【VF5】バーチャファイター5初心者スレ〜その47〜
テンプレ要望があったやつ
・レバーの位置
(Nはニュートラル)
\↑/
←N→
/↓\
789
4N6
123
ボタンの種類
P(パンチボタン)
K(キックボタン)
G(ガードボタン)
・コスに関して
コスチュームC - 段位(初段)
コスチュームD - 幻球(1周目)
レバーの位置(Nはニュートラル)
\↑/
←N→
/↓\
789
4N6
123
_ 長押し
ボタンの種類
P(パンチボタン)
K(キックボタン)
G(ガードボタン)
崩撃雲身乙虎掌
あとテンプレに使えそうな初心者台情報
>SEGA系列のでかいゲーセンに初心者向けにCPU専用台が置いてある率が高い
>新宿西口SEGA、池袋GIGO、渋谷SEGA、秋葉原SEGA、秋葉原GIGOでは確認済
店舗名/CPU用/初心者専用
秋葉原クラブセガ/3台/3台
秋葉原ギーゴ/1台/×
セガワールド青井/1台/2台
セガワールド川口グリーンシティー/1台/2台
セガワールドアルカス(府中)/1台/2台
>>8 新宿西口SEGA CPU1台 初心者専用なし
10 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/05(火) 00:38:30 ID:7Zch5NZv
わざわざ初心者台情報出さなくても、上記以外の店いけば
練習出来るし、乱入されても初心者ばかりだと思うけど
Q:屈伸って何?
A:投げと中段の二択つっても出るスピードが若干違うので
ガードしながらしゃがみ→立ちへと切り替えると
「しゃがみ状態で投げをスカして立ちガード」する事ができる。
微妙に自分が不利なときの防御手段としてかなり有効だが、
タイミングをずらされると普通に投げられるので過信はするな。
12 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/05(火) 00:41:55 ID:Lhi0ldTb
トップバッターでつまらない質問なんですが、
受け身をとると受け身を取った方が不利ですよね?
すぐガードをしても相手の打撃か投げをくらってしまうんですか??
受け身を取った側は次どうすればいいんですか?
Q:投げ抜けってどっちにレバー入れればいいの?
A:自分が現在いる側でその投げを出すときに最後に入れる方向。
例:ニースト(64P+G)を「2P側で」食らうなら抜けコマンドは(6P+G)になる
Q:ダウン投げは回避できないの?
A:2P+Gと3P+Gの二択。複数投げ抜けは不可
FAQ他にあったかな
>>12 打撃を完全に重ねられた場合は的確にガードするしかない。
中段なら立ち、下段ならしゃがみでね。
投げは暴れで相殺しちゃえ。
相手の重ねが甘ければ、投げ回避を兼ねた暴れで切り返せるかもね。
アキラの横転白虎なんかは発生・判定ともに優れてるんでたま〜に狙ってもいい。
FAQとかテンプレ用に作ってみるか?
>>12 根本的解決にはならないけど、いっそ寝っぱなしもアリだと思う。
受身→相手起き攻め→こっちまた受身→相手起き攻め
とか、一方的に読み負けるとと体力ごっそりだし、いっそ寝っぱなしで
仕切りなおすのも一つの手かなと
あと多いのはどのキャラ使ったらいいですか?ってのと投げコンボ系の抜け方かな?
初心者オススメキャラ
ジャッキー・ラウ・パイ
これでシステムの基本をつかんでから他キャラへGO
初めてなんですがサラってどうですか?
>>19 こういうのはイランと思う。
まずは見た目でもなんでも自分の使いたいキャラを使うことが上達への近道だから。
どれでもいいから使いやすくて強いキャラをって人にはお勧めじゃない?
>>20 投げは減らないけど打撃はそこそこイケてる
サラはフラミンゴを使いこなせるかどうかだな。あとはちょっとの小さいバウンドやカウンターはいくらでも拾えるキャラだしな
最初から自分の好きなキャラの方がいい。どうせキャラが変わればやることのほとんどが変わるし
特殊な技の抜け方も必要じゃね?
初心者スレ用じゃないかもしれないが・・・
アキラのキャッチ投げからの移行
ヴェネの馬乗り
ヴェネのハンドホールド後
リオンのキャッチ
ブラッドの膝地獄 などなど
横投げの抜け方も白本とかには書いて無いしなー
>>12 受身をとって、相手側が受身を見越して攻めてきている場合、純粋に二択を受けることになる
いわゆる中段と投げね。もちろん全回転を重ねたりもあるけど。
この場合受身を取った側が取る行動としては
・立ちガード→一番無難?しかし投げにはめっぽう弱いし一番消極的な手段ともいえる。
・しゃがみガード→投げを読んだら。投げスカリを投げ返せ。
・避け→中段を重ねる相手に。回転技と投げに弱い。
・出の早いしゃがみから出せる技→重ねが甘い相手や投げ狙いに。アキラの白虎、パイの虎ソウ破など
・避け性能の高い技→重ねを一方的に無効化できることもある。パイの4Pなど
こんなカンジかな?
なんにしても相手の好きな連携を早めに見切ろう。初めてダウンを奪った相手が投げに来ることは結構多いぞ。
29 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/05(火) 11:20:24 ID:C6KtxUBv
>>28 なるほどです。勉強になりました
自分もダウン→全回転重ねられ→ダウン・・・
のループで良く氏ぬ者ですから
受身を取らなかった場合も結局は同じ二択を受ける事になるんですよね?
て事は対応策は受身と同じ+起き蹴りで良いんですか?
基本はその通り
しかしその場起きすると
起き蹴りの範囲外まで逃げるプレイヤーが今は圧倒的に多い
その場合は当然仕切り直しになるので
こけた側のプレイヤーにとっては概ねその場起きはおいしい
ただしその場起きばかりだと読まれて当然ダウン攻撃をもらう
ウルフやアオイ相手だとかなり痛いことになるのでそればかりではいけない
また起き蹴りガードを狙うプレイヤー(逃げないプレイヤー)に対しては
起き蹴りを出さず投げや打撃を狙うという選択肢も出てくる
アウトレンジへ逃げていくプレイヤーを除けば
その場起きからの攻防は双方にとって非常に濃密な読み合いを強いられる
31 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/05(火) 12:07:47 ID:6t2sSc3h
起き蹴り当たる! と思って出したらギリギリの間合いでスカされて
空振りに痛い打撃もらうなんて事もあるしね
難しい
32 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/05(火) 12:19:44 ID:zZ4GH+Et
投げ相殺いいね。
初心者クソヘタ葵がもうすぐ100戦になるんだけど
最近勝ち初めて初段になった。
ダガシカシあまりにヘタクソで恥ずかしいので新しくカードかってシモタ(´・ω・`)
(`・ω・´)ガンガレ!!
>>33 恥ずかしがるコトは無いと思うけど?
その内勝率も追いついてくると思うし常連の人にマトモに張り合うには
「一枚目のカード使い切る位やり込んでからがやっとスタートラインに立てる」位に思ってマターリプレイしよう!
今回は100敗、500、1000敗あいてむもあるんだし
勝率高くて弱い方が恥ずかしいよ。
38 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/05(火) 16:39:10 ID:YekZlpO4
今はまだ初段も結構いるしな
俺とか
俺とか
40 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/05(火) 16:49:59 ID:c70TGtbw
俺まだ、レイ3級とシュン6級。でも、段の人に迷わず飛び込んでる。
その方がボコられても収穫がるし、たま〜に勝ったりすると、
すげ〜嬉しい。将来的にはこういう人達とやらなきゃいけないから、
初っぱなから揉まれてます。勝率は20%位だけどね。
ところで、今更なんだけどイベントクエストは5はないのかな?
>>8 この初心者専用ってどういうこと?
なんかハンデがついてるとかですか?
>>44 それって左に書いてあるCPU用のことじゃないの?
ヘタクソ葵どす
おおきに。初段なのにコレカヨwwとか笑うなよなー
弱いカードのままガンガルよ!
>>42 逆ならあると思うけど、変換したところでドライバがないと動かないかと思う
>>49 そうれすか…ありがとうございました
またスティックと出費増えるのか orz
3tbからの舞い戻りですが、よろしくお願い致します
51 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/05(火) 19:30:39 ID:m5OD91l8
52 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/05(火) 19:57:43 ID:oHKrCf7l
>>43 初段未満、或いはノーカード専用台
個人的には以下でいいと思うんだけどねぇ
あと、たまに非常識な高段者がサブカードやってるので注意
初心者台で10連勝以上してたら放置するのオススメ
バトルアリーナの攻略といか流れを教えてください
なにやればいいのかいまいち掴めません
55 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/05(火) 20:24:01 ID:/aicmto0
剛のさばき技ってどんなのがあるの?
コマンドが解かんない(;´д` )
あと
やけに回避ばっかりしてくる相手にどう対処すればいいの?
誰か教えて〜
56 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/05(火) 20:26:32 ID:zZ4GH+Et
P+K 43P+K 46K
1P+K 3P+K
57 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/05(火) 20:28:42 ID:zZ4GH+Et
回避はなげだ
>>55 避ける相手にはK+G(全回転)と
66P+G(キャッチ投げ)でおk
一点読みなら少し遅らせて33P
60 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/05(火) 20:32:24 ID:/aicmto0
ありがとう!
あと剛って返し技ってあるの?
何もわかんなくてゴメン・・・
61 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/05(火) 20:35:36 ID:zZ4GH+Et
3P+Kが近いものがある
>>60 上段中段P、肘には P+K
肘、中段Pには 3P+K
蹴りには 46K
VFでは相手の打撃を取って反撃する技を当身と呼ぶから覚ええておくように
ジャッキーなんですけど6PKと全回転キックとニーストだけの戦法です。
自分でも寒いなあとか思っちゃうのでもっと色々なことしたいのですがまず何を練習すれば良いですか?
65 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/05(火) 21:08:07 ID:zZ4GH+Et
カカト
最近葵でゲームをやり始めた者です
どの場面でどの技を出せば良いのかがまったく分かりません
どなたか教えてください
67 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/05(火) 21:13:24 ID:zZ4GH+Et
ヤダ
今日VFネット入会したが売ってるアイテムみて絶望した。
800円返せ
70 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/05(火) 22:04:56 ID:zZ4GH+Et
生キロ
最近はじめたんですけど、
キャラランクとか載ってるとこないですか?
なけりゃ誰か主観でいいんで教えてください。
あと、カード作るときに、名前入力とかなくてNO−NAMEになったんですけど、
どうすれば名前つけれるんですか?
壊れてる:ブラッド
イケイケ:ジャッキー・レイ・パイ・カゲとかそんな感じで人によって異論あり
VF自体始めたばかりの人には明るい未来が見えないのはジェフ・ブレイズ・葵あたりかな
名前はVF-NETに入るかターミナルで100円払えば設定できるよ
>>71 強 ブラッド、影、レイ、ジャッキー
普通
弱 ジェフリー、リオン、ブレイズ
名前はケータイやPCでVFNETに入るか、ゲーセンにあるターミナルで付ける
>>71 NO−CARDじゃなくてNO−NAME?
名前はプレイヤー情報〜リングネーム変更で変えられるよ
うちの周りはプロレスばかりで困る。投げキャラばかりでつかれるよ
0フレ投げってコマンドで決まるものなんですか?
それとも他に条件があるんですか?
ちなみに葵です
>>75 投げ抜けさえしっかりしていれば、それほど驚異でも無いと思う。
ありがとう。
ゲーセンにあるターミナルってのは・・・なんですか?
>>78 豪華版のVF5筐体の近くにあるハズ。VFTVとは違う、画面の付いた腰ぐらいの
高さのヤツ。
>>77 4,5段の投げキャラが横行してる中で、投げ抜け覚えたくらいの初心者が勝てるとでも??
見かけたことないなあ・・・もしかしたら置いてないのかも・・・
VF5専用筐体とセット売りのはずだからちょっと大きいゲーセン行かないとないかもねー
セガ系列だとある確率は高いと思うよ
>81
むしろしゃがパン・ワンパンに反応して的確に暴れられたら同段くらいまで行けるんじゃね
>>76 VF5の投げは二段階の投げ判定がある。
一度目の判定は入力と同時に発生。入力したそのときに投げの成否が決定するので「0フレーム投げ」と呼ばれる
ただし次の条件下では一度目の投げ判定は無効化される。
・打撃技のヒットorガード後
・投げ、当身による崩し状態
・成功避け中〜後
・投げぬけ、投げ相殺後
上記の状態の場合、投げは二段階目へ遷移する。つまり掴みモーションが発生するのである。
つかみは13フレームかかり、フレーム終盤では打撃技を相殺する。
>>75 カゲかレイかサラやれば勝てるよ
おすすめはカゲだね、
あと2〜3回くらいバージョンアップしたら最強になってるから
行きつけのゲーセンの近くにセガあるから明日行ってくるよ。
みんな情報ありがとう!
87 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/05(火) 23:16:16 ID:JB8k1KNi
シュンでやり始めました・・・相手にアイテムと勝ち星を献上する日々・・
飛び頭突きはどのように入力すればよいですか?酒のんでから?
9Pのことかな
チョウワンのミスでよく吹っ飛ぶぞ
89 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/05(火) 23:26:02 ID:OARmfUHU
>>87 ビューンってロケットみたく飛んでくヤツなら、酒8以上で、66P+K
にょーんってジャンプしながらきりもみ頭突きだったら、9P
>>87 66P+Kは酒8杯からだけど
走ってからP+Kなら酒はいらないよ 三歩以上走らないと走ったことにならないから気をつけてね
ちなみに走り方は66(最後レバー入れっぱなし)
ガードされると隙が絶大なので、ご利用は計画的に
>>87 シュン使うなら、対戦相手に「台パンさせたら勝ち」くらいのおちょくる気持ちでプレイするべし
どらんくもんきー♪
92 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/05(火) 23:37:52 ID:zZ4GH+Et
やっぱ勝ちポーズは尻タタキですか
最近始めたばかりで今4evoでヴェネッサ姉さんを練習してるんだが、
やっぱ5とスタイルごとの技とかかわってるんだろうか?
今日帰りにゲーセンで初めて姉さん使ったんだが、ステージ5のジャキーにぼこられ…orz
まだディフェンシブスタイルしかロクに覚えてないんだが、
誰か色々ご助言くれないだろうか?orz
94 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/05(火) 23:57:31 ID:zZ4GH+Et
とりあえず66Kとしりもちアッパーと投げで
三段までいける
>>94 三段!すごい・・・。
あ、すいません。しりもちアッパーってなんでしょうか?orz
96 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/06(水) 00:04:31 ID:kVonLfpg
しりもちつかせるアッパー
オヘンシブの立ち途中Pじゃね
Dはevoと殆ど変わってないらしいよ
「EVOでD練習してゲーセンでO覚えろ」みたいな記述をいくつか見た
>>84 ありがとうございます。
葵の寸止め→0フレ投げが強いと言われている理由はこれなんですね。
>>97 なるほど。んじゃまずはDを完璧にしなければ!
俄然やる気でてきました!ありがとうございます。
尻餅つかせるアッパーはDの立ち途中Pじゃね?
4のVerCまでしかベネ使ってないから間違ったらごめんよ
102 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/06(水) 00:15:48 ID:kVonLfpg
Dのクラッシュジョーやね
あとは相手の受け身には66Kか下段なげ。
これで四段はいける
あーすまん
クラッシュジョーだからD立ち途中Pのほうだわな
Dは3K,66K,1P,P+K派生技,P3P,6Kの打撃投げ,6P派生技
2kpkgは修正来ると思うからあんまり使わない方向で
各種捌き技、p多めなら6pkp 肘46k〜 足技46pk
大体使う技は俺はこんな感じかなぁ
クラッシュ忘れた
アッー! ブーメラン忘れてた・・・
ブラで吊って来る・・・
なるほど。姉さん技が多いから今トレーニングで1からまた覚えてます。
明日から対人もしつつ練習していこうと思うので参考にさせていただきますー。
今、【6K Hit →6P+G】の技見ておもわずおっきしました。
108 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/06(水) 00:30:12 ID:kVonLfpg
レッグボマーは?
5だとレッグボマーってそんなに使ってなくね?
食らう側なんで言いっぱなしになるけど
なんか減ってるなあ って感じるのはP3P2発目CHとか捌き技の後とか
気がついたら首締められてた時とかなんだけど
110 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/06(水) 00:35:26 ID:kVonLfpg
オイラは下段つぶしにわりと使う
111 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/06(水) 00:37:17 ID:VH8Ozz8Z
サラつかってます。基本的に3K+G 2K 3Kを振りつつ
間合いに入ったら6P 6P4KからK連打かP連打
1試合に1回は11KをブッパしてPPPP4Kの空中コンボを狙ってます(P一個おおいかも)
フラミンゴって各種けりの出が遅くていまいち使えない印象なんですが
つかっちゃいけない技なんでしょうか?
VF自体初でデビュー2日目です。
レッグとイントルードは5になって
使わなくなったかなぁ・・・
あと3pも追加でwww
113 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/06(水) 00:39:25 ID:kVonLfpg
使われるほうからしたら
フラミンゴは大嫌いだ
>>107 6K → 6P+G までは毎回イレコミで。
ヒット確認できるもんじゃないから注意ね。
あと、ロックしたらK連打。
6K → 6P+G → K でセットの技。
Kが入ったらサッカーボールキックも入る。
6Kじゃなくて、3K+Gからでも全く同じ事が出来る。
但し、3K+Gの場合は足の先っぽでHITしたときはヘッドロック入らない。
115 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/06(水) 00:42:48 ID:kVonLfpg
あとベネだと↓KPがけっこうスキ
116 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/06(水) 00:48:48 ID:QP5JIgpL
>>111 サラはP3P、6P3P、3PK、PP2K、PP2KKあたりも使い勝手良いよ
フラからの打撃は今回弱くなってるから、上手く投げ(フラ中P+Gや41236P+G)と
回転系(フラ中4K、1K、6K)をまぜないと辛いね
あとはキャッチ投げ(9P+G)の使い所わかってくると重宝しそう。
相手が避け抜けするポイントに置いておく感じなんだけどね。
>>114 詳しくてとてもわかりやすいです!
ありがとうございます!
>>115 俺も好きですwカコイイし追撃もできてイイですね!
>>111 サラは衣装でやる気でたけどw、挫折したなぁ
あとはサーペントと肘膝の2発目がやけにスカるきがした・・・
11Kはドラスマだと思うんだけど
カウンターで、kP〜2KKか6PK
ノーマルと重いキャラは、P〜KKで受身攻めって感じだったキガス
120 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/06(水) 01:07:55 ID:VH8Ozz8Z
アドバイスサンクスです
>>117 フラ中41236P+G ←これは恐らく今日出したくて試行錯誤してた投げだと思われるので
助かります。
VFネットの技表見難い。
>>119 自分も衣装で決めました
とりあえずCPU全クリできるよう頑張ります。 石っぽいボスに勝てる気がしませんが。
今日ウルフ 650勝 305敗 勝率68.06% 拾った
ガトリングもコマンド簡略化されてたのか!
123 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/06(水) 01:43:52 ID:ZVpgtkyc
おいらリオン使ってて初心者なりにちまごまと対戦してるけど…技を忘れちまうよorz
124 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/06(水) 02:06:16 ID:o//L2sGO
葵使い
9勝しかできぬまま100敗達成…
始めてから2週間経つけど全然勝てない_| ̄|○
ベネッサの回りながら蹴ってくる技(ガードするとレバーよろけになる奴)が
起き上がりに重ねられて困ってます。その後に肘>キックみたいなのを喰らう。
あれは回復or避けは出来るのですか?いちようレバガチャしてるけど喰らう・・・。
後、連続して出る技(6ppとか6pkとか)の初段を避けて2発目がホーミングしてくるのは
技の性能で違うのですか?それとも避け方で違うのですか?
ガードクラッシュトルネードはしゃがんどけ
避けの後ヘタにガードするとホーミングして来るよ
129 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/06(水) 02:26:57 ID:lY6DxAvn
シュンデイを使ってる方にお伺いします。
下がりながらそくてんして蹴るコマンドはどうしたら良いのでしょう?
それと、新しい構えに移行する簡単なやり方は有りますか?
pp←pしかないですか?ご存知の方いらっしゃいましたら、
教えて下さい。宜しく御願い致します。
>>124 ナカーマ
俺も確か15勝前後で100敗達成したぜorz
今は何とか30勝160敗。
田舎だから高段者の常連しか店にいねぇ。
ところで、
6PPの寸止めタイミングってどのあたりなんですか?
ウルフのキャッチされた
後の抜け方を教えて下さい。
おねがいしまs
>>129 側転ならいっぱいあるけど、下がりながら側転なら
2_4Kだと思う。
新構え移行技は飲酒量0でも出せる技に限るなら
PPPK4とPP2Pが新構え移行、3P4が背向け新構え移行。
PPPK4と3P4は構え後に勝手に飲酒して膨大な隙ができるが、
その前にコマンド入れておけば飲酒動作をキャンセルして
構え状態の技を出すようになってる。
構え後の技までコマンド先行入力するつもりで。
133 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/06(水) 08:38:12 ID:sxE3huUg
見た目で影丸選びました
技表みながらやってますがいまひとつ上手に動けません
気付いたら構えてのそのそ動いていたり
ぴょんぴょん跳ねながら移動するようになってます
影丸はこうやって構えるのが普通なのですか?
構えてしまったら何の技出せばいいか教えて下さい
よろしくお願いします
134 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/06(水) 09:20:58 ID:7lSFk/nh
アキラですが、
64PG→2or8P→PK→66KKは
↑
ここが決まれば確定ですか?
135 :
129:2006/09/06(水) 09:57:24 ID:OAxKUppw
>>132さん
ご丁寧にレス有り難うございます。参考になりました。
3P4は今夜、試してみます。それと、132さんや、以外の方で
シュンデイ使いの方にお伺いしたいのですが、
両腕を振り回しながら、踏み込むのは、どう入力したら
よろしいのでしょうか?新構えからPKでしょうか?
宜しくお願いいたします。
>>124 同じく2週間前に始めたヘタクソ葵の俺がアドバイス
6ppの最後のPおしたらすぐくらいでいいと思う。
ただ2段目が上段なのでだいたい寸止め見ずに2Pで止められることが多いカモ
俺先週まで10勝55敗の15%だったが少し回復してきた
(´・ω・`)
>>133 構えは2種類あるが
十文字(手を×の字に交差してる奴)からは相手の技を受け流しつつ攻撃する技
疾風陣(なんか居合切りっぽい奴)からは一気に踏み込んで攻撃する技
がそれぞれ特徴的
使い勝手は全キャラの特殊構えのなかで比較すると良い部類に入ると思うよ
十文字からはP+KやK+G・疾風陣からは6Pでも出してみればいいんじゃないかな
138 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/06(水) 11:06:19 ID:Z1wDvy8T
アイリーン使ってる人に質問ですが
214P+KP→6P+KP→236KKは
重量級でも入りますか?
>>131 P+G 1P+G 4P+G 3P+G 6P+Gの5択。
1番ダメージが高いのは1P+G。
裏に回られたら
P+G 4P+G 6P+G 3P+Gの4択。
一番ダメージ高いのは4P+G。
141 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/06(水) 11:41:29 ID:QsQJhJ/T
>>135 たぶんそれは背向けそうこくきゅうP+K
なんでも捌く
追加でPで腹崩れ 3P4から一気に入力
使い所は、中距離から遠距離でおいて置くように
もしくは開幕で下がったり避ける人に
近距離ではこちらの反撃をよく避ける人に
ガンガン攻めて来る人には使いずらいので気をつけて!
>>135 ギャー!PP2PじゃなくてPP4Pです。
間違い書いて申し訳ない・・・
強いと噂されるブラを使ってる者ですが、
友達の影に軽くあしらわれてしまいます( つДT)
14連敗するくらい負けます…
一応特殊移動はわかるんですけど…
何かアドバイスくださいorz
技表の首相撲わからないorz
Dベネの1Pは、反則的なくらいの超高性能捌き技。下段全潰しの上に、しゃがみ状態に
なるからキャッチ投げすら回避可能(結果的に、直接潰していることも多い)。
おまけに微妙な中段耐性まで備えてるから、相手の中段をガードして、逆にベネの肘が
そのまま入るって現象も、稀に発生する。状況次第で二択どころか三択拒否に使えたり
する。入力の簡易さも考えれば、おそらく最凶の捌き技。
背向け状態から、2Pで同じ技が出せるのも何気に強いところ。
欠点及び注意点は、避けられると硬化CHでの逆襲は必至で、相手キャラによるけど
逆に捌き返されるところ。特に上級者にとっては、後者の「後出し」の方がよりローリスク
らしく、読まれて捌き技で切り返し、ってのは結構多い。
漏れ自身はド低級者な上にベネ使いでもないから、妄想交りの憶測だけど…
それと念の為書いておくと、D肘は立ち状態からしか出せないので、連発する場合は
先行立ち(普通は66)を使うこと。
ちなみに最近、おもむろにカットイン→D肘から、避けようとして66Kで吹っ飛ばされました。
量産型が減った分、逆に対ベネ戦で惨く殺戮されまくりです……
>>143 避けできる?影は直打多いから避けてディフェンス交わすのがベストかと思う。ブラ使わないから伎はしらんが、相手の癖や影の伎を知るのも大事!
