2 :
1:2007/02/16(金) 19:05:47 ID:j6ksRhCq0
他、テンプレ等はよろしくお願いします。
おつ
発見&おつ☆
5 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/16(金) 22:56:58 ID:jFPmh1zN0
ageとくか
コピペ。今日だけど。
------------------------------------
HAP'1 GAME CITTA' 北戸田店
埼玉県さいたま市南区辻8-24-10
2月17日(土)18:00〜【ヴァンパイアセイヴァー最強決定戦】を開催致します!
(トーナメント制、シングル戦、参加受付は当日17:00〜17:45、参加費100円、10:00〜18:00までフリープレイにて開放予定、上位入賞者には景品をご用意致しております!)
8 :
sage:2007/02/17(土) 15:16:32 ID:EOvkcHtr0
今日関西のランバトファイナルだな
せめて1週間前には貼っとけよw
ランバトどうだったんだ?
11 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/18(日) 14:33:20 ID:zWaqBPBpO
オボロタンがケツ振り回してました
よかった☆
もう立たないかと思ってたよママン
いやー生で見たかったなー何度あの尻に食われたことか。
14 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/19(月) 10:44:34 ID:MKlCioIr0
すみません、名古屋物語の大会動画アップしている人いませんか?
テンプレの公式サイトだと配布停止中になってて見れないので。。。
アップしてる人て意味不明。
このシリーズ初めてで
とりあえずオルバス使ってみようと思うんだけど何をすれば良いのかさっぱりです。
オルバス使いの方、基本的な立ち回り方を教えて下さいm(_ _)m
初めてならまずCPU戦100本からじゃね?
立ち回りなんて気にする前にキャラを自分に馴染ませないと。
空中/地上チェーン使い分け、多段技へのGC
あたりが普通に出来るまではキャラ関係ないかな。
アナカリはちょっと別だけど。
そこまで出きてるなら、2回投げとダッシュの使い方とか?
あ、オルバスならGCいらないや。
大前提は、飛び込み多段からチェーン大足まででいーか。
もう少し高度な戦法の話なら「泡ハメ」で検索。
オルバスは頼れる対空技が無いので、対人戦では
アドバンシングガードは必要なキャラかなーと思う。
みんな教えることが高度すぎw
・チェーンコンボ
とりあえず基本的な、屈弱K>屈中P>屈中K>屈大Kはできるか?
・対空
立ち大Pは弱くないが信頼性はいまいちなので、空対空がメイン
J中Pが使いやすい
・音波と毒
特性が違うので、使い分け重要
これくらいのレベルなんじゃない?
初心者はやっぱりデミトリだろう
勝てるかどうかは別にして とっつきやすいからな多分
>>23 操作性がリュウケンタイプに似てるもんな。
ジャンプしてチェーンコンボやってれば
初めは何とかなるフェリシアとかもいいんじゃね
技とか覚えなくてもいいしw
>>25 でもフェリシアは同じ女性キャラのモリガンよりもクセがある気が。
フェリシアにクセはない
モリガンって凄くクセがあると思うけどな…
波動と昇竜以外、クセの塊じゃね?
特に、あのダッシュ性能とか
ガロンでいいよ。
>>28 おまいの話を聞いてるとモリガンはクセがあってフェリシアはクセがないと聞こえるが。
つまるところ全キャラクセありすぎだよこのゲーム
32 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/20(火) 21:32:09 ID:vrKK2V6eO
なんかどうでもいいことで荒れるのな
もっと穏やかに行こうぜ
古いゲームなのに新参者に対して厳しすぎ
そして
>>17は既にこのゲームに飽き、アルカナやギルティに夢中なのであった・・・
>30
28じゃないが、どこが問題?
格ゲー初心者がフェリシアを使うと、ゲージがもりもり溜まっていく。
このゲームって女プレイヤー多いよな
さすが携帯は言う事が違う。
× アルカナに夢中
○ アナカリに夢中
40 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/23(金) 04:53:24 ID:ErzF24PRO
アナルカリス
久々にセイヴァーやろうと格ゲーが大体そろってるゲーセン行ったら
撤去されてた・・・
明日はミカド行くかな
>>39 ワロタ。・・・俺のことかー!
ところでこの前王対ビクトルの時、王で対空のつもりの屈大P出したら、相手はGC仕込みと思われるギガバーン
だったのよ。足が浮く=飛び込みと判断して。それで王側が一方的に勝てたから、ビクトルのGC対策に見てから
屈大P余裕でしたはどうかな?距離は王の屈小Kが届くかどうか位の距離だったんだけど。
様子見増やしたらビクのダッシュ投げ怖くね?この距離のビクの登り大P
アナの対空かなり潰すし。
この対戦は徹底した遠距離戦じゃないか?上級者のアナにはビクじゃ
近づけない印象がある。
見てから出せなくないか?
ahokusa
a-choに動画きた
見たけど、決勝がザベルVSザベルって・・・・・・・・・・
雪男がいなかっただけマシかもしんないけど、なんだかなぁ〜。
デミトリうまかた☆
t2yaは決勝で秒殺されるのが好きだな
確かにt2yaはなんかいつも決勝でボコボコのイメージがあるな
52 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/27(火) 05:11:17 ID:ha9M0FYUO
巣鴨のゲーセンの対戦レベルはどうなの?やっぱレベルが高い?
53 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/27(火) 05:16:56 ID:N9WtfxemO
巣鴨はサクラにあの井上が働いてるからいつでも熱い対戦が出来るはず。
54 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/27(火) 08:35:47 ID:4scoXaoiO
巣鴨のそのゲーセン駅からどうやって行けばいいか教えてもらえないかな
>53
そうなの?
57 :
いの:2007/02/27(火) 15:08:48 ID:banvKgM30
いのカッチでよかったらいつでも(笑)
宣伝になるんすけど、
うちって3rd3台+スト2Xが常時稼動なんですよ。
ただセイヴァーの基盤があるので、
いつでもスト2の所に放り込めるし、
もし対戦会みたいな感じ(土曜はサクラみたいな)なら、
2枚買っておいてその時は3rdと2台づつって事でもOKですよ。
僕が大好きって理由だけで基盤残しといたわけですが、
平日でもなんでも来ていただければセイヴァー入れて、
自分のカッチか稀に青汁ザベルが相手するので、
そんなでよければ是非いらしてください。
あ、もち、団体様希望ですw
ttp://www.game-sakura.com/access/ <駅からの道
ttp://sugamosakura.blog86.fc2.com/ <連絡手段
59 :
いの:2007/02/27(火) 15:55:47 ID:banvKgM30
自分(店員)に言ってもらえれば、
随時入れ替え可能ですので、
面倒だとは思うんですが言ってください。
あらかじめ来られるタイミングが解っていれば、
セイバー付けときます。
あんまりXと変わらないし。
汁かー懐かしいな
マジで井上さんいるんだ
セーバーやりたきゃミカド行けばいいんじゃないの?
ミカドにいったらアムウェイに加入させられそうで、怖いです><
誰がアムウェイやってんの
65 :
いの:2007/02/28(水) 17:04:19 ID:Ls+3xlbY0
ちょwww
俺が書いてるとか思われたら嫌だからここに書き込むのやめます。
T2yaとかに適当に連絡しておくので、
もし対戦会が実現しそうならt2yaから連絡か告知あると思います。
あと、いつでも基盤入れ替え&俺が対戦は可能なので、
まあ気が向いたら来てやって下さい。
お待ちしております。
それでは。
一応、以後書き込む事はないし、
万が一の場合もこのトリップなので、
よろしくです。
プレイヤーとしてもセイバーやりたいので、
結構本気でお待ちしています。
流れが理解できない
68 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/28(水) 18:15:59 ID:nEYBG3cGO
うまい人じゃないと行きづらいな
69 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/28(水) 23:27:08 ID:hstein0G0
He162S−1
水上ジェット機
70 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/28(水) 23:27:48 ID:hstein0G0
P39Ez
運動性を強化
71 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/28(水) 23:28:37 ID:hstein0G0
桜花63型
特攻機ではない
巣鴨事情はよくわからんがなんて他人まかせな。
大会とかの告知なら店側がすればいーのに。
73 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/03/01(木) 02:11:58 ID:Cd+1Pzi4O
まあ巣鴨行くなら新宿のミカド行くかな
74 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/03/01(木) 05:26:44 ID:ao7PcyqLO
大会?
どこに告知してあるの?
75 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/03/01(木) 07:59:49 ID:P1TpM8DG0
>>74 >>72 自分が書き出した瞬間にミカドのアムウェイ話が始まるとか、
そういうのが嫌だから直接書き込むのは控えようと思いました。
あまり気にしないようにします。
>大会、対戦会等
検討中ですので2、3日お待ちください。
野試合のための基盤の交換は基本的にいつでも可能です。
みんなヌキに勧誘されるなよ!
79 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/03/01(木) 14:44:40 ID:Cd+1Pzi4O
アムウェイってなに?
代走
ハメオタ乙。
82 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/03/01(木) 18:42:20 ID:vtuN9+IZ0
83 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/03/01(木) 18:42:50 ID:vtuN9+IZ0
八八艦隊
戦艦8隻、空母8隻の艦隊
これでアメリカに対抗する
84 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/03/01(木) 18:43:21 ID:vtuN9+IZ0
50万トン空母
500機艦載可能
85 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/03/01(木) 22:24:01 ID:rhNxIZtG0
15センチ高射砲
テルミットプラスを使えば最強
86 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/03/01(木) 22:24:38 ID:rhNxIZtG0
夕弾
テルミットプラスなら凄い威力
87 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/03/01(木) 22:25:11 ID:rhNxIZtG0
四式噴進砲
テルミットプラスミサイルなら最強
他スレでやれやオナニーマニアが
スルーできないお前が死ね
スルーし続けたら終わらない感じもあったから、
いいんじゃねーか
馬鹿にはちゃんと「消えろ」と言ってあげないとどうにもならないこともあるからね。
最近このスレ来た奴に格ゲー5神についてわかりやすくナルトで説明してやる。
梅原・・・4代目火影(伝説の存在)
ヌキ・・・3代目火影(歴代火影最強)
ときど・・・5代目火影(医療忍者)
ハイタニ・・・大蛇丸(変幻自在)
sako・・・・・うちはイタチ(最強レベルのファンタジスタ=ツクヨミ)
平井全一ケン・・・ジライヤ(最も安定した強さで最強も狙える)
KO・・・・はたけカカシ(あと一歩で火影レベル)
>>92 余計分からない
ナルトなんかくだらなくて見ないしw
>>92 駄目だ、ナルトじゃわからない…。
俺にも分かるようにポートピア殺人事件に例えて、
もう一度詳しく頼む。
95 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/03/02(金) 16:40:32 ID:7wBJOiKN0
JOJOでお願い
ウメ・・・DIO
ヌキ・・・重ちー
ときど・・・プッチ神父
ハイタニ・・・ドッピオ
sako・・・ディアボロ
じゃあ俺はココロンで頼む
ウメ・・・D.S
ヌキ・・・コンロン
ときど・・・ ラファエル
ハイタニ・・・アビゲイル
sako・・・アスモデウス
スペルマスターJ・・・ウリエル
なんかヌキだけ評価低いんだな
100ブーン
対戦してえなあ・・・
今夜9時頃、浜松のゲームオフに行くんで暇なら相手して下さい。
東北でセイヴァーやってるのは俺一人か・・・・・
東北って始末屋とか大内とかやってないの?
山形は週1~2ぐらいで山大前J&B(ロケーション情報に載ってます)で対戦やってますよ。
最近は固定メンバー4人ですけど、大内ジェダを筆頭に個性的なプレイヤーが揃ってます。
仙台ではF1で昔、対戦会やっていたみたいです。
セイヴァーが無い場合でも店員さんにお願いすると入れ替えてもらえるという話が。
仙台での対戦事情はわからないので今度大内に聞いておきます。
他県から来てくれる方がいるのであれば出来る限り対応します。
また、東北で対戦会の需要があれば企画してみます。
対戦できる環境があるだけ恵まれているとは思うのだが
それでも敢えて贅沢を一つ申し上げたい。
たまには同じ面子ではなく、新鮮味のある対戦がしたい!
Q1.どこに住んでいるのか
Q2.某ネット対戦はやってみたか?
>>105 仙台のF1はストZERO3とセイヴァーが同基盤ですよ。
店員さんに頼めばかえてもらえます。
最近初めて何度か行ってやったけどCPU戦ばっかり・・・・・
対戦してーーーーーーーーーーーーーーーーー!!
CPU戦が短すぎるだろどう考えても
110 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/03/06(火) 19:58:25 ID:dMu3/m/TO
>>109 セイヴァー2みたいにダウン時にタイム回復があればいいんだけどね
秋葉のHEYはそこそこ対戦になるけどタイムが足りない、体力三本なのがきつい
あれってタイム遅くしてるのかな?
てかあそこはターボ3にして欲しい
コピペ。
大会運営が安定してないっぽいので宣伝がてらに張り。
地元勢(埼玉勢?)主体なためミカド対戦会よりなごやかな感じ。
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HAP'1 GAME CITTA' 北戸田店
埼玉県さいたま市南区辻8-24-10
3月10日(土)18:00〜(トーナメント制、シングル戦、参加受付は当日17:00〜17:45、参加費100円、10:00〜18:00までフリープレイにて開放予定、上位入賞者には景品をご用意致しております!)
>>108 仙台の数少ないセイヴァー勢の一人です。
最近は身内数人(始末屋さん含む)で週1ぐらいしか対戦できていない状況です(泣)
108さんがエフワンに行く際、このスレで前もって言ってもらえれば
可能な限り対戦しに駆けつけますよ!
>>107 スマソ、某ネット対戦について詳しく教えてくれ。
>>113 カイレラのことだろうけどあれはラグあるから話になんないと思う
あとエミュのことだから自分で調べたほうがいいよ
115 :
113:2007/03/08(木) 00:44:19 ID:wT1PXzc50
>>114 あぁ〜、なるほど。エミュの話だったんですね。
それがわかれば十分です。ありがとうございます。
ping30以内なら普通に対戦ツールとして楽しめるけどな
セイヴァーだと目押しコンボの精度落ちたり
猫犬の飛びにまったく反応できなかったりでストレス溜まるからやらない。
スト2とかZEROとかだとそれほどじゃないけど
そりゃお前の腕がヘタレなだけ
一発ガーキャン・AG、ビシャモンの目押し魂コンボ、不能、チェーンルミナス
出来る奴はなんぼでもいるよ
なんぼでもいるよw
>>119 回線や環境は人それぞれ違うでしょ・・・
ping30以内って、その半分でもラグあると思うけど。
そりゃ、一発ガーキャン・AG、ビシャモンの目押し魂コンボ、不能、チェーンルミナス
なんて多少ラグあってもできる。
問題は予期しないとこで動きがずれること。すげーストレス感じるよ。
123 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/03/09(金) 00:17:36 ID:AY607S/G0
一発ガーキャン・AG、ビシャモンの目押し魂コンボ、不能、チェーンルミナス
なんて余裕 で す よ ね ー^^
124 :
106:2007/03/09(金) 00:55:33 ID:kjZgEMGsO
>>107 A1 大阪在住だ。ゲーセンはアビオン位しか行かない。
昔と比べるとなんばもゲーセン減ったよね。
A2 そんざいを完全に失念していた。
125 :
107:2007/03/09(金) 02:11:46 ID:lNMREjtV0
俺も大阪だな…対戦くらいしたことあるかも
アビオンなら行ける範囲だから、行ってもいいなw
全然してないから、ボロボロかもしれんが
なんか見事にスルーされているが
この中で
>>111にある大会に行く香具師いる?
スルー?
ただの告知なんで、盛り上がる話でもないだろう。
仕事終って時間あってら行く予定。
大会はどうだった
優勝者なんてなんぼでもいるよ。
東海地方で対戦できそうな場所はどこだね?
リフレスキタ━━━━(゚∀゚)━━━━ !!!!!
誤爆です
このゲーム今から始めるのって大変?
全然やれる
138 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/03/16(金) 01:21:09 ID:+1kF/vO3O
対戦環境なきゃきついだろ
今日スペースシャトル塩釜に行ってみたいと思います。よろしくおねがいします。
今は誰が一番強いの?
じゃあ俺もスペシャ行こうかな…。アーバンと迷ったんだが。
ていうかアーバンにあるか知らないけど…。
143 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/03/19(月) 16:49:24 ID:j+YyU06a0
現在サターンが身内用での2D格闘対戦ツールとして活躍しているのですが、
今度SS版セイヴァーを導入しようと検討していますが、セイヴァーはワイワイ楽しめますか?
身内のレベルは「ゲームは暇つぶし」程度で、
キャラ別攻略は特に無し、駆け引き等は殆ど無い、パッドで操作
みたいな感じで、ガチ対戦というより、のんびり対戦がメインです。
今は複雑なシステムが少なくて、素人でも派手なアクション(手軽にできるチェーンやエリアル・多段hit技)
が出来るマブストが一番の稼働率なんですが、
マブストがOKならセイヴァーでもOK反応は出るでしょうか?
144 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/03/19(月) 16:53:21 ID:ph6FRpTk0
お前アホか
そんなん知らんがな
145 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/03/19(月) 17:00:34 ID:V48oQ3c10
>>143 きついんじゃね?まずキャラが全員ある程度やんないと難しいし
まあまず安いから買ってみたら?
しらんがな
ワイワイ楽しめるかどうかなんて、そのメンバー次第だろ
数人だったら好みが出て、それに適応してなかったら終わり
SS版セイヴァーが100円か1000円か知らないが、
とりあえず買ってみて、つまんなかったら次のゲームやればいいよ
ヴァンパイアはヌルくやってもあんまり面白くないよ
しかしガチでやるといれっぱ
いれっぱで何とかなれば…嬉しい
何とかなっちゃうだろ…。
まぁ、ザベルか蜂なら起き攻め放棄ぐらいは…。
ガチでやっていれっぱ
いれっぱでなんとかなる
どんだけしょぼいねん
学習能力がないってこった
セイヴァーみたいにやりこみで腕の差が大きく出るゲームだと
ガチってのにも色々あるだろうし
何が言いたいかというと、しょぼいは言い過ぎw
156 :
149:2007/03/20(火) 03:12:30 ID:KkMMAyet0
すまん軽くボケたつもりだったんだ・・・こんな流れになっちゃってごめん
しょぼいは言い過ぎたかも
ごめん
いれっぱを対処出来るようになれば、更に対戦に面白みが出てくるよ
158 :
バレッタ:2007/03/20(火) 19:03:33 ID:1MrJf+WK0
ガチでやるといれっぱ
稼働当初からプレイしてるけど
この文脈でいういれっぱの意味がわからない俺ガイル
マジレスすると起き上がりに上いれっぱ
ドノヴァン
起き上がりにいれっぱ、と空中に逃げる意味でのいれっぱ、とが混ざってるな。
混ざってるか?
起き上がりだろうとそうでなかろうと
「入れっぱ=ジャンプで空中(食らい)に逃げる」だと思うが。
考えなしにレバーいれっぱなしにする行為だから、いつ行うかは関係ないよ。
あんだけラッシュされれば上に逃げたくもなるだろうよ…。
そんな俺は蜂で浮遊の為入れっぱ。
166 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/03/23(金) 18:11:11 ID:o8YCHxje0
カジヒデキ
スタート時くらいの間合いでカッチのESタワーガード後って反撃できる?
ペース握ってても簡単にこれでひっくり返されるんだが
無理やり中P>タワーとかでペース握られるの?
全然ピンとこないや。
タワー出しそうなときは、大体、飛びでスカすか、空ガードかな。
地上反撃したいならとりあえずAGしとけばいいかと。
170 :
167:2007/03/24(土) 03:10:56 ID:H5B4Yale0
>>168 キャラはレイレイとジェダ使ってた
>>169 俺のターン!してる時に中段とか飛び防止技するとつららが刺さる
相打ちも時々あったけどこっちは転ぶんで起き攻めされちまう
AGすると距離離れて仕切り直しみたいな感じだったんでどうしようかと
セイヴァー2をやるのが一番
その距離でレイレイとかなら、空中ガード→空中ダッシュでフルコンボ叩きこめそう。
だけど、ESタワーなんて相手がワンパターンでもないかぎり読める気しないし、
それこそ第六感便りにガードできたら助かったぐらいに考えてる。
タワーに当たっている場合は反撃うんぬんの話じゃないので論外。
レイレイで一番いいのは、タワーがあたらない高さで空中ダッシュ。
着地を伸ばしてタワー撃たれても通りすぎる感じ。中間距離の垂直ジャンプで誘ったり。
ほんとに誘えるなら直接前ダッシュで抜けたりできる。
打撃当てるなら、前中P>チェーンが安定。
遠いならダッシュから小技天雷とか。
ダッシュいれると確定しないことがあるので、ダッシュコマ投げが一番いいかと。
あとは、タワーにGCで確定だけど咄嗟にするもんじゃないか。
ちなみにAGは距離を離すためじゃなくて、ガード硬直軽減のためだよ。
カッチは相打ち狙いで確定させるのがセオリーだけど。
そうそう、タワーをなんとかできてもカッチレイレイはあきらめた方が。
アナルで遊ぶときは、潤滑用のローションが絶対に必要だよ
お前は何をいってるんだ?
