ドラゴンボールZSparking!METEOR 3
ベジータの要望まとめ
【スカウター】
・UBはギャリック砲!!!!
・ギャリック砲の演出強化(マップ破壊可能)
・表情をサイヤ人編の原作(アニメ)に近づける
・コスチュームにアニメ初登場カラー(前作の2Pカラー)を復活
・コスチュームにスカウター無しを追加
・モーションを原作(アニメ)準拠に[下方向スマッシュのヒジうち→両手組みなど]
・B2候補 ナッパを殺した技 フルパワー連続エネルギー弾 超爆発波
・溜め気弾は悟空の服を破ったエネルギー波
・ジャンプ溜め気弾は気円斬
【前期通常】
・ナメック星編からを前期とする
・コスチュームに新型戦闘服腰アーマー無し&旧型戦闘服を追加
・B2候補 両手エネルギー波(ファイナルフラッシュ) フルパワー連続エネルギー波
・UBはフリーザに足蹴りされたフルパワーエネルギー波
・ラッシュ派生技 ファイナルギャリックキャノン 汚い花火
・溜め気弾は超DBZのG・スライサー
【後期超2】
・B2をギャリック砲からビッグバンアタックに変更
【超4】
・B2をビッグバンアタックからファイナルフラッシュに変更
3 :
メタルこだち:2007/05/25(金) 19:14:38 ID:aRnJa4tF0
|\ヽ、 __
| ヽ、 \ ─ /__.)─ 、
\ヽ \ / __ \ _
┘ / ̄ ヽ/ /───ヽ\ \ / ̄ \
\// //__2 6__ノヽ\ │ / / / ヽ、 |
|l | |l T O R I l | | |_ | | | |
\ _|、ニ______ノノ | ̄ \ ノノ /
/ フ| /ニ--、 \/
>‐--ニニニニニ‐ ̄l | | / /、 | \
/ | | | || | | | |. | | | / | | | \ GT悟空はでるのか?
/ \ヽ、_ノノ_ヽ、 // | | | |ヽ// ヽ、
/ / |二/二\─''" / \─''/ / |
/ / /  ̄ \ | | / / / / |
| | |‐‐、ヽ |‐_/─/ / / |
| | |\ヽ | | /── / / | |
|__| l\ニノ \\ / / | |
/ | |_/ニ─l‐‐l---ニ / / | _─/、
/、 | | |二ニ凵ニ二ノ‐‐| ̄|二ニ-ヽ─┬─ヽ、--_/\
│//| |_//_ヽ\___|─  ̄ ̄|‐、 ニ |三、 |/ \
ヽlヽ、\ | ─ |  ̄ | // |○ノ、 | |\__/
 ̄  ̄──  ̄ | ─ | | | l、 ノノ /┘
┬─-_ヽ___二──── \\/ ̄ヽ"
_|____ノ、 | |  ̄
/ ̄ \_─---‐──ヽ、
/_______/ )
───────/________/
────────
6 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/25(金) 19:16:56 ID:EyQlLAaTO
7 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/25(金) 19:20:19 ID:7oqqNbO30
10 :
メタルこだち:2007/05/25(金) 19:25:12 ID:aRnJa4tF0
>>1乙です乙ですうるさいぞ!!!!
|\ヽ、 __
| ヽ、 \ ─ /__.)─ 、
\ヽ \ / __ \ _
┘ / ̄ ヽ/ /───ヽ\ \ / ̄ \
\// //__2 6__ノヽ\ │ / / / ヽ、 |
|l | |l T O R I l | | |_ | | | |
\ _|、ニ______ノノ | ̄ \ ノノ /
/ フ| /ニ--、 \/
>‐--ニニニニニ‐ ̄l | | / /、 | \
/ | | | || | | | |. | | | / | | | \
/ \ヽ、_ノノ_ヽ、 // | | | |ヽ// ヽ、
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| | |‐‐、ヽ |‐_/─/ / / |
| | |\ヽ | | /── / / | |
|__| l\ニノ \\ / / | |
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┬─-_ヽ___二──── \\/ ̄ヽ"
_|____ノ、 | |  ̄
/ ̄ \_─---‐──ヽ、
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悟飯の要望
・少年のノーマルのUB(超かめはめ波)じゃなくかめはめ波
・少年の超2のB1(魔閃光)じゃなく超かめはめ波
・青年のノーマルのUB(超かめはめ波)じゃなくかめはめ波
・青年の超1のB1(魔閃光)じゃなくかめはめ波
・青年の超2のB1(魔閃光)じゃなくかめはめ波
・アルティメットのB1(魔閃光)じゃなくフルパワー連続エネルギー波
・少年では戦闘服と山吹道義
ドラゴンボールのゲームは脳内設定作っていろんな組み合わせで対戦するのが好きだ
スカウターベジータをさらに2つに分けてほしいと思う俺は多分かなりの少数派…
【ベジータ(地球来襲時)】☆スカウターあり スカウターなし 腰アーマーなし(尻尾あり) ★大猿変身可
<B2>
・ナッパを消滅させたエネルギー波
・連続エネルギー弾
・超爆発波
<UB>
・ギャリック砲
【ベジータ(ナメック星)】☆腰アーマーなし(尻尾なし) 旧型戦闘服 ピンク服 ★大猿変身不可
<B2>
・汚い花火
・ファイナルギャリックキャノン
・リクーム戦の先手コンボ(両手エネルギー波も含む)
・ジースを消滅させたエネルギー波
・ギニュー戦の真下への突撃
<UB>
・フリーザに足蹴りされたフルパワーエネルギー波
15 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/25(金) 19:53:25 ID:aNAQDNFD0
四人対戦してえなあ
三人でバシバシ格闘してる所を
遠くから離れてファイナルフラッシュで一網打尽にしてえ
ドラゴンボール無双…
>>14 同意
それいいと思うぞ。でも、ベジータばっか増えると
他のキャラも増やさないといけなくなるから
可能性低そうだな。
>>14 ナメック星は前期に入れればいいじゃん
だいたいNEOの前期通常なんて技も使い回しだし
原作でもこの形態で闘ってないから殆ど需要ないだろ
>>18 …確かに、ナメック星ベジータを前期通常ベジータに入れればいいんだが、新型戦闘服または旧型戦闘服のまま超サイヤ人になってしまう…
20 :
メタルこだち:2007/05/25(金) 20:13:23 ID:aRnJa4tF0
クウラきこうせんたいを全員出してほすぃ
それは悟空にもいえることでは?
嫌なら変身しなきゃいいしifとしても可能性があって面白いと思うんだが
22 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/25(金) 20:29:31 ID:M2IzAs+10
>>1 追加可能性高いキャラ
ドラム・チチ・Dr.ウィロー
トーマ・セリパ・ドーレ・ネイズ
人造人間14号・人造人間15号
ヤコン・プイプイ
GT悟空・GTトランクス
14号と15号は中の人の演技が下手糞だったから個人的には遠慮してもらいたいかなー
なんて思っちゃったり
24 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/25(金) 20:32:46 ID:M2IzAs+10
15号の中の人は引退してるよ
っていうか、14号と15号ってほとんど喋ってないし。
中の人変わってもそれっぽい声ならいいよ。13号のように。
26 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/25(金) 20:36:56 ID:M2IzAs+10
ベジータ王・コルド大王・チチも
中の人変わるか心配だよね
27 :
メタルこだち:2007/05/25(金) 20:40:02 ID:aRnJa4tF0
ちくしょう!前のスレで1000がとれなかった!
畜生畜生畜生ーーーーーーーー!!!!!!
サタンがちょっとしょぼ過ぎる気がする。
言っても世界中の中で一番強いんだぜ?チャンピオンだぜ?
亀仙人の修行したらめちゃくちゃ強くなったはず。
サタンをもっと強くして欲しい。ああいう騙し打ちとかダイナマイトとかやだ。
もっと軽やかなサタンが見たい。
本日のあぼ〜ん推奨
名前:メタルこだち ID:aRnJa4tF0
>>26 ベジータ王は、銀河万丈さん。
チチは、荘真由美さん。
コルド大王は郷里大輔さんがいいな。
31 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/25(金) 20:44:54 ID:WP75Xc5c0
Vジャンプのどっかの写真でブロリーの足元の部分の写真があったんだけど、
あの破れ方は金髪ブロリーのほうの足元じゃないかなぁ?
32 :
メタルこだち:2007/05/25(金) 20:46:59 ID:aRnJa4tF0
>>29なんだそりゃ!!
おいコラお前!そりゃDo you 意味だ!?
>>32 僕も、厨房だからゆとりだけど
メタルこだち幼稚すぎ・・・・。
悪いことは言わんから
空気読めるようになるまでROMれ。
34 :
メタルこだち:2007/05/25(金) 20:50:01 ID:aRnJa4tF0
それで?
35 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/25(金) 20:50:54 ID:yQ+HwZtT0
若い頃の亀仙人と若い頃の鶴仙人を隠しキャラで頼む!!
需要は全くないと思うが・・・
>>33やめてくれ、厨房って言わないでくれ。条件反射で
叩きたくなってしまう。
37 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/25(金) 20:51:29 ID:1M9H6IuW0
NEOのようなアドベンチャーモードいらね
チチはあくまでも無印時代のチチとして参戦して欲しい
例えば戦闘前の特殊会話でも、悟飯に対してなら
「宿題はすんだだか?」とかではなく
悟飯「あ…あれ?お…お母さん!?」
チチ「おめえ何いってるだ?嫁入り前の乙女に向かって!」
という風にして欲しい。もちろん荘真由美ボイスで
むたいと様
>>38うむ、以後気を付けるように。ちなみに名無しさんは
どんなドラゴンボールのゲームがやりたい?
