1 :
俺より強い名無しに会いにいく:
2 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/23(金) 05:08:38 ID:dgRvxwxZ0
■FAQ■
Q:マニュアル技表無い(´Д⊂ モウダメポ
A:ポーズメニューに搭載
スパーリング〜エクササイズ起動で技練習できる 見本も見れる
Q:オンライン対戦どうやるの?(`Д´≡`Д´)??
A:Liveゴールドメンバーで参加可能(リッジなどど共通)
Q:ハイデフ対応は?艶艶してる?(;´Д`)スバラスィ ...ハァハァ
A:D3&D4対応、VGAでも可 かなり艶艶
Q:スティック必要?
A:なくても困らないけど、有るに越したことはない、特に男忍者
現在はHORI製のみ(有線、ヘッドセット接続可)
Q:技表の▽って?なによ(`Д´≡`Д´)??
A:溜め、しばらく押せ ガード崩し&ディレイ
Q:DOA初心者だけどどのキャラが使い易い?
A:発生が早く、クセが少ない、打撃系キャラ
(かすみ)ジャンリー、ヒトミ、クリスティ あたりが無難
(かすみは、慣れにはいいが対戦使いこなすとなると大変)~
Q:コス増やしたい、お着替え(*´д`*)ハァハァ~
A:ストーリーorタイムアタッククリアで一つずつ、オンラインでも購入可
髪型やアクセサリバリエーションは、決定時のボタン選択
こころの着物コスは使用できません(ToT)
Q:使用キャラは?
A:22人、デフォ16、シークレット6。
アイン(ヒトミでクリア)
ゲンフー(エリオット)、レオン(ザック)、
主人公エレナ(デフォキャラすべてクリア、真のエンディング)、
Haloゲスト/スパルタンin二コル(エレナストーリークリア)、
2ボス万骨坊(タイムアタックで全キャラクリア1本設定でも可)
Q:リプレイ記録できない( TДT)
A:VSモードでどうぞ(*´д`*)ハァハァしてね
Q:オフェンシブホールドって?
A:見た目投げだけどホールドなんです。打撃の出掛かりをつかめるが、投げに弱い
Q:ダウン時にボコボコにされるどうしたらいいの?( TДT)
A:ボタン連打せよ。横転起き上がりや、起き上がり蹴り、特殊起き上がりもある
3 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/23(金) 05:09:17 ID:dgRvxwxZ0
■初心者がプレイする時の注意■
今回CPUが強いので基本をスパーリングで練習しましょう
ストーリー、タイムアタックがきつかったら
サバイバルやるとCPU弱くて爽快感あるよ。
Q:すぐにキャラの場所が変わる
A:LBボタンで初期位置に戻ります
Q:キャラの技を見たい
A:STARTメニューからエクササイズを選択
LBボタンでお手本が見れます。~
Q:技のホールド属性を知りたい
A:STARTでメニュー出して履歴の表示を攻撃の属性にしてエクササイズ
攻撃の上中下が表示される
Q:ハヤテの雷神が出ない
A:相手の近くで8or2P+Kの特殊移動中にレバー一回転F+Pが出やすいです
相手を打ち上げたら最速で第二、第三コマンド入力。
レバガチャではなくしっかりコマンド入れないと出ないようです。
スパーリングモードで、
・無抵抗のCOMに1,2発当てて、よろけさせ、浮かせ技で浮かせ、コンボを叩き込む
・COMの反撃をホールドにする。こっちが攻撃して相手がホールドを出したところを投げる
・COMにコンボを出させて、それをガードしてから投げるorコンボの最後をホールドで獲る
・COMの技の出掛かりを、しゃがみステータス技等で返り討ちにする→そのままカウンターで
浮いたりするので、コンボを叩き込む(しゃがステとは一瞬しゃがむ技だお)
これらを練習すると、だいぶうまくなる、はず。
4 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/23(金) 05:09:56 ID:dgRvxwxZ0
【DOA4初心者用アドバイス】
*最低限スパーリングモードでこんな技が出るんだなってのを少しでも覚えて下さい。
いきなりストーリーやタイムアタックをテキトーにやろうとすると苦労します。
*このゲームは打撃ばかりやろうとするとホールドの餌食になります。3すくみが大切です。
COMのガードが固いなと思ったら投げてみて下さい。ホールドもできないと厳しいです。
*ホールドの超基本はPPPの3発目を中段パンチホールドです。
正確にはもっと派生があるのですが(PPPが上段上段上段のキャラもいます。)、
最低限これくらいはマスターして下さい。後はスパーでCOMに技(コンボ)を出させて練習。
*相手が浮いてもいないのに、むやみにコンボを打たないほうがいいかも?ホールドされます。
各キャラの浮かせ技と、その属性(上中下)を知っておくと役立ちます。
*今回はダウン時の受け身が非常に大切です。受け身ができないと、ダウン攻撃や強制起こし技を
喰らいます。起き上がり蹴り(上中下)はCOMはよく喰らってくれますので積極的に出しましょう。
*ストーリーやタイムアタックのCPUは他のモードより手強いようです。クリアするだけが目的とか
楽に勝ちたいなら、突進技や溜め技が有効なようです。バーサスモードは擬似対戦っぽいです。
*CPUは受け身完璧で、さらにオンラインバージョン後のノーマルレベル以外は投げコンボ3段はまず、
入らないし抜けられないので、ダウン攻撃・ダウン投げ・強制起こし・投げコンボの練習をするなら
最後の一撃や、スパーリングモードでやった方がいいです。
*COM戦ばかりやってる人・初心者はオン対戦でガードが弱い人が多いようです。
あと起き上がり蹴りをホールドで獲るのに慣れてない人も多いので気をつけて下さい。
自分が攻めることばかり考えて防御がおろそかではいけません。COMと対人戦では大違いですから。
*相手(CPU含む)にホールドを出させて、それを投げたり、相手の出す技を読んでホールドできる
様になると楽しくなってきます。あとはLIVEで同レベルを探して読み合いを積んでって下さい。
5 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/23(金) 05:10:32 ID:dgRvxwxZ0
■ラスボスα楽勝法■
開始後すぐコンボで稼ぐ。7Kのサマーソルト系も有効。
αに自分から近かづかないで、ワープして、動き始めた瞬間に、4P+Kや1P+Kの溜め技を当てる。
もしくはダウンしたαにダッシュで近づき、起き上がりに溜め技を当てる。
後ろにワープされたら慌てず振り向いて。
以後繰り返し。残り体力1でも逆転可。(逆転負けもありえるが)
基本はこれだが、溜め技っぽくないキャラもいる。突進する技が有効。
キャラによって有効な技があるので、詳しくはマトメサイトを読んで下さい。
7 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/23(金) 09:37:20 ID:/2uNULUJ0
某拳6が出るまでにDOA5出せ! DOA4のバージョンアップ版でもええからとにかくDOAの新作出せ!
板は、DOAシリーズよりもDOAXシリーズに今後も力を入れます。
霞お誕生日おめでとう
10 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/23(金) 18:14:32 ID:R23RuayQ0
霞てDOA1の時点で17か?
あれから10年くらいたつのかね つこたーリアルだと、、、、28くらいかw
ティナとか30以上じゃんw
カプの某おばさんと違って青年月日の設定ないからいくらでも言い訳できるがなー
でもリアルだと28なのね・・
11 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/23(金) 18:16:36 ID:AumGBJ1W0
13 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/25(日) 18:10:18 ID:2lBzaUYgO
バッチ当てるとCPU若干弱くなるはずだが?
ノーマルだと投げコンボ3段が時々入るようになる。バッチ当てる前は無理。αもちょこっとだけ調整されているような、いないような?
αは気まぐれって感じがするけどね
何本かやってるといきなり弱くなる時がある
>>14 それがまたバカにされてるようでムカつく。
とりあえずキーボードがなければお話にならないと思った。
お別れしようとして怒り出すし。
ホストの方すまんかったよ。・゜・(ノД`)・゜・。
17 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/26(月) 01:33:36 ID:IQ4Kq55/O
>>16 キニスルナ 初心者でスマンとメールでも送っとけ
ん?
右ステのジェスチャーでおじぎとバイバイあたりやっときゃ大丈夫だと思うぞ
キーチャットめどいから、VC無しの部屋ならいつもそうしてる
19 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/27(火) 01:09:38 ID:8MMNnjdhO
テクモはLieVoとかわけのわからんオンラインサービスより、先にやるべき事があると思う。
装甲破壊システムとかな
それ何てバトルレイパー?
てかイリュージョンと手組まねーかな。
トゥーンレンダリングにしろと?
CERO Dなら、服が破れてブラとぱんつになるくらいは
許してくれそうな気がする。
>>23 親父キャラのことも、思い出してやってください。
25 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/28(水) 06:18:05 ID:R4RmQWp4O
DOA1にティナのミニスカポリスって、あったっけ?
あとザックのバカ殿様とあやねの園児服まだ〜?
>>23 バレーよりか、そっちの方がいいかもしれんわ。
バレーがファン向けであるように、そういうの作ってくれれば、いいのに。
でも、イメージが崩れるから無理だわな。
次回作は服がちょこっと破けるとか。やってくんないかな。
物理なんたらエンジンが活かされるわけだな
次回作まだかなー コードクロノスとかなんなんだー
最新作はアクションだっけ?
まぁ、俺は明日も職安だけどな。
がんばれや。
○格闘ゲームが現状かなりプレイヤー層が減少&先鋭化していることに関して
板垣「DOA2のころから普通につくっていると、このジャンルは先細りしていくことがわかっていた。
「このジャンルはこういうものだから」という固定観念、規定の枠組みの中であれこれ枝葉末節をこねくり回すだけでは、どんどん複雑化していくだけだから。」
○シューティングゲームに関して
板垣「念のために言っておくと僕はシューター(笑)「パロディウスだ」は2周クリアしたし、「イメージファイト」「雷電」なんかも1周クリアするぐらいはやった。
でも、進化の方向性としてどんどん多弾化していき、さらに自機の判定が1ドットしかないなんてことになって、自分には合わないと思いやめてしまった。
システムとしてのシステムに付き合いきれなくなった。」
○オンライン化に関して
板垣「今の時代、オンライン対戦はあって当然。
日本では大きな駅前にいけばゲームセンターがあるがアメリカやヨーロッパにはゲームセンターがほとんどないから
対戦格闘の本質を楽しむにはオンライン化が必須だった。
もはや対戦格闘ゲームに限らず、誰かしらかと争うジャンルのゲームはオンライン対戦できて当たり前の時代。
格闘ゲームのオンライン化の基準として「DOA4」を作った。
ハードの立ち上げ時期にあれだけのオンライン対戦機能を作り上げたのは、これを参考にほかの人はこの先を作ってくださいよ、という提案でもある。
今後オンラインに関しては、ただつなげて対戦できるというだけのものではなく、もっとコミュニティーを形成できるものを作って欲しいし、僕らもそこを目指していきたい。」
○DOA5に向けて
板垣「DOA4」ではバーチャルゲームセンターを作るべく、他人のプレーを見られるように観戦を組み込んだ。
でもその方向性から言えば、もっと身内で大きな大会などを開けるような
システムを構築したいし、その前段階として身内であるという意識を持てるような仕組みを作り上げられるようにしたい。リアルのゲームセンターみたいに、ほかの強いと言われるゲームセンターに遠征に行く、なんて気持ちになれるもの。
いまは格闘ゲームというジャンル全般において、大きく変えるのがいいのか、マイナーチェンジ的な進化が望まれているのか
判断がなされつつある時期だと思っている。」
いまはその機が熟すタイミングを待っている。
オンライン化が必須と言ってる所だけは評価できるな
鉄拳やバーチャも見習って欲しいものだ
オンラインは素晴らしいが消えたり瞬間移動するキャラどもを何とかしてくれんかのう、、、
これから4でタイムアタックやり込みたいんですが、実績解除やランキングが絡むのはデフォルトの2本設定ですか?
>>37 ランキングに載らない設定にすると注意されるから色々変更してみるといい
なるほど、大体把握しますた
これで安心してできます
ありがとうございました
世界一つまらない格闘ゲームだわこれ
>>40 おまえがやりたいのは、たぶん格闘ゲームじゃなくて、サドゲームなんだろう。
弱い者イジメが好きな情けない奴なんだろ?
根拠のない非難は相手にしなくていいよ。
>>34 板垣も5の話題を小出ししてくるようになったか。
俺はDOA5は大きなシステムの変化しなくていいな。
大きなシステム変更しなければUから4の様に
クリティカルS、壁よろけ、バウンドコンボ、柵といった多様な進化は
出来ないだろうけど。
大きなシステム変化がしたければ別のシリーズを出してやってほしい。
変革期だそうだが
取りあえずキャラ全とっかえとかは止めてくれよ
まぁ男キャラはどーでもいいが
DOAの次回作は全キャラとっかえってどこかに書いてなかったっけ?
野郎キャラ絶滅の予感。
全とっかえってかなりの賭けだと思うんだけど・・・
DOAはキャラで売れてるようなもんだからな
DOAキャラが全とっかえになった所で面白ければALLOKな気がするが
×キャラで売れてる。
○エロで売れてる。
>>21 テクモの技術でイリュージョンのゲーム作ったら最強じゃね?
バースとかティナの投げ技見ていると、
ランブルローズ見たいんでなくていいので真面目にプロレスゲー作ってくれたりすると面白そうなんだけどな
こころ、ヒトミ、かすみだけ残してあとは全部とっかえていい
女性陣のもっさりとした髪型だけ総とっかえ。
こころ、ヒトミだけは同意
この二人変えたら絶対不買運動する
56 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/03/02(金) 10:18:38 ID:kkN0VZf/O
あやねが抜けてるだろうが!
最近バーチャから移ってきたんだけど相手キャラの技知らないとどうしようもないね
スパーリングやっても上段中段とかわからないし技の属性って本買って調べるしかないのかな?
なんか全キャラ当身持ってるVF3やってる感じだわ軸移動しても攻撃かわせないし
>>57 俺もつい最近購入して、対戦でボコられてるよ!
これ系やるのはバーチャ4をロケテで辞めて以来。
で、技の属性をお手軽に調べるなら
スパーリング中にスタートボタンを押して、出てくるメニューの下の方で
履歴の表示?とかいう項目を、コマンド表示から技属性表示に変更して確認できる。
攻略本買うなら、オンラインバージョン対応のが1冊出てるから
それにするといいYO!フレームも載ってる。
それと、軸移動はアテにせずガードで対応
バーチャと違って、凶悪な派生が多いけど、単発止めは硬直が長く確定反撃も多い。
だからフレームで組み立てる場面はバーチャほど多くはないみたい。
読み負けてよろけたら、よろけ中にも当身を出せるからそれで対応
っていうのが基本っぽいヨ。
>>57 >>58の更にフォローしておくと、DOAの軸移動で避けられるのは発生だいたい20フレ以上の直進打撃のみ
このゲームの軸移動は「場所取り」の為のものと考えた方がいい。全員当て身投げ持ちのVF3、ってのは割と的を射てると思う
キャラとっかえする必要ないよ
鉄拳みたいにどんどん増やせばいい
そもそもキャラ変えられると技をまた初めから覚えなおしとか
めんどくさ過ぎ。
全格ゲーにいえることだと思うが
つーか最近の格ゲー敷居高すぎだろ
VFをするんだ
1な
そーいや未だバーチャやり込んでる知り合いが新規の奴こないと嘆いてたな
敷居が高すぎる事は充分承知してるみたいだからもう諦めてるっぽいけど
バーチャはオフのみだから別に新規来なくても困らんのじゃ?
マジに考えると2以前のキャラは削除、3以降の新キャラは残留ってのが妥当じゃね
全削除したら4の新キャラが哀れだ
>>62 U→4でもかなりの変化が有ったから俺はもう驚かん
69 :
57:2007/03/02(金) 21:18:43 ID:7VJ1C+oL0
>>58-60 ありがとうこれで勝てる
あとよろけた時のホールドって複数入力できるんですか?
複数入力っていうと、
VFの飛車角抜けとか避け投げ抜けとかそんなんかな?
そういうのは残念ながらできない。
ホールドの読みが外れてヨロケが続いてる時に再度ホールドとか、
硬直中に打撃orホールドと投げ抜けの複合入力は可。
>>67 田舎だと元々人少ないから新規来ないとメンツが固定されて煮詰まるんだよ
皆が皆ずっと対戦続けるわけでもなし
尤も俺はネット環境あってもわざわざ対戦やりたいとはもう思わんけどなー
格ゲーはオフだけで充分だわ
え〜、俺はオフで格ゲーなんか練習目的以外考えられないけどな
PS3買ったクチ?
>>72 お前の対戦事情は知らんがそいつは基本的にアーケードでの対戦派だ
PS3版も買ったらしいが余裕があれば県外へ遠征するような奴だよ
俺はもうそんな元気カケラも残ってないがw
DOAでコス出しながら思い出したようにサバイバルのアイテムだの
金杯銀杯だの狙ってれば充分
74 :
72:2007/03/03(土) 00:48:15 ID:wTatUqrv0
>>73 いや俺だってもう遠征するような年じゃね〜よw
けどゲーセンストII世代としては隣の席に座って軽く挨拶してから対戦、昇竜拳って叫びながら投げとかが源流なんだよ
それをオッサンになった今でも実現できる場がネットであり、その中でも現時点で一番マトモなのがDOA4なんだよ
だからPS3の鉄拳バーチャには失望させられた訳だけどな
初めて友人と組んでタッグしてみたんだが…
コレ控えの方がボタン押してくれないと任意に交替できないの?
3はやってないから知らんが2は前衛側でも任意に交替できたのに。
タッグ投げなんてピンチの時狙えるもんじゃないし。
友達に交代してって言えよw
>>69 飛車角みたいなアレもコレも同時にホールド、ってのはできないが(一部のキャラのいなし技もよろけ中は出せない)
よろけ中に4F7Fと入力して中段PとPP〜の連携に両対応する、ってのはあるよ。この場合PPが来た場合は一発食らって2発目のPをホールドする形になる
あと、最速で下段ホールドして上段と下段に同時対応して遅い中段はホールドからのガードで対応(下段ホールドは硬化が上中段に較べ短い)てのもあるな
これとレバガチャ回復を状況によって使い分けられれば、対応できるようになるよ。バーチャやってたんなら、こんくらい余裕っしょ?
ジャンリーの 22F+P+K は「上・中段K返し」にしてくれてもよかったと思うんだがどうか
それにしてもDOA4のサバイバル100人抜きが全然できないんだけど。
というか、これプレイすればする程CPU強くなってない?
最初の頃は60勝とか当たり前にできたのに、今じゃ20勝あたりで死ぬわ。
クリアした方、アドバイス頼む。
なんか近所のゲーム屋の中古DOA4の価格がやけに
高騰してたり、品切れになったりしてるんだが、
何かあったのだろうか?
ブルドラやアイマスなんかが発売されて箱ユーザー増えただけだよ。
そいつらがDOA4買ってくれるから品薄になったんだろ。
オンの人口増えてるのもそのおかげだ。
ファミ箱○の1/15〜2/11売り上げに入ってない。
売る側のソフト供給が追い付いてないのだろう。
というかDOA4に限らずXBOXのソフト・ハード共、店にちゃんと置いてないことが多い。アホじゃなかろか?