レイレイでダルマ、魚、骨に刃向かっても無駄
178 :
167:2007/03/25(日) 18:54:29 ID:vd/f9GoC0
>>172 空中ガードで様子見てみるわ
>>173-174 垂ジャンプ多目でやってみるよ
反撃にダッシュコマ投げは考えてなかったな試してみる
AGで硬直軽減は解ってるけど端以外だと結局離れちゃうんだよな
結論で諦めろとかwwwwwwwねーよwwwwww
>>177 魚はなんとかならね?
カッチに比べたらザベルやオルバスはかなり楽。
結局タワーをスカさずにガードした場合で、反撃できる状況はめったに無いよ。
わかっていると思うけど、喰らわずにガードするのが最優先。
(相手に撃ち癖あるなら別だが)
1ゲージ使わせてタワーorタイフーン1回分封じたと思えばね。
もしゲージ空になってたら試合の流れがそこで変わる。
三日前にギルティ見捨ててセイヴァー始めた俺が通りますよと
>>180 あのゲームこなせるぐらい指先器用ならどのキャラでも使いこなせそうだな
まあ、あくまで俺のイメージだが
セイヴァーの方がゲームスピード早いからムズいよ。
184 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/03/29(木) 21:46:15 ID:yLb1fKNwO
>>182 あのゲーム誰にでもできるイメージなんだけど違うの?
185 :
180:2007/03/29(木) 22:26:03 ID:eu2lcKvn0
元々メイ使いだったんだがACで絶望した
あまりに技が強くて
んでセイヴァーしたらバランスのよさに惚れた
ちょうど近くのゲセにあるみたいだし
ちなみにリリスつかってるがルミナスがうまく出なくて苦戦中
ば、バランスの良さ・・・?
ともかく頑張って続けてくれ。
バランスが良いというのかどうかは知らんが、
弱キャラでも腕の差で勝てるゲームだよ。並大抵の相手なら。
188 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/03/30(金) 00:22:57 ID:3eNhlJ860
>>186 ギルティはね・・・お手軽コンボ厨房だらけになってね・・・
ちなみにギルティはバランスもっと酷い
何考えてるかわからないくらい
>>188 何を考えてるかわからないのが、バランスが酷いことに
どうしてつながるんだ?
とにかくギルティを貶めてセイヴァーを良いゲームだ!って言いたいんでしょ。
いかにも低脳らしい発想。
おいおい、セイヴァー始めようとしてる奴を叩いてどうするよ。
他ゲー比較はどーでもいいだろ。
>190
テンプレ読んだかい?
一部の変なヤツは置いといて、
セイヴァーはコンボも一味違うし、楽しんでいってくれ
荒れる流れ作って申し訳ない(´・ω・`)
だが空気を読まず書き込む
リリス可愛いよリリス
ダッシュ中Pが凄い強く感じた
凄い強く…
ダッシュは中P、中Kあたりが強いね
他には弱P、弱Kも使いどころがあっていい感じ
197 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/03/30(金) 14:42:13 ID:zcd2lAPYO
>>195 ダッシュ弱Kも使えるのか・・・
俺はダッシュ中Pがお気にいり
ルミナス入力がやはりうまくいかない・・・
単発で八割成功コンボで二割・・・
>>198 動画と解答サンクス
基本コンボはようつべで見たがそれは初めてみた
やっぱりルミナス難しいや(´・ω・`)
久々に5ON5の動画みたけど、CAAやっぱり殺人マシーンだったw
sako対コショーのsakoコンボもすごいなやっぱ
流れ読まないでカキコします。
数日前にセイヴァー始めてモリガン使ってるんですが、起き攻めはどんなのがあるんでしょう?
俺の場合J攻撃や下段重ねてるだけでさっぱりで…
まーまー
モリガンは…全く使わないキャラだからよくわからないけど
しゃがみかダッシュか投げを重ねに行く
・屈弱K>屈中K>ダクネスのダクネスコンボ
・屈弱K>投げ
・ダッシュ弱P>コマ投げ
・ダッシュ中K>ダクネスコンボ
・ダッシュ中Kとかダッシュ弱Pとかでまとわりつく
・大Pで通常投げor大Pでコマ投げ
ジャンプされてる場合は立ち大Pが出て自動2択になるから、
屈大Kまで入れとくと安定
ごめん、適当
>202
ごめん今ググってるんだけど中々出なくて
>203
サンクス
なるほど…
当て投げ結構狙いに行っていいのかな?
とりあえずググってきますノシ
汚物カスドルさん風呂ぐらい入ってください
臭いっスよ
顔は酷いし身体は臭いしセイヴァーは画面見てないし、全く何がしたいんスか
始めたばっかりにkajiリリスは参考にならんだろ。
ずらしとか色々わかってないと意味ないよ
モリガンのダークネスコンボ難しいね・・・
色々とググってきたんだけどモリガンの攻略情報少ないですね
固めはチョイダッシュ→J中Kや弱ソウルフィストでおkなのかな…
208 :
203:2007/04/01(日) 00:53:13 ID:p64M68Oz0
モリガンで固めるのは難しい気がする
ソウルフィストで固めようとしても、AGでほぼ無効
屈小K>屈小Kの目押しが出来ると、固めっぽく…はならないか
シャドウとか、屈大Kとか、投げでダウンさせて起き攻めと
攻めづらいキャラだからそれまで対応で頑張る
攻略はテンプレくらいしかもうないかも
ダクネスコンボは要練習としかw
>208
回答サンクス
…やっぱりAGあるからキツイですよね・・
AGの存在知らない時にミサイル→弱ソウル→空中チェーンとか妄想してましたよw
とりあえずはCPU戦やりまくって色々試してみます(´・ω・`)
今までカプコンの格ゲー手出してなかった為かダークネスコマンド自体結構厳しいですw
210 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/01(日) 18:43:12 ID:YJsScuRQ0
>>209 デミトリから始めるって選択肢はないのかね?
>210
モリガン可愛いよモリガン
デミトリ・・
初心者ならデミトリ辺から入るのがいいんだろうけど、あくまでモリガン1択でw
違うキャラ使うとしたらジェダかな
モリガンは騎上位でリリスは正上位がいいな。
フェリシアは勿論バックで。
QBeeは?
214 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/01(日) 20:18:57 ID:SYtkQEqj0
mk2の評価の高いダクコレ買ったけど、昔の移植作だったのね?
レビュー見るの忘れた・・・
ヴァンパイアの世代で無く、あのスピードに着いていけない僕はどうやって楽しめば良い?
216 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/01(日) 20:36:34 ID:SYtkQEqj0
なにこれ?
>214
ノーマルでどうぞ
そうそう、無理にターボでやる必要はない
自分が出来る範囲から始めたらどうかな
219 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/02(月) 01:27:57 ID:eakjRVlI0
川越マグマにいる
頭剃っててニット帽被ってるチャイニーズみたいなのうぜーよ
台蹴ったりしてんじゃねー
2度と来るな
3rdも台蹴るし
そういうの大抵蹴り返せば大人しくなるよ
中途半端にしか我を通せないハッタリ野郎だから
店員に通報しる
PSP版を買おうと思ってますが
グロ描写がキツイって本当ですか?
モータルコンバットみたいなギャグならいいんですけど
マジメに真っ二つとかだったら・・・・・
描画はされないけど相手を殺したときに集団で食べたりはする
真っ二つも普通にある
全然グロくないよ^^
手足バラバラとか首チョンパは?
gdgd言うなら買うな
グロ描画くらいどうでもいいだろ
ゲーセン行ってやってみればあ?
まー、なんつーか、全然グロくない
以上
画面よりプレイヤーの方がグロい件
229 :
111:2007/04/02(月) 22:08:45 ID:utefTv7s0
こんばんは。宣伝で申し訳ないのですが
>>1のロケ情報内に、こんなのを作ってみました。
PC用でちょっと重いかもしれませんが
Googleマップからゲーセンを探せます。
http://savior.s46.xrea.com/map.html ただ、ハンター・セヴァ2設置店が混在していることを差し引いても
こんなにセイヴァーの対戦台があるようには思えません。
「ここはもう消えてるよ」などの情報がありましたら、
教えていただければ助かります。
ま た 汚 物 か
>>229 お疲れサマー
たしか大阪の茨木DINOは消滅してるよ
ついでに追加情報
東大阪の長瀬UFO
1クレ20円・ターボ3・2本設定の対戦台
UFOってテラナツカシス。
ハンターが現役のころはよく通ったなあ。
混んでる曜日と時間帯っていつなんかな?
虐殺しまくったりされまくったりしてえ。
234 :
111:2007/04/03(火) 21:36:30 ID:/C4CLxL50
>>232 ありがとうございますノシ
消滅情報はなかなか入らないので助かります。
DINOを消して、長瀬のUFOと、名古屋のアリスを追加(復帰?)しました。
闘劇2004後夜祭のサイトってもう消えました?
長瀬UFOなつかしい・・・
去年まで近くの大学にいたからホームだったよ
俺の行ってた頃は誰もやってなくて一人ビシャでシコシコ
CPU戦してたよ
近大か
238 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/04(水) 21:42:00 ID:lJOFAS6HO
長瀬は38のフリーとVIPの対戦会がない土曜日の晩にわりと人集まります
金曜日の晩もたまに人います
昔はサスカッチばっかつかってたけど、最近PS2のコレクションをゲットしたのを機に
いろんなキャラつかってる。バレッタが面白いねぇ〜。いいわ、このキャラ。
でも動画で見たsakoコンボ?が難しすぎる…。
ダッシュ中P→下小P→立小Pの連打キャンセルまではどうにかできるようになった。
ここから下中P→かご、とかは安定できるのだが、ループが無理すぎる。
ダッシュ中Pって包丁のヤツに化けるのはレバーが入りっぱなしなんだろうけど、
たまにダッシュして中P押しても何も出なかったりする。んー難しい。
そしてタイミングが難しすぎる。ま、地道にがんばるけどね。
埼玉大宮のゲーセンLALA(100円3メダル)にセイヴァーがあったけど、
設定がこうもり4匹で驚愕したw
地元だからわかるがあの店はいろいろカオスすぎる
いろいろカオスな部分を教えてください。
>242
平日の夜の平均プレイヤー人数、
休日、その前日の夜の平均プレイヤー人数、
プレイヤーレベルなどを教えてください。
状況によっては、行ってみようかと…
セイヴァーはシングル台
カオスなのはゲーセンの配置とか設定とかの話
DCCの動画、一部の人間だけに回して楽しむってどういうことよ。
参加者舐めるにも程があるだろ。
>>245 セイヴァー勢は基本的に陰でコソコソするのが好きなんだよw
ジェダでダッシュ大P→着地→ダッシュ中Pのコンボができない
コツとかありますか?
>>246 最低でも主催側だけで楽しむもんだろ。
運営に関わってない一部参加者にだけ配布するってことは
参加者を露骨に優遇・差別してるってことだ。
しかも録画も配布も全部内密にやってる。
いくらなんでも汚すぎる。
T2yaまじ消えろ。二度とセイヴァーの大会なんかやるな。
>244
サンクス
シングルか…
>247
タイミングを憶えるしかない…そんなありきたり。
だが、『ダッシュ強P→着地→ダッシュ中P』ならば、
猶予フレが相当あるから、諦めずに練習してみてください。
ダッシュ強Pだけの永久を練習するのも手です。
完全に永久に出来なくても、何度か繋げられるぐらいになれれば、
ダッシュ中Pへの繋ぎは簡単なので…。
難しい方を体に憶えさせてしまうって方法です。
実際、多くの人がダッシュ中Pへの繋ぎは練習してないと思います。
永久を練習した結果の産物で、いざって時に繋げているような…。
251 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/07(土) 11:29:25 ID:+L2szRf00
>>248 T2yaって闘劇DVD出てたあのキモい顔のやつ?
>>248 お前何言ってんの?
バカか。
録画することぐらい知ってたよ。
DVD作るためにある程度の参加費取ってんだろうが。
DVD制作費の事も事前に告知してるだろボケ。
しかもお前が誰かもわからないのにどうやって配布するんだよ。
タダで配布されると決め付けてんじゃねーよ。
>>252 >録画することぐらい知ってたよ。
>DVD制作費の事も事前に告知してるだろボケ。
参加者だけど全然知らなかった。激しくソースキボン
「身内」なら知ってて当然だけどねw
>しかもお前が誰かもわからないのにどうやって配布するんだよ。
希望者には配布するシステムだったの? 激しくソースキボン
>タダで配布されると決め付けてんじゃねーよ。
金払ったら貰えry
本人か身内乙としか言いようがないな。
そうやっていつまでもこそこそ不誠実に生きていくがいいよ。
254 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/07(土) 15:56:08 ID:9FVne/n2O
ろくな奴いないんだな、このゲームやってるやつ
なんだかんだいって
>>248が一番必死だな
まあ頑張って動画ゲットしてくれ
機材あったような気が。
普通に見たいって言えばいーのに、>248は。
そういえば、開催前にも叩いていた奴いたな。
まただらてんか
258 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/07(土) 21:41:38 ID:oh6RPFY9O
来ないでっ!!
どーしたどーした!?
↑覇王丸!?
参加費一人100円だったしな。あれ以上は望めんわ。
とはいえ、動画が出来てるんなら、三日でいいからFilebankとかに
置いといて欲しかった。まぁわがまま。
262 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/07(土) 23:01:06 ID:9FVne/n2O
ころほど不快に感じる大会も珍しいよな
主催者誰だよ、氏ね
参加費って店にあげてるんじゃないの?場所占有するんだし。
運営側(店員とかじゃ無い人達)が貰うもんじゃないと思うが。
100円×50人で5000円、それを運営人数で割ったら額としても微妙だし。
>260
リリスだろ。
265 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/09(月) 01:01:45 ID:C0BougvG0
川越マグマにいる頭剃ってるやついいかげんうぜーよ
ジェダとかビシャモンよくつかってる厨房
>>252 だれこのカスw
童貞だらてんかキモ面t2yaのどっちかだろうけど
>>265 ビサモンはともかくジェダは全然厨房じゃないと思う。
動画欲しいなら欲しいって言えばいいのに・・・
動画欲しい
サターンのくせに500円もしたのに
拡張ラムないと出来ないとかぶっ殺すぞ(´・ω・`)
サターン栄光の4M拡張ラムを舐めんな
ビシャモンも厨じゃなと思う。
横押しキャラよりザベルとかの方がうざい。
ビシャモンで不能連発したらリアルファイトに発展すんのかな?かな?
その程度でブチ切れてたらこんなゲームやってられっかっての
ニア 乱入しないという選択肢
276 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/10(火) 22:40:40 ID:SrUGdyec0
>>276 素でお前がキモい。
格ゲーって昔から勝った方が正義だろ。
厨プレイだろうと負けるお前が悪い。
ここで偉そうに言っててもリアルファイト恐れて愚痴ってるようにしか見えないし。
何にせよまず勝て。
うざいとか言う暇あれば練習しろ。
278 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/10(火) 23:50:34 ID:SrUGdyec0
>>277 何度も言わすなよ
お前言葉わかる?
相手が台蹴ってるって言ってるってことは相手が負けてるってことだよ
そんなこともわかんねーのか?
素でお前がキモイってそっくりお前に帰してやるよ間抜け
厨プレイよりもってかいてんだろうが
ゴミクズ君
それともおまえあのクリリン頭?wwwwwwwww
おもしろいねー君
280 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/10(火) 23:54:31 ID:SrUGdyec0
おまえもな
最近セイヴァーを始めて、レイレイを使おうと思っているんですが
基本的な立ち回りや狙い、覚えた方が良い技術等あったら教えてもらえないでしょうか
兎にも角にも、天雷破コマンドの練習。
地上チェーンの隙は最後に立ち強Kを出すと軽減される。
防御がもろいからAGをできるようにする事。(無敵対空が無く、GCも弱く、めくられ易い)
低空ダッシュが弱くても泣かない。
しゃがみ中Kは見た目よりも長くてキャンセルもかかるから結構強い、
通常対空はしゃがみ強K、出は遅いから飛び始めてから出す感じかな?
しゃがみ中Pでジャンプ防止、横押しは立ち弱PとKダッシュも混ぜるといいかもね。
固まってきたら放天撃(コマンド投げ)
中堅とはいえ「これぞ」と言うものが天雷破しか無いかも知れない。
天雷破の成功率で露骨に勝率が変わるよ。ゲージは9割天雷破に使う勢いでもいいと思う。
>覚えた方が良い技術
AG。使えないと死亡。
>282で基本戦術は抑えていると思う。
実際には、
・それができない
・やらせてもらえない
・できても勝てない
というのがレイレイの難しさか。
>>282-283 ありがとうございます。
とりあえず天雷コマンドの練習とAGを意識することから始めてみます
あ、質問をもうひとつ
暴れる相手に対して有効な行動や連携ってありますかね?
抽象的な質問で悪いんですが
立ち回りで黙らせたいなら、地霊刀やESドラを置いてから攻めればいいかな。
起き攻め放棄の暴れとか、テンライ潰しの暴れの場合は、出す技変えていかないとダメかも。
あと最終兵器はダークフォース。これで黙るはず。
まぁやらない方がいいと思うけど。
その他、ジャンプは中Pが強い
初心者同士だと大Pが強そうに思えるが、GCの的
旋風舞は移動技として重宝する
2回まで出せるから、Kボタンで切った後すぐ出すと軌道を変えられるので
ビクトル戦なんかだと逃げ回れるw
ゲージ貯めにも有効
暴れってのは、どんなシーンを想像してるの?
いろんなタイプの暴れがありそう
>>287 近い間合いでこちらの攻撃をガードした後、が多い感じですね
2中Pや2中Kガード後に小技やJ昇り攻撃などをしてきます
そんな時の>282の言うレバー前入れ弱P。
これ先っぽに食らい判定がないから強い。
GCされても食らわない事も多い。
攻撃判定が高めだから相手のジャンプ防止にもなるし。
すまん。
>2中Pや2中Kガード後
この間合いでは無理か…。この間合いならバックジャンプは手。
相手が飛び込んできてるなら、バックジャンプし、着地寸前で空中ダッシュとか。
垂直ジャンプの昇りで中P→下りで中Kとかで追っ払う。
飛び込みなら対空で落とせばいいし。
直接潰すなら、
ジャンプ攻撃>前大P>大K とか
小P1発>(非チェーンで)前大P>大K とか
が効くかも。
何度も喰らうようなら、わかってないから多用してよいかと。
大Kはあとに続かないからテンライ出せるとなお良し。
>>290-291 とりあえず練習と実戦を繰り返して精進してみようと思います
わざわざありがとうございました
CPUのオルバス、ジェダあたりが投げの反応すごくて
家庭用とわかっていてもやっててつまんないです・・
シャイニング連発してくるリリスも読み合い放棄な対戦者を
思い出しむなくそ悪くなります。
なんかパターンにはめ込んでぼこぼこにする手段てないですか?
投げ間合いで投げられないように、
打点を意識して飛び込んだらいいのでは
もしくは垂直ジャンプで壁を作っているとか、
飛び道具撃ち続けるとか
パターンとかは全く知らないな
>>288 ジャンプ上り攻撃なら冷静に対空の屈大K
地上戦は結構やれるはず
小技は暴れとは言わないかもw
屈中Pガード後は不利だろうから、屈中Pを出した後は
相手の様子を伺う感じかもしれないね
もう1回屈中Pってのも相手キャラによっては面白いかも
初心者ですがいきなりビクトルから入るのは無謀ですか?
とりあえず電撃チェーン練習してます
好きなキャラをチョイスして、楽しめれば良いじゃないか!
対戦で勝ちたいなら、強いと言われてるキャラ使えばいいじゃないか!
