超ドラゴンボールZ其之十三

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1俺より強い名無しに会いにいく
超ドラゴンボールZ公式
http://spdbz.jp/

超ドラゴンボールZ掲示板
http://jbbs.livedoor.jp/game/26827/

前スレ 超ドラゴンボールZ其之十二
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1152457120/l50

関連スレ(評価スレ) で、超ドラゴンボールって良い?悪い?
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1138648083/

【役に立つサイト】

まとめブログ 更新停止中につき信用し過ぎに注意
http://blog.livedoor.jp/dbzsp02/

栗林ブログ  動画を見るならこのサイト。恐らく一番有名なサイト。
http://blog.livedoor.jp/klilyn_hage/

スナイパーNo.17 17号まとめサイト 17号使いは必ず見る価値有り。
http://blog.goo.ne.jp/auron77777/

18号まとめサイト 更新停止しているが見る価値あり。
http://kikuragewith.gozaru.jp/


<<初心者の人へ>>
・テンプレ(>>2-20 位の間にある)を熟読すべし 初心者が知りたい事は大抵ここに書いてある
・質問する時は必ず過去ログを調べてから行う事
以上の2点を守らずに「初心者だから」と言いながら質問しても誰も答えてくれません。

<<お約束>>
次スレは950が立てる事。
950が逃げたら960、960が逃げたら以下970、980…と続く。
てか、埋める前に立てろ。
2俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/15(火) 02:59:20 ID:bECzcLTQ
<<基本操作>>
テンキーをレバーに見立てて方向を表す
※8=上、4=左、6=右、2=下、236なら波動拳コマンド

789  A B
456  G J
123

A:弱攻撃 B:強攻撃
G:ガード J:ジャンプ

画面上部に体力ゲージ
体力ゲージの下に超必殺技ゲージ
画面下部にアクションゲージ

■体力ゲージがなくなると1ラウンド落とす
■超必殺ゲージを1ゲージもしくは3ゲージ使用することで超必殺技が使用可能
 技を当てる>技を出す>技を食らうの順でゲージが増えやすい
 ガードさせてもゲージは溜まるが、ガードしてもゲージは増えない
■各種行動によりアクションゲージを消費する →詳細は後述

■移動(歩き)
レバー上下左右斜めでキャラをフィールド8方向へ動かすことができる。
舞空術中も同様。

■ガード
Gボタンを押す。打撃や気功波をガード可能。
必殺技扱いの打撃や気功波には体力を削る能力があり、ガードすると体力が減る。
投げやガード不能技はガードできない。

■ジャンプ
Jボタンでジャンプできる。
レバー上要素+Jで通常より高いジャンプをすることができる。
ジャンプ中にAとBでジャンプ攻撃が出せる。
JA(J弱)は発生が早いが威力がない、
JB(J強)は発生が遅いが威力はある。

■攻撃
弱攻撃、強攻撃を組み合わせて続けて押す(弱弱強など)ことでコンビネーションが可能。
弱1発止めでは大抵スキが無く、2発止めではほぼ五分、3発以降になると反撃必至。
キャラやコンビネーションにより違いはある。
必殺技などでキャンセルをかけることができる。

■気功波
6+A or Bで気功波を出せる。
特に隙はなく遠距離での牽制に使える。強攻撃で出す気功波はキャラによって性質が変わる。
弾速が早かったり2発出したりする。気功波は気功波弾きで跳ね返される。

■投げ
AB(弱強)同時押しで投げを出せる。ガードは出来ず、投げ抜けも不能。
間合いの外だとスカリモーションが出る。
レバー左右で投げ方向の指定が可能。

■移動起き上がり
ダウンした後は起き上がる前に任意の方向にレバーを入力しておくと、回転起き上がりができる。
回転中に必殺技でキャンセルをかけることができる。
3俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/15(火) 03:05:17 ID:bECzcLTQ
<<アクションゲージ関連>>
★ホーミング攻撃A(弱H) ※1ゲージ消費
AG同時押しで肘打ち、もしくはそれに似たような、“相手がダウンしない技”を出す。
必殺技やガードなどでキャンセルが可能。
地上の相手には必殺技やホーミング攻撃B等でキャンセルしない限り連続技が狙えないが、
ダッシュ攻撃等で相手を浮かせた後の追撃に使用すると、
相手が吹っ飛ばない為、弱攻撃等から空中連続技を決める事ができる。
17号、18号のみ命中時に弱ボタン追加入力で投げによる追撃を行う。

★ホーミング攻撃B(強H) ※1ゲージ消費
BG同時押しで頭突き、とび蹴りなど“相手がダウンする技”を出す。
必殺技やガードなどでキャンセルが可能。
空中にいる相手に追撃すると吹っ飛ぶ。連続技の締めや、ダウンを奪いたいときに出すと良い。
壁際で当てると相手が壁やられ状態になり、数秒行動不能になる。
セルのみ弱Hに繋ぐことが出来る。他のキャラも角度や画面端等の条件次第では可能。

★ダッシュ ※1ゲージ消費
レバーを素早く同じ方向へ2回入れる
もしくはレバー+GJ同時押しでダッシュをボタン入力

★ダッシュ攻撃 ※1ゲージ消費(ダッシュに1ゲージ、攻撃自体は消費0)
ダッシュ中にAで、出が早くスキが大きい打ち上げ攻撃。(D弱)
ヒット後は相手が高く浮き、追撃が可能
ダッシュ中にBで、出が遅くスキが小さい叩きつけ攻撃。(D強)
ヒット後は地面でバウンドして低く浮くので追撃が可能。
両方とも連続して入れると相手はキリモミやられで追撃不可になる。
D強→D弱→追撃は可能。その逆も可能。
D弱よりD強の方が発生は遅いがガードさせた後ののけぞり時間はD強の方が長い。

★受け身 ※1ゲージ消費
吹っ飛び直後、地面に着く寸前にGかJを押すことで受身を取ることができる。
タイミングは関係なくボタンを押しっぱなしでOK。
また、レバー入れっぱなしでもOK。
レバーで受身方向を決めることができるが、跳ねるモーションを取って浮いている間は無防備。
投げ技はほとんど受身が取れない。

★気功波弾き ※弾いた回数に応じて消費
Gを押しながらレバーを後ろ前(G+46)で、一定時間相手の気功波を弾き返す構えを取る。
弾き中は相手の打撃をガードする事ができず、気功波を弾く毎にアクションゲージを消費するが、
一部の技を相手に跳ね返す事が可能で、跳ね返せない攻撃でも削りダメージを受けない、
弾き後の硬直を必殺技等でキャンセルする事が可能と言うメリットがある。
ガード不能の魔貫光殺砲さえも完全に防ぐ事ができるが、
アクションゲージが尽きるとその後の攻撃を防ぐ事ができず、攻撃を食らう事になる。

★舞空術 ※徐々に消費
ジャンプ中にGかJで舞空術となり、今いる高さを地上のようにして動けるようになる。
アクションゲージを徐々に消費していく。
舞空術を有効活用した行動はジャンプで飛び越して舞空術で振り向き、舞空術キャンセルで落下しながら攻撃することで
コンボの幅広げられる。
4俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/15(火) 03:07:46 ID:bECzcLTQ
<<カードまとめ>>
価格 100〜500円

■使用回数 500回
CPU戦をした場合、1コイン毎にカウントされる。
対戦の場合は1試合ごとにカウントされる。
対戦中に度数が0になった場合は、連勝している限り継続プレイ可能。

■名前をつけられる。8文字まで。
作成時に名前を付ける事ができる。ひらがな、カナ、ローマ字、記号から選択。
漢字は記号扱いで規定のモノしかない。スタートで飛ばすとキャラ名そのままで作成される。
名前付けは60秒で終わるので先に名前を考えて挑もう。

■開始戦闘力は1000からスタート。戦闘力はCPU戦および対戦する度に加減される。
対戦はスキル習得と戦闘値によって入る値が変わる。
スキル習得Lvによって加減されており、よりLvが高い方が大きく加算される。
Lvが高いと負けた時に戦闘値は減算される。

■経験値によりスキルが習得可能。スキル習得Lvが上がる毎に必要経験値はアップ。
Lv1を習得に3プレイ程度だがLv5あたりは12プレイほど必要になる。
連勝ボーナスや勝利ボーナス、テクニカルボーナスそれに神龍ボーナスがある。
勝利ボーナスは連勝数だが限度あり。テクニカルボーナスは連続技などのポイントのようだが詳細不明。

■カードを更新する場合、スキル、戦闘力、EXP等あらゆるステータスを引き継ぎ、リネームをすることができます。
また、石になっているドラゴンボールも復活します。
5俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/15(火) 03:11:33 ID:bECzcLTQ
<<名前使用可能文字一覧>>
・ひらかな
 あいうえお はひふへほ
 かきくけこ まみむめも
 さしすせそ やゆよ゛゜
 たちつてと らりるれろ
 なにぬねの わをん、。
 ぁぃぅぇぉ っゃゅょ〜

・カタカナ
 アイウエオ ハヒフヘホ
 カキクケコ マミムメモ
 サシスセソ ヤユヨ゛゜
 タチツテト ラリルレロ
 ナニヌネノ ワヲン、。
 ァィゥェォ ッャュョ−

・英字
 ABCDE FGHIJ
 KLMNO PQRST
 UVWXY Z,.
 abcde fghij
 klmno pqrst
 uvwxy z・:─

・記号(漢字)
 @!?&¥ ( )^♪★
 01234 56789
 孫悟空飯大 魔王号激裂
 滅人造間特 戦隊仙界爆
 斬超天武老 娘師破気拳
 闘会流封神 鶴亀龍覇真
6俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/15(火) 03:13:34 ID:bECzcLTQ
<<スキル関連>>
スキルがMAXになると、次のプレイで新しいスキルを覚えられる。
スキルツリーの上から下へ、分岐を選択しつつスキルを取得していく。
毎度2〜3択をするわけでもなく、たとえば…

@  A  B
└─┼─┘
┌─┼─┐
C  D  E
|  |  |
F  G  H

という流れもあり、1〜3を選んだあとに4〜6を選べるのだが、
4〜6の後は1方向であり、それぞれ必然的に7〜9が決定してしまうというケースもあるので注意。
もちろん全キャラ同じではなく、全て分岐のスキルツリーだったり、変則的なものもある。
選択できる範囲のスキルでないと、何が選べるのかはわからない。
1〜3を選択した後、4〜6は全部見てから吟味して決められるが、
4〜6の後は決められた7、8、9の1つしか見ることができない。
要するに、4を選んだあと7しか見られないので、8か9が何だかわからない。
ツリーを戻って選択することは不可。(*)
*神龍召還で「修行をやり直す」を選択すると可能。

<<追加できるスキルの種類>>
・パラメータ/性能補正
攻撃力アップ、防御力アップ等のキャラのパラメータへの補正値や、
歩行速度アップ、体重増加(コンボが入りにくい)、
攻撃を食らった時の必殺技ゲージ増加量アップなど、役に立つ性能補正がかかる。
トランクスのみ武器の変更がある。

・ゲージ関連補正
開幕から必殺技ゲージ1つ保持、アクションゲージMAX1つ増加などのありがたい補正。
実際にキャラとかみ合っているかは別だが、強力。

・必殺技追加
キャラによって違うが、サイコキネシス(セル)、ビッグバンアタック(べジータ)など
既存の必殺技以外のコマンドで必殺技が追加される。

・超必殺技追加
アーマーモード(16号)、太陽拳(クリリン)など、主に214214コマンドの超必殺技が追加される。
使い勝手が良いものから悪いものまでピンキリ。

・レベル3超必殺技追加
元気玉(ゴクウ)、ファイナルフラッシュ(べジータ)など
必殺技ゲージが3つ溜まった時に使える超必殺技を覚える。
3ゲージ消費の性質上、使い勝手が非常に難しい。

・特殊効果追加
ホーミング攻撃に対気功波アーマー付加、ダッシュ攻撃に対通常攻撃アーマー付加など、強力な特殊状態が付与される。
7俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/15(火) 03:15:31 ID:bECzcLTQ
<<スキルの継承>>
■継承の条件と手順
スキルツリーが完成し、さらに経験値が最大になり「スキルの継承が可能」と表示されたカードと、
スキルツリーが完成したカードを重ねて挿入すると、スキル継承の選択肢が発生する。

「○から○に継承する」を選択すると、次は継承するスキルの選択を行う。
継承されるスキルは
 1.キャラごとに設定された必殺技(継承必殺技)
 2.キャラがスキルツリーの最後に習得したスキル(継承スキル)
どちらかを選択する。

継承するスキルを選択すれば継承完了。
経験値は0になるが、再度経験値を溜めることでまた継承可能になる。

■継承する側は?
・継承する側のスキルは消えない(カットはなくコピー)
・継承する側の経験値は0にならない

■継承の制限
・同キャラ間の継承はできない
・継承必殺技・継承スキルはそれぞれ1つしか習得できない
・さらに継承必殺技または継承スキルを習得すると以前“継承で習得したスキル”が消える
・自キャラがスキルツリーで習得したスキルは忘れることはできない
・他キャラから継承したスキルを他のキャラに継承することはできない
・神龍召還で取得したレアスキルは継承スキルとは別の扱いとなる
・スキル枠は8枠あるが、実際に習得出来るスキルはスキルツリー(4〜6個)+継承必殺技(1個)+継承スキル(1個)+神龍スキル(1個)
・スキルツリーで4個覚えるキャラは1枠余り、6個覚えるキャラは枠を超えて9個目のスキルを覚える

■各キャラの継承必殺技(強制的に強攻撃)
悟空    かめはめ波
悟飯    龍翔破
ベジータ  G.スライサー
トランクス オーラスマッシュ
ピッコロ  魔神結界
クリリン  気円斬
16号   メガタックル
17号   アベンジングホーク
18号   インフィニティホールド
フリーザ  フレックスレーザー
セル    インタラプター
チチ    気功スラッガー
8俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/15(火) 03:19:11 ID:bECzcLTQ
<<継承スキル一覧>>
■アーマーストライク
 ダッシュ攻撃にダウンしない技を1発だけ耐えられるアーマーが付く。
 大ダメージコンボの始動となるダッシュ攻撃が弱攻撃で止められなくなる、凶悪なスキル。
■シールドスプリント
 ホーミング攻撃にダウンしない飛び道具を一発だけ耐えられるアーマーが付く。
 気攻波でホーミングが止められなくなるため、基本の3すくみを無視するこれまた凶悪なスキル。
■スーパーキャンセル
 必殺技(超必殺技)を超必殺技でキャンセルできる。
 飛び道具をヒット確認して超必殺技などでお手軽にダメージを取れる状況が一気に増える。
■ウォールスマッシュ
 通常は強ホーミングと一部の必殺技でしか発生しない壁やられが、ほとんどの吹き飛ばし技で発生するようになる。
 ピッコロのJ強(通常は叩きつけダウン)は叩きつけバウンドに変化してしまい、
 一気に厨房キャラへと変貌させる悪魔のスキル。
■ガードキャンセル
 超必ゲージを1つ使用してガード中に必殺技(超必殺技)でキャンセルできる。
 Gボタン押しっぱなしでコマンドを入力しても成立するので使い勝手はよいが、
 キャンセルタイミングはややシビア。ホーミング攻撃に確定反撃ができるのはおいしい。
■スイッチガード
 ガード中に気攻波弾きが出せる。
 打撃>飛び道具といった入れ込み連携や、超必殺技をガードしてしまったときに反撃できるようになる。
 入れ込み連携に対しては読みでやる必要がある。
■仙豆
 1試合に1回だけKOされた時に復活できる。(タイムアップ負けは次に持ち越し)
 無敵時間中に0.5割ほど回復し、その後は全ての行動(ガード含む)でキャンセル可能な状態で回復し続ける。
 回復量は超必ゲージに依存。回復は阻害されるため、実際は1回だけチャンスが増える程度と考えよう。

<体力35%以下で能力アップ系>
■インフィニットレイジ:攻撃時と攻撃食らい時に超必殺技ゲージが大幅に増加する
■アサルトスタイル:攻撃力25%アップ、防御力20%ダウン
■エンハンスドフォース:あらゆる能力が10%アップ

■各キャラの獲得可能継承スキル
..            |空|飯|ク|ピ|ベ|ト|フ|6|7|8|セ|チ
アーマーストライク.. |O |  |  .|. ..|   |  |  .|.O.|O|O|   |
シールドスプリント......|  |  |  .|. ..| O |O |  .|. .| |O| O |
スーパーキャンセル |  |O |  .|. ..| O |  |  .|. .| | | O |
ウォールスマッシュ....|  |  |  .|.O..|   |O |O .|. .|O| |   |
スイッチガード     |  |  |O .|. ..|   |  |  .|.O.| | |   | O
ガードキャンセル.   |  |  |  .|.O..|   |  |O .|. .| | |   | O
エンハンスドフォース|O |  |  .|. ..|   |O |  .|. .|O| | O |
インフィニットレイジ  |  |O |O .|. ..| O |  |O .|.O.| | |   | O
アサルトスタイル   |  |  |  .|.O..|   |  |  .|. .| |O|   |
仙豆.           |O |O |O .|. ..|   |  |  .|. .| | |   |

空→悟空 飯→悟飯 ク→クリリン ピ→ピッコロ ベ→超エリート戦士 ト→トランクス
フ→フリーザ様 6→16号 7→17号 8→18号 セ→セル チ→チチ
9俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/15(火) 03:20:25 ID:bECzcLTQ
<<神龍まとめ>>
■カードにはドラゴンボールが割り振られる
カードには作成時に、一星球から七星球までのドラゴンボールのいずれかが割り振られます。
神龍召喚試合に勝つと、召喚を成功させたプレイヤーのカードに埋め込まれたドラゴンボールは石になります。
召喚戦に負けたプレイヤーのドラゴンボールは石になりません。
また、自分のカードのドラゴンボールが石になっていると、神龍召喚戦に勝っても召喚出来ません。
そのプレイヤーが勝った場合、次の試合も神龍召喚戦になります。

■ドラゴンボールは筐体に集まる
カードを使ってプレイすると、筐体のタイマーの周りにそのカードのドラゴンボールがセットされます。
タイマーの周りのボールは不定期に回転し数字が入れ替わるので、「地元に三星球のカードの人がいない!」なんて場合も心配は無用。
筐体に七つのドラゴンボールが揃うと神龍召喚戦発生(BGMがCHA-LA HEAD-CHA-LAになる。すっげぇワクワクする。)
その試合に勝つと神龍が三択で願いを叶えてくれる。ギャルのパンツはくれません。
イベント後、筐体のドラゴンボールも一定数対戦が行われるまで石になります。(=集まらない)
石になってる間は召喚不可。

■カードの石になったドラゴンボールはカードを更新すると復活します。(40クレくらいで復活?)
石になる前の数字とはまた違ってランダムで割り振られます。

■神龍の願い
・戦歴表示のON/OFF
・新スカウター(1回目は100万〜500万、2回目は500万〜の戦闘力を表示可能)
・新カラー(6色までは確認されている)
・名前変更
・神龍に名前を付けて貰う(キャラ毎に固有の名前。称号みたいなもの)
・しばらく経験値2倍
・立て続けに強くなる(1プレイで経験値MAX)
・修行をやり直す(経験値は減らない。1プレイ毎にスキルを再選択)
・ランダムに選ばれたキャラの継承必殺技を習得
・レアスキルを習得(『吸収』…気功波弾きをすると超必殺技ゲージが若干貯まる)
・究極の力が欲しい(『オメガチャージ』…体力35%以下で全能力大幅増加&ガード使用不可)
10俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/15(火) 03:33:17 ID:bECzcLTQ
【   】は曖昧な情報
 ■神龍カラー
 (左側から順番に取得・各キャラ6色)
         1      2     3    4     5    6
 悟空.   : 青      緑    黒赤.  黄    灰黒  白
 悟飯.   : 水色    灰    緑.    黒    赤    白
 ピッコロ. : 水色     緑    黄    青    赤    黒
 クリリン  : 紫       水色  緑    藍    黒    白
 ベジータ : 黄      緑    蒼緑   灰    赤    白
 トランクス.: 青      黄緑  黒    緑    紫    白
 16号.   : 緑/青  赤/黒  緑/赤  黒/黒  灰/黒  白/黒 (アーマー色/タイツ色)
 17号.   : 桃      紫    橙    青    黒     白
 18号.   : 桃      緑    藍    黒    赤     白
 フリーザ : 水色    緑    黄    青    赤    黒
 セル    : 灰     水色   藍    橙    黒    白
 チチ    : 緑      赤    黄    黒    紫     白


■神龍ネーム
【】付きは確定。それ以外は未確認情報。(証拠が無い情報)
動画や画像で確認できた名前のみ【】を付ける事。
それ以外の報告(言葉だけで確認しましたとか)は、
証拠が無い情報として、【】を付けずに未確認情報として扱う事。

 悟空.   : 【一騎当千】   【正義漢】    【天下無双】   【斉天大聖】
 悟飯.   : 【親孝行】     【覚醒超人】   激憤童子    混血神童    【魔族直伝】
 ピッコロ. : 【神魔一体】   【金剛力】    【武神降臨】   【風神雷神】
 クリリン  : 【結婚願望】   【地球最強】   【百戦錬磨】   【技巧拳士】
 ベジータ : 【好戦的】     【破壊王子】   【戦闘種族】   伝説戦士
 トランクス.: 【切捨御免】   【剣豪】      【凶刃剣客】   一刀両断    【未来英雄】
 16号.   : 全人工製     【庵怒露威努】 【鋼鉄巨人】   【慈愛大仏】
 17号.   : 【永久機関】   超破壊兵器   極楽鳥人    【狂戦士】
 18号.   : 姉御肌      【∞無限∞】   【冷酷美女】   【綾羅錦繍】
 フリーザ : 【完全無欠】   宇宙帝王    【不死身】    【残虐皇帝】  宇宙支配者
 セル    : 【高飛車】     無頼漢      【究極進化】   鎧袖一触
 チチ    : 過保護       匿名希望    【突撃天女】   大和撫子    【鬼嫁】
11俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/15(火) 03:43:07 ID:bECzcLTQ
<<キャラのタイプ>>
・悟空
Sランクキャラの一人
ジャストコンボやリーチの長い強攻撃を持ち、
どこからでも高威力のコンボを叩き込める。
全キャラ唯一の無敵昇竜を所持し、配置かめはめ波、気合砲などの
優秀な技もツリーで覚えるハイスタンダードキャラ。

・悟飯
クリリンと肩を並べる弱キャラ
最低の攻撃力と防御力により自他共に認める弱キャラ。
しかしリーチさえ除けばJ攻撃等通常技の性能では他キャラに引けを取らない。
キャラコンセプトは集気やSS化による
各種パワーアップ技を駆使した立ち回りだと思われるが、
能力アップして並みのキャラと同等という悲しさ。
現在クリリンとどちらが最弱か意見が分かれている。

・クリリン
悟飯と肩を並べる弱キャラ
攻撃力は低いものの、数多くの飛び道具とネタ技に溢れる、
原作通りの技巧派キャラ。
配置技、当身、追尾弾、転身など研究し甲斐のある技に溢れる。
必殺技の性能は高いが通常技の性能はダントツで低い。

・ピッコロ
当たれば5割確定の悪魔の技ジャンプ強の強さが光る。
このジャンプ強とぶっぱなし性能に長けた魔貫光殺砲の存在により
厨キャラ扱いされることが多いが、リーチに優れた弱・強攻撃や、
一癖も二癖もある必殺技の数々など、十二分に面白いキャラである。
得意な間合いは中間距離であり、遠距離戦のさばき方が勝利の鍵か。

・ベジータ
全体的な性能は悪くないものの、リーチのない弱攻撃のおかげで、
反撃能力が決定的に欠けており、それが原因でランクを落としている。
継承技としても優秀なGスライサーは飛び道具としてはもちろんのこと
近距離での固めとしても使っていける一級品。エンダイブ等使える技は多い。
サイヤ人中、最もSS化による恩恵が高く、SS時の火力は目を見張るものがある。

・トランクス
Sランクキャラの一人
バグと認められるほどの発生速度とリーチの弱攻撃と刀を使った技の数々、
お手軽ながら威力の高い連続技や、ジャストによるノーゲージ高威力コンボなど
火力も高く、遠距離戦もそこそこにこなす万能キャラ。
スキル習得で、攻撃力アップのレーザーソードと、リーチ・コンボ重視の日本刀を
選べるなど、楽しめる要素も多い。
全キャラ中唯一完全なハメ技を持つ。
12俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/15(火) 03:51:23 ID:bECzcLTQ
<<キャラのタイプ 其之弐>>
・フリーザ
射撃重視の遠距離タイプ。強気孔波とサイコキネシスで遠距離戦を挑み、
相手の技の隙にはワープで間合いを詰めコンボを決めるのが基本戦法。
ガーキャンレッドスフィアで近距離戦を全て狩り取るその姿はまさに要塞。
大地を取るかレッドを取るかによりキャラタイプが丸っきり変わる。
現在大地フリーザの方が強いとされているが楽しめるのはレッドか。

・16号
見た目通りのパワーキャラで、リーチ・発生に優れた弱攻撃や威力の高いコマ投げを持つ。
ヘルズフラッシュは割り込みやぶっぱなしに使え、ガードされてもほぼノーリスク。
ヘルズループによるコンボダメージが高く、一撃必殺の魅力を持っている。
攻撃力・防御力の基本値が高く、体重も重い荒しキャラ。 体重増加は友達と引き換えに選ぶべし。
初期状態ではアクションゲージが少なく歩行速度も遅いので射撃キャラが天敵である。

・17号
隠しキャラであり18号のコンパチキャラ。ライジングサンの仕様変更により
18号の下位互換となってしまっていたが現在キャラランクを二分するほどに。
高性能の3ゲージ技を持ち、18号と違い防御力は標準で、体重は中量級と
一応区別はされている。スキルツリーの自由度が高いのもポイント。

・18号
初期の頃はSランクだったが他キャラの伸びによりランクが下がっている。
ライジングサンを駆使したコンボダメージの高さと、
弱H追加投げによる起き攻めループ、高速舞キャンラッシュ。
弱、強、弱H、ジャンプ攻撃、どこからでも5割以上のコンボを叩き込み、
起き攻めをループさせることができるのが18号の強さである。
弱点は射撃の薄さと、防御力の低さだが、射撃は継承技により多少は克服することができる。

・セル
Sランクキャラの一人
近距離・中距離・遠距離どこにいても常に有利に動ける万能キャラ。
吸収と併用することでゲージ回収能力に優れる太陽拳、
威力とぶっぱなしのエンダイブ、高威力で間合いの広いコマ投げ、出し得射撃技サイコキネシス、
間合い調節に役立つ瞬間移動、浮かせアップ、体重増加など、
スキル選択で迷うという贅沢な悩みを味わうことができる。
このキャラのD弱の性能はバグと言っても過言ではない。

・チチ
満を持して登場した2人目の隠しキャラ。攻撃力が低く完全なテクニカルキャラ。
性能の良い技が多く、コンボ構成がやたらと長くカッコイイなど、
使っていて楽しいのは確かなのだが、一撃のコンボダメージが重要であるこの世界で
攻撃力が低いのはいかんともしがたい。手数で押す上級者向けキャラ。
13俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/15(火) 03:52:27 ID:bECzcLTQ
<<基本戦術>>
基本は簡単な3すくみ、それに打撃や投げの駆け引きが盛り込まれている。

ホーミング攻撃は横移動に勝ち、
横移動は射撃に勝ち、
射撃はホーミング攻撃に勝つ。

また、すべてに対してガードが安定の選択肢だが、これを崩すのが投げ。
投げはホーミング攻撃に対しても有効であるが、投げに対して打撃を出すと回避しつつ打撃を当てられる。
その打撃はジャンプや横移動に弱く、さらにそこから横移動→ダッシュ攻撃という流れで浮かされて大ダメージを貰いかねない。
横移動、ホーミング攻撃に関してはアクションゲージを使うので乱発してゲージなしになることだけは注意すべし。

最初に覚えるのは「どんな技なのか」とか「必殺技のコマンドは〜」とかではなく、

“ホーミング攻撃”と“横移動”。

ホーミング攻撃はガードボタンと弱攻撃ボタン同時押しで、
出が遅いがキャンセル必殺技で連続技へいける弱ホーミング攻撃と、
ガードボタンと強攻撃ボタン同時押しで、出が早いが
キャンセル必殺技をしても連続技にならないダウン技の強ホーミング攻撃があります。

横移動はレバーで上上や下下などのレバーでの入力でやるよりも、
レバーを上か下に入れながらガードボタンとジャンプボタンを同時押しして入力するほうが簡単でおすすめ。
横移動とホーミング攻撃ともに画面下の青いゲージ、アクションゲージを1ゲージ消費します。
アクションゲージはかなり早いスピードで回復しますが、
連続使用しすぎで横移動やホーミングがとっさに使えなくならないようにしましょう。

しつこく言いますが、最初に覚えなければならないのは

“ホーミング攻撃”と“横移動”だぞ!!!

よく、直線的な射撃だけでやられてしまう方がいらっしゃいますが、
これは「横移動→強ホーミング攻撃」で簡単に潰せます。
ホーミング攻撃だけの連発はアクションゲージの回収ができませんので、
アクションゲージが減ったときにたたみ込みましょう。
ガードしても有効な確定反撃技はなく、ほぼ五分の状態です。
しかし、一定の距離が離れていれば、バックジャンプやバックダッシュで
ホーミング攻撃をスカらせることができます。これも覚えておきましょう。
14俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/15(火) 03:56:08 ID:bECzcLTQ
<<対戦豆知識>>
投げに対しては通常技やガード以外の何らかの行動をすることで無効化できる。通常技で割り込むのも良いが、ジャンプを連打するのが最適。
つかみモーションの範囲内にいれば、やや浮いている相手に対しても投げることができる。 逆に、自分がやや浮いていても地上の相手を投げることが可能。
ガードでGを押しっぱなしにしていると、ジャンプ攻撃などのめくり攻撃に対してガード不可になる。 Gを押しなおしてガード方向を変える必要があるので注意。
移動系の必殺技はアクションゲージを消費しない。
壁やられはレバー+ボタン連打で回復できるので、壁付近で壁やられ誘発技を出されそうな場合は意識しておこう。ただし、ものすごく回復しにくい(笑)
10連勝以降のBGMがCHA-LA HEAD-CHA-LAになる。熱いぜ。

<<コンボ補正について>>
4HIT目以降は横方向へのベクトルが強くなり威力にも補正が掛かり始める(浮きが小さくなり、吹っ飛びが大きくなる)
【10HIT以上になると、大幅にダメージが低くなる。】というのはデマ。

また、各種ダッシュ攻撃など、特定の技を1コンボ中に2回当てると、
その時点で特殊なダウンとなり、それ以上の追撃が不可能になる。
特定の技と、その技を1コンボに組み込む事が可能な回数は以下の通り。

・高く浮かせる攻撃…1回
・地上叩き付け or 壁やられ or 特殊よろけ…1回

→高く浮かせる攻撃対応技
ダッシュ弱(全キャラ)、ジャスト(悟空、悟飯)、ライジングサン(18号)AB同時押し魔手(ピッコロ)

→地上叩き付け対応技
ダッシュ強(全キャラ)

→地上叩き付け対応技2(ウォールスマッシュ時限定)
連脚の追加強攻撃(悟空)、ジャンプ強(クリリン、ピッコロ)、
アベンジングホークの追加攻撃(17号、継承)、強如意棒連撃の1段目(チチ、空中の相手限定)

→壁やられ対応技
強ホーミング(全キャラ)、メガタックル(16号、継承)、インフィニティブレイク(17号)

→特殊よろけ対応技
太陽拳(クリリン、セル)、魔電撃(ピッコロ)、インフィニティブレイク(18号)

つまり、悟空のジャストで浮かせてからダッシュ弱で更に浮かせるのも、
魔電撃でピヨらせてから、ジャンプ強で地上叩き付けを狙うのも不可能である。
15俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/15(火) 04:00:39 ID:bECzcLTQ
<<フリーザ様のありがたいQ&A>>
Q.カードを作った方がいいのでしょうか?
A.ホッホッホ。それは当たり前でしょう。
10プレイくらいやるつもりがあればカードを買う事をお奨めしますよ。
特に私のカードを作れば完璧ですね。

Q.カードを買ったけど、使い方が分かりません
A.これだからおバカさんは困りますよ。
ゲームを始めてキャラクター選択画面になったらカードを刺し込みなさい。
これでカードの作成が始まります。
誰を使うか決めていない時は私のカードを作りなさい。いいですね。

Q.スーパーサイヤ人になるには?
A.スーパーサイヤ人などは存在しません…ではなく
641236+攻撃(超必殺ゲージ1消費)
出掛かりに攻撃判定があり発生まで完全無敵、動作終了まで気功波弾き状態が続き、
スーパーサイヤ人になっている間は継承必殺技以外の気功波系の技のヒット数が増えますよ。
まぁ、この私にかかればスーパーサイヤ人を倒すことなど造作も無いことですがね。ホーッホッホッホッ

Q.めくりってなんですか?
A.このゲームはガードポーズ中、背後からの打撃に対してガードをすることが出来ません。
なので、私のワープや舞空術キャンセル(後述)で相手の背後を狙う攻撃のことが可能なのです。

Q.舞空術キャンセルのやり方教えて
A.まず通常ジャンプの頂点辺りで舞空術をします。
相手の頭上を取ったらJボタン→弱or強ボタンずらし押しをしてください。
慣れてきたら少しずつ高度を下げていくと良いでしょう。
おっと、ナメック星人には関係ない話でしたね。

Q.相手にめくりを狙われて何も出来ません
A.それ一辺倒ならホーミングで潰しない。
めくり狙いは後ろに回るまでの間ほぼ無防備ですよ。
また、後ろに回られたタイミングでGボタンを押しなおせばガードすることも出来ますよ。

Q.相手がホーミングばっかりしてきてウザイ
A.射撃で潰してあげなさい。基本は隙の小さい気功波で、完全に読めたときは必殺技でなぶり殺してあげなさい。
また、強攻撃などを置いておくことで潰すことも出来ますよ。
リスクは大きいが、それに見合ったリターンは十分にありますよ。ホッホッホ。
反応に自信がおありなら見てから弱で潰すのも良いでしょう。

その他分からないことや各キャラの性能が知りたいときは>>1にある掲示板などに行ってみるがよいでしょう
但し、質問する時は過去ログを読んでから質問しなさい
これを守らないで私をコケにしたお馬鹿さん達は…

絶対に許さんぞ虫けらども!!!ジワジワとなぶり殺しにしてくれる!!!!
16俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/15(火) 04:06:22 ID:bECzcLTQ
家庭版に関してはここを読んで下さい。

PS2版の超ドラ情報スレ
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/26827/1142230732/l50

家庭用超DBZ システムまとめ スレ
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/26827/1151392659/l50


D弱>弱HorH停止>降り強>D強>〆
このゲームが面白いかつまらないかはこのコンボが出来るようになってから判断することをお奨めします。

テンプレは以上です。何か抜けてるものがありましたら補完お願いします。
17俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/15(火) 04:23:25 ID:58C2Dn6S
>>1
乙。
ついでにコレも↓

神龍色&名前(画像アリ)
http://blog.livedoor.jp/yuki_nagato/
18俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/15(火) 13:16:59 ID:LmKnuI2b
テンプレとwikiさえ読めば攻略本買わなくてていいよね。
19俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/15(火) 19:02:26 ID:z1fUCudn
前スレで17号関連でちょっと質問したんだけど、浮かしうpなくても
〜J強→弱強→強ホ停止→降り強→D強はいるじゃまいか
むしろ浮かしついてる18号より簡単に感じるなんでじゃ
20俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/15(火) 22:24:35 ID:ikuTdI1P
>>1超Z
21俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/15(火) 22:48:16 ID:Udjg8oh8
続編

アーケード

孫悟空、孫悟飯(少年期)、孫悟天、
トランクス(少年期)、ピッコロ、
クリリン、天津飯、ヤムチャ、チチ、
18号、ビーデル、魔人べジータ、
桃白白、ピッコロ大魔王、
リクーム、ギニュー、フリーザ、
セル、魔人ブウ

隠れキャラ
トランクス(青年期)、ナッパ

ICカード使用時のみ登場
べジータ、16号、17号
22俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/15(火) 22:56:06 ID:Udjg8oh8
続編

