【やめて!】龍虎の拳 総合スレ4段目【お兄チャソ】
1 :
俺より強い名無しに会いにいく :
2006/11/28(火) 14:52:07 ID:dGlR+7IK
>>1 やめてお兄ちゃん…その乙は…その乙は私たちの
>>1 どうだ、私の乙の威力は?恐ろしくて何も言えまい
>>2-5 、俺のスレで勝手な乙は控えていただきたいものだな。
気の毒だがお前にはここで消えてもらうことになる。
7 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/11/28(火) 22:58:41 ID:mzugz8df
>>1 よーし、せんれつな乙バックをきめてやるぜ!
ageスマソ
9 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/11/28(火) 23:30:58 ID:rgJY6Y7K
>>8 ∩__∩
(`・ω・´) 許さん!
.ノ^ yヽ、
ヽ,,ノ==l ノ
/ l |
"""~""""""~"""~"""~"
「許るさん」ではないのが龍虎クオリティ
私のスレだと?とんだ支配者ぶりだな
>>6 。
だがそんな大口叩いていられるのも今日までだ。
今乙にしてやるぜ!
>>1 スレを立てたヤツが相手なら乙を使わざるをえない!
あ〜あ、乙すぎだよお兄チャソ。
こうなったら、町中のやつらを乙してでもさがしだしてやる!
覇乙 翔吼拳!
乙を会得せん限り、お前がスレに書き込む事などできぬわっ
乙の居場所はわしにも分からん・・・・
どないしたんや?早よ乙出しぃや!
やるなぁ ホンマに乙かったわ!
もう乙はいいよ
ご心配なく。乙ならちゃーんと持ってるんだから。
「
>>1 だな?俺がここにきた理由はわかっているな?」
「てめぇ、乙の回し者だな!」
ハネムーンはイタリアより南の乙の方がええんやけどな。
すごい乙だ
前スレで質問した者ですが、ようや初代龍虎クリアしました。 色々とありがとうございました! なんかつまらん所でミスばかりしてえらく時間がかかった。 前は適当にやってもクリアできたのに。 やはり年のせ(ry
昔から疑問に思ってたんだけど、 弱パンで簡単に掻き消される飛び道具って当たっても痛そうな気がしないんだけど そこんとこおまいらはどう考えますか。
掻き消したら手だって痛いんだよ
弱パンチは弱々しいパンチじゃなく、 浅いが隙が無く鋭い突きなのだ。
ユリサカのファンサイト閉鎖してた・・・ 貴重なユリ萌えスポットだったのに
龍虎2の虎咆で相手を落とすのが大好きだ アッパーが当たってから更にヒザがヒットするのが気持ち良い 一撃目をトドメにして、スローモーに二段目のヒザがヒットする瞬間はたまらない
虎咆とはマニアックやね。 同じく龍虎2で体力ゼロドットの相手に、 飛燕疾風脚の初段がガードの上からヒット→KO→崩れ落ちる相手に二段目がヒット って瞬間がたまらない。 今でこそ珍しくない演出だけど、当時からやってたのは龍虎くらいだったかと。
そういえば疾風脚って連続ヒットしない時あるな。 CPUなんてひどい時は、一段目喰らってたくせに 二段目しゃがみ弱パンでつぶしてきたりとか('A`)
CPUは受身不可の投げでも受身(ダメージ軽減)するしね…
あういうパターンで倒すしかないCPUでも慣れて来ると 自分なりの倒し方をしたくなるんだよな トドメはコンビネーション系の必殺技とかよく狙ったよ
>>34 虎咆を確実に根元から当てたのに二発目をガードされた事ある。
逆に何故か当たったのに飛燕の二発目をガードできた事がある。
38 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/12/17(日) 09:31:14 ID:/V+dK+95
CPU戦に慣れると 対人戦がギクシャクしてしまう
龍虎の飛燕疾風脚はカッコイイね、龍虎2の虎咆もモーションが凄くイイ KOFもオリジナルモーションにあわせれば良いのに
龍虎2ロバートの崩れ落ちる時の「うあぁ・・・」ていう声が気に入り過ぎて 一時期、そればっかり真似して呻いてた 昨日薄型テレビのビエラ37型を買って龍虎やった でかいテレビで格ゲーやると楽しいなあ
>>39 そもそも同一シリーズ内でも統一されてません。
>>39 俺の場合、ゲームとして最も好きなのは外伝だが、
必殺技もモーション(効果含む)で最も好きなのは2だったりする。
カコイイよな!!
龍虎2バージョンの極限流チームKOFはあったんだから 今度は龍虎外伝バージョンにするってのも面白いかも ロバートは変化が激しいのに、リョウなんて10年間大した変化無いし
そんなもんより龍虎の続編が出てくれりゃ良いんだけどね…
武力
>>39 俺も虎咆は2が一番好きだな。
雄雄しくてかっちょいいんだよな
掃除してたら龍虎2のサントラが出てきた。やっぱ2の曲カッコヨス
で、
>>40 を見て気になったキャラボイスを聞いてみたんだが・・・
ミッキーのやられボイス「あアァ〜」で吹いた。
外伝ロバートの飛燕疾風脚は1P側の場合 1撃目に左足で相手を蹴っているんだが 2撃目にもまた左足で蹴っている 回転の仕方が不自然じゃね? 2の時とは違うんだよね でも外伝のほうが好き
回転の仕方が不自然というより、蹴った方の足で着地前にもう一度蹴るって外伝の方が 技術的にむづかしいんだよな(リョウも1だとそうだけど着地してるし) タクマなんか2の時もそうだったけど 個人的にはロバの疾風脚は外伝の膝を僅かに曲げたソバットみたいな感じより2の感まっすぐぽいのが好きだ
龍虎外伝のユリがすごくカワイイんですが 普段はあんなカンジなんでしょうか?
龍虎2のユリは戦闘時に凶暴性が増すスーパーサイヤ人として解釈して下さい KOFのユリはパチモンです
52 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/12/25(月) 07:03:25 ID:QOpUo7Gm0
12/25、今日はロバートのバースデイですよ。
イーーヤッホォォォゥゥゥ!!! きた!俺のロバートきた!早い!もうバースデイきたのか!これで勝つる! この喜びをどうにかする為に俺は外伝のアレンジトラックスを聴くことにした 小市「あ、お兄さんそれだけは・・・」
ロバートってクリスマスだったのか。
せっかく強くなってたのに・・・使うの忘れたぜ
外伝は10年経ってもまだまだ面白い 10年前に人気がなかったのは、単にユーザーがシステムに慣れていなかっただけ 今やっと時代が、人が外伝に追いついた 各ステージの曲も名曲ぞろい 龍虎3を出してくれないかなあ・・・
今更3を出すとして、どういうシステムにするんだ? 拡大縮小も一般化しちゃったし、気力システムくらいしか 目新しいものは残ってないけど。
>>56 俺も外伝は激しく好きだが、一言いわせてくれ。
>10年前に人気がなかったのは、単にユーザーがシステムに慣れていなかっただけ
>今やっと時代が、人が外伝に追いついた
そ れ は な い 。
59 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/01/02(火) 10:16:16 ID:raPne1to0
気力ためと挑発の駆け引きが熱いゲームだったな
他の格ゲやってもエロゲやってても無性に龍虎をやりたくなる もはや病気だな 外伝楽しス
ボンバーラッシュの最後の腕回しがタクマの頭に当たる(他キャラも何人か当たるのいた?) ミッキー気力鍛錬の業での最低レベルで失敗 この二つはいつみても笑える
ミッキーの声は萌えキャラ
タクマが通常勝ちポーズとってるときに画面に文字が出ると腕がガクンて下がるのが気になる。
64 :
終わらない笑顔 :2007/01/11(木) 01:06:42 ID:9Lu2k0q1O
>>63 それ、処理落ちですね。(当時は他社のゲームにもよくありました…)
フレームスキップ搭載してんの?
今更1のサントラを買ったが、音楽が全然違うんです…… SFC版ってオリジナル楽曲だったの?
67 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/01/13(土) 12:20:41 ID:U/tqgVPO0
そうか…
sfcの曲は微妙に似てるがしょぼくなってる
やめろ、お兄ちゃん!その人は、 その人は私達の・・・
外伝ロバートのステップは何気に難しい
71 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/01/20(土) 11:55:00 ID:XePOL5nj0
通常技が
やめな、お兄ちゃん!その人は、 その人はあたい達の・・・
服を脱げばユリを解放すると言うんだな?
,,x-ー:: "::::: ,x '":::::::::::::::::::: ,、'":::::::::::::,, x-‐ ァ: ,,x '"::::::,,、- '" |::: `"i`ー'" ヾ ! 、 、,,,,,,,,,;;;;;;;;;彡ミ |,,,,ノi `ーヾ;; '"----、 ヾ::ヽ -┴'~ ~|:/ ' ' ' `ー ' "'" /_ l '' ) i ヽ,,、'~` U ゙, __ ,-、_,ノ` |/ ゙, `'" ,,y |/ 彡 ゙、`-'" /|/ i / ! ,, -'" | `ー '"|:: | /|||ヽ /|||||/心 |ヾ/ /`ー
外伝はクソゲー
何をいまさら
おいィ?おまえら裏拳→飛燕疾風脚のコンボでぼこるわ・・・
じゃあオレは裏拳(カウンターヒット)>龍虎乱舞(※キャラ限定)のコンボで加勢するよ。
・ダサく野暮ったく、悪い意味でしか魅力の無い新キャラクター ・家庭用でないと対決前のやりとりが殆ど無い ・超反応後出しジャンケン式でこちらの技を的確に返すCPU (後半戦CPUに画面端に追い詰められたらほとんど終わり) ・パンチ一発でもいちいちすっ転ばされ非常にストレスが溜まる ・受身不可。レバガチャやると技が暴発して自爆する ・中段技はもちろん下段攻撃を見切るのさえほぼ不可能 ・ワイラーをアルティメットしても脱がない
俺は2のユリが一番好きだから
>外伝のユリ
サントラで「こおーけん」の声だけ入っている(しかも2の使い回し)
>>82 正直に言っておけ
「キン肉バスター食らって逆V字開脚のユリが一番好き」だと
外伝はクソゲー
万人の認めるところ
>>82 おお、それだ!そのとおりだ!!それをすっかり忘れてた!!
あ、いや待てよ 服破られて倒れるユリもパーフェクトで自ら脱ぎだすユリもいいんだよなぁ お尻で攻撃するユリもいいしなぁ
ここんとこ数ヶ月毎日、外伝しか格ゲーやってないくらい外伝好きの俺に謝れ! しかもロバートしか使ったことが無い 2でもロバートだけ
よくもまあ、あんなテンポ悪いゲームを続けられるもんだ
なんか一人で必死に外伝否定してる奴がいてワロスw
ああ…! なんで外伝はこんなにもクソゲーなんだっ…!!
外伝はやめて!お兄ちゃん!外伝は…外伝は私たちの…!
クソゲーなんだが結構面白いんだよな 友達連中と集まってやると白熱する
おいィ?俺は気が向いた時は必至に宣伝するぞ? 餓狼やKOFも相当遊んできたが、何故か外伝が一番楽しい というか、外伝のロバートが最高に好き 寝る前には必ずワイラーを倒して寝る
外伝は超クソゲーだった あれ面白いとか言っている奴は異常
異常は言い過ぎ。つか、
>>93 は空気読めないってよく言
95 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/01/28(日) 08:51:47 ID:8qq2Vu720
われない?
外伝、テンポが悪いとか言っている奴は ひょっとしてクイック起き上がりを知らないんじゃ・・・。
その可能性は否定できない。書き込み見てると軒並みプレイが浅そうw
>>96 確かに。
他人のプレイ見てても、ダウンさせられたら起き上がるまで待ってる人多いし。
まぁでも糞ゲーとか簡単に言っちゃう奴ってみんなそうでしょ。
軽く触って直ぐに結論付けたがる。
パンチ一発ですらステーンと転ぶのは 滅茶苦茶テンポ悪い以外の何モノでもない。 ボクシングだったら1分持たずに試合終了だな。 クイックも何も、ガチャガチャやっても結局起きるの遅いし、 またすぐコケたらガチャガチャしなければならない。 ゲームの欠陥を決して認めようとせず「起き上がり知らない」とか 「やり込みが浅い」とか的外れな事言っているあたり、 相当な文盲らしいな。 ムキムキ忍者の頭突き→ダウン攻撃でも食らって永遠に寝てろ。
パンチ一発で転ぶって・・・ それカウンターヒットしてるんじゃ・・・w
駄目だ 外伝つまらないです
まあ好きになれないゲームを無理して遊ぶこともないよ。 おまえの分は俺がやっとくから、もう外伝のことは忘れろ。な。
外伝好きな連中ってもう駄目だな 何を言っても聞かないタイプだ
逆も然り、だよ
好きな人に言ったってそりゃ無理だよ 欠点を分かってる上で好きなんだから
まぁ相互理解は無理だわな
龍虎シリーズは全部好きだがプレイ時間で並べると俺はこんな感じ。 外伝>>>初代>>>>>>2
もういい加減他の話題にしない?
他の話題が出ているのに引きずるなよ。
>>108 俺はなんだかんだ言って2を一番遊んでいるなァ。
対戦格闘全盛期だったので対戦相手に困らなかったのが大きい。
誰も対戦なんかしてなかったけどな 冗談で初代、2対戦は遊べたが外伝は論外 対戦台すら見た事無い つうか稼動後一ヶ月後には入れ替え
このシリーズって飛び道具の使い道あるの?
>112 とりあえず帰れ
対戦だと起き上がりにかぶせて削るくらいじゃね? 近距離でミッキーのローリングアッパーとか 使えねーワケじゃ無いが危険過ぎるし
普通の格ゲーなら牽制、連続技に使うんだが
カスミのうりゃっと手を広げる技がある技があるけど ありゃどこで攻撃しとるんかいな
>>116 あれは気合砲みたいなもんじゃね?
気力無しでやると両手で突き飛ばす技に変わるね。
んーオリジナルゼロのふっとばしみたいなオーラ攻撃て事か
結局このシリーズの伏線は明かされないまま終了?
>123 dとかやめれ
1の氷柱割りキツくね? ついには連射機まで使ったが撃沈…Oz BA1の餓狼1腕相撲は連射機で余裕だったのに…。
そうか?連射機能付きジョイスティックで楽勝だと思うが? 俺はRAPだから1秒間に23連射だが君のは?
>>126 同じRAPで試したんだが…出来るのか。
もっぺんやってみる、サンクス!
龍虎未経験で最近買ったんだけど、 外伝のグラフィックやアニメーションが割りと近代的で驚いた。 しかしこれといった攻略サイトが全く無いのが辛い。 どう触っていいか悩む、どうかご教授をば…。 ('A`)
外伝はわからん 龍虎1や2ならアドバイスできるけどな
それは攻略はやってないよ。 エンディングやデモは掲載されてるけど。
つまり攻略する価値もなかったと
?? どういう本か知ってる?攻略本じゃないよ?
携帯で見れる外伝の技表ない?
