VF5 アキラ使い

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1俺より強い名無しに会いにいく
みなでアキラを極めヨ
2俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/12(水) 17:33:52 ID:BkhxF+l5
2
3俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/12(水) 21:01:12 ID:npBK4UWp
空手使えや
4俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/12(水) 21:03:53 ID:u2BQ5GcS
>>1
うん
5俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/12(水) 21:11:45 ID:KG9KjlDu
いいねー このスレ
6俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/13(木) 23:35:02 ID:fSR4dxar
蟹アキラ
7俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/13(木) 23:36:30 ID:ab2yh9V/
アキラ使いはアホばっか。
8俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/14(金) 12:46:11 ID:6/tHbVx9
初心者から質問。
48P+G…蒙古入らない
49P+G…白虎入らない
リモン…カウンターでも浮かなくなった
躍歩…カウンターで浮く。腹崩れなし

この変更は合ってます?5は躍歩がまた主力なんですかね?あとオフェンスムーブの意味が分からない。
9俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/14(金) 13:16:09 ID:cX/1bCKX
48・49投げか…
晶も強くなったもんだ…
10俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/14(金) 14:29:03 ID:6/tHbVx9
スマソ間違ったかも。>>7は後→下P+Gと後→斜め前P+Gの事です
11俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/14(金) 14:31:36 ID:Iqa25eIE
携帯から2ちゃん見てる人間や
12俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/14(金) 14:35:26 ID:G4UrSgfv
各種3段出しやすくなったってホント?
13俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/14(金) 15:09:37 ID:70wzDobI
>>12
あまり出しやすいとは…
14俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/16(日) 21:45:20 ID:oYzKwk/k
稼動数日にしてすでにアキラ最強伝説復活!!
15俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/19(水) 19:17:00 ID:1Ri2JBXU
何か話題が…
16俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/19(水) 20:50:44 ID:Nllb/AGD
よっしょオォ!!のコマンド教えれ
17俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/24(月) 17:43:34 ID:fYwT13wY
アキラが1番おもしれ〜
18俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/24(月) 17:44:38 ID:bPibfI/V
互いに五分を作って、お見合いすんだから
肘でウン割の晶は弱くない
19俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/27(木) 20:06:06 ID:mNhvMUcB
ほしゅ
20俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/27(木) 21:10:32 ID:4OTIfxF5
>>14 復活も何も昔っからシリーズ通して最強じゃなかったかw
21俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/28(金) 00:07:07 ID:sMlP+Hh1
FTは最強じゃね〜だろwww
22俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/28(金) 03:17:24 ID:oFZs+t6n
evoも最強じゃないよ。サラ≧ラウ≧晶だった。
特にサラ戦はほんときつかった…
23俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/28(金) 09:34:00 ID:j2s/hCEP
でも安定して上位キャラだよな
優遇されとる
24俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/28(金) 11:48:32 ID:YVc3bqMJ
それに比べてリオンは…


















とリオン使いの俺が言ってみる
25俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/28(金) 15:32:53 ID:5RJl1ulM
アキラ同士だと異常に燃えるけど…
26俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/28(金) 16:54:23 ID:xdBLvZjX
(^ω^)バーチャ関連で一番キモいスレだおwwww
ガチホモばっかだおwwwww
27俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/30(日) 10:33:33 ID:7/R1Jw0V
保守
28俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/30(日) 17:13:19 ID:OotSX0iW
⊂(^ω^)⊃きめぇwwww
29俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/30(日) 21:48:58 ID:sMQqWlI7
下北沢のモナコに朝から晩まではりついている
津軽っていうアキラ使いすごくウザいんだけど。
初心者狩りしかしない上に、戦い方もバカにした
ような立ち回り。
おまけに死体蹴り連発。
チームメンバーもすごく迷惑してるので、ここ
見たらやめてもらえませんか?
やめるまで何度でも書き込みます。
マジで。
30俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/30(日) 23:03:22 ID:o0pem0W+
>>24
まぁまぁ…
(;-ω-)ノシ(V´ω`)-3
     ポンポン
31俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/01(火) 18:29:41 ID:t3tllULA
>>29
その後どうなった?
32俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/04(金) 20:40:56 ID:DxdyhF+N
ほす
33俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/04(金) 21:35:35 ID:2Q1FPe+G
66Pしかやらない俺は超ド素人。
基本コンボから出直してくるノシ
34害電波の妹2:2006/08/04(金) 21:49:07 ID:x6yOzn8K
アキラも老けたわよね。
すっかり汚らしいおっさんになっちゃって…
35俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/11(金) 21:58:24 ID:zt/0bQH8
>>34
俺も君もな
36俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/16(水) 23:35:58 ID:sBAKLEnH
なかなかここの書き込みが増えないっつうことは晶使いがそれほど多くないっつうことで桶?
因みに俺はTの頃から晶使ってるけど一向に上手くならない・・・
37俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/17(木) 00:24:39 ID:I0+9Z42S
晶使ってるよ
6級になったぜゎぁぃってレベルだけど
38俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/17(木) 01:33:32 ID:bmbhSuZq
あきら、さいこ〜 是非皆さん練習しましょお。練習の分だけ強くなれるぉ!
39俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/17(木) 03:00:14 ID:RchLXQcr
黙れカス
40害電波の妹2:2006/08/17(木) 10:58:50 ID:gmS1xuSF
(#・3・)ちょっと>>35
わたしは8歳の美少女なのよ?更けてないわ、見なさいよ、このみずみずしい幼女の肌を!
41俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/17(木) 12:41:32 ID:y5mrngk0
嗚呼、腐ってるね。
夏だから?
42俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/17(木) 13:54:07 ID:5nBMPf+M
アキラ相手にしたくねー
43俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/17(木) 20:13:03 ID:sWOH3ypD
アキラって空手家だと思ってた
白い道着着てるし
44俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/19(土) 16:34:38 ID:a0Bf0+o9
どんどんど〜ん、マジ最強
45俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/21(月) 00:03:30 ID:nQ0k5rM9
どんどん晶が難しくなっていく気がす・・・
46俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/21(月) 10:02:41 ID:0ZCyKFS3
>>29
リーダーが放り出すって機能なかったっけ?
47俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/21(月) 15:23:05 ID:uURrOeTx
同キャラでは晶対晶が格段に面白い。
48俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/21(月) 16:10:01 ID:GQ5E5GF9
>>47
禿道
でもFTまではゴウで晶を狩るのが最高に楽しかった
49俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/21(月) 16:14:33 ID:O/DZML9Z
俺晶戦は得意だったけどゴウはよく負けてた
周りにゴウとかいなかったし興味ないから調べてなくてたまに新宿行くとボロボロ。
やっぱ晶対晶が楽しい
50俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/22(火) 00:36:31 ID:V1PMID5G
阿修羅道 ムッキー晶
すごい動き
51俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/22(火) 15:03:36 ID:z+EOf90V
やっぱ、みんなそうなのか。
浮かせ→膝→立ちビャッコなんか出してくる相手だと超楽しいよね。
52俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/28(月) 13:19:19 ID:S8GgkNQy
2p側の立ち白虎がでねぇ
みんなどうやって出してるの?
53俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/29(火) 14:54:18 ID:1TrDPcGO
俺は1164でやってる

ハゲとジャキがウザい!どうしたらいい?
54俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/31(木) 22:57:22 ID:Kr48IQUz
>>52

さてはおまえ、おれだろ!
55俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/03(日) 11:24:07 ID:4A/Ctwzb
アキラの新技がなんかしっくりきません...
川の流れに身をまかせる事を覚えたとかなんかかいてあったね
だいでんのあとのコンボは何が一番よいでしょうか。
かっこよくて強いのを。だいでん→修羅しかしてないなー
56俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/04(月) 01:30:10 ID:JEHolh3/
>>55
P 43P 白虎とどっちがダメージデカイですか?
57(;^,⊇,^;)害電波@野郎のケツマン ◆37n7FOjQ2o :2006/09/04(月) 01:38:28 ID:tX+QJA8J
アキラ使いはホモばっか。
ところで今回ホモ三段系がだしやすいわねぇ〜
ホウゲキマンセ〜雄野郎マンセ〜(;^,⊇,^;)クスクス
58俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/05(火) 17:35:58 ID:wX2a6mx9
>56
 やったことないのでわかりません..
 5になってからまだ数日しかしてないので...
 4もかなり前に引退してましたし。ごめんなさい。
 今度試してみます!
 だいでんがえらい上に上がるので、いろいろ出来そうだけど実力がついて
いかないので出来ないです
59俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/05(火) 17:56:00 ID:zZ4GH+Et
だからヒザでねえって
60俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/05(火) 18:05:01 ID:wX2a6mx9
Gボタンだけずらすようにはじくというか、、そしたら出ますよ!>膝
私もゲーセンのお兄さんに伝授してもらったんですが
なんで名前が独歩じゃなくなったんだろう。>なんかに書いてたらすみません。
61俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/05(火) 19:00:47 ID:zZ4GH+Et
お。言われたとおりにやったらちょっと
でるようになった。しかし5は
マホがイマイチやね
62俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/05(火) 20:09:27 ID:0jjMz8oS
マホ出そうとしたらアキラが両手をブンブン振り回す
(´・ω・`)シューン
63俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/05(火) 20:13:27 ID:zZ4GH+Et
しっかり→にレバーいれればOK
64俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/07(木) 15:20:23 ID:CMkvJ/vj
>>62
おまえは俺かw
65俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/09(土) 23:42:44 ID:W0qwCYFx
チラ裏だが嬉しかったので聞いてくれ!
崩撃の確率が上がった(`・ω・´)
43P+Gのとき両方のボタンをキッチリ同時に押すと出やすい

チラ裏すまそ
66俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/09(土) 23:59:37 ID:uK2gGA1D
俺のホウゲキは
1P側PKG→43PG→4P
2P側PKG→61PG→4Pで入力してる

後ダイデンコンボは、ダメージの割に抜けられるリスクが高いので
シンイハのほうがいいらしい
67俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/10(日) 00:24:33 ID:W6oi+OXB
アルカイダに書いてあったけど、今回シンインハ投げ抜けされて五分らしいからガンガン使っていけみたい言ってたな、
投げ抜けされたあとホウゲキ出したら、投げ相殺されるだろうか。
68俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/11(月) 12:02:56 ID:A63aI5rK
試してないからなんともいえないけど
なんか目も当てられないことになりそうな予感…
69俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/12(火) 13:14:07 ID:v+DeNMYa
今日からバーチャデビューで晶使いはじめました。
みなさんよろしくお願いします。
70俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/12(火) 17:14:41 ID:0XCgcxLZ
>>69
いらっしゃい
そんな君に一言
お金を使った分だけ強くなる!
71俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/12(火) 19:04:29 ID:v+DeNMYa
ありがとうございますw
すごい厚かましいですが、これだけは!っていう基本コンボってありますか?
72俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/13(水) 11:55:29 ID:JFzrRmhR
666Pカウンターヒット時→立ちP→修羅覇王
73俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/13(水) 20:42:35 ID:ossIpcso
アキラは上手い人が使ってくると恐ろしく強いが、実際自分で使ってみると
思うように動かないな。 

使い手の実力がはっきり出るんで初心者には難しいなと思った。
74俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/13(水) 20:48:52 ID:HX9SiXJu
小学生のころ1、2、キッズを晶一筋、友達と家庭用でずっとしてた。
今は格ゲーをちょこちょこしてる。
俺、これじゃ今から通用しないよなw
75俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/13(水) 20:49:09 ID:LV9lHBC+
>>73
うむ。確かに初心者は手を出さん方がよろしい。
ジャッキーでバーチャに慣れてからがよかろう。
76俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/17(日) 02:39:53 ID:vDSpYUpZ
46PKGをヒットさせた後の有効な戦略って何?まだ側面の攻防がよくわからん。。
77俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/17(日) 07:11:02 ID:Ou8w2zUv
>>76
自分は6KPで浮かせて修羅覇王入れてます。ただ今のとこ、46PKGがヒットしたら、後は
何も考えず6KPまで入れてるんで、回復が早い人には通用しない気もしますが…

ただ、対背中避けは66P+Kの方が使い勝手はいいと思うし、対戦ではほとんど使っていない
のが実情ですけど。自分としては、リスクもデカいですが、あの双撞掌のスカし性能を返して
欲しいと思います。
78俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/17(日) 20:05:54 ID:vDSpYUpZ
>>77
今日さっそく試したけど6K自体は側面ヒットにはならないのね。。
66P+Kだと欲出して追加Pまで入れ込んでしまうのよねー
普通に避けられて確反いただいてしまう。46P+K+Gなら単発技だから変に考えなくていい
し、ヒット後の状態がかなり魅力的(なはず)だからこっち使っていきたいんだよなー。
79俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/17(日) 23:27:05 ID:m5Id/fDd
ヨウホウからのP 46P 白虎のコンボがノーマルヒット時に決まりません
46Pや白虎がスカるんですがコツありますか?
80俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/18(月) 02:52:50 ID:emqOGhSm
>>79
最初のPは6いれっぱなしになってる?
P46Pは最速?(PのあとGで切って先行入力で46P)
46P白虎は最速?(しゃがみモーション見えるなら遅い、白虎は先行入力受付時
間の前半でしゃがみダッシュ、後半で46Pを入力)
以上をチェックしてガンバレ!
81俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/18(月) 03:18:36 ID:bHaopoZi
立ち白虎もできないまま月日は流れていく

理屈ではわかるがどうしても左手が反応してくれない。
8277:2006/09/18(月) 06:53:24 ID:OymAu2VS
>>78
失礼致しました。迎門鉄扇に限らず、横向かせ打撃技は足位置及びヒット確認の精度に
よって、使用する状況と価値が全く異なるとは思っていますが、自分の未熟な技量では
ヒットとガードの判断が精一杯で、ワンコマンドで比較的捌かれ難い6Kを、Pまでワンセットに
入れ込んでいた次第です。不確実な事を書いてしまい、申し訳ありません。

恥のかきついでになりますが、46P+K+Gならば、ハの字の足位置で当てた場合に側面を
取り易いと愚考しております。従いまして平行時には、例えば66P+Kの一発止めで足位置が
変わりますので、派生技を警戒させてそこから…等とも思うのですが、読み合いの要素も
含めまして、自分の技量ではなかなか実戦投入に踏み切れません。

もっと精進を重ねて研究してみます。改めまして、失礼致しました。
83俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/18(月) 09:06:09 ID:GlKIoaKl
>>77
46PKGって追い討ち出来たのか・・・N択するだけで何もしてなかったw
84俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/18(月) 10:19:25 ID:SdYibtGm
>>83
確定の追い打ちはないだろ。N択が強力に機能するだけでは?
85俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/18(月) 12:00:17 ID:QehJnM06
>>80
ありがとうございます
七割くらいできるようになりした!
86俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/18(月) 12:33:50 ID:emqOGhSm
>>85
おめでとう
役に立てたようでなにより
87アキラ5級:2006/09/18(月) 21:41:11 ID:ts88pixc
立ち白虎だそうとしても、どうしてもしゃがみダッシュが出てしまいます。
コマンドは(1Pの時ですが)、3346Pと入力しています。
43Pの後の白虎とかはモーションなしで出せます。

何が悪いのかご指導ください。
88俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/18(月) 22:14:50 ID:NHb6Xz/4
33から46Pの入力が遅すぎるんでは。
3346pは昇竜拳のような一つのコマンドと考えたほうがいい。
ちなみに自分は332146みたいに回転さすように入れてる。
89俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/19(火) 04:39:36 ID:gU1AMgfx
猛虎硬爬山〜カク打頂肘 2_6P (ガードorヒット時 P) なんですが、上手く出せません。
猛虎後のPの入力タイミング、何かコツやアドバイスがありましたらお願いします。
90俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/19(火) 14:52:19 ID:tqSWMOCF
>>89
タッタッよりタッタッてイメージです
アキラの掛け声が目安な感じで試してみてはどうでしょうか?

分かりやすく説明できる方お願いします
91俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/19(火) 20:50:28 ID:ioGgNgP3
>>89
エボまでの知識で言わせてもらうとカクダはモウコの攻撃判定持続時間の最中だった(2フレ)
今回も変わってなさそうだからヒットと同時を意識してタイミングをつかんでみてはいかが?
92俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/19(火) 22:40:54 ID:ioGgNgP3
アキラに限ってのことじゃないけど今回投げが0or12フレになった訳だが…投げと打撃の比率も変わってくるもん?家庭用EVOで徹底的に練習したんだが、、結構勝手が違う…
屈伸難度も簡単になってるような気もするし、打撃で押そうにも基本単発なアキラは簡単にターン渡しちまうし。立ち回りを根本から見直すべきなのかなぁ…
9389:2006/09/20(水) 20:42:51 ID:PN0ravo/
>>90殿 >>91殿
レス、ありがとうございました。
お二人のアドバイスを合体wして、晶の掛け声と画面の猛虎ヒット映像を
意識しつつ、頑張ってみます。
94俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/21(木) 22:43:20 ID:3MK7K6nb
バーチャに中々セオリーはないと思いますが
晶使いとしての指針みたいなものがあれば教えて下さい

当方初段の駆け出し晶です
9589:2006/09/21(木) 23:36:42 ID:VTxlLJqa
事後報告です。
お二人(>>90殿 >>91殿)のアドバイス合体版を意識しながらトライしてみると、
猛虎〜カクダがすんなりと出る出る。
練習のため、CPU戦でソレばかり出している馬鹿者になってみたところ、7割程度
発生可能に。(゚∀゚)
 
>>90殿 >>91殿 ありがとうございました。
96俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/21(木) 23:44:29 ID:3MK7K6nb
>>95
おめでとっす(`・ω・)b
97俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/21(木) 23:50:13 ID:5T7KGpCg
そういや、携帯のカクダ養成アプリってあったよな?
今まだあるのかな?
98俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/22(金) 00:21:52 ID:9+K9Y2tt
>>97KWSK
99俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/22(金) 11:56:03 ID:GDiLak/T
アキラの投げコマンド今回0F投システム的につらくない?
打撃の後とかダッシュして密着で投げると、0F投げに
なるらしいけど、ダッシュしたら一度4か3にレバー入力いるし。

その点ジャッキーとかは、66P+G、33P+Gでダッシュコマンドそのまま。
この投げほとんどが0F投げになってるように思える
100俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/22(金) 11:59:51 ID:GDiLak/T
ダッシュしたら一度4か3にレバー入力いるし。
         ↑訂正 4か1
101俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/22(金) 16:30:44 ID:dl691Ngm
携帯から失礼
>>94
アキラは基本的に一撃必殺キャラ。っていうのは知ってるかい?
遠距離お見合い状態なら666Pが非常に有効。リーチ、発生の速さに優れ、カウンターなら3割いただく強力技。相手が防御的になったらダッシュから0フレ投げを決めるチャンス。遠距離はこれだけでガンガン押せる。近距離は、。。。、、
まぁがんばれ。。
102俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/22(金) 18:43:38 ID:9+K9Y2tt
リオンの下段攻撃に全く反応できないまま二段になれた俺はYES!

てか5から始めて二段まで上がれたのは感動。
103俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/23(土) 21:12:32 ID:aFoRbBOd
このスレの皆、オレ初段と一級をループしてたんだけど
今日、四段のパイと七段ブラッドに勝てた!
最近全然勝てなくて辞めようかとも思ったけど、このスレで質問して少しづつ強くなれた気がした

ありがとう
104俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/25(月) 01:11:00 ID:nsRv48Or
これからガンガレ!
105俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/27(水) 22:57:45 ID:XxTi98Ej
勝率50パーのアキラつかいなんだが、安定して勝てん。。称号クラス相手に3連勝したと思えば級クラスに負けたり。。アキラのサイト読んでると有利時に敢えて様子見して相手の癖を見極める、とか書いてあったが、有利捨ててまでそんな行動とったほうがいいのか??
ただでさえ単発メインの打撃のおかげでターン渡し易いのにそんなディフェンシブだと余計に勝てなさそう。
あと6P+G2or8の投げ特殊移動って何フレ位有利なんじゃろ。今日初めて使って3K打ったら2Pに割られたんだが。最速かはどうか微妙だったけど。
106俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/27(水) 23:21:54 ID:XxTi98Ej
過疎ってるな。


皆でお薦め連携書こうか。

俺が好きなのは42P+Gから百虎…ではなくちょいダッシュ投げ。ほぼ鉄板で成功する。

43P+Gから最初は百虎もしくはミドル。相手が立ちノーマルヒットなら次回ちょいダッシュ投げ。かなり高確立で成功する。その後は引っ掛からない事もあるがミドル打てばとりあえず安定。キャラによっては無理だけど。

後アキラ有利時に相手が2P多いならしゃがバックダッシュ猛虎角打。避け動作も合わせて食える。多様は禁物カウンターもらっちゃうからね。

…え?レベル低いって??じゃーテメーの連携教えろや!!このアキラ命ヤローがっ!!
107106:2006/09/27(水) 23:37:13 ID:XxTi98Ej
あとP+KP+Kの二発目はガードされても3フレ有利っぽいのでヤクホがカウンターで入れやすい。しゃがみで2発目をスカす相手なら二発目を6Pに切り替えてよろけを取れる。避けるようなら…一発止めから攻めれそう。その辺はわからん。


あと、キャッチ心忌波やフッコカウンターなどPKが確定する状況なんかもよりリターンの高い行動を狙う。投げとかガード崩しとか。
そーやってペースを握っていくな。おれは。
108俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/27(水) 23:52:30 ID:mfKX5quq
オレはP+K後にGで切ってP+KP+K出したりもしてるんだけど
有効だろうか?アドバイス頼みます
109俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/30(土) 06:09:54 ID:4PEse2tI

 ∧||∧
(  ⌒ ヽ
 ∪  ノ
  ∪∪

過疎ってるよ・・・
110俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/03(火) 21:36:40 ID:08Auv/0h
アキラ使いいないのかよ(´・ω・`)
111俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/03(火) 22:44:46 ID:GVdJGrJw
今日ゴウにコテンパにやれれました。
ヒジさばきからコンボでボコられました〜
こっちが立ちP→リモンをしても、読まれて3P+Kのさばきかな?をやられます
立ちP→投げも封じられるし、どうしていいのやら
先輩方 ゴウ戦の立ち回りかた教えてください。
112俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/03(火) 23:13:24 ID:t/+xWCd0
>>111
マルチ氏ね
113七段(55%):2006/10/03(火) 23:39:55 ID:ijldIu0u
試合数がまだ500ちょいのひよっこ晶使いです。
ここ最近(2、3日)で急激に勝率が上がった…
それは晶って基本的な事を忠実に守ってプレーすれば中級者以下の
プレイヤーに対しては安定して勝てる事が分かって来たから。
初心者(級クラス)の方のために俺が考える晶の基本事項を書いておくよ。

1.【使用する技は基本的に「P」「2P」「裡門」「躍歩」「投げ」に絞れ】
 極論ではあるが。百虎とか蒙古とか復古はこの基本技を使いこなせる
 ようになってから使い始めればいい。実際、基本ができている上級者に
 晶を使ってもらって、上の攻めだけで戦ってもらっても十分強いはず。
 級クラスのときはこの基本の技の使い方を、相手を苦しめるほどにまで
 磨き上げてゆくべきだと思います。

2.【中距離では躍歩カウンターを、近距離では裡門ヒット→N択(投げ推奨)を主軸に攻めよ】
 躍歩カウンターからのコンボはP→修羅覇王で安定。
 裡門ヒット→投げは高確率で決まる。
 ちなみに初段以上の方には言うまでもないと思うが、級の方に。躍歩の666を入力する際、ちゃんと
 Gボタン押してます?押さないと晶がピクピクって動いて、相手プレイヤーに「あ、躍歩だな」って
 読まれちゃいます。Gボタン押しっぱなしで666を入力し、最後の6の入力と同時にGボタンを離してPを押します。
 中距離で何の前触れもなくいきなり「フッ!」っと躍歩を出せるようになれば躍歩は相手にとって
 脅威となるでしょう。

3.【真帆は封印せよ】
 4、evo、FTと、浮かし技として重宝してきた真帆だから5でも使いたくなる気持ちは
 分かります。俺もそうでした…なんかきっと有効な使い方があるはずだ!
 …と思い無理やり最近まで使ってましたが…結局ありませんでした。
 ヒットしても確定なし(だと思う)、ガードされれば一気にピンチの
 この技のことはもはや忘れてしまっていいと思います。

4.【返し技をマスターせよ】
 これは俺自身が完璧に出来ていないので偉そうなことは言えませんが…
 例えば影の螺旋裏蹴りを蹴りまできちんとガードしたとします。ここで思わず
 投げを入力してしまっている方はいませんか?正しくは譲歩少々(46P)→P→百虎等、
 打撃で反撃すべきなのです。投げは最速の返し技と言えますが、敵の硬化時間が長いときは
 もっとも大きなダメージを与える確定の打撃で反撃するのがセオリーです。
 ちなみに譲歩少々→P→百虎は要練習。難しくて実戦で出せないときは修羅覇王とか
 2K+Gから始まる3段技とかで代用して下さい。

5.【百虎は使いまくるな】
 確かに発生も早く、判定も威力も強いのでついつい頼ってしまいますが
 与えるダメージとガードされたときリスクを考えると多用は厳禁です。
 百虎の対処に慣れたプレイヤーだと晶使いがよくやる起き上がり受身→百虎
 を潰す技やタイミングを熟知していますので、起き上がり受身から使うもの
 お勧めできません。基本はコンボ、返し技として使います。攻めとして使う場合なら、
 裡門や層化放水(3P+K)ヒット後などに限定しましょう。
 
 対した事書いてないのに長くてすみません
114俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/04(水) 00:21:12 ID:d6UDFNMm
俺もがんばって晶つかっとるけどかなりためになったよ・・・
そーいえばぴくぴく動いてたw
なんか最近新規さん増えてるし 俺も勝てるようにがんばろ
長文おつかれな113に幸あれ
115七段(55%):2006/10/04(水) 01:05:53 ID:fabCRVzX
>>114
参考になってよかったよ。
ついでに立ち百虎の俺的出し方も書いとこう。
1P側の時…332146
これは既に誰か書いてたな。33をすばやく入力してあとは3の方向から始まる逆ヨガ
(クルっとレバーを半回転させることね)入力し、そのまま←→。
逆ヨガ入力時、雑にやるとレバーが上方向に行ってしまって晶がジャンプしちゃうので
気をつけよう。あと、33を入力するときは気持ち「ちょっと下っぽいところ」をイメージして
入力します。時計で言うと5時くらいの方向かな。そうしないとしゃがみダッシュ入力が不完全で、
譲歩少々が暴発します。また、逆ヨガ入力が不十分で、4方向に至らない所(1方向とか)で6を
入力しちゃうと当然蒙古が暴発しますのでそれも気を付けて。
慣れるまではしゃがみダッシュ入力と←→入力を分けて考えて、2段階式で入力してみるといいかも知れません。
例えば、33入力でしゃがみダッシュがきちんとできたことを晶の動きで確認してから、
逆ヨガ入力→46を入力するとか。これが完璧に出来るようになってから、
先行入力で逆ヨガ→46を入力するようにすればいいでしょう。

2P側の場合…3364
俺的にはこっちの方がミス少ない。当然入力方向が少ないからだが。
また細かいこと書くと、こちらの場合はしゃがみダッシュ入力時は「5時の方向」
とか考えずにきちんと右斜め下45度を狙ってレバーをコンコンッとします(この違いは恐らく
人間の指や手首の関節の構造上の問題が絡んでいると思われ。詳しいことは知らん)。
33入力したら正確に64を入力することを意識します。当然レバーが上に言ったら駄目。

この立ち百虎の入力方法はもちろん人によって違うでしょうから、自分のやり易いやり方を探してみましょう。
116俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/04(水) 06:31:51 ID:Mc92Ff4y
>>109です。
七段(55%)氏、GJ!!!
漏れもガンガル
117俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/04(水) 15:16:48 ID:7icROxfo
8段の僕から少し補足
真帆は肩なので相手の捌きに強いので使えるとこでは使えます。
ガードされても4なら−13?だったけど
今作では確定反撃もないので場面によってはすごく使える技でゴザイマス。
118俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/04(水) 16:18:02 ID:cUDf9Hso
軽量級の素早い攻撃やハゲに翻弄されます
何か対策ありませんか?
119俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/04(水) 17:29:59 ID:7icROxfo
軽量級はPが早いのでそうかほうすいでカウンター狙い
はげはとりあえずびゃっこ
120115:2006/10/04(水) 18:51:06 ID:/H/c/s3Q
>>117
そうなんですか!確定反撃なしは知りませんでした。これまでガードされたら投げ抜けとか入れてたw
ここぞという時は使う事にします!ありがとうございます。そしてみなさんごめんなさいでした。
対葵戦ではかなり使えそうですね、読まれちゃいかんが。

俺は軽量級戦に於いては「先に動いたら負け」ということを肝に銘じつつ戦う事にしているよ。
なんせPにせよ中段にせよ移動スピードにせよ相手は格段に早いので、
こちらが下手に動いてもカウンター取られるか避けられるかであまりいいことなし。
それよりはまず立ちガード主体で相手の動きや攻撃パターンをじっくり見て、連携の切れ目や反撃確定の場面を逃さずに攻め返すのがいいと思う。
手数に翻弄されずどっしりと構えた晶は軽量級プレイヤーにとっては相当手強いはずです。
121俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/04(水) 20:26:02 ID:ZYYlbbJ3
ぶっちゃけアキラって投げキャラですか?
今日の対戦でダウン奪っても、起き上がりは7割方しゃがみでした^^:
しゃがみにチョウザンやヤクホあてても見返りが少ないですし・・・
ホウゲキですかね? ぼっしゃがに効率いい攻撃はないものでしょうか
122俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/04(水) 20:26:11 ID:cUDf9Hso
>>119
>>120
ありがとうございます
ちょっと今からハゲと軽量級をボコッてきます ノシ
123俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/05(木) 14:11:07 ID:7drA1ykp
晶はしゃがまれるとつらいよね。
6Pでよろけさせて二択でせめちゃえ
どっぽもいいお^^
124俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/06(金) 13:44:56 ID:4m34W7TD
よろけに投げはよくないよー
つかみ投げ中に0F投げ食らうから
125俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/07(土) 18:04:00 ID:KDufgFJv
キャッチ投げ〜コウ山壁(64P+G〜8or2P+K)がヒットした場合に、鉄山の追い打ちで
背後崩れが確定だと思うのですが、その後の追撃が今一つ安定しません。
とりあえず、最速で43P〜白虎が手堅いと感じますが、しかし重量が重いキャラや、反対に
軽過ぎるキャラが相手だと、稀に受身を取られたり、追撃のダメージが妙に安くなる状況が
度々あります。
これでは流石に、リスクと比してリターンが伴っているとは言い難いので、追撃に関して、
特に重量別に注意点の概略や推奨コンボ等、ご助言を頂けますでしょうか?

今のところ、自分としては64P+Kから移動後に、直接心意把で投げたりKキャンから虎撲や
崩撃三段等の(怪しい)行動で、相手を揺さ振ること「だけ」は、ある程度可能なのですが…
126俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/07(土) 20:09:29 ID:I3rwfo+o
>>125
レンカンタイじゃ駄目なんですか?
今までは安定してヒットした記憶がありますが
127俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/08(日) 00:10:25 ID:BGinh4w1
避けると、避け終わった瞬時に0F投げ食らう
128125:2006/10/08(日) 18:52:08 ID:44xoKqwT
>>126
遅レス失礼致しました。CPU相手に試してみましたが、連環腿が大安定で入りました。
追加ダメージの量も十分で、下手に欲張った追撃を狙うよりも、こちらの方が圧倒的に
優秀だと感じました。ご助言の程、ありがとうございました。
あまり色々と、無理に余計な事をやり過ぎていたと自省しております。

ただ、一度も対戦が出来なかったのは、大会の予選店舗に人が流れている為だと、
そう思いたいのですが、ある意味で究極の放置状態なのは、辛いです本当に…
129俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/08(日) 23:52:35 ID:WxRp33pS
>>128
因みに
回復される恐れもありますが鉄山の前に少し進んでマホを挟むと
半分減ります 知らない相手なら行けます
アキラ頑張りましょう(`・ω・´)
130俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/08(日) 23:53:18 ID:coqbofDY
今回、晶は何で小鼻が膨らみますか?
131初心晶:2006/10/12(木) 12:46:32 ID:+szvFYuh
最近バーチャはじめて晶つかっています。崩撃なんたらっていう三段わざがうまくでません。二回目の43Pっていうのが苦手で・・なにかコツはないですかね?
132俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/12(木) 13:23:37 ID:B2BfZofq
>>131
43P+Gですよ念のため
P+Gを焦らずキッチリ押すのがポイントです
フッフッハッってタイミングで入力してみてください
133初心晶:2006/10/12(木) 13:35:37 ID:+szvFYuh
おっと書き忘れたw    どーも斜めがいれづらいんですよね、このゲーム。ちなみに46P+GのあとP.P.修羅とやってますがP.43P.白虎じゃないとだめですか?
134俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/12(木) 14:34:03 ID:B2BfZofq
>>133
リングアウト狙う時とどっちでも倒せる時は修羅でその他は白虎にしてます

135俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/12(木) 21:37:09 ID:lTGW26fD
下段起き蹴りガードした時って
白虎確定しますか?
初歩すぎですいません
136俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/13(金) 09:36:16 ID:SyGDbR3U
相手がディレイかけた場合や横転起き上がり後転起き上がりしながら
起き上がりKだした場合だけ確定じゃなかったっけ?
137俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/13(金) 12:01:16 ID:6HPVb5vR
ディレイと後転の時の起き蹴のみ(中下段共に)-14フレ不利だから肘確。当然百虎も確定。その他は-6フレ?不利だから確定はない。キャラ固有のモーションの起き蹴はまた別。
138俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/13(金) 12:09:01 ID:6HPVb5vR
>>133
46P+Gの後はP.P.P.P.PK超お薦め。アキラまで安定で入るし、起き攻めしやすいし、距離は一番運べるからリングアウトや壁まで楽々もってける。壁にぶつけたら独歩。できなきゃ単Kダウン攻撃。
へたに百虎や修羅いれるより全然いいよ。
139初心晶:2006/10/13(金) 12:15:03 ID:3DIqIzoF
お〜そうだったんですか。なるほど。あとたまにみるんですが投げ技で背中でふっとばしてもう一回背中で体当たりしてレンカンタイってやってたんですがどういうコマンドですか?
140俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/13(金) 15:03:20 ID:gQEqETs8
>>139
66KK
141俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/13(金) 17:34:45 ID:6HPVb5vR
>>133
多分64P+Gから2or8P+K.ちょいダッシュ466P+K.66KKのコンボ。
最初の2or8P+Kはガードされることもある。後はすべて全キャラ確定で入る。
142初心晶:2006/10/13(金) 19:21:02 ID:3DIqIzoF
466P+Kですか、わかりました。明日ためしてみます
143俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/14(土) 04:03:08 ID:AhCN/r8x
しかし3P+K強いな。上段は当然のこと短い中段も避けれて、ヒットで有利、カウンターでコンボ、被ガード時確反なしって。下段のくせにヒット時有利ってのが特に熱いな。
144俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/14(土) 20:51:58 ID:0JGmoEHN
出が遅いからみてから余裕でガードor避けれるし
145俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/14(土) 22:02:04 ID:Fb+w/BG7
はじめまして。
ようやく2段になったのに未だアキラ三段がまともにできません。コボク214Pの後は何を入れればいいのでしょうか?とりあえずヒットしたらP―修羅(簡略)入れているのですが、安過ぎな気がします…。
やはり崩撃三段ができないと大ダメージは無理でしょうか?
146俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/15(日) 00:04:47 ID:rI/JK6ID
虎僕の後は伏虎43Pの後に白虎が入りますよ!
重量級には入るかわからんですが…
147俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/15(日) 00:10:04 ID:xkbw0GaW
おそらくこんな香具師は死ぬほどわいてきたんだろうが
ヒザがでないのです(´・ω・`)
148俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/15(日) 00:20:04 ID:RNpvmeAy
とにかく弾くんだ
149俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/15(日) 13:38:15 ID:nk/4OJvd
コボクからはフッコ>白虎がド安定。
壁張り付きもフッコ>白虎がド安定。
揚砲コンボも中量までならP>フッコ>白虎がド安定。

立ち白虎いらんやん・・アキラってこんなキャラじゃなかったハズ・・
150俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/15(日) 18:25:46 ID:QqBRAccT
ヒザはGボタンの端を滑らせる様に弾く!
あとK+Gは全くの同時じゃないと出ません 気を付けろ
151俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/15(日) 19:08:47 ID:KVKgHdnY
オレがやった練習法はまず1フレでボタン離す練習。コンピュータ相手にPでもKでもいい。ホントわずかにボタン押して。最初はキチッと押せなくてPとかがでないこともある位一瞬。

やったかな?

