1 :
俺より強い名無しに会いにいく:
/ ̄ ̄ ̄\
| 」」」」」」」」」) ______( ̄ ̄`´ ̄ ̄) )))川川(((
|(6ーB-B|ノ / ̄ ̄ ̄ ̄\(::::::;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;/(三三◎三三)(三三三三三)
|:::|ヽ .> | 彡彡ノ((((^^)))))|::/ ノ ー|ミ _ _ ミ(6 ー□-□-|)
|ミ (=)/ 彡ミ ー○---○ |(6ー[¬]-[ー].|(∴ ` 」´ ∴)|___´ つ )
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| | ||ミ (∴ (三)∴) :::: )3 ノ (___)(⊃ |__/|「| ̄[]
| | ガイナックス / ̄ ̄ ̄\,,,,,,,,,,,,,,ノ ̄\__/ ̄ ̄ ̄ ̄\ / ̄ ̄ ̄\.| ̄|⊃ ⊂|\
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( 人____).|ミ/ _=_| ノノノノメノナノノ) ノー◎-◎|ノ川 ノ ー))/))ナ)))ナ)ヽ)
|ミ/ ー◎-◎-)(6ー[¬]-[¬] ノー□-□-|リ(彡ミ)\ つ|ノ川 ー●-●.| ノ ⌒ _ ⌒ |ノ
(6 (_ _) )| 、」 |川) ∴)`_´(∴)ゝ彡ミ) | ∀ノノ .| (・・) |( .///) 3 (//)
_|/ ∴ ノ 3 ノ \ (ー)// \___/ ノ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄)/| (三) |)\___/()
(__/\_____ノ_| \___/ |_| | ノ三三三三|/::::::::\___/\ ヽ()
/ (__)) ))| | スクウェア命 | | ヒカ碁命(6ノー⊂⊃⊂⊃:::::::::::::葉鍵命::::|/ はるとき命(())
[]__ | | どれみ命ヽ | .| | |彡 ・・ |:::::::::::::::::::::::::::::::::/| )|
|] | |______)_)三三|□|ミ(__)____ノ彡 (ーノヽ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;/_)_____))
\_.(__)三三三[国]) \::::::::::::::::::/ \:::::::Y::::| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|三三[国])、_/)_/)_\
/(_)\::::::::::::::::::::| ̄ ̄|:::::::|::| ̄ ̄ ̄ ̄|::::|:::(⊃ GGX全国1位 ⊂):::::::::::\:::(∴)◎∀◎(∴) \
|Sofmap..|:::::::::/:::::/ .|:::::::|::| まん森 .|::::|:::::|________|´)::::::::/⊂) ̄ ヲタラー ̄(つ ̄
|____|;;;;;;/;;;;;/.____|;;;;;;;|;;|____|;;;;|:::/;;;;;;__.へへ__;;;\/;;;;/;;/(~ ̄ ̄ ̄) ̄ ̄~)
(___|)__|) (___)__)(___(;;;;;;;;;;;___||__;;;;;;(__).__)(____)___)
2
3 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/03(木) 11:29:58 ID:ErxcYA4M
オタクのキモサで言えばメルブラの方が酷いぞ
確かにメルブラはかなりキモスな奴がゲセンに増える要因だったからなぁ
ここで五十歩百歩とかいう奴が現れる
↓
5 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/03(木) 11:38:45 ID:ARSbTvd/
アフォのカプヲタが集まるスレはここですか?
2D格ゲー最後のヒット作はメルブラになるかもな
カプヲタがギルヲタを馬鹿にする→ギルヲタが「こいつらとは違う」とメルヲタを馬鹿にする→メルヲタは「せめてこいつらよりは」と芋ヲタと議論になる
>>3 じゃあオレがメルブラやってる奴倒しまくって追っ払ってやるよ
ギルティとメルブラはオタクの数自体はどっこいどっこいだろぶっちゃけ
そうだがオタクの種類がちがう
メルブラのほうは真性が多い
12 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/03(木) 12:03:29 ID:xVJb6SfW
最近はなんだか本当に変な奴ばっかになって来たな…
13 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/03(木) 12:19:02 ID:ErxcYA4M
メルブラは元が元だからな
こうやって何かを貶さないと良い物を褒められない人が一番駄目
「自分に合わない=悪い」っつー無知な図式をどうにかならんのか。
15 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/03(木) 12:23:27 ID:jGE/eikB
違うよ亀田兄弟だよ
>>14 だまれよギルオタの糞コテが。
おまえはとことんしゃしゃりでてくるな。
/†:/リ゚ ヮ゚ノリ ←
18 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/03(木) 12:47:19 ID:9Kvre/a1
ブリジットのアナルに焼いた鉄の棒をぶちこんで腸を焼きたい(^ω^)
19 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/03(木) 13:17:50 ID:0jzyjuFP
琥珀のアナルに焼いた鉄の棒をぶちこんで腸を焼きたい(^ω^)
ではまず鰤と琥珀を画面から出して下さい
ぬ〜 ホホホしんえもん、これは一本取られたわい!
こはくに顔面騎乗されてマムコむりやり舐めさせられたい(^ω^)ハァハァ
このスレタイ
×格ゲーのイメージ悪くしたのってギルティだよね
○格ゲーのイメージ悪くしたのってメルブラだよね
そうでもない
メルブラなんて知名度なすぎで一般人は知らない
>>25 そうだな。
メルブラはマイナーだしそれにいt(ry
27 :
1:2006/08/03(木) 14:28:07 ID:1G1VfuHz
根本的な話ですまないが
産業構造に第一次〜第三次産業があるように
格ゲー業界もプレイヤーの層を振り分けられると思うんだが。
具体的には、
第一層:ストUなどの社会現象で興味を持って続けているプレイヤー
第二層:格ゲーブームが過ぎたけど、格ゲーが好きだから続けるプレイヤー
第三層:ゲームの原作が好きであったり、特定のキャラが好きだから続けるプレイヤー
この三層から判ることは、メインプレイヤーが第一層であれば、面白い面白くないにかかわらず
とにかく大量の格ゲーを出せばいいと考えられるし、第二層であればシステムやグラフィックに
魅力のあるゲームが売れると考えられるし、第三層であればたとえよいゲームを作ったとしても
キャラクターやゲーム性に魅力がなければ顧客満足は得られないと考えられる。
ここでいう第二層でギルティという世間的にキャラクターのイメージの悪い(オタクっぽい)ゲームが
売れてしまったのが今の格ゲーイメージの諸悪の根源だと思う。この時代にドラゴンボールなり
ポケモンなりの世界的に認知されているキャラクターを題材としたゲームを作れていれば
現在の格ゲー事情は明るかったと思う。
1が見えない
>>27 >スプーン一杯で驚きの白さに
まで読んだ
>>27 >最近のボーボボは絵柄が中途半端にうまくなっていて気持ち悪い
まで読んだ
31 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/03(木) 23:51:27 ID:ARSbTvd/
>27
>3rdをやる奴は自称玄人かカプヲタ
まで読んだ
32 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/03(木) 23:56:33 ID:1npnXsez
>>27 ポケモンって何で最初は3種類しか選ばせてくれないんだろう?
まで読んだ
>>32 >ピカチュウver.ならピカチュウ一択なのにな。
↑ここまで嫁
34 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/04(金) 00:04:38 ID:1npnXsez
>>33 ライバルなんでイーブイつれてくんだよ!むしろ俺を連れてけ!!
↑ここ読み忘れてないか?
35 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/04(金) 00:18:23 ID:0nYSbZ1G
ギルオタはちょっと煽るとすぐファビョるよな
ひたすら煽りを耐えに耐えてようやく良ゲーに恵まれてきたSNK信者は
もっと胸はっていいよ
そうさせて頂く
キモいのに胸をはるオタクほど見苦しいものはない。
>>35 じゃあ、どっちもどっちの糞ゲなのに
パクリだのとバチャ信者と言い合ってる
鉄信者な俺はどうするんだぜ?
>>27 >全てはギルティがキモイせい
まで読んだ
>>35 d。なんか報われた感じ。
ところでギルティってキャラが見た目だけで引く程にオタ臭いの?
正直元ネタとかプロフィール見るまでライトファンタジーっぽいキャラだねくらいしか思わなかったけど。
ブリジットとか普通の人が見たらオタっぽくて引くとか言ってる奴いるけどさ、
見ただけでそう考えるの無理じゃね?
鰤ジットはオタクくさいから肝いというより
男のくせにナヨってるから肝いんだよ。
なんでだろう・・急にテイルズが頭に浮かんだ・・
俺はディズィーとか見た時はひいたな・・
その後イノに惚れた。ブリジットって誰だっけ??
ギルティキャラは服装がなんか変 MI2の京みたいな違和感
44 :
1:2006/08/04(金) 01:28:58 ID:z0Hya16S
仕事中レス楽しみにしてたのにまともなレスがない(:;)
夏だからしゃあないか
>>40 メルブラ見たあとギルティ見たら普通かもしれないけど、
ストUKOFサムスピしかない時代にギルティ見たらオタ臭いと思うよ。
ギルティは男キャラが肝すぎる。
鰤ジット、カイ、ソル、医者など何あの基地外
>>44 こんなスレを楽しみにしとる時点で終わってる
鎌持ったモナリザみたいなヤツが生理的に駄目なんだが・・
イメージ悪くしたかどうかは分からないけど、デザインがアニメアニメ
し過ぎてるせいで、格ゲーの主流をキャッチーなオタ路線に決定的に
引き寄せちゃった罪はあるかもしれん。あとはコンボゲー化とかね。
アニメ絵もキャッチーもコンボゲーも、いずれも発端は他社(それぞれ
ヴァンパイア、KOF、MVC)だけど、それらの流れを極端にして固定化し、
そして主流化させちゃった戦犯がギルティなんだと思う……。
とりあえずキャラグラ関連のスタッフはキモい
軍<近頃のカプオタは、すぐにギルオタにケンカを売るから困る
>>48 俺はそのヴァンパイア、KOF、MVCあたりのゲームがイメージの悪さにとどめを刺したと思ってる。
リア消だった俺にはここらへんで乱入台だけになり技術が必要になって子供とか初心者がやろうとするとすぐ乱入されて瞬殺される→ツマンネって流れが完全にできたように見えた。
ギルティはその後に生まれた残りカスで偶然時期がそれらの後だったから昔からやってる連中がオタ臭いとか言ってギルティのせいにしてるって気がする。
52 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/04(金) 02:27:01 ID:R7uGtUzU
ギルティはディズィーとかメイとかいなけりゃ、パッと見は
変わったキャラ多いな〜くらいにしか思わない。
ブリジットとか見ても大体はそんなに引かない
むしろ、男って設定はオタクしか知らない訳だし
一般の人には「なんか女の子がヨーヨー使って戦ってんだな」くらいにしか思われないと思う
大体、ギルティ知ってる時点でオタなんだから叩き合ってもしょうもない
メイは肝くはないだろw
ディズィーは肝すぎ。奇形
>>51 どこのプレイヤー?
餓狼MOVなんかは、東京でも全般的に見れば全然流行らなかったわけだが。
そんなもんがイメージの悪さにトドメを刺すほどの影響力を持つわけない。
餓狼MOWなんてどこにも書いてないぞ。たぶんこれと間違えてる。MVC=マブカプ
格ゲヲタが気にするほど今時2D格ゲーなんて影響力ないから。
普通の人は鉄拳知っててもギルティなんか知らんよ。
58 :
52:2006/08/04(金) 02:57:51 ID:R7uGtUzU
>>53 キモくは無いんだけどね、投げ技失敗した時とかその他のモーション
がかなりオタ狙いな感じがして・・・
ってそんな事言ったらブリジットとかジャムもやっぱ駄目だね
あぁ〜、やっぱギルティ駄目かも。駄目だね
最初はファウストとかザッパとか面白いキャラ使いたくてやってる人は
ディズィーとか目当てでやってるオタとは違うとか言いたかったのに
だんだん駄目な気がしてきた。ゴメン。
もう俺何言ってるかワカラン
最後に長文スマソ。
59 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/04(金) 03:06:11 ID:EJtgsVxS
ま た お ま え か
紗夢は普通じゃね?