>>128 外伝のCPU戦でしたら全キャラ共通で画面端でガードを固めているとCPUは
隙の多い必殺技や特殊技を乱発してきますからガード後に反撃、の繰り返しだけで楽にクリアできちゃいます。
前作(龍虎2)のCPUと比較すると相当難易度は落ちているかと。
>>134 133は皮肉を含んだギャグでしょう。
幅警報
久し振りに見たな
140 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/02/13(火) 11:33:25 ID:i0dsj5h30
141 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/02/13(火) 12:12:10 ID:5bLnfW6PO
バーニーンガッポ
142 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/02/13(火) 12:13:55 ID:5bLnfW6PO
っていうかミッキーの投げで受け身とられたぞ(´Д`)
143 :
131 :2007/02/13(火) 18:23:21 ID:JZAz+y6q0
今日届いた。
本当に攻略載ってない・・・、
けどこれはこれで満足の行く内容。
誕生日とか知りたかったし貴重な資料が豊富で面白ス。
>>132 >>134 >>136 レスサンクス。
今はとりあえず毎日遊んでるよ。
>>133 ワロスw
外伝信者は痛々しい文盲なクソばかりだな。
クリアした上でドクソゲー扱いした俺の書き込みに対して
エラソーに「プレイが浅い」だの「最後までやってない」だの
文章も読まずに散々下手糞呼ばわりするくらいだから
さぞかしプレイ経験が豊富に御有りだろうと思ったら
>>128 に対して何ら教授もせず沈黙かよ
クリアした程度で語ってるから馬鹿にされるんじゃ・・・
つーか >エラソーに「プレイが浅い」だの「最後までやってない」だの 文章も読まずに散々下手糞呼ばわりするくらいだから どこにそんな事が だから馬鹿にされるんじゃww
画面端で呑気に待ってるとCPUのムキムキ忍者さんに寝かされ 乗っかかれ、クソッタレーになっちゃうよ。
150 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/02/15(木) 23:09:12 ID:EpkxA4vD0
受け身
>外伝 こんなクソゲーやってると性格まで歪んでくるからやめたほうがいいよ 信者を見れば一目瞭然 「避け」とか「受け流し」とかCPUだけが有利なシステムだし CPU戦も対戦もつまらんし脱衣は緩いわストーリーもクソだわで 本当にクソゲー。
大丈夫、ちゃんと解ってるよ。嫌々いいつつ来るあたり実は大好きなんだろ
そうだねトンファーだね。 そういえばデモのリョウvsロバートで「避け」で飛び道具を回避するのを見て ちょっと衝撃を受けた俺ロディ。 近距離で打撃技をかわす為だけの動作じゃないんだ、とプチ感動。
わざわざ説明せんでもええやろうけど、仕事ばかりで遊ぶ時間がなかった外伝大好きっ子なわいが久々に刻むで!波紋のビート! ストーリーは、ロバートだけは最高だろ・・・ワイラー戦前のユリ的に考えて・・・ もう龍虎じゃロバートしか使っていない いくら垂直に吹っ飛ばされても、軽いカウンターですっ転ばされても、足払いで簡単によろめかされても 龍撃拳や覇王翔吼拳が簡単に避けられたりキックやパンチ、豆花いやトンファーでかき消されたとしても リョウには無敵の避けがあるぞのにロバートにはなくても、不破やレニィの攻撃が卑怯なほど隙なしで華麗にコンボ喰らってもッ ワイラーのスクリューアッパーが高ダメ過ぎても、飛び道具が超反応で殴り返されても、こっちの攻撃は捌かれまくりでも 投げようとしたがマッスルボディ過ぎて投げられなくても、捌こうとしたらブン投げられたとしてもッ 君がッ 泣くまで ロバートをやめないッ!
長いよ!
>>154 狂おしいほど同意。
一般の格ゲーに求められてるものをこのゲームには要求しない。
ロバートが主人公だからやる。
ハヨホンキダシィヤー
( #゚∀゚)`д) アッー
/ つ つ
(((_(_ ノ ノ
>>156 し∪ ∪
ユリ「やめてよね、お兄ちゃんが本気だしても私にかなうわけないでしょ」
158 :
春の主 :2007/02/22(木) 04:03:01 ID:89+FQO9rO
>>149 ですからCPUの中段攻撃を見切った上でガード後に反撃ですね。
(不破刃の頭突きは技後は隙だらけですし。)
十分反応できるレベルですから頑張りましょう。
>>151 その駄目駄目さが堪らない、外伝ファンは意外と多いです…
あのワーヒーシリーズですら根強い人気があるみたいですしね。(オンコレ発売希望のアンケートで一位)
頭突きだけじゃないんだぜ?っていうか3Bの方が多いだろ>CPU行動
ヒント:
>>158 は「やった事がないのに語りたがる」幅。
161 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/02/22(木) 17:29:26 ID:sZ2JDwYh0
龍虎の拳2のCM曲を教えてください。(洋曲だったような)
162 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/02/22(木) 17:55:31 ID:hul9/B8e0
>>157 ビッグ「また君か!やっかいな奴だよ!君は!」
龍虎2のCM曲は俺も知りたいんだがわからないんだぜ 嬉野秋彦も知りたがっていたが・・・わからん 誇り高きヤングタイガーの攻略のおかげで 最近は龍虎2が簡単に攻略できるようになって楽しい まあざっとこんなもんや
165 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/02/25(日) 13:57:14 ID:nr1aXbMv0
俺も龍虎2のTVCMに使われた曲を今更ながら(ホント古いけどw) 知りたいYO!! アレ、カッケ〜よなっ!? SNKに電話で聞いても無駄なのだろうか?w
166 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/02/25(日) 21:12:43 ID:FhodD0Yu0
だれかMAMEのROM放流キボンヌ。
167 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/02/25(日) 21:15:06 ID:uwu01OWc0
古いな
>>166 いくらでも流れてるでしょ
よくさがしなさいな
169 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/02/26(月) 19:14:50 ID:uiEea8tt0
171 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/02/26(月) 20:53:54 ID:uiEea8tt0
リョウのなんかどれも基本コンボだな
173 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/02/26(月) 21:02:19 ID:QWAGTbNg0
リョウのチンポ
おいィ?一体どうしてロバートのコンボがないのがおかしいのは確定的に明らか!!
/⌒ヽ ⊂二二二<丶`∀´>二⊃ | YM / スピニングランサー ( ヽノ ノ>ノ 三 レレ
コンボ動画で場違いな曲流すだけで引くのにこれはあんまりだ。
>>177 >場違い
ちょ、そこまで言ってないぞw
ただ原作の曲使ってるわけじゃないんだな、と思っただけだ。
誤解させたならスマソ。
つか外伝の曲はコジャレた喫茶店のような落ち着いた雰囲気が好きだ。
>>128 ロバート
・不破:様子を見ながらラッシュ攻撃(途中からガードを解いて食らってくれる)
・シンクレア:開幕から屈みガードでジャンプ下突き(ダイブソード)を誘い、
立ちガード後に後ろへ下がって裏拳から連続技
・香澄:バックジャンプ龍神脚の繰り返し(ガードされたら着地裏拳)
・レニィ:開幕から立ちKを当てていく(偶に突進してくるのでガード後反撃)
・カーマン:後退しつつ、裏拳(パンチガード後)やバーニングナックル(屈み蹴りをすかして一歩踏み込み)
・リョウ:レニィと同じ(気力を削ると飛燕疾風脚にも反撃可能)
・ワイラー:開幕直後はガードから裏拳で反撃、転ばせて気力を削る
後は接近して挑発すると飛び道具を撃って来る(届かない)ので連続技入れ放題
アーケード版の攻略ですので、微妙に違うかも知れませんが
大体こんな感じです。
キャラクター毎にセオリーが違いますので、ロバート以外でしたらまた質問して下さい。
>>179 久々外伝やったらCPUに勝てなかったけど、↑通りに動いたら攻略できたよ。
あんがと!
>>179 横からだけどGJ!
ようやくCPU戦の難易度上げれたw
次はノーコンクリアのおまけ目指して頑張ってみるかな。
182 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/03/01(木) 22:06:26 ID:uL1aGWM30
残酷な天使のテーゼ
>>179 は攻略本のコピペか。
幅も妄想じゃなくてこういう風に書けばいいのに。
細かくツッコミたい部分もあるけどな。元が発売当時の物だから。
例えば・・・
シンクレア戦:ジャンプ蹴りを深く当て(ガードさせ)そのまま投げ。面白い位はまる。
レニィ戦:開幕バックステップして間合いを離し、そこからジャンプBで跳び込むとカウンター取れる。
近〜中距離の地上戦ではレニィの立ちAがカウンター刺さる事があるから
間合いを離してジャンプ攻撃からのカウンター(浮き>空中連続技)を狙った方が安全。
カーマン戦:離れると突進技を出してくるので、ガード後に裏拳。
なかなか突進技を出してこないなーと思ったらラッシュ二発止め(A・A)をガードさせて、
再び様子を見る。
リョウ戦:反撃ポイントがいくつかあるのでそこを見逃さない事。
暫烈拳も技後の隙は非常に大きい。「完全に技が終わった事を確認してから」ABで浮かせる。
この暫烈拳の最中もそうだが、こまめに挑発して気力を削っておくと対応が楽。
ワイラー戦:実はワイラーには下段攻撃がない。立ちガードで防げないのは投げだけ。
相手のラッシュ攻撃の合間に反撃していく事になるが、反撃できる状況を見極める必要がある。
(
>>179 のように何も考えずに裏拳を出すとさばかれ、逆に転倒してしまう)
ねらい目としては各種必殺技、もしくはラッシュに混ざる「肘」攻撃後。
ダウンを奪った後など、安全な場面では挑発して気力を奪っておくこと。
気力のないワイラーにキャラ二体分くらい離した間合いで挑発すると竜巻を出してくるが、
この後も絶好の反撃ポイント。
覚えておくと地味に役立つのが攻撃力の計算方法。
カウンターで攻撃を喰らうと被ダメージ1.5倍。
空中で技を喰らうと被ダメージ1.5倍。
ヒートアップモードになると攻撃力1.5倍。
ワイラーは防御力が高く、U.K.O.を取りにくいが、空中にいる時に乱舞を当てたり、
気力なし竜巻を誘って乱舞を当てたりすると比較的容易にU.K.O.が取れる。
>>184 乙。
俺的にはこっちの方が楽なようだ。
シンクレアのパターンの当て投げってほぼ完璧に決まるけどこれって回避不可のハメ?
それともCPUが回避できないだけ?
また「ら」抜き言葉見た 文面で見ると耳で聞くよりも五割増くらいで頭悪そうに見えるな
KYOKUGENRYU KARATE ORGANIZATIONってポスター画像ほしいけど、 誰がうpしてくれよ、たのむぞ!
龍虎1のカラテの特殊技 ローキックやボディブローはググッてもでてくるが、CPUの使う間を置いて放つ 打撃のやり方が解らん
ダッシュ中にPなりKなり押せばでるよ
ありがとう ためしてみる
こんにちわ^^ こちら極限流空手家2名ですが Mr,KARATE戦に行きませんか?^^
193 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/03/11(日) 02:55:47 ID:A3xw6DWO0
>>161 ↑ホント誰か知りませんかぁ?
( ´Д⊂ヽホンマお願いしますわぁ〜〜〜
誰かぁ〜〜お願いしますわ〜〜
194 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/03/11(日) 10:56:57 ID:fEUKrfLO0
とりあえず音楽うp
>>191 龍虎2のことを少しでも知ってればわかると思うんだけどな
>>196 キングは調べて分かったんだけど、ロバは調べても出てこなかった。
漏れの探し方が悪いのだろうか…。
リョーサカ記念パピコ
199 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/03/15(木) 13:57:26 ID:RqBchxH/0
ジャックのヘルダイビングは気力一回成功しないと出せない 知らなかったよ・・
まぁ、CPU戦で使う事も滅多に無いしな。 見かけに依らず、攻略が極限流一味なみに簡単だし。
ジャック強すぎ
>>197 気力赤の状態でダッシュB中に龍神脚コマンドを入れると
化け技でまたダッシュBが出るから、それをさらに龍神脚コマンドで
キャンセル、の繰り返し。
ダッシュB→214B→214B→214B…って感じで。
かなり早く入れなきゃいかんので結構難しいよ。
ガチャガチャやってると飛燕疾風脚に化けやすい。
>>203 サンクス!
早速練習してみるよw
マジありがとう。
そいつのページは気持ち悪い
207 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/03/20(火) 00:04:37 ID:4dVljf6Z0
>>193 の件についてSNKの解答
SNKプレイモアサポートセンターでございます。
テレビCMについてお問い合わせを頂戴し、誠にありがとう
ございます。
当時弊社格闘ゲームタイトル『龍虎の拳2』CMで使用されていた
曲について、出来る限りお調べしましたが社内にSNK当時の
資料が残されておらず、残念ながら判明できませんでした。
仰るように、恐らく社内で制作された曲ではなく、洋楽の
曲だとは思われます。
お力になれず、大変心苦しいのですがなにとぞご理解
賜りますようお願い申し上げます。
今後とも弊社製品をご愛顧くださいますよう、よろしくお願い
申し上げます。
//////////////////////////////
SNKプレイモア サポートセンター
SNKプレイモア公式サイト
//////////////////////////////
まぁ、声優の欄に不明とか記載する会社だしな。
>>208 社員さんが声当ててるからですね。
他の会社でも初期は大抵不明です。
幅って何が楽しくて生きてるの?
携帯からでスマソが、SFC版の2で、ギースが出る裏技のコマンド教えて!
初期配置で餓狼SPのレイジングストームを入力
>>208 そう、若ギースの中の人知りたかったのに「不明」って…
無印餓狼もことごとく「不明」だし、古いから単に資料が残って無いのか?
>>214 あるいは声をやった非声優の人が名前を出したくないとかね。
偽名をでっちあげるくらいなら、と考えて不明にしたとかさ。
「不明」って名前なんじゃない?
「不・明」さんか、大陸の方かな…? つか実際はスタッフだったりしてnうわなにをs
あ、いや、ジョークですからね
_,,-'' ̄ ̄`-、 / \ ,/ \ / ― ― ヽ lヽ - 、 ! , _ | |r――-、_⊥ ,――'-、 |,-, |::::::::::::::::/ |ヽ:::::::::::::::|-|'イ!| ト、__,,/: |: `、__,,/ ,|ソ/ .| 、_ j| _,、 ,|-' | /lll||||||||||l`、 ,| `i ,|||' ̄= ̄`|||、 / ト、 あまり私を怒らせないほうがいい。 「|ヽ|ll||||||||||||||||| /i |::::\ /:::::\`!!||||||||||||!!' |::::::::\ /::::::::::::::`ー-、.._ i |::::::::::::::\ /:::::::::::::::::::::::::::::::::::`ー-、. |::::::::::
221 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/03/24(土) 01:05:20 ID:H35lWfNH0
スーファミだとハメとかアーケードの遣り方はできないの?
ハメといえばジャック
ジャックのヘッドバットはめ 但し気力カス状態だと減り悪いから殺すのに時間かかる テムジンのウーラはめならあっという間に殺せる
『投げからの気絶ループ!!』
ジャックなら足払いか何かで適当にこかして起き上がりを強引に投げてループに持ち込んでたな。 タイミング間違うと逆に投げられるけど。
226 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/03/28(水) 20:46:37 ID:Bt/uKClD0
背が高いキャラならそれでギース殺せるんだよね
香澄祭りキタ━━━━(Д゚(○=(゚∀゚)=○)Д゚)━━━━━!!!