よし、次は1フレのずれもなくKとGを押すんだ。はっきりいってこれがムズい。PS2持ってるならわかるがないなら外見上では成功してるか失敗してるか判断不能だ。
成功させるコツはだな、指の関節に力をいれて力強くKとGをたたく。最初は

うはwオレボタンめっさ強打wwwテラハズカシスwwww

実際こう言ってしまう位にたたけ。これでOK。あとはそれを複合してやってみな。
152俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/15(日) 23:15:12 ID:X+xp7DjH
コボクからのコンボ教えてくれた方ありがとうございました。今フッコを出す練習中です。
三段やれなくても意外と重いコンボあるんですね。頑張ってマスターしていきたいです。
教えて頂けて本当にありがとうございました
153俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/16(月) 10:31:21 ID:WfMvSpgN
シチセイホやテイロウ〜を多用する人いますか?
よければどんなタイミングで、用途で使うか教えてください
154俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/16(月) 14:03:56 ID:ivc3Jxqx
七星は相手の起き上がり蹴りを避けて
上のコボク フッコ 白虎 を入れてます
たまにやると当たります
155群馬から上京したぼく:2006/10/17(火) 22:17:14 ID:QterOSF1
こないだ5がでたのしってはじめたけどアキラは弱くなってる気がするんだけど?躍歩でくずれないで吹っ飛んじゃうし馬歩浮かないし!崩拳半回転じゃねーし!あそれは前からかしかも修羅はおうなんとかはコマンド簡単になってるし!東京人やたらつえーし!そのへんどうなん?
156俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/17(火) 22:43:20 ID:dwGjCplq
今までのアキラと思うなw
1572からアキラ:2006/10/18(水) 01:07:04 ID:p/4ndphU
質問ですが、重量級にヨウホウヒット後どんなコンボ使ってますか?自分は正位置 P P 2P 白虎 で、ハの字 P レンカンタイです。 何かいいコンボありますか?
158俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/18(水) 13:25:11 ID:9OxfFejO
正位置,ハの字共に P レンカンタイ
159俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/19(木) 01:24:02 ID:3rlp5Cr1
コウ山壁当てたあとやけに相手との距離が離れる時あるけど何故?
特に高段位者はそうなる。
どんな小細工してんのよ
コンボにもっていけない・・・
160俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/19(木) 20:13:33 ID:1xNtc/cT
初段 勝率19%のアキラですが、今日、8級のパイに負けました。
ppp8kのkをガードした後、何がお薦めですか?教えて下さい。
161俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/19(木) 21:12:29 ID:vnSyEMii
その技詳しく知らないけど俺だったら投げか666Pか46Pそれか下Pだね!相手が下Pで暴れるのがわかってるなら4PKG→6P→336PPだね!ちなみに俺も初段だからがんば!
162俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/19(木) 21:30:57 ID:TYXc9a0o
>>159
距離は一定だろ。
あてた後のちょいダッシュが不安定なんじゃね?
163俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/19(木) 21:33:57 ID:TYXc9a0o
>>160
パンチ三発からサマーみたいなやつ?ならガードしたら確定で揚砲いける。
164俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/19(木) 23:02:11 ID:rDHOHX2i
 コウザンヘキからは距離一定のはずだからたぶん気のせいだと思われ。      パイのPPP8Kの反撃はジョウホからのコンボとかPKあたりで安定?八級あたりならダイデンからのコンボ入るだろうね。
165俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/20(金) 20:00:35 ID:aen0QHsE
今日も負けたわあーやだやだ
166俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/20(金) 20:17:29 ID:RjjyXgKz
>>165
どのキャラにどんな負け方したのか書かねぇとアドバイスできねぇだろが、このバカタレが。
167俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/21(土) 09:39:20 ID:QWfblrZw
せっかく4段になったのに初段まで下がる俺って…アキラ以外使えないしなぁ〜(ρ_-)o
168俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/21(土) 21:38:40 ID:9XFkOvyu
くそーテイシツさえ100%だせれば勝てたのに!!!
って試合がいっぱーいある。相手の失敗避けに当てたいのに
よくミスりまくりすてぃ
みんなはどれくらいの確立でだせるの???
169俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/21(土) 22:17:33 ID:3jEwW7kp
アキラで相手の技避けたあとどう攻めればいいの?俺はだいたい46Pだすけど屈伸でかわされるし
170俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/22(日) 23:25:50 ID:I7lvsfqQ
>>169
理想は相手の技を判断して最適な行動とるんだろーけどねー。そこは読み合いでは?相手が屈伸とわかってるなら遅らせ投げ。2Pとかならヤクホいけるっしょ。

ちと想像だけどBDコボクとかなら避けも含めてそれらの行動すべてに対応できないかな?
171俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/23(月) 20:44:46 ID:gEIF2m/y
へたれ晶使いです。コボク強いね。かなり。昨日実験的にヤクホ並に使用率あげてみたらかなりいい感じだった。
効果的と思ったポイントは…

1、晶有利時にぼっしゃが多い奴。

2、コボク→フッコ→ビャッコの後のその場受け身時。横転ならミドルで。

3、晶微不利時にバックダッシュから。

4、マホや肘、ミドルでよろけとった時の二拓に。

5、相手の起き蹴りに重ねる。ビャッコや膝より重ねやすい印象。攻撃判定持続時間が他の技より長いっぽいね

こんな感じかな。2なんかは投げとコボクの凶悪完全二択みたいな感じでかなり使えた。ガードされても有利フレ3位はあるし。
ただ中距離でいきなり使ってもだめだねー。潰されまくりでスカシ性能も全然感じれなかったし、すかったら余裕で反撃食らっちゃう。
個人的なんだがヒット確認が難しい。確実に最速フッコ、最速ヤクホ又は投げを的確にいれるには修練が必要かと。
172俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/24(火) 17:50:56 ID:/RoxXGDd
今日ジェフとやりあったけどやつはやっぱ強いよ。下Pからのひざと投げの二たくがやべぇーよ!あと避けをねらった後らせひざとかなんやらでぼこぼこにされた。 助けて
173俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/24(火) 19:59:54 ID:nR3l3jMk
アキラの駆け出しですが、軽量級の手数の多いキャラの対処方法を教えてください。
174俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/24(火) 21:45:22 ID:kFfQcXkU
>>173
軽量級はまずはフレームを理解した方がいいかもしれない。いくら+2Fでも肘が立Pに潰されるから、
屈P出したり様子みたり、BDとかかな
175俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/24(火) 21:47:09 ID:hgsc4i4+
>>172

投げと膝の強烈な二択が多い奴はむしろやりやすいよーな気もするなぁ。相手もハイリスクだし。
66Pや46P+Kなどスキの小さな技を主軸において、P、2Pでの暴れを増やしてみては?それなら強烈二択は回避できるしね。

後、重量級は全体的に打撃の出が遅いから立ち合い時は避けやガードなど防御的な行動から入る人結構多いね。だから中距離なんかは結構晶有利な気がするよ。ガンガンダッシュからヤクホ、投げを狙っていけないかな??
176俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/24(火) 22:27:28 ID:nR3l3jMk
〉174さん。
173さんです。
フレームの理解、確かに必要ですね。
ありがとうございます!
177俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/25(水) 03:27:28 ID:emyCNRKX
33P→P→フッコ→白虎を出したいんですけど、フッコでバウンドしないんです><
178俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/25(水) 21:37:36 ID:n6RIZSPb
>>177
そのコンボキャラ限定だったはずジャッキー以上には入らないんじゃ?
もしくは先行入力できてないかだね。
179俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/25(水) 22:18:06 ID:LHe0vAK+
提膝弾腿がなかなか決まりませんorz

なんかコツなどあったら教えてくださいm(_ _)m
180俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/26(木) 04:01:54 ID:uDjtxPCw
>>179

>>151嫁。
181俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/26(木) 18:29:25 ID:32Hg+l5Q
リオンと対戦する機会があまり無くてちょっと巧いリオンとやると
何にもできません何か気を付ける事はないですか?
182俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/27(金) 02:17:10 ID:5RWuKQf/
リオンとやるときは受け身とんないほうがいいよ!それぐらいしか僕からは言えない
183俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/27(金) 02:47:14 ID:rsBkASks
避けキャンセルから入れ込みのモウコってよくコマンドミスるんですが、どういう入力してますか?
184俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/27(金) 17:45:15 ID:tGFm4QAC
すいません。
質問です。

あのー今三段の晶なんですが、コスチュームDは何段からですか?

wikiなどにのってる場合などありましたら、URL載せてくれるとありがたいですm(_ _)m
185俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/27(金) 18:31:53 ID:lrEW1zCA
>>184
Dコスは幻球の一周目ですよ。
186俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/28(土) 10:05:03 ID:5Vv2g+AE
>>179
膝は

G→Kの順番に押す
同時押しの必要まったくなし

まったく力を入れずに
自分なりに最速の入力でね

ポイントは「まったく力を入れずに」 だよ

固いボタンのところはやりにくいけどねー
187俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/28(土) 16:31:00 ID:WbniG+OO
>>186
うそ教えてんじゃねーよ。
188俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/28(土) 21:25:00 ID:6w8hAQ+q
このスレ読んで今日立ち白虎が出来るようになりました!
まだ3級で練習中ですが、頑張って段目指します!
アキラ使いの皆さんありがとう!!!
189俺より強い名無しに会いに行く:2006/10/28(土) 21:32:57 ID:Xl6yQCdg
いつ拳児ばりの不思議八極拳で、いつ心六合拳とか出てくるのかと期待してるんだけど
190俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/30(月) 22:22:51 ID:z/NpsI+2
アキラのCコスチュームはどうやって手に入れるんでしょうか?
191俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/30(月) 23:05:34 ID:kv8SXpeM
初段でもらえるよ!てか幻球一週とか無理だろ
192俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/31(火) 06:58:28 ID:1GLXuLk/
ボタン(特にスティック)の素性って大切だよね。アキラは特にそれに影響されそぉな希ガス
193俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/31(火) 10:56:44 ID:Sk3EUsFH
俺は2P側から乱入した時点で不利を感じる
194俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/31(火) 12:24:22 ID:VHTjQXl/
漏れは崩撃は1P
修羅は2P側からしかだせない
195俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/31(火) 12:37:45 ID:mV+8q/wo
起き攻めって46P+K、46P+K+G、66P+K、投げの他に何かあるかな?

一応補足するけど、起き攻めに46P+Kガードされたら214P+K出したら捌けるからいいよ。
毎回出したら読まれるけど。
196俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/31(火) 12:42:18 ID:BWjaBmiD
携帯からで失礼。
避けをバックステップで、キャンセルすることできますか?
この前、その繰り返しで超高速で下がる晶をみたもんで。
197俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/31(火) 14:01:56 ID:BMif0Nwm
アキラの技コマンド携帯でみれるサイト知りませんか?
アーケード台に書いてるコマンドちょっとしか載ってないもので
まずは人が少ない時にCOM相手で練習したいのです
取りあえず見た目で気に入ったアキラを対人戦でそこそこやりあえるくらいにまでは極めたい!
格ゲーは殆どした事ないです.....
図々しいお願いで申し訳ないm(_ _)m
198俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/31(火) 14:54:19 ID:Sk3EUsFH
セガにコマンドの紙いっぱい置いてあるよタダでもらえるし!
199俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/01(水) 16:57:49 ID:KrnNWS8g
もうダメだハゲとサラが強すぎる
200俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/01(水) 23:30:37 ID:wLZBsm1n
>197
VF.NETの技表…
PCを持っているなら、下のを印刷して携帯しる
にア  ttp://am.sega.jp/utop/eservice/vf5_va_skilllist.html
201俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/02(木) 00:11:48 ID:NENNHFps
ディフェンシングムーブとオフェンシングムーブを使う時に相手と自分の足の位置でどちらに避けるか決めますか?もし決めた上で避けるならどちらに避けますか?
上手く避けれていないので詳しい方お願いします。
202俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/02(木) 15:21:11 ID:HDlhefJT
オフェンシングムーブは避け能力ないよ
アキラのモウコ〜カクダは思いっきりホーミング!
203俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/03(金) 21:21:12 ID:XmEqACBX
アキラは避けと暴れに弱いよね。
204俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/03(金) 22:36:04 ID:OiGZHKIV
>203に同意。
今日サラと対戦したけど、暴れられるわ、避けられるわでかなり参った。
アキラはやっぱ、単発攻撃でスキを見つけて一気に叩きこむスタイルがいいのかなぁ?
アキラマスター様、助言をお願いいたします。
205俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/04(土) 00:05:10 ID:bCT9cP6s
半回転技や遅らせにこれだけ優秀な技そろってるのに
ナニいってんだ…
いらないならくれよw
206俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/04(土) 12:04:19 ID:ZNuSoOEK
いやいやたいていのキャラは全回転の下段か中段あるじゃんそれをアキラによこせ!
207俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/04(土) 12:34:00 ID:EeZ1rG7B
             llllllllllllllll
           ====  从ノ{/ フッ!!
        ___ノ从  )_\⌒ヾて 。,・  : ;。;,' ∩ ,'・;
      (⌒|___ .  )_ )  }/.;:' ; ・.'/⌒v ⌒(#)∀_)
       ̄  __ 〉  イ__  _ノ(  ' . '。( _√ ⊂ノ  ')
       /´  ___   |iY⌒\    ( _ ノ´
   (:::へ /  ./ヘ,,; ’,へ|i i!|⌒/:ヽ
  (\.从( _丿,ヌ   ルポi|i|i!从/::`)
208俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/09(木) 19:46:00 ID:Yi7MVMAd
もし仮に、崩撃の初弾が腹避け潰せる半回転だったなら、漏れのアキラの戦闘力は、今より
確実に2倍は上ると思ふ。何故に生Kのヒット率が、跳山と変わらんのだ……






……つか、少し上かも。
209俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/09(木) 20:47:16 ID:hsb1dbYv
結構上級者の動画見てると66P+KP使用率高いのな
210俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/10(金) 08:53:32 ID:j59+wiWG
起き攻め66P+Kとチョウザンだけでも強いよ。
 何げにP+Kからの二択も相手固まるからいいと思うが。
211俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/10(金) 17:36:51 ID:GP0JqGeW
アキラのホウゲキって今回半回転じゃないの?
212俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/10(金) 20:13:13 ID:6XqG/Hns
直線
213俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/11(土) 10:13:08 ID:1OOdkaJR
昔は馬歩も浮かせられる上に半回転だったよ アキラは完全に弱体化してるね 今は浮かせ技ヨウホウくらいしかないし↓↓
214俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/11(土) 11:21:59 ID:hkE0iwoU
ちなみに俺は全国行くようなやつらとやってるけど…66P+KPとか最初も2発目も普通に避けられるし1発止めから投げも普通に抜けられる。晶弱いよ。
215俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/11(土) 19:14:46 ID:wvRxDbMO
やっアキラくんは、中段と投げの二択が辛いようにならないと、いけないと思うんだなぼくは。
216俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/11(土) 19:16:08 ID:wvRxDbMO

頭の『やっ』て何だよ俺。スマソ逝ってくる…
217俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/11(土) 20:12:36 ID:C9rmR8/1
2択で攻めれるのは強みだけど、どーやってその展開にもっていーのやら。
218俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/12(日) 00:21:55 ID:f0Ll3Lma
やはり下Pのつかいどころだろ
219俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/12(日) 04:07:14 ID:rRJ0xI5b
上手いアキラは常にすべって動いてる気ガス。
ステップってヤパ大事よね?
220俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/12(日) 04:53:28 ID:NCmaJcOv
スルーとはかあいそうなので、俺が拾うんだぜ
>>207
ガ   ッ
221俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/12(日) 05:07:25 ID:Inqs7inN
>>214
オレは全国クラスとやらないからわからんが二発目は28移動ちらつかせておけばあまり避けられんだろ。
222俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/12(日) 08:48:20 ID:p5QlmxER
全国レベル言っているが、称号クラスは、2.3回餌まいて対応してくるかどうか釣りしてみかいとわからないよ。 ワンパになるアキラは強くなれないよ。
223俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/12(日) 10:07:10 ID:2Z856VBM
28移動も色々試してるけど普通に対応されるよ。
224俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/13(月) 00:35:33 ID:s6SFOhEW
>>223
晶の66P+Kからの攻撃的選択肢として

66P+KP打ち切り
66P+K止めの打撃(最速Pですら遅らせになるかはしらんが)or投げ
66P+K28P
66P+K28後投げ

こんな感じかな。これに全対応され確実に反撃されるってんなら多分相手が神すぎるんだ。
相手にするのやめとけ。
225俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/13(月) 10:42:51 ID:2jqKG5/t
投げはP+Gくらいしかはいらない、ヤクホカウンターほぼ取れない、肘確もほぼ出さない、相手に読みとPKと外門だけでやってるけど・・・
226俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/13(月) 12:00:45 ID:fW+jRDrV
>>223
そうだね…神すぎるね。対戦ひかえるわ。
227俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/13(月) 12:02:01 ID:fW+jRDrV
間違えた…224ね。
228俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/13(月) 15:45:21 ID:JuAyYdq/
ダイデン→P→4+6P→白虎が出ない。
最近、スランプなのか、主羅でさえ出すのが難しくなってきた。
229俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/13(月) 23:23:12 ID:eotunPXU
マホ使ってる人あんま見ないね
上級者でもあんま使ってない
230俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/14(火) 01:22:26 ID:CPmI7InQ
進歩里胯→提籠やったら、大笑い+変人扱いされました。
一応、意図してるんだけどな… orz...
231俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/14(火) 09:24:24 ID:zGg9ieuv
俺はマホ使いまくりです
232俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/14(火) 10:46:14 ID:1KB86r78
俺はマホ封印中でつ。
233俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/14(火) 15:48:15 ID:zGg9ieuv
マホはいいよー
ガードされたら逆2拓
あたれば長めのよろけ
2Pを抜けるときがある
使いどころ満載!
234俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/14(火) 16:44:30 ID:Qo+YJXK/
まほって逆二択できんの?相殺されんじゃない?4だと投げ確だったよね
235俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/15(水) 13:22:35 ID:cMgTEs3K
ゴウの牛と同じくらい使える!二択がハンパねぇ〜
236俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/15(水) 14:16:25 ID:C0QhckMt
マホより蒙古肘のが使えるからな
しかし肘が出るのが8割程の俺はマホも使ってる
ラウンド1でベネに蒙古取られるとほぼ負け確定な俺は全国にもいますか?
237俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/15(水) 14:33:40 ID:3QqNn1Xc
独歩は相殺されないよー
238俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/15(水) 17:21:22 ID:lphvdWjr
つーか投げ相殺まぢいらないからね!! 俺は投げを崩撃でつぶすのが好きだった
239俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/17(金) 00:08:21 ID:WsFNlOHT
>>238
暗いと、不平を言うよりも、進んで明かりをつけましょー。











某リオン使いのよーになっ!
240俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/19(日) 04:03:17 ID:TnZ0NeLM
おすすめコンボは?
241俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/19(日) 05:02:32 ID:VDWiRUeg
試合開始時 当て身をだしとく
はずれたら席を立つ
当たれば相手にキス
242俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/19(日) 23:54:58 ID:kEcECTHm
64P+G→ P+K→0フレ投げ  ゲージがつながるから確定だと思う
243俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/20(月) 01:59:18 ID:i44NreoZ
それキャッチ心意把じゃん
244俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/20(月) 10:56:24 ID:zed5ecxz
俺が言いたいのはしんいはから投げがつながるから素晴らしいよってこと
245俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/20(月) 16:30:58 ID:EcvFmLs8
アキラのアイテム画像が見れるとこってありませんか?
246俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/20(月) 20:35:53 ID:i44NreoZ
心意把からつながらんのだが
247俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/20(月) 23:28:32 ID:zed5ecxz
しゃがみダッシュじゃないとつながらないよ↑↑
248俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/21(火) 17:42:33 ID:mfzy3TW0
じゃ確定じゃ無いじゃん
249俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/21(火) 17:58:06 ID:ILjSioin
ヒザを出すとき人差し指のツメが
ボタンと台の隙間に引っ掛かって激痛が
走って30Fくらい動きが
とまるのです(´・ω・`)
250俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/22(水) 09:58:34 ID:U81wLWrI
俺の人差し指はずっと深爪しっぱなし(;´д` )
251俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/22(水) 16:29:41 ID:J6WOuIDY
Kの入力はひっかくのとデコピンするのどっちがいいんだろ
252俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/23(木) 02:21:06 ID:GGiuSSQH
ヨウホウが出せない!
何かコツを教えて下さい。
253俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/23(木) 18:08:36 ID:BDOhluoD
>>252
自由だー
と叫んでみては?
254俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/24(金) 16:54:20 ID:aZqIqRpV
おいおいヒザは思いっきり相殺されたぞ
255俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/24(金) 21:45:21 ID:A3uSM5tE
真帆でよろけさせて投げと思いきや中段!これ結構ひっかかる率高いww
んでたまにダイデン。
あっ普通ですか、そうですかorz
256俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/25(土) 02:40:18 ID:JePQ3pdO
>>255
普通と言うか、投げとの基本二択として不可欠なのでは?
しかし私もマホを当てた、その後の行動振り分けに悩みっ放しです。
一応66P+Kあたりから、更に攻めを振り分けて…とかやってはいますが、その位で
引き出しがカラッポです。稀にダッシュから虎撲とか、訳の分からん事もやりますが。
他に、お勧めの連携等があれば、ご教授願いたく存じます。

ただ個人的には、上級者の方々は相手の動きを「見てから」技を選択している様なので、
それがベストだとも思うのですが……失敗避け出させて、遅らせ上歩とか。
257俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/25(土) 07:23:49 ID:wBHZN7H3
ダッシュから虎撲とか、訳の分からん事もやりますが

いやそれ別に訳のわからんことでもないよ
普通に上級者でもやる
258アキラさん四級:2006/11/26(日) 00:50:25 ID:RzCo0Q2j
今だにしゃがパン→真帆してる漏れが来ましたよ
4で浮いたのに何故・・・(´・ω・`)
貴重な浮かしが・・・
お陰で出来るコソボが揚炮oror上歩orP+KP+Kor
\P+Kor虎撲or→K(P出さず)〜連環腿orK+GPor
斧刃位しかねぇ('A`)
毒男は出来んは立ち白虎どころか普通の白虎も
出せない始末、投げもP+Gと\P+G以外_
三段技は斧刃がやっと出せる程度
ワンパだから読まれたら即アボン
過去ログ読んで練習してるが全然巧くならねぇ
ボスケテ
259俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/26(日) 16:12:22 ID:CbdaOVOH



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    ~'''''>'~:::(::::::::/            /.//\<_< .~'-___ノ l ノ:::::::_,,-'''~
     ./::::::::::~-''l       'l  :::::::::::::::ヽ///\\/    l::l .| i,_~''''''''''~~
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    ヾ-''~   l,:|        'l, ::::::::::::::::::::::: ./        l::l l .(
         .l 'l.|        'l ::::::::|::i:::::/      _  .|_--,,/
         /| l ~'''--,,,,_ ::::::,,'l ::::::レヽ// ._,,,,--'''~   ''  _,,,ニヽ
        .i'| |  l.      ~'''-,,,,l:::::::::::::_,,,--''~        ∠_   'l
        .l |.|  l    ◎    l:::::::::::::l    ◎        )   l
        'll 'レ⌒l, _,,,,,--ーニ''':::::::::::::::::-----,,,,,,,,,,,_    ~  ノ
         ~''V~'''l._ -_,-''''''~        ̄'''''''''''   ノ~''---'''~''-_
          /\ ~)\                _,,-''~        'l
          l'  .~~'-=ミニ-,,,_--ニエエニエエ,,-''~l           .|
          'l,  i   ~'''-ニー~三ミ~,ニニ二フ:::::/|::ト        i ./
          ヽ,-''''''''''v._( ̄ ̄'~'~-'</~'ヽ'\/ |::| \   \ _,,j-~''l
          _-' ̄'''''>''~二'''''ヽ    .>l~lノ ノ  |::|  .~''|''''''l~~~ _,,,,ノl,
        / ,,,,_/ _~ ~'l  'l'''-_,<__ノ  ノ  .|::|    |_,,-'~''''<   'l
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       '-,,,_    .i ~'-,,__'l-(~~ ノ   |    .|:::|   .|,_    .'l   l     l
         ~~'('---ニー,,,_ノ  ~' )   ,l     .|:::|     ~''''''-.=|   .|    ./
260俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/27(月) 07:55:56 ID:IVrMRuvl
アキラの46P+K+Gみたいな横向きにさせる投げ技がたまにでるんだがどうやるんですか?たぶん最後が6方向の投げだか側面投げだと思うんだが
数発打撃入れる投げです。
261俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/27(月) 09:17:52 ID:fPmfdPIA
>>260
6P+Gのあと2or8の事かな・・・
この投げのあと何か確定ってあるの?
262俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/27(月) 21:21:35 ID:O47sAe3X
>>258
66P+KPのP派生と一発止めをふって 固めて46P+Gで浮かせてPPPK
とかも一つの手

>>261
確定はワカランけど修羅か鉄山と投げの2択は出来る
もう一回同じ投げしてやると嫌がられる
263俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/27(月) 23:16:51 ID:szvt1KY7
>>262
鉄山はいいとして、修羅も2択で使う(える)の??
264アキラさん四級:2006/11/28(火) 00:07:20 ID:UuUyAPJA
>>262レスd
66P+KP打った後は何を
出したら良いのかな?
66P+K後何故か46P+GをスカしたりP+Gに
なってしまう件について
っうぇwwwうぇwww俺ヘタス('A`)
265俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/28(火) 06:52:00 ID:HdQi4hFA
>>263
修羅はダメージがウマイしガードされたら最後を8or2で
Pくらいしか貰わないんで鉄山よりも気軽かな

>>264
もっかい66P+KPだしたり下Pや投げ等かな
266俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/29(水) 08:29:42 ID:b7suOjSM
>>265
なるほど・・・最後が2or8になった時なんかは
もう一回読み合い(?)を楽しむみたいな感じなのかな

でも単純2択ならテイシツとかの方が良くない?
267俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/29(水) 14:45:31 ID:d6MN00CX
>>266
そっかテイシツて手もあるか
しゃがみCHの浮き高いっけ?
しゃがみで暴れて来たら横CH鉄山フッコ 白虎が(゚д゚)ウマーだけど
ちょっとテイシツ使ってやってむる!
268俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/29(水) 22:58:37 ID:+7MWMGL4
ヨウホウからのコンボで軽量級限定のコンボってどんなのがあるんですか?    ちなみに俺がやってるのはヨウホウPテイシツ白虎です
269俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/29(水) 23:09:13 ID:6RlbqWtZ
今までずっとアキラ使ってきたんですが、今作になってボタン3つ押しから始まる技の、最後の一段が出ません…。
コマンドが少し簡略化されて、左右どちらかとPだけでよくなったというのに、なぜか10回に1回しか出ません…。
タイミングとかシビアになったんでしょうか…?何かコツあれば教えてくださいOrz
270俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/30(木) 00:03:11 ID:OS1EVffY
 避けテツザンからの横ヒット確認超最速じゃないと、コボクで相手浮いてくれません。 軽量級のヨウホウからのコンボヨウホウ P ヨウホ 白虎、ヨウホウ ヨウホウ 白虎、P P P P+K なんか使ってます。計算してませんが、P P P フッコ 白虎が一番安定では?
 ホウゲキの三段目出ないのは2の入力のためだと思うので、1P側なら二段目の3入力をP+G話すまで入力するか、三段目をモウコ入力すれば問題解決できると思います。
271俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/30(木) 00:13:14 ID:DBE7OtJ4
ふむふむ…!さっそくやってみます!サンクスっす!
272俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/30(木) 00:16:06 ID:DBE7OtJ4
ん…よく読み返すと、ようするに三段目は2の入力が必要って事ですか?
273俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/30(木) 02:04:43 ID:6oQ9JYzA
俺は2にいれないよ。そのまま6Pででるし!
274俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/30(木) 02:18:00 ID:oFfG0Ljr
2がいるはけないじゃん
お前アキラ使いか?
275俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/30(木) 03:22:45 ID:M9K0uysC
なぜ6にいれるつもりが3に入るんだろorz
ダイデンがシンイハになるよ…orz
あげてみるよ…
276俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/30(木) 11:41:06 ID:DBE7OtJ4
ホウゲキ3段目やっぱりでません…。
モウコ入力か二段目の3をボタン放しても押し続ける…。
つまり2入力してみろって事ですよね?
277俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/30(木) 15:01:59 ID:d84fH+na
P+K+G→43P+G→6P
これで3段でるだろ
コツとしてはP+K+Gがあたった瞬間に43P+Gの入力が終わってたらおk
そのままのリズムで6P押せばでるよ
278俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/30(木) 17:36:05 ID:DBE7OtJ4
レスども。そのリズムでやってみますです
279アキラさん四級:2006/11/30(木) 17:54:44 ID:basgiLsi
>>265dあとは
ガンガって練習するお
とりあえず毒男と
三段出せるまで
280俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/30(木) 18:57:11 ID:ewrKhK2L
>>279
いえいえ 膝はGの端を弾くと出やすい
ボタンは軽く押した方が三種の三段も出しやすいとオモ
281俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/01(金) 00:42:41 ID:Ti9I6vPw
ちなみにヲレはかぶせ持ちで
1P側 P+K+G→43P+G→4P
2P側 P+K+G→61P+G→4P
でほぼ完璧です。
282俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/02(土) 13:16:38 ID:wUiLbjo2
5が出たんでまたやり始めた者ですが、テイシツって何ですか?
283俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/02(土) 14:36:14 ID:bBn3ru+m
>>282
独歩
284俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/02(土) 20:17:52 ID:NAsxsjgC
南アキラさんの情報
何でもいいんで下さい。。
285俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/02(土) 20:23:40 ID:DQDbr7SK
じゃあ、俺が知ってる範囲で。

大覇王様の現RNは「超円町アキラ」。段位は鉄人かな?
京都の円町キング(あとa-cho)によく現れるらしい。俺も何回か見たよ。
相変わらず〜素晴らしいステップを踏んでおられた。
286俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/02(土) 20:43:15 ID:DQDbr7SK
>>282
「提膝弾腿」の事。略してテイシツ。
ちなみに「独歩」っていうのはテイシツは元々独歩頂膝て名前の技だった。(コマンドは一緒)
だから今でもその名残りで独歩って呼ぶ人も居る。
以上、豆知識でした。
287俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/03(日) 00:20:03 ID:ekHomFG1
え?そうなの
独歩とていしつって違うモンだとおもってた
独歩は昔のヒザのモーション(今のジェフリーの持ってる奴みたいなやつ)
ていしつって今の晶のヒザ
技のコマンド自体は一緒だけど今のヒザが低湿なのかと
288俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/03(日) 11:20:55 ID:6Ouu0JDA
>>287
つまり288といっしょね。それ。
289アキラさん四級:2006/12/03(日) 21:52:55 ID:3JmfhE8H
早速ゲセン逝って
二段か三段の剛を倒せたので記念age
アドバイスしてくれた人
ありがd。・゚・(ノД`)・゚・。







その後NOCARDのハゲに
三殺陣されたがな('A`)
技の出が早い椰子ウザス
反応しきれねぇwwwww
290俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/03(日) 23:50:14 ID:0053heez
(`・ω・´)オメス
291俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/04(月) 07:13:19 ID:jmaJjghn
っーか アキラを使う上で 必要なスキルを挙げてくれ…。

俺的には
@ 暴発無しの最速入力(立ち白虎など)
A 的確な牽制
B 10年のキャリア
292俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/04(月) 08:19:24 ID:FORS8k57
46P→P→46Pの白虎が大ダウン攻撃になる俺はどうすればいいと思いますか?
深刻に悩んでいます。
293俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/04(月) 08:20:29 ID:FORS8k57
間違えた
46P→P→2_46Pだった
間違えるぐらい深刻ということだ
294俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/04(月) 08:24:01 ID:uHgtSMsw
まずは最速じゃなくてもいいから、しっかり冷静に入力すること。
慣れてきたら最速を意識してやればいいよ。
後は、Pを押した時点で33あるいは11を入力すればいいんじゃないかな。
295俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/04(月) 09:51:11 ID:FORS8k57
4の頃は確実に出せてたのが5になってから出なくなった
何か変わったんですか?
それとしゃがみダッシュの入力を始めるタイミングが遅いのかな
296俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/04(月) 11:06:15 ID:YfTrzN/n
でないのなら今はPを下Pにしといて練習台とかで練習すれば?
297俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/05(火) 02:12:03 ID:h/Hoomuz
間違えるぐらい深刻ということは、相当深刻だ
298俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/05(火) 03:22:28 ID:B/P3Mkr1
関係ないけど、リアルで外門頂肘くらった(軽くだけど
マジで死ねるよあれ
299俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/05(火) 16:00:08 ID:7LqLXQNn
関係ないけど 第2回の優勝者はアキラだよね?
第3回は誰なの?第4回が影丸? バーチャ2以来のアキラ使いです。
300俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/05(火) 21:37:49 ID:ki77inKp
第一回ラウvsアキラ 優勝ラウ
第二回ラウvsアキラ 優勝アキラ
第三回パイvsジェフ 優勝パイ
第4回 瞬vs影    デュラル乱入でお流れ〜 以上!
301五段:2006/12/05(火) 23:25:20 ID:GNqjN7zS
禿に勝てねえ!なにか有効な対応策ないんですか?
避けると遅らせ打撃でやられてガードしてると投げられてPだすと捌かれるし
302俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/05(火) 23:28:50 ID:NcLdnTb3
>第三回パイvsジェフ 優勝パイ

ウソはかわいそうだよ・・・。
カゲvsアキラでカゲだよ。
303俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/06(水) 13:22:37 ID:rznoIuGJ
避け多用する相手が苦手で困ってます。
突進系→避け→反撃で負ける事が多いorz
みなさんはどうやって対処してますか?
304俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/06(水) 13:38:40 ID:QmKjj5Ws
実際俺も悩むけど

