4 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/04(月) 17:56:06 ID:KX2e+t5U
こんな糞ゲーやっててもつまらん!何が楽しいんだ?
ペチペチ
6 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/04(月) 18:18:06 ID:hf0TpDMW
こんな糞ゲーやってられねーよ!!マジでつまらない。やってる奴の顔がみてみたいわ!!!
さて、今からやって来るかな
ところで、料理人と女優とアル中ジジイが日本語喋るのは何故?
SEGAに聞くアル
9 :
リオン:2006/09/04(月) 18:26:32 ID:CuRwYYbH
プライドの高いオレ様は、フランス人だけど英語しゃべるぜ!
Yes!
昔鈴Qだか片桐だが「何言ってるかわかりづらいじゃん」って言い訳してた
確かにセシールのCMとか最後何言ってるかわからんよね
PC版出してオンライン対戦しか生き残る道は無いぞセガ。
>>11 イロッフル・サ・コンフィアンス・エ・ソナムール
あのー、VF5のそばにガンダム置くのやめてもらえませんか。
VF5の2P座席がガンダムのギャラリー席と化してます。
キャラボイスの言語は、もう全て日本語でいいだろ。
英語で格好よく喋ってる所見てると、なんだか恥ずかしい。
>17
ああ、なるほど、それもありだな。
自分は全部リアル母国語希望だけど、
できないならいっそ全部日本語の方がいいね。
19 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/04(月) 21:57:41 ID:JtfRao/Y
全部広東語希望
20 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/04(月) 21:58:10 ID:xxS/dDn5
オンライン化できないのはセガはPC市場は得意じゃないので冒険になるというのが理由。
FPSなんかはバーチャなんかよりはるかに通信速度が重要なのにオンラインマルチ対戦が成り立ってる。
バーチャなんかは内部的にはたった二人の攻撃発生やあたり判定などを計算してるだけでグラフィックの
進化だけでそういったシステム的な計算量はたいしたものではないのでやり取りされる情報量も
FPSにくらべれば微々たるもの。
>>20 わかった わかった。
SEGAにメールでも出してくれ
>>17 リオンとかが日本語だと更にダサくならんか?
「うわぁ! ぼくって、なんて凄いんだ!」
>>22 厨房っぽくていいんじゃね?
っつーかリオンが対戦前のデモで盆踊り踊ってたがなんだあれw
■2006.09.05 動画で見る!オススメ技表:
「動画で見る!オススメ技表」ページを追加しました。
やる気ねーなー社員も
>>25 ここまで露骨にやる気がないと、むしろ潔さを感じるな。
>>25 こ れ は 酷 い
なんだこれ。マジ意味のないことやるな、セガ。
こんな動画載っけるくらいなら、
お手並み拝見の試合動画もっと載せた方がまだいいんじゃねぇの?
バーチャ5でさえ60フレームで動いてるの?毎秒60っていまの時代にしてはかなり
スキャンレート低いほうでないか?
関東-関西ぐらいの距離だとさすがに2.30msくらいの遅延あるが関東圏内なら
一桁だろう。問題はフレーム毎の締め切りに間に合わなかったコマンドなりあたり判定が
次のフレームに持ち越されるときに勝負に影響出るか出ないか。
しかし1000分の5秒刻みの時間間隔を人間が体感できるのかどうか・・・
60分の一秒は間違いなく体感できると思うが。
全国展開じゃなきゃ結局田舎者の救済にならんおっ!(`Д´)
誰か初心者スレの次スレ立てられんかのう
>>25-27 個人的には意図自体は悪くないと思うんだ
タイミングと媒体を盛大に間違っているのが大問題だが
31 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/04(月) 22:38:17 ID:rJEp246G
オンラインうぜーから
スレ立ててやれ
32 :
25:2006/09/04(月) 22:41:55 ID:jbQxWSEL
俺がやる気ねーと言ったのは日付けなんだけどねww
企画自体はまぁ悪くないんじゃないかな
ただ遅すぎたけど。
初心者なんてとんとみなくなった
あー WMVなんだ('A`)
ダウンロードするもんじゃないんだしflvとかにしてくれよ
オンラインオンラインってうるさいなー
セガの新作オンラインゲームがこれだから、バーチャなんてまともに動く訳ねーだろ
http://live19.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1157363405/l50 【PSUの経緯まとめ】 <修正版>
ネトゲ史に刻まれたファンタシースターユニバースの偉業を振り返ってみよう
当初は2005年年末発売予定
何度も延期発表を繰り返しようやく2006年8月31日発売
Cβ、プレミアテストはやったがOβはナシ
8/31 正式サービス開始するも公式に繋がらず。
15:00 PSUゲームサーバーオープン
18:30 初の緊急メンテ(2時間)
9/1 ゲームキー登録したのにログインできず。
18:00 2度目の緊急メンテ(2時間)
20:00 認証サーバーに繋がらず(PC版はオフラインも遊べない状態に)
22:00 マイルーム監禁事件 (マイルーム機能未実装状態に)
22:00 巻き戻りオンライン・DUPEが発覚
9/2
2:00 ボディチェンジ祭り
5:45 3度目の緊急メンテ(45分)
17:00 再度ボディチェンジ祭り
23:00 27時間後にやっとロールバック、ワイプ、鯖強化のメンテ発表。だいたい午前中に直すと曖昧な解答。
9/3
9:00 4度目の緊急メンテ 12時終了予定
12:00 メンテ延長 13時終了予定
13:00 メンテ延長 15時終了予定
15:00 メンテ終了 まっ黒オンライン、鯖死亡
15:30 メンテ再開(2時間)
18:00 「DUPE、監禁、ボディチェンジが直っていたらそのうちロールバック、ワイプします。
負荷テストの為にプレイしろ」と告知(結局バグは直ってなかった)
20:00 鯖停止、バグ直りそうにないから明日の15:00に発表すると告知
9/4
15:00 告知予定時刻。ただ告知するだけなのに何故か告知が来ず。
15:10 ようやく告知、何故か14:59に告知した事になってる
告知は「消されないかもしれない」データでプレイしろという生殺しの内容。
それが嫌ならオフラインモードをプレイしてください、ということ(※三日でクリアできます)
10/1 正式サービススタート
(ここでキャラデータのリセットが濃厚)
FPSもオンラインだと結構オフラインより妥協したりしてないか?
あらゆるFPS網羅するほどやってるわけじゃないから無知な発言かも知れんけど。
36 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/04(月) 23:08:25 ID:Z+euEzkU
なんか最近の高段者って一度でも負けると必ず勝つまで入ってこないか?
「今のはたまたま負けただけでお前なんか敵じゃねーよ」と言わんばかりに即連コ
俺の強さなんて段位、勝率見れば大体わかるだろ・・
何度も何度も同じ奴とやりたくねーんだよ
>>36 反対側に横に並んで陣取った高段者が連勝中。
やっとの思いで止めたと思ったら連コイン、メインの称号キャラが出てくる。
こんな光景は日常茶飯事。
「動画で見る!オススメ技表」は褒めてあげてもいいと思うよw
あんまりケチばztつけるのも気の毒w
ただ環境のせいか、ちと面倒w 落とせたらいいのに・・・
39 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/04(月) 23:13:19 ID:EYDCuF6u
>>25 いや悪くはない…
でもターミナルで見れるようにするべきだな
ってかCPU戦でソウルエッジみたいに技の練習モードつけろや
今日何気なく一人専用台みてたら
技表見ながら練習してた初心者がエルブレイズにボコられてたぞw
>>20 >FPSなんかはバーチャなんかよりはるかに通信速度が重要なのにオンラインマルチ対戦が成り立ってる。
こいつはアホですか?
うん。アホウだと思うよ。
今日マジで最悪だった・・・格ゲー本格的にやるの
これが初めてなんだが十級で0勝13敗。別に負けるのはしょうがない。
でもさ、相手2連勝したあとワザとリングアウトして2敗してんの。
周りもプギャーって感じで見てて。なんだこりゃ・・・
ここのゲーセン結構強者揃いなんだが近くに
ここしか設置してないから人いないときに練習してたんだけど
もう多分やらねーわ。一気に萎えた。スレ汚しスマン
とうとう本スレまでネトゲループに。
頭の悪いプレイヤーは多いからさ
みんなそういう経験してるよ
うまくなって見返してやれよ
ネトゲヲタの粘着力は凄いからしばらく続きそう・・・
>>39と被るけど、
100円で300秒程度の練習モードが欲しいよ。
体力無限のデク相手に技練習。
スタートボタンでヒット時のNH/CH切り替えられたりしてな
47 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/04(月) 23:47:05 ID:dFosjB22
シューティングゲームにあったな、初心者用の残幾無制限。
なんか分からんが、ネット対戦厨しつこい
首相の真似してんのか、関係者なら関係者で開発進めようが勝手
俺らは関係無い
だからといって、対戦にラグかけたりすんな
ラグの中、対戦しててお互い冷めるだけ!
>>42 「男なら最後の一本のみで勝負だ!」というメッセージと肯定的に考えてみる(`・ω・´)
まあ、バカにされただけかもしれないけど・・・初心者狩に粘着されるよりマシ・・・
もうちょっと楽しんでから辞めてもいいじゃん( ^ω^)
50 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/04(月) 23:59:11 ID:u86vqbvN
剛がパイパンらしいね
VF1・・元祖3D格闘。斬新な3ボタンシステム。
VF2・・大幅にグラフィックが進化。秒間60フレーム。システムも大幅に洗練。
VF3・・ステージにアンジュレーション&自由に動き回れるエスケープ。深みを増した投げ抜けシステム。
VF4・・カード&NETシステム。テンポ抜群の避けシステム。末期の極まったバランス&究極のフレーム調整。
VF5・・0フレ投げ(退化) VF.TV(鉄拳パクリ) 通信料の値上げ
/' ! ━━┓┃┃
-‐'―ニ二二二二ニ>ヽ、 ┃ ━━━━━━━━
ァ /,,ィ=-;;,,, , ,,_ ト-、 ) ┃ ┃┃┃
' Y ー==j 〈,,二,゙ ! ) 。 ┛
ゝ. {、 - ,. ヾ "^ } } ゚ 。
) ,. ‘-,,' ≦ 三
ゞ, ∧ヾ ゝ'゚ ≦ 三 ゚。 ゚
'=-/ ヽ゚ 。≧ 三 ==-
/ |ヽ \-ァ, ≧=- 。
! \ イレ,、 >三 。゚ ・ ゚
| >≦`Vヾ ヾ ≧
〉 ,く 。゚ /。・イハ 、、 `ミ 。 ゚ 。 ・
なぜバーチャ5はコケたのか?Part2
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1156726162/ ◆なぜバーチャ5はコケたのか?【アケゲーピンチ】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1155011631/ バーチャ5が早くも過疎りすぎてワロタwwww
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1155706143/ バーチャは何故衰退してしまったんだろうか・・・
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1150077540/ そろそろバーチャ5の思い出を語ろうか
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1150809782/ 本質のゲーム内容をほとんど語らない開発陣インタビュー
http://sega.jp/community/segavoice2/vol51.html 片桐「それぞれのキャラクターの“骨格”を個別に制作しました。
大崎「エル・ブレイズは、「ルチャ・リブレ」
大崎「実は『セガネットワーク対戦麻雀MJ2』がヒント
大崎「一番お勧めしたいポイントは、「対戦動画作成サービス」
木原「キャラクターのカスタマイズが強化されているのもポイントです。
木原「誰でも気軽にリングネーム/自己PR設定変更やキャラクターのカスタマイズが行なえるように……と、「VFターミナル」を用意しました。
大崎「「VFターミナル」や「VF.NET」を活用し、有名プレイヤーを目指してはいかがでしょうか。
大崎「ゲームも基本的な部分から改良しており、」←??????
54 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/05(火) 00:17:48 ID:5VYmKDLe
>>42 良い方に解釈すると、練習出来るように負けた・・・とか
俺もいかにも初心者と対戦するときはわざと2本あげたりしてたなー
で、最後の1本で負けて悶絶したりするんだけどナw
あくまでもゲームなんだし、そこまで深刻に考えなくてイイんじゃないかな?
あれだ、フリー雀荘行くとマナーも言動もキチ○イみたいな奴ばかりの店もあれば
店員は勿論、客も紳士的なところもあるようなもの。
一緒にやる同レベルの友達でもいれば楽しめるんだけどねぇ
55 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/05(火) 00:21:50 ID:prRnc3p1
動画で見る!オススメ技表 のサラ、ぱんつ丸見えじゃないか・・・
∩___∩ |
| ノ\ ヽ |
/ ●゛ ● | |
| ∪ ( _●_) ミ j
彡、 |∪| | J
/ ∩ノ ⊃ ヽ
( \ / _ノ | |
.\ “ /__| |
\ /___ /
57 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/05(火) 00:36:06 ID:jI2zeE9r
ジャキもっと強く汁!!!
>>57 キャラ性能はタケェンだよ。お前の人間性能がチンケナだけ
59 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/05(火) 00:57:04 ID:IY8A0eW/
なんでもいいが、ノーマルモードつまらん
チャレモ出してくれ
60 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/05(火) 00:57:35 ID:OBqXA1Cu
>>54 十級の初心者に乱入してくる時点でドン引きだと思う。
>>61 ウルフのオススメ技にドロップキック入ってるし・・・
初心者にテイシツおすすめしても出せねーからいいんじゃね。
>あー WMVなんだ('A`)
>ダウンロードするもんじゃないんだしflvとかにしてくれよ
おれもオモタ。
あと、あの精神と時の部屋なに?しょぼいんですけど。
キャラの台詞って英語、日本語はいるけど中国語とかなくない?バーチャに限らず。
パイとか母国語喋ってくれるとかなり萌え〜
68 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/05(火) 02:55:24 ID:OBqXA1Cu
中国系日本人でおk
>あと、あの精神と時の部屋なに?しょぼいんですけど。
動画で技を見せるのが趣旨だから、
背景は何も無い方が良いと判断したんだろね。正しいと思うよ。
もし技表ページ用の凝った背景なんかが出てきたら
「もっと他に力を入れるべきところあるだろ!!」
と言うやつが必ず出てくるし、俺もそう思ったことだろうし。
べつに差別じゃないんだけど、中国語でしゃべられると萌えない
72 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/05(火) 03:05:49 ID:ZqMvqZjF
動画で見る!オススメ技表
いいんだが ついでに上中下とかの表示くらいつけてくれてもいいよな
あとそこで投げチェックしててあらためて思ったのが
投げ無駄に多くなりすぎだよな 方向とか同じなのに
はっきりいってモーション覚えんのめんどくさいだけだと思うんだけどね
後新キャラの投げの方向の法則性の薄さとか
悪趣味だよなぁ 考えた人
>>68 キャラの台詞ってバーチャに限らず日本語、英語はよく聞きますが、中国語等は全く聞きませんよね?
パイが母国語で喋ってくれると、個性的ですごく可愛いと思うのですが。
バーチャ4のバトルアリーナでの知力バロメーターを見る限り、影丸とじいさんを除いてみんなジェフリー以下の知力しかないんだぞ
母国語(葵は標準語)なんてアホだからろくに話せないよ
だがそこがいい
>>28 そんな簡単じゃないですよ。システム全体を考えてみて下さい。
VFをネット経由でやるなら同期取れないとダメ。
こちらがP出して相手膝出して、判定がそっちとこっちでズレたら
ゲームが破綻するのは理解できます?
