【ArcanaHeart】アルカナハート初心者攻略スレ4
■アルカナ関係
・アルカナフォース
ABC同時押しでアルカナフォースが展開できます。展開中は背景が変化します。
アルカナフォースには下記の効果があります。
・使用は1ラウンドに1回のみ
・展開した瞬間からパワーゲージが減少し、パワーゲージの残量がなくなるとアルカナフォースは終了します
・展開した瞬間は完全無敵状態になります
・ダメージ中でも使用可能です
・アルカナ独自の特殊な効果が付加されます
・ホーミングゲージ回復の効果
・アルカナブレイズ
アルカナフォース展開中自キャラ右向き時に【236+ABC】で使用できます。
各アルカナ独自の強力な攻撃を行います。
使用した瞬間にアルカナフォースの効力を失い、同時にパワーゲージも全て失います。
・各アルカナの特性(常時)
水 ヒット、ガード時に相手の硬直が長くなる
火 打ち上げ・ふっ飛ばしの溜め攻撃ガード不可効果付加
風 3段ジャンプもしくは空中2段ダッシュ可 GC6Dの性能変化 空中2Dの性能変化
魔 ありません。(pωq)。
愛 2段ジャンプ降下中にレバー上入力で下降速度低下 レバー入れっぱなしで状態持続
雷 打ち上げ・ふっ飛ばし攻撃の溜め行動中に相殺能力付加 フロントステップに相殺能力付加
土 打ち上げ攻撃の溜め中にしゃがみガード/ふっ飛ばし攻撃の溜め中に立ちガード付加 ダッシュ発動鈍化/ダッシュ中に立ちガード付加
時 ダッシュ・バックステップに当たり判定がある残像付加 打ち上げ・ふっ飛ばし攻撃の溜め成立後ボタン押しっぱなしで残像が残る
闇 自キャラの影のエフェクトが変化し各種攻撃ができるが事実上ありません。(pωq)。
樹 ありません。(pωq)。
・アルカナフォース中の効果
水 削りダメージを無効化
火 ホーミング移動中に攻撃能力付加
風 4段ジャンプ、3段空中ダッシュ可能(但し3段ダッシュ後4段ジャンプまた4段ジャンプ後3段ダッシュ不可)
魔 全ての通常ヒットに毒属性付加
愛 トリス スフェラ、ウラニオ トクソをゲージ消費無しで使用可能 ロズ スフェラ、トリス スフェラの使用制限解除
雷 ホーミング移動中に相殺能力付加
土 行動鈍化 スーパーアーマー化(常時ガード付加状態/通常ガード無し)
時 タイムカウント停止
闇 アルカナ必殺技3種の性能向上
樹 体力回復
簡易キャラ説明
はぁと オーソドックスで必殺技は使い易いが通常技は難あり(初心者〜)
冴姫 溜めキャラ、崩しがつおい(中級者〜)
神依 高性能、リーチが長い(初心者〜)
このは 通常技からの崩し強いがリーチは短い速さで勝負(中級者〜)
舞織 中距離を保って人材派遣(初心者〜)
美凰 扱い易いがコンボはムズイ(初心者〜)
リリカ フットワークはいいがカカト系コンボはテクイ(中級者〜)
頼子 コンボは簡単だけど真価は空中戦なので立ち回りが難しめ(中級者〜)
きら 屈指投げキャラ、スキを逃さず2回転を狙え(上級者)
リーゼ 本体と人形の2つを扱って固め・コンボを狙うテクキャラ(上級者)
よくスレに出る略称
はぁと…アホ毛・ニーソ
冴姫…ツンデレ・パンスト
美凰…中華
頼子…精子
神依…トキ
このは…ブルマ・忍者・犬
リーゼ…ゴスロリ・薔薇乙女
リリカ…エトナ
舞織…無職
キラ…スク水
フィオナ…メイド
ミルドレット…年増
愛のアルカナ…パルちゃん
以上テンプレ
次スレは
>>950がたててお
だめぽなら誰かに頼むんだお
>>1 乙カレイコス!
さーたんの事ならバンバン答えるんだぜ!!
わかる範囲で
>>1乙ついでに追記
・各アルカナの特性(常時)
鋼 敵を攻撃してもアルカナゲージが溜まらない。下方向+Dにてゲージをチャージ(ガードや被ダメージで溜まるのは通常通り)
・アルカナフォース中の効果
鋼 攻撃力、防御力が30%アップ
簡易キャラ説明
フィオナ 大振りの攻撃と大きめのリーチのパワーファイター。グランディバイドからの追加攻撃(通称:六道、冥道)が熱いロマンキャラ(中級者〜)
このはが中級で舞織が初級…逆じゃね?
無職は飛び道具強いから姉混ぜながら妹連発してりゃ中級者くらいまでなら余裕で勝てるよ。
逆に上級者相手だと立ち回りを1度ミスるだけで致命傷になりかねないが。
コンボが無くても勝てるって意味じゃ初級者用じゃない?
逆に上級者が上級者相手に使う分には難しいキャラだが。
舞織面白そうだから使ってみたいけど速攻乱入で潰されてウトゥ
9 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/01/30(火) 03:19:02 ID:XGsCbC2OO
ふと思ったんですが本当にうまい人ってヘタレには乱入しないみたいなんですが、ヘタレをニコニコしながらフルボッコしてるのは何者なんですか?
10 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/01/30(火) 03:22:30 ID:y3XEG50D0
厨級者
とりあえずGC姉と前後妹セット>姉落としを覚えると吉。
紐ループは後回しとして、6B>5C>C紐>姉落としor超姉落としくらいは隙あらば決めていく。
ジャンプ中は基本Cでけん制。対空は立ちorしゃがみBで。
結局慣れても攻めていくコンボが無いから立ち回りが全てなんだよな。
離れて妹や姉飛ばす。近づかれたら突き放す。隙があればコンボを決める。
攻めの弱いキャラだからその点を熟知すれば十分戦えるようになると思うぞ。
12 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/01/30(火) 03:32:42 ID:P+nXp2iZO
ついにフィオナ解禁しましたね。
皆さんは鋼アルカナについてどう思いますか?
25%アップをするのと他のアルカナでバシバシ攻めるのとでどちらがいいのでしょうか?
今日、はぁと様VSフィオナでフィオナにボコボコにされました。オート防御的なものが発動して全く攻撃ができなかった
無職がいけるとかいってる人はなんなんですかね
14 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/01/30(火) 03:45:59 ID:P+nXp2iZO
紐ループが強すぎる
上級プレイヤーを相手にすると、離れて時アルカナのC溜めを設置され妹の嵐
近づくにも難しくて近づくと反撃紐ループor設置してあったC溜めでやられる
愛ビームとかで頑張れ
鋼って他のアルカナに比べると強い方?あとフィオナにオススメのアルカナって何でしょうか?
炎
デフォルトの鋼もいい感じ
ゲージ溜めが容易にできる
解禁コマンドがうまく出来ません。入力のタイミング(スピード)、コツ等ありましたら教えて下さい。
リリカについて質問なんですが、
生カカトはできるんですがコンボに組み込むカカトができません。
毎回アクセルスライドになってしまいます。
5A→5B→カカトとしてるんですが5Bの後ワンテンポおいたりとかした方がいいんでしょうか?
>>19 タンタンタンタン・・・
って最後のスタート同時押しまで一定のリズムでやったら出たよ
>>20 23A6Cみたいな感じでやるといいかも。
あとずらし押しの間隔が早いとスライド暴発するから気持ちゆっくり目に。
慣れるまでは5A省いてもいいかと。
>>22 5Aを省いたほうがリズムが取りにくいから難しいぞ。
あと、あせって23A6Cという風に入力してしまうからスライドが出るんだ。
236をしっかり入力してからAずらし押しCだな。
「236A」・Cと、しっかりとコマンドを意識すべき。
お前ら前スレ埋めてから使えよw
冴姫のパンストループ2C>6HC>5Aこの6HCから5Aが上手く繋がらないのですが
これはどこをミスってるのでしょうか?コツなどございますか?
まさしく、前スレで質問しろよと言いたいが……
6の入力をきちんとする、AはHC後に素早く入力する、ということぐらいか。
タイミングは、動画を見るとわかる。
はぁとにフルボッコされた俺の嫁りーぜ。正直対策とられると立ち回りが終わってる。
頼みの2Bが2Aで潰されたときはもうね(#^ω^) 強判定と安定した火力は脅威的だ。
はぁと相手に闇はもうダメかも知れん。相殺判定つくアルカナか火でも使うしかなさそう。
>>25 つい最近安定してできるようになった俺のでもいいなら
2C→6HCでしっかり前ホーミングできてれば、後は落ち着いて5Aで拾うだけ。俺の場合テンパると6HC投げとか6HC5Cや6Cになるw
5Aというより6HCで前にレバーいれっぱなしで6Aだと繋ぎやすいかも(次の5Cに繋げる時はNに戻してね)
29 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/01/31(水) 02:52:26 ID:lCg0E156O
>>13 むしろ無職が弱い弱いと言われてるイメージでしか語ってない奴が多いだけ。
AF反確とかGC6D反確とかは多いけど言われるほど弱くはない。
ただ他キャラと比べると無職より弱いのがいないだけだ。
あ、でもこのははマジ詰む。リリカも死ねる。
けっきょく弱いんじゃん。
自分の使ってるキャラが弱い弱いって文句言ってる奴は、手っ取り早く強キャラに変えればいいのに
昔は皆自分の使うキャラが最強って信じて使ってたんだがなぁ
知り合いのザンギ使いなんかザンギ最強を分からせるためにザンギ使ってるって言ってたぜ・・・
庵チンじゃないんだからプレイヤーの力量でキャラ差は覆せるのに
強キャラに替えたら負けたとき言い訳できなくなるだろ!
前スレでここに書いたのですが意見を貰えなかったので…
先日きらを使ってみたですが
コマンドを入力してもどうしても投げの前に打撃技が出て投げがスカってしまいます
コマンドは成立しているはずなんですけど投げられません
どうやったら一発で投げが出るようになるでしょうか?
