1 :
俺より強い名無しに会いにいく:
DQNな馬鹿ばっかり初心者狩しにきて練習できないじゃないか
3 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/01/05(金) 00:13:30 ID:Zj9TCq7PO
一人専用台でやれよ
5 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/01/05(金) 00:15:02 ID:de7UKXDTO
たしかにそういう機能も欲しいけど、店側からしたら儲けが少なくてメリットがないよね
6 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/01/05(金) 00:20:16 ID:AT8mjR7M0
この機能つけない限り格ゲー衰退に歯止めがかからないのは確実!
機能つけたくないなら乱入前にやってる人に「乱入してもいいですか?」
と聞け!
あと一人専用台なんてほとんどないよ!
れんしゅうもーどがほしいのか?
タイムアタック中の乱入だけは勘弁かな。
9 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/01/05(金) 00:24:57 ID:JKz0LAPa0
じゃあ乱入しないから乱交はさせてください
GGジャッジメントみたいなゲーム作って練習できるようにすればいいんじゃね
その後間違えて「乱交していいですか?」と聞いた、
>>9が逮捕されました
12 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/01/05(金) 00:32:22 ID:JKz0LAPa0
じゃあ乱入はしないから挿入させてください!!
ミスチルにそんな歌があったな
14 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/01/05(金) 00:36:39 ID:JKz0LAPa0
乱入しないから乱交で挿入してください!!!
15 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/01/05(金) 00:40:59 ID:9fRubn8LO
キャリバー3みたいに時限制の練習モードいれりゃいいんじゃない?
最近の格ゲーはほとんどコンボゲーだし、トレモつけたほうがいいかもな
北斗のラオウなんかは火力高すぎて1試合に一回しかコンボ練習できないし
そういえばアーケードで練習できるゲームがありましたよね。
スペジェネ・・・
ギルティと鉄拳以外はアケで練習できるお
人いねええwwwwwwww
初心者お断りってどんなゲームでもそうだろw
初心者でも上級者に勝てるゲームなんてねーよ。
あるとすればそれは物凄くキャラバランスの悪いゲーム。
そんなゲームはシステムが複雑じゃないと流行らない。
それに対戦拒否機能なんてつけたら今のゆとり共は
自分が勝てない相手とは絶対に対戦しねーだろが。
それこそ勝率稼ぎや自作に使われる機能だろ。
機能が多いなら覚えろ。覚える時間が無いなら作れ。
自分でゲームを楽しむ環境作りができないのに初心者狩り云々とか語るな、無意味だから。
自分が努力できないのを初心者狩りや一人用の台が無いとか他人や環境のせいにするな。
初心者狩りにしても、狩った奴を倒そうと思う気力が無いとどっちみち続かんよ。
その気力が無いならシステム覚えて勝てるようになっても
気づいたらVF止めてるか同じように初心者狩りの方に回ってるから。
積極的に初心者狩りしてる連中ってのはある程度勝てるようになって
自己満足して上を見なくなった奴らの成れの果てなんだよ。
>>19 これ流行ってんの?
まぁ話を世代論や他を見下す話にシフトしたがるのは老害の悪い癖だな。
こんなもん(゚听)イラネ
練習したいなら基板買えよ
23 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/01/05(金) 02:13:13 ID:AT8mjR7M0
つうかおまえらみたいな乱入して初心者狩るから普通に練習できねえだろがボケ
いってることとやってるとことが違うだろ!
とつられてみるwwwwwwwwwwww
>>18そう思って北斗とかゼロ3とかジョジョとかやると、
CPU一人終わらず乱入されました。
いつも誰もいないのに・・・・
>>20 ゆとり教育に見られる顕著な悪い特徴がでてるぞw。
本気を出してもコレかよ…自分が落ち込むことになるのが恐いんだろ。
本気を出す前に照れくさくてブレーキをかける癖がついてしまっってるのは
自分でもこういうことになることをなんとなく自覚してるから。
もともと能力のない者が本気を出さないのだから、万事においてショボいことになるのは必至なのは当然。
あのな、カクゲー延々と一人プレイなんかされたら
ゲ−センつぶれます。
ひとりプレイで一本とって2本目でCPUの体力ギリギリまでけずって
わざと負けて一ステ−ジ3本遊んでる奴いるけど、それやると1プレイ30分
くらいできるんだ。1プレイ50円のゲ−センだと1時間の売上100円。
ちょwwwwおまww売上100円。たのむからガンガン乱入してくださいw
ゲーセンの格ゲーは対戦専用だと考えるんだ。
28 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/01/05(金) 02:54:12 ID:AT8mjR7M0
対戦乱入してもいいけどさぁ
明らかに初心者が必死に操作して練習してるのわざと邪魔するかのような
乱入即殺しして楽しいか?
お前ら上級者だって強いやつとギリギリの戦いとかのほうが面白いだろ?
若い芽をわざわざ摘まないで乱入する相手は選んでやれよ(´・ω・`)
筐体が一台しかなければしょうがない
30 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/01/05(金) 03:01:48 ID:0qFhmBUEO
俺がコンボとかの練習したい時に初心者がやってたら邪魔だろ?そういう時のみ狩る
それ以外はスルー
>>26 反対側もあるから最高200円だろ。
50円のゲームなら100円入れれば乱入不可…とか店員にいくらか払えば乱入不可回数券か乱入不可期間が貰えるとか。反対側も別で一人モード稼動すればいいけど。
一番は人のいない時間を選らんでやるのがいいけど。
一つの基盤での出力なのに反対側もあるからってw
連ザかよwww
>>31がガンダムしかやらないのはわかったw
まあそれはおいといて、俺は初心者がプレイしててどうしても自分もプレイしたい場合は
CPU4人目以降にしてる
まあ人によって考え方は違うが
少なくともCPU1人目で乱入するのは気がひける
相手が初心者じゃなくても嫌な感じがする
35 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/01/05(金) 09:07:28 ID:c+FeIQ68O
俺は
>>30じゃないが、これが普通だろ。邪魔って言い方は経んだが。
37 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/01/05(金) 09:35:20 ID:weLNIJr40
>>25 ゆとりゆとりって言ってる奴。おっさんじゃねーかwwwww青春はもうとっくに過ぎてますよ。
格ゲーでいい気になる以外にもっと大切なことあるでしょ?
38 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/01/05(金) 09:38:48 ID:c+FeIQ68O
ストレス解消に初心者殺して憂さ晴らし
(^Д^;)アイタタタタ
>>25 それなりにもっとちゃんとした事言えよ…。
コピペじゃん…。
冬休みだなぁ…
厨房が厨房を「ゆとり」と煽いだり、「オッサン」と煽るスレはここですか?
42 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/01/05(金) 12:07:49 ID:c+FeIQ68O
いいかげんにしないと
リアルファイトで逆にボコボコにするぞ?
オタなんて貧弱かデブの二択だから瞬殺してやんよ
やっぱり、ゲームばかりやってると、キレやすくなるんだね
44 :
◆KAEDE/jnCw :2007/01/05(金) 12:10:18 ID:9pVTJf7/O
ネトヤンm9(^Д^)ぷぷぷ
上手い人が初心者に乱入しない様にしよう、っていうのは考え方の問題だし納得できる。だが
初心者が上手い人は乱入しないで、とか言うの聞くと強烈な違和感を覚えるな。
そんな事は店長にでも言えと
46 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/01/05(金) 12:15:28 ID:kgWUZAlx0
CPU戦がうまいので中級者くらいだと思って乱入したら
初心者だったというのはよくある話
CPU戦ある程度できるんならゲームは中級者で対戦初心者なんだろう。
それなら別にいいんでね。対戦はやらないと永遠に上達しないし。
乱入禁止モードはいいから
乱入された方もキャラ変えられるシステムが欲しい
>>48 鉄拳5DRはそれ設定できるよな。
それと知らず乱入されて待っててもキャラセレのまんまで
なんだよこいつキャラセレおせーなーとか思ってレバーぐるぐる&ボタン適当押しやったら
全く使えないキャラに決まってボロ負けしたがね。
50 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/01/05(金) 12:33:34 ID:c+FeIQ68O
初心者狩?
∧_∧ ボコボコに返り討ちにしてやんよ
( ・ω・)=つ≡つ
(っ ≡つ=つ
/ ) ババババ
( / ̄∪
てか稼動と同時に家庭用も一緒に出せばいいだけじゃん
54 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/01/06(土) 04:45:13 ID:b3i7qngsO
簡単な事だ、乱入出来ない代わりに3ステージで終わる練習モード付ければいい
さらにこのモードでは負けても何度でも戦えるが制限時間を用意して粘っても無駄にしとけば尚良い
>>55 サバイバルモードでいいんでね?たしかギルテに似たようなモードがあった。
乱入できたかどうかは忘れたが、やる奴はほとんどいなかったな。
デモ画面を30秒くらい触れるようにしたらいいんじゃね?
なんかセコいか
58 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/01/07(日) 12:27:52 ID:ur5sIqJYO
そんな機能つけたらゲーセンでやる意味ないし
でかいゲーセンなら、人気タイトルの練習台あるし。ある意味話題のアルカナとか
地方のゲーセンなら過疎る時間帯があるだろうからその時にでもやれと
練習したい時、やりたい時に
格下、初心者ばかりだった時にどうする?困るよな
そんな時は1winでもしてる奴が居たらそいつ、居なけば一番ステージ進んでる奴を倒す
こうしてマニアしか残らず廃れていくのであった
今はいい家庭用がたくさんあるんだからなぁww
62 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/01/07(日) 13:12:56 ID:ur5sIqJYO
ていうか初心者がワガママすぎなだけ
明らかに初心者だと思われる奴に乱入する時は
必ずその人がCPU戦で負けそうになった時だけ乱入するようにしてる
俺やさしい
真サムに乱入拒否意志を示すメッセージを表示する機能があった
結局乱入されるけど
65 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/01/07(日) 13:32:50 ID:LNqRAxyfO
>>51 いや、お前それはおかしいw
反対側に金入れたら普通乱入になるだろ
ガンダムは乱入にならないが
67 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/01/07(日) 13:45:33 ID:rmtO50EyO
おまいらは乱入するときって、やってる奴の動きとか見ずに入るの?
ギルティとかメルブラとかコンボも出来ない子供に入っていく馬鹿が多いんだけどさ、何処もこんな奴ばっかなの
68 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/01/07(日) 13:47:57 ID:oJeKDmzpO
じゃぁプラス100円で禁止にすれば店側も黙るよ
連コはなしな
このスレ終わり?
71 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/01/07(日) 14:04:58 ID:rmtO50EyO
初心者狩するやつなんて、大概空気読めない奴だから仕方ないのかね
72 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/01/07(日) 14:20:03 ID:g/pIQUa80
家庭用が出るまでやんないこった。
練習してるレベルで勝てるわけないし。
アルカナハートってのんびりやってみたいけどしょうがない…
俺もこの前乱入された。
あと3人倒せば終わったのに・・・
乱入されるのは良いんだがサブキャラで遊んでるときにするのは勘弁してほしい
ジャギ様で遊んでる時に挑んでくるなよ金髪レイ使い
乱入されても別に仕方ないと思うようにしてるんだが
いまだにボス戦で乱入されるとヒヨる
>>75 それはむしろボス戦まで乱入せずに待っててくれたんじゃあないのか?
77 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/01/07(日) 15:21:13 ID:2P/1SNoc0
アーケードの格ゲーは勝てば官軍負ければ賊軍
弱ければ何も言う資格がない
俺はゲーセンに勝負するために行ってるから基本的に初心者には乱入しない
レバーが久しぶりで練習したいとき退かしたりするけど
練習したい奴は家庭用でるまで我慢するか稼動開始日から気張ればいい
乱入禁止機能をつけろなんてのはただのワガママ
アーケード業界の人間が
>>77みたいな考えた方してたらもう救いようがないね
本来なら業界が努力すべき問題なのにそれをユーザーに押し付けてるんだから
ユーザーからの要望をワガママの一言で片付ける業界に未来なんてある訳がない
オレはあんまゲーセン行かないので常連より1ヶ月くらい遅れて格ゲーをプレイするけど、集中して対戦、他人のプレイを見て参考にして対戦、って感じでその日のうちに中級者くらいには勝てるようになるから初めてのプレイの最中に乱入されても気にならん。
アルカナハートも12/28に初めて行ったゲーセンで初プレイして、そこの常連らしき5割コンボ装備のきら使いに乱入されたけど、10回足らずで何とか互角の勝負(と言ってもオレはコンボはおろかアルカナの使い方さえ知らなかったが)ができるまでになった。
これが嘘や自慢に聞こえる奴は格ゲーの才能がないのは確実だよ?
ある一定レベルを越える人間は、初心者レベルをあっという間に乗り越えていくもんだ。
でも実際、現実的に考えて乱入禁止機能なんて無理だよな。
努力っつったって業界側には正直どうしようもない問題でしょ、これは
まあ一応メルブラのver.Bだと「練習中」だとか表示できるようになってるんだっけ?
ていうか人気だったり話題のゲームはシングル置いてる店もあるし、それで十分でしょ
ワガママっていう言い方はアレだけど、結局は
>>77だとオモ
>>78 > 78:俺より強い名無しに会いにいく[D7PYyIG+0]
> アーケード業界の人間が
>>77みたいな考えた方してたらもう救いようがないね
> 本来なら業界が努力すべき問題なのにそれをユーザーに押し付けてるんだから
> ユーザーからの要望をワガママの一言で片付ける業界に未来なんてある訳がない
このスレ業界人のすくつかよwwww
いつ業界がユーザーにワガママがどうとか言ったんだい?
82 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/01/07(日) 17:09:40 ID:cJWNpNHd0
すべてを作り手側に頼るようなやつに格ゲーはどうやっても楽しめんよ
前にも似たようなスレがあったね
格ゲー敷居高いわ
排他的っつうか
85 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/01/07(日) 17:39:28 ID:cJWNpNHd0
プレイヤーの能力が一番試されるよな
え
? 立 っ た
こ ま た の ?
の 手 の ス レ
>>79納得する所もあるけど、それはメルティとかアルカナとかがチェーンコンボで特に簡単だからだろ。
その辺は同意だが、KOFのマルチシフトとか無理だし、3D格ゲーなんか覚える前に死ぬ
才能w
俺のアナルはいつ乱入してもいいけどな(;^,Э,^;)チンコ
「練習中」「対戦拒否」なんてメッセージを出すと
やたらと乱入される仕様なんですが・・・
91 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/01/08(月) 10:53:37 ID:ohZNyTsrO
そうか
格ゲーなんて対戦がなきゃ無価値なモノに成り下がったんだからしょうがない。
対戦じゃなきゃ他の大型筐体やプライズ、プリクラにインカムで敵わない。
だけど、対戦が盛り上がるのは一部のゲーム・店舗のみ。
つまらないゲームだよ。
内容がじゃなくて、価値観の狭さが。
93 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/01/08(月) 12:38:49 ID:8S3nMwIz0
剣サムはスタート押しっぱなしで乱入できなくできるだろ
仕事柄いろんなところに良くのだが、全国的にビデオゲームが過疎っている。
地方はカードなどの新しいものに人が集まっているのに東京・大阪あたりだけが
いまだに対戦に粘着している奴等がいるって感じ。
メーカーの人とかは本当は対戦が時代遅れだって事とっくに解っていると思う。
闘劇とか見るとジュリアナ東京と同じぐらい「え?!まだやってんの?」みたいな時代錯誤を感じる。
じゃあなんで格ゲー板が独立するんだ?
ゲーム板に格ゲスレがあって煽りにきたんなら判るがあんたのいう時代遅れなゲームの板をなぜ覗く気になったんだい?
わざわざ言いに来る奴の方が違和感あるぞ。
ていうか格ゲーは対戦する人間がいなきゃ成り立たないんだから
地域の過疎とともにゲームも過疎るのは運命だろ。
したらばの地方スレとか見てるとよく分かる。
例えば、通常モードの他に初心者用に4面までは乱入できず、CPU難易度もワンランクダウンのモードとかあるといいかも。
もしくはダメージ量などが表示される、20分間の練習モード、ただし初めの10分間は乱入不可とか。
正直、今の格ゲーは新規に厳しすぎる。コンボを覚えないと周りと同じ土俵に立てないのに、初心者狩りが一人いるだけでコンボもロクに練習できない。
コンボの練習をしたいときは初心者がやっていても乱入して退かすなんて書き込みも散見するが、初心者狩りだってことに変わりはないよ。
それで新規が育たなくなったら結局ゲーセンから人がいなくなって、せっかく練習したコンボをいかすための、本番がなくなる。
格ゲーに慣れてるって自覚がある人や、自分は初心者は卒業したなって思う人は、明らかな初心者がやってるときは見逃してあげて欲しいな。
>>95 >じゃあなんで格ゲー板が独立するんだ?
かなりの勢いで意味が不明なのですが。
過疎で時代遅れなのになぜ統合どころかゲーセン板やらと分離してるのかって話。
過疎ジャンルならゲサロのはしっこで細々の世界だろ?
残念ながら、鯖負荷問題からの運営側の判断ですが。
その判断に至った理由も添えてくれ。
何がいけなくて負荷がかかってたとか。
本当の過疎ジャンルならそれこそ鯖分けするまでもないと思うがね。
運営板の過去ログでも漁ってくれば?
あんときアケ板の住人だった奴なら誰でも知ってるだろ?
知ってても言えなきゃ一緒。
ただの古参気取りのアホじゃないだろ?
・・・ちょっとまて。
まさか、あん時格ゲー板のみが分割されたとおもってるんじゃないだろうな?
>>105 いや、お前がそのセリフを言うのはおかしい
>>105 全然一緒じゃない。
自分で調べる気もないゲー板初心者なんぞに親切にする必要なんかない。
ウザい知ったかが無駄に増えるだけ。
どう考えても ID:gTgpVYWAOは
「格ゲー板住人が多いから分割する必要があった」ってことを言わせたいだけだろ。
知らなくて聞いてると思ってる香具師は頭大丈夫か?
実際アケ板の割合は格ゲーが大きかったし
>>94-95みて
>>94は各地のゲーセンの状況を知っている
↓
それなりにゲーセンに行くタイプの人間
↓
普通にアケ関係の板の住人
って発想すらなさそうなんで、俺は意外と素だと思うぞw
111 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/01/09(火) 01:20:58 ID:9oQTR4Ly0
こんな事言ってるヤツって実際乱入禁止機能ついたゲームやった事
無いんだろうな
2P側のコイン投入口に灰皿でもかぶせとけよ
要するにだ! アケ版 テトリスTGM2 の乱入禁止機能みたいなのを、格ゲーにも付けろ!と言う事か?
テトリスの対戦台仕様みたことないな
そもそもテトリスの対戦自体見たことない
ぷよぷよみたいな感じか?
レースゲーの頭文字Dの様な仕様に格ゲーもすればいいんじゃね?
俺は頭文字Dやろうとして乱入OKの意思表示してた香具師を無視して、
普通にタイムアタックやったが別に文句を言われた事は無かった。
イニDってCPUタイムアタック関わらず1ステージごとにクレジット要るやつだっけ?
格ゲーもそうしたらいいんじゃね?3本先取で1クレジット。
>>116 それに似た案はゲーセン版の5連勝スレで以前書いたけどな。頭文字Dには例えなかったが。
それはそれで良いんだけど、俺が言いたいのは頭文字Dの様にCPU戦の時は2筐体がそれぞれ
独立してプレイ出来るが、対戦の時だけ2筐体での通信対戦の形が取れればなと。
そうしときゃ初心者でも比較的気軽にプレイ出来そうな気がするが。CPU戦か対戦か自分で選べるし。
対戦待ちの香具師は対戦者待ちの意思表示を出しつつCPU戦やっとけば良いんだし。
問題なのは基盤を2枚分段取しなきゃならん所だがメーカーやゲーセンにはこれ位やってほしいなぁ。
スマン。ゲーセン版ではなくてゲーセン板だったorz
ただ、乱入待ち時間が短すぎるので相当盛り上がらないと顔見知り以外での対戦そのものが成立しなくなる恐れがある。
待つだけで金がすぐ減るゲームは盛り上がるのかな、と。
>>78 メーカーはユーザーからの要望で有益なもののみ選んで採択します。
要望の大半は馬鹿ユーザーのワガママなんでスルーされますw
乱入嫌なら反対側のコイン挿入口にガムテープ。
終わったら取るでおk。メーカーにいって対策待つよりこっちの方が簡単。
>>121 お客さん、ちょっと事務所までご同行願えますか?
それは立派な営業妨害ですので。
>>117 そこまでする旨みが、既に存在して無いな、格ゲーには
124 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/01/09(火) 15:57:10 ID:hV+Qu4DC0
乱入禁止で連コされたら もうどうしようもないね
頭文字Dは それがしょっちゅうだったよ
ガムテープではないが、昔反対側のレバーの丸いやつ取ってるやついたな。
まぁとなりのやつ付け変えて乱入されてたがなww
ワイン持ちなら問題無くボコられるかもねそれww
間違いなく指の又青くなるなw
128 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/01/10(水) 03:24:26 ID:Gdj1vBIzO
練習したいから乱入するななんて甘ったれた事言ってんじゃねえよ
人のいないゲーセン池よ
わざわざ人が集まるところいって
「おれの台だ!」みたいなことしたがんな
練習したいからオナニーしないで何て粗チンじみたこと言うな。
自分のマンコに中だしさせる気分でプレイしろ、所詮奴らは早漏だぜ?
もう格ゲーとかいいだろ。
132 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/01/10(水) 22:57:01 ID:I4WsK9xK0
弱肉強食論を唱える輩ほど
弱く、惨めで、愚かなモノは無い・・・ ルソー
弱者の痛みが分からぬ者は、自分より強い者に出会った時に
嫉妬の念と劣等感を抱き、尚且つ、己の弱さを隠す為、自分より力の弱い者を虐げる事によって
その醜態を晒す事だろう。 ゲーテ
ゲーセンでの初心者狩り?
