☆★☆RC(前転キャンセル)とは? ☆★☆
回り込み(弱P+弱K)の出始め(1〜3F)をキャンセルして必殺技等を出すと、
回り込みの無敵がその技に付加されます。
これをRC(rolling cancel)、あるいは前転キャンセル(前キャン)と呼びます。
この無敵は相手の暗転後の時間停止に影響される無敵のようです。
ただ、この無敵は投げに対しては効果がない点に注意しましょう。
『前キャン』という呼称は、回り込みが通常『前転』と呼ばれることに由来しており
ケンや豪鬼、ユンの『前方転身』とは直接の関係はありません。
RCの恩恵を受ける技は多数ありますが、なかでも、
『ガードされても隙の少ない突進技』・『百烈系』・『コマンド投げ』
といったものが、現在猛威を振るっています。
他にもリバーサルや対空に応用できる技など、使いでのある技が多数あるので、
有効な用法を各キャラ研究してみましょう。
<具体的な入力方法>
例えば波動拳(236+P)の場合、「23+弱P+弱K,6+P」でRC波動拳が成立します。
(この際、回り込みの時の声が出たり、少し前に進んだりします)
これで回り込みの無敵が付いた波動拳の完成です。
最初は難しいと思うので、RC挑発などで練習してみてください。
<弱攻撃での入力方法>
例えば荒噛(236+弱P)の場合、「23+(弱P弱K押し続け),6+弱P放し」でRC荒噛が成立します。
これで回り込みの無敵が付いた荒噛の完成です。
最初は難しいと思うので、「23+前転連射+6」などで練習し、
次第に連射回数を減らすなどしてみてください。
<連打技での入力方法>
例えばエレクトリックサンダー(P連打)の場合、「P P P 弱P+弱K P」でRCエレクトリックサンダーが成立します。
これで回り込みの無敵が付いたエレクトリックサンダーの完成です。
最初は難しいと思うので、「弱P 中P 強P 弱P+弱K 強P」などで練習してみてください
☆★☆カプエス用語など☆★☆
■上・下デヨ■
サガットの立ち・しゃがみ強Pのこと。『デヨッ』という掛声が由来
リーチと攻撃力に優れ、発生も早い上にスーパーキャンセルも可能
更に、下デヨに至ってはガードされても2F有利
■元キック■
春麗のしゃがみ大Kのこと。『元伝暗殺蹴』という名前が由来
対空能力に優れる。スパキャン可能。
■BL・JD■
それぞれブロッキング・ジャストディフェンス。
■ムーミンガード■
BL・JDは通常ガードよりも1F早く行うことが可能となっており
これによって各技の隙を1F短縮することができる。
■爆キャン■
ジョー東の爆裂拳を4段目まで出し、そのときにボタンを同時押しすると、
爆裂拳を強制キャンセルすることが可能(同時押しに使うボタンは任意)。
その後繋がる技は
(爆裂ハリケーンタイガーカカト・遠立強K・しゃがみ強K・オリコン・爆裂拳)
■着キャン(着地キャンセル)■
J攻撃を出した際に生じる、着地時の隙を必殺技等でキャンセルすること
(隙の大きさは通常・大Jの場合で2F、小Jの場合で8F。2F目からキャンセル可能)
特に、小J攻撃後は隙が大きいので、着地キャンセルが非常に重要となる
■チキンガード■
相手のJ攻撃等をあえて空中ガードし、先に着地して有利な状況を作ること
■Aアレ・Kアレ■
各グルーブでの最強と思われていた組み合わせの事を指す
Aさくらベガブラ、Kサガブラキャミ等
■禿■
ダルツム
■デソ■
ライデンの愛称。一部でカルト的な人気がある。
ガードキャンセルを含む様々な技からファイヤーブレスが繋がったり
ピヨリオリコンが可能だったりと、攻撃面での恵まれた性能が光る。
■逆キャン■
Cグルーブのみにあるシステムの通称。
LV2のスパコンをキャンセルして必殺技やLV1スパコンを出す事ができる。
例:サガットのLV2タイガーレイド→タイガーアッパーカット
■海老(本)■
(株)エンターブレインから出てる参考書。詳しいシステム解説と全キャラの技のフレームが載ってるのでかなり使える
が、フレームの方は誤植があったりするのであやしい・・・誤字脱字はご愛嬌
希にヤフオクで出品されるがすぐ欲しいならamazonへ(値段高騰中)、ブックオフで探せ
☆★☆ローリング反撃技一覧☆★☆ (実践的でないもの多々)
リュウ :真空波動拳(lv2,3)
ケン :歩いて6強K、ラン立小K、疾風迅雷脚(カス当たり),
春麗 :歩いて遠立中P、歩いて屈強K、鳳翼扇(lv2,3屈G可)
ガイル:遠立強K、遠立強P、ソニックハリケーン
ザンギ:遠立強P、エリアルロシアンスラム(lv3)
ダルシム:遠立中P、遠立中K、遠立強P、遠立強K、ヨガストリーム
本田 :スーパー頭突き(強)、鬼無双(lv3)
ブランカ :屈強P(屈G可)、雑巾がけ、ローリング(強)、バーチカル、ダイレクト(lv2,3)
バイソン :歩いて遠立強P、グランドストレート(弱)、ギガトンブロー
バルログ:屈強P、遠立強P、屈強K、レッドインパクト
サガット :遠立中K、遠立強K、歩いて遠立強P、GC攻撃、クラッシュ、タイガーショット(強)
上下キャノン(屈G可)、ジェノサイド
ベガ :屈強K、サイコクラッシャーアタック(中強)、ダブルニープレス、GC攻撃、メガサイコ
さくら :歩いて遠立強K(屈G可)
キャミイ :歩いて遠立強K、スパイラルアロー(強)
モリガン :歩いて遠立中P、ダークネスイリュージョン
ダン :震空我道拳(lv2以上)
イーグル.:遠立強P、屈強K
マキ :歩いて遠立強P、疾駆け(中)、ゲンコ(強)、GC攻撃、鉄心崩
恭介 :GC攻撃、ランから遠立強P
ユン :絶招歩法(弱中強)
ロレント :遠立強P、屈強K、歩き屈強P、パトリオットサークル
豪鬼 :滅殺豪波動(lv2,3)
京 :ランから遠立強K(屈G可)、毒咬み、中荒咬み(屈G可)
庵 :ランから屈強K(屈G可)、八稚女
テリー :バスターウルフ、パワーゲイザー
リョウ :覇王翔吼拳、龍虎乱舞(lv3)
舞 .:超必殺忍蜂(lv3)、水鳥の舞
キム :ランから屈強K、半月斬(強)、鳳凰脚(lv2,3)
ギース:昇り大J強K、ラン屈強K、デッドリーレイブ
山崎 :遠立強K、蛇使い(中強)
ライデン .:スーパードロップキック(2段階目以降)、ファイヤーブレス(lv3)
ルガール:屈強P、ギガンテックプレッシャー(lv2,3)
バイス.:遠立強P、ディーサイド(屈G可)、メイヘム(中強屈G可)、ウイザリングサーフェス(lv2)
紅丸 .:6中K、電影スパーク
ユリ . :歩いて遠立強K、覇王翔吼拳(lv3)、飛燕鳳凰脚(lv2,3)
キング.:ミラージュキック(強,屈G可)
ナコルル :アンヌムツベ(強)、レラムツベ(中強)
ジョー .:歩いて遠立強K、爆裂拳(強)、GC攻撃,
藤堂 :6中K、超重ね当て(lv3)
アテナ :ランから屈強P、GC攻撃
ロック .:ラン屈強K、デッドリーレイブ、シャインナックル
覇王丸:遠立強P、遠立中P
響 :遠間にて斬る也、近寄りて斬る也、発勝する神気也(lv2,3)
チャン :遠立強P、遠立強K、鉄球大暴走(lv2,3屈G可)
☆★☆スーパー頭突きガード時反撃技一覧☆★☆
ガイル :ソニックフーケルン
ダルシム :小K
バイソン :ギガトン
バルログ :屈中P
サガット :lv3上キャノン(これ無理w)
ベガ :メガサイコ
キャミイ :lv3スピドラ
ロレント :lv3テイクノー
庵 :lv3八乙女(難)
舞 :lv3水鳥(難)
ロック :lv3シャイン
覇王丸 :遠立中P
響 :弱中遠間
☆★☆小足×3→屈弱P→中遠間ガード時反撃技一覧☆★☆
春麗 :Lv2、3鳳翼
ダルシム :色々な通常技
ブランカ :Lv3ダイレクト
バイソン :弱ダッシュストレート、クレイジーバッファロー、ギガトン
バルログ :スライディング
サガット :Lv3キャノン
ベガ :中強ダブルニー、メガサイコ
キャミイ :Lv3スピンドライブ
ロレント :Lv3テイクノー
庵 :Lv3八乙女
舞 :Lv3水鳥
キム :Lv3鳳凰脚
バイス :ディーサイド
紅丸 :Lv2、3電影スパーク
ロック :Lv2、3シャインナックル
響 :弱近寄りて
テンプレ終わり
↓に張られるキャラランクは無視
乙。
しかし「ダルツム」はないだろう。
最近ちゃんとサガットに戻ったはずだったのに。
サガットの頭突き反撃キャノンのこれ無理wっての笑えるw
ヨ〜ガ〜フェスティボール!
11 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/17(木) 00:43:51 ID:7c5uDawD
S級:沢近愛理 高嶺姉貴 あんですとー 遠坂凛 翠星石 厳島貴子 キャスカ 鮎川まどか 八車文乃
A級:真紅様 遠野秋葉様 コレット・ブラウゼ 青葉姉さん 惣流・アスカ・ラングレー 姉小路冬華
綾瀬貴子 青山素子 井上律子 魔想志津香 リリィ・シアフィールド 新堂麗子 天道あかね
七荻鏡花 秋庭里香 桐原冬子 小町つぐみ はるぴー 渡会ひびき 大庭詠美 カトレア
リリーナ・ピースクラフト ナディア
B級:高遠七瀬 十波由真 松平瞳子 成瀬川なる Evangeline.A.K.McDowell 三千院ナギ まこぴー
玖珂なつき ナツキ・クルーガー 津村斗貴子 倉木鈴菜 ランチ シルヴィア・ド・アリシア
ルリルリ 七瀬留美 リュミスベルン ハーマイオニー 保科智子 佐倉霧 ラフィール 芝村舞
灼眼のシャナ 音無響子 小笠原祥子 田中美沙 18号 丸亀綾弥 世良香澄 新田妹 テマリ
C級:赤坂早紀 砕蜂 アリソン 佐伯雪 桃子・A・ラインフォード 藤林杏 飯島美雪 鏡魅羅
フェティ 松屋美咲 シャイナさん 朝比奈涼風 ジノリ 矩継琴葉 涼宮ハルヒ 白瀬エリカ
和泉香 涼宮茜 カスミ(電ピカ) 水越眞子 春崎立夏 長谷川千雨 チーコ 岳画殺
D級:神楽坂明日菜 せっちゃん 渋垣茉理 天幕桜子 白川渚 桜塚恋 笹森花梨 サクラ 千鳥かなめ
パールバティー トリエラ メノリ様 里村茜 潦景子 白木葉子 南さん 両儀式 ビーデル
チチ 双海詩音 草薙素子 ソシエ・ハイム 戸倉真由 フォーリィ・キャラット 伊知川累
E級:リドリー・ティンバーレイク 柊かがみ マァム レオナ 沢渡いずみ クロミちゃん
十字架のニーナ リナ・インバース 柊美柚 篠原舞子
ランク外:月野うさぎ 芳乃さくら ブルマ
しかも統合スレアドの間違ったままだし
連打系のRC 最初はってあるんだけど、上手い人は やり方が違うの?
脳内変換ロヨ
ところでリュウの真空竜巻ってリバサ技に使うと性能良くない?
15 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/17(木) 03:51:01 ID:d2Fnw3QZ
キャスカ ハーマイオニー 18号 藤林杏 ビーデル マァム レオナ ブルマ
8人わかりました^^
>>1さん
乙です。
当分ここにお世話になると思うので皆さんよろしくお願いします。
なんだこりゃツンデレランクか?
アスカが入って綾波がないならそうか
表向きは生意気そうな奴ばっかりだしな
>>14 中級者ぐらいまでの相手ならいいと思う。
針の穴の隙も見逃さない上級者にはやめた方がいい
18 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/17(木) 06:11:36 ID:JY/ElJqI
んー?普通にリバサ真空は性能いいと思うんだが。
リバサ真空波動ですか
>>14 lv1でも小足無敵で抜けれるところはいい
【新技】
ジダンスーパー頭突き
(←ため→P)
【前キャンなしCグルキャラランク】
SS:サガット
S:
A:チュンリ・キャミ・山崎
B:リュウ・ケン・豪鬼・ブラ・桜・ガイル・バルログ・庵・京・テリー・ジョー・ギース・舞・キム・ロック・響・藤堂
C:ベガ・本田・バイソン・イーグル・モリガン・ロレント・紅丸・ルガール・リョウ・ナコルル・アテナ・バイス
D:ザンギ・ユン・マキ・ライデン・チャン・ユリ・覇王丸
E:ダルシム・恭介・ダン・キング
『前キャン有りCグルキャラランク』
(RCCグル vs RCCグル)
SS:サガット・ブランカ
S:本田
A:ケン・チュンリ・桜・バルログ・京・響
B:リュウ・豪鬼・キャミ・ガイル・ロレント・庵・ジョー・ギース・ルガール・キム・山崎・ロック・藤堂・バイス
C:ザンギ・ベガ・バイソン・イーグル・モリガン・テリー・ライデン・チャン・舞・リョウ・ナコルル
D:ユン・マキ・紅丸・ユリ・覇王丸・アテナ
E:ダルシム・恭介・ダン・キング
>>21-
>>23 テンプレ乙w
(゚д゚)ウマー
なんでまたソニックフーケルンに戻ってるの?
げえむの部屋の動画であったけど
本田の大銀杏投げ→大蛇砕きってどうやるの?バグ?
ダルシムって逃げ技があって近距離技と対空強くて禿にもいけるのに、いまだに
弱キャラって印象を与えているんだな。
>>22>>23はどうみても脳内クソランクだろw
ブラバルと胴着三人とテリーが同列だったらスゲエ良ゲームになってたぜw
ソニックフーケルンって何?こんな技ないだろ
新参乙
31 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/17(木) 12:05:20 ID:d2Fnw3QZ
Gルガール、神人豪鬼をランク入りさせるなら、それぞれどのランクに入る
んですかね?
ゴッドレーン使いこなせばGルガールとかかなりヤバイと思うんですけど
体力が12800くらいでGルガ居たら、Aアレに余裕で入るだろうな
35 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/17(木) 14:34:18 ID:RXZ1Xl5H
ところでロックの使い方について教えて
>>22-23のランキングが突っ込みどころ満載なのは
このスレでは周知の事実
遥か昔からみんなスルーしてるんで
「おかしいぞ」とかいちいち言わなくていいよ
そもそもテンプレじゃないし
なんでわざわざ貼ってるのかもわからん
ID:yqS2N5Viとかはどういうつもりなの?
37 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/17(木) 15:38:33 ID:yqS2N5Vi
>>35 ロックの使い方→ロックにカーソルを合せてボタンを…w
>>36 ひみつ
ユン使ってみたけど面白い。…実戦で使うには不安があるけど。
最新キャラランク
直接対決などによるキャラ相性は考慮しない
あくまで体感的な強さ
ランク内順位は適当
S Aブラ
A Aバル Aべガ Aさくら A響 C本田
B Cブラ Cバル CAケン Cさくら CAロレ Nブラ N本田 Kサガ
C CNサガ CNキャミ Cガイル CNK響 N春麗 N庵 Nロレ K京 Kキャミ Kギース Kロック Kブラ
D その他
>>39 うひょーすごいよー
漏れの使ってるキャラは全部Dランクだよー
Dだよ!Dだよ!Dだよ!
ブラボーDカップ万歳!
ん、結構レス消えてんな
今日の感想。
ソニハリはやはりぶっぱが似合う。
43 :
>11:2006/08/17(木) 19:13:38 ID:GKkLt3Tf
30人以上わかった俺は、バニコンくらって死んだ方がいいですかね?
44 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/17(木) 21:08:08 ID:8oHvyKdB
オリコンでショウオウ連続するの簡易コマンドありましたよね?
教えて欲しいです;;
ちゃんと昇竜コマンドいれろ
スルーできないカスは死ねばいいよ
ヨガの後強Kの判定強くね?
下デヨにカウンターヒットであろう事かめくりヒョーを落とせた
相手ピヨり時のゲージなしコンボにしか使ってなかったけど
置いておけば中々
あんなスキでかいの置いておく、感覚で使えるの?
さっきやっと雷震魔破拳の後に去っていくときにヤンがなんて言ってるのかが分かった
50 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/17(木) 22:24:49 ID:Xy44J6pb
Pグラーの俺としては先鋒にAバル来た時点で
ヤル気が起きない、、、
なんで圧倒的不利な条件で俺のインカム持ってかれなきゃ
ならんのだ?
文句言うならPグルやめればいいじゃない
52 :
ヒョー:2006/08/17(木) 22:55:47 ID:uOi0IxgU
Pグラーの血で化粧がしたい
KグルよりPグルの方が
Aバルに全然戦えるが
パンピーに無理言うなよな
55 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/18(金) 02:06:59 ID:d2dWT40a
最近やっとサガットの難しさを理解してきた。
小足×2>強クラッシュの1P側(自分左)がどうしても安定せん。
イメージ的には小足+小足クラッシュって感じで
ワイン持ちからかぶせ持ちに強制して
keydisplayとにらめっこしながら練習中。
コツなんてないよね?オススメの練習方法あったら教えてくらはい。
>>55 小足小足クラッシュは複合入力になるので小足の目押しも加わってそうそう安定しない。
今は使ってる人ほとんどいないはず。
小足からのコンボをどうしても狙いたいなら
ノーキャンセルで繋がる小足アパカを練習しなさい。
安定するしかなりつかうよ
コアコアレイドのが全然むずいって
>>56 複合だとガードされた時漏れません?
とっさに出せないのもあって2発目の小足を「置いてから」
クラッシュを意識してます。
アパカの方はまだましに出るんですけどね^^;
助言ありがとうございます。
>>57 モアでは普通に見かけますね。
コアコアレイドはやっぱり2P側が…(ry
>>50 キャラによるけど、元Pグルから言わせてもらうと
PグルだからAバル不利ってのはないと思うよ。
基本はポンポン前BLしながら前進して
スラが来そうだと思ったら垂直小Jですかしてお釣り入れて
ローリングは前BL取るか昇竜。
飛びは落とせるキャラならきっちり落とす。
昇竜もってるなら引き付けて(←ポイント)大昇竜
落とせないなら前BL小P。引き付けてJ強K出してくるようになったら
逃げJ強Kで落とす。ここら辺はじゃんけん。
OCはガードしない。出させる。ここら辺は他のAグル戦でも同じ。
こちらからの飛びは画面端のバルの真上を取るかこかした後。
ステップで裏回れるキャラならローリングの溜め解除出来るので少し楽。
一番厄介なのはなにげにヒョーバルだったり。
理論上は前BL小P で落とせるので付き合わないように。
余談だけどバル側にしてみれば、起き上がり↓BLを抑止する手段が
遠中Kと強Kと生出しローリングしかなかったりする。
他は密着で使えないので。
なので密着戦の暴れはRCローリング以外、ほぼ↓BLで刈れる。
覚えておくと吉。ま、がんばって
>>58 小足クラッシュを62K3Kの複合入力じゃなく2K623Kの根性入力で出せるなら
小足アパカより小足クラッシュの方がミスった時のリスクの関係からいいと思うよ。
でも俺的には小足クラッシュを根性入力で出すのは小足レイドの100倍むずい。
鎖骨キャンセル根性瞬獄殺より全然簡単だとおもうよ(´・ω・`)
俺は鎖骨瞬獄も半分複合入力みたいなもんだな。
6中Pと弱Pは同時に押してる。
なぁ明日みんな何時に行くのゲーセン?
俺、比較的早く行きたいんだけどさっ。
そこのところ、ど〜なのよ?
鎖骨でないからいつも竜巻から二択かコアコア豪波動
瞬獄9割だがな
二回ほどあてるとMAX発動中すげぇ責めんの楽。
あ、Nなんだけどさ
クラッシュとレイド難易度どう違うの?
ジェノサイドが出てしまうから難しいっていうんなら
禿同だけど
65 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/18(金) 06:48:12 ID:HY32QRVN
【コアコア】【鎖骨】ってなんですか?
>>62 ここでゲーセン指定すれば誰か行くんでない?
俺は仕事だから無理だが
>>65 こあこあ=小足小足=2弱K・2弱Kからの確認コンボのこと。
鎖骨=豪鬼の頭蓋破殺=6中P スパUXリュウの同モーション技から俗称鎖骨ね。
これまでCグルでケン・さくら・禿(レシオ2)を使ってきたのですが、SNKキャラも使ってみたいと思っています。響と山崎(レシオ2)以外にあと1人だれがお勧めですか?グルはCのままで。
あと、響の小足2→屈弱パンチ→中遠間が安定しない、つーかほとんど出ないので、練習方法とかあったら教えてください。
京
KYO
なにげに紅丸
中堅庵も悪くは無い
まぁC京響山崎なんかでこられたら萎えるが
73 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/18(金) 15:49:26 ID:M7cCaurd
>>72 C本田サガブラなんかで来られた方がうんざりとして萎えるが?
ジョーでいいんじゃね?
>67 ライデン(・∀・)ライデン
コンボは練習あるのみ。
ガンガレ(・ω・)ノ
強キャラ使ってりゃ良いじゃんw
強キャラ厨さんたちはwww
おー!新キャラ使えよ
ジダンスーパー頭突き
(←ため→P)
ヒットすれば必ず倒れて起き攻めが出来る優秀技完備だぞ
Cブラバル本田のが糞い
>>77 お前ジダンネタばっかだな
もう冷めてるよ
いまはイナバウアーネタだろうが
バルの声を「ヒィーヤ!」にした人は天才だな
Sユリ点滅で覇王商工券連発するのがマイブーム
何故か頭に残るイイ声
はおうしょーこーけーん
>>73 今日それに乱入された。しかも前転ぶっぱスパコンまでやってきた。
…それに1勝2敗した俺はまだまだだと思った
>>79 お前ナウイな
イナバウアーにはどんな必殺技あるんだ?コマンド付きでヨロこび組
84 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/18(金) 21:05:03 ID:XrWmF4GB
今日カプエス2買ってみました
ただ、ギルティ→メルブラで入ったものなのでなんかとっつきにくいです(^^;)デフォルトだと思ってたエアダッシュも2段ジャンプもガトリングもないとはわかってたんですけどいざとなるとムズイもんですね‥
どういうことに気をつけたらやりやすいんでしょうか?
カプエスのユリのグラも声も格ゲの中で一番(・∀・)イイ
飛ばれたら確実に落とす
安易に飛ばない
落ち着く
一発を大事に
機動力がギルティやメルブラと比べ物にならないぐらい低いから
間合いの調節を今まで以上に気をつけると良いかもにゃあ。
88 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/18(金) 21:50:26 ID:XrWmF4GB
ですか‥
なんか今は昔先輩が使ってた庵使ってんですけどCPUごときにボロ負け中ですorzやっぱ弱、中、強ってのが慣れませんね(´・ω・)
立ち回りも糞です
なんか気軽にダッシュで近づこうとしてもグローブのせいでステップになっちゃうし
>>84 >>88 まあゲーム性が全然違うしねぇ…でも慣れてくればまた違った面白さを味わえる思う。
・飛び込みを落とす手段は豊富なので安易に飛ばない
・ギルティやメルブラと比べて体力を奪いにくいし、奪われにくい
・キャラ限定コンボとかはほとんどない。基本コンボさえ覚えておけばOK
・できればキャラは3人以上使えたほうがいい
あとこのゲームCAPグルはランではなくステップになります。
ランが使えるのはSNKグル。庵ならNがおすすめ。
それにNはランや小J、前転など攻撃的なグルだしとっつきやすいと思う。
細かいとこだけどグローブじゃなくてグルーヴな。
まぁギルティにもメルブラにもステップキャラは居るからさほど枷にはならんような気がするが。
ダッシュが良いならKグルあたりがシンプルで宜しいかと。
ちなみにモリガンはイノみたいな
ホバーダッシュでなおかつそこから擬似的な2段ジャンプ可能&空中波動&チェーンコンボ(ガトリングコンボ)
が搭載されてて取っ付きやすいかも。
91 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/18(金) 22:02:14 ID:XrWmF4GB
>>89 レスありがとう!ほんとに!
