【KOF98UM】KOF'98 アルティメットマッチ Part9

このエントリーをはてなブックマークに追加
1俺より強い名無しに会いにいく
THE KING OF FIGHTERS'98 ULTIMATE MATCH
(ザ・キング・オブ・ファイターズ'98 アルティメットマッチ) を語るスレです。
追加要素などはキャラクターカラーアンケート結果発表に記載されています

□THE KING OF FIGHTERS '98 アルティメットマッチ キャラクターカラーアンケート結果発表
http://game.snkplaymore.co.jp/event/kof98_um/index.html

□KOF忘年会KOF98UM大会映像(ShowTime)
http://www.showtime.jp/info/game/00987/

□SNKプレイモア情報総合サイト
http://game.snkplaymore.co.jp/

□要望はこちらから
https://www.snkplaymore.co.jp/game/inquiry/index.php

□KOF98BBS
http://jbbs.livedoor.jp/game/17756/
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/i.cgi/game/17756/(携帯)
↓したらばの98UMスレはこちら
THE KING OF FIGHTERS'98 ULTIMATE MATCH
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/17756/1156431091/
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/i.cgi/game/17756/1156431091/(携帯)

□前スレ
【KOF98UM】KOF'98 アルティメットマッチ Part8
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1172329672/

□関連スレ
KOF98総合スレPart26
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1173852792/
2俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/13(金) 18:32:41 ID:iZV6c/Q4O
>>1
95のときのルガールのBGM復活して
3俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/13(金) 18:34:30 ID:qXlLYkdiO
3ならノナ絵になる
4俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/13(金) 18:38:45 ID:b16s7SsM0
>>1
乙です。
5俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/13(金) 18:46:10 ID:NureLlxEO
>>1
6俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/13(金) 18:58:30 ID:oCL24wP70
>>3
KOFおわたなww
7俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/13(金) 18:59:32 ID:4ynyguWj0
XIのノナならまあおk
8俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/13(金) 19:29:52 ID:Nv5841Rn0
おやすみなさい…
百万回の>>1グッジョ
9俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/13(金) 20:12:39 ID:F90X6+zQ0
>>1
スレたて乙。

何気に来週はネスツ編が発売するんだな。
10俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/13(金) 20:43:38 ID:1uoG50az0
チャンVSレオナの試合前デモが修正されてたら泣く
ラルフのは戻ってもいいけど
11俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/13(金) 23:37:24 ID:CweLkDnl0
ラルフが破壊力ーって言わなくなったのはいかんよな
むちゃくちゃ個性あったのに
12俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/14(土) 00:46:21 ID:A1bmTz+d0
テンプレに

@追加キャラ
ボスチームは確定(ギース・クラウザー・Mr・BIG)
その他に枠が4つ。おそらく影二・香澄・ゲーニッツ・オロチ
@システム再調整
ADV・・・ご機嫌システム削除
EXA・・・溜め切るとゲージをストックする仕様に。
GCは使えるが、超必は発動してから。
通常技・特殊技・必殺技・ガード中に発動が可能。
第3のシステム、アルティメット(UM)モード搭載。
ランorステップ・緊急回避or攻撃避け・ADVorEXAゲージにそれぞれ選ぶことが可能。
体力ゲージの色は青。
@ゲーム仕様
再調整したUMのほかに、従来のネオジオ・KOF98を搭載。
カラーエディット・サウンドセッティング・ネット対戦・プラクティス・スキルリスト搭載。
既出キャラにも新技・追加技を搭載。
@不確定要素
CPU戦後に6人ぐらいのシルエットが出てきている。
新たな裏キャラの参戦があるかも?
ラッキーに空中からボールを放つ新技?
裏キャラ全般に追加必殺技多数?

@いつでるの?
今年です。
13俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/14(土) 03:24:05 ID:GviaN5B+0
>>12は間違ってないんだけど
単に俺が勘違いしたから

@ゲーム仕様
再調整したUMのほかに、従来のネオジオ・KOF98を搭載。
カラーエディット・サウンドセッティング・ネット対戦・プラクティス・スキルリスト搭載。
既出キャラにも新技・追加技を搭載。

これについてなんだけど
@ゲーム仕様
カラーエディット・サウンドセッティング・ネット対戦・プラクティス・スキルリスト搭載。
既出キャラにも新技・追加技を搭載したUMのほかに、
従来のネオジオ・KOF98を搭載。

のほうがいいと思うんだ
だってこのままだとネオジオ98の方にもコマンドリストや
カラエディが付いてるように見える

出来るのはネット対戦だけだろうし
14俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/14(土) 04:01:37 ID:NQ8KRV0z0
>>13
んなもん今までからしてネオジオモードっていうエミュ搭載ってのは普通気付くだろうが
15俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/14(土) 05:54:43 ID:s6D6Mxof0
>>12
オロチ入れるくらいなら何とかしてクリザリッドをブッ込んでくんねーかな
あとゲーニッツはSVC調整版かね、そうならしんあおいはなは真葵花にするように
16俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/14(土) 06:44:30 ID:s6D6Mxof0
よくよく考えたら98のUMなのにクリザリッドって不自然極まりないっすねwwwサーセンww
98が一杯売れる事を祈って02のUMも出る事を祈るか

茨の道wwwww
17俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/14(土) 09:54:35 ID:x49iQdnD0
当時、98でるころは、そろそろ
ネオジオフリークあたりにチーム構成とか載るんだけどな
18俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/14(土) 10:41:45 ID:gRveQNLy0
おそらく影二・香澄・ゲーニッツ・オロチ
19俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/14(土) 10:44:56 ID:gRveQNLy0
なんという誤送信

> おそらく影二・香澄・ゲーニッツ・オロチ

これ、もうちょっと弱い表現にした方が良くね?
予想にしては表現が強いのではないかと思う
20俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/14(土) 11:12:41 ID:s6D6Mxof0
だってあとこの4人が揃えばオロチ編全員集合なんだぜ?
他に考えられんし。それとも何か?やっぱりK`とかクーラとかが出るかも?

ねーよwwwww中途半端にネスツ編かアッシュ編から4人とか少人数出すくらいなら
その4人出して全員集合の図作った方が余程良いって事さ

ていうか
>影二・香澄・ゲーニッツ・オロチで確定
って置き換えてもおkじゃね?
21俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/14(土) 11:16:30 ID:uW/huXwN0
ものすご今更だが

動画ひどすぎる
22俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/14(土) 11:41:48 ID:uB4JztoiO
>>21
空気嫁と言いたくなるよな
ボスチームを使う奴が1人しかいない
裏キャラのチェックをする奴もいない
23俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/14(土) 11:44:25 ID:IsRw68jh0
庵の声優「ハハハ・・・フハハハハ・・・ハーッハッハッハッハッ!!」
              ↑
        ここまでしか言えない
24俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/14(土) 12:45:11 ID:J+azs88O0
いつまでも女の腐った奴みたいに
ネチネチ叩いてるお前らが空気読めw
25俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/14(土) 12:46:40 ID:IsRw68jh0
>>24
ごめんwwwww
26俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/14(土) 18:43:31 ID:GFcPU00d0
別に裏キャラなんざ試遊台で調べ放題だったからなぁ。
そっちはボスチーム使ってるひと結構いたぞ。
27俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/14(土) 23:49:18 ID:A1bmTz+d0

琴月削除の代わりに99轢鉄追加
毒噛み空中ヒット時に追撃が可能
強75式>毒噛み>荒噛みが出来る


強攻撃から6Bが繋がる
琴月から爪櫛を出せる上に連続ヒットする
近C>琴月>弱爪櫛>葵花
密着強攻撃から八酒杯が繋がる

というのをミクシィから拾ってきた。
デバッカーやってるらしいが、どうもねたっぱいが
28俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/14(土) 23:50:35 ID:VOWJ0FdW0
>>27
URLきぼん
29俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/14(土) 23:59:23 ID:DQ8LndEpO
庵のあたりネタだといいな
30俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/15(日) 00:01:18 ID:hM6SRAK90
01みたいな性能だな>庵情報
31俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/15(日) 00:03:19 ID:G4FTDLEe0
今突然、新技のグラフィックと元グラの雰囲気が全然違うんじゃないかという不安が脳裏をよぎった
32俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/15(日) 01:04:38 ID:mfLLv+58O
新技も今までのグラを切り貼りするだけのオールコピペだから問題なし
33俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/15(日) 05:15:46 ID:TdTpsliq0
忘年会の映像見てたんだが、これ全部ドット打ち直してるのか?
新規書き起こしとか言ってんで。
34俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/15(日) 09:43:09 ID:WAVF+OfN0
12に総力上げてるのに、オロチ編決定版とはいえ98にそんな労力は掛けてられんでしょ
何かの言葉のあやじゃないの。進行gdgdだったし
35俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/15(日) 11:31:03 ID:v1yU5i5AO
12は全て打ち直しだが、98UMは追加キャラの関節やられモーションの追加とかその程度だと思う
36俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/15(日) 18:39:08 ID:G5L1BUmb0
むしろこのゲームに関してはキャラ、背景、BGM全てコピペの方が嬉しいんだけど
裏キャラは旧グラになったり
37俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/15(日) 19:13:03 ID:N+uxiU9g0
餓狼裏キャラが屈み前進可能だとかは嬉しいなー
38俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/15(日) 19:26:30 ID:qbX3OJPq0
避け攻撃と目押し永久があったら、正直ボスチームとかどうでも良くなるんだがな。
39俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/15(日) 21:48:45 ID:GnyTsdjI0
じゃあ裏龍虎キャラは脱衣KOありで良いよな。
40俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/15(日) 22:16:20 ID:yGwlVDae0
>>39
それ採用。
裏キングも追加で。
41俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/15(日) 22:18:28 ID:A6onpDJZ0
そんな遊び心も取り入れて懐古も喜ばしてくれるといいな
42:2007/04/15(日) 23:16:41 ID:mt8shSFGO
12はいつ稼動するの?
43俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/15(日) 23:22:33 ID:qbX3OJPq0
2007年7月28日

KOF98の稼働日からちょうど10年だ。
44俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/15(日) 23:58:06 ID:yGwlVDae0
>>43
ソースは何処?
45俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/16(月) 00:29:17 ID:wDsOq29W0
脳内にきまってんだろ
46俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/16(月) 04:36:17 ID:tBbKB+Sp0
忘年会見る限り、
ギースのニュートラは96なんだよな。
ニュートラはCVSやネオコロの方がかっこいいのにな。
何とかしてくれ
47俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/16(月) 07:31:52 ID:lZShoDKG0
は?
48俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/16(月) 07:35:44 ID:GFX/3ak30
後の作品で出たキャラでも97以前の登場作品をベースに調整しようとする
拘りみたいな物がなんとなく見えるけど、影二だけはどうしようもないな
49俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/16(月) 13:17:39 ID:NhM+NYzbO
ギースとクラウザーさんは構えが無い方がいいな
クラウザーさんのニュートラルはRBS風で
50俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/16(月) 18:56:20 ID:lkdaKjIT0
>>49
ギースにも「さん」をつけろよデコスケ野郎!!
51俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/16(月) 18:58:56 ID:GFX/3ak30
>>49はホモ闘牛士
52俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/16(月) 19:06:37 ID:kFpPWxtt0
>>49は無職童貞
53俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/16(月) 19:48:14 ID:NhM+NYzbO
(´;ω;`)

(´;ω;`)
54俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/16(月) 20:15:14 ID:f0nH6ati0
>>50
「様」だろうが、コノヤロー
55俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/16(月) 21:50:19 ID:PvMsUihM0
動画見た限りではBGMは期待できなそうだな・・・
56俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/16(月) 21:51:11 ID:rzQi/3Et0
まあ、BGMは従来の98のでいいよ。
57俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/16(月) 22:06:09 ID:k/+BdKJn0
追加キャラのBGMが問題なんだよ。
58俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/16(月) 22:06:44 ID:rzQi/3Et0
なるほど
59俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/16(月) 22:24:04 ID:URnszrAe0
95,96,97からもってくりゃあいいじゃん
60俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/16(月) 22:39:32 ID:k/+BdKJn0
そうなんだけどギースとかはどこから持ってきても不満言う奴が出てきそうなんだよな。
個人的にはガロスペのギース曲を使ってほしい。
61俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/16(月) 22:49:59 ID:dV3uEui/0
香澄はどうすんだろう。
96のBGMはもろキング向けっぽいし、龍虎外伝は固定BGMないし。
62俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/16(月) 22:50:29 ID:OykvugNWO
97から音楽を流用するなら家庭用からでよろ
63俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/16(月) 23:02:04 ID:YPf/GVsL0
>>61
龍子の竜白ステージでいいんじゃまいか?
64俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/16(月) 23:09:49 ID:aMb+GFnH0
>63
龍虎1の藤堂の曲は龍虎チームのBGMで既に使用されているよ。
65俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/16(月) 23:35:57 ID:wDsOq29W0
>>61
なーんにも考えずにダイエットってオチじゃねぇ?
66俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/16(月) 23:48:40 ID:QXf9FjNo0
>>64
別によくね?
既に使われてるから使えないってことは無いと思うけど
67俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/16(月) 23:56:50 ID:WFA5Lubj0
>>60
以前出てた動画じゃ、ギースのBGMはKOF96版だった。

KOFの既存曲でよくね?
香澄なんて98女格と同じじゃないか?香澄も女格だし。
個人的には影二の場合どうなるか気になるんだが。
やっぱ嵐のサキソフォンか。98版のやつはあまり影ニっぽくないな。
68俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/17(火) 00:02:26 ID:PvMsUihM0
別に既存曲でいいけどアレンジが気になるな〜
69俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/17(火) 00:02:40 ID:tBbKB+Sp0
動画見る限りギースのNポーズが96なのがスゲー嫌。
70俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/17(火) 01:17:38 ID:O918jfVS0
暴走庵はでるのかな?
71俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/17(火) 01:31:28 ID:O918jfVS0
暴走庵が出たらサイキョ
72俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/17(火) 01:37:33 ID:JSuvVf1U0
これだけ待たせてるんだから、年末のは超試作段階なのかな?
73俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/17(火) 01:55:02 ID:R3hpYsgG0
製品版はあれに毛が生えた程度の物だと予想。
74俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/17(火) 03:09:18 ID:TSKgtGpr0
96のギースとかジャンプCと疾風拳でピョンピョン跳びはねるイメージしか無い
75俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/17(火) 05:07:24 ID:661T9qCm0
2002の家庭用追加キャラのBGMを予想して散々な結果だった事を思い出した
76俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/17(火) 06:14:57 ID:RmyQ0mhh0
俺の個人的な希望

・裏ジョーのBボタン勝利ポーズで「もう1回やってみるかぁ?」を追加
・裏ジョーの挑発を99の片足立ち腕グルグルに差し替え
・裏ジョーの超必にサンダーファイヤーか黄金のタイガーキック追加
・裏ジョーにハリケーンフェイント追加。コマンドは41236Sで「なーんちゃって」モーションで


フー妄想を書いた後はションベンがしたくなる
77俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/17(火) 08:30:42 ID:BrCzjpnZ0
BGMは96が最強と思ってます
78俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/17(火) 10:59:58 ID:TSKgtGpr0
>>669
嬉野の日記によればこうなっている

社長 ネスツ(じじい)
専務 イグニス、ミスティ
常務 龍(一般社員には存在すら知られていない)
何人かの上級幹部(役員)たち

部長 オリジナルゼロ、2001のクリザリッド
課長 クローンゼロ
複数の下級幹部達

係長 ダイアナ、フォクシー
主任 99のクリザリッド
平社員 K`、マキシマ、K9999、アンヘル、クーラ

ただし公式サイトにはクローンゼロが部長で99クリザリッドが課長くらいかもという記述もある
個人的にはオリジナルゼロの位置が少し低すぎる気もする。龍と同じで、顔も知られている常務でも良い
79俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/17(火) 11:00:29 ID:TSKgtGpr0
ごめんここじゃ無かった。
80俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/17(火) 14:21:19 ID:xVMgFewh0
ギースは毎回当て身投げのボタンが変更されてるからな、KOFに限らず。
もういい加減統一してくれよ。ついでに言うなら邪影拳も……
81俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/17(火) 16:56:07 ID:dZy+0bkfO
>>80
ギースなんてダサいおっさん使わなきゃいいだけ
82俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/17(火) 17:43:46 ID:F9pvZCH60
>>81
Geese "You can not escape from death."
83俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/17(火) 18:23:13 ID:+ZVluL0n0
>>81
ギース「痛いアゴ」
84俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/17(火) 18:25:46 ID:WGsFXhUr0
>>76
跳刀地背拳乙。
85俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/17(火) 18:52:18 ID:vIbaLdlC0
>>75
全員同じwwwwww
86俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/17(火) 21:02:34 ID:6Nn8hSWj0
でも、どうせオロチ編のキャラ全員集合ってんなら、
BGMも全曲集合ぐらいやってほしいな。
87俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/17(火) 21:23:19 ID:+nmILXOl0
個人的にオロチ編の中で98が一番背景が面白く無いと思う
俺にとって背景ってテンション維持に重要な要素だから、旧背景も集合して欲しい
剣サムでゲームとしては好きだったけど背景がつまらな過ぎて続けられなかった経験があるから
88俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/17(火) 21:34:21 ID:F9pvZCH60
>>87
その点では96が神だろ
そこら辺の道でとんでもない人たちが闘ってる感が出てるKOFっぽさ溢れるステージ
それにマッチしたBGM
立ちはだかるように決勝戦へ向かう途中の船の上で戦うことになるボスチーム+クラウザー・ギース・BIGの懐かしのBGM
テレビ局まで詰め掛けた注目度満載感溢れるちづるステージ
ゲーニッツの恐ろしさがにじみ出てるゲーニッツステージ+神BGM
89俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/17(火) 21:38:14 ID:KgCcUkSI0
>>88
>決勝戦へ向かう途中の船の上で戦うことになるボスチーム

あれそういうことだったのか。
てっきり闇社会の怪しい賭け試合の会場かなんかだと思った。
90俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/17(火) 21:42:27 ID:F9pvZCH60
>>89
ボスチームって確かちづる戦前に闘うんだったよな?
もし違ってたら>>89の可能性もある
記憶が曖昧なんだ
てかスレチスマソ
91俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/17(火) 22:14:03 ID:WGsFXhUr0
>>89
漏れも初めて知った。

まぁ介錯の差はあれど想像を広げられるのは
良い仕事してるって事だな。>背景
92俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/17(火) 23:48:58 ID:CQuYVyz30
ちづる戦は決勝戦じゃないんだが…
ゲーム的にはボスチームが決勝戦。
93俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/18(水) 00:02:53 ID:aJXWP3ft0
KOFに限らず、旧SNKの後期頃から背景に魅力が無くなってきたかな?
CPU戦が短くなって、チーム(キャラ)ごとに用意されなくなったから。
当時は駄菓子屋とかでCPU戦しかやらなかったから寂しかった。
94俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/18(水) 00:03:38 ID:RvWjDRjO0
KOF96までは演出も凝ってたからな
95俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/18(水) 00:09:37 ID:PqiUMZytO
98は95の龍虎ステージがすっかり荒れてたな
一体何があったのさ

PS2版はタケミカも出てくんのか
96俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/18(水) 00:16:10 ID:mLv5uYeCO
一体いつになったら発売するんだ?

ボスチームとか既存キャラ意外に新キャラでもいるのか?
…あ、全キャラ裏つけるからか?
97俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/18(水) 00:27:03 ID:snLCHNACO
日本チームのBGMを96に戻してくれ
98のバージョンはテンポがいまいち
98俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/18(水) 00:43:13 ID:pUT74yM70
実は俺、日本チームのBGMは95が一番好きなんだ
勝利時に歓声が上がる演出も含めて
99俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/18(水) 00:47:05 ID:cTdp034H0
俺は95のエフェクトが好き。打撃が当たった時のあのエフェクト。
龍虎乱舞がガード不能なのも好き。斬列拳の音も好き。
100俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/18(水) 05:59:18 ID:Fm5x634R0
>>92
お前は何を言っているんだ?
101俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/18(水) 07:37:38 ID:XVQ3CvLc0
ゲーム的に決勝と言ったらゲニになるじゃん
102俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/18(水) 08:01:18 ID:TbGgXs4q0
KOF96決勝はちづる戦
ラスボスのゲニはちずる開催のKOFに乱入してきただけ。

ところで97の主催者って社?
103俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/18(水) 08:03:19 ID:TbGgXs4q0
96に味を占めた世界企業が97を企画、その場を社達が利用 ってことでOK?
104俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/18(水) 08:45:09 ID:pUT74yM70
十年前に戻ったかのようなこの流れが懐かしいと思った俺オッサン

96ではボスチームが決勝

ちずるとは優勝チームがオロチに対抗できるかどうかを
確かめるために力試しの意味で戦ったんだろ

んでそこにゲーニッツが乱入してきたと
105俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/18(水) 09:32:33 ID:i2a0dV/U0
>>104
じゃあちづるのステージは表彰台だったってことか
そりゃ背景のテレビ局の人たちも慌てふためくわな

俺はちづるとの決戦の切符を手に入れたプレイヤーチームたちの乗る船に
ボスチームたちがサプライズで登場したのかと思った

しかしやっぱりこういう物語の流れを想像出来るステージの順番てのは大事だな
地味に99の下水道ステージも好き
106俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/18(水) 09:38:14 ID:uJ25jCJw0
>>102
'97も主催はちづる。
107俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/18(水) 09:40:36 ID:i2a0dV/U0
画廊 ギース
画廊2 クラウザー
9495 ルガール
9697 ちづる

ネスツ編以降の主催者がいまいちわからんな
108俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/18(水) 09:41:28 ID:vYWHloze0
ネスツ編はネスツが主催してるんじゃない?
109俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/18(水) 10:38:35 ID:wQ0CqJsg0
00はハイデルンとリング(本物)の軍関係者が主催したところ、
リングがゼロに入れ替わられて利用された・・・って感じじゃなかった?
110俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/18(水) 11:49:58 ID:Z6rZZugW0
00はK'(とマキシマ)を軍が捕まえるための餌としてKOFを開催して、
それをネスツ(ゼロクローン)に利用されたって感じだったはず。
111俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/18(水) 12:35:39 ID:uJ25jCJw0
>>107
竜骨 若ギース様

追加ヨロ。
112俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/18(水) 12:39:16 ID:8lA+LeLT0
背景は94、95が一番好き
96から一部の背景が手抜きな感じになり97は最悪だったな
98も綺麗なんだけど遊び心がない背景多くて残念だった
113俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/18(水) 12:57:03 ID:5Z1ICphu0
一番好きなものを二つ挙げる世代
114俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/18(水) 13:45:33 ID:8lA+LeLT0
あ二つ挙げてるねwすまんね二つとも好きだ
115俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/18(水) 13:55:34 ID:dLCAfz3y0
何、気にする事はない
116俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/18(水) 14:18:16 ID:Fm5x634R0
99、95、98、02 ルガールが開催した闇大会。目的は銅像にする為?(98と02も便宜上)
96 ちずるが開いた大々的な表大会。目的はルガールを倒したチームの力を確かめたかった。決勝後にゲーニッツが乱入
97 同じ。裏ではオロチ四天王の3人がオロチ復活の為のパワーを格闘家達から吸収する為に動いていた。オロチ封印後、ネスツが京を捕獲
99 ネスツのクリザリッドが(トリガー)データ収集及び優勝チームを呼び寄せる為に開催(実際はクローンゼロによるプロジェクト"クリザリッド"が遂行されていた)
00 ハイデルン&リング機関の共催。KOFの名を使ってK`、マキシマ及びネスツ関係者を誘き寄せる予定だったがクローンゼロ(≠ネスツ)のプロジェクト"00"遂行の為に利用されて失敗
01 ネスツ自身が(世界中の有力者を脅迫して?)開催した大々的な表大会。最終目的はイグニスが地上最強である優勝チームを倒して神へと至る為のものだった
03 三度ちずるが主催。オロチの力に関して不穏な気配を感じ取った為。「遥けし彼の地より出る者」とやらの奴等が封印されたオロチを復活させる為に動いていた