ほんで「1000分の5秒刻み」って書いてるけど、実際はそんなに速くないし(適当にPing打ってみてよ)
パケット送出自体往復で考えないといけない。
そしてネット化最大の難所は、インターネットのTCPIPパケットは放り投げなんだよ
川の水の流れみたいなもんで、さっと流れたり分流して遅く流れたりします。
常に一定の速度でパケットが到達するわけじゃないんです。
要するに、VF5の通信対戦中に動きが止まったり、動いたり、止まったりします。そんな対戦ゲーム面白いのかな。
AM2研が作ったQoDって面白いネトゲがゲーセンにあるので、今の通信技術でのラグや精度を試しておいで。
三国志でも可。
>73
鉄拳は中国語でしゃべってるだろ?
あとインド人が世界人口比率多いのに、
キャラいないのがおかしいよなぁ。
>>77 そう言えばそうですね。
それじゃあなにか問題でもあって使えないってわけではないんだ。
バーチャまったくやった事ないんだけど
サラつかって平気?
80 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/05(火) 03:18:43 ID:FRLkxA6k
サラはぱんつ見えるからオススメです
パンツが見えそうだからサラに決めたのです。
ブスばっかりの中で唯一かわいいし。
CGのパンツ見て喜んでる奴キモイ…キモイ…
>>81 あぁ?!
俺の葵で当て身と投げだけで仕留めて、
レバー上入れのホンノリ胸が揺れる勝ちポーズを見せ付けてやる。
84 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/05(火) 03:39:57 ID:QdM73NhQ
ところで、たとえば『赤いリストバンドを装備したらパンツも赤いのに変わる』
『ジーパンかよと思ったらロウライズ』『扇風機を買うと動かなくても常にパンチラ』
『クソ高いミルクを買ってみたらバストアップしてた』
とかなったらバーチャ人口増えるたろうか。
VFBBSとここを見て1つの疑問が沸いた
コイツ本気でこんなこと言ってんの?って思う長文レスが多いのは何故なんだぜ?
86 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/05(火) 04:21:06 ID:9uujgPKC
ダルシム以外のインド人っていたっけ?
87 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/05(火) 04:22:37 ID:FRLkxA6k
シバは?
ィヨガー
で、VFでオンライン対戦が無理とか言ってる人は、DOAやった事あるの?
あれ、システムやキャラがどうこうって部分除いて、通信対戦部分には不満を感じた事ないんだけど。
きっちりフレーム単位の駆け引きできてるし。
投げ確や硬化時間の扱いとか、ゲーセンと大差ないっていうか。
DOAやってるとVFもネット対戦できたらいいなって単純にそう思うけど。
DOAレベルのネット対戦をメーカー課金無しで遊び放題って、良い時代になったよ。
マジで。
メーカーが採算取れるかっていうと微妙だから、そういう理由でセガはやらなんだと思うけど。
バーチャはあと5年たとうが10年だろうが、ネット対戦しないだろうな。そもそもゲーセン業界とネット業界じゃ違うし!第一ゲーセンで対戦のワクワクが消えて萎えるだろ
>>90 ゲーセン→家庭用(オンライン対応)
これなら問題ないはず。
家庭用の問題点は対戦相手の数に限度がある事だから。
オンラインならネット上のプレイ人口にまで広がるからね。
1人で遊ぶ格ゲーほど虚しいものはないよ。
ゲーセンでオンライン対戦実現しろって話しをしてるんじゃないの?
>>91 それはゲーセンでやらん奴の理屈だろ。
家庭用で出ても所詮練習にしかならんよ。ヒッキーが増えるだけだし
>>92 技術的にできるかっていう事についてはDOAっていう1つの結論が出てるって事。
こういうやり方ならできるけど、それをVFプレイヤーが受け入れるかはわからないし、
そもそも、それで商売が成り立つかも微妙。
>>93 家で練習って、オンライン実装されてれば、対人戦の相手にも困らないわけで。
ヒッキーが増えるかどうかも別の話だし。
できる事をやらないのはメーカーの怠慢なのか、商業的問題が絡むからなのか、そういった事なんじゃないかな。
とりあえず技術的な事を理由に「やらない」って事はないはず。
既にその道は開かれてるんだからね。
DOAはXboxLive!だしなあ……
全国のゲーセンをイントラネットで繋ぐだけのインフラ整備はセガには無理だろ。
瀬我がやるつもりならもうやってるよ。店舗ネットで相手が地域から選べるのはいいかもしんないけどな。昇級もすんなりするし、でもそれもやらんぞきっと。
オンライン対戦。
ギルティやカプエスは、スロー3倍速対戦ですよ
DOAはフレームゲーじゃないのであれでok
VFも通信対戦作ってみたけど無理だったと雑誌インタビューでディレクターが答えています。
DOAって投げ確ゲーなのに投げられないって事が結構あったからなあ。
今のバーチャの方向性で行ったらヤクホ出し得ゲーになりそうだし、
そんなクソゲー作るくらいならシェンムーオンラインに頑張ってもらえばいいんじゃない。
>>97 通信環境に依存するってのはあるね。
ただ、今のVFそのままオンライン化するというより、オンラインに合わせた仕様に変更するっていうのは可能なはず。
そこで面白さがスポイルされるなら論外だけど、そのあたりのチューニングきっちりやればいいだけの事だし、できないからって最初から諦めて欲しくないかな。
>>98 投げ確ゲーってのはコマンド抜けができないから?
ホールドに対して投げが強すぎるから?
確定状況でもコマンド投げの発生が最速Pで潰されとか確かにあるけど。
もちろんこれも遅延による影響なんだろうけど、この程度の不確定要素は面白さを損ねるほどじゃないでしょ。
素投げに切り替えるなり、ホールドに切り替えるなり自分で対処すればいいんじゃないかな。
その後もノンストップで駆け引きは続くわけだし。
100 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/05(火) 08:26:11 ID:DhwTCu7a
シェンムーオンラインワロス
オン厨はよそ行けってはっきり言ってやれよ
つーかDOAできるからVFもできるとかいう考えは正直
>>20と大差ないよね。
「オンラインに合わせた仕様」をバーチャでやる必要性があるのかね。
別スレでも立てて好きにやってくれんかな。
>>99 1/60秒 =0.0166秒
16msってこと。
試しに、このスレ鯖にパケット飛ばしてみましょう
スタート >すべてのプログラム >アクセサリ >コマンドプロンプト
に次のコマンドをコピペしてみて下さい
ping game10.2ch.net
個人宅や、回線回しッぱの各ゲーセンだと更に遅くなります。
ぶっちゃけDOAのネット対戦で問題無いといっている奴らの感覚が鈍すぎる
シビアな操作が要求されるVFじゃ更に酷い事になる
ただ、DOAのネット対戦が面白いか面白くないかで言えば面白い
でもVFじゃストレス溜まる事の方がはるかに多いだろな
オンラインができようができまいが
できたとして面白くないだとか
ホントどっちでもいいし、仮に存在したらやってみるだけだし
この同じ会話の繰り返しを本スレで延々やるのは勘弁してくれと思うな
107 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/05(火) 09:49:58 ID:zZ4GH+Et
もしベネッサが実際にいたら
ハルベリのストームみたいな感じなのかな
がっかりだ
家庭⇔ゲーセンでのON-LINEは家庭も一回50円〜100円払って貰わないとゲーセンでやる気しない
金使ってない奴と対戦なんかしたくねーし
>>108の思想がわからない
価値観が違う人間とはこんなものか
やられて一番ムカつくのはシュンなのは漏れだけ?
あと♀だからって級キャラに高段位が入ってくるのは仕様ですか?
111 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/05(火) 11:43:35 ID:wXB267lz
価値観以前の問題。
家庭用でも電気代や回線代は払うわけだし…馬鹿じゃない?つうか、ネット対戦の話はもう秋田。
>>110 シュンはむかつく。乱入されただけで腹が立つ。試合に勝ってもむかつく。
連コされたら殴りたくなってくる。
それ位シュンはむかつく。
俺はレイのほうがイヤ!なにが『ハイ!ハイ!』だよ
GIGOに女帝が居る!手合せ願おうっと
114 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/05(火) 12:17:41 ID:zZ4GH+Et
俺もシュンだな。ケツをたたかれでもしたら
血管はじけそう
こいつらに納得させたとして何の意味がある?
ネット対戦のデメリット、色々あんだろ?
ネット対戦の話はSEGAに直接言え、ってかうぜぇ死ねよ
おれはレイ、ブラのがムカツク。
500円でやっと勝った!πあんなコンボなかったのになあ。あざやかに捌かれてしまったW
おまいらがセガに入って実践しろとしか言えん
119 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/05(火) 12:33:32 ID:xIIgweyF
俺は見た目がどうみてもクソ弱い葵がムカつく
か弱い顔の表情もムカつく
葵のボイスが苦手なのでイラっとしてしまいコマンド失敗してしまう
あとジャッキー
中途半端なジークンドーで偉人ブルースリーが創造した賜物を侮辱してるようでムカつく
120 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/05(火) 12:35:35 ID:zZ4GH+Et
ゴウでKO勝ちしてからずっと
ガリュウってのはダメですか
121 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/05(火) 12:38:46 ID:2lTTsQWI
ムカツクといえば ブレイズムカツク ルチャなのに、基本打撃やし、
エルは低重心キャラが苦手みたいよ上手い人も!アイリーンとかだとやりやすい。でもリーチの長いサラとかジャッキー超苦手 特にしっかり間合いとってくる奴
ブレイズは相手にシューティングスタイル取られるとマジでキツイ。
現状に満足しているならそれでいいんじゃない?
不満があるならセガに言えばいいことだろうし。
ただ、ネット対戦は技術的に可能って事が言いたかったわけ。
内部1イントじゃないと面白くないんだって言う人が圧倒的なら仕方ないけど。
ゲームの面白さって技術的限界がどうこうっていう外側にあるものだと思うんだけどね。
DSのゲームがよく売れてる事考えれば納得できると思うけど。
125 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/05(火) 12:50:56 ID:jI2zeE9r
腐ってやがる
まだ早過ぎたんだ
126 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/05(火) 12:51:11 ID:6t2sSc3h
通信対戦でバーチャ云々の話にうんざりしてる面子には、
あんたと違ってノールックES空中竜巻が乱れ飛ぶストIIIを
「対戦が成立してる」と思える感性が無い。
どこまで行っても平行線なのがわかってるのに蒸し返されても鬱陶しいだけだから、
どっか他所いってくんない?
>>123 エルVSパイとかかなり終わってるよな。
>>126 DOAやってみると少しは考え方変わると思うけどね。
要はアプローチだと思うよ。
この話は平行線なんだって決めつける前に。
129 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/05(火) 13:12:27 ID:6t2sSc3h
自分のアプローチから考え直してくれ。
肘確振り回してPが返らないのを「面白さを損ねない不確定要素」とは思えん。
>>128 DOADOAうるせえな 他行けよ。バーチャのスレだろ
男は黙って
女優投げ>大ダウン
カゲの、頭から飛び込むダウン攻撃が懐かしい…。
>>134 あれまだあるんじゃないの?
空中で一回転して踏みつけるのが無くなったんじゃなかったっけ?
両方ある
なんだこのスレは
オンライン賛成派。
慣れの問題だと思う。
そもそもアーケードだってボタン入力してから、
技がでるまでラグはある訳だし。
突き詰めたらきりがないと思う。
新規だけどバーチャ面白いね。
負けまくるけど、負けた後に「強いなぁ」って乱入した七段の人に言ったら「まだ初心者なんやろ?俺も最初は弱かってんから大丈夫」みたいなこと言われて嬉しかったな。(自己PRに初心者ということを書いておいた)
格ゲーやる人=怖い人っていう先入観あったけど、完璧に払拭した。
今日も負けまくってきます。
バーチャは一見DQNっぽい人のほうが初心者に優しかったりするな。
痛餓鬼信者の自尊心の高さは群を抜いてるな
「対戦は技術的に可能」「慣れれば問題ない」
レベルのお話ならPC版VF2がすでに出てるからいいじゃん
いつまでもここで講釈垂れなくていいよ
143 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/05(火) 15:34:13 ID:oHKrCf7l
VF4にあった分身AI作成してネット対戦させればいい
カードに自分が使った技の使用率とパターン持たせて
>>121 それはセガに文句言え。
バージョンアップする前は打撃キャラじゃなかったはずだし。
145 :
ここで一言:2006/09/05(火) 15:42:36 ID:1zDDIIGe
バーチャなら(ry
シュンに負けてむかつくとか言ってるヤツはカルシウム取ったほうがいいよ
毎日骨太でも飲んでろアホどもが
147 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/05(火) 15:55:47 ID:zZ4GH+Et
シュン使い乙
オンライン化してラグ云々ほざく頭でっかちが消えて無くなればいい。
ラグでどうこう騒いでるヤツ伸び悩む中級者だろ?お前達はどんな環境でやろうが
変わらんよ。
オレもラグがあろうがなかろうが今の勝率キープする自信あるし。
「むかついたら負けだッ・・・これがシュンというキャラ・・・これが酔券ッ・・・!
ここでクールに振舞うのがバーチャなんだっ・・・怒ってはいけない・・・」
って思ってたけどみんなむかついてるのね
通信対戦の話は置いといて、5の家庭用は「PCで発売すればいいのに」と、思うのは漏れ
だけですか?動画サービスだってwmvなんだし、そもそも基盤自体が限りなくパソと同一
だから移植もラクだろうし、バージョンうpにも対応可能じゃないかと。
ソニーだってPCメーカーでもあるんだから、例えPS3で発売しなくとも、それなりに顔を
立てる(言い訳程度に)体裁に足ると思うんだけど。
それはまあ、PCソフトで発売する以上、販売側としては色々と対処に苦慮する問題は
大きいけど、対処法だって幾らでもあるわけだし、正規ユーザーが妙なリスクを負わされてる
現状を考えれば、仮にそれを「販売出来ない」って理由にされても説得力に欠ける。
むしろ『購入者には、毎月3本まで対戦動画DL無料』だとか、そんな方向性なら納得して
購入できる。値段次第なのは当然だけど。
ともかく、Evoの超優良なトレーニングの5版の完成を、心底待ち望んでいるんだけど…
……キシュツ過去ログ嫁だったらスミマセン。
VFTV見てたら8級でポイント30の俺が店舗ランキング7位だった
1位の9段カゲは1200ポイント近くあるのに
どんだけ人いないのかと
あとTHE圧倒を見てたら3ラウンド連続でブレイズが川に走っていく映像を見た
あれが自作ってやつか
画面に「まさに圧倒!」ってキャプションが出るたび苦笑してしまった
>>150 必要スペックが3Dネトゲの数倍になるんじゃないのか?
リンドバーグの性能がどれほどかは知らないけど
153 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/05(火) 16:29:07 ID:acnxU98l
コンシューマーの良いところは
性能が均等化されているところ
>>154 PCと違い、コンシューマー機はスペック固定されてて開発楽って言いたいのね
オンラインオンライン騒いでるヤツいるけど回線ぶっこ抜きを忘れるな。
現にKOFなんかは厨ばかりでヒドイ有様だ。
相手が見えないのをいいことにガン待ち、舐めプレイも続出して即過疎って終わり。
>>151 うちの地元のゲーセンのマイ店舗登録ずっと3人しかいないから
登録すれば誰でもランクインするよ
1位の人も50ptぐらい
>>156 ID固定制にして悪質な奴はbanすりゃいい。
160 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/05(火) 18:01:56 ID:OLGp6dSF
テキトー3Pウンコ影 復活!