いつも狩られるオタ側が主張する、自己満足理論だろう? 友人K
ageてまで書くほどおもしろくないぞ
134 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/01/10(水) 23:17:13 ID:I4WsK9xK0
要するに乱入禁止にするには無理があるという事だ。
なぜなら商売だから。
終わり
昔バーチャロンであったね。
対戦相手がいたから乱入する
↓
相手乱入拒否
↓
俺一人用開始
↓
orz
137 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/01/10(水) 23:27:34 ID:Gdj1vBIzO
スクライド理論適用
138 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/01/10(水) 23:27:40 ID:gOxVY/xM0
ストZERO3は、乱入者向けにメッセージが表示できたよね、確か?
「初心者です」とか「乱入上等」とか。
初心者なんて入ってこなくていいよ。
過疎ってさっさと格ゲーはゲーセンから無くなればいい。
シングルプレイ 100円
乱入プレイ 200円
乱入されプレイ 50円キャッシュバック
とかにすればどうですか?
>>140 お金判断する機械筐体に入れるからゲーセン側が大変
そもそも筐体ってどんな仕組みで動くのか俺分かってないんだが
>>140 それをやることでゲセンになんのメリットがあるんすか?
乱入が多ければ儲かる、とか言い出さないよね?
143 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/01/11(木) 12:45:45 ID:hk/yXjMnO
もう乱入されないように練習台用意しとけよ
人気タイトルだけでいいから
144 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/01/11(木) 13:02:25 ID:v7NNNxde0
初心者がプレイできない
↓
業界過疎化
の状況が続いてるんだから何らかの措置は必要だよなー
>>143 今のゲセンにそんな体力ないっしょ
前はジャスコやらヨーカ堂やらに普通にあったのにね
146 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/01/11(木) 13:28:15 ID:v7NNNxde0
やっぱ上級者と初心者が一緒にプレイすることに無理があるよな
囲碁や将棋みたいにお互いの対戦遍歴見てハンデ付けたりするっていうのは・・・
やっぱり無理があるよな
>>144 新作自体も糞ゲー多発
これもでかいぞ。
やって面白くないゲームが多い上に、割とさくさく家庭用移植されるから、ゲセンに来る意味が無い。
04年以前のやつは、ぶっちゃけ豆で無料ネット対戦すら可能だしな。
ゲセンに来る意味合いは、移植の無い作品をやるか、対戦しにくるか、単純に暇つぶし。
それでなくても大型筐体やらなにやら、安けりゃ100円で出来る、
それなりにおもろい時間もそれなりに潰れるゲーム自体はゲセンにそれなりにあるわけで。
初心者狩りしようと思って乱入したら案外強かったので
「何だ!?」と思って覗いたら人変わってたw
初心者は用心棒として上手い友人連れて行って乱入されたら交代しろ。
>>148 まぁお前みたいな馬鹿がいれば初心者も文句言うのもしょうがないわな
だからって乱入禁止機能つけろってのはワガママ以外の何者でもないと思うが…
>>149 うるせー馬鹿。狩られながら強くなるんだよ。
>>148で友人に頼って
>>150で狩られても強くなる???
矛盾のおかしいが日本語の言っているでした事です。
確かにその論理で言ったら狩られて上手くなるのは自分じゃなくて交代した友人だな
矛盾してるw
乱入された時、
「オーディエンス」か「50:50」か「テレフォン」のいずれかが選べるようにすr
よっぽど辺鄙な田舎じゃなければ過疎ってるゲーセンあんだろ
そこいけ
スト2の時みたいに全国民格ゲー初心者の時代とは違う
今は初心者がゲーセンでインスト見ながら練習したくらいじゃどうにもならん
全くの格ゲー初心者がゲーセンで対戦しようと思えば、ネットで情報集めて
家庭用で練習し、必須コンボを一通りできるぐらいまで練習せんと、対戦の形にもならない
・・・廃れるはずだよ
家庭用でネット対戦できれば別にゲーセンから消えてもいいんだけど。
家庭用でネット対戦は「光より速いシステム」を構築するかw 「ラグを帳尻あわせできるシステム」を構築しないと無理w
どっちにしろ「無料」じゃねーからw 1PLAY315円とか、それ以上だろーねーw
対戦しないのにゲーセンで格ゲーするって意味がわからん
対戦いやなら横スクロールアクションかシューティングがいいんでね?
家庭用がまだ出てなかったり、家ゲーもってなかったりするんだろう。
161 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/01/12(金) 13:09:07 ID:/dt/e/2oO
>>160 もしそうなら、初心者はどれだけワガママなのかと
乱入されるのが嫌なら、ゲームなりゲーム機なり買えと
まだ家庭用が出てないなら、まあ仕方ないと言えなくもないが、
過疎る時間帯にやるとか開店直後にやるとか色々やり方もある
俺微妙な上手さだから僅差で対戦相手に勝つ事多い
悔しいのかコイン連続投入してくる奴がウザすぎる
ただ何となくやってるだけなのにムキになるなよ
そもそもそういう考えが格ゲを衰退させたんじゃねえの?
MT車が難しくて乗れないんですけど言うペーパードライバーに対して、初心者講習の場とかも与えず「自分で練習できる河川敷やコツを学べ。嫌なら乗るなボケ。それが車というものだ。」
言ってれば、皆乗らないかAT車に流れるだろ。
必死になってATを馬鹿にしてるんだよな。
まあ、流されてMTとったけどさ。
>>159 格ゲーそのものは好きだが、対戦するのが嫌いという場合も有る。
・自分が負ける・・・自分がムカつく
・相手が負ける・・・相手がムカつき、最悪トラブルに発展
俺は人がいない時に格ゲーを楽しみ、人が多くなってきたら退散して
シューティング等に移る様にしてる。
乱入禁止機能付けたら別のトラブルが勃発しそうだな。
1人台でなければまともにゲームを楽しむのは無理と思われ。
166 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/01/12(金) 15:00:52 ID:/dt/e/2oO
かと言って初心者が終わるまで待つってのもなあ
こっちだってやりたいわけだし
別にこいつ弱いから狩ってやろうと思って入るわけじゃないしな
ゲーセンでやるのは、赤の他人と対戦出きるからであって、初心者狩りをするわけではない
それで初心者狩り云々言われたらどうしようもないが
要はプレイする側の考え方なんだよな
>>166 要はプレイする側の考え方なんだよな
俺も同意だな。
対戦の聖地とか言われるゲーセンのコアタイムで、初心者が延々CPU相手に練習してたら微妙だと思う。
でも、その初心者にとってはたまたま入ったゲーセンで練習でもしてみるかな。と純粋に思っただけかもしれない。
当然、乱入して勝つわけだけど、それをある程度遊ばせて勝つか、問答無用で狩るかでまた印象違うと思うし。
ただ、どの世界でも弱者の自助努力って難しいと思うから、強者が譲歩して歩み寄っていかないと進歩しないんじゃないか。とは思ってる。
格ゲープレイヤーはその辺が狭量な人が多いかもしれない。
COM戦なら3ラウンド先取で8戦戦える 実力があるとする。
COM戦中に自分より明らかに強い奴が乱入してくると3ラウンド取られて即ゲームオーバー。
だから、乱入対戦時のモードは通常の3ラウンド先取とかでなく、
時間制にして、例えば、5分間の中で何ラウンドも出来て最終的に勝ち数の多い方が勝ちになり、時間終了後、両者ともゲームオーバーにすればいい。
間違いなく
「5分もレイプされるのか、大人しく乱入禁止機能つけろ」
と抜かす社会適合性の低い連中はそれでも沸きますな。
通常1クレでゲーム開始できるところでも、3クレ位で乱入禁止モードではじめられるようにしろって。
無論「乱入されない」以外の利点は一切なし。コンテも当然3クレ。
なんで初心者側が異様に偉そうでこっちだけが譲歩せにゃならんのか不明だしな。
こりゃ間違いなくシューティングゲームと同じことになるなw
シュー通り越してベルトアクション化しないことを祈る
店側で乱入禁止機能が働くかどうかを選べれば問題ないはず
乱入禁止の場合は反対側の筐体にコインを投入できないような措置が必要になってくるとは思う
乱入禁止機能とか言い出す位なら対面筐体バラして別のゲーム稼動させるだろ・・・常識的に考えて
俺が乱入しようと思ったとき相手があまりにも初心者ならCPU続けさせてあげて
CPUに負けそうになったらはいったり、手抜いてあげるけどな
雑魚を狩るのって楽しいもんな。
格ゲー最高!!
別に楽しくも無いけどね。
>>175みたいなのがいじめの限度もわからずに人頃して星になって消えるんだな。
乱入禁止のかわりにステージ数半分みたいなモードがあれば………
178 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/01/13(土) 04:07:10 ID:PBqhq5+FO
人居ないゲーセン行けばいいじゃん
甘ったれんなよゆとり
最近は学校の運動会で順位とかつかないんだってな
なんだか変に過保護になってる気がするけど
ゆとり世代にはそういうことも微妙に影響してるのか?
何だこの頭の悪い書き込みは。
しかし、現行の勝ち抜き戦だと勝てば官軍、弱肉強食だから。
強キャラ厨、初心者狩り、ハメ殺しが増加する温床になっている。
乱入拒否はあまりにもあれなんで負けてもゲーム終了にならないように
すればいいんじゃまいか。対戦終了したら負けてもCPU戦に戻るようにしたら
いいんじゃね。
その代り1ゲームの時間そのものを短縮してインカムとのバランスをとればいい。
誰だって最初は初心者だったのに…弱音を吐く暇があったら努力して下さい
誰もやってないゲームで「俺強ぇー!」と自己満足に浸っても仕方ないだろ。
新規参入に優しい要素を入れないとしまいにゃ対戦にも事欠くぐらい過疎るぞ。
乱入してからキャラセレクトでもたもたしてる奴って何?
乱入前にどのキャラにしようと言うことは全く考えてないの?
>新規参入に優しい要素を入れないとしまいにゃ対戦にも事欠くぐらい過疎るぞ。
これはひょっとして笑う所ですか?
一端の格ゲーマーなら対戦相手ぐらい十分身内で確保できるから
別に新規参入を甘やかす要素は入れなくてもいいよ。
実際には
>>176みたいなのがゲームをやりたくない理由付けしてるだけ。
対戦でケチャンプにされるのがいじめと同種って・・・付ける薬無いわ。
>>186 お前の個人的な対戦環境なぞ知るか。
プレイ人口減少→収益減少→開発費削減→新ゲーの減少&質の低下
…という悪循環を憂慮しているだけだ。
自分、或いは自分達さえ良ければそれでいいなんて自己中なんでつね。
可愛そうに自分に付ける薬も無いようだ。
188 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/01/13(土) 06:49:52 ID:Z7CW02arO
>>184 同感だ、いちいち動かして何考えてるか知らねぇけど
>>187 常識的に考えれば、自分達さえ良ければそれでいいの典型が
強い奴にレイプされるから乱入禁止機能つけろなんだが…
なんで新規が異様に偉そうで古参だけが譲歩せにゃならんのかおかしな話だ。
お前の憂慮の原因はむしろ新規の方じゃん。付ける薬も無いようだ。カワイソス。
190 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/01/13(土) 07:01:32 ID:qYha79gD0 BE:590213568-2BP(120)
初心者時代は、初心者狩りされて
「くっそーあいつに絶対いつか勝ってやる」って思ってがんばってた
んでがんばって練習して今では逆に初心者イジメする側になってしまいました
格ゲー初心者時代の頃は、乱入された時に
『強くなったから、乱入された』と勘違いしてうれしかった………そんな自分はマイノリティ?
新参への配慮はある程度必要じゃないか。
まぁゲーセンにもよるが、初心者練習台があるとこもある。そういう店を探すのも大切じゃないかな
新参への配慮ってどんなのがあるかね。
1セット先取した後に
@対処できるまで同じ攻撃を繰り返して反確を学習させる。
Aディフェンスに徹して崩し方を学習させる。
とかかね。
はっきり言って普通の人はゲームするのにそこまでしません
アーケードゲームに対してもそこまで思い入れありません
「とりあえず一番強いキャラとコンボ覚えて、片っ端から乱入して俺TUEEEEEEEE!!」して、それで過疎ったらツマンネでやらなくなるだけ。
所詮ゲームだろ?
もしくは
なんでゲームごときでいちいちストレス溜めてやらなきゃいかんの?
初心者練習できる場所探せ?そんな面倒くさいことするなら別にいいや他のゲームとか他の事やるよ
所詮ゲームだろ?
そもそも普通の人に現状の求道心を求めるのが間違ってる
>>194 この板見てると所詮ゲームですませてる奴がすげー少ない気がするんだが
ふと思ったんだが初心者狩りがウザイって人が増えたのって
CPUが弱くなってからじゃない?
それまではCPUに負けそうになってて乱入されたら感謝するぐらいだったのに
今はそれすら初心者狩りとか言って否定する人増えてるし
てかCPUの難易度はプレイヤーが選択できた方がいいと思う
昔と違って今の格ゲーはクリア前提なんだからプレイ時間も変わらんし
>>196 基本的に昔のCPU戦では初心者でもそこそこいい勝負になったから、楽しみもあるし乱入される方からすればどうせ勝っても次のステージのCPU強いし…って感じなのかも
後掲示板も原因の一つかも
2ちゃんとかで
このキャラで○○してくる奴うぜーみたいな書き込みが出る→初心者狩りが簡単な狩り方の情報収集をしやすい→初心者狩り増える
って感じで
198 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/01/13(土) 13:59:39 ID:n+Zk37gsO
馬鹿『さーて今日も練習すっかなー』
馬鹿『ん、先客か。んだょ下手くそだなぁ。ちっ初心者かよ』
馬鹿『んじゃサクッとボコッて練習すっかな』
↑
これが多すぎ
『さーて今日も練習すっかなー』
『ん、先客か。んだょ下手くそだなぁ。ちっ初心者かよ』
『んじゃ他のゲームでも遊ぶとすっか』
初心者が終わるか初心者狩りにあうまで乱入しないのがジャスティス
でもさらに1プレイ続けたら我慢できません><
正直アレするなコレつけろとしか言わん堪え性のないやつらが、
ゲーセンで格ゲー自体やり続けるとも思えん品。
娯楽に堪え性もやり続ける必要もねえよ
202 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/01/13(土) 14:20:26 ID:n+Zk37gsO
何度もいうがデュアルショック接続可能にしてコントローラーでやらせろ!
コントローラーなら初心者馬鹿狩馬鹿殺せるから
203 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/01/13(土) 14:26:10 ID:cK9pPD52O
台が二台しかなければ仕方ないんじゃないか?
俺も前に時間がなくどうしても確かめたいことがあったから初心者狩りしたことがある。
確認済んだらゲーム終わらせて1クレ入れといたことがあったな。
使ったかは見てないが…
悪気がなければしょうがないし初心者も空気を読むべき。
それだけじゃないか?
ゲーセンって。
>>199 初心者と言えども連コするのは駄目だな。それは初心者狩りされても文句は言えんだろ。
続けてプレイするにしても最低限後ろとか見て、人が待っていないか確認してからでないとな。
ゲーム覚えるよりマナー覚えないとな。
格ゲーなんてもう終わってる。
一方は「求道」、もう一方は「娯楽」って概念。
これじゃ話が噛み合わないわな。
どっちの言い分もある程度は分かるんだけどさ。
「求道」までいかねーだろ。
せめて俺らがしてきたぐらいの苦労はしろ、つってるだけだろ。
はっきり言えば初心者じゃなくても狩られる時はあっさり狩られ続けるのがゲーセンな訳で、
なにを勘違いしてるのか知らんがシステムをどー弄ろうが狩りってのはなくなんねーよ。
「将棋初めて全くルールも覚えてませんがとにかく勝ちたいんで飛車角5枚ずつ使っていいですか?
そうしないと将棋なんて古臭いゲーム誰もやらないから廃れますよ?」
っていってんのと同じ。
>209「はいどうぞ」とルール覚えるまでは2ラウンド遊ばせるゆとりを持て
ただ自分が遊んじゃ舐めプレイになるが
そのルールの定義が格ゲーだと難しくね?
どの辺までがルールかね?
初心者のフリをして初心者狩り狩りをするのが楽しいぞ
>>209 同意
将棋の他、囲碁、麻雀、トランプゲーム、草野球や草サッカー。
人間を介する娯楽にはルールと遊び方があって、それを覚えなきゃ娯楽として楽しめないはず。
格ゲーも然りなんだけど、その「ルール」と「遊び方」を覚えるまでの敷居が高すぎるのかもね。
214 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/01/13(土) 17:16:31 ID:n+Zk37gsO
初心者狩狩はたのしいな
こいつ初心者じゃねーΣ(゚Д゚;)
で声聞いたときはザマァミロと思った
所詮初心者狩してるやつらは強いやつに勝てないから勝てるやつにしか乱入できないチキンなんだよ
将棋は対戦相手がいないと成り立たないけどな。
ルールブックあらかた覚えてCPU相手に将棋指してみようとしたら、
見知らぬ人が「俺とやれ」と強制的に乱入してきて、
「俺の勝ち。どっか行け。まだやりたきゃもう一回金入れな。」
これが格ゲー。
バーチャファイター5の悪口言うな
>>215 その辺の話もわかるっちゃわかるんだが、正直それはゲーセンに行って店員に文句言ったほうが早くね?
シングル台設置すりゃ良いってだけの話なんだから。
ただしそれが行われ辛い現実も判ってはいる。
新作、ってだけである程度の収益が出たりはしないのが最近の新作な訳で、
無駄金使いたくない、ってのがゲセンの本音だろうから。
だから結果対戦台が主流になってるんだろ?
対戦台で乱入できりゃするって、そりゃ。
そのゲーム強くなりたきゃ乱入されても泣かずにゲーセンに金落としてって下さいと。
デモやら声聞きたいだけなら早朝、深夜にでも来るか店員にでもなるか大人しく家庭用まってて下さいと。
ただキャラ動かしたいならようつべででも動画見つつやっぱり家庭用待ってて下さいと。
もしくはあれだ、乱入されたらそいつが終わるの待って、一言頼め、待っててくれと。
当て投げ肯定派、今度は嘘ついてまで否定派に言い勝とうとする
>それと、秋山のケースは、レフリーの事前、事後のチェック不足で即時に発覚しなかっただけ。
>試合後に桜庭の抗議の検証をしていたらTVカメラの前でクリームを塗っていたのが見つかったわけ。
>それで明確に反則となり失格となった。
>つまり、ルール改正でもなんでもなく、レフリーのチェック不足により
>後からルール違反が発覚しただけ。
>後からではなく、最初から違反しているんだよ。
↑↑↑↑↑↑↑↑↑
全然違います
以下否定派のソース付文章
>>255 追い詰められてあせってるのはわからんでもないが、ウソはやめといたほうがいい。
http://sports.yahoo.co.jp/hl?c=sports&d=20070111&a=20070111-00000014-spnavi-fight 2.オイル疑惑
ワセリン、タイオイル等の塗布はなかったが、秋山は全身にスキンクリームを塗っていた。これは「ワセリン、タイオイルは認められないが、クリームはOKだと思っていた」という秋山の認識不足によるもの。
検証、事情聴取の結果、(カメラの前で堂々と塗っていたことなどから)悪意ではなく過失と判断。
はっきりと証拠付で論破されたにもかかわらず全く悪びれず。
卑怯なことをしたとの意識が皆無である。
さすが肯定派。これで肯定派と秋山という人間が同じような種類の人間である
ということが完全に証明された。
肯定派はそもそも卑怯なことをやっても勝てばいいと思っているのだ。
>>194 >>なんでゲームごときでいちいちストレス溜めてやらなきゃいかんの?
初心者練習できる場所探せ?そんな面倒くさいことするなら別にいいや他のゲームとか他の事やるよ
そんな奴はさっさと辞めればいいんだけどな。
新規参入者は嬉しいし、欲しいけど、そんな考えの奴は消えてもらってかまわない。
文句ばっかり言う初心者なんてどの分野も必要としないだろうけどw
>>215 だから、練習する場所間違ってんだって
乱入可のとこでやってりゃそんなもん当然予想できる事態だろ
221 :
ぬり絵:2007/01/13(土) 18:47:11 ID:kncm35ubO
名案があるぞ
ゲームを始める前に故障中って書いた紙をコイン投入口に貼っておくんだ
そして反対側でプレイ
終わったらはがす
>>1は前提が間違ってるだろ
対戦ゲームなんだから対戦出来なかったら意味無いじゃないか
ゲーセン側の利益とか云々もあるけど、
乱入して対戦するゲームなんだから格ゲーの本質を否定したら駄目だろ
今日、初めてメルブラをやったが乱入してきやがった。
ハメ殺しされますた・・・
ろくにコンボや必殺技も出せないのを見て「初心者」ってことが分からないのか・・・
別に乱入しても構わないが「やってもいいですか?」とかの一声でも
掛けてもらえれば、心の準備も出来るってこと。
何も言わずに乱入→人を追っ払って自分で独占→他の人が並んでいようが
無視してやり続ける→乱入されて負けても連コしてやり続ける(負けたら画面やボタンを叩いてキレる)
これを平気でやってる自己中は氏ねYO!
226 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/01/13(土) 20:21:05 ID:/MlMLQ7MO
は?なんでいちいち一声かけなきゃいけないんだよ
何様なんだよw
初心者狩りとかされたら見返すために家庭用をやり込めばいいんじゃない?乱入されたくなきゃゲーセン来ないほうが…あと初心者狩りしてる人も考えを変えなきゃな
赤の他人に品性を求めるなんて無理だから、ある程度自分で何とかしないといけないと思う
時間帯変えるか人のいないゲーセンを選ぶとか。今なら後者は結構簡単な気がする
初心者狩り
↓
初心者以外には勝てない
↓
つまりは初心者
まず初心者狩りって定義が知りたいんだが
初心者じゃなくて、絶対に負けない自信があるやつ(格下)を狩る行動はなんて呼べばいいの?