11だけよく分からん。そもそも表大会かどうかも定かでは無いし
117俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/18(水) 14:35:53 ID:5Z1ICphu0
>>114
ごめんよ。別に責めてるわけじゃないんだ
ただ、テレビでも同じ類の発言をよく目にするので
そういう時代になったのかな〜って思ってさ

テレビと言えば、全然逆じゃないのに『逆ギレ』って表現をするのにはもう慣れた
118俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/18(水) 15:50:23 ID:43iBm/Id0
98で復活した際に玄人というか完全にキワモノ性能になって
マニアックなシブさが魅力だっただけに00でのハイデルンの完全敗北ぶりは凄かった
119俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/18(水) 16:30:03 ID:xFQOu3iRO
ブリッツボールの処理落ちフリーズが復活しますように。
120俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/18(水) 16:58:26 ID:YgDvTiFeO
>>112
98は概ね同意だが96と97はなぜそう思うのか理解できん。むしろその二作こそ素晴らしい出来だと思うが。
121俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/18(水) 17:03:24 ID:pUT74yM70
97はカメラマンの動きが楽しかった
あとラウンドガールが公式大会っぽさを、民族衣装が世界大会っぽさを出してて良かった
122俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/18(水) 17:07:22 ID:rKvisWy+0
やっぱり大会にはギャラリーが必要だよな。
123俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/18(水) 17:19:10 ID:QG8ka31q0
97ってゲーム的には微妙だよな
話的にはオロチ編の最後だけど。

96ほど大味でもなし。98程バランスマシな訳でもなし。
124俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/18(水) 17:51:45 ID:i2a0dV/U0
KOFはやっぱり背景に待機キャラがいるべきだと思うんだ
チャンが飯食ってたりラルフクラークが軍人っぽく佇んでたり
ちょっとした演出がたまらなく好き
125俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/18(水) 17:59:12 ID:PqiUMZytO
97の背景暗過ぎ
キャラクターBGMがかからなかった時の寂しさは異常
あとアジアン獅子舞みたいヤツ恐過ぎ

モナコステージは好き
126俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/18(水) 18:03:08 ID:1pkxlRZ+0
仲間が負けた時に地団駄踏んで悔しがるマリーはカワイイと思た。
127俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/18(水) 18:24:45 ID:Z6rZZugW0
地雷震でジャンプするのも良かったな

95とか96であったステージ毎の演出がほしいな。
95の雷が落ちるのとか、96の扉がギギギィと開くやつみたいなの。
128俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/18(水) 18:34:41 ID:I6fJbSa10
94の雨が止む演出も良かったなあ。
そういう意味では98のステージって地味だよね。
旧背景追加してくれんじゃろうか。
129俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/18(水) 18:41:27 ID:uJ25jCJw0
>>127
>95の雷が落ちるのとか、96の扉がギギギィと開くやつみたいなの

<´∀`>どちらも韓国ステージですが何か?
130俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/18(水) 18:56:28 ID:8lA+LeLT0
>>120
96の江坂とかは題材は良いんだけど
ドットの書き込みが足りないから手抜きに見える。
97は・・・まぁ好みの問題だけど
逆にあの背景の何処が素晴らしいのか俺には分らん
131俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/18(水) 21:16:29 ID:iz6A273m0
98の背景は完成度は高いけど捻りが無いって感じ。
ワロスな言い方だと芸術的な感覚で作りましたーみたいな…
カラフルで見やすいし別に悪くはないんだけど
取りわけいいって程でもない。可も無く不可もなく普通。
132俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/18(水) 22:14:58 ID:8ca4if660
>>130
通常ステージはともかく、97はオロチチームからオロチまでのステージが演出含めて素晴らしいと思う。
シェルミー戦に入ると同時に少しずつ柱が壊れてくとことか。
133俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/18(水) 22:29:42 ID:pUT74yM70
まあ背景が段々簡素になっていったのは容量の都合とかもあるんじゃね。
単に時間が足りなかったのかもしれないが。

でもその分、97や98は掛け合いが楽しい。

クロスチェンジャー!!!
134俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/18(水) 22:30:49 ID:W5jDi4lU0
97は暴走日本ステージが恐いw
135俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/18(水) 23:19:03 ID:vYWHloze0
会場砕けたりマグマ噴出してきたり
暴走チームが入れ替わるにつれ酷くなってくステージがボスっぽくて熱かったな
136俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/18(水) 23:25:38 ID:57pd7H4M0
暴走系で既存のステージが真っ赤になる演出好きだったなあ。

あれってオロチの力かなんかでKOFの会場から
一気に異空間に飛ばされたって解釈でOK?
137俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/18(水) 23:42:05 ID:dgcbIb1X0
かっこいいからでOKだと思う
138俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/19(木) 00:11:49 ID:KlzNR71t0
あれ目が痛いんだよな
139俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/19(木) 01:49:30 ID:IN3v/f3GO
>>136
殺気や恐怖感を視覚的に表現したんだと思う
140俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/19(木) 02:20:34 ID:ccD6sD4hO
MI2みたいに1人1曲専用BGM付けてくれ
表裏で違ったりするとなおいい
141俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/19(木) 08:06:45 ID:OZKtqVs10
>>140
98は何人いると思ってんだ
一人一人BGMがあるけど糞、なのと、BGMは少ないけど良BGM


どっちがいい?俺は後者
142俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/19(木) 09:00:48 ID:m89BgAUrO
>>136
暴走した庵やレオナからあいいう風に見えているという解釈
143俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/19(木) 09:18:31 ID:HHfSoi1W0
俺等がいつも見てるゲーム画面は中継カメラ映像という解釈
登場時にやらかした不始末で試合中継カメラに血がかかったという解釈
144俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/19(木) 09:20:25 ID:HHfSoi1W0
あ、キャラがカラフルな事の説明が付かないな。自ら却下
145俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/19(木) 09:54:16 ID:TMW8pmMqO
マクー空間でおk
146俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/19(木) 11:13:36 ID:X0rFTQf90
>>141
どーせ今作は全部旧作から持ってくるんだろうからOK
むしろ変な新作書き起こされる方が嫌だ

裏キャラは餓狼や龍虎の曲が流れたりしたらいいな〜なんて思う
147俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/19(木) 12:31:52 ID:yzWuGoOEO
画廊キムBGMに期待
148俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/19(木) 12:32:13 ID:GYE2JCP7O
>>130
好みの問題ってわかってるんなら97が最悪なんて決めつけんなよ
149俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/19(木) 13:12:13 ID:kpxFoqHNO
1人倒すたびに曲が入れ替わるより一試合ごとに一曲のほうがいいわ
従来のは曲が途切れるのが、ぶつ切りな感じで違和感がある
150俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/19(木) 13:23:03 ID:Yv8xia8H0
>>148
そいつは97が最悪なんだろ自由だろどう思おうがwなにキレてんだ
151俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/19(木) 13:25:22 ID:vBsZ+ink0
ケンカすんなよwww
152俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/19(木) 13:28:21 ID:916klyXO0
>>116
95のところ94だろ
95は復讐&オロチパワーテスト
153俺より強い名無しに会いにいく :2007/04/19(木) 14:00:33 ID:3kObe9BK0
芋が家庭用だけのためにこんな頑張るとは思えん。
ACでも出すのかなぁ? 出してくれたら アルカディアムックでるから
ありがたいんだが。
154俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/19(木) 14:08:03 ID:C+9znUzsO
何気に今日はネスツ編の発売日だね
そういえばネスツ編って調整のせいで1年くらい延期になったよな
98は大丈夫だろうな?ってか本当に今年中に出せるんか?
155俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/19(木) 15:04:29 ID:916klyXO0
公式ページ開設 キタ━━━━(Д゚(○=(゚∀゚)=○)Д゚)━━━━━!!!
156俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/19(木) 15:29:34 ID:/6pgWYNv0
>>155
どこに?
157俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/19(木) 16:29:02 ID:bCKXbvG10
出来てないから
158俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/19(木) 16:53:35 ID:C+9znUzsO
>>156
新キャラ「ツラレスギー」追加だってさ
159俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/19(木) 18:10:01 ID:bzYDjWu/O
>>129
ピカドン乙
160俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/19(木) 18:48:11 ID:9N5yvJ+j0
>>147
鳳凰脚で削り殺される程同意。
まぁ奴に限らずキャラBGMは充実させて欲しいね。
161俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/19(木) 20:34:39 ID:xMDKtkJl0
>>160
削り殺すで思いだしたが
鳳凰客と龍子乱舞はガードされても殴り続けて欲しいよな
ガードされたときに「あ、ごめん無理だわ」みたいに中断されると萎える
162俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/19(木) 20:45:30 ID:Qp/iEHh70
無理だわワロタ
163俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/19(木) 21:03:32 ID:J2SG6+iU0
俺は逆にロックしてカス当たりのない安定したダメージなのが長所と思ってるから
ガードされてもガシガシ削るのは気に食わない。庵は律儀なのに…
なので裏キャラでいいから鳳凰脚と竜虎乱舞は96仕様に戻してほしいわ
164俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/19(木) 21:57:53 ID:cMin3Pxx0
裏キャラを旧乱舞にするなら相手押し出しつつ殴ったりオラオラ言ったりするのをやめてほしい
165俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/19(木) 21:58:09 ID:OCwK4bT1O
そんなクソ仕様はいらないな
166俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/19(木) 22:02:34 ID:QTME7eJS0
やっぱ乱舞は直立タコ殴りでカーン!だよな
167俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/19(木) 22:14:07 ID:cMin3Pxx0
そういやカーン!は必須だな
効果音は全体的に94〜95が良かったなぁ
鬼焼きのシュゴーとか八稚女のドプチャズプチャとか
168俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/19(木) 22:35:19 ID:bCKXbvG10
95の効果音は迫力あったな
SS版96の大門の勝ちポーズ効果音が酷かったのも良い思いで
169俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/19(木) 22:44:32 ID:X7lqcpOx0
ドプチャズプチャ地味に吹いたw
あの切り裂きながら燃やす演出復活しないかなぁ。
あと、マチュアのMAXヘブンズの演出もついでに'96仕様にしてくれないかな。
170俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/19(木) 23:02:17 ID:9N5yvJ+j0
>>167
>ドプチャズプチャ

バロッシュwww実に的確な表現だww
あの斬音良いよね。


>>169
勿論画面端に追い詰められた状態で使うよな?
171俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/19(木) 23:08:21 ID:i4poROXl0
エフェクトが派手になっているとかは無いのかな?

ゲージ周りも変えたんだし、それぐらいはできる木がするが(こぴぺで

超必暗転時とか変わってなかったっけ?
172俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/20(金) 10:58:31 ID:GLMXwEBE0
歴代キャラ、歴代ステージ、歴代BGM
これが全部収録されれば最強ですな!
173俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/20(金) 11:08:53 ID:EBL+Rrjf0
>>172
そうなると嬉しいとは思うがキャラ以外望み薄だな
BGMくらいはリメ02でやってほしいね
更にキャラ単位で設定できるようにして
174俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/20(金) 11:33:56 ID:GDQbS2xO0
94,95で相手の体力が0の時に
ざんれつけんでKOするのが好き

ドガガガガガガガガガガ!!!
175俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/20(金) 14:44:26 ID:tBc/OJi20
今のところ追加キャラはボスチームだけ?
忘年会動画で慎吾の隣とかまだ空きがあったけど
176俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/20(金) 14:58:53 ID:Ok5PXU/JO
NBCの時みたく侍キャラも出してくれないかな?
177俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/20(金) 15:11:39 ID:qkpGKlCf0
   |                     |_
  ̄|  / ̄\  ___     |
   |/  .___|         ___|    l .∧ /
 /|   \ノ\        \ノ\   ∨ ∨
178俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/20(金) 15:17:13 ID:eu+0iTjwO
発売までに試遊できる機会があればいいんだけどな
もっとも肝心の発売日がまだ未定だけど
179俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/20(金) 15:23:36 ID:8Z4Qhhhm0
残りキャラが香澄と影二とゲニとオロチじゃあ普通過ぎるよな
それで十分だと思う人も多いだろうけど
もう少しインパクト欲しいよな97の投票で上位だったSNK人気キャラ出すとか
180俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/20(金) 15:46:07 ID:GDQbS2xO0
サムライキャラは反対だが、黒子なら許してやる
181俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/20(金) 17:00:08 ID:ZSmWsYqE0
>>177 >>180
よく考えてみたら確かに侍魂キャラhが危ないかもw

>>179
いや、ここは寧ろネスツ編やアッシュ編のキャラも加えるというのはどうだろうか?
俺はこっちのほうが良さげだと思うな。特にMOWのキャラはけっこう需要あるかもwwww?
182俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/20(金) 17:15:55 ID:ZSmWsYqE0
>>181
ミス
×:侍魂キャラhが
○:侍魂キャラは
183俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/20(金) 17:23:15 ID:fWeSAhYiO
本気でいらねえ。
184俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/20(金) 17:27:26 ID:8Z4Qhhhm0
>>181
いやぁネスツキャラとからKOFオリジナルキャラ入れるのは嫌かなw
185俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/20(金) 17:27:46 ID:lqx5va0KO
>>181
正気?みんな楽しみにしてるんだから変な事言うなよ…
186俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/20(金) 17:29:39 ID:Av6Ntkcr0
>>179
いらねーよ
187俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/20(金) 17:32:08 ID:eu+0iTjwO
みんな釣られ過ぎだよ
お人好しが多いのか?
188俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/20(金) 17:35:01 ID:8Z4Qhhhm0
>>186
お前みたいにつまんねーレスする奴が一番イラネw
189俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/20(金) 17:37:35 ID:GkUCeKFr0
ダックキングなら出てもいいと思うけど
190俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/20(金) 17:42:02 ID:GDQbS2xO0
>>181
いらね。
純粋に94〜97の集大成がいい
191俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/20(金) 18:42:48 ID:EBL+Rrjf0
>>181
「12で一新されるから、特に11で新規に描かれたのが勿体無いよね」って意味なら分かるが…
大半の人は98はオロチ編お祭りを望んでるから
192俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/20(金) 19:38:27 ID:aE0bPK9y0
アンチネスツ以降が多いこと多いこと。



俺もだが
193俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/20(金) 19:49:02 ID:S1psB6LE0
別にネスツ嫌いなんじゃなくて、98UMには出てほしくないってだけだろ
194俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/20(金) 20:00:10 ID:YWaS0rqr0
ネスツキャラもアッシュキャラも好きなの多いが、
98に出るのは嫌だな。
195俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/20(金) 20:02:07 ID:f296YQrm0
ネスツキャラは2002UMに期待だな
出れそうにないのも居るが
196俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/20(金) 20:11:02 ID:qkpGKlCf0
チョイ→ジョン
メイ→香澄
K9999→弱体化フォクシー
197俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/20(金) 20:12:58 ID:YWaS0rqr0
>>196
まあ、しょうがないよな・・・でもフォクシーと交代か・・・
198俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/20(金) 20:42:13 ID:IUnqbVC40
え?ピョン吉と鉄男はわかるけどチョイって何かあったの?
199俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/20(金) 20:44:48 ID:9K9HXknG0
上の方で96ボスチームステージの話題になってたみたいだけど、
あれシュトロハイム城内の闘技場なんでない?
背景にいるギャラリーはクラウザーの社交界仲間で。
ビリーリッパーホッパーもいるみたいだし、
一応貴賓扱いで招待されたんだと思う。
200俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/20(金) 20:45:08 ID:YWaS0rqr0
>>198
うっとうしいからじゃね?
201俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/21(土) 02:14:07 ID:4xZKdnmo0
次回作12はグラフィックが新たに書き起こされるので
これまでの集大成として今までのキャラ総登場のKOFを開発中です。
202俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/21(土) 12:03:14 ID:+vlrOTSQ0
俺としてはドット絵がグリグリ動いて音楽演出が派手であればゲームバランスとかははどうでもいい
203俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/21(土) 12:31:34 ID:BH5PgrgG0
個人の希望だけを優先させるわけにはいかないの。
204俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/21(土) 13:47:05 ID:QwUcddTm0
>>181で書き込んだ者だが、やっぱり皆99以降のキャラには出て欲しくないと思っているようだね
まあ確かに98は「94〜97までの集大成」だから、ネスツ編とかのキャラが出たら、そりゃ違和感を感じるわな。

>>191
>「12で一新されるから、特に11で新規に描かれたのが勿体無いよね」って意味なら分かるが
そう、俺はそういう意味で言った。でもやっぱりマズイよな・・・?
205俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/21(土) 14:01:06 ID:EJx1w9bj0
>>204
それは02UMの後に出されるであろうUMに期待すればおk
206俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/21(土) 14:43:18 ID:d+AEtBi40
最後に出てくるチームが固定なのは変えてほしいな
207俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/21(土) 14:49:16 ID:BH5PgrgG0
その上防御力3倍というワケの分からん仕様も止めて欲しいな。
208俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/21(土) 15:24:54 ID:y3IXRGL3O
いまだに6戦目でたまに死ぬ
ラッキー強ぇ…
209俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/21(土) 15:44:36 ID:pW3u6Eka0
つーかCPUがエディットしてきてくれたら解決なんだけどな。
97まではあったのになぜか98以降なくなるという意味不明っぷり。
210俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/21(土) 16:12:41 ID:6XIkG9dMO
ボスチーム出ないのかな?
211俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/21(土) 16:30:03 ID:ZL/K1nwt0
アーケードモードのルートがいくつかあれば良いのかな。
オリジナル版、98UM版(ボスチーム乱入)、チームランダム、CPUエディットチームとか。
212俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/21(土) 17:26:54 ID:UxX2A72/0
95の竜虎乱舞を復活させてほしい。ガード不能で無口で大ダメージ。
殴ってる時に体力が減るんじゃなくて、最後のアッパーで一気に減るほうがいいな
あとボタン二つ押しの方がいいよね。
213俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/21(土) 17:29:28 ID:1BlPuT3Y0
いや、ガードできるから
214俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/21(土) 17:32:20 ID:xZ0YTBQ/O
95の竜虎ってガードキャンセルで出せたよね?
215俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/21(土) 17:44:51 ID:UxX2A72/0
>>213
そういやガードできたっけ?なんかのゲームとこんがらがっちゃった。
216俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/21(土) 17:57:19 ID:wPNnxDCG0
ガード不能なのは龍虎とガロスペ、02、NWのMAX版だっけ?
餓狼WAは知らない。
217俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/21(土) 18:04:08 ID:EZjMZW+/0
WAはガード出来たと思う。後はネオコロの武力乱舞か

俺も龍虎乱舞は連続技に組み込む為の超必よりかは
瞬獄殺みたいな移動投げかギャラクティカみたいな
ガード不能技ってのがお似合いだと思うな
218俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/21(土) 18:13:21 ID:5uUFzGPZO
大門の通常技が全体的に数フレ遅くなり
頭上払いが単発キャンセル不可で出と戻りに数フレ追加され
雲掴みより対空性能引くなったとしても
俺は使う
219俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/21(土) 18:31:26 ID:uyrt16bY0
ゲーセンの98で今スコアー稼ぎしてるんだけど、どのキャラが1番スコア稼げる?
最高61万なんだが。
220俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/21(土) 18:47:54 ID:5uUFzGPZO
ネタがなく暇なので叩かれようが構わず妄想貼る( ゚д゚ )

紅丸(裏)
(旧)真空片手独楽(Dで動作中断)
一部の技削除(空中雷靭拳、斜め雷靭拳、
紅丸コレダー、エレクトリッガー、斜め雷光拳)
反動三段蹴りの発生が早くなり居合い蹴りから安定して繋がる
超必殺技に幻影ハリケーン追加

大門(裏)
超大外刈りが打撃(無敵なし、中段)に
一部の技削除(根っこ返し、裏投げ、嵐の山)
超必殺技に冥途落とし(発生無敵だが当て身判定は遅い、コマンドは嵐の山と同じ)追加

キング(裏)
(旧)トルネードキック(浮かせ追撃などは不可)追加
弱ベノム(ダブル)ストライクに射程制限なし
一部の技削除(サプライズローズ、ミラージュキック、サイレントフラッシュ)
超必殺技にサプライズローズ(普通にガード可能)追加
221俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/21(土) 19:56:16 ID:YhWdpfQM0
そのキング裏良いねー
効果音とかも94〜98とか選べたら嬉しいな
昔の爽快な音が大好きなんだよ!
222俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/21(土) 20:13:29 ID:BH5PgrgG0
>>218
あんた、98時代に大門の理不尽極まる攻撃力に踊らされていた人種か?
223俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/21(土) 20:32:08 ID:qaCBSMeK0
大門は強いけど弱体化はしてほしくない。

よって、あのままでいい。
224俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/21(土) 20:38:31 ID:fH2WdFTK0
裏紅丸で「二階堂 邦治」が出てきたら神なんだが。

>>220
電影スパークにしてくれ。
225俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/21(土) 20:41:33 ID:twhxd+5j0
/:.:.:./...:.:./..:.:./..:.:.:.ハ:.:....:.:.:ト:.:.:.:.ヽ:.:..i:.:.:.:|:.:...i:.:.|:  \  \ 
:.:.:.:.i...:.:.:.|..:.:.i:.:.:.:.:ノ \:.:.:.| ヽ:.:.:.}、:.|:.:.:.ノ:.:...|:,-{: :  >,/ 
:.:.:.:.|..:.:.:.:|:.:.:.|:.:.:./ ノ 、、\| |:.:ハ!_⊥:./|:.:.:/k .|: : :く 
:.:ヽ:ヽ:.:.:.ト:.:.:|_、ト|'      ̄レ ̄__ レ ノ:.ノ、) |: :_ノ  >>1 乙 
:.:.:ヽ:.ヽ:.:iへ「   、   / ,,r''" ̄ ノィT、  ノ´ 
ゝ!、:.ヽ:.:ヾ. ====ミ、   〃 //n//i |: l lノ7⌒ヽ 
.  ヽ「iTーtヽ/n//  . ,    | .| .ノ ノ  | /   i 
   /ゝヽヽヽ,ノ i     _,ィ  } `´   ノ/    | 
   | ヽ    `ヽ   ̄   /   //       | 
   iヽ  \_    )ー- _ イ_ / ヾー-、   |´i 
   ヽY /  ̄ー7`ソ ハ /ヾシヽ__/i /ー、  |/
226俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/21(土) 20:42:29 ID:twhxd+5j0
盛大に誤爆したスマソ。
…そうか、こうやって誤爆するのか…Orz
227俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/21(土) 21:42:47 ID:5uUFzGPZO
>>221
効果音はかわらなさげだな

>>222
大門は94からずっと使ってるけど

>>223
大門はパワーキャラなのに速すぎるからマキシマ程度には重厚感が欲しい個人的に。

>>224
邦治についてkwsk
228俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/21(土) 21:50:09 ID:Ia7u0JDJO
裏キングに猛襲脚
裏山崎にショベル
裏アンディに蜘蛛絡み