42 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/25(金) 20:57:42 ID:yQ+HwZtT0
ストーリーは散々やり尽くされてるからZ2みたいな
感じで劇場版みたいなオリジナルストーリーで展開し
てくれればな〜
デフォで何人使えるかわからんが150人だから
キャラ全員出すだけでも一苦労だな
>>41 キャラの顔立ちや表情はZ3で、演出はNEOの強化版。
キャラクターも大事だけど、システムを優先した
本格格闘ゲームに仕上げてほしいな。
マップ移動は省いて、ほかの事に勢力を尽くしてほしい。
後は、BGM・ステージ追加等があれば満足だな。
44 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/25(金) 21:00:39 ID:gOnqLibe0
思い切ってIFストーリーだけとか
ここはファンのために全アニメを収録って言うのが一番いいと思いますよ。
もちろんはしょりはしょりでいきますが・・。アルテバトルみたいな・・。
>>44 それいいな。正直、普通のDBストーリー
知らない奴いないだろうからな。
ベジータ・悟飯・クリリン等の味方視点とか
フリーザ・セル等の悪役視点とかも
面白そう。
47 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/25(金) 21:03:24 ID:yQ+HwZtT0
NEOの時の様にビーデルでサプライズがあればな〜
さっきから何度も書き込んですまん。
>>45 フルムービーもいいね。後、さっき言い忘れたんだが
OPは、アニメがいいな。主題歌はもちろん影山さん
オリジナルだな。
変わった奴がいっぱいいるな・・・
>>42 何だかんだ言ってキャラ出し切るまでが一つの楽しみだな
あとは揃えた奴をどうカスタムしようか〜が延々未だに続いてる感じ
これに個々のレベルをもっと上げれるモードがあれば良いんだがなあ
PS2では最後かもしれんからやれること全部いれてほしいな
>>43そっか〜、僕はとにかくスピード!!超神速の神業と神業の
スーパーバトルがいいなあ。neoも格闘速いと言われるけど、まだまだ。
neoの1発のパンチ分でメテオは10発は出て欲しい。とにかく超スピード!!
あと重さ!!!パンチの重さ!!まるで隕石を衝突させたかのような!!
すさまじい重さ!!これを再現!!ヘビースマッシュはまだぬるいわ。
超高速スピードとズドンと一発隕石パンチ!!!
これこそ神業バトル!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
少年悟空を如意棒ありと無しに分けてほしいと思ったのは俺だけでいい。
>>50 燃えてるなw
確かに超スピードバトルはいいな。
敵の攻撃を紙一重でかわす見切りも復活させてほしい。
それと、せっかく宇宙ステージも出来たんだから
UB打ったらその星爆発しないかな。
>>44 それは俺も思ったww
ブロリー視点のIF
ひたすらカカロットしてくれ
54 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/25(金) 21:13:02 ID:9xbqAbgkO
青年悟空に如意棒ありもいいなぁ、コスチェンでもいいけど
>>51 如意棒っていうか剣持キャラも含めてプレイヤーの任意で出し入れできればいいと思う
で、如意棒はもっと伸ばし攻撃入れてくれるとやりがいある
悟空のUB、B1発動してなかったら20倍界王拳かめはめはにしてくれ。後UBの派生が欲しい。ボタン押したらブウ倒したときみたいになるとか。
とりあえず悪役視点のストーリーは入れて欲しいね。
ラディッツとザーボンは良かったな。
>>59 あのラディッツの話、不覚にも感動したわw
>>52見切り見極め★爆発化!!!いいねえ!!これはもうフラダンス決定だと思う!!
とにかく自分の手であ〜したいこ〜したい!って言うのを本当に手軽に再現できるのがいい!!
かわしてかわして!!ずどーーーん!みたいな?
そんでしゅいーーーん!!ふっここだぜ!ずばばばばば!!みたいなWW
KAMEHAMEHAはビックバン級のおおきさでWW
カ〜め〜は〜めのときに体がひかって声にエコー!!そんで爆発!!
ぐああ〜〜!みたいなWW
>>61 それに、キャラが見えなくなって、爆風だけが
鳴り響く演出が加わればほとんどDB完成だな。
スパイクの人が本当に見てたら、ぜひこういう
演出を加えていただきたいです。
>>62だろだろ〜〜〜〜!やっぱドラゴンボールは激しくなくっちゃな〜〜!!
普通の格闘ゲームとはスピードもパワーもスケールも桁違い〜〜〜!!
それがドラゴンボーーーーーーッる!!ぜィええええええええっと!!
ゲームをやり終わった後は汗をかいてしまう!!それが
ドラゴンボーーーーーーッる!!ぜィええええええええっと!!
連続エネルギー段もだだっだだだっだあっだだだっだだだっだだくらいがいい!!
10発20発くらいじゃ少なすぎる!!!!もう百発くらいは出してもらわないとな!!
だ〜〜〜〜〜だだっだあだだ駄々駄々だだだだあだだだだだだだだだだだだだだだだだ!!
ずああああああああああああああああああああああああああ!!!
みたいなWWW
ストーリーあるならクリアしたら、ただ単にキャラがでるだけじゃなく何か特典ほしいよなぁ。ドラゴンボールオンラインの最新映像とかw可能なら北斗の拳みたいに昔のDBゲームの歴史を振り返ったムービーとな‥
レベル最強でノーミスでクリアしたら鳥山書き下ろし絵なんかあったら、尚更張り切るけど。
>>63 落ち着けw
でもまぁ、気弾は少なすぎだよなぁ。
気弾最強といわれるベジータは130発
ぐらいを3秒ぐらいで打ってほしいな。
じゃないとテンポが崩れるし。
他のキャラは90〜100発で2秒ぐらい。
これだったら、気弾を連発した後に敵の後ろに回りこみ
ラッシュ系の攻撃を与えて吹っ飛ばして
とどめのUBって言う究極の神速バトルが
実現ってことか・・・・。
やべぇwこれ実現するか!?
痛いのが湧いてる
>>65それいいな!!!!やはりドラゴンんぼーるぜいいいいっとは
すばやさ!!パワー!!爽快感!!すべてにおいて!!
最強のげーむでなければならん!!
それが!!ドラゴンボーーーーーーッる!!ぜィええええええええっと!!
>>67 まぁいずれはこういうゲーム出るだろうけど
問題は、声優さんだな。
天さんの鈴置さん・亀さんの宮内さんのメインキャラ声優は
もうなくなられてるし、悟空・悟飯・悟天・バーダック・ターレス
の野沢さんはもう70歳超えてるから・・・。
トランクス(格闘)の衣装で、黒ランニング(武道伝2の時の服装)が欲しい
あと、もし悟空の黄金大猿出るとしたら、ベビー編で
黄金大猿が暴れる→パンが涙を流す→悟空ssj4に変身
この一連をムービー化してほしい
気は済んだか?
(´・ω・`)
>>67 落ち着けw
まあ純粋でよい
>>65 思い切ってそんな感じにしちゃっても面白そう
だがゲームバランスは大丈夫なんだろうか・・?
>>68だからこそ!!!今こそ歴史に残る!!!最強の最後の!!!!!
ドラゴンボーーーる!!ゼえええええええっと!!を作りたいんだ・・・。
よし、ここは一つ案を出そう・・
まじで今までのドラゴンボールは大人し過ぎた!
ズゴーーーン!!!!ドコーーーーーーーーーーン!!!
ばきいいいい!!!くらいの迫力!!スピードが欲しい!!!
そうすれば誰でも悟空になる事が出来るんだ!!!
スパムサイヤ神はロードなしでWWいつもはあ〜〜構えて〜変身じゃ
ただの糞ゲーになるもんなWW
やっぱパンチの途中で変身!!とか、岩に衝突!!!!!!!!!
負けるかーーーーーーー!!ズどーーーーーーーン!!!変身!!
でもカッコいいと思う!それはカウンター超サイヤ人て言う技でいいと思う!!!!!
73 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/25(金) 21:54:23 ID:7oqqNbO30
言っちゃった
>>71 ゲームバランスっていうか
PS2じゃ明らかに容量足りないと思われw
まぁ、これはもしこうなったらいいなぁ
っていう要望でしかないから実現する率は0に近い。
>>72 パンチの途中で変身はきついんじゃないか?
後、落ち着けww
NGワード推奨→LFfC48BU0 NZZyfQHP0
>>73ごめんなさい。
>>75いや!!!!!!!ドラゴンボールぜえええええええっと!に不可能は無いはず!!!
パンチの一つ一つを肉眼で受け止めるくらいの勢いが欲しいんだ!!!!!
そんでそれをずーーーっと続けていたいんだ!!!!!!!!!
俺は悟空になりたいんだあああああああああああああああああああああああああ!!!!!!!!!!!!!!
>>78はい。
帰ります。首吊ってきます。
さようなら・・・。
これがゆとりか・・日本終わったな
>>76 僕もですか?
>>77 とりあえず落ち着くんだ。
ドラゴンボールシリーズに不可能がなくても
機種の容量が足りなければ無理w
だからちょっと頭冷やしたほうがいいぞ。
また怒られるから。
82 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/25(金) 22:11:11 ID:EyQlLAaTO
ベジータ等で敵をパーフェクトで粉砕、しかし次のムービーでボロボロになって倒れてるベジータ…ってのが嫌だ
兎人参化とか山賊シルバー大佐、マッスルタワーの連中、
後魔族タンバリンとかシンバルは出て欲しいね
84 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/25(金) 22:21:13 ID:m8092xxj0
画像見る限りまた中猿だな
85 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/25(金) 22:22:17 ID:u3VutWicO
前からスパイクは必殺技を五つ出す気だったと思うのよ。だって必殺技のコマンドってさ
L1+△、L1+↑△、
L1+↓△ってあるじゃん。と来れば集大成の今回は
L1+←△、L1+→△が使える可能性大
>>85 オレもそんな気がするんだよな
もしそうだったら最高。
今のままじゃ何か物足りない
技が多いキャラは不遇だったしな
NEOだと最終形態フリーザに大地烈斬がなかったのが心残りだった…
88 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/25(金) 22:33:52 ID:W8Oue9kB0
>>88 いや、メカフリーザの名称ではそれだった…無印スパーキングの時はエネルギーカッターだったかも
何より今度は集大成だからな
今まで溜めに溜めてたものをまとめて詰め込んでくれるはずだ
無印キャラはきんとうんやガメラとか飛ぶためになにかしら工夫をして欲しい
今のままじゃ使いたくても弱すぎて使う気がしないよ〜
ところでいつ誰が今回が集大成だといったんだ?多分次回作あるだろうから今回も出し惜しみするとおもうよ
PS2での集大成ってことじゃないの?