228 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/03/30(金) 18:06:27 ID:A/sRd8km0
竜虎2のギースの技コマンド誰か教えてくれ
, イ)ィ -─ ──- 、ミヽ ノ /,.-‐'"´ `ヾj ii / Λ ,イ// ^ヽj(二フ'"´ ̄`ヾ、ノイ{ ノ/,/ミ三ニヲ´ ゙、ノi! {V /ミ三二,イ , /, ,\ Yソ レ'/三二彡イ .:ィこラ ;:こラ j{ V;;;::. ;ヲヾ!V ー '′ i ー ' ソ Vニミ( 入 、 r j ,′ ヾミ、`ゝ ` ー--‐'ゞニ<‐-イ ヽ ヽ -''ニニ‐ / | `、 ⌒ ,/ | >┻━┻'r‐'´ ヽ_ | ヽ _ _ 」 ググレカス [ Gugurecus ] ( 1645 〜 1701 )
230 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/03/31(土) 18:46:40 ID:5+lPpkrx0
チートつかって気力減らないようにすると 途端にCPU戦が面白くなりました
龍虎1で、リョウの虎煌拳の速度が遅くなるときがあるんだけど、 どういう条件で遅くなるんでしょうか。
>231 レバー入力からボタン入力までの時間で決まる。 236後すぐにAを押せば早くなるし、気持ち遅めにAを押すと弾速も下がる。
ありがとう、無事に出せました。 236のコマンドを入れてからパンチを押すまで、 結構長い時間、入力待ちしてくれるのね。
234 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/04/03(火) 05:05:12 ID:jRDj062F0
■PS2「ザ・キング・オブ・ファイターズ-オロチ編-(Best版)」が6月21日発売 ■PS2「餓狼 MARK OF THE WOLVES(Best版)」が6月21日発売 ■PS2「幕末浪漫 月華の剣士 1・2(Best版)」が6月21日発売 ■PS2「龍虎の拳〜天・地・人〜(Best版)」が6月21日発売 それぞれ価格2,079円 ■PS2「ザ・キング・オブ・ファイターズXI(Best版)」が6月28日発売 価格2,980円
( д) ゚ ゚ スポポポーーーーン!!
>>234 おっ、月華とMOW買いそびれてたんで買っとこ。
3月に天地人を3600円で買った俺は
>>237 ヽ( ・∀・)人(・∀・ )ノ ナカーマ
花粉症で目が痒いおれ 目をこすりながらメガクラーッシュとか言ってる
龍虎の拳3 発売予定ナシ ストーリー ギースとの戦いに勝利したリョウ、いよいよ2代目を名乗る時がきた! その代目を継ぐ為にサウスタウンの強者と拳を交える ラスボスはオヤジ、勝てば2代目継承(ロバ、妹も同じ、他キャラは極限流潰しに成功!) 隠れラスボスにガキの頃のテリー&アンディ(小さいが2人同時に相手しなければならない)
龍虎の拳4 龍虎完結編 発売予定ナシ ストーリー 2代目を継いだリョウ、山籠もりから帰って来ると何者かに道場が潰されていた リョウは道場を潰した相手を探しに出るが… ラスボスは我流の格闘家凱、隠れラスボスにズィルバー(真犯人) 極限流白帯のマルコも参戦(帯はその方がカコイイ) ロバ、妹、ミッキー等は同じ理由で参戦、他キャラは流れ者の強者に惹かれて戦う羽目に 時代的には武力後、この戦いでズィルバーに勝てばジィルバーは死ぬ これで関連キャラ全員でたかな?
ジャックはヘッドはめだけじゃないぞ。肘はめもある! ってはめばっかじゃん
飛燕疾風脚! / ̄ ̄ ̄\ ミ ,、 ____ / _ノ \ // _ノ ヽ_\ . | ( ●)(●) /っ( >) (<)\ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | ,. ヽ (__人__)_/ /:::::⌒(__人__)⌒::::: \ < スコーン . | / / ` ⌒´ノ__ノ |r┬-/ | \_____ / / } ノ ` ̄'´ ノ、 〈 < }__//| /\\__ iヽヽ.__,、 /=u' ヽ ノ `u= ヽ.ヽ < __ノ \ __ / `ヽ\_>、 // \\ ) ) )) \\ // (´  ̄`ヽ`ヽ / ̄ ) (  ̄\  ̄ ̄ ̄  ̄  ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄
久々にユリのパーフェクト脱衣をみたくなってきた 画像も動画もみつからんし明日買いに行くか・・・
(`・д・´)廉価版でるまでマチタマエ
なにが違うんだろう
値段だよ!
我慢できないでSFC版龍虎2とSFC本体を今更ながら買ってきた ギースを使うための裏コマンドがなかなかうまくいかない・・・ あとパーフェクト勝利のときのポーズもないんだね
久しぶりに2やってみたがレベル1までさげて一人目のミッキーにまるで勝てない。 異常な反応、気力のためかた、こちらの技がまるで出ない。 本当にこんな操作性悪いゲームによく金つぎ込めたもんだ
>>251 龍虎2は難易度上げた方がクリアし易いですよ。
下げるとパターンに持ち込み辛くなるます。
>251 252の言うとおり龍虎2は難易度下げると敵の超反応が甘くなってかえってパターンに ハメづらくなるため難易度は下げない方がいい、ノーマル以上を推奨する それとミッキーに勝てないと書いてるけど、ミッキーを倒したいのはわかった それじゃあ自キャラは?
俺2はEASYでやってるけど・・・ 普通に嵌る
俺もeasyだよ
男だったらMVSでやるべし
>251じゃないけど、キングでやってるとミッキーが一番の難敵だな。 他のキャラで戦う時はローキックガードさせてバックジャンプ誘う方か 歩いてくる所と起き上がる所に足払いの先端合わせてハメるパターン、 ダッシュから投げ(リー)のパターン使ってるけどキングだとどのパターンも使えないんだよね。 ひたすら垂直ジャンプ強K連発してるとバーニンアパッ出そうとして食らってくれる事もあるんだけど。
ミッキー ロジャース攻略法 @B+Cをガードさせるとバックジャンプをするのでそこへ飛び道具か突進技を撃つ 覇王翔吼拳、覇王至高拳、プラネットゲイル、メガスマッシャー、斬鉄波、ブラスターウェイブ等 これは君が言っている方法だな、説明の必要はないな。 A開幕で何もせずにその場でボーっと突っ立っていたら跳んで来るのでガード後に投げる。 大抵受身をとられることはないので起き上がりに飛び道具を重ねれば気絶する、 後は気絶している間に投げてまた起き上がりに飛び道具を重ねればいいだけ、楽々パーフェクト。 パターンが崩れたらB+Cをガードさせるとミッキーは一旦パックジャンプするが、 そのままボーっと立っていたら開幕のように跳んできてくれるのでやりなおす キングの場合はベノムストライクがあるのでこれで楽勝
キングは1キャラ離れたくらいの間合いでおもむろにトルネードキック出すと食らってくれる。 ただし、気力が赤いと返されるので、気力が赤くなったら溜めさせんといかんけどね
>>250 本体と2合わせていくらぐらいだった?
読んでたらSFC版もやりたくなってきた
>258-259 オンコレNORMALの5人目とMVSの4人目ミッキーで試してみた。 ローキックの前後の硬直が短いせいか、ミッキーの反応が不安定だ。 10回蹴っても飛ばない時もあれば空振りに反応して飛ぶ事もあるし。 トルネードキックパターンは、自分が十字キーでの暫烈コマンドが下手なせいで上手くいかなかった。 あとは、気力あるミッキーを三角飛びで飛び越えようとすると バーニングアッパー誘えるっぽいけど、着地点の調整が難しい…。 ミスすると背中から214A食らうか掴まれてボスボスボス。 一番安定するのは開幕でジャンプ待つパターンか。
ジャック使えばミッキーなんて楽勝だ
誰を使ってもミッキーなんか楽勝だ
誰を使ってもミッフィーちゃんは出てこない
265 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/04/19(木) 04:43:41 ID:QN+b9SME0
ミッキーが女だったら…
>>260 亀レスになってしまったが本体2500円(AVケーブル・アダプタ込み)、カセット100円
の計2600円
ちょっと質問いいでしょうか? 自分もキング使いなんですが、タクマや影二に勝てません。 当時から苦手にしてました。 よい攻略法がないでしょうか?
ググれ
>268 vs影二 1.投げパターン 最初に挑発やると、天馬出してくる。 クラってもガードしても挑発して、気力が赤くなっている状態で挑発すると、 飛び込んでくるので、投げてベノムでピヨらす。 2.バックジャンプキックパターン 開幕からバックジャンプして、近づいてきたら強キック。 たまに返してくるが、結構安定する。 vsタクマ 1.スライディングパターン 開幕からひたすら屈強キック。
>268
まずはここの動画を観るべし↓
http://bohyou.vis.ne.jp/neogeo/aof/aof2movie.htm これはロバート用の攻略だが対タクマと対影二ならキングでも大体同じことが出来る
そしてこの動画の補足として俺の意見を以下に述べる
VSタクマ
開幕後後ろに下がると覇王至高拳が来る事が多いがこれをジャンプなりガードなりすれば一気に相手の気力が減るので空挑発落としに
持ち込みやすい。
画面端で待っていれば跳んでくるので落としたり潜ったりガード後投げたりしてからなんとか空挑発に持ち込みたい
VS影二
開幕直後はB+Cのローキックで転ばせるそしてダウンしている間に一回挑発すると影二は起き上がりにすぐに飛び込んでくるので先読
みして対空で落とす、そしてまた挑発するとまた飛び込んでくるのでまた落とす、以後このまま空挑発落としに持ち込む
注意:B+Cで転ばせた直後だが一歩も動かずに挑発しても飛んできてくれない、少し下がって挑発すれば飛んできてくれる
つまり飛ばせたいなら離れて挑発しなければいけないということ
影二の気力が満タンの時に転倒→離れて挑発をすると天馬脚がきてくらってしまうのでよろしくない、
そのときはわざと間合いをはなさずに挑発すればいい、起き上がりに骨破斬りがくるのでガードする
キングの場合は対空は立ち大キックまたはA+Cのアッパー、他には着地を投げて起き上がりにベノムを重ねるというのがいい
ありがとうございます。 何とかクリアしますよ。(当時はビッグで断念) 今日影二にやっと勝ちました。 自分がヘボなせいか、パターンが崩れるので苦戦しました。
無印のビッグの屈みパンチって中段? しゃがみガードしてるのにやたら食らうんだが…。
あれたまに何でダメージ食らってるのか分からない瞬間があるよな オールアバウト格闘ゲームが手元にあれば分かるんだが…
竜虎2で
三角飛び→ジャンプ弱Kをガードさせる→投げ
ってパターンが出てないけどポピュラーじゃないのかな?
たしかギース、テムジン以外の共通パターンだと思ったけど…
>>273 あれは中段です。対BIGはグランドブラスター以外は全部立ちガードでOK
>>275 thx。
今じゃ考えられん発生の中段だな…
BIGは時代を先取りしてたなw
中段攻撃も龍虎起源でしたか。
近代格ゲーは龍虎が作ったと言わざるを得ない。
下駄+ノーヘルでバイクは危ないと言わざるを得ない
10年経った今だから言えるが、超ドロップキックは必殺技として欠陥があったと認めざるを得ない。
コマンド入力が厳しすぎると言わざるを得ない。 脱衣乱舞入力>コマンドミス>KO>('A`)
ミッキーのやられ声は卑猥すぎると言わざるを得ない
ミッキーロジャースー♪ タララッタッター♪ ミッキーロジャースー♪ タララッタッタッタッター♪ タララッタッタッタッターター♪
この時の極ナックルパートは相手をバカにしていると思わざるを得ない
チョッピングライトの方がひどいと言わざるを得ない
当時のスタッフはパターン使わずにギースまで行けると思っていたのか 疑問を感じざるを得ない。
最近某所とかで異様にリョウの人気が急上昇と感じざるを得ない。 だけど正直嬉しい自分がいると言わざるを得ない。
>>287 あの歌が頭から離れない…洗脳されたと言わざるを得ない
しばらく見ないうちに言わざると得ないってのが流行ってるんだな
ヤケにニコ動で龍虎動画増えてんなと思ったら 陰陽師現象がこっちでも巻き起こってたのか。 あっちは行き過ぎで既にカオスだけど。
291 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/05/14(月) 08:22:36 ID:5iizq5rL0
はやっているといわざるを得ない
誰も知らないもう一つの龍虎スレ
>>292 本当に誰も知らないまま終わりそうだから
そっとしといて欲しいと言わざるを得ない。
最高レベルのギースにどうしても勝てない すでに2時間経過 有野の気持ちがわかってきた・・・
遠距離で弱パンチ連打で飛び込みを誘いダウンしない対空技で迎撃だ!
>>291 あと十年早ければ3が出ていたかもしれないという淡い希望を抱かずにはいられないといわざるを得ない。
家庭用餓狼WAが龍虎3と言う事で渋々納得している OPムービーが2のギースEDの続きってだけが理由だけど あと、超必ゲージと気絶耐久値を共有している所が何となく龍虎っぽい
>>294 kwsk
ゲームセンターCXで竜骨が選ばれたのか!?
>>298 お前引っかけ問題をよく読まずに答え書いてまんまと引っかかることが多かったろ
>298 これでもくらえ 覇王…
その人は、その人は、私達の…!
でんでけ♪でんでけ♪…
307 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/05/21(月) 20:02:11 ID:wERFKwl5O
SFC版の龍虎2って大攻撃にキャンセルが掛からない? だとしたらSFC版は全くの別ゲーかな? ネオジオCD持ってるけど田舎だからソフトが売ってないです
さて、もう寝るか
>>307 ネットで買えば。
高い所でも1000円以下だよ。
ちなみに駿河屋ではネオジオロム版650円、
ネオジオCD版850円だったよ。
>>309 教えてくれてありがとうございます。
ちなみにPS2版も発売されてるんですか?
ネオジオゲーでやりたいのはガロスペ 龍虎1 2なんですが…
>>310 発売されてますよ
ネオジオオンラインコレクション
龍虎の拳 天・地・人(龍虎の拳 龍虎の拳2 龍虎の拳外伝)
餓狼伝説バトルアーカイブズ1(餓狼伝説 餓狼伝説2 餓狼伝説SPECIAL 餓狼伝説3)
>>311 おぉ!素晴らしい構成ですね。
ゲーム屋覗いてみます。
「俺のメインキャラは、ジャック=ターナー」 そんな奴は挙手。
(・ε・)q
315 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/05/24(木) 09:53:25 ID:tgC2Ui+P0
おれは禿
やっぱ誇り高きヤングタイガーだろ
へいっかかってきな!
こっち!こっち!