これがあれば俺は満足だ
229俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/21(土) 21:50:51 ID:TOkjBxt80
ガー不龍虎を98に追加するとしたら、
途中までガード(ただしGC不可)で途中でガクラ>残りがヒット
って感じにしてほしい
230俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/21(土) 22:20:31 ID:WTifx87m0
ガード不能だったら大Pキャンセル龍虎とか出されたらどうすんの?
暗転消えた瞬間に気合で前転すんのかよ。
231俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/21(土) 22:42:26 ID:5uUFzGPZO
02ロバートのMAX2とほぼ同じで発動が遅いなら有りかもな
232俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/21(土) 23:32:57 ID:6veNe+rm0
95も発動遅かったよね。
233俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/22(日) 01:46:35 ID:wcYmZLqd0
Qギースの烈風拳は飛ばないんですか?
Aはい。

そうですか・・・orz
234俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/22(日) 02:28:30 ID:pY/8gN8o0
裏ギスのは飛ぶんじゃね
235俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/22(日) 02:45:11 ID:tZjXc/Vz0
サンダーブレイクキボンヌ
236俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/22(日) 02:50:30 ID:UVVz5cZJ0
他キャラのエフェクト使い回して潜在レイジングがサンダーブレイクにならないかな
個人的にはRBみたいに、投げや当て身を劣化屑風化してほしい
237俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/22(日) 04:03:13 ID:3OTJF529O
裏雲隠しとセスの中段当て身って全く同じだな
238俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/22(日) 04:58:12 ID:bhtaY2QFO
>>236
他のキャラつぅか紅か裏シェルの二択だな
239俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/22(日) 05:55:03 ID:MHeUYjQ00
裏ギース仕様が
・ニュートラルが上半身裸
・烈風拳は飛ぶ
・邪影拳・疾風拳削除
・羅生門追加

だったら喜びの余り悶え死ぬ
240俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/22(日) 08:04:37 ID:xBN5xK5EO
裏キャラなんて出ません
241俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/22(日) 08:35:38 ID:5tDjBlSY0
もう余計なもん増やさなくていいから早く出して欲しい。
ちょっと待たせ過ぎ。
242俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/22(日) 09:02:51 ID:N/WWKhkO0
ニュートラルが上半身裸で、技出したら服着るのかよwww
243俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/22(日) 09:31:43 ID:I7BqBdOU0
それ以前にギースと稲妻の関連性が見出せないんだが。
奴は水&風属性だろ。
244俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/22(日) 10:05:08 ID:4KCj1ZzpO
リアルバウトって結構キャラと技のイメージころころ変えまくりだからな
マリーにスタンガン使わせてたり
Mダイビングスマッシャはスタンガンないとできなさげだよな
245俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/22(日) 10:07:02 ID:80mRg7dh0
>>243
風→嵐→雷なんじゃね?
水はどこから出てきたんだ
246俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/22(日) 10:59:21 ID:pDBAsOwg0
ギースは餓狼SPテイストの
烈風で飛ばせて、上段当身投げとアッパーで落とすが
そこそこ強ければ、後はどうでもいい。
247俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/22(日) 11:19:59 ID:JwqYTGi70
>>245
雷鳴豪破投げじゃね? 水のエフェクトが出る。
248俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/22(日) 11:56:58 ID:UVVz5cZJ0
俺と同じで、プールで烈風拳やってたクチかもしれん
パワーウェイブは出来ないからな
249俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/22(日) 12:19:28 ID:3SLKgmrL0
>>245
RPG的発想だよな

>>247
確かに波っぽく見えるけどあれは雷のイメージだと思う
RB2から正真正銘雷になったし
250俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/22(日) 12:45:34 ID:JMPdFygt0
>>239
特殊技
・雷光回し蹴り(空キャン可)

必殺技
・真空投げ
・雷鳴豪破投げ

追加キボン。
とはいえKOFはコマ投げに対する無敵長いから
RB2ほど脅威にはなら無そうだが。



>>247
あれ水のエフェクトなのかよw
251俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/22(日) 13:13:44 ID:vkdbo8nd0
>>248
俺以外にもそんな事してた奴がいるとは
俺はバスターウルフもしてた
252俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/22(日) 14:23:33 ID:awPLLpOu0
>>230
発生19フレ? とにかく密着強攻撃からギリギリ繋がるくらいの発生なら問題無いだろ
ガード硬直はヒット硬直より2フレ短い→ガード時割り込めるようになるし

そういえば02じゃCDキャンセルで連続ガードだったなぁ
253俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/22(日) 18:09:04 ID:I2v2tgwb0
裏ギース仕様が
ニュートラルが上半身裸
超必殺技発動中に限り下半身裸

だったら・・・・
254俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/22(日) 18:19:09 ID:dM03BrLV0
>>253
レイジングストームの風圧(?)でぶわぁっとまくれあがる袴を想像した
255俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/22(日) 19:00:25 ID:pY/8gN8o0
ウホッ!
256俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/22(日) 19:31:54 ID:/MQBWA9z0
デッドリーレイブをサイキック9みたいに歴代の衣装やスーツ姿にチェンジしながらの
コスプレ乱舞にしてみるのはどうだろう。リッパーホッパーもフィニッシュ要員で
257俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/22(日) 20:08:16 ID:4KCj1ZzpO
>>256
つまりギースをサイコ女と同じアホキャラにしろというわけか
258俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/22(日) 20:13:03 ID:I7BqBdOU0
それは論点が拡大し過ぎていると言えよう。
259俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/22(日) 20:50:01 ID:mOily2c00
じゃあだんだん若返って最後は若ギースでフィニッシュ
260俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/22(日) 20:53:18 ID:cVPr3umM0
歳食った声でしゃべる若ギースは二度と見たくない
261俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/23(月) 07:35:06 ID:F5okXpRB0
>>254
レイジングストームの風圧で袴が全部破れてふんどし一丁になるんだろ
262俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/23(月) 08:22:43 ID:OzukUwe20
いやーん♥
263俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/23(月) 09:43:35 ID:RpP7ByKT0
MAXレイジングストーム後は髪型が崩れて
前髪が垂れる仕様になるんだろ
264俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/23(月) 21:14:31 ID:mfuGXnJY0
     ,: 三ニ三ミミ;、-、    
     xX''     `YY"゙ミ、  
    彡"     ..______.  ミ.     ギースを貶すのはそこまでだ
    :::::             ::;
   ,=ミ______=三ミ ji,=三ミi
   i 、'ーーー|,-・ー |=|,ー・- |                ,-v-、
   i; '::  ::: ーー" ゙i ,ーー'j             / _ノ_ノ:^)
    ーi:: ::i:  /`^ー゙`、_ ..i           / _ノ_ノ_ノ /)
     |:::. ゙"i _,,.-==-、;゙゙i             / ノ ノノ//
     〉::.:..  丶 " ゙̄ .'.ノ       ____  /  ______ ノ
   / i, `ー-、.,____,___ノ\____("  `ー" 、    ノ
 ー'/  'i. ヽ、 ,二ニ/   \       ``ー-、   ゙   ノ
  /   'i、 /\ /      >       ( `ー''"ー'"
  \   'i," (__) /   /         \ /ノ
265俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/23(月) 21:26:34 ID:QBk5fpbp0
レイジングストーム一発目
袴の裾が裂ける

レイジングストーム二発目
袴が膝まで裂ける

レイジングストーム三発目
袴がびりびりに裂けてふんどしが現れる

レイジングストーム四発目
ご想像にお任せします
266俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/23(月) 21:31:42 ID:cuvTlZvRO
なにこの流れwww
267俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/23(月) 22:51:19 ID:R6Zr/JBiO
>>266
お前初めてかここは、力抜けよ
268俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/23(月) 23:07:33 ID:x17sYoMW0
おめぇがケツだせ
269俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/24(火) 00:36:05 ID:z2zJ7rIXO
ギースでスレ消費してんじゃねーぞ、こらぁ
270俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/24(火) 01:11:38 ID:vyph6qvD0
「発売日は死守します」って未だに発売予定日1回も発表してないんだが
271俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/24(火) 01:18:44 ID:LMFI4ByXO
>>270
延期しないって言ってたけど
その分発売日延ばすつもりじゃね?
272俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/24(火) 01:20:00 ID:LMFI4ByXO
>>271
間違えた

×発売日延ばす
〇発売日発表を延ばす

273俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/24(火) 01:41:27 ID:vyph6qvD0
つまりものは言いようってことね やはり芋か
274俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/24(火) 02:52:46 ID:bSvAG+8bO
なんというコペルニクス的転回
275俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/24(火) 03:01:04 ID:V1fWNcyUO
年内には出すって話だから、それ以上待たされることは無い
276俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/24(火) 03:57:54 ID:4Rnvasez0
それまで芋屋がもつかどうか・・・
277俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/24(火) 07:29:03 ID:huaX8nye0
ゲッターロボG
278俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/24(火) 10:40:06 ID:+JgwypsY0
年末とかアホか待たせ過ぎw
279俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/24(火) 11:31:49 ID:g9r3V4cDO
少なくても闘劇までには出さないと意味ないな
280俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/24(火) 13:53:36 ID:Hawe8PMX0
発売日発表の延期をしてるだけだな
281俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/24(火) 14:50:54 ID:Apq++BT/0
>>275
     ____________
    ヾミ || || || || || || || ,l,,l,,l 川〃彡|
     V~~''-山┴''''""~   ヾニニ彡|       出す・・・・・・!
     / 二ー―''二      ヾニニ┤       年内に出すが・・・
    <'-.,   ̄ ̄     _,,,..-‐、 〉ニニ|       今回 まだ その年の
   /"''-ニ,‐l   l`__ニ-‐'''""` /ニ二|       指定まではしていない
   | ===、!  `=====、  l =lべ=|
.   | `ー゚‐'/   `ー‐゚―'   l.=lへ|~|       そのことを
    |`ー‐/    `ー――  H<,〉|=|       どうか諸君らも
    |  /    、          l|__ノー|       思い出していただきたい
.   | /`ー ~ ′   \   .|ヾ.ニ|ヽ
    |l 下王l王l王l王lヲ|   | ヾ_,| \     つまり・・・・
.     |    ≡         |   `l   \__   我々がその気になれば
    !、           _,,..-'′ /l     | ~'''  発売日は
‐''" ̄| `iー-..,,,_,,,,,....-‐'''"    /  |      |    10年後 20年後ということも
 -―|  |\          /    |      |   可能だろう・・・・・・・・・・ということ・・・・!
    |   |  \      /      |      |
282俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/24(火) 16:31:00 ID:WfVj78sL0
上がヤクザじゃなきゃ、
「発売日発表延期も、発売日延期も意味は一緒。
詭弁弄してないで早く出せ」って強気なメール送るのになあ…。
283俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/24(火) 17:57:07 ID:bhcrgSqr0
「開発に時間が掛かるから発売日の発表を遅らせている」ならわかるが

単に「発売日の発表を遅らせている」なんて表現がこれまでに何かで有る?
発売予定日を知ってて、発表を遅らせてるとわかっているのなら解せるが
とマジレス
284俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/24(火) 20:36:08 ID:5g2LKFzJO
>>282

上ヤクザなのか?
ゲーム会社の上がヤクザとか、どうなんだろう…
285俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/24(火) 20:39:16 ID:/wPNY4qd0
まあ相当数の株持ってりゃ何だって言えるよ
286俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/24(火) 20:57:12 ID:3Tc5R2Z50
早く出せとか言う人居るけど
待ってる間が一番楽しいんだよね。

みんなでいろんな妄想してワイワイ出来るから・・・
287俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/24(火) 21:25:49 ID:jx8DLqMwO
闘劇で発表とか?
288俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/24(火) 21:30:53 ID:gn45Jh990
大体たかがリメイク、しかもコピペキャラ追加しただけのくせに
何もったいぶって期待の新作気取ってるんだってもんだよ…
289俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/24(火) 23:25:12 ID:+JgwypsY0
こんなに待たされると
ハイパースト2以上のマニア感涙な出来を期待しちゃうよ
まぁこっちは芋屋だから過度な期待厳禁だけど
290俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/24(火) 23:40:45 ID:GDTaEgc50
いつも98やってて何が楽しいのって言ってくる友人に
今度UMってもんが出るからって勧めたんだが
いつ発売すんの?いつ?って聞かれるともう・・・
291俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/24(火) 23:48:12 ID:vyph6qvD0
でも今回の98は94REほどは見た目に変更入れてるようには見えない
なぜここまで発売予定日発表延期を続けるのか

それはオマケモード大量追加してるからだよなもちろん
292俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/25(水) 00:05:01 ID:BykNMUHn0
>>289
それ以前に期待に応えた実績がこれまで皆無だから。
293俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/25(水) 00:31:22 ID:awjD/YDfO
期待するだけ無駄無駄。
どうせコピペキャラ入れて終わりだろ。
モードも今までみたいにとってつけたようなカラーエディットとプラクティスがあるぐらいで、バーサスモードとかあって当たり前のものはないんじゃねえの?
98は人気あるからちょっとキャラ増やせばファンが飛び付くって思ってるに違いないな。
死ぬ!芋屋!早く潰れろ!
294俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/25(水) 00:55:47 ID:tF0s42Xz0
潰れる前に版権をちゃんとした会社に譲ってから潰れてほしい
潰れろ!というの自体には誰も反論ないと思われ
295俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/25(水) 01:10:35 ID:iEw5fov60
追加とか別にいらんけどね
PS系でまともな98の家庭用ないベタ移植で十分
今ならRAPあるし、早く家でやりたい。
296俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/25(水) 01:51:19 ID:lyxX7qVi0
うちのPS2壊れるまでには出せよ
297俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/25(水) 02:28:14 ID:bZyNcbtjO
いよ〜 どすこ〜い
298俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/25(水) 08:32:26 ID:BCzKxFQ30
>>296
SONYタイマーに気をつけよ。
299俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/25(水) 09:59:04 ID:g52YJ4+V0
>>293 まぁ、なんだ、とりあえず死ぬなwww
300俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/25(水) 21:09:17 ID:0pepjChZO
96のニュートラルなマチュアとバイス使いたい

以下チラシ裏

マチュア(裏)
メタルマサカーが96版に
(98で吹っ飛ばしが遅くなったからお手軽連携はない)
ディーサイド、ヘブンズゲイトの演出が96版に
超必殺技にMAX2のやつ追加
(ノーマル版は分身なし乱舞で96没バージョンのノクターナルライツ風)
サクラリッジ、エボニーティアーズ、ノクターナルライツはなし
追加があるなら三角跳びとそこから空中デスペアーみたいな技が欲しい

バイス(裏)
アウトレイジ、レイヴナスが96版に
(強で出しても前進しない代わりにすぐ出る)
ディーサイド、ネガティブゲインの演出が96版に
(投げた後跳びのかずにその場で振り向く=離れずすぐ動けるため起き攻めしやすい)
超必殺技にMAX2のやつ追加
(ノーマル版は叩きつけ一回で終了)
ブラックンド、ミサンスロウブ、メイヘムはなし
追加があるならカプエスのトランキュリティーかディーサイドスレイヤーで
301俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/25(水) 21:12:27 ID:b/Qvb2Gg0
よし、俺もチラ裏だ


サーフェスDCオーバーキルを
302俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/25(水) 21:55:25 ID:1hL17MMmO
DSのギャルゲーも発売日決まったようだし(7/2らしい)
そろそろなんか動きあるかな
303俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/25(水) 22:02:55 ID:ylQSanVR0
>>300
そういやトランキュリティーとスレイヤーってカプ公案必殺技だな
確かにKOFシリーズで見たい気もする

しかし思えば影ニとマチュアは性能的にも類似してるから上手く差別化してほしい所だ
影ニはまだ完全に出ると決まったわけじゃないけど…十中八九出るだろうけど芋屋クオリティがあるからなぁ
304俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/25(水) 22:06:31 ID:YBPU5yJO0
小耳に挟んだんだが関西の有名プレイヤー連れてきてバイトさせて作ってるって噂マジ?
関西ってーとカオルとかか?

ゲーセンでKOF勢がダベってたのが聞こえて来たんだが・・
305俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/25(水) 22:16:57 ID:2UW2cTdL0
カオルとか98じゃあほとんど聞かないなー

有名人が調整したから良ゲーって話も聞かないな
306俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/25(水) 22:21:53 ID:2qtUh8u80
癖あるし、変に偏りそうだな
307俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/25(水) 22:56:08 ID:8mMMvVZO0
>>304
別にゲーセンで稼動すると決まったわけじゃないし
そこまでやらねえだろ・・・とは思うんだけど。

芋屋クオリティな仕様に口出してくれるなら歓迎だ。
308俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/25(水) 23:29:42 ID:HiLdjqFh0
じゃあ俺も便乗チラ裏だ

ダックキングだけはだしてちょ
309俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/26(木) 05:17:57 ID:pPUxfhwi0
チョイが02仕様になってたら芋屋ぶっとばす
310俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/26(木) 08:49:43 ID:hSUvgdGSO
02仕様のキムに慣れると他のKOFできなくなる
311俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/26(木) 09:59:24 ID:sI573EJB0
02仕様の京になれると98がry
312俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/26(木) 10:48:44 ID:P2b9vB9MO
なんつーか最近のキムはプレイヤーをダメにする
313俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/26(木) 10:59:39 ID:2OMozQe8O
所詮チョン仕様のチョンキャラでしかないから仕方ない
314俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/26(木) 17:46:01 ID:+dlXUaiQ0
しかし、98では韓国人もあまり使わない様な微妙なキムが俺の使用キャラ
場合によっては、02をあまりやらないのに98でKBCやったりするジャスティス。
315俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/26(木) 17:53:13 ID:9iwSt/0x0
ぜんぜんガチじゃない対戦で
相手がそういうなにかしらの法則に従ったメンバーで何回も変えて来るのは楽しい
初代女格や、11京庵チーム、元祖怒
とりあえずガロウキャラや龍虎でくくってたり
闇払いや大蛇薙チームとか
KBCは見てないがもう5強のシャッフルチームは秋田
316俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/26(木) 19:11:38 ID:Az4L7uMo0
>KBC

それ何?
317俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/26(木) 19:55:44 ID:P2b9vB9MO
キムビリチョイ
318俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/26(木) 21:05:06 ID:Az4L7uMo0
>>317
thx。
'95の京庵ルガ思い出すな…。
319俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/26(木) 21:15:45 ID:Vko6etBH0
ゲームキャラまでチョン呼ばわりするなよ
320俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/26(木) 23:34:33 ID:X15oqYp80
>>318
ワロタ。

95で京、庵、ルガールのチーム組んでる小学生に
貴様は何のためにゲームをしている?と問いただしたら、
こんな回答が返ってきた。

「俺の闘いを演出するためだ。」

勝利や栄耀栄華に流されない生き方に感銘を受けたものだよ。
321俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/27(金) 00:25:12 ID:Tj4UpSgx0
ゲージは95のままでいいと思うな。アドバンスとかいらなくない?
322俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/27(金) 00:33:06 ID:c1mY/KHy0
むしろエキストラが要らない
323俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/27(金) 00:34:36 ID:Tj4UpSgx0
ゲージは自分で溜めるのが面白い
324俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/27(金) 01:23:49 ID:5UYB7+3+O
>>319
チョン発見!

それとも、おれが釣られた?
325俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/27(金) 04:22:37 ID:GoYxfks1O
雛子大好きお願いします。
326俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/27(金) 08:45:52 ID:jxJEgJSA0
ホアジャイ大好きお願いします。
327俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/27(金) 08:53:45 ID:hTCBZJoyO
>>325-326
日本語でおk。
328俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/27(金) 08:57:08 ID:JVnnzoeq0
98
ほあ…すき…だせ…
329俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/27(金) 12:00:47 ID:updGlKTm0
>>303
マチュアと影二が似てるって言う人多いけど。
流影陣と影送りは被ってないから別にいいじゃないか。
330俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/27(金) 12:45:49 ID:spaqE1Zn0
そりゃリュウケン並とまではいかんだろうけど

天馬脚=サクラリッジ
斬鉄波=エボニー
骨破=マサカー

かなり類似した性能だからなー。あとは近強Kあたりも似てるな。
いっそマチュアに空中デスペアーでも付けるとかだったら面白…
単なる厨技になりそうだ
331俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/27(金) 12:53:07 ID:X5b73pzSO
クリマトリーのヒット音をピシピシにしてくれよ
JB〜立ちB〜クリマトリーで
ピシピシ、ピシピシ、ピシピシってやりたいよ
332俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/27(金) 20:40:30 ID:hTCBZJoyO
俺は98でエボニーつけたのは失敗だと今でも思ってる
マチュアのスタイルがスピードと関係ないものになったから
天馬脚と似た位置にあるのはジャンプBだと思うが
333俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/27(金) 21:06:13 ID:w/svOJdR0
俺としては、エボニーと一緒に攻めるから、
スピード云々はイメージ壊れてないけどなー。
影うつしみたいなのが追加されるよりかはマシだと思ってる
334俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/27(金) 21:14:51 ID:e3kN8VCQ0
エボニーなかったらマチュアってどのくらいの強さ?
335俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/27(金) 23:04:22 ID:nW9SoXpe0
エボニーなかったら96と同等性能のふっとばし攻撃でおk
336俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/27(金) 23:06:49 ID:49d9ITzxO
結構弱くなると思う。
弱くなるっつーか脆くなると思う。
エボニーは攻めでありながら被弾率を下げれるツールだから。
337俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/27(金) 23:22:14 ID:MQ+XfeG90
使用予定キャラ教えて
漏れは、ギース、真吾、タクマ
338俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/27(金) 23:34:00 ID:VoUBnIXl0
漏れは、ギース、香澄、影二、表リョウ、表ジョー、両社、紅丸、両クリス、アテナ、マチュア
339俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/27(金) 23:56:35 ID:e3kN8VCQ0
チャン、ジョー、デルン、裏社、両クリス、表シェルミー、マリー、タクマ、庵、チョイ
340俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/28(土) 00:01:59 ID:EQ9vtbN80
MR.BIG、D!、セスのドリームチームで組みたいんですが
341俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/28(土) 00:57:49 ID:TQ6lLUhn0
パターンA:アテナ、京、庵のオレの趣味だ文句があるかチーム
パターンB:京、紅丸、社(表)の似非日本チーム だった。

>>340
セスは無理だw・・・・・・がまぁ、気持ちはわかる。
K’・マキシマ・ウイップとは言わん(つか99%無理)が、
セス・ラモン・ヴァネッサは欲しいなぁ、とか言ってみる。
342俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/28(土) 01:01:34 ID:MC5zMx8wO
大門、ロバート、ラルフ、チャン、ブライアン、庵、ルガール、ハイデルン、裏クリス
343俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/28(土) 01:03:11 ID:1dS1U24v0
ルガール ギース ジョー オメガルガール
344俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/28(土) 02:19:02 ID:VHopLp050
庵×3とかでチーム組めたら失禁してもいい
345俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/28(土) 04:18:02 ID:MC5zMx8wO
>>344
今すぐ熱闘KOF96やって失禁してこい。
346俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/28(土) 04:38:35 ID:xRQhvLlf0
熱闘96といえば
暴走庵の立Cで刻みまくる技逆輸入してくれないかな
347俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/28(土) 07:00:01 ID:MChhWgQoO
>>337
テリー(表裏両方)、ユリ(表裏両方)、裏社、表シェルミー、裏クリス、山崎、レオナ、ラルフ、クラーク、庵、マチュア、バイス、クラウザー、舞(表裏両方)、マリー、表ビリー
348俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/28(土) 07:43:21 ID:bh3uB1gf0
>>337
表裏京、紅丸、ジョー、レオナ、ラルフ、キング、社、庵、タクマ