自分を倒した相手は試合内容に関わらずに
初心者狩りだとか言うようなアホもいるな
そもそも初心者の定義が曖昧すぎて・・・
カード必須にして、1枚につき3プレイくらい乱入されないでやれる権利つけたら?
対戦よりプレイ時間が長い分、売り上げは何枚もカード買ってもらって補完。
店側の設定で、この時間帯はその権利使えない、みたいにすれば不満も少ないだろ。
あと、嫌いなプレイヤー何人か登録して、そのカード入れたらクレジット入らない、とかさ。
・・・そこまでやるとトラブルの元になるかな。
乱入OKの奴はアルカディアサインを出しておけよ
そもそも「対戦格闘ゲーム」なんだから乱入前提で作られてるモンなんじゃないの?
初代ストIIって、対戦台が考案される前から対戦格闘って呼ばれてたっけ?
そもそも2人プレイは、1コインで1回対戦して両者終了がデフォ設定だったような。
ストIIは普通に勝ち抜き?だけども。
勝ち抜けにすれば解決
奇才現る
240 :
236:2007/01/14(日) 01:45:25 ID:ZAQ6iUlK0
e?
そのページによれば
ノーマル OFF
途中参加 ON
が出荷時の状況で
ノーマル=1コ対戦可能、2本先取でどちらも終了
途中参加=今の対戦
なんだろ?
初代ストU時代は、対戦自体にターゲット合わせてなかったんじゃない。
ダッシュから通信台が導入されたんだっけ。その辺からはっきり対戦に照準合わせたんじゃ。
って、所詮昔の話だから、今の格ゲー環境と比べてもなあ。。
243 :
236:2007/01/14(日) 02:36:10 ID:fKons7xs0
>>241 えーと、ディップスイッチB-4がノーマルと途中参加の切り替えで、
工場出荷設定が太字だから、1コイン対戦→終了がデフォでしょ。
この表、ちょっと太字がわかりにくいが。
だからノーマルがオフなんだよな?
ノーマルという設定項目にON・OFFがあるんじゃなくて、
同じスイッチをOFFにするとノーマル、ONにすると途中参加で、
出荷時はOFFになってるってこと。
いや、だから、ノーマルと途中参加の切り替えやるのがBのスイッチ4なんだろ?
ノーマル⇔途中参加 の切り替えするのがスイッチ4
で、ノーマルがOFFならばモードは途中参加。
我乍ら厨臭いとは思うが、一応豆で確認済みなんで間違いないよ
248 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/01/14(日) 05:58:50 ID:NnNbLOTy0
入力で即敗北になる、対戦拒否コマンドでいいんじゃね
オナニーに付き合わされるのがきついわな
俺乱入しない
なんか話が微妙にずれてるので、本題に触れてみる。
初心者狩りに狩られて、それに対して自力で対処する努力をする気がないなら、その時点で格ゲーは自分に合わないと考えてはどうか。
世の中、他にも面白い娯楽は沢山あると思う。自分に合う娯楽を楽しんだほうが良い。
今の格ゲー界は、歴史を重ねた結果、良くも悪くもこういう形になっちゃったんだから、それに馴染めないならやらないほうが良い。
それじゃ先細りの上、消滅しかないだろって反論は当然だけど、俺自身は格ゲーが生き残ろうが消えようがどっちでもいい。
文化としての格ゲーを残す為にゲーセンにいるわけじゃないし。
こんな事書いてるけど、俺自身初心者狩りなんてものには興味無い。
そんなものが格ゲーの醍醐味ではないって事は、多くのプレイヤーが分かってるはず。
今さら何やっても手遅れだがな
追加100円で乱入不可モードとか
本当の初心者は言われるまでもなくさっさと他に行ってると思うな。
255 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/01/14(日) 12:47:36 ID:C1Z8GMDdO
初心者は時々、負けそうになると開き直って挑発しかやらなくなったりするからな
もちろん、一部のアホだけで大部分はしないだろうけどな
逆もまた然り。一部の中級者以上が、舐めプレイや挑発して初心者をいたぶったりしている
こういうのを見るとお互い様な気はする
なんで格ゲーに挑発アクションがあるのかわかりかねる
つかこのスレの自称「初心者」って単なる下手糞だろ
基本システム知ってればもう初心者じゃねーよ
>>251 格ゲーが合わないと言うより、ゲーセンの対戦台に合わないって感じか。
対人戦に興味がないなら、今は家庭用で十分だし。
ただ、今の複雑化した格ゲーで初心者同士が対戦やっても、面白いと思えるはず。
それがそのゲームの真の奥深さとは別モノであっても、最初はそれでいい。
とはいえ、そういった初心者は、もっと面白い世界が見えていても努力はしないかも。
乱入禁止機能を欲しがるってのは、つまるところ、まったりCPU戦やりたいだけなんだよな。
最初はCPU戦も対戦とおなしくらい楽しい。
>256
俺はそういうのを勝手に初級者と呼んでる。
中級〜上級の区別が難しいところ。
CPU戦を全クリできるようになれば中級なのか、
対戦でそこそこ勝てるようになれば中級なのか…
261 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/01/15(月) 10:51:14 ID:XByZvX1IO
いや、後者だろ
CPU相手に凄いコンボ入れてるのがいて、普通に乱入してみたら、
駆け引きが全くできずにCPU相手と同じパターンの人だった
みたいなのは何度も遭遇したことはあるな
CPU戦が神でも対戦は全くダメな人とかほんとにいるんだよな
263 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/01/15(月) 15:15:53 ID:mofDh0b6O
そういえばたまに、中〜上級の人でCPU戦をあたかも初心者がやってるかのごとくプレイしてる人っているよね。
音ゲーみたいに3試合限定の乱入不可兼EASYモードとかどうかな?
別に2試合や1試合でもいいけど。
対戦が盛り上がってるときに初心者がプレイってのは難しいにしても、
プレイ<乱入されて狩られる<クリアまで待って再プレイ<再度狩r・・・
この循環は可哀想だと思うんだよね。
>>263 それ俺だよ
通常技ガトだけでやってたらよく初心者狩ってる奴が入ってくる
キャラも3、4人使えるし俺の外見も髪型や服の合わせ方変えて、別人の様にしてるからなかなかばれない
サムスピで、俺の烙印押しも出来ない外道に乱入してくる奴らのほとんどが
慣れない外道のリーチにやられていってたなぁ。
今思うと、絶好のカモに見られていたんだろうか?
メルブラ初心者でも、コンボが少し(まぐれ)出せて、CPU戦で一回戦でも勝ってれば
上手と勘違いして乱入してくるのか?
まあ、元から格闘ゲームなんてやらないから関係無いけどなw
自分が初心者なら乱入することに気を使わんが
慣れてるゲームだと相手見て乱入するよ
VF5対戦台2ラインでプレイしてるのは五段様だけ
七級が隣の台でCPU戦開始、CPU戦終了の5段様が七級に乱入
で、空気読めない子に限って勝利の舞が必死なのな
最近さ、乱入した途端に捨てゲーする奴多すぎないか?
木偶相手にしても面白くないつうのに・・・
待ちもハメも当て投げもしないから普通に対戦したい・・・
>>271みたいな香具師が、乱入して遠慮なく相手をボコボコにするんだよなw
273 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/01/16(火) 23:29:34 ID:W8zPuDK2O
そんな雑魚のことはすぐ忘れろ
この手の初心者擁護板って割と多いけど、大半が
>>268みたいな釣り師の繰言なんだよね。
「このゲームでこんな風に狩り殺されました」の繰り返し。
それが分かってる人も多いだろうに、反論せずにはいられない人達。
それを見て喜んでる釣り師。
正直飽きてきた。
275 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/01/17(水) 12:59:06 ID:wJcXqaS5O
練習したいなら開店直後に行けばいいだけ
ぶっちゃけあれだ
練習したいなら練習専用台があるゲーセン行けと
最近練習台を置く店が少なくねえ?
練習したきゃ家でやれ。
VF5の練習台はあるくせに・・・
281 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/01/18(木) 10:55:09 ID:DFNvAgREO
過疎バーチャ
対戦したい奴こそ家でやれ
| ̄ ̄|| | ̄ ̄|i | ̄ ̄|| | ̄ ̄|l
|| ̄ ̄| ̄ ̄l ̄ ̄| ̄ ̄! ̄ ̄| ̄ ̄| ̄||
l| ̄| ̄ ̄i ̄ ̄| ̄ ̄l ̄ ̄| ̄ ̄! ̄ ̄|l
| ̄ ̄|l | ̄ ̄|| || ̄ ̄| ̄ ̄| ̄ ̄i ̄ ̄| ̄ ̄| ̄ ̄| ̄|| | ̄ ̄|| | ̄ ̄|i
 ̄i ̄ ̄|゙ '' ̄i ̄ ̄|| ̄! ̄ ̄;/  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ゙̄ヾ ̄| ̄ ̄|i ̄| ̄`~|i ̄ ̄| ̄ ̄
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 ̄ ̄i ̄ ̄| ̄ ̄i、 ;|| ̄ ̄| ̄|: : : : : : : : : : : : : : : | ̄ ̄| ̄|l ̄ ̄| ̄`~|i ̄″| ̄
 ̄i ̄`~| ̄ヾl; ̄ ̄l| ̄| ̄ ̄|: : : : : : : : : : : : : : : | ̄| ̄ ̄|| ̄| ̄ ̄i| ̄ ̄| ̄ ̄
`、 ̄| ̄ ̄i ̄ ̄| ̄|| ̄ ̄| ̄|: : : : : : : : : : : : : : : | ̄ ̄! ̄|| ゙̄ ゙i ̄ ̄| ̄ヾi| ̄
″| ̄ ̄i| ̄!,,| ̄ ̄i| ̄! ̄ ; :|: : : : : : : : : : : : : : : i ̄| ̄ ̄|| ̄i ̄ ̄| ̄ ̄i ̄ ̄l
| ̄~~i ̄ ̄| ̄ i ; ̄|| ̄ ̄| ̄|: : : : : : : : : : : : : : : | ̄ ̄| ̄|| ̄゛| ̄ ̄|i ̄ ̄| ̄_
''- .._ ~""''' ‐- ...,,__ _,,..-‐''~""''' ‐- ...,,___,,.-‐'
春日飯大砲台【かすがいいたいほうだい】
(国指定史跡:埼玉県春日部市)
対戦格闘なんだから乱入禁止機能つけろとまでは言わないが、せめて「練習中です」とか「初心者ですとかのメッセージを表示できる機能は欲しいな
ハパ2みたいなやつ。あれがあるとだいぶ助かる
漏れは助かったためしが無い。
287 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/01/20(土) 03:13:53 ID:8ejCL2yhO
>>285 でも、それはそれで初心者狩りする連中にとってはいいカモになっちゃうんですけどね。
やっぱりこの問題は、プレイヤーから初心者狩りなんてみみっちい考えがなくならないかぎりどうしょうもないのかも?
わざと初心者ですって表示しておいて
その最中に入ってくる初心者狩り厨を狩るのおもすれー
>>288 さらに1,2本目をわざと初心者のふりして負けて
3本目からフルぼっこするとさらにおもすれー
>>287 別に問題ってほどのもんでもないよ
わめいてるのはワガママなゆとりだけで、
世の中の大半の人間は「勝負事は敗北と練習の繰り返しで強くなる」って知ってるから
今時初心者狩りなんていないしな
292 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/01/21(日) 12:04:40 ID:3gG1BSLCO
初心者狩りしてる奴に限って弱い
ていうか初心者相手に乱入って申し訳無いような気がして無理。
乱入しても、こっちの行動に合わせて対処しないで「そこでその技振るか?」ってな事がいっぱい起きて日和って負けるってこともあるんだなこれが。
294 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/01/21(日) 13:17:53 ID:JKVcLCS9O
俺も初心者だから別にいいかなと思って乱入するよ
295 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/01/21(日) 13:31:02 ID:T+jwpFSVO
初心者のおいらからすれば乱入はすごい嬉しいけどね
コンピ戦で練習しても対人だとテンパって何もできない自分に気付いたりとかで楽しいし
>>289 そして初心者狩りした奴が奇声→連コ→台バン
「ゆとり」って書くと必ず反応するな
ゆとり教育って現在40以下の人は皆受けてるらしいよ
なんにせよ、与えてもらう事しか考えてない奴が多すぎる。
遊ぶ事も、勝つ事もな。
遊べないなら、勝てないなら手前で考えてなんとかしろよ。
いちいち、ここにお前らの被害報告書いたって何も解決しないのが分からんのかね?
はいはいえらいね
302 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/01/22(月) 02:17:55 ID:qbQlu+XBO
ふふっ、まあ基本的に
>>300の言っている事は正論
だが
>>300、コトはそれ程単純じゃないんでね…
いずれ分かるさ
初心者狩りでもいいから来てくれよ・・・
CPU戦一人でやっててもつまらんのに誰も入ってこないとかザラ
数年前と違ってギャラリーさえいない
300みたいなのしかいないからな。
305 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/01/23(火) 03:08:34 ID:vsJKHlNdO
306 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/01/23(火) 21:07:40 ID:g02qHb51O
>>300 てめーみてーに何年も前からやってない
まったくの初心者を大事にしないやつばっかりだから衰退すんだよ
307 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/01/23(火) 21:42:33 ID:/i3pgKaAO
新規イラネ、初心者ミナゴロシ。
308 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/01/23(火) 22:01:03 ID:vsJKHlNdO
309 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/01/23(火) 22:03:25 ID:1Oa7Tsbf0
家庭用で練習してからだろ普通に考えて・・・
ガイシュツかも知らんが、新規を獲得しないことにははやるわけはない。
最近のゲームは初心者には敷居が高いと思うよ。
キャンセルやコンボできて当たり前、特殊なコマンド技が出来ないやつは淘汰されるっつーなら、そのゲームにコインを入れる気はなくなるだろ、初心者なら。
あるとこにはあるんだけどね、練習台。
でも、ないとこのが多いから、対戦お断りモードがあれば初心者層も安心できていいんじゃないかな。
やられて覚えろとか負けて強くなれってのは正論だけど、コンピュータ戦でてこずる人にそれは酷だよ。
ある程度やってコンピュータ戦が楽勝になりゃ、ほっといたって対戦したくなる。
対戦推進派の人だって、そういう人とやった方が楽しいんじゃないかな。
ただ初心者狩りしてるだけの俺TUEEEEEEEE!!!!ってしたいだけの自己満野郎にはわからんだろうけど。
同意なんだがそれじゃあ店側が困るよな。
複数台設置しているゲーセンでは機能実相台と未実装台の両方を用意するとかどうだろうか。
あとステージ5まで行ったら乱入禁止強制解除とか。
バランスとるのも難しいな。
312 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/01/24(水) 13:33:09 ID:p5pUQSj7O
リアルファフニール
ペットボトルカーカスライド
何が出るかな?灰皿投げ(中段)
ぶっきらぼうに捲きあげる
313 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/01/24(水) 14:22:48 ID:PvJNm6EmO
アルカナは家庭用出てないから練習できねーだろが
314 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/01/24(水) 14:23:42 ID:PvJNm6EmO
アルカナは家庭用出てないから練習できねーだろが
対戦で倒して練習したいが初心者が無理だろ
リアルファイトでどかしてやろうかとは思ったがな
315 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/01/24(水) 14:55:21 ID:PIGJ0XOO0
>>1の者は、
元々はバーチャでの事から始めたんだろ!?すぐにレスしてくれ。
バーチャ5で練習台を増やしたのに
新規プレイヤー増えてない事実
317 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/01/24(水) 16:18:36 ID:Z303ayA+O
初心者乙
|∴∵∴∵∴
|∴∵∴∵∴
|∴(・)∴∴.(・)∴
. |∴ ./ ○\ ∴
. / ̄\/ ̄\ .|∴/三 | 三|∴
. / ヽ |∴| __|__ |∴
| ゆ と り | |∴| === .|∵
. \ / |∵ \__/∴
\ / ∴∵∴
\/
320 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/01/24(水) 17:22:37 ID:KI6XhRdDO
今の格ゲーって難しいのか簡単なのか?アルカナってむずいの?
321 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/01/24(水) 17:29:43 ID:UETDc6Pl0
>>320 単純にCPU戦クリアする位なら楽な方じゃないの?
和紙は1コインでクリアしたよ。
ただ、対戦となるとどうなんだろうね。
地元の下船で対戦台になってるのにあまり対戦したことないんだよね。
そのせいか、理不尽な初心者狩りが横行しているということもない。
>>320 very to very hard
今から新規で始めるなんて無謀無駄速攻狩られるからやめておけ
初心者とか言っておきながら格闘ゲームにおける初心をわかってない
324 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/01/25(木) 00:47:16 ID:Ik8teSZ3O
ギルティ出来ればアルカナ出来ると思う?
325 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/01/25(木) 00:50:27 ID:1KuVVG9m0
超余裕
初心者とか言っておきながら格闘ゲームをやる気が無い
そんな奴らが架空の初心者狩りをでっちあげて、格ゲ厨を煽るスレ
327 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/01/25(木) 10:53:59 ID:clN/ELg7O
このままでは終わらんぞー
遊びはこのままでは終わらんぞー
329 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/01/25(木) 11:37:08 ID:fRqDA4XXO
玄人プレイヤー邪魔で練習できないから
リアルファイトで力付くでどかしてもいいかな
いいぜ
331 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/01/25(木) 12:13:08 ID:/LdipVx6O
学習機能の無いカス連コ野郎から対戦拒否したいよ
>>329 こういうやつは負けてからこういうこと言いだすんだよな。
勝てば自分だって調子に乗るくせに。
格ゲー弱いけどケンカは強いとか勘違いもいいとこw
駆け引きできないやつはリアルファイトでも弱い。と空手全国行った玄人プレイヤーの俺が言ってみる
334 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/01/25(木) 13:14:52 ID:clN/ELg7O
まあ、リアルファイトって言っても相手見てから決めるんだろ
いかにもひ弱そうな奴とかキモオタなら強気に出る
>>320 一部キャラのループ連携と、ガーキャン駆使しないといけないのが初心者にとって鬼門
336 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/01/25(木) 13:53:47 ID:+TgTLh3K0
誰かヴァンパイアハンターやろうぜ
337 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/01/25(木) 13:58:19 ID:fRqDA4XXO
誰かカラテカやろうぜ
338 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/01/25(木) 14:00:22 ID:yoapiucd0
誰か豪傑寺一族やろうぜ
もともと「格闘ゲーム」っていうくらいなんだから
戦わなければ面白くないはず。で、問題は負けるほうに
すべてあるわけで、そこで「つまんね」と思うか
「見返してやる」に差がでるわけでさ。
つまり初心者は努力しろってこった。
上級者はみな考えて、連コしまくって強くなった(はず)わけだし。
乱入禁止とか意味不明だよ。甘ちゃんの戯言。
初心者がやらなくなった理由がわかった
自称「練習を積んだ」連中が傲慢すぎ
連ジ系がはやって、格ゲーが流行らない理由をもっと考えた方がいい
>>340 連ザになってからは格ゲーとあんま変わらないけどな
VSシリーズが流行るのは操作簡単なのとガンダム好きが多いからだろ
全盛期前後には初心者狩りなどなかったに違いないと妄想するもの
連ジ系にも初心者狩りは沢山行われているのに
いつまで関係のない話題で盛り上がるのかね?
343 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/01/25(木) 16:10:53 ID:MciWkXUfO
モラルのないやつ増えたし乱入を受けるか受けないかを
そのたびに選択できるようにするとかいいかもな
昔のゲームは総じて、一発のダメージが大きめで
連続技も単純だったから、多少の実力差があっても
偶然勝ったりってことが期待できたんだけど…
最近のゲームはほとんどコンボゲーだからな。
弱攻撃からヒット確認して、一気に体力をごっそり奪うようなタイプばっかりだから
あんまりやり込んでない人が勝てるわけがない。
肝心のコンボを練習しようにも、乱入されるから練習できない…
って感じなんだよな。
なんで対戦でコンボ練習出来ないの?
346 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/01/25(木) 20:46:53 ID:kEs8YPviO
>>333空手で全国? お前空手が喧嘩で実践的な手段で太刀打ちできる思ってんの? こういう馬鹿がハメはずして大ケガ負うんだろうなw
初心者と上級者の差があまり出来ないゲームは流行らない
だから練習台を設置しろとか意味不明
練習台入れるくらいなら、もっと対戦台増やせ
空手ってぶっちゃけ肉体派演劇だからなあ…
>なんで対戦でコンボ練習出来ないの?
コンボの練習する前に逆にコンボ喰らってあぼーんするからじゃないかw
351 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/01/26(金) 00:14:48 ID:ftA9VUKAO
>>500 確かに最近のコンボゲーはけっこうヒドイときがあるからね。
システムが多かったり、むずかりかったりがあるからなれるまでが結構大変
そんな状態で上級者に乱入されたらコンボ練習どころか、何も学ぶことなくチリにされるし。
3rdやってみたいけど今からやってももう遅いというか・・・
まーた始まった
空手の話で恐縮だが実戦がどうとかってのは喧嘩上手い奴は極真の看板持って帰れるくらいスゲーってこと?
極真って結局どれが本物なの?