ってか教えて君になりたくはないけどとりあえず基本コンボって?
やっぱカプエスでググれ
93 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/18(金) 22:07:36 ID:XrWmF4GB
>>92 あとでパソコンでやってみます(・ω・`)
>>91 たとえば庵なら屈弱K×2〜3→葵花or八乙女のように
最低限できておいたほうがいいコンボ。
みんな草薙の拳を〜!!の逆キャン何使ってますか?
97 :
名無し:2006/08/18(金) 22:34:59 ID:RtHyUBbN
まずは突っ込まず、中距離で技を当てたり、ゲージ溜めたり、飛んできたら落としたりする。
でゲージたまったら、ヒット確認や反撃状況でのスパコンを狙う。
それを当てられるかどうかで、勝敗が決まるという感じ?
くらいやがれ〜
普通に、七十五式改かな。
でも、レベル2の無式は基本的に使わないでいい技です。
>>99 ゲージ無くても攻撃力高いしね
ところで…C響使ってるんですが、Nガイル相手がきついです。
ソニック隙少ないしソニックを盾にランで攻められるのもうざったいです。
RCも安定しないからソニック撃たれるだけで地上戦は相手のペースになってしまいます。
発動中はソニハリで反撃されるから遠間も撃てないのもきついです。どうしたらいいでしょう?
遠間までの小技をちゃんと繋げば
ソニハリで反撃はくわないでしょ
確か
あと
たまには自分から飛び込んでもいいかと
向こうも落としづらいし
>>101-102 そういや
>>6には載ってなかった…
前に遠間後にソニハリくらったのは小技の連携が中途半端だったからだろうか。
飛び込みですか…サマソは空中ガードで防げるからともかく
屈大Pの存在が怖くてなかなか飛び込めませんでした。
ガイルからすれば響の飛び込みって落としづらいんですか?
いまからカプエスはじめると
前キャン・オリコンでボコされてトラウマになるかもなぁ、、
その前にKのジャストディフェンスに萎えるとみた
106 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/19(土) 01:11:12 ID:GzYZWrpn
ジャストディヘンスするにあたってのコツみたいなのあります?
ひきつける
108 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/19(土) 01:51:08 ID:NZ6L9mx6
ジャストディヘンスって
カクカク超速くレバー入れるより
ギュッ ギュッと少し
押し込んだ方が
いいんじゃなかったけ
それは、ええでふぇんすじゃ
ディフェンスに定評のある池上
華麗な技を持つ河田は鯛
押し込むっていうか
1回JD入力したらそれが成功してもしなくても
しばらくしないと次のJDの入力を受け付けてくれない
だから
ガード方向にすばやくレバーを連続で倒し続けていれば
どんな攻撃もJDできるというわけではない
それはBLも一緒
今日はどこ行くん?
漏れは暇出来たら夕方からモア行こうかな
>>99 でも七十五式の後中央やと朧車あたりませんよ
前キャン朧車であたるけど安定しません・・・
>112
JDもBLも、成功すれば連続的に仕込めると思うのですが…
いや
仕込めないけど
あ、つまりグランドシェイブJD程度以上の速さの入力では
連続JD入力は受け付けてくれないっていうことですね
未だにCKの禿キャミブラ辺りの大将格に勝てません。
牽制合戦で体力減らされ、下手すると気絶してそのまま終了って感じです。
Nケンなんですがどうやって戦えばいいですか?
前キャン鉈のぶん回し方が雑すぎるんじゃないか?
キャミブラ相手でも張り合えるくらい強い技だぞ。
気絶まで持ってかれるってことは、空振りの隙にばんばん返されてるっしょ。
そんなカスな立ち回りを牽制合戦と呼ぶやつはいないと思うぞ
基本は相手の牽制間合いの一歩外だよ。
フェイントも混ぜながら、相手が空ぶるなら刺し返し。
タイミングが単調なんじゃない?禿には下デヨ誘って、小J大K>昇竜。
ブラにはスラを誘い、垂直(前)>昇竜。ローリスクでイケてる。
ラン小K>鉈とかで固めるのもツヨス
122 :
100:2006/08/19(土) 22:55:58 ID:2OiDNQ6W
アドバイス通り飛込みを混ぜてみたらCガイルに勝てました。ありがとうございました。
K禿、ガイル、ギースつかってますが、
Aブラに勝てません。
飛び込むと前キャンローリングで返され、小ジャンプも同様に
返され、波動撃つと前キャンローリングで返され
ランで近づこうとすると前キャンローリングで返され
起き上がりにMaxスパコン出すと前キャン電撃で返され
そのままひたすらガン待ちされてタイムオーバーで
負けるからしょうがないから攻めると上記前キャンで
返されます。なんとか接近戦にもって行っても
オリコン、サプバされます。
他の人も俺と同じような負け方してます。
そいつが来るとほぼ20連勝近く勝つので
ずっと占領されます。誰か攻略法を伝授願います。
>>123 そいつがほんとに前キャンローリングばかりしかやってこないようなら対処法は簡単。
>飛び込むと前キャンローリングで返され
JDすれば確反
>小ジャンプも同様に返され
小ジャンプに合わせられたら100%負けるので、読まれない程度に使う
>波動撃つと前キャンローリングで返され
近距離や中距離で撃つのは自殺行為。遠距離で撃ってるのに前キャンで抜けてくるようならガードして確反。
この時スパコンで反撃できればベスト。
>起き上がりにMaxスパコン出すと前キャン電撃で返され
起き上がりってゆうのは自分が起き上がる時の事をさしてるのかな?
それならゲージをそんなところに使うんじゃなくて、他の場面で使うべき。
おとなしくガードしておくか、ギースだったら当身投げできたような。うろ覚え。
ありがとうございます!
>そいつがほんとに前キャンローリングばかりしかやってこないようなら
あっあとほどほどに小ジャンプ大キック、スラもやってきます。
あと対空垂直大パンチの反応も半端じゃないです。
>飛び込むと前キャンローリングで返され
JDすれば確反
これでなんとかいくしかなさそうですね・・・。
>起き上がりにMaxスパコン出すと前キャン電撃で返され
起き上がりってゆうのは自分が起き上がる時の事をさしてるのかな?
そうです。いいように攻められてるとつい「くそったれがー!」
的な感じで出しちゃうんですよ・・・。
あと遠距離波動も交えてなんとか頑張ってみます。
あとトレモで試したことありますが、電撃は当身できました。
でもアパカはきっちり起き上がりでるんですが当身はなぜか
きっちりでません。
あと質問ばかりですいませんが、さくらに端に追い詰められての
前キャンラッシュに何か対処法ありますか?ジャンプすると
春風脚で返されたり、通常技だすと波動で返され
ガードしてると春風で削られます。対処法を教えても
らえたら助かります。
どうせ大足烈風とか中足波動とか読め読めなことしてるんじゃない?
小Jは前だけじゃなく垂直小Jや小JバックJもまぜてみな。
小J攻撃を出すと着キャンしない限り着地無防備だよ。
小J は散らしてJDを仕込むべき。
ランにローリング食らうのは明らかに走りすぎ。
即停止JD仕込みを繰り返しながら近づいて
スラを小Jでかわすこと。
ローリングは立ちガードする癖をつけること。
出来ればJDすること。
小ローリングの移動は見切って大足を早出したりすること。
Aに苦戦するのは当たり前。
でもキャラ見る限り20も勝たれるほどのキャラ差はない。
あとは
>>124と同じ。
>ギースだったら当身投げできたような
上段当身で無敵だろうが関係なくつかめる。
K使っている以上待たれて当たり前でしょう。
怒り中にOCぶっ放して怒りを切らせるのも常套手段で戦術なんだから
焦って立ち回るのはやめるべき。ま、がんばれ。
Kグルのチームとしては弱いチームではないけど、
座高の高いキャラが揃ってることもあって、
Aブラさくらには露骨に不利なチーム。
K側に対Aブラさくらの知識が十分にあるんならまだしも、
相手は普通に強い人みたいだし、20連敗ぐらいは普通にありうる。
現時点では、そのAグルにとっては、あなたはカモ状態だと思う。
て言うか、Aグルに小Jはないし、サガギースガイルに波動拳はないでしょ。
どの飛び道具のことを言ってるのかわからん。
自分の起き上がりに前キャン電撃重ねられても、ギースとガイルなら
リバサスパコンが出さえすれば返せると思うけど。サガットは無理。
画面端での前キャン春風をいちばん抜けにくいのはサガット。
ギースは当身、ガイルは強春風にサマーで一応わりこめる。難しいけど。
一番の対策は画面端に追い詰められないようにすること。
強春風は全段JDしても反撃確定の技はないけど、
JDしないといけないときもあるんで、ある程度練習はしておく。
電撃も同じ。常にJDを狙うわけではないけど。
KのAアレ対策を全部網羅してったら、何時間もかかるけど、
まあ、A対Kの上手い人の動画はそこら中に転がってるので、
そういうのを参考にして「ああKはAをこうやって殺すのか」ってのを
勉強するのが一番早いと思う。
動画の場所は自分で探してください。
ありがとうございます!
>小Jは前だけじゃなく垂直小Jや小JバックJもまぜてみな。
これはスラ対策とかですか?
>相手は普通に強い人みたいだし、20連敗ぐらいは普通にありうる。
あっこれは俺が20連敗じゃなくていろんな人が乱入してですよ!
>Aグルに小Jはないし、サガギースガイルに波動拳はないでしょ。
すいません。Nブラでもわりとそいつはやってくるもんで。説明不足でした。
あと飛び道具は種類多くてめんどいから全部波動って書いてました。
>自分の起き上がりに前キャン電撃重ねられても、ギースとガイルなら
リバサスパコンが出さえすれば返せると思うけど。
そうなんですか?!ガイルでフールケンが負けたような記憶が
あったのですが・・・。本田の張り手には確実に負けました。
>画面端での前キャン春風をいちばん抜けにくいのはサガット。
ほんとそう感じましたよ。
初心を忘れた初心者が初心者に答えるスレです
補足
>小Jについて
小Jの対空を狙うときの相手って
基本的に「足元が離れるかどうか」見るのね。
その時に前Jばかりしてたら的が決まってるから簡単に対空出来ちゃうわけ
最悪反応間違えて通常ジャンプでもローリングで逆側に行けるでしょ?
その時に垂直小J に誤って反応したらジャンプ中に技を出さない限り
着地JDでローリングにJDが出来る…と。
バック小ジャンプは確かにあんまり使わないけどね。
もちろんスラをすかす意味もある。
飛んでる最中にスラが見えたら小J強K以下略で。
あとは…
・電撃中は溜めがリセットされる=電撃後すぐにローリングは打てない
・電撃は終わり際に隙がある(重ねられてる時は意味がないけど)
・端以外の春風は垂直Jですかして最大ダメ
つーかそのチームでどうしてもやりたいならCの方が良くないか?
特にガイル。Kサガギースなら大抵の相手には簡単に勝てるだろうけどさ。
ブラの前キャン強電撃は、
相手の起き上がりに攻撃判定を重ねるように使われると思うけど、
その場合、リバサでソニハリやレイジング出せば、
スパコンの時間停止中に前キャンの無敵時間だけが経過して、
前キャンの無敵時間が切れたところからリバサスパコンがヒットする。
逆に、無敵時間をめいっぱい使おうとして、電撃の攻撃判定を遅めに重ねられたときは
起き上がる側のリバサ投げが間に合う。
飛び道具は、その3キャラ全部違う性能の技なんで、一緒くたにしちゃだめ。
あー、デッドリーの方がいいのかな。多分。
>112とか>117とか、同一か知らんが、質問者の真意も汲まずに自分の知識をひけらかす>初心を忘れた初心者じみている口調で(´д`)=3ウザー
135 :
134:2006/08/20(日) 12:48:23 ID:2cA+Ti24
連カキすまそ。
↑のレス、117じゃなくて、
>127 の間違い。
117氏、すまないm(__)m
ほんとありがとうございます!わざわざいろいろ
アドバイスくれて。
>つーかそのチームでどうしてもやりたいならCの方が良くないか?
特にガイル。Kサガギースなら大抵の相手には簡単に勝てるだろうけどさ。
実は俺、前キャンできないんですよ。あとスト2世代から
やってたからどうも前転とか好きじゃないんですよ。
前キャンソニックでガンガン対空してるガイルとか確かに
強いですけどね。
>無敵時間をめいっぱい使おうとして、電撃の攻撃判定を遅めに重ねられたときは
起き上がる側のリバサ投げが間に合う。
マジですか?起き上がりに←投げやればうまくいけば投げれて失敗
してもガードになるってことですか?それは試してみます!
>着地JDでローリングにJDが出来る…と。
なるほど・・・。これは地味に使えそうですね。試してみます。
ありがとうございます。
一番Aブラに勝てるのは一応ギースです。めくり気味に大ジャンプ
で強引に攻めてなんとかそこそこいけます。ガイルだと全然ダメ。
禿はデヨと小ジャンプとアパカで主に対空に意識集中して
ダメージ稼いでます。
ID:mRrvur5EやID:8LlC5TGfさんはキャラやグルは何でやってるんですか?
めちゃ強そうですよね。
>>127 eb本見てきましたよ
禿のレイドとギースのレイジング+デドリは無敵時間がいっしょで22F
だから禿だけが返せないと言うことはない
ガイルのソニハリも23Fと1F無敵が長いだけ
前キャンの全身無敵は一律27F
強電撃の発生9Fだから、ギリ重ねようとしても投げ間に合うから
普通はガード方向ちょい遅らせ強Pが安定
>>132にあるけど
>スパコンの時間停止中に前キャンの無敵時間だけが経過して
ってマジだっけ?スパコン側の無敵時間も経過するんじゃない?
目押しって目を押すわけじゃないのになんで目押しっていうんですか?
>>138 カプエスどうこうの問題じゃねーな
ウィキエディアでも見て来い
140 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/20(日) 18:20:01 ID:nqM2fKLK
初めてまもない初心者です。このスレでよく出てくる「前転ぶっぱ」
について自分なりに考えてみたんですが、
前転ぶっぱって、「相手が前転の終わり際、スキが出来る所に攻撃を出す」
って事を逆手にとり、前転で攻撃を誘い、スパコンの無敵時間を利用して
攻撃するって事ですか?
もしそうなら、前転ぶっぱは無敵時間多いLv2以上でやるべきって事ですかね?
>>126 >でもキャラ見る限り20も勝たれるほどのキャラ差はない。
いや…あるでしょ、Kは本当にAがきついんだってば。
あとAブラとNブラ両方使って強いんならD44本人の可能性がある。今はエボでいないけど。
>>140 そうではない。
前転の後のスキに完全に攻撃を重ねられたらスパコンなんてだせない
だからスキにちゃんと技を重ねられない、あるいは反応できない相手にしか通用しない
といってもすべての前転に反応するのはそうそうできることではないので
たまに食らったりする
また運よくなんか牽制がでてるときに前転してあたることもある
初心者は大攻撃をよく振る傾向にあるので、前転ぶっぱは猛威を振るう
つまり別にスパコンじゃなくてもいいわけ、昇竜とかでもよい
対策としては前転見て投げるのが一番安全だと思う
それできないならバッタ、それかこっちも前転ぶっぱ
前転ぶっぱの練習は庵がオススメ
小足とかで止められないときに喰らうこともあるけど
庵キムなどの前転が早いキャラの前転を投げようとして
すでに裏回りされていたとか、強P押すのが遅かった時の
つかみそこねに喰らうこともあるよね
前転ブッパには↑に書いたのと同じようにガード方向ちょい遅らせ強Pが有効
スパコン昇竜ならガードになるし、投げなら投げ抜けになる
ただ、コマンド投げには無意味だし応急処置にしかならない
前転されても反応できる間合いなんかを知るのが一番大事
自分で練習してみそ
145 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/20(日) 21:29:54 ID:YtdowuNm
>>143 なるほど。
前転昇竜はよく友達にやられます;;
前転で裏に廻って昇竜か投げをしてくるんですけど、
前転見てから投げ。ってのが中々出来ないもんでそれで崩されるんですよね;;
・投げようとするんだけど反応が遅れると昇竜で返される
・手出さなかったら投げ
って感じで、まぁ向こうはコチラの動き関係無しでキメ打ちしてるんだと
思いますけど。
146 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/20(日) 21:42:39 ID:iriIgp/Q
>Kは本当にAがきついんだってば
すげー同意。得にAブラとなんとか戦えるKキャラって
サガ、京、響、キャミぐらいなもんだが、どんなに優秀な差し技置いても
相手の前キャン精度しだいでことごとく潰される。
ただでさえAバル桜で消耗してんのに、なんでこんな不利な状況で戦わなきゃならんのだと言うと
「Aアレ使わないお前が悪い!!」
とかいう不毛な議論が始まるんだよなw
Pグル対策教えてください、成すすべも無くしんでいきます
>>142>>146 キャラ差はかなりあるけど、20連勝もされるようなら実力が根本的に違うのかと。
そんだけやれば何度か事故らせて勝てるでしょうに。
なんでもかんでもキャラ差のせいにすりゃいいってもんじゃない。
149 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/20(日) 22:06:35 ID:ObkWJidc
>>147 対空に下段攻撃。
起き攻めに投げ。
ガードゲージが少ないので、ガードクラッシュ狙い
>>145 俺のレスを読んでくれ><
スルーは傷つくよ(′・ω・`)
前転で裏に回られる間合いをなるべく嫌っていくのが基本だよ
N庵とかだと強引にランでその間合いにもっていかれたりするけど
リョウは胴着一家に入るでしょうか?
>>142>>146 >>148が言いたかったわけで。
辛いのは知ってるよ。でも申し訳ないけど
Kってそれ以外の強みがありすぎるんだよね。
旨みだけとって辛い辛いってのもね。
何とかなるキャラ入れるか相応の努力が正解かなと思うのです。
>>147 キャラによるからキャラ出さないと答えられず。
とりあえずPキャミィNサガットだと…
・BL大P対空多用→遅らせJ強KでBL後の大Pに判定勝ち
・起き上がりBL>立弱KでBL確認キャノン
・ディレィスタンディングでめくり回避後↓BL→着地立強P>キャノン決め打ち
・小Jも前BL強P対空→すかし小J昇竜とかぶっぱなす。
・BL仕込み飛び込み→逃げJ強Kor垂直J強Por前転で相手しない
・地上戦の上下BL→中足もしくは上デヨからローリスクスパコン決め打ち
・投げ抜け後↓BL入れてる
→小JとかめくりJ小Kで有利な状況を作るor上デヨ決め(ry
・P殺しキャラを入れる。
ロレントのJ中P・屈中P/チャン/KデソorKザンギあたりかな?
A京・庵・さくら もっといるけど思いつかない。
にわかPグルならおよそ↑みたいな立ち回りの傷があるのでつけ込むこと。
>>136 Nつんりとか色々。基本癒し系です
>>153 P対策を知ってる人には何を言いたいのか伝わるけど
P対策を教えてもらいたがってるレベルの人には
何言ってるかさっぱりだと思うぞ、その文章の書き方。
何を言っているかわからないけど、何が言いたいかはわかる
理由と根拠が抜けてるから読みづらい
157 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/21(月) 00:38:13 ID:tFpu3Rqs
ってかさ、覚醒技っていうのか?あの暗転するやつ
あれが相手に入らないのはなんでだ?
>>154 はしょり過ぎたかね、ごめんね。
質問の人が自キャラ相手キャラさらしたらまた書きますね。
そういえば相手Kキャミィ、自分Cサガットのとき、
空対空で相手のキャミィがこちらのJ強KをJD→空投げを多用してきたので、
「JDのタイミングを狂わせば防げるかな」と思って、
J強K出すタイミングを変えたり、J強Kより発生の早いJ中Kで攻撃したらよく落とせたのですが…
これはJD対策としては合っていたのでしょうか?それともたまたま?
>>160 J強Kを垂直中KやバックJ強Kとか少しJD対策になるけど。
多用していると、君と同じ用に読まれると思う。
j中Kよりj強Kの方が発生はやいよ
164 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/21(月) 03:40:26 ID:6fw1R8I8
今日の対戦で…ぶっぱオリコンとかムーミンJDもやだけど、無敵電撃で読み合い放棄がマジどーしよーもねぇ。ブランカなんとかならねーかなぁ…前からわかってたことなんだけど…
徹底的にブラ対策するしかないよ。
同じAアレかCアレとか使ってさ。
166 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/21(月) 05:27:04 ID:aizDUhcW
>なんでもかんでもキャラ差のせいにすりゃいいってもんじゃない。
>何とかなるキャラ入れるか相応の努力が正解かなと思うのです。
Aブラの前キャン精度しだいでなんともならねーよ。
Aブラ使って説教してる人は是非旨みの多いKグル使って
大会で証明してくださいね。
スト2世代からやってるやつに弱いやついるのか?
↑俺、反応昇竜しかできない。
169 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/21(月) 08:41:56 ID:6fw1R8I8
じゃー全キャラ共通のCAブラ対策って何よ??起き上がりにステップ無敵電撃→くらうとループしたりオリコンまでもが…ならガード安定か。こかされなきゃいいのもわかってんだけどツラいよなぁ〜
初心者からみれば待ちブラベガ本田はどのグルでも強敵。
しかもこっちが地をはう弾もってるキャラ使ってたりすると露骨にあててくるし…
こーゆ奴らを倒せるようになったらレベルが1つ上がる気がする。
171 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/21(月) 12:56:49 ID:CLGjeivD
前キャンのねぇ本田なんて、チョンマゲのねぇ豪鬼と同じよ
(弱いって事な)
172 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/21(月) 13:28:36 ID:+QXdQskH
Aバルの方が最近はどうしようもない
Aブラ以外で対抗できるキャラいないのがヤバイ
Kは前キャン完備のCグルも辛いと思う。
ブラ本田バルさくらケンロレとかひどい。
逆に前キャンそんな使わないサガとか中心のメンバーなら対処できるんだけど。
あとA使いは露骨系3人ての多いけど、
C使いは露骨系3人を並べてくることは少ないからなんとか生き残れてるけどね…。
>173
C崎が辛いす。
Cが辛いとか言ってたら、Aなんて拷問だし
前キャン厨の支離滅裂な反論まだ?
Kグラ意見なんだけどCにはバルホンダブラガイル以外には
五分からやや有利じゃないかな
だいたいKグラはもうAにも闘える準強から強キャラが
2人入ってるのがデフォみたいなもんだし
ケン崎も五分ぐらい、だがCバルはAバルより質悪い
山崎のガーキャン攻撃が
ドリルの一番最後のあれならという妄想
>>174 カプエス発売当初からC山崎使ってる俺から言わせれば、山崎の時代は終わってるよ。
C山崎をカラット揚げれないヤツは攻め方が甘いんだよ。最近山崎使ってもやられるだけになってる…orz
山崎は初心者狩りしやすい
大Kやら蛇やら牽制能力は抜群、対空も悪くない、飛びも強い。
小技からの連続技が安定してるから小回りも効く。
正直相当な強キャラだと思うけどどの辺が山崎の弱い部分?
山崎に勝てた時は大体こっちが攻めきった場合だったけどやっぱ攻められるとキツいキャラなの?
