【ArcanaHeart】アルカナハート初心者攻略スレ1
1 :
俺より強い名無しに会いにいく:
2 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/22(金) 21:55:10 ID:TG1o68HXO
きら様マンセー
このはは俺の犬
乙
早速だがアルカナの浮かせの基本を教えてくれ
キャラはトキィ
5 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/22(金) 21:57:38 ID:bmqQ3mHKO
とりあえず千歌音ちゃんに似てるさきで
刀に勝てないんだが
まじ助けてくれ
乙カナハート
千歌音ちゃんに似てるさきで刀に勝てないんだが
立ち回り教えてください
8 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/22(金) 21:59:15 ID:0b6u2HBV0
>>4 2Cで転ばせてキャンセル6Dから素早くAで拾うのが基本です
二重カキコすまん
2B、2C、鉄拳、愛鉄拳、鉄拳、愛鉄拳、鉄拳 これでぉk
まず冴姫では刀にリーチで勝てないから、アルカナは愛をえらぶ
そしてビームを撃つ
冴姫「ぱるちゃん!ぱるちゃん!ぱるちゃん!」
>>8 サンクス
じゃぁコンボは、2C>6D>5A>JA>JB>jc>JA>JB>JC>天鎖or業刎or逝斬
とかでおk?6Dのところ難しそうだけども
ぱるちゃんって誰の事ですか?
>11
まじか…雷しか使わなかった
というか下溜めが出ない
このはの基本コンボ教えてください
基本はA→B→Cじゃね?w
ジョインジョイン!
トキィ!
北斗やりにいくか
北斗のほうが良ゲーだな
23 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/22(金) 22:47:02 ID:0b6u2HBV0
>>16 チェーン>A疾風ホーミングキャンセル→浮いた相手をA>Bで拾う>Bをジャンプキャンセルして
JA>JB>二段ジャンプ>JB>JC>J2C
対ユダに有効策はありますか?
ちなみにキャラははぁと様でアルカナは愛です。
25 :
(;^,⊇,^;)ニコッ ◆LiLiCAyda2 :2006/12/22(金) 22:53:07 ID:ls1zTB1EO
迷ってるヤツはまずどの技のあとにホーミングで追撃できるか把握したほうがいいよ。それだけで大分違う(;^,⊇,^;)ニコッ
コンボはたいていABCだからな(;^,⊇,^;)ニコッ
三軒茶屋、溝の口、渋谷、秋葉原にアルカナありますか?
秋葉原はロケテやってたくらいだからあるんじゃまいか?
新作ゲームに初心者とか無いだろ。
ロケテ組とか格ゲー自体初めてとかあるんじゃね?
初めてやる格ゲーがこんなクソゲーだなんてかわいそう
ロケテからやってる廃人と21日?からの初心者w後者でも勝てるから楽しい
とりあえず一人用で練習させてくれよwwwwwwwwwww
キモオタがずっと張り付いててずっと乱入された
人形使いのコンボ教えてください
>33
アルカナやってる奴全員キモオタだろw溝の口で子供がいた時に驚いたしね。こんな子供が…
36 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/22(金) 23:53:48 ID:0b6u2HBV0
基本システム
アルカナコンボ
A→B→Cチェーン可
必殺技はスパキャン可 超必殺技はアルカナ超必殺技やアルカナブレイズでキャンセル可
打ち上げ
3C 6C 最大ためでガードを無視して吹き飛ばす レバガチャで復帰
原則的にヒットしてもコンボが繋がらない
空中ダッシュ
空中で44or66で空中ダッシュ ホーミングゲージは使用しない
二段ジャンプ
全員二段ジャンプ可能 ジャンプ攻撃を二段ジャンプでキャンセルするのも可能
ガードキャンセル(ガード中に6D)
入力後、完全無敵になる。その後相殺判定付きでステップ。
投げや相殺不能技に対して無防備だが、必殺技などでキャンセル可
ガードキャンセル(ガード中に4D)
完全無敵のバックステップをする。バックステップは空中必殺技でキャンセル可能
着地に硬直があるが通常技等でキャンセル可
空中ガード
原則的にほぼ全ての技をガードできる。 地上から空中ガード移行時に隙有り?
空中投げ、3C、6Cが空中ガード不可
他にも各キャラの6B等のレバー入れ技にガード不能技が多く隠されてる模様。
訂正
誤:他にも各キャラの6B等のレバー入れ技にガード不能技が多く隠されてる模様。
正:他にも各キャラの6B等のレバー入れ技に空中ガード不能技が多く隠されてる模様。
リリカの派生技がまったく出ないんだが
6タメ4+攻撃など、タメるコマンドが多いんですが、どのくらいタメればいいかわかりません
>>39 ゲージが一本溜まるまで6に入れっぱなしの状態
44 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/23(土) 00:10:42 ID:GH/zOWp10
レバー1回転とか2回転がうまく出せませんが
コツとかありませんか?
無い
ひたすら練習
格ゲー初心者が多いな
>>43 申し訳ないんですが、具体的にどんな感じでしょうか?
お手数かけてすみません
>>44 ブレイカーズリベンジのコンドルで練習
1回転系のキャラのなかではトップクラスにコツが掴みやすい
メルブラとギルティを足して2で割ったようなシステムだよな
待て!このシステムには北斗が含まれている!
とりあえずコマンド技がでにくい気がします。
気のせい?
君のせい
筐体のせい
ロケテからの変更点キボンヌ。
57 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/23(土) 00:38:45 ID:9eiZB+HNO
北斗とメルブラとギルティを足して3で割った感じだな
てかほぼ北斗とメルブラ
今日、1Pデフォのアルカナの技ってメルブラの蒼子まんまだろ(笑)
相変わらずSNKの響はパクられ放題だし(笑)
つまりメルブラで言えば(ry
59 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/23(土) 00:41:05 ID:9eiZB+HNO
ちなみに投げはメルブラ並に入りにくいな
>>57 は?どう考えてもDIO様だろ?
カリスマといい、空烈驚眼といい
めくられないためにはどうすれば良いでしょうか
>>61 アンスコやブルマ、スパッツ等をはいておきなさい
>>62 スパッツをはいていたのですがめくりに対応できるほど腕がありませんでした
今後のために何かご教授いただけないでしょうか
>>61 振向きのシステム上、飛び越されると簡単にガード方向が逆になります
画面端でも、相手キャラがめり込んでめくられます
逆に攻撃側はめくりが非常に有効な崩しになります
防御策としては、Aで未然に落とすか6Dやステップでくぐるなど消極策か
姿勢の低い技で潜るか・・・
ガード方向の見極めかたは今後の課題です
立たないw
>>65 そんなOPの一部がなぜかポリゴンのゲームをメルブラ厨が知ってるわけないだろ
本スレ埋まってしまったのでこっちに非難
とりあえず本スレ誰か立てて〜
俺は立てられない
>>64 思えば確かに めくられ→裏からコンボ乙 のパターンで1Rも取れずじまいでした
次にプレイする時は相手をよく見て冷静に対応しようと思います
ご教授ありがとうございました
新スレテンプレかぶった…もう何も書きません / ,' 3 `ヽーっ
1がんばれ
>>70 スレ立ててない人間がでしゃばってテンプレ貼るんじゃねえよ
死ねカス
>>69 結構見やすいゲームスピードだと思うからなんとか頑張ってみて下さい
めくられそうになったら
手が勝手に逆にレバーを入れちゃう俺はホントに助かってます
まあまあw
とりあえずスレ立て乙
75 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/23(土) 01:08:21 ID:NM8+8UMa0
はぁとで236A(6D)>A>C...ってしたいんだけど、6D>Aがうまく繋がらないんだが
コツとかありますか?
>>75 原則的に浮かせ技HキャンからのA拾いは
至近距離でヒットさせないと間に合いません
>>72 良い機能をお持ちですね
お金投入してしばらくはCPU戦をこなしつつ練習してみます
78 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/23(土) 01:19:47 ID:Mv0g3NZG0
>>44 一回転は実際には上下左右の4方向で出来るものがほとんどなので
大抵は前から後ろor後ろから前に半回転→ニュートラル→上+ボタンででるよ
あと他の行動中にレバー入力しておくのも重要
ホーミングダッシュ中に2回転まわしておいてDを放してA+Bとか
他の格ゲーの初心者スレも知らないけど
このスレの人皆優しそうで安心した・・・。
格ゲー初心者でサキ使おうと思ってるんですが
基本的な立ち回りとか最初に練習するべきこととかないでしょうか?
まずは人がいないゲーセン、または親切な人しかいないゲーセンを探しましょう。
>>80 スティックでダッシュ、236,623が出せるようになれば結構楽しめると思うけど
>>80 通常技がABCの順番で繋がる事
ホーミングキャンセルについての事
ガーキャンホーミングの事
低空ダッシュのやり方(個人差あり)
取りあえずこの辺りの基本?は今月のアルカデに載ってるから
見てくといい希ガス
あとコンボはしたらばとかにあります
今更気付いた
低空ダッシュ載ってないよな…正直、すまんかった
各アルカナの必殺技がどういうものか教えてくださいお願いします
ダッシュって66入力のステップみたいなやつのこと言ってるんだよな?
ホーミングの方じゃないよな?
スレ立て乙・・・・・と言いたいが
リア厨くさいクレクレばかりで絶望した
89 :
80:2006/12/23(土) 02:44:49 ID:HAYgq3NS0
レスサンクス、とりあえず玉砕覚悟で乱入してスティックの操作に慣れます
立ち回りはいまいち分からないんですが、まず下段から入ればいいのかな・・・
使いたいキャラくらいかいたほうがいい
まず下段て意味わからん
>>67 OPどころか使用キャラの中にもポリゴンモデルのキャラが居たぜw
ドット絵キャラと並ぶと違和感ありすぎたw
>>91 ポリキャラ同士の対戦でも違和感あるぞ、あの造型w
>>90 すいません、冴姫です。
下段っていうのは2A2B2Cのコンボ?のことのつもりでしたOTL
アルカナごとの必殺技の効果を書いているところとかありませんか?
したらばにある。本スレから行ってらっさい
闘姫伝承のポリゴンキャラは
他のキャラより天使とのシンクロ率が
高いために肉体を硬質化出来るんだよ。
それをポリゴンで表現しただけなんだ。
キモイとか言うな!!
>>80 やはり基本はコンボです
冴姫の場合
2A2B2Cキャンセル4ため6A→スーパーキャンセル214AB→ホーミングキャンセルJAJBJC623A
が基本連続技になります
上位コンボには
4ため6Aや2Cが至近距離でヒットした場合、ホーミングキャンセル最速Aで拾い
そこから空中コンボに移行できます
慣れたら試してみてください
98 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/23(土) 11:12:07 ID:2cT/bUiG0
カムイ使えば誰でも勝てるぞ…
ありきたりな質問ですが今日から始めるのですがお薦めのキャラとアルカナ教えてくださいカムイ以外で。
接近戦が熱いキャラが良いです。
リリカ
>>100 あ、ああっあ、あっ!IDがスラッシュ!!!
トリな
冴姫のカラーでデフォ以外に青髪ある?
多分突っ込んじゃいけない
カムイで、功刀の効能を知らずに連発して
気が付いたら体力が1ドットになっていた
CPU戦の最初で良かった・・・
>100
ありがとうリリカ面白いよ。
カムイに乱入されて負けたけど頑張るよ
サキさん使いました。
っていうかやってるのがオレしかいない………。自覚したキモいorz
見るな!クソガキ(゜Д゜#)
>>99 >接近戦が熱いキャラが良いです。
ならきら様以外いないな
コマンドの受付が厳しいのか、他のゲームのつもりでやったら
必殺技がまともにでなかったんんですが、入力のコツを教えてください
>>96 そんな設定があったとはあああああああああ
>>109 KOFみたいな省略コマンドになれてると誤爆しやすい
斜めは斜め、前は前ときっちりゆっくり入れてみるといいよ
113 :
109:2006/12/23(土) 16:04:25 ID:5zR1S4fl0
分かりました、ゆっくり丁寧にやってみます
先陣を切ってプレイされてる先輩方に質問です
当方ACをプレイしてたところ背後から「我が刃、恐れるならばかかってこい」と刀いう叫び声を聞き振り返ったところ、このゲームで刀使いのキャラを使用している痛強い片がおられました
前々からこのゲームに興味はあったのですが、私はギルティ以外の格ゲーをプレイしたことがなくそのギルティもあまり強くないのです
そこで質問です
そんな私でもその刀使いに勝つには何のキャラを使用し何のアルカナを選択すればよいと思われますか?
長ったらしい文章ですが回答のほど、よろしくお願いします
きめぇえええええええええええええええええええええええええ
116 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/23(土) 16:59:17 ID:fS1div9hO
質問なんですが、サキとかのタメってよくやり方がわからないです。コツとか教えてください。
>>114 キャラクター・アルカナではなく、やりこんだか、やりこんでいないか。
強いて言えば可もなく不可もなくのはぁと様と愛のアルカナあたりで良いと思います。
>>116 他のゲームと同じです。
>108
キラの技って投げのみですよね?難しくないですか?
それと、きらって当たり判定がよく解らないです。
>>114 カムイさんの攻撃は立ち・ジャンプ攻撃揃って横に強い攻撃ばかりなので
大ジャンプ・二段ジャンプで上から攻めるのが良いでしょう。
真上からホーミングでジグザグに降りてこれるようになるととてもガードが崩しやすいです。
>>118 必殺技は投げのみだけど、通常技のリーチが長い
あとは選んだアルカナによっても闘いかたが変わるんで色々試して自分にあったやり方を選べばいいと思う
まあ足が遅いのはどうしようもないが
地上の相手を攻撃できる空中飛び道具持ってるアルカナを教えてください。
ちょっと面白い連携考えたので。
>>121 火じゃないか多分
誰か神依の浮かせ>エリアルのコンボ教えて、ぶっとばし>CH以外で
あの風の飛び道具嫌過ぎる。
神依の基本的なコンボはわかっているのだが、
↓A→↓B→↓C→吐切
のこの後のコンボがよくわかんない。
125 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/23(土) 20:55:41 ID:cNdo6+F7O
神依のコンボねぇ……
ほかは知らないなw
ぶっとばしから以外繋ぎ方あんの?
126 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/23(土) 21:07:13 ID:cNdo6+F7O
ゴメ
2A→2B→3C→ホーミング→JB→jc→JB→JC→421B→241C
こんなんでどうだい?
とりあえず各キャラの基本コンボまとめないか?
リリカの
2A→2B→2C→HC→A→6B→カカト→クイックエア→エリアル
でカカト→クイックエアのクイックエアを入力するタイミングがよく分かりません
着地してすぐに236CずらしAでいいんでしょうか
それとも着地して一瞬間を置いてから入力したほうがいいんでしょうか
>>127 そういうのは言いだしっぺがやるんだぜ
したらばまわれば充分集まるだろう
>>128 それは初心者スレよりリリカスレで聞いた方がいいだろ
130 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/23(土) 21:16:43 ID:N58zpDvN0
空中ホーミングについて
レバー8方向+Dとニュートラル+Dの合計9種類です
ニュートラルホーミング
一瞬空中で硬直した後、相手を自動的に空中ダッシュで追尾します
出掛かりの硬直は他方向への空中ホーミングでキャンセルできます
レバー8方向ホーミング
レバー方向に短く空中ダッシュします
空中ホーミング中にD押しっ放しで移動距離を長くできます
空中ダッシュ後は入力したレバー方向に慣性が付き、落下スピードが上昇します
二段ジャンプしても慣性は継続します 空中ダッシュすると慣性は消えます
例として
空中6Dホーミング→7で 右方向に大きく鋭く落下するジャンプに
空中4Dホーミング→1で、左方向に大きく鋭く落下するジャンプになります
落下するのにジャンプとはこれいかに
133 :
127:2006/12/23(土) 21:33:16 ID:w1vpbxum0
よし、ならば俺がwikiを作ろう
その前に飯行ってくる
>>133 行ってら ノシ
乱入してくるのがカムイだと萎えるよな・・しかも中ボス(名前忘れた)と戦ってる時にorz
逆に考えるんだ。カムイを返り討ちにするチャンスだと
初プレイしてきた、キャラは眼鏡
ボコられながら練習は大変だった(・ω・)
終わり際にカムイ+エディみたいな奴に固められて参った参った
何回やっても同じだったからイラっとして帰ってきましたまる
フィオナとやってるメイファンに神依で乱入して負けた件
壁受け身難しいな…
判定厳しくないかな?
取りあえず連打じゃだめだw
押しっぱなしでおk
本スレで聞いたが答えてもらえなかったのでこっちで聞く
空中ホーミングでDおしっぱの時はガードできないけど
Dを離せば空中ガードできますか?
出来るんじゃない?
D離してすぐは無理かもしれんが
>>139 マジデカw通りでやたら成功率高い椰子がいるわけだわ…
気付かない俺アホス('A`)
>>141 う〜ん、出来そうではあるよね。
色々試したかったが混んでてだめだった
まあまた行ったら試してみます。
144 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/23(土) 22:58:28 ID:D2amqung0
綺麗な動画は何処に行けばアルカナ?