初代でで気絶→気絶とかあるけど、こっちがそうなると絶望的になるな。 特に後半の敵だと瀕死状態になったり
320 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/05/28(月) 20:40:56 ID:XOT6Wi2sO
初代のミッキーステージが好きだな。 路地裏のゴミ溜めに、パトカーのサイレンとアナウンスが 響きわたったり、向こうに街が少し見えたりするのが何か良い。 ラ・モールも夜景も綺麗で好き。グランドピアノと「みちゃいやっ」が印象に残ってるよ。
BGMは1と2が神がかってたなぁ。 やっぱ、90年代前半の新世界は最高すぎだ。
スーファミ版メタルスレイダーは糞ゲー
323 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/05/28(月) 23:31:31 ID:eXiSm1Bo0
初代GB最後のソフトは糞ゲー
初代ゲームボーイソフトは糞ゲー
初代ゲームボーイ最後のソフトはDS並みのグラフィックと音楽以外は糞ゲー
326 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/05/29(火) 07:25:09 ID:vDikutah0
DS並みのグラフィックと音楽以外何のとりえもない糞ゲーであることは確かである 激しく糞過ぎる テラクソス
初代ゲームボーイ最後のソフトはリアルで糞過ぎる マジで糞 本当に糞 本当に糞過ぎる キモスギルってレベルじゃない
でも、初代95、96は俺的に神ゲー。 95にナコがゲストで出てきたからな。
330 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/05/29(火) 17:53:31 ID:xPgSfsQD0
初代ゲームボーイ最後のソフトはグラフィックと音楽はDS並 それ以外はまったく持って糞 マジでキモイ
買取価格20万円するゲームソフトはグラフィックは最初のテレビゲーム並み 音楽はGBA並みだがそれ以外は最高
買い取り価格20万円するゲームソフトはグラフィックは世界初のゲームレベル
333 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/05/29(火) 20:29:54 ID:LuubxUxl0
しかし、音楽はGBA並の音質でそれ以外は最高。 つまり、グラフィックは糞だけど音楽はまあまあそれ以外は最高のゲームである
それが買い取り価格20万円するゲームの実態である。
初代ゲームボーイ最後のソフトはワンダースワン並みのグラフィック以外は糞
336 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/05/29(火) 21:41:24 ID:B8vq3OqP0
容量は16メガ使いきってるだろう 音楽もWS並
これがグラフィックだけの糞ゲーという実態である。
初代GB最後のソフトはグラフィックはDS並み
DS並みのグラフィック、それがGB最後のソフト 音楽もDS並 それ以外は糞 マジで糞 音楽とグラフィックだけの糞ゲー
340 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/05/30(水) 07:55:51 ID:qPON7nFE0
ゲームボーイ最後のソフトは容量は当然16メガ そして糞過ぎるゲーム 容量使い切ったが糞ゲー 音楽とグラフィックは優れている
なんか頭がおかしい人が紛れ込んでるのか?
俺、ちょっと怖いんですけど。
相手すんな
俺の友達龍虎好きなくせに餓狼やKOF知らないらしいんだがかなり希少じゃね?
345 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/05/31(木) 09:25:46 ID:ER2Tbyii0
2作目以降性格がぶっとんだのは 監禁されてる間にいろいろとひどい目にあったため説
>345 二作目いこうにぶっとんだんじゃあなく、元からああいう性格だったんだよ。 怖い組織に誘拐されて黒幕が親父だったからあんなおとなしかっただけの話。 本当にぶっ飛んだのはKOF96からだろう。
>>344 龍虎キャラは本家より出張してる作品の方が多いってのにな。
久々にやって初代カラテのバケモノっぷりを痛感した。 なんだその単なるジャンプキックの威力の高さは。
TAKARAロゴが眩しいな
ギース使いたさにSFC版龍虎2を買ってきてしまった。 タカラ餓狼のイメージが強い所為か、龍虎はなかなか良い出来に感じる。 1なんて全員に隠し技付けてたし。 あと何故かギースのBGMが餓狼SP風になってるのな。
SFC版初代のBGMは、原曲と同じくらい素晴らしいと思うな。 ミッキーステージひたすら暗いけど、ループ前の少し光が差す感じのメロディが良い。 リーステージも何か、コミカルな感じになってて良かったな。 そして、エンディングには泣けたよ。
工場にあってたドス黒い感じのビッグの曲が明るくが爽やかになってたのは戴けんかったがな
不良にだってメンツがあるんだ! 女子供にゃ手を出さねぇ… こんな事を言えるのはターナーさんだけ!
>>355 ターナーさんは女子供が戦いに首を突っ込むのを良しとしないため、
敢えて下品な言動をすることで相手に身を引かせようとしてるんだよ。
たとえ自分が下衆に見られようと、女子供が傷つくのは我慢ならない
ターナーさんは本物の漢だよ。
ストーリー上、キングにも勝ってるしな。 向かってきた場合は容赦しないということだろうか
358 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/06/09(土) 13:05:31 ID:hkCorA+LO
ターナーさんは格ゲーのピザキャラの中で珍しく男前だよな。
359 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/06/09(土) 14:01:19 ID:bWxkM1+wO
おいおい、アースクェイク様をピザ呼ばわりするなんてなんて失礼な奴だい
何もない時に絡む事と大会で闘うじゃ話が違うだろ
>>357 キングが女性と判明するのは龍虎本編での事ですね。
戦ったのはその前のエピソードですから、ジャックも知らなかったでしょう。
362 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/06/10(日) 17:09:12 ID:VGSz9Z8q0
>>361 投げの後に霞み斬り当てても気絶しないんですけど?
少なくともこのスレでジャックさんはもはやネ申 芋の新作に颯爽と登場し、一大ジャックさんムーブメントを巻き起こして欲しい …いいからみんなブチ投げちまえ!
>>362 一応マジレスしとくけど気功砲じゃないと気絶しないよ
>>364 その時は是非SFC版の異次元殺法とでも言うべきあの超必を装備して欲しい
全くターナーさんは漢だぜ
豪鬼の百鬼襲やキャミィのフーリガンなんとかには、 あの技とジャックさんへのリスペクトを感じる。
下降中のみ無敵という未だに例のない大技だよな
>>367 そうか!ターナーさんのあの技は脚でキャッチして投げている技だったのか!
今までドロップキックが唐突に投げに化ける変な技としか思っていなかった
俺の不明を恥じる。
ン年ぶりかでスカッとした気分だぜ。
>>369 龍虎のスレにはなんで幅がよくでるんだろうねぇ
このスレを見てると故郷のデトロイトを思い出す……
373 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/06/15(金) 14:07:20 ID:9YMSQHI60
1のジョンのメガシュマッシュをプラスパワーと聞こえて解釈してたのは俺だけ?
安田ー! 協議の結果、仲間内では上記のように決まった
ストUHDみたいなのが出るようだけど 龍虎シリーズでもやって欲しいな。
376 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/06/17(日) 09:56:15 ID:TaHTaVNm0
そんなものが…
ギースのスライディング連打を足払いで潰せるのはジャック様だけ
龍虎3も、結構滑らかに動いてたからね。 ドットを処理するだけで、かなり見映えも変わるとか聞くし。やって欲しいな。
チャ、チャ、チャ、チャ、カーン!
メゾンッスカイッ かなぁ
SFC版2 メガスマッシュ→セッガッサターン メガスマッシャー→セッガッサターン、デヤー 飛燕龍神脚→飛燕龍げき脚 翔乱脚→かくらん脚 コッチデスコッチデスヤッタデス 多分賛同してくれる人が二人はいるはず・・・!!
>384 二度とこの場所に近づくな!
SFC版の龍虎2の動画ってどこにも上がってないよね? ニコニコ、YouTube共に無し…激しく見たいんだが。。 糞移植のタカラでなく、 結構デキのいいワーヒーとかをSFCに移植してたザウルスの作品だったと思うんだが 誰かうpしてくれ〜
>>362 他の人(幅って人?)と間違えてます。影二の攻略は書いた事ありませんから。
388 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/06/28(木) 01:55:50 ID:McQo9nAw0
>>387 名無しの癖に二週間以上も前の話にレスするって…自己顕示欲の塊だな。
ホントに赤の他人なら無視すりゃいいのに…バレバレだわ、幅。
>>386 この板をサニーで検索しろ、そこの818に答えはある
>>389 ごめん、そこのはSFC龍虎1のEDだった。確かに龍虎2は見た事ないね
ギースが使えるってのは魅力的だったな コマンド入力がうまくいかないことが多かったけど
そういえば、SFCガロスペのリョウ出現コマンドが上手くいかない事多かったな。
>>386 そっかぁ。ありがとね。つか、中古屋で買い釣ってきますわ。
SFC版龍虎2は、確かギースのバストアップのグラフィックは
新規に書き起こしてたね。ああいうのはSNKのデザイナー通してたんだろうか?
ちょっと既存のキャラに比べて顔グラフィックに違和感あった気がする。
395 :
394 :2007/06/28(木) 19:19:08 ID:pTyaVLxM0
396 :
384 :2007/06/28(木) 21:07:06 ID:MgP4vgI90
>>396 うおーありがと!
対戦前の会話はキャラのアクションもありで、再現性高いね。
ジョンの構えを整えるモーション?もちゃんと再現されてるみたいでコレには驚き。
動画を見る限り顔面がボコボコになったりサングラスが飛んだりする演出はカットっぽいね。
軒並み良移植っぽいようだけど、必殺ガードKOで崩れ落ちるモーションとかも再現されてるのかな?
あと、崩れ落ちに追撃が入って吹っ飛ぶのかも聞きたい。(質問多いなw)
脱衣KOがカットされてないのに驚いた。
この当時も任天堂は相当厳しかったと思うが、通ったんだね…。
ジャックが勝った時に何か言ってるんだけど、わかる人いる?
399 :
384 :2007/06/28(木) 22:06:17 ID:MgP4vgI90
>>397 必殺ガードKOの崩れ落ちはちゃんと再現されてるよ。
崩れ落ちの追撃は、飛燕疾風脚で試してみたところ、
二段目の蹴りがスカッって当たらなかった。
アーケード版との最も大きな違いは、キャンセルが
かからないことと、気絶がないことかな。
操作感覚の再現率高いだけに残念・・・
でもギースが使えるのは(・∀・)イイ!
中古で500円以下ならギースのためだけに買うのも
いいかも。
なんでSFCの動画を見たがるんだ? 変わった人だなあんたも
>>397 顔ボコボコはカットされてるな
あとパーフェクト勝ちしたときの勝ちポーズもカットされてる
脱衣KOに関しては女性キャラのみ一応再現できてるが、必殺技で倒しても必ず脱衣するわけじゃない(確率が低い)
(これは細かい事だがブラの色もアーケードと違って服の色と同じになってる)
全体的にみれば技も出やすいし、個人的にはいい移植だと思う
402 :
384 :2007/06/28(木) 22:31:14 ID:MgP4vgI90
CPU戦でも使いたかったなぁ あの反則的な強さはそのまんまだったし
404 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/06/29(金) 01:57:32 ID:da6DmZ670
PAR使えばCPU戦でも使えるんじゃね
>398 パーフェクトなら、「No problem」
>>405 レスTHXですが竜虎2でなくて1の方です。
ガム吐き捨てながら何か言ってるようなのですが…
申し訳なや。
俺の周りでは「ガムぁ、ペッと捨てーる」で定着していた。
「ノーモア〇〇〇ヒム」 までは解るが、 〇〇〇の所が解らん。
>>400 どう考えても完全移植は無理なハードにどの程度まで
移植されてたのかってのが今更ながら気になってね。
当時は高嶺の花だったネオジオのSFCへの移植は切実だったからねぇ。
タカラにゃ泣かされまくったよ・・・。
>>401 なるほど。女性キャラしか脱衣しない仕様に男気を感じる。
>>402 ギースまでトンクス。レア技、エクスプロージョンボール・・・カコイイ。
つか、皆さんども。こんくらいにしときます。
411 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/06/29(金) 22:34:30 ID:i7RK5Gri0
ベスト版買ったんだけど 1でりゅうこらんぶがでないんだけと コマンド入力にコツある?
レバーだけ先に入力して少し遅れてCを押しそのまま押しっぱなしにしておいてこれまた少し送れてAを押す これで出ないなら知らん
スライド入力で十分>乱舞 サップライズローズよりは出やすい
>>411 CA入力時にレバーがニュートラルになってるか?
リョウ「ミッキーだな!なぜ俺がここに来たかわかっているな!」 ミッキー「てめえ!サツの回し者だな!」 リョウ「ちょwwwわかってねえwwww」
んな事いったら2のプレイヤーリョウとCUPジョンの会話なんか全然噛み合ってないぞw
ワンカップ大関
それにしても外伝はクソゲーだったな
サプライズローズの出すコツを教えて下さい なんか出ないです
最後の斜め後ろをしっかり入力して、BC押しっぱでかなり出やすくなると思う。 …とかいいつつ漏れもよくミスるんだよな。
PS版はSFC版よりクセがある気がする
422 :
通りすがり :2007/07/03(火) 22:59:58 ID:QkysFw/5O
サカザキ家は日本人ならなぜサカザキ リョウと明記しないのか言わざるを得ない
国籍は日本だけどアメリカに住所でも移してんじゃないの? アメリカの事はさっぱり分からんけど
日本で大会が開催されるならば坂崎亮でエントリーせざるを得ない
武力ONE
そこでガンガン行進曲ですよ
ニコニコに動画あげる需要あっかな
ニコニコじゃなくてようつべにあげて欲しい
>>427 使えない技を無理矢理使って魅せる1とか期待してもよろしいでしょうか
ビルト・アッパーは気力を使わないんだったな
いまさらだがビルトアッパーのビルトって何
ボディビルのビルド
外伝のキャラセレ画面は類人猿の進化みたいだな
俗人がっ
439 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/07/08(日) 09:45:02 ID:E7tu6afo0
わりとシンプルな絵柄だ
>>437 あのてくてく歩きもモーションキャプチャーしたのかなw
真空斬首刀もキャプチャー
ワイラーの巨大化もキャプチャー
ぶぅおあぁ! オレは天才だぁ! オレはどんな拳法も誰よりも早く修得できる! 媚びろ〜! 媚びろ〜! オレは天才だぁ!
>>444 ピブー!
秘孔膝限を付いた!
きさまの足は意志とは無関係に後ろに進む!!
北斗スレまで自分の足で歩いていけ!!
龍虎のゲームはシステムが素晴らしい とくに外伝はやりこむと今の連続技3D格闘よりも面白い
>>447 漏れはCPU難易度最低でもカーマンに苦戦するんだが、
どう立ち回ってる?
一応小ジャンプあるとはいえKOFみたくバッタは弱いし、
かといって牽制技振ってても
小技カウンターヒット貰ってダウン>連打だるーの繰り返し…
幻影脚決まると気持ち良いからぶっ放しがちになるw
>448 なんでも良いなら、待ってれば勝てるよ。 基本は後退しつつ突進技を待って反撃。 たまに屈みキック出してくるけど、あの遅さなら見てからガードできるしな。
450 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/07/12(木) 00:02:48 ID:ehu/KCv/0
龍虎シリーズってなんで掴み技系のキャラがいないの?
外伝でロバートのコンビネーションのフィニッシュの浴びせげりなかなか当たらねーなと思っていたら 捌かれてたんだなこれ…
テムジンは掴み技系?
投げと掴みを分けるなら、あれは投げ系だな。 掴み系ってなんだろう?
ヨーガヨガヨガ
>>449 レスd。
慣れない内は待ちね、成る程。
もちっと技覚えてみるわ、ありがと。
>掴み系 パッと思い浮かんだのがミッキーだった俺。 ボクサーなのに・・・。
ミッキーのクリンチだけでギース倒せるしな。
10分レスが無かったらユリは漏れの妹 10分以内にレスが有ったらキングは漏れの姉
459 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/07/17(火) 22:09:34 ID:tORPYqTaO
アキバで龍虎2が置いてあるゲーセンってある?
462 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/07/18(水) 05:20:02 ID:KlsocnmPO
投げ決まり→龍撃拳→超必or隠し必 挑発寄せ→蹴り 無敗でギースステージ 小学生の頃よくやったな…。 てかアキバにあったんか。行ってみよ。 今年で22歳の若造の呟き。
463 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/07/18(水) 05:29:05 ID:KlsocnmPO
思い出すな。 龍撃拳とかの飛び道具はパンチで無効にするとか。 テムジンは幻影脚、もしくは画面端ジャンプキックだけで楽にパーフェクトとか ユリは画面端でヒップ攻撃ガード→しゃがみ強キックとか。 ヤベェ、言ったらきりがない…。 てかこのスレがあるとは思わなかった。
>>462-463 それでも難しくないか?