ザキはスパコン絡みのコンボが無いに等しいのが痛い、攻撃力不足だよ
:俺より強い名無しに会いにいく :2006/08/20(日) 22:01:10 ID:PPffqTr7
>>142>>146 キャラ差はかなりあるけど、20連勝もされるようなら実力が根本的に違うのかと。
↑おーいちょっとよく前の文章読んでくれ・・・。
俺を含めていろんな人が乱入してそいつは大体20連勝はいつも
してるんよ。俺が20連敗したんじゃないってば。
ただ前キャン精度が半端じゃないしオリコンは絶対ミスらないし
確かに上手いんだよね。
しかし何くそって感じでまた挑戦しようとは思えないけど。
わざわざ昔のレス発掘してこなくていいから
君の話題は終わったのよ
今は無き志郎ロレと伊予ロレはどっちが強いんだろうか・・
この二人のロレは対称的な気がする、どちらもスゲー強いけどね
186 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/21(月) 21:52:45 ID:aizDUhcW
まぁ、P、N、Kあたりがどんなに努力しようが
バグを使った全身無敵には人知と鬼反射ではどうしようもない事だよ。
前キャンAアレ使って相手に努力不足とかぬかす奴は
殴れてないと相手に何をしてるか分らない、物事を相対的に見れない奴だな。
Kサガキャミ+響京ロックギース辺りなら頑張れば不可能ではないぞ。
何とか勝ててもまた入られて死ぬか、糞グル糞キャラの落胤押されておしまいだが
P京サガットキャミィとかチョウクソじゃん!
あんなのAアレよりうざいし、Aアレにもちょっと不利くらいだよ。
Pグルとかいって飛びを相手にせず、ブロポイントずらせばカモじゃない?
すぐ割れるし
>>181 ちょっと強い人ならすぐ気づくと思うけど、
一見強いように見えて弱点だらけ。
自分からガークラを狙いに行くのが難しく、機動力もない。
立ち大Kや蛇は放置して対空と前転処理を中心に守るように立ち回れば、
最終的に接近してドリルとギロチンのぶっぱ2択で荒らして勝つしかなくなる。
山崎に負けるのは強引に攻めて立ち大Kや蛇使いを無駄に食らい過ぎなのか、
もしくはドリルとギロチンの2択に持ち込まれて読み負けてるかのどちらか。
まあ、初心者同士の対戦なら強いだろうけど…って感じ。
>>188 Pに負けるのは大概P対策出来てないだけ。対策すれば基本的にどのグルでも負けはないかと。
んなことない、Pのブロッキングは全てを跳ね返すし。
あーそうだね、P最強だね
193 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/21(月) 22:54:03 ID:CLGjeivD
>>191 ブロでは投げは跳ね返せないだろw
何が全てやねんwワロス
逆境を跳ね返すとかそういうことを言いたかったんじゃない?
>>190 おぉ・・・参考になる。オレの山崎対策が足りてないんだなぁ。
今度からは冷静に待ち気味に戦ってみよう。
でも山崎側も飛びと前転封印して終始固く立ち回るってのはダメなの?
それだけで勝てるキャラじゃあないのかな・・・
あとガークラ狙いにくいってあるけど一度まとわりつかれると
落ちないJ大Kやら大P→匕首とかで結構ガシガシ削られたりするんだけど
さすがにこの間合いまでは近づけさせないようにしろ、って事かな。
心を跳ね返す
永遠に蛇で削られそうだね
P京とかブロッキング仕込んでジャンプしてりゃ勝てるじゃん、まじでクソゲ^−だよ
Pの飛びは、前転と逃げッティアとランくぐりしてればいいじゃん
相手せんでいい
見てから全部空中投げ
山崎がむしろのらりくらいと守って戦う固いキャラなので
体力や順番によっては攻め込まないといけなく
そこを山崎側が対処していく感じで。
近寄ったら弱砂蛇で距離離せるしね。
>>171 本田とブラは前キャン無しでもやっぱり強いよ。
最近つくづく思う。
>>190 ザキは普通に強めのキャラだと思うよ。キャラ性能自体はね。
ただ、キャラ相性にめっぽう左右されるのと、
汎用性に欠ける技性能のせいで相対的にポジションが下がる。
あと前キャンとオリコンに相性が良くない(ザキ自身が恩恵を受けにくい)ので
結局ゲームシステムに愛されなかった特化キャラ、という印象。
お舞ら〜そんなに山崎の対処法とか書くなよ!
発売当初から山崎使ってる俺の持ちキャラ減るじゃんよ〜
さらに山崎はやられるだけの存在になってしまう………orz
205 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/22(火) 07:31:12 ID:iUyZkj9+
サガットって雑魚すぎw
しゃがまれると当たらない上デヨ、立ち弱P
真昇龍で刈られる下デヨ
MAXスパコン確定の立ち中K
糞弱い通常技対空
やたら面倒な目押しコンボ
一回しか削れないうえにスキのでかすぎるアパカ
飛び込まれると危険な飛び道具
鈍い足
遅い前転、ジャンプ
ありえない座高
使えない前キャン
当てにくいキャノン
前転からジェノサイドに化けるレイド
使わない大足
対策されすぎてネタが0
禿というあだ名
糞すぎ
206 :
b:2006/08/22(火) 08:37:22 ID:ibE5oziM
>あと前キャンとオリコンに相性が良くない(ザキ自身が恩恵を受けにくい)ので
結局ゲームシステムに愛されなかった特化キャラ、という印象。
RC蛇とRC砂はそこそこ強いし、OCも普通に使えるよ。
207 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/22(火) 08:38:36 ID:GIt5pwyE
おまいのサガットが弱い事だけは、分かったwww
山崎は強いけど案外使いこなすのが難しいから
使ってるほうは、苦労ばかりが目に付くし
使われてるほうは、相手にしててすごくやりにくく感じる
前キャン砂のリーチがもうちょっとあったら良かったんだけどね
209 :
b:2006/08/22(火) 08:59:41 ID:ibE5oziM
A崎十分強いと思うよ^^
>山崎オリコン
・小足→下大P×2→【遠大K→大匕首】×2→遠大P→大匕首→
【小足→遠大P→大匕首】×ギリギリまで→小足大足ギロチン
ガードされてもOK。
大匕首→中段とかやると暴れとイレッパで返せない強力な連携になる。
・小足→大足→中匕首×2→前転→【下大P→前転】×端付近まで→
下大P(or遠大K)→小足スカ→J攻撃連打→ギロチン
確定状況で。端が近いときにちょっとダメージアップのために使う。
端スタートなら中匕首のあとからいきなりJ大P連打で。
・小倍返し→中匕首→前転→【下大P→前転】×端まで→以下上のOCと同じ。
対空OC。早めに光ってRC倍返しでもいい。
対Aだと光り返しに弱いので注意。
山崎のオリコンは見た目がださいから駄目
211 :
b:2006/08/22(火) 09:14:03 ID:ibE5oziM
>210
___
./ \
.| ^ ^ |
| .>ノ(、_, )ヽ、.| <あまり私を怒らせない方がいい
__! ! -=ニ=- ノ!___
/´ ̄ ̄ .|\`ニニ´/ `ヽ
{ .|__  ̄ ̄ヾ }
i;;',,, r---イ /|,、_,, ,',;:',i
.l;';',;,, } /;\ / ヽ / ,;,;;',;l
.|;;',;, } ./;;;,, \ / ;;;;;;ヽ ,,;;','i
i;',, / /;;,',';; ノ--, ',',;;::',',゙i ,,';';i
i;,'; /./,',',';;" / \ ',',',;;,'i ,;',i
/ / i 、 / ヽ ',;::'、| \
ヽヽヽヾ丿 〈 ヽ'' {////
```` ト, i | 、 i´´´
|',',;; } ! ',',;;i
|,','、 / ヽ',',','|
!;;', / !,',;,;'|
ってか久々にべあさん?
214 :
b:2006/08/22(火) 12:51:56 ID:ibE5oziM
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カプエスやってたらキャラが1人やられるたびに台パンする上に
ダウンとるたびに挑発する馬鹿に乱入された
足払い 挑発
昇竜 挑発
我道拳 挑発
いくぜオラァ
初めて使ったPグルで50連勝しました
まじでP最強です
初めて使ったKアレで100連勝しました
まじでKアレ最強です
初めて使ったAバルベガブラで110連勝しました
まじでAバルベガブラ最糞ウンコです
初めて使ったCダンキングヒビキがAバルブラベガに110連敗しました
>221
イイネ〜ェ♪
初めて使ったSキングダン恭介で2連勝しました
まじで奇跡です
ダン、キング、恭介(大将)でひたすら
乱入してくる奴がいました。
そいつに3タテで10連勝しましたが、
11回目でうちの先鋒のギースが恭介の
ファイナルシンフォニーRemixでやられたら
恭介に「話にならないな。」といわれてちょっと
むかつきました。ちなみに実話です。昨日会社の帰り
の出来事です。
225 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/22(火) 22:00:40 ID:Y8uNmfiQ
>215
どこのゲーセンでどんな容姿の奴?
イタイ奴はどんどん晒していいぜw
なんでP京はあれほどまでにくそなのにもんくいわれないの?まじできれた!
Cユン庵響で10連勝してきた。
>>225 知らん。途中で捨てゲーされたし
そういえば…
たびたび思うんだけど初心者、中級者、上級者の区別ってどんな感じなの?
キングや恭介に負けると確かに癪にさわる。
キャラ性能とかじゃなくあの演出に。
フン!情けない・・・・・。
231 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/23(水) 07:12:03 ID:HFjAJ+7L
>>226 「あったまきたぜ!これ→●でも食らいな!」
232 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/23(水) 12:16:22 ID:7WlzCXkh
恭介って美形キャラだけどロックみたいに万人受けするようなキャラじゃないよな
だれかやさしい人
ユンの鉄山の発生フレーム教えて(弱中強 全部)
発生9、22、30
235 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/23(水) 14:20:27 ID:HFjAJ+7L
だれかエロい人
ダルの遠立Kの足の長さ教えて(弱中強 全部)
∞
(^∞^)
前キャンのコツを教えてください。
波動コマンドで練習してるんですけど、どうにもうまくいきません。
まだ、このスレあったのか。俺のカプエスは
N大貫さんでおわってたからな。ひさびさやるかな
瞬獄殺ってちょっとでも距離が離れてると暗転見てからジャンプでかわせるんですか?
いくらやってもジャンプでかわされてるんですが。
ジャンプすると思って滅殺豪波動出しても普通にガードされるし…暗転見てからジャンプでかわされてるとしか思えません。
>>240 暗転してからちょっとでも前進するのが見えるような距離だと100%かわされる。
>>241 ありがとうございます。それじゃあ決めるの難しいですね…
最近初めた初心者で初心者はKが勝ちやすいらしいので、Kサガ、響、庵orキャミーを使ってますがブランカが苦手で小ジャンプや前キャンどっちも対策がわからないので教えて下さい。
ブランカ以外でも響の対空で立ちとしゃがみの大Pの使いわけ方を教えて下さい。
遠間を当ててても反確になるロックなどは小足を当てても遠間をだせないのでかなり非力ですが、どうしたら良いですか?
↑そのレベルじゃ 前キャンのブランカを相手にするのは ちと早い。
245 :
243:2006/08/24(木) 00:08:00 ID:CsEd0Cen
>244
かなりの確率で相手にブランカがいるのですが…
やっぱ強くなる為にはたくさん負けて勉強しないとダメだと思い10連敗ぐらいしてやっと1回勝てたけど、結局ブランカ対策ができてないので次に負けました。
対策がわからないままやっても中々成長しないし、実践で対策もできそうになかったのであきらめて帰りました。
敵を知るにはまずそのキャラを触ってみたら良いよ。
しばらくKブラキャミ禿でやってみ。
ブラは小Jとサプライズバック多めで。しばらく使ってブランカの動かし方がわかったら
AブランカさくらベガでやってガンガンKに入ってみる事。最初は勝てなくても負けをおそれず
ガンガン乱入、これが一番。
3行レス
ブランカ>自分のキャラとの通常技の相性を計る。あと色々。
前キャンブランカ>前キャン電撃の対処。色々。
小Jブランカ>小Jの対処。大体は距離が問題。
俺の友達のK使いがバルログ寒い、技術が無くても簡単に勝てるとか言ってるが正直困る。
そんな単純なキャラじゃないのに…
まあ友人はバルログに不利なキャラばかり使ってるから言いたくなるのもわかるが。
249 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/24(木) 00:56:52 ID:THne9xz/
ブランカの小Jはどのキャラも対処に困るが
京、キャミあたりの立大Kが一番捌きやすいよ。
寒い寒い
サガ>アパカ、出なければJD>投げ抜けor下段ガード
響、庵>下強P
キャミ>キャノンスパイクor立ち強K
252 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/24(木) 01:09:22 ID:THne9xz/
キャミ>キャノンスパイクor立ち強Kor下強P
垂直Jからキャノンストライクも潰しやすいよ。
>>248 技術が無くても簡単に勝てるとは思わんがバルログは寒い
ゲージの溜まったAベガでぶっぱなさないでRC鉈完備の上級者のCケンを
倒すにはどうすりゃいいのでしょうか?基本的な攻略方法があればお願いします。
あとベガでRC鉈に差し返すにはRCダブルニーぶっぱしかないんでしょうか?
普通のサイコ
Aバルは文句言われても仕方ないくらい強い。
どうせなら文句に動じず寒いプレイを徹底して本領発揮しろ。
>>256 俺はCバルだけどね。Aバルは知らん。周りにあまりいない
なぜCバル
CバルはAバルみたいに爆発力はないけどその分使いこなすのは簡単
糞寒い
>>258 Cしか使えないから、っていうか今更他のグル使う気になれない…
うざさで言えば
AバルよりもCバルの方がずっとうざいでしょ
やばくなったら空中ガードしながらバックジャンプで緊急退避
起き上がりは前キャンバルセロナ
これらに2種のバック転組み合わせれば
ロレ以上の捕まえにくさでしょ
>>248 バル使いにとって「寒い」「ウザイ」「チキン」は褒め言葉だろ。
Kならいくらでも事故らせる方法あるはずだが。
>261
確かに、空投げ無いと、起き責め放棄プレイに逃げられ、ダメージソースが少ない。捕まらん。
>262
事故らせて勝っても嬉しくないから、その友達も『寒い』って言ってんだろうけど、キャラを寒いっていうのはK特有の負け惜しみだと思う。俺もKグラだが、JDっていうシステム持ちなんだから、文句言えないよ。
>事故らせて勝っても嬉しくない
そんなこといってちゃバルログに勝てないでしょ。
バルログなんて強引に荒らしに行かないとダメージ取れないようなキャラだし。
ベガなら空ガバル、ダブルニープレスとホバーキックでつかまる
前キャンのこつを教えてください
必殺技のコマンド入力が完成する直前で前転を押すこと。
この方向性で突き詰めていけば間違いないです。
F知識があるのならコマンド入力完成前3F以内に前転を押すようにしてみてください。
236なら3のあたりを意識してました。
むしろ、6に近いんですね。さっそくやってみます。
バルはチキンうざい等が褒め言葉と聞きますます糞キャラだと感じました。
ついでにプレイヤーはマゾですか
>>266 これ以上の速さでキャンセルしろとか不可能です…っていうくらい速くキャンセル
ベガの前キャンサイコとバルログの前キャンクリスタルってコマンド同じはず
なのにバルログの方がむずいけど、なんで?
ホムペで適当にレアキャラの攻略でも書こうかな、とか思うんだけど・・・まともな攻略サイトってどのくらいあるんだ?
参考にしたいので教えて下さい。
274 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/25(金) 00:35:06 ID:t/Vr1Jr3
俺はゴウキの使い手なんだが、相手が残念な事にリュウを使ってきたので「お前それで良いのか?」と言うと
「何いきなり話かけて来てるわけ?」と言われた。
俺の友達がリュウの熟練者なのだがおれはいつも勝つから相手が気の毒になったので聞いただけなんだがむかついたので
「お前豪波動でボコるわ・・」と言って開始直後に相手の形勢気味のしゃがみ中足をブロしてしゃがみ中足叩き込んだら
多分リアルでビビったんだろうな、、しゃがみガード固めてたからキャンセルして百鬼襲で相手反応できずそのまま投げたらかなり青ざめてた
おれは一気に間合いを詰めてリュウが硬直してておれのしゃがみ中足にビビって動いてなかったから
前レバー中拳で鎖骨折りでガードを崩した上に
相手の必死の近距離大Pもブロして速攻大P→竜巻斬空で浮いたところ豪昇竜でさらにダメージは加速した。
わざと距離をとり「俺はこのままタイムアップでもいいんだが?」というと
ようやく必死な顔してなんか掌のはしっこから灼熱キャンセル真空出してきた。おれのゲージための中P連打に合わせたようだ
おれはそれを7連続ブロッキングで回避、これは一歩間違えると大ダメージを受ける難技なので後ろのギャラリーが拍手し出した。
俺は「うるさい、気が散る。一瞬の油断が命取り」というとギャラリーは黙った
リュウは必死にやってくるが、時既に遅し、百鬼襲と斬空を極めた俺にスキはなかった
たまに来る下段ガードでは防げない攻撃もブロで大P豪波動、滅殺豪波動で撃退、終わる頃にはズタズタにされた鉢巻の雑魚がいた。
友達「キャラ何よ?おいらっちサガットなんやけど〜wwwwww」
俺「ベガです」
友達「・・・え・・・!?」
俺「Aベガです。」
友達「・・・う、うわあ・・・ああ・・・ああああああああああ(イスから転げ落ちる)」
俺「どうかしましたか?」
友達「ああ、あふゥッ・・・ひいいい・・ガクガク(足が震える)」
俺「やだなあ、そんなにびびらないで下さいよ。ちょっとウィアウィアするだけですから^^」
友達「ああ・・あ・うんっ・ああ・・・ビクンビクン(小水を漏らす)」
俺「ちなみに他の二人はバルログとブランカです。」
友達「あんっ!ああん・・らめ・・・もうらめえ!ビクンビクン(射精する)」
今日3キャラ全員ルーレットにする奴に乱入された。
5回くらい倒した後Cサガブラリュウで乱入してきて、倒したら帰っていった。
なんでまたルーレット…
カプエス稼動して5年たつけど、その間にかなり老けた人っている?
278 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/25(金) 02:14:10 ID:F/ZCFyUI
稼動初期の盛り上がりを知ってるプレイヤーは
最低でも20代後半だろうな。
かなりやり込んでた奴の半分はもう見かけないけど
慢性的に止められない奴も多いから、スパ2Xみたいに
10年やり続ける奴もいるかもね。
適当なキャラやKグルの10年よりAアレの1、2年の方が強そうだ。
280 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/25(金) 03:21:13 ID:F/ZCFyUI
野試合でAアレなんて誰も対戦してくれないでしょ。
Sグルーヴに未来はないですか?
おまいが未来を作れ
バイス結構気に入ってるんだけど、弱い・・・・・。
弱くは無い、強くも無い
どう考えても弱いよ
バイスも色々研究されてきたが
前キャンタックルとコマ投げのおかげで強い対空と起き攻めが
可能になったおかげで弱くはない。弱いと思うのは使いこなせてないだけ。
逆に言うと前キャン無いと厳しいがな。
バイスやユンは結局火力体力に泣く運命 更にAブラベガKサガキャミに弱い
バイスはAグルーブしかない
Cユン使ってみたが本当に体力がない。Kデソにすら負ける
290 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/25(金) 13:38:33 ID:ZfpjV1pM
紅丸はキャラ的にどうよ?
素の真空片手ゴマを見たことない奴はごまんと居るだろうね。ってキャラだな紅丸は。
292 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/25(金) 14:11:47 ID:+wYHkxeT
>>276 ルーレットで負けると屈辱的だろ?
そういう屈辱をあたえるためだよ、初心者狩りに似てる
>>292 と思って俺より強いだろうと覚悟していざ戦ってみたら
コンボがない、どう考えてもガードされる状況でガード後反確の技や生スパコンぶっぱ、牽制も対空もぬるい、
むやみに飛び込んだり前転したり…
ルーレットでないCブラサガリュウの時でも同じだった。
相当弱かった…2試合連続でブラ引いてくる運はあったが。
前キャンバイスはウザ強いよ。無敵タックルと手伸ばしとコマ投げで牽制関連が飛躍的に上がる。
ゲージ有りのCAバイスに体力負けの状態で待たれたら、めんどくさい。
2タテ3タテできる強さではないが、Aベガに似たウザさがあるな。
こないだこのゲームを発見しました!
楽しそうなので頑張ります、よろしくお願いします!
サヨウナラ
297 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/25(金) 18:17:58 ID:WtED58Rm
うむ、さようならだ
298 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/25(金) 21:44:07 ID:ZfpjV1pM
大歓迎じゃードスコイ
>>287 AバイスならK禿に不利は無い、大体五分くらい、
まーいかに画面端でダウンとるかが肝何だろうけど、
画面端の起き攻めは殆どハメ、特に2Pバイス、本田の起き攻めの100倍キツイ
K禿でホントに上手いAバイスとやると、もーコレどうしようも無いと思わされる時がある、
ただ勝つ時はアッサリ勝つんだけどね、
>>299 下段ガードと前Jでほとんど抜けられなくない?
多分Xとかみたいに長く続きそうな気はする。
意外なキャラが伸びていったりすると面白そう。
302 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/26(土) 00:37:42 ID:0JSZYt21
意外なキャラっていったら
イーグル、ユン、ベニマル、リョウ、ユリ、ジョー、覇王丸
あたりは本気で使ってる有名人がいないキャラだよな。
303 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/26(土) 00:51:41 ID:tXae4fqI
俺には妹がいる。昔はしつこいと思うくらい俺についてまわった。
中学に入った辺りからだんだん冷たくなってきて、俺が話し掛けても冷めた反応。
そしてある日のこと。その日は俺の誕生日。
朝飯を食べていると、まだ早いのに妹が行ってきます、と玄関にむかった。
玄関までついていって「俺、今日誕生日なんだけど」って言ったら
へえ、と冷たい反応。さすがに落ち込んだ。
その夜のこと。
トイレにいこうと部屋を出ると、妹の部屋の戸が開いている。風呂のようで
しばらく帰ってくる様子はない。悪いとは思いつつ、部屋に入る。
机の上には日記帳。いけないとはわかっていたが、好奇心に負けて開いた。
そこには、その日の日付でこう書かれていた。
「今日はお兄ちゃんの誕生日。お母さんに言って、今日のお兄ちゃんのお弁当は
私が作ることに。お兄ちゃんは何にも気が付かずに食べたみたい。
大成功?なのかな。ハッピーバースデー!お兄ちゃん」
俺は泣いた。
イーグルは海外勢のメガネ掛けた人がかなり開発してる。
ジョーはタイヤキの無敵の長さを利用した攻めするひとばっかり。
ユンはコマ投げにRC付ければ起き攻めは結構強い
テリーはのび白はまだあるっぽいけど…
覇王丸はジャスチンあたりが使ってなかったっけ
あまり強くなかったけど
307 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/26(土) 02:33:24 ID:0JSZYt21
イーグルなんて本気で使えばリュウより
上位キャラ狩れそうだけどな。
>>294 ヒント:手伸ばすやつに前キャン付けても
攻撃判定が出る前に無敵切れるから無意味
ユン起き攻めされるとかなり凹む
前キャンゴアフェスト
前キャンタックル対空で詰まない
今トレモやってて発見したんだが、オリコン中にコマ投げ以外の通常投げも通常技から繋がるのな。
体感的に2P側が楽だし。
311 :
ひみつの文字列さん:2024/12/29(日) 11:04:24 ID:MarkedRes
日本国またはアメリカ合衆国、もしくはその両方の著作権法に触れる内容であると疑われることから表示できません。
イーグルは通常技に依存したキャラだから前キャンやられると辛い。
聞きたいんだがAの次にイーグルに合うグルって何かな?