あとアルカナは今愛が使いやすくて使っているのですが別のに変えた方がいいのでしょうか?
打撃→コマンド投げがでてるってことだよね。
レバー回してるときに、ボタン連打してるんじゃない?
二回ボタン押さないと、そうはならないわけだから。
アルカナは使いやすいなら、とりあえずそれでいいと思うよ。
>>34 やられ硬直中は投げられないよ
一回転なら6248で出せるよ
>>35 はい、その通りです>打撃→コマンド投げ
ボタン連打ですか、必死な時は無意識のうちにやってるかも…意識してプレイします
はい、愛使いやすいです。当面アルカナはそのままでいこうかな?
>>36 やられ硬直中は投げられないんですか?だからスカるんですね…
打撃当たったら投げられないのはそれが理由だったんだ
はい、そのコマンドで入力しています、本当に一回転させなくても出るんですよね
お二方レスありがとうございました
頑張ってきらを使いこなせるようにしたいです
リーゼで2C>6HC>A>JAJBとやろうとしてるんですが、
HCの後のAがうまく当たりません
距離かタイミングに問題があるんですかね?
それと、ベレンがよく人形が飛んできて2回ひっかく奴(技名忘れた)に化けるんですが、
コツとかありますか?
>>38 2C6HCは1段目のヒット後最速で出すくらいの感覚で。
6HCはすぐに放さず、気持ち進んだのを感じるくらいの微かな間を置いてA。
A1段目を6Bでキャンセルしてjc以降に繋ぐ。
飛び込んで引っ掻きは214だから、421をしっかり意識する。としか言いようがないw
リーゼは何気に昇竜コマンドを多用するキャラだなw
>>39 ありがとうございます
要練習だなぁ
というか6B忘れてました(´д`;)
あー、ベレンは214に化けてたのか
それにしてもベレン、レバー上>下>斜めだなんて、素早くやるのは無理だ_| ̄|〇
格ゲーではよくあるコマンドなんですかね
格ゲー初心者なもんで素早くやるとどうしてもうまくいきません
まぁこれも意識して要練習ですな
狂おしきベレン(地/空)
421+攻撃
(アルカナハートwikiより転載)
……ちょっと待て。左、下、左下という、昇龍拳コマンドの左右違いなんだが。
基本的なことですが
よくあるコンボ なんか→6D→なんか みたいなのでの
6Dの入れ具合がよく分からないわけですが
キャンセルのみの用途で一瞬D押せばいいの?
このスレ見ろよ
>>42 前にレバーを入れたまま一瞬D、即座に殴るなりなんなりする。
>>42 6Dが難しいなら3Dでもいけるよ
ただ直ぐにレバーをNに戻すクセをつけること
kofとかこれより動きが早い格ゲーやってたなら このは
でやるといいよ..。動き早いからやりやすいよ
リーゼを使ってるとロリコン扱いされます。このはやきら様だっているのになぜでしょう?
トキィ使いなんですが、
逝斬ループで、エリアル>逝斬>キャンセルホーミングで追いかける場合、
ホーミングは2D、3D、ND、どれがいいんでしょうか?
あと、逝斬のあとにどのタイミングでDを押せばいいのかもよくわからず、
相手に地上受身を取られてしまうんですよ
さらにホーミングで追いかけた後、A、B、Cのどれで拾ったらいいのか・・・
お願いします
カムイを使っているのですが、立ち回りが未だによく分かりません。今日もリリカに低空ダッシュから崩されて……orz
5Bを振ってたらガーキャンされて下段始動コンボ食らってしまいます
>>46 きら様使ってるともっと酷いロリコン扱いされるぞ?
>>47 二段ジャンプエリアル>逝斬の後は
2D or 3D>JC>着地5Aで拾う。
Dは押しっぱでおk
>>48 カムイは中距離での牽制が強く5B、JB辺りを振ってると相手も近づきにくい。
牽制が刺さったらコンボ入れて、ガードされてたら5B5C>吐吹、ウルマとかで固めていく。
5Bで6DGCされるなら、ジャンプキャンセル>低空ダッシュJ2Cで回避しつつ攻撃すればいい。
このははブルマ、きら様はスク水に対してリーゼはゴスロリがキャラコンセプトだからだろう。そんなロリコンなんて言う奴はリーゼでボコボコにしてやれぃ
神依は、なぜか神依wikiがあんまり更新されていないな。
53 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/01(木) 11:59:54 ID:HbbzBtisO
リリカでカカトループを練習しています。
CPUに、カカトが一回入った後受け身取られたりしますがタイミングが遅いのでしょうか?
それとキャンセルでカカトを出す時に、ガードとヒットではボタン入力のタイミング違いますか?
フィオナコマンドってどのくらいのテンポで入力しあえば成功する?
55 :
47:2007/02/01(木) 12:49:51 ID:NCdNtOh90
きら様の雷で、相殺に任せて掴みに行ってたのですが
最近勝てなくなってきたので、別のアルカナに変えようと思ってます
きら様使いの方で、これどうよってアルカナあったら教えてくださいセニョリータ
このはの「ばりや♪」って技はバリアを張っていて
無敵だったりするのでしょうか?
そんな技無いよ。
ホームでアルカナは人気で必ず誰かやってる。
乱入しようと思うんだけど、皆うまいからしにくい。
こんな俺はいつ練習すれば
朝一か別のゲーセン行くしかないだろ
とあるブログに、28連敗しながらも挑み続けてそのプレイ中に相手の連携を覚えて、最後に勝ったという日記があったな。
日記書いた人は、28連勝して最後に負けて、言いしれぬ敗北感を味わっていた方だったけど。
28回も入ってこられたら
途中で疲れるか、飽きて負けてあげるな
>>58 技じゃなくて通常技でしょうか?
とにかく、せりふとして「ばりや♪」ってしゃべります
>>62 そう考えるとウメハラの286連勝ってもの凄いよなw
ウメ「これDボタンが効きませんけど」
リリカのカカトコンボなんですが
2A→2B→2C→前HC→(5B→カカト→AHC)*5→ダッシュジャンプ→エリアル
というのは
2A→2B→2C→前HC→(5B→236AずらしC→A+C)*5→ダッシュジャンプ→エリアル
という入力でいいのでしょうか?
>>56 土はどうだろうか。
ピンチになったら
ABC(ハイパーアーマー化)→
敵がどういう攻撃仕掛けてこようが割り込んで
空中にふっとばしコンボ→
空中の敵つかみ投げ→
土アルカナ超必殺発動(地面すすんでニョキッて出るやつ)
敵の体力フルなら六割はいくダメージ。
俺いつも被害者。
時のアルカナ。
待ちや逃げがきつい相手対策で。
敵がどんなに遠くにいても
敵がスキを見せる→
キラ様瞬間移動→
キラ様スクリュー(?)
俺被害者。
68 :
:名無しさん@お腹いっぱい:2007/02/01(木) 21:16:14 ID:vGYzdOtX0
オレやったことないんだけど
みんな普通にミルドレッドってたおしてんの?
冴姫で舐めてかかってストレート負け。
フィオナでバッドエンド狙いで余裕勝ち。
70 :
:名無しさん@お腹いっぱい:2007/02/01(木) 21:20:38 ID:vGYzdOtX0
すまん あとこれから始めてみようと思うんだけど初心者でも簡単に扱える
ような使いやすいキャラいたら教えてくれんかい?
71 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/01(木) 21:21:16 ID:Ytf3Lh4o0
無職
>>70 マジレスするなら神衣
基本スペックが阿呆ほど高い上にムズいコンボがないから
ちょっと練習すれば稼動当初からやり込んでる舞織やリーゼ使いに勝てるかも
もう一人の最強候補のこのはは何かと動きが忙しいので初心者向きではなさげ
73 :
:名無しさん@お腹いっぱい:2007/02/01(木) 21:41:25 ID:vGYzdOtX0
>>72
トンクス。 そういやゲーセンでも神衣つかってる人多かったな。
フィオナの2A2B2C→6D後の5Bが上手くつながらないことがあるんですがどうすれば成功しますか?
6Dのレバー前方向を意識。俺個人の体験だと、5Dに化けていることが多い。
かといって意識しすぎると6Bに化けるから、注意。
ギリギリまで6Dで距離詰めるといくらか楽に
あまり先端なら、大人しくダウン取っておいた方がいいかも
六道の〆は、剣のどの部分に当てればクリーンヒット取れますか?
やっと当ててもカス当たりにしかならないorz
78 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/02(金) 13:25:19 ID:hMm44H/gO
俺はぁと使いなんだが、乱入してまけるとトキィ使いだすやつは正直さめる。
4回くらい無職使ってきたやつには漢を感じた。
のでパルちゃんビーム連発しておいた
普段ははぁと様で負けたらフィオナつかってる俺
フィオナコンボ簡単で強いんだよ
火きら様に一方的にぶっとばされてきた
自キャラはリーゼ。
コンボも超必投げも威力半端ねぇw
まぁ食らう方が悪いんだが_| ̄|〇
で、よくボディプレスからボコボコに殴られるんですが、どう対処すれば良いんでしょ
あと他にきら戦で気を付ける事をご教授ください・・・
どう見てもレベルが違ったんでちょっと工夫したくらいでは勝てないと思うが、
せめてサンドバッグを脱出してもう少し粘れるようになりたい(´・ω・`)
釣りっぽいが釣りじゃないんだ・・・OTL
結構な金額やってるんだが全然勝てない。
対戦でコンボをやろうとするとエリアルにいこうとする所でよくミスるし
相手の攻撃中にガードはできるんだが低空D攻撃と下段攻撃に反応するのがやっとで
自分のターンになると攻め方は考えているんだが手が動きに追いつかない・・・
こういった基本的なことって上達するものなの?このゲームの基本的なシステムやキャラ対策は頭に入ってるけど
対戦となると思うようにいかない。こういったコンボゲーの基本の解説サイトってある?