いま本スレのほうでWiki作成しようと書きこませていただきましたが、
>>133さんどうでしょう。
もしよろしければこちらで用意させていただきます。
146 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/23(土) 23:12:32 ID:lZnDxsnQ0
10連戦して10回全部カムイ様相手だった件
147 :
133:2006/12/23(土) 23:13:23 ID:w1vpbxum0
今戻りましたー。
>>145 そっちでキャラ研究やらするのならお願いします
>>145>>147 乙乙!
冴姫の急降下技ってタメのしかないよねぇ?
崩しに多用しまくりな人いたんだけど…
なんか特殊技にあったりしないよね?
>>149-150 おまいさん達…さっきからホントにありがとう…
取りあえず今度両方試してみる!
ところどころで「カウンター始動なら〜大ダメ」とか見るんですが
カウンター始動だと、コンボがどう変わってくるんですか?
相手が受身取れないとか?
補正の問題だろたぶん
>>152 技をカウンターヒットさせると通常ヒットさせた時とは状況が変わる
(受身取れないor受身を取るのが普段より遅くなる、相手の吹き飛び方が変わるなど)
↓
通常ヒット時にはできないような追撃が可能になる
サキの8タメ2のコマンドが出しにくいうえに、たいしたことない。
使わなきゃいいっちゃそれまでかもしれないけど、うまく使えてる人いる?
タリズマン難しいよ・・・
必殺技が出にくいのは仕様ですか?
コマンド入れにくいっていうのよくみるけど、普通の格ゲーと同じじゃないか?
波動コマンドも入れにくいのか?
>>158 ヒント:格ゲーすらやったことのないキモオタの戯言
むしろ昇竜コマンドのがいれやすい
コマンド入れにくいってのはシンイーケンとかKOF96くらい?
波動コマンドがマジで出にくい
他のゲームよりだしやすいと俺はオモタ
波動コマンドなんて、すかしっぺしながら出せるわ
>>156 毎回ニュートラルに戻すとやりやす・・・知ってますか。そうですか。
あとだれか頼子のコンボを教えて下さい、トキゲーでロクにできなかったんで・・・。
166 :
133:2006/12/24(日) 00:34:25 ID:EQc/9b0a0
とりあえず乙
>>166 超乙
しかしピンク色の背景と灰色の文字が微妙に見にくい気がしますが・・・
他の方どうでしょうか。
>>166 乙
そして出来れば各キャラの各カラー画像が欲しいと思った。
アルカナというかこういうせわしないゲームはほとんどやってないんで質問だけど
低空ダッシュのコツってありますか?
一応9N6だか966だかで出してるけど安定しません。慣れですか?
アルカナは基本コンボにすら低空ダッシュがあるんでなんとかしたい
>>166 ごめん、後から来ておいてナンなんだが
このタイプのwikiは使いづらいと思うんだ…
よく普及してる普通のwikiじゃダメだろうか?
>>165 2A>2B>3B>2C>B波動拳>HC>空中こむぼ
あと空中で波動当ててHCで追っかけてなんか
ってしたらばで見た
コンボ関係の質問は増え続けると思うから
したらばBBS(そのうちwiki?)に誘導でよくないか?
したらば行ったら「過去ログ熟読」と念を押して。
175 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/24(日) 03:08:54 ID:19E0k6efO
カムイって最強キャラですかね?それとも中堅ぐらいでしょうか?
正直あのキャラで中堅クラスならこのゲームやれる気がしない…
>>166 乙です!
すっごく見やすくなりました!
178 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/24(日) 03:38:29 ID:sYda5+Qi0
179 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/24(日) 03:47:43 ID:4KTiXCh4O
あくまでも始めたばかりのほとんど初心者からの意見だけどね
>>176 サキとかの、しゃがみAが小足の下段タイプのキャラもカムイと同等以上に強くなると思う。
あの下段はやくて崩し能力がすごいと思う。
あくまで私見ですが。
ふむー、今日「お、でたんだー」とやってみたんですが
カムイがリーチ長いわ好きないわ、あたれば3〜4割コンボで起き攻めきっついわで
どうにもならん感がしたんですが他にも発展しそうなキャラいますか…
カムイがいたらとりあえず様子みときますかねえ…
無職が熱い
無職てだれ?
無職=舞織 ぱっと見の字が似てるので
このゲームの低空ダッシュは99ではでないんでしょうか?
99でおkのはず。
ギルティやメルブラで99低ダができないぶきっちょな俺でも、なぜかこのゲームだと結構出来る不思議。
このはのキャラ性能が神衣の次だと聞いたのですが
本当ですか?
コンボのつなぎ方が結構難しいし火力低めだし
リーチ短く対空弱めだからそこまで強キャラでは
ないと思ったのですが・・・
>>161 IGS勢ktkr!
マスターハンの嫁は何故かコマンド技出しやすかったなぁ
>>188 最初のロケテの時はそんなことも言われてたが今はそうでもないな。
やっぱ火力の差に泣くことが多い。
決して弱くはないんだけど。
ちょっと聞きたいことがある
KOFとギルティは少しやってたんだが
それ以外はあんまりな俺にいいキャラいない?
まだキャラどれ使えばいいかわかんなくて
>>190 スペジェネの事もたまには(ry
アルカナ必殺とかがホーミングに化けるのきついな…
>>192 ぶっちゃけ見た目で選ぶのが一番
勝ちたいなら神依だけど
>>194 見た目は剣持ってるお姉さん
なんかゲーセン行くとみんな使ってるから使う気がうせた
その次にタメキャラの青髪の主人公のライバル的な人
その前にタメの使い方が分からないからパス
次には人形使い
一回使ったがボロボロ
どう使えばいいのかすら分からん
>>195がホントに格ゲ経験あるのかが気になってしゃあない
>>192 うん
たぶん、君はあんま格ゲ経験ないと見受けられるから
キャラ選ぶ前にまず好きなキャラ使って一人用でコンボの練習するのをお勧めする
このゲームはコンボできないと対戦つらいよ
>>197 一応やってたけど下手だからいつも初心者攻略の方に行ってた
初心者マーク振りかざして自分で調べようともしない奴が上手くなれるはずないわな
カムイ選びそうなんでアドバイス辞めた
>>202 クーラをクウラなんて言う椰子に教えたくなんかありません!><
っつのは冗談で
見事に鞭子以外がスタンダードなキャラだな
システムに慣れるまでトキィもいいかもしんないけど
スタンダードなはぁと様がいいかもしんない
>>204 ウィップは自分の好きなキャラだったからちょくちょく入れてた
とにかく愛乃使ってくる
射出ってホーミングキャンセルで合ってます?
人形強いよ人形
人形の射出って技だろ?
回収しといて鞄から出すとき攻撃する奴
>>208 あー
HCってホーミングキャンセルの略なのか
やっと理解できた、ありがとう
ユダのループたのすぃ〜
>>186 低空ダッシュは9N6じゃないの?99だとジャンプしちゃわない?
打ち上げ後、もしくは吹っ飛ばし後に相手を追いかけるのってどうやるんですか。
>>212 D6
お前らここは初心者が来るところなんだからもっとやさしくできないのか。
質問とかもちゃんと答えてやれよ
だから厨は困る
他の9キャラ使う人には優しくするよ
でもカムイ使いは優しくしない
>>212 ごめん
追いかけたり追撃したいときに使うのがD
攻撃で上にはねたら9D
直線的に吹っ飛んだり追撃可能なときは6D
>>214 まぁ…アレの強さは異常
初心者なんだから許してやれよ
そんな俺も一回も勝てない初心者だが
このはの623AorC→6Dの後のAが入りませぬ…
Dを押しっぱなしにして引き付けるとか?
あと623のAとDの使い分けがわかりませぬ…
ほぼ全キャラにいえるだろうが
2C>6D>A〜の繋ぎのAは当たらないだろと思うくらい遠い距離で出す。6Dのあとに急いで出すのが重要。
アルカナ固有の技とかがまだよく分からないんですが
初心者にオススメのアルカナって何ですか?
とりあえず付与能力が高い火か闇辺りにしようかと思ってるんですが
>>220 闇は初心者向けとは言えないような。
GGでエディ使い慣れてる人ならすんなり使えるだろうけど。
初心者向けと言えるのは愛、雷、火かな。
どれも固有技が使いやすいし、ステータス補正も悪くない。
風も固有技は使いやすい方なんだけど、
防御が紙なせいで慣れてない人が使うとあっと言う間に倒されやすい。
特に相手が火アルカナ使ってる場合は本当に瞬殺。
キラで勝てない・゜・(つД`)・゜・
誰かコンボと立ち回り教えてー><
闇アルカナって攻撃力がかなり減らないか?
愛で4割減らせるコンボが闇だと3割弱くらいしか減らないんだが
GCDから236236D出して糞ゲーするのが結構ウザイけど
>>221 ありがとう、愛使ってみるかな・・・。
あと固有技ってどういう時に使えばいいんでしょうか?
どれがどういう技か使うまで全く分からないのがorz
>>222 キャラ単体のことはしたらばで調べた方がいい
リリカの
236B>236B>236Cからエリアルからのホーミングキャンセルってディレイ?最速?
タイミングがわかりません
>>226 2A>2B>2C>6HC>A>B>236AずらしC>236A>エリアル
まあしたらば行けばいいよ
えと、アルカナを(っていうか格ゲーを)今日初めてやったんですが、冴姫を使うのは難しいでしょうか?使ってみたんですが、タメがよく分からなかったので……。
それと、したらばって何でしょう?
ググれ
231 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/25(月) 00:41:57 ID:PQ5zcceZO
ごめ、基本的なことなんだがGCDってなんだ?
ガーキャンでいいのか?
ガーキャンホーミングだな。
GC6D、GCHC、GC6HCなども。
Dはボタン、HCはホーミングキャンセル。
今日ド下手な俺がやってきたんだけど、もうね・・・メカに瞬殺されました。
立ち回り覚えるまで防御に上方修正かかるアルカナ使いたいんだけど、土以外に何かある?
もしあれば使い勝手とか含めて教えてくれると助かります。
>>229 溜め動作を慣れればいいだけの話。使ってればそのうち自然にできる。
基本的に攻撃最中に斜め下で溜めて、出したいときはしっかり真横か真上に出せばOK。
したらばは簡単に言えば各キャラの攻略掲示板サイト。ケータイからのカキコだからURL貼れないけど
>>230の言う通り検索して探してくれ。
>>231 ガーキャンでいいと思う。
>234さん
丁寧にありがとうございます。今日また練習したいと思います!
昨日から始めたのですが
きらと相性の良いアルカナは何でしょうか?
>>237 ドモーです。何か飛び道具とか強そうだったんで愛って補正悪いのかと・・・。
移動速度に補正って掛からないよね?土だと遅いとか・・・。
ちなみに今日周りの人のアルカナ見たら皆、雷・愛・炎だったなぁ。
239 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/25(月) 01:19:32 ID:PQ5zcceZO
>>235 ん。頑張れ。
>>233 メイファンか…とりあえず極端な低空ダッシュはメイファンの空ガード不能6Bにやられることがあるから低空ダッシュは抑えた方がいい…かな?
アルカナについてはあんまり知らん。
とりあえず自分から見て優秀なアルカナを言っておくと風・愛・闇・雷かな?
四つとも起き攻めによく機能する。
超初心者でスイマセン。
ダッシュ慣性ってなんですか?
ダッシュの慣性です
愛のアルカナはぱるちゃんびーむの為にある
リリカのずらしがうまくいかない・・・
今日からアルカナ始めたですが、攻略とかコンボスレに書いてある数字って何ですか?
例えば2B→2A→268Cとか
268CってMr.BIGかよ!
今日気になってしてみたんだけど結構おもしろいね
キャラと画像って言うのか、それは別として
初心者だからwiki見て覚えようおもたけど、wikiはまだないの?
格闘ゲーム初心者でこれから入門しようって思ってるんですが
十分たのしめますかね?
ちなみに波動拳だそうとするとジャンプしちゃうくらい格げーできません
>>245 パソコンは近くにアルカナ?キーボードの数字キーで方向を表している。
789
456
123
236Cは↓\→C
いろんなサイトで使われてるので覚えておくとよい
>>248 スペクトラルVSジェネレーションという格ゲーでコマンド練習するのオススメ
252 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/25(月) 02:48:38 ID:1xS0jM9B0
>>251 それってたしか一瞬で店からなくなったゲームですよね?
アルカナ技がホーミングに化けて困る困る
特に通常技キャンセル→アルカナ技のときに
ギルティやってるときに隣でやってるのを見て興味が湧いたからやってみたんだが…
メイドに大剣のやつ使えないじゃねーかチクショウ('A`)
とりあえず美凰を練習しようと思うんだが、コンボや立ち回りでこれだけは覚えておけってのある?
あとアルカナはどれを選べばいいんだぜ?
メイドに大剣(フィオナ)はほぼ確実に使用キャラになるだろ
ラスボスと違って理不尽な強さじゃないし
256 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/25(月) 03:35:38 ID:NSxK1nMy0
>>254せっかくこういうゲームなんだから自分の心と魂に響くものをつかうのが
楽しくて良いと思うよ。
ちなみにおれは使うキャラはグラフィックだけで決めたよ。まあ、おれも初心者だけどね。
>>254 2A→2B→2C→236B→(追加)236B→623+AB→(追加)236x3+AB
※最後の追加はゲージ1消費
立ち回りに自身無い内は、防御力修正が一番高い土のアルカナ。もしくは攻撃力と防御力が高いLvで底上げされる愛のアルカナ。
立ち回りが出来るようになったら遠距離攻撃が強いアルカナ、もしくは機動力のあがる風がいかと。
ただ風は防御修正が低いので注意。
カムイメインで美鳳サブだが、どっちも立ち回りは結構いけてて、本体自体が結構強いので愛のアルカナばっか選んでる。
259 :
256:2006/12/25(月) 04:02:36 ID:NSxK1nMy0
>>257すいません。自分もメインにしようとしてるキャラのコンボをまったく
使えてないんだけど立ち回りと読み合いでしのいでコンボはCPUか核下で
とりあえず自己流に試しながら練習?
立ち回りはギルティプレイヤーなら最初の内はギルティっぽい動きでゴマカシ
ながら体でアルカナの立ち回りを覚えるまでしのぐ!
アルカナから格ゲーを始めてみた。
どう見ても萌えヲタですが俺は間違ってない。
とりあえずアルカナフィールドの暴発を防ぐ方法を
教えていただけたらと思うのですが・・・orz
すいませんアルカナフォースでした・・・死んでくる。
>>255 めちゃ期待しておくwww
>>258 レスd
最後の追加ってのは公式には載ってなかったけど、超必の追加コマンドでいいのかな?
まず俺は技とか把握しないといけないな
アルカナで防御力とか変わるのか…
色々やりがいがありそうなゲームで楽しみだw
とりあえず教えてもらったコンボで頑張ってきます
>>261 初心者がしゃしゃり出てすまないが…
ABC同時押ししなきゃいいだけじゃね?それともそんな暴発しやすいのか?
受身するときにボタンピアノしてる人は暴発しやすい
AとBとCをダダダンって3本の指で連打するやつ
メルブラでコンボ喰らってるときにてきとうにボタン押してたから最初暴発した
今はボタン二つでベチベチやってる
>>260 焦ってもボタン3つ同時押ししないように意識するしかない
慣れないうちはガムシャラに連打しがちだけども一つづつ技を出せるようにしておくと
他の格ゲーにも応用利くのでオススメ
267 :
オレのメモ:2006/12/25(月) 10:27:03 ID:jCRcsRLZO
268 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/25(月) 11:23:38 ID:XjcnKgbCO
いきなりですがリリカの基本コンボ教えてください
269 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/25(月) 11:26:57 ID:sWCSq6xoO
>245-246
お味噌スープ吹いた
アルカナで強キャラははぁと様ととっきぃでおk?
今見てきた感じ、旧デフォかシンプルホワイト辺りがそれっぽい
277 :
(;^,⊇,^;)ニコッ ◆LiLiCAyda2 :2006/12/25(月) 13:08:51 ID:itdxju6QO
リリカのカカトループは必要ですか?
あと2A→2B→2C→ホーミング→AA→6BみたいなコンボのホーミングはD押しっぱじゃなくて6Dですか?
糞コテですが教えて下さい(;^,⊇,^;)ニコッ
2C>ホーミングは6D
3C>ホーミングはD
必殺技>ホーミングはキャラ毎にどっちか
>>274 誰が戦いずらいすか?
性格上強いキャラは使いたくないんですよ
280 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/25(月) 13:23:32 ID:+e+oJ31vO
練習できね
>>278 マジ助かりました。ありがとうございます!
トキとこのはが一番戦い辛いんじゃね?
トキはご存じの通りあの攻撃範囲。
このははリーチが多少短いが、崩しとラッシュが優秀。
現状ではカムイ以外はそこまで差は無い
しいてAランクを上げるとするとメイファン、このは、冴姫、はぁと、きら
これでもうキャラの半分だから強キャラとは言いづらいしな
>>282-283 トンクス
とりあえずあいの喫茶使ってるんだけど、友達が強キャラって言うから止めとこうかなって思ってたんすよ
一応全キャラ使ってみて使いやすいの選んでみる ノシ
リリカの5C→カカト出にくく無いですか?
皆さんどの様に出してますかね?自分的には5Cの2発目からワンテンポおいてキャンセルすると成功率高い気がするんですけど?
未だにキラ様の画面端強制二択の抜け方がわからん
あれフォース発動抜け以外になにか有効な抜け方ない?