売れてないPS3は腐るほど置いてある。バカじゃなかろか?
>>82 まぁ少しずつだけど昔に比べたら、箱○スペースうちの近所は
でかくなってきてるよ。今週のファミ箱に、PS3の発売が延期されて
いちばん痛手なのは箱○かもしれません。日本人はわりと比較してから
じっくり選ぶ人が多いだろうし、もっと以前からふたつのハードが
競ってたら状況が違ったかもしれない。 みたいなことが書いてた。
実際 遅まきながらPS3のおかげで箱購入者増えてきたし、
いずれ店側も変わると思うよ。
ずーっとオフでやってたんだけど
オンをやったら世界が変わった、こんなに面白いとは思わなかった
おまえらヨロシクな
DOA4は今年に入って買ったんだが、新品中古共に無かったんで仕方なく通販で高い買い物したよ
なのに…まだ買って間もないのに読み込まなかったりフリーズしたりと散々だ
早くDOA4やりたいんだが、DOA3と2Uでコス開放するまでお預けにしたのは
まずかっただろうか…。
>>87 4は一週間、2Uは3週間くらいで全コス開放した俺だが、3は4年かかったよ。
>>82 といっても1年以上前のソフトだからな
初回出荷の10万は捌けたし、小売も必要以上に追加は掛けないだろ
>>88 3のコス解放たしかに面倒くさいが、サバイバルダウン攻撃アイテム出現でプロト箱出せば難しいことではないと思うが
91 :
87:2007/03/04(日) 01:23:29 ID:bzkz6viH0
Σ;゚Д゚) ガーン!
サバイバルタッグでXBOXを取ったのでレイファンC3開放、とか思ったら、
実際に取ったのがパートナーのジャン・リーだったから、そっちのC3が開放されやんの。
霞C5と綾音C3は先に選択した方が開放されるから、これもそうだと思ってたのに…。
まああれだ、レスありがとな…。
レイファン以外女性キャラの使用回数が1ケタ台の俺が来ましたよ。
別に女キャラいらねとまではいわんが、むしろDOAは男キャラがかっこいいと思うんだがなー
実際ジャン・リー使ってみてかっこいいとは思ったが、
かといって男キャラの隠しコスは要らない気がする…。
感じるんだ!
男キャラは隠しコスじゃなくて
女性化だったらよかったと思うんだ
オンで霞使うキチガイが増えてきたな
片っ端から悪評送ってる
オナニーはオフでよろ
>>97 ああ、そうだな。
オナニーってのはオフでやってほしいよな。なぁ
>>97
霞とあやねはいらないね
このゲーム運の要素が強いね
読みというより賭け
そこを脱出できれば初心者卒業だな。
運だと思ってるうちは強くもなれないし、面白くも感じない。
>>101の言葉は全てに通じるな
人生の達人とみた
最近はじめたんだがCPU戦は理不尽じゃね?
こっちが何かボタン押した瞬間に反撃たたき込まれたりするし。
104 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/03/04(日) 20:47:06 ID:u8B1g9kJ0
Ninja Gaiden 2 っていつ出るんだ?
>>103 COMは超反応でホールドし放題だから仕方ない
>>102 そういうレスはあえて自演でやってくれないと面白くない
クリスティの構えKから確定技って壁ダウン無しの壁際以外じゃ無理だよね?
壁際だと色々入りまくるけど
>>103 スタッフがSなんです。察してください。
こっちが10FのP打っても入力してから0〜9Fのうちに
一定確率で同属性のホールド出すようにプログラムされてる気がする
この手のゲームでそういうことをやられるとどうしようもない
ただそれでもノーマルTAで
綾音隼疾風こころヒトミザックジャンバースティナバイマンレオンアイン天狗
で3分台を出してる俺がいる
だから好調整じゃんと言われるとそれはそれで文句も言い辛い
タイムアタックのタッグで2分30秒切るのって無理じゃないですか?
まあ実際4はU以前より運や不確定要素が強いな
113 :
79:2007/03/05(月) 06:15:50 ID:kJTYWmHI0
お前らスルーしないでくだしあ。
そこで推理力を働かせないとダメだな。
「クリアした人いない?」って聞いて返事がないということは、だ。
あー、本当CPU戦つまんねぇ。
対人戦は面白いのに何なのこの差。
チーニンは楽しませようって気持ちがあんのかね。
116 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/03/05(月) 12:04:50 ID:kHpPKEop0
>>110 そうかな?シングルより楽だと思う。忍者使えば?
>>117sageなさい。と、忍者使ったらおもんない人も居るんだよ
>>116 忍者もいいけど敵を吹き飛ばしやすくて壁際で一気にダメージ持っていけるヒトミも良くない?
俺はヒトミとアヤネのタッグで2分28秒ぐらいでぎりぎりで行けたんだが
本体と一緒にこのゲーム買ったけど箱○のコントローラーって格ゲーと相性悪くね?
十字キーは糞だって聞いてたけどスティックも大概誤認されるんだけど。
ダッシュしようとしたらジャンプしたりするし、キャラ選択の時に右に倒してるだけで上下にカーソル動いたりする。
まぁ、まだコントローラーに慣れてないだけかもしれんけど、このゲームの場合ホールドがつらいぜ。
ねーよ
不良品だろ
まぁ慣れだ慣れ
最初はそんなもん
ジョイスティックの方が使い安い
2の時かすみとレイファンタッグで
霞PP7K>レイファン3P〜連環金鶏独立>霞PP7K>連環金(ry
ってタッグコンボがかなり使えたので今回もそれでいけるかな、と思ってやったら
普通に2分30秒切れたよ。
125 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/03/06(火) 23:59:38 ID:bBIGL0pD0
昨日HORIに問い合わせてみたんだが以下、メール文添付
「DOA4スティック」につきましては、ゲームソフトのタイアップ企画
として数量限定発売された商品となりますので、申し訳ございま
せんが同商品での再販の予定はございませんのでご了承下さい。
現状発売時期等は未定となりますが、汎用型スティックの発売を
予定しております。
だって。報告終わり。
まぁ、VF5出るし。
VF5は日本での公式発表はまだだが、スティック等の発売が格闘ゲーの発売に合わせるってことがあるから、VF5の国内発表も近々?って思ってしまうのだが。
129 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/03/07(水) 19:21:22 ID:ZhdBlljv0
>>125 DOA4スティック、中古でいいなら売るよ!
130 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/03/07(水) 20:09:36 ID:GUGFmZe60
>129
サンキュ。いや、一個あるのはあるんだけど、友人が箱丸買ったんで
一個やったのはいいが人がたまに来たりするんで居るなと。
でやたら高値でやってるから、いくらなんでもなーと。RAP
位のできならいーんだが。じゃなかったんで。
まー少し我慢すれば出るならと。でも、心遣い感謝!
ヤフオクのぼったくり価格より安くだせよHORI
金を惜しまなければ
RAPをつなげられるアダプタもあるよ
360のUSBとPSのコントローラー端子を
互換するアダプタが海外で出てる。
ヤフオクにもあると思うよ。
今のところRAPよりも高いけど…。
ちなみにマイク接続端子はついてないので
VCしたければ別途有線コンが必要…らしい。
エロい目でDOA4動画観てて気になったんだけど、
このゲームではダウンで悶えるのがデフォですか?
追い討ちとか避けられなそうだけど格ゲー的に大丈夫なもんなの?
とりあえず、1.2発追い討ちしたら強制的に起き上がる
あと受け身も取れるし、レバガチャでダウン時間を短縮することもできるから、格ゲー的に大丈夫。
更に言うなら、受け身をした場合にも「攻め手優位ではあるが確定は無し」だから、アレとかよりも格ゲー的に大丈夫。
詳しくサンクス
なるほどね。格ゲー分不足してるしエロに期待出来そうだし買ってくるかねエロそうだし
139 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/03/08(木) 00:07:11 ID:fMeldMdc0
DOAを一言で表現すると何ですか?
乳
娘
愛
扉
志
145 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/03/08(木) 01:48:03 ID:QjiroRW60
>>135 それって反応速度どうなの?
入力遅れるとか無い?
箱○の十字キーがアレなんでしょうがなくスティックでやってるんだがいまいち慣れないな…。
特にダッシュとか同じ方向にキー入力するのがなんかきついわ、指が追いつかん。
150 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/03/09(金) 15:53:14 ID:2ZIhQVRq0
本物かね?
開発画面の流出やスッパ抜きなら左下にロゴがあるのは変だし、
ロゴのある画像(=プレス素材)にしては、中途半端なクオリティという気が…。
おいおい、GOW慣れした俺たちにま〜だこの程度のグラで出そうてか。
明らかに合成だろ、かすみ怖いよw
南国の次は南極ですか。。。
顔色悪すぎだろw
右腕もおかしい
さすがにこんな仕事はしないだろ
ロスプラの背景っぽいなw
まあ、でも表情はいつもこんなもんだからなあ…
CPU戦は改善された?
昔むかついてディスク叩き割ったんだけど良くなってるんならまた買おうと思うんだけど
じゃあ今度はディスク桂剥きしちゃうだろうなw
俺はコントローラを破壊した
DOAUのCPU戦の糞っぷりはすごかったけど、
DOA4では改善されてるだろうと期待して買ったらさらに酷くなってたな。
相変わらずのホールド地獄と一度殴られると手も足も出ないまま終わるってことが多い。
まぁ俺が下手なのもあるかもしれんが。
DOAUのCPUは難易度ハード以上に上げない限りフツーに楽しめたけどな
対戦風に戦っても何とかなるし
かすみを主人公としたニンジャガがでるって話を耳にしたが、
まさかそれがクロノスじゃないよね?
俺はクロノスより先に5が出るんじゃないかとおもっとる。
CPUなんてパターンハメしてりゃ勝てるでしょ
楽しいかどうかはおいといてな。
そもそもCPU相手に読み合いもなにも有ったもんじゃないし
割り切ってやれば?
>>152 開発費安いでしょとか言ってたが、チーニンにソフト1本あたりにあの開発費をかける自力は無いでしょ
だからGOW並みの絵は作れません
建物とか背景がgow並になるかもしれんがキャラに関しては現状維持だろうな
まぁ実写っぽくなったかすみとかみたくはないけどさ
デボン
バーチャ5のようなテカテカ感のグラはDOAに合わないしな。
そういう方面のグラの進化はできればやめてほしい。
だからといってワカメもやめてほしい。
ワカメ1本1本演算してるのは
確かに凄いんだが、
記号論的に言えばやっぱりワカメなんだよね。
せめてワカメの両端に透明化入れて欲しかった。
皆ワカメワカメと言うが本当にワカメ見た事あんのか?
俺に言わせればDOAのあの髪の動きはどう見てもワカメではなく昆布だ。
言っておくがワカメと昆布は全然違うぞ?
髪が体、服貫通には驚いた。
CPUによろけさせられたらどうしようもないな
ホールドしようとしても全部別の方やられてずっと食らい続けるわ
このゲームはシステムが糞すぎる
自分が下手なだけなのにすいません
CPUにやられてイライラしてたので
いや分かるよ、その気持ち
コス出しとか終わったら対人戦やってみ、面白いから。
4の事だよね?やる事やったらオンに行ったらいい
クリティカル後のCPUの単発技での散らしは正直どうにもならないな。
連携にしても読んでホールドしても入力したとたん途中で連携止めて投げてくるしな。
意味わからんのが俺がなにかコマンドいれた瞬間、自キャラのモーションが始まる前に各種カウンター。
俺からしたら何が起こったのかわからん。
CPUの駄目さは一時期の格ゲー暗黒時代のCPUを思い出させるな
崩れ落ちクリティカル中に上段出したら取ってきたのは笑っちまったな。
中段さえ当たるか微妙なくらい崩れてたのに。
このゲームのCPU戦をプレイしていて、ふとゲームセンターあらしの
改造ギャラクシーウォーズの話(炎のコマの初出エピソード)を思いすことがあるう。
さとる「今パターンを読んでみたが、二面からは絶対にCPUを倒せない!
どんな打撃技を出してもホールド技が必ずゆく手を塞ぐっ!」
なんとなく思ったんだけど、
金払って武器商人にアシュリー預けた方が安全じゃね?
あ、ごめん。誤爆。
>>179 俺、あれ思い出した。
カイザーナックルのラスボスのジェネラル。
当時ゲーメストに「勝てるかどうかは運で」とまで書かせたインチキ臭い強さ。
今の今まで気づかなかったが、これ18歳以上対象ゲーなんだなw
ディスク面なんか見ねぇから気づかなかったわ。18歳ゲーな
わりには、別にエロくもなんともないな CEROB(12)ぐらいでいいと思うんだが。
軽く篭城戦してから表出た方がよくね?
また、誤爆った・・・馬鹿か俺は・・・申し訳ない
そういや回数増す毎にエンディングの内容って無意味になってくな。
このシリーズ。
アメリカのラグ忍者はなんでわざわざ日本部屋に入ってくるのかな死ねよ
まあ、テキストオンリーよりは良いかと・・・
ところで、達人様方教えてくだされ。
レバガチャって、1回転?4646?
対CPU
・向こうのよろけはこちらがコンボ3,4発入れたら終わって反撃
されるのにこちらのよろけは向こうのコンボが終わるまで
・なんかこっちのほうがゲージの減りが速い気がする
・モーションの流れをぶった切っていきなり神カウンター
…なんか、相手が強くて負けるというよりイカサマで負けてる感じ。
糞な麻雀ゲームのCPUが神役満上がったり、捨て牌迷彩かけてんのに
鬼のような一点読みでこちらの待ちを読んだり、そういうのに近い。
難易度上げるにしてももっとなんとかやりようがないのか。
188 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/03/11(日) 13:38:10 ID:3YKVqpHkO
ここいらで画像サイトキホー゙ン 2、3見つけたんだが如何せん体操服が少ない('A`)
開発も頭悪いよ
人間に近いCPUなんてできっこないことどうせ誰も期待してないんだから
CPU戦なんてそれこそオンで負け込んだときのストレス解消のための
接待(傾向の)ルーチンにするくらいのほうが皆がハッピーになれるのに
そうだよな。
アーケードでインカム稼ぐわけじゃあるまいし、コンシューマなんだから買った人間が自由に難易度選んで遊べていいはず。
今からでもいいからイージーパッチ欲しいよ。
「Easyで簡単にクリアできちゃうと、コストパフォーマンスの悪いゲームだと
思われかねない」とか余計なことを考えたんじゃなかろか。
でもRPGなんかと違って、1プレイの時間が短い格ゲーは何度も繰り返し
遊んで貰えるわけで、コツさえ覚えたらクリアできる程度の難易度の方が
結果としてプレイ時間が長くなりそうな気がする。
単純にイージー〜ベリーハードの間の強さのレベル幅を広げてくれたらいいんだけどなあ。
そうすればストレス解消プレイにはイージー、弱くてツマンネって奴はベリハでやればいいし。
現状だとノーマル〜ベリーハード間の違いがほとんど無い。
対人戦っぽく戦うとCPU激強だけど
ふっとばし攻撃連発とかCPU専用の戦法で戦えば
CPU弱くね?
k
DOA4でエリオットが加わるまでは
男キャラで白人はバース1人だけ
ザックが黒人キャラ
あとは全員黄色人種…てゆーか東洋系?
すごいかたよってたんだな…
バイマンはスルーですか?
>>189 ロンチで時間がなかったからまともなCPUが作れなかっただけ。
人間の近い(確か言ってたよな)というのは痛餓鬼特有のハッタリ。
ロンチに間に合わず発売日遅れたじゃないか。
とにかくチームニンジャは開発が遅い。
エロバレー2も含めて開発期間に間に合ったゲームはたった2本。
普通はありえない。
開発中はクオリティーの高いものを目指し必死で作っている。
しかし発売後のフォローはほとんどない。
発売前はクオリティー軍団、発売後は金儲け主義。
口説くまで必死だけどエッチしたら冷めて「帰れよ」というようなもの。
そうかそれで捨てた女に裁判されたのかもな。
あ…レオンとバイマン忘れてた。悪い。
でもごついのばっかりかな…
サバイバルのCPU汚すぎ
一度よろけさせられたら何もできないで終わった
100勝なんて不可能だわ
>>197 基本同意だが、最後の1行は違うと思うw
新妻を襲った事で訴えられてるんでしょ?
201 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/03/11(日) 18:05:23 ID:SWjLXgGuO
今更何だが
ハードコアで各キャラの隠しコスどう出すんだっけ?
霞って5パーターンだっけ?
教えて達人!
ノーマルをノーコンテニュークリア
サバイバルのアイテム
キャラの使用回数
他にもあるかも
>>193 来たらぶっ飛ばし、来たらぶっ飛ばし、で勝つには勝つが
ちっとも面白くない。
アルファ以外の鬼神モードは5面、7面で発動するっぽいな。
あと忍者とザックを相手にしたときのアルファは異常。
どうでもいいがクリスティの革ジャンはなんでめくれないのかねえ…。
両面テープで乳にはりつけてんのか?
中身鉄で出来てるから。
みんなキーボード持ってるの?
オンラインバージョンって難易度改善されてるのかな
それなら買ってみようかと思うんだが
体感できるほどの変化は無い
そうなのか…
でも安いし試しに買ってみる
トンクス
209 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/03/12(月) 16:30:20 ID:twQHxwgBO
やっと、DOAUの全コス開放してCGギャラリー出したよ!
今回はダッシュボードで好きな音楽流してから、起動すれば、60分もあるスライドショーを楽しめるな。(オプションでミュージックVOL0にする)
UのCOM戦は4と違って、壁ダウンで起き上がり蹴りが出せないのがきつキツかった。
4のCOMは起き上がり蹴りをほとんど喰らってくれるし、
溜め技が有効だし、やれる事がいっぱいあるからいいような気がした。
それにしても久しぶりに見る水着コスやブルマコスは新鮮だな。エレナ様のストッキングもタマラン。
サバイバルの100勝は不可能だわ何やってもだめ
起き上がり蹴り3回連続で取られたし一度よろけたら死ぬまで食らいつづけるし
ほんと糞だなこれ
>>202達人d
ハードコアの霞って全コス5パーターンでいいの?
ノーマルノーコンでクリアしてもこれ以上出ないんだが…
因みにキャラ別コス詳しく教えてくれないか?
よろしく達人達!
ゴメ
6コス出たわW
キャラ別のコス数だけよろしく達人達
女性キャラは全員C8まであるみたいよ?
達人なんていないから自分で調べた方が早いしいいと思うよ
>>213 8までか
条件厳しそうだなWWW
Thank you達人ーWWW
グレードEまで下げるのって、どんぐらい負けなきゃいけないんだ?
実績取りたいから一旦Eまで下げたいんだけど、負けまくっても一向に下がらない。
自分よりグレード低い人に負けないとあまり下がらないとか?
ちょ、グレード8500ぐらいまで下げたのにC-のままなんだけど…いつDになれるんだ?
と思ったらきっかり8500でD+になれた。E+までの道は遠い…。
220 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/03/14(水) 11:25:41 ID:bZI4FzGc0
DOA4のフリーズなんとかならんか・・・対処法あったら教えて下さい
箱本体修理に出すしかないんでしょか?