ヒント:強い者が正しいんや
359 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/01/26(金) 22:47:19 ID:++vsbpbf0
結局、多くの人間が「娯楽に対して苦労したくないorする必要が無い」と考えているんだろ
底の浅い、場当たり的な快楽を享受することで満足したいんだろうね
反対に、物事に対して深く追求していく事で満足を得られる人間も少なからずいる
どっちがいいとか悪いとかじゃなくて、人間ごとの「性質」の問題かな
自分の性質にあった娯楽を選ぶ事が重要なんじゃないかな。
乱入されるのが心配でビクビクしてる俺はヘタレ。
362 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/01/27(土) 20:50:52 ID:JOeCCWc4O
射精してるのか。変態だな
乱入する奴ほど暇な奴はいない
暇だから乱入しにゲーセンに行くのだ
365 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/01/28(日) 12:38:53 ID:sJ4TqP0CO
俺より強いななしに会いに行く
366 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/01/28(日) 18:04:46 ID:LRmZu6VWO
なんかロボカイ強いんだけど……勝てない
367 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/01/28(日) 21:45:55 ID:sJ4TqP0CO
S…エディ、ジャム
A…テスタ、聖ソル、ポチョ、スレ、アバ
B…ソル、カイ、メイ、アクセル、梅、医者
C…ミリア、ヴェノム、ザッパ、ロボカイ
D…ディズィー、ジョニー、チップ、半裸
E…鰤、イノ
368 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/01/29(月) 14:13:12 ID:pcnAMUlCO
あはっ
369 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/01/29(月) 14:19:18 ID:dmJzXgvhO
乱入できないならゲーセン行く意味がない
370 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/01/29(月) 19:11:33 ID:pcnAMUlCO
うn
371 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/01/29(月) 21:24:37 ID:hWPcJcyt0
格ゲ−と空手の駆け引きって別物じゃね?
372 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/01/29(月) 23:18:26 ID:celPgrXr0
まず2pがコインを入れたら「コンピューターと戦う」と「乱入する」
の選択肢を選ばせるようにする。
で、1p対コンピューターの戦いが終わったら
「向こうの台の人が対戦を申し込んでます。戦いますか?」
と出て1pが選ぶ。
これで解決。
もし1pがコンピューターに負けたらそれで終わり。
「向こうの台の人が退席しましたのでこのままストーリーモードを始めます」
ってな感じで始める。
これで解決
>>372 対戦しますか?「いいえ」で2人して黙々とCPU戦プレイ。10〜15分も待たされる後ろの人たち。
練習したいなら人の少ない時間帯くればいいじゃん。
374 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/01/30(火) 03:19:05 ID:azDIu8IHO
>>372 DQNゲーのバーチャロンでもやっとけよクソがって感じですね
ゼロ3のあいさつ機能を活かして最初にコメントを選ぶ機能があればいい気がす
乱入歓迎!とか、初心者ですとか
はっ
どんなコメントにしてようが俺は入るね
同じ100円を払っているのに、追い出されるのはおかしい。
>>377 追い出されるのが嫌なら追い出せばいいじゃない。お馬鹿さんねぇ
などと、意味不明な事を口走っており
乱入等の迷惑行為する動機などについては未だ不明との事です。
380 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/01/30(火) 22:20:14 ID:azDIu8IHO
乱入されるのが嫌ならこなきゃいいのに
>>372で良いと思う。
車ゲーでもそのシステムあるよね。
383 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/01/31(水) 03:35:15 ID:Zy2ka/oUO
そもそも、乱入するしないとか
乱入歓迎とか拒否とか選べたら
対戦格闘の醍醐味がなくなるしなあ
車ゲーと比較するのは無理がある
練習してるから入るなよ
↓
家庭用でやれよ、過疎ゲセでやれよ、時間帯選べよ
↓
そんなにいつもヒマじゃない、金がもったいない
↓
なら格ゲーやるなよ、ゲーセンの方が金かかるよ
↓
何正当化してんだよ馬鹿ども
↓
何正当化してんだよ馬鹿ども
↓
以降ループ
乱入拒否厨が対戦台で連コしだすとどうにもならんわけだが
結論つーか、言ってしまっていいよね?
どっちが何と言おうが乱入拒否システムとかつかねーよ
387 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/01/31(水) 06:13:07 ID:CQrUdcnEO
キンファイなら乱入されないよ
スペジェネなら乱入されないよ
390 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/01/31(水) 13:26:47 ID:7B/Dqae9O
いつも初心者ばかり狙って乱入しまくってる馬鹿に昨日とうとうブチ切れてリアルファイトでボコっちゃった(笑)
>>389 するっちゅーねん!
あんなゲームやってるやつみかけるだけで
どんなド素人でも即乱入
まぁ100パーセント勝つんだけどね
392 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/01/31(水) 13:34:20 ID:+fNEri950
>>391 無職のお前よりマシじゃね?
素人どころか家で寝てるだけの虫ケラじゃん
393 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/01/31(水) 15:29:34 ID:7B/Dqae9O
嘘
ヤーサン見たいにゴツイヤツだったからリアルファイトなんかできるかTT
つか、初心者ばっかり狙って乱入する奴なんてみたことねーぞ
明らかに格上の奴には乱入しないって人はいるけど
>>394 ココの初心者狩りは脳内妄想と煽りだからね
ここの初心者は
例え相手が同レベルの初心者でも、負け=狩られた になるのです
397 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/01/31(水) 16:41:41 ID:Zy2ka/oUO
最近の初心者はたいした努力もせず文句ばっかり垂れるからな
398 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/01/31(水) 16:47:35 ID:EVDij0BK0
人居ないゲーセン行けとか論外過ぎんだよ
初心者は、どこが流行ってるとかも知らんだろうに
399 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/01/31(水) 16:51:17 ID:BWrjgzR6O
ここの上級者は
例え相手が初心者でも、「相手は梅原級の実力者だから乱入しても良し」
と脳内で補正しているのです
>>398 最近は流行ってるゲーセン見つけるほうが難しいぞ
402 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/01/31(水) 19:59:33 ID:Zy2ka/oUO
アキバのクラブセガとか?
>>390の話がリアルと想像したら笑えるんだけど
「お前初心者ばっかねらってんじゃねーよ」
「俺は練習してんだよ」
とか言うのかな
三回先取として1回でも取れるんならそんなに力の差はないよな?
405 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/02(金) 09:11:56 ID:J+CGWqVeO
まぁ格ゲーうまけりゃいいってわけじゃないからな
俺仕事あるし(笑)
ここはリアルも格ゲーも負け組な奴が集まるスレですか?
勝てばいいんだよ勝てば。相手も同じ人間だ
ここにいる奴らのほとんどが勝ちや負けって言葉を使うのが面白いな。
408 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/02(金) 21:41:24 ID:YymMlrPNO
勝てば官軍って言うじゃないっすか
勝てそうな相手にしか乱入しないのはどうかと
乱入されてハメ殺しキタコレ。
411 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/02(金) 23:13:09 ID:eUUNByGS0
初心者中級者は対人よりもコンピューターとの戦いを望んでいる。
お前らだって初めてやるゲームや、初心者だった頃は赤の他人と戦うのは嫌だろ?
腕に自信が付いてきたから野試合が楽しいと思えるんだろ?
だから
>>372みたいな機能は付けるべき。
乱入戦なんてやりたい奴らだけやってればいい。
じゃないと本当に格ゲーは廃れてゆく。
つ対戦台
つ家庭用
つすでに廃れてる
中級車以上でもサブキャラ増やそうとしたら狩られるからなw
乱入されて文句言う初心者は筐体と基盤買えよ。
それか家庭用が出るまで待てよ。
まぁその頃にはゲーセンから撤退してるがなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ほんと初心者は迷惑なんだよ。
乱入したら嫌な顔をするし。
なんか俺らが悪い事しているような雰囲気になるし。
415 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/03(土) 02:53:27 ID:XBbX6RzlO
殆どのゲームの初プレイが対戦の俺は珍しくないはず。
初心者狩りされても上手くなって見返してやる!
っていう向上心が無い人はそもそも格ゲー向いてないでしょ。
格ゲーの醍醐味は対人戦で勝つ事なわけだし。
そもそも対人戦やらないと上手くならないしね。
でも本当に何もわからんまま乱入されて狩られるのは理不尽やね。
人が居ない時間帯に練習するしかないんだろうなぁ。
419 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/04(日) 15:26:22 ID:fXFgVzeVO
俺は仕事があるから時間なんて選べねえよ
おまいらみたいに無職で毎日朝から晩までやる暇なんてないんだよ
中二病患者は死ね
金があるならソフト買って家でやれ。
金があるなら基盤と対戦台買って家で対戦会やれ。
正しい事と思ってるんなら乱入しようとした奴に「練習してるんで(初心者なんで)乱入しないでくれませんか」って言えよ。
乱入しないのが当然の事なんだろ?なら言えるよな
>419は学生の存在忘れてるな。
424 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/07(水) 00:22:14 ID:6xI47E0EO
過疎ってるゲームやればよし
425 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/07(水) 00:26:57 ID:FaFoI2/c0
>>419 仕事ちゃんとしてて強い人だってたくさんいるわけだが。
君のような要領が悪い人は仕事も格ゲーもダメダメなんだろうね。
428 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/07(水) 13:45:04 ID:jGVikI5RO
貼り紙なんざ意味ねぇからw
対戦台なのに一人で独占してるって店員に言うから。
おまいら、せめて小学生や女の子に乱入するのはやめような。
小学生が泣きそうになってたよ…。
たまーにだけど、やけに上手い小学生もいるけどな
433 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/07(水) 17:05:30 ID:p/ACLs8FO
きさまら初心者なんて俺達の実験練習台なんだよ
ギャーギャー言わずに大人しくしてろや
小学生だと金の重みが違うしな
女だけ乱入しないというのはフェミニストに男女差別だっておこられるぞw
435 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/07(水) 21:14:40 ID:DRUyFxJNO
中学生に、KOF03でボコられた高三の自分が来ましたよ(ほぼストレート負けで)
>>428 店員も声をかけられないほど腐臭が漂ってたらどうするよ
437 :
ニョホ:2007/02/07(水) 21:25:26 ID:5PsBFwyqO
一人で練習したい人のために向かい合わせでなく壁背のキョウタイがたいていどこもある‥気が‥す‥‥る
>>437 それは単に新作が入って旧作が追いやられたってだけじゃ・・・。
まぁ一人で楽しみたいならそれ狙って遊んでてもいいよな。
439 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/09(金) 13:49:15 ID:9MQQFn4DO
あれだ。格ゲーにはまだまだ萌えが足りない!
まああれだ
練習しにきてる人や子供は最後のステージの最終ラウンドか負けそうになっとき乱入する
これならあっちも得だろ
441 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/09(金) 16:26:32 ID:SuW3Qvi+O
小学生グループに連コされた俺が来ましたよ(´・ω・`) ギルティだったが全員毎回一撃必殺撃ってきやがる(´;ω;`)俺は退くべきだったのかな('A`)
際限なく連コする奴には舐めプレイしてしまう…………
444getおめ
↓
自分で444get!!
445 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/12(月) 13:21:20 ID:BQTq9GHzO
はあっ
446 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/12(月) 14:53:56 ID:bSUpYuHsO
対戦台さぁ、向かって横並びが良くない?
一人でやってても、誰か来ても人の気配が分かるしさ、真横だし、乱入されそうなのも分かりそうじゃない?
その時に、「初心者なんで…」とか言えそうだし、乱入する方も、一声掛けやすそうじゃない?
お互いが見えない様になったりしてる台が多いから、色々嫌な事が起こる気がするんだけど…
相当コミュニケーション能力が少なくない限り、仲良く出来るような気がしない?
昔は一台に1Pと2Pあって、肩とか当りながらもワイワイやってた気がするけどな。
駄目かな?
問題はゲームじゃなくて、その台の配置とプレイヤーの距離位置、個々のコミュニケーション能力じゃないかな?
大袈裟かな?
447 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/12(月) 15:38:56 ID:cPe3OwC60
446の言うとおり!
挨拶もなしに乱入するバカが大杉だな
おれらの時代は必ず「よろしいでしょうか?」と
声をかけたもんだがな
>>446 それをやると遠慮とかで確実に対戦数が減るよね
だから店としては絶対やらないだろうね
店もメーカーも将来的なことより目先のインカムが大事
その結果格ゲーが廃れようと別のゲームで金を落としてくれれば
店もメーカーも全く問題ないんだよね
格ゲーで儲けなきゃいけないわけじゃないから
>>447 なんだそれ・・・・それこそウザイって。
>>446 ハゲドっす。そーゆー店があってもいいなぁ。
まぁ
>>448の言う事が大まかな事情って気もしなくはないが…黙々とプレイするより「オォッ!」とか「スゲェな!」とか他人と素直に発声できる状況もありかと。
家庭用とはまた違った良さが生まれると思うのはおれだけか…
451 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/12(月) 16:51:42 ID:bSUpYuHsO
>>448 いや…あの…
最後にさ、
格ゲーで儲けなきゃいけないわけじゃないから
って言うならさ、別に良くない?
ただ配置をかえたりして、対戦者同士の距離を近付けたりするだけで、コミュニケーションとりやすくなるかな?
と思っただけだし、そうすると乱入禁止機能とかもいらないかもしれないし、変なモメ事も少なくなるんじゃないかと思ったりした訳で…
コミュニケーションとりやすくなることで、勝っても負けても、
またやろうね!
って仲良くなる人だって出来るかもしれないし、そういった人が増えて対戦数が増えるかもしれない。
先に一人でやってる人の意志に関係なく乱入される事も減ってゲーセンに行くの辞めよって人も減るかもって思っただけ。
そんなに店やメーカーも損はしないんじゃないかと思っただけ。
横並びだとコミュニケーションがとれるような例もあるよ。
連ザとか結構横に4つ並んでる店もあるわけだし。
結局のところ常連や店員の器量次第でマイナスにもなるわけだけど。
それって「対戦よろしいですか?」って聞いて
「やです」って言われたらおとなしく帰らないといけないのかw?
443 名前: 俺より強い名無しに会いにいく [sage] 投稿日: 2007/02/10(土) 22:56:36 ID:DLmaM/Sa0
444getおめ
↓
444 名前: 俺より強い名無しに会いにいく [sage] 投稿日: 2007/02/10(土) 22:59:06 ID:DLmaM/Sa0
自分で444get!!
これはひどい
連コ禁止
横並びになったところでそうそう変わるもんでもないと思うけどな。
>448が書くようにどうしてもインカム減るし、店にメリット無いよ。
むしろ昔、俺が言ってた店は1Fと2Fで分けてた。
1FでPlayしてる奴に2Fから乱入する感じ。
乱入したい時にわざわざ移動するのは面倒だが、一切の遠慮が要らなくて乱入しやすかった。
横並びw
ソッコーで廃れるって
手元見てリバサ技読めるしw
458 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/13(火) 19:03:22 ID:wgSILyyhO
だからなんで乱入する側が初心者のワガママを聞かないといけないんだよ
初心者なんで乱入しないで下さい?だったら過疎る時間にやれ
>>458 みんなあなたのようなニートと違って四六時中暇ではありませんから^^
このループ秋田
先週さゲーセンに行ったらさ、兄妹でメルブラをやってたんだよ。
兄が、妹に勝たせてあげたかったのか攻撃とか控えてた様子だった。
だが2回戦目に突入したら速攻で倒しに来たから「おかしいな?」って2P側に行ったら
基地外ドキュソがその兄を他所に退かせて乱入してやがった。
そんな失礼な椰子がいるのか。
その兄妹が哀れすぎ。
助けてあげれば良かったんじゃないか?
基地外のその後をくあしく
463 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/13(火) 19:58:02 ID:wgSILyyhO
>>459 暇じゃないなら家でやれよ。忙しいならわざわざゲーセンこなくてもいいじゃん
閉店間際とかもあるしね。ゴールデンタイムじゃないと遊べない訳でもあるまいに。
カラオケで俺が歌いたいんだから部屋空けろって言ってるようなもんじゃね?空いてる時間に行けよ。
基板買え
>459
というより、四六時中Playしないと上達しないってのはどうかと思うけどな。
多分、君みたいなのは四六時中やってても永久初心者Levelだろう。
467 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/14(水) 00:21:58 ID:WU8g+HT9O
まあ取り組む姿勢次第だよな
店に1play300円の一人用置いてもらえ。
で、撤去されないように1人プレー好き仲間で
インカムを入れまくれ。
対戦台は負けると抜けなきゃいけないリスクが
あるから1play100円、これでいいでしょ。
早速、1人play好きは仲間集めて店にかけあってみるべし。
>>464 というより、カラオケ店に入ったら店頭に
「下手糞な人は強制退出して上手い人と代わっていただく場合があります。その際には返金はいたしません」って書いてあるようなもんだろ
そもそも、対人戦を前提で作られているものとそうでないものを持ち出すのがおかしい。
>>469 最初から店側がそういう告知をしておいて、
そういう店だとわかっていて入店してるんだったら従えよ
>>466 それはないわ〜、おまえらみたいな暇な人間がずっと占拠してっからみんなシステムもろくにわからないまま全然うまくできないだけだろ
コイン入れる隙ねえよ、入れても初心者だとわかっててもすぐに乱入するでしょあんたら
473 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/14(水) 10:25:52 ID:WU8g+HT9O
お前何様なんだよ
システムなんて事前にいくらでも調べられるだろ
474 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/14(水) 10:55:47 ID:mwHmc0TiO
ほんと。じゃあ初心者がコンピュータと20分やってたら他の人は入れないの?
3人プレイするのに一時間かかるねw
誰かがやっててもCPU戦できるガンダムやってりゃいいじゃないですか
基盤も4枚必要だから店側の負担4倍だけどな
たしかに自分も他の初心者にしろ上手い人にしろ考えてなさすぎるかもしれないけど
でもさ…
乱入するとしてもせめてボスあたりまでいったら乱入してくれよ
こっちが明らかに弱いのわかってていきなりかかられるのはちと横暴すぎる
さすがにげんなりするよ
477 :
あ:2007/02/14(水) 12:25:35 ID:f9q5cmCCO
結論
乱入されたくないなら、時間帯や人のいない店を選べ
478 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/14(水) 12:29:10 ID:i6n4ZIw4O
弱い奴が道を譲るもんだ。
479 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/14(水) 12:34:57 ID:y1eh4o30O
でもさ、対戦したくないなら家庭用やりゃいいし、対戦しないとなんどCPUとやってても絶対上達しないよ。
480 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/14(水) 13:55:10 ID:x8pWGrM10
何をやっても格ゲ衰退は止まらない。
滅びよ、旧人類。
なんかわかんねぇ部分があるんだが。
対戦したくないなら家庭用買うなり古くなってシングル台に追いやられるのを待つなりすればいいんだが。
自分とCPUの世界なら最新台に飛びつく必要もないわけじゃん。
同じ設定でいつのまにかCPUのレベルが上がるわけでもないんだし。マイペースにいけばいいんじゃね?
スレチかもしれんが
そろそろ家庭用に学習能力が欲しいもんだ
>>477 まあここにいるようなヲタはそういう結論なのかもしれんが、それじゃ一般人は離れて当然だな
わかった。
最初に乱歓迎モードか乱不可モードを選べて乱不可を選んだ場合、乱不可なのは最初の一試合だけ。しかもボスまでのステージ数が減る設定でいんじゃね?
>>484 いや、いまのままでいいよ
その意見は却下します
>>483 そうだね。俺らも初心者狩りしたくないから君らはゲーセン来ないでくれ
487 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/14(水) 18:43:20 ID:P0dd2EXK0
コンボとか出来ないけど乱入されて勝てたときはすごい嬉しかった
488 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/14(水) 18:52:51 ID:WU8g+HT9O
>>483 そもそも一般人は格ゲーなんてほとんどやらねーよ
メルブラには相手側にメッセージ出るようになってるよね。
練習中とか乱入歓迎とか表示できるけど、あんまり効果ないかも。
まぁ、あれだ。
こういう初心者さんも、慣れてきたら今の俺らの考えが解るようになるよ。
子供時代に解らなかった事が、大人になって初めて解るようにな。
四六時中暇という訳ではないニートじゃない人はなんで人の沢山いる新台に拘るの?暇つぶしなら空いてるのやればいいじゃん。
どうしてもやりたいことなら時間作りなよ。作れないなら諦めるか工夫しなよ。なんで与えられるの待ってるの?
今のままじゃ衰退するんだろ?
思うように対戦出来なきゃ上が止めるだろ。
>>472 お前は暇がないんじゃなくて要領が悪いだけ
おまけに謙虚さもないときてる
あと、ここに「お前らヲタみたいに暇じゃない」とか書いてる奴
こんな板のスレ見てる時点で立派なヲタ。
おまけに平日昼間のカキコとかネタでしょw
495 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/17(土) 04:22:15 ID:L52CQAsuO
対戦してこその格ゲー
狩りは必要
497 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/18(日) 03:52:41 ID:3eKnSCr5O
どうやったらザンギで待ちガイルに勝てるの?
攻めザンギで勝てる
500 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/19(月) 12:58:51 ID:0est80jVO
初心者は乱入されるのが嫌なら過疎ゲーのKOFやるといいよ。特に最近の評判悪いやつ
狩られたくないのでおうちで練習します
なのでかつてのカプコンみたくゲセン用と
家庭用を同時に出してください
502 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/20(火) 16:03:42 ID:FYKHHiRLO
強キャラ使ってるプレイヤーは初心者かどうかがわかりずらいけど、
まあ、だから容赦なく乱入されるんだが。
事故死の要素が多い方が初心者的には盛り上がるような気も。
初期の方のバーチャは多少適当でも「おっ、当たった当たった!」で1セット取れる事もあったからな。
505 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/21(水) 14:42:57 ID:lxL6SMVUO
乱入禁止よりも先に挑発をなくせ
506 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/21(水) 16:05:39 ID:Zo3LV1VkO
はげどー
勝者は挑戦を待ち
敗者は下がる
強くなりたきゃ家庭用でコツコツ練習する他ないでしょ
まあ乱入禁止システムを付けると
どうしても初心者同士とのバトルが難しくなるんじゃ?
