1 :
俺より強い名無しに会いにいく:
前スレいつの間に落ちたんだ?
乙
3 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/08(日) 23:46:32 ID:C1mEsEQWO
良いオナニープレイができるゲーム。
略して良ゲー。
乙
ちょっと質問
2000ってステージとBGM一致してたっけ?
もししてないようであればステージ何種類あったか教えてくれ
クーラのステージは除いておk
5 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/09(月) 13:03:14 ID:aCPI78iW0
乙
>>4 6種類とゼロステージ?砂漠・ブルドーザー・水族館しか思いだせん。
クーラED見るには京と庵を選んじゃ駄目なんだっけ?
これ一番対戦やってたな
一瞬で勝負決まるからスリルあったw
>>6 あとは工場・寂れた港・夜の韓国の繁華街
>>7 それと同時に、嫌がらせ的行動も目立つゲーム
飛び道具+STと、GCCD→ストライカーはその最たるものかと
特に後者は、自分でもやってて相当に酷いと思ったw
2000こそ通常技キャンセル緊急回避できれば良かったのにな。
そうすればGCCD+STもある程度、無効化出来たかもしれない。
>>5 S K’、セス、クーラ
A 麟、ジョン、チャン、紅丸、クラーク、ロバート、京
B 庵、キング、タクマ、キム、チョイ、ウィップ、ラルフ、舞、テリー、マリー
C リョウ、ユリ、ヴァネッサ、ケンスウ、包、アテナ、ジョー、レオナ、香澄
D アンディ、マキシマ、チン、真吾
E ラモン、雛子
思いつきで書いてみた。多分全然合ってないと思う。
クーラとキング逆じゃねーか?w
12 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/15(日) 17:59:10 ID:/jUPN1l0O
クーラは明らかに弱キャラだった気が。
あとヴァネはお手軽A級持ってるから上位だと思う。
13 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/15(日) 18:53:24 ID:Djdt0bLIO
00においてはエイパ当てるまでがしんどいのでランクは高くないはず
そりゃガード切り替え不能からガークラさせてハメられるがな
>>12 クーラは終盤以降強キャラになってたとオモ。
それより庵がない。ゴミだよ、00の庵は。八稚女以外何も見る所がない。
屑風の対の選択肢が潰れてる上鬼焼き無敵ないし屈Aキャンセルかからんとか
世界に見放されてるとしか思えない性能。
まず確認なんだが
>>10はST無しの単体での評価だよな?
クーラは火力高いから弱キャラはないだろ。全般の性能は微妙かも知れんが悪くてもCくらいじゃね?
ヴァネは永久あっても上位は厳しいと思う。ST無しの単体で見た場合そこに持っていくまでが厳しい。
庵はどうなんだろうな?個人的にBくらいで妥当だと思ってるが。
>>15 敢えてツッコもう。
>>クーラは火力高いから
……クーラは氷だ。
2000のキムが俺ん中じゃ理想のキムなんだよなぁ。
キャラによっては、STの有無で大きく変わってしまうしなぁ
庵なんかは単体の性能面だけなら確かに糞
しかしSTがジョーなら話は別な訳で
暴れだろうがぶっぱだろうが何だろうが、葵花が1回当たれば終わっちゃうからなぁ
マリーも然り
単体ならそれほどでもないけど、防御系STといちいち相性良すぎるし
チャンは単体でもSにしてもいいかなと思ったがどう?
単純な相手キャラとの相性面以外にも、あのゲージ溜め能力と制圧力は驚異かなと
クーラも強いが、Sは無いと思った
アンディのDは幾らなんでも無いと思われ。
アテナや香澄以下ってのはありえない。
逆にアテナや香澄はDでもいい。
20 :
12:2007/04/17(火) 08:47:43 ID:DpIBaAlcO
スマン、実は00なんて何年も触れてないから知ったかぶってた。
でもヴァネは強くない?JDガードさせれば永久確定だった気が・・・。
JCもめくりやすかったし(多分)
うろ覚えなんで間違ってたらゴメン。
21 :
12:2007/04/17(火) 09:09:50 ID:DpIBaAlcO
って書いてから気付いたけど、相手がゲージ持ってない場面って
先鋒戦の更に開始直後くらいしかないんだね。
無くてもガクラするまでにゲージが溜まる場合もあるし。
でも事故狙いだとしてもやっぱり永久は魅力的だと思う。
ゲージを一本減らせることが出来るし。
それでも結局立ち回りが弱いしヴァネはCで妥当だと思う。
ちなみにJCは言うほどめくれない。ヴァネの技の中ではってとこだろ。
パオはAかBでもいいと思うけどな。
判定の強い通常技に嫌らしい飛び道具各種
相手してる分には結構ウザイぞこいつ。
それとケンスウとチンって逆だと思う。
24 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/18(水) 06:48:16 ID:4wrgrrX9O
包Aはねーよwwwwwwwwwwww
頑張ってもBがいいとこだ。ケンスウとチンは合ってると思うが?
CPUのロバートに勝てないんだが・・・
>>26 間合いを離したらそれをしてくる
マジむかつくw
00のCPUロバートは最強だからな。迂闊に攻めると確実に死ぬ。
いつの間にかスレ復活してたんだな。
もうずっとやってないけど2000には当時ハマってて、
東京に遠征に行きたいとか思ってたなあ。
今も対戦やってるとこあるのかな?
ネスツ編買ったんだけど、ギャラリーのスペシャルにある最後のイラストって誰?
金髪の長髪の女性…マリーでもキングでもない…。
ぱっと見リリィっぽい(幼い感じ)。
雛子じゃね?TシャツにHINAって書いてあるし。
33 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/26(木) 06:35:19 ID:qQPw0vNEO
あげ
34 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/30(月) 06:41:40 ID:ztbyguqxO
保守
35 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/30(月) 22:34:53 ID:5S0uUSuy0
KOF2000覚えたてで、初めて大門でカウンターで
流そうとしたとき、受け流しがわからずクラークのカウンターあての
コマンドでしてしまった。で、大門のカウンターで乱入者を
流してしまった・・・
その後、店員がピンセットみたいなもので1枚づつ100円玉を
本体の中から取り除いて返金していたが、
「おまえわざとか?」とかイヤミを言われた。
オレはぜんぜん悪くないのに、イヤミを言われてアタッマきた。
>>35 ゴメン、お前が何を言ってるのか理解できない。
37 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/30(月) 23:59:00 ID:K/MjJpEl0
彼はな…日本人じゃないんだよ…
スロットのネタなんぞをこんなとこに持って来られても寒いだけだな。
40 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/01(火) 23:25:23 ID:WgReH2300
このゲームは赤パンティー野郎ST大活躍のおかげでキャラ自体のバランスなど見向きもされなかった
ベノムストライベノムストライフンイヤァオアァー(略)
アクティブストライカーとか言って本当やってくれたよな
好きだけど
42 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/07(月) 13:13:13 ID:guxkdw8+O
ミニッツは空中版にもGPついてんだっけ?
ついてるよ
K'が強い理由を教えてくれ
俺にはよくわかんね
遠距離Cにキャンセルかかる
ストライカーとの相性
クロウバイツの強さ
アイントリガー
まだあるけどこんだけでも十分強い
普通に全般的に性能いいからな。00毛走りは。
トリガーが小技からつながってあとご自由にって感じだからな
>>45 遠Cにキャンセルがかかるって、取り立てて言う程のものか?w
やっぱり、アインの強さが一番の理由だろうな。
まぁ京も遠Cにキャンセルかかるだけで強さが大分違うからなぁ
50 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/10(木) 22:33:39 ID:XiARNJJ00
クーラEDの出し方が分からないんだが
>>50 他に個別EDを持ってるキャラクターを外してチームを組ませるんじゃなかたでした?
52 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/12(土) 10:35:30 ID:1WrfpakS0
ロバーとのサマーソルトとタメ投げ?が無茶苦茶強くないか
リュウゲキケンも連打できるし
STなかったらかなり上位だと思う
あとセスはなんで2002で女ク対価したん?
>>52 恐らく弱体化のタイプミスだとは思うが…
セスは初出の00が強すぎただけ。01で結構良調整されたな。
02セスは言うほど弱くない。ただ、他のキャラに埋もれてるから結果的に下位の方にいる。
今更だけど、プレステ2のKOFネスツ編っていうので
2000のネット対戦が出来るらしいんだけどやってる人いる?
55 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/17(木) 23:23:11 ID:cLDT7Jue0
さすがにもうそろそろ終わりかな・・
近くのゲーセンでも撤去決定しちゃった。・゚・(ノД`)・゚・。
58 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/25(金) 17:51:19 ID:2ttTc+6WO
今さらだが、京と庵のEDってどうやって出すの?
アケなら両方チームに入れるんだったと思う
60 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/25(金) 19:47:49 ID:2ttTc+6WO
サンクスなんだけど…それは一回やってみたけど普通のEDだった(;´Д`)
ちなみにネスツ編です
>>60 おかしいな…
確かクーラ入れてても
京、庵が同じチームなら
京、庵のEDが優先されたはずだけど…
クーラやK’をチームから外しててもダメかい?
K’入ってても見れるがね
64 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/29(火) 01:52:45 ID:oJqgy1R7O
ヴァネ永久のやり方教えて下さい
・遠C(1段目)>弱ウィービング×n
・自分端で遠C(1段目)>弱後ろビジョン×n
後は一応
・近D(1段目)>弱ウィービング×n
これは人間の手じゃやり続けるのほぼ無理だと思うがね。
飛天>飛翔脚のあとに覇気脚が当たるキャラがいたようないなかったような。
67 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/05(火) 12:26:33 ID:BlFuXjo1O
アンディ、ヴァネ、クラーク、STジョー
ってパーティどうよ
>>67 アンディとヴァネのことはよくわからないけど、
画面端以外でジョーの有効な使い道がないような。
アーマーチャン+STセスの硬さはガチ
70 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/06(水) 00:01:41 ID:BlFuXjo1O
ゼロ強いよな
71 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/07(木) 12:49:27 ID:RPu9nsd+O
クーラがなんで上位なの?最近やり始めたオレに教えてください
フリーズの性能だろうな。
後は屈Cの対空性能とかか。
個人的には良くて中の上だと思うがな。
73 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/07(木) 14:32:27 ID:PriZOyAdO
あと火力の高さもだな
stセスと相性がよかったり、飛び道具を地上で対処しやすいこともあるんでない?球キャラが強いゲームだし
あとやっぱりC投げだろうね
75 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/07(木) 16:28:43 ID:rqDivwYGO
ゼロ強い
76 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/07(木) 17:25:45 ID:IO6KGO+L0
ストライカーのバランスを除けば、KOFで1番好きかも。
グラフィック・音楽・雰囲気はシリーズ中で最も良いと思う。
旧SNKゲームの集大成てな感じ。
倒産した時、あぁだからたくさんのSNKキャラをストライカーで
出したんだな〜と思ったよ。
後に、胡散臭い2001が結局出ましたが。
77 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/07(木) 23:13:02 ID:ybrGbtUq0
2001がひどすぎたので2000が妙に良く見える
ストライカー使わなければ、かなり面白いんだよな
もったいないというか、なんというかw
ただ倒産前にお祭り作品を出したいという気持ちはスゲーよくわかるわ
>>71 クーラは全キャラ中2番目に防御力が硬いからってのもあるよ
あと遠A多段化あるしね
80 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/08(金) 07:40:16 ID:opa2psh1O
何よりクーラは可愛い
それだけでいいじゃないか!
クーラのMAX超必は博打技
みんな詳しいな
火力が高いっていうのはフリーズのことだよね?
あと遠A多段化をkwsk
84 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/08(金) 13:58:59 ID:mHmd5qp8O
クーラを見るために
やってたな
C投げの投げ抜け不能はホント使える
良いダメージ
>>81 チャン≧ヴァネ>マキシマ=クーラ>他
こんな感じだったと思われ。
>>83 遠距離Aを当ててるときにCD連打(Cだけでも良かったかな?)
最大で3ヒットする。
ちなみに多段化した遠Aはキャンセル可能。
実践じゃ大して使えない(狙えない)から
ネタとして覚えておく程度でいい。
87 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/08(金) 18:29:14 ID:opa2psh1O
ヴァネ最強説
88 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/08(金) 22:14:07 ID:nDKg4yXs0
>>86 Cだけでよかったと思う
A連打と思ってたけどね
ああいうしょーもない技こそ置いておいてほしかったんだがなー
>>85 普通に強すぎと思うんです。チャンのコマ投げぐらいないか?
>>82 バックジャンプに余裕で当てられるのが超高性能だと思う
博打ってほどテキトーにださんでも当たるだろ
多段化するだけ?2001の狐さんみたいにはならんの?
90 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/11(月) 12:50:15 ID:A1vexybJO
雛子つえー
ならん
92 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/11(月) 17:03:35 ID:eYtzdeEqO
雛子なんか下から数えた方が早いだろ…常考…
つーか最弱候補。
雛子は小足が入って殺せるか、ほぼP負けかのどっちかだなw
だな。STとの相性は結構いいんだがな、キャラ性能が終わってる。
テスト
雛子は離れたら掛け投げでゲージ溜め
これしかやることが無いんだよなぁ
自分からは攻めに行こうにも行けないキャラだし、何とか相手から動いてもらわないと厳しいよなぁ
ちょっとでも体力リードされたら、もう逃げ回られて終わりだし
97 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/12(火) 15:31:28 ID:H/+rhEvhO
ここに現役はいるのか?
最近始めました
倒したいやつがいます
こんな俺にどのキャラ使ったらいいか教えて
テリーは使いたい
他2人お願いします
99 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/13(水) 01:02:34 ID:O1XlgfLB0
100 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/13(水) 11:15:54 ID:GEsDXj8AO
テリー、ラルフ、ヴァネッサ STジョー
102 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/13(水) 14:27:01 ID:UHgC/InAO
勝ちにいくならテリー、紅丸、京、STセスでいいんじゃね?
何故リンがいないのだ?
麟ってSTとあんま相性よくないじゃん
このゲームはどんなプレイスタイルが強いんだ?待ち?
106 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/15(金) 19:24:28 ID:mEIrOKMV0
ガチでやったらゲームにならんのだよなw
ガーキャンから即死狙えるしな
どうでもいいけどキングが猛烈に使いやすいな
攻めるとSTセスが飛んでくるからなぁ
ダブルストライク+セスのガン待ちする奴は死んだ方がいい
しかも妙にゲージ溜まるの早い\(^o^)/
基本戦法にケチつけられてもなw
そういうのが嫌な奴な2000やらん方がいい。
ST絡めたコンボは威力もっと下がれば面白かったのにな
現役の頃は俺は10円ゲーセンで即死されてても笑ってすませれたが、
100円で即死させられると切れそう^^
111 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/16(土) 12:28:02 ID:PQ2GRtfDO
このスレ終わった
オソライソで盛り上がろうぜ
ラグが(ry
114 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/16(土) 14:40:14 ID:kkKdW4Jz0
xboxはほとんどラグ無いぞ。
オンラインの過疎っぷりはどうなの?