慣れるという意味では
デミトリとかがいいんじゃなかろーか
デミトリ勧めてもセイヴァー慣れやすいキャラじゃないと思うけど。
犬猫の方がお勧め。
昇竜に頼りがちになるだけでセイヴァーには慣れないと思う。
昇竜打ってるだけじゃ他のゲームしてるのと変わらないし。
最初にデミトリでセイヴァー覚えようとする利点はGCが上手くなることぐらいか。
リリモリデミの昇竜キャラはセイヴァー覚えるには不向き。
その中ならモリガンがマシな方。
ただ
>>296が言うように無謀かと言えばそんなことはない。
どのキャラでもシステムさえ覚えれば戦える。
それに
>>297の意見がいい意見だと思う。
言いたいことはデミトリはリュウケンと似てるようで違うキャラなので、セイヴァー覚えるために初心者に勧めるキャラとしては不向き。
そうだね。他ゲーのリュウケンの上級者ならいきなりデミトリでもいけるけど。
犬猫は足速いジャンプ速い判定強い投げ強いと、基本性能とにかく高いからね。
>>300 意見が合うね。
ただ、犬は通常技判定あまり強くないよ。
強いのは屈中Kぐらいかな。
他は書いてる通りで技も一通り揃ってるからね。
犬猫の2キャラなら、対空が強くて、簡単で強い中段がある猫の方がオススメかな。
これは個人的な意見。
犬は通常技判定かなり強いだろ
デミってデモン撃ってるだけならともかく
普通にやる分には飛込みやら地上での技の差込やら牽制やら
結構オーソドックスだと思うんだけどな
自動二択も自然に覚えることになるし
まあダッシュが特殊なので他キャラに使いまわしにくいってのはあるか
>>300 犬の通常技判定は基本的にかなり強い
ジャンプ中K>ジャンプ大Kを忘れたのか
ジャンプ大Pも屈中Pも十分過ぎる性能だ
>>301 他のカプゲーまともに出来るなら、
地上戦やって、中K・屈大K・デモンの対空使い分けて、
自動2択覚えたら十分ゲームになるね
地上戦が出来ないとかなりツライ
あと意外とテクニカルな面があるのもチェックポイント
デミも覚えたら十分ゲームになる。
それはどのキャラでも同じこと。
そのデミで覚えることを犬猫を使って覚えれば、デミ使うより楽だと思うんだが。
それに犬のJ攻撃が判定強いというが、他のキャラとあまり変わらないよ。
攻撃判定が斜め下から横に出ている技が多いので横には強いが全体的に見て判定がかなり強いなんて言えないと思うよ。
判定が弱いとは言ってないが、屈中Pも過信出来るほどの判定の強さはありえない。
J中K強Kで飛んでるだけの犬なんて下からいくらでも落とせるしね。
まあ辛いキャラもいるけどね。
よっぽど周りに弱い犬しかいないんだな
このスレの住人でゴールデンウィークにオフ開いて白黒つけようぜ。
どうでもいいけど犬じゃないだろ
>307
新宿西セガで大会やるっぽい
>305
犬のJ小Kや猫のJ大Pは下にかなり強いだろ。
猫なんか地上対空に相打ち以上とれるぞ。
312 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/13(金) 15:07:08 ID:qLjvBWb0O
アビオン、セイヴァーからハンターになってしまいますた。
切り替え制にしてくれればいいのにね。
地方の為にGWはネットで
ヽ:::/ /::::::/_,,... -‐‐‐- 、 _
>! l:::::シ´ _,. -‐ ''" ̄` `ヽ、
/;' ...!::::::ヽ、´ , ヽ `ヽ、
く::::::! . .:::|____r' / / / ハィ⌒ヾ、
>::! : ::::l::::::l / ///、,ィ' /! /、,,:;!i ヽ
ヽi : ::::レ'ヽ/ l/_L/,_ト/ ! ,イ l l:l: ,`、‐-、
l : ::::l l 〉' '`7-ヽ.`iX !| / , ;i. i:.. l::::::::>
| : ::l ( `ヾ;シ^' __,ノ_ノ/::! , l::::レ'´
l :.: :::し, ´ィ=z、_7///:::/!
l: :: ::::::!i 、 ゞ-',.゛イ〃:/::l
! :::. ::::| ヽ、 _ ...._ ´ / i :l ::! ̄´
/ l :: .::::| \ ` ー ' , イ | .| :|
/ / : ::::::| \ ,. イ::::| l .l ::!
/ / .: :::「丁!‐‐‐「! ̄ ̄`!::::::l:::i:::..: l .l ::l
/ .:/ ::: :::| l l l l _,,,_l:::::::リ::: / i:::l
/ ..:::/ :: ____,;;シ'_//,___ l_l/ ............´ / /::::l
/ .:::∠,-r--r-|----ァ ハ r-、`ヾ .:' .............//ヽ::::i、
/ / l L二// l ! l\ \ ...:':;: -‐‐‐ '´ `、ヽ
/ i 丿 // ,,.l l- l ヽ/ ::::/ ∧ i
l/ / く/ ヽ/ l l | ! ::::| / l !
Fate/stay night のモチーフにしたFate/タイガーころしあむがカプコンから出るから買いなさい。
カプコンの売り上げあげとかないとヴァンパイアシリーズへの資金が回せなくなるんだから
告知させて頂きます。
4月14日より、
毎週土曜日と木曜日はセイヴァーを2台稼動させて、
対戦会のような感じにして行きます。
店としてはセイヴァーを2台用意する事と、
設定等を希望に応じて変更する事、
また希望があれば大会等を進行させて頂く事、
この程度ならいくらでも協力させていただきます。
単発イベントとしてではなく、
長期にわたって続けて行きたいと考えていますので、
もしお時間が合う事があれば是非お立ち寄りください。
参加費等:一切ありません。大会(要望があれば)についても無料です。
場所 :
http://www.game-sakura.com/access/ それではお待ちしております。井上。
317 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/13(金) 23:24:09 ID:5Oy/Vet1O
>>316 普段セイヴァーは1プレイいくらですか?
319 :
携帯から:2007/04/14(土) 03:27:08 ID:z+DWBpXTO
サクラは50円1クレジットです。
木、土曜以外はエックスなどになってますが、
言ってもらえれば稼働させます。
プレイヤーは…僕井上が毎日いて、
ヌキとか青汁とちょくちょくセイバーやってて、
T2YA君やナス君もたまに来てくれます。
>>306 笑わすな
お前の周りよりかはよっぽど強い
たかはしより強い犬がそんなにいるのか、そりゃすごい
そういうところでやってみたいわ
犬の垂直大Kと頭巾の空中待ちは放置安定。
あんなもの落とせない。
犬のJ中Kとか大Kが強くないってわけわかんね
最近始めてカイレラで対戦したんだけどみんなすげえうまい
20戦くらいやって2回しか勝てんかった・・・
カイレラのレベルってここの人にしたらどんなもん?
カイレラだと犬猫のジャンプに反応できないからやらない
>324
頻度は低いけどトップクラスもいると思うよ。
けど、コマンド知りませんレベルもいるし、平均したレベルはどうか?ってのは難しい。
トップクラスもサブキャラとかが多いかも。
また、本キャラ使っているからってゲーセンの時と同じってわけじゃない。
ネットで強いと思う奴らは、ゲーセンならさらに強い。
327 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/15(日) 00:51:25 ID:U1la5lOHO
明らかに連射使ってるやつとかいない?
前いたんだけど
出会ったことはないがそういう奴もいるかもね。
メリットは連打系投げ?
ラグで抜けにくいけど、投げられないように戦えば問題ないか。
AGだろ…常識的に考えて
キャラが思い通りに動かなくてストレスが溜まるからやらない。
なにより普段出来てる動きが出来ない時のストレスはかなりのものだった。
たぶん、リバビリが辛さというのはこういう感覚なのだと、変な感想を覚えた
ところでやめた。
光回線とかなら快適なんかな?
noobの意見だから参考にはならんかもしれんが
ping10の俺はAGもGCもゲーセンと同じようにストレス無く出来るな
俺は光回線ではないが、ping17でAGもGCもゲーセンと同じようには全く出来ない。
中段のガードが間に合わずストレス溜まりまくり。
>329
1発AGが普通だから、やり方がどーであれ対処法は標準装備。
デミトリ=波動拳つきざんぎえふという認識
336 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/17(火) 19:38:01 ID:i2Tp0Jj60
ガードキャンセルが一番性能いいのって誰?
俺
いやお前はないから。
ガロン=姿勢の低いバルログ
最悪じゃねーかw
>336
判断基準による。
でもまぁ、総合的にESデモン、ES鬼炎あたりかなぁ?
威力高い+ガード時のリスク低という点で、ESビーストも高性能か。
逃げ重視ならバレッタやレイレイも捨てたもんじゃない。
付加価値含むならESデスフレーズとか。
まぁ、デミトリかビシャモンだろうな
ノーマル版で十分に高性能
彼らに比べると厳しいが、ビクトルも悪くないのでは…
ノーマル・ES問わずにさ
総合的にはビクトルで間違いないだろ
ほぼリスクなくいつでも出してOKなキャラなんて他にいない
ビクトルかビシャモンだろうなぁ。
346 :
343:2007/04/18(水) 00:05:20 ID:jpPGS8Tr0
ビクトルを挙げ時ながら思った…ESもビクトルなのだろうか…。
(ES)ジャイロまで繋がる威力とかに目がいってしまったが…。
発生が遅くなって潰されたり、ガードが間に合ったりする可能性が…。
根本的に、俺は下手っぴだしなw
ザベルじゃね?ESから不能って!
発生が遅い
絶対サスカッチ
ESアルティメットリベンジ
無敵、不能、潰されない。
351 :
343:2007/04/18(水) 01:08:51 ID:jpPGS8Tr0
>350
それがあった。あの性能はヤバイ…
やられた事ないがw
やはり鬼炎斬なのだろうか
これで一発GC出す時って
どういう時に出してる?
相手の飛び蹴りガード後、地上の足払い等ガード後
とか先にカクカク張りながら出してるけど
こんなんでいいんだろうか?
そればっかり癖づいてしまって ほかの事がおろそかになってしまったというか
タメージを考えるならザベルの不能がセットになってるESGCが強いかと
単純に切り返しならビクトルかな
デミトリの初段ガー不かつ比較的ローリスクなESGCデモンなんかもいい感じ
>>352 狙い通りに仕込みGCが決まると気持ちいいけど、
切り返せないと辛いときなんかに限定したいところ
ビシャモンやらないけど…
>>353 ビクトルのGCって読まれると、GCをGCされてムカつくw
ビシャモンは暴発する技ないから仕込みしやすいよ。
ビシャモンやらないけど…
ビン+モン
仕込まで入れるとビシャのGCは強いね。仕込み小Pが当たったら
ヒット確認で小小中玉とか簡単だし。
たまに追い討ちでとが首も入るし。
358 :
343:2007/04/19(木) 03:13:05 ID:9z81ZCXq0
>357と同じ事を考えていた…。
一般人レベルにとっては、GCミスの暴発技も考慮したうえで、
GC性能を語るべきかな…って。
そうなるとビシャは強いよね。
地上ダッシュ系にはヒット確認からの連続技、
飛翔系やステップ系のダッシュは、小Pの攻撃判定位置の高さで迎撃しやすい。
何より出ると気持ちいい
昇竜拳系の中で横への長さ、打点の低さ(足を刈る)
発生の早さ そして暴発の無さ と非常にバランス取れてるし
ビシャのCG当たった後って追い討ち確定するの?
とが首さらしとか どうなんだろう?
GCの発生はモリガンのが一番最速だっけ?
ビシャと1フレ違い
とが首はGCの後の方が当たったときで猫とか移動起きが遅いキャラに
当たり易いかな。
どのキャラもGC自体のダメージは低いのでGCの後に起き攻めに行ける
かどうかも重要だね。
接近手段が強いキャラは無理してGC狙う必要は少ないがモリガン
ビクトル辺りはGC狙わないと本当近づけない。
モリガンで練習してたら凶悪な白ダルマに乱入されレイプされました…。
>356
また懐かしい誤植ネタを…
どういうこと?
わからないときはぐーぐる先生
365 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/20(金) 11:45:10 ID:HGH6ea5oO
ときどき告知してる巣鴨のゲーセン人いるの?
昨日誰もいないし対戦会やってる雰囲気でもないから何もしないで帰ったんだけど
あれだったらミカド行けば良かった
>>359 デミとモリが同フレで最速。ビシャは1フレ遅い。
ただし、デミの強とビシャのESは1フレ速い。これが最速です。
>>360 起き攻め…その要素もありましたね…。
起き攻めに移行しやすいのは、ビシ・ガロ・フェって感じなのかな…。
モリ・ビクは確かに…w
で、ダルマにレイプされると…
>>360 当たり方、相手の起き上がり速度にはよるが、
画面端付近に追い込んだ状態でのGC時も、とが首が入りやすかったはず…。
とが首は、後方移動起きならば、回避出来る状況がある。
画面端付近ならば、後方に移動出来ないため、確定となるケースが多い。
これは『魂寄せ→小鬼炎斬→とが首』が画面端付近ならば、
全キャラ相手に連続技になるのと同様。
って、最近は全くビシャってないから、多少怪しいが。
総合的には、はやりビシャのGCが一番なのだろうか…
まっ、やっぱり俺は下手っぴだから分からないw
誰か、結論を〜
連投すみません。
なんか、魂寄せの連続技の自信がなくなって…。
つっこみをよろしくお願いします。
ふと思ったんだが
バレッタのGCってセクシーコマンドーの変わり身の術と一緒じゃね?(キンけしの方)
MIKADOでおばさんがセイバー対戦してました
ビクーリ
>369
オルバス?
女性プレイヤーでビシャモンっていないのかな・・・?
オルバスは何となくわかるわ
女性がザベル使ってたら凄いよな。
どうでもいいわ
どうでもいいなら書くな
そういうふりして気になるタイプの癖に
いや、正直どうでもいい
そんなことより大阪でセイヴァー稼働してるところ今どこがある?
アビオンも無くなったし、対戦できる所減ったなぁ
とかいいながら横目で見るタイプだな
そんなどうでもいいこと聞いてどうする?
くだらねぇ、バカだろ。
女性がビシャモンやらザベル使ってたら何が凄い?
言ってみろよ。
そもそも知ってどうするんだよ。
好奇心を満たす事に決まってるだろ
わかってるはずなのにそれが気にくわないなら
気にくわない性格だと言えばいい
本当にどうでもいいなw
大阪のセイヴァーは、もう殆どないと思う
38は場所が場所だけに行く気がしない
後は長瀬にもあるらしい
中心市街地付近にはもうないっぽい
対戦したければイベントがある日に箕面38か茨木VIPに来れば対戦出来る。
それ以外は対戦相手もいるかわからないし、他にセイヴァー出来る場所が長瀬UFOくらいしかないな。
Q-BEEを使い始めた初心者なんだが
低空ダッシュがうまく行かない・・・・
展開速すぎていっぱいいっぱいです・・・・
左向きから練習
コマンドを意識して入れて、慣れていくしかない
まずはゆっくり練習かな…
>>370 アルカナやってたからあんまり見てないがモリは使ってたーよ
まー平日で夕方前だし人は少なかった
>>381 蜂いいよ蜂
初心者って何かと弱キャラ使いたがるから困る
よく猫を勧めるけど、個人的にはおとなしく強キャラ使えと
とりあえずレバーの持ち方からかな?
ワイン持ちにして、親指ではじくことを意識するといいよ
蜂は扱いづらいポイントも多いし、
ジャンプも使いこなすまでは弱そうに感じるからで、
猫はジャンプして強いから勧めるんだと思うぞ
どっちよりも、テクニックも特別にはいらないサスカッチの方が素直だw
持ち方も、なんともいえないところ
蜂って低空と中P振り回す以外に何するの?
蜂がほんとにうざいのはホバー
なるほど、ホバーですね。使ってみます。
小技ESCR
・バックジャンプで逃げつつ(ホバーも交えたり)空中ダッシュor大PorC→R
・↑で空中ガードしたら、空中ダッシュへ。
・飛び込む時にホバーを交える。
・コマンド投げが弱くはないので、地上ダッシュで固めてみる。
・キャラによっては泣きそうな程に強く感じる対空。
・空中C→Rを、相手の背後に着地する距離から出し、着地後にコマンド投げ。
・ダウンさせられたら、ここぞって時に『その場起き上がり』。
ちなみに、若干高めから出す空中ダッシュは、相手の低空を防止技をすかせるメリットも。
なので、低空の練習も必要ではあるが、上記技術でも何気に戦えるようになるかと…。
俺は蜂使いではないが、これらが出来きていて、
悪い意味ではなく待てる蜂はテコズルかな…。
考えて蜂使うと案外上手くいかない。
対空とか最低限のことはもちろんだけど、攻めるときは布石とか考えないで
ひたすら中段で押す方がダメージとれる。
あれこれ考えてコマ投げ仕込むより、歩き中Pで通常投げとかね。
自分の場合ですが。
低空が落とされようとも、明らかにバレていようとも、
ひたすら中段で押し切るのが俺クオリティ。
中段ばかりだと飛ばれたり、はさまれたり、距離で中段がバレやすかったりするぞ。
そんなあなたに中段→屈中PキャンセルC→R。
適度にばら撒くだけで、飛ばれない、はさまれない、はじかれないのローリスクハイ
リターン。ほとんど嫌がらせ。
攻めのターン失うけどな
飛ばれない、はじかれない、はわかるけど、はさまれないってどういうこと?
モリガンの分身にはさまれるの?
ケツだろ
>>394 たしかに中段ばかりやってたら、モリガンじゃないけど店の外ではさまれたぜ。
ああなったら正直どうしようもない。
今度からC→R交ぜるかな。
オルバスのしゃがみ強パンだろ
はさまれるって結局なんなのさ・・・。
デミトリ使いはあんまりいないかなあ?
空中カオスフレアの使い勝手がいい。隙多すぎて地上はほとんど撃てないな。
相手を転ばせて、空追い討ち(からおいうち)する奴いる?
奇襲として、相手に当てない追い討ち攻撃を出すことが効果的なキャラはデミトリしか見当たらん。
つ ビシャモン
奇襲っていうか、1つの常套手段
他にも、ビシャモン、モリガン、フェリシア…全キャラ考えてないが、
追い討ち攻撃を空かす意味のあるキャラは、デミトリ以外にもいる
ジェダ、レイレイ、蜂…
うーん普通にやるなあ
はさまれるw
読めば読む程、うけるんですけどw
他の人の反応といい…w
個人的には、奇襲になるのはビシャだけかと。
他のキャラの場合、起き上がり方向を操るために、使うって感じかと。
ジェダのは使えないでしょ………俺もやるがw
ナイトレーベンに挟まったと聞いてA/B全開で来ました
いや、デミモリとか追い打ちスカシは必須だろ
デミなら(下中K)下大Kのイレッパ防止とダッシュプレジャーで択れるし、モリなら下大Kと中段で択だっけか
しっかりと2択にするためには踏まなきゃいけないプロセスが多くて面倒だが、動きのパターン増やさないと厳しいキャラには必須なはず
他にも追い打ちスカシに硬直が無いキャラならいくらでも活用法あるよって話
まぁビシャの追い打ちスカシは間違いなく強いがね
408 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/25(水) 06:03:49 ID:mJ6JTA5ZO
>>401だが。
位置が自分左、相手右の時。@相手転ばすA相手に近付くB相手が←方向に起き上がったら、自分も←方向に飛んで中キックorプレジャー。
これもみんなやっているのかな。。。
もう格ゲーなんて数年やっていないが、なつかしくてこのスレへやってきた。発売後何年もたつのに、ここにいるやつらはなんかイイ!
お前はもうちょい対人戦で揉まれてから喋れ。
410 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/25(水) 21:28:09 ID:mJ6JTA5ZO
いや、もうやっていないから。ただ当時もそんな感じでみんなやっていたのか聞きたかっただけ。当時はネットしていなかったし。
411 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/25(水) 22:03:34 ID:OnAQWjVnO
ビシャのバックダッシュ 中K ってどういう時に使うのでしょうか?
とっさに出されると上段なんで相手はガードしにくいとは思うのですが
間合いが開いてしまうし たった一発しかダメージを
与えられないので 使えないのかな?とか
今日アビオンいったらあったよ
>412
ほとんどはトドメさせる時。
あとは、自分が画面端でやれば地上技つながるよ。
追い込まれて空ガード降りJ攻撃の後とか案外狙える。
あれ?大Kだったかな? どっちみちシビアすぎるけど。
妥協でバックダッシュ中段から鬼首ひねったり。
一部に厳しい人がいるな
どうせ殆どの人は雑魚なんだし、もうちょっと和やかにいこうや
>>413 アビオン復活っすか?
ハンターは?
416 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/26(木) 02:40:42 ID:OeFPyYqM0
ビクトルのGCギガバーンって着地に反撃不可能?
>>407 挙げられているモリガンで例えると…
モリガンのダッシュは見てからガード出来る人が多いから、
状況問わずにダッシュを中段と認識するものではない。
モリガンのダッシュは近づく手段で、ガードを崩す手段ではない。
一般人レベルなら見てからガード出来ないから、崩せるのは確かだが…。
デミも理由は違うが同様かと…。
なので、移動先を読みきってどうにかするべきで、
そのために追い打ちで起き上がり方向の操作って意見だった…。
そんな俺の考え。まぁ、どうでもいいすかね。
>>416 ギガバーンの攻撃判定が発生してから、ガードするまでの時間による。
また、それ以前に着地の隙が1フレ(だったはず)なので、
反撃自体慣れないと難しいはず。
これらが絡み合うから…
極論だが、反撃不可能って認識でいた方がいいかも。
そんな俺の考え。まぁ、どうでもいいすかね。
別に崩せなくても高速で移動できるだけで意味があると思うんだが…
ギガバーンガードしたら4フレほど有利になる。
下段なら大体5フレ小技なので猶予は1、2フレぐらいだったかな?