>>81 他の格ゲーの家庭用を買ってみたら?
ゲームスピード早いギルティとか慣れとくと落ち着けるかと。
メルブラの同人版……は、リアクトまで揃えたらギルティの家庭用より高くつくな。
>>82 ありがとう。ギルティがそれに近いのかな?
ちなみにやり込んだってほどじゃないけどやってた核ゲーは
スト2x 真サム 月華の剣士 kof98 でした
>>83 ていうかカデンツァ買えばいんじゃね。
リ・アクトとカデンツァはスピード違ったりするのけ?
同人メルブラはネット対戦が出来るのが売りだろ
スレ違いだな、スマソ
サキをつかってるのですが土のアルカナもつかってみようと
最近練習をしてるんですが ブリュコンがどうもできません
AブリュからHCがつながりません、、(受身を取られる)
最速入力ぐらいじゃないとつながらないのでしょうか?
攻め方はメルブラに近いけど
システム的にギルティっぽいものも混じってるんだよなぁ
ゲーセンだけで鍛えるってのもいい思い出なので過疎ゲーセンおすすめ
>>84 ガード崩し→エリアルが基本みたいなゲームだから応用すればコンボミスも減るかと。
崩される事に関しては経験かな。
一度崩されたらそのパターンを覚えて、守勢に回ったらそれを意識。
あとは他の人の対戦沢山見てパターンを増やしていくって感じじゃね。
>>87 土はホーミング速度が遅くなる
これくらい知っとけ!
空中ホーミングも?
>>80 先日ピンクリーゼにボコられたきら様の手下が答えよう。
地上でボディプレス(J2C)を食らうとアッパー(2B)が確定する。多分。
そこからエリアル持ってかれるんで、地上では食らわないように。
超必投げは確定状況を作ってしまってると思われ。二段ジャンプ後の着地際とか。
分かりやすい隙を作らないのがポイントかな。
>>81 >結構な金額やってるんだが全然勝てない。
金をつぎ込みまくれば上手くなるというもんでもない、考えてプレイするか同キャラの人のプレイ見るのもいいかも
>対戦でコンボをやろうとするとエリアルにいこうとする所でよくミスるし
練習するか何故ミスするのか考えた方が良い、正確に入力できてないか入力が遅いかだと思う
>相手の攻撃中にガードはできるんだが低空D攻撃と下段攻撃に反応するのがやっとで
>自分のターンになると攻め方は考えているんだが手が動きに追いつかない・・・
>こういった基本的なことって上達するものなの?
相手がこうしたらこう動く、とパターン化してみてはどうか
読み合いの部分じゃなくて勝てるところは勝てる行動をするということで
ある程度は慣れてない部分もあるとは思う
全部ひっくるめて思ったが知識があってもその通りに動かせないなら全く意味がない。
サイト読んだからってすぐ強くなれるわけじゃないのは分かるよね?
結局は知識を得る>練習の繰り返しだと思う。んで駄目なら何で駄目か考えてみる。
あと全部いっぺんにやろうとするのが良くないのかも
コンボならコンボ、防御面なら防御面でとりあえず特化した方が対戦中おちつくかもよ
攻略サイト頼みであんま努力する気無いように見えたので・・・
弱キャラ使ってて相手が強キャラとかならしょうがない面もあるけどね
上手い人はそれなりに格ゲー考えてやってるし、人によって差はあるけど努力してる。
6GCと4GCはそれぞれどういう時に使えばいいか教えてください
メイファンって人気ないんですか?
みんな貧乳がいいんですか?
メイファンは堅実な立ち回りが求められるから辛抱強くないと使い続けられません
アルカナ選択もきらの様に非常に相性がいいというモノは特に決まっておらず
本人の性能がそのまま表れるキャラで個々のスタイルが必要な感じのキャラだからでしょう
ちなみに貧乳の方が好きな日本ですありますが私は巨乳の方が大好きです
メイファンってホントに使い方別れるよねー
この前樹メイファンが居て軽い気持ちで乱入したらフルボッコにされたorz
そんな俺は貧乳大好きだけど巨乳も大好き
>>81 あー昔の俺を見ているみたいだな・・・
まずね、サイトとか見て研究熱心なようだけど、あなたは対戦レベルはかなり低いと自覚したほうがいい。
言ってる内容、書き方でそれは解るから。
まず、自分が負けてるのはコンボのせいだと決め付けてる辺りとかねw
メルブラなんかはコンボゲーって言っていい気がするけど、アルカナはそれだけでも無いよ。
切り返しの手段も豊富だし、多彩な動きも出来るようになってる。
だから、コンボで負けてるというか、正直”コンボを狙わなきゃ!”ばかりになって、他の操作や考えがおざなりになってるんだと思う。自分でも気がつかないくらいにね。
まぁ色々な意味で完成されてる人はコンボも出来てる。所謂”コンボだけ出来る”って人も、それだけで安心感持ってプレイしてる&基本的な操作は出来ている。
だからコンボゲーに見えるんだってのは解る。
後、攻め方は考えているっていってるけど、考えている暇は無いよ。
勿論、考えはなきゃダメだけど、対戦中に”考えてる”ようではダメ。
決まった勝ち手を”知っていて” ”すぐに実践に移せる” というほうがいい。
所詮アクションゲームなんだから、行動に迷いが無い・速いやつが有利なのは自明。
とりあえず、基本的操作を覚えたほうがいい。格ゲーの基本的駆け引きを覚えるとか。対戦で云々言うのはそれから。
どうしても対戦したければ自分と同レベルの人とだけやるようにすればいい。
差がある人とやると、基本的には勉強にならない。
勉強になることもあるかも知れないけど、自分のレベルに見合わないことを学んじゃったりする。変なクセがついたりするからあまり良くない。
とにかく、どこか勝てるってポイントを見つけること。一つでもいい。それを繰り返し・積み重ねていく。それだけだよ。
なんでもダメだダメだ言ってるうちは上手くならないし勝てるようにもならない。
ダメなところは、ちゃんと解ってるなら直せるはずだから。
とにかくいいところを探すように・勝てるように”自分で”やるんだ。意味のある経験をつむんだ。サイトを見てるだけでは強くはならない。
頑張れ。
試合するよか、まずは素振りと守備の練習と走り込みから、ってことか。
>>93 確定はしないよ
当たり方によって繋がらないときもある
意味のある試合ならいいんだけどね。
ダメじゃんしか見つからない試合の仕方ならしないほうがいいってとこかな。
つかたかがゲームの事で、偉そうに長々と書いたことは申し訳ない。
お互いに楽しんで頑張れるようにと思って指南したつもりなんで、そこはご理解いただきたいというかなんというか。
なにより楽しんで練習して下さい^^
聞き方がまずかったのでしょうか
6GCと4GCはどういった時に使い分けたら良いのですか?
まず4GCは即空中判定になるのを利用して4GC→逝斬とかいう感じに使う。多分。
あとは間合いが離れるから、2B→2Cの2Bに
GCかけて2Cの空振りに反撃とか。多分。
6GCは間合い詰めながら反撃したいときじゃね?多分。
105 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/03(土) 18:51:19 ID:8hKkLLwfO
最近はカカトループしてくるやつへったよなー。マジで。
やってる方もおもしろくないのかね?
やられてるのはさらにつまらんが。
おいおい、ここは本スレじゃないよ。
俺は下手くそだからよくわからんけど、4GCは固められた時の切り返しじゃないか?
>>104の言う通り逝斬とか、リア・ファイルや轟天焦などの技で吹き飛ばすとか。
6GCは、投げたい時とか飛び道具や牽制を抜けて攻めに行く時……とか?
6GCは「超隣接してる方が切り返しが有利」な時に
4GCは「ちょっと距離があったほうが有利or逃げるor空中発動技が超優秀」な時に
108 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/03(土) 19:25:23 ID:8hKkLLwfO
ちなみに、ずらしAとかって何さ?
激しく初心者な質問ですみませんが、ジャンプキャンセルはどうやってやるのでしょう?
エリアルだと思うけど
ジャンプキャンセルはできる通常技とできない通常技があるからそれをまず把握
だいたいまとめにレシピあると思うからそれでおk
んでジャンプキャンセルしたい攻撃が当たった瞬間くらいにレバーを上か斜め上にガッとやれば
ジャンプキャンセルになります
説明下手なんでわからない事あったらまた聞いて下さい
>>109 ジャンプキャンセル可能な技を
相手に当てるか、ガードさせて7、8、9でOk。
たとえば
俺専用の御奉仕系若妻メイドさんDカラーフィオナで言うと
立ちB、しゃがみBなど。
攻めの継続や連続攻撃などに組み込むとイイんだぜ?
>>110-111 ありがとうございます。これでうちのフィオナも強くなります。つーかメイ道当てられない……orz
>>112 おてがるコンボ。
しゃがみA→B→Cキャンセル
214ABでDキャセルで空中追撃か空中投げ。
厨といわれてもくじけるな。
頼子の話題が全く無い件について
いつでも質問待ってるよん♪
今日、とっても強い頼子さんと戦いました。
火力で押しつぶしてごめんなさい。
実際の所、高火力で押し切るタイプと当たったらどう対処するのけ?