廃熱対策
電源容量
タバコ吸わない
223 :
220:2007/03/14(水) 20:32:23 ID:fzMKr0Hy0
扱いが悪かったか・・・
しばらくすると絶対フリーズするんだよな・・・
>>223 それはハードだね。DOAのせいじゃないな。
サポセンに連絡シレ。
メールじゃだめだよ。電話しろって来るだけだからw
225 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/03/14(水) 21:40:52 ID:fzMKr0Hy0
ワカッタ
あんがとな。最初の頃は問題なかったんだけどな・・・。よくかすみタソだけでもコスチューム全部出せたと思うよ。この止まりまくりっぷりのなかで・・
ウチのもかなりの頻度でフリーズするよ
ついでにPGR3は読み込まないし、アイマスはDVDと認識され、一度もプレイしてない
まだ買って三ヵ月、サポセン開いてる時間は有給でも取らない限り電話できそうにない
箱○は結構個体差があるね。
外れた人はつらい。
俺は当たりだったが、知り合いがフリーズ機に当たって修理した。
メールしたら電話せい、って返事が返ってきて呆れてたよ・・・
俺、ブチッと音がしてフリーズしたから取説読んで
サポセンと事がスムーズに行き渡るようにチェックしてから電話したら
すぐ宅配便受け取り手配して修理してくれたよ
期間7日〜10日って言われた
3が400円だったんで買ってきたんだが、今更ながらしょぼいわこれ
特にラスボスがやばすぎるw
4でかなり進化してたんだなー、と
流れ豚切ってスミマセンけど、
オフのサバイバル100人抜きって単純に考えて
タッグの方が二人いるからシングルよりかは難易度低いって考えていいのかな?
(逆に相手も交代してくるっていう要素もあるけど
とりあえずどっちでもいいから
100人抜き解除したいぜよ・・・(;´д`)
>>229 4が出て「進化してない」って散々言われてたけど、
実際3と比べると全然進化してるよね。
2→3の時も感動したけどね...
これがゆとり脳か
3と比べてどうすんの?
Uと比べろよ、あんま変わらんわ
Uと比べても圧倒的に4だな
UはXBOXで作ったけど2をベースチューンしたグラフィックだから大した事無い
サバイバル100人抜きに挑戦するより、
バーサスモード100戦やってる方がずっと楽しい気がするズラ
ノーマルだったら、100勝0敗もやれんことはない。
ま、こだわる人は勝手だが… (゜▽゜)
>>230 両方達成してる俺が言うとタッグでも相方やられたら実質終わりだから
どっちもそんなに難しさは変わらん
当然のことだが100勝はそれなりに実力と運と集中力と適性キャラがいる
ぶっ飛ばし運びと壁攻めが強い忍者空手家ジャンエリオあたりが有利
237 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/03/15(木) 22:15:50 ID:HuHWOmWk0
もうこっちの技モーション出かかってるのに、後から出たCPUの技のが
優先になるとさすがにムカつく。
キャラのモーション全然繋がらずに急に違うポーズになったりして。
こんなイカサマみたいな強さでなく名人がプレイするときのような
華麗な技の連続みたいな強さならやられてもまだ納得いこうというものだが。
そのくせ、ぶっ放しでやられてもやられても向かってくるバカさ。
4の実績で銅賞(DOAオンラインで10〜14連勝中のプレイヤーに勝つ)とか銀賞とかあるけど、
これって勝ち残りの奴でずっと勝ってる奴に対して勝たないと取れない?
それとも、負け残りや組み手とかでも相手がずっと勝ってる状態だったら
そいつから勝てば取れる?
>>238 相手プレイヤーの連勝記録数だから、前の部屋で連勝して退室してても記録は継続されてる
だから、部屋のルールは関係ない。
すいません、DOA3を360でやってる方に質問です。
ニュートラルの状態でP(霞なら天刃)押して、きちんとその技でますか?
うちのは全然違う技がでるんですけど、同じ症状の方いますか?
242 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/03/16(金) 17:13:49 ID:+2nQMzlaO
コントローラーを二階の窓から落とせば治るよ
>>241 オプションでコントローラーのボタン設定のアナログ入力を切れ
3は旧箱のアナログボタンがデフォになってるから360でやると暴発する
>>243 ご解答ありがとうございました。
なるほど、アナログ入力だったんですか。
4やり始めたんだか意外とホールド出せねぇ…。
キーとボタン同時押しよりキー倒しながらボタン押しでホールド出てほしいぜ。
以前からテクモ全体の会員は知ってはいたんだけど、
この間、テクモでDOAの会員みたいなのがあるって聞いたんで
入ってみようかと公式行ってみたら、『かすみちゃんクラブ』
・・・実家住まいの俺には、この文句と霞の水着表紙丸出しで届くのかと思うとちょっと諦めたぜorz
そもそも入る意味が殆ど無い。
レイファンでやってると7面のバースがいつもと別人のように
身が軽いw
あと、ジャンリーのイカサマガードをなんとかしてくれ。
だいたい、こっちはローキック出してるのに、なんで頭の横でホールド
してるんだよw。でたらめだ。
CPU戦じゃバイマンのホールドあんまり役に立たないな。
追加抜けられまくりでダメージショボい。
>>245 そういう意味では、もうそろそろ標準パッドでやるのを前提にした操作体系にして欲しい、ってのはあるかもな
なんつーかスティックをハード買う度に買い直すのダルい。大体66とか33の入力とかアナログキーと相性悪すぎ
なんのかんの言って、その辺が「アーケードん時の名残」が悪いカタチで残ってるというか。電気反応なCPUとか
べつに、「コンシューマーなんだからヌルくしろよ」とかいってるんじゃなくて
GOWとかよく練られた操作体系やAIとか見ると、DOAってまだまだ「元アーケード」っていうのに胡座かいてる感が拭えない
格闘ゲーム自体がアケ畑のものだからねぇ。
コンシューマのコントローラーに特化した
対戦格闘は今なお生まれてない。
特化したら格闘ゲームからアクションゲームになってしまうような気がする
でも箱○のコントローラーは特別格ゲーと相性良くないと思うわ。
俺みたいに十字キー操作に慣れた人間としては余計にね。
スティックでの操作も咄嗟の入力は俺にはキツイ。
そうかな俺はシリーズずっとハード付属のコントローラーでやってるけど
違和感感じるのはハード変わりたての1週間くらいですぐに慣れるけどな
特にDOAは鉄拳みたいに難しいコマンド入力もほとんどないし
もちろん飯綱デジャヴ雷神立ち挑領も問題なく出せる
むしろアーケードスティックの方が要らんと思ってるくらいなんだが
箱○の十字キーは使いにくい。
GGXX/だったらぶっきらでないだろう。
>>255 スティックに慣れてない俺にとっちゃ
>>251が言ってるとおり33や66みたいなコマンドがツライかな。あと46とか。
だいぶ慣れてきてはいるんだけど今だにジャンプに化けたり連続入力が間に合わないことがある。
でも飯綱とかはかなりやりやすいね。
>>252 コンシューマーのコントローラーに適応させた格ゲーなら、一応トバルがあるな。
だから、やりようはあると思うんだわ
板垣がインタビューで言っていた
「大きく変えるのがいいのか、マイナーチェンジ的な進化が望まれているのか」
ってのはそういうことも含まれてるんでないのかな?とか思う。
例えば、通信対戦でやってるのに1P側2P側とか必要ないんじゃね?両方1P側にできるじゃんとかさ
オン100戦未満の初心者だが2Pスタートはキツイなw。なかなか慣れない。
でもまぁDOAに限ってはそれほど複雑なコマンド操作は必要ないからな
パッドで遊べる範囲内に出来てるとは思う
これでCPU戦が糞じゃなかったらなぁ。
格ゲーで一番やっちゃイカン事してるし。
開発者がCPU戦やってるところ見てみたいわ。
CPU戦はスタートを押すんだ!
技を確認してホールドしてやろう。
今日から君もスーパープレーヤーだ!
>>262 晒しスレからの移民?
お願いだから荒らさないでね
DOA4よりDOAU買ったほうがいい?
まぁDOAUは人口がやばそうだけど
何を重視するかによるだろ
オンで対戦したいならDOA4
多彩なコスでパンチラみたいならUでいいんでね?
4の暴れ推奨なゲーム性が性に合わないならUかもしんない
CPUを糞にするなんてデメリットこそあれメリットなんて何もないのにな
接待仕様にしろとまでは言わないがここまで超反応仕様にすることもないだろうに
とサバイバルでシングルタッグ両方で100人抜きの俺が言ってみる
最近始めたんだけどこれ同ランクとやって勝つよりAやSにまぐれ勝ちしたほうがすごいGPあがるね
多段技もってるキャラで暴れれば結構勝てるわ
つまらんけど
ヒトミのかわいさは最強!
いやかわいくないから。ていうか4になってかわいくなくなった。DOAX2では更に酷い有様に^^
DOA4のオンで自分の接続速度は確認出来ないの?
>>270 単純な接続速度なら、パソコン繋いでスピードチェックとかしろ
ただ、ラグの有る無しは相手側の回線との相対的なもんなので、接続速度に関係しない
ハヤテとアインの区別がつかんのは俺だけか?
特に両方とも2番コス以下だった日にはもうどっちがどっちやら…
ハヤテ&アインでタッグを組んだときは
鉄拳タッグの一八&デビルみたいにした方が良かったと思うんだ
タッグ投げは分身の術か空蝉の術みたいな感じで
今日DOA4で友達と対戦していたら3回もフリーズ(T-T
再起動してもしばらくするとまたフリーズ
おかしいなと思ったのは、DOA4起動したらパッチ入れろとアナウンスされ(最新入れたはずなのに)
パッチインスト後タイトル画面でセーブ先を聞かれたこと
HDD選択して始めたけど今までのセーブは消えてなかった
3回ともリングが赤になることはなく、緑のまま完全フリーズで
ディスク出しても画面止まったままでしかたなく電源ボタン押して再起動
他のゲームはまったく問題なくプレイできる
DOA4セーブフォルダに 「更新セーブデータ」 なるものがあり
それ消してゲームしてみたけど今のところフリーズなし
この 「更新セーブデータ」 ってパッチじゃないよね?
>>273 たかだかオマケのキャラにそこまで労力は割けない、ってこったろ
それに、次はタッグやんないっていってるしなぁ
板のことだから、発言がころっと変わる可能性はあるがw
エー、俺タッグ大好きなのにぃ!
つーかバーサスでもタッグしかやってねぇし。
タッグ投げ大好き。
特にこころとブラッドのやつ。
DOAUのことで言語選択のところでEnglishにしても次回起動時にはJapaneseに戻ってるんだけどこれって仕様なの?
DOA3ではちゃんとできてたからどうなのかと、、、
>272
同一人物だし
>>278 なんで分けてあるんだろ?
別に男が増えても誰も喜ばんぞ…。
アイン使いが困るだろ!!
レオン使いはレオンがいたのに困ったけどな!!
元はヒトミがアインのかわりになるはずだったんだけどな
もう、アイン無くしてヒトミに揚げ突きと2F+Kつけりゃいいんでね?
ここに、最強キャラ誕生のヨカン
紫まん毛の乳お化けよりアインがいい
アインは実は記憶喪失のハヤテ本人じゃなくて
ハヤテのクローンって脳内設定だぜ
記憶がないのも本人じゃないからとか
>>279 俺は喜ぶが…
別におっぱい目当てとかキャラ萌えとかでやってるわけじゃないしな。
不具合スレにも書いたが昨日いきなり壊れた。画面がブチっと逝った。
昨日対戦してたバースの人ごめんな。こころがいきなり案山子になって驚いたと思う。
音は出るし操作は出来たんで部屋落とさないで退場できたからまだ良かったが。
13日に買い替えたばかりだけど色んなゲームに傷がついたよ
電源入れるとガッガッ言うんだけど日増しに大きくなるな
読み込み中の音もひどくなってきた
DOA4のディスクにこれ以上傷がつくとまずいから修理するまでやめとく
最近4を買って遊んでるんだけど、CPUにクリティカル取られたら皆どうしてるの?
モーション見て気合いホールド?CPUが強く感じないって人は全キャラの派生記憶してるのかな?
対人ならクセを呼んでホールドだけど、CPUって殆どが後だしジャンケンぽい感じがするんだけど。
あとCPUがたまにやるんだけど、自分の攻撃をキャンセルしてホールド出すのどうやるん?
ググったりしてみたけど見つからない…
捌き属性持ちの打撃とかじゃなくて?
3を中古で見つけたんでやってるんですが
絵は4とほとんど見分けつかないですね
ふたなりいないよね
>>289 そうか?
3は霞が変じゃね?首の辺りとか
ブラッドなんて別人だし
4とUならあんま変わらないとは思うけど
3のブラッドはベッカムだった
突然で悪いんだが、DOA4のオープニングの曲って何?
普通にジャスコで流れてるのを聞いてこのゲーム思い出した
>>287 一応、このゲームのCPUはイカサマ反応の後出しじゃんけんをしてくるが「プレイヤーの操作出来ないことをしてくる」ことは無いはず
詳しく状況を聞きたいが、多分288のいってるように裁き技か、CPUの打撃を打撃で止めてCPUがくらい中にホールドを仕込む、とかかな
>>295 エアロスミスの「イートザリッチ」
>>296「プレイヤーの操作出来ないことをしてくる」ことは無いはず
厳密に言うとある
ジャンリーの最速PPPPやブラッドの立ち状態からのスライディング投げ
アレはおそらくコマンド削除漏れだと思うけどね…
>>287です。
>CPUの打撃を打撃で止めてCPUがくらい中にホールドを仕込む、とかかな
多分これなのかな。CPUの反応がやたら良いせいでそう錯覚してるのかも。
例えばPPの最初のPでCPUの打撃潰して、次のPをホールドされてるって事だよね?
まぁ、それならしゃあないか。
つーか4になってティナがいい感じで嬉しい。打撃は6PKと66K、4K当たりを軸にして、OH、投げでスパイスを効かしてガン攻め。
PKが連続ヒットしなくなったのは地味に痛いけど。
少ししたらオン行くんで、おまいらよろしくお願いします。
長文スマソ
>>299 オンに来たらCPU戦との違いに最初は鬱になるぞw
まぁ早く来い
CPUの事、超反応とか、後出しとか言うけどさぁ、
単に、スパーリングモードで、CPUの反撃をホールドに設定してるときの状態と同じと思われる。
喰らったら、自動的に何らかのホールド出すモードになっている時間があるんじゃね?
たまたまハマッてしまえば、「うそ〜ん!」って思うだろうが、結構属性違いのホールド出してることある。
逆にこれを利用して、一発当てたら、すぐホールド出したりするから、投げてウマーとしたりするのがDOA。
そりゃあ常に後だししてたら
どうしようもないでそ
クリティカル中に投げたら暴れてくるし
OHにいったら最速で投げてくる
流石に後だしとしか
CPU戦って手を出したら取られるしガードしたら投げられる
>>302 ああ、たしかにOHに対する投げは超反応なときあるな。毎回ではないが、たしかに多い。(バイマンのカニばさみには特に)
DHに関しては俺の推測にすぎん。
ギャラクシィー!!
スマンが誰かパッドで雷神を出すコツを教えてくれまいか?
かれこれ一時間くらいやってるんだが2段目すら安定せん。
これコマンド入力相当早く、かつ正確(←→↓↑以外入ったら駄目)じゃないとダメじゃない?
ボイスコンプできないよorz
2段目まで出せるなら3段目はそう難しくないのでは
いや、一時間やって出たのはたった3回です(´・ω・`)
お手本見ながらやってるんだけど、いまいち分からなくて
安定とか言ってちょっと見栄はりました、ごめんなさい
>>305 壁ヒット後の追撃時に多いがCPUがこちらのPPの2段目を
ホールドしてくる仕様はさすがにインチキだと思う
あれってある意味初段のP取るより難しいのに霞だろうが蛇だろうが容赦なく取る
P派生が上段しかないキャラはもう終わってる
>>307 辻風:何かしらの硬直中に十字キーで1回転入力+F+P
風神:右手で右アナログスティック64左手で左アナログスティック82右手でF+P
雷神:右手で右アナログスティック91左手で左アナログスティック73右手でF+P
ちなみにこれらのコマンドは右向き左向き関係なし
自分のやりやすい方向でおk
壁よろけ時の被ホールド率って、明らかに通常よろけよか低く設定されてるはずだがなぁ
このゲームのCPUは「上段」「中P」「中K」「下段」の出してくる割合と組み合わせをカウントしてホールドを入れてくる
パターンを繰り返してると、ガンガンホールドの精度を上げてくる。
>>310は「壁ヒット後にとりあえずPP」をやりすぎてんでないか?
壁叩きつけ後のホールドは確かにあんまりしてくるイメージはないなぁ。追撃にヒトミの5連叩き込もうとしてラスト取られるってのはあるけど。
でもP連係2段目ホールドはかなりされるな。
仮に2段目取られなくても派生させた場合鬼ホールドモードで取るまで連発してくる。
自分の場合はそのラウンドはもうなにをやってもCPUに勝てないラウンドなんで捨てるしかない。
DOA3はやったことないんでわからないんだけど、個人的に2ぐらいぬるいのがちょうど良い感じだな。
なにをやっても?
ホールド出すって、わかってんなら1発当てて投げればいいじゃん。
2のストーリー後半に出てくるアインやジャンなんかに使う方法と同じ。
3はもっとぬるいよ。
>>311 壁後とりあえずPPをやりすぎってのはあるかもしれんね
ただ仮にそれ分かってたとしても現実的にPP2段目取るのって
なかなか意識して出来るもんじゃないよ 初段P確認だと人間ではまず無理
それにたぶんP一発当てて投げようとするとCPUはホールド出してこないんだよ
でPPって出した時だけ2段目ホールド ディレイでも関係なし
この辺がインチキだと思うんだよな
>>314 PPの二発目取りならそれ、対人戦でやる人間はいるぞ
壁よろけだったら叩きつけにならない技で繋ぐわけだから、だいたい肘かPPが来る
だから4F7F入力で肘なら一発目で、PPなら一発もらって二発目をとる、みたいな
まぁ、P止め対応とかに関してはイカサマだとは思うがw
いやそのやり方(4F7F)は被ヒット確認じゃないだろw
俺の人間性能で出来た限界はレオンバイマンのP6Pを多用してくる相手に
P来たのを見て決め打ち中段PHで取ったことがある程度だ
でもこれも決め打ちだから厳密には被ヒット確認じゃない
人間でPP被ヒット確認でホールドするのは無理だって
>>313 わかってるなら投げろ、それは言われるかと思ったけど、かといって派生させないと
>>314が言ってるみたいにホールドしてこない。
で、投げスカされたところにクリティカルからホールドやガチャ復帰出来ない単発持続でアボン。
CPUが勝ちに来たラウンドじゃ、初段取られたり割り込みからの反撃も取られたり投げられたりでマジ勝てる気しないよ。
しかも超反応のせいであらゆる攻撃でやたらとハイカウンターくらうし。
まぁそんなラウンドはたまにしかないけど。
CPU相手なら持続ダメージとか発生の早さとか気にするよりも、
とにかく属性散らすこと気にしたほうが良いと思うよ?
上段でCrとったら即中断で浮かすとか、
そういうこと繰り返した後は下段打つとか。
俺の嫁 こころ
空気嫁 このやろ
このやろとは初めて聞くダッチワイフの名前だな
初心者はどのシリーズがオススメですか!?