明日初めてプレイしてこようと思うんだけど
使用するキャラの基本コンボくらい覚えていったほうがいい?
>>286 2択なんだから読み勝てばいいんじゃね?
>>287 俺はコマンド表しか覚えず後アドリブで普通にやったぞ
>>289 同じようにやってみます
ひとまず千円以内でラスボス倒せるかな…
やっべこれニートの俺でも遊べそう
でも外に出かけづらいんだよね…ニートだし…
294 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/25(月) 18:27:13 ID:PQ5zcceZO
にしても、コンボ入れるまでの過程さえできない奴に
『厨だから』とかやめてもらいたいもんだね。
使用キャラはトキィ
パーフェクトも普通にある中それはなくね?負け犬としか・・w
ま、見てたら勝ってから言えよ雑魚
日本語でおk
>>290 ラスボスは
壁受け身をしっかり取る
相手起き上がりには無理して近づかない(リバサ投げが怖いので)
とれる所できちんとダメージとる
これをしっかりやればイケると思う
あと突進系の技ぶっぱや
2Cの足払いも比較的効果あるかと
起き攻めしたいなら低ダからがいいかも
正直リリカのアクセルスライドから派生技でなくて
毎回相手に無抵抗で突っ込んでいくのは俺だけ・・・だったようだな。
>>297 ずらし押しを使えばレバー部分を二回入力せずにすむぞ
コンボ中などの最速で出したいときにオススメ
299 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/25(月) 19:27:11 ID:8nVEdB6+0
>>254 2A→2B→2C→236B→(追加)236B→623+AB→(追加)236x3+AB
これの2C→236Bてスカらない?
今日美凰初めて使ってみたんだけど、スカってつながらなかったんだけど?
間合いが密着ぐらいじゃないとだめなの?Aだと届かんしCは出が遅いし
>>254 簡単なものだと、
飛び込み各種→2A*2→2B→2C→214AかB→214AB(早めに出す、空中隠し)
2A*2→2B→C→214ABラスト即キャンセル→214AB
あと単純だけど2C→2Cもダメージ元としては優秀だと思う。
オイラもカムイに勝てないけどorz
このゲームでキャラを性能とかで選ぶのもどうかと思って普通そうなサキ選んだんだけど
ブリューナクの後のホーミング→追撃(Cでいいのかな)→着地→空中コンボがうまくはいらなくてちょっと困ってます。
せっかくのチャンスにそこでコンボ切れてしまったいまいちおいしくなくて・・・
ホーミングは9Dでいいのでしょうか?なんかコツみたいなのあればアドバイスをお願いします。
>>300 冴姫のメインコンボはブリューナク使わないよ
ブリューナク使うならスパキャンで直接リアファイルに繋げるのが基本
ブリューナクつかわなかったんですか!
ちょっと調べてみます。けど、よかったらチョこっとだけでも教えてもらえると助かります。
サキのN投げからってコンボ繋がりますか?
それとトキィのJBはどう対処したらいいんでしょうか?
いつも空中戦で打ち負けて、そのまま空コンでごっそり持ってかれるんですけどorzorz
過去ログに無職のコンボあったっけ?
今訳あって携帯なんすよ
エロい人教えて!
>>304 dクス。
これでトキィを返り討ちに出来るぜ!
今日初めてアルカナやった
稼働前から決めてたキラ使ったんだが、5戦ボコボコにされた後に22連勝した
ギルティやってるからなのかガードキッチリ固めて隙あれば下A、下C、ジャンプ見てからコマ投げ
距離離れたら6Cで牽制
当たれば6C何発か追加して最後にコマ投げ…
これた単にゲーセンのレベルが低いからなのか?
溜め6Cとか普通当たらない?
後、余りにポチョムキンに性能似過ぎて………
こっちの方が可愛いからいいなって思った
>>307 6C何発か・・・という時点で相手もあまり上手くない、というかシステム理解してないな
壁受身を取るだけで回避できることだから
>>308 やっぱあれは抜けられるか
皆2〜3発食らうまで抜けようとしないから復帰不能時間があるのかと思った
あと63214攻撃のコマ投げって強いの?
使うたびに攻撃に潰されたんだが…
>>301 ブリューナク使わないメインコンボってどんなのでしょうか?
私も知りたい・・・
俺はリーゼを使う予定だが。
俺はあまり格ゲーはしないし。
アドバイスがあったら教えてくれ。
コンボが気持ちいいキャラってどれですか
したらばみたら
ゲージ消費無し
2A>(5B)>2B>2C>ブリューナク or クラウ・ソラス
Bブリューナクは繋がらず、Cブリューナクはダウン追撃。
ホーミングゲージ1本消費
3C>HC>JA>JB>(J4B)>(jc)>JB>(J4B)>JC>フラガラッハ
3Cからの基本コンボ。J4Bは好みで。
2A>2B>2C>HC>5A>5C>低ダJB>5B>5C>低ダJB>JC>着地ダッシュジャンプ>JA>JB>(jc)>JB>JC>フラガラッハ
2A>2B>2C>Aブリューナク>9HC>JC>着地ダッシュジャンプ>JA>JB>(jc)>JB>JC>フラガラッハ
こんな感じだったんですけど、コンボゲーに慣れてない自分にはちょっときつい。
当分はおとなしくブリューナクからリアファイルつないでおこうと思う。
自分はとりあえず起き攻めを冷静にこなすことからはじめてみたいと思います・・・
空コンが長いキャラならコンボ気持ちいいと思うよ
俺はどんなコンボでも気持ちいいがなー
リリカのカカトのずらしがうまくいかない・・・
~HC>A>Bの後どうしても236Aの部分が入らず6Cだけ入力されてしまうorz
318 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/25(月) 22:26:32 ID:Q3lvYr+wO
今まで連ザばっかで初格ゲーなのですが、そもそもコマンドが入らなくて…orz
諦めるかなぁ…でもキャラ萌えるしなぁ…
ホーミングは魅せコンだと思う
まぁ連ザでレバーには慣れてるとは思うけど
カクカクやるんじゃなくて、流れるように動かすといいですよ
>>314 やぁ俺!
一緒に立ち回りを超強化しようぜ!!
基本コンボとかはそれからだ…うん、それから(*´・ω・`)
アルカナ未プレイ
刀持った女使用予定
格ゲーはGG、KOF、バーチャ、鉄拳を少々。
そんな俺に基本的な事教えて。
無職です。
ループの事や立ち回り等教えて下さい。
「無職です」はやばいかな…。舞織の事教えて下さい。
325 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/25(月) 23:05:29 ID:PQ5zcceZO
いや、刀使ったっていいじゃないか。使いたいキャラ使えばいいなんだぜ?
そんなカムイ使いの俺から
アルカナは雷愛当たりお勧め
低空B牽制3Bで上げるといいよ。ただし、雑魚に勝っても『トキィだからなぁ』とか言われるぜ。
まぁ勝ちは勝ち、気にしないんだぜ?
なぜはぁと様使いがいないのか・・・
327 :
sage:2006/12/25(月) 23:09:29 ID:LWYJ50qc0
>>317 なんで6Cなんだw
5Cなら分かるが…w
丁寧に入れるべし!これしか言えないわ('A`)
名前欄でsageちゃったorz
>>327 多分236Aの23とAが入ってない上、あせって6とCを入れてるからだと思うんだ・・・
落ち着いてコンボ練習したいけど、初心者だとわかるとすぐに入ってくる狩り師がいるからなorz
まあ落ち着いてゆっくり練習してみる
>>325 レスどうも。
刀強キャラ?
牽制が強いのかな?
分からんけど、梅使いの俺は刀フェチなんで。
今日初めて遊んだら
溜め6Cを最初から最後まで起き上がりに重ねられてやられた・・・。
受身のとり方がわかんなかったんだよ・・・。
>>331 なんか危ないってw
>>332 吹っ飛ばされたらDおしっぱで大丈夫
本スレで見事にスルーされたからこっちで質問します
マキシマミサイルよろしく冴姫3Cを対空に使って大丈夫ですかね?
>>334 壁受け身だよね?
壁受け身はDおしっぱだけど
普通の受け身は攻撃ボタンだったはず
ねえ、なんかこれってキャンセルのタイミング難しくない?
ギルティばっかやってたから、さっぱり繋げられん
>>337 ならDおしっぱで大丈夫だお
壁受け身できないとホントに初心者狩りコンボになるよね
>>336 ギルティのファジー入力と違ってそこそこ入力精度いるからな
まぁスペジェネほどじゃねーけど
>>339 あ、やっぱり?メルブラの時もボタン受付がやたら短くて苦労したんだよな
実はギルティってシステム面での敷居を低くしようと工夫してたんだな
慣れるまでミル倒してくるわ
ファジー入力とかよくわからんけど
スペジェネで入力に苦労した事ない俺はどうやら苦労はないみたいだ
でも最大ため6Cガードは受身とれる?
重ねられた事ないからよくわからんけど
まずはレバガチャして復帰が先だった筈
舞織でオススメのアルカナを教えてください
風か魔
色々やったけど今のところ風以外無理・・・
AG無いと瞬殺どころの話じゃねぇよ
最近、美凰でアルカナを触り始めたんですが、いまいちアルカナコンボのタイミングが取りにくい(´・ω・`)繋がらん
それは置いといて、アルカナ選びに困ってるんですが、周囲はキャラ問わずわりと風が流行ってます。
雷とか面白そうなんですが、どれがオススメですか?
風か火か愛か雷か水か闇
風は機動性高くなるから人気なんだよなきっと
わかりやすい愛か火がオヌヌメ
あと固くなる土とか
風は神装甲になるって聞いたんだがどうなんだ?
簡単にシッショーしそうで怖い
>>350 風リリカvs火キラ様
開幕超投げで6割
>>351 ( ゚Д゚)・・・。
やっぱ俺時使うわ
>>351 今日はじめてアルかなやってシステム理解せずに火キラ使って投げの威力がハンパねぇなあと思ったけどそういうことか
時もステータス落ちるよ
>>352 時の防御力修正は風とおなじDですが・・・・
>>354-355 マジでか
じゃぁやっぱり炎か雷あたりで安定させとくのが無難か
ちなみに闇はどう?
強い
おそらく全技中最強のガーキャン持ち>闇
闇もパラメーター高い
本スレのテンプレからコピペ
■各アルカナのステータス補正表
属性 攻撃 防御 ???
水 B A ○/○/○
火 S C ○/○/○
風 A+ D ○/○/○
魔 A B ○/○/○
愛 A A ○/○/○
雷 A+ C ○/○/○
土 B S ○/○/×
時 B D ○/○/○
樹 A D ○/○/○
闇 A B ○/○/○
360 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/26(火) 02:15:19 ID:+zsjHe5c0
ジャンプキャンセルって技にレバー↑組み込むとかでいいの?
ガーキャン前ダッシュのタイミングはどの辺で使えばいいんですか?
強攻撃にあわせて?中攻撃にあわせて?
それともキャンセルした必殺技にあわせて?
あとガーキャンした後の選択肢もできれば解説して欲しいです。
さらにできれば相手のガーキャン対策などもまとめて教えてください。
はぁと様人気ないな、言動とかあれだがスタンダードな感じなので俺はこれからもはぁと様使うよ。
>>360 そのとおり
A→B→9って入れるとジャンプ
この9を99にすれば低空ダッシュもいけるし、ホーミングで裏に回ることも容易だ
ていうか皆稼働したばっかなのになんであんなうまいんだ。まだ一回も勝ててない。
めいふぁんかリリカを練習中だけどぶっ殺されるだけ。んでアルカディア買おうと思ったけど近所じゃもう売ってなかったし。
皆して空中でぱこぱこ攻撃当てくさって!ホーミングコンボとかできんよ!
>>362 俺もハート様使ってるノシ
地元ではそれなりに使用頻度高いよ。使われない、というか全く見ないのはロッテたんだけど
話変えるけど相手が6C最大溜めガード不能を自分の起き上がりに重ねてくる時って皆どう対処してる?
為す術も無く吹っ飛ばされる俺ガイルんだが('A`)
あ、あと起き上がりに溜め攻撃みたいなのされたらどうすればいいのかわかんない。打ち上げ攻撃ってやつかな?
はぁ・・・出たばっかだが家庭用でてほしい。
>>364 画面だけじゃなくて手さばきを見るんだ
タイミングを手元の動きを目と耳で覚えてイメトレするといいぞ
どうも。リリカ使いなんですが、
【2A→2B→2C→623A→HC→5A→5A→5B→JC→A→B→623AB〜】のコンボで、623Aの後のHCは6Dですか?
623Aで少し浮く為、ここから空コン開始だと思って5Dを入力していたのですが、全く拾えず。最近、明らかに間違っているのではないかと思い始めました。
6Dだすると、623Aで少し浮いた相手に地上で5Aを当てる感じになるのでしょうか?ご存じの方は教えて下さい。
あと、これ以外に決めやすいコンボ等が有りましたら、そちらも教えて下さい。
打ち上げ後のホーミングで追いかけって5Dなのか
それとも敵のいる方向+Dなんでしょうか?
5Dのつもりでやってると小ジャンプして一旦止まってから追いかけていく感じで
真っ直ぐ相手のいる方に飛んでいかないんですが
>>372 よく分からないけどおしっぱですよ
最初ちょこんと押しただけでとどかねー!ってことがあったorz
>>254 まあ、あいつはそのうち使えるようになるだろう
フィオナはどうなんだろうな
コマンドでもないっぽいし時計進めてみても出ないし
パスワードとか入力する項も無い
もしかしたらアレかもしんないけど
フラガとかの263っていうコマンドが全く出来ないんだが
コツとかあったらご教授願いたい・・・
623だったサマソ
>>372 あのさ、せめて一つ前のレスくらい見てくれ
フラガは3をしっかり入れる。
これで自分は空中昇竜コマンド安定した。
でないなと思ったら自分は最後をしっかり入れてとめるのを意識してる。
このゲームやってみたんだが全く意味がわからなかった。
ずっとカプゲーとバーチャばかりやってきたが同じ格ゲーでも全然違うんだな・・・
特にDボタン?(カプゲーの弱Kのとこのボタン)をどう使えばいいのか全くわからなくて
バクステにしか使えなかった。
アルカナ云々よりもこういういわゆるコンボゲーの基本的立ち回りをご教授願えないだろうか。
飛ばして落として差し合う、っていう概念が無くてほんとわからなかった。
いちおうA→B→Cでヒット確認して必殺技が繋がるってことと
テンプレにある「なんか喰らったらD押しながらAB連打」ってのを駆使して
あとはひたすらガンガードでなんとか喰らい付いていたんだが
100連勝してるやつとか50連勝してるやつとかいて既にレベル高すぎで無理すぎ。
それとカプゲーっぽい立ち回りができるキャラとかいたら教えてください。
マオリの超必弓の追加入力ってどのタイミングなの?
当てた後?それとも暗転中?全然でない。
誰か教えて。
リーゼ使ってるんだが、このスレ見た感じだと使用率低そうだな。
俺格ゲー自体超初心者なんです。
前の方に書いてある6Bとか6Dってなんのことですか?
PCのテンキー表示
236は波動拳
623は昇竜
214は竜巻
6Bはレバーを前に入れてBって事です
初心者には波動とかいっても通じなくなる時代になり始めてる気がしてきた。
今の中学生とかしらないだろうなぁ。
ガンフレやスタンが標準になるという事か…
俺もロートルだな
>>386 5歳のときにストUやってましたが何か?
>>376 一瞬前入れた後に続けて波動コマンド入力すれば出るんじゃないかな?
>>376 ワーヒー2のハリケーンアームで練習しろ
>>376 ヴァンパイアセイヴァーでデミトリで練習
392 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/26(火) 13:25:44 ID:8TiMg5I5O
冴姫使ってるんですけど、ホーミング絡めたコンボ
で基本的なのご教授下さい
2A2B2C⇒4タメ6A⇒214AB⇒H⇒JAJBJC⇒623C
ぐらいしかやってないんですけど、ゲージ無い時の繋ぎがいまいち・・・
アルカナは風と雷です。
つーかログ見たら、これやっぱり空中JC出来るんですね。
やりにくいんでHしかできないのかと思ってました;
>>392 よう俺
俺もそのコンボしかできない(知らない)ぜ
>>392>>394 アルカナ風ならエリアルを
JAJB>JAJB>JBJC>フラガ
にするといいと思う
J4Bを絡めたエリアルもあったけど忘れた
コンボは
2A〜C>地上リアファイル>HC>エリアルが安定しやすいと思う
ホーミングのみノーゲージ拾いコンボもあるけど
俺もまだ完成してないんで
したらばを参照して下さい
396 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/26(火) 14:29:17 ID:gVMHJ39MO
一応強きゃららしいキャラ報告
刀
チャイナ
犬
刀がバランス最強で
チャイナがパワー
犬が立ち回り
って聞いた
そこら情報しってる人くだせ
したらば行け
ほんと携帯からだって理由で過去ログも読まない奴ばっかだな
>>393 お互いがんばりませうー
>>395 ありがとうございます!
練習してみます!
したらばあったのか・・・orz
>>397 外出中なもんで^^;
現在の苦手キャラは雷の巫女さん;
逃げられるとツライ・・・
>>381 暗転中
入力成功すると姉妹が上から降ってきてパワー分けてくれる
時の無職はかなりの初心者キラーになれる力を持ってるわ
雷で突っ込まれたら詰みだけどな
リリカ使ってるんですが
「ずらし押し」ってどういう入力なんですか?