PS版の社のJDのダサさは異常だから
早くアケ版と同じ仕様で動かしたい
349俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/28(土) 10:09:22 ID:QrFBWYhE0
337みたいな質問に嬉しそうに回答する輩がやたらと多いのを見ると
ネオジオフリークの内容の変化もなんとなく理解出来るようになってきた
当時はニュースや攻略だけやってたら良いのにと思ったけど、それは少数派だったんだな
350俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/28(土) 10:34:40 ID:CCJl+iTv0
ネ タ が な い か ら だ ろ
351俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/28(土) 10:37:25 ID:fYVUAOPh0
ネオフリは単に編集者がゴミレベルになったというだけ。
352俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/28(土) 10:44:45 ID:73bT8+QgO
>>344 つーか、オンライン上ではできなくても家庭用限定でそんぐらいやってほしい
353俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/28(土) 11:53:54 ID:iRJBp3BZO
裏回りって呼び方まったく定着しなかったな
354俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/28(土) 12:15:16 ID:LkvwSXJ7O
>>352
シングルでやればいいじゃん
355俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/28(土) 14:02:54 ID:Vx5Msv6c0
家庭用カプエス2ならできたね
庵×3
356俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/28(土) 19:56:53 ID:p0R10m9wO
山崎タクマ雛子
357俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/28(土) 21:26:17 ID:iRJBp3BZO
>>354
対戦相手は別々のキャラ使いたい時とか困るぜ?ソレ
358俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/28(土) 23:02:48 ID:VHopLp050
熱湯のBGMはGBながら、かなりの良アレンジだと思ってた。
そのうちオンラインコレクションのオマケ程度で入れてくれねーかな……。
でも、版権はTAKARAだから無理か……?
359俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/28(土) 23:28:33 ID:jndzJheH0
ネオポケオンラインコレクション…ダメ?
360俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/28(土) 23:30:32 ID:i22rmpmd0
DSでか
361俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/28(土) 23:34:15 ID:MC5zMx8wO
出してくれるならDSでもPSPでも買う。
でも芋屋だと糞移植になりそう。
362俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/28(土) 23:55:44 ID:cgyKutXc0
熱湯95は通常BGMが庵ステージのアレンジしかなかったな。
んで何故か隠しのナコルルがオメガルガールの曲と。
363俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/28(土) 23:56:57 ID:9QaLQ0T70
>>361
DSで、頂上決戦が入ってて、WiFi対応だったら神を超えてる。
けど芋屋だからなぁ…
364俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/29(日) 00:01:04 ID:gfQYLBO50
ギャルズファイターズ2をやればいいのに…
キャラ15くらいで。
365俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/29(日) 00:37:47 ID:It3fxA5N0
熱湯95…強鬼焼きでハイジャンプ並の高度まで跳んだり
CPUが遠距離でも無駄に反応して攻撃避けして竜虎乱舞確定だったり
セレクト連打で擬似スローモーション出来たりするアレか
366俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/29(日) 03:39:03 ID:Jp6OqxiZ0
>>362
ナコルル使えるの? 初めて知った・・・
条件は何?
367俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/29(日) 09:11:26 ID:YhNywvJ80
熱湯95と言えば、当然アレが話題に上るべきだろう。

栄治のGC天馬脚。

45ヒットオーバーはさすがに、忍者の魂を感じる。
368俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/29(日) 12:03:00 ID:sMSbtjXwO
>>366
熱闘おなじみのヤツ20回
369俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/29(日) 13:15:14 ID:rdf2Zehe0
今日はなんでこんな暑いの?
370俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/29(日) 19:51:13 ID:qNIQaHdA0
これ、DCのKOF98の臭いがするよね
371俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/30(月) 00:29:38 ID:gaUn/fFrO
久しぶりに95やったら八稚女が今までで一番かっこいいと思った

95八稚女>|超えられない壁|>現ノーマル八稚女(+サイカ)
>SVC暴走庵の八稚女(琴月フィニッシュ)>カプエスLV3八稚女(心臓マッサージw)
>オロチ編MAX八稚女(暴走するやつ)>現ノーマル八稚女>
>>>ネスツ編MAX八稚女(爆発がクドイ)
372俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/30(月) 00:55:12 ID:bwBl6Ggg0
ネスツ編MAX八稚女はラスト一動作で雷光拳みたいな多段爆発すればいいのにと常々思っている
98のMAX八稚女は発生遅い分当てると嬉しいなぁ
373俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/30(月) 02:30:54 ID:TXOVcykg0
ネスツ編MAX八稚女を初めて見たときはオロチが封印されたからもう暴走せずに
すむんだ〜

みたいな感想だった。
374俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/30(月) 03:27:30 ID:/lp08UGl0
>>372
同意。
俺もそれ思った。
ススツ編は何から何までおかしかった。
クローン京100体 ストライカーなんて黒歴史だしな。
375俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/30(月) 07:21:27 ID:W6+EE8kYO
庵の赤い闇払いは黒歴史なの?
376俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/30(月) 08:31:37 ID:/pZHjmtn0
>>372
俺はそれ以上に、「そして死ねええええええぇぇぇぇ──!!」
が気合入りまくってるところに魅力を感じた。
377俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/30(月) 11:09:36 ID:bwBl6Ggg0
そういや98は全体的に声良かったなぁ
庵はノーマル八稚女に加えて鬼焼きの声も好きだ
378俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/30(月) 23:46:58 ID:ls2xuacTO
え…98の鬼焼き声おかしいだろ…
379俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/30(月) 23:47:28 ID:Qitxf7TEO
8月くらいには出て欲しいけど無理かな
380俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/30(月) 23:54:20 ID:JpQJNaRxO
>>378
あの裏返り具合がいいんじゃないか
381俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/01(火) 00:46:13 ID:RqSW2VBT0
往年のKOFプレイヤーならKOF=夏稼動って言うイメージがあるから
夏に出してほしいけど、無理だろうな。
アーケードのマキシマムインパクトだとか12だとかに工数取られてそうだ。

俺敵にはネオフリとかで
5月・・・新チーム紹介
6月・・・もうひとつのチーム紹介
7月・・・システム紹介、全チーム紹介
8月・・・1キャラ1ページで攻略
がよかったな
382俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/01(火) 01:21:16 ID:eaN+mqGE0
当時98が出る頃は6月ぐらいにはゲーメストかネオフリにしがみ付いていたなw
ゲーメストの方は半月に1冊出るからこっちの方がネオフリより情報が早かったりして

時には少年マガジンで知ったりしてたかな?
383俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/01(火) 01:42:42 ID:vQ3tH1Ma0
俺98の第一報はファミ通で知った覚えがある
384俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/01(火) 02:24:11 ID:J9lsGojk0
>>368
熱湯は初めてだから知らないけど、何か定例的な仕掛けあるのか。
サンクス、探してみるよ。
385俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/01(火) 12:36:04 ID:tya4X8ysO
ファミ通のネオジオ乱舞新聞を楽しみにしていた10年前
386俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/01(火) 12:48:38 ID:udp57Q1A0
>>383第一報はいつもファミ通だたよ
387俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/01(火) 14:47:50 ID:hmu9r7XS0
94がファミ通に載った時の興奮は今でも覚えてるな
あの独特なドット描写に幼いながらも興奮した
388俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/01(火) 15:06:01 ID:MaOyAhlJ0
あの時の興奮を今味わうのは不可能。
カプエスでさえ、あーーーついに出たか・・・って言うくらいだったし。
389俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/01(火) 16:08:27 ID:eaN+mqGE0
そういえばファミ通だったな<第一報

ネオジオ乱舞新聞だったっけ??

カプエスはアケはく○だったが、家庭用はかなりやりこんだ記憶がある
たしか全員に裏キャラがいたんだよね?すげえ

98UMも全員に裏キャラつかないかなぁw
390俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/01(火) 17:56:16 ID:hmu9r7XS0
94とか95辺りのドットの人は今居ないんだろうな
96辺りから少し感じ違うし
98は中身最高だけどドットや背景の感じが95みたいなら個人的に神ゲーだった
391俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/01(火) 19:08:42 ID:dxweqMAy0
龍虎1のMr・BIGのテーマ復活しないかな〜
392俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/01(火) 19:31:51 ID:dxweqMAy0
懐かしくなってタンスから龍虎1だしてやったらオプションにBGMチェックが付いてて感激したw
393俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/01(火) 19:53:02 ID:9Wgo+/2PO
テンポが途切れてノリがよくない98ESAKA?より原曲の96ESAKA?でプレイしたい
(98再録版が全てダメというんじゃなく好みや気分で)
というか98の曲とその原曲の二つから選んで流せるようにしてくれ
できればステージも昔の作品のステージつきで、
その場合ならBGMも原曲になるとかなら最高なんだが
394俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/01(火) 20:55:13 ID:342tFQCz0
曲だけ流しっぱなしとかできないのかね
曲が変わる瞬間の文字で表現できないあの音は再現出来ないだろうけど
395俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/01(火) 21:41:53 ID:rkoLBpMc0
ネオジオ乱舞新聞懐かしすぎる
高津さん?は今、何してんだろう
396俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/01(火) 22:26:38 ID:0/fk1Dv/0
アルゼでパチンコやってんじゃね?
397俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/01(火) 23:02:15 ID:oZ2BUGF50
95の初情報はマガジンのピモ王?みたいなやつで知ったなぁ
398俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/01(火) 23:18:41 ID:NkrPljxb0
よお来たのぉ!ゲーメスト!!
399俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/01(火) 23:38:43 ID:T/H0B75BO
KOFの生き字引が集うスレはここですか?
濃い時代を知っている人達ウラヤマシス
400俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/01(火) 23:48:33 ID:b7wgJScb0
やはり2000発表後、実際の稼動までの流れが一番面白かった。
401俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/01(火) 23:56:36 ID:c6Z09s5w0
96以降のESAKAより94や95のFankyESAKAのほうが好きな俺
94や95のBGMは国のイメージが出ていて全部好きだな〜
402俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/02(水) 01:03:54 ID:u6KolCMf0
94・95はマジで神曲の宝庫。96も宝庫とはいかないまでも
ESAKA?とか怒・嵐のサキソフォン2・ちづるとか名曲が光る。


97だけはガチでクソ。テリーとかアテナのひいき全開の専用BGMより
ジャカジャカジャカジャカジャ・ジャ・ジャの方が聴いててノれるとかありえん。
403俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/02(水) 01:10:47 ID:CH20PJrY0
96はほぼ全部神曲ってのが大多数の意見だと思うんだが違うのか?
97は京とか真吾、ニューフェイスチームのテーマとか好きなんだがなー
あと三種の神器EDのせいもあるけどOPテーマも好きだ

404俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/02(水) 01:30:05 ID:OZKAqjyI0
真吾の曲は青春真っ只中みたいな感じが爽やかでよかった
とくにハーモニカの部分が好きだ
405俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/02(水) 02:08:55 ID:SdH7B0lhO
ようやく途切れないアレンジBGMで98がプレイできる日が来るのか
裏ユリ用にダイエットとか、裏テリー用にBig Shot!なんかがあったら神なんだけど
406俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/02(水) 03:20:17 ID:4d7VumfH0
>>405
ようやくったってまだだよ
間違いなく年末付近だろうね
407俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/02(水) 08:02:19 ID:o+dZl0ucO
レクイエムが入ってたら神
ギースは好きだけど、毎度毎度他キャラより優先して登場するからな〜
たまにはクラウザー様にスポットを…

あれ?ギースが優遇されてるんじゃなく、クラウザー様が冷遇されてるのか、なるほどなるほど
408俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/02(水) 08:28:29 ID:uqIObKSq0
クラウザーのテーマはそろそろ新しいクラシックをもってきても良いだろう。
409俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/02(水) 08:55:05 ID:440g2QHU0
ファイナルダウン時に立ち上がって大の字バターンは必須だ
410俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/02(水) 10:11:03 ID:tysDvaHC0
KOFMIとか見てるとやたらアッシュを芋やはきにいってるように思えるんだが
98には入れるなよ
411俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/02(水) 10:13:19 ID:5Eu6n7qd0
>>395-396
http://www.media-equal.co.jp/company/index.html
の代表取締役。
ランブルフィッシュのムックに載ってた

>>408
ビバルディの「春」とかなったらワロスw
まあ新しいBGMになるとしてもレクイエムの他の楽章だろうね。
412俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/02(水) 10:31:04 ID:JbVbBZuS0
意表をついて魔王
413俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/02(水) 10:56:33 ID:I/LprOaU0
モーツァルトでなければならない理由がわかってない人が混じってないか?
414俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/02(水) 11:09:57 ID:u6KolCMf0
>>411
高津さんって上半身裸でドリャアッ!!って言ってるイメージしかなかったけど
すげぇカッコイイ仕事してるんだな
415俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/02(水) 11:58:25 ID:SdH7B0lhO
専務のタカツタカコって嫁かね(´・ω・`)
416俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/02(水) 13:37:25 ID:m6lVv9rT0
昔ゲームショウのSNKブースの前で凄く偉そうに客捌いてるの見たなあ
似顔絵が似てたからすぐ分かったwめちゃくちゃ感じ悪かった
417俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/02(水) 15:20:23 ID:CH20PJrY0
あのひとはアレが売り
418俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/02(水) 15:27:04 ID:ORAMQWRd0
>>416
大阪人はあんなもんさ。猿と人間の間くらいの礼儀作法しかできないからな
419俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/02(水) 18:51:53 ID:nfh+xn310
>>418
とりあえずお前の礼儀がなってないことは解った
420俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/02(水) 19:49:36 ID:ue/uyeBK0
うまいこと言ったな
421俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/02(水) 22:33:44 ID:a8nEM4kBO
大阪の人がDQN、東京の人は冷たいとか思ってる人は東京や大阪に行った事無いんだろうな。

それはおいといて大門の地雷震で背景のキャラがこける演出復活しないかな。
で日本チームはジャンプで防ぐ。あれ何気に好きだ。
422俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/03(木) 00:18:30 ID:UtU/tHSP0
まず背景にキャラ復活しないと始まらない
てか復活したとして、テリーあたりが転んでも、お前何年出場してるんだよ!
ってならねえ?
423俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/03(木) 01:52:41 ID:ecD7IXfm0
クリスタンを攻撃する奴はみんなカス
クリスタンは遊んでるだけだろ!
倒そうとするな!幼児虐待だ
同キャラなら良し
424俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/03(木) 01:53:53 ID:ecD7IXfm0
クリスタンは妬み丸出しのアンチが多くて可哀相
強キャラらしいからまたアンチ増えるんだろうな
425俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/03(木) 02:00:45 ID:ecD7IXfm0
みんななんでクリスタンに萌えないの?
 あんなに可愛いのに
426俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/03(木) 02:08:55 ID:ecD7IXfm0
クリス「ふにふに」

「どうしたの?」

クリス「おっぱいが大きくなる呪文だよ。シェルミーに教えてもらったの。ふにふに」


クリスタンは寝言でもふにふに言ってた
427俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/03(木) 02:14:19 ID:VK0JpJ8AO
>>425

お と こ
だ か ら
428俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/03(木) 02:46:20 ID:VzCBxKQd0
そりゃあんなにかわいい子が女なわけないだろう



おまいは女にしか萌えないのか?
429俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/03(木) 02:54:18 ID:ZIZz7kcIO
>>411
芋屋関連の仕事もやっているようだな
430ヲタ太郎:2007/05/03(木) 03:26:23 ID:0ZcxX5UbO
ふうむ〜?本当にでるの?KOF98のリメイク版が?

…どうせなら「KOF」のオールスターゲームやって一応の新作で出せばいいのに…

基本的に格闘漫画をモチーフにしたオリジナルキャラも追加させないと、あまりに参加キャラがマンネリ過ぎてつまらんのう〜♪

バキからドリアン
ドラゴンボールからはべジータ、ホーリーランドからは神代、など…新オリジナルキャラの傾向などは間違えないで参加させてほしいのう〜
431俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/03(木) 05:25:40 ID:GlqUwUDz0
>>411のサイトのヒロアキのプロフィール紹介のとこで、「SNK VS CAPCOM 2」って載ってるけど間違いかな?
KOFと関係なくてスマンが気になったんで
432俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/03(木) 10:50:55 ID:CulaGHWa0
むしろカプエス3キボン
芋屋は98UMに力入れて下さいまし
433俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/03(木) 12:30:33 ID:SaUIKCDf0
http://www.youtube.com/watch?v=2uHapWwoclM
これ何て言ってるの? 
434俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/03(木) 13:59:27 ID:eQE7QqU60
>>431
カオス2だったら笑えるなw
まあ普通にカプエス2の間違いだと思うよ〜
スタッフに入ってたと思う
435俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/03(木) 14:08:30 ID:eQE7QqU60
スマン、よく見たらSNKの代表作側にあるのね。

ま さ か 新 作 じ ゃ な い で す よ ね

SNKVカプコン カードファイターズDSって言うオチもあるけど
436俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/03(木) 14:16:07 ID:VyzCGVgqO
カードファイターズだとしたら2って通販専売だかであったよな
代表作にピックアップするにはあまりにも違和感あるが
437俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/04(金) 01:36:09 ID:IJCsJsC6O
>>428
男に萌えるなんて気持ち悪いし…
438俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/04(金) 10:56:05 ID:x3WaxA9r0
>>15
オロチじゃなくて、ミズチか李香緋が入るんじゃないか?
>>198
おそらく>>196はチョイとアンヘルについて何も知らなかったと推測されます。
439俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/04(金) 12:13:37 ID:Sy4QtqXH0
え、なんなの?こいつ
440俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/04(金) 12:36:57 ID:965F5+nj0
HIROだよ
441俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/04(金) 13:57:26 ID:N3IDGnsIO
頭悪そうな整合性のない内容からしてもそうだが
アンカーの先に相手が既にいないレス自体ゴミに等しい
その全く意味がない行為に気付かないからこそ馬鹿なのだろう
442俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/04(金) 20:46:20 ID:9sME+TEgO
キャラ選択前のザ・キングオブファイター言うお姉さんの声って、たまにバラエティ番組のナレーターの人と似てる…
あの甘ったるい声出す人
443俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/04(金) 20:54:52 ID:RasSmJtf0
アレは生駒だろ?確か。
444俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/04(金) 22:00:37 ID:yCVkoAM90
『ROUND1』とか『WINNER』とかの声も生駒。
スタッフロールでキング、マリー役と一緒に書いてある。
445俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/05(土) 01:30:39 ID:bjIVrHY50
サバイバルだと95までみたいに「キャラ名VSキャラ名」でアナウンスしてくれるんだよな
チャンを呼ぶときがやけにテンション高かったキガス
446俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/05(土) 01:36:13 ID:QUZ2kZus0
ヤマザァキィの言い方が好き
447俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/05(土) 04:32:59 ID:N6OKFaGF0
☆ チン

        ☆ チン  〃  ∧_∧   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
          ヽ ___\(\^∀^)<  98UMまだー?
             \_/⊂ ⊂_)_ \_______
           / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/|
        |  ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄:| :|
        |           .|/















448俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/05(土) 06:09:38 ID:zJ+KCsX2O
>>421
でも大門本人は転ぶんだよな。
自分の技食らった事ないとかで。
95で京紅が飛んだ時はかなりニヤニヤした覚えがあるなぁw
449俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/05(土) 10:19:33 ID:UFyKOqa6O
>>448
それ芸コマ&チームっぽくて好きだったな
450俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/05(土) 15:05:58 ID:pc8knOhf0
あれチーム(キャラ)限だったのか…

なんという芸コマ
間違いなく今の芋には無理
451俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/05(土) 18:00:24 ID:QUZ2kZus0
闘劇魂の動画見たんだけどさ、こんなゲームだったっけ?
もっと面白いと思ったが、ただピョンピョン跳ねてるだけのゲームだった
駆け引きも何も無い
美化されすぎてたのかな・・・・
452俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/05(土) 19:50:51 ID:+qxCWCRe0
ピヨーン(ジャンプC)ピヨーン(ジャンプぶっ飛ばし)ピヨーン(すかし)下弱立ち弱

「見せてやる!草薙の歴史を!」

こんなゲームじゃなかった?

453俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/05(土) 20:21:38 ID:NplOdMCl0
UMの動画見てて思ったんだけどさ

キャラ選ぶところと順番決めるところに制限時間があるんだな
動画では進んでいなかったが・・・

これはひょっとしてアーケードで出すことがこの時点でもう検討されていたのかな?
家庭用で時間制限つける必要ないし、というか無い方が良いしw
454俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/05(土) 21:09:38 ID:qbWZCXSe0
オンラインで放置されたら困るだろ
455俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/05(土) 21:20:33 ID:28ab2ss90
オフは選択時間無制限とかだろうね。
オンは制限時間ありで。
456俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/05(土) 21:22:11 ID:gL7/TJLnO
バーチャ5に関してはオン無いのに時間制限あるぞ。
無駄にプラクティスの時まで。
457俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/06(日) 00:59:30 ID:wwA5MD5fO
キャラ少ないから問題ないだろ
458俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/06(日) 11:22:38 ID:SY0XYFeS0
時間制限あると、ゲーセンで遊んでるのと同じ感じがして好きだ。
459俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/06(日) 13:52:07 ID:gQjJ07xC0
UMが待ち遠しくてオロチ編もネスツ編も02もやる気になれない
コンシューマ02待ってた時は98やる気出なかったというのに
460俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/06(日) 23:19:33 ID:UuY+KFlZ0
クリスタンが嫌われる理由はやっぱり完璧だからだろうな
容姿も性格も頭も最高にいい設定だし強い
信じられない事に虹キャラにたいして本気で妬む人っているからなー
かわいそうなクリスタン
もう少しドジっぽいキャラならアンチなんて全然居なかっただろうな
461俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/07(月) 00:51:35 ID:k7KYGYHF0
つ【天・地・人】

最近買ったけど面白い。
462俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/07(月) 01:59:58 ID:SRJczWL+O
ステージによっては極僅かだけど処理落ちがあるね
そんときに庵の葵とか余裕w
ディレイかけちゃうよ
463俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/07(月) 02:14:02 ID:CkJd0qOk0
ボスチームは96仕様のままなんだろーなー
ボスチームだけふっとばしが隙がないとかありえそうだな
464俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/07(月) 03:53:00 ID:T/Brj2Jn0
>>463
98のキャラに出来て96のキャラに出来ない攻撃があったらダメージ0だな。間違いない
まあそんな技ないかな
465俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/07(月) 08:43:21 ID:pTrS3hvo0
>>464
GCふっとばし
466俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/07(月) 19:35:52 ID:p1wXLNYXO
当たり前だがハイデルンはタメキャラなんだろうな。
01のハイデルンカムバック。
467俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/07(月) 19:46:58 ID:+i4lNha50
いや01コマンドは駄目だろう
個人的に使用キャラ数&ゲージ数を選べるのは好きだけど
468俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/07(月) 19:54:21 ID:06shytznO
ムンスラに無敵なくてクロスに長い硬直があったらコマンドでいいよ
469俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/07(月) 20:22:08 ID:3j7Tss5R0
溜めのクロスとムンスラ、
コマンドのブリンガーこそがハイデルン

・・・と01が出るまで信じていた
470俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/07(月) 20:30:47 ID:thAruOfA0
金本
471俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/07(月) 20:31:05 ID:lR3Nj0g50
01はムンスラに無敵在ったからおかしかったんであって
98のデルンだったら別にコマンドでも大して変わらんな
472俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/07(月) 20:52:55 ID:1EpqM12S0
クロスカッター空中ヒットでも追撃できたしな

98では全然使ってなかったから仕様が同じかどうか知らんが
473俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/08(火) 00:37:43 ID:8xBv9YSb0
それよりもネックローリングを使いたいわけだが。
空中ネックローリング、コマンドで急降下しながらヒットでグルグル〜
とか……ねぇな
474俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/08(火) 10:27:53 ID:q/kb65CuO
で、いつ発売するんだよ!
475俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/08(火) 10:30:43 ID:lCdHKohr0
明日
476俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/08(火) 10:54:14 ID:L5KhqFrC0
明日になっても明日…明日は一生来ない、毎日「今日」が在るだけ。
477俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/08(火) 12:35:23 ID:Pj/3uVUTO
THE KING OF FIGHTERS 今日・・・近日発売!!
478俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/08(火) 13:21:02 ID:5vJAsAzC0
ハイデルンは01より98、ロバは98より2000
コマンドより、タメは不自由だ