DOAシリーズおすすめ
DOAXシリーズは、素人にはおすすめしない。
検証してみたことがある
CPU戦でガードと投げとホールドだけで戦う(打撃をしない)と
CPUは絶対に単発DHを出すことはない
普通こちらの起き上がりや有利F発生させる投げなどの後は
人間なら単発DHやってもおかしくない状況なのに
すなわちこれがCPUがこちらの打撃を見てからしかDHを出さないという
思考ルーチンが組まれている何よりの証拠
バレバレですよチーニンさん
CPU戦やってると変な癖ついちゃう
>>325 昔昔、超初心者だった頃だがCPUに2ケタ連敗してて
少しは属性散らさないとダメなのかな、そういや一回も下段振ってないや
ということで初めて出した下PをHCビンゴされた時に悟ったよ。
詐欺モードで負けるのは俺のせいじゃないから忘れろってね。
ってかCPUに学習能力があるのって昔からじゃないの?
DOA2の時は学習パターンがあまくて、サバイバルでアイン使った場合、
開幕即236P→CPU起き上がりに即236P
→次CPUが起き上がると100%上段ホールドしてくるから33F+Pでウマー
とかよくやってた。
同じ行動ばっかりやってるとCPUでも先読みホールドしてくるから、逆にそれを利用して
起き上がりに中段Pばっかり、とかやっといて読まれるようになったら投げ、等の戦法が使える。
まあでもDOA4のCPU思考ルーチンはプレイしてて楽しくないって時点で失敗だよな。
いや、4のは学習とかより
>>325 2、3のCPUなんてカワイイもんだよ。
>>328 モードによっては甘いホールドを漏らす事もあるからね
それで勘違いしてるだけだよ。
本当に4のCPUは糞、ただのボタン直結。
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ヽ;:o゚。ヾ-=,+-==i==二,ニ=:;,;:> o ゚ 。/"
l;:.゚。゚ヽヾ=,|,,,|,,,,|,,_|__,,i;=","o゚°o,/. / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ヽ;:.゚°\ ,,,/。。°/ < こんにちわ!
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ヽ、。o。゚o。o ゚ /
"=;;;;;;;,,,,,;;:::/
板垣か?グラサンがないぞ!!
松井秀樹にみえた。
DOA3はヌルゲー&糞ボス戦、すぐ飽きる
コスは最少&超難度。
DOAUはバランス難易度
コス最多で出すだけでオフたっぷり、オマケあり。
DOA4は初心者お断り難度
コスはそれなりに、オンは最高。
個人的には、演出、オマケ要素はU、CPU戦・オン対戦は4が飽きずに楽しめる。3は安いオマケに過ぎない。
箱○コントローラーの十字キー改修マジおすすめ。
左向き時のダッシュとか、出してない段のホールドがでるとか、ヨガコマンドが入んねって人はやる価値あるよ。
今やってみたけど、雷神も決まりやすくなったし、すげえ快適に。
あ、俺がやったのはゴム切る方ね。
すいませんDOA4を最近始めたん初心者です、お聞きしたいのですが攻略サイトで良く見る、OHって何の略でしょうか
パッと思いつくのはオフェンスホールドですが、オフェンスホールドなんてDOA4にありましたっけ?
ある
打撃を捻じ伏せる投げをOHと言う
コマンドは6F+Pか236F+Pか66F+Pで出る
大体のキャラが17フレ前後で出る
相手がそれより遅く打撃を出すと、相手の打撃を捻じ伏せて投げる
普通の投げだと相手が打撃に入ったらフレームで勝ってようがハイカウンター打撃を貰ってしまう
オフェンシブホールドさ!
コマンド投げっぽいやつ!
打撃の出始めや相手のホールドをすえるナイス技さ!
>>337 >>338 ありがとうございました、マニュアルには記載されてないし、エクササイズにも無いので何の事かなとw
>>336 スパーリングで技属性を表示させて、投げを入れてみ?
緑で表示されるのがあるから、それがOH。全キャラ共通で立ちとしゃがみのOHが一つづつある。
まぁ、まだなんかあったら質問するよろし
342 :
336:2007/03/27(火) 21:13:54 ID:5ntS2Ob90
はい何とか理解できました、○○○とOHの二択とかって???って感じだったんですが
当たり前の事なのかもしれませんがDOA4からの新参者なので勘弁してくださいw
何でOHの説明として「打撃技を吸える」みたいな言い方をする人が多いんだろう
正確に言うとありゃ打撃じゃなくステータスを吸う技だよ
例えばザックやジャンリーの2Kなんかは下段K属性だが
ステータスは立ち状態なので下段OHで負け上段OHで勝つ
レイファンやマリポーサの1Pなんかは中段P属性だが
ステータスはしゃがみ状態なので上段OHで負け下段OHで勝つ
勝ちとか負けとか言うと
余計に分かりにくいだけだよ。
OHは攻撃動作中も成立する投げ。
ただし打撃判定が発生する前まで。
そりゃ単に、何を重視して説明するかで言い回しが違うってだけじゃないの。
ふつうの投げ→相手が打撃技を発生させると(立or屈が合っていても)投げられない。
OH→相手が打撃技を発生させていても(立or屈が合っていれば)投げられる。
「OHがどういう状況で成立するか?」という問いには
>>343の言うような説明が
的確な表現になるが、単に「OHとふつうの投げとどう違うか?」となると
「OHは打撃が発生していても可(=打撃を吸える)」という点が強調されるってだけで。
346 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/03/27(火) 22:50:13 ID:b2mJFx52O
DOA4って自動でセーブされてます?
クリアしたのにセーブされてなかった事があるんで
サインインしなかったんだろ?
>>344 攻撃判定とOHの掴み判定が同時ならOHですえるよ。
エリオの3P+Kなんかは攻撃判定発生と同時に立ち状態に戻るので、
読んだつもりが吸い込まれるなんてしょっちゅうだ。
吸えるとか、投げるとか言うちょるが、ホールドは「つかむ」だ。
ディフェンシブホールド(DH)受け身的つかみ
に対し、
オフェンシブホールド(OH)攻撃的つかみだ。
OHは投げでは無く、ホールドなので打撃に強く、投げに弱い。それだけじゃ。
そう、OHは相手が打撃を出さなくてもいいホールドなのだ。
投げとかちあうと負けて、打撃とかち合うと勝てるそれだけのこと。
しかし、OHがなかなか決まらない。出が遅いよな・・・
初心者脱出はまだまだ先だ。
ティナ使いの俺はOHマンセー
4のティナは楽しすぎ
ん〜〜今夜もおいしく食べれそう
つかティナあんま人気ねーのか?
キャラ全体としてはともかく、女のキャラの中では人気無いほうかも
同じプロレス女キャラでもリサのほうが人気あるし
2のティナは良かったのにね
少なくとも、アメリカ人には人気じゃねーの?
でなきゃ映画で主役なんてはれないっしょ
個人的な意見だが、1ん時のブラウンヘアが好きだったな。Xボタンで変えられるとかしてくれたらいいのに
ティナは
1のブラウン&ショートカットがよかったな。
なんだかんだでずっと、ティナを使ってるが
ザックとティナは1と比べると(外見は)別人だよな。
成長なのか 進化なのか 個別化なのか …劣化なのか…
ティナは女優業のために染めたのかね。
ハリウッドでもなんちゃって金髪多いし。
ザックはそんなかわってねーんでねーのか?
まぁ頭がオシャレでコロコロ変わるけんども。
できれば女性キャラなんかよりもはるかに歴代の髪型があるだけに、
ザックも髪形選べると良かったな。
考えるんじゃない。感じるんだ!
アッー!
1からのティナ使いだが全く話題に上がらんキャラなので名前が出るだけで嬉しい。
ティナは1と2以降では中の人も変わってるし開発者の愛をあまり感じないね〜
コスの数を取ってもひどいし、、、
>>354 ランキング見ると米でもイマイチなんですが。
ザックはエロバレーも含めれば霞やレイファン以上の髪型種類あるのにな
チリチリ(DOA1)
ピーマン(DOA2)
パイナップル(DOA2)
スキンヘッド(DOA3)
シルバー七三(DOAX)
ドレッド(DOA4)
アフロ(DOAX2)
次は森本ばりのナメック星人くらいしかないな
にこちゃん大王の方がいいな。
ザックは最初、モロにロッドマンだったからなぁ。腕に外ゥーとか、はいってたしな
あと、ティナは最初のmodel2基板で板が思ってたような金髪にならなかったから、茶髪にしたんでなかったかな?
>>359 そいつは失礼した。ヤンキー共にも人気ないんかw 絶望した。
コアラ課長見てたら何かDOAやりたくなってきた
ティナはDOAXスレじゃ豚って言われてるくらいだからな…
女キャラ人気最下位はクリかティナってとこなのかな?
対して人気なのは、かすみ、あやね、こころってとこ?
やっぱ日本人は日本人キャラが好きってことなのかな
日本キャラだからというより、萌えオタ受けするキャラだからではないのか。
そもそも紫の髪なんて…。
ハマーン様を否定する事はこの俺がゆるさん
ハマーンだって、ミンキーモモみたいないつもの髪より
タイガーバウムに潜入した時の髪(金髪アップ)の方がきれいだったろ…。
そんなこと、おまえの方がよく知っているはずだ。
ばかだなあヒトミが一番人気に決まっているじゃないか
ティナはもはや今の声が馴染んでしまってもはや1のころは思いだせん…
かすみは覚えているけどね
ティナはあれだろ、ホテルモスクワのバラライカ姐さん
あくまでオレの主観だけど、女性キャラの使用率(強さじゃないよ)は
上位 ヒトミ、こころ、あやね
中堅 かすみ、レイファン、マリポ
下位 エレナ、ティナ、クリスティ
なんか、ブロンド勢人気無いねw
A−以上を見るとその上位から下位が逆転するよ。
男ばっか使う俺はやっぱマイノリティなんかな
みんなどの位の頻度で男キャラ使う?
うーん、男はほぼ使わない
使うとすればたまーに現われるランダム対戦相手くらいかな
漏れもほとんど男ばかりだな。
女性キャラはスパルたんしか使わない…
3の時に、レイファンのコス開放のためにジャン・リーを使った。
あと男にしか使えないエロ技というのもある。
>>372 俺もそんな感じかな
やっぱ若い子の方が使用率は高いな
巷でマリポ使う奴はみんな当たり前の様にマスクを脱ぐから困る。
覆面レスラーなのに素顔で戦うとかバカスw
素顔を見せるのはコス4のキャラセレ時だけで、
試合が始ったらバタフライマスクで蝶最高!ってのがマリポだろ?
リサなんてもう死んでるんだよ!リバプールの風になってんだよ!!
>>379 マリポはC1マスク有りが一番いいと思ってる。
382 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/03/30(金) 06:56:23 ID:avXpCMUjO
コスコンプするには購入しなきゃいけないんですか?
もうすることが見つからないから…
男キャラなら女装コスがあれば使いたいんだがなぁ俺は。
>>379 ホムンクルスかよっ
俺もバタフライマスクは好きさ
>>379 お前マリポ好きじゃねえだろ?
外面が高テンションで陽気なねーちゃんの
内面を知ろうとすれば素顔は避けて通れない道なんだぜ?
>>379 そのうちサンダーマリポーサに改名するんだろ…。
初代DOAを散々やりこんでたんで、フレの薦めと安さも相まって昨日DOA4を購入すた。
開封して説明書読まずに5分でオンいったらボコボコにされてワロタ
CPUがおかしいのを置いておけばグラとか動きとか綺麗でいいな。サバンナの背景とか。
ホールドは初代の受け流すだけのがよかったが、コンボを上中下とばら撒けるのは楽しい。
格ゲーなんか買ったのSSのVF2以来だよ・・・
マリポのC4はなんで「マスクあり猫耳無し」と「マスク無し猫耳あり」が選べないんだぜ?
C1が凝ってるのは同意だが、あとのクオリティが低いなぁ
C5のパンツオンパンツは意気地なさすぎるだろ、常識で考えて
上のほうで「娘キャラの方が使用率が高い」とか言ってるが、
むしろ「パンツコス充実率」なんじゃないのか…。
2のティナC8が懐かしい。
ティナはDOA2UのC7(ミニスカ+ジャケット)かC12の星条旗マントの二択だったなぁ〜
ワカメ髪実装する手間があるなら大して髪の揺れないティナにスカート&マントコスを入れとけー
エロバレーコンプしたから、DOA4買って来た。
ネット対戦相手強すぎだろwww
今勿論Cランクなんだけど、DとかEの人検索して入っていっていいんだよね?
それとも、C、BとかとやりまくってD、Eに下げてからいったほうがいいかな?
>>390 下げる必要はないさ。
D以下で勝てるようならC以下にチャレンジだ。
制限部屋がなければ作ってくれぃ。
きっと万年Cクラスの俺が入りに行くぞ。
392 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/03/31(土) 12:05:19 ID:taPOjP0P0
>390
実績解除ならともかく、関係なくにぎわってる部屋入って
やったほうがいいよ。対戦経験積むの賀。スキルもあがるしいいよ。
万年Bの俺も突乳するよ。
ようやく4を始めて、昨日一晩かけてデジャヴが出せるようになった。
太公釣魚もそうみたいだけど、
・2段目の入力→遅め(1段目の入力後、投げの成立まで受け付けない?)。
・3段目の入力→2段目のあとすぐ。
っぽいのがどうにも感覚にあわないみたい…。
デジャブは2段目のタイミングさえ覚えておけば、
・2段目入力後適当に方向キーぐるぐる
・3段目の「COMBO」表示を確認してP+F
でも出るよ。
俺の入力速度だと2〜3回転してるけどちゃんと出る。
>>393 デジャブは落ち着いてレバー一回転、投げ→一回転、投げでおけ。
タイミングは「COMBO THROW」の表示がでる瞬間が目安になってる。実は最速のタイミングじゃないんだけどね
>>387 素顔でネコミミは欲しかったよなぁ
せっかくのネココスが台無しだよ
やはりコマンドの正確さよりタイミングが重要なのか。
>レバー一回転、投げ→一回転、投げ
ってのはちょっと分からない。46P+Fを回転P+Fで代用できるってこと?
雷神って余計な方向にコマンド入ると出せないですかね?
キャリバーの最速マイトの比じゃなく難しくて心が折れそう。
DOAは技によってコマンド入力のいい加減差に差があるからね。
とりあえず雷神に関しては回してるんじゃ出た経験ないなぁ。
1に入力しようとしたとき4とか2にも入っちゃうくらいなら大丈夫だけど。
チャイナボンテージって
2HCのみ?
3もあるお。
なんで4にねぇんだよォォォ!!
あと2Uも追加。
ストッキングの奴がよかったなあ
>>391 >>392 検索してC〜Aがいる所で気にせずやってみたよ。
全敗したけど、楽しかった。
というより、観戦のほうがためになるし、今は楽しい
DOA4、一回だけ対戦してみたんだけど、VCは有るのが普通みたいな感じ?
当方ヘッドセットがないんだが。ソフトキーボでのろのろとあいさつしたけど
お互いうざいよねきっと。あと非常に弱いんだが(適当にがちゃがちゃやるようなレベル)
技ぐらい覚えてからこいよ!なのかな?初心者部屋ってのに入ったけど
全く歯が立たずに申し訳なかった。
チャイナボンはHCが一番露出度高かったね。
>>404 いや、入る分には問題ないのだけど・・・
負けてばかりでつらいなら、スパーリングモードで練習したほうがいいかも。
Cは荒らしにしか見えない
A以外とはやる気なし
Uのオンライン対戦ってもう需要ない?
Uのオンは常連の外人しか見たことない
>>407 わざわざそんなん書かなくていいから
>>404 VCは"有り"とか書いてなければ自由
1年以上遊ばれてるソフトなのでそんなに心配しなくてもいい
初心者部屋なら勝った相手はそれなりに嬉しいだろうし問題なし
A+くらいの人だと狩以外の普通の人は
あんまり低ランクとはやりたがらないかな
でもアピールやら死姦しなきゃたぶん平気
1:1の時は3戦でロビーに戻るってのだけ覚えとけばなんとかなるよ
1:1の時は3戦でロビーに戻るのは知らなかった
連勝してた時相手の人に悪いことしたなぁ
まぁあくまで気遣いみたいなもの。
3戦やったら戻るってルールがあるわけじゃないけど、
2人だけの部屋で連勝してると負けてる方抜けれないからね。
VC無くて2人きりになっちゃたらたまにロビーに戻って抜けるか続けるか確かめるといい。
テキチャで話すなり、抜けないようならまた対戦始めればいいから。
アホか
ダッシュボードに戻ればいいだけ
てかポイントなしの対戦もあればよかったのにな
気にしないといっても負けて-1000とか萎えるし
低ランクがきたら本気でぶっちぶし続けなきゃいけない糞仕様
ダッシュボードに戻ると切断扱いだし面倒だろ
オンなんだから他人とそのくらいのコミュニケーションはとればいい
そんなん、試合中にスタートボタン押してギブアップ選びゃえぇやん?
パッチ当たってからの実装だから知らない人が多いのも無理ないが
確か何連敗かしないと出ないんじゃないっけ?
404です。色々教えてくれてありがとう。
10連敗して抜けられなくて困ってましたが、そういう仕様なんだね。
オフで練習しつつ初心者部屋で遊びます。
>>414 >気にしないといっても負けて-1000とか萎えるし
思いっきり気にしてるじゃねーかw
建前は、ってことだろう
板垣が女子社員をレイプした事件で有罪判決がでたってマジ・・・?
あちこちでご苦労様。
ソフトや会社自体を叩くのはよくあるが、個人を狙うのはどうにも
私怨のような気がするんだわ。元社員だったとか。
最近金欠でバチャー引退してこっち来たんだけど結構面白いね。
まだ下のクラスなんだけど、激しくホールド上手い奴とかでも、打撃で誘って投げとか読み合いが面白い。
後、個人的にどの格ゲーよりも実際の武術の再現度が高いのがいいね。ジャンとかこころとか。
おっぱい揺れ、パンチラがいいと正直に言えよクズ
技のモーションがバーチャにそっくりじゃない?
鉄拳っぽいキャラもいるよ
ヒトミ、アイン、ザックあたりはかなり鉄拳っぽい
>ヒトミ、アイン、ザックあたりはかなり鉄拳っぽい
ねーよwwwwwwww
アインとヒトミは鉄拳は鉄拳でも鉄拳制裁だろ。
>>426 マジレスすると1のころはVFっぽいモーションの技が多かった気がする。
肘系や生K、ティナの1Pとか。しかし2以降は例えば忍者系は
オーバーアクション気味にするとか、だいぶ差別化されてるんじゃなかろうか。
あと実在の拳法がモデルとして存在する酔拳や八極拳は
むしろ似てない方が問題だと思うぞ。○。○○ちゃんとか。
2で突然意味不明な事言いながら出てきた天狗。
あいつは何か悪いことしたんすか?
大会開いたのは天狗だったって事っすか??