ハオハオうっさいから消えて欲しいけど
ゲーセンの感じを変えたのは間違いなくメルブラだと思う
ギルティは元々格ゲーやってた奴らが移動しただけって気がするけど
メルブラは格ゲーやらんキモオタをゲーセンに呼び寄せたって感じ
この人らは一種異様な近寄りがたい雰囲気(なぜか変換できた)を持ってるよ
今月家庭用が出るし、更にオタ支配が進むだろうね
オタって言葉使うと、格ゲーやってる奴全員オタって煽り入りそうだけど
メルブラやるタイプのオタは何か放ってるオーラが違いますから、別次元のオタ
ココまで書いといてなんだけど、ライト層のイメージには結びついてないと思う
そもそもライト層は家で鉄拳とかキャラゲーやる程度だし
ギルティもメルブラも存在自体知らないと思うよ
外見は美形でも中身がすっからかんなキャラが多いんだよな
主人公からしてまさにそうだし
ソル:クール気取りのアホ
ジョニー:ただのカッコつけ
ザッパ:バカ
アクセル:特徴無し、容量の無駄
ディズィー:被害者ぶったクソ女
絵面がいいだけで中身が魅力的なキャラがほぼ皆無
キャラ立てもできないんですか?→渡さん。
64 :
1:2006/08/04(金) 04:37:13 ID:z0Hya16S
>>48 >格ゲーの主流をキャッチーなオタ路線に決定的に引き寄せちゃった
同意。エロゲー→格ゲー化も、格ゲーオタ化がなければなかなか踏み切れないと思う。
>>51 硬派な格ゲーが廃れメルブラが人気出たのも、もはや運命なのかもな。
>>63 フッ好きにしろ
つーかやってるそいつのルックス次第だろ。
ギルティはまだ格ゲーのイメージを覆すほど一般的じゃないからなぁ。
ゲーオタでも知らない奴が大半だろうに。
硬派なゲームってイメージいいのかな?
アニメっぽい方がライトユーザー向きで一般的には受け入れられるイメージじゃない?
ストUから格ゲーの存在は知ってたけど、
あの絵柄が受け付けなくて昔からやりたくなかった。結構人を選ぶ絵柄だと思う。
どっちかというと、不良兄ちゃん系の人しかやってないイメージに見えてる。
あぁ、オタクに媚びてるなとも思うけど、少年漫画のヒロインぐらいの目で見てる。
絵がどうのこうのってんなら福本伸行の絵で一回格ゲー出したら何かが変わるんじゃないかな
で、硬派なゲームってなに?
3rdみたいなの?
俺初めてギルティ見たときが厨房んときだったんだけど
うわ〜今まで見た格ゲーキャラ(リュウとかアキラとか)よりカッコよ!
って思った。
>>66 >ケイン・オスギまで読んだ。
まあ上は冗談だけど、俺は最近始めたんだが、それまでは全部一緒に見えた。
とどのつまり、どれのせいでもない。衰退したのが自然な流れだったんじゃないかな。
今から取り込めそうな新規層なんて結局オタ層くらいしかないもんな
それらに媚びていく流れになるのもしょうがないと思う
>>69 スト2その他、格ゲー初期のキャラデザの荒唐無稽さは、確かに今思えば
相当ダサいんだけど、でも俺は、ゴテゴテとして装飾過剰な、良い意味でも
悪い意味でも厨っぽいギルティのあのデザインが最初っから苦手だった……。
デザインそれ自体では、まだしもメルブラの方が許容範囲かもしれん。
(ただメルブラは、元絵のアマチュア臭さとプレイヤー層の
著しい偏り具合が、またそれはそれで受け付けないんだが。)
なんつーんだろうか、ギルティ特有の「PS1末期以降の二流RPG」的なデザインに
抜きがたいチープさを感じてしまうというか……。それでいてコンボゲーだからねぇ。
せめてどっちかだけ(デザインが渋いかシステムが渋いか)なら良かったんだけど。
コンボゲーの何が悪いのかわからない
>>73 初代GGはシステムが最高にエッジで渋いゲームだぞ。
76 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/04(金) 15:41:36 ID:1SYepbw9
ギルティはウメにコイン無駄使いさせたから嫌い
ウメには永遠のカプヲタであってほしかった…
>>74 食らってる方が見てる時間が無駄に長いとこじゃね?
ギルティとかは特に、コンボ後半なんてダメージ無いに等しいのに
まだ拾って無意味にコンボ数だけが上昇してるのを相手も見てるだけっつー
コンボが多いように感じる。
>>75 殺界は発動のお手軽さと凶悪さが凄かったな。
ゲーム自体はコンボゲーみたいに見えるが、
上級者同士になると間合いとってのすげぇ読み合いになる。
迂闊に手を出せば殺界発動されるからw
初代ギルティは凄かったよなぁ、かなり尖ったゲームだった
あの路線で突っ切ってくれたら最高だったのにw
79 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/04(金) 16:08:26 ID:1SYepbw9
言われてみればそうかも
そもそも格ゲーのイメージがよかった時期なんてあるのか?
81 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/04(金) 17:18:43 ID:1SYepbw9
昭和
イーアルカンフーとか飛龍の拳のことか、PCエンジンでもなんかクンフーのやつあったなぁ
大勢のイケメンのおにーさんが格ゲーやってたら印象は治ると思います。
ディズィーとか琥珀とか使ってたら終わるけどな(A`)
琥珀の話はやめとけ。変なの来るぞ
イケメンがオタキャラ使ってても馬鹿にされないよ
86 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/04(金) 20:21:29 ID:VJGVvTwD
俺の友達はイケ面ディズィー使いなんだが、ある都内のゲーセンでディズィー使ってたら腐女子に「あの人あの顔でカイ様使ってないなんて人生損してる!」って言われたらしい。
87 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/04(金) 20:41:51 ID:E2S14DVl
自分はギルティのお陰で知り合い、ふえましたよ(;´д`)
結構ギルティは女性プレイヤー多いから、いいんじゃないかな
88 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/04(金) 20:45:13 ID:HbYHMQY4
ギルティの印象良くするにはムンっ〜メッサツ!
はじとしれい
故郷へ帰るんだなおまえにもムンっメッサツ
87
腐女子と女子を一緒にしてはいけません
>>86 気持ち悪いな… 勿論その婦女子が…
なんだよ カイ様ってww 様付けかよwww
91 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/04(金) 21:29:07 ID:0nYSbZ1G
その手の話ならKOFの全盛期には盛り沢山だったぞ。
今って、ギルティのホモ同人誌とか出てるの?
カイって気色悪い。
「しまった!」とか倒れるたびいうの肝すぎる。ww
>>91 京様だったか? まあ腐がキャラに様つけんのはイテーよ 塚カイが痛いのはガチ 何あのピチピチな服www
俺はカプヲタだが今思えば3rdも相当難破な事に気付いた。
GGは全くやらんがスタグラみたいなデザインならまだ受け入れたかもなぁ
中途半端にリアルなのとアクセントに困ったら適当に金属付けてるだけで
偏り過ぎに見える。キャラコンセプトも痛い不良集団がカッコつけてる風にしか見えん。
路線がそういう方向って言えばそれまでだが
メルブラは頼むからアーケードから消えてくれ。場違いなのに元が人気踏んでるとか
何か勘違いしてアケ版とか出したせいでゲーセンそのものがアングラなオタの巣に見えてきた。
で、実質格ゲーのイメージ壊したのってKOF96だよな?
ヴェノムって気色悪い。
「気配が読めん…!」とか気絶のたびいうの肝すぎる。ww
96 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/04(金) 22:55:26 ID:0nYSbZ1G
KOF96〜97の時が1番腐女子が多かったかな。
でもそれって別にゲーセンまで来てキャーキャーやってる訳でもなし、
ファンブックとかアンソロで盛り上がってるぐらいだったよ。
ゲーセン来てる女も普通にいたけど、なかなか強い人も多かった。
KOFは上手い女多かったww
腐女子ではなく女ゲーマーだと思う
よく見かけるプリクラ撮ってるギャル達がギルティはじめたんだが、あれも腐女子か??
ここはギルティの人気に嫉妬するスレですか?
>>1とかは3rdとかが硬派ということか?
俺最初3rd見たときにキャラがキモすぎて引いたんだよなぁ
スト2時代となんか違うなって
>>100 そうか? キャラのキモさというかヘンテコさというか荒唐無稽さで言えば、
やっぱスト2の方が格段に上ではあるだろ。力士とかインド人とか野生児とか。
でも、ならば3rdが硬派かと言えば、確かに決してそういうわけでもなく……。
せっかくシステムが硬派なんだから、もっとキャラデザ周りも硬派にしてほしかった。
例えば、VFや鉄拳といった3D格闘並みに武術や格闘技にこだわってみるとか。
ゲーム性の割に色物たくさんいるよね
いぶきのちんぽ(スコスコスコ
105 :
1:2006/08/05(土) 04:20:10 ID:wAobWiWQ
硬派なゲームってのは言い方が悪かったです。
鉄拳やバーチャなら少しヤンキー気質なイメージ
KOFなら普通の大学生ぽいイメージ
3rdならKOFよりやや年齢層高めかなってイメージ
ギルティなら普通の奴もいるけど大半がオタクぽいイメージ
メルブラならいかにもエロゲー好きそうな奴が集ったイメージ
硬派とかコンボとか関係なしに各ゲームごとの大まかなイメージを持っていただきたかったのです。
これは独断と偏見だけど大方はこんな見解になると思います。
>>27の分類において面白いゲームが作れれば顧客満足が得られる時代に
ギルティが出たばっかりに格ゲー界の客層や方向性が変わっていったん
ではないかということを主張したかったのです。
ギルティなかったらギルヲタが発生しなかったってだけの話で、
ギルティなかったらカプゲーがもっと流行ってたとかそういうことは考えられん
別にそんなこと誰も言ってない気がするけど
ヲタ臭さならメルブラ。
ギルティより更にディープな層を発掘してしまったからな。
しかし、
結局は、他の大御所やらメジャーな格ゲーをやる、一部のDQN達
の蛮行が目立つだけで、ギルティのせいだけ、て風には、
>1以外に、誰も思ってないだろう。
釣られたんだな、俺…
生まれて初めて('A`)
いやぁ、チン毛生えてきた頃には格ゲブームが終わってただろう
ゆとり世代には、何を言っても分かってもらえないだろうけどさぁ・・・
てかやってる奴なんてどうでもいいじゃん
日本人ってアホだし周りに合わせんのマンドクセーし
精一杯取り繕って欺瞞楽しめよ、としか思えない
ギルティやメルブラといったオタゲーって何で意味不明モーションで攻撃するんだ?
せめて一人くらいは腰の入ったハイキックしたりしろよ。
ソルはあの持ち方と斬り方何? 手首痛めるっつーの。
石渡はあんなモーションが格好いいと思ってるのか?
紗夢もアホだろ、震脚くらいしろ。
ファウストはそういうキャラだから仕方ないな。まあ許してやる。
でっけえイカリ持った女が変な音たてて歩いてるのを
同窓会の帰りに寄ったゲーセンで見て、皆がヒイていたのは本当の事だ…
113 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/05(土) 10:04:11 ID:+ss3VCrh
>>105 俺3rdとKOFをやってるけどそんなイメージ良くないだろ。
俺の中では
KOF→DQN
3rd→廃人
という感じでオタクがいても普通の高校生同士が対戦してるギルティとメルブラの方がずっとマシなイメージがある。
>>114 全然マシには見えない。
特にメルブラ。早く撤去されないかなぁ
昔からの格ゲー好きには、ギルティ以前の格ゲーのイメージを教えて欲しいな。
本当はどれだけ良かったか知りたい。
昔はもっと殺伐としていて、DQNが暗い中煙草すって子供が入れなかったってイメージだよ。
とても良いものじゃ無かったがする。
今もイメージ悪いかもしれないけど、そういう昔からの悪いイメージが原因で
ゲーセン行きたくないって人が結構沢山要ると思うんだよな。
>>石渡はあんなモーションが格好いいと思ってるのか?