116 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/16(土) 17:02:15 ID:PQ2GRtfDO
このスレ終わった
3人いればいいほうだなw
118 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/16(土) 17:48:14 ID:ArtPYwVSO
アナ庵、セス、ジョー、ショウ以外に強いストライカーいますか?
ドンファンとクールチョイあたり
しゃんふぇい
>>118 意外に強いのが社とかヴァネッサ。まあ使い方はジョーに似た感じになるけど。
あとはほぼ端限になるけど山崎、ゲーニッツネオ&ジオなんかも結構いい。完全にコンボ要員だが。
極限堂なんかはデュエルをSTケンスウで突破したっけ。
STアンディの弱さは異常
何故STラルフが上がらない。
防御専用だが、あれはかなり強いぞ。
当たったら挑発して補充確定だし。
だってジョーセスが強すぎるんだモン☆
確かに威力・発生はかなり強いほうと思うが・・
つながらねーンだよな
と言ってる俺も99はラルフ使ってたなー
あれ落下と同時に立ち攻撃当てるとそのまま繋がるんだよね
ラルフは性能が99のままならかなり猛威を振るってただろうな。
STアンディはそんなに弱くないぞ。完全なコンボ用STだけど。
当てた後挑発できるってのなら、セスや霧島も一緒だからね
でもラルフはこの2キャラと比べて追撃は出来ないし
127 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/18(月) 01:50:27 ID:/l6EycBmO
スマートチャン強ぇ
どうやったらクーラのED見れるの?クーラをメンバー入れるだけざゃ駄目みたい…
凱とかいって強すぎるわ
ラスボスを倒すこと
132 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/26(火) 14:11:43 ID:iDIH5dcX0
KOF2000ほど便利な格ゲーは無い。
真剣勝負がしたいけどバランスが・・・。
ストライカー使わない
みんなで楽しくワイワイ盛り上がりたいな・・・。
ストライカー使う
身内どうしならこんなに楽しいKOFは無い。
怒りチームのストーリー見たのですが、ウィップの生存も確認できないまま
大会始まっちゃうの?
ラモンのサマーソルトのABC同時押しで中断ができないのですが・・
2000にそんなもん無い
2000に京や庵のEDはないのでしょうか?
あるよ。
京と庵いれてクリアすれば見れる。
クーラED、京&庵ED見たいならルーレットを入れないこと。
昔攻略サイトの掲示板で教えられた。
>137-138
ありがとう。
サイコチームのEDって拳崇と包がkissしてるように見えるんですけどそうなんですか?
自分でクリアしてみりゃいいじゃんw
サイコEDは俺も不思議だった、別にキスする必要なくね?
正直腐女子向けのサービスとしか思えない
俺は好きだけどね。まあ、実はキスなんてしてないと思うが。
>>143 マウストゥマウスで力を吸収してるんでしょう。
146 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/21(土) 00:50:48 ID:4fi9XZxc0
2000のケンスウは弱い。超球団があってこそのケンスウだな。99は知らん。
99のケンスウは最強だぞ
だからここは2000スレ。
立B屈B立C大蛇薙
150 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/26(木) 22:10:58 ID:cba7frGiO
対戦ツールとしては最低ランクのクソゲーだけど、コンボ好きにとってはたまらん要素が多いね。
覇気覇気覇気覇気覇気覇気鳳凰っ脚っ!
とかさ。
考え方によっては最高の対戦ツールでもある。
152 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/31(火) 01:07:51 ID:QRuuFBFx0
俺KOF2000が1番好きだからプレイモアにメール送った。
■お問い合わせ内容
KOF2000が1番好きです。
旧SNK最後のKOFであり、SNKゲームの集大成であるこの作品のリメイクをご検討して頂きたいなと今一度思います。
雰囲気・グラフィック・音楽、全てシリーズの中で1番味があると思います。ストライカーのバランスを直して、
家庭用モードを充実させれば最高のKOFになるはずです。何年でも待ちます。こんな意見もあると思ってもらえれば幸いです。
では失礼します。
<返信>
SNKプレイモアサポートセンターでございます。
この度は弊社格闘ゲームタイトル『ザ・キング・オブ・ファイターズ2000』
へのご意見ご要望誠にありがとうございます。
お客様の貴重なご意見として今後検討の上、参考にさせて
いただきたく存じます。
今後とも弊社製品をご愛顧下さいますよう、よろしくお願い
申し上げます。
154 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/02(木) 10:09:51 ID:N0/Zhg360
>>153 まあ俺も暇だったんでなんとなく送ってみただけなんよ。
今更2000をリメイクなんて有り得ないしね。
個人的に2000最高なんすよ。音楽はシリーズで1番好きだし。
1人プレイはかなり面白いんで今でもまったり遊んでる。
ESAKAは2000の奴が一番好きかな。
goodbyeESAKA…
サイコソルジャーチームの曲が好き
サイコBGMの歌詞が出てこんな。
何度PS版'96を起動したか。
158 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/12(日) 18:50:00 ID:EBvncDJ3O
あげ
クーラが出てきたのってこの頃だよな。
160 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/15(水) 15:17:31 ID:yAG5/hjjO
スレ削除依頼
98やろうぜ
俺にはゲームより大事な事なんか沢山有るんだから良識あるプレイヤーと高度なヤリコミ以外は遊びに時間費やさない
親の脛かじらないで一人前に稼いで一人前に恋愛して芯があるヤツそれでいて対戦も強いヤツがカッコイイ…20過ぎた男として俺はそう在りたいと思っている
俺にはゲームより大事な事なんか沢山有るんだから良識あるプレイヤーと高度なヤリコミ以外は遊びに時間費やさない
親の脛かじらないで一人前に稼いで一人前に恋愛して芯があるヤツそれでいて対戦も強いヤツがカッコイイ…20過ぎた男として俺はそう在りたいと思っている
本当にSNK最後のお祭りゲーだったよ
2000のせいでMOW2が企画倒れになった
ボス弱ぇ
167 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/30(木) 06:25:28 ID:0099iJBo0
SNKプレイモアへ続く
BGMは最高
フォクシーよ永遠に
噛ませ犬ゼロ
中古で980円で売ってたから思わず買っちまたぜ!
懐かしい…でもネスツ編を買ったので売り飛ばされました!買い取り値は……
ラスボス戦でジョン+ST庵で分身させたあとtask overにするやり方忘れちゃったんだけど分かる人いませんか?
分身に影が這う技当てるんでしたっけ??
通常版とデコード版ってどう違うの?
>>174 分身いっぱい作って何かするんじゃないっけ?
177 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/07(日) 20:09:36 ID:N4Pe+u7o0
薫いきま〜す!
マイストライカー
ヴァネと相性いいSTいないかな?画面中央で遠C×N永久可能なSTがいるといいけど。
そーいやアナザ庵で地上引き込みから永久って出来なかったっけ?
ドンファンとかジョーでいいんじゃね?
>>178 近C>6A>マシンガン>アナザー庵>弱ビジョン>[遠C>ウィービング]×n
って出来るけど、なれないと意外とアナザー庵の2段目地上引き込みがムズい。
>>180 レスあり。
アナザ庵呼ぶ場合、マシンガン何発目で呼べばいいのかな?
>>181 最後のアッパーって言ったと同時くらい。
ってかビジョンは弱じゃなくて強だったかも。
まぁやってみればわかると思うけどw
CPUロバートは神
ストライカーとストーカーって似てないか?
185 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/05(月) 06:54:44 ID:jWlwlhM60
次のkofにも雛子が出なかったら泣く
186 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/05(月) 16:37:53 ID:dqwD/5ptO
>>185はひなぷる=リオス氏
個人的にあの人にはもっと頑張ってほしいな。
剣サムは惜しかったし。
雛子キモいからいらない
188 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/07(水) 04:54:59 ID:VJKES5Uo0
雛子たんの掛け投げですぅってところでスカートがブワってなるのがたまらん
もう雛子、桃子、まりんでチーム組めよ
雛子さん!相撲界が大変なことになってます!
191 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/20(火) 12:24:16 ID:iSb3waaF0
体力ゲージ横の紅丸の顔が惚れ惚れするほどイケメンだな
紅丸に限らず、2000は全体的に体力ゲージ横のアイコンは良いよ。
雰囲気はシリーズ中一番カッコいいよな。
音楽も一番かっこいい
ある意味で最終作
泣ける…(つд`)
197 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/01(土) 03:50:45 ID:E3f8yOL20
KOF2000のCPU ロバートとセス強かったなぁ
ほとんどのエンドは見たんだけど、こいつらのせいで女性格闘家チームエンドが見られなかった。
勝利絵の庵、肌白過ぎ
体力ゲージが駄目だな
一発でどれだけ減ったかが瞬間的にわからない
201 :
(´・ω・`)ちんかす ◆WFbe10luh6 :2007/12/20(木) 10:35:00 ID:Aqzq6QqeO
(´・ω・`)
202 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/20(木) 12:24:15 ID:tiYtZW0NO
>>178 亀だけど、遠立ち強パン→ウィーで常考だろ?STは他キャラで考えたらどうだい。
203 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/20(木) 13:03:47 ID:8/b/3/UjO
このゲームストライカー無しで考えたら誰が強い?包?
204 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/20(木) 13:05:36 ID:edBElJhFO
CPUロバートって、こかした後必ず
小足を重ねる→ピキーン!ソイヤソイヤソイヤ-!
小パンを重ねる→ピキ(ry
めくり→ピ(ry
様子見→トリャットリャトリャ ソウリャ-!(ガー不)
番外 こっちのリバサなどに対し→ピ(ry
あり得ないっす。
CPUロバはアレだったな
あの超必やたら発生速いから危ない
206 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/20(木) 15:37:52 ID:FHa4swXw0
どないや!
CPUロバに手こずる人は結構いるんだな。俺もその一人だが
>>203 セス最強
CPUロバはアレだな。このゲームのCPUでは間違いなく最強
アーマーチャンが最強だと思うけどなぁ・・・
当時はK´が最強という説が多かったな。
K´、キング、舞、ロバート、麟、ジョン、セスあたりは普通に強い。
>>K´
待ちゲーだからよほど殺傷力の高いキャラか、
ゲージ溜め能力高くてアーマーモードの強いキャラ以外は
飛び道具が強くない限り勝てないからな
今でもK´最強って声は多いと思うよ
>>209 お前は開幕からずっとアーマーでいれるのか?もしそうなら最強だがな
K’は最強の一角だろうな。
個人的にK’、セス、麟辺りがガチ。
99'もそうだけど、対戦が少なかった作品はランクがわからない。2001と2003は…
>>210 キング・ロバート・舞は麟セスよりはかなり下と思ってたが強いのか
214 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/01(火) 01:54:05 ID:UbAYYNeHO
落ちるな
215 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/01(火) 03:31:05 ID:Gj3bZFpu0
ほな、落ちまっせー!
マニアックストライカー
217 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/11(金) 11:20:50 ID:UWtqXCjwO
ウィップの立B×2↓Bの基本コンボが全然できないんだが
カス動画宣伝すんな死ね
220 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/19(土) 22:25:02 ID:bhUo3X1bO
クラークの立ち回り教えてくれ
2000は接待ツールとして重宝してる
KOFは95と2000が一番面白いけどね。
対戦バランス的に98が、評価されるのは理解できるけど、
ゲームとしての楽しさは95や2000くらい。
見てて簡単に理解できる内容のゲームが一番だと思うよ。
裏の選択とか考える楽しさがあるでしょ。
複雑にしすぎると駆け引き自体が詰まらない気がする。
目的に辿りつくまでが厳しいと言うか、
最初は楽しいのだろうけど、長くやると面倒になってくる。
駆け引きの単純さでいったら00よりも98の方が単純だと思うが…
俺としては制限がある(といってもチェーンじゃないとか、その程度だが)中でも
色々出来るのが好きだからって理由で00が好きだな
01しかり、11しかり
昔やってたけど、ストライカーってどれが使えるの?
地元はジョーが多かったけど。
225 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/01(金) 15:14:52 ID:1+Tz2HjxO
ジョーとかセスかな。防御だとラルフとか
アナザー庵とセスの2強だろ。
後はヴァネッサとかもいいね。
まぁ自分の使うキャラに合わせてSTを選ぶのが吉。
>>225 STラルフの防御性能はいいが、同じような性能で追撃もできるセスが美味すぎる
ジョー、セス、アナザー庵あたりがずば抜けて使いやすいな
まあ乱舞系のロバート、ラモン、社あたりも使いやすいとは思う
228 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/01(金) 20:44:30 ID:1+Tz2HjxO
アナザーストライカーってどうやって出すんだっけ?
229 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/01(金) 21:11:42 ID:GWi3XC4rO
アナザーストライカーはストライカー選択時にレバー左か右に一回入れて選択
隠しストライカーはまた別の出し方があるが
230 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/01(金) 21:15:38 ID:1+Tz2HjxO
アナザー庵とかってストライカー選択画面でコマンドなかったっけ?
家庭用はバックステップ中に技出せないんだっけ?
232 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/01(金) 21:46:21 ID:1+Tz2HjxO
家庭用じゃなくてもバックステップ中に技なんて出せないだろ。
京の奈落落としとか庵の百合折りとか出せるべよ
でもDC版じゃできなかった
234 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/01(金) 22:27:08 ID:GWi3XC4rO
だから、
アナザーストライカーは最初から普通に使えるだろ
隠しで出すのはマニアックストライカー
235 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/01(金) 22:30:04 ID:Bh2Yi8pkO
ほかのKOFにはいない楓とかナコルルとかよく使ってたなぁ
236 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/01(金) 22:36:54 ID:1+Tz2HjxO
>>234 スマン。勘違いしてた。明日さっそくゲーセン行ってくる
ゲーニッツを出してうまく立ち回るのが好きだったよ。
>>224 ジョー、セス、霧島、穴庵、ヴァネッサ、ドンファン辺りは非常に使い易い。
239 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/01(金) 23:25:38 ID:zW6PuE200
ソリャソリャソリャー!! どないしたんや?
キリシマは見たいだけで選んでた。京より好きなキャラだ
このゲームは勝ちに行くのもいいが、自分のこだわりを持って選んだST使って遊んでる方が万倍面白い。
あとはSTをリリー限定にしてのガチバトルなんかも。
242 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/02(土) 23:37:55 ID:6ZR4NFQBO
アーケードでできるバグってある?ようつべで色々みたんだけどゲーセンでやってみたくてさ
そんなの腐るほどある。
マリーや庵のザワールドとか、空中浮遊とか、リセットとか…
言い出したらキリがない。
244 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/03(日) 10:17:49 ID:b8ZcYVLFO
マリーと庵のザワールドってどんなの?