初期の作品だけあってコマンド入力シビアに感じるな。
キングのカストラップ永久とか無理w
465 :
462、463 :2007/07/19(木) 03:42:26 ID:WFfWeuoRO
キングは無理矢理近づいて投げ→龍撃拳(投げ受け身されても入力。たまに入る) あとは上手く挑発して気力を減らすしかない。 投げ決まり→龍撃拳→相手は必ずピヨる→投げ…を連発すれば問題ない。 シビアだがオンラインコレクションで毎日やってたから感覚は思いだした。レベル8もやったがタイミング、パターンを読めば楽だったが相手の体力があまり減らない。 てか、投げならジョンが一番早いからな。 ジョンなら扱い易い。投げ→メガスマッシュ→メガスマッシャー。 アトミックスマッシュはガードされるから使わない。
466 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/07/19(木) 05:40:27 ID:WFfWeuoRO
思いだした。 キングは最初ベノムストライクを打って来るからジャンプして避けてジャンプキックで寄せて後ろに回りこんで投げだ。 パターンがあった。
もうなんかロックマンみたいなアクションゲームだなw
是非有野課長に龍虎を…!
課長「ギブアップでw」
やったキング倒したキン…、うわ、なんやコレおっぱい見えた。
472 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/07/22(日) 05:54:43 ID:ryochIzRO
ユリタンもブラになるよ
ピンク、グレー、黄、水色
474 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/07/27(金) 02:39:19 ID:pR1HNsZcO
テムジン「夏の悲劇!!」
影二乙
芋やがPS3向けにガロウ1やら2やら龍子やらのオールドゲーをHD化して儲けるリメイク商法をきぼんぬ
478 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/07/28(土) 09:56:33 ID:TfWlrjS30
龍虎の拳2のCMソングのタイトルを教えて
ピンク氏ね
某所で相当久しぶりに(リアルタイム以来)ギース戦見たんだが、BGMが良曲すぎて 驚いた。 当時は気に留めてなかったがサントラ探してみる。 それと、気力溜め声とやられ声に笑いが止まらなかったw
> 当時は気に留めてなかったが 龍虎や格ゲに限らず、こういうのあるよなぁ。
483 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/07/28(土) 22:51:53 ID:lISCj+Qp0
ブックオフ
>>481 ァ゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ァ゙ァ゙ぁ゙ぁ゙ぁ゙ぁ゙ぁ゙ぁ゙ぁ゙ー゙ー゙ー゙ー゙ー゙ー゙ー゙ー゙ッ!!
ォーゥ
486 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/07/31(火) 00:18:23 ID:AR2mvfkeO
やはりミッキーのやられ声が最強。
はおうしょうこうけんを
つかわざるをえない
これPARとか使ってギースつかえんかな?
>>427 ずっと待ってますがうpして頂けますか?
乞食乙
ネオジオCDのワイラーとシンクレアのストーリーあげてくれ
夏の悲劇ィ〜!
5日ぶりについたレスがこれかw
まさに悲劇
何という如月影二
ワシも舞うダス
如月影こ
蒙古斬鉄波ダス〜!
500 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/08/08(水) 12:20:12 ID:IfsKUR2cO
影二じゃなくテムジンだろ
501 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/08/08(水) 15:11:51 ID:fQu0KRvAO
ふん、笑止ダス
502 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/08/08(水) 15:30:16 ID:XYOehXUaO
はい、おはようダス
503 :
んまいキャホホ :2007/08/08(水) 18:07:28 ID:JZgGrG0YO
ダスケテ
505 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/08/08(水) 20:39:23 ID:IfsKUR2cO
知りません。どういうネタなの? てかこのスレは30代が多そうだな。 俺は20だが。
メストネタはわからんが影二とテムジンの声が同じというのはわかるだろ。 しかも並び順も隣だしw
ジャン!おまえ、あるけるようになったのかい?
>>505 ゲーメストとは1986年4月に創刊され、
発行していた新声社が倒産したため1999年8月に廃刊となったアーケードゲーム専門雑誌
龍虎の拳がゲーセンで稼動した当時はゲーセンで遊んでいた日本中のプレイヤーが
誰もが読んでいたであろうという有名な雑誌
龍虎の拳に限らずいろんなゲームの攻略法が徹底して書かれていた
ストU、餓狼、KOFなど、格ゲーに限らず他のジャンルのゲームの攻略も充実していた
龍虎1の龍虎乱舞のコマンドを暴いたのもゲーメスト
龍虎2のあのクソ難しいCPU戦の攻略法をあきらかにしたのもゲーメスト
(投げの後跳び道具を重ねると気絶するとか特定のキャラは気力が赤い時に挑発すると跳んでくるとか
ギースは遠くで立ち小パンチを連打すると跳んでくるとか)
まあそれはともかくゲーメストにはとても誤植が多くてしかも笑えるものもよくあった
龍虎2では隠し必殺技のコマンドが掲載されているところで
テムジンの項目(蒙古天武人乱舞)のところに「如月流奥義で極限流を討て」となっていて
影二の項目(斬鉄蟷螂拳)のところに「わしも舞うダス」となっていた
つまり影二とテムジンを混同するというゲーメストを昔読んでいた人にとっては楽しいネタ
ちなみに「如月影二」が「如月影こ」となっているのも昔ゲーメストで実際にあった誤植
長くてすまん
509 :
505 :2007/08/09(木) 02:02:30 ID:EEKJSb5CO
分かりやすい説明ありがとう。 投げ→飛び道具 気力無し挑発→蹴り 飛燕疾風投げ ギース弱パンチ落としは有名だね。 俺もHEYでたまにやりに行くよ。 てか聞きたいが20歳で龍虎やる人っているのかな?かなり少ないと思うが。
>>509 俺二十歳の龍虎プレーヤー。
って言っても主に外伝だが・・・。
>>509 18だけど従兄弟の影響で龍虎や餓狼は初代からやってる。
消防なるかならんかくらいの時からMr.BIGによくボコボコにされた
ステージが進む毎に適当になっていく初代のCPU戦の会話デモ。 黒幕との会話が「ウゴオォァ(さあ来い)」だけとは。
BIG倒したのにカラテと闘う必要あったのか? あ、ユリが救出されたの2人共知らなかったのか
一応キングかタクマが自分で救出した事になってるんだっけ? でもそれだと取り返しに行かず工場でのうのうと待ってるビッグは説明つかんが… それとも龍虎組と天狗の挟撃になるかもしれんから片方ずつやるつもりだったのか タクマは腕試しの意味合いもあったんだろ。
つか、なんでBigはKARATEのところ行けとか行ってるんだろうな。 当時 消防だった俺はKARATEがリョウと闘うために組織利用して誘拐させたってストールイだと思ってた。
>>514-516 BIGを倒したのにカラテと闘う理由だと?
そんなこともわからないのか?
そこに強い奴がいるからだ!!
518 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/08/11(土) 22:46:40 ID:GcE/sab90
その拳で聞くがよい
>517 俺が解らんのは、リョウがカラテと闘う理由じゃあなく、BIGがカラテと闘わせようとする理由だ。 よく読め。
>>517 お前は2回も言わんとわからんのか
だから強い奴がそこにいるから闘ってこいとBIGは言っとるんだ
未熟者めが
3回目を言わせるなよ
>520 その目的が解らんと言ってるのがなぜ理解できんのか・・・。 リョウが強い奴(KARATE)と闘って、BIGになんのメリットがある? BIGはなぜ、リョウを強い奴と闘わせる? BIGは敗れた、ユリも奪い返された。この状況でBIGがリョウと強い奴を戦わせる理由は何だ。 そもそも2回も言わんともなにも、>517のどこに「BIGが言った」なんて書いてあるんだ。 どう見ても、>517の個人的見解にしか見えん。未熟者は君だ。
佐竹がメストに連載持ってたね 極めるとテムジンが対戦もCPUも最強だったな 当て投げでさ まぁ餓狼のジュウベイが最強と同じ仕組みなんだが
>>522 お前はんな簡単な事もわからんのか?
強者同士をぶつけ、生き残りつつも傷を負い弱った方を楽に潰し漁夫の利を得るのは古今から兵法の常道
更にもはやユリに逃げられリョウにボコられ、居場所をいわんと何されるか解らんだろうが
いきなり若造が乗り込んできて力ずくで吐かせてんだから
>>522 ふ、やれやれ…
お前にはきっと一生わからんだろ…
>525 えらそうな事を言いつつ>524の説明に便乗するだけか。 しかも、>517に書いてある単純な説明とはかけ離れすぎ。 >517の時点で何も考えていないのがバレバレだ。 で、>524だが、 > 強者同士をぶつけ、生き残りつつも傷を負い弱った方を楽に潰し漁夫の利を得るのは古今から兵法の常道 これは、おかしい。だったら何故KARATE戦後来なかったんだ? リョウとロバートが一緒に行動していたからか? いくつかの漫画に描かれているように、二人で行動していたのなら、漁夫の利が得られないことは解る。 そもそも、BIGの目的はKARATEを利用して悪い事する事であって、極限流を潰したいわけじゃない。 リョウはともかく、KARATEまで潰してどうする。 でも、これは納得。 > 更にもはやユリに逃げられリョウにボコられ、居場所をいわんと何されるか解らんだろうが これだとBIGがKARATEとリョウをぶつけようとする理由にはならないが、 KARATEの居場所(=ユリの居場所)をゲロった理由にはなる。 あの台詞からKARATEと戦わせようとしていたと思っていたが、ユリの居場所吐いただけだったんだな。
>>511 ジャン!おまえ、とべるようになったのかい?
また思考能力がないのがいるな KOFスレで個別個別いってた奴か
ジャン「僕、ムエタイが出来るようになったんだよ!ハリケーンアッパー!!」
ムエタイ技じゃねぇw
>>527 だから
強い奴がいるから闘ってこい→闘って殺されてこい
ということだ
便乗などしていない
524が俺の言いたいことを先に言ってくれただけのことだ
534 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/08/13(月) 00:15:18 ID:evhzdYKTO
>>531 ジャン「タイガー、タイガー、キノコーゥ、キノコーゥ」
キング「・・・」
ジャンは「アヒャ(゚∀゚) アヒャ(゚∀゚) バル・ローゼ(゚∀゚)」 の方だろ
ジャン「マットン!マットン!ティーカウコーン!」 キング「ジュッ!」
ジャン「タイガー、ウポカっ!
ジャン「オラオラァ!!!」( * ) キング「ジャ・・・」バタン
539 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/08/15(水) 23:20:52 ID:3vN05JelO
今日ヘイに行って龍虎2やったけど、Bボタンおかしかった。
くだらん書き込みしかないスパイダーマッだな
間違えた 「スレ」ね
542 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/08/19(日) 08:58:24 ID:LrWC9hdE0
お前の書き込みが一番面白いぜ
543 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/08/22(水) 14:08:13 ID:SWR4R0u3O
夏の悲劇〜!
544 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/08/22(水) 14:41:45 ID:58wn1xfYO
お味噌スープ
545 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/08/22(水) 15:06:04 ID:o4b30J46O
モッコリスマ-ッシュ!
なすび斬りー!
547 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/08/22(水) 23:58:22 ID:SWR4R0u3O
無縁鳳凰脚!
なすび義理吹いたwww
さいぱーん
550 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/08/24(金) 22:50:30 ID:ZVeAdbF9O
ダイナマイッ
551 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/08/25(土) 01:09:57 ID:3Mt0VD34O
ゴローちゃん!ゴローちゃん!
もはや空耳だか何だかすら分からなくなってきたなw
553 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/08/28(火) 13:04:31 ID:BdItQ4flO
ミスって1敗したらわざと負ける俺って贅沢かな?わざわざギースのためだけに
554 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/08/28(火) 15:59:42 ID:eobnBXm6O
>>553 2戦目で勝てない俺からしたら至高の贅沢。
アーケードならお金がもったいないからそこから全ステージ3ラウンド満喫しつつクリアする
>553 わざと負けることはないが、プレイがおざなりにはなるな。
一敗付いたら男らしくスッバリ諦め、灰色下着を晒しながら憤死。 然る後コンティニュー。
龍虎2のタイム設定いじれないのか? アーケードで90秒設定のやつプレイした記憶があるんだけど。
560 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/08/30(木) 21:10:32 ID:8tzi7MquO
いじれるよ。ただ店が設定しないだけ。
562 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/08/31(金) 00:04:48 ID:RmkJCluMO
PS2は確実にいじれる。 ネオジオは分からない。
ネオジオ版はオプションなかったはず
PS2でもいじれるのは外伝のみじゃないか
ネオジオ版はゲームスピードの調節が出来たんじゃなかったかな?
566 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/09/02(日) 12:19:17 ID:uueE2vSOO
愛知のキチガイ脳糞古川が千代大海を豪快に吊り落し、土俵に這う千代大海の顔面を踏みつける。 騒然とする場内。 突然溜りの審判席に座る千代の富士が立ち上がり土俵上へ・・・ 無言のままおもむろに帯をほどき紋付袴を脱ぐ千代の富士。 着物の下からはあの漆黒の廻しを締めた筋骨隆々の肉体が現れる。 止めようとする貴乃花の前褌を掴み豪快に土俵下に投げつける千代の富士。 そのまま仕切り線で四股を踏み右手を着いて愛知のキチガイ脳糞古川に対峙する千代の富士。 「さぁ来い!愛知のキチガイ脳糞古川!」 場内総立ち。脳糞古川コール、千代の富士コールで国技館が揺れる。 NHKはニュース延期でこの世紀の一番の放送を決定。
屁
スレ読んだんだけど、龍虎2って対戦ツール的にはどうだったんだろう? キャラランクの話とか誰もしてなくて… ログから察するにジャックにハメがあって強かったのかな? 誰かランクの詳細キボン 外伝の対戦バランスもちょっとだけ気になる。
2pが有利すぎて話になりません。
テムジン強くね?一回投げたら勝ち
一緒に龍虎をプレイしてくれる優しい友人がいないのでまったくわからんが ジョンがかなり上位だと思う
モッコリスマッシュ!
574 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/09/04(火) 20:36:55 ID:1nF1LOGkO
投げが一番早いのってジョンだな。 てか一番扱い易いキャラって俺の中でロバートなんだが。
同意や!
BIGがフラフラしてるとき投げられないんだがこれは仕様?
ジャクだと投げられた記憶が・・・。 キャラによって投げられたり投げられなかったりか?
>>569 >2pが有利すぎて話になりません
くやしく
2P側は攻撃が出るのがちょっと速いのよ 1P側じゃ繋がらない攻撃も2P側だと連続技になったりするの とは言え戦局を覆せるほどじゃないとは思うんだけど
おなら
>>579 レストン。
他は知らないけどSNK格ゲってこういうの多いね。
KOFの同時投げとか餓狼のヒットバック、MOWのバーンFの移動距離…
まぁ身内でやる分には楽しい事には変わらんw
別にMOWのフェイントの進む距離はかわらんけどw
1Pと2Pの差は、SNKに限らず結構あるような CAPだと何故かサガット絡みばかり思い浮かぶw
585 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/09/08(土) 09:19:28 ID:/fTbq3iP0
竜虎か…
くっそーーーーー!! 30回くらいコンテニューしたけどイージーでミスター空手に勝てなかった っていうか必殺技が多少だしにくい
無印って使う馬鹿なんとかしろ
>>586 カラテはロバートで飛び蹴りだけで何とか勝てた。
必殺技は使おうと思わない方がいいよ。
>>586 おすすめはしゃがんで待ってればジャンプして来るから
すかさず立ちキックで落とす、その繰り返しでOK
立ちキックは気持ち早めに出す感じで、遅いと飛び蹴りを食らっちゃうよ
ブックオフでサントラ見つけたんで買ってきた。 馬と僕って良曲だったんだな。
リョウステージの曲だからな
dry
この頃の格ゲーは効果音とかもいいよな
カコーン
龍虎1と2のBGMは秀逸 全曲良曲なんてすごすぎだ。
ジャックさんのBGMなんか無駄にかっこいいしな
スレ違いだけどファミコンのマダラも全曲良曲
龍虎と関連性ZEROじゃねーかw でもホントにMADARAのBGMは良かった フィールドと戦闘は3種類あったけどどれも秀逸 龍虎2のジョンステージで流れるムスタングマンは最高 アレンジじゃなくてオリジナル版の方が好き 疾走感の中に空を感じさせてくれる名曲だよ
外伝はロバートに合わせた雰囲気のBGMにしたせいか 一気に曲調が変わっちゃったね、自分は外伝の曲も好きだけど
なつかしいなあジョン・クローリーのうた
>>601 煽りでもなく純粋に知りたい。
是非MOWスレで聞かせてくれ。
603 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/09/09(日) 20:47:15 ID:wePqsZSdO
MMBBで対戦待ち受け中
俺は1の李白龍ステージの曲が好き
1ならキングステージとジョンステージかな
607 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/09/10(月) 13:45:08 ID:CQKMAJnGO
そういえば、コミケ帰りにアキバで龍虎2をやりにいったはいいが、エンディングをやたらデジカメで撮ってる奴がいたんだが。 俺的にうざかったからKOF98とかに移動したが。 もちろん撮ってきやがったよ。 なんだったんだ…
>>606 俺はトゥードゥーと白龍とビッグかな?