146 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/06(水) 12:55:14 ID:hVZpp0s/
始めたばっかでブラ使ってるんですが、最低限必要なテクと、そのやり方とか教えてください。
148 :
129:2006/09/06(水) 13:12:03 ID:OAxKUppw
VFTVで入力中のコマンドが表示されたら勉強になるのにな
「あ、この技いい。俺も使いたい。」って思っても出し方が分らないから
コマンド表に載ってる技を片っ端から入れて探さなきゃならんし
ジャッキーの技を避けて!やった有利だ!って思った矢先・・・蹴りがいつも当たっちゃいます。
この蹴りを避けるためには、避け+ガードが居るんでしょうかね・・。
>>145 レスありがとうごさいます
避けはあまり成功しないから
基本的にガードでしてるんですけど
(よくミスって削られたりするんでorz)
そうすると次は上に投げられて、PPPK入れられて3分の1くらいもってかれて…
…避けできるように
練習します(;´Д`)
今回はオヘンシブムーブつかってくのもいいと思うよ
>>151 ノーガードしてればホーミングされにくいぞ
相手の蹴りが上段なら下P撃っとくのもアリ
OMはディフェンスの時に使っても振り長いから意味ないよ。有利に押してるとき、相手がガードしてる時とか打撃が切れて反撃される!って時に使ってこそ意味がある。だから初心者の多用はあんますすめできないな
>やった有利だ!って思った矢先
ここで使わんかったら他に何処で使えと
>>156 まあ名前のとおりだしな。あと何げに使えるのが、相手の起き上がりざま!ぜひ試してみて
>>151 あれ避け方向あるんじゃないかな。
しかし5になってからけりの部分だけよくひっかかる。
あれも直線にするべきだと思う
160 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/06(水) 16:34:47 ID:64vjmw98
避けられずに当たった場合はダメージ半分とかどうかしら
162 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/06(水) 17:42:55 ID:0jVzdi/j
カゲ使いですが勝てません教えてください
まずは技を覚えなさい
165 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/06(水) 18:27:56 ID:qS47LQLV
エルブレイズとアイリーン以外のキャラの使い方は
家庭用4EVOでわかるので買ってやれ
166 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/06(水) 18:36:35 ID:cVgFi33L
やっぱ強キャラはブラかなぁ
167 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/06(水) 19:27:51 ID:CVSTmOaG
こ、このタイミングでなら言える!
忍者使いのつわものが「浜渡浩満」を名乗っていた!
ボロ負けしたが、なんかワロス。
ジャッキー使って「ジャガーさん」に設定しようかなあ。
(悪意ある晒しではないですが、もうしません・・・)
168 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/06(水) 19:51:00 ID:oPC0CD3u
>>167 ウチのエボのカゲのRNはハマーだけどカゲ使いじゃないんだ
質問
アキラの壁張り付けから フッコ フッコ 白虎は最速でいいんですか?
169 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/06(水) 19:57:07 ID:l1qqLXHm
アキラの3段の←→→PKが出ない。
こつがあったら教えてください。
>>169 簡単な方で妥協したら?
こつは→→の部分を丁寧に確実に入れること。
レイの3段投げ?が出ません
どういう感じでだせばいいんでしょうか。
ポン、ポン、ポンとゆっくりと出すんでしょうか?
あるいは、一気に3つ入力するぐらいに速く入力するんでしょうか?
>>157 だめ。どうせ複数抜けできないので連打でおk。
173 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/06(水) 21:21:27 ID:ySJZj+6C
174 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/06(水) 21:38:50 ID:sxE3huUg
ちょっと興味でたんでこのゲーム始めようかと思うんですが、使うと嫌われるキャラっています?
キャラで嫌う奴はあまりいない
>>176 よく言われるのは爺、レイかな。
あとは葵、アイリーンとか、、
まあ、あんまり気にしなくていいですよ。
よく爺・レイ・ベネあたりが槍玉に挙げられるが
わからん奴が連携押し付けられっぱなしでやっとターンが来たと思ったら
さばき技や姿勢の変な技で返り討ちに遭う ってパターンにハマってるだけだから気にするな
181 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/06(水) 22:06:20 ID:kVonLfpg
オイラはカゲマルとジャッキが大嫌いだ
初心者でも事故にあう率が高い
183 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/06(水) 23:34:54 ID:fTKLL4su
剛の基本的な攻め方教えて下さい
防御は少しずつですが慣れてきました…
ただ、一方的に攻められてばかりで……
184 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/06(水) 23:37:42 ID:kVonLfpg
ビビらずにさばきをつかいこなせ!
>>136 ありがとうございます。
合気らしく当身決めたいけど、使わない方が戦えるって……orz
>>127.128
ありがとうございます。
上段技だったんだ・・・。ずっと中段だと思っていました。
気合でしゃがみます。
>避けの後ヘタにガードするとホーミングして来るよ
俺が2発目を良くくらってるのはガード押してるってことかな??
そのことに気をつけながらやってみます。
188 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/07(木) 03:57:17 ID:TYpIGVlX
昨日気がついたんだけど
デカイ筐体のレバーおかしいな
コマンド入りづらいしボタンと位置近すぎてダメだ
189 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/07(木) 05:32:26 ID:FgeTcKFg
8月末にACデビューし30試合したところ勝率20%代…
しかし今週ぐらいから勝てるようになり8級から3日で三段に…
逆に実力が追い付いてない気がして切ないが…
ちなみにジャッキで今は60勝50敗
勝率低い奴らも俺みたいな事あるかもだからめげないで頑張れ
俺から言えるアドバイスは一つ 「肘」
とりあえず、ジャキ相手だと防御も避けもままならない初心者でも
負けれる俺はつわものだと思うんだ
今はつまらないから邪気使わないけどEVOまで使ってた。どこまで強くなれるかはいかにディフェンスに回らないようにするか。足をどれだけ使いこなせるか!
192 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/07(木) 09:18:45 ID:X5/gZqWR
初心者に葵は無謀ですか?
てか戦い方わからん。
あと、したらばのバーチャスレわかる人URL教えて。
3からの出戻りジジイ使いですが、
気をつけるべき変更点、使える新技を教えてくだちい。
195 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/07(木) 10:32:48 ID:PIkr0l2s
バーチャ5の攻略本って2冊出てますよね。
アキラが表紙の方、買ったんですが、
あまり、技の解説が隅々まで載ってません。
『エル・ブレイズ』が表紙の方が良いですか?
両方お持ちの方がいらっしゃいましたら、ご意見下さい。
宜しくお願いします。
>>195 どっちも大差無いよ。同時期に出たもんだし。
もっと詳しい本が出るまでネットで情報集めるしか。
197 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/07(木) 10:50:44 ID:X5/gZqWR
たびたびクドいですが、したらばのバーチャスレのURLお願いします。
198 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/07(木) 10:54:29 ID:UcBnl2+T
ちとスレ違いですが、PS3のVF4Evoでの強キャラって何ですか?
199 :
198:2006/09/07(木) 10:57:22 ID:UcBnl2+T
間違えた・・・ PS3→PS2 ですw
200 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/07(木) 11:01:20 ID:PIkr0l2s
>>196さん
レス有り難うございます。
ネットで色々情報を探しながらやって行きます。
ご意見、有り難うございました。
>>192 193の人が書いてくれてあるのがそうだよ
203 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/07(木) 11:19:16 ID:2bHiGXWK
>>189 3日で三段ってすごいね、 俺なんてVF5解禁から始めた影使いだけど
12勝62敗の5級>< 昨日も余裕で剛に8連敗して初段をプレゼントしてきたよ・・・。
センスねぇな俺^^
>>194みたいな答えが膨大な量になりそうな質問は
する前にまずはテンプレのサイトに目を通して頂きたい。
205 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/07(木) 11:27:58 ID:se/WO4hR
0勝43敗の俺がきましたよ
^^^^^^^^^
おはようございます。先日カキコした
>>93です
あれから練習して、昨日カード作って対戦してまいりました。
思ったより動作速くて、しかもOに切り替えると新技に移行してしまって焦りましたが、
なんとかモチベ保ってやってました。
昨日の対戦キャラは、6級レイx2 NO-CARDウルフ リオン パイ レイ。
最初の4人は途中あぶないこともありましたが4連勝できました。
最後のレイだけ、かなり接戦になり、お互いあと1発で勝敗がつくってとこで下Pとかくらったりorz
3回挑みましたがそんな感じでとても悔しかったです。
自分でやっていて気づいたことは、1回連携をきめたあとスキが出来るのは当たり前なんですが、
相手がガードしてても一式連携を出し切るまで入力してしまって、それを防御されてからの反撃とか、
あと、中段技ばかりやってしまって下段攻撃がおろそかになっていたと思います。
わけわからんこと長々と書いてすいません。
よければ、もっとこうしたほうがいいとか、ここで下段まぜろとか教えて頂けると嬉しいです。
悔しいので強くなりたい!
207 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/07(木) 11:37:22 ID:b7XJ6Gia
もし名古屋だったら胸をかしてやる
>>207 うぅすげー嬉しい;でも大阪なんですorzチクショー…
209 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/07(木) 12:00:15 ID:X5/gZqWR
ごめんなさい、
>>193のがしたらばなんですか?
URLにライブドアって入ってないのに…
携帯からも見れるやつ誰かお願いします。
>>194 3からだとかなり感覚違ってそうだな
姿勢変更技はP+K(座盤:2P+K、宙舞身:8P+K、転倒立:63214P+K、横寝:41236P+K)
移動、飲酒技はP+K+G(仰飲酒:P+K+G、仰身飲酒:6P+K+G、向側後避:1or7P+K+G、後伸避:4P+K+G、向側前避:3or9P+K+G、酔歩:2or8P+K+G)
にまとめられている
全回転技の横掃撃が4Pから64Pに変更になった。
【使える技・連携】
3P
→3P、1KK、K+G、投げ、236P、8K
酒8杯3PPK
→P+K+Gで倒立状態へ→P+K・G(横寝へ)→KPKK
1KK
1P
→ディレイK、向側後避P
K+G
→K+G、3K+G、ダッシュ投げ
8K
→下Pすかして叩きつけコンボ。ただし下Pすかし能力低下
6K(張果老へ。ガードされても有利)
→P、K、P+KK(Pカウンターヒットなら236P繋がる)
_3P
→カウンターなら腹崩れ。ガードされても確定反撃無し。
PPPK
PP4P(曹国舅へ)
→PPK、K押しっぱなし(6K後の展開へ)、K+G(なんでも下P挟む人に)
3P4(背向け曹国舅へ)
→P+KP、2K、K(全て3P4の後入れ込みで行う。中〜遠距離or避ける相手に置いておくイメージ)
64P
→カウンターなら236P
6PP
→ディレイK、投げ
酒2〜6 46PP+K、46PPP+K、46PPPP+K
→P+K部分を意識させて途中からダッシュ投げ
【使えるコンボ】
高く浮いたら:KKP、KK2P
腹崩れには:KKP、2P→1PK
浮いたら:46PPP→3P(3Pはレバーをスライドするようにして出すべし。そうでないと小ダウン攻撃になる)
浮いて8杯飲んでたら:3PPK
>>211 おぉ、さんくす!
あぁ、じじい三段〜店頭率から寝たらいいのか。使えそうっすね。
あと、なんか軽くやった感じだと、6K+Gの下Pすかし能力上がってないっすか?
かなり避け性能?中距離あたりでかなり相手の技潰せる感じがしたんすけど。
あと、43Pが浮かせ技じゃなくなって、尻餅になってますけど、あの後ってどんな具合でっしゃろ?
>>194続き
【使える技・追加】
酒6杯 PP2KK
酒6杯 236PP
中間距離で戦うように心がける
3Pは頼れる技だが対策を立てている人には気をつけて
近距離では2P、P+K、1Pなどで仕切りなおせ。技をガードされたらとりあえず1P+K+Gで逃げろ。たまに1P+K+GPもまぜろ。
隙があったらP+K+Gで飲め 使いやすい技が増えるポイントは2杯(46PP+K)、6杯(PP2KK)、8杯(3PPK)
投げはP+Gメイン
だが抜けられやすいことも事実。6P+Gと4P+Gも使え。
>>213 >>6K+G
性能があがっているかどうかはわからないけど、姿勢やリーチもあって意外な技を潰せる。
空中でヒットすると叩きつけになるけど特にイミ無し。中距離でお見合いになったら使ったりしてる。
>>43P尻餅
→43P、1KK、ダッシュ投げなど つまりは2拓
他にもイロイロやっていいと思うよ個性的なじじいに育ててね
>>215 あぁ、そういえばもっかい43P当てたら浮いた。
要するに、以前までのよろけと同じ感覚で二択しかけたらいいんですね。ありがとうございます。
217 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/07(木) 12:34:11 ID:X5/gZqWR
>>210 マジでありがとうございます。
家にいるときはパソコンにします。
>>212 あと3からだと投げ方向も増えてるし、確反PKの使い勝手も良くなってる。
219 :
203:2006/09/07(木) 13:55:38 ID:2bHiGXWK
>>210といい
>>211といい 此処の住人は親切な人が多くて嬉しくなりますな。
こういう上級者が居るとVF5ももっと盛り上がるよねぇ。
みんな勝率20%とかすごいね
オレは怖くてカード作れないよ
今、単純計算で3勝70負くらいかな
でも最近ははじめからチキンプレイで決めてプレイ
してる痛いプレーヤーが有名ゲーセンでも増えてき
てるから、上級者でも安心出来ない。
「こえど」さんが、ウチの地元のゲーセン最凶のチキン
になす術なく3本先取されて大敗してるのを目の前で
見た事がある。
スカリ待ちとP投げしか殆どやらないという、完璧な
チキンっぷり。
多分それ次やったら負けんだろ
223 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/07(木) 16:18:01 ID:8aS8qC2j
224 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/07(木) 16:25:00 ID:KUiIaOVy
ルチャリブレで1から出直そうと思います・・・
使えるコンボというか、必須の技を教えてください。
単発技だと
・最速反撃のPK
・最速中段の3P
・普通にミドルな3K
・カウンター取ったら追い討ちできる46P+K
・発生はミドルなみだけど中段→中段でダウンの取れる6PK
・比較的ローリスクで走れる避け攻撃
・避け対策のK+Gと2K+G
連携では3P+KPKや4KPPorK あとは2KPKもいい感じ
ちょっと離れた間合いで役に立つのは66K・6K・9P+KKかな
走りからはキャッチ投げのP+G・当たれば大ダウンが確定する下段の2Kがメインの選択肢
コンボは浮いたらP→6PK 腹・急所崩には4KPPが比較的安定してる
相手が密着バチバチに付き合ってくれる人ならいいけど
慣れるまでは距離取られると相当辛いと思うよ
足位置確認とかできないです
対戦ではもう必死だし見てる暇がない(´・ω・`)
浮かせたりした瞬間に見て技を出すんですしょうか
足位置っつーか腹・背の組合せを見るといいんじゃないかな
避ける方向意識する練習にもなるし
画面手前が腹+腹or背+背だったらハの字
背+腹なら平行だ
そういう感じで見ればいいんですか。今度意識しながらやってみます
他にも前の手で見るとか適した判断方法は個人差あるから試行錯誤してみてね
あとは自分がよく使うコンボ始動技が「出すと足位置が逆になる技」かどうかってのも確認しとくといいかも
エルって下段投げの3P+K+Gの後、後ろ下段投げって確定?
231 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/07(木) 17:27:53 ID:HQX10/gp
先日からバーチャを始めたものです
対戦格闘ゲームはよくやるのですが、2Dばかりで3Dは初めてなので勝手がまったく解りません
20敗しても糸口が見出だせないでいます
「飛ばせて落とす」的なセオリーのようなものがあれば教えて下さい
お願いします
232 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/07(木) 17:29:00 ID:IBxIHqT7
初心者なんだがアイリーンって使い易い?
233 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/07(木) 17:36:35 ID:DqoW2nLP
やりゃわかる
なんだこの猿で終わる
234 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/07(木) 17:40:44 ID:+1yPxS06
>>231 バーチャの根本的なルールとして、
上段・中段は立ちガードで防げる
でも下段攻撃を食らう。投げられる。
しゃがんでると、投げられない(例外あり)
だだしガードしてても中段攻撃を食らう。
つまりは、中段・下段・投げ・立ちガード・しゃがみガードのじゃんけんみたいなもの。
まずはここを押さえる。
その上でジャブ的な技(立ちPなど)から、そのじゃんけんをしかける。
じゃんけんに勝てばダメージを与え、じゃんけんに負ければこちらがしかけられる。
基本的にこれの繰り返し。
もちろん立ちPもしゃがんでると当たらないので、そこにもじゃんけんがある。
避けとかはおいおい覚えたらいいと思う。
>>231 はじめに覚えること「ガードしてから反撃する」「2Pなどで相手の突進を止める」
次に覚えること「反撃方法を覚える(P、肘、投げ、二択ほか)」「どこまでガードすればいいか覚える(確定反撃の概念)」
やがて覚えなければならないこと「ガード以外の防御方法(避け、投げ抜けほか)」「特殊な反撃方法(捌きほか)」
そして
>>1の「今から始めるバーチャファイター」を読むこと
がんばって
237 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/07(木) 17:59:31 ID:HQX10/gp
(´;ω;`)
優しさに涙が…
ありがとう!
俺がんばるよ!
238 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/07(木) 18:13:57 ID:TYpIGVlX
タッチタイピングってマスターしちゃうと勝手に指がうごくっしょ
バーチャも勝手に指が動いている瞬間があって
強い人ほど何も考えてないと思う
239 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/07(木) 18:17:23 ID:IH5BCDMB
じゃんけんっつってもキャラによって超強いパー出せたりするから注意だ
240 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/07(木) 19:11:28 ID:0q06wHTM
ベネの1Pとかってぐーとパーを同時に出している印象がある
241 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/07(木) 20:10:19 ID:6shxwXQR
>>237がんばれもしPS2もってるならEVOでコンボやらいろいろ練習できていいよ。今安いから
242 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/07(木) 20:38:29 ID:0KjMn/6j
アイテムってなんですか?詳しく教えてください。
なんか新聞によく挟んでるやつ
バイト募集とか
今日調子のって友達とVFネットはいってチーム立ち上げようとしたら、
入会に金かかるのね・・・orz
みんな毎月ちゃんと払ってるんですか?
てか、そのお金って、毎月の明細に、有料コンテンツ利用料、みたいに載るんですか?
今入ろうか悩んでるんですけど・・・
245 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/07(木) 21:26:00 ID:8aS8qC2j
携帯か?月額300円しかかからないから
気軽に入るといいよ。
入っておいた方がずっと楽しくなる。
アキラの独歩の練習してたんですけど、66Pの硬直中とかに先行入力したら
結構簡単に出るんですけど入力がイージーになるんですかね?単独で出すと全然出ない・・・
>>245 いや、パソコンです。
パソコンでも明細にのるんですかね?
自分親に養ってもらってる身分なんで、月額かかるのはどうかなあと・・・
>>244 「イサオネット(ドリム・コンテンツ利用)」って明細に載る。
とりあえず1ヶ月だけでも入ってみたら?
名前とかだって、入らなかったらターミナルで変えなきゃいけないけど、
入ればいつでも好きに変えれるし。
チーム作るんなら友人との"連帯感"ってのも心なし違ってくると思うよ。
退会なんていつでも出来るし。
都内でカードを安く売ってるとこ知りません?
一番安いところで400円だったんすけどこれくらいが限界なのだろうか
>>248 ありがとうございます。
初月無料だったんで、携帯から入会しました。
今日から始めてブラット使ったら強かったんですが今回強くなりました?
前回少しやってたんですが初めて5連勝したんで気になりまして
4では20勝100敗ぐらいたったのに…
253 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/07(木) 23:37:31 ID:PuTeOM4x
キャラであんま決め付けるのもどうかと思うけどね
避け、ガード、基本がなっていればどのキャラクターでも勝てるよ
強キャラでやったところで強いわけだが今一
256 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/08(金) 00:42:59 ID:Gp3tPBae
ブレイズで始めました。
しゃがんでる相手を投げるには、自分もしゃがんでP+Gですか?
また、飛びついて投げるにはどのようなタイミングにすればよいのでしょうか?
これもP+Gだけでよいのでしょうか?
技表に書いてあるぜ。
キャラに頼るのはB級な証拠
弱いって言われてる、アイリーン、重量級でも上手い奴は邪気やブラにも負けないし
まず使い易いやつで基本行動を確実にてらきるようになれば、
何使ってもそこそこいける!
アイリーン弱くはねーだろ
260 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/08(金) 00:52:44 ID:1pF4wF9I
シュンデイ使いの方々に質問します。
お時間ございましたら、教えて下さい。
のけぞりながら酒を呑んで、前につんのめりながら
中段攻撃をしますが、あれはどんなコマンドなんですか?
それと、3P4が出ません...。3Pのアッパーみたいになってしまします...
タイミングというか、コツを伝授いただけませんでしょうか?
宜しく御願い致します。
それと、対戦相手がシュンデイの時に
何をやられたら嫌ですか?シュンデイ使い以外の方で
ご意見聞かせて頂ければ幸いです。宜しく御願い致します。
コマンドの方だけ
技名:酔仙奔打
ふりがな:すいせんほんだ
コマンド : 6P+K+GP(ガードorヒット時)P
これかな?
シュン自体が嫌
俺、2D格ゲープレイヤーなんだけどこのゲーム今からやるのはキツい?
3Dはやったことない
せっかくだから俺はこの新キャラ+弱キャラとか言われてるブレイズを使うぜ
3Dムズカシス(´・ω・`)
2D格ゲ歴は長いけど3Dは初めてだから
立ち回りとか近距離での攻防戦がいまいち分からん
やっぱり格ゲだから、バーチャでもちゃんとした立ち回りがあるよね?
ブレイズの基本的な立ち回り(各種主力技の振り方など)について教えていただきたいのだけど
あとロケットディスチャージの効率的な使い方とか、
起き攻めとかも教えてもらえると助かる
>>263 初心者台とか無いゲーセンではじめようとするならそれなりに覚悟した方がいい。
ついでに忍耐力もかなりいるかもしれない。ちょっとやそっとじゃまず勝てないだろうから。
とりあえず、1000円分くらいゲーセンで遊んでみて何か感じるものがあったらやり込む事をお勧めする。
質問があります。
このゲーム立ち状態からしゃがみに移行するのに
少し時間がかかるという話を聞いたのですが、
しゃがみに6Fかかるキャラの場合、ガード時-6Fの技をガードさせたら
普通の屈伸では投げ確定となってしまうんでしょうか?
267 :
260:2006/09/08(金) 01:35:11 ID:1pF4wF9I
>>261さん
レス有り難うございます。早速、明日やってみます。
>>262さん
レス有り難うございます。
そうですか、シュン自体が嫌いですか。
自分も初めは嫌いなキャラでしたが、
ノラリクラリの戦法が魅力的になりました。
機能の出戻りジジイですけど、構えの意味がようわかりません。
意味っつーか、メリット?
曹国舅は、なんとなくわかったんすけど、
(恐らくじじいアッパーへの意向技の増加+そこからの展開の多様性など)
じじいフラミンゴがようわかりまへん。
構えからの技を出すための構えであって、構え状態そのものにはそれほどメリットはないんですかね?
例えば投げられにくい、とか。
とりあえず技は覚えました。頭では。
戦術として確立できてませんし、体が覚えるレベルまでは行きませんが。
どうしても3の主力技に偏重しちゃいますね。
>>260 昔の話なので参考になるかわかりませんが、
僕は、ギリギリ当たる距離からの、前振りなしの236Pがすごくイヤでした。
自分がじじい使いなので、変な動きへの耐性はある程度あるので対応できますが、
だからこそ、前振りなしで、事故的な当たり方をすると、かなりイラっときます。
あと、相手がむかつく技を当てるより(4K+Gや転倒立Kなど)、
飲酒数が増えると精神的にプレッシャーかけれます。(少なくともオレはかかります。)
「覚まさねば」的な切迫感みたいのも与えられると思いますので、
ある程度稼げるまではチキンと呼ばれようが、引き気味で戦って飲みます。
バーチャ5では8K+Gから6P+Kが繋がるみたいなんで、そんなことしなくてもけっこう飲めますが。
あと、飲酒数を稼いでも、とにかく飲みます。
数字で表示されるってことを味方につけるっていうんですかね。。。
VF2からの出戻り組なんだけど、ジャッキーが2っぽくなってて良かった。
下パン、肘からのディレイ、膝、スラント、全回転ミドルだけで結構
いけた。ビートナックルも出し切れてストレスが無い。
・・・・アキラがかわいそうだった。三段入れても減ってないし。
バッタみたいな坊主のバウンドコンボが理不尽。2のラウ程じゃないけど・・・
見てて面白そうだったのでパイでカード作りました。やりがいあるねー。
当身に下段投げに拾いなおしと覚える事が多い。
今は勝率は40%くらいだけど、どんどん下がってくんだろなぁ・・・
このシステムだけはやめて欲しい
270 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/08(金) 03:50:57 ID:Gp3tPBae
とびつき投げって誰でもできるの?レスラー系のみ?
やり方がよくわかんないです。
>>260 3P4
レバーを4方向に入れるのは3Pが出たのを確認してからでは遅い
3Pのあとスグに4に入れる
これをCPU戦で練習しようとすると、一人目のアイリーンは練習用にわざとカウンターで喰らうタイミングで技を出してくる。
ところが3P4を入れると3Pに反応して技を出してくるので背向け曹国舅に移行することなく喰らってしまうので気をつけよう。
そのかわり3P4P+KPの練習は出来るぞ!面白いように捌けるので一度やってみよう!
【嫌がられる技】
結局のところ知られてしまうと隙の大きな技ばかりのシュン
恐らくイヤだと思う技は人によって違うのではないか(対策の出来ているわざと出来ていない技にすごく偏りがある)
とりあえずイヤだと思われそうなのは・・・
2K 姿勢が低く、ある程度の中段技も止めてしまう。投げと中段の二択回避技。実はカウンターヒットでもこちら側が大きく不利。意外と知らない人が多い。
3PP→3PP
3PPKヒット→P+K+Gで転倒立→P+Kで転がって→Gでキャンセルして寝転ぶ→KKPK
2P→1P→1P
技をガードされたら→1or7P+K+GP
>>268 【じじいフラミンゴの有用性】
じじいフラミンゴ、つまり「張果老」へ移行する代表的な技6Kと46P+Kはいずれもガードさせて有利になる技なのだ
6Kをガードさせれば軽量級のPでさえ張果老中P(横掃撃)に負ける。
46P+Kがノーマルヒットした場合は張果老中P(横掃撃)が連続ヒット。
しかも張果老中P(横掃撃)はガードされてもわずかに有利ときたもんだ
怖いのはしゃがみPとしゃがみっぱなしぐらいだが、Kでよろけを奪うことが可能。立ちガード気味の人はP+Gで投げてしまえ
そして張果老中P(横掃撃)がカウンターヒットしたのならじじいタイムの始まり。236Pがヒットするのでそのままコンボを食らわせろ!