しつこく天狗がでてるんだからライドウも出してほしいぜ。
あのライガーボムみたいなの大好きだったのに。
>426
ようやくバーチャがDOA並になってきたと思うよ。
ジャキの6Pが中段手刀(後ろ手は半開きで胸の前辺り)になった時は嬉しかった。
バーチャプレイヤーは比較的モーションに疑問持ってるけど、鉄拳プレイヤーはモーションに絶対的な自信を持ってるから比較しないほうがいい。
板垣がレイプ魔って、つりかと思ったら本当なんだな・・・。
裁判ってもう終わったの?
つか、何でテクモくびにならんの?
はぁ、ご苦労様
痛餓鬼叩いて何があるっつーんだ?
そりゃ有罪なら社会的制裁はあって然るべきだが、
こいつはただの私怨か狂信的なアンチのように思える。
>>433 板垣氏個人だけではなくテクモも訴えられてる
テクモ自体が「そのような事は事実無根」と正式発表してるわけだから
クビになるわけが無い
そして板垣氏はすでに第一線でメディアにも出てるから有罪であろうと、執行役員からただの社員に降格するだけだろう
>>433 もう旬は過ぎた話題だ
いまさら掘り返されてもな
今度はリアディゾンが危ない。
てか、今年はDSのニンジャガ開発に掛かり過ぎてコードクロノス忘れてたりしねーよな?
DOA10周年記念DVDもまだ出てねえぞ!
痛餓鬼がテクモを後ろ楯に完全勝訴。
怒り狂ったつっちーが痛餓鬼を刺して痛死亡。
怨み屋本舗に頼めばいいのに。
若いおにゃのこが、わざわざ手を汚すのは不憫。
442 :
sage:2007/04/04(水) 22:45:50 ID:RGPK/VDX0
>>439 危ないって、リアディゾンがレイプ魔になりそうってこと?
4のヒトミ「みきったぁ(はぁと)」
3のヒトミ「見ィ切ったァーッ!!」
…個人的には3の言い方が好きです、スミマセン。
こころって京都の人なんですよね?
でも京都弁の発音じゃないと思うんですが、どうなんですか?>京都の人
そんなこと言い出したら大阪の人はどうするんだ
あれ?大阪人のキャラっていたっけ?
クリスティ
>>447 ま、マジか?
くたばりや
蛇拳の毒は神経毒、効くやろ?
あの世で後悔しいや
毒牙にかけるで
・・・・そ、そういえばそうだ!
果てしなくイントネーションが違っている件。
まあ技のモーションもそうだけどゲームだからw
細かいところは見逃して
ところでファミ通の4の攻略本はそこそこ役に立つ? 大丈夫?
一応パッケと同じ表紙のヤツは役に立つ。つか他は役に立たない
初心者スレが落ちたせいか、コレとOHと雷神と監禁ネタが定期的に出てくるね
次からはテンプレにしといた方がいいかもしんない
OHと雷神はテンプレに一応あるで。
ロビーのネタは確かになかったな。
>>452 監禁ってのがなんのことかわからないんだが、
自分だけ無人ロビーに隔離されるやつか?
>>454 勝ち残りや組み手で、プレイヤー二人になった状態で勝者がロビーに戻らず「ずっと俺のターン」とばかりにポイント稼ぎをやる行為のこと。
3ロビと部屋名とかに入れてるのは、上記の状態で3戦やったら(もしくは、3連勝したら)ロビーに戻りますよ、という意味
ところでみんな、360のパッドでやってる?
やってる。結構慣れてきたかも…。
>>458 近所のショップに一応DOA4スティック残ってるけど未だにパッドプレイですよ。
462 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/06(金) 05:31:23 ID:6tDwQlu50
グロ張るな死ね
DOAスティック転売ってそんな高く売れるのかよwww
そこらで見かけるから本気なら買い占めるがwwwww
ちなみに俺はオクで新品10Kで購入(><)
俺は一月に旅行先で新品4980円でget
田舎に行け。まだあるかもしれんぞ
田舎か。なるほど、その手があったか。
360パッドって十字の部分を押してるのに斜めに入る事あるんだよな。
俺の押し方が情緒不安定なだけなのか?
いやいやあれはパッドが糞だからw
>>465 皆の期待を一身に受けてた非公認変換機がいまいちだって話だからな
少なくとも定価を下回る事はあるまい
つーかねー、十字キーの配置があの位置ならキーミスが起きて当然なんだよ。箱のコントローラーは、アナログスティックがホームポジションにあるんだから
設計思想的に十字キーをメインに据えてない。あくまで補助的なもの。前に書いてた奴がいたが、アナログスティックの入力に適した操作系を用意するべきだと思うな
おまえらよくこんな性犯罪者が作ったゲームやってるな。
「カスミタン萌え~」とか思ってんの?
オレは痛のキモい妄想でできたゲームなんて気持ち悪くてできないけどな。
カスミもひとみも板垣に見えて吐きそうだ。
十字キーはもう少しコントローラーの外側にあってほしいな。
なんつーか遠い。
まぁそれでもあんだけ誤動作されると使う気もしないけど。
しょうがないからスティックでやってるけど、いままでやった格ゲーは全部十字キーでやってたからなかなか慣れないんだよね。
何ていうか入力に小回りが効かないから投げ一つでも慣れるまでは咄嗟に出せなかった。ダッシュの入力でさえ間に合わなかったぐらいだったからな俺。
>>471 つまりBURIKI ONEサイコーと言う事だな?
>472
ザック×レオン萌えとかは駄目かい?
腐女子乙
d
俺もコントロラのアナログでやってるけど
ジャンプするわ9Pが8Pになるわダッシュしないとき
もあるわでなかなか大変だぜ。
まぁ中Pホールドしたつもりが下段ホールドに
なって攻撃取ったりもするからこれはこれで・・・
いいわけねぇだろ
>>477 オレもアナログでやってる、2行目禿げしく理解できるw
十字キーに変えようと思ったこと何回もあったけど
ポジション的にアナログの方が好きなので結局アナログでやってる
HOLI、早く新しい360用のジョイスティック出して欲しいよ
アナログ、だいぶ慣れたが66がきつい。
ジャン・リーだけ入力厳しい気がするのは気のせいでありますように。
483 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/09(月) 12:51:02 ID:JmjL+Vvk0
箱を購入したんで、DOA4を購入しようと思うのですが
難易度が高いのですね・・・
DOAUってなんですか??
イージーありってテンプレに書いてたんですが。
そこで体験版ですよ
なんかよろけてる間にあれよあれよと体力奪われる。
パッドで回復って凄い難しくない?
>>483 オンライン対戦を考えてるならともかく
CPU戦メインに考えてるなら4は避けたほうが無難かも
オンライン対戦はメチャ楽しいよ
>>483 君が格ゲー初心者で、DOA4の体験版でもつらかったら、DOAUをオフライン用に薦める。DOA4にはイージーモードが無いんだよ。
ちなみにDOAUは初代DOAサターン版と、リメイクされたDOA2のカップリング2枚組だ。3や4の新キャラはヒトミ以外使えない。
Uのオフでハマって、オン対人戦もやりたくなったら、4を買うという手もあるし、いきなり4から始めるかは 自由だー!!
本物の初心者ならUも辛いと思う俺は冗談抜きで3をすすめる
3はUよりキャラ多いしホールドも簡単CPUはサンドバッグEDは秀逸
でも幻羅だぜ?
4よりははるかにマシだが…
491 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/09(月) 20:33:41 ID:ygjjY86L0
>でも幻羅だぜ?
レイファンなら近づいてパンチをテンポよく連打でオケ
そろそろ5の情報がでても良い時期と思うのだが、
参戦人数はどんくらいかな?希望としては男3人・女2人くらいサービス欲しいが、
おそらく女2・男1かな。もっとキャラ増やしてくでー。オンでも選択の幅が狭いよ!
メイリンの出番はまだですか?
494 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/10(火) 00:22:48 ID:HMKh4FYY0
なんの格闘技が追加というのが気になるな。
骨法とか希望
昨日不思議な現象があった。
勝ち抜け部屋で対戦していたら、こっちが挑戦者で勝ったのに
相手はそのまま残って(連勝の表記もそのまま継続してた)続き、
次に俺と当たったら俺にも1連勝の表示がついてた。
これはどういう事だったんだろう?
最初はラグで相手が勝った事になってるのかと思ったが、
お互いついてた時点でそれも違うし…
同じ事になった人いる?
>>495 たまにあるよ。勝ったのにGPは増えるけど負け扱いで待たされること。
連勝付いてたかは記憶にないけど。
>>486 基本はあくまでホールド回復。
レバガチャのヨロケ回復はのちのち使いどころ覚えればいいよ。
まぁよろけたらガチャガチャやって損はないので手にクセだけつけておくといい。
壁ヨロケ取られたら死ぬ気で回せw
>>489 3はコス出しを楽しむことができんぞ。
でもUでヒトミを使うには3が必要というワナ
>>496 そうなのか…アリガトン。低確率ではあるけど普通にあるんだな。
そう考えると、同期ってあんまりちゃんと取ってないのかね。
>>499 完全に同期とったら光だろうが、一部の相手と以外はラグラグになるぞ
>>500 それはその通りです。だけどお互いの勝敗が違っても
そのまま進めてるとは思わなかったもので。
オンラインプレーの同期は結構いい加減という話は聞くからねえ…
まあでも見方によっちゃあ両方ともGP貰えてお得だったな。
日曜はCプラスからBプラスまで上がったし、良かった。
そういえばオンではヒトミとエレナにやたら当たるんだけど、
上のグレードになれば忍者ばっかりになったりするのかな?
次って絶対レオン居ないよな?
ガチムチキャラ増やして欲しい
>>502 カスミですら中の人引退したのに声優変えて続投したんだぜ?
レオンが居なくなるはずがないじゃん。
>>503 カスミですらって、
カスミこそ何があったって消えることはないでしょ。
一番いらないのはヘンな空手混じってる疾風
元々このゲーム空手は変だからな
その空手を覚えた忍者って…つうか忍者多すぎでしょ
アメリカ人はこういう格ゲーで「キャラバランス悪くても性能がかぶっててもキャラが多い」ほうがウケがいいんだそうな
ま、旧箱版でデータがあるってだけで天狗なんぞが脈絡も無く引っ張り出されてるんだ。続編でキャラが減るってことは無かろう
それならそれで、ちゃんとキャラの個別化が計られてれば文句はないんだが…
レオンとか3でようやくバイマンと差別化されてきたのにスパルタンと方向まるかぶりしてて不憫すぎる。性能あっちのがいいし
いっそ、なんでもかんでもタックルに行ける鉄拳のマーくんみたいにすりゃいーのにな>レオン
PS版の無印DOA2やってるんですが、天狗やバイマンやコレクションモードなどはハードコアでしか出せないんでしょうか。
レオンとスパルタンはかぶってねー
投げキャラってことでじゃなかろうか。
DOA3が新作だと思って買って後から気づいた。。。
せめてDOAUなら救いがあったんだが。
レオンなぁ・・・、
気がつけばオリジナル技だったジャベリンまでバイマンにもってかれちゃったからなぁw
スライディング昔のままにしとけばジャベリンいらなかったじゃねーかよ。
空中投げのつかめる高さが3並みだったらとは思う
それやると投げキャラも強くはなるだろうけど、
ゲンフーがまたさらに凶悪にw
バイマンに空中投げを!
パパにはダウン投げ(あの変なの消して)を追加汁!
チラシの裏だが
エリオットに学生服が無いのは悲しい。5では入れて欲しいなぁ
チラシ裏。
次こそはこころに着物着せてやってください。
次こそはエレナに演奏会の白ドレスを入れてください。
次こそは女性キャラに水着復活させてください。
入れてくれたら速攻ハードごと買いまする。
>>518 貴方の希望をかなえてあげましょう、次回作のハードはLINDBERGHです
戸谷さんの声じゃないと嫌だなレオンは
じゃあ、次作は男は詰襟追加だな。頼むぜ。
学ラン大会開こうw
いいね。ゲンフーの制服とか、ブラッドの制服とか見てみたい。
万骨坊は幼稚園児ルックでよろしく。
バイマンの学ランって!
男塾みたいな下駄に学帽被ってそう
バイマンで学ランって、某27歳高校生みたいじゃないか
あのさ、パソコンにPS2のコントローラー繋げれるUSB端子の機器あるじゃん?
アレをさ、360に繋げてPS2のスティックでDOA4出来たりする?
>>528 チェックが入るので不可能。
逆に360用コントローラーのPCでの仕様は可能。
エリオットきゅんは短ランでお願いしまつ。あとコス着ると後ろ毛が長くなる仕様で。
デドアラ男塾発売キボンのスレはここですか
素のレオン使いの俺としては、強化よりも何かに特化させてほしい。
前にも上がってるが、いろんな所からタックルできるとかね。
次回でクビだったらマジ泣きする
エリオットはあれだろ
女装コスを。
>>533 レオン使いとして同意
マウントからの投げを増やしてほしい
あとダウン投げのダメージ増加とか
見た目派手な割には全然減らないw
レオンなんていらないでしょ
あと、アインもいらない
アインはマジで要らないな。
いいバイブレーションだ!!
何か気持ちよさそうだな
いてもいいだろアイン
アインかハヤテどっちか1人にしておくれ
5では全員忍者技会得してくれ
これで平等だろ
忍者に共通してる技っていうと…サマー?
3レオンの214投げコンボなくした意味が分からん
立ち腕極め→首極め腕卍→後転マウント→パウンド→ヘッドバット
5段ヒットでダメ120くらいでもいいじゃないか
あと
エリオブレザー案が何故出ない
エリオはゲンフーの弟子何だから黒髪にしろ
そして挑発して金髪に
(・∀・)
>>543 スカートをはかせるというならブレザー大賛成だ
マリポーサにブレザーの学生服が欲しい。
コギャルマンセー
まあ、それより何であんなに激しく動いて着衣が破けないのかについて
次はダメージシステムキボンヌだな。
破れる学ラン!はじける汗!燃える闘魂!
でも本音はエロ!
なにそのバトルレイパー
学ランが破けたエリオットの胸にはブ○ジャーが!?
いいゾ。それはいいゾッッ!
エリオットはノーブラです。
でもパンティなのさっ!うっひょぉーっ
もう君たちは帰りたまえ
アイアイサー
格闘超人か!!
VSタイトルの格ゲ(X-MENvsとかSvC)が流行ってたころ、DOAvs格闘超人が出ると本気で信じていましたよ俺は、ええ。
>>535相手が嫌になるくらい投げに特化して欲しいねw
まぁ5に出るだけでも嬉しいけど
通常投げ首吊りファルコン4段投げコン空中投げ
今でも十分投げ特化してると思うけどなレオン
問題はレオンの特色であるマウント系が一番使えないというところか
でも現実問題レオンの声はどうすんのよ新録なしか?
代役イメージは次元役の小林清志くらいしか思い浮かばん
忍者使うキチガイはオフ専門でヨロ
悪評つけて抜けるけど
>>557 アホいえ。
首吊りは受け身取られりゃ相手の方が速く動けるから攻められるわ
空中投げはよろけからの繋ぎがへっぽこで入れるチャンスがないわ
下段投げやOHは初段を抜けられれば普通のキャラよりダメ安いわで
ハイカンファルコン爆発付きでもない限り怖くねーのよ、実際は。
タックルなんて出掛かり上段すかしがあってもバチ当たらん位だぜ
代役はオレの素人考えなら
・明夫
・立木
・若本
の三択。これだったらグッとくる
「おかーちゃーん、ぼくパワーアップしたでー!」
パワープラスジョイのボトルが視界に入ると、身構えてしまう。
色がα-152そっくりなんだもん…
抜けられることを前提にしてる時点で使う資格なし
バイマンは4のEDで一番意味が分からんかった、エロゲーにされた女性陣は別だが。
レオンに至ってはムーランの為に世界最強を実証しようとするも、世界最強の
男ではないので、毎回負け続けてついにメイン外されてこの上なく不憫だった。
でも主役的には1がカスミ、2がハヤブサ、3がアヤネ、4がエレナ&ザック
ときたから5の主人公はバイマン&レオンでさらにバイマンのステルス系FPSの
BAIMAN外伝が出ると妄想。
メインで使ってるがレオンの投げは強力だと思うぜ。特にショルダースラム。
投げ後不利ってのは修正して欲しいが、
現状でもちょっと離れて数フレーム不利ってくらいだから気にならん。いつもスピード面では不利だしな。
DOA4でハヤブサの祥鳳飯綱がでない・・・(PД`q)
3P+KPP4789632F+Pでいいんだよね?
スパーリングモードで何十回とチャレンジしてるんだけど一回もでません。
コツとかあるんでしょうか・・・
>>565 combo表示のタイミングにちょうどF+Pが押せるようなタイミングで回す。
入力受付時間が短いから、素早く、でも正確に回すんだ。
ムーランなんぞ知らん!
私はローラン、レオンが愛した女。
3のときのタンクトップにグラサンのコスが無くなったのが残念
なんで男キャラのコスってネタみたいなんばっかりなんだろうね
ブラッドなんか3は酔仙みたいだったのに4ではキャラ毎ネタにされてますが。
いやまぁ4のブラッドも好きだがw
>>565 3P+Kが当たったら「レバーをぐるぐる回しながら」PPF+Pって入力
ボタンの受付自体は短いがレバーの受付は先行で認識してるので、このやり方なら失敗しない
一、二、三、とボタンは等間隔にリズミカルに押すこと
>>566,570
むちゃすぐらしあす!
最後のF+Pのタイミングが悪かったようで、
combo表示に合わせて推すようにしたら出るようになりました。
成功率はまだまだ低いけど。。。
>>572 DOAにようこそ!
対戦で遭ったらヨロシク!
タンクホイールで回避しつつ射撃ですな
接近戦は得意のサブミッションとナイフ格闘が楽しそう…乱戦は苦手そうだが
575 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/14(土) 15:27:26 ID:NIQaPX3y0
>ブラッドなんか3は酔仙みたいだったのに4ではキャラ毎ネタにされてますが
3のデザインがよかったよー4の2番目のコスは浮浪者みたいだorz
忍者は土下座なくなって使う気なくしたし。
>>574 乱戦にならないように上手く投げナイフとかコマンドサンボで他の敵に気付かれずに倒すんだよ
2Pはレオンで
577 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/14(土) 16:59:52 ID:l0Xp+Aqf0
XFPSっていう360でPS2とかのコントローラーやマウスが使える変換器でPS2のスティックでDOA4を遊べますか?
おそらくイケる
ただし高い
>>575 ブラッドの浮浪者コスは、道路に寝転がって、車に轢かれる為にある。
580 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/14(土) 21:21:57 ID:UzM7d4ik0
>>577 XFPS+RAP1で実際に使ってます。
俺だけかもしれないけど、スティックを特定の方向に入れるとXボタンとBボタンが誤動作しました。
仕方ないのでRAPをバラしてボタン配置を変えました。
それ以外は遅延も特に感じられず快適です。
2ヶ月ぶりぐらいに起動したら更新きたんだけど何か変わったの?
技が増えた
セーブしてます表示
ほうほう、攻略本がゴミになりますたorz
XFPSの件を書き込みした者ですけど、とりあえず使えそうですね。
ただ値段が10k近く・・・
お答えくださった方々、ありがとうございました。
PS2で出てるのって
一人でもそれなりに遊べる?