93 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/25(金) 22:44:19 ID:W8Oue9kB0
>>89 そうだったか・・・
それよりフリーザのデスソーサーの距離をもっと長くしてほしかったなぁ・・・
クリリンの溜め気円斬はどんなに遠くに逃げてもずっとおってきたから、あれは神だったなぁ・・・
ってか集大成てそんなに凄いもんなのか??
95 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/25(金) 22:51:28 ID:W8Oue9kB0
>>91 でもいくら次回作が出ると言っても
声優もいつまでも生きてるとはかぎらないらなぁ・・・
野沢さんが声優やめたら俺買うのヤメヨかな
野沢さん以外の声優がやってる悟空はもう悟空じゃないし
ドラゴンボールじゃない
だなドラえもんはかわいそうだよ
いくら時代の流れとはいえイメージそのものがぶっこわれるもんなあ
97 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/25(金) 22:59:54 ID:u3VutWicO
最近野沢の悟空も鳥山の悟空からかけ離れつつあるからなぁ
前作NEOのプロモで「たたけぇ(戦い)てぇ」とか「じゅうべぇ(十倍)界王拳」とか
「天下一武闘けぇ(会)」とか悟空はそんな訛ってねぇよと…
それは俺もオモタ
あと真剣な場面のはずがイントネーションがおかしくて真剣に聞こえない
100 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/25(金) 23:06:07 ID:6i0GlLk/O
マスオ亀仙人の「ホイサ」「チョイナ」にイライラっとします
101 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/25(金) 23:07:20 ID:6i0GlLk/O
野沢もマスオもお年寄りだからなー
界王様もちょっとおかしい
まだ参戦が100%確定してないキャラまとめ
<無印>
RR軍バトルジャケット(原作版と最強への道版)、人造人間8号、チチ
<Z>
トーマ、セリパ、パワー重視ごくう、パワー重視セル、プイプイ、ャコン
ピッコロブウ、南の界王神吸収マッチョブウ、南の界王神、西の界王神(18号よりかわいいらしい)
<GT>
GT時代のZ戦士全般、レジック、ルード、リルド全形態、児童ベビー、成人ベビー、黄金大猿、GT大猿ベジータ、邪悪龍全般
<劇場版>
ドクターウイロー、クウラ選隊残り、ビッグゲテスタークウラ、14号、15号、
ボージャック仲間のだれか、金髪ブロリー、バイオブロリー、変身前ヒルデガーン
<その他>
ハッチヒャック、フュージョン及びポタラの形態補完
みんなでまとめてスパイクにアピールしようぜ。多分スパイクの社員見てるぞこのスレww
界王様はおかしいというより絶対役を忘れてる
104 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/25(金) 23:10:49 ID:6i0GlLk/O
>>102 まとめるのはいいが、半分はイラネーやつらだな。
もっとみんなの意見を参考にしてまとめろよw
八奈見さん声低くなったよな
107 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/25(金) 23:16:30 ID:6i0GlLk/O
八奈見さんのナレーションは当時の雰囲気出てるけど、界王様の役がかなり下手になってた
真下や真上に吹っ飛ばせるようにしてほしいわ
あと光線系ブラスト撃ってる時でもピシュンできるように
バランス崩れそうだからタイミングをシビアにするとかB1ストック2消費とかで
>>105 まあ初代スレから更新してないみたいだからしょうがない
無印時代から2chで要望が多かったキャラ纏めると
GT悟空
GTベジータ
GTトランクス
GT悟天
トーマ
セリパ
ベジータ幼年期
オゾット
残りの邪悪龍
タンバリン
クリーザ
アラレちゃん
ハッチヒャック
人造人間14号
人造人間15号
悟空Jr.
ベジータJr.
未来悟飯
チチ
ヤム飯
ドーレ
ネイズ
金髪ブロリー
色違い雑魚達
プイプイ
ヤコン
ピリリン
ナップル
Dr.ウィロー
バイオブロリー
ゴクア
リルド将軍
ブルー将軍
アックマン
ヒルデガーン変身前
順番は関係ないよ
>>105 ハッチャン
アラレちゃん
バイオブロリー
14号
15号
ブージン
ビドー
ゴクア
レジック
リルド全形態
三星龍
四星龍、超四星龍
GT悟空 全形態
ヒルデガーン 変身前
みんなが出て欲しいキャラはこんな感じじゃないのか?
順番めちゃくちゃでスマソ(´・ω・`)
112 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/25(金) 23:23:41 ID:X1QRz/b10
ビッグゲテスタークウラ、パワー重視変身キャラはいるだろ
人気ないのか?
113 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/25(金) 23:28:57 ID:K40GycVJO
おれ、もう来年20歳なのに。
こんな喜んでいいんだろうか?
ビッグゲテスタークウラはCPU専用でもいいから欲しいな。でないと激突!100億パワーの戦士たちの
ストーリーモードが打ち切りエンドみたいになっちゃってどうにもモヤモヤしちゃうし
>>113 俺は30越えても続編が出たらまた今回並にテンション上がる自信がある
119 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/25(金) 23:40:53 ID:X1QRz/b10
パワー重視キャラはトランクス以外にごくう・セル・ブウだから問題なく動く
ビッグゲテスタークウラは巨体キャラ同様ドシドシ動く
UBは「ムカツク野郎だ!!」で相手を縛る
121 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/25(金) 23:42:49 ID:4ZP7H0iWO
おれ18だよ
このスレの年齢は15〜35くらいだろwww
GT編のラストは悟空ジュニア対ベジータジュニアの未来天下一武道会で〆てほしい
俺76なんだけど…
俺なんて前世合わせれば100歳超えてるぜ?
スキルシステムの煩わしさをなんとかしてくれ
俺最近地獄から戻ってきたんだ…
54なんだけど
27の息子とZの1から一緒にやってるよ
128 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/26(土) 00:00:04 ID:4ZP7H0iWO
129 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/26(土) 00:02:04 ID:fEvGKDdF0
盗賊ヤムチャ
B1 はなくその秘密をそっとはなくそう(相手の気力を1本減らす)
プーアル(残像拳の効果。偽者ですよみたいな)
B2 パンツァーファスト(例のロケットランチャー)
青龍刀(突進系)
UB 狼牙風風拳(突進系)
盗賊ヤムチャの技ちょっと考えてみたらスゲー個性的だった。絶対ほしいよこの男
・・・UBはパンツァーファストの方がいいかな?
ヤムチャMETEOR仕様
・サイバイマンの自爆で一撃死
・セルjrに投げを食らうと腕を骨折し片腕状態に
・シェンにジャンプキックだすと金玉をぶつけて悶絶し一定時間行動不能
・ダウン中に天津飯のジャンプ攻撃をくらうと足を骨折し白目になりダッシュできなくなる
・少年悟空に蹴られると歯が折れる演出
・亀仙人のパンチの素振りだけで場外に吹っ飛ぶ
・20号の投げを食らうと胸を貫かれ即死 ピクピク演出付 これのせいでCEROが15歳以上に
・ブウと戦うとボタン入力を無視しヤムチャはかってに逃げ回る
ヤムチャさんをいじめるなーーーーーーーーーーーーーーーーー
>>130 再現とか置いといて、ヤムチャ報われないなw
133 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/26(土) 00:09:45 ID:XU1r6GsjO
>>129-130 こうゆうバカは自分がつまらないって自覚してないのだろうか…
ヤムチャネタがそこまでおもしろいか?厨房乙。
もし30過ぎたおっさんがヤムチャネタを
何回も飽きずに書いてたらキチガイだけどな
一人用に限れば同時に敵3人は出せるはず。なのでバトルロイヤルモードみたいなのを作ってみようか。2対2でも1対3でも出来るようにしたって良いんじゃないかな。
>>133 だな。ヤムチャネタとか古すぎだろ
今の流行はピッコロネタだよ
でえもヤムチャは何かのゲームだと本当に自爆で即死だから困るwww
オレ25才なんだけどオゾット参戦さしてくれないかな〜
当時、北海道の小学生だったオレには、東京のジャンプマルチワールドに行く事が出来なかったからな〜
138 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/26(土) 00:15:44 ID:s4xPjbxA0
オゾット、ハッチヒャクは見ることさえ困難なキャラだからな
DBシリーズでは一番レア度が高いはず
オゾットってカッコイイのか?
140 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/26(土) 00:20:51 ID:s4xPjbxA0
オゾットは姿見れた奴少ないんじゃない?俺も見てみたい
ピッコロも変身がほしい…フュージョンみたいに(ネイルがいるので…)
【ピッコロ】
B1…怪光線
B2…両手エネルギー波 口から光線
UB…魔貫光殺砲
【ピッコロ(ネイルと融合)】
B1…本気でやろう
B2…だっ!!(対フリーザ第二形態) 魔貫光殺砲
UB…片手エネルギー波
【ピッコロ(神と融合)】
B1…フルパワー
B2…片手エネルギー波 激烈光弾
UB…魔空包囲弾
少年ウーブをなぜみんな推薦しないんだ!! 乙3以来行方不明なんだ スパイクさん、さがしてやってください
>>137お前は俺か
その頃
俺もリア小だったからオゾット欲しい
俺は岡山だけど
>>141 片手エネルギー波はよく使うよねピッコロさんは、やっぱ融合はあるんだろうね
確かにサイヤ人はいろいろヴァージョンあるのにピッコロは1キャラだけだもんな。
初期、ネッコロ、神コロ様で三種類あってもいいと思う。
最近悟空の声は男の声のほうがいいような気がする 特に超サイヤ人以降は
ターバマントあり→なし
って変身でもいいんじゃない。本気だす感じで。
いっそのことピッコロも巨大化すべき。実際できるし。
今思ったんだが・・・
2人協力プレーもできればあってほしい
スパイクさん よろしく
150 :
セルさん:2007/05/26(土) 00:40:18 ID:qHews3as0
今日知りました、メテオ!