PS2

孫悟空、孫悟飯(少年期)、孫悟天、
トランクス(少年期)、トランクス(青年期)、ピッコロ、
クリリン、天津飯、ヤムチャ、チチ、
18号、孫悟飯(青年期)、ビーデル、魔人べジータ、
桃白白、ピッコロ大魔王、 ナッパ、
リクーム、ギニュー、フリーザ、
セル、魔人ブウ

隠れキャラ
メタリック軍曹、孫悟空(少年期)、
メカ桃白白、ミスター・サタン、
超サイヤ人3悟空、超ブウ

メモリーカード使用時のみ登場
べジータ、16号、17号、メカフリーザ
23俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/15(火) 23:02:23 ID:GE2S+pHa
>>1お疲れ。
スレが1000まで埋まる前に次スレが立ったのは久しぶりだ。
24俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/16(水) 12:53:19 ID:G2i3X2Lt
格闘ゲーム初心者ですがコンボコンボの昨今の格ゲーよりジャンケンの要素が強い今作にハマりました
フリーザ様のお奨めのスキルツリー教えて頂けないでしょうか?
25俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/16(水) 13:48:01 ID:IWSpbNv/
PS2でやってんの?
だったらまずEXPゲージ全部溜めて、自分で色々試すのが一番だと思うよ
26俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/16(水) 13:48:51 ID:G2i3X2Lt
いえ、アーケードです
27俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/16(水) 14:00:21 ID:J/X1Mv1t
フリーザは2タイプある

攻撃→レッド→防性→攻性→ガーキャン
攻撃→大地→防性→攻性→ガーキャン
28俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/16(水) 14:03:48 ID:G2i3X2Lt
>>27ありがとうございます、どちらを選ぶかじっくり考えて決めたいと思います
29俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/16(水) 16:57:25 ID:IWSpbNv/
前スレよりも下にあるってのもアレなんであげとく
30俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/16(水) 18:17:44 ID:a+DWlxVB
いつ見てもフリーザ様のテンプレは('・∀・)イイ!!
考えた人はすごい
31俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/16(水) 20:55:43 ID:JC5LdAjJ
>>28
防性ゲージ増加と攻性ゲージ増加両方取るには、三段目で真ん中選ばないといかんから注意な
32俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/17(木) 06:43:01 ID:gn9TQMn6
すいません。HJ強とはどんな意味でしょうか?
ジャンプ中にH強の事でしょうか?
33俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/17(木) 06:55:01 ID:UPGWh7E5
ハイジャンプ強
34俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/17(木) 07:22:20 ID:gn9TQMn6
>>33お〜有難うございました
35俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/17(木) 15:36:45 ID:TS0ykIRx
はじめまして!!
めっちゃ強い友達に影響され、はじめようと思います。
それに因んでみなさんのお勧めキャラが聞きたいです。
一応全キャラさわってみました!!
36俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/17(木) 15:43:54 ID:JS1hM5fI
クリリンかべジータオススメ
37俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/17(木) 17:58:54 ID:UPGWh7E5
>>36オススメな理由を言ってみろ

手足の短い悟飯、クリリン、ベジータはキツイ。
16号は攻撃力・防御力は高いが、アクションゲージが少ないのであまり練習にならない。
17、18号は射撃が弱く、キャンセルポイントも短いので難しい。(と思う)

無難なのはバランスタイプの悟空かセル。
悟空は打撃寄りで、セルが射撃寄り。
38俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/17(木) 18:23:29 ID:c7ZL2dJX
>>37
いや、ベジータは勧めても別に問題はないだろう。
確かに手足は短いが、そのベジータでコンボが出来たら他キャラでも出来るわけだから。

俺は逆に悟空、虎、セルの3強はオススメ出来ない。
強すぎる。こいつらの後で他キャラを使ったら弱いって印象しか持てない。
3強を使って勝てる様になる>他キャラ使ってみる>負けて3強に戻る。よくあるパターンだ。

それがベジータとかなら
勝てる様になる>他キャラ使ってみる>勝てる>元のキャラと平行して使っていく。って流れになるんじゃないか。
39俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/17(木) 18:27:07 ID:H5G1R2gS
アーケードのキャラ別攻略サイトとかありますか?
40俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/17(木) 22:55:08 ID:C7eAkWzP
41俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/17(木) 23:31:17 ID:Feag42KI
後々の継承とかも視野に入れると俺も王子に一票。
取り敢えず、という意味でも
メインキャラという意味でも。

取り敢えずで選ぶなら縁台コースで色々やれるように。
リーチのなさが短所ながらクセが少なく、あの遠距離の性能が横移動・ホーミングの慣れに良。
そしてツリーを完成させたらSCとGスラ、ウマー。
メインでいくならやはり超必UPコースか。

次点でセル。
42a:2006/08/18(金) 00:57:41 ID:yWvBV9jn
a
43a:2006/08/18(金) 01:05:14 ID:yWvBV9jn
トップ様の戦闘力が4000マン到達いたしました。
台パンよ、トップ様に負けんよう修行しな。
New スーパートップブラザーズ
http://blog.livedoor.jp/spdbz/
44俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/18(金) 09:03:41 ID:gVHgBk0t
家庭用の話だけど、対戦中にチャラヘッチャラを流すには、やはりどっちかが10連勝するしかない?
45元18号NO1。:2006/08/18(金) 11:06:27 ID:Nf42oUUw
おまえら、まだこのゲームやってんのかよ……

ばかじゃん
46俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/18(金) 11:26:08 ID:FZElDzXR
某ネット通販で新品1980円で売ってたが買いなんだろうか?
47昨日のバスガイドを探す:2006/08/18(金) 11:57:22 ID:Nf42oUUw
いちいち聞くなよ
48俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/18(金) 12:05:41 ID:0skHh50i
家庭版から始めた人はまだ二ヶ月位だから、続けていても自然だと思いますけど。
自分もまだ始めて一ヶ月弱ですが、やっと基本コンボ出来てきて楽しくなってきました。

自称十八号全一の方、折角ですから十八号の十割コンボ一つ挙げていってくださいお願いします。
厳しいならオメガ、スパキャン有りでも構いませんよ。
49俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/18(金) 12:16:45 ID:Nf42oUUw
さすがにΩとかじゃないと10割りはないよ。

ゲーセンで対戦しないの?
50俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/18(金) 19:25:08 ID:zO5ttRc1
結局、これ続編が出るのは絶望的なんかね?
売り上げがアレで続編構想話はお蔵入りになったって前スレで見たけど・・・

キャラ増やして続編出すのが当たり前の格ゲー界でも
これは例外中の例外って事なんだろうか?
51俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/18(金) 20:32:23 ID:3q+Dq6NE
少年悟飯を使ってる人いますか?
52俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/18(金) 21:12:33 ID:gVHgBk0t
>>50
まあ家庭用発売直後に半額近く値下がりしたタイトルだからなあ…
やっぱ偉い人からゴーサイン出ないんじゃねえかな
いや俺も出て欲しいけどな、まともな演出家がつけば化けると思うんだけど
ただ固定客は結構いるよな
KOF98みたく細く長く息は続くと思う

>>51
解ってるとは思うけど、ゴハンはぶっちぎりで最弱との評判なんで、なかなか使い手がいません
合掌
53俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/19(土) 00:07:09 ID:zSwNKD2d
個人的にかなり面白いんだが、何故人気無いんだろう。。

PS2のドラゴンボールゲーこれしかやったことないけど。
54俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/19(土) 00:10:05 ID:mpRRRfj6
ジャンプスーパーツアーさいたま大会出る人いる?
55俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/19(土) 01:00:40 ID:pH82OEpV
>>46
どこですかそれは?

アーケードでやってみて楽しかったか、対戦相手がけっこういるならかいジャマイカ?
56俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/19(土) 01:18:10 ID:Pi7z68bW
いまや時代は栗御飯とチチの時代でしょう。
57俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/19(土) 02:29:55 ID:E6c2QSNY
>>51 >>52
勝率悪いけど、出始めの頃から悟飯を使い続けておます…。
しかし弱い弱い言われてるけど、特段気になるのは装甲ぐらいで、
他は特に、相手が中級者程度であればプレイヤー性能でなんとかなるもんだよ。

悟飯は近距離戦得意タイプのスピードキャラで、
通常技の発生が早い+ジャスト持ち+高性能な練気弾+連続技に容易に組み込める超かめの存在
などの長所がある。これを活かして、常に相手に付き纏うように、嫌らしく戦えば勝機は見えてくる。

あと、実戦であんま効果的に使っている人を見ないんだが、「集気」を効果的に使うべし。
弱集気かけとけばワンコンボで4〜7割奪えるようになるし、
強集気は起き攻め→練気弾→高速めくりで、いい感じに舞キャンを狙えるようになる。
58俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/19(土) 02:45:35 ID:en/JWD6p
クリリンとチチは遠距離からずっとちくちくやってればなかなかつおいね。
59俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/19(土) 07:09:12 ID:zuSF2SM1
>>49
ですよねー、オメガで十割なら結構なキャラありそうですしね。この前Ω中べジータに十割喰らってびっくりしました。
ゲーセンは、最近家庭版についていたカード使って始めました。
家庭版での対戦は、たまに知り合いとやるくらいですが、相手が素人なのでゲーセンの方が燃えます。
まだ、実力差ある人相手じゃほとんど何も出来ないで終わってしまいますけど、相手の立ち回りは参考にさせてもらっています。
60俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/19(土) 07:24:12 ID:1B4Ytojy
トランクス使いの人に聞きたいんですけど攻アップ・レーザーのルートと行動回復・行動アップのルートならどちらが良いですか?
61俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/19(土) 07:56:57 ID:p+lAHzxO
アーケードか家庭用かによる
62俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/19(土) 08:49:58 ID:Pi7z68bW
>>57
集気は弱と強だとなんか違うんですか?
63俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/19(土) 09:44:18 ID:AQbXK1vm
>>62
57じゃないけど弱で攻撃力、強でスピードがうpする
64俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/19(土) 11:49:47 ID:Pi7z68bW
>>63
ありがとうございます。
65俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/19(土) 12:03:02 ID:wKDvk/6h
Dってなんですか?
66俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/19(土) 12:31:49 ID:ipI/M8aQ
ヴァンパイアハンター
67俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/19(土) 12:49:05 ID:Gj4YufNp
へビィ,D!
68俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/19(土) 17:58:58 ID:NtYZkhRi
いつのまに魔人べジータがいたんだ!
未プレイだがアーケードに出てれば使ってたのにな
69俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/19(土) 20:06:21 ID:en/JWD6p
あれは反則
70俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/19(土) 20:50:42 ID:jWsGgRUv
みんな、悟空のスキル
瞬間移動
配置
どっちにしてる?
71俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/19(土) 20:54:13 ID:gGMkS33V
当方ベジータで強Hが相手セルのJ弱に負けまくったんだけど、
これはそういうもん(J攻撃にHを刺しちゃいけない)なの?
それともベジータ強Hが弱い、もしくはセルJ弱が強い?
72俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/19(土) 21:12:48 ID:vsR3Gd00
クリリン最強宣言。
73俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/19(土) 21:25:39 ID:gGMkS33V
あとハメについて聞きたいんだけど、
いわゆるハメと呼ばれてるのって、ゴクウとトランクスのジャスト→H停止の繰り返しと、トランクスでGスラ使った奴だよね?
で、前者は一応割り込むことは出来て、後者はわざと食らって抜ける以外にないんだよね
てことはスイッチガード持っておけば、理論上は完全にハメられることはないってことで合ってる?
まあ一番はガーキャンだろうけど
74俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/19(土) 21:34:33 ID:en/JWD6p
じゃんぷ弱は強いぞ
75俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/19(土) 22:11:48 ID:gGMkS33V
>>74
サンキュー
やっぱ大人しく下がるなりしとくべきか
76俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/20(日) 00:14:19 ID:FEG9rGVX
じゃんぷ弱がきたらアマストD弱とか超必殺技とか‥‥‥
77俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/20(日) 01:03:53 ID:BUIBLYBg
>>70
俺は配置
正直俺も迷った
おき攻めに使えるからいいと思ってたけど
距離をつめれる瞬間移動も魅力的。   




で、みんなは?
78俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/20(日) 01:20:00 ID:LBxlihLW
昇竜コマンドが苦手だから瞬間にした
79俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/20(日) 07:24:16 ID:zDxlQHiE
開発スタッフがチチをお気に入りキャラって言ってたそうだけど、マジ?
80俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/20(日) 07:32:09 ID:d80L/lPS
瞬間移動亀が見たかったので瞬間移動。
81俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/20(日) 08:43:21 ID:BUIBLYBg
…俺失敗か?w
瞬間にすればよかったかもw
82俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/20(日) 09:15:00 ID:m3bi8a3x
ガーキャンレッドスフィアのやり方がよく分からないんですが
どのタイミングでコマンドを入れればいいのでしょうか?
83俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/20(日) 18:30:29 ID:H3+4Ql+d
□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□
只今、格闘ゲーム板の看板を募集しています。
興味の有る方や看板を製作してみようという方がいましたら、奮って御参加下さい。

詳細は↓のスレッドへ。
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1155427248/
□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□
84俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/21(月) 00:32:04 ID:1B1+D5lx
>>76
アマストもゲージもない場合はどうしたらいいだろか
弾も大体当たらないよね?

>>82
ガーキャンはレッドに限らずタイミング厳しいよ
要練習
85俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/21(月) 02:39:16 ID:8LfKpvgd
>>84
J弱出されちゃったらやっぱりまずガード。
で相手の出方にもよるけどHJで上取るか仕切り直すかになる。

身内対戦ばかりだからあんまりレベル高くないと思うけど、
最近は舞キャンを出させない、舞空状態で上を取らせない
立ち回りをするような方向性になってきてる。
86台パン出川様:2006/08/21(月) 02:46:27 ID:UZXifx/z
貴様頭おかしい?なに根拠のないこといってんの?そんなくだらん嘘ついて何がしたいの?
87俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/21(月) 04:47:55 ID:L4b7qDfg
>>85
J弱をガードするのは危険じゃない?固められそうだけど、それに関しては問題ない?
J攻撃くるとわかってたらカキーンとアマストで打ち上げるか、気孔波撃っとくもんじゃないの?
そんな疑問を持つ俺は勝率4割くらいの雑魚なんだが。
88俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/21(月) 07:33:28 ID:kpdJvrG2
>>82
まずは超必みたいな多段技にガーキャンかけてみるといい
89俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/21(月) 11:21:46 ID:v/Z3Vf5F
>>87
>>84 でアマストもゲージもない、って前提だからでしょ。
気功波で舞キャン迎撃は角度的に当たらないと思う。
跳ばさないための牽制としてもハイジャンプで一気に越えられるんじゃないかな。

>>85
「身内対戦〜」以降の部分って、
>>85 の身内での話?だよね?
対象がはっきりしなくてよくワカラン
90俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/21(月) 18:26:04 ID:83g5867n
本格的に過疎ってきたな。
9182:2006/08/21(月) 19:05:10 ID:OIqVQb8q
>>84>>88ありがとうございます
悟飯、ベジータなんかの多段ヒットする接近必殺技なら狙って出せるようになりました

やはり馴れてた人は強H等でもガードした瞬間に捕まえてしまうんですか?
92俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/21(月) 20:19:50 ID:5jtAqBsV
>>91
ホーミングはガーキャンレッドで吸えない。
ホーミングの跳ね返りの方がレッドの発生より早いから。

ホーミングにガーキャンするならフレックスかカッターだろうが、レッドと比べてダメージが安い。
93俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/21(月) 21:03:51 ID:c2Mg2VD9
New スーパートップブラザーズ
http://blog.livedoor.jp/spdbz/
2006年08月21日
オラ、ワクワクするだ!
おいっオメェーら久ぼうだな!
アイス喰いすぎで下痢になってねーか!

予選突破の為に大会優勝の為に対台パン仕様カード作ってるぜ!
優勝は俺様だな!

続きはマタあすた!
94俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/21(月) 22:24:03 ID:V/K3pVXe
18号の∞ブレイクってどんな時に出せば有効ですか?
起き攻めに出すにしては発生は遅すぎるし使いどころが分からないです
95俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/21(月) 22:37:38 ID:Q5E4uhtk
>>94
ガードでキャンセルできるから、空中で見合ってたりする時に出して
相手の下に降りて相手の攻撃をかわしてD弱からコンボ決めたり。
というかそれしか思い浮かばないw
正直出さない方がいい。
96俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/21(月) 22:48:40 ID:83g5867n
最近悟空使いだしたんだけど、ジャスト>弱H>強>弱H>超亀
これの超亀がつながらない…どのタイミングで入力すればいいの?
97俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/21(月) 23:04:22 ID:V/K3pVXe
>>95有難うございます
やはり使えない技みたいですねorz
ゲーセンでカードを作ってやってるからもうやり直しは無理ですけどサラウンドアタックのルートからライジングサンを取った方が良かったかも…
98俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/21(月) 23:36:20 ID:UZXifx/z
ジャスト>弱H>強>超亀を練習してみよう!
99俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/21(月) 23:42:17 ID:c2Mg2VD9
New スーパートップブラザーズ
http://blog.livedoor.jp/spdbz/
2006年08月21日
あれは俺な!
したらばスレの
トップ捜査官 ◆0SEaAOR2Fg
は俺、本人!ヨロシュウ!
100俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/22(火) 01:35:08 ID:U0gYquLw
>>97
ぶっちゃけサラウンドも使わないから気にするな。
18号はライジング取ってれば後はなんとでもなる。
アマストもほぼ必須だけど、継承で何とかなる。
101俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/22(火) 02:15:45 ID:aMlYP3EC
18号はライジングもサラウンドも無くても強いよ。
102俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/22(火) 05:09:00 ID:3t7DVyyl
PS2版、スキルツリーを調べないで始めたからスキルの組み合わせが気に入らなくなってきた…
神龍の「初心〜」はスキルなくなるだけで、戦闘力は変わらない?
103ブーン⊂二二二( ^ω^)二二⊃:2006/08/22(火) 05:30:21 ID:w7h0tf5n
変わりませんから安心してください。
104俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/22(火) 12:38:59 ID:3t7DVyyl
ありがとう。
105俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/22(火) 14:49:12 ID:lYmC6TeL
ロマンの元気玉と立ち回りの気功波
確定状況の瞬間移動に立ち回りがテクくみえる設置

悩むよなぁ
106俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/22(火) 17:59:06 ID:lwIEC5R1
17号のライジング1hit>SCアルティメットブラスターが全然安定しないのですが、
何か入力のコツ等ありましたら教えてください、お願いします。
107俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/23(水) 02:00:43 ID:TZ61f8h4
PS2版で「更なる願いを叶える」の説明がよくわからないんですけど、ひとつのメモリーカードじゃ隠しキャラも一人しか使えないって事?
108俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/23(水) 03:48:14 ID:b0PJ8cmw
>>107
>>17のブログの神龍のカテゴリーに載ってるよ。

初心者な自分にありがたい事に、基本コンボの動画までうpされてる。
これって馴れれば対戦でもちゃんとできる様になるもんなの?
安定してダッシュ強まで当てられるようになりたい・・・・・
109俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/23(水) 19:34:05 ID:2ph4upFy
ファミ通によるユーザーアイ、ここが×TOP3の1位 前作とあまり変わらない
……システムが大分違うと思うんだが、というか前作ってなんだ
110俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/23(水) 21:11:21 ID:hbynJ7hH
セル「君が私のウォ〜ミングアップを手伝ってくれるかな〜?」

これは「セル」じゃなくて「若本氏の演技」だよ
どっかのスレでセルの演技を忘れたってのは本当だったんだな
このセリフ自体の文法も何かおかしいし
111俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/23(水) 22:36:16 ID:PQqtLqWd
文法については、ゲームの方でなく、元になった漫画の台詞の方を指摘するべき。
演技については、アニメのセル編見たことないから何とも言えないけど。
112俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/24(木) 01:27:42 ID:RiRYp+bG
つか「くれるかな」じゃなくて「くれるのかな」だろ? 原作でもゲームでも
これなら文法おかしくないだろ
113俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/24(木) 03:27:11 ID:9O/Yq84I
食べれますではなく、食べられますが正解っていうのと同じで、言っていることは正しいけど、
その程度なら、それ程気にしている人いないと思うけど。でも、気になる人は気になるんだろうね。
114俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/24(木) 10:04:27 ID:2YxIuhUk
ネオのキャラでこれやりたい。
115俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/24(木) 11:44:03 ID:9O/Yq84I
人気があったら期待できたんだけどね。
116俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/24(木) 13:14:14 ID:Zks2IFr1
このシステムでヤムチャやテンシンハン使いたかったな、そうき弾や四身の券はかなりおもしろそうな技なんだが。
でも2は絶望的だな
117俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/24(木) 22:01:38 ID:vC/6c4jR
>>113
食べれますと食べられますは同じ意味だけど
>>112で言ってる言葉は意味が少し変わってくるぞ
118俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/24(木) 22:18:39 ID:rUYgye9z
背景にスッパマンいたんだけどガイシュツ?
スケボーのって逃げてた
119俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/24(木) 22:23:11 ID:ns2zhMV/
スーパーキシュツ
120俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/25(金) 00:02:03 ID:9O/Yq84I
>>117
違いをよく理解してないで書き込んでたかも。頭こんがらがってたかもしれない。
でも、ぱっと見て、112はそういうことを指摘していると自分なりに解釈しました。

日常自分で使っている時の意味考えてみると、「くれるかな」だと話し手に対して、
「くれるのかな」だと話し手に第三者についてのことを尋ねている様な気がする。
この感覚で台詞見直すと、「くれるかな」でも別に間違ってないような気がするんですが変ですかね。
間違いあったら、理系大学の劣等生が大した知識もないのにでしゃばったのだと多めに見てください。
121俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/25(金) 00:36:40 ID:3AyKzUbA
>>111
調べてみたら元の漫画はクリリンを一蹴した後ベジータに「あんなカスをいたぶってうれしいか?」っていわれて
「こいつは失礼した…ではキミが私のウォーミングアップを手伝ってくれるかな?」 っていう流れになっていた
つまりベジータに対して言っているわけだな
これなら自然に聞こえる

セリフだけ抜き出すのなら「君が私のウォーミングアップを手伝ってくれるのかな?」の方が違和感ないと思うんだけどね

>>110のボイスは何か間延びしているっていうか、セルにしてはどこか間抜けっぽいんだよな
それもあって何かおかしいと思った
122俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/25(金) 20:11:21 ID:HFQiIW4V
フレックスレーザー!!( ゚ω゚)σ ≫ ≫ ≫
123俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/25(金) 20:24:53 ID:1glQkQV5



※ (・ω@`)<イタイがな
124俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/25(金) 22:44:05 ID:thi4+pje
17号って、18号よりイケてる部分あんの?
サンが追撃できん=劣化しただけ、と見てしまう
EFが肝なのか? でもあれあんまダメージ効率良くないような
125俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/25(金) 23:00:29 ID:7AJRTuci
Z3の見切りがあったらよかったかもしれない
んなことより名前うんことかちんこにしたらキャンセルされた!!
126俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/25(金) 23:42:07 ID:pvDF9EX+
既出
某所の管理人がクリリンにハゲて付けようとして拒否られたのは有名
127俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/26(土) 00:04:00 ID:gt9CuH3/
ベジータにMハゲってのはできた
128俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/26(土) 01:34:22 ID:e8hOUw0b
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. くノ[二ノ   [__ノ    |/          /・  ・   ,r-、        l
  ┃   ,、       |/          / ・ ・  /"_(         l  /
  ┃   く ヽ  ノヽ,    ̄"/        .|    / / ||          l
  ┃   ヽ/ / /    /         ,ト、 ,, .//   ノ           l _ /
  ┃   ___ノ /    z         「ゝヽj-< 0,,,,/'"           l
  ┃  丶___/    /         / L0   """"          r''''''''-、
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  ┃   / r7 ,、\  |         / ,二''""__,r--___,|        /  l  l
  ┃  | | ノ ノ | |  |        |  |  ,r'"     |    し   く--  l  |
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  ┃           |        ヽ  .| \彡>     |       j"  ノ /
  ┃           \       \ |  '''  ,ノ ̄"|      "-'' ̄/
  ┃           \       \ .|  ,r7 ̄  j'''7     し,,,,,,/ミ、
  ┃            __\      \ |r"-/ ,,r-''" /     /     \   "
 ┃┃┃┃        r"        \.l "''''''"  ノ     //   |  ヾ
 ・ ・ ・ ・        |          \."'----'''""   ,,//   ノ |  /
               z           \      ,/ '//    /  >'''"
              /             \_____/''" //    // /
        / ̄ ̄\>             / "'--''" /  /   /  ,,r
129俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/26(土) 04:39:34 ID:poqcFKr1
クリリンでも平仮名で「はげ」なら可能
130俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/26(土) 08:34:14 ID:ymOieWRU
>>124
18号は軽量級のくせに体小さくないから大ダメージコンボくらう。
一発いっぱつの攻撃力は17号のほうが上。
アルティメットとサラウンドが18号よりかっちょいいとおもう。
攻勢UPとEFの組み合わせは凄くいいとおもう。
ノーゲージ6割あるから、ゲージは弱H>ブラスタ>アルティメット と EFにまわせるしね。
131俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/26(土) 09:09:20 ID:BIVlXU/h
ゲーセンのランキングでウンコとかチンコを表示させないためだよ。

家庭用でも全国大会にチンコとか入賞したらやばいしな
132俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/27(日) 08:12:59 ID:F9hggwjJ
16号が弱いとされている理由は何ですか?
コンボダメージで言えば、実戦的なもので考えればSキャラにもそんなに見劣りしてませんよね?
あ、かめはめ波とスパキャン継承前提で言ってます
やっぱ立ち回りが相当厳しい?
133俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/27(日) 10:53:22 ID:F9hggwjJ
すんません
友達と小一時間スパーリングしてたらなんか弱さが解ってきたんで>>132はナシで
失礼しゃっした
134俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/27(日) 12:45:11 ID:JHfUCejl
、体重増加16号は最近のトレンドだぞw

つか16号は弱くない。
135俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/27(日) 15:47:36 ID:N7q2j8Ic
ピッコロ大魔王の声に張りが無いな
青野氏が高齢なのはわかるけど全体的にボイスがおかしい
136俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/27(日) 17:25:29 ID:7jN4tqoG
元気玉ってさ、ため途中にヒットさせたとき、
どれくらいヒットさせてからボタン話すのがいいんだろう。
あれ押しっぱなしのままだったら最後までヒットしないよな?
137俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/27(日) 18:27:12 ID:bPf1Reio
>>136
D強>元気玉の場合、
軽量級が14ヒット、中量級が17ヒット、重量級が22ヒットしてからボタンを離す。
138俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/27(日) 18:36:05 ID:7jN4tqoG
ほんとありがとう
139愚問:2006/08/27(日) 20:32:01 ID:S2qlBrIA
原作でベジータがグルドを倒した技って
超Zの技名でいうと何ですか?
140俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/27(日) 21:32:59 ID:38GS8Qt6
弱強弱←これ
141俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/27(日) 22:50:31 ID:8YaqVmgS
>>134
禿げどう
ただ遅いけどな
142俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/28(月) 02:09:59 ID:2xOiigq3
狼牙ふうふう拳ってどうやって使うの?
1回しか続かないのだが
143俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/28(月) 05:22:55 ID:SGBcTypw
タイミングむずいよアレ
ただダメージは半端ない
144俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/28(月) 09:08:54 ID:a8ZSt7hs
元気玉ためてるときに瞬間移動ってできないのかな?
145俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/28(月) 11:30:22 ID:Ug4RTJlV
昨日、ゲーセンで初めて16号を使ったのですがセルやフリーザが相手だとかなりキツイんですけどスピードモードを取ったら結構楽になりますか?
あとフリーザのワープがウザイ…
146俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/28(月) 19:45:35 ID:RLgU+U8j
>>145
多分あまり楽にはならない
あれは相手を追い込んでから使う事が多いし

相手の飛び道具を弾いたり避けたりしながらじっくり近付いて
隙を作らせるくらいのプレッシャーをかければ何とかなるかも
逃げられても泣いちゃダメ
147俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/29(火) 00:51:03 ID:DbKpwQbR
セルとフリーザも瞬間移動かめはめ波使えたらよかったのに
148俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/29(火) 01:22:36 ID:hSKFGWR/
セルはできるよ
149俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/29(火) 09:56:10 ID:es2ny8z7
超初心者なんだが、ジャストって何なのか教えてくれまいか?
150俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/29(火) 10:17:02 ID:yZSOffe+
>>146有難うございます
16号を使ってる人を全く見ないので参考になりました
ちなみに16号はアーマーストライクとスイッチガードならどちらがオススメですか?
151俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/29(火) 10:18:20 ID:sRW0ie+0
>>149
>>1
152俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/29(火) 12:17:37 ID:hFfLAsrd
>>149
簡単に言うと
爆発して上空に吹っ飛ぶ(追撃可能)って考えればいいと思うよ

ごくうだと
弱・強をすばやく入力して、最後の強を入力受付ギリギリで押せば
できるはず
153俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/29(火) 12:25:56 ID:hFfLAsrd
>>150
アーマーストライクがおすすめだと思う
154俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/29(火) 21:15:08 ID:6OAwWLSP
>>150
アマスト一択
スイッチはトランクスのハメから喰らい抜けする時くらいにしか使えないし
155俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/29(火) 22:51:55 ID:yZSOffe+
>>153>>154有難うございます。やはりアーマーストライクの方が良いですか
しかしサイコキネシスが避けれないのはストレスが溜まります…
継承はやはりスパキャンと亀を付けるのが一番良い組み合わせなんでしょうか?
156俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/30(水) 04:11:58 ID:GoO1STUl
したらばにのってる
カリン塔が空中に浮いたりマップの下にめり込むバグ試してたら
地下世界で対戦できてオモシロス(・ω・)
157俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/30(水) 06:30:36 ID:WFlmSU71
>>152
亀だがサンクス。やってみたら出来たよ

奥深いんだなぁ…家庭用でやってるんだけど普通にやってたら気付いてなかったかも試練w

しかしまだ連続技がまったくできん。降強ってなんだよ…orzこんな連続技できるようになるのかかなり不安
158俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/30(水) 09:33:06 ID:ay4akoFD
>>156
したらばのどこですか?
159俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/30(水) 11:56:08 ID:v4UHO8Ap
したらばって?
160俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/30(水) 12:44:27 ID:WFlmSU71
降強が何かがやっとわかった…

そこで連続技について質問なんだけど(家庭用)
D強→弱H
ここでガード押して弱Hをキャンセルするんだよね?

で、そこから地上に降りるボタンと強攻撃の同時押しでおk?

日本語おかしいけど教えてエロい人
161俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/30(水) 12:48:12 ID:orxASfHn
同時ではないな
162俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/30(水) 13:03:36 ID:WFlmSU71
>>161
レスサンクス
同時じゃないのか…先に降りるボタン押してって事?

まだH弱をガードでキャンセルするのもままならない状態なんだorz

キャンセルされたりされなかったりでわけわからん。
163俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/30(水) 13:32:40 ID:orxASfHn
H弱を2回押す感じで
164俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/30(水) 14:15:51 ID:WFlmSU71
>>163
H弱2回でもH弱キャンセルできるんだ。ガードボタンばっかり押してたよ
とりあえずD強→H弱まではいけるんだが、そこからが…orz

降強の意味はわかったけど、タイミング的にどうボタンを押せばいいのやらって感じだ。

なんかいろいろサンクス
165俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/30(水) 14:48:49 ID:orxASfHn
降強は
ジャンプ→強でやります。
タイミングはD弱→H弱→相手の落ちるのにあわせて降強で
166俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/30(水) 14:58:06 ID:WFlmSU71
>>165
D強→H弱で追い討ちかけたら舞空術状態になるよね?

H弱を2回押す感じで追撃して舞空術を〇で解除しつつ強ってイメージでおkですか?

本当いろいろごめんなさい…
167俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/30(水) 15:07:38 ID:orxASfHn
それでOKです。
後は慣れですね。
168俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/30(水) 15:15:08 ID:WFlmSU71
>>167
本当にいろいろありがとうございました
169俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/30(水) 15:15:11 ID:PDtvDUBa
動画見るのが一番手っ取り早く理解できる
テンプレのリンクを適当漁ってりゃすぐ見つかるはず
170俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/30(水) 15:27:38 ID:WFlmSU71
>>169
今PC壊れてるんだ…

だから漁ってみても見れない

ありがとう
171俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/30(水) 16:13:24 ID:Ua65FOym
D強→H弱って言ってるけどD弱→H弱だべ
172俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/30(水) 16:17:02 ID:WFlmSU71
>>171
ほんとだごめんwww
降強まではいけるようになってきました、教えてくれた人サンクス

そのあとのD強が入るのはいつになることやら…
173俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/30(水) 19:50:24 ID:WjkshgKr
したらばの裏技バグ技スレ(・ω・)
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/26827/1142942732/l50
174俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/30(水) 23:18:44 ID:ay4akoFD
>>173
一人じゃ無理なのか・・・
誰か動画撮って見せてくれんかのぅ
175俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/31(木) 00:43:56 ID:wGwntsgw
一人だけでもワープ技使ってると普通にマップの中に入ってくよ
176俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/31(木) 10:04:23 ID:FHuKB7Dv
最近始めたんだけど、悟空の基本連続技ができない。

D弱で浮かせて弱H止めで追尾

ここからがうまくいかない。まず降り強がなかなか入らん、たまに入ってもD強が間に合わない…

悟空の降り強って蹴りをちょこっと出すやつだよね?あれがまず当たらない

うまい人コツ教えて下さいな
177俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/31(木) 10:17:11 ID:/82Oa7iR
>>172
>>176
相手キャラよって降り強を当てるタイミングとかが違うよ
そのタイミングさえあってれば、降り強が当たれば、D強も自然と当たるようになるよ

フリーザ使いなんで、リーチの差とかでタイミングが別のキャラと違ってたら
(*_ _)人ゴメンナサイ

軽量級
H弱キャンセルの後、少し前に進んで降り強
中量級
H弱キャンセルの後、相手が目の前に着たくらいで降り強
重量級
H弱キャンセルの後、すばやく降り強らしいけど、その後のD強が当たらないので
D弱→フレックス→大地or(D強→大地)
超重量級(16号体重増加)
当たらない
178177:2006/08/31(木) 10:21:14 ID:/82Oa7iR
重量級
H弱キャンセルの後、すばやく降り強らしいけど、その後のD強が当たらない
→これはなかなか当たらないって意味ね!
 H強キャンセルだったらつながるとか聞いたけど、やったことないんで
 詳しくは知らないっす


超重量級(16号体重増加)
当たらない
→D強が入らないって意味っす
179俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/31(木) 10:23:19 ID:FHuKB7Dv
丁寧な解説ありがとうございます

階級によってタイミングが違うの初めて知りました

PS2のでやってるんだけどなかなかできないです(´・ω・`)

ありがとうございました
180俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/31(木) 11:01:32 ID:/82Oa7iR
PS2だと難しそうだよね(>▽<;; アセアセ

ゲーセンのみしかやったことないけど
それでも実践で使えるようになるまで時間かかったよ!
→まぁ、レベルの高い町田でやってたってのがいけなかったんだろうけど。
 

ゴクウあたりだと降り強のリーチもあって当てやすいから
練習には最適かも?
がんばってくださいな^^
181180:2006/08/31(木) 11:09:43 ID:/82Oa7iR
一応
超軽量級
 クリリン・ご飯
軽量級
 18号・フリーザ・ちち
中量級
 17号・ごくう・ピッコロ・トランクス・べジータ
 重量UPフリーザ・重量UPチチ・セル
重量級
 16号・重量UPセル・重量UP17号
超重量級
 重量UP16号
って感じです

超軽量級・軽量級は
降り強の時、前に進む距離が若干違います
182俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/31(木) 11:14:33 ID:FHuKB7Dv
>>180
ありがとうございます(・∀・)

その悟空でやってるんだけどできないんですwww

悟空の降り強って蹴りですよね?

リーチ長くないような…俺の降り強が間違ってんのかな?

H弱で追撃し、舞空術解除しつつ強ですよね?
183180:2006/08/31(木) 11:22:17 ID:/82Oa7iR
>>182
追撃したら、タイミングが変わるから気をつけてね!
弱H当ててもできるみたいだけど、当てないでキャンセルした方が
やりやすいはず

弱Hキャンセル後、ジャンプボタンと強ボタンをズラシ押しって感じかな


リーチに関しては
べジータだとリーチが短いから
ゴクウで当たる距離やタイミングでも
当たらないことがある
みたいな感じっす
184俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/31(木) 11:27:35 ID:FHuKB7Dv
>>183
なるほど

一応H弱キャンセルでして降りつつ強って感じでやってるんですけど、強が空振りしてしまいます(´・ω・`)

ずらし押しって事は、H弱キャンセルで追撃してからかなり早く強を出さなきゃいけないんですね。難しい…
185俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/31(木) 11:31:06 ID:FHuKB7Dv
>>183
ちょwwwずらし押し試したらできるようになりました!!!