遅らせモウコと、マホ、ホウゲキ、半回転、投げ
あと相手が避けるってことはこっち有利ならオフェンシブで追ってもいいかも。
→→P+Kもいいね。
書いてみるといっぱいあるなあ。俺も困ってるのに。
何もしないシャガミDとかしてみて様子見るのもいいかも。Pで暴れたり投げならなら下P投げorヤクホが無難。まぁ理屈では何とでも言える。理屈では。
305俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/06(水) 21:47:02 ID:THD+9wv7
避け多い相手なら失敗避けにさせて、ジョウホで避けつぶして安定にダメージ取るか、失敗避けに投げ! 避け投げ抜けなら、ジョウホで、生避けや投げぬけの種類少ない奴は、投げ選んで投げかな。
306303:2006/12/07(木) 10:02:54 ID:U3FnZtF5
レスサンクス!
やっぱり攻撃読まれてるのがダメみたいだなorz
困ったらヤクホ頼りがダメだなぁ…
上歩か!全然使ってなかったw
またアイツと対戦したら相談に来ます〜みなさんヨロピクねw
307俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/08(金) 03:36:48 ID:d53v8zRT
5は失敗避けの時間短いから見てからPKが安定だよ
かなり相手は、やりずらくなるよ。
308俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/09(土) 16:35:48 ID:2nxTRLrj
今回の遅らせ打撃は16フレ程度の発生ないとキツイやね。
>>307が言ってる通り、PKが大安定。その後また遅らせPKとかエロい。
次点ジョウホ。
カクダは避け〜しゃがダ〜ガードをキッチリやられると結構防がれちゃうけど、当たった時は減るし、
ガードされても読み合いでダメ取れたりするから使いやすい。
309俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/09(土) 19:40:25 ID:o7T7VDSg
避けヨウホウを素早く出すには避け中にコマンド入力でいいんでしょうか?
310俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/09(土) 20:06:06 ID:sOY7EjMj
6646P(たまに446P)入力の、自動遅らせ上歩は自分もよく使います。避けの多い相手には
面白い様に当ってくれるんですが、ちょい前に、称号の人で遅らせ裡門?みたいな感じの
裡門を連発してる方がいて、5連続とかで当てて、ハマッた相手がピンボールみたいに
カッカッカッと揺れていてウケました。
本人とも少しだけ話して、曰く「俺は裡門とPKで食ってるアキラだから」と豪気なお言葉。
ただ、気後れして肝心の入力方法を聞きはぐったのですが、基本的に「4466P」であって
ますか?自分も実戦投入してみたいので。
311俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/12(火) 08:42:03 ID:pSE17w8k
このまえ、スゲーやらしい交尾したんで報告するっす。俺は176−65−28でジム週3行って、逆三体形。
ソフモヒで色黒競パン跡くっきりのヤラシー体してるっていわれる。その日はすげーケツマンがうずいて我慢
できなくて、新宿の発展場へ行った。ケツは洗ってきたんで、トイレでゴメをきめる。店内は結構混んでたんだ
けど、暗闇に目が慣れるまで通路で待つことにした。ケツん中がじわーって熱くなってきてだんだんキマリはじ
めたとき、ジャニ系のカッコカワイイ子が手をのばしてきた。俺はてっきりそいつネコかなって思ったんだけど、
ロッカーキー見たら、右腕につけてる。もちオッケーして個室へ。
「すげーカッケーすね。超タイプなんで掘らしてもらっていいっすか?」うなずいてそいつのチンポさわったら超デケー!
20はかるくこえてたかな。俺もすげー興奮してきて、夢中になってしゃぶるんだけど、口ん中先走りでべとべと。
ようやく奴が俺を仰向けにして、ケツマンコにオイルをぬりはじめた。「やらしーケツマンコっすね。ヒクヒクしてるっすよ。」
って言いながら指を出し入れしてきた。俺はもう早く入れてほしくて奴のチンポをせがんだ。「ヴォースゲー!」
奴の生チンポ入ってきたんだけど、ゴメも超キマッてきてやばいくらい感じる。そいつ若いからなりふり構わず
腰振ってくるんだよね。「俺きょう三便飲んできたから、なかなかイカないっすよ。」30分くらいガンガンに掘られて、
俺も気が狂うかと思うほど。そしたら奴が個室の鍵を開けて「みんなに見せ付けてやろうぜ」って言う。体勢をバック
に変えてガンガンに掘られてたら、程なくしてガタイのいい野郎っぽい奴が入ってきた。
312俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/12(火) 13:29:36 ID:N1sV5ykY
ホウゲキ三段目やっと出せた…。どうやら二段目のPGボタンを放してから4か6に入れないとダメだったみたいです。
313俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/13(水) 04:57:10 ID:gD2Eu9hX
ホウゲキとシュラハオの両三段は、出せる日は当たり前の様に出せるのに、出せない日は
本当に何をどうやっても出せません、自分の場合。
シュラハオの一発目がK+Gに化ける日は、店から泣いて帰りたくなります。
314俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/13(水) 16:31:57 ID:4FVPx1VI
>>313
あるあるw浮かせてシュラ入れようとしたら
一段目で止まって泣きながらテイシツでカバーしたよ 当たらないけど
315俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/13(水) 20:17:24 ID:SzOlhSn5
漏れもいつもは出るのに、今日は一発目で撃沈。
アキラって動きながら、相手にプレッシャー与え攻めるのがいいんでしょうか?
316俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/14(木) 13:38:55 ID:0GxLUDrZ
「オレ実は、1P側からだとホウゲキが、2P側だとシュラハオ出せねーんだよ」と言う皆伝アキラと、
十段ジャキの昇段降格戦で、本当にあった出来事。
ランダムでシュンステージになり、互角の戦いでファイナルラウンドに突入。
その最終ラウンドも、残体力アキラ4割、ジャキ5割って展開ながら、ジャキがリング端寄りに
ダウンを取られ、アキラは2P側から起き攻めに。一瞬の攻防をはさんで、躍歩がCH!
アキラ、レバー入れ立ちPから、3K+G6P→……虚歩(しかも相手の腹側)。
当然ソコはリングの隅。後は起き上がったジャキの冷静なミドルスピンで、アキラは水中に…

途中までは白熱したガチ対戦だっただけに、漏れも含めたギャラリーは皆、笑うどころか
貧血起こして倒れそうになってた。
317俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/14(木) 15:11:21 ID:E+xPs40G
たしかに2Pからのシュラハオウはだしにくいw
318俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/14(木) 21:37:33 ID:meHm2Vd3
おーぃ、今日バージョンBでたぞー。
携帯からで悪いが今日いっぱいやってきたから参考迄に聞いてくれ。
キャラ選択後にノックアウトトライアルモードとスコアアタックモードが選べる。
オレはノック(ryをやりまくってきた。おそらく30回程度。
まず争奪戦がでる。といっても100円で一回以上は絶対でないっぽい。
体感のとしては60〜70パー位。大体は序盤の方で発生する。
モチ、中身は対人戦時と同じ仕様。続く。
319318:2006/12/14(木) 21:56:00 ID:meHm2Vd3
続き。ノックの内容は太陽系の名前のリーグ(全7リーグ)を勝ち進んでいくというもの。
1リーグの中に3チーム(8人編成)あり、その中の1チーム選択し、対決する。
チームメンバーを全員倒すとチーム制覇となる。(制覇報酬あり。金だけ。)
ちなみに一人、技術レベルの高い?ボスキャラが存在。
んで、3チーム全制覇でリーグ制覇となる。(成功報酬は金と幻球)
こんな感じで全リーグ制覇をめざす、みたいな感じ。
320318:2006/12/14(木) 22:09:07 ID:meHm2Vd3
ちなみに全リーグ制覇したらどーなるのか知りたくてさっそく制覇してきた。
全リーグ制覇の時点でロングヘアーが貰えた。んで制覇後、もう一回やってみたら。。


2週目として最初からかよ…orz

でも今日一日で幻球12個、争奪アイテム4個、金が10000程度ゲットした!

個人的にCPU戦が格段におもしろくなったし、アイテム集めのの効率もグッと良くなった。
へたくそなオレでも序盤に争奪がでる仕様のおかげでらくらく勝ててウマーだし、かなり満足できた。

文章下手でながながと連投すまん。でも参考になれば光栄です。
321俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/15(金) 09:48:10 ID:JXDdT1CY
318 gj
322アキラさん三級(元四級):2006/12/15(金) 23:37:52 ID:tI/xwe/t
家庭用4EVOで毒男と崩撃
完璧にマスターしたぜ(`・ω・´)
そしてゲセン逝ったらK+GP
を繰り出す我がアキラ('A`)
タイミングバッチリなのに何故なんだぜ?
崩撃は双掌出ないし修羅は一段目すら
出来なくなった(ヘタレな俺はMAX鉄山コウが出せない)
EVOで出せた浮かせ〜上歩〜しゃがパン〜白虎と
伏虎〜白虎もミスる始末
折角大纏崩推出来る様になったのに
意味が無い・・・
立ち白虎?ムリwwwww
また練習だwww(つД`)
323俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/16(土) 00:57:53 ID:QcuuKQOO
>>322
大丈夫だよ、漏れには今も、伏虎〜白虎のハズが猛虎になるなんてよくある事さ。
コンボの途中で大ダウンが暴発しても、まだ何とか頑張れる。
でも、前P×nをG切りで入れている最中に投げスカリが出ると、心の中で号泣してる。
324俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/16(土) 07:03:26 ID:L3Orgs3i
>>322
でも三級になっとる(`・ω・´)
325アキラさん三級:2006/12/16(土) 10:33:51 ID:vZQQJ+JT
>>324VerBのお陰さ
CPUに勝って段位上がって(゚д゚)ウマー
326俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/16(土) 23:15:59 ID:L3Orgs3i
今日カクダを避けてくるヤツがいて焦った
避けれるんだな(´・ω・`)
327俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/17(日) 04:05:16 ID:jVSx+dsD
>>326
避けられても確反はないから落ち着いて対処するよろし。
なれてないなら下パンか避けぬけよろし。
328俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/17(日) 15:15:37 ID:oJJrEeII
バージョンBやってきたw
リーダー格は結構強いね〜人対戦の練習にはなるかな?
いきなり始めの対戦で減給争奪戦出たのはビックリなのは内緒w
329俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/17(日) 22:08:05 ID:jVSx+dsD
>>328
減給オメ。対人〜だけど、やっぱ所詮CPUだからパターンみたいなのはある。た
だチームごとの特色はかなり強いから全体で見るなら、前よりはなるかな。大業
メインのチームや、バランス重視チームとかは考えようによってはいいんでない?
330俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/18(月) 20:34:16 ID:n4mxzW4V
いまだに残念なのが…
馬歩が浮かなくなった事だ!
馬歩コンボ好きだったの俺はツラいよorz
331俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/18(月) 21:04:03 ID:Q4WzTObo
アキラ結構極めまくった。
332俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/18(月) 22:01:44 ID:yCF3iCL+0
アキラで八門開打みたいなパンチ出したあとにウッホ!って半歩さがるのってどうやるの?
333俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/18(月) 22:17:09 ID:ypVUSaSKO
>>330
おれもおれも。ただ前向きにマホの生かし方思案中。
あのスカし性能と肩判定、長めのよろめきや確反なし程度の隙、
パッと考えるとかなり使える性能の技の気はする。

>331
極めてるなら具体的なマホの使い方教えてくだされ。
334俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/18(月) 22:26:53 ID:n4mxzW4VO
>>332
6P4じゃないのか?半歩ってゆうか後ろ飛びみたいな感じじゃない?
>>333
俺も知りたいw
4までは馬歩後に白虎が好きだったんだけどな
5からは馬歩後に悩むorz
335俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/19(火) 00:32:50 ID:hjDFzzK7O
打撃か投げの二択がいいよ(^O^)
336俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/19(火) 00:46:49 ID:JOJOF7P00
下パン馬鹿相手には、しゃがみBD馬歩よくあたるよ。
通天砲よりタイミング当てやすいし、遅らせにもなる。
ヒット後はまかせた。
337俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/19(火) 01:10:38 ID:BhGHaxNT0
>>322
崩撃はVF4の頃に比べて微妙に入力の条件やタイミングが変わってるっぽい
・一段目P+K+G
・二段目の43P+Gは EVOだと一発目のP+K+Gを離して無くて4入力と
被ってもOKっぽいがVF5だと不可みたい
・三段目はEVOの時は1or2or3の下要素から4もしくは6PだったがVF5では
4Pもしくは6Pの純粋な横方向+Pのみで発動。
その代わり>>312が言ってるみたいに二段目のP+Gをきっちり離してから
入力してないと三段目は出ないっぽいです。
まったく問題なく出せてる人のが多いみたいだけどVF4〜FTあたりで
少々癖がある入力(三つのコマンドがきっちり入力分け出来てなくシステム上
セーフな範囲で一段前のコマンドが一部被った入力)してた人は出にくくなった
人も多いみたいです。
三段目が出ない人は二段目入力のボタンをしっかり離した状態を意識して三段目の入力を。
二段目が出ない人は初段のP+K+Gをしっかり離した状態から二段目入力を意識すると
良いかもしれません。
伏虎〜白虎は伏虎後しっかりニュートラを意識して46Pです。
伏虎後あたまの中で「後ろ前Pぃぃぃ〜」と念じながら落ち着いて入力して下さいね。

338俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/19(火) 01:20:11 ID:A4mwoMlJO
俺の経験上「極めた」とか簡単に言う奴ほど大したことはない
そんな自分は1000試合してやっと晶を理解出来たきがする
339俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/19(火) 01:57:36 ID:gUCLobfZ0
キャラを理解するのは難しいぞ。
1000試合で本当に理解できるものなのかな?
340俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/19(火) 02:53:56 ID:A4mwoMlJO
>>339
うん、だからそんな気がするだけ
具体的に説明しろと言われても無理だ
俺、もと精進する、頑張る
341俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/19(火) 04:29:22 ID:taId8bBqO
今回のマホは二択かけるのに適している技だと思う。 確定なしが強み。よろけからの二択はバリエーション豊富だし、屈伸からも使える。 散々たたかれているが、ムッキー晶の接近戦はマホからの二択がメイン。
342俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/19(火) 05:04:28 ID:jMZ+x91fO
崩撃は どっちかっつーと VF2の時の入力に近くないかい?
マホの使い道 俺も知りたい…。

決して使えない技じゃ無いんだけど…マホが使える状況下の時に マホ以上に有効な選択肢が増えてしまって マホの出番が無くなったが正解かと…。
まぁ 中級者ぐらいを相手にしてる時はマホを使うと 相手が勝手に『暴発』と思いこんでくれて こっちの誘いにのってくれるから 便利っちゃー便利だけど…
そんな俺は 64P+G→8→P+Kからの最速マホが好き キチンと背中に当たればだけどね…
343俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/19(火) 09:54:19 ID:3kIRVGU60
>>332
6P→P+K+G のことか?
6P→4 とはまた違った下がり方するぞ
344俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/19(火) 12:19:51 ID:pjR3DXIDO
へ?マホってガードでP確じゃねぇの?
345俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/19(火) 12:25:17 ID:pjR3DXIDO
>>326
当て身すらとってくるぜwうまい奴は目で当て身するからね。
346俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/19(火) 12:27:56 ID:pjR3DXIDO
>>332
→P←
→PP+K+G
好きな方をどうぞ
347俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/19(火) 12:38:38 ID:6Q6C1hSRO
>>344
P確ではないな。屈伸利くほど不利フレ少ないかはしらんが。
葵には重宝してるな。オレは。後、確信はもてんが46P+K+Gガードされた時、
ちょい下がってだしとくと皿、血の肘スカせた気ガス
348332:2006/12/19(火) 13:01:35 ID:A2QQ4G3i0
ありがとうございました。
あれを混ぜて6P+KP+Kとか見てかっこいいなと思ってしまって…
349アキラさん一級(元三級):2006/12/19(火) 18:30:05 ID:JFxl6c7y0
昇格したので記念age
おいらも真帆は好きだ、しゃがパン〜真帆は引っかかってくれる
香具師ガイルからevoは多用した所為か今でもやっちまう('A`;)
今日もゲセンで練習を重ねて修羅(簡易鉄山ver)、崩撃、毒男の
成功率をageた。
おまい等に言われた通り修羅は軽くボタンを押せば、
崩撃は1発ずつボタンを離しながら入力で、毒男はひたすら弾いて出た。
伏虎〜白虎も落ち着いてやれば出す事が出来た。
弱音を言ってばかりでスマンカッタそしてアドバイスd
まだ成功率も安定しなく効果的に使う事が出来ないがガンガルわ
長々とスマンが最後にVF2のアキラのコンボ教えてくれませんか?
350俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/19(火) 19:05:26 ID:dwZItO6TO
ヤクホでよろけ→ピーケーが基本。
なんといっても印象的なのはモウコ→ホウゲキで、
八割前後奪う恐るべき破壊力
351俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/19(火) 19:25:47 ID:AfOVUDFu0
超淫乱なマッチョのバリウケと発展場で知り会い、別の日に奴の家でまた掘る事に。
奴にゴメを多目に仕込み、俺は三便宝を服用。パイパンのマラはすぐにガチガチ、ガマン汁も大量に溢れてきた。
奴は跪とガマン汁でヌルヌルの亀頭に舌を這わせうまそうにガマン汁をすすった。
そして16*4のマラをジュポジュポとわざといらやしい音を立てながらうまそうに根元までしゃぶりつくす。
「兄貴のパイパンチンポ、マジでうまいよ!早く俺の雄マンコでも味わいたいよ!」
と言って、ねだってきたので「オマエのチンポ、パイパンにするなら挿れてやるよ」と意地悪く言ったら
「それだけは勘弁してよ!」と嫌がる。「パイパンに出来ねぇなら俺はヤル気ねぇから、
ゴメで疼くマンコはバイブでも挿れて一人でオナるしかねぇな!」と言うと奴を突き放す。
すると即「すいません!兄貴の言うとおりにします!パイパンにして構わないので、兄貴のチンポを挿れて下さい!」
ヘロヘロになった奴を押し倒すと乳首を責める。奴は乳首がもの凄く感じるらしい。
短髪で顔も男臭いのに女みたいに喘ぐ。奴は逆に俺を押し倒し「兄貴のマラ、生で挿れて欲しい!」
と言ってケツにチンポあてがい、一気に雄膣にガチマラを根元まで飲み込む。
奴は喘ぎながらいやらしく腰を振る。しばらくして体位をバックに変え、上体を起こさせ足も開かせ、
バックから腰を抱え込むと下からガンガン突き上げる!ズボッ!ズボッ!っとピストンする度いやらしい音が
部屋中に響く「奥に当たってる〜!」奴はゴメでラリってだらしない表情をしつつも嬉しそうに叫ぶ。
色々な体位でおよそ30分突く。奴は3回トコロテン。「そろそろイクぞ!」と言うと「兄貴のザーメン中に欲しい
352俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/19(火) 20:54:08 ID:wBe2WX6L0
これ、なんていうコンボ?
初心者なのでわかりません。解読よろ。
http://www.youtube.com/watch?v=2KCSKZ4-lxI&mode=related&search=
353俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/19(火) 21:33:32 ID:sDvkdP4g0
>>349
順歩ほんこの後に右端脚を出すと、浮きが高くなるのでいろんなコンボがあったよ
順歩〜右端〜独歩〜P〜昇り蹴り
            〜P〜居合蹴り〜白虎
順歩〜右端〜P×n〜ヨウホウ
とかいろいろ、アキラ使いの魅せどころでした

ようつべにいろいろあるよ
354俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/19(火) 21:54:44 ID:6Q6C1hSRO
>>349
昇格オメ。技を練習して精度をあげるのも重要だが、それをだすタイミング、使
い方も同じくらい、もしくはそれ以上に重要なのを忘れるなよ。ドッポなんて特
にハイリスクハイリターンだからな。毎度博打でだそーとしてないか?暴れでば
かりだそうとしてないか?
いかに有効な場所、状況でだせるか。それが大切だ。おれも偉そうに言っておい
て有利大時の煮たく、大技避け時とかしかつかわないが。状況をみて技の取捨選
択を考えるともっともっと成長できるかもな。上目線で悪いがガンガレ!
355俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/19(火) 23:57:53 ID:qJTnJTsCO
>>349
俺も膝多用してるけど前に書てあった
66P+Kから七星歩~Pから投げと膝で二択もいいよ
七星歩~Pの後はGで切る事忘れずに
あとリモンよろけに投げとコボクもオヌヌメ('A`)bビッ
356俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/20(水) 10:13:34 ID:fGiKBlDLO
そういや、→→P+K↑Pの最後の肘って、P+Kヒットしてても暴れで潰される?軽量Pとか。

357俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/20(水) 18:32:57 ID:VtkJlvJDO
>>356
カウンター以外は中量級Pでも潰される。
358俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/21(木) 20:54:19 ID:Oh1bsTYx0
モウコからのPが出ません。すみませんが、なにかコツがあったら
教えて下さい。
359俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/21(木) 20:57:45 ID:gYuX4l+lO
フッ セェイ!
って感じで出す
360俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/21(木) 21:06:03 ID:ao3pSe7aO
今日マホを色々試したけどそれほどでかいスカし性能感じなかったなぁ。微有利時の遅らせが避け、P、2Pの暴れを潰せる感じ。
46Pや214Pの被ガード時に有効かな。まぁ人によるんだが、よろけ回復の遅い人にはPKや46Pつながる。くらう人にはこれで安定して大ダメージとれるね。
回復する人でも214Pや66P+KPで攻めれるし。様子見てぼったち気味なら投げや6P+K+Gからコンボ。



良く考えたらおれ、マホの使い方が知りたかったのであってマホ後の攻めなんてどーでもいいじゃん…
なにしてんだよ…オレ…orz
361俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/21(木) 21:18:30 ID:ao3pSe7aO
>>358
現行スレのログくらい嫁よな。>91位に書いてあるだろーが。
オレの感覚だと入力受け付けフレームはヒットした瞬間から4フレ位あるよーな気がしとるわ、ボケ。
362俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/21(木) 22:55:14 ID:rdOFjCFyO
久しぶりに優しい人みたw
363俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/22(金) 15:02:46 ID:wJukiSWu0

■SEGA ANNOUNCES VIRTUA FIGHTER 5 FOR XBOX 360
http://www.sega.com/corporate/corporate.php?item=pr_20061221a
364俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/23(土) 16:07:54 ID:jzyVu90eO
公式P交換アイテム2米まで教えれ下さい
365俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/23(土) 21:54:40 ID:aAqgBH/40
アッシュ角刈り
ブラウンひっつめ
366俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/24(日) 23:28:44 ID:TJMXHN0tO
マホコンボ好きだったのに
軒並、4の頃の称号が勝率落としてるのは
マホが浮かなくなったからだよね
テイシツだと下Pに簡単に止められるし
せめて、CH時は尻餅つくだったら
おもしろいのに
367俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/25(月) 16:43:44 ID:VpByQV3g0
>>366
現状でマホが浮く様になったら、アキラは最凶クラスのキャラになっちゃうよ。
例えばリモン・チョウザン等のガード後に反撃しようとして、そこに仕込みのマホとか喰らって
みるといい。

Ver.Aになる前は、確かに漏れも「アキラ死んどる…」って思っていたし、実際FT時代の
称号クラスも勝てなくてナゲてたけど、今は全然状況が違う。称号アキラも大幅に増加
しているし、勝率なんかもうなぎ上りする一方。このクラスのアキラを相手にすると、ホント
『一体何をしたらいいの?』て気分になる。思い出すのもウンザリだけど、マホ喰らった後に
キャッチ投げ重ねられて、慌てて6G入力したら直接カイコからジョウホが飛んできて、マジに
目の前が暗くなったもん。以前からのネタとは言え。

漏れも最近やっと五段になったばっかりだけど、特にご新規さん相手だとメインキャラより
確実に楽勝できてしまう。コッチからは一切乱入してないんだけど。
それと、OMPが桁違いに異常にクソ強ぇ…
368俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/26(火) 09:45:23 ID:tOBmRZRZO
>>367

楽勝は間違いだろw
アキラは発生が威力の割に他キャラと比べ同じで強く感じるが。
ヤクホ一つとっても肘と同フレで、最速で出したり返したりするだけで、どれだけ苦労するか。
連続攻撃で上中下いっぱいディレイ混ぜて散らせて一発でも当たってりゃ再度自分の番っていう他キャラと比べ、単発キャラであるアキラ独特の壁がある。
相手の連携をある程度理解しないと、何しても勝てないのもアキラ。
如何に単発で有利を取って、その後の正解の選択肢を繋げられるか。
あ〜全回転が欲しい。
369367:2006/12/26(火) 16:57:15 ID:L5wD/SAn0
>>368
あ、いや楽勝ってのはあくまで「ご新規さん限定」て話っす。やっぱりまだ有利不利も
分からず暴れ一辺倒だから、リモンもヤクホもハザンの打ち切りも高確率でヒットしてくれる。
逆に普段の感覚で投げに行ったりすると打撃でCH貰うから、益々中段ゴリ押しで
作業勝ち、てな風になっちゃって。後は有利時の6P4PPが、自分で封印しようかと
思うくらい当りまくったり。ただ、いわゆる「舐めプレイ」と化すのは相手も不愉快だろう
から、結局ゴリ押しで倒しちゃって『これで良いのかなぁ…?』等と自省する事も多くて。

無論その一方で、各上との対戦では壁に当ってもがいている最中です。三段レベルの
壁はOMと遅らせ打撃を見せておく、てな程度のネタでスルーできたんですが、ココから
上はネタで誤魔化すなんて通用しないし、「壁」どころか「巨岩」に阻まれている心持ちです。
個人的には、ソウカより発生の速い下段(ジャキのスラントみたいな)技が欲しいとも
思いますけど、それじゃあ「アキラらしくない」んで、地道に功夫積んでガンガります。
370俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/26(火) 17:08:19 ID:gAfKUQRtO
>>368
同意。アキラの打撃はダメ、発生、スキの無さと優秀だが、
コマンドの複雑さ、ほとんどが単発、そして直線というリスクを背負っているから。
ヤクホにしても666Pなんて他の肘から比べるとありえない入力だし。

>>366
おれはOMPをあまり使わんからわからんのだが具体的にどう強いんだ?
発生フレームやヒット後の状況は全キャラ一緒なんじゃないのか?
371367:2006/12/26(火) 21:12:55 ID:L5wD/SAn0
>>370
アンカミスと思われるので、こっちでレスします。

>発生フレームやヒット後の状況は全キャラ一緒なんじゃないのか?

確かにそのハズなんですが、自分でも「アキラは例外なの?」と思う程に、他キャラと
比べて強力だし、少々異質に感じるコトが多いんです。
一つだけ確実に感じるのが、当り判定の強さ。そのためか、ホーミング性能も相当な
モノだと思います。
で「当りが強い」=「攻撃判定の範囲が大きい」と仮定してみると(今のところ、自分では
そう考えてますが)、他にも様々な利点が出てくる訳です。
他では、ガードされてもアキラにとっては(カクダやチョウザン等と同様に)よくある状況なので、
対応に慣れているから気軽に使い易い、てなトコもありますが。

所詮はやっと五段になった程度のウデだし知識なので、訂正フォロー等ありましたら、
よろしく頼みます。
372俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/26(火) 22:29:52 ID:gAfKUQRtO
>>371
レス番ずれスマヌ。
なるほど攻撃範囲の問題ね。確かに直線打撃にも攻撃範囲の概念はあるみたいだね。
OMの様な自ら軸をずらしての攻撃だから尚更重要な要素といえるね。
回答サンクス。
373俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/27(水) 00:45:49 ID:R5GGgrQWO
モウコで壁に叩きつけてホウゲキは健在だったけど、下段移動パンチみたいなやつも壁叩きつけになるの?
374俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/27(水) 08:29:34 ID:XT0qnuMhO
3P+Kは壁よろけするよ
375俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/27(水) 11:40:23 ID:y+xRBoNhO
>>371

OMPリーチ長めなのと、リモンヒット時の有利が、他の肘に比べ長いからそう感じるんじゃない?
376俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/28(木) 07:07:38 ID:qppRlnOnO
今回の黒本、個々の技の解説ないんだね。がっかり。
377俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/28(木) 14:34:36 ID:NEgTr+m40
ムッキー晶って人キモイっすね。
378俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/29(金) 20:23:07 ID:Yx//9jvx0
>>377
既出
379俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/29(金) 20:25:23 ID:3WcglJe70
ムッキー晶って晶の有名プレイヤーでしょ?
例えばどんなところがキモイの?

まぁ彼の晶は見ててカッコいいのは事実だけどさ。
個人的にはだけど。
380俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/29(金) 21:05:02 ID:4kqlQOj3O
俺的には全然きもくないぞ。

黒本のアキラ使い三人やばいね。うますぎ、、
ホームステイさんのファイトスタイルすごいなぁとオモタ。
381俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/30(土) 12:37:02 ID:bBchb1na0
機械に向かって対戦ゲームやってる奴=セガなどに貢いでいるバカども=
機械に向かって勝った負けたと一喜一憂している人たち=
ゲーム機片手にそんなことで喜んだり、悔しがったりできるしょぼい感性・・・
=カワイソス
382俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/30(土) 12:46:21 ID:bBchb1na0
お前ら早く大人になれよ。大の大人がピコピコとゲームにのめり込んでるのか・・・。

そんなことで満足できるお前らの生活スタイルはかなりしょぼいな、それと本当にしょぼい感性だな。
383俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/30(土) 13:58:54 ID:j4syciHtO
1か月前頃、5から始めて、アキラがかなり良く見えて、先週ぐらいにはりきってカード作りました。5段ぐらいの友達がいて、色々聞くんですが、頭ではある程度わかっていても、対戦となるとバチバチです。今はまだあんまり考えずに、ゲームに慣れるべきですよね?
384俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/30(土) 16:25:24 ID:ol6LqV6k0
>>379
彼のルックスじゃないっすか。
385俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/31(日) 01:40:51 ID:lmYjQysJ0
>>383
最初のうちは「習うより慣れろ」てのは、バーチャに限らない話だろうから、それはそれで正解。
ただ頭で分かっているのなら、常に課題や反省点を意識してやらないと、技術は向上しない。
当然ゲームなんだから、雰囲気だけ楽しんで終えるのも、逆に茨の道を歩むのも個人の自由。

…ただまあ、人にもよるけどバーチャの指導は何故か体育会系的だから、その辺で挫折
しないように、とは思う。漏れの周りを見ても、生き残ったのは漏れ自身を含め、片手で
数えられる程度だから。
386俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/31(日) 02:57:20 ID:LPpzrOfiO
アキラの起き攻めはチョウザンと投げだけでいける
387俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/31(日) 05:03:58 ID:3RhTd78aO
>>385
どうもありがとうございます!本買ったりして一応は見てるんですが、なかなか頭に入らなくて、しかも実践となると厳しいもんで。ゲームは好きな方で、友達と対戦できるぐらいにはなりたいので、聞きつつ自分ができる範囲で地味にやっていこうと思います
388俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/31(日) 18:08:20 ID:zueoejGDO
>>386
ハザンも入れとけ。あと起き攻め時は相手の打撃比率、しゃがみ比率も意識してヤクホや、アキラスペシャル使うといいとオモ。

>>387がんばれ!質問あればここに書けよな。
389俺より強い名無しに会いにいく:2007/01/01(月) 00:31:38 ID:6dMwj400O
>>388
がんばります!またお願いします!
390俺より強い名無しに会いにいく:2007/01/01(月) 02:04:03 ID:/3OM6BLtO
ヤクホ横転受け身されると軸ずれしてスカらない??
391俺より強い名無しに会いにいく:2007/01/01(月) 04:11:35 ID:IlPriYiE0
>>390
そこでOMの出番ですよ。
392俺より強い名無しに会いにいく:2007/01/01(月) 08:11:26 ID:IBoODXu7O
5から始めて、まだ8回しか対戦してない初心者なんですけど

ハザンてなんですか?
393俺より強い名無しに会いにいく:2007/01/01(月) 09:27:40 ID:WN0sRXZL0
勝手にシンドバット
TSUNAMI
394俺より強い名無しに会いにいく:2007/01/01(月) 14:40:34 ID:/3OM6BLtO
66p+kのこと
395俺より強い名無しに会いにいく:2007/01/01(月) 17:33:39 ID:6dMwj400O
43P+G後、あたるのはビャッコだけですか?確定なんですか?ビャッコ出す場合、しゃがみ先行いるんですか?何個もすいません
396俺より強い名無しに会いにいく:2007/01/01(月) 19:46:39 ID:Aj/Iv6+w0
ミドルも当たる
白虎は葵とリオン?は確定じゃない
リオンは確定で当たる気もしないでもないけどちょっとでも遅いと逃げられる
しゃがみ先行はいる
普通の立ち白虎をタイミングよく出す感じ
397俺より強い名無しに会いにいく:2007/01/01(月) 20:44:55 ID:6dMwj400O
>>396
ありがとうございます!あと投げ抜けの事なんですが、入力するタイミングが早すぎると、抜けれないんですか?
398俺より強い名無しに会いにいく:2007/01/02(火) 03:22:04 ID:3II1v5xJO
>>387
君には晶は むいてるかもね。
晶は比較的 技術とかがモノを言うから 自分の実力が向上してるのを体感しながら 上達出来るんで楽しいよ。

ただ 技術がモノを言うぶん 何度も壁にぶちあたると思う ひとつ超えたらすぐ目の前が壁みたいな…
そんなキャラだから
がんばってくらはい
399俺より強い名無しに会いにいく:2007/01/02(火) 09:00:41 ID:M1Csqa27O
400俺より強い名無しに会いにいく:2007/01/02(火) 11:29:14 ID:T8kqkjFS0
今作の晶なんてぶっ放してるだけで5段までは行くよ
401俺より強い名無しに会いにいく:2007/01/02(火) 11:59:38 ID:AZyvbcfDO
>>398
がんばります!やるからには、うまくなりたいので、なんとかやっていきたいです。
初心者ですが、ゲームらしく楽しみたいと思います。負けまくると思いますが。
皆さんありがとうございます!
402俺より強い名無しに会いにいく:2007/01/02(火) 14:58:54 ID:dvFC1nu/0
>>400
5段なんてどのキャラでもぶっ放しでいけるからw
403俺より強い名無しに会いにいく:2007/01/03(水) 01:20:47 ID:1PprqfhLO
43P+Gからは0フレ投げもはいるきがするけどうまいひとはどう思う?
404俺より強い名無しに会いにいく:2007/01/03(水) 03:27:30 ID:6itez4o9O
>>403
しゃがんで回避はできない。が、かくていではないね。
405俺より強い名無しに会いにいく:2007/01/04(木) 06:27:30 ID:VtaNT0t7O
初心者晶使いです。質問宜しくお願いします。
こちらから攻める場合、中段と投げの2択以外に下段も織り交ぜて攻めたいのですが、
何が一番良いでしょうか?
宜しくお願いします。
406俺より強い名無しに会いにいく:2007/01/04(木) 07:52:00 ID:R+R+pKsXO
》405 3P+Kぐらいなもんでしょ。
407俺より強い名無しに会いにいく:2007/01/04(木) 16:57:29 ID:7pRGNx6gO
>>405
そもそもアキラは中段と投げで戦っていくキャラだからねぇ。下段の技自体ほとんどないしね。

敢えてあげるとしたら1K位か。3P+Kは下段だけど使い方が下段を意識させるという趣旨の技でもないしな。

ちなみに1Kはガードで-15フレ、ノーマルヒットで-6フレ、カウンターヒットで+-0
とかなり状況は悪い。あくまでオススメしないけどノーマル、カウンター時のときの4P+K+Gなんておもろいかもね。
408俺より強い名無しに会いにいく:2007/01/04(木) 20:13:56 ID:Y39pvANq0
>>405
物凄くベタだけど、微有利時なら下Pもアリな気がする。
この状況だと、66P+K潰しに下P置いとく相手も結構いるから、コッチの下PでCH取れる
場合も意外と多い。選択肢としては、ローリスクと言えばローリスクだし。
でもって下Pを見せておく事によって、同じ状況でヤクホや投げが生きてくる…ような気も
しないでもない。勿論アキラに限らず、安易な下P多用は死期を早める最大の要因だから、
使い過ぎは厳禁なんだけど。
409俺より強い名無しに会いにいく:2007/01/05(金) 23:02:48 ID:sGl1pVVnO
下段使う必要なんらないよアキラは 中段と投げでじゅーぶん強い
410俺より強い名無しに会いにいく:2007/01/06(土) 00:32:56 ID:bdFvF5xxO
上着はずしは、どれかのコスチューム限定ですか?
411俺より強い名無しに会いにいく:2007/01/06(土) 00:55:18 ID:lFlQzwpKO
Aコス
412俺より強い名無しに会いにいく:2007/01/06(土) 02:05:05 ID:bdFvF5xxO
>>411
サンクス
413俺より強い名無しに会いにいく:2007/01/07(日) 07:11:22 ID:qPzSwLi9O
マホが浮かなくなった時点で俺のアキラは死にました。
下パン対策やダメージの主力技だったのに…
もはや強いと思える技は白虎ぐらいか?
他のキャラ使った方が明らかに勝てるよ。
414俺より強い名無しに会いにいく:2007/01/07(日) 09:18:45 ID:ykclq8I4O
>>413
そりゃおまい、全然アキラつかいこなせてないよ。今も、昔もな。
415俺より強い名無しに会いにいく:2007/01/07(日) 13:39:02 ID:eJTUe1thO
マホ浮かないのは納得したけど、ウルフのは浮く。
だからウルフ嫌い。