…だが、そこがいい
479俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/08(火) 13:43:41 ID:yHk9X66MO
>>305
かなり今更なレスだが有名人が調整したゲームと言われて“御意見無用”を思い出した。
正直つまらなかったが。
480俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/08(火) 14:28:58 ID:xtC0MNOe0
裏タクマはMr.カラテでお願いします。
481俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/08(火) 15:30:42 ID:lrlddGla0
大門の遠距離Bと近距離Bを入れ替えろ!
482俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/08(火) 17:14:37 ID:sUJn3t7zO
大外のスキを大きくして、頭上をキャンセル版のみキャンセル可にすれば充分

あまり尖った部分を削るとつまらなくなる
483俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/08(火) 18:33:10 ID:bfJqkF3H0
大門とちずるだけ調整すればいいんだよ
484俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/08(火) 18:49:07 ID:2PDCk4D+O
草薙の蒸し器も威力を減らすなりしろよ
485俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/08(火) 19:18:58 ID:fEvoJ7RL0
小足からつながってオロチナギより強いのはいかんよな。
ちょっと強すぎる。
486俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/08(火) 19:41:32 ID:bpVew4Fi0
一応最終決戦奥義だからなぁ
消費ゲージを増やすか
487俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/08(火) 19:52:35 ID:KxRPBlIe0
京と庵が主役のゲームで彼ら二人が最高の性能を持ち合わせてて何が悪い。

いつも思うんだが、ストーリーに露ほども関係していない連中が
ゲーム上で幅を利かせているのは納得がいかない。

Aクラス
京 庵

Bクラス
ちづる オロチ四天王 

Cクラス
オロチ八傑集 レオナ

Dクラス
他シリーズ主役級キャラ 主人公チームメンバー 怒チームメンバー

Eクラス
その他大勢

ぐらいでちょうどいい。
488俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/08(火) 19:55:57 ID:szlDdC610
格ゲーはバランスという要素が重要らしくてな…

そうか、自分は釣られたか。
489俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/08(火) 20:00:05 ID:piqkgzuc0
>>487
主役は中堅がベストだろ
490俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/08(火) 20:04:23 ID:2ON30H2t0
一通りの技を持った主役は、初心者でもそのゲームの勉強に使えて
上級者でもセオリー通りに戦えるようなキャラがいいなぁ
まぁ隆だが、京は若干弱くするだけでナイスな主人公だと思うよ
491俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/08(火) 20:05:00 ID:5yCRiC2O0
庵に暴走バージョンがあるんだから
隠しキャラとして「草薙流を極めた京」とかがいても面白かったかもな
ありとあらゆる攻撃に炎属性がついて、相手ののけぞり時間が長くなって技がつながりまくるとか。
まあ、そんなのが対戦にいたら困るけど
492俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/08(火) 20:06:03 ID:piqkgzuc0
そんな簡単に拳極めちゃダメwwww
493俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/08(火) 20:10:30 ID:bfJqkF3H0
大蛇薙は発生後まで全身無敵付けてリバサ用にでもすりゃ良いんじゃね
494俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/08(火) 20:12:02 ID:KNYwQGPz0
殺意の波動に目覚めたリュウ
495俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/08(火) 20:20:15 ID:KxRPBlIe0
奈落落し:ヒット後相手は2秒硬直。
轟釜・陽:ヒット→ダウン回避不可。ガード→ガードクラッシュ。

鬼焼き:技発生から上昇して着地するまで完全無敵
荒噛みセット:隙なし。ガードさせればこちらが有利。
毒噛みセット:超必殺技に派生可能。
REDキック:気絶確定。
鵺摘み:高威力。

大蛇薙ぎ:全身無敵。影響範囲は画面全体。
無式:連打数によって威力変動。最大99ヒットで即死。
496俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/08(火) 20:23:28 ID:piqkgzuc0
>>495
なにそのMUGEN
497俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/08(火) 20:25:57 ID:r8K1U8KJ0
そんなん手が付けられんよ('A`) 
498俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/08(火) 20:48:54 ID:G7B3lYQi0
駄目な格ゲーのラスボスみたいだな

もしくは厨の「ぼくのかんがえたキャラ」
499俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/08(火) 21:11:48 ID:fEvoJ7RL0
筋肉マンに応募してみるとイイNE!
500俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/08(火) 21:22:51 ID:p2opXGOFO
ちょっと前まで、98稼働から10周年の7月に発売したらいいなあと思ってたが
実際出るのは…orz
501俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/08(火) 21:24:57 ID:KxRPBlIe0
今は試験工程を終えて、最終的な微調整とマニュアル等の確認の段階だから
7月は可能だよ。
502俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/08(火) 21:53:02 ID:EmdkkXHk0
7月MIAがあるじゃん
503俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/08(火) 21:53:24 ID:nBiUstLH0
クリスタンのケツマンシーンが追加されてほしい
脱衣でも可
504俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/08(火) 22:38:48 ID:SDecygDo0
>>487
以下の面々も忘れるな
・Bクラス=歴代ボスキャラ
・Cクラス=中ボスクラスの悪役キャラ 餓狼伝説主要キャラ
505俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/08(火) 22:57:39 ID:tRVTaaZDO
暴走庵で昔っからずっと思ってるんだが
単発系のキャラにした夏元漫画版の炎に魅入られた京を出して欲しい。

いや、京のコンボが長くてウザイとかじゃ無くてですね
506俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/09(水) 00:12:24 ID:e+dk7MuT0
ここで草薙蒼司の出番。柴舟の裏キャラで
507俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/09(水) 00:41:33 ID:jh/j5dgX0
ここで草薙素子の出番。隠しボスで
508俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/09(水) 07:18:14 ID:btj8aPin0
隠しボスの裏でバトー参戦
509俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/09(水) 09:28:19 ID:+OfQgHx7O
クラウザーの裏でクラウザーさん
510俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/09(水) 10:24:51 ID:oC41a8oW0
京の調整は無式の威力を下げろってのよく見るけど、
庵は?
511俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/09(水) 11:58:55 ID:GuWML2ON0
腕切断
512俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/09(水) 12:58:14 ID:f8meiT380
C→6A→葵花 より C→琴月 の方がダメージ大きく、
葵花ダウン回避可で琴月ダウン回避不可 でひとつ
513俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/09(水) 14:48:58 ID:H6huD0JA0
屑風の無敵なしの発生7Fくらいで
514俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/09(水) 15:45:02 ID:9qpo9a2+0
無式の威力が97なみに。
庵は6Aのキャンセルタイミングを97ぐらい難しくすればOK
それか超必殺にしかキャンセルする事できなくすればOK
515俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/09(水) 17:53:38 ID:SgoCxYVQ0
調整ムズいキャラだよな庵
99みたいにすりゃ弱すぎるし
俺はダメージ全般弱体化と屈Cの気絶値低くすりゃいいや
516俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/09(水) 17:53:46 ID:/vHbuW4l0
琴月つかわねえなぁ・・・
威力あげるとか発生早くするとかしないと意味ない技だね。
517俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/09(水) 19:31:09 ID:jh/j5dgX0
葵花消しちゃえばいいんじゃね?
あれ?俺って天才じゃね?
518俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/09(水) 19:56:05 ID:btj8aPin0
>>517
それじゃあ面白くなくなる

02性能が一番良い感じだが、やはりやれること減らすのは勘弁してほしい

なんか上にあったが琴月からツマクシ派生するのはちょっと面白そうな気がする
519俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/09(水) 20:13:06 ID:E9pyAjbp0
02は技減らしすぎ
京なんか超必が大蛇薙しかないからつまらんかった
520俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/09(水) 20:15:33 ID:PkcBt+vr0
>>519
しかも弱すぎてビックリした
521俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/09(水) 20:23:17 ID:Ij7dTQA00
>>515
11みたいに鬼焼きと屑風の無敵削除で

>>519
大蛇薙だけで見れば、強七拾五>弱轢鉄から最速が繋がって面白い性能だと思ったんだけどなぁ
01もだけど
522俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/09(水) 21:50:38 ID:H2FMGGl1O
ちょいタメで速くなるのは面白かったけど、やっぱ寂しいわな
523俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/09(水) 21:57:03 ID:NA6JG6Fg0
確かに芋屋はキャラ性能の調整において、弱体化が下手糞過ぎる。
検討とかレビューとかちゃんとやってんのか?
担当者の思い込みと勝手な判断で好き勝手やってんじゃねーぞ?
524俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/09(水) 23:04:37 ID:bOKrDK3I0
02はネスツ編の新キャラもかなり削除されてるしどこがドリームマッチなんだと。
ネスツ編のドリームマッチなのにオロチ編のキャラばっか復活させて
あまつさえシェルミーの意味不明な新挑発動作やバイス社裏クリスとかの
ニュートラル動作変える意図が理解出来なかった。そのくせオロチ編キーパーソンの千鶴はいないし。
技を大幅に削除してまで無駄な要素入れる前にジョンVS01麟とかの対決を見せてくれる方が余程マシだったな。

そういった意味で98UMは既に出来上がったモノに対する
制限や要望がはっきりしてるから良いモノになると信頼出来る気はする。
525俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/09(水) 23:14:18 ID:Z6CAseVF0
裏クリスニュートラル可愛いだろ
あの細い体抱き締めたくなる
526俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/09(水) 23:14:23 ID:+OfQgHx7O
庵は、屑風を鈍くして、葵花のダメ下げて、
琴月のダメ上げてダウン回避不可にすればいい
ただし、琴月は→Aを挟むと繋がらない
527俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/09(水) 23:19:59 ID:6V0axb3mO
たしかに02にオロチチームはいらないな
528俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/09(水) 23:20:45 ID:Z6CAseVF0
妬みアンチ氏ね!
オロチチームは人気有る
ネスツ軍団より人気あると思うよ
鉄雄とかそういうのが要らない
529俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/09(水) 23:25:19 ID:e+dk7MuT0
庵は調整いらないと思うけどなー。
98の庵って荒らしキャラであって安定した強さがないから、
変に技一つ弱くするだけで相当ダメになると思う。
人によって5強だったり5強じゃなかったりするしね。
京の無式とか、クリスのスライディングみたいに尖った部分があるわけでもないし、
無調整でいいと思うんだけどなぁ…
530俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/09(水) 23:29:40 ID:ASKB8bPJ0
95性能のテリーを返してくれ。
パワーダンクが対空に使えないって、何のための技だと
クラックシュートも存在意義が不明だし
531俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/09(水) 23:31:04 ID:NA6JG6Fg0
98の庵は確かに高性能だが、技と攻める手段が豊富だから
使いこなすにはそれなりに練習が必要。更に通常技がそれ単体
では使い勝手が悪いものが多いから、天敵は技封じが可能な
ちづるだろうな。
532俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/09(水) 23:32:35 ID:Ij7dTQA00
ダンクはチャージからのコンボに使う技じゃないの?
533俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/09(水) 23:46:40 ID:btj8aPin0
>>530
そういうことはマチュアに言ってあげて
534俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/09(水) 23:48:43 ID:+OfQgHx7O
>>529
確かにそれも一理あるんだよなぁ
5強〜Aランクのキャラはあえて無調整で、
中〜下位キャラを少し強くしてやるだけで充分かもしれん
535俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/10(木) 00:11:21 ID:ygH9XtDD0
>530
クラックは頭上付近の飛び込みを早だしで落とす使い方ができたと思う。
メストで読んだ記憶がある。
536俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/10(木) 01:24:51 ID:TPsmJB3q0
>>530
クラークのしゃがみDなどもすくえるので99以降の性能よりは98ぐらいでちょうど良い。
テリーは95と97がお手軽すぎるので、アレぐらいがちょうど良い。
それでも98テリーは使いこなせればかなり強い方。
537536:2007/05/10(木) 01:27:15 ID:TPsmJB3q0
>>クラークのしゃがみDなどもすくえるので
パワーダンクの話な。
98のパワーダンクの性能が一番ちょうど良いと思っている。
538俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/10(木) 01:30:02 ID:TPsmJB3q0
>>526
相手が後ろ向いていて、超近距離だと
近距離立ちB→6Aから琴月が繋がるぞ。
539俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/10(木) 04:48:33 ID:QhuSxMiT0
>>536
99ダンクはチャージ派生技だよ〜

そういえばパワーシュートってあったなぁ。
MIで復活してるけど
540俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/10(木) 05:07:19 ID:1k6HHRFf0
後のマックスダンクである
541俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/10(木) 09:21:14 ID:jY+TEihz0
98パワーダンクは無敵が攻撃判定が出ると同時に切れるから、
対空として使っても相打ちになりやすい。
ただ、足元も無敵だから主に下段攻撃の割り込みに使えるんだぜ。



て、ムックに書いたった。
542俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/10(木) 09:33:48 ID:Aj5FxN2C0
パワーダンクが対空になったらライジングタックルの立場がなくなる。
543俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/10(木) 14:26:26 ID:TPsmJB3q0
>>539
99はそうだったね。忘れていたよ(笑)2000以降〜って意味ね。

>>541
そうそう。クラークの起き攻めに使えるからね。

そういえば97ってクソゲーだったけど
対戦でスーパーキャンセルやるとギャラリーが騒ぐよね。
(雷光拳→エレクトリガーなど)

あとは庵の微妙な6Aキャンセル受付時間が限りなく短かった事など
その尖った部分だけは97好きだったな。
544俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/10(木) 14:34:32 ID:Krky48WlO
キムの飛燕斬と空砂塵も微妙な関係だな
ライン攻撃用の技を追加するにしても、上昇系以外にすれば良かったのに
545俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/10(木) 17:40:30 ID:iN7x+vPO0
飛燕斬は今のままで空砂塵は上昇角度をもっと斜め上の緩やかな方向にしたら
近距離と遠距離の対空で差別化が図れると思う。元々隙の大きさから空砂塵は連続技専用っぽい性能だし
それぐらいしてくれてもいいんじゃなかろうか

問題はそんな距離からキムに対して馬鹿正直に飛び込んでくる奴はいないという事だが
546俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/10(木) 17:49:18 ID:1k6HHRFf0
用途の被ると解かりきった必殺技を追加する担当者ってどういう気持ちなんだろうな
『俺の考えた必殺技の方がカッコイイからいずれ取って代わる』とか思ってるんだろうか?

ただ、正直パワーダンクには取って代わってもらって良かった。ライジングの方をチャージからの
追加入力に変えて欲しかったな。そっちの方が『ライジング』と『タックル』の名に合ってる気がする
547俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/10(木) 17:51:04 ID:sUtzctkV0
キムは近立Cのキャンセル受付長くしてくれればいいよ
548俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/10(木) 18:31:35 ID:TPsmJB3q0
>>546
そんなこと言ったら、他の必殺技名にも言えてしまうぞ。
98テリーの性能は好きだけど、ライジングタックルはタメがよかった。
裏テリーはタメだったけど。
549俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/10(木) 19:56:36 ID:PRi514Y+0
>>543
ダンクの下段無敵は00にもあるよ
無いのは01以降

>>546
98じゃチャージライジングって普通に追加入力でできるっしょ?
ついでにいうと>>540ではむしろ「RBSPのチャージダンクの再現」と突っ込んだ方が…
550俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/10(木) 20:05:55 ID:Xxpsro2Y0
KOFオリジナル技に関してならともかく
パワーダンクはもともと餓狼3でライジングタックルを消してつくられた対空技だったんだけどな
リアルバウトですぐに復活してたけど。
空砂塵とかもリアルバウトで連続技用に追加された技だし
元々はちゃんとどの技も意味があった
ただKOFで追加追加で既存の技なんでもかんでも入れてくから被るだけで
それもファンの要望によるものだろうしさ
551俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/10(木) 20:10:22 ID:TPsmJB3q0
けどパワーダンクとライジングは別の技。
あとそれを言うなら、昔みたいに強弱でまったく別の性能にすればよかったかもね。
そうすればあんなに技を増やす事なく、全部の必殺技に意味を持った。
例えば、弱クラックは出は遅いけどガードさせると有利。
強は出は早く95みたいに一気に間合いを詰めるとか。
そうすれば、必殺技は4つぐらいでたりてしまう。
552俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/10(木) 20:22:51 ID:2Q/MVlx00
チャージからダンク入れて起き上がりを攻める。
13年テリー使ってる俺が言うから間違いないよ。
553俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/10(木) 20:39:39 ID:8me/1c4f0
>>540
( ゚д゚)ホントダー!
554俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/10(木) 20:42:32 ID:TPsmJB3q0
雷光拳→エレクトリガーとか鬼だったな。
555俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/10(木) 21:27:35 ID:lg8FMsu00
97のリメイクも少し見てみたくなったw
556俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/10(木) 22:29:18 ID:2i7mG4em0
>>27の続きか?

−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−

琴月はダメージアップだけになった
夢弾き2段目のヒット硬直が増えたので
近B>夢弾き2段目>弱爪櫛>葵花
ができるようになった

後、大門の雲掴みがなんでも判定になった
これ、俺の要望なんだが…良いのか?

−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−

まさかの大門強化?!
557俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/10(木) 22:29:27 ID:INo0THdu0
>>554
そんなことできたの?
kwsk
558俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/10(木) 22:44:29 ID:/ozIOTrH0
>>550
でも、RB以降は餓狼でも両方あったわけだし。

個人的には二つの対空に二つの突進技。
横から攻めて良し、上から攻めてめくるも良し。
無敵はないけど削りに使えるゲイザー。
パワフルで豪快な95テリーが一番好きなんだよな。
559俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/10(木) 22:53:35 ID:Hw0k155k0
亀だが琴月6Aからつながるようにして(96みたいな早い琴月)
葵花ダメージ下げれば済むと思う。
葵花なんて反撃差し込み性能かなりいいんだし、
トータル24とかいらん。
しかしそれやっちゃったらむしろ強化になるな。
ヒット時って琴月の方がかなり状況いいし
560俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/10(木) 23:36:15 ID:TPsmJB3q0
>>557
結構有名だったよ。
今は亡き○ゲ屋の大会などでは当たり前に皆使っていた。

マリーでスライサーからタイフーンなんていうのもできたな。
561俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/10(木) 23:38:13 ID:Xxpsro2Y0
>>558
いや、餓狼はコンビネーションアーツというものがあるため、
ため技とは別にコマンド技が必要なんだよ(別のコマンド技使えといえばそれまでなんだが)
それにRB2とMOWではちゃんと技を減らして被りをなくしているから、
ダンクとタックル、両方存在したのはRBとRBSの二作だけだよ

でも、そういう細かいところを抜きにしたぶちこみまくる大雑把な豪華さがKOFの魅力だと思うんだけどな
562俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/10(木) 23:48:09 ID:2i7mG4em0
>でも、そういう細かいところを抜きにしたぶちこみまくる大雑把な豪華さがKOFの魅力だと思うんだけどな

でもあれだな
KOF02では技削られたキャラがイパーイいたな

芋やだからかな
563俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/10(木) 23:53:43 ID:Xxpsro2Y0
下手糞がバランス調整すると技や要素を削るばっかりになるのは定説だからな
確かに結果としてKOFでは良バランスになったけど、おれはそのせいで02はあんまり好きになれん
564俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/10(木) 23:55:22 ID:PRi514Y+0
その割にゃ(01大門もだが)復活キャラのMAX超必が削られてないんだよな
通常超必が削られた技については一緒に削られたけど
だったらネスツ編に出てたキャラのMAX超必を復活または追加しとけと
565俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/11(金) 00:22:08 ID:l5NasJH8O
M・ダイビングスマッシャーはいつ復活しますか?
566俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/11(金) 02:49:41 ID:pciAc/Tk0
>>565
あ・・・あしたさ!
あした復活すらぁ!
567俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/11(金) 04:20:44 ID:6Ntdq6bEO
覇気キャンが簡易入力出来て2001みたいに走りやすくなればいいよ。
みんなハメ殺してやる(゚ε゚)
568俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/11(金) 11:56:26 ID:fvHoL79u0
デッドリーはMAX専用なのだろうか
実戦向きじゃないならMAX専用で182式とか超爪櫛とかいや要らないかすまん
569俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/11(金) 12:11:15 ID:t8jPVyez0
スレチだが、おまいらこれ見て何か感想とかない?
俺はもう吐き気が・・・・

http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1174623252/327
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1174623252/562
570俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/11(金) 12:17:55 ID:BSBOXB20O
正直XIIスレの中ではまともな気が。
ネタとして見れるし。
571俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/11(金) 12:19:16 ID:1GdAiK6H0
「釣られすぎ」
572俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/11(金) 12:48:01 ID:C3yWn7+/0
97のスパキャンはよかったね
573俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/11(金) 20:51:49 ID:gTQkkNB70
>>572
kwsk

'97スレ今無いんだよな…
574俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/11(金) 20:53:12 ID:jSViJkt20
>>573
99からしかないから気にするな
575俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/11(金) 21:34:52 ID:C3yWn7+/0
97のスパキャンを初めて見た時は感動したがな。
雷光→エレクトリガーとか

永久もあるし、暴走いるし、対戦バランスは目茶苦茶だったけど…(笑)
576俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/11(金) 21:39:17 ID:C3yWn7+/0
>>574
ん?スレの事言ってるのか?
95と96もあるぞ。

577俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/11(金) 22:12:50 ID:C3yWn7+/0
そういえばPS2のオロチ編を購入したい人に聞きたいのですが、
アーケード版で可能だったスーパーキャンセルは
PS2版でも出来ましたか?
578俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/11(金) 22:40:05 ID:s729TbRz0
パワーダンクもだけどその他に使えないっていうか使わない技。

裏投げ、雷煌拳、Xキャリバー、アイスラッシャー、バルカンパンチ
龍爪撃、白鷲の舞、回転飛猿斬、八酒杯、サクラリッジ

今だに使い道がわからん・・・もうこの辺は削除でもいいんじゃね?
579俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/11(金) 23:04:39 ID:C3yWn7+/0
>>578
いや、98でパワーダンクは使うぞ?
580俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/11(金) 23:13:08 ID:5bA0LIIJ0
>>578
アイスラッシャーはいるだろう……暴発専用的に考えて
581俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/11(金) 23:45:24 ID:AO+ydKnv0
これ発売日死守とか言ってるけど
ずいぶん前に開発発表したのにまだ発売日発表ない
てこたオマケ要素大量追加で忙しいんだな よし
582俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/11(金) 23:48:34 ID:dIswFVeH0
スタッフ「一つバグ潰したら三つバグ出てきちゃったんですけど」
583俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/11(金) 23:49:14 ID:dzFUhfRy0
>>582
ありそうで怖い
584俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/11(金) 23:58:04 ID:XdbyCxqV0
>>578
裏投げ・・・屈伸対策に使える
雷煌拳・・・表はGC対策、裏はスラ、牽制潰し

あとはわかんね
585俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/11(金) 23:58:14 ID:0psjlfui0
じっさいそんな感じなんだろうな
586俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/12(土) 01:11:28 ID:Xv0VuQSn0
>>581
夏に出るKOFMIとかぶらないように年末に発売するようにスケジュール調整してるとかの可能性は?
やべ、書いてて本当にそうなんじゃないかと不安になってきたわ……
587俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/12(土) 02:12:17 ID:reEDsuqa0
>>578
白露、飛猿、サクラ、バルカンはとどめの削りに使う。
588俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/12(土) 03:45:07 ID:OW3El35J0
>>569
最高にキモイ。
こりゃ立派な病気だよ。
589俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/12(土) 16:32:40 ID:4d6RrhMr0
>>587
サクラってそんなに削れたっけ?
あれは先読み対空技かと思ってた。
590俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/12(土) 18:36:59 ID:ZZVEecR00
サクラリッジって軌道のせいで屈ガされるとあったたりあたらなかったりで、
削りとしては使い辛い。
先読み対空するならデスペアーの方が判定強そうでいいと思うし。
591俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/12(土) 18:44:09 ID:7hRBzv720
削りはメタルマサカーだろ・・・条項・・・
592俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/12(土) 18:49:17 ID:4MsMyhbz0
サクラもデスペアーも使わないんだが…
洞洞洞あれば良いよ
593俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/12(土) 23:55:42 ID:eMYuQcOP0
サクラはガードポイント付加で空中でもフルヒットでもしてくれないと
まるで使いみちが無いな。
594俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/13(日) 00:36:19 ID:+om7umdA0
今回の調整には海外のプレイヤーも関わっているらしいな

海外のプレイヤーって黒皮とか?
595俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/13(日) 04:35:22 ID:Fyu2PpEi0
何故か97なかったので作っておきました。
97の話題はこちらで!