ロック系の技や投げ技を、ST利用して途中でロック外すだけで色々楽しめるからオヌヌメ
マリーの乱舞のロック外した後に飛び道具当てると多段ヒットしてタスクオーバーしたりする
今日あいつを殺します。
23時11分にあいつを殺します。
もう我慢が出来ません。
あげ
248 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/14(木) 21:14:19 ID:0WUiAq9C0
霧島翔復活キボン
誰?って人もいたりして
KOF主人公になり損ねた男
ショー霧島
ジョーが強かった…STだけど…
新作でジョーが見れる日は来るんだろうか
いつか来ると信じてます。
根強い人気だなあ
水族館のBGM(Beauty & The Beastだっけ?)とエンディングが好きだった。
KOFの全作品でBGMが好きになったのは2000くらいかな?
このゲームがゲーセンで現役のころは、K'・紅○・タクマ・STキングでやってたけど、
周りはみんなSTがセスばっかで萎えた記憶がある。懐かしい。
ステージでBGMは決まらないぞw
チームでBGMが決まる。
Beauty&〜だと龍虎チームのBGMだね。
258 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/22(土) 04:08:37 ID:0Nk0hT9LO
べにまるの曲が好き
サイコソルジャーチームの曲が好きだね
XIでまた使われてて嬉しかった
260 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/26(水) 08:55:42 ID:CWdYGaDIO
作った人は同じなんかな
2000とXIのサイコチームの曲全然違うじゃん。
willのアレンジバージョンだったじゃないか
この作品はお祭りって感じがあって良いね
全然違う
どの辺がwillのアレンジなのかと
最近になってSTジョーの使い方を覚えたが
こりゃスゲーな、正に外道w
>>257 亀だが、そうなのか。d。
竜虎とは水族館と戦うことが多かったから勘違いしてたみたいだ。
267 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/04/04(金) 19:12:54 ID:x8lYO1KIO
これが俺の力なのか…?ハッハッハッハッハッ
Come up smiling最高
オリジナル、アレンジともにいい
落ち込んだ時に聞く曲はいつもこれ
2000のアレンジ版て出てる?
出てるよ。
271 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/04/20(日) 23:04:36 ID:iJBr8Q5/O
ストライカーなしなら最高だったな!
金色に輝くチャンで突っ込んでってあげるから、画面端に待機してなさい
STとアーマー無くして調整してくれれば凄い良い。いいんだ…流してくれw
00の面白さを全く理解していないな。
このゲームはSTがあってこそ面白いだろうが。
確かにST無しでの面白さは01の方が上
しかしSTとAm無くせばバランスはこfでも上位にくると思う
それならそれでK´セスキングで乱入するだけだけどw
ST無い場合、KOFの中ではバランスが良い方なだけで
面白さとはまた別だしな。
ST嫌う奴は使いこなせないか、ST絡めた読み合いについてこれない奴が大半。
>>275 ならば俺はジョンフーン、麟、クーラで乱入するぜwwwwwwwwwwwww
>>276 そうそう。
STは連続技だけじゃなく読み合いも重要だからな。俺はその辺りの熱さは他のKOFにはないと思ってる。
278 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/04/23(水) 19:27:59 ID:3uiOuVJDO
2000のキャラセレ画面一番好きだな
俺も
280 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/04/29(火) 01:13:42 ID:JMRAP56lO
エンディングは一番カッコいい
激しく同意
ぶっぱごり押しオンリー
ストライカー豪華すぎ
でも使用されるのは一部だった悲しさ
SNK最後の輝き
霧島翔
ST縛ればバランス良いってマジ?
嘘
まだAM残ってる
確かにSTやアーマー無くしてキャラ単体で見れば非常に良バランス。
だが、00はそれらがあるから面白い訳だ。
○アーマー禁止
○セス・アナザ庵・ジョのST禁止
この縛りで大会を開いたらかなり盛り上がると思う。
ST規制とか逆につまらんだけだろ。
中途半端に規制するくらいならSTオフの方がマシ。
つーか一部でもSTありにすると盛り上がらんと思うぞ
あと空中浮遊とヴァネッサの近Dウィー以外を禁止しとかないとw
アーマー禁止はまあいいとして
>○セス・アナザ庵・ジョのST禁止
これだけか?もっと若干性能落ちる程度で似た様なキャラいるだろ。
それだったら
>>290の言う通りオフのがマシ。若しくはSTリリーかシャンフェイのみ。
>>290-292 ST禁止はなんとなく嫌なんだよね。良くも悪くもSTがあるのが2000だと思うし。
ただ、明らかに
>>289のSTは強いから禁止にと・・・。
>>291 バグや永久系のハメはもとから論外のつもりだった。
>>292 >もっと若干性能落ちる程度で似た様なキャラいるだろ。
じゃあ、他にどこまで禁止にしたらいいと思う?良かったら意見を聞かせてくれ。
>>293 セス、ジョー、穴庵、社、ロバート、ラモン、ドンファン、ゲーニッツ、山崎、
ヴァネッサ、霧島、獅子王、ネオジオ、雛子
あと画面端バグがあるギースとかライフ回復系も禁止。
個人的にST禁止ってのは一部にしろ全部にしろ大反対だがね。ジョー、セスだらけでも俺は面白いと思うし。
規制だとか何だとかってって奴はさ
黙って98とかやってりゃいいと思うんだよね。
2000ってそういう98的な読み合いするようなゲームじゃないんだし。
なんというか、良くも悪くも他のKOFとはちょっと戦略が特殊なゲーム。
×ちょっと戦略が特殊
○ちょっと戦略が違う特殊
何言ってんだか
STやAMなしでも98とは違う魅力があるから支持されてんだろ
例えば「やれる事が多くて、しかしそれほど理不尽じゃない」あたり
いや、実際STやアーマー無しでやるんなら98でもやってろといいたい。
00はそういうシステムもひっくるめて面白いゲームだと思うし。
そういうシステムひっくるめなくても面白いって言ってんの
例えば、98でクーラの多段遠Aできねーだろ(クーラ自体いないし)
STとか省いたって00にあって98にないものに魅力があるって言ってんだよ
そのくらい分かれよ
↑なにこの頭が可哀相な子…
頭ごなしに他人の縛りプレイ批判する奴は何なんだ?
「縛るのは勝手だが、負けても文句言うなよ」とか
「98性能の庵やりたいなら98やってろ」なら
理解できるが
「ST好きならマブカプ2やってろ」って言われて納得できるか?
302 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/10(火) 23:07:17 ID:sIKmugVx0
2000再評価のとき
薫とパンダが好きだった
キムの覇気覇気覇気……ってどうやるんですか?
このスレの
>>150 にあったんですが…。
>>304 ダッシュ覇気脚>覇気キャン>以下覇気キャン繰り返し
ダッシュ覇気キャンすると、そのまま横に滑ったままになるテクを利用。
ただし永久ではない。俗に言うスラ覇気。
ちなみに滑るのは誰でも少しやれば出来るだろうが
その後は手元が相当忙しいので個人差はあれど
ちょっとやそっと練習したくらいで、数セット出来るものではない。
出来ない人は恐らく一生出来ない。
俺のことだな
>>305 ありがとうございます!
ジョイスティック買ったんで特訓します!
309 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/30(月) 04:46:40 ID:aB/+gl6A0
何処か東京で00対戦出来る所ないっすか?
ベガスは02で埋もれるので・・・除きますw
東京都民はこのスレにはいないようだ
311 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/08(火) 19:22:28 ID:Dfz6IcOPO
2000までは良かった…
○○までとかはもう聞き飽きた。
313 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/08(火) 20:27:24 ID:rRn3tMfK0
2001からは酷かった…
314 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/10(木) 04:57:08 ID:mLppHA1y0
00のst絡みの読み合いって
幾つ位あるんですかね?
飛び道具系+stセス相手の時
JCD以外で攻撃すると何か飛んできて乙
だからJCDで安くてもst消費させる
どうせJCDでくるから飛び道具読まれてもセスを出さない
対空系すかった後のstをすぐ呼ぶ&着地ぎりぎりで呼ぶとかが浮かんだw
関東では00対戦できる所ありますかね?
ベガスもとうとう消えました・・・泣
埼玉ありそうな気がしてるんですが
キャラセレ画面がいい、99暗くない?絵もアニメ調すぎていまいちだった。
99は99で嫌いでないが00はズバ抜けてたな。やはり01になった途端がた落ちだった。
317 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/18(金) 22:43:16 ID:KEBGyTT00
いろいろあったからね・・・
そうだな
今だったいろいろあるぞ
JDガードしてもスライサーが入るやつか
そもそもJD全然ガードしてないからわかりにくいなw
ガード不能というかCPUがほぼしないだけだろ。
庵のJB>近Bとかもその類。
トレモのALL GUARDでもガードされないからガード不能かと思ってました
2Pを人操作にして試したら普通にガードできますね・・・
2000てネタが豊富だな
325 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/17(日) 07:06:27 ID:FfGTX4TRO
クーラかわいい
326 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/17(日) 07:49:40 ID:wtq5nMkCO
2000と2001てゲーセンに置いてあるのを見たことも触ったことも無い
新規のプレイヤーさんか
00はやれることが多いから楽しいな。バランスは悪いけど。
はげどー
あとグラフィックもいいよね
自分はオープニング画面が好き
オープニングは歴代最高だと思う
SNKよ永遠に
倒産してからもう8年くらいか
今もSNKの名を引き継いで駄作ばっか作ってるメーカーがあるが
良いんだか悪いんだか
怒りチームのストーリー見る限りオリジナルゼロが生きているって設定は2000
の頃からあったようだな
2001を旧SNKが作っていたらオロチのクローンみたいなのは出てきたと思う
京を捕獲していた時にオロチの残骸も回収していたはず
個人的な妄想だが、ゼロキャノンでねらっていたのはオロチのオリジナルを手に入れ
るためだったんじゃないかと
今でも遊ぶKOF
個人的には一番好きなKOF
バランス悪いって言われるけどそんな格ゲー他にもいっぱいあるでしょ?
バランス=面白さじゃないからね。
2000は北斗みたいなもん。
そういうゲームと理解すりゃ面白いよ。
そういうのを受け入れれない人にとっては、クソゲーになるんでそ。
一つのミスが死に繋がる。
ある意味一番手堅く立ちまわらなきゃいけないKOF。
338 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/11(木) 13:52:47 ID:5ZHMeefw0
このゲームはst補充コンボが安定だと思うんですが、
一部キャラ相手だと火力を下げてられない状況があって
難しいです・゚・(PД`q。)・゚・ウヮーン
マリー+stセスまじ無理><
う…
>>339 凄いな。
00大好きだけど知らないことが多すぎてワラタ
この動画は保存させてもらうわ
2000って結構やりこんでる奴いるな
エンディング謎だらけ
マニアックストライカー
2000の音楽は何気に神曲多いね。02UMで紅丸チームの音楽使って欲しいよ。
それは同意
347 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/10/05(日) 17:34:40 ID:KLfigB3SO
うん
2000はよかった
バランスはクソだけど、SNK最後の作品だったのが真剣に伝わってくる。
2001はカオスさが増しカプエスみたいになってがっかりだった
ストライカーを絡めた凶悪連続技を決めることができたら最高に面白い!
350 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/10/12(日) 22:46:30 ID:t/ZMYh1tO
キム最高
SNKは最後に良心的なキムを送り出してくれた
ガロスペの膝も気持ちよかったけどね
PS2版て自分の一人目(二人目も)が負けたときのゲージ持ち越しが一本増えたり減ったりするけど、これは仕様ですか?
仕様というかバグというか…
3ゲージあると2ゲージに減って、2ゲージだとMAXによくなるねw
サンクス
バグかよ〜。
2000の完全移植って無いよね?
ネスツ編もDC版はバックダッシュ中に技出せないし、おまけのネオジオ版は良いんだけどキーコンフィグ出来ないし。
なんか納得いかない
354 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/10/17(金) 16:20:41 ID:3zjFnPNCO
バグじゃねぇよ
じゃあ何なのか書けよw
356 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/10/18(土) 11:30:26 ID:tJhgp0Q0O
97はキャラの相性
98はその日のランダムでゲージが増減したが…
2000はおそらく97タイプだろう
357 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/10/18(土) 12:30:39 ID:hRVmSppXO
でもネオジオ版だとそんなことならないんだけど
DC版とネオジオ版はゲージ減ったり増えたりしないだろ…
このゲージバグはPS2版だけのはずだが。
特にプラクティスのは酷い。
プラクティスのゲージ設定をノーマルにして1ゲージ溜めて
投げ>投げSTとやるとゲージが減るどころかMAXに増える。
そのMAXになったゲージで、もう一度投げ>投げSTとやると
1ゲージ減らず、1本の7割程度しか減らない。
更にまた投げ>投げSTをやると何故かゲージ2本減る。
ちなみにゲージ設定をノーマルではなく、1-STOCKでも同じ現象が起きるが
ノーマルと違うのは、最後の投げ>投げSTで2本ゲージが減ったあとに
一切ゲージが溜まらなくなる(ノーマルだったら溜まる)
まぁ普段はプラクティスなんてゲージMAXでやるだろうから
大した支障はないと言えばないと思うけどね。
むしろ覇気キャンを練習したい場合は
ゲージ溜まらなくなるバグは好都合のバグといえるw
360 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/10/18(土) 18:10:46 ID:hRVmSppXO
本当に芋屋は良い仕事しないですね
2000は芋製?
SNK最後のKOFが2000
363 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/10/19(日) 22:24:04 ID:ZiGUBIaWO
いや、移植をしたのが芋屋ってことを言ったんです
最後のKOF
後年、KOFの名の付いた格ゲーがこんなに量産されるとは
怒りチームのストーリー見る限りオリジナルゼロが生きているって設定は2000
の頃からあったようだな
2001を旧SNKが作っていたらオロチのクローンみたいなのは出てきたと思う
京を捕獲していた時にオロチの残骸も回収していたはず
個人的な妄想だが、ゼロキャノンでねらっていたのはオロチのオリジナルを手に入れ
るためだったんじゃないかと
読者の想像にお任せしますってオチなんじゃ
なーんだ
STがむちゃくちゃやったなぁ
371 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/06(木) 13:04:12 ID:2EcW+FHWO
だが、そこが魅力的!
このゲームは楽しんだモン勝ちだよな
庵がどうしようもなく弱いのがなあ…
STいなければそれなりにバランス取れてね?と思ったけど
K'、毒忍者強いよ
>>373 言うほど弱くないと思うが?
まあ歴代シリーズに比べれば弱いけど。
>>374 毒よりモヒカンの方が明らかにヤバイ。
何度も言われてるけど、KOFの中じゃキャラバランスはいい方。
最強候補のK´やセスも他KOFの最強キャラに比べたら可愛いもんだしw
キャラバランスはいいんだけど、STがゲームバランスを崩してるからなぁ。
まあ俺はこの壊れたバランスが最高なんだけどwwwwwwwwwwwwwww
へビィD!痩せたなぁ
当身キャラになってるし
一番遊んだKOF
ゲームスピードが98より若干遅く感じるのは気のせいか?