是非頼子使いの話を聞いてみたい。
116 :
:名無しさん@お腹いっぱい:2007/02/03(土) 20:58:12 ID:MBlxQT5g0
今日はじめてやってみたよ。 神衣で。
なんか知らんけどCPU相手なら暴れだけでミルドレッドのとこまでいけた。
>>115 ふむ、そうですな…
私は一応(魔)使ってて、キャラによりけりだけど…
1、とりあえず空中に逃げて牽制する、空レバー入れCとか毒霧置くとかワープとか
2、即空中で儀式、二段Jワープからやる、これをしなければ絶対勝てん
3、中距離から地面からミケがでる技をおもくそやる(空ガード不可)
4、そしてひるんだところを特攻、接近戦と見せかけて…
5投げる
6白兵戦は絶対しない
…
ていうかパワー系とか関係なしにほぼ全てこんな感じかな、白兵の頻度だけが変わるだけ
>>117 ふむ。参考になった。
こっちはいかに距離を詰めるか、だな。
地面ミケは本当に厄介。
しばらく頼子のターンなんだもんw
>>118 正直儀式後はガン待ちされると一番辛い
地面からミケもガードすればハナクソ程しか削れんし、うかつに投げに行けない
突っ込んでくるヤツは地面からミケでエリアルの刑に処される
120 :
:名無しさん@お腹いっぱい:2007/02/04(日) 01:44:49 ID:6kzdOsGV0
なんかリリカの空中の足技って ルガールのジェノサイドカッターに似てるね
パクリ?
糞投稿失礼。
コンボに組み込む低空ダッシュってヒットストップ中に入力するのでしょうか?
全然安定しなくて対人戦負けまくりです
ヒットストップ中に上とか斜め上にレバー倒す
→キャラが飛び上がった瞬間ダッシュしたい方向にレバーをガガッと入力
これで大概いけますお
ヒットストップ中に66入れてそんで9
だよな?
それにしても暇だ
どっちでもいいとももわれ
俺はギルヲタなので前者だが
>>123 アルカナは持続時間長いからね。低ダループ持ってる奴は必須な気が(失敗の可能性ゼロはデカい)。
逆に暴れでも先行効きすぎて潰されるそうだが、実際は暴れ狩りの連携なんてほとんど組めないしな。
j攻撃>狙って2Aとか位か?簡単に読めそうだ。だから暴れゲーっちゃそーなるのか。
来週、難波のアビオンで大会があんだよなー
みんな気を付けろ、あそこの住人に鬼強えカムイがいる!
まあオレがボコるけどな!
128 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/04(日) 03:09:32 ID:cfXVJlX60
9N6がはやいし楽かな。
低空ダッシュで追撃したれさらにダメージは加速した
今のウチのシマじゃノーカンだから
オレはこのままタイムアップでもいいんだが?
お前カカトでボコるわ・・
そのソル動画で流れてる曲誰か知らんかね?
君のはぁとはマジックテープ♪
>133
どうしても知りたいなら調べるぞ
>>134 言われるまで気づかんかったw
というか超必版の最後のモーションか
138 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/04(日) 14:04:52 ID:OMa+A5T90
死ね死ねアルカナ信者ブサイク共
お前等なんて一生結婚なんてできねぇんだよ!!!
格ゲー板から早く出てけ 吐き気がする
141 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/04(日) 15:55:45 ID:s5GckJLO0
いてぃお全キャラでCPU戦クリア出来るようになったけども。
いまだにトキィとかわふーんとかカカトに瞬殺されまふ漏れ頼子。
津波に、ミルドさんの上空からのレーザー、未だにガード方向がよくわかりません。
>>141 オバロンのビームは1Fくらいしかガードの余裕がないはず
ガード自体は普通にできるけど一瞬だし
143 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/04(日) 16:27:34 ID:s5GckJLO0
>>140 え!あれKOTOKOだったんだ!しかもエロゲー!?
ありがとう!今度カラオケでう〜たおっと!
ありがとう!
一回のジャンプ中に前後にダッシュするのってどうすればいいんですか?
風のアルカナを使う。
ありがとうございます、風限定だったんですね
あとはホーミングを使うとか。
冴姫できらにハメられて瞬殺だったんですが
対策法が知りたいです
相手は眼鏡で何故か凄くにやけてました
どういう填め方をされたか書かないと。
ちなみに俺のフィオナさんは今日、小パンで固められて乙りました。
よくわからんがきらの一般的なハメだと思う
一般的なハメなんてねーよ
答えようがない質問だなぁ。きら使いなら見当つくのかもしれんけど。
とりあえず動画見て研究してみたら?
いや、半永久の奴
下から打ち上げ〜で五割の奴
JCからHC使ってボディプレス〜着地2B?とかって拾うやつ?
それハメというかただの分からん殺しだろ
とりあえず2Bを4Dで回避すりゃいいんじゃねーの?
>155
そう、わかりづらくてすまん
冴姫ときらは相性悪いのかな
何かしたらば冴姫スレとかまとめ見るとヤバいみたいだな
開幕最悪ってなんだよ
そっちで勉強するわ。色々すまんね
腰が前に出ているからドライバーで吸われる、ってやつか。
頼子使い「頼むから儀式中に雷落とさないで下さい」
きら使い「うっさい蚊トンボ落ちろ!」
てなわけで今日は散々な日だったんだ
162 :
81:2007/02/05(月) 01:43:30 ID:4+16Q+Xr0
一日空いてしまったけどみんなありがとう
>>94 一つ一つの要素を分けて考えてみたら、攻めがワンパになりすぎな気がした。
落ち着いて考えるようにしてみるね。努力する気がないわけじゃないんだ。
ただ最初に入るなら知識からかなと思っただけで。頑張って練習してみるね
>>99 コンボはもうあきらめて自分ができる精一杯の物でやってたかな。
基本のシステムから学び直そうと思う。少しずつ反応できるように経験を積んでいくね。
差がありすぎな人とは勉強にならないって目から鱗だった。いつも強いやつとばっかりやってたYO
身内にも お前、誰それかまわず乱入しすぎ って言われちゃった・・・
みなさん本当にありがとうございました。今日色々試行錯誤してやってみたら5連できました。
頼子使い「頼むから速攻低ダめくりとかやめて下さいよ」
このは使い「ゴール下は戦場だ」
てなわけで今日は散々な日だったんだ
頼子使い「頼むから、頼むから壁際人形ループで 40HITとか勘弁して下さいよ」
リーゼ使い「あなたは…お父様に逢いたくないの…?」
頼子使い「お前はドールか!」
おわり
GGXXから移住しようと思ってるんですが、おすすめキャラおねがいします。
GGXXではスレイヤー使ってました。
167 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/05(月) 09:26:44 ID:vJPwNAbBO
168 :
リーゼ狂:2007/02/05(月) 09:32:29 ID:YhASb94E0
以前「へたれリーゼ」と書き込みしたものなんですけど1週間ぶりに漫喫
きたらスレが凄い進んでますね。パソコン欲しい…
起き攻めで闇重ね→ガード不能技と、やられたときの対処が思いつきません。
リーゼ(闇)はどう切り返せばいいでしょうか?
闇が先でタメが後ならGC4DなりGC6Dなりでいくらでもかわせる。
タメが先にくるとGC出来ないが、基本的にダウン奪って即闇即タメは
受身を取ってすぐジャンプすればほとんど重ねられない。
>>165 きっと人形使いのゴスロリ娘が君を幸せにしてくれる
>>165 君もミケランジェロに振り回されてみないか?
>>165 さあ、君も大きな剣を振り回して相手を即死させるんだ
173 :
165:2007/02/05(月) 14:44:50 ID:1CcqEUam0
リーゼと美鳳、カムイ使ってみて
美鳳が一番あいそうなんで、美鳳でいきます。
レスありでした。
>>165 きら様と一緒に世界征服を…!
オソカッタカ…(´・ω・`)
>>173 投げとダッシュなくしたスレイヤーみたいなもんだしな。
スレ違いだけど新作のメイ酷くね?w
〉〉169アドバイスありがとうございます。
ループがいまだに安定しないので闇重ね→コマ投げをかんぱついれづに入れてゴマかしながらやってるんですが、ループが出来ないとやはり限界がありますか?
リーゼに萌えて使ってみたけどやたらテクニカル・・・
人形の使い方とか分からんうちに乱入されてボコされた・・・
でも俺は使い続ける!そして幸せにしてみせるよ!
178 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/02/05(月) 19:00:28 ID:v9ZU14HH0
誰か神衣の基本コンボ教えてくれんかぁあ?
負けても笑いしかでてこなくなったよー\(^o^)/
181 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/02/05(月) 19:23:45 ID:v9ZU14HH0
とんくす
最後ボスから一本もダウンを奪うことが出来ない新米が来ましたよ。
一発がデカいあのヅカをヒーヒー言わせるアドバイスをおながいします。
ちなみにキャラははぁと様です・・・
>>182 実は守りが脆いから
下段繰り返しやってればそのうち倒せる
183の言うようなので大丈夫
極端な話、2Cを延々と当てるだけでも勝てるしな。
したらばで規制されちゃったぜ☆
左方向への低ダはほぼ安定してだせるようになったのだが、右がまだ安定せん
入力法はわかってるんだが・・・助言求む
188 :
リーゼ狂:2007/02/05(月) 21:55:26 ID:IHwUldCcO
上級者の方に乱入させていただきました。
リーゼ(火)使いのかたです。どう立ち回るのかどうやってクズスのかを体感したかったので。
もちろん瞬殺されました。舐めプレー一切無しで、まじめに相手してくれたのは素直にうれしかったです。
参考にもなりましたし。
上級者のかた相手に乱入すると経験値がかなり上がった感じがします。
うまくなりたいなら、うまい人と対戦したほうが良いですよね?
>>187 オレも左より右低ダのが苦手ー
左は7N4でいけるのに
右だと9N66としなきゃ安定しない
だけどまずレバーの持ち方から考察するヨロシ
190 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/02/05(月) 22:11:00 ID:v9ZU14HH0
先週ゲーセンで初めてやって叔母ろんのとこまで行ったんだけど
その時、店員に声かけられて、 クレジットがおかしいやら機械の調子が悪い
やら一人でぶつぶつ言って、調べるからいったんゲーム止めろって言われて
無理矢理ゲーム止めさせられた。 しかもいかにもオレが壊したような口調
で言ってきやがった。 ゲームの調子が悪くなったのはてめぇらの落ち度だろうが!