本当ありがとうございます!

あとはD強を当てる練習をしてみます!

本当ありがとうございました!!
186180:2006/08/31(木) 11:33:51 ID:/82Oa7iR
>>184
H弱キャンセル後は
相手の重さによってタイミング違うから
かなり早くなくてもOK!

ただし、相手が目の前くらい位置に着たら
すばやく、降り強って感じですね

PS2のみだと
実践でタイミングとか見れないから
コツをつかむのが難しいよね( ̄ー ̄; ヒヤリ


降り強が当たらないのは
すばやく出しすぎてるか、遅すぎるか、相手との距離がありすぎるか(これは軽量級が相手の場合)の
どれかだと思うよ

まずは
中量級相手に練習して、慣れてきたら軽量級って感じで練習ヾ(。・∀・)ノダー
187俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/31(木) 11:40:09 ID:FHuKB7Dv
>>186
降り強かなりの確率で当たるようになりました!

本当感謝です!

D強が全く当たりませんが練習してみますorz
188180:2006/08/31(木) 11:41:52 ID:/82Oa7iR
>>185
D強を当てるのは中量級だったら、結構簡単だから
あとは楽だよ!

ゴクウを使ってるなら
前2回押して強のD強を
自分が着地と同時くらいにやればあたるよ!


障害物とかに空中で当たるとD強を当てるタイミングが変わるから
セルのステージとかで練習するといいかもね!



189俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/31(木) 11:42:06 ID:TOYqbx+X
連続ガード中って、ガードボタン離したりとかしてもガード解けないよな?
てことは、トランクスのGスラ使うハメって、ガーキャンかスイッチがないと、やられてる側からはまじで絶対抜けらんないのか?
190俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/31(木) 11:46:59 ID:FHuKB7Dv
>>188
もう本当にめちゃくちゃ感謝ですwww

D強も何発か当たるようになってきました!

本当ありがとうございます!
191180:2006/08/31(木) 11:47:53 ID:/82Oa7iR
>>189
ああ、あれってハメだったんだ
テンパってたせいで後ろジャンプのタイミングが悪くて抜け出せなかったのかと
思ったよ

ハメだったら、ミスしたり、軸ずれ(あるかわかんないけど)するまで待つしかないと
思うよ
192180:2006/08/31(木) 11:48:30 ID:/82Oa7iR
>>190
いえいえ^^
お役に立ててよかったです^^
193俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/31(木) 17:30:36 ID:6dXfmaxv
このゲームサントラ出てないの?
BGMは結構いい
194俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/31(木) 23:57:21 ID:9YMH1i91
家庭用の裏技教えてくだしあ><
195俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/01(金) 02:15:09 ID:NwrgEoar
タイトルデモ中に↑X↓B←L→R

「キンタマクラ!」と声が聞こえたら成功

孫悟空(幼少期)が使用可能に
196俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/01(金) 02:28:04 ID:+5tsoX7H
正しくは↑X↓BLYRAだよ。
「カカロットォ」と声が聞こえたら成功
ブロリーとタンクトップ姿のトランクスが使用可能に









ならない
197俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/01(金) 08:32:00 ID:o6kSAKsj
風呂コン難しすぎる…
唯一できるのは18号相手に
D強→D弱→H弱→風呂
これでも成功率は二割くらい
198俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/01(金) 18:44:15 ID:ZACJrwE6
栗林blogをみるんだ。
199194:2006/09/01(金) 19:50:34 ID:yTiZ6umk
栗林blog見てもワカンネ('A`)
マジレス求むorz
200俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/01(金) 22:00:19 ID:o6kSAKsj
階級に関係なく転身の後の風呂が何回やっても入らないんだよね…
201俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/01(金) 22:18:10 ID:ZACJrwE6
頑張るんだ。頑張るしかない。
202俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/02(土) 03:18:13 ID:MKiUm6BX
2363214で出してみろ。
6から半回転入れるのは転進で相手を追い越してから。
203俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/02(土) 14:28:03 ID:kkhkdcfY
家庭用買ってから、本格的にアーケードでやってる人いますか。
最初からアーケードでやってればと後悔してます。
とりあえず今からカード作ろうと思います。
204俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/02(土) 15:23:50 ID:yjHVBTny
>>203君に地域では何人くらいの人がカードを作ってやってるの?
205俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/02(土) 23:22:27 ID:ZtBDCfWt
>>203
3本先取のCPU戦だとスキルアップが遅すぎてうんざりする。
対戦相手になってくれる友達がいるならいいけど、いない場合は
誰かに乱入→相手が自分より弱くてもわざと負ける。を繰り返した
方がスキルアップは早い。
206俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/03(日) 03:47:52 ID:5aU5HGvU
ご飯弱ぇー
超かめはめ波でも全然削れないし・・・
207俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/03(日) 07:50:02 ID:xMFymyPO
みんなD攻撃どうやって敵に入れてる?

うまい入れ方を教えてくれまいか?
208俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/03(日) 08:52:46 ID:kG6ziFEn
ビーデルさんっておさげバージョンはあるんでしょうか?初心者丸出しの質問ですみません
209俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/03(日) 10:53:43 ID:a2Acvr4T
208
あるよん♪出してないけど
210俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/03(日) 11:03:09 ID:99vaSQwI
211208:2006/09/03(日) 11:20:59 ID:kG6ziFEn
>>209 >>210
ありがとうございます
212俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/03(日) 14:30:16 ID:cnGKH8MC
セルVSブウをで、セルに←→弱or強を使わせた姿に
激しく萌え〜♪
213俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/03(日) 14:38:18 ID:c6jKOlen
16号のヘルズフラッシュと悟空の超かめはめ波を同時に出したらヘルズフラッシュの方が勝ったのですがヘルズフラッシュって判定が強いんですか?
ちなみにベジータのギャリック砲にも勝ちました
214俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/03(日) 17:00:46 ID:oH+RBs82
>>207
舞キャンが必須。
舞キャン弱>D弱>〜
が基本。
アマストでぶっぱもアリ。
215俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/03(日) 20:07:57 ID:xMFymyPO
>>214
舞キャン弱って降弱みたいなもん?

それとも降りきってから弱当てるの?
216俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/03(日) 20:16:45 ID:/XjPxqkq
>>215
舞キャン弱と君が言ってる降弱は多分同じモノ。
基本コンボ中の弱H止の時点で舞空状態だよ。
ジャンプ攻撃はのけぞりがめちゃめちゃ長いから、
ダッシュ弱が楽々繋がる。
頑張ればダッシュ強も繋がる。
217:2006/09/04(月) 21:27:41 ID:kN33yIwm
行動力アップ+ドラゴンバイタリティ
超必ゲージ防性増加+ドラゴンレイジ
とかの同タイプのスキルを重ねがけしたら
2倍、3倍と効果があるんですか?
218俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/05(火) 01:53:28 ID:8+4g6hkE
家庭用はわかんね
219俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/05(火) 02:03:15 ID:/HsN8i6X
トレーニングモード使って自力で調べられるのでは?
220俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/05(火) 03:14:28 ID:+sB+fEu8
ウォールスマッシュは、継承技(継承Gスラなど)も壁対応になるのですか?
221220:2006/09/05(火) 03:33:30 ID:+sB+fEu8
訂正、壁やられになるのですか? です。
222俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/05(火) 04:45:59 ID:LIiKJxVs
PS2で友達とお互いの育てたキャラで戦って(メモリーカード1自分、2友達)
それをセーブするとシステムまで上書きされちゃったりとかなくたまった経験値だけセーブできるの?セーブまわりが説明書読んでもイマイチわからないんで。
223俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/05(火) 10:19:07 ID:qUM6knFh
ゴクウにスパキャンかシールドスプリントどっちを継承しようか迷ってるんだけどどっちがいいかなぁ?
224俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/05(火) 11:16:15 ID:2P0ReN+0
スパキャンが良いと思います。
225俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/05(火) 11:37:26 ID:qUM6knFh
ありがとう。スパキャンを利用した簡単なコンボってあります?
226俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/05(火) 11:42:07 ID:ZNV67RHS
H弱<弱爆砕<超亀
これで4割ですよ。
227俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/05(火) 11:57:51 ID:qUM6knFh
まじっすか・・・ありがとうございます!!
228俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/05(火) 12:11:29 ID:Sz6PMdJE
>>213
判定が強いかはわからないけど
16号のヘルズフラッシュ は出始めに無敵時間があるから、その影響だと思う


>>221
なる
229俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/05(火) 12:15:21 ID:UT/UXZyA
18号のライジングサンや16号のヘルズフラッシュみたいに追撃できる超必から弱Hで追い掛けて弱弱強Hをあてても壁やられになる時とならない時があるのですが何か条件があるんですか?
強Hで壁に当てても壁やられにならない時があるので気になりまして
230俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/05(火) 12:47:51 ID:ZNV67RHS
D強いれたあとは壁やられになりませんよ。
231俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/05(火) 19:08:44 ID:UT/UXZyA
>>230そうだったんですか。有難うございます
テンプレにトランクスの弱とセルのD弱はバグと言っても過言ではないとありますがトランクスの弱は分かりますがセルのD弱ってそんなに凄いんですか?
232俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/05(火) 19:20:15 ID:l/wzw0UB
舞キャン弱じゃなくて舞キャン強はダメなのかな…

家庭用だと舞キャン弱かなりやりにくい
233俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/05(火) 21:11:13 ID:1LPc+jxo
>>232
キャラにもよるけど
当るなら強の方がダメージ取れるから良いけど
低い位置からだと攻撃判定出る前に着地しちゃわないか?
234俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/05(火) 21:27:17 ID:l/wzw0UB
>>233
家庭用だと降弱と舞キャン弱がかなりやりにくいんだ。

強だとなんとか着地前に当たるんだけど、弱は攻撃判定出る前に着地しちゃう…

家庭用だと、弱はずらし押しがしにくい
235俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/05(火) 21:56:03 ID:4MkUe/Sg
それは家庭用のせいじゃなく、コントローラーのせいだろ。
236俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/05(火) 22:18:00 ID:l/wzw0UB
うん、コントローラー
237俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/06(水) 00:37:04 ID:Cvy4H/wX
アーケードで昇竜コマンドが出せないんですけど何かコツとかないですか?
他のゲームなら普通に出せるんですが。
238俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/06(水) 00:39:39 ID:B92RhY30
歩いて波動拳斜め止め
239俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/06(水) 00:44:28 ID:Cvy4H/wX
どうもです。今度それ意識して練習してみます。
240俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/06(水) 03:52:39 ID:CNSTQk/2
十字キーで上下コマンドとか出せないorz

十字キーもアナログ入力受け付けてるから20%くらいの右左入力があっても無視して
上下コマンド入力受付してくれればいいのに

昔のゲームの人が作ったか知らんけど技術力の低さを感じる
241俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/06(水) 11:38:21 ID:SV+b/HcY
別に他に比べればコマンド入力凄い簡単だろこのゲーム
それにある程度コマンド入力にはシビアさを持って貰わないと暴発しまくりは辛い
まぁ俺はコレの後スト2やってみたら昇竜が全然出なかった
242俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/06(水) 12:24:36 ID:ZoqyoLqO
>>237
『Z』を描くように。
243初心者:2006/09/06(水) 17:44:01 ID:ce5SBLsq
16号かピッコロどっちが使いやすく強いですか?教えてください
244俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/06(水) 18:48:09 ID:4GjB4kTe
どっちも使いにくいけど強い。
245俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/06(水) 18:54:23 ID:ce5SBLsq
16号スキルオススメ教えてください
246俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/06(水) 19:01:19 ID:B92RhY30
攻撃力うp→アーマーモード→体重→アマスト
継承:スパキャン+亀
247俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/06(水) 19:03:26 ID:B92RhY30
まちがえた
アーマーじゃなくてスピード。
248俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/06(水) 19:03:45 ID:ce5SBLsq
ありがとうございます
249俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/06(水) 19:15:57 ID:ce5SBLsq
16号のコンボありましたら教えてください
250俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/06(水) 19:24:00 ID:CPizxfed
>>244ゲーセンで最近16号のカードを作ってを対戦してるけど勝率がやたら良いよ
俺はスピードじゃなくアーマーを取ったんだけどアーマーのスキルを取るまで50勝はした
壁やられからのEバスターが気持ちいいしアーマーモードは使ってて凄い楽しい
251俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/06(水) 19:27:35 ID:cqL47VMC
セルで基本コンボに行く前のJ弱からD弱の上手いつなぎ方
教えてください。コンボ中の降り強からD強やJ強も当てれません。
ダッシュはレバーでやった方が良いのでしょうか。
今日太陽拳取ったばかりで、浮かしUPは持ってません。
252初心者:2006/09/06(水) 19:33:11 ID:ce5SBLsq
ドンドン16号のことについて書きこんでほしいです。16号のスキルなど
253:2006/09/06(水) 20:17:04 ID:sSul6ETJ
キン肉マンマッスルグランプリみたいに
超必ゲージをためるコメンドって、ないんですか?

打撃技を決めたり食らったり、
システムスキルに頼るしかない?
254俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/06(水) 20:32:17 ID:ce5SBLsq
S+のとりかた教えてください
255俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/06(水) 20:36:56 ID:B92RhY30
>>251
D弱を出そうとして、弱気孔波が出てしまうのか?
…と思ったら、文章見てるとボタンダッシュやってるみたいだな。レバーでダッシュ汁。ボタンダッシュは横ステップのみにしておけ。
舞キャン弱がヒットすると、相手はかなり長い間のけぞるので、慌てずに落ち着いてダッシュ弱。
次に弱Hだが、その前のD弱を入力する時点で、D弱>弱Hをすばやくタタッと入れ込みで入力。D弱をガードされても、弱Hガードで離脱できる。
で、次の降り強の説明。
弱Hで追撃した後、吹っ飛んだ相手と高さをそろえる為に、前に少し歩く(D弱の時からレバーを前に入れっぱなしにしてるとよい)。
高さを揃えたら、レバーをニュートラルに戻しながらすばやく降り強(J>強をタタッと)。降り強の位置が低いと次のD強が入らないぞ。
ちなみに弱Hをキャンセルすれば、自動的に高さが揃うので、歩く必要が無くすぐに降り強に入れ、安定する。(そのかわり指が忙しくなるので、自分で試してやりやすい方でやるんだな)
そして、すばやくD強。着地をキャンセルするぐらいに早めにダッシュしないと間に合わない。
(ちなみにセルはD強が遅い(気がする)ので、浮かせUPとることを推奨)
D強(orJ強)の後は…
〜>超必
〜>弱強(一段)>超必
〜>強強>超必
〜>生気吸収
などが入る。(ダメが一番大きいのは強強>ジャッジだが、ガーキャン太陽なら生気吸収をオススメする)
256俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/06(水) 20:40:04 ID:B92RhY30
>>253
つ界王拳
257俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/06(水) 20:41:53 ID:ce5SBLsq
こっちが勝ってるのに5回乱入されて全部S+なんですこれは裏技なんですか教えてくださいお願いします
258俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/06(水) 20:49:23 ID:CPizxfed
>>257もちつけ
259俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/06(水) 21:40:27 ID:viOFKE0/
ピッコロの巨大化するLv3超必殺ができない・・・
このコマンド乙だな・・・OTL
260俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/06(水) 21:45:21 ID:B92RhY30
>>259
レバー2回転半で出るよw
261俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/06(水) 22:58:24 ID:EAAGHnZS
>>255
詳しい説明ありがとうございます。
降り強の高さを揃えるとは、縦の軸が重なることでいいんですか。
まずはジャンプして着地ダッシュを単独で練習しようと思います。
あとは浮かせUPを早く取るように頑張ります。
262俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/06(水) 23:25:14 ID:B92RhY30
>降り強の高さを揃えるとは、縦の軸が重なることでいいんですか。
揃えるってのは、相手が自分と同じ高さまで落ちてくるのを(前に歩きながら)待つってことね。弱Hを当てると相手は山なりに吹っ飛ぶから。
この山なりに吹っ飛ぶ具合が、相手の体重によって変わる。重量級だとすぐに、軽量級だとかなり歩く。(はじめは中量級で練習するといいかも。まぁ、弱Hを当てずにキャンセルすればそんな問題は一発で解消されるんだが)
といっても、浮かせUPがあれば実質、軽か中の2択になるが。(体重増加16号はどんなにがんばってもD強が入らないから、〜>降り強>ヘルニ(or生気)>SCジャッジで)

>まずはジャンプして着地ダッシュを単独で練習
まず舞キャン練習、次に舞キャン弱>D弱を練習した方が早い。
つーかこれができないと、降り強>D強なんてできないぞ。
263俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/06(水) 23:40:12 ID:Y2SLj823
>>241
開発者が暴発しなくて、入力しやすいコマンド入力システムがつくれないだけだろ
今でも全然暴発シマクリングだろ

264俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/07(木) 00:38:04 ID:OvvA+GKj
この弱H 降強 D強のやり方は全キャラ共通?
265俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/07(木) 01:22:04 ID:0G4K0ArD
>>264
栗林ピッコロ以外は出来る。
266俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/07(木) 02:28:05 ID:9KEuAkbO
ガーキャンレッドフリーザでベジータと対戦中、ベジータが目の前でリバサギャリック、だがガード!

漏れ(か か っ た n)

レッドの球体が発生した瞬間、

ベジ「いやぁぁぁーっ!!(SC超化)」

ドカッ

フリ「どぅあっ!!」

うそーーーーーーーーーん!!



ガーキャンをスパキャンで割り込まれたorz
267俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/07(木) 02:45:51 ID:FrHJpEs/
なんかすげぇ対戦だな
こんな戦いもあるのか

俺なんかまだ始めたばっかりのゴクウで戦闘力5万・・・OTL
やめよっかな
268俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/07(木) 03:42:17 ID:9KEuAkbO
せめてツリー完成、継承するまでやってみなよ
269俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/07(木) 04:14:47 ID:Miqvlatz
ゲーセンでプレイしてる人に聞きたいんだけど継承技を出す時ってどの指でボタンを押してる?
フレックスや亀を弱弱キャンセルで出したいんだけど暴発する時がよくあるのでコツを知りたくて
270俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/07(木) 04:31:17 ID:AfSgYewM
D弱>H弱>舞弱or強>D強〜

http://blog.livedoor.jp/yuki_nagato/

この流れの感覚掴みたい人は上のページ池。
基本コンボの動画が乗ってるから、PCあるならDLして見てみれ
ただ、H弱はGで止めてるので注意。


>>269
強→人、J→親で押してる
271俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/07(木) 07:29:11 ID:jCUXt9BX
>>269
俺は強が中指、Jが親指。
トラにGスラ、とかコマンド被りがないキャラは普通に
16号の弱弱亀はロケパンに化けないよう同時押しを意識して押してる。
やってるうちに慣れますよ。
272俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/07(木) 08:35:21 ID:NelZDVXi
神龍の願いでランダムキャラスキルでトランクスに18号の移動投げ覚えさせたんだけどどうよ?
なんか微妙な感じが…
273俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/07(木) 12:41:45 ID:5B4DhMGD
>>257
神龍召喚でスキルリセットして、
スキル取り直して経験値使い切るまでは
評価が神龍ボーナスのせいで S+ になり続ける。
その状態で連敗すると負けてるのに S+ で凄く恥ずかしい。
274俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/07(木) 12:49:40 ID:LAc+8ieN
>>262
ありがとうございます。
基本コンボがちょっと出来てくると、楽しくなってきたので、
完全に出来るよう頑張っていきます。
275俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/07(木) 17:41:44 ID:R5YeuNBb
EXPを多く増やす方法ありますか?
276俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/07(木) 17:50:57 ID:hu6KkM/F
トランクス使ってるんですが動画がなかなか無くて・・・
どこかに載ってるところありませんか?
277俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/07(木) 20:04:31 ID:nFHIe4Yj
>>276
動画は知らないけど、トランクスも他のキャラと基本は同じ。
どの程度できる人か知らないけど、一応基本コンボ紹介。
J強→D弱→H弱キャン→降り強→D強→弱弱強強(ジャスト)→弱H→必殺技〆
必殺技〆の部分は、スピン、スパキャン習得しているなら、
弱H→スピン→追加→超必→サイヤ人化→超必。何といっても見た目がいい。
しかし、トランクスの光剣ハメはやられると相当気分悪いね。
GGXXのエディの起き攻めを無限に喰らってる様な感じがする(削りはないけども)。
278俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/07(木) 20:12:30 ID:3XOvCVYR
レスありがとうございます!
ようやくスキルツリー最後までいったぐらいで ジャストもうまく出せないんです...

動画あったらタイミングとかわかるのかなぁ...
279俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/07(木) 22:14:58 ID:3BOgRzXC
280俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/07(木) 23:29:43 ID:oK/QSDNc
>>275
増やす方法は無いが、
ゲーセンでは対戦で何度も負けるのが一番スキルアップが早い。

PS2だとダメージ大+1本先取設定でオリジナルか、タイム設定を
最短にしてZサバイバー10人抜きが早いと思う
281俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/08(金) 00:53:04 ID:Lt776zMk
>>270>>271お〜有難う
人それぞれ押しやすいボタンはやっぱち違ってくるみたいだから自分に押しやすいボタンを探してみるよ
練習してもまだ暴発してしまうけどorz
282俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/08(金) 04:10:31 ID:TtGG+Sit
>>255
今日ずっとやってたんですが、ダッシュをレバーでやるようになって
舞キャン弱からD弱を繋げれるようになりました。
降り強も高さを意識したら上手くいくようになりました。
あらためてアドバイスありがとうございました。
283俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/08(金) 14:48:27 ID:ajPWrqi3
悟空の弱HってフリーザのD弱みたいに気功波はじきあるんですか?
見たことないですけど
284俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/08(金) 14:58:35 ID:LKizeQtl
16号の動画あるところ張ってください
285俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/08(金) 15:24:05 ID:Lt776zMk
>>284ちょっとはテンプレを見たり少し前のレスを見ろ
286俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/08(金) 16:33:21 ID:LKizeQtl
ごめん
287俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/08(金) 22:21:18 ID:eVOT0/uV
今日ヨドバシアキバ行ったら10日まで大特価1980円だったから買ってしまったよ
288俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/08(金) 22:57:01 ID:rTGMXLmM
>>263
一個人の意見だけど
万人が正確にコマンド入力成立できるくらいだとツマラナイ。
「レバー数が多いコマンド技ほど出にくいor暴発≒リスク」でちょうどいいと思うんだ。
コマンド技をノーリスクにするならVFみたいにボタンのみとか→+Pとかにすればいいだけだし。
亀だそうとして通常技がでちゃったり、
GCライジングがGCインフィニティに化けたりとか
そういうイレギュラー要素もまた面白いと思うんだよね。

そもそも入力受付は易しい方だし、レバガチャ・大雑把でなければ問題なく出る
289俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/09(土) 07:35:21 ID:OWyL2doR
>>283
見たことがないんなら、なんでその発想が出てきたwww
290俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/09(土) 09:57:10 ID:6757ktbT
>>283
フリーザ独特の効果なので、他のキャラでは
レーザーソードトランクスのD強くらいしかないはず
291俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/09(土) 09:58:05 ID:6757ktbT
訂正
レーザーソードトランクスのD弱・強くらいしかないはず
292俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/09(土) 11:12:00 ID:TxhBuqkJ
光剣はあたりさえすればいいよな?強強とかスタイリッシュとかスピンでも弾いたと思うよ
293俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/09(土) 12:09:37 ID:L9rVFeog
D攻撃以外なら、他にもいろいろとあるよ
フリーザの尻尾とかチチの3回入力するのとか
294俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/09(土) 15:55:17 ID:68qJsxog
弾き返す、のはフリーザとチチだけで、
他のは相殺じゃなかったっけ?
295俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/09(土) 16:17:22 ID:0JZgRlsd
みんな来週のAMショーでやる全国大会見に行く?
296俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/09(土) 16:41:04 ID:M88zgRoj
いや、ゴクウの肘には本当にちょびっとだけだけど弾きあるよ
ただあっても1フレ2フレとかだろうから狙うのは無理っぽ
因みに弾かれた被害者はたしかギャリックだったとおもう
ゴクウ戦は300ぐらい見てると思うけど見たのは1回だけだよー
297俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/09(土) 19:15:45 ID:TxhBuqkJ
なぁ、YOUTUBEでコンボ動画見ようと思うんだがあれって有料?
298俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/09(土) 20:06:09 ID:+xTWCrHF
んなわけねぇだろハゲ
299俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/09(土) 20:20:44 ID:TxhBuqkJ
教えていただいてありがとうございます。
300俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/09(土) 21:29:43 ID:v8GpST29
ハゲは僕です。すいません。
301俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/09(土) 21:33:32 ID:0xw28d4R
クリリンのことかーーっ!!
302俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/10(日) 01:01:01 ID:GbOq9T69
なんか滑るように横移動してたんですけど どうやるんですか?
303俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/10(日) 01:44:45 ID:JFTAg3/4
>>302それって17号と18号のサラウンドアタックでは?
304俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/10(日) 07:25:24 ID:kJgWNchy
フリーザのラウンドダッシュかもしれん
305俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/10(日) 10:04:29 ID:YWwrY3L7
セルでバリヤー選ぶのって、やっぱナシかね?
面白そうなんだけどなー
306俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/10(日) 10:09:21 ID:U3Oos8OY
>>305
他のスキルを選んだ方が圧倒的に強いよ
307俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/10(日) 10:24:39 ID:YWwrY3L7
うーんやっぱそーだよね
サンキュー
308俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/10(日) 15:10:35 ID:FfcUCof3
16号に体重増加覚えさしたんですが体重増加って良いスキルですか?
309俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/10(日) 16:15:09 ID:Xq2QgM2/
一ヶ月前に家庭版買ってはまった厨房ですがディレイって何ですか?
310俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/10(日) 16:20:32 ID:L3mprdOb
>>309技と技を最速で繋げる事です。
311俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/10(日) 16:56:03 ID:kJgWNchy
>>310
真顔で嘘をつくな
ディレイとは「遅らせる」という意
代表的なのが、空、虎、飯、ビーデルのジャスト
悟空の場合、弱>強>(ちょっと遅めに)強、とやることでジャストヒットとなり、成功すると爆発エフェクトがついて弱Hで追撃が可能になる。
虎が弱弱強強、飯が弱弱強、ビーデルが弱強強
悟空の場合だと、ロッキーのテーマのリズムでやるとやりやすいらしい
312俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/10(日) 17:16:52 ID:Pxldu+SD
最後の『悟空〜』ってあるけど、トランクスじゃね?間違ってたらごめん
313俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/10(日) 18:27:25 ID:wa2dzmg0
悟空です
314俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/10(日) 18:56:41 ID:0i9nVkv1
僕はクリリンです。
315俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/10(日) 19:28:19 ID:wa2dzmg0
俺は…スペシャルベジータだ(笑)
316俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/10(日) 20:11:32 ID:iGrWYqYp
くらえェェッ!!これがスーパーベジータ様のビッグバンアタックだァァア!!!!(笑)
317俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/11(月) 15:13:50 ID:tJ3kvJ2x
16号で体重増加って良いですか?
318俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/11(月) 15:30:36 ID:p0fEqQ7N
>>317これお前だろ>>308
319俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/11(月) 15:41:29 ID:o76DCJ5i
体重増加は16号ならいいよ!
セルと17号は浮かせだな
320俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/11(月) 15:46:06 ID:tJ3kvJ2x
答えてくれないからもう一回書きこんでみた。16号で体重増加とACゲージだったらどれとる?
321俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/11(月) 17:07:03 ID:FRzzIhVN
どっちでも強いよ。
というかそれくらい自分で決めろよw
322俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/11(月) 17:34:23 ID:tJ3kvJ2x
ふ〜んそうかわかった
323俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/11(月) 17:38:00 ID:p0fEqQ7N
>>320答えてくれないからって…質問して所で必ず答えてくれるって訳じゃないんだよ
継承スキルも聞いてきそうだから先に教えてあげる
16号の継承スキルは仙豆とオーラスマッシュだ
324俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/11(月) 18:44:24 ID:tJ3kvJ2x
スパキャンと亀も継承したほうが良い?
325俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/11(月) 21:30:45 ID:o76DCJ5i
スパキャン、亀しかないです。
326俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/11(月) 21:35:10 ID:u1AE22lf
元気玉ってコンポに組み込めませんよね?
使い時がわからない・・・
327俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/11(月) 21:59:28 ID:FwsXKT5F
>>326
つ強爆砕>SC元気玉
328俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/11(月) 22:00:12 ID:Mv9EDUT4
>>326
俺は強昇竜拳→元気玉、D強→元気玉、壁やられ→元気玉この3つをよく使います。
329俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/11(月) 22:21:52 ID:wm8xomfG
http://blog.livedoor.jp/spdbz/
New スーパートップブラザーズ
2006年09月11日
招待状!

さてとマジ優勝狙うか!
誰でもいいぜ相手はよ!
その場その場で勝ちゃいいんや!
16日幕張行ったるわ!
俺の勇姿を見たいなら来い!
遠いが行く価値はあるぜ!
330俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/11(月) 22:45:25 ID:6ce1vRJZ
俺の16号2体は青年悟飯とブウの技覚えさせた
331俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/11(月) 23:09:22 ID:4JqEB4UB
明日クリリン作ろうて思ってるんですがアドバイスをください!
332俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/11(月) 23:37:56 ID:o76DCJ5i
つ栗林blog
333俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/11(月) 23:42:10 ID:4JqEB4UB
風呂って やっぱ難しいのかな?
簡単にできそうな風呂のコンボ教えてください
334俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/11(月) 23:50:57 ID:wm8xomfG
つトップblog
335俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/11(月) 23:53:39 ID:pdg6/+KD
677 :この頃流行の名無しの子:2006/09/01(金) 02:17:37 ID:hUOnACBX0
        ________   
       /:.'`::::\/:::::\   
      /::            \
     /::.  /"""  """\ ヽ
     |::〉   ●"    ●" |  
   (⌒ヽ             |)
    ( __     ( ∩∩ )    |
      |  、_____  /   
      ヽ   \____/  /
       \        /
         \____/

         竹石 圭佑
      (1986〜 愛知県名古屋市)

在日中国人の両親を持つ為か、日本語のアクセントがおかしい時が多々ある。
小学生の時に万引きで補導されたらしく、その頃から既に歪んだ性格であった考えられる。

中学・高校時代…意中の女子には露骨にちょっかいを出して気を引こうとし、また、その時の言動は挙動不審で相手に好意があることがミエミエな為、非常に痛々しい。
でしゃばりで、なぜか偉そうな態度をとっていたが、不良学生相手にはビクビクしながら機嫌をとっていたという不可解な面も併せ持つ。
また特に自分より力の弱い女性教員や女子生徒等を格好の的としていたので、その様な人間には異常に高圧的な態度をとり、馬鹿にし、いつも幼稚な悪口や悪質な嫌がらせを考えて楽しんでいた。

相当な目立ちたがり屋で「地球は自分を中心に回ってる」という性格。しかし、何の能力・才能の欠片もなく、ヘラヘラしていただけなので精神が不安定だったとも考えられる。あだ名はダメ石(何をやってもダメなくせに口八丁なので)→デメ石(非常に出目金に似た顔なので)。

愛知県の底辺の大学に通ってるが、名古屋大学医学部を目指しているらしく、医学生になった自分を日々妄想している。
余談だが、KAT-TUNの田中聖をライバル視しているらしい。

※注 これは自分の知っている範囲の竹石圭佑の情報であり、全てではないと思われ。
336俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/12(火) 00:16:50 ID:LXuaUSrf
>>324だからそれぐらい自分で決めろってwww
あと教えてもらったんだから礼ぐらい言えよ
337俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/12(火) 00:33:55 ID:Hu1dMac5
風呂は難しいですね。
まず基本コンボから練習しては?
338俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/12(火) 00:34:42 ID:SbX7Ljax
ありがとう〜
339俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/12(火) 04:28:35 ID:t5vLbQNZ
>>329
ランフレどころか弱弱強デスボもミスるお前なんかが優勝できるわけないだろ
340ヌルーして下さい:2006/09/12(火) 15:20:07 ID:pmX1nfmY
強さ。
のらねこ(セル)>>フリーダ(フリーザ)>YASU(トランクス)>>100氏(17号)>ぴょん基地。
のらねこさんとフリーダさんは迷いましたが、のらねこさんは純粋に『強い』と思います。
エンダイの後に瞬間で目の前に来てビックリする暇もなくD弱で刈られる私…
フリーダさんは『ウマイ』と思います。ありゃ勝てないよ。
YASUさんはホーミングを弱で刈るのがうまいですし、舞キャンも防げません。
100さんのアーマー付き空中D強には何度も刈られました。
ぴょん基地さんは全一のごくう使いだと思います。


16号使いの私の憧れの存在であり、全一だと思う人は赤羽の
『サンギ・F』さんです。引退したのがもったいない。


独り言を終わります。スレ汚してゴメンナサイ。
341俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/12(火) 16:05:53 ID:Hu1dMac5
YASUはハメなきゃ
糞だろ
YASUはハメで勝って自分が強いと思ってる糞
YASUは強くないな
342俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/12(火) 16:15:11 ID:SbX7Ljax
邪心カズ
343俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/12(火) 17:08:09 ID:l0d4e2uu
新品¥2980wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
344俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/12(火) 22:06:48 ID:fACR4e0T
確かにYASUはなぁ…。人柄の良さのおかげか誰も突っ込まない(せない?)けど、こっそりハメ使ってるしな…。
345俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/12(火) 22:54:42 ID:Hu1dMac5
とにかくYASUを見つけたら乱入しない方がいいよ。
つまらないから
346俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/12(火) 23:56:02 ID:QKNzEioQ
プレステ2のやつ、どーやったらスーパーサイヤ人なれるんですか…
347俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/13(水) 00:43:16 ID:X/G5S3nG
やっぱ最初は
D弱→転身→気円連斬
の練習なのかな

右向きで
66弱
46+J
214214+強

こう??
348俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/13(水) 00:51:47 ID:UhvhAXMD
>>346
テンプレをみるんだ。
>>347
それだと風呂にならないよ。
349俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/13(水) 00:58:36 ID:+sskEJoh
D弱>弱H>転身>連斬だった希ガス
350俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/13(水) 01:00:25 ID:hkIX6OZd
>>347
D弱当てるまでにヒット数稼がないと
吹っ飛びが足りなくて入らない。

スパキャン継承で
弱弱弱>拡散スパキャン太陽>D弱>転身>連斬
が弱始動なんで多分一番狙う機会が多い。
転身後の連斬入力は、
早い入力ができるなら236236で、
入力が苦手なら214214で。

出すだけなら軽量級に
D強>88か22でD弱>弱H>連斬
が簡単。
351俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/13(水) 01:03:33 ID:X/G5S3nG
弱H?