このはの疾風HCがうまくいきません
6DでもDでもだめぽなんですがどうやってんですか
>>402 同時ではないが限りなく高速での連続入力
指二本使ってタタンという感じに押すからずらし押しと言われる
アルカナではリリカ以外に使う事はまず無い技術だが
他ゲーだと結構重要だったりする場合もあったりなかったり
>>404 レバー入力は最初の一回でいいんですね。ありがとうございました。
>>399 thanks!
頑張ってだせるように練習するよ。
アルカナ選択による攻撃と防御補正ってアルカナフォース発動時だけですか?
それとも常時ですか?
CPUがたまに使うアルカナで
相手の位置をサーチして剣で攻撃する技ってのがあるみたいですが(超必だと八方向から剣で攻撃)あれってなんてアルカナですか?自分も使ってみたいです。
>>407 常時
フォース発動時にだけ備わる特殊能力もあるけどね
>>408 オリハルコンな、今の段階ではCPU専用アルカナ
樹のアルカナ使っているんですがツルヒット後の引き付けがうまく出来ません
コツがあったら教えて下さい
今までカプコン系のゲームしかしたことがないせいか、2A>2B>2Cのチェーンが2A>2A>2Cや2A>2Cになったりするんですが、気をつけて入力する位しか対処法はないでしょうか?
>>380 今んとこ遠距離ではアルカナ技とかを置いたりして
中距離からホーミング、空中ダッシュで接近、近距離でチェーン>空中ダッシュで固める
って感じみたいね。でもホーミングとかGC研究されていったら立ち回り変わるかも。
カプゲーとはいっても3rdとかじゃなくてセイヴァーには似てるとこもあるかな。
低空ダッシュとか攻めてる側も相手のGCに注意して刻んだりするとことか
格ゲー初心者だし、って言い訳して、まぁ事実なんだが
初期の強さに肖ろうとトキ使ったら、CPUに負ける事は無かれ
やっぱり動きが単調で、コンボ決めてくる人との対人はボコボコにされた
強いのは良いんだろうけど、なんか極める気にはなれないし
サキ辺り使ってみたいんだけど、知り合いに言わせればカムイの倍の難しさ、だそうで。
どうなんでしょう、やはり只管練習あるのみでしょうか><
人、いないのかな?
ギルティではジョニーつかってたので
刀のねーちゃんでぷれいしますた。
・・・はまった。
あと刀の対空ってあります?
申し訳ないんだぜ?
とりあえず一文でまとめると
初心者でもサキ使えますか><
まあ、お互いがんばろうぜ。
刀使うと厨っぽいのかな?orz
これって押しっぱなしでの先行入力とかできるのか?
リリカの
・2A→2B→2C→前HC→5A→5B→カカト→クイックエア→エリアル
の236Aずらし押しC(カカト)の後に236Aでクイックエアでますか?
>>415 ギルティはやっぱジョニーだな!
そんな漏れは無職だ。
え…学生ですよ…。
今日初めてやったんだけど舞織でクリアしてきた
アルカナをどれ使っていいのかよくわからん
>>423 レストン
一体どういう原理ででるんだろうか…
426 :
425:2006/12/26(火) 23:25:32 ID:632hcMhjO
・ヒールカッター
F版はヒット、ガード、空振りを問わず着地後にヒールカッターを除く各種派生、超必でキャンセル可
謎がとけた…
リリカに土下座して謝るわ
このゲームでジャンプキャンセルの話題があるのですがホントにあるのですか?
空中でのコンボ中にジャンプをはさんで繋ぐのではなくて?
ホーミングキャンセルでは画面上にホーミングキャンセルって出ますよね・・・
メルブラと混同されてない?
今日もプレイ。厨だと大好評のネギまで見たことあるような刀の人+デフォだとはぁと様のアルカナでプレイ。相手はスケート悪魔っ娘。
お互いコマンドが入らない泥試合…辛勝。やはりコマンドは練習アルのみですか?
>>427 >空中でのコンボ中にジャンプをはさんで繋ぐのではなくて?
ジャンプキャンセルしてるやん
ちなみに地上でもちゃんとジャンプキャンセルはできるぞ。
ガーキャンは相手のどういう技・連携に仕掛ければ効果的なんでしょうか?
持ちキャラははぁとです。
凄心拳が当たるほど近い位置か、近づいてくるポイントの直前→凄心拳or投げからコンボ
>>429 相手に地上通常技をガードさせてキャンセルジャンプ低空ダッシュで攻めを継続とか可能なん?
コンボ途中に技を上手く挟みたいんですが、まるでちゃんと出せません。
やはり技は練習あるのみでしょうか?
>>434 練習しないできる方法があるならむしろ教えてほしい
>>433 確かガードさせた時はできなかったような
普通に出来る
めいふぁんで頑張ってるけどきら様つかったらソッコーはまった。
今はまだ弱いけどいつかメインにしたいなあ。
このは楽しいよこのは
基本コンボ→火の弾で〆、これで結構食えた
サキィにボコられたけどな!
何あの見えない中段
地上戦捨てて、ひたすらヤツより上を取ったらそこそこいい勝負にはなったが…
転移からの固めもサマーで狩られるし、一度転んだら死兆星が見えるなw
俺なんていつも死兆星見えてる
カムイ相手なんですが
B→C→弱うるま→B→C〜
にどうしたらいいかわかりません。
とりあえずその時はずっとガードしつづけて
相手が別の行動にうつったときに対応してたんですが
いい方法ないでしょうか
>>441 BかCにガーキャンで突っ込むか、スカすか、逃げて仕切りなおし
ありがとうございます。
でも画面端だとガーキャンかじっとガードですかね。
>>443 画面端に追い込まれない立ち回りをする様に心掛けるといいんじゃまいか?
8D駆使したりして、相手の上を取るとか
低空ダッシュで固めに来るなら、こっちも垂直に飛んで横や斜め下に強い技を振って置いとくとか
ブリューナクとかの溜め技がわからん。
4とか6押しながら攻撃?
普通に歩いていって、その攻撃するんだが、レバーの入れ方間違ってるよね・・・
446 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/27(水) 09:44:24 ID:PomkeiS7O
起き上がりにガード不能を重ねられたらどう対処すればいいですか?
リリカ使ってます。
対樹このは相手にダウン→種設置→ガード不能(樹だからガード崩し?)→基本コンボ→種設置→ガード不能だけでやられました。
ジャンプもA連打もEXジェノサイドも相殺ついて競り負けました。
447 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/27(水) 10:11:24 ID:6nSoExe8O
KOF2002、KOF11からの移民なんだが、ここはKOFなんかとは大きく違うぞ
という注意点あれば教えてください。キャラはリリカか頼子にしようかなと
違うゲームなんだからそりゃ全然違うだろうさ
注意点とかじゃなくて、その新しさを楽しむのがゲームなんじゃないの?
取りあえず、最近のKOFは
コンボはある程度まで出し切り感があるけど
アルカナはガーキャンで隙でかいのかわしてコンボ入れる
みたいなのできるからそこ注意した方がよさ気
例えるとまぁ11真吾で
JC>近C>カカト>毒咬み
みたいなコンボはKOFだと出し切りでおkだけど
アルカナはカカトと毒の間の隙狙ってガーキャンバクステ→フルコンウマー
ってなるから出し切りはきちんとヒット確認したらにするといいと思う
連投スマソ
もちろん、相手にガードされてる時の話ね
451 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/27(水) 10:36:02 ID:6nSoExe8O
>>448 うん、その通りとも思う。
けれど、前使っていたモノが利用できれば、それはそれでやりやすいんじゃないかなって
>>449 GCって単発で蹴り入れるわけでなくて、避ける→フルコンなわけね。
>>451 そそ、KOFならガーキャンカウンターで吹っ飛ばされるだけだからまだいいけど
アルカナはホントにフルコンされる
昨日も何度も痛い目にあった…
ちょい待て
KOFでもGCAB警戒して途中止めとかやってるだろう
>>453 確かにそうなんだけど
ゲージ使うからアルカナのホーミングキャンセルよりは頻度低いじゃない?
だから注意するべき点って事で挙げてみたんだ
うん、アルカナもKOFもヘタレでゴメン
>>445 溜めは常に1(斜め下)で溜めておく。
【2A→2B→2C→Aブリューナク】
ってあるけど、溜めておく必要があるから本来の入力方法は
【1A→1B→1C→Aブリューナク】
という風になるわけ
分かったかな?(・_・;)
フルコンってなんですか? デスコン?
フルメタルコンバットの略じゃね?
サキで
2A>2B>2C>ブリューナク〜
のブリューナクが出せないんだけど、
どこで溜めればいいの(´・ω・`)?
ログ読めってレベルじゃねぇぞ!
あ、ほんとだ!スレ汚しホントにすまない(´・ω・`)
今からゲーセン行こうとしてたから、ログすっとばしてしまった・・
ありがとう、いってきまノシ
今日始めて遣ってきたんだけど全然コンボ出来ないorz
冴姫で、2A>2B>2C>Aブリューナク〜の後が繋がらない…
3Cで打ち上げた後のホーミングも何かムズイ。
これはひたすら練習ですか?
当たり前だ
レシピがわかってるならひたすら練習しかないかと
わからないならしたらば見るといいかも
あとホーミングは押しっぱできるのも注意
高度を相手と合わせないとすぐ受け身とられる罠
タメすらわかんないやつってなんなの?メルブラ育ち?
とりあえずよくわからん奴へ
下方向にレバーいれたら一秒くらい我慢するんだ。
そのあとレバー上+ボタンで見事サマソのできあがり。
横タメも同じ要領
慣れるまでひたすら練習ですか…
あとラスボス戦のコツってありますか?
そこまで行った後簡単に殺された…
光みたいなのに包まれるのに毎回やられてしまうorz
469 :
:2006/12/27(水) 13:27:06 ID:BQeXVt8S0
最近はストUやったことない世代とかいそうだな・・・
俺も歳をとったもんだ
>>467 Dおしっぱで壁受け身
あとリバサで投げ多いから起き上がりに不用意に近づいたりしない
起き攻めしたいなら低ダからでどうぞ
1タメとかワカランって椰子はアッシュにまともなコンボねーよw
って言いそうだなw
いやまぁ他と比べると安いコンボなんだけどさ
今日は、というかさっききら様でそれなりに勝てました。
でも相手はそんな強くなかったんでまだまだだな。
カムイはそのレベルでもやっぱりちょいきつい・・・。
>>470 アドバイスありです
明日練習しまくってきます
>>467 開幕と同時に攻める
ダウンさせたら低空ダッシュからの起き攻め
ガードされてもひたすら攻める
超秘を出されたら諦める
技の出が遅いし癖さえ掴めば簡単に勝てると思うよ
個人的には第一段階の時の方が苦戦するw
>>472 がんがって下さい
>>473 第一段階は遠くから雷・ぱるちゃんビームが基本だと思うけど
ガチで倒すなら思い切り接近してビット攻撃の合間に安いコンボでいいから入れる
それをチマチマとやって倒せた
ビットの攻撃とビームだけだから懐に潜り込めば案外楽ですた
やってるうちにいつ攻撃くるかのタイミングも掴めるし
ビットの攻撃だったらガードでビームだったら避けであとはボコボコと
低空ダッシュの練習にいい方法ないだろうか?
これからはもう低空ダッシュをコンボに組み込まないと生きていけないと悟ったので
せっかく2A2B2Cとか当ててもゲージ消費しないとダメがしょぼいのでせめて2回に1回はできるようになりたいorz
第一段階って変な巨大浮遊物ですよね?
あれって勝っても負けてもどっちでもいいんじゃないんですか?
負けてもミルドレッドとの対戦に入ったし…
478 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/27(水) 14:40:12 ID:3e+GQWLWO
んー
カムイよりも無職のがうざいんだが、対処法ないかすら?アルカナは愛と雷が基本でやってるんだが…
ABC(屈ABC)のコンボガードした後ってふつう何入れればいいですか?
リリカ使ってます。
気合い
>>428 このゲームは格ゲーの中でもコマンド出しやすい部類のゲームだよ。
それなのに出ないんだったら練習する以外方法は無い。
なんか練習しないといけないんですかとか言ってる奴むかつくんだが。
下手でも初心者でもべつにいいけどやる気が無い奴には教える気にもならん。
483 :
473:2006/12/27(水) 15:14:26 ID:2LIgOe/kO
>>474-475 ぁ、初期の頃に苦戦したってだけで今はもう大丈夫だから(^_^;)
ビーム攻撃に雷アルカナのダッシュ合わせて相殺→コンボみたいな事も出来るようになったし
>>477 一応負けるとミルド戦で相手のゲージがMAXから始まるというペナルティがある
きらに風のアルカナ付けてすげー!超身軽なザンギだ!!とか
みんな一度は妄想すると思うんだがどうか
よりこエディにかてん
>>482 アルカナのみでなく格ゲ初心者が多い気がするからな…
まぁマタリいこう
スト2で言うリュウケンみたいな波動+昇竜があって使い易いキャラおせーて
>>488 でもこのゲームはスト2みたいな立ち回りじゃ出来ないよ。まぁがんば
ぶっちゃけ俺格ゲーできないけど
基本さえ覚えればそれなりにコンボ繋がってくれて
ちょっといい気分になれるからこのゲーム好きだよ。
もっというとリリカが好きだよ。
リーゼorサキのコンボ等詳しい人居たら教えて下さい。
>>485 君はまだ時アルカナのキラ様を知らないな…身軽どころか残像残して消えたと思ったら真後ろからコマ投げしてくるんだぞ。
相殺後ついて教えて欲しい
@相殺後に即ガードして発生の早い2A防げますか?
A相殺後に4or6Dしてもガーキャンにはならない?
B2A連打してると2A相殺>5Aになるんだけど
2A相殺後にレバーを下に入れれば2Aもう一回出せます?
C Bと関連して、
無敵技や相殺なし技で割り込まれない限り
発生早い2Aを出し続ければ相殺合戦勝てますか?
>>495 @出した技によるがほぼ無理
Aガードしてないやん
B出ない
>>496 thx
相殺になったらかなり厳しいキャラとかいそう… (´Д`;
悠紀の新作って事で久々にゲーセン行って
舞織の風で始めたんですが立ち回りが全然分かりません
あんまり使ってる人も見ないんで誰か使い方教えてください
試しにやってみようと思って適当にゲーセン行った
誰もいないぜ!
↓
適当に初めてとりあえず一人倒した
↓
乱入されて負けた
…この流れにならない方法はありませんか?
>>500 レスサンクス
自分から崩しに行くキャラじゃないみたいなので
アルカナ変更してみます
>>501 基盤ゲット・・・は無理として人の少ない時間に行くとか?
まぁ、これをやったのに乱入された!どう責任とってくれる!
とかは言わないように。
>>501 そんなのどうにかなるわけ無いだろ・・・
どうしてもなんとかしたいなら神依使えば乱入減るかもね
>>501 よう俺。
いつもは混んでる所がたまたま空いてたので大喜びでやったら・・・。
お互い強くなろうぜ。
コンボがどうしても苦手なのでコンボがかんたんなキャラいたら教えてください。
リリカ使ってみたんですがマジ無理です。。ユリアン並にむずい。
ちなみにいままでのキャラ遍歴は3rdはヤンとQ、ランブルはアラン、ギルティだとアクセルです。
ギルティはあんまやんないんですが。
あとトキのコンボが簡単かどうかは知りませんがトキは使いたくないですね。
>>501 正直無理なんだよな。
うちのホームゲーセンって1P側に座ると「練習するんで空気読んでくださいね」的な感じなんだけど
それを全く知らんヲタが沢山来るから意味ねーってのもよくあるし
それも中途半端に強い人が乱入してくるから尚更困る
カムイ可愛いんだよなぁ・・・。
武器日本刀で髪縛ってて無表情で冷静で素っ気なくて黒スト←ここ重要
けどウザがられるから使うの気が引ける・・・。
俺間違ってるかなぁ?なぁ、俺間違ってる?
>>508 よう俺
風当たりなんか気にしてたら神依は使えねぇんだよぉ!!
>>509 志貴やトキやポチョみたいなんだな・・・
でもストZEROの真・ゴウキや95のωルガール、97の暴走庵&レオナよりかはマシだろ
みんな名案がある
トキィでうざがられたくなかったらNB、NC、JBを使わず戦うんだ!
拒否する
ぶっちゃけどう思われるかとかどうでも良いんで
>>512 じゃあトキィ使うときは全裸で頼む
どう思われるとかどうでも良いんだろ?
流れ無視でスマンが、一つ質問だ。ラスボスのサナギって倒した人いる?
>>515 遠くからぱるちゃんビーム、雷等連発でおk
ガチるなら相手の動きをよく見て隙に安いコンボでいいからチマチマ重ねる
雷のアルカナブレイズなんだけど強みって何なんだぜ?
発生遅いから使いづらいってイメージしかないや…
あと冴姫で3Cを対空に使うのっていかがなもんでしょ?
>>508 黒ストなら冴姫がいるじゃないか!
あっ、あれは黒ニーソですか?
そうですかそうですか
>>516 トドメにはいいんじゃないの?
体力僅かの状態で発動させてこっちは投げにいけばいいだけ
投げを返そうとして打撃するなら乙
固まるなら投げからコンボ乙
>>518 なるほど!確かにそう考えるとなかなかに性能高いな
アドバイスせんく〜
>>517 信じられないだろ?あれ、パンストなんだぜ?