結局、カゲが最強か
終わったな。
このゲーム。
今回はレイベネブラが驚異だと聞いておりますが
163 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/05(火) 18:40:54 ID:ke6XqNxu
カゲの強化は酷いよな
カゲもけっこー違ったなー。
気づいた点としては
・疾風陣6Pが直線に
・疾風陣3Pガードされ時の不利増大
・幻葉の投げ入力タイミングがシビアに
・腹崩れコンボのダメージ減少
・3Pがしゃがみ判定に(上段すかす&投げと相殺されない)
>>165 今度はジンブログからの転載ですか。ご苦労様です。
Pen4 3G+GeFo7x00(7900?) Mem1024相当ってことは
FPSをヌルヌル動かす人たちなら割と楽かも知れんが
VGAがネックになって「最新のパソコンください」って言って買うタイプの人には難しそうだ
WinOS動かして、その上でVF5動かすのは無理ですよ
バーチャ2も当時の最新スペックですらフレームカクカクの酷い出来だった
今のパソコンならヌルヌル動くけど最高画質でも背景がポリゴンじゃないのが泣ける
さて、影カード作ろう
3Pだけで十段目指すわ
まだロケテだろ?
このゲームいつになったらロケテ終わるんだ?
175 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/05(火) 21:34:22 ID:5i6YELFq
いやカゲ最強だよ
カカトに凶器つけてるし
カカトから落す技たくさん持ってるから最凶
176 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/05(火) 21:37:43 ID:HELRJPrV
アイリーンは全キャラ中1番ウンコが臭そうで萎える
逆にサラのウンコはそのまま食卓に出されても違和感がない程美味
また影最強ゲーかよ。終わったなVF5。
たまには剛最強バージョンやリオン最強バージョンを作れよ。
(´・ω・`)ジェフ…
179 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/05(火) 21:51:11 ID:NLasPbUc
ジェフは全作通じて最強!
アリエナイほど吸い込むトースプ 最強!
空中投げ 最強!
殆どP確 最強!
>殆どP確 最強!
ジェフの強さがわからないとはかわいそうな人ですね
184 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/05(火) 22:42:05 ID:jFk3o3IL
ジェフ下段投げ!ボッキしてないチンチンみたいに入りにくなったな〜
185 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/05(火) 22:42:19 ID:r1xJ0eX7
ジェフリ強いだろ普通に
ジェフリー普通に勝てるキャラでしょ
ジェフ使ってて万年初段だと
「ジェフ弱いお」「SEGA死ねよ」って言いたくなるんだろうけど…。
187 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/05(火) 22:49:09 ID:r1xJ0eX7
ってか女キャラ薄着させる奴ってキモヲタ多いが気のせいかな?
今日サラをパンチラさせてた奴ハリーポッチャリみたいできもかったわ
188 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/05(火) 22:55:59 ID:YekZlpO4
ジェフ減りすぎ
ジェフィトーキックカウンター大ダウンで半分もってけるじゃん
>>189 やっぱガンダムTUEEEEEEEEEEEEEEE!
鉄拳も十分だと思うけどVF5は・・・
ヒント:6LINK4LINK
>! ! ! 機器の投入ミスは年間に数千万円のロスを産み出します ! ! !
身に沁みるゲーセン経営者も多いことだろうな
このインカムデータって前から結構見るけど、あんまり信用できないような。
バーチャ1セットの店のデータじゃあなぁ。
近くに台数揃ってるゲーセンがあればみんなそっち集まるだろうし。
まあバーチャが全体的に過疎ってること自体には反論しないけどw
にしてもガンダムつえーな。
バーチャファイター5は終わったよ
さぁ次来ーい
>>194 2Link=1SETなのかな?
だったらそれなりなのかw
AM2研のMJが好調だというのに
お前らは完全無視ですか?
まだVF5の情報が全く出てなかった頃、某店のイベントにちび太が来たとき、
「バーチャ5作ってるけど、あまり変わらないよアレ」
って店の関係者に言ってたんだよねー。
人が多い店
・初心者専用台がある(3ラウンド先取、難易度イージー、タイム45秒)
・アルカディアのVF5の攻略記事が切り抜かれてキャラごとにファイリングされて自由に閲覧できる
・全コマンドやコンボをファイル化したものが各台に置かれていて、ゲーム中はそれを見ながら遊べる
人が少ない店
・2ラウンド先取、難易度ノーマル、タイム30秒
・攻略本もコマンド表も一切なし
こんな感じだな
過疎ってる店はほんと酷い
家から歩いて3分の店は店舗ランキングが3人分しか埋まってない
俺はいつもバイクで15分の人が多い店に行ってる
秋葉原のクラブセガに集まれと。
>>203 秋葉原クラブセガは
CPUやりたい初心者も
ちょっと対人もしたくなった級の人も
中段位の同段対決したい中級者も
十段狙いな上位プレイヤーも
称号Aの最上位プレイヤーもOK
新宿西セガみたいに金曜は上位に偏りすぎる店と違って万遍なくいるから、
今のVF界においてまさに聖地になってるね
205 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/06(水) 00:24:24 ID:2+quW5NU
>>202 オレが在住地のゲーセンは人少ないが、2ラウンドで攻略本とアルカディア付きだぞ
オレの実家のゲーセンは人多いが、2ラウンドで何もなし
>>200 近所の店はどこも麻雀格闘倶楽部しか置いてない。
MJがあった店もあったんだけど撤去されたから、てっきり(ry
>>202 DX筐体置いてあるけど誰もいない店があるんだけど
2ラウンド30秒でCPUハードっぽくって4面からかなりキツかった。
たぶん、元が取れなくて、100円で長くやって欲しくなくて
CPU戦ハード2ラウンド→初心者ができない&熟練者も長くできない→客離れ、
って悪循環が起こってるんじゃないかと思われ。
207 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/06(水) 00:44:55 ID:QP5JIgpL
今日ウルフ 650勝 305敗 勝率68.06% 拾った
技乗った小冊子配ってなかったっけ
配ってたけど、ちょこちょこ技が抜けてるんだよねぇw
あーそういや一部の投げが古いコマンドのまんまだったりしたね
かこむびにあがってるトゥナイト2の動画きめぇwww
214 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/06(水) 04:47:31 ID:Vfq655TP
古い筐体のVF5を導入してVFTVも無いゲーセンは過疎ってるな
>>213 俺、19の若造だが、当時のVF2ブームってそんなにすごかったの?
あそこに出てる奴らみんな頭おかしいとしか思えんのだが、ブンブンの追っかけとかwww
なに集団催眠?
>>215 いや俺もお前と大して年かわらなんから当時を知らないwww
ただ今観ると異常な世界だよな
VF2は社会現象になったからな
当時学生だった俺は
制服姿でよくサボったもんだ
昼飯時なんかも普通にスーツ姿の人いたなw
帰りの電車賃すった人とか普通にいたんじゃ?
まー当時全盛だった人は俺を含め
たいがい反応鈍くなってるなw
ブームはすごかったよ。2が一番流行ってたときって混みすぎで筐体の画面をのぞく事も
できなかったしw
その後ゲーム系ではビーマニとかも30分位並んでやっとできるとかあったけど
それってみんなトゥナイトっていう人気番組の影響。
あの番組で紹介された奴って(たまごっちとか)全然買えなくなったりしてたもんな。
多分あの番組で紹介されてなかったらそこまでバーチャって盛り上がらなかったと思う。
>訂正
学校サボって
制服姿でそのままゲーセンGO!
地方に住んでたけど
朝から入っても人は必ずいた
昼になると営業らしきリーマンが多数乱入w
崩撃雲身〜出せるまで幾ら使ったか…
トゥナイトなんてエロ企画か風俗レポートの時しか見ねーよ
アサヤン(当時:浅草橋ヤング洋品店)で鉄人がVF対決やってたな
ナイナイの岡村がVF2やってたの覚えてる
テレビ番組でゲームの大会を取り上げるなんて滅多に無いことだからなぁ
ゲームとは関係無い週刊誌でもVF特集を組んでいた
----------------------------このスレはVF2スレになりました----------------------------
VF2は盛り上がってたとかって生易しいレベルじゃないからな〜。
ドラクエやスト2ブーム再びって感じの社会現象クラス。
今思えばガンプラやエヴァブームに近いノリだった。
このスレ面白いな
ネット対戦論争になったり、懐古的旧作談話になったり
5から始めたからわからないけど、そんな時代がうらやましいな…
対戦相手いないのは辛い。真面目に。
今は格ゲーどころかビデオゲーム自体が下火だからな。
市場はカードに移ってきているって新聞にも載ってた。
エンディングがいつも同じでつまらんね。ジェフリーのアップが息臭そうで気持ち悪いし。
各ステージのリプレイを見るのが好きだったのになぁ。
レバーでアングル自由に変えれたり、ボタンで残像つけて遊べたらよかったのに。
今回はお遊び的要素が全然ないから対戦待ちのためにCPU戦するものつまらん。
CPU相手でも争奪戦が出る仕様になんでしなかったんだろ。
セガが必死で金を搾り取ろうとする姿勢にプレイヤーがドン引きした感じがするな。
>>227 禿同。
VFも鉄拳もエンディングリプレイなんで無くなったんだろね。
ただのスタッフロール垂れ流しなんて面白くもなんともない。
それといい加減キャラ毎にエンディング付けろよ。
CPU戦だけで貰えるアイテムとかあれば、
過疎店でも少しは人が来るかもな。
争奪戦イベントの後の過疎り方が酷すぎてワロタ
231 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/06(水) 07:57:33 ID:IGMzZq3w
そりゃセガが自由に出現率を変えられることが分ったんだもん
出現率が低い日にわざわざ金使うなんてあほらしいから次のイベントまでやらんよ
ご褒美が何にも貰えない対戦繰返すのやだしね
でも最近始めより争奪でない?最初の一回目が出るまで200試合くらいしたけど30に一回は出てる気がする!稼働数にもよるんじゃないの?過疎地と池、新宿じゃ差ありすぎるし
233 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/06(水) 08:14:31 ID:sxE3huUg
>>225 今はカードの影響で勝つことが優先されてるから
少なくても負けた実績を履歴に残す仕様にしたSEGAがアホ
パチもそうだけど勝った印象だけ残すシステムならここまで過疎らなかった
負け数=使った金だしね
VF2の頃にカードあったら1000勝10000敗なんてカードになってた奴多いだろうね
それでも当時は負けた数はわからなく、勝った記憶のみ残るから皆続けてた
VF4の時負け数を記録する提案をした奴が本当にアホだよな
パチで勝ち負け全部記録したら、ふと我に返って辞める奴が増えて
最終的には過疎るようなもんだぜ
>>233 でも4の時は試合数だけとか、勝ち数のみとか表示選択あったじゃない!それを無くすからいかんのよ
236 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/06(水) 09:16:50 ID:kMpdbqnC
おまいら、聞いてくれ!
バーチャ飽きてきた
>>233 勝敗数判らないとツマラナイでしょ
自分の連勝記録や、勝ち星がぐんぐん増えていく面白さ
勝率60%以下の連中はオツカレ、だけどさ
格下ばっかり相手にしてだろ
239 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/06(水) 09:51:33 ID:2VU0me1i
,-、___
, '´ ̄ヽ.ヽ `'、
i .r-、 口.r、 i
| /,,_\/__i.|
◎|."゚'` {"゚`l|]
ト、ヽ ,__''_ !
// l\ ー .イ|、_ それより俺のバスターを見てくれ
,.、-  ̄ l  ̄ / ` ─-、 こいつをどう思う?
/ -` 、ノ- ヽ.
/ |! .i
/ Y | ,| |
_| | ___/\ ! \
.| { ./ \ \ .| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄l
__{ | / \/ ノ____________|
} .ノ / / l |
__f .-´ ̄\ / |_____ ,. -  ̄ \____|
| -  ̄ \___/ .| ̄ ̄ ̄ ̄ / / ̄ ̄\  ̄|
___`\ __ / l___ / , / i___.|
 ̄ ̄ ̄ | _,,,-─} ̄ / l | ! ̄ ̄|
_______l __,,,-─"" ̄ .l/ l| |___|
240 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/06(水) 09:55:15 ID:sxE3huUg
>>237 それなら勝ち数と最大連勝数だけ記録すれば良い
負け数が見えると使った金額が見えるからイカンの
例え勝率良くても負け数が使った額に直結すると考えたら
10000敗とかちょっと引くでしょ?
1000でも10万て事だしね
昨日初めて動画作成コマンド(P+K+G)使ったんだけど
だいたい何時くらいにデータBOXに転送終わるのこれ?
>>232 8月中に60戦ほどやって初段になるまでに争奪戦に遭遇したのが5回
先週末のラシ中に35戦やって争奪戦に遭遇したのが11回
先週末に顔見知りになった人と昨日・一昨日と同段やりまくったけど
争奪が出たのは50戦で2回(どっちもゴールド)
試行回数少ないから偏ってるかもしれんけど体感では先月と変わらんねー
>>241 翌日くらいに考えとけばおk。
んで今のところ作成状況「余裕」なんで
動画作成予約出したその翌日に出来るくらい。
つまり予約して二日後くらいだな。
1日目はコマンドすらつかえないとか結構制限あるのね('A`)
来月からは通常会員でいいかな
244 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/06(水) 11:02:07 ID:VV6uyj7C
オレはプレミア会員だからか、作成予約してから数時間以内にはできてる。
翌日に持ち越すことは殆どないわ。
通常会員だとできあがりが後まわしにされるので翌日になることが多い
みたいね。
作成予約に関してはプレミアの方が優先っぽいな。
ただゲーム後の予約に関しては、クライアント側から定期的に送ってるのか
朝のメンテの時に集めてるのかわからんがバラバラ。
っつーかプレミア会員もびみょー。
一日一店舗一本の制約が邪魔。
一店舗で三本撮らせろよ・・・。
対戦できてりゃ態々ゲーセンの梯子なんてしねぇし。
>>228 つバーチャファイターキッズ
キャラ毎のエンディングって、国に帰って家族とマターリとかそんなのか?
5は全体的に殺伐としているというか 余裕が無くなった感じがするよね
勝率で称号分岐とか、何が起こるか誰でもわかるよね
せが最高だよ!!
狩り撲滅団体でも作るか?
250 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/06(水) 11:54:38 ID:UU8cK60R
狩り狩りを奨励するとか。
251 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/06(水) 12:10:58 ID:sxE3huUg
>>248 VFTVの紹介に出る内容で称号変わればいいのにね
連撃系なら達人
堅牢系なら鉄人
阿修羅ドゥは名人とか
252 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/06(水) 12:14:47 ID:plpYVhL0
阿修羅ドゥって、何ですか?
>>206 近所のジョイポリスはCPU戦2ラウンド、対人戦3ラウンド設定だわ。
みんなカードゲームやメダルゲームやってて誰もいない。セガ直営なのに何やってんのかと。
会社全体がドケチ体質なのかねぇ。俺が店長なら7ラウンド設定にするのに。
この前なんてVFTVの前におかれた長いすで横になって寝てた人がいたよ。
VF5の周りに誰もいないから誰も文句言わない。
稼動してまだ1〜2ヶ月とは思えん過疎ぶり。
セガ直営店は雇われ店長の個人判断だけじゃ設定変更出来ないから仕方ない、上に許可貰って設定変更する必要がある。
また上から大会やれって言われればどれだけ過疎ってても形だけでも開催しないといけない
ラウンド開始時、 やっぱ 一回下がった方が平均的に勝つ確立が高い
>>255 バーチャで自分の動きをパターン化したらそれ以上強くなれない。そんなことないから
臨機応変に
>>254 なるほどな。バイトの兄ちゃんばっかりだし危機感もないんだろうな。
自分が経営してる分けじゃないし。
セガワールドは売り上げボーナス響くらしいよ
昼寝してる間に動画できてたわー
こうやってハタから見ると泥試合っぷりがよくわかって面白いな
>>253-254 近所のセガ系列は壁側(入り口と反対側)にvf.tv
VFの筐体挟んで対面には両替機置いてあるよ
両替機とvf.tvのどちらを客に見せたいかがよくわかるレイアウト
よく「本日の放送は終了しました」してるし
携帯登録したんですがアイテムしょぼいし
解約して今のカードをいじりたくなったらターミナルで。って可能でしょうか?