万が一クリアできたかもしれんかったのに・・・・。
>>188 そりゃそうなんだが、正直上手い相手に嬲られ続けても経験値はそんなに。
上手い人のプレーを観察して吸収することと、それを実戦で生かすことをしないと。
>>188 出来れば参考になった事kwsk
周りにいない身としてはわずかでも情報がホスィ
>>189 ワイン持ちなんだがこれじゃ安定しないか?
>>193 オレも一度ワインな時があったけど
やはり一瞬ニュートラルがうまく入れられんのだわ
今や斜めかぶせに落ち着いたがワインよりかはおおいに相性合った
かぶせ持ちはダメなの?人それぞれだけどそっちの方がいいと思うなぁ
それと座り方も影響するのでは?と最近感じてきた
被せ持ちだと、確かに右方向は安定しないな。
いちおう9入れた後レバーから手を離して6入れたら出るけど、冴姫だとオルナコンボの溜めに↑溜めしなきゃいかんからなぁ……
>>192初歩てきなことだと思うんですが、あまり自分からは攻めて来ませんでした。人形ループもメインでは使って来ませんでした。
火アルカナや6C、人形を展開させながらダメージソースを稼ぎつつコマ投げいれをメインに立ち回ってました。人形ループは出来るときに入れるって感じでした。
>>190ご意見ありがとうございます。盗めるとこは盗むようには心掛けるようにします。
>>194 サンクス
被せ苦手だな〜なんか
ってか今雑誌見てたらワイン持ちの写真があったんだが、
これ見る限りじゃ俺ワインじゃないな・・・orz
なんていうか手は横向きで、玉は親指、人指し指、中指で持ってる感じ
これは被せにはいるのか?
>>195 そんなにゆっくり入力でいいのか?
前気持ち遅めでもでるって見たことがあったがイマイチタイミングがわからんのよorz
198 :
196:2007/02/05(月) 23:01:03 ID:IHwUldCcO
>>196 サンキュ とは言えう〜ん、人形で中央からでもある程度拾える立ち回りを期待してたのだが。
AF警戒してたのかな? それともコマ投げ練習のつもりでいたのか。
最近は画面1/3くらいからなら安定してループに持っていけるようになった。状況判断が出来れば割と余裕。
ダメージは補正で期待できないけど端攻め+ゲージ回収はデカいからね。
>>197 ていうか持ち方オレとほとんど同じじゃんwww
それ多分かぶせの部類だとー
しかしやはり手の甲がもう少し見える位置でかぶせるのが良いんじゃない?
オレは1年ぐらいゲーセン通ってるけど、今でもギルティギアでディズィーの右低ダがうまくいかない経験がある
ま、お互い慣れていこ♪
被せかワインかはやはり人それぞれなのかな
自分もアーケードは久し振りなのでかなり迷ってる
他の格ゲープレイヤー見てると被せが少し多いキガス
>>200 これ被せだったのか、サンクス
お互いがんばりましょ
このはの、GC6D→このは落とし
これってどうやればうまく出せるんですかね?
今は、しゃがみガード→GC3D→そのまま3で溜めて8AB
こうやって出してるんですが、カウンター喰らいそう…
こうすれば、良いよ〜とかあったら教えてください
204 :
182:2007/02/06(火) 07:14:54 ID:yUB7o0Y+O
ギルティギアではエディを使ってるんだが、
リーゼはそれと同じような感覚で使える?
>>197 それはつまみじゃね?
俺もSTGでワインだったのが、素早い入力をしてたら徐々にそうなったw
>>205 人形と本体での中下ガー不とかできない。
人形はボタンを離したときではなく押したときに攻撃する。
2発まで攻撃耐えられる。
本体性能がザトーより大分低い。
似てるけど操作感はだいぶ違うと思う。
端固めが強いのは一緒だけど。
アルカナで久々に格ゲーやったんだが
座り方もわりと関わるみたいだな
なんで421出ないよorz
>>206 オレはつまみだったのか、ずっとかぶせだと思ってたYO!
レスありがとうね
…
さぁて今日は対空の練習でもするべーよ
これから始めようと
思うのだが
初心者向きのキャラが
いるのに自分は
スク水をつかいたい
無謀ですか?
使いたいキャラを使えばいい
最近、○○なキャラを使わなくてはならないみたいな
強迫観念にも近い風潮を感じることがあるけど、
何が問題なんだ?
それ以前に、改行が多すぎる。
>>210 いんじゃね?
格ゲー自体初心者ならまずは一回転コマンドの練習からだが
他の格ゲーはやったことあるん?
214 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/06(火) 20:06:15 ID:YT7F/LyoO
>>213 最近だとギルティ
ミリアをメインキャラに
していました。
>>214 ポチョじゃないんだw
キャラへの愛があればいいとおもうよ。
うーんでも初心者のうちはカムイに
乱入しないほうがいいかな。
ミリアかい! 自分で調べたから蛇足になるかもしれんけど、スク水は投げキャラだから要チェック。
>>215 実はただのロリコンと
言う落ちだったりwww
(二次幼女大好きな件)
…誰かに叩かれそうだが
ちなみにミリアみたいに
※ラストシェイカー
連続攻撃をする
キャラなどいますか?
>>214 ミリア使ってたんならすぐ順応できるんじゃない?
ギルティに比べて大分ゲームスピード遅いし。って俺ギルティやんないけどw
キャラ愛でいくならきら様でガンガンいくといい。
>>215の言うように最初はカムイ(ポン刀セーラー)に乱入は控えてw
不思議な気分になる改行だなw
ラストシェイカーってアレだっけ百烈脚とか百烈はりてみたいなの
あーいうの持ってるキャラ確かにいないなぁ…
>>218 ロリかw
アルカナに連打技は存在しない
強いて似てるのを挙げるならリーゼの超必かな?
リーゼもロリだがあまり強くはないと言われてるな
きら様はポチョよりは使いやすいんじゃないか?使ったことない俺テスタメント使い
よくキャラについて聞かれるのは
初めてのシリーズ最初はスタンダードなキャラで慣れるのが筋みたいな風潮だろ
ギルティやるのにポチョから入ったら困惑もする
キャンセルって何でしょうか?
225 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/06(火) 21:17:21 ID:+dYSTrmn0
壁受身したあとすぐ着地するのはどうやるんですか?
いちおうマジレスしとこうか。
格闘ゲームにおけるキャンセルというのは、モーションのキャンセルのこと。
例えば、はぁとでCを押したらパンチが出る。その動作は、
@構えて A拳を伸ばして殴り B拳を引く
通常、拳を引ききるまで、他の動作は出来ない。
けど、特定の行動(アルカナコンボ、必殺技、ジャンプなど)をAの直後に入力すると、
Bの拳を引く動作が打ち消されて、後から入力したを開始する。
この、「動作の途中に別の操作を入力することによって、先の動作を途中で止める」ことを、キャンセルという。
だから、A→B→C→鉄拳ぱんちは、
普通に定められた動作が開始されて終わるまで待ってから入力しても敵が食らい状態から回復して繋がらないが、
AをBでキャンセルし、BをCでキャンセルし、Cを鉄拳ぱんちでキャンセルすれば、敵は食らい状態から回復出来ずに攻撃を食らい続ける。
>>225 レバー下に倒しとく
上か下か弄らないかで動きが変わるんで受け身狩り対策にどうぞ
>>225 レバー下に入力しる
逆に上とか前とかならそっちに飛ぶ
防御したいなら下ですぐ着地、反撃に転じたいなら上前でジャンプ攻撃とか色々工夫するべし
今日初プレイして、どっぷり漬かってしまったよ…
合間合間にwiki見ながら遊んでたんだが、jcがどうも上手くいかない。
相当遅れて二段ジャンプの動きに入ってしまう訳だが、何かコツとかある?
ちなみにタイツ使い志望です。
232 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/06(火) 22:54:33 ID:/UjHBJ3R0
6HCが上手くできねぇ...
このスレの住人に感謝
とりあえず次に
ゲーセンいった時に
やってみるよ
初心者狩りに
会わないことを願いたい
スク水でランドセルでスライムなKIRA様使ってて思ったのだが
他の格ゲーより一回転投げ吸い込みやすくない?
>>232 俺もついこないだまで6HCができないからパンストできない、だから立ち回りだけでボコボ(ry
とか考えてたけど
確実にできるようになるとうはっwってなるから
練習頑張って下さい…
コツとしてはレバーをきちんと前に倒してD押すのはホント一瞬
>>233 初心者狩りに
遭わない事を
俺も祈ってます
>>226様
ご丁寧な説明有難うございます。格ゲーは初心者なんでいまいち用語がわからなくて困っていたところでしたorz
>>232 確かに最初はムズいね。てかまだたまに5HCに化けるw
パンストループだったらレバー入れっぱで6HC→立ちAまで
入れ込み、A押しながらレバー離すって俺はやってる
できるようになると楽しいからがんがれw
>>233 健闘を祈る
たまには
リーゼも
使ってやってくれw
238 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/06(火) 23:49:14 ID:/UjHBJ3R0
そうだよ!
ここはVIPじゃないから無意味な芝生はやめようね!
マルテルンを利用したバグってどんなのですか?
初めてメイド使って来たよ!つーかアルカナ自体まだ3プレイ目だがw
なんか鋼使ったらCPUハメれるのね。ラスボスの年増も六道練習大会と化してたわ
一回も超必の六道決めれなかったけど(´・ω・`)ノーマル六道も十回に一回決まるかどうか…
コツとかないんですかorz
>>241 これはあくまで俺の感覚だが
剣の根元を当てる感じでやればかなり成功する
俺はこの感覚で今大体通常メイ道なら6割くらいで成功するようになった
でもこれはあくまで俺の感覚だから、おまいの感覚と違ったらすまん
>>234 コマンドは出しやすいけどべつに吸い込みやすくはないぞ
他のゲームのつもりで出すと小技で簡単に潰されるし
>>210 5日後の俺がこんな所にいようとは・・・。
だいたいキャラは見た目重視とかで選んでいます。
ほかにはリリカも使おうと思ってますが、どちらが初心者には使いやすいですか?