しゃがんでるときサキのパンツが見えそうで見えなくて困っています
なにか対処法はないでしょうか?
心眼で
ただいま。閉店まで頑張って冴姫のお勉強してきた。
もう指が無意識にキャンセルブリューナク入力してる。
ホーミングしてうっかり上に行き過ぎても、↓Cで追いつくのがいいね。
サナギは雷撃って倒した。
それはそうと、パルちゃんビィム乱射するトキィが暴れてたよ。最悪。
なんとか一泡吹かせてやりたいんだが、策は無いか?
邪気眼で
冗談はさておき
今日は低ダループ練習してくるわ、さっぱりできないんだなこれが('A`)
今日も駄目だったらアドバイス貰うつもりなんで
おまいらよろしくお願いします
コイン投入時にはalreadyちんこは勃起まっさかり
しかしサキたんはパンツみしてくれないんですよ、、、
あああああ・・・リアファイルとか絶対見えてるはずなのに・・・クソッ
少しはさくらとかジャムとかを見習ってほしいです
低空ダッシュのコツとかないでしょうか?
さっぱり意図して出せない・・・
>>524 見えないからイイんだろうが!阿呆め!!
塚、冴姫だけパンチラされても困るわww
>>522 しゃがんで相手を焦らす!
…駄目かな?
もうstカラーのカムイのスリットから見える生足で我慢しようかな、、
でもパンツみたいな、、
あとサキの低ダループのコツは2C→6Dをずらし押しでDはすぐ離して即A→Cを入力すること
低ダは9N66で十分間に合うので焦らずに
エリアルは距離によってはA省いたほうが安定します。画面端以外ではBからがオススメです
ttp://d-ken.net/ ここに低ダループ多用してる動画があるので参考になれば
>>517 ごめwサブで冴姫使ってるわw
黒ストフェチですが何か?
冴姫のパンストのエロさは異常
俺はCカラーを愛用しとります。勿論メインで。
>>527のぱんつへの執念は異常
ってかアドバイスdクス!!
すごいわかりやすくて助かったわ
>>529 僕はDカラー冴姫ちゃん!
俺はAかBで決めかねてる。
Dカラーの黒髪も、いいっちゃいいんだが違和感があってなー。
>>526 じらしたところで不利は変わらんよ。
つーか、パル乱射トキィに勝つ方法ってあんの?
できれば冴姫で。
>>531 初心者の俺はこんな事しか言えん。
答えは「腕」
>>527 もしかして・・・サキ使いって見抜かれた?とか思った
アドバイスありがとう
格ゲー初心者の私でもなんとかやってける気がした
ちなみに私はBカラーでFA
>>531 取りあえず、そんなに簡単に詰みって事はないだろ
ビームだけならしゃがめば当たらないからそのまま放置で五分だし
玉混ぜるなら隙見て近づけばいいし
塚、2Cでにじり寄るとかは?
低空ダッシュのコツを知り合いに聞いてた。
「とりあえず956とか754で動かしてみ」ってやってみたらできたんでしばらくこれで練習してみることにする
おれも低ダループ練習中なのだが、もういちどレシピおしえくれまいだろうか。
根本的に覚え間違ってたら話にならないし
何か日本刀使う奴にレイプされたんだけどどうすれば勝てますか?
キャラは リ ー ゼ です。
今日五十連勝近くまでいってたきら様とそれを倒したきら様ふたり強いのがいた。
戦ったり観察したりして勉強になった。俺のきら様なんかまだまだだな。
ぶっちゃけ小技で固められるだけでかなりつらい。立ち回りもっと強化しないと。あと投げ精度。
でも30連勝ぐらいしてたカムイに勝つという快挙を達成できてよかた。
きら様楽しいよきら様
トラップカード発動!暗黒の休日出勤!
12連勤明けてようやくアルカナできるんだが、特に思い入れが無い場合どのキャラ使ってもいいかね?
とりあえず溜めキャラ選ぶつもりなんだが
542 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/28(木) 03:38:07 ID:eqycWQHn0
コンボがうまく出来ない方へのラスボスの攻略
(あくまで最後の手段として)
しゃがみC攻撃でダウンさせる(先端があたるくらいの間合いで)
↓
消えたら立ち上がって間合いを調整
↓
現れたら再びしゃがみC攻撃でダウン
↓
以後繰り返し
ほぼ全キャラで通用するパターンです。
新作だから仕方ないとは思うけど、人多過ぎ('A`)
対戦で同じコンボしか使ってないからもっと色々試してぇ
あとN投げ出来ねぇ…どうしてもレバーを入れてしまう俺は間違いなくギルティ勢
キラの受身狩りが恐ろしいぜ
とりあえず受身のタイミングをずらして対処してたんだが、他に何かいい対策があれば教えてくれないか?
>>541 溜めなら冴姫じゃね?使ったことないけど
個人的には犬忍者の赤ブルマカラーとかいいんじゃないかと思うよ。
546 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/28(木) 06:30:41 ID:jNzxU7az0
ギルティ ファウスト ポチョムキン
スト3rd ネクロ
な俺にお勧めのキャラクターを教えて下さい
>>546 残念ながら見た目のキワモノは居ないぞw
強いて勧めるなら頼子かきら様か。
548 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/28(木) 07:13:03 ID:jNzxU7az0
>>547 レスサンクス。
変な動きのキャラが好きなんだよ、頼子かリーゼロッテにしとくわ
550 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/28(木) 08:18:18 ID:jNzxU7az0
>>549 いや、そういうわけじゃないけどさぁ
なんつーか、、、、きら使ったら、、、、負けだよ、、、人間的に
552 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/28(木) 08:27:16 ID:jNzxU7az0
>>551 >>551さん白スク水さんごめんなさい。
でもさぁ、ありゃねーよ、、、友達とかに「俺使ってんのこのキャラ」
って言った時の引かれっぷりが目に浮かぶもん
このゲームをやりこもうとした時点で同じだから気にした方がそれこそ負けだぜw
まあ好きなキャラ使うのが一番だけど。俺はきら様にレバーを回して掴む楽しさを教えてもらった。
細かい事気にしたら
きら様相手に超必フィニッシュとかできなくなっちゃうしな。
うんまぁ、自分の好きなキャラ使うのが一番だよね。
でも気が向いたらスク水も使ってあげてくださいね。
きらのバンカーバスターからの派生の入力タイミングがわからないんですが・・・
連打でもいいと思うけど
俺は叩きつける瞬間にABCをパララッって感じに押してる。
>>558 連打でも大丈夫なんですか。
律儀に叩き付ける瞬間とか色々試してましたw
ありがとうございます。
ガーキャン6DはDを押しっぱなしだと何発分の相殺判定があるのですか?
一定距離移動するまで
このゲーム
なんかコマンド技が出にくい気がするのは、俺だけ?
アルカナ系の技出そうとすると、ホーミングが暴発する…
それはよくあるが、別に出にくいわけじゃないと思うよ
>>552 お前は何を言っているんだ?白スク水のキャラ使って友人に引かれたらそれは所詮友人じゃないって事だ!
スク水着てプレーすればいいじゃない
ぶっぱ 6C ばっかりやってくるメイファンに呆気なく負けたんだけど
こういう奴はどう対処したらいいんでしょう?
乱入した人たち皆負けてるし…
ちなみにこちらは冴姫です
今更だが
飛び道具などの地上のけぞりに投げは決まる?
>566
中華の6Cってコンボに組み込まれない限り当たる方がおかしいと思うが。
足払いでも振っとけば?
>>559 いや、連打っつっても判定されるのは叩きつける瞬間だよ。
スク水にどーやっても勝てん。
溜め6Cとコマ投げ以外してこないのに負けるとか本当自分に腹が立つわ…
カムイよりも質が悪いと思うのは俺だけか?
なんかいい対処法はないのだろうか…
当方中華とはぁと様使いっす
>>571 中華使った事無いから分からんけどはぁと様なら
2A>2B>2Cでヒット確認をして、ガードされてるようなら421Aに繋いでみるのも面白いかもよ
浮いてるから相手のガーキャン6D投げ狙いすかせるし、そっからコンボれる優れ物
ただ多用すると出が遅いから潰されるんだけどね。けっこー効き目有りだよ
フラガは中段かと
低空で出して崩しとかに
壁受身と地上受身の受身方向は選べますか?
サキって斜めタメできないんですか?
>>576 それは俺も感じた。
1タメ8とかしても出ない事あるからな。
でも1タメ6は普通に出るからな・・・。
お互い頑張ろうって事だな。
サキ使いの人、ガルフ使ってる?
なんかうまく繋がらない(´・ω・`)
対戦中に超必ゲージが7くらいまで溜まってたんですが
ゲージ消費する行動をしていないはずなのに気が付いたら0になってました
自キャラがきらで相手がはあとでアルカナは両方火でした。
相手のゲージを減らす技とかあるんでしょうか?
>>579 マジレスするとネガティブペナルティ
アルカナにもネガティブペナルティってあるの?
582 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/28(木) 16:54:19 ID:WfRGEGw8O
きら様に逆レイプ喰らった・・・俺のリリカが・・・
誰か対処オセーテくれまいか
誰かエトナ様知ってまつか?
どことなく似てるリリカを使ってるんだけど、エトナ様っぽいカラーって何かありませんかね?
自分はCボタンで選んでまつ
ディスガイアか
>>582 ガーキャン投げが怖いからきちんとヒット確認
投げ読んだらとにかくジャンプ
迂闊に攻め込まない
リバサに気をつける
取りあえず、他ゲーで投げキャラの相手してくると感触掴めると思う
>>583 知りません^^
>>572 はぁとの2A2B2Cはアルカナフォースで反確だから使用禁止w
ヒット・ガード問わないし知ってれば簡単にできちゃうからかな〜り危険
遠距離からチクチク、攻め込むときは低空を意識するといいと思う
>>588 確かに、このは使ってる人がきら様相手に全くと言って良いほど同じ戦法で勝ってた。
やっぱ対きらは遠距離チクチクが今んとこ定石。
あのさ、すごい初歩的な質問なんだけどさ、低空ダッシュってどうやるのかな?
中華に勝てません。
どうしても、おっぱいに目がいってしまい、ぶっぱバーンナックルを喰らいます。
使用キャラはこのはです。
よろしくお願いします。
お尻を見ればいいじゃない
593 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/28(木) 18:52:29 ID:WfRGEGw8O
このはならそのラッシュで固めることができるじゃないか
俺サキ使いだから固め方知らんが
>>591 俺のようにロリコンになればいいと思うよ。
さて
きら様に勝てませ(ry
>>578 今から出撃だぜ。
ぱるちゃん弾あたりから狙ってみるわ。
ガルフは低ダ>JBJC>立B>立C>ガルフ
って感じで繋げてたな
きら使いからしたら小技で押されるだけでつらいよ。
低空ダッシュ攻めされるとさらに。GCは基本的にアルマゲだけきをつければいい。
他のは2A連打されるだけで潰される気がするし。
まぁよくわかんないけどとりあえず小技はきつい。それは確か。
誰かリリカでのこのは対策と端っこでの崩し教えてください。
単発の技をコツコツ当てていくようなキャラっていますか?
出来れば打撃系で
ギルティーは飽きたし、3rd人口も減ってしまったので何となく流れてみた。
使用比率の少ないメイファンで始めてみたけど、いやー狩られる狩られる(笑
蝙蝠の羽付いた椰子とか忍者とか(名前すらまだ覚えていない)。
つーか、何もさせて貰えない(涙
取り敢えずリーチの無い3Cと空中超必が無い事から、
空中コンボより2A→B→C→ブースト→2A〜超必で押していく事だけは分かった。
他にこうした方がいいとかあったら教えて貰えるとたすかる。
…3Cは別にこのままで良いから、2Cはも少しリーチが欲しいねぇ。
初めてやったけど乱入されてボコられました
あの剣士使い辛い
明日から休みだから開店時間に行ってみようかな
影を維持したままホーミングキャンセルってどうやるんですか?
607 :
603:2006/12/28(木) 23:50:00 ID:nH6PQCqtO
>604
dクス見てくるノシ
mixiでのマイミクさんの日記とかみて、
公式ページやらみて興味持ちました。
特にゴスロリと魔女が見た目と設定見たら木になるのですが、
格ゲーはやったことない初心者にはどっちの方がいいですか?
なんでよりによって辛い方2キャラなんだろうなw
どっちかというと魔女のほうがいいと思うけど。
魔女は強くなる可能性が出てきたがどっちにしろ初心者に進められるものではないか
格ゲー経験も無さそうだし
リリカ使おうと思うんだけど、クイックエアとカカトってなに(´・ω・`)?
リリカの質問とかやたら見るんだが使用人口多いのか?
人気キャラならやめようかな
俺の行くゲーセンではこのはリリカが山のように居るなぁ
アルカナハート (ArcanaHeart) キャラクター人気投票
ゲーム投票箱 投票ちゃんねる
人形ダメなのか確かに配置している間が隙ありだけど
すっごいアバウトな質問だけど
ネタの多いキャラっている?
>>609-610 レスありがとうございます。
そうなんですか…よりによって、気に入った2キャラが特に使いづらい方とは…。
どちらかというとゴスロリ優勢なので、
どっちも難しいならゴスロリ>魔女の割合で使ってみようかと思います。
格ゲー経験ないので、とりあえず人のいない開店間際を狙って
CPUでひっそりしようと思いますので
CPU相手なら何回もやれば
なんとかなると思うので
下手なりにでもお金入れてがんばります。
ありがとうございました。
経験ないなら中途半端なクセとかないから
変則的なキャラでもすんなりできるかもしれんね
>>616 すっごいアバウトに答えるけど
このは(単純にやれることが多いと思う、技多いし機動力もある)
リーゼ(人形関連もまだまだ研究できる)
主観で
自己解決しますた、初歩すまそorz
愛のアルカナの対飛び道具バリアの持続時間ってどれくらいですか?
D押してるかぎりずっとでしょうか?特に空中版の方が知りたいんですが。
622 :
616:2006/12/29(金) 01:07:40 ID:dR/wVU870
>>617 好きなキャラだと上達はやいから頑張れ!
俺四日前に始めて最初はABC必殺技ぐらいしかできなかくてホーミングとかもなんじゃそりゃ?できねーよ!
って感じだったけど今は見てて絶対こんな強くなれんよ!って人たちとまともに戦えるようになったし
勝つのはなかなか難しいけど・・・もうアルマゲドン決めるたびにアドレナリンでるよ。
いつも不思議に思ってたんだけどぱるちゃん、ぱるちゃんって何?
626 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/29(金) 01:33:25 ID:gMB1ppfzO
愛のアルカナの天使
パルティニアスだっけ
リリカは間違いなく超人気キャラ
しかし敷居が高いという諸刃の剣
初心者にはおすすめできない
冴姫「パルッチャァァァァァアアアアアンッビィィィィィィィィーッム!!!!!」
リリカ使い見た事ないよ
6割 神依
3割 冴姫
1割 その他
なうちの地元
5割 きら
4割 リーゼロッテ
1割 その他
なうちの地元
>>631 ストEXは
ザンギ4割
ダラン4割
スカロ1割
他1割
だったぞ
そっちの需要かよッ(w
スカトロ1割に見えた
「スカァァァァァロオオオオオオオッドリィィィィィィィィーッム!!!!!」
リリカは外見いいしテクキャラだから使ってみようと思う奴は多いと思う。
だがこいつは出したいときに出したい技を出せるようになるまで
アーケード最低十周は強いられるぞマジで。
カカトループばっしばし決めて来るのは凄いのか
ガチで10連敗しますた(´・ω・')
ごめんよこのは
>>626 あぁ、天使ね
謎が解けたよ。
ありがとう。
カムイ強キャラ強キャラ言われてるせいか俺の地元はあんまりいないな
て言うか…
強キャラって本当に強いのか?
稼動から1週間
初日から既にみんなコンボ決めまくりで手も足も出ず、練習もできないため
ただ立って見るだけだった毎日
だがおれは何もしていなかっただけではない
家に帰ってからひたすらその日の対戦を思い返しイメージ
そしてついにどんな相手でも完膚なきまでに叩きのめせるようになったのだ‥‥
もはやおれに敵う奴はいない!!!
そして今日おれはついにゲーセンのレバーを握った
高鳴る鼓動、震える拳‥‥
だがしかしおれの頭には勝利の方程式が鮮明にあった
あとはそれを実行するのみ。そう、ただそれだけであった
はぁと様の基本コンボと立ち回りを教えてくださいほんとお願いです一生のお願いです;;;;;
どう操作すればどうなるのかが全くわからずけちょんけちょんにされました><
>>642 ダッシュ2A>2B>2C>弱鉄拳ぱんち>6D>A>B>JA>JB>2段JB>J2C
無理なら2A>2B>2C>弱鉄拳>愛の鉄拳(>6D〜)
鉄拳ぱんちが強いから適当にばら撒きながら地上戦重視で
644 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/29(金) 06:26:03 ID:SdSmD+5B0
おっぱいロボでやってみたけど乱入されサキにぼっこぼこにされましたorz
初心者なんだから練習さしてくれ、、、。
ていうかこれもしかして下段ぺちぺちやるゲーム?
下段投げなし?