慣れないうちは6K→P→236Pと決め打ちでもいいぐらいだぞ
さらに使いやすいのは4K+G(K+G押しっぱなし)で構える方法。
慌てて追ってきた相手がよく張果老中P(横掃撃)を喰らってくれる。しかもそのときは大抵カウンターなのでおいしくコンボをいただこう。
とりあえず2D格闘でいわゆる対応型の戦法をとっていた香具師は頭の中を一度ウォシュレットにかけろ。
バーチャは知識ゲーと言われるぐらい選択肢が豊富な上に、フレーム単位のやりとりなので対応型なんて言ってられない。
まずは自分だけの攻めレシピを作るんだ。
273 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/08(金) 04:33:05 ID:kWyuSM7D
質問 サラと付き合いたいのですが、減給何週ですか??基本でスマソ。
274 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/08(金) 05:26:52 ID:DUislqFQ
初心者にオススメの攻略本ってありますか?
エンターブレインのを買ったけど投げ抜けの仕方とか書いて無かったので。
じじいは、不利を見せて相手の反撃を誘い、スカし性能を生かして潰すことで
相手の精神を破壊し、動きがおかしくなったところを狩るみたいなキャラだと思ってます。
スカしを意識して手を出しにくくなったところを攻められてイライラ
スカされないように判定が太い技で暴れたら、普通に回避されて確反もらってさらにイライラ
ってかんじでイライラの悪循環(じじいにとっては好循環)で負けることが多いです。
相手の精神を攻めることを意識すると強くなるキャラじゃないかとw
>>274 現状じゃフレーム載ってる本は無いから出るまで待て
277 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/08(金) 07:02:04 ID:z1Yd15Oq
アクセサリって付けたら能力強くなりますか?
>>256 しゃがみ投げは33P+K+Gと2P+K+G。
飛びつくのは9P+G。
勝率以外の称号は大会のみかな?お手並みは称号なにになんだろ?
あと都内は渋谷が一回あるなあ
都内はまだ渋谷、新宿、池袋、秋葉原があるでしょ
新宿はセガ以外にあるの?出たけど三回戦で葵にまけた
渋谷に出ようかなと思ってる
283 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/08(金) 09:10:25 ID:y2+Vpb4O
初心者板の上級者の方、自分全然対人戦で勝てないヘタレな影なのですが
今まで白本を買ったり、某有名人さんの動画を見て有効連携をコピーしたりして凌いでいたのですが
全くもって勝てません(泣
地元にはレベルの違いすぎる有段者しか居なくてプレイを見ていても訳判らないし・・・。
そこで動画作成してネットでイロイロ意見を伺ってみたりご指導頂けたらと思いブログを立ち上げました。
全くの初心者なので同じようにVF5から初参戦しているこの板の住人さんも一緒に勉強しませんか?
http://geocities.yahoo.co.jp/gl/dnxqb149 宜しくお願いします ^^
猿女の三段くらいのコンボで
最後空中前転蹴りみたいなのガードしたあと
反撃しようとするとしゃがみパンチでつぶされるんですけど
なんかいい対処ないです?
ガンガレ!”!!
>>284 あれはガード後アイリーン有利、たぶん+1くらいだけど。
下P撃ってくるアイリーン多いから、適当に対処してください。
>>284 その猿使いから警告だが。
今回キャンセル技がかなり多いのがそのおんなだ。出だしも早い。
その前転も三択、上手い奴は四択位組み込んでくる。
腹下りを食らったらまずコンボだし。その代わり回転技が少ない直打ばかり。
モーションが大きい奴は防御しないで避けなさい!
それがアドバイス
>>284 空中飛んでる時に暴れてみ、面白いようにコンボ入るから。
290 :
284:2006/09/08(金) 10:35:20 ID:EDQhTElY
ご指導感謝っす
もっといろいろ試してみます
同段にあがられるまでには喰えるように
291 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/08(金) 11:34:04 ID:iSJibuZT
今日は陰と10戦してたったの2勝…
9K+Gや3PPは投確じゃないんですね。
むしろ前者は肘を2Pで潰されたのでガードしても不利?
なんつーかもう卑怯ですね陰は
>>271 なるほど、なるほど。ありがとうございます。
最初は6K→P→236Pの決め打ちを体で覚えますわ。
技(コマンド)を覚えるのは基本ですよね?
やってるうちに覚えられればいいんだけど。
>>291 9K+Gはガードさせて有利。
たいがい下P売ってくるから、避け攻撃当てておけ。
>>294 サンクス…
やっぱ強いね陰…
次のバージョンアップで3Pがしゃがみ判定になるから投げ相殺不可で陰最強になるね
今の内に乗換えるのも手か…
俺のジャッキにまともな下段くれれば言うこと無しなのにな…
9K+G後カゲ有利になったの?
>>295 贅沢言うなよ。そんな事言うから叩かれるんだ…
スラントと2K+Gがあるじゃないか。
>>296 当て方によっては有利になるんだったと思う。(前から)
本来は五分くらいのはず。たぶんね。
もともと最速部分を密着ガードで五分、普通は持続が当たって有利になるよ。
避けれ避けれ
299 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/08(金) 12:36:52 ID:R5tp2fZW
アキラのキャッチ投げのガードのタイミングが分かりません
頭はガードできるんですが背中と組み合わされると背中の方を食らってしまいます
邪気今で満足できんのか
スキル足んねえぞ
ただでさえオナキャラだって言われてるのに
301 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/08(金) 13:29:03 ID:Zjtnpnli
>>283 その意気やよし!
何が悪いかわかっても最初は矯正大変な上に、悪いとこばかりだろうが少しずつがんがれ
ジャキに強い技追加してくれとか言ってる人は一度他キャラでジャキとやりあって見るといいと思うお
殺意を抱くはずだお
ジャッキーは上位3キャラに入る程強い。
影はそこまで強いか?確反安い物ばかりなので。
晃のキャッチは前G、上G、下Gと入力すると大丈夫だと思います。
それから影の9K+Gは慣れると見てから避けられます。
正味な話、影と邪気は今のまんまの
調整で弱くする話が全く無いのなら
全コンボダメージを20%ぐらい
削るか、連携・コンボにかかる補正を
他のキャラの1.5倍くらいにして
欲しいね・・。
6P(カウンターヒット)→6PK→(壁ヒット)→
サマソ
だけで4割強もってかれるとかは、もう
無しにして・・。
305 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/08(金) 14:25:30 ID:luKhuE/y
リング際で小円楽抜けたら押し出された。
抜けなきゃ抜けないで死亡確認!
どないしろ、と
その状況で投げもらうほうが悪いんじゃね
ジェフ後ろ側リングアウトでスプラもよくあるね
爺のコーナーでの生投げは最悪w
308 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/08(金) 16:45:26 ID:Tp3f5TPh
4強ジャキブラレイベネ
その下カゲウルフラウパイアキラアイリーンて感じですか?
カゲのコエンラクの後、ストUの昇竜拳(3連コンボ)みたいな技を使ってる人が居ないのは何故ですか?
そもそも、通常時も昇竜拳を使ってる人を見たことがありません。
格好良いと思うのですが、どうしてでしょう?
もっと減らせたり運べたりするコンボが別にあるから。
とか夢のない回答をした。
ブレイズの前転から昇竜拳は使わざるを得ないのでたまに見るぞ!
4強にベネは無いだろう…
5強、ジャキ ブラ レイ ベネ パイ
らしい
313 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/08(金) 18:27:37 ID:iSJibuZT
【強】ブラッド>>>>ジャッキー>>カゲ>>ラウ>パイ=レイ
【並】アキラ=ウルフ>>サラ>>>ベネッサ>アオイ>ゴウ
【弱】シュン>>>リオン>>>>エルブレイズ
【終】ジェフリー>>>>>>>>>>>アイリーン
個人的にはこんな感じ
各キャラの技はもちろん判定、フレーム、有利不利がわかった場合としてね
ブラ>ジャキ>パイ>レイ>ベネの順と聞いた
315 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/08(金) 19:05:03 ID:Zjtnpnli
ブラ>>ジャキ>パイ>>レイ>カゲ=ベネ>アキラ=ラウ
パイ強いよ、あれヤバイ
>>308 ブラ以外は一長一短だから使用キャラや個人によって感じ方が変わってくる。
>>311-315みたいな具合で収集つかなくなるからそのテの質問はやめようね。
VFBBSでパイ使いが強さを隠すのに必死すぎるw
へぇ〜、パイ強いんだ。
俺パイ使いだけど。ってことは俺が弱いんだ…orz
4evo移行は一定以上の水準は保ってんじゃない?
バクチで一発 ってのがやりづらい以外目だった欠点もないし。
320 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/08(金) 21:59:34 ID:Zjtnpnli
>>318 パイはフレームある程度知らないと強くはない
確反なしの技覚えて、被二択のポイントで拒否してけば
同レベルの奴にはまず負けない
321 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/08(金) 22:03:12 ID:Gp3tPBae
ブレイズでスライディングみたいな蹴りは何という技ですか?
見事にかまされて狩られた・・・il||li _| ̄|○ il||li
その場でのロードロップキック(1K+G)か
走りからのロードロップキック(RD中2K)じゃないかな。
前者はカウンターで足崩れ、後者はノーマルヒットで足崩れになる。
直線技だから避けるか落ち着いてしゃがみガード。
>>320 そっか。さんきゅ!
もっと功夫を積まねば
>>315 連勝してたり勝率いいのブラ>>ジャキ>パイ>>レイ>カゲ=ベネ
ほとんどそいつらだけ
325 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/09(土) 00:15:04 ID:DOJ/sDZZ
たしかに。物珍しさからか、影よりべネが多い希ガス
十文字がお葬式とか諸々の理由でカゲ減ってるしなあ
十文字はまあ、たしかに使えなくなったな。飛猿がクソ技になったのがイタすぎ…
それと兜わり(十文字走り中K)って他の技の直後に出せなくなった?全然でないんだが
カゲのバウンドするコンボって、受け身出来ますか?
先日カキコしたベネ姉さん使いの
>>206です。
何度もカキコしてごめん。
今日、アドバイスくれたみんなのおかげで三級になることができました!
ブラッド、ブレイズ、レイ、パイ、アオイ、カゲ、アイリーンと戦ってきました。
今の所21勝14敗勝率60.00%です。最高で5連勝できました…ほんと嬉しい。
のちにブレイズ使いの方が二段のラウをだしてきて、ちびりそうになったが勝てました!
ほんとみんなありがとう。感謝です。
カウンターとったりでコンボ繋げれるところいっぱいあるのに拾えなくて苦悩していますが、
頑張ります!駄文を長々とすいませんでした。ほんと嬉しかったのでカキコさせてもらいました。
報告することでモチベが維持できるんなら程々に書いてもいいんでねーかな
アレだ
どーせならどこがイケてたとかどこがキツかったとか書くといいかもよ
気が向いたらね
やっと初段いったんですかまだまだカスです。
秋葉原クラブセガの初心者台で練習してたんですがあそこ級限定みたいなんで行き場を無くしてしまいました。
都内近郊でレベル低めのところありますか?
まあここにいる奴らはアドバイスすることが生き甲斐だからな
もしアドバイス求める人間がいなくなったら布団にくるまって声を殺して泣くだろう
非難されるの覚悟でかきましたが、そうゆう風に思ってもらえる方がいてよかった…。
うざいかもしれんですが早速書かせて頂きます。
今日のイケてた点は、
【攻撃がワンパになってなかったこと、適度に相手がみたことない技を不意に仕掛けていったこと】
この二点が一番大きかったと思います。今までロクにキャラさえ動かせなかったので。
ちょっと必殺技とかを実践で出来る程度になったかなとおもいます。
逆にダメな点は、
【ガードがヘタクソ、ガードをしたと思ったら逆に長く押しすぎて投げられる、投げぬけができない、
こちらの技のカウンターヒットののろけ状態などに追撃or連携をきめれない。】
こういった点が自分ででてきます。
姉さんのモードチェンジは、相手の攻め方によりかえていました。
待ち気味ならOで突進投げ?など手数で。
攻めてくる感じだったらDで軽く距離をとりつつ変化を伺って戦ってました。
全体的にオフェンシブでやるのが多かったきがします。
今日のはこんな感じです。長々とすいません。よろしかったらご助言ください。
334 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/09(土) 01:25:53 ID:zAz8aNVP
>>331 秋葉セガの通常台で初〜三段見つけて入る
↓
負ける
↓
一級に降格
↓
初心者台へ戻る
↓
勝ったり負けたり
↓
初段に上がる
↓
最初に戻る
これやってればそのうち二段になれたりするんじゃないの?
勝率が悪いのを気にするならカードなしか新しいカード使ってまた初心者台でやれ
雑誌等でよく使われる確定反撃の発生速度順序は
軽P>中P>重P=通常投げ>肘>アッパー>ミドル>膝
で良いですか?
>>333 ぼっ立ち投げられてるなー と思い始めたら避け抜けの練習を始めるいい機会
投げに強い暴れ技を探すのもいい
>>335 おk
10>11>12>14>15>16>18
だったと思う(膝の発生は覚えとらん)
出戻りジジイですが、今日カードを買ってみました。
みなさんはリングネームをどうやって決めましたか?
>>336 なるほど。そろそろ投げぬけ練習してみたいと思います。ありがとう。
>>337 俺は単純に3〜4文字の覚えやすいかつ呼びやすい名前にしましたw
339 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/09(土) 01:47:31 ID:gWD9ZlNG
>>329 もしかして大阪の方?
ギャラリーしてるときにそのあたりのキャラに連勝してる級ベネみたもんで
>>339 お、大阪です・・・wお会いしてるかもしれませんね^^
ベネッサのディフェンシブスタイルの時は、
(立ち途中)Pカウンター でよろけ状態から
/K+G へと繋ぎ、
→PKK
のコンボに繋がるんですが、
オフェンシブスタイルの時は、
(立ち途中)Pカウンター でよろけ状態から
/K+G を当てると、距離が離れて、
→→P くらいの技しか繋がりません。
オフェンシブスタイルの時に
(立ち途中)Pカウンター から繋がるコンボは無いでしょうか?
それとも、
\P+K
で浮かしてから、が基本なのでしょうか?
342 :
335:2006/09/09(土) 01:51:29 ID:2xd8ST3M
>>336 おお、フレームまで教えていただいて、ありがとうございます。
>>333 > カウンターヒットののろけ状態
この表現、俺好きだ。
ベネの技くらってデレデレしちゃって隙を見せちゃう感じ
>>339 連カキすいません。
本当はゲーセンでゲーム仲間つくりたくて毎日通ったりしてるんですよ。
今日対戦してくれた方にも本当は声かけたくてウズウズしてたり(笑)
戦ってくださってありがとうございましたぐらいは言いたかったのですが、
もういなくて、少しショボンとして帰りました…w駄文すいません。
>>345 俺も今ベネ勉強中なんで機会があれば対戦しましょう。おもに西中島と十三にいます
スレ違いスマソ
>>344 うはwなんかわかりませんがありがとうございますw
俺も今デレデレしながら投げ抜けやら腹崩れの拾いやら練習してますw^^
348 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/09(土) 02:11:37 ID:i9t9o344
>>347 良い子やの〜
強くなっても今の気持ちを忘れんなよ
あくまでも一般ぴーぷる十段の意見だけど
この先上に行くまでに幾つか壁はあると思うけど
その時こそ今の気持ちを思い出して頑張ってくれ
10試合して勝ちなしとかざらだからさ
>>347 他のキャラで言うよろけなのかなーと
でもベネ愛でのろけちゃうのかなーってw
なんか
>>347とわいわい対戦したら面白そうだな
遠いから行けないけど。
あー、俺、「やべっ」「いてっ」「うめぇ」とか騒ぐから大迷惑かもしれんw
質問です。
空中戦が面白そうだったのでブレイズを使ってます。
ドロップキック防御させた後のよろけに 結構な確率で投げ(P+G)
入るんですが、 これってハメですか?
0フレーム投げ なんかすごい吸い込みするときあって
スト2のころのハメとにていて使いにくいです・・
よろけ中には投げは入らんよ
ダッシュ以降くらいに投げが入らなくなったのと一緒
よろけ回復した後にヒヨってぼっ立ちしてるやつが悪いからモリモリ投げると良いわ
>>346 はい^^機会があれば是非お願いします!
>>348 はい!ありがとうございます!
ほんとバーチャおもしろいんで負けても買っても戦えるだけで嬉しいです。
軽くそのために投資できる金も稼いで増やしてるんで、どんな試合でも精一杯頑張ろうと思います^^
壁を越えて強くなって、今はまだ雲の上の存在のような上級者と戦って勝ってみたいです^^
アドバイスありがとうございます。
安心して投げられます。
ロケットディスチャージが面白すぎて
無駄に飛んでる今日この頃です。
うまい人には潰されまくりますが(´・ω・`)
>>350 ドロップキック後の投げは確定ではありません
そこから投げと中段の二択か暴れる相手には素直にガードかP+K+G捌きが有効です
0フレの件はエルは体が小さいので投げ範囲が広く見えるだけです
>>354 アドバイスありがとうございます。
今後戦法に組み込んで行こうと思います。
相手固まらせて走れる状況の引き出し増やすと良いかもNE
個人的には3K+Gからの走りとか好き
連カキ申し訳ないです。
>>349 すいません。素で間違えてましたw
まぁベネ愛でのろけという表現方法という事で許してあげてくださいw
俺もワイワイ対戦してみたいです!^^
こう対戦中に向かいの台からそうゆうのいってもらえるとすごい嬉しい気持ちになります^^
今までそうゆう体験したことないのでw周りのうまい方達が叫びあって楽しんでるのみてると羨ましいですね^^
>>353 潰されるのが怖くて突っ込まなくなったらそれはエルじゃなくなる
恐れずに一緒に飛ぼう!
359 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/09(土) 02:28:48 ID:i9t9o344
>>357 ゴメンもう一つ
一日にバーチャに使う金を決めるのも結構良いよ
熱くなるのは妨げだから
負けたら一度席をたって一服しながら考えるとか
人のプレイを見るとかするのも大切だと思う
それでも10連敗する時はするけどなw
あと声かけるのは友好的なら特に問題ないと思うよ
PS:いつの日か強くなったら俺を弟子にしてくれ
争奪戦のゴールドてなんぼなん?
>>359 なるほど。アドバイスありがとうございます!
たしかに熱くなっちゃいますねw次からそうしてみようとおもいます^^
あと、【PS:いつの日か強くなったら俺を弟子にしてくれ 】。
これは反則な言葉ですね。不覚ながら涙してしまいました。
本当に嬉しい…弟子をとるに似合う強さを手に入れたいと思います!
本当にありがとう…^^
>346俺も西中には日曜には良く行くよ。
ラウ使いで九段でパチスロの機種名ならまず、間違いでは無く俺です。
(まあ、段位は変動ありますが)
気軽に話してきてください。
因みにチーム2ちゃんねるに入ってます。
363 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/09(土) 02:47:15 ID:i9t9o344
>>361 その涙は称号GETまで取っときな
そろそろ同居人がウルサイんで寝るよ
皆おやすみ
>>362 多分知ってますwマイ店舗ランクに入ってますよね?
俺は普段セガのレベルについていけなくて線路と反対側のゲーセンのOzでやってます
一度対戦したことありますがあのラウはいい意味で鬼でした…w
>>363 ありがとう…。色々教えてくださってありがとうございました!
俺もそろそろ寝ます。明日仕事で早いのでw
休憩中にとかにやってきます^^みなさん色々アドバイスくださってありがとう!
頑張ります!それでは、また。おやすみなさい^^
3勝60敗で、もう勝てないからもういいやと思ってたけど
少しがんばる気になった
勝率高くてボコられる方が恥ずかしいよ
同時に始めた身内と対戦してて勝率60%の一級
5段の同キャラ使いに瞬殺されたorz
368 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/09(土) 04:26:46 ID:qXcuHZab
30〜40ぐらいの勝率が一番気楽
名前考えるの苦労するね
ネタっぽい名前の人が多いけどはたから見ると寒いし
かっこよさを狙った名前もなんかあれだし
気がぬけるような名前がいい
371 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/09(土) 10:27:07 ID:qXcuHZab
「よろしくお願いします」的なPRの人見ると逆に新鮮だよな
372 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/09(土) 10:35:33 ID:UJiHqyXm
下ネタなRNの香具師は狂っとるな。
一番クレイジィだったのはクンニリングスっていう
五段の雷飛
アイリーンって最弱キャラだったのか…。
下手なくせに、弱いキャラを選んでしもたw
日付変わってから自己レス乙
愛が最弱ならジェフやブレイズは別ゲーだな
アイリンはバーチャの基本(有利不利の理解、読み合い、コマンド入力)ができてる人が使えば強い
逆に言うと、アイリン使って勝ち越せない人は勉強しなおしが必要
というか、そんなのどのキャラでも同じか・・・
377 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/09(土) 11:16:28 ID:i9IR8osa
18勝100敗と21勝91敗だって...。俺のカード。
続ける方が良いのかな...。辞めた方が良いのかな...。
センス無いのかな...。ちなみに、爺と少林寺です。
>>373 高勝率の称号持ちが数人いるキャラだから弱くないでしょ
ふーど、ちび太ですら勝率7割のリオンの方が弱いし
バトルアワー全国版で姿を見ないジェフ・サラはもっと弱い
>>377 続けるとか辞めるとか、そんなの自分で決めなよ。
負けた原因を考えてみたら?それか基本的な立ち回りを勉強するとか聞くとか。
4やそれ以前の頃からずっとやってた人達に混ざってやってるんなら、
200戦くらいでそうそう勝てる様になるもんじゃないと思うよ。
センスとかより経験の蓄積や努力とかの方が問われるかと。
380 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/09(土) 11:54:59 ID:hUGgK9TA
関係ないけどさ
HD液晶って別に大したこと無いな
4:3でCRTな台もあったんだが
かなり劣化してるのかと思えば全然普通だった
次世代機でハイビジョンがなんだかんだ言ってるけど
ゲームは大して変わらんな
ちょっとがっかりした
どこがだよ
全然違うじゃねえか
目腐ってんのか
ジャギがあるなぁ程度でゲームするのになにも困らんレベルだった
ていうか発色は圧倒的にCRTの方が綺麗だった
383 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/09(土) 12:27:50 ID:gZvas1D6
カゲの投げ技で、巴投げみたいので上に投げるのってどうやるんですか?技名教えてくださいm(__)m
ポイントについて質問。
サブにも蓄積されてるんですか?
メイン変えたら0からなんでしょうか?
>>382 >発色は圧倒的にCRTの方が綺麗だった
なんて、電気屋で液晶見ればすぐにわかることじゃん。ゲームに限らず。
>>383 弧延落
386 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/09(土) 12:40:14 ID:pVZVVLP7
今回のVFNETは勝数とか勝率などを消して、試合数のみの表示をする事は出来ないのでしょうか?
このゲームって、ひとりでコツコツやっていてもアクセサリーって集められるものなのでしょうか?
やっぱり対戦で勝たないと駄目ですか?
388 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/09(土) 13:07:18 ID:UJiHqyXm
時間がたてば増えるかも
389 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/09(土) 14:12:27 ID:7O55sBey
390 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/09(土) 14:16:09 ID:YhLTpnGS
一人でこつこつバトルアリーナしても、Dコスなきゃ買えないショップアイテムが増えた今回
高いアイテムと貯まらない対戦に意味の無いCPU戦
本当クソゲー
>>377 >18勝100敗 と 21勝91敗 ふつーx2。
最初で勝率10%なら超御の字だべ。
つか最初から初心者が、何年もウン十万使っている連中に勝てたら、
それこそクソゲー(^^笑
>続ける方が良いのかな...。辞めた方が良いのかな...。
辞めて、やりたくなったらまたやればよろし。
>センス無いのかな...。ちなみに、爺と少林寺です。
爺でも坊主でも、どのゲーでも勝ち方判るまではそりゃ負ける。
好きな投げなり技なりが対人戦で1回でも決まればいいじゃんね。
気楽にな。
その秋葉の級専用台ってちゃんと初心者いますかね?
なんか、上級者達がサブカード使って跋扈してる姿が浮かびました
秋葉は初心者台でもレベル高いよ。
394 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/09(土) 16:37:37 ID:qXcuHZab
>>393 んなことないべ。
たまに新規サブで連勝してる人いるけど、リアル級もちゃんといる。
はじめまして。5から友達からの誘いでVF始めたアキラ使いです。
なんとか勝率30くらいで[70勝ち120負けくらい]初段に上がったのですが、誘って来た友人に最近全く勝てなくなりました。
ひたすら避けと投げに徹されて、こっちの攻撃は何一つ当たらないまま終わる事がとても多いです。
その友人はパイ使いなのですが、アキラは異常なジャッキーと同じくらいの強キャラだから…と言っていますが、本当なのでしょうか?
避けと投げに徹する相手への対処法はありませんか?最近はその友人以外とばかりやっています…
397 :
391:2006/09/09(土) 17:32:24 ID:nRp8nCl9
>>396 このゲームは、結局は人vs人になるので、
キャラの強弱は気にしなくていいですよ。むしろ晶は初心者に不向きだろうし。
避けは、
最速の打撃だから避けられるシステム・・なので、
晶なら逆に前々・・で相手にめり込みながら連関腿(前々KK)でもいいんじゃない?
めり込み33Pとか崩撃雲身とか叩き込めればそれがベストだろうけれど。
投げは、今回しゃがんで無効化できる場面も多いし、
困ったらしゃがみパンチ連打でなんとかなるはずよ。
そいつも初心者でしょ。
今回の晶がジャッキーと同じとか言ってる地点でそいつのレベルがしれてる。
ジャキ、パイ、レイ、ブラ、こいつら別格だから
その友達が4からやりこんでいたのなら
200試合程度で勝てるはずがない。
避けには
>>397が書いてる通り遅らせ打撃が有効
>>396 あまり偉そうな事言える腕でもないけど、半回転の使い分けしてる?
どうも初心者のアキラと対戦していると、跳山(46P+K)使ってこないから、腹避け前投げ抜け
だけで対応できちゃう印象がある。
投げも最低限、3投げ・生投げも使って投げ抜け方向の選択を散らさないと、読み合いが
成立しなくなっちゃうし。
後は有利時に、キャッチ投げの64投げ使うのも有効。最初からややこしい読み合いを
狙うのは難しいけど、実は派生の投げコンボとコマンド投げで二択になるから、最初はその
辺りから、キャッチ投げ後の振り分けを覚えってのが良いと思う。
401 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/09(土) 18:54:44 ID:sDDeOKT3
最近はじめたました。全然勝てないんでPS2の4(無印)買いました。
これでコツコツ練習しようとおもうんですけど、5との大きな変更点などを
教えてくださればありがたいです。
ちなみに1勝十敗の爺使いです。
402 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/09(土) 18:54:59 ID:8za8kIgx
VF5キャラクターアクセスカードはどこで作るのですか?