あとターミナルとVFネットの違いってアリーナとかいう糞ゲーと
チームとかアイテムとかその程度なんでしょうか?
261 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/06(水) 15:10:02 ID:9EFIr6vI
阿修羅ドゥ〜!
多分できると思うよ
公式のFAQにそこらへんの質問は書いてあったと思うよ
VFNETで買ったアイテムは全部なくなるとか
消滅するものしないものが決まってたはず
あとカード保険にも入れなくなるんじゃないかな
バックダッシュ厨ってどう対応すればいい?うざ過ぎる
264 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/06(水) 15:43:57 ID:eCQcoBEl
BD連発するやつなんて逆に料理しやすいんだが。
ムカつくアピールでボッタチとかしてみれば
>>263 相手のキャラと自キャラ教えてもらえんとアドバイスもできん。
まあスレ違いになるがw
266 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/06(水) 16:03:27 ID:PXAtLtz/
俺普段はゲーセンで音ゲーやってるんだけど、友達がバーチャ楽しそうにやってるから俺も昨日カード作ってみた。
何度かノーカードでやってみてたけど、画面綺麗だし結構面白かったからな。
誰もやってない店で練習しようと技表みながらアイリーンでカード作ったんだけど、→→P>→P+KP>波動拳KKK
ってコンボを上手く出せるように練習してたら乱入された。八段のジャッキーだった。
もちろん3本一気に取られて負けたんで音ゲーに戻った。その後誰もバーチャ5やってなかったからまた練習始め
たらまた乱入されて3本取られて終わった・・
カード使ってる者同士だと争奪戦ってのが出てアイテムが手に入る事があるみたいだけど、技の練習がしたい時は
ノーカードでやるのが主流なのかな?とにかく新参者には辛いゲームなんだなぁと実感した。
あーコンボの練習したいなぁ。でもデモ流れっぱなしの筐体なのに練習始めると絶対乱入されるんだよな・・
>>266 とりあえず晒しスレで遭遇したゲーセン名添えて
その馬鹿ジャッキーのリングネーム晒しとけ。
上手くなるとCPUと闘うのつまらんし、ラウンド数が少ないゲーセンでゲームやりながら対戦待ちしてると
数分でクリアしてしまうからゲームやらずに台の近くに待機してる高段位の常連は多いよ。
相当暇だから狩りのターゲットにされたんだろうな。
俺の行く店は1台のみの初心者台があるけどニューシティーって筐体だからグラフィックがめちゃショボくなって萎える。
同じ100円なのに映像があれだけ違うと激しく損した気分になるね。一人用の液晶筐体置いといてくれよと。
>>266 今回CPU戦でアイテム入らないし、級も上がらないからノーカードで良いとおも。
金入るっていっても微々たるものだし。
俺も5出た始めの頃コンボ表みながら
新技絡めたコンボの練習してたら三段が入ってきたな。
まあFTやってたから余裕で返り撃ちしてやったがw
初心者狩りなんか簡単に釣れる
店の文化っつーと大袈裟だけど
明らかな初心者練習中には誰も乱入しない優しい店もある
そういう店を探せればいいんだがな
理想的にはシングル台を置いてある店に行きたいところ
近所にシングル台ないのんか?
まあそのジャッキーはいかんよな
繁盛してて常に対戦が回転してる店ならともかく
筐体はニューシティーじゃなくてネットシティーだった
天井の明かりが画面に映りこんで目が痛くなる糞筐体でこれで遊ぶ気にならん
ジャッキーがいかんのは当然だけど乱入拒否できない仕様にしてるセガが一番酷いよな。
どれだけの初心者が上級者に狩られて消えていったんだろ。
低段位でも乱入歓迎の人もいるだろうし、はっきり意思表示できるシステムをなぜ入れないのかと。
274 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/06(水) 16:31:08 ID:64vjmw98
意思表示はできるだろ
強制力はないが
乱入拒否なんて、対戦ゲームの存在意義の否定だ
今だかつてバーチャロンでしかないだろ、それ
つか対戦ゲームでも対戦拒否の意思表示できるゲームあったが、逆に狩人を誘う結果になってたけどな
FTみたくコインでアイテムもらえりゃいいのにな
自分重量級でパンチあてても今回簡単に屈伸や上Pで二択回避しやすいので
とりあえずパンチで刻んでいったら上P下Pの連続で
最初10回近く連続でカウンターで暴れる対戦相手がいてしょうがねぇなと思っていたら
違う人間でも4回同じようなことが起きて
こんなのばっかでやる気うせたので退会しました
>>263 猿だって木の上の柿を取るときは長い棒を使うだろ
>>246 そんな感じ。
12年の間に一向にストーリーが進んでない上に、
何時までデュラル引っ張るつもり?ってのもあるけど。
エンディグリプレイもそうだけどさゲームなんだから
もう少し遊びの部分を入れても良いと思う。
エンディング以外にもステージ間に数種類の掛け合い演出入れるとか…。
昔のOPデモ並みのキャラが動かせるレベルになってるんだからもっと活用しないと勿体ない。
>>275 せめて級の間は対戦拒否機能があっても良いんじゃね?
始めたばかりの素人をプロ格闘家が滅多打ちみたいなモンだからな。
>>279 せめて級とか意味がわからん
ならばカード作らずに練習すればいいんじゃね?
級の時に乱入禁止してほしいのは負けるのが嫌だからとしか思えない
負けるのが嫌、勝率を気にするなら、満足して動かせるようになるまでカードなしでやればいいかと
つか俺的には一人プレイ中にFTみたいに学べるようなコンテンツ作ればいいんじゃないかと思うけどね
金やアイテムは入らなくてもいいからさ
対戦拒否は無理としても、誰も居ない間、こっそり練習出来るシステムは残しておくべきだったと思う
初段でCコスって人参があるんだし1級まで負けあがり復活でいいんじゃね
>>280 あのさ、ノーカードなら乱入されないって保障はあんの?
負けるのが嫌とかそういうレベルにすら達してない初心者に
段持ちが乱入して蹴散らしてる状況がマズイって話してんだ。
>>280 >級の時に乱入禁止してほしいのは負けるのが嫌だからとしか思えない
流れ嫁。
>>266が「練習すらできない」とボヤいてるのが発端。
たしかに初心者狙う奴も悪いが一応格ゲーだ!段が付いてるからあからさまに強さがわかるが、ギルティーやストツーでそんな文句を言う奴はいないぞ。どうしても嫌ならシングル台探せばいいでしょ
いやいや
初心者狩りは格闘ゲーム永遠の命題
2Dゲーでもやいのやいの議論してるだろ
カセット買えよ。500円だから
>>284 シングル台なんて置いてる所あんの?w
特にDXでシングルはありえないし。
スト2やGGの場合は相手の実力が表示される訳じゃないからな。
それでも狩り紛いの事は普通にある。
初心者はやりたいならシングル探せ、上手くなってからカード買えやw
こんなんだからここまで過疎っちまったんだろ…。
実際、地元じゃ新規は殆どいない。
いても子供ばかりでガチャプレーだから皆、空気読んで乱入控えてる。
仲間内で対戦出来る俺は良いけどピンは相当辛いと思う。
>>284 探せばCPU専用がある。バーチャは昔からそうだ、セガがバカだからしかたない。時間と金の無い奴はやらなくていい。って瀬我が言ってるんだから
セガ直営のでかい所だと置いてあったりする>シングル台
もうバーチャはセガ様公認廃人専用格ゲーでいいよ
293 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/06(水) 18:01:11 ID:qS47LQLV
>>287 ただ猿の物真似してるだけで他のはただのアクロバットやな
映画「超酔拳」もオススメ
タイトルは酔拳だけど中身は猿拳がほとんど
ソウルキャリバー2はTA中と練習モード中は乱入できない設定が有るよ。
コンクエスト中はどうだったか忘れた。
乱入できないって言ってもコイン返せる仕組みにはなってないから
コイン入れちゃったら相手側が終わるまで待つ必要が有るけど。
あと、バーチャロンって対戦拒否あったっけ?
新筐体がソフト側からコインの受け入れを許可するか拒否するか操作できれば
乱入拒否とかもスムーズに行くと思うんだけどね。
#「n級以下/n段以下のカードを挿さないとコインが入らない」って感じで。
対戦拒否とかゆとりみたいなこと言ってる奴は家庭用を待てよ。
狩られたくないなら人いない時間、店でやるのは当然だろ。そんなのどんなゲームでも
同じ。違う対戦ゲームやってみな。負けるから。
>>295 俺も4の頃ならそれで切り捨ててたと思うけど…。
この過疎っぷりにも関わらずそんな呑気に構えてても良いものかね?
家庭用は来年発売
それまでアーケードにVF5あればいいね
対戦拒否機能やら練習台やら、ゆとり教育の人が多いのかこのスレは。
VFは昔から廃人ゲーなので今に始まったことじゃあない。
ネオジオ筐体が相席だった頃のがろスペなんか一人用でやってても
相席にまで座ってきて乱入するプレイヤーの風潮があったが、負けても相手を恨むやらとか無かった時代だった。
最近のVFは対人戦に関して、ちょっとカリカリしすぎなんじゃないか。
特に日本人気質だとそうなりやすいかも。
結局過疎の一番の原因は100円だからだと思うな。シンプルに
ゆとり教育で思い出したが10代見かけないね
学生服でVF5やってる奴見たこと無い
ガンダムのとこにはいるけど
三国志大戦とかやってる奴みんなオッサンだな
100\もそうだが、新キャラに魅力が無いのも原因ではないだろうか。
萌えキャラ?のアイリーンや、WWE熱冷めてるのにレイ・ミステリオやら
安易なキャラに拍子抜けって古参のVFプレイヤーなら思ってるんじゃないか。
>>301 それだな!
一人でやりたいなら過疎地行けよ。こっちは相手が居なくてわざわざ週末は袋までいくんだから。足使え
2研はVF5がこの惨状の中、今日からQuest of D ver3.0のロケテ開始。
Dスレ読む限りかなり好評な様子。
VF5のテコ入れは争奪祭りで終了か?
キャラねた尽きたんじゃないの?
アイリーン使ってるからな。慣れればなかなか強いぞ猿でもな
アイリーンは恥ずかしくてとても使えません(><)
309 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/06(水) 19:00:40 ID:kMpdbqnC
鈴Q様を追い出したのが原因
>>300 VFが廃人ゲー?4からの新参者はこれだから困る。
廃人にならなくても楽しめたのがVFだろが。
格ゲー全盛期だった頃はそれで良かったのかもしれないが
今は格ゲーが下火の時代だってこともお忘れなく。
カリカリすんなってんならそれこそ初心者が
そこそこ動ける様になるくらいまで待てないもんかね?
秋葉原セガにはシングル台が二台もあります
難易度がノーマルとイージーがあって3本設定です
まさに聖地
312 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/06(水) 19:17:32 ID:zWwjKJXQ
ここの連中が何を基準に初心者狩りって言ってるかが知りたい。
十級だろうがカード無しだろうが強いヤツは強いし、相手もロクにいないからとりあえず乱入してる。
負けて台移動してんのに粘着したんならまだしも乱入しただけで捨てゲーするアホもいるからな。
VFTVに張りついてるだけじゃ強くなれないぜ!高段位にもそれなりに乱入してみないとな。
デュラルがまったく倒せないんだけど
どうしればいい? サラ使用
通信料ってオフラインでやってれば発生しない?
>>315 回線切ってもカウントされ、請求されます。
>>310 弱肉強食の格ゲーで、初心者が動けるまで待つとかだの悠長な事言ってる場合じゃあない。
下手な奴は淘汰される世界、それが自然の摂理。
社会でも能力の無い人間は、もう少し待ってなんて理屈は通用しない。
格ゲーが下火なんて誰もが認知してる。
そもそもVFは新規を取り込みづらいしな。
それと、VFを良い方向に向かわせようとしてる姿勢は評価するが、
仮に私が4からの参入者であったとしても、4以前から知ってるという考えで、上から物言わない方がいい。
俺なんか小学生のころVFKIDSからだぞW ちっちゃいウルフは可愛かったぞW
>>215 VF5世代は台湾ステップとか屁コキックとか千本パンチとか知らんのかぁ〜。
ジェネレーションギャップを感じるのう。
321 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/06(水) 20:32:25 ID:sxE3huUg
>>318 池袋GIGOの話
ロケテから平日は閑古鳥
正式リリースして約二ヶ月
CPU専用しか稼働してない時間あり
平日だと夜でも空き台がある日すらある
ちなみにVF4時代は同じ池袋GIGO五階にあってで
平日でも夕方には夜今より多い台が全部稼働していた
この現状は中級者が初心者狩りしまくった結果
だからVF5BBSでも格ゲー板でも初心者に優しい環境を作ろうという意見が良く書かれるんだよ。
VF2の聖地スポット、VF3の聖地カニスポ
今やガラガラだからな…
まじで悲しくなる。
池GIはDQNの聖地
まともな人は行きません
323 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/06(水) 20:49:32 ID:qS47LQLV
>>320 同じ世代でもバーチャを最近知った人が知らなくて当然だろ
同じ世代なら皆知ってるのか
324 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/06(水) 21:04:07 ID:C2FJEAiu
VF2の頃はまだネットもそんなに発達してなかったから、情報の伝達も微妙に遅かった
アレが結構よかったよね
ゲーセンで直接データ収集したり見知らぬサラリーマンとこの技はああでこうで・・・って情報交換しあったり
アキラ3段が発見されたりしたときって衝撃走ったもんね
新宿まで仲間と遠征して、ドラゴン爺が100連勝してるの見たときは衝撃受けたわ
327 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/06(水) 21:28:31 ID:kMpdbqnC
ネットがないから攻略本ゲーメストも売れた
>>326 ドラゴンていつも稼動初期だけ異常に猛威を
振るってないか?4の時もそうだったし
稼動から時間が経つとあまり噂を聞かなくなるな
飽きやすいのか爺のネタ殺しなのか
329 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/06(水) 21:40:18 ID:lXGIVNvJ
330 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/06(水) 21:49:02 ID:kVonLfpg
今日うわさの池袋GIGOにいってみた
誰もいなかったから一人で
やってたらどこからかわいてきた
勝率八割のジャッキー名無しがはいってきた
だけどすげぇ弱い粘着だった。ビート厨やね
331 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/06(水) 21:50:48 ID:nPdrRc+g
まだこんなゲームやってたの?
332 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/06(水) 21:50:50 ID:kVonLfpg
つくられた八割だったのかな。
ちなみにオイラは二段のゴウです
333 :
ひみつの文字列さん:2025/01/09(木) 05:28:27 ID:MarkedRes
日本国またはアメリカ合衆国、もしくはその両方の著作権法に触れる内容であると疑われることから表示できません。
池袋GIGO、7セットもあるんだから
初心者用の対戦台を作れるはずなのに
1台だけ1人用の台を置くだけで、あとは何故か放置しっぱなしなんだよね。
セガのやる気のなさがそこかしこに垣間見えて・・・
いくらセガ系列だからってゲーセンの一店舗を見て「セガのやる気〜」なんて言うのは病気じゃね。
そういう要望は店に直接頼めよ。チラシの裏じゃあるまいし。
336 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/06(水) 22:16:36 ID:UwHus84j
池袋ギーゴだからいいんじゃねーの
337 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/06(水) 22:17:16 ID:kVonLfpg
中野のアーケードにあるパチ屋の地下の
店はあつい?
338 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/06(水) 22:17:37 ID:2+quW5NU
>>338 4無印みたいに勝率で段位が分岐するからじゃないか?