あーリモンからディレイかけられるKが出ればいいのに。P確定でいいから。
416俺より強い名無しに会いにいく:2007/01/07(日) 14:54:37 ID:YwbxAa2a0
人. 食 か .俺 |  / つ ホ よ
間 っ ま は |  l い イ か
な ち わ ノ  !  〉 て ホ っ
ん ま な ン |  | き イ た
だ う い ケ |  | て    の
ぜ   で だ |  ヽ       か
ヽ        っ !   l \    /
ノ!\__   て /   |  〃''7´
  {  l ̄`ヽ(  ヽ ! / ,;〈
     j| /     `ヽ;;,,   ヽ
  / / l!        ',;    ',
  / /         |
  /   l          !    l
,.イl!    l!         /,    l!
ゞ{l       , , ,;;;ノ、,,,
r''l      ' ' ' ' ''l;;;''''''
、 |           |;;
.ヽ!   !         |;
__」   l        |ヽ
417俺より強い名無しに会いにいく:2007/01/07(日) 21:52:39 ID:T6jFilweO
GO!!の牛はデビュー当時から浮かない。だから馬歩が浮かなくなった事に関しては何も思わない。が、33P+Kの存在のおかげで化けやすくなったのがきつい。33入れた後、一度4入れて6P+K押さないと馬歩がでない。あの技の存在価値とは一体…
418俺より強い名無しに会いにいく:2007/01/07(日) 21:56:43 ID:xk/u24rJ0
遠いと結構ひっかけるのに使えるキガス>33P+K
てか3346P+Kで素早く出せるんだな・・・・d
419俺より強い名無しに会いにいく:2007/01/07(日) 22:58:26 ID:5CA7kEnIO
46PKGが強くなったからいいじゃん
420俺より強い名無しに会いにいく:2007/01/08(月) 00:47:21 ID:d3CqWiGAO
迎門鉄扇…両手属性なら無欠に近かった気もしますが…てゆーか2から新作出すたびに晶スペシャル追加されてきたのに(3は修羅、4は斧刃)5は新、晶スペシャルがないのが少し淋しい
421湾岸アキラです:2007/01/08(月) 01:02:12 ID:Bs3H5UgIO
レアアイテムのサイト教えて
422湾岸:2007/01/08(月) 01:03:59 ID:Bs3H5UgIO
レアアイテムのサイト教えて
423俺より強い名無しに会いにいく:2007/01/08(月) 02:14:31 ID:kydUx3KG0
33P+Kの使い方は拳児を読めばわかる
424俺より強い名無しに会いにいく:2007/01/08(月) 03:06:27 ID:HzQbnxAhO
マホが浮かないのもやだけど白虎のでが遅くなったのもいやだ!
425俺より強い名無しに会いにいく:2007/01/08(月) 05:48:21 ID:diUtI/1I0
キャラ性能語るんだったら、今のアキラで十分と言う気はする。
…従って個人的な好みの話になるんだが、46P+K+Gをソウドウショウに戻して欲しいんだよなあ。
高リスクと引き換えのスカし性能が、当てた時の恍惚感を高めていたと思うのだが。鉄扇は
使ってる人自体、ほとんど見かけないし。
それと対戦で、ホウゲキの使用率が実質的に激減したのが寂しい。
426俺より強い名無しに会いにいく:2007/01/08(月) 22:25:22 ID:nIgEomREO
ヤクホは浮きじゃなくて腹崩れでいてほしかった。
あれがアキラの力強さの代名詞だったのに…。
他キャラみたく浮いてペシペシでなくてゴッ!ゴッ!ってのがアキラ
427俺より強い名無しに会いにいく:2007/01/09(火) 20:50:21 ID:uMtmRuHW0
                 __,,.........,,,__
             ,、 ‐ '": : : : : : : : : : :``ヽ、
           ,、.:' : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : \
        ,ィ' : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : \
      -ッ´/ : : : : : : : : : : : : : : : : : : ; : : : : : : : : : : : : ヽ
     //:/ : : : : : : : ;ィ' : : : : ;、 '´/ : : : : : : : : : : : : : : '.,
     //: : : : : ッ:.:// : : : /   /.: : : : : : : : : : : : : : : : :',
   / /: :,ィ : : ://7゛: ;/    /: : : : : : : : : : : : : : : : : : : i
   /: :///: :/ _,,.イ;;_'゙´     / : : ;ィ : : : : ;ィy: : : : : .; : : : :l
   !//: : l: .;イ f'"´ ,.、-.、ヽ、  /: :/;.:、 ‐'"´/;、‐<ソ゛. : : : |
   /: : /|/  l   i!;::(シ::) '、 // '´   _,._;ッ;,'、,_  /: : ;. : : :l
   l : :i 〈〈',  ヽ  ' ー ゛ ,  ´     /,、.-.、 ソrイッ' : :/ /
    ! :ハ :ヽ',   `' ‐-ッツ           i:::(シ::i!  l〉/ :/: /
     '゛'; k : ',    ´´         、ト、`' - '゙ ,シ/: :/
      ` ヽ:.',             `ヾ``''ツ7゛:´: : : /
            ヽ      rシ         // : ; : /
            \   `ャx、..,,__    _,/'´:/'´/
            \   ` ̄    ̄`フ/ィ /
              ヽ、 _ ,..、 -‐ ''"´


                      夢が無いね
428俺より強い名無しに会いにいく:2007/01/10(水) 16:49:25 ID:TQ2EF00l0
429俺より強い名無しに会いにいく:2007/01/11(木) 07:45:19 ID:yxt6xBnu0

マジ、晶の見本のような戦いっぷり・・
勉強になります。
なんか、南アキラみたいなステップしてるな・・
430:2007/01/11(木) 16:00:12 ID:h7W3934KO
なんというrnですか?
431俺より強い名無しに会いにいく:2007/01/11(木) 20:13:36 ID:GCqnsBoEO
怖いよ!
432俺より強い名無しに会いにいく:2007/01/11(木) 22:10:34 ID:K8vyPvaN0
それ最近いたる所に貼られてるよな
引っかかった奴が悪い
トレンドマクロでぐぐってウィルススキャンもしとけ
433俺より強い名無しに会いにいく:2007/01/13(土) 08:52:34 ID:d8bvquK6O
そんなことより、2ch閉鎖ってマジ?
携帯からみれるこんな便利な所他にしらないんやけど。
これから、どうやってフレームとか調べたりゃいいんだよ
434俺より強い名無しに会いにいく:2007/01/13(土) 17:28:45 ID:s9xgFkZi0
パソコンを買え
435俺より強い名無しに会いにいく:2007/01/13(土) 18:47:10 ID:xtruHFvmO
>>433
バチャだけで言えばバーチャBBS。携帯でも見れる最大手2CH式バチャサイト。
閉鎖の話は気になるな。真相はどーなんだろ。
436俺より強い名無しに会いにいく:2007/01/13(土) 19:23:49 ID:LZ0CeJTNO
立ち白虎ってしゃがみモーション出ます?
何回やってもしゃがみモーションが出てしまいます。コツがあれば、お願いします。
437俺より強い名無しに会いにいく:2007/01/13(土) 20:33:21 ID:d8bvquK6O
Pとか何かのモーション中にコマンド入れといてP。
N状態から速攻出したいなら時を止めろ。
438俺より強い名無しに会いにいく:2007/01/13(土) 20:41:05 ID:LZ0CeJTNO
437さん
436です!
ありがとうございます。
頑張りますm(__)m
439俺より強い名無しに会いにいく:2007/01/14(日) 07:26:33 ID:N/QOCxmMO
>>438
ちなみにG中にコマンド入れとけばヤクホなら即出しできる。
いわゆる先行入力ってやつ。

440俺より強い名無しに会いにいく:2007/01/14(日) 15:58:06 ID:JrbLcDMSO
迎門鉄扇ヒット→鉄山の側面ヒットした後は連還腿でいつも〆てるけど、伏虎→白虎も入りますか?
441俺より強い名無しに会いにいく:2007/01/14(日) 16:09:29 ID:N/QOCxmMO
入る。
ちなみにテツザンコウじゃなくて、ミドルで十分。
まぁミドルの場合相手が暴れないと、側面崩れにならなかったと思うけど。
側面崩れにこだわらなければ、シュラが側面なので全ヒットするのでお奨め。壁際なら、簡易シュラじゃなくて、本物シュラで張り付いてそっからフッコ前入れPKか、何か入る。
その時のフッコのバウンドは、ビャッコ入り難い感じで跳ねると思う。まぁ火力はあるわなw
442俺より強い名無しに会いにいく:2007/01/14(日) 16:11:54 ID:N/QOCxmMO
あと、ついでに書いとくと、背面の崩れはフッコで浮かないからレンカンタイでOK。(コボクは背面でもフッコ可能)
443俺より強い名無しに会いにいく:2007/01/14(日) 20:09:11 ID:H01tkA2TO
迎門鉄扇→鉄山orミドルは確定ではないですよね?
相手が暴れたら入るんですか?
444俺より強い名無しに会いにいく:2007/01/15(月) 00:29:13 ID:NQTvunZmO
もちろん確定じゃない。

でも投げか打撃の2択になるから、不安だったらリスク少ないPKでいいかも。
445俺より強い名無しに会いにいく:2007/01/15(月) 01:19:09 ID:5y5AT5FmO
アドバイスありがとうございます!
また質問させていただくことありましたら、よろしくお願いします。
446俺より強い名無しに会いにいく:2007/01/15(月) 22:45:11 ID:p8jAr6wpO
ようしせん林後の白虎のタイミングは?(いつじゃがみダッシュをいれるのか?いつ46Pをいれるのか?)アキラの掛け声『オリャ』のどこらへんとか指摘していただくとわかりやすいです。
447俺より強い名無しに会いにいく:2007/01/15(月) 23:10:24 ID:jSDXUmPcO
晶が『ぉお〜りゃっ!!』っつった後、相手がトタタタタ〜と向こうへ飛ばされてる時に斜め下2回入力。んで、晶が相手の方へ振り向いた時に後ろ前P入力って感じでオレは入れてるよ
448俺より強い名無しに会いにいく:2007/01/15(月) 23:38:57 ID:p8jAr6wpO
>>447
ありがとうございます。
頑張って練習して、上半身裸体の5段を目指します
449俺より強い名無しに会いにいく:2007/01/16(火) 03:15:52 ID:03wauTIOO
昨日、秋葉セガで対戦した人でここの住人がいた
PRにアキラスレのやつがんばれ!って書いてあった
450俺より強い名無しに会いにいく:2007/01/16(火) 10:59:22 ID:m4F0BYT30
だいぶ前後輩と飲んでたときだけど、その後輩、割りと女っぽいとこがあって、
かわいいなーなんて思いながら「お前男好きだろーw」なんて皆と一緒にからかってたんだ。

そしたらそいつ、いきなり俺に向かって「先輩は男は好きじゃないんですか?」と聞いてきて、
まぁたくさん人がいたこともあって「そんなわけないじゃん」なんて口では応えたけど、
内心、ゲイがばれたのかと思ってめちゃくちゃドキドキしてたw
451俺より強い名無しに会いにいく:2007/01/16(火) 20:14:58 ID:MSxWVVgn0
>>449
え〜話やな〜

>>450
釣りだと思いたい
452俺より強い名無しに会いにいく:2007/01/16(火) 21:20:07 ID:rap4P0Nc0
>>450
え〜話やな〜
>>451
釣りだと思いたい
453俺より強い名無しに会いにいく:2007/01/17(水) 00:46:49 ID:QE/XeBjLO
>>449
うわっ、それおれ!勝率52パー位の上下黒パーカーだろ?
参考に聞きたいのだが戦術的にどーだった?
ココをこうした方がいいとか、ココが
弱点だと思ったからこう攻めたとか。
是非教えてもらいたい!
454俺より強い名無しに会いにいく:2007/01/17(水) 01:50:31 ID:AtGw0gwzO
>>453
すまん。俺アキラ使いじゃなくラウ七段で対戦
させてもらったんだけど、やっぱアキラは接近戦は
強いですね。かなり押された記憶が。
まぁ、これからもお互いがんばりましょう。
ちなみに秋葉はあんまり行かなく池袋ギゴにいます。
455俺より強い名無しに会いにいく:2007/01/17(水) 22:34:05 ID:QE/XeBjLO
>>454
覚えてるよ!確かしょっぱなから三連敗くらって次から勝ったり負けたりしてたよね?
失礼ながら勝率の割にえらく強い印象がある!

次会ったらまた勝負してね!今度は負けねぇw
456俺より強い名無しに会いにいく:2007/01/18(木) 12:47:46 ID:ixEALezf0
そいつのおしりさわってみろよ。
そいつもさわりかえしてくると思うから
気持ちいいねっていってやりな。
そのあと今度家に遊びにおいでよって言って
行くよって言ったらゲイかも。
言っとくけどノンケもゲイもバイもないから。
何かのきっかけでノンケはゲイ、バイになるんだよね。
そのテクニックはおれが知ってる。
457俺より強い名無しに会いにいく:2007/01/18(木) 13:00:22 ID:r7HY5fqRO
躍歩で浮きが低いのがあるけど、アレッて何が理由で浮きが低いの?相手しゃがみでカウンターだったからとか何か?
458俺より強い名無しに会いにいく:2007/01/18(木) 15:16:48 ID:OsTz1hf10
ただのノーマルヒットじゃないの?
459俺より強い名無しに会いにいく:2007/01/18(木) 18:03:52 ID:oLMINtkaO
ぶっちゃけヤクホいらねぇ。リモンで十分。
460俺より強い名無しに会いにいく:2007/01/18(木) 22:04:28 ID:FZFmkb1W0
ヤクホは腹崩れがいいなあ
あれにモウコカクダ入れるのが好きだったのに
461アキラさん二段(元一級):2007/01/18(木) 23:38:05 ID:+h5+NbISO
一級→初段になったが一回降格して
ようやく二段になったので記念age
一時は勝率が30%位になって
軽く欝になった(;^ω^)
>>354の言う通り技をただ出すだけの
プレイだから同格どころか下手したら
十級にも負ける始末('A`)
技の練習に気を取られて
ばかりで相対的に見ると
全然巧くなっていなく技が出せれば
良いと思っていた自分が
情けない(´・ω・`)
今更2択や技の有利不利も恥ずかしくて
聞けない・・・
つーか全然分からんタスケテ
462354:2007/01/18(木) 23:53:43 ID:Xr88UPAhO
>>461
おめでとな!ここで聞けば恥ずかしくねーだろw
おれが教えてやるからわからないことは書けよな。
463アキラさん二段:2007/01/19(金) 06:48:21 ID:2at423BQO
>>462ありがd(ノД`)
じゃあ教えて下さい
二択って何?
例えば裡門やってから
しゃがパンか投げとか?
出来た試しがない(´・ω・`)
屈伸も理屈は分かっても
殴られるし投げられる
有利不利も分からん
何か技出そうとしても潰される
おまけにCHだから余計に食らうし('A`)
464俺より強い名無しに会いにいく:2007/01/19(金) 12:07:12 ID:8pv5E6xFO
>>463
二択と言うのはだな…まずバーチャの世界はフレームというものが命で
フレームとは1/60秒の時間単位のこと。
各技には発生フレームが設定されてて、
たとえばPはボタンを押した瞬間から11フレーム後に攻撃判定が発生する。
リモンなど肘系打撃は14フレームで攻撃判定が発生。
Pは相手にヒットさせると5フレーム有利な状態(相手より5フレーム先に動ける状態)になり、
肘等で暴れでの反撃を受けずに安全に攻める事ができる。
極端な話だとPヒット後肘を出せば相手は防御手段をとるほかない訳だ。
相手がガード、避け等の防御手段をとっているならばそこには今度は「投げ」がきまる。

相手は肘が来ると思ってガードしたのに投げがきた、
逆に投げが来ると思って暴れたら肘が来た!
これが二択。
んー、我ながらわかりずらいな。。わかるかな?
465俺より強い名無しに会いにいく:2007/01/19(金) 14:41:53 ID:nAlu5yyaO
>>461オメ(`・ω・´)
十級に負けようが気にするな称号や高段のサブなんてザラだし
最近見なかったから気になってたぜw
466464続き:2007/01/19(金) 16:42:07 ID:8pv5E6xFO
正しい二択の具体例を話そう。

まず君が言うリモンヒットの後にしゃがPか投げとか?なんだが…
しゃがP…正直それはありえない。
リモンノーマルヒットでは4フレーム有利なんだが、
4フレーム有利な状況を有効に使うべき。
しゃがみPは発生12フレームと速い為割り込みはされないが
・絶対的にダメージが少ない。
・中段技じゃないため、しゃがみガード1択で投げもまとめて回避される。

ということで4フレーム有利な状況では発生の速い中段技がベスト。
リモンやヤクホなどだな。
ちなみにリモンカウンターヒットやPカウンターヒットでは8フレーム有利なのでより大技(ヨウホウや猛虎などのダメージの高い技ね)と投げの二択で攻めたい所だ。
467464さらに続き:2007/01/19(金) 17:02:43 ID:8pv5E6xFO
これで有利な状況では二択をかけて戦う。ってのがわかった(もしわかってなかったらツッコミいれてな。)と思うんだけと…、
じゃあ不利な状況はどうするか。
主に不利な状況ってのは打撃をガードされた時やスカッた時。リモン被ガード後は5フレーム不利で今度は相手が二択を迫ってくる。相手が肘系打撃(発生14フレーム)で攻めてきた場合はこちらの打撃はすべて潰されてしまう。
ガードや避けしか回避手段はない。でガードや避けしてたら投げは食らってしまうと。
不利な状況はダメージをもらいやすくダメージを与えにくい状況な訳だな。
この状況では相手にダメージを与えようと思わず、有利な状況(フレーム的に)を作ろうと考えたほうがいい。
ガードや避け、適度な暴れで有利な状況を呼び込み2択を迫りたい。
468アキラさん二段:2007/01/19(金) 20:51:16 ID:2at423BQO
>>464>>466>>467
ありがd感謝だ(つД`)
>>465忙しくて中々来れなかったスマソ
明日練習するよ(`・ω・´)
前にVF2のコンボの事聞いたんだが
あれは凄いね、あの動画は
聞く前から知ってたがとても
千本パンチなんて出来ねぇwww
順歩翻跨(開跨)〜右端脚
(たまに右端がカスる)は出来ても
八門or推環腿になる('A`)
つーかVF5も開跨〜右端脚って
軽量に決まるんだねちょっとビビッた
所で5は掌推〜単閉閙出した後
\P+K出来ますか?
EVOならノーマルなら心意把or大纏崩推
CHなら真帆〜連環腿もしくは
単発白虎のコンボが好きだったが
5になったら何か出なく
なったもんでそこん所教えて(´・ω・`)
そう言えば年末に家の近くの
ゲセンへ逝ったんだがその時に
アドバイス教えてくれたり凄いコンボ
見せて貰ったよこのスレ見てない
かもしれんがこの場を借りて
言わせてくれ
ありがとうございますた
じゃあ明日大須に逝くから
見つけてもボコらないでね
469俺より強い名無しに会いにいく:2007/01/20(土) 13:32:00 ID:99tUOSpdO
素4以来バーチャ復活してみたけど…
モウコカクダがでないorz
5は4と同じタイミングでないのか?
470俺より強い名無しに会いにいく:2007/01/21(日) 06:51:05 ID:NgRaETEaO
すいません質問です。
5は立ち白虎できますか?明らかに4よりでなくなったのですがorz…
しゃがみモーションありじゃないと出せないのかな?
←↓P+G投げのあとは白虎しか入らなくなったのですか?初心者ですいません。
471俺より強い名無しに会いにいく:2007/01/21(日) 07:03:40 ID:8LdQ8P9oO
>>470
できる。練習汁。
42P+Gの後は相手の回復次第。百虎はほぼ確定だがその他はきびしい。
472俺より強い名無しに会いにいく:2007/01/22(月) 01:05:32 ID:Y7vPXtpk0
超南アキラに比べたらお前らまだまだだな^^
473俺より強い名無しに会いにいく:2007/01/22(月) 01:24:40 ID:2VvxkpGM0
みんなバックからされる時、大きく抜き差し激ピストンされるのと
根元までぶっ挿されてあんまり大きな抜き差しじゃなくてほぼ中に
受け入れた状態で中でうねうねされるのどっちが好き?
俺タチなんだけどアヘアヘになりながら根元までぶっ挿した状態で少しの
前後運動で直腸と完全密着するのが最高に気持ちよくて好きなんだけど。
激ピスって気持ちよくないんだよな。イク寸前は激ピスするけど。
あんなに腰振ってるやつのスタミナ凄いよな。
474俺より強い名無しに会いにいく:2007/01/22(月) 17:49:42 ID:nHC5GhmAO
>>472
あちょー入店禁止の人?
475俺より強い名無しに会いにいく:2007/01/23(火) 20:21:06 ID:sBwcb9OE0
超南ステップに比べたらお前らのステップなんかまだまだだな^^


476俺より強い名無しに会いにいく:2007/01/24(水) 00:42:51 ID:DLX8t2Mk0
>>470
確かにVF4の方が立ち白虎出易かったように感じる。
今でもPS2のエボやると明らかにVF5より断然出しやすい。
多分、先行入力の受け付け時間がVF5の方が少し短いんだと思う。
コマンドの受け付け有効時間が短い&後倒しになってるので
その分、VF4よりも少し遅らせてコマンド開始した方が出しやすいような感じだね
>>471の言う通り練習してタイミングを覚えるしかない ガンバレ
477俺より強い名無しに会いにいく:2007/01/24(水) 00:46:41 ID:DLX8t2Mk0
>>469
猛虎カク打はVF4よりもVF5の方が明らかに出し易くなってます。
タイミングを体で覚えるしかないです。これまたガンバレ!

猛虎入力時にドン 派生入力時にドン で心の中で ドン・ドン とリズムを取りながらやると
出しやすいですよ
478俺より強い名無しに会いにいく:2007/01/24(水) 13:05:09 ID:4F2yk2R50
超南ドン・ドンに比べたらお前らのドン・ドンリズムなんかまだまだだな^^

479俺より強い名無しに会いにいく:2007/01/24(水) 14:58:19 ID:8CfB5Lgb0
トコロテンするようになったのはつい最近だよ。2ヶ月前くらいかな?
それまでは気持ちは良いけど、直前までいって萎えてしまって、
結局手コキでやっとイクって感じだった。それまでも、トコロテンの経験は
あるけど、ホント数える位だよ。それも、タマタマツボに当たって射精して
しまったって感じで、飛ぶけど1回でEND。一気に冷めてしまってたね。
最初は痛いだけで全然感じなかったよ。感じるようになったきっかけは、
ハッテン場でやったコがチョータイプ&デカマラ&バリタチだった事。
スッゴク痛かったけど、タイプだからケツの位置をずらして痛くないトコ
を探しながら我慢して突きに絶えたからかな?1時間位抜かずの3発で
実は中だしされちゃったんだけど、滑りが良くなってホットしたなあ。
それにケツを突かれる度に、中の精子がギュルギュルいって移動するのが
スッゴクいやらしかった思い出がある。
その帰りにケツが疼くって感じを初めて味わったと思う。
ヤッパ最初は彼のために我慢しなきゃ・・・ね
480俺より強い名無しに会いにいく:2007/01/24(水) 18:18:39 ID:igWQhEdXO
ちと聞きたいんだが4P+K+Gてどーいう状況で使ってる?シャガパン暴れ狙いってのは効率悪い気がするし…連携の割り込みがいいのかな?
481俺より強い名無しに会いにいく:2007/01/24(水) 21:05:45 ID:w+PpV8ZuO
あんまり使わない…外した時殺ってくださいと言ってるようなもんだから(>_<)まぁ相手があまりにもワンパターンだったら狙うかな
482俺より強い名無しに会いにいく:2007/01/24(水) 21:26:23 ID:zfVu1U87O
小技で攻め立てられて不利っぱなしの時よく使うよ。
これとしゃがパン使い分けてる。まあ僕は四段だけど
483俺より強い名無しに会いにいく:2007/01/24(水) 21:59:03 ID:4WbYmn0KO
俺は七段だけど結構使うよ!フラミンゴに対しては特に。肘捌きもよく使う
484初心者:2007/01/24(水) 23:06:17 ID:7NdM2wf30
新技で、避けながら平手打ちする技や平手打ちして肘打ちする技を見たことがあるんですがどーやって出すんですか?:( ・ิω・ิ)
485俺より強い名無しに会いにいく:2007/01/25(木) 03:02:20 ID:IIUvewJa0
平手打ち(ビンタ)と掌底を間違ってると推測w

避けながら平手打ちする技はオフェンシブムーブパンチ(OMP)ですな
避け入力後P+K+GP 2or8・P+K+G押してすぐ離してP
自分が有利な時に相手の側面に回り込みながら打撃を加える攻撃手段です。

平手打ちして肘打ちする技は多分、猛虎〜カク打頂肘ですな
出し方はコマンドは2_6PP  (一発目の掌底が相手にあたった瞬間目押しで二発目のPを入力
掌底が相手に触れていないと(ヒット、ガード問わず)二発目の肘は派生しません。





486俺より強い名無しに会いにいく:2007/01/25(木) 12:24:18 ID:A5TbSjFDO
新技って言ってるから、多分フッコ上からのパチパチの事じゃない?
487俺より強い名無しに会いにいく:2007/01/25(木) 13:32:44 ID:T5x+x4AkO
66P+K2or8PPじゃないのか?
488初心者:2007/01/25(木) 13:57:23 ID:z0SUdjlw0
ありがとうございまっす!
えーと、あとコマンドの2や6は矢印であらわすと何になりますですか?


489俺より強い名無しに会いにいく:2007/01/25(木) 17:17:57 ID:IIUvewJa0
>>488
数字とレバーの方向は下記参照。 5がニュートラル 

789
456
123
490俺より強い名無しに会いにいく:2007/01/26(金) 04:28:13 ID:uE4oRQ1jO
晶で初めてみました。
26PPって技あるじゃないですか?2発目がでません。
あれはタイミングで押すのか、2発目なのか当たったら押すのかわかりません。
491俺より強い名無しに会いにいく:2007/01/26(金) 05:06:20 ID:a/dAo1gqO
当たったら押せばいい。晶の主力技だから出せるようにね。ガードでも出るから
492俺より強い名無しに会いにいく:2007/01/26(金) 09:03:47 ID:48FxOUw30
>>491
ヒット確認してから出してんの?凄いな
俺は一段目が当たったくらいのタイミングで入れ込み目押しで出してるよ
493俺より強い名無しに会いにいく:2007/01/26(金) 13:32:12 ID:a/dAo1gqO
>>492
あっ、ヒット確認はしてないです。当たったら=触ったら。
ガードでもってことです
494俺より強い名無しに会いにいく:2007/01/26(金) 16:12:47 ID:48FxOUw30
すいません
触れたか触れてないかを目視してから派生入力してるのが凄いなって意味です。
俺は鈍いんでそれは無理。

495俺より強い名無しに会いにいく:2007/01/26(金) 17:16:09 ID:A52xQLzT0
アキラ使いなんですけどこのスレを見てフレームとかダメージの計算とか驚きました そんな事、何も考えていませんでしたorz
ところで一番、空中で多く当てるとどのくらいコンボが最高ですか? 多分ダイデンからつなぐと思うのですが教えてください
496俺より強い名無しに会いにいく:2007/01/27(土) 04:09:37 ID:Jnkbu9UBO
みんなマホ使ってる?
マホとホウゲキウンシン4に比べて全然使わなくなったんだが…

5でよく使う技も特にないし
497俺より強い名無しに会いにいく:2007/01/27(土) 16:26:19 ID:TV7X5c190
>>496
マホは使いまくってますけど。スカし性能高いから、チョウザン被ガードくらいまでの不利時に
しゃがみBDから仕込んだマホを、試合の序盤で見せておくと、抑制効果がある様な。
有利時でも、例えば裡門(ヒット)〜マホの連携なんかは、5でも定番連携として使って
いけると思います。マホが当っても浮かない代わりに、ガードされても確反が無くなったし、
当り判定の強さはそのままだから、使わない手は無いと思うのですが。
ヒット後は通常の二択に加えて、少しダッシュしてからのキャッチ投げ(64P+G)あたりが、
かなり有効に機能してくれてます。
ホウゲキ三段は、確かに私も出番が激減してます。

と言うか相変わらず、2P+K+Gとテイロウ中P+Kの二つは、本当に何の出番も無い様な…
498俺より強い名無しに会いにいく:2007/01/27(土) 16:27:40 ID:vfv+gVrG0
>>495 ダイデン→シュラハオウコウカザン→ホウゲキウンシンソウコショウが最強10HIT
499俺より強い名無しに会いにいく:2007/01/27(土) 21:09:53 ID:x2NBaWGbO
evoでヨウホウ~前入れP~テイシツ~白虎のコンボの練習していますが最後の白虎が当たりません
5だとヨウホウ~前入れP~ヨウホウ~白虎が軽量級に入った気がしますがヨウホウとテイシツの浮かせ直しが高くなっているて事ですか?
500俺より強い名無しに会いにいく:2007/01/27(土) 22:36:45 ID:vfv+gVrG0
ヨウホウの浮き方がEVOだと微妙に低いよ
ダイデンホウスイなんて全然、浮かないからツマランな
501俺より強い名無しに会いにいく:2007/01/28(日) 01:13:23 ID:Tuu6tRrqO
しゃがみダッシュからのマホ、33P+Kにならないですか?いつも33P+Kが出るんですが…
502俺より強い名無しに会いにいく:2007/01/28(日) 01:50:31 ID:iR/drLoB0
>>501
俺もそれよくある。なんとかならんかなぁ。
503俺より強い名無しに会いにいく:2007/01/28(日) 10:52:05 ID:XY9YtWvaO
>>501
それは3369P+Kとやればミスらないよー。

OMPって背、腹方向に何かスカシ性能にちがいあるのかな?
とある攻略誌に腹避けが基準みたいに書いてあった。俺の記憶では背中の方向のほうが側面とりやすかったような。
どっちがおすすめなの?
504俺より強い名無しに会いにいく:2007/01/28(日) 15:07:29 ID:Tuu6tRrqO
>>503
そーなんですか!次やる時に試してみます!
505俺より強い名無しに会いにいく:2007/01/28(日) 15:38:41 ID:Pfp2dZWF0
マホってモウコの両手の技?
506俺より強い名無しに会いにいく:2007/01/28(日) 19:00:04 ID:/V+6lFvIO
>>505
マホは低い位置から出す肩の技
モウコの両手は恐らく白虎双掌打
507俺より強い名無しに会いにいく:2007/01/28(日) 22:11:14 ID:Tuu6tRrqO
皆、6Kて使ってます?派生のPも含めて
508俺より強い名無しに会いにいく:2007/01/29(月) 00:47:45 ID:WP6aTTV6O
存在忘れてた(^^ゞ
509俺より強い名無しに会いにいく:2007/01/29(月) 07:57:44 ID:IPjwSLeaO
オレはしゃがダ馬歩は3346と白虎と同じようなコマンドのやり方で出してる。そしたらレシーブに化けないよ
510俺より強い名無しに会いにいく:2007/01/29(月) 10:26:58 ID:oxAIA0tI0
・マホ
つか君等マホが33P+Kに化けるなんて猛虎がヨウホウに化けるクチかい?
言い得て妙だが「6P+K」と言う技をしゃがみダッシュの直後に入力してると意識しなおしてしごらん?
同じコマンドでも意識の仕方一つ変えると格段に出しやすくなるからw
立ち白虎とかもしゃがダ〜46Pで出ない人は一連のコマンドを2D系格闘の超必殺技コマンドを
入れるような感覚に置き換えると格段に出しやすくなるよ
121246P みたいな感じでやると良い、擦らすしゃがダ入力が苦手な人は 
真下スタートの212146Pでもいい、竜巻旋風脚×2+6Pだ。

立ち〜系の入力でミスってる人はしゃがダを意識し過ぎてるか、コマンドを早く完成させたくて
6が入る前にP+Kをフライングせちゃってるんだよ
立ち〜系入力はアキラ使いの必須スキルだから正確差は重要。

>>503
側面取りやすいのは背中側・・・・が下Pをかわし易いのは腹側と聞いた事あるが真偽不明。





511俺より強い名無しに会いにいく:2007/01/29(月) 12:34:39 ID:IGBhYsAb0
>>510
そんな言い方はないだろw
マホは立ち途中PKだから33PKで入力するのが楽だったから
いままでそれで出てたのにそのコマンドで出る別の技がついちゃったから
そっちが出ちゃう〜って話だろ
自分もそうだけどおそらく上で言ってる人も猛虎がヨウホウに
化けるようなことはないと思うよ。
猛虎とか白虎は立ち途中6と立ち途中46っていうのが正しいコマンドだからな。
512俺より強い名無しに会いにいく:2007/01/29(月) 13:13:04 ID:oxAIA0tI0
>>511
>そんな言い方はないだろw
>マホは立ち途中PKだから33PKで入力するのが楽だったから
>いままでそれで出てたのにそのコマンドで出る別の技がついちゃったから
>そっちが出ちゃう〜って話だろ

本気で言ってるのかい?勘違いしてるんだと信じたいが・・・
マホは初めてアキラ固有技になったVF3時代からコマンドは変わらず2_6P+K (しゃがみ状態から6P+K)
これをしゃがみダッシュから出すのが立ち馬歩(33or11 からの6P+K)
今も昔も33P+Kなんてコマンドじゃマホは出ませんよ
33P+Kが固有技で追加されたのはVF4FTからでこの当時から馬歩が劈捶(33P+K)に化けてしまうと言う声はあった。
原因はVF4当初は33P+Kに該当する技が無かったのにFTで追加された為にちょっとでも6の入力が遅れると
馬歩ではなく劈捶(33P+K)と認識されてしまう為。
猛虎がヨウホウに化けるんじゃないかと尋ねたのも同じようなコマンドミスをやってる傾向がある人は
しゃがダの後の6を意識した方がいいよという意味で表記したんだがね?