KOFの対人戦の基礎を、これで学んだ。
波動×2のコマンド(右向き)を、レバーで初めて出せた。
相手から初めて「ハメだ!」と非難された。
彼女連れのプレイヤーの包のC投げを延々と見させられた。
色々と、良い思い出があるゲームですw。(ST以外)
BGMも、中々の出来だと思う。
本当ストライカーバランス以外は満点なんだがね・・・。おしいい
SNK最後の作品だっけ?
2000は最高!
ストライカー無くしたら、98みたいになるから意味が無い
即死するからすげーおもすれー
コンボを前提としたゲームだと100hitしようが
ダメージ補正でしょぼくてつまんねー
ま、STなくともCmAmがあるからやっぱり壊れるけどねw
しかし、キャラ単体でもやれることは98よりずっと多いから
「98になる」には同意しかねる
387 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/13(木) 02:57:19 ID:uhaIYavZ0
388 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/13(木) 16:01:56 ID:j1bFeQz6O
なかなかハイレベルな対戦
大鬼焼き空振り→ダッシュでフルコンウマー→セスが飛んでくる
むかつく
そういう奴は2000やらないで
おとなしく反撃できる他KOFでもやれw
391 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/14(金) 12:45:46 ID:pIo53ObzO
そうそう。そういった駆け引きが面白いんだから。
まあ俺はセスはストライカーじゃないけど。
開幕スライサー出してくるバカなマリーに
京で先読みJBあててそのままアナザー庵コンボでさようならさせるのが大好きだった
393 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/16(日) 08:39:41 ID:Tont0QtA0
ストライカーはラルフとヴァネッサばっかり使ってる。
394 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/16(日) 13:14:25 ID:qhdVufzeO
昔アキバセガに行った時にストライカー凱で連勝してる人がいてビビった
395 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/16(日) 15:27:44 ID:NxkUbSrGO
PS2版のネスツ編KOF2000でクーラーはコマンドなしで選択できるのかい?
隠しキャラかい?DC版の移植は分からないので誰かよろぴこ!
396 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/16(日) 20:43:37 ID:53mOJhTvO
ネスツ編ではクーラもゼロも初めから使えます
>>387 これも00の醍醐味。まあいいんじゃないか?
俺はあんまり好きじゃないけどな。この動画。
398 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/17(月) 00:09:59 ID:/Z3tRfee0
地味だが、乱入時に自分のチームを再エディット出来たのは良いと思う。
ほかの回でも、また採用されないかな。
よくないから廃止されたんだよ
乱入側に失礼だからね
1人プレイ始めるときに、乱入を想定してキャラ選ばなくてよかった
という意味ではいいシステムだと思うけどなぁ。
1人で始める→あんまり使ってないキャラのコンボ練習やSTコンボの妄想や練習
乱入されたら対戦用のキャラに変更とかやってた。
401 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/18(火) 17:04:09 ID:0djapx3Q0
キャラランクとしてはどんな感じですか?
キング、リョウ、ロバート、テリー、レオナ、ウイップあたりを使いたい
K’、セス、麟、キングから3人選べ
過去ログ見ればある程度載ってる。
ちなみに
>>401があげたキャラだと
強いのはキング、ロバート。
それなりに強いのはレオナ、ウィップ。
リョウ、テリーは普通くらい。
404 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/19(水) 08:34:22 ID:CKhB6Olz0
ストライカーがない2000やってみたいな
オプションでストライカーOFFに出来る
406 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/19(水) 23:01:19 ID:J8DN+EZV0
※あくまで、参考程度に
まあ、もう見ていないと思うが
芸文社のムックより(10段階評価)
10 K'
9 キング 舞 チャン
8 紅 麟 マリー ロバート タクマ ラルフ ウィップ
キム 京 クーラ
7 ヴァネ セス テリー アンディ リョウ レオナ
クラーク 包 ユリ チョイ ジョン
6 アテナ 鎮 庵
5 マキシマ ジョー ケンスウ 香澄 雛子
3 ラモン 真吾
407 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/19(水) 23:24:56 ID:k92vv7GJ0
ストライカーがなかったらもっと対戦人口増えたんだろうな
個人的に94,95,98UM,99,2000は楽しい
96は音楽&ステージは好き
それ以外は正直いらない
97は神だろ
409 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/20(木) 12:05:41 ID:wF948wPG0
個人的にはキャラ固定にして音楽&ステージは96と新規分
でシステムは98UMベースに99のシステムの前進と各種モードを追加してくれれば最高
体力回復は94と同じでお願いです。EXは超必殺連発可能にしてクイック削除でいいや
410 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/20(木) 14:08:22 ID:4yl3u6e9O
かわし移動は前方はむしろダメだろ
入れるなら後方だろ
あとアーマーをそのまま入れたらもっとダメだろ
411 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/20(木) 18:10:51 ID:KRIwjSAFO
アーマーやカウンターモードはダメージ75%、仰け反りはそのまま、モード時間は従来の75%くらいでいいと思う。
00では強すぎたし、99では微妙だった。
異論は認める
仰け反り時間はカウンターアーマー共通のやっちゃった調整なんじゃ…
ジャンプ攻撃と弱攻撃でA級やってるコンボ動画多かったじゃない
アーマーは1回アーマーで耐えたらその後1秒耐えられなくなるとか
あるいは99性能を基盤として調整するかしないと、またくそシステムになるんじゃね?
>>411のに賛成だな。
何だかんだでモード中特有の繋ぎは面白かったし。
仰け反りアップはともかく
攻撃力アップと時間も15秒前後あるってのがマズかったなw
そうだな
カウンターモードといったら麟の小足で永久
>>411 あれはあれでおもしろい。
ただ
>>415のいう様な麟みたいなのはアウトだな。麟なんか特にガー不とかあったから最悪だwwwwwwwwwww
>>413 禿同
色々な面で強すぎる。まあ3ゲージ使うから…と言われればそれまでかも知れんが
2000UMとか出ないだろうなぁ…
417 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/21(金) 00:45:44 ID:ynf3gnFw0
永久なくしてストライカーもなくしてキャラのバランスを弱いのを強化すれば
普通に面白いと思うけどね。まったくの別ゲーになると思うけど
ストライカーは外さないで欲しいよ
そこが2000の売りだからさ
ゲージ消費のディフェンシブストライカー導入だけでいいだろ
攻撃されてる時に呼べる
420 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/21(金) 19:52:06 ID:ruCunwz40
99と2000のアーマーモードとカウンターモードってそんなに違うの?
2000のエンディングの怒チームの切なさは異常
424 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/22(土) 11:51:32 ID:tHSXxkw80
モードは99よりやや強いくらいがちょうどよかった
ストライカーともにやりすぎ
だが、それがよかった。
モーションなしストライカーはゲージ一個使わせるべきだったな
それいいかも
アクティブST使用でボム1+1ゲージか
あとは01みたくST補正ありで、
更にST潰すと相手のボム1減らす+自分のゲージ1増えるくらいやってほしい
STはもうちょっと切り札的なものにしたいわ
あんまり規制しすぎてもつまらなくなるんで、初期ST数1つ、挑発でST増加無しにしてくれればいいや
引継ぎありなら1人目2人目が使わなければ3人目で3つたまるから逆転も狙えるし
いや、ああいうのは使いやすくないとダメでしょ
とはいえ、やっぱり嫌いな人は嫌いなんで
やっぱSTありモードとなしモードが必要だな
STありモードは素でなしモードの攻撃力75%くらいの補正を受けている上に
STなしモードでST補正がかかってる状態だと妨害用のSTを飛ばせるとかw
いやさすがにそれはST涙目すぎるか
ST自体の使いやすさを変えたく無いから回数制限して調整しようって言ったんだが。
ST使用でボム1+1ゲージとかのほうがよっぽど使いにくくしてるぞ。
例えば…
1コンボ中には1回しか呼べない
モード発動中は呼べない
ガン待ちしてるとボムが減る(GGのネガティブペナルティ)
とかどんな感じでしょ?
いや、だからST使うメリットに対してST使わないメリットを同等以上に設けておかないと…
ST使いたくない人はリリーでも呼んでればいいんじゃないの?
で、なければカウンター、アーマーモードかSTシステムかを最初に選ぶとか。
STシステムを選べば当然モードは使えない。
カウンター、アーマーを選んだ場合、パワーゲージとは別にモードゲージが最初からあって、
挑発やラウンド移行で増加する点はSTボムと同じ。
お前らがいくら妄想してもストライカーシステムは二度と出ないから安心しろ
ハイデルンお前出すぎだろ
437 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/23(日) 23:05:17 ID:vFORmYiF0
ストライカーシステムの不評っぷりは異常だからな
そのせいでSNK倒産が若干早まったと言ってもいいぐらい
チーム固定性にしておけば倒産しなかったかもね
おのれ邪気王ーーー
439 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/26(水) 18:10:55 ID:d0nRgSgVO
このゲームに出てくる水族館のステージは餓狼3の山崎と舞のステージだった場所と同じ場所かい?
440 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/26(水) 23:21:54 ID:eLppAeq3O
上げ
STによって出は早いけど転ぶだけとか、出は遅いが当たれば浮くとか
メリット・デメリットをハッキリつけるべきだった
STの格差が酷いゲーム
442 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/27(木) 16:29:28 ID:Bo9bkYwuO
>>441 それは格ゲーを根底から否定してるようなもんだろ
443 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/27(木) 22:59:14 ID:CjvRevR80
投入する金額で勝敗がつけばよかったのに
コインを入れるごとに性能アップ
100円入れて対戦始めて、超必のコマンドと同時に100円投入すると
性能大幅アップするとか
Kと麟はわかるけどセスはなんで評価高いの?
ノーゲージの火力くらいしか魅力ない気が
>>439 意識しているとは思われますが、建物的にはまるで違うデザインになってますね。
447 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/29(土) 01:26:48 ID:9hFyBU9b0
2000はSTが強すぎるから
高性能弾キャラ、ゲージ貯めキャラが強いんだよな
安全確保しつつ、あとはゲージで強引に一気に殺せる
まあね
チャンチョイキングマリーK'あたりがSTと良相性でお手軽で強い。
K'キングなんかは単体としても強いからタチが悪い。
可哀想なのはセス。最強クラスのキャラ性能を誇るのにSTが優秀すぎるからST専用に近い状態なってる。
個人的に初心者お断りなスキルが必要でキャラ性能も高いキム・ジョンが楽しい。
452 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/29(土) 23:56:36 ID:9hFyBU9b0
キャラ絵だけは2000が一番いいな
ストライカーは必要なくても十分面白いと思うけどな
453 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/01(月) 00:40:37 ID:BGZPDYrk0
個人的に2000以降はつまらなくなったな
当初のKOFを知ってるものとしてはあまりにもかわりすぎた
CPUロバートって98の時もウザかった気がする
455 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/03(水) 23:20:55 ID:bsAIUP1N0
うざいCPUと言えば94キングだな
レベル上げるとイリュージョン連発してくるのをどうにかしてほしかった
ひでぇな
457 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/06(土) 23:59:21 ID:nh8IH5ha0
94の時にCPUに空中龍虎乱舞きめられたのはいい思い出
何故2000スレで思い出す
459 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/10(水) 22:54:48 ID:hWK+k/dr0
STをなくした2000だったらもっと盛り上がったと思う
出始めは結構人いたけどSTコンボ見つかってからはほとんどいなくなったよ
いやあ、それでも金色に光れるし…
STなくても結局K′最強やろうな。
STありならチャン、チョイが最強っぽいし、STなしなら最強は燐じゃねーの。
セスも
464 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/11(木) 16:59:41 ID:5XiT+zoUO
マジレスしてやるが、麟最強はない。
ストライカーありでもなしでも毛走りとセスの2強は覆らない。
んだなK´、セスの2強。
その下にキングとかだろう。
麟は10強には入るな。
466 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/11(木) 21:42:00 ID:2Jiwn/1p0
絵は2000が一番好きだな
2001ってまったく見なかったけど人気あったの?
自分は2000の後やらなくなったからわからないけど
STなしならクーラも捨てがたいな。最強ではないがあーまークーラは強い。
468 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/12(金) 16:16:52 ID:G1FnPoBcO
K'、セス、キング、ロバート、麟、ジョン、キム、チャン、京、クーラ
10強はこんなもんか?
キム外してチョイ
チョイはSTないとダメな子。キムもそこまで脅威ではないな。
10強にするなら舞を推薦したいがヴァネも捨てがたいのぅ。
471 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/12(金) 18:18:20 ID:G1FnPoBcO
ヴァネ、チョイ入れるならウィップか紅丸じゃないか?
チョイはSTなしだと10強入れないけど、STありなら5強に入ってもおかしくないくらい強いんだし
それを言うならSTありとなしで別に考えた方がいいんじゃない?
あと舞はいいとしてヴァネはない。上位相手だと立ち回り終わっとる。
>>472 流れ的にSTなしだったのでチョイ外しただけっす。このゲームはSTありで考えるの難しくないですか?
ヴァネは上位陣の座高を考慮していれてみたが改めて考えると10強落ちかのぅ。
暇だしSTランクでも
S
セス、アナザ庵
A
霧島、ジョー
B
香澄、ヴァネ、ラルフ
C
社、ケンスウ、クールチョイ、スマートチャン
度忘れしてるから補完、ツッコミよろ
おつ
STなしで考えてK’とセスが強いのは何で?
K′は波動昇龍とゆーか波動が糞。無駄に判定がデカイし対飛び道具にも強い。また座高が低い為あーまーチャンの鉄球も屈B安定。
カウンターモードが強いのも最強の理由かな。
セスは前A牽制が鬼。
めくりもあるし空中技が強すぎる。使えばわかるよ。だがチャンに勝てるビジョンが見えないw
K´は強アインがなw
対空なるとかアホすぎ。
空対空でJDも超強いし。
セス対チャンは当て身で荒らせばいいよ
個人的にはクーラが最強。キャラ萌え的な意味で
ただアンチK'となりうるにはまだ調整が必要だったみたいだ…
稼働当時フルボッコにされたぜ
前作より技が軒並み強化されたからなあ
480 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/13(土) 17:24:42 ID:HdS0JJUjO
セスには糞当て身があったな。忘れてた。
>>479 ST絡ませれば最強候補と思うよ。あーまー、対空(屈C、昇龍)、C投げ、反射、エクス…単体だけでも強いのにST絡ませたらうんこ。GCセス、昇龍セスと狙いどころが多い。
2000のクーラって前髪が古くさいんだよなあ
482 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/13(土) 21:55:51 ID:w3WEvCEu0
やられボイスがマーズピープル
バランスは悪いけど、まだまだやれることも語れることも多いゲームだと思う
個人的にはKOFの中で一番好きだな。
3ゲージ持ってる麟ってチャンより酷くね?