403 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/09(土) 19:00:03 ID:UJiHqyXm
ネットから申し込めば約10日で届く
>>402 買ったカードで一度プレイした後、ゲーセンにあるターミナルかケータイのVFNET
に登録。
405 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/09(土) 19:04:34 ID:8za8kIgx
406 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/09(土) 19:05:53 ID:UJiHqyXm
釣られてくれてサンクス
ちかくにカードの自販機あるだろ
407 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/09(土) 19:07:03 ID:8za8kIgx
店が小さいから無い
ということはあるところに行くのか
408 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/09(土) 19:10:09 ID:UJiHqyXm
そういうことやね。店によっては
店員が直にうってくれる
409 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/09(土) 19:10:52 ID:otYMDsVH
バーチャ5から始めたヘタレ葵使いです
さっき初段に昇段しました
戦績は36勝121敗です
VF-TVのリプレイで自分の紹介の時に
ひよっこ速弾手とか暴走者とか策士皆伝って出るんですけど何を基準にしてるんですか?
410 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/09(土) 19:11:26 ID:8za8kIgx
そんな店員には見えないから、別の場所に買いに行くか
>>401 私も5からはじめたものなので最初は無印4で練習していました。
最近evoを買ったので気づいたことを書きます。
4と4evoでは同じコマンドでも技が違ったり、操作感に大きな変更がありますが4evoと5にそこまでの差はありません。
だから、4で違いを踏まえて練習するよりもevoを買ってきて練習するのがいいかと思います。
412 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/09(土) 20:24:16 ID:XF16Q2Pm
EVOって今、いくらぐらいするの? 買いたいんだが、何処にも売ってないんだが…orz
2000円ぐらいが相場かな。1000円だとお買い得。
414 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/09(土) 20:36:40 ID:XF16Q2Pm
↑dクス!
415 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/09(土) 20:39:07 ID:UJiHqyXm
ソフマップでワゴンに山になってた
980でした
416 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/09(土) 20:48:51 ID:3EDeRMWX
教えてください。
割り込み行動
割り込み行動受け付け
キャンセル行動
キャンセル行動受け付け
キャンセル・割り込み行動受け付け
どうゆう事ですか?どうなるの?
417 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/09(土) 21:07:34 ID:sDDeOKT3
>>411 そうなんですか。でも、やって損はないですよね、たぶん。
自分もevoが見つからなくて・・・。がんばって探します。
見つかるまではこれでガマンっと。
あと無印は180円で買いました。値段一桁間違えてんじゃないかと目を
疑いました。そんなに人気ないのか、コレ・・・?
>>417 当時は人気ですぎて市場にあふれているんだよ
初段と2段にものすごい高い壁を感じる
420 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/09(土) 21:24:10 ID:IkM7XyYK
2段に上がると3段に
3段に上がると4段に
以下略
>>418 嘘付けw
バーチャの家庭用はマニアが発売日に買うだけで、それ以外の人は全く興味ないので、
すぐに不良在庫となり、一ヵ月後には投売りが伝統だろw
VF4もEVOもそうだったぞw
422 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/09(土) 21:29:59 ID:we0uYWDo
>>419 4段から5段が一番きついよ。新コスかかってるから
みな必死でwもう巻けまくりで疲れましたw
>>416 アイリーンのキャンセル行動は、技表にあるキャンセル行動受付技の直後に
キャンセル行動コマンドを入れれば、連続技の様になる。
例えばキャンセル行動受付技の→P+KPの後にキャンセル行動の236P
を入力すれば連続技の様になるってこと。
割り込み技は対戦に慣れてくるまで忘れとけ。
使わなくても勝負出来る。
投げぬけとかはどの段くらいからやってるのかな?
俺3段だけどスプラッシュやジゃイス、ニーストライクくらいしかやってないや
ワンパン投げとか抜けれないし
>>396です。
皆様、レスとアドバイスありがとうございます。友人も5から始めた初心者です。
遅らせ打撃というのはレバーを66にいれてステップしてから打撃すれば良いのでしょうか?
46P+Kはたまに使ってるんですが、つい溜めてしまって打ち所を間違えて反撃される事が多くて、使い所がわかりません。近距離から使っていっていいのでしょうか?後、半回転というのは足位置が半回転すると言う認識で大丈夫ですか?
質問ばかりして申し訳ありません
>>396です。皆様、レスとアドバイスありがとうございました。友達も5から始めた初心者ですが、既に勝ち負け合わせて500越えている状態です。
遅らせ打撃というのは66でステップしてから打撃すれば良いのでしょうか?
後、46P+Kはたまに使っているのですが、つい溜めてしまって反撃される事が多くて、使い所がわかりません。近距離から使っていっていいのでしょうか?後、半回転というのは技のあと足位置が半回転すると言う認識で大丈夫ですか?
質問ばかりして申し訳ありません
二回投稿して申し訳ありません。
>>425 46P+Kは相手の受け身に重ねる。
半回転には2通りある。腹側に回転する技と背中側に回転する技。
相手が自分の腹側に避けた時、腹側に回転する技を出せば相手に当たる。
>>421 evoはともかく4は50万本以上売れなかったか?
そんなにマニアがいたとは思えないが。
初段になったから2、3段に挑んでみたら余裕で10連敗したorz
やっぱり壁を感じるわ。
技表に、技ごとのフレームの数字かいてほしかった。
各技がどれだけ早く技が出るのか参考にならない
書いてあるサイト結構あるよ。てか自分の技くらい判断できるべ
すみません、ダッキングってどうやって出すんですか?
433 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/09(土) 23:54:41 ID:qXcuHZab
キャラはどっちだ
434 :
391:2006/09/10(日) 00:08:24 ID:emEcd44+
>>426 391はネットにこれたらガンガン質問返すから気にしないでOKよ。
別に391じゃなくても教えてくれる親切な方は多いだろうし。
>遅らせ打撃というのは66でステップしてから打撃すれば良いのでしょうか?
毎回避けられているのなら、426のタイミングが上手(最速反撃)な訳。
だから、手動で遅らせばOK。体内時計でタイミング遅らしてもいいけど、
初心者だったら、66P裡門を避けられている場面なら、
333P、これでも避けられるなら3333P。と3を増やせば、
後はコンボボーナスターイム。
解れば楽しいゲームなので気長にどぞ。
ようやくリオンで初段 になった明日もがんばるぜよ。
アイリーンの214PP、236KKKが単発で出せないのですが、入力ミスしてるだけでしょうか。
キャンセルからならちゃんと出るんですけど。
あと、技の硬化が切れないと避けや投げ抜け入力は受け付けないのでしょうか。
今ターミナルに刺した事のないカード二枚あるんだけど、
ワンコインで両キャラともアイテムもらえる?
>>409 行動の傾向・試合数・至近10試合の結果などが基準になってる模様。
4FTの通り名システムとの類似点・相違点を検討するスレが外部板にあったが、
馬鹿が粘着晒しで話し合いの邪魔をしてスレ潰しやがった、
>>435 ヒラなら6P+K+G
派生技なら6だけでいいはず
3出戻りじじいです。
地元のゲーセンの土曜日10時以降は鬼のような盛り上がりを見せてます。
3以来の顔見知りに聞いたところ、4から変わらないメンツらしいですが。
そいつら相手にしたら、全く勝てないっすね。ブランクは恐ろしいですね。
まず相手の技がわかんない。ラッシュかけられたら割り込みタイミングがわからんすわ。
で、ダメだと判ってても固まっちまう。
こちらがペース掴めたら、そこそこ戦えるんですけどね。
とりあえず一旦全キャラある程度使ってみる必要ありますな。
こんばんわ^^
>>329です。今日も駄文ですが書かせてください。
今日は仕事が終わってから、夜10時〜今さっきまでやっていました。
夜はもうやばいですね。八段、九段とかざらにいましてw
みなさん楽しそうにバトりあっていました^^
いつもと違って、今日は仕事先のバーチャやってる友達と一緒にやっていたので楽しかったです^^
友達とのバトルは抜きとして、今日戦ったメンツは、
ジャキー、アオイ、カゲ、ブラッド、ブレイズ、アイリーン、ベネッサ姉さん、パイ、ジェフリでした。
やっているゲーセンは専用固体で対戦台2台でして一台は段のひと達がバトりあっていたので、
反対のほうをお借りして友達とバトル。
のちにチームなのかなんかしりませんが、
7人ぐらいの大勢のグループがきてずーっと見られてました@@
見られてると思ったら友達に勝ったあとに、乱入してきました。
すごい緊張しつつも無事勝利!
三段のカゲとかにも勝ってすごい嬉しかったです!
なんと、そのチーム全員に勝ち、過去最高の7連勝することができました!
勝つたびにここで言われた事やアドバイスを思い出しながら気合いれていました^^
もう本当にバーチャに出会ってから毎日が楽しいです^^
今現在の俺の成績、【段位:初段 戦績40勝24敗 勝率62.50%】です。ほんと嬉しい…
帰る少し前に八段のカゲ使いさんに乱入されて4回ぐらいボコられましたが、
とてもいい勉強になってすごい楽しかったです^^負けるとわかってても強い人には連コインしちゃいますw
駄文、長文申し訳ないです。
おk
今日は投げ対策のほうはうまくいったかね
>>443 はい!複合入力の投げぬけ?と避けぬけたるものを実践でできました!
段の人の投げは1回もくらってないと思いますです^^
自分でも無意識に入力したりしていたのでちとビックリしました@@
でも、自分からみてまだまだですね;CPU対戦の時などは常に練習してます。
>>377 安心しろ。
VFは初代から遊んでるけど俺のブレイズ130勝260敗くらいで勝率30%。
4の時の剛もそんな感じだった。でも面白いから普通に遊んでるよ。
まあ、こんな奴も居るって事で。
バーチャカードってさ全体の分布って見れないのかな。
勝率30%の人間が登録人数に対してこれくらいですよ。って
ダーツライブのカードのフライトの分布みたいな奴
(ダーツやってない人にわかりにくくて御免)
>>446 見れるんですかね?わからないですごめんなさい;
すいません、少し質問です。
カウンターヒットからの連続技orコンボは、ボタンを順番におすリズムとかあるんでしょうか?
俺はあんまり連打しないタイプで、ポンッポンと必要分だけ押す感じなんですが、
カウンターからの腹崩れや浮きを確認するとつい繋げようと焦って連打したりしてしまいます;
そのへんはレシピ次第なんじゃないかな
PPKK出さなきゃいけないのにP連打しすぎてPPPKが出てウッボーとかは回避しなきゃいけないし
P→KKって繋ごうとしてGで切らずに焦って連打してもPKが出てウボァーってなる
逆に連打でおkなら連打で安定させちゃってもいいよ
>>448 なるほど。やっぱ技練習やりこんで体で覚えるしかないですね。
ありがとうございます^^
俺の頭はカニ以下なので本見ながらやっても3分たてばわすれちゃいます;
体に覚えこませないと!
450 :
391:2006/09/10(日) 05:51:43 ID:RYPDTnAM
>>401 >全然勝てないんでPS2の4(無印)買いました。
◎正解。その方が単純に勝てる時期が速くなるさ。
>5との大きな変更点
投げがしゃがまれて無効化されたりとか。
でも無印とevの自宅練習の真髄とは関係ないので気にしなくてOK。
>ちなみに1勝十敗の爺使いです
自宅練習より、自分と全く互角の相手を探すのが大吉。
まずはVF5が心底楽しいと思えるのが先。
楽しい上で、勝ちたくなったときに初めて自宅練習する意味が出てくるから。
1勝10敗か。
相手に恵まれれば一番楽しい頃だろうなあ・・
早く50円になって、鉄拳プレイヤーも取り込んで欲しい。7,8段の上級者しかいないもん
452 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/10(日) 08:44:10 ID:Weul48HF
453 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/10(日) 09:07:28 ID:zwcjNLch
最近VF4無印以来バーチャ始めて(最高段位小覇王)、埼玉の奥地で15回ぐらいプレイで二段になった。
俺もまだまだいけるんじゃないかと思った。
用事があったので、昔東京に居たとき以来ひさびさ西スポ(今は西SEGA?)でプレイ。
勝てねえ。低段位の人でもテンポが速い。初段で勝率30%とかの人にも苦戦。
5段6段は埼玉の10段LV。10段は埼玉の達人LV。やっぱ昔みたいに西スポとかで湯水のように金使い
はいあがらなきゃ強くなれんな。
>>409 今回、暴走って見たことないからないと思ってた。
速弾→ガード後とかに最速で打撃を出してる
暴走→暴れ
策士→バックダッシュ多用
他にも、連撃(コンボ)、強腕(投げ)、堅牢(ガード)、技巧(投げ抜け)なんかがある。
レベルが上がると、連撃→乱舞→阿修羅とかに変わる。
今までの全対戦内容というよりも過去○試合の内容とかが優先されてるっぽい。
455 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/10(日) 09:32:42 ID:vTx9PGsK
332勝のやつの紹介で
あとひとつでゾロ目だ!
っていってた
>>425です。様々なアドバイスありがとうございます。
今日最近勝てない友人とVFやりにいくので、アドバイスを活かせるように頑張ってみたいとおもいます。
ありがとうございました
よくある質問だとは思いますがお願いします。
鉄拳5から参入するのですが、手癖などで気をつけるべき点はあるでしょうか?
リオンを使う予定です。
>>448-449 今回はあんまり使わんみたいだけど
ベネのIB→2P→ボンクラミドル なんかは連打で最速の2Pで拾っちゃうと
その後の追い討ちが入らなくなっちゃうね
どんくらい遅らせるかは体で覚えるしかないかな
VF5ってPS2のVF4evoとほとんど基本は同じですよ
しかもVF4evoは練習モードがかなり充実しています
立ちガード、しゃがみガード、屈伸ガード、しゃがみダッシュ
上段、中段、下段、特殊上段、特殊下段、全(半)回転(上・中・下)攻撃
受身、ジャスト受身、その場受身、横転受身、相手の受身を攻める
投げ、投げ抜け、避け、避け攻撃(P+K+G→P+K)、ダウン攻撃、確定反撃
起き攻め、起き上がり攻撃、ディレイ起き上がり攻撃
避け投げ抜け、複数投げ抜け、連携のガード、連携の割り込み……
VF5でも通用する基本の多くがVF4evoでも十分に習得できます
もちろんVF5の新キャラ、新技などの追加、変更点はたくさんありますが
少なくとも上記の基本を押さえずにいきなり初心者が
VF5をプレイして上達しようとするのは遠回りではないかと思います
それから、どちらかというとVF4無印より後発のVF4evoを買うべきでしょう
両方とも中古で同じくらいの値段(約980円〜1980円ぐらい)のはずです
VF4evoのほうが動きも技もVF5に近いですし、ブラッドと剛も追加されてます
そしてVF4evoの方が練習モードがVF4無印より充実しています
460 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/10(日) 16:10:37 ID:KTWBTXY3
さっきまで新橋ラスベガスでバーチャしてきたが、6段のアキラ使いだった人イイ奴だった!!
俺勝率30%位でほぼバーチャ5からはじめた初心者だが、毎回2回もわざと負けてくれたよ〜知り合いとかならそういうのあるが、初対面の人でそんなことしてくれたの初めてだったから驚いたよ!
そういうの嬉しいか?そんなことしても上手くならんし、全く意味がない
それよりも初心者と気付いて、丁寧に教えてくれる綺麗なお姉さんキボン
463 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/10(日) 16:39:31 ID:iauU+ZDT
それよりも童貞と気付いて、丁寧に教えてくれる綺麗なお姉さんキボン
464 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/10(日) 16:43:41 ID:sqCxYQfQ
俺もこいつにゃ絶対負けないだろうと確信した時は
取らせてやるけどな
鉄拳で逆の立場になったときゃ地味に嬉しかったぞw
ラウンドの取り方・取らせ方次第じゃねーの?
ブラで最初はPPPKと食らった後暴れしかして来なかった子が
PPPKガード後PK入れてもっぺんPKでカウンター取りつづけて1R取った後に
ちゃんと学習して行動変えてきたときは
敢えて避け抜けしないでぼっ立ちで投げもらったりとかしたことあるけど
>>465 悪いところを直したら攻撃が当たった、っていう成功体験をさせるわけか
本当の初心者なら普通に嬉しいと思うけどね。
そのアキラ使いはいいヤツだと思うよ。
自分は二本先取された後に手を抜かれるのがかなりむかつくから、格下とやる時は全力で取りに行く。
ただ実力がかなり離れている場合は1Rだけ当て身の練習をさせてもらうこともあるけど。
「小覇王」の称号って、過去に何人もいますか?
470 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/10(日) 18:02:45 ID:Weul48HF
>>454 ありがとうございます。
今日は10段の人に乱入されまくりで一勝もできんかった
全部ストレート負け
席を変えても乱入してきたんですごいムカついた
471 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/10(日) 18:08:08 ID:mjnORgc5
472 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/10(日) 19:46:44 ID:gCs9IQK5
リオンの6_Pが出ないんですが6を入れる時間ってだいたいどれくらいなんでしょうか?
>>473 →とPの同時押しよりもほんのちょっと長め程度。
しゃがみ状態から出す技を立ち状態でだせるんですか?
なんか上手い人の見てると立ち状態から出してるように見えたので、、、
>>476 33入力でしゃがみダッシュ。これで一時的にしゃがみ状態を作ってる
>>476 例えば晶の白虎(しゃがみから←→P)は
33or11←→Pと入力すれば立ち状態から出せる。
479 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/10(日) 22:59:35 ID:iauU+ZDT
誰か剛スレ立ててくだちい
>>477 >>478 ありがとうございます。
なるほど、自分アイリンなんですがコマンド2_3p+kだと333p+kでいいんですか?
質問ばっかですいません
>>480 それだと違う技が暴発しそうだから、113P+Kの方がよさげ。
113P+Kにしないと3P+Kが出る可能性はありそう
って5分遅れでかぶった 恥ずかしい
>>479 _だった
バトルアリーナでの名前を変えたくなってきたのですが、
2週目?で変えられるのでしょうか
当初は本格的にやるつもりなかったから変な名前ではじめちゃった
486 :
391:2006/09/10(日) 23:35:34 ID:Yw/u0I6/
>>460 まあ、イイ奴と感じたなら、それで当たっているんじゃね?
ウチんトコも5Rまでは遊ぶなあ。
どこまで引っ張れるかが腕の見せ所って感じ。
都会みたいに人もいないからなんだろうけれど。
(勝ち負けに拘っても無意味な環境&予算)
糞旨いくせに、勝率60%とかの奴みつけたら、そのタイプかも(w
(ギリギリまで引っ張るから良く負けているとか)
まあ、460は運がよかったとオモ。
487 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/10(日) 23:52:32 ID:T6u6NQ+1
>>460,486
〜3tbまでは多かったね、そういうタイプの人
あの頃は戦績なんて書き込まれないからってのもあるけど
4になってからその手のタイプの人は激減した
そして爆発的に増えたのが初心者狩り
カードシステムの代表的な失敗だね
半端に戦績表示しないで、段位毎の対戦結果なら最高なのにね
こんばんわ。
>>329です。今日も書かせてください。
今日は、今までほどやってないのですが30分ほどやってまいりました。
今回の対戦相手は、NO-CARDゴウ、レイの二人でした。
ゴウはあぶないながらも倒せたのですが、レイには一度も勝てませんでした;
コンボもあますとこなく決められてたのでかなりの上級者っぽかったです^^
6回ぐらい連コインしたので内心俺みたいなのが連コインして悪いなと思いましたが、
勉強させて頂きました^^
今日の良かったとこ、
【避け、投げがうまくきまってた。一度も相手に投げられなかった。】
悪かったとこ、
【開幕先制はほとんどきめられてコンボへ。2Pのタイミングが悪くこちらの2Pが相手の攻撃をとめれなかった。】
【コンボを決めれるとこを逃す。スキの多いワザを多様し潰されまくった。】
こんなところです。やはり悪かった点はくさるほど出てきますね;
徐々に克服していかないと!
あれだ
プレミア会員入ってるならモリっと動画撮って見返すのも悪くないぞ
コンボの取りこぼしは慣れるしかないね
>>489 あーなるほど。プレミア会員ではないので少しためらっていましたが、
今度一本とって自分の動きを確認してみます!ありがとうございます^^
プレミアだと毎回受け付けるくらいの勢いでいいと思うんだけど通常会員だとちと辛いか
まあ気が向いたときにね
VF4evoのゴウは豪三段の練習ができないから・・・(・ω・`)
10戦ほどやって1勝しかしてないゴウ使いですけど
ゴウの持ってるカウンター投げって積極に出したほうがいいんでしょうか
また、どういった局面で出すものでしょうか
>>491 はい^^ちと月800はふところにきつくて;でもありがとうございます^^
いつもはVF:TVで負け試合の時の自分の姉さんをみて悪かった点などを探してます。
今初めてベネッサ姉さんの動画落として見てるんですが、すごい強い人で参考になります!
もしかしたら動画を見てコンボ覚えたほうが自分にあってるのかもしれません(笑
他のゲームでもそうでしたが、本を見てやるとそのときは覚えていいのですがいざ本番になると忘れてしまいますorz
動画だとコンボの一連の流れを目で見て覚えてるので体がそれに反応してくれるっぽいです^^
意外なとこに気づけました^^
3K+Gは上段にカウンター狙う。
66Pは肩当てた後やバックダッシュ○○とか入れ込んでくる相手とかに狙える。
66K+Gは受身に狙ったりするけど、半回転だし一番使いづらいかも。
三段はevoで出せるようにしとけば、5でも確実に出せるようになると思うよ。
>>494 れ、evoでも三段できるんできるんでしたっけ・・・(;゚ Д゚)
うかつでした、位置からコマンド練習してきます
カウンターについても参考になりました、がんばってみます
エボには神将は無かった希ガス…
神将はFTからじゃない?
EVOじゃ剛三段ないだろ?
つまり晶で三段練習すればOK
ごめん、evoとFT勘違いしてたorz
FTはコマンド違うけどタイミング一緒だから、FTでも練習になると思うよ。って事が言いたかった。
ASとゴウ三段はタイミングちょっと違う。
ゴウ三段は初段と2段目の間がASに較べるとかなり長い
はじめまして。
FTでは爺メインで平均六段くらいでした。
入院中でまだ5やってないんだけど、ジジイはどんな感じですか?上見てると構えがあるようですが、
戦略とか飲酒量とか、なんでもいいんで感想教えてください(´・ω・`)
すいません。一つ質問させてください。
みなさんレバーの持ち方は、かぶせとかですか?
俺は2D格ゲーから持ち方かわってなくてワイン持ちなんですが、
やはり、かぶせとかチョン持ちとかのほうがバーチャには向いてますでしょうか?
少々入力しづらかったりするので、これを機会に検討してようかと悩んでます。
教えていただけますでしょうか^^
実際にやってみてやりやすいものを選んでください、としか言えないな。
一応アドバイスとしては、2Dに比べると操作するコマンドが違っているので
85、25、66、44、33、11 などのコマンドを無理なくできることが大前提。
たぶんかぶせのほうがやりやすいんじゃないかとは思うけど、ワインでも強い人はいくらでもいる。
はじめは何使ってもいいって聞きますが、晶は初心者向きじゃないって言われますよね?
晶からはじめたいと思ってたんですが迷ってます…
よろしければ意見を聞かせてください。
>>503 なるほど。たしかに85とか666とかだしずらいですね;
アドバイスありがとうございます^^
ワインの前はつまみ持ちだったので試行錯誤してみます。
>85とか666とかだしずらいですね;
俺は最初出しにくいと思ったが、
やってるウチに普通に出来るようになってた
まぁ、慣れと好み(個人差)だろうけどな
むしろベネを姉さんと呼ぶ
>>505には
ああいう女性に一生守られたいと言う
邪な欲望があると見たw
>>505 ご意見ありがとうございます!参考にさしてもらいます^^
>むしろベネを姉さんと呼ぶ
>>505には
ああいう女性に一生守られたいと言う
邪な欲望があると見たw
ちょw邪な欲望とはなんですかww
だがしかし守られたいという欲望まるだs・・・ゴホゴホ
508 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/11(月) 01:34:58 ID:Mz5WODgu
晶が初心者に厳しかったのは前作のFTまでよ。
今回はワンコマンドで出る中段もあるし、コマンドも
簡略化されてるので初心者でもそれなりに戦える。
確かにジャッキーとかの方が使いやすいし強いけど
使いたいキャラ使うのがいいよ。
ヤクホ仕込みの概念に慣れられるかどうかじゃね
晶やるならヤクホや白虎、ヒザなんかのコマンドもそうだが
避けぬけ技術などのディフェンス面がしっかりしてないと単発系の技が多いからすぐ相手に2択、3択
かけられて終了になるぞ。
連携キャラがお手軽と言われてるのはコマンドもそうだが発生があるためにガードされても
相手がすぐ手を出してきづらい為そこら辺があまくてもなんとかなる事が多い。
わからん殺しも出来ないキャラだしな。
そこら辺が晶は初心者には向かいないと言われてる所。
でもやりたいんだったらがんばってやってみれば?やっぱり無理だと思えばキャラ替えすればいいし。
511 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/11(月) 02:04:57 ID:+a5zwHQG
>>492 むしろ使わないと勝てないレベル
特に66Pは発生早めで隙小さめ、大ダメージだからガンガン狙え
避けられたらまぁ諦めろ
512 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/11(月) 02:16:55 ID:tT48cmkY
>>504 とりあえず使いたいと思ってるアキラ使ってみな
途中で無理だと感じて他キャラに走っても
結局使いたいキャラに戻る事になるから
最初は負けがかさむと思うけど何使っても暫くは辛抱しないと上手くなれないから
リオンの2_6P+G→2P→6PP
の6Pが出なくて2_6Pがでちゃうんですがどうやったらでますか?