特にトゥードゥーはいかにも龍虎っぽいし。
餓狼2のジョーステージといい、昔は音楽のみでなく人の声を巧みに曲中に組み合わせてたな。
龍虎1キングステージのイントロがヒゲダンスに似てる気がする
やっとミスター空手を倒したよ(;´Д`)ハァハァ 龍子1のユリッチも声優同じでつか?
クラッシャー生駒だったような
>>612 龍子2が出る前にミスター空手の正体に気付いた人はいますか?
PS2のやつで龍虎2をやってるが龍虎乱舞がまったく出せない なんかコツがあるのかな?
モレは龍子1の乱舞がだせない スーファミならだせるのに。。。。
>>614 龍虎2の乱舞は、
コマンドの斜め部分がキチンと入力されてないと出ない印象がある。
あと、最後の←(右向き時)と同時にパンチ押すより、
←の入力が終わった直後に気持ち遅れてパンチ押すと出やすい気がする。
まずは斜め意識してみてはど?
龍虎1は波動コマンドの最後の→(右向き時)を入力してから遅れてA+Cね。
→A+C(同時押し)ではなく、あくまで→、A+Cって印象。
スーファミは前者で出る。オリジナルと違うから注意。
>>616 詳しい解説ありがとう
まだ完璧には出せないけど以前よりは確率が上がってきたよ
もっと言うと、ボタンはC、Aと順に押す(同時押しじゃない)と出やすいよ
Cを押しっぱなしにして少し遅れてからAを押すって感じだね
龍虎2のギースの飛翔日輪斬は上昇中完全無敵?
ユリの空中投げで投げられるから完全無敵ではない
龍虎2のパイロンで気力無し鉄の爪攻撃がダウン中に ずっと入るのはSFC版だけ?
623 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/09/13(木) 01:23:07 ID:eJTAr7mg0
メガドラ版龍虎の拳ってSNK自らが移植したんだな。 拡大縮小がないのを除けば良い出来だった。
ズームアップが大きな売りの一つだったのにないって…
気力挑発システムと脱衣さえ残ってればいい。
>>624 そもそもメガドラに拡大縮小機能なんてないからね。
ネオジオにすらないのに。ソフトに拡大縮小機能のチップが搭載されてるらしい。
気力なし飛燕疾風脚でとどめってどういう意味?
気力なしの状態の飛燕疾風脚でとどめをさすって意味じゃね?
キングのことだな
キングを脱衣KOする時に龍虎乱舞だけは使わない方が良い。
631 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/09/14(金) 18:52:53 ID:m5XkVLfF0
ジョーさ〜んやっちゃてください いくぜカツオ!
ヤダ…卑猥!
カリフォルニア保守
ロマンス保守
>>636 確かに。
あれは別人だな。
でもあれはあれで、イイ。
やっぱりグレイトだぜ! つかKOFBIGの姉ちゃんは何者? ちづるの姉か? 背高すぎないか? 何が凄いんだ? 乳でかいよな?
>>636 その☆使いはうざすぎる
てめえみたいなのは龍虎スレにはいらんから失せろ
640 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/09/19(水) 11:25:26 ID:u8QmccTSO
痛いアゴ
レーッグボマ。
wiiのVCで配信決定か、もしお父さん方がチビっ子に やらせたらどんな反応するか見てみたいものだ。
644 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/09/29(土) 17:48:14 ID:29Qr1voW0
楽しみだ
チビっ子「なにこのくそゲ(自主規制」
フ ル ボ ッコ 龍 虎 乱 舞 !!
そして翌日… みのもんた「まったく、どっちが子供だか分かりゃしない」
腕もアマチュア、言う事もアマチュア。 プロとは程遠いなお前は。
久々にやったらミッキーで負けた。 ローリングアッパーとバーニングアッパーの判別方法を忘れてた…
立ちパンチにキャンセルしてローリングアッパーとか CPUの起き上がりにローリング重ねると結構いいよね 投げ技も受身取れないとこに萌え
でもなぜかCPUはミッキーの投げでもダメージ軽減する事が ある不思議
ミッキーの投げハメは最高 起き上がりを掴むとは
一応、他のキャラでもできるな。 ジャックとかBIGはやりやすいけど、リーとかだと大抵失敗する。
654 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/10/08(月) 09:05:00 ID:x6nV7lZN0
こいつは、だめだね
VC版、無事にキング脱衣確認。 キングを脱がさざるをえない!
キングは顔が綺麗なままで脱がすのが通
あえて、相手の顔を傷つけない位置に疾風脚を当てるロバートさんマジ紳士。
658 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/10/10(水) 18:40:48 ID:SWAdMdtU0
VCで落としたんだが中学んときゲーセンでやって以来だ ハゲグラサン倒せねえ EASYの上のMVSって何?
アーケード(MVS)版のデフォルト難易度だと思われる
>>659 じゃあEASYがいちばん簡単なんだな。ありがとう
ちなみにMVSはノーマルとハードの中間の難易度。
正直、龍虎のようなパターンゲーは、時としてMVSよりもEASYの方が厄介なんだよな。 相手が反応してくれなかったりとか・・・。
wii バーチャルコンソール人気ランキング →出たなツインビー →スーマリ →マリカ64 →ZANAC →源平討魔伝 ↑龍虎の拳 ←← →ぷよ通 →マリオワールド ↓罪と罰 ↑エスパードリーム ↓スーパーメトロイド →マリオストーリー →スーマリ2 ↑マリオ64 ↓ドルアーガ →エキサイトバイク →ベアナックルIII ↑時のオカリナ ↓ワールドヒーローズ →グラIII 龍虎の拳3ランクアップ。 結構購入して遊んでる人いるみたいね
664 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/10/16(火) 09:43:47 ID:46m48Nye0
VC版の龍虎ってオプション無いのかにょ?
665 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/10/16(火) 12:35:06 ID:bBxQVeeoO
やはりお覇王効果か?
スレ住民的に外伝ってどう思う? オンコレで初めてやったんだけど効果音に迫力なくて あとすぐ転んでいまいち盛り上がらないんだけど… ダウン回避とかないよね?
外伝は普通にクソゲー お世辞にも良ゲーとはいえない仕上がり
>>666 ダウン回避はないが、ダウンしている時間を短くすることはできる。
ダウン中にレバー大回転してみ?
ちなみに俺が外伝が大好き。
正直、外伝は気力の重要さが貧困だった気がする。 あってもなくても戦闘に支障がないように感じた。 まぁ、俺がやりこんでいないだけなんだろうけどね。
外伝だんだん面白くなってきた。 SEの劣化がひどいが動きはすごい滑らかだし空中コンボが面白い。 まあロバート、香澄、不破ゲーかな
滑らかやけど感触が無いな。MOWと違ってニョロニョロしてる。 効果音も相まって打撃感がマジない。 全体的にゲームとしてもう少し完成させてから出してほしかった。もしくは続編。 リアルなゲームになりそうだっただけにもったいない
下段が薄すぎるんだよ>外伝
投げろ
外伝のジタバタしながら仰け反って尻餅突く時の異常なカッチョ悪さは もっと何とかならんかったのかね もはやモーションキャプチャーとかリアルとかそんなんじゃねーよ
>>674 尻餅モーション中の相手をカーマンでダウン追い討ちすれ。
一見の価値がある。
かも。
例え不自然でもやっぱり、1みたいにジャブ一発で悲鳴あげながら吹っ飛ぶ方がいいや。
677 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/10/17(水) 17:17:17 ID:xBgJ4VDt0
VC龍虎ってクレジット増やす方法はないのかな? 俺には難しすぎる…
>>514 「あなたは日本人ですね。リョウという人を知りませんか?」
「リョウという男がこの屋敷にいるはずだ。どこにいるんだ?」
「二年前お前達極限流に敗れた藤堂竜白の娘だ。
宿敵リョウ・サカザキはどこだ。答えろカルシア。」
カルシアさんに用は無い模様です
誤爆った、スマソ
>>677 龍虎乱舞を使うと大分楽になる
出す時は遠距離からが有効
それから慣れが必要だけど大きめのキャラなら
三角飛び蹴りを着地時に密着する様に
高めに当てて着地と同時に投げるのも有効
最後のKARATEはしゃがんで待つ、虎煌拳などで削られたりするけどそれもガードしておく
すると飛んで来るのですかさず立ちキックで落とす、この繰り返し
KARATEが気絶した場合は遠距離から
飛び道具か投げにして距離は保つようにすると良いです
他にも前方ジャンプの瞬間にキックを出して 再度空中でもう一発ジャンプキックを出すのも有効だな 必殺技は基本虎煌拳だけでおk、暫烈拳は高性能だが気力消費の多さがネック 龍虎乱舞用にある程度残して置きたいのでそこはケースバイケースで 本気で勝ちたいなら覇王翔吼拳は封印せざるを得ない しかしその爽快さゆえに覇王翔吼拳を使わざるを得ない
アオ〜ン
パオ〜ン
683 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/10/17(水) 21:26:39 ID:1BvVYeRz0
大丈夫、跳ね返した
龍虎的には弱パンで打ち消した。
更に挑発で気力も減らしといた
そしてピヨってるようなので覇王翔吼拳もプレゼントしといた
難易度変えるとボーナスゲームの成功基準も変わるの?
ねーけど次回作あればどっちがいい? 龍虎の拳スペシャル 龍虎3
>>689 龍虎3がやりたい
スト4がでるんなら、そろそろ出してもいいかと・・・
あと虎咆、龍牙を出始めに完全無敵にして頂戴
うん、スペシャルだとストーリー無しになりそうだから龍虎3がいいな。
よくよく考えたら龍虎スペにしろ龍虎3にしろドット絵書き直すよなぁ。 でも今続編出したら確実に餓狼キャラの若い頃版出るな そこらへんはOKなん?
kofグラの流用でだしそう・・・
>>693 ありそうで嫌w
そういえば真サムスピが箱○のLAで出るようだが
龍虎の2か外伝もお願いしたい
695 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/10/23(火) 20:21:40 ID:aF56/qXQ0
失敗すると思うから続編は出さなくていい 俺の龍虎の思い出は美しいまま汚さないでくれ
好きな懐かしいゲームなんかを思い出しながら DA PUMPの「胸焦がす」を聴くんだ。
どうせ、お覇王お覇王と馬鹿にされるんだから
何で虎の名がつく技を使うリョウが無敵の龍で 龍の名がつく技を使うロバートが最強の虎なんだ?
ロバートでいうと「龍を撃つ」の意味で龍撃拳だと思う。 他は知りますん。
リョウは「無敵の龍」、ロバートは「最強の虎」という異名であるにもかかわらず (リョウの「虎煌拳」には「虎を煌(うやま)う拳」、ロバートの「龍撃拳」には 「龍を撃破する拳」という意味が込められていた)開発者の勘違いによってか、 新技が出るたびにリョウには「虎」の(虎咆など)、ロバートには「龍」の技名 (龍牙など)があてがわれてしまっている。 これについては、元々はリョウが「最強の虎」、ロバートが「無敵の龍」だった という説もある。なお、『SVC CHAOS』では実際にリュウに「最強の虎」と 間違われる描写がある。 Wikipediaより抜粋。 というわけでスタッフの勘違いもしくは間違いが原因ぽい。 ところで龍虎1のファイナルステージ、リョウは「あ、俺の家だ」と思わなかったのか?
英語版だと、ジョンがちゃんと英語でしゃべってんだな 他のキャラもちゃんとガイジンが声当ててたり。
モッコリスマッシュー!
703 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/10/25(木) 21:44:52 ID:Yk3WTYIa0
>ところで龍虎1のファイナルステージ、リョウは「あ、俺の家だ」と思わなかったのか? うーん…あれは別にリョウの家じゃなかったのでは? いや、知らんけど
もしやタクマは二重生活うわだれだグファゴファ...
>>698 ゲーム中の設定と作品設定が食い違ってる(後者が間違ってる)からです。
幅注意 嘘だから信じるな
でも正直な話、コンセプト的にはリョウ=虎、ロバート=龍で作って、声まで録り終えたものの、 「龍虎」で龍が先に来るからリョウ=龍にしましたって感じがする。 そもそも、ロバ以外が全員「虎煌拳」使ってる時点で、極限流の技が「虎煌拳」なのであって、 「虎を煌う」とか関係ないだろ。極限流は全員虎信者か? つか、そもそも「煌」って「うやまう」なんて意味があるのか? KOFの変なオリ技はともかく、虎咆や龍牙なんてあきらかに自分が虎(虎の咆哮)や 龍(龍の牙)でないと使えないだろう。 まぁ、いまさら訂正はできんけどなぁ。
1の攻略本や設定本読んだらいいよ
そんなレアモノ入手できませんorz 龍虎出た年に生まれたやつが、今年あたりに義務教育終えるんだぜ?
わいが誇り高きヤングタイガーことロバートガルシアさまやぁ
711 :
ロバート :2007/10/26(金) 06:52:52 ID:6zEH75hX0
朝しゃん終わった ドライヤ!
712 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/10/26(金) 17:16:08 ID:YhmfhWqo0
龍虎か 嫌な思い出のあるゲームだ。 俺、初代のミッキーの声真似が得意で ブーニン・アップーとか連発してたら、ダチ公が「うるせえ!」となって 俺も「うるせえとは何じゃこら!」となり、友情が破壊された。 さすがブーニンアップー 友情まで破壊した。 しょうがねえやんな 小馬鹿にしたような声なのが初代ミッキーなんだし 俺に非はない。
713 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/10/26(金) 17:20:36 ID:YhmfhWqo0
俺は悪くねえっつの。 俺は忠実にミッキーになったんだっつの。 思い出したら腹立ってきた。
714 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/10/26(金) 18:44:39 ID:drGBDTPt0
>>698 >>707 …………
互いに互いを羨ましいと思っているからあんな技名になってしまったっていうのはどうかな…?
いや天獅子漫画の龍虎2でリョウとロバートがそんな会話してたんだよね。
>>707 >つか、そもそも「煌」って「うやまう」なんて意味があるのか?
ありませんよ。
変換すれば解りますが、うやまうは敬う、煌はキラメキしかありません。
もうちょっと勉強しようね、幅さん
>>714 でも師匠のタクマも虎煌拳だからな。
極限流の正統は虎煌拳なんじゃないだろうか
我道拳!
