家庭用 ストリートファイターIII 3rdSTRIKE 54Hits
1 :
俺より強い名無しに会いにいく:
※以下のテンプレは主にPS2版のものです。
Q1.隠し要素は?
A.ラスボスのギルが使用可能。出現条件は全キャラでアーケードモードクリア。
難易度変更・コンティニュー等はOKだが、システムディレクションをいじってはダメ。
ユンの上かヤンの下にカーソルを合わせれば使える。
また、ギルでクリアすればEXTRA OPTIONが出現。
Q2.PS1コントローラでもできる?お勧めのスティックは?
A.PS1コントローラでも出来ます。スティックは家ゲ板の専用スレ参照。
Q3.新・旧基板って何?どう違う?
A.旧基板はユリアン・オロ・ヤンのガード不能連携アリ。新基板はそれらやフリーズバグを修正した物。
ただしゲーセンでは未だ旧基板が大半。
Q4.移植度は?
A.DCの内容+色々追加といった感じ。グラフィックパターンも問題なし。
DC版はゲーム速度・空中BL後の飛び方向・同じ必殺技やSAを最速では連続して出せない等の点が
アーケードと異なるが、PS2版では修正されている。
ただし解像度変更モードは無し(デフォルトがアーケード準拠のため)。
Q5.対戦時のロード時間は?
A.顔アップ画面〜対戦前デモ開始まで初期型PS2で8秒弱、ボタン押しの早送り時で6秒弱。
Q6.通信対戦ありますか?
A.PS2版にはありません。Xbox版にはあります。
Q7.キャラの使い方・連続技は?
A.テンプレ攻略サイトを見れ。基本的なことはすべて分かる。
Q8.画質が悪いんですが・・・
A.フィルタ切ってみれ。普通はフィルタON推奨。
Q9.音こもってない?
A.特に打撃音のSEがこもっている様に聞こえる。
今回一番力入れたのがサウンド面という話なのでベース低音重視のアレンジを加えたのかもしれない。
Q10.全キャラ共通のギルの倒し方ない?
A.・ニーをBL後最大反撃
・ラリアットをガード後に投げ
・リザレクションは回復しきられる前に確実に落す
・BLに自信がないなら飛び込まない
4 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/16(水) 20:12:08 ID:r4WXhm9a
2ゲット!
「PS2版オリジナル要素」
PS2版で追加されたSYSTEM DIRECTION項目。
2ページ目:削りダメージによるKO ON/OFF
8ページ目:空中ヒット時は常にダウン ON/OFF
9ページ目:全通常技からハイジャンプ可能 ON/OFF
9ページ目:全通常技からダッシュ可能 ON/OFF
10ページ目:空振り時のSAゲージ増加 ON/OFF
EXTRA OPTIONの追加項目。
1ページ目:AUTOMATIC RAPID SHOT ON/OFF
1ページ目:BONUS STAGE ON/OFF
2ページ目:S.A.GAUGE TYPE(DC版はS.A.GAUGE INFINITYになっている)それぞれ1Pと2P個別設定
4ページ目:HERTBEAT VIBRATINはDC版のみ。かわりにPRESS START DISPLAY ON/OFFに代わっている
「ボーナスステージLvセレクト」
ショーンがボールを投げてくるボーナス(ブロッキング練習)ステージ開始時に、
特定のレバーとボタンの組み合わせをレベル表示が出るまで入力しっぱなしにすると、
対応したレベルのパターンが遊べる(普通はそれまでのジャッジグレードに依存してレベルが決まる)
3rd版のボール出現パターン
Lv1:弱P+上
Lv2:中P+上
Lv3:強P+上
Lv4:P3つ+上
Lv5:弱K中P強K+上
2nd版のボール出現パターン
Lv1:弱K+下
Lv2:中K+下
Lv3:強K+下
Lv4:K3つ+下
Lv5:弱P中K強P+下
「キャラクターのカラー 」
□ …AC版 弱Pカラー
△ …AC版 中Pカラー
R1 …AC版 強Pカラー
× …AC版 弱Kカラー
○ …AC版 中Kカラー
R2 …AC版 強Kカラー
□+○+R1…AC版 隠しカラー
さらにクリアしたキャラには6色が追加される。
(ただし、システムディレクションをいじってクリアした場合は不可)
START+□
START+△
START+R1
START+×
START+○
START+R2
「Q乱入条件」
CPU戦の7か8ステージ終了時までに以下の条件を満たしておくと、「Q」が乱入して来ます。
乱入されても負けなければまた出現します。
1.ノーコンティニュー
2.1ラウンドも落していない
3.それまでのグレードジャッジが全ステージ「D」以上
4.SPポイントを2つ以上取っている
※SPポイント:前ステージよりグレードジャッジが高い時に獲得
5.SAフィニッシュを規定回数以上達成している
※規定回数
1本制:3回以上
3本制:5回以上
5本制:7回以上
7本制:9回以上
テンプレコピペ終了。補足あったらよろ。
前スレ1000死ね
俺が1000ゲトってカキコして書き込むポチしたら書き込み確認でたんだけど
やっぱやめて戻って1000ウメにしたポチったら
もう書き込めませんになって
しかもうんちとかでてやんの
前スレ1000は死ね
>>13 お前さっきからそれでイライラしてるのかwww
萌え
12Fで反応できたとしてもそれプラス判断しなきゃいけないということがわからんのか
>>前スレ991
あれは中足がギリギリ空振りするところに仕込んでるだけじゃないか?
俺も思った。
状況確認ではなくてただの仕込み中足迅雷だろ
19 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/17(木) 18:12:57 ID:gbc1ZBrY
過疎age
俺
も
や
し
前
レスが少ないうちは過疎る法則
Qってジョジョっぽい
23 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/17(木) 20:48:32 ID:v3VSxZkl
闘劇魂3でケン同士の対戦動画見たけど上級者はあんな(イイ意味で)気持ち悪い動きするんだね。
あれみたら何かやる気出てくる。
あんな風に自由自在に動かせるまで練習するぞ(`・ω・´)
DC版のできってどうですか?
ACの練習になりますかね
一部のコンボが出来ない
エイジスでわざわざガード不能きめるのめんどいな
それがフンドシ使いからすれば面白いらしいよ
そうなのか…俺はユピテラーだからわからないのかな
エイジスも好きなんだけどね、発動したときのポーズとか
あのなんというかほーら変態だぞぉーグゥー…ッッパ!エイジスミュウィウィーンって感じの奴
エイジス使う人はみんなそれが好きなのかもいやそれはない
30 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/17(木) 22:08:10 ID:qNoOaDVB
ユピテルサンダーって利点あるの?
スタン値が高い
ユピテルって中Pとかからキャンセルで入るの?
発生が遅くて余裕でブロ取れるから、イメージ悪いんだけどw
オレはエイジスかタイラントしか使わないな
といっても閣下自体遊びでしか使わないけど
ゴウキクラスなら一発スタンコンボとかあったはず。
>>32 はいるよ
というかブロされるような状況でユピテるようなおむつ野郎はいない、それは本当の閣下ではないのさ
むしろ本当の閣下はエイジス使いだから困る
>>34 そうなのか、今度試してみるよ、トンクス
ブロされる状況でブっ放すおむつ野郎はCOMのことだよww
COM閣下はいつも画面端同士でユピテるから困る
ぶっぱタイラントにもロマーンを感じる
ォアォアォアォアォアォーアアアア!!!
春・ケン・ユンがいないと対戦が白熱する・・・なんてゲーセンで思ってた。
個人的にユンケンは楽しめる。
春はちょっと擁護しにくい・・・。
39 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/17(木) 23:01:50 ID:axUgbEBt
その中ではケンが一番ましだな
時点でユン
春とオロとまことは捨てゲー
レミーもあんまり相手したくない
↑ショーン(´・ω・`)
すっげーどうでもいいけど、私服のいぶきが履いてる靴って、十年前ぐらいに流行った「エアマックス95」に酷似してるな。
それにあの時代遅れ感プンプンな単色デイバッグといい…さりげなくスト3の歴史を感じさせる瞬間だww
むしろレミーのハデさ(と細さ)をなんとかしろ
地元に春使いが全くいない。もう三年は3rdやってるが、未だに遭遇したことがない。
どこの田舎だよwww
春とまことは「付き合わされてる」感が強すぎてやっててあまり面白くない
特に春。開幕同時にバックジャンプ。「えぃっ!えぃっ!えぃっ!えぃ(ry」
もうね…。なんかね…。
春とユンは「付き合わされてる」感が強すぎてやっててあまり面白くない
特にユン。開幕同時にバックジャンプ。しこしこしこしこ(ry」
もうね…。なんかね…。
>>37をもうちょっと詳しく言わせてもらうと、
アレがプレイ→春乱入→アレ負けて隣の台でCPU戦始める。
アレにリュウ(自分)が乱入→その後は結構人が集まってきて、
入れ替わりで春・ケン・ユン以外のキャラが入る(この3人がいなかったのはけっこう珍しいかも)。
隣でCPU戦やってた春が乱入→春が勝つ→隣の台でまた誰かがCPU戦はじめる。
それにあわせるかのように人がとなりの台に移る。
春はまたひとりでCPU戦(´・ω・`)
そんな春に突っ込むのはドMな俺ぐらいだった。
こういう現象を以前にユンでもみた。俺が見た春・ユンを使ってる人は明らかに上級者で強いことは強いんだけどね。
ただ、春・ユン相手のときにあまりにもレベル差があると楽しいとか以前の問題になってしまうのかも。
たしかにケンはこの二人にくらべると全然ましかな?
あー。ユンもそういう人多いよね。
ケン使いはそういうのは殆ど見ないな。
春の場合、いかにして中足を当てるか考えてる人より、中足連発してりゃいつか当たるだろって人が多いこと。
49 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/17(木) 23:36:04 ID:axUgbEBt
友達居なさそうだな
最近3rdやり始めたド初心者ですまないんだが、最初12やろうとして調べたらアレだったんでケン使おうと思ってるんだが。
大丈夫かな?嫌われないかな?(´・ω・`)
嫌われるのはつんりと幻影ユンだけでない?
ていうか12使えばいいじゃない
今から始めるって奴が12じゃあまりにも酷かと思ったんで。
あと、よく聞く量産ケンってどんな立ち回りの奴のことなんすかね?
量産にはなりたくない('A`)
最近地元のゲーセンでこのゲームのQってキャラ使ってみて面白かったのでやり込もうと思って練習してるのですが、これだけは練習しておけ!っていうのはありますか??
>>52 残念ながら量産の定義はとてつもなく広い。
誰か上手いケン使いのコピーっぽい動きを量産と言う人も居れば、
基本的な行動までしか出来ない人を指す場合もある。
後者の定義ならともかく、前者の定義だと
使用人口の多いケンで量産にならないようにするのは難しい。
人の言うことなど気にせず好きなようにやったらいいと思うよ。
敢えて量産と呼ばれたくないなら
レアキャラ使うしかない、マジで。
>>53 Qは捕獲からのコンボと立中Kヒット確認と移動投げを
マスターしてればテクニック的には十分。
それしかやることない弱キャラってことだが…
とても途中で送信してしまった
>>52 12もうまく使えば相手としてはかなりやいづらい相手になると思うぞ
まあ初心者には厳しいかもわからんけど
>量産
ケン使いじゃないが中足迅雷とかTCからのコンボとか
まったく読みなしできまったコンボ、おなじみのコンボばかりしか決めてこない相手のことじゃないだろうか
特徴のない奴は量産
>>敢えて量産と呼ばれたくないなら
>>レアキャラ使うしかない、マジで。
それは非常にもっともなんだけども、じゃあなんでレアキャラは
レアキャラなのかというのを考えると先行き暗くなってまう嫌な
自分がいる。中級はじめ位までの人には戦法バレてないから
分からん殺しやりやすいけどw
そこからどうキャラ差を埋めていくのかが腕の見せ所ね。
あと、コレはチラ裏なんだけど、昨日、俺が練習してる隣の台でケン使ってる人がいてCPU戦で負けて連コしながら頑張ってる同じ初心者っぽい人がいたんだけど、空気の読めないピザデブがヒューゴーで乱入。
ケンの人は投げられまくって負けて(´・ω・`)ってなってその台から退いて後ろで見てた人がケンで乱入してピザデブのヒューゴーを楽に倒したんだ、
んでピザデブがさっきの初心者ケンの人じゃないことを確認して春麗で乱入してきて又ボロ負けにされて、その対戦を初心者ケンの人が見てて、
その上手いケンの人に教えて下さい!って言って上手いケンの人が変わってあげて教えてあげてた。
なんかこーゆー初心者狩り狩りをする人もいるんだって思いつつ、羨ましい&微笑ましい出来事でした。
ホントに長文チラ裏スマソ。
>>57 捕獲コンボと立中k確認は出来るけど、移動投げが安定しないから練習します。
あと、移動投げとSGGKって同じ感覚で入力??
連投スマソ
量産型っていうと響きが悪いけど要するにセオリーどおりに戦う中級者のことじゃないの?
ケンは使い手や対戦相手のファイトスタイルによって動きがまったく違うほどに色々と出来るキャラだからよくわかんないや。
中Pでゲージ貯めとか待ち気味な行動をしないようにすれば嫌われないんじゃない?
ケンはできることが多いから、それを臨機応変に使い分けれる人は強いね。
最近やっとプレステのコントローラーで立ちギガス出るようになった
成功率ひくいけど
量産ケンっていうか、嫌われるのは起き上がりにブッパが多くて起き攻めはめくり中Kしかしないケン。
ケンの強いところを押し出してはいるけど、押し出しすぎて「それしかしないの?」っていう動きをしてると相手は勝敗にかかわらず楽しくない。
めくり中K来るって分かってるのに対応できないの?
俺もケンだが、基本待ちスタイルにしてから勝率が3割は上がった
ガン攻めだと冷静さを欠くというか、、
瞬時に判断することが出来ない人間にとっては余計弱くなるだけなんで
梅原みたいな超万能型ならプレイスタイルが判別不可能なくらい多様な攻めでで押せるんだけどね
俺みたいな自称中級者みたいのは基本だけ押さえて後は待ってたほうがよっぽど良いと思った。
「で」が1個多くなってたな・・・すまそ
そして「俺みたいな○○みたいの」っておかしいな・・・すまそ
Qの立中Kヒット確認はケンの中足確認並に難しいと思うんだが
そう思ってるの俺だけなのかなぁ・・・。
というか未だにケンで中距離間合いのとき左右に振るのかがわからん
ドット単位の調整できる人にしか効果ないような・・・?
ドット単位の調整できるようになればいいやん。
小足x1迅雷確認
ケンの中足の確認はできそうだね。中K押しっぱで中K以外で迅雷放つとやりやすいことが良くわかった。
んでコツ掴んで1時間ほど練習したらトレモードでなら出来たし。
実戦となるとかなり厳しいけど状況確認と併せて使えばアメ公どもが良くやる打ち間違いはなくなる
Qの中K確認て基本だと思うんだが…
単発確認がきついんなら突進挟めばいいんじゃね?
そりゃ溜めが出来てればそうだけど
PS2版サードしてるんですが、ギルは使えますか?
>>82さんレス有難うございます。
助かりました。
このゲームのCPUの体力って難易度によって変わる?なんか同じ技当てても随分違う気がするんだけど…
コンボ補正じゃないのか?
必殺技からSA当てるとSAの威力がとんでもなく減るぞ
ユピテルなんて目も当てられない
難易度変えて同じ技を同じキャラに当てたらダメージ量が違ってた。
もう相手がユンと春とまことばっかりでやだーヽ(`Д´)ノウワァン
「はぁーげんえいじん!!」
「えぇっい!えぇっい!えぇっい!」
「おいしょー!おいしょー!おいしょー!」
この掛け声はもうききたくないよーヽ(`Д´)ノウワァン
>>86 じゃあそういう仕様なんじゃね?