【暴走】KOF97【スパキャン】
ttp://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1178998237/l50
596俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/13(日) 10:56:52 ID:5tbjywNg0
あと1ヶ月で今年の半分終わっちゃうんだな。
これ発売は来年を考えてるんじゃないか?と思うようになってきた。
98出てからちょうど10周年目になるし。
PS2はそれまで持つんかいな・・・
597俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/13(日) 19:21:43 ID:SKoIB77i0
そして>>281が現実に…
598俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/13(日) 20:24:43 ID:EGOzgbts0
95のまっすぐ飛ぶトルネードキックが使える裏キングが使いたい
後、超必に龍虎2のサプライローズを追加で
599俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/13(日) 21:16:39 ID:gvSENjTT0
kofのトルネードキックは何故対空技風にアレンジされたんだろう?
個人的にはトラップショットの方が対空技のイメージに近い。性能は別にして
飛び上がらなくて隙が少なめだから無敵時間が付け難かったって事だろうか?
600俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/13(日) 22:04:49 ID:OLP9OGkV0
炎のさだめのクリス『炎』


クリスの炎の力とは、自然現象である炎を使ったものである
。炎とは、『強欲』の象徴でもある。
オロチの最大の敵の三神器の一人、『草薙』の使用する炎とは、
全く反対の性質を持っており、その力は、術者本人の精神力で大きく異なる。
『八神家』の使用する蒼い炎は、元々オロチの炎の力が基本となっている。

オロチの炎の力は、普通の炎とは全く性質が異なり、
『炎を直接当てて燃やす』物ではなく、『人の心の中の強欲な感情』に過敏に反応し、内側から燃やし尽くす、恐ろしい物である(汗)これがオロチの炎の力の本来の性質とされている…
だが、『感情の欠けている者』、『欲を全く持たぬ者』、
には全く効果のない物になってしまう。(クリスはその為に、
『直接炎を当て燃やす』という手段を用いたが、当然その目覚しい威力は激減してしまっている。
それでもクリスは強いけど(笑))

オロチの力『炎』が、たまたま若干14歳という少年に転生したが為に、最も残酷な炎の能力をクリス自身の『無邪気さ・幼さ』が抑えてしまっているのであった。
だが、クリス自身の持っていた炎の象徴『強欲』は、かつてない絶大な物だったので、彼の『潜在能力』は凄まじいとされている…
601俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/13(日) 22:13:55 ID:2mh/Wu1h0
>>599
やっぱりKOFと龍虎との差別化をしたかったんじゃねの?
まんま同じだと面白みが無いというか。
602俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/13(日) 22:15:07 ID:OLP9OGkV0
クリスタンって可哀相だよね

元は無邪気で幼い子だったんだよ

それなのにオロチ一族の魂が転生して性格が変わってしまった

元は優しい子だったんだろうな
603俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/13(日) 22:19:06 ID:/p1WyLxE0
>>598
それに龍虎音(イリュージョンダンスの締めの三発も)を加えてな
最大二発なのは龍虎一緒だが
龍虎とは違い二回転目があって別物なのにかっこよくなってるんだよな
この頃のアレンジはオリジナルをよくしてたりと神だったな
604俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/13(日) 22:41:44 ID:3ZlhiDc30
>>598
02にモーションあるから追加されるかもな
605俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/13(日) 22:58:00 ID:3ZpUIfee0
>>602
てめーいい加減ウゼーんだよ
やんぞこら
606俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/13(日) 23:05:12 ID:OLP9OGkV0
クリスタンが柔らかほっぺで擦り寄ってるよ
607俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/13(日) 23:15:34 ID:4RmFHOCQ0
>>605 激しく同意だが、スルーを推奨。

>>598 猛襲脚も欲しス。
608俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/14(月) 01:17:03 ID:9TC8mOxU0
>>605
わざと言ってんのか?ヌルーしろっての。
609俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/14(月) 01:28:58 ID:E/sLXRu60
クリスタンのかわいい寝顔見ながらシコったよ
610俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/14(月) 03:06:15 ID:yvPibQHe0
クリスはいいよね
隣のお姉さんって感じがする
ザクと相打ちになったのだって彼女は正規パイロットじゃなくシューフィッターだったからしょうがないと思う
バーニィの気合と策も素晴らしかったし。
あの後、連邦軍辞めてアナハイムに入社したって説もあるけどどうなんだろう
611俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/14(月) 03:38:24 ID:TVxIFw870
でもガンダムでザクと相打ちはどうよ?とか思った。
612俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/14(月) 06:42:31 ID:u5Zgqc5D0
腕の差以外に、ガトリングの装弾が少なかったり、向こうの気合と対策が半端無かったりしたからな
ところでレオナのゲシゲシピョーンボーンって画面端のグランドセイバーから以外、何に使うの?
リバサで出して普通に潰されたりしたけど
613俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/14(月) 11:19:26 ID:cKyGqc0hO
回転したい気分の時使え
614俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/14(月) 12:13:04 ID:8cBR4ZZi0
グラビティストームは微妙すぎだな。
最初の攻撃判定が出るまで無敵らしいけど、起き上がりの暴れに使えということでしょうか。
連続技で使うのにも微妙すぎ。
615俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/14(月) 12:46:30 ID:qrMXD1vyO
ラスボスはルガールだけじゃなくボスチームの3人にもやって欲しいな。
ギースがラスボスの場合は逃げるのはお前たちの方だろうと言いながら1番に逃げるやつで。
616俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/14(月) 13:59:07 ID:Z2iQs3LHO
>>615
ちょwwwそれEXwww
617俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/14(月) 15:32:04 ID:3UoforZ40
>>615-616
kwsk
618俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/14(月) 15:35:42 ID:bkHRCSEGO
クリスは逆シャアで修業僧になってたな
619俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/14(月) 17:13:41 ID:cKyGqc0hO
そろそろ紅丸の話でもしてやってくれ
620俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/14(月) 17:27:36 ID:5ZW6Pt6QO
ポルナレフ
621俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/14(月) 18:23:33 ID:9TC8mOxU0
雷靭拳を対空コマンドに戻して、電影スパーク追加でいいよ。
622俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/14(月) 19:01:12 ID:DiFC+wtH0
>>618
それはインドのクリスティーナ。
0083で月のアナハイム社にいたよ
623俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/14(月) 20:32:03 ID:cKyGqc0hO
コレダーを半回転コマンドにして、スパークを八稚女コマンドで付けて欲しいな
624俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/14(月) 22:22:55 ID:7EU+b/7v0
試合前に掛け合いあったのって98だったよな?
京のライバルに戻してやってほしい。
このまま日本のNo.2で消えていくのか・・・
625俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/14(月) 23:06:24 ID:9e2KhCzI0
'98は掛け合いの数が半端ないよな
バイスvs柴舟とか、細かい設定知らないと「?」みたいなのもあるし。
てか、なんでバイスvsマチュアで掛け合いが無かったのか……
626俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/15(火) 00:33:04 ID:q6OJzbgq0
>>625
普段18禁クラスの事を二人きりのとき、やってるから。
627俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/15(火) 03:20:41 ID:leNgVQvC0
アッー!!
628俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/15(火) 03:23:46 ID:m7hj1KAY0
>>625
ジョーvsキングとかロバートvsケンスウとかおもしろいよな。
あと庵vsビリーとか。
629俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/15(火) 07:37:28 ID:1jJOmvff0
肝心の京庵の掛け合いが一番意味不明なのも98
この2人の掛け合いだったら96が一番好きかな
630俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/15(火) 08:14:55 ID:dgqFDlN10
京庵は97も良かった というか会話がまともだった
テリーとリョウに掛け合い有ったのってネオポケだけか
SNK格ゲ双璧の主人公同士だから有ってもいいのに
631俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/15(火) 09:53:11 ID:lmXM7KLOO
これ3800円て本当?
4800円と思ってたが芋屋商売下手だな。
632俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/15(火) 10:23:08 ID:bVN5UoKkO
98の京庵って「どうしてもやるのか」「今更命請いか」だっけ?
633俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/15(火) 10:57:10 ID:GZPIdfe20
99の
「くたばり損なったか」
「てめぇの都合で生きちゃいねぇよ」
が好きだったな
634俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/15(火) 12:04:07 ID:8hz0mrmz0
98の
京「炎が、お前を呼んでるぜ」
炎「八神〜!」
もよかった
635俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/15(火) 13:14:01 ID:KC7ecmOpO
わんひょうを面白い使い方できる技にして欲しい
636俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/15(火) 13:29:50 ID:g1TTXHRM0
暫烈拳みたいな技にすりゃいいんじゃね?
637俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/15(火) 14:39:39 ID:KnOP3w+EO
ゲニVSルガ、レオナ、ちずる、オロチメンバーとの掛け合いも作って欲しいな
638俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/15(火) 16:05:22 ID:eTidK1Jh0
どこかの大会動画でいつもは飛ばしてるのに、
ラルフvsクラークだけは飛ばさなかったの見て軽く吹いたなw

98って掛け合い無いキャラいないんじゃね?
って思ったけど、アメスポチームは悉くスルーされてるな。
せめてD!vsラッキーとかチーム内だけでいいから作ってやってくれ
639俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/15(火) 16:17:14 ID:o4jgwkwlO
あるじゃん
チーム同士なら
640俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/15(火) 17:14:34 ID:SEdRMoVm0
>>638
アメスポチーム同士あるぞ
641俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/15(火) 19:13:08 ID:QGYC5LnvO
コレダーのダメージもう少し上げても良くね?
642俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/15(火) 19:53:15 ID:UXpwmXod0
調整いらない強さのキャラって誰だ?
個人的には
裏テリー・表アンディ・アテナ・キング・舞・山崎・バイス・柴舟・ルガール・真吾
643俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/15(火) 20:32:01 ID:u4nwpsAUO
五郎とちずる以外
644俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/15(火) 21:23:08 ID:2OGSV1Wu0
アンディって裏の方が強くないか?
645俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/15(火) 21:39:17 ID:krhr5dru0
>>635
あとГЁГАをレイジラン・Type「シフト」みたいに
終わり際の硬直をЯМИДОКОКУでキャンセルさせて欲しいね。

ФУУЖИН ЙБУКИはモーションカッコ良いけどイラネ。
真八稚女あるし。
646俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/15(火) 21:41:08 ID:2OGSV1Wu0
よめねーよw
647俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/15(火) 21:44:53 ID:Q0C/ftCn0
これはまさに日本語でおk
648俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/15(火) 21:45:33 ID:UXpwmXod0
>>644
kwsk
649俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/15(火) 22:26:20 ID:VPytRPuQ0
>>648
男打弾だ
650俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/15(火) 22:33:02 ID:2OGSV1Wu0
あと昇竜弾が安定してる
651俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/15(火) 22:45:05 ID:dgqFDlN10
あと飛翔拳の音が良い
652俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/15(火) 23:05:54 ID:eTidK1Jh0
某ソフトみたいに空中で発動可とかならねーかな。真八稚女。
なっても使い道ないだろうけど。
653俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/15(火) 23:56:47 ID:Js1ODyZD0
裏キャラは正直、余分と言えよう。
654俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/16(水) 01:37:42 ID:umqltrqYO
いないよりいいじゃない
655俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/16(水) 02:06:24 ID:nhKZAK880
裏キャラの声を新録で昔風に言ってくれれば最高
飛翔拳のキモい声やこおーうけんとかとぅーげきけんとか

調整はしっかりやってほしいけど
656俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/16(水) 02:29:39 ID:4atChlW40
CPUの動きをどうにかしてほしいな
前転に100%投げとか、至近距離で小学生みたいな弱連打とか、体力リードしたらガン待ちのおばはんとか
あとそれなりのコンボも決めてきてくれると嬉しい
ついでに脱衣も
657俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/16(水) 02:45:36 ID:yY2tY6Zm0
スポーツチーム対オロチチームとか掛け合いがないのが不思議だ。勝利時のコメントはあるけど。
97で招待状奪われてるんだし因縁があるだろうに・・・。
ラッキーは違うと言ってるがw
658俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/16(水) 12:33:29 ID:gTjb2YNbO
アメスポチームなんかうざったいだけだから削除で
659俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/16(水) 12:36:16 ID:4Mw2Rfx/0
不満とブーイングもあるだろうが、
それやったら、また変な伝説になるからやめとけw
660俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/16(水) 13:02:03 ID:Re293T9TO
真吾の超必に存在意義を
具体的に言うと駆け鳳鱗に無敵追加、バーニング真吾が小技から繋がるように

両方とは言わない、どちらかでいいので頼む
661俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/16(水) 13:15:15 ID:bGGz6hcl0
98でも2B近C駆け鳳燐って繋がるんじゃないの?
俺は真吾を触ったのは00と01だけなんで6B挟まないと無理だけど
662俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/16(水) 15:35:19 ID:2gUrPhb90
賭け法輪は蒸器と同じ発生にしたらいいんだよな
そんで錵研ぎを全キャラのしゃがみにヒットするようにしてくれたら
少し使ってみようかと思う人増えるんじゃない
663俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/16(水) 15:42:19 ID:1LN3PZFN0
真吾なんてダンと同じ存在だから強くしたらダメっす。
664俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/16(水) 15:42:52 ID:gTjb2YNbO
ロバリョウの龍虎乱舞って長めの無敵付けるか発生早くするかの強化しても良くない?
665俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/16(水) 15:59:05 ID:4oZsHAHWO
ГЁГАをスパキャン出来たり
ЯМИДОКОКУを連携コンボに付け加えたり
それに繋がる
ФУУЖИН ЙБУКИのモーションを大幅にパワーアップさせてほしい
666俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/16(水) 16:07:42 ID:qmoTg4Wt0
>>664
ロバはこれ以上の強化はいらんだろ。現状、かなり上位ランクなんだし。
667俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/16(水) 16:58:03 ID:GSuEmXdrO
小技からつながる超必を持ってない奴らって表裏ロバ・キングだけなんだな。
つながる奴らも使える使えないはあるけど。
ハイデルン→体力吸えるのは魅力的だが、わざわざ屈A・立Bからつなげるほどでもない。
慎吾→立C経由でつながるが、立Cの認識間合いが狭すぎるため密着しないと無理。コマンド仕込みながらだと遠Cに化けやすい。
レオナ→なんのためにあるのやら。
668俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/16(水) 17:27:59 ID:Bp8L3evs0
>>666
>>664はあまりやりこんでない人だからしょうがない。
669俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/16(水) 17:40:22 ID:48fPG/Og0
ロバの無影疾風重段脚はめくり対策になるから消さないで
670俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/16(水) 18:03:21 ID:lihntP3s0
じゃあ、代わりに→Aを消しますね
671俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/16(水) 18:36:49 ID:gTjb2YNbO
>>668
勝手に素人扱いしてんじゃねーよ
おれの嫌いなキャラ消して好きなキャラ強くしてほしいだけだ
こんなとこで何言っても調整に反映される訳無いんだから好きな事書かせろ
672俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/16(水) 19:03:01 ID:8rc7K1rJO
表アンディは強化した方がよくね?
まあ強化っても大足長くしてキャンセルかかればそれでいいけど。
飛翔拳とか強化しても面白いかな。いや、近C二段流星ぐらいは欲しいな…
それに意味があるかはわからんが
673俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/16(水) 19:22:11 ID:4toM3CLU0
それより裏アンディをなんとかしたれよ
幻影も劇壁も無いから崩しもくそもねえ

表との差別化のためにもJDにめくり性能つけても良くね?

というか表も裏も強化されると思うけどw
674俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/16(水) 20:37:27 ID:Rjx/GbLz0
ネスツ編の傾向からして
過去のステージ・BGMの追加を期待してもいいのかな?かな?

96のステージ・BGMが追加されてたら発狂できる
675俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/16(水) 21:31:05 ID:WH//Nd/x0
NWのアンディは遠Cが厄介すぎた。
MMBBでは遠Cばっかのヤツもいたし。
676俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/16(水) 22:03:20 ID:GSuEmXdrO
>>664>>671は素人
677俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/16(水) 22:05:26 ID:PZgGXEoE0
>>671
>おれの嫌いなキャラ消して好きなキャラ強くしてほしいだけだ

この考えが素人だと言ってるようなもんだぞ
678俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/16(水) 22:07:29 ID:Nz87QHey0
好きなキャラがあんまり強くなられると困る
679俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/16(水) 22:12:39 ID:GIpP0Lwt0
>>674
ネスツ編のあれはDC版当時の仕様をまんま持ってきただけだから
オンコレ特典ってわけじゃないよ。

希望あるなら、公式からガンガン要望送っといた方がいい。
俺もいくつか送ったけど、一応返信されたし。
680俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/16(水) 22:19:02 ID:OFzUno+i0
これってさ、アケでも出るの?
681俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/16(水) 22:21:32 ID:Nz87QHey0
出る可能性は無いことは無い・・・らしい。
682俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/16(水) 23:09:08 ID:k7gFHc2V0
ネタに困ったら出るかもしれんな。
まあでも出るとしても12の前に出ないと
「12でグラフィックのレベルが上がったと思ったら、十年前に退化しとる!!」
ってなるな。
683俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/16(水) 23:09:57 ID:Y6lp4Ui50
3800円だからPS2を有料βみたいな感じで再調整してからだしてほしいねぇ
MIAなんて超やばそうじゃん
684俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/17(木) 00:16:19 ID:8XbcLP0b0
アンディは超烈破弾を何とかすべきだろ。
コマンド技になって以来、使えないことこの上ない。
94か95のかっとびモードが理想だな
685俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/17(木) 00:27:52 ID:rTNwU9ez0
超裂破弾は発生は今のままで無敵もそんな無くていいから、
ヒットしたら吸い込んで残り全段ヒットするようになればいいかな、とか思う
686俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/17(木) 00:29:33 ID:UhKL/avX0
むしろ相打ち上等の1ヒット技でもいいと思う
MAXヒット時のヒベババババってSE快感だけどね
687俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/17(木) 00:37:37 ID:WxMS25MZ0
つうかKOFの裂破って回ってるの?
688俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/17(木) 00:48:01 ID:bRotDeOU0
多分、アンディ自体消えていても気づかない。
2003が実際そうだった。
689俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/17(木) 00:54:12 ID:dX80s/Bw0
そういえばアンディ使い、とんと見ないな。
690俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/17(木) 00:55:48 ID:UgctVjTG0
アンディは残影拳が存在価値のすべてだから、残影拳が弱いと存在感がない
しかし全盛期の強さを取り戻すと使うことが禁じられる諸刃の剣
691俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/17(木) 01:47:19 ID:SsLQ5PRQO
蜘蛛絡みを追加してくれればそれでいい
692俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/17(木) 02:13:53 ID:Cet7K6r1O
しゃがみBから打撃投げにつながればいいよ
693俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/17(木) 03:56:27 ID:N0zxnHV8O
発売マダー?
694俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/17(木) 04:32:17 ID:WW3dLSBo0
そろそろ予定日の発表位して欲しい所だな
695俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/17(木) 08:55:45 ID:oBkalZUu0
発売する予定日を発表する予定の日はまだ未定です
696俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/17(木) 09:23:31 ID:wQbZSTiaO
>>676>>677
日本語理解できねーの?
所詮「家庭用」なんだから対戦バランスなんて考えずに自分の希望を勝手に書いてるだけ
ラグだらけのオンで対戦する気ないしな
697俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/17(木) 09:35:30 ID:PegK7AtEO
噛みつく所間違ってるよ!
698俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/17(木) 09:45:16 ID:l2x93etoO
>>696
勝手に書くだけならチラシの裏でもいいんじゃね?
699俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/17(木) 09:55:03 ID:CLNtctxT0
レオナのVスラに無敵ください。
キングにコマ投げか中段ください。
表ユリに豪斬空っぽい雷煌拳ください。
700俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/17(木) 10:17:37 ID:+/nPDPXhO
>>699
お前の希望が実現したらクソキャラにしかならないなw
701俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/17(木) 10:45:23 ID:pS/igKgQ0
じゃ、キングに11にあった中段技追加で
702俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/17(木) 11:16:41 ID:jBouPugG0
ルガールの遠Cにキャンセルかかるようにしておくれよ
他はそのまんまでいいから
703俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/17(木) 12:34:06 ID:5smcG3DE0
>>696
>>698に同意。チラシの裏に書いてろ。

>>対戦バランスなんて考えずに自分の希望を
素人丸出し(笑)
704俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/17(木) 12:37:32 ID:DBDzx1M40
94性能94グラの裏アメスポチームも追加して欲しい
705俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/17(木) 12:39:03 ID:hXIEkFT3O
>>696
これの評判次第ではアケ化も視野に入ってる。


なんか次は「んじゃアケ化の時に調整しろよ」とか言いそう…
706俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/17(木) 13:25:29 ID:AO4Ht7F+0
>>696
そうだね、プロテインだね。
とりあえず死ねばいいと思うよ。
707俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/17(木) 15:18:34 ID:H7vmV7140
>>696
一生1人用やっとけよ、基地外。
708俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/17(木) 16:04:11 ID:kwrVI2di0
言いたいこともいえないこんな世の中じゃ
709俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/17(木) 16:10:11 ID:EYGYXgo50
発売日もいわないこんな芋屋じゃ
710俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/17(木) 16:16:07 ID:5smcG3DE0
ぽいずん
711俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/17(木) 16:46:29 ID:rTNwU9ez0
>>696
だったら自分の自由帳にでも書いてろハゲ
ここに書く以上、批判喰らっても文句はいえんだろ
ここは自分勝手に書いていい場所じゃねぇ
712俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/17(木) 17:36:45 ID:E5dwhH6f0
レオナのときめきハートフルVスラッシャー
713俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/17(木) 17:43:11 ID:kwrVI2di0
萌えて終わりよ・・・
714俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/17(木) 18:00:45 ID:RvOYswWeO
早く発売してほしい、オロチやゲーニッツ使いたい
715俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/17(木) 19:20:33 ID:1SwmSP3CO
MIAの家庭用が7月だとは思わなかったなぁ
98UMとバッティングさせることはまず無いだろうから、
発売は早くても8月以降ってとこ?