もしD強で浮かせたのをさらに浮かせるのはD弱ですか??
352俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/13(水) 01:12:42 ID:hkIX6OZd
軽量級には
D強で浮いてるところに
縦移動のD弱をエグるように当てて浮かして、
キャンセル弱Hで追撃すると、
自分の背中側に跳ねるから、
キャンセル連斬が入る。
353俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/13(水) 11:21:13 ID:X/G5S3nG
ありがとうございます
練習あるのみですね がんばります
354俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/13(水) 11:45:37 ID:BydwB2K6
>>353
http://blog.livedoor.jp/klilyn_hage/
http://blog.livedoor.jp/yuki_nagato/
この2つのブログ見てマネしてみなさいな
クリリン動画に関してなら
上は風呂に、下は基本(+味付け)に特化してる
355俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/13(水) 13:58:29 ID:X/G5S3nG
>>354
ありがとうございます

弱弱→拡散→太陽でクラクラしてる奴に直接風呂はできませんか?
356俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/13(水) 22:36:04 ID:78G04wCY
>>355
以前重量級(生16号)に狙ってみたが無理だった
出来ないことはないが、風呂が当たる前にレバガチャで復帰可能
まずは対中量級のSC使わない風呂から練習した方がいいと思う
転身の後の風呂は2363214入力(右向き時)でやるといいかも
357俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/13(水) 23:31:04 ID:X/G5S3nG
>>356
なるほど素直にD弱で上げて落ちてくるのを風呂に入れさせたほうがよさそうですね
2363214だと出やすいんですか!? なるほど

ありがとうございます
練習してみます(`・ω・´)
358俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/14(木) 21:06:19 ID:37hG2MYP
コマンドとかあるけど
214+弱とかだったら
214と入力した後に弱ですよね?
なんか時々うまく出ない
359俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/15(金) 12:28:40 ID:ebAqqbGq
>>358
2→1→[4+弱]だね
レバー入力の後にボタン入力だと出にくいと思われ
360俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/15(金) 14:20:29 ID:RVUDypfL
>>359
なるほど! わかりやすい!!
最後と1個前は同時なんですね

ありがと〜
361俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/15(金) 16:51:38 ID:SoGGe8m/
デスボールの後にホーミングが繋がるらしいのですが、つながらない…
もしかして横ベクトルが小さい10Hit以内にデスボールをHitさせないとつながらないんでしょうか?
362俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/15(金) 21:34:31 ID:6D0NjTvI
10ヒット以上でもつながるよ。
363俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/15(金) 22:14:38 ID:weWrkiie
因みに横ベクトルが強くなるのは5ヒット目からですよ
364YASU ◆YASU/QeRdw :2006/09/16(土) 01:53:45 ID:5ZoCMVLR
全国大会はガチでハメに行きます。
YASU>ふりーだ のらねこ<ふりーだ のらねこ>YASU
だと思ってます。明日全国で優勝して証明します。
普通に強い人の名前をあげると
16号 チャパ王
18号フアンタジスタ
17号 フアンタジスタ・100
ゴクウ ピンチョ・ぴょんきち
セル のらねこ・チキソ・ムスカ・ゆうてんじ
ベジータ 台パン・超ベジータ
ピッコロ 斬る・もぐら
ちち きみどり
トランクス ラバーソウル
フリーザ ふりーだ

こんなもんかな
この人達に勝てたら実力者ですよ。ハメさせない立ち回りをできる人達ですからね
365俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/16(土) 01:57:13 ID:XY4alSnf
全国大会終わったらハメやめろよ。
理由はハメなしのが楽しいから。
366俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/16(土) 03:28:41 ID:tj7kVt0G
カードの残り回数が400回をちょうど切った所でやっと16号のツリーが完成した。結構、対戦に勝ってたから完成まで結構かかった
継承の事で質問なんだけど周りに悟空使いがいないから亀は継承出来ないんだけどその場合、継承はチチのスラッガーで大丈夫?
367俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/16(土) 09:16:42 ID:oJpq2Mue
トップが優勝候補らしい。
368俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/16(土) 10:12:08 ID:8FWhB8Dd
本気で弱いから無理
369俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/16(土) 15:26:43 ID:vQ6y4Yu9
マジで乳が優勝なのか???
370俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/16(土) 16:06:32 ID:XY4alSnf
YASUじゃなくてよかったな。
371YASU ◆YASU/QeRdw :2006/09/16(土) 16:58:48 ID:5ZoCMVLR
みんなごめん。
野試合で熱血・モグラに負けてふりーだに勝ちました
大会できみどりさんに敗北余裕で勝てるだろうとたかをくくってました。

ふりーださんのネタは
ホーミングに対して
ガーキャン ラウンドダッシュ→キャンセル→レッドスフィア
フリーザの可能性が見えました。
それと俺がふりーださんに対するネタを公開します。
D弱→フレックスなどに対してスピンブレード相殺→D弱→弱H→降強→HJ強→降強→D強→弱H停止→降強→J強→弱弱強→スピン→置き攻め
起き攻めにD強を重ねると大抵のフリーザ使いは反応してデスボかガーキャンレッドをします。
てすぼの場合はデスボを斬って弾きが間に合います。ガーキャンレッドの場合はレッドがすかります。

弱Hを空中のフリーザにあて吹っ飛んだ場合
弱H→降強→D弱→HJ強→降強→D強→弱H停止→降強→J強→弱弱強→スピン
まーこの辺りをふりーださんに決めようとしてたのですが実力不足でした。
372俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/16(土) 23:45:03 ID:a8kC65bS
YASUの日本語がおかしいのはきのせいですかね。
373俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/17(日) 00:06:42 ID:1y0ONaP1
みんなごめん、の「みんな」って誰のこと指してるの・・・???
誰かが応援してくれてるとでも???
374俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/17(日) 00:13:42 ID:frqy8PkC
YASUはハメばっかだから乱入しない方がいいよ。とってもつまらないから
375YASU:2006/09/17(日) 01:30:43 ID:mVNUDl1H
弱い奴ははいんなくていいよやっててつまらないからさ
ハメはやらんから強い人かかっておいで
376俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/17(日) 02:27:34 ID:VV2G9YDv
今日の公式大会の結果詳細を誰か教えてください。
377俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/17(日) 02:41:07 ID:T1nDL3MU
優勝者:きみどり(チチ)
準優勝者:トチオトメ(16号)
3位フリーダ(フリーザ)
4位ぴょんきち(悟空)

Sランクの3強が一人も三位以内に入ってねーw
半数近くいた悟空の大群を押しのけてチチが優勝するとはいやはや
そんだけきみどりさんの人間性能が素晴らしいということですなッ
378俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/17(日) 02:48:08 ID:Qb2Sjlg2
ゴクウってそんな人気あんの?
セルが最強って言われてんじゃなかったっけ
379俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/17(日) 08:38:57 ID:mVNUDl1H
遅刻枠と60秒二本先取だからこんな形になった。
380俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/17(日) 14:46:27 ID:8rMUbWgV
http://blog.livedoor.jp/spdbz/
New スーパートップブラザーズ2006年09月17日
第44回アミューズメントマシンショー
よっ!行ってきたぞ幕張!
今日は優勝するぞと張り切って行った訳だが
ヘッポコスタッフとサファリ勢の陰謀により
俺の枠が純粋そうな子供に変わってたじゃありまへんか!
本当は俺の枠のハズだったんが…!
まぁ別に俺は出られなかったが楽しめたからいいけどな!


ねみぃ〜からレポ詳細はマタ今度という事でヨロシコ!

→DBZ大会9/16の会場の様子←

※超ドラゴンボールZ掲示板(したらば)の管理人の汚ねぇ操作により俺は「ホスト規制」かけられてカキコ出来なくなった!
 ホンマの糞管理人だな!栗林=現したらば管理人でファイナルアンサーだな!
 前歯のクセして気が小せぇー野郎だ!チマチマ規制やら削除やら、男じゃねーな!
381とら:2006/09/17(日) 23:06:31 ID:giY3MKqR
スーパーサイヤ人に変化するには、どんなコマンドいれりゃよいですか?
誰か教えてください。
382俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/17(日) 23:12:53 ID:frqy8PkC
厨房か?!
テンプレに書いてあるぜ。
383とら:2006/09/17(日) 23:46:34 ID:giY3MKqR
382さん
ありがとうございます
384俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/18(月) 00:50:17 ID:AguS/Jj8
まぁトチオトメがゴクウセルトラピッコロと16の苦手なキャラと戦っていないのは確かだが
それでもフリーダ氏を倒したわけだし実力+大会補正や色々で上下する分を考えたら十分なものだろ
ってかトチオトメってよく叩かれるよな笑
実際遅刻枠以外の連中も当日枠の多数の初心者倒してるわけだしかわんなくね?
385俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/18(月) 01:12:30 ID:1CFTI3Kd
2本先取60秒って、超必ゲージ増量とかあると有利そうだね
ピッコロとかクリリンとか
386YASU ◆YASU/QeRdw :2006/09/18(月) 04:08:55 ID:own2OJps
本当寒かったわ。
遅刻して準優勝とかありえない。準優勝しちゃったんだから仕方ないけど本当の実力って10本戦やって勝ち越したほうが強いって判断したほうが気持ちいいよね。俺はハメしかしないって言ってる奴かかってきなよ。今強い人いないからつまんないからさ
フレックスだからGハメないよ
ジャスト固めもやらんから俺を10本勝負で勝ち越せる人昼すぎに小岩レジャランきてよ
387俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/18(月) 04:45:06 ID:Tf/OIKqJ
いい加減見苦しいから黙ってろ
大会で優勝できなかったからってここで愚痴るなよ
388俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/18(月) 10:23:59 ID:ekIfJaJ8
町田のオヤジさんは引退しちゃったのかな?
389俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/18(月) 11:48:16 ID:wgOve2dC
YASUは本当どうしようもないな…ハァ。
390YASU ◆YASU/QeRdw :2006/09/18(月) 12:26:51 ID:own2OJps
中部のプレイヤーがレベル高そうだわ(`・ω・´)シャキーン
391俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/18(月) 13:34:54 ID:bx8w8DeH
YASU君頑張って 
392俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/18(月) 14:00:45 ID:IK6VfF7n
そうそう、頑張って中部地方へでも行ってくれ
関東圏のプレイヤーが喜ぶ
393俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/18(月) 17:52:02 ID:TzyTNbWB
あのさ、先日AMショーが開催されていたんだけど、超ドラの続編とか情報だれか知っていますか?
やはり、今作限り?
394俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/18(月) 20:29:53 ID:Yw8ngipn
大会逝けなかった
ばかやろおおおおおおおおおおおおおおおお!!!!!!!!!!
395俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/18(月) 21:15:07 ID:V67U/VU2
つーか
ギルティギアでもない限りこのゲームは撤去だ
もうゲーセンにないし

家ゲーでおとなしくやってれば^^;

残念だったね^^;
396俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/18(月) 21:56:23 ID:4HZEuMnM
日本語でおk
特に二行目
397俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/18(月) 22:00:06 ID:gJqFo5yQ
ベジータって強いですか?使っている人いましたら短所長所教えてください
398俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/18(月) 22:21:07 ID:V67U/VU2
終わりだフリーダ
399俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/18(月) 22:44:25 ID:XBTfgD0D
>>397
使う人が強ければ強いよ
エンダイブ・スパキャンありだったら
D弱→H弱キャンセル→降り強→D強→エンダイブ→一発目あたったらスパキャンでギャリック砲
でかなり減る
ストークエナジありだったら、エンダイブ当てた後、ひたすら上に行って
ストーク出してスーパーサイヤ人化してストーク連打
とかやられるとうざい

短所は
リーチが短いこと

長所は
これといって思い浮かばないけど、何かしらあると思う

400俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/18(月) 22:47:18 ID:gJqFo5yQ
スキルはビッグバンアタック良いかなあ?
401俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/18(月) 22:50:51 ID:GMT77eRR
王子はストークを取るとビッグバンが欲しくなって
ビッグバンを取るとストークが欲しくなるキャラ
402俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/18(月) 22:56:39 ID:1CFTI3Kd
ベジータは強キャラってわけじゃないなぁ。弱くはないけど
短所:手足が短いせいで近距離戦に弱く、確反なのに弱がスカったりする。メイン技のルコラ砲が隙が大きく、横移動→ホーミングで簡単に刺される
長所:エンダイブルートなら、ダイブ>ギャリによるワンチャンスでのお手軽高ダメージ、ファイナルルートなら高いゲージ回収率を生かしての超サイヤ人化によるゴリ押し。
あと、ビックバンによる優秀な岩消しと、判定の強い強H、Gスラによる近距離戦の固めが強い

といったところかな。
ツリーは好みで問題ないけど、
・攻UP>ストーク>エンダイブ>行動力超回復>スパキャン
・攻UP>ビックバン>ファイナル>攻性増加>スパキャン
の2択だと思う
403399:2006/09/18(月) 23:07:55 ID:XBTfgD0D
>>400
401・402と同意見
個人的にはストークの方が使い勝手が良いと思うけど
ビッグバンも使い勝手は悪くない
戦い方次第で選べば良いと思うよ


ちなみに
必殺ゲージ上昇率アップ狙いで
ストーク>ファイナルを取ったけど問題はなし
でも、エンダイブを取るならストークは持っていた方が良いと思う
というか、エンダイブを取ればよかったと少し後悔


ルコラは連打しなければ、隙は少ないから
最初の2発が当たったら、残りを出して、スパキャンでギャリック
ってのがいいよ

404俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/18(月) 23:12:00 ID:ryTJ9kbV
お前らよくこんな糞ゲー買ったよなw
405399:2006/09/18(月) 23:14:31 ID:XBTfgD0D
>>404
ゲーセンオンリーさ( ̄▽+ ̄*) キラーン
406俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/18(月) 23:25:42 ID:vcBEYKh6
えー、正直ストークとファイナルはナシじゃないか?
ストークはちょっと相手に動かれたらもうまず当たらないし、
ファイナルは技自体の糞さは言わずもがな、攻性ゲージ増加も取れたところでSS化はそんなに強力な行動じゃない
そりゃマジ常時SS化してられるならアリかもしれんが、実戦的に考えて、そんなうまいことゲージ回収&変身のチャンスないし

結局、爆発させれば主導権を握れるビッグバンと、
ダメージアップのエンダイブに落ち着くんじゃないのって思うんだが
407399:2006/09/18(月) 23:45:55 ID:XBTfgD0D
>>406
ファイナルはなしだと思うけど
ストークとビッグバンは好みだと思うよ

でも、基本的には402さんのツリーが無難だとは思う
408俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/18(月) 23:46:01 ID:W0+WpD/f
それはそういうプレイスタイル

ギャリを割り込みとかにしか使わず
ワンコンボ大ダメより、チマチマ減らす立ち回り重視なら攻性UPはあると楽
409俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/18(月) 23:47:42 ID:W0+WpD/f
>>408>>406

連投スマ
410俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/19(火) 00:02:43 ID:1CFTI3Kd
ファイナルフラッシュは攻性増加のオマケ扱いなんだよね(^^;
強Hからの壁やられになった時にぶち当てれば補正かからなくていいけどw

ストークは、エンダイブの“オマケ”の行動力超回復との相性がいいかな〜、程度のモノなんだけどね;
411俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/19(火) 00:02:56 ID:vcBEYKh6
チマチマ減らす…つーと要するに弱Hギャリック狙ってくってこと?
ワンチャンスで五割オーバーは当たり前のこのゲームで、その戦い方はしんどすぎないか

でもまあ…最終的には、結局好みか
412399:2006/09/19(火) 00:37:51 ID:tqnmeji9
>>411
チマチマ減らすのはそれ以外にも
スパキャンかけてギャリックとか
D弱→H弱キャンセル→降り強→D強の後にギャリック入れたりとかもある


ただ、やっぱりエンダイブは魅力的だよなぁ
413俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/19(火) 00:41:30 ID:ONMk2fpg
>>411
そこまでチマチマじゃなくて
ワンコンボの締にギャリじゃなくてアサルトとか強Hにして、超化含めてGスラやストク置いて弱H(→G)で追い掛けるとか。
あくまで俺のスタイルだけどギャリはぶっぱに近い感じで割り込みやリバサ用。
おおまかにいうと、ゲージをダメージに使うより立ち回りに使う感じ。
414俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/19(火) 00:54:33 ID:JCpILnnj
せっかくダイブが入っても、SCギャリのゲージが無かったりすることが多々あるからね
ダイブと攻性、どっちを選んでも最終的に差は大して出ないんだけどね
ダイブと攻性増加の両方を取れたらベジータは超強キャラでした(笑

その点、セルは生気吸収があるから、比較的楽にダイブ>SCジャッジができるんだよな〜
415399:2006/09/19(火) 01:03:03 ID:tqnmeji9
>>413
とても親近感を覚える戦い方っす

>>414
そういうもんなんっすねぇ
やっぱり、どちらを取っても短所長所はあるんっすね
416俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/19(火) 01:20:07 ID:wCGkaodY
短所長所教えてくださってありがとうございます。
417俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/19(火) 09:13:41 ID:fna7x0pV
2000円で売ってたんだが買いか?
ドラゴンボールゲーはあまり遊ばないです
418俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/19(火) 09:47:41 ID:DplTmq6V
これはDBゲーじゃなくて格ゲーだよ。
コンボができれば楽しいぜ!
419俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/19(火) 10:52:39 ID:dTnsYEZk
ゲーセンでカード作ってスキル完成させるよりは安いと思う
420俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/19(火) 10:58:51 ID:Zo77INtq
しかしYASUってこのゲーム日本一やりこんでるのに大会でベスト4にも入れないなんて才能なさすぎだな
421俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/19(火) 15:49:21 ID:ri6tqxws
>>420
言うのも癪だがYASUが才能無いと言ったら俺らなんかおしまいだorz
422417:2006/09/19(火) 16:34:51 ID:tRz9JWUA
買って来た
2000円で十分楽しめる内容ですな
423俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/19(火) 17:53:49 ID:hcYd058q
>>420
YASUの実力を素直に認めろよwww
424俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/19(火) 19:08:27 ID:A+vh1VTq
>>423
YASU乙
つーか2chスレにまで沸いてくんなよ
425俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/19(火) 19:35:04 ID:DplTmq6V
>>424A+v
426俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/19(火) 20:02:14 ID:hcYd058q
YASUって強くないか?なんでここまで雑魚扱いされるかわからない
427俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/19(火) 20:21:44 ID:DplTmq6V
>>426こいつYASUじゃね?
あいつはハメしなかったら雑魚ですよ。
428俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/19(火) 20:56:19 ID:wCGkaodY
YASU柏市民だろ
429俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/19(火) 22:19:03 ID:tZ/DN3p4
近日まで朝鮮玉入れやってたからゲーセンでカード作って育てるのにサイフに優しいと思ってた漏れが通りますよっと
しばらくやって平民感覚取り戻してくる…
orz
430俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/19(火) 22:20:41 ID:tZ/DN3p4
>>429>>419
orz
431俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/20(水) 00:51:06 ID:gaiOGXfL
YASUはハメなかったら雑魚なんだろ?スイッチつけたら勝てるんじゃね?
あれってジャストはめとGハメ抜けれんでしょ?
432俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/20(水) 01:04:48 ID:0R3QPIOQ
スイッチがまた邪魔なんだよ。
お前YASUだろー
433俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/20(水) 01:58:32 ID:7VxTwuN6
YASUは本当どうしようもないな…
434俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/20(水) 03:44:24 ID:LeTCRfJK
YASUを弱いっていうヤツはサファリ行って証明すれば?
435俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/20(水) 11:44:40 ID:hw736k9Q
サファリパーク
436俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/20(水) 20:45:22 ID:gaiOGXfL
GスラのないYASUはただのパンピーだね
437俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/20(水) 20:54:35 ID:0snscjA4
したらば管理人=栗林
http://blog.livedoor.jp/spdbz/
438俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/20(水) 22:30:59 ID:K92uAxH5
質問です。

1.ステージは全部で8つしかないんですか??
2.ファイナルファイトみたいに二人でボスのとこまで進んでいくようなモードは
用意されてないんですか?
3.ICカードは50000NBのPS2には対応してないですか?
4.キャラは隠しキャラも含めると何人ですか?
439俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/20(水) 22:35:36 ID:TXYGGdY8
>>438
1.だったらどうします?
2.人造人間編の雑魚敵はどうするのですか?
3.どこに差すんですか?
4.>>1とか見るつもりはないのですか?
440俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/20(水) 22:38:08 ID:zm3gA2O5
ワロタw
つーか、格ゲーなのにファイナルファイトって、あなたwww
441俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/20(水) 22:48:11 ID:eUWVca1s
初心者質問でスマンが各キャラにシステムスキル継承できるのは一つのみ?ごくうにガーキャン、スイッチ、ウォール、スパキャン覚えさせたいんだが…
442俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/20(水) 22:53:12 ID:KBKzXSMb
SSSSSSSSSSランクの登場だ!
・・・・・・・・・・・・・無理だよ。各キャラ一つだけです。
443俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/20(水) 22:59:10 ID:0R3QPIOQ
悟空ならウォールかスパキャン。
444俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/20(水) 23:02:27 ID:zm3gA2O5
継承必殺技を一つ
継承スキルを一つ

計二つ覚えさせられる。
445俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/21(木) 00:04:39 ID:iiLvFYNI
あとは神龍スキルが1つです。
446俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/21(木) 11:35:06 ID:/E6Whx6g
家庭用だけでも継承スキルを2つ以上付けられるようにすればよかったかもね。
正直壁もSCもつけたいキャラが結構いるし。
447俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/21(木) 12:38:57 ID:a0Mk1Hu1
ピッコロって強くなりますか?
448俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/21(木) 13:14:00 ID:qWgcEd+R
初歩的な質問なんだが、弱ホーミング止めってどうやるん?
まとめサイトとか見ても詳しいやり方書いてないみたいなんだが
俺の探し方が悪いだけか…?
449俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/21(木) 13:56:16 ID:iiLvFYNI
ピッコロは十分強いですよ。
H止めはH中にGボタンを押してみ。
450俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/21(木) 14:03:07 ID:KhBoKT02
第二の邪神はYASUか?ベスト4にもはいってないけどw
451俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/21(木) 14:09:06 ID:a0Mk1Hu1
ありがとうございます、ピッコロで頑張ってみます!ただ遠距離の時につらいんですが何か対策ありませんか?
452俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/21(木) 14:18:45 ID:s7Y4xDIQ
フレックス継承しやがれ!
453俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/21(木) 14:23:14 ID:18e2UbFO
「オナレー」→「ちょあ」も覚えるといいぞ!
454俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/21(木) 16:16:13 ID:a0Mk1Hu1
スイマセン、初心者なものでオナレーとかちょあーとかどうすれば使えるようになりますか?教えて下さいお願いします。
455俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/21(木) 16:43:07 ID:vhi0+UFX
スキルツリーで覚える魔操光弾のことね^^;
発射時に「オナレー(訳:うなれー)」、軌道変化時に「ちょあ!」と叫ぶ技

オススメスキルツリー
・攻撃力UP>魔操光弾>行動力UP>地上速度UP>ウォール
・攻撃力UP>魔操光弾>超必ゲージ増量>浮かせUP>ウォール
自分のとこのホームの台が3本先取なら前者、2本先取なら後者にするといいカンジw

ピッコロ対策の一つに「遠距離で戦え」というのがあるほど、ピッコロは遠距離戦が苦手。
頑張って近づくとヨロシ
456俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/21(木) 16:56:06 ID:a0Mk1Hu1
本当にありがとうございました!やってみます!
457俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/21(木) 17:22:53 ID:JjtE2JKb
チチって強いですか?良いスキル教えてください
458俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/21(木) 18:16:47 ID:iiLvFYNI
チチは八掛と大旋風を取った方がヨロシ。
459俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/21(木) 19:08:44 ID:m3FQi4k5
今日YASUに乱入したら、Gスラで嵌め殺された…
やんないって言ってたのにそんなに戦績が大事なのか??


スレ違いスマソ。
460俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/21(木) 19:25:43 ID:s7Y4xDIQ
ハメないと勝てないです(笑)
461俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/21(木) 20:15:54 ID:85oTyi/n
本当どうしようもないなYASUは…
462俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/21(木) 21:11:33 ID:MkjPcYFi
>>448
弱H中にGボタンでイナフ
463俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/21(木) 21:23:18 ID:itvOrP4e
Gスラでハメ何かできるの?初心者だけど教えてほしいにゃ〜
464俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/21(木) 21:35:01 ID:t3IJ4I8T
したらば管理人=栗林
http://blog.livedoor.jp/spdbz/

YASUはヘボ
465俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/21(木) 21:36:45 ID:vhi0+UFX
完全なハメはトランクスの(弱弱強>Gスラ)×nのみ
他はリバサ昇龍やリバサ超必で割り込めるが、例えばベジータなら(弱弱>Gスラ)×nや、(D弱>Gスラ)×nなどが強力な固めとなる。

まぁ虎のハメはキャンセルポイントがシビアなんで、初心者は先に立ち回りとコンボ練習でもしてるんだnya〜
466俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/21(木) 22:08:06 ID:itvOrP4e
ありがとにゃ
467俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/22(金) 00:12:05 ID:lNdGPZ0C
いつも対戦してる仲間が強くて勝てないぜ。
遠征ならともかく、地元で俺とやるたびに二桁連勝してさ。
他にいない身内なんだから、ある程度勝ったらいい加減勝たせろよな…。
俺の気持ちもわからないのか?
俺がいなかったらおまえは対戦できねーんだぞ。
ニコニコしやがって、馬鹿が!見ていたら悟れ!
もういい加減おまえとは対戦しないぜ。
どう思う?こんな奴?
468俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/22(金) 00:33:29 ID:ygz0K9EG
地元ゲーセンでは対戦は既に下火で
"付き合いでやってくれているだろう"友人との対戦も
「コマンドはストUやってたなら感覚は同じだからまずは横移動を覚えて」
等の、裏表のないアドバイスをしてる筈なのに
そいつと対等になるくらいに手を抜きながらプレイしてると
正直悪いがCPU戦の方が面白い俺としては
羨ましい話だ。
469俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/22(金) 06:38:08 ID:lNdGPZ0C
>>467
場所は某都内です。
仲間という意識がない友達…。ただ俺が弱いだけなんですけどね…
470俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/22(金) 09:23:16 ID:69olSnko
おれのこと言われてるのかと思った。ゴメンね
471俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/22(金) 09:27:17 ID:4LovAVQH
ちゅーか、何連敗した後に手抜きしてもらって勝ったところで、嬉しいか?
472俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/22(金) 09:43:16 ID:L/cusqf0
大魔王覚醒乱舞ってどうやったら入力しやすいですかね?マジでできません、自分が下手くそなのは承知なのですが誰かアドバイスを下さいお願いします。
473俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/22(金) 09:57:54 ID:Om/cVobJ
>>472
改行覚えてから出直して来い。

>>471
同意。

仲間内での対戦なら、最終ラウンドまでやるのがデフォ、くらいなもんか。
474俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/22(金) 10:27:05 ID:/Zg2Fo35
トップは神
475俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/22(金) 10:33:06 ID:L/cusqf0
改行ってなんすか?
476俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/22(金) 10:56:14 ID:a7KKvKqQ
kuma-
477俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/22(金) 11:13:59 ID:ClEbgLai
こう
です
か?

わかりません><
478俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/22(金) 13:35:28 ID:KbF42p79
俺は仲間内の対戦なら手加減してないや
ちなみトランクスで20連勝が最高だけど誰かさんみたいにハメはしなかったよ
479俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/22(金) 13:40:29 ID:/Zg2Fo35
神はトップ
480俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/22(金) 15:00:28 ID:/Zg2Fo35
トップは永遠に不滅でつ
481俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/22(金) 17:47:37 ID:OTNkVZXv
ガン!バス!タァァァァァ!!!!!!11111111111!!!!!
482俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/22(金) 18:03:00 ID:kND2a1Am
18号最高

小学校時代思い出す

おれは16号がセルに踏まれてゴハンが切れるところと、

未来のトランクスがメカフリーザを倒すところと、

なんといってもピッコロが幼少のゴハンをかばって死ぬところがすき、

敵が心打たれて仲間になるところもすばらしい

ピッコロなんか魔王なのにゴクウと組んでラディッツ倒すし(;_;)

泣けてくる!鳥山さん!!もう一度ドラゴンボールをやって!!!!!!

ドラゴンボール&スラダンが一番!!!!!!!!!!!!!!!!!!

今のアニメは夢がない!!!!  ウィードは好き☆ 


483俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/22(金) 18:15:44 ID:wD7oXtwd
>>482
      r;ァ'N;:::::::::::::,ィ/      >::::::::::ヽ
.      〃  ヽル1'´        ∠:::::::::::::::::i
       i′  ___, - ,. = -一   ̄l:::::::::::::::l
.      ! , -==、´r'          l::::::/,ニ.ヽ
      l        _,, -‐''二ゝ  l::::l f゙ヽ |、 ここはお前の日記帳じゃねえんだ
        レー-- 、ヽヾニ-ァ,ニ;=、_   !:::l ) } ト
       ヾ¨'7"ry、`   ー゙='ニ,,,`    }::ヽ(ノ  チラシの裏にでも書いてろ
:ーゝヽ、     !´ " ̄ 'l,;;;;,,,.、       ,i:::::::ミ
::::::::::::::::ヽ.-‐ ト、 r'_{   __)`ニゝ、  ,,iリ::::::::ミ
::::::::::::::::::::Vi/l:::V'´;ッ`ニ´ー-ッ-,、:::::`"::::::::::::::;゙ ,  な!
:::::::::::::::::::::::::N. ゙、::::ヾ,.`二ニ´∠,,.i::::::::::::::::::::///
:::::::::::::::::::::::::::::l ヽ;:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ /
::::::::::::::::::::::::::::::! :|.\;::::::::::::::::::::::::::::::/ /

もしくはアニメ板で書け。な?
484俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/22(金) 20:00:20 ID:x2KMVExD
トップ vs 出川
485YASU ◆YASU/QeRdw :2006/09/22(金) 22:24:27 ID:+yN0Jwo6
>>459
ちょww全国の日にフレックスに変えていらいGスラつけてないよー
しかも木曜日サファリにいたがGハメしてたのはチ○○だぞ。


>>465
完璧にハメたらリバーサルポイントは存在しない相手が温いと反撃可能なだけ
486俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/23(土) 00:08:00 ID:jOOfs4yK
YASUは雑魚
言ってる事も適当
487俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/23(土) 00:16:35 ID:FSCCEAfZ
YASUYOOOEEEEEE
488俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/23(土) 09:02:45 ID:EHGTRgdn
果たしてYASUはハメなしで東海帝王に勝てるのか?
489俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/23(土) 14:00:41 ID:llFqEte4
したらばはYASUどころじゃなく、台オパン勢が一番邪魔
管理人は何であんなスレ残しているのかも不思議。
ていうか下らんスレが多すぎだろ
490俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/23(土) 14:50:31 ID:btk8umCI
>>489
ゴミ箱は必要じゃない?
強制sageにしてくれと思うことは多々あるが
491俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/23(土) 14:58:54 ID:llFqEte4
>>489
いや、別に他のスレも盛り上がって無いワケだし。
あいつらがいなければいい話だろ
あんなんマジで必要ない。
492べジータ:2006/09/23(土) 15:07:42 ID:XjrpWHax
どうも
493俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/23(土) 22:40:52 ID:jOOfs4yK
>>489
栗林が管理人だからショウガネェ
YASUは糞
494俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/24(日) 00:05:19 ID:N0s6lGMp
YASU消えろ
495俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/24(日) 00:15:56 ID:6tHjQvCM
YASUは強がっているだけ
ホントは繊細な心の持ち主で
496俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/24(日) 02:05:45 ID:sIlv4hpd
すみませんがまとめサイトに書いてあった

D弱→弱H止→降強

ってどうやるのですか?

D弱→弱Hをガードで止めて舞空解除→降りながら強って事ですか?

浮かせてからのコンボがしょぼくて…orz

教えて下さいお願いします(つДT)
497俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/24(日) 02:15:09 ID:6tHjQvCM
>>496
そういう糞質問は
YASUにおしえてもらいな。
498俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/24(日) 02:25:54 ID:mjwUFK74
>>251-262辺りに書いてあるぞ
過疎ってるんだから、初心者にも教えてやれ

弱Hを当てるパターンと、キャンセルするパターンの2通りあるからな
ホーミングキャンセルは、Gボタンでも、ホーミング2回連打でもどっちでもできるぞ
499496です:2006/09/24(日) 03:14:48 ID:sIlv4hpd
498さんありがとうございました(つДT)

おっしゃる通り書いてありました。

今必死で練習中です。
10回に1回ぐらいしか成功しませんorz

が、頑張ってみようと思います。

本当にありがとうございましたm(__)m
500俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/24(日) 03:45:30 ID:mjwUFK74
追加
>>270のリンク先に動画があるからそれも参考にするとよい
(ただし弱Hはキャンセルしてるので注意)
501俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/25(月) 01:23:27 ID:/QpdkNSw
YASUについて語るスレになりました。
502俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/25(月) 02:00:55 ID:R0ZWmRwt
春日部の大会でYASUが優勝した件について
どうみてもハメです本当にありがとうございました。
503俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/25(月) 07:06:38 ID:2FW3A4J7
18号のスキルでアサルトを取るのは有りですかね?
504俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/25(月) 07:13:34 ID:uWmyQ1cR
>>503取りたきゃ取れ
505俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/25(月) 07:27:46 ID:Uf9OgIzr
>>496です

なんとか形になって来ました。

浮かせてから高さを合わせてから舞空解除するのがコツなんですね。
成功率8割ぐらいにはなってきました。

…が、相手が重量級になると途端にできないorz

もっと練習します。
506俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/25(月) 12:41:35 ID:R0ZWmRwt
YASUは継承フレックスらしい
507俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/25(月) 13:43:09 ID:ivdeiWXE
すいません。教えて下さい。虎とごくうのD強→弱HC→降強が安定しません。
弱Hは最速キャンセルでしょうか?遅めにすると成功率上がるような気がするんですが、
失敗して弱Hが当たってしまいます。何かコツはあるのでしょうか?
508俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/25(月) 14:01:25 ID:VJTCTpeq
>>507
D弱からじゃないの?
509507:2006/09/25(月) 15:54:18 ID:lDsxV/IJ
いいえ、D強です。
510俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/25(月) 16:03:38 ID:BXhia5ot
>>507
若干遅めでぉk。

バウンドした相手が1番浮いてるタイミングで降強したら当たるから
それよりちょい早い位で弱Hキャンセルしたら丁度位。
511俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/25(月) 16:13:33 ID:/7mA2MOk
叩きつけてあのコンボできるか?
叩きつけてはじめるならD強、D弱、弱HC、降じゃね?
512俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/25(月) 16:48:29 ID:9A+IJaLJ
D強は空コンに組み込むとバウンドが高くなるので
D弱→(略)→D強→弱HC→降強で練習した方が成功しやすいよ
513俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/25(月) 18:50:41 ID:58i6Rw4o
コンボの成功率が睡眠時間に比例するんだが
514俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/25(月) 21:45:25 ID:scApJKc6
YASUはセコイんだよヤリ方が!
その訳わかんねぇージーパンやめてくれよ!
目障りなんだよブカブカしやがって!
515俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/25(月) 21:55:40 ID:gVMHtg9C
中量にD強→ホミC→降強なら
D強を相手に当たるギリギリにする、のもコツだよ。

ホミの距離が延びて高い位置で舞空になるから、降強モーションがちゃんとしてくれるよ。

頑張れ〜(・∀・)〜
516俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/26(火) 06:23:47 ID:ql0WM8xY
D弱からの弱HC⇒降強がうまくいかないんだが、
弱HC後の舞空術解除はどのタイミングで押せばいい?
ちゃんと解除されてないらしく、空中に浮いたまま強攻撃しちまうんだ。
517俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/26(火) 09:26:03 ID:OhRkZffC
>>516
解除されてないだけだと思うから
ズラシ押しすればOKじゃないかな?