発動で吹っ飛ばしてからガード不能でつっこんでそのまま死ぬとかあんまりだろ。
>>484 脅威ではあるがリバサとかで空中に逃げれたり、後だしあーまーで時間稼ぎしたりは出来る。自分は浮遊しゃがみガードであーまー切れ待っていました。
00の浮遊はシリーズ最強のバグだからねw
486 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/14(日) 14:28:58 ID:0sGGLd0SO
俺、その浮遊バグ知らないんだよなぁ…
キャラセレのみんなのポーズ最高
99は顔だけだったよね
>>486 00浮遊…浮遊中に通常技等をガードしても下に降りない。浮遊中に挑発してもSTいつでも召喚可能。対投げキャラはガー不ST使わない限りほぼ詰み。
一応カウンター、あーまーモード当てればダウンはする。球キャラ以外にも安定してST補充出来るのは糞。
別に浮遊の性能というか性質自体は97から何も変わってないだろw
違うのは全キャラ浮ける様になったくらいか。
とはいえ、一部キャラ以外は実践でそう易々実行できるもんでもないと思うがね。
97浮遊の性能はわからんが98と一緒なら微妙。00の浮遊は前にも書いたが全く違うよ。
キャラにもよるが浮遊成功するだけでST二本回収出来るからね。STありの浮遊の読み合いは糞だと思うよ。
491 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/14(日) 21:51:59 ID:0sGGLd0SO
浮遊自体やり方わからんのだよ…ググるか…
低空三角飛びについてから説明しよう。自画面端でジャンプすると三角飛びになる。要は低空三角飛び中に必殺技or特殊技をキャンセルすると浮遊します。また、逆も可能であり相手の画面端で前転から浮遊も出来る。コマンドで説明すると
…例アテナ、端で2369Kで浮遊テレポ。214N9Pで浮遊ボール。最初はいきなり浮遊は難しいので後転やバクステの硬直中にコマンド仕込めば簡単ですよ。これが出来る様になればバクステ特殊技から直で浮ける練習ですね。浮遊を実戦に組み込むなら必須ですよ。
盛り上がらないなw
質問なんですがK′と京以外でST香澄を使ったいいコンボないですかね?探してはいますが中々相性のいいキャラが見つからない。2P限定とかでもいいので知ってるあったら教えておくれー
昔見た動画だとジョンフーンとかクラークなんかであった気がしたが…
496 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/19(金) 23:59:06 ID:1cKJCBAW0
94のようなチーム固定で
95よりちょっと低めのの攻撃力の2000をやってみたい
497 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/21(日) 02:06:28 ID:1VQcBaMe0
質問なんですが10強にマリーは入れないですか?
stセスとの相性やアーマーでガー不のやばさ等やばいと思うのですが
498 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/21(日) 06:49:21 ID:CUZky28MO
無理。
10強はSTとの相性はあまり考慮されてない。
大体、STセスとの相性だけで考えてどうする。
真面目にやるならダイヤグラムでも作って上位10人を10強とか言うんだけど
キャラによってSTの相性もあるから簡単にはダイヤ作れないんだよね
>>495 ジョン忘れてた。崩しと永久考えたら相性抜群やね。
>>497 ランク付けするならST込みかチーム+STで考えないとダメだ。ST次第で全くランク違ってくるしね。
>>500 懐かしいサイトがw
現存する00コンボ動画のほとんどがネタ動画ばかりであまり参考にならない。まあ古いゲームでやりこみ勢もいないからしょうがないけど。
502 :
ときど:2008/12/21(日) 16:17:37 ID:io6TnTWwO
最強キャラは、誰ですか?
503 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/21(日) 16:49:29 ID:CUZky28MO
ときどの偽物…?
504 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/21(日) 22:19:06 ID:p6NAr7aL0
おつ
レシピあってるか怪しいが…
アンディ+STセス
打撃投げ→ダッシュ裏回り→立ちC1段目→ディレイ前B+セス蹴り→屈C→前B空キャン幻影→3C1段目→MAX超必。右往左往と忙しいが忍者っぽくカッコイイかも。実戦でも狙いやすくダメもデカイ。
京+ST香澄
端、立ちC→75式→逆ヨガB→ボディ〜蹴り+香澄→挑発→ちょい下がって75式〜以下ループ。端だけは最強ST香澄の挑発ループコンボ。
他に実戦向きで面白いコンボないかな?
507 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/24(水) 23:50:57 ID:NlAobjha0
キャラデザイン誰だっけ?
キャラだけなら最高なんだけどね
ST(特にセス、ジョー)とアーマーモードががいらなすぎた
508 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/26(金) 22:45:13 ID:pFHyORNK0
しんきろうって2000までSNKにいたの?
2000のイラスト森気楼だったじゃん
510 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/27(土) 23:41:15 ID:NhXP6tPO0
へそ出しアテナも可愛いけど、2000のお団子頭のアテナも可愛い
あれでビキニで登場してくれれば最高だったのにな
お祭りなんだから、男は海パン、女はビキニでよかったのにな
よくねーよw
512 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/28(日) 23:30:48 ID:tx82+xgr0
SNK最後の作品なんだから必殺KOで上半身裸、超必殺KOで全裸でよかったかも
どうせ倒産するんだから関係ないでしょ
もちろん家庭版も超必殺KOで全裸になるのですよ。男女関係なく
発売禁止になっちゃうよ
>>507 デザインはスタッフが寄ってたかって仕上げてます。特に誰ってのはないですね。
その完成デザインを基にイラストを描かれているフィニッシュアートは
森気楼氏を筆頭に、ヒロアキ氏(ポスター)、スタッフ(ゲーム中の勝利画面等)です。
515 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/31(水) 12:09:04 ID:q+2WSXj20
516 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/02(金) 22:14:49 ID:BtkRJU9P0
┐(´ー`)┌
雛子強過ぎる
弱Kがhitすれさえすれば投げまで繋がるとかありえんだろ
519 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/04(日) 15:24:40 ID:Bii/3FHXO
釣りじゃなくてまじな話しで
立ち弱Kが前進するタイプでヒットすればそのまま前弱Kがヒットする
それキャンセルして小手投げですぅ〜
当然CPU戦での話しだよ。
対戦とか俺しない主義だから
CPU戦でとかありえないだろ…基本は対戦だろ…
それに普通はそこから目押しで1〜2ループが基本だろ…キャラによってはもっと入るが
雛子使うなら舞にヒィヒィ言わされればいいさ。
酷い釣りだなこりゃw
524 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/05(月) 14:28:21 ID:TPw+WYrF0
525 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/05(月) 23:35:44 ID:467MSVi70
勝利画面は95、2000はお気に入りだな
96,97はダサい
526 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/09(金) 23:42:23 ID:Hgqan5LP0
キャラデザインは2000が最高
間違いない
ゲームバランスは歴代でも最低レベル
527 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/12(月) 02:38:54 ID:6/SibTzJ0
今でもMMBBやってる人います?
528 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/12(月) 02:41:14 ID:6/SibTzJ0
今でもMMBBやってる人います?
2000はいないんじゃない?
DC版じゃやる気にならんだろw
>>529 釣れますか?wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
531 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/12(月) 23:11:59 ID:io7a/2Oy0
MVS最強グラは2000ですか?
>>530 は?
ネスツ編でMMBB対応してるのってDC版の方だろ。
ネオジオ版が対応してるとでもいうわけ?
533 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/13(火) 07:31:02 ID:ff46aEgIO
ヒント:PS2ネスツ編
あんまり知ったかぶりしてると恥ずかしいですよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
そもそもドリキャスのネット対戦なんてまだやってんのかよ
MMBBって書いてる時点で
PS2のネスツ編を差してるのがわからない
>>533のが
よっぽど恥ずかしいよw
純正DCでMMBBは出来ないだろ?
つまりはそういうこと。
536 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/13(火) 14:29:46 ID:ff46aEgIO
>>529=532は「DC」と言ってるんだが?
それに対して俺は「MMBBはPS2しかないですよ〜」
って教えてあげてるんですよ?
文章の意図も理解できない池沼さんですか?wwwwwwwwwwwwwwwww
普通に考えてオンコレネスツ編に収録されているDC版2000のことじゃないのか
MMBBに対応してるのはDC版2000だけでネオジオ版2000は対応してないんだし
それともネスツ編にDC版とネオジオ版が収録されててDC版だけがMMBBに対応しているというのを知らんのか
なんか恥ずかしい奴が沸いてるなw
539 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/13(火) 21:23:55 ID:rPwySn/T0
まさかの360アーケードで配信されないかな。
540 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/13(火) 21:39:39 ID:riR4iVwP0
ベガスでたまにやっている人たちいるけどみんな強いよね。
みんなも対戦しよう。
俺は見てるから。
見てるだけかよw
みんな仲良くしようぜ
543 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/15(木) 01:28:23 ID:1AQ87Sbs0
ベガス対戦あるんだw
キャラとst解りますか?
今年になってまだ一回も行ってないなあ・・・泣
二月には一回くらい行けると思いますw
一度しか対戦になったことないけど相手のSTが穴庵だったのは覚えてる
545 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/15(木) 20:17:53 ID:Jmp184r/0
チョイ・チャン STセス
マリー
K'
クーラ・キング
の4人は見たなぁ。
細かいキャラ覚えてないけど。
547 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/18(日) 02:26:06 ID:UVXde+sR0
2月14&15日ベガス行こうと思います。暇な人いたら宜しく
548 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/22(木) 21:19:58 ID:yoboxgHdO
まだ対戦盛んなとこあるの?
549 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/24(土) 11:56:25 ID:EsyjdwwD0
>>547 うわー行きたいけどその日用事が・・・
残念過ぎる
>>548 新宿ラスベガスでたまに対戦があるらしいよ。
mjk?
551 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/25(日) 22:45:26 ID:7W6JcJRjO
懐かしい。
バネッサで(アーマー)2B>(ノーキャン)遠C>ウィービング>遠Cとか繋がったな。
バネッサ、マリー、セスSTジョーがエグかったな
553 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/26(月) 21:27:07 ID:y2IdRU5B0
____
_, ‐''".:.:.:::::::::::::::::.:..`丶、
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///::/.::::/.::{:::::、:::::::::::::::::::::::::::.:..ヽ
く//イ:::/.::::/|::|l|:::::||::::}l:|:|:::: l:::::::::::::::::.
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|:::L/ンァミヽ- └_,斗ヒ''::「::/.:::::::::::|
'⌒V::::::ト{ {::しト ` イノハ\/.::::::::::::::| アタシをムテキングって呼ぶなっ!
. | '.::::::} ヒ:::ノ {:::::::リ イ.:::::::/:::::リ
. ! 、::::} '' ,. -v、ー'/.::::::::ハ::/ 絶対だかんねっ!
ヽ ゙ーミ { /.:::::::/_ノ:/
\/ `ヽ>‐r-/..:::::::::イ:::::::::/
/ / ,寸宀=ミー'⌒|::::/::|
/ ̄{ / ,/ }ハ: : :\\: ∨::::|
(__ `〈_/ ノ{: l} : : : : : :\}:::::|
| `-イ-┤l| : : : : : : :ヽ\|
\: \_ノ ノ : : : : : ノ: : ト、ヽ
554 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/27(火) 03:34:24 ID:A6uCXw7Y0
15日は事情により断念して14日の終電までの2時間くらい
00をやりにベガスかセブン行きます。
めくりJA→屈A→6A→弱飛翔脚→STクラーク→スラ覇気×3→立C→特殊飛天脚→強飛翔脚永久か強半月斬→強飛燕斬
なんてことを家庭用で1人でシコシコやってたなー。
あの頃がスキルのピークだったかもしれない。
PS2版99人抜きが出来ない。
90人程の所で負けてしまう。コンピューター反応に腹が立つ
558 :
ちょび弟子:2009/01/29(木) 13:07:27 ID:l+5iLFLvO
今日セブンにやりに行こうかなぁ。対戦したいし
パーティーモード懐かしいなw
510人くらい抜いて飽きて辞めた記憶が。
1000人抜いたら表示がどうなるんだろうと
意気込んでやってたけど、さすがに飽きたw
opでK'の横通り過ぎる京の笑みがイケメンすぎてワロタ
561 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/30(金) 16:09:20 ID:43bZl+zi0
ストライカー抜いて対戦すれば、
神演出・神バランスの神ゲーってSNK広報の高津さんが言ってた。
562 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/30(金) 16:27:45 ID:CdCIAk7UO
演出はまあ神だが、バランスはないわwwwwwwwwwwwwwwwwww
カウンター、アーマーあるだけで大分バランス崩壊するwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ストライカーとモード抜いて戦えば神バランス
これはガチ
UMはクラウザーが居なければ神バランスとか
3rdは幻影鳳翼迅雷が無ければ神バランスとか何にでも言えることだよな…
565 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/30(金) 22:27:52 ID:43bZl+zi0
ユーザー達で楽しもうとするしか無い。
結論:アクティブストライカー無しモードでやればいいだけのこと
主人公がかっこよくEDでグローブ外したくせに01で付けててワロタ
568 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/31(土) 23:38:50 ID:/PjaRN1q0
ストライカーとモード抜いて新規に出してほしいな
できれば94のような国別対抗にしてほしい。
ストライカーやモードのせいで喧嘩沙汰に発展した奴挙手
ノ
喧嘩沙汰を吹っ掛けた側のDQNは家庭用に戻れ
そんなの2000じゃねぇ…
ラルクラSTジョーでひたすら空JSAB狙いの奴を落とし続けたら
待ってんじゃねーって言われたくらいだな
クーラで2CとC投げだけでほぼ処理したら、待ってんじゃn(ry
俺が悪かったのだろうか(´・ω・`)
573 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/01(日) 09:08:38 ID:i9BGJbwd0
クーラの近CがJも狩れたらまじやばかったですねw
飛んでも昇竜+セス〜8割
様子見てるとダッシュc投げ・・・投げはずしさせろ><
屈cで誘ってガー不セス?無理
弱ブレス隙なさすぎで無理
色々あって折れた事はありますね><
でも切れたのは飛び道具&ストライカーラルフ〜挑発かなw
アーマー発動〜挑発後ガン待ちをしてたら干されました。
アーマーモード後のガー不スライサー〜stセスコンボの練習してたら
干されましたw
2000のアテナ見た後に最近のアテナ見ると悲しくなる。
酷いってレベルじゃねー
お前ら用に売れるために頑張ってんだろ
ふざけんな
576 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/04(水) 02:33:28 ID:mfCSXyEO0
2000のCPUは丁度良い感じ。
戦ってて楽しい。
CPU京・庵と闘う機会ないのが残念
99みたいに乱入してくれりゃ良かったのに
98でジャッジャジャーンとか言いながら乱入してくる慎吾がウザくてたまらなかった
579 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/05(木) 09:09:03 ID:uZ4CrcdcO
クーラをゼロの前の中ボスにして、京庵を乱入キャラにすればよかったのにな。
恒例の京庵対決エンドですね
と思ったけど以外と97以外でやってないんだな
それも本編じゃない
宣伝すんなニコ厨
583 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/08(日) 22:34:04 ID:RA/XOkFK0
94ルガール&95ルガールを乱入キャラとして出してほしいな
1対3より2対3のほうがおもしろいし
584 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/08(日) 23:20:27 ID:5O7gHI7d0
どうせならクーラ・ダイアナ・フォクシーで乱入して欲しかったな。STは無論キャンディで
585 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/13(金) 01:24:19 ID:F+Lz8NLk0
質問なんですがk´のブラックアウトは移動距離一定なんですかね?