なんでひねてとるかね?
俺も昔立ち〜系の入力が苦手で困ったくちなんで何かの役に立ったらト思ってアドバイスしたんだが
そう言う風にとられて残念だよ

513俺より強い名無しに会いにいく:2007/01/29(月) 13:21:26 ID:uvrlogY4O
別に≫510は間違った事いってないだろ
むしろマホが立ち途中PKだとか知ったかでデタラメいってるのは≫511の方だと思うが・・・

514俺より強い名無しに会いにいく:2007/01/29(月) 13:31:08 ID:oxAIA0tI0
>>513
冷静になって考えたら多分釣れたんだと思ふ  OTZ
515俺より強い名無しに会いにいく:2007/01/29(月) 13:33:40 ID:oxAIA0tI0
冷静になって考えたら多分釣れたんだと思ふ ×
冷静になって考えたら多分釣られたんだと思ふ
516俺より強い名無しに会いにいく:2007/01/29(月) 13:57:37 ID:NDckLhjZ0
  ,......,___        アッー!         ___  
  {  r-}"'';                    (,- ,_'',;  きたねぇケツだなあ
__ノYv"-ァ'=;}                  ,_、 Y' リ''ー
  ヽー-ハ '、                 / キ}、 {"ー {⌒
  ト ハ  }      ,. -ー─-- 、___ /   ハノ`{  {
 ! ! !__! ,-、_    ,,( ,        ̄`ー、 /"''ー;ー'"
 |___|! !ー-ニー、;、;'""ノ';{  iー       ヽ=ニ=),..- '"
 K \ヽ !`ーニ'-、{  (e 人  |' ̄ ̄/`ー!  | /   /⌒
  \ヽ !、ヽ, "")ー-'"| !  |   |  /!  |___{,、  /  /
    \"'ヽ'ー-"  _! ||  }   ー─|  | / ヽ/  /
ニ=ー- `!!!'     ''''ー'"{  |     |  /  /`ー|\/
ーーーー'        _ | ./      ヽ__ /  | !
517俺より強い名無しに会いにいく:2007/01/29(月) 15:34:23 ID:KD71m/g10
6K→派生P→コンボ 結構使えるぞ
518俺より強い名無しに会いにいく:2007/01/29(月) 15:35:11 ID:KD71m/g10
6K→派生P→修羅覇王鋼華山
519俺より強い名無しに会いにいく:2007/01/29(月) 15:48:29 ID:TXWJxKJ3O
>>517>>518
6Kヒット確認してから、P出すのて、難しくないですか?
遅くなると当たらない時多いし…
520俺より強い名無しに会いにいく:2007/01/29(月) 19:32:31 ID:uvrlogY4O
>>517
派生ヒットでコンボ始動になるのはわかるんだが具体的な使いどころを教えて下さい。
6K発生 19F
提膝弾腿 17F
揚炮 18F

発生速度から見たら6Kがヒットする状況なら提膝か揚炮打った方が確定ダメージ高いし
立ち合いで6Kでないとダメって言う状況がまったく思い浮かばないんだけど?

521俺より強い名無しに会いにいく:2007/01/29(月) 19:41:22 ID:IPjwSLeaO
よく鶴子穿林の後や順歩翻跨の後は白虎がセオリーですが、カクダは入らないんですかね?
522俺より強い名無しに会いにいく:2007/01/29(月) 20:34:52 ID:uvrlogY4O
結論から言うと入りません。
特に順歩翻胯の後は236Pで崩し猛虎と呼ばれる通常とは
性質違う猛虎(CHで腹崩れ被G−1)が出ますが
これはカクダには派生しないので注意して下さい。
523俺より強い名無しに会いにいく:2007/01/29(月) 20:46:19 ID:IPjwSLeaO
なるほど。入らないのか…残念です。(´ε`)
524俺より強い名無しに会いにいく:2007/01/29(月) 22:48:12 ID:IPjwSLeaO
6Kかぁ…確かに33P+K並みに使い所が見いだせない技ですよね…相手の技をガードしてPKか投げかって時に、相手の避け読んだ時6K出すと当たらないすかね?発生遅いから失敗避けを誘うみたいな…無理かなやっぱ…(^ω^;)
525俺より強い名無しに会いにいく:2007/01/29(月) 23:50:31 ID:T1Jc9jnSO
6Kは、起き攻めに結構使えます。
暴れや、失敗避けに当たってくれます。      派生からは、PP修羅 PP白虎 2P白虎 ハの字は、レンカンタイなんか入ります。  でもガードされて派生しゃがまれると痛いです。
526俺より強い名無しに会いにいく:2007/01/30(火) 00:02:25 ID:T1Jc9jnSO
525ですが、連カキになります。 対アキラ戦で、猛虎カクダの派生、6K派生と直線の技を一段目ガードして派生を、避けテツザンすると青カウンターで、フッコ、白虎ウマァーなのですが、確定ですか?
527俺より強い名無しに会いにいく:2007/01/30(火) 00:06:01 ID:oxAIA0tI0
>>511
>猛虎とか白虎は立ち途中6と立ち途中46っていうのが正しいコマンドだからな。

この理屈だと33入力で無理にしゃがみダッシュ入力しなくても2・6Pや1・46Pで蒙古百個が出なきゃおかしい理屈になる。
システム上は一回でもレバーが下に入ればしゃがみ判定でそこからレバーを離せば
立ち上がり途中扱いになるからな、(屈伸式のファジーガードはそれを利用して
最速の投げをしゃがみですかすんだから)一度しっかりとシステム上でのしゃがみ判定を
出す必要があるんで33入力してるんだろ。知ったかで嘘を書くのはどうかと思うぞ

528俺より強い名無しに会いにいく:2007/01/30(火) 00:20:54 ID:sXqV3H6s0
途中で送信しちゃった・・・二度書きスマン
>>520
6K、テイシツ、ヨウホウだと一番発生が遅いのが6Kだけど
被ガード時の硬化は6Kが一番短かくて確定反撃無し、それでも−8なんで
屈伸で投げをすかせません。ノーマルヒットで派生のPに繋がるのが強みだけども
残念ながらテイシツ、ヨウホウもノーマルヒットでコンボ始動。
確かに使い所が難しいですね
>>525
起き攻めに使うのはオモシロそうですね
>>526
背中側に避けた時に側面崩れだったような気がする もしかしたら反対かもしんない。




529俺より強い名無しに会いにいく:2007/01/30(火) 00:39:40 ID:Pelxn3Fc0
スコアアタックを選んだ時に、相手のデュラルが使うリモンからの3段攻撃みたいな奴
あれアキラの技だよな どうやって使うのか教えてくれ
530俺より強い名無しに会いにいく:2007/01/30(火) 03:44:24 ID:lWefF3w80
>>529
ネタか?ぬ!!
531俺より強い名無しに会いにいく:2007/01/30(火) 13:04:07 ID:IfvSmRyMO
>>529 躍歩→裡門→白虎を入力受け付けすら無視するほどのハートを震わせ、燃え尽きるほどヒートしながらコマンドのビートを刻めば晶新3段がもれなくキミのものに
532俺より強い名無しに会いにいく:2007/01/30(火) 13:12:23 ID:/dazfZD40
どれ、いっちょハートを震わせ燃え尽きるほどヒーとしてみっか!
533俺より強い名無しに会いにいく:2007/01/31(水) 03:11:09 ID:XWsfV1dA0
>>529
躍歩HIT中に1478962+PKG→P
534俺より強い名無しに会いにいく:2007/01/31(水) 06:27:52 ID:8EmdM25z0
猛虎カクダ→白虎で、視覚的にはデュラル風三段になるじゃないか。壁さえ有れば。
535俺より強い名無しに会いにいく:2007/01/31(水) 08:44:32 ID:Csd0L6a/O
重量級相手に壁の位置調整すれば入るかな?
536俺より強い名無しに会いにいく:2007/01/31(水) 14:43:35 ID:Q0ncrv2FO
つかぬ事をお聞きしますが成功避けって相手が技コマンド入力した時にこっちが避ければ成功避けになるんですか?それとも攻撃の発生フレームが出た時に避けたら成功避けになるんですか?
もし前者なら相手が失敗避けしたのを見てから技ださないと遅らせ打撃にならないですよね?
もし後者ならこっちが有利貰った時最速コボクとか出してれば自動遅らせ打撃になるんじゃないかと思ったんですが・・。
日本語下手で申し訳ありませんが教えて下さいm(__)m
537俺より強い名無しに会いにいく:2007/01/31(水) 14:45:58 ID:7CwMHy9Y0
おれもついでに教えてくれ 実戦で使えるコンボで一番ダメージが大きいのは何ですか?
やっぱりダイデン邦正から繋ぐのがいいのかな?
538俺より強い名無しに会いにいく:2007/01/31(水) 19:59:15 ID:gC2NVwbLO
>>536
前者だな。ただ避けを確認してから攻撃しても普通の人間性能ならどうしても遅れるため、避けを予測して避けモーションに入るタイミングでボタンを押すって感じ。
539俺より強い名無しに会いにいく:2007/01/31(水) 20:02:11 ID:gC2NVwbLO
>>537
普通に考えてヨウホウからのコンボ。
540俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/01(木) 13:00:08 ID:t+9W2rkbO
楊砲からのコンボで癌親父や邪気とか中量級に、P→上歩、白虎の最後の白虎が入らない事がありますが、足位置とか関係ありますか?それともただ遅いだけなのかしら…
541俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/01(木) 13:07:42 ID:33/L83DB0
ハの字だと入らなくなかった?
カウンターだったら入るのかな
542俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/01(木) 13:42:16 ID:IIaNdODt0
胸毛いいな。
ワイルドヒゲ、角刈り、竹刀、下駄に合いそうだ。
ええい、赤フンはまだか。
543俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/01(木) 17:18:10 ID:drHYy0InO
>>540
カウンター、ノーマルともに最速で安定。入力が遅いとおもわれ。
544俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/01(木) 17:30:35 ID:y/f0E9Zc0
>>540 逆に入力が速いから失敗するかも?
545俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/01(木) 18:16:56 ID:y/f0E9Zc0
ひとりあるきって言う技あるでしょ? あれ出ねーよ
546俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/01(木) 22:20:19 ID:MO2oWDVv0
指パッチンする感じでやってみな
547俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/01(木) 22:48:26 ID:t+9W2rkbO
>>543 >>544レスサンクスです(^-^)で、結局早いのか遅いのかどっちなんだろう…でも安定なんスよね?あと最後を白虎でなくPKで締めるのもありますが、起き攻めしやすくする為なのはわかってるんですが、ダメは白虎と比べてどっちが高いですかね?
548俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/01(木) 22:51:47 ID:drHYy0InO
質問したいんだが、、みんなOMPってどう使ってる?いまいち使い所がわからん。

まず確認も含めて性能を…
微有利時に使用するもの。+1〜4?フレ位かな?
相手のP、2P、肘などの判定弱め、かつ出の早い暴れを避けつつヒット。
逆に膝等の大暴れには負ける
ヒット時側面を取ることもありその後の展開が有利
ガードされて-3不利、ノーマルヒットで+5カウンターで+8。
ダメージは18

こんなところか?
アキラとしてはPKヒット後、3P+Kノーマルヒット後、P+K6Pノーマルヒット後、66Pノーマルヒット後が使用時だと思うんだが…続く。
549548:2007/02/01(木) 23:04:59 ID:drHYy0InO
微有利時に使用か有効ってのはわかってるつもりなんだが、それならバックシャガダからの遅らせモウコカクダの方がいいような気がしてならんのだ。
P、2Pはスカしつつ当てれるし、避けにも対応、直接40程度のダメ取れ、距離も運べて起き攻めも可。
劣っている点と言えば相手がバックダッシュすると当たらない位だと思う。大暴れに負けるのはOMPも一緒だし。

でも上手い人は使ってるしなぁ。どこか俺決定的に考え間違ってるのか?

使用する場所(状況)、目的、理由を教えてほしい…
お願いします。
550俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/02(金) 08:33:05 ID:AMEOPpKB0
>>548
三段前後のトコを行き来しているレベルなので、アテにならないとも思いますが、OMPは
典型的な二択を迫る状況よりも、それがあまり有効にならない局面での使用頻度が高い
ように思います。また、有利時ならOM→投げで揺さ振りもかけますし、不利時でも使って
ゆける状況が有るとも感じます。

使い所ですが、PPやP+KPのNH後等「+1〜3F程度有利ながら、相手側の屈伸やP暴れが
機能し易く(特に対軽量級)、最速の中段を打ちたいが選択し難い(ガードされ易く相応の
リスクを伴い、また暴れに潰される事も多い)」と言うような、攻めたいが攻め手に欠く局面で
有効ではないでしょうか。
また、不利ですが6P被ガード時に4で下ってからOMPも、6P4PPを嫌って避けやしゃがんで
くる相手に有効なので、そこそこに組み込んでいます。この場合アキラのOMPの射程が
生かせるのも、ポイントかと思います。
551俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/02(金) 12:33:09 ID:8/JOqRaDO
ガードされてもリスクが少なく強制的に二択に持っていける
のが一つ。
あとよろけが奪え、完全な二択にもっていける。
さらに全回転もかわせる。
そんな感じかな
552俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/02(金) 18:18:52 ID:Mcb2PEfIO
というか、OMPは屈伸対策と聞いたぞ俺は。
OMPだけでなくOMリモン
OM投げとか動きを複雑化する。
あと壁際で相手が避けたい方向に合わせる事で、また局面が遅らせとかとは違うようになると思うし。
553俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/03(土) 18:20:40 ID:xHY3J2zdO
OMPは受け身攻めが主な使いどころだよーん。
554俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/03(土) 18:24:54 ID:Tjffo9pg0
アキラ「T-LINK、ナッコッ!!」
555俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/03(土) 20:55:09 ID:xHY3J2zdO
あるゲームセンターで剛使い6段に66P捌かれまくって
12連敗しました。(ToT) 一応晶9段なんだけど、
みんな剛戦どう戦かってる
66P主体の戦い方なんで捌かれたら戦い様がありません。
なんかいい戦術ありませんか。
556俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/03(土) 20:58:29 ID:bW6M+s+FO
つ投げ
557俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/03(土) 22:09:24 ID:5duf5Yw10
>>555
馬歩
最速肘は打たないで、下がりながらミドルとか酷使
558俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/03(土) 22:34:05 ID:xHY3J2zdO
↑サンクス 一度試してみます
559俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/04(日) 00:01:04 ID:V0uWu7lfO
>>>555
剛の捌き対策がわかんなくて九段までいけるんだwwwwしかも12連敗ってwwwwレベルが低いとこは羨ましいな。それとも自作か?
560俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/04(日) 03:35:48 ID:lxrZocsBO
そうゆうこと言うな
561俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/04(日) 13:11:24 ID:KrFJxTq0O
OMPの使いどころ、非常に参考になりました。ありがとう。
ゴウの肘裁き多様な相手には的を絞らせぬように46Pなどを散らしてもいいかと。
裁き〜掴みの方なら投げ、マホ。遅らせもいいかと。避けに対応できるし。
562俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/04(日) 14:22:49 ID:FommT3WuO
剛6段戦ってきました。
3連勝してやったー(^-^)v と思ったら同じリングネームでジャッキー闘将。。なんだよーサブキャラだったのかよー(ToT)
速攻3タテくらい御陀仏。 対戦後、その人VF,NETで調べたらパイ達人ラウ皆伝レイ皆伝持ってました。
喜んでいた俺ってちっちぇなー。もっと精進しよ。
563俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/04(日) 16:18:26 ID:KrFJxTq0O
>>562
逆に考えたらそんな上級者に3連とったおまいはすげぇとオモ。
564俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/04(日) 16:22:20 ID:et4RG2Tk0
一点読みと言うよりも、不利時に露骨&ワンパで捌きを使ってくる相手には、おもむろに
生鉄山ブッ放すと意外に効果的な気がします。対ゴウ戦よりも、レイフェイや十文字に
移行しまくるカゲなんかにCHすると、一撃で四割近いダメが取れた時も。
もっとも使用頻度は、多くて二週間に一回くらいですが。何しろガードされると…
565俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/04(日) 18:38:39 ID:sQ7OzD/30
アキラ5になってマジ弱くなったな。。。。
566俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/04(日) 18:46:37 ID:MTO1WcBGO
たとえば?
567俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/05(月) 00:35:44 ID:hS40Ov9qO
むしろおれは強くなったと思うけど
マホとか弱体化したとゆうより性能が良くなったとしか思えない。ただ浮かなくなっただけガードされても確定反撃ないし当てたら恐怖の二択ができるしね。他の技は特に変更ないじゃん。長くなってスマン
568俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/05(月) 00:41:26 ID:PAwdRJgY0
モウコ→カクダがマジ痛てーす。なんであんな減るんだ。
569俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/05(月) 13:05:07 ID:axRUq8uv0
ダイデンがあんな理不尽な浮かせ投げに変更があって何が不満か
570俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/05(月) 13:18:52 ID:dceBUZ0dO
ヨウシセンリンで壁よろけになった時って何が安定する?
571俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/05(月) 15:46:20 ID:LnA0kCji0
@ダイデン→P→P→P→修羅
Aダイデン→43P→百虎

どっちの方が大ダメージですか?

あと一番、ヒットするコンボ教えてください
572アキラさん二段:2007/02/05(月) 15:58:48 ID:FNeq3YN2O
しばらく来ない内に知らない単語が出ていてワロタ
何?OPMって美味しいの?
そしてボコられまくって降格の悪寒orz
573俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/05(月) 15:59:32 ID:LnA0kCji0
OPMオフェンシブムーヴ
574俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/05(月) 16:19:52 ID:NU5uDg/XO
なんかさーうちの地元で晶使ってる人あまり見ない。晶ってコマンド入力難しいからかなー。
4無印時代、晶で強い人がいて、その人に薦められてからずっと晶使ってるんですが
その人もやめちゃって
晶同キャラ対戦凄く楽しいからしたい
愛知県で晶使いが多い店舗誰かしりませんか

575俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/05(月) 16:23:22 ID:LnA0kCji0
確かにアキラの同キャラ対戦は白熱するよな
それにしてもEVOやってるんだがダイデンの
浮き具合が物足りないぜ
576俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/05(月) 16:43:09 ID:NU5uDg/XO
↑あと3日でVF5でるから エボあまりやらない方がいいよ。微妙にコマンド入力違うから。
577俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/05(月) 16:56:03 ID:PAwdRJgY0
PS3VF5が出たらアキラ使いは山篭りしないとな。

まずはモウコカクダ千本ノックから。
578俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/05(月) 17:12:19 ID:NU5uDg/XO
せっ千本。スティックコントローラー壊れてまうよ
(´Д`)
579俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/05(月) 21:44:04 ID:7Dj5Ev4k0
PK当てた後にヤクホって下パンで割られる?
580俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/05(月) 22:04:03 ID:NU5uDg/XO
アイリーン、パイ、サラはしたP発生10フレームなので割り込まれる。
他キャラは割り込まれないであってる?
581俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/05(月) 22:09:30 ID:7Dj5Ev4k0
>>580
さんく。下がってモウコでも打っとく。
582俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/05(月) 22:09:59 ID:NU5uDg/XO
ごめんなさいm(__)mまちがえました。
PKヒット後ヤクホはフレーム上、割り込まれません。
583俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/05(月) 22:12:33 ID:LnA0kCji0
>>571 1の方が大ダメージだと思います
584俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/05(月) 23:08:13 ID:ooMn1pscO
>>582
フレーム上だと割り込まれないけど、残念ながら軽量級Pには割り込まれる。
ダッシュ入力の絡む技は特殊な入力方法でないと、1フレーム遅れてでてしまう為。
ヤクホやリモンは15フレの技と認識してもいい。
585俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/05(月) 23:17:40 ID:ooMn1pscO
>>582
連レスすまん。おまいさん勘違いしてるような気がする。
軽量級の立ちPは10フレだけど、しゃがみPは全キャラ共通で12フレだぞ?
よってPKヒット後(+4フレの状態)のしゃがみP暴れは全キャラヤクホに負ける。
ちなみに中量級立ちPは11フレ、重量級立ちPは12フレなのでこれまたヤクホに負ける。
586俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/05(月) 23:59:34 ID:63IuGI6v0
5になってアキラ弱くなったよ。
EVOの時は最強だったけどなぁ。。。

南アキラもたまにゲーセンで会うけど今だに強いよw
587俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/06(火) 00:09:36 ID:MdXVrJXyO
>>570
ヨウシセンリンの壁よろけは、相手の回復次第。
回復が早いなら投げなり中段にいけばいい
588俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/09(金) 00:16:08 ID:fcWNj+Kq0
VF5ではじめた者です
こないだ見たんですがアキラでKキャンでGしながらしゃがんでバックしてたんです
どうやればいいか分かりません教えて下さい。
589俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/09(金) 00:49:36 ID:c2mtUCCK0
意味がよく分からないけど、しゃがみダッシュをGでキャンセルしてるのを見て勘違いしてたのでは?
590俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/09(金) 05:35:53 ID:fcWNj+Kq0
>>588訂正 高速ステップってどうやるんですか?
すいません素人で
591俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/09(金) 08:32:14 ID:vW/yhUSQO
修羅の簡易鉄山と通常鉄山締め、実際威力はどれくらい違うんですか?
592俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/09(金) 10:19:09 ID:SGDQPeZVO
>>590
33G3G3G3…とやる。入力にコツがいる。Gと3をちょい被らせてやるんだけど、練習が必要。

>>591
簡易入力だとダメ15。本入力はダメ30。
593俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/09(金) 12:04:03 ID:o3G4G4iJO
>>591

ちなみに簡易だと壁に張り付かないので注意。
594俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/09(金) 15:20:01 ID:1VMdaaOx0
>>591 そりゃお前、人生と同じだよ 苦労が大きい程、手に入れる代償は大きくなる 憶えとけばいいよ
595俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/09(金) 15:37:38 ID:c2mtUCCK0
あら、簡易修羅と通常修羅って威力違うんですか。
4時代、練習しても出ないから諦めてて5になって入力簡単だ!よっしゃー!!と思ってたけど甘かったですね。

今から家庭用EVO引っ張り出して練習してきます。
596俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/10(土) 15:26:27 ID:Tljpp+RCO
ヤクホ主体よりリモン主体のが強い気がしてきたんですが、
高段位の方々はどうでしょーか?
597俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/10(土) 17:44:02 ID:ksaZ110cO
アキラ強いからマホ浮かなくしたのかな?
正直素人アキラ使いの俺には浮いてくれないと辛いぜorz

あと43P+Gと41P+Gの後の立ち白虎決まる時間短くなりましたか?
エボだと確実に入ったけど5だと入らない時が度々…
まだまだ修行しないとな
598俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/10(土) 18:01:27 ID:8tNdcvPP0
ダイデン浮くようにしたからいいだろ
599俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/10(土) 19:42:45 ID:7Q8XsukV0
>>597
俺も素人アキラ使いだけど参考になれば

41P+Gてのは42P+Gの崩すやつ?
それだったら立ち白虎じゃなくて246Pで出る簡易白虎出せばいいよ。KOTの後半だと回復してくるけどw
あと43P+G後はどうなんだろ・・・あんまり変わってないかも
でも体感的に先行入力の受付が遅くなった感じだから、
同じフレームで白虎出すにはエボより遅く入力初めて、んで急いでコマンド完成させないといけない悪寒

いや、ほんと感覚的なレスでごめんw
的外れだったらだれか修正しておくれ
600俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/10(土) 20:11:29 ID:8tNdcvPP0
的外れすぎて修正するところが多すぎるwwwwww
601俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/10(土) 23:18:02 ID:7Q8XsukV0
>>600
すまねぇ、俺も素人でへたっぴなんだぜ?
俺も参考にするから>>597の質問に答えてあげてくれ
602俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/11(日) 03:55:56 ID:vfdF7imC0
46P+G2or8の後の鉄山て特殊な入力しないと駄目ですか?
何度やっても66P+Kになる…
603俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/11(日) 03:56:55 ID:vfdF7imC0
↑64P+Gでした
604俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/11(日) 05:48:56 ID:JIxm8/xmO
俺も2P側だと穿山、場合によっちゃ金鶏にさえなる。
605俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/11(日) 07:59:25 ID:6Grxae0nO
→←P+G↑or↓P+K。その後は普通にテツザンコウ→レンカンタイ
結構抜けられるので、P+Kがガードされるなら投げかコボクかでオッケー。
606俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/12(月) 00:14:26 ID:HeqWKd56O
43P+G後は、白虎確定のはずです。 42P+G後の白虎は、超回復で回避可能です。 リモンとヤクホですが、暴れ系は、カウンター取るとダメージ取れるヤクホ、リモンよろけ回復してこない相手はリモン多用してます。 リモンよろけ回復して避けるような相手は癖読みと、ネタで勝負してます。
607俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/12(月) 02:14:49 ID:fQFKszGN0
2P側からの白虎が全くといっていいほど安定しません・・・
スティックの持ち方の関係もあるのかもしれませんが
なにか2P側でのしゃがみ前ダッシュ?入力のこつを教えてください
608俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/12(月) 02:19:19 ID:nomtIKVO0
今公式見てきたんだけど、アキラってどう見ても空手家なのに
八極拳使いっておかしくね?
609俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/12(月) 12:12:17 ID:Hj7TxE4QO
昨日から友達に誘われて始めたのですが
技が多すぎて…基本的に覚えておいた方がいい技など教えていただけませんか?
ゲームセンターだと練習にすらならない鬼プレイヤーばかりなので…

お願いします
610俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/12(月) 12:43:04 ID:6NGHl8c00
>>608
八極拳を修める者が、白い胴着を着ちゃいかんと言う理屈も特別無い。空手の方にしろ、
日本国内に限っても、古流・伝統派・フルコン系等々合せて、一体どれだけの流派が
存在するのか見当もつかんし。
使う技つーか動作にしても、アキラから空手の印象はほとんど感じない。逆突きじゃなくて
むしろ追い突き(順歩)の形に動きが派生していくトコなんかは、むしろ中国拳法を露骨に
意識してる感さえある。

まあ、どうしても納得出来ないなら、Cコス使って妥協してくれ。
611610:2007/02/12(月) 12:51:05 ID:6NGHl8c00
作文能力が変でスマン。来客中なんで焦って推敲サボった。
612俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/12(月) 13:59:48 ID:TEZXJMgbO
アキラは柔道・空手着が1番似合う。逆に中華風の服は見てて、あまり似合わん。個人的意見だがな。
613俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/12(月) 15:48:34 ID:2BPY3pgqO
614俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/12(月) 17:23:21 ID:9wGgqCCb0
アキラは学ランが一番似合うな
承太郎みたいなやつ
でももう40近くだから無理だろうな
615俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/12(月) 20:38:56 ID:eoNWWAshO
アキラスペシャルって修羅三段のことですか?
後だいでんから修羅三段が安定しないんですけど、P3KG…とテンポよく入力するべきでしょうか?
616俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/12(月) 22:03:05 ID:HeqWKd56O
アキラスペシャルは、崩撃雲身双虎掌です。 ダイデン後の修羅覇王は、Pを一発、二発、三発どこからでも安定して入るはずですが・・・
617俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/13(火) 00:27:39 ID:HEMu0EbAO
ヨウシセンリンからのビャッコ本当に確定か?アオイに避けられたんだが。その他は確定臭いけど。
618俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/13(火) 04:55:23 ID:eo1ZfgCK0
葵確定しないよ
619俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/13(火) 19:39:16 ID:QsIwuzu+0
アキラスペシャルは、崩撃の事を言ってるのかな?
修羅と斧刃はコマンドが初期化から多少、簡易化されてるが、
崩撃だけはバーチャ1時代からずっと変わらない
それどころか、シリーズ数える毎にダメージが弱くなってく
コマンドを変更する位、簡単だろうと製作者の意図が分からず
ただ逆に捕らえれば、それだけ価値の有る究極の技だということ 見た目格好いいしね
620俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/13(火) 19:48:32 ID:67yLL2+ZO
1には崩撃ないよ
621俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/13(火) 20:08:27 ID:QsIwuzu+0
そうだったっけ 1からやってるのに、それは申し訳ない
2は確実にあったよな
622俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/13(火) 22:22:24 ID:quD4ZxmZO
まだ全然マネー貯まってないのですが、
参考までにみんなのコス教えてくれませんか?
623俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/13(火) 23:20:45 ID:67yLL2+ZO
2から崩撃できた!にはゼロフレ投げで、強すぎた。
624俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/14(水) 00:26:07 ID:u93iDZJkO
しかし晶使いなら一度は最後のフィニッシュを崩撃雲身で決めたいと狙った事はあるよね?
625俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/14(水) 00:40:40 ID:Qjs/5v4EO
あるあるww
フッフッハーで終わらせるつもりがヨウシで止まって、最後下段ちょん蹴りで終わらせたのは秘密だぜ?
626俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/14(水) 07:24:45 ID:fJ9W0xymO
黒本買ったんだけど全体フレームって何?
627俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/14(水) 10:50:49 ID:ksCuunQJ0
アキラスペシャル強すぎ。
あれこれ動き回って惑わせてアキラスペシャル。
これさえあればリモンもヤクホもダイデンもいらねえ。
628俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/14(水) 11:08:04 ID:HkLcyTEV0
2の頃アキラスペシャルの方が入力簡単だった・・・。
4とか5だとP+K+Gから43P+Gを即入力すると繋がらないんだもん
まだ慣れない俺
629俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/14(水) 12:26:36 ID:pwxOzjo/O
3からは受付おそくなったからね。3なんて見てから崩撃ぬけたもんだ。年代バレバレだな!
630俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/14(水) 12:33:30 ID:4ON+4zd4O
崩撃は当たるだけで嬉しい
631俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/14(水) 15:01:38 ID:PBKVNIL40
崩撃雲身で止まるのが一番、悔しいよな
おれ24さい お前らもバーチャ2世代かい?
632俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/14(水) 18:17:32 ID:ffmUuJvX0
崩撃!雲身!・・・裡門頂肘!!
633俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/14(水) 21:05:25 ID:pwxOzjo/O
せ・せ・せ・先輩アキラ!!!なつかすぃー
634俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/14(水) 21:15:00 ID:HYLx7LgE0
>>632
リモンじゃないけどね・・・
2のリモンはヒットした後の硬直が長くて使い物にならん
635アキラさん二段:2007/02/14(水) 21:26:18 ID:x8O8HF/HO
アキラスペシャルは寧ろ4evoと5の方が
出しやすい俺VF4世代
2はPS2でやってるがスティックが悪いのか分からんが
しゃがみダッシュ出ないはコマンドミスる('A`)
以下チラ裏
VF10thA復刻版(是の為にVF5買った)
やってるが微妙にポリゴンが違うが懐かしいwwwww
ただ欲を言えばキャラ選択画面とか
細かいシステム(30フレ、CH八割鉄山サマソetc)とか
キャラの構えとか中の人、ラウンドの声も
当時のままにしてほしかった
折角ラウの斜上掌コンボが再現出来てるのに(´・ω・`)
独歩のコマンドが昔のなんだから提膝も出そうよ
掌推〜単閉閙VF1だと使い辛いから上歩頂肘に(ry
VF3の登脚〜修羅コンボを(ry
636俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/14(水) 22:38:52 ID:PBKVNIL40
>>635
>VF10thA復刻版(是の為にVF5買った) → 何年か前に攻略本のおまけで普通に付いてたよ

>俺VF4世代
>当時のままにしてほしかった 言ってる事が矛盾してるけど何歳なの?
637俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/14(水) 23:07:58 ID:ffmUuJvX0
>>636
うちの地元にはメストのバーチャ2のムック見て
「あ、バーチャ2だ!懐かしいですね!!」とか
「バーチャ1からブラッド使ってました!!」とのたまうリアル消防がいるぞw
638俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/15(木) 12:19:41 ID:APD7+cNBO
眉間に傷は、普通争奪では出ないですか?
639俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/15(木) 12:30:19 ID:4oBjORj6O
普通争奪で出るよ。
2月分の追加アイテムって、眉間に傷、ワイルド胸毛だけかな?
640アキラさん二段:2007/02/15(木) 12:41:50 ID:fQjdUj7wO
>>636>>637一応VF1はサターンでやったゆとり世代
ゲセン本格参加は4から
当時はゲセン逝けなかった(´・ω・`)
あの頃の熱気を体験したかった・・・
641俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/15(木) 13:01:04 ID:zIDqrr/x0
FT時代の事なんだが、アキラスペシャルで締めようとしたらミスって二段目で止まって
しまった。で、何となくテキトーに1P+K入れたら、相手が背向けK出してくれて

崩撃・雲身・単翼頂!

という、結果良し三段になった。思い返しても、不思議と違和感の無いつながり方だった。
ただその後に、相手が超鬼連コしてきた事は今でもはっきり覚えてる。
最速でブラッドが出て来た…
642俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/15(木) 13:16:21 ID:APD7+cNBO
>>639
ありがとうございました!
643俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/15(木) 15:15:52 ID:Yio2gQJa0
過去に抱かれて生きてゆくのは俺は好きじゃないけど
確かに、10年前のゲーセンには活気があったな 特に格闘ゲーム 特にバーチャ
644俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/15(木) 21:09:50 ID:Yio2gQJa0
「10年早いんだよっ」て10年前も同じセリフだったよな 成長してないのかよ
645俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/15(木) 21:50:22 ID:Bc3qLSmY0
何年たっても相手が成長してなきゃそりゃ同じ事言い続けるだろ
646俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/15(木) 22:37:56 ID:Ic68Ta890
隙もなく出も早く判定も強くリーチも長い 
リモン ヤクホを適当に連発して 
浮いたら空中コンボ 

相手が固まったら投げ 

アキラで覚えることはこれだけ 


こんな楽なキャラおらんよ 
647俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/15(木) 22:54:11 ID:i1ein5MhO
だから、直線技なんだろー。 リモン、ヤクホばらまくアキラは青カウンターでウマァーだな。
648俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/15(木) 23:01:05 ID:Bc3qLSmY0
>>646
だからお前使ってみろって
お前じゃ絶対勝てないから
リモンヤクホなんて適当に出したら避けられて乙だよば〜か
下手くそが何ふかしてんだよ
649俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/15(木) 23:01:49 ID:FkZJDkQwO
最近、VFをやり始めてアキラを使ってます。
友達から4を借りたんですがevo?っていう次に出たのと比べるとアキラの技って結構増えてたりしますか??
4と5だと技の量に差がありすぎて…。
650俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/15(木) 23:07:47 ID:Ic68Ta890
適当に出すっても
そればっかり出すわけじゃないだろ

リモンヤクホがそれでも主軸になるのは事実

651俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/15(木) 23:13:42 ID:Bc3qLSmY0
だからお前使ってから言えよ
はっきり言ってお前の初心者発言聞いててお前の晶で勝てるとは到底思えん
そもそもヤクホだって最速でまともに出せねえだろ
マジやってみ?絶対勝てないから
勝てるってなら都内だったら行ってやるから対戦しようぜ
652俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/15(木) 23:24:44 ID:Ic68Ta890
少なくkともアキラ使いなんて輩は
ほかのキャラよりも覚えることがすくなく
技もすくなく
1〜5まで闘い方も変わってないし

難しいことが覚えられないような奴らだとおもうよ
653俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/15(木) 23:28:26 ID:mlYc4WSK0
なんでそんなに熱くなってるの?
俺アキラとベネとウルフ使ってるけどアキラが一番攻めやすいし段位も上だけど
654俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/15(木) 23:29:26 ID:mlYc4WSK0
>>652
君も煽んなって
655俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/15(木) 23:33:30 ID:Bc3qLSmY0
晶に文句言ってる奴に限ってそいつの使う晶って
めちゃくちゃへたれで笑えるんだよな

戦い方変わってねえって・・・お前どんだけ初心者だよw
お前なんて初めて選ぶキャラでも多分勝てるわ
656俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/15(木) 23:33:46 ID:Ic68Ta890
アキラが敷居が高いとか言ってる狂言者があまりのも多かったからな
俺の半減の価値は高い
657俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/15(木) 23:37:44 ID:Ic68Ta890
アキラはこんなに敷居が低い
だれでも使える厨キャラなんだよということを
理解したうえでお前らはこのキャラを使っていかないといけない
そこですよ
658俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/15(木) 23:39:17 ID:Bc3qLSmY0
     ____  
   /      \
  /  ─    ─\ 
/    (●)  (●) \ このチョンそろそろ始末してかないといけないかもな・・・
|       (__人__)    |  
/     ∩ノ ⊃  /
(  \ / _ノ |  |
.\ “  /__|  |  
  \ /___ /
659俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/15(木) 23:44:54 ID:Ic68Ta890
なんで俺急にアキラ使いをあおりたくなったんだろう。

わけわかんねー
もう死のう
660俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/16(金) 03:42:47 ID:AsSXskP8O
》631
あるあるw

素人アキラ使いの俺はよく2発で止まるw
661俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/16(金) 03:46:08 ID:yG8gMhzO0
アキラ対戦したくないキャラTOP5に入るんだがwwww
662俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/16(金) 04:59:32 ID:/whVOuS8O
韓国ステップ?台湾ステップ?どっちだっけか?
663俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/16(金) 05:21:31 ID:sKm+Sxqp0
>>660
俺は2段で止まったら膝でごまかすぜ
照れ隠しだから後の事は考えてないぜ
664俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/16(金) 08:17:18 ID:AsSXskP8O
>>663
膝?
背後とって有利だからか?