当てるタイミングは
>>177 参照で

似たような悩みが解決したのは
>>184 と >>185
518俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/26(火) 13:32:15 ID:ql0WM8xY
んー、俺もそれ読んでズラし押しはしてるんだが、
それだけだとどうにも上手くいかなくて。

弱HCしてブレーキするようなポーズのところでJ押してたんだが、
どうもそれだと遅いらしいんでもうちょい早くしようとしてたんだわ。
もうこれは家庭用買ってきて練習しまくるしかないのかなぁ。(´・ω・`)
519俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/26(火) 14:56:17 ID:wY+Zp8Sj
>>514
ジーパンはともかくどうせこいの?
520俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/26(火) 15:05:07 ID:LR2I5VRq
このゲームは大猿にならないっけ?
521俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/26(火) 15:54:07 ID:Fic2UCG9
昨日、地元のゲーセンで16号を使って奇跡的に26連勝してきた
今さらだけどトラの弱が凶悪すぎる
522俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/26(火) 16:09:29 ID:ZJuIwDwI
>>521
チラシの裏にでも書いてろ。

523俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/26(火) 20:18:19 ID:oXkKV252
最近17号使いだしたんですけど体重増加と浮かせUPどちらがいいですかね?
意見お願いしますm(_ _)m
524俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/26(火) 22:46:23 ID:+yFMB1lK
>>518
逆じゃないか?舞空が解除されないんだったらJ押すのが早いんだよ。
ズラシ押しもHCするときのG>Jをズラすんじゃなくて、舞空解除するときのJ>弱or強をズラシ押しするんだ。


>>523
体重に一票。
両方使ってるけど俺の場合は体重のが勝率高いから。
17号の場合、コンボが相手の体重に左右されにくいから浮かせ無しでも戦えるし、体重なら相手のコンボを多少なりとも制限出来る。
525俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/26(火) 23:12:35 ID:FgONRpIp
俺も聞いてみたいんだが、ライジングサンとウォールをとった場合、継承スキルと必殺技は何がいいかな?
フレックス、アマストでFA? スパキャンはどんな感じ?
526俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/26(火) 23:22:21 ID:h2f5Fxzv
攻撃重視(コンボ)→浮かせ
防御重視(立ち回り時被ダメ)→体重


十七の個性が出るとこだもんね。
まずは自分の好み・ファイトスタイルなんじゃないかな。


意見を出すなら、超重級対策で浮かせに1票
527俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/26(火) 23:36:03 ID:h2f5Fxzv
アマストかGC入れてないと対戦がきつくなっちゃうから
対戦勝ちに行くなら壁辞めてこの2つだなぁ。


でも壁取ったんだし、僕ならSCにしてるよ!
528俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/27(水) 01:41:55 ID:p/uwgz1j
超重対策もなにも、増加16相手に普通にコンボ入るからなぁ。

J強>D弱>弱H>降強>弱強>弱H>降弱>弱強>弱H>弱強強>ライサンで119、アルブラで121

J強>D弱>弱H>降強>D強>弱強>弱H>弱強強>ライサンで139、アルブラで134

浮かせ無し+攻撃upの17号ね。
529俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/27(水) 02:14:45 ID:qmZKLCSl
いまいちランフレが決まらなくて困る。
D弱→フレックス→J強→ランフレ→α
を練習しているが、ラウンドからフレックスまでが最速で出ない。
というかむしろラウンドから早くコマンド入力しても反応してくれない。

ラウンドは右向き時46で入力でいいの?
530俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/27(水) 06:46:29 ID:mXcbvwpi
実は46でも64でも出る
531俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/27(水) 06:47:15 ID:mXcbvwpi
そのせいで舞キャンめくりがラウンドに化けまくるんだがorz
532俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/27(水) 10:39:12 ID:fHCBCctb
>>525
ライジングサンとウォールの組み合わせ取ったら
継承はアマストをつけたほうが良いよ!


SCは、ミスして飛び道具出た時に重宝するかな
セルのインタラ継承して、当たったら、飛び道具の方の超必を当てるとかもあり
ただし、ゴクウやセル、ベジータみたいにお手軽で使い勝手が良いかというと
そうでもなかった記憶がある


533俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/27(水) 17:12:32 ID:p/uwgz1j
>>532
17号のSCは弱Hからのダメ稼ぎだろ。

弱H>強ブラスター>SCライサン>SCアルブラでガッツリ減るww
534俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/27(水) 19:38:48 ID:3mbizTHN
カードなくしたのでやめます
535俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/27(水) 20:22:12 ID:800Aiq0I
体重増加にして心底後悔してる・・・体重増やしてもコンボはいるじゃんか
536俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/27(水) 20:31:42 ID:uD4ZtDId
>>535
キャラによるよ
16号・17号・セルは増やしても問題ないけど
フリーザ・チチあたりは増やさない方がいい

って言っても重量系にも使えるコンボとかも発掘されてるからね
でも、17号だったら、D弱→H弱キャンセル→降強→D強
は入りにくくなるから、悪くはないと思うよ
537俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/27(水) 20:35:58 ID:800Aiq0I
16号使ってるけどベジータのほうが強いよね
538俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/27(水) 20:42:31 ID:uD4ZtDId
>>537
使ってる人によると思うけど
16号は遠距離メインの相手だと苦戦するよね
539俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/27(水) 20:58:25 ID:800Aiq0I
特にフリーザとセルに苦戦するよ。やっぱAC増やせば良かったかな
540俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/27(水) 21:16:43 ID:mXcbvwpi
体重増加16号ほど戦いたくない相手はありません
フリーザだと、コンボなんも入んねぇorz
スパキャン持ちキャラだと多少は入るけど
541俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/27(水) 21:36:37 ID:800Aiq0I
シェンロン召喚についてなんですがあれって運なんですか?あと石からドラゴンボールに戻るには何回試合すれば良いですか?教えてください
542トップ☆捜査官 ◆0SEaAOR2Fg :2006/09/27(水) 22:14:39 ID:e5fPgiIm
541>>
うん運!
何回かやってみ!
543トップ☆捜査官 ◆0SEaAOR2Fg :2006/09/27(水) 22:43:14 ID:e5fPgiIm
ケロケロまだか!
ふぅー今日も疲れたぜ最近捜査範囲が広がりすぎなんだよな!
544俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/27(水) 23:30:20 ID:uD4ZtDId
>>540
それはきっとうまい人を相手にしてるからだよ
そういう場合は近づかれないように遠距離でちまちま減らしていくのが良いよ

545俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/27(水) 23:49:51 ID:p/uwgz1j
>>540
増加16号相手にJ強>D弱>弱H>降強>D強>カッター>SC大地で150ちょい減る罠
546俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/27(水) 23:56:16 ID:uD4ZtDId
>>545
体重増加相手だと
降り強までしかはいらなくない?
547俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/28(木) 03:07:28 ID:3HctjS3Q
>>546
入るよ。

てか>>528=>>545ってしたらば悟空スレのヤツだろ。
548俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/28(木) 08:25:25 ID:S+omOPGe
すみません。前管理人さんのダンディさんは何故、辞められたのでしょうか?
549俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/28(木) 08:47:45 ID:VJ+wl2uu
>>547
ホントに入るか?
D強抜きなら行けそうな気はするんだが

550549:2006/09/28(木) 09:02:54 ID:VJ+wl2uu
すまん
フリーザのテンプレみる限りでは全て最速なら入るみたいだね
551俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/28(木) 14:10:07 ID:jiduFfuo
>>548
栗林の圧力
552俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/28(木) 17:37:09 ID:BfGwb5hU
超DBZ掲示板から
家庭用のキャラのスレがなくなってる…?
553俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/28(木) 18:11:33 ID:8FvhLz0s
やっべー、今まで弱H当ててたけど、キャンセルしたら格段にその後の降り強>D強が入りやすくなったぞw
高さ揃える必要ないし、レバーはなっからニュートラルになってるからD強も早く入力できるし、ダメージ伸びるしw

で、質問したいことがあるんですが、重量級は弱H当てた方が入りやすいのですが、そういう仕様なんですか?
体重増加16号も弱H当てた方がいいんでしょうか
あと、浮かせセルは「軽中=弱HC、重=弱H当て、超重=ムリ」で合ってますか?
554俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/28(木) 18:15:38 ID:3HctjS3Q
仕様です。
弱Hを当てると浮き直すので重量級にも安定します。
増加16号はむしろ当てなきゃ_…でもないが弱HCだと安定なんかしない。

浮かせセルなら全部HCで可能。浮かせ持ちなら超重量も普通の重量級と変わらんから。
555俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/28(木) 22:09:44 ID:BfGwb5hU
メカフリーザのクラックボムは装着→爆破 でコンボに組み込めれば
面白そうだなーとは思ってるんだけど…どうしたらつなげるかわからん
スパキャン継承していろいろ試したんだが無理だった
誰かクラックボム組み込んだコンボ知らないか?
前したらばのメカフリーザスレには書いてあった気がするんだが…
556俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/28(木) 22:38:27 ID:8FvhLz0s
>>554
どうもです。どうも弱H当ててた時は、重量級の方が安定すると思ったらw
……あれ? セルって、浮かせありでも超重量級にD強って入りましたっけ?

>>555
手元に動画があった
・D弱>クラック奥>クラック手前>弱HC>降り強>D強>〜
D強の後は
クラック手前>弱H>弱強弱(124)
後ろワープ>降り強>J強>デスボ(152)
をやってた。
家庭用持ってないからクラックの爆破方法は知らんw
557俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/28(木) 23:05:47 ID:3HctjS3Q
>>556
入る。つか浮かせ無しでD強まで重量級まで普通に可能。
だから浮かせ持ちなら超重量級まで入る。


>>555
クラック付着からならD弱>HC>降り強>D強>クラック爆破>ハイジャンプ昇り強>降り強>>弱強弱が入った気がす。
今仕事中だから家に帰ったら調べようか?
558俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/28(木) 23:07:35 ID:BfGwb5hU
>>556
d
クラックボムは地面に落ちると爆発するけど、相手にぶつけると
背中にくっつけることが出来る
もっかいクラックボムのコマンド入れると爆破できるんだが…
やっぱくっつけるより地面で爆破させて拾うほうがコンボになりやすいのね
559でつ:2006/09/29(金) 03:32:03 ID:WjwTJZF/
>>553
重量級や超重量級はD弱の後強H止だとやりやすい。
D弱→強H止が必ず出せるならそっちでやると安定するよ。
ただ軽量級には夢が広がるので弱H当てたり止めたりしたほうが吉。
中量はどっちでも変わらない。
降り攻撃が上向いているキャラならちょっと遅れてもD強につなげやすいですよっと。
560559:2006/09/29(金) 03:32:58 ID:WjwTJZF/
名前が残っているのはなんでなんだぜ('A`)
561俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/29(金) 03:44:31 ID:G1SDG63+
>>558
適当にクラックコンボあさってきた。
相手は18号で
D弱>強クラック>弱クラック>HC>降強>D強>弱クラック>弱H>弱強弱(>>556のヤツだけどダメ設定3だと141だったから>>556のみた動画はダメ設定変えてるとみた)
クラック付着〜D弱>HC>降強>D強>爆破>HJ昇強>降強>J強>弱強弱
クラック付着〜D強>爆破>HJ昇強>降強>D弱>弱H>降強>弱H>弱強弱
クラック付着〜D強>爆破>HJ昇強>降強>HJ昇強>降強>D弱>弱H>弱強弱


クラック付着〜D弱>爆破>HJ昇強>降強>D強>デスボ(これだけ悟空に確認)


明日起きたらもうちょい探してみるかな
562俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/29(金) 12:49:47 ID:dMVgD6iw
初心者ですいません
相手が必殺技を出してきたら横移動したあと強Hで吹っ飛ばす癖がついてしまってるのですが横移動のあと弱Hから連携を狙った方が良いですよね?
弱Hは強Hに比べて微妙に出が遅いような気がして使いづらいんですよね…
563俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/29(金) 16:57:06 ID:NxXxDMPf
D弱⇒弱HC⇒降強まではようやくつながるようになったんだが、その後のD強が
@拾えない(出るけどヒットしない)
A相手の下を通過する
んだが、これはD強の入力が@遅すぎる、A早すぎる、ってこと?



>>562
      r;ァ'N;:::::::::::::,ィ/      >::::::::::ヽ
.      〃  ヽル1'´        ∠:::::::::::::::::i
       i′  ___, - ,. = -一   ̄l:::::::::::::::l
.      ! , -==、´r'          l::::::/,ニ.ヽ
      l        _,, -‐''二ゝ  l::::l f゙ヽ |、 ここはお前の日記帳じゃねえんだ
        レー-- 、ヽヾニ-ァ,ニ;=、_   !:::l ) } ト
       ヾ¨'7"ry、`   ー゙='ニ,,,`    }::ヽ(ノ  チラシの裏にでも書いてろ
:ーゝヽ、     !´ " ̄ 'l,;;;;,,,.、       ,i:::::::ミ
::::::::::::::::ヽ.-‐ ト、 r'_{   __)`ニゝ、  ,,iリ::::::::ミ
::::::::::::::::::::Vi/l:::V'´;ッ`ニ´ー-ッ-,、:::::`"::::::::::::::;゙ ,  な!
:::::::::::::::::::::::::N. ゙、::::ヾ,.`二ニ´∠,,.i::::::::::::::::::::///
:::::::::::::::::::::::::::::l ヽ;:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ /
::::::::::::::::::::::::::::::! :|.\;::::::::::::::::::::::::::::::/ /

そう思うなら強H使ってろよヴォケ。
564俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/29(金) 17:07:09 ID:zyRxSTZJ
>>563
1はたぶんそのとおり。
2は、たぶんダッシュ強、のダッシュと強の入力が遅い。つまり無駄に長くダッシュしてハンマーしてる。
565俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/29(金) 17:38:27 ID:G1SDG63+
>>562
弱Hと強Hじゃ攻撃判定の発生までに差があって、強Hの方が早い。
でも飛び道具を避けてからなら弱Hでも大概は間に合うから弱H使いなさい。
強H単発より弱H>必殺技の方がダメ高いんだから。SCあるならなおのこと。


>>564
そんな自分勝手なヤツに教えるこたないw
566俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/29(金) 18:48:11 ID:dMVgD6iw
>>565そうだったんですか
勉強になりました。有難うございます
567俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/29(金) 20:38:00 ID:sGH11CYE
>>563
お前の日記帳でもねぇよww
低レベルな事質問してる奴が言うなヴォケ!
568俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/29(金) 20:58:05 ID:aDMqdMXl
横移動→強Hもヲルスマ持ちなら全然有効だったりするんだよね。

とはいっても、横→弱H→必の流れもみんながいうようにモアベターながら
そればかりになるより舞→走→舞キャン弱(強)とか攻めの引き出しを増やすのもオススメ。


と的がズレたことボヤいてみた。
569俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/29(金) 21:10:48 ID:G1SDG63+
>>568
逆だ逆。
壁スマ持ちならなおのこと弱H>必殺技でダメ稼いで壁やられに持ってくのが普通。
つか強Hは壁スマ関係ないし
570俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/30(土) 06:49:47 ID:rWDyC1Pb
流れトン切ってすまないが、家庭用のまとめサイト的な物は無いのだろうか?
アケはだいぶやりこんだからコンボ系はいいんだがシェンロンの願いコンプできん&各要素がイマイチわからんorz
誰か教えて偉い人!
571俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/30(土) 10:18:23 ID:pWeqw5m8
前したらばの家庭用スレでは割と情報まとめられてたが、もう見れねえなあ
シェンロンの願いで見つけにくいのって言ったら、
女にもてたい(クリリン限定)、壁紙が欲しい、ナッパの技継承、ってとこかな
これらはそれぞれ、
クリリンでZサバイバークリア(10人目も出す)、タイトル画面でコマンド入力(悪いけどコマンド忘れた)、対戦で引き分ける、
で出る
572俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/30(土) 13:25:09 ID:g5sT27lo
皆さん家庭用では舞キャン攻めの弱ボタンはどう押してます?舞空解除の
○ボタンで、ずらしながら弱の□ボタンって押しにくくないですか?
573俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/30(土) 13:59:31 ID:xeyZZZHz
16号でフリーザ対策教えてください
574俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/30(土) 16:15:52 ID:4HlVoL2H
前から思ってたんだけど
女にもてたい(クリリン限定)
って願いが叶うとどうなるの?
575俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/30(土) 16:37:05 ID:eim5k1FG
>>572
RAP使えよ。
アケゲーを家庭用の通常コントローラーでやろうって方がアホ。
576俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/30(土) 19:19:23 ID:rWDyC1Pb
>>571
マジさんくす!全部出来たよ(^O^)
577俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/30(土) 22:40:22 ID:+c1Wdv1p
これ戦闘力に上限ってあるのか?
578俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/30(土) 23:57:22 ID:oE+G2IDN
>>577
とりあえず1,000億まであげてみて。50億までは確認したから。
579577:2006/10/01(日) 00:18:26 ID:EnC99CDX
なるほどな…
とりあえず凄まじいことはわかった。
けど俺はそこまで上げる時間も気力もねーよw 情報サンクス。
580俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/01(日) 12:13:49 ID:9NYBn7a/
>>572
俺も家庭用だから舞キャン弱は難しい

そこで舞キャン強ですよ
581俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/01(日) 12:55:32 ID:OzbwbCJZ
>>572
L1で小出せばいいy
582俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/01(日) 20:09:57 ID:RmpdrCNs
>>574
願い叶えようとしたらウーロンが出てきて「ギャルのパンティーをくれ!」
583俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/01(日) 20:51:12 ID:5YFD/kYW
キャラ差って何て辛いんだ・・・・・・
584俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/01(日) 22:58:43 ID:lHJ+xPsR
Zサバイバーで10人目が出るときと、出ないときとあるのですが、出る条件ってなんですか?教えてくださいm(__)m
585574:2006/10/01(日) 23:57:59 ID:Bl9DKPA7
>>582
答えてくれて(*・∀・)ノ.ア☆.リ。ガ.:ト*・°
586俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/02(月) 01:35:49 ID:KIzpdJtP
>>584
スタンプみたいなのが9ステージまでに5個溜まるとでます。
溜めるには出来るだけ早く倒すといいらしいです。

どなたかすいませんが携帯でしたらばが見れなくなっていたんです。
ですので新しい携帯の掲示板のURL貼っていただけませんか?

お願いしますm(__)m
587俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/02(月) 01:36:27 ID:s45Df+T+
相手のD強をガードしたあと、アマストD弱orダッシュして投げ、の2択をかけられて、へたにガード解くとあぼーんされて、かといって固まってると投げられてしまうのですが、
D強をガードした後の安定行動ってなんですか?
588俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/02(月) 02:06:01 ID:KIzpdJtP
>>584
あと僕だけかもしれないですが、ゲームオプションの難易度をベリーハードにして残り時間を45秒にしたらやたらスタンプ集まりやすい気がします。
でも実際にZサバイバーの時間はかわってません。
589俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/02(月) 02:29:10 ID:39hHmfD/
>>586
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/i.cgi/game/32381/

>>587
そういう状況の経験ないけど、横ステとかどう?

>>588
気のせいじゃないよ、合ってる
実際の制限時間はデフォになるのに、何故か武マーク評価はオプションで変えた設定が反映されるみたいね
つまり設定を45にしといて45秒以内で倒すと、sugeeeeee一秒も経ってねえ! って判定されるみたいだ
まあバグだろーな
590俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/02(月) 02:38:32 ID:KIzpdJtP
>>589
本当にありがとうございました(>_<)
591俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/02(月) 02:58:15 ID:Kj7GhWNd
悟空の超かめはめはって連打すると威力上がるのを買って一ヶ月して知った
592俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/02(月) 11:31:53 ID:KcZSEpmg
>>587
アマスト持ちフリーザ使いだけど
D強やられた後は
D弱から攻めるかガードしつつ、相手が攻撃しないと瞬時に判断し
バックハイジャンプ+すぐさまガードorH強とかかな
593592:2006/10/02(月) 11:40:09 ID:7JR0Jc3j
>>587
バックハイジャンプ+(すぐさまガードorH強とか)ね!
基本これでいいと思う。

ダッシュして投げに対しては
弱からのコンボも有効だけど、アマスト持ちでセルあたりだと
読みを外すと痛いからね
594587:2006/10/02(月) 18:06:28 ID:s45Df+T+
>>593
どうもですm(_ _)m


基本コンボだけど、中量級には余裕ではいるのに、軽量級だと降り強のあとのD強がなかなか入らないのは何がいけないんでしょうか
セルは超余裕で入るけど、ベジータやフリーザではほとんど当たりません。
弱Hはキャンセルしてます。
595592:2006/10/02(月) 21:07:58 ID:LISv7zQP
>>594
前に書いたのをコピペしておくね!



相手キャラよって降り強を当てるタイミングとかが違うよ
そのタイミングさえあってれば、降り強が当たれば、D強も自然と当たるようになるよ

フリーザ使いなんで、リーチの差とかでタイミングが別のキャラと違ってたら
(*_ _)人ゴメンナサイ

軽量級
H弱キャンセルの後、少し前に進んで降り強
中量級
H弱キャンセルの後、相手が目の前に着たくらいで降り強
重量級
H弱キャンセルの後、すばやく降り強らしいけど、その後のD強が当たらないので
D弱→フレックス→大地or(D強→大地)
超重量級(16号体重増加)
当たらない
596592:2006/10/02(月) 21:11:12 ID:LISv7zQP
そのままコピったので訂正

重量級
H弱キャンセルの後、すばやく降り強らしいけど、その後のD強が当たらない
→これはなかなか当たらないって意味ね!
 降り強からD弱につなぐと、若干入りやすくなるけど、キャラ差かもしれないので
 実際のところはわからない
 D弱から始めても、H弱を当てれば再度浮くらしいから、それでも入りやすくなるらしい


超重量級(16号体重増加)
当たらない
→と書いたけど、H弱をキャンセルしないで当てて全て最速でやれば入るらしい
597592:2006/10/02(月) 21:11:47 ID:LISv7zQP
超軽量級
 クリリン・ご飯
軽量級
 18号・フリーザ・ちち
中量級
 17号・ごくう・ピッコロ・トランクス・べジータ
 重量UPフリーザ・重量UPチチ・セル
重量級
 16号・重量UPセル・重量UP17号
超重量級
 重量UP16号
って感じです

超軽量級・軽量級は
降り強の時、前に進む距離が若干違います
598俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/02(月) 21:35:39 ID:Fj32HX42
トランクスで
D弱⇒弱HC⇒降強⇒HJ強⇒降強⇒D強⇒弱HC⇒降強⇒J強⇒弱弱強⇒スピン
ってのを見たんだが、
何度やっても最初の降強の後のHJ強が全然入らないんだ。
これは純粋に入力が遅いってことか?
最速ズラシ押しでジャンプボタン⇒強ボタンってやると
どうしても強攻撃出ない(ただのHJになる)気がするんだが。(´・ω・`)
599594:2006/10/02(月) 22:44:43 ID:s45Df+T+
>>595
改めて手元のコンボ動画を見ると、軽量級相手には弱HCのあと、『ピクッ』と一瞬だけ前に歩いているように見えるんですが、それがそうなんでしょうか? 一瞬でおk?
つまり軽量級相手には
D弱>弱HC>(一瞬前歩き)>降り強>D強>〜
ってことですか? 歩きなしで、
D弱>弱HC>降り強>(長めにダッシュして)D強>〜
では駄目なんでしょうか? …って、ダッシュ遅いと当たらないのかな

重量級は、弱H当てれば問題なく入りますw 体重増加Pセルウマー
超重量級は試したけど、最速ってマジMURIIIIIII!!
600俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/02(月) 22:51:16 ID:1oiYoAtd
>>598
あんまり詳しくないけど、
軽量限定か、強HCか、とかじゃない?
Jの昇りは少し間が空かないと出ないよ。
ズラシじゃなく順番に押す位ていいはず。
601592:2006/10/02(月) 23:00:32 ID:LISv7zQP
>>599
一瞬がどのくらいかがわからないから何とも言えないけど
相手が目の前くらいの位置に落ちるまで歩けばOK!
あくまで目安だから、それよりも短い距離でもOKだけど
わかり易い例えが見つからなかったっす
602592:2006/10/02(月) 23:04:49 ID:LISv7zQP
ついでにいうと
この話題は
180前後で書いたから、その辺も参考にするといいかも?
前に教えた人はできるようになったみたいだよ
603 ◆YASU/QeRdw :2006/10/03(火) 00:39:00 ID:8pLkZs5E
ホーミングあてて高さ出して剣の根元に当てる感じで降強をあてれば安定するはず。
604俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/03(火) 02:40:55 ID:t7LIbcnr
全キャラ共通でD弱とかで打ち上げた後、
レバーは前に入れっぱなしで降り強だすといい。

虎のJ強はは根元を当てる事で高い高度で降り強を当てることになる。
既出だが、降り攻撃が上に向いているキャラほど基本連続技はやりやすいよ。
605598:2006/10/03(火) 07:12:43 ID:aIaENtGH
mjdk。
トランクスってJ強が下に出るからどうしても先端当てる意識でやってた。(´・ω・`)
来週RAP2届くから、そしたら家庭用中古で買ってきて練習するお!
606俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/03(火) 14:31:19 ID:mV7f9tle
スイマセン初歩的な質問なのですがジャストを決めた直後って何をしたらいいんですか?特にトランクスとかどーしたらいいのかわかりません。誰かアドバイスをお願いします。
607俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/03(火) 17:20:47 ID:qOp+lRJt
>>606
ジャストから弱Hが繋がるのは分かるよね?
トランクスだったらジャスト>弱H>必殺技とかジャスト>弱H>D弱>H弱>降り強〜
とか。
色々繋がるから、試してみてくれ
608俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/03(火) 17:21:51 ID:/EmXgFo3
チチ作ろうと思うんですが何を覚えたら良いですか?
609594:2006/10/03(火) 17:23:24 ID:+KgIomQH
やった、できた
軽量級相手に、HCのあとちょい歩きしたらD強当てやすくなった
ありがとう、ほんとありがとう

D強もダッシュの距離が短すぎると駄目っぽいですね
610俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/03(火) 18:55:45 ID:mV7f9tle
アドバイスありがとう!トランクスで頑張ってみます!
611俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/04(水) 01:20:15 ID:9zD2Z1m5
ご飯って超サイヤ人になると超必殺技の威力下がるじゃないか…
612俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/04(水) 07:11:36 ID:Q+avin+/
>>611
ヒット数によるダメージ補正は理解しておいでか?
613592:2006/10/04(水) 10:00:35 ID:4zgnLk6O
>>594
おめでとう!
ちなみにD強は前2回のでも全然入るよ!
「D弱、届いてないじゃん」って距離でも入る場合も多い
614592:2006/10/04(水) 10:03:48 ID:4zgnLk6O
間違えた
D強ね!
615俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/04(水) 15:21:45 ID:yzwp5yYk
スイッチガードってGスラ固め(ハメ)以外で役に立つところってどこっすかね?
D弱フレックスや対空デスボくらいしか思い当たらない
16号の最後のスキルをアマストとスイッチどちらにするか悩んでるんだけど…
616592:2006/10/04(水) 16:30:09 ID:4zgnLk6O
>>615
ギャリック砲とか気円連斬とかを間近で食らった時とかに使えそうだけど
アマストの方がいい気がする
617592:2006/10/04(水) 16:32:12 ID:4zgnLk6O
訂正
間近でガードしたときね!
618俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/04(水) 16:53:31 ID:OXSjWwZq
スイッチガードは人造人間やフリーザのコンビネーション出し切りへの反撃にも使えます

スイッチについて便乗質問させてください
・光剣の弱弱強強>強HC>弱弱強強〜
・悟空のジャスト>強HC>ジャスト〜
強HCを使ったハメに対してスイッチガードは有効ですか?
弾きモーションに弱確定でもらうようならガーキャンを付けようと思うので
619俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/04(水) 18:05:38 ID:9UJIBjD8
>>618
スイッチはあんまり使った事が無いんでなんとも言えんが、
光剣虎のは弱弱強強の最後の強に対して使って食らい抜けが良いんジャマイカ?
ジャストじゃないから追撃されないし。

悟空のはスイッチとかガーキャンなんかいらん。
強HCだろうが弱HCだろうが関係無しにジャスト中に割り込める。
620俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/04(水) 18:31:39 ID:USWQ+TYE
ジャストって100%成功するようになるもんなの?
今のとこ40%くらいなんだが・・・

悟空より虎が難しい。アドバイスあれば宜しくお願いします
621俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/04(水) 19:56:24 ID:OXSjWwZq
>>619
食らい抜けは思いつかなかったです。
悟空戦では常にゲージを蓄めておけということですかね。
ありがとうございました。
622俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/04(水) 22:12:21 ID:Q+avin+/
ジャスト対策って

悟空の場合、
・相手のジャスト不発確認割り込み(弱強強の最後の強のあとに弱で割り込み)
・壁を背負っての軸ズレ待ち
・超必割り込み
・無敵付与技(爆砕拳、エンダイブ)でリバーサル
・ガーキャン

トランクスの場合、
・光剣ならジャスト不発でも硬直するので、軸ズレかリバサかガーキャンのみ

Gスラハメ
・スイッチかガーキャンのみ

で合ってたっけ?
623俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/04(水) 22:25:24 ID:zDKK3c3W
エンダイブは超必だ
超必以外で無敵があって実用的なのは爆砕だけ
後はいいと思うよ
624俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/05(木) 00:30:08 ID:xQAzY8Cu
ネタでウォールスパキャン17号作ろうと思ってるんだけど、安部(1段)>SCEフィールドって繋がる?
繋がるんなら、自分上位置にいるからEフィールドのHit数が増えて楽しいことになりそうなんだけれども
625俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/05(木) 06:14:47 ID:Hd6M5E8G
>>624
うん、繋がるよ。
上に上がっちゃったら繋がらないけど
626俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/05(木) 18:45:58 ID:36RNp4+3
チチはどの順番でスキル取れ良いですか?教えてください
627俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/05(木) 20:15:16 ID:S+Z6iJRc
チチは
防御力アップ→八卦召風→如意棒大旋風→行動力アップ→ガードキャンセル
が無難だと思う
継承はスパキャンで!
628俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/05(木) 20:34:37 ID:36RNp4+3
チチって大会優勝してるから強キャラなの?セルとか虎に負けないほどの
629俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/05(木) 20:51:27 ID:xQAzY8Cu
あー、大会は60秒2本先取という、特殊な状況だったからねえ
ダメージ与えた後は八卦風呂の中に引き篭もってガン逃げ、というスタイルを取ったきみどりさんの作戦が光ったわけよ
普通の状況なら、攻撃力防御力が最弱クラスで打撃技も弱く、コンボダメージも安くておせじにも強キャラとは言えない

……それでも悟飯よりは100倍マシだけどw
630俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/05(木) 21:31:09 ID:JrDtnxOl
何度か戦ったことあるけど
あのチチは80秒3本制だったとしても手ごわいよ

でも・・・チチ自体は弱い
631俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/05(木) 23:20:37 ID:N8LA9xRY
ぶっちゃけて言うとセルとチチどっちが対戦してやりにくいですか?
どっち作ろうか迷ってるんです。
632俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/05(木) 23:43:29 ID:xQAzY8Cu
どっちもうざいけど、セルの方が圧倒的に強いなあ
チチがウザイのは八卦とガーキャンだけだし、
セルはD弱&降り強の強い判定、岩、吸収、インタラスパキャン、ヘルニスパキャン、ガーキャン太陽、ダイブSCジャッジと、ウザさのオンパレード

弱点は弱強強をガードされたら超必逃げ以外は確定反撃なことぐらいかw
633トップ☆捜査官 ◆0SEaAOR2Fg :2006/10/06(金) 00:05:46 ID:sLBiGl0x
オメェーら大雨注意しろよ!
634俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/06(金) 00:20:27 ID:duh+LWVa
公式サイトに第一回の方の全国大会の動画が再UPされてるな
つーか、俺これ見てやり始めたんだが、当時は「おー、なんかワープびゅんびゅんやっててすげーな」くらいにしか思ってなかったんだが、
今日改めて見てみると、マジTUEEEE!!

セルの人、防御UPとか体重増加とかガーキャン無し太陽とか結構変わったスキルツリーだな
635しんいち:2006/10/06(金) 02:26:01 ID:W416Gc/r
ターレスマジ強
636俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/06(金) 03:25:20 ID:MO2DvZQ+
>>634
最近の事情は知らんけど、防up以外はものすごくスタンダードなセルだと思う。
637俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/06(金) 16:58:21 ID:kcNdQMVd
てかいわゆるカチカチセルじゃね?
638俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/06(金) 17:29:00 ID:r3cvtkQO
戦闘力は多く取ったほうが経験値はのびますか?
639俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/06(金) 18:03:57 ID:AnJQ8O6U
PS2のやつでもコンボつながり方って一緒?
ピッコロの
D弱→結界→H弱 の後の弱弱がつながらんのだが。
640俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/06(金) 21:14:00 ID:r5AUAEOs
>638
変わらない
>639
違うという話は聞いた事がない
641俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/06(金) 23:03:51 ID:MJC/v34S
クリリンの女の子にモテたいって願い
神龍はどう叶えるの?
642俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/07(土) 00:02:02 ID:v4qh7bGg
ウーロンに邪魔される(ギャルのパンティー
643俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/07(土) 00:39:42 ID:7+X07URm
セル好きな者だが…何かデブだな… 他のシリーズの用にもっとスリムにしろよ…。
644俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/07(土) 01:47:58 ID:6LXUk4h2
>>643
打撃判定の調整で身長を低くしてあるからあれが限界なんじゃないかな?
あの身長でスリムにするとバランス悪いし、身長高くすると御飯とかにパンチ当たらないから・・
他のDBZゲーよりも対戦格闘ゲームとしての完成度を重視したゲームだから
多少の見栄えの悪さは仕方がないのかも。
645俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/07(土) 02:25:00 ID:QSBZCKP+
モデリングと動きはスパキンよか上だと思うな、一番いいのはZ3だけど
ただやっぱり演出が地味すぎるよねえ…ってそういう話じゃねえけどさ
646俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/07(土) 11:39:42 ID:lUE5INrE
>>644
同意
それを無理やり実現したのが幽白のリンクとトグロ兄
対戦するとリンクがかなり頭でっかちに見える
647俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/07(土) 11:42:48 ID:lUE5INrE
対戦するのはリンクとトグロ兄ね!
ちなみにあのゲームは、チビキャラと身長高いキャラが戦うと
攻撃当たらなかったりする
648俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/07(土) 13:10:42 ID:l060TIoJ
ということは、悟飯クリリンは身長低くても普通に攻撃喰らって、自分はリーチ短くて届かないという、なんじゃそりゃというキャラなんだなw
一応、フリーザのD弱>フレックス>前J強等が当たらないとかはあるけどなw
649俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/07(土) 13:21:22 ID:VaMPPU8g
幽白の擁護なんざする気はさらさらないが
チビキャラだから当たらないなんてことはほとんどない
650俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/07(土) 14:04:24 ID:lUE5INrE
>>649
チビキャラの攻撃は当たるけど
チビキャラに対して当たらない攻撃はあるよ
651俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/07(土) 14:15:21 ID:VaMPPU8g
ねえよ、嘘だと思うならいっぺんやってこい
チビキャラに攻撃したらちゃんと下向きに技振る
652俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/07(土) 15:54:16 ID:mU7Runuj
幽白スレの 62 とかに
チビキャラにしゃがまれると当たらない中段攻撃がある、
と書いてるけど、偽りなのか?

まぁあんな糞ゲーやらないから別にどうでもいいや。
653俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/07(土) 17:26:17 ID:lUE5INrE
>>652
たぶん、そういうのあると思うよ
トグロ弟でやってたときに、他のキャラは楽勝だったんだけど
CPU玄海と戦った時に攻撃あたらなくて
終了〜〜〜〜そして・・・熱が冷めた記憶あるよ

654俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/07(土) 18:07:49 ID:7+X07URm
家庭用版でやってるんだが、オリジナルでキャラカード作んなきゃこのゲームは 始まらないのか?オリジナルやっても 隠しキャラ出ないし…シェンロンもキャラカードがなきゃ 相手してくんないし…(´・ω・`)
655俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/07(土) 18:10:32 ID:WexnY8EA
うん、まずはカードデータ作れ
ていうか何故作らないんだ? 別にめんどかったりしないと思うんだが
656俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/07(土) 18:33:59 ID:7+X07URm
>>655
初期キャラのマイキャラが決めれなくて…
657俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/07(土) 18:38:05 ID:AkzkZVrx
>>656
アケじゃないんだから適当に何枚か作りゃ良いじゃんwwww
キャラによっちゃカード無しと有りで全くの別キャラになるやつもいるんだから作れ
658俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/07(土) 18:40:58 ID:7+X07URm
>>657
はーい。

ベジータ好きだけど強さイマイチ
セル好きで、強いが 体型が…
トランクスにするか…
659俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/07(土) 18:43:15 ID:Pg9hGr7b
今、ベジータのカードを作るとしたら名前はハンカチ王子かな
660俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/07(土) 22:18:57 ID:QGZQ5Us5
セルのオススメのスキル教えてください。
661俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/07(土) 22:34:23 ID:l060TIoJ
ダイブセル
攻撃力UP>サイコ>瞬間>ダイブ>浮かせUP>スパキャン 継承:アマスト

太陽セル
攻撃力UP>エクセ>サイコ>太陽>浮かせor体重>スパキャン 継承:ガーキャン
662俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/07(土) 22:40:29 ID:lUE5INrE
サイコ+瞬間がおすすめ

コマンド投げ+サイコだと
サイコ出すときにコマンド投げが暴発しやすいから

初心者ならエンダイブがいいかもね

浮かせUPがあれば、D弱からのコンボが入りやすくなるらしい

スパキャンは必須
663俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/07(土) 23:46:43 ID:xNXTJ4J8
ダイブセルと太陽セルどっちがオススメですか?
664俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/08(日) 00:11:35 ID:Ba6SViuy
>>663
自分のプレイスタイルで判断すれば?
俺は複雑な連続技苦手だからお手軽なエンダイで暴れてる

このゲーム、ほんとに続編でないのかな?
2巻でソバが乗ってたロボットを出せるのはこのシリーズ
だけだと思ったのに・・・
665俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/08(日) 09:28:31 ID:fVoT1Pj6
うちの地元は過疎ってるから、神龍がよべない・・・どうすりゃいい?
666俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/08(日) 10:32:53 ID:cLQeD8d0
引退した人からカードもらったりして
自演用に7つのボールを持っておくとかはどうかな?