俺はいつも「俺より強い奴に会いに行く」って心構えでゲセンに行ってる。
俺はいつも「俺が勝てそうな奴に会いに行く」って心構えでゲセンに行ってる。
俺はいつも「台が撤去されずに残ってますように」って心構えでゲセンに行ってる。
俺はいつも「早くうちの町にもゲーセンが出来ますように」って心構えで遠くのゲセン行ってる。
KOF2003ならきっと乱入されずにプレイできるはず…
そうでもないんだぜ……
514 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/22(木) 12:16:40 ID:Au7INh6F0
>>512 もう98しか地元にKOFないんだぜ。
今日は夕方にゲーセンいくぜ。片道20分かけて。
俺のヤンのデビューだぜ。ハイホイハイホイハァーイ!!
必殺だーぜー!
ズギャアアア
516 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/23(金) 12:42:16 ID:gNOqdu2hO
乱交禁止なら賛成なんだが
517 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/26(月) 02:42:52 ID:bxrUfA18O
うは
乱入禁止機能つけると対戦台でCPU戦やってる人がいると
待ってなきゃならないからなぁ。
次の人もCPU戦とか始めたら更に待つ事に。
やっぱゲーセンが練習台を設置してくれるのがベストだと思う。
CPU戦が通常より少なくてレベル低い練習モードとか欲しい
520 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/26(月) 13:51:02 ID:oJK1qHpzO
乱入してきて勝ったらCPU戦捨ててどっか行くヤツってなんなんだ?
メルブラで初心者練習中を出してたにもかかわらず、ステージ1で入ってきやがった・・
なんかそいつ臭かったんだけど
522 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/26(月) 14:30:04 ID:F4PoU5yU0
根本的に格闘ゲーが衰退する理由
ゲームそのものに衰退の因子が含まれてるのは致命的ですよね。
ジャンルとしては成り立たなくなってきたんですかね?
格闘ゲーファンとしては寂しい限りです。
スレ違いかな? まぁいいか。
・・・・アーケードにも行かなくなったし、ソフトも買わなくなった。
・・・・今のお気に入りは同人格闘ゲーw
523 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/26(月) 14:31:37 ID:YL+Fo413O
ヘタな煽りあいする奴しかいないな
この板には
らんにゅう 【乱入】
((名・ス自))どっと押し入ること。「扉を破って屋内に―する」
なので、乱入しなければ良いのです。
1P側(プレイ中)「……」
2P側「プレイ中のところ恐れ入ります。」
「1Pさん、私は2P側でプレイをしたいのですが。よろしいでありますか?」
1P側「それでは2Pさん、今のセットが終わってからにしてください。」
2P側「解かりました。それではそのタイミングで入らせていただきます。」
2P側「1Pさん、そろそろ宜しいですか?」
1P側「良いですよ2Pさん。どうぞコインを挿入してください。」
2P側「はい。では挿入させていただきます。」「宜しくお願いします。」
1P側「宜しくお願いします。」
528 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/27(火) 03:19:50 ID:mFLMGBTUO
アッー
CPU戦に負けそうになったら時に乱入する
アルカナはラスボス時に乱入されたら
サナギからやり直しになった……
乱入するなとか言う奴のやってるゲームって
メルブラ、ギルティ、アルカナのどれかだな
外見で分かってたけど彼等の考え方はやはり特異なんだな
乱入する側のほうがな
コンボを練習したいとか言うけどさ
初心者はまずガードや立ち回りを覚えろよ
ぶっぱに頼るから壁にぶちあたるんだよ
俺はこのゲームやってみたいなという感じで
CPU相手にゲームしたいから乱入されんのは嫌。
北斗を前からやってみたいなと思ってて
やる機会があったから過疎ってるとこで初挑戦してみたんだけど
始めて3ステージ目にラオウで乱入され、なんか知らんけど
俺なんもできねーよ状態になっちまった。何72HITってwww
流石に2ラウンド目は捨てて帰ったよ。家ゲでたら
ゆっくりやろうと思う
今日メルブラの練習してたら乱入された
1R目、パーフェクト負け
2R目、相手が俺の事を初心者だと見抜いたのか終始棒立ち状態。勿論俺の勝ち
3R目も2R目と同じでずっと棒立ち。向こう側からは笑い声が聞こえてくる
ここでキレて俺は捨てゲーして帰りました
まぁ何が言いたいかというと
乱入は別に良いんだが相手が弱いからといってナメプレイだけはやめてくれ
またメルヲタか・・
と思ったがそれは相手がクズだな
俺は初心者には乱入しないことにしてるがされた時は徹底的にやっつけるな
現状では乱入すると、プレイ中にいきなり
「なんとかかんとかNEWチャレンジャー〜」みたいな表示が
効果音とともに出てきてビックリするので、
乱入した時は、カラオケみたいな感じで相手のクレジット表示のところに
「対戦者が現れました」みたいに表示されたまま
とりあえず今のセットはCPU戦は続けられるようにして、そのセットが終わると
「いきなりですみません。あなたと対戦してみたいのでどうか宜しくお願いします。」
みたいな表示がでて効果音もフレンドリーな感じにする。
口でわざわざ挨拶するのが嫌だと思うから勝手にそんな文章が出れば問題ないと思う。
540 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/03/04(日) 23:13:07 ID:YEJT5U7L0
541 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/03/04(日) 23:23:22 ID:eTQVSTwo0
どうせ席を立つことになるのは分かってるので、
乱入されて1R目(とりあえず付き合う)でボコボコにされたら
それ以上嫌な思いをする前に自分から台を離れることにしてる。
嫌なことはすぐに避ける
これがゆとり世代か
もし、乱入された時は
そのまま対戦するか、捨てゲーするかの
選択画面が出て、そこで捨てゲーを選ぶと50円キャッシュバックされ(ry
>>543 嫌なことは避けられるなら避けるのが普通。
誰もが対戦を求めてると思う事が異常。
ゆとり教育って受けてる子供は楽しかったのかな
548 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/03/06(火) 17:10:19 ID:2anc9f/LO
で、その結果がマッチングシステムのあるネット対戦ゲームや、
一人で気ままにやれる家庭用ゲームへの流出。
>>549 別にいいじゃんそれで
ある程度やってみた上で「対戦面白くない」って人は家でやればいい。
全盛期→対戦が盛り上がってるのに、
乱入禁止なんてしてたら回転率が落ちて稼げない。
衰退中→対戦はそこそこ程度だけど、
乱入禁止なんてしてたら対戦したい人が来たときに迷惑するし…。
衰退後→今更乱入禁止なんて博打打てねぇよ…。とどめ刺す気?
そんなことより対戦してくださいお願い。
これが現実。
衰退スレじゃないんだから引き留める必要はないわな。
ってなわけで格ゲーはこんなジャンル。嫌なら余所行ってください。
552 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/03/07(水) 13:31:51 ID:aa0aFjHlO
絶対に許さないよ
>>550 実際そうだよな
対戦が面白くないならば、ゲーセンの格ゲーなんか存在する意味がないもんな
当然、不特定多数の相手が前提
許しはしない
じゃ俺許そうか?
許してくれよ〜
最近格ゲーやりはじめて練習したいのに、乱入されてぼこぼこにされる・・・
ストツーから格ゲーやってなかったから、最近のゲームの複雑さについていけん
でも2面くらいまでは乱入できないようにする選択が最初にできてもいいかなぁ とは思う。
稼動多いときはできないようにディップ選択とかで
なんで対戦したくないのに乱入台に座るの?
練習台がないから
欲張りすぎ。
新作やりたい
→やればいいじゃん
→乱入されるじゃん
→対戦台でやらなきゃ良いじゃん
→練習台がないからしょうがないじゃん
→練習台が出るまで待てば良いじゃん
→今すぐやりたいんだよ!
なんか諦めろと。
じゃあ我慢しなきゃね
>>561 そんな狭量な娯楽は格ゲーだけだけどね。
「前時代的なシステムを押し進めてきたので今更システムを変更する余裕はありません。
もはや死に行くだけの古い娯楽に、とどめを刺すような真似はやめて下さい。
家庭用をやるか他のゲームをやることをお勧めします。」
これを衰退の事実から目を背ける対戦至上主義者風に言えば、
「我儘言うな。嫌なら家庭用買うか別のゲームやってろ。」
になる。
文句あるなら止めれば良いやん
衰退云々の話は衰退スレでやれ
>563
やった事無いけど、レーシングゲームや麻雀,パズルゲームなんかもそうじゃあないのか?
要は対人を同時プレイで行うゲームは全部そうだろ。
逆に対人を一人プレイでやるSTGなんかはそうならないだけ。
ビシバシシリーズだってWeb対戦可能になってからは乱入されまくるし。
麻雀こそ対戦しないとうんこだよな。
CPU戦なんてほぼ運ゲー。
運って言うか、コンピューターの気分次第って感じ
>>563 さっさと辞めろ。
あと、格ゲーの衰退なんて全然気にしてないくせに、
自分のワガガマ言うための大義として「このままじゃ格ゲー衰退するから○○しろ」とか言うな。
本当に心配なら昔みたいにドカドカ乱入者が入るようになる方策を考えろ
何が乱入禁止だw
>>そんな狭量な娯楽は格ゲーだけだけどね。
初心者や努力もしない下手糞のワガママを何でもきいてくれる娯楽を挙げてみろ
格ゲーなんて対戦しなきゃ価値がないんだよ。
ストーリーモードも隠しボスもスコアタもタイムアタックも、
対戦に比べたら全てくだらないし意味がないし稼げない。
対戦が嫌なら別のゲームやってろ!
衰退?そんなの知ったこっちゃねー!
格ゲーはこういうモンなんだよ!
それで衰退しようが無くなろうがてめーにゃ関係ねーだろが!
格ゲーマーってこんなのばっかりですか?
格ゲ板で何言ってんの
俺は一人用プレイも楽しいけどな。余裕もってプレイできるし。
まあその分ED等がないゲームはやる気しないな
>>569 対戦なんかでなにか稼げるのか?
実際別のゲームやってる奴のおほうが多いけどなW
おほう!
昔は一人台も結構あったんだよ。でも、なんで最近はなくなったのか。
それは、対戦台の方が効率よくお店にお金が入るって理由もあったけど
なによりそれほど動かなかったんだよ
新作の場合だと始めの2、3日は練習や確認のためなんかでよく動いていたけど
一週間もしないうちに明らかに人がやらなくなる
要は一人用なんて求めているの人はとても少なく
そんなチクチクとしかお金を入れない少数の人のために数十万もする基盤を買う意味がまるでないんだよ
で、乱入拒否なんてのは選択性だと店側は当然選択しないから初めから無駄なものは付けない
乱入拒否が強制性だと店が買わなくなる可能性が高くなるからそんなものは作らない
乱入拒否(機能)
577 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/03/09(金) 15:38:07 ID:P4dc+w6T0
連ザは1ラインの店より2〜3ラインの店の方が流行っている気がする。
お店は限られた時間とスペースで効率よく儲けを出したいのだから、
乱入拒否を避けたい野は当然。
でも、それは途切れることなく客が付けばの話。
現実には客が付いてない(育ってない)。だから対戦も流行らない。
って状況も少なくない。
だから乱入拒否が必要による新規へのサービスが必要ってことじゃね?
スト2Xだかでやってた「乱入OK!」「練習中!」なんかの台詞は大して意味なかったな.
だったら格闘ゲームなんてやるなよ。雑魚野朗。
>>1から察するに、練習したいからその時くらいは乱入されないような機能が欲しいんでしょ。
上手くなっていずれは対戦デビューするんだろうから少しは待ってやれよ
対戦デビューとか考えてるならまじで家庭用買わなきゃ問題外だよ。
他の格ゲーで上級者になった経験でもあればある程度話も変わるけど
俺の行くゲーセンは酷い。
誰かがやるのを待っている連中ばっかで困る。
この前、それを知らない人がアルカナハートをやってたわけ。
ストーリーモードが始まって、一回勝った所で速攻乱入されてボコボコにされてた。
ホント、格闘ゲームはアリ地獄だぜw
>>581 このスレから察するに
「俺は新作を一人で楽しみたいから飽きるまでは入れない仕様にしろ」
ってことだろ
ここの住人にはなに言っても無駄ですよ。
初心者狩りばっかで衰退しまくってる格ゲーなんてやめて音ゲーやろうぜ
音ゲーならビギナーモードとか通信バトルで適正部屋での対戦もあるから
初心者でもまったりできますよ^^
といいつつもつい最近格ゲー始めました。
>585
>581へのアンカーがあるにもかかわらず、
本気で>584が>1だけを読んでレスしたと考えているなら、
君も重症だ。
君「も」ってw自分の重症は認めてるんだな
>588
>584が重症と言うのなら、>585「も」と言う意味だが?
もちろん、 >584 ≠ >587 ってのはIDの違いを見て解るよな?
ちなみに、>585が>584を重症だと判断する前提が、
>
>>1だけを読んで本気でそう察してるのなら
なので、>584が重症でない事も明白。
>588の言う「自分」が >584(=>587と思い込んでる?)なら、
>584が自分が重症だと認識していないと判らない
>589も重症だな。
認識違いがあればスマン。
>589も重症だな。 ではなく
>588も重症だな。 に訂正。orz
必死すぎるw乱入機能について語ろうぜ。
アルカナ、メルブラでハァハァしてんのに邪魔すんなよってスレだろ
ホント正直に言えって
ハァハァな格ゲに加えてアッー!な格ゲを作れば万事解決
>>593 ノベルパートの台詞にボイスを脳内補完してる俺のことか。
初めてアルカナやった日にいきなり乱入された。
もちろん負けたけど誰もいなかったから10回以上乱入し返した。
全敗だけどやってるうちにコツがわかってきて上達したよ。
俺は他の格ゲーはKOFをかなりやり込んでたからかもしれないが、
経験があつ奴はサンドバッグにされながらも根性で挑むと上達早いぜ。
初めて1週間でロケテからやってる友人とガチ対戦できるようになった
あつ奴→ある奴
初めて1週間→始めて
失礼
乱入されようがされまいが、根性があるやつは上手くなるまで続けられる。(負けても頑張る、ネットなどで情報を得る等)
ない奴は、やめる理由がきたらあっさりやめる。(狩られた、情報量が多い、厨に絡まれた等)
それが根性が生まれるような好みのゲームかどうかが肝心なんだが。
600げと
↑おしいw
600げと
601 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/03/13(火) 00:11:49 ID:4LO7+gJX0
ギルティで間違って初心者に乱入してしまったので
5ラウンド目まで好勝負を演じて最後は相手の
苦し紛れの一撃必殺を喰らって負けてあげた。
そしたら後ろで待ってる奴が乱入してエディの即死連携を
3タテで決めてるアホがいたw
バーチャ5初めてやってCPU戦始める前に
即乱入されたから「どうせパーフェクト負けだ」と思って
何もしないで席を立ったんだけど
これって結構嫌がらせに近い?
>>602 金を入れたのは君だからどうしようと君の自由だと思う。向こうは対戦しようと乱入したのにできなくて残念かもしれんが
メルブラの練習中です とかのメッセージ機能は良いね
>>604 初心者練習中の人狙って乱入するうんこガイルからかわんない。
上手くてコンボ研究中の人には乱入しないから終わってる。
スト2のスーパーかXでもメッセージ機能あったけど、結局空気読む人は無くても乱入しないし逆もあった。
まあ少しは効果あるとは思うけど。
そこそこ慣れてきた初心者ってのは新しい連携を試すマルタに丁度良いから乱入禁止機能がついたら困る。
なんでもいいけど全格ゲーにカード導入で段位みたいなのがほしい・・
それなら同じくらいの人を見分けて対戦できるだろうし・・
ただ問題が段位の認識方法はどうやるかってことなんだよね・・
そのゲームをある程度やってたら、人の強さを動きとかで大体わかると思う。
そういう脳内スカウタ−が一番高性能だと思う、強さの数値化は正確にはむりだろうね
そういえば初めて他人に乱入したときはドキドキしたなー
リア小だったし
筐体三台置いてくれればいいが現状だと儲けだのなんだので厳しいか
台を増やしても自動操縦で追尾すっから無駄。
捨てゲーして台移動して即狩り
他人に勝つ爽快感を50円で買ってる
安いもんだ
614 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/03/17(土) 10:57:29 ID:taNCj5nb0
定期上げ
乱入来た瞬間身を屈めて颯爽とゲーセンから出て行った漏れは漢
そういや、昔乱入されるたびに相手を確認してた奴がいたな。
横から確認するならまだしも、椅子にたって上から見るとか・・・親の顔が見てみたい('A`)
>>604 あれは良い機能やね。たしか4人目くらいになるとその表示も出来なくなるし。
ただ、そういうのを見るとかえって入ってくる厨房が多いのもメルブラの特徴で結局意味無いんだけどなw
神奈川のF市のファンファンとかいうゲーセンとか。マジむかついたw
随分と殺伐としてる&中高生ガキが多いよな、メルブラって。正直プレイヤーの質の低さのせいでやる気なくなった。
上で書いてる人居るけど、一定時間(5〜8分くらい?)もしくは数戦CPUオンリーとか練習がやりやすいような(入力コマンド表示とか基本的な駆け引き&システムチュートリアルとか)モードを付けるとか。
こういうのは裾野を広げるのに必要だと思う。
新規で格闘ゲーム始める人は新作からやろうとするわけだが、そういう人の出鼻が挫かれるのが多い。格闘ゲーム界は。
メーカーも店舗も、もうちょい考えたほうがいいと思うぞ。マニア頼りの業界なんて衰退するだけだ。
619 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/03/18(日) 20:43:21 ID:i1d09hP60
っていうか空気読まずに人を選ばず何も考えないから「乱入」というわけで。
621 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/03/18(日) 21:48:55 ID:2f12PZ56O
金とられてるんだから、乱入で遊べる時間減らされるのはおかしいよな。
せめて、注意書きくらいするべきだろ。
この台は対戦台につき、不意の乱入、負けた場合は申し訳ありませんがゲームオーバーとなります。
くらいさ。
最低限のプレイ保証程度だね。2ラウンドくらい?
CPU戦でも2タテで負けてゲームオーバーの可能性はあるのでプレイ時間が減らされるということは必ずしも言い切れない。初心者なら尚更ね。
>621はネタだろ
明らかな初心者が入ってきた時全力で殺しにいってしまった。
初心者狩りは論外だけど逆に入られた場合はどうすればいいんだ
おれの場合適当に遊ぶけど最後は勝つ
もう一回入ってきた時は気分しだいだけど
CPUよりはおもしろいから瞬殺はしないかなぁ
普段やらないことを中心に遊ぶ
その時の混み具合で、どのくらい遊ぶかは調整するけどね
俺は普通に倒すな・・・。
と言うか、手加減がうまく出来ん。
手加減しようとすると、ところどころ棒立ちにするとかしかできんわ。
629 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/03/20(火) 23:27:58 ID:FpYoIoDh0
さる麻雀対戦ゲームにこの機能がついていたが、
すばらしい配慮だったと思う。
麻雀のCPU戦ほど無意味なものはない
631 :
株価【35】 :2007/03/21(水) 02:10:37
桜 ID:UM67YvHJP 株主優待
昔の脱衣麻雀はCPU戦だったわけだが。
脱衣は別モノ。普通一緒にはしない
プレイヤーモラルに責任を丸投げしたシステムってのは危険だよね。
「乱入拒否機能なんてなくてもそうそう初心者狩りなんてねーよ」も、
「施錠なんてしなくてもそうそう強盗なんてこねーよ」も一緒。
それを恐れる人にとっては実際に起こるかどうかじゃなくて、
『それが許されてる事』が怖いんだよ。
乱入禁止機能があればプレイヤーの裾野は広がったかもしれない。
けど、対戦を基準とした格ゲーの隆盛も無かったかもしれない。
単純な善悪二元論じゃ片付けられない問題だよなぁ。
やはり、「ゲーセンで当然のように行われる行為」を否定する奴は
かならず、自分が否定する行為を犯罪に例える傾向があるな。
銭湯でなんの断りもなしに大勢が入っている湯船に入るくらい当たり前のことなのにな
ていうかゲーセンに「300円でフリープレイとかやってくれませんか?」とか相談すればいいのに
たかだか50円や100円で新作ゲームを長時間占領しようなんて虫が良すぎ
メインで行ってる店が大抵いつも混んでるのか、いつもスカスカなのかで
同じ人でも意見が変わっちゃうと思う。
時代で考えると、昔は混んでたから禁止機能は要らんと思ってたが、最近はスカスカが多いからいれてもいい(マイナスにはならなさそう)と思ってる。
>>634 だよな。
犯罪を例えに持ち出す奴ってホント馬鹿だと思う。
639 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/03/22(木) 00:46:31 ID:5h3ac+Gl0
基盤を買う金も
対戦で勝つ技術も
負けても次に生かせばよしとする向上心も
家庭用を待つ忍耐も無い奴はアーケードでの対戦型の格ゲーに向かないから
やめたほうがいいよ
俺の行くゲーセンのメルブラは表示OFF?だったが
ゲーセン側としては、ね
最初の3ステージは乱入不可選択できるようにすればよかろ。
この際廃人はどうでもいい。
似非ライトのほうがどうでもいい
乱入禁止とか言うのはライトじゃなくてキモヲタだろ
メルブラ、アルカナみたいなヲタゲーをゆっくりやりたいだけじゃん
まあ、家庭用でるまで待っとけよ
ゲーセンにいるやつなんてみんなキモヲタだろ?
645 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/03/24(土) 23:58:27 ID:OFCA94riO
そんなわけないだろ
>>617 あれは良いかもしれんがやるならもっと見易いようにしてほしいと思う
ハパストで久々にやってる人居て「珍しい、乱入するか〜」
と乱入したが捨てゲされて「何で!?」と思ってよく見たら『初心者練習中』って相手がしてたのに気付いた、とかあるのでorz
メルブラはでっかく写るのかな?