エロ視点とか
そういう意味でなくて
純粋にゲームとして・・・なんだけど
そりゃ遊べるだろが…
今時PS2版かい… はるかに進化してるのに…
ウチにはPS2とPSPしかないんだ
買うならHC
コス多い
バイマン、天狗使用できる
絵的には格段に進歩してるが、システム的には
マイナーチェンジの域を出ない気がしなくもない。
シリーズをやったこと無いなら入門としてしょうがないか。そして360買ってオンに来るがいい。
4ならパンツを含めて服の質感などグラはかなりの進化。キャラ増え、やられ声増え、ステージ演出もパワーアップしてるがな(難易度も)。
>>589 惜しい! もう少しでIDがライドウ
ちょっとおまえら、あやねの攻略サイトを紹介しやがれです。
全然ミツカンネ。
ついでにシステムが詳しい所も頼む。クリティカルとか意味ワカンネ。
>>593 >>1のマトメサイトから
とぅららちゃんの魔法のDOA4攻略
に飛んでけ〜!
>594
サンキュー。
DOA2のジャンリーのタッグパートナーはレイファンだけ? 他のキャラは二人くらいいるんだけど
覚えてないけどアインとかありそうじゃね
空手バカ同士だし
そりゃ同じ南拳の系譜かも知れんが、
ジークンドーと空手を一からげにするのってありなのか。
これもっと、ストUのリュウみたいな
空手バカ一代みたなキャラはおらんのか
つ「ヒトミ」
ジャンリーの相方
双方向=レイファン・ハヤブサ・アイン
ジャンリーから=ゲンフー・レオン・バイマン
ジャンリーへ=バース・あやね
DOAはいい…
男キャラが硬派なのから色物までそろってる…
まあ、3D格闘は大体そうか
ジャンリーはドラゴンキックやダウン攻撃でタッグチェンジすると、それだけでタッグ投げに見えるからいいな。
トドメ刺した後、倒れてる敵にザックのロー連発から降ってくるのが気分良い。
DOAスレなのに何故かホモ臭いスレだな。
そういえば、DOAの女はムチムチプリプリばっかりだな。
小さいロリっ子や、胸がないガリっ子、むしろ腹がデカイふとっちょがいても・・・
いや、ダメか・・・
今更気がついたバグっていうか誤植なんだけど、
チーム戦で勝った特にでる「DLUE TEAM」ってw
アニメセル画が苦手で普通のギャルゲーは買ってないんだけど
これって、ほとんど格闘ギャルゲーだよね
>>608 あれってへんてこりんなフォントじゃなかったんかぃー!
俺もあれDって読んだよ。でも、よく見ると横にでこぼこが・・・
あると思いたいんだ・・・本当にあれDなのか、やっぱりなのか?
>>603 HCは結構いるんだな 無印ではあやねも相方一人だけだった
さっきアップデート来たけどなんか変わった?
本体?ゲーム?
>>613 DOAやる前にJSRFの互換更新を済ましてしヴぁらくJSRFをやった後DOAのディスクを入れたら
「このゲームをするには更新が必要です。」とでたんだけど。
互換更新する度に出るのかも???
>>581辺りを読み返すときっといいことがあるよ。
>>614 ちょ!!そんな事よりJSRFとストアニ互換されたんか!!チョット今から買ってくるわ
こころスティックの具合がアレになってきたので
XFPS買ってきてみたら、一緒にかったPS用スティックが相当使いづらかった罠・・・。
なんか良い奴ありませんか?
ファイティングスティック2以外でw
>>615 ごめんごめん、久しぶりどころかDOAは毎日オンしてます。
ハヤブサの消える攻撃の対処法をおちえて
にんって構えたら消える以外の攻撃の対応するためガードして
んで消えたら、真上を入れっぱ(もしくは下を連打)して歩きましょう
横とか後ろに出てきたら、こっちからなぐっていきましょう
消えてからの攻撃は歩いてると当たらないので、出終わった隙を、やっぱりなぐりましょう
蹴ってもいいです。投げなんかもいいかも。
おんな は かすみ と あやね だけいれば いいんじゃないの
>>621 奥や手前移動で避けれるんね!
やってみるthx
空中に浮いている攻撃は軸ずらしをホーミングできないと覚えとくといいよ。
あともしエレナ使ってるならブサが構えたらこっちも構えてやれば低身で何も当たらなくなるぞ。
かなり初心者な質問でスマン。
クリティカル中ってホールド出来ないタイミングとかあるの?
なんかいつもホールドしてるつもりでも発生すらしなくてボコられる。
まぁ入力ミスなんだろうけど、あまりにもそういう場面が多いんで。
>>624 そ、そうだったのか!
俺、よくニン!を食らってたけど、構えりゃよかったのかorz
ん?ということは、酒なら寝ればOK?
クリティカルの種類によって、ヨロケ始めにホールド不能時間てのが設定されてる。
アインの6Pみたいなヨロケはかなり長い事ホールドできないし、
それとは反対にアッパー系はすぐホールド出せる。
>>626 起き攻めとかに使われたら構える暇も無いけどなw
そもそも忘れられてるけど一応構えからスライディングもあるぞ。
酒だと寝ただけじゃ降って来る中段避けれなそうだし。
>>625 クリティカルの種類によっては、最速で入れてはダメなものがある
尻もちやアッパーよろけが一番、起こりやすくて分かり易い
>>626 一応、ブサの構えからは下段があるから「消えてから」にしたほうがいい
あと、エレナの低膝は中段を全てスカせるからそれが成立するわけで
ブラッドだと「にんっ」からの中段くらうんでないかな?
>>627 やっぱそういうのがあったのか…。
友人と二人でホールド出ねー!!って喚きながらやってたよ…。
あ、ごめんアッパーじゃないわ
膝やられと勘違いしてた
ダウン投げって確実に決まるタイミングってある?
基本的に受身とれば投げられない。
受身取りそこなうと確定する部分は結構多いと思う。
投げの後とか、壁ダウンの後とか。
打撃の後で有名なのだと開脚ダウンと、
3Kでのクリティカルキャンセルで発生するダウンと同じタイプの奴とか。
>>633 レスd。
やっぱ受け身取られると無理なのね…。
ほとんど死体しか投げたことがないんだよぁ。
受身で逃げられるとはいえ実戦じゃそんな出番がない技じゃないと思うんだけどな。
相手がダウン投げ嫌って受身取るような場面では、しっかり受身にOH重ねたりで攻めてみるといい。
そうするとそれを嫌って素直にダウンでやり過ごそうとするのでダウン投げ決める機会も増えたりすると思う。
もっともレオンとティナの話であって、バースは自分で起こしても受身取らせてもあまり大差ないのが何とも・・・。
ダウン投げ決まる場面があったら打撃で強制起こしの方が効率いいかも。
636 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/22(日) 21:29:53 ID:CUDCx90PO
ティナのダウン投げは、ダメ量でかいからおいしいよな。
自分だけかもしれないが、なんか受け身取りずらい投げ後に良く喰らい痛い目にあう。
ダウン確認出来るなら、積極的的にダウン投げ狙うが徳。
バイマンも同じでダウン投げが徳。
ただレオンはダメが確定しないからな・・・。
アインみたいな技で必ず起こす珍しいレオンがいたが、抜けられるのを嫌ってなんだろう。
素直にダウン投げか?強制起こしか?
おまいら、レオンはどっちが徳なのかね?
>>636 ダメージよりもレオンらしさ優先。
弱いけど。自分
638 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/23(月) 16:41:02 ID:y385ClKr0
箱○でDOA5てもう発表されてんの?
発売リストに載ってるんだけど
そりゃ、あと一回は出るだろうな。旧箱に比べて箱○は好調だし。
ただDOAU2とかやらかしそうで怖いが
DOA4Uで結構、キャラ増やしてステージ増やしてギミック増やしてお祭りゲーにしてくれ
キャラって新キャラ?
今後は霞に取って代わって、こころが主役になるんだっけ?
でもDOA3の時にも「ヒトミが今後の主役〜」みたいなこと言ってたから、アテにはならんか。
つーか、板垣降ろされたから、プロジェクト自体が頓挫してるんじゃないの?と思うんだが
あれってポストを下ろされただけで、実質はまだチームリーダーのままなのか?板垣
doax2のコスとリンクさせてほしい
>>642 そこまで行かなくてもコスを集める楽しさ欲しいよな
ファイトマネー形式で小物とかコス買って付けれたり。
他キャラのデフォコスとか着れたり。
もうライドウとかドノバンとか父兄出していいから、オールキャストでスペシャル版作ってくれ。
DOA4Uって概念で新キャラ増やすとなるともうライドウしかいないがいいのかw
他に新キャラ出すんならナンバリング更新した方がいいだろうし、
実際にDOA2UもDOA2から見ればほとんど別のゲームだったし、
今後なんか出すならおとなしくDOA5になるだろ。
板も5は作りますって言ってるしな。
5はつくってます。じゃないから発売予定リストにだすにゃ早い気がするが。
板垣は3に満足してないから、DOA3U出すかもよ
DOAUはDOA4のオンライン技術確立のための実験場だったらしい
DOA5を大きく変えるつもりなら実験作を出してもおかしくない
3→Uの出た期間を踏まえて、3Uだか4Uだか出すのだとしたら、
とっくに情報公開してると思うが。
ニンジャガ2もあるし、年内は無理そうだな。
ちょいと脱線ですが、忍者ガに出る14歳あやねやレイチェルも、U参戦キボン
「これがあの「NINJA GAIDEN」なのか」と思うほど
ジジィでも爽快感を得られるバランス取りがされていることに驚いた。
XboxとPS3のユーザー層の違いを考え、PS3版の「HARD」を
Xbox版の「NORMAL」あたりに想定して調整したとのこと。
確かに、3年前より確実に老化の進んでいるはずの私でも、
蝶のように舞い、蜂のように刺すプレイが堪能出来た。
おかげでほんの少し自信を取り戻した。ありがとう、Team NINJA。
ttp://ameblo.jp/sinobi/ 板たんが外れると難度が適正になるみたいでふw
>>650 ヘタレの意見だな
ニンジャガに限っていえば難易度下げることは適正ではない
>>646 でもDOAシリーズ自体、ナンバリング更新=次世代機って伝統あるんだよなぁ・・
PS2やDCで三作出た時でさえ、結局ナンバリング更新してないし
>>650 その仕様って新規には良いだろうが、ファンにとってはどうなんだろ?
つーか、ニンジャガって当時出た時は難しく感じたけど
洋ゲーに慣れた今のプレイヤーじゃ、それほど難しく感じないと思うんだけど。
昔、五面で投げたんだが、色んな洋ゲーをそこそこやって、こないだ再びプレイしたら
ムズイムズイ言ってたのが嘘みたいに、簡単に感じたし
あれから更に簡単になったら、ニンジャガの良さが薄れる気がする
まぁ、DOAXシリーズが簡単になるならいいかもしれんw
今さらニンジャガも糞もないけどな
無印、ブラックと遊びつくしたからな
まああれだ、頑張れや
黒の『忍犬NINJA DOG』より低い難易度『糞ニの犬GK』を用意すればいい
>>649 つーか忍者ガあやねコスを4で出さなかった開発はマジ阿呆かと
レイチェルはちょうど次回には出られなさそうなレオンかスパルタンの継承でいいよ
12F投げは空中に放り上げて落ちてきたところをハンマーでジャストミート
ダメ値70で
>>655 そういえば、隼は早々にニンジャガのコスに定着したのに
あやねだけないな。
DOA2のタッグ技でレオンが相手をたたきつけた後バースが降って来る技のコマンド教えてくれ
肩組んでタックルするのしか出ない
タッグ投げは66全押しと214全押しだった覚えがする
doa5いつ発売リストにのったの?
今月とか?
妄想。
>>652 5面って確か化石龍だよな それ簡単に投げすぎだろw
アルマ手前で回復薬なしでセーブしちまったなら分からんでもないが
662 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/26(木) 00:00:24 ID:tF0s42Xz0
サターンのDOAは出てすぐ買った俺だが今日PS版のを200円で買った
グラの違いにビックリ
箱○のをやるともっとびっくりすると思うよ。
664 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/26(木) 00:47:04 ID:1eKsy5Ff0
そーいや×箱のDOAアルティ、2しかやってない!1未開封
1はサターンのベタ移植だったよな確か なら未開封のままでいいや
互換性あるんでとりあえず買っておいた3を近頃プレイしてる
三すくみが面白いね
コスチューム全部出したら4かエロバレー買うお!
アルティってwwww
4最近始めてオンで部屋立て良くやるんだけど
退室する時に「進行中のゲームの内容を破棄〜」ってメッセージが出るんだが・・・
部屋主って他が全員抜けるまでに部屋抜けるとまずい?
大丈夫
>>665 両方持ってるがふつうに遊びたいなら4を薦める。
671 :
667:2007/04/26(木) 14:39:33 ID:J49KrxG60
すいませんバイマン・レイファンの固有ホールドについてですが
どこを調べても詳しく解説してるところが無いんですが
多分背向け状態からのホールドですよね?どのように仕込むのでしょうか。
>>672 なかなかの面白認識で正解を教えるのが惜しいな
答えは9Fや3Fの受け流しのことな。背向けのも受け流しだから正解っちゃ正解なんだけど
仕込みは投げ確無しの技ガードさして、しゃがステと3Fの二択な
背後ホールドも確かにレイファン「固有」ではあるが、
「固有ホールド」ではないな。
675 :
672:2007/04/26(木) 21:49:25 ID:MNyay3Ji0
>>673 ああ相手を背向け状態にするホールドのことですかw
穴掘って埋まってきます><
背向け状態にするやつばっかじゃぁないんだが・・・。
要は普通のホールドとエキスパートホールド以外(クリティカル中に出せない)
が固有ホールドってことだな。
霞、ヒトミ、エリオ、ゲンフ、レイファン、バイマンがそれぞれ違うの持ってるな。
最近エリオ使ってるんだけど、立ち挑領がうまく出せない…。
いくつかやり方があるけどみんなはどのやり方でやってるの?
うんぺーとか全然拾えないよ…。
俺はいわゆる昇竜拳コマンドで出してる。
3方向に2回レバー入れないでしゃがみダッシュできればいいので、
63でも623でも64123でも良い。
そこから3に入れっぱなしでP押せば33Pに化けないで3_Pになるよ。
>>641 板が降ろされていたとは・・・知らんかった。
クタが去り、板が去り・・・
DOA5はもう見れないのかもな。ちょっとさみしいよ。
(辛気臭いこと書きたくはないが書き忘れ)
コードクロノスまではちゃんと作ってほしかったぞ
おれはずっと待ってたんだ
はっきりいってニンジャガなんてどうでもいい
DOA4UでもDOA3Uでもなんでもいいが、次のDOAが見たかった
すごい悲しいよ
>>678 レスd。
挑領単体でだったら結構出せるんだけどな…。
空中コンボに組み込もうとするとてんでダメだ…。
昇竜拳は試してないんでそれで練習してみるよ。
683 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/27(金) 08:11:09 ID:3wggSVrL0
セルフシャドーと新ステージnコスをいくつか追加したDOA4のバージョンアップ版きぼんぬ
もち箱○オンリーで
セルフシャドウって、X2のフレームレートが30になった最大の原因じゃないのか。
685 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/27(金) 13:08:48 ID:3wggSVrL0
水着や髪の毛の動きに拘ったから30fpsにせざるおえなかったと板は言ってたと思うが
まー確かにあのグラフィックで60fpsは現行機じゃどのハードも無理だろ
>>681 分かってると思うけどPとかの後先行入力でボタン押しても出ないよ。
投げからのコンボなら最初のPさえきちんと当てれば、
次の3_Pは結構余裕あるから(重い奴はギリギリだが)、
しっかりエリオのしゃがみが見えてからボタンで間に合うと思うぞ。
あやねってコンボ難しそうだから使わなかったけど今日1時間位練習したらコンボ覚えた。覚えたとたんかなりあやね使いやすくなった。
>>686 マジか…。
俺めっちゃ先行入力してたよ…。
レバーは63とかで先行入力でいいがね。
そうすりゃ硬直とけるとしゃがみダッシュ状態で復帰するので、
1f以上その状態維持してからボタンね。
3_Pってのはしゃがみ状態から3Pって意味なので、
絶対に1fはしゃがんでないと出ないので。
690 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/28(土) 00:10:24 ID:SKEU6jG00
ニキビ板はちゃんとDOAの引継ぎやってくれたら降格でも死刑でもいい
>>690 むしろ板垣が外れたほうが
しっかりしたもんが出来るんじゃないかね。
板垣が外れたらどっかの会社みたいに駄作乱発して廃れるよ
いいかげん、メジャーバージョンアップか、新作出して欲しいな。
DoA4は海外だと評価高いっぽくて、eスポーツで採用されてたり
するけど、日本じゃテケンとバーチャ以下の扱いなのがなー。
新作出たら、人増えてもちっとマシな状況になるだろうし。
早く4かエロバレーに移行したいのに3のコスチューム全然集まらない…orz
昨日DOAU買ってきて箱○でやってみたんだが
イージーだと適当に技振ってるだけで勝てるね。
DOA4もコレ位の難易度入れてくれてたら初心者でもやり易かったはず。
そこガセも大概多いぞ?
DOA4はどのくらい敵が強いのか教えてくれまいか。
デモ版をやってみた所、DOAUの難易度ハードの後半より難しいと感じたんだが
デモ版=4の難易度普通でおk?
マルチ化が最近の流れだけどPS3→360はあっても360→PS3はありえない
>360→PS3はありえない
EAのスポゲーとか普通に移植されてるわけだが?
ネット対戦できるDOA4改なら本体ごと買う
そしていずれ360にもバージョンアップ版かな、DCのハードコアを思い出すな
チームニンジャなら移植できるだろ。
劣化移植はCELLをまともに叩けてないだけだよ。
もし作るなら容量余ってるんだからムービー大幅増量するべきだな。
箱○で採算とれるタイトルをわざわざ海外脂肪PS3で出す意味はないだろ
PS3の変態(悪い意味で)性能じゃグラフィックは大幅に劣化するだろな
下手したらTAGカットとかありえる
それ以前にマルチ化はMSが許さんと思うがね
マルチ化するとユーザが分割されてオン人数が減るからしないで欲しい
360とVISTAのゲームは増えそうだがな。
パソコンで格闘ゲームってあんまねーのか。
もし、PS3版が出るとして、オフライン専用にしちまえばいんじゃね?
とりあえずDOAの知名度が上がり、いろんな偏見も解消されるかも?