2発で止まって確定する技はないよね?
665俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/16(金) 08:19:21 ID:pV12MZvN0
>>664 タチビャッコorテイシツ
666俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/16(金) 08:20:36 ID:pV12MZvN0
>>661 俺が絶対に対戦したくないのはカゲ
逆に対戦したいのは同キャラのアキラ 9割勝てる
667俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/16(金) 10:11:00 ID:ULp1nNRv0
>>666
基本が全く出来てない奴って晶苦手だよ
よっぽど上の奴以外晶ってすごく楽なんだけどね
668俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/16(金) 11:30:57 ID:hPLX6K2a0
>>667
そうなんだよなー。葵に次ぐ超高性能当て身や通天砲、あるいは3P+K+Gなんかの捌き技
とか、かなり使える特殊防御手段が揃ってるんだけど、でも基本的なディフェンスが身に
付いてないと問題外。
中段打撃も全回転以外は勢揃いなんだけど、選択を間違えればリスクもデカい。
投げも方向数だけは多いけど、現実的には抜けられ易い。キャッチ投げが決まっても、
それで確実にダメ取れるってワケでもない。
常にリスクとリターンが表裏一体でついて回る、諸刃の剣みたいな印象がアキラには有るし、
同じ理由で、使い手のウデが如実に現れるキャラだと思う。

…いや、今もって八段あたりから上のカベが厚過ぎて、挙句五段まで落された自分が
言うのも何ですが。
669俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/16(金) 21:31:30 ID:pV12MZvN0
テイシツが出ねーよ G1フレで離すの意味が分かんない つまりGボタンは弾く程度で良いって事
かすかに触れたか触れないかくらいの感じか
670俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/17(土) 01:47:48 ID:rPrCqE5SO
ボタンの端っこを親指で弾く感じかな?
671俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/17(土) 01:54:57 ID:roIoGjIiO
おれはボタンを押した瞬間に人差し指を上にバウンドさせる
672俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/17(土) 02:09:40 ID:71GrSxbY0
晶がやってる道場あったら即入門したい・・
1対1で指導してほしい・・そして強くなりたい・・
俺の夢
673俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/17(土) 15:07:45 ID:ccBsy2E8O
>>665
ホウゲキウンシンで止まっても自力3発目かテイシツ膝?(浮かすやつ)入るの?

浮かす膝入るなら2発で止めた方が強くね?
674俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/17(土) 17:00:32 ID:sXUzCIXeO
>>673
二発止めはむしろ不利大だ。安心しろ
675俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/18(日) 07:32:08 ID:A0uRM5kGO
たまに背後投げが入る時もあるよ!(相手次第だが)
676俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/18(日) 23:45:18 ID:A0uRM5kGO
質問ですが虎撲をガードされた後ってこっちが有利なんでしょうか?投げと相手の立ちパン、しゃがパンカウンター狙いの躍歩の2択とかって有効でしょうか?
677俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/19(月) 00:58:41 ID:ac7VGP080
>>676
+3
ってか、黒本買った方が良いよ
678俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/19(月) 02:44:53 ID:Hoy/ZqLuO
爺さんと影苦手だわ。
679俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/19(月) 06:16:13 ID:Bm4pmSu2O
俺も爺さんと影苦手
あとウルフ、ジェフリーも
ウルフとジェフリーにダイデン決まったら何入れるのオススメですか?
680俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/19(月) 07:58:18 ID:FnBpu0ef0
おれも影は一番苦手だな 爺さんは特殊な動きを読むまでは難しいな
>>679 いろいろあるけど簡単なのは6K→P 伏虎→P→百虎でもいいね
681俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/19(月) 07:59:00 ID:FnBpu0ef0
6K→P→百虎も付けた方がいいな
682俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/19(月) 15:21:25 ID:4EibvOQWO
アイリーンに勝てない。どしたらいいの?Pとアイリーンマホきたねぇよー
683俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/19(月) 18:06:07 ID:aNx4iwa60
壁よろけする技、どれぐらいあるかわかります?
あと、壁よろけからのコンボ、安定のコンボとか色々教えてもらえたらありがたいです
684俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/20(火) 04:36:57 ID:b5mg/mzyO
>>682
アイリーンマホw
685俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/20(火) 15:18:47 ID:sZG2ot7t0
CPU戦の序盤は
虎撲→伏虎→百虎
これがお決まりパターンの俺
686俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/20(火) 22:17:40 ID:erP+IYW90
壁よろけはモウコ>崩撃雲身双虎掌しかしらない。
てか壁よろけより壁貼り付け狙ったほうがいいよ!
それよりモウコカクダ>テイシツ
とモウコ>ホウゲキってどっちのほうがダメージ高いの?
PS3のバーチャもってるひと教えてください。
687俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/20(火) 23:21:42 ID:R0xtPDjK0
壁よろけからホウゲキなんて今時CPU位しか食らわないと思うんだが
688俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/21(水) 00:41:22 ID:gwrZjmBOO
モウコカクダ→テイシツのほうが安定してていいよ
ホウゲキをガードされたら痛い反撃くらうもんね
689俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/21(水) 09:50:01 ID:Y1p0yW4P0
33PKから何か技入りますか
690俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/21(水) 14:05:39 ID:8HaC4qlMO
追加P
691俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/21(水) 15:33:24 ID:Y1p0yW4P0
>>690さん 私のレスなのでしょうか? もしそうなら、それ本当に入りますか?
692俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/21(水) 16:54:36 ID:z9irD+oZ0
アキラコンボダメージ
躍歩頂肘(666P)カウンター編
躍歩〜P〜66KK(全キャラヒット時八の字)66
躍歩〜P〜修羅(466P+K)(全キャラ足位置不問)65
躍歩〜P〜P〜立ち白虎(全キャラ?足位置不問)65
躍歩〜P〜P〜PK(中量級迄足位置不問)64
躍歩〜P〜下P〜白虎(重量級八の字不安定)62
躍歩〜P〜修羅(P+K)(全キャラ足位置不問)60

基本は八の字HITは立ちP連環腿、正位置は立ちP修羅(466P+K)
特筆すべきはP〜P〜PK締め、運ぶ距離はP〜修羅より長くダメージは466P+K修羅と
1違い、起き攻めはPK締め、白虎締めの方がやりやすいので状況によって使い分けてもよさそうです。

しかし修羅ってP+K入力だとこんなにダメージ安くなっちゃうんですね
運ぶ距離もP〜P〜PKに負けるし硬化も長いので出すなら鉄山入力の修羅かと・・・。

ちなみに白虎の単体ダメージ 30
PKは初段ヒットで連続HIT  32

今回、PK強杉。

693俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/22(木) 03:09:46 ID:x03aqP3EO
>>691
すまん
間違えた
追加Pは66P+Kだな。
てか33P+Kて使う技か?
俺は素人アキラ使いだから上手い人>>689の質問に答えてやってくれ。
694俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/22(木) 04:00:04 ID:x03aqP3EO
俺の場合
33P+K=化けマホw
695俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/22(木) 09:38:33 ID:xIbD7VclO
対重量級、どうしてる?
696俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/22(木) 13:12:52 ID:xL3LojBGO
33P+K…俺も使い所がわからない。てか別に無くても困らない…上、中段のKを捌く性質でもあればなぁ…モーション的にも捌きあってもおかしくなさそうな技なのに…
697俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/22(木) 14:22:42 ID:88ieNTw80
>>686>>688
よろけからのコンボ聞いた者です。
遅れましたが、ありがとうございます。
モウコ入れれるようにがんばります。
よろけた時、てんぱってPKばっかなもんで
698俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/22(木) 16:15:12 ID:JuipxpyG0
46G+P→P→P+K→P→3G+K→3P→2G+K→K→3P これ入るかな?
699俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/22(木) 23:49:27 ID:WlfWBiG+O
はいんねんじゃね?
700俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/23(金) 00:12:01 ID:u1PJ1R9hO
ダイデンからP、P+K派生P、 P、修羅は距離的に無理じゃないかな? P、ジョウホ、P、白虎は、軽量級には入るよ。
701俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/23(金) 00:47:38 ID:XZdewGXy0
ダイデンから何ヒット、何ダメージが最高なの?
あと起き上がりにいきなり百虎はどうやってやるのでしょうか?
702俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/23(金) 03:53:27 ID:2WP9KiGh0
>>698
ご質問のコンボですがそのコマンドだと

大纒崩捶〜立ちP〜P+KP〜修羅一発止め〜下P〜斧刃二発止め〜下P

が出るはずですが3Pが多分、小ダウンに化けます(多分空振りします)。
何を狙ってるのかちょっとわかり難いのですが>>700氏の指摘のように無理があると思いますよ

>>701
キャラによって入るコンボが違うので一概には言えません。安定且つ大ダメージを狙えるのは
多分、対軽量級〜一部中量級相手のP×3伏虎白虎。

起き上がり白虎は横転受け身中に46P
(横転受け身中は手前側奥側問わずしゃがみ判定の為、もちろん馬歩や猛虎も出せます。)










703俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/23(金) 20:18:03 ID:/yI+euqDO
マホをヒットさせた後に安定してダメ与えるか、
有効な選択肢と思える行動を教えてください。
704俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/23(金) 22:30:03 ID:2WP9KiGh0
>>703
結論から言うとマホを使った時点で不安定要素多すぎです。
あくまでヒット後有利なだけでコンボ始動技ではありません
相手に対応されるまでは投げ主体で良いと思います。
抜けてきたり暴れる相手にはOM攻撃なども面白いかもしれません

私見ですがマホと猛虎は発生が同じ16Fででコマンドも2_6までが被ってる上に
被ガード時はマホ−9F、猛虎は−8F、派生のカクダまで出しておけば
被ガード時に−6でファジれますので中段P捌きを実装してるキャラ以外には
猛虎カクダの方がヒット時に確定ダメージが高いのでオススメです。

今作はいまいちマホの使い道がはっきりしませんね

705アキラさん一級(元二段):2007/02/24(土) 23:44:47 ID:exAdm2JdO
大スランプktkr修羅出ない、しゃがみD出来ない
技暴発、避けれない、起き攻め食らう、
投げ食らうもう駄目ポ
つかなんで他の奴らあんなに
避けれたり投げれるの?
706俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/24(土) 23:57:04 ID:F1GX8WeuO
>>705
自分、同じくらいの実力なんでアドバイスは、
おこがましいですが格ゲーってメンタル面の比重大きいと思います。
少し他のゲームとかで息抜きするといいかも?
お互い頑張りましょう。
707俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/25(日) 05:22:05 ID:PiqLV7qZO
白虎むずいよorz
2_46Pて変態レベルの難しさだ。何かコツありませんか?
あと、立ち白虎のコマンドは普通の白虎と違うんですか?
708俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/25(日) 06:11:22 ID:PiqLV7qZO
自己解決しますた
白虎できないアキラなんてアキラじゃないので、
ひたすら練習しようと思う。
709俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/25(日) 11:05:29 ID:mi0oSLih0
>>702 ダイデン→P→P→Pって
Pを3発やったら43Pでバウンドしないから
246P確定で入らないですよ
Pは一回だけしかできませんね
710俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/25(日) 11:08:22 ID:mi0oSLih0
白虎がムズイって。。。 マジかよ 猛虎→派生Pは出るの?

テイシツが出ないなら分かるけどさ
俺も弾くようにして5回に1回は出るようになったけど
あれ実際の試合で自由自在に出せる人
すごいって思う まぁ慣れかもしれんが
711俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/25(日) 13:16:13 ID:RXHAdNOVO
壁に追い詰めてのモウコホウゲキって確定じゃなくなったんですか?
712俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/25(日) 14:06:46 ID:8SNYx33a0
確定だと思うけど

別件だけど白虎って発生12Fから13Fになったの?
じゃあ立ち白虎は14Fって事に?
713俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/25(日) 14:15:55 ID:/xPV8kFBO
>>712
正解
微妙だけど、なにかと実感できる変更だな
714俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/25(日) 14:28:51 ID:8SNYx33a0
有利小でも立ち白虎をきっちり出せば割り込まれないって魅力が無くなったんだ・・・
悲しい・・・・・
715俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/25(日) 15:15:46 ID:mi0oSLih0
つうか14FとかのFって何だ?
お前らゲームはもっと気楽にやれよ
716俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/25(日) 16:49:33 ID:8xewI0wMO
>>702

えーっと、♀には全員入る。
男でも、ウルフ、ジェフリー、アキラ、ジャッキー以外なら入る。たしかね。
ジャッキーいけたっけ?
717702:2007/02/25(日) 20:13:44 ID:Ri1pM9KN0
>>709
Pが一発しか入らないのは立ちP入力開始のタイミングが遅いか、入力の仕方が悪いんだと思います
もちろん>>702に書いたように立ちPが三発刻めるのは軽量級と一部の中量級までです。
具体的に大纒崩捶後にPが三発入るキャラは
パイ、葵、ベネッサ、サラ、アイリーン このクラスは余裕で入ります。
中量級だとゴウ、ブレイズあたりがかなりシビアですが入りますが>>716氏がフォローしてくれてますね
もちろん自信が無いなら立ちP二発くらいにしておいた方が無難です。

ちょっと長くなりますが大纒後の立ちの刻み打ちが苦手な方の為にコツを書いておきます。
VF5から始めた方やPS3から触り始めた方は参考にして下さい。

大纒崩捶で打ち上げた後、自キャラの硬化が切れたらレバーを前に入れたままで立ちP入力して下さい。
具体的に言うと大纒(46P+G)後レバーはそのまま6に入れたままで
P,G,P,G,P,Gと入力(立ちP刻みが三つ) そしてすかさず43P(伏虎)入力、
ここで一瞬レバーをニュートラルに戻してから46P!(白虎)
・レバー前入れでPを打つことによって前進しながらPを打つのでコンボが繋がりやすくなります。
・P,G と入力するのはGで切る事によってPP(八門開打)に化けるのを防ぐ為。
・伏虎後はアキラがしゃがみ判定になってるので「しゃがみ入力」無しの46ですぐ白虎が出せます。
一旦レバーをニュートラルにと表記したのは伏虎後の軸ずらし(七星歩)が暴発するのを防ぐ為です。
伏虎〜白虎の繋ぎで七星歩が暴発する人は試して見て下さい。

>>712
VF5から白虎は発生13Fです。

>>715
確かにw
ただ自キャラの主要技のフレームだけでも知っておくと対戦で有利ですよ
この技はガードされても屈伸出来るとか、この技の後はこれやっとけば下Pに割られないとか・・・

>>716
フォローサンクス


718俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/25(日) 21:59:24 ID:jDQrRene0
ジャッキーにも三発はいる
と言うか三発じゃないと浮きなおさないけど
719俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/26(月) 18:56:19 ID:Af3LyLWtO
>>717
あんたいい奴だなぁ。
一応補足しとくとダイデン後Pが三発入るキャラは
アイリーン、葵、パイ、サラ、ブレイズ、ゴウ、影、ラウ、ジャッキーだな。
ゴウあたりからP二発では浮かず、三発なら浮き直す謎仕様。
基本的に全キャラ最速入力で安定。シビアとかは特になし。
ダメは70でおそらくダイデンコンボの中では一番ダメ高い。ただ起き攻めはできない。
720俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/26(月) 19:11:35 ID:ZIWR7Ji50
>>717さんは最近、長文で書かれてる人ですよね 参考になります
画面の向こうからでもかなりいい人なのが分かります
アキラを極めた方なのでしょうか?称号が気になります

そこでひとつ聞きたいのですが、サターンリーグの一番下のチーム
リーダーの肘ゴリ押しラウが、どうしても勝てません 500円使ったけど全然です
あと他のCPU戦でも使える、勝つ方法があったら教えてください
721俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/26(月) 21:48:26 ID:FQM8jTf9O
肘ごり押しが、肘出したらしゃがむか、屈伸して投げれば桶
722俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/27(火) 13:31:41 ID:kLo5/WMNO
立ち白虎とか出せないんでいまいちコンボが決まらない
アキラ好きなんだけどなあ(´・ω・`)ショボーン
技が出ない、コンボ決まらないんで勝てない、結果ツマンナイの三連コンボで挫折しそう
723俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/27(火) 14:49:40 ID:dtJDLGqj0
>>722 大抵の人は、金を使っただけ上手くなると思うよ 中には例外もあるけど 良くも悪くも
724俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/27(火) 18:17:48 ID:imfdJkklO
ダイデン→P→P→P+K〜P+K→修羅〜
って入りますか?
725俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/27(火) 19:33:09 ID:fMscEwj90
それは無理があるな
726717:2007/02/27(火) 19:46:28 ID:3TyqxAcO0
>>719
恐縮です・・・ハイ。至らない解説のフォローまで頂き有難う御座います。
>>720
いやあ・・・実は段位は称号じゃないんです。
もう何度も皆伝でつまづいてしまって・・・ファイトスタイルもだんだんとワンパに成り出して来たので
ネタ探しにこのスレを覗いたら自分みたいなのでも何かアドバイス出来そうな感じだったので
わかる範囲の事でレスをさせてもらってます
肘ゴリ押しラウの肘(6PPの一発目)はまずガードしたらしゃがんで次の派生(上段)をすかして下さい。
下P打ってとめてもいいし721氏の言うように屈伸するのも手です。
KOTで負けちゃったらそのままコンティニューせずに一旦終了してから再度同じリーグに挑戦すると
出てくる順番が変わって同じ相手でも攻撃がヌルくなるのであえて再挑戦するのも手です。
>>722
このスレの上のほうにもコツを書き込んでる人がいますから頑張って習得して下さい。
とりあえずの間に合わせコンボを紹介しておきます。立ち白虎、修羅無しでもそこそこ減らせるものです。
躍歩CH〜P〜P〜PK
躍歩CH〜P〜下P〜白虎
上歩川掌〜K+GP
上歩川掌〜斧刃昇膝伏虎撃(小ダウンまで入れば立ちP白虎より減ります)
揚炮〜P〜伏虎〜白虎(大纒コンボと同じ、Pが入らない相手には直接伏虎〜白虎で)
P+KP+K〜下P〜白虎
すべて足位置不問で中量級迄は確実に入るはずです。
立ち白虎や修羅が出せるようになったら動かしてるだけでも楽しくなってくるはずです。
私も元々器用な方じゃなかったんで人よりも時間とお金を費やして出せるようになりました。
727722:2007/02/27(火) 20:24:05 ID:kLo5/WMNO
>>717
あきらめずに難しいコマンド練習してみますよ
(`・ω・´)
それまでは教えてくれたコンボでガンバリます
ありがとです
728俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/28(水) 00:44:07 ID:OUTbqqAHO
かんかいー感じですね。  白虎のシャガダ入力は、11でも33でもいいので1P側なら33ではなく自分の入力しやすい方向で桶です。
729俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/28(水) 00:50:33 ID:OUTbqqAHO
自分も皆伝戦は精神的に削られました。同じレベルの相手だと十段のポイント無くなって終わるパターンですよね。自分は運良く称号になれましたが皆伝戦はもうやりたくないです。
730俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/28(水) 03:10:05 ID:9JPHJ/wWO
ダイデンの一番威力高いコンボと
一番距離運べるコンボ教えて下さいm(_ _)m
731俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/28(水) 07:50:04 ID:ODNH+/npO
つ 威力→壁を絡めた伏虎が二回入るコソボ


つ 距離→修羅覇王
732俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/28(水) 22:51:08 ID:7f203PQs0
高威力
ダイテン〜P〜P〜P〜フッコ〜ビャッコ
ダイテン〜P〜フッコ〜フジン〜ソウカホウ
運びコンボ
ダイテン〜P〜P〜P〜修羅 (重量級以外)
733俺より強い名無しに会いにいく:2007/03/01(木) 02:44:12 ID:0ITHiDkkO
>>342

> そんな俺は 64P+G→8→P+Kからの最速マホが好き キチンと背中に当たればだけどね…

コレって本当に繋がるんですか??
PS3で練習してるんですけど、いくらやっても真帆が当たりません。
当たったと思ったらガードされたり、ヒット数途切れたり‥
成功すると64PG・2or8・PK・336PK・466PK・66KKと5ヒットするんですよね??
ちなみに真帆の時点で背後取れるのですか??
734俺より強い名無しに会いにいく:2007/03/01(木) 03:25:09 ID:6i8UOtldO
それコンボじゃなくて連携だから。
コウザンヘキまで通ったら最速鉄山は確定
マホはあくまでも連携なんで当たる当たらないは相手次第。
いずれにせよしゃがみダッシュをちょい引っ張り気味にしないと当たらなかったと思う
735俺より強い名無しに会いにいく:2007/03/01(木) 05:17:06 ID:0ITHiDkkO
>>734
やっぱりそうなんですか‥
真帆が相手次第で背後取れ、その後鉄山・レンカンって事ですか

ありがとうございました。
736俺より強い名無しに会いにいく:2007/03/01(木) 06:21:18 ID:0ITHiDkkO
連レス失礼します。
42PGの後の白虎って3346Pで出すのと246Pで出すのとではダメージも違って来るのですか?
一応PS3持ってるので試しては見たのですが、どちらで出しても全く同じに見えるのですが‥
737俺より強い名無しに会いにいく:2007/03/01(木) 14:42:58 ID:ZwT5JcdfO
P→立ちP→P→白虎がつながりません。立ち白虎のコツを誰か教えてください。どうしてもしゃがみモーションがでて出せません。
738俺より強い名無しに会いにいく:2007/03/01(木) 17:01:57 ID:Ml4BlvpV0
最後の立ち白虎しか意味が分からないけど
最初は適当にヨウホウとかヨウシの長い硬直時間を利用して練習しましょう。
ヨウホウ>硬直中に33>硬直とけた瞬間に46

まぁ何度も練習するのが解決策だよ。
白虎は人それぞれ入力方法やタイミングが違うから、自分なりの入力&タイミングを覚えるしかないね。
739俺より強い名無しに会いにいく:2007/03/01(木) 19:41:13 ID:QPBbOf4U0
>>736
白虎に限っては崩し白虎(レバー下要素〜46P)、立ち白虎(しゃがダ〜46P)でも効果は同じだったような・・・
崩し白虎はしゃがダ入力しなくても下方向のいずれか(1、2、3)を通せばしゃがみを作らなくても
出せるのだけが利点だったと思います。
崩し猛虎(レバー下要素〜6P)はカクダに派生しない代わりに腹崩れになるので通常猛虎とは違う効果が期待出来ます。
>>737
機種依存文字?を使ってるのかP、立ちP、白虎しか読めません・・・
多分、揚炮〜立ちP〜上歩川掌〜白虎だと思うんですが・・・
また「つながりません」と「しゃがみモーションがでて出ません」とありますが
Aしゃがみモーションは出るが白虎も発生するが当たらない
Bしゃがみモーションのみ出て白虎が出ない
のどちらなのでしょうか?
Aであれば白虎入力開始のタイミングが遅れてるのとしゃがみダッシュ〜白虎コマンドの完成が遅いのが原因です
>>738氏がアドバイス下さってます。入力開始のタイミングと素早くコマンドを完成させる事の二つをクリアすればOKです。
Bであるなら少し遠回りになりますが「しゃがみダッシュ白虎orしゃがみバックダッシュ白虎」のコマンドを手に
馴染ませる事から始めた方がいいかもしれません。最速でしゃがみダッシュ白虎が出るようになったら
後はAの方の答えと同じです。


740俺より強い名無しに会いにいく:2007/03/02(金) 00:50:13 ID:Zlu6rP2iO
壁際で猛虎〜カクダ〜テイシツで拾うと、
猛虎〜カクダ〜K+GPで拾うでは、
家庭用EVOでは与ダメほとんど変わらなかったのですが、
5も変わりませんか?
テイシツの方がいいですか?
あまりテイシツ成功率よくないもので…。
どなたか教えてください。
741俺より強い名無しに会いにいく:2007/03/02(金) 03:38:39 ID:a6T4PoD1O
>>739

何度やっても同じのしか出ないから先行入力がちゃんと出来てないのかと思いましたが、 安心しました。

>崩し猛虎(レバー下要素〜6P)はカクダに派生しない代わりに腹崩れになるので通常猛虎とは違う効果が期待出来ます。

これは初耳です。色々と使い方が広まりますね。
どうもありがとうございました。
742俺より強い名無しに会いにいく:2007/03/02(金) 04:01:54 ID:a6T4PoD1O
>>740

何度か試してみましたが

猛虎〜カクダ〜テイシツ(20)
猛虎〜カクダ〜K+G(13)P(10)

で、K+GPの方はカクダで壁に当たるようにしないとPまで入りません。

壁の当たり方によってダメージが変わってくるので一概には言えませんが、膝の方が安定してダメージを与えれると思います。
743俺より強い名無しに会いにいく:2007/03/02(金) 06:01:12 ID:et0mCmnhO
>>741
崩し猛虎が腹崩れになるのはカウンターヒットの時。
他、66Kも崩し効果で浮きが高くなるからコンボ始動に使えるよ
744740:2007/03/02(金) 12:53:24 ID:Dgc3iu7/0
>>742
たしかにKOTで練習中、猛虎〜カクダ〜テイシツのつもりがK+G誤爆、
その後Pで拾えない時があったのはそういう事だったのですね。
(私のP入力遅かったおそれもありますが…)
テイシツ成功率があがるよう練習します。
ありがとうございました。
745俺より強い名無しに会いにいく:2007/03/02(金) 13:10:41 ID:1ci36rkE0
2P+K+G、6P+K+Gのメリット、デメリット、使いどころ等教えてもらえないでしょうか?
746俺より強い名無しに会いにいく:2007/03/02(金) 20:34:52 ID:BwfADFx60
>>741
すんません、崩し猛虎が腹崩れになるのはカウンターヒットの時です。
>>743氏フォローさんくす
>>745
技スペック
・6P+K+G 上段打撃 ガード崩し効果有り 発生12F (※重量級P、掴み投げ同じ発生) 
      NH-4F CH-2F 打撃ダメージ 5             
・2P+K+G 特殊中段打撃 ガード崩し効果有り 発生16F
      NH-8  CH-8F 打撃ダメージ 5 相手しゃがみヒット時はノーダーメージ

どちらも崩しに成功すると46Pがほぼ確定。相手の回復次第では33Pも入ります。コンボでガッツリ減らしましょうw
33Pが入れば投げよりも減らせます。
※6P+K+G〜46Por33Pはほぼ入れ込みくらいの方がイイです。回復早い人だと崩せたの見てから
33Pととか入れてたらガードされちゃったりします・・・・orz

6P+K+Gだと前ダッシュしながらでも入力出来る事、ワンコマンドで出せる他の投げ(P+G、3P+G、6P+G)より
高ダメージが期待出来る等が利点。もちろん回復されてしまう可能性もありますが投げも抜けられるので
どっちも長所短所はありますが・・・・・
6P+K+G、2P+K+Gともにノーマル、カウンター問わず相手にヒットしてしまうと不利です。
相手がガードしている状態に使って本来の効果が出る技ですので打撃としては使わない方が無難、
不利時の暴れなどには躍歩を刺した方が良いです。
















747俺より強い名無しに会いにいく:2007/03/02(金) 20:37:56 ID:BwfADFx60
×不利時の暴れなどには躍歩を刺した方が良いです。
○不利時の暴れなどを読んだ時は躍歩を刺した方が良いです。
748俺より強い名無しに会いにいく:2007/03/02(金) 21:51:46 ID:yJvpajEAO
>>746
745です。
ありがとうございます。
2P+K+Gですが、相手しゃがみガード時にあてると、ガード崩しますか?
崩せた場合、相手は立ち状態のガード崩れ(よろけと同じ状態?)になるんですか?
説明下手ですいません
749俺より強い名無しに会いにいく:2007/03/02(金) 22:08:13 ID:BwfADFx60
>>748
相手しゃがみガードへのヒット効果は他の特殊中段と同じです。
崩し状態には(相手よろけ)なりません。
しゃがみガードにヒットした後何か確定や有効連携があるかは今の私にはわかりません。
お役にたてなくて申し訳ない
750俺より強い名無しに会いにいく:2007/03/02(金) 22:10:32 ID:3ZH1U1mE0
アキラ使いじゃないけど質問
自分どうしてもアキラに勝てないのよ。
それでアキラ使いの方々は自分が感じた相手の嫌な戦法、弱点ってなに?
よかったら教えて。
751俺より強い名無しに会いにいく:2007/03/02(金) 22:43:25 ID:yJvpajEAO
>>749
使うなら相手が立ちガードしてるのを判断できた時、6の方が良さそうですね。
2の方当てた(相手がどの状態で当たったかは不明)後、ビャッコ出してたの見たことがあるんで、気になったんです。
いやいやとんでもないです。
ありがとうございました!
752俺より強い名無しに会いにいく:2007/03/02(金) 23:53:25 ID:BwfADFx60
>>750
とにかく避け抜けをきっちりやってくる人、特に6、3抜けをしっかりやってくる人はやり難いですね
使用キャラも書いておくとそのキャラのそれが苦手、あれが嫌とか具体的なレスも付き易いと思いますよ

>>751
2P+K+G、6P+K+Gでガード崩し成功後も崩し白虎、崩し猛虎が出せたはずです。
2P+K+Gだと2入力を残しておけば白虎がすぐ出せたと思います。もちろん1、2、3要素〜46でも
白虎が出たと思いますからコマンド上は2P+K+G〜(2はそのままで)46Pでシャガダ無しで白虎が出ますので
崩し後直に白虎を出していたのかもしれませんね

753俺より強い名無しに会いにいく:2007/03/03(土) 00:46:09 ID:zvcUy3loO
>>752
それは知りませんでした。
初心者なんで、崩し自体あまり使わないんですが、たまには崩しも使って、直ビャッコとかも使ってみます。
上歩の方が良いでしょうけど。
ありがとうございました!
754俺より強い名無しに会いにいく:2007/03/03(土) 01:02:03 ID:h4j2IOPO0
初段アキラ使いです
裡門中心で投げと二択で攻めてるんですが
一回は勝ててそれ以降連敗なケースが多いです
他の技も基本技として使っていくべきでしょうか?
だとしたらどんな技がよろしいでしょうか?
アドバイスよろしくお願いします
755アケラ:2007/03/03(土) 01:14:55 ID:iyiTU/230
修羅が思うように出ません。
というか連携に組み込もうとすると途端に出なくなります。
素の状態だと8割がた出るのに、連携時は2割ぐらいです。
3K+Gは出ますが6Pが出ないで466P+Kが一拍置いて出るケースが
多いんですけど。
何かコツありますか?
756俺より強い名無しに会いにいく:2007/03/03(土) 01:50:39 ID:lJtyaLKw0
自分は龍槍式のコマンドを
3K+G→6Pだと考えるようにしてから楽になったよ。
757俺より強い名無しに会いにいく:2007/03/03(土) 11:02:06 ID:dqqL601EO
K+GタメPって使ってる方います?
避け投げ多用する相手に使えるんでしょうか。
K+GP自体あまり使用していないのですが…。
758俺より強い名無しに会いにいく:2007/03/03(土) 12:55:20 ID:J5jkWJty0
>>754
相手のレベルにもよりますが裡門と投げの二択は地味ですが強い組み合わせですが
裡門被ガード後にしっかり屈伸が出来ているのが条件です。
また有利差が大きいときには見返りが大きい技をしかけないとダメージ効率で負けてしまってる可能性も有りますね。
とりあえず実段位が三段以下の方同士で戦うのであれば
・3P+K
カウンターヒットでコンボ始動。(66KKで追撃)打点の高い攻撃を潜りながらヒットします。
発生が遅いので過信は禁物、ノーマルヒットでも+4Fなのでそこから二択を掛けるも良し
様子を見るも良し、技後しゃがみ判定なので白虎(46P)、猛虎(6P)、馬歩(6P+K)が
しゃがみダッシュ無しですぐに出せます。
・2_46P
しゃがみ状態から出す普通の白虎です。主に下Pがカウンターヒットした時の直二択に使用。
下P白虎と言うやつです。厨くさいですが発生が早く判定も強いので投げとぶっぱなし白虎の
二択は初心者同士だと強力です。相手が警戒してガードしがちになったり避けが多くなってきたら
投げを多めに!
・46P
上段攻撃なのでしゃがんでる相手にはあたりませんがノーマルヒットでコンボ始動できガードされても
+1Fの非常に優秀な技です。反撃技として使用する事が多くなります。
ヒット後(K+GP)(斧刃昇膝伏虎撃)
・2_6P・P
猛虎の後目押しでPを入力する事でカクダ頂肘が派生します。先行入力では出せないので
最初は派生が出ないかもしれませんがしゃがみにヒットすれば続くカクダが必ずヒットし
縦押しに優れた主力技です。入力がムズイのが難点ですがムズイからこそ初心者同士の対戦では
使っていく価値が有ります。立ち白虎や崩撃よりは出し易い上、使用頻度も高いので
最初に覚えるならこの技かと・・・・出すときは中距離から336P・Pで出していきます。
相手の避けを読んでから出せば33部分で自動遅らせ攻撃にもなります。

アキラは下段攻撃、派生攻撃にに乏しく要所要所で二択を迫るいわゆるプチバクチキャラみたいな
部分があります。相手のクセを見抜きチャンスにはあつかましく大きな二択を掛けていく事も必要です。
また防御面ではアキラに限らず屈伸で直二択を回避出来る曲面ではしっかり屈伸して無駄な二択を
受けない事も重要です。今作は避け抜けが苦手な人でもそこそこ戦えるのは屈伸で直二択を
回避出来る部分によるところも大きいです。頑張って下さい

759俺より強い名無しに会いにいく:2007/03/03(土) 13:04:30 ID:J5jkWJty0
>>755
推測ですがあせって入力するあまり3K+Gの後ニュートラルを通さずに
3からぐりっと直に6に入ってるのじゃありませんか?
(3K+G)(6P)(466P+K)は皆、無意識にやっている事ですがニュートラルを通さないと
派生しないので注意して下さい

とりあえず3K+G6Pまでが正確に入力できれば後は466P+Kに失敗してもP+Kが認識され
修羅自体は発生しますので失敗を恐れず二段目までをしっかり正確に入力する事を意識して下さい。
最初のうちは浮かせた後も立ちPを挟まず直に修羅を打ってコンボで出していく感覚を養って下さい。
修羅は打点が低くても結構拾ってくれます(その代わり打点に関わらず硬直が長いので注意)

760俺より強い名無しに会いにいく:2007/03/03(土) 13:19:12 ID:CqJB2xYRO
>>758
コイツ他板でも同じ書き込みしてたぞ
相手すんなよ
761俺より強い名無しに会いにいく:2007/03/03(土) 15:34:18 ID:XGKOI2y90
う〜ん、ゴウとかウルフみたいな投げキャラが苦手です。
リモンやヤクホなどを避けられて投げられてしまうのが痛いです。
避けられた時は反応鈍いから、投げ抜け1個しか仕込めないので食らうことが多いですし。

何というか投げキャラと対戦するときって、投げが怖いから緊張しちゃうんですよね。
皆さんは、投げキャラ(特にゴウ)と対戦してるときリモンとか控えめにしてますか?
どういう風に立ち回ってるのか参考までに聞きたいです。
762俺より強い名無しに会いにいく:2007/03/03(土) 18:35:57 ID:ua/mUEtmO
とりあえず相手の失敗避けを狙って46Pとかモウコカクダが有効かな、それで相手が避けを多用しなくなったらいつもの戦い方に戻しますよ(^O^)
763俺より強い名無しに会いにいく:2007/03/03(土) 18:35:56 ID:h4j2IOPO0
>>758
本当に参考になりました
ありがとうございました
>>760
vfbbsに
同じ書き込みしたのは確かですが
何か問題でもあるのですか?
764俺より強い名無しに会いにいく:2007/03/03(土) 20:32:05 ID:J5jkWJty0
>>739のレスで一部間違いがありましたので訂正しておきます
通常の白虎と崩し白虎の違いですが被ガード時の硬化時間が違うみたいです。
通常の白虎 被G-15F 肘確定
崩し中白虎 被G−12F 重量級P、掴み投げ確定

入力方法以外差異は無いとレスしてしまいました・・・申し訳ない。 

>>761
こちらのターンが回って来たときは最速で直二択にいくのではなく遅らせ打撃を狙うのは
いいかもしれませんね>>762氏の言うようにモウコカクダがオススメ!>>758の2_6P・Pを参照下さい。
しゃがみダッシュ部分でタイミングをずらす理屈です。
また自分の主力技の被ガード時の硬化フレームをよく理解してシャガミで投げを回避出来る技だけでも
覚えておきそれを実戦出来れば心強いはずです。
またガードされたら投げが確定する技は必ず投げ抜けも意識しておく事などですかね

>>763
http://www.google.co.jp/search?hl=ja&q=%E3%83%9E%E3%83%AB%E3%83%81%E3%83%9D%E3%82%B9%E3%83%88&lr=
765アケラ:2007/03/03(土) 23:41:46 ID:iyiTU/230
>>756 >>759
お二人ともありがとうございます!
参考にさせて頂き、精進しますね。
確かに相手が浮くと焦り+妙に緊張してました。
素の時は出るのに折角浮いた時に出ないんでくやしかったです。
素の状態→6P→G→3K+G→6P→466P+Kでも失敗する事が多くなる事が判明しました。
アドバイスを元に頑張ります。
766俺より強い名無しに会いにいく:2007/03/03(土) 23:47:08 ID:3hEXK84u0
アキラ相手に苦戦してるんだけど
アキラに全回転技が無いって本当!?
767俺より強い名無しに会いにいく:2007/03/04(日) 00:02:36 ID:9nKEbgCpO
ヤクホノーマルヒット時なんしたらいい?
起き攻め以外で
768俺より強い名無しに会いにいく:2007/03/04(日) 11:03:28 ID:E60YmabE0
複数の掲示板に同じ書き込みをするのが
マナー違反だとは知りませんでした
申し訳ありませんでした
あと、純粋に晶で強くなりたい一心での
書き込みです
釣りなどでは断じてありません
これからもアドバイスを元にがんばります
ありがとうございました
769俺より強い名無しに会いにいく:2007/03/04(日) 23:04:43 ID:m/Omh7pPO
うむ素直でよろしい
770俺より強い名無しに会いにいく:2007/03/07(水) 05:44:24 ID:g5lg4/6mO
保守がてらに質問です。
12フレ投げって12フレ後に攻撃判定があるのですか?
ちなみに全体は何フレくらいですか?
771俺より強い名無しに会いにいく:2007/03/08(木) 12:45:26 ID:PVjrpSeTO
バーチャのTV画面?見て覚えた技名
ヨウホウ、マホ、チョウザン、ジョウホ
アキラ使ってるけどこれしか技名しらんorz
素人だけどあの実況と解説面白いね♪
772俺より強い名無しに会いにいく:2007/03/08(木) 12:52:32 ID:UTrZHfCEO
カイコを相手がガードしてる状態に当てて崩せたら、
26蒙古当たります?
てか、でますか?
773俺より強い名無しに会いにいく:2007/03/09(金) 17:48:58 ID:MmfBTFC00
アキラでいままで見たことない技だったんだけど誰か知ってます?
カメラが寄って5発くらい攻撃する投げ技だけど

違う技を入力したつもりで間違えて出た技なので何だか分からない
教えてください
774俺より強い名無しに会いにいく:2007/03/09(金) 18:11:06 ID:pxbaGk9l0
>>768
基本的に過疎スレなんで書き込みが無いよりはましかなと・・・・
ただマルチポストはあまりよく感じない人が多いのも事実です。
気にせずまた書き込んで下さい。皆で情報交換していきましょう。
>>770
投げ判定が出るまでが12Fって事なんで全体フレームって言うのは各キャラの各投げによって違うんじゃないですか?
モーションが短い投げもあればやたら長い投げもありますしんね
アキラの6P+Gとウルフの33P+Gは発生は同じでも全体フレームは違うでしょう
>>772
あたるかあたらないかは相手次第、崩し猛虎は出ます。
>>773
多分、開弓纒身トウ打(6P+G2or8)http://www.virtuafighter.jp/v_waza/waza_akira16.html
 ダメ20で安いですが投げ後+4で側面をとれます。
側面を取られたら正面に向きなおすまでに3Fかかったはずだから実質は7F有利になるのかな?
 