>>644 俺もおっぱいロボ使い。出身はギルティ。確かになぜか下段全般判定強い気がします。
2A→2B→2C→236Ax2→236A+B→236236236A+B
まずはこれだけ覚えておけばいいと思いました。今のところホーミングは放置。
アルカナは愛。性能変化は今のところ無視。
236Dを隙を見てぽわっと。当てようと思わずに相手を動かす目的で中〜遠距離でぽわ。
追いかけるように移動し、地上ヒットしたらコンボへ、空中なら空中コンボへ。
(空中)A→B→(JC)→B→C→41236C
本当は1236Cでもいいだろうけど、不発が怖いので4から。
多分、ホーミングを使えるようになるともう少し楽しくなれるかも?
今のままでもそれなりに楽しいけどね。
長文スマソ
愛アルカナのバリアが押してるかぎり持続なら
体力勝ちしてる方が高空でバリア張り続けると負け確定?
例 はぁとが凄愛拳→HD→空中コンボの最後下C→バリア
きら様大好きだがリーゼはなんか好かんという
違いのわかるロリコンはいるかね?
ノシ
好かんてわけじゃないけど普通。でもめいふぁんも結構好きです。
きら様にはかなわんが。
大体のキャラは安定感欲しいなら雷でお手軽感欲しいなら炎かね?
ちなみに鉄拳では熊、GGXXはロボ使ってる知り合いがリーゼ使ってるよ。
理由は「デーボ」だかららしいw
きらは漢って感じがするが、リーゼは・・・
そんな俺はサキ使いの一般ピーポー
656 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/29(金) 12:41:44 ID:wMm8/Fyc0
サキ使いはどうもメルブラやりこんでそうでアレだ
新作だったからやってみたくて台空くの待ってたんだが
ずっと連コで空く気配なし。
負け覚悟で乱入して、結果勝ったんだがオマケとして
台パンがついてきた。
こんな奴ばっかなのか?運が悪かっただけだよな・・・
つか、Dボタンの使い勝手がわからん。
攻略サイトでも見てみるか。
さっき初めて神依使ってみた
強キャラは強いから強キャラなんだな(´・ω・`)
誰かまとめサイトのURL教えて下さい
Wikiがまだ全然まとまってないから情報はしたらば等で自力で探せ
はぁと使ってるんですが
打ち上げHC→(BCはーとふるぱんちHC)×3、締めですっごいはーとふるぱんち
もしくは打ち上げHC→BCはーとふる→すっごいはーとふるHC→BCはーとふる→すっごいはーとふる
と、やってるんですが実用的ですかね?つーかこれしかできない…。鉄拳ぱんちからのはHCがむずかしくてつながらないし…
HCはただでさえ補正掛かるのに超必〆はもったいないかと
最後必殺きっくでしめて起き攻めor攻め継続にしたほうがいいと思う
>>663 早速のレスどうもです!
ホーミングって補正かかるですか…知らなかったっす。〆は必殺きっくにかえてみます。
あと便乗&質問ばかりで申し訳ないんすけど、低空空中ダッシュや低空ホーミングってどうやってだしてるんですか?
天井?近いとこスタートだとはぁと真昇竜があまり減らない気がする
気のせいかもしれんが
666 :
642:2006/12/29(金) 15:38:22 ID:tmY2EmCzO
>>643 ありがとうございます
さっそくやって見たけどHCがタイミング難しいのとJCがちゃんと出来ない(´・ω・)
コンボゲーって初めてなんですが手が忙しいですねw
あと空中超必が個人的に好きなんですがこれを組み込むにはどうしたらいいですかぬ?
アルカディアの記事見てから、暴れるだけだった相殺関連がガラリとかわったよー。
システムを正しく理解して、応用するってことがどれだけ大切かよくわかった。
冴姫は対空弱いと思ってたけど、相殺リアファイルの凶悪さが動画見てよくわかった。
>>660 書いてある字のまんま「わかたれたゼーレ」だが?
6Cなんかが暴発してうっかり当たっちゃった時はどうしてる?
ダッシュで追いかけて画面端ってのがいいんだろうけど、
俺は積極的にパルちゃんビィムを狙ってる。
ふっとばしを追うビィムは絵的に良い。
いやまあ普通はそうだろうけどさ。
何かが俺に囁くのよ。
パルちゃんビィムいいよな
てかパルティニアスって話題にならないけど結構強い気がする
ステ補正もA/Aで安定だし
673 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/29(金) 20:15:36 ID:GTdwHCTO0
空中戦でジャンプ攻撃を引っ掛けた後、
追っかけて空中コンボに持っていくのが苦手です
よく地上技で浮かせなおしてからエリアルにいくか、
ジャンプ攻撃で追い討ちに行くか判断付かずに失敗します。
地上技に繋げることを意識せずに飛べば、ある程度は成功しますが、
そうすると今度はジャンプ攻撃が地上ヒットした場合コンボチャンスを逃してしまいます。
ジャンプ攻撃が空中ヒット→空中コンボ
ジャンプ攻撃が地上ヒット→地上コンボ
ジャンプ攻撃がガード→連携
この三つを見極めるためにはどういうつなぎを意識したらいいのでしょうか。
中華使ってるんですが、相手の前ガーキャンに対応できません。
出し切りをしないようにヒット確認はしているんですが、最初の2Aをガーキャンされた時とかどうすればいいのでしょうか?
こちらもガードで安定?
でもそれだと相手にターンがいってしまうので不満です。
ジャンプキャンセルするとか
ガーキャンされた後にガードして相手にわざと攻めさせてこっちがガーキャンするとか
投げてみるとか
対策は結構あると思うよ?
友人が「リーゼは俺の嫁」だと言い張ってききません。どうすればいいでしょうか。
>>676 ならきら様を嫁にすればいいんじゃない?
>>675 投げは考えてなかった。
いつもGCされたらこっちもGCするか飛ぶかしかなかったから、フラストレーションが溜まって。
ディレイかけても相殺から喰らうこと度々・・・
でも投げも前GC2Aが刺さるいやな未来しか想像できない・・
>>679 確かに投げはリスクがデカイわ
てかおまいさんの持ちは誰なん?
キャラによってはキャンセルで飛んでから急降下技で主導権握れないかな?
キャラはメイファン。
こいつ対空6Bは超強いけど、地上技の継続が短いのか、どうも地対地だとやりにくいんだよ。
>>681 塚、持ちは中華って書いてあったな…正直すまんかった
アルカナにこだわりがないなら風にしてGC6Dでかっ飛ばして
自分の得意な距離を保つとかはどうかなぁ?
確かに6Bの対空性能よさ気だから空からの攻めには6B
地上からならガーキャンで距離離す
飛び道具で牽制してくるならブーメランで消す
ただかなり紙になるからワンミスで大変な事になりそうだよね…
基本的な飛び道具なら火の波動で消せるからいいんだけど、本当にGC対応に困ってる。
スライディングや強い昇竜もちなら問題ないんだけど、メイファンの昇竜はあれだしなぁ。
前GC暴れ見てから火バリア余裕でしたになるしかないのか・・?
火にこだわりか〜
塚、中華の昇竜ってなかなかの性能じゃなかったっけか?
違うならゲージ温存しててつざんこうに回し切るとか
メイファンは一回触ってみただけだから
アドバイスになってないと思うわ、ゴメンな
>>684 てつざんこう、あまり使わないんだよね。
ゲージはほとんど火孔覇に使ってる。有利時間取れるし、連続技にも組み込めるし。
てつざんこう試してみるか。
688 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/29(金) 23:46:37 ID:46roK/8xO
アルカナのバグってなんなんですかね?
ぶっちゃけりーゼロッテよりきら様の方が人気あるよね
愛アルカナ技の誘導弾は、通常技で弾き返せますか?
あと、もうひとつ質問ですが
はぁと様の対空は、5Cの相殺狙いが基本?
低空ダッシュってみんなどうやって出してる?
623のコマンドは出来るのに、421のコマンドが出ないorz
なんかいい方法なに?
ものすごく初歩な質問ですがはぁとを使ってますが
このキャラって近付かないと何もできませんよね?
ですが移動も遅い気がするし近付くのに便利な技や判定の強いJ攻撃もないし‥‥
やはり低空ダッシュで近付くのが基本でしょうか?
あと攻めてる時のガード崩しはどうしたらいいのかわかりません(´・ω・)
めくりジャンプや闇アルカナ6Dを使ってますがなかなか‥‥
アルカナの炎出したり雷出したりするときに消費するのはどのゲージなの?
三つあるゲージの下の奴?
>>695 空中でも同じ事かな?
サキのアレとかカムイのアレが出なくて。
4214か、ありがとう、試してみるよ。
>>674 完全にGCダッシュが読めてるんなら小パン一発止め>相手のGCダッシュの終わり際の硬直に小パンを差す
あのダッシュ中に技が相殺されない限り硬直はあるからね
後ろGCから空中超必殺出してくる奴は後光りで鉄山ビームを出すか4Dでスカすかどっちかで
>>693 昇竜は無敵ないらしいので使ってません
相殺が狙って出せるならいいと思うんですが。
>>696 俺は地上ではステップ5C、空中はJB、J4Bを主力にしてました。
ちなみに愛アルカナで遠距離も戦えるよ。
誘導弾→5Dで強引に接近できるし。
ガード崩しは、他には5A(空中ガード)→3Cとか、N投げくらいですかね。
>>699 なるほど。サンクス。
明日は終わり際に2A、相殺起きたらぶっぱ無敵でやってみる
カムイが延々と乱入してくるのが精神的に厳しい俺は病んでるなorz
地元はカムイ使い多すぎて、乱入の7割は占めてる気がする;
連勝してるのが全員カムイなんてことはよくある('A`)
動画で見るような巧い人なら納得するんだけどなぁ
頼子なんて見ないぜ、この前初めて戦ってみて
頼子の技性質とか知らないからなかなか苦戦したなあ。
>>701 はぁとの昇竜って無敵ないのか、昇竜系は絶対に無敵あると思ってたよ
昇龍って無敵ないの?!
しらんかったorz
無敵ない昇竜系は結構ある
でも食らい判定の位置・判定の強さ等の影響で先だしなら一方的に勝てるよ
無敵あったら飛び道具抜けれたりするけど、実際はその程度の違い
ガードされてもホーミングで逃げれるから無敵ないんじゃね?
まったく初心者ですまないんだがコンボ中
ちょっとづつ進みながら下段入れてるのって
3A−3B−3C?
>>707 キャラとかわからんが多分
2B、2C自体がちょっと前進してるだけじゃないか?
709 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/30(土) 04:00:43 ID:GCXr2yyW0
>>708 すまんはぁとの下段だ
このまえちょっとやったとき順番どおりにボタン押しても繋がらなくてな
あれ前おしながらじゃないとだめなんだな
>>709 それダッシュ中に2A〜じゃ無いか?
最後3Cだとアッパーが出るぞ
はぁとは2Cが短いからダッシュから始動するといい
家にあるギルティで低空ダッシュ練習してるんですがコレと要領一緒ですか?
これだとダッシュの66を96に変えるだけでできるんですが・・・
これから始めようと思ってる初心者なんだけど、キャラ選びに困ってます。
あまり人がやってないキャラやりたいんだけど、とりあえず人気あるキャラってどれですか?
サキとか興味ありまくりんぐなんだけど…
714 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/30(土) 06:02:23 ID:b8TsA/DQ0
はぁとでいいんじゃない?
サキは貯めキャラだから癖あるよ
>>714 じゃあ、はぁとでデビューしてきます!
システムに慣れてからサキに挑戦してみますね
ありがとっす
>>712 入力はそれでおk
ギルティの低空ダッシュより簡単だと思う
カムイ使おうと思ったら昇竜コマンドばっかで結局諦めて頼子にした。
何故俺は最終的にネタっぽいキャラに落ち着くんだ(´・ω・`)持ちキャラ医者とか琥珀だし
>>701 中華の昇竜は無敵あるってカディアに書いてなかったか?
あ、よく見たらはぁとか・・・
見た目的にはサキあたりが好きなのに何故か頼子使ってる
考えてみればGGXXではアバを使ってた、似たようなもんだなw
リーゼで人形ループ覚えても勝てなかった相手に初めて使ったきら様で勝ててワロタ
リーゼまじ報われないんだけど‥‥
地面でダウン回避したところに相手の攻撃が当たって
ヒット数が継続してたような気がするんだけど
ダウン回避中って無防備なん?
それとも完全に気のせい?
はぁと様の昇竜は下段無敵だけだそうですが
発生が早いので、俺は6DGC>A昇竜とかに使うよ
ダウン回避入力後は、無敵時間>無防備な時間と続くらしい
ヒット数継続はしないはず
初心者にオススメのアルカナって何でしょうか?
キャラは冴姫使うつもりです
冴姫はインファイターだから
遠距離を強化するアルカナおぬぬめ
特にステータスがバランスとれてる愛おぬぬめ
さぁ、一緒に冴姫でパルちゃんビームしようか
ホームが年末格ゲーフェスとかいうので100円2クレだったからやってみた
システム自体にそれほど不満は無いが、なによりも痛いのが…
で、神威とかいう厨機体にフルボッコにされた
意味わかんね
俺の野口返せよ
連ザUでいうところのランノワだと判断、どのキャラで入ってもレイプされて萎えた
愛が分かりやすい。
単に飛び道具追加だからね。離れたら打つくらいに思っとけばいい。
その後はアルカナ技使いつつステ補正の厳しくない奴試してくといいと思う。
時は6Dが変わるからあわないかと思うけど。
やってみると分かるけど、なければ無いでそれなりになるからCPUにはどんどん試すんだ!
>>726 サンクス
とりあえず愛で練習してきます!
>>729 がんがって下さい
>>727 連ザしてればおk
うちのホームに強判定ブンブントキィに勝てねーよ、無理ゲw
って奴いるけど、まずはシステムきちんと理解しろと
>>730 ブンブンじゃねぇんだもんよ、無理ゲ
バーチャ以外格ゲーあまりやってないから、ガード時にホーミングしちまうw
親指ボタンでガードする癖が
リーマンが先行者でトキィに連勝してた(6連勝止まりだったけど)のは嬉しかった
ほとんどがトキィ一択のなか、ひとり輝いてた
732 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/30(土) 20:35:31 ID:b8TsA/DQ0
おっぱいは十分強キャラだから問題ない
むしろ俺はおっぱいが気になって集中できなくてついついバーンナッコ食らっちまうから
カムイよりもよっぽど酷い。けしからんおっぱいだまったく
>>731 >ガードしようとしてホーミング
あるあるw
734 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/30(土) 20:52:25 ID:zSx4J4Fv0
とりあえずリーゼの人形ループができない件についてなんですが
刀使ってると強すぎてココロがいたむわ・・・
唯一、ちっちゃいブルマ忍者(激萌えw)
に勝てない・・・
攻撃当たんないしw
人の強さはキャラで決まるんですか?
プレイヤースキル+キャラ性能+キャラ愛=強さ
>>735 カムイに続く強キャラがこのはだからな
あのラッシュ力と小ささでカムイと対等に戦えるからね
>>756 カムイならなんとなく決まりそうだけど、やっぱプレイヤー性能が高ければ何でもイケる
実際サキを使ってる自分は相手のカムイに勝ってるし
まぁ…舞織は厳しいが
このはもサキもカムイに続く強さだからな。プレイヤー性能で埋められない程じゃないよ。
無職とかはしらんがねw
厨カムイなら腕あれば狩れるでしょ。
カムイ・このは・中国・沙紀の四強じゃね?今んとこ。
これから伸びそうなのはきら様とリリカ。
格ゲーは鉄拳とメルブラしかやらない俺にキラ様は難しいですかね?
無理
フィオナつかいてー
仁義ストームがタイトル画面でコマンド入力だから、
アルカナもおなじ路線だとは思うんだけどなー
きら様は相手の攻めが鋭いと我慢我慢だからな。
ワンチャンスで逆転できるけど・・・ていうかしないと負ける。
どんどん攻めていきたいなら上の四人を筆頭に使ったほうがよい。
ギルティー以降の2Dはやっていなかったので、新作やるのも久し振り。
2A→2B→2C→玄武すらデナスw
まとめサイトみて頑張るか…。
格ゲーは小学生の時以来やってない大学生音ゲーマーの俺が今日神威?を使ってやったが…
ムズすぎだろ…
カムイ…攻撃範囲を軸に、全てが強い。牽制(立ABC)から全て超必が繋がる
当て身(あまり使ってる人を見ないが)もあるし、負けそうになったら体力を犠牲にしてゲージを溜めて次のラウンドを有利にできるとか、もうね…(´・ω・`)
カムイ欠点が無いな…
このは…リーチに不安があるが、有名?な「疾風突きをガードされてもこのは有利」という各通常攻撃・必殺技の発生の早さ(実際、疾風突きの後に2Aで暴れるが、このはの2Aが先に刺さりカウンター)
そして小さいため、しゃがんでるだけで一部の通常攻撃を避けることが可能(サキの5Cとか)
欠点は全キャラの中で装甲が一番低かったはず…
メイファン…単純に火力が高く、それぞれの判定が強い
空中ガード不能の対空6Bという素晴らしい性能を持っている
欠点は身長が高いせいか、当たり判定がちょい広め
サキ…超必リアファイルの性能と固めに使えるJ3Cが強力
出始め無敵?のリアファイルは相手にガードされてもHCでフォロー可能。J3Cはフラガなどでダウンを取ったときのめくりにも使える
後、端で固めてる時のオルナによるめくりも結構使える
欠点は空対空で一番頼れるのが発生が少し遅いJ4B(JAも頼れる?)だけのと、相手の近く(ほぼ密着)で2Cを出してガードされると反確(HC必須)
こんなとこかな?