>>330 それ昼過ぎぐらい?そうなら俺のとこにもきたよ
俺、五段ラウで6連チャンで入ってきて6連勝
その後、隣でやってた影にも連コするが連敗してた
>>337 あそこはそんな熱くないよ。台バンする奴多いがW
341 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/06(水) 23:15:31 ID:seIbJqfM
二段差までなら段位ポイント上がる→初段狩り続けて四段に上がれる。
からじゃね?雑魚狩り
342 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/06(水) 23:16:12 ID:kVonLfpg
昼過ぎだからたぶん同一やね
>>321 スポットとかカニが廃れたのは常連が出禁になったとか店と揉めたとか言う話が原因じゃないのか?
>>321 >>343 いや単に、西スポが客吸収したんだよ
スポットのお隣りで、カニより台数あって、
近隣のヘビーゲーマーが集まる格ゲーのメッカ。
メンテも環境も良い。
>>344 俺がどこかのスレで見たのだと
スポットで揉めるて出禁→カニ(3の頃)に移る→揉めて出禁→西スポへ移動(4の頃)、今へ至る。
って感じだったけど、違うのか?
あと、格ゲーのメッカと言うのもちと違うと思う。
2Dに関して言えば、東口のモアの方がメッカだったとおもうが(今はもう見る影も無いらしいが)
大会はちょくちょくやってたみたいだけどね。
まぁ、店の栄枯盛衰の移り変わりなんてどうでもよかったりするがw
新宿最高
ちび太と一回やってみたい。お手並み同じとこで出たけど3回戦で名もない葵にまけたし
>CPU戦だけで貰えるアイテムとかあれば、
>過疎店でも少しは人が来るかもな。
そんな安易な発想、天下のセガがするわけ・・・・大いにあり。
>>348 無印で特定のクエスト成功(FTではチャレンジモードでコイン集め)するとアイテムくれたりしたじゃない?
チャレンジモードはコマンドやコンボ覚えたりするのに便利でよかったんだけどなぁ・・・
350 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/07(木) 00:21:31 ID:b7XJ6Gia
タイムリリースでチャレンジモード出現のうわさが
・CPU戦のツマラナさ
3の時のようにランダムにして欲しい、強いアイリーンともやりたい
カードの段位に対応して、家庭用のクエストのCPUレベルみたいのも選択できるようにして欲しい
チャレンジモードのようなものの復活
・ステージの種類の劣化
壊れる壁や端の開いたステージを削除した理由がわからない
ハーフフェンスの間抜けなリングアウトが糞ツマンネ
>>350 そういうのはVF5.1でしょ。半年後。
全部小出し。
マジでアンジュレーション復活して欲しいなぁ
動く壁とか動く床とか不確定要素つけまくって欲しい
鈴Qいねーから無理か
ジェフで始めようとCPUでコンボ練習するけどステージ1で終わったりする。
最初くらいガードや避けしないで欲しい。
ステージ1で死ぬんじゃ基本を身につけるのもままならないだろ
VF4有名プレイヤ「初心者を台に近づけて欲しくない」
開発者「わかりました。CPU難しくしてすぐどかします!」
>>318 VFが廃人ゲーで当然みたいなトンチンカンな事言ってるからだろ。
社会って…これは娯楽なんだよ。勉強や仕事と違って嫌ならやらなくても良いモンなのよ。
娯楽は楽しくなきゃ過疎るって理屈わかる?
で、自分がいくら好きでも相手が居なくなったら対戦ゲームはお仕舞い。
つか、そんな雑魚いたぶって楽しいか?どっちもつまらんだろ。
>>358 つまらんと思ってないと思うぞ、狩ってる連中は…
360 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/07(木) 01:22:00 ID:nQhEssvy
ゾイドのときは狩りがひどかったから、店員がダンボールで「対戦NG」って書いた札を台にぶら下げてたな。対戦希望の奴は裏返しにする。
勝率が10%の奴とか、本当ありえないでしょ。
ゲーセンで数万つぎ込むより家庭用で練習したな
上達のスピードが全然違うしな 初心者は頭の回転遅いんじゃないかな?
普通に何回も何回も連コインしてくる初心者、馬鹿としか言いようが無い
というかさ金持ってんだから もうちょい頭使えよって話だな
1〜4までは初心者がゲーセンで練習しながら上達できてたんだよ。
5は4の実力をそのまま持ち越しみたいなもんだから初心者は初心者同士での対戦でしか勝てない。
これはバーチャ5の責任。
むかーしトゥナイトだかアサヤンだかで似たようなこと言われてた奴らがいたな
VF4有名プレイヤ「俺ら4に幾ら使ったのよ?」
開発者「わかりました。5はグラフィックだけ進化させます!」
366 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/07(木) 01:50:05 ID:IH5BCDMB
>>354 ステージ1ってガードも避けもほとんどしないじゃん
こっちが何出してもカウンターヒットするし
VerAのロケテってまだどっかでやってんの?
>>321 カニスポって潰れたんじゃないの?
どこ行ったのさ、あんた?
カニスポは改装しただけでまた出来ただろ
>>369 カニはセガ系列からは慣れた時に一度閉店してそのあとタイトー系列(だったと思う)で営業再開。
系列とは言うものの直営じゃないんだけどな。
あと、VF.NETでも検索すればちゃんと出てくるよ
店舗情報
新宿スポーツランド中央口店
AM2じゃない所がVF5作ったほうがいいゲームになったと思うのは俺だけ?
コナミに作らせれば
うーしゅー2キボンヌ
この大コケ具合からもう少ししたら返品の嵐でかなり赤字かかえそうだから次あるか
わからんけどあったとしたら全く別物になってるだろうな。
376 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/07(木) 02:54:37 ID:gR5R/YAW
どうやればレイフェイ、ラウで強くなれますか
377 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/07(木) 03:00:13 ID:DqoW2nLP
あーほんじゃ次回作はいよいよ待望のバーチャンファイターっすか
AM2研はMJ3で忙しいんです。
MJ4作らないといけないのでVF5どころじゃないです。
かこむびの二個目のトゥナイト2のやつもアレだな
あの母親とかなにやってんだよ…
>>360 ゾイドは特殊だろ。
ある程度武器を入手しないと対戦すらままならないクソバランスだったから。
衣装が変わるだけのVFとはまた事情が違う。
なんであんなもんアーケードにしたんだか、正気を疑う。
381 :
ゲーセンバイト店員:2006/09/07(木) 08:43:44 ID:PuTeOM4x
>>361もイトシュンやこえど達にはそう思われるよw
結局は程度の差だろうけど、それでも一定以上の知識と反応速度がないやつは
遊ぶなっていわれるようなゲームって何だよ?
こないだゲーセン来てたカップルの女の方がおもむろに鉄拳をはじめてた
いわゆるガチャプレイだったが楽しそうにしていた。
その後、隣にあるバーチャをはじめた
ステージ1でいきなり勝率八割のカゲ乱入
3本ともコエンラクで速攻落として終了
まじで初心者狩りしてる奴は最低だと思ったよ…
前から内部調整の時に
某有名プレイヤー数人がセガに呼ばれて
一緒にバーチャ作ってたというのは有名な話なんだけど。
セガは強い人の意見鵜呑みにして
初心者の事考えなかったのが過疎の原因。
一人用の劣化とか顕著だよマジで
せっかくFTで採用して面白かった
チャレンジモードをわざわざ削除した意味がわからない。
面倒くさいから削除しました
「技」とか「連携」とか「質問」とか「影」のスレッド探したけど見当たらなかったので質問
影で腹崩れ誘発した時、一番減るコンボ&お手軽コンボって何?
>>376 両方十分強いだろ
特にラウは、初心者が使っても、お手軽で強いかと思われ
強くなるには、攻略本ひとまず嫁
>>381 >それでも一定以上の知識と反応速度がないやつは遊ぶなっていわれるようなゲームって何
初代から(下Pヒットからの連携が確定した2からは特に)そうなんだから仕様だろ
だからこそやり込む価値がある
387 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/07(木) 09:35:17 ID:nAFwWc0r
VF5からやりはじめて
カード作ってSHOP見たらビックリしたんだけど
これからちゃんとアイテム増えるよね?
>>387 ハイハイ、文章もロクに書けない園児乙(ヒント:理由)
「過疎」の原因なんだが、やはり一番比重を占めるのは、100円PLAY永続(定かではないが)
通信に1Gあたり30円かかるとして、50円にしたら、1Gあたり純利20円(電気代無効力)
1G=100円固定なら、純利70円
50円にした所で、3.5倍以上の集客を見込めるかってとこだな
まあVF5で集客することによる副利考慮でも、3倍はないとキツイ
一方、代々50円になってからデビューで、メキメキ成長していった若手プレイヤーは多い
そこが一番の問題点と改めよ>瀬賀
>>388 ・・・・・ま、まぁ希望を持つのは自由だからな、何とも言えんが。
所詮セガであることを忘れたら痛い目に遭うと思った方がいい。
>>368 そういう問題じゃねーんだけどな。
ま、DQNには何言っても無駄か…。
392 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/07(木) 10:09:23 ID:gR5R/YAW
ってかうち青森の田舎だが過疎ってないんだが
ならリンゴ食って寝ろ
>>392 町にゲーセンが一個あるかないかみたいな町と
比較されても困るんだが。
ゲーセンによってはコナミやタイトーなどの営業がその店に入れる
台とか一種の経営みたいなものを任されてて売り上げの半分を
持って行くらしいんだけど今回1プレイ通信費考えないで70円のもうけ
しかなくその半分を持って行かれたら店側はほとんど売り上げないよね。
そっから通信費だの電気代だのかかるわけだし。
人気あるならそれでも何とかなるだろうけどこりゃ思ったよりゲーセンから
姿消すのは早いかも。
>>395 通信費は30円に含まれている
要はリース料
リースは今回に限って言えば失敗の可能性大
あれだけ過疎ってたら店側は返品するっしょ。
普通に売り切った方がよかったと思うけどね。
店側も50円とかでやっていけたし。
一定期間は稼動しろとかってリース契約にあったりしてね
>>397 お前ら、ネタで話してるの?www リースはレンタルじゃねーぞwww
リースは、例えばバーチャのシステムが100万だとしたら、100万は払う。
解約しても、残金は払わなきゃいけない。店側が払う総支払額は買うのと
一緒。レンタルは、使用料だけどね。
リース導入側のメリットは、@資産計上しなくていい。A保守義務はリース
する側が負う。 この2点ぐらい?
ゲーセン側にしてみれば、リースになったことでのデメリットは
何もないよ。というか、世の中リースだらけなのに、今まで筐体が
リースじゃなかった事の方が驚き(ゲーセン事情は詳しくないから
リースあるかもしれんが)
上級者が初心者に勝つのは当たり前だからしょうがないでしょ
ギャラリーが多いわりに過疎った原因は、
まだ稼動して数カ月だというのに上級者から逃げて、初〜5段のサブキャラカード
を何枚もつくって初心者に勝って喜んでいる中級者のせいだろ
3段付近のキャラを何枚ももっているリーマンとか見てて恥ずかしいよ
>>399 お前こそネタか?wリースなのは基板だけで筐体はリースじゃねーよ。
DX筐体は一式買取り300万、高めだが当然VF以降のゲームにも使える予定。
基板売りでもディスクドライブ&カードリーダー周りのセットで15万程掛かる。
>>400 やれやれ遂には遊び方にまでケチを付け出したかw
>ギャラリーが多いわりに
VF5のギャラ専なんて見たことねー
>>401 初心者狩りは明らかにかそる原因の一つですが?アホかお前
404 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/07(木) 11:23:23 ID:b7XJ6Gia
どうでもいいやん。
405 :
400:2006/09/07(木) 11:23:45 ID:qCW3PW8S
>>402 いや稼動当時は結構いたでしょ
>>401 俺7段なんだけど、俺が勝てなかった人達は10段以上、で5段のリーマンに
乱入して一度勝つと絶対に入ってきてくれない、、、
俺は最後まで7段で終了しそうで心配になってきちゃったんだ、ごめんよw
俺は段位アイテム獲得の為に5段にはなった
でも今3段ジェフ
暴れ軽量級にも苦戦する時あるけど楽しいよ
狩り狩りいってる奴はレスる暇があるなら、昼間の今のうちに練習すりゃあいいのに
一回の乱入で狩りと決め付け過剰に反応する初心者も過疎の原因
対戦したくないならシングル台行くか人いない時間帯に行くべきだろ
影の腹崩れわからんから下Pさんだんらせんうらげりしてるな
どうせ昨日は対戦拒否機能がどうのとか言ってた奴だろ。
大人しく家庭用が出るまで引きこもってればいいのに。
てかそんなんで文句言う奴はそこそこ出来るようになっても中級のへたれにしかなれないぞ。むかついても金入れて1セットでも取ってやろう位にならないと。だから金かかるんだよ。
>>461 大丈夫!きみは強くなるよ 文句ばっか言ってる奴に聞かせてやりなさい
狩られても続けたいと思わせる要素がないんじゃないかな?
ガンダムとかと違って、ガチャプレイでもそこそこ戦えるゲームじゃないからね。
見た目にも地味だし。派手なのは筐体だけ。
そりゃ人も減るさ。
俺が思うに瀬我は新規参入をあんま期待してないと思う。ふるかぶを引っ張ってる感じだし。FTは少し違う感じしたけど
416 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/07(木) 13:22:37 ID:BrUDlbxk
んなこたあない
サイトの訳分かんない初心者講座とか
コマンド、コンボの簡略化などなどやってるし
ただ検討はずれなだけだと思うぞw
それは新しいのが出るたびに一応やってるよ。2.3の頃に比べたらネットもかなり復旧してるし。まあプレイヤー同士で空気読みながら楽しくやるしかないのかな。
結構話せる人多いと思うんだけどな言えば。俺は高校の頃4を知らないオッサンに教えてもらったし。
初心者狩とかクソプレイヤがウザイ奴はとりあえず可能なら店をj変えてみ
結構そういう行為を黙認するみたいな店の体質とか雰囲気とかあるよ
俺、まだ対戦6回しかやった事ないんだよね。
都心の方でカード作って、そこで勝ったり負けたりで6回。
今は地元にVF5に限らず、どの台も過疎なゲーセンがあるお陰で
のびのびと練習出来てる。人目気にせずにコマンド表見ながらやれるし。
でもいつもベネッサとパイで終了。
対戦はしたくても出来ないから、争奪戦とか完璧無縁なんだよな。
やりたきゃカード2枚使って工作するしかないという。
420 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/07(木) 14:44:20 ID:BrUDlbxk
チャレモあればオナニー出来るからインカム率上がるのに何故しないかな
ほんと商売下手だな
ゲーセン側は機体一つのインカムはあんま気にしないからな。メダルもあれば麻雀もあるし。アーケードに期待しないし
422 :
385:2006/09/07(木) 15:14:01 ID:xexdjKA5
>>409 d
全ての腹崩れに入るなら、オレも、とりあえずはそれで通してみるよ
>>416 >コマンド、コンボの簡略化
簡略?むしろ代が進むごとに、複雑になってる気がするが・・・
影のコエンラクとか、FTでは有り得なかったし(まあ今回少しは改善されたが)
サラのドラキヤノとかも、4が出た時よりワンコマンド多くなったし(まあ強いからあんぐらいでいいとは思うが)
とりあえず、影の623P+KPKKとか練習する気もせんな
4で、昇竜(龍?)拳コマンド(ついに?)取り入れただけでもかなり引いたのに・・・
>>421 個々のインカムも当然気にしてるよ
メダゲーとかも、稼働率が悪ければ、売っ払っちゃって、別のを入れたりするし
昇龍拳くらいで文句言うなよW 他の格ゲーに比べたらはるかにレバー操作すくないだろうに。
難しくしたほうが瀬我はもうかるんだよ
>>424 昇龍拳コマンドは、まあ、「パクリ」だから「引いた」って意味も含めてだけどねw
考えたんだが、通信費を1G毎に取るってのは、まあ、「ただゲー防止策」としてはいいと思う
以前盛り上がってる時(特に2の時か)なんか、店閉まった後、そこら中の店で、夜中、ただゲーやってたからなぁ
店員とか常連とか集まって(オレも4、5件は出入りしてたかw)
今回はさすがにそれは出来ないと
ただし、その点だけ考慮なら、1Gあたり10円とかでいいんだけどね
「リース料」なら、月単位とかにしてくれと
したら、うちらに皺寄せ来ないし
>>423 うちは気にしないよ。新作を入れるのはあそこに行けばある!っていうのを印象ずける為だし。メダルの出入れ激しいのは当たり前。売り上げかかわるし。今は音ゲー キャッチャー あとは女寄せかな まあカラオケとの複合店だからかもしんないけど
>>426 「うちは気にしないよ。」といいながら、
メダルの出入れ激しいのは「当たり前」ってのも
メダゲーこそ、直接現金突っ込む訳じゃないからなぁ
「設定」で「回収率」もいじれるし、レートなんかそれこいくらでもいじれるし
そのメダゲーで「さえ」も毎日データをとって、稼動率いかんではすぐ手放すていう事を言いたかった訳であるが
アーケードの話をしたんだよ。 メダルはスターホースの独壇場だからな
携帯厨必死だな
非常に読みづらいね。
改行ない携帯ってあるの?