で、願いを叶えてもらうのはいつも一緒のカードにすれば
OK!
667俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/08(日) 10:33:42 ID:H09051iA
我慢すればいい
668俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/08(日) 10:58:17 ID:yJeBf9vp
スパキンやるとやっぱりこっちは見た目物足りないわ
しかしあっちはあっちでガチ対戦はとてもじゃないが出来ない
どうにかならないのかこのジレンマ
669俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/08(日) 11:08:19 ID:cLQeD8d0
>>668
次回作に期待だね
今のカードも再利用できる形にしてもらえると
かなり嬉しいけど、次回作は出ないんだっけ?((((_ _|||))))ドヨーン
670俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/08(日) 11:27:13 ID:r+Tun+V2
まず根本から変えないとな
舞空術が時間制限ありって時点でDBとしては正直失格だからな
コンビネーションとかも、今はバキ、バキ、バキ、って感じだけど、
もっと激しくブアアアアッってやんないと
しかしそうすると、制限なく相手の上取り放題だし、
コンビネーションを途中で止めたり、必殺技でキャンセルしたり、っていうような駆け引きもなくなってしまう…
やはり相当難しいだろうな、DB感と対戦ゲームとしてのバランスの両立は
しかしそこをなんとか頑張って欲しい…頼むバンプレ、今一度C&Mに機会を
671俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/08(日) 12:27:50 ID:cLQeD8d0
個人的には今のシステムのまま
+αな要素を加えて、キャラも増量みたいな感じがいい

作り直して幽白みたいになると困るしさ
672俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/08(日) 13:37:59 ID:r+Tun+V2
俺もまあ実のところそれで充分ではあるんだが、
しかしやはりそれでは格ゲーマーでないDBファンを引き込めないと思う
673俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/08(日) 14:09:12 ID:cLQeD8d0
たぶん
サタン、髪長いビーデル、幼少ゴクウ、亀仙人、アラレちゃん
あたりを入れれば、少しはDBファンを引き込めると思うよ

そういったキャラ面も大切
ガンダムSEED DESTINYのミーアザク(ピンクのザク)
みたいにやったことないけど、見た瞬間やってみたくなる
って効果があるからね
674俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/08(日) 14:41:10 ID:W62z7Sj6
俺は格ゲーマーでないDBファンだけど、問題なく超ドラ楽しんでますが、何か?

どうせ碌に動かせもしないうちに「ダメだわこのゲーム」とか言ってるんじゃないのか?
そのゲームの触りしか触れてないのに、そのゲームを判った気になるのは勘違いも甚だしい
基本コンボ(D弱>弱HC>降り強>D強>〜)ができるようになってから、もう一度批評してみてくれ

まあ、最近のヌルゲーマーじゃ基本コンボすらできないんだろうよ
675俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/08(日) 16:14:13 ID:r+Tun+V2
いや、問題は難しさとかじゃなくてDBらしさ
676俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/09(月) 00:16:17 ID:iSrnKiYN
>>674の一行目に「格ゲーマーでないDBファンだけど、問題なく超ドラ楽しんでる」って書いてあるじゃねーか
日本語嫁

そんなに超ドラに不満があるんだったらこのスレに書くな
スパキンでもやってろ文句垂れ蔵め
677俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/09(月) 01:25:06 ID:Re14Xh/R
いつからここは信者スレになったんだ
演出面の不満なんて何度も出た話題だろうに
一切の批判が嫌なんだったらこのスレ見るのやめたら?

そもそも、楽しさとDBらしさは別問題だろ。
678俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/09(月) 01:42:52 ID:8GmX3qJZ
ちょっと話変えますがセルの立ち回り教えてください。
679俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/09(月) 02:28:50 ID:O5a9Vczf
680俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/09(月) 08:35:28 ID:jG2anfoJ
流れ豚切る。
この前対戦で悟空相手に元気玉食らいまくったんだが、
悟空のD弱ってやたら発生早くないか?
D弱⇒元気玉で、フィールド中央付近だと
ライフ8割ぐらい持っていかれることに絶望した!

更に虎で友人の悟空からかめはめ波継承したら
スーパーサイヤ人になっても強化されないことに絶望した!

というか俺の格ゲーの才能の無さに絶望した!


さぁ、明日はRAP2がようやく届く。
パパ中古で家庭用買っちゃうぞー。(`・ω・´)
681俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/09(月) 14:52:58 ID:eNc4ZzKX
>>676
突っ込みどころがあまりにも多いので箇条書きにしてやろう

>>674たった一人の意見で、家庭用新品一週間で半額以下という世間の不人気さを無視できるものなのか
・そもそも本スレというのは賛否どちらの意見もあって然るべき
・ていうか>>670を読むにr+Tun+V2は割とこのゲームをやり込んでいるのが解るし、
 意見の主旨は「このゲームは面白いんだけどもっと演出も頑張るべき」というもので、支持者側の視点
 それをなんでアンチ扱いしているのか
・r+Tun+V2が批判しているのは演出面なのに何でおまえはゲーム性の話をしているのか

あと最後に煽っとくけど、なんかおまえよりr+Tun+V2の方がやり込んでそうだし強そう
682俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/09(月) 14:59:50 ID:eNc4ZzKX
>>678
弱しゃあと気功波で牽制、岩を盾にして攻め
ガーキャンとコマ投げを持っているなら生気吸収で常に一ゲージは保持しプレッシャーを与える
俺はベジータ使いなのでこれが限界

>>680
悟空もパンツも極めれば弱から五割(しかもパンツならノーゲージ、悟空なら一ゲージ)だぜ
超乙の火力はホント地獄だぜフゥハハハー
まあそれ以上に立ち回りが大切だから面白いんだけどな
683俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/09(月) 16:16:17 ID:iSrnKiYN
>>674たった一人の意見で、家庭用新品一週間で半額以下という世間の不人気さを無視できるものなのか
>マーケティングという言葉を勉強し直してからもう一度書き込んでくれ。

・ていうか>>670を読むにr+Tun+V2は割とこのゲームをやり込んでいるのが解るし、
 意見の主旨は「このゲームは面白いんだけどもっと演出も頑張るべき」というもので、支持者側の視点
 それをなんでアンチ扱いしているのか
・r+Tun+V2が批判しているのは演出面なのに何でおまえはゲーム性の話をしているのか
>だからDBの場合、演出面とゲーム性は両天秤だって、何十回もこのスレで出たっていってるだろう
演出面とゲーム性は切っても切れぬ関係だろ? なんで切って考えるんだよ。全体を通してものを見れない、視野が狭いってのが丸わかり
演出にこだわりゃスパキンで、ゲーム性(格ゲー性)にこだわりゃ超ドラに自ずと行き着くって、何十回も言ry
「両方」なんて口で言うは易しだろーが。机上の空論ばっか述べてねーで、じゃあ実際にどういうシステムにしたらいいか言ってみろよ
そうしたら土下座文字(m(_ _)m)100個付けて謝ってやるよ

あと最後に煽っとくけど、なんかおまえよりr+Tun+V2の方がやり込んでそうだし強そう

          ____   
       / \  /\ キリッ
.     / (ー)  (ー)\      
    /   ⌒(__人__)⌒ \    <あと最後に煽っとくけど、なんかおまえよりr+Tun+V2の方がやり込んでそうだし強そう
    |      |r┬-|    |      
     \     `ー'´   /
    ノ            \
  /´               ヽ              
 |    l              \
 ヽ    -一''''''"〜〜``'ー--、   -一'''''''ー-、.    
  ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) )  (⌒_(⌒)⌒)⌒))






          ____
        /_ノ  ヽ、_\
 ミ ミ ミ  o゚((●)) ((●))゚o      ミ ミ ミ    <だっておwww
/⌒)⌒)⌒. ::::::⌒(__人__)⌒:::\   /⌒)⌒)⌒)
| / / /      |r┬-|    | (⌒)/ / / //  
| :::::::::::(⌒)   | |  |   /  ゝ  :::::::::::/
|     ノ     | |  |   \  /  )  /  
ヽ    /      `ー'´      ヽ /    /     
 |    |   l||l 从人 l||l      l||l 从人 l||l   バ   
 ヽ    -一''''''"〜〜``'ー--、   -一'''''''ー-、       ン
  ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) )  (⌒_(⌒)⌒)⌒))    バ
なんの根拠も無しに言っている妄想厨乙
現実と妄想の区別はちゃんとつけろお
684俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/09(月) 17:08:53 ID:UEc+Wkf/
おまえ…必死すぎだろ…
反論の仕方とか幅思い出すんだけど
都合の悪いことはスルーだし
685俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/09(月) 17:15:26 ID:WlJkgkXB
長文と巨大AA併用するのはダサイ

とくに、だっておバンバンは、何言われてもキーボード叩いて煽ることしかしないから面白いのに、
686俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/09(月) 17:15:30 ID:eNc4ZzKX
>>683
おまえがマーケティングの意味解ってるのか
全然売れてないって数字で示されてるのにたった一人がこれで充分だって言ったからそれでオーケーか?
とりあえずkonoamaのレビューでも見て来い

>演出面とゲーム性は両天秤だって、何十回もこのスレで出たっていってるだろう
言ってない、どう考えてもおまえそんなこと一言も言ってない

>演出面とゲーム性は切っても切れぬ関係だろ? なんで切って考えるんだよ。
>演出にこだわりゃスパキンで、ゲーム性(格ゲー性)にこだわりゃ超ドラに自ずと行き着くって、何十回も言ry
この二文矛盾してるんですけど
切って考えてるのはお前だ

>机上の空論ばっか述べてねーで、じゃあ実際にどういうシステムにしたらいいか言ってみろよ
単なるユーザーの要望だぞ? 具体的なシステム案まで挙げる必要あるか?
ラーメンの味に文句つけていいのはラーメン屋だけか?
687俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/09(月) 18:22:43 ID:i3l8HqLB
ショープロレスが好きか、アルティメットが好きか的な話じゃないのか?!
688俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/09(月) 18:23:22 ID:iSrnKiYN
全然売れてないって数字で示されてるのにたった一人がこれで充分だって言ったからそれでオーケーか?
>「売れてない=駄ゲー」って言いたいのかよ?お前の文章からはそうとしか読めない
 マーケティング云々っていうのは、例えばでいうとS-VHSのように、「売れない=品質悪い」ということじゃないってこと。ここは説明が足りなかったか
 もしかして「マーケティング=売れ行き」と勘違いしてないか、お前?

言ってない、どう考えてもおまえそんなこと一言も言ってない
>だーかーらー、俺じゃなくて
ここhttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1138648083/とかで散々出た話題だって言ってるの

この二文矛盾してるんですけど
切って考えてるのはお前だ
>だからお前はどんなゲームがしたいんだよ?
 すまんが、俺はお前が何を言いたいのかが理解できん
 お前の主張はなんなんだよ?
 「スパキンゲーム性ねー、超ドラ演出面ねー、どこかに俺を満足させるDBゲームはないのかー」
 と、ふがふが言っているようにしか聞こえん。
 じゃあ、自分でいい案考えてみたらと言ったら
 これ↓じゃねーか

単なるユーザーの要望だぞ? 具体的なシステム案まで挙げる必要あるか?
ラーメンの味に文句つけていいのはラーメン屋だけか?
>じゃあお前はその「ラーメン屋」の店長に
「このラーメンまずい。もっとうまいラーメン作ってくれ。具体的には知らん」
って言ってこいよ
こんな板でぐちぐち言ってないでな
689俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/09(月) 19:14:55 ID:eNc4ZzKX
>>688
細かく言うのもメンドいのでその四つの項目に一文ずつで答える

売れてない=致命的な欠陥がある、ってことだろうが、そこを指摘している

おまえは自分で言ったと言ってるぞ

話を変えるな

だから同じラーメンを食った者同士でそのラーメンについて話し合ってるわけだ、悪いことかこれが?
690俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/09(月) 19:24:52 ID:UEc+Wkf/
>>688
正直どう考えても君がおかしい

あと>の使い方もおかしい
691俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/09(月) 19:32:33 ID:iSrnKiYN
だめだこいつら話を理解していねえ

つーか、自分で「売れてない=致命的な欠陥がある」って言っちゃってるよ
つまり、このゲームはつまんないってお前はそう思ってるわけだろ?


それでいいじゃねーかよ
それを人にまで「これつまんねえよな? つまんねえよな?」って押し付けて回るなよ
楽しくプレイしてる人に失礼だろうが帰れヴォケ
692俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/09(月) 19:35:18 ID:UEc+Wkf/
演出おかしいからどうにかならんのかってことじゃん、かいつまめば
理解してないのはそっち
てか本当にゲーム性と演出を分けて考えてるんだな、そっちこそが
693俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/09(月) 19:55:16 ID:i3l8HqLB
お互いの立ち位置とベクトルがわかんねぇ…。
相手にどうなってほしいんだ。あげあしばっかとって。
694俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/09(月) 20:11:08 ID:UEc+Wkf/
揚げ足取りは一人だけだと思うけど。
まああんま健康的な流れではないね、悪い
695俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/09(月) 20:15:49 ID:iSrnKiYN
だからなんでスパキンと超ドラを比較して考えるんだゲームとして全然違うだr
ってもー、だめだな。人の話聞く気がないっていうか、平行線だな。

スパキンは、バーチャロンとかガン種系で、
超ドラは、鉄拳とかトバル系で全然違うだろうが

バーチャロンのキャラやモビルスーツがD弱>HC>降り強>D強とかするのか?
それとも幽白みたいにドラゴンフィニッシュっぽいムービーでも入れてほしいのか?



……あー、あー、ログ読み返してわかったよ
コンボ中「ズバババッ」となるような演出をしてほしいわけだね?
でも残念
このゲームには「Hit補正」っていうのがあるんだよ
「スバババッ」なんてやったら補正かかりまくり乙

まさか「補正なくせ」なんて言わないよな?
ちょっと長いコンボで10割減りますからー
浅慮乙



だから派手な演出を楽しみたいならスパキンやればいいだろ?
超ドラはコンボや駆け引きを楽しむゲーム
それぞれで楽しめばいいでしょ?
スパキンだって、DBゲーとして素晴らしいと思ってるよ?
俺何か間違ってる?
696俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/09(月) 20:19:30 ID:i3l8HqLB
とりあえず、悟空の「界王拳」は何が起こったのかわかんなかったさ。
体力減ってるし。攻撃力一時的に増加?って思ったけど違うし。
必殺技ゲージ増加とはッ
697俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/09(月) 20:21:11 ID:eNc4ZzKX
間違ってる
そこは通過点、話題の前提だもん
>>670読めば解るだろ
そういう考え方をしているならそもそもおまえはこんな話に首を突っ込むべきでなかった
698俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/09(月) 20:24:49 ID:eNc4ZzKX
いやこの場合、参照するべきは>>670じゃなくて>>668だな
699俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/09(月) 20:44:10 ID:iSrnKiYN
だからジャンルが違うって言っているだろうが…
スパキンは(極端に言えば)アクションゲーム
超ドラは格ゲー

同じDBゲームだからといって、同じジャンルのゲームと考えていないか?
なにをどうやったら鉄拳にガン種の演出を加えられるんだよ


…あー、わかった、俺も妥協しよう!
超必!
超必はもっと派手にしてもいいな! うん!
カメラアングルぐるぐる変えたりとかな!


……でもゲーセンは制限時間ありだから、あんまり長くすると、演出中にタイムアウトになる罠
投げてる最中にタイムアウト負けとかあったし
実際アーケードではそういう問題もあるんじゃないのか?
700俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/09(月) 20:56:36 ID:UEc+Wkf/
誰がスパキンの演出そのまま持ってこいっつったの?
超乙はアーケード稼働、対戦を前提にしても、いくらなんでもショボすぎるって言ってるんだよ
過剰でなくかつ絶賛されているアーケードゲームの演出なんて山ほどある
例えばスト3の真昇竜とかね
アーケードゲームだから、対戦ゲームだから、なんて、擁護どころか言い訳にもならないよ
701俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/09(月) 21:03:25 ID:iSrnKiYN
>誰がスパキンの演出そのまま持ってこいっつったの?

じ ゃ あ お 前 は ど う し た い ん だ ?

例えでわかりやすく言ったんだろうが。
つーか「だれが○○しろって言ったの?」って、言ってばっかりで、お前の「意見」がちっとも出てこないんだがそこんとこを聞かせてもらいたいね。
そこまで偉そうなことを言うからには、さぞや立派な意見を出してくれるんだろうな?

真昇竜がどんなもんかは知らんが
つまりお前は超必が派手ならそれで良しなんだな?
今んとこ、お前の具体的な演出面改善案はそれしかないようなんだが
702俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/09(月) 21:07:21 ID:i3l8HqLB
>>700
もうめんどくさいッス。マジでどうしたいんスカ。
他の人がこれだけ歩み寄ってンノニ。
みんなが「超は糞ゲーです」って言えばokスカ。
703俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/09(月) 21:23:38 ID:UEc+Wkf/
どうしたいって…
ただの妄想レスになるだけじゃん、そんなの

あのね、このゲームは演出が悪い、こんなんじゃ駄目だって、それだけで済んだ話なんだよこれは
今まで何度も繰り返された話
そこに現実見てない馬鹿が、そんなことない! 俺はこれでいい! 売り上げなんてしらない! って言ってきたから叩かれてんの
ゲームシステムは面白いとか、そんなことは今でもこのゲームやっててスレにも来るような奴は知ってんの
わかったか?
704俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/09(月) 22:08:10 ID:pLssoPkU
横から(o 。_。)oペコリ

671&673書いた者だけど
このゲームはよくできていると思うよ
アーケードでは意外なくらいユーザーがついたしさ
ただ、PS2でユーザーがあまりつかなかった理由は
1人用だとつまらないからってだけなんだと思う

1人用だと最終的にはただコンボを極めるだけのゲームになるしさ
それだと自慢や見せ付ける相手がいないと自己満足で終わってしまうから
結果、すぐに飽きちゃうと思うんだよね


だから、そのあたりはネット対戦ができるなどの要素を+αすれば
ある程度は人気が出るだろうし
熱中する人も増える・・・はず^^;
ランキング制とかにすれば、名を上げたいやつは
がんばりまくるからね


幽白みたいに下手な演出が加えられるよりは
根本的なシステムは同じで+αな要素が加わったり改良された方が
続編を出した場合には現ユーザーや元ユーザーは入りやすいはずだからさ


スパキンは体験版をやったことはあるし、楽しかったけど
逆にあれをアーケードで出したら
最初は食いつくかもしれないけど、対戦ゲームとしての寿命は短かったと思うよ
705俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/09(月) 22:14:08 ID:pLssoPkU

ネット対戦云々とか書いたけど
まぁ、それが今回できなかったのは
おそらくサーバーとか用意しないといけないし、
そうなると修理・交換以外のサポートが増えて大変だからってのが
理由だろうなんだろうね


メーカー側は出したら、その後のサポートまでやりたくないってのが
本音だろうからさ


その辺は家庭用で育てたキャラがメモリースティックを媒体として
アーケードでも使える?!
みたいな感じにすれば少しは飽きが来ないかもね

マブカプ2の家庭用はこの2つをやったってのが
すごいんだよなぁ


まぁ、当たり前だけど、ネット対戦の方はとっくのとうに
終了してしまってるわけだが(;・∀・)
706俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/09(月) 22:18:48 ID:iSrnKiYN
>そんなことない! 俺はこれでいい! 売り上げなんてしらない! って言ってきたから

どこどう解釈したらそうなるんだか…
あのな? あんたはゲームをやったとして、それが面白くても面白くなくてもそのゲームの売り上げを気にしてそのゲームの評価をするのか? お前の評価は世間の売り上げまかせか?
売り上げ云々について言うが(『例え』で言うぞ)、S-VHSのように性能がよくても、闇にうずもれた商品はある。
メガテン・ペルソナシリーズのように、ドラクエ・FFほどの売り上げはないが、そのゲーム性から高い評価を受けてるソフトもある。
『隠れた名作』って言葉知らんのか? FC・SFCソフトとかやったことある?
どーもお前さんは「売り上げは面白さの絶対条件」と言っているようにしか聞こえんのだが

つーか、人の話理解しないわ、人の意見の批判・揚げ足取りばかりで、自分の意見は述べないと、
まさに今どきの「人の批判ばかりで自分の意見述べぬ」な若者状態で、あんまりあんたのおつむがよろしくないように思えてきたんだが、議論するだけ無駄なのか? これは

つーか、>>702に「お前が言いたいのかわからん。皆に「超は糞ゲーです」って言わせたいアンチなのか」
って言われてんじゃんwww
叩かれてるのはお前wwwwww
707俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/09(月) 22:23:09 ID:iSrnKiYN
訂正
誤:「お前が言いたいのかわからん
正:「お前が何言いたいのかわからん

>>704
ネット云々ってのは面白そうだな
708俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/09(月) 22:33:01 ID:UEc+Wkf/
あーもういい、都合悪くなったら発言撤回するんじゃそら議論にならん

あといいたくないが、>>702とか言っておまえの自演くさいんだよ
最初は中立っぽく言っておいていきなり立場変えるあたり
709俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/09(月) 22:40:09 ID:iSrnKiYN
は? 撤回? どこを?
はなっから「売り上げなんて知らない!」なんて言ってませんよ? 売り上げと面白さを直結させるなって言ってるんだよ
日本語読めてますかー?w
つーか、お前自分の意見述べてないから、そもそも議論になってねーだろw
議論してたつもりかよwwwww

>>702は自分じゃありまっせーん
敵が増えてきたら「自演だろ」って言って逃げるのが常套句ですかー?
他に正論で言い負かせられないんですかー?
まあ、おつむがよろしくないのなら無理だわなwwwww
710俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/09(月) 22:51:01 ID:UEc+Wkf/
馬鹿だろうまじで
俺はこのゲームは面白いと感じてるといってるだろうが
だが売れてないってことは多くの人間がそう思ってないってことなんだよ
ならそういうやつらを呼び込むにはどうすればいいか、
という話を>>670-673でまったりしているところに
そんな必要ねー! と首突っ込んできたのがおまえ
あとはみんなおまえに話を解らせようと諭してるんだよ
711俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/09(月) 22:56:35 ID:pLssoPkU
「もし、続編を検討している社員が見て参考になるような意見」
をした方がいいと思うよ
続編は出るか出ないかわからない状態だけどさ

また見ていた場合
演出だけをアピールすると、
「ユーザーは幽白みたいな超必の演出を求めてるのか」
とか勘違いしかねない


全く違ったDBゲーにしちゃうと
それは続編ではなくなっちゃうからね
それはそれで別のDBゲームとして出せばいいだけの話。


まぁ、ネット対戦や家庭用で育てたキャラをアーケードで使うとか
そんなありきたりな意見を言ってる自分じゃ説得力がないかもしれないけど。


ちなみに
全く関係ないけど
>>674
で「どうせ碌に動かせもしないうちに「ダメだわこのゲーム」とか言ってるんじゃないのか?」
と書かれているけど
一応、約1000勝で勝率77%で大会出てた結構強い人にも勝てたことはあるから
問題はないかな^^;
無名だけどさ
712俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/09(月) 23:18:11 ID:iSrnKiYN
>俺はこのゲームは面白いと感じてるといってるだろうが

言ってねー どこで言ったよ? 具体的なスレ番号を

>だが売れてないってことは多くの人間がそう思ってないってことなんだよ
ならそういうやつらを呼び込むにはどうすればいいか

あんたの今までの文章は「売れてないからつまんない」としか読めなかったよ
あんたがつまんないと思ってるのかと思ってたよ。もうちっとだけ丁寧に主語述語目的語をはっきりさせて日本語を書いてくれ


だったら身内を引き込むなどすりゃいいじゃん
一個人でできるのはその程度

システム面でどーこーって妄想語るのはお前の日記帳かチラシの裏にでも書いてろよ
もしくは本社にメールかアンケート葉書かなんか出して意見伝えろよ
お前らの答えも出ない妄想を公共掲示板でgdgd書かれたって、「妄想厨ウゼー」って思う人間が出るだけだ
つーかお前らの「どうすればいいか」ってのも「もっと激しくブアアアアッってやんないと」ぐらいで具体性がなんもねーよw

つーか俺は「スパキンシステムどーのこーの」についてはハァ? って言ってるが、
>>673とかのキャラ増量云々については別に反対していないからな。一緒くたにされちゃ困るからそこんとこだけ

>>771
俺も一応ト○○○メさんに勝ったことある
無名だけどさ
713俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/09(月) 23:21:59 ID:iSrnKiYN
>「もし、続編を検討している社員が見て参考になるような意見」
をした方がいいと思うよ

あー、個人ではともかく、社の人間が「仕事として」2ちゃんを見るようなことはまずないぞ
そもそも掲示板に書かれてあることは「信頼性のある情報」として捕らえちゃいけないからな
714俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/09(月) 23:35:16 ID:Re14Xh/R
揚げ足取りの大攻勢キタコレ
で、結局お前等何を言い争ってるの?

>>711
みんな好き勝手な事言ってるだけの2chを参考になんてしたら確実に糞ゲー化するよ。
それと下8行は本当に関係ないな。
このゲーム事故多いから一回くらいは勝てたりするぞ。
715俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/09(月) 23:40:28 ID:UEc+Wkf/
おっと悪かった
俺と一緒になっておまえを叩いてた奴がそう言ってたんで、自分が言ってたもんだと勘違いしてたな
しかし流れからして解りそうなもんだが、まあこれは俺が悪かった

つーかおまえ、さっきは俺らに「具体的な案を出せ」と言っといて、今度はいきなり「妄想は聞きたくない」って、
自分の言ったこと忘れてんのか?
716俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/09(月) 23:50:26 ID:pLssoPkU
>>713
仕事としてではなく
自分の開発したソフトの評価を見たいってので
閲覧してることだってあるかも知れないからさ


あと、情報といってもあくまでアイディアだから
それに対しての信頼性とかは関係ないはず
たまたま見ていて参考になればよし
役に立たなかったり、ありきたりな意見はポイッ
って感じだろうからね。

もちろん
「みんなスパキンの方が面白いと思ってるぜ」
みたいなのは「信頼性のある情報」として捕らえちゃいけない
けどさ
717俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/09(月) 23:52:36 ID:i3l8HqLB
近所のお店ではスパキンネオはものすごい売り上げのようデス。
と同時に中古ソフトコーナーもスパキンネオがものすごい勢いで増えてマス。
超はワゴンセールに近い状態になってマス。
が、中古ソフトコーナーには少ないデス。
まぁ、新品を多く買わなきゃ中古も増えないでショウ。
新品が安きゃ中古だとゴミみたいな金額でしか売れない。
いろんな理由があるんだろうが。
ゲームとしてジャンルの違う超とスパキンを比較するのは間違ってるとは思いマスガ
「売り上げ」と「面白さ」を考える上でひとつの例。
718俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/09(月) 23:55:15 ID:pLssoPkU
>>714
一回どころか何度も勝ったことあるよ
誰に勝ったかを言うと
「ああ、やつか!」
とバレる可能性あるから言わないけどね
明らかにキャラの相性で勝ってるって感じもあるからね
719俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/09(月) 23:57:50 ID:iSrnKiYN
いやだから「具体的な案を出せ」っていうのは、売り言葉に買い言葉だったわけよ
出るわけねーwって

お前らが 「スパキンの(ような)派手な演出付けろー云々」 に対して、
俺が 「いやゲーム性(ジャンル)ちがうから無理だろ」 って答えたが、
お前らが 「そうしないと売れない」 っていうから、
俺が 「じゃあ、どんなシステムがいいか具体的に言ってみろよ」 って、言ったわけ
『そんなゲーム的に矛盾したシステム案出るわけねーw』って思いながらね

つまりベースとしては「妄想いらね」っていうのが俺の意見
「具体的な案を出せ」って言ったのは「卵を立ててみろ」って言ったのと同じこと
これはまあ、卑怯な言葉だったかな
まあ、「実現不可能な妄想は言うな」って言いたいわけで
720俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/10(火) 00:06:58 ID:/cv17+nz
…それに関しては、
このゲームは「アーケードゲームだから」なんて言い訳が立つレベルではない、
と言ったはずだが?
てかそういやスト3知らんて、今までどれだけ格ゲーやってきてんの?
721KiYN:2006/10/10(火) 00:18:58 ID:60HyQsZN
うぉい、日付変わっちまったぞ、まだ続けんのかよ、コレ
こんなしょーもないことでトリつけるのも面倒っちいからこれでいくぞ
つーか僕ちゃん、明日も早いし、そろそろ寝たいんですが

それに関してはって、>>700-701辺りであんたが
「超必を派手に」ってことで決着が付いたんじゃなかったのか?
別にそれに対して反対しないぞ、俺は

つーかそれ以上、どうしたいのさ
それ以上何かくっつけたら超ドラじゃなくなるぞ
ドラゴンフィニッシュも正直ビミョーだと(俺は)思ったんだが、あんたはそういうのが好みなのか?
スパキンっぽくてアンタ好みじゃね? ドラフィニ
722俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/10(火) 00:37:33 ID:/cv17+nz
俺も明日仕事だよ馬鹿

つかおまえ
ドラフィニがスパキンぽいとか言ってるんで不安になってきたが、
おまえまさかスパキンやったことないんじゃないだろうな?
スパキンの技は、一部を除けば(←これ重要)あんなにムダに長くないしセンスもいいしエフェクトも派手だ

いやそもそも超乙の問題点は超必じゃねーよ
ギャリックとファイナルフラッシュだけは勘弁だが
723KiYN:2006/10/10(火) 01:10:26 ID:60HyQsZN
もう寝る
この書き込みを最後に次見るのは朝か午後
書き込むのは午後になる

いいなあ、皮肉を理解できない頭持ってて
会社で人間関係楽じゃね?w

じゃあ あ ん た は ど う し た い ん だ
って言うのは平行線なんでやめておいて、じゃあ、こう言おうか
あんたが脳内でどんな妄想を炸裂させているのか知らないが、
あんたの希望通り&妄想通りのDBゲームを作ったとしよう
で、それは「売れ」ますか? もしくは「面白い」ですか? もっというと「全てのユーザの希望を満たし」ますか?
それは「あんた好みのゲーム」であって、「大衆に通じるゲーム」じゃないだろう?

そもそもなぜ超ドラが売れなくてスパキンが売れたのかというと、市場がガチ格闘ゲームじゃなくて、お手軽操作ド派手エフェクトのスパキンの方に傾いていたからだろう?
だからといって超ドラがつまらないかというと、そういうわけじゃないだろう。それはアンタも言っていたよな?
つーかどんなゲームをやるか&買うかは個人の自由であって、あんたが口を出すことじゃないだろう。
ガチ格闘が好きな人と、お手軽爽快ド派手ゲームが好きな人と住みわけができていて、それぞれの中で楽しくやってるじゃねーか 
そもそもジャンル違うし
今の超ドラをもっと楽しくならわかるが、なんでガチ格闘に興味ない人達まで引き込もうと、システム面にまで口出して違う路線のスパキン(のような)方向に持ってこうとするんだ?
戦車をコンテスト用に美しくカラーリングしろと言っているようなもんだぞ(あー、コレはたとえが悪い)

つーか演出面を派手にすれば売れるって、「ムービー何十分入ってるから売れる」みたいな考えのFFと一緒じゃねーか
まさか「絵が綺麗、演出が派手」=「ゲームとして面白い」なんて言わないよな?
724俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/10(火) 01:27:35 ID:ElD5j+va
いまや家庭用ゲームのほうがクオリティが高いんだよなあ
スパーキングをそのままゲーセンに逆移植すればいいのに
725俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/10(火) 03:04:13 ID:BnXIsY0K
ユーザーとしてはこんなに面白いゲームが売れないのはもったいないと思うのは当然だろう
売れなきゃ今後の展望も一切望めないしな
だから皆このゲームの悪いところ、売れなかった要因である演出面に関して愚痴ってるだけ
あんたはどうしたいんだとか言われても困る、おまえがどうしたいの
売れなくてもいい、俺が楽しければそれでいい、と言うのなら、初めからこの話題に参加するべきでない

ていうか個人的に、スト3も知らん奴が格ゲー語るってのがびっくり
726俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/10(火) 09:29:41 ID:T2KApwfr
YASU糞YOEEEE
727俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/10(火) 10:35:39 ID:jyCdIShd
>>724
対戦してもつまらん
728723:2006/10/10(火) 19:12:37 ID:60HyQsZN
どうもわかってない>>725みたいな奴がいるから補足しておくが、
いいか? おまえらが脳内で妄想してる程度のことはな、本社の人間なら、とっくに考え付いてるってのw
彼らはプロだよ? それでおまんま食べてるんだよ?
演出とゲーム性を何度も吟味・検討したうえで、ゲームのプロットを決めるんだよ。それを仕事にしてる人間がな
おまえらの「演出を派手にすれば売れるPO〜」的な、単純思考・脳内お花畑中二病丸出しの妄想書いたスレ見たところで
「また妄想厨が騒いでるよpgr」ぐらいにしか思わねーってのw
同意するのは、自分で考えて判断する能力のない、一部の考えなしの人間だけ
例えばの話だが、お前らがそんな企画書を出したところで斜め読みされて没って終わりだよw

だからそんな他人が見てて痛い妄想は、半年間ROMって日記帳かチラシの裏にでも書いてろってのwww
729俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/10(火) 19:17:44 ID:/cv17+nz
シロウトでも突っ込んじゃうようなしょぼさの演出だから突っ込んでんジャン
ごめんねただのアンチだと勘違いしてたよ、って一言言や済むのに
730俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/10(火) 19:41:11 ID:/cv17+nz
あーっと、今まで汚い言葉吐いてきたのは謝るよ
ああまで熱上がっちゃお互い引き下がれねえよなw

いやさあ、なんで同じゲーム好きなもん同士がこんないがみ合ってんだろうと思ったら、なんか切なくなってきてさ
ただでさえこのゲーム人口すくねーのにw

ただあれだ、もっと色んな格ゲーやってみた方がいいと思うぜ、あとスパキンも
いや煽りじゃなくてさ
3rdとかKOF2000、カプエス2なんかが演出に定評あるかな
これらに目が慣れてきたら、超乙は実際見た目しょぼく映ると思う、どうしても
もしやったことあるんならスマンな
731俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/10(火) 19:50:05 ID:HK5/bZcA
超ドラゴンボールZの悟飯の可愛さと弱さは異常
732723:2006/10/10(火) 20:23:33 ID:60HyQsZN
>>729
>>723の最後の段でも書いたがもう一度いうぞ?
お前らは「演出が向上すれば、それに相乗してゲーム自体も面白くなる」っていう、通り一遍等な視野の狭い勘違いをしてるんじゃないのか?(そんなアイタタは■eのゲームでお腹いっぱいだってのw)
そんな幼稚な考え偉そうにのたくってるんじゃねーよって>>728で言ってるんだ日本語読め
いいから義務教育(特に国語)修了するまでROMってろよ餓鬼が

■eのグラとゲーム性云々に関しては、おまえらの頭ではこの辺が判り易そうだからこれでも読んでおけ
http://blog.livedoor.jp/dqnplus/archives/765809.html
http://blog.livedoor.jp/dqnplus/archives/716916.html



>>730
他のゲームと比較した演出面での話だね?
俺は格ゲーだけじゃなく、他のゲームも幅広く手を付けている。
格ゲーに限って言うと、一応ストは1、2、0シリーズとか、他はKOF、ギルティとかその他色々触ったことある。
で、それらと超ドラを比較して(比較すること自体、おこがましいことだとは思うが)、超ドラが優れているとはいいがたいが、特に目立つほどひどくはないと思う。個人的には
で、スパキンも? スパキンはゲームの特性上、カメラワークなどが比較的に自由だし、それらを生かしてあのような演出等諸々が可能であり、それはスパキンのウリの一つであり、従来の格ゲー(そもそもスパキンはACT)とは一線を画してると思う。

が、2行上で「個人的には」と述べたとおり、ものを見たときにどう感じるかは十人十色であり、考え方もさまざまなはずだ
一個人が「俺は超ドラはしょぼいと思ってる。だから他の人もしょぼいと思ってるはずだ」と考えるのは早計と言えるのではないか?
とりあえず俺の身の回りでは超ドラを楽しんでる人に「スパキンしょべーよ」と嘆きながらプレイしている人はいない。
つまりは俺は、「演出面しょべーよ」って言っている人たちが、物事を自分本位でしか考えられない人が多いことを憂いているわけなんだが

あ〜、レポート書いてるみたいでだり〜
733俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/10(火) 20:37:16 ID:/cv17+nz
いやまあなんだ、ゲームとしての面白さとか、そこらへんは関係ないんだよ
何度か言った通り、俺はそこらへんは面白いと思ってるからね
ただ見た目がしょぼい、それだけの話、本当にそれだけの話

ドラクエ3なんかシリーズ最高と名高い傑作だけど、
今あのファミコンのグラフィックそのままでまったくの新作として出て来たとしたら、見るに耐えないでしょ?
ゲーム性は素晴らしくてもね

自分本位っていうのは少しおかしいと思うな
君が超乙の見た目が特に悪くないと感じているとしても、そう思わない人も当然いるだろう
734723:2006/10/10(火) 20:38:24 ID:60HyQsZN
つーか17+nzって、俺も明日仕事だよ馬鹿とか言っていた人かよwww
急に変わりすぎっていうか、もう誰がどれを言った誰だかわかんねwwwww
735俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/10(火) 20:40:58 ID:/cv17+nz
あーあと、まあこの話はあんまりしたくないけど、
多くの人が演出に不満を持っているのは、
家庭用の売り上げやアマゾンのレビュー、超乙批評スレーを見るに、
まあ間違いないと思うな
736723:2006/10/10(火) 20:58:33 ID:60HyQsZN
おおっと、1分ちがい

ああ、俺が■eゲー云々っていうのは、記事見ればわかるかと思うが、プレステ以降での作品の話ね。
言葉足らずめんご


じゃあ、あんたは何か?
ドラクエ3を久しぶりに押入れから引っ張りだしてプレイしたら「ねーよ」って放り投げる人間なのか?
そのゲームの面白さをグラで判断するのかよ? 文章見る限りではそうとしか読めない
悪いがそう思ってるんだったら、とてもあんたとはわかりあえそうにない。
「グラゲーマンセー厨乙。そっちはそっちで楽しくやってね。こちらの領域に踏み込んでこないでね」としか言いようがない

ずっと前の話だが、友人がプレステのFFの4,5,6がセットになってるソフトを買ったんだよ
で、聞いたら「4はやってない」とか言うんだよ
「なんで?」と聞いたら「グラが…」なんて言うから罵倒してやったわけ
「ゲームの面白さはグラで決まるのか云々、そんな理由で名作をプレイしないなど言語道断云々」って
で、その後聞いたら「おもすれー」とか言っていたけど


だから十人十色って言ってるじゃんw
君とか演出に不満持っていることは重々承知。目の前にいるんだもん
俺が言いたいのは
「スパキンやスト3の演出はあんなにすごかった。なのに超ドラは〜」って、スパやストを基準にして(=君の中でスパストを神格化して(=自分本位で))文句を掲示板に垂れ流すなということと、
「このゲーム演出しょぼいよな? よな?」って、同意求めて回るなってこと
そのつもりはもしかしたらないのかもしれないが、はたから見るとそう見える
737723:2006/10/10(火) 21:06:31 ID:60HyQsZN
>>735
だからそういう評価の低いレビューをした人間は、超ドラを「楽しめなかった人たち」
コンボバリバリやったりしてうっひょおもすれー!と思った人たちはそもそもそういったレビューを書かない

楽しんだ人と楽しめなかった人がいて(それは「作品」がある以上あたりまえ)、君は「楽しめなかった人たち」のレビューのことしか言ってないわけでしょ?