>>87 おいしょー!で噴いたwwwwww
89 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/18(金) 20:49:12 ID:H9f+yCTs
中シュートダウンの使いどころを教えてください
リュウの電刃をうまく使った対戦動画が見たいのですが、なんかありませんか?
リュウの動画自体希少なんで見つからないのですが・・・・・
>>90 外人のなんとかってリュウ使いが電刃一択で上手かった気がする
Qの近立中K確認か…。
ビンタなら結構いけるけど、SAはよく漏らすw
>>93 起き上がりに暴れの多い人に重ねると結構当たるよね。
立ち中K→昇竜SC電刃は基本みたいですね
97 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/19(土) 00:28:06 ID:VkbTfV3H
立中Kはどうだか知らんが昇竜SC電刃は基本どころかそれ以外に当てどころがない
んじゃないの
起き上がりに電刃重ねは?
広い方に巴投げして波動電刃とか
100 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/19(土) 00:46:55 ID:tpoiSarZ
100get
>>99 一番よく使うと思うけど、相手との距離とゲージに注意してね。
ケン使用で代表的な(簡単な)裏周りネタ教えてください
相手は誰でもいいです
>>102 空中ブロからジャンプ弱P⇒着地して前ダッシュ
ケンはあんまりそういうネタをどうこうなキャラじゃないんだけどな。
あえて言うなら、アレク、フゴ、ネクロあたりのキャラのQSに合わせてダッシュで裏に行ける。
他のキャラでもできたと思うけど覚えてない。
ストリートファイターのキャラとXメンやロックマンなどが出てるやつのタイトルってなんですか?
106 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/19(土) 01:25:06 ID:VkbTfV3H
ナムコクロスカプコン
毎回上げちゃって悪いね
下げるわ
ごめんな
>>106 サンクス
Xメンのキャラ使いたかったから、今度買ってきます
え?格ゲーだよな?
マーブルVSカプコン2じゃないのか?
電刃リュウはキッチリ使いこなせれば上位5位には食い込むと思ってる
一部相性悪いSAにはとことんどうしようもないけど
迅雷とかコーク相手だと結構回転率が良いと思うんだよな
幻影みたいなの相手だとダメ
ケンの中足確認なんて都市伝説だと思ってたけど、体力ゲージをみながらやれば結構出来るな。
体力ゲージを凝視しなきゃいけないから実戦投入は厳しそうだけど…
裏回りネタ:対空に立ち弱Pから前ダッシュ
これはスペJの得意技だそうです
裏周りネタ2
空中にいる相手にEX空中竜巻を当てた後、屈小P→前ダッシュ
この暑い中むんむんとふごで立ちギガス練習してると次第に汗だくになってくる自分が笑えてくる。
>>114 おれもがちゃがちゃやってると汗がにじみでてくる。
室内でも熱中症になる可能性があるので
エアコンつけずにがちゃがちゃやってる人は30分に一回の水分補給を忘れないようにするんだ。
ばーか!!かかってきな!!
俺は立ちでもヒザからメッサ繋ぐ練習してる
俺は幻影陣見てからタバコに火付ける練習してる
118 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/19(土) 12:25:48 ID:KDCeOqhx
今各キャラのトッププレイヤーって誰だろ?
質問death
息吹の超低空朱雀って
最速で2362369?
何回やっても首切りになっちまう・・・
成功すると隆あたりの頭の上で出てくるんですよね?
最低空で出せばリュウの頭は超えない。
コマンドはあってる。それで首折りが出るのは9が入ってないかPが早すぎるかだと思う。
低空霞は相手の投げをスカして当てるのが目的だから、
慣れるまでは23692369とかで確実に出して感覚を掴むといいんじゃないかな。
>>121 キー入力後は何フレームかボタン入力受付時間に余裕があるので
2362369+Pってより2362369→Pみたいな感じで入力するといいかも
リュウの灼熱が使えるとか有利だって話聞くけど、具体的に何で使えるの?
使ってみればすぐわかるぐらい使える技だと思うけど
126 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/19(土) 16:30:17 ID:3O/4dBJZ
>>124 速い、2HIT、当たるとダウン、引っかかるかな。
あぁ、やっぱりその辺なのか。
ガードさせると有利フレームが取れるとかそういう有利さがあるのかと思ってた。
即レスサンキュー!
>>127 有利ではないがガードブロ関係なく5分。
たまに灼熱初段ブロ→SAで抜けてきたりする猛者はいるが。
画面端でガードさせても五分なのは嬉しい
灼熱は密着で出してガードされても五分なんで
大抵の場合は有利取れてるはず。
灼熱は二段目赤BLでも相手有利なんだよな。
けっこう手痛い反撃受けるし過信はできないよ。
132 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/19(土) 20:08:49 ID:nQ4CjPUL
初級者ですが、レベル3でやっとやっとラスボス倒した。
レミー使ってるんだけど友達からザコだからやめたほうがいいって言われたんだけどレミー弱いの?
>>132 そうでもないよ
a-choでぐぐって一番上のHPの
アーケードの大会動画見ると
勇気が湧いてくる
弱くは無いけど、強みもない。
スト2理論だと強い技ばかり持ってるけど、3rdだと素直すぎるんだよな
いろんな技が。
レミーは強いですよ殆どのキャラに有利が付きます
何かレミーの攻略サイトで強くなりたいなら別のキャラ使えみたいなこと書いてあったんで、好んで使ってたんでショックでしたorz
レミー強いじゃん
飛ばして落とせ
>>133 ほんとだ・・・
俺もあんなレミー使いになりたいです。。
動画見たけどチュンリーの千連脚ブロッキッグしてサマーで攻撃するところかっこいい
これから自分なりにレミー極めてみようと思います。
レミーはあんな容姿と性格じゃなければ使ってた
俺のナッシュを返せ
なにもかも憎いんだよ!
レミーじゃなくてナッシュが居たら確実に使ってたな
まあナッシュ死んでるからな…
せめてガイルか
レミーとネクロの性格逆がよかった
「レロレロレロッ」てやるレミー想像して吹いたわ
ヤンキーなレミーか…
永遠に眠れ、スラムダンス!
レミーは必殺技は間違いなく高性能だけど、
いかんせん通常技が…
エイジスむずいなあ…やっぱユピテルにもどろ
ユピテルでエイジス倒せたらそれはそれですごいかもしれないしな
ダッドリー使い始めて結構経つけど、小K中Kからコーク入るのね。
確認が完璧ならかなり使えるなぁと思ったけど、今更過ぎかしら?
俺も藤原が使ってるの見るまで知らなかった
152 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/19(土) 23:35:57 ID:tX21AVuR
移動打開のやり方教えてーな
歩いて打開
幻影陣中は中P6大P
6中Kで移動旋風
ノーマルんときは小K6大P
>122-123
サンクス。
とりあえず。23692369でなら出るようになった〜
超低空は偶然出る程度だが
なんとなくコツがつかめてきたぜ〜
ずらし押し千本しかない
そうか…じゃあ上エイジスとおんなじ入力でがんばってみるよ
サンクス!
>150
立ち中Kや6中Kからも入るっていうかそっちのが実践的
知らないうちに立ちギガスが出来るようになってたんでヒューゴーをサブで使いはじめることにしました
でもぶっちゃけ立ちギガスって全然使いどころが無いよね?
実戦では分割できれば十分だと思うけど…
慣れてない人相手なら使い道いっぱいあるね
ブロ後に最速入力するんだ!
>162
ヒューゴ使ってりゃ
「ブロ後に無意識に二回転しちゃった」
なんて普通だぞ
お陰で今まで豪鬼チョップブロ後に何回ギガス出しちまったか・・・
164 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/20(日) 03:53:54 ID:u4RsE/+5
みんな入力速くていいよな、レバーなの?
俺中Pユピテルとか不可能に近いんだが
十字ボタンです
アチョー見てきたけど、レミーよりREDって人のいぶきに感動した
やっぱレミーすごかった
立ちギガスって小パンチとか空振りしてる間の入力じゃなくていきなり吸うやつの事だよね?
どんなに速く回してもジャンプしてしまうんだけどorz
もっと高速で回さなきゃいけないのかな?それとも特殊な入力法があったりするの?
4628624+P
>>162 むしろ分割だとできない…
いいネタを教えてください
体で覚えるしかないよ。某有名ザンギ使いは一日中ヒマさえあればニ回転のイメージトレーニング
してた、と生で聴いたことある。その人はオリコンの運びも完璧だったけど、吸えそうなら1回転や2回転が
勝手に完成する感じだった。
立ちギガスもそう。−2、3フレのスキや普通の立ち合い、飛び込みのもつれに無意識に回せる
ようになるしかない。
ケンとかのさ。屈弱K→屈弱P→屈弱K→迅雷ってやりづらくね?
よくみんな出来るね。屈弱K×2→迅雷でいっぱいっぱいだよ
まことの正中線五段突きの掛け声が
「戦中閃光弾突き」っていってるように聞こえる。
むしろ千五段突きって聞こえる
>>175 お前も俺か
関係無いけど、ダート→中Kからコークって入るんですか?
ユピテルが気功掌だったらよかった
ドリキャスのコントローラーでやってるんだけどやりにくいと思った。
みんな他のでやってる?
アーケード用スティックとサターン型パットとどっちがいい?
サターンパッドも悪くはないけど、長時間やってると左手の親指が痛くなるんだよな
ユンって最初SNKのキャラだとおもってた
今までジョジョやってて最近3rdやり始めたんだけど何このCPUの強さは
ジョジョなら難易度MAXも余裕だったのに
こっちはレベル3で大苦戦。やっとギル倒した
ジョジョのCPUの比じゃないね
まぁカプコンの格ゲーのCPUのレベルは下がりっぱなしだからね
昔のストリートファイターシリーズのCPUなんて
全員がギル以上の猛者ですよ
なあ、みんなディレクションで遊んだりしないの?
TC可にして色々やってみたらめっちゃ面白かった。
ショーンですら強キャラと化すw
アホみたいに強くなるのはまこと・アレク。
ジョジョでレベル最強は余裕って
ギャグで言ってるの?
PS版のジョジョなら、俺も弱いと思う
ドリキャス版はシラネ
>>187 d。
もし入るなら、皆使ってるかorz
梅原「まあ君たち捻るのも楽しいだろうしw」
平井「(´・ω・`)」
ジョジョって距離でCPU動くじゃん。
俺でも全ラウンドパーフェクトできたよ。
博多駅まで行ったけど誰も乱入してくれなかったから
1〜3位までQで埋め尽くしてきてやったぜ
地方ってのは呼びかけないと人がそろいにくいから困るわぁ
192 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/21(月) 18:48:04 ID:dkqzP53V
ギャグじゃないよ
でも俺ジョジョ歴8年だし
193 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/21(月) 21:11:01 ID:iuK0AFk+
博多駅の近くには予備校が何校かあるから、予備校の授業が終わる時間
6時過ぎにぽつぽつとやってくるよ。
9時頃にはめちゃ強い会社員とかもくるし。
100円1プレイだから俺は行かないけど
ついに俺もダッドリーやり始めた
これゴウキにどうやって勝てんの?
博多のゲーセンがどこにあるか分からないから、
わざわざ香椎駅付近の某ゲーセンまで行ってる俺ガイル
対いぶき戦の(キャラ別対策きちんとやってる)ダッドリーは、しゃがみガード多めで、「キャーやめてやめて」みたいなあの格好がなんかかわいい…
>>196 Qの屈中K連打の無邪気さを見てから出直して来い
ところでみんなってKO後の暇な時間なにやってんの?やっぱりPA?
198 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/21(月) 22:09:25 ID:iuK0AFk+
>>198 THX。そろそろ夏休み終わるから今度学校帰りに寄ってみるよ。
ヒーリングエレナが200ゲット!
>>194 何が辛いかわからないから何とも言えないけど
適当に竜巻や百鬼にコークで割り込んで起き攻めで死なせればいいよ
豪鬼は生コーク一発で1/4だし
>>197 Qならまず転ぶ
小技でKOした場合は、前後左右にカクカク動くかな
普通はボタン連打してるから、何か技を振ってるなぁ
>>197 自分なりの好きなアクションしてる。
俺はまことだと前ダッシュバックジャンプ強Kとか。
ユリアンなら立弱P前中Pとか。
>194
飛ぶのは豪鬼のゲージがないときか、大技を読んだ時だけ。
生滅殺豪波動や通常技での対空に対してはかぶせジャンプ大Kで潰してSAに繋ぐ。
豪鬼は座高も高くリーチもないので立ち大Pがかなり有効に機能する。
苦し紛れの竜巻暴れも大Pで一方的に潰せる。竜巻はコークでしっかり反撃。
2,3発当てるだけで豪鬼はかなりまずい状況になるので有利な展開で立ち回れる。
あとは常にゲージを一本残しておくことがかなり重要。
対空からの追い討ちを狙ったり斬空、百鬼襲、空刃、空中竜巻に対してダッキングコークで
潜ってダウンさせる。
あと阿修羅で起き攻めを逃げまくる奴には相手の起き上がりにコークのコマンドを
仕込んで阿修羅が見えたら発動。強制終了させてもう一度ダウンを奪う。
イメージ的にはリスクをしょって攻め続けて一撃を狙うより豪鬼の行動の後手に回って
単発の牽制、中段でダメージを蓄積させていく感じ。豪鬼は対空が超強いし、ダッシュも早いので飛んでもあまりいいことはない。
読まれないように大Pで追い払って対空でダメージを取ることが大事。
そこで初めて飛び込みが機能する。
線虫腺股間好き!!
>>197 追撃が当たる状況なら可能な限り当てる。
無理なら屈伸運動とかダッシュとか。
>>206 俺も俺も>可能な限り追撃
できなかったら、Qだったらずっと敵方向に歩く
ヒューゴだったら↓連打してる
ネクロだったら嫌がらせでハイジャンプ→弱ドリル
PAはよっぽど心が荒んでるときしかやらない
相手にトドメを刺した通常技連発
ムカツク人はPA並にムカツクらしい
俺は基本的に死体蹴りは勝ちPAでもやられない限りしないな
勝った後にボロロンッ!とボタンをピアノ押しする癖があって
たまにPA出たりする。ごめんなさい。特にケンだからムカつくと思う。
212 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/22(火) 03:26:13 ID:x6tOig1q
俺はゴウキ使ってるけど
ムカつく相手には近くまで寄って頭蓋?だっけ?
中段技かましてる。
やられたらかなりムカつくと思うよ
もち顔狙って。
気持ちいいからオススメ
リアルファイトなの?