不可能ではないけど、毎回決められるほど簡単じゃない。
ビクトル側は打撃をガードして再度GCを狙うことが多いので、足はやいキャラなら投げが以外と効く。
膝のあとにメガスパイクやゲルデン入れることもあるので、相手によってだけど。
>>415 ハンターは療養中のため、復帰までしばらくお待ちくださいって貼り紙がwww
「せ、セイヴァーは穴埋めでしかないって言うんですか!?」
「うん」
関西ちと厳しくなってきたね・・・
デミトリのJ中Kってメクリ性能がありますよね
あれてどっちガードかわからんようにする事ってできますか?
それとも安定で同じ方向にガードしてればいいもの?
あとメクリとみせかけて ミッドナイトor一回転で出るコマンド投げは
アリ?
424 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/27(金) 00:18:05 ID:vezQN/XB0
ギガバーン情報サンクス。
やっぱビクトル強いわ
>>419 普通の格ゲならそうなんだろうけど
セイヴァーの場合は高速移動と崩しが一体になってるキャラが多いからなぁ。
連休中に新宿で大会あるの?
クリリン
428 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/28(土) 11:18:53 ID:EBgiaDeVO
大会ミカドで今日あるらしいよ
大阪はなんかないの〜?
通天閣にはかなわへんよ
>426
5/4に西セガ
トライタワーに揉まれにいくわ。
クリリン昨日いたな
クリリンって誰?
そんなことより4日の大会は人集まるのか?
ミカド12人だったし。
周知されてないし、やる気もないだろ
突然だけど静岡の方はまだ対戦環境ある?
480 名前: 俺より強い名無しに会いにいく 投稿日: 2007/05/02(水) 11:31:49 ID:8MHNEJOX0
浜松のGAMEOFFにハンターの対戦台が設置されてたよ。
1クレ55円で三本。3から5日まで安くなるから静岡勢はよかったら集まれ
もちろんセイヴァーもある。
55円?
関西なんかないの〜?
アビオンが早速ハンターになってた件について
「ハンターは修理中です! 本当にごめんなさい!」
て詫びと頭下げたイラストが描かれたシールが筐体に貼ってあったくらいだからな。
もちろん場繋ぎで嫌々稼動させてるクソゲーは延々デモ画面を上映していましたとさ。
444 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/04(金) 00:12:08 ID:7VCnjc0YO
昨日は結構楽しませて貰ったがね。<アビヨン
1クレ55円は1円玉5枚入れてもいいの?
ATOだろ。
入り口でもらったカードをセンサーにあてるとクレジットが入る。
返りに出口で一括精算するから、半端な額でも設定できる。
四日の大会はどうだったんだろう・・・。
30人ぐらい。
最後はよくわからんポイント計算で決着
もちろんナスだよ。
モリガンの不能って使えるの?練習する価値あり?
不能って何だよ
しゃがみ強P 空キャンセル ダクネス?
それ不能なの?
ホントだ…。ADGダクネスとか考えたんだが…。
自演に見えてしまいましたか。450と452と私は同一人物です。
なんか昔メストにビシャと一緒に紹介されてた気がするんですが、覚え違いかな?
私は素人なので皆が知らんのならたぶん私の勘違いでしょう。
>457
うる覚えだけど、当時のメスとに不能魂は実際は間合いだけなのに、
一定間合い+空キャンで不能にする、みたいなことが書いてあった気がする。
ダクネスのことだったが忘れたけど、それっぽい嘘ももう一個くらい
書いてあったと思う。
まあ不能が判明し始めた頃の不確定情報が検証されずにそのまま
メスト記事になってしまったんでしょ。
当時は超信じて練習しまくったもんだが。。
なので457の言うことも、まんざら嘘ではない(いや、嘘なんだが。。)
と思うよ。
459 :
457:2007/05/06(日) 23:39:39 ID:ogXF3xb+0
>>458 なるほど。デマだったのか。
なんでweb上で使い方とか研究してる人いないのかなぁ、と思ってたんだが。
すまぬ>all
それあった。
記憶が確かならば…一定の間合いで空キャンをすればってね。
空キャンの技に反応してガードモーションへ→空キャンなのでガードモーション解除
→ガードモーション解除直後には、ガードに移行しない時間あり→ガード不能
って事だったはず。
ここまで書かれると、当時からやり続けてない人には確実に誤解されるw
初心者なんですけど、
リリスのスレンダーラブ(623+KK)は高性能って聞いたんですけど、
当方全く使いどころがわかりません・・・
対空につかうと2,3hitしかしないからESシャイニングブレイドばっかり使ってます...
どう高性能かしらないが、
使いどころは全くない
メリーターンは限定的にまだわからなくもないが
>>462 メリーターンはチェーンコンボとESミスティックアローの後で合ってますか?
スレンダーラブは使えないんだ・・・
有難うございましや
本当にセイヴァーやってるのか!?
チェーンの後に普通の必殺技は出ないぞ
一応、スプレンダーラブな
ESミスティックアローが当たったら、
ルミナスが一番ダメージ高いと思う
ESメリーターンは、ルミナスより前進距離が長かったと思う
普通は使わない技
チェーンの後の接近手段という意味では・・・・・ないな。
終わり際3フレームをガードさせればリリス有利ってkajiが夢の中で言われたらしいよ。
CPUばりのメリーターンHIT率があるなら使える
すいません、最近はじめたばかりの初心者なのですが、
ビシャモンの屈小K > 屈小K > 屈中P → ES絡め魂
の屈中P → ES絡め魂の部分ができません。もし良かったらコツみたいなものを
教えてもらえたらうれしいです。
屈小K > 屈小Kは連打で
屈小K > 屈中Pはチェーンにならないようにする
小K小K→屈中Pから溜め必殺技(名前忘れた)から練習すればいい。
安定したら溜め技を魂にするだけ。
ES居合い切りが暴発してしまうのであろう
リリスの話題でちょっと思い出したんだけど
テンプテーション とか言いながら斜め上に上昇して多段ヒットする
技・・・ あれって使える?
何かモリガンのEXシャドウブレイドとかと比べると何かダメそうな気がして
少し上のレスも読めないのか
もしセイヴァー稼働当初に2chがあったら的なノリになってるね
もし屈小K>屈中K>脱衣がチェーンルミナスより露骨にダメージでかかったら色んな意味でゲーム性変わったろうな、とハァハァしてみる
ジェダのしゃがみ大Kがダウンしたら…とか
リリスにコマンド投げがあったら…とか
アナカリスにAGがあったら…とか
ビクトルは…このままでいいや
ドノヴァンが居たら・・・
サスカッチがいなかったら・・・
>>468 おそらくそれは入ボタンが離した時にも入力される関係で中P > 中魂が出ているのではないのかと。
中K > ES魂の方が難易度は低いよ。
>>476 リリスにコマンド投げがないだと!
480 :
468:2007/05/07(月) 21:20:29 ID:TMa8EWl50
返答ありがとうございます。
屈小K > 屈小K > 屈中P →居合い切り
はできるのですが、絡め魂になるとできません。
屈中Pを絡め魂のコマンド中に挟むのでしょうか?
自分にはそれしか思いつきませんでした。これで合っているのでしょうか?
すいません、聞いてばかりで・・・
当然だが、どちらでも出せる。
コマンド入力が速くないなら、挟めばよろし。
ルミナス絡みよりも、スプレンダーラブ絡みのコンボの方が威力高かった気が。
使い分ければダメージ効率up…違ったかな?
ああなるほど あの斜め上に上昇するのってメリーターンっていうんだ
同じように無数の蝙蝠に変身して無敵時間?で相手にダメージ与える
デミトリのやつ・・ あれも相当使いどころ薄い事ない?
それに使うなら他のに使ったほうが相当いいような気もするんだけど
>>479 あれもコマンド投げか…いらねw
>>482 メリーターンは、やぁーとか言いながら前に突進する技
デミトリのは、確か前にこうもりを飛ばす技だったと思うけど、
デモンビリオンだっけ?
もしかしたら削って勝てるかもね
デミトリはだいたいプレジャーに使うと思う
>480
魂は斜め下止めで出る。右向きなら4123Pね。
下中P挟みなら412P3P
下中K使うなら4123KP
とか
蝙蝠前に飛ばすのはDF中じゃなかったっけ?
通常時は前に突進だったと思う
S2な
久々にPSPでセイヴァー引っ張り出してやってみたけど、やっぱりこれ面白いわ。
リリスのDF(ミミック)と低空ソウルフラッシュ絡めた多段コンボやろうと思ったけどレシピ忘れたorz
もう対戦できる腕はないけどゲーセンのレバーでやりたいなぁ…
泡ハメやザベルキックに犯されたいぜ(`・ω・)
家庭用で遊んでたらリリスの分身が消えなくなった。
とりあえず弱P連打で永久してみた。
もう一回分身したらリリスが三人になった。
その状態でルミナスしたら分身が消えた。
楽しいバグだった。
489 :
381:2007/05/08(火) 23:56:12 ID:VWAG4jXP0
ようやく安定して小P小K中P中Kが出せるようになりました。
CPU戦はクリアできる確立が大分高くなってきました。
低空空中ダッシュがうまく使えません。
C→Rのうまい当て方がいまいちわかりません
EXの泡を出そうとするとすぐ潰されます。
立ち回りが中Pとかでちくちくつっつくだけで、バリエーションがいまいちです・・・
うーーん・・・・
CPU戦をメインで書けばいいのか?
対戦を視野に入れてるのか?
以前は、対戦を見据えた感じで、みんなレスしてたようだが。
491 :
381:2007/05/09(水) 00:08:03 ID:Iq9P3hUe0
すみません、今はCPU戦しかしていませんが、
対戦も視野に入れています。
こないだやり始めてフェリシア使ってるんですが、最近攻撃がワンパターン
になって困ってます。とりあえず、
・飛び込み→チェーン(屈弱K>屈中P>屈中K>屈大K)
・飛び込み→屈中P>ESローリング
この2個しか芸がありません。 とりあえず間合いとって空中P or 空大Kで
飛び込んで↑の2個という動きばっかりで同じ初心者同士の対戦なら
騙せますが、いざ中級〜の人が来るといつもボコスコにされます・゚・(ノД`)
ここからステップアップするには何を学ぶべきなんですか?できれば
CPU戦でも練習できる項目をお願いします
>>490 低空ダッシュ
以前にあったように、もう無理だーって感じなら、
レバーの持ち方を変えるのも一興かと。まじで。
他の動きが、それなりになってくれば、低空が高めになってしまっても、
そんな気にならなくなるかと…。
大会や有名プレイヤー狩を目標にしてなければね。
C→R
・相手が暴れそうな時に出しておく(立中Pと使い分け)。
・連続技に(ESで)。
・ジェダのような判定が弱い相手には、暇潰しに出してみる。
QJ(泡ではなく蜂蜜。泡はオルバスねw)
ESのC→Rヒット後に…
っていう強力な連携があるが、それはおいおいって事で。
・相手をダウンさせた時。
・対戦では、お互い近寄りにくい状況になる事あり。
そんな時に、遠距離でおもむろにポイって。
蜂使いの人、追記&つっこみよろ〜
QBeeメインでないが、追記してみよう
チェーンはしゃがみ3段(屈小K>屈中P/K>屈大K)にして、ダウンさせるのも強い
低空は早すぎて見えないので、単純に中下段の2択になるし、
コマンド投げも強い
低空が当たったら小K>ESC→Rでダウンさせてもう1回
下段が当たったら同じチェーンでもう1回
立ち回りに中Pはリスクある
判定は強くないので簡単に打ち負けるし、
しゃがむと当たらない相手には手痛くやられる
中P以外には、屈中Kが使いやすい
他にはホバーで浮いてみて、隙を窺ってみるとか
J大Pは意外と使いどころがある
>>492 その状況ならば、ダッシュ攻撃の投入、抵抗がないなら当て投げ。
当て投げに全く抵抗がないならば大Kでの当て投げ。自動二択になる。
ダッシュ攻撃
・ダッシュ攻撃→当て投げ
・ダッシュ中P(相手がしゃがんで食らったなら)→ESローリング
以上は、CPU戦では練習しにくいかな…。
けど、難しい事ではないから、いきなり実戦で練習出来るはず。
下記に、CPU戦で練習する内容。
これは、上記とは逆で、いきなり実戦では練習しにくいだろう。
ショートダッシュについて
ダッシュを入力し、入力した逆にレバーを入力してから攻撃を出すと、
通常のダッシュ攻撃よりも速く、短いダッシュ攻撃を出せる。
慣れるまでは、ショートダッシュ攻撃は弱Kを使うといいかと。
ショートダッシュ攻撃がヒットしたならば、チェーンへ。
猫使いの人、追記&つっこみよろ〜
俺の本命やサブキャラの質問が来ない日々…
フェリシア…
立ち中Kが地上牽制としては強い
屈中Pもかなりのもの
それでちくちくやってみるとか
相手をダウンさせたら、しゃがみチェーンもあるけど、
その場で垂直ジャンプからジャンプ攻撃を当てないでしゃがみ攻撃とか
CPUは当たらないだろうけど、タイミングを掴むのもいい
ポピュラーなのは大Kで投げに行く
相手が飛ぼうとしていると近立ち大Kになって自動二択
かなり練習が必要だけど、
ダッシュ攻撃からの連続技は強いし、是非覚えたい
テンプレサイトをどーぞ
>>490 初めは、牽制とかまどろっこしいことせずホバーで近づけばおk
低空はレバーに左右されることもあるけど、ひたすら練習するしかない
蜂蜜の使いどころは連携や
>>493以外では、画面にいくつも出せるんで遠距離から投げて最後の削りにとか
まず低空→小足(ヒット確認)→ESCR→蜂蜜→空(カラ)追い打ちっていう連携を練習してみては?
>>492 ダッシュや投げを絡めた攻撃かな?
CPU戦でも出来る練習なら、小K・屈中P中K大Pの対空使い分けやショートダッシュからのESローリングコンボ
あと中Kや屈大Kのリーチ覚えとくのも
>→ESCR→蜂蜜
逆なの教えてやれって。
>>497 最近の使用回数順
モリガン>バレッタ>オルバス>ビクトル>アナカリス…
最近の勝率順
ジェダ>ガロン=オルバス>フェリシア>サスカッチ>ザベル…
勝率順で、モリガンとバレッタどこいったw
ジェダは本命で、ずっとやっていたので、どっからともなく現れて1番に。
モリガンも以前からやっているのだが、どっかに消えて…w
なぜか、フェリシアがw。やってる回数なんて30回ぐらいなのに…。
>>498 いきなりスパルタすかw
さも当たり前のように、蜜連携やら、ショートダッシュからのESローリングw
501 :
381:2007/05/09(水) 01:58:27 ID:Iq9P3hUe0
皆さんありがとうございます。
上げてもらった連携を確実に出せるように練習して
実線で組み込んでいきたいと思います!
フェリシアなら下小P > 下中P(目押しヒット確認) > ESローリングの練習した方がいいよ。
後はダッシュ中K(遅めヒット確認) > 下中P > ESローリングとか。
というか、ダッシュ中P > ESローリングって相手がしゃがんでれば
キャラとか距離関係なく全キャラ繋がるの?
いまだにこの辺りが良くわかんない(´・ω・`)
503 :
468:2007/05/09(水) 08:29:41 ID:CY59Qnfk0
すいません、何度やっても絡め魂のところが居合い切りに化けてしまいます・・・・
難易度高い気が・・・・・
屈中Pを屈中Kにすれば。
リーチ短いだけで発生は同じだから。
離し暴発はなくなるはず。
ニュートラルを通さないと居合いは出ないからニュートラルを避ける感じで正確にコマンド入力すれ。
俺は離し暴発が怖いんで中Pに中指置いたまま小P大Pを人差指と薬指で押してるんだが
他の人はどうやってんのかな
ttp://blog.mi-ka-do.net/?eid=212609 蜂の参考動画。
ナスがやりたい放題しているので、あまりいい所が出ていないけど…
接近方法、対空手段、弱中中チェーン後の行動に注目。
起き攻めは
>>494のとおり。
ちなみにサスカッチのJ弱P>弱Kチェーンを
弱Pをガードしてるのに弱K部分を全部くらってるのは
ホバー(浮遊)に移行した瞬間は空中ガードができないから。
(空中チェーン時は発生4Fの技が該当)
この場合はホバーしないようにレバーを真横に入れる必要がある。
>絡め魂
小P小K中Pを斜下入れじゃなくて、レバー真下(もしくは前斜め)にすれば、絶対に暴発しない。
居合いの溜めが完了しないからね。
指摘されてるけど、居合いはニュートラルが必要なんだよ。
だから暴発してるのは魂のコマンドが正しく入ってない。
また、もし居合いと魂が完全に重複した出し方ができたとしても、優先順位があるから絶対に魂が出る。
(まぁ、Nあるから無理なんだけど)
さらに、居合いは「後ろ溜め→N→斜め前下」では出ない。
でも魂は、斜め前下+Pで出せる。だから魂を斜め前で止めるようにすれば、それだけで暴発は防げる。
結局どういう入力してるのかわからんけど、
想像するに、1イレッパ小P小K中P→(1)236P で居合いが出てるんじゃないか?
後ろ(4)は入力してるつもりだが正しく入っていないパターン。
とりあえず、真下小P小K中P→4123Pをお奨めするよ。
最初はコンボにはならんかもしれんが、居合い暴発は防げる。
あとは、中Pから魂のタイミングを早める練習。
また、Kでもいーのなら、
真下小P小K→4123中KP がいい。
こっちは小Kから中Kから魂のタイミングを早める練習。
ちょっとES(同時押し)がやりにくいけど。
>離し暴発
暴発するか?
例えば、412P→3→離し で中P空キャン魂になるとかじゃないの?
離しで居合い暴発の入力は考え付かないや。
508 :
492:2007/05/09(水) 18:03:23 ID:+IJ/CbcQ0
みなさん色々とご教授ありがとうございます
目押し確認,、ショートダッシュなど、ちと難易度高そうですが
ちと練習してみます。 ダッシュ攻撃ができるように
なればレベルアップできそうですね。
>離し暴発
普通に魂の事だって解ると思ったけど言葉足らずだったかな
ぶっちゃけ一番人気があるキャラって何?(使用頻度が高いともいうが)
サブキャラとしてるキャラも含めるならば、
ジェダが一番人気な気がする。
このゲームは人気があるキャラって難しいな
場所とかレベルによっても全然違う気がする
初心者だとレイレイとか多いかな?
中級以上だとサスカッチは多い
メインより強かったりするしw
アナカリス最高
>509
あ、なんか魂が出せずに、居合いが出るって話だったから、
暴発=居合いって自己暗示にかかってた。すまんね。
このゲームの同キャラ戦で一番面白い対決って何かな
俺はビシャ対決だと思うんだけど
デミトリ
名古屋物語のHPにあったデミトリの対戦動画が良かったな
なぜか同キャラ戦は楽しくないなこのゲーム
メインキャラ使われた時のためにサブがいる
猫対決は好き
>>518 本命キャラの人口が多いと、サブを使う機会が多いから、
本命キャラを間違われるw
ずっと勘違いされていた俺ナッシュ…俺ガイル
ミカド動画のレイレイ同キャラ戦はすごかった
ジェダ同キャラや、ザベル同キャラはグダグダ展開になりやすいと思う。
その点レイレイ同キャラは見て楽しめるかも。
蜂同キャラ対戦wwww
???
ウメのレバーとボタンがw
アナカリスの一瞬の隙を突いてのチェーンコンボで勝負あり
あの解説嘘だらけだな。まぁ初心者に分かるよう言ってるんだろうけど。
大阪の難波、心斎橋辺りでセイヴァー置いてる所知りませんか?
ボコられるの前提でやってみたいんですが…
正直カッチばっか使われたら嫌われますか?
中途半端にサブに手を出すよりメイン一本に絞ってやりたいんですが
さすがにいい加減やめちくりって思う事あるかなw
このレベルなら○○使えば勝てるが…
それを使うと、またカッチ来るだろ…とか。
○○を使っても勝てないかもって場合も当然あるがw
>>530 もうアビオンにはないだっけ?
ないのなら、大阪市内はほぼ全滅っぽい
>>531 カッチばっかりでも今更嫌われないよ
別に強キャラ使って悪いことなんてない
文句言われるのは、ギルティ以降じゃないか?
連投すまん
○○って本命キャラとか、サブキャラとかって意味ね。
もうちょいホノボノ色々なキャラで楽しみたい時とか。
本命とかサブを出したくないっしょ。
ガチ系希望の時は問題ないんだが、ガチならガチ用のゲーセンに行くし…みたいな。
ガチ用のゲーセンが、それなりの近場にある場合に限るけど。
ガチ用とかマターリ用とか、ゲーセンを分けられる余裕があるのかw
そら羨ましい限りだ。
カッチとビシャの相性はどんくらい?
>>530 吉本の地下ゲーセンに無かったっけ?
去年だか一昨年だかの話だが
まだあったとしても有名プレイヤーとかは居ないと思う
>>531 普通にメインに絞っていいと思うよ
相手との実力差があるならサブの練習とかしてもいいかもね
>>534 使い分けられるほど設置店が無いってば
身内とやる場合は強キャラ空気嫁とは思うがw
野試合とかできるだけマシなんだぜ?