つーか君は人が面白くないと言えば君も「面白くない」っていうのかよ?
738俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/10(火) 21:15:09 ID:cwrx0MBr
これって戦闘値上限無く上がるの?
100万くらいまでとか決まってない?
739俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/10(火) 21:22:39 ID:60HyQsZN
一億台までは確認してるよ
オーバーフローするかは知らんw
740俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/10(火) 21:53:52 ID:cwrx0MBr
一億はありえねーだろ…
741俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/10(火) 22:00:28 ID:60HyQsZN
あるってwwww
Y○○Uっていう虎使いが一億突破したんだよ
次が台○ンのベジータの7000万
(10/10現在は変動してるかもしれんていうか、最近はしらん)

新参って可愛いなw
100万が上限って、原作でいうとフリーザ第二形態止まりなのかよ?w
742俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/10(火) 22:00:51 ID:/cv17+nz
>>736
あーまあつまりなんだ、やっぱ前提からして違うからな
君はこのゲームの演出に特に問題を感じないならそれでいい
ただそう感じる人間もいるってことだ
そしてそういう人間同士で、じゃあどういう演出ならいいか、と話し合ってた、それだけのことなんだよ
743俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/10(火) 22:10:11 ID:5YUkbWT5
なんか殺伐としているね・・

>>673までは地道に初心者の質問に答えながら上手くやってたのに・・

続編もありえないし、次スレも立てる必要ないと思う。
744俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/10(火) 22:12:54 ID:cwrx0MBr
えぇ〜1億まじかよ…
こないだ買ったとこだから最高でも魔人ベジータの44万だよ。すげぇ…
なんかもうやる気ナイヤ人…
745723:2006/10/10(火) 22:23:19 ID:60HyQsZN
だからわざわざあんたに言われんでも>>736の最後から6-7行目に…って、あ、打ち漏らし。訂正
×:君とか演出に不満持っていることは重々承知。目の前にいるんだもん
○:君とか演出に不満持っている人がいることは重々承知。目の前にいるんだもん


で、『そしてそういう人間同士で 〜 と話し合って”た”』と。過去形ね?
わかったわかった
過去のことについてはもうとやかく言わないから、
まー、これからは「書くな」とまでは言わんが、あんまりチラシの裏的なことはあんまり…ね?
大声で話すのは、ほどほどにして控えた方がいいんでない? とだけ言っておくね?
ほら、服に値札付けたまま歩いている人にはやっぱ言っておいた方がその人のためかな〜と
…余計なお世話? まぁ、別に俺が何か損するわけでもないし。ただ値札付けたままの人が増えてそこらを闊歩するのもどうかな〜と、今回は口出ししたまで
そろそろ俺は名無しに戻るわ

オツカレサン
ノシ
746俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/10(火) 22:35:07 ID:/cv17+nz
>>743
ちょ、次スレいらんて、あんたが一番殺伐としとるがなw

>>745
いや、だからそういうのがおかしいんだって
本スレは賛否どちらの意見も集まるもんだって最初言われてたろ? 俺が言ったんだっけ?
747723:2006/10/10(火) 22:42:25 ID:60HyQsZN
批判するだけで止まるんならいいけど、そのあとに自分の(中二病的な)脳内妄想を垂れ流すのが見た目イタイんだって

>>744
戦闘力なんて飾りです><
偉い人にはそれがわからんのです!
748俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/10(火) 23:01:51 ID:/cv17+nz
あーそんなら最初からそう言ってくれよ
なんかずっとこう、好きな奴のことを考えろ、批判禁止、みたいな論調だったじゃないか

しかしそれとは別に、ありゃ妄想ってほどじゃねーんじゃねーの?
舞空術に自由度欲しい、コンビネーションもっと派手に、ってまあそういうことだろ?
まあ確かに超乙でなくなってしまいかねないがw
749俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/10(火) 23:06:35 ID:/cv17+nz
そうそう、その件に関してなら、
まあ舞空術は、今の戦略性を保ちつつ自由度を上げる方法ってのは思いつかんが
(舞キャンに代わるような駆け引きが必要になるからな)
コンビネーションなら、そうだな、どのコンビネーションにも、
トランクスの弱弱強強くらいのスピード感は欲しかったとは思うな
750723:2006/10/10(火) 23:36:40 ID:60HyQsZN
俺はあんたらの話してる内容に「ハァ?」って言ってただけだったんだが、そう思えてしまったか?
まあ、おれも最初は>>712の時のように、そちらのことをただのアンチと勘違いしている部分があったからな
最初はそんな感じになってしまったかもしれん


舞空術について云々は、そちらの言うとおりこれ以上の改善方法が現状では思いつかないから置いておくとして、
コンビネーションは、弱弱強強は例えば、スカった時の隙とか、Hit数補正とか、キャンセルポイント&タイミングとか色々あるだろうから、一概には言えないだろう
つーか虎の弱弱強>弱H、弱弱強>Gスラの難しさはその辺(スピードとキャンセルタイミングの相互関係)も関係あるんじゃね?
セルの強強>ジャッジとか、寝てても入力できるしw

つーかだからこれらはその道の方々が専門で考えてるんだから俺らパンピーが考えるようなことはすでに考えてるってorz
ってか、ある程度差別化しないと、近距離得意or苦手とかのキャラの住み分けができないんじゃね? 多分
まあ、舞空術も含めて評価スレでも良く出る返答だが、「お前はゲームバランスって言葉知ってるか」に行き着くんだよな
751俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/10(火) 23:57:43 ID:/cv17+nz
まあ確かにスピードを全部ああしたら、俺も問題はありそうな気はしてる
ただ、近距離型、遠距離型のキャラの差別化って意味ではそんなに問題ないと思うぜ
その点に関しては、一段目の攻撃の性能が重要だからな
現状の通り、出の速さやリーチで差をつけてりゃ問題ない
まあだとしてもコンビネーション途中止めが相当凶悪になりそうでアレだが

だがスピード感を抜きにしても、トランクスの弱弱強強は見栄えいいと思わね?
最後の強で大きく動くのがさ
あんな感じで、コンビネーションの最後はもっと派手で良かったと思う、どーせ吹っ飛ばすんだからさw
例えばベジータの弱弱強の最後は、ザーボンぶっ殺した零距離気巧波にするとか
…ってこれこそ妄想かw
752723:2006/10/11(水) 00:12:44 ID:pzWQrKfC
まあ確かにかっこいいとは思うが、こんな所でこれ以上妄想語り合っても仕方ねーべ
オレマデ妄想厨ニ引ッ張リコムナヨ?
それか、どうしても不満なら童心に帰ってDBごっこするしかねーw

俺はもう風呂入って寝る
つーか2日もこんな不毛なことやって疲れたよ…
アバヨオメーラ、後は痛くない程度に雑談しててくれヨ
753俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/11(水) 00:33:29 ID:obt0o0T+
一々一言多いんだよ馬鹿w
あばよ
754台パン出川様 ◆DcMcS7JQYQ :2006/10/11(水) 03:36:45 ID:9I3+9OT5
こんな下らないことに必死になっているパンピーが
居て笑った。

とことん痛い中二病だなwwwwwwww

面白いから明日もやってねwwwwwww
755俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/11(水) 03:41:42 ID:yAzImzzh
16号作って見た
めちゃくちゃ強い
使いかってのいい弱弱強
わからん殺しや逃げに使えるスピードモード
威力の高いコマ投げ
かなり重い体重
お手軽強キャラSランクいけるんじゃないか?
トランクスに有利つくしワンコンボかなり減る
弱から五割・ホーミングから五割
スピードモードで起き攻めいけるし
やばいは16号
756俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/11(水) 03:51:09 ID:yAzImzzh
演出がどうとかってそこまで気になるか?ゲーセンにあるゲームほとんどやったけどないならないほうがいいしあるならあっていい
いいたいことはゆうはくが微妙ってこと
超ドラは別に悪くないでしょ
キャラバランスはクリリンとゴハン以外なら強キャラがどうとか言われてるけど有名プレイヤーの対戦みる限りキャラ差なんて感じないキャラ相性よりプレイヤー相性のほうが目に着くくらいだからね
ゴハンとクリリン強い人みたことがない
757俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/11(水) 08:55:49 ID:FxUjBYAT
>>756
栗林氏が強い
758俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/11(水) 11:17:47 ID:DSTdh645
超必フィニッシュのエフェクトとかすげーセンス悪い
759俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/11(水) 16:11:09 ID:s3ajbzU8
>>演出厨
演出ってどういうのを言うの?他ゲーの「良い演出」を例にあげてくれ。
760759:2006/10/11(水) 16:11:48 ID:s3ajbzU8
格ゲーの中でな。
761俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/11(水) 16:22:09 ID:DSTdh645
わからないならそれでいいんじゃね?

でも解りやすい例をひとつ挙げると、
例えば書き文字(ズアッとかバキッとか)の使い方が、ジョジョと比べると相当地味
762俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/11(水) 20:28:55 ID:YmhrvacU
一部を除いた障害物が全く壊れないのも
迫力を失ってる原因だろうね。
だからといって、壁無しじゃ16号が死ぬけどw


個人的には、超必時にカットインがあってもいいと思う
763俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/11(水) 20:36:59 ID:4grmVYhE
http://www.youtube.com/watch?v=k_xtfb11oXg
禿ワラタ
つーかこれがDBだったら萎える
764俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/11(水) 22:26:12 ID:PzZOW/gy
16号がウドにしか見えないw
765俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/12(木) 00:46:57 ID:+uFvycxO
>>762
カットインいいね
下手に使うとメルブラみたいにオタくさくなるけど、
DBなら漫画原作があるからね
そこから引用してくれば相当よさそう

超必と言えばセルのジャッジメントにはかなりがっかりした
いくらなんでも露骨に必殺技から使い回し過ぎ、スパ2Xじゃないんだから
766俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/12(木) 02:05:21 ID:9NaoO5xB
  /\___/\
/ /    ヽ ::: \
| (●), 、(●)、 |    / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|  ,,ノ(、_, )ヽ、,,   |  < まーたはじまった
|   ,;‐=‐ヽ   .:::::|    \_______
\  `ニニ´  .:::/
/`ー‐--‐‐―´´\
767俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/12(木) 02:42:42 ID:cD94Xtzq
メルブラがおたくっぽいのはカットインとかじゃなくてもっと根本的なもんだろ。
逆に、素材がDBである以上、どんな演出をつけようがおたくっぽくなるとは思えない。
18号やチチに脱衣KOを用意したとしても、清々しく感じてしまいそうだw
ジャッジは、気弾をヘルニとは違う効果にすればよかったのにな。
超かめなんか、モーションは普通のかめはめ波と一緒だけど、気弾が全然違うせいで使いまわしな感じはしない。
逆に、モーションは固有のものだけど気弾が必殺技と一緒のアルブラは、使いまわしくさい感じがする。
768俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/12(木) 02:52:13 ID:cD94Xtzq
あと、誰かも言ってたけど、王子のギャリックとFFは有り得ない。
全然痛くなさそうだよ、あれ。
769俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/12(木) 04:37:21 ID:+uFvycxO
特にギャリックは、ベジータがかめはめ見て「俺のギャリックとそっくりだ」とか言ってたのにな
なんであんなことになったんだろう
770俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/12(木) 07:51:48 ID:9NaoO5xB
  /\___/\
/ /    ヽ ::: \
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771俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/12(木) 15:12:19 ID:tD5uBRTm
まだぐだぐだ言うんだったら、もう信者スレでも立てたら?
そうすりゃ一切批判見ないで済むよ

ていうか最近復帰したんだけど、
今だと16号ってAC増加より体重増加の方が主流なの?
772俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/12(木) 15:32:21 ID:kqZy3iDS
>>769
そりゃしかたねえよ
そんなとこまで原作っぽくしたら大半の技が構え以外亀とかわらなくなっちまうし

そもそもドラゴンボールってそんな必殺技必殺技した漫画でもないんでは
亀とかギャリとか魔閃光とか、技名ついてるのも多いけど、具体的にどこが違うのかよくわからんし
ようするにあんまゲーム化に向いてない漫画じゃね? と思うわけだ
773俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/12(木) 15:37:15 ID:kqZy3iDS
どこが違うのかよくわからん、ってのは見た目の話じゃないからね、わかってるとおもうけど
774俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/12(木) 16:14:00 ID:+uFvycxO
>>771
主流というか見直されたというか
でも浮かせup持ってるキャラにはそこまで効果がないので、結局ガチるならAC安定とよく聞くし、
俺もそう思う
まあどっちも悪くはない、最終的には好み

>>772
そうか? なんだかんだで割と差別化されてると思うけど
まあ、なんだ、単純に超かめの色違いの方が、まだ良かったんじゃね? ギャリックは
775俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/12(木) 17:25:54 ID:9NaoO5xB
てかてか〜ん、もしもボックス〜
「もしもギャリックが超亀の色違いの世界だったら」

お前ら「ギャリック砲、超亀の色違いかよw使いまわし萎えーwww」

容易に想像できるから困る

つーか今すぐゲーセンに行って、ベジータでプレイしている人に
「ギャリック砲ってありえないですよね?」
って、面と向かって言ってみろよw
特に台○ン(引退したけど)に言ったらまたボロクズパンピー呼ばわりされるぞw
776俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/12(木) 17:27:28 ID:cD94Xtzq
>>771
どうせもうAA荒らししかしてないし、ほっときゃ消える。

体重増加はコンボが限定されるのがマイナス。
俺もガチならACを推す。
でも体重は体重で面白いけど
777俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/12(木) 17:29:56 ID:cD94Xtzq
とか言ってたら長文キタコレw
778俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/12(木) 18:19:02 ID:+uFvycxO
虎のハメ対策のためだけにスイッチやガーキャンつけてる奴、いるか?
779俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/12(木) 19:13:20 ID:oNIZ3fFu
メインの18号だったらゲージ回収イケそーだと思って
ガーキャン赤壁フリーザのカードを作っている最中に撤去された
780俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/12(木) 20:33:10 ID:cD94Xtzq
>>778
マジでハメだけのためには要らないだろ。
そもそも今時、パンツGスラハメなんてしてくる奴いなくね? せいぜい身内でふざけてやるくらい。
18号や太陽セルみたいに、ガーキャンと相性のいいキャラなら、もちアリだけど。
スイッチはどうだろう、やめといた方がいいんじゃね。
ハメ対策以外にも、普通に立ち回り上、使えないことはないけど、
他のスキルが使え過ぎるからな…

>>779
全米が泣いた
781俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/12(木) 21:09:26 ID:2zceRG44
>>ガーキャン赤壁
一瞬周瑜かと思った
782俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/12(木) 22:45:31 ID:cTXDOWK7
780のレベルはたかが知れてるwお前のまわりにハメできるやついないだろ?見栄はるなや
スイッチが使えない?あれは色々使えてハメ虎以外にも有効なんだよ
上級者気取り乙だな
自分がハメ虎に全く勝てないならつければいい
だいたいテメーの意見押し付けすぎだろ?
ハメはどうしたらいいですか?ガーキャンかスイッチ スイッチは使えないしハメ虎だけにつけるのはもったいない?
ハメ虎に勝ちたきゃつけりゃいいだろ?継承なら付け替えできるわけだし。
雑魚は雑魚らしく赤ちゃんプレイしてろよ
783俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/12(木) 22:54:34 ID:DzT+DiSE
大阪住人の方は此方にhttp://c-au.2ch.net/test/-/gecen/1160658667/i
784俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/12(木) 23:09:02 ID:ZYM/hH8c
>>782
GC付けたが精度が低く死んだオレが来ましたよ〜
785俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/13(金) 02:46:09 ID:rfswoilD
>>782みたいなのをDQNっていうの?これ死語だっけか。
なんであんなに怒ってるんだろう・・・頭がおかしいんだろうね。

786俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/13(金) 04:15:52 ID:M8J2FCE7
皆知ってる
787俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/13(金) 07:57:04 ID:ld0DSJjn
DQN(ドキュン)とは昔あったTV番組『目撃ドキュン』に出てきたような、人の迷惑を顧みない不良やチンピラを指した言葉
>>782はただ単に口が悪い人間であって(そもそも『この程度』の口調は2chでは珍しくもなんともない)、内容自体は特に間違ったことは言ってない
788俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/13(金) 12:17:58 ID:/+r+FqHp
ハメ虎対策は
GCつけた別カードを持ってればOK!

またGCなしの場合持ちキャラが遠距離に優れたキャラだったら
遠距離のみor重視で戦えば、ハメだけ強いって人には勝ちやすいよ
789俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/13(金) 12:51:00 ID:p2y7bY6D
>>787
一行目からして即DQNだろw
790俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/13(金) 13:57:57 ID:NYoPX63f
というかYASU
791俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/13(金) 15:37:53 ID:M8J2FCE7
>>775がシカトされたのがよほど悔しかったらしい
792俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/13(金) 16:01:07 ID:ld0DSJjn
同じ日付でID違うじゃんw節穴乙w

自演かもしれんが
793俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/13(金) 16:09:18 ID:ZKsPjHXe
DoCoMoは同じ携帯からの書き込みでも毎回IDが変わる。
もちろんYASU様もDoCoMoを愛用していらっしゃる。
794俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/13(金) 16:13:56 ID:hzyyjFtY
ギャリック砲は>>769に書いてあることがホントなら
原作以外は当てにならない
未確認だけどギャリック砲もゲームの種類によっては描かれ方違うんだろし
>>772も言っているがキコウハに名前がついただけの話
また原作では足でカメハメハとか打つシーンとかあったし
技が構えとかは参考にならないと思われる

795俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/13(金) 16:18:50 ID:hzyyjFtY
訂正
技が構えとかは参考にならないと思われる

技が構えを重視しているとかは参考にならないと思われる
796俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/13(金) 16:42:09 ID:M8J2FCE7
すまん、何が言いたいのかいまいち解らん
797794:2006/10/13(金) 16:49:24 ID:hzyyjFtY
疲れてたんで間違って解釈して書いちゃったΣ(=д=ノ)ノ アゥーン!!
798俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/13(金) 17:51:49 ID:b5d+sLE0
      ____   /三三三/,.‐ ,/  /  ,.‐      | /     \     ┃  ┌'└vヽ,--┘'┐
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 ┃    _,.,-‐"/    レ'" /./   | /  ./        .l      ヽ、,、|゙ヽ.   ┃   二 二 ニ.└'
 ┃    ヽ_-‐"_     //   /   ./                ゙、.     ┃  └‐、,.┘.| |
 ┃    「 .|  | |    /"   /    ゙、            /l    ゙、     ┃  /ヽ_,.,、| |_.,ノ>
 ┃    .|_」  | |    / // /      ゙、           / |    |     ┃   ゙ヽ--┘ l,.,-‐"
 ┃    __,.ノ ノ   レ'"/.  |       ゙、.          / ゙、   / |.    ┃   ,.--‐‐、 l''l,.,.l'l,、
 ┃    ヽ,._‐"     /.   |        ヽ        /  ゙、  / |.    ┃  └''''") | | |.コ┌
 ┃      | |      /     |         ゙      /   ゙、   |.    ┃   ヽ二‐' |_|l,o 、゙
 ┃      | |      |     |       ,..       /     ゙、 ヽ'.    ┃  _┌,__     ̄
 ┃      | |      | ,.-   |     /      '"       ゙,   |    ┃  l.., ,.、二l
 ┃      |__|      |''"        ./               ./  <.    ┃   //,-、_,、
   __    ┌┐┌l,、,l   |         /               /   ,.ヽ、   ┃  ヽ'_‐_┘
┌ヽ|__゙,|"|匚  二 コ   ゙、  ./     .|    ,/、        /   "  |  / / / / /└ ,.,ノnn
└"_,.ノ.丿 |__」. |. |    /  ./     ゙、  /、、 ヽ   ,-‐-、  /     ,.‐'"| / / / / / l", ,二'l~
 ヽ,.,.-"   、‐".ノ   /    |     /'゙、 |,‐,'" / /,/ ./ヽ、\/  /,.-‐'''|. ・ ・ ・ ・ ・  l、‐┐
        ゙"~    |    |    ./ /゙,. | |  /'"/ヽl, |‐ .\゙l / _゙> / /|        ̄
 / / / / /        |   |    /、" //ヽl/ ''"    ゙''",ヽ './_,.,.‐''",.,.,.,./'"  |       ,、 ,._
./ / / / /         |、  |   /、l、'、‐、/'"       ,‐,ノ /  ゙̄"'"  "  ./|     ./;;|/
・ ・ ・ ・ ・         ゝ\/\  |ヽ、'/ ゙'',.-‐,.、      l__/     __,.,.,.- / |    /;;;;;;;;;;;;;;
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              \     ヽ─,゙、 .'、,."-''",.,'"ヽ    ,' ゙、 ゙、      / ,‐| ./;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
            _,.,.-、ヽ    l''‐‐'"゙、  ゙ヽ,.‐', ノ ゙,  /  .゙、 ゙、    / //| /;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
          ,.-"三三|\、   ヽ、;;;;;;;;;;;;゙ヽ、 ヽ''‐",." /::--  ゙、 ゙、  / / ,.";|/;;;;;;;_,.,.-'''''''''''"ヽ、
         /三三三|    / l、;;;;;;;;;;;;;;;;;゙ヽ.、_,.,..‐" ゙ヽ、゙ヽ、 ゙、 ゙./  / /;;;;;;;;;;;/::  \,l/
/| /l   /\|三三三/    ./   ヽ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ─‐‐.、ヽ\ ヽ,,/   /;;;;;;;;;;;;;;|     ゙"''‐"'
  |/ |  /三三三三N    /    /ヽ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;|,.,.--.、  ゙''‐‐'‐''   /;;;;;;;;;;;;;;/゙、 .、 、
三三 |  /三三三三 |     |     |  ゙,;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;\   __   _/";;;;;;;;;;;;;;;;;|  ゙、  l:: ヽ
三三 | /三三三三 |    
799俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/14(土) 00:27:33 ID:D+I4duFX
>>794
解釈とか以前に文が意味不明です。
日本語でおk

ちなみに、>>769の台詞は原作で出る。
800俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/14(土) 13:22:01 ID:92YqZJOe
801俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/14(土) 13:22:46 ID:92YqZJOe
知ったか乙
802俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/14(土) 22:59:58 ID:vA0JYvm6
煽り途中送信ダセエ
803俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/14(土) 23:36:38 ID:/4OHPvSY
          |   /     /   \  / ̄ ̄ヽ
         |  // / ̄ /      |/       |
         | / /. |   |       |       |
  カ       ../  |  . |      /     /
  ア      . /   \  \    /    /              ___
  ア      /     \         / " .\    / ̄ ̄\/  \
  ア     /        /              \_ /       |    |
  ァ     /         / .                 |        |  .  |
  ァ     ̄"/.      ./                         /   |
  |     /      . |         /゙'ヽ          / ̄ ̄\_/
  |    / .     __. | / |      /   ヽ               |
  |  . /     . / | / |     /      ヽ              |
  |   |     . |   |/ ヽ    /  |└    | __     \____/,-─‐-,,,,,
  |   |      \___|  ゙、  /   ヽ 「 ヽ //ヾ、/  // / ̄:::::::::::::::::::::::\
  |   |       | . | |l ゙、 /     ll-ヾ、  /=l |  //  /"~:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\
  ツ   \      \ |__.  ∨ /  //゙"  ┌ノ// /   //'''"""ヽ::::::::::::::::::::.. ヽ:::::::\
  ウ    \      ..\└ヽ、   /ノ/   . | /::::::::|   //|      ヽ::::::::::::::::: :::::::::::|
  ゥ     \     . ヽ ─、ヽヽ/l"''‐"    l /:::::::::|   | ||        |:::::::::::::::::::::::::::::|
  オ       \   /     \ レ/ヽ   //::::::::::|   | |ヽ     /  ̄─--、:::::::::/
  ォ       r"  /    :::::::| ヽ、ヽ‐"  ////:::::::|_,,,,,,,| |:\  /    :::::::::::::::::\ヽ、
  ォ       |   /     :::::|    |ヽ--'"''":::/ :::::::/ ,,,,,,-、\:::::/       ::::::::::::::::、ヽ\
  |       .z  .|     :::::::|  ''| |──ヽ、/::::::::::::/ /'''"   \\|        :::::::::::::\ヽ::|
  |      / .. |     ::::::/二二\:::::::::::::| ::::::://      ゙''‐|        :::::::::::::::::l/::::|
  |     /    | |  ::::::::::::|   \\──''''"/       ::::::: |        :::::::::::::::|:::::::ヽ
  |    /    | | ::::::::::/|                    :::::::|        :::::::::/:::::::::|
  |.    >    \\:::/ ::::|                    :::::: |      ::::┌─二二二ヽ、
  |   /        / 〉  :::::\                :::::::::::::::: \     /| /  / ̄ ̄ ̄\
  ォ  /       / /   ::::::::::::‐、::::::::           :::::::::::::::::::::::::,,\‐''"  /   / ヽ/'''─、\
 !! /        〈 /   ::::::::::::::::::\ :::          :::::::::::::::::::::| / /  // _/ //   ヽ
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804俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/15(日) 01:24:45 ID:j9YHKrUO
ホーミングを弱で潰すのを練習してるんですけど全然出来ません
これってひょっとして、クリリンみたいな弱のリーチ短い奴は、あんまやらない方がいいんですかね
805俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/15(日) 01:46:07 ID:7XKtuOSV
栗は使ったことないけど、自分が使ってるキャラの中で一番手足が短いのはベジータだけど特に問題ない
彼我に高低差があって、ホーミングに角度があったりすると当たりにくいので、その時は気孔波で潰すかおとなしくガードするといいよ

弱で潰せるとダメージ奪える機会が増えるので、ぜひ練習されたし
これがジャスト持ちキャラだとエライことに…
806俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/15(日) 03:00:39 ID:j9YHKrUO
ありがとう
しばらく練習してみます
807俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/15(日) 21:48:47 ID:MNRZiytc
YASUは豚臭
808俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/15(日) 22:18:52 ID:DfC+HKsq
YASUは臭すぎる
809俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/16(月) 00:57:10 ID:bPDzf1CF
YASUには乱入しない方がいいよ。
810俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/16(月) 03:55:22 ID:FLV02DB/
有名人叩き乙
811俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/17(火) 00:25:56 ID:0zuEH3Kx
YASUはハメしかしない
812俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/17(火) 00:31:54 ID:XTZXPZWB
ハメしかしないってwww
舞キャン性能が低くて崩しにくい虎は、ハメが基本戦術だろーがw
言い訳乙でありますw
813俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/17(火) 01:16:44 ID:I9Pm/aiF
YASUが継承技に気功スラッガーをつけている件について
814俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/17(火) 01:21:26 ID:0zuEH3Kx
すぐGスラに戻すに決まってる。
815俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/17(火) 02:53:27 ID:QdteHlVR
弱攻撃を何度もガードさせられてる時に発生する攻防の勝ち負けがイマイチよく解りません

ガード→弱攻撃はとりあえず防げるが投げられる
ジャンプ→投げはかわせるが弱攻撃にはひっかかる
無敵技ぶっぱ→弱攻撃にも投げにも勝てるが様子見されると乙
むしろこっちが弱攻撃→投げは潰せるが相手の弱攻撃には基本的に負ける

って認識で当たってますかね?
816俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/17(火) 06:10:34 ID:GaeZ8DG2
基本的にはそれで合っていると思うけど、弱をやりかえす場合の結果は、キャラの弱発生速度とリーチにかなり依存してるはず


俺は悟飯を使っているんだけど、虎と栗以外に割り込まれた記憶がない。最速タイミングで弱×2*n…をずっとやり続けて、相手がシビレを切らして割り込もうとするとほぼ必ずヒットする
リバサタイミングも結構シビアだし、キャラの組み合わせによっては軽いハメになるんじゃないか
817俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/17(火) 10:37:18 ID:f1DdOEPS
悟飯使ってるヤツなんかいるんだ。
818俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/17(火) 19:19:29 ID:6VFi+t3C
超天の野郎は、異常なくらい小さい可哀想にw
819俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/17(火) 19:26:34 ID:QdteHlVR
>>816
THX!
820俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/17(火) 19:43:31 ID:0zuEH3Kx
YASUVS超天










どうみても超天の勝ちです。
821俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/17(火) 19:48:16 ID:6VFi+t3C
超天は140cmのガキだろぉ
YASUは豚臭だろぉ
どうしよぉーもねぇーなw
822俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/17(火) 19:59:27 ID:XTZXPZWB
どうしようもないのは荒らしのお前ら
以下スルーで
823俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/17(火) 20:11:18 ID:6VFi+t3C
本当の事言って何が悪い?
豚とチビだからな。
824俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/17(火) 20:26:57 ID:0zuEH3Kx
YASUは豚
825俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/17(火) 20:28:42 ID:6VFi+t3C
>>824
オマエさんとは話が合いそうだな。
YASUは豚 顔パンパン
826俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/17(火) 21:25:53 ID:Z4OgGRd7
こんな糞ゲーやってる奴まだいたんだ。
827俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/17(火) 22:14:11 ID:0zuEH3Kx
YASUはハメしかしない豚野郎だぜ。
828俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/17(火) 22:34:38 ID:6VFi+t3C
YASUは顔パンパンだぜ。
いつも持っているバッグには大量のオヤツがw
829俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/17(火) 22:39:50 ID:0zuEH3Kx
ハメてる時にオヤツをつまむのが趣味かぁ
さすが豚野郎だぜ
830俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/17(火) 22:47:37 ID:0zuEH3Kx
6VFi+t3CさんYASUのあだ名決めない?
831俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/17(火) 22:54:21 ID:yDmsKQ3p
832俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/17(火) 23:21:35 ID:f1DdOEPS
YASUより痛いヤツがいるだろうに。








お前ら
833俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/17(火) 23:45:59 ID:0zuEH3Kx
YASUの方が痛い
834俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/18(水) 00:03:49 ID:zQamOlFx
         | ヽ  |     |l | /     /     { /   /    |ノ  /       i
         | ヽ  |    ヽl ∨/   /      レ'    /    ∨ /        |
         |  \|     ゙i;, ゙,|   /       i /   /     ゙i;:/ / /    .i!
         |    |      ヽ \  |        |   /      レ / //    |l
         l|   |      \ \ |   l     ヽ,,_/       .レ  / i     |
          |   | ヽ      \  |  i |      /    /  /  | /  i!  /  |i
          |ヽ  \\        |  | |    /     /  //  レ"   |' ./   |  ,,-‐/
          | \、 \\       ヽ i゙i;:.      //  ///    |i/   /-'" /
         \ \\ ,,-==─‐    / ̄       /  _,,-''"    / |   /  /
          \ ,-/      _/  ,,‐''-''ヽ ,,-‐'''‐-、  /ノ   /  ノ  /  /,,-─/
          / /      '" /    / ,,-、 /、ヽ\  ゙i;,-''"   / ./  /─''''" ̄ ,,/
        /  ./ /   ,,,-‐'"-/   / ./ ゙" "\  ゙i;,  | 、// /   "    ,,,/
       / ,-''/ /    ,,-''"_ /   //       ヽ  l /  レ'/~       /‐/
      / /  | l|  ,,-'"/゙/,」|    /    ..::;;;,,,  }  /   |~ ,,-‐,,,-'''  //~
     / /-'''''| | /l /‐'''/'' .人   i'    .:: :;'" / / l  ノ゙i// ,,-‐'"──==
     //'"   ゙i;: | /‐' ./,, ,,ノ ゙i;,.  |     _,,-ヾ.// ノ ,-''" l |  ‐'"   ,,,-‐二
     レ'     ヽl:i' ./  )'、‐,\゙i;: | ,,,-‐二-┬ナ" /‐'"‐ 〉 ,i'───'''" ̄~-''"
         ,-‐',ヽ|'"  ./゙ヽ-ゝ='\゙i,'''ヽ -゙=‐'   '" ,‐'ノ,, /‐''" ,,-‐'''"~
        / / ;;:.  ──ヽ, ゙i;'''''' , ゙ "-‐'''''"""    〔_,/ ゙ヽ'-'"~
       / /   / ,; ,,_}_  ゙、 ./__,,  _,,       /      \
      ,;'  / ,;;;:;:/;: ,,   ~ ヽ ヽ.  ヽニ‐'、     / /       ゙i,_
    ./        ''  ,l,,,,,,/ 〉  ゙ヽ、 '''' :;l  ,,-''" /        ゙i.\
    /          / ヽ /     ゙ヽ、--イ~;;:'" //   ::;:;:;:   | \
   i          /  ̄ ゙̄"          |;:" //            ヽ-‐'''"~l|
  ./    ゙''''ヽ、,,-‐''"              .i /,;'"   _,,,,,,,,,_,,,-‐'''-''"~     |
 (" ̄"'''''‐--、,,_i'                 // '",,-─'''"  ,,,-‐'",-‐'"  ,,,,-‐ .___|
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. i! .:::::::::::::::::::::::::i             ,,-‐''"    ,,,-‐'"::;-''"  ,,-二-'"~    ,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,\
.ノ .:.:::::::::::::::::::::::::|            /    ,,,-‐''"  /    '" '"  ,,,;;‐''"         ゙̄''''ヽ
_゙'''‐::::::::::::::::::::|           / ,,-‐''''"~::::::::::::/ ,;/      '"     ,,,,,---、      ゙i,
  ゙"'''‐-、;;;;;;;;::::|        ,-'''''''''"~.:.::::::::::::''",::,‐'''",,;'/          ,-‐‐'":::::::::::::::::゙"'''ヽ l| l ヽ
         |       / .:.:.:::::::::::::::''"...::::/ ,,;'/  /  /   ,,‐'"::::'" ,;:::::::::::::::::::::::::::゙i, |、
お め え ら コ コ お か し い ん じ ゃ ね ぇ の か ?
835俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/18(水) 00:17:54 ID:ld6homGB
>>830
OK!!
何がいいかねー
というか奴はペニシリンのO-JIROを目指してんのかな?
マジそっくりだな、あぁいう体型は似てくるのか。
安豚(ヤスブタ)
あだ名むずかしいなw
836俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/18(水) 00:24:38 ID:/C1Q0G5i
安豚Gは?
837大人気YASU神 ◆YASU/QeRdw :2006/10/18(水) 02:02:15 ID:mozu1vPO
>>835
ちょっwww
俺がペニシリンすきなことなんで知ってんだよw
俺は人気者すぎるぜ(笑)
TOPの粘着ひでーな(笑)キモオタ眼鏡でゆうはくに連コインしてコンピューターに文句いってさわいでるとかキモすぎだぜ(笑)
リアルファイトだけは勘弁してください(´・ω・`)ショボーン
津田沼エースいってあげようか(笑)
838YASU ◆YASU/QeRdw :2006/10/18(水) 02:19:15 ID:mozu1vPO
>>793
ID変わるんですか(笑)?だいぶ知ったかですね(笑)恥ずかしいわー(笑)
839俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/18(水) 03:17:06 ID:IlGFkNvp
YASU(笑)夜中までこのスレ見て(笑)わざわざ荒らし(笑)に来るなよ(笑)
840俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/18(水) 08:59:16 ID:RsOZ64y/
>>YASU
殴る!!!!
841俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/18(水) 10:00:40 ID:RsOZ64y/
>>キモオタYASU(安豚G)
オマエ、トップに釣られてんだよ、ブヒャァー
そんな事に気づかないオマエはヤッパ豚だな。
根性あんなら痩せてみそ。体脂肪凄そうw
842俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/18(水) 12:14:18 ID:RsOZ64y/
シェンロン「オマエの願いを叶えてやろう」
超天「身長伸ばしてくだちゃい!」
シェンロン「断る!」