早く欲しいですね。四龍神使いたい!
>>149 連携とか出来たら神だな
NEOでも交代を駆使して連携紛いをやってたが
ピッコロが変身出来るようになったらアーマー破壊もつくようになるだろうしな
これでやっとブロリーともまともに戦えるようになるぜ
逆に亀仙人はブルマの機械でミニに・・・
154 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/26(土) 00:46:16 ID:pJkKcrVcO
メタリック軍曹希望
ブラタン参戦キボン!初の女超サイヤ人で。
チャパ王・ナム・ギラン
バニシングアタックは△押しで相手の裏に回るだけでよくないか?
それならあとの行動をボタン入力でまだ何パターンか作れる
それとリフトストライクとかのスマッシュ後もドラホー、バニシングできてもいいかと
何なら投げ技後も・・・まあこれらはスパキン状態なら可能でもいいけど
159 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/26(土) 01:01:03 ID:XU1r6GsjO
いいかげんカリン様も参戦しる!
ツルッツルのコルド様が早く見たいです
おそらく神は高確率で参入するはず
国内ではビデオゲーム(国際用語)会社の宣伝費による収益からメディアによるゲーム、インターネット、テレビ等が脳に与える影響、鬱病促進、依存症(ドラッグと同じ現象が脳内で起こる)が報道されない。
このなかでもゲームが脳に与える影響は深刻だ。長時間のネット、テレビもゲームほどではないが、脳を破壊している。
私も子供の頃からゲームにはまっていたが、その脳ダメージは今でも続いている。皆でビデオゲームを止めよう。私もプレステを捨てようと思う。
短時間なら確かに影響は少ないが、ドラッグと同じ脳作用がおき依存症になることから2時間・3時間と続けてしまい深刻になる。
脳内汚染(岡田尊司)には海外で研究された事例が紹介されている。
不登校の子供は部屋に引きこもりゲームをやっていることが多い。そして親にゲームを止められるとキレて暴れる(依存症)。しかし、親に依存する甘えはたっぷりだ。
子供を変えたのは教育だけではなくテレビやゲーム、インターネット等が脳に与えた影響も大きい。
子供に何を言われてもゲームを買い与える、長時間のテレビ視聴は避けよう。
子供の一生を壊してしまいます。
『欝促進機』ビデオゲームを断とう!
http://life8.2ch.net/test/read.cgi/utu/1174648934/
神が出るならピッコロ大魔王の老けバージョンも出せて一気に2キャラ参戦!
シェンの変身後が神でも良さそうだな
ただ神様は全くといっていいほど戦闘のイメージが無い
シンバル、タンバリン、ドラムあたりは神様よりは優先してほしいが・・・でるんかな
ピッコロ大魔王編といえば天さんなあ・・・
とりあえずZ3の見切りを復活させれ
167 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/26(土) 01:32:47 ID:JGPuv8gXO
復活→X
導入→○
168 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/26(土) 01:52:16 ID:cEajWuI10
神はガーリックJrと戦ってたような記憶があるな
たしかダークネスアイビームやら爆発波やら使ってた気がする
>>169 映画とフリーザ戦の後だな
目の気合砲でガーリックJrを弾き飛ばすシーンは威厳があってカッコいい
マジで神様参戦しねーかな
KOF11にはクイックシフトというシステムがある。
これは必殺技や通常攻撃の途中に、仲間キャラクターとすばやく交代が
できるシステム。当然ゲージは余計に消費するが。しかしこれによりコンボが発展する。
KOFで言えば、(京の攻撃→クイックシフト→庵の攻撃)といったコンボができた。
これと同じシステムをスパキンにも実装してほしい。これが実現すればたとえば
・ピッコロがナッパをスマッシュで吹き飛ばす→クイックシフトでクリリンを呼ぶ
クリりンがさらにスマッシュでナッパを吹き飛ばす→クイックシフトで幼年期ゴハンを呼ぶ
ゴハンが最後にエネルギー波で締める。
といった原作でピッコロ達がナッパにやろうとした連携攻撃を実現したりできるし
クイックシフトをすることで、よりチームで協力して戦ってるように見せることができる。
他にも面白そうな組み合わせはいっぱいあるはず。ってか自分で組み合わせ考えるのが楽しいはず。
実はNEOのプロモに、これに近いことをやってる動画があったんだよね。
悟空が攻撃→すかさずピッコロが追い討ちっていうのが。
でもこれはプロモ用に編集された動画で、実際はクイックシフトはなかった。
今度はぜひこれを入れてほしい。
キャラ交代のロードを早くするのは現実的ではないと思うが
バニシングの時に特定コマンドでキャラチェンジバニシングできればいいじゃね
ロード中に遊びなんていらんから本編力入れろ
>>171 それすごくやりたい
ギニュー特選隊とかで。
オレもあのプロモには騙された一人だww
Wii版はロード改善されてそうだ
176 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/26(土) 03:53:48 ID:cEajWuI10
フリーザの変身をリアルに再現してほしい
勿論キャラは多い方がいいけど、実際に戦闘してる描写があるキャラだけでいいな。
ゲームオリジナルの戦い方じゃ何か嫌だよ
PSでタイトル忘れたけど、上下左右のどこかにあらわれるピシュンのやつを追加してほしいわ。
もうキャラ数とか増やさないでいいから現時点のキャラをもっと拘って作って欲しい
あとはバトルは勿論だが、シナリオもうちょいまともなの作ってくれ
何回もやりたくなるようなものを。同じ奴と何回も戦闘とか無駄なボリュームはいらん
どうせシナリオモードなんて一回しかやらんけどな
それより面白いモードを作ってくれ
天下一とアルティメットだけじゃ少ない
倒しても倒しても次から次へと敵が出てくるサバイバルモードがほしい
追加キャラで神様とポポはありそうだな
アックマン使いたい
待てよ、ネイルが出るって事は『同化』があるのか!!
ピッコロは増えるのか?
/\
\ |
∩∩ 若い者にはまだ負けん!!! V∩
(7ヌ) (/ /
/ / ∧_∧ ||
/ / ∧_∧ ∧_∧ _(´∀` ) ∧_∧ ||
\ \( ´∀`)―--( ´∀` ) ̄ ⌒ヽ(´∀` ) //
\ /⌒ ⌒ ̄ヽ、ピッコロ /~⌒ ⌒ /
|ベジータ王 |ー、 / ̄|大魔王//`i コルド /
| | |バーダック / (ミ ミ) | |
| | | | / \ | |
| | ) / /\ \| ヽ
/ ノ | / ヽ ヽ、_/) (\ ) ゝ |
| | | / /| / レ \`ー ' | | /
>>147 ピッコロは、ターバン、マント脱がなければ、無敗です。
キャラ数は、とことん増やして欲しいな〜
それがスパキンの魅力の一つだからさ
ふとターバン、マント脱ぎは、戦闘開始前の演出の内の1つに…と思ったけど、
チト長いし、カラー2の意味が無くなっちゃうね。
カラー2選択時のトランスフォームDが良いと思う。
攻撃・速度 +5
守備 -2 みたいな補正がかかると良い?
あとネイルの長ベストは、コス採用して欲しい。
まぁ、採用されない方がおかしいね。
でもって長ベストもトランスフォームDで…ええ、冗談ですとも。
何で誰も追加キャラとしてコイツを予想しないの?
↓
|\ヽ、 __
| ヽ、 \ ─ /__.)─ 、
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────────
>>184 なんという四魔貴族…
やっぱキャラもっと増やして欲しいよな。キャラ選択のとき大変になりそうだけどw
天さんの声どうなんだろ?
瞬間移動かめはめ波とか親子かめはめ波などのラッシュ系の技は相手に直撃シーン
もあってほしい。これをしないとZ3みたいの迫力はうまれない。
直撃シーンだけだから時間としてはほんの数秒増えるだけだし
例)Z3、幼年悟飯のUB(ちゃんと最後に連続の気功波が直撃シーンがある)
>>192 TVで山寺宏一が天さんの声演じてた時があったよ。
ED見るまで全然気付かないくらいに上手かった。
ベジータの要望まとめ
【スカウター】
・UBはギャリック砲!!!!
・ギャリック砲の演出強化(マップ破壊可能)
・表情をサイヤ人編の原作(アニメ)に近づける
・ジャンプ溜め気弾は気円斬に変更
\ ./
.  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\| ̄ ̄ ̄
。 。。
。ρ。
ρ ト゛ヒ゜ュッ
m
C|.| /⌒⌒⌒ヽ/~ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ
/⌒ヽ⌒ヽ___ | ∴ヽ 3 )
./ _ ゝ___)(9 (` ´) )
/ 丿ヽ___,.───|彡ヽ ―◎-◎-| ボクチャンのアイデアチャイコー!