あまり良い流れじゃないけど便乗して
ユリアンに小攻撃でKOして、ふらついてる相手にテリブル
完全にとどめさすみたいでかなりむかつくと思う。対人戦はまずやらないけど
やっぱりこれはゲームなんだから、自分も相手もお互いが楽しんでやれるのが一番だと思う。
例えば、自分は楽しいけど相手は嫌な気分になる様なことをしたとする。
その時、自分は楽しいかも知れないが当然相手は嫌な気分になり、片方が嫌な気持ちでやっていればそこからは楽しい空気など生まれない。
当然gdgdしてくる。それまで自分だけが楽しめる行為をしていた方もこんなgdgdした空気では殺伐として楽しくなくなってくる。
…流れの読めないマジレスですまん。
>>215 いや、215殿は流れが読めてると拙者は思うでござるよ。
このゲームに限ったことではなく、他のこういった遊び等でも、
他の人へのちょっとした配慮を心がけねばと思ったでござるよ。
KO後の自由時間は勝った者がなにしようと自由
あれはカプコンがわざわざそういう仕様にしてるからな
3rdなんて判定消えるの早いしまだかわいいほう
もっとうざいのもあるよ
12のPAは見た目が面白いので許せる。
220 :
197:2006/08/22(火) 08:49:37 ID:9yWqXpxR
なんか流れ悪くしたみたいですまん
殺伐としてしまった
俺は普段よく見えないモーションとかの技出したりするな
もちろん当たらない奴ね
Qならまず転ぶかな
12はしゃがみ連発でピコピコしてる
相手が崩れダウンをしてようが問答無用で後退してダウンした相手に攻撃なんてしないよというオーラをムンムンに出して紳士ぶってる俺が最強
そこでアッパーですよ
それはそうと、KO後は投げやリープみたいな同時押しアクションは出来ないのに
PAだけは出来るあたりカプコンの悪意を感じざる得ない
まぁ負ける時点でムカつくんですけどね^^;
いやそれはどうか
2ndの、ボコボコになった相手を見下ろしながら
満面の笑みを浮かべる
リュウの勝ちグラフィックがなによりもムカつく。
悪気は無いのよ、あの子。
死体蹴りなんてやらないほうがいい、わざわざリアルファイトに発展する原因作ることないし
まあ昔池袋か新宿のバーチャで死体蹴りから殺人事件にまで発展してるから気をつけて
まじかよw
人によって容認できる範囲が違うから微妙なところではある。
俺はPAでも死体蹴りでもバクステでもダッシュでも何されても構わないけどな。
そんなことより試合の反省点探すのに必死だ。
問題なのは死体蹴りも得点になるということ
いや、むしろ死体蹴りする連中からすれば、口実が出来る分好都合なのか
まぁ、入力受付時間はもう少し長くしてもいいかもしれんな。
Qや12のようなチマチマ削るタイプだと
爽快感がないフィニッシュが多いし
1コンボとまでは行かずとも、SAもしくは必殺技の1つくらいは当てたい。
>229
結構有名な話だよ。俺は品川区民だから詳しくはないけどね。
しかも刺した側はヤクザでもチンピラでもなくリーマンだってのが恐ろしい。
>>225 それとこれとは意味が違うんじゃない?
試合中の行動と死体蹴りとは行動原理が違う。
>Qや12のようなチマチマ削るタイプ
Qじゃなくて12のSAに爆判つけてサキエルみたいにしゅるるんって爆発すればよかった
サイバイマンみたいでいいじゃん、いかにも手下の兵隊って感じ
>>235 脳汁出まくった。投げSAで爆発してから二体目がウヒョヒョーて登場。
体力回復するがSAは溜まっても出せないみたいな。
>>231 得点になるって事はジャッジにも影響あるのかね。
まあ7年やってて対戦でジャッジになったのって
3回くらいしか覚えが無いから、
あまり気にするような事でもないんだろうけど。
PS2のコントローラーでやってるんだけの凄くやり難い・・・
買って損した(泣)
DC版買ったほうがよかったかぁ
>>238 十字キーが問題とかだとアレだけど、同時押しとかなら
L1とL2にP3つとK3つを振り当てたら楽だよ
おれはPS2のパッドでも全く問題ない
DCとPS2、Xboxでいったら、PS2のコントローラーが使いやすいな。
まあ、キャリバースティックが一番だけど
パッドでやるなら復刻版のサターンパッドかな。
>>238 俺はむしろPS2のコントローラーで慣れ過ぎちゃって
幻影コンボも立ちギガスも余裕なんだけど
コントローラーで覚えちゃったからスティックだとダッシュすら難しいww
ブロッキングなんて波動拳すらたまにこぼすww
EXはPなら△とR1、Kなら○とR2で出してる
ゲーセンが無い田舎だからスティック買ってやっても活かせないし
ターゲットコンボなんてコントローラーの配置で覚えちゃってるから
友達の家でスティック使わせてもらっても全然ワカンネww
そういえば、PS2用NEOGIO復刻パッドとかいうのが売ってたんだが
これってどうかな?前面6ボタンでLR付き、十字キーがグリグリタイプだった気がする。
PS2用SSパッドは品切ればっかだから、
悪くないなら試しにコレ買ってみようかと思ってるんだけど。
十字キーはいいんだが
ずらし押しとかプレステのコントローラーじゃつらくね?
移動したいけどできなくてやきもきするし
ノーキャンセルとかリバーサルとか結構失敗してへこむ
>>245 俺も移動虎撲だけは何度試してもできなかった
つんりの移動投げもできないw
確かにPS2パッドだとずらし押しは難しいね
ソニックマシンガンむずいよ
4発しかできん
悔しくて泣きそうだ
* + 巛 ヽ
〒 ! + 。 + 。 * 。
+ 。 | |
* + / / イヤッッホォォォオオォオウ!やっとゲセンアーケード中にQに出会えたぜぇーっ!
∧_∧ / /
(´∀` / / + 。 + 。 * 。
,- f
/ ュヘ | * + 。 + 。 +
〈_} ) |
/ ! + 。 + + *
./ ,ヘ |
ガタン ||| j / | | |||
――――――――――――
>>248 え、Qって毎回出てくるけどなんか条件あんの?
そういやあいつだけなんか変な演出だよな、乱入キャラだったのか
>>249 負けないでSAでKOしまくると出る
あとSPポインヨを何回かとるとでる
>>250 そうなのか( ゚Д゚)
知らんかった、なんか出てくるのが普通で、
たまに出てこなかったりで「?」ってなってたけどw
SPポイントってのがよくわかんないな
勝利時にポイント入るときのコンプリートとかってやつ?
SAでKOは狙ってやってるなw わざわざゲージ溜めてw
それはパッドって言わない
違った…orz
スティックの間違いでした
>>251 SPポイントってのは一つ前のグレードより今回のグレードが高い場合にもらえる。
コントローラーで幻影コンボ(移動○○込み)や中Kハイジャンプキャンセルできる俺を呼んだ?
それ普通だから
超移動コボクができたらすごいね。
RAP2ほしーな
俺RAP2を6ボタン化して三和電子製ボタンに換装して遊んでる
中ボタンを使わない移動系はできるけど、立ちギガスはパッドじゃ無理だ
親指の皮むけまくるんじゃないか?243の立ち回りのひどさが想像できる
まぁ、慣れと個人差の問題だろう。
俺はデュアルショック2の場合、立ちギガスも236236も
出しやすさは同じくらいに感じる。
262 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/23(水) 10:39:13 ID:0wInWqKG
いつもCでたまにB。レベル4でクリアしたがギルでやや苦戦。みんなこんなもんですか?Aランクってどうしたら出るんですか?
正直上手いプレイをすれば超高グレードが出る訳でもない
待ち→BLから反撃だけでも総合Sは出る
MSFとか出すのはもう完全に作業
ゲージ溜めも技の空振りになってグレード下がるしな。
高ランクだからって上手いわけじゃない。
簡単な話、クロダQみたいな戦い方だと高ランク。
そういえばクロダが制限時間きれるまでキャラ決定しない動画あったな
なんかようつべで検索かけてもみつからないんだが誰か知らない?
クロダはいつもそうだから
元々相手にプレッシャーを与えるためか知らんが時間切れまで放置がQ時代クロダのデフォ。今のユリクロダはシラネ
クロダ本人のキャラと使用キャラが相まって何も知らない外人は完全に戦いっぷりが糞になってる。
じゃすちんの動きが有り得ん
これと梅原の大逆転のせいで3rd界では完全にネタキャラになってしまった悲しい格ゲー天才野郎じゃすちん
他の格ゲーでは有り得ない強さだぞ。やつは。
来日してきたときも「ジャップをレイプしに行くぜ」って乗り込んできたし。
無論3rdではレイプされ返されたが
>来日してきたときも「ジャップをレイプしに行くぜ」って乗り込んできたし。
>無論3rdではレイプされ返されたが
ネタに事欠かない奴だな。
アメ公がよくやるカプゲーはなんなんだろ。
MVC2,CVS2あたり?
うん。そこらへん。マヴカプとカプエス2と3rdが主流かな。
ジャスティンはツラがひどすぎる
その画像キボン
>>267 サンクス!
クロダはキャラ選択から待ちがデフォなのは知ってたけど
俺が検索かけてもなんか早々にキャラきめちゃう動画しかなくておもしくなかったんだよな
見落としてたみたいだ、サンクス
目クソ鼻クソを笑う
ストVの箱通信対戦はあるんですよね?
というか発売されての知らなかった。
箱は5000でやりほうだい?
279 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/23(水) 18:40:52 ID:h9tz9s44
>>279さんレス有難うございます。
人少ないんですかぁ、残念ですね。
3rdって空中投げは存在した?
ヒューゴのSAのみだな。
つんりって無かったっけ
通常空中投げを持ってるキャラ
・つんり
・オロ
空中コマンド投げを持ってるキャラ(対空投げ)
・アレックス
・ヒューゴー
SA空中投げを持ってるキャラ
・オロ
・ヒューゴー(対空投げ)
まちがってたら修正ヨロ
zero3あがりだからついつい飛んでしまうな…
いぶきも空中投げある
>>284 アレクのエアニーは見た目がああだけど、
ブロできるから一応打撃技扱いじゃない?
ゴウキの百鬼豪砕もある意味空中投げ?
スタンガンって空中にいても掴めるんじゃなかったっけ?
シュートダウンをガード現象があるからあれは投げではなくブロ不可打撃では
何回やってもエロコンボが出来ねぇぇぇ
EXマシからEXジェッパ→大ジェッパだよね?
相手の方が早く落ちるのは引き付けが足りないって事?
>>292 エアニーは何度もブロしたりされたことあるけど
シュートダウンとメガトンはしたこともされたこともないよ
俺の経験上
あたりまえだろ
>>294 >>292はブロ「不可」打撃と書いている。
結果の変わらない内部的な話だから投げかブロ不可打撃かはどうでもいいことだと思うけど。
>>280 遅レスになったけど相手はいるよ。
平日でも夕方〜夜中(夜9時〜1時くらいが一番盛んかな)なら十分に対戦できる。
ラグもあるけど普段ゲーセンで相当対戦してるようじゃなきゃ気にならない。
自分も渋谷新宿のゲーセン普段いってるけど箱の通信対戦は十分練習になる。
ただ問題があって、今ソフト自体が入手困難。
詳しくはネトゲ板のストアニスレで調べてみて。
つか、せっかく人が増えるかもしれないのに
>>279は適当言うなよー。
>293
EXマシンガン→小マシ→ちょい引き付けてEXジェット→大ジェットね
引き付けすぎてもダメ。二段目のみを当てないといけない。
つかできないなら前中K大ジェッパなり小SSでもいいよ。
>>293 EXジェットは相手がダドの肩のちょい上ぐらいまで引き付けて
次の大ジェットは着地後最速で
後、入るキャラと入らないキャラがいるのはわかってるよね
ラグるし対戦相手が少なくて固定されるからやめたほうがいいよ
無駄。
>>301 3rdちゃんねるのダドスレテンプレにくあしく乗ってるからそれを参考に
カッコイイ名前だな→ダドスレ
俺リュウ相手ケン
俺勝って相手がしゃべりかけてきた
「ケンにしゃがみ中キックは反確って知ってました?」
うるせぇよ!ついつい出しちゃうんだよ!負けてるくせによ!
「あ、知ってますよ〜^^」
波動いれれば無問題
それは善意で言ってるのか悪意で言ってるのか微妙だな
俺もやっちゃうんだけどナー
最近ユリアン始めようと思うんですけど、ガード不能って具体的にはどうすればいいんでしょうか。
リュウが中足封じられたら中距離で何を振ればいいんだ?
ケン側も完全に中足のタイミングを読みきらないとまず無理だと思うけどな。
中足に対するリバサ迅雷なんか意識してたら絶対にダッシュ投げに反応できないし。
リュウの中足もだけどエレナの屈中Pも迅雷確定なんだよな
きっちりやられたらかなりきつい
>>312 そうでもないよー。ダッシュ投げの距離なら投げには反応できる。
むしろ投げ警戒してたら中足側に反応する感じかな。
でも中足にきっちり迅雷出してくる奴っていなくない?
俺んとこだけ?
バカみたいに中足しか振ってこない奴、ブロからの反撃、コンボのチャンスに中足迅雷しかやってこないケンを見ると吐き気がする。
どのキャラ使ってても、相手の攻撃をブロると
手が自然に中P→昇竜→キャンセル真空の動きをしてしまう。
>>307 クラーッシュ!!エイジスリフレクッ!!クラーッシュ!!デストローイ!!
>>307 いきなりエイジスはめんどいとおもうぞ
あんまりエイジス触らないから違うかもしれないけど
ガード不能はたしかエイジスの裏面と自分で相手を挟めば成立するはず
まずタイラントあたりでユリアンになれてからのほうがいいかもな
そういう俺はユピテラだが
ユリアンはエイジス一択っていう固定概念でやるよりいろいろ触ってみるとおもしろいのでがんがれ
中距離間合いで3秒置きくらいに中足振ってくるケンには負ける要素は無いな。
3秒後SAぶっぱで殺せちゃうよ⊂二二二( ^ω^)二⊃
デストロイなのか
デスブロイにしかきこえん
俺の耳がユリアンの筋肉なのかそうかそうか
ユッダーイ
ア゛ッハハハ!
なぜか前作でのムシケラメッ!がでてきた
電刃波動拳がやっぱり「雷刃・・・ッ!!」と聞こえてしまう
>>325 それって普通選ばないよね?ため時間に潰されるしガードされるし
また粗悪な釣りかよ、電刃ガード出来るならやってみろアホ
俺も最初は
>>326みたいな使い方してたよ
ガードできないとわかってからは実は極悪SAなんだと理解した
みんな説明書見ないのか?
恥ずかしながら
ゲームの説明書は読んだこと無いw
360のスト2配信中止を受けて
PS2版スト3を注文しましたよ
今ようつべ動画を見てwktkしているところ
. -―- . やったッ!! さすがユリアン!
/ ヽ
// ', おれたちにガードできない電刃を
| { _____ | 平然と壁で防御ッ!
(⌒ヽ7´ ``ヒニ¨ヽ
ヽ、..二二二二二二二. -r‐''′ そこにシビれる!
/´ 〉'">、、,,.ィ二¨' {. ヽ _ _ あこがれるゥ!
`r、| ゙._(9,)Y´_(9_l′ ) ( , -'′ `¨¨´ ̄`ヽ、
{(,| `'''7、,. 、 ⌒ |/ニY { \
ヾ| ^'^ ′-、 ,ノr')リ ,ゝ、ー`――-'- ∠,_ ノ
| 「匸匸匚| '"|ィ'( (,ノ,r'゙へ. ̄ ̄,二ニ、゙}了
, ヘー‐- 、 l | /^''⌒| | | ,ゝ )、,>(_9,`!i!}i!ィ_9,) |人
-‐ノ .ヘー‐-ィ ヽ !‐}__,..ノ || /-‐ヽ| -イ,__,.>‐ ハ }
''"//ヽー、 ノヽ∧ `ー一'´ / |′ 丿! , -===- 、 }くー- ..._
//^\ ヾ-、 :| ハ  ̄ / ノ |. { {ハ. V'二'二ソ ノ| | `ヽ
,ノ ヽ,_ ヽノヽ_)ノ:l 'ーー<. / |. ヽヽヽ._ `二¨´ /ノ ノ
/ <^_,.イ `r‐'゙ :::ヽ \ `丶、 |、 \\'ー--‐''"//
\___,/| ! ::::::l、 \ \| \ \ヽ / ノ
エイジス貼れるような状況で撃たないし
>>318-319 テンキュー。
ユリアンはエイジスコンボが面白そうなので最近ちょっと興味沸いてきました。
>>332 生電刃は流石にないよねw
ボタン連打しようとして、押してるのまで離して発射した事はあるけど
生はなくてもブロのタイミングはずすための遅らせ電刃とかなら上エイジスで跳ね返したりできない?
上じゃあたらんかな
電刃ってエイジス貫通するんじゃなかったっけ?
電刃はエイジスが跳ね返せない唯一の飛び道具
電刃はブロ不可?