ちび太がよくやってるんですけどでませんorz
514 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/11(月) 03:40:21 ID:+a5zwHQG
446PP
44か66入れて強制立ち状態に汁
>>513 6Pの前にGでキャンセルしないとだめじゃね。
519 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/11(月) 10:07:52 ID:g9us4EsG
520 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/11(月) 10:17:17 ID:+a5zwHQG
666Pだとセンシッポ出ちゃうゥッ!
>>501 基本的にはほとんど変わってない
2_3Pや66Kに確定反撃が無くなる。8Kの下P避け性能さらに劣化。
PPPK,PP4P,3P4からの新構え
飲酒してからの46PからのP+Kなどにより攻め手が増えた印象はある
前よりは強くなったと思う。
でもじじい使いは強くなることよりのらりくらりしたい人のほういが多いと思うんだがな・・・
酔拳らしい動きを構築しながら勝つのがなかなか出来ないのは今までと同じ。
1P+Kとかいい動きする技はやはり使いどころが無い・・・(´・ω・`)
すごく初歩的な質問ですいませんが、
CPU戦でICカードを刺す意味ありますか?
>>522 50G貰える(クリアしようが1面で負けようが同じ)
VF.NETにハイスコアが記録される
筐体のランキングに載る
途中で乱入されるかもしれないし、カード持ってる人は基本的にCPU戦でも挿してると思うよ。
525 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/11(月) 10:59:58 ID:TnR1gAFF
>>523>>524 早速ご回答ありがとうございます。
これからはICカードを刺したいと思います。
まったくの初心者なので、これからもよろしくお願いします。
526 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/11(月) 12:50:31 ID:gJx5X2WF
いつもカード無しでやってるんですが、カード有りの人がカード無しの人と対戦した時って
カード有りの人は段位には影響あるんですか?
カード有りVSカード有りの場合と何が違うのか教えて下さい。
・段位は同段±2段でしかポインヨ変動しない=カード無しとやっても段位に影響なし
・カード有りvsカード無しでは争奪戦が発生しない
くらいじゃないの?>違い
級の時はカード無しとやっても段位戦あるよ
01:22/02:46の奴?
イントルーダーステップ中P
532 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/11(月) 16:56:54 ID:cRApExne
アキラを使ってるんですが
ラウのPPPからの下段と中段の二択を食らってしまいます
何かいい方法はないでしょうか?
晶なら当て身もさばきもあるでしょうが
534 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/11(月) 17:19:34 ID:lPWivw4I
ジェフリーにやられまくって困ってます
浮かされてコンボで半分くらい削られて、ガードを固めたら投げれまくりました。
ジェフリー対策を教えて下さい
キャラは葵です
ジェフもさばけんのか!?葵辞めたほうがいくない?
536 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/11(月) 17:29:33 ID:cjtifocN
>>532 単純なニ択勝負と考えるなら,ガード後33Pで効率勝ちできる.
できればpppに下pで割り込む.
537 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/11(月) 18:07:21 ID:cRApExne
>>533 >>536 二択になる前に潰したりダメージ効率で勝つて考え方ですね
ありがとうございます
>>534 535のように言う気はありませんが、読む限りスキルが高くないことが伺えます。
ジェフは大振りキャラなので、打撃で細かく攻め立てることが基本です。
葵を使うなら、「草薙〜天地陰陽〜流水+投げ抜け」を覚えるといい感じです。
2K+G⇒P+K+G⇒8⇒4P+G or 2K+G⇒P+K+G⇒2⇒6P+G
投げ抜けは画面奥への流水時に外側、画面手前への流水時に内側となります。
539 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/11(月) 18:53:34 ID:lPWivw4I
>>535 葵しかやりたくないので……
>>538 親切にありがとうございます。
スキルは低いです
一週間前に始めたばかりなので
540 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/11(月) 19:23:00 ID:8CW0rzHs
今日カードにブラッド登録しようとしたら勘違いして隣のウルフになってしまった。
しかも2Pという設定になってしまった。
これは新しく買ったほうがいいのか?
>>540 ブラッドが良いのなら、買い換えた方が良い。
ただ2Pの意味がわからない。
>>539 ジェフってのはそういうキャラなんだよ
強烈な投げを生かすための強烈なコンボ
ただし大振りで出が遅いのでジェフ側から見れば結構大変だぞ
恐らく539はまだ基本が出来ていないんだと思う。たぶんそのジェフにだけ弱いというわけではないはずだ。
アオイは出の早い技が多いから密着気味に隙の小さい技を重ねていったり
とりあえず有効な連携をぶっ放し気味に使いながらイロイロ学習していくといいよ
オレはアオイ使いではないので連携とか教えられないんだけど
544 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/11(月) 19:56:04 ID:UuPjiJz1
543は534や539を読まずに言ったんだよね。
一週間の人に強ジェフ対策させろ、ってわけじゃないよね。
この携帯厨は現れ次第透明あぼーんがオススメです
200戦やってやっとちゃんとプレイしてる人たちの最下層レベルにきた感じだ。
俺より下がいないのはたぶんみんなやめてるぽ
547 :
526:2006/09/11(月) 21:44:37 ID:gJx5X2WF
>>527,528
ありがとうございます。
カードの事あまり知らなくて疑問に思ってました。
ちなみにいつも大阪の西中島でやってます・・・
なんか他にもココでやってる人が居るみたいなんで一応カキコw
西中多いなw
淀川越えて梅田来ようぜ
549 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/11(月) 22:01:35 ID:gJx5X2WF
>>548 梅田と言えば、東通りになるのかな?
モンテカルロは学生時代によく行ったなぁ・・・
スト3のレベルが激高でよく瞬殺されましたw
というかモンテカルロとかは50円だったりするのでしょうか?
今日やっとパイとアキラに出会えた
200戦以上やってやっとだよ
まだサラとは対戦したことないぞ
アキラのモウコをガードしたあと反撃する癖なくそうorz
>>549 さすがのモンテもセガ税には勝てんみたいで100円だわ
モンテ以外だと餃子スタジアム下のナムコとかまんだらけの先のセガなんかが
比較的モリってる
横レスすんません。
リオンで登山2_6P+Gのあとダッシュ2Pで拾いなおしがうまくできません(´・ω・`)
なにかコツがあれば教えてください。
ちょちょんとレバー前方向にやって下Pって理屈はわかるんですが…
553 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/11(月) 22:56:23 ID:ehiKFI1m
大阪で一番LVの高いゲーセンは、どこですかね?
自分2段でしょぼいですが、ぜひ勉強しにいきたいです。
554 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/11(月) 22:58:19 ID:+a5zwHQG
おとなしく斧で拾えや初心者
555 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/11(月) 23:03:02 ID:OJnKJ54Q
斧で拾えですか。
初心者スレなら答えてもらえるかと思ったけど答えられない初心者ばっかだったんだね。
もうちょっと我慢ができないとVF強くなれないYO
>>553 キタなら東通りのモンテ・ミナミなら難波のアビオンあたりじゃね?
段位分布見ると西中のセガもかなり盛んっぽいけど
557 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/11(月) 23:09:54 ID:fJFB0JCs
>>552 初心者が威張るな
338P 8少しだけ遅め
8じゃなくて2だった
悪いな
559 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/11(月) 23:13:35 ID:OJnKJ54Q
>>557のやさしさに感謝
少し遅めでやってみます。
dクス
>>546 VF5から初めた初心者。
トータル50戦弱の頃に知り合ったちょい怖めの人(親切にいろいろ教えてくれた)に
今日ちょっとだけ認めてもらえた210戦目。
200戦超えてようやくスタートって感じですねぇ。
こんばんわ。
>>329です。今日は少し疑問が残ったことがありました。
今日もかわらずベネ姉さんでプレイしていたのですが、
途中3段のジャキ使いの方が乱入して1セットもとれず負けました;
それは全然いいのですが、そのあとに再戦でキャラ決めるとき俺の手違いでジャキーを選んでしまい、
内心100円損した…orzとか思ってました。
ですが、使ってみるとかなり使いやすくて足位置変更できる技があったので動きやすく、
その方を合わせ数人の方とやりましたがノーカードで9winしてしまいました。
戦ったかたに、君はジャッキー使ったら化けるねと言われたので嬉しかったのですが、
反面ベネッサは使わないほうがいいみたいなことも言われたので微妙な気持ちで帰ってきました。
でも、ジャキーは触ったことなかったのもあると思いますがカコイイしキャラ的には好きです。
自分の優柔不断さに愕然としていますorz
駄文すいませんでした;
そうか
んで「疑問」ってどれだ?
>>562 申し訳ないですorz
疑問じゃなくて、微妙な気持ちになったことですねorz
そうかそうか
気分転換にもなるしたまには別キャラ触るのもいいんでないか
別の視点からゲームを見られるかもしれんしね
ジャキ使ってみて感じた事からベネにフィードバックできることはフィードバックして
別もんだなあ と感じたところはそのまま受け止めればいいんじゃね
>>564 なるほど!良いアドバイスありがとうございます;
君はベネッサつかってものびないよ的な事言われたので少し気分が落ちてましたorz
俺もこんなんで気持ちがふらつくなんざ、まだまだですね!頑張ります!
>564がなかなか良い事を言ってる
別キャラだと戦略も立ち回りも違うから
そこで得た戦術をフィートバックして
幅を広げれば一歩前進する
>561は有意義な100円だったと思う
勝てる歓びを経験すれば
麻薬と一緒で、止められなくなるw
単にジャキがとっつきやすすぎるだけ。気にせずベネでGO
>>566 >>567 ほんとありがとう;
俺また頑張るよ!段になってからみんな強くて全く勝てないけど、
やってて楽しいし自分のスキルアップのためにめげずに頑張る!
まだ100戦もしてない俺が段にいけたこと事態が運よかっただけなんだ!
まだまだこれからだ!ベネ姉さんへの愛で強くなるで!
VF5始めようと思ってパイでやり始めて一週間。
150敗をついに超えてしまいました。勝星は20前後です。
負けているうちに技はある程度学習しましたが、
どうも負けている理由がわかりません。
VF5から始めたので基礎知識等は全くありません。
感覚的に相手の上段打ちそうなところに1Pで浮かるくらいしかダメージ源がありません。
中段と投げの二択を作ることがまず難しいです。
6Pや9K+Gの後に投げを入れるくらいです。
しゃがPの後に 2_6Pを入れている動画もよく見るのですが、自分がやると割り込まれてしまいます。
お勧めの立ち回りや技など教えていただきたいです。
またそれに相当する解説サイトでもかまいません。
いろいろな動画も見ているのですがいまいちよくわかりません。
またVF4で練習することも意味あるでしょうか?
今日は 14戦して全部負けたーorz
現在 7勝60敗(ブレイズです)。
対戦初めておおよそ一週間。
うまくなるには とにかく対戦するしかないと乱入しまくってます。
VF4はブレイズいないし。。練習台のCPUは対戦の練習するには微妙だし。
これ、負けても何か頑張るエサが欲しくなる今日この頃。
>>569,571
とりあえず、周りにいる同キャラ使いで上手いヤツの対戦をよーく観察。
(フレンドリーそうな感じだったら話しかけて教えてもらうのもアリ)
エサ:500、1000敗アイテム
1クレあたり50セガールじゃ辛いよなあ
チャレモ復活きぼんゆ
俺みたいなのがアドバイスできるかわかりませんが。。。
>>569 俺も今日で丁度初めて一週間ですがそうゆう事何回もありました。
たぶん負けてる理由はわからん殺しの場合がおおいかもしれないです。
相手キャラの動きや技、次にくるコンボ・連携。
これらをわかっていないから、こちら側はどう動いていいかわからない。
だから自分で攻めていくしかない→相手に読まれる→負ける。って感じだと思います。
俺は出来るだけ色んなキャラと戦って覚えていこうとしています。
1回1回の相手の連携、技を見て覚えて行動できるようにすれば勝ててくると思います。。。たぶん;
あとは、複雑なテクニックの習得などもあると思います。
>>569 >>571同時期に始めた同士頑張りましょう!^^
えらそうなこといってすいませぬ;
575 :
569:2006/09/12(火) 02:03:54 ID://t9o8Nd
>>570 返信ありがとうございます。
ヒット確認ってものをよく聞くのですがあまりそこら辺の攻防がわかりません。
格闘ゲームは2Dしかやったことないので3Dの基本がわかりません。
「今から始めるバーチャファイター 」は読んであったのですが、
今「ヒット確認」と言われ、ようやく意味が見え隠れしてきました。
ほとんどの技は何か隙の少ない当ててから出すべきだということでいいでしょうか?
「動画で見る!オススメ技表」の技はほとんど出せます。
ただよく見るコンボの2_6P×3はタイミングが遅いのかつながりません。
というか2_6P自体が他の技に化けることも多いです。
「ヒット確認」の起点に使える技や連携などのお勧めはあるでしょうか?
教えていただけたら幸いです。
2Dって比較的「相手にガードさせれば有利」な技が多いけど
VFはガードされても気にせず固め・刻みのできるゲームじゃないって事だね
(VF以外のゲームだとまた変わってくるかもしれんので3D全般の基本と言えるかは微妙)
>>570の例だと
2Pを相手が食らってくれたら自分が先に動けるから2_6Pを続けて出しても割られない
2Pを相手にガードされると相手が先に動けるから2_6Pより前に技を出されて割られてしまう
攻めの起点=ヒット確認が重要になってくる技は出の早いP・2Pに加えて
パイなら6P・9Kなんかも大事かな
自分が有利になったからって素直に最速で動いた時に
避けやバックダッシュや特殊な技で回避されることもあるけど
それは対戦しながら慣れてくしかないね
>>575 2_6Pが化けやすいと言う事だが、はじめのうちは2Pをヒットさせたあとに出せる様になればいい (2Pを出したあとにそのまま6Pを出せばいい)
立ちから出すのにはちょっと練習がいるから頑張れ。
最初のうちは11or33でしゃがみダッシュが出たのを確認して6P。慣れて来たら6Pを出すタイミングを早くしていく。
アドバイスありがとうございます → みなさま
結構初心者の方がいて心強く思いました → 569さん、574さん
うまい人は単純な攻撃、防御してるとほんとに読まれて
タイミング合わせられてボッコボコにやられますね。
なかなか難しいですが 今後も頑張ります。
#500敗でアイテムがもらえるの初めて知りました。
でも、5万円ですか。うーむ、、、
>よく見るコンボの2_6P×3はタイミングが遅いのかつながりません
2_6p*3はキャラ限らしいんでしばらく忘れててもいいんじゃない?
2_6Pで浮いたところにP→2_6Pをスムーズに決められるようになれば
そのまま立ち合いでPヒット→2_6Pって連携に活用できるからこっちは頑張って練習かな
練習方法は
>>577の言うように段階踏んでけばいいと思うよ
>>521 亀ですがありがとうです。
どうやら新技からの攻防の再構築がいりそうですね。
2Kや1P+Kは不利時の手くせになってるので、弱体化はつらいなorz
チョワンや飲酒量の強化を期待してたんですけど(笑
退院したら即いってきます。
>>575 2_6Pは11or33_6P以外にも63236Pや3236Pでも出ますよ。やりやすい方を使うのが良いかと。
何つか、漏れの個人的感想ではあるんだが、現段階じゃバーチャをやった事のない初心者って
人では、対戦で勝つのはかなり難しい上に、負けた理由すら理解困難だと思う。
正直なところ、例えば十段クラスの上級者でも、未だに『え?何で?』って首を傾げる事も
珍しくない。それでも何となく切り抜けてしまうのは、培ってきた経験や技術・反応速度等の、
要するに人間性能の賜物であって、それはそれで凄いんだけど。
バーチャってのは、各行動のフレーム数覚えて対戦するのが基本中の基本なんだけど、
この最低限のセオリーが中途半端に、と言うより、通用するトコは4のまま通用するクセに、
通用しないトコは一切通用しないって風に、極端に二極化してるのが現のバージョン。
従って、4から対戦してた人なら、その経験を基に後者への対応も可能だけど、基準値を
持ってない初心者では、知識すら調べる術もなく、分らん殺しで葬られる。
その最たるシステムが「投げ」で、件の「0フレ投げ」と「発生が遅くなった通常投げ」の並存で、
これが中段打撃のゴリ押しや、下P多用の一大要因になった。
…いや、ヒット確認とか暴れ&入れ込み投げとか対処法だとか、色々書いてもキリが無い
から止めとくけど。
ただ、少しばかり防御面を独断で書いておくと、今んトコ「マズい!(不利だ)」と思った場合は、
33Gの屈伸か避け抜けGが無難だと思う。G抜けは、もっと「これはヤバい!!」という時に
使うくらいの方がいい。
それと、これはバーチャ歴と無関係に、皆たま〜にやっちゃうんだが、カードの紛失には注意。
自分で探して見つからない場合、大概は直前に行った店のカウンターに届いているから、
店員に聞いてみるのが吉。先週、2日続けてカード拾って店に預けたもんで。
4からやってて今西とかで称号クラスの奴なんて何万試合やってきたと思ってるのよ。
称号クラスじゃなくったって何千試合もしてるのはザラでしょ。
5から数百試合やったくらいじゃ勝てるわけがない。
クソヘタ葵5から始めて早3週間。
1週目10-55 15%
2週目15-25 37%
3週目25-20 55%
トータル50-100 33%まで上がってきた。
まだ避けもうまく使えないし投げぬけもないし思い描いた戦いができてないけど結果には現れてきてるっぽい。
このスレに感謝してるよ
ありがとよ
最初勝てない時期の原因として
VFのスピードの流れに乗ってなかったんだと思う。
相手の技防御したあとなのになぜかCHもたっらり。
自分の技が最速で出せるタイミングとかに慣れてから変わってきた。
そのあとはコンボと相手の起き上がりを攻められるように練習した。
俺はまだこの段階かな。
このあとは避け投げぬけとか相手の連携やら技を覚えようかと思ってる。
まだ経験が少なくサラとかゴウとまだ対戦したことない初心葵ですがこれからもお世話にナリマスorz
ここ見てるとバーチャってやっぱ良いなと感じる。
初心者じゃないけどオマエラみたいなのがもっと増える事を願ってるよ。
588 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/12(火) 12:33:01 ID:z8iLRb/Z
アイテムって人にあげたり出来るんですか?
争奪で負けてあげたら?
>>586 剛を相手にする時は、何かしらCHを喰らって
しまった時に投げと中断の2択になる事が多い
から、投げ抜けを普段よりも気にしてみて。
サラは、6PKとか33K・2KKなど、主力技に意外と
確反が多いので、見逃さずに反撃を。
頑張って下さい(・ー・)b
592 :
569:2006/09/12(火) 14:07:09 ID:12ppY9DD
みなさん返信ありがとうございます。
入力関係は色々知らないネタがあるようなのでやりながら覚えたいと思います。
>>583 わかりません。フレーム表というのも見かけたことがないです。攻略本とかでしょうか?
すみません。今日から晶を使いはじめたんですが、初歩的なコンボを教えていただけ無いでしょうか。
お願いします。
まず
>>1にある「今から始めるバーチャファイター」と「動画で見る!オススメ技表」のアキラの欄を読みましょう。
次に、「VF5BBS」に行くとアキラスレというところがあるので、そこにコンボがたくさん載っています。
覚えやすそうなコンボ・カンタンそうなコンボだけを最初は試してみましょう。
コンボは相手キャラによって変わりますが、重量級にも入るコンボは、だいたいどの相手にも入ります。
最初は重量級に決まるような単純なコンボをやってみてください。
親切にありがとうございます!!
同じくらいのレベルの人との対戦はやっぱ面白いや
(級の後半あたりの低レベルな戦いですが・・・)
10回ぐらい戦ってきて
最後はバトルアワーで流れてた自分の試合を見て
いろいろと反省しながら帰ってきました
597 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/12(火) 17:40:17 ID:KixZGvrq
自分の試合ってすぐ流れんの?
まったく見てないや
負けた試合に限って速攻で放映されてる気がする
>>591 ありがとう。
まだコマンド見てもどんな技かもワカラン状態なので調べて覚えてみるよノシ
600 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/12(火) 19:19:28 ID:9pwhMMvy
>>598 負けないと席立ってVFTV見れないからね
勝ってるうちに流れてしまうのさ
601 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/12(火) 20:42:55 ID:byDPOOL7
ゴウとラウってどっちが戦いたくないですか?
自分の持ちキャラをその2キャラで迷ってまして…
602 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/12(火) 20:44:46 ID:KixZGvrq
ラウに決まってるだろ
なんでそんな分かり切った事を聞くのか
ラウだな
>>601 ラウはどこからでもコンボに行くからな。
しかもダメージでかい。
剛は相手の連携に読み勝ってなんぼのキャラ。
ラウのほうが圧倒的に嫌。
連打連打でごり押しして勝つってのが好きなんだが、このファイトスタイルにパイって向いてないのかな。
ラウに宗旨変えしたほうがよい?
606 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/12(火) 21:11:54 ID:itQYDCpK
サラでの基本的な立ち回り方ってどんな感じですか?
今はPと肘を起点に、PP2K、2K+G、2K、8K+G なんか出したり、投げ狙ったり・・・
少し引いて4K+Gからのコンボとか、33Kからのコンボをたまに狙う感じです
構えてしまうと、ソッコーで潰されてしまう事が多いから、あんまり構えない・・・
フラは有利取りつつ構えないと辛いっぽい
基本はそんな感じじゃないのかな
>>605 単発の組み合わせで試合組み立てつつ
イラついた相手に2_6Pでカウンターを取るのがパイ
連携をいろいろ散らして押し切るのがラウ
どっちもゴリ押し系ではある
好きなほうを選ぶといいんじゃね
携帯から失礼します。
エル使ってる人いませんでしょうか?
以前動画でロケットディスチャージから長々と
走り回ってる対戦を見たんですが
あれってどうやるんですか?
ロケットの後にレバー入れてみたりするんですが
普通に止まってうまくいきません。
たまに脇腹すりぬけて落っこちそうになるくらいです。
入れっぱなしにしとくと壁ステージなら延々走れる
モチベーションあげたいんですけど誰かVFの携帯待ち受けおいてるサイト知りません?w
質問ですが、起き上がり攻撃がヒットした場合、どのように立ち回るのがベターでしょう?
当方葵ですが、同じく草薙ノーマルヒット後も、どうもお見合いになることが多い気がします。
613 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/13(水) 00:09:38 ID:zf/FU9ku
投げちまえ
>>起き上がり攻撃
4FTのデータだと後転、ディレイ系統、下段脚払いはどのキャラも総じてリターンが少ない
後転下段脚払い or ディレイ下段脚払い だとノーマルヒットでもちょっと不利
カウンターヒットでもちょっとだけ有利 なので消極的に出たほうがいいかもしれない。
他はノーマルヒットでちょい有利、カウンターヒットで大きく有利(+4〜+6)なので強気でいいと思う。
結構有段者だとCHなら避けと決めている人もいるみたいなので、ダッシュ投げなり遅らせ打撃がいいんでないかい
アキラって強いんですかね?
中間グループの上位くらいだと思う。賛否両論あるだろうけど。
いわゆる強キャラではないな。
晶は強いぞ!要は攻撃重視か防御重視かだろ。
オフェンスなら邪気、ブラ、影。
ディフェンスなら、剛、葵。
両立なら、ベネ、晶じゃね。
まぁキャラ別強さはあてにならん!
キャンセル、先行うまい人は愛鈴なんかおもしろいし!
プレイヤースキルによるだろに。要は練習だ
619 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/13(水) 10:33:32 ID:zf/FU9ku
晶はうまい人以外は本当ひどいことになってる
>>619 確かにね
アキラはコマンドが難しいからね…
でもなれてくるといいキャラだよ
>>612 草薙ノーマルヒット後は心中突や
しゃがみバックダッシュ草薙
>>619 当て付けか?!
それとも初心者への嫌味か?
アキラが相手の時はOMよりARM
の方が、個人的には有効だと思ふ。
OMしてもアキラの技は突進系が
多いから、避けた方向に追って
来てあまりOMの意味を成
していない様な希ガス。
つか今回、DMで避けきれない技
が多過ぎるんじゃ・・。
PS2のエボで晶の避け攻撃(貼山コウ)練習してるんだけど、なかなか出ねぇ!
たまに出るけど、出ない時と何が違うのか、よく解らない…。
うまく出すコツとかありますか?
>>624 ←→→の最後の→をしっかり入力。
入力したコマンドを表示しながらやると、最後の→が入ってない事が多い。
>>625 あの、鉄山コウではなくて、貼山コウなんですが・・・。
>>624 EVOの場合は避けがでてからP+K+G
避けは先行入力できるけど硬化中に避けP+K+Gと先行入力してもでない
>>624 コツなんてあるかな?避け(8or2)を出した後、レバーをニュートラルに
戻してor戻しながらP+K+Gかな?出すのにこれといった意識がないw
避けがちゃんと出せているのなら多分こんな感じで出ると思うよ
629 :
624:2006/09/13(水) 18:45:12 ID:InNGihe3
>>627 >>628 レスdです。
裡門出すのと同じ感覚でやってたんで、
レバー入れっぱなしだったのがまずかったのかな?
今から試してみますー。
5がおもしろそうなんで今4evo買ってカゲ練習中なんだけど、
こいつの基本コンボ教えてくれない?
トレーニングのコンボは大体できるんだけど
もっと色々コンボしたくて。
後高く投げるやつからのコンボもどういうのが一番いいか分からないから
教えてください。
アキラの下に叩きつけてバウンドさせる技、、あれどうやるの?
>630
Evoでいいかな?
4P+Gからのコンボ
2P+K×3発⇒P+K+G同時押し
キャラによっては4発当たったりする
>631
空中コンボ中に叩き付ける技の事か?
伏虎の事なら
43P
3出戻りじじいですが、背向けソーコクキューってどういうタイミングで使ったらいいんですかね?
例えば、6Pや46P始動のコンボからじじいアッパーへの連携ってのは、
ディレイじじいアッパーでカウンター狙うか、
ディレイじじいアッパーを読んで固まった相手を投げるかって二択がありますよね?
もしくは1KKとか。
で、背向けソーコクキューに移行する場合は、じじいアッパーガード確認後では間に合わないですよね?
じじいアッパー発生途中で、4でキャンセルですよね?