_/ ) ( Y ̄犬 ̄ ̄)
(__/ \____/
「ママーなにあれ」「しっ見ちゃいけません」
∧_∧ ∧_∧
( )( )
超2少年悟飯のB1枠に超かめはめ波にして
溜めてる時の動作は構えなしで立ってるだけがいいな
そして放つときにいっきに腕を前にもってって放つとか
いいね。ってか、超2悟飯と超セルでかめはめ波の競り合い出来ないってどう考えても欠陥。
>>91 集大成はVジャンプにも公式HPにも記載されてます
パラガス頼むぜ
天界の武道会場もつくって
要望のまとめサイトってあんの
202 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/26(土) 10:22:34 ID:X69WgdRyO
ギャリック砲はカットインで超DB乙みたいに
「よけられるものならよけてみろ」がいいな
ファイナルインパクトもカットインにしてほしい
無言で
マジかでるのかああああああああああああ!
神様またはシェンは出る可能性は高いと勝手に予想…宿敵のガーリックJr.は出てるし、ピッコロがネイルと同化がありえるなら、神との融合もありえるから…
ファイナルインパクトは溜めのほうがいいな
206 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/26(土) 10:42:59 ID:CBC6evQ10
公式のスパーキングフィールドってのが気になる
207 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/26(土) 10:48:18 ID:XU1r6GsjO
メテオではベジータ王、コルド大王、ネイルが発表時に
紹介されてるけどNEOの時は誰だったっけ?
あとNEOの誰もがびっくりしたキャラはだれだ?
俺はキュイだったけどwww
>>207 タピオンには驚いたぜ。
あとナッパやラディッツの大猿もな
>>206 Sparking!状態になったと同時に発生する、
あの通常気弾を無効にしたり、相手を軽く吹き飛ばすアレじゃないのかなぁ。
もちろん、新バトルシステムなら嬉しいな。
@お互い姿が見えず『ドゴーン、ドゴーン』やりあうアレかなぁ。
Aベジータとフリーザが取っ組みあった時に等に起こる、
スパークしながら地面が陥没していくアレかなぁ。
…情報が少ない時期は想像が楽しいね。
あのミソカッツンが参戦!!
って言われても「誰だよ・・」「いらねえwwwwww」とか言われること請け合い。
Sparking!状態になる時は「ドヒューン!シュインシュインシュイン・・・」(言葉ではあらわせないけど皆ならわかるよね)
って音で通常よりでかいオーラでまとってほしいな
>>211 追加で近くに障害物があるなら「ドヒューン!」のときに波動みたいなので障害物が壊れたら凄くいい感じがする
たしかにストーリーはもういいかも。上の方でちらほら出てたけど、IFストーリーがたくさんほしい。
あとCPUのレベル上げてほしい。テンポよくやるとすぐ倒しちゃうから。
そんでできればガードにもモーションがほしい。
追加
CPU同士の対戦をわくわく見たいんだが、あれは何とかならないのかな
>>213 『ガードにもモーション』、それだ!
今まで『ガッガッ』でポーズ硬直だったもんね。
相手の攻撃に合わせてスムーズなモーションでガードしたい。
上段攻撃には肘張ってガード、下段攻撃には膝上げてガード、
アニメでよく見るラッシュの再現だ。
スタッフさん、是非!!
モーションの使い回しは、なるべく減らして下さいね。
フリーザ第二形態
UB特大エネルギー波
ピッコロに放ったやつ。
溜める事によって大きさが三段かいまでになる。
これ希望!
217 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/26(土) 11:28:47 ID:oK9jrzGlO
ブロッキングをうまいこと取り入れたらおもしろそう
一番はモーションをもっとなめらかにしてほしい
コルドの技が元祖デスビームとかだったら笑う
スパーキングフィールドって前からある普通のステージのことなんだけど、なんか知らんけど名前にスパーキングがついてるだけ
同じ夜でも闇夜と満月2タイプ欲しいな
夜のフィールドを選ぶたび、シッポのあるキャラが全員
強制的に大猿にされてはかなわん
あとほとんど全部のフィールドに夕刻時も欲しい
夕刻でバトルしたときってないよな?
夕刻いらね
>>221 ヒント:悟空vsベジータ
悟空vs天津飯
ムーリ長老出して欲しいな、原作でフリーザ編で出てない戦闘キャラ
あとこいつだけじゃね?
[ムーリ長老]
B1 フルパワー (ナメック星人の誇りをみせてくれるっ!!!!)
やせがまん (ここから消えうせろ!!)
B2 フィンガービーム
ツインフィンガービーム
UB ナメック星人の若者
なんかB1で無理やりセリフ入れたがるやついるけど個人的にはやめてほしい
>>223のやせがまんのセリフとかネイルや悟飯にも言わせるつもりか?
ハッ!とかハアアアア!とかでいいよ
ギャリック砲って叫ぶのだけは、よしてね
カコ悪いから
ピッコロ(融合前)
B1 怪光線
B2 追跡エネルギー波 巨大化
UB 魔貫光殺砲
よく使ってる片手エネルギー波にそれっぽい名前付けられないかな。
上から、開けた空中、蛇の道、雲、地獄のあの世ステージキボン
視界も地獄とあの世は雲で隔てられてるから変わってて面白そう
>>222 天津飯もあったか。すまそ
でもDBにオレンジの空は似合わないなとよく思うんだ、個人的には・・・
>>221 悟空VSジャッキー
悟空VSクリリン
悟空VSタンバリン
230 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/26(土) 12:42:20 ID:1M9Oh6xr0
ルパンなんか声優が老け声だの言われるけど
実際に若返りを断行したドラえもんは二年くらい経っても
あまり受け入れられてないらしいからな。
亀仙人とかまる子のじいちゃんみたいに前の人が物故してるんなら
諦めもあって自然と順応するもんなんだが
個人的にマスオ声でいいから亀仙人のUBを魔封波にしてほしい
B1をラッシュ、B2を萬國驚天掌にして
こりゃ武泰斗でるね^^
そろそろ天界と聖地カリンを繋げた縦に広いステージを作ってくれ
カリン答をぐるぐる回りながら飛びたいんだ
233 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/26(土) 12:55:10 ID:aqiEpOTE0
ブロリーのイレイーザをブラスターシェルに変えて欲しい
オメがブラス斗もギガンティックミーティ亜にあと曲も武道伝2のに
おまんらは各モードは何が追加されたり消されたりしてると思う?
・アルティメットバトルZ
・対戦
・トーナメント
・修業
・ライブラリー
・ショップ
・エボリューションZ
辺りは確定?ストーリーも多分あるだろうけど、新キャラが絡むストーリー+ifストーリーだけでいいけどどうなるかね
映画のストーリーは外してサイヤ人偏 ナメック星偏人造人間偏 魔人ブウ偏
無印偏 GT偏
をムービーも入れてしっかり作ってほしい…
映画キャラは、原作とは違うキャラが倒したり、あるいは特定の技で倒した場合にifストーリーに分岐して出てくる形でいいと思う…
例えば、サイヤ人偏でガーリックJr.とターレス
ナメック星偏でスラッグとクウラが出る感じで…
>>213ガードのほかにもスウェイやブロッキング、パワーガードなんかもモーション増やせば原作の速い攻防が出来るな。
その案良いと思う。
ステージ広くして欲しいな
あと地獄で闘いたい
238 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/26(土) 13:35:10 ID:fu9Kausq0
とりあえずブロリーが伝説のスーパーサイヤ人に変身する時の
演出を映画通りにお願いします。(周辺の天気が3回くらい変わるやつ)
239 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/26(土) 13:42:25 ID:aqiEpOTE0
>>238 俺もそれ欲しいー
あとZ3みたいにちゃんと貯め方両腕下にする奴にして欲しい
>>238 避けが追加されたと仮定して
あの腕組みしながらの華麗な避けもやりたい
パラガスほしいって人マジで? タッグ技でブロリーにポッドごと潰されて投げられるくらいしか技が思いつかない
ブロリーは防御ボタン押したら仁王立ちでいい
腕を前に組んでブロックするのはブロリーっぽくない
Dr.ウィローの中の人はもう天国に旅立っちゃたみたいだけどメテオにはウイロー出るよね?てか出して絶対 映画ボスで出てないのあんただけよ
メタルクウラの話に出てきた量産ロボット出て欲しいと思ってるのは…
たぶん俺だけだろうな('A`)
245 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/26(土) 14:13:55 ID:7Ym0oQbk0
やったーこれでエビフリヤーが使えるぞー!
パーフェクトセルのUBは太陽系破壊のかめはめ波なのか?
さんざん言うが、クウラの声をクウラっぽくしてください
ビーデルのコスに長髪はもちろんのこと、
胸に「FIGHT」の普段着とか映画版でのナタデ村衣装、
白いミニキュロットが欲しい。
18号にもイナカ服とかセル吸収時の服など
女の子キャラのコスには特にバリエーションが必要だ
初心者への間口が狭い複雑なバトルシステムにはしないで欲しい
対戦が1番盛り上がるし歯ごたえあるんだから、格ゲーみたいに複雑にして新規参入しにくくしないで
複雑にするよりグラフィックやステージに時間かけて下さい
友人に勧めにくいから
>>244 メタルクウラが量産できたのになぜあんなロボットがいたのか理解できないんだよなあ
251 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/26(土) 14:26:07 ID:pJkKcrVcO
ランファン出してくれ
>>250 メタルクウラは量産はできるが
やっぱロボのがコストかからないからじゃない?
メタルクウラの性能>>>>>ロボの性能
ロボの量産性>>>>>メタルクウラの量産性
ちょっと聞きたいんだが、どれかのドラゴンボールの3D格闘ゲーでチチが出てるのを店頭デモか
何かで見た覚えがあるのだが、どれに出ていたのか教えてもらえないだろうか?
>>252 いや・・・そもそも再生できるじゃん
悟空とべジータ二人がかりでやっと倒せたし
メタルクウラが完成する前に量産されてたロボットってことでおk
>>254 だからメタルクウラには「再生する」という機能をつけるためのコストも
再生のためのコストもロボにくらべて半端じゃないからじゃない?