可だけど、起き上がりに最大をタイミングずらして重ねるから中々
>>335 上エイジスなら普通の波動拳も壁の下をカスりもせず飛んでいきます。
電刃を12の歩きで潜ろうとして
クリーンヒットさせられた俺が来ましたよ。
RAP2予約しようかしまいか迷っているので聞いてみるがスティック楽しい?
ちんこいじるほうが楽しい
パッドでやって楽しくなかったら
スティックに変えたところで面白くなるわけはなかろう。
楽しい、っていうかゲーセンでの練習に役立てるには
ステじゃないと駄目なんで…
まあ慣れればボタンなどの入力がスティックの方が
やり易いですが、パッドで気軽に家ゲー対戦する分には
別にかまわないんじゃないかなーとは思いますけども。
RAP2はそれなりに高いですしあまり使う気が無いならば
勿体無いかと。ただ他のスティック買うぐらいならこれ一択が安定。
買った当初はパッドで頑張っていたけれど、ステに慣れた
今パッドでやったらロクにコンボ出来る気がしないお
小足小足真空ですら安定して出せません
正直パッドでやってるとゲーセンでの違和感に耐えられんと思う。
>>342 結構するなぁ、と最初俺は思った
だけどスティックを扱ったこと無い俺にとってすぐに元を取れた感じ
ゲーセンで練習してたらと思うと金ヤバス
スティックを使えるようになるとゲーセンで対戦できるようになるから面白いよ
>>343-347 サンクス
ゲーセンでは筐体見たことも無いんだが
前からスティックに興味あったし再販予約始まったから3rdやったらどんなもんかなーと思ってな
肯定意見多いしパッドだとずらし押しとかその他もろもろがやりづらいし購入考えてみるよ
3rd置いてるゲーセンも探してみる
みんなサンクス
あれ?再発売のRAP2ってまた売り切れたんじゃなかったっけ?
ただ、意外とレバーのカチカチとかボタンとか音がうるさいので気をつけろ>スティック
一週間に一回はパッドの話になるな
3rdで勝ちたいならパッドで修業しなさいってこった
>>335 跳ね返せないけど、貫通するまでに時間が掛かるから
その間にデストロイで逃げられる。
ということで、電刃対策に上エイジスはあり
てか、遅らせ電刃に上エイジス大ニーなんか基本だろ
相変わらず知ったかする奴多いな
あとエイジスはギルの玉も跳ね返させない
オロの元気玉だけはエイジスでも無理
エイジスはギルの極めた何たらの奥義?みたいの(66の奇跡だっけ?)みたいなのの一つ
リザレクとメテオとセラフも。
つまりギルも(設定上は)出そうと思えばだせるわけ?
閣下(´・ω・`)カワイソス
遅らせ電刃読んだなら前Jしたほうがマシじゃないの?
跳ね返せないんなら上エイジス貼るだけムダな気が
画面端で追い詰められて出されたら期待値考えて張っとくのも悪くないよ。
電刃くらった挙句ピヨってダウンさせられて起き攻めで殺されるよりましじゃないかな。
体力リードしてたらなおさら。
>>359 そゆこと
あとユリアンは情緒不安定って理由で生まれたときからギルのが上みたいな育てられ方した
だからヒステr(
電刃とか前転で避ければおk
でんじんはどーけんはさついのはどうのちからをおうようしたものだってしってたかい
個人的に電刃当たった時の「ババババ」って音が好きで、たまに使ってる。
ゲージ無限にすると幻影陣とエイジスと電刃が面白いことになる
>>366 俺の中では既出だw
エイジス99ヒットとか電刃ピヨリ→電刃ピヨリループとかだろw
369 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/25(金) 10:26:09 ID:DnF6aX9c
幻影の繋ぎはどうやんの?中鉄山SC?
>>369 小TCからでも可
近立中Kキャンセルでもいいし
TCからだとヒット確認しやすい
ちゃうっしょ
>>369はゲージ無限の時の話してるんじゃない?
コンボの締めの鉄山SC幻影で無限ループ
いぶきでクナイだけで削り殺すのも楽しい
>>297>>300 亀レスですが、ご返答有難うございます。
アマゾンの通信販売でも、入手不可能でしたからとりあえず、PS2版スト3のCPU戦をひたすら楽しむ事にします。
今後の通信情報に期待ですね。
オロでもSC石でひたすら蹴りまくるとか出来るのかな?
オロ使ったこと無いからわからん。
幻影のつなぎは371の言うように鉄山靠SC幻影で無限ループね
20ヒットくらいからダメージがカスになるのワロスw
ユリアンはガードしてようが関係なく最後まで乱れ減っていくな。
画面端でががががががががががが・・・・・って何だよあれ
リュウのピヨリループは普通に強すぎる。ミスらなければP勝ち当たり前みたいな。
ブロられても下段やれば良いし。
天狗だったら乱石の〆の踏み踏みコンボの最後でまた
発動すればいけるんちゃうの?
っていうか実戦では天狗でなく魂ハメでマジ死ねるお…
あれこそまさにループ
魂ハメ見たこと無いんだよな
どういうやつなんだ
378 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/25(金) 15:32:41 ID:uYMZbmyK
魂ブロられ中に投げ×n。
ダッドリーで春に画面端フーンフーンやるのが楽しすぎる件について
下強K?
春のムチムチ太もも見て興奮してるわけだな?
そう
向こうでは何か(忘れた)とセットになってるからEvoでも名称が違う
今豪鬼をQでKOしたら勝ちポーズしなかったんだが仕様?
いっつも歩いてってた気がするんだが
やばいネタで遊んでからダッドリーの面白さにハマっちまった
サブキャラとして使うために練習するぜ!!!!
大K>EXマシンガン>ダッキングアッパー>コーク
が今の俺のメインコンボ
>>377 wikiや家庭用動画さまにあるお
対策出来てないとこれだけで殺られる
まことでボーナスステージの車や
スタン状態の相手に吹きあげを決めてる人が
いるんですがあれはどうやってるんですか?
>>382 渋谷のなんとか会館に海外版ストIIIがあったなぁそういえば。
まだあるんだろうか。
憤怒のシュペルノーヴァが「Light of Justice」だったのだけは覚えてる。
無限ゲージってディレクションから設定?
元気玉って使いどころないよな?
削り殺しと
中pから繋ぐくらい?
俺初心者の頃、オロに玉ハメや石でぼっこぼこにされて
顔真っ赤にしてたなー
今もだけどwwww
最近友達に誘われてやり始めた。
とりあえず春麗かケンあたり使えと言われたのでその通りに。
で、ケンでの小足小足迅雷ってどう入力するんですか?
2弱K>2弱K>236236K?
コマンド入れるのが遅くて出ないです。
格ゲーもあんまやってないから真空波動コマンド出すだけでも一苦労。
誰か助言お願いします。
練習するしかない
小足×2を連打→迅雷
ヘタクソな俺はこれでやってる
あれ慣れないと小足>立小K>迅雷ガードされる
になるよな
先行で2小K362小K36Kだとヒット確認猶予が少なくなるし
早めに小足*2→迅雷入力→ヒット確認→K
今日、PS2版届いたぜ〜!
テラオモシロス
レスラーでギルにkateneeeee!
動きが遅いからボコボコにされるよママン (´Д⊂) ウエーン
Qはレスラーじゃないぞ。
12のことだったらズマソ。
ふごだろ
ヒューゴーだろ
アレクじゃないの?
>>405 テンプレ動画のコンボ動画にあるよ。
中P人柱中P人柱中P元気玉中P人柱中P人柱中P鬼ヤンマってコンボ。
こんなの食らったら長すぎて缶コーヒー飲み干しちゃうな。
なんか・・・
ドラクエ板とかFF板とかいろいろ見てるんだけどさ
お前らやっぱ大人だな。
年齢層高いって言うだけのことはある。
大好き>おまいら
俺もお前のこと好きになりそう
俺も大好きだ。今度対戦してくれ。
ばいそんみたいでいい
別に貴方達に事なんて何とも思ってないんだからね!
…ただ最近3rdプレイヤー少ないからたまになら対戦くらいしてあげてもいいかなって
思っただけなんだから!
今日もユリアンに2本ともパーフェクトでやられた
ヒューゴ乙
ユゥーダーイ!!アーッハッハッハッー!!!!
最近気付いたけどリュウの近距離立ち大Pって発生がすごい早いのな
反撃とかするのに中攻撃のほうがいいだろうと思ってた
でも間合いを誤ると遠強Pに化ける
屈強Pのススメ
420 :
弟:2006/08/26(土) 12:17:45 ID:L0mVjTRh
貴様等の余は主ダ!
細胞に刻み込んでおけ!!
ひたすら負けてたユン・春・ケン相手限定でケンを使うことにしてみたら結構楽しめるようになった。
特にケン対ケンが以外にもおもしろかった。
423 :
兄:2006/08/26(土) 13:32:58 ID:K6I1QDfs
ぬるぽに恥じない戦いだったかね^ー^?
424 :
弟:2006/08/26(土) 15:04:48 ID:I5sx4oe8
色んなキャラでマターリとクリアしています
Qでなんとかギルに勝てた
難易度最低にしても強すぎるよ(;´Д`)ハァハァ
Qだと捕獲であっさりはまるんじゃね?
CPUなら投げ後にPAできるしどうとでもなるのでは
レベル最高にして体力をDecreaseにするとギル戦がおもしろい。
家でやるときはCPU戦ばっかなので
ギルの技でブロれるレベルのは全部ブロれるようになったが
これがまったくゲーセンで役にたたないw
ゲーセンのギル戦で役に立つじゃないか
これは見事な揚げ足取りからのSAですね
みんなレベル高いなぁ
スト2は一通りプレイしてますがヘタレなもので・・・
全キャラでアーケードクリア目指してガンガルぞ〜
地味にショーンでギルけっこー辛いな
こっちの攻撃が安すぎて削りきれない
>>432 ブロッキングが出来るようになった途端、腕は一気に上達する。
まずは波動拳とかをいつでも捌けるようにするんだ。
波動拳ブロとかできなくてもいい。
それよりも仕込みブロのほうがかなり大事。
ただこれは家庭用でCPU相手に練習できるようなもんじゃないからな
436 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/26(土) 21:43:37 ID:Z9caGPdl
鉄山SC幻影の無限ループってはいるの?全く決まらないんだけど…
>>435 段階踏めって話だろ。
最初から仕込みなんてできるわけない。
まずは波動ブロから、ってことでしょ。
仕込むブロと見てから取るブロはぜんぜん違うだろ
波動ブロできなきゃ仕込みができないわけじゃない
好きなようにやればよか
>>439 好きなようにやれよばかに見えたけど
よく見たら好きなようにやればよかだったので見直した
好きになりそう
スト33rdってジャンプ入力してから実際に空中に
浮くまで何フレームかかってるの?
どっかのサイトで見たな
ゲームレストランによると
ジャンプを入力してから5フレームほど(キャラによって若干差が有り)
だとさ。
つけっぱなしにしてたら流れてくるCPU同士の対戦デモが偶然幻影ユンと鳳翼つんりでワロタ
CPUってSAに幻影とか星影をほとんど選ばないよな?俺だけか?
>>446 よく幻影ユンでてくるけど
ランダムだと思うよ
CPUのLevelMAXって物足りないよな。上求めるなら対人やれって話なんだろうけど…。上級者は☆でいうと50個くらいあんじゃねーの
そもそも反応するところが人間とCPUでは違うから。
セイエイはたまーにあるね
しかもそこそこコンボが出来たよな
明らかな隙を与えてしまった場合(例えば近距離で昇竜暴発)には、最大反撃を
確実に決めてくる、とかくらいはして欲しかった。
後は分かりやすすぎるパターンで特定の技出すのを止めさせる(アレクのフライング
チョップやダドのマシンガンパンチ等)、とか。
それだけでも緊張感は全然違うんだけどな。
昔から格ゲーは起き上がりに少し遅らせて昇竜(無敵技)*Nでいけるもんだね。
CPU戦は自分から近づいていったり技を振ってもいいことがないから待ち気味になってしまうよね
>>454 そう?かなり固めるよ
中P→EXヘッドとかタックルとか連発しまくってる
あと少し離れてユピテルすると必ずくらうからたまにやる
>>451 3rdのCPUは時々何か降臨するし、
他のタイトルと比べたら面白いけどね。
ふごアレクの神ブロSAとかはよく言われてるけど、
こないだは、暴発昇竜に対してショーンが
通常技キャンセルドラスマSCSA
その起き上がりに中足振ったら、ワンブロして中足SA
見事に散った。
正直3rdのCPU以上に面白いCPUなんて見たこと無い
ZERO3のCPU(☆8個)も結構面白い。
特にザンギなんかに当たった日には、下手な対人戦より興奮する。
>>458 というかアレは連打系の投げでスパコン並みのダメージ与えてくるから萎える。
弱弱オアーのキャンセルをミスって繋がってなかった時とかに
間にスパコンはさんでくるしな
やっと、ギル使えるようになった(;´Д`)ハァハァ
あとはギルでクリアか・・・(*゚∀゚)=3
家庭用でCPU戦するときは、VSモードを2PCPUに設定すれば好きなやつと対戦できますよ
アケのようにレベル上げたらダメージ激減みたいなのはないので楽しめますよ
2コンにもささなきゃいけないのが面倒だけどね。
いちいちResult画面で決定押さなきゃいけないし。
CPU戦は、お互いの体力を無限にしてLV8で闘うといい。
ライフによる決着は無いから、その分ブロッキングや総ダメージ量、
その他テクニック等で稼ぐ必要に迫られて、自ずと腕が上達するしな。
体力に底がない分、素人でもガンガン攻めて積極的にブロッキングも狙えるのもそうだが、
滅多に見ないジャッジメントのお姉さん達に会えるのも大きい。
>>462は何を言ってるんだ?
どう見ても与ダメ減ってるわな。
EXオプで★1減らせば問題ないけどな。
まぁ減らすまでも無いが。
おぉー
ゆるさんぜよ
>>464 その発想は無かったわ。
今度やってみるよ。
ダメ1
体力MAX
体力徐々に回復
スタン回復なし
スタンゲージ最短
スタン値増加量MAX
でやるとなかなか面白いな
あと質問なんだけど削減値無しに設定して永パできるキャラて何がいる?
最近普段と違うルールの3rdが面白く感じる
自分リュウ使いなんですけど、まことの前じゃ全ての通常技が潰されるんですが、
「まことにはコレ」みたいな攻め方や守り方ってありますか?
基本的には屈中Pメイン
土佐で端背負われたらリスクでかいので「かかったこいやこのチキンヤローー」
と叫びながら屈中P連打でもしててください
あー屈中Pは両ブロされるから試してませんでした。ありがとうございます。
あの屈中K?が特に嫌らしいです。正中線繋がるし。
中攻撃牽制なら突き上げアッパー仕込みEX足刀でお仕置き
突き上げアッパーを仕込んだEX足刀とかバカか
つかコレってのあったら3rdは糞ゲーでしょ
ワンパは通用しない、ある程度強い奴相手だとほとんど対策完璧で何やっても勝てないような状況になる。
普通の立ち回りで負けるようならまず勝てない。
画面端追い込まれてばっかりってくらい強さ離れてる相手には絶対勝てない。
いきなり何を言い出すんだ
今日久々にジャッジメント見たよ
CPU戦だったけどな
今日ジャンプするたびに突進でくぐられてウワァァァンなケンを見た
やっぱ気づいたらジャンプしちゃってるんだろうねぇ
突進てなんだ?
モーション的にはショーンタックルが一番突進っぽいけど
Qの突進じゃないの
端に追い詰められたQが相手のジャンプ見てから突進てのは基本行動だよ。
胴着なんだからジャンプしないでプレッシャーを与える立ち回りを意識するべき。
確かに聞いたことないな
アハッハハハァ!!!!って何wwww
更に高みに登ったかw閣下www
なんかフレディvsジェイソンのフレディみたくね?