それなら良いんだけどね
>>646 わかる。俺もセイバーで誰か対戦してると、うれしくてついついよく見ずに入っちゃう。
だからって捨てゲーすんなよなとは思う。ちょっとは抵抗しろよ
>>639 だから対戦格闘は衰退したのか、納得。まぁ忍耐して強くなっても自己満足の世界だしなぁ…回りに評価されないジャンルだし、衰退は当然の流れか。
回りの評価とか気にしてんのか?どのゲームでも、評価されたとしてもキモオタだけだよ
>>650 自己満足の世界が嫌いか?
何でもいいから趣味は持った方がいいぞ
評価されないジャンルなんか無いだろう。
その評価が高ければ食っていけるっていうのは無いかも知れんが。
>>649 捨てゲーにまでイチャモンをつけるのかよ・・・
挑発や死体蹴りに並ぶ悪印象な行為のひとつだよ>捨てゲー
メルブラで開始前のしゃがみはちゃんとやっとく俺
まあ熱帯とかやってる人しかやらないが
捨てゲーは別にプレイヤーの勝手じゃね?
自分から乱入しておいて捨てゲーするのはアレだが。
そもそも、乱入が認められるなら、逃走も有りだろう。
>>657 両方同じ金額で同じ条件でやっているんだ
当然好きにすればいいと思う
659 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/03/30(金) 08:55:34 ID:W1YfzOPiO
………
100円払ってくれるなら捨てゲーされても文句はないけど
なんで100円払わなけりゃならんのよ
直接、対戦相手に接触しなければ
ゲーム内でなにをしようと個々のプレイヤーの勝手だ
捨てゲーだろうと、挑発だろうと、舐めプレイだろうと
「乱入拒否機能」や「乱入拒否表示」よりもいい方法思いついた
「乱入したら捨てゲーします」表示
実際に乱入されても捨てゲーするかどうかは自由だし
相手も捨てゲーされる可能性高いことがわかったうえで乱入は自由にできる
どう?
663 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/03/30(金) 16:07:54 ID:W1YfzOPiO
捨てゲーwww
スパ2Xやハパ2のスピード選択みたいな嫌がらせ行為までできれば完璧
667 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/01(日) 14:02:16 ID:Eo9jEA6dO
ふんっ はっ はあっ
思ったんだが乱入禁止の場合は反対側で別のゲームを遊べるようにすればいいんじゃないか?
たまに2つのゲームが筐体に入っていてボタンで切り替えられるのを見かけるから
4 名無しさん@七周年 sage New! 2007/04/02(月) 20:01:38 ID:/HlWiZKn0
'``・* 。
| `*。
,。∩ *
>>2は朝鮮人になーれ!
+ (´・ω・`) *。+゚
`*。 ヽ、 つ *゚*
`・+。*・' ゚⊃ +゚
☆ ∪~ 。*゚
`・+。*・ ゚
670 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/05(木) 13:26:34 ID:XoVpyssVO
しゃぶれよ
切り替えか…秋葉のHEYがそうだな。2002で荒らしてやろうと思ったら、
池沼が2000でパンツ男使ってオナニーしてたわ
672 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/06(金) 18:21:25 ID:zXVtcB0qO
懺悔します。
今日俺は、乱入されて途中で逃げてきますた・・・。
勝ち試合でゲームを続けられたのに、突然乱入された驚き、ギャラリーの目、自分の心の異様な乱れに耐えられなくなり、その場を立ち去りました。
詳細
↓↓
行きつけのゲーセンでKOF2002(田舎だから古い)をやっていたら乱入された。
対人戦はかなり久しぶりで内心はドキドキ。
筐体の裏側にいるであろう乱入者様は 盛り上がり方で集団と推測。
俺は京・紅丸・大門のチーム。その日の俺の服装は、白ジャケットに黒のジーンズ、腰の横に銀アクセという、若干京様に似たファッション。
この乱入はそんな俺への冷やかしか?
乱入者様は、京・ブルーマリー・バイスの三人。
一回目は何とか勝利。
すると何を思ったか乱入者様、直ぐ様コンティニューで再乱入。
相手は、京・紅丸・バイスの三人をチョイス。
俺は引き続き同じ三人。
今度辛勝。
乱入者様は舐めてかかっていたのか、対戦中に『つえぇぞ!』だの『バカ、何負けてんだ!』などの言葉を発していた。
二回目が決着した時点で、また乱入されるだろうと思い、台から立ち去りました。
対戦の神よ、愚かな私をどうかお許し下さい…orz
現状だとコイン入れた時強制的に乱入になるけどさ、
最初はCPU戦から始まって途中で対人戦始められるようにすればよくない?
で、出来れば「対戦してもらえますか?」と申し込む機能くらい
あるとなお良い。対戦断られても、相手が練習中の初心者ならそのうち
CPUに負けるだろうからその間自分もCPU戦で次の人待って改めて対戦希望。
初心者の方もCPU戦少しやって操作をつかんだらそこで対戦申し込むとかさ。
なんかの麻雀ゲーに受けるかどうかの選択機能なかったっけ?
麻雀ホットギミックシリーズは乱入を受けるか受けないかを選択出来た希ガス。
676 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/08(日) 00:06:44 ID:jF5r1g81O
いちいち乱入して対戦するまでになんでそんな手間かけなきゃいけないんだよ
対戦格闘ってジャンルなんだから乱入は当たり前だろ
なんで相手に乱入していいか聞く必要があるんだ
あんま関係ないけど 俺は乱入どーこーより
100円2クレじゃなく50円1クレにしてほしいわ
乱入負けたら強制的にはいらないかんのがなあ・・・
乱入してくるのはいいとして、その乱入してきた人がモラルが無い奴だとかなりげんなり。
モラルってプレイスタイルのことじゃないよね?
>>672 捨てゲーするのは別にあなたの勝手だと思うが、
>その日の俺の服装は、白ジャケットに黒のジーンズ、腰の横に銀アクセという、若干京様に似たファッション。
>この乱入はそんな俺への冷やかしか?
これは自意識過剰だろう。
>>679 プレイスタイルも含むんじゃないか。
KOF2000でジョー使って永久とかやられたら萎えるだろう。
乱入禁止にするにはとりあえず基盤が二枚必要
>>680 永久があるの知ってるかつ永久否定派なら
永久があるクソゲーなんて辞めてしまえ。
一人モードを倍の価格にするとか?(対戦100円なら200円)
これで少しは対戦拒否による減益の軽減に・・・う〜ん
まあ根本的な解決法ではないがね
200円払って1人モード開始直後に100円で乱入されて負けるのか?
>683の「一人」モードってのは乱入禁止前提じゃないのか?
正直、新作なら1Play1kでも取らないと割りに合わないと思う。
1kでも安いか。
>>685 音ゲーやレースゲームは1プレイ10分前後で100〜200円。
勿論、ある程度流行ってるのが前提になるし、
流行っていてもプライズ・メダルに比べれば売り上げは低い。
それでもこの事実から言えば、格ゲーは一人用でも稼げないわけじゃない。
まぁビデオゲームは長丁場になりがちだけどね。
けど、実際格ゲーに乱入拒否を搭載できないのは、
「『対戦に比べて』儲からないから」じゃないかな。
例え一人用が盛り上がってある程度の儲けが出ても、
対戦中心の全盛期のインカムには遠く及ばない。
それどころか一人用すら盛り上がらなかったらどうする?
リスクの伴う仕様変更を行なうくらいなら、
可能性は低くとも対戦が盛り上がった時の事を考えて、
今のままのシステムを貫き通した方がマシだ、って事だろう。
乱入拒否機能付き格ゲーの開発費を、
全て負担してくれるってんなら話は別だろうけどね。
企業にとってはその位リスクのある事だと思うよ。
ある意味では、今までの格ゲーを全否定するんだから。
688 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/11(水) 15:46:39 ID:wY4VRSFf0
プラクティスモード版→家庭用発売
対戦モード→アケ
これでいいじゃん
1人モードやる
その反対側しか空いてない、強制1人モード
無限ループ
メルブラVer.B PC移植か
これでまた客減るな
691 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/15(日) 07:28:00 ID:012FTTNrO
あ
稼動開始と同時にコンシューマ移植版も発売というのがプレイヤーにとっては理想なんだけどな
693 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/15(日) 14:31:18 ID:3aLTWelf0
だからぁ〜・・・はぁ
なんでもかんでもゲーセンの家庭用があるわけないだろ・・・
695 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/16(月) 19:55:36 ID:bMhHEGxjO
じゃあ家庭用が出てるやつやれよ
それが嫌ならやめろ
696 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/16(月) 21:31:30 ID:4WaDMbm20
>>694 ・家庭用の発売を待つ
・家庭用が出てる格ゲーで遊ぶ
・ゲーセンが空いてる時に遊ぶ
>>695-696 格ゲーじゃそれが正論だけど、胸張って偉そうに言う事じゃないよな。
正しくは↓こう
ごっめ〜ん!
悪いんだけどぉ、対戦も出来ないヘタレなんざアーケードには邪魔邪魔☆
家庭用でやれば思う存分堪能できるぞっ!
けど…家庭用が無い作品だとぉ…諦めるしかないかな!
悲しいけどこれが格ゲーの現実っ!ちょ〜キビシイッ!
潔くすっぱり諦めて、指くわえて見・て・て・ね♥
>>694 だからぁ〜・・・はぁ
一人用台の有るゲーセン探すとか、人の少ない時間帯に行くとか方法あんだろ
お前の書き込んでる時間なんてゲーセンに人少ない時間だぞ
人の少ない午前12時に行ったら狩られた\(^o^)/
空いてる台あるんだから初心者丸出しの奴に乱入するなよ
>>699 たまに乱入されるのも絶対に嫌だっていうなら、対戦台に座らないことを勧める
あと「例えば○○するとか方法考えろ」っていわれて
「○○しましたけど駄目でした」ってのは典型的馬鹿回答だから社会に出る前に直しとけ
対戦台しかない店も多いから、下手糞はするながルールなのがねえ。
やっぱ一人専用モードもほしいわ。
702 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/18(水) 00:04:16 ID:2i01P2mdO
下手なのは仕方ないが向上心がないってのも一因だわな
で、すぐ乱入されてやっぱり無理だから一人用で出来るのがアーケードで欲しいと無茶を言う
で、事前にシステムなりを調べとけと言ってもお前等廃人と違って時間がないとバカを言う
>>702 釣り乙
おさわりプレイにまで向上心とか求められても。ゲームに興味もっても乱入OKだからできない、したくないでインカムも下がるし。
システム云々の話は誰にしてんの?ていうくらい唐突だなw以前誰かに言われたのか
なんか乱入する方が損した気しないんだよな
自分から入れた時は虚しさが残るんだが
>>701 別にやっちゃいけないなんて誰もいわれてないだろ
正しくは「誰でも好きにやっていい」がルールだよ
>>703 で、君の近くの店の一人用台は好評なのかね?
>>705 だから下手でも普通にプレイできる一人用モードが欲しいって言ってるんだけど。
なにその小学生みたいな屁理屈w
家庭用や一人台、人の空いている時間じゃなんでダメなの?
>>701を書いた時に限って言えば
そのゲームの家庭用をもってない、わざわざ買うほどする気もない。
店に一人台がない。空いてるからやってるとどこからともなく狩りが来て乱入してくる。
一人台がおいてないゲーセンなんてあるのかねぇ、、、
>>701の言葉を借りれば
俺が俺が飽きるまで乱入するなルールが欲しいのね
わがままな子だ
…まさかとは思うが、
>>708で言ってる一人台って対戦ゲームの一人専用台のことだぞ。
俺がを2度言う意味がわからんが、初心者なのを確認して入る奴がいなきゃこんなことはいわんよ
ゴメン
モードとか変な言葉使ってるから勘違いしちゃったよ
初めから一人台って書けばよかったのに
自分の通うお店の店員にでも相談してみたら?
個人単位のわがままならば応じてもらえないと思うけど
あと、対戦台に座ってことは対戦しますって意思表示してるようなもんなんだから
だれがどう乱入しようと悪く言われるいわれはないと思うよ
なんなんだこいつは。日本語微妙に変だし。
相手に文句なんか言ってないだろ。「こういうモードがあるといいよね」としか言ってないのに曲解して絡むなよ
空いた時間て・・学校や仕事あんのに無理だろ・・
ニートになれっつーんか・・しねよ
もっと足りない頭で考えてくれやw
714 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/18(水) 10:29:45 ID:2i01P2mdO
無理ならやらなくていいよ
そういう言葉が出てきた場合に無理な奴が少なかった試しがない
学校だったら普通にゲーセンぐらい行けるだろ
仕事だったら金持ってるんだから買えばいいだろ
ID:s/jE6YoU0とのまともな話は無理
コイン投入口に「故障中」貼っとけ
俺たまにやってんぞ。
>>712 >>相手に文句なんか言ってないだろ
よく自分のレスを見直してみよう
頭悪い奴しかいねぇよ
722 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/19(木) 02:49:15 ID:yNpOItzZO
そうだ
乱入禁止機能を使ってCPU戦してるやつのCPU役を反対側の奴がやればいいんだよ
これならお互い満足
イニDには乱入拒否ってあったと思うけど、普通の格ゲーでも作ろうと思えば可能なの?
>>723 できるだろうけど、1台づつ一人用プレイをできるようにするには
基盤が2ついるようだ。つまりゲーセンの負担が増える。
さらに一人用で長時間プレイされるとあんま儲かんねー!
ってわけでゲーセンに旨味がねぇ。
でもクレジットの奪い合いみたいな対戦やらせてたら結局客減るよな
>>725 格ゲーというかビデオゲームの一人用って基本的に長いよね。
初心者だと1プレイ3分とかもザラだけど、
上手くなれば(ゲームによるけど)30分くらい潰す事も可能。
音ゲーは腕前関係なく1プレイ10分前後で皆満足してるけど、
格ゲーが(上手くやっても)1プレイ10分前後になったらどうなんだろうね?
やっぱりネオコロみたいな文句がでるかな?
音ゲー風格ゲー
・基本一人用、2人協力も可
・1クレで4戦、レベルやオプション等自由にセッティング可。成績次第で5人目登場
>>726 大してかわらねェンじゃね?
一人プレイやりたがる奴なんてほとんどいないし
このスレを根本から否定する意見登場
ところで「乱入されて狩られるから練習できない」って言ってる人は
練習して上達したら果たして乱入OKなんだろうか
「俺強くなったし飽きたからもうやんね」とか
「強くなったはずなのに勝てないからもうやんね」とかなりそうな気がしないでもない
まず一人プレイで遊ぶ
→慣れてくる、ラスボスまで安定していけるようになる
ここから、もういいやって奴とそろそろ他のやつともやってみたいぜーに分かれる。これは当たり前のこと。
将来対戦しないような奴は最初からやるなってのは廃人の無茶意見
>>727 バーチャは二本先取だったらCPU最終戦まで通常5分くらいで終わるよ
粘ってもラウンド45秒x最大3ラウンドx8ステージ(だっけ)
だがそんなに長くやる奴はいないし
プレイ時間短いという苦情は聞いたことが無い
短くてもおもろければいんじゃね
カプコンのゲームは1コインあたりのプレイ時間長すぎでその部分についてはロケーションから不評ぽい
>>728 よいかもしれん
格ゲーじゃないけど2SPICYにちょっと期待している
(乱入対戦ありガンシュー、負けてもゲームオーバーにならない)
>>731 俺もちょっとそう思うが、
練習ができないという悩みは実際問題で別問題
>>731 強くなりゃ逆に対戦が楽しくなるもんだろ 普通は。
3rdで5R設定だと50円で一時間くらい潰せるよな
つか一人用モードがあれば初心者増えてインカム増えるとかいってる奴はどんだけメデタイ頭してんだ
ゲーセンの負担増のインカム減って目に見えてるだろ
>>736 メデタイのはお前だろ。
短期的にはそうなるが初心者を増やした方が
長期的にはインカムが増える可能性があるって事。
「可能性」か・・
やっぱりメデタイわw世間知らずってのはある意味幸せだな
こんなのはどうだ?
■カードシステム導入する。
「カード無しプレイの場合」
これまで通り自由に乱入されるノーマルプレイ。
「カード使用プレイの場合」
初回プレイ時に乱入拒否回数を決める(例えば0回〜50回から選択)
乱入拒否回数迄のプレイは乱入されないでプレイできる。
拒否回数消化後は通常通り自由に乱入されるようになる。
もちろんカードには他のいろいろな情報が保存できる。
但し、「カード買う前にちょっとだけどんなのか遊んでみよう」って時は
プレイヤーの責任で周りの人の様子・雰囲気を気にしたり、また時間帯を選ぶ必要がいる。
〜必要がいる って変だな。俺
だんだん初心者狩りが営業妨害にみえてきた
>>739 乱入拒否回数値が少なすぎるな。俺だったら10000回にしたい。
店とか時期とかで店側が乱入禁止機能いじれたらいいんじゃね?
稼動初期:ほっといても対戦者多いから乱入禁止は邪魔、OFF
稼動末期or過疎店:ふらりと来る一見さん用に乱入禁止ON。もちろんプレイヤーが乱入OKを選ぶことはできる
ある程度の臨機応変さは必要でしょ
>>744 それだったら端から一人台置いている
なぜ置かないか?
誰もやらないからさ
>>744 稼動末期や過疎店にはよく一人台を置いている
あれがそういうことなんでしょ
今の対戦台って一個の基盤でやってるんだっけ。一つの基盤で2人が別々の一人用をすることは不可能なんだろうか。
連ザは複数ラインで別ゲーできるけどあれは1台につき基盤一つなの?
>>748 連ザ(連ジ)は筐体ひとつにつき基盤一枚だよ
それを通信機能で繋いでる
汎用筐体を使ってるけどプレイヤー毎にひとつの入出力と基盤を使う
チャロンとかバトギとかQMAと一緒
そして基盤一枚からの同一の出力を筐体二つに出して
ひとつのゲーム基盤でインカムを倍にしようとしたのがいわゆる対面対戦台
(映像は1P2Pで一緒、コインとレバーボタンの入力だけを両方の筐体にわける)
ひとつの基盤からは映像出力がひとつ
倍の映像を出そうと思ったら倍の処理能力が必要
それと、一度コインが投入されクレジットとなりスタートボタンを押せる状態になったら
絶対にコインは返却口から返却されないというのもルール
(「コインでプレイクレジットを買う」という概念のため)
ゆえに乱入拒否仕様というのは基盤一枚だと不可能
有効なクレジットが投入されてスタートボタンが押されたら
必ずゲームをプレイできる状態にしなければならない
技術的には、2D格闘なら1枚の基板で別々の2画面出力もできそうだけどな。
以前、彩京が麻雀用の2画面出力できる基板をロードランナーとかにも使ってたし。
コインセレクターは汎用品だから、後付けでロックアウト機構つけるのは可能と思う。
ただ、そのためのソレノイドを付ける場所が、全ての筐体にあるかはわからない。
ぷよぷよ通に乱入拒否あったけど、気付かずにコイン入れたりする問題はあったね。
昨日さ、乱入して連コインしてた奴がいた。
みっともねーYO!
なんつーか、俺が勝つと同じ奴が連コしてくんのよね。
2戦くらいはいいんだけどさ、三回以上連続で同じ奴が同じキャラ、戦法でくると
例え実力が近いプレイヤー同士でも、疲れるし飽きるんだよね。どーにかしてほしいわ
753 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/22(日) 23:45:40 ID:jbyRAflB0
家庭用無いゲームなら基盤買えば?
これなら稼働すぐでもできるよ
やれやれ
>>752 俺のとこも最近、逃げキャラばっかで勝つと挑発してくる奴がいる
俺が使い始めたばっかのキャラの時だけ乱入するあたり自分より弱そうな奴見つけてはそうしてるんだろうな
>>756 >>752 自分の思ったとおりの相手としか戦いたくないなら
ゲーセンなんか行かなきゃいいよ
759 :
752:2007/04/23(月) 23:17:18 ID:xdpPTX7Q0
>>757 そんなこと言ってないだろ。嗜好錯誤もしないで連戦すんなよって言ってるだけ。
色んな奴が代わる代わる違うキャラや戦法で挑んでくるから楽しいんだけどな。
正直同じ奴が3連続で乱入するような時は、日が悪かったと思って4戦目から手抜きゲーする。
760 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/25(水) 00:27:03 ID:VmvW19VbO
あはあ
762 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/25(水) 13:58:39 ID:VmvW19VbO
ゲーセンでやるなら最低限のシステムは頭にたたき込んどけ
話はそれからだ
連コして乱入しまくる奴は頭がおかしい
連コしないと強くなれない
強い人は必ず連コしまくってた時期がある。
良し悪しは相手次第
相手も同じ位燃えてる奴だと見ず知らずでも30〜50戦ガチになったりする。
最近はあんまりない光景だけどな
勝ったり負けたりでお互い連コならまだわかるが一方だけ連コだとなあ
同じ相手と何度も対戦するのは普通だろ
実力に差があれば一方だけが連コインすることになるのは当然
なぁ連コインて席を立たずに負けた瞬間コインを入れることじゃないの?
格ゲーだと連コって普通なのか?
後ろに待ってる人が居る状態での連コインはもちろんマナー違反だよ
>>766 普通なのか。なわけないだろw
嫌な言い方だけど、1キャラしか使わないワンパな雑魚が何回入ってこられてもうっとおしい
少しは学習してくれって思うし、一旦ネット見るなり時間おいて練習するなりした方がマシ。連コすりゃ強くなれるってのは幻想
で、結局お前は乱入禁止機能には賛成なのか反対なのか
言い分から察するに賛成だとは思うが
>>770 いまの乱入システムにはやや不満、なんかしらの状況で禁止できる機能はほしいな
>>769 連コすれば強くなるなんて誰も言ってないけどな
努力しても必ず成功するわけじゃないが、成功した人間は皆努力してる
って言葉があるだろ
>>769 入られる側からしたら迷惑でも
入る方も金払ってるんだし文句は言えない。
だから自分が何度も対戦したいならすればいいじゃん。
というか同じ相手と何度も対戦する方が
毎回違う相手と対戦するより回数多いだろ。実際。
問題は乱入システムよりゲームそのものの魅力。
775 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/27(金) 04:12:19 ID:lSp957NE0
>>774 で、誰が連コすれば強くなるなんて言ってるんだよ?