719 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/10/26(金) 22:31:02 ID:TTIcnXufO
でたダスでたダス イッタダス〜!
>>717 元々龍虎ってタクマ・サカザキとリー・ガクスウの事だったんだから良いんじゃないの?
ガクスウといえばタクマの古傷はガクスウに付けられた物だと ばっかり思ってたけど1でリョウにやられた傷だったんだな… まあ俺の兄は藤堂が付けた傷に違いないとか言ってたがw
>>721 元々あった古傷がリョウとの戦いで開いた。
なので2ではビルトアッパーが使えない。
それでも大会に出場した結果、完全に腕を痛めた。
というわけで一線から退くことを決意。
って流れじゃなかったっけ。
古傷の原因がガクスウとの戦いなのか、事故なのかは知らんけど。
ガクスウって虎のイメージないなぁ。
ガクスウってイラストとかあるの?話だけ?
公式イラストは無いと思う
>>722 リョウとの戦いで元々あった傷が開いたのか。なるほど…
パイロンが申だからガクスウもその流れで申のイメージだなぁ
師匠もあんな感じかね?
ドンパッパー アヒャヒャヒャヒャヒャヒャ、フゥー
729 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/10/27(土) 14:26:59 ID:10rXRO3I0
730 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/10/27(土) 19:12:34 ID:nUwUnBZOO
影二「リョウ・サカザキよ、極限流といえど1日8回はオナニーは出来ぬ。」 リョウ「仕方ない。 ユリをオナネタに使わざるを得ない。」
続きマダー?
732 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/10/27(土) 21:55:24 ID:nUwUnBZOO
リョウ「
>>731 ネタが思いつかないと言わざるを得ない」
いい加減にしろよクズどもが
久々に龍虎2やったら隠し超必が軒並み出なくてびっくりした… それぞれコツあるの?
735 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/10/28(日) 16:40:45 ID:9fLaCmMO0
隠し超必殺技なんか存在しないからな。 出るわけ無いだろ
そういう揚げ足取りは止めようよ
>>734 コマンド操作は割りとゆっくりでも良い
ボタン入力はコマンド完成と同時じゃなくて一瞬間を置いて押した方が良いよ
後ACやBC表記のボタン押しは同時押しじゃなく素早く順に押す
>>734 龍虎歴数ヶ月の俺からアドバイス
1と違って2はコマンド完成とボタン入力は同時でいいと思う
AC、BCは同時押ししてそのまま押しっぱでおk(PS2ならR1、R2長押しでおk)
サプライズローズはコマンド部分の最後の1を入れっぱなしで
余計な方向にレバーを入れずに素早く入力すると出やすい気がする。 コマンドが↓からだったら斜め下ではなく真下から入力する。
CPUテムジンの防御力は異常
サカザキ兄妹好きとしてはロバートのウザさは異常
わし今年の12月で42になるんだけど… この発言の意図は何…?
ごめん、誤爆したorz
誤爆にレス。42と言えば厄年だな。コレはイヤだな。
40代のオッサンがいるのかこのスレ そんな年の人間が平日の朝からPCで2CH見てるっていうのは…
この発言の意図はなに?だから743が40代だとは限らんだろ
(´゚パ`)オッサンなめんな
>747 二つの捉え方ができるな。 誰か「42歳はどうのこうの・・・」 >743「俺も今年42ですが何か?」 誰か「わし今年の12月で42になるんだけど…」 >743「だからどうしたよ?」 行間空いてるから後者が濃厚だけどね。
みんなボーナスゲームはどうしてる? 俺は大抵 超必→気力→気力 にしてる。 理由は気力溜めてる時間がもったいないから。溜め中は隙にもなるし…
751 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/11/04(日) 16:17:27 ID:LWWcXbIt0
>>750 俺は気力は初期値のままで充分だから 超必→体力→体力
超必を使う必要のないキャラなら全部体力
>>751 ジャックは気力ゲットしないとヘルダイビングが打てないよな確か?
ま、俺はジャックなんか使わないからいいけど。
753 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/11/04(日) 20:21:18 ID:LWWcXbIt0
>>752 あー、俺ヘルダイビングなんか使わないから
だからさ
俺も超>気>気だな。 つか、体力鍛錬メンドイ。 正直ボーナス全部ミスってもクリアに支障ないし。
>>743 の一行目は賭博破戒緑カイジに出てきた台詞だな
まあ超は絶対だな 気か体は結構気分次第
757 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/11/05(月) 22:55:47 ID:1Y20qkjJ0
>体力鍛錬メンドイ。 そうか? >超は絶対だな そうでもないぜ
嫌な奴だなこいつ
龍虎2は4色あるのが素敵。
>757 > >体力鍛錬メンドイ。 > そうか? うん。時間切れまでおわんねぇし。 気力鍛錬はだるけりゃ10秒で終わらせられる。
ハイスコアを狙うなら体力鍛錬一択 パーフェクトで(゚Д゚)ウマー
大ダメージが期待できない(多段ヒット技なのに多段ヒット確定しない)超必は 基本的に覚えないようにするなぁ。 極ヒップアタックとか。
結局、ジャックさんは体力鍛錬やるのが一番いいんだ。 立ち強Kの前に敵は無いぜ。
>時間切れまでおわんねぇし。 え?時間が足りなくて全員倒せないってこと? 慣れりゃあそんなに難しくないぜ
>765 解っていないようなので簡単に書くと、 体力鍛錬を最速で終わらせるために要する時間 > 気力鍛錬を適当に終わらせるために要する時間 理解できたか? 時間が足りないんじゃあなくて、多すぎなんだよ。 初代みたいに連打でやらせてくれれば、まだ良かったんだけどな。
たかが20秒くらいで目くじら立てるなよ・・・心に余裕無さ杉だろ
さすがロバートは格が違った
771 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/11/07(水) 01:08:47 ID:RuSlIs4UO
‥凄い漢だ。
久々に外伝やったらコンボ忘れてるどころかCPU二人目で死んでしまった なさけない
2人目って松村だろ? あいつに負けるか?
あいつに負けるか?っていわれても実際負けたんだから仕方ないじゃないか
なんでこいつに?ってのは格ゲーじゃよくあること
776 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/11/09(金) 23:35:18 ID:1pja5s/jO
このスレの平均年齢ってどのくらいなんだろうか。 30?40? HEYでよく龍虎2をよくやってる22歳の若造の質問だが。 ギースって落とせば確実にパーフェクト取れるんだね
777 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/11/09(金) 23:47:22 ID:cuD2H/AFO
( 'ε ' )
同じくHEYでよく龍虎2やってる25歳だが。
俺は家庭用NEOGEO一人プレイ専門の26歳だが
780 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/11/11(日) 02:33:09 ID:VR66Zd7y0
肝心の内容がね・・・ 俺は好きだったけど
782 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/11/11(日) 02:37:13 ID:VR66Zd7y0
外伝は3Dを意識した意欲作なのは認めるが…内容がげふんごふん
不破と香澄を世に出したところだけでも評価したい。
香澄がもう少しちゃんと脱げばなぁ
786 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/11/13(火) 13:38:17 ID:T9KgJG420
>>737 ボタンズラしスゴイ!
今まで何回ここぞという時のサプライズローズミスって涙を飲んだ事か・・
話は変わるけどキングのガード攻撃て当時は気にしなかったけど今思えば斬新だ
龍虎は続編を出してくれないかなあ 気力は廃止して超必は最近の格ゲみたいなゲージで良いから 餓狼MOWみたいな龍虎がやりたひ
Mowも餓狼の特色である「ライン」を外した作品だしな。 でも今のスタッフが作っちゃうとなぁ・・・・。
諸君らの愛した龍虎は死んだ!何故だ?
芋屋だからさ
今更開発一課の連中が戻ってきたところで……
MUGENで龍虎やってみた。 登場キャラ全員、必殺技・超必殺技を使う度にパワー(気力)が減るようにして。 まあ登場キャラといってもパワーためがあるカプエスとかKOFの連中だが。 もろちん、通常技を使ってもパワーはたまらない
>>791 続編は気力廃止して作られる予定だったらしいぞ
カプエスとKOFってバッタモンばっかりやんw
>>795 一応、龍虎キャラは全員いる。
カプエス、KOFの龍虎キャラだけじゃなくて龍虎の拳の龍虎キャラ
まあそれでもバッタモンみたいなもんだけどな。
リョウだけで5人はいるなあ(龍虎、餓狼SP、餓狼SP6ボタン仕様、KOF、NBC)
いや、あれはKOFのリョウだろ 龍虎というより94、95あたりの
無限なんていかようにも作れるだろ てか板違いだから失せろ
>>791 龍虎の気力ゲージや独特の操作形態は、いかにそれらしく
格闘を表現するか考えていった過程で生まれた物でしょう。
つまり、他のやり方で龍虎的な格闘を表現出来るのであれば
システムを引きずる必要はありません。
幅注意
未だに外伝やるが、あの龍虎乱舞のコマンドが最高だぜ。 ニュートラル部分をミスって飛燕疾風脚が暴発。 だが、それがいい。
>>799 投げた後に霞斬り当てても気絶しないんですけど・・・
スッピンニンランサって使い道ないよな
>>805 803は799が幅だってわかってて言ってるんじゃないの?
きっと幅が昔『投げた後に霞斬りを当てたら気絶します』って嘘をついたんだろうよ
>>803 しないんじゃないでしょうか。
少なくとも自分が参考書にしてるAA龍虎2には無かったような…。
幅さんが以前霞斬りって教えてたんですけどね
あんま相手にしない方が・・・。健忘症みたいだし。
>>808 他の人の書き込みと混同されてます。
龍虎の攻略、と言うかAA龍虎2の引用を書いたのはリョウサカとロバート位ですね。
811 :
810補足 :2007/11/21(水) 01:38:10 ID:mQeY6IDL0
せっかくIDが出る板なんですから、その幅って人と 自分(mQeY6IDL0)の区別くらい付くでしょう。
>>811 幅さん、自演で否定してみたら?このままじゃすごく苦しい状況ですよ(^^;
MI2スレでも嘘攻略書いてたし、嘘つく癖は昔から変わらないみたいですね(><)
昔、ミッキーのチョッピングライトの使い方を考える、 ってスレあったの思い出した。
>>804 英会話の、リスニングの練習として・・・。
妙に発音いいよな。
俺も以前龍虎1で飛び道具の弾速が時々遅くなるのは何故?って質問したら 親切な人にボタンを押すのが若干遅いと弾速が遅くなるって教えてもらった。 だがその時幅はなんだか訳のわからん理屈ならべてそれが原因だとか言うし、 俺がボタンを遅らせて押すっての以外のことを言ってるなんて自分で勝手に決め付けるし、 ホント幅には困ったもんだよ
>>812 幅って人自演平気でするの?そういう最低の人間だったとは・・・
どうりで攻略も適当なわけだね。
815の書き込みを見てから「スピニングランサー」の発音練習している漏れガイル
BIGとかジャックの声優リアル外人だろ? 発音いいはずだ。
ジャック勝利時の「フ――――ン ハッハッハッハッ」がお気に入り
おいっ!みんなどうしたんだいっ!!
やめて
>>823 !
その人は…その人は…私達の…!!
にしおかすみこだよー
武器を持った奴が相手だ
まずその海老をしまえ
828 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/12/09(日) 01:32:18 ID:q3YFydFb0
下駄を
829 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/12/14(金) 09:05:45 ID:hkXYp28u0
極限流サイコー( ^ω^)
ハッ!ノプラブレ! チャリ チャリリリリリリ・・・・ ズンズン チャッチャズンズン チャッチャ(チャラーララー) ズンズン チャッチャズンズン チャッチャ(チャラーララー)
831 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/12/18(火) 07:50:19 ID:eFQOdBn40
極限流最高( ^ω^)
823-825 何故か盛大に吹いた。
833 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/12/19(水) 08:25:06 ID:yzpmhfpJ0
飛び道具虎煌拳時代のリョウが好き(;´・ω・`) g;,;,、 g;,;,llg,,、 g;,;,[、 _.llilii.i.;,;,i.i.]l.____________、____.。,,gg;,;,[[ ,,,,gg;,;,;,;,;,;,i.i.i.i.][ ゚l;,;,r ^;,;,;,;,,,,,g[l゚゚^^^^ ,,,,,,,,,,..,,,,_ gglli;i;;;;;;,;,;,;,;,;,;;;;;,;,lllllili;,;,;,;,;,;,,,g])l゚l゚l゚^^^^^ ,,ggllll(,,][,,,,,,,,,,,,]]llllgg,, /"゛;;;;i;i;i.i.;;;;;;;;;,;,;,;,i;i;lllllllllili^"^^゛ ,,,,gi.i.i;i;lilii;i;i.i.i.i.;,;,lll゚゚゚゚l;;;;;;;;g。 /]:.:.:.:.;;;;i;i;i.i.;;;;i.i.i.i.i;i;lilililililill^ .。i.i.lilililililililii;i;;;;;ll[__ g;,;,゚゚^l. ゚l;;;;gi.i.i.i.i.i.i;i;i;i;i;i;lilililililil゚^" 〈lilililililililii;i;i.i.;,;,'''''' ^;,;,)r 〈 ;;;;i.i.lilillllllll]^゜ ^i;i;i;i;lilii;i;i;i;;;;;ll,,,,,,,,。____];,;,;,;,l゚゜ ];,;,;,;,;;;;i;i;lili! .\i.i.;,;,;,;,;;;;;;;;;;;;llllll;,;,;;;;;;;;^゚ .l;;;;;,;,i.i.i;i;lilil. ^^^゚l゚lllllllllbtv4゚l^"" .l;;;;;,;,i.i.i;i;lili;;;;g、 .li.i.;,;,i.i.lilililii;i;i.i.l. i.i.;,;,;;;;i;i;lilililii.i.;,;,g ,,;,;,;,;,i.i.i;i;lilililii;i;;;;;]、 ,,,,,,g;,;,;,;,;;;;i.i.i;i;l゚゚llilii;i;i.i.][_ g;;;;^;;;;i.i.;,;,;;;;i.i.lilill^゜ i;i;lilii;i;i.i.! i.i.:.:.:.:.i.i.lili[゚^"^ .ヽlililililili! i;i;;,;,[「 ];,;,;,;,;,;,l. 、 .l;;;;;;;;[ ゚lll;,;,;;;;;;;;l.
834 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/12/22(土) 06:16:15 ID:76NGhrOf0
やめてお兄ちゃん…だめ、そこは汚いよぉ だめ〜(;´Д`)ハァハァ
835 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/12/22(土) 23:04:52 ID:SwiZHBf4O
龍虎乱舞ーん ⊂(^ω^)⊃ =3
翔乱脚が「むわっさ!」って聞こえる。
明けましておめでとうと言わざるをえない
賀正拳!
覇王、賀正拳! ・・・今一つつまらんな
ART OF FIGHTING でググると・・・
841 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/01/08(火) 01:11:48 ID:isOnTMsp0
龍虎以外の作品でリョウがカコイイ作品はガロスペかな? KOFMIもなかなかだけど みなはどう思う?