ロボの方がどう見ても旧式で作りやすいだろ
大人の事情でおk
スレ違い
再生能力等を備えているからこそ量産性が低いんだろう。
なんかもうヤコンとかプイプイとかバイオブロリーとか出てきそうだな
たとえば、洗濯板を大量生産するのと
洗濯機を大量生産するんじゃ
洗濯板のがたくさん作れるだろってこと
メタルクウラのがどう見ても高性能で
あんなポンコツロボより作りにくそうだろ?
PセルのUBは今度こそ超かめはめ波で
ぎゃりっくほおー!
は勘弁してくれ
>>262 「俺のギャリック砲は絶対に受け止められんぞ!」キュピーン!
↓
「宇宙のチリになれー!」ドーン!!
これでおk?
ベジータ王やらネイルやらプイプイとかの技なんてどうせ、
フルパワーエネルギー波、連続エネルギー波、ハイスピードラッシュとかの使いまわしだろうな。
ヤコンは光を吸収できるからその辺再現してくれれば少し変わった性能になりそうだけど。
相手の超サイヤ状態強制解除とか。
GTアンチの個人的メテオ参戦希望 優先順
1 Dr・ウィロー 11 人造人間14号・15号
2 ヒルデガーン(変身前) 12 ネイズ・ドーレ
3 魔獣ヤコン 13 盗賊ヤムチャ(パンツァーファスト)
4 スポポビッチ 14 殺し屋天津飯(四妖拳・四身の拳)
5 プイプイ 15 ハッチヒャック
6 少年ウーブ 16 神様・シェン
7 人造人間8号 17 バトルジャケット(ブラック補佐)
8 アラレちゃん 18 クリーザ
9 セル(パワー重視) 19 青年悟天(原作最後のボサボサ髪のやつ GTのチャラ男はヤダ)
10 ゴクア 20 レジック(GTで唯一鳥山デザイン)orルシフェル
これで156人くらい あとは悟空の前後分けとピッコロの変身or前後分けで160ちょっとか
ネコマジンは出せるけどアラレちゃんは大人の事情で無理だな
片腕の未来悟飯は?
アラレってファミコンの無印DBゲーにはほとんど出演してたけど
あの頃とは事情が変わったの?
あのころは海外で発売してなかったからな
>>270 偽人権団体がうるさいから
未来ゴハンは可能でも片腕は無理
>>268 俺ネコマジンしらないんだが誰かスペックよろしく
悟空の弟子で実力はべジータより強いな
スーパーネコマジンに変身できるけど見た目は殆ど変わってない
>>269 あの2人って14号・15号コンビとかぶるんだよね ボージャックにはザンギャ・ゴクアがいればもういいんじゃない
もちろん全部入ればそれが1番なんだけど
他にもオニオっていうサイヤ人も出てくる見た目はアラレちゃんに出てくる
すっぱマンにそっくりでこいつもスーパーサイヤ人に変身できるけどネコマジンにボコボコにされた
>>276 念の為にもう一つ聞きたいんだが
その強さはZ基準だよな?
ヤムチャ
↓
R3ボタン
↓
キャッシュマン
たぶんなw
べジータもスーパーサイヤ人2に変身したけど逃げたしw
>>270 なんてことだ!!未来片手ご飯忘れてたっ!!奴はむしろ優先順位ぶっちぎり1位の男なのに
アラレちゃんだめなの?鳥山のもんなのに?・・大人ってこわいよう ネコマジンは2pカラーはコアラのきぐるみでよろ
片腕ゴハンは青年ゴハンとは別の一つのキャラとして成立してるし是非欲しい
ゆとり世代は要望出すな
地上でかめはめ波したら地面に後が付いてほしい
さらには上空から打ったらクレーターのようにも
あと乙の最後の天下一武道会の時の成長した悟天出してほしい
GT悟天はイラネ
未来編で悟飯のUB使うと次元を超えて悟天が出てくるのはやめて欲しい
未来片腕悟飯
B1 絶望への抵抗!(Sparkingモード+全能力UP)
バリア(17号18号のエネルギー弾を防いだやつ)
B2 魔閃光(17号18号のエネルギー波との打ち合いで撃ったやつ)
猛襲(ラッシュ系)(最後は相手の足を掴み、上空から地面に叩きつける)
UB 片手超かめはめ波
未来片腕悟飯が障害者差別とかいってっけど、そういう考えして出さない方がよっぽど差別にあたるだろ
なんかネコマジンのキャラが出てくるよりGTキャラがでてくる方がはるかにむかつくのは不思議
ネコマジンのほうが完全に悪ふざけなのに やっぱ鳥山マジックはすごい クリーザとか出てきたらむしろうれしいもん 超17号は・・かえって!!
未来悟飯は来週あたり普通にジャンプに載ってそう 彼の左腕に注目が注がれる ・・・頼む!スパァーーイク!!
>>291 未来悟飯(超サイヤ人)
B1:絶望への抵抗!(Sparkingモード+全能力UP)
B1:バリア(17号18号のエネルギー弾を防いだ)
B2:魔閃光(アニメの非スペシャルで普通に討ってた)
B2:猛襲(ラッシュ系)(最後は相手の足を掴み、上空から地面に叩きつける)
UB:怒りのかめはめ波(17号18号のエネルギー波との打ち合いで撃ったやつ)
魔閃光はアニメ(トランクスの回想シーン)で両腕健在の時に討ってた
17号18号のエネルギー波との打ち合いで撃ったやつこそUBにすべきだと思う
名前も超悟空のと同じ「怒りのかめはめ波」で
この開発スタッフはおそらくDB直撃世代だから
同世代の俺としてはキャラ選などに関しては結構安心して任せられる
GTキャラ追加はチビ悟空と邪悪龍数匹程度のもんだと思うし
個人的にはクリーザとかネコマジンはイラネ
298 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/26(土) 15:35:13 ID:n7a8hL/Y0
だれかオゾットの容姿知ってるやついたら説明してくれ!
画像あったらうpしてくれ!俺の想像だが、ダーブラみたいな容姿か?
前スレでも言ったけど
スパキンになってから気功波や殴った時の効果音がしょぼすぎて
イマイチ迫力に欠けるんだよね。
バンダイの製作者はそこんとこを良く考慮して新作を開発してくれよな
俺も好きではないが、いい加減GT嫌いだけど、とかGTアンチだとか
宣言しないでくれ、少なくとも出るの決まってるのに鬱陶しいわ。
未来片腕悟飯はどうだろうね、原作→アニメで指1本増やしてるくらいだ
色々と問題があって出せない可能性もあるのかな。
>>296 両腕でも撃ってたのかw
テレビスペシャルの未来悟飯しか知らなかったからな・・・
多分それで完璧だな
猛襲(ラッシュ系)(最後は相手の足を掴み、上空から地面に叩きつける) はきちんと再現してほしいな。
マニアの俺はニヤリしたいわけでw
両腕あっても、左手使わなければいいんじゃね?
ギブスでもはめてさ…
303 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/26(土) 15:41:38 ID:pJkKcrVcO
クリリンの「ばばっ!」も追加希望
304 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/26(土) 15:44:17 ID:7gLLswQ8O
GTキャラは確かにウザい
SS4とかベビーとか17号とかね
>>297 同意。
映画のキャラや未来ゴハン
Zアニメのキャラの方がうれしい
コスチェンでいいからフリーザの兵士あと二種類くらいふえる
とナメック星編やバーダック編を再現できる
ちょ・・今気づいたんだが
アニメのコルドとフリーザが地球にくる話で、
部下の兵士の中にジースがいる・・
あいつ・・生きてたのかww
アニメスペシャルに出た未来の悟飯は
作画がよかったせいか戦闘シーンがすごくカッコよかった
ところで悟飯が気を上げた際に紫色のスパークが出てたけど(雨が降る直後に)
これって悟空がスラッグ戦で見せた擬似スーパーサイヤ人と同じで
擬似スーパーサイヤ人2ってとこかな?
どうでもいいが絶望への反抗が放送された当時って
「未来への不安」みたいなのが社会に渦巻いてたな
クロノトリガーとかエヴァンゲリオンとか
>>307 多分雷雲に共鳴してただけのただの演出だと思う
スラッグ戦の擬似スーパーサイヤ人ってあれ100倍界王拳って聞いたが違うのか?
あれも余裕があれば出して欲しいな
>>308 確か超1って戦闘力50倍だったよな
擬似のくせに超1の倍の戦闘力アップとは
セルに吸収されたアメフト選手が出てほしい。
UBは「バトルフォーメーション」で。
KO時はもちろんあのポーズでお願いします。
みんなの意見から特に要望の多い追加キャラ希望は・・・
未来悟飯
ゴクア
ドーレ
ネイズ
14号
15号
トーマ
セリパ
こんなとこかな?
個人的にはアラレやバビディがいいんだけど、無理そうだ。
超ベジットは飴玉にされても、戦闘できるようにしてください。
多分ハッチャンは出るんじゃないか?
飛べるし、人造人間シリーズとかとも特殊会話できそうだし。
無印だったら有力候補だと思う
青年悟飯が魔閃光使うのに違和感があるな
GTの戦闘曲(ちゃーちゃーちゃーちゃーちゃー)を入れてほしい
ピッコロ大魔王が過小評価されている件について
戦闘BGMに「無し」を追加してくだされ
過小評価も何も、ほぼ登場確定キャラの何を語れというんだ?
天下一武道会のステージは無印のやつもあったらいいな。
あとはもっとリングを広くして欲しい。狭すぎだろ・・・
ステージが中途半端だよね、その点はZ3の方が良かった
バトルステージに界王星を追加してほしい
餃子のグルドへの「お前弱いし臭い」発言を再現したい
仮に10月にメテオが発売されるとして
今この時期に出た要望をゲームに取り入れられるものなのか?