生で見たけどあの風貌だけでも異常なのは分かるだろ
そりゃメリハリのないゲーム作る罠、と思った。
>>116 格ゲーがブームだったこともあって、
ヲタではない普通の中高生がいっぱいいたし
小学生もちらほらいた。今ほどマニアックな感じではなかった。
プリクラが流行ってからはさらにメジャーな感じになった。
>>114の言ってる「普通の高校生」はヲタだと思うよ・・・。
高校生は居ても普通の学生は格ゲーなんてやってないのが現状。
GGXXが出た時は衝撃だった
こんなオタクっぽいのやるのは恥ずかしいと思ったもの
慣れてくるとそうでもないが、KOFやスト2に比べるとやっぱりキツイ
というかさ、誰から見て格ゲーのイメージが悪くなったの?新規の人とかだよね?
>>1とかの話だと「格ゲーマーから見てイメージ悪くなった」って言い方にしか思えないんだが。
新規限定じゃなくて世間的に見てでしょ
今は格ゲーする人=ヲタのイメージが強すぎる
つかギルティは中高生向けとかだろ。
少年ジャンプやらマガジン、家庭用ゲーム見れば
あの程度のデザインはいくらでもあるわけだし。
その辺のターゲットも考えずに批判してるのは正直間抜け。
それと世間のイメージは子供がやってる分には特別問題なし
いい年こいてやってるのは微妙。それくらいのもんだから。
世間では格ゲー自体、中高生のモンだと思われているに50ガバス
つかギルティはキャラが好きでやっているってよりゲーム自体が好きでやってる奴の方が多いと思うが。
キャラが好きでやり始めても、ボコられてツマンネってなっちゃうじゃん
ギル
格ゲーのイメージを悪くしたのってギルティのブリジット、ディズィーだよね?
126 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/05(土) 17:18:29 ID:7IK4gtYA
ゼクスの頃は、キモイ奴以外もまあまあやってた。
どのゲームがって言うより格ゲーマーがイメージ悪くねーか?
台バン、奇声、たまーにケンカ。DQN多いよな
128 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/05(土) 17:44:36 ID:Z1FgJEG5
ギルティよりメルブラのほうがキモスギ死ね
メルブラ市ね
カプゲー全般→オッサン
ギルティ→オタ
メルブラ→超オタ
kof→DQN
鉄拳→超DQN
大江戸→超イケメン
モータルコンバットは??
サムスピ→コンボゲーについてけない人(天サム除く)、カプから流れたおっさん
他はわからん('A`)
補足よろ
133 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/05(土) 18:19:27 ID:bZjS+rx0
スペジェネ→イケメソ
豪血寺系→漢
仁義ストーム→
オス
メルブラがエロゲーが元ネタってことしらなかったころはギルティのほうがオタくさいって思ってたな。
うち田舎だから変なのも沸かなかったし、メルブラって女キャラ多いけどほとんど地味なのばっかだし。
サムスピの女キャラとかギルティの女キャラのほうがエロゲーっぽいよなw
139 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/06(日) 00:30:14 ID:CXeDr94A
スペジェネは平和だねー
どう考えてもキモヲタと婦女子向けのキャラばっかなのに
メルブラが元エロゲーだと知らなかった友達に月姫やらせたら泣いてた。感動とかじゃなくて…
皆初心に帰ってストII'をプレイしてきたらどうだ
>>139 先月撤去されました。
今その場所はVF5が稼動してます
おれギルティに心魅かれてゲーセンいくようになった新参です^−^
たまにボンバーマンもやります^−^;
ところでギルティのどこらへんがオタクなの?
ストリートファイターとかの存在が薄くなって
嫉妬してるようにしかみえないんだが。 正直見苦しい
ストリートファイターもギルティと変わらないじゃん
>>144「ストリートファイターもギルティと変わらないじゃん」
そう思えるうちに身を退いといた方がいいぞ
>>144 キャラクターのデザインとかモーション
あとは絵のタッチだろう。
スト2は「こんな奴のこんな技くらったら痛そう!」ってのを
根底に考えて作られてると思う。
ギルティはどちらかというと
「こんな奴がこんな技したらかっこいい(かわいい)だろう」ってのを
根底に考えて作っているっぽくて、それが逆に
「見苦しくかっこつけてる」=「オタクっぽい」
みたいな印象を持たれているんじゃないか?
消防が「こんな技かっこいいだろー」って友達と
殴り合ってじゃれあってるのの延長線上にあるというか。
>>144 格ゲーってよりは漫画、アニメっぽいキャラ、技だからかな?
まあストUとかとかっこよさのベクトルが違うって事だよ。
>>145 意味合いによっては言ってる事はとても正しい事だと思うぞ。
でももっとも今人気あるのがギルティなんだよな
そうなの?
>>148 ゆとり世代(というか10代後半〜二十歳前後)には、な。
メルブラほど支持層の幅が極端じゃないにせよ。
[カプゲー]
実際にある技や、食らったら間違いなく痛いであろう攻撃を
硬派に上手く表現しているのが多い。
[芋ゲー]
実際にある技や、食らったら痛そうな技を
格好いいモーションで上手く表現しているのが多い。
[ギルティとメルブラ]
実際にやったら威力が皆無なヘナチョコパンチやキックを、
厨房が好みそうなヘンテコモーションで繰り出す技しかない。
「エターナルフォースブリザード!」とか言い出しそう。
波動拳が実際できるの?
ショウリュウケンで相手が浮くとでも思うの?
竜巻旋風脚って空飛んでるやんタケコプター?
モーションでいったらKOFなんて……RXとかいるじゃん
逆に俺はKOFやストUが駄目だった。
・もっさりしすぎ。つまりゲームスピードが遅い。
・飛べば落とされる。
・コマンドむずい。ザンギの一回転なんざ出せるか!
・技の受付時間短すぎ(芋ゲーが)!!オロチ社の6強P→半回転二回とかマジで出ねぇ!
…って感じでさ。
―――ちなみに、何故かサムスピは嫌いにはなれない。
で、ゼクスプラスやった時に、普通に感動したけどなぁ。
ああ、格ゲーってこんなに面白かったんだなって。
前者二つとは比べ物にならない爽快さと、
コンボが繋がる事により『わお、俺の操作でこうなるの?』みたいな感じで
非常に斬新だった記憶がある。
だから「多く」って書いてるじゃん。
一部のキャラだけ見てしてやったり顔すんなよ。つーかリュウケンでも通常技にも注目しろよ。
ギルオタはすぐ揚げ足とりたがるな。
ブランカの電撃ビリビリありえねー
回転アタック目回るっつーの
本田の頭突き空飛んでますよww
張り手早すぎだよww
>>157 カプゲーだとそういうのってスト系くらいだけどな。そういう風な動きに作ってあんのは。マヴカプのリュウだって変わってるし。
結局どれもゲームの雰囲気に合わせてるだけだろ。
>>157 ゲームとして、見た目のバリエーションって大事だろ。
ストUも、ただの格闘家がパンチとキックのみするゲームだったら流行んなかったぞ。
あれは、格闘家やレスラーや相撲や軍人やヨガみたいな色々なキャラクターが、
実際は見るはずも無い波動撃てたりする斬新さで世間から注目されて流行ったんだぞ。
ギルティはほとんどのキャラが剣やら鎌やら
使ってるからいたそうとかそんな次元じゃないよね
ギターやヨーヨーはふざけてるとしか思えないけど
トランプも
162 :
1:2006/08/07(月) 14:22:20 ID:+m1625ep
ストU(特に初代)は大パンチとか波動拳、竜巻旋風脚・・・etcのヒット音が
すげー気持ち良かったんだよなぁ。
あと若い者には想像もできないだろうけど、昔はボーリングやカラオケに誘うのと同じ感覚で
格ゲーやろうぜって雰囲気があったんだよ。それで昇龍だせないやつには王道の「歩きながら波動拳」
これだけで楽しめた。
しかし今は必殺技出せるのは当然でコンボできるのは当然でフレーム覚えるのは当然で・・・
とにかく全体的に敷居が高い。それこそボーリングで例えるなら200ピン以上倒せるのが当然でそこからが勝負みたいな。
しかも今の格ゲーに対する世間のイメージは悪いまま。こりゃ廃れても仕方ないわな。
ギルティもサムスピみたいに手や首がぶっ飛ぶ
演出にすればよりリアルな格ゲーになるってことさ。
>>162 同意。
上級者しかいないから足を運ばなくなった。
間合いを計って必殺技を出したり、
斬り合った初代サムスピなんかの緊張感も良かったな…。
今なんていかに連続技で超必まで繋いでってやることがワンパターン、
対人なんてやったらサンドバック状態で何も出来ずに終わっちゃう。
>>154 >>158 ゲーム脳ですか?
あなた方の世界では波動拳などが実際にある技なんですか?
現実見てください
166 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/07(月) 15:13:47 ID:v2xcdOl1
ブリジトは格闘ゲームのイメージを良くしたぉ(^ω^)野蛮なガチムチはいらないぉ(^ω^)
ストVサードとKOF98をバカにすれば信者が食いつくことだけは知ってる
ギルティを馬鹿にしたほうが信者の食いつきがいいぞ
ブリジトやメイを馬鹿にしたらヌっ頃すぉ(^ω^)ギルティ自体はどうでもいいぉ(^ω^)
>>162 ギルティ誕生から格ゲーのイメージは悪い。
それは、世間が持つ格ゲーのイメージが初心者お断りになったからってこと?
ギルティよりちょっと前の格ゲーなんて、素人さん誰もやろうとしてなかった気がするけどなぁ。
それこそ格ゲーマニアしかやらない感じ。やり込まないと勝てなくなってた。
難しいコマンドである超必殺技はもう生まれていたし、
コンボというものが当たり前の時代にはなっていた。
今もそこまで新規増えてないけど、ギルティ無かったら今よりも悲惨になってそう。
まとりあえず現在2D格ゲの中では一番新規さんの食いつきがいいのは
間違いないし。
単純に稼働率が高いだけとも言えるが
見てくれがいいからかなぁ
確かに綺麗だし
コンボがすげーとか思って始める人もいるんだろうな
ギルティが格ゲー最盛期の大半を担っていたのは確実
でも今は調整と申し訳程度のキャラ追加しかしておらずそこそこの地位に落ち着く
他に比べれば新規がいると言っても身内に格ゲーやってる人がいる→格ゲーやってる人の大半がギルティを触ったことがある、から教えてくれる人がいるからやるくらいだと思う
今じゃあんな解りづらいインスト見たら教え手がいなきゃまずやる気にはならんよ
格ゲー最盛期ってさ、ギルティあったっけ?
俺も格ゲーに熱中しはじめたのはギルティからだな
昔にストリートファイターとかやったときはやっぱり勝てなかったよ
格ゲー全盛期を担ったのはSNKゲーと、カプゲー
そのなかで特にKOF
ギルティは格ゲーが廃れたときに登場してオタ増やしただけ
プレイヤーの年齢によって格ゲー全盛期の解釈は違うからなー。
(初代ストIIとKOF94で3年の違いはあるし、具体的な定義は難しいよなー。
第1次、第2次…って、上手くまとめられればいい記事になりそうだ)
あと、思ったのは格ゲー衰退の最大の原因としては、
「(ある程度)上手いプレイヤーの増加」が根本的なモノだと感じた。
※別の話題
ギルティギアやメルブラに代表される、「オタ層の需要」の掘り出しは、
格ゲープレイヤーの人口を増やすには一定の成果を出した。が、
オタ層以前のプレイヤーにとって、その掘り出しは「不要な需要」だと受け取られた。
今のは技術とかコツが必要なゲームが多いしな。
ちょっとやってる奴との差が激しいと思う。
まあギルティだけのせいにするのは間違ってると思うけどね。
でもオタ層引っ張ってこなけりゃSTGと同じ末路を辿っていただろうな。
ギルティ出た頃は普段ゲーセン来ない奴とかがゲーセン来てた事にびっくりした。
でも一番新規がいそうなのはKOFなイメージだけど。違うのか?