>>536 だいたい5分
セイヴァーで面白い組み合せの1つだと思う
本命だしても全然勝てないから気にならない。
出し惜しみするほど連勝できるって相当うまくないか?
五分か・・・意外 ややサスカッチが有利なのかと思った
サスカッチのメクリ攻撃が来た場合っておとなしくガードしてたほうが
いいのかな? それとも一発ガーキャンで鬼炎斬出したほうがいい?
もしかして反対にでてスカったりして?
当然ガード方向に出る
つうかその状況だとその後のn択でボコられる事間違いない
ややカッチ有利だとは思うがビシャは全然闘えるほうなんで頑張れ
不能ループ厳しいからそれで5分ぐらいか。
不能ループって何?
ところで他にもオススメの組み合わせってある?
逆に不毛なのとか絶望的なのも教えてほしい
>不能ループ
ES絡め魂→辻疾風→(起き上がり)ES絡め魂→辻疾風→
>不毛なの
試合にならない:
バレッタvsアナカリ
リリスvsアナカリ
ひどい:
モリガンvsキュービー
>>538 言う程は上手くはないさ。
>>542 >オススメ
ビシャモン、レイレイ、ジェダとの対戦は、多くのキャラで楽しめるかと。
逆に、これらのキャラを使っても、どの組み合わせも楽しめるかと。
相性的にキツイのはあるが、楽しいのは間違いないかと。
個人的には動物対決(達磨、犬、猫)は好きだ。相性的にもボチボチで。
なんなら、蜂や蛙も加えてもいいかも。
頭巾です。私も加わっていいですか?
バレッタvsアナカリ
リリスvsアナカリ
多分 アナカリスが相当苦しいんだなってのが何となくわかるけど
リリスは具体的にどういった部分でだろう やっぱ飛び込み?
ひどい:
モリガンvsキュービー
これちょっとわかりません
キュービーが多分有利なんだろうけど
バレッタは下小P>レバー中P*n
リリスは下小P>ダッシュ小P*n
で固め続けられるからかな?
バレッタのレバー中P後はバレッタが2フレ不利だけど、小Pの発生がアナカリより1フレ早いので、
アナカリが相当割り込みし辛い。
リリスは最速ダッシュとか必要だし、理論上だけな気がする。
端で小技>フラッシュだけでも相当嫌だけど。
モリガン:キュービーは中間距離で中攻撃振って置いたらモリガンが近づき辛いのと、
モリガンの大抵の飛込みを下大Pで返せる所だと思う。
>543の意図してる所と違ったらスマソ
>547
補完サンキュ
リリスは実際にできるレベル。もちろんそれでけで完封じゃないけど。
どっちがあたってもルミナスなんで、割り込みがハイリスク。
おとなしくしてると投げ抜けするゲームになる。
相手が執拗にやってくるなら、見ててもやっててもおもしろくないんじゃないかと。
キュービーは中Kや中Pがダッシュ系に相性いいのと、比較的GCに強いしゃがみ系の技。
詰むわけじゃないがモリガンやるとかなりストレス溜まっておもしろくない。
個人的にオルバスが物凄い嫌なイメージがあります
泡出したら 急にコチラが不利になるというか
対処法知らなくて
対処法を知りたいなら、使用キャラを書きまっしょい。誰か答えるさ。
そうでないなら、構いませんが。
>>545 頭巾もそうではある。やってると、楽しめる。
しかし、頭巾の場合は、相手側がきつ過ぎて楽しめない場合が…と判断。
丁度、話題に出てたようなw
これのサターン版持ってる人いる?
オプションでダメージレベルの調整って出来るのかな?
>>549 オルバスから泡を取ったら何が残るんだろう…
お〜い山田く〜ん
556 :
山田:2007/05/17(木) 18:48:25 ID:y7c9UndXO
頭巾あんま使った事ないからよくわからんけど
もしかして接近戦が凄い強いの?
うまい人の見てて ジャンプ攻撃とか何発も空中で出してるし
どっちに何ガードしたらいいのか いつ割り込めるのか
さっぱりわからん
そのまんま、
>ジャンプ攻撃とか何発も空中で出してるし
>どっちに何ガードしたらいいのか いつ割り込めるのか
>さっぱりわからん
から強いでいいんじゃない。
>>549 泡がなかったら弱いって意味?
だとしたならばという仮定だが、俺は否定意見かな。
通常技の有利フレ、ダッシュの姿勢、ジャンプ中P、毒霧。
これらはトップクラスの性能では?
押し合い判定の数値の割には、連続技が届きにくいから、
致命傷を避けやすいし。
あと、上手いプレイヤーのジャンプ大Kの使い方とか…。
使う事はないが、いざって時にはダークフォースで逃げられるし。
各種投げの性能。
トッププレイヤー相手でもなければ、泡なしでも勝てるでしょ。
泡なくてもいい技は持っているけど、泡があってこその他の技みたいな気がする。
泡がないと相手が今のような戦い方しなから、他のいい技も生かせないような。
端でダウンしても痛くないからイレッパが増える。
イレッパに対しては投げスカリの中Pなんかは致命的になるし。
ガロンやフェリシアに対してかなり辛くなりそう。
端で音波>アクアで1発狙うようなキャラかな?
今のリリスみたいに、投げとずらしスキルが並外れて要求されそう。
>>560 だいたい同意だが・・・
オルバスの投げすかりは大Pじゃね?
下らん突っ込みでスマソ
DFで防がれる相手でも、画面端での前起き上がりを予防できるのは
大きいな。何はともあれ持ってて良かったウォータージェイル。
個人的には泡なかったらリリスと同等かそれ以下だと思う
GC使えないし、反撃技ないから懐入られるとキツイ
空対空での空中攻撃はいいけど地上の相手の対空には弱い
地上の中攻撃GCされやすい
泡がないと1コンボのダメージが低い
リリスより優れてるダッシュコマ投げ、中段も一回じゃ安いしなー
つうか泡なかったら強い弱いは置いといて
使っても面白くなくなるから誰も使わんな…
確かにハンター2のオルバスは死ぬほどつまらなかった気がする。
何ていうか存在じたいは むしろ味があって認めるけど
実際オルバスが相手となると気分的に凄い嫌になる
何でだろう・・・
プレイヤーにそういうイメージを植えつけさせる者が多いのか
どうなのかわからんけど
ジェダでひととおりの動きしてるのと相手にするのと
だいぶ気分が違う えこひいきはいかんとわかってても泡で押されるその
感じが
オルバスが一番苦手とするキャラって一体誰?
カッチと頭巾は確実にキツい
オルバスは蜂が一番キツそう
毒と音波ホバリングで飛び越されるし、ノーマル音波なんか屈中Pで下からつつかれる
オルバスの飛び込みほぼ全部屈強Pで落とされる
近づかれて低空ラッシュされると返すのかなりツライ
泡ハメも抜ける手段多いし、起き上がりイレッパに技重ねるのも他キャラよりしんどい
オルバスとビシャモン
とアナカリス
との相性はいかに?
アナちゃん泡きても画面端ワープできるから気になった
>>569 蜂:魚は魚の不利は不利だが骨とか頭巾と同じくらいなキガス
てか魚はその3キャラがきちーのか
こいつらなかなか泡にハマらん
>>570 魚:ビシャは五分くらい
双方横押し系の画面端ハメ系なんで殺伐とするが面白いかと
魚:アナはアナにAG無いんで相当キツい
オルバスの技とか有利フレ多過ぎだわ
アナは触れられる前に殺せって感じじゃねーかな?
あとワープで画面端ダウン時の泡(泡ハメモード?)を抜けるのは相当ムズい
アナのワープが先行入力できれば簡単に抜けれたのにな
通常時の泡はワープより空中ジャンプで抜けたほうがいいぞ
ワープとか高確率でチェーン喰らう上に起き攻めされるし
フワフワ浮きながら中Kとかで牽制って感じか
対蜂はどのキャラも理詰めで考えると勝ち目ないぐらいに
キツいんだけど、実際やってみると意外と戦えることが多い。
たぶん、ホーミングはAGと、防御力の低さはインパクトゲージ
システムとの相性が悪すぎるんだと思う。
逆に蛙の毒と音波はAGとの相性がかなりいい。達磨とでも
まだ戦える。
×:どのキャラも
○:大幅不利キャラ(オル、ビシャ、モリ、リリ、ビク、アナ)は
メインで使ってるのオルバスだけど苦手キャラはそうだねえ
カッチ ラッシュで死ねるうえに泡がアーマで…乙!
頭巾 泡に入れにくい…
蜂 姿勢が低くて打撃当てにくい
こんなところかな。
次点でビシャザベルあたりか?
>ホーミングはAGと、防御力の低さはインパクトゲージ
インパクトのくだりはわかるが、ホーミングって???
地上ダッシュやザベル低空系みたいな引き伸ばしができないから?
そんな気になるほどかな。むしろ弾いてもすぐ接近できるので、良い意味でAGを無力化してると思うが
576 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/20(日) 09:05:49 ID:z1hRubtm0
クリリンうざい
チャオズかわいそう
578 :
某ケン:2007/05/21(月) 20:23:10 ID:pHH4g2mU0
デミトリ=デイビッド、ロックフェラー
モリガン=モーガン財閥
ジェダ=ユダヤ
って噂は本当?
スティックはセイミツ派?サンワ派?
地球温暖化の原因はパイロンて本当?
それはちょっとおもしろい
先日、ゲーセンの400in1で初セイヴァー、てかヴァンパイアシリーズ自体の初体験したんだが
やはり400in1のは本物のとはほとんど別ものなのか?
なんかその質問笑ってしまったw
まぁエミュだから基本全く同じだけど、遅延とかはあるんじゃないの。
>582
全部がそうかは分からないけど、タイムラグが凄い。
とあるゲーセンのエミュZERO3やったけど、着地キャンセルが無理なくらい。
これはアッパーか?とか思ったし。
そういうレベルだと、対戦ツールとしてはエミュじゃ楽しめないと思う。
>>583-584 レスthk
なるほど、あれが噂に名高いエミュか
通りで英語と中国語表記だったわけだ、奥が深い
エミュながらにわりと楽しめたんでダクコレ探してくる
日本橋スコット?にセイヴァーが。
2だけどね・・・。
587 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/25(金) 10:47:11 ID:3XPzc1HNO
この際セイヴァー2でもまあいいや。
ないよりはマシだ。
問題はスコットで対戦相手を釣れるかどうかだ…
PSのEXエディションで、フォボスのブルマ化が確認できない・・・
ミッドナイトブリス弱Pと強Pだよな?
キモい
レイレイ使ってるんですが全然勝てません。特にデミが苦手なんですが、どうしたらいいでしょう?
とりあえずデモンに大Kか前中Pで反撃。
めくり以外はかならず落とす。
それで無理ならキャラ変える。
波動けん連発されたら鐘ではねかえせばすぐ死ぬよ
とりあえずどういう風に苦手なのかが知りたいなぁ
空中ダッシュをカオスで止められ、
攻めをデモンで潰され、
簡単にめくられて、
投げから脱出できなくて、
投げ返そうとするとESデモンを合わせられ、
暴れにGCされて決着
こんなんだったらやだなぁ。
最近このゲームを始めた者なのですが、このゲームの動画を見ると、単発技にガーキャンだったりAGしたりしているのですが、どうやっているのでしょうか試しにコンピューター相手にやってみたんですが、まったく出来ません。
>>595 ガードした時に、昇竜を出せばガーキャン
ガードした時に、ボタンを4〜6回押せばAG
できないのは遅いから
>595
反応、といえばそれまでなんだけど、このゲームはワンミスで試合が
ひっくり返るので、仕込みはさほど多くない。
反応といっても反射神経だけじゃなくて、経験則による連携の見極めや
牽制技の熟知だと思う。例えば起き上がりに低空重ねたり。
戦い方は人によるけど、それでもキャラ毎にある程度は似通う、というか
セオリー的なものはあるはずなので、それを知ってると、選択肢が狭まる分
反応に活きてくる気がする。
まぁ、個人的な意見だが、全部反射神経のヤツが居たら、そいつは神だと思う。
あ、頭がGCを出すことに集中してれば相手の技見ないでGC出すことは可能だと思う。
単発技にGCは、慣れないと難しい
初めは多段技から練習するといいよ
AGも似たようなもので、
出し方は何通りかあって、ボタンをこすったり、手をずらしたり、
ピアノ打ちっぽく連打したり
>590
あくまでも初級〜中級者と仮定して話すけど、
デミトリ戦はわからんが、レイレイで勝つには天雷破をコンボで当てるのが
一番効果的だと思うので、まずそれを練習した方がいい。
普通の速度で入力すれば
小K>大K>天雷
にはなるし、コマンドが早ければ
小K>中P>天雷
になる。
始動を下小Kにすれば、相手は反射的にしゃがんでしまうから、
別にその後のチェーンが下段判定でなくても割と機能する。
効率を考えれば中足とか下大Pとかからチェーン天雷練習するよりも別を鍛えた方が良い。
【地上】中旋風舞切り離し>小か中攻撃の中段orすかし下段orコマンド投げ
とか低空中Pからとかだけ精度あげればレイレイもそれなりに強い。
低空大Kは威力と下判定は強いけど、イレッパで上取られるリスク考えると
空対空の状況も踏まえて、中Pが一番安定。
低空の遅さを考えるとレイレイはザベルの下位互換のようなイメージがあるが、
不能小Kの存在を抜きに考えれば、総合的にはさほど劣ってないと思う。
まあ今時のザベル使いが不能なしはありえないが。
特にレイレイは人によって動きに個性が現れやすいので、
動画とかで色々参考にしたらいいと思うよ。
もっと高いレベルの話を要求してたら漏れには無理なんで、誰か補填ヨロ。
レイレイ−デミトリ?
ジャンプ攻撃は、屈大KかJ中Pで対空
ぶっぱデモンのすかりには、最低でもレバー入れ中Pを入れる
垂直Jで大ダメージをもらうので、屈大Pは単発で出さない
プレジャーを出してくる連携を覚える
低空・チェーンを出せること
こういった基本的なことを積み重ねれば、
そうそう簡単には負けないと思う
レイレイがザベルの下位互換はないだろ
そもそもザベルは不能なくてもトップクラスの性能だと思う
602 :
595:2007/05/30(水) 14:55:06 ID:M6bdsJrkO
返答ありがとうごいます。やはり単発GC・AGは難易度が高いのですね。動画をみたら簡単に出してたので、簡単に出せると思ってしまいました。
単発AGは比較的簡単
どうやってやるのかさえわかれば、多分できるようになる
単発AGを狙いすぎて反撃できる場面でもわざわざガードしてしまうことがあるな俺は
>レイレイがザベルの下位互換はないだろ
>そもそもザベルは不能なくてもトップクラスの性能だと思う
トップクラスに劣ってるから下位なんじゃねーの?
・長い通常技 :ザベルの方が隙が少なく使いやすい
・強い地上対空 :ザベルの方が豊富で汎用的
・空中ダッシュ :ザベルの方が早くて自由度ある
・ゲージ使った痛いコンボ :ザベルの方がはるかに簡単
・機動力 :ザベルの方が早い
似たような特徴もってるじゃん。
>599の言うような似たイメージは抱きやすいんじゃないか。
ただオレも、下位過ぎてザベルと同じ戦い方は無理だと思う。
イメージは下位互換だが、中身は別物みたいな。
>>605 不能なくてもザベルがトップって書いたのは
「不能なしだとレイレイがザベルさほど劣ってない」ってのに対してな
不能一つ削ったぐらいでこの2キャラの性能差は縮まらない
長い通常技だの機動力だのそこに挙げてる特徴は
レイレイ・ザベルの下位互換に関係ないだろ
レイレイとザベルの共通点なんて空中ダッシュあるだけじゃん
空中ダッシュだけでいえば完全に骨の下位互換なのは間違いないが
そのせいで低空に頼らない戦い方するから比較できないな
いかに画面端にもってって天雷かますかってとこはむしろ魚の泡に近いと思う
>606
空中ダッシュだっけって・・・
他キャラに比べれば十分似てるだろ。
それがそこに挙げてる例。
どれか一つ一緒のことできるからって「互換」っていうのか?
ザベルとレイレイじゃ地上ダッシュも全然違うし立ち回りも違うだろ
ダッシュの形態ひとつで互換っていえるなら
リリス、ビシャモン、バレッタとかカッチ、犬、猫も互換か?
挙げてる例のポイントが意味不明なんだって
ゲージ使った痛いコンボなんて似てる似てない関係ないし
>立ち回りも違うだろ
そりゃそうだ。
下位互換なんだから同じ戦法使ってたら勝てないわな。
オレはもってる技や性質が似てると下位互換だと思ってたよ。
きみの考えだと、下位互換キャラなんて存在しないんじゃないの?
ほぼ同じで、技のダメージが低いとか?
スト2の「ケンの下位互換がリュウ」とか。
レイレイがザベルと別物だってのに異論はないけどね。
>609
犬猫はリリモリ除くとこのゲームでは最も互換機種に近い悪寒。
だからー、その技や性質が「空中ダッシュ以外」似てないって言ってんの
地上ダッシュもそうだけど、必殺技も全然違うだろ
ザベルに強い中段EX技とか飛び道具ある?
レイレイに突進EX技、逃げ用の移動技、使えるGC、しゃがみ歩きとかある?
地上対空やら痛いコンボなんて他のキャラでも普通にあんだろ
まぁ俺の考えで互換キャラがほとんどいないのは同意する
少なくともセイヴァーでは一組も互換はないと思ってる
スト2は互換云々いえるほどやってないからわからんけど
3rdでは胴着キャラは全員別キャラだと思う
格ゲーで下位互換なんて言葉使うのか、劣化って言葉は使うが
技ひとつひとつ見ると劣化してる類似技はあるけど、キャラ単位でそんなもの存在しない
どのへんが具体的に似てるの?
一応本題はレイレイでデミトリ他に勝てないってとこだから、
あんま違うところでぶつかるのやめよう。
今時マイナーゲームやってる人達だから、持論がそれぞれあるんだし。
動画もまわってるこのご時世で、誰もザベルとレイレイが同じ戦法だと
思ってる訳はないんだし。
どうもこのゲームやる奴らは熱いのが多いね。いいことだけど。
他人を認めない発言より、建設的な発言をヨロシク
久々に伸びてるなーとか思ったら、なんだこれw
そんでレイレイデミトリはどうなの?
テンライに痛い反撃あるし、飛び込み投げが辛そうだし、デミトリ有利だと思ってるけど。
どっちが有利って話なら5分くらいと思うが、
レイレイの戦い方をって話では
ぶつかるのやめようってどういうことなん?
ただ単に、ザベルとレイレイは似てるかどうかって話してたんじゃないのか。
本来は、レイでデミとどう戦えばいいのか?って話。
で、レイで戦う方法を説明する際に、ザベとレイが似てる系の説明箇所があった。
本来の趣旨と関係ない部分なのに、食いかかる人がいた。
積み上げ式の理論ならば、つっこみによって結論を潰す事は可能だ。
だが、今回はつっこんだところで、何も変わらない。
つまり、どうでもいい要素に馬鹿みたいにつっこんでいたって話だ。
まぁ元々レスが少ないわけだし、話題が逸れたなら本題とわけてそれぞれ語れば良くないか
このまま更に逸れた話が続くようじゃ誰が見ても面白くないだろうし
確かにね。
ただ、熱く語る前にレイでのデミ対策を語ってからにすればいいのに…。
それだけ熱く反論するなら、対策を知ってて当然だろうし。
だらデミとかを見ていると、レイレイじゃ無理な気がするが。
最初に質問してる人が具体的に何がどうキツイか書いてないし、
曖昧な質問一回してそれっきりだしなー。
別にそこまで相性悪いわけでもないだろうし。
だから上の方で書いてる基本的なことしか言えないと思うんだけど。
あとはデモンがあるから適当に低空とか旋風舞出しすぎないとか?
つかテンライに痛い反撃ってなに?カオスフレアぐらいしか思いつかないんだけど。
追撃とか入るの?
岩手にヴァンパイアセイヴァー置いてるゲーセンってあります??
>>625 そもそも、追っ払い力が強いので、分銅で触れる間合いに入れない。
万が一、間合いに入れたとしても、中足テンライなら分銅をGCから起き攻め。
生テンライなら発生前に、相手が適当に振ってる通常技が刺さって、チェーン大足から起き攻め。
テンライへの最大反撃はESカオスだと思うけど、その前に潰されるのがデフォ
628 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/31(木) 18:54:29 ID:yEEFjXfq0
五分ぐらいじゃないかな。
ハンター時代にはテンライガードする人いたけど、セイヴァーの
ゲームスピードで安定してガードできる人っているのか?
中足テンライとかチェーン屈大Pとの二択だし、こけるとお互い
酷い目にあう。
攻めきったほうが勝つ面白い勝負だと思う。
629 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/31(木) 19:45:26 ID:gxE1AtqpO
質問です
AGが全く出来ないのですが皆様はどういった入力で出してますか??