>>483 俺はいつもそんな感じだよ。
「ア゛ッハハハ!」
×俺は ○俺がやってる家庭用は
アッハハハ!
つーかユリアンVSヒューゴーってこのゲームで一番終わってる組み合わせかもなw
フゴVSダドとどっちが終わってる?
ダド
>>483 俺の家庭用も「アーハー」だな。
アーケードでやると間違いなく「アーッハッハァ」だった。
ちなみに2ndは「アーッハッハッハァ」
Q対まこともQ側が終わってるぜ('A`)
495 :
483:2006/08/28(月) 00:22:10 ID:wDL5gt0h
みんなここまで食いつくとは思わなかったwww
>>487 俺アッハハハ聞きたいのにアーハーとしか言わないよ
サウンドをアーケード版にしても変わらなかったからPS2版とXBOX版の違いとかなのかな…
ちなみにうちはPS2
>>493 2ndのゥワーッハッハも気持ちいいよな というかルーキーだった頃の閣下は全体的に情熱があふれていた
やられたときのうおあ!もよろし
アレクQヒューゴーのパワー系トリオは
終わってる組み合わせが多いから困る
ユリアンのほうがきっちーよw
適当にバッタしてスフィアうたれるだけでどうにもならない
テリブルターゲットとヘッドのせいで地上戦も勝てないし
飛んでも中Pスフィアで無駄な努力乙だし・・・
あとタックル上エイジスで押し込まれてデストローイ連発とかクソゲーすぎて笑えるw
一本ためられたらまず劣勢に追い込まれる
ダドは地上戦でまだ勝負できっからな。ユリアンは何やっても無駄。あとユリアン硬い。
ダドはSSで投げよけようとしたら蹴って転ばせられるけどユリアンの場合ヘッドで両対応されっからなぁ
しかもそこからコンボに移行されちゃうし
まあふごって何をどうやってもきついんだけどねーーーーー
どっちが楽とは言わんけどダド戦で地上戦でまだ勝負できたりとかあまりない気が
Wiki見てきたら、はやおさん・わさびさんってダイヤグラムがあって
ユリアンは3:7。ダドははやお1:9わさび2:8ってなってた
ふごでショーンに負けました
もう引退しようと思いました
早まるな、目には目を、ショーンにはショーンだ、分かるな?
今日からお前は全てのキャラを捨てて、代わりにショーン使いになるんだ。
闘劇2005の決勝戦でも、こくじん氏がはやお氏をレイープしていたな。
俺はQ使いだけど、ユリアンとダドはちょっとでも実力が離れているとまったく勝てない。
そういえば30日に問う劇DVD出るぞ
お前ら買うのかと
サブでショーン使ってるけど、フゴとかQ相手ならショーン有利だと思ってるよ。
ソバット最強。
ショーンってリュウケンの下位置換ってイメージなんだけど違うのか?
ショーンというキャラの楽しみ方が知りたい。
>>505 その認識で間違いない。
キャラの性能って点では間違いなく最弱。
それだけに最弱ならではの楽しみ方がある。
いや、性能は低いけど互換性はほとんどないだろ。
ケンには移動技も中段必殺技も変なジャンプ軌道もないぞ。
そもそもショーンは投げキャラだしw
>ショーンは投げキャラ
3rd5年やってて初めて聞いた
投げとぶっぱSAの2択がショーンの全て
>>509 投げとぶっぱSAの2択
バロスwww
ショーンはボールコンボに尽きる
あと投げとショーンパチキw
ユリアンのステージはマヤ遺跡なのかな・・・
なななーう
あーっとここでユリアンが乱入だーッ!!
ふんどし一丁で猛然とショーンに襲い掛かるゥゥゥ!!
______
. ,' .',
.,' ______ ',
, -‐f´ `f'' 、
` ' ー-|________!-‐ '’
.|. (´___,ハ . K_⌒フ .|
r| . i´ | |i | |
' ヽ, | kぅ | .j、
.' \ '^,ニ,^' ,' ./ \
\ ⌒ ムイ
>>511 バラ並に使いやすければ良かったけどね・・・。
>>513 このQのAAってブルブル震えてるみたいだよな
立ちつつ仕込みブロしてんだろ。
Qが黙って飯食うAAなかったっけ
Qは何しても笑えるな
AA保管庫とかないの?
KOFのクーラ・ダイアモンドっていうキャラが女体化したレミーっぽく見える
_........,
,;ェニ--―"
.(( ,fr=ェー―--ァ
ヾ、 /f  ̄ ̄`~
'ェ、〈|,
ミi、 ,.k''"、;⌒':;,.-‐ァ、 見切ったーーーー!
〉ノ〈r'、'"ィノ} _ソヽ,
ヽ、ーノ(,.-ill{ン-) l ./
f'"´⌒ー-ヽ,-−、 ^ー"
! ヾ 〉f. `ヽ,
| `ヽ;-//lゝ、メ⌒ヽ
ミ´""''') i(;;ノ\ ヽ.,_
.^⌒~ (.{uuii>
,.-−、
くェ=='ト、
スカッ ∠ノP"~ ヽ´
彡 _ `i,.-'"~ ゝ,.-、 _,. _
/fっ} ,.ィイ"⌒´ } ̄f" {`ヽ、
/^゛'ぇ‐' } __,. }-ーl、,.. -‐ヽ、 ,.ゝ_
(- ' ´ _,. -i一" 〈 i, t ヘ,iヾ
ヽ_,.−' ! ) _,.>
)一 二l }ン-!
ノイ ̄ } }
<ン/{ ,i ,|
./i! .l l
/ {| / .ィl
,イ .: / .ノ|
./| : .l |
/ .| ,l' /'|
f .| /| ノ~ ヽ、
.!、 | ,i |/ ゝ
.ト | ( ヽ,..-t, ' " \
丿 /ゝ-一'"~ ヽ.,_ >
く- ,..ヲ とメ:::、」
t '´;;;;;;:::ソ
 ̄
全Q使いが泣いた
(´;ω;`)ブワッ
>>521のレス3rdちゃんねるのQスレにまでリンクしてんじゃねーよwwwww誰だwwwww
貼りすぎるのはいかんが、これは素直に傑作だと思うw
「あるあるw」ってなるしな。
Qさま逃げてーーーーー!!!
ギルのSAはブロできる?
セラフは赤ブロは可能
ナ、ナ、ナーゥ、ファイラァニュゥラィヴォ(ブクブクブクッ)
初段だけブロ不可なんじゃなかったっけ?
全部不可です。
夏は理論上可能
きっと旧基盤はブロ可能だよ
かなり初期のほうから言われてたもの
初段だけブロ不可なのは豪鬼の金剛
ちなみにセルフは夏なら理論上ブロ可能
その昔、「セラフ赤ブロ余裕」っていうネタがあってな
つい最近youtubeでセルフのラストを赤ブロしてる動画見たんだが・・・
名前忘れたんで探し出せない。
セルフのラストでガソリンこぼさなかった動画?そりゃすごいな
>>542 こぼすバカはいねぇだろww
どんだけ満タンにする気だよww
店員を真似て継ぎ足し給油してこぼす人が多いそうですよ。
こぼされたことならあるな
ゲーセンの店員を真似てコンパネ外したら怒られた
前にカプエス2で店員が私服で鍵使ってコンパネはずしてボタン押してコイン追加して乱入してたな。
キチガイにしか見えなかった。
前に誰かがどっかで言ってたのが気に入ったんだけど
EXTRA OPTIONでNO DAMAGEにしてTIME OVERまで戦って
ジャッジで決着つけるやり方イイわw
COMの難易度MAXでやってブロ狙ったりしたらすげぇいい練習になる
普通にCOM戦やるよりいい、ジャッジ拝めるしw
550 :
464:2006/08/29(火) 21:15:10 ID:+4w2naPm
そりゃ良かった、お勧めした甲斐があるな。
このスレ、しかも二日前かよ。ちょっとは覚えとけよ。
あ、このスレだったかwwスマソwww
ウメスレとか3rdプレイヤースレとか色々開いてるから
どこで見たのかわかんなくなってたw
今それでクリアした、サブキャラのリュウで
S+だった、毎回パーフェクトだから普通かw
1Rも取られなかったけど
2:1になることはよくあった
553 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/29(火) 23:09:03 ID:PBxW5lc3
オロってなんであんな黄色いの?
パッドでまともに3rdができるようないい物ってある?
スティックだと音うるさいしすぐぶっ壊れるから嫌なんだよね。
音はともかくそんなに簡単にはぶっ壊れないだろ。
使い方が悪いか、手が油ギトギトのピザなんだろ
最近3rdさわってアケスレ見てたんだが最初っからこのスレ見ればよかったな
理由はお察しの通り
ところでPS2版ってガード不能ってできる?
DC版+αだからできないのかな?
できるどころかガード不能の有無が切り替えられる
つ丹田
>>558 mjd?
じゃあ満足だ、買ってこよう。
しかしコレ今でも結構するね。ちょい探したが3000を下回らん
アケにいつ出たんだっけ?
w
3rd今更始めてみたんだが 今まで約10年間ずっとバッタ厨だった自分から脱出することが出来た
BLとれるようになるとコレほんと面白いな
>>549 この前乱入されたらいきなり捨てゲーされた。
だからこっちも何もしないでタイムアップ→ジャッジメントの繰り返し。
かなり互角で白熱した戦いだったけど、最終ラウンドで向こうに軍配が上がった。あれはいいゲームだった。
このスレに書くことじゃないかもしれないが・・・
ネットのアンケートサイトでストリートファイターの新作についてのアンケートが来た。脈アリ?
>>563 強い人に勝てたと思ったら、もう帰るからって手抜きされていた悲しさを分けてあげよう
>>533のあとにウェルカムなんとかっていうけどあるはなんて言ってんの?
ウェルカムニュウヨーヴァーダバスター
>>564 ファイティングオールスターズとサミカプは・・・・?(´・ω・`)
>569
そんなクソゲーいらねえ
昨日、CPUが丹田発動させたので、よっしゃいぢめてやろう、と早速近付いて屈強KTC(いぶき使ってた)を浴びせてやったところ…
全段ブロ→唐草「ゴキッ!!」→パンチ+「チェストォー!」→微妙な距離で仕掛けられたぶっぱEX手刀がクリーンヒット→K.O.!!
(゚д゚) !?
>>566 ごめん、公式じゃぁない
>>571 マクロミルとかいうアンケートサイトで格闘ゲームについて最初に聞かれて
しばらく答えてたらストリートファイターシリーズだけについて聞かれた。
んで、新作が出るとしたらどんなものが良いですか?みたいな質問があったから気になった
>>573 へえ。カプからのものなのかねえ。余り期待しないで待ってようっと。
個人的には3rdのPC版(もちネット対戦可能)希望だけども。
でも、今更1から出されると、折角完成された3rdが勿体無いよな。
どうせならIIIのヴァージョンアップがやりたい。
新キャラ・新SAの追加と、通常技の微修正、
あとはカプエスみたく、レシオやIZMでも遊べたりするといいね。
今さらただのバージョンアップなんてしないでしょ
スト3シリーズはもう終わったんだよ
夢を見るのはやめよう
みんなストV4thが欲しいというわけだな
俺はそろそろドットの修正が欲しいな
ユヤンの原画とかユリアンの中割りとか
あとネクロ
CPS3の開発機材なんて残ってません・・・
2ndにしかいない真ゴウキもだしてほしいなぁ、簡単にできるし。
バーチャや鉄拳みたいにカードシステムでやりたいわー
2Dでカードやってもねぇ・・・。
見た目をカスタムできるわけじゃあるまいし、勝率だけ残されてもそんなに嬉しくないぞ。
えっ!?カスタムできないの?残念…
まー段位とかも面白いかも。でも、カスタムできないのは…
カラーセッティングとか出来ればいいんでない
カラー変更でオリジナルカラーに!
勝率によって段位が!
EXバトルモードでは溜まったポイントを使って技の性能をアップさせたマイキャラで戦えるぞ!
>>583 前にキンターズでそういうのなかったっけ?
SGGKとかズラシとか移動○○当たりを用語に書いて欲しい
書き方わからん
587 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/30(水) 17:37:15 ID:MrWA1rFn
裸エレナと裸ユリアンが作れそうだな
俺ピンクユリアンが使いたかったのになかったんだよな
ピンク12、ピンクショーン、ピンクQはあるのに…
ピンクまこととピンクいぶきは個人的に好きじゃないのでいじくりたい
つーか元々裸だろw
裸○○ってのはパツパツの服を肌色にして擬似的に裸にすることなw
ゲハのカプスレ見ると希望も何も無い
稲船の糞野郎のせいで・・・
ドッターさえ辞めなければ希望はあったと思う
カラーエディットとかあると
背景色に近い色にして
ステルス状態で闘うヤツとかいそうだな
特定ステージしか効果が無いのが欠点だが
イナフネて何?
正面に6ボタンあるほうがいいって人は、変な持ち方してんの?
正面6ボタンの良さを分からぬとは哀れなり。
というか、3rdに限らず、4つボタンだとチェーンやりにくいだろ。
6ボタンはいいんだけど十字キーが個人的に使いにくいんだよなぁセガパッドは
なんか溜める技とかがやりにくい
サターンパッドって投げとかやりやすそうだけどEXってどうやってんの?
俺スーファミ時代は右手の指をオッケーサインみたいにして(親指は普通、人差し指はまるめて間接で押す)持ってたんだけどそんな感じ?
>>596 親指だけで6ボタン操作するのと、人差し指と親指の2本で操作するのじゃあきらかに後者のほうがやりやすいと思うけど?
だから膝に置いたりしてパッドを握らないでスティックと同じように操作してんのかなと思ったんだけど
お前らコントローラスレにでも行けよ
そもそもサターンパッドがヤフオクでしか見たことない
普通に売ってる通販サイトってありませんか?
>>601 俺はヤマダで一個だけあるの見つけて買ったな。セガダイとかで売ってるんじゃね?
今日CPU豪鬼が大足をガードさせて反撃を誘って瞬極ってのをやってきた。ちとビビった。
瞬極って硬直キャンセルとかできんの?
当たり前だろ・・・
CPU豪鬼の空中攻撃BL後にいぶきの空中投げで反撃したら
グラップディフェンスで避けられたよ。
空中投げのないキャラでも空中グラップできるなんて6年間気づかなかったよ。
空中グラップって実戦では見たことないなぁ
動画でもないわ
607 :
リュウ:2006/08/30(水) 22:51:29 ID:H0jY5kvA
同門でありながら、キャラ性能ははるかに上!(俺は今も毎日修業してんだぞ!?)
さらに美人の奥さんを手に入れ、子供ももうけ、さらには弟子まで作る始末!
揚句の果てに実家は大富豪ときたもんだ!
一体何の嫌がらせだ!ケン!
>>607 貧しい生活と引き換えに手に入れた電刃 -priceless
この世にはどうしようもない才能、貧富の差があるものよ・・・
リュウのが対空強いじゃん。
スト2から、ずっとケン派(竜巻とか連続ヒットカコイイ)だったけど、
3rdはリュウの方が超カッコよくて好きだ。
女子高生のおっかけいたじゃん。
ああ、なんだっけ…ミカ?
それは胸毛のあの人のあれだ
>611
残念ながらリターン、リスク、判定共にケンの対空のほうが強い
EXはコマンド+ボタン二つ以上ってあるけど、ボタン二つ押しと三つ押しとダメ違う?
>>616 強昇竜が無敵で多段くらいしかケンの優位性なくない?
判定なんて対空昇竜ならどれも昇竜が勝つんだし、多段だって対地ブロなら多段仕込むでしょ。
それならブロっても結局落ちる真空波動持ってるリュウのが一枚上手じゃない?