Cだけど
PKも決して悪くは無い
314 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/26(土) 10:42:17 ID:5+bjdSzn
かぷえすなんてテレッテー出せば一撃じゃん!
315 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/26(土) 12:25:52 ID:QOSnwdRZ
>>302 その中にメインキャラが2キャラ入っちゃってるよ俺…。サブは3キャラ…。
意外なキャラ……orz
意外なキャラの先駆者になるべく頑張るぜ!
前から質問しようと思ってたんだけど、ロレントのオリコンのラストの爆弾当てるときに
通常早めのキャンセル立ち大Pからやってるんだけど、うまい人と対戦してたらキャンセル無し
でジャンプ弱K当てて普通に爆弾当ててたんだけどあれってコツ要るよね。
自分でトレモしてもわからなかったからしてる人レシピ教えてください。
Aチャンイイ!
ロレは発動>中足〜略>で最後をJ中P>J小Kで着地に即爆弾でしょ?
Aチャンの爆発力はデソ以上
対空オリコンからの真空が結構減る
Aチャンはゲージ全然たまらんし
ぶっぱるポイントもほとんどない
相手端に追い詰めるまえに死ぬ
ぶっぱする時点で終わってるから
323 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/26(土) 17:50:32 ID:Yd+mT6Vx
ちょっと待てwAチャンのゲージは連携一回で1ゲージ貯まるくらいあるぞ。
遠距離はRC鉄球あるし。
端に追い詰めてチョイ飛ばしてる間にRC大破壊とかで糞げーにしたり
しなきゃならんから立ち回り必要だけどな。
>321
チャンのゲージ溜め能力は全キャラ屈指でしょ。守りはRC鉄球さえ出ればなんとかなる
スマン、かぶったな
326 :
324:2006/08/26(土) 17:57:54 ID:oU7SitPO
被った。スマソ
Aチャン練習したいが家庭用ステックがない・・oTL
今日は最悪だ…3タテされたり、よせばいいのに勝てると思って連コインして何連敗もしたり
勝ってもギリギリだったり…勝ちより負けのほうが全然多かった。
まだまだ自分は弱いのか
チャンとかかれこれ2年くらい対戦してないぉ。
使ってる人なんて居るの?
>>328 「負けない為の動き」になっちゃってるんじゃない?
自分なりの「勝つ動き」をもってる?
331 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/26(土) 21:13:16 ID:tXae4fqI
元々友達だったのもあり、ジーパンとシャツが定番の彼女であり
場所が近所だったのもあり…彼女は初デートにジャージで来た orz
俺「もう少しどうにかならん?ジャージはないだろ」
彼女「アンタとでかけるのになんでお洒落しなきゃなんないの」
俺「別にいいけどさぁ…なんか寂しい」
次のデートの時、彼女は藤色のワンピで来た。
俺「お!何カワイイじゃん!スッゲカワイイ!!」
彼女「家に居るまま出て来ただけだよ」
俺「…家に居るときの方がカワイイ格好してんのお前」
彼女「………そうだよ!悪いか!」
その次のデートに彼女はまた別のワンピでやって来た。
俺「また家にいた格好のまま?」
彼女「そーだよ、文句ある」
俺「ありませ〜ん」
だって共通の友達から聞いて、もう俺は知っている。
彼女が友達に相談しながら何時間も悩んで俺の好きそうな
ワンピースを2枚買ったことを。そしてまた俺の為に
友達と買い物の約束をしていることを…
>>330 ごめん、2つの言葉の違いすら分からない。
結構長いことやってるが、いまだにKブラのどこが強いのかわからない。
ブラ自体が強いから結局強いんだが、べつにKだから強いって点をあんま感じない。
ロック禿キャミ京ギース舞マキ響らへんはKの恩恵大きく受けてる上で強いってのは
実感できるんだが。
適当ジャストしたつもり投げだぜ予備立大Pとおまけだけど立強キックが強い
>>335 勝ちパターン…
体力リードしたら待ち状態になり、焦った相手の行動を潰していく…の繰り返しでいつも倒してる。
グルはCでよく使うのはサガットバルログ響ガイル山崎。
でも前転処理ミスってぶっぱスパコン食らって負けたり
操作、判断ミスで反撃が安くなったりしてしまったのが今日は目立った。
すいません前転処理って何ですか?
焦ってせめてくる相手を捌ききれる自信があるなら、今の方向性でいいと思うけど
殺せる時に一気に殺しきるのも重要だよ。
それこそブッパスパコン食らってやられてるなら今の戦法を見直してみるのも大切なんじゃない?
>>338 どうも相手を固めたり崩したりするのは苦手で…
対応のみで勝つのは難しいからね。
相手にプレッシャーかけて、攻めてる中で捌く事も覚えた方がイイよ。
攻めないって事は、相手に考える余裕と動ける余地を与えてるって事だからね。
怒りKとかには攻めるのは危険だけど、基本はやっぱ「攻め」かと。
攻めにも、バリエーション作れば、スゲー強いよ。
相手に「やべぇ、やられる・・」くらいのプレッシャーを感じさせれるのが理想。
まぁ、攻める=ジャンプ、ステップ、ダッシュとかだけじゃないからね。
基本的に隙を晒さないのが重要。
>>340 プレッシャーか…やっぱり攻めは大事なのか。
今度からいろいろと考えてみる。ありがとう。
こんな事書いてるけど、俺自信も未だ色々悩んでる(笑
今まで格ゲーしてきて辿りついた答えが「攻める」って事かな。
対応とか逃げに特化したロレントみたいなキャラの場合はまた少し違ってくるけども。
カプエス九州本部んとこに弟子犬のムビがあるが彼は数少ない攻めの達人だと思う。
ちと古いムビだから荒さはあるけども。
ガン攻めヌキかっこヨス
前キャンってなんですか?またやり方と効能を教えて下さい、うまい人。
テンプレも読めないやつは初心者ですらない
お前の質問はお断りだ
346 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/27(日) 10:17:57 ID:2/j/qa9C
>>344 前キャン=前に出てくる。攻めてはくるがはしゃぎ過ぎる厨等の戦法。あるいは厨等によく見られる行為。
効能=厨ぽく見せ掛けて相手の安易な攻めを誘う。
そこを昇龍やスパコン等で落とす。
乙。
347 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/27(日) 10:51:53 ID:54SCuaCS
それ違うよ。前転中の1F〜3Fに技をだすとその技が無敵属性が付属する事だぜ、アホめ。
>344
>3 御覧あれ
349 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/27(日) 11:13:36 ID:2/j/qa9C
釣りだろ
目押しから始まるコンボって完璧に決まる?キャラによって難易度はマチマチだろうけど・・・、
俺はしょちゅうミスるし難しいヤツだと成功率五割程度まで落ち込むんだけど、みんなは実戦で完璧に決めれる?
成功率5割って
例えばどのキャラのどの目押しのこと言ってるの?
リョウの小足>アッパー>ヒエンシップーキャクとか
マイナー過ぎてわからんやつのが多い件
小足>屈強攻撃は難しいから
ガードされても安心なころう拳につなげとくか
もしくは
小足>小足などからスパコンにしたほうがよい
禿の小足>立ち小P>屈中Kは余裕だが、ナコルルの小足>大足は難しい
>>O24j4/u7
しかし最終的にはこのゲームはCかAで前キャン待ちするのが最強っしょ。
攻める=相手に試合を壊されて事故るリスクを負うということ。
飛び道具があればそれで時折煽ったりしながら、
相手に攻めさせて前キャンをぶっぱなす。これが一番効率いい。
大事なのは体力リードを終始許さないように立ち回る。
体力リードされても相手が攻めるような奴ならそれを信じてタイムアウト上等でガン待ち。
あと、相手のミスにつけこむのも大事だね。対空精度低い相手にはガンガン飛びこむ。
前転処理できない奴にはガンガン前転。中途半端に処理しようとする奴は前転ぶっぱ。
真面目に立ち回ろうとする奴ほど馬鹿を見る。これが現在カプエスで最も強い戦法。
もちろんある程度までは基本的な部分も大事だけど、全ての前転やジャンプ、ぶっぱに対応するのは無理。
ちょっと画面を見ないぐらいの方が相手に読まれにくくて強い。
359 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/27(日) 20:42:22 ID:2/j/qa9C
いぶきのおまんこのクリトリスが勃起してちんぽになった女の子が大好きな純情派だ!
>>358 なんか矛盾してる文章だな
その文章だと
結局 攻めたほうがいいのか 攻めないほうがいいのか どっちかわからん
俺は普通に攻守のバランスが大事だと思うけど
攻めるときも守るときも
まあ結局は、どっちでも前キャン使うんだけどね
Cダルシム対策教えてください。
使用キャラはKリュウケンです。
間合いの取り方などをメインにplz
362 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/27(日) 21:13:31 ID:2/j/qa9C
おまんこのクリトリスが勃起してちんぽになった女の子が大好きな純情派だ!
俺は攻めた方が勝てるな。いける時は相手をヒヨらせる位にゴリ押すように意識してる。攻めてるように見せて、相手ガン見して捌くこともあるが。ヒヨらせるの面白いよ。
リョウコアコアつながったっけ?リョウ限定話じゃないけど。
屈弱P×2→屈弱K→Level2、3極限流奥義
もしくは立弱K×2→屈弱P→Level2、3極限流奥義
Kギースとか、待ってても仕方ないしな。
リョウは小足*2は一応繋がるよ。
でも、基本は屈小P*2>小足(立ち小K)>乱舞、でいいと思う。
立ち小K*2をコンボに組み込んでる人は俺は見たことないな。
ひよるってどうなること?
ひよった相手はどういう動きになるの?
368 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/28(月) 08:54:05 ID:U//vDQd5
ヒヨりってのは日和って書いて
戦意喪失する様子の事じゃないかな
俺はAアレだけに乱入されるとひよる
戦意喪失って意味ではない気がする
最近空気読まない馬鹿が増えたな
ヒヨり=「日和見主義」とかのひより。
決断力を欠き、どっちつかずの中途半端な行動をとり続ける様。
格ゲーだと、読みでリターンの高いn択を仕掛けたり思い切った切返しなどをせず、
「ま、これならミスってもあんま痛くないし…」的な無難でローリスクローリターンな行動で
お茶を濁そうとしてる状態。
例えば…そうだなぁ。起き攻めチャンスにも相手のリバサ無敵技にビビって、
とりあえず中距離までバックステップして飛び道具重ねるだけとか、
Aのステップや前転をきっちり処理しようとせず空中竜巻でとりあえず距離とってみたりとか。
NやKにランラッシュかまされたり、京の起き攻めに数回ハマったときなどにヒヨるケースが多い。
実際、その場をごまかそうと無難な選択肢が増えるので至極読みやすくなる。
確かにこうやって相手をヒヨらせて対戦の流れを制圧するのは楽しいぞw
クオリティ高いな
373 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/28(月) 14:16:17 ID:gbkMbApT
>>372 そういう時は
クオリティ高須ww
て云うんだ此処では。
ここはVIPじゃないですよ
まだ夏ですね
なんか最近
負ける→自分の腕が足りない、まだまだ弱い
勝つ →相手が弱かっただけ
と考えるようになってなんだか満足感が得られない…
すべてを疑うか、すべてを信じるかは、二つとも都合の良い解決法である。
どちらでも 我々は反省しないですむからである。
アンリ・ポアンカレ
ケンってAとCではどちらがベストなんだろう...?やっぱAかなぁ...
個人的に小足から体力半分近く確定するCの方が強いと思ってるんだけど。
鉈振り回して相手が萎縮してるといろんな場面で小足刺さりやすい気がするし。
Aケンってぶっちゃけどうなんでしょうか??巷じゃあんま見ないよね。
難しさはAケン>>Cケンだろうな
Cは、小足レッパ〜昇竜拳の回転率が高い。
Aは、オリコンが簡単。対空にも使える。
どっちも強いですね。
家庭用ばっかで飽きた
やっぱ対戦だよな、勝ち負け問わず
382 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/29(火) 00:10:03 ID:70/FtxTI
好きな子じゃないが一昨日満員電車内でハルヒ読んでるキモータがいていらいらしてたら
そいつが電車の揺れで転倒した。
俺はここぞとばかりにそいつの顔面にチンポを押し付けてやった
最初そのグロ眼鏡野郎は「ちょっと、すいません」みたいなこと言って起き上がろうとしたので
さらに力を入れて顔にチンポを押しつけながら「人倒れちゃってるんです!すいません!」と不可抗力アピール。
するとそのキモータが強引に立とうとしたので俺様が先に勃ってチンポと扉の間にキモータをロックしてやった。
キモータは怯えた目でこちらを見てたので「ああー」とか言いながら更にチンポを押し付けた。
次の駅で扉が開いた時、俺様のチンポが眼球を捉えたらしくキモータは「目が見えなくなった」とか言いながら降りていった。
車内に眼鏡が落ちていたので踏み潰しておいてあげたよフヒヒヒヒ・・・
これがニュー速で話題の、ネット上での巧みな宣伝ってやつか・・・
Aケンは前キャン鉈で地上戦を圧倒しといて
相手が飛んだら対空OCのキャラだね
一応Aケンでも小足刺さったら
小足>屈弱P>発動>中足〜ってのは出来る
つなぎがシビアだけどな
屈弱P>発動>屈強P〜ならもうちょっと簡単になる
Aケンなんざ鉈でゲージ溜めて竜巻で逃げ回って後はK投げと発動ぶっぱ迫ったり
前転から光るだけの寒いキャラだろ。どんな奴が使っても基本は変わらない。
387 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/29(火) 12:26:57 ID:sEf0Am3F
ゲージなくても響にイケるキャラは??逃げてゲージ溜るまでツラすぎなんだけど…
ブランカ、キング、ロックなら何グループがいい?
390 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/29(火) 13:37:14 ID:DcSYpJoS
>>387 KかPでブラバルキャミィ
飛びが落とせないのと地上戦でリーチ負けする奴が嫌だと思うんだぜ
391 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/29(火) 13:43:18 ID:1MgvtFIP
(・∀・)うんこちんちん
マキじゃなくてガイかハマー市長が良かったな・・・・。
マキだけ妙に浮いてるんだよな、大して強い訳でも無いし・・・。
関連性があるとすれば舞、バルログと組ませて忍者チームとか?しかないし。
あとユンとかいらないからアレックス入れてほしかったな、何でロックが入ってアレがいないのかわからん。
まぁ、今更言ってもどうしようも無いんだけど・・・。以上チラシの裏でした。
リョウいらんから「夏の悲劇〜」とかいって突っ込むおっさん入れて欲しい
あとマキとユンは練習すればするほど光る良キャラだと思うよ
マキはやりこめば強いけどユンはムリでつ
火力無いくせに紙装甲
夏の終わりぃ〜 夏の終わりぃ〜
紅丸も火力低くて紙装甲だよな・・ユンと似たポジションな気がする。Aにしたら火力は補えるけど
持ちキャラとはいえ、なんで主人公でもなんでもない響が月華から唯一登場したかが謎。
しかも性格が全然違う。
必ずしも主人公を出せばいいわけではないのだよ
真サムの橘右京を出してサガブラ本田以上にこのゲームをぶっ壊してほしかった
401 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/29(火) 23:55:34 ID:IOxTp4cA
俺の ソドム 最強
402 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/30(水) 02:10:18 ID:qsDBgPtg
>>398 それを言ったらイーグルとかロレントとかもいらんだろ。。
刀キャラで被らないキャラを探してたら自然と響になる。
主人公の楓はロックと被るし、豪快な覇王丸とは逆で繊細な居合い使いが選ばれた結果良かったといえる。
うちの近くは前転ぶっぱ多い。しかもほとんどがテリー入れてる。
フゥー!ライジーンタッコォー!
こればっかり。
>>398 なあ、覇王丸面白かったか
使って面白いキャラだったかよ
まあ響や恭介もかなりアレだけど
2の追加キャラは気をてらったんだろうけど
成功したのはロックくらいだなー
>>387 相手がAじゃないならCキャミとか実質遠間封印になるからいいと思うよ
距離取ったら屈中P等空振りでゲージ溜めとけばあっち攻めざるをえないし
覇王丸つかってて面白いキャラクターでしたが。
BLの時間停止って何Fぐらいですか?
407 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/30(水) 10:33:34 ID:KdMS6J9V
ルガール、リュウ、サガットは最強
408 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/30(水) 10:39:31 ID:eOWZtYUs
>>403 コロコロ外人にタッコォー!!
ばっかなら、ガードすれば(゚д゚)ウマーだろうがよ
コロコロ外人にタックルがじゅうぶん通用する
>>403が通うゲーセソは入口を入ると3年前にタイムスリップする世にも珍しいゲーセソらしい
2ちゃんは煽れば正しいなんていう考えは間違いですよ
>>408 別に苦戦しているとは書いてないけど?文章よく読んでね。
411 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/30(水) 12:13:07 ID:yfF2A6Hp
三十代の前キャンできない俺がNガイルで3縦五連、計十一連勝したのは神ですか?そうですか。本当にありが(r
412 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/30(水) 12:30:32 ID:KdMS6J9V
413 :
ぱぱんぴー:2006/08/30(水) 12:47:19 ID:0DjIrBD5
もう新宿行く意味ないな。あれなら、池袋のほうが数倍マシだわ。
しかし渋谷の外人はスパコン決めたり食らったりするたびに「fack!!!」って・・ウルセーよ
415 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/30(水) 13:42:14 ID:qsDBgPtg
ちょっと前、ある格闘ゲームで出会った外人との会話。
外人 『Japanese! Japanese!』
俺 『うっせえよ毛唐、英語が世界の共通語とかナチュラルに思ってんじゃねえよ』
外人 『hmm…』
俺 『Fack you』
外人 『oh』
外人 『miss spell』
外人 『Fuck you』
俺 『Fuck you』
外人 『good!』
その後、一緒に渋谷に出かけ、友人になった
416 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/30(水) 14:41:23 ID:eTz/Rrd3
ゲーセンでスペルとは如何に
コピペ
ザンギの連続技誰か教えて・・・。
引き中足>バニフラ
J攻撃→足払い
ザンギは連続技より連携
立ち小K→スクリュー
怒ってるザンギに
めくりボディ>中足>バニシング
とかされると、アホみたいに減る。
怒ってるライデンの
めくり→中P→コンビヘッドもきつい
気絶値の溜まり方も異常
424 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/30(水) 23:39:13 ID:mVgf1A91
結局、ザンギとライデンってどっちがツオいの?
使用率なんかは4:6ぐらいでデソが多い気がするけど。
ライデンvsザンギなら3:7でザンギ有利
地上戦の相性悪いし、対空が強いザンギに対して飛べない
禿キャミとかならザンギよりライデンの方が闘いやすい
発生の早いドロップにRC付ければ一応ワンボタン対空になる
高めの腹が落としにくいキャラいるし、ネタも豊富
あと愛されているのは9:1でライデンだ
俺のまわりだと
ザンギの方が圧倒的に使用率高いけどな。
前転してぐるぐるレバー回してる初心者Cザンギ含めて。
デソは使うの難しいし。
AサクラのOCのショウオウ拳の連続ですが。
一度、昇竜のコマンドを入力したら
あとは236Pの繰り返しでOKですか?
ぐるポンでおk
OK
>>429 ありがとうございます。
ちなみに、236でやると波動掌に化けます
23の時点でPを押さなければダメなんですか?
623Pできっちりが普通
パンチ押すタイミングもあるけど
236の入力がすばやければ6でパンチ押してもしょーおーにはなる。
オリコン中じゃなくてもいいから、リュウとかで高速で6236パンチとやれば
波動じゃなくて昇竜が出るのが確認できるはず。
つまり、最初623と押したら次からは、6にちょっとだけ長めに入れながら
236をすばやく入力する感じがいいと思う。
まあ、言葉で聞くより練習積んで体で覚えたほうがいいよ。
いくら練習しても出来なければ、そういう人もいるってことであきらめるしかない。
他のAキャラにするなり、他グルにするなりで。
あと、丁寧に1回1回しょーおーを入力しても別にいいよ。やりやすいほうで。
巧い、ザンギやデソの動画無い?
もしくは、巧いザンギ・デソ居ない?東京近辺で。
グルは問わない。立ち回り、必殺技・超必の使い方が見たい。
ライデンにふれる牽制技があるのが驚きだ
>>434 東京近辺ならべあ氏かな。
新宿や秋葉によくいるはず。
438 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/31(木) 01:56:17 ID:LhKIhVZm
>>426 ある程度以上のレベルになればデソの方が簡単だよ。
コンボとハメ連携ができれば適当な動きでも結構勝てる。
ザンギは自力がないと不利キャラにはとことん勝てない。
>アメリアで一番でかい大会なのに
どこの白人女性だ
うまいザンギ見たいならベア氏の動画
デソもかなりうまい
新しいのどっかでUPされてたな
そんなのよりうまいダルシム動画はないのか
伊予のNダルCダルなら探せばたくさんあるお
そうか
暇なとき調べるわ
d
>>438 て言うかEVOのカプエスはもう何年も前から家庭用でやってるでしょ。
そもそもアメリカはじめ海外のゲーセンではレバーの形日本と違うから
ヌキだって家庭用スティックの方がやりやすいと思うけど。
ナスレバーってやつ。
445 :
b:2006/08/31(木) 09:11:06 ID:apI81OHO
>>440 ずーっと動画は上がってないと思う。もしかしてアリスのがあがったのかな。
こないだのポピー大会の動画は編集だけしたけど、ライデンが爆発してる試合は入って無かった(´・ω・`)
動画台は2台とも撮ってたはずだからポピーに行ったらデータあるとは思うんだけどね…。
脱線しちゃったからデソネタでも投下しときます。
・飛び込み→中足→大コンビ
飛込みからのコンボの繋ぎは近中Pより1F速い中足を使ったほうがより安定。
・下小P空キャン→小足コンビor小足空キャン2回転
べあ式起き攻め(笑)
小足を重ねるためにウエイレッパ→JDなどにも対応し、
RCには2回転、昇竜には2回転スカリ→コンボが決まる。
無敵時間の長いSCやOCには対応していないので、相手のゲージを良く見て使いましょう。
これはホントにうんk。2択だから外れるときは外れますけどね。
446 :
b:2006/08/31(木) 09:15:09 ID:apI81OHO
BAS ROOMに上手いザンギの動画上がってたよ。
CABっていう。
>>444 家庭用の大会なんだから、それは当たり前。
膝の上において、まともにプレイできるわけがねえって話でしょ。
448 :
b:2006/08/31(木) 12:08:40 ID:OQlQJZty
マイレバー持参可能だったと思うから、そっから勝負は始まってるね。
伊予氏のエロいユリがサガットを狩っている動画は無いですか?
RAPの人はわざわざ日本からあんなでかいもん持ってくのか 大変だ
2004じゃないね。スマソ
今日初めてやりました。
Cリュウ、ケン、ゴウキ2
Cサクラ2、サガット2が乱入してきて、
サクラはリュウで余裕で殺したんですが、
次のサガットに、くるっと回ってタイガーアッパーカット
ほぼそれだけで殺されました。
ガードしてたと思うんですが、もらってました。
対処法を教えてください。
前転で裏に回られているから逆ガード
あと前転中は投げぬけできないから先に投げちまう
あーやっぱ裏ガードですか…
帰ってる途中にそうじゃないかなと思ってましたw
ってことは、あの前転を微妙な位置で使って
どっちガードか混乱させる戦法とか使われてるんですかね?
それとも全部投げですか?