まぁ、MI2はかなり遊べたし、MIAにも期待できそうだけど
716俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/17(木) 19:56:41 ID:hXIEkFT3O
MIAは2より対戦に特化してるしUM同様期待
717俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/17(木) 20:45:22 ID:Jm+SldWWO
芋+豚の最悪な物に期待なんて出来ないね

本スレの過疎も凄いし、何あれw
718俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/17(木) 21:17:07 ID:+wB+9OhV0
>>712-713
不覚にも吹いたwww
719俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/17(木) 21:58:12 ID:A6O97ZgO0
>>715
いいなそのギャグwおもしろいwwwwwww
720俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/17(木) 22:02:01 ID:WxMS25MZ0
MIってなんであんなにオリキャラのセンス無いんだ?
まあ最近のKOFも変らんけど
721俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/17(木) 22:13:05 ID:SsLQ5PRQO
MIキャラは世にあるゲームの中でも断トツでセンスないな
722俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/17(木) 22:14:05 ID:EYGYXgo50
ミニョンとかナガセとかアホか
他もアホか
723俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/17(木) 23:10:52 ID:UhKL/avX0
アッシュの技にはオリジナリティを僅かも感じられないが、98に居ないからどうでもいいや
724俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/17(木) 23:18:47 ID:B4BoWQbB0
最近のキャラは、メーカー問わず
なんか線が細いというか存在感が希薄だよね
725俺より強い名無しに会いにいく :2007/05/18(金) 00:34:37 ID:Mhb9XBB10
MIのキャラは確かに意味不明だな。
新キャラなんかより
ポリゴン化してほしいキャラは居るのに
726俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/18(金) 01:08:54 ID:LbgReoRq0
ポリゴンは禁止するよう幹部会で決定した
727俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/18(金) 01:14:17 ID:jcAemznw0
( ´,_ゝ`)クックック・・・( ´∀`)フハハハハ・・・(  ゚∀゚)ハァーハッハッハッハ!!
728俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/18(金) 14:50:53 ID:qC6vbs4I0
むしろ芋にセンスのあるキャラがいたかどうか・・・
オズワルド?だがパクリだしな
729俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/18(金) 15:23:52 ID:IzJB16fw0
おまえ、その言葉を旧SNKに言えるのかww
730俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/18(金) 15:50:29 ID:jcAemznw0
( ´,_ゝ`)クックック・・・( ´∀`)フハハハハ・・・(  ゚∀゚)ハァーハッハッハッハ!!
731俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/18(金) 16:13:46 ID:KoHff4In0
旧SNKはセンスにあふれてた
龍虎1とか武力1とかカッコいいキャラしかいなかった
732俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/18(金) 16:16:55 ID:lfPedARx0
それはギャグで(ry
733俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/18(金) 16:18:20 ID:fYRaXq0cO
センスって何だ?
734俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/18(金) 16:35:24 ID:w4Kyx2P3O
>>732
カッ濃いいの変換ミスだろう。
735俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/18(金) 16:50:58 ID:O6wEd+bw0
で??これはすごいスレなの??
736俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/18(金) 17:07:00 ID:9iy+M9eW0
スレ違いを話し続けられる程それはもう凄いスレなのさ。
737俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/18(金) 17:14:00 ID:0Xbu8oKnO
昔は心くすぐる、B級アクション映画臭さがあった
738俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/18(金) 18:31:49 ID:9tnbnhaF0
SNKの頃からパクリネタはあっただろ。
鉄雄ほど豪快なのはなかったけど。
739俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/18(金) 18:40:53 ID:xdCjqQGzO
98のテリー×アンディの掛け合いを北斗ネタだと気付いたのは数年後だった
740俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/18(金) 19:10:49 ID:uv7P1PUf0
>>736
情報出ないからしょうがない
741俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/18(金) 20:17:15 ID:UEUcx+Xd0
昔から今まで、「B級映画の良さわかる俺って通だよな」みたいな映画オタが集まってB級映画を作ったが
出来上がったのはA級映画の出来損ないみたいな残骸だった臭さがあった
742俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/18(金) 21:32:09 ID:jQhcvUZN0
シンプルさが残ってたらOK
実践投入を目的とした
無条件追撃判定とかとか喰らい判定が残る浮かせ技が増えたりしたらアウト
743俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/18(金) 23:14:08 ID:nlFZ4TqA0
飛び道具ガード不可とかは残るのかなぁ
アテナには有ってもいい気するけど、庵の八稚女から闇払いはガード不可重ね出来るっけ?
744俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/18(金) 23:17:42 ID:jcAemznw0
( ´,_ゝ`)クックック・・・( ´∀`)フハハハハ・・・(  ゚∀゚)ハァーハッハッハッハ!!
745俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/18(金) 23:21:25 ID:z3zEHK/CO
ハイデルンで飛び道具ガード不可やると
遠くからチュピってブリンガー刺してるみたいで好きだ
746俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/18(金) 23:40:44 ID:NQ9ay/BN0
>>743
ルガ使いのロマンを消す気か?

デッドエンドはダメージもさることながら
精神ダメージとの合計値が魅力すぐる。
747俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/19(土) 00:04:27 ID:05f0pRF60
裏アンディよく使ってたなー。
屈弱K→3弱P→男打弾 が楽しかった。MAX版も更に爽快。
748俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/19(土) 00:04:32 ID:PhNENict0
>>745
当て身でも出来たっけ
「ふぁ!」って超能力で当ててるみたいで好き
>>746
ああ、あったね、てか居たね
749俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/19(土) 00:28:55 ID:G/l27Zj90
パクリだ何だというが、きちんとストーリーに溶け込むよう
バックボーンの設定を整理するからそれほど拒絶反応は起きない。
750俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/19(土) 12:16:27 ID:ypEWwIF30
   ミ / ̄ ̄`ヾミ 
    //∧_∧ \ミ 
    ( ̄) ・∀・) ||ミ ジェノ! 
    \ \∽| つ ||ミ 
     ー ' >ヽ>ノノミ⊂´⌒つ。д。)゚∴.。゜ 
      レ(__)''''      ∨∨   >>748
        ''''''''' 
   ______ 

⊂´⌒つ。д。)゚∴.。゜ >>748 
 ミ  /====     
   // . ∧_Λ ヾ   
  ミ ||   (・∀・( ̄)|   
   ||  ⊂|∽/ / || サーイド!  
   ヾ < ノ<`ー  || 
    ''''(__)ノ  ノノ        
      ''''''''    

   ______ 

        
 ⊂´⌒つ。Д。)゚∵.゚ >>748 
      ( ̄)_Λ  
     ミ| |∀・)ミ カッターァァ! 
     ミ| |∽| つミ 
      `ー >ヽ>ミ 
       .レ(_)ミ'''''''''''      
    ''''''''''''''''''''''''''''''' 
751俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/19(土) 12:33:48 ID:gQuxcz5D0
カタッ
752俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/19(土) 14:03:14 ID:R/AjI73fO
オロチはどう調整すりゃいい?
とりあえずチーム組めなくして飛び道具弱体化くらいかな?
753俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/19(土) 14:06:32 ID:G/l27Zj90
あのジェノサイドもどきをコマンドか
754俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/19(土) 14:09:02 ID:tzp1f0d00
>>753
あれはただの立ちB&D
755俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/19(土) 14:43:20 ID:3vXMKGOv0
いや、知ってるからコマンド化って書いてるんじゃないのか?
756俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/19(土) 14:59:38 ID:mTDnvEFE0
飛び道具がしゃがむだけで避けられればいいんじゃない?

つまり飛び道具弱体化か
757俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/19(土) 15:35:06 ID:u5Fso6ElO
そんなことしたら開発陣が
「これじゃオロチ弱すぎじゃね?」
って勘違い→アホ調整して、さぁ無に帰ろうの発生が5フレくらいになるからやめれ。
758俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/19(土) 16:16:42 ID:R/AjI73fO
「無にかえろう」はどうしようもないくらい最強だからな
ダメージ弱体化くらいじゃ足りなさそう
759俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/19(土) 16:50:08 ID:G/l27Zj90
無にかえろうから始まった画面全体攻撃もクーラが出てきた辺りから
ボスの専売特許じゃなくなった。
760俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/19(土) 17:36:10 ID:WoLpZWzZO
クーラのは今じゃ全体攻撃がただの演出になってるからな
ただ開始の飛び道具がなんでも判定というアホ調整だが
761俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/19(土) 17:39:50 ID:tzp1f0d00
>>759
一応クーラは元中ボス
762俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/19(土) 17:45:14 ID:23uPuqVA0
>>761
ゼロ君がいる
763俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/19(土) 17:47:02 ID:tzp1f0d00
>>762
中ボスだと言ってるんだがw
764俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/19(土) 18:35:14 ID:lgVQoCMa0
>>763>>754は同一人物なんだな。面白い流れだw
765俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/19(土) 18:47:36 ID:23uPuqVA0
話がかみ合わない奴だな。
766俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/19(土) 19:13:07 ID:lgVQoCMa0
画面全体攻撃がクーラによってボスの専売特許じゃなくなった
>でもあの時のクーラは一応中ボスだったよ
 >ゼロ君がいる

この流れでボスだったゼロを挙げるのも話が噛みあってない様に見えるんだけどw
767俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/19(土) 19:25:21 ID:WoLpZWzZO
スレ違いだからどうでもいい
768俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/19(土) 21:53:07 ID:kwRqjxYl0
俺はどうせプラクティスとアーケードしかやらんから個別エンディングが欲しいかなあ

アニメや一枚絵が無理ならEX2の暴走リョウみたいなやつとかね。
769俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/19(土) 21:58:13 ID:23uPuqVA0
アニメは無理として、XIみたいな一枚絵がいいな。個人的に
770俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/19(土) 22:28:17 ID:9uclukn8O
餓狼シリーズのスタッフロールみたいのやってくんねーかな
771俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/19(土) 22:45:02 ID:H1958w0U0
あれは俺も好きだがガロスペ・龍虎2のは楽しかったのに2002のはなんかサムい感があった
772俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/20(日) 00:01:24 ID:G/l27Zj90
餓狼のスタッフロールの音楽に外れがない法則。
773俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/20(日) 00:50:29 ID:ERrYYg/B0
スタッフロールの絵はランダムでセピアorフルカラーにしてほしい
774俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/20(日) 02:42:41 ID:HIIEkcqK0
そして最後にマリー&テリー&ジョーの一枚絵。
これだけは譲れない。
775俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/20(日) 12:56:25 ID:+ktip72L0
紅丸のエレクトリッガーの声を96のにしてほしいな
あれが一番迫力ある
他のはなんか・・・淡々と言ってるというか
追加技で電影スパークも付けてほしい
発動時とヒット時の声が紅丸のナルシストぶりが出てて非常に良い
あとは試合前の掛け合いボイスや勝利ボイスをカプエス2っぽく・・・
776俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/20(日) 13:03:25 ID:NwK+nvWo0
97では?
777俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/20(日) 14:21:13 ID:fcziHjVWO
没Voice
778俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/20(日) 17:34:42 ID:tM5uzw8SO
>>775
カプエスやってろ
779俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/20(日) 18:20:03 ID:caJ+yoTYO
スパークなんて突進技付けたら紅丸がありきたりなどこにでもいる
一通り揃ってる系になるからツマンネ
そもそもスパークあってもレオナのグラビティストームみたいな趣味技にしかならんし
割り込み対空連続技での性能は雷光拳が上になるだろう
エレクトリッガーがあるなら超必殺技は二つで事足りる
780俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/20(日) 18:35:33 ID:NLcgJQtr0
94飛翔脚が使える裏キム
94トルネードキックが使える裏キング
ルーレットで02みたいにAカラーだけでなく
毎回B、C、Dカラーも出るようにしてほしい。
781俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/20(日) 19:01:59 ID:E7v4eqhg0
>>779
グラビティストームはMI2だと使えるんです。
782俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/20(日) 20:16:45 ID:x8A8niz80
早く出せと言いたい
783俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/20(日) 20:18:20 ID:caJ+yoTYO
>>781
その例は意味ないような
784俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/20(日) 20:44:43 ID:TtDzj34Q0
98位の強さの紅丸が一番良い
785俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/20(日) 20:44:45 ID:1t5FlC1T0
小足からA雷光つながれば無問題
786俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/20(日) 20:48:05 ID:r8It+K8N0
97の雷光の無敵時間が良かった…
787俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/20(日) 20:48:32 ID:eIqrj7190
奴はそろそろ基本戦法の見直しを図らんとリストラするぞ。l
788俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/20(日) 20:55:07 ID:TtDzj34Q0
98の紅は小足からノーマルコンボ貧弱なのが良い
代わりに対空強い。歴代でも異彩を放ってる感じ。
789俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/20(日) 20:58:46 ID:eIqrj7190
98の奴

小足からの居合い蹴り → 2回決めれば気絶確定
対空 → カウンターで稲妻キック当てれば超威力
起き上がり → 無敵エレクトリッガーで緊急回避

安定すぎてつまらぬ。
790俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/20(日) 21:08:35 ID:tM5uzw8SO
>起き上がり → 無敵エレクトリッガーで緊急回避

ワロタw
791俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/20(日) 21:17:48 ID:QtSNv0tg0
>>786
あれはクソ過ぎただろ
初心者お手軽キャラはいらねー
792俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/20(日) 21:26:06 ID:HIIEkcqK0
97は相手の牽制見てから雷光余裕とかできたから酷い
ダメージも段違いだし
793俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/20(日) 21:27:55 ID:eIqrj7190
庵の八乙女にも同様のことが言えたね。
794俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/20(日) 21:28:29 ID:6X1boRBu0
むしろハイパーストリートファイター2のようにシステム選択形式でよくね?
795俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/20(日) 21:50:46 ID:fmHbICqE0
忠実に再現すると偏りまくるし
各年代のとがったところを修正すると年代別に分ける意味が薄い
796俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/20(日) 22:12:02 ID:4/hmDKnS0
「遊びは・・・このままでは終わらんぞーーー!!」

これも修正してくれ。
797俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/20(日) 22:16:05 ID:caJ+yoTYO
とりあえず香澄出すなら超必に不知火つけるな
葛落としも威力小さめにするか持続短めにするかでバランスとるべき
798俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/20(日) 22:18:53 ID:eIqrj7190
とりあえず開発コンセプトを発表して欲しいな。

思いつきでキャラ追加や背景3D化とか色々やってみた
ところで、結局不平不満はこの会社のゲームには付きもの
なわけだから、「ここまではやります」という方針を掲示してもらいたい。
799俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/20(日) 22:22:05 ID:nP1hvaqs0
香澄はなにより当て身性能をマリー以上にしてもらわないと
800俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/21(月) 00:22:15 ID:HzQ2BzhT0
クリスタンのちんぽ舐めたい
801俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/21(月) 00:29:41 ID:uGKqfhouO
マリー、ビリー、山崎の当て身は何らかの弱体化が必要かな
どうせこいつら当て身忘れて立ち回ってもほとんど影響ないし
サドマゾは当て身成功後の打撃をガード可能にする
火龍、水龍はロックしなくする
あとマリーのも含めてスカリの隙を増やすか被カウンター状態にすべき
802俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/21(月) 00:39:02 ID:ZBXE8I980
弱体化させるより弱い奴等を底上げした方がよさそうなんだけどなぁ
しかも三種の神器や大門は放置でなぜに当身持ちのキャラを?
803俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/21(月) 00:43:33 ID:uGKqfhouO
>>802
誰も放置するなどとは言ってない
話の論点が当て身キャラにあるから当て身持ち以外には話題にあげてないだけ
804俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/21(月) 02:30:35 ID:36Qk9nPT0
けど97スペシャルチームの当身は弱くしなくてもいいだろ。
普通にあいつ等の強さはちょうど良いとおもう。
カスミが入ろうとあのままでいい。
99や00のかすみの性能がそのまま入ればちょうどいいんじゃね?
805俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/21(月) 03:04:32 ID:m9QblC++O
99の香住はまずくないか?
打撃投げからMAX超必とかそのままだと不味そう。
806俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/21(月) 03:29:19 ID:OtN50eTjO
当て身系の技はそのままでもいいんじゃない?
結構リスク高いし。あれ以上硬直長いと使えない。

>>801 サドマゾは技によっってはガードできる。
807俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/21(月) 04:18:36 ID:b4emNIpH0
>>806
サドマゾのカウンター部分はガード不能じゃなかったっけ?
808俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/21(月) 05:55:34 ID:KXP+Sa6FO
何のための前転かと、
809俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/21(月) 05:56:54 ID:PMrjLKl40
寧ろ、ギースとか香澄の当身をとんでもなく高性能にする。

例えば、殺掌陰蹴はピヨリ値高くして、2回取ったらピヨリ確定とか
ギースの中段当身投げをRBの裏雲隠し(当身屑風)にして連続技入れられるとか。
そしたら、面白いと思う。
810俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/21(月) 06:28:11 ID:AM3Y3cgNO
サドマゾてガード可だったような
違ったかなぁ
811俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/21(月) 06:57:15 ID:AM3Y3cgNO
ガード不能だった気もしてきたなぁw
でも、どれもスキあるからいいんじゃない?
マリーのは発生少し遅くしてもいい気するけど
812俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/21(月) 07:49:08 ID:KD6NuEqW0
98ビリーの当身もリスクリターン合ってないからな
崩しよう無くてただでさえ1ミス取り返すの大変なのに。
813俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/21(月) 11:08:01 ID:D0wQOF3q0
>>809
>当身屑風
セスの胴崩しのことかああああああああああ
814俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/21(月) 11:32:23 ID:nI2Of/ZvO
>>805
98にはMAX発動があるから、まず決まらないよ
アンディとかD!でもそう
815俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/21(月) 11:36:14 ID:/qIDTxfZ0
>>813
いや、「裏雲隠し」って言ってるジャン
816俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/21(月) 11:47:37 ID:OtN50eTjO
97での確認だがサドマゾはガード可だった。
まあ隙の少ない技じゃなきゃダメだが。
817俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/21(月) 12:04:59 ID:uGKqfhouO
99香澄の場合は中段の前+Aがかなり前進するから
通常技キャンセルから簡単に竜巻槍打がつながる
MAX発動中でも間合いが離れて連続技にならないという心配がない

それ以前にMAX超重ね当ては地上の相手に遠距離から出す方がエグイ
818俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/21(月) 12:05:11 ID:/qIDTxfZ0
サドマゾガード可って97だけだろ?
819俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/21(月) 12:11:33 ID:uGKqfhouO
98からガード不能
ビリーのは確かに弱くする必要はないかも知れん
せいぜい当て身発生と持続が、
当て身主軸キャラだとやや使いやすい位でいいか
マリーは追い撃ちスナッチが無くなる可能性ありそうだな
820俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/21(月) 12:32:04 ID:36Qk9nPT0
>>819
>>追い撃ちスナッチ?
97とゴッチャになってねぇか?
97のマリーは反則だが、98のマリーはちょうど良いとおもう。
ギースとかすみの当身はリバーサルに使えるぐらい強化したらいいんじゃね?
821俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/21(月) 12:40:33 ID:B8RECN5IO
97とゴッチャになってるような、まともにやってない奴はロムってろよ…

てか氏ね
822俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/21(月) 13:16:24 ID:uGKqfhouO
>>821
もう9年も前のゲームなんだし
記憶も曖昧になる罠
まあすぐに死ねとか言う厨二病乙
823俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/21(月) 13:37:59 ID:rpS0TK9s0
>>822
記憶が曖昧なら意見するなよ
無邪気な話ならかまわんが、細かい調整を求めておきながら記憶が曖昧って最低のバカだぞ
824俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/21(月) 13:41:51 ID:uGKqfhouO
わかったから落ち着けよ
全くゆとり世代のくせに精神にゆとりがないなんて
825俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/21(月) 13:50:03 ID:MFFSF/Gx0
両方ばか
826俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/21(月) 14:12:01 ID:v2cLBk+BO
どうみても片方だけ馬鹿だろ。
827俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/21(月) 14:59:07 ID:MFFSF/Gx0
そうね
828俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/21(月) 15:32:48 ID:nI2Of/ZvO
マリーに弱体化させる部分なんて無いだろ
中の上ぐらいの強さなんだし
829俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/21(月) 16:45:38 ID:/qIDTxfZ0
>>821とか表現を変えれば普通に正論なのに
言葉が汚いやつが多いよな最近は
830俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/21(月) 17:50:02 ID:/F1yl+IE0
ケンカはいかんよ
831俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/21(月) 17:51:04 ID:Vkg9IrcD0
リアルではみんないい奴なんだろうけどな
832俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/21(月) 19:23:39 ID:k340VF4QO
ジーンときた。
833俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/21(月) 20:16:08 ID:KX7+h0pj0
わんだ。
834俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/21(月) 23:25:23 ID:PvLHgDBP0
ネット弁慶には永遠なる死を与えよう。
835俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/22(火) 00:29:11 ID:b2J6S5AE0
ぶっちゃけこのゲーム、っていうかKOFって見てても全く面白くないよね
闘劇魂DVDとか闘劇DVDとか見てても全く面白くないし。
まだ北斗やファイティングジャムのほうが面白かった
836俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/22(火) 00:36:17 ID:FiQHooO20
>>835
お前はゲートボール見てて楽しいか? でも歳とったら楽しいんだぜ。
人によって印象や感じ方など変わるものよ。
俺はカプゲーのスピード感じ嫌だ。
3rdは楽しいけど。
837俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/22(火) 00:55:15 ID:hxCpMWyV0
どのKOF見たのか知らんけど、98は基本的差し合いだし
1チャンスでダメージ奪う場面とかは結構アツくなれる。
最近の格ゲーと比べられたら地味かもしれんが。

でもさすがにジャミー以下はねーよw
838俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/22(火) 01:06:42 ID:Wzi/zmwY0
98って地味なゲームだよな展開遅いし
各キャラの調整もどっちかつうと防御寄り?
でもこれ位のが俺好きだ。
839俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/22(火) 01:08:56 ID:b2J6S5AE0
一応、闘劇のDVDも闘劇魂も全部持ってるんだ。
今回の闘劇魂の98の動画もただピョンピョン飛んでるだけだった。
刺し合いもクソも無い。
だからちょっとアレ?と思っちゃったわけさ
840俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/22(火) 01:14:53 ID:hxCpMWyV0
闘劇魂に動画入ってたんだ。
あれトールケース入りじゃないからなんとなくスルーしてた。

ちょっと見てみたい。
どっかに動画上げられてないものか。
841俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/22(火) 01:32:45 ID:hosTwVEL0
>>839
確かに98は上手い奴どおしで対戦すると地味になるよな。
お互い牽制しあってガードを崩そうと攻めるけど相手もしっかりガードしてゲージがあれば
ガーキャンでふっとばして、で今度は攻守が入れ替わるけど同じ展開になるだけ。
連続技なんてたまにしか決まらないしな。

でもプレイしてる方は真剣になるしおもしろいよ、それはわかってくれい。
842俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/22(火) 02:16:16 ID:crRczTCaO
>>839
ただピョンピョンとんでるだけにしか見えないなら完全にKOFから離れた方が…
843俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/22(火) 02:17:50 ID:bxo9eSzKO
どおし
844俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/22(火) 02:18:41 ID:uTGEdFEF0
キング、ビッグベア、ジャック・ターナーの幻のイギリスチームは追加されないのか
845俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/22(火) 06:01:26 ID:LAv4Taa8O
アオファインナンダーフォルゲルテビュルフェ
846俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/22(火) 06:34:50 ID:yqkyZIh60
>>822
>>もう9年も前のゲームなんだし
ってことはあのクソゲーの97とごちゃ混ぜになっていたって事だよな?
98の良さもわからずに、ただの9年前のゲームとしてこのスレを見ていたのか、
そこんところがかなり謎。
847俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/22(火) 07:30:14 ID:UXPAR2Ez0
>>844
キング、ベア、ビリーじゃありませんでした?
848俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/22(火) 08:44:45 ID:pQkNIomo0
友人に聞かれて思ったんだけど
98,2000,02,11の個別のメインのシステムを除いて
(どこキャン、マルチシフト、MAX発動、ストライカーとか)
作品ごとに操作感が結構違うように感じるんだけど
それって具体的に言うとどういうところが関わってるのかな?