深夜のタダゲー対策とか考えてる暇あったらゲーム内容どうにかしろ
バイト先の先週の総インカム数(100円1PLAY)
バーチャ87(2SET2台)
鉄拳247(1SET2台)
ガンダム257(1SET4台)
店長が悶絶してたんだけどw
現在の店舗実況
CLUBSEGA秋葉原
--------------------------------------------------------------------------------
段位分布
10-1級 ★★★
初-三段 ★★★
四-六段 ★★★
七-九段 ★
十段
称号A
>>422 コマンドはもう2D格ゲーと殆ど変わらんよな。
簡単コマンドで技が出せるってのがVFの売りだった筈なんだが…。
そもそも鈴Qがコマンド苦手で昇龍拳出せなかったからねw
>>426 そんな店はいずれ潰れるだろ。もしくは余程儲かってる店だな。
まあ、地元の店も考え無しにネオコロだのGBOSだのドカドカ入れちゃう店だけどw
初代の頃からその店でVF遊び続けてきたけど今回はマジでヤバイよ。
本当に人がいない。週末でもデモ垂れ流しだったり…。
これでも4の頃はかなり盛り上がってたんだよな。
県内一のレベルなんて謳っちゃって週末ごとに大会開いたりとか…。
皆、対戦に飢えてるのか俺等が仲間内で遊んでるとプレイヤーがゾンビの様に群がってくるw
大した腕前でもないのにいつの間にか店舗ランク二位とかになってるけどなんだか晒し者みたいだ…。
>>428 オレもアーケードの話をしてたんだけど
アーケードだって、通常は、稼働率が悪けりゃ台減らすし、良けりゃ、台増やす事もあるし
まあ店によって違うって事でFAでいいや
>>431 成る程
同じ100円でもかなり違うんだ
鉄拳なんか50円とこ一杯ある筈なんだけどね
店がどこにあるかにもよるが、
例えば都内とか、繁華街だとしたら、普段は50円とこで練習して、100円でも盛り上がってるとこに、週末は人が集まったりとかもするケースもあるだろうし、逆に田舎で、そこしかゲーセンがないって事も考えられるが、
VF5、人気もない事は解ったw
>そもそも鈴Qがコマンド苦手で昇龍拳出せなかったからねw
そうなんだw
てかおれもおれもw
(確か2P側でなんとか出せるぐらいだった)
おれは今のカゲをマイキャラにすることは永遠に無いだろう…
>>433 >簡単コマンドで技が出せるってのがVFの売りだった筈なんだが…。
そうそう、1の頃とか、複雑なコマンドは、ウルフのジャイアントスウィング位だったしね
バーチャは、コマンド入力より、読み合いの駆け引きや、フレームによる攻防とかが重視だった筈
>そもそも鈴Qがコマンド苦手で昇龍拳出せなかったからねw
オレもスト2初期、ほんのちょっとやってみた時、昇龍拳連続で出せないからすぐ辞めたしw
以来、格ゲーはバーチャだけしかやってないし
4になって、昇龍拳コマンドは練習せざる得なかったが・・・
お前らは過去に縛られるタイプか
ノーカードで技表見ながらやってるリーマンに初段が乱入
↓
一方的にやられたリーマン退店
↓
そばでずーっと見てた七段が初段に乱入
↓
あからさまに練習な戦い方で初段ボコられる
↓
初段退店
弱肉強食?
初段ハズカシス
まったりジェフ対戦して、5分5分の勝率
このゲームって、やっぱバイタリティってのが肝心だな
疲れて意欲が薄れてると、2択に迫力が無くなって裏目裏目に出る
逆に相手がやる気出してたもんで、相手のジェフがデカく見えたw
負けた・・・・。
性能は五分でも1戦で消費するカロリーが少ないキャラのほうが有利とかそんなトンデモ理論あったけど
なんとなくわかるよね
要は操作が簡単な方が安定して有利って事だろ。
そしたらパイが最強だ
つか相手の動き見なくても
やりたいことやれちゃうキャラが強いんじゃね
邪気とか蛇樹とかJAKIとか。
対応型は集中力消費してつらいっす。楽しいけど。
性能は五分でも、という前提を省くな。
足位置や浮き見て毎回デスコン入れてると
確認だけでカロリー使いすぎて立ち回りがお通夜になる事もあるからなあ
安めド安定は正義だ
>>435>>436 俺はスト2以前からゲーム小僧だったから昇龍拳を一生懸命練習してたよ。
今じゃデフォみたいになっちゃったけどあの頃はアッパー昇龍や立ちスクリューが憧れだった。
>バーチャは、コマンド入力より、読み合いの駆け引きや、フレームによる攻防とかが重視
VFの基本理念がこれだった筈なんだよな。
コンボ等で入力テクニックを魅せるんじゃなくて
その技をどう当てるのかってセンスに比重が置かれてた筈なんだが…。
今じゃ2D格ゲーや鉄拳等とあまり変わらないコンボゲーになっちゃった。
コンボキャラが居てもいいけどさ、誰も彼もそんな感じなのがねぇ…。
変に器用に立ち回ってる晶の姿見てると泣けてくる。
>>447 何寝ぼけたことを(笑
晶なんて足見コンボの塊じゃん
>>448 そもそも晶でコンボとか言ってる時点で「初期の基本理念」から
外れてるんだって。
浮かせてペチペチコンボ狙えない代わり、鉄山一発でゴッソリって
きゃらだったんだから。
まあ八極拳って本来そういうもんみたいだからねえ
>一発でゴッソリ
今だって修羅でゴッソリじゃん
>>449 浮かせてppppppp揚炮なキャラでしたが。10年前から。
>>449 最近、鉄山見るのはコンボの〆だけだしな。
ブンブンにしろサマーにしろそのキャラ特有の技にオーラが無くなったよな…。
>>448 足見コンボの塊になったアキラを見てると泣けてくるって言ってるんでしょ。
昔からやってる人は、近距離でモウコなり鉄山なりをCHさせれば半分だったり、
一撃必殺なかわりに連携技は八門開打くらいしか持ってないってのがアキラのイメージなんだよ。
>>452 VF初期って初代VFのことだからゴメンね
初代の晶って4P入れていかに槍下ハメするかだろ?
もまえら、
初代晶にはPPPKあったの知ってる?w
>>456 そうです。槍下入れたあと、はちまきの揺れが止まったら次の槍下入力です。
初代は、66P+KPPK(バグ技)とか投げ間合いで66K+G G離す(バグ技)とか訳わからんのが多かったな
ウルフジャイアントスウィングも
最近じゃ抜けて当たり前だもんね
>>447 >バーチャは、コマンド入力より、読み合いの駆け引きや、フレームによる攻防とかが重視
これとかVF5より鉄拳のワンコマ系のキャラの方が、それっぽいよな…
>>460 いや〜それでも鉄拳のが圧倒的にコマンドゲーだろう。
基本のステップにしろ、最風に代表される特殊入力系にしろ
とにかくコマテクを要求されるからな…。
先行入力が利かない仕様も初心者の壁になると思う。
5.0の稼動時、VFからの転向組みがそれで躓いてた。
5でテビューした秋田人だけどこれから友達4人で東京にバーチャやりに行くんだけどやっぱり秋葉原か新宿のクラブセガに行ったほうがいいかな?
他にここ行けって所ある?
上野なら存分にCPU戦が楽しめる
>>464 上野ってVF4の時から対戦が盛んなゲーセンないよね
2,3年前に仕事がてらゲーセン探しても変な店しかなかった
服の色って変えること出来ますよね?どーやればいいのでしょうか・・
マネーは1400しかないけどできますか?質問ばかりですみません><
>>467 とりあえずVF.NETに加入しろクズ
色は変える事は可能だが過剰な期待はするな
お前のようなド低脳じゃ想像つかないくらい種類は少ない
たった1000かそこいらで変えれると思うなよ、これだから学歴の低い中卒みたいな奴は嫌いなんだ
桁がたりねー、1万あってやっと一種類変えれる程度
>>466 しかし上野で対戦するときは緊張感があって楽しいぞ?
Gボタン使わずにひたすら基本コンボを出し切り続ける
日本語の通じなそうなラウ、パイ、レイ、アイリーン使いと
対戦するときはある意味一番緊張するwww
470 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/07(木) 21:16:11 ID:LuxTnDrE
>>461 鉄拳はそういうキャラもいるけど、カポエラみたいに
キックボタン押してれば勝手に連続攻撃してくれるキャラもいる。
そういう意味では鉄拳は初心者に優しい。
でも起き上がり方を知らないと、寝たままヌッ殺されることもある。
そういう意味では鉄拳は初心者に優しくない。
とにかく鉄拳は、キャラの多さでそういうところをカバーしてるってことです。
471 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/07(木) 21:17:11 ID:E0rcj+9e
影の昇竜拳は4からではなく3からです
お間違えのないよう
>>467 バーチャの世界で1400Gっておめー、
それじゃチロルチョコも買えねぇよ
そういえば5って針鼠弾って残ってんの?
4から使ってる奴見たこと無いけど。
>>473 その技なら、ある事はある。
>>209の技表とか見てみな。
使ってる奴いないのは確かだな。あまり見かけない。
りーちゃおらんは膝もあるし使いやすかったよ>鉄建5
他に難しいのは打撃投げ位だし。10連はそもそも使いものにならない性能なので使わない。
スカ上手い人に勝てる気がしなかったから2段位でやめたけど。
下段捌きと壁コンボが楽しいゲームだと思いました。
俺は1000敗してるから5万G以上あるよ(`・ω・´)
幻球は一つしかないけど(´・ω・`)
Dコス欲しいなぁ…
段位の上がりやすさって自分より段位上な人と
やって勝った方が上がりやすいの?
>>422 てかね、昇竜拳コマンドは3の時からありますから。
474
パソコン我ぶっ壊れた
しかもサイトを見て気づいたが
キャラのイラストがほぼみんな同じアングル。
>>477 共通 50ptsでスタート・0pts以下or同段戦五連敗で降格
同段戦10pts変動・±1段戦6pts変動・±2段戦3pts変動
初〜三 80ptsまたは同段戦三連勝で昇格
四〜六 90ptsまたは同段戦四連勝で昇格
七〜十 100ptsまたは同段戦五連勝で昇格・十段は皆伝に勝利でも昇格
イラスト?
482 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/07(木) 22:51:43 ID:0yOBN+od
イベントクエストスケジュールが更新されてるぞ!
今月ジャックポットイベントで99,999Gもらた。
何それ?
>>485 テッケンネットのキャンペーンで毎月G貰えるの
多分
>>484は鉄拳スレと間違えて誤爆しただけだと思うよ?
487 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/08(金) 00:25:04 ID:WkEu+5/j
>>486 鉄拳か
バーチャそんな金持ってても欲しいアイテム無いしね
争奪もろくに発生しないくせに、ショップが糞なのってまだ出始めだから?
489 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/08(金) 00:28:53 ID:Zjtnpnli
>>462 東京や上野から近いのは秋葉原
と言っても10分ちょいで新宿だがね
で、見学メインなら金曜夜の新宿西セガは凄い
DX6台全部称号持ち同士の対戦トカ
自分も対戦したいなら秋葉原セガの方が
初心者から上級者まで居て丁度良い相手が見付かるハズ
新宿西セガ程じゃないけど称号持ちも来るしね。
>>488 そう信じたいけどね
とりあえず今はG貯めといた方がいいと思うよ
(8月に14000Gもするアイテムなんて買うんじゃなかったよorz)
>>488 バージョン上がるまでショボじゃないかな
予想だけど
5からはじめて激しい対戦過疎のなかようやく初段にこぎつけた。
まだ5段あたりに瞬殺されるレベルだからプレッシャーだ。どうしよう
>>491 エボの時みたいにバージョンうpで
全員一からやり直しになったりして
死ぬ思いで取った争奪アイテムも
いつかいいもの出ると信じて貯めに貯めた
マニーも当然全部没収で10級から
>>494 データはそのまま引き継がれるだろ。
旧バージョンで出来なくなるだけで
EVOからカード作ったから4のことはわからん
それにそれはバージョンじゃなくて新シリーズだろ
バージョンてのは、EVOの中でもA.BとかBでアップしたらAは出来なくなるとかだよ
半年くらいで5もアップすると思うけど
>>497 4からエボの時の変更時は全データリセット(戦績によってちょっとだけアイテムが貰えた)
エボからFTはデータ引き継ぎ。
これと同じ(4→エボ)事が起こるんじゃね?と言ってるんだろ。
って、何で俺が説明してんだ…
引継ぎ出来なかったんだ?
でもFTから5が出来るんだからそれはないんじゃない?
次シリーズはまだ先長そうだし
でも一度やってブーイング起こったから大丈夫じゃない?
それだったら、evo→FTの時だってやったはずだ。
VF1・・元祖3D格闘。斬新な3ボタンシステム。
VF2・・大幅にグラフィックが進化。秒間60フレーム。システムも大幅に洗練。
VF3・・ステージにアンジュレーション&自由に動き回れるエスケープ。深みを増した投げ抜けシステム。
VF4・・カード&NETシステム。テンポ抜群の避けシステム。末期の極まったバランス&究極のフレーム調整。
VF5・・0フレ投げ(退化) VF.TV(鉄拳パクリ) 通信料の値上げ
/' ! ━━┓┃┃
-‐'―ニ二二二二ニ>ヽ、 ┃ ━━━━━━━━
ァ /,,ィ=-;;,,, , ,,_ ト-、 ) ┃ ┃┃┃
' Y ー==j 〈,,二,゙ ! ) 。 ┛
ゝ. {、 - ,. ヾ "^ } } ゚ 。
) ,. ‘-,,' ≦ 三
ゞ, ∧ヾ ゝ'゚ ≦ 三 ゚。 ゚
'=-/ ヽ゚ 。≧ 三 ==-
/ |ヽ \-ァ, ≧=- 。
! \ イレ,、 >三 。゚ ・ ゚
| >≦`Vヾ ヾ ≧
〉 ,く 。゚ /。・イハ 、、 `ミ 。 ゚ 。 ・
なぜバーチャ5はコケたのか?Part2
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1156726162/ ◆なぜバーチャ5はコケたのか?【アケゲーピンチ】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1155011631/ バーチャ5が早くも過疎りすぎてワロタwwww
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1155706143/ バーチャは何故衰退してしまったんだろうか・・・
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1150077540/ そろそろバーチャ5の思い出を語ろうか
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1150809782/ 本質のゲーム内容をほとんど語らない開発陣インタビュー
http://sega.jp/community/segavoice2/vol51.html 片桐「それぞれのキャラクターの“骨格”を個別に制作しました。
大崎「エル・ブレイズは、「ルチャ・リブレ」
大崎「実は『セガネットワーク対戦麻雀MJ2』がヒント
大崎「一番お勧めしたいポイントは、「対戦動画作成サービス」
木原「キャラクターのカスタマイズが強化されているのもポイントです。
木原「誰でも気軽にリングネーム/自己PR設定変更やキャラクターのカスタマイズが行なえるように……と、「VFターミナル」を用意しました。
大崎「「VFターミナル」や「VF.NET」を活用し、有名プレイヤーを目指してはいかがでしょうか。
大崎「ゲームも基本的な部分から改良しており、」←??????