前転→超必もあるけど
前転→投げもされるから投げぬけに備えて横強攻撃押す事も出てくるから
前転見たら極力投げで
雨にも負けず、風にも負けず
相手の攻撃を喰らってもスクリューを仕込んでは投げ
固まっている相手にスカしスクリューで投げ
相手がサガットだろうとキャミィだろうと負けない
そんなザンギに、私はなりたい
って感じの動画があって吹いた
一番いいのは前転の終わり際が
丁度自分の手前になるように間合いをとることかな。
慣れれば中足昇竜で返せるようになる。
最初のうちは手前に転がる場合に中足止め
裏に回る間合いなら即P投げを身につけるべし。
まぁ簡単に出来ないから協力なんだけどね・・・
459 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/31(木) 17:40:01 ID:xWp0so+F
転がりからアパカしかやらないなら、転がりをガン見して、屈小K屈小P屈中K真空波動でよいと思う
庵キムサガット山崎辺りは、転がりが強いから、ばんばん使ってくる人が多いので、対処出来るように頑張りましょう
はじめたばかりの初心者に前転にコンボきめろとか無茶だろ。
コロコロアパカしかやってこないならガードして飛んでった禿に生スパコンで十分だ。
>ベア氏
ファイルバンクへのアドレス貼ってたのは本人だったか
ならあの大会動画は昔のなのね
あとBAS ROOMの動画みたよ
初めて聞いた名前だけどチョイの使い方マジで上手かった
上の方にあるけどチャンてコマ投げにRCつけれないんじゃね?
庵みたいにつけれなくても強いけど
地味に間合い広いし
462 :
b:2006/08/31(木) 21:59:09 ID:OQlQJZty
えと、ぼくが編集したポピー動画はまだ出回ってないかと思います。
会話が微妙に噛み合ってないかな?
>>311にアド貼ったんじゃないの?
じゃあ直リンしたの誰ダー
大会動画というのはFINAL BATTLEのことです
CABは蟹ラン時代からやってる古株のプレイヤーだよ。
465 :
b:2006/08/31(木) 23:13:45 ID:+cKzDey+
いまさらですが、Aチャンのオリコンレシピお願いできませんか?
>>320で少しふれてる対空オリコンも気になります。
どうがんばっても真空入りません。
>>461 つけれる。条件はチョイ飛ばした後。
画面端だとかなりエンペラータイムになりますw
468 :
b:2006/09/01(金) 00:48:56 ID:E0nDIs1G
>>311から落とせるよ>AチャンOC集。
レシピも同梱してる。
>>468>>468 ご親切にどうもありがd。
ずうずうしくも他の動画もいただいています。
ディフェンス動画を見るのは初めてかも。
470 :
b:2006/09/01(金) 07:25:56 ID:E0nDIs1G
動画には真空に繋ぐレシピを入れてなかったかも。
大暴走で統一してあったと思います。
一応レシピは、浮いている相手に小P→下大P→真空が安定ですよ。
大暴走より減ります。
471 :
b:2006/09/01(金) 07:29:54 ID:E0nDIs1G
Aユンもオススメだよ。
対PKならOCが幻影陣になるし。解説付きの動画はファイルバンクにて。
Aユンは、ゲージ回転率の低さで幻影陣ユンにはなれんよ。
幻影陣ユンはゲージの短さがあって初めて成立するもんだと思う。
473 :
b:2006/09/02(土) 07:36:23 ID:L5ruR6Mk
当たるまで中下段で択り続けられるあたりは幻影陣よりウザイと思う。
終了後の回収やその他の部分では大きく見劣りするけど。
bとかいう人のスレッドストッパーぶりはすごいな。
この数日このスレでこんなにカキコがないの
はじめてみたw
サガットのアパカって初段のリーチどの強さで出しても一緒?
一緒だよ。
異常な横幅です。
庵や京の方が横にリーチあるイメージ持ってるな
>>477 庵も京も横幅広いね。
両者とも小技二発から昇竜可能だし。
ただ、ブランカのスラガード後アパカ反確入れるとわかるけど
どう見ても1キャラ分くらい前に出てるんだよね。
反面この三者の昇竜は真上に死角があるのが救いかな。
リュウケンの昇竜は横の判定は薄いけど
真上の死角がほぼないのが特徴。
端で真上に飛び込まれたりすると
アパカや鬼焼きすかるからな。
実は一番前に出てるのはちょうアッパーではないかと思う気がする。
ベニマル昇竜(昇りHJ強P)の方が出てる
482 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/02(土) 18:00:57 ID:PLtOl6GM
リョウの昇竜が一番やっかい、いつまで無敵なのよ…
それ前キャンですよ!
484 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/02(土) 18:42:09 ID:PLtOl6GM
>>480一番前に出るのは弱キャノンスパイクじゃないっすか?
いやいや、桜のしょーおーけんですよ
>>471 貴方みたいに上手く使える人なんてまず居ませんw
Aチャンも
487 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/03(日) 00:03:47 ID:Slts6oQW
リョウの虎砲とか疾風脚って技がでてから
「うりゃ!!」って叫ぶから一瞬反応が遅れるんだよね。
小Jとかウザいし、どっから技が飛んでくるのか
良く分からないうちにやられてるよ。
久しぶりに格ゲーやりたくて、PS2版が安かったので買ったんだけど
純正のコントローラーしか持ってなかった・・・。
PS2用の他会社のコントローラーでカプエス2向きのオススメありますか?
やっぱりパッドよりレバータイプのがよいのかな。
夜しかできないからレバーだと音がちょっと心配。
スレ止まったのは上手い人が来たから
下手にレスうって間違い指摘されるの怖いだけだろ
アケコンはRAP2なら大安定
値段張るけど使いやすい
本当は鉄拳orソルキャリレバー勧めたいけど、もう製造しとらん
近所の中古のゲーム屋あれば見に行くといい
ちなみに前者は8000円くらい、後者は2〜3000円
>上手い人が来たから
正直、ベアの実力は微妙だけどな。。。
て言うか、ベアはニートを脱出できたのか?
>>488 ちなみに、リアルアーケードプロは普通にガチャガチャうるさいよ。
まあ、仕方ないけど。
492 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/03(日) 00:42:32 ID:xiHwOFa4
ベアの事か?彼より上手い人強い人は数え切れないほどいるんだぜ
ネタの見せ方や世渡りは上手いと思うけどはっきりいってそんなに強かない
ベア一匹でそんな影響はないです
大体こんな過疎ゲーのスレいつ止まってもおかしくないからw
>>489>>491 速レスども。
検索したらレバータイプはそれが一番いいみたいね。
鉄拳レバーと一緒に中古屋で探してみる。
パッドだとネオジオパッド2てのが気になったんだけど
昔、ネオジオCDについてたやつとほぼ一緒なのかな。
昔、限定版の本体持ってたんで・・・。
494 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/03(日) 00:47:47 ID:VOUD3uIt
ジェノサイドカッターに無敵時間ありますか?
主に下半身にあるよ
対空性能は皆無だがな
素直に中Pつかっとけ
すげースレ違いくさいんだけどカプエス2ってゲセンにある?今ゲセンはギルティが主っぽいから・・
498 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/03(日) 09:49:32 ID:CLIDTUJ4
ないよ。カプエスとか糞だからね。所詮1週間もやればヌキにも勝てるゲーム。
それに比べてギルティは至高の格ゲーだからね。どこにでもある。
さすがにそれは言い過ぎ。ヌキレベルならAアレでせいぜい半年〜1年だろ。
ギルティは至高とゆうかカプエスと違い攻めていて楽しい。
カプエスはバグやオリコンが糞過ぎてあほみたいなリスク背負って攻めないといけないからつまらない。
>>499 初心者スレで愚痴るなギルオタ
愚痴りたいなら本スレで愚痴ってろ
>>498 そういうことは一週間で本当にスーパーパワーアップしてから言ってもらおうか
>>498 っていうかお前のレス見る限り一週間以上やってるだろ
お前は才能ないからカプエスやんなくていいよ
ギルティやるくらいならまだKOFやったほうがましだ( ´_ゝ`)
>>497 あるところにはあるとしか。
まあ、5年も前のゲームだからな。
地方は知らないけど、関東ならそれなりにある。
もっと廃れるかと思ったけど、ある程度対戦相手はいるよ。
大会も、全国大会的なのはほとんどないけど、
ゲーセンの店舗レベルの大会ならちょこちょこあるし、
対戦動画も結構流れてる。
糞ゲー信者が必死になってるな。
ゲームの質や人口からみてギルティ>>>>>メルブラ>>>>>>>>カプエスw
ですから。
ギルティをやらない奴は発達障害だろうね。
ギルティてそんないいか?一度やったが複雑な機能多すぎて ロケテ中のには新機能追加でもっと複雑になったし
新規参入お断りな雰囲気あってやってねーわ
起き攻めが強いキャラを探してます。少し調べてみたところ、ループ性がある京を見つけました。
すみませんが、他にも2キャラ程教えて下さい。
グルはCかKでお願いします。
どのゲームやろうが個人の勝手だろ。カプエスが合わないヤツもいるだろうが、ギルティが合わないヤツだっているし。ギルティ好きなのは構わないが、なんでわざわざカプエススレに来てギルティ押し付けるのか理解できん。巣に帰れ
ロック、本田、モリガン、チャンあたりかな。
>>505
そんなことを初心者スレで語る時点でおめーはカプエス初心者の小心者なんだよwプ
) (
) いやっほぉう!ギルティ最高ぉ! (
) (
)/⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒ 丶
∧∧ ∩
( ´∀`)/ ∧∧ ∩
⊂ ノ ( ´∀`)/
(つ ノ ⊂ ノ ∧∧ ∩
(ノ (つ ノ ( ´∀`)/
(ノ ⊂ ノ
(つ ノ ∧∧ ∩
(ノ ( ´∀`)/
_| つ/ヽ-、_
/ └-(____/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
<⌒/ヽ___
/<_/____/
>>506 やはりレベルが低いなwあれだけのシステムで複雑とかw
こんなバグゲーやってるから視野が狭くなってるんだろうね。
新規もギルティは溢れるほどいますから。石渡さんがつくった魅力的なキャラや雰囲気で興味を持つ人は多い。
>>508 糞ゲー信者は低学歴だなw俺がいつギルティを押し付けた?低脳はバグとオリコン使ってシコシコしてろ
ギルティ大好きなのはわかったからでてけよ。
ちなみに俺Kグルだからバグもオリコンも使わない。勝手にAグラーにするな
ギルティメルブラどうこう言ってる奴は前から湧いてる同一人物
スルーしましょう。
>>509 Kロック・京・キャミィ
C庵・藤堂・ユン
他にもいるんだけどお手軽なのはここら辺かな。
藤堂・ユンは強いというよりウザイにちかいけどw
チャン・本田をハメキャラまで昇華させるには
一定以上のやりこみが必要なり。
時間かかるけど育てて楽しそうなのは
CKギースのガークラ・割り連携
ロレントのカウンター確認含めた固めあたり。
>>512 お前の出身大学と教授の名前を5人教えて
>>512
あ、あと学部と学科もな
>>507です
色々教えて頂きありがとうございました
521 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/03(日) 13:57:21 ID:uYXfjYsd
ちなみに早大生です
522 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/03(日) 14:33:27 ID:ad05Xqaj
ちなみに慶応生です
ジャスティス学園生です
>>521 IDの最後がヨシダ
512もロムってないで何か書き込めよ。急におとなしくなったな
まぁ最近の人はガン攻めスピード重視でシステムが割と簡単なゲームの方が好みだから仕方ないだろ
家庭用買ってみようと思ってるんですが、廉価版で修正されたバグとかそういったものってありますか?
近場には通常のしか無いみたいで…。
前の方を読んでから質問したほうがいいんだけどね、今度からは
通常版にはAC版の前転キャンセルができるようになっていて、廉価版ではそれが修正されている
前キャンいるかいらないかは自分で決めた方がいいよ
ベスト版でも封入されてるロットによっては前キャン可能だよ
たしか
起き攻めとは違うけどK山とかロックに並ぶ神の二択キャラだよね
出来ないベスト版もあるってことか?
つまりは通常版の方がアーケードに近いってことなんですよね。
通常版買ってきます。ありがとう。
新キャラ勢って強いの(響、ロレント)と弱いの(ユン、恭介)の差が激しいような
カプエスはかなりの良ゲーだが前キャンは格ゲー史上最悪のバグだと思う。
ゲーム性変わるほど絶大な効果なのに汎用性がありすぎるからな
示し合わせて搭載したとしか思えないほどに
>>530 ほらベストとかいってパッケージだけ換えた在庫処ry
前キャンは見た目のインパクトはすごいけど
効果の酷さなら着キャンやフォルキャンのほうが酷いやん
チュンリーとか、前キャン百列→ホウヨクが繋がるとかありえねーしww
カプコンわざとだろ!!
でもやっぱり一番嫌なのは前キャン電撃かな。あと鉈も同じくらい嫌だ。
俺はため系がダントツでいやだな
あれさえなければ飛べるのに
身内と前キャンとか考えないで適当に遊ぶのが一番楽しいよ
だよな と一言
そうそう。KOFでもスト2でもGGでもメルブラでもなんでもいいから
とにかく楽しめるのが一番いいんだよな結局。
お前ら・・・・
俺のC豪鬼でボコるわ
俺のC山崎ガイル限りそれはない
最近触りだして、Cグルの庵1、ロック2、響1でやってます
庵はゲージを出来るだけ使わないで戦う
ロックを主力にして、ゲージガンガン使って、ここで終わらせるくらいのつもりで攻める
響は最後の砦として、待ち気味にジリジリ詰めていくって感じで考えてます
ロックと響は好きなんで決定として、庵は暫定で使ってて、
恭介、モリガン、ナコルル辺りもどうかなぁと思ってるんですが、
この3人で、今庵にやらせてる様な役割出来るキャラ居ますかね?
Cグルだしモリガンはナイかなぁとは思うんですが
ゲージ使わないならナコルルじゃない??使わないというか使えないというか・・
ロックの起き攻めは普通だよ
そうか?小足からでも真空投げからでも超必決めれるし強い方だと思うけどな
サガットは前キャン弱いしスパコン強いからゲージ放出タイプじゃね。
>>544 ナコルルって鷹飛ばす奴意外は封印安定でしたっけ
接近戦を挑むキャラらしいですけど、ラッシュ力ってどうなんでしょう
庵ならノーゲージでもそこそこ戦えて、ゲージ使っても回収力もまずまずかなと思ったんですが
ゲージ溜めなら京もいいかなと思ったけど、庵の方が万能に動けると思って選びました
>>547 サガット、結構強いらしいので魅力的ではあるんですが、
やっぱり自分が気に入ったキャラで戦いたいかなぁ
気に入ったキャラが強いのがベストなんですけどね
庵は飽きたの?
そうじゃなかったら庵が一番いいと思うよ
552 :
sage:2006/09/04(月) 03:55:06 ID:kmCONzO2
リュウから端っこでダウン奪った後、
いつもリバサRC竜巻で逃げられるんですがどうしたらいいのでしょうか?
当方、庵でよくやられます。
投げと屑風って入ります?
最初っから空中判定じゃないですかね?
あと、ロレントも。
端っこでダウンとった後、RCバックスカウター中足スパコンってよく食らう。
あれ、一応地上で投げ判定あるんですよね。闘劇で本田がばしばしやってたし。
自分が屑風でスカウター投げようとしても逃げられます。
どうすればいいのでしょうか?
屑風は重ねるのが遅いんじゃないかな
ちゃんと起き上がりに投げ判定を重ねたら入るはず
(相手がRCかけてたら)
RCかけたら初めの2フレぐらいは前転だからね
でもP投げは重ねることはできないからRC竜巻には
はいらないかな RCスカウターには入るらしいけど
RC竜巻には庵なら大足はいらない?
あとどうしてもにげられたくないなら立ちガードして反撃かな
554 :
543:2006/09/04(月) 10:49:34 ID:m+yHhNAQ
>>551 いえ、飽きてはないです。
庵のキャラも性能も不満は無いし満足なんですが、
他にも好きなキャラ居るし、こいつらはどうなのかなと思って。
やっぱり庵安定なら、このメンバーでやってみようと思います
555 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/04(月) 10:52:08 ID:8tS6xN6w
馬鹿みたいな前キャン対策を攻略としてる辺りがギルティとの差を感じるなw
ギルティはちょっとでもバランス悪いとすぐに調整版を配布するからね。
開発陣のモラルがすでにこの糞ゲーとは違うよね。
黙れカプエス初心者
>>552 少し下がって垂直J大Kが正解みたいです。
技出さなかったら昇竜拳がぎりぎり当たるか
当たらないかくらいがベスト。
この間合いなら反応して遠強Kおかれても潰したりしてくれる。
竜巻そのものが1フレ空中技なので素投げしたいなら
P投げの方が…って重ねることが出来ないっけ?
掴めなくても近強Pに化けるので
あとはバックステップorさがりからRC強葵花とか
立ちで2〜3発ガードして大Por鬼焼き。
やってみたけど3割くらい失敗するし安定しづらいけど。
RC大竜巻限定の小ネタで密着しゃがみ待ちで竜巻すかして
完全に過ぎ去ってからLV2八乙女も一応入る。練習必要だけどね。
ロレントのRCスカウターには立弱P>近強Pって連携やると
近強Pの持続がそのまま対空になり、相手がミスると連続技になる。
あとは前もって飛んで降りながら強Kを空中ガードさせて
着地鬼焼きとか当たったりとか。
そういや8方向いれっぱの相手の着地をP投げることができることがあるってことは
P投げを重ねられるってことなのかな
やっぱ重ねんのは無理だな考えたらわかるわ
560 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/04(月) 12:02:38 ID:8tS6xN6w
俺は普通にカプエスもうまいからね。ギルティできないからって僻むなよ。
ていうかギルティプレイヤーはみんなカプエスなんか余裕でこなす。つまらないからやらないだけ。
この前遊びでカプエス対戦したらあまりのコンボ精度と前キャン精度にギャラリーは驚いてたな。
561 :
b:2006/09/04(月) 12:14:01 ID:/zWgj8Qy
RCに文句言ってるカプエス勢は一度昔のゲームをやってみることをオススメするよ。
いまゲーセンで対戦できるゲームだったらハイパーがオススメ。
562 :
b:2006/09/04(月) 12:21:26 ID:/zWgj8Qy
竜巻は立ちガードして最後にしゃがんで手前に着地させてフルコンも入るよ。
>>560 嘘つくでねー!カプエスプレーヤーの有名プレーヤーはだいたい顔われてんだよボケ!
俺もギルティ好きだけど560みたいなヤツは迷惑。ギルティプレイヤーの恥。おまえみたいな痛い粘着野郎がいるから「これだからギルオタは・・」とか言われんだよ。最後にギルティの青キャンとかより一部のオリコンのがむずい。以上
>>555 バランス悪いと調整版
何気に諸刃の剣。バランスを突き詰めても完全なバランスは存在せず
プレイヤー側は延々とverUPを望み
結果、1バージョンの寿命を極端に短くする。
ブランクを2年以上空けるともう別ゲー。
ゲームがメーカーに愛されてるのは幸運だけど
終着点の見えないverUPは時に不幸。
好みだろうけど、賞味期限1年のためのやりこみより
3年以上経っても変わらないもしくは
そのまま進歩した読み合いが出来るカプコンのゲームは
楽しいなと思う。
567 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/04(月) 13:16:44 ID:W+55ao97
カプエス2の強キャラは誰ですか?
進歩したのは作業プレイの強さだろ
サガブラ
あんまり聞かないけど、Cアレ、Nアレとかもあるんですか?
Cサガブラ本田??
基本的にAとK以外のアレは無いと思っていいよ。
候補になるキャラが多くて絞りづらいのと、
量産型がたくさんいるほど使用者が多くて強いキャラがAとK以外にはあんまりいない。
初心者が選びがちなキャラとかでのアレは決められないことは無いと思うけど。
つーかそもそもAとかKのアレも最近ハッキリしないしな。
573 :
570:2006/09/04(月) 14:08:51 ID:OhAYAOiW
そうなんですか。
グーグル徘徊してたらCサガキャミチュンリとか見たんですが、
これは過去の遺産ですか?
それは随分前に出た結論だから、Cはそのチームで正しいと思うよ。
575 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/04(月) 14:34:08 ID:nT439gg5
トップ級の人が使うキャラが流行る時期があったんだよ
今は違うがCサガキャミチュンリは梅が使ってたからCはこのチームが最強だと思われてた
今Aアレで流行っているバルログも最初は井上が遊びで使ってただけなのにD44他Aアレ使いが本気でやり始めて
いつのまにかAアレになっていた
オリコンはカスだけど基本性能とRCローリングがブチ抜けて強いんだぜ
576 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/04(月) 15:42:47 ID:8tS6xN6w
低レベルが何偉そうに知ったかしてんだよw
ギルティプレイヤーは大人だからね。馬鹿みたく表に出てこないだけ。ウメハラくらいのやつなら俺は何人も知ってる。ただカプエスなんか作業ゲーあんまりやらないけどw
ギルティプレイヤーのレベルの高さはゲームの中にとどまらない。大体がイケメンで彼女いるし。
前にカプエスやってる連中が基地外みたく奇声をあげて台バンしてる横で彼女と話ながら楽しそうにギルティやってる様をみて人間としてのレベルの違いを感じたね俺は。
大人ならいつまでも場違いのスレで粘着しないでください。大人でしょあんた?
578 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/04(月) 16:14:15 ID:8tS6xN6w
まぁウメハラもギルティのレベルの高さにびびって中途半端に逃げたからな。ギルティのトッププレイヤーは苦笑いしてたね。こんなのが神かよって。俺も含めて。
カプエスはアホみたいに差し合いがどーこー言ってるが、差し合いとかのレベルは圧倒的にギルティが上。一瞬の隙間を掻い潜って技を決める緊張感がないね。ギルティと違ってな。
匿名掲示板だから誰が書き込もうと勝手だし、アナタがカプエス上手でイケメンで彼女と楽しくメルブラやっているのは羨ましい限りだが、とにかくsageなさい。
>557サンの対ロレ起き攻め、賢い。使わせて頂きます。
ギルティ大好きならギルティのスレで語れ。つまんねぇし場違い。邪魔
みんなうんこに触らないほうがいいよ。
582 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/04(月) 16:45:03 ID:nT439gg5
ギルオタやメルブラオタ見ると凄いキモイのばっかりなのですが
こういうのが沸くと中身もヤバイ奴等ばっかりで納得
ageて書き込みまくってる時点で釣り確定なんだから、そろそろ放置したら?
ここ初心者スレだったんだ
どうせなら統合の方に沸いてくれれば良いヒマツブシになったのにね
>>576 おめー512だろ?
低学歴発言していざ言及されたら逃げた奴だろ?
だいたい彼女がいればイケメンって・・・お前どんだけおめでたいんだよ
ブサイクでも彼女くらいできることはあるんだよ
俺はカプエス上手いとかほざいておきながら今度はカプエスなんかやんねーだあ?
断言してやる、おめーはただのチキン
煽りだけが脳の奴らには言われたくねーな
589 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/04(月) 18:32:24 ID:bmGPG5lT
Aリョウで暫烈×n→龍虎乱舞やってみい。七割がた台パンくるぜ
ダメージカスだからむしろラッキーくらいの気持ちに
煽るのも悪いけど煽り返すのも悪い
どっちも頭悪いと言われても仕方がないよ
とりあえずこれからはメール欄にsageと入力してから書き込みましょ
>>579 同じく使おうと思ったけどロレ使いが近場にいないとか・・・
大阪でカプエス置いてある店見つけたんだけどさ
そこに住みたいと思えるほどの個性が溢れてた
今はAKアレとガチしたいんだけど、上手いC舞とかと久々に闘って気持ちよかった
N豪鬼メインで使ってるけど他のプレイヤーが遊びで使ったN豪鬼のが強くて萎える
あるあるwww
594 :
552:2006/09/04(月) 21:33:31 ID:kmCONzO2
皆様返答どうもありがとうございました。
ぜひとも対戦に生かしたいと思います。
ヌキアレってどう?
N豪鬼春麗サガット2ってバランス悪い?