>620
対空BLから立ちしゃがみ問わず入る中足迅雷、明らかにゲージの短さから決めやすさが違う
しゃが大からの小昇竜(昇竜スカっても反撃されない、リュウはされる。)
小竜巻仕込めば打点によってはそのままW昇竜狙える
あとはEX竜巻だな、これとくぐりからの豊富な選択があるせいでケンにはダッドリー並に飛びにくい
やっぱ対空でもケンのほうが強いと思うよ
ケンのほうがゲージとダメージ効率を考えた時に圧倒的に勝る
リュウの仕込み真空も竜巻2ヒットしなければカスダメだし
ショーンとレミーはザコキャラなんすか?
>>621 対空でダメージを考慮する必要はあんまりないよなーって思ったけど、EX竜巻とかW昇竜はそんなレベルじゃないんだよな。
リスクというか防御性能はリュウのが上だと思うけど、リターンは確かにケンのが圧倒的だ。
>>621 なんか違うぞ…
対空ブロからは屈大EX足刀もあるんだからどっちがとか言えない。
屈大小昇竜もブロ確認で出せばいいだけだし。
小竜巻とEX竜巻はたしかにケンが勝ってる点だろうけど、
代わりにリュウには大Kと近大Pがある。
大Kは遠めの低打点打撃に相性がいいし、
近大Pはめくりに対して鬼強い。
いざとなったら昇竜真空で完全対空ってのも出来るし、
総合的に見て穴がないのはリュウなんじゃないかな。
>624
だからアッパー足刀が届かない打点でケンの場合は中足だから着地に重ねられるんだってば・・・
リュウが対空で1ゲージ吐くってことはかなりもったいないんだよ
だから対空BL読んだら登り蹴りなり対空灼熱で上手いリュウ使いは対応するっしょ
ケンは更にそれにEX空中竜巻やくぐりからの2択で翻弄できるわけ
これはゲージの長いリュウじゃ真似できないんだよ
理論に対空の読み合いっていう現実を加味すると必ずケンが上になる
しかも昇竜真空は完全対空じゃないよ、普通に下方向に判定の強い大攻撃でこられたらリュウの
昇竜は相打ち。完全な対空ができるのは豪鬼の豪昇竜だけ
ていうか明らかに対戦しててリュウよりケンのほうが飛びにくいでしょw
>>605 いぶきの場合PAもグラップされる。意味不明。
6
せめてスタンゲージが人並みに長けりゃなあ
3弱って
ショーン、12、Qなんだっけ?
中国最強夫婦
ユン、春
四天王
ダッドリー、まこと、ケン、ユリアン
三闘神
ショーン、トゥエルヴ、Q
何その乗り物w
外人らしい遊びかただwww
>>625 EX竜巻と潜りを強調してるけど、リュウも昇りJ中Pと潜りでまったく同じことができるでしょ。
リターンが違うだけで、リュウの場合はノーゲージかつワンボタンでできるんだからケンのアドバンテージではない。
昇竜真空が完全対空かはともかく、実質的に飛んだ側の勝ちがない強い対空に違いないし、ケンにはできない技だよ。
つーかケンと明らかに違うのは、各種リーチの長いパンチにキャンセルがかかる(遠中Pとか遠大PTC)ことと灼熱の存在だよな。
リュウのTCなんて使う奴いるのかよWW
>>636 遠大Pを対空に使う状況なら(特にダド相手とか)1ブロに限ってだけど対処可能なTCは十分使える。
遠大P見たら反撃入れちゃう人多いし。
リュウのTCバロスwww
639 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/31(木) 15:17:51 ID:z2TUyW/r
>>635 ハイハイ、凄いね、強いね、よかったね。
あれ?
リュウの方が対空豊富だってのは確定なんじゃなかったっけ?
MR4+ob7Uの人はそんなおかしなこと言ってるの?
別にいいじゃないキャラ性能がどうのなんて
俺なんてユピテルユリアンと闇いぶき使ってるよ
リュウの方が種類は豊富だけど怖いのはケンだな
ケンの対空でリュウより優れてるのはEX竜巻だけじゃない?
大昇竜は初心者狩りにはうってつけだけど。
リュウだって空対空>真空追撃とかもあるんだし、
下大Pの発生は速いし、まああれだ。どっちも強いでFA。
ケンの対空で、ブロとってから中足→迅雷、って
相手が低空で技出しても決まる?そうなら、かなり良い対空だから使う事にしよう。
今試せないので誰か知ってたら教えてほしい。
あと、リュウの対空で、遠立ち中パンチってどうなの?
キャンセルもかかるし、ブロとられてから(キャンセルなしで)昇竜打てるし、
以前うっとおしかった記憶がある。
前に俺が
「リュウの多段対空は中P昇竜くらい」
と言ったら猛反論と大量のアドバイスもらったの思い出した
>>645 弱P昇竜とか屈強P昇竜とかいっぱいあるもんな
理論上、低空だろうが昇りだろうが
J攻撃を出したら着地に硬直が出るから反撃確定なハズ だが
CPUのギルとユリアンだけは
取っても中足迅雷がガードされてる時がある。
ユリアンはただの中足迅雷遅かっただけだろうケド
ギルだけは絶対おかしい
>>646 ただ対空羅列じゃなく有効に使える多段対空といいたかったんでは?
それにしても少ないが
>>636 謝れ、俺に謝れ
ごめん、奇襲に使うんだけど二割も成功しない。
闇時雨って使いどころある?
昇竜真空も灼熱もあるし、潜りでも全く同じことができる?
どこのリュウにそんなゲージとヒット確認のリーチがあるんだよ
なんでケンとリュウの差がついてるか考えてみろ
言ってることメチャクチャだな
あとともかくじゃなくて昇竜真空は完全対空じゃありませんから
打点によっちゃBL2回で上くぐられるのに
>>650 地上のTCからつなげる
6中Kからつなげる
まあそんな事3rdやりこんでりゃ誰でも分かるんだけどね
状況とキャラによっちゃ真空カス当たりになるのも知らないんだろ
豪鬼のSAと一緒にするな馬鹿
そんなに怒るなよ…
>>651 なんでこいつこんなにキレてんの?
落ち着け、カルシウム採れw
3rdは総合的にケン有利だろ
迅雷のゲージの長さ、本数、迅雷自体の性能だけでも強いし
基本性能もリュウより上ってのはわかってるし
・・・・・・リュウに中大TC欲しかったな、豪鬼みたいなのじゃなくてwww
あ、対空について話してんのか
>>650 鏡張ったユリアンに当てる
ショーンのボールに当てる
(´・ω・`)ショーン
2小K→立小P→立中P→闇時雨とか格好良い。
659 :
650:2006/08/31(木) 19:27:59 ID:HdIOhH0R
あざっす。バラはやったことありますw
>655
別に怒ってないしそんな言い方される事が驚いたよ
ただ事実を述べてるだけなのに
>>660 最初のほうの書き込みと比較したらあきらかに怒ってるように見えるわwwwwwwwww
お前ら見事にID:S/wkeCgAに釣られてますね
リュウに限らず他キャラも使う遠中P対空は、
引き付けて出そうとしてるJ攻撃に有効なだけで
遠中Pを真上から蹴られたら駄目。しかもその打点でもSAや昇竜が連続。
もうねブチギレですよ
リュウ使い皆ショーン使いになってしまえ
>>646 単なる弱P昇竜でもキャンセルとノーキャンと使い分けられたらいやらしいよ
666 :
リュウ:2006/08/31(木) 20:42:49 ID:pOoRxVD0
全米トーナメント三連覇だと!?
調子に乗るなよケン!そんなもの俺が参加してなかったから出来たようなものじゃないか!
俺が参加していたら貴様など………
す、少なくとも30秒でKOなどとは言わせないぞ!!
リュウ、衰えたな。どうも若い頃から勘違いしていたようだ
(昇竜拳を破らぬ限りお前に勝ち目はない)
お前の持ち味は波動だ。
リュウはセイヤー!だと思う
自分:ケン
相手:ケン
相手のケンに低空J強Kを出してもらい、着地後はガードしてもらう。
↑を何回かやってみたんだが、ブロった後、中足がガードされるんだが。。。
オレが下手糞なだけか? 地対空のブロ有利時間は0らしい。
ジャンプ攻撃出した時の隙は2Fらしい。
本当に間に合うの? ブロったあと、先行入力で中足を連打してても入らないんだけど^^;
コンピュータは低空攻撃をしてくれないから、相手がいないと確めにくいとは思う。
上手い人の動画でも低空ブロってから、中足してるのは見たことないしなぁ。。。
中足が確実に入るのなら、「ブロったら即、中足迅雷でいいじゃん!これで勝率UPだぜ!」って
思ったのだが、そう上手くは行かないみたい(少なくともオレにはw)。皆も確めて見て。
元々昇龍メインだったくせにわざわざ飛び道具に浮気したチキンリュウは昇龍一本のケンに劣って当たり前だフハハハハハ
>>669 中足は発生遅いから相手低空でBLすると反撃には間に合わないお
CPUユリアンでやれよバカ
つーかブロった後先行入力で中足連打って
お前ブロったあとはいつもどうしてるんだw
あとな、普通に梅原の逆転動画見たほうがいいかと。
俺の場合そのまま昇龍で安定。
大分前に画像付きで技とかのフレーム等の解説してるサイトが
スレに載ってたんですが失念・・・。よければアドレス貼っていただけないでしょうか?
そっか。。。
>>620あたりのやりとりを読ませて貰って、
対空ブロのあとは、必ず中足迅雷が入るもんだと思ってしまった。
ブロった打点も重要なのね。
>>675 ゲームレストランじゃないの?
テンプレのとこ
相手のジャンプ攻撃がこちらの頭部と腹部ではブロのタイミング違うけど
例えば相手は腹部を狙ってきてるのに頭部と思ってブロ入力してしまうと食らってしまいますよね?
ブロ成功確信で中足迅雷などのコンボ入力してしまっているので。
うまい人はブロ入力した瞬間にブロってなかったら咄嗟にガードに切り替えたり
ブロ成功確認後にコンボ入力してるのですか?
>>678 これドット絵が再生・停止できるのが楽しいよな
他に全キャラ網羅の海外サイトもあったけどあそこはズームだけで一時停止はできなかった
>>680 しかし保存ができない罠w保存目的だったのにさ。
まぁスゲー便利で解りやすいし、かなりお世話になったものだ。
それをするとスカシ投げを相手も狙ってくるので
空ジャンプ→GDでお見合いが結果増えるのよね。
そこで昇竜ぶっぱですよ
雷撃蹴ブロって中足迅雷ガードされるとかよくあるんだけど
雷撃蹴は別問題?
豪鬼の↓中Kと同じで、ブロやガードされると着地に隙がある
つーか安定ないのに不毛な討論すんな
中足迅雷で対空完璧www
みたいなことを書いてた人に責任があるかと
そんなに安定したいならワンブロ昇竜
690 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/01(金) 00:08:39 ID:3RX4xz7U
いまさらながら始めようと思っていますが、基本的なシステムや各キャラが
どんな技つかうとか解ってないとつらいんで知りたいんですけど攻略本ってもうかなり手に入りにくいんですか?
今からやるって人はとっかかりに何を見て始めるんでしょう?
適当に対戦してみたらまことってキャラにむなぐらつかまれて×n、蹴られてさっぱり??だった・・
Q7.キャラの使い方・連続技は?
A.テンプレ攻略サイトを見れ。基本的なことはすべて分かる。
>>690 >>1のゲームレストランと各キャラの攻略サイト、それと人が対戦してるのを見るだけで充分
あとは実践あるのみ
攻略本は昔のしかないので要らないと思う
693 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/01(金) 00:23:37 ID:wYOewnZw
おおッゲームレストランすごそう!ありがとう〜^^
>>669 そもそも低空J攻撃をブロってもリターンがたいしてないからブロ狙わない
高めのJ攻撃をブロるか、対空技出すかのどっちかでじゅうぶんじゃろ
低めに出してくるJ攻撃なんて弱Pや中P振るだけで落とせるし
ブロがあるからけっきょくは読み合いだし中足迅雷で安定なんてあるかぼけぇ
電刃リュウが面白過ぎる件について
今までとは違うリュウが楽しめるのはわかる
DC版の攻略本にセラフが赤ブロ可能という噂が全国的に広まっていて、
攻略本のスタッフも50回以上試したが一度も成功しなかった
って書かれてた。
CPUの電刃の反応は以上
鳳翼や超電磁ならともかく、セラフをたかだか50回程度で白黒つけようとは片腹痛いわ。
ああいう連続でガリガリするような技は適当に前入れるだけで9割方赤成功するだろ。
>>694 や、そーでもない
遠めかつ低打点のジャンプ攻撃が大安定だと思って多用してくる
奴にはブロって読み合いにもってくのも全然あり。
確定反撃ないから普通の読み合いになるだけなのに、
慣れてない奴は前歩き下ブロとかやるとあっさり投げスカリや
しゃがみグラップ出してくれるからわりとおいしいのよね。
702 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/01(金) 02:20:02 ID:7qjwU/nd
>>690 > 適当に対戦してみたらまことってキャラにむなぐらつかまれて×n、蹴られてさっぱり??だった・・
あーコレ相当分かる・・・
何も知らないときコレやられてマジで(゚Д゚)ハァ?だったw
703 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/01(金) 02:48:19 ID:wYOewnZw
>>702 この連携って逃げれないの?飛ぼうとしたら下段ささって>突進技〜また掴まれ・・みたいな
暴れ昇竜って手もあるけど何かこっちが損な気がする、様子見とかで
おれドシロートだから硬化差の感覚とかわからんくて掴まれほーだい/(゚Д゚)/
まこと登場時の「こーじゃんときいや」ってなんて意味なん?
こじゃんと来ぃや→どんどん来いや
がんがんこいや!みたいな。エロス
土佐っぽのまことが「チェスト」って言ってるけど、あの言葉は薩摩っぽの専売特許なんじゃないの??
708 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/01(金) 08:26:23 ID:vSyKxmcx
へー。チェストって外来語かと思ってた。
>(ちぇすととも)薩摩の剣術流派、示現流において行われる気合の台詞。
とりあえずまことの2択はキャラごとに逃げ方があるから知っておいたほうがいい
例えばアレックスだったらバックステップだけで唐草もかわせるし小足も空中くらいになる
ダドだったら大SSで唐草、小足、疾風もかわして反撃できる
ユリアンはサイズキックで唐草は回避、小足食らうけど次の連携では唐草の間合い外になる・・・とか
リュウケンタイプだったらバクステ→中足からの連続技で唐草にリスク背負わせたりね
まあ唐草読んでるならわざわざ昇竜出すことはないってことで
2択をかわすよりまことに読ませた方がピヨる確率は低くなる
あとジャンプ攻撃からの唐草はやってこなくなるまで無敵技で反応して返す
甘い雷撃ラッシュに割り込むような感じでね。本来まことの3段狙いの飛びは打点にもよるけど
ハイリスクだからほぼない。
これに空対空からのEX疾風をきっちりBLするか、垂直三段決めれば量産型まことの攻め手はゼロになる
溝口も関西弁なのにチェストって言ってたな
まことは地理的に近いだけまし
ブロッキングの欠点をあげるならタメキャラとの相性?
せめてブロ挟んだ溜め分割出来ればなぁ
714 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/01(金) 11:32:15 ID:wYOewnZw
>>710 ありがとう!リュウケンでもし掴まってループされそうになったら、連携の切れ目あたりでレバー後ろをひたすら
適当にだだだだってやってたらバクステでかわせますか?タイミングがよく分からなくて
あとこの時相手が唐草じゃなく下段>つっこんでくる(残影拳みたいな技)にしてきても
バクステならこの下段かわせますか?
>>710 >あとジャンプ攻撃からの唐草はやってこなくなるまで無敵技で反応して返す
これがよくわからん、唐草見てから昇竜出すの?