相手の裏<密着>に回れる連携が欲しいので知ってる人いたら宜しく。
移動距離がランダムとか嫌すぎるw
ブラックアウッ(失敗)
589 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/13(金) 12:59:17 ID:MYWX9rF9O
中間間合いまでなら強ブラックアウトで同時位にアナ庵だしてシェルで上げてヒートかな!ガー不で簡単だよ
2000のアレンジBGMって
どれも神曲だよな
good bye esakaとかな
キムチームの曲もかっこいいぜ
すでに葬っている!
594 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/25(水) 00:41:01 ID:OTm6tBAH0
ベガスで練習してて思ったんですが、
アーマー発動後(相手の攻撃を食らう寸前に技出してガー不)
葵花やダブルストライクヒット後stジョーもstセスも
呼べないんですが何でなんでしょう?
OPが好きだったな
>>595 短く格好良くコンパクトにまとめられてるね。
京で笑うのに庵でムカつくK'が意味分からん
598 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/03/02(月) 12:11:00 ID:tijwgXBCO
ホモだから
つーか庵追いかけんの必死だな
600 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/03/02(月) 22:34:23 ID:LsbRMq9r0
この時の八雅女が一番好き
「そして!死ね!」と同時に爆発するのがカッコイイ
602 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/03/08(日) 22:24:52 ID:6sZZggr30
人気なくなった理由はやはりストライカーが一番の原因だと思う
バランスはほかのシリーズよりましだし。
デモグラが最高だな
STアーマーカウンター無しでやると面白いのはわかるんだけど
そこを全部アリアリでやるから00なんだよな
はっちゃけてるから面白いんだよ2000は 地味〜な1対1なんかじゃなくてさ
>>597 逆だろ。確か京→庵の順だったし
なんで庵で笑ってんのか知らんけど
607 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/03/13(金) 16:01:24 ID:WRvsYbThO
2000UM出ないかなぁ 2002よりこっちだろ
OPなら
庵→京の順だろ
609 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/03/20(金) 02:27:18 ID:UQbpnKjw0
2000UMだとどこらへんが調整されるんでしょうかね?
00はハメ待ちアーマー挑発ゲーだから
調整したら別ゲーになりそうですねw
00やりに4月くらいにベガスに行きます
610 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/03/20(金) 11:50:41 ID:8/0R3/xoO
2000UMなら、
ストライカーは両者の合意が成立した時のみ使用可能。
各モードのマイルド調整。
一部アナザーストライカーのプレイアブルキャラクター化。
オロチ編キャラの追加。
こんな感じ?
01で尖ってた部分も少し(11程度に)マイルドにして入れてほしいな
キャラ単体で出来る事って意外と01や11に劣るし
もう全キャラ登場のKOF作れ
02UMの次はそれじゃね?
金が搾り取れるうちは旧ドットコピペもやり続けそうだ
>>602 単純に挌闘ゲームが飽きられたからでしょうね。
この頃大人気だったギルティギアXですら家庭用は総計20万本程度であって、
KOF95のサターン版のみの売り上げと同じ位です。
ストライカーが原因で不人気だったのは99でしょう。
幅は来るな
残念だが幅の言うとおり単に秋田からだろうな
格ゲー自体があきられた
幅=ネオジオ博士
おいおいw
今日、仕事帰りゲーセンに寄ったら調整中だった2000がプレイ可能に。
喜んでプレイしたら音が全く出なくて残念だった。
K'のアイントリガーがワンインチに化けるんだけど、コツありませんか?
622 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/04/16(木) 23:04:37 ID:I5K3DWZlO
5月3日新宿ラスベガスで空いてれば00やります。
前の方>前Aがアインに化けないようになら、押しっぱでいけますが
逆はなんとも言えません
ざんえいけんコマンドみたいに斜めを通らないで
屈B>前A等にならないように意識するしかないと思います(^_^;)
ありがとうございます。
今度練習します。
624 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/04/19(日) 17:28:22 ID:nEZpmNimO
初めてやった時選択画面のキャラデザ大笑いしたなこれ、クラークとか
いや一番カッコイイんだが
多分2001と勘違いしてるだろ、あれは本当笑った
627 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/04/21(火) 07:20:28 ID:+8Y9iay9O
最近ネスツ編をかったんだがなんでプラクティスでコマンドリスト見れないの
芋屋だから
しっかり仕事しろ
プラクティス見れないのはまだ許せるが、DC版のバグそのまま&新たに音声バグ追加はキツイよ
ラモンはいいな、あのタイガーマスクのリスペクトっぷりはいい
ドロップキックのォラッ!が好き
確かロックの人と声優同じだっけ、ラウンドの声もこの人だよな
ロックと同じとは驚き
たしかにあのオラッ!は文字にしにくい発音だなw
オルウェアー
ラモンがラウンドコールしてたのか
637 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/04/27(月) 23:09:36 ID:uRwiJCR9O
パワーゲージ?一個貯まるまでの数字解る人居ますか?
ラモンのフェイント出し続けられないへたれを助けて下さい。
この時の京のボイスは好きだったな。
02UMで変更してくれればよかったのに…
俺の・・・勝ちだ
やっぱ京は2000までだな 以降はどうもいまいち
641 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/04/28(火) 18:58:55 ID:CgpyHFzU0
庵弱いよな・・・・・(ストライカーは除く)
他作品と比べて各種通常技と闇払い鬼焼きが弱いからな
崩し成功すれば起き攻めのループ性は健在だけど
00のゲーム性がストライカー絡めてワンチャンスでブチ殺せだからあまり合ってないし
燐が見た目とは裏腹に使いやすくて笑った記憶がある
644 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/01(金) 19:17:13 ID:PnZHHzG70
2000を買った理由がアテナのチャイナ服目的だったのは俺だけいい
645 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/03(日) 12:48:36 ID:jdey1egyO
三十路人妻ボクサーのグラフィック等でハマって
ゲーセン通いつつ家庭用も買いましたW
今日午後3時から9時迄
新宿ラスベガスで出来る限り2000やります
11の方がおっぱいぷるぷるで良かったのに
後続作品の方がと言われてもなんとも
イヤッホー!は2002からだっけ?
出た当初いてて…だけ声のトーン違いすぎて笑った
650 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/04(月) 11:51:19 ID:omQM2qggO
>647さん 機会あったら来て下さいね。
10日もベガスに午後9時頃から11時迄2000やりに行きます。
ふと思ったんですが、端近く限定とはいえ
屈B×2>弱アイン>シェル>前A>遅めSTジョー>CD>ブラックアウト>屈B×3>弱アイン>シェル>CDで気絶後
ストライカー回収してから倒すと、ストライカーも減らないで1キャラ倒せる事になるんですねW
根強い人気だな
家庭用はストライカーいっぱいいて楽しかったな
653 :
ささく:2009/05/11(月) 23:01:04 ID:wvSCWVnpO
最強
久し振りにやってみたんですけど、庵の後転の後退距離が異様に長くないですか?前転2回分くらい下がるんですがw
656 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/23(土) 00:53:50 ID:NJeQ9C4uO
庵はサイカの元になる超必があったりして面白かったな
まあ全く使わなかったけどw
八雅女が便利すぎるしな
MAX版もカッコイイし
威力は闇削ぎの方が上だけどね。
カウンターモード関係での最後の締めは闇削ぎの方がいい。
後は2段目だけ当てて追撃とかだな。
対戦とかに使うよりは魅せコンボ用って感じw
八稚女といえば、この時はストライカーで追撃できるようにするためなのか、
爆破の後に一瞬でニュートラルポーズに戻ることに凄く違和感があった。
友人とST無し対戦するときは割り込みとかで積極的に使ってたな、闇削ぎ。
威力も高いしカッコいい。
STありの時は流石にリスクとリターンつりあってなくて出す気起きなかったけどw
ガードされても2発で止まればもっと使い道あったのに
画面端で八稚女→STドンファン→闇削ぎってやってたなぁ
八稚女がダウン回避可だったらcpu限定だけどね
662 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/29(金) 17:46:45 ID:+/HydJ490
ST庵ってなんて言ってるんですか?
江頭つまらんって聞こえてしょうがない
アナザーのほうです
「逃がすか!つまらん…」
つぅまらん
埋まらん
キングでミラージュダンス中にSTセス上手いこと当てるにはどうやるの?
いっつもキングの手前に出てくる・・・
奥すぎると届かないよ
八乙女の言い方は97とこの2000が好きだわ。
その年によって言い方違うな
MAXやおとめの「おかわりだ!」が好きだな
爆風のおかわりってことか、庵なのにギャグっぽいのがなんかいい
マジレスしていいのかこれ
674 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/06/11(木) 00:04:30 ID:0b6cIzTj0
ストライカーセスが攻撃当てた後に何て言ってるのか分からないんだが
誰か教えてくれ
>>675 いいツラになったじゃねぇか
だったはず。
d
紳士なのに結構怖いこと言ってるんだなw
皮肉だろ
京の強ヒキガネはなんて言ってんの?
おせぇぜ! だよ。
こっちだぜ!とも聞こえる
どっちか迷ってた
こっちだぜはREDキックだろ
ネスツ編は「こっちだぜ?」とか妙に声がカッコつけてるからウザかった
今、アキラの漫画とアニメ見てて解ったんだけど、セスのエンディングって
まんま大佐の組織が鉄雄を捕獲しようとしてるパクリじゃないか
鉄雄=神の力を移植されて暴走だから、ロン=オロチの力を移植されたって
ことか
その他にもゼロキャノンが落ちてくる場面もアニメにあったし、セスの顔がアップ
のところも漫画そのままだし
元ネタを探すといろいろ解るもんだな
セスの組織の指令がリング=ゼロだから、ゼロがセス達にロンの捕獲を命令していて
ゼロがゼロキャノンで本当に狙っていたのは実験で逃げられて手が付けられなくなった
ロンを破壊するためなんじゃないかと
99と2000のキャラはみんな良かった。2001から京の声が別人みたくなってたのはなに
京だけでなくK'も酷くなったしね
今、アキラの漫画とアニメ見てて解ったんだけど、セスのエンディングって
まんま大佐の組織が鉄雄を捕獲しようとしてるパクリじゃないか
鉄雄=神の力を移植されて暴走だから、ロン=オロチの力を移植されたって
ことか
その他にもゼロキャノンが落ちてくる場面もアニメにあったし、セスの顔がアップ
のところも漫画そのままだし
元ネタを探すといろいろ解るもんだな
セスの組織の指令がリング=ゼロだから、ゼロがセス達にロンの捕獲を命令していて
ゼロがゼロキャノンで本当に狙っていたのは実験で逃げられて手が付けられなくなった
ロンを破壊するためなんじゃないかと
今日PS2版のKOF2000買ったけど、BGMは劣化してるし
本来「SNK」のロゴが入る部分が「PLAYMORE」に変更されてるし
もしかして、「ネスツ編」の方がマシですか?
ネスツ編はネオジオモードがあるのはいいけど
それ以外ならPS2版の方が断然いい。
ドリキャス版しか持ってないけどプレイモアの表示はあった気がする
691 :
688:2009/06/20(土) 10:32:20 ID:T1SANDzUO
「PLAYMORE」のロゴは会社が変わったから仕方ない事か。
BGMは劣化移植されてると思ってたらアレンジBGMで
ちゃんとオリジナルに変更出来た。
オリジナルが良いね。
京はやっぱガクランじゃないと駄目だわ
693 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/06/21(日) 22:45:26 ID:XsZ6HdIM0
このゲーム、
もうちょい技でやすくしてくれたら俺的に神ゲーなんだけどな・・・
北斗やエクスト的なおもしろさがあるよね
音楽等の演出、EDもシリーズ屈指だと思う
ただ技でにくいお
そうか?
十分出やすいと思うが…
696 :
693:2009/06/22(月) 00:39:05 ID:w30j3ct10
ロバートとかかなり出辛いやん・・・
ちょうひは出せるけど必殺がほんとでない・・・
龍撃拳とかコホウとか出そうとするとかなりの率でパンチに化ける
PS2版であれば同意
タメを勘違いしてるってオチ希望
ロバートに虎砲無いしな
すまん
今調べてみたらロバート溜めキャラになってた・・・
どうりで出ない訳だorz
コマンド見とくべきだた(´・ω・`)
俺も初めてやったときはあれ?ってなったけど
10秒も触ってたら気づくだろw
702 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/06/22(月) 22:28:35 ID:7sCd6H840
何気に隠れファンが多いゲーム
703 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/06/25(木) 21:17:08 ID:jAemU2ME0
リンの強さは異常
簡単な永久があるから強いけど、発動できなきゃそれなりだな。
チョイとかK'にガン逃げされると捕らえきれないし。
2000が一番好きかもしれない。次点が98
2000はストライカー以外は良かったと思うよ
BGMも良いし
いや、STがいいんだろ…
ストーリーやグラフィックも良いし、ST無しで対戦すると非常にバランスの取れてる良作。モード発動無しだとなお良い。
ST有りでも俺は十分面白いと思うけど、すぐテレッテーする世紀末ゲーになっちゃうから一般人はすぐ離れていったな・・・
709 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/06/26(金) 19:27:02 ID:sYB08uaw0
ストライカーのない2000は
バスケのない北斗みたいなものですぜ
ストライカー最高!
ジョー最高!
すげぇ好き
当時台パンをよく見たw
>>709 着キャンとオリコンがないZERO3だろ
713 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/06/26(金) 23:35:38 ID:t+D4L3BZ0
>>703 麟は強い部類に入るが、やっぱり最強はセス、K’だと思う
俺はキング、セスだと思うが
715 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/06/26(金) 23:47:59 ID:t+D4L3BZ0
>>714 STとの相性も考慮すればそれでもいいと思う。俺のはあくまで個々の能力で見た場合ね。
K'京キングは簡単で強いね。
チャンチョイジョンの韓国チームも使いこなせるとかなり強い。
セスを使うとSTで迷う
キングは相手のSTによってはイリュージョンに反確があるからな。
やっぱりK'、クーラ、京あたりにSTアナザー庵か。
ジョンで
フガフガフガフガフガフガフが
ってたくさん踏むのが好き
STネオジオ兄弟とかゲーニッツ絡めたコンボしてた知り合いいたなw
719 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/06/27(土) 21:28:46 ID:PTZycrWj0
何気に減るのよね>フガフガ
何気にって言うかジョンの最大の狙いはいつもそれじゃないかね
唯一03では出来ないんだっけか
721 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/06/27(土) 22:18:50 ID:S7PpM9ig0
あたぼうよ
723 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/06/29(月) 19:10:39 ID:iJ+ogrEw0
セスの蹴りの技って何て言ってる?