マジュニア
B1 怪光線
. フルパワー
B2 爆力魔波(片手エネルギー波)
. 追跡エネルギー波
UB 超爆発波
シェン
B1 ワイルドセンス
. フィニッシュサイン
B2 くんっ
. ラッシュ系
UB 魔封波
>>325 スパイクなら・・・・スパイクならきっと何とかしてくれる・・・・
328 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/26(土) 17:07:26 ID:RyIYw1o0O
アプールやくだらんザコキャラより界王様や他の界王神様の方がいーと思います!
未来悟飯がでるなら
名前は 孫悟飯(片腕) になると思う
ifストーリーに 武道伝2のクローン戦士編とヘルタワー編追加希望
多分未来ゴハンは両腕で出る
俺は進化案スレに自分の要望書きまくったから別にいい
じゃあ
孫悟飯(青年期2)・・・?
アニメの時は両腕あったんでしょ?未来悟飯は
普通に「孫悟飯(未来)」だと思うが
ピッコリ
B1 怪光線
. フルパワー
B2 爆力魔波(片手エネルギー波)
. 超魔口砲
UB 魔貫光殺砲
神コロさま
B1 怪光線
. フルパワー
B2 爆力魔波(片手エネルギー波)
. 激烈公団
UB 魔空包囲弾
>>334 アニメ版は腕が失われる過程が描かれている。
だから最初両手→途中から片腕。
人体欠損はCEROが一つ上がるからスパイクはやらないよ。
>>335 やっぱりそうなるのか・・・
出るかわからんが
未来悟飯は最初は両腕あったけど17号か18号にやられて最終的には片腕になった
そういう事か…まあ腕無しは無理だよね、
今度出るPSPのやつだと登場するんだよな未来悟飯
未来悟飯といえば
Z3のアクセルダンスも欲しい
17号と18号のコンビ技で
悟空で、「オラに元気を分けてくれ!」の回数によって大きさ変えてほしいな。
1回だと片腕で投げるやつで。
>人体欠損はCEROが一つ上がるからスパイクはやらないよ。
健常者しか活躍できないどころか存在すら否定しようとする方がよっぽど差別だとおもうけどね
いじめがあるのにわが校にいじめはありませんって見てみぬフリしてるみたい 世の中おかしいね
タンバリン
B1 残像拳
. フィニッシュサイン
B2 超魔口砲
. ダークネスアイビーム
UB サイレントアサシン
>>343 そういう悪弊を将来ぶっ壊してくれそう、って点では
ゆとり世代に期待してる
>>343 まったくもって同意だが、まあそこはスパイクが悪いわけじゃないしな。
仕方ない。
ピッコロの5本指とか、両手がある未来悟飯とか、原作への冒涜だよ
エルフェンリートを見習って欲しい
なんで片腕ないとCEROが上がんだろうね 彼らは人間じゃないから子供に見せてはいけませんってこと?
必死に生きようとしてる未来悟飯がかわいそすぎ スパイクならこの気持ちわかってるはず たのむし ディンプスは手抜きモーションで両腕だったと信じたい
ワンピースのシャンクスは片腕なのになー。
>>348 悟飯の腕を板東さんの義手みたいにするのか?
戦闘で腕がちぎれるとかならまだしも
最初から片腕ならそんなに問題はないと思うけど
ゲームに影響されて暴力行為や殺人やる奴らははっきり言って馬鹿。
俺はゲームでグロテスクな映像などはあってもいいと思う。
今の世の中は規制が厳しすぎる。
本当はゲームが悪いんではなく影響されて現実で真似する奴らが悪い。
GTAの例が一番顕著だな…ゲームが悪いのではなくて、やったそいつの責任なのにね
>>354 >ゲームに影響されて暴力行為や殺人やる
こんな“言い訳”を用意してしまった大人が一番馬鹿なんだと思うわよ
そんな事より、アプールにもスカウター付けてあげてよ…(´・ω・`)
とりあえず無印キャラの空中でのバタ足問題解決してー
少年悟空+幼年チチ= 筋斗雲でヨロ 無理なら飛べなくていい
亀仙人+ヤジロベー+少年ウーブ+大人チチ= 飛べなくていい
タオパイパイ = 普通に飛べるだろ オマエ 鶴仙流師範がよ〜 メテオではバタ足すんなよ、たのむから
フリーザ様に名前呼ばれただけでレギュラー化したアプールは凄いな
また固有技いれないと、キャラごとの面白みがなくて操作覚えたころに飽きるだろ
脚ジタバタはいらん。普通に重力落下すればいいのに
その代わり大ジャンプが出来るようにすればいいよ
天井があって舞空術が使いにくいステージとかもあれば飛行不可のキャラにもスポットが当たる
悪魔の便所なんてどうだろう
>>358 さすがフリーザ様 たかが一般兵の名前までも覚えていっらっしゃる
こんな上司なら一生ついていきたいよね きっとフリーザ様は恐怖で押さえつけてるんじゃなくて普通に部下に尊敬されてるっぽい
クウラ様の部下が少ない理由がよくわかる
フリーザはレッド総帥とは違って、尊敬される上司だからな。
レッド総帥は部下から恐れられてるけど尊敬されてはいない。
>>361 悪魔の便所って飛べない人には地獄なんじゃ・・ないの?
366 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/26(土) 18:01:09 ID:JGPuv8gXO
片腕ご飯が人権問題とかで出せないとか言ってる奴バカジャネーノ
あんなもんただ需要がないだけだろ
キャラに個性をとかキャラごとに固有コンボ入れろとか言ってる奴はPSPのやつ買え
スパキンはDBZバトル完全再現ゲーだから目指してる方向が違う
個性で面白くなるもんじゃないからなこのゲームは
だいたい技やモーションでいちいち個性差別化する必要がないほど
DBキャラは皆個性的なのに
>>366 確かにその通りだね。
ゲーム用のアニメっぽい片腕悟飯の画像ごときで人権問題になってたら
バイオハザードはもっとやばいだろう。
フリーザ様に「よくやりましたね 良い仕事でしたよ○○さん」とかいわれた〜〜い
褒められて伸びるタイプの俺はフリーザ様は理想の上司だー
371 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/26(土) 18:06:45 ID:iSbMZpk2O
ブロリー金髪と武道伝2の曲入れて欲しい
クウラ様は第4形態の時はフリーザより声低くして欲しいな
あのクールな雰囲気が好きなのに
>>366 需要が無くて出せないんじゃない
スパイクが未来悟飯の需要に気付かないだけだ
>>357 白白さんは原作はもちろん、アニメでも飛んでるシーンはない。
レッドリボン軍編は舞空術って設定自体がなかったからしょうがないが
天津飯の回想シーンでも飛んでる描写はなかった。
大全集を始めタオパイパイが舞空術を使えるって設定はどこにも
書いてないと思うし、俺は飛ばれた方がむしろ違和感がある。
タオパイパイはカリン塔から降りるときに乗ってた黒い筋斗雲でいいよ。
>>367 >スパキンはDBZバトル完全再現ゲー
実際そうなってはいないだろ。
NEOでも原作での強さとゲームの強さでは相当違う。
たぶんメテオでも完全再現はされないだろうな。
だからバイオは15歳以上じゃん
>>373 タオパイパイは飛べるよ 原作で柱に乗ってたのはそっちの方が速いからでしょ
悟空だってラディツ戦まで筋斗雲に乗ってたし、天さんもピッコロ大魔王のとこに飛行機で行ったし
移動手段として舞空術使うようになったのはずっと後 それまでは場外を免れるためにふわふわするくらいの技だった
>>374 「強さ」を再現したんじゃなく
「DBっぽいバトル」を再現するゲームだと言いたいんじゃないかと
ぶっ飛んだり気功波討ったりをできるだけ自由自在に
それくらい誰でも分かりそうなんだけどな
379 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/26(土) 18:22:43 ID:cEajWuI10
>>362 アニメではフリーザがイライラしてるのにびびってる兵士を
「あなたのような臆病な部下は要りません」とか言ってぬっ殺してたよ
ところでノーマルフリーザ様の素っ裸コスチュームいれてほしい
そしてB2にダークネスアイビーム追加
あと第3形態の声をもっと気色悪くしてほしい
>>379 声は最初だけでちょっと闘ったらすぐ戻ってたけど
第一形態は体から放出するエネルギー波もほしい
381 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/26(土) 18:29:15 ID:cEajWuI10
>>380 アニメでイライラしてる時使ってたやつ?
NEOでは第二形態も「ですよ」口調で萎えた
>>382 形態ごとにボイス収録するのは大変だろうけど
野沢さんだって何役もこなしてるんだから頑張ってほしいよね。
>>382 他の形態は別にいいけど第二はだめだよな。
好きだから結構使いたいのに萎える。
わがままを言えば最終形態もべジータ相手とかなら変えてほしいんだけどね
>>376 タオパイパイが舞空術が使えるかどうかについてはしばしば
議論になってるけど、結論は出てないはず。
鶴仙人の弟で天津飯の師匠でもあるんだから俺も飛べても不思議じゃないとは
思うけど、「飛べる」と断言するほどの根拠はないんじゃないかと。
まあ飛べないとゲームで使う機会が激減するんで、
せめてアイテムなりなんなりで飛べるようにはして欲しいが。
第1 ですます(オカマ?)