イレブンは明らかに細かいところが簡単になってるからわかるけど
グラフィック的に一見同じに見える98、2000、02でも触った感じが
かなり違うのがわかる

後関係ないけどKOFは年々必殺技や連続技が派手なものになってる気がする
849俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/22(火) 08:49:18 ID:b2j6R+560
ヒットストップの長さと必殺技コマンドの受け付けの厳しさが感じ易いけど、他はどんな事だろ
ジャンプ予備動作の長さとか違いあるのかな
攻撃の派手さは、イレブンでヤオトメ→サイカが出来ないだけで凄く質素に見えたなぁ
850俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/22(火) 08:49:36 ID:mkoyNd79O
ジャックに正直魅力を感じない…。
アースクェイクは技が派手で面白いから
サムスピに復活した時もそれなりに使ってみたいと思わせたけど、
ジャックは転ぶドロップキックみたいな情けない技しかないし…。
KOFの世界じゃやってけなさそう。
851俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/22(火) 09:06:54 ID:UXPAR2Ez0
>>848
コマンド(斜め方向受け付け、簡略化、受け付け時間、コマンド完成後の持続時間)や
各年度の固有システムが滑らかに発動する為の調整、更に03とイレブンに関しては
新基板への移行に伴ってかプログラムを0から全て作り直してますので、そう言った
微妙なコンマ0何秒の違いがつもり重なって大きな違いに感じられるのだと考えられます。
852俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/22(火) 13:01:33 ID:h/KCgY7MO
98と00じゃ00のほうが少しだけ遅く感じる
853俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/22(火) 13:25:38 ID:c61ACLZ70
>>451 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/05(土) 18:00:24 ID:QUZ2kZus0
闘劇魂の動画見たんだけどさ、こんなゲームだったっけ?
もっと面白いと思ったが、ただピョンピョン跳ねてるだけのゲームだった
駆け引きも何も無い
美化されすぎてたのかな・・・・
>>839 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/22(火) 01:08:56 ID:b2J6S5AE0
一応、闘劇のDVDも闘劇魂も全部持ってるんだ。
今回の闘劇魂の98の動画もただピョンピョン飛んでるだけだった。
刺し合いもクソも無い。
だからちょっとアレ?と思っちゃったわけさ

これは・・・
854俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/22(火) 13:28:11 ID:DMnIU0xs0
>>839
で?
このゲーム嫌いなら他行けよ
855俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/22(火) 13:56:55 ID:3/ls+Nh80
ネオジオ博士の体調は大丈夫なんだろか…
公式に発表が無いから少し気になってしまった
856俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/22(火) 14:12:18 ID:DMnIU0xs0
実はテラ元気だったり
857俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/22(火) 14:23:42 ID:efhvBxNKO
喉がちょっといがらっぽい程度
858俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/22(火) 14:59:37 ID:+Dlt1b/i0
07年にPS2版発売、08年夏にあの名作が帰ってきた!
「KOF98、10周年」と銘打ってAC化すると予想。
859俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/22(火) 16:03:43 ID:D3TV/KkJ0
ttp://gamedouga.blog80.fc2.com/blog-entry-333.html
で、こんな実写版が付いてくるわけだな!?
860俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/22(火) 16:50:46 ID:Hrzy2JHF0
>>858
そのペースだと12はいつでるんだよw
861俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/22(火) 17:25:59 ID:8ycEql2W0
普通に考えて2012年だろ
862俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/22(火) 18:14:49 ID:ywol8Tv0O
年号復活!!
863俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/22(火) 18:34:37 ID:YcllzwXB0
864俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/22(火) 18:35:14 ID:pJxCnJz+0
年号って自分の首絞めてたようなもんだからな
納期自分で決めんでも・・・
865俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/22(火) 18:45:07 ID:Hrzy2JHF0
冷静に考えれば年号だからって必ずしも毎年出す必要はないんだけどな
866俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/22(火) 19:34:12 ID:V8pHi1No0
予算も人間も少なくなったのか途中から夏の風物詩じゃなくなったしな
年号最後の2003なんて確か年末だったよね?
867俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/22(火) 19:54:59 ID:UXPAR2Ez0
>>866
SNKが倒産するまでは夏休み合わせ
倒産後(01、02、03、イレブン)が冬休み合わせです。

ついでに言うと年1作は続編までの間隔が長い方ですね。
同じ年に2度リリースしちゃう作品すらありますから。
868俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/22(火) 20:09:32 ID:gICGccQdO
>>857
は、博士!?ww
869俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/22(火) 20:16:00 ID:BJuQbWL6O
年二度て、続編じゃなく焼直しモノやないの?
ストーリー含めて毎年は出してたのは極端に短かったと思うけど
870俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/22(火) 20:18:23 ID:Afz9W8xS0
幅に構うな
871俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/22(火) 21:31:09 ID:QtF0GxGD0
冬っつーか秋稼動の方が多かった気がするけどな、芋製KOF。
冬休みって普通クリスマスちょい前くらいじゃね。
だいたい休みに入る頃には過疎ってて一部の大手ゲーセンじゃないと対戦相手に困ってた。
872俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/22(火) 21:42:11 ID:AIYWfz7u0
【ゲーム】 「ザ・キング・オブ・ファイターズ」 2008年実写映画化 【SNK】
http://news23.2ch.net/test/read.cgi/news/1179827218/
香港のアクション監督ゴードン・チャン(The Medallion、Fist of Legend)が、
ビデオゲーム「THE KING OF FIGHTERS」の映画を制作する。
2008年第1四半期、アジアで公開予定。

これに合わして来るんじゃね?
873俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/22(火) 23:41:56 ID:J19BtoUc0
申し訳ないんだけど、芋屋って仕事してるの?
874俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/23(水) 00:56:22 ID:Y6x+V0Lj0
してるだろスロットを中心にだけど
家庭用の球児が発売半月ぐらいでワゴンに入ってたときには吹いた
なんで餓狼とかKOFはださねぇのかな

どうでもいいが読み返してたら「吹いた」を「すいた」と読もうとしてた…
875俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/23(水) 04:52:49 ID:zr1k4ylUO
どっちも出たろうが
>餓狼とKOF


糞台だったが。スカイラブはまあ、ギリギリ及第点。


にしても芋屋はゲームもスロットも下手だね。下品。
876俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/23(水) 05:47:50 ID:RLkXU4wA0
>>875
家庭用出てたっけ?

もうすぐKOFネスツが出るみたいだね
原作がただでさえマイナーなのにわざわざネスツ編選ばなくてもいいのに
チャムチャムは頭の「サムライスピリッツ外伝」をはずせばいいのに…

まともにやったのはお父さんぐらい
ホントに下手だよな芋屋
877俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/23(水) 07:43:18 ID:ilBip3qoO
エルクトリッガーの後のサッカーボールキック
復活希望
878俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/23(水) 09:24:04 ID:WC+kOskt0
エレクトリッガーをKOまでし続けるの
希望
879俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/23(水) 10:17:30 ID:zr1k4ylUO
>>876
ああ、ごめん 家庭用で出せばいいのにっつー話か。
880俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/23(水) 10:54:10 ID:5RXFvQodO
>>877
そんなのないから
881俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/23(水) 18:03:52 ID:l7whPfDN0
ちょっとでも悩むんなら
プロペシア使え
http://finamatome.moutounai.com/
http://www.google.co.jp/search?hl=ja&q=%E3%83%97%E3%83%AD%E3%83%9A%E3%82%B7%E3%82%A2&btnG=Google+%E6%A4%9C%E7%B4%A2&lr=
抜け毛がひどいってこと限定だが
あと男性系脱毛。
ストレスに関しては知らん
882アンディ・ボガード:2007/05/23(水) 18:10:15 ID:pbdrwK0w0
別に悩んでなんかいないっ
883俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/23(水) 18:41:26 ID:Pf6EYjrp0
>>877
それはエレクトリッガーじゃなくて紅コレだろ
復活もなにも96のCPU専用で使えたことはなかったじゃん
884俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/24(木) 11:46:25 ID:sOai23uc0
早く未だに安定しない京の端コン練習したい
885俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/24(木) 21:51:27 ID:WpJni3NgO
なんで表京に75式改を残したのかね
毒咬み荒咬みあるのに浮かし技は不要でしょ

表は鬼毒荒独鵺
裏は闇朧琴七
超必は共通で大蛇と無式
これぐらいでちょうどいいよ
886俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/24(木) 22:13:04 ID:QP5SFu8q0
技のバリエーションは多いに越したことはない。
七十伍式浮かせ→琴月とか
887俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/24(木) 23:26:40 ID:hex1YqyBO
裏に蒸し器があったら95京じゃなくなっちゃうだろ
888俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/25(金) 00:08:26 ID:5AzVHkwx0
じゃあいっその事、裏を11京に変更しちまうとか

駄目か、98にはコンボ補正がないから端コンボのダメージが酷い事になるわ
889俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/25(金) 00:16:46 ID:p/xjHmLN0
>>888
死ね
890俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/25(金) 00:44:41 ID:FV/LwFVo0
そもそも95京→96京の戦闘スタイルの変更は対ゲーニッツ用。
891俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/25(金) 01:03:46 ID:w+rER+rg0
>>885
75式、表京には蛇足だよな
キャラの差別化をはっきりさせるためにもなくすべきだったと思う
892俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/25(金) 01:19:51 ID:G23nF/RCO
七拾五式から各種追撃を決めるのが楽しいのは俺だけか?

個人的には中央でもJC近Cから繋がるようにしてほしい

893俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/25(金) 01:45:40 ID:M7LD/dLuO
>>892
毒咬みの存在意義が無くなるだろ
894俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/25(金) 01:56:58 ID:FV/LwFVo0
>>892
ジャンプ攻撃後ちょっと前進すれば出来ないことはない。
895俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/25(金) 02:11:16 ID:JwDgcbGH0
俺はとりあえず必殺技ヒット時のエフェクトを
95までのデカくて黄色いのに戻して欲しいんだがどうか
896俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/25(金) 14:07:54 ID:mx0qK05dO
裏京だけ大蛇薙の火の粉にまで攻撃判定付けてくれや。
95みたいにさ。
897俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/25(金) 15:21:19 ID:H4BUhCnP0
っていうかそろそろ新情報を…
898俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/25(金) 20:10:46 ID:Ncb9Tw4nO
もう妄想するしかない
裏龍虎チームのニュートラルが
リョウ→構えと髪型含め95までのやつ風
ロバート→構えだけ95までのやつに(もしくは龍虎外伝風)
ユリ→97の改変(98で鉢巻きが違ってるからそこだけ修正)
…てなかんじだと個人的に神
899俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/25(金) 20:18:23 ID:Ncb9Tw4nO
あと裏ユリで飛燕鳳凰脚のMAX版は表と違う演出にして欲しい
表の雷煌拳フィニッシュはおかしいから
見た目だけ02のMAX2と同じにしてくれんかな
龍虎2と同じ条件で丁度元祖の飛燕鳳凰脚になる感じ
900俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/25(金) 20:20:12 ID:Ncb9Tw4nO
裏なのに表雷煌拳使ったらおかしいからって事ね
901俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/25(金) 20:41:51 ID:JVkExFjj0
99以降のドットを使いまわせるのであれば
だいぶ動きが変わるな

裏アンディに闇浴びせ蹴りつけて
裏ロバートに00性能の連武脚つけてハイキリュウつけて
裏ユリに02雷煌拳つけて

やはり99以降のドットを使えるのは02UMだけなのか
懐古厨は99以降のキャラいらないということは99以降の技もいらないとか言い出すのか

99の庵の超必好きなんだけどなぁ
902俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/25(金) 21:27:08 ID:Ncb9Tw4nO
懐古以前に98だからなあ
99以降もありにするならわざわざ98のキャラ、システムにこだわる理由がないから
まあ闇浴びせ蹴りは原作の技だからアリだろうけど
時期的に元々98裏アンディにあってもおかしくなかった技だし

98裏ユリの雷煌が既に原作の正しい技だし、
02型になったら裏ユリが一気に厨キャラ化しそう
00連舞脚はむしろ原作寄りの裏ロバートには不要じゃない?
903俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/25(金) 22:05:05 ID:fgpOv9mR0
ていうか02もリメイクするって言ってたんだろ?
99以降のネタもやっちゃったら中身被っちゃうじゃないか
904俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/25(金) 23:42:35 ID:FV/LwFVo0
02は既にリメイクし終わっただろうが
905俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/26(土) 00:10:40 ID:LR6CraqA0
いや、そっちじゃなくて。
02も94や98同様、オンライン機能つけて、何かしらの改良加えてPS2で出す(出したい)
って言っていた。
906俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/26(土) 00:50:13 ID:J++WU/El0
個人的には表裏両方の技を使える複合キャラ使いたいが無理だろうしなぁ…
907俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/26(土) 02:07:41 ID:t7dM9F3u0
02リメイクか。。。
 
PS2じゃでないよなぁ、
PS3はありえないから過去のアーケードを
配信予定のwiiか360か。
908俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/26(土) 02:29:02 ID:Qh/M/KKU0
wiiでKOF98配信されればwii絶対買うのに
まぁKOF94は確実に配信するだろうけど
909俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/26(土) 12:12:53 ID:B1XmLVJz0
wiiコンで遊ぶ気にはなれないよw
早くアーケードスティック出ないかな
910俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/26(土) 12:59:00 ID:eZGWJXmz0
裏ギースは「ナイスファイ!」なあのハイテンションな人ですか?
911俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/26(土) 13:23:22 ID:SOhi1+wz0
>>909
つ[GC用キャリステ]
912俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/26(土) 13:52:05 ID:2OfXr+VmO
>>907
普通にPS2だと思うが
913俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/26(土) 21:53:01 ID:wFlxuWE40
つか、いつ出んの?
待ちくたびれた…
914俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/26(土) 22:03:42 ID:fiEmb8P+0
スマブラの公式みたいにちょっとずつでも情報欲しい
915俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/27(日) 01:07:34 ID:kJb9nU5z0
>>912
98のリメイクで未だに作ってるしねぇ。。。
 
02リメイク出るとして来年、PS2の土地が痩せ細っとる。
916俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/27(日) 05:49:13 ID:ZwYK7B2IO
そんなに痩せ細るかな?
917俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/27(日) 08:29:49 ID:fHZpoMHQO
ゼブラちゃんちゃこりんマンを隠しキャラで出せば肥える
918俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/27(日) 11:41:36 ID:wY97jDhE0
>>906
それは違和感ありすぎ
そうじゃなくて表裏を同じチームで使えるようにしてほしい
919俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/27(日) 12:01:48 ID:UqRY25x10
>>918
同一人物な訳だしそれも無理ないかな
でも02で京とクローン京を同時に使えないのは納得いかなかった
920俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/27(日) 12:16:33 ID:cPUAUQoEO
>>918
表裏京コンビとの対戦がしんどそう
921俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/27(日) 15:04:58 ID:GVJ/9LHVO
裏表はどちらにするか選ぶのが楽しいんだから
同時にチームに入れられたら分ける意味ないじゃん
そんなら全部の技持たすのが早い罠
922俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/27(日) 16:04:31 ID:lhl2vC970
>>919
99では京と京一と京ニが使えたのにな
923俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/27(日) 19:21:54 ID:dQpD79/a0
99EVOだと
オリジナル京、京-1、京-2、ST EX京と・・・
924俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/27(日) 21:20:07 ID:bAT0P8clO
>>711を始めとして便乗して罵倒しかできない屑がいるな

>>696もあながち間違いじゃないだろ
何を書けと決められてるわけじゃないし、芋屋も情報出さないから妄想書くしかない

つまりは全て芋屋が悪い
925俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/27(日) 21:38:11 ID:xhX619Uj0
自分しか見ない代わりに罵倒される事の無い自由帳
皆の目に触れる代わりに罵倒される事もある掲示板

っていう考え方は至極まともだと思うけど?
ここは罵倒される事の無い掲示板であれって事?
なんかそれってガキの我侭みたいじゃない?

妄想を書くのは結構だけど、罵倒くらい我慢出来ないなら
自分のメモファイルレベルに留めておいて欲しいな
926俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/27(日) 21:41:01 ID:8kXTCYpk0
人々が争うすべての責任を我々の共通の敵である芋に背負わせて終わりとさせて頂きます。
927俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/28(月) 02:45:10 ID:McDIAAUNO
ランダムに限り表裏キャラ共存可能で一つ
もちろんオメガ抜きで
928俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/28(月) 06:02:26 ID:25VWU6Q60
オメガはCPU専用でいいな
使っても面白くないし
929俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/28(月) 08:46:58 ID:M3gMQN4DO
そんなに昔のレスほじくり返してちゃ
>>924>>696みたいに見えるから止めとけ
930俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/28(月) 14:17:34 ID:vv63tLrWO
>>924=696だろどう考えても
931俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/29(火) 02:16:25 ID:ESlFRRD/0
新しい情報まだですか?
932俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/29(火) 06:11:01 ID:hk0zcnrAO
>>926の仙人みたいな達観ぶりに惚れたw
933俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/29(火) 07:40:14 ID:7AnRBHACO
どこが?
934俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/29(火) 08:04:40 ID:QsXSQxAzO
98なだけに9月8日発売?
935俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/29(火) 09:23:26 ID:0ZaELeOp0
>>922
99ではその三人をメインで使ってたわw

ボスチーム以外に追加キャラって誰が出るか確定したの?
936俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/30(水) 21:20:03 ID:VSAAIKwe0
ネタなしなので燃料投下

避け攻撃ヒット時強攻撃よりもヒット硬直長くなったりしないかな?

当てても必殺技が当たらないキャラが多い気がする
超必はEXAゲージだと打てないし

キャラによっては避け攻撃>早い通常技が当たってもよいかな?
バランス狂うかな?
マチュアで避け攻撃>遠A>ほらほらほらとかチャンで避け攻撃>大暴走とか
937俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/30(水) 22:21:27 ID:Bo7+yBEY0
とりあえず当たらないってキャラをいくつか挙げてみてよ
938俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/30(水) 22:37:04 ID:j44be341O
超必抜きだと、韓国チームと怒チームは全員厳しいな
939俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/30(水) 22:44:14 ID:dhBTRQki0
ラルフはゲージはMAX発動に使った方がいいだろ。
940俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/30(水) 22:54:36 ID:VSAAIKwe0
正確には避け攻撃先端(気味)当て時かな
突進技・飛び道具以外はキツイ

密着当てならほぼ全キャラあるが実際対戦していてそんな当たり方はほとんど無い
むしろ避けからコンボやった方が良い

特殊技にもキャンセルかけられても良いと思う
チャンとか避け攻撃>ひき逃げとか

・・・強すぎか?
941俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/31(木) 01:21:39 ID:5tHVi0tF0
95の京の避け攻撃並みでいいよ
942俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/31(木) 02:27:59 ID:tv4aWllPO
>>939
意味わからん
943俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/31(木) 03:01:00 ID:NeYcLwbdO
カプエス2のキャンセルできる避け攻撃と
ダウンする避け攻撃が好きだ

だからなんだって話だがね
944俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/31(木) 03:01:05 ID:Gv2IfbQN0
>>942
本気で言ってるのか?
俺もラルフは発動だな
945俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/31(木) 03:32:52 ID:NeYcLwbdO
そう言うと>>944のラルフはゲージを溜めだすのだった
946俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/31(木) 09:12:55 ID:tv4aWllPO
947俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/31(木) 13:28:04 ID:BzCc8l1c0
エキストラのガーキャンCDをキャンセル可能にすればいいんじゃね?
理屈的にMAX超必殺は出せない状態だし。

97のキングみたいに!
948俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/31(木) 13:51:21 ID:jVK0L4Hy0
>>946
お前の言いたい事がさっぱりなんだが。
説明お願い。
949俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/31(木) 15:21:44 ID:orXBbNBoO
>>942は流れ的に避け→超必以外の追撃を話してるのにMAX発動が出てくる意味がわからないって事を言いたいんじゃないか
950俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/31(木) 16:03:56 ID:MkhLczKF0
>>938 ラルフは避け攻撃から超必しかつながらない
>>939 ラルフはゲージを超必よりMAX発動に使ったほうがいい
という主張だから、938は別に939を否定してるわけじゃないだろ
951俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/31(木) 16:45:11 ID:IlBisayBO
>>947
GCCD>雲掴み
GCCD>パワチャ>JD


(((゚д゚)))ガクブル
952俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/31(木) 16:56:13 ID:mWt5QhYx0
>>951
落ち着け!エキストラだから!
953俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/31(木) 16:57:09 ID:FumqOEUP0
EXTの話の流れで>>939は関係無い主張をしたでFA?
954俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/31(木) 18:23:36 ID:SzB5vqfc0
ラルフとか避け攻撃出す位なら
そのままSABすんじゃないの?
955俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/31(木) 19:41:55 ID:YwJdteEq0
ラルフはMAX発動ギャラクティカぶっぱなしだろ
956俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/31(木) 21:10:13 ID:LCz64Tdu0
ラルフは遠C3発で気絶させてMAXフルコンバリバリ
957俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/31(木) 21:18:42 ID:9fPLHpYnO
EXTRAはガードキャンセル緊急回避じゃなくてガードキャンセル避け(ガードキャンセル緊急回避同様投げ無敵付き、隙なし)を出せたらいい
さらに避けからキャンセルで通常の避け攻撃(正式名称はカウンター攻撃らしいが)を出せて
必殺技に繋げるとか
ガードキャンセル時なら相手が至近距離にいる状況も多いだろうし
958俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/31(木) 22:10:43 ID:jVK0L4Hy0
>>957
GCふっとばしやGC緊急回避はあくまで固められた時の対処方の1つ。
お前が言ってるGC避けは避けだけで「相手の攻撃のタイミングを崩す」ならわかるが、
必殺技が繋がるならなんか違う気がする。

もし採用したらEXでゲージ貯まったらGC避け→必殺技狙いの待ちプレイが増えるんじゃね?
959俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/31(木) 22:31:16 ID:jVK0L4Hy0
>>949
遅れたがサンクス!理解した。
960俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/02(土) 00:06:21 ID:CNdFcuPA0
どったの?
961俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/02(土) 00:45:35 ID:kSaOinfR0
7月1日に原宿のKスタでイベントをやりま〜す!!
発売前タイトル「KOF MIA」と「KOF'98 ULTIMATE MATCH」のプレミアイベントなんです。
MIAは新キャラがどんどん公開されていってるし、98UMはあの98がどう変わってるのか?気になるところですよね〜

うさにっきより

やっとか・・・
962俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/02(土) 01:00:19 ID:pa42zCRD0
はよだせや
おせーんだよ
963俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/02(土) 01:02:17 ID:sdBMQy2Q0
まさかMIAより後になるとはな
964俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/02(土) 01:17:11 ID:pZ9DtfYw0
新情報を定期的に発表してほしいものですな、タッハッハッハッw
965俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/02(土) 03:26:57 ID:fi8xS8j/0
こうなったらおまけにKOFキャラのアクションゲームを付けないかぎり
私は芋屋を許さないだろう
966俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/02(土) 03:46:32 ID:f5e8T4Sk0
格ゲーって普通アクションゲームに分類されるんじゃないの
967俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/02(土) 03:47:44 ID:ZVmE2ypE0
>>961
まさかとは思うが、ここでも空気読めない馬鹿が既存キャラ使ってガン殺しにこないだろうな
さすがにボスチーム使ったり、既存キャラの新技を探したりするんだろうな
968俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/02(土) 10:12:51 ID:fkxli2LL0
大半の奴が庵入れてたのはワロタ
969俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/02(土) 10:42:40 ID:eiRgJtMiO
オメガ・ルガールは使えないのか?
970俺より強い名無しに会いにいく
>>961
これってもう近々アーケードになるってこと?