その場合、ディレイじじいアッパーを読んで固まってた相手に対しては、
背向けソーコクキューからのP+KもK+Gも、ガードされてしまうわけで。
相手が「ん?」と思って手を出してくれたら、いいんですけど、
最速で反応されると、移行途中で潰されますし。。。
イマイチ使いどころがわからんというか、
魅力的な技かつ、恐らく使える技だと思うのですが、
使いこなせてません。。。
>>632 ありがとう!
これって、エボでも空中コンボ中にいれたら叩きつけてバウンドする?
635 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/13(水) 23:49:23 ID:zf/FU9ku
SHINE-YO
バウンドは5から
637 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/14(木) 00:10:40 ID:mL8sqkk+
アキラのテイシツは防御されたら、打撃は一切くらわない、
投げは確定でOKですか? それなら避け投げぬけじゃなく、
ガード投げぬけの方がヨイということで、よろしいでしょうか?
638 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/14(木) 00:13:16 ID:Di8tmLVB
『挑発』ってどういうことですか?
他のサイトで書かれてたんですけど嫌がらせみたいな?
知らずにやってたりはしないか心配で(^_^;)
>>637 VF5の投げ確=重P確
アキラ膝が5でも投げ確かどうかは知らん
>>638 そのサイトで聞け
640 :
612:2006/09/14(木) 00:15:30 ID:4ASG7eAS
>>615 >>621 ありがとうございます。
地元は草薙ノーマルヒット後、手を出してくる人が多いので、心中突多用してみたいと思います。
>>637 テイシツは立ちPが全キャラで確定するよ。
642 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/14(木) 00:27:01 ID:U5nmENc8
マルチ質問すんません。
お互い同時に打撃発生させるとダメが高い方or両者喰らうわけだけれども、
お互い同時に投げをうった場合はどう処理されるんですか?
643 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/14(木) 00:30:38 ID:8BN3xIuH
マルチをする側が投げられて終了
挑発:236236Sとか…
寒いのは十分わかってるんだ…,ただ言いたかっただけなんだ…
645 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/14(木) 00:50:05 ID:rlyNYfha
>>622 いやあメイン中段が鉄山な人とか見るとさすがにびびるぞ…
正直マホとかヤクホより鉄山のコマンドのほうが楽なので
4の時は良くお世話になった
4で練習してるけど…普通のコントローラーじゃダメだよなorz
コントローラーでもメリットある?
648 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/14(木) 01:31:56 ID:6dPbYYEZ
しかしバーチャ人気無いね〜俺初心者だが、同じくらいの初心者全くいないよ!みんなうますぎ
友達とやっても10回に1回勝てれば良い方だし…向こう百円使うのに対しこっち千〜2千円で1回バーチャ行くと毎回他の人の何十倍っう金額使う遊べないよ!ネット対戦で、勝率同じぐらいの奴と戦えない限り初心者は増えそうにないね(T_T)
十段くらいの人がダッシュと避けを高速で出してたんですけど
やり方ってあるんですか?
650 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/14(木) 01:42:35 ID:8BN3xIuH
ダッシュと避けを高速で入力するんじゃないかな
初心者だからといって敬遠されてうまい人が乱入しないのも
それはそれでさびしい。
大多数のプレーヤーがうまい人だから〜
やっと10勝超えた(´・ω・`)
一日一勝ペース
866をあの速さで出せるのはすごい
自分的には両手使わないと無理くさい
CPU戦、いまだに2本のところ多い
3本にしないと、あまり練習できない
そんなムズくないぞ!避けなんてちょこっとでいんだから!足位置が逆じゃないかぎり。
あとダッシュは44や66よりは、11や33を進めるがな
両手使う方が難しいってw
656 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/14(木) 11:35:40 ID:RbdHX/d6
出戻りジジイですが、自己解決しました
単純に背向けソーコクキュー下Kの選択肢を増やしたらいいだけでしたね
さきほど試してみて気付きました。
で、こんな時間ならガラガラだし技の練習になるわ、と
ほとんど客の居ないゲーセンで練習してたら、
なぜかすごい勢いで乱入者が入ってきまして。
相手は10級の初心者らしく、こちらも10級だったので、
彼としては珍しい同格の相手に見えたのでしょう。
こちらもいくら5初心者と言ってもバーチャシリーズにはそれなりに貯金がありますから…。
ジジイで初心者の人をボコるのは気が引けました……。
66で避けキャンできるの?
>>656 ガードしっぱなしと完全に読んだら
46P→しゃがみダッシュ投げ とかのほうがいいかもしれんね
タイミングをずらすという意味もあるから
背向けソウコクPKとか背向けソウコクPから正面向きソウコクに切り替えるとかもアリ
とにかく流れるように動けば上級者でも面食らって変な当り方してくれることが結構あるよ
酔拳は相手を惑わしてなんぼ ヘンテコな動きでイケ!
俺には46Pからのじじいアパーはカウンター狙いor意識させて投げ(浮いたら3P入るので)
6Pからのじじいアパーは背向けソウコクorフォローとして割り切って使ってる
659 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/14(木) 13:21:24 ID:fO70W3Pn
当方、段と級をいったりきたりの
ラウ使いですけれども
レイ・フェイに全くかてません・・orz
レイ戦に有効な行動や
お勧めな打撃がありましたら
教えて下さいませ〜
660 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/14(木) 13:58:58 ID:Hi/LsHht
>>659 ラウ使いではありませんがハゲのオナニーがはじまったらBDして
一息ついたら乙って感じで攻撃してます。
あと構えたら取られない技でダウン奪えるのがいいと思います。
ラウならラッシュで押しきるのもいいのでは?
661 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/14(木) 14:05:12 ID:jcEXyPbi
>>660サソ
BDって何の略か教えてくだしあ><
&助言ありがとうございますー
いつか坊主に勝ちたいと思います!!?
663 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/14(木) 14:29:43 ID:nZXMFgsS
>>662サソ
情報ありですー
バクダシュを上手く使いますね
今日は段保持に必死になってきますをw
レイフェイは蹴り技や全回転下段攻撃に弱い
……ことが多い。
俺的レイ対策と言うよりか・・・
まず技後レイが背向けになる技をある程度把握し、ガードしたら最速で背向けからの捌きに勝てる技で対応するとこからはじめたな。
俺はジャケイなんでサマー。ラウならなんだろ?6K+Gか?
ただ今回はサマーぶっ放すとえらいことになる可能性もあるけど。
後は、どこが派生技でどこが連携なのかをある程度把握すればだいぶ対応しやすくなるよ。
自分も偉そうに言えるほど強くないFT末期からのジャケイ使い方ですが・・・。
後、レイ使いのツレ曰わく、「中間距離から適当に技ばらまかれるとレイ的には困る」らしい。
666 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/14(木) 16:02:51 ID:nZXMFgsS
坊主の弱点ありですー
がむばるをw
667 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/14(木) 16:05:24 ID:nZXMFgsS
>>665サソ
情報サンクス♪
いつか坊主に連勝したいな〜
668 :
ここで一言:2006/09/14(木) 16:07:38 ID:s7HrbGDP
ポールが凛々しくなった
>>659 ココ式みたら7kで暴れな。6K+Gはココkでスカる。
670 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/14(木) 16:12:05 ID:nZXMFgsS
情報ありです!
今日の夜も狩られてキマス!
ではではーノシ
671 :
665:2006/09/14(木) 16:26:46 ID:8CgPAhPx
>>669さん訂正さんくす。
だそうです。自分ラウの技なんか虎槍掌ぐらいしかシランww
後できるアドバイスは、ラウにせよジャケイにせよ、二択で肘を多用するのは良くないんで、ミドルとかを他のキャラよりちょっと多目に使うといいです。
虎蝶壁で対応してこない奴なら肘でいいんだけどね。つか、そんなレイこそ本当にオナニーだと思うけど・・・。
226ですが、足位置確認しようと思ってても、相変わらずできないです・・・
基本的に、そろそろコンボ始動技出そうかなと思ったときに
瞬間的にみて判断するんでしょうか・・・
キャラと始動技によると思うよ。
普段から見れたほうがもちろん良いけど。(これもキャラによるか)
キャラはサラとレイフェイをやってます
>>672 足位置確認は人によると思う。
出したあとに確認する人もいれば出す前に確認する人もいる。
自分にあった方法を見つけるべし。
つーか、使ってるキャラは何よ?
キャラ名書いておけば同キャラ使いからのアドバイスも貰いやすいと思うよ。
どっちも使わないんで適当だけど
サラのサーペント、ドラスマ始動のコンボなら当てた後でも余裕で見れるはず。P刻むコンボなら更に簡単。
あと、たしかカカトから直でジャックナイフ入れる足位置コンボあったと思うけどあれは当てる前に見ないと難しいかも。
ハゲはよくわからんけど、斜天からの足位置コンボなら当ててから見ても間に合うはず。
基本的に当てる前(や当てつつ)に見といた方が良いのは崩れや叩きつけからP刻まないコンボかな。
678 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/14(木) 18:23:04 ID:MxI6De1E
ぶっちゃけ、ラウって強キャラかな? 地元のゲーセン、六割弱ラウ使いばっかなんだが… それとも、使ってる人が巧いだけ??
>>678 糞強キャラ・・・・・・ブラッド、レイ、パイ
強キャラ・・・・・・・・ジャッキー、ラウ、べネッサ
動画でゴウの飛び蹴りみたんですが出し方教えて下さい
>>680 9K+Gの事かな?
レバー前上斜とK+Gな
682 :
659:2006/09/14(木) 21:04:49 ID:ZMMPQlMF
皆様ご助言ありですたー
まだまだ打倒坊主には時間がかかりそうですけれど
今日何かの間違いで二段に昇段しました!
こんなオサーンに優しい皆様方に感謝です!><
ではではーノシ
ここにいる初心者以外のみなさまにしつもんですが、初心者に乱入されたらうざいですか?
今日わくわくしながらゲーセンへ。でもみんな段持ちですげぇ場違いな気がしましたorz
初対戦だったのですこし緊張しちゃいましたね。結局2回しかできず帰ってきましたよ。。
戦績はもちろん2敗。その中で2回だけ7段や4段からKOとれました!
すげぇうれしいですね。初心者のみなさん、頑張りましょう!
駄文失礼しました…
>>683 俺は勝率増えるからうれしいけどな
負けたら負けたでやる気出るし
5から知り合い数人で入門しました
質問なのですが避け投げ抜けができません。
レバー↓か↑入れて軸移動中に投げ抜け3種やってるのですが
CPUでもいまいち使えている感じがしません
レバー↑でカチ、ポンポンポン(6P+G・3P+G・4P+G)って感じでやってます。
上級者の方はどうやっているのでしょうか?
>>683 バーチャに限らず…
1.連コインしない。
2.周囲に、やりたがっている人(待っている人)が居たら席をゆずる。
3.既に座っている人がいたら、席をゆする。
の3つを守ればOK
ゲーム大会が近い日とか、イベントの日などでなければ、
周囲の空気を読んで乱入するのはOKだと思う。
(仲間内で対戦しているのか、見知らぬ人と対戦しているのかを
見極めるのは難しいと思うけど…)
漏れ個人としては、うざく感じない。
むしろ、ラウンド5まで持ち込んでお互いに楽しむ。…で、漏れが負ける。
>>684>>686 そうですか。一応その辺は守れてると思います。
やっぱやるからには一度は勝ちたいですね。
つかこのゲーム年齢層結構高い?
>>687 会社帰りにゲーセンによるリーマンとしては、
焼酎学生がやってるのを見たことは少ない…
けど、VF2全盛期の頃は小学生もやってたし、
あれから約10年として考えると、当時の小学生も、
今や大人か…時の流れは早いね。
ジャッキー、パイ、サラ辺りのキャラを
使って見るのも一つの手かな?
キャラ性能に頼るのはあまり好きじゃないが…
ボタンを早く押すのが得意ならスピードの速いキャラ、
レバーをくるくる回すのが得意なら、ウルフでジャイアント
スイングを決めるのも楽しい。
初めてジャイアントスイング出来たときは、思わず、
「あ、出来た…。」と言ってしまった。(w
>>688 自分は大学生なんですが、自分と同じくらいの人もいませんでしたね。。
バーチャをはじめる前にもその辺のキャラを勧められましたが、何を思ったかアキラを選びましたw
一度見たアキラの格好よさが忘れられず他のを使う気がしないんですよorz
初心者にはむかないと散々言われましたが、今は頑張ってみます!
アドバイスありがとうございます!
>>685 軸移動って書いてあるけど、避けと上下への移動は違いますよ。
ゆっくりと少しだけ上下に移動している様子なら、それは失敗避けと呼ばれるものです。
防御法として使われる避けは、自分不利な時に入れておき
相手が打撃を出して来た時に発動するものなのです。
CPU戦などで下Pをわざとガードさせて、↓か↑に入れてから
最初は一つで良いので相手キャラに合わせたコマンド+P+Gを入れて見て下さい。
で、いきなり3つ入れるのは無理じゃないかな?
俺は上級者ではないので避け+コマンド投げ抜け+ノーマル投げ抜け
で最後P離してG押しっぱなし、という流れが精一杯w
691 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/14(木) 22:02:42 ID:Hi/LsHht
>>689 オレもアキラ使いですが技が難しいのと単発なんで慣れるまでが大変でしょうが
慣れたら華麗にコムボでKO出来る日がきますよ
頑張りましょうm9(`・ω・´)
葵使いの方に質問なんですが、4Kって使ってますか?
当たれば相手はよろけるのでコンボに持っていけるんですが、使いどころがよくわかりません。
使いまくりですが
他に中間距離で何を使っていいのかわからんw
まあ低段の戯言だがw
>688
VF2世代だね
ジャイアントはやたら難しかったな
俺は晶三段出来た瞬間に叫んだ事があるw
>689
そういうキャラ選びは悪くないと思う
強い弱いじゃなくて
愛着の湧く一番好きなキャラ使う方がいい
数百試合もすれば何かが見えてくる
…はずだw
>693
遅らせや避けを読んで出す程度
よろけ狙いなら43Pのが遙かに使い勝手いいと思う
今日 秋葉行ってきたのだが、みんなテラ強スorz
初段上がる→即効連敗して級に落ちる‥コンボ炸裂
修行してきます‥
>>658 なるほど。ありがとうございます。
いわゆる正攻法的な二択・三択を仕掛けるというよりは、
ハゲダンスに近い感じのかく乱といったところでしょうか。
で、こっちがペース握ったら、試合運びがやりやすくなる、と。
ところで、背向けソウコクP+K・Pなどの腹崩れ後って何がいいんですかねぇ・・・?
チョウワン入れてもあんまり浮かないし、じじい三段とかでいいのかな・・・。
聞いてばっかですみません。。。
>>672 自分も5に関しては初心者なので、答える側に回るのもおこがましいですが、
足位置は「常に見てる」って感じから始めたらいいと思います。
必要な時に、足位置見ようと思っても、「見よう」っていう意識が強すぎて、
逆に焦りなどにつながり、ちゃんと見れなかったり、見るタイミングを逸したりします。
僕はシューティングゲームが苦手で、
「上手い人はどこを見てるんだろう?自機ばっかを見てたら弾が見れないしなぁ。。。」
とか考えてたんですが、きっとそんな感じで、慣れれば足を中心に全体を見れるようになりますよ。
足を中心に捉えて、その視界の中で全体を捉えるって感じですかね。
それが出来るようになれば、自然に必要な時に足を見れるようになります。
>>688 2の時に高校生だったオレも、もう30手前・・・orz
>698
禿同wwwww
もはや反応が…orz
下手の横好きのチラシの裏です。
面倒な人は飛ばしてください。
>>695 禿同。今でもジャイアントは30回やって1回できれば、
いい方…
>>698 漏れも2の頃は高校生だったと思うんだが…
リア中の頃はゲーセン自体、殆ど行かなかったし。
それとも世間では、26になったら30手前とされるのか…orz
>>699 元々下手だったのもあるんだが、最近は特に酷い。
相手の技を見て避けなんてできねーよ。
そもそも、ニュートラルに戻すってことができねーだよ。
この前初心者台でカゲ使って、適当なコンボが5HITしたのに
感動して…(ry
VF3が一番良かったな。ステージに個性があったから、
いかにしてリングアウトさせるか?が面白かった。
リングアウトした相手を追いかけて、自分も落下するのが
楽しみだった。こう言う『オチ』になる部分がないと…。
VF5は驚くほど綺麗になったけど、昔ほど楽しくなくなった。
レバー、もしくはエスケープボタンで避けられる。っていう風に
して(つまりVF3の操作性を取り入れて)くれればいいんだが…
ブラの46P+Gにニュートラル受身取った所に46K+G重ねられた時って
受身取った後ガードボタン押しっぱにしてても食らっちゃう?
ブラ使いだけど、CPU晶に全く勝てない。ガードしても下段か中段かも分からん攻撃が大杉(この時点で糞ゲーと思た
近づけば高確率で投げっぽいのくらうし(早すぎて外せない)壁に追い込まれれば5割コンボくらうし
こっちはフロートからの空中コンボ狙い。そして投げれたら投げる、普通の攻撃は途中反確される
通常からのコンボは不安定すぎだし、下段攻撃は強攻撃にけん制にもならん
しばらくして勝てんなら辞める。正直、ちょっとやったところで6,7段しかいないところなんでそいつらに勝てそうにない
2D格ゲーは前からやってるんだが、このゲームほど経験が求められるのもないしな
CPUアキラなら白虎あたりにPK返すとかで微妙な有利作ると避けてくれるから
そこに全回転とか遅らせ投げでおk
根本的な考え方を変えた方が良いと思う
2D(どのゲームをやって来たかは知らんが)とバーチャじゃ考え方がかなり違う。
とりあえず公式にある今からはじめるバーチャ(だったと思う)ってのを一通り読んだ方がいいと思う。
自分自身が、初心者の人とやって、
対戦相手から感じた2Dっぽさってのは、
「技」と「通常技」を区別しちゃってるってことかな。
いわゆる2Dは、「通常技」と「コマンド技」に区別されるんだけど、
バーチャの場合、コマンドを入れて出す技も、素Pも素Kも全部が同列にあるんだよね。
ただ性能が違う、出し方が違うってだけで、存在意義ってのは全部一緒。
下手すりゃ「通常技」のしゃがPの方がよっぽど重要だったりするわけで。
でも、2Dの場合、素Pと、波動拳は明らかに存在意義や価値が違うんだよね。
存在する場所そのものが違う、というか。根本的に別物として扱う。
それをバーチャでやっちゃうと、
前振り無しでガードされて当たり前の状況で、
隙の多い大技を微妙な距離で出しちゃう戦い方になる。
かなり不利というか、事故発生率の低い今では、勝てるわけが無いってことになっちゃう。
どんな複雑なコマンドの技も、
それより威力の劣る他の単純な技と同列にあって、
ただ状況にあわせて、期待値の大きい方を選択する「だけ」ってのがバーチャの始点であり、
バーチャ1が生み出した格闘ゲームにおける新たな「発明」、始点だと思う。
これらが
>>703に該当するのかどうかは知りませんが。あくまで実体験からの私見。
5から始めた初心者です。
基本技術として「屈伸」というものがあると聞いたのですが、
具体的な入力方法がよくわからないです。
単純にG押しながら25繰り返しでできますか?
それとも何か特殊な入力方法があるのでしょうか?
>>703 とりあえず家庭用の4Evo買ってやってみて、
今千何百円もしないと思うから。
それでトレーニングモードを網羅しつつ、
クエストモードで最低段位が「智将」位に
なるまでやり込んでみては。
その上でゲーセンで2〜3段ぐらいの連中に
完膚無くボコられる様だったら、バーチャ
があまり肌に合わないかも知れないですよ。
709 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/15(金) 03:17:52 ID:afmTAr+i
別に繰り返さんでもいい
ずーっと屈伸してると投げ食らうよ
方法はそれで良いです。
屈伸をすることにより少し不利な場合に相手の投げと中段の2択を手軽に回避できます。
例えば相手の冗談パンチをガードすると少し不利になるのですが、ガードした後に一瞬だけしゃがむと、相手の投げはすかし、肘等はガードできるわけです。
711 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/15(金) 04:20:56 ID:XWNcEAqp
こっちが1Fとか2F有利な状況で、相手がしゃがパンを打ってくる場合、
どうすればいいんでしょうか?
肘は潰されますよね?
しゃがパンをガードしてから肘か投げで二択かけた方がいいんでしょうか?
なんか有利なのに防御行動するのが腑に落ちなくて…
2F有利なら肘でしゃがパンに勝てるはず、1Fでも遅れたら負けるけどね。
各キャラ、しゃがパンに強い技がある。パイならK+G,9K+G,3P、ベネなら
1P,1K+G,ローパンチカット、瞬ならK+G,8Kなど。それぞれ、有利なときのみ
しゃがパンに勝てたり、不利でも勝てたりするので色々調べてみたらいいでしょう。
他に、バックダッシュ3K、オフェンシブムーブPなどもしゃがパンに強いですね。
>>711さん
>肘は潰されますよね?
潰されるのが当たり前みたいな発言が理解できません
有利な状況なのわかっててしゃがパンガードするんですね
あと、全然わかっていないのにフレームの話を持ち出すのはやめてください
基本的に中量級に対してしゃがみパンチをヒットさせて
相手が立ちかしゃがみパンチを出してきても肘が勝ちます
軽量級のしゃがみパンチにも勝ちます
軽量級の立ちパンチは発生が一緒なのでたぶん肘が勝つ(ダメージが大きいから)かもしれません
間違っていたらごめんなさいm(__)m
すいません私が間違っていましたm(__)m
3フレームの話をしてしまいました
2フレーム有利の場合は相手のしゃがパンと発生同じなので勝てると思います
1フレーム有利は無理です
>>708 今家でやってるんだけど、スティック必須?
>>702 受身>G押しっぱなしで普通はガードできる
>>703 強キャラではあるがバーチャ初心者にブラッドはお勧めしない。
愛着があってブラッドじゃなきゃダメだ!て言うのなら止めないが。
先ずは「今から始めるバーチャファイター」を見て
そのあと「BradBurnsX」てサイトでブラッドの基本戦術を習得すべし。
>>715 ゲーセンでの対戦をメインに考えるなら家庭用でもスティックは必須。
ゲーセンでしっかり動かせるならスティックかわんでもいいよ
要はゲーセンの対戦台で違和感なく動かせるかどうかだから。
719 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/15(金) 08:32:32 ID:wCE6Sj+N
不利時に下Pで割り狙う相手にはこっちも下Pだせば必ず勝てる
立ちPだと話が変わってきて有利不利フレーム差と
使ってるキャラが影響するが、自分が葵以外の軽量級なら
立ちP、下Pどっちも勝てるはず
下P同士の差しあいで負けるのは自分が不利か、反応が遅いから。
>>708 そのEvoをスティックでやってるんだが、それでも晶で苦戦(30分くらい掛かる)する
先にも言ったが、経験がないと全く話にならんのよ。中段、下段、投げをキャラ別に意識しなきゃいかん
2Dでもそれは言えるが、3Dではグラを見るだけで判断できんのよ。3Dならではの皮肉な話だが
技数も多いせいか、同じようなモーションで中段技と下段技があるから堪ったもんじゃない。晶だとそれが顕著に出る
そうなったらガードするより、ハイリスクハイリターンのフロート技を掛ける方がいい
そういう意味じゃ、鉄拳が人気な理由が分かる気がする
721 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/15(金) 09:12:35 ID:1BgxMb4J
やっぱスティックはあったほうがいいか…
一応動かせるけど明らかに家庭用の方が強いw
今大体いくらくらいする?あとお薦めスティックってありますか?
>>720 アキラの下段って3P+Kくらいしかないんじゃないの?(2Kとかは除いて)
しかもどう見ても下段だと思うんだが。
とりあえず、トレーニングモードで練習を勧める。
evoのトレーニングはホントに充実してるから、ヘタにCPUと戦うよりいいよ。
CPUとばっかりやってると変なクセが付いちゃうこともあるし。
トレーニングをしっかりやりこめば大分上達すると思う。
(さすがに避け抜け4個とかは無視してOK)
>>697 腹崩れの後のコンボは
全キャラ KKP or KK2P でおk
昔のコンボで2P→1PKってのもあるけど次が動きずらい
しかし動きずらそうに見えて、慌てて受け身とって攻撃してくる相手には_3Pをカウンターであてることができるので連続してコンボに持っていくことも可能
最高3回連続で腹崩れコンボ入れたことあるよ。マレだけど。
一度お試しアレ
KK(長押し)で構えて受け身攻めも有効。KKヒットから受け身してくれればちょうど張果老6P+K+Gで転がったときに良い位置に居るはずなので6P+K+GPと6P+K+G→投げの2択
おじいちゃんは酔拳しようと思うとまずはペースを握らないといけないね。
向こうがペース握っているときに惑わし技やってもただ単に隙の大きな技にしかならないのがどうにもこうにも。
あと機関車ラウとか。もうね、年なんだから落ち着けと。
>>720 アキラの中段下段なんかそれほどウザくないでしょ。
むしろアキラは技をガードされた後の攻防がモノいうキャラでしょ?
つまりこっち側からしたら、ガードした後の選択肢。
覚えるで言うなら、コンビネーションキャラや複数構えのキャラ相手のほうがよっぽど覚えることある。
ってか、「向いてないよ」で切っちゃうのもおかしな話だけど、
覚えるしかないっつーか、覚えて当たり前、最低限のラインだからね。
>そうなったらガードするより、ハイリスクハイリターンのフロート技を掛ける方がいい
これもおかしな話なわけで。なぜ断定してるのか理解できない。
とりあえずチラシの裏なら、
なぜバーチャ5はコケたのか?Part3
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1157513243/ こっちの方がいいと思うよ
727 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/15(金) 10:39:00 ID:afmTAr+i
>>720 みんな下段なんか全然ガードしてないよ
強い技以外はな
基本立ちガード
しゃがみは主に投げ回避のためにあると思え
>>720 アキラってすごく下段と中段の区別つきやすくないかい?
むしろ2Dのほうがわかりにくくない?
リオンの1Kとかはちょっとわかりにくいけどさ・・・
肘、膝、腹部への打撃、打ち下ろす技、下から打ち上げる技、肩、背中
はほぼ中段だよ。たまに肘が上段になってるキャラもあるけど、顔面めがけて打ってきてるモーションだから違いはすぐわかるよ。
多分ガードするべきときに動いちゃってるだけなんじゃないかな?