あと攻め手がゼロになるとか言ってるけど、ジャンプ攻撃からの唐草と空対空後のEX疾風のことしか書いてないじゃん
疾風食らっちゃったあとはけっきょくは読み合いでしょ
バックダッシュしたけど、無理矢理吸い戻されました
717 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/01(金) 12:14:44 ID:2Fxa045f
>>715 ジャンプ→着地→唐草ってことなんじゃない?
>>716 胴着のバックダッシュくらいじゃ間合いにもよるし入力がちょっと遅れるだけで吸われる
>>717 だとしたら何に反応して無敵技を出すんだろうな
ジャンプ攻撃?唐草?まさかジャンプに反応してとか言わないよな710は
唐草されそうになったらジャンプですかすのが一番手っ取り早いんじゃないの
後は中足とか中パンチとか適当に置いてダッシュからの唐草を防ぐとか
まずはそのぐらい念頭に置いてやればいいと思うんだが
今日家庭用買ってきて初めてやってるものなのですが
LV2でも後半のリュウやエレナに負けてしまうような有り様です
上手くなるには何の練習から始めればいいのでしょうか?
アドバイスお願いします
連投すいません
使用キャラはケンです
なるべく中P、中Kで闘うようにするんだ。
そして適当な技を色々ためしつつ、当たった中ボタンから繋げればいい。
そして勝てるようになってきたらまた来い。
アドバイスありがとうございます
実践してみます
おれもやりはじめたころはリュウがとても強く感じた。
そしてリュウの次は豪鬼の強さに泣いていた。
豪鬼は起き上がりから少し間おいて昇龍で余裕だったな。確かギルにも通用する。
_........,
,;ェニ--―"
.(( ,fr=ェー―--ァ
ヾ、 /f  ̄ ̄`~
'ェ、〈|,
ミi、 ,.k''"、;⌒':;,.-‐ァ、 司馬懿じゃ!
〉ノ〈r'、'"ィノ} _ソヽ,
ヽ、ーノ(,.-ill{ン-) l ./
f'"´⌒ー-ヽ,-−、 ^ー"
! ヾ 〉f. `ヽ,
| `ヽ;-//lゝ、メ⌒ヽ
ミ´""''') i(;;ノ\ ヽ.,_
.^⌒~ (.{uuii>
唐草はもっと隙があっても良かったんじゃね?
投げ間合いはともかく、垂直ジャンプで避けてもガードやブロ間に合うから意外と隙がない
729 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/01(金) 15:10:13 ID:wYOewnZw
オロの元気玉コンボ動画ってなんていうサイトで見れるの?るらしいんだけど
730 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/01(金) 15:13:05 ID:aJuUDZpi
日本語でOK
>>721 コンピュータ相手なら飛び込みに昇竜いれるだけで結構勝てるぞ
エレナなら小昇竜→昇竜が移動使わなくても入りやすいしおすすめ
あと基本はこちらの攻撃がいれられるときに確実にダメージを与えること
リュウなら大昇竜、エレナならライノホーンなどやってくるからそういう相手の隙に反撃することが大事だ
発生の早い投げや昇竜、SAなら確定する状況が多いし、相手の隙が大きいときは連続技を入れるんだ
慣れてきたらブロッキングの練習だ
ブロッキングができるようになると今言ったように相手の隙に攻撃できる状況がさらに広がるぞ
>>731 バビル2世のザコ敵がQの元ネタの一つだと当時デザイン開発室にいた
あきまんも言ってるぐらいだからその通りだろう
もちろんロボット刑事Kも元ネタの一つだろうが(爆伴時に体色が変化するのはKのブローアップからっぽい)
なんかゲセンアーケードと比べて動きが遅いような…気のせい?
>>733 あ、そう言ってたんだ! 情報dクス!
ロボット刑事Kしか聞いたことがなかったから、今日偶然、このED見て
びっくりしたんだよw
>>733 このまえスカパーの特番でバビル二世入ってたんだがエンディング見て噴いたよ
Qだらけ
コマンド入力の速さについてなんですけど、
例えばEX波動ブロッキングの1発目と2発目の間に真空波動コマンド入力出来るのって神レベルだよね?
中級以上はみんな普通に出来るレベルなのかな?
ブロ中に入力くらい誰でもやると思うよ
まあ灼熱とかはできたとしてもかなり神経使うんじゃない?
というかそれやるぐらいなら素直に二段ブロするけど…
春なら一段目ブロって鳳翼という手がある
初段とってコマンドいれても2発目に潰されるべ
まことで普通に立ってる相手に
吹き上げを当てるにはどうしたらいいんですか?
頑張る
745 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/01(金) 19:24:52 ID:F9qaeL6C
>>741 オマエなんかには想像も出来ない世界があるんだよ
sageも知らん奴に言われてもなんとも思わん
突進SAだと飛び道具をスリぬけられるんだよ。
別に初段をブロしなくても生飛び道具なら抜けられるけど、中足灼熱とかだと初段赤してSAってのは有効な手段。
Qなんか相手にしてなかったわすまん
その突進じゃない。
要するに無敵持ったまま高速で前進するようなSAのことだよ。
相手が牽制斬空うちまくってるところにクロダQが連突ですりぬけて倒した動画あったな
あれはかっこよかった
それそれ
>>748 俺ケン、友達つんり、で
俺がEX波動出して、一段目ブロ→鳳翼扇なんてザラだが( ´Д⊂)
灼熱一段目ブロ→SAは結構練習したが、たったの一回もできませんぜ・・・
速めのEXハイホイハイも出せないくらいだからなぁ
いぶきのエンディング萌えス
>>754 ちょっとタイミングずれると「ハイッ・ホイッ・ハイッ・ホイッ・ハァーイ」になるよね
最速はハホイハホイハァーイ
EXハイホイは遅かろうがきっちり5発出せることの方がずっと重要
早すぎると4発になっちゃうしね。
EXハイホイは2〜3発目で止まると悲しくなる…。
ところで誰か、電刃のイッツアメイジングな使い方を伝授して下さらんでしょうか?
波動or昇竜電刃は慣れた相手だとほぼブロされるし、生は持っての他だし…。
漏れて溜め無しが出る時もあるしでorz
昇竜電刃で起き上がりから少しタイミングずらせばいい。
頭蓋瞬獄ってどうやってやるの?
頭蓋出した後に急いで瞬獄コマンド?
ダッシュ中に弱P弱P→ダッシュが終わったら前中P→弱K強Pと流れるように入力
ダッシュしないでその場で前中Pやってから瞬獄やるやり方は知らない
電刃とか想像力というか発想力みたいなここで出せばいけるんじゃね
をとっさに判断して使うような感じなので使い方聞くようだとまだ早い
是非本当であってほしいね。
たのむから2Dで出してよねカプコンさんw
ストVからは何年後の話になるんだろう。
ドッターいなくてグラフィック自分で描いたとかZEROFGの時いってたからそれだけが不安だ
これでまた数字が変わるわけだが
初代→UとかU→Vの時みたいにキャラほとんど入れ替えするんだろうか
ぜひユリアンを…
あああああ3Dはやだよおおおおお
4thじゃなくスト4なのか
>>762 その場で出すのが俺も知りたい・・・
>>764 完全新作だったらストVみたいに馴染みの無い新キャラがほとんどになるのかなぁ
>>761 一番簡単なのは密着で近中Pガードさせてる間に
弱P×2、硬直切れたら頭蓋弱K強P。
頭蓋後に瞬獄すべて入力するのは超絶に難しい。
>>759 昇竜電刃はガード時3段階目まで赤ブロだから簡単じゃないっしょ・・・
ヒットすりゃ5段階いけるからダッシュ下段竜巻差し込める。
よほど遠くなけりゃ普通の波動電刃でもタイミング使い分けりゃ
半分は当たるわけだし
ネタは強PEX足刀竜巻→重ね強P昇竜電刃とかやってみれば?
>>763 電刃にアドリブ能力はそれほど求められないかと・・・
発動の仕方はほとんどパターン化しちゃって問題ない。
スタンゲージ見ながらコンボ変えたりする、という意味での
アドリブは必要かも
起き攻め電刃のアドリブで一番重要なのはタイミングずらしかなあ。
いくら慣れてても微妙にタイミングずらされると取るのはマジ困難。
電刃は撃つ方も撃たれる方もドキドキする。
胸がドキドキ、体はピヨピヨ
>電刃のイッツアメイジングな使い方
家庭用なら
電刃→タイミングよくスタートボタン
>>775 evoでなら使えるなw
追い出されるだろーけどw
移動瞬獄はテンプレ動画にもあるね。
>>775 ファミコンのベースボール思い出した。
>715
>718
レス遅くなったけど高打点のジャンプ攻撃→唐草とかに昇竜で割り込む
こんなの基本だよ
慣れると弱攻撃からの唐草に中昇竜迅雷で反撃できる
だからけっきょく「読み」でぶっぱするってことだろ?
なんに反応して昇竜出すんだって聞いてんだよ
781 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/02(土) 09:49:01 ID:hDOk95pr
>>780 ジャンプ攻撃だろ。だからぶっぱだよな。
>780
高い打点で当てて不利な状況で着地するんだから何かしら行動するでしょ
ぶっぱなしじゃなく限りなく割り込みに近い、ましてや相手がまことだしジャンプ攻撃
を攻めの起点にしてくることが多いからまず有効だと思うが
実際何かに反応して昇竜拳出すなんて飛びか突進技以外無理だから、前後の行動
から読んで出すんでしょ。ブロッキングを取る状況もそうじゃん、昇竜なら打撃も投げも
登りBLを仕込んでない垂直ジャンプからの再選択も全てつぶせる
まことはとりあえず中足で飛び込んで、その後に暴れ潰しのEXorノーマル剣でダウンさせる
っていう戦法が強力だから有効だよ。
それをボスや、エダやスペJが実際やってるのを見て、俺が真似してまこと対策で使ってて相手の飛びを
ためらわせるくらいの結果は得てるからこうしたらいいんじゃないの?って書いただけの話
783 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/02(土) 09:52:55 ID:hDOk95pr
>783
だってそうじゃない?実際
例えばまことがよくやってくる剣の判定が強いのを対にしてジャンプ中Kの先端を当てて
接近手段にしてくるじゃん。実際、これはかなり強い。
でもガードされるのは勿論、高めで当てても地上側が先に動けるんだから
まこととしてはリターンを取って再ジャンプorGDも発生することがある唐草するか、
継戦を意識して投げ決めたり中攻撃ばらまいて飛び潰したりしたりとか。
とりあえず何かしらしないと地上側の攻めターンがほぼ確定するじゃん。
ある程度、このゲームやってればジャンプの下降中には判断できる。
できるからこそその証拠に空ジャンプからGDが発生するわけだし。
まあそういわれて見れば的を射てるな
そこで昇竜を出す発想がなかった
786 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/02(土) 10:07:24 ID:hDOk95pr
>>784 いや、とまらなそうだったから結論を出したかっただけ。まことわかんないし
>786
うーん、ヒマがあればこれちょっとだけ見てくれれば俺の言わんとしてることが分かる気がする。
http://www.youtube.com/watch?v=-mJS_QDISj0&mode=related&search= 1R目、前半のまことの小パンガードに対してケンが反応して昇竜出してるでしょ。
これは唐草と飛び防止の中攻撃への割り込みに出してることがよく分かる。
まあまこと側は昇竜か刺し返しを読んで、すかし目的バックステップ→再度踏み込みしてるけど。
あと2R目、まこと側がジャンプ中Kガードさせ下中P出したけどブロられてる。
本来ここは足払いだったりダッシュだったりもある、ここも手を出してさえくれば昇竜で全部返せる。
一度返すと読み合いに持ち込めるよね。
まあW吹き上げでクソゲーにされてるけど、長文スマソ
788 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/02(土) 10:21:47 ID:hDOk95pr
>>787 わざわざありがとう。でも携帯なんだよな…
>788
残念w
すげー完全に反応して返してるな
>>775 スーファミのストIIでよくやったわ。
フン、フン、フン、ホア ホア ホア
787はぶっぱだけどいろいろ考えてぶっぱしてるんだぞ!って言いたいんでしょ?
わざわざ長文書いて動画リンクまでして言うことか。
相手が動いたら昇竜あたって動かなかったら当たらない、それだけだろ。
>あとジャンプ攻撃からの唐草はやってこなくなるまで無敵技で反応して返す
この文の書き方が間違ってた、その一言で済むんだよ。
どう見てもジャンプ攻撃からの唐草に反応して昇竜出せと書いてるようにしか見えないが?
わざわざ終わった話題に長文書いて言うことかな、かな?
レナさんが怒ってるぞ、そこまでにしとけや…(ブルッ
ついに主人公=アレックスの新作が生まれるのか
4でるなら3Dだと思う。
未だにアレックスが主役ってこと知らない人多いんだろうな
特にご新規さん
それは1stだけの約束らしいですよ
移動瞬地獄殺の利点って何かあるの?
頭蓋破殺のモーションを一瞬見せる魅せ技かな?
投げシケ、見てブロに確定
移動するのが利点に決まってるじゃないかw
密着から小技、近中P当てた間合いから確定させられるんだよ?
ガードさせるだけで瞬獄と空中竜巻の2択。
素晴らしい。
1stからのあらすじとかまとめてあるとこあったら教えてください
>>792 分かってないみたいだから論理的に説明しよう。
まことの強さは2択の強さ以上にきっかけ作りの強さがある。
上に書いてあるジャンプ攻撃のヤバさはその典型で、
ダッシュの強さもそうだし、異常に有利取れる通常技もそう、
これらを基点にして2択を仕掛けるのがまことの狙いになってる。
となると、まことを相手する側はきっかけ作りのポイントで勝負するだけ
ではなかなか勝てない。だって、相手の得意分野なんだから。
そして、そこから早い展開で2択が来るから初中級者は苦戦するわけ。
だから、安定して勝ちを拾う対抗策の一つに
後手から先手を取るという戦術がある。
つまり、きっかけ作りのポイントでは後手に回ってもいいから
次の2択ポイントでは先手で勝負するということ。
こういう対策を詰めていくと、ジャンプ攻撃ガード後に
昇竜とかも簡単に出来るようになる。
具体的なのを一つ挙げると、起き上がりに一瞬屈ガードしてから投げ、
そして直後にリバサ昇竜を狙うみたいなの。
最初の一段目は無難な選択肢を使っておいて、
2段目の2択は確実に阻止するという感じ。
>>803 そんなことよりも792が言いたかったのは
最初の書き方が悪くて何言ってるかわからなかったぞってことでしょ
>>805 いや、違う。
792がたかがぶっぱだろって考えてるみたいだから、
そんなんじゃ永久にまことに勝てないぞと言いたかった。
ジャンケンの期待値はまことが確実に上回ってるんだから、
ただ読み合いし続けて勝つのは無理。
読み合いを壊すぶっぱが最も重要な相手かと。
>>807 いろいろあるじゃん、
閣下がいつ総統になったんだ?とか
>>808 ユリアン「貴様には関係ないわ!」
って言ってる
>>809 そ・・・・りゃ・・ない・・・ぜ・・・閣・・・・・下・・・・
787のやつから辿って見てたんだけど
オーストラリア勢普通に強いな
まこととゴウキ相当ヤバイと思った
どれっすか?
814 :
792:2006/09/02(土) 21:51:03 ID:jaN8ELfj
>>806 もうめんどくさい、頭の中のことをまとめて書くってことができないのか?
俺がたかがぶっぱだと思ってるとかそんなの関係なくぶっぱはぶっぱだろ
なのに「ぶっぱだけど〜」ってダラダラ意味のない長文書かれても言うことないわ
最初のなにに反応するのかってことにはなんにも触れないしもづどうでもいいわ
スレの雰囲気も悪くなるしもうHXVSVmSWには触らん
>>813 787のをうpしてる人を辿ったとこ
久しぶりにゴウキが強く見えた
俺は
>>806の言うことわかるけどなー。
アレクで勝率一割いかず、リュウでは四割近いんですが。
アレクでぱなすとしたらなんだろ。
躱しつつスタンプか割り込みSA?