アンチサイト作ろうと思うけどミンナどう?
843俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/18(水) 12:57:27 ID:/C1Q0G5i
安豚Gはほんとカス
844俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/18(水) 16:51:15 ID:NFnEGR+Q
>>842
つ【チラシ】
845俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/18(水) 20:09:56 ID:ld6homGB
>>超天
見てんだろ?超天君よ
マリオみたいにキノコ食って大きくなってみなよw
あの体格じゃ40sもなさそうだな。
846俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/18(水) 21:51:16 ID:uUBU2KKA
セックスしてる分、超天はお前らより大人。
847俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/18(水) 21:54:29 ID:+bhC0Q4l
YASUとYASUの取り巻きとYASUアンチは
したらばの各地でどうでもいい話題を振りまいただけでは飽き足らず
2CHのスレまで出てきた訳か

お前の話題なんていらねーよ。したらばにでも篭ってろよ。
台パンですら自スレ外にはあまり出ないのにお前等見境無しかよ。
千葉国民って本当に糞だね。
848俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/18(水) 21:55:38 ID:ld6homGB
>>846
意味不明w
どういう理論なんだ?大人の定義を言えや!
どう見たって超天は、ガキ。キノコ食えよ。
849俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/18(水) 22:04:36 ID:iKBSwgqA
したらばでも書いたが(書いたら消された)
ヤス君が見た眼鏡のうるさい奴トップじゃないよ。
僕の友人で他ゲーでTOPって書いただけでトップ扱い…しかもドラゴンやった事ないし
友達はトップに間違えられて非常に困っています。どうすればいいですか?
850俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/18(水) 22:34:27 ID:ld6homGB
>>849
うわぁー迷惑だねぇYASUって。
赤の他人を犯人のように思ってるようなもんだな。
さすが豚だ。識別も出来なくなったのかw謝罪するんだなYASUは。
851俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/18(水) 22:48:05 ID:IlGFkNvp
YASU君とその仲間達へ。お願いだからここに来るのやめて欲しい。俺達超ドラの話がしたいわけで
852俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/18(水) 22:53:24 ID:ld6homGB
>>851
悪いが断る。
超ドラの話がしたいなら前歯のブログにでも逝けw

今のところの復習
・出川=ムギャー
・YASU=豚
・超天=ちっこい
・栗林=前歯
853俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/18(水) 22:55:09 ID:/C1Q0G5i
YASUはハメ豚
854俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/18(水) 23:27:31 ID:ld6homGB
訂正
・出川=腰抜け
855俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/19(木) 00:07:37 ID:BmFehy7U
猫ひろし と 超天 
身長高いのはドッチ!
856俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/19(木) 00:16:37 ID:gJrN9MPp
YASUは超ドラやめて
857俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/19(木) 01:39:34 ID:TtlzcaSK
名前: ダ 投稿日: 2006/10/18(水) 13:11:50

>10
結果だけで言えば最悪な管理人だった。
責任放棄とかゴミ以下の存在。

まぁ、ゴミに何言っても無駄なんで捨てて忘れちゃうのが一番wwww

言えるのは私に人を見る目がなかった。
これで多く?の超DBZユーザーに迷惑かかってしまった。
本当にすみませんでした。

P.S.
今、移行スレを見ると本当に笑えます。


858俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/19(木) 01:46:41 ID:wF/3bU78
>>857
それ何処のスレ?
859俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/19(木) 01:50:05 ID:TtlzcaSK
俺はどうにもこの臭いゴミが許せないのだが。
臭いゴミは捨てても臭いのこるよな。俺こいつと面識ないし、どういうやり取りあったのか知らんが、なんかムカつく。
結果として責任放棄したのはこいつも一緒だし、このキチガイっぷり・・・
管理人交代したのは煽るための罠なんじゃないかな。当時の現行管理人が新管理人を煽ってるのなんてばれたくないから引越しさせたんだろうな。
中年だから人格かわらない・・・。ホント迷惑なやつだ。YASUなんて子供がまだ可愛く見えらぁ。
860俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/19(木) 01:52:49 ID:TtlzcaSK
>>858
旧板のスレ。復活してるよ。
嫌味ったらしぃねぇ。きっと知っててログ取らせる前に閉めたんだろうよ。
861俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/19(木) 02:01:30 ID:62Azqxt3
不特定多数の人が集まる掲示板であんまこういうこと聞いちゃいけないのかもしれないけど、台パンベジータとかって普段何してる人なの?戦闘力7000万とか一億とか、相ッッッッ当、暇がなければ成し得ないことだと思うんだけど…

あと、ずーと前だけど、俺が初心者だった頃「お、ドラゴンボールのゲームだ」と思ってサファリで遊んでたらサファリ勢とやらに乱入されて舞キャンでズタボロにされた挙句異常なほど死体蹴りされた
見た感じ俺より随分年上っぽいんだが…勘弁してくれよ
862俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/19(木) 02:02:46 ID:wF/3bU78
>>860
d、見てきた
感想は最悪の一語だな…
臭い奴って自分の臭いに鈍感、という例がまた一つ
863俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/19(木) 03:18:53 ID:VzCNVkNX
偉そうで口だけで実力ない奴が言いたい放題だよなw
ゲームで負けたからって掲示板で煽りか?小学生の陰口と変わらん。
土曜日仕事休みだから土曜日に対戦してくれるかた募集します。
自分は関東圏に住んでます。
ハメられて勝てないからってわめいてる輩がいますがガチでやりたいんでハメとか永久ガンガン来ちゃってください。
対戦可能な有名人の方いましたらお願いします。
864俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/19(木) 03:52:31 ID:VzCNVkNX
>>858
掲示板を閉める日告知してましたよ。
865俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/19(木) 04:29:09 ID:62Azqxt3
>>863
うっせーなガキが吠えるな
小岩来いよ小岩。YASU様がお前をズタズタにしてやんよ
866俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/19(木) 08:00:09 ID:AMCeL2go
>>861
αでは戦闘力ランキングに1億超えがゴロゴロいるんだけど、俺の目の錯覚?
掲示板とかで見る有名人の名前じゃないっぽいんだけど、カードネーム変えてるだけなんだろうか

サファリ板では「初心者でも容赦なく狩るので注意。初心者にはオススメできません」みたいなこと書いてあったから、ノコノコ行ったのが間違いだったんじゃね?
見てなかったんなら運が悪かったとしか言いようがないけどw
867俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/19(木) 10:53:06 ID:OYHPTqXV
yasuうぜー
868俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/19(木) 11:29:29 ID:VzCNVkNX
自分YASUさんと連絡とれるんで偽物ってバレバレですね
869俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/19(木) 11:41:14 ID:OYHPTqXV
サファリ名物
YASUの丸焼きw

町田名物
超天の焼き鳥w
870俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/19(木) 13:08:21 ID:gJrN9MPp
YASUの丸焼きwwwwwwwww
871俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/19(木) 15:04:08 ID:62Azqxt3
YASUの仲間のなかには平気でここに中傷文を書き込んでいる奴がいる。裏切り者は誰だかわかるかな、YASU
実は意外と近くにいる人物(ry
872俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/19(木) 15:17:01 ID:gJrN9MPp
ハメ豚をなんとかしろ〜
873俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/19(木) 16:19:49 ID:OYHPTqXV
>>871
本人乙
874俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/19(木) 16:48:02 ID:wQAfcoar
粘着乙
875俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/19(木) 19:41:07 ID:BmFehy7U
さてとYASU豚でも燃やすか
876俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/19(木) 20:18:42 ID:wQAfcoar
>>875
殺人予告乙
タイーホだなwww
877俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/19(木) 20:28:21 ID:wQAfcoar
http://uraden.hp.infoseek.co.jp/hyaka.html
この漫画YASU出てるんだけどw
878俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/19(木) 20:48:13 ID:VzCNVkNX
なんでYASU君こんな有名なんだ?
879俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/19(木) 21:01:19 ID:BmFehy7U
>>878
キモオタだからでつw
880俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/19(木) 22:37:20 ID:VzCNVkNX
YASU君はキモオタではないだろw?
なんのオタクなんだよ?
881俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/19(木) 22:39:24 ID:VzCNVkNX
てかっ下らないことでスレ消費すんなよな。
お前ら本人に言えよ
882俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/19(木) 23:04:56 ID:62Azqxt3
>>881
うっせーなガキがてめぇも小岩来いよマジで来い
最高の人格者YASU様がおめーをぶっ潰してやっから
883俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/19(木) 23:32:50 ID:UsnUpX+1
トップ乙
って何回言えばいいのかな?
884俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/19(木) 23:34:55 ID:BmFehy7U
YASU乙
885俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/19(木) 23:50:41 ID:UsnUpX+1
トップ乙乙
886俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/20(金) 00:07:32 ID:9zTfiCtE
YASU君のホーム柏だからw
887俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/20(金) 01:43:10 ID:a3GallY6
YASUは一体何がしたい?
888俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/20(金) 03:20:36 ID:X+p93Xlv
YASUはトップをキモオタメガネと呼んでいるが、自分の顔をみてほしいな。
889俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/20(金) 12:13:05 ID:y4oaSvb/
トップは坊主です。
890俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/20(金) 14:28:33 ID:y4oaSvb/
YASUは豚丼好き?
891俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/20(金) 16:20:57 ID:y4oaSvb/
超天はシークレットブーツはいてるようだつw
892俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/20(金) 21:16:27 ID:yHSo/eq4
おいキモオタ眼鏡明日サファリ来いよ
リアルファイト?ドラゴンボール?
相手してやるからよ
逃げんなよキモオタ眼鏡
サファリのDB前に16時にこいよ
キモオタ眼鏡の顔おがみたいやつも集合だぜ
893俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/20(金) 22:03:40 ID:3PPdPfUh
リアルファイト発言通報しました
894俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/21(土) 01:39:48 ID:KdyC4fVQ
>>超天
かかってこいや!踏んでやるよw
895俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/21(土) 02:16:38 ID:tlTTa5tm
PS2版の方でCPU対CPU
ウォッチモードみたいなのある?
896俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/21(土) 02:55:24 ID:slA+PUpd
ないよ
ていうかそんなんやるくらいなら
栗林さんとこのブログから対戦動画観た方がおもろいぞ
897俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/21(土) 03:04:05 ID:QgHCPU9D
>>892
きめぇよ豚眼鏡ニート
 
要望通りリアルファイトしに行くんでよろしく
898俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/21(土) 05:21:13 ID:3AdMgmFj
>>892 >>897
乱暴な台詞吐きつつもきちんとsageている二人が好き
ゲーセンなんだからゲームしに行けよw
899俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/21(土) 08:27:51 ID:yam+d53W
TOP釣れたからまぢにサファリ行くか
900俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/21(土) 09:01:23 ID:xZxsi02i
買おうと思うんですけど
メカフリーザ、魔人ベジータ、ピッコロ大魔王はコンパチキャラと考えた方が良いですか?
901俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/21(土) 09:04:22 ID:QgHCPU9D
>>900
きめぇ質問すんなよ
お前もサファリ来い
サファリ来ればこのゲームのすべてがわかるから
902俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/21(土) 09:09:05 ID:KdyC4fVQ
超天はちっこいい 140センチ
903俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/21(土) 13:34:38 ID:Un80Hn+s
YASUの髪型はトランクス意識してんの?
904俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/21(土) 13:46:35 ID:QgHCPU9D
16:00サファリ行くんでよろしく
905俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/21(土) 15:04:49 ID:GE/e9a7p
  ∧__(~ ̄) ̄)
 (  /  ノ ノ
 ( つ ⊃  ⊃ / ̄ ̄ ̄ ̄
 | ( liii。А。)< 佐賀
 (__∨__)∨  \____
906俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/21(土) 16:48:49 ID:Un80Hn+s
それにしてもダンディは終わってたな。
台パンに管理人やらせればいいのに。
907俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/21(土) 17:01:07 ID:yam+d53W
TOPまだ?やっぱ口だけだな
908俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/21(土) 18:13:15 ID:QgHCPU9D
TOP早く来いよ
泣いちゃう泣いちゃう
909俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/21(土) 23:20:50 ID:L8MgwSv0
>900
メカフリーザ:フリーザのコンパチ
魔人ベジータ:ベジータの強化版
ピッコロ大魔王:ピッコロのコンパチ

後、このスレには基地外が多いから注意。
910俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/21(土) 23:35:07 ID:slA+PUpd
ついでに言うとビーデルも18号のコンパチ
まったくの新キャラはブウだけだな
911俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/22(日) 02:07:17 ID:tDJezqVn
魔人ベジータほど厨キャラって言葉が似合うキャラはなかなかいないよな
912俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/22(日) 03:29:31 ID:oMMZps59
「TOP」っていう言葉を入れた書き込みは全部TOP。
おっとオレは違うぜ。
汚い花火どもだ。
おとなしく台パンにやられてろ
913俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/22(日) 03:30:20 ID:oMMZps59
IDに59が入ってるけどゴクウ使いではないぞ、厨キャラ扱いしないでくれ
914俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/22(日) 05:28:58 ID:NZiRXRE4
魔人ベジータは騒がれてるほど強くはない
それよか青年ご飯のほうがうえ
915俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/22(日) 13:08:20 ID:K7tepCl/
超天はチビ
YASUはデブ
トップは神
916俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/22(日) 18:43:26 ID:NZiRXRE4
神とでぶどっちが喧嘩強いの?
917俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/22(日) 19:51:19 ID:SC0GU6RB
今日、ゲーセンで初めてやってきた。そして知らない人三人と闘った。超ドラやってる人結構多いのな。
918俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/22(日) 19:59:23 ID:9EL4vmz7
今日買ってきた
噂よりずっと面白かった
これキャラを最低30人以上出せば売れそうだけどな
やっぱZ3やスパキンが出ちゃってキャラが少ないと感じるもんな
理想はシリーズすっと出して最後はスパキンネオ位にキャラでたら凄そう
まぁそれだけ個性だすのは無理そうだけど
919俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/22(日) 20:27:50 ID:nmxq4Fi/
家庭用買った人はぜひゲーセンでも遊んでくれぃ
過疎ってると寂しいから
920俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/22(日) 22:56:53 ID:K7tepCl/
超天はチビ
YASUはデブ
トップはハゲ

チビ・デブ・ハゲ トリオ
921俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/22(日) 23:01:47 ID:MQN+1ujv
YASUはネームをクソブタYASUにしてほしいな
922俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/23(月) 03:03:01 ID:L9T5dmkR
30人もいらない
ただでさえコンパチが多いのに。
923俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/23(月) 03:19:33 ID:QPJXo2yj
なんでブタがこのゲームやってるの?
教えてトップ
924俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/23(月) 03:44:59 ID:0wiMig7j
栗林はま・え・ば!!て名前にしないかなw
925俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/23(月) 03:47:35 ID:0wiMig7j
トップって噂によると眼鏡でもじゃもじゃ頭でリュックしょって紙袋もった格好らしいよ?
これって秋葉系だねw
926俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/23(月) 04:45:00 ID:QPJXo2yj
栗林さんはキモブタYASUよりイケメンだから
927俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/23(月) 10:42:37 ID:uVhYwAfJ
いや、トップもデブらしいぜ黒縁眼鏡で。
んで栗林はスゲェー前歯でイケメンではない。
超天はチッコ過ぎ、ちびっこ!
928俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/23(月) 10:46:10 ID:NGUM83Fu
無料サンプルも見れるだお!( ^ω^)ノ

指で、舌で、アレでぬぽぬぽ!
(*´д`*)ムッハー
http://www.sweetnote.com/images/1296ecd8eb6ccab6cab00fb53f9fde4e.jpg

安田美沙子特設
   ↑
動画はこのキーワードをコピペして検索してお!
929俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/23(月) 10:53:06 ID:uVhYwAfJ
つーか栗林の前歯は異常w
930俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/23(月) 11:41:17 ID:BmhDj8RC
安いから買ったけど面白いねこれ。各メーカーのロゴを飛ばせるのも好印象。
スーファミで武闘伝が出た頃ストU作った所が出してくれたらなぁとボヤいた願いが今叶った。永かった…
931俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/23(月) 11:44:55 ID:uVhYwAfJ
別の噂だがトップは車団キチに似ているとか。
932俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/23(月) 11:50:20 ID:uVhYwAfJ
別の噂だがYASUは内山デブに似ているとか。
933俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/23(月) 16:14:22 ID:uVhYwAfJ
あぁわかったぞ!
トップ=熱血だ。
934俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/23(月) 16:27:30 ID:uVhYwAfJ
935俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/23(月) 16:58:58 ID:gZCjYO1Z
>>930
ゲーセンにも来てくれよ
936俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/23(月) 21:53:29 ID:T8whw0fc
俺、栗林の前歯、折っちゃおうかな〜(≧∀≦)/イイ!!
937俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/24(火) 03:11:38 ID:OpgJvfbS
>>926
前歯出ててイケメンな奴見たことないw
938俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/24(火) 06:20:53 ID:RMdD4AJw
YASUってよわいね
939俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/24(火) 08:01:17 ID:wC8skqzL
いつからここは個人叩きのスレになったんですか?
940俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/24(火) 11:53:54 ID:RMdD4AJw
YASUがきてから
941俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/24(火) 14:11:27 ID:Qn0ZeRMQ
>>939
超天乙
942俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/24(火) 14:19:04 ID:OpgJvfbS
台パンうるせーよ
943俺より強いYASUに会いにいく:2006/10/24(火) 15:41:34 ID:dGj03JK2
YASUってハメなしでも強いの?
944俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/24(火) 19:01:19 ID:7aWgT0YH
>>943
雑魚w
945俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/24(火) 19:03:46 ID:GgsbRegZ
ねぇねぇ。ここのスレの住人てみんな関東の人なの?
946俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/24(火) 19:10:53 ID:OpgJvfbS
YASUがハメなしとか以前にハメができないこと知ってました?
947俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/24(火) 20:48:52 ID:7aWgT0YH
>>946
知るかよ!本人に聞いてみな!
948俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/24(火) 21:33:18 ID:BSR9RqKR
あーあ、超ドラプレイヤーがこんなんだから過疎るんだよ
949俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/24(火) 21:37:20 ID:MM116KSD
超ドラはZより無印重視に作ればゲームシステムも合うし結構良かったのに・・。
950俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/24(火) 21:57:46 ID:7aWgT0YH
>>948
過疎った原因は前歯にあるんだよ!
オマエだって糞プレイヤーだろ?w
951俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/24(火) 22:01:32 ID:OpgJvfbS
過疎理由は上級プレイヤーが下級プレイヤーを餌にしたからだろ
952俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/24(火) 22:15:59 ID:RMdD4AJw
全部ハメ豚のせい。
953俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/24(火) 22:30:11 ID:XdFLCqH4
アレ?ココって雑談するトコロ?
さぁ、攻略をしよう。

ゴハンはどうすれば17号に勝てるかな?
954俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/24(火) 22:33:35 ID:7aWgT0YH
>>953
超天にゴハン喰わしてやれ!!
超天を大きくしてやりゃ勝てんだろw
955俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/24(火) 23:00:13 ID:2rxlXOiS
俺は稼働から一途に悟飯を使い続けているが、結論から言えばキャラ差で既に詰んでます

こっちがいくら頑張ってチビチビダメージ取ってもワンミスで約7割ほど持ってかれるわけで…
ついでに言ってしまえば、このゲームは最大のダメージ限である(近距離戦キャラの場合は特に)コンボ開始までの過程にキャラ差はあまり無いわけで、キャラ別対策ってよりは、人間性能を極限まで高めつつ、対戦相手の苦手な攻められ方などを研究したほうがいいような…

人間性能ってのは、一応悟飯使いなら
・弱PでH潰しは必須(でジャストに繋いで最大反撃。弱の発生早いから潰すのは意外と簡単。成功率9割は狙えるように)
・弱弱→弱弱→弱弱…固め(悟飯はレアキャラだし、だいたいの相手は回避方法知らなくて暴れ→食らう)
・HJ舞強固め(某職人さんの動画見ると参考になるかと)
・練気発生前に反撃されない間合いを知る
・相手をダウンさせたら速攻臭気(あんま使ってる人いないけど強はめくりに超役立つし、弱は舞C始動簡易コンボだけで5割取れるようになる。強かけたら相手の頭上でスピードモードばりに揺さぶれ)


こんなもん?あと、承知かとは思うけどゲージは余程のことがない限り温存する必要なし。俺はもうあんまやってないけど、頑張れ!
956俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/24(火) 23:14:04 ID:7aWgT0YH
YASUはデブを貫き通せや!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
957俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/24(火) 23:41:40 ID:wPf0WTip
あれ? 俺強キャラ使って、思いっきり悟飯にボコられた直後ですよorz

つーか、めくり舞キャン強連打や弱弱固め喰らいまくって手も足も出なかったんですが、どうすればいいんだコレは
舞キャンに対してはアマストバックD弱で、弱弱にはリバサ?
958俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/24(火) 23:45:22 ID:7aWgT0YH
>>957
YASUは殴れ
959超天空孫悟:2006/10/25(水) 00:09:11 ID:y321mgAQ
960俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/25(水) 00:15:52 ID:NQwRJQER
>>955
そんなに丁寧に・・。
ただのネタのつもりだったのに。。申し訳ない・・。

では自分なりに他の考察でも


俺は稼働から一途に悟飯を使い続けているが、結論から言えばプレイヤー差で既に詰んでます

Ω付きのゴハンは相手のワンコンボから一気にΩ発動。
弱H>超亀 で6割いくでしょう。 シルスプオススメ

確かにゴハンでホーミング潰しは結構簡単。


ココから自分的簡単ネタ

強>強魔閃光 が繋がります。(連ガでもあります。)

わざと
弱弱>魔閃光をガードさせる。 SC散弾を一度相手が喰らえば牽制にも使える。
ゴハンはゲージに困らないのでどんどん使おう。上級者でも結構喰らってくれます。(YASU's虎には必ずガードされます)

強集気:相手の横or上をぐるぐる。弾きモーション出たら降り強。
ゴハンの降り強は出が早いのでかなりいけます。

弱集気:基本的に自分は牽制程度に。集気中は舞キャンを狙わずに 弱H>強烈震>SCSS
その後1度だけ強魔閃光。練気2発位。ちまちまいきましょう。

軽量級には滅法強いゴハン。

ジャストからD強までの流れ、〜>D強>舞強>J強>〜 を成功率90%位にまで持っていきましょう。

練気は必ず弱で出しましょう。硬直がかなり違います。
シルスプが来たらそのままSC散弾。

そして自分が一番気に入ってるのは
ジャスト>強HC>弱弱>フレックス>D弱>強烈震>SC散弾
これを一連の流れとしてゲージ回収。
時には D弱>弾き>舞キャンラッシュ
等です。 

かなりわかりにくいですが、ゴハンは舞キャンが強いです。
相手に「いや〜、ゴハンはやりにくいなぁ」って言われると至高の極みです。

すいません、ゴハン大好きなんです。
でもね、ゴハン使ってる人はゴクウが最強に強いのです。
961955:2006/10/25(水) 00:58:58 ID:pnsrxeG2
ネタなのかよ!!だったらいっそセルとか悟空、虎の名を出してくれればよかったのに…

攻略乙。他にも、実は悟飯の散弾の性能は、至近距離でガードさせても五分ぐらいでかなり良かったりするとかね、いろいろ語ることはあるよね
そういや俺思うに、悟飯を使うことの最大の旨味は「乱入相手激増」だと思うんだw
相手も「たかが悟飯」に負けたのが余程悔しいのか、とっかえひっかえ連コしまくってくれる(そのゲセンのレベルが高くない場合限定だけど)



 
…で、最後は必ず悟空かセルに乱入されて7割コンボアボム
962953:2006/10/25(水) 01:21:50 ID:NQwRJQER
>>955
だって流れがつまらなかったからさ。

散弾ガードさせても5分かあ、そーいえばそうだったんだ。
前までは「乱入相手激増」が定番だったけど、今は「元から乱入者おらず」だからw

まぁ、虎セルゴクウに乱入されたら
・帰る
・ゴハンで練気連発煽りandガン逃げ
・三強で乱入し返してつまらんゲーにする

この三択かな。

なんか皆新スレに移住しそうだからゴハンの話題で埋めちまおうぜ。

中量に対してのコンボって対戦では何してる?

一番安定なのが

降り強>強強>弱魔閃光>SC散弾

これで3割行くし、メチャ簡単コンボだし。
963俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/25(水) 01:40:10 ID:apd4HWEB
>>935
ゲーセンでプレイする勇気ないなあ。もう上手い人ばっかりでしょ。
964955:2006/10/25(水) 02:08:00 ID:pnsrxeG2
そうそう、散弾は本当五分だから、至近距離で無理やり散弾ガードさせる状況つくって→ガード硬直解けたら最速散弾が有効なんよね
だいたいの相手は散弾ガード後Hで突っ込んでくれるから、そこを美味しくいただくとw2ゲージ消費なのが辛いけど、いままでのこれの成功率約9割…レアキャラマンセー

 
舞キャン始動なら、俺は中量には基本コンボ使ってるなぁ(安定重視なので)
舞強→H弱C→降り強→D強→練気→亀SC散弾→SC集気、と
 
>>957さんは魔閃光をコンボに組み込むってことは、インタラ継承ですか?他の継承は何を選んでます?オススメ継承あったら教えてください
(ちなみに俺は無難にSC・亀・アマストです…無個性)
965955:2006/10/25(水) 02:22:31 ID:pnsrxeG2
連カキコスマソ
 
俺も明らかに狩り目的っぽい3強に乱入された場合は、初回ラウンドこそ本気でプレイしようと試みるものの、
いきなりワンコンボ7割とか減らされて、結果的にモチベーションを維持することができず(悟飯使いならこの絶望感に共感してくれると思う…)、あとは超適当にプレイになってしまいますね
Gボタンを連打したり、無駄に気弾連発したり。早いとこ殺してくれってメッセージを発します…無理なものは無理なんだもんさ

 
このゲーム、面白いんだけど、ダメージが大味過ぎるのがちょっとなぁ…攻撃力up悟空とか、悟飯相手じゃなくてもH弱昇竜SC超亀だけで普通に4割ぐらい減らせるし…そりゃあんた、糞ゲーですがな
966俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/25(水) 02:52:16 ID:8ngakt88
まあでもどうだろ
崩しに乏しいゲームだから、なんだかんだでこのダメージでも成り立ってると思うけどな
967俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/25(水) 07:28:03 ID:+8XRlpip
TOP=キモイ
TOP=めがね
TOP=やきそば頭
TOP=変態
TOP=マナー悪い
TOP=口だけ
TOP=解説君
TOP=短足
TOP=なんか臭う(風呂入れ)
TOP=DB糞雑魚
TOP=痛い
TOP=しね
TOP=うざい
TOP=消えろ
968俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/25(水) 07:50:11 ID:ahzbekB7
>>963
新参の人もチラホラいるよ(俺とか)
まー、基本過疎ってるし、過疎ってるからうまい人とかに話しかけたりすると色々教えてくれるよ
969俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/25(水) 12:37:35 ID:ZzNxoQ5T
飲み屋の個室ゾーンから聞こえてきた話なので慎重性ないけど
実は「PS2版がでた直後に開発者が次々と蒸発や自殺で継続不可能、あげくチーム解散」だったらしい
970俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/25(水) 12:53:58 ID:+8XRlpip
TOP=キモイ
TOP=めがね
TOP=やきそば頭
TOP=変態
TOP=マナー悪い
TOP=口だけ
TOP=解説君
TOP=短足
TOP=なんか臭う(風呂入れ)
TOP=DB糞雑魚
TOP=痛い
TOP=しね
TOP=うざい
TOP=消えろ
971俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/25(水) 13:02:31 ID:Mzg1bZuI
YASU
972俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/25(水) 15:26:38 ID:+8XRlpip
TOP=キモイ
TOP=めがね
TOP=やきそば頭
TOP=変態
TOP=マナー悪い
TOP=口だけ
TOP=解説君
TOP=短足
TOP=なんか臭う(風呂入れ)
TOP=DB糞雑魚
TOP=痛い
TOP=しね
TOP=うざい
TOP=消えろ
973俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/25(水) 19:19:31 ID:y321mgAQ
YASU=キモイ
YASU=めがね
YASU=やきそば頭
YASU=変態
YASU=マナー悪い
YASU=口だけ
YASU=解説君
YASU=短足
YASU=なんか臭う(風呂入れ)
YASU=DB糞雑魚
YASU=痛い
YASU=しね
YASU=うざい
YASU=消えろ
974俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/25(水) 20:31:19 ID:181rWi8b
だっぽん
975俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/25(水) 22:49:46 ID:XyULAFqh
とりあえず次スレ誰か建てておくれ
自分携帯厨なものでして。


TOPが立てた糞スレに移行しちゃいかんしね


あと少年が多いこのゲームだから
現したらばへ等の誘導をド派手にお願いします
976953:2006/10/25(水) 23:34:54 ID:NQwRJQER
>>955
散弾は上に誘導が付いてるのがいいね。

舞強→H弱C→降り強→D強→練気→亀SC散弾→SC集気

これさ、練気の後に亀が届くの??
なら亀に変えようかな。

オレは別にインタラ付けてないよ?
継承はゴクウも17号もゴハンも今まで継承したのフレックスだけ。
基本的にコンボにか使わない。忘れちゃうしw

中量にもHJコンボが入るのがいいかな。

龍翔コンボはゲージ結構
たまるからいいよ。

捨てゲーする時はお構いナシに相手方向にレバー入れるだけw
まぁ、捨てゲーはしない!
977俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/26(木) 01:01:21 ID:0z8iT5mW
>>976
スマソ…亀は超亀or散弾と書こうとして失敗しただけです。もちろん繋がらないっす…
978953:2006/10/26(木) 01:07:03 ID:hH5GZnNv
>>977
さいですか。。
家庭用で亀試してみます。
979953:2006/10/26(木) 01:36:15 ID:hH5GZnNv
結構便利やね。亀。
コンボ中魔閃光じゃ届かないとき亀だとやりやすい。
だから皆亀にしてたのか。。
980953:2006/10/26(木) 02:11:46 ID:hH5GZnNv
亀いいね。

今度継承変えるよ。

ΩESCフレックス⇒ΩGCSC亀
に変えるよ。
これでΩが外れてくれればなぁ。。
981俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/26(木) 02:28:55 ID:FQ3iTIkk
オメガは強い弱い別にして、面白いと思うけどな
俺ならそのオメガは取っといて、新しいカード作り直すけど
982955:2006/10/26(木) 04:12:00 ID:0z8iT5mW
魔閃光が普通に使える技だったら、フレックスかインタラ、Gスラ選んでたんだけどなぁ。最後に魔閃光使ったのはいつだったか思い出せないよ…

しかし悟飯にΩとは…凄い、オール・オア・ナッシングの世界だw
GCはなかなか面白そう!!ゲージ持て余し気味な悟飯に相性ピタリかもしれませんね。ただ、割り込み失敗時のリスクが強烈な気もしますが…まあ、そんなん怖くて悟飯使えるかって話もチラホラ…w
983俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/26(木) 08:03:43 ID:FQ3iTIkk
ルコラが普通に使える技だったら以下略
984953:2006/10/26(木) 08:10:30 ID:hH5GZnNv
>>981
もう飽きたんだよ、Ω。。
「事故勝ち」って言われるしさ。。

>>982
確かに・・。
でも魔閃光いいじゃないか!
Hit数増えてダメージ下がる技なんて滅多に見れないぞ♪

ゴハンにΩ・・流行に乗ってつけちゃったんだよね。。
その時はもう一枚ゴハン持ってたから良かったんだけどね。
財布に入れてたらどんどん壊れちゃって。。

ゴクウΩandガチ
ゴハンΩand失敗

で、ガチと失敗が壊れた・・。

GCだと
GC(亀)>(SC)散弾>集気
なんと!相手にダメージを与えて自分の能力が上がる!
まさに「涙の数だけ強くなれるよ」作戦!

君もおひとつどうだい!?
985俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/26(木) 12:53:59 ID:FkfBDHFH
さんげーじ(;;)
986俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/26(木) 13:21:39 ID:ixDLVJfX
YASUは豚
豚足
987俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/26(木) 14:37:24 ID:ixDLVJfX
町田でトップ、ハッケーン!!
988俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/26(木) 14:55:26 ID:BnR0ipNH
>まったくの新キャラはブウだけだな
チチもオリジナルの新キャラだけど
989俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/26(木) 16:20:50 ID:BDa4K82S
先週からゲーセンで見つけて
かなりはまった カードも買った
でも勝てない ようやく昨日知らない強い人から浮き上げを聞いた

で、家庭用で修行しようと買ったんだが、やっぱりPS2パッド使い肉い
アーケード用でオススメのスティック教えてください
ソフマップ覗いてきたらHORIの3980円くらいで売ってたんですけど
できたら評判のいい、ゲーセンに忠実なヤツがほしいっす
990俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/26(木) 16:32:38 ID:zbqoAbAv
991俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/26(木) 17:33:05 ID:qltUtWSN
992俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/26(木) 18:39:02 ID:QL+Bjww3
>>988
チチはアケからいるキャラだ馬鹿www
993975:2006/10/26(木) 19:10:32 ID:R1XGnnUH
>>990
ナイスです!!ありがとう!!
994俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/27(金) 01:09:20 ID:Xmv8L4+N
うめ
995俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/27(金) 02:07:09 ID:Xmv8L4+N
うめ
996俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/27(金) 02:07:30 ID:a+/PDTYS
>>989
リアルアーケードプロ
997俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/27(金) 02:07:59 ID:Xmv8L4+N
埋め
998俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/27(金) 02:08:47 ID:Xmv8L4+N
うめ
999俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/27(金) 02:09:31 ID:Xmv8L4+N
sage忘れた
1000俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/27(金) 02:10:57 ID:Xmv8L4+N
1000
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