アキラは強力な中段でガンガン揺さぶって投げとの2択を計ってくるキャラだから、そこを意識して立ちガード主体でいいと思うよ。何時反撃に行くか、連続でくる中段技を避けるかに注力したほうがいいと思うよ、最初のうちは。
>>725 ありがとうございます。
KKPはお手軽でいいですな。
>KK(長押し)で構えて受け身攻めも有効。
>KKヒットから受け身してくれればちょうど張果老6P+K+Gで転がったときに良い位置に居るはずなので
>6P+K+GPと6P+K+G→投げの2択
うひょー、こういう攻め大好き。
2や3tbの向側前避起き攻めを彷彿とさせますな。
じじいの壊れた捌き技を修正しろよ。
上段中段P,K、肘、膝を捌くって何だよ。
レイフェイにもそんなんなかったか?
涅槃・跨虎中のさばき技はだいたいそうだな
質問です
ブラッド使ってます
前に質問したものですが、ダッキングからの投げが出来ません
Gを押すことは分かったんですが、G押してからコマンド投げすると、そのままダッキング続けてします
また、66P+KPの初段でとめて投げに行きたいのですが、G押してから投げに行くとワンテンポ遅れてるような気がします
G押さないと、そのまま2段目まで出てしまうし・・・
長文の質問申し訳ないです
>>730 その点については・・・
・3Pキャンセル技なので出るまでの時間が極大。不利時に出せない。
・近距離だと容易に潰される可能性が大きい。中距離以上の距離が必要
しかも潰されると後ろ向きでよろめくことが多い。
と、条件が結構辛いのですよ
逆にこのへんを上手くつけば出すヒマ無いっすよ
あと足払い系統にはめっぽう弱いです
カゲの小太刀抜き(4K)もだな。膝は捌けないが。
>>728 まあ、アキラに限らず判定は下段なのにガード後の状態は立ちの技があるってのは
初心者にとってはたしかにややこしいかもな。
明らかに立ったまま攻撃してるローキック等ならまだしも。
流影脚ガードされてしゃがみ投げスカってる相手見ると、立ちだよ…とつぶやいてしまう。
ブラの2K+Gガード後にしゃがみ投げを入力して膝貰っちゃう俺が通りますよ
カゲの2P+KKってガード後背後投げ入る?
>>736 余裕で入るよ
早すぎるとスカるっぽいので注意してね
自分はカゲ使ってるけど投げがスカってくれると非常にうれしい
喰らったことないけどキャラによってはもっと痛い打撃を決めることも可能かと思う
最速だとスカるのかあ
今度からダッシュ投げしてみる
後投げは投げぬけ不可だから普通はそうするよな…
俺は3Kカウンター狙いで死刑決行するがw
壁あれば5〜6割減るし
相手キャラが喰らった瞬間の間抜けな格好がたまらん。
それが入れば負けても満足w
740 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/15(金) 15:24:06 ID:CHrNql9r
俺サラ使ってるんだけど、今日初めてブラと対戦した
なんか技全部が早い肘と膝の連打で・・・泣
サラうまい人の基本戦法ってどんな感じなの?
>>740 BDからP+Kや、中距離から2K+Gは使った?
>>740 EVOのときメインで使ってた。
相手にもよるけど自分の間合いを中間にとれ。
そすれば見てからもカウンターとれるし、フラミンゴにも繋がる
あとはカウンター入ったらバウンド少なくてもかなり拾えるから、みのがさずに
1K+GKとか2P+Kから拾い入れば初心者も繋ぎやすい
アイリーン使いなんですが、EVOの購入を検討しております。
どのキャラを使って練習すればよいでしょうか?
>>743 どのキャラでもいいけどパイあたりがいいんjyない?
アキラかゴウでマホの練習
爺で236Pの練習
これで
相手がガード固めていて、投げようとしたら殴られて…
どーすればいいんだ!!
殴られる前に殴れ
まだカード買ってないけど、初段レベルに勝てるようになってから、買おうと思ってる。
キャラはアイリーンだけど
>>749 どうしても勝率が高くないと嫌なら別だけど
負けてもゴールドが入るから最初から作った方が良いよ
あと俺とかノーカードの人から何度も連コされるとバレないようにわざと負けるし
同じような人もいるだろうからノーカードだと現在の強さは分らないかもw
アイリーンは最初はあんまお薦めしないけどな。
かなり至近だからある程度なれてからの方がいいかもよ。
俺は4からやってて5ではアイリーンのみで今やってるけど
最初の100戦くらい苦労したもん。攻撃弱いし、キャンセル使わないとすぐ読まれるし
ある程度裂けができないとよわよわ!
けど技はかなり早めだからカウンター狙えるようになったら強いかな!
752 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/15(金) 23:01:05 ID:y+tOvm3o
同段で何勝すれば上がれますか。
あと今回格下や格上と対戦してもポイントが動きますけれど、
どのくらいポイントがもらえて、昇格につながるんでしょうか。
ポイント計算がわからないので教えてください。
753 :
749:2006/09/15(金) 23:08:19 ID:vAsyq/YA
>>751 前はよくやってたんだが、
VF2,VF2 2.1,VF3,VF3tbやってて、4はCPUメインで、対戦ほとんどしなかった。
キャラは、アキラ(メイン),ウルフ,カゲ,葵使ってた。
で、刺激がほしかったんで、アイリーンで練習してる。
技表見て、奥が深そうに思えたから。
まだ対戦10戦ぐらいしかしてないw
CPU戦は、エンディングまで行くけど
アイリーン技の返しは早いんだけど隙デカ技が多いよね弱いくせに。
俺は今300戦くらいでやっと6段だよ
相手がπとか皿とかベネとか距離空くキャラだと最弱だしW
おもしろいけどな!流れをつくっちゃえば面白いようにはまってくれるし
奥は深いかな
はじめたばかりだけど、まわりは段持ちばかり!誰に勝てばいいんだ!!
756 :
749:2006/09/15(金) 23:39:07 ID:vAsyq/YA
>>754 とりあえず、人の対戦動画で研究しながら腕を磨こうと思ってます。
キャンセルとフェイントのバリエーションをいろいろできるようになると強くなりそうw
>>756 キャンセルはしっかり覚えたほうがいいです。
割り込み覚えるとかなりキャパ広がるし!あとは避けからの9Kとかね
あとはコンボきちっとはめたらそれなりに削れるし
あとは2_3P+Kをカウンター取れるようになるとかなりいい
俺は猿からいれるけど、はずしてもキャンセル効くから2発目キャンセルで
P3PKとか カウンター入ったら三段蹴り入るしね
758 :
749:2006/09/15(金) 23:51:00 ID:vAsyq/YA
>>757 アドバイスどうもです。
明日、CPU戦でいろいろ試してみよう!
3出戻りジジイです。
>>725さんのアドバイスのおかげで、対戦中に背向けソーコク使えました。
意識としては、「背向けソーコクを狙う」というより、
発生の早い46Pや、近距離で強い6P始動の連携のひとつ、
あくまでも選択肢の一つでしかないっていう感じで狙っていったらいい感じに使えました。
今日対戦したのは、
3時代の師匠で、今はアキラ使い(8段)の、ジジイもある程度使えるって人だったんで、
あえて背向けソーコク2K狙いでいったら、ヒットして、そこからはこちらがペース掴めることもありました。
ジジイ対策が出来てる人は、こちらが背向けしたら手を出さずに立ちガードしてきますね。(見てきますね)
ただ、「師匠」っていう苦手意識やらで、3戦やって3敗でしたが。
2本までは取れるんですけどね。。。(あと1mm対半分で逆転負けしたことも・・・)
あと、今日感じたことは、アキラの上手い人は避けが上手いですね。
微不利や微有利の時の避け攻防が上手いなって感じました。
なので、K+Gや、4P、64P、チョウカリョウPが使えるなって思いました。
あと、上の方で屈伸の話題が出てたので、今日気付いたんですが、
屈伸対策のタイミングずらし投げって意外に使えるんですかね?
最初は、反応の遅れからのミスだったんですが、
次にちょっと遅らせる意識でやったら、屈伸が視認出来て、立った瞬間吸い込んでたんで、
「あれ?ひょっとしてこれ使える?」って感じで思ったんですが。
どうなんでしょう?>皆様
それにしてもいい対戦相手がいない。
いい感じに過疎ってて、廃人だらけの最低でも6段みたいな状況なんで、
勝ち癖や勝ちパターンを覚えれるようなちょうどいい相手がいないのが辛いっすね。
>>760 屈伸しながら相手のしゃがダでがかりとかに反応して避け抜けする人はそうそういないんで
称号クラスでもない限りはそこそこイケてると思う
しゃがパンNH後に屈伸癖のある相手とか食うのに有効よ
EVOのクエストで避け投げ抜けを使って勝てというクエストオーダーが出てきました。
CPUですが実践での避け投げ抜けはやったことが無いので、
これを機に体に覚えさせたいなあと思っています。
ベネを使っているのですが、この技をガードされた後、相手はよく投げを使ってくる。
といったような投げを誘い易い技があったら教えて下さい。
対人での実践経験上の話で構いませんので。
投げ確の技
>>761 なるほど。今日やったのが
相手よろけ→しゃがダ→中段 ガードされる
相手よろけ→しゃがダ→投げ 投げスカる
相手よろけ→しゃがダ→迷ってしまって遅れてP+G 吸う
って流れだったんですよ。で、次に遅らしてみたら吸ったっていう。
屈伸癖ある人には使えそうですね。キャラ攻略っつーか、人攻略になりそうですが。
流れぶったぎってわるいがスティック壊れたので友達に借りることに。
友達のはFighting stick PS
きいたことねぇw
誰かどんなもんかわかる?
766 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/16(土) 00:26:32 ID:LWodPAjw
シュンの技で4Pって全回転ですか?半回転ならどちらに避ければ良いですか?
>>765>>767 俺それ使って練習してるけどなれるとゲーセンのスティックよりやりやすいぞ
なんで評判わるいの?
違うスティック使ったら精(ry
>>764 遅らせ打撃同様あくまでの「裏の手」なんで癖にならん程度にね
OMとか見せていっても面白いよ
>>771 ですわな。相手が普通に投げ抜けしてきたら、先に投げられるだけですものな。
773 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/16(土) 01:40:42 ID:NHVbgGYL
段位システム詳細求む
初段〜二段者が級者に勝っても段位上がるんだよな
これ初心者狩り歓迎システムじゃねえの?
上級者のPRでよく見かける段位システム変更希望っていうの、これのこと?
>>773 もしかしたら皆伝が10段に一度でも負けたら降格するシステムかもよ。
775 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/16(土) 02:03:50 ID:L228o9cL
今日ゲーセン行ったのよ。バーチャやりにね。
そしたら小学校低学年くらいの女の子がバーチャやってた。
俺見てたんだけど、その子レバガチャでやってたのね。
何か微笑ましいなぁなんて思ってたらその子誰かに乱入された。
九段で1500勝超えてる邪気。
(゜Д゜)
>>775 ・相手を見ていなかった
・乱入側も小学生低学年くらい
・小学生低学年くらいの女の子側がCPU戦に負ける直前
・小学生低学年くらいの女の子側が上段
・必死な初心者狩り
・大人気ない人
普通に考えて9段で露骨に初心者狩りするかぁ〜?
例えて言うならプロボクサーが小学生相手に本気出すような物?
>>776 小学生低学年くらいの女の子と仲良くなりたかった
って可能性
>762
敵の直線攻撃読んで
避け投げ抜け入力出来ていれば
成功となる
「**回投げ抜けしろ」っていうクエストは
投げを抜けないと成功しない
>775
ま、対戦台に座った以上
来るもの拒めず…だからな
良識あるかどーかは別として
とりあえずRN晒してOK
相手を見ていなかったってのは可能性としてあると思う。
ちなみに相手は30歳くらいだった。
CPUに負ける直前だったかどうかは申し訳ないが覚えていない。
言うまでもなく実力差は明らかだった。
俺も初心者狩りとは正直信じたくない。
>>778 RNは晒さないでおくよ。
向こうも一回だけの初心者狩りで晒されたらたまらんだろうしな。
>>774 それマジ?w
どうりでVFTVで負けたら降格の皆伝ばっかりな訳だw
783 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/16(土) 02:41:21 ID:L228o9cL
>>782 親子ならあるかもな。
さすがに兄弟はないだろ…
786 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/16(土) 04:32:43 ID:CiroE9+a
4年ぶりに練習したらしゃがみダッシュ出来なくて焦ってます
2_6PorKが出したいのですが336PorK→キャラが跳ぶw&ミドルに化ける
33→しゃがみダッシュしない。でもKやP+Gでスプラやドラスマは出る(何故?)
しょうがないので21216PorKでごまかしてます(23236は成功率低いっす)
よきアドバイスお願いします
>>781 皆伝は十段に1回でも負けたら降格扱いなのはマジよ
同段と格上格下との対戦でのポイント計算についてどなたか教えてください。
何ポイント貯めれば昇格になるんでしょうか。
>>775 勃起モノだな。小学生低学年幼女をボコボコにするってのは。
きっとそういう趣味なんだろう。
>>786 21216PorKで安定して出るならそれでよろしいかと。
シャガダは323のほうがやりやすいと思う
3236Pとかやって、3Pが出るときはP押すのが早すぎるのがほとんどだと思う
直前の技の硬化が解けるタイミングを覚えて、タイミング良くとしか言えないけど。
>>789 おまいが勃起してどうするw
VF初めてでアイリーン使ってる
頑張ってシステム理解しようとしながら対戦してるが1勝も出来ずに50敗目前だ
でも面白いからやっちゃう
793 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/16(土) 11:06:16 ID:CiroE9+a
>>790 アドバイスありがとうございます
33や11でしゃがみダッシュもコマンド技も安定すれば理想なのですが、早くレバガチャ卒業したいです
たまには違うキャラを…と思って、ウルフから爺さんに変更。
くるくる回りながら酒を飲む投げが面白い。
意外とダウン攻撃の距離が長い?
ついでに無礼図でルチャも試す。パンチが当たりにくい!?
と言うのが第一印象。正直、使いづらい。動きは派手だが…
坊さんを膝蹴りで柵から落とし、自分もダウン攻撃で飛び降りる
様子が、AAキャラの八頭身(1さーん。って追いかけてくるやつ)を
思い出した。
「坊さ〜ん、俺もすぐ行くよ〜(・∀・)」と言いながら投身自殺。
無礼図は慣れると面白そうだ。無駄に動きが派手だし。
>>795 ぶれい図はリーチの短さに泣けてくる。
特に対サラ戦。足の長さが違いすぎる。
VF2は結構プレイしたいたのですが、それからやらなくなり
4evoで少し練習してみましたが、どうも動き・技を駆使して応戦できません。。。
動画みてやりたくなったり、良いなぁと思ってしまいます。
VF2時はジャッキーでした。 カゲでやってみようかと思うのですが
4evoで練習するのみですかね?
799 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/16(土) 13:34:12 ID:L228o9cL
>>798 そうだね。evoで練習したらいいと思うよ。練習のために毎回100円払うよりかは経済的だし。
5だけのコンボはevoである程度技覚えてからでも遅くないよ。
勝利ポイントとかファイトマネーが増える基準がよくわからないです。
1回勝つと1ポイント。
4回負けると1ポイント増える。
各キャラの、一番投げ抜けしておくべき方向を教えてください
>>802 カゲの64P+GとシュンのP+G以外は相手と状況(リングの位置とか)次第。
2方向ずつならともかく一番なんて決めれない。
公式で全キャラの投げの動画が見れるから、それ見て覚えるといいよ。
カゲ ジャケイ 4
ジェフ 坊主 3
じじい N
他 6
猿 シラネ
でいいんじゃね
う〜ん、ゴリ押しアキラに、スト2時代の投げハメみたいなことされた。
リモン→しゃがP×α→ビャッコ
・BDから中段当てようと思ったら、ビャッコが。 イライラ
・下段スカシの8K+G当てにいったら、
こちらが当たる回もあるけど、αの数によって、出掛かりをビャッコで潰されることも。 イライラ
・向側後避から立て直そうと思ったら、ビャッコが。 イライラ
普通に避けか、OMだったのかなぁ。
今回しゃがPってすげぇイヤらしい使い方できるんですね。
対応策知らないと、普通にハマりますね。
しゃがPガードできてりゃしゃがP・白虎両対応できる選択肢あるんじゃね?
>>804 猿も4が最大ダメ。でもうまい猿使いは6とか3とかで、横や背後に回り込みながら攻めてくるので…
>>806 しゃがPガードしても、しゃがP連打かつ何発続くかわからん状況なんですよね。
で、前振りっつーか、最終ラウンドでそれやられたんですけど、
それまでリモン→リモンとかけっこうゴリ押しで、(そっちは対応できたんですけどね)
そのイメージが強いところでやられたんで、見事にハマっちゃいました。
しかも「まだやるか・・・w」くらいしつこくやられたんで、
それも「もうさすがに次は無いだろ」っていう読みの逆っつーか、
見事に向こうの好き勝手にやられちゃいました。
>>808 リモンガード後避け攻撃とかジャンプ攻撃はどうですか?
最速で打ち返しさえできるようになれば
じじいアッパーやしゃがP(密着じゃないとスカるかな)で
何発連打だろうが一発から白虎だろうが対応できると思うよ
やいおまいら!先週始めてゲセンでバーチャやって面白かったから4evo買ったんだ。
難易度ノーマルなんだけど7ステージ目のジャッキーが強すぎるよ!打撃回避されるし隙あらば投げ投げ投げ投げで全く勝てないorz
しかも素人目に見て隙無く攻めてくるから手も足も出ないんだ。
エロい人、この初心者に何かとご教授お願いします。m(__)m
ちなみに使用キャラはブラッドです。(初心者向きじゃないのは分かるのだが好きだから頑張るよ!!)
あとやっぱ上手い人とかはあんなのは楽勝!?
>>811 余裕があったらEVOの攻略本(アーケードと家庭用両方載ってるやつ)を手にいれるといいですよ。
システムとか投げ抜けとか5のムックに書いない事が載ってます。(結構厚い本です)
>>811 自分もその時ゴウ初心者で苦労したんですが、しょせん相手はCPU。起き上がりに密着して、立ち→下段ガードして下段投げでダメージ取ってた記憶が…
814 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/16(土) 18:30:10 ID:VB0rwu2R
アキラやパイのバウンドはわかるんですが、サラはバウンド技ってあるのかな?十段の人の見ててもなさそーなんですけど・・・?わかる人教えてください。たぶん46K+Gじゃないかと思うんですが、バウンドしたことがないんで。
今日生まれて初めて勝ちました!その後乱入されてぼこられましたが、うれしかったです!
アドバイスありがとうございます。
でも…やっぱ俺にとって9級の道は長い…w
816 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/16(土) 18:57:33 ID:1k9PELx5
オレも2Pラッシュくるとテンパるなぁ
例えばジャキで(PPスマッシュ→2P)×n→PPニーストとか来たらオレの影はすぐ死ぬ
ジジイで、弧円落抜けようとしたら、
ジジイの4P+Gを、カゲが抜ける形になって、リングアウト(´;ω;`)
ジジイ転がりすぎヽ(`Д´)ノ
>>812 ありがとうございます。取り合えず尼損でゴウが表紙の攻略本注文してみました。
CPU戦(しかもノーマル)制覇の道は険しいけど地道に頑張るわ!!
しかし2D格ゲーは馴れてるんだけど3Dは全然勝手が違うんだな、と実感した。経験が何一つ生きないね。
>>802 ほぼ全キャラ共通で4と6。
それと、相手がリング際にいる場合、スウィングスルー系持ってるキャラの1投げに要注意。
少々補足しておくと、アキラの4投げはキャッチ投げだから投げ抜け不能、基本は6と3。
後は…
ラウ 3
パイ 6及び3
サラ 1
ベネD 2
ベネO 3
漏れが思いつくのはこの程度。ブレイズなんて全然分かってナイ……
尚、葵に関しては、投げられても割り切る事にしてる。
晶は、相手に6と2を避け投げ抜けされると
裡門避けられるわ、投げから高ダメージ奪えないわって状態になるんじゃね?
どうなの?>晶使い
ワンコマで小ダウン確定する3P+Gは存外便利よ
43P+Gも期待値は低くない
>>819 ボタンガードと「ガードされても有利」な技が少ないってのはアレだけど
基本的な概念自体はそんな変わらないと思う
足払い戦と対空の意味とかサギ飛びから昇竜と投げの二択とか
そういった原始的なものから考えてみよう
VF2〜4でずっとアキラを使ってた上級者から一言。
3と6を抑えておけばアキラの投げは死ぬ。
2もたまに使うが、あまり使ってるアキラはいないな。コマンド疲労があるからだろうか。
まあ、アキラはVF5では弱いんで、近距離まで近づいて出の早い技か当たり判定の強い技でも
おいておけば勝手に死にますよ。
両者2本取ってる状態で引き分けになったらどうなるんですか?
ちょい練習用に家用買おうと思うんだが、
VF4無印800円とVF4Evo2380円どっちがいいかね
VF4を全くやってない俺に無印とEvoの違い詳しく頼む
無印:トレーニングモードがうんこ キャラが足りない
後は何も言うまい
不満がないとは言わんが4EVOのトレモは家庭用移植作の中では屈指の出来だよ
>>823 2でアキラ使ってて、中2フリーク内で唯一スペシャルを出せた俺
それ以来手をつけず、早速アキラのカード作ったが何か?
>>825 キャラ数、クエスト、トレーニングの充実度、技コマンド等が違う。
断然EVOがおすすめ。
>>826 mjsk
迷わずEvo買います。thx!
なんか大技ガード後投げにいくとしゃがまれる
投げ確とかってもうないの?
>>827 アキラスペシャルなんて小学生のときから出せたぜ!
問題はサターン持ってるのがクラスの中で当方だけだったことだ…
>>830 今回は投げ確=しゃがP確
お釣りはPKとか肘で返す癖をつけよう
相手の技をガードして2択に行ったら立ちPで返され
こちらの2PNHで2択に行っても立ちPで返される
おまけにダメージ効率に大差がある訳でもない
そんな軽量級の対策を教えて下され
何使ってんの?
こっちもP打ったら?
>833
アイアイサー
って肘からの連続技もってるやつ強いなぁ
>>824 FTの時は「サドンデス」=体力が1ドットずつになり、それでも時間切れなら何かの条件でどちらかの勝ちなので、5もそうなのでは?
1の頃はサドンデスだと3m四方くらいの超ちっちゃいリングだった
あれはアツかったな
>>835 アキラです
>>836 いや、まぁ確かにそうなんですが
いけそうな時にいっとかなきゃペース握られっぱなしかな?と思いましてつい2択に
>>840 キャンセル覚えたら!晶少なくないから繋ぎ
EVOから使ってないけど
あとは避けを間に挟むとか
君、アキラじゃなくてアイリーン使わないか?
猿は早いぞ。馬鹿だが。
立P使わないほうがいいと思う。アキラは。
下Pか、中段と投げの2択で迫るのがいいのでは。
牽制しつつ責めるのが好きなら、軽量級を使うのがいいと思うが・・・。
ネットのアキラのムービーを見ると、参考になると思う。
でも晶は当て身が取れるようになって強くなるキャラだから、例えばそこで2択いかんで捌く。
または立ちP入れたあと押し負けなきゃカウンターもないし、そっから下段くずし
3P+Kそれでくずれりゃ修羅
避けてガードされても
23Pからならくずれるし
あとは3.4つ最速をしっかり使い分ける
俺はよ肘から3G+Kから繋げたり
ディフェンス強化とかな
>>842 愛鈴やってて楽しいよな。今はそれ一本だ
でも飲まれるとガタガタいくし
つかめば面白いようにはまるしW
だが至近すぎるぶん初心者にはきついな。だから使い手つくな
新キャラのくせにW
>>840 んじゃ軽Pで割り込めない二択を考えよう
2PNH後にP打てば軽Pにカウンター取れるからそっから二択に行きゃ返される要素無いんだけどね
>>842 猿ですか、一度やってみます
軽量級がやられて嫌な事がわかるかもですし、そっちのが合うかもしれないですし
>>843 ぶっちゃけ当身なぞ一度も使った事がありません
存在すら忘れていました
当身使わないともったいないぞ。
「密着してるが相手がしゃがんでるしな…
でも、なんか中段つぶされるんだよな…」
とかいう時、自分、2P+K出して、投げ抜け入れとる。
忍者がよくかかります。
最近始めたのですがアイリーンはどんなキャラなんですかね
後お手軽コンボは有りますか?
猿は初心者にはきびしーよ、減るコンボといえば崩れから6P+KP236KKKくらい
逆に上級者ならすぐ上いけるキャラ
850 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/17(日) 01:08:46 ID:HoFwv3WI
初段だがせっかく二段に2連勝したのに段位ゲージに動きがない
初段は二段以上と対戦しても段位ゲージ変わらないの?
851 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/17(日) 01:13:37 ID:ZI8IyzlO
ネットが切れてるところだとゲージが
うごかなかったような気がする。
変わるけど同段ほどじゃない
853 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/17(日) 01:22:47 ID:HoFwv3WI
速レスどうもです
はやく段位上がるには同段位戦が一番ですかね
同段位者が見あたりにくて初心者には厳しいですね
854 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/17(日) 01:32:41 ID:uYshUuJb
>>846 今回は立ちP、下Pが強いシステムだから当て身が凄く使い易い
使いどころ分からなかったら、こっちの立ちPガードされたら上段か下段当て身入れてみるとか
動画作成して、立ちPや下Pをよく食らうポイントをチェックしておくといいかもね
5から本格的に始めてやっと50勝だよ(´・ω・`)
でも80敗…(/TДT)/
初段から上は望めそうもない負けっぷりに俺よ、乾杯。
>>855 大丈夫
おれは60勝180敗(´▽`*)アハハ
(ノToT)ノ┫:・'.::・┻┻:・'.::・
アイリーンは技の連携が目玉。
通常連携にキャンセル技やディレイ、投げまで絡めてさまざまな連携を組み立てられることが特徴。
これが成功すれば、がすがす体力削っていく。
さらにループ性があるのも特徴。起き攻めは成功し続けると立ち上がることも出来ない。
しかしながら、リーチが短い。こいつがとにかく致命的。技も直線的。
とにかく癖がある。
連携は強いが、技の一つ一つがエスケープ潰し用、下P用、反撃カウンター用、と専門的で、応用が利かないのが多い。
そのため慣れが必要。
さんちゃんのページ見て技を頭に叩き込んでCPU戦でならせばO.K。猿は可愛いぞ。いろんな意味で。
>>855 5からはじめてその勝率なら強いと思うが。
>>856 強くなって新しいカード作って勝率50%だ。
というか、勝敗表示、段位だけとかにしないかね?