最初くらいははぁとでやるのが定石かもしれないが、このキャラがいい!
ってのがいたら敢えていきなり使ってみるのもいいもんだぜ(´ー`)
俺なんてアルカナで格ゲーデビューしたクチだが、
パッと見でリーゼを気に入ってしまい、未だ一度も他のキャラ使ったことがない
初心者なのにテクキャラ選んだもんだからえらい苦労したがな、その分愛着湧いたよ
人形ループが出来るまでに何千円使ったかわからんw
初めて出来た時は鳥肌立った
ようつべで上手い人の対戦動画を
参考にして
きら様のコンボがやっとできるようになった。おかげで少しは
対戦で勝てるようになってきた。
頼子使いがまわりにいないのでサブで頼子使おうと思うんだが、相性のいいアルカナ教えてくれ
エリアルの火力が上がる火安定。
2Aが遅いから、対戦相手によっては風もいいかもね。
リリカのかかとループのレシピを教えて下さい
wikiを見るべし。
初心者スレだから別にいいのかもしれんけど、テンプレにのっているリンクも見ずに質問するのってどうなんだろう。
>>247 d
火は得意なんだぜ
風は主に誰対策?
蛇足だが頼子の契約アルカナの魔はワープ使いこなせたら強そうだが玄人好みっぽいよな
>>249 2A→2B→2C→6D→5A→5B→236C→(A+C→5B→236C)*3→6D→236C→(A+C→5B→236C)*3→6D→236C→(A+C→5B→236C)*3→A+C→エリアル
これで合ってるかな?
あ、236Cはカカトね。
255 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/07(水) 22:06:52 ID:tOxW8uijO
なんかメルブラと違ってコマンド技が安定しない
舞織を使ってるだけど縦姉も横姉も出ない…
コツってありますか?
>>253 どう致しまして、また何かあったら聞いて下さいな
わかる範囲で答えますから
>>256 しっかり入力しろとしか…レバーの持ち方にもよるんじゃないかなぁ…
縦姉は、レバーニュートラルに戻すのを意識すれば出やすいと思う。
横姉は練習あるのみ。
>>252 接近戦の厳しいこのは、リリカ辺りだな。
魔は超必入れ替えコンボが楽しいけど、補正かかって減らない。
>>259 なるほど、特殊GCで距離を空けるわけですね
ありがとう
アルカナやったこと無いんだけど、頼子は初心者でも使い易い方のキャラ?
見た目的にリリカ、リーゼ、頼子が好みだからこの中の誰かを使いたいんだが……
>>261 頼子は空中戦慣れてないヤツが使ったらバチボコにされる
コンボはやり易いが立ち回りが難しいからやめときな
リリカ使えばいいじゃん
ほら、アレ→
>>254 アレが“かかとるぅぷ”ね
>>261 どれも茨の道だなぁ・・・
頼子は基本コンボはやりやすいけど、儀式安定させるとなるとそれなりに大変だし、
コンボの始動技も他キャラより遅いから、無意味な暴れは厳禁。
はぁと様あたりがおすすめだよ、やっぱり。
>>261 一番気に入ったキャラを使えばいい
頼子はわからんが、リリカもリーゼもきついよ
リリカは今ぶっちぎり一番の嫌われキャラだから
カカトループで叩かれるし
リーゼは基本性能が低いからかなりやりこまないといけないし
人形ループにいかに持っていけるかが重要かな
どっちもコンボがループ技だから台バンされても気にするな
俺はリーゼ使ってるから同じリーゼ使いが増えるのは嬉しいが
かなり茨の道だとだけは言っておこう
画面端で、弱中>低ダ弱中やられてるだけで動けないんですが、どう切り替えしたら良いでしょう
4Dしたら戻りに相手の攻撃が刺さって、6Dは相殺してまた押し戻されるだけ
跳ぼうとすると攻撃食らいます
後、超必ぶっぱ位しか浮かびません
キャラは自分リーゼで相手はぁとです、こっちの低ダ攻撃は立ちパンチで潰されまくりでした
どこか攻撃差し込むタイミングあったら教えて下さい
267 :
ミヒャエル:2007/02/07(水) 23:49:34 ID:il1KB/qVO
>>265 リーゼではぁと相手ならとりあえず6Dはやめとこう
4Dでつぶされるのは相手が4D対策でずっとA連打してるためだ
ある程度ガードしたらノックバックしてCか技ふらざるをえないから
そこを読んで初めて4Dだ
…
こっちの空中からの攻撃をA連で相殺するやつは
アルカナ技で盾をする
空中D移動でフェイント
とかしてみな
>>265 どうしても無理ならテンペスタスのアドバンシングガードが一番かと
今日初めて毎織の紐ループ食らったんだが…
あんなに恐ろしいものとは思わなんだ
待つのだりぃぃぃぃぃ
>>270 近づくとループ食らうから離れる→妹、姉召還されて怖い→近づいてループされる→ループのループ
俺弱すぎ\(^o^)/ワロタ
C系は端で振って貰った事がないのでいまいち感覚がわからないのですが、とりあえず耐えれるようにしないと駄目なんですね
あと端でのガードなんですが、たまに低ダしてきた相手が画面端に割り込んできて逆ガードになるんですが何か判別方法ありますか
リーゼで闇の模範的な使い方をご教授ください
人形回収が下手なのでその辺カバーしたいのですが……
あと前本スレにあった鋼リーゼようつべ動画の、
セクハラ>AF>ABのコンボを真似てみたのですが、ABが途中からしか入りませんでした。
AFの前に何か挟んでるようでしたが、何が必要なんでしょうか?
俺リーゼ使いじゃないけど、セクハラ中は相手の食らい判定が消えてるだけでしょ?
AB発動→セクハラ終了→途中からヒット
全段当てたきゃタイミング覚えればいいんだろうけど、別に全段当てる必要ないんじゃ。
276 :
ミヒャエル:2007/02/08(木) 01:02:31 ID:QhzJuuSRO
>>272 めくりか…
画面端なら確実に使ってくるヤツいるからなー
ていうか低ダ読めたら6Dでかわせるんだがね
要するにだ、相手の低ダ直前の攻撃
そう、jc可能の攻撃をガードし6Dすると相手が低ダ攻撃を空振り
そしてなんと逆に相手が壁際になるという技術
ちなみにjc直前の攻撃って大体2Bが多い
>>272=
>>265? めくりはきついね。そうなる前に対処するつもりでないとダメっぽい。
とりあえずリーゼ使いの一員として現状有効な端での選択肢はこんな感じ。
GC6D:ガンガードを意識させてから密着で出す事。2A2フレの強さを活かして強引に持ってく。投げ、昇龍拳に負ける。
相殺後あえてレバー入れ投げ(4フレ)もよい。一気に立場が逆転する。
2B:相手の2Bが届かない距離or連打厨の2Aスカりを見てから。刺せればコンボに持ってく、あえてジャンプキャンセルで脱出など。
GC4D:あまり有効でないが、これでしか返せない状況もあるので。ちゃんと読んで狙って出せばリターンもそこそこ。
生4D:意外と重要。再度2Aを喰らうような状況では狙わない事。2Aから持ち直せる。距離によっては2Bを。
4Dでの反撃を恐れて牽制ばっかりのチキンならGC6Dが活きてくる(反応で昇龍を打つ事は少ない)。
とりあえずガンガードが一番重要で、差込から人形射出→マーキングの付け方次第で相手が逃げるか勝手に喰らうかする。
こればかりは経験がものを言うので上手く言えないんだけど。2Aの性質上リリカよりは読めれば勝てるのでガンガレ
>>275 食らい判定なくなるんですか、知らなかった……。
タイミング次第なんですね。
一つ解決しました。ありがとうございます
279 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/08(木) 04:06:08 ID:MIhFttS7O
見らんね
ノートン先生「ジャマダー!!」
うちのゲーセン4台あってもいつもどっちかに片方座ってるのですが
格ゲー初心者が乱入してもぼこぼこにされるだけですよね。
皆さんもはじめの頃は乱入してぼこぼこにされてきて練習したんですか?
アルカナは絵がいいからとか理由でやりたいってのは間違いなんだろうかorz
終わるの待ってたらどうだろう
永遠に続くこともないだろうし
自分から、いいゲームが出来なくて、
明らかに負ける勝負を挑むのも微妙
>>284 朝開店と同時に行く、か
閉店少し前に行って一人用で練習
休日なら一日くらい張り付いて人がいないときにやる
ずっと人が途切れないならゲーセン変える
とにかく最初に一人用である程度動かせるようになるのが先決
乱入されて負けたら素直に空くのを待つ
とりあえず空いてる席でCOM相手に練習したらいいよ
明らかに初心者と分かる人は乱入されにくいだろうし
>>284 別ゲーだけど、一台しかなくて稼動当初は混みっぱなしだったけど
自分の持ち金と相談しながら何回も乱入したわ…
それなりに上手くもなったつもり
荒療治だけど有りっちゃ有りかもしんない
>>284 俺も最近やり初めたんだけど、まずは操作性に慣れるためにも
一度プレイしてみたら?結局やってみない事には何も始まらないし…
>>287 俺は練習台にされた…orz
290 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/08(木) 11:21:39 ID:AcKin10iO
はあとのデヨってアレだな。〜2C→6HC→A、C→低ダJB→C→低ダJB→C
までいれちゃうとはしっこでないかぎりステップAははいらない?
一回目の低ダB→A→エリアルにすべき?