>>498 その辺は新キャラが追加されない限り大丈夫だと思う。
VFも鉄拳もリセットされたのは新キャラが追加された時だからな。
まあ、5の過疎っぷりを見ればその日も遠からずって感じだけど。
アホかね?w
4からエボの時の変更時は全データリセット は
新キャラがいたからだろ、そんなこともわからんかよ?w
>>471 >>478 そっかぁ
3からあるんだっけか?
3は糞つまんないシステムで、ロケテで見切りつけたから忘れたw
しかも、ロケテでも影、一度も使わなかったような・・・
言われてみると、昇龍拳導入に萎えて、影棄てたような気もしてきたw
まあなんだ、お前の影に対する思い入れとかどうでも良い
(´・ω・`)知らんがな
新キャラ入れるにしてもネタ切れって感じだな。
とりあえず、さっさと鷹嵐とデュラル使わせろや。
じじぃをイケメンな少年とかにすれば新規が増えるよ。
509 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/08(金) 02:04:29 ID:RKw1OlbB
女キャラとリオン若返らせろ
510 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/08(金) 02:08:03 ID:LftzCBiP
>>509 悪の巨大組織が極秘で開発した若返り薬を飲まされ
パイ・サラ・シュンの3人は肌がスベスベになってしまった・・・・
とか、ストーリー加えればオケだな。
70年前、謎の組織が、
シュンの心臓が1年で10万回(1日の平均的な心臓の鼓動)しか動かない状態にしていて、
シュンにとっての70年が、実は70日でしかなく、封印を解くと18歳に戻るのだった・・・
みたいなー
513 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/08(金) 02:21:02 ID:1t2YzfHI
何そのライブラの聖闘士
やっとこさ携帯がVFNETに対応したから
みてみればGOLDとアイテムがないんだが
争奪戦でアイテムと金2つくらい獲ったはずなんだが
カード登録したら一回ネット接続されてるVF5を登録したカードでプレイすればいい
そうした上でアイテムとかないのならもうおとなしくローリングクラッチをくらいたまえオーラーイ!!
女キャラ全員処女にしちまえばいいんだよ
20歳で処女なんてキモチワルイでしょ
同じ20代でもサラやベネが処女だったら違和感があるが葵は処女であってほしいこのジレンマ
今evoやってるけど
ジャッキーの肘の恐ろしさが
わかりません。。
理由を教えてください
普通にサラの肘のほうが使えるような気がします
それと影Tueeeeeeeeeeeeeeeee!!!!!!!!!
アキラの後に使い始めたのに強いよ。
EVOだと6PPがまだ特上じゃなかったっけ
アホ怖いじゃん
アイリーンが15ってのはネタだよな?
6PKがevoだとNHじゃディレイだと繋がらん
シュンをそろそろイケメン男か女キャラにすれば人そこそこ来るんじゃあないか?
今のジジィだと見かけだけで暴れてるようにしか見えないから対戦しててつまらんな。
EVOの時は特上だけどその後の発生が遅い上段の回し蹴りみたいな奴だから
今よりやっかいじゃないよ。
下Pしか打てない奴にはやっかいかもしれないけど
525 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/08(金) 04:41:27 ID:kWyuSM7D
リオンの人差し指と中指折りたい(´∀`)
526 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/08(金) 05:55:45 ID:z8FCVD4L
酔拳は元々暴れる拳法だから無問題
( ´Д`)δ指折れた
>>525 ≡ ∧ ∧ ∧ ∧
≡( ´・ω・)⊃ )..Д´)←525
≡/つ / ⊂ ⊂/
箭疾歩
リオンの人差し指と中指で、オレのケツマンコを犯されたい。
犯されたいよぉ。。。
531 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/08(金) 11:45:03 ID:93cCpl2Y
ひゃおー
532 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/08(金) 11:53:56 ID:JzO6d8KJ
パイの両目を人差し指で潰したい><
ぐちょぐちょに掻き混ぜてあげる^^
(; *д*)<ギャー
ひゃおーじゃねえし
笑っちまうだろうが!
あのリオンの盆踊りみたいな登場シーンは何度見ても笑える
ひゃおーの連発はリアルに持ち込みたいくらい腹立つよな
537 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/08(金) 13:22:25 ID:Zjtnpnli
あれはロケテ版の方がださくてよかった。
なのに製品版で変えるセガ。
いっつしょーたーいむ っ‘∀‘)っ
>>今のジジィだと見かけだけで暴れてるようにしか見えないから対戦しててつまらんな。
?
ちゃんと考えて戦ってるか?
ところでゴウの66Kってガードでどれぐらい有利なんだろう
ゴウ側が66K→2P 66K→避け 66K→バックダッシュ
って三つ混ぜるだけでもう大混乱なんだけど。66Kガード後は何をしておくのが一番手堅いと思います?
>>537 それそれ。
指差す前に訳がわからん踊り踊る奴。
なんなんだあれ?
>541
帽子をかぶって踊るジャズダンスがあるのよ。
帽子を押さえながら踊り、最後の締めで指をさす。
それを真似てるんだよ。
ダンス甲子園世代なら分かるはず。
ただ、それがなにゆえリオンなのかは不明。
>>542 なる。俺もその世代のはずなんだが覚えがねぇwwwww
っつーかあの手の動きといい盆踊りにしか見えん。
マイケル・ジャクソンみたいに踊りだけで相手を倒せるキャラまだですか?
>>530 リオン同キャラ戦で、44Kを竜巻Pで捌くとその通りにまりまつ。
>>544 ムーンウォーカーは子供に悪影響及ぼすので参加できません
でもバブルス君は5で参戦してるじゃん。
雌になっちゃったけど。
ジャイアントスイングでサラを投げる時って、
遠心力で服がめくれて、パンツ丸見えになると思うんですが、
どうして、そのままなんですか?
あと、葵の2Pコスチュームなんですが、
あんなヒラヒラな袖を引っ張って投げたら、服がはだけて、
おっぱい丸見えになると思うんですが、どうして激しい戦いの後でも
そのままなんですか?
もしかして、服の素材が、布・絹とかじゃないんですか?
マイケルでたら間違いなくマイケルがメインになる
イメージデモとかもすげーかっこよくなりそう
狩られた時に限って争奪戦発生ですか、そうですか。
×狩られた
○狩られる
>>530 ほじほじ
( ´・ω・`)つ_ト ̄|○ <アッー、アッー、アッー!!
>>548 ラバー素材で出来てるって思っとけばいいんじゃね
暑苦しい
さすが金持ち
QoD3のロケテきたこれ in秋葉原GIGO
今年はAM2研大忙しだな。次から次に新作。
新宿ジャッキーも来てるよ
三国志以外やっつけ仕事だろ
>>542 なんだ、あれも世間的にはかっこいい部類に入るのか。
見るたびに「何このダサい踊りwww」って思ってたよ・・・
>>556 新宿ジャッキーって今が旬の人だよね。
ウィニーで流出させちゃった件でww
新宿winnyジャッキー(笑)
誰か新宿さんを励ましに行ってやって下さいw
新宿ジャッキーは凄かったんじゃよ
初代のころ新宿にとてつもなく強いジャッキーがおってな
毎夜連勝の嵐を巻き起こしておったのじゃ
あまりの強さに誰からともなくその男を新宿ジャッキーと呼び始めた
カードシステムができるずっとずっと前の話じゃ
憧れじゃったよ…
争奪戦率上がってない?既出?
きょう30戦中4回出たぜよ
争奪祭り前もこんなもんだっけ?
ベネッサはともかくあからさまに日本人のゴウが国籍不明なのは何で
>564
公式嫁。
VF5から剛は国籍日本になった。
最初は勝てても2,3戦すると絶対勝てなくなる
ぼすけて
i切れですね あきらめましょう
あー東京のゲーセン行って、これでもか!ってぐらいバーチャやりてえええ
田舎だから全然対戦相手いないし、どこ行っても同じ人ばかりでつまんないよー
もう職種何でもいいから、新キャラ二人追加してぇぇえええええええええええ。
東京も結局同じ人ばっかだよね
秋葉原がベター
今度秋葉原セガ行ってみようかな
1日目やりまくって、2日目は渋谷とかで服買って帰宅
どこで泊まるかが問題だな!
574 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/09(土) 01:02:55 ID:eg8yKSqc
やったお! 猛者と達人をやっつけたお! まぐれだけど嬉しいので記念カキコだお!
(当方は初級。勝率25%)
漏れの地元じゃ持ちキャラは血と邪気でほぼ固まってるな。次点で坊さんか。
血は使ったことないけどやっぱ0フレ投げ等で最強キャラだからかね・・
秋葉原ってやっぱりキモイ街なの?
4EVOからの復帰なんだけど
5ってなんか起き上がり遅くないか?
やたら小ダウン食らう気がするんだけど・・・
秋葉原のセガ中々良かったよ。
コマンド表貰ってきたので、地元で地道に頑張る。
「ベアナックル」好きな俺が
バーチャの新作にブレイズが出てると聞いて、飛んできましたよ。
…だまされた orz
ところが580は新たな快感を覚えるのだった、オーラーイ!!
どうせならチョイェア!!の方に目覚めようぜ。
ネカフェで宿泊ですかー ゆっくり風呂入ってベッドで横になりたいですね。
メイド喫茶は行く勇気がないです><
新しい流れだなw
現実にはツンしか居ない。
ツンデレが成立するのは二次元だけ。
>>570 じゃあ花屋の店員と朝日新聞勧誘員を追加します。
初心者でリオン使いの俺が超まぐれで勝ってしまうと
また乱入されノーカードリオンで入ってくる。リオンはこーやんだよと言わんばかりに..
このパターン多い
6級の俺が初段に乱入して勝ったら同じ奴に8段のカードで乱入されて
ボコられたことならあるな
級相手に何必死になってんのかと
>>594 おっ、こいつなかなかやるな。本キャラで対戦しよーっと
8段のサブキャラに勝つヤツが初心者ヅラしてるのもなんだかな
風俗常連乙
rmt やってます
昼間に初心者狩りを狩ってなんとか7段まできたぜー!w
ジャッキーとパイばかりで精神的になかなか疲れる対戦だったが
勝率も45%まで上がったし、あとは夜の対戦で頑張るぜ!!
>>594 段位を言い訳にする奴ってキモいよ。
相手より低段位だと負けて当たり前、高段位に乱入されると狩、必死乙とか都合よすぎ。
カードシステムの無い時代に比べて、ゆとり教育って怖いなと思いました。
おまいを中心にVFが回ってるんか、と。
難しいよな、確かにうまい奴が初心者さんを狩ってるのを見るとそんな事すんなよ・・
って思うけど初心者さん側もすぐに諦める。一昔前なら「なにくそ!」って感じで
練習して一矢報いようとする人が多かったんだが。
VFに魅力が無くなったのか・・それとも、みんな格ゲーに飽きちゃったのか?
>>602 もう格ゲーの時代は終わったのかね
どのゲームでも似たようなもんだし
昔に比べたらアーケードなんてほんの娯楽の一種
家庭用もアーケードと変わらない性能、さらにはネットゲー(これでかなり失ったなぁ)
普通にネットだのなんだの楽しい事はいくらでもあるしな
もう今の格ゲーなんて一般人には敷居が高すぎる(金も労力も経験も)
そこまでしなくても楽しめる事があるんだからそりゃハングリーになるのも少ないよな
ゲーセンで流行ってるカードゲー系は自分が成長じゃなくてキャラを育成系だし
カードコレクトって2次的な楽しみも大きい(バーチャのアイテムも一応そうだがw)
つか4から5になった際、システム変更が小さすぎて4の実力がほぼそのまま引き継がれたもんだから
初心者が「なにくそ!」て思ったところで100回やっても勝てないものは勝てない。
発売初日からすでに数年単位の経験の差があるわけで。
606 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/09(土) 19:33:10 ID:9TVBgmNz
それにしてもこのゲームは酷い!!
近くにあるゲーセンだけど
糞ゲーとの呼び声の高い
「北斗の拳」でさえプレーヤーがいるのに
土曜の5時台なのに誰もプレイヤーがいない!3組(6機)
今年の糞ゲーNo.1確定?
>>605 >100回やっても勝てないものは勝てない
それはやり方が悪いと思うよ。昔と違って今は情報が簡単に手に入る
質問も意見交換も、距離や時間を問わずする事が出来る。昔は口コミやゲーメスト位しか
頼れるものはなかったから上級者と初心者の垣根はもっと高かったよ。
知識さえ身につければ少しずつ前へ進める。技術は練習しかないけどね
バーチャ5
完
611 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/09(土) 20:13:15 ID:XF16Q2Pm
↑段位は?
10段です
613 :
名無しさん:2006/09/09(土) 20:28:00 ID:OciEAI+G
福島スーパーノヴァ 10傑
1 → どーも。マヌーサです / 542pt
2 → 大浦洞★尺八倶楽部 / 452pt
3 → 長老さん(秋葉系) / 439pt
4 → へくそん です! / 268pt
5 → 労働 / 237pt
6 → サンバー / 118pt
7 ビーーー菊ーーーム / 95pt
8 でんぱ君 / 89pt
9 ナカ / 89pt
10 ごーるど / 49pt
頭悪いRNだらけだな
ばれた?wだがいらない 今日1クレやったぞw
やすく売りますよ?
拾ったやつなら登録できないし、そもそも盗難なんだが…
ならいいや
死ね^^;
ってゆーかさー、三国志とかならともかく
過疎ってるこのゲームのカードって売れるの?
そこまでやりこんでる人はもう持ってるだろうし
持ってない人がそこまでしてやるとは思えないんだけど・・・
オレ結構死体蹴りされんだけど何だかんだ言って死体蹴りってデフォなの?
カード保険入ってて再発行すれば
元のカードは使えなくなる
よって持ってても無駄
再発行される前に自作に使おうとしても
対戦履歴確認されてバレバレ
つまらん事するなってこった
いや、つまらん事して痛い目みろ。
バカにはクスリが必要。
夕方頃に動画作成以来してついさっき完成した
いくらなんでも早すぎるだろ
誰も使わないからスカスカなのか?
>>624 まあ遅いよりはマシじゃない。・・・しかし、近場では動画作成してる
(一試合後にP+K+G押してる)人、一回も見たことないや、、、
つーか、勝ったときに撮るのも相手に知られることを考えると
いまひとつ感じ悪いし、といって負けた動画ばかり集めても
あまり嬉しくないんだよなぁ。
負け方が悪いときの反省材料にする程度だわ。
高段位の人に聞きたいんだが
級レベルの奴が大会に出ると邪魔?
強豪に揉まれてみたいんだが(´・ω・`)
結構負けが込んでてなんだかな〜って感じになったので
今日でバーチャやめる。カード折り曲げて捨てちゃったし。
4のころみたいにもう少しスピーディだったらな〜
>>627 上級者に揉まれたいだけなら大会前後の
野試合でたっぷりやればいい
それでも自分が出たいと思うなら出てみれば?