775俺より強い名無しに会いにいく:2007/03/10(土) 16:15:11 ID:NyZUaPsc0
>>774 そうですその技です 感謝です

すべての技を動画付きで見れるサイトって有りますか
URLの数字の部分を変えたらある程度の技は見れたのですが
全部は見れなかったので よろしくお願いいたします
776俺より強い名無しに会いにいく:2007/03/10(土) 16:15:53 ID:NyZUaPsc0
ちなみに>>773で質問したものです
777俺より強い名無しに会いにいく:2007/03/10(土) 16:16:30 ID:NyZUaPsc0
間違えた >>774だった
連投すいません
778俺より強い名無しに会いにいく:2007/03/10(土) 20:43:48 ID:13A+2YjY0
>>775
ttp://www.virtuafighter.jp/v_waza/waza_akira_all.html

公式の動画ページ

すべての技を動画もしくは静止画で網羅してるサイトは有りません。
膨大な数になるので無理ですね

固有技の静止画と技名、ダメージ数値などを網羅している攻略本なら存在します。
ttp://www.arcadiamagazine.com/cgi-bin/product_view.cgi?id=7

フレーム数値がしりたいなら
ttp://www.arcadiamagazine.com/cgi-bin/product_view.cgi?id=14
779俺より強い名無しに会いにいく:2007/03/11(日) 20:35:25 ID:eXHlb0si0
まったり3ヶ月やってやっとアキラの全技を習得したけど
どの技でコンボを繋げても最期は白虎で終わる
基本的に、試合の8割近くは白虎な気がする あと猛虎→角打

まぁ白虎は強いわ
780俺より強い名無しに会いにいく:2007/03/11(日) 20:48:42 ID:vkaoVZRL0
>>779
今でこそダメージ30で固定されてるけど前は距離によってダメージ変化だったよね
近距離カウンター(50+CH補正)だと白虎一発で三分の一くらいゲージ減ってて
出したこっちがビックリするような事もあったけどさすがにあれは強すぎた。
781俺より強い名無しに会いにいく:2007/03/12(月) 17:52:16 ID:CVt35CV70
それが八極拳
782俺より強い名無しに会いにいく:2007/03/12(月) 18:15:36 ID:9g0bWL8l0
VF1の即死鉄山靠が懐かしい…
783俺より強い名無しに会いにいく:2007/03/13(火) 01:07:58 ID:7ojlaUNY0
VF4の初期も避け鉄8割位もっていったぞw
784アケラ:2007/03/13(火) 01:39:13 ID:/mntCsAP0
精進して連携時の修羅が確率上がってきましたよ。
>>756 >>759 ありがとうございます。
気づいたんですが3K+Gちょこんと入れてから6P入れると出やすい!!
あくまでもつながっているコマンドって意識とニュートラル必須を意識してがんばります。
まだ50%ぐらい(自分の場合、左向きの方が若干出やすい)
最近色気出して立ち白虎も練習中です。
シャガダ入力は直接33とか11に入れないと立ち白虎にならないですか。
2323とか滑らせると無理ですか?よければ教えてください。
785俺より強い名無しに会いにいく:2007/03/13(火) 05:21:49 ID:E9Cs7Are0
>>783
VF4と言えば「虎撲〜相手が地面につっぷず直前に鉄山」で100くらいいってましたね
さすがにver調整でダメージ補正を受けましたが・・・

>>784
立ち白虎は1146P、3346P、32346P、12146P系ならすべてOKです。
232346PでもOK、2323はしゃがみダッシュコマンドを含んでるから有効、
その逆で212146PでもOKですよ
入力方向は自分のやりやすい方向で出せばOKです。
人によって、しゃがみバックダッシュからの出しやすい人もいればしゃがみダッシュの方が
馴染み易い人もいますしるし1P側は前シャガダ、2P側はバックシャガダって人もいます。
相手に接近する為のしゃがみダッシュではなく白虎入力の為にシステム内で
しゃがみ判定を作る為のしゃがみダッシュですからやりやすい方向を選択しましょう。




786俺より強い名無しに会いにいく:2007/03/13(火) 05:27:25 ID:E9Cs7Are0
>>気づいたんですが3K+Gちょこんと入れてから6P入れると出やすい!!

立ち白虎も同じで早く入力したいが為にしゃがみダッシュを力み過ぎて3や1ばかりに
力と意識がこもり過ぎると4がおごそかになりやすいのでシャガミダッシュは力まず素早く軽快に!
チョチョンと入力するのがコツです。
787六段56%:2007/03/13(火) 06:25:43 ID:IXEoMcoMO
初歩的なことで申し訳ないのですが、教えてください。

質問1
被ガード時の行動として以下は妥当でしょうか?

1.裡門→屈伸
2.躍歩→避け投げ抜け
3.ミドルキック→避け投げ抜け
4.カクダ→避け投げ抜け
5.馬歩→避け投げ抜け
6.上歩(46P)→下P


質問2
相手キャラにもよるのでしょうけども、避けというのは基本的に常に相手腹側を意識すべきでしょうか?


質問3
避け投げ抜けは、被ガード時、相手の反撃を打撃と読んだときの守備的な行動(投げ抜けの部分は一種の保険)という感じで使っていけばよいのでしょうか?
相手の反撃が投げだと読んだ場合はなんらかの打撃で暴れるのがセオリーだと思っておりますので…

いっぱい聞いちゃってごめんなさい。。よろしくお願いいたします。
788七段51%:2007/03/14(水) 14:32:52 ID:chpk6ZDiO
ミドルとカクダはしゃがみダッシュでファジれるよ
あとヤクホ〜避けぬけよりバックダッシュ避けぬけか暴れた方がいいと思うよ。
789787:2007/03/14(水) 16:57:52 ID:5BYyoXhdO
>>788
はい!わかりました!ありがとうございます☆
790俺より強い名無しに会いにいく:2007/03/15(木) 00:35:21 ID:IojSz00ZO
バックダッシュ避け抜けて?バックダッシュ何フレくらい混ぜるのですか?
普通の避け抜けとどう違うの??
791アケラ:2007/03/15(木) 02:24:50 ID:wMCT9xKC0
>>785  >>786  アドバイスありがとうございます。
過疎ってるゲーセンで立ち白虎にチャレンジして60回目ぐらいでシャガダなく出た時は嬉しかったです。
でもそれ以後又30回ぐらいやって2回、、、、3/90、、、3%ぐらいですか。
666P→33→46Pやら46P→323→46Pとかいろんなパターン試しましたがまだまだ偶然出ただけって感じで
練習あるのみですね。
白虎でなく6Pや46Pが大半でした。(まれに猛虎)
頑張ります。
指つりそうになったので、今度は修羅コンボを練習したらなんと出るは出るは!!
思いのままに出る様になりました!!!
楽しさ倍増でそれ以後は修羅ばっかやってました。
アドバイスくださった方々本当にありがとうございました。
792俺より強い名無しに会いにいく:2007/03/15(木) 21:03:18 ID:v7GC1qv8O
>>790ではありませんが、私も気になります。
BDで肘も投げもスカせられるって事ですか?
文字通りBDから避け抜け入れるって事ですか??
後者ならBDのメリットはなんですか?
793俺より強い名無しに会いにいく:2007/03/16(金) 10:07:44 ID:bgBae4E5O
ヤクホの後にバックダッシュ避けはなくね?
ヤクホの後はファジーか避け抜けか逆二択だと思うよ。
794俺より強い名無しに会いにいく:2007/03/16(金) 10:26:44 ID:PIbpZAiFO
駄目だ

レイフェイからアキラに移ると、物凄くモッサリしてるから使いづらい
795俺より強い名無しに会いにいく:2007/03/16(金) 13:06:04 ID:U7qdHPVvO
晶の後退ARM遅いね
ステップ使うから気にならないけど
ジャッキー使うと早さに驚く
796俺より強い名無しに会いにいく:2007/03/16(金) 21:53:10 ID:gMowRd/3O
ヤクホガードされたら‐8フレくらいだから逆二択下Pくらいしかできなくない?ファジーなんかできないじゃん。俺はヤクホ後の避けぬけに遅らせ打撃くらってるからBD避けぬけのほうがいいと思ったんさ
797俺より強い名無しに会いにいく:2007/03/16(金) 22:46:10 ID:RyJw9ca3O
なるほど
バックダッシュで1フレ消費で遅らせ避け抜けってことでつか


798俺より強い名無しに会いにいく:2007/03/17(土) 07:26:16 ID:v7obleKhO
ヤクホ後遅らせ打撃喰らうようならジョウホは?
遅らせ打撃喰らうって事は見られてるんだから、バックダッシュしても意味なくない?
屈伸てマイナス何フレから使えるんですか?
799俺より強い名無しに会いにいく:2007/03/17(土) 11:46:00 ID:fs6L5peaO
屈伸=−5
ファジー=−6だよ。
800俺より強い名無しに会いにいく:2007/03/18(日) 03:06:33 ID:EPIVgDIBO
ファジーって何ですか?屈伸と違うんですか?
801俺より強い名無しに会いにいく:2007/03/18(日) 04:28:58 ID:QUmHv3yP0
同じ意味だけど人によっては
Gしながら一瞬しゃがみ〜立ちガードを「屈伸」
素早くしゃがみダッシュを入れて即、立ちガーを「ファジー」
と区別してる人も多いみたいですね
-5まではここで言う屈伸、-6まではここで言うところのファジーで最速の直二択を回避出来るって意味ですね




802俺より強い名無しに会いにいく:2007/03/18(日) 16:46:58 ID:EPIVgDIBO
ありがとうございます!よくわかりました。
803俺より強い名無しに会いにいく:2007/03/19(月) 14:31:48 ID:97Vdi2qdO
でもファジーをマイナス5ですると0フレ投げ入っちゃうんだっけか?
804俺より強い名無しに会いにいく:2007/03/21(水) 11:18:15 ID:+l6DZkaJO
そもそも屈伸じゃあ0フレ投げは回避出来ないんじゃない?
12フレ投げならー6でもしゃがみダッシュでファジれるから当然ー5でも大丈夫かと
でもあんま早く立ちすぎると投げられるかもね
805俺より強い名無しに会いにいく:2007/03/21(水) 11:20:07 ID:+l6DZkaJO
書き忘れた…

コングくたばれ
806俺より強い名無しに会いにいく:2007/03/21(水) 19:13:10 ID:31oDAw5c0
コング?
807俺より強い名無しに会いにいく:2007/03/22(木) 14:24:09 ID:XQSoeEc+0
鉄山こうって使えますか?
808俺より強い名無しに会いにいく:2007/03/22(木) 19:43:54 ID:JaWYv3sCO
レイヘイの背中むける構えにうつと基地
809俺より強い名無しに会いにいく:2007/03/23(金) 13:10:34 ID:WdILjiZG0
ありがとうございます
810808:2007/03/23(金) 16:46:17 ID:g054C6p4O
どういたしまして
811俺より強い名無しに会いにいく:2007/03/23(金) 17:03:09 ID:lYvH9eYKO
避け鉄はもう忘れた方がいいの?
812俺より強い名無しに会いにいく:2007/03/23(金) 22:32:23 ID:Y/jluXciO
側面崩れとかになるからまえよりは使えるよ
813俺より強い名無しに会いにいく:2007/03/24(土) 01:31:45 ID:Kx0m6sZyO
自分は雷相手に白虎ぶっぱなしです。 質問ですが、避けテツザン背面ヒット時何で追い討ちしますか?自分はレンカンタイです。 ネタあればヨロ!
814俺より強い名無しに会いにいく:2007/03/25(日) 03:29:22 ID:51jGwNkg0
右端であげてダッシュ連環
815俺より強い名無しに会いにいく:2007/03/26(月) 18:55:55 ID:bZ+GGhTi0
最近、対戦中は投げ抜け、避け投げ抜けを意識して立ち回ってるので
相手の投げは結構抜けられるようになりました。

防御面では少し強くなったと思うのですが、問題は避けぬけに意識が傾いてるせいか
避けた後とかの行動が狭くなってるような気がします。
自分の避けた時の主な動きはヤクホ、ハザン、カクダ、遅らせカクダ、投げ、遅らせ投げなどですが
もっと攻めの範囲を広げた方がいいでしょうか?

関係ない話ですが、投げぬけを頻繁に決めると嬉しいですね。
上級者になった気分になれますw。気分だけですけど…orz
816アキラっぽー:2007/03/27(火) 11:04:41 ID:zjxetqAL0
6P+G8or2から466P+Kにつないでから43P 2_46Pって
つなげられますかね〜?
817俺より強い名無しに会いにいく:2007/03/27(火) 17:34:30 ID:hb0iWfrA0
自分で試せばいいだろ
818ベム ◆EtDBNAuDt. :2007/03/27(火) 19:12:45 ID:2DmcEJI2O
はやく人間になりたい
819俺より強い名無しに会いにいく:2007/03/27(火) 21:40:47 ID:nFIGAQ5BO
十年早いんだよ!!
820俺より強い名無しに会いにいく:2007/03/28(水) 03:36:48 ID:S/EUVu5jO
今日アキラで対戦してていいコンボ見つけたぞ!壁際で43PカウンターH→白虎→張り付け43P→白虎!!半分位減ったぞ!発生が遅いから使えるかわからんけどね(^^ゞ
821俺より強い名無しに会いにいく:2007/03/28(水) 13:25:44 ID:Nh4rwRZQ0
>>820
普通やん(´・ω・`)
822俺より強い名無しに会いにいく:2007/03/28(水) 21:09:01 ID:lvb8G5aA0
張り付け→フッコ→ビャッコは定番だよね。
てか、壁際フッコ→ビャッコって張り付けになったっけ?
PS3で色々ためしたんだけど、ならないんだよね。
823俺より強い名無しに会いにいく:2007/03/29(木) 00:03:49 ID:nwCL73MUO
(´・ω・`)しらんがな
824アキラっぽー:2007/03/29(木) 14:32:15 ID:73FaYBK20
レイとかシュンとかは、何かいろいろ構えをしてるときに、
後ろに下がって白虎ばっかでダメージ与えてます。

相手がしゃがんでる時にリモンから〜↓P+K+Gでつないだ後、
リョウホが当たりますよーーー
対人戦ではやったことないんで分かりませんが・・・

825俺より強い名無しに会いにいく:2007/03/29(木) 20:00:36 ID:8OR4goMp0
>>823
最後の一行ワロタ

826俺より強い名無しに会いにいく:2007/03/29(木) 20:24:28 ID:0JhcPICCO
ジリ下がり白虎があたるなら猛虎カクダの方がダメージが高いのでこっちをすすめる

裡門から撃歩(↓P+K+G)につなぐ意味がまったくない
普通にPPPKを刻んだ方がダメージ高い

リョウホなんて技はない


827俺より強い名無しに会いにいく:2007/03/29(木) 20:36:02 ID:0JhcPICCO
良く考えたら躍歩じゃなくて裡門だから
ヒットしても確定コンボないじゃん
PPPKが繋がるのは躍歩カウンターだった。

828アキラっぽー:2007/03/29(木) 21:18:02 ID:73FaYBK20
あのですねー

   しゃがみの相手にリモンをやるとよろけるから
   そこに↓P+K+Gをやるとまたよろけるんで、
   そこにヨウホ(だったっけ?)をやると確実に相手を
   浮かすことが出来ます、COM相手にやってみて下さい 
829アキラっぽー:2007/03/29(木) 21:32:03 ID:73FaYBK20
皆さんアキラで戦うとき気をつけることとか
ありますか?
830俺より強い名無しに会いにいく:2007/03/29(木) 21:53:19 ID:8OR4goMp0
>>828
しゃがみにゲキホを重ねる意味がありません。
なぜならゲキホは崩し技であり打撃ヒットさせてもこちらが不利だからです。
特殊中段なのでしゃがみにあたると立ち上がらす効果はありますが
しゃがみ相手に崩し効果はありませんので確実に相手を 浮かすことなど無理です。
理由は
まずゲキホ自体が崩し成功しても揚炮は確定しないからです。
しゃがみに打撃ヒットした場合はさらに有利幅が狭いので回復がぬるい相手は
くらうかもしれませんがまず対人戦ではあたりません。
ちなみにPS3のCPUのぬるさは既にさんざん既出ですが
ジャスト受け身はもちろん、通常の受け身すらしない、人並みのよろけ回復すらもやらない
CPU相手に試したところでほとんど役に立たない連携だと思った方が無難です。
あなたこそ実際に人間相手に試してみましょう。

対戦はしない一人用プレイしかやらないタイプの方でしたらもちろんこの限りではありませんが・・・









831俺より強い名無しに会いにいく:2007/03/29(木) 22:02:14 ID:nwCL73MUO
オレは一人っ子まで読んだ
832俺より強い名無しに会いにいく:2007/03/29(木) 22:07:47 ID:8OR4goMp0
ちなみにカイコ(6P+K+G)で相手の立ちガードを崩した場合は
46Pが確定、こちらは崩し成功後は揚炮もほぼ確定に近いです。

カイコ(6P+K+G)から33Pまでを入れ込みで連続入力しておくのが条件。
崩したのを目で確認してからだと回復されるのでカイコからの打撃は入れ込み必須。

揚炮後、基本コンボのP〜上歩川掌〜立ち白虎が出せない人は

伏虎〜白虎でOK 中量級アキラ以外までは安定してダメージ70前後いきます。
距離やキャラによっては大纒コンボと同じく伏虎前にPも挟めますから
ガッツリ減らしてやりましょう

くだんの撃歩ですが壁際に相手を追い込んだ際にゲキホ〜白虎は強力です。
ゲキホで崩し成功後はそのまま246Pでしゃがみ無しで白虎でますので
壁にぶつけてやれば大ダメージを与えるチャンスです。




833俺より強い名無しに会いにいく:2007/03/29(木) 22:08:36 ID:8OR4goMp0
>>831
眼科行った方がいいですよ
834俺より強い名無しに会いにいく:2007/03/29(木) 22:19:00 ID:0JhcPICCO
>>828
うちに引きこもって一人用ばっかしてないで
たまには外にでて対戦してこようぜ


対戦相手探すの大変だけどw


>>830
参考まで聞きたいんだけどあなた実段位どれくらい?
家庭用じゃなくリアルアーケード段位ね

835俺より強い名無しに会いにいく:2007/03/29(木) 22:31:44 ID:8OR4goMp0
>>834
巧者降格リーチ
836俺より強い名無しに会いにいく:2007/03/30(金) 03:10:05 ID:QrAQFaLvO
非常に申し訳ないです。数字の意味がわかりません。ずっと読んでて6は右かな?とかゆう感じです。初心者なので詳しく教えてもらえませんか?
837俺より強い名無しに会いにいく:2007/03/30(金) 03:26:50 ID:Dxt44kcj0
パソコンのテンキー
 
789
456
123

N=5  
838俺より強い名無しに会いにいく:2007/03/30(金) 03:32:11 ID:Dxt44kcj0
途中で送信しちまった  OTZ

テンキーに見立ててレバー方向を数字で表すのはバーチャに限らず
他の格闘ゲームでもwebでは一般的な表現方法です。
検索して攻略方法やコンボなどを調べてもこの種の数字表記が多いので
覚えておくといいかも

例)
ヤクホ 666P
白虎  2_46P( _ は長押しや入れっっぱなしの意。)


839俺より強い名無しに会いにいく:2007/03/30(金) 11:40:26 ID:QrAQFaLvO
そうやったんですね!これで技の見方がわかります。親切にありがとうございました!
840俺より強い名無しに会いにいく:2007/03/30(金) 12:45:52 ID:9YGNJzN9O
うむ、精進するがよい
841俺より強い名無しに会いにいく:2007/03/31(土) 11:17:52 ID:kjm25/Fx0
>>828
ひょっとしてなんかのバグ?
4であったウルフの溜めチョップ→肘?→K.Sみたいな・・
めげずに報告をお願いします
842俺より強い名無しに会いにいく:2007/03/31(土) 23:20:32 ID:4wsQ3GpIO
バグも何もCPUがよろけ回復後に適切な防御行動を選択しないだけの話
このスレは実戦経験の無い家庭用オンリーの人ばっかりなのか?
843俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/01(日) 03:05:34 ID:wRFJHbgL0
カクダチョウチュウ→膝って入りますか?
844俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/01(日) 09:45:21 ID:in10JWIu0
どうして「○○入りますか」って連中は自分で試そうとしないんだろうか?

845俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/01(日) 12:56:51 ID:Yg0t8WqpO
それは愛ゆえにだ
846俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/01(日) 16:32:19 ID:wRFJHbgL0
難しいから
カクダチョウチュウまで出すんも必死
847俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/01(日) 22:09:38 ID:P4wDa2gD0
アキラの貼山靠を何度試みても上手くでないス( ;∀;)
入力のコツをどなたか教えて下さい。

しかもネットでコマンドを調べると、(避け中P+K+G)と書いてあったり、
(避け中P+K)と書いている所もあったりして混乱してます。
どっちも試したけど、出ないし(w
848847:2007/04/01(日) 22:11:19 ID:P4wDa2gD0
×出ないし(w

○ヘタだから出せないし(w
849俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/02(月) 00:41:00 ID:Y/y9sKpDO
避けをちょこんと入力した後に、P+Kで出ますよ
5では、避け攻撃は、P+Kに変更になりました
850俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/02(月) 01:32:39 ID:28L6FxOuO
そして避け攻撃って使うほうがいいのかな?
みんなは避け後の打撃は何使ってます?

てかカクダすら出せないのにカクダ→膝なんか調べないでいいて思う。
そんな事よりも先に学ぶべき事まだまだあるよ。
851俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/02(月) 02:38:36 ID:b5Tsiq0mO
おれアキラ巧者なのに、カクダがわからんwカクダってなに?
自分はモウコリモンって呼んでるんだけど、それはみんななんて呼んでるんだ?
852俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/02(月) 02:45:20 ID:+olIfuty0
僕も頭の中ではモウコ リモン
しかし技の説明見たら モウコの後に出るリモン(というかヤクホかこれは モウコ
から足向きがかわるから)=カクダと呼んでいる
カクダチョウチュウなんてインパクトな感じだからスグ覚えれた

いや神経研ぎ澄ませたら2フレのカクダでも9割は出るんやけど
そこでヘトってしまって テイシツ(アキラ膝)でアズる

ところでテイシツ失敗して出る ちょこっと膝みたいなのって何?

3までテツザンコウって爆発的な威力誇ってたけど
今回ってどうなの?ひきつけカウンターで3割以上奪う事って無理なの?
だとしたらデュラルのあのオリジナル貯め動作からのテツザンコウ(3割もってかれる)
ってあれが真のテツザンコウ?
アキラが負けてて悔しい

テツザンコウってのはエアマスターで出てくるリーが・・・
853俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/02(月) 10:33:03 ID:+QTH0tx70
>>851
モウコリモンはただの俗称。
モウコからの派生入力で出る肘打ちの名称がカクダチョウチュウ
モーションもリモン、ヤクホとは似て異なるしヒット効果も異なるしね
>>852
テイシツの失敗で出る膝は(K+G)ヨウシサイケンの一発目で
斬手と言う技です。K+GPでヨウシサイケンと言う技になる。
修羅の変わりにコンボの締めに使用可能。
今作のテツザンは側面カウンターで相手が側面崩れ、そこからフッコ〜ビャッコで
ゲージ三割強減らせるがテツザン単体でのダメージ値は今回も期待できませんね
回を追うごとに弱くなってる鉄山・・・
修羅も今回は無理に執着して使うほどの威力もなくアキラの攻撃の要は
リモン、ヤクホを軸にテイシツ、モウコカクダ、コンボの締めは立ちビャッコ、
このあたりに集約されそうですね
854俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/02(月) 12:32:43 ID:Iydt7XmR0
今2段の晶使いです。
なのにまだK+G(1フレームで外す)の技が出来ません。
コツなどあれば宜しくお願いします。
855俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/02(月) 13:02:50 ID:b5Tsiq0mO
>>852>>853
ありがとう。バーチャ仲間少ないから名称とかよく分かんないんだ。
>>854
GとKを全く同じに押す事を意識すればいいよ。ちょっとでもズレると出ない。
後はGを押した指を弾くだけで出来上がり。
856俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/02(月) 13:11:32 ID:b5Tsiq0mO
もう二つ聞きたいんだけど、避けられて投げ確になっちゃう技ってなにがある?
あと下P当てた後ヤクホ刺しに行くと、避けられて投げられちゃうパターンが結構あるんだけど
下P当てた後のじゃんけんはみんな何出してるの?
857847:2007/04/02(月) 13:24:50 ID:q2QIK6qv0
>>849
レス、dクスです。
858俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/02(月) 14:04:01 ID:XTBPnB1YO
>>856
投げればおけ
投げ抜けうまい人にはキャッチ投げか半回転のハザンorチョウザン
859俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/02(月) 15:29:33 ID:Wm5aoROA0
モウコ→カクダは、なぜモウコ→リモンではないか

一説によるとモウコの後に派生するカクダは(確)実に(ダ)メージを
与えられると言う事から略してカクダとしたらしいが

まぁ開発者の遊び心だろうかと
860俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/02(月) 15:52:57 ID:RijXNMHw0
>>859
八極拳って知ってるか?
861俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/02(月) 15:57:52 ID:Wm5aoROA0
知ってるよ 俺はぶっちゃけアキラのおかげでこのゲームと出逢った
たとえばの話、DOAにアキラが出ていたら間違いなくDOAをやってたと思う
実際、このゲームでもアキラ以外、使わない 何か魅かれるものがあるんだよな このキャラに
862俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/02(月) 18:29:43 ID:+olIfuty0
カクダに関してだけど本当のとこどうなんだろう?
859のコメント面白かったよ

正直 拳児 っていう小学館のサンデーで連載してた八極拳の漫画
からしか技知らないからな・・・ あれ見て アキラ見ると物凄くアキラが
かっこよく見える ヤクホひとつとってもかっこいいし 当たると気持ちいい

カクダなんてガードされても出てるだけできもちいいよ

863俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/02(月) 19:36:58 ID:Faz3V4kE0
>>853
修羅の強さを知らんのか
864俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/02(月) 22:07:38 ID:3AFFXElAO
>>862
裡門頂肘、外門頂肘は実際に存在する技ですがカク打はどうだったかなあ?

>>863
知らないw
今作はコンボの締めだと代表的な躍歩カウンターで立ちP挟んでもダメ65
躍歩カウンターから立ちP二発挟んでPK締めがダメ64で起き攻め良好。
運びの距離が長いのは利点だがコマンドが忙しい割に減りが少ないのは事実。
二回浮かせて修羅を入れれば終わってたVF3の頃がナツカシス
地上戦なら迎門鉄扇CH後の投げとの二択や壁コンボであえて
修羅を当てていくのもありだが迎門鉄扇後は被ガード時のリスクを考えたら
−17で膝クラス反撃確定でハイリスクミドルリターンなので
無理に修羅をあてて行く必要も無いと思う。
相手を壁際に追い詰めてからら当てていくのは有りだと思うが
俺は壁際に追いつめてからは猛虎カク打からの攻めが多いかな?
ここぞと言う使いどころを是非語って下さいな
wkwktktkでお待ちしております

865俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/02(月) 23:46:50 ID:+olIfuty0
3対3の団体戦で
アキラ使いの大須がカゲ(コエド ジン 千人ギリ)相手に
2人抜きした戦いにシビれた
ウルフステージで千人を金網に追い詰めて少し間をおいてカウンター気味に
カクダでKO

あとジュンホホンコから竜巻旋風脚コマンド+Pで出るタカ嵐みたいな
ハタキ技→43P→ビャッコ ってのをよく見た 半分ぐらいもっていってた
ような・・  あれは何?どういう性能を持ってるの?
そういえば PKG→ の崩し技→ヨウホウ→立ちP→43P→ビャッコ
ってのも決めてた

あとあと 修羅覇王の2段止めで避けに以降する技も使ってたけど
あれって使えるの?避けた後は↓Pが安全?
これもどういった時に使うのか いまいちリターン面が少なそうでよくわからん

ヒヨッコなので聞きたい事たくさん
866俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/03(火) 02:33:07 ID:6m2rLK8FO
順歩ホンコ(42P+G)から竜巻略から出せる技なんてありません。
雰囲気的にテイロウカンポからの捌きからのコンボっぽいんだか
アキラには竜巻以下略で出せる技は存在しない(立ち白虎は真空竜巻略で出せる)ので
何の事を言ってるのかイマイチわからないです

6P+K+Gカイコ崩し成功後からの揚炮ヒット条件は少し上に誰かがレスってたんでそれ嫁。

修羅二段止めからの虚歩からの2Pは発生が少し遅いが中段属性で
ガードされても不利幅が一番小さいのが利点。
大須は被ガード後当て身を仕込んだりしてるね

867俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/03(火) 02:47:33 ID:6m2rLK8FO
>>竜巻以下略
何の事を言ってるのかわかった!
虎撲の事か・・・てっきり崩しからそのコマンドで出る派生技が
あると言ってるのかと思ってたよ。失礼失礼
そういやコレ竜巻コマンドだったね

>虎撲
発生が遅いが相手に触れさえすればガードされてもアキラ側が有利(+3)
ノーマルヒットで頭崩れになるので伏虎〜白虎のコンボが全キャラ安定でダメージ70前後減らせます。
被弾後、寝っぱなしの相手には小ダウンが入る
すぐに起き上がる相手にも上記のコンボからだと起き攻めしやすい

技の出掛かりにモーション的に下Pを空かして当たる時もあり


868俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/03(火) 04:04:53 ID:psLjcJg10
>>864
なんつーかー・・・ヒット確認の練習がんばれとしか言いようが無い
869俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/03(火) 08:59:15 ID:Xt9YxN3D0
>>868
>>864の何に対してヒット確認がんばれなのかもうちょっとKWSK
ヒット確認して修羅の派生を任意の部分で止めれるって事か??

870俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/03(火) 11:35:06 ID:Sm+AgDu+0
>>855
 アドバイス、ありがとうございます!
871俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/03(火) 13:55:45 ID:Hn0mGI8GO
俺的にはコボクよく使うのに、>>867を読むと滅多に使わなさそう。
みなさん技の使用頻度どんな感じです?俺は

S
リモン、モウコカクダ、6投げ、ピー、下ピー、ピーケー。
A
ヤクホ、ジョウホ、3P+K、66P+K、キャッチ投げや通常投げを含む6以外の投げ全て。
B
コボク、ヨウホウ、ホウゲキ、P+K〜発生全て。

使用頻度高いのはこんな感じです。
フッコやレンカンなど、よく使うけどコンボ専用のは省いてます。
何かアドバイス頂けたらよろしくです。
自分的にはたいして成果ないのにジョウホとホウゲキ使いすぎかなって最近悩んでます。
ガード崩し、膝はほぼ使わないです。
872俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/03(火) 14:40:00 ID:0yM+TN1JO
>>871

後チョウザンと64P+K+G
も使っていった方がいいかと

ちなみにジョウホは確反と送らせに有効
873俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/03(火) 15:32:25 ID:Hn0mGI8GO
あ、チョウザン忘れてたwあとハチモンも。どちらもA頻度で使ってます。
46P+K+Gは使ってないなぁ…。性能見たとき面白そうと思ってたんで、今度研究してみます!
874俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/03(火) 18:06:56 ID:PyAR2fNz0
そっか竜巻のやつってコボクっていうんだ
しかもガードされても優勢っての初めて知った
大須が2〜3回それを決めて半分ぐらいもっていってる場面があったから
すげえなと思ったのよ
たぶん上に載せてもらってる技の一つだとは思うのだけど
大須氏が 当身(さばき?)で相手の技をはねのけた瞬間に
モウコ→カクダ みたいなのを出してたんだけど
セットで出るコンボがあるの?
875俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/03(火) 21:20:10 ID:hPWER/vb0
それは捌きからの派生で崩れた後に猛虎〜カクダを入れたんじゃね?
876俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/03(火) 21:33:09 ID:whirWpLQ0
4+PKGで相手の攻撃を捌いてモウコ〜カクダって事か?
877俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/03(火) 22:21:15 ID:hPWER/vb0
>>876
あーそれだ
「拳児」にも載ってた
878俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/04(水) 07:10:25 ID:i5RrWy2iO
>>871
なぜ白虎がない…
879俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/04(水) 08:31:39 ID:YQINFn2IO
コンボにしか使わないです…。生ビャッコってどういう時に使ってます?
880俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/04(水) 11:48:10 ID:pQVIYtsUO
カベギワと逆二択かな。
881俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/04(水) 12:57:23 ID:taViyVss0
>>871
>俺的にはコボクよく使うのに

でランクがBってよくわからん格付けだなw






882俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/04(水) 13:01:57 ID:taViyVss0
虎僕被ガード時+3Fあるけど皆さんガードされた時にはどんな選択やってます?
そのままフッコまで出し切って七星歩で様子見してる人がいたけど
フッコは出るのが遅いのでガード後手を出してくる相手には潰されちゃう。
せっかく+3を有効に使いたいんだけどおすすめの行動ありますか?
883俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/04(水) 13:14:53 ID:pQVIYtsUO
投げに行け。そして次はヤクホを突き刺せ。
884俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/04(水) 13:29:47 ID:dQKnCFZOO
昨日初めてVF5やったんだけど26P+Kで浮かなくなってて衝撃を受けた。
後、なんか46投げが空中コンボ始動っぽくなってるんですが、こっからのオススメコンボ教えてください。
885俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/04(水) 13:38:56 ID:taViyVss0
>>883
Σ (゚Д゚)ソレダ!! さっそく試してみます!!サンクス
>>884
ダイテン〜立ちP〜フッコ〜ビャッコ
キャラによっては立ちPが2〜3発入るYO
886俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/04(水) 13:48:38 ID:YQINFn2IO
>>881
眼科行ったほうがいいですよ
887俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/04(水) 14:18:33 ID:taViyVss0
>>886 ID:YQINFn2IO
君の国語力が低いのか俺の読解力が低いのかわからんが眼科とどう言う関係があるのか
よくわからないんだが要するに

S ものすっげーよく使う
A すっげーよくつかう
B よくつかう

って意味?



888俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/04(水) 14:28:26 ID:XatilD9LO
Sもの凄い使う
A凄い使う
Bよく使う
C普通に使う
Dたまに使う
E凄くたまに使う
Fもの凄くたまに使う


だよ
>>887
このスレの常識だから覚えておいてね
889俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/04(水) 14:54:53 ID:taViyVss0
>>888
よくわかったw

>>886
仲直りの印に生ビャッコのおいしいご馳走の仕方。
>>880が言ってるみたいに壁際がオイシイYO
生だしはガードされたら痛いしアキラは壁絡みの攻めが強いから
相手も壁を背にしたらガードが固くなるからそこで↓P+K+Gゲキホですよ
ガード崩しに成功したらそのまま246Pでビャッコ出るから相手ハリツケで
フッコビャッコで追い打ちウマー。
相手の屈伸しゃがみに当たれば仰け反らせる効果があるので投げを狙って
すかったり、カイコで崩しを狙って空振りするよりリスクが少ない。
ただし厳密に言うとゲキホは打撃ヒットしたら不利なんであくまでも
空振りよりはマシってレベルで過信は禁物w
890俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/04(水) 17:11:28 ID:dQKnCFZOO
ぐぅ…7級の超初心者なのに6段カゲに乱入されてボコらりた。くやしす…
33Pヒット後、足位置、体重関係なく安定して入るコンボ教えてくださひー。
今まで我流で33P→46P→2P→百虎使ってたんだけど、なぜか今日は46P後2Pで拾えなかった…足位置とかの関係…??謎。
うーん、難しい…。
よく聞く0フレーム投げも意味がわかんない。
これ、理解してないとヤバイですか?
891俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/04(水) 18:13:51 ID:XatilD9LO
33P後は軽量級〜ほとんどの中量級は伏虎〜白虎が入る。
ヒットした距離によって立ちPが挟んで伏虎〜が入るときと
直に伏虎〜じゃないとバウンドしない時があるから注意。

対アキラ、重量級は33P後P〜P〜斧刃〜小ダウン、
もしくは立ちP×2〜K+GPが安定

立ち白虎出せるなら33Pコンボはアキラ迄はP〜46P〜白虎もしくはPK白虎がド安定。

892俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/04(水) 20:01:46 ID:dQKnCFZOO
っしゃぁあー!
>>891
押忍!ありがとうございます!ぜひ参考にさせていただきまっす!
893俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/04(水) 21:02:53 ID:ex+5MRK00
ちょっと教えてほしい
アキラが エイ ハッ って掛け声で出だす2段技
最後が 振り向き下Pもしくはテンザンコウににてるポーズのやつ・・・
あれの入力方法と名称を教えて下さい

ヨウシセンリンの後ってすごく高くあがるから
ヨウホウ→立ちP→46P(←なんていう技?)→ビャッコ
なんてできそうなんだけど無理?
894俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/04(水) 21:09:25 ID:XatilD9LO
66P+KP
爬山量天地

ヨウシの後の揚炮は確定ではないのでこの時点で揚炮が当たれば
後が続くかなってレベルの話になりまつ

895俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/04(水) 21:28:25 ID:GOPYnxyvO
ヨウシセンリンじゃなくて
ダイデンホウスイの間違えじゃないか?
896俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/04(水) 22:05:27 ID:5opti7YPO
やっと意味が分かった
897俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/05(木) 06:10:26 ID:ho0P3Bq20
すんません タイデンの間違いでした・・・
898俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/05(木) 10:21:47 ID:3OVkfimV0
>>897
それくらい自分で試せよ
○○の後●●が入るけどこれって全キャラ確定?って質問ならわかるけど
○○の後××が入りますかねなんてここで聞くより自分で試したほうが早いだろ
そんなに100円惜しいのか?
899俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/05(木) 10:39:14 ID:W6hxsOYpO
大体そう言った書き込みする人は立ち白虎出せません、テイシツ出ません、カクダ出せません、
てな人が多い、で試したいコンボにそのどれかが絡んでる法則w

ぶっちゃけ自分が出せもしないコンボを妄想するよりも
まず立ち白虎なりカクダなりを先に出せるように練習した方がいいと思う。
900俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/05(木) 11:00:35 ID:klDzn9SxO
そう言うなよw
もともと初心者スレなんだから。
入らないコンボ練習させたら意味無いじゃん。
YES、NOくらい答えようよw
901俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/05(木) 11:24:05 ID:3OVkfimV0
>>900
まあ言ってることはわからないでもないがさ・・・・
そういうのも出せない技が出せるようになってから自分で試せるって思ったら
出せない技練習する励みになるんじゃないの?

大体、単発で出せない技がいきなりコンボに組み込んでなんて出やしないよ
練習の順序が逆だよ
甘やかすのが初心者の為だとは思わないがな

・・・・で結局おまえさんも答えてやらないのねwww








ダイテン後に直にヨウホウ入れても立ちP以降が繋がらない
葵でしか試してないし足位置も確認してないが全キャラ入らないハズ
つーかダイテン後のヨウホウくらい自分で試せよ・・向上心なさ杉。



902俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/05(木) 15:39:25 ID:ho0P3Bq20
ダイデンの話出した者だけど
いや何度か試してはみたんだけどダメだったんよ
中には落下のタイミング?にあわせてシビアだったり
何かコツがあるのかな?と思って・・不器用なほうでね

テイシツは3回に1回しか出ない 立ちビャッコはほぼ最速で出せる
ただし1P側のみ 2Pでは立ちビャッコのフレームが遅くなる
このスレかアキラスレかは忘れたけど 2P側出すの 練習もあるけど
センスにもよるって 書いてたけど僕もそう思う かなり練習してるほう
なんだけど無理だし

ちなみにヨウシセンリン後の最速で出すビャッコは確定なのか
確定でないとしたらミドルキックはどうなのか?
ミドルが入るぐらいならそれよりフレームが早いヤクホのほうがいいのか?
ヤクホを入れた後にさらに追い討ちをかけれないのか?
シンポリコの後に入力だけで(シャガダッシュなしで)出るビャッコは
確定なのか? とかまだ気になる所がわんさか

労せずして試す事すまない
ゲーセンであまり対戦はしないし 家族もあって金銭的に節約生活だから
PS3とかももってなくて 中古でやっとEVO4手にいれて
練習してるぐらいだから あとは大会の映像とかみて想像するぐらい
903俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/05(木) 18:04:21 ID:3OVkfimV0
>>902
>>いや何度か試してはみたんだけどダメだったんよ
だから自分が出来ないコンボが確定か不確定か尋ねてもしょうがないだろw

ダイテン後は高く浮いてるように見えて実際にはアキラの硬直が切れて動けるように
なるタイミングでは既に相手は落下し始めてるので立ちPを挟んで浮かせ直さないと
直接、ヨウホウやテイシツを入れても地上ヒットさせた時のような浮かせ直しを期待出来ない・・・

コマンドが馴染まない、技が出ない、とか言うなら出来る技だけでで戦っていくか
出来るようになるまで練習するかの二つに一つしかない。
しかし対戦もしないなら何の為にバーチャやってんだ?
一人でシコシコ、キャラ動かしてあれこれコンボ決めて楽しんでるなら
尚のことビャッコやテイシツくらい出せるようにガンバレ。
対戦しません、一人用オンリーなのに技も出ませんじゃいいとこなしだ。
2P側ビャッコは思い切ってコマンドを変えてみる事をすすめる。
今、しゃがみバックダッシュかしゃがみダッシュかどっちで出してるかしらんが
入力方向を変えてみると案外手に馴染む場合もある。

出せるように練習してるのも楽しみ方のひとつだと思えば良い

ヨウシセンリン後のビャッコはリオンと葵以外に確定(リオンの8P+K、葵の流葉に負ける)
ヨウシ後のミドルは確定だがヒット後アキラ側が微不利なのとダメージ値でビャッコ締めに劣る。
ヤクホは前ダッシュを引っ張って入力しないと当たらなかったと思うが相手に背後ヒットするのが
コンボの始動条件だったと思うがこのあたりは相手の行動によってその後の状態が左右される
不確定要素が多い選択肢なので一般的にはヨウシ後の確定はビャッコ、ミドルって認識になってるだと思ったが・・・・
強力な連携としてはヨウシ後にダッシュして投げとかも結構エグイ減り方してたぞ(俺がやられた)

シンポの後のビャッコは確定じゃないのでガードされる。
ただモウコをだしとけばCHすれば腹崩れになるのでそこからレンカンやP挟んで修羅が入る。
シンポ後はモウコ、ビャッコ、右端脚が崩し扱いで入るのでしゃがみ無しで発生するのと
右端は浮きが高くなるのでコンボ始動技として使える。




904俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/05(木) 19:02:10 ID:FiT+Qtwx0
konotokiwo matteitaze!!!!

taisennsitakuba kakattekoi!!!!!

ikuzo--!! haaa!!!
905俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/05(木) 22:13:35 ID:05azrVW5O
再戦したくば来いだよ
あれ?再婚したくば恋!だったかな?
906俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/05(木) 23:50:41 ID:tlWITTy50
taisensitakuba yoyakuwotottekoi-!!!
907俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/06(金) 00:15:28 ID:SockNbr2O
みんなはリモンとヤクホ完璧にだせますか?
自分はなんとなく、どっちがでるか適当にやってるんだけど
リモンだと被ガード時、屈伸できるから
使い分けがすごく重要だと、最近思った
見分け方なんかないですよね?掛け声も一緒だし
908俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/06(金) 00:27:03 ID:vm0EC5DH0
突進する距離

向き(足位置が)がかわるのがヤクホ

背中向けてる状態で出し終わると腹が見える状態に
その逆もしかり

リモンってヤクホ失敗して出るって意識が強く
どうしても見た目的にカッコイイヤクホを多用してしまう

勝負が終わった後なんかも こんなに連続・最速でヤクホを出せますよ
といわんばかりに出す時がある

知らない人からみるとただリモンをぶっぱなしてるバカにみえるかもしんないけど
909俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/06(金) 00:42:02 ID:SockNbr2O
ありがとうございます!
足位置が変わるのか
すっごいいいこと教わりました
910俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/06(金) 07:55:19 ID:B5i+JPzOO
リモンは、移動距離短く足位置変化なしでしゃがみをよろけさせる。
ヤクホは移動距離長く、カウンターで相手を浮かせコンボにつなげる。 
 リモンは466入力するとヤクホに化けない。
911俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/06(金) 10:21:45 ID:N6/fHlnC0
もう皆さんの行ってるゲーセンは1PLAY50円か
2PLAY100円になりましたか?
晶のことじゃなくてすみませんm(__)m
912俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/06(金) 15:28:22 ID:nLWggY010
田舎だから、どこも1PLAY100円(1件だけ3試合で100円の店はあるが殆ど2試合)orz
いまさら4FTが2PLAY100円の店が一件あるくらいだよ
913俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/06(金) 17:00:34 ID:yBLoJy0e0
>>912
なるほど。こっちもまったく同じ状況です…
 早く安くなって欲しいものです…
914俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/06(金) 21:42:14 ID:WvabnVsdO
アキラの幻球5周目のアイテムってなに?
イキナリスマンm(__)m
915俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/06(金) 22:57:29 ID:Rc7fqq2s0
常夏の肌じゃなかったかいな?
916俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/07(土) 06:15:00 ID:AVQV0eN8O
どうりでヨウシから白虎入らない時あるわけだorz

確定じゃなくなったとは
917俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/07(土) 07:12:34 ID:9pix9Jle0
ヨウシ後の白虎って葵は入らないのは当然として
リオンって確定じゃね?ちょっとでも遅いと逃げられるけど
自分でやっててもちょっと遅かったって時以外ちゃんと入るし
実際どうなんだろ?
ちびたの試合とか見てても普通に食らってるような気がするんだが
918俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/07(土) 08:19:13 ID:Le8kbIpPO
アキラ幻球五週目はブルーコンタクトレンズ。常夏の肌は虹争奪4ヶ月くらい幻球みてないな。もう幻球盤ないのかな?
919俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/07(土) 10:50:52 ID:6ti+w5tr0
相手があばれなら用紙から焼く穂、修羅はも狙えるな
920俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/07(土) 17:06:44 ID:mnkg3u56O
だれか暇なやついたら、名称とコマンドまとめてくれ。
921俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/07(土) 17:39:56 ID:j/Trr6130
技名(俗称)で呼ばれやすい技
手、肘、肩
リモン 66P
ヤクホ 666P
猛虎  2_6P
ジョウホ46P
白虎  2_46P
鉄山  466P+K
チョウザン46P+K
ソウカ 3P+K
マホ  2_6P+K
コボク 214P
フッコ 43P
ヨウホウ33p
ホウゲキP+K+G
足技
テイシツK+G G離す
レンカンタイ66KK
投げ技
シシホウゲツ3P+G
ヨウシセンリン43P+G
シンイハ 16P+G
ダイデン 46P+G
ジュンホ 42P+G
シンポリコ64P+G
連続技
カクダ 2_6PP
修羅(新三段)  3K+G6P(466)P+K
アキラスペシャル(旧三段)P+K+G43P+G6or4P
922訂正(添削ヨロ):2007/04/07(土) 17:43:55 ID:j/Trr6130
技名(俗称)で呼ばれやすい技
手、肘、肩
リモン 66P
ヤクホ 666P
猛虎  2_6P
ジョウホ46P
白虎  2_46P
鉄山  466P+K
チョウザン46P+K
ソウカ 3P+K
マホ  2_6P+K
コボク 214P
フッコ 43P
ヨウホウ33p
ホウゲキP+K+G
足技
テイシツK+G G離す
レンカンタイ66KK
投げ技
シシホウゲツ3P+G
ヨウシセンリン43P+G
シンイハ 16P+G
ダイデン 46P+G
ジュンホ 42P+G
シンポリコ1P+G
ジュンシン64P+G
連続技
カクダ 2_6PP
修羅(新三段)  3K+G6P(466)P+K
アキラスペシャル(旧三段)P+K+G43P+G6or4P
923俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/07(土) 18:39:31 ID:mnkg3u56O
↑おお!言ってみるもんだ。
これはかなりありがたい。助かるよ!!ありがとう。
924俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/07(土) 21:19:23 ID:AVQV0eN8O
66P+KPと46P+K+Gの名称も頼むm(_ _)m
925俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/07(土) 21:28:29 ID:yLcT0ec90
それくらい自分で調べろよ

























爬山量天地66P+KP
迎門鉄扇46P+K+G
926俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/07(土) 21:57:20 ID:tRuup5L5O
66P+KP
爬山量天地
46P+K+G
迎門鉄扇
927俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/08(日) 00:34:10 ID:vMfWO0cIO
まいったι
なんて読むのか分からん
928俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/08(日) 00:39:39 ID:83Y3ORsq0
はざんりょうてんち
げいもんてっせん
929俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/08(日) 02:19:05 ID:uJE+bv/r0
>>922
テンプレにしようぜアホども
930俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/08(日) 02:45:54 ID:vyPVzntW0
真・アキラ変身

1フレーム以内に、464646P+G+K

真・白虎(真・アキラ変身)

246246P

真・躍歩(真・アキラ変身)

666666P

滅殺(真・アキラ変身)

P+G+K 46PG 24for6 







931俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/08(日) 03:59:27 ID:x5JeLG2W0
ヤクホしか使ってなかったけど
格闘新世紀でリオンステージにてシュンと対決したアキラ使い(名前は
忘れた)が怒涛のリモン→リモン って押してるの見て
必要だなと思った

見てて物凄いプレッシャーかつ
あらためてアキラを使い続けようと思った
932俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/08(日) 04:20:17 ID:mKwsILbHO
そのかわりリモンのヒット確認は超重要だからね。
アキラはやっぱり基本がしっかりしてるとカッコよく見える。
933俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/08(日) 07:49:34 ID:x5JeLG2W0
ヒット確認か・・・この年では反応できなさそう(34)

どーでもいい話かもしんないけど百虎双掌打って
発生が早い中で全キャラ中一番長いリーチを誇ってたりする?

バーチャ2の時の発生フレームしか知らんけど
確かリモンやヤクホ(肘より1つ早い11フレだけ?)より1フレ遅い
12だけ?
934俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/08(日) 07:51:31 ID:TDCils8/O
>>931 でもじじぃ裡門捌けるんじゃないの?
935俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/08(日) 08:20:59 ID:x5JeLG2W0
そうなのかな 確かに相手のシュン使いもちょっと気がつきにくい
なって思った

ヨウシセンリンとシシホウゲツよく使ってたのに
投げ抜けを3と6に集中すべきだった とくに3
936俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/08(日) 08:25:29 ID:q7emy6huO
裡門、躍歩は発生14F
(コマンドにダッシュを含むので1F消費で実質15Fで発生)

白虎双掌打、発生13F
(立ち白虎はしゃがダ含むので以下ry)

白虎が強いのは中段の中で発生が早い事と判定が強い事。

リーチ(射程)だけでなく上下の判定も鉄山靠程ではないが結構強いと思う。


ただこの技も追うごとに弱くなってるね

カウンターヒットでゲージ四割弱持っていった頃が懐かしいですね
937俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/08(日) 08:53:29 ID:x5JeLG2W0
白虎のほうが発生が早いのか 知らなかった・・・

確かにダメージ少ないね
モウコ・ビャッコ・テツザンコウは引き付ければ3、4割以上は
確定だったのに
今でも距離によってダメージが変化する名残りは残っているのだろうか・・
938俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/08(日) 09:11:36 ID:UZJTkaok0
ビャッコはVF4のエボあたりで距離によってダメージ変化が廃止
ダメージ30に固定された。
近距離カウンターで三分の一ほど減らしてたのもこの頃までだったね
発生は早いわ、近距離カウンターで鬼減りだわで強すぎると判断されたんでしょう。

テツザン、モウコは今でも距離によってダメージ変化の判定は残ってるけど
昔ほど顕著にその恩恵に預かるようなヒット状況にはなりにくくなりましたね

939俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/08(日) 09:22:28 ID:x5JeLG2W0
という事は引き付けてモウコ→カクダ
が一番ダメージ大?
940俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/08(日) 10:12:14 ID:UZJTkaok0
>>934
どの動画の事言ってるのかイマイチわからんので状況がわからんのだが
爺の肘捌きは構えからの派生技だったから、構えに移行してない状況で肘捌けたっけ?


>>939
その引き付ける、もしくは相手の懐に深く入り込むと言う行為が
回を追うごとに実行しにくくなってる。
同じ状況(近距離HIT)なら理屈上はテツザンが一番減るはず。
技の性質や攻撃判定の広さ、部位の関係もあるので一概には言えないが
数値上では テツザン>>モウコカクダ
私見だが相手の懐に入り込んで近距離ヒットさせやすようなのは
撃判定部位などの雰囲気からモウコカクダの方。

ただこれらを無理に近距離ヒットさせるより効率良くダメージを与える手段が
現在は豊富にあるので「近距離ヒットでダメージ増」は昔の名残みたいな物になりつつありますね
941俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/08(日) 22:42:33 ID:1LCJ27YgO
>>901

900だけど、俺は逆かな。
最速なら入るってコンボを練習することで、技が最速で出てるか目安に練習した。入らないってことは遅いって事だからね。
おかげでヒット確認、最速反撃とかは後回しになって今でも困るとこがあるが。

まぁ確かに



俺はあんま答えてないがなwwwww

後、最速中段は背面鉄山だったはず。
942俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/08(日) 23:35:42 ID:x5JeLG2W0
同じ鉄山なのに発生スピードが違うのか・・・

修羅2段止めから振り向いて出す鉄山すら
CPUにとめられたことがあるEVOの」時の話だが

そう考えると 修羅2段止めって対応キッチリできてる相手には
あまり有効打でないって事だろうか
943俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/09(月) 22:55:19 ID:gPHuWutzO
跳山の後って相手が受け身取らなかったら1K入れて斧刄が入るのって既出?だったらすまんこ
944俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/09(月) 23:04:15 ID:KNkdrlve0
zyunenhayaindayo---!!!!
945俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/10(火) 02:55:23 ID:MgL2jEsYO
この前仕事で関西から新横浜に行った時、ちょろっとバーチャしたんだけど
そこのアキラ使ってる人が、ジョウホかましてちょっと前に行きつつ下P当てて連環帯とかやってた。
なんだこれ?!と思ってやってみたら、全くできませんでした。
そのコンボって普通なん?あのアキラ使いカッコよかったな。
946俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/10(火) 07:09:07 ID:olrRdugxO
猛虎→カクダは立ち合いの中でもかなり使えるが、返し技としても優れてるのな。つい白虎で返してしまいそうな場面でも落ち着いて猛虎→カクダ決めてけばかなり良いダメージ源になってくれる

キャラ別のカクダ確反技
晶…蛇身飛勢(提籠換歩中K)
兄…連携の最後に出る姿勢の高いローキック
妹…レッグスライサー、ロースピンキック、サーペントテイル(PPからの下段回し蹴り)
父…転身掃脚、地掃腿
娘…各種下段回し蹴り
狼…ロースマッシュ、ロードロップキック、グリズリーラリアット
漁…ダッキングロー
影…流影脚、半月蹴り、竜尾連脚

崩撃を自在に出せる人ならカクダを使わない場合もあるだろね。俺は出せないからカクダ頼り
947俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/10(火) 09:20:26 ID:i1qMYCcr0
>>945
1F消費で下P打てば浮き直しになる。
少々コツが必要なのとキャラや足位置によって入る入らないがあったと思う
948俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/10(火) 09:25:13 ID:i1qMYCcr0
>>946
GJ

崩撃と猛虎は発生速度が違うから一概には比べられないけど
確かに手癖のように白虎で返してる人意外と多いよね

他、しゃがみヒットだと浮きが低いんだけど
同じようなシチュエーションで
ヨウホウ〜下Pから 白虎や修羅、 ヨウホウから直接フジンが入るケースも有り
どれも直接、白虎を返すより減るので活用シテチョウダイ。
949俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/10(火) 15:29:08 ID:E7HBdH8z0
>>945
1F消費で足位置八の字の時に入る。
全キャラ確定だったかは忘れた(´・ω・`)
対シュンディでは足位置八の字でジョウホ→1F消費→2P→ハザンPまで入り
酒を2杯減らすことができます。
950俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/10(火) 17:47:58 ID:Ycfmj6M20
ホウゲキとモウコの発生フレーム教えてください
951俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/10(火) 18:08:09 ID:GQSPeVHt0
立ちP  11F
しゃがP 12F
白虎   13F※
鉄山   13F※
上歩   14F
裡門   14F※
躍歩   14F※
右端脚  14F※
猛虎   16F※
馬歩   16F※
堤膝   17F
金鶏   18F
揚炮   18F※
跳山   19F
穿山靠 19F※
崩拳   20F

※コマンドにダッシュやしゃがみダッシュを含む技は1F消費で実質の発生は数値+1Fになる。
技名だけだとどんな技、コマンドかわからない場合は

そ れ く ら い 自 分 で 調 べ ろ !


その為にしゃがみからでないと出せない技はしゃがみからの発生フレームにであり
立ち○○入力で出すとしゃがみダッシュで1F消費で実質の発生Fは記載数値+1Fになる。







952俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/10(火) 18:10:19 ID:GQSPeVHt0
技名とコマンドを知りたい人は↓
http://www.kakuge.net/virtua/index.php?%A5%A2%A5%AD%A5%E9
953俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/10(火) 22:51:28 ID:Ycfmj6M20
主力打撃系の中でモウコて発生遅いんだな・・・

でもホウゲキより4フレ早いなら
モウコを主力反撃技にしたほうがよさそう

4の時代のモウコの存在ってどうだったんだろう?
2は引き付けダメージ大 特定技に尻餅つかせて ホウゲキで
半分以上確定 EVOからカクダも出来て百虎に劣らぬ存在
になったけど

4ってもしかして百虎の存在が大きくて影にかくれてた?
954俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/11(水) 04:01:28 ID:nmyveCPT0
漏れは、けん制立ちPと狸門がメインだな。

避けて投げ狙ってこようが、割って技だしてこようが
けん制立ちPで崩せるし、狸門も混ぜ合わせながらカウンター狙いで躍歩


 
955俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/11(水) 09:25:28 ID:wEyISyXZ0
>>953
ガードされても距離が離れるので反撃を受けにくくしゃがみダッシュから出せば
相手の避け抜けへの遅らせ打撃にもなるので十分使える技でしたよ
その後、EVOでカクダに派生するようになったので中距離での主力技に・・・。
FTでハザンリョウテンチが追加されてからも中距離の主力技なのにはかわりないですね。

ビャッコが強かった(強杉たのは)のは4の初期までの話で
ダメージが30に固定されてしまってからは少々旨みが減りましたね。
上級者同士になると立合いで考えもなしにビャッコを振り回すのは危険ですね
「判定が強く発生の早い中段攻撃で両手属性なので捌きや当身に強い」
とここまで書けば良いことずくですがガードされると反撃確定。
投げや肘クラスが確定だからビャッコのダメージ30と確定反撃のダメージ数値を
比べればリスクとリターンの割合はお世辞にも高くはないです。
VF5からは発生が1F遅くなって割り込みにも使いにくくなりましたが
壁張り付き効果やコンボの締めなどなど、まだまだ使える技ではありますが・・・・

オマケ
初心者の人でせっかく相手のビャッコをガードしたのに
投げをスカらせたりしてる人がたまにいますね
ビャッコガード後のド安定は 46P からのコンボです。
投げを入れるなら少し間合いを詰めてから!
16P+Gや46P+Gが入れば大きいですが中級者以上は6抜けは
警戒してるので打撃が入るときは打撃で反撃しませう 



956946:2007/04/11(水) 11:31:40 ID:+CrO5AVDO
>>948
補足トンです。

俺からみんなへキャラ別対戦攻略一言アドバイス。
晶…気合いが勝っているほうが勝つ!
兄…連携たくさん持ってるし半回転、全回転技も装備している為、避けは控えめが吉。しゃがパンカウンター被弾時、暴れ厳禁。コンボ始動技のアッパー狙ってくる確率高い。
狼…ウルフ膝をガードした後は意外にリモンが効く。ウルフのしゃがパンにヒットしてよろめかす。経験上躍歩はしゃがパンに負ける。
957俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/11(水) 16:33:31 ID:+CrO5AVDO
続き

覆…中段当て身や外門頂肘などが有効。前宙攻撃をガードしたら遅らせ攻撃が有効。投げも打撃も確定では入らない。
958俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/11(水) 19:24:18 ID:7iNuiiuY0
どうか爺対策をお教えください。
959俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/11(水) 19:40:36 ID:8A44aQ600
アキラの百虎を当身できるのってもしかして
アオイだけ?
960俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/12(木) 01:01:44 ID:4PwliZ5+O
男5の女3。
みんなアキラ使いで
ビャッコソウショウダ!!って
両手でちちに触っても許される
うちのチームはいりませんか(´・ω・`)
希望者がいたら晒します
961俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/12(木) 04:10:41 ID:mzpkl6SXO
↑そんなチームって…














入りてーーーーー!!!
962俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/12(木) 18:21:24 ID:8yQhNSjrO
都内でなくてもいいなら‥
963俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/12(木) 21:21:12 ID:k8HGbaNvO
簡単に釣られんなよ。
964俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/12(木) 23:08:33 ID:mzpkl6SXO
>>962
自分横浜なんで全然行けます!>>963みたいな馬鹿はほっときましょう!
でチーム名は??
いやぁ。ビャッコでオパーイかぁ。ムフムフ。。。
965俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/12(木) 23:48:32 ID:RhOM0EZV0
ま、まさかとは思うが念の為聞かせておくれ。
そのビャッコは男5に対してのみおkとかではないよね…。
966俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/13(金) 05:16:38 ID:HSGF0qsGO
つーかパイとシュン無しじゃね?
967957:2007/04/13(金) 06:05:38 ID:Wgj6Wtwr0
エルブレイズのところ訂正します。
「前宙攻撃」→「ジャンピングハンマーナックル」

968九段:2007/04/13(金) 07:32:51 ID:Wgj6Wtwr0
みんな知ってたらゴメソな俺的小技を。


晶のうつぶせ状態&仰向け状態から出る起き上がり下段キックは、
ヒットさせると相手を受身不能のダウン状態にする。
俺の周りにいる晶使い(称号持ち含め)を見ても、ヒット後は
大ダウン攻撃に行っている人が殆ど。
しかし、実はこのダウンしている相手に色々と技をヒットさせること
が出来る。
俺が良くやるのは斧刃昇膝伏虎撃(2K+Gからの3段技)→小ダウン攻撃。
(足位置によって入らない場合もあるが、うつ伏せからの下段キックヒット後
レンカンタイも入ることもある。
ただ、勉強不足でレンカンタイの場合の足位置の関係までは調べてない。)

起き攻めも出来るし、大ダウン攻撃に行くよりも確実にいいと思う。
距離が離れ過ぎている場合は大ダウン攻撃でいいと思う。

もう一個。他キャラの技で、出した後にダウン状態になる技がある。
例えば、ウルフのフランケンシュタイナー失敗とか、爺の技とか。
そのダウン状態は特殊なダウン状態らしく、寝ている相手に技を
ヒットさせることが可能。
ウルフには斧刃からのコンボはきまりにくいのでテイシツがオススメ。
爺にはレンカンタイとか色々やってみて。

最近46Pからのコンボを研究してる。
46P→PKキャンセル→P→白虎は足位置がハの時の時決まることがある。
昨日、CPUの剛相手にやってみたら、たまに入るが入らないこと多し。
全然安定しない。PKキャンセルのやりかたがまずいのか?
誰か情報求む。

969俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/13(金) 09:31:36 ID:4JYee8ak0
>もう一個。他キャラの技で、出した後にダウン状態になる技がある。
例えば、ウルフのフランケンシュタイナー失敗とか、爺の技とか。
そのダウン状態は特殊なダウン状態らしく、寝ている相手に技を
ヒットさせることが可能。
ウルフには斧刃からのコンボはきまりにくいのでテイシツがオススメ。
爺にはレンカンタイとか色々やってみて。

ここは全キャラレンカンタイでいいと思われ
970俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/13(金) 15:50:09 ID:GTCdvlPSO
そうだねレンカンで充分だね。
971俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/13(金) 18:49:21 ID:ZdF0N00z0
いやいやオナニーコンボとして使ってもいいんじゃないか?
972俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/13(金) 21:50:45 ID:HSGF0qsGO
いやいやいや






オナニーコンボとして使えばいんじゃね?
973俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/13(金) 23:11:40 ID:GTCdvlPSO
いやいやいや





オパーイ白虎でオナヌーだな。
974俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/14(土) 04:48:31 ID:2sTbNsH8O
おらアキラ初心者ども。なんか聞けや。
闘将が答えたるぞ。
975俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/14(土) 04:51:06 ID:58fKy7xp0
好きな体位は?
976俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/14(土) 05:56:20 ID:+n0IwYuJ0
モウコ→カクダの
モウコをガードしてから中段当身はったら
カクダとれないの?
977俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/14(土) 05:57:58 ID:+n0IwYuJ0
いやねもし取れるなら反応できるように体にしみこませておこうかなと
思ってね

それはまるで ガイルのラウンドハウスキック(下Kで出る2段下段蹴り)
の一発目をリュウ・ケン がガードできたら 2段目のキックを昇竜拳
で返すように
978俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/14(土) 08:24:56 ID:2sTbNsH8O
>>975
体を反らしてのバック
>>976
取れるよ。避けもできる。
つーか思ったらチャレンジしてみろ。
そんなんじゃいつまで経っても強くなれないぞ。
979俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/15(日) 02:58:58 ID:bVsEAp/o0
リーチが長くて早い中段のリモンやヤクホがあるのに

ミドルキックって使い道ってどこなんだろう?
って思う
980俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/15(日) 07:23:11 ID:XLzMm+UXO
ミドルキックは発生が遅い分リモン、ヤクホのタイミングで避ける相手の失敗避けにヒットしやすい。
981俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/15(日) 08:06:21 ID:lJTdW8qJO
↑そんな使い方はありえない。
982俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/15(日) 08:32:25 ID:/CtOxt+V0
これ以上、なにが足りないというんだ、、9,8,7,6,5,4,3,2,1,0、game over
983俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/15(日) 10:42:16 ID:x4Pb7Q6r0
>>979
3Kというコマンドがあまるじゃないか
984俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/15(日) 11:26:58 ID:bVsEAp/o0
どういう事?ミドルキックのコマンドだけど

発生はヤクホらより遅いが コマンドが一発で出るので
それが利点と?
985俺より強い名無しに会いにいく
ミドルキックの使い道?
思いついただけでも数カ所あるが
しかも自分にとってはかなり使える場面
自分で考えて使う場面が無いと思えばそれはそれでいいんじゃね