第1次…ストU(1991年〜)、餓狼(1991年〜)、龍虎(1992年〜)、侍魂(1993年〜)、ヴァンパイア(1994年〜)
第2次…KOF(1994年〜)、バーチャ(1993年〜・2は94年)、鉄拳(1994年〜)、
X-MEN・MARVEL(1994・95年〜)、ストZERO(1995年〜)、vsシリーズ(1996年〜)ストV(1997年〜)
第3次…ギルティギアX(2000年〜)
悪いが
>>27があてになるとはとてもじゃないが思えない
普通に的を得ていると思うが
どれにも当てはまらないんだけど
>>27は「〜と思う」とか「〜と考えられる」っていう、感想と想像だけで書かれてるからなー。
それだと理解は出来ても説得は出来んのよー。
逆に
>>27に
>>183のような事実を根拠にして当時の出来事を引き合いに出していけば、
論理ロジックがあるだけに議論や記事としてのランクは高くなる、と。しかも面白くもなる。
このスレをざっと読んだ格ゲー素人の感想
格ゲーを駄目にしたのは別にギルティじゃない。
ストUによる格ゲーブームが去ったあとでは
ゲーセンで素人が格ゲーやっても、細かい技術なんかも知らないから
あっというまに乱入→瞬殺で終わり。
結局はよくある、操作が小難しくなったことが原因。
初心者がとっつきにくくなってしまった。
まあそれ以上に、ブームが去ったあとで格ゲーやる奴が
単純に減っていったってのも大きいだろうけど。
ブームの頃中学生→数年後大学生になってもごく一部はやってる→社会に出たらサヨナラ
ブームが終わった後の中学生→最初からほとんどやってない
要は何かを悪にしたいと考えたときに、たまたま目についたギルティを目の敵にしたかっただけでしょ。
>>1にしろ
>>27にしろ。
まあ衰退はしゃあないでしょ。日本人は特に熱しやすく冷めやすいって言うし。
それに操作の難しさが拍車をかけただけだよ。
>>183 生まれた主なシステム
第一次…格闘アクションゲームの祖「ストU」が大ヒット、亜流が次々と発売される。
餓狼=演出面強化、2ライン
龍虎=気力ゲージ、キャラの拡大縮小、挑発、バックステップ、超必殺技、ストーリー性の強化
侍魂=必殺キャンセル、間合いによる駆け引き、ダメージを受けることによって発動する怒ゲージ導入
ヴァンパイア=滑らかなアニメーション、チェーンコンボ、ガードキャンセル、
ES必殺技(後の超必コマンド簡略化への布石)
第二次…KOF登場、そして3D格闘が大人気に。
KOF=チーム制導入
バーチャ=追い討ち、リングアウト、段位認定
鉄拳
X-MEN・MARVEL=ハイジャンプ、試合前後移動可能、エリアルレイヴ
ストZERO=オリジナルコンボ
vsシリーズ=多彩な交代(攻撃しながら・必殺技キャンセルをしながら・超必を出しながら)
スペシャルパートナー導入、DCビジュアルメモリとの連動
ストV=ブロッキング
第三次…既に完成された2D格闘に新たな風が。
ギルティギア
事実ロマキャンは斬新だったが
難易度を上げる要因になってしまった
キャラデザがオタ狙いって批判が良くわからん
まさかモリガンや舞やさくらやいろはやアテナやリリスやその他いろんなキャラが
オタっぽくないとでも考えてるんだろうか
それとも男キャラが腐女っぽいとでも考えてるのか?
それこそ格ゲーのイメージとは関係無いような
格ゲー云々の話じゃないだろ。全体的な動きとしてそうゆう路線が流行ってきたのとTVなどで痛いヲタが晒されてヲタはみんなそんな感じと世間一般に思われてるからジャマイカ。
オタ狙いっつーか、中高生狙いっつーか。
良く言えばバスタードかテイルズ的な、悪く言えばPS1末期のB級RPG的な、
時代設定不詳の装飾過剰なデザインと、あとはヴァンパイアから引き継いだ
過剰な演出(しかもアメコミチックなヴァンパイアと違ってあのデザインで)とに、
一作目当初(6、7年前か?)から、俺は抜き難い違和感を覚えてた。
197 :
1:2006/08/09(水) 08:33:58 ID:PZw2EmM2
ストUやサムスピ、KOFのキャラや世界観ならCMやメディアで紹介してもまぁまだマシだが
ギルティだと若い世代にはうけるかもしれないけど、89326の言葉を借りると安っぽい。
確かにギルティは格ゲー界を盛り返したし、その功績は否定できないけど、
(連呼になるが)あの時代にギルティのようなシステムでドラゴンボールみたいな人気キャラを
材料にしたゲームが世に出ていれば、今日の格ゲー事情は違う方向に向かったんじゃないか
ということが皆に理解してほしい。
>>189 微妙な助言ありがとうw
>>27は論題における起承転結の起の部分であって、今後のスレの成長も考えてそういった表現を使ったのだけど。
>>27の時点で断定的な表現を使ってしまうと、それで終了するか水掛け論になるということを忘れずに。
村長 「じゃからな、あの時引っ越してきたお前さんが鳥山明先生だったら良かったんじゃ」
ギルティ 「鳥山明………ですか?」
村長 「そうじゃ。ドラゴンボールで超有名な鳥山明先生じゃ」
ギルティ 「はあ…」
村長 「鳥山先生だったら村も寂れるどころか昔のように盛り上がっていたはずなんじゃ
それが名家出身でもない、超有名でもないお前さんが来たからこうなってしまったんじゃ」
ギルティ 「………………………………………( ゚д゚)」
村長 「……………」
ギルティ 「……………」
村長 「……………」
ギルティ 「いやぁ、でも当時はそんなに影響力は無かったと思いますよ。ぽっと出の新人ですし。
影響力ならSNKさんとかもう引っ越してしまったカプコ
村長 「カプコンの話はするな」
ギルティ 「……………」
村長 「……………」
ギルティ 「……………」
村長 「とにかく。」
村長 「とにかくじゃ。あの時引っ越してきたお前さんが鳥山明先生だったら良かったんじゃ」
ギルティ 「………………………………………( ゚д゚ )」
北斗を見てみろ。
>>175 書き方が足らんかったね
第二次最盛期だね
スト2ブームが過ぎた後の第一次倦怠期、その後スト3が出るも万人受けはせず
しばらく経ってギルティが出てからの大規模大会の開催、それに伴う闘劇の企画、倦怠期に出たゲームの評価が見なおされたなんてのもあった
この辺りが第二次最盛期
んで、あまりに惰性で出し続けたせいでシステム崩壊しすぎ非と離れが起きている今は第二次倦怠期かな
第三次が来るかはわからん
まぁ自分内での考え方だがね
第二次とかいうのはは第一次の比べ物にならんぞ
人もぜんぜん居なかったしやってくるのはオタばっかり
第一次のときは格ゲーで社会現象になったんだから
スト2は社会現象にアニメやハリウッド映画化
ソフトも200万本売れたりしてた
ギルティは流行った方だけど、ブームっちゅー程はないだろ
第一次のスト2とかは一般層も巻き込んで話題になった
でもギルティはキャラ目当てとかのオタ層の中で成長していった感がある
>>192 鉄拳=四肢を模した(?)ボタン
とかなんか書いてやれよ…
鉄拳はバーチャのパクリだからいらねー
サターンのバーチャに対抗するために作られたプレステの鉄拳
バーチャの対抗馬は闘神伝
そんなふうに考えていた時期が
>>192 とっつきにくくなった原因は侍魂・ヴァンパイアあたりかな?
キャンセルってのが一つの壁な気がする
VS系かなあ?
やられる時は一方的って感じはここらへんから多くなったような。
そうだねぇ。
キャンセル使える人はそれがすごい武器になりプレイスタイルも進化を遂げた。
使えない人は・・。
結局スキルの差の問題になる。ってのは間違ってないわな。
まあスト2自体が複雑さを売りにしてた部分もあるから必然ではあるんだが…
かといって難易度を下げると悲惨なことになるしな
やり込むと性能が化けるから長く面白いんだよな。
難度下げるだけじゃ一発ゲーになって直ぐ飽きる。
簡単そうなスマブラだってアーケード化したらレベル差が酷くて初心者は無理。
逆に絶望を感じて家庭用だけに逃げてく一般ゲーマーが多そう。
同じように、家庭用で人気→ゲーセン行く→あまりのレベル差にゲーセン行かない→家庭用じゃ飽きる
こういう人が昔から沢山いそう。
家庭用でどれだけ知り合いと面白く出来るか、初心者同士でどれだけ長く出来るかが重要かも知れん。
ギルティは一見簡単そうで、意外と他の格ゲーよりは初心者向けな部分もあるよ。
アーケードで知るんじゃなくて、家庭用で始めた自分からの意見。他の格ゲーよりって位だけど。
キャラのバリエーションあるから自分にあったものを見つけるとやり易いし、
キャラの見た目はここでは評判悪いけど、初心者にとってパッと見でどんなキャラかイメージ出来るのは大きいと思う。
基本操作のガトリングやコマンド入力そのものは、あれってぐらい意外と自由に出来た。二段ジャンプや空中ダッシュも良かった。
何というか、初心者でも自由に動かせるゲームだなぁってのが第一印象だった。
そして今KOFはパチ屋でお待ちしておりますw
マジレスすると格ゲーのイメージを悪くしたのはDQN
「格ゲーの技を試した見たかったから」
といって人に暴行を加える事件が多発したためだ。
つまり、ギルティは無罪。スト2が有罪。
ガイル事件とかマジなの?
>>215 DQN1「俺ガイルやる。お前ザンギな。」
DQN2「よっしゃ。で、具体的に何するん?」
DQN1「俺しゃがんで溜めてるから飛び込んできて。」
DQN2「おk」
DQN1がDQN2の飛び込みで怪我をする
DQN2「無敵時間発生しなかったな・・・」
DQN1「いや、実は入力ミスってジャンプキック出てたんだ・・・」
DQN2「よし!じゃあもっかいやんべ!」
ってのを想像した。
鉄砲玉が昇竜の無敵時間で弾丸避けようとしたんじゃね?
最初っからオタ向けに開発された同人ゲーと路線を間違えた格ゲーもといオナヌーゲー
どっちがすごいんだろね
つーか、ギルティギアのWiki編集してるの誰だよ・・・
アンソロとかの話題平気で書いてるあたりマジきめぇんだけど。
220 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/19(土) 06:35:08 ID:hGmDK2fp
KOFの項もすごいぞ。
ブランカがいなくてガチでゲーセンで泣いた俺
一時にKOFスレみたいな閉鎖的なスレだなぁ…
ギルティとメルブラの登場でゲーセンにあぶない奴ら(DQN、キモオタ)を引き寄せてしまった
奇声をあげるし、すぐにリアルファイトになるし・・・
まじで困る・・・
━⊂( `ー´)つ━>
>>223 KOFで負けて奇声あげていた奴実際に見かけたぞ
リアルファイトは見てないな…
格ゲー新参者だ。彼らがいないと格ゲーは終わる。耐えろ。
226 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/19(土) 09:34:08 ID:zO1whrEI
ギルティはホント初心者狩りが多いよな。
中高生が多いから仕方ないのかも
ギルティで負けた途端に「アヴァヴァヴァヴァァ!?」
とか言い出した奴を見かけて以来、ギルティに近寄る事すらしなくなった。
全員が全員あんなのじゃないとはわかっていても
いきなり発狂する奴が来るかもしれないかと思うと
やっぱプレイするのに躊躇してしまう。
>ギルティで負けた途端に「アヴァヴァヴァヴァァ!?」
>とか言い出した奴を見かけて以来、ギルティに近寄る事すらしなくなった。
漏れの行き着けのゲセンは、音ゲーでもSEEDでも麻雀でもそんな奴ばかりで泣きたくなる…
元からゲーセンのイメージ悪くしてるのは格ゲーでしょ?