ミルドレッドに勝てません
なんか宇宙からビーム撃ってきたり光に包む投げされたりで為す術なくガリガリ削られます
簡単なコンボとある程度のガードは出来るんですが
行っている場所柄コンティニューしずらいのもあって今だにエンディング見れません
アドバイスお願いします
キャラによるが、空中から攻めて下段コンボを叩き込めばいい。
迂闊な起き攻めは無敵技と投げの餌食だから、ダウンを取ったら少し間隔を空けてもう一度攻め。
冴姫や美凰みたいな突進技を持つキャラなら、ガードされた時に突進技(ブリューナクや白虎崩虔)をCで撃てばけっこう食らってくれる。
ちなみに、下段に弱いから、2Cの先端を当て続けるだけでも勝てるけどな。
>>290 そのレシピは最後の5Cで受身可能。
最後の5Cをステップ5Aにすればいい。
オヴァロンはたまに発狂して0Fビーム撃ちまくってくることあるから
できれば殻は倒しておいた方がいいな。
>>290 最後のCを除けば画面中央でも入る。
最初の距離が重要。
295 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/08(木) 13:27:48 ID:IOUilXwnO
>>291 俺の場合、近距離戦だけで挑むと突撃中に闇アルカナの下から来るのによく食われるから使用アルカナを遠距離でも使えるのにしてる。ガードされやすいがこっちもガードしやすいんでケズリとかしやすくなると思う。
きら様で二段ジャンプから
さらに9Dで上昇してから2Cを狙うと
わりと強力で、やっとリリカに勝てた。一回だけ。
リリカにボディプレスは超ジェノカス当て安定だからやめとけ
今日はじめてこのゲームやった
アーケードモードで一番主人公のような女の子使ったんだけど
1コインでクリアした 多分、店の設定が低かったんだろうけど満足
299 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/08(木) 15:48:16 ID:AcKin10iO
1ー1000
サンクス
このゲームは余裕で1コインクリアできる
まぁ運悪くミルドレッドで負けることもあるが
きらのボディプレスや神依の業刎って轟天しょうや麒麟等の無敵超必で安定?
>>284 誰でもはじめは初(ry
まあボコボコにされながら少しずつ上達するのも悪かないが
懐に余裕があるなら何かしら家庭用の格ゲ買って基本操作を覚えるのをオススメする。
ゲセンで狩られながら覚えるより遥かにコストかかんないから。
始める動機なんざ人それぞれだから気にすんな。ガンガンいけw
284です。
今日誰もいなかったのでやってみました。
そしたら誰もいなかったのに急に人が増えはじめて
最初のステージの途中で乱入されてぼこぼこにされました。
すぐに音ゲコーナーに戻りました。
ありがとう皆さん
楽しかったです
304 :
投げ厨:2007/02/08(木) 18:46:22 ID:QhzJuuSRO
>>303 わかった、そいつ今度オレがボコっとくから
ポップンがんばっとけ
305 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/08(木) 18:53:22 ID:AcKin10iO
はぁとのキャラ設定がたまらねぇ。
他のキャラは麻布だのなんだのいい場所に住んでる
しかしはぁとはdifferent
本スレ、初心者スレともに、今日はスレ違いのことを書き込むのが多いな。
307 :
投げ厨:2007/02/08(木) 19:04:46 ID:QhzJuuSRO
>>305 巣がプリンセスホテルのヤツもいるしな
…
てかコラおまい空気嫁!
これからアルカナやろうという
我等が初心者スレの同胞がまた一人
初心者キラーに狩りとばされてしまったのだぞ!?
309 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/08(木) 19:19:33 ID:AcKin10iO
うっうるさい!
別にこのスレなんて好きじゃないんだからっ!
最近始めた神依使いですが、このはに固められて動けないままやられてしまいます
このは使った事ないのでわからないのですが、2A>2B>スライディング>ダッシュパンチ>2A〜のループでした
GC6DやGC4Dもやってみたんですがポイントが悪いのか潰されたり割りこまれたりしてしまいます
ここでGCしろとか何か良いアドバイスあったらお願いします
311 :
投げ厨:2007/02/08(木) 19:40:06 ID:QhzJuuSRO
>>309 んだとぉー!てめっとりあえずパンツ脱げ!
>>308 あっ、え?何?
暗転中にコマンド入力しても普通にできるぜ
うん、そう、見てから
あっ!このやろ逃げるなー!
312 :
308:2007/02/08(木) 19:47:57 ID:HbTx7K8w0
>>311 おお、見てからいけますか。
何か忙しそうなのにレスありがとう。
313 :
荒野の追跡者:2007/02/08(木) 19:55:43 ID:QhzJuuSRO
>>310 このはか…
ていうかコンボわかってるなら
何故2Cと突きを4Dでかわさない?
このはのコンボってスライディングが二回続くから(2Bと2C)見きり易いと思うんだが
314 :
荒野の追跡者:2007/02/08(木) 20:08:14 ID:QhzJuuSRO
>>310 おぉ〜っと、言い忘れてた〜
カムイ使いならこれをマスターしろ!
GC4Dした瞬間、超必423AB
“せいざん”だっけ?
4Dしたら一瞬浮くからそん時に空中超必やるってわけ
だけど
>>308でも触れたが
相手も暗転後4Dでかわせるかも知らん
おーい他のカムイ使ってるやつ情報よろ
2B>2Cの所で4Dですか
何回か試したんですが着地前にダッシュ正拳喰らったり着地後にまた固められたりしたので、タイミング悪かったんですかね
逝斬も狙ってるんですが6Dに化けてフルコン喰らったりもしました
焦ると操作がメチャクチャになるので気を付けます
すみませんレスありがとうございました
強くなれるよう練習します
ガーキャンセイザンは見てから4Dできるよ。むやみに使うのは危険。
>>303 めげずに頑張れ。
本当に基本からなら、他の人の言っているように安い他の家庭用格ゲー買ってきて
触ってみるのもいいぞ。
>>315 GCはBにかけるという手もある(Cをすかす)
突きをくらうならこっちを狙ってみるのもいいかも
あとは神依ならGCから空中当身も強い。
318 :
荒野の追跡者:2007/02/08(木) 20:59:07 ID:QhzJuuSRO
319 :
荒野の追跡者:2007/02/08(木) 21:00:05 ID:QhzJuuSRO
キツいことを言うようだがその程度で折れるならやってても楽しくないんじゃないか
俺は北斗にしてもアルカナにしても、何度も初心者狩りに狩られたが折れずに続けてきた
結果、今はすごく楽しくやれる
俺が特殊なのかもしれんがな
>>320 俺漏れも、俺達マゾかも試練な
質問なんですけど
冴姫のパンストループでウィキ通りにやると画面端が安定しません…
上手い人はレシピ変えてたけど、いかんせん把握しきれませんでした
これだと安定するよってレシピあれば教えて下さい
ありがとう
やはり、あきらめつかないからとりあえずスト3買ってきました
半年ROMって出直してきます。
>>321 エリアル部分だよね?
エリアル入る前にダッシュ挟むといいらしいけど、下手な自分はJAが間に合わなくなるので
JA>J4B>jc>JB>JC>フラガ
で安定してます。安くなるけどね・・・
自分の場合なぜかJ4B入れると、jcの所で距離が離れず安定するんですよ。
全然的外れなこと言ってたらスマソ
324 :
323:2007/02/08(木) 21:54:01 ID:pYTDZZQ70
て、ウィキのエリアル[2]のレシピ見たら同じような感じだし><
ゴメン
>>323 んや、俺が説明不足なのに的確なアドバイスありがとうございます…
エリアルを
JB>J4B>jc>JB>JC>フラガ
にしてたんですけど、安定するかまちまちだったんで
そのエリアルを試してみます、アドバイスありがとうございました
このは相手に4Dや6D一発打った所で攻守逆転なんかできんよ?
このははあらゆる技がクソみたいに強いんで相殺戦は最強だし
ちゃんと2Cや疾風スカさせたところでまた向こうの小足をガードさせられたり、そんなんばっかです。
ガーキャンしてやれることは相手のリズムがチョット崩れるくらい。
HG×二本つけてやっと逃げれるくらいだと思わなきゃ小足刺さってまた同じコンボです
だからこそ、強キャラと言われてるんだし、しょうがない。
一矢報いられれば、いいよ。根本的な性能が違うんだから
328 :
荒野の追跡者:2007/02/08(木) 22:30:58 ID:QhzJuuSRO
>>326 マジかよ、じゃあオレは今まで弱このは相手に相当楽してきたわけだ
…よし決めた
つはものに
逢うため大会
でてくるが
メガネで優勝
見込みはあるかな
このはトキ
格差社会は
ゲームにも
>>329 IDが
なんかかっけぇ
ペンプラス
たまにみかける、かかとループとかの「HC]って何の略なんですか?
ホーミングきゃんしぇる
あ、なるほどー
つかテンプレぐらい嫁
土きらでこちらが端を背負った状態で
アルカナフォース発動して、まずアルマゲを出し
ジャンプでかわされたら即座に江古田→アルカナブレイズと
すれば確実にゲージ半分奪えると思う
(というか一回成功した)のだが
回避可能だったりする?
リリカ「私達はアルカナハートのことを
“ループ野郎を生む機械”などと発言した
柳沢厚生労働大臣の辞任を要求します」
柳沢大臣「いや、ホントごめんなさいね」
ローゼン麻生「ごめんですむかァ!」
野党のパシリ達「んだんだ」
与党のパシリ達「ガン逃げや!タイムアップまで耐えるべーよ!」
国会は今もループ中…
>>336 オレはいつもAF後のアルマゲ大概4Dステでかわすけどな
…
アルマゲて投げだよな、何回かかわしたことある
空中でも
>>336 4D&空中4Dの存在がある以上、回避不能は有り得ない
てかゲージ使わなくても低ダでブン殴られる
大人しく2Bと投げで択った方が良さげ
きら様使ってるんですが、生出しやガーキャンからアルマゲが出せません
安定した2回転コマンドの出し方と、レバーの持ち方教えてください
生出しは根性入力な人が多い
ってか一回転=2684とか基本知ってるなら、あとは気合いで出すしかなかろう
持ち方は自分にあったやり方があるから、とりあえずCPUにぐるぐるしてみれ
>>341 今はワインか横かぶせ出やってる
一回転は余裕なのになぁ
なんでザンギ系のトッププレイヤーはミスなくポンポンと出せるんだろう
2回転は根性・・・というか横から下側に一回転半最後上属性入れ気味でボタン。
ガーキャンは普通に回せばいーんでない?