ボタンは3〜6回とネットに書いてありましたが全く出来ません。
自分のやり方は親指〜薬指を小K小P中P大P
の順にずらして押しっぱにしています。
皆様のやり方を教えて下さいm(__)m
そこから親指側に指をザッと動かせ。そしたら更に入力回数が増える。
押しっぱにしておいても意味はない。
>つかテンライに痛い反撃ってなに?
ちょっと距離が関係するが、最大はESカオス>ダッシュESデモン
ESカオスを振りほどかなければ確定。
振りほどいて打撃が暴発してもあたるし、振りほどきガードが安定する相手ならダッシュプレジャー。
ESデモンへの反撃が安い相手なら、割が合う駆け引きだと思う。
あと、テンライ当たれば的な意見があるけど、
デミトリは前起きすることでかなり優位な状況つくれるよ。
ダウンに鉄球が当たらないで前起きできた場合は、ほぼESデモンが当たるから。
最悪レイレイのガードが間に合ったとしてもGCなら不能。
それに対して飛んで逃げるかDFしかない。
飛ぶ場合はもちろんジャンプ出掛かりにデモンが当たるリスクを追ってしまう。
この前起き状況は近い間合いでおきやすい。
すなわち、レイレイがデミトリを追い詰めて一番テンライを出したい場面。
下大Pからテンライするなら相当早くないと危ないよ。
あ、なんかテンライは簡単に出せないみたいに書いてしまったが、
知っていば得をする or レイレイが少し気を配れば回避できる ぐらいの認識でいいかと。
>万が一、間合いに入れたとしても、中足テンライなら分銅をGCから起き攻め。
>生テンライなら発生前に、相手が適当に振ってる通常技が刺さって、チェーン大足から起き攻め。
>テンライへの最大反撃はESカオスだと思うけど、その前に潰されるのがデフォ
笑かすな
天雷使う必要無くなるじゃねーか
中足天雷にGCで反撃は見たことない。簡単にできるとは思わない。
生天雷が適当に振った技でつぶされる?むしろ逆の方が多いのでは。
627が天雷を出す間合い・タイミングを見てみたい。
見たことないことはないが、狙うほどのもんでもないかと。
そもそも中足天雷ってデミトリで使うか?
1回喰らったなら、2回目の中足ガード後にデモンいれときゃ済む話。
下大Pも潰すし、デモンスカっても大技1発だから。
このての議論がかみ合ったのを見たことがない。
ところで先週のミカド大会はどーだったの?
関西勢もいて盛り上がったみたいだけど。
レイレイ使いでもデミトリ使いでもないからよくわからんけど、
中足天雷って相手キャラによって使えない技なのか?
サブでレイレイ使ってる時、どのキャラ相手にでも使ってたわ。
デミ使い側からしたら、中足にそんなきっちり反応できるもんなの?
露骨に狙いまくってたら反応できるかも知れないけど、
ある程度立ち回りで意識散らしてたら普通に入ると思うんだけど。
それより天雷にデミ前起きで反撃って結構頻発するの?
GCどうこうって言ってるってことは起き上がりはレイレイの前ってことだよね。
じゃあ移動起き早くてGC強いキャラならだれでも反撃できるんかな。
>>636 かみ合う必要はない。
真理もあれば、虚偽もある。それは何においても言える事。
真理だけを語れるものはいない。
いたとしても、それを真理だと気付かない人がツッコム。
だから、真理を拾い統合していく建設的態度が重要なんだよ。
中足を見た時点で、次の天雷に反応する事は出来るだろう。
だが、天雷を見た時点で反応する事は出来ないだろう。出来ても一部の人間。
前起き。かなり限られた状況だけだと思う。
意識する必要はない要素。
起き上がる際に食らい判定が大きく、高い位置にあるデミトリ。
だから鉄球を食らいまくるキャラなので、わざわざ挙げる要素ではないだろう。
デミトリが抜けられる=多くのキャラが抜けられる
すなわち、その間合いで天雷を使う事が間違い。
もう寝るので、ミカド関係は、また今度。誰かが書くか。
天雷見てから反応?出来るわけねーだろw
ウメでさえできなかったっつーの
641 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/01(金) 03:01:11 ID:E3dzVUQBO
このゲームのシリーズやってる人たちは基本排他的で、身内しか認めない人が多い気がする
ハンターとセイヴァーとか仲悪すぎ
>>641 たしかに…。身内との対戦は普通にやるのに、初対面の人と対戦して、
自分の思い通りにならないと突然怒りだすのを今まで散々見てきた。
しかもそれは上級者に多い。
>>642 それなんてだらてん?
定石通りの攻め方しないとブチぎれる
「今の状況でその攻めはないわぁ」「まじうざい」等等。
思い通りにならないと突然怒り出すのはカスドルさん
そういう奴はいるかもしれないが、ほんの一部だろ。
それだけでセイヴァー全体が排他的とか仲が悪いとか、どんだけ視野が狭いんだ。
>前起き
天雷後の前起きじゃなくてダウン技への前起き。つまり下大Kと下大P。
この後、天雷がセオリーだけど中途半端な早さだとデミトリは起き上がれる。
で、前起きだと密着するケースが多い。
>デミトリが抜けられる=多くのキャラが抜けられる
ではなく、起きあがるまでが最速(だっけ?)のデミトリだからできる芸当だよ。
「そういう天雷の使い方がよくないんだ」というのはその通りだけどね。
デミトリにはチェーン下大P天雷より、小大天雷を使ったりするし。
下大K対空後も位置によっては通常追い討ちにしたり。
そういう対策してないとデミトリ戦は辛いんじゃないかな。
あとJ中Kの対応とか。
屈大P、Kの後にテンライってあんまりいらないような…
追いうちとしてダメージUPのためにはゲージもったいない気がするし、
屈大P、Kのあと下段への繋ぎないから崩しで使う意味もあんまりない。
普通に屈中P、Kからテンライしとけばいいんじゃないの?
こっちならもし繋がんなくても強いし。
>>645の言うとおり大会にでるようなごく一部なんだけどね。一般プレイヤーではそんな事はあまり見ない。
AG失敗で暴発する通常技、ジャンプ攻撃が化けてでる空中投げ、GC失敗の生昇竜、
これらが当たると上級者はたちまち機嫌が悪くなる。
カルシウム足り無すぎワロタ
>>645 追い討ちとしての天雷を説明不足だった。
確かに起き上がるのは速いんだが(最速だったかどうかは自信ない…)、
やっぱり食らい判定が上にあるから、当たりやすい。ってのを追加。
>>646 追い討ちとしての天雷でも、ダメージを減らしたいから後方起き上がりをさせやすい。
ダメージを取りつつ画面端に追い込む意図もある。
画面端なら天雷をガードされても反撃されにくくなるし…って感じ。
とはいえ、俺も追い討ちとしての天雷はいらないんじゃないかって思うんだけどね。
>>647 >AG失敗で暴発する通常技、ジャンプ攻撃が化けてでる空中投げ、GC失敗の生昇竜、
>これらが当たると上級者はたちまち機嫌が悪くなる。
相手が本当に上級者なら当たる方が悪いって思ってるだろ
それがわからん奴ってのは上級者なのか?
機嫌悪くなるのは相手がひたすら1択行動しかしないからじゃね?
ズラシ主体で攻めてるのに一生無確認AG入力とか
ずっと昇竜待ちしてるのに昇竜しかしない奴とか
いい加減気付けって話だろ
俺は一介のヘタクソだが延々やってるとキレたくなる気持ちはわかるぞ
ゲームなんだから気楽にやろうぜってのもそうなんだろうがね
651 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/02(土) 12:20:32 ID:Jk1fSBN0O
>>650 いや、相手がひたすら一択行動しかしないからってなんでキレる必要あるんだよw
たかがゲームなんだから適当にやればいいのに命懸けたバカがいるからユーザー全体が基地外扱いされるんだろ
普通の人は気軽に楽しみたいのにニートやってる上級者みたいに毎日練習して極めろって言われても無理な話だろ
無確認AGは気付いててもやってしまうから困る。
>>651 アンタは格ゲやってて相手にイライラした事無いかい?
ぶっぱババアとか起き上がりいれっぱオンリーとかと同根の問題なんだぜ?
もっと簡単に言えば飛んでるだけ、暴れてるだけとかも一緒
そんなんと延々やってたら・・・って話な
上手い下手の問題じゃないんだよ
あと、俺は気楽にやろうぜってのは理解してるぞ
機嫌悪いのを露骨に態度に出す奴も子供だからな
>>652 意外とガード多めの方が上手く行く事多いよ
初段はAG以外の読み合いして、その次で弾く感じ
連続技とかイレッパ防止技とかなら一発で弾きやすいしね
>>651 ゲーム目的で東京遠征した関西人の事か!!!
ゲームに命かけれる可哀想なチ○ンなんだから、そっとしといてやれよな!
いや、そっとしておいてほしいのはこっちなんだがw
勝手に入ってきてキレるし、つまらんとか言うなら最初から乱入するなと言いたい。
中足テンライは意外とガードされるんだよなあ
要するに裏の屈強Pも使えって事なんだろうが、テンライを使う位置で
屈強Pはガードされたときの状況が良くない気がする
デミにはデモン読んだ時の対応がいまいち安かったりリスクあったりで
割と撃たれてしまうのと、めくられやすいので近づかれたときにちょっと嫌がらせられたりとか
自動二択絡みが辛かったりで、個人的には結構苦手
ええ初心者ですとも
>安かったりリスクあったりで
安いはわからんでもないが、リスクはないだろ。
デモンには大Kか前中P、もしくは下大P入れとけばいーんじゃない。
デモンを2連発するのがわかってたら地霊刀も有りか。
ゲージ消費するけどリスクは皆無な気がする。
すぐキレるとか在日朝鮮人特有の火病だな。
これこれ、民族うんぬんを持ち出すのはよしなさい
>>657 いや、地上に合わせてダメージとろうとするとリスクあるってことね
これはレイレイだけじゃないけど
あと暗器w
ジェダやビシャみたいに隙が少なければ連携に混ぜられるのになーと
(ジェダはESになるけど)
大暗器連携があるじゃん。
セイヴァーがしてぇ!
セイヴァーが好きだ!
寝る前ハイ
ミカド大会の結果と動画まだ〜〜〜?
ついでに名古屋物語の更新もたのむ
CPUってダークフォースの終了時に明らかにズルしてね?
隙があるはずなのに無いような。
どうでもいいけど、ダクコレでキャラセレ時にセレクトを押すと
「?」に合わせた時のようにカーソルが高速でランダム移動する。
たった今気付いた。
>665
そりゃないだろ。
>>665 ゲージ終了後の隙はあるけど、ダウン時にゲージがなくなった後でも、
普通にリバサ昇竜 > 隙 とかやってくるよ。
これはCPUだけ(´・ω・`)
いや・・・・人でもできるから
出来たらいいね
671 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/09(土) 19:06:19 ID:p5UTbxdgO
ちょwww自分にレスしてしまった・・・
>>669 出来た事ないんだけど・・・(´・ω・`)
フォース中にダウンさせられて起き上がる前にフォースが切れた場合、
フォースの隙が発生するのは起き上がり直後ではなくて
しばらく経ってから。故に起き上がりに技を重ねられてもガード出来るし、
リバサ技も出せる。
AG出すときに、ボタン三つを同時押ししても三回押したとみなされますか?
676 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/10(日) 14:21:19 ID:Z4UR4EIXO
>>675 無効で一つも押してないと認識されるか、一つ押したと認識されるかのどっちかだと思った
記憶が正しければ確か無効
保守。
アドバンシングガードはセイヴァー.comによれば
>6つボタンを全て同時に押しても1回とカウントされてしまう。
だそうだ。
ビシャモン使ってみたいんだが、使うには難しい部類に入るんかね?
ただのチェーンだけじゃやっぱ生き残れないか
生き残るのレベルが解らないけど動かすだけなら
目押し→下中P→EX魂
押し込まれたら一発GC、AD
の二つが出来たら最低限形にはなるんじゃない?
生きる死ぬ以前に
生まれるほうが稀
ビクトルに注意さえすれば生きていけると思う。
むしろサスカッチに対抗できる優秀キャラだからどんどん極めて欲しい。
いや、蜂やらバレッタ相手のがかなり厳しいだろー
ビシャは全然使わんからよくわからんけど。
上に挙がってるビシャ使いの条件とかみると、
やっぱちょっと敷居高いキャラかなって思えるね
敷居が高いキャラランクってどんなもん?
目押しとか器用差に関してはビシャモンはかなりのもんだが、
リリスやアナカリも使いこなすのは簡単じゃないし。
一発AGはどのキャラでも大体必須だしね
GCに魅力あるキャラだから、GCは練習したいところ
チェーンでも戦えるけど、
絡め魂当てた後のダメージの取り方とか、
地上ダッシュ小Pや小Kからの目押しとか、
覚えるテクニックが多いキャラだとは思う
>>683 アナカリは実は割と楽だぞ。
勝てるかどうかは別として。
覚えること多いキャラの方がおもしろいよ
俺も昔ビシャモンの魂のコンボがカッコ良くて、それがやりたいだけでセイヴァー始めた
今じゃサブキャラですらないけど
自分も初心者なのですがビシャモン使ってます。ただいつもゲーセンでやると速攻乱入されてフルボッコにされます。単発GCとか出来る気しないし、単発AGも安定しない・・・けどこのゲーム面白いです
>・・・けどこのゲーム面白いです
これが全てな気がするな。アーケードでたまーにストリートファイター2&3やるけど、何故か惹かれない…
蜂さん楽しいぞ〜 やること少ないけど紙すぎる守備力の所為で読み合いが激化!
面白いのはいいけどもうちょっとやれる場所増やしてくれ。
もういちいち遠くまで行くのしんどいよ。
PSのEXエディション持ってるんだけど、
PS2版はなにが違うの?
いや一番気になるのはアニメーションの枚数なんだが
なんという過疎っぷり。
3rdプスレなんかと比べると泣けてくるな。
692 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/19(火) 22:51:17 ID:5kq+QH96O
一日に一回もプレイされてないなんてザラなゲームだしね
バトルファンタジア、アルカナ、メルブラよりかは楽しかった。
まさか池袋セイヴァーできる場所無い?
696 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/20(水) 21:34:04 ID:G7JAcEFCO
大阪で三ヶ所もセイヴァー見つけたのに誰もやってない…
>>696 どこ?
長瀬と茨木VIPくらいしか思いつかんのだが。
>>690 移植の為にパターン削除等を行なったのがEX(エクストラ→特別)エディション(版)
PS2版は基本的にアーケード版の完全移植+αになってますね。
700 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/21(木) 09:20:36 ID:ekoJ+yTFO
>>698 近大通りのUFO、あうとばぁん、あと永和だか小坂の駅近くにあるエンパラ
五カ所もある大阪に嫉妬
香里園のBONBONに入ってた。
50円1クレ二本制。
ボタンの不具合も特に無い様子。
ただ用事でよっただけだから、セイヴァーのためだけに行くのはつらいw
オレの地元、対戦誰もおらん。
寂しい・・・
今日もやってこようかと思ったけど撤去されてたw このゲーム楽しかったのに。
九州九州九州九州………
最近始めたのに、戦う人がいなくてやる気にならねー
>>698 長瀬=UFOね。UFOあるからあうとばあんは特に行く価値なし。
まぁUFOもほとんど特定の人らが特定の時間にやってるだけだと思うけどねw
よかったらネット対戦でも・・・
本と、相手少なすぎだよなー・・・・・・・
やぁああああああああああああああああああっとミカド来た!!!!!!!!
もう忘れられたんかと思ってたよ。
なんか新動画久しぶりだなぁ。
あぁ、忘れてたけどそんなんあったね。
>705
福岡においで、いや来て下さいorz
明日は茨木VIPで大会
50円2クレで対戦台2台
大阪で対戦に飢えてるなら是非どうぞ
>対戦台2台
だといいね・・・
老体に茨木は遠いぜ…
>>708 kajiすげ・・・画面端から端まで固めてるw
>>710 福岡です。どこですか?
最近始めたけど、相手がいないとやる気が起きなくて…
>>716 な、なんだってー!
香椎って分かりますかね?東区の
そこのサクセスってゆーゲームセンターなんですが…
今日の茨木はおもろかった
というか今日も茨木はおもろかった
>>717 テンプレのところに載ってるところですね。
今もあるのか分からないので言ってませんでした。
博多区に住んでいるので、電車ですぐなので時間があったら言ってみます。
へたっぴですが……
ここで勝手に「〇〇に集合!」みたいな事書いていいの?
過疎ってるし、いいと思うけど
東京、大阪以外の対戦状況とか気になるんで、
オレはそういう話題はいっぱいやってほしい。
724 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/24(日) 19:49:18 ID:NJhrCXlq0
うわ。まだこんなスレあったのか
>>720 最低でも前日までに教えていただければ、少なくとも私は参上いたします。
というか、もう私以外人がいない状況ですが…
>>696 経験的に大阪は連休時期の金曜日とかなるとなにげに人が増えますね。
>>725 香椎のサクセスいーね。長時間やりたくなる。
>>最近友達を誘って、そいつもセイヴァーを気に入ったみたいで、始めました。
で、昨日はネットプレイでぼこぼこにされました。
なので、9月にスティックを買って練習したいと思います!
ゲーセンは……へたくそとやっても面白くないと思うのですがどうでしょう?
でも、行くときは一応書き込んどきます。
>>726 有難うございます。治安のあまりいい街ではないので、そこだけがネックですね。
>>727 現在1play 20円です。メンテは割りと気を使ってます
メルブラとギルティも人が結構いますね、どちらも4セットずつあります。
>>728 最初から上手な人なんていないから気にしちゃだめですよ〜
新しいプレイヤーが増えるだけで涙モノですから…
私もボコボコにされまくって育ちましたので
>>728 なんで9月なんだw
しかし、20円とはうらやましい
さすが都会は違うな
せいぜい100円2クレの店しかねぇよ・・・
新規が増えるのは嬉しいけど
初心者は乱入されるのはどうなんだろうな
一方的になぶられて離れていかないか心配だ
俺は初心者だとわかっていながら、乱入してなぶり殺しにする
>>732の方が心配だ。
もうそんなこと言ってられるほど余裕のある状況じゃない。
ボコられが嫌なら対戦台に座るべきじゃない。
735 :
728:2007/06/26(火) 17:53:44 ID:a5WrRtOc0
>>731 RAP2が再販するのが9月なので……
乱入はどんどんしてもらってぼこって貰いたいのですが、
それじゃあ相手がつまらないんじゃないかという心配があるんですよ。あまり気分はよくないような。
連コもうざがられそうだし
736 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/26(火) 21:32:37 ID:dfmqlFWs0
福岡の話に便乗
最近モンキーハウス(西新から徒歩15分)に入るようになったので対戦に飢えてる方どうぞ
ZERO3とスパ2Xとの入れ替えになってるのですが店員に言えば2分で起動させてくれます
(蜂 カッチ 侍 赤頭巾 狼 デミ) 常連はこんなとこでしょうか
稀に佐賀から闘劇BEST8の某ジェダ使いが来てくれます
もう少し平日の稼動が安定すればセイヴァー筐体として定着できそうなので
是非来てください
ローカルネタごめんなさい byモンキ常連
737 :
モンキ常連:2007/06/26(火) 21:38:07 ID:dfmqlFWs0
↑補足
50円2クレ
対戦の盛り上がり状況次第では店員にかけあって
フリープレイ(2〜3時間300円くらいだったかな?)もいけるかもです
時間帯は夕方から夜がメインです
・・・が対戦相手がいないとセイヴァー画面すら拝めませんorz
長瀬UFOで週末に対戦できるとのことですが、
何曜日の何時くらいですか?
金曜でも人いますか?
金曜日もいる時はいるよ
時間は結構遅い
八時半〜9時くらいから人来る
俺はほぼ毎晩いるよ
>>739 ありがとうございます。
んー、ちょっと遅いんですね。
機会があれば行ってみたいと思います。
って.comにDCCの告知来てるよ!
一日経っても誰もスレに貼らないのか・・・。
反応なし・・・・・w
えーっと、今回3onなんだね。
セイヴァーで3は珍しい気がする。
なんでハンターやるの?全然盛り上がってなかったし邪魔なんじゃね?
.comって何?
DCCって何?
>>743 合同にしたからこそのあの人手だったんだろ。
しかし前回の参加者見ると遠征者多いな。
普段固定面子としか対戦できないから楽しかったなあ。
このスレなんであるの?
748 :
744:2007/07/01(日) 00:19:19 ID:jn39xjZb0
>>746 前者はわかったけど、どこにもそんな情報がないと思ってね
掲示板にあったけど、そんなところ見たこともなかった
わざわざありがとう
749 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/01(日) 08:35:45 ID:vEq2se/lO
こんや 8じ ながせ いく
ゆうがた 5じ サクセス いく
昨日の長瀬はレアな方とやれて熱かった
セイヴァーおもしれーなぁー
>>736 対戦相手が確実に居られるのなら行きたいんですけど。。。
家から遠いので。
モンキのセイヴァーはサードプレイヤーの方がサブでやってるみたいで。
ちょっと対戦したらサードに流れていきそうなのも不安です。
んー、だから事前に書き込みして、
対戦して下さいって言っとけば良いんじゃない?