Aブラに弱い
今日久しぶりに対戦に勝てたな。相手はサブグルっぽかったが。
598 :
b:2006/09/04(月) 23:54:23 ID:/zWgj8Qy
春麗は結構ブラにやれると思うよ。
>>552 相手の起き上がりのリバサ前キャンミスを期待して、
小足重ねもいいと思うけど。
相手がリバサ前キャン竜巻出したとしても、別にくらわないし。
リバサ前キャンはそれなりに難易度高いから、
相手のミスは十分期待できる。
601 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/05(火) 08:16:42 ID:kp4WgQiX
カプエスなんてメルブラにも劣ってる。
メルブラはなんだかんだでバランスが良くて常に注目をあびる優れたゲーム。
カプエスなんて対戦人口の少ないバグゲーは無くなればいいのに。
602 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/05(火) 08:35:27 ID:kqoY/FlK
今更こんなサガブラゲーに初心者なんかいるの?
603 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/05(火) 08:48:59 ID:8EOGWVIP
604 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/05(火) 08:54:11 ID:kqoY/FlK
初心者なんかいるわけないだろ?総合に吸収されろよ
カプエスは初心者多いよ。
初心者も多いし、
たまに気が向いた時だけ格ゲーやるみたいな
ライトユーザーも多い。
それがカプエスのいいところというか、
ひとつの特徴だ。
あと、あっちのスレは「総合」じゃなくて「統合」だよ。
荒らしはショウだったwww
対空ブロ後のコマ投げってどうですか?
609 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/05(火) 12:54:18 ID:kp4WgQiX
このスレだってもう過疎ってるしな。
さっさと統合と一緒んなったほうが良いよ。
メルブラとかギルティは常に注目をあびる優れたゲームだからいくつスレがあってもいいけど。
はっきりいってこのスレがあがってると邪魔。
むしろ格ゲ板自体、アケ板と統合したほうがいいと思う
一番栄えてるメルブラやバー茶のスレでもあのぐらいの勢いだし
住民が望んでたわけでもないのに細分化すんなよな
じゃああげるな
書き忘れ、私が管理人なんですけど、最近カイレラのXにはまってしまってて
カプエス2は放置してましたがBBSの存在を思い出したので定期的にチェックします。
皆さんの知識を共有しましょ
>>595 きっちり地上戦やれば頑張れる。
いかに突進系RCの横溜めを解除させるか無効にするかが大事。
理論上は飛び、小J、ラン、玉全てRCで返せれば詰むけど
春麗・サガットなら努力出来る範囲。
>>605 近所のゲーセンでガキが大声出しながら遊んでるの見ると
割とまだいけるかなと思うね。前転ぶっぱばっかりだけど
まぁほほえましい。
>>608 選択肢としてはあり。ただ相手がジャンプ高度を変えたりすると
軽く死ぬ。要は使い方次第。
615 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/05(火) 14:23:58 ID:5LqnLUac
チャンってめちゃくちゃ強くないですか?スキは大きめだけどリーチ威力あるし、チョイ使ってガードさせる事により、先手とれるし、なによりLv1乱舞技がエグいし。
>>614 判定がキツい飛び込み攻撃への予防策ぐらいに考えておいた方がよさそうですね
617 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/05(火) 14:57:07 ID:uIqnMbPI
しょうりゅうけんをやぶらぬかぎりおまえにかちめはない
日本でリュウに食べさせられた納豆
お前らフレンドリーすぎるだろという話でありますね
だまれ万条の仕手が
ここは香ばしい方が多いんですね^^^
マニアックすぎる突っ込みが
なんでもきけぃ!
20才以上てマジすか?
毎年留年してるから制服らしいけど
>>624 京は20丁度です。
制服は制服、02までのはネスツからぱくったやつ、03からはたぶん私服だと思います。
またなんかきた
627 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/06(水) 01:26:36 ID:bYchiMoc
バイソンの強Pを多用してくる相手にはどう対応すればいいですか?
したらばが二つあるとかって混乱するね…。
>>612の管理人さんには悪いけど放置してたのに今更?って感じるので
>>598を正規と考えた方がいいのでは?と提案してみる。
>>627キャラとグルは?
しゃがみに当たらないキャラをセレクトするといいかも。
629 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/06(水) 01:49:16 ID:mmwWYdcy
強Pで対抗できるだろ。
>>627 たまにバイソン使う俺から言わせてもらうと
>>628も言ってるけどしゃがむと強P当たらないキャラ=女性キャラとはことごとく相性が悪い。あとあんま飛ばない方がいいぞ。
>>628 放置って荒らされてたわけでもないのに管理人が自分で盛り上げて
書き込みしていかないとだめってこと?
宣伝ってことならみんなあることは知ってたと思うし
十分認知されてたと思う
それともこれもできてだいぶたってからもずっと宣伝していかないと
だめってこと?
ならこれから
>>598の管理人の人はずっと大変だなあ
>>631 宣伝というより次スレで
トップに張ってあげればそれで終わりかと。
言葉尻にカチンときたなら謝ります。
どちらかが決まればそれでいいと思います。
せっかく作ったのに廃止しろは可哀想じゃねえ?
俺は2つあってもいいと思うよ
634 :
612:2006/09/06(水) 02:50:51 ID:4h+mVRMy
俺が立てたのはカプエス2の攻略サイト探して全キャラコンボ載ってる様な所が無くて
キャラ別攻略BBSがあるかと思ったら無かったから立てた
そしたら当時なんか荒れてたみたいで、○○乙(なんだっけ京厨?)とか言われてテンプレに張られなかった
その後も数スレURL張ったけどテンプレには入ってませんでしたね
>>627 前キャン、避け、JD、ブロッキングあたりで適当に。
どうせどっちも盛り上がらないでしょ>したらば
小5のある日、兄の自転車を借りて坂を下ってたら
実はブレーキがすごく甘くなってて、
ブレーキしてもどんどんスピードが上がっていって
靴のつま先で無理やりブレーキさせても靴が磨り減るだけで
仕方なく路肩の植木に身を投げたら擦り傷いっぱいでスカート破けて
そのままエロティックな格好で泣きながら家に帰ったら
母がいきなり
「誰にやられたの!」
と聞いて来たのでは私はお兄ちゃんの自転車で…と言うつもりが
泣きじゃくってるせいでうまくいえず
「お…お兄ちゃん…」
と泣きながら呟いたら、母が卒倒した。
古いしたらばの管理人はカプエス勢じゃなかったのか。
新しいしたらばは馴れ合い色が強いから旧したらばとの住み分けが生まれそうだね。
閉鎖的な感じが好きなら旧、フレンドリーな感じを求めるなら新だね。
639 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/06(水) 13:03:27 ID:lLV3f4PI
旧したらばでも実はべあ氏がかなり貢献してる罠
>>638 馴れ合い色が強い=閉鎖的
だよ
身内臭が強ければ強いほど
身内以外の人間は参加しづらくなる
641 :
612:2006/09/07(木) 02:33:00 ID:eON+N5cM
ああ、598ってべあ?
ならそっちに移行で問題無い、俺は恭介を使いこなしたいだけなんだ・・・
とりあえず管理人さん
したらばの、「他サイト、掲示板へのリンク」周辺スペースとりすぎでなんか変ですぜ
とかどうでも良いことを指摘してみる
642 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/07(木) 03:46:15 ID:sKjWKr5t
ギースの足払いってかなり性能良くないですか?あれとK投げでいつもやられる…。
ギースのうんk技はむしろジャンプ中Kと
近弱K起点のガークラ能力だと言ってみる。
足払いポンポン振ってくれるなら
屈小Pガード後に博打で転がってみるとかいいかもしれない。
デッドリー打てるときは駄目だけど。
644 :
b:2006/09/07(木) 08:47:00 ID:5CyLYg5g
>カプエス2BBS管理人
周辺スペースいじってみたけどどうかな?
どうでもいいです
646 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/07(木) 11:03:19 ID:Io/6qARd
超初心者なんですが、遠立ちKとかの「遠立ち」って何ですか?
647 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/07(木) 11:06:40 ID:TG6H17xp
ホント過疎ってるなwこの糞ゲーのスレはw
所詮、ギルティやメルブラには何もかも及ばないんだから止めたほうがいいよ。
ギルティもメルブラもやるけどカプエス2も普通に面白いよ
>>646 キックボタンを押すと、もちろんキックが出る。
だけど、キャラの距離が近いか遠いかの違いで、出る技が異なるんだよ。
ちなみにこの違いは立ってる時だけ。
しゃがんでキックをする場合は近かろうが遠かろうが同じ技が出る。
だから『遠立ちK』というのはキャラがある程度離れた状態でKを出すことだね。
650 :
646:2006/09/07(木) 12:10:53 ID:Io/6qARd
>>649 ありがとです。
ちょっと今から『遠立ちK』してみますね。
ひねくれた俺は
「ダルシム除いて遠近で技が変わるのは立ち技だけなんだから
『遠立ち』の『立ち』はいらねーだろプギャー」
って皮肉ってんのかと思ったぜ。
652 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/07(木) 12:55:46 ID:TG6H17xp
大体どのゲームもやるけど、とかの知ったかなレスが多いなw低能を表してるw
どのゲームもできるのが普通なんだよw事実、俺は全部うまいしな。
こんな何も考えずに出した前転一回で勝負が決まるようなゲームは間違いなく糞。
654 :
だるしむ:2006/09/07(木) 13:20:37 ID:c/FBX3dH
はじめまして、だるしむと言います。手足が伸びます。ごめんなさい。
お願いがあります。伸び切った手足の先に真・昇龍犬当てないでください。さきっぽが痛くてたまりません。
655 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/07(木) 13:23:19 ID:TG6H17xp
前に論破された奴がなんかほざいてるなw
まぁこんなゲームやってたら頭悪くなるのも仕方ないか。低学歴なんだろうねw
いい加減基地外みたく前キャン連打とぶっぱなしは止めたほうがいいよw
656 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/07(木) 13:51:53 ID:TG6H17xp
仮に宇宙人が地球に侵略してきて、格ゲーで決着をつけよう、ということになったら
間違いなくギルティかメルブラが選ばれる。俺を含めたギルティ、メルブラの上級プレイヤーが本気を出すことになるだろうね。
カプエス信者なんてオリコンとバグとぶっぱなししかできないから役に立たないw
657 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/07(木) 14:06:22 ID:gO9o5SB6
喰らいやがれー!!
アイグー…レイッーアッー!
クサナギのアナルを!!
アイグーアッパ…アッー!
ふふっ萌えたろ?
>>656 一種目だけってよりは闘劇みたいになるんじゃね?
宇宙人の格ゲーとか入れてw
>>652 論破されたのはおめーだろw
大学名と学部学科とそこで教えている教授の名前5人言えるようになったか?
仮に宇宙人が地球に侵略してきて、格ゲーで決着をつけよう、ということになったら
間違いなくバーチャが選ばれると思うwww
662 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/07(木) 15:19:51 ID:YpfAzIKv
exグループでオリジナルコンボをオンにしてもできないんだけど
ゲージはAグルのゲージじゃないと出来ないの?
誰か教えてくれ
663 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/07(木) 16:01:34 ID:O96fDj4l
exグルでも普通にお離婚できましたよ?
>>662 Aグルのゲージじゃねーとできないに決まってんだろ
何のためにゲージ選択すると思ってんだ
そして何でゲーキャラ板の響スレでそれを聞いてたんだ
>>651 一応突っ込んどくと、むしろダルの通常技は遠近で変わんないですよ
↑よくレス読んでみそ
ちゃんと読めば651のレスが正しいことが分かる
>>656 面白いからもっとここに居ていいよ
667 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/07(木) 19:49:08 ID:TG6H17xp
もしも生まれ変わったらどちらになりたいか?
@カプエス有名人
Aメルブラ有名人
間違いなく過半数がAを選ぶだろうね。
イメージ的にカプエスの有名人なんてエロ同人誌でオナニーしてるイメージしかない。家族や友達にも言えない恥でしかない。
Aの場合は誰もが速水もこみちばりのイケメンを想像するだろうね。さらにスポーツ感覚でゲームを楽しんでいるイメージもつく。
>>666 ダルの技は全部レバー入れ技だから遠近で全く変化しない
だから例えが微妙に間違ってるってことだよ
技が遠くまで届くからってリュウのゴスパンを遠大Pとか言わないでしょ?
でもしゃがみの遠距離技は無いから「立ち」って書かないでも良いってのはちょと目から鱗だった
何が言いたいのかさっぱり分からん
670 :
だるしむ:2006/09/07(木) 20:31:32 ID:c/FBX3dH
>>669 だるしむにもわかった。ヨガで悟ると酔い
>>668 いや、あやふやな記憶だが、初代の頃は遠近で伸びる伸びないが変わってた気がする。
レバー入れで使い分けられるようになって喜んだ覚えがある。
足払いとスライディングだけだったかな?
いや、たしかに昔は遠近で変わったけどさ・・・
ここカプエススレだし
>>667 >カプエスの有名人なんてエロ同人誌でオナニーしてるイメージ
それは俺の愛するエロ同人ゲー「月姫」(メルブラの原作)を
馬鹿にしてると受け取っていいんだな?
ってか相変わらずのGGXXとメルブラのイメージダウン戦略乙だが、
もうちょい文面練れ。両ゲー厨役のお前が自らメルブラ馬鹿にしてどうすんだ。
>>656ぐらいのキレが欲しい。これには普通に笑った。
月姫(笑)
いや、
>>667も面白いと思うよ
有名かどうかなんて周囲の問題だと思うし
わざわざ生まれ変わる必要もないのに大げさになってる所が
最近初心者スレ見てなかったけど面白いのが湧いてるな
>>656と
>>667はさすがに耐え切れずに吹いたw
679 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/07(木) 22:58:29 ID:TG6H17xp
カプ信者は頭おかしいの?
どこの誰がギルティとメルブラのイメージを下げようとしてんだよw
俺は本当は比べるなんてギルティメルブラに失礼だから嫌だが他にカプエスの糞さ加減を比較するのにいいゲームが無いからギルティメルブラを挙げてるだけ。
理解しろよ低能
メルブラ馬鹿にしてるクズどもはメルブラが外国人になんて言われてるか知ってんの?
「このゲームがうちの国に来たら(人気が出すぎて)サードや鉄拳のプレイヤーはもちろん、家庭用のRPG等を楽しんでいるプレイヤーもそれらを忘れて没頭してしまうだろう」
レクイエム買ったがメニュー画面のBGMカッコイイな
DMC3でも同じの使ってたが
>>679 外人がどうこうのくだりのソースを是非!
その発言はどこで確認できますか?お願いします!
お前らが ID:TG6H17xp のカキコのハードル上げすぎたために
ID:TG6H17xp がプレッシャーに耐えられなくなってきてる
683 :
b:2006/09/07(木) 23:14:22 ID:5CyLYg5g
>>680 レクイエム売ってないんだが…どこで手に入るの?
685 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/07(木) 23:23:29 ID:TG6H17xp
俺の意見がネタだと信じたくて仕方ない奴がいるようだなw本当に可哀相w
カプエスみたいな過疎ゲーやってると視野が狭くなってしまうのは仕方ないことなのかもしれないな。毎回同じ人と対戦してるだけだろうしw
しかもカプエスやってる奴は台バン率が以上に高いからな。
普通に音ゲーマーやシューターに苦笑いされてるのを俺は何度も見かけている。
なんだいつも
>>656みたいに面白いこと書いてるわけじゃないのね
じゃあまた笑える書き込みしたら統合スレに報告してくれ
まぁ元はただの煽りみたいだったわけだし、相当頑張った方だな
>俺を含めたギルティ、メルブラの上級者が本気を出すことになる
ここの部分が大好き。しっかり自分も地球防衛戦に出てるとこがイカスぜ(・∀・)b
殺意の波動に目覚めたら何をするか分かったもんじゃないぞ・・・
>>668 あー俺が間違ってた
よく読んでなかったよ
レバ斜め後ろ入れ強Pってオリコンにも目押しで繋げられるのね
692 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/08(金) 01:51:13 ID:0tKb0nKT
三十代の俺がメルブラやギルティを大衆の場でやるのは、ちと抵抗があります。
前キャンなんて出来ないが、その辺のリーマンや学生には負けてませんよ。
かぷえすは全然良ゲーです
流れきって悪いんだけど、覇王丸の大斬りって反確あるの?
硬直は凄いみたいだけど距離離れてるからやっぱないのかな
694 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/08(金) 10:16:10 ID:CIolOMFK
半角確かめたきゃ、L3社員ナックルか、L3スピドラで確かめんさい
これが間に合わなきゃ他は無理だから
はじめまして。
今PS2のカプエス2(お得版じゃないやつ)を持ってるんですが
これでもX箱やEO?←あんま知らないです の方々と対戦できるのでしょうか?
取説見たらドリキャスと対戦できるのはわかったのですが…
それと、もし通信対戦するなら時間に比例して課金されるのですか?
定額制などあればご教授いただきたいです。
地元のゲーセンからカプエス撤去されて、全国の方との対戦に興味あります。
直接ゲームの中身に関係ない質問で恐縮ですが、よろしくお願いいたします。
マルチマッチングってもうサービス終了してるんじゃないのか
ずっとサードをやってて昨日からカプエスを再開したんですが、このゲームだと差し返しが難しくないですか?
デヨのスカリに春で立ち中P鳳翼で差し返そうとしたら、間に合わなくて逆にデヨで差し返しを食らいました
あと、サガのデヨと中足は単発ヒット確認ができそうな感じなんですがどうなんでしょう?
体感的にだとデヨは14F、中足は15〜16Fぐらい猶予ががあるように感じて中足の方はトレモだと結構安定してます
漏らしてもリスク小さいですし
シャインスピドラよりギガトンハリケーンのほうがはやくないか?
遠大斬りだったらハリケーンもとどくだろうし
庵の葵花って弱中強で動作時間は変わらないの?
海老本見ても、威力と突進距離しか書いてないんだよね。
701 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/08(金) 11:57:18 ID:CIolOMFK
>>699 そうだな。社員ナックルやスピドラ以外にもソニックフーケルンwやギガトンもあるな
>>698 普通そんなに簡単に差しかえしできないぞ
サードばっかやってる友達に言わせるとカプエスはゲームスピードが速いから
難しいとも言ってたな。
デヨ、中足の単発は無理だろ・・・
百歩譲ってCPU戦ならわかるが、
凡人に実戦投入は無理。
703 :
696:2006/09/08(金) 12:11:41 ID:pQfjDE2B
>>697 サービス終了…残念です。
お答えいただきありがとうございました。
中や強攻撃の単発ヒット確認はできないこともないけど
3rdと違って飛びは速いし前転もあるから
落ち着いてヒット確認を狙える場面はあまりない気がする
>>698 上下デヨどちら?
多分踏み込み過ぎか、踏み込みが足らないのどちらかじゃかな?
差し込まれたって感じたなら恐らく後者。
刺し返し中Pのタイミングから少し遅れても
ベストな間合いなら次のデヨにカウンターは取れるはずだよ。
上デヨはすかったの見る→踏み込む→差し込む
下デヨはすかり→既に踏み込んでいる→差し込みのセットプレイ(状況確認)
って感じ。
上デヨは間合いによっては歩く必要ないけど。
下デヨは余程のことがない限り出来たらいいな程度。
差し合いに付き合ってくれる良いサガットならともかく
普通なら見せて飛びや前転なんかで意識散らしてくるから
>>702 んー出来るかどうかって言えば全部出来るしやってる。
中足のスカ確は出来なきゃまずい範囲。
ただカプエスの場合見るものが多いからそれだけやってると死ぬ。
実際見てるときならサガットの遠中Kも下デヨもいける。
サガット戦に関してだけなら対空しっかりやって前転全部潰して
気孔とか遠大P振ったりとかしっかりと土台作らないときついけど。
ちなみに春の遠中Pだって同キャラ戦やキャミィ戦では刺し返されるよ。
マジ無理と思うのはマキの遠中Kとさくらの遠強K…OTL
あ、ごめん文読み間違った…。
>単発確認
無理じゃないけど立ち確認とかの状況確認じゃないときついかなぁと思います。
差し返し上デヨもたまたまスカに入ってるから状況確認でボタンポンて感じ。
707 :
b:2006/09/08(金) 16:39:57 ID:G9rVptmT
春の近大Pと下中Pカウンターは単発で確認してホウヨクまで繋がったような。
差し返しはちゃんと相手の出した技の硬直に当てないと駄目だよ。
差し返し遅れる確信ぶっぱが日常茶飯事なゲームだからね。
708 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/08(金) 17:07:39 ID:GcLGn4WR
タイガー…
レイド…
710 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/08(金) 18:23:00 ID:CIolOMFK
タイガージェノサイド=虎虐殺
711 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/08(金) 18:24:18 ID:CIolOMFK
タイガーキャノン=虎砲
712 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/08(金) 18:25:34 ID:CIolOMFK
タイガーキック=虎蹴り
713 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/08(金) 18:31:01 ID:CIolOMFK
ダッシュストレートパンチ=走りながら真っ直ぐ殴る
714 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/08(金) 21:04:32 ID:0tKb0nKT
前キャンエレクトリックサンダー=自己慢オナニー
715 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/08(金) 21:12:57 ID:CIolOMFK
前キャン電撃(張手)=超自己中自慰行為
春麗って屈弱P×2から鳳翼って繋がる?
いや、屈中Pの目押し→鳳翼の流れがどうしてもキツいんで
目押ししないでも繋がるならアリかなと思った
昔井上さんがやってるのを見て春の立ち弱PPKレベル3ホウヨク
練習したんだけどこれってたまにつながらないときない?
最後のKを波動で入れてもう一回波動Kでやってるから
キャンセルが遅いってことはないと思うんだけど
ヌキのやる鳳翼からの左右n択ってどうやってるの?
屈弱P×2ダト、レベル3じゃないと繋がらんはず
Lv2でも繋がる時ある気がした
暇なときに試してみる
>>716 一応繋がるけど
それが必要になるシチュエーションが限られてるよね。
飛びから確定状況がわかりきってる時は
大抵J中K>屈中Pに変えてるし
地上でステップから弱弱で確認だとリーチ足らないこと多いし
レベル制限あるし・・・。
めくりが入ったら弱P>掌抵に変えると目押しは楽。
地上の屈弱Pについてはカウンター確認できるともっと楽になるよ。
屈弱Pが当たるって事は大抵相手が暴れてるので
カウンター(白いエフェクト)が出る。
これを確認して遠中Pから鳳翼にすると割と楽になるよ。
つか俺はこれしか使ってないw
もし弱×2が必要になるとしたら前転に対する確認だろうね。
使うならなるべくLV3にした方が良いっす。
>>718 04闘劇のさくら即死の奴だっけ?
レシピは昇りかかと>めくりJ弱K>コンボだけど
これって画面中央でやるには相手の協力が必要です。
昇りかかとのあと相手が後ろに歩かなきゃ無理っす。
まぁ普通知らないと歩いちゃうと思うけど。
それにこれはCAじゃ確かジャンプが早すぎて昇りかかとが当たりづらいので
ほぼN専用だったりします(デカキャラには出来たかも)。
>>717 あんま使ってないけど3鳳翼なら入力以外で
入らないことはほぼないはず…なんだけど。
K対策で連キャン使うなら小足百烈も出来るとちょっと楽。
上りかかとって?
つ鷹爪脚(J2中K)
密着で早めに屈弱Pキャンセルすれば
屈弱P×2>Lv2ホウヨク繋がる
安定しないんで屈中Pなり近強P挟むなりしたほうがもちろんいいけど
>それにこれはCAじゃ確かジャンプが早すぎて昇りかかとが当たりづらいので
>ほぼN専用だったりします(デカキャラには出来たかも)。
つか、小Jだって。
もっと使われてもいいんじゃないか?と思うキャラ
C バル、ダル、チャン、ガイル
N(つぅかN自体) 庵、ナコ、モリ
K ナコ、チャン、
まだいるだろうけど、とりあえず思いつくのだけ。
>>725 小Jじゃなくても出来たよ。ただ安定しないってだけ。
画面端1キャラ分空けてrecライデンしゃがみ1方向いれっぱ
C春麗のぼりかかと>めくりが可能…と。
小J限定って書くのも語弊があったからさ…
ナコと覇王丸ってスパコンは糞だけど通常技も飛びも対空も強いし
かなり厄介なキャラだと思う
>>726 N庵、ナコ、バルとか糞キャラだよな
勝ち負け以前にやりたくない
派おまるは技の硬直がもうちょい少なければ凶キャラ
Nモリ庵バルロレとかも対戦したくないな。
>>726 Kチャン賛成 これは結構楽しいですb
ギースの右強P>レイジングストームってキャンセルできますか?