ぶっちゃけ生アルマゲより先にやることはいっぱいあるけどね。
>>284がめげずに再トライする気になってくれて本当によかった
3rdもまだまだやってる奴多いし
またアルカナやりたくなったらいつでも戻ってこい
俺達はおまいを応援している
>>342 ギガスボタン(一回転入力ボタンがついてるよ! ってぐらい速度&精度が高い)だからなぁ。
>>336 それやりたいならアルマゲよりもむしろきらドラの方がいいんじゃないか?
アルマゲだと暗転後回避こそできないものの、最初からジャンプされてた場合は
暗転のせいで相手に一瞬冷静になれる時間を与えてしまう
土フォース状態だったらきらドラの弱点である潰しに弱いって点も克服されてるし
反確じゃない土フォースはロック技がない
サキ、メイファン、はぁと(凄昇竜はなんか違う)位にしかもうまともに機能しないよ
このはと神依の2強はロック技持ってんだよな。ミケのアッパーもロック技かな?
マジか……頼子よ……
残念ながらロックですね
みけっぱはロックだろ…
ただ、相殺があまりに起きやすいから相殺狙い技になっちゃってる気がするけど…
なにかオレはとてつもない勘違いしてたみたいだスマン
>>348 ウソ教えてしまってゴメンな
きら様の腹筋ループができません…。
2A>JA>J2C>着地2Aの着地2Aが
受け身をとられてあたらなかったりダウン追い打ちになったりします
江古田>2A>立B>(HC)>2A〜
という始動なんですがどこか間違ってたりコツがあったら教えて下さい
はぁとのデヨループ始動がきら様に安定しない…
2A→2B→2C→6HC→A→Cの過程で2C→6HC→Aがスカるんだけど。これって仕様ですか?それとも俺がヘボいだけ?
俺はその始動でデヨやらないからわかんない
それは仕様です
>357
>358
え、マジか…。ってかデヨの始動って他にあるんだ?良かったらその始動を教えて下さい。
デヨの代わりになるコンボでも良いんで。
なんでデヨって言うんですか?
ごめんなさい
したらばのはぁと様スレに書いてありました
当方中ニ女子ですが失礼しました
マオリのA>(B>JB>JC)*nのループのこつを教えてくれ
JCから着地Bが当らないんだが
JB>JCのところを目押しっぽく入力するといいと思う。
地上部分を5A5Bにした方が、安定はしやすいが。
>当方中ニ女子ですが失礼しました
ガイドラインはどこでしょうか
367 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/10(土) 01:08:51 ID:WDRsdl/y0
リーゼの2C>6HC>5A>6B>JAJB(人形分離時コンボ)ってのがやりたいんですが、
2C>6HC>5Aのところがどうしても繋がりません・・・
なにかコツとかあるでしょうか?
素早いレスをありがとう。
質問既出だったようですね。すいません。
今から練習してきます
サキで始めて基本コンボとかオルナ締めとかは出来るようになりカムイや中華にはそこそこ勝てるようになってきたのですけど
立ち回りがよくわからず頼子、はぁと、フィオナに勝てません。
頼子は触りに行けず相手に触られて崩されてダメージ負けし、
はぁとは触ろうにもすぐ相殺されて負けてしまいます。
同じくフィオナもこっちの間合いに出来ないと言う感じです。
なにかアドバイスをお願いします。
追記
アルカナは基本雷で
フィオナには闇
頼子には魔を使ってます。
頼子には愛or雷で。
相手は空対空、対空が強いので
空から行くときはかならずガード方向にレバーを入れておきましょう。
また対空が来ると読めたら
ホーミングでうまく避けるとフルコン入ります。
あとはJB>B突進などの中段に気をつければ大丈夫。
>>372 フィオナは雷ステップで攻め込めばなんとかなるかも知れんぞ。
俺はそれと小足固めやられると乙る。
無職でリリカ、きら様、このはに勝つにはどうしたらいいでしょうか?
特に雷リリカorこのは、土きら様に勝てません。
タイムアップを狙おうにも桜花ループが決まらないし、
雷の場合には雪花、妹を相殺されながら接近、土の場合には削りきれずダメ負けをしてしまいます。
ちなみにこちらは時を使っています。
相殺についてや、どんな行動でゲージがどれくらいたまるかなどのシステムが書かれたサイトはありませんか?
WIKIや公式、したらばにもなかったので、特に相殺がよくわかってません。
お願いします。
>>376 横姉は確か相殺しないから、雷ステップ連打してくる相手には面白いように当たるよ。
時なら端を背負わないようにDで早めに逃げれば対土きら戦は有利なはず。
ダメ負けするようなら火もオススメ。
KO勝ちできるし火球も妹や雪花と混ぜれば強い。
このはは・・頑張れ('A`;)
>>377 相殺については詳しい人のほうが少ないのではなかろうか。
したらばのシステムスレとかはどうだ?あそこから辿れば各技のフレーム数くらいは調べられる
>>378 ありがとうございます。
普段は雪花、妹で近づくまで対処、
近づかれたら横姉、設置時で対処していたのでもう少し横姉を混ぜようと思います。
でもこのはは(´・ω・)
このはの時は火で勝ちにいってみます…。
相手がこのはであろうとも勝ちに行こうとするその姿勢。
何気に大事なことであるやもしれぬ
確かに。
リーゼでがんばってたけど、フィオナの攻撃力と判定の強さに引かれて、
あっさり乗り換えた俺には
>>380氏が眩しすぎるw
やっぱ諦めちゃいかんね。もうちょっとリーゼでがんばるか・・・。
今ふと思ったんだけど、フィオナの鋼で
メイ道二段目SC攻撃力うP→フォース発動→ブレイズって間に合う?
>>383 事前にフォース発動しとけば少なくともブレイズを撃つ暇はある。
でも攻撃力うpした場合はその時点で多分敵は地面に落っこちてる。
二択だな。多分。
385 :
本業リーゼ:2007/02/11(日) 05:09:55 ID:e5YeOMK5O
リリカを使いはじめたんですが、
カカトレシピにあり「カカト」の部分の詳細って、
波動A+B→波動B+Cって感じでいいんですか?
攻略サイトみても「〜→カカトループ」くらいしか書いてなく、肝心のカカトのやりかたがわからないので、どなたか御教示ねがいます。
反確GC、AFのタイミング教えてください
当方は水美鳳です
>>384 そうですか…大人しくうP→エリアルしときます(´・ω・`)
>>385 このスレの
>>254か、リリカまとめでも読んでこい。
>>386 相手は誰だ?全員とか言ったら鉄拳ぱんちしてやる。
ぶっちゃけB以上の攻撃はほとんど、4Dですかせば反確。
>>388 リリカ、このは、無職が多いです
全員安定するタイミングがあればいいんですけど・・・
>B以上の攻撃は〜
ありがとうございます
今まで6DでGCやってたんですが今度から4Dにしてみます
コンボ中、AFですかしたら反確な技。
・リリカ…6B、2C、カカト
・このは…クナイ(?)
・マオリ…3B、6B、2C、桜花、超姉
俺の知ってる限りだか書いてみた。
リリカには有効だが、このはは実践するのは難しい。
マオリは反確だらけ、J攻撃も反確取れるかも知れん。
>>388まとめサイトに詳細がなかったから聞きに来たんですよ。
>>254の
5B→236Cでカカトになるのか…今まで5B→236AずらしCで安定しないなぁと思ってたんだが。
>>254は微妙に間違ってた。
5Bカカトループはこんな感じだと思う。
5B> 236AずらしC>カカトヒットストップ中に236ACずらしB> 236AずらしC〜
>>392 文章乱暴でごめんな、でもまとめ見たらリリカ使いじゃない俺にも分かったよ。
若干不親切なまとめだが、小ネタ辺りをしっかり読もう。
ヒットストップ中じゃハイプレ出ない
着地してから
フォローサンクス。
使い手でもないのに出しゃばる物じゃないな、そろそろ消えるわ。
ここリリカ使い居ない気がするな。
質問もスルーされがちだし…
リリカを知ってる人→ウザいから増やしたくない
リリカを使ってる人→知ってるけど書くのが面倒
wikiとかまとめを見れば分かるような事は調べてから聞け
リリカ使いが居るかどうかはわからんが、スルーされがちなのは、wiki見たりログ見たりすれば済むものを、
何度も質問するからじゃないか?
リリカまとめに無かったっていうカカトレシピ、wikiの方にあったし。
メイ道2段目SCで、なんか面白いコンボ無いかな?
ある程度後ろが画面端に近ければBや3Cからエリアルはできるけど…
エクスカリバーぐらい当てれないかな
基本的な質問でごめん
画面端でガードキャンセルをするとラッシュしてたほうが
中央に押し戻されるの良く見るけどあれはなに?
風のアルカナだと相殺のつくGCではなく、相手を吹き飛ばすGCになるんです
初心者「2A始動のコンボでいっつも2Aが3Aに化ける
ぶっちゃけ3Aの使い方なんてわかんねーし
対空ならC突進あるし
削除したほうがいいんじゃね?」
マイスター「寝言は布団の中で言いな!
いいか?3Aは役立たずっぽいがそうではない!
3Aは相手の空襲を相殺するために使うんだ!
もし生出しC突進が相殺したらどうなる?
場合によっては大怪我のもとだ
だから難しいけど3Aで相手の攻撃を消し、そこからすかさずC突進!
生出しC突進をスカるほど恥ずかしいものはない
そうしない為にもこれを練習すべし!
わかったか!」
初心者「わかってても出来んわソレ」
いいたいことはわかったが、もう少しわかりやすく書いて欲しいものだな。
ダッシュジャンプって、7→3の入力で合ってる?
ステップしてジャンプじゃないの?
右向き時なら66>9
・・・ダッシュジャンプって早いジャンプ?
低空ダッシュのことじゃないだろうか?と予想してみる