KOF95までなら。 あと、ブリキとNBCくらいか。
NBCのリョウはダメだろ・・・・・・
>>841 MIAのアナザーモードリョウは武力っぽくていい。
'96のは好きだぜ。
>>841 そもそも龍虎三作中ですら格好良さがかなり上下してる様な…。
2のリョウサカは何か苦手です(隆に似せてグローブ着用とか)
家庭用餓狼WAの二代目カラテが最高ですね。
>>846 サポーター着けてりゃ隆に似てるってかwwwどんだけ盲目なんだよ、氏ねよwwww
個人的にはやはり龍虎外伝が好きだな。変にリアル?なモーション込みで。
裸に胴着の2スタイルも男臭くて捨てがたいが・・・。
>>847 構うな構うな。汚物はスルーしようぜ。
849 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/01/10(木) 23:42:20 ID:1lUJgES60
プラスパワー! プラスパワー! ヘイッ!かかってきな! フライングアタッカー!ムォォォォォォォーーーーーーッ プラスパワー!
リョウの真似して胴着の下にシャツを着たら「女じゃないんだからやめろ」と言われた俺が来ました
>>850 そりゃ胴着をオレンジに染めてないから・・・。
>>850 道着は黒、銀髪で、何時でも龍虎乱舞出せる様なら誰も文句言わない
…殺されるの嫌だから
でもコオウ拳はただの正拳突きになるから気をつけろ!
俺も空手やってた頃は、普通の稽古より龍虎の技をリアルで極めようとしてたっけなぁ……。 飛燕疾風脚とか極限流連舞脚('96?)とかw
おいおいおい、極限流の技なら 暫烈拳や幻影脚を使いたいと思うだろう? さぁ早く気力を溜めるんだ
暫烈拳の真似して左腕を痛めた事のある俺が通りますよ。
下駄を履いてノーヘルでバイクに乗ればOK
暫烈拳や幻影脚はよくやった
初代リーの百烈脚がめちゃくちゃ(・∀・)カコイイ!と感じるのは俺だけ? リアルでも頑張ったらできそうなところがまた。 山本KIDとかボンヤスキーならきっちり4発出せそう
なんだこのスレ、リアル空手家多いのか?
全員、極限流空手家
極ナックルパートを練習してた俺は異端児
>862 当然、1のだよな?
865 :
862 :2008/01/16(水) 08:52:26 ID:1P/DVWVbO
あれ練習する必要あんのかよw
何事にも修行が大事なんだよ。
俺も当時は布団の上でフライングアタックの修行を積んだものだ。
>>868 似たような動きなら、ブレイクダンスで
「1990(ナインティーンナインティ)」っていう技があるぞw
布団の上なら超ドロップキックを
ドロップキックやスライディングの後って特定のタイミングでローキックがむちゃくちゃ利くよな あれなんでなんだろ
硬直中がカウンター扱いだからだろ?
ジャックが倒れてるときに当てて通常より減るのはローキックだけだよ、なぜかダウン属性まで付く 他の攻撃は当てても普通の減りで地上のけぞりだ とにかくローキックは驚くほど減る
ローが金的にでも入ってるんじゃないの?
そうかあ、理由は解明されてなかったんか アーケードでやってた当時から不思議だったんだ、投げより減ってたから
弱点のシステムとかあるのかもね リョウは頭に攻撃が当たったら気絶しやすいとか聞いたことあるし
相棒にアニメ版ロバートの中の人が出てたね・・・
>>877 改めて龍虎の作りこみ具合は異常だな・・・・・・
ふむ…来おったか!
妹の居場所を教えてもらおう!
お前のそのレスで聞くがよい ↓
女の居場所はわしにもわからん…
>>885 なら何か知っているかもな…
>>884 何の用だ!!小僧!!
人に者を頼む時は頭を下げるものだぜ
わかるか?小僧!!
ちっきしょう!不良にもメンツがあるんだ
女子供には手を出せねえ
それらしい女の子なら
>>888 で見かけたぜ…
氷柱割り! 「フェッ」 ボコッ
貴様も奴らの一味か?
ヒョ〜ヒョヒョヒョ
口で言ってもわからんようだな
レストラン『ラ・モール』の
>>894 なら何か知ってるはずじゃ・・・。
こうなったらスレ中の奴らにレスをつけてでも捜し出してやる!
お待ちしておりました。
お前のようなやつには用は無い ここのバンサーに会わせてもらおう
貴様! 俺を甘く見るなよ!
くやしいけれど私の負けよ…
私が知っている事は、ユリが港の軍事施設にいるという話だけ
ダウンタウンの
>>899 でないと軍事施設に入り込めないわ…
ビール瓶切り! 「ハッ」 スパーン
>>899 だな!
俺が何故ここに来たかわかっているな!
てめえ、EekL5aEW0の回し者だな!
港までは案内しよう。
だが、
>>901 まではごめんだぜ。
武器を持った奴が相手なら 覇王翔吼拳を使わざるを得ない
さあ・・来い!! 叩きつぶしてやる
この先の
>>905 に行け・・・・・
そこには、俺のボスが居る。
ハァハァ、ここか、ようやくついたぞ...。 よしっ! たのーみまーしょーーー!!
超必殺技伝授! 「覇王翔吼拳!」 ドカァッ! 「押忍!」
ボーナスゲーム
さあ 来い!!
「ウゴォア」
港の近くにある
>>910 を捜せ!
不敗の格闘家がお前を待っている!
;ヾ、,.、,、.、rツ ッッシ、:':' r':' _,、-'゙_, や 空 帰 そ ,、,、,ミッン、,._ _,、-'゙_,、-'゙. っ 手. り ん 、ィッ ,:、 ゙''ゞ=ミ、~.: _,、-'゙_,、-'゙ __, て の 道 な }; ヾ ゙' {!li;:,. _,、-'゙_,、-'゙ _,、-'゙,::|_| 来 ジ に わ ゞァ''゙ぐ _,、-'゙_,、-'゙ _,、-'゙,、-''" .|_ た ム あ け ,ヘ:'_,、-'゙_,、-'゙..::「┴_,エ ┴ ''"_|_| の. に る で └i'゙-ニ,ニエ,.:|ニ「 _エ ┴ ''"_|_ だ |エ | ニエ, |ニ「 _エ ┴ __.|_|_ |エ | ニエ, |ニ「 _エ ┴ 「fj.||__|__| _| |エ | ニエ, |[8] _エ ┴ └‐_|_|__l__,|⊥ |__ |エ | ニエ, |二 _.エ 二.._ |__|__| _|_|_ |エ | ニエ, |┴ _.エ 二.._ |_|__l__,|⊥ |__| |エ | ニエ, |工 _.エ 二.._ |__|__| _|_|_ |エ | ニエ, |工 _.エ 二.._ |_|__l__,|⊥ |__ -,-=''┷━━|┬ニエ ┬-- .|__|__| _|_|_ ''ーニ_''ー::、_ ゙┷ 工_二'‐-、,_|_|__l__,|⊥ |__ 二二二`''ーニ`_''ー-、_¨''━、L|__|__| _|_|_ 二二二二二二二`''ーニ_''ー 、_ |⊥ |__
妹は無事だろうな! その面叩き割って正体をあばいてやる!
はおう・・・
やめて!お兄ちゃん
ユリ!!大丈夫か 心配したんだぞ
ユリちゃん
ウン!私は何ともないの・・・ お兄ちゃん・・・その人は・・・ その人は私たちの・・・ うっうっ・・・ぐすっ・・・ぐすっ・・・ TO BE CONTINUED!
一年前・・・
やめて!お兄ちゃん!その人は、 その人は私達の・・・
不敗の格闘家Mr.KARATEはリョウの父、タクマであった。
彼はサウスタウンである組織と接触した。 組織はタクマの腕をみこんで彼を利用しようとするが、 その計画は失敗におわった。
しかし、組織の影でタクマをねらう者がいた。
ユぅ〜リぃチャン〜 (´・ω・`)すいません 最近竜虎2のミスタービッグに嵌ってます
ハッハッハッ
龍虎3はいったいいつになったら出るんだ ギースが日本に修行に行って、そのギースをジェフがかぎ回って、リョウが不破や香澄に日本に来いって言われてて 日本でのギースの師になるのはおそらく周防辰巳だろうし、日本には山田十平衛や不知火半蔵もいるし 龍虎3で日本を舞台に龍虎から餓狼へと繋がるシナリオの締めくくりをやるのかと期待してたのにポシャりやがって
龍虎なのか餓狼なのかどっちつかずなゲームだったろうなあ……
”ポシャった”って、3の予定があったって事?
928 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/02/14(木) 20:46:04 ID:NppgOGuz0
リョウの腰を落として背中を向けたポーズがたまらなく萌えるのは自分だけでしょうか
>>928 龍虎2の対話シーンのアレ?俺も好きだw
後、キング相手に高笑いしてる仕草も好きだ。
リョウの覇王翔吼拳の出し方がロバート式になったのはKOF96から? 「はおうしょうこうけん」で検索したら「もしかして:覇王翔吼拳」って出て吹いた
>930 外伝が初だと思う。
>>927 竜虎外伝が売り上げ悪くて企画停止になったとか聞いた
幻の続編 前作、『ART OF FIGHTING 龍虎の拳外伝』が思うようなヒットに繋がらず、結局お蔵入りになってしまった。 『外伝』としての続編だったのか、『龍虎の拳3』だったのかは不明だが、舞台は日本で、ギース・ハワードや如月影二が登場する事が設定面では決定していた。 システムは『餓狼伝説』シリーズ『KOF』シリーズのように、ゲージは超必殺技やシステムを使うための物で気力ゲージシステムでは無くなる方向であったらしい。
マジで竜虎と餓狼の中間っぽいゲームくさいな
ストーリーっつっても、大筋は日本で修行したギースの逆襲じゃないか?
そこで遂にジェフ・ボガードの登場ですよ
938 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/02/16(土) 10:58:20 ID:yyOHK6ep0
驚異的な性能
若かりし山田十平衛や不知火半蔵も出るかも 竜虎というよりむしろ餓狼伝説ZEROだな
>>932 おー、初耳だありがとう。
当時は前作の売り上げがかなり影響するだろうけど
年月経った今なら考え直しても良さそうだと思うけどなぁ。
941 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/02/16(土) 16:03:53 ID:gOgBuwcnO
これって一番初めに超必殺技を採用したゲームなんだってな? 昔の事なんで忘れてる人多いかな?
餓狼への橋渡し観たいなぁ… 高笑いするギース、血だらけのジェフに泣きつくガキアンディ、ギースに飛びかかろうとするガキテリー そのテリーを抑え、怒りにブチキレるリョウ、とか
そこへMr.BIGが漁夫の利…ってそれはないか
>941 超必殺どころか、中段、ダッシュ、挑発、固定演出技(乱舞みたいなやつ)などなど・・・。 今の格ゲに無くてはならない要素の多くが龍虎生まれだ。
ズームイン・アウトもな、よく思い付いたもんだと感心するよ
受け身も龍虎が初だっけ? あと質問なんだけど、当て身があるのキングだけ?
>946 ガードポイント付き攻撃の事? タクマの飛燕疾風脚と影二の骨破斬りにもガードポイントあったような ジャックの立ち強キックにもあるらしいんだが、そっちは見た事ない
>947 レスサンクス! うん、多分そんな感じです。 タクマと影二のは意図的に使うのは難しそうだね。 ジャックの強キックはよく出してくるけど、 潰される事あってもガードされたことはないなぁ。 よほどシビアなんかな? しかし、キングの当て身は強いよね。 対空にもなるわ、ギースのデッドリーも返せるわでw
受け身か…投げ対策のシステムってことであればワーヒー2が元祖かな?
龍虎2のキャラランクってどんなもん?
951 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/02/17(日) 17:05:35 ID:LlZinDcPO
やっぱりタクマ、ユリが強いのでは、掴んでビンタとかガードできなかったょね?‥できた?
>>942 クラウザーの数少ないドラマであるvsジェフ戦もワスレンナ!
>951 龍虎2はできた。
SSS ロバート(スラバグあり) S ミッキー・キング・ジャック A タクマ・ビッグ・テムジン B ロバート・ユリ・ジョン C リー・影二・リョウ 個人的主観。ソースはない。
>>952 そういや額の傷ってジェフのパワーウェイブが原因なんだっけ?
>956 スラバグは、ダッシュ中のスライディング中に、スライディングをキャンセルして龍神脚コマンドを入力すると、 スライディングキャンセルスライディングが永遠に続く。ってやつの事じゃないか? 違ってたらすまん。
>>957 それって気力残量に関係なくできるんかな?
龍虎2最強は(何でもありなら)ぶっちぎりでテムジンだと思ってた…
テムジンの代わりに藤堂が出ていたら神ゲーであっただろう。 もちろん必殺技は重ね当てだけ。超必殺技もなし
暫烈拳と幻影脚がヒットした時の「シャリシャリシャリシャリ!!」っていう音がタマラン。
キングに永パあったような記憶が
962 :
954 :2008/02/18(月) 22:46:43 ID:BGB70FOO0
テムジンはウーラ(3C)も強いしコマンド投げも強いんだよな。 ウーラもコマンド投げもガード硬直中の相手に決まるし、 コマンド投げは予約入力で自動的に発動したりして詐欺くさいw まあジャックのヘルダイブが一番やばいんだけど一応気力要るし。
コンピュータは受け身不能投げ(ウーラ、ミッキーの通常投げ)でも ダメージ軽減するけどあれ何なの?
CPUって受身取ってないのにダメージ減らない時有るよな。
筋肉バスターって、受け身取れるの?
取れません
>>965 CPU戦後半になると顕著だよな。
ギースなんて全然減らねぇ。
超人強度が1000万パワーあればできる。
2000万パワーあればバスター返しができる
>967 dです。
クラナド見てたら坂上智代が幻影脚つかってたんだが?
キモオタが湧くからそういう話題出すな
超必殺、コマンド的に一番ムズいのどれ? 俺は影二のが中々出ない。
このスレで何度も出てるがサプライッローが一番難しい。
なんでサプローだけ入力がシビアなんかね?
977 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/02/22(金) 15:08:04 ID:boYEIjImO
これって売ってないな! ベストも売切れだし。 船に乗って買いに行こうかな!
何島にお住まいか
夏のスリランカ。
幻影脚
オーバードライブキックは初代の方が格好良いね。
ウン
コ
オ
ウ
ケ
シ
ョ
極限流ケツ落としを練習するタクマを想像して萌え
次スレは? 何か餓狼・龍虎総合が立ったけどいきなり落ちちゃったみたいだけど
龍虎は龍虎、餓狼は餓狼でなきゃ総合したらKOFだろ。
全く違うゲームなのに総合にする意味が解らん。
龍虎と餓狼は繋がってるからいいだろ ファイナルファイトとZEROシリーズみたいなもんでしょ KOFはマブカプ
じゃあ月華と風雲黙示録も入れてくれ
MIシリーズも入れないか 餓狼と繋がっているよ
698 名前:俺より強い名無しに会いにいく[sage] 投稿日:2008/02/27(水) 23:36:08 ID:yTaRkze+0 2003のキャラデザは2DKOFのスタッフだろ 毎回人気出ない、滑りまくりのキャラを増産しているよ MIの方が二ノンやアルバなど人気キャラが出ているね
豚儲ってホントにいるんだな
998
龍虎2最高
1000 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/02/29(金) 12:45:04 ID:aFHIOw3J0
1000をとらざるをえない
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread __ __/ /| ___ / /| / | / / ̄\ | ̄ ̄| |/ / / / /ヽ. ヽ | | / | | / | | | (゚Д゚,,).| \ | | | | | | (/ ヽ) |\ \ (゚Д゚,,)l | ./ | | | | | \l (/ ヽ) |" ./ ! | | | ̄ ̄ __ ヽ ヽ. ヽ/ / __ |__|/ ∠_/| \_\___/ ∠_/| U"U |_|/ U~U |_|/ このスレッドは1000を超えました。 CONTINUE? 10.....9.....8....7...........