せっかく行ける範囲に対戦環境があるんだから
754 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/05(木) 21:28:46 ID:m18f9vdM0
チャオズうぜーくんな
チャオズ?
kajiコンボのD小PってD小Kでもつながるっけ?
D小P→小小ルミナスの事かな?
繋がるけど難しいよ、ダッシュした足先にギリ当たる感覚でいかないと繋がらない
空中チェーンからD小K小小ルミナスのこと
空中チェーンからD小KはつながるしD小Kからコンボはつながるんだけど、一連の流れでやるとどうなんだろうと思って
私はD小攻撃をつなげられないので
J攻撃があたったら小中ルミナスを繋げるようにしてます。どこでも繋がるし
D小K近距離版と遠距離版で性能違うね。
今トレモでやったらJ大K先端当て→D小K小なら繋がった。
kajiリリスJ→ダッシュ中Kキャンセルルミナスとかやってなかったっけ?
ダッシュ攻撃に遠近なんて区別あるのか?
持続ヒットか否かだけじゃないの
すいません。初心者なのですがどうしても単発AGができません。
みなさんの方法、コツなどを教えてもらえないでしょうか?
763 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/06(金) 17:14:07 ID:+DqI78RIO
人差し指から薬指までの指をまとめて弱Kから斜めにずらしてやってる
親指 小K、人差し指 小P、中指 中P、薬指 大P、小指大K
において親指から順にずらし押しですね。
親指と人差し指を確実にずらす癖をつければ、DFの暴発も少なくてすみます
765 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/06(金) 21:08:28 ID:MLZk6Aiu0
親指:弱K
人差し指:弱P
に置いて、そのまま指を右に同時に滑らして6ボタン全部押すのじゃ駄目?
3回しか押してないことになってるのか、
ちゃんと6回押されてることになってるのか分からんのよね。
3回しか押されて無い上に、どこ開始でもダークフォースがでるよ
そのやり方だと
親指と人差し指を斜めにして、左から右へ滑らせればいいんでないの。
グーにして左から右へ滑らせればいいよ
右から来たものを
左へ受け流す
左から来たものは
叩き落とす
773 :
ジェダ:2007/07/09(月) 02:18:35 ID:bLSxJW75O
すべて中Kでたたき落としてくれるわ
一応空中もあたるんだよね…ぶっちゃけそんな使う機会というか成功することなんてないけど。
しゃがみくらいに入ると思ったけど、小中ルミナスの方がいいわな
このゲームやってみようと思うんだけど、ガロンで強くなる秘訣?みたいなのって無いですか?
このテクはおさえとけ!みたいな。
CPU戦でアナカリスが出てくると損した気分になるのは俺だけか
>>777 コンボ練習要員w
初心者の頃はAGやGC練習用にも重宝したな
パターンが決まっててやりやすい
個人的にはバレッタ戦が利用価値低くて損した気になるw
ヴァンパイアセイヴァー使ったなんか面白い遊びってある?
対戦以上に面白いものなど無い
最近セイヴァーやり始めたんだけど
みんな一発GCはどうやって入力してる?
自分は6→4(下段は1)→23なんだけど
ガードの有無に関わらずほぼ決め打ちになってて今一実感がない
これって練習次第で分かり易い攻撃(ジャンプ&ダッシュ攻撃など)に安定してかけられるようになりますかね?
ジャンプダッシュには普通はガードしてから入力でしょ。
ガードと言っても実際はガードマークを見てから入力では無く
相手の技の出始めモーションを見てガードすると思ったら
入力開始だと思う。
なんでリーチの違うD小D大とか使い分けられると難しくなったりする(ずらし)
マスターするには普通は数ヶ月くらいかかるんじゃない?
ジェダって何したらいいんでしょう?
小足連打からセーガ→ダッシュからの攻め、
とか、
滑空中K(+弱K)から着地コンボor再ダッシュからの攻めor投げたり
くらいしかやってません。
何か立ち回りの指針みたいなもの、ありませんか?
ジェダ使いじゃないのであまり的は得てないかもしれないけど
相手の空中攻撃にGCを出せるとダウンさせられる
一発AG必須
この2つは防御面で弱いジェダは頑張った方が良いかも知れない、特にAG
地上チェーンは密着してるなら〆は大足、離れてるなら立ち大Pでダメージを稼ぐ
あとは中足が強い、上のほうまで判定があるし。ただ出が遅く密着だと当たらないので
置いておく感じがいいと思う。
滑空絡みの立ち回りは動画を見たほうが分かりやすいと思うよ。
あまり参考にならなくてすまない
>>785 ありがとうございます。
ジェダ関連の動画は見尽くしたんですが、
やっぱり対人環境がないと、
自分のやってる連繋が有効かどうか、掴み辛いですね。
面白いんだが対戦相手がいない
熟練者とは勝負にならんしな
どうしたもんか
初心者・中級者を対象にしたイベント?みたいなもんがあったら良いね。
ミカドあたりがやってくんないかなー
セイヴァーで10月にまた大きな大会やるって話はマジ?
>>791 >>741あたりで話出てたよ
まだ先の話だしあんま話題になってないけどw
ニコニコに闘劇前夜祭5onの動画があったんで久々に見たんだが、あれ見てると燃えてくるな
勝てるかどうかは別としてw
とにかく朧ビクが凄い
そのニコニコ見て始めました、セイヴァ。
まだ適当にキャラ動かしてる程度だけど、おもしろい。
で、ここの住人いい人多そうだから房質するけど、
リリスでこれできればいいよみたいなのあったら簡単でいいんでご教示願いたいっす
>>794 チェーンルミナス、ダッシュ攻撃での固め、投げ、低空ソウルフラッシュ、
ガーキャンあたりじゃないかな?全然簡単じゃないけど。
チェーンルミナスと低空ソウルはどっちも一人で練習できるから血反吐吐くまでやってよい。
ゲーセンデビューを考えるならチェーンルミナスはターボ3で練習
まぁ対戦で決めるのは難しいけどね(成功率という意味で)
上級者でもミスってるのよく見かける
>>794-797 レスサンクス。すごく参考になった。
早くゲセンで立ち回りたいんでしこたま練習するよノシ
>>784 亀レスだが、ジェダ使いだ。
ジャンプの使いこなし。
上手くジャンプを使いこなせると、追い払えたり、逃げられたりする。
これで、キツイ密着の攻めを避けられるようになる。
空中にいるから、叩き落とされても痛くなくなる。
これをマスター出来れば、GCやAGの回数も少なくなる。
GCやAGに頼って、ずらされた時から一気にやられるキャラなので、
GCやAGに自信があっても、その頻度を減らせるようになるべき。
それもあって、DFでの回避も重要になる。
また、ジェダのダッシュ大Kラッシュが強いんだが、
ある一定以上のプレイヤーは、ジェダのダッシュは見てからガードしてくる。
また、ジェダが攻めに転じた時に対空されると、かなり危険な状況になる。
そのため、攻めずに勝つ技術も重要になってくる。
時間切れで勝てるジェダ使いってのも、かなり強い。
とりあえずは、そんな感じで。
ニコニコに結構あるのは分かったが、いかんせん画質が・・・
やっぱ変換変換されてるからなのかね?
今でも普通に手に入る動画を上げても鯖の無駄遣いだと思う。
803 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/21(土) 03:06:40 ID:IjaNDhgv0
>キャラカラー、勝利ポーズ等から
勝 利 ポ ー ズ 等 か ら
さすがkajiは格が違った
より多くの人が見られる場所に動画を上げる事には意味あるよ
現に
>>794みたいな人も居るわけだしね
何かと問題あるのかもしれないけど、ミカドで販売されてる動画も見たいなー
店舗まで行かないと買えないのは地方人には辛すぎるぜ
806 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/21(土) 12:50:50 ID:xyfX/khCO
ミカドのDVDから映像取り込んでニコニコとかにあげたらだめなの?
普通に営業妨害だろうが
ミカドとかカプコン的にはダメだろうけど
ニコニコ的には⊂(^ω^)⊃ セフセフ!!
⊂(^ω^)⊃ セフセフ!!
>>807 う〜ん、ミカド側も正直言える立場じゃないような気もするけど
地方の人のためにやろうかと思ったけどそんじゃやめときますわ
⊂(^ω^)⊃ セフセフ!!
最近ようべつにミカドの野試合動画とかアップされてるよ
>>812 タグは何で検索したら出てきますかね?
ミカドの動画はみつからないんですけど。
vampire saviorで検索して追加日の新しいのから見てけばOK
70連勝?wあれサカイザベルでしょ
>>814 見てきました。
とても参考になりました。あざーっす!!
見てきたが、多分サカイだろうなぁ。
なんで合同なんだろな。
時間も前のタイトルにひっぱられるし、野試合台も少なくなる。
前回特に文句がなかったからといって、今後もハンターと合同でいいやと思われるのは嫌だな。
820 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/22(日) 23:21:49 ID:mguhoxRpO
やらない人からしたらシリーズ同じだしユーザー同じって認識だろ
ここまでシリーズ内でいがみ合ってる作品なんかめずらしいからな
やらない人からしたらって、主催者側プレイヤーも関わってるんじゃないの?
それよりセイヴァー、ハンター同時にやれる人ってすごいよな
似てるようで全然違うから変なクセ出まくりそうだが
別にいがみあってるわけじゃないと思うし、自分もハンタープレイヤーに文句はない。
なんとなくで混同してやってしまう店側が問題。
さらに、今後も続くかもしれないというのが一番嫌かな。
10月の大会みたいな特別なやつは別だが。
合同なのは大会規模の問題じゃないかな
店側としては大会に何名集まったかってのがステータスになるからさ
セイヴァーとハンターを一緒にやって相乗効果を狙ったんじゃなかろうか?
DCCの経験もある訳だし
片方のみのプレイヤーとしては
>>819の言う通り喜ばしくないけどね
でも、個々ではあまり集まらんと思われるのも仕方無い気もするしなぁ
よし、今日から俺はバレッタ使いになる。
大会に向けて修行するぞ! 修行するぞ!
sakoスペシャルを安定して使いこなせるようになったら気持ちいいだろうな・・・
出来る人がいないっていうのが格好いい
>>810 別にかまいませんよ。
遠方の方にも店の存在を知っていただき、
お近くに来た際に来店していただければ幸いです。
>>789 >>790 需要があるのであれば検討します。
>>826 本物ですか? さすがに売り物の配布推奨はまずいんじゃないかと・・・
わざわざ購入した人にとっても悪い印象を与えてしまうのではないでしょうか
>>807 わざわざ、他人に「違法行為をしても良いですか?」とか間抜けな質問せずに、
自分の行動が正しいと思ったら、無言で実行。
そうすれば、店も客も丸く収まる。
自分の行動に自信が無いなら、何もするな。邪魔だから。
ぜひ初心者・中級者対象のイベントやってもらいたいです。
830 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/24(火) 15:32:34 ID:LeRWeQhEO
>>828 お前の書き込みが一番じゃまだお( ^ω^)
違法行為云々ってヴァンパイアに全然関係ない話だよね。
初級者中級者対象のイベントいいなぁ!
福岡(九州)ももっと努力をするべきだ!
まぁ、いろいろ厳しいんだろうけど
そういや以前九州の熱い人がここによく書き込んでたな。店員でもあったんだっけ?
今はどうしてんのかな。
福岡はセイヴァーやる人いないですね。。。
サードばっかやん。
>>829 そういうのって初心者とか中級者とか何で判断するんだろう?
>>833 ちゃんと見てますよ〜
名無しやってるだけでリリスとレイレイの話題が出たときはネタ出しとか普通にしてました
やっぱりコテハン的なものも嫌われちゃいますからね…
普段は名乗らないようにしないと
ちなみにサクセスは現在セイヴァーないです…
再び入れてもらうように打診はしてます、入れてくれるとは思いますが
プレイヤーが私しか居ないもので幾ら私一人が頑張ってもインカム的には
他のものに遠く及ばず何度も撤去してはまた入れてもらって。の繰り返しですね…
セイヴァーは大好きなのですが、一人空回りしているようで空しくもあります
おお、相変わらず熱い!そして相変わらず切ないッスなぁ・・・。
住んでるとこが違う以上頑張って下さいとしか言えませんが、どうか挫けないで下さい。
今度のDCCあたりには来られませんか?
>>837 有難うございます、お気遣い痛みにいります。
DCCには行けませんが翌週の10月14日近辺に大阪に行くので
その時にでもどこかでセイヴァー対戦できればいいなぁとか思ってます。
初中級イベント期待の人達ってさぁ、今週土曜のミカド対戦会はいくの?
機会はあるのに、どーのこーの言ってるだけに思えるが。
イベント企画を勧めるより、対戦会で適当に上手い人に話しかける程度じゃダメなんか?
ちなみに水木もそこそこ対戦できるよ。ザベル動画は水曜のだしな。
>>836 店員さん、猫です。
またセイバー撤去されたんですね。
この前行った時にあったので安心してました…
また入ったら教えてください。
>>839 ミカドに初めて?来て一回も勝てなくてそれ以来見ない人
何人も見てるよ。
やっぱ需要はあるんじゃない?
>>839 新宿までよく行くけどミカドを見つけられない
なんて訳じゃないんだからねっ(`;ω;´)
どっちにしろテスト期間だから行けないんだが。行ってみたいなぁ…下手だけど。
>ミカド
初心者台ぐらいならなんとかなりそう。
前回は5組ぐらいあったから、自然とレベル分けされてた気もする。
一部が強すぎただけか。
需要はあるって言うが、店に頼むんだからたらればじゃ説得力ないよ。
このスレから確定で10人行くから用意してくれ、ってんなら実現性は高いと思うが。
そう言って、ココから10人でるか?
初心者台はまだ分かるけど、中級者台ってなかなか想像できないね。
ミカドは対戦会といってもほぼ身内用じゃん
行っても対戦はできるだろうけど入り込む余地はないと思うよ
>イベント
例えば.comの初心者講座をプリントアウトして
実際にプレイ・解説ぐらいならできるかもしれませんね。
>初心者台
区分けがわからなくてその台だけ空いてしまうのもアレなので
試験的に28日の対戦会に「空気を読む」台を作ってみましょうか。
スマン、
>>845の言ってる事が良く分からんのだが
話の流れ的に、ミカドは対戦会といっても強い人しかいない
行けば対戦はできるだろうけど初心者同士の対戦は出来ないと思う
ってこと?それなら10年前のゲームで対戦出来る環境(設置店)が
少ないんだからしょうがないと思うけど。
むしろ初心者はその強い人達にいろいろ教えてもらったり出来るし、
向こうも新規プレーヤーが増えるのは歓迎だろうから入りやすいんじゃない?
複数の仲いいヤツらが話ながら楽しそうにプレイしてる所に
急に見知らぬ人間が話かけるのはキツイって事だろ
で、マッタリ対戦できて、初心者友達もできる集まりが欲しい、みたいな
相手が一人しかいないならまだしも、
もう形成されてるグループに突っ込むのはまぁちょっとは勇気いると思うよ
人見知りだったり内気な人にはキツイだろうね、「空気読め」みたいになったら嫌だし。
かといってこんな掲示板でだけ口達者になって注文ばっかなのは良くないけどな
初めは抵抗あるだろうけど、セイヴァー勢は平均年齢高めで、ある程度大人だし、
新規にも飢えてるから色々と教えてくれると思うよ。
ちょっと勇気出して頑張ってみれ!
>ミカド動画うp問題
店側の許可でてるんだったら、チョイスして数試合アップするくらいいいんじゃねーの?
どうせ非公式でゲームの動画メディア販売してる時点でグレーゾーンだしな。
まーさすがに全試合は自重すべきだとは思うがw
気軽に買いにいけない地方プレイヤーとしては少しでも最近の動画が見たいものですよ
じゃあ俺が上げてやるぜ!
>850
どの試合よ?
東西戦の組み合わせは誰かたのむ
とりあえず7本だけ上げた
また明日あたりに何本か上げるよ
ただ東西の組み合わせは無いかも…
乙。
欲を言えばこの前公式ブログに上がってた動画以外を希望する。
にしてもかじリリス、鬼のようにつえーな。
どうせアップするならようつべにして欲しいが
kajiはさかなクンに似ていると思うのは俺だけか?
新動画来てるね。
さて布教になるかな?w
DCCも更新キター
お前ら早くエントリーして俺のモチベをあげてくれ
今からスペーシシャトルいくかも
明日のVIPは何時くらいから人集まるのかな?
事情通の方おしえて下さいm(_ _)m
3〜4時には人居るんじゃない?
遠征とかあるみたいだし
3〜4時ですか。
自分その時間には帰らないといけないので、
もし午前中から人が集まるようならばお邪魔しようかと思った次第です。
ありがとう
ニコニコミカド
>>862 昼過ぎくらいから行くから、もし来るのなら少し早めに行くよ
866 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 07:37:42 ID:/Rcog78KO
昨日のミカドはどうだった?
動画乙
またやりたくなったけど環境ないから涙目www
ニコニコは初心者の救済というより、素人しかよって来ないよね。
>>868 初心者の救済?セイヴァーの布教って書いてなかったっけ?
布教って観点で言うと素人ばっかりで結構
よって来た素人で興味を持った奴を取り込めればいいって話
ま、気長に行こうぜ
初心者を中級者にする方が建設的だと思う。
ばらまいて効果出るなら、今みたいな状態になってないって。
新作でもプレイヤー付かないんだから。今続けてくれる人達を大切にした方がいいかな。
>869の意見に噛み付いているわけじゃないよ。
手段はどうであれプレイヤーが増えるのは良いことだしな。
廃れていくのを見るのは忍びないし、あまりにも勿体無いゲームだから。
初心者と素人の違いってなんだ?
俺としてはどちらも歓迎する対象だと思うが
初心者はやっている人
素人はこれから始める人 じゃない?
873 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/03(金) 12:24:10 ID:z0xuhKdaO
新規は正直動画見て逃げてくよ
展開究極に速くて訳が分からないってスト2とかやってる友達に言われた
動画見て、なにやってるのかわからないけどなんかおもろいからまねしてみるかって
思う人もいると思うな
10人見て5人無関心で4人逃げて1人興味を持ったらそれでいいのかなーと
思わなくもない
興味持っても対戦する環境がほとんどないけどな
AGもGCも見てからしか出来ない俺にはスレの話についていけない
見てからAG・GC出来るレベルってかなり上手いだろ
動画ってフレーム落ちてるから実際より早く見えるしなぁ。
>874
10人で1人の割合ならこんなに過疎ってない。100人で1人も怪しいぞ。
そんなんだから、そこをクリアした初心者を大切にする方が効率的
フルチェーンを見てからとかか?
>>878 素人の勧誘と初心者の引止めのどちらが効率的かってのは別次元の話
そこで折角動画をうpしてくれてる奴のやる気を削ぐような発言は自重して欲しい
誰かは知らんが、うp主は対戦の場では初心者に話し掛けてるような奴かもしれんだろ?
アンタが初心者の引止めの方が効率が良いと思うのならむしろその方法を議論すべき
頼むから無駄にネガティブな意見を出すのは止めてくれ
ただでさえセイヴァー存続の為に対戦以外で行動を起こそうとする奴は少ないのだから
えーと、ニコニコに動画上げてる者なんだけど
実際に新規獲得出来るか出来ないかは別問題として
セイヴァーを全く知らない、知ってるけどどんなゲームか見たことないって人たちに
少しでもセイヴァーを知ってもらえたらなぁと思ってる。
行動起こさなきゃ新規なんて絶対増えないけど、行動起こせば少なからず興味を持ってくれる人はいるだろうしね。
だからみんなもゲーセンで新規っぽい人がいたら、ちょっとでも良いから話しかけてみたりしてほしい。
ニコニコセイヴァーの動画が少なすぎる
俺もうpりたかったが昔ため込んだ動画全部消しちまったからなぁ
3rdに並ぶ良ゲーなんだからもっと普及させたいな
お前ら初心者には優しいな
何年やっても下手なままの俺は躊躇なくぶっ殺してくれるというのに
前に、中級者程度(許可有り)の対戦動画をうpしたことがあったのだが、コメの罵声中傷が酷くてすぐに削除した。
いや、もちろんある程度は覚悟の上だったんだがw
やっぱりトッププレーヤー動画かネタ動画以外は認めん、ということなのか?
あそこは上級者のでも批判される
ようつべでハイタニの大会動画を叩いてた奴も居たなw
まぁweb上に動画を上げるって事はそーゆー事だよ
俺も動画上げられて批判食らった事あるけど、正論なら受け入れればいいし的外れならスルーすりゃいいしさ
動画にしろ発言にしろネットとの付き合いなんてそんなもんじゃね?
動画をネットにあげられる事をプレイヤーが同意している限りは、だけどな
ヤンキーが加わったんか。
確かに今年も優勝しそうだね。
ドリキャスのクロニクルって買っても大丈夫?