「自分!前へ!」って聞こえるけど・・・
ST獅子王背負って鉄球大回転かバルカンパンチやるとウマー
2000が一番のお祭りゲーだな。STキャラまで含めたら何人いるんだ
>>723 セスの蹴り技何個あると思ってんだw
必殺技の半分以上蹴りだぞ
あの見た目であの技は笑えるよな
でもラモンは気に入った、2001はボイスバグで萎えたけど
あー対戦したい(;ω;`)
729 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/07/01(水) 19:16:27 ID:zlRR+CyT0
(;ω;`)
GGPO
731 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/07/01(水) 23:10:48 ID:WElrNK3v0
GGPOって光じゃないときついよな?
まだADSLだから、いい機会だから光に変えて00やろうかな
イスドンで余裕
733 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/07/01(水) 23:18:48 ID:WElrNK3v0
mjd?
じゃあやろうかな
CPUもGPUもロースペで十分ですよ。
5年前の標準構成でもサクサク
735 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/07/01(水) 23:37:11 ID:WElrNK3v0
今日はもう無理だから近い内に環境整えて、対戦募集するわ。弱いけどなwwwwwwwwwwwwwwww
GGPOってなに?
グレートゲームパーフェクトオタク
ある意味当たってるなw
ウマイ(・∀・)
740 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/07/08(水) 21:32:21 ID:wGruH7eN0
(・∀・)
(・ω・)
(ωωω)
743 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/07/09(木) 21:57:29 ID:AkIMcoq70
(>ω<)
744 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/07/10(金) 14:07:17 ID:KsIjhTumO
(Θ_Θ)
ε(・θ・)З
(◎/・д・)
(@о@)
この頃のボイスが一番好きだな。
K’とか京とか庵とか
タイトル毎によく変わるな
>>723 ワロタw フン!ハィエ!っていう掛け声じゃなかったっけ?
庵の八乙女はこれが一番だな。
ゼロはKOF史上一番かっこいいね。
モーションでかいから弱いんだけど
でかい故に技がかっこいい。
他のボスは技が軽いね。
2000のボスをカッコいいって言ってる人初めて見た
2000のボスって屁こくやつだっけ
クロゼロはカッコいいとは全く思わないが声と外見があってるのと
ボスなのに雑魚臭が漂ってるのが良いと思ってるw
思いっきり雑魚臭がするし滅茶苦茶弱いから
倒したら変身するとか、その後にまだ他のボスが控えてるとかあるのかと思ったら何も無いんだもんな・・・・
オロチより弱いボスはこいつくらい
ロバートの中断から超必が繋がる件について
超既出
少なくとも00稼動当日にはもう既出
下手したらロケテストで既出ってくらい今更
有名なのか
ED見るたびに続編がSNKから出せていたらと残念な気持ちになるな
ネオポケに開発費使わなかったら多少倒産が伸びて2001くらい出せて
いたかもな
俺のキングに勝てる奴はいない
クーラの2C強すぎ。
どんなジャンプ攻撃も一方的に落とされる。
でも投げキャラ
クラーク?
766 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/07/27(月) 22:30:19 ID:viR1E0TQ0
クーラのC投げのことを言ってるんだろ。
767 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/07/27(月) 22:32:20 ID:qpO6bx380
スイルc
フゥを前転で躱すとC投げ喰らう糞仕様
ジャンプは2C。どないせっちゅーねん
もし、この作品がUMになったら
ストライカー専用キャラがプレイキャラとして使用出来るようにならないかな
同キャラが使える様になればな〜。
プレイキャラ・セス、ストライカー・セスみたいに。
セスって追撃でおいしい技あったっけ?
京と柴舟で、親子コンビ組みたいのに
出来ないんだよな・・・・
UM出たらいいのにな。個人的に学ランの98版京まで使えたら完璧
2000のEDは一番良かった。
個人的には、怒チームと中国チームが切なくて良かった。
ラルフとウィップ、ケンスウとパオのやりとりがたまらなかった。
当時は気付かなかったけど、確かにクーラ強いわ。
ストライカーでなんとかして避けるぐらいしか思いつかない。
2000のEDは紅丸チームが至高。
上手くいきゃ2001で主役できるくらいかっこよかったからな
エンディングのケンスウ
>>776 そうだった。リンとロンがやり合ってる最中に、紅丸がエレクトリッガーかましてリン助けるんでしたね。
99と00の怒チームEDで泣けたのに01のエンディングがウンコだった
780 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/06(木) 23:54:26 ID:q8A2zCGp0
>>779 忘れてたから今クリアして見てみてが別に普通じゃん。
逆に99、00の女格の方がうんこ
2001ってキャラが骸骨みたいだったよね。
ウィップがヒロインっぽかったのに変なロリ女に座取られたしな。それぐらいしか印象にないネスツ編
身長169cmもあるのにロリ扱いされるクーラ
いやウィップですら16歳だからな
そんな歳には見えない
謎の設定多かったな
787 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/16(日) 11:41:03 ID:Tm33oykD0
ネオ&ジオ
788 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/16(日) 16:48:20 ID:tAZsWx7OO
カッコイイと言ってるのになんで?
790 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/21(金) 13:21:53 ID:p6dPJuDF0
>>785 肉体年齢16歳 って設定の事でしょ
本人のクローンの16歳の肉体に 本人・セーラ K‘の姉 の人格が移植された
ウイップは正しい16年の時間で年を取っていない
でいいはず 急激な成長が早い寿命に通じるような話を作れなくも無いだろうけど
芋屋には無理だろう
ネスツ編は設定は凝ってるんだけど消化しきれなかった印象だ
792 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/30(日) 22:45:13 ID:/7+O8Zi+0
qa
ED見るたびに続編がSNKから出せていたらと残念な気持ちになるな
ネオポケに開発費使わなかったら多少倒産が伸びて2001くらい出せて
いたかもな
お台場に作ったネオジオワールトもねえ
・懲りずに乱発ポリゴンゲー
・某社に対抗 『I'm not boy』
・なぜ作ったネオジオワールド
ここらへんが大ダメージだろう
ドット絵会社が3D化してブッツぶれるパターン
まあよくある潰れ方
797 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/09/07(月) 16:55:02 ID:kr1d3kHX0
PS2の2000買おうと思うんですけど、
ゲーセンの2000とあまり変わりありませんか?
PSの95を買ったときものすごいゲーセンと違っていた記憶があって
迷っています。
798 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/09/07(月) 17:09:05 ID:VQLVdyfD0
>>797 今ならオンコレのネスツ編で買った方が99〜01まで入っていて
ネオジオ版も出来るからこっち買った方が得かも
オンコレは音質悪すぎ。
DC版のバグ直ってない。ネオジオモードはキーコンフィグ出来ない。
単品PS2版は良い感じだがゲージ持ち越しバグ有り。ゲーセンで繋がるコンボが単品PS2版では微妙に繋がらないものがある。
俺は納得出来る移植物が欲しい。
PS2版はオプションでBGMをアレンジではなく、オリジナルにするとアケと同じBGMになるよ。
移植度なら
ネオジオROM>(越えられない壁)>PS2>>>DC
そこまでマニアックな人じゃないならPS2版で十分。
>>799 芋に納得できる移植望んでもねぇ・・・
今まで他社と比べて遜色ないレベルなのは、KOF11しかない
オンコレは基本的に全部投げやりだし
特に初期の物はプラクティスすらなく悲惨
ネスツ編はプラクティスやコマンドリストがあるだけマシ
あ、あと2001の素人が作ったみたいな糞サウンドに、まともなアレンジ版がついたこと
803 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/09/09(水) 23:05:24 ID:DtYHwF1q0
実際ネオジオROM版以外はみんなゴミ
あの値段にかなう価値がある
805 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/09/13(日) 19:02:05 ID:ixPQXniX0
こだわりがあるんだな・・・
俺は手軽なオンコレで十分だな
オンコレとか言ってオンはカスだな
コレクションだけ
808 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/09/20(日) 22:52:40 ID:2fECP/Mk0
キングって99と2000どちらが強いんだろう?
キングが一番強かったのは94?99?2000?2002UM?
2000じゃないか?
810 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/09/22(火) 23:48:08 ID:EoxxEI0Y0
>>809 ストライカー絡みをなくしてキング単体の性能でも2000の方が上なの?
自分は99の方が強いと思った。
2000になって性能が上がった技ってあったっけ?イリュージョン?
ベノム、ダブルは2000の方がいいし、弱からサイレントフレッシュが繋がる。
2000のキング好き
>>810 単体で見ても00の方が強いと思う。
それに00はST無しとしても、極悪な各モードがあるし。
98UMの裏キングはどんなもんかね?
>>813 キャラ性能の話だからシステム的な話は除外じゃないか?>各モード
00≧99>02UMor98UM裏だろうけど
そもそも99〜01、02UMと98以前ではベースが違うからな。
というか00スレで各シリーズのキング考査してどうするw
816 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/09/29(火) 20:18:40 ID:8usm7uSU0
XIのキングが一番カッコイイな
「お相手するわ」がえろい!!
紅丸チームの曲格好良すぎなんだけど
サントラって出回ってんのかな
>>816 98UMが二つあるぞ
キングはライダーグローブから白手袋になった2000以降なんとなくエロい
03からの新規やられボイスはどことなくエロい
「このゲームはストライカー無ければバランス良い」
よく言われてるけどそれは無いと思うぞ、K'や麟みたいな壊れキャラもしっかりいるし
だから?
攻撃されてる時にストライカー呼べたら解決なんだけどね
824 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/02(金) 18:03:21 ID:bO09pHBh0
2000は演出を楽しむゲーム
825 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/02(金) 23:17:11 ID:Tm1hAEZ40
キャラクターデザイン 95、2000
ステージ 94、95、96
音楽 95、96
バランス 98UM、94
ラスボス 94、01
94はバランス悪いように見えるけど他のシリーズよりはマシだと思う
ラスボスは94のルガールと01のイグニスが抜けてる。
ルガールは出るたびにヘタレになって行って悲しかった
95,96の音楽は持ってないけどステージ見て今でも思い出せるほどかっこいい。
98UMがバランス良い?冗談はよしてくれ
827 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/03(土) 18:25:45 ID:hHfk+xoi0
2000懐かしいw
当時アテナのチャイナ服目的で使ってた記憶あるわ
あれはエロイ
流石キャラゲー
質感とか絵はすげーいいよな2000
動かしててずっしりした感じがするのもいい
02とかだとすかすかなイメージ
SEからして駄目だな02は
やっぱいろんなストライカーでコンボ試すのが楽しかったなぁ
>>826 クラウザーがアレなのは残念だけど98や2002みたいに一部強キャラだけにしか
人権が無い訳じゃなくて全体的に戦えはするからバランスは良い方じゃね?
キャラ選のグラフィックが超カッコいい
勝利画面絵が全員技を出してる絵なのが凝ってていい
あれは統一感があってとてもよかった。
紅丸なんて片手駒のくせにカメラ目線決めてて、
「こっち見んなw」って感じだったが。
834 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/10(土) 18:38:32 ID:JM+Fqbmo0
アテナの構えがかわいい(^ω^)
某サイトで見たけど、
2000の最強が舞って本当でつか?(?_?)
その割りに使ってる人あんまし見ないお(・ω・)
強い事は強いけど周り全部抑えて最強ってほどの強さはネーナ
837 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/10(土) 23:42:01 ID:N7C1aQTp0
00のキングのイリュージョンって無敵はあるけどガードされたら反撃確定だっけ?
ガードされても反撃受けない超必殺技ってあった?
838 :
ちょび:2009/10/11(日) 00:03:25 ID:MgUQOgUvO
イリュージョンガードされると余裕で反確ですよ。
OPの女格の絵が何度見ても凄い仲が悪そうに見えるw
01で皆チームがバラバラになったのは2000女格が不仲だったからに思えてww
840 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/13(火) 23:32:06 ID:52XmpEFc0
格闘ゲームする時は格闘ゲーム用のコントローラ買ってるの?
841 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/14(水) 22:54:44 ID:+4kHw/lU0
もっとも高性能な超必はKだな
842 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/16(金) 21:18:53 ID:8hPwXjyn0
来年はKOF2000が10周年、13までのつなぎに、
ザ・キング・オブ・ファイターズ200Xの発売が予定されています。
ストライカーを廃止し、アナザー・マニアックストライカーだったキャラが操作可能に。
カウンター・アーマーモードを改良、選択キャラは4人で内1人は待機メンバーとして1戦ごとに変更可能。
ソース
844 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/16(金) 23:55:59 ID:ONsdIM7k0
キャラデザインは2000で
ステージ、音楽は96で
システムは94のKOFやりたい
シンプルイズザベスト
845 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/16(金) 23:56:00 ID:C5hBXlcjO
麟のエロさを何とかしてくれ あの倒れ方さえなければ使うのに
>>842 実現したら良いな。
ストライカー専用キャラを操作ってのはやってみたい。
・一人負けるごとにゲージ一本追加
・4人プレイヤー、もしくは3人プレイヤー&1人ストライカーのどちらかを選べる
って追加要素があれば良いな
>>846 SNKプレイモアにメール送ってみたよ。
来年はKOF2000が10周年、13までのつなぎに、
ザ・キング・オブ・ファイターズ200Xなんてどうでしょう?
ストライカーを廃止し、アナザー・マニアックストライカーだったキャラが操作可能に。
カウンター・アーマーモードを改良、選択キャラは4人で内1人は待機メンバーとして1戦ごとに変更可能。
チーム構成は京・霧島・紅丸・大門の4人、庵・アナザー庵・マチュア・バイス的な感じで。
一人負けるごとにゲージ一本追加。
4人プレイヤー、もしくは3人プレイヤー&1人ストライカーのどちらかを選べる。
などなど。
ユーザーもいろんな新しい作品を待ってます。
もしよければ検討してみてください。
と。
STはなきゃダメだろ。
来年が2000から10周年だなんて…2000年から時が止まってる感じだ
デフォルトのチームで最強なのはやっぱり紅丸チームかな?
まあストライカーを真吾にしないといけないから、どうかなとは思うが。
韓国チームも結構強い。
韓国か紅丸チームだろうね。
ああ、来年でSNKが潰れて10周年か・・・
>>852 キャラ性能なら紅丸、燐、セスと三人とも強キャラで固められるけど、
ストライカーが真吾になるのがどうにも(裏の京子もめちゃめちゃ強いわけじゃないし)
思い切ってセスをストライカーに回すという手もあるけど、真吾がお荷物になるし。
真吾も雛子ほど悲惨だとはいわないけど、紅丸とかに比べたら落ちるし。
韓国チームはキム、ジョン、チャンでストライカーで結構使えるクールチョイがいるから
ストライカー込みなら韓国チームが少し有利かな。
韓国チームのが強いだろうな。総合的に見て。
STセスのベニマルチームに一票。
セスつえー。あとピンで戦う時の燐もうぜー。
やっぱり紅丸チームか
858 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/27(火) 23:26:22 ID:W0uotu0f0
イリュージョンガードされても反撃受けないのって94だけだよね。
しかも削れるし、投げ判定もないし最高だったな。
2000UMが出るとしたら94性能にしてほしい。
脱衣KOも追加してほしい。全キャラ必殺KOで下着、超必殺KOで全裸でOK
18禁にしてPS3で出してください
PS3で18禁は無理だろ
使えないストライカーと言えば?