なんかだめだめな気が。
あのコマ投げ譲って欲しいな。
男の立大K
リターン重視で逆移動中or大フラチョ。
俺はアレク使いじゃないからちゃんと唐草をスカせるかどうかなんて知らんがな。
スト3のレベル8のCPUの攻防補正値は、120%ぐらいですか?
というかCPU戦レベル8はリュウケンでしかノーコン出来ない。。
他キャラは標準レベルでも苦戦してしまいます。
ベガとかシャドルーとかどうなったんだろ
定年。
スト3はシャドルー壊滅後の話でしょ?
春さんが自慢の足で壊滅させたんじゃない?
足コキ?
>814
お前は頭が固すぎる上に読解力がなさすぎだよ
対人能力ゼロだな
ぶっぱはぶっぱだろ、じゃなく意味が分からないなら黙ってればいいじゃん
質問があった上での建設的な流れなのにくだらないチャチャいれてそれに対して説明もしてくれてるのにまた脊髄反射か
かといって代案すら出さない、見てて気分悪いわ
>827
ハゲドウ
スレの空気悪くしてんのお前だろって話だよな
バカかと思うよ
829 :
ギル:2006/09/03(日) 01:30:16 ID:GsfPMdy8
もう休みたまえ。
君達も疲れただろう?
たかが二百レスといえどスレ一つ腐るには十分すぎる時間だ
831 :
ふんどし:2006/09/03(日) 02:26:33 ID:FFE3FGwW
このスレは私が制した!!以後AUスレとする!!
少しずつ荒れていく、それがいいんだ。
ヘイ、どうした! 荒れてるトコ見せてくれよぉ!
そろそろ消えてくれないか?
荒らしの存在、何かと不都合なのだ。
空力学的見地から言っても君のレスにはムダが多すぎる。
このスレはアイゼン(鋼鉄)!
ぜったいにこわれやしねえんだ!
?‥‥!!‥‥!?
!‥!?‥!!!‥‥?!‥‥!
逃げてるんじゃねえ!
追いかけてるんだ、ネタをよ!
スト3サードのCPU強くありません?
CPUの豪鬼とケンは初心者キラーだな
俺はQが厳しい
Q相手にA以上取るにはどうすればいいのだ?
ブロする
Qはこっちの動きに反応して動いてる気がする。
ジャンプしたらハイジャンプとか。だから割と読みやすい。
あと下段突進は楽にブロとれる。
ヒューゴーもミート→起き攻め一瞬置いてムーンとか妙に上手い時があって困る
ふごは楽々と立ちギガスをしてくるから困る
個人的には多角的な攻めをしてくるエレナが一番高ランクを取り難い、
あとは、緩急の激しい(突然動き出す)オロだな。
COMのショーンとレミーはブロ取りやすいよな
ショーン・ケン・豪鬼あたりがブロしやすい
立ちブロ安定
リュウで歩いてきて投げと昇竜の二択とか勘弁してください
>>850 歩いてきてるときにこちらがPAすればリュウは最大コンボ一択になるからオヌヌヌ
853 :
839:2006/09/03(日) 15:21:15 ID:OyGKGvur
CPU戦の件で、レスくれた方々有難うございます。
CPU戦の難易度設定の相違点は、攻防補正値がメインのようですね?
というかレベル3 と レベル8 のCPUギルを比較しても攻防補正値の違いがあるだけのような気がしました。
ギルはレベルの3で既に、人間的で堅実な動きをしてきますしね。
特にCPU豪鬼は、上級者的な連続技や立ち回りをするので、プレイヤー豪鬼でCPU豪鬼のような豪快で玄人気味な動きを出来る方も限定される感まであります。
最後の2行はネタか?
>>853のCPU豪鬼はマッチ並のようだな、羨ましすぎるぜ
豪鬼やギルが人間的な動きをしたら、
並大抵のプレイヤーじゃ、LV4さえクリアできなくなるぞ。
最大反撃をちゃんと決めてくる、ってことか?
確かに中足→弱竜巻→強昇竜はよくやってくるけどさ
豪鬼は飛び込みをブロできるようになるだけで途端にザコ化するけどな
ブロ→投げだけで勝てる、GDされることもあるが
空刃と空中波動ブロれるだけで雑魚になるよな
しかも空刃ガード後ほとんど下段だしてくるから下段赤の練習にもなる
あそこ赤取ればしゃがみ食らいに最大入るから勝ったも同然だしな
たまに下段とったら瞬獄やってきたりしる
>>856 ギルのレベル8はやばい。
さすがに焦った。プレイヤーができる動きじゃない。CPUだから出来んのか。
反応がやばい・・・。こっちがブロしてんのになんでテメェの方が反撃してんだよハゲ!
コンボでメテオ撃ってくんじゃねぇよ!どうしようもねぇじゃねぇか!
こっちが残り1ドットの時にPAしてくるのわざとか?
>>858 ワンパターンなんだよな。
でもプレイヤーはああいう動きできんのかな。反撃もきちっとこなしてくるし。
ACモードが対人戦の練習にならないってのはそこなんだよな
人間味が無いから、こっちがワンパターンでも対応してこないし
勝てない時はこっちの読み云々じゃなくCOMならではのネ申反応のせいで
勝てないことが多い
人間に負けたら悔しいけどCOMに負けても悔しくないのはそのせいだと思うw
>>863 だよねぇ。対人だと駆け引きってのがあるけど
CPUは本当に突っ込んでくるからな。
特にゴウキとか。残り1ドットでも空刃普通にしてくるからな。
「もう少し体の事考えてよ、おじいちゃん!!!」って言いたくなる。
その点オロはQ以上にガンガード
>>865 考えてみればオロは結構ガード堅いね。
CPUのQ戦に入ると妙に緊張する。
>>866 ウメのミスが多いところ。
その動画、一戦目がとくにひどいよな
パンピーケンと変わらん
>>866 単純ミスより立ち回りの劣化を指摘したいね
後半っていうか866の↓の動画の3R目とか完全に立ち回りで負けてる。
それに中足迅雷が全く出てない。別人かと思うくらい。
先程、ブロも立ち回りもコンボ性能も、全てが俺よりはるかに上のショーン使いと遭遇した。
でも、勝ててしまった。
なんか微妙な気持ちになった。
ボス(3rd有名プレイヤー)曰くCPUの動きが結構参考になるらしい・・・
あのロリコンか
CPUに学習機能があればな・・・
付いてないか?学習機能
よく分からんけど
確かにワンパしまくってたら相手も対処してくる「気」がする・・
CPUっぽく中足2回空振ってからリュウビキャクと思わせてタックル殺法
何百戦もやってたら分かるよ、学習機能なんぞついてない。
あれって対処だったのか。鉄拳とかでもハメっぽいことやってたら
抜けられたときにCPUが凄まじい強さになるときがある
それを地元ではCPUが怒ったと言ってる
>CPUが怒った
ワラタ
>>877 単発試合の繰り返しじゃなくてトレーニングとかで相手をCPUにしてひたすら戦っててみ
強くなる(気がする)から。
>>880 あれは時間の経過と共に強くなるCPUの仕様、強くなるという表現は正しいが
学習機能とはちょと違うな
閣下って勝った時「ビューティフル酢昆布!!」っていってるよな
言うてへんよ
「ピティフル スカム!」言うてるらしいで
ビューティフルスカム?
スカムって何?
CPUは中トルはガードするのにSCエレクをしっかり食らうのが嫌だ
練習にならないんだがこれって何人抜きした時点とか
レベルとかの設定でガードするようになる?
>>886 レベル関係なく食らうと思うよ
たまにガードしてくれるんだけどなあ
Q始めようかと思ってるんですが分割溜めできなくても戦えます?
コンボとかに必要ですか。
出来るに越したことはないぜ
>>889 やっぱりそうですよね・・・
他のキャラにも応用効くしイッチョ練習してみます。その前に家庭用買わないと。
Qは溜め分割できなくても特に問題ない。
基本コンボは全部普通の溜めでいける。
使うとしたら、連突後に突進で追いかけるときと、
あとは相手に読まれないように突進打つときぐらいかな。
捕獲の追撃に突進中段→突進中段とか入る奴もいるから練習は必要だ。
Qは入れられる所でダメージ入れておかないと。
そんなにチャンスは来ないからな。
ゲーセンでユリアン使ってQに負けた・・・
恥ずかしすwww
>>892 そのコンボ、溜め分割使ってなくない?
オロに捕獲→中頭頂部→小頭頂部決めてる動画見たことあるけど、
かなり難易度高いうえに、普通に突進で締めるのに比べてゲージも溜まらないし、
ダメージも高くないし、PAも確定しないし、使う必要が皆無だと思うんだけど。
レミーの父親って誰よ
Q
タメ技からタメ技につなぐのはタメ分割じゃないよね
ふご使ってダドに負けて
「極論を言おう
このままでは君の勝機は0%だ」
なら新技くれよ
ユリアンのタックルコンボ、Qの捕獲からの突進コンボは何時になってもタメ分割だと思い込んでる奴が居るな。
ため64入力のこと?
あ、連突後に突進で追いかけるって方ね
>>894 ただの趣味
ユリアンに対しての小突進×2は有効
>>898 伝説の必殺技「サンダーボルト」授けよう。
伝説すぎです
当てたら不利になるんだっけ?
間違えた。最速で打つには必要ないけど、確実に素早く突進打つためにはため分割は必要
ふごはファイナルファイトの頃はすげー怖かった
単なる4ため64Pはため分割とは違うでしょ
だからみんなそれを言ってるんだろ
確かそうだったはず
ていうかあれを別人といっても説得力が無いが
新宿、渋谷で強者が集うゲセンは何処ですか?
新宿 クラブセガ
渋谷 新宿スポーツランド渋谷
でもファイナルファイト・リベンジではアンドレになってたよ
実は別人なんじゃね?
あれってカプンコUSAが勝手にめちゃくちゃやった黒歴史じゃなかったっけ?
でもどっちにしろファイナルファイト名義ではアンドレで出てくるとオモ
六つ子なんじゃね
リングネームがふごで、本名がアンドレ。ということにしておこう。
SF4ではカタナを持ったアイツが参戦だな
ヒューゴーが名前でアンドレが名字とかじゃね?
初代ファイナルファイトでは一撃で7割8割上等だった。一撃死もあったかも
そういやファイナルファイトから結構キャラ出てるな
ポイズンが男だなんて俺は断じて認めないからな
日本では女でおk
ウゥワァ
926 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/05(火) 00:40:15 ID:cEeFVE/i
土佐波まことについてなんですが
唐草→強P→土佐波→スライド吹上中→吹上弱って一発スタンありますけど
一発目の吹上って最速でだすんですよね?
相手は手前に返って来るから追い掛けて弱吹上…だと思うんですけど
その二発目の吹上がでてくれません。
二発目も戻った方向とは逆入力ですか?
>>924 中平正彦のRYU FINALでは男にされてたけどな
公式かどうか怪しいけど
公式だろ
おそらくFFで女をボコしたら倫理的にアレだから男になったんだろう
アメリカは色々と規制が厳しいので女をボコボコにするのは不味いということで男という設定にしたんだよな
日本だけだったら女でもおkだったらしいんだが
とりあえず公式見解的にポイズンは男
説明書に書いてあった気がする
明日にでも書き起こすよ
ワンピースのサンジもアメリカ放映時はトレードマークの煙草がペロペロキャンディーにされたそうな。
さすが自由の国だな
個人的にはアビゲイルを出して欲しい
934 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/05(火) 05:55:17 ID:qRYV1J5A
んああああぁあああああーん!
でもファイナルファイトリベンジで女に戻ってたな、ポイズン。
USA、ドラゴンボールの同人だかなんだかで超サイヤ人10とかいるの思い出した
厨が集まる話題はNG
>>933 1面のボスか。
超必は「仲間を呼ぶ」だな
さっきアーケードモードでアレックスとダブルKOになったんだけどJUDGEMENTって出てきて変な女の人に勝ってに勝敗決められたんだけどあれなんなの?
何を基準に勝敗きめてんの?
グレード
ちんぽのでかさではないよ
もしちんぽのでかさなら負ける気はしないがな
ここで教えてもらったCPULv最高、体力減らない設定で修行してたんだけど
ファーストアタックしかとられてないのにジャッジガールズの一人が
相手にパネルあげたことがあったり、竜巻やら飛び込みコンボからの昇竜やら
ボコボコにくらって3回しかマトモな反撃できてないのに判定勝ちしたりと
ジャッジメントに胡散臭さを感じた。
あんなんで勝手に決められたくない
再戦したかったな。
CPU相手にかよw
体力減らないってことは攻撃いくらもらってもマイナスにならないんじゃないか?
技の空振りとかの影響が大きいんだと思う。
3rdのジャッジは的確だぞ。
恐らく、その1試合まるまるをここの住人に見せても
ジャッジと同じ判定がつくと思う。
腕磨きたいなら対人が一番いいと思うんだが。
まあたまにやるとネタが見つかったりしないでもないので
気分転換にはいいお。自分でやる場合はトレモでひたすら
一つのキャラ相手に没頭。あと特定の(いつ出すか分からない)技
からの反撃を練習するとか。まあ対人が一番腕に直結すると思いますがー。
CPUユンぼっこぼこにしてほとんど有効打ももらわず、スタンさせたりコンボなどで遊んで、
余裕の3−0を確信してたら、あのチャイナ娘、ユンに軍配上げやがった!デキてやがる。
ユンは判定まで強キャラか
抜け目ない
3-0なんて見たことないけどあるのか
スタン二回かつコンボを決めたら大抵なる
(^o^)ノとうとう俺も3rd買ったぞクズどもー!!
・ゲージ溜めの空振りはしない
・同じ連続技ばかり入れない
ブロからの反撃も少し変える
これが地味に効いてくる
>>949 ボクシングの試合も判定して欲しいですね!
亀田はユンか!って納得しかけた俺ガイル
「俺には勝てへんよ」
「アマチュアやな」
964 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/05(火) 21:58:55 ID:d3eBj2R0
あげ
俺CPUのまことに1ラウンドで2回スタンさせられたけど判定勝ちしたよww
スタンとか関係ないと思った
多分ブロが一番判定に強く働きそう・・・
CPUは空振りしすぎだから
てかユンとか2ndで「どんなもんだい」とか言ってなかったっけ
亀田も・・・
>>965 負けそうになってから大逆転するのも判定に強く影響するから
それだと思うよ
>>963 負けてるくせに「アマチュアだな」ってやられたら腹立つ。
今日まことでやっててもう体力1になった時に対戦相手のレミーが容赦なく憤怒のシュベルノーヴァ撃ってきました。
腹決めてやるしかないと思い、気合で全部ブロッキングに成功
その後見事正中線五段突きが決まり勝利
裏側から「うそー!」って声聞こえました
これだけ聞くとイイはなしダナーで終わるけど
よく考えたらまことvsレミーじゃ、相手の方が随分不利じゃねーかw
レミー相手にまことでおされてるんじゃねえよw
そうはいっても上手い人は上手いでしょ
というか憤怒のブロは簡単なんだが
下ソニックscからならオレには見切れないなorz
この前レミーで13連勝してる人見た
ダド、ユリ、ユンをボコボコにしてて凄かった
レミーとか対戦して一番面白くない
初心者狩りにうってつけのレミー
アレクも
レミー 最初はガイルの予定だったらしいな
ストUとは別物にしたいってことで開発陣がちょっと反抗してレミーにしたとか
wikiかどっかに書いてあった
>>974 後一撃で死ぬってことで全ブロしてみせた所がすごいんだろうよ。
大体はプレッシャー負けするもんだ。
お前が俺の死か?
ぶっぱでパーム出してガードされると、指が勝手に623+Kを入れてしまう。
サターンパッド注文したけど入荷待ちだ
もどかしい
ショーンはケンに有利
トゥエルブvs俺は8:2