可能ならコマンドの組み込み方とか教えてほしいです
何回挑戦してもふっとばすだけ…orz
>>731 16強P32143Pだよ、慣れたら簡単
画面タンで割って、魅せたい時に使う
735 :
b:2006/09/09(土) 08:53:05 ID:qruPnOTN
まじこてたんガン攻めだな…。
うっせー
ガン待ちw
738 :
b:2006/09/09(土) 10:42:48 ID:qruPnOTN
739 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/09(土) 11:07:14 ID:A7deRRVx
グループエイデットのシステムにあるチェーンコンボって何なのでしょうか?
オリジナルコンボの事かと思ってたら違うみたいなんですが
740 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/09(土) 11:40:40 ID:A8LqCrfu
チェーンコンボ=文字通り鎖(チェーン)で縛って相手を身動き出来なくして一方的にボコるコンボ
得意キャラ=ヤンキー
741 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/09(土) 11:52:13 ID:Uo5Unkqe
カプエス2とスト3と餓狼MOW。
誰か教えてくれ、僕はこの3つのうちどれを買えばいい?(PS2で)
その3つ全部楽しいから俺は選べね〜。
743 :
b:2006/09/09(土) 12:22:59 ID:qruPnOTN
カプエスやりまそう^^
ゲーセンでの対戦練習前提ならMOWは論外
カプエスも無理じゃないけどいまどき非PKグル+前キャン
使いこなせない人なら不愉快な気持ちにさせられるだけだと思う
家でだけ楽しむぶんにはどれでもいいんじゃね
一人でやるならカプエスはストーリーないから
スト3かMOWがいいかもしれない
>>738 本人じゃないけど、動画参考になりました。
もう、動画はようつべじゃないと見る気しねえ
749 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/09(土) 19:58:07 ID:6Nf4xG1T
>>739PK問わず、弱中強で繋がる。かなり強力よん。
750 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/09(土) 20:10:12 ID:6Nf4xG1T
おっちゃん、メチャいけでてる(笑)
751 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/09(土) 20:12:27 ID:BSl3U2qh
探偵ナイトスクープに出てた人www
752 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/09(土) 21:25:19 ID:rhnErDDj
さくらの前キャン春風ってずるくないですか??
精度が高い相手だと飛びこむと春風
牽制技出すと春風
飛び道具打つと春風
様子見してると春風
こっちがやることは前キャン春風が無敵きれること
期待して垂直ジャンプ攻撃くらいしか…
あー今日春風だけで散ってったデソがいたなぁ。
垂直Jを見せとけば
とりあえず予測で春風出されることは防止出来るっしょ。
あとはキャラの座高・グル次第かなぁ。
様子見に歩いて中足置きに行くとか
反応出来ない距離で波動を打つとか。
デソは垂直ジャンプなんかしても無駄だろ
755 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/09(土) 22:45:22 ID:A8LqCrfu
前キャンない時代が良かったなぁ
ゲームバランスも今みたいな「うんこ」じゃないし、何より【理不尽さ】がなかった
前キャンない時代は俺は強かった…。今はだめぽ……
ロイ ┏依頼→ 地獄少女 地獄へ流シマス ←依頼┓ 志摩子さん
〜│〜〜〜〜〜┃〜〜〜〜〜↓〜〜↓〜〜↓〜〜↓〜〜〜〜┃〜〜〜↓〜〜〜〜〜
│心配
↓ かしまし 超最終回 妹絶対主義
ソルティ とまり派←─→やす菜派──Canvas2───音夢派←──→ことり派・アイシア派等
│娘 \ 憎悪 エリス派\勝ち組.│ DCSS内戦 │
│LOVE \ \枢軸│ 泥沼化 .│負け組連帯
ホスト部──ウイッチブレイド 京アニ信者 \ .│ フルメタ内戦│
↑良ハルヒ ┌───────────かなめ派←──→テッサ派
┌─┼────VIPPER─┼→飽き気味
│ │目障り . ↓↓ │ 遺恨・報復 スクラン内戦
│ ハルヒ派────────みくる派──鶴屋派←──→旗派←───→おにぎり派
│ \現状は連帯 / ─────┐
│ ┌─→\ハルヒ /←────┐ │のいぢ協商.┌──────────ジャぱん
│ │ 長門派 敵対│ │ ┌───┘ブラクラ メロンパン提供
│ 敵対│ 牽制 .│ │ ↓. ↑
│ │┌───────────┼→シャナ─────┼─────────┐I've連帯
│ ││┌───かりん───┐ │ グラウンド・ゼロ│ 東鳩2 自板で最萌│
│ ↓↓↓人形殺し 鉄砲玉│ ↓. ↓ │ │
├──→ロートロ←──────→なのは───────うたわれ┴ 葉←─→鍵─AIR
│ ↑ ↑ 表面上敵対. ↑↑ ハクオロさん ↑ ↑
│ │ │牽制. 牽制││. マジカノ──半月└─┬─┘
│舞姫←┼─→舞乙←──────┘│ ラムネ │高飛車 / │
│ 原理 │内戦↑↑. 牽制│ │天然 │ヒロイン/ アニ横 │歴史的対立感情
│ │ .││アリンコ支援 ↓. │ヒロイン│ / │ │
└───┼──┼┼─────→ぱにぽに │ 銀盤 . 黒アニメ│ │
│空鍋|ゼーガ . 緊張↑ │ /トイレヒロイン │ ↓
敵対│ | 棒・尻\ ┌─┼──陰マモ───┐朝出身 │ Fate←→アンチ月厨
│ Shuffle! ひまわり │忍 者 連 合 ケロロ │. │
│ | OP詐欺/ ↓ / \ .│ │
┌→ 極上 | まじぽか──ましまろ────ふたご姫 朝 マイメロ│
│ 夢| ├──┐ \ステルス│ \ ロリ党 / \ / Pたん│同人出身
↓ │魔王| |神 \ .│ ガーゴイル プリキュア └───┐
女子高生│ディスガイア かみちゅ──ARIA /強力\ びんちょうタン │
↑現実│ | マターリ↑ │ / わかもと \ 貧乏/ 田舎 \ │
│ │百合同盟 |神 │ │デモベ───いぬかみ ぺとぺと────ひぐらし
夢↓┌─┴─┐ 神様家族 運営 │ マッチョED↑ グロ/ │
ストパニ←─シムーン ↓ポエム禁止 ↓丸焼きED 夢使い │
憎悪 ↑ 高学歴用アニメ ザ・サード ゾイド .│
.└──┐ オヤシロサマの祟り│
〜〜〜〜〜〜〜〜〜│〜〜〜分離壁〜↑〜〜〜〜〜↑〜〜〜〜↑〜〜〜〜〜〜〜│〜〜
ミーア派←→ラクス派. |指揮 ‖ │ドドドド! |監視 テロ 追悼│
↑ ↑ コンスコン ←──レイプマン | ハンマー ↓
↓ 種 死 ↓ ‖ ちゅるやさん←――クマー きらりさんマジ伝説!
ルナマリア派←→カガリ派 ‖
↑ ↑ ‖ アンチホモショタ君 黄色厨
│アンチ ↓ ‖
ステラ派残党 メイリン派. ‖ スレタイ厨 アンチトナメ勢力 携帯厨
今日Cロレントを試しに使ったんですがなんか使いづらいです。
すぐピヨるし飛び込み落としにくいし、ダメージとりにくいしスパコンもいいのがない…これで強キャラというのが信じられない。
ロレントといえば、
前キャンスカウターの逃げ性能とガードさせても反撃なしの高性能ガーキャン。
やばかったら、すぐにガーキャンしなよ。
ロレントは、逃げまくってちくちくダメージを与えるキャラ。
ロレントの戦法って説明しにくくない?
前キャン見つかる前の時代に知り合いに「ロレントってどう動かすの?」
って聞かれて上手く説明できなかったし・・・。
下強P・Kの単発当て
キャンセルスティンガーによる有利フレ作り
中足〜パトリオット
立弱P固め、めくりJ中Kからの当て投げ
立中P、立強P・Kの対空、JPの空対空
飛道具にみてからテイクノー
でちくちくダメ取っていくキャラってことで合ってる?
Cロレ:立ち弱Pで押しながら投げor立ち弱P>屈弱P>テイクノー
Aロレ:立ち弱Pで押しながら投げorオリコンぶっぱ
小Jグル:小J中P>テイクノー
762 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/10(日) 01:51:43 ID:T0VsTQIE
はたから見てる限りではヌヘヘヌヘヘで離れて、
攻めたくなる気持ちに敢えてさせてるのも重要化と。
知ったかだけどねw
歩き弱Pで押してカウンター確認中足テイクノーできるだけで、無敵技無いキャラは辛いよ。
攻め込まれたらガーキャンと逃げ。
Aロレ使う奴は開き直ってぶっぱしかやんないのはやめてほしい
ロレは高性能ではあるけど誰が使っても強いってキャラではないな
ロレント対策を知っていればあんま強くない
俺がロレントに負けるのはたまたまロレントの飛び込みに反応しきれなかったか
対Aならぶっぱが当たってしまったときぐらいだな
ナイフ空中ヒット時とかからも繋がるし、RC中段>着キャン発動と投げの2択とかいうアホな事もできる
あと投げとかパトリとかの後の詐欺飛びと、おき攻めJ中Kの分かりにくい裏、正面>中足パトリとかで露骨にダメージ稼ぐ
空中KKKのピョンピョンで飛び越えてから戻ってきたてめくったり、色々あるよ。
投げ間合い60あるから投げも強い、相手のリバサRCにも前強P重ねとけば
RCくれば投げれるしガードされてもキャンセルコロコロやらなんやら。
ちなみにRC弱コロコロは投げられ判定も喰らい判定も無く隙も無い、正に全身無敵状態だったハズ。
RCて時点で最初に投げられ判定はあるだろ。
まあとにかく扱いは難しいだろうがロレは強キャラだよ。
ロレは小J(スカウター?)中Pからのプリズナーが酷すぎ
糞中段
>769
発生直後から投げられ判定なくなるから、RCでも投げるのは無理だよ
772 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/10(日) 11:53:12 ID:ZdzuWUj9
Cルガールの基本的なコンボ教えてください。
FABとかなら投げられそうですね。
通常投げだと、投げが成立する前に投げ間合いの外に行ってしまうんですか?
P投げの発生→4F
FABの発生→0F(1F)
間合いて言うか
例えば相手がそれをリバサで出したとした時。
通常投げは相手が投げられる状態でなければ
そもそも投げにならない。打撃となる。
相手が投げられる状態のときに投げになっても
4F後に相手が投げられない状態になってれば
投げは成立しない。
コマ投げは相手がどんな状態であろうと投げになるから
前キャンの空キャンされるまでの前転の部分に
コマ投げのつかむ部分を重ねてやれば投げることは可能
って言ってるんだと思う。
理論的にはできそうだけど
ほんとのとこは知らない。
FABは派生おそいで
派生じゃなくて発生
ようするに2択みたいなのは弱RCコロコロで回避可能
>>772 【ゲージなし】
小足小足ジェノサイ
近大Pゴップレ
【ゲージあり】
小足小足レベル2ギガン→端→ゴップレ、ジェノサイ(レベル1ギガン)
小足小足レベル2ヘヴン→ダースマ(→レベル1ヘヴン)
近大Pレベル2ギガンorヘヴン→以下略
()内は与ダメージとゲージを相談
基本ってかあとイラネ
近強K>ゴッド>Lv2ヘブン>ダクスマ>Lv1ヘブンの方が減るでしょ?
そういやゴップレ追撃書いてないな
オリコン中の電撃HITのダメージのでかさには驚くよ。
必殺技を当てるとダメージでかくなるのかな。
バニコンもそうだし。
ヒット数をよく見るのだ。
オリコン中は1発のダメージは減る。
対空2ギガン>ゴッド
小足2発ゴッド〜
も追加。
・(めくりJ中K>)屈小K*2〜3>>Lv.2ギガンテック>>Lv.1ギガンテックor大ゴッドプレス
ダメージは小足三回、ギガンテックだと7937、ゴッドは7280
・(画面端)屈小K*2〜3>>Lv.2ジェノサイド>>大ダークスマッシュ>>Lv.1ジェノサイド
小足三回、Lv.1ジェノサイドを当てる位置で、6952と6933に分かれる
・RCゴッド>Lv.2ジェノサイド>>大ダークスマッシュ>Lv.1ジェノサイド
大ゴッド、Lv.1、Lv.2ジェノサイドの当たる位置で6658〜7669
めくりとかは実用的じゃないが狙えないわけではない
あと近大Pはしゃがんでいるキャラにすかることが多いから近大Kがお勧め
最大ダメージコンボは、
・J大K>近大K>>大ゴッド>>Lv.2ジェノサイド…
ジェノサイドの当たる位置で9251〜9971
あと、ダメージはレシオ1ルガ
787 :
772:2006/09/10(日) 15:31:18 ID:ZdzuWUj9
みなさんありがとうございます!早速練習します!!
788 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/10(日) 19:05:38 ID:x19slYf4
今からモンテ行くぞ
最近対戦でギース2体とブランカ使ってきた人がいるのですがバグですか?
うん、バグ
>>789 ルーレットを使った同キャラ2体選べるバグ技。
俺はAデソベガベガ2というアホを見た。
最近C本田を使ってます
対空は立強Pと弱頭突きはどちらがよいですか?
あと基本的な立ち回りやオススメコンボや牽制があればアドバイスください
793 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/11(月) 13:57:29 ID:oQm5v2Am
基本的な立ち回り⇒うんこ座りでガン待ち
対空⇒弱頭突き
オススメコンボ⇒屈中K→L2スパコン→頭突
牽制⇒屈中K(ヒットガード問わず)→百烈張手
牽制⇒前キャン強頭突き
前キャン精度が高ければゴリ押しうんこキャラの出来上がり
794 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/11(月) 14:06:38 ID:oQm5v2Am
牽制⇒屈中K(ヒットガード問わず)→百烈張手
じゃねえな
コンボ⇒屈小K(ヒットガード問わず)→百烈張手
堂キャラ2人選べるのは仕様では?
メッセージも用意されてるんだから。
Nグル向きで春麗みたいにLV1スパコンでもゲッチョリ減るキャラっている?
Kグルで響、ロック、京の3人で対戦してるけど全く勝てません。練習すべきテクとかコンボありますか?
799 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/11(月) 20:59:29 ID:uX7BSECH
>798
チャンのLV1スパコンはランダムで威力4000までいくときがある。
ロックも小足×2→中足キャンセルLV1シャインは使い勝手がいい。
おたくの動画を見る
>>798 そのメンバーで負けるならキャラ換えたほうがいい。
ハゲブラキャミあたりがオススメ。
802 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/11(月) 22:33:24 ID:JjCNyN9m
相変わらず過疎ってるなこの糞ゲーのスレは。
こんなゲームやめてメルブラやることをお勧めするよ。
なにせ対戦人口が違うからね。マンネリしない。
コンボは爽快感あるし、画期的なシールドもあるしな。
グラフィックも美麗だしいうことないね
803 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/11(月) 22:35:29 ID:9DR1TGwI
グラフィックが美麗???
しょぼいの間違いじゃ?
804 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/11(月) 23:02:30 ID:JjCNyN9m
圧倒的にメルブラ>>>>>>>>>>>>>>>カプエスですから
グラフィック他全てにおいてね。まぁギルティはもっと上だけど
>>803みたいな狂信的カプ信者は立ち入り禁止にした方がいいんじゃないか?
>>803 やめろ
せっかく彼が帰ってきたんだぞ
あとageるな
ageていいのはただ一人ID:JjCNyN9mだけだ
>>795 俺もそう思う
バグなら3キャラ選べてもよさそうなもんだが
それが出来ないところを観ると
仕様なんじゃないのかね
807 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/11(月) 23:12:41 ID:JjCNyN9m
ギルティ、メルブラの良さはゲーム内だけにとどまらない。
俺はカプコンのゲームやってた時はコンビニの店員にお釣りを数センチ上からジャラジャラ落とされていたが
ギルティ始めたら両手で包み込むように渡してくれるようになったな。
お前面白いのは良いんだけど、こっちは本当に初心者の人用だから統合の方でやろうぜ
809 :
798:2006/09/11(月) 23:22:35 ID:LWBNZzt2
>>801
キャラ変え考えてみます。ひょっとしてこの3人ってかなり強キャラなんですか?
811 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/11(月) 23:32:28 ID:JjCNyN9m
そういえば今日帰りにカプエスやってた奴と同じ電車に乗ったな。奇声上げてたキモヲタだから覚えてた
で、そいつの前が女子高生だった。んで
キモヲタ「・・・・」
女子高生「ちょ、キモ・・」
キモヲタ「え?え?」
女子高生「キモ×3」(席立ってにげる)
マジでカプエスやってるやつが可哀相になったよw
ID:JjCNyN9m オモシロスw
>801みたいに、いけしゃあしゃあと『オススメ』とか抜かす奴より、よっぽど有益。
オタク氏の動画見るってのは、同意。キャラも偶然なのか、100%カブってるし。
俺も使うけど、K京なら、攻めに関しては、お手本にできる人には困らないでしょ。対空は基本、立中Kで1ボタン安定。弱→中の目押しが火力に比例。
響・ロックは、共に練度が直接強さに反映すると思うから、習うより慣れろ、だと思う。
全部、シッタカだが…
カプエス面白そうなんだけど
テンプレに書いてある前キャンとかできなきゃお話にならない?
京はちゃんと鬼焼きで落とせたほうがいいと思うけど
立ち中Kが対空になるという知識は持ってたほうがいいと思うけど
817 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/11(月) 23:48:28 ID:JjCNyN9m
八嶋「それでは今回のトリビアの種をご紹介しましょう」
「タモリさん八嶋さん高橋さん、こんばんわ」
タ・八・高「こんばんわー」
「僕はよく、ゲーセンでメルブラをやるのですが、隣でカプエスをやってる人がいつもキモヲタなんです。
そこで思ったのですが、キモヲタがカプエスをやってる可能性ってどれくらいなんですかね?これってトリビアになりませんか?」
八嶋「今回のトリビアの種、つまりこういう事になります」
八嶋「カプエスをやっている人がキモヲタな確立は…○○%」
八嶋「どうです?タモリさん」
タモリ「まぁ、90%は超えるだろうね」
高橋「これもしかしたら100%かもしれないですよ」
八嶋「一体どうなったんでしょうか?それでは確認のVTRをご覧ください」
>>814 出来た方がいいとは思う。
Kで頑張りながらコツコツ練習するのもありだと思うよ。
ちなみにサガットはRCがいらないというか
クラッシュ以外に前キャンかける必要があんまないキャラ。
819 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/11(月) 23:58:55 ID:JjCNyN9m
まあ俺はカプエスもそつなくこなすが普通に彼女いるからな
ギルティじゃメイ、メルブラじゃアルク使ってるけど
彼女にはあなたのルックスと使用キャラのギャップが格好いいってよくいわれるね
俺が清春似のイケメンってのもあるが
>>814 使えなくても大丈夫だがその代わり前キャンを相手にすると相当不愉快になる。
使えなくてもいいけど、前キャンについての知識と対策は身につけとかないとね
>>814 全キャンができないうちは
理不尽にぶち切れそうになることもあると思うけど
頑張ってね
:俺より強い名無しに会いにいく :2006/09/04(月) 12:02:38 ID:8tS6xN6w
俺は普通にカプエスもうまいからね。ギルティできないからって僻むなよ。
ていうかギルティプレイヤーはみんなカプエスなんか余裕でこなす。つまらないからやらないだけ。
この前遊びでカプエス対戦したらあまりのコンボ精度と前キャン精度にギャラリーは驚いてたな。
俺より強い名無しに会いにいく :2006/09/04(月) 15:42:47 ID:8tS6xN6w
低レベルが何偉そうに知ったかしてんだよw
ギルティプレイヤーは大人だからね。馬鹿みたく表に出てこないだけ。ウメハラくらいのやつなら俺は何人も知ってる。ただカプエスなんか作業ゲーあんまりやらないけどw
ギルティプレイヤーのレベルの高さはゲームの中にとどまらない。大体がイケメンで彼女いるし。
前にカプエスやってる連中が基地外みたく奇声をあげて台バンしてる横で彼女と話ながら楽しそうにギルティやってる様をみて人間としてのレベルの違いを感じたね俺は。
俺より強い名無しに会いにいく :2006/09/07(木) 13:23:19 ID:TG6H17xp
前に論破された奴がなんかほざいてるなw
まぁこんなゲームやってたら頭悪くなるのも仕方ないか。低学歴なんだろうねw
いい加減基地外みたく前キャン連打とぶっぱなしは止めたほうがいいよw
俺より強い名無しに会いにいく :2006/09/03(日) 09:49:32 ID:CLIDTUJ4
ないよ。カプエスとか糞だからね。所詮1週間もやればヌキにも勝てるゲーム。
それに比べてギルティは至高の格ゲーだからね。どこにでもある。
( ´,_ゝ`)プッ
統合はヘタレとかいるから怖くて行けないんだよw
前キャン強頭突き練習してるんだけどどうしても安定しない(弱がよく出る)
入力は4→弱P+K→6強Pが一番安定するんだろうか
656とか見るかぎり明らかなネタなんだからそんな食いつかんでも。
統合行ってほしいってのはあるが。
>>829 4タメ12弱P+弱K36強Pでやってみては?
タメた後にスクリューアッパーする感じで。
前転コマンド入力した後は弱PK押しっぱなしで
離すと、その時に弱Pが入力されてしまう事があるので。
お前ら釣られすぎw
>>831 ありがとう
ヨガ入力でやろうとも何度かトライしてみたことはあります
おしっぱはけっこう意識してるんだけどヨガだと前要素入ってないつもりでも
非前キャン強頭突きが出てしまうことがよくある
でもやっぱヨガが一番いいのかなあ
あと、その入力法だと多分、前転が親指+人差し指(or人差し指+中指)で
強パンチが薬指でいいんだよね?
前キャン張り手は出る気がしない
>>833 指の置き方はそれで。
自分の場合はヨガ入力でやった方が、しゃがみタメん時もやりやすいです
まぁ基本前転ナシのグル使ってるので実践でどちらが良いかはわかりませんが
張り手なんて出る気がしない
ヘタレが怖いってどんなチキンだよw
836 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/12(火) 05:07:31 ID:QBu11T7E
へタレは意外と臆病で肝っ玉ちっさいから平気兵器
亀田の真似してるだけでみんなが見てるときには強がちゃってるけどカメラ向いてない時は超腰低いよ
前キャン頭突き出そうとして
無敵のついてない弱必殺技が出るのは
単純に6入れた時に前転を押しちゃってるから。
そういう人は前転を押してから頭突きを出すぐらいの気持ちでやったほうがいい。
前転を空キャンする猶予は結構長いと思っていい。
個人的には前キャンを出そうとして起こるミスとして
弱必殺技が出るミスよりも
前転が出てしまうミスの方が成功に近い気がする。
あと
慣れれば
前キャン張り手の方が簡単になる。
だってレバー入力がなくてボタン入力だけなんだから。
前キャン連打系ってレバー入力技より発生させるのに時間かかるよな?
最近できるようになったんだが使い方がまだうまくなれないぜ!