890 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/05(日) 21:18:16 ID:APTWJ3kQO
あれはあれでいいけど持ってないならダークストーカーズコレクションの方がアレンジ版もあるしそっちの方がいいと思う
ドリキャスのは数少ないから3000くらいしたと思ったし
チュウガクセイだった俺は夏休みの夜ゲーセンに初代VAMPIREをやりに行った。今も思い出す強烈な衝撃
最初のステージでいきなりフルボッコされるゲームは珍しいだろうな。
フェリシア出て俺涙目wwwフォボス前にザベ公出て俺死亡wwwww
893 :
初心者:2007/08/06(月) 02:16:33 ID:nOqL3D220
ここ一週間くらい前からゲーセンでセイヴァーをで始めました。
しかしゲーセンでは対戦してはボコボコにされる毎日です。
このスレの住人さんに聞きたいのですが、ゲーセンなどでプレイしていてセイヴァー初心者が上級者に乱入するというのはOKだと思いますか?
自分自身では対戦馴れと知識をつけるには対戦が一番と思って
ひたすら乱入やら練習をしているのですが
あまりにも初心者な動きをしていると思うので失礼かなぁと思うこともあります。
追記
ようつべやニコニコに動画をうpしてている方へ
初心者ですが見てほんとに為になることばかりなので
人任せかもしれないですがこれからもうp宜しくお願いします。
長文、駄文スマソ
私は特に気にしないけど、ある程度手は抜くようにしてる、アドバ控えたりとかね
対戦できる環境があるなら、思い切って話しかけちゃうのもいいんじゃないかな?
初心者から上級者に乱入は良いけど、上級者が初心者に乱入するのはまずいと思うんで
良識ありそうな人なら、話しかけちゃえ!
男は度胸なんでも試してみるもんさ、きっと良い気持ちだぜ
895 :
794:2007/08/06(月) 04:23:41 ID:P44FhX1X0
>>893 ちなみにどこらへんでやってる?
自分もセイヴァ初心者だからあんまレベル向上の役には立てんかもしれんが
、立場的に似てるから格友くらいにはなれるかも。
良い流れだ。
相手が初心者でも手を抜かないタイプだと瞬殺されて練習にならないから
適度に付き合ってくれそうな人を見つけたほうがいいかも
俺は対COM戦とか、前の対戦内容、もしくは連勝数見て乱入するかどうか決めるな。
同じくらいの強さかそれ以上なら乱入する。
初心者とかそういうの無しに、乱入されたら全力で当たる。
町田UFOにてセイバー確認。
対戦もそれなりに盛り上がってたよ。
上達のスピードならガチ環境の方が早いと思うけどな〜。
金とやる気が続けばだけど。連コは全く問題無いでしょ。
あと、AGやGC、イレッパ止め、小技重ね、最速ダッシュなんかはトレモで練習して精度上げないと実戦では弱点になりかねないから敷居が高く感じる。
901 :
893:2007/08/07(火) 03:47:34 ID:XlY5sjHL0
レスありがとうございます。
>>894 前にそう思い一人話してみたのですがとてもいい人でした!
同キャラを使ってもらい対戦していただいたのでかなり勉強になりました!
>>895 大阪でやっています。
近かったらよいですね。
セイヴァー良ゲーっぽいんで対戦できたらいいですね!
>>897 初心者に優しい上級者の方がいたのでその人を見かけたら
即乱入するようにしています。
>>898 私もメインでやっている格ゲーでは898氏と同じようなスタイルをとっています。
なので対戦においてはそこそこガチでやってくれるとありがたいと感じます。
>>900 やはりガチ環境は重要ですよね。
幸いセイヴァーが安く対戦出来る環境があるので
連コは一回席を立つ、周りに人をいないことを確認→再乱入してます。
ダクコレを買ったので練習はトレモやアーケードでCPU相手に頑張ってます。
そういえば各々方法があると思うのですがAGの入力ってどのようにされてますか?
自分は薬指の腹で大K、指で大P、中指で中P
人差し指で小P、親指で小Kと入力していますが
なかなか安定せず、DFが暴発してしまう事が多々あります。
よろしければご意見宜しくお願いします。
ニコニコ見たのきっかけでここたどり着いた。
すげぇな、まだ現役で対戦やってるんだ。
ちょっと復帰したくなったわw
まあ実際にはしないだろうけど、
動画見て復帰する人も居るかも知れないね。
>>901 大阪かぁ、遠いな、残念す(´・ω・`)
当方東京です。
AGは
>>762-764あたりに書いてあった。
自分は親指小K、人差し指小P、中指中P〜って感じの置き方なんで、
小K→小Pのずらしは意識して、あとの二三押しはパンチボタンガチャガチャする感じ
・・・正しいのかどうかは分からないけどコレでやってる。
むしろルミナスコマンドでのDF暴発がある、俺は('A`)
大阪だと対戦台どこにあるですか?
久々に対戦してえです。
アビオンにあったハンターがセイヴァーになってた
どうせまた穴埋めだろ
>>899 UFOかあ。
猫目あたりとかの節煙分煙に慣れた身では、あの臭い店内にはいまさら戻りにくいしな。
初心者なんですが、通常技からダクネス系の順押しEXをキャンセルするには
どう入力すればいいんでしょう?とくに単発技からがどうやってもでません。
最速で入力するしかないんでしょうか。コツみたいなものがあれば教えていただけませんか?
まず、コマンド入力の意識を変える。
弱P・弱P・→・弱K・強Pを一律のコマンドと考えず、
前半:弱P×2
後半:→・弱K・強P
か、
前半:弱P×2・→
後半:弱K・強P
と分割で考える。
おそらく、前者の方が多いと思うけど。
で、ここからが肝心。
チェーンキャンセルにしろ単発キャンセルにしろ、キャンセルしたい通常技から流れるように前半部分を入力。
仮に、強Pをキャンセルしたい場合は「強P・弱P×2」を一つのコマンドとして考える。
あとは、後半部分をしっかり入力するだけ。
後半部分はズラし押し入力するぐらいの高速入力でも出せる。
失敗する場合の多くは弱Pが2回押されてないか、→の部分が弱Kと同時押しされてる(同時押しじゃ出ない)、
もしくは→よりも弱Kの方が先に押されてるのどっちか。
ここらへんを意識すると失敗が少なくなるかな。
ちなみにダクネスかルミナスの→部分は、右上か右下でもおk。
だから、モリリリの下段チェーンからキャンセルする場合は右下の方が速く入力できる(ニュートラルを通さなくていいから)。
ただし、レバーニュートラルの状態からは、直接右下か右上に入力しても何故か発動しない。
ニュートラル状態から右下か右上入力で発動したい場合は、一旦↓(右下発動)か↑(右上発動)に通さないと駄目。
右下なら、
弱P・弱P(ここまでレバーニュートラル状態で入力)・23・弱K・強P
じゃないと出ないって事。
弱P×2を立ちで入力してるんだから、わざわざ右下(右上)で入力するメリットはないけどね。
覚えておくといいかも。
どうしても→と弱Kが同時押し、もしくは弱Kの方を速く押してしまう、
ってなる場合は「236+弱K」て入力するといいかも。
長文スマソ
ふおお 詳細にありがとうございます!少しできるようになってきました!
実戦投入できるのははるか先でしょうが、がんばります。
もう一つ質問で申し訳無いんですが、
屈小K→屈大Pのチェーンからダクネスをつなげる時、画面中央だと
ダクネスがガードされてしまうことがあるのは、単純にキャンセルの
タイミングが遅い、ということでしょうか?
キャンセルタイミングが遅いか、距離が離れてるか。
中央だと、屈小K→屈大Pチェーンダクネス(ルミナス)はほぼ密着からのほぼ最速キャンセルじゃないと繋がらないよ。
中央で密着から、屈小K→屈中P→屈中K→ダクネスができるようになればチェーンダクネスマスター。
そうでしたか。本当にありがとうございました。
なかなか実戦を経験する機会もないですが、がんばります。
小中ダクネスだろ。
マスターなら小K×2中Kダクネス。
>>903 893ではないですが、自分なら最近はじめた初心者ですが東京でシコシコやってます。
ボコられまくってますが・・・・・
ミカド、西口クラブセガでやってます。
915 :
903:2007/08/08(水) 07:54:50 ID:c3Ppez+N0
>>909 すごく為になった。サンクス!
>>914 おお、宿でやってるんだ!ホームって訳じゃないけど行けるんで
もしよかったらやりましょう。
>>893 大阪っつっても結構広いんだが…何処をホームにしてるんだ?
近所なら相手になるぜ!
917 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/08(水) 15:33:36 ID:wqD2idN00
アビオンのハンターが一時間的にセイヴァーになってました。
なんとかレバーに慣れたいと思う今日この頃。
ビシャモンですがどうもジェダが苦手です
グルグル鎌で近づけないし上からチクチクやられて殺されます
やはりGCが出来ないとつらいんだろうか
ジェダ的にはビシャモンのダッシュ中Pあたりが苦手だのう。
921 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/08(水) 18:53:14 ID:wqD2idN00
ダイヤグラム無いの?
ビシャモンは、
相手が滑空してきたらJ中Pとか、レバー入れ大Pとかで落とすことが重要
他には空中絡め魂とかで牽制
展開的には動きづらいけど、ダウン取れればかなり面白い
ビシャはでかいからダッシュや滑空大Pがかなりやっかいだし
ガードしてもラッシュ起点になりやすい技だよな
逆に言えば安易にダッシュや滑空できないようにすべき
魂や居合いで牽制したり滑空する前に各種中Pで捌いたり
一度俺のターン!できればジェダ側もビシャラッシュは相当にキツいんで
一気に押し切るつもりで攻めよう
924 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/08(水) 22:47:37 ID:M4irvqBqO
群馬でやれるとこしってる?
このゲームのステージ選択ってどうやって決められてるの?
キャラに準拠してる時があれば関係ないステージだったりするけど
>>927 ありがと。
以前と同じく水〜金が2クレってことかな。
新宿で朝から対戦できるとこってミカドか西セガですかね? HEYとかどうなんでしょう。
,へ、 /^i
| \〉`ヽ-―ー--< 〈\
7 , -- 、, --- 、 ヽ
/ / \、i, ,ノ ヽ ヽ
| (-=・=- -=・=- ) |
/ < / ▼ ヽ > 、
く彡彡 ( _/\__) ミミミ ヽ
`< |__| ミミ彳ヘ
> / \
/ 7 \
| /
セイヴァーの覇者ハイタニが3rd当日予選取ったぞ
闘劇2日目始まったね、セイヴァーも選ばれて欲しかった…
少しでも皆に知って欲しかった…
ケチつける気ないけどキャリバー入るなら
セイヴァーは入ってても良かったよなぁ・・・
セイヴァー入っても前と同じ面子になるだけじゃないの
絶対数が少ないよね。プレイヤー数が
やはり敷居高いからかね…
935 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/12(日) 18:53:54 ID:ZUO5F2PpO
ゲーセンでぶっ殺すのもぶっ殺されるのも
大体見覚えある面子なんだよなあ…
ってかカプゲー自体敷居高いからな
間合い差し合いゲは一般人からノーって出されたわけだからな
分かりやすいコンボゲーの方が受けるの分かってるからBASARA Xとかアーク丸投げしたんだし
わかりにくさじゃいい勝負じゃないかな
ただしコンボゲーの方がテキストで説明する分には簡単かも
差し合いゲーは見えない部分のウェイトが大きいし
そこが面白いんだけどやっぱり今の時代に合わないのかなぁ…
最近レイレイ使い始めたんですけど、イマイチ何をしたらいいか分かりません。とりあえず天雷破を叩き込むことを考えてますが、そこまでの流れ的にはどう動いたらいいでしょうか?
福岡でセイバー(携帯で変換できん)やってる人いませんか?
天神でやってるんだが…。
940 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/13(月) 00:19:56 ID:EMGxiwP4O
>>930 今はどうか分からんけど秋葉HEYはターボ2っぽかったからやりにくいよ、しかも体力三本の気がした
人いても息抜きにやってる程度の人が多いから対戦はあんまり期待できないと思うし
>>938 とりあえず画面端に追い込めばいいんじゃね?
通常コンボと波動拳ででいけるとこまでいっちゃえ。
>>939 ノ 天神には生まれてこの方数えるほどしか行ってない為
GIGOor天体の場所は分かりませんが…
早めに教えてくれたら頑張っていきますよ!!
>>939 天神のセイヴァーってさ、画面大幅に切れてるよね
結局、強くなりたいんなら強い人とやればいい
対戦相手ほしければ流行ってるところ探せばいい
初心者ならまず基本から覚えればいいんだよ
答えている人いないのか…
>>928 乱入したキャラによる。
乱入したキャラ毎に選択ステージの確率が違う。
分母は16で、下記が分子。
ジェダだと
城内(CPUデミステージ)2
路地(CPUガロンが多いステージ)2
ビル(CPUフェリシアが多いステージ)2
砂漠(CPUアナカリスが多いステージ)1
城外(CPUモリガン・リリスステージ)2
廃屋(CPUビシャモンステージ)1
楽園(CPUレイレイが多いステージ)1
戦場(一部のCPUキャラ以外ありうるステージ)1
地下(CPUザベルが多いステージ)3
密林(CPUオルバスが多いステージ)1
となっている。
また、
デミトリだと城内10、路地3、ビル3、
モリガン路地3、ビル3、城外10、
ビクトル路地5、ビル5、戦場3、地下3、
といったように、キャラ毎に確率は違い、
そのキャラを象徴するステージが選択される確率が高くなっている。
(少ないキャラは2ステージ、多いキャラでも4ステージとなっている。
ジャダのみ例外で、全ステージ可能性あり。
ただし、列車や胎児は対戦では使われていない。)
>>945 答えないんじゃなく、知らないから答えられなかった。
君、割と神。
>>946 いや…
オーruアバuトに載ってるので…割と神でもない。
ってか、割と神と認識しときながら君呼ばわりw
知らないねー
何となく、いくつかから選ばれてるのは気づいてたけど
>>942 西鉄、地下鉄、バスで天神駅で降りて…
ソラリアから西通り方面に歩くとマリオンクレープというクレープ。
というクレープ屋が入り口にあるゲーセンが天体です。
説明下手でごめんなさい(>_<)
私は18時以降か23時くらいに大体います!
普段はどこでプレイしてるのですか?
>>943 1P側が少しきれてます。2Pはきれてないです。
対戦相手がほとんどいないので来れたらお願いします。
>>949 僕はこの前モンキーハウスで対戦してきましたよ。
福岡で対戦するなら、今はここがイイんじゃないかと思います。
ただ頻繁に対戦が行われてるかは僕はわかりません。
>>916 長瀬ufoでやっています。
近場でしたらへっぽこですが対戦よろしくお願いします><
闘劇みてたらやっぱあの規模の大会はうらやましいな。10月のDCCに期待。
あまり日がないからコラム更新はキビシそうだが、前回からキャラ情勢とか変わってないしな。
個人的には名古屋物語のプレイヤー紹介みたいなのが見たい。
最近友達同士でやっててザベルのDFが苦手なんですけど、なんかいい攻略方ありませんか?
というか、ザベル自体が苦手です。ADGもできないですし。
自分はバレッタが一番得意ですが、他のもちょくちょく使います。
ザベルDF嫌かなぁ? ま、ダウンさせるのが一番だよ。
GCが使えるキャラならガードしてGC。GCダメキャラならAGかな。
ちなみに発動後の無敵持続が長いので、発動直後には突っ込まない方がよさげ。
バレッタって相手をできるだけ転ばさずにコンボ繋げるキャラに見えるけど…
ザベルって足キャラのくせにジェダ以上に空中得意だからムカツキ。
>>945 おお、サンクス
ステージの偏りはなんとなく気づいてたけどこういう法則があったのね。
砂漠ステージ涙目w
>できるだけ転ばさずにコンボ繋げるキャラ
それ永久のことだろ。
バレッタは起き攻めで不能(対象方法あり)あるからダウンも狙うよ。
ちなみに足キャラって何だい?
地上戦キャラのことじゃないの。
俺にはザベルが地上戦強いようには思えんが。
このゲームで地上戦とか
優秀な牽制に対空も豊富、ダッシュから小技につながるしコマ投げも使える。
しゃがみ歩きで自動で投げ間合いから逃げる。
滅茶苦茶強いだろ。 地上限定で語る意味はないけど。
バレッタでコンボ繋げるなんて芸当は一般人には無理だぜ
バレッタ使いにとっては基本なんだがな
sakoバレッタとコショーバレッタどっちが参考にしやすい?
DCC参加者あんまし増えてないな。
3人制となると2人しかいないチームが多数出た場合ややこしくなりそう。
DCC誰か一緒に出ようぜ
オレ弱いけどな…
ニコ動画増えててワロタ
うp主GJ
ヌキモリ!
これはまた貴重なのがあったな。
ヌキ最近セイヴァー再開した、、、てわけじゃないんだろうけど。
スティック難しい〜ザベル強い〜
パッドなら余裕で勝てたけど、スティックだと全然だった
3rdはスティックで全然いけるのに……
なんか、スティックを上手に扱えるようになる訓練ないですかね?
歩きながら昇竜とか?
あと、ザベルのDFの件なんだけど、ダウンさせればいいってことで、試みるけど
端で押し込まれたら無理ぽ
ザベル自体はミサイルばらまいてたら戦えるようにはなった
DCCでパンピー戦隊つくろうぜ
前にちらっと告知されてたが、あした西セガで大会だぜ。
971 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/17(金) 22:19:06 ID:POmTHNz4O
起きてたらいくかな
おりゃ5年ぐらい前にやめたが
朧、kaji、sakoとかまだやってんのな
ある意味感動するわ
やってる奴はやってるしこれからもやるだろう。
974 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/18(土) 14:09:44 ID:8uDj8dVaO
せっかくコミケで大阪から出てきたんでHEY逝くわ。
波動拳でない
しゃがみながら歩け
977 :
974:2007/08/18(土) 17:42:32 ID:8uDj8dVaO
堪能してきたw
もっと練習すべきだったな
大会結構人いて盛り上がってましたよ
軽くレポってくれないか?
1:バレッタ(コショー)
2:ビシャモン(修)
3:リリス(kaji)
大会は20人くらいいたと思う
ザベルガロンカッチが三位内にいない大会ってなんかいいな
24人で8人トーナメント×3
ブロック優勝者3名が三つ巴戦して>980 の結果
24人かー割と集まったね。
最近のダイアグラムってどうなのよ
新宿の西セガいつの間にか二本先取制になってた
採算の面で見過ごせなくなってきたのかな
置いてくれてるだけで有り難いのかもしれんが寂しいもんだな
タイムオーバーになりすぎるからじゃね
近くのゲーセンでセイヴァーがフリプだったんで10年振りくらいに対戦してきた
意外と動けるもんだ…てか昔より上手くなってたw
一発GCとか結構できたし
ジェダとデミトリとフェリシアその他適当に触ってきた
バレッタの人がやりこんでるぽくて強かった
大会うらやましい…
>984
変わってない。
最近セイヴァーをはじめた初心者なんですが2つ質問させてください
キャラ選択の後のノーマルとターボの選択ですがこれは対戦のときはどっちを選ぶのがいいのでしょうか?
あとこれはゲームにまだ慣れてないのもあると思うのですが
展開がスピーディなこともあって対戦で投げるタイミングがよくわからなく
相手には投げられるのに自分はまったく投げ返すことができないんです
何か投げのコツとかってないんでしょうか?
よろしければご教授お願いします
>>989 ターボが普通。
このゲーム,投げ返しは難しいから投げ抜けで凌ぐといいよ。
セイヴァーは2本でいいよ
対戦はもとより暇つぶしに朧ビシャモン狙いで遊ぶにも3本はキツイ
だがあっという間にCPU戦が終わってしまうという諸刃の剣。
このことはセイヴァー対戦環境に多大な影響を及ぼしていると思う。
>>990 なるほどよく解りました有難うございます
994 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/19(日) 22:19:55 ID:H3mtPF7k0
>>992 セイヴァー2だと解決されてるんだけどね
タイム設定を遅くしてくれれば体力3でもそこまで時間切れにはならないと思うけどね
1本でいいじゃん
>自分はまったく投げ返すことができないんです
アナカリスではあるまいな??
同キャラの対戦みて真似るように投げてみれば。
>>996 いえバレッタです
投げれることは投げれるんですが
その場合自分の意思とは関係なくたまたまボタン押してたから投げれたみたいなことがほとんどで
投げの間合いが把握できてないのか狙って投げようとすると通常技が出てしまったり
また相手に投げられたから焦って自分も投げかえそうとしてコンボ食らったりってな事が多かったかな
上手い人のプレイ観て勉強してきます
>上手い人のプレイ観て勉強してきます
それがいいよ。
あまりバレッタは通常投げ使わないから、どーしてもってならサブで他キャラさわってみれば。
1000なら来年の闘劇確定
1000 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/20(月) 00:38:51 ID:Sf+WGzJaO
1000ならセイヴァーの新規がたくさん増える
1001 :
1001:
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