そんでオンライン対戦がしたけりゃ360買えよって、うらやましがらせるんだ。
もし出たら買うだろうな。
ゲームはもう格ゲー時々やるくらいだからソフト全然買わないしね。
その分本体に多少金がかかってもかまわない。
"もしも"はない
GK共のの印象工作か
souda
普通に考えて出ないだろうね
ソースがあるなら話は別だが
deru wake ne-daro
tada desa e siguma de sin yo oto siteru no ni
doa made dasitara user ga dama ran yo tokuni hokubei no yatsu ra
こんなパンツ丸出しの痴女ばっか登場するゲームの偏見が解消されるわけないべ。
野朗もパンチラすれば問題無くなるな
モコパンはいくつかあるぞ
勝利ポーズ時
もっこりドアップはやめてください(>_<)
うれしいこと言ってくれるじゃないの
ジャンはモッコリだな
箱〇持ってて新品DOA4が3800円だったから
何となく買ってみたのだが
バーチャと鉄拳をたして2で割った感じのゲームで予想外に面白いなw
派手さ
鉄拳>DOA>バーチャ
駆け引き
バーチャ>DOA>鉄拳
こんな感じで丁度中間に思えた
>>722 DOA4の面白さは対人戦にあり。
ようこそ〜。
>>723 購入して速攻で友達とプレイしてみたから
対人で受け流しが重要なのはよーく分かった
始めたばっかでCPUにボコボコにされるのでLiveはもうちょい後かな
CPU戦は練習にならないから技一通り覚えたら
Live行った方が良いよ
>>725 そうか
しかし友達ひきずってもう少し練習してからにするよ
Live参加するようになったらよろしく
オン対戦であまりフリーステップで位置取り使う奴いないよな?
みんなステージ構成とかあまり気にしてないんだろうか?
728 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/01(火) 01:26:28 ID:WgReH2300
昔からだが女ばっかコス多すぎ、男少なすぎ が気にいらん
ニキビマジ変態だろ
バイマンに20はつけろ!てかフンドシコスはまだか!
どっちが変(ry
ふんどしはレオンのコスに決まってんだろ
ウホッ
バースに黒パンツ+アマレスシューズの昭和スタイルを・・・
>>727 いやけっこうすると思うんだが?
少なくとも俺は良くうろつくけどな。
壁や水辺だと露骨なまでに有利なほうキープする。
レオンの赤ジャケットみたいなの復活してほしい。
2のあのコスでの勝ちポーズはラスボスみたいな貫禄があった。
ブラロアか…
実績はほとんど無いのに長時間トレーニングやリプレイばっかり見てたら、他のフレからオナヌーばればれですか?
>>736 ゲーム画面でオナニーできる、その若さがうらやましい。
あーそーいう意味だったのか
自分の戦いっぷりを自画自賛してんのかとオモタ
精か子か
>734
あれはカッコ良かった
今のグラディエーターなレオンも好きだけどね
741 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/01(火) 23:13:14 ID:WgReH2300
バイマン、1ではなんとも思わんかったが2のあの渋すぎる声でホレた
1と一緒の声ではないよね 一緒やったら耳はずす
742 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/02(水) 01:08:02 ID:JRMA1Sx9O
一緒だよ
ゴッホゴッホ
744 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/02(水) 02:29:46 ID:rF1lblrO0
SSのDOA1は、キャラのディフォコス3つは選ぶとき顔のアップの絵がちゃんと3種類あったのに、なぜPSでは1個になってるのか!
要領調整?
あと勝ちポーズはSSドアップだったけどPSは操作で限界アップにしても全然遠いんだよな
この2点「だけ」はSSの勝ち
PSはSSと比べてアップに堪えられるグラじゃないからだろ
Live対戦で初めて他の人とタッグ組んでやったんだけど
死ぬほど面白かった。
クリティカル中の刻みにアタックチェンジしてもらうだけで
やたらかっこよく見えるから困る。
DOAUの天狗の四季演出ホントすごいな。コレが旧箱クオリティ・・・
天狗の鼻はチンポです
749 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/02(水) 23:25:25 ID:rF1lblrO0
PSはSSと比べて全然隠し解放条件がだるかったような
>>741 2で替わったよ。
ティナの声が1の時から変わらなかったら、ザビ家が三人揃い踏みだったんだが
惜しい
>>741 うん、ガモフから黒使大兄閣下になった。
ガモフ・・・お前は良く働いた。
752 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/03(木) 00:46:16 ID:1p4hTG290
ティナは絶対1の黒髪の方がいい
レイファンも2以降のイカレた髪型ではなく標準を1仕様に戻すべき
俺、今月からネット繋げるんやけども、DOAって昼人いる?
土日祝ならまあまあ
正直女キャラ目当て以外で、数ある格ゲーの中からDOAをチョイスする奴
いるのか?
>>755 バース使いの俺に対する挑戦か?(`・ω・´)
マジレスするとネット対戦可能な3D格ゲーってだけで十分やる価値ある。
普通にハヤブサジャンリーレオンバイマンブラッドもかっこいいけどな
ハヤテは嫌いだが
あってないようなストーリーに翻弄されたキャラだからなぁ>ハヤテ
ニンジャガで登場するとか汚名返上の機会を与えてやってもいいような気がするが
えー? かっこいいかぁ?
鉄拳のぶっ飛んだかっこよさに比べると、
DoAは失笑もののダサさだと思ってた。
>>759 まあ鉄拳も原田が病気を克服して頑張って作っているからなぁ。
応援してやりたい気がないでもないが、遊ぶ気にはなりもしない。
>>759 そのダサさはDOAの長所とも言える
ありがちなベタキャラを何の臆面もなくバンバン出せる
もう今はかっこいい硬派な格ゲーは厳しいでしょ
実際、鉄拳もVFも客に媚びようとそっち方面へシフトしてきている
それより鉄拳がカッコイイとか何かの冗談か?
>>761 ブルースリーやタイガーマスクやジャッキーチェンなどの
実在するベタキャラをそのまま出してるのはむしろ鉄拳の方だと思うが
DOAで出てる実在ベタキャラはハルクホーガンくらいだぞ
コスチュームや技モーションではなくて容姿の話ね
>>755
バーチャ・鉄拳・DOA・キャリバーやってるけど
女キャラ目当て以外だったら格ゲー自体興味ない
ホーガンに似てるかぁ?
ぶっちゃけ、ヘアースタイル以外似てない。
シルエットが全然ちゃうんやでー。
バースは、典型的なアメリカのバイカーって感じだな。
アメリカンチョッパーの親父に似てるが、さすがにこれはモデルじゃないだろうw
まぁどのキャラもたしかにベタだけど、むしろ格ゲーキャラでベタじゃないのってそうそう居ないぞ。
・・・ファイターズヒストリーとか大江戸ファイトとかのキワモノを除いてな。
767 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/03(木) 23:31:28 ID:1p4hTG290
PSのDOA、あやねが最初からいてバースがめんどくさい条件満たして使える隠しキャラだったら
何割の人がバース放置だろう
768 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/04(金) 03:13:31 ID:mKtzA1NWO
いまさらですが、都内辺りで4の新品が安く売ってる店ないでしょうか?
ひょっとしてこころってタッグチェンジの時、ダウン攻撃出せない?
みたいだな こころだけじゃなく天狗も出せない
またエリオットのダウン攻撃は遅い(高い)ので当たりにくい
こころのは一応起き攻め用にああいうダウン攻撃なんだと言うことで・・・
大ダウンタイプも3みたく空中コンボにならないから、
こころ見たいな奴の方が出番多くね?w
天狗はタッチから普通にダウン攻撃が余裕なあたりがさすが・・・
ちょっとおまえらDoA4で面白いキャラ紹介してください。
今あやねつかってんだけど、空中コンボがクソ簡単すぎ
てテンションがあがらねーんです。
つーわけで、持続/浮かしの攻防と、空コンの面白い
キャラを紹介しやがれです。
>>772 ジャンリー
どんな浮きでもP連携で〆る量産型は問題外として
相手の浮きや残体力を判断して8PPPや44PPや
46Pで〆られるようになればほら君もENTER THE DRAGON
>>771 個人的に唐突に上空から落下してくるのが好きなんだよw
いきなり空気読まず、フォア!とかいって落ちてくるジャンリーとかw
後はハヤテとクリスティでKOした相手にシャーシャー言いながらスライディング連発とか。
DOA4に飽きて、最近DOAUを始めたのですがコスチュームが多いのは良いのですが
人が少ないですね。
もっと、お前らDOAUをプレイしろ。
日本人が全然居ないぞ。
すいません
>>772 空コンの使い分けのめんどくささなら、こころとかオヌヌメ
ただ、持続の為の選択肢が少ないのが難点だが
それにしたところで、このゲームは手の忙しいという意味での難しいのはそんなにない
浮かせるまでの判断の方にウェイトが置かれてるからね
お前らはこのままの路線でDOA5を出してうまくいくと思う?
VF5は爆死、鉄拳6も微妙
板垣は従来路線の延長かまったく新しい路線にするか見極めてる時期だと
言ってたがもう答えは出てるんじゃないかね?
答え:無期延期
くだらん質問すまん
先日初代XBOXを友人にもらったのだが
DOAUのオンライン対戦ってまだ人いるかな?
対戦相手がいるようなら買うんだけど、さすがにいまさらいないかな?
Uはさすがにね。いまさら…
でもここで何時頃に部屋建てるから来て〜!
って書き込めば誰か来てくれるかもしれないし、俺も暇があれば、行ってあげる。かもしれない。
答え:格闘ゲームはもう作らない
格闘ゲームなんてもんは従来路線(フレーム単位での攻防)外せばアクションゲームになる以外道はないし
リアルよりのVFであれ・・・・グラフィックの強化は売り上げには繋がらない
難易度、システムの簡略化・・・・従来のゲーマーが離れる、安っぽい格闘ゲームでしかない
今までより面白く感じるよう作ればいい・・・そんなことができるなら誰も苦労しない
>>782 やっぱいないか……
3やり尽くして満足できなかったらUも買うよ
真心をありがとうな
パッドでA+とかSの人っているんですかね?
786 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/05(土) 12:31:25 ID:11AcE9lJO
↑
コンテ氏がいるよ
787 :
776:2007/05/05(土) 17:09:27 ID:qIrT++te0
>>781 少ないが人は居るよ。
日本人は全然居ない。
DOAUは360でも遊べるのもっと人が居ても良いと思うのだが。
俺は最近DOAUを中古で買って、360でプレイしている。
>>785 俺はパッドでA+ですよ。
回復は正直できませんw
789 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/05(土) 19:54:40 ID:eyQVzHEBO
個人的な意見でいいんだがいままでのDOAシリーズで一番面白かったのはどれ?
俺は2かな。
>>784 3とUは次元が違うぞ
U買っとけ
3買う金しかないならむしろ何もやらないほうがいい
>>789 やはりUかな
2ハードコアからやってて初代や無印2はやったことないが
俺は4かな。ちょっと攻撃に偏りすぎてるけど、
Uより好みかも。
ちなみにDOAはアケ1からやってる。
アケ1では霞使い。
今はエレナ使い。
俺は2HCかな。
これをやりまくってたせいで、4になってから全く中段Kに反応できない。
つーか俺としては中段P、Kホールドは共通の方が良かったなぁ。
バーチャ、鉄拳、キャリバーは好きだけどDOA楽しめるかな?
4と360の購入検討中なんだがまずはPS2でプレイ可能な奴やって試した方がいい?
投げぬけ以外はUの方が好きなんだけどな、まだ4より暴れ上等でもないし、
ステージも凝ってて面白いし。
4と360と地球防衛軍3買えばいいと思うよ
>>796 むしろ買う基準を変えた方がいいぞ、通信環境が揃ってて、洋ゲーに
抵抗がなければ360は面白いゲームが多いし、ついでにDOA4も買うと良し。
ゲームが面白くても洋ゲーがだめってんなら多分360じゃ元はとれんから
やめときなさい。
ちなみに俺なら360とDOA4とバーンアウトリベンジと地球防衛軍3かGoWかデッドラか
ロスプラ、興味があるならさらにセンコロをお勧めする。
>>798 それまさに俺w
4はCPU戦がもうちょい楽しかったらなぁ。
通信環境も無いし洋ゲー興味無いから諦めるよ。
メンテ来た?
DOA4のCPU戦はほんと糞だわ
バーチャのクエストモードみたいなのがあればいいと思ったがこのCPUじゃだめだな
アイマスの為だけに
>>802 そんな君にはWiiオススメ
そのうち格ゲもなんか出るだろ、つかマジでDOA4の面白さは通信対戦にあるんで
通信環境ないならディスクかち割るかもしれん。
807 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/05(土) 23:19:36 ID:GnlvkBNK0
Uのコスの多さとあやねのトレ子のコスは神
>>794 オールドゲーマーに決まってるじゃないかw
そういやDOAコードクロノスってタイトル以外は未だ詳細不明なのかねぇ?
810 :
802:2007/05/06(日) 00:07:42 ID:bKcEA10nO
>>806 まあ一応バーチャ、鉄拳目的でPS3は買ったんだけどね。
wiiも買う事になるんだろうか。
結局国内はWiiが勝つだろうし格ゲはWiiが中心になるだろうな、
360はまだ次世代機の中じゃ世界ではTOPだけど狙いが海外向けになるからな…
とりあえずVF3が通信対戦対応するかどうかが肝な気はするが。
でもPS3も格ゲぬかしたら洋ゲーばっか出てる気がする。
まぁとりあえず、PS2でDOA2ハードコアでも買っときなさい、
クリティカル関係のシステムはちゃんと理解しとかないと意味不明ゲーになるから注意な。
ちなみに近所だとDOA2HCは1280円だった。
ここのスレ住人は格ゲー以外もプレイするんだな
箱○が洋ゲーってイメージ全然無いけどな。俺持ってるので日本製以外はTDUとトゥームレイダーしか無い。
ネット環境があれば、DOA4とか、ロスプラとかだけで、簡単に本体分以上の元が取れる。
あとスト2も対戦やってるし、一応SNKも餓狼スペとか予定あるじゃん。
バーチャ5出る頃にスティックも出るだろう。
ま、360はDOA4の為だけでも即買いしたけどね。
ロスプラとかGoWとかあるけど、基本的にPCのFPSやったことが
あると萎えるばっかりだから、そう言う人は気を付けて!
816 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/06(日) 01:24:50 ID:uMxPTcu/0
ロスプラもGoWもTFP(三人称視点)だし萎えるのはマウスじゃないと照準
つけられんって人じゃないか?
まぁ
>>802氏は通信環境なくて洋ゲーも無理そうだし、とりあえずDOA2HCだな、
ちなみにDOA3とはかなり別物になってるから注意。
DOA3以降、ね orz
俺は通信環境ないけど箱買ったの後悔してないぜ。
それよりガンダム無双の為だけに買ったPS3の方が悲しいぜ。ソフト全然出ねぇんだもんorz
まぁ通信環境はそのうち整えると思うけどね。
俺はプロスピ4のおかげでとりあえず毎日稼動中
ニンジャガΣもXBOX版より綺麗で面白かったんで買う予定
>>818 箱だって一年ほどんどソフト発売されなかったんだから
wiiもPS3も一年は無理だろ
>>816 TFPは東京フレンドパークだろwTPSだ
訂正してやったから今度10連勝させて下さい
>>822 これ完璧ティナじゃん
すげー
こいつ、映画デビューしたいのか?
ていうより、ランブルローズのデキシーの方が近いぞ。
正面から見ると・・・、アゴわれてるし・・・。
やはりホーガンはホーガン。
みんなーー!バイマンが来るぞ〜〜〜!
掘られるぞっーーーーーーーーーーーーーー!!!
逃っげろ〜〜〜!!
アゴはあえて難癖をつけるならというところであって
それ差し引いても美人だとは思う
バースからティナがライドウからあやねが生まれても納得だわ
掃除してたら、DOAUが出てきた
ネットで箱○更新したらちゃんと対応してたので早速プレイ。
今更ながら、DOAU(というか2?)面白いなー
グラフィックも背景がちょっとショボくなってるだけで
キャラとかは今でもそれほど違和感がない。
コスチュームも多いし、水着も多いし、結構良作だったんだなぁ。
ていうかDOA4が微妙なのか?
あれ?連レスすまん。
DOAUってヒトミ出すためにはDOA3のデータないとダメなんだっけ?
うむ
あぁっぁあやっちまtったよ
またデータつくりなおさないといけない?
いや、大丈夫。俺も天狗出した後にDOA3のデータ作ってヒトミを出したからね。
あ、そうなのか。安心した。
早朝からありがとう
結局、DOA4ってさぁ、板垣好みの攻め仕様にし、コスはブルマや水着など闘いにちょっと不自然なのを廃止し、難易度は初心者無用にして、ほとんど板垣が板垣好みの為に作りあげた作品なんだよな。
ユーザーの為に改良され、好評なのは、対戦前のロビー周りだけじゃね?
DOAUにはDOA1U(初代DOAサターン版)も入ってるのに誰もやっていない。
全ては板垣の戯れ事なり〜!
ヒトミのセーラーストッキングコス返せ!
おいおい、それじゃあまるで制服やらミニスカが戦いにおいて
自然だとでも言うのか?
コスはいっぱいあったほうがいいと思う
>>836 自然ではないと思うが、シリーズがそういう方向でエスカレートしたから
支持者はやるだろうし、嫌いな人は別なゲームをやるだろう
ナンバリング初期verはいつも何故かコスが少なすぎる
完全版商法やりたいのが見え見え
完全版でも有料DLでもいいからコス追加頼む
>>839 なぜかってロンチで作ってるんだから要素が少ないのは当たり前じゃん
ロンチでのシリーズモノで言えば
レースゲーム・・・コース、車種が少ない
アクション・・・ステージ数が少ない、使用できるキャラが少ない
>>840 そんなの作ってる暇はないでしょ
板垣はDSと360作ってるし、残りはニンジャガΣやその他のラインも動いてるだろうし
すんません、今DOAの中古相場ってどのくらいですかね?
近所の店でDOAX2と同価格の3480円だったんですが、
これってちょっと高い?
>>842 DOA4なら1980円くらいが相場だと思う
>940
処理落ちOKだから着物コスぐらいなんとかして欲しかったねぇ。
>842
DOAX2そのぐらいなのか。買ってみようかなぁ(´∀`)
>>835 待ち投げ確ウマー仕様の糞3Uよりはよっぽどマシ 霧→背確とか糞もいいとこ
ブルマ水着制服なんか別にいらん ヒトミはまず空手胴着だろ
初心者じゃないから何とも思わんが超反応CPUは確かに糞
暴れマンセー4に比べりゃ3の方がまだ面白かった
暴れマンセー→暴れつぶししろ
投げ確ウマー→抜ければいいじゃん!
Uは今やると面白くないからな
ロジックの知識勝負で勝ちやすいからUが面白いとか懐古は言ってるんだろう
最新作なのに今やってもつまらない4って一体…
ナンバリングタイトルは数字が進むほどつまらなくなっていくのがデフォだと思うけど
ゲームしかり、映画などの映像作品しかり
「こんな事言ってる俺ってカッコよくね?」って得意気にレスしてる精神年齢中学生の方が多いですね
>853
自己紹介は済みましたか?
初代が一番面白かったんだが。
いや、勝てないから言ってるんじゃないんだ、勝てないからじゃ・・・
857 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/08(火) 10:33:28 ID:SFUocPlgo
出荷してないのにみんなが購入してるから
>>856 高騰つーか本来の価格に戻っただけだろ
4発売時、出荷を多くして本体自体の普及を目指す
→DOAにそんな力がなかったので在庫だぶつき、投売り
→去年末あたりからブルドラやコアシステムなどのおかげで360が売れる
→本体があるならとりあえずDOA4も買うか、という人たちが買う
→在庫が減ったので市場価格が上がる
こんな感じ
>>858 >在庫が減ったので市場価格が上がる
だから高騰って言うんだろ
一時投げ売ってた在庫が見事にはけたからなあ
360もマニア向けで売れてないとはいえ去年よりは随分売れてるからなあ
シリーズのファンとしてはうれしいね
まぁ俺の場合は地球防衛軍が出てなかったら360は買ってなかったと思うけどな。
4もやりたかったのは事実だけどそれだけじゃ本体購入までは踏み切れなかったし。
俺もそんなもんだよ。
デッドラ・防衛軍・チャンバラx・DOAX2とランブルxxが出なけりゃ買うことはなかった。
まぁ某掲示板でDOA4がパンツがコスごとに違うってのを知って
もっと後に買う予定だったはずなのに、何故か発売から一ヶ月経たずに買ってたけど・・・。
でも多数の不良在庫が一気に捌けたってことは
DOA4の実売数ってブルドラ並みになったんじゃないか?