格ゲーのイメージなんて元から金使ったゲーヲタが勝ちまくって自己満足するもんだと思われてるよ。
格ゲープレイヤーはマナー悪いのが多いし最近じゃインカムも取れないゲーセンの癌
格ゲーとかのビデオゲーム置かずにプライズとかに重点置いてるゲーセンも増えてるし
>>231 そんなこと言ったら勝ち負けのあるゲームは全てイメージ悪いと世間は思ってるぞ。多分
下一行は同意
マナー悪い客はまじで来ないでほしい
ダメルティ
>>229 俺がギルティっていうか格ゲー始めたばっかのころソル使ってた。
で、梅喧に乱入されボコボコにされ、2本とられた。
しかもその梅喧に2本とった後に舐めプレイされた。
格ゲーやりたての自分にとってはそれがもう屈辱的でたまらなかった。
それ以来やる気がなくなってしまって数ヶ月でやめた。
まぁなんだ、都合の悪いとこは見ないふりで、
昔は良かったと、のたまうだけの人がいるね。
老害乙
うちの近くのゲーセンなんて格ゲーがKOF2003とSVCしかないぜ。格ゲーなんて誰もやらねー。
238 :
ギルオタ:2006/08/22(火) 00:24:53 ID:WKMMo3eO
俺、ギルオタからの意見。
奇声をあげる奴がダチに居て、廃人なみにギルティしてる。周りから見られるくらい奇声をあげる。台パンなんかの迷惑行動はしない。
けどやっぱり「なんとかならんかなぁ‥」と思う。そいつは楽しいかもしれないけどそれこそほかの格ゲーの人からすれば「ギルオタうざい」なわけだし。
でもだからといって「蹴り技がなってない」「あのパンチは変だ」と批判するのはおかしい。
ギルオタの俺からすれば「なんでそんな蹴り一発いれるだけのが楽しいの?」「必殺技ぶっぱしてるだけじゃん」となる。
でも「そのゲームを楽しんでる人がいる」って思い、「俺にはわからない楽しさがあるんだろうな」と俺は感じる。
確かにゲームしている上で態度悪かったりするのが多いのはギルティだと思う。
だが、ここの批判をみていて「ケン」や「必殺技」を批判するギルオタはいない。(と思う
だけど「キャラ」「技」「世界観」を否定する他ゲーム勢はいる。オタどもの世界だからって否定するのはいいことなんですか?
それを「たのしい」と思う人もいるんですよ。
オタオタ言ってるけど、俺らからみたら他ゲーム勢も大してかわらないわけでw(キャラはギルティのほうがオタっぽいが
好みとか価値観とかを否定するようなことをしていて、なにが「キモオタども」とかいえるのだろうか。
相手の価値観や好みを否定する批判をするような人間はバカだとおもう。
ココを読んでるだけだと相手にしないギルティ勢の方がいい人間のように思えた。
まぁキモオタがおおくてキャラがエロゲみたいになってきたのは認めるがな。
俺も人を馬鹿にする人は嫌いだな。
奇声を発したり、価値観を否定したりする奴等は人間性の問題。
ギルティがキモイ格ゲーである事に変わりは無いぞ。
あくまでこっちはゲームの問題。
いろいろとパクリが多すぎて萎える
KOFなんてかわいく見えるよ
242 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/22(火) 22:52:02 ID:zCOo/fib
まあ結局、やってる本人がたのしければいいんじゃないのか?
>>241 KOFにパクリで勝てるとこは流石にないとおもうが
ソル 嫌いなもの
努力
京 嫌いなもの
努力
これってパクリですか?炎使うし。
それとも偶然?
>>243 どっちもどっち。
3rdなんかも実はパクリ放題なゲームだし
鉄雄はむしろパロディ
格ゲーはとにかくパロネタが多いな、
うけねらいでやってんのかな?
>>247そもそも人気出そうなキャラを創造するのが難しい
受け狙いだろうな
リボルゲインとかヘルアンドへブンとか
250 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/25(金) 08:24:14 ID:IqmQogr9
>>244 バイソン 嫌いなもの
努力、算数
まあよくある設定じゃないの?
京は努力家だと思うが。
オレもギルティプレイヤーだけど、確かにキャラデザインはオタ臭く感じることはあるな
怪力ロリやら、腐女子専用紳士やら挙げ句の果てにはふたなりまでいるしな
まあそんくらいなら、芋屋とかにも無意味にロリとか増えてる事だし、許容範囲なんだが、
あの技のモーションは頂けない
ソルの剣の振り方の意味がわかんないし、VVとか寝そべったまま上に飛んでるみたいで滑稽だし
ヴェイパーなんか、気をつけポーズのまま空中で一回転してるだけで、ギャグかと思った
弱攻撃のほとんどが手や足を前に出してるだけで、攻撃してるように見えない
他にも畳替えしとかライドザライトニング、グレイブディガーとかださ杉
その点、芋屋は演出がうまい。ドット絵が叩かれてるけど、むしろ、あのドットであそこまで格好良く表現できるのはすごい
オズワルド、K'の技モーションとか鳥肌たった。エフェクトを「モーションの調味料」として使っている
ギルティは派手なだけでモーションのセンスのなさをごまかしてるにすぎない
ただ、システムは評価されるべきだと思う。空中ダッシュとかロマキャンとかね
あ、メル豚は厨房レベルの演出と台詞、ゲーム性薄い、マナー悪いの三拍子だから、早く消えた方がよろしい
253 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/25(金) 23:35:30 ID:CzpBnP2O
>>252 ふたなりって言葉を正しく使おう
ちなみに俺はKOFプレイヤーだがベティとか見る限りエフェクトの使い方が上手いとはお世辞にも言えないと思う
254 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/25(金) 23:46:47 ID:06VPylPb
VVは別に寝そべってないが…まぁ、確かに近Sはダサいな。
>>1 新規参入組みが多数派になった、あと、月姫だっけ?あれとか
キャラヲタ向けのシューティングが増えてゲーセンは変わった。
>>253 何をいってるんだお?
( ^ω^)鰤たんはふたなりだお
女装美少年とふたなりは
似て非なる全くの別物だッ
>>256 ふたなりがそんな沢山いてたまるかよ
ふたなりはいぶきだけの特権だぜ
そうだろ・・・?いぶき!
WOOOOOOOOO!!!IBUKIIIIIIIIIIIII!!!!
ファイターズヒストリーダイナマイトだよ♪
ふたなりはテスタの事だろ?
男ベースのふたなりだけど
ギルティが悪いんじゃない!
ごく一部の非常識なギルティプレイヤーが悪い!
>>253 KOFは気合入ってるやつと入ってないやつで差がありすぎるな
>>252の言うように、XIのオズやK'、あと桃子あたりの動きは秀逸だと思う(桃子はキャラ的に俺は好かないけど)
ただおまえの言うように、ベティとかシェンとかはひどすぎ
263 :
sage:2006/08/30(水) 16:08:22 ID:6mxxq+RN
月華の剣士とかヲタとか思われるんだろうか?
あのふいんき(ryが好きでいまだにやってるんだが
ふいんきてなんだよ、雰囲気だボケ。
げげえっ!こいつボケが通用しない!?
2chの文法に分かってて突っ込んでんのか?
>>262 デュオロンもなかなかいい動きしてる。
268 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/30(水) 18:01:00 ID:hlcCA6Qo
プレイしたい人がプレイすれば良い。
外野が騒ぎ立てるのは見苦しい。
一応全部読んだが、メルブラ擁護案は一つも無いんだな。まぁ俺は旧SNKからの芋屋ファンだから、別にどーでもいーんだが。
しかし、そんなに酷いのか?メルブラは。俺はメルブラ周辺がキモ臭いから近寄らん。故に内容までは解らん。知ってる人教えてくれ。
>>269 スマブラDX並にコンパチキャラが多い。
実はバーチャファイターが癌
273 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/31(木) 10:42:09 ID:mDTkJE1y
超弱ゲーマーの俺だけど
ギルティって簡単じゃない?
KOFの方が難しいと思う。
格ゲーをやった事無いヲタがキャラクターで釣られてギルティをプレイして、
「格ゲー得意」って顔されんのムカつく。
お手軽にコンボつなげたり、自由度が高い(空中ダッシュなど)ことからそう見られがちだが、
青キャン2〜5Fに同時押しとか、正確なコマンドを要求されるのもあるし、
うまい人たちの間では、それなりに深い読み合いは発生するよ。
KOFは、いかに相手の隙やクセを見抜いて攻め込むorガードするかという読み合いと、
技のリーチと隙を理解して、瞬時に計算して行動していくのが重要。
ギルティは、いかに固めてガードを崩すか、固められる側はどうやって抜けだし攻撃に転じられるかという攻めの中での読み合いが重要
ロマキャンで、本来ならそこで固めの隙が出来るのを消したりとか、コンボを自由に組めたりする。
KOFとはまた違った駆け引きがあるじゃないの?
と、うまくもない格ゲーマーが知ったか交じりで言ってみる
なんとなくだが、ZERO3が上手い奴は格ゲー上手いやつ
ZERO3下手なやつは格ゲー弱いやつ
べつにVとかは使えなくてもいい
Z同士の対戦とかやって勝てないのは基本できてないやつだと思う
みたいな感じ
タメ分割が使えればそいつは格ゲーやりこんでる認定するわ。
ダッシュヘッドとかムリポ
対戦経験で得た技術よりもCOM戦のオナーヌで鍛えた技術で勝てるゲームを
良いゲームだとは思えない
メルブラオタって
すぐ興奮してレバガチャするから気色悪いね。
あれって、とりあえず連打しとけばいいのかね?
タイミングずれたら無効とかだったら嫌だな。
>>277 それは違うだろ。COM戦である程度立ち回りやコツを覚えて強くならないといいゲームじゃないって。
>>274 >KOFは、いかに相手の隙やクセを見抜いて攻め込むorガードするかという読み合いと、
技のリーチと隙を理解して、瞬時に計算して行動していくのが重要。
これはギルティでも同じ。特にリーチが短いキャラを使う人には必須技術。
コンボばかりに目が行きがちだけど、重要なのはそこに至るまでの立ち回り。
うかつに飛び込めば当然落とされるし、下手に牽制を空振れば一気に攻め込まれる。
牽制相性とかは知ってて当然だし、そのリスクリターンだって把握してるのが前提。
プレイヤー特有の癖だって見抜けないと安定して勝つことなんてできない。
少なくとも対戦経験無しで勝てるゲームでないよ。
楽しめる人は楽しむ。他人に迷惑をかけないように。
楽しめない人は、自分が輪に入れないのを、
悔しがって僻んだりはしない。
このスレ見てたら疑問が浮かんだんだけど、
なんでオタクっぽいことが悪いことなの?
285 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/02(土) 18:21:10 ID:quFo9ETo
格闘ゲームというものに偏見を持たれて客層が減るからだろ
オタク臭い絵は見た目から引かれるってのは事実なんだから。
さらにひどいのはメルブラ。
奇声を発して騒いでる痛々しい奴らばかり。そんな奴らを見たら、
格闘ゲーマーはみんなああなのかと思われてしまうかも知れん。
>>285 俺は今までメルブラやってる奴をキモいなんて思った事はなかった。
同じ格ゲーマーとして仲間だと思ってた。
しかしこの前…
メルブラやってる奴が「うわ―このキャラヤバい!!萌え死ぬ―!!(その後ずっと聞き取れない奇声)」
…ごめん、これ見て以来ちょっとダメなんだ…
しかも他の店でもそういう奴ばかりだった…
もしかして…同じような人見た事ある人いる?