>>858 94のイリュージョンダンスは上昇してる間は無敵だけど下降中はテキトーに通常技振るだけで簡単に落とせるよ
あと浮いてるところに空中投げも決まる
そんなのよりクリスが一番使えない
香澄は使える
>>861 はいはい、プロ乙
そんな反応できりゃあそこまで強い技として騒がれてないっての
>>868は当時のまま思考停止してないか
ちゃんと対策してる?まぁ空中投げは大道芸だけど
普通に避け+ステップ投げとかで対処できてたね。画面端でさけると
痛い目にあうときがあるけど。
ネオ&ジオは帰るのが超早いからネオ&ジオヒット 同時投げ
ネオ&ジオとかネタには困らなかったぞ。 ランニング3から当たるのも
ネオ&ジオだけだしなw
シェルミーはバグコンボが出来るので面白いストライカーだよ
灘月⇒(シェルミーバグで灘月止まる)⇒灘月 とか笑える
一番使えないのはゲーマント。ダメージ、出の遅さ、攻撃判定、追い討ち
どれをとっても× でもあれはあれで愛嬌があるんだよな
ほんとに使えないのはアテナとかナコルルとかの回復系。といいたいけど
バグビデオを撮るのに欠かせない存在w
画面端で避けると痛い目にあうどころか投げや連続技で反撃できるよ
ガードすると大幅不利になるけど避ければキング側隙だらけ
シェルミーやギースなんて掴まれてる最中でも相手側ST呼べる時点で終わってるw
まぁギースはコンボ動画用としてはかなりマニアックなこと出来るSTではあるが…
大門の使い道についてみんなで考えよう。
大門の移動範囲がウンコ過ぎる気がする。
藤堂のオッサンのストライカー出演は個人的に嬉しかった!
KOF2000でアテナのチャイナ服を拝むだけの脇ゲーじゃん
それ以外いいところはないね
BGMもあんんまり良くないし
ストーリー性もつまらない
歴代KOFの中で1番キャッチーな色使いだ 青っぽいのかな?
イリュージョンが一番強かったのって2000だよな
無敵時間、ガードされた後の硬直含めたらそんな感じ
ストライカーなくしたUM作ってほしいな
空中龍虎乱舞も追加してほしい
ED見るたびに続編がSNKから出せていたらと残念な気持ちになるな
ネオポケに開発費使わなかったら多少倒産が伸びて2001くらい出せて
いたかもな
>878、若干同意かも。2000の紅丸チームエンドの龍を危惧するセスも投げやりにされたり、龍の気問題とかも解決出来たかもしれんのになぁ。
KOF99EVOは金かかりまくったしな
>ED見るたびに続編がSNKから出せていたらと残念な気持ちになるな
>ネオポケに開発費使わなかったら多少倒産が伸びて2001くらい出せて
>いたかもな
ドリームキャストのチップを使ったネオジオ2なんてのも計画していたらしいな
2000懐かしいな・・・
てか俺の住まいの駅近くにある小さなゲーセンで
たった一つ格ゲーがあって、それがこれなんだ・・・
今やっても演出は良いし誰も乱入しないからのんびりやれるんだが、いつまであるかな・・・
ずっとやって還元してやれば良いのかな?
883 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/11/22(日) 16:13:39 ID:Ogga3sXg0
ネオポケはゲームボーイカラーが出た一週間後に白黒で出すとか
タイミングが神がかってたなw
2ボタンもありえん。
884 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/11/23(月) 02:01:40 ID:2Rchq9dgO
IAmNotBoyがゲームボーイに大敗、皮肉だよな
まあ仕方ないと言えば仕方ないが。
ネオポケのゲームカタログ動画見たけど、
クソゲーばっかりでひどいラインナップだったよ。
ありゃ売れんわ。
886 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/11/23(月) 18:57:09 ID:xgv3vPCD0
96以降では一番いい出来だと思うけどな。
むしろ98がなぜあんなに人気だったのかわからない位。
ステージは98の方が好きだったけどね。
PS2のコントローラでやると必殺技が出なくて困る。
ゲーセンの配置のようなコントローラありますかね。
配置は レバー A B C D
を希望です
ggpoで誰か対戦しようぜー
889 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/11/28(土) 00:08:29 ID:tTWxS0T40
>>888 下手でいいならいまからggpo導入するが?
sage
>>889 キャラやSTの選択肢はたくさんあるから相手に合わせて調整できるし
弱くてもいいんじゃないかな。
常にSTセスやアナザー庵ばっかりじゃ疲れるしね。
892 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/11/30(月) 23:06:59 ID:Iq+uMM0r0
>>891 そうか。まあ俺は基本セス、穴庵、ジョーは使わないようにしてるから…
機会みて導入するわ。
893 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/12/01(火) 18:15:46 ID:GwBMUHru0
894 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/12/01(火) 23:31:08 ID:nBspToSo0
www.animetopics.com/vc/flashplay.php?number=658&open=500_2
飛族の話始まってからもうすぐ10年だな…
まだ伏線回収終わってないとは
896 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/12/10(木) 23:52:31 ID:Na8xM1ad0
個人的には96までの方が好きだな
特に音楽やステージは97以降は正直終わってるな
結果プレイする人減って会社倒産したんだろうよ
BGMが、終わったと思ったのは、2001からだな。
2003、XIで良い感じに戻ってきたなと思ったらXIIでやらかした…
KOF終わったな…
UMシリーズまだ出るみたいだが…
もう出る物無いだろう…
SNKが倒産したのはハイパーネオジオ64やらネオジオポケットがコケたからだろ。
KOFのプレイ人口なんて大した原因じゃない。
専用ステージ無くなったのはショックだったねえ
南朝鮮ステージが毎回あるのがムカつくが
900 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/12/15(火) 23:46:18 ID:xnDjiqDK0
脱衣KOがほしかった
901 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/12/22(火) 23:50:46 ID:hCr0ZkSE0
ストライカー削除して94のようなシステムに戻して
出してほしいな
定番チームの最強BGM
日本 :96
ライバル :95 or 96
K´ :99 or XI
餓狼 :00 or XI
龍虎 :00
怒 :96 or 00
サイコ :00 or XI
韓国 :99
女格 :98
どう、文句ある?
00のサイコはいいな
怒と女は94の方が好み
餓狼は95だろ。
女性チームは94がいい、次点は95
女格をにょかくと読みたくなる
今更ながら2000買ってきたんだけど、これグラフィックいいね
まだ始めたばかりだけど、個人的にハマリそうな予感
908 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/31(日) 14:35:22 ID:auqLDDQYO
否めない。
909 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/31(日) 15:28:46 ID:hTjS5FXYO
>>902 龍虎は格好良すぎ
是非とも旧SNK存命の頃に龍虎3出してそのまま使って欲しかった位だ
それなのに…外伝のせいで…
クーラ最高!!!!!!!
龍虎の00の曲名は「Beauty&Beast」
00スタッフはキングが龍虎チームに入ったからこの曲名&今までの龍虎と違った感じの曲に
したと思われるからキングいない02で使ってたのには違和感感じた
この曲かなり良い曲なんだがキングの為の曲って印象が強くて龍虎の最強BGMに選び難い
ただ龍虎はこれ超える良曲ないんだよなぁ…
おまえ「かみきり虫」ディスってんの?
RYU-KOの方が良かった
915 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/02/03(水) 23:49:48 ID:k4S3Nimm0
グラフィックはとてもよかった
とくにアテナは最高に可愛かった
あの髪形でビキニかへそ出しやってほしかった
正直微妙
kaso
922 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/02/22(月) 11:57:37 ID:Qf0HACcP0
これも世紀末ゲーとして再注目されたりしないかな、本当に世紀末に発売されたゲームだしw
サイコチームの曲が至高
01以外のネスツ編は良曲が多い
925 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/02/24(水) 18:49:02 ID:N/tQCiG/0
2000以降はやってないけど主人公かえたのは失敗だったと思う
京の服&技は2000が一番好き。ステップしてアッパーするのが最高に楽しかった
対戦だと使い道なかったけどCPU戦では対空もどきとして使ってた
轢鉄とか普通に使いまくるが
轢鉄とかコンボのお供すぎるなw
七拾五式改からの追撃とか七拾五式改からの追撃とか七拾五式改からの追撃とか
KOFで一番かっこいい技って2000の京の遠Dだよね 今更だけど
ぱくった服が似合う男
930 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/04(木) 23:56:36 ID:OTIkqmsd0
アテナは髪型だけは2000がベストだね
服装は2002か外伝?っぽい奴。若いギースが使えるやつがいい
女性の服装は00が一番かわいい
アテナの髪型は97だろjk。ユリは95以前のほうが好きだなぁ。
ユリの髪型は95までのが良いにマジ同意
96から編んでる部分の一つ一つが小さくなった上に長さも妙に長くなってて変
久々に友達と遊んだけど食らい中にストライカー呼べるのはやっぱおかしいな
あとは一部の強ストライカーの出を遅くするべきだ、アナザー庵も出が遅ければまだ許せたはず
935 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/07(日) 23:54:40 ID:P1a4X7SF0
グラフィックは95と2000が好きだな
音楽やステージは94〜96までが好き
ストライカーなくして攻撃力が94くらいだったらもっとおもしろかったのに
ストライカーは評価が別れるね
937 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/17(水) 11:00:44 ID:46ryP2HH0
938 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/26(金) 20:15:35 ID:K9upKbZ80
ストライカーなくして脱衣KOがあったら売れたのにな
女はもちろん男もなw
940 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/04/15(木) 18:55:34 ID:mbqfkYce0
ユリって95から96の間に何があったんだ?と言うくらい別キャラになったな
ユリの豪鬼の瞬獄殺って00だったっけ?あれを使いたい
2001のユリは酷かったな、いろいろと
>>940 それを言うなら龍虎1から龍虎2の間に何があったのかと(ry
>>943 何もない
龍虎1は捕らわれてて((((;゚Д゚))))ガクガクブルブルなだけで、龍虎2が素らしいよ
ドリキャス壊れたからPS版買ってきた。暴走庵とかの追加ストライカってチームプレイやシングルプレイじゃ使えんの?対戦相手いないから意味がない…
946 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/04/24(土) 18:42:30 ID:DZeOyszP0
グラフィックは95と2000が一番好き
947 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/04/28(水) 20:13:00 ID:Mi6YVTkf0
○ンチタイム
左から読めば
「ラ」or「ウ」
を入れたくなる
`〜〜〜〜〜〜〜〜´
Ο
O。
__∧_∧__
( ・∀・) |
( ) |
 ̄ ̄ヽ ) ) ̄\
 ̄ ̄(_ノ_ノ  ̄‖
○ンチタイム
|では
| 右から読むと
| 何を入れる?
| ∧_∩
| \(゚∀゚ )
|_____⊂ ⊂ )
∩∩ | ̄ ̄ ̄|
( ∧∧ |___|
〜(_( ∧∧ ∩∩
〜(_( ∧∧ )
〜(_( )_ノ
〜(__ノ
948 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/02(日) 00:38:59 ID:ylwRR1af0
99と2000は賛否両論だが俺は好きだな。特に2000のキャラセレは歴代最高
俺もかなり好きだよ
2000ってKOFが良かった頃の最後の作品のイメージしかないな
次は見るも無残な感じだったし
2000が良かったって……ゲーセンの過疎り具合ハンパなかったぞ?
02以降に比べれば全然人いたがな。
まぁ10年も前と最近じゃ格ゲー人口自体違うがw
某動画で「DC版はダメ。2000じゃあないよ」というコメがあったがどういう事だ?
スレ内検索ぐらいしろ
アナザー&マニアックストライカーorタクティカルオーダー
システム選ぶとしたらどっちよ?
「winner」の掛け声が水道橋博士にしか聞こえない
実際誰が声やってんだろう
毎年変わってるよね
958 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/13(木) 01:37:59 ID:vwsQEQRY0
WON!→WINNER IS 〜→WINNER→P-1・2WIN
2000はK.O.の音声が無かったのが残念
そういえばなかった?
後暫くしたら次スレ立てようと思っているが需要あるのか?
>>961 是非お願いしたい KOFスレの中でもXIの次に
よく動いてるから需要はあると思う
スレタイ候補 【KOF2000】THE KING OF FIGHTERS 2000【ROUND2】
他スレと統一した方が良いと思うし一応次スレという事で
他にあわせるなら…
【KOF00】THE KING OF FIGHTERS 2000 Part2
>>960 わが国のITはユーザに使用法を十分説明する時間がありません。
このため、初心者がベテランに疑問についてたずねる光景を目にすることがあります。
しかし本来は事故(情報漏えいなど)が発生した場合の責任は、
接続業者、サーバ運営者、システムを開発したエンジニアにあります。
メーカあるいは購入店にたずねるべきです。
利用者の仕事は自治(掲示板の秩序を守ること)です。助言を行ってはなりません。
素人が専門技術に言及するのは「親切」ではありません。「無責任」です。
海外のプロフェッショナルは、「私の仕事ではない」と答えるはずです。
龍撃拳のグラはがっかりしたがな
968 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/26(水) 14:55:29 ID:Sa5r5m2n0
キャラグラフィックは95以降は一番いいな
後は脱衣KOの復活とストライカーの排除で対戦人口は増えるだろうな
969 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/31(月) 09:18:38 ID:PviccP4K0
K'は2000以降強キャラと言われてるが99とどう変わったのか誰か教えてくれないか
んなもん99のK´使った後使ってみれば一目瞭然だろ。
クーラかわいいな
どっかのカ○コンキャラとは大違い
ところでおまいら誰の描いたクーラが見たい?
PS2版。緊急回避をワンボタンで出せるように出来ないのか?PSの98とかはできたのに
毎日車通勤中に2000サントラを流してる俺は異常なのだろうか
>>974 いいじゃないか。人それぞれなんだし。何も恥じることは無い。
というか欲しいくらいだwwwwwwwwwww
アレンジ版のgood bye ESAKAはカッコいい上に悲しい
2000はマジ良曲揃い
2000はやりこみすぎたせいでサントラとかで曲聞く気が起きないw
はまったゲームほど曲聞くのが嫌になってくる・・・
>>976 あれは隠れた名曲だと思ってる
もう京の曲にESAKAがつく事はないのかな…
>>971 カプコンも変なキャラは少々いるけど最近のKOFのような寒いキャラなんていないよ
それとクーラの目は2001の様な1色だけというのが好きだな。森気楼のはあまり好きじゃあない
ume
ume
ume
ume
ume
ume
ume
ume
ume
ume
ume
ume
ume
ume
ume
ume
ume
1001 :
1001:
__
__/ /| ___
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(゚Д゚,,).| \ | | | | | |
(/ ヽ) |\ \ (゚Д゚,,)l | ./ | |
| | | \l (/ ヽ) |" ./ !
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