メイファンはあまり使ったことないし、使ってる人いないから詳しくは書けないけど…
そして、これは自分の主観も入ってるかもしれないから、真に受けないでくれ
長文失礼しました
先行者強キャラだったのか
意地になって無職使い続けてたからわからなんだよ
相手はほとんどトキィだし
きら様ってさ…
ロリにスク水、ランドセル、タテ笛、スライムって詰め込みすぎだよな
750 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/30(土) 23:59:50 ID:RWYwuithO
>>745 なるほど
ガードは苦手なんでやめときます(・ω・)
>>747 よお俺
俺も格ゲーはスト2以来だ
まずレバー自体に慣れないと
何日かやり続けて今日初めてきら様アルマゲドン出せたよ
>>751 おkまずはレバーに慣れるよ
俺も頑張って神威使いこなして乱入してくる奴を倒したいw
すごい初心者質問ですみませんが、超必ってどうやったら出るんですか?
ABCは無敵があって仕切りなおしができるようだけど
これは超必じゃありませんよね?
ボタンはAとBを同時に押す
としか答えられない
ありがとうございました。解りました。
アルカナ超必?(パルちゃんビームみたいな強いの)
は「アルカナブレイズ」ってやつですか?
はぁと…元気娘・制服・アホ毛・デヨ
サキ…ツンデレ・制服・パンスト(?)
頼子…内気(?)・眼鏡・巨乳・魔女っ娘・喋る杖
カムイ…クール・武士・黒髪ロング・セーラー服・ブーツ・ニーソ(?)
メイファン…ロボ・巨乳・チャイナ
このは…ロリ・ブルマ・忍者・犬っ娘・貧乳・勝利時のこのは
リーゼ…ゴスロリ・ロリ・貧乳・呪い(?)人形
リリカ…子悪魔・元気娘・ローラースケート
舞織…おっとり(?)・巨乳・巫女・弓道・四姉妹・特殊KOでやられる舞織
キラ…ロリ・スク水・ランドセル・貧乳・S・スライム・特殊KOでやられるキラ
フィオナ…内気(?)・メイド・大剣
ミルドレット…S・巨乳・金髪・ライダースーツ(?)・反重力
ニュースのお姉さん…真面目・レディーススーツ・ちょい役
はぁとのデヨはなんだw
2Bか2Cあたりにデヨあったっけ?
>>741 きら様よりも他のキャラの方が伸びると思うぞ
古今東西投げキャラが稼動当初の評価と比べ大きく伸びていったことなんてほとんど無い
サキはパンストでOKだぜ
>>755 そりゃアルカナ超必
ブレイズはABC同時押し→236ABCでパルたん元気玉
>>757 立Cじゃね?
>>760 解りやすい解説ありがとうございましたm(_ _)m
昇竜コマンドの出し方について教えてくれ
623ってしっかり入れてるつもりでも全く出ないんだぜ・・・。
ダウン取れるのと取れないでかなり違うから是非ともご教授願いたい
歩きながら波動拳だ
>>757 >>760の言うとおり5Cの時に「デヨ」って言ってるように聞こえるらしいからw
でも実際にデヨループなんてコンボもあるらしいね
>>759 やっぱりパンストだったか。
サキDカラー使ってんのに今一確信が持てなかった(´・ω・`)
あ、リリカに【スパッツ】追加ね
765 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/31(日) 01:19:20 ID:KTjyYQC10
キラに猫耳もオネ
アルカナハートが出てから牛乳を飲むようになった俺。
>>763 歩きたくてもここは空中・・・。
レバー前入れ心得てても出ない
出しやすいレバー操作とかないだろうか・・・?
いや別にほんとに歩けって言ってるわけじゃねえ
一回ちょこんと前に入れてから普通に波動拳入れてみ
覇王翔吼拳は出せる?
なら覇王翔吼コマンドを意識するといい
>>768 分かった、とりあえず明日前入れ心掛けて練習してくる
>>769 632146とかのコマンドだったら
あれとはちょっと違くない?
それともそれで出るのかな、そうだったらスマソ
デヨはサガットだろ
モーションが似てるからそういわれてるだけで
>>770 641236
41が余分だけど64123を意識すると昇竜拳は出やすいよ
初心者が昇竜コマンドで戸惑う一番のネックは62の斜め移動の部分だから
そこを横移動の64にして41236の入力に繋げるとコツが掴めると思う
64123に慣れたら6123って具合にどんどん簡略化していくといい
そういう俺はワーヒーの613で昇竜拳をマスターしたクチ
刺し返しデヨキャノンがアツイ
空中でアルカナ必殺技やろうとするとホーミングしちゃう時が割とある。
みんなはそんなことないかい?
落ち着いて入力せよ
>>770 ちゃんと入力してて出ないなら、たぶんレバーの持ち方が悪いんじゃないの?
もしくは椅子の座り方が悪いか。馬鹿らしく聞こえるけど、意外とこんなことが原因だったりするのよ。
だまされたと思って意識して持ち方座り方正してみほ。
PCがなく動画が見れないので質問させてください
デヨループの〜6D>5A5C>低ダJB>5C>低ダJB>ダッシュ5A>エリアル
の部分なんですがまず5C>低ダBの繋ぎは
jcのようにリズムが途切れる事なくでしょうか?
それともワンテンポおいてヒットする感じなのでしょうか?
伝わりにくいかもですが音にするとパシパシなのかパシ…パシなのかという意味です
もうひとつ低ダJB>ダッシュ5A>エリアルの繋ぎは
96B→着地して66A→9AB4B〜という流れで合ってますでしょうか?
なんかしょうもない質問ですみませんです(´・ω・`)
>>773 わざわざ詳しくサンクス、頑張ってみる
>>777 持ち方・・・我流だから適当なんだけどそれが原因なのかなぁ・・・。
強いて言えばサムスピ出身の殆ど格ゲー初心者なんだけど、
何かオススメのキャラっていないでしょうか?
コマンド入力はある程度はちゃんとできるはず、な程度の腕ですが…。
キャラ萌えで選べばいい
俺なんておっぱいと尻だけで中華にしちまったぜ
補足・改良はある?
Wikiを参考に作ってみたのだがなんかまだたらないかな?
アルカナフォースとか?
無職=舞織の蔑称。漢字が似てることに由来
トキ・トキィ=神依の蔑称。苗字の"朱鷺"宮と、北斗の拳で強キャラのトキをかけている
ツンデレ=冴姫のこと。性格から
ニーソ=冴姫のこと。服装から
中華=メイファンのこと。設定から
アホ毛=はぁとのこと。髪型から
スク水=きらのこと。服装から
789 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/31(日) 03:26:08 ID:abokkMds0
>>787 アルカナフォースの特徴とかか
Wiki参考にして作ってみるお(`・ω・´)
790 :
テンプレ:2006/12/31(日) 03:59:28 ID:abokkMds0
■アルカナ関係
・アルカナフォース
ABC同時押しでアルカナフォースが展開できます。展開中は背景が変化します。
アルカナフォースには下記の効果があります。
・使用は1ラウンドに1回のみ
・展開した瞬間からパワーゲージが減少し、パワーゲージの残量がなくなるとアルカナフォースは終了します
・展開した瞬間は完全無敵状態になります
・ダメージ中でも使用可能です
・アルカナ独自の特殊な効果が付加されます
・アルカナブレイズ
アルカナフォース展開中自キャラ右向き時に【236+ABC】で使用できます。
各アルカナ独自の強力な攻撃を行います。
使用した瞬間にアルカナフォースの効力を失い、同時にパワーゲージも全て失います。
・各アルカナの特性(常時)
水 ヒット、ガード時に相手の硬直が長くなる 打ち上げ・ふっ飛ばし攻撃の溜め成立
火 ガード不可効果付加 打ち上げ・ふっ飛ばし攻撃の溜め成立
風 3段ジャンプ2段ダッシュ可(但し2段ダッシュ後3段ジャンプまた3段ジャンプ後2段ダッシュ不可)
魔 ありません。(pωq)。
愛 2段ジャンプ降下中にレバー上入力 レバー入れっぱなしで状態持続
雷 打ち上げ・ふっ飛ばし攻撃の溜め行動中に相殺能力付加 フロントステップに相殺能力付加
土 打ち上げ攻撃の溜め行動中にしゃがみガード能力付加 ふっ飛ばし攻撃の溜め行動中に、立ちガード能力付加 ダッシュの性能変化
時 ダッシュ・バックステップ・ 打ち上げ・ふっ飛ばし攻撃の溜め成立後に残像が出る
闇 自分の影から各種攻撃が発生する
樹 ありません。(pωq)。
・アルカナフォース中の効果
水 削りダメージを無効化
火 ホーミング移動中に攻撃能力付加
風 4段ジャンプ、3段空中ダッシュ可能(但し3段ダッシュ後4段ジャンプまた4段ジャンプ後3段ダッシュ不可)
魔 全ての通常ヒットに毒属性付加
愛 トリス スフェラ、ウラニオ トクソをゲージ消費無しで使用可能 ロズ スフェラ、トリス スフェラの使用制限解除
雷 ホーミング移動中に相殺能力付加
土 ダメージ状態にならない ガード不能、行動鈍化
時 タイムカウント停止
闇 アルカナ必殺技3種の性能向上
樹 体力回復
初心者に扱い易いキャラアルカナ等はボクがあんまキャラ使ってないんで補完よろ〜
なんか昇竜コマンド(以外もだが)、ボタン遅めに押した方が成功しやすい。
普段ザッパだから昇竜入れる機会がないだけだが。
で、リーゼ使いの諸兄、がっつりダメージ与えられるコンボを御教授願えますか?
>>793 それは俺も感じたんだが
このゲーム、必殺技のレバー入力後ボタンの受付を始めるのが遅いのかも知れない。
昇竜だけじゃなく波動や半回転コマンドでも同じことを感じた。
どのキャラを使うかまよっているのですが、
ギルティではミリアつかってました。
クソオタが・・
>>795 迷ったら神依だってじっちゃんが言ってた
そしてJBばかりを振ってしまって嫌われるのか
てか人に選ばれたキャラでいいのか?
普通自分で気に入ったキャラ使うだろ。
801 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/31(日) 11:20:35 ID:P59i9yXw0
人の強さはキャラ愛で決まるんですよ?
スレタイ及びテンプレも読めない方々はお帰り下さい
しょーがねーな
キャラ選択言い訳用テンプレを作ってやるよ
はぁと:主人公だから選んだ
サキ:タメキャラだから選んだ
きら様:投げキャラだから選んだ
リーゼ:トリッキーキャラ大好き
カムイ:勝てばよかろうなのだ
舞織:ガン逃げしたかった
このは:無理
頼子:無理
リリカ:スパッツ
メイファン:おっぱい
魔女の突進技って下段か中段かどっちやねん‥‥
普通にコンボ狙ってくる人とはいい勝負できるんだけど、突進ブッパにボコボコにされたお
あとミケが医者みたく地面から顔を出す技は下段でおk?
このは:ブルマ
頼子:性格+ミケ
>>804 中段以外、全部下段ガードでいいじゃんw立ちガードする必要がない
>>806 まだ中段技を把握してないから、反応できるように下段中段を知っておきたいんだ
808 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/31(日) 12:52:10 ID:UaxgyAFtO
きら様:スク水だから
きら様にダブルラリアット欲しかったな。
きら様
M字開脚に(以下略
このは
ブルマを開発した人って天才だね
サキ:ツンデレだから
は、ありえないなw
このは:あしがふといから
このは
わーんちゃーん。らう゛らう゛らう゛
>>803 リリカとメイファンがもう言い訳になってねえ
どのキャラを使うかまよっているのですが、
ちなみに俺は幼女とスク水が好きなM男です。
>>816 うん君にぴったりのキャラがいるぞ
つリーゼ
どのキャラを使うかまよっているのですが、
ちなみに俺は幼女とゴスロリが好きなローゼンヲタです。
きら様のあの跨いでいるナマモノの色が白濁だったらどうする?
820 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/31(日) 15:51:55 ID:52XuvfA/O
居合の人[名前忘れた]
の基本的な立ち回り方とコンボを教えてください
バッタでJBしてたまにめくりでJ2C
攻撃が入ったら超必
これだけである程度戦える
後はGC4D逝斬だなw
823 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/31(日) 15:55:24 ID:52XuvfA/O
居合の人の昇竜コマンドのやつはなんだろあれ
返し技かな
初心者スレでこんな事言うのもアレなんだけど
少しは自分で調べて下さい
826 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/31(日) 15:59:32 ID:52XuvfA/O
B→C→突進技[半回転のやつ]→超秘
とかは?どうっすか
Cうるまが入るならそっちのほうが良い。
神依に勝てた
俺は神依に勝てたぞーーーー!!!
>>828 オメ
たまにはリーゼ頼子舞織と対戦したいぜ
>>829 たまに強い無職やリーゼが乱入してくるとなんか嬉しいね
こっちは弱い頼子だからすぐにボコられるけどorz
ついに今日1プレイだがやってきたZE!
動画見た感じゲームスピードゆっくりめだったからギルティかじってた俺ならいけるかな、と思ってたがとんでもない…
冴姫のリアファイルごり押しでラスボスまで行けたけど、ホーミング使ったコンボ1回も成功せんかったorz
取り合えずリアファイル後の追撃だけでも出来る用になりたいんだけど
リアファイル>HC>JA>JB>jc>JB>JC>フラガラッハ (レシピ合ってるかな…)
のジャンプキャンセルのとこで失敗しまくり(´д`:)何かコツとかありませんかね?
>>831 まずは落ち着いて、Bを押した後にレバーを上方向に入れる
あとは追い討ちのタイミングを変えてみるとか
>>830 俺が地方じゃ無ければ、お手合わせ願いたいところだが(´・ω・')
>>831 はじめの内はJB>JC>フラガにして
これが安定したらそのコンボに
って感じで段々慣れればいいと思う
834 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/31(日) 18:30:02 ID:52XuvfA/O
このゲーム一言でいうなら
ロリと巨乳とローゼンですね
835 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/31(日) 18:36:22 ID:P59i9yXw0
リーゼちょびちょびといじってきたよ!
画面端で人形ループやってると3回目ぐらいで
相手キャラが画面端と逆側に飛んで追撃できなくなるんですが,
これ如何に?
ちなみに使用レシピは
2A>5B>5C>236C>低ダJB>5A>[JA>J2C>人形]×nです。
なんか他にレシピあったらそれもお願いします。
エリアルが難しいんですがなにかコツありますかね?
メインサキ、サブ美鳳です
>>836 サキのエリアルって難しいかな?
一回いじってみたけどエリアル移行までが難しくてエリアルは簡単だったような。
>>832,833
レス有り難う。成程、たしかに空中だとテンパってますね。。昇竜コマンドとかガチャ押しになってるし…
次回は833さんの通りJB>JC>フラガで練習してみます_(_ _)_
>>837 先行入力が有効になるタイミングがGGとかなり違うから、GG勢だと戸惑う
ていうか、俺
>>838 じゃあ俺の練習が足りないんですかね・・・
自力でもう少しがんばってみます
842 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/31(日) 19:22:15 ID:P59i9yXw0
エリアル移行まではできるの?
私は超必混ぜないとダメだったんだけど(´・ω・`)
今までポチョ使っててエリアルとかほとんどやんなかったけど、リーゼの人形ループやっとできた(^ω^)
やっぱコンボ決めにいくキャラの方が楽しいわ
闇のホールドも含めると三体操れるとかww
自分は雷か魔でリーゼ使ってる(´・ω・`)
人形ループは端で数回しかできません><
845 :
840:2006/12/31(日) 19:53:15 ID:IWT3U5AMO
>>842 俺も超必からしかエリアルまで持っていけません
普通の移行ができるようになるまで超必からエリアルをしたいんですが、エリアルが上手くいかないので質問しました
北斗は簡単にできるのに・・・アルカナって難しいですね
846 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/31(日) 19:57:27 ID:P59i9yXw0
>>845 超必の後のホーミングは敵の近くにいっても少し長めに押すといいよ。
そうすると高さが同じになってエリアル入りやすくなる。
というかそうしないとJA>JBまでしか入らない。
レシピはJA>JB>jc>JB>JC>623Cでいいんですか?
>>846 ありがとうございます!