初心者って、家ゲー専門なやつが多い気がする。自分の持ってるゲームがたまたまゲーセンにあったから、やってみたら乱入されてボコられた。みたいな。用はコンシューマで超必出して俺TUEEEE言ってるやつが、ゲーセン来るなよと
>>776 今の格ゲー住民ってこんなんばっかなの?
778 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/27(金) 13:43:26 ID:3c7YA8BnO
一緒にしないでくれ
他の板の格ゲーマーに対する印象だと一緒にされてるっぽい
根本の問題は、平均プレイ時間(=ゲームシステム)と
インカムが直接結びついてるところにあるんだよ。
ゲームセンターが1時間いくらの入場料制になれば、
対戦禁止で延々CPUで遊んでても店は困らない。
連ザみたいに横一列に筐体を置くとかどうよ。
そういやテトリスは乱入拒否が出来たな
>>774 逆、裏、対偶って習ったことない?
>>777 格ゲ板自体が出来たの最近だし。
まあ、格ゲ板になって家ゲーマーにも優しくなったよな
格ゲ板できる前のアケ板にこんなスレが立ったら「家ゲ厨氏ね」で一蹴だわ
四人対戦にすればいいんじゃね?
四人対戦はイスカ見る限りおすすめできない。
ナックルヘッズを見てもオススメできない。
2D多人数対戦だったらスマブラかガーヒーみたいにしないと苦しいと思う
ガーヒーはだめだろw
村人の機動力に勝てん。
>ゲームセンターが1時間いくらの入場料制になれば
漫画喫茶じゃねんだからw
それじゃそいつが何時間も占領じゃないすかw奥さん
うちの近所にあるよ時間制のゲーセン。
漫画喫茶と一体型のとこだけど、家族連れが遊んでる。
>>788 なんで?後ろに並んでたら変わるだろ普通
変わるという事を知らない普通じゃない人?が居るんだよ。
そういう場所だと身内の回しプレイの温床になるんじゃあないか?
いいんじゃないの?
乱入禁止を訴える奴らなんか元々一人よがりな存在なんだから
いや、良い悪いじゃあなく、だから占領が発生すると思ってね。
同キャラでの連続乱入くらいは止めてほしい「現在治療中」とか表記してw
強キャラ厨が多すぎて同じ組み合わせばっかだから萎える
金には限度があるんだから勝ち続ければそのうち乱入してこなくなる。
ウメハラ少年みたいに黙々と200勝以上すればおk。
そのあとに「すみません、これ強Kが効かないんですけど」って言えばなお良しw
別に乱入されて負けるのはいいよ
俺自身大して強く無いし負けていい気分にはならないけどさ
だが勝ち負け問わずにリアルでトラブルになるのが最悪だわ
まあ俺はもう格ゲ引退して2DSTGとかセコセコやってるが……
797 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/04(金) 10:25:24 ID:uYcu4ryhO
あ
798 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/04(金) 17:44:04 ID:0P2nfKKbO
「乱入禁止制」賛成!禁止までしなくても、「Here comes a new …」のメッセージが出たとき、せめて受け入れるか否か選択できるようにしてほしい
799 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/04(金) 17:59:50 ID:0P2nfKKbO
しかし乱入するやつは、とにかくつぶしたくてウズウズしてるから(←アホな奴らやけどそれが現実)下手に対戦を拒否すると、画面上どころかほんとの乱闘事件になる。対戦申し込まれたら何もせずあっさり負けたほうが勝ち
800 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/04(金) 18:53:17 ID:a0muN/Vu0
>>799 俺それやってみた。
乱入来たんで、始め何とかがんばってやっと勝利。
連コしてきたから退席して、そのまま放置。
後ろからニヤニヤしながら観戦した。
どうりで格げーが衰退するわけだw
純粋に対戦を楽しめない奴ばっか
まったくだなw
804 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/04(金) 21:43:22 ID:4yUrM+t70
俺はほかに誰もいないなら連コは基本的に大歓迎
同じ金で長く遊べるし 崩しの効果確認とかはcomじゃできないから
たとえ弱かろうとcomより人のほうが楽しい
飽きたなら捨てれば良いし
805 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/04(金) 21:44:39 ID:0P2nfKKbO
>>800 クソ乱入者にカチンと頭にきただろうが、そんなアホと同レベルにならずにあっさり放置して大人になりきったあんたはエライ!!なかなかできるもんしゃないし、それ正解!!
806 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/04(金) 21:49:06 ID:0P2nfKKbO
>>804 頭にきたりせずに、割り切って楽しんでるあんたもそれはそれでエライ!!
>>805 「ゲーセン来てまで何やってるんだw」て感じなんだが
808 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/05(土) 15:16:57 ID:5U25sMaXO
だから乱入されるのが嫌ならゲーセンでやるなって何回言えばわかるんだよ
おとなしく家庭用やっとけ
ゲーセンでやりたいけど乱入は嫌、されたら捨てゲーして後ろからニヤニヤとかどんだけめでたいんだよ
809 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/05(土) 16:27:46 ID:MYZBSVwz0
単に筐体買えばいいだろって話だよなこれ
810 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/05(土) 16:33:01 ID:byDqjV490
さっきまで楽しそうにCPUにコンボ決めてたくせに
こっちが乱入して1セットとったからって捨てゲーしないで><
>>810 義務でやってんじゃないんだから、捨てゲーしようと勝手じゃね?
812 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/06(日) 05:21:07 ID:wrbL05p2O
>>811 義務でやってんじゃないんだから…。うーんなるほど、その意見わしゃ気づかんかった。
はあ…ダメだこりゃ
ネタで書いた
>>662の機能が本当に必要なのかもしれんね
814 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/06(日) 09:34:16 ID:wrbL05p2O
815 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/06(日) 11:43:53 ID:vNTDc8dP0
これは良い意見。
816 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/06(日) 11:49:04 ID:vNTDc8dP0
エンディングを見たい人には見せてあげればいい。
3人抜きで、即エンド。
これなら対戦しなくてもインカムの回転率も速いし、
全キャラのエンディングを見ようとする人も出てくるだろう。
長く遊びたい人はオンライン対戦をすればいい。
リアルファイトに発展することもないし、いくらでも遊べる。
良いことずくめだ。
それこそ捨てゲーは自由で、損するのは捨てた本人だけだから
別に表示する必要なくね?
一応、対戦したくて入った人も少しは損するかな?
まぁ、勝手に捨てればいいと思う
必要ないわな
捨てゲーは確かに自由だが、一回入られただけで捨てゲーするやつはうざい
820 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/06(日) 16:16:20 ID:wrbL05p2O
>>819 相手をいつも捨てゲーに追い込んでいやな気持ちにさせるのはお前か
捨てゲーはいいとして台パンは勘弁してほしい。
そんなに乱入されたくなかったのか
え、乱入即台パン?
そもそもここで「乱入禁止機能付けろ」って言ってる奴と「甘ったれるな」って言ってる奴の
「何も出来ずに負ける」という事に対してのイメージが全然違うような気がする
甘ったれるな派→色々必死に工夫するけどやっぱりボロ負け。相手から色々学ぶ。
乱入禁止付けろ派→操作不能。ゲームフリーズと一緒。
824 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/06(日) 22:43:10 ID:vNTDc8dP0
>>823 乱入禁止派は、格ゲーの衰退を憂いて居るんだよ。
初心者が成長してくれれば、対戦相手が増えて、より面白い対戦が出来るからね。
弱い物虐めしか考えない奴と、ストイックに強さを求める奴は違うだろう。
強さを求める奴は、弱い奴とは戦いたくないはずだ。
格ゲーの衰退を憂う???
衰退を憂うならば、一人台の空気っぷりと家庭用の売り上げの激減を憂えよ
対戦を楽しみたい奴が対戦台に乱入して何が悪いんだよ
826 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/06(日) 23:01:50 ID:vNTDc8dP0
>>825 乱入OKの人には乱入して良いだろ?
乱入して欲しくない人には、乱入すべきじゃない。
オンライン対戦だと、前提として対戦希望だから問題が出ない。
>>826 対戦したくないならば対戦台に座らなければいいじゃん
対戦台に座るってことは乱入OKですって意思表示してるようなもんだぜ
オンライン対戦?
オンライン化したぐらいで今の世間が格ゲーやりたがるとでも思ってるのか?
勘違い甚だしいな
828 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/06(日) 23:11:00 ID:vNTDc8dP0
>>827 全てがオンライン対戦になれば、対戦台もなくなる。
対戦台として使うか、ストーリー練習用モードの台として使うかになるよ。
つーか何でそんなイラついてんのかわからん
まともにやってりゃいいだけなのによ
>>828 バーロー、おそらく情勢は今と大して変わらんよ
メーカーやゲーセンに余計な負担がかかってそれでおしまいだ
オンライン化が当たり前になる以前から家庭用がまったく売れないのは何でなんだぜ?
>>830 アケ版と全く別物だったから。
家庭用機の性能がアケ版に追いつく頃には既に格ゲーに飽きてた上に
他に面白いゲーム・娯楽が増えてたから。
833 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/06(日) 23:35:09 ID:vNTDc8dP0
>>830 > オンライン化が当たり前になる以前から家庭用がまったく売れないのは何でなんだぜ?
アーケードコントローラーじゃないからじゃね?
ストU〜ターボぐらいはバカ売れだぜ
ガロウも前半辺りはそこそこ売れたんだぜ
アーケードコントローラーじゃなかったけど
835 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/06(日) 23:46:01 ID:vNTDc8dP0
>>834 そうだね。
でも昔と同じ事してても、状況は改善されないだろうね。
>>835 言っておくが、新しくするってのはオンライン化じゃねぇよ?
そもそも「なんで対戦台,乱入機能があるのか?」を考えれば、
無くした方が格ゲー界が良くなるとかいう考えは出てこないな。
なんやかんや理由つけてはいるが、結局乱入されるのが嫌なだけだろ。
つか、乱入機能否定派は、自分の主張が「公的な遊具を自分だけで楽しみたいから
俺が遊んでいる内はお前ら使うなよ!」と言っている自覚はあるのか?
通常の教育を受けていれば小学生でも言わんぞ?
乱入否定っつっても常に否定とは言ってない。
乱入OKな人(時)もいるし乱入イヤンな人(時)もある。
どっちか強制じゃなくて好きに選べたらいいねって話
乱入禁止はインカムの関係とか考えると無理だろうが、乱入対戦による回転率増加に
頼りきったままで、格闘ゲームが生き残れるとも思えない。
「乱入禁止なんて甘ったれた奴の考え」と否定するのは簡単だが、その「甘ったれ」層も
顧客として取り込まなきゃ。「甘ったれてない」人だけじゃ採算とれないんだから。
>>839 まったく逆。乱入否定人が客として捉える価値もないから一人台を置かなくなった
乱入拒否層なんかほとんどいないようなもんなんだから。
取り入れようとしたところでお店側には逆に非効率になるだけ
基盤ってのはとても高いものだから
稼げるうちに稼がないと(稼動初期)、とてもじゃないけどゲーセンがビデオゲームやっていけなくなる
お前人の話聞いてないだろ……一人台置けなんて言ってねぇよ。むしろ否定してるだろう。
レス読んでくれよちゃんと。
お前さんの言う、従来の「稼働初期に稼ぐ」タイプの格闘ゲームは、ゲーセン人口の
低下とかを考えると既に無理が来てると思うんだ。その結果が制作コスト削減の為の
マイナーチェンジ乱発とかに表れてると思う。ギルティなんて何度目だよリメイク。
もう、新しい層を取り込むか客単価上げるかしなければ、格闘ゲームは儲からない時代。
お前さんの言う通り、ただでさえ基盤高いんだから。まあよほど名作なら儲かるだろうが、
外した時のリスクが大きすぎる。あとは上で言ったようなマイナーチェンジ乱発とかも
儲かるかもしれんが、次第にこっちが飽きてくる。
だが、もちろん乱入禁止や一人台じゃ採算の取れないのはこれもお前さんの言ってる通り。
だから、今までの乱入対戦頼りじゃなく、かといって乱入禁止なんて場当たり対応でもない、
全く新しい格闘ゲームの形が求められてると思う訳よ。
もちろん簡単にはそんな形思い付かないんだけどな。だが、出来なきゃ格闘ゲームは
未来無いと思う。
俺も置くななんていってないんだけど、
一人用も意味がない今の状況から正しい格ゲーの現状を知れって言ってるだけだよ
(どうしても)復興したいのならば問題は別のところってだけ
環境は特に問題ないとは思う
格ゲーは「一人用に意味が無い」じゃなく、
「一人用の意味を無くした」が正解。
前提じゃなくて取捨選択の結果。
細く長く続けるよりも、太く短くを選んだ。
現状で延命策を持ち出しても何を今更って話だし、
初めから一人用の需要が無かったというのも対戦狂時代に目が眩んだ一方的な見方。
昔は一人用の意味はあったと思うよ
格ゲーが世間にとってまだ魅力的な存在であった時代
俺の主観的には1997年ごろまでだろうか?
そこら辺あたりから1人用の意味はなくなってきたと思う
VF1や鉄拳1頃からだな
>>842 環境が全てではないが、環境が全く問題無いと言いきるのは無理があるだろ。
>>843-845 格闘ゲームが一人用を捨てたってのは確かに有るし、それの判断は間違って無いと
思うが、そうして寿命が尽きたからあとはポイってのもなぁ。
ましてや、メーカーは実際には格闘ゲームを捨てられてない訳だし。
847 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/07(月) 18:35:20 ID:B2HSgNPH0
>>839 乱入禁止の場合はインカムの回転率を上げる為に、3人抜きでエンディングを見せればいい。
初心者はやり込まないで、帰るだろう。
そうすれば対戦ツールとして席が空く。
>>846 全くないなんて書いてないだろう?特に問題がないって言っているだけだ
環境的問題以前の問題だと言ってるんだよ
復興不可能なところまで持っていこうとしてるのは格ゲー市場自身って言ってるだけだよ
寿命が尽きたら後はポイするかはメーカー次第だし
そのメーカーが、市場がそうしようとしているのだからどうしようもない
一応、始祖に当たるだろうカプコンは(保守層の言う意味での)格ゲーを捨てたよ
セカンドだったSNKは事実上倒産だ(ネオジオ64とかの賭けに失敗したのもあるけど)
今のメーカーも残りカスをすすっているだけ
バーチャだと、ようやく「次に中身が変わる時から
乱入だめって選べるようになる」らしいって!
乱入なしって・・・ゲーセンに何しに行くんだ?
851 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/07(月) 19:06:41 ID:B2HSgNPH0
>>850 ゲームでしょ。
昔は家庭用より遙かに高機能な筐体があったけど、今では・・・。
マジでオンライン化して変革しなければ、格闘ゲームは潰れると思う。
麻雀格闘倶楽部や、クイズマジックアカデミーや、ポップンミュージックのように、
格ゲーでも新規を取り込まないと拙いと思う。
対戦ツールはオンラインでやるのが一番だ。
練習しに来た初心者は、良い気分で返さなければ次は来ないだろう。
ただでさえたばこ臭い店もある。
家庭用で、オンライン対戦が普及する前に現状を変革しないと、多分ジャンル事消える。
852 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/07(月) 19:17:05 ID:VkDCK+5CO
>>849 革命的なことですね。上級者だけでなく、腕を上げたい中級者や初心者の立場にもたった、まさに画期的なことで歓迎したいですね!
853 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/07(月) 19:19:05 ID:B2HSgNPH0
>>852 まあ変化があるのは良いことだから、どうなるのか様子を見てみようよ。
いかに新規をとりこむかの議論に、格ゲーしかまともにやらない奴の意見はいらんな
855 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/07(月) 20:13:55 ID:YystpBq70
新規の意見がほしいのに
格ゲー板に立てるバカはどこにいますか?
意図的な曲解なら話をずらすことも満足にできない馬鹿だし、
天然だとすれば単なる馬鹿。
>>855はどっちなんだろうね?
859 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/07(月) 22:35:24 ID:B2HSgNPH0
>>858 絶対に変革の鍵だと思うよ。
21世紀なんだから、通信を使った何かを作らなければ駄目だと思う。
絶対とは言えんがそれ以外に変化させる手段はない
筋肉や思考と連動するマシンでも作るなら必要ないけどw
861 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/07(月) 22:48:46 ID:B2HSgNPH0
>>860 マンガとかに出てくるような、手足の動きと連動する格ゲーは出来ないものかな。
21世紀らしいのが欲しいよな。
>>859 残念ながら、僕ら以外には格ゲーそのものからが魅力的に映らないようなので
オンライン化しようが、今オンラインでプレイできる「くにおくん」の
ちょいグレードアップ版みたいになってそれでおしまいです。
むしろ
>>860みたいなことしない限り、昔のようにはならないよ
それに近いのが戦場の絆かな?すごく興味が沸く存在でしょ?あれ
本来は格ゲーが先に到達しなければならない場所だったんだろうけど
企業よりも市場がそれを望んでいなかったのだから先細りは仕方がない
863 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/07(月) 23:02:42 ID:B2HSgNPH0
>>862 > 本来は格ゲーが先に到達しなければならない場所だったんだろうけど
手遅れである可能性もあるね。
その可能性だけは考えたくない
格ゲフリーカーとして
いい加減乱入禁止関連の話しろよ。再興スレみたくなってるじゃねえかw
オンライン化は、とりあえず急場凌ぎとしては良いと思う。
乱入禁止と違ってインカムに影響はあまり出ないし、初心者同士の
闘いになるようにプログラム組めば、乱入禁止してほしい初心者が
一番嫌う「なんかよくわからんけど狩られて虐殺されますた」が
なくなるし。初心者を格闘ゲームから遠ざけてる最大の理由はそれだろ。
他にも、既存層に上手く訴えれば客単価の増加にも繋がる。
ただ、新カードで初心者狩りする奴とか絶対いるし、根本的な格闘ゲームの
質劣化対策にはならんし、あくまで急場凌ぎだとも思うがね。
ラ!グ!
ラ!グ!
>>866 初心者同士になるようにプログラムとか。それが出来ねーからオンライン業界も頭抱えてんだよ。勝率で分けるとかも意味無いしね
ラグや狩りを防ぎきれない未知のオンライン化に期待するよりかは
客の混み具合で乱入禁止ONOFF切り替えできる基盤作った方が現実的
だいいち一人用台設置しても新規がつかないのは、最近のゲーム自体がつまらんからだ
「減らせない≠無くならない」
いじめや犯罪と一緒。
むしろ何故そうまで意固地にオンラインという要素を拒むのかが気になる。
今までのスタイルが否定されるのが怖いだけじゃないのか?
いや
拒むってか、もっと他にやらなきゃいけないことが沢山アルってだけ
むしろ何故そうまで意固地にオンラインという要素を神格化してるのかが気になる
「見知らぬ人との対戦」と言う点では、今や前提条件に等しいからじゃないか?
>>870 オンライン対戦はおもしろそうだが、
ラグっていつのまにか食らってる、ガードできないとか出るより
ラグがないゲーセンでの対戦を選ぶしかないという状況・・・
やたらオンラインを神格化されているのは、未実装で自分の理想でしか想像できてないから。
ろくにアイデアがでないやつほど理想に頼りがち
今までの格ゲーに固執してる頑固者と、
実装されてもそこまで注ぎ込まないライト層の対立にしか見えない。
出来上がった物がどんなにいい物でも、
ここまでマニア層の価値観が凝り固まった娯楽じゃ博打にもならんわな。
>>875 中味のないえらそうな能書きはいいから。本当にいいものなら売れるっつーの
877 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/08(火) 18:26:46 ID:nL2m7IPN0
コンボによる最大ダメージによって段位を認定すればいい。
初心者狩りをしても、一気に段位が上がる。
たった一度の快楽のために、IDカードを買い続ける奴は居ない。
879 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/08(火) 18:54:48 ID:nL2m7IPN0
>>878 オンライン以外は対戦禁止にすれば良い。
カード無しなら練習用のストーリーモードだ。
昨日メルブラで初心者練習中って表示されているのに、乱入してた人がいたんだけど。
結局その人のメインと思われるキャラの動き見て初心者じゃないってわかった。
でも初心者表示して練習しているのに乱入するのはひどいと思った。
練習させろよって正直思った。
1フレでもラグがあったらやる気しない
>>798 Here comes a new・・・だが断る!!これでお前のクレジットは無効!!
こうですか><
883 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/08(火) 20:27:04 ID:afdRB2FYO
乱入禁止機能が付いたら、
アケで対戦しない奴何なの?
禁止厨はゲーセン来るな!
乱入拒否は家ゲに帰れ!