むしろそれがデフォr(ry
KOFで見たことある
格闘じゃないがSEEDにいる。
アーケードで高コスト機が出てくるとそいつの名前を叫ぶ。
どうせゲームなんて自己満足だろ?
そんな自己満は自分の部屋でこもってやってりゃいい
街中でオナニーするバカはいないだろう
いくらでも自己満に浸るのは構わんが、公衆の面前ではある程度慎むべき
>>286 集団で結構いるね。
うるさいぐらいならまだ良いんだが、明らかに初心者の女の子に乱入してる奴を見た時はかなり引いた。
>>292 俺の姉も一緒にゲーセンいくとメルブラやってるんだが、よくキモオタに乱入されて
負けてへこんでる。明らかにやりこんでないってのは見れば分かるんだから
少しは考えてくれてもいいのにな、と横でギルティやりながら思う俺
>>288 ブーム当時は女性プレイヤーの庵をボコると灰皿が飛んできて
「私のいおりんになにするのよ!」っていうのもザラだったらしい
>>295 俺シスコンだから駄目
つか対戦するときかなり手加減必須だぞ?今日もポチョバス覚えたとかいいながら
後ろにメガフィストしていった
せっかくノーガードで待ってやってたのに脱力させんなと
ヴァンパイアの絵とかは普通に魅力的でかっこいいんだがギルティはちょっと・・・
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::(:::イ::|::::::::::::::::::i:/从:::::::::::::::::::;;;;;;;;;l||l|λ^',::V;;|/::;λ/|ノ'':::::::::::从::::::::< 黙れ無職!!!!!
:::::::::::从::::::::::::::从:|l:|N:::::;:::;;:;:;;;;;;;;;;;;;|lll||.ヾ;;::::::|:::::;;ノ ||l|:::::::::::::::|:|:::::::::::<
:::::::、wv\|ヽ:::::::|;;;|;;从;i;:;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;|ll|> | V^V^l/ト'//:::::::::::|::从::::::::/|:ム
~~''''::;;|;;;;从从|;;;;;;;;;;;;;;;;ヾミミ^-^-^ 彡'/::::::i:::/|/::::::::从::::::::∨^ ∨^ ∨^ ∨^ ∨^
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299 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/02(土) 22:33:05 ID:ohLCU9uc
>>296がこの後親父に捨てられリアルレミーになる展開
>>1この手のAAはほんと見慣れるってことがないな。
>>1キモヲタきもすぎ
>>299 だから俺は(ry
まぁそんな姉が身近にいるからメルブラやる奴全員がキモオタだとは思っては
ないけどな。さつき使ってるみたいだけど「さっちん萌え〜」とか当然言わねーし。
でもエロゲーから流れてきた奴は確実にキモオタだと思ってる
そうだな‥一般人もメルブラやるし、一般人はそんな奇声発することはできない
304 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/03(日) 11:22:57 ID:f2jKHjsF
スペジェネやろうぜ
友達に薦められてこのゲームやったんだが、始める前からキャラとかに嫌悪感があった。
いざやってみるとすっごいやりづらかった。なんというかもうつまんなかった。
んでまあ一応貸してもらったわけなんだが、どうもなかなかやる気にならない。それでしばらくたってからやっていってちゃくちゃくと覚えていったんだが、難しいのなんのって…
結局このゲームはもうやらないことにした。初心者には厳しい、それに家庭用持ってんのにオレに負けちゃう人いるし…
次に3rdを初めてやってみたがこれは全然違った。コンボとかなしでも飛び込んでいけば当たったりするし、波動拳とか使いやすい技も多い。なによりシステムがシンプルなとこが初心者にやさしい。
まあ言っちゃえばギルティ全然初心者向けじゃねーよ。なんていうか初心者はお断りみたい感じだな。
システム自体は3rdの方が初心者向けだよな。
空中で自由度高いとか動かしたいように動かせる分ギルティは初心者がやってて楽しい所もあると思うが。
3rd面白いのにみんなキャラ見て逃げていくorz
原因はユリアンか…
まあ、エレナもオロもダッドリーもユリアンも濃いからなあ。
むしろディズィーやヴェノムやアバに対して引いた方が、
人として正しい気もするが。
>>309 少年誌にもアバみたいなキャラ多いからなぁ。
まあギルティはこコンボゲーの中じゃマシな方だと思うけどな。
MVC2とか最初やった時かなりやる気なくした。
3rdキャラって性能や見た目も含めて独特の魅力があると思うけどな〜w
「世の中や人間が憎い!」とかのぼせ上ってるキャラ(KOFのオロチ系とかMOWの自由男とか)を
トレモでコンボの実験台にしてズタズタにするのが好きなんだけどレミーは途中で気の毒になって止めた
代わりにショーンを的にしてみたがこれも途中で笑えなくなって中断
変に感情移入してしまう魅力がある
とかなんとか言いながら主人公ってことを忘れてアレックスぼこってるんだろ?w
313 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/04(月) 02:21:52 ID:10TO495k
さてと、ここら辺もそろそろ琥珀たんスレに組み立てて良いかい?
314 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/04(月) 03:10:05 ID:js5G0LPS
北斗やれ神ゲーだから
最初の方にストU大好き3rd大嫌いなちんしゃぶライスがいたのにいま気付いた
都合よくいろはの存在が忘れ去られてるこのスレにわろた
ここ最近で1番ひいたキャラだ
正直いろはに比べたらギルティの女キャラとかブリジットとか可愛いもんだろ
>>316 だってあれはお祭りじゃん。
チャムチャムもいるしもう一人いたって不思議じゃないだろ。
色んな格ゲーの女キャラでランキングでもしたらええねん
リリス、舞辺りは上位に行きそうだしギルティはどうなるか判らんし。
女キャラじゃないが鰤に過剰反応する奴は逆にヤバイだろうな
>>318 鰤使ってて、なんでそんな女の子使ってるの?って聞かれたことがある。
男の子だよ。って答えてその場が普通に収まった。
多分、鰤が女だったら周りの皆の反応が何かあったんだと思う。
鰤ってネットやらない人間にはそんなもんじゃないか?
性的対象に普通はしない時点で、逆に問題があるキャラだとは思われないと思うんだが。
>>311 そんな理由でボコるなよ…。
スレ違いだけど普通そんな感じで決めてるの?
普通リュウとかカイが練習台になると思うけど。
面倒臭いしレミーみたいな背高いキャラを練習台にしたら変な癖つきそうじゃないか?
>>311じゃないけどコンボの練習はネタキャラ相手にとかはよくやるな
結局はボタンのタイミング覚えるだけだし、キャラ別の対応は実戦やCPUで
>>319 むしろ鰤が女だったらああそういうキャラなんだなって納得する
あれで男だからなんかキモいんだ。どういう設定だよ厨が好むラノベかよと
つうかじゃあいろはが実は男だったらどうだ?ただでさえアレだが余計キモいだろ?
そういうことだ
>>322 そうか?いや別によくね?要するに逆キングだろ?
それに何を喚いた所で傍から見てる人にはいろはよりも幻庵やアースクエイクの方がキモいだろうし。
いろはには何も言わないのに俺が選んだ腐れ外道には女の子に思いっきり言われたよorz
>>321 よくよく考えたら俺も刺激的絶命拳の反応が見たくてヴェノムとかにやってた事あるわ。人の事言えないな。
324 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/04(月) 22:34:21 ID:Y4Rcy/s3
「ネットやらない人間」にどう見ても当てはまらないやつに「そういうことだ」とかいって一人で完結されてもw
ラノベとかいう単語が出てくる時点で普通の感性じゃねえよ
鰤は肝いな。オカマは氏ね
で
今の流れはどういう流れ?
ギルティきもいって流れ?
格ゲーのイメージは?
一般人の中での格ゲーのイメージはストIIやストZEROでとまってる。
さくさくって番組みててそう思った。
カプコンの宣伝係の人がストゼロもって行ったときもGGの宣伝係のひとがGGもっていったときも
MCの女のほうは「波動拳、波動拳、昇竜拳」しか言ってなかったし。
328 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/04(月) 23:44:38 ID:Ats5/g27
女みたいな男キャラなんかブリジット以外にも何人かいるが・・・・
ちょっとスレ違いだが、たまたま小中学生10人位に格ゲーのイメージについて聞いてみた。
ここで言われてるような格ゲーを知ってる子はいなかった。
こういう子達が、今の格ゲーを見たらどう思うのだろうか。
聞いた感じ、小中学生はドラゴンボールとかのキャラゲーはやるんだよ。
昔はこういうゲームってコマンドが必要だったりジャンルは格ゲーだったよな。
今はどう見てもコマンド入力とか状況見てコンボとか必要無いんだよな。
ジャンルは対戦アクションっていうのか、どう見ても格ゲーじゃない。
システムスマブラで見た形だけ格ゲーなのも多い。
これって格ゲーが難しそうってイメージの原因の一つじゃないかな。
コマンド入力の概念を普通に知らないとか、攻撃ボタンが沢山あるから意味分からないとか
昔ならゲーム好きはキャラゲーで存在知った奴も多いと思うんだ。
最近はそういったことが無いから、簡単に楽しめそうな格ゲーが無い。
ギルティ含む最近の格ゲーが難しいのは結構、そういったゲームがあってもいいと思う。
でもライトユーザー向けの格ゲーも欲しいな。キャラゲーで流行んなくてもいいから。
格ゲーというジャンルの中で、敷居の低そうなゲームが無いってのが
格ゲーが難しいというイメージになってるんじゃない?
格ゲーが難しくてできないけど格ゲーみたいなことしたいなら
君の言う格闘アクションすればいい、需要は十分に足りているはずだ。
>>329 つメルブラ
コンボが超簡単。
暴れも強いしな。
格闘アクションから格ゲーに流れるかもしれんね
ファイナルファイトみたいなの出せば案外人気出るかもね
格ゲーの元祖ともいれる初代マリオブラザーズを稼動すればいいんだよ
POWの取り合い潰し合いで荒れること必死
でも子供にもわかりやすい単純明快システムだから
格ゲーが難しいってイメージが払拭されるんじゃないんですか><
あ、よく考えたら格闘してねーなこれ><
間違いなくスト2だろ。
336 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/05(火) 19:01:54 ID:ectmszyy
俺は格ゲーオタじゃないけど初めてGGX見たとき
画面がスゲー綺麗で驚いたな
その頃俺がプレイした格ゲーで一番新しかったのは
ストゼロ3だったんだが全然違うなって思ったよ
KOFはいつまでたってもきたねーなって思ったよ
俺はどっちかって言うとギルティはイメージよくしたんじゃないかなとも思うが
これはまた針が見え見えの餌ですね
アストラスーパーなんたらてのが簡単な格ゲーらしいよ
>KOFはいつまでたってもきたねーなって思ったよ
これくらいか同意できるのは
いや確かにGGXは画面自体は綺麗だったよ。
動きがちょーっとアレなだけで。
格ゲー自体難しいっていうイメージがあるのに
イメージを悪くする以前の問題だろ
それに同じ格ゲーなのに
KOFやストやギルティ派閥みたいな感じにするから余計に悪くなる
結論を言うと格ゲー自体終わってるんだよ
まだだ、まだ終わらんよ。
時代は変わるんだよ
いつまでも昭和のファッションじゃまずいだろ?
それと一緒だよ
俺は大正生まれ
ギルティの悪い所は起き攻めが強すぎる事
それさえなけりゃもっとマトモに遊べる
実はスマブラが癌
スマブラは起き攻めの選択肢が多すぎる
348 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/11(月) 12:19:55 ID:AiAdRBQe
そして回避行動が万能すぎ
避けれて移動できてフェイントできてっ強すぎ
結局素早いキャラが強くなる
クッパが悲惨すぎる
349 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/11(月) 12:38:00 ID:HJnH4QnN
起き攻めが嫌ならロボを使えばいい
格ゲーなんてオタしかやってないんじゃないの?