そういえば早めにボタン離してました
レシピはそれであってます、本当にありがとうございました
848 :
テンプレ完成版 1:2006/12/31(日) 20:36:46 ID:abokkMds0
■アルカナ関係
・アルカナフォース
ABC同時押しでアルカナフォースが展開できます。展開中は背景が変化します。
アルカナフォースには下記の効果があります。
・使用は1ラウンドに1回のみ
・展開した瞬間からパワーゲージが減少し、パワーゲージの残量がなくなるとアルカナフォースは終了します
・展開した瞬間は完全無敵状態になります
・ダメージ中でも使用可能です
・アルカナ独自の特殊な効果が付加されます
・ホーミングゲージ回復の効果
・アルカナブレイズ
アルカナフォース展開中自キャラ右向き時に【236+ABC】で使用できます。
各アルカナ独自の強力な攻撃を行います。
使用した瞬間にアルカナフォースの効力を失い、同時にパワーゲージも全て失います。
・各アルカナの特性(常時)
水 ヒット、ガード時に相手の硬直が長くなる
火 打ち上げ・ふっ飛ばしの溜め攻撃ガード不可効果付加
風 3段ジャンプもしくは空中2段ダッシュ可 GC6Dの性能変化 空中2Dの性能変化
魔 ありません。(pωq)。
愛 2段ジャンプ降下中にレバー上入力で下降速度低下 レバー入れっぱなしで状態持続
雷 打ち上げ・ふっ飛ばし攻撃の溜め行動中に相殺能力付加 フロントステップに相殺能力付加
土 打ち上げ攻撃の溜め中にしゃがみガード/ふっ飛ばし攻撃の溜め中に立ちガード付加 ダッシュ発動鈍化/ダッシュ中に立ちガード付加
時 ダッシュ・バックステップに当たり判定がある残像付加 打ち上げ・ふっ飛ばし攻撃の溜め成立後ボタン押しっぱなしで残像が残る
闇 自キャラの影のエフェクトが変化し各種攻撃ができるが事実上ありません。(pωq)。
樹 ありません。(pωq)。
・アルカナフォース中の効果
水 削りダメージを無効化
火 ホーミング移動中に攻撃能力付加
風 4段ジャンプ、3段空中ダッシュ可能(但し3段ダッシュ後4段ジャンプまた4段ジャンプ後3段ダッシュ不可)
魔 全ての通常ヒットに毒属性付加
愛 トリス スフェラ、ウラニオ トクソをゲージ消費無しで使用可能 ロズ スフェラ、トリス スフェラの使用制限解除
雷 ホーミング移動中に相殺能力付加
土 行動鈍化 スーパーアーマー化(常時ガード付加状態/通常ガード無し)
時 タイムカウント停止
闇 アルカナ必殺技3種の性能向上
樹 体力回復
簡易キャラ説明
はぁと オーソドックスで必殺技は使い易いが通常技は難あり(初心者〜)
冴姫 溜めキャラ、崩しがつおい(中級者〜)
神依 高性能、リーチが長い(初心者〜)
このは 通常技からの崩し強いがリーチは短い速さで勝負(中級者〜)
舞織 中距離を保って人材派遣(初心者〜)
美凰 扱い易いがコンボはムズイ(初心者〜)
リリカ フットワークはいいがカカト系コンボはテクイ(中級者〜)
頼子 コンボは簡単だけど真価は空中戦なので立ち回りが難しめ(中級者〜)
きら 屈指投げキャラ、スキを逃さず2回転を狙え(上級者)
リーゼ 本体と人形の2つを扱って固め・コンボを狙うテクキャラ(上級者)
よくスレに出る略称
はぁと…アホ毛・ニーソ
冴姫…ツンデレ・パンスト
美凰…中華
頼子…精子
神依…トキ
このは…ブルマ・忍者・犬
リーゼ…ゴスロリ・薔薇乙女
リリカ…エトナ
舞織…無職
キラ…スク水
フィオナ…メイド
ミルドレット…年増
愛のアルカナ…パルちゃん
以上テンプレ
次スレは
>>950がたててお
ためぽなら誰かに頼むんだお
851 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/31(日) 20:43:34 ID:P59i9yXw0
おつかれ
お疲れ様です
乙ですた
ただ最後の一文がためぽになってるから
コピペの時注意した方がいいかも
些細な事だよなwゴメン
乙でございます
中華で火を使ってみたのですが。
対人ではぁとと冴姫に弱連打で固められて抜けられないのだが、
何かいい方法とかないですか。
トキのうまい人に勝てる気がしない。
しゃがみAはガード後自分有利なんでガード安定で。
問題なのは、B攻撃やC攻撃から低空ダッシュで飛んでくる攻めだけど
サキの場合は6B(腰の入ってない中段蹴り)がジャンプキャンセル技。
6Bを必ずガードさせようと狙ってくるから
2Aガードしたらガードキャンセル4D入力しとくと、
サキが6B出した場合、6Bが引っ込むまではキャンセル不能の完全な隙になる
自分側は4Dの終わり際を2Aや2Bやステップでキャンセルできるからここに攻め込む
はぁとの場合、6B(腰の入ってない中段蹴り)とC(正拳突き)が
ジャンプキャンセル対応技だから、これらの技にガードキャンセル4Dをあわせる
と、ここまで書いといてなんだけど
メイファンの場合、常に飛びっぱなしのほうが強いと思う
リリカのカカトループってこつとかある?
リズム感・・・っていうか音かな?
>>857 リリカはカカトループが基本なんだぜ?
ずらし押しと目押しで
俺は基本が出来てないのか(´・ω・`)
リズム感・・・みんなすごいお
中華って空中強いの?リーチ短いからトキィと空中でかちあうとキツイんだが…。
>>862 ま、そうだよね。
よーし、来年は頑張るぞ!
>>856 書き込みどうもです。
4Dの使い方を今度試してみます。
866 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/31(日) 22:58:20 ID:P59i9yXw0
リーゼに闇以外で合うアルカナってなんなんだぜ?
固め中9D・7Dで変な動きをするのがマイブーム。
コンボも安定してきた。
このゲームって一見急がしそうにみえるけど、その実コマンド入力(アルカナコンボ含む)はゆっくりなんだね。
慌てず急がずで大分安定感が変わるよ。
きら様は使ってて上級者むけって感じしないんだよな。
連続技も重いから複雑じゃないし。投げさえコツ掴めば・・・ってそれがムズいのかな?
今日はじめてやってみたんだが難しくネ?
リリカ使って見たんだけど・・・
対空とか立ち回り、崩し、お勧めアルカナあったら教えてくれませんでしょうか・・・
おまえらあけおめ
>>868 掴むまで、近づくまでがね。。
一定の防御センスみたいなものが無いとキツイんじゃないかなぁとは思う。
上級者向けって言うほどではないと思うけど、中上級者向け??
>>866 闘劇魂には火のアルカナが合うって書いてたぞ
なんでもリーゼの火力が低いからだそうな
信じるぞ!!
きら様が欲しいきら様が欲しいきら様が欲しい!!
初心者の愚痴でわるいんだけど
アルカナコンボの2Cが3Cに化けてめっちゃこまる
波動コマンドでねぇ
あけおめってやつさ
>>874 あるあr・・・ねーよwwwwwwww
2Cの入力は基本的に1Cで俺はやってる
波動は知らんがな
あけましておめでとう。
よろしくな、このは(´ω`)
このは「ピザでも食ってろデブ」
22コマンドのつもりが214コマンドの技になる俺よりはまし
>874
ダッシュ→しゃがむで3に入れっぱなしなんでしょ。
で、波動も2Cも出ないと。
2を意識する事。
それとコマンド完成してからボタン(ストみたいに同時では無い)で出るよ。
イベントモードを一度もクリア出来ない格ゲー初心者に
ミルドレッドの倒し方を教えて下さい(´・ω・`)
使用キャラとアルカナはサキと雷固定
jc、HC、補正の意味を何となく理解出来る程度の知識はあります
jc実際に成功した事無いけど
あとあけおめ
あれ?アルカナってボタンとレバー同時じゃなかったのか?
じゃあ北斗勢の俺にはかなり楽になるな
>>882 クリアしたいだけなら愛アルカナつかって、
遠距離からビーム連発してるだけで勝てる。
>>884 882じゃないけど、超ありがとう。
自分もそれでやってみる。
>>884 さすがにそれは面白くない希ガス
でも愛のアルカナか…一度やってみます、dクス
>>871 アルカナの守備は他のゲームと比べて楽だけどね。
きら様じゃないけど世間はずいぶんときら様にやさしいな。って感じだ。
前と後ろのガーキャンってどういう風に使い分けるべきでしょうか?
いつも前しか使ってないんだけど結構逆に返されたりするから
どういう場面でガーキャンが有効なのか分からない俺ガイル・・・
闘劇魂の枯霊を設置しての6D裏周りの連携は
裏周りしてから枯霊を発動ですか?
それとも枯霊を発動してから相手に当たる前に裏周りすれば逆ガードになりますか?
あと6Dでなくても相手の上空で裏表ウロウロ→発動でも当たる時点で裏にいれば逆ガードになりますか?
第一形態のミルドレッドって勝っても負けてもエンディング一緒?
サブで無職使ってるのですが質問です。
相手の攻撃をガードしたとき、アドバンジングガードっていうのかな?
知らない人がたまにやってるのを見るのですが、
相手を押し返す特殊防御っぽいのがやりたいのですが、やり方が解りません。
テンプレにも書かれてないようなんで誰かやり方解る人教えてください。
相手を押し返すのは風のアルカナでガーキャンしたときに
常時付加される特殊能力だったはず
>>850 ちょwwwロリどっちも上級者向けなのかよwww
ロリコンにはつらいゲームだな。
初心者っていうのがアルカナの初心者なのか格ゲー自体初心者なのかで全然違ってくると思うが
よりこの精子はあまり言われなくなったな
炉野郎は…このはで我慢
稼動したばっかりだから
アルカナの初心者=全員なので、いちいち初心者と書く必要が無いので
格ゲー初心者じゃないの?
>>892 即レスdクス。
風の特殊能力だったのですか。
風は防御下がるのであんまり使ってなかったのですが、アルカナの選択の一つの候補として考えておきます。
今日やって思ったけど
時の打ち上げ設置って使えるね。
突っ込んでくるヤツにガード中に解除→打ち上げ→HC
一度それ見せると、その後相手は3Cためるたびに軽く萎縮する。
設置は簡単に消せるから、大して使えないよ
>>888 A→B→αという連携があったとして、
AにGCの4DをするとBがスカってキャンセルできなくなるようにすれば連続技のチャンスだろ
903 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/01/01(月) 03:28:14 ID:P0OVwMg+0
神依使ってる人って少ないのかなぁ
かなり使いやすいしキャラもカッコカワイイのに( 'A`)
もし使ってる人いたら主のコンボ教えてくれませんか
>>903 神依が少ないか・・・確かにここには少ないかもな
B>C>無怨
2A>2B>2C>3C>HC>JA>JB>jc>JB>JC>C天鎖(>逝斬)
とりあえずこれ出来ればおk
906 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/01/01(月) 04:34:12 ID:Zu0mr2oOO
サーセン
ナギッってナニ?w
今更必要無いかもしれんが一応ミルドレッドの倒し方。
このゲームは削りが殺し無いので基本投げの範囲外でガンガード。後は剣&雷の飛び道具の隙にひたすら下段からのコンボを繰り返すだけ。どうしても勝てない人はお試しあれ。
>>907 剣&雷「以外」の飛び道具〜です。ごめんなさい。
よーし来年こそはリーゼで勝つぞ!
>>909 ちょwwwwwwwwwwwテラ気長wwwwwwwwwww
911 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/01/01(月) 09:56:19 ID:XGrldjOf0
912 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/01/01(月) 10:02:34 ID:XGrldjOf0
2A>2B>C>閏間>無怨が結構入る
俺、はぁと様できらに勝ったら結婚するんだ
>>872 火なんか選ぶとより立ち回りが厳しくなる。
闘劇書いてる頃は人形ループ判明してなかったんじゃね?
一応闇以外でも愛や風でも戦えるぜ。
でも火にしたら基本火力は上がるわな
>>911 これはキャラ性能がいいのであって、
コンボ自体の難度はそれほど高くないぞ
心配するな
昨日、鋼のアルカナ使ってる人がいたんだけど、もう出し方は既出なの?
鋼をつかうにはランダムしかないのか?
ちょっと使ってみたいなあ
このゲームやり始めようとしてる超初心者なんですが、比較的に初心者でも扱いやすいキャラいたら教えて欲しいです。
トキィ!
リリカのずらし押しってなかなか難しいんだけど
3rdでいう移動投げみたいな感覚でやればいいの?
他ゲーで例えてゴメンネ
924 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/01/01(月) 17:58:11 ID:cWwDgLyaO
>>922 今パソコンいかれポンチで公式HP見れないんですが、トキィって外見的にどんな感じの子ですか?
質問厨ですみません。
愚痴を書かせてくれ!
俺はまともそうな見た目でサキ、アルカナは雷という普通な組み合わせでやってるんだけど
知り合いのカムイ使いに雷のサキが卑怯と言われたんだが、どういうこと('A`)
相殺リア・ファイルが強いのはわかるんだけど、雷の相殺利用して超必殺使うなんて誰でもできるよね?
自分も同じアルカナ使えばいいじゃんって言ってるのに時のアルカナ使ってくるし
カムイの時のアルカナ能力の高速ダッシュ、残像もかなりキャラにあってて強いと思う俺(´・ω・)
だから植物でHP回復してタイムアウトで勝つようにしてみた。
また、卑怯と言われた('A`) カウント60は短いとは思うけど、ゲージ分だけですよ。
そして今の俺はアルカナランダムで対戦するようになった。
だが、鋼のアルカナなんて出たことないよ(`・ω・´)
このはの基本コンボ教えてくれ
いつもボコられて終わっちまう…
>>926 雷サキは確かに強いが、時トキにはさすがに不利だろ
まぁあれだ、そういう奴は放っておけ
ていうか、そんな知り合い捨ててしまえ
俺も友人に人形ループ決めてたらリーゼはハメキャラって烙印を押されたww
高度に発達した弱キャラは強キャラと見分けがつかない‥‥のか?
いや、俺自身は高度な技術なんてないザコだけど、研究が進んでそうなればいいなと思う。
そういうやつにはこう言ってやれよ
勝ちたきゃおまえも使え
931 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/01/01(月) 18:30:18 ID:B/7xf5hEO
やっぱり神依には時が相性いいんかなぁ
ほかにオススメある?
ラストの金髪だけ異常に強いんだけど
カウント60を60秒と勘違いしてる奴が多くて困る
>>931 闇で起き攻めとか風でコンボ伸ばしたり崩したり。
なんでもいけると思う。
>>932 6C溜めてブチ当てれ。当たったらコンボで。
>>933 で、あれは何なんだ
いきなりカウントが止まったりするし
>>935 アルカナフォースとかで止まってるんじゃない?
1カウント→1、3秒
ヌルゲーマーにとってアルカナは最高におもしろい!
リリカのお手軽コンボがまた格別ですたね
完全に2D格ゲーは次世代へとシフトしたね
まちがいなくアニメ化されるだろう
KOFより面白い!
まったく関係ないけどさ
フィオナってグラドリエルじゃね?
CPUは余裕
コンボは微妙
立ち回り微妙
よくAF暴発する
対人戦はダメダメ
そんな愛冴姫使いの俺
対人戦無理っす
>>939 ここにも俺がいたw
パルちゃんビームやろうとしてホーミングが暴発する俺
>>938 グラ様は下から上に剣振り上げるけどフィオナは振り下ろすだろ。
テンプレに『はぁとの通常技に難あり』と有りますけど、どこらへんが難あり何でしょうか?
リーチ短くて立ち攻撃がしゃがみ状態の相手にすかりやすいところじゃないかな?
あぁw納得です。ありがとうございました
技表の☆って何なんですか?無敵技?
その近くに空中でも出せる技って書いてないかな?
ぎゃー超基本的なことだった
さんくす
リリカのずらし押しってギルティで例えてすまんが、ドリキャンくらいでいいかな?
近場にゲーセンないので気軽に試せないから誰かおながい。
メイファンの6B→JA→JB→Jc→JA→JB→JC→朱雀が上手く入りません。
JCの辺りで下降を始めてしまい、JCが空振ってしまう…。
入力タイミングは最速でしょうか?どなたかお願いします。
>>952 >>925 >>927 2A>2B>2C>(B疾風)>HC6D>立A>立B>JA>JB(jc)>JB>JC>J2C>(イズナ)
jc以外の括弧はムズけりゃ省いてくれ
>>954 このはのJ2Cってイズナに繋がるのか?
>>955 このは使いじゃないけどCPUにコンボの締めにもらった。
>>953 最速必須というわけでもないけど距離や高さやキャラによって不安定だからJA→JB(jc)JB→JC→朱雀で安定させちゃっていいと思うよ
6B前のコンボによってはJA→JB(jc)JB→JCのJBやJCすらスカることもあるからその辺はアドリブで
大安定は二段ジャンプ使わないでJA→JB→JC→朱雀かもねー
まだやったことなくて
アルカディアで読んだだけなんですが、
アルカナ開放って、ダメージ受けてるときに出来るの?
それってギルティで言えばサイクバーストみたいなもの?
>>959 その通り。
ただギルティと違って吹っ飛ばし効果が無いから距離が近くてイーブンな状態からスタートする感じ
AFは相手の技を出してるのを確認してから発動すればほぼ反確だけど
発動中はゲージをモリモリ消費しちゃうから、ゲージ依存型のキャラは
その後の立ち回りが厳しくなったりする諸刃の剣。
折角抜けても、ワンミスからまた同じコンボ貰ってアッー!とかあるしね。
KOしたりされたりすればゲージ消費は止まるけど。
>>957 J2Cを当ててから最速じゃないと入らないから、そこまでの相手との高度がモノを言う。
少しディレイ気味にコンボを繋げると、安定するかも知れない。
俺はあまり安定しないし、火の632146で〆るから偉そうに語れないんだけど
ノーゲージ+起き攻め確定は美味しいしなぁ…