対戦こそ至高、拒否は無価値
こんな感じのスレが立つと思われ
まぁ仁Dも乱入拒否できたけど
いまいち盛り上がりが・・・
レースゲームは自分との戦いだろ
ベストタイムを少しでも縮めたとき、自分の上達を実感するのだ
つか初心者が上級者と同じ行動はできないが逆はできるだろまあ上級者によるが
>>886 初心者って雰囲気出して、狩りに入ってくるDQNをボコるのね。中には開幕挑発してくる奴とかもいるから、そんな奴らボコるといい!まぁ開幕挑発してくる奴らなんて、負けると大概は台バンしたり喧嘩売るような事してくるから、リアルファイト発生のリスクが高いんだけど
>>876 だから格ゲーは長いこと売れてないんですね><
889 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/09(水) 00:09:17 ID:LPTAHjMg0
>>882 最初っから乱入禁止が解るようにした方が良いよね。
890 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/09(水) 00:09:48 ID:LPTAHjMg0
このスレの主張は、平たく言うと
「俺が飽きるまで新作を一人でやらせろ」
ってことでいいの?古タイトルじゃ満足しないんでしょ?(一人台あるもんね^^)
>>888 煽ってるつもりなのか知らんがそのとおり。壊れシステム、媚びキャラ等など様々な点でつまらんから売れてないのが多い
>>891 昔と比べてあからさまな狩りが増えた感じがするから、システム的にどうにかしてくれと言ってる。
散々やった古タイトルを今更やるわけないだろー
>>892 いや、煽ってないよ。まんま。そ
俺が想定するつまらない点はお前が挙げたような些細な点ではないけど
>システム的にどうにかしてくれ〜
ただでさえそんな奴は極少数派なのにそいつらの我が侭の為に余裕がない市場が動くわけないだろ。
あきらめろ
894 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/09(水) 01:33:08 ID:3KdcNwNbO
初心者狩りするなとか言ってるやつはそもそも上達するきがないだけだろ。まぁライトユーザーと言ってしまえばそれまでだが。
初心者でも、知識をかき集めれば上級者は無理でも中の下くらいは直ぐにいけるしね。
キャラ別の割り込みポイントやら状況別最大ダメコンボやらはネットですぐ調べられるし、上級者の動画もコンボムビも落ちてる。
>>892 乱入して狩りが増えてる所はまだいいよ。
むしろ、誰も乱入しないゲーセンがプレイヤー的には痛すぎる。
俺の地域のホームなんか乱入するやつが最高でも2人だけだぞ。
乱入禁止機能付けたかったら、メタスラやむちむちポークでもしてろっての。
大体格ゲーする気あるのか?って問いたくなるわ。
>>895 もっと嘆け、だれも格ゲーする気がないんだから
だから格ゲーソフト売れねぇんだよ
冷静にみると、格ゲーって重度の格ゲーマー以外は犬も食わない商品だよ、今となっては
俺らはこんなにも大好きなのにな
もっと嘆け
897 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/09(水) 01:39:49 ID:LPTAHjMg0
>>894 上達しなくても良いんじゃないの?
ゲームが楽しめたら。
上達は強制じゃない。
自分と違う人の意見を認められないのは、愚かだ。
>>897 あー…その発想はなかった。
だが、上達するきが無いのにわざわざ乱入可能で金かかるゲーセンに来るなよ…とも思う。
>>896 ナカーマ
まぁ、格ゲーはコアユーザーには需要が高そうだし、ライトにはそれ相応の
ぬるゲーあるからな。
もっと嘆くよ俺は・・・ハァ・・・。
>>899 ちょっと違うな、少なくともライトがやる他ゲーはぬるゲーではないよ
「今時の(技術やアイデアが詰め込まれた)ゲーム」だよ
格ゲーはストUの華々しい登場の時に他ゲーより何年も先を行っていたけど
そのままもう2008年よ
そりゃコアになってる奴以外見向きしねぇよ
>>900 ああ、そうだったな。スマソ
確かに今時のゲームだわ。
でも新規がなかなか増えないのも、格ゲーにとっては痛手だわー。
せめてカプコンのパワーストーンみたいな新作が出たらなー、盛り上がりそうなのにねぇ・・・
あれ、中々面白かったなぁ。
902 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/09(水) 02:11:33 ID:LPTAHjMg0
>>901 いわば、乱入禁止機能の是非は、
嫌なイメージを払拭するための方法の1つだと思う。
初心者狩りされた人は、格ゲーに良いイメージを持ってないだろうし。
楽しませなければ、新規を増やせないのではないかと思う。
>>902 世間(ゲームしうる層)が格ゲーに持っているイメージってどんなんだと思ってるの?
904 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/09(水) 02:17:31 ID:LPTAHjMg0
>>903 むずかしい。
すぐ死ぬ。
こんな所じゃないかな?
シューティングに対する意見と、似たり寄ったりだと思う。
最終的には女の子を呼べるぐらいのイメージにしたい。
>>904 ざんねんはずれだ
・古臭くてつまらない
>>902 乱入禁止にしたら、それこそ新規さんには嫌なイメージを植えてしまう。
せっかく初めて対戦するのに乱入できなきゃ、本末転倒だ。
新規さんを増やすのもいいけど、対戦が成り立たなきゃ格ゲーですらない。
ああ、それは確かに失礼に当たるかもしれんな。すまなんだ
最近、格ゲーを過信しすぎてる人が多い気がしたので軽いテストしてみたくなっただけなんだ
>ID:LPTAHjMg0
ごめんね
909 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/09(水) 02:38:54 ID:LPTAHjMg0
>>906 違うよ、対戦したければ、最初の時点で、乱入OKを選べば良いんだよ。
対戦をするかしないかを選べるようにすればいい。
対戦したくない人への配慮が、現状では何一つ無い事が問題なんだ。
910 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/09(水) 02:43:16 ID:LPTAHjMg0
いや、俺だって対戦における心理戦こそが格ゲーの醍醐味だと思うよ。
むしろ俺は対戦が大好きだよ。
でも、初心者が練習する機会が、ゲーセンにないのは問題だと思う。
これでは新規は着かないよ。
完全に対戦を禁止しろなんて言ってない。
練習したい初心者に、その為のスペースを空けて、
ある程度上達したら、みんなで対戦しようと言って居るんだ。
>>909 >>910 ああ、そういう意味か。
ある程度練習したら、対戦OKというのも悪くは無いけど・・・
新規で乱入したい人にとっては嫌がらせになりそうで怖いな。
あー、よく考えたらわざと練習モードで乱入拒否ばっかする厨房が出てきそうだ。
問題は山積みだな・・・。
店によるけど、過疎店で初心者が体験プレイみたいなのをしてるとき、
空気読める奴ばっかである程度乱入せずに見守ってあげれば、現仕様でも乱入禁止機能とかいらねーんだけどな。
「対戦台に座るから悪い」で狩りを正当化しようとするのはちょっと病気
913 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/09(水) 02:55:29 ID:LPTAHjMg0
>>911 練習したい人や、キャラ萌えの腐女子などには、3人ぐらいの対戦で終了するモードはどうだろう?
必殺技の練習ミッションを入れて、エンディングも見せてあげればいい。
対戦には対戦のエンディング(武闘大会?)を付ければいいし、
別に初心者の全員が流れなくても良いとおもう。
>>913 ソウルキャリバーかどっかで似たようなのはあったとオモ。
まぁ、妥当な所かな。
あとは、新規さんが増えるかどうかの問題だな。
そろそろ寝るわ。おやすみノシ。
915 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/09(水) 03:03:30 ID:LPTAHjMg0
まあ、乱入禁止機能はいらない
まず面白いゲームであることが先。これが疎かならどっちにしても駄目
新作で1セットしか置かなかったゲセンと3セット置いたゲセンでは以後の盛り上がりが違うね。
1セットのゲセンはそのうちソロプレイヤーすら居なくなって旧タイトルが入れられてた。
まあ一例だし諸手を上げて対戦至上!という話でもないが、対戦しなきゃクリアで終わる人ばっかりだと思うよ。
919 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/09(水) 13:08:23 ID:vhB2AfbpO
>>902 お前アホか。対戦したけりゃ自分からいくだろ。練習中に割り込んでこられたら迷惑この上ない。おそらくキミは上級者だろうから対戦は大歓迎だろうけど、初心者の立場にたって考えないと衰退する
≫917
で、その「面白い格ゲ」が出てた時期に「みんな対戦したいんだから一人台なんて置かねーよ」言ってたわけだが。
その頃のあしき風習でそのまま末期までやってたのが原因だろ。
QMAみたいにオンラインの全国トーナメント形式だったらおもしろそう。
人集まるまでは1人用で練習、時間が来たら対戦みたいな。
ゲーセンのぷよぷよみたいにやさしいモード(3ステージしかない)
ってのを格ゲーでも造ってそれに乱入禁止をつければ良いんじゃないの?
でもこれは開発者にしかどうこう出来ないからプレイヤーの俺たちにはお手上げだな。
せいぜい初心者狩りしないとか誰でも思いつきそうな事ぐらいしか出来ないな。
923 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/09(水) 16:39:13 ID:vhB2AfbpO
しかしぷよぷよの場合、初心者用ステージを選ぶといかにもなんか損したような気分になる(「えっクリアしたら強制的にゲームオーバーかよ」みたいな)ので、ほとんどの初心者が初めからノーマルコースを選び撃沈していった(悲)
>>920 何が言いたいのやら。
昔はゲーム自体面白いから乱入バリバリでも売れる。
今はゲーム自体つまらんから少しでも新規ほしいのに狩り乱入が大きくマイナスに響く
>>923 ぷよのやさしいは短すぎで手応えなさすぎ。もちっと長くするか最後だけでも強くすれば多少は違ったかも
>>919 初心者だって対戦台の意味ぐらいわかってるんじゃないの?
君は対戦をしたがっているかどうかをなにで見分けるの?テレパシーかな
>>920 昔は、それこそ格ゲーが面白くて、ゲーセンに人が溢れていた時代は一人台が置いてあったよ
だれもやってなかったけどね
今はそれよりもさらにやる人が少ないから置かないようになっただけじゃないのかな?
というか練習したいなら家庭用推奨じゃね?RAPもあるんだし。
対人戦したいからゲーセンなわけで・・・
>>926 もう昔と違って、練習しようと思えばほぼ同じなのを家庭用でできちゃうんだよな
だからといって皆がPS2とか持ってるかというとそうでもない。ゲーセンでしかやらない奴も実際いるのだ。
というわけであからさまな狩りくらいは自重しようぜ
そもそも狩りって何よ?
対戦台に座ってるってことは対戦を欲しているとみなします
それが礼儀だろ
>>928 やってる奴とかプレイ見てれば、対戦を欲してない奴もいることくらいはわかるだろ?
初心者だからどーせすぐ終わるんだし少しは空気読めってこと。
問答無用で勝負挑むような奴は実際嫌われるぜー
わかるわけねーだろ、俺は超能力者じゃないんだから
友達とゲーセン行ったとき(パンチングマシーンやりにいった)
友達が格ゲーやってて
「へー、こんなんもやるんだ」って聞いたら「誰も入ってこないからつまんねんだよ」
だってさ、スゲーへたくそだったのに
>>930 下手かどうかわかってんじゃん。入るのが礼儀っつーなら君が入ったら?
そのケースを考えると、実際やる奴が誰もいなかったor下手だったので入ってこなかったのどっちかだろうね
いや、当然はいったよ ヘタなのがわかってるから何?
君は下手糞だけど対戦を望んでいるひとをどうするの
無視するの?
>>930 だから乱入OKか否か選べるようにすればいいんだろ。
相手のプレイをみてれば、上級者には分かりそうなんだがなw
ガードもろくに出来ない、コンボが出ない、必殺技がまったく出せてない・・・・
まあ、俺のことなんだがなw
「ようつべ」あたりにある動画を見てれば凄い。
あんな連中に乱入されたら捨てゲーも当然だ罠。
>>933 別にイランだろ。公的なもんなんだし
言ってることは
・公衆便所の小便器が並列しているところに「俺が使用中は気分が悪いから入ってくるな!」
・銭湯の浴槽に「知らない奴と一緒に入るなんて不愉快だ!入ってくるな」
だからな
さらに「意思表示の立て札を立てさせろ!」「役員を置いて一人しかは入れないようにしろ!」
ハァ?
いらね
乱入拒否とかいらないなぁ。
捨てゲーも金もったいないから多少動いてほしいし。
ゲーセン=他人と対戦
家=CPUと練習
みたいな考えの俺にはよくわからんな。
そろそろID:6BpxD+J60から釣りでした発言が出る頃だな。
対戦格闘ゲームで乱入拒否機能とか矛盾しまくりじゃん
そもそも乱入拒否機能付けてくれって言ってる人は格ゲー向いてないんじゃないの?
もう何回も出てるけど、過疎ってる時間に行くとか家庭用とか練習する方法はいくつかあるじゃん
システムだってちょっと調べれば分かるんだし
>システムだってちょっと調べれば分かるんだし
それはない
なら全ての家庭用出せや!無理やろ?
もうちょい考えーよ?あ?
>>939 新作は家庭用出るまでに時間あるだろカス。お前みたいな向いてないならやるなって意見の奴が新規を減らし衰退を促進したんだよ。
お前みたいに暇じゃなくてゲーセン行ける時間限られてる奴もいるとか考えられないの?
>>938 理論的には反論できないって捉えてOK?
>>942 家庭用でたって売れてないじゃないか
では、新規・ライトは現状でソフト買うまでもなく満足している
もしくは初めからやる人がいないでOK?
945 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/09(水) 22:59:19 ID:LPTAHjMg0
>>926 ゲーセンで出て新しい内にゲームしてみたいってのは人情だと思うよ。
家庭用で一生懸命練習しても、自分がうまくなる頃には流行遅れだと、ちょっと悲しくなるのも人情。
面白いかどうか解らない人が家庭用を買って練習しても、
コントローラーが違うと、ゲーセンで上手くできないかも知れない。
ゲーセンに出た時点で人を引きつけた方が良いと思う。
946 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/09(水) 23:01:31 ID:LPTAHjMg0
>>932 下手でも対戦を望んでるのなら良いんじゃないの?
その意志を表示するためのシステムを付けようって話をするスレだと思うよ。
対戦OKを選択して一人で遊んでいる人には乱入できるが、
対戦拒否を選んで遊んでいる人には対戦できないようにする。
技術が上手いか下手かは、関係ないんじゃないかな?
>>946 その意思表示が対戦台なんじゃないの?だって「対戦」台なんだから
948 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/09(水) 23:12:13 ID:3KdcNwNbO
対戦拒否とか回転率悪すぎる事店がするわけねーだろ。
しかも新作で対戦拒否システムつけろとか頭悪すぎ
対戦拒否500円1プレイならいいんじゃね
対戦したい側も、「俺らより高い金払ってるなら仕方がない」って割り切れるだろ
950 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/09(水) 23:22:38 ID:LPTAHjMg0
>>947 対戦台しかなかったら、対戦台で練習するしかないでしょ?
新規を呼ばなきゃ衰退するよ。
だから、対戦拒否機能の話が出る。
別にオンラインにつないでいれば、対戦相手に困らないんだから、
わざわざゲーセンまで足を運んでくれた初心者に、嫌な思いをさせて追い返す必要はない。
951 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/09(水) 23:24:28 ID:LPTAHjMg0
>>949 対戦拒否=短時間なら良い。
3人抜きでエンディング。
対戦したい人のために早く退いてもらえるし。
初心者もエンディングが見れたら満足して帰るでしょ。
嫌な思いをさせて返したら駄目だと思う。
952 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/09(水) 23:25:28 ID:4UxT8UXXO
>>942 新作じゃなきゃだめなのか?家庭用出ててゲーセンで稼働してるのなんて山ほどあるぞ
行ける時間が少ない?休みの日の開店直後とかあるだろ?
>>950 その衰退衰退に関しては先ほどから申し上げてますが
なぜ、家庭用ソフトの売り上げをみてそういうトンチンカンな答えが出てくるのでしょうか?
対戦格闘ゲームに乱入禁止機能とかねーよw
新規はわがまますぎるんだよ
乱入うぜえならやるなよ
>>942みたいなカキコ見ると余計思うわ
皆わかってるんだろうか
一旦投入されたクレジットは返金できないし
クレジットが投入されたゲームはプレイできるようにならなければならないので
1P2Pが別々にプレイできるようになっているゲームでなければ
対戦拒否機能はつけられない
しかし対面式の乱入対戦台てもう時代遅れだと思う俺
現状やる人がいないけど乱入禁止あればすこしはやる人増えるんじゃねえかなあ、ってのがそんなに理解できないかねえ
公衆便所の例えでいうなら、対戦する気のない人にとっては乱入ってのは
個室に入ってズボン下ろしたら扉あけられておれと代われって言われてるようなもんなんだぜ
せめて扉に鍵をかけさせろと
個室は一人用だろ、一人台は好きにすればいいさ
堂々巡りだな。
微妙にずれてるからもう例え話はやめてくれw
「乱入禁止モードは短時間で終了」が一番無難だと思う。
そりゃ対戦狂がたくさんいる店ならいらないだろうけど、そうじゃないとこは対戦する段階までいってない人が敬遠するもんだから閑古鳥なわけよ。
過疎店にとってはコンスタントにプレイされる設定がほしいのよ。店によって要望が細かく違うことを考慮してちょ
早く終わる乱入拒否モードについて
>>922-924 早く終わると損した気分になるから結局ノーマルモードを選んであぼーんが結論だそうだ。
>>960 結論じゃないよそれ。ぷよのは早過ぎるだけ。「きっと格ゲーでも同じようになる」てのは短絡すぎ
ロケーションによって違う、って言うなら店舗が察して一人台置けばいいんじゃね?
だいたい乱入禁止機能付いたとして、対戦したい奴が「ひょっとしたら対戦できないかもしれない」ロケーションに行って金を入れるとは思えないな。
友人とちょっと対戦程度なら一台に横並びでもいいし。
俺は乱入拒否するような練習中の相手にもわざわざ金払いたくないけどな
964 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/10(木) 13:05:43 ID:BuT0EQ+nO
相手が1クレ入れた瞬間に乱入して、フルボッコで金消費させる嫌がらせならよくやるよ。よくリアルファイトに発展するけども
ID:BuT0EQ+nO=ID:6BpxD+J60
乱入禁止機能あった方がいいかもシレンが付くことはないだろうな
>>965 君の考え方が非理論的で、説得力に乏しいことだけはわかったよ
968 :
ピロピト:2007/05/10(木) 17:07:07 ID:JZOCGzB10
相手が上手そうならCPUを3〜4人倒したあたりで乱入します。
たま〜にCPU戦で上手そうに見えても対人戦では動きが
あまりこなれてないという場合があります。
まぁ鉄拳プレイヤーに限り携帯ゲーム板のPSPの鉄拳DRスレ見たら結論出るよ。
あれほど鉄拳プレイヤーにとって\(^O^)/としか思えないゲームですら
ライトユーザーにとっては「PSPでクオリティ高い対戦出来るなんて」とか「道場モード難しい〜」とか言ってるレベルだぜ?
しまいにはハメられたとか右アパだけしてりゃ良いJackが難しいとか言い出す始末。
あんなんで楽しめてる現状。ゲーセンなら初段にすら勝てない奴らがCPU相手に鉄拳王なって喜んでる。奴ら全く鉄拳ってゲーム分かってないし対人戦する気は皆無。
どうせライトは家庭用オンリーなんだし乱入拒否なんかイラネ
少なくともゲーセンに通うような奴はゲーム性とか理解してる奴多いしゲーセン友達に聞いたりWIKIやBBSなんかで情報集めれるの知ってるから乱入拒否で練習しなくても良い。
乱入禁止ついてほしいほど面白いものがでるとはおもえんしな
971 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/11(金) 11:47:48 ID:/CbKn0jh0
>>962 オンライン対戦ならどんな時間帯でも対戦相手に困ることはない。
対戦したいのに人がいないのが現状でしょ?
格ゲーは人が居なさすぎるよ。
972 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/11(金) 20:13:33 ID:FNg8/1PUO
対戦台が2つあって片側空いてて
乱入してくる奴の意図が分かんね
俺が乱入してくれって言ったかよ
>対戦台
>対戦
対戦台は「対戦『も』出来る台」であって、「対戦しなきゃいけない台」じゃない。
が、対戦も出来るようになってる以上、乱入は覚悟しとかなきゃいけない。
対戦台ができた経緯を考えると、もうちょっと踏み込んで
対戦台は対戦用の台くらいに考えてもいい気がする
ストUが出たばかりの頃はなかったんだぜ?
ヌルゲーマーの俺にしたら、ゲームはジャンル関係なくプレイしたらクリアしたいだけ。
何で格ゲーだからって乱入されて途中で辞めなきゃならんねん。
ジャンルは無関係。
格ゲ板のこんなスレでこれだけ意見が割れるって事はフツーのヌルゲーマーは、もっと対戦強制台に拒否感あると思うよ
新規の我が侭だって突っぱねるなら衰退してくだけだと思うんだけどね
極一部にそういう方もいらっしゃるだろうけど
本当に残念なのはみんなそんな理由で格ゲーをやらないわけじゃないってことだな
>>978 衰退スレで家庭用の売り上げ云々言ってた人?
「今やらない人」理由ならそれでいいと思うけど、
途中で脱落した人の理由なら対戦至上主義はかなりの割合になると思うよ。
シリーズなら前作くらい家庭用であるからそれで練習してくれ。
ゲーセンは交流の場なんだ。
対戦もしないで黙々とやるなら家でやるのと変わらんだろ。
>>979 たぶん、その人であってる
途中で脱落?格ゲーを娯楽の頂点かなにかと勘違いしているのかな
他の遊びにより魅力を感じて移ったり、単純に秋田だけだよ
つーかそこまで乱入拒否に反対する奴の考えもわからん
乱入されたくないなら時間選ぶなり、家でやるなりできる。
乱入はゲーセンでしかできない。
あー成る程本当に乱入だけがしたいのね
当たり前だろ。名前欄をよく見ろよ。
>>989 俺を強いと感じてしまってるやつは本能的に長寿タイプ
992 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/11(金) 23:44:05 ID:D8dkJp6TO
993 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/12(土) 00:03:29 ID:Foq91wP60
立てる必要性を感じなかった。
練習したくて乱入拒否したがってる奴を自分より強いと奴考えるような奴なんだろ?
だから弱いでしょ
に、日本語弱いタイプ?君
997 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/12(土) 04:45:38 ID:jcHhbAl00
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俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/12(土) 04:52:45 ID:QEUH8jl/O
チ
999 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/12(土) 04:53:53 ID:QEUH8jl/O
ン
1000 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/12(土) 04:55:01 ID:QEUH8jl/O
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