第2 野郎
第3 変態
第4 ボク
100 野郎
だよな
ハチマキ無しのバーダック出ないかな?もちろん2Pカラーで
389 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/26(土) 18:55:24 ID:XU1r6GsjO
俺はGTの悟空とベジータが
フュージョンした時のBGMがほしいな
要求はとどまる事をしらんな。俺はブラスト数増加と使えないブラストの改善と対戦のとき体力を同じにできればいい。
片腕ゴハンを出せ。
392 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/26(土) 19:22:52 ID:OFEqoFbV0
スパイクごときに決定権なんかねぇよ。
片玉悟飯で我慢しとけ。
完全にビーデルの子宮スポポビッチにボコボコニされてるよなw
サタンのジェットパック、いらね
>>367 でもやっぱり個性がないと飽きるのが早くなっちゃうと思うよ。
ネオは空中コンボとかいろいろコマンド増えたけどみんなほとんど同じ
ものだったから新しいキャラ入手してもわくわく感があまりなかった。
例えばスカウターべジータの汚い花火はラッシュブラストだったけど
これを「リフトストライク後に△で汚い花火」みたいな感じにしていけば
十分個性がだせると思う。
個人的にはラッシュブラストは廃止していいと思う。
超サイヤ人化した悟空からは発音の訛りを消して欲しい。精神と時の部屋で修行して以降は
訛りがあってもいいけど、フリーザ戦でバリバリの訛り口調とか萎えるにも程がある
398 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/26(土) 19:37:39 ID:OFEqoFbV0
スポポビッチ出してくれまいか。
ビーデルをボコリてぇ・・。
>>395みたいなのは個性化したらしたで
「全部覚えるのメンドクサイ、全部覚えるまでに飽きる」
とか言い出すに決まってる
>>400 DBの戦闘に個性が欲しいだ?
「個性」という概念がないと面白さを見出せないゆとりは消えろ
大事なのは個性じゃなくて面白さだろが
ドラゴンボールは「個性」なんてもんがなくてもじゅうぶんおもしろいものだろうが
いい加減にしとけ
個性ってのは意図的に作るもんじゃなくて
自然に湧き出てくるもんだろうが
意図的に作られた個性なんてただの痛々しい自己主張にすぎないんだよ
きろ
こうして個性至上主義者はこのおれに完全に論破されました
もう個性の話題終了な
あらかじめ決められたコンボを入力するより無数の選択肢から
そのキャラらしい戦い方を自分で再現する方が楽しいのにな
これは現代版ファイプロだよ
>>402 待て待て俺は個性がないよねと言ってるだけであって
個性が欲しいとは思わんよく読んでくれ
あとDBの戦闘はあの迫力とスピーディーさが俺は好きなのであってだな(ry
408 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/26(土) 19:48:32 ID:XU1r6GsjO
タオパイパイ飛べないだろ?
個性個性言う奴うざいなー
超ドラでもやってろ
今までの全キャラ共通操作支持して固有コンボ導入反対したのにキチガイに消えろ言われた
>>397、
>>399、
>>402-405 まぁ分かるけど〜。
これは ID:NkBkKNCC0 の痛々しい自己主張と言えないだろうか。
嗚呼…自己矛盾、自己矛盾。
合掌 (-人-) チーン
>>414 何をそんなに興奮してるのかしらんが、落ち着け。
一体何回似たようなこと書き込んでるんだ。
>>415 やめろ
おれは興奮してないんだよ
おれが興奮してるという証拠出してみろ
似たようなことばかり描くのはお前らが似たようなボケをかますからよ
まあ全キャラ共通操作に反対なわけでもないんだが・・
固有コンボの方がやりこみ度高くなるから面白い
と思っただけだ
それに現にNEOや無印スパキンに、全部のキャラ
操作同じですぐ飽きるという意見が多数でてるのは
前作、前々作からこのスレを見てれば、何とかしなきゃいけない
と思ってもいいだろ。
>>402「個性」という概念がないと面白さを見出せないゆとりは消えろ
操作がキャラによって違うのがめんどくさいって思うほうが
ゆとりだと感じてしまう
そもそもお前は「にじみ出てくる面白さ」って何だ?
抽象的すぎる
面白さってのは人それぞれなんだから、お前は全共通コマンド
で面白いと感じても、不満な奴だっているわけだ
それはドラゴンボールを愛するがゆえ、キャラによってもっと
自由度を上げていこう、キャラの奥行きを出そう、愛着を
持たせよう・・って精神で、根底にあるドラゴンボール好きな
気持ちはお前と何も変わらん。
コマンドなら派生で戦闘に幅を持たせる事だってできる
今より原作に近い戦いだってできるかもしれないんだぞ
もっと他人の意見にも耳を傾けてやれ
こりゃまた随分とアレな人多くなってきたな・・・・
>>417 うるさいやめろ
中身の無い長文乙
もうこいつはスルーね
はい以後なにもなかったかのように再開↓
>>416 興奮・・・
>>406への早とちりとか
>>400は原作のDBの戦闘の個性がそんなにないと言ってるだけなのに
>>402でDBの戦闘に個性が欲しいと勝手に意訳解釈してるとことか。
個性が必要かどうかはともかく一方的な考えで噛み付きすぎだから。
417の言ってること全て納得した
>>418 自分でもちょっとあつくなりすぎた
>>419 はなから議論する気もないヤツこそくるんじゃねえよ
まだ論破してくれた方がよかった
414「また詭弁。」
左之助「何を言ってもむだだぜ414。所詮二人は戦いの中からしか
答えを見出せない。ぐだぐだ言ってねえで戦ってみたらどうだ?
本当に詭弁かどうかよ。」
>>420 うるさい
それは興奮じゃなくてただの勘違いです
>>421 納得するな
>>422 議論する気はあります
ばかと議論する気になれないだけです
やめてよ
ドラゴンボールのキャラゲーは、
普段ゲームをあんまりプレイしない人達もやったりするからねぇ。
キャラ毎に違うコマンドとかあったら色々と混乱しそうだ。
まだやってたのか・・・・・・・
誰か助けて
じゃあ別の話題でも振るか。
背面攻撃はもう少しどうにかして欲しいな、対処方が限られてneoだとちょっと強すぎる。
ガチ対戦だと「いかに後ろに回りこむか」かに焦点が集まりすぎっていうかね。
背面攻撃でもブロッキングとれるか、背後からの激烈ラッシュは出来なく
するかした方がいいんじゃないかと思う。
>>424 じゃあオレの意見はバカな意見か
それとも長すぎたか
お前ネオの時からいたろ。もっとアタマいいと思ったけどな
じゃあ簡潔に。
お前の言う面白さとは何ですか?
>>428 Z3であった名前が思いだせんが後ろにピシュンするやつを入れればいいんじゃない?
>>428 後ろからは強力な蹴り等で吹っ飛ばして仕切り直し
もしくは羽交い絞めあたりにするとか
原作だと「馬鹿め、後ろだ!」って言うと大体吹っ飛ばすってイメージ強い
あまりラッシュ叩き込むって感じはしないな
>>431 ワイルドセンスだっけ?あれならそれに近い事は出来る
青年悟飯の高校通ってた頃の服、コスで追加してほしいな。
金色の戦士の悟飯は格好よかった
>>427 情けない
一人じゃ自分の意見もまともに言えんのか
(オレはネオで一回お前を助けた事がある。技名うんぬんの時。覚えてるか?)
オレは別にお前を攻撃してるんじゃないんだよ
お前のいう面白さってのがわかればスパキンをよりよくできると
思ってるんだよ
議論てのは相手を攻撃することじゃなくて
自分の考えを広げる為にあるんだよ
これからは無意味に相手の意見をアタマごなしに否定するのは
やめような
18号ってなんでビンタ攻撃なんだろ
原作でこんなのないだろ
やめてくれよ
誰か助けてよホント
ID:HbUbeukO0を誰か論破してよやだよこんなの
何でおれがこんな目にあわなきゃいけんの
>>434 確かにあれはかっこいい。悟飯は髪型にしろ服装にしろ候補が多いからな。
でもNeoで普段着のコスがあるキャラって誰かいたっけ?
ネタとしてなら免許取りに行ったときのピッコロコスとかあったら最高だけどw
もう泣きたい
>>437 情けないぞ。
自分の過ちを認めないと
誰も助けてくれないと思う。
人に助けを求めるんじゃなく
自分で解決する方法を考えろ。
昨日といい今日といいリア小が多くなってきたなあ・・・
少年漫画に相応しいくらい青臭い奴が多いな
>>439 もう終わりにしようぜ他にも迷惑だ
別にお前がキライで攻撃してるんじゃないっつの
ドラゴンボール好きなのはお互い一緒なんだから
お前がちゃんと納得できる意見言えるようになったら
また昔みたいに援護してやっから。
議論は勝ち負けのゲームじゃないんだって。
どうしても議論の勝ち負けにこだわるなら
オレの負けでいいから。なっ
(^▽^)σ ID:NkBkKNCC0
あんま流れ読んでないけど少しだけ
俺はドラゴンボールゲーは基本の部分はneoくらい全キャラ共通でいいと思う
あんまりややこしくてもキャラ多いし、題材がドラゴンボールなだけにドラゴンボールが好きなヌルゲーマーは使えないキャラが増えてつまんなく感じる層が結構な割合でいると思う
ブラスト各種は今のままコマンド共通でいいと思うんだ。そのほうがプレイしやすいし。
プレイによる個性云々は説明書に載ってないようなマニア御用達の技でいいと思う。
まあneoの時点で挙動とかは割りと個性たっぷりだとは思うけど
>>447 俺もわりと単純くらいでいいな
それよりも迫力やスピード感をもっと増やしてくれと日々思ってる
固有コンボで遊びの幅が広がるとかそれは間違いだ
格ゲーはコンボ重視のお手玉ゲーばかりになって衰退した
今やバーチャや鉄拳より売れるスパキンシリーズまで同じ道を歩んでほしくない
青年悟飯の個性のなさは異常。
ピッコロに格闘系のB2入れて欲しいなぁ。
ブラストを一個ずつ(2だけでもいい)だけ増やして、ソリステがフルになったらもう満足
青年悟飯はほとんど闘ってる描写がないからなぁ
453 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/26(土) 21:10:56 ID:JGPuv8gXO
ID:HbUbeukO0
何この説教臭いおっさんマジウケル
なんか勝ち誇っちゃってるよ
超2青年悟飯の
「これくらいの抵抗はしてやるーっ」かめはめ波は必須。
ってかあそこしか見せ場ないだろう。