廃人ってオタのパワーアップバージョンだろ
個人的にメルブラはNGだが、あすか120%はありだと思ってる
354 :
ゲーセン厨:2006/09/11(月) 17:50:50 ID:ADPVEY/b
リーバースクレシェント使え
ギルティのキャラは全員本気を出していないって設定がなかったらなあ…
そんな設定はない
357 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/13(水) 23:29:20 ID:tzw5po2c
ギルティがイメージ悪くしたというよりDQNプレイヤーがイメージ悪くした感じだな
一部のプレイヤーは近寄んなオーラ出してるからなぁ
イメージ良かった時期なんてあるのか、今イメージ悪いのか。
>>358 プレイヤー間の馴れ合いがあることがよいイメージってことですか?
ギスギスした雰囲気よりマシだろ。
馴れ合いもギスギスも同じだよ
馴れ合いもギスギスしたのもないのが一番いい
>>362 最近は馴れ合いと普通の境界線が微妙じゃないか?
仮にうちのゲーセンは全プレイヤーが一丸になり対戦を楽しんでますよ…と言うのがいても馴れ合いだとか言い出す奴いるかもしれんし
ま、そんなこんなでギスギスするくらいなら馴れ合いの方がよほどマシかな
(´・ω・`)知らんがな
KOFみたいな糞ゲーが人気な時点で程度が知れとる
366 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/18(月) 01:19:30 ID:KWODt/du
いやギルティじゃなくてメル……………ぃやなんでもないっす
367 :
Mr,KOF:2006/09/18(月) 01:29:40 ID:jnMQr6dI
まあ、ギルティやメルブラに比べればKOFは神ゲー
368 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/18(月) 01:31:53 ID:8RBnssuZ
クリスの声で抜けるKOFは神ゲー
369 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/18(月) 01:48:01 ID:Ii7BVuFa
漫☆画太郎がストリートファイターの次のグラフィック担当になるってホントですか?
370 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/18(月) 01:53:23 ID:8RBnssuZ
満☆餓太郎
371 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/18(月) 06:42:05 ID:GiszvJIx
ちんぽしゃぶりながら「もういい?」とか言うしな。
ぶちこm
まぁブリジットよりはクリスのほうがマシ
ユリアン
ギルティは無理にカッコつけてる感じと、
オタク間でしか通じないパロディネタがなんか寒い。
一時期のヴィジュアル系バンド追っかけのゴスロリとか言う人種に近い寒さを感じる。
正直、格ゲーのイメージを悪くしたのは、台を2台使ってする乱入対戦じゃないか?。
確かに相手から見えないし、場所が取りやすいから乱入しやすくなったし、気軽にやりやすくもなったけど、初心者がしてても入ってくるようになったし、相手から見えないから台蹴りとか台パンとか連コをする奴が出てきたんだと思うんよ。
やりずらいけど、横並びの時は、負けたら居づらくなってすぐに台をたってたし、その人の隣りで台パンや台蹴りはよほど腐った奴しかしないだろうしさ。
でも、横並びだとなかなか乱入する気が出ないがな。
>>376 たしかに横並びだと相手の顔が見えるから乱入する気はないな?
378 :
376:2006/09/19(火) 16:58:29 ID:YSdkJy6l
顔見て入るんだから、ごく稀にいる子供や女がいても入ろうと思わないから、イメージは悪くなりずらい。また、初心者にも入ろうと思わないから格ゲーを続ける人が少しは多くなると思うんだわ。
ゲーセンから言えばデメリットばかりだがね。
大体、格ゲーなんて昔からイメージ悪いだろ。
学校サボってゲーセンで格ゲー、ひきこもって家で格ゲー。
格ゲーメインのゲーセンなんてDQNで生計を立てているようなもの。
昔から十分イメージが悪い。
家庭用専用のキャラゲーはイメージ悪くなかったと思う。
そのジャンルが、スマブラを機会にして格闘から対戦アクションに移行したのが原因。
家庭用で俺ツエーして興味持ち、その後にゲーセンで諦めずにやり込んで行く人がいなくなって来た。
格ゲーが難しくなったとかも原因だけど、あからさまに家庭用のゲーム数が減ってるのも原因。
低年齢層でも楽しめるような格闘ゲームが格段に減ったのも関係あると思う。
昔のような簡単な格ゲー作るぐらいなら、スマブラ形式にして乱闘した方が面白いしね。
格ゲーが複雑になっていったのは、時代の流れとして当然の進化だと思うけど違う?
キモヲタがやるゲーム
メルブラ
ギルティ
QMA
ガンダム
ゾイド
382 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/20(水) 01:32:21 ID:XqxtDB+5
>>379 流石にそれはイメージに囚われ過ぎじゃないか?。中学生が煙草を吸うのはカッコつけるため、と思ってる位と同じ様に思える。
今も昔もそんなに否定出来ないけど、自分が子供の頃は普通に子供とかいたし、今と比べると普通の人が多かった。
>>379 それには同意。
最近ではそれにキモヲタが加わった。むしろシフトした
プレイしてる層が若いのも、そう見える一端かね
昔のゲーセンて入ると同時にドアがしめられて不良が何十人も待ち構えてて、みぐるみはがされて泣いて帰るようなとこだったってマジ?
202:俺より強い名無しに会いにいく :2006/09/17(日) 13:22:50 ID:nVGxDHNN [sage]
サムスピってHS振り回したりバッタしていたら
勝てる事故ゲーだろ?
HS1HITで七割も減るしアホかと。
ギルティお薦め。
スタイリッシュなコンボゲーで楽しいよ。
どこぞのアメコミコンボゲーとは月とすっぽん。
萌えキャラ沢山だしね。
^^^^^^^^^^^
マヴカプよりいいって所は納得できるけどな。
どっちもやりこんだ訳じゃないから何とも言えないけど
これを本気で言ってたんならかなり酷い希ガス
389 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/20(水) 13:10:34 ID:Y5VwKskp
>>386 同意
俺もギルティが大好きです
あとそれまでの意見に対しては、誰が何やろうとその人が好きなんだからいいと思う
逆にそういう事言ってる人の方がおかしい
格ゲーのイメージを悪くしたのはKOF
その上にウンコを塗りたくってしまったのがギルティでおk?
メルブラよりはイメージ下げてないだろ。まだ一般うけできそうじゃん。
何がアクトカデンツァだよ
同人ゲーがかっこつけんな馬鹿か
お前らケルナグールやろうぜ
カデンツァ!
ギルティはキモヲタがやる格ゲーというのが広まって
キモヲタはモテモテ度ナンバーワンの鉄拳に移りましたとさ
これでギルティにキモヲタがいなくなったぜ。
KOF勢を見てなんだこいつらの服装脱オタばっかじゃんダセーとか思って、
ふと自分の属するギルティ勢に目を向けるとむしろオタ服ばっかで悲しくなる。
>>397 良く思われたいだけなら格ゲーやめれば?
格闘ゲーム自体のイメージが悪いのに何言ってんのおめーらwwwwww
400 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/21(木) 16:52:58 ID:EB2uGps6
>>399 言えてる…。確かにいい印象は与えられてないと思う。
>>1よ、
どう転んでも、一番奥が一番深い・敷居が高いゲームはギルティなのだよ。
おもしろい・売れる・キャラがどうのこうのじゃない。
ユーザーが求める、格ゲーに一番大事な物はシステム。
キャラうんぬんじゃない。
例え、印象を悪くしてもね。
最後に言わせてもらうが、キャラがキモい?
カプエスや鉄拳・メルブラには負けるよwwwww
全く、こんな事を言わせたのは無知な
>>1のせいだからなw
これで荒れても俺は知らねぇww
>一番奥が一番深い
日本語でおk
つーかギルオタ乙
ギルティキャラの格好のキモさだけはガチ
何あのファッションセンスww スタイリッシュだねwwww
405 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/22(金) 15:13:13 ID:7DNoKOXa
〉401
激しく頭悪杉。
一番奥が一番深い、敷居が高いって意味がよくわかりません。
敷居が高い=難しいんじゃないの?
小学校からもう一度勉強してきましょう。
406 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/22(金) 15:19:13 ID:RbqVLJe2
クリスのような勃起出来るキャラがいないのがギルティの最大の悪い所だな
403のきもさもガチw
ギルティとか言うのが出てきて
客層がきもすぎて普通の人がゲーセンにあまりこれなくなって
ガンダムとメルブラでゲーセンが完全に死んだ感じ
今やゲーセン=キモヲタの巣窟と言うイメージしかない
ゲーセン来ない一般人はメルブラなんて知らないだろ
一般人に対する格ゲーイメージを悪くしたって意味では知名度の高いギルティに軍配が上がる
格ゲーヲタが考える、格ゲーイメージを悪くしたと思えるゲームってなら
メルブラとギルティでいい勝負できそうだけどね
まあスト2対戦台のころからイメージは悪かったんだがな
一般人もクリス見たら癒されてゲーセンのイメージ良くなるのに
格闘ゲームのイメージを悪くしたのはソフトじゃなくてお前ら自身だと気づけよ
たかがゲームの勝敗でギャアギャア騒いでリアルファイトに発展する馬鹿が居るのと
初心者相手に平然と乱入かましたり、マナーの悪いプレイヤーが原因だよ
ソフトが原因じゃあ無いんだよ
まぁ、服装がキモイ&ダサイのはどいつもこいつも大して変わらんからどんぐりの背比べは辞めときな
本当にかっこいい奴ってのは自分に自信が有るから他人の服装チェックなんか一々しねぇよ
後なゲーセンに一般人が行く事が減ったのは単に他の遊びが増えたから仕方無いだろ
クリクリ
>>412 正論金糸。
こんなスレで嬉々として作品叩きするような皆さんに、
そんな至極当然のこと理解できるわけ無いじゃない。
大漁の予感
大漁と聞いて飛んできますた
ウホッwwwこりゃ大漁だわいwwwww
そんな不確かな情報 この山崎竜二聞く耳も持たねぇぞォッ!!
ゲームなんて、それぞれが好きなのをやるだけだろ。それで何が悪い。
ゲーセンにキモいのが湧いて迷惑だっていうなら
違うゲーセンにするなりゲーセン行くのをやめるなり、
もしくは格ゲーの歴史を変える作品を開発するべく
ゲーム会社に入るなりすればいいのでは。
>本当にかっこいい奴ってのは自分に自信が有るから他人の服装チェックなんか一々しねぇよ
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
421 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/26(火) 00:42:32 ID:gE80u44z
ならファッション誌は何故売れるんだと小一時間…
>>422 スナップ目的じゃ立ち読みが多い。買ってるやつはその他の記事メインが多いかも。
服だけ見るならファッション誌よりショップスタッフや通行人の方が参考になる気がする。
KOFのシステムの薄さは異常
キン肉マンのつまらなさはガチ
別に格ゲーのイメージが悪くても良くね?
格ゲーのイメージが良くなっても何の利点もないし。
428 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/30(土) 15:14:34 ID:dQyEe9Fd
俺の予想ではスレ主はメルブラにハマったな
というか、格ゲーのイメージ云々より
ゲーム自体のイメージが「時間と金の無駄」なんじゃないのか?