840 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/12(火) 09:39:30 ID:moXSCgmW
俺の指テクも前キャンさせたいぜ。
そして、何人もイかせてやるんだ
ゴウキ厨さん、このスレを救ってください
842 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/12(火) 10:33:36 ID:mvfpsqTS
リアルヘタレは2ちゃんでホームゲーセンやキャラグルを自ら晒す強気なお方
リアルにDQNと言うかチンピラだったよな
過去形かよw
確かにヘタレ怖い
たまに大会でアチョーに来てるけど
ヘタレ×893の人コンビにリアルで喧嘩売る奴が居たら、
そいつは自殺志願者としか言いようがない。
友のバイソン相手に困ってます。当方Nグル、リュウ、ケンなどよく使います。
近距離では強K連発orK投げ、K投げされた場合、起き攻めにK投げor前転→K投げ。
差合い挑む→強攻撃の場合、強Kの発生の早さ、強Pのリーチにやられ、良くて相打ち。
画面端で逃げる為ジャンプ→ジャンプ中に強K食らう、逃げる為前転→K投げ。
うまく攻撃を前転でかわし相手の背後に、投げ狙う→強Kの技の戻りが速く、投げ抜けされる。
飛び込み→下強Pで迎撃。
固まっているとすぐにK投げがくるので、あせって下手に手を出すとギガント。
取り合えずやってみた事は、相手のパンチに合わせ弱昇竜(ほぼ勘)、
リバサ昇竜→決まる事もあるが、前転で避けられK投げされる事も。
とにかくK投げ、強Kと性能の良い前転にかなりやられています、他のキャラだと、
こちらが投げているタイミングでも、投げられてしまいます;
情けない事にこのバイソンには、ほぼ100%負けます。
どう対処するのが良いのでしょうか?
ちなみに両者前キャン使いません。
お互い凄く弱そうなのは、分かった
>>846 いえいえ、私は弱いですけど、相手は普通に強いですよ。
前キャンとか使えませんけど(多分知らない)
君から見たらそうだろうね
自分も全店投げ、全店超必殺技を決めてやれ
アドバイスでも何でも無いがリュウケンって上級者向けキャラだと思うんだよね。
特にリーチがカプエス最低クラスだから初心者は苦労すんでない?
>>845 キャラはそのままでいいからKグル使ってJD(ジャストディフェンス)を練習汁
対空をJDとれるようになったら飛び込めるようになる
地上の強攻撃もJDできたら反撃できる
相手がそれを警戒して前転したら投げてみれば?
とマジレス
ヘタレとケンオウどっちがいかつい?
力の拳王 技のヘタレ こんな感じ
ヘタレは雑魚だろ
ブランカ使っていろんなキャラに負けるw
>>845 強Kって遠距離立ち強Kだよね?
あんまり使われて苦労した覚えがないんだけど。
リュウケンならバイソン戦はまずしゃがむこと。
主力の遠強Pがあたらないです。
Nのリュウケンなら小Jをつかうこと。
これで対空屈大Pに一方的に落とされる展開はなくなる。
近づいて小Jできたら小J強P>着キャン昇竜で。
>パンチに合わせ弱昇竜(ほぼ勘)、
ないわけじゃないけど、その時にちょっと歩いて中足払いを置いてみる。
>リバサ昇竜
慣れないうちはガード入れながら前転見て後ろ大Pで投げ
試合序盤に一回だけリバサ昇竜を見せて
誘えるといいかもしれない。
あと波動拳の打ち方だけど
リュウの白い波動は見てから前転出来ない。
見てからの前転は波動後のリバサ昇竜で狩れる。
ケンの波動は見てから前転出来る
見て間に合わないほど近い間合いか遠距離のけん制が無難。
あとはありきたりだけど波動拳をリーチの長いけん制と思って使う。
本当に基本的なことだけど、実践してみるといいかと。
↑一応俺の調べたことを書いてみる
リュウの波動とケンの波動は弱で3Fケンの方が硬直が大きい
だがリュウとケンの昇竜の発生はケンの方が2F早い
何が言いたいかというと、リュウのリバサ昇竜で狩れるならケンもということ
あれ?
リュウ、ケン、ゴウキはバイソンの立ち大パンチは当たるんじゃなかったっけ?
当たらないのってダッシュストレートじゃね?
>>857 横からしゃしゃり出てくるな。
最初に書いてくれてるんだからそれで良いだろ。
何が、あれ?だ。空気読め。
空気読むとか読まない以前に誤情報があったら正すのが普通だろ
質問した奴にも855にもタメになるしね
あと初心者スレなんだからマジの質問にはマジレスしようよ
ていうことで遠距離強Pはリュウケンには当たる
ちょwwwwwww wwwwwwwww
初心者に嘘教えちゃだめだろうwww
お前へたれ以下だなwwwwwwwwwww
861 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/12(火) 18:19:13 ID:Vo8nqpMd
はっきり言って前キャンのない胴着なんて
バソ、ザキのカモだよ。
相手も前キャンなしならバソには別に辛くないんじゃ
波動から押していけると思う
863 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/12(火) 18:56:49 ID:SQyU5EQ+
チェーンコンボってなんなんすかーーー??
864 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/12(火) 19:29:47 ID:Vo8nqpMd
バソ、ザキはリーチ長い、回り込みもいいから
中間距離で波動なんて自殺行為に等しいよ。
それにどっちも使用人口が少ないから
突然うまい奴に乱入されると対処の仕方が
分からなくなる。
バソのダッシュ系の技には
技置いておくとよろし
あと、割り込み所を押さえてく
866 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/12(火) 20:20:38 ID:2LLXTvcQ
>>855前転かなり多いので、波動は撃てそうもないです;
867 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/12(火) 20:32:03 ID:2LLXTvcQ
>>855基本K投げ狙ってくるので、近距離では強Kしてきます、強Kでのダメは少しなんですが、ガークラとかでやられます。あとPよりKの方が戻りが早いみたいです(自分の感覚では)
677 :この頃流行の名無しの子:2006/09/01(金) 02:17:37 ID:hUOnACBX0
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竹石 圭佑
(1986〜 愛知県名古屋市)
在日中国人の両親を持つ為か、日本語のアクセントがおかしい時が多々ある。
小学生の時に万引きで補導されたらしく、その頃から既に歪んだ性格であった考えられる。
中学・高校時代…意中の女子には露骨にちょっかいを出して気を引こうとし、また、その時の言動は挙動不審で相手に好意があることがミエミエな為、非常に痛々しい。
でしゃばりで、なぜか偉そうな態度をとっていたが、不良学生相手にはビクビクしながら機嫌をとっていたという不可解な面も併せ持つ。
また特に自分より力の弱い女性教員や女子生徒等を格好の的としていたので、その様な人間には異常に高圧的な態度をとり、馬鹿にし、いつも幼稚な悪口や悪質な嫌がらせを考えて楽しんでいた。
相当な目立ちたがり屋で「地球は自分を中心に回ってる」という性格。しかし、何の能力・才能の欠片もなく、ヘラヘラしていただけなので精神が不安定だったとも考えられる。あだ名はダメ石(何をやってもダメなくせに口八丁なので)→デメ石(非常に出目金に似た顔なので)。
愛知県の底辺の大学に通ってるが、名古屋大学医学部を目指しているらしく、医学生になった自分を日々妄想している。
余談だが、KAT-TUNの田中聖をライバル視しているらしい。
※注 これは自分の知っている範囲の竹石圭佑の情報であり、全てではないと思われ。
Cサガットに有利なキャラって誰か居ますか?
>>870 AブラAベガKハゲKキャミぐらい
ただスパコンぶっぱが強いので油断できない。
>>871 ありがとうございます。
書き忘れてたんですが、
近所のゲーセンにたまに居る人で立ち回りはもちろんのこと
対空、前転処理、コンボ等も揃っていてなかなか勝てないんです。
有利キャラでがんばって見ます。
Aベガは違う気がする
オリコンぶっぱ入れてせいぜい五分
その考え方ならAキャミAバルも行けるだろう
響が圧倒的に有利
basoだろ
RCDストもできればやりたいほうだい
圧倒的という程ではないだろ。体力ないからすぐ死ぬ。
圧倒的に有利
Aアレ使って相手の大将サガットにブランカを当てるのってなんか卑怯っぽくない?
別にw
ブラもベガもさくらも一緒
Cハゲ使いの体感
不利
Aブラ Nバソ
やりにくい
CNKブラ Cバソ(脳内
若干不利かも
AK響 Kバイソン(なかなか見ない) Kサガット
微妙
Kロック CNつんり Kキャミィ
Aさくら 全グルイーグル
禿がイーグルに不利はありえないとおもうんだけど
Cサガットを響で殺すんなら
A響かもしくはC響の方がいい
K響よりもやりやすい
883 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/13(水) 10:50:03 ID:C+v2CKJr
C響って安定感あるけど無駄もいいとこじゃね
逆キャン死んでるし
C響はチマチマと当てながら逃げるかんじだよね。
一発の怖さが薄いぶん、やりやすいかな。
ゲーセンのカプエス連れとの対戦で俺3=7連れくらいの勝率で連れの方が強い(RCあり)
いわゆる強キャラは好きになれないから俺は紅丸をずっとやり混み続けている。俺C紅vs連れCサガット、圧倒的にサガット有利だろうけどC紅vsCサガットだけの勝率なら6:4くらいで勝てるようになった。
誰かC紅丸使ってる人いない?周りに紅丸使う人なんていないからもうネタ切れてきた。
886 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/13(水) 13:18:58 ID:RH+pfvJm
A紅でやれば?
オリコンパーツ突き詰めればベガ並に減るよ
>>885 ネタとしては、前中キックめりこませて、エレクトリッガーと来航の2択せまったり。
あとステップ早いし、ダウンの後裏周りできるから、そこでも択って、固まったら気合いで立ちエレクトリッガー決めよ。
C響使いです。
ゲージ常備なのはいいですが小Jが無い上に動きが遅いせいで崩しにくいです。
なので待ち主体で戦っていくことが多いですね。
あと上でも言われたように逆キャンで追加ダメージ与えられないのも欠点。
890 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/13(水) 22:33:45 ID:mD8/LLib
急にガイルが使いたくなったのですが、格ゲーで溜めキャラをほとんど使ったことがありません
溜めのコツ?というか溜めキャラのコツみたいなのってありますか?
タメ技出すタイミングを相手に悟らせない<特にソニックが主力のガイルは重要
ソニック砲台は1タメ61Pで出す、1に戻して一瞬待ってボタンね
>>889 Aと違っていざという時にぶっぱできないのも痛いよ
前キャンかけても微妙な技が多いし
響で本気で勝ちにいくならAかKしかないと思う
Cサガットを殺す限定なら
K響よりC響の方がやりやすいっていってるだけ
そりゃ全体的に考えりゃKより劣る
て言うか響の前キャンはどれも強い
>>891 ありがとうございます、ソニック調子いいです!(´▽`)
ガイルがんばりまっす
キャラ選択画面みればわかるだろ
897 :
b:2006/09/14(木) 02:09:19 ID:w9q/Kl83
モリガンって使いやすいキャラですか?
>>889 チェーンダクネスが確実に出来るかが鍵
弾と対空あるし、癖は意外と少ないキャラだよ
まだまだ伸びる余地のあるキャラだと思うし、面白い
900 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/14(木) 06:55:01 ID:gUcg/G2G
サガット使ってる時、中距離では立中Kと立or屈デヨどっちをふっていけばいいですかね?
>899
898へのレスでいいのかな?一応サンクス。
自分は無敵判定のある技と飛び道具があるキャラを使ってるので、技が揃ってるモリガンは良いかもって思ってました。(ちなみに他に使ってる主なキャラは、ロック、ケン、庵、サガット)
瞬獄殺コマンドは苦手だけど頑張ります。
>>901 遠距離対空は遠強Kで、近距離の理想はRC中シャドブレ。中がおき攻めしやすい。
普通に大でもいいけど結構ひきつけないと相打ち多い。
昇竜あてたら、少し歩いて大足とか2強P振れば相手のダウン回避に当たる。
つかNグル使ってんの?それともC?
903 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/14(木) 07:46:47 ID:gUcg/G2G
>>902残念ながらCグルです('A`) アドバイスありがとうございます!
904 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/14(木) 07:47:45 ID:gUcg/G2G
あ!Cでよかったんですね(^_^;)
他のメンバー見てもNでも強いキャラだね。
モリガン生かしたいならNオススメ。
モリガンはNとCでは別キャラだよ(笑
>905
詳しいアドバイスサンクス。
一応言っとくけど>903は俺じゃないよ。まーCを使ってるので問題無しだけど
>>906 モリガンの事で聞きたい事あったらいつでもいってね
モリガンの昇竜には強力な無敵付いてるのに超必レベル1昇竜にはついてないんだよな。
付いてたらSモリ使ったのに。
>>909 ごめん、立ち回りとかはあんまり知らないや、一時期遊びでA紅使ってたくらいでw
端が近いとやたらと減るオリコンパーツ、発動〜中足>居合い蹴り>6中K>大P(端まで)>中雷神>(大雷神>小足)*5〜7>6中K>エレクが面白い。
端近ければ9000後半いったかも?対空オリもあるし、中足空キャン弱居合い蹴りでシコシコゲージ溜めれる。
ダウンさせてステップで左右惑わすとか。近距離ではRC居合い蹴りがローリスクだったような。おき攻めコマ投げとかもあり。
Cだと小足刻んで中足に?げてヒット確認スパコンorスパコンコマ投げとかかな?重ね2中P>小足>中足とか。
体力少ないんで超チキンな感じがいいかと。
ホント遊びで適当に使ってただけなんで(´д`*)
911 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/14(木) 12:51:13 ID:Rl4wCGdJ
対空オリってどんなん?
スカシ中段ってどうゆう事です?
稲妻キック>小足空振り>J大P連打でテキトーに運ぶ>スパコン
SNKサイドで3弱っていったら誰?
キング、ユリ、紅かな。
しかし三人ともグルを選べば十分戦えるし恭介ほど弱くない。
今更気づいたんですが京の3強Kの2段目って立ちガード可能なんですね。あまり意味無さそうですが。
リュウは小Pで白ですが、ケン、ゴウキは何ボタンで白になるでしょうか?
分かる方教えてください。
918 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/14(木) 20:00:48 ID:PNqKKcBl
リュウ豪鬼
中P
ケン
小K
>>916 対CAP京はその技の一段目と足払いが当たらない位置では立ちガード安定とゆー事じゃない?
さらに言うとその距離は安心してうろうろ間合い調整できる。
弱K中P
921 :
b(仕事中^^):2006/09/15(金) 13:51:14 ID:wIia2QBj
>>911 発動稲妻→【対空雷神→6中K空振り】→俺についてこれるかな(なんちゃらスパーク)
普通の対空OCとどっちが減ったかな。。。
リュウの竜巻ってしゃがまれると当たらないんだけど、2弱Kとかなにかガードさせてキャンセル竜巻をするとなぜかあたる・・・
なじぇ?
>>915 紅は使い手少ないだけだって・・俺的にはキング、ユリは三弱確定。あとはリョウかテリーあたり
Aテリーはまだなんとかならね?
紅丸はパワー不足でどうにもこうにも。
キング、ユリは確定で
テリー、リョウ、紅丸、覇王丸、アテナのどれかだな
テリーは相性悪いキャラ多い
リョウは立ち回りが地味でやること少ない
紅丸は火力不足
覇王丸は技がいちいち大振り過ぎて荒らされる
アテナは色々できるが一つ一つの技の性能が悪い
しかしどれもAでそれなりにやっていけるキャラだから上の2キャラよりは強い
ユリって前キャンあればそこそこ戦えるキャラだと思う。
超必も結構強いし
それより覇王丸のほうが弱い気が…
それでも本田ブラベガバル禿辺りには終わってる。
3弱には入らないと思うが5弱くらいかな。
覇王丸は荒らしキャラとしては出てるキャラの中じゃ抜けてる。
テリーはAで使うくらいならCで我慢強く戦った方がいいと思うよ。
SNK底辺3キャラって言うならバイスが入りそうだと思うんだが。
いくらAバイスのレイブナスOCが減るといってもね〜。
5弱っていうならテリー・リョウ・バイス・ユリ・キング
を推す。
バイスつええし!
アテナは弾と屈大Pだけでもテリーよりはマシさ
つかアテナ弱くないでしょ
リョウは挿し合いウンコなだけで待ち気味に戦えばそこそこじゃね
前キャン連舞とかKリョウとか地味に嫌だし
覇王丸は荒らし目的ならかなり強いでしょ
キングテリーは確定臭いけどあと一人はわからんね
恭介ってまともに戦えるのか?
使い手もいないし上級者が相手だとせいぜい泥試合にすることくらいしか・・
あとユリって強K強いし前キャンできると結構強いと思うんだが・・
今までの流れではキング恭介ダンが最弱だったはず
CA以外のバイスは最弱クラスだろ。スパコンまず決まらないし。Nとか決めても嫌がらせ程度
もっとN仲間が欲しい
使ってるやついねーのか
ABABAにメチャクチャうまいN使いいたな
カプエスってプレイヤー数が少なすぎて世界が狭い感じがする
3rdの人の多さはすげーよ
弱キャラであるはずのCユンに凹られました…わけが分からんうちに画面端に追い込まれてやられてた。
雷撃落とせないしラッシュ抜けられないしリバサスパコンがRC虎撲子で潰されたし…
Cユン相手の立ち回りを教えてください。
自キャラはCガイル響バルサガブラの強キャラ勢です。RCはあまりできません。
RC練習してください
雷撃集は空対空で落とせ
様子見の空ガ仕込み垂直Jを立ち回りに混ぜれ
キャミィの対空や対地で使うキャノンスパイクは、強と弱どちらが良いですか?
無敵時間の差とかあります?
あと、Pグルのブロッキング後の反撃をダイジェストでまとめた動画なんてどっかにあります?
端の雷撃なんて前転すりゃいいじゃない
Cユンなら飛んだの見たら前転安定でいけるでしょ
対地が弱、対空が強ー
理由は無敵時間や無敵のある場所の都合
上の話だけなら対地にも強使うべきなんだけどガードされた場合
万に一つも相手が反確ミスってくれないんじゃないかと
外さない自信あるなら全部強でいいです
>>938 とりあえず弱キャラってだけで弱いって判断すんのやめとけ。立ち回り見よう、立ち回り
944 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/16(土) 01:49:40 ID:Ys8ODIj4
俺のサガットに勝てるヤツはいない
945 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/16(土) 04:37:33 ID:f4QZfiCG
コロコロレイドだろ?
処理無理。
神人豪鬼とゴッドルガールがなかなか倒せないんだけどどうやったら倒せるの?
またこの2人の出し方も教えて下さい。
>946
屈大Kで起き攻め、相手の動きに合わせてジャンプ大K。
倒せば使えるようになる。
>>947 教えてくれてありがとう。あと俺の言った「出し方」というのは
CPU戦での出し方のことを言ったんだけど。何か条件があるんでしょ?
普通の豪鬼(またはルガール)になるときもあるし
豪鬼が出ずにエンディングになるときもあるし。
>>948 ・決勝までに130000ポイント以上溜める
・ギースorベガを乱入させる
・挑発3〜4回
・ファイネストKO一回以上
確かこのうち3つを満たせば出てきたと思う
150000じゃなかったか?
ギースORベガに勝つ事。挑発の回数は関係ないけどボスを選べるよ。
>>952 言うと思った。
て言うか、ぐぐれば普通に出てくると思うけど。
4ラウンドまでにファーストアタックを4回か6回以上取られない←どっちか。
あけぼのを1回以上。
後忘れました。分かる人頼みます
そうやって書いても、きっとあけぼのフィニッシュがわからないってレスがくる。
難しいことを考えないでも、
1)ファーストアタックをCPUに取られない(ラウンドが開始したら最初にこっちが攻撃を当てる)
2)短い時間で、多くの体力を残して勝利する。
3)リバーサル技やジャストディフェンスやブロッキングをたくさん成功させる。
4)ヒット数の多いコンボを決める。
5)時間切れにならない。(勝っても負けても)
6)高レベルのスパコンを、相手の通常技や必殺技の最中にヒットさせて勝利する。
この辺を意識して何回かプレイすれば、そのうち出るはず。(全部を満たす必要なし)
>>937 それ凄く実感するわ。台を数人で回してる感が本当にある。
最近3人目まで集中力持たない
3rdみたいに1キャラだけでお腹イッパイだ(´Д` )
スパコン選択制とか(笑
キャノン禿イイ!
スパコン選択はどうしてもこれ一択って感じになっちゃってなぁ。
もっと「今日は対空用、明日は乱舞」みたいにバランスとって欲しいもんだ。
まぁカプエスにはいらんよ。サムスピキャラがかわいそうになるしw
>>957 でも3rdで3ラウンド目まで戦うのと
カプエス2で3人目と戦うのとは体感的には一緒なんじゃないか?違うの?
カプエスは1キャラ倒すのに時間かかるよね。基本的にジリジリした感じだし。
スタン意識してる戦い方なら割りとサクっと殺せたりするけど。
3rdはすげえ回転速いじゃん
体感速度で倍以上
カプエスは、5ラウンドまでもつれるのがデフォだから。
サードは、だいたい3ラウンドまででしょ。
どなたかテリーのしゃがみ状態から始まる連続技教えてください、お願いします。出来れば小Pから始まるヤツで。
家庭用なんだけど、ゴッドルガールが出てくる条件がわかりません。
少し前に書かれてないです?ていうかググった方が早いですよ。
>>963 小足小足(立ち小K)バスターウルフ→中バーンとか
()は省いてもいい、レベル1からオッケー
何がなんでも小P始動にしたいなら小P小足・・・もできたかな
ヨシダさんに勝てないんですけど対策教えてください
最近やっと誠の言ってたP京の強さってのが実感できてきました。
キャラ選択も誠に肖って先鋒京大将キャミィにしてます。
中堅を誰にするかだよな。
やっぱサガットが妥当かね?
どうもバルログってPとの相性悪いような気がするんだけどどうだろ?
溜めキャラだし、ブロ後の反撃もあまりおいしくないし・・・・
>>968 バルでも悪くないと思うよ。小Jもステップもあるし。
火力不足感はあるけど、その分京で補えるでしょ。
970 :
次スレテンプレ:2006/09/16(土) 23:55:54 ID:wIJdZNiH
埋め
うめぼしたべて
ウメハラン
>>960 というか攻撃を当てても体力が少ししか減らないからな。
975 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/17(日) 05:47:46 ID:n3hMSJwb
そうそう。俺もそれを聞きたかった。ゴッドルガールの出し方を。
各キャラ乱入条件
ベガorギース
CPU4戦目終了までに下記の条件を全て満たす。
1.タイムオーバーなし(勝敗は問わない)
2.ファーストアタックを6回以上取られない。
3.あけぼのKOを3回以上取られない。
ルガールor豪鬼乱入条件
決勝戦終了までに以下の条件を2つ以上満たしていれば成立
@GPを1000以上取っている
AあけぼのKOを4回以上決めている
BCPUベガorギースが乱入している
CKグルーブでのMAX超必殺技フィニッシュを2回以上する。(Kグルーブ限定)
S豪鬼・Gルガール乱入条件
次の内2つ以上を満たせばよい
@ファイネストKOを1回以上
AGP1500以上
BCPUベガ or ギース乱入済みで倒している。
上記の条件を満たした場合、4回戦終了時までの挑発回数で乱入相手が決定
(0回の場合はランダム)
1,5,9,13・・・ベガ/豪鬼(神豪鬼)
2,6,10,14・・・ギース/豪鬼(神豪鬼)
3,7,11,15・・・ベガ/ルガール(Gルガ)
4,8,12,16・・・ギース/ルガール(Gルガ)
※あけぼのKO スーパーコンボ・超必殺・オリコンフィニッシュのこと(ファイネストKOも含む)
コピペを改変しといた、別にいいよね?
977 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/17(日) 12:24:21 ID:10L6jJw4
モンテ集合
解散