参加費払うのは自分だし誰にも遠慮することは無い
参加することでしかわからない空気もある
ただ大会は基本的に上級者が多いので瞬殺される
可能性高いしギャラリーも予想通りって感じで盛り上がらないかも
上級者追い詰めれば逆に沸くけど、みんながもっと見たい有名人なんかを
事故らせて勝っちゃったりすると微妙な空気になることも
それを気にすることはないんだけどね。そんなこともあるのが大会だし
>>621 他の方の動画とか見ても執拗にバウンドコンボ等で
死体蹴りしてるよな。
そこら辺も初心者が離れる原因になると思うんだけどなあ。
寧ろ最後の一撃の後ピタッって止まっていた方が
格好良いと思うんだけどなあ。フラミンゴとか。
愛鈴でジャンプしまくりとかな
まっ俺だがW
死体蹴りは同好の者同士でやれ
俺はされたらRNと相手の顔確認して自分からは対戦しないようにする
新宿でサラ使ってて1R終了後にヤフーッってやろうとしたら
エボ感覚で間違えてダウン攻撃しちゃいました
変なことしてごめん、
634 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/10(日) 00:13:26 ID:SvqAmWgI
>>602 敗戦の数が記録され、隠せないからだろ
勝率は気にする奴が多い。
負けるほうもそうだけど、勝つ方も勝率で称号変わるから
実力差の激しい相手でも容赦なしでなんか対戦が殺伐としてる
楽しそうに対戦してるなーと思うと大抵が身内対戦…
2や3のときは1本くらい取らせて少しでも長く遊ぼう
なんて人もぼちぼち見掛けたのに、カードシステムになってからは見なくなったよな
最初はカード買わない方が良いな
対戦相手が多いゲーセンがある県は楽しいんだろうなぁ・・・
対戦相手いねえええええええええええええええ
>>468 種類が少ないなら想像付きやすいだろバカwド低脳乙www
_,..rー' ```ヾヽ`、ノ i,, 、
i、|` ⌒ヾ 、`、/ ノi ‐'ソ
ト、/ =`ヽ ///__ ヽ  ̄ヽ
'ァl! / 、、 i 〃, ‐、 ヽ |‐、ヾ `)
{i/,ノ | r=---‐ァ |__{. { 、、 il>′
{/ ,ノノ !|..:::. .:')ノ li; } l/ lヽ
r''v‐'- .,,`_::__,. -‐''iノ 丶`ヽ
|{i ト 、;::: :::::;>‐<:::::: ;ィ′`''i ヽ, l
l>,i l  ̄ ,:::l;:' ̄l |、 ヽ |! |
O'ri!l | 、;/ '/ `O ,!ノ /
|\ヽ -===-‐ /ノ! く 」'
l``ヽ、\ 'T'' //! _ノノ 県下すんな 悲しくなるだろ
|;;|``'〒,ヽ _,/'i'´ |、
,. ィ|;;`;;,、_|;;;;;;;;;|||;;;;;| _,.|└;_
,.. ィ"i l ヽ'、 ;;;;;;;:;;;;|||;;;;;;'/;//;;;ヽ、
─-、‐''"´;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ,` ``'''-、;○/;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;`''ー-=='''ヽ、
4の頃は死ぬほど人がいたゲーセン
土曜の夜なのにバーチャ5やってる人だーれもいなかった・・・
まぁ2、3件ハシゴしてなおかつ常連の連戦中に混ざるくらいしないと対戦はできない罠
うちの近所にゃゲーセン3件あるけど廉価版筐体のところは悲惨すぎる。
ンマー最近は秋葉原乗り込んでるよ。電車賃だけで10回分かかるけど。
対戦したいなら遠征が一番だな。もしくはバーチャ仲間作って馴れ合い
>>607 自分でも書いてるけど別に連コせんでも一矢報いることはできる ってこった
それを「簡単にあきらめた」って切り捨てちゃいかんべ
あーもう、マジで人いねえよ。
一番近いゲーセンが車で1時間もかかる俺が必死こいて
たどり着いてもCPU戦ばっかってもうアフォかと、バナナかと。
ガス代も馬鹿にならんしもう辞めるわい・・・。
>>645 俺と同じですね
東京とか他の県にまで遠征するのにめちゃ時間かかる・・・
いや俺VFやってないんだよね たまたま前とおったら
さしっぱなしで、それをとったみたいなw
東京23区内でもかなり格差あるしな
秋葉まで行くのめんどいから近くの
ゲーセンでやりたい時とか、行ってもまず
誰もいない。4まではいつ行っても大抵
人いたとこなんだけどな
一応アーケード情報で確認してから行くようには
してるんだがラグがあるから行ったときには誰も
いないんだよね
>>645 渓流釣りでもやったほうがいいんyない?
大須ってゴウも使ってるんだな
初めて知ったw
>>649 マジで綺麗な渓流の方が近いですぜw
つうか県内でもバーチャ置いてるゲーセン自体2件しかないですがなにかw
50件近くあるけど、人いるの3店ぐらいしかない
>>652 人がいないゲーセンにわざわざ行く必要ないと思うので
流行っているゲーセンにいくと良いよ
今の時代バーチャなんてなくてもやっていけるゲーセンは山ほどある
大会とか対戦会やって盛り上がっているゲーセンにいくのがベストだと思うよ
俺は新潟に住んでいるんだけど市内では対戦相手に困ったことはないなあ
鉄拳も流行ってるし2D格闘も流行っている。稀な例なのかもね
もう今度東京いくお( ^ω^)
人いるっていっても俺以外に4人いれば混んでるじゃん!って感じなんだお
655 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/10(日) 02:22:26 ID:f/kVPWYv
近所の店には対戦台が6組あるけど、午後8時まではずーっとデモが流れてる。
今日はじめて秋葉原行ったけど人多いねー
クラブセガこんでたからレジャランとGIGOも覗いたけど、
その2件もうちの地元だったら大盛況ってくらい人がいた・・・
何人かうちの地元に来てくれないかなぁ・・・
>>441 待って確定反撃いれているだけでは勝てないのがバーチャなので
固まらないで自分のペースに持っていけるといいですね
誤爆でした
>>627 初段と1級を往復中の身ですが、現在の過疎っぷりから鑑みるに、とりあえず大会当日に
ゲーセンに行った方が良いと思われます。
私の場合、見学するつもりで店に行ってみたところ、参加者があまりにも少なくて大会の
体をなさない状態で、頭数をそろえる為に、常連にとっ捕まって問答無用で参加させられ
ました。
地域によるとは思いますが、FT中期以降から、店舗予選参加者の平均が4〜6名程度との
状況でしたので、セガ系列店舗での予選はともかく、それ以外の所で事実上予選開催不可能、
と言う状況も十分に有り得ます。これでは流石に店側が気の毒なので、私は都合がつく限り
一先ずは店に行くことにしています。
なお、ほぼ確実に予選通過を取りこぼした上級者の参加があるため、「0勝予選通過」の
可能性は極めて低く、上級者のメインキャラがガチに殺しにくるので、大会後の野試合を
含めた意味で、良い勉強になります。
……但し一度だけですが、参加締め切り5分前まで参加者が私一人という事があり、
本気で『やっぱり参加は取り止めよう』と考え始めた矢先、面識のある上級者が店に現れて
安堵した経験があります。その人の姿を目にした時は、正直後光が射して見えました。
660 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/10(日) 03:14:02 ID:VayGg834
今日初めて新宿西口SEGA行ったんだけどすげー人だったな。通路通れないくらい人がいた。ほとんど8段9段だった。あんくらい人居れば盛り上がるね。
その後バーチャ2時代の聖地SPOT21も覗いたけど、ガラガラっぷりに泣いた。なんであんなに寂れちゃったんだろ?
spotは常連が5〜9段くらいで楽しくやっとるよ
平日はいつも人が居ます
地元ッ子用。
週末西スポ混んでたなら、移動してたんでしょ。
明日の池袋GIGOでお手並み拝見には参加してみようと思います
ってか地元会社付近は乱入なんて問題外だから、ゆっくりできる人がうらやましい・・・
663 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/10(日) 03:50:51 ID:Skhza/TM
バーチャなくてもやっていける店たくさんある
バーチャって、セガに圧力かけられて仕方なく設置してる店のほうが沢山あるんじゃないか?
むしろ、ないほうが利益になると思う
うちは弱小ゲーセンだが別に圧力とかは無かったぞ
DX版じゃなくてリースだし導入コストはそんなにかからないし、リスクも少ない
ただし通信料含めて35円程度取られるので正直50円に出来ない
VFの新作だし長い目で見て導入したが上で言っている安い導入コスト分でさえ回収できる見込みは当分無いな・・・
ガンダムや鉄拳増やした方が良いのは明らかなんだけど、やっぱりVFを外すのは気がひけるというのも本音
666 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/10(日) 07:19:11 ID:mFT3akzk
>>665 てことは1クレ100円でもゲーセン側は実質65円でやってるってことですか?
頑張ってDX導入した店はすさまじく悲惨なことになりそう
VFtvとの電気代も馬鹿にならないらしいしなあ
DX入荷した店ってかなり損だろw
300万以上お金かかってそれに35円も
一プレイにとられんじゃDX入れた店がかわいそうだな。
セガはDXを入れてくれたお店に謝罪しないとだめだろ。
1時間2000円あたりでフリープレイ(要予約)とか出来ないんかな
>>668 無理。
大会とかでフリープレイにしても
セガの徴収額1プレイ約35円は必ず取られるから。
>>667 筐体は他のゲームにも使い回しが利くから減価償却出来るよ
大会とかやろうにもどうすりゃいいんだって感じだな・・・
>>627 別の視点から考えてみよう。
公式のおてなみの詳細によると、
・基本的に参加人数の制限は無し
・参加賞(携帯ストラップ)あり
参加費100円で1ゲーム上級者にボコられるだけで
ストラップゲットだ!
普段と同じなのに景品貰えるなんて超お得!
とか吹聴しとけば初級者の参加者も増えて
いい対戦ができるかもしれない。
673 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/10(日) 10:08:41 ID:JoPvzzd1
VF-TVの全国番対戦動画のリプレイは店が通信料を負担してるという噂を聞いた。
これだと、稼動が少ないと電気代抜きで赤が出るんだけど、マジ話かな?
店員とかの詳しい人、詳細キボン
>>673 それで近所のゲーセンは本日の放送は終了しましたと出てるのかな?
俺がよく行くゲーセンは一台しかないのに
十人くらい人集まるぞ。田舎なのに…
過疎ってるゲーセンから一台貰いたいくらいだ。
676 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/10(日) 11:00:53 ID:mFT3akzk
>>670 それがあの横長筐体はシューティングとかに使えなくて不便と聞いたぞ
モニターの縦置きは無理だろうなw
横シュー専用。
>>673 言われてみれば、近所の過疎ってる店のVFTVは終了したままだな・・・
>>675 だな、うちの所にも過疎ってる所のVF5譲ってもらいたいくらいだ、TV含め。
田舎だから遠出するのもお金かかるし、一台に10人くらいだから練習するにも回数もこなせないし
おまけにTVも無いからテクニックも盗めないわで、都心と明らかに腕前が育たない・・・。
いっそセガだけでVF5をやらせればいい
田舎はそうじゃないとばらけてしまうま
カードに登録したキャラを途中変更させるにはどうすればいいんですか?
起動時のローディングがうまく行ってないだけじゃないの?>番組が終了〜
>>671 Ver.Aでターミナル使った大会の管理機能が追加されるらしい
DX筐体入ってない店舗はどうなるかわからん
あれバーチャ4って途中でカードに登録したキャラ変更できませんでしたっけ?
5でできなくなった?俺の気のせいですか?
すみません。勘違いでした;
VF5盛り上がってねえーー
まぁ4の頃のメンツとまた対戦できて嬉しい限りだよ。
新技も軒並み追加されてるから、対戦面白いよー。
でもそれ以上でもそれ以下でもないんだけどねw
>>676 絶滅寸前のACのシューティングの需要なんぞ雀の涙なので問題ありません。
さて、これから池袋に出かけてきます。
(ギャラリー専門で)
690 :
ひみつの文字列さん:2025/01/09(木) 05:28:27 ID:MarkedRes
日本国またはアメリカ合衆国、もしくはその両方の著作権法に触れる内容であると疑われることから表示できません。
今作の勝利ポイント加算はメインカードのみってのがウザったいな。
いろんなキャラ使ってもポイント貯まらないし。
前作みたくしてほしい
692 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/10(日) 17:14:37 ID:xGeDgi+C
ターミナルでマネーを使えないとgの意味ないじゃん
せっかくターミナルがあるんだから色々出来る様にしないともったいない
俺はクエストだな。挑戦カード制やめて欲しい
○勝だったらそのアカウントのどのカード使っても
1勝に数えて欲しいよ。50勝とか達成するのに1キャラ
使い続けるのがしんどい。高段のカードに設定しちゃうと
低段の人しかいない時に挿しづらい、つか挿せない
まあ一週間猶予があるからあせってクリアする必要はないんだけどさ
そのうちあるかもしれないアイテムクエストなら
しょうがないと思うけど、今の○戦、○勝、○連勝の
クエストだったらどのカードでもおkにして欲しい
対戦相手いねぇ・・・
4件回って対戦できた回数2回・・・
あと前の争奪戦祭り終わってからもう50戦くらい
争奪戦にお目にかかってないんだが
争奪戦発生フラグか何かが壊れてるのか?
バーチャはジャンケンって言うことはわかってるんだけどずっと負け続けてる
こっちの投げは潰されるのに相手の投げはほぼ確実に食らう
もうどうしたらいいかわかんないよ・・・
レイフェイうらやましすぎる。目隠しとか髪の毛とか別人になれるじゃん
俺のもちキャラは全然代わり映えなし色違いアイテムばっかり・・・
696 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/10(日) 17:39:00 ID:z0HhyAqe
ターミナルでは将来的に凄いシステムが導入されると思う
今現在出来ることなんて前菜みたいなもんだろ
人間はそんなに馬鹿じゃないよ
人間はそんなに馬鹿じゃなくても、AM2の社員は確実に馬鹿だと思うぞw
将来どうとかより今だよ。新規導入ですげえって機能がないと何予定しててもクソ。
ターミナル使ってる人見たことないな
電気代の無駄だな
オー先の自称「技術系」デザイナーってなに?
701 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/10(日) 18:15:31 ID:avw+Ybvb
だから鈴Q様を追い出したのが(ry
702 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/10(日) 18:20:35 ID:pGIyKt6P
新しい発想の思い付かないオペレーター寄りのデザイナー。むしろサイバージェネレーション。
ターミナルはショップ追加、一回利用するたびに50Gくれるとかしないと使う気なら無いぜ。
池袋の優勝者はゴージャス@アイリーンでした
中国拳法ばっかしなのは
動きが派手だからって理由なんだろうか?
空手やムエタイやサンボとかも入れてほしい。
>>706 べネッサのムエタイスタイルを消してまでブラッドを入れたからな。
個人的にはプアカーオみたいなタイ人にして欲しかったが。
タイ選手のグラフィックのムエタイ使いが出るゲームって
あってもいいよね。
女将、サムチャイを呼べい
漏れは、自作って行為に全く意義を感じないが、土日でもここまで過疎っていると、クエストに
限っては、身内同士で自作もアリだと思えてきた。
何だかんだと、閉店時間までゲーセンにいられる身でも無いので、この2日間の対戦数・4回。
日曜の昼日中に、一人でCPU戦やってると、気分が段々と鬱になってくるんだよな家族連れ
とか多いから。モチベも下る一方だし。
辛いです、田舎は………
>>682 大会でも1プレイごと30円取られるなら店側どうするのかなと