俺もDOAなんか買うつもり無かったのにフレに誘われた('A`)
2000円で楽しめてるから今では満足している。
360は週に約3500台売れているそうだ。
一ヶ月だと14000台か…
フフフ、踊らされて、DOAを買わされた。
それを尻ながらなぜ…?
もう終わりにして。私達偲びの者をほっトイレ。
ナンセンスね。
花見で一杯!
水割りや!
フンガラゴワー!!
そういえば、いまさらだが過去作より胸ゆれ弱くなってない?
そりゃ1とかと比べたらどれも弱くなるが、何と比べて言ってるんだ?
いや、Uと比べて・・・
なんというかグラフィックは良くなったけど
「ぶるんっ」って感じが無くなったような気がしちゃうのよ・・・
そういえば、1の揺れってなんとなく不自然で素敵だよな・・・
1の揺れは風船だぜ
4は大分やってないからよく思い出せないが、より普通になったってことでないの。
アホみたいな揺れが嫌な人もいるだろうし、賛否両論だろうな
あと、4になって胸のほかにもエラいヒラヒラ動くところが増えてるから目が行きにくい、ってのがあるのかも
ま、次は(多分、5だと思うが)Xー2譲りの左右独立懸架になってるだろうさ
次はDOA4Uかハードコアじゃないか?
4だって十分不自然だろがwwwwwwwwww
X2のように左右別々に揺れるのは魅力だ。
もう、水着多数&女キャラのみのハードコアが出たら・・・
いや、男キャラも揺れればやっぱり最高か?
5は水着コスチュームも含め
とにかく多めにして欲しいよな。
女性プレイヤー向けとして、ゲン&エリオはスーパーハイレグとかも用意してさ・・・
ゲンフーの抱きかかえで女性を抱えるとパンツがモッ(ry
ホイサッ! ぼっきーん
ω ここですか
胸かもしれん
動いても無いのに胸筋ピクピクしてくれるとか
性別問わず乳揺れ格闘の名に恥じなくなる
GTTVでのユーザー支持率でいいのかな?
Dead or Alive 4 Virtua Fighter 5
Characters 69.4% 30.5%
Fighting 46.2% 53.7%
Stages 75.3% 24.6%
Modes 73.1% 26.8%
Graphics 27.5% 72.4%
Presentation 56.9% 43%
Overall 57.5% 42.4%
確かにつねに胸筋や乳首がピクピクしてたら、
凄いをとおりこしてエロいというか。
>>880 ま、これじゃアメリカで実売2万本で終わるわけだ>VF5
アメリカで実売二万ってかなり終わってねーか?
DoAのCharactersが70%ってのが良くわからんwwww
バチャの30%にはナットクだが!
>>885 それぞれの項目で、DOA4とVF5どっちが好きですかってことでしょ?
ところでプレゼンテーションってのはなんのことだ?
887 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/09(水) 14:26:29 ID:pD3T4OgF0
VFのGraphics 72.4%ってのも理解できんな
バーチャの着せ替えはキャラ変わりすぎて
個性が死んでると思うのは俺だけだろうか?
>>888 流石にVF5の方が綺麗だろ。
キャラも何もかも。
それにアニメ絵のキャラよりアッチのリアル系(?)の方が一般的なウケが良いと思うし。
リアルよりな分キャラのポリゴンの作りこみはVF5の方が上だと思う
だがコスチュームの質感はDOA4の方が上だと思う
ステージの作りこみはどっちもどっちかな
VFの方がステージが狭い分、作りこんでるような気もするけどね
正直キャラのポリゴンはそれほどレベルアップしてないしな>DOA4
服の質感とかはやっぱり違うし、よく見ると変化はあるんだが、如何せん目立たない。
俺もステージの作りこみはどっこいどっこいだと思う。
DOA4はVF5よりも一年前のゲームだということを忘れるな
わかってるが、開発時期とか出た時期は変わらんだろ。
VF5も一年くらい前のゲームだぞ
CSになったのがつい最近ってだけだ
訂正。VF5の方が古いな。
CSに向けてある程度改良してても、元々綺麗だったし>VF
いつからここは比較するスレに??
その先に一体何がある
その先にはスレ保守という名目があるのさ
360、37000円+DOA4、2980円かDOA2ハードコア1980円か迷う。
360は他にやりたいゲーム無いんだよね。
今後アークと芋の格ゲーが360を中心に移植するなら繋ぎもかねて即買うけど…。
バーチャと鉄拳の為にPS3という痛い出費を経験した貧乏人にアドバイスをおくれ。
>>897 DOA5の構想をしてるとリップサービスはあったがDOAの新作なんて少なくとも2、3年は先に話だろうしな
早矢仕あたりがΣの開発終わったら今度は「DOAをPS3で作りたいんですけど」って言ってくれないかなと期待している
>>898 PS3とソフト全部売り払ってDOA2HCとPS2買った方が幸せになれるよ
>>901 ならDOA2HCだけでおk
DOA4の価値の95%はネット対戦だからな
ギルティもKOFも360じゃ今の所全く期待出来んし
あれ?知らんの?
>>892 ステージは単純にDOAのほうが
特殊効果が派手だからってことなんじゃないかな。
俺のようなヌル格ゲーマーは、見た目に面白いDOAのほうが
バーチャより好きだな。
>>903 旧箱ゲーの為にロクなコントローラのない360を買えって?
どこに旧箱ゲーがあんだよ…
KOFもGGXXも過去作はPS2で十分だろw
>>898 DOA2HCで良いなら、中古の旧箱(1000〜3000くらい)とDOAU(2980くらい?)買ってくれば?
>>899 それってDOA3UをPS3で出すってことか?
マルチにするならともかく、PS3で出したって全く利益出ない気が。
上で槍玉に上がったVF5だって箱○に移植されるんだし
910 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/09(水) 23:52:03 ID:iYijAdX60
1のラスボスはなんと言おうがゴウキのパクリでOKすか?
PS3のオン環境考えたらDOAは作らんでしょ
ただ早矢仕は次もPS3でなにかを作りそうな気はする
>>908 旧箱安いんだな。考えとくよ。
と思ったらナムコがキャリバーの新作をwiiで?と思ったら格ゲーじゃないし。
紛らわしいからナムコ死ね。
キャリバーの新作なのに、とうとう格ゲーですらなくなったのか
まぁ普通の3D格闘路線なら、wiiのスペックだと退化しちゃうしなぁ。
DOAコードクロノスだって…
最近始めたものですなんですが調べても良くわからないので教えてくだせ
上レスにもあるホールド回復とはどういうものはなんなんでしょうか?
自分はパッドを使用してるのでクリティカルされたときの回復がうまくいかないので下段ホールド
ばかりです
あと、パッドでの回復のコツを教えてください
917 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/10(木) 18:06:32 ID:9dNGGnwGO
Xボタンおしっぱで、十字キー死ぬ気でぐりぐりする
今頃DOAX2のCMかと思いきや、エビアンのCMだった。
必死の回復もPP〜でペチペチ刻まれるとショックだよな
参加条件を満たしてないので・・・
と出てゲームに入れません。なにがいけないんでしょうか?
フレンド枠しかあいてなければ当然はじかれます
>>920 あれフレンド枠だったのか。回線相性かと思ってた。
起動したら、更新があったけどなにか変わった?
923 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/12(土) 16:23:20 ID:6z8W7Oj30
フレンド枠しか空いてないならそもそも表示されません。
>>922 そりゃ本体のアップデートだ
ソフトのほうは何も変わってない
>>924 そか、残念。
なんか改善されたかと思たよ。
今さらながらDOA4の体験版やったんだが微妙に製品版の方がクオリティ(グラフィック)高い気がする
ただのエラーじゃないか>更新
本体のアップデートしたあと俺も1回要求された
一ヶ月前に360買ったが4よりUの方が面白いと思うがなあ、
暴れ云々もそうだけど、ステージの作り方がUはやばい、
CPU戦もそこまで酷くないし、流石にグラは4の方が格段に上だけど
Uの天狗面の方がグラは悪くとも遥かにすごい出来だと思う。
ただ対戦相手がいないからどうしても4に流れてしまう。
なんだったら、このスレで「この時間にUで部屋立てっから、男たちよ…出てこいやっ!!」って呼びかけりゃいいんでね?
俺は4がヘタになりそうだから、今更Uをやりたいとはあまり思わんが需要はわりとあるだろうぜ
4のステージ2U並みに増やしてくんないかなぁ、とは思うけど。
問題は未だに旧箱Liveつなげてるかって所だな
あれ?そういや俺、退会してないけど、ずっと金とられてるんだろうか・・
クレカで登録したけど
クレカ登録の人は手続きしない限り継続されてるって見かけたような?
マジか。
タグ名もパスワードも全部忘れてるよ
それ覚えてないと電話で退会できないんだっけ?
最低三年以上ほったらかしだから、とんでもない金額を無駄に払ってそうだorz
たしか月800円づつとられたような気が…。
対戦システムはしょうがないとして、ステージやコスでUにあって4にないものがかなりあるのがねー。雪山と教会みたいなガラス張りステージカムバーック
でもあのガラスがイヅナで割れないのはおかしいな。天井イヅナー>横窓バリーン>さらに下のガラスもバリーン…ってなったらいいのにな
このゲームこそキャラをカスタマイズできるようにするべきだと思う
バーチャが2001年にやり始めたのになんでいまだにDOAはやらないのか
格ゲーとしてはいまいちなんだからそういう所に力いれてほしいよ
>>935 お前みたいな偏見を並べるやつがいる限り実現されない
紙面ではにおわせても実際にはいろんな理由並べてしないだろうね。
散々宣伝に使ってたコスが実際使えないぐらいだし
ちんどん屋はVFと鉄拳で充分だろ
おまけにVFは終了したし、張り合う必要もない
935の3行目以外は同意だぜ。
DOAの衣装センスってなんかおかしいから(板垣の趣味か?)、
せめて自分でいじりたいじゃない。
服は共有にして膨大な量から好きにコーディネイト出来れば、尚GOOD
キャラの見分けがつかなくなるって?
大丈夫、俺は今でもヒトミとココロの見分けがつかんが、モーション見ればわかるから。
そしてDLC衣装パーツが一着500ゲイツとかで売り出されるわけか
そういやそんなものがあったんだなorz
DLCで稼いでくれてもかまわねーけどさ、
もちっとキャラのバランスをなんとかしろやと言いたいね。
DLCの稼ぎなんて知れたもんだろ
むしろ対戦課金こそが儲かるわけだが、戦略上、ただで遊ばせてるらしいね
944 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/13(日) 14:07:36 ID:Et3D5CKCO
俺はDOA好きなので、Tキャラのコス5着追加で千円くらいならかまわんが、一般ライトユーザーは許せん金額なのだろう。
五着追加で1000円なら寧ろ安いだろ
許されない例に出されてるのはアイマスの一着1000ゲイツとかだし。
まぁあれも見ようによっては全然許せるけどな。
擁護のしようもないのはDOAX2
対戦課金になったらプレイヤー激減だぞ。
三国無双BBの例を見るまでもなく…
1コスいくらでも構わんが、実現しないだろうね
>>945 > 擁護のしようもないのはDOAX2
なんで? どのへんが?
>>948 X2スレ行って見て来てくれといいたいが・・
・今回の新しい見所「スライドショウ」はキャラに全員分の水着をコンプしないと使えない
・通常プレイじゃコンプに数百時間かかる
・スレ住人が決死の思いで見つけたバグ技「SO法」のおかげでコンプ時間が大幅短縮
・しかし、更新パッチでチーニンは、そのSO法を使えなくする(潰しにかかる)
・そして、全員コンプするとおよそ「五万円」もかかる高額なDLCを排出。しかも全て「既存のデータ」
・繰り返すが、普通のプレイでコンプするのは苦行というか、NEETじゃないと無理な難易度
・テクモ、金儲けいい加減にしろ
ざっと書くとこんな経緯で
>>949 上に君が
>五着追加で1000円なら寧ろ安いだろ
って書いてるけど、その観点から言えば全2700着コンプで5万円なら安いだろ
DOAXは追加で作ってくれたものじゃなくてただの解除キーだし
まぁDOAX2がそもそもウンコなのは間違いないけどな。
バレーゲームも水上レースも手抜きすぎだろ。
水着すら替えられないオンラインは言うに及ばず。
>>950 わかってないな
新たに作ったものだったら、納得するが
DOAXのは既存のデータを出すだけで五万。
しかも、明らかに普通にやったんじゃコンプは無理って感じに仕掛けてる。
全然違うだろ。
それに新たに作ったコスを数十着も作れるとは思えんしな
>>953 何と何が違うのか、まったくわからん
だいたい物をいくらで売ろうがメーカーの勝手
ならばいいカモだねw
そういう時は社員乙って言うんだよ。
>>954 まったくだな、何をいくらで売ろうが単なる嗜好品に文句を言うのがお門違い
でも、新たに作った様に見せかけないチーニンも商売下手だよな
最初に隠してるだけで
>>953は納得するんだもん、ホントいいカモだねw
こころタンの中あったかいナリ
>>957 なにこの変な流れ
課金DLC許さん!ってキチガイか?
お、俺? 俺が課金DLC反対派なの? 何か書き方まずかったかなぁ・・・
アンチはどっかに行けっていうだけの話
あんだけ煽っといて「書き方まずったかなぁ」もないだろ・・
たしかに変な流れだな。
目の前に兄さんが居て、DOAXなんてどうでもいいよ。
いや、良くないけど… 仲良くね!
>>962 まぁ気にスンナ、お門違いは言い過ぎたが2chで文句を言っても何も変わらないぞ
物の価値っつーのは人によって様々だ、解除キー商法? 本質的には古から有る攻略本商法と何ら変わらん
あの板垣だぞ、DLCが無かったとしてもゲームシステムもバランスも同じだろうよ
>>952 水上レースは良く出来てると思うけどね
バレーは前作でのノウハウがあるがレースはまったくない
それなのにあれだけの短期間であそこまで作ったのはすごいと思うよ
板垣は新規コスの販売はしないだろ
「作れるだけのコスチュームはすべて製品版に入れる、販売した後は次の作品に集中したいから
追加要素の販売などは一切しない」
と明言してるんだから
まぁ会社の上層部から何か言われれば変わってくるかもしれんけどね
まあ、その製品版に入ってる物が「普通に」遊べるならそれで何も問題無いんだけどね
>>965 たしかに、水上レースはかなりすごいな
ああいいうファンゲームで、ポンとああいうのを作ってくるから、わけがわからんw
>>966 追加コスに関しては「オンとオフのユーザーで手に入らないものがあることは極力避けたい」
カスタムは「キャラを弄られたくない、DOAXはファンディスクなので可」
だったかな
でもVFとか鉄拳はカスタマイズ要素はあるが数が少なすぎて実用度はあまりないよな
ヒトミのセーラー服になら500円払ってもいい
>>969 あれで少ないって他に何がしたいの?
俺は髪型や髪の色や服の色を自在に変えれるだけでも十分だよ
カスタマイズできるから下手でも楽しんでる人もいるし
正直バーチャのシステムパクリまくって欲しいよオン対戦残したままで
避けがあるだけでかなり変わると思う
>>971 ガード、DH、フリステがあるDOAに、なぜ避けが必要なんだよ
生投げ以外も投げ抜けしたいくらいか。それ以外は特に…
コスがカスタマイズできればそりゃ嬉しい
ん〜、避けも投げ抜けもいらんだろー
投げ抜けなんか入れたら、投げ抜け仕込んだ暴れが強くなって今以上に暴れゲーになるぞ(笑)
カスタマイズも「誰コレ?」みたいなの出てきて鬱陶しいからいらない。
何より、しょうもないパーツの為にリソース割いてステージやモデリングがしょぼくなるんじゃ本末転倒だろう
避けたければドラゴンキックをホールドすればいいじゃない。
個人的に欲しいのはヒットエフェクト。
ゲームスピード早くて見辛い上に、上段なのか中段なのかぱっと見判断出来ない攻撃多すぎる。
↑ルー語に見えた
DOAはアニメ顔だから俺もカスタマイズはいらんなぁ
まったく別人で誰だかわからなくなると思うし
あと創作物を作ってる人間はすでに存在するものと被らないようつねに試行錯誤している
それなのに単純に良いとこだけパクレというのは最低だと思う
まぁ肝心なコスが4にはバリエーション不足してるけどなぁ。
色変えしただけので一着、とかひどいぜ!
鉄拳やVFみたいな小物アクセは、俺も特に必要ないと思う。
つかDOAに避けがないと思ってる時点で…
俺のリビドーが炸裂する…
次作は男もコス多めにつくっとくれ。
かっちょいいの頼む。
バイマンなんかコス出したと思ったらネタ系だけだもんね・・・
もうちょっと、男コスは増えて欲しいのは確かだ。
>>982 バイマンは比較的コス恵まれてません?
ま、もっと欲しいのは確かですが。
ネタ系なら着流しバイマン希望
ネタなら、
ふんどしハヤブサ・浮浪者酒・女装エリオ・おばちゃんエレナ。
かっちょいいのは私服系希望!!
>>964 レス抽出すると、お門違いとか気にするなとか、「お前が言うな」って感じだぞお前w
986 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/15(火) 01:54:15 ID:jsIkAR/r0
グラはどんどんキレイになってるが表情は手つけないのはもう伝統?
3Dてあんまりリアルにしすぎるとキモくなるって言うからな。どうなんだろう
DOAのホールドシステムは神。
慣れるまではホールドされまくりでつまらんけど、ある程度慣れてくると
爽快だな。
DOAU買ったんだけどDOA3がないとコスコンプ無理?
確かDOA3かDOAXのセーブデータがないとヒトミは出せない
唐突だが、誰か人物相関図載ってるサイトとか知らない?
俺さ、
DOA3のあやねにガチ惚れしたんだよね。
DOA3発売日から五年くらい片想いなんだが。
あのDOA3のオリジナルコス?がたまらない。
全くエロくないコスなのにたまらない
このスレ建てた者だけど、
朝までに次スレ建てるから、埋めるの待ってくれねえか?
>>994 あの黒コスは良かったな
デザイナーが違うんだよな、あれ。絵コンテ書いてる人だろ、あれだけ。
997 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/17(木) 03:55:24 ID:aAaWlMpK0
998 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/17(木) 04:02:59 ID:2+XKyFNnO
>>996 俺はエロイコスよりも
あんな感じのコスが好きだな。
似合いまくりだしかっこいいし
999 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/17(木) 04:16:25 ID:14IPaprPO
1000 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/17(木) 04:17:53 ID:2+XKyFNnO
1001 :
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