前はいろいろ選べたんだが。
勝率って段位以上に、乱入前の参考になるからな・・・。
俺のよく行くゲーセンに
70敗勝ち一桁の人いるよ。頑張ってもらいたい。
ていうか、同じような初段に3連勝すればイインダヨ。
859 :
>>855:2006/09/17(日) 02:15:04 ID:t2fOAA2B
俺よりヘタレな初段はいないという絶対の自身がある。
みんなに一つ聞きたいのは、乱入されて緊張しないのかと。
俺はCPUとだったらリラックスしてできるけど、乱入時の文字がでたら心臓バクバクする。
身内通しでもバクバクする俺は負け組かな…orz
あ、いや、身内同士な。同士。
862 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/17(日) 02:31:23 ID:NCHyD1sb
>>859 俺はVF5から本格的にはじめたサラ使いだが、4段だよ段上がるときは、俺より全然下手な彼女とやる時しかあがらないやぁ
だから初段程度の腕800戦以上してるが勝率30%、多分都内最弱4段だよ〜
上手い人とやる時は20戦以上しないと勝てないし…
863 :
856:2006/09/17(日) 02:35:59 ID:oGS5LffQ
>>855 お互いがんばりましょ。
>>857 周りがみんな強くて新しいカード作っても勝率50%なんて狙えませんorz
それでも諦めないでがんばっていきます。
>>860 おれも最初そうでした。
でも乱入しまくってなんとか克服しましたよ。
用は慣れなんでしょう。
>>860 ゲセン久々に通うようになって半年ぐらい経つけど
今でも乱入はされる時はおろかする側でも心臓バクバクする
乱入が無かったら無いで切なくなるけど(´・ω・`)
>>857 前々から面白そうなキャラだと思って
今日使ってみたけど凄く可能性を感じさせるキャラだね。
あれだけ色んな動き出来たら連携組み立てるのが楽しいと思う。
あとコンボに使う蹴り上げ三段?あれ見たとき脳汁出た。
866 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/17(日) 03:13:41 ID:uYshUuJb
>>865 >コンボに使う蹴り上げ三段
出せるようになるまでカード作らないで練習してれば、
カード作った時に勝率50%くらいは狙えるようになってるよw
>>805 相手の技をガードしたら、まずは最速の二択をせまるのがバーチャの基本
リモンガード後に最速で肘(じじいなら3P)打てば、
リモン>リモンもリモン>下Pもつぶせる
もちろん下P>下Pも下P>ビャッコも同じ
有利避けとかOMは直二がしっかりできるようになってからで十分
あからさまな下P連打で困るってのは基本ができてないだけ
5で下P強くなったっていうのは連打がきついとかそういうことじゃないよ
すみません、1フレ消費無しで技が出ているのかが自分でよくわかっていません・・・。
普通に先行入力しただけでは駄目なのでしょうか?
また、しゃがみ中23等のコマンド技を出す時に323で入力すると、1フレ消費無しにはならないのでしょうか?
初歩的な質問かもしれませんが、お願いします::
869 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/17(日) 04:49:35 ID:nwnSgklz
初心者が気にすることじゃない
>>868 1フレ消費かどうかは、特定の場面でしかわからないのが普通です。
わかる場面は、フレーム消費無しでないと返せない状況での確反
フレーム消費無しでないと当たらないコンボ等状況が限られますね。
1フレ消費は、66や33などのダッシュコマンドを含む技を入力すると、
内部的に33の段階でダッシュが認識され、ボタンが押された時点でダッシュをキャンセルして技に移行するために起こります。
先行入力でも一緒です。
フレーム消費無しで出すためには、2回目の3とボタンを完全に同時に入力すればいいです。
こうすることで、まずダッシュを認識されることを防止できます。
> しゃがみ中23等のコマンド技を出す時に323
これが何を意味するのかわからないけど、323でも33でもダッシュはダッシュなので、323なら消費無しになるってことは無いです。
立ちからしゃがみ技をだすにはダッシュを認識させる必要がある都合上、フレーム消費無しで出すのは不可能だと思ってます。
ちょっと自信ない部分もあるので間違ってたら訂正お願いしますー
>>814 かかと落としみたいな技でバウンド。
ドラスマ>P>かかと落としでバウンドだったような。
>>860 最初は緊張するがどんなやつが来るか
わくわくしてる部分が大きいよ俺は。
落ち着いて対戦すると勝っても負けても学ぶことがある。
自分がどんな技を出したか、その技が当たったのかガードされたのか、
美味しい状況を逃していなかったか・・・等々。
ガンバレ
空中コンボで、3Pや3Kなどの技を入れるものがあるのですが、そのまま入力するとキャラによっては小ダウン攻撃に変わってしまいます
これはどのように入力すればよいのでしょうか
>>873 かしか、一度6に入れればOK
どこかのサイトに書いてあったな
>>873 前の技の硬化中にレバーを3に入れっぱなし。
876 :
802:2006/09/17(日) 10:08:31 ID:o8PS5Nug
すいません、スラントってなんですか?
878 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/17(日) 11:07:43 ID:P3MoCDbj
>>859 >>862 段が付いてる時点で私の憧れ(賞金首)ですw
でも御殿場の田舎からじゃあ…orz
>>877 技表を検索してから書き込もう。
転じてアキラの3P+Kをアキラスラントとも言う。
>>867 う〜ん、なるほど。その通りですね。ぐぅの音も出ないっすわ。
今までオレ何やってたんだろ。。。
881 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/17(日) 13:22:57 ID:t2fOAA2B
>>872 なるほど…。「負けた方が学ぶことは多い」って言ってた部活の顧問の言葉思いだしたよ。
それと、勝ち負けにこだわるようじゃ俺もまだまだ子供なのかもしれんな。
大きい子供相手のゲームだから
evoのクエストモードで練習してるのですが、
名称持ちのキャラくらいから反応速度が尋常ではなくなってきます。
とっさの2pをほぼ確実にしゃがんでガードされたり
立ちお見合いになったからp+gいったら突然にしゃがまれたり…
場面場面で振り分けても、硬化時間以外では確実に反応されてしまいます。
実際このクラスのプレイヤーもあのくらいの反応速度を持っているのでしょうか?
>>883 対人はCPU戦とはまた別だから大丈夫。
アレはただのネタです。人間じゃないからできる芸当。
人間と計算されたコンピュータは、対処が違うよ。
でもあの反応をする相手にも勝てるレベルなら、自分の思うようにキャラを動かしてる証拠。
立ちP、肘、下Pをばらまかれ、下手に手を出しまくり
カウンター食らって黄色ピカピカ綺麗だね状態になってしまうorz
こんなときはいったん離れたほうが良い?
そらそうよ
肘、下Pはガードしたら割り込めばいい。
>>885 その3種類のなかでは肘と下Pをガードした時が動いていい時間
大きく不利な時は下がりきれずに技を被弾する可能性があるから注意
889 :
885:2006/09/17(日) 15:24:17 ID:0fJijm1L
みなさんありがとうございます。
下Pはガードすれば有利ってのはよく言われて、分かってはいるのですが、
肘、下Pは発生から終了までの時間が早いじゃないですか。
人間性能が低いので、ガード後反応しようにも下P終了後少し経ってからになっちゃうんですよね。
相手が下P連発してたら、まず負けちゃう。反応良い人なら勝てるんでしょうけど。
私にはくんふーが足りないわ。
890 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/17(日) 15:24:57 ID:4mEoB1En
883↑レベルはノーマルでやってる?
891 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/17(日) 15:41:08 ID:m5Id/fDd
パイとかが使ってくる後ろに回りこむ投げの後
対応できません素早く振り返るにはどうしたらいいですか?
話をぶった斬って悪いんですが質問。
4evoで練習しようと思ってるんですが
スティックはなにを使ってますか?
バーチャスティックは廃盤らしいし
近くのショップにPS2用ネオジオスティック
なら売ってるんですが、使い勝手とかどうでしょうか?
>>884 あれは人間技ではありませんでしたか…
ありがとうございます。
>>890 はい。ノーマルでやっています。
895 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/17(日) 15:52:46 ID:gI1iH0jw
3P+G投げかな?その後は、確定で9KK食らうよ〜。
>>870 なるほど、ボタンと同時に押せばいいのですね。
ありがとうございました^^
897 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/17(日) 16:33:55 ID:H8cmP7/i
勝81 負247 ショップで服を購入することしか
たのしみが無いです。。(泣
898 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/17(日) 17:07:21 ID:fE8iKHjt
対戦動画を見たいのだがいろいろ見られるサイトを教えてくれんかね?
899 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/17(日) 17:09:42 ID:TmAXKhle
900 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/17(日) 17:34:57 ID:IXwXTqy1
質問です
投げ抜けをする時、相手が投げてこなかったらこちらの投げが暴発するのですが、どうすれば暴発しなくなりますか?
抜けコマンド入力後、Gボタン以外は離しましょう。
902 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/17(日) 17:43:04 ID:IXwXTqy1
>>901さん、ありがとうございます
早速練習してみます
>>900 たぶん、K→GでKを途中でキャンセルすると、相手の投げ失敗モーションでるんじゃない?
出たら投げる
904 :
903:2006/09/17(日) 17:52:16 ID:EFbKhY1I
あくまで投げに来た場合だけど
905 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/17(日) 18:00:55 ID:pXftbsaW
投げぬけ入れたら投げが発動するって、投げぬけを入力するタイミングがおそいから投げがもれてるんじゃないの?
投げぬけって、硬直中に入れるんじゃないの?ちがうの?
すげぇ初歩的な質問なんですが、アイテムって携帯の会員ならないと買えないんですか?
あのゲーセンにあるターミナル?やらでは買えないんですかね?
>>900 まず 投げ抜けを入れる=ワンコマの投げを先行入力する であるという認識を持とう
だから何もない「五分の状態」で投げ抜けを入れればこちらの投げモーションが出るのは当然の事
避けや技の硬直などで「入力しても投げが出ない時間」があれば
>>901の操作で暴発は防げる
おじいちゃんで66Kから入るオススメコンボを誰か教えて
漏れの場合66K→PPP→43Pでコンボするんだけどこれが中々上手くいかないorz
>>906 買えません。
まぁ、今後のセガの対応に任せましょう。
今と変わらなければ、ターミナルは撤去すればいいと思う。
>>905 だいたいあってる
オッサンの入力スピードだと避け3方向抜けとかやると
失敗避けの時は投げが漏れずに済むが
成功避けだと行動ができるようになるまでが早いせいで漏れる なんて事がよくあるwww
>>906 ターミナルにショップはなかったと思う
3出戻りジジイです。
今日は日曜だからか、そこそこ普段見ない顔もあり、
7段以上のジャンキーどもだけじゃなく、初段〜3段くらいの人もまばらにいました。
ここでいただいたアドバイスを、CPUで復習し、
ゲーセンにあるアルカディアの6〜10月号を読んで勉強してから、
対戦に挑んだところ、かなり勝率を上げることが出来ました。
といっても、まだ40戦くらいなんで、なんとも言えませんが。
で、初段のサラに乱入したところ、何勝したのかな?
覚えてないけど、えらく連コしてくれて、7級になりました。こちらは200円で。
感想としては「なんだ、『段』っつっても初段レベルじゃ大したことないじゃん」って感じでした。
ま、そういう自分は10級だったんですけどねw
なんか、初段あたりのレベルだったら暴れたもん勝ちみたいなところあるな、と。
対戦スキル以前のキャラへの対応力?みたいのが、如実に出るなって感じでした。
やってて「あ〜、ある程度の人からしたら、すげぇレベル低い戦いなんだろうなぁw」と思いましたが、
ある程度の攻めのパターンというか、こういう攻め方したらイヤなんだな、みたいのが掴めた気がしました。
ソウコクキュウからの攻め、チョウカPカウンターヒットなど、
ここで教わったことがモロに生きて、アドバイスが「実感」として得られました。
ただ、やはりこちらも5慣れしてないので、フラミンゴには惑わされましたが。
投げれないんすねwあれw 当たり前だって声が聞こえてきそうですが。
すぐに打撃に切り替えて、対応しましたが、どの技からフラに移行するのか、覚えないとですね。
で、個人的に6K+Gが好きなんで、(中距離での下段すかし能力が以前より高い気がするので)
そこからのバウンドコンボ探してるんですが、
43Pは入らずに、3Pはほぼ確実にヒット、たまに3PPKがヒットするんで、
重さなのか、最初の当たり方なのか。。。誰か詳しい人いませんか?
>>909 >>910 ありがとうございます。
パケ代もったいないし、やめとくことにしますわ。着替えてもどうせジジイだしw
912 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/17(日) 20:44:40 ID:EpONi4sq
今日はじめてピカピカのデュラルが出てきた
コンボに夢中で勝手にリングアウト自滅したんで偶然勝った
着せ替えは楽しいぞ。
たまったポイントでどの色コーディネートしようかなとか考えたり。
他人のデータもちょっと覗けるし、店舗の状態はわかるし、RNつけたりPR書いたり。
VF.NETには夢がいっぱいだ。
それにNO-NAMEだとさびしいぞ。
俺はRNを「NO-NAME」にしてるけど。
>>913 いや、RNやPRはあのヘンテコな機械でできるじゃないすか
使用キャラがハゲやら女ならいいですが、ジジイですからねぇ。。。
携帯なら月300円じゃん
名前なんか一回決めたらなかなか変えないでしょ
チラ裏
VF2で興奮して、3tbの糞さでやめたんだが、最近アキラで始めて1勝13敗。
とりあえず4Evoを楽天で買ったんだが、お前らのレスや攻略サイトを見てたらいてもたってもいられず。
今さっきやってきたんだが、軽い練習後、4級だかの人が乱入。
初めての争奪戦で緊張するもしゃがみPや初心者の強引な2拓で勝ってしまった。
すぐにその人が再戦。んでその人3級に。、俺もまた再戦。負けたり勝ったり。
エルブレイズ使ってたけど上手かったな。
でもレスラーは投げが命だからしゃがみPからの2拓(ほぼ1拓だけど)が利くんだって学んだり相手の癖を掴んだり、なんか知らんが楽しかった。
そのエルは上・中・中(?)で近づくコンボから投げが多かったんだが、
5回くらいくらって、結局相手の投げコマンドがわからんので、4163レバガチャ+PGで投げぬけかヨウシやらその他出ればラッキーとかそんなことやってました。
段持ちの人は乱入せず、それを隣で見ててアキラ使ってくれたり久しぶりにゲーセンっていいなぁと思ったよ。
VF2当時はまだガキで、「ポンケンウンコショウ出せるぜwww」とかだけで盛り上がってたから、駆け引きの面白さを初めて知ったかもしれない
ようやく今日から9級、仲間に入れてくれ。
918 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/17(日) 21:57:37 ID:IXwXTqy1
>>900です
いろいろありがとうございますm(__)m
勉強不足でした
バーチャ4evoを買ったので練習しなおします
アイテムにメガネあるけど、格闘技なのにメガネ付けるの変だと思う
後、アイリーンの66K(浴びせ蹴り)が、相手の2Pに潰されたのが納得いかない
なんで上から体重かけてるのに、2Pに潰されるの?
GAMEじゃあるまいし
>>911 おめでとう!
俺のいくつかのアドバイスも役に立っているようでうれしい限り
俺は500敗でようやく四段のショボイ爺だから
だんだんアドバイスできる事も減っていくとは思うけど、
出来る限り手伝わせてもらうよ
922 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/17(日) 22:18:25 ID:cBfGyTae
>>919 全国の眼鏡っ娘好きに謝れっ!!wwwwww
>>921 スゲー!マジかよ。
うちの地元はキッチリと100円徴収されるからな。
新しいキャラカードを作るときに、アイテムほしさにやるくらいだなぁ。
>>911へ
フラミンゴは俺も苦手
腹側避けを意識。
とりあえず2K
近づかない
ぐらいかなー
サラの攻めパターンを調べておいた方が対応は早くなるだろうね。
6K+Gは逆に知らなかった
使わせてもらおうっと
ジャッキーのグラサン姿はいいぞ
話変わるけど、今日女の人がVF5やってた。興味本位で見てたが、4キャラほどカード持っててどれも8段くらいだった
ホームのゲーセンだったら絶対話しかけて、教えてもらっていたんだがなぁ
何を教えてもらうつもりだw
3Pとか4Pとかか?w
>>920>>924 ありがとうございます。
「とりあえず2K」は強いっすねw 上級者にはそれがカモになったりしますが。。。
あと、フラミンゴは腹側なんですか。どうりで当たりまくったわけだ・・・。
6K+Gなんですが、
感覚的には、8K+Gよりも、6K+Gの方が下段に対するスカシが強い気がします。
8K+Gは下段スカシよりも、むしろ、立ちPとかの方が相性いい気がします。
最初の飛ぶ瞬間に下段スカして、蹴り出す直前の潜りが上段スカしてるような気がするんですけどね・・・。
逆に6K+Gは下段との相性がいい、立ちPとの相性が悪い、と。 こんな感じですかね。
多分、スカシ時間の長さの差だと思うんですが。。。
なので、こちらが二択を仕掛ける時は、8K+G、
BD後など、若干距離が開いた状態では、6K+Gって感じかなぁ。。。
あ〜上手く説明できない。。。
あ、起き上がり下段蹴りとか、ほぼ潰せます。
タイミングのシビア度が、8K+Gより甘い、というか。
相手ダウン→中途半端な距離→飲酒→6K+Gとか。
あと、単発系の使える下段持ってるキャラで、
ここで下段出すだろうなって時に、出したらほぼヒットしますね。
あと、どう説明していいかわかんないんですけど、
相手ダウン時の中でも、空中コンボ後などの、
こちらから近づいたわけじゃなく、もうすでに近距離って時に、
相手が最速横転した時ってのは、下段出してくる確立が高いっていう勝手な理屈があるんですけど、
(相手としたらダメージくらった焦り&距離が近いからすぐに反撃に移りたい的な欲がそうさせる、みたいな)
その時に6K+G重ねる、とかしてますね。
アルカディアで「6K+Gはヒット後バウンドするけど、距離があるから、コンボには繋ぎにくそうだ」って記事を読んで、
じゃ、距離稼げる技なら当たるんじゃね?ってことで、43Pや3Pなど、試行錯誤の途中って感じですね。
>>923 うんマヂで
場所は兵庫のケイキャットってゲーセン
休日とかはそれなりに人はいるけど平日は…orz
んでやってる奴は同じ様なDQNばっかり…(ジャキ、サラ、影ばっかり)
あとちょっとした質問
セガサターン買った時にお年玉カタログビデオってのが付いてきたのよ
そんでVF3のプロモーション映像があってそれにアオイが新キャラでいた訳よ
あと新キャラがもう一人いた
力士みたいな奴が…
誰か詳細キボンヌm(__)m
東京には結構女居るよ。うちのチームにも居るし。
池GIGOとかやさしく指導してくれる人とかW
すぐ怒るけどW
931 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/17(日) 23:04:26 ID:EpONi4sq
力士はアオイの2Pカラーです
>>929 つ「鷹嵐」
VF3時、浮かない飛ばない超重量級として参戦。
浮かない事をいいことに、今のバウンドコンボのごとく、
鷹嵐限定コンボが次々と開発される。
最初は使いにくいキャラかと思われていたが、
なんかの大会で、栗田氏によって、その恐ろしい性能が実証される。
(キャッチ投げがアホみたいな有利性能を持ってたかなんか。忘れた。tbで弱体化)
で、なぜか4では居なくなってた・゚・(ノД`)・゚・
934 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/17(日) 23:25:52 ID:4mEoB1En
929↑ケイキャットってドコにぁるの?
大阪梅田で死体げりやら罵声やら中傷やら、かなりマナーの悪いやついた。
あれにはならないでいようと思った。
>>934 兵庫県加古川市でヤマダ電気とトイザらスの間にある
ちなみに百円一プレイ三ラウンド(CPU、対人戦共に)
ジャキ、サラ、影以外でマヂ上手いと思たのが三段のリオン
今日、剛ではじめました
EVOは手に入れました
最初に何を覚えたらいいのでしょうか
覚えるべきコンボなどあったらご教授いただきたいです
チュートリアルとコマンドトレーニング
939 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/18(月) 00:04:19 ID:4mEoB1En
936↑dクス
あきらの→→Pをガードしたあとのジャッキーは避け以外しゃがみPをつぶせるの?
そろそろ次スレ立てて下さい
>>940 もうちょっと整理して書こう
FTと変わっていなければアキラが66Pをガードされた後は相手より3/60秒動き出すのが遅い
最速で相手が発生に12/60秒かかる2Pを打ってきた場合
打撃で勝つには9/60秒以内で発生する技を出さなければいけない
でもそんな技はないから避けるなり大人しくガードするなり当身仕込みなりで対処するわけだ
>>941 FAQの整理をしよう 話はそれからだ
剛を使うなら、防御テクが重要と思う。コンボ勝負なら他キャラ有利だからね。
私はジェフ使いで、連携を受けきって一撃をかますことに醍醐味を感じる。
>>942 >>3系のテンプレで、NH=ノーマルヒット、CH=カウンターヒット
みたいな用語集があればいいなと思った。
947 :
937:2006/09/18(月) 01:48:49 ID:y2wypZrZ
dです
参考にします
あんまりアテにならん用語集を即興で書くから適当に添削してくれ
関連スレ一覧は
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1158085931/2 の流用でいいよな
・ノーマルヒット
何もしてない所に攻撃が当たった状態。NHと略す
・硬化カウンターヒット
攻撃後の硬直中に攻撃が当たった状態。ちょっと痛い。硬化とか硬化CHと略す
・カウンターヒット
何かしようとしたところに攻撃が当たった状態。黄色く光る。痛い。CHと略す
・側面カウンターヒット
正面以外からカウンターで攻撃があたった状態。青く光る。すごく痛い。
青とか青CHとか側面CHと略す
・屈伸
ガード状態でレバーを下に入れる→はなす事でしゃがみガード→立ちガードの移行状態を作り出す。
投げと中段の発生時間差を利用した防御手段。使うべき状況を弁えていれば有効。
あとは特殊投げの抜け方か?
屈伸は11にあったか
アキラのホウゲキなんちゃらのさいごに6/4Pって書いてるけど、これ何?→/
Q:フレームって何ですか?何秒ですか?
Q:有利だから投げようとしたが殴られました。
Q:どのキャラ使ったらいいですか?
私は初心者にジャッキーなんて薦めるべきでないと思う。
変なつかみ技の回避方法
・アキラ
6G・8G・2Gの三択 複数入力可能
・リオン
6G・8P+G・2P+Gの三択
・ブラ
G・2Gの二択
・ゴウ
G・2・4・6・8の五択
・ウルフのキャッチ(正面・背面とも)
P+G・4P+G・1P+G・3P+G・6P+Gの五択
・ウルフの避けタックル
4P+Gor6P+G
・ベネのタックル
G・2G・P+Gの三択 Gor2GとP+Gの複数入力可能
・ベネのハンドホールド
知らん
たぶんG・2G・P+Gの三択
こんくらいか?
>>950 4P・6Pのどっちでもオッケー
4or6Pと表記してる表もあると思う
Q:フレームって何ですか?何秒ですか?
A:このゲームの時間経過の最低単位
1フレーム=1/60秒
Q:有利だから投げようとしたが殴られました。
A:普通の投げは確定状況以外だと一方的に負けるから殴られるYO
Q:どのキャラ使ったらいいですか?
A:好きなの使ってちょ
ウルフの背面は4択だよ。1P+Gは無い。
そらすまなんだ んじゃ訂正
---
変なつかみ技の回避方法
・アキラ
6G・8G・2Gの三択 複数入力可能
・リオン
6G・8P+G・2P+Gの三択
・ブラ
G・2Gの二択
・ゴウ
G・2・4・6・8の五択
・ウルフのキャッチ(正面)
P+G・4P+G・1P+G・3P+G・6P+Gの五択
・ウルフのキャッチ(背面)
P+G・4P+G・3P+G・6P+Gの四択
・ウルフの避けタックル
4P+Gor6P+G
・ベネのタックル
G・2G・P+Gの三択 Gor2GとP+Gの複数入力可能
・ベネのハンドホールド
知らん
たぶんG・2G・P+Gの三択
>>948 個人的には、
「このスレでどう略されてるのか」みたいなことの方がフューチャーすべきかな、と。
ノーマルヒットとかは、バーチャ用語として普通に使われるけど、
NHとかCHって、文字媒体のこういう掲示板とかならではの略語じゃん?
あれ?違うのかな・・・。
最初見たとき、「CHってなに?あぁ、カウンターかw」みたいなことになったもんで。
>>956 そうは言うがな大佐
黄色だけなら「CH」を見出しにして説明してもいいんだが
硬化とか青とかは統一フォーマットがねえのが問題でな
それ考えると見出しにするより「〜と略す」って付記する形になっちゃうと思うのよ
958 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/18(月) 02:58:14 ID:Ht+BJSLJ
Q:どのキャラ使ったらいいですか?
A:剛
複数投げ抜けができないまま二段に上がれた俺は、氏ね。
Q:特殊上段、特殊中断、特殊下段、強上段って何?
A:それぞれ、
しょがみ攻撃モーションにヒットする上段、
しゃがみガードできる中断(ガード後は特有のフレーム差に)、
立ちガードできる下段、
立ちガードできない上段。
>>950 投げコンボ「崩撃雲身双虎掌」最後のコマンドが6P(→P)or4P(←P)という事。
屈伸の所にファジーガードとも言うとか入れても良いかも
BDって何?ってのよく見る
「肘」に対する説明
キャラ固有になるけど、
DJB,エルスピってなに?ってのも見かけるな