>>430 いやそうじゃなくて、格ゲーに限らず全てのゲームは
「ゲームの話ができる、友人と遊べる」ぐらいしか
意味がないのだから、格ゲーのイメージがどうだの
なんてのは不毛だ、ってこと。
ゲームやってる奴なんて皆オタク扱いだよ。
世間なんてそんなもん。
イメージを悪くしてる原因は、連コインしたり、奇声を上げたり、
ガチャレバして壊したり、集団で占有する奴等だろう。
最近、我慢ならなくて怒鳴りつけてしまったよ。
今思うと、場合によってはリアルファイトになってたかもしれない。
少し大人気なかったと反省。今度から、即店員に報告しよう。
433 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/03(火) 06:51:06 ID:P+MLenSE
ソル:クール気取りのイケメン
ジョニー:イケメンの頂点
ディジィー:偽善者
カイ:ティーカップ
434 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/03(火) 17:34:00 ID:dbHOUnS9
イメージを悪くしてる原因は、我慢ならなくて怒鳴りつけしたり、
する奴等だろう。
最近、我慢ならなくてリアルファイトになってしまったよ。
今思うと、場合によっては第三次世界大戦になってたかもしれない。
少し大人気なかったと反省。今度から、即国連事務総長に報告しよう。
まぁ、心が幼い連中はゲーセンのアーケードに限らずどこにでも
いると思うけどな。問題はそいつらのゲーセンでの迷惑行為か・・・
説得が通じるとは思えないし、違うゲーセンにするしかないのかねぇ
好きなゲームやりゃいいじゃん
わざわざ他を叩く人って
現実で上手くいってない人なのか?
現実で上手くいかないから格闘ゲームなんてくだらねぇものやってんだろ
>>434 ・・・・・・ネタのつもりなのか?お世辞にも面白いとは言えない。
正直言うと、怒鳴りつけたってのはオーバーだった。文句は言ったけど。
まぁ連ザの話なんだけどさ、10回近く乱入されてどう思う?普通に挑まれるなら良いけど、
向こう側で集団で奇声を上げて占有してるし、いちいち覗きに来るし、
「ネーアソンデ」「ホンキモード」「クソガキガー」なんて挑発されてムカつかないほうが、
おかしいと思うが?挙句の果てにガチャレバするから、通信エラーを起こす始末。
地元で悪名高い集団に運悪く出会ってしまったんだよ・・・〇TL
ゲーセンで格ゲーっていうのはそんなに魅力があるものなのか?
家でやってる方が金かからないし友人とも気兼ねなく遊べると思うのだが。
見知らぬ相手とゲームするのが楽しいのだろうか、それとも
アーケードのボタンやスティック(?)でなければならないのだろうか。
変な人に出くわしたら、次から来る時間帯を変えるしかないかもね・・・
家ゲーじゃレベルが低い。
>>441 つまり、上手い人と対戦したいということか。
なるほど、俺のようなヘタレゲーマーにはわからないわけだ
画面の大きさ、音声、レバー操作、でも古くてボロい筐体だと意味無い。
壊れてて、そのままにしておくゲーセンはお勧め出来ない。
周りの音もでかすぎで何言ってるかわからないのは内緒だw
家ゲーねぇ…
COM相手に無限コンボ叩き込んで楽しいか?
格ゲーをやる目的は人によって違うだろうが、
実際に人間と対戦することによって、
駆け引きとか色々と学ばせてもらったが、
これは現実でも使えると思うんだがどうよ?
まぁ自宅でやってれば、マナーの悪い奴に
出くわす事も無いだろう
>>445 レースやボードゲームなどの対戦は好きだが、格ゲーは苦手だ。
自分でキャラを操って相手のキャラを打ち倒すというのがな…
負けると気分悪いし、勝っても気遣う。妙に疲れる。
格ゲーやるならCOM相手に黙々とやるのがいい。
まぁ、そんなやつもいるってことで。
>これは現実でも使えると思うんだがどうよ?
これだけでは同意しかねるので、具体例などあれば。
448 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/06(金) 02:09:41 ID:LqljLZdf
Qエンディングは?
A無くなったらしいです
どんな誤爆だよ
これ流行ったせいで似たようなゲームたくさん出てメルブラ出て終わった格ゲー界にトドメをさした感じ
>>450 格ゲーなんかまだ全然ましな方。
完全に廃れたジャンルってのはホント悲惨だよ?
いつも横から見てた・・・脱衣麻雀・・・。
弾幕見切れずボムボゥワッ!STG・・・。
みんなでワイワイやってたACT・・・。
もうぷよぷよしかないPZL・・・。
テトリスは死んだな
ギルティって漫画でいうとブリーチって感じ
ヲタ臭さまんまんのクセに勘違いオサレ気取り
455 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/06(金) 23:27:41 ID:sKm2d4ik
オサレか?
ギルティって。
服装とか…
俺はギルティのキャラを見てオサレってよりは場末臭さというかスペジェネっぽさというかそんなものを感じる。
ギルティはなんだかんだ言っても2D格ゲーの中じゃ稼働率一番高い(=プレイする人数も多い)よな。
俺の地元の商店街は100〜200メートルの間に5つゲーセンがあるんだが、5つのゲーセン全部にギルティは置いてある。(1プレイ30円や2プレイ50円のとこもある)
地元じゃなくてもちょっと電車に乗って出かけてもだいたいどこのゲーセンにも鉄拳とギルティの格ゲーは最低1台は置かれてる。(つーか鉄拳とギルティが1台も置かれてないゲーセンには今のとこ遭遇したことない)
ここでいくら叩いてもゲーセンいくやつらにとっちゃ人気があることは確かなんだからしょうがなくね?嫌いなやつはプレイしなきゃいいわけで・・・
>>448 仁義か?
ギルティの服装がキモイとか言ってる人もいるが、俺が一番引いたのは「ユリアン」と「ギル」
実際にいたら
ギルティ→キモイコスプレ
褌兄弟→犯罪
だなw
ふんどしって捕まるのか。
闇慈辺りから犯罪になるんじゃね?
キモメンがいなくなれば格ゲーのイメージ良くなるよ。
お前らのことだよ
3rdやってる側からすると人間の姿で服着てる時点でまともだと思うよ。
ギルティのキャラって最初見た時はいかにもトンデモゲーに出てきそうだなキャラだなーとは思ったな。
>>463の顔知ってるんだけどかなりキモい。クサいし。
467 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/09(月) 13:15:00 ID:1DUeegNd
>>463 は?うぜぇんじゃボケ!!!お前の事じゃハゲ!!
むしろキモくない格ゲーキャラは使う気にならん
格闘家はキモくないとな
469 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/09(月) 13:21:19 ID:1DUeegNd
害児が釣れてしまいました
イケメンは何をしててもイケメンなんだよ。俺の事だよ。
リアルでイケメンなやつはレバー操作もイケイケなんだよ。俺のことだよ。
みんな心に余裕ないな。きっと日々の生活が苦痛なんだな
メルブラって原作知らん俺からすると
あすかやVGや闘姫伝承やプリティファイターetc
とそう変わらん気がするんだが
別にそう気にならんレベル
ギルティはディズィーシャムブリジッドメイの声が…
あのやられ声がなんかエロゲやってるみたいで
プレイ自体が羞恥プレイなんだよなぁ
今更だが、
>>1の主張はなんだ?
ギルティにより格ゲーのイメージ低下→格ゲー全体の売り上げ低下→格ゲー界オワタ
という流れを止めるべく、ギルティを発売禁止にでもしろというのだろうか?
それとも愚痴を言うだけか
プリティファイターとか例えに出されると
非常にコメントしづらいw
サイキックフォース絶頂期の頃に女の子にだけ乱入するキモオタがいたのを今思い出しました
端の方からジーっと見つめて女の子が座るとニヤーっとして乱入してるのが怖かったねー
477 :
1:2006/10/11(水) 14:21:48 ID:0I2o3ghL
>>477 迂闊でした…申し訳ない。
それで、分析によってギルティが格ゲー界に
良くない影響をもたらしたことはわかったのだが、
「今こういう状況だからこれからこうしていこう」
といったことはこのスレでは話し合わないのか?
そんな建設的なスレじゃないと思います><
とりあえずギルティはコンボとか使ってて面白い技とか楽しい部分もあるんだがめんどい。
サイト見て家庭用買わないとわからん事が沢山あるし対戦も知識が必要だし。
やり始めた頃は対戦した事ないキャラに乱入されて一方的に殺されるってのが何回もあった。
そんなシステムだから家庭用で友達とやっててもつまらんし。
後攻めゲーなのに攻めがつまらん。
,. ‐''三ヾ´彡シ,=`丶、ヾ´彡シ,=`丶、シ,=`丶、,=`丶、丶、
/'".:=≡ミ_≧_尨彡三:ヽ、≧_尨彡三:ヽ、彡三:ヽ、三:ヽ、:ヽ、
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483 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/10/25(水) 23:41:38 ID:7Pf9tX3J
スパルタンXな件
でんでんでででみーさーわでんでんでででみーさーわ
真のオフェンス、観せてみよッ!!!
ギルティー?確かにアニオタゲーだがキモイだけで無害
台バン発狂大声リアル拳闘に発展するVFシリーズにはかなわないだろ
VF最新作VF5で人が居なくなったからその心配もないと思われる。
メーカーの強制100円で人が付かなくなったのか?
アルカナハートなんてギルティやメルブラみたいなヲタゲーがあるからこそ
販売にこぎつけられたようなもんだろ
闘姫伝承という似たようなモンが
昔アケで出てたような
格ゲー板NGワード推奨
h/E/EMprpg
基地外糞コテ→サムソン少佐◆h/E/EMprpg
特徴1:ギルティスレを中心に沸く
特徴2:メル欄が(・∀・)<オsage!
特徴3:コテなのにしょっちゅう名前を変更【ex聖騎士団ソル→ケンシロウ→サムソン少佐etc】
特徴4:自称聖ソル使いで上級者
特徴5:すべての発言が基地外発言、他人の書き込みを見て「お前弱すぎ。」など他プレイヤーを雑魚呼ばわりするのが趣味。
なぁにがギルティだ!メルブラだ!
北斗にくらべりゃあ、んなもんションベンよ!!
一般市民から見たら全て一緒。というか実際知らないしどうでもいいと思ってる。
格ゲーマー同士でいちいちどの格ゲーがイメージいいとか悪いとか訳わからん。
なんとなくだけど、スレ主はチャンピオンとか青年漫画が好きで、
今格ゲーやってる若者はジャンプとかサンデーとかガンガン読んでる。
ようなイメージ。
若者とかああいうデザインの漫画読んでた人には、全然違和感ないと思うよギルティは。
ブリーチがキモイとか今の中学生は言わないし、オタクとかそういうことではない気がする。
スレ主が求める格ゲー像はバーチャと鉄拳が担当してるんじゃないのかな。
494 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/05(日) 09:32:29 ID:A3mhQzSS
3rdのユリアンとかオロとかマジキモいんですけど
ギルティ小手先テクゲーの癖して反応がもっさりだからイライラする
負けそうな時に主人公の一撃必殺(技名ワカンネ)使ったら普通に当たってワロタ
必死にコンボ練習するより一撃必殺のタイミング見極める方が勝てるんじゃないの?このゲームのコンボって何の為にあるの?
個人的に一番やり甲斐がある格ゲーってカプゲー以外ないんだよね。
バーチャファイター2
北斗の拳
>>494 君は頭がおかしい
ギルチィのディズィとかジャムとかマジキモいんですけど
メルブラってキャラ選択とかだけ、丁寧で戦闘キャラかなり雑だな。
後、攻撃の当たり判定テストが甘いんじゃねぇか?って思った。
ターゲットがヲタオンリーだから、金入れば出来る限り安く作るのがいいんだろうけどさ。
>キャラ選択とかだけ、丁寧で戦闘キャラかなり雑だな。
それなんてKOF?
メルブラよりマシ
つうかキャラ選択の絵なんてドットじゃなくて絵を取り込むだけだから簡単だし
これを戦闘でもやったのがギルティなわけだが
ギルティってドット絵じゃないのか。
>>504 やだなあ、こんな分かりやすいバカ信者がいるわけないじゃないですか
ギルティ信者を装って反感を買わせようとするアンチの工作ですよ
バーチャと鉄拳も演出が厨くさい
507 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/19(日) 13:57:10 ID:eF54Fua+
ギルティは更に厨くさい
508 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/22(水) 04:09:31 ID:LQFG8BQL
ギルティは面白いけどシステムを考えると決して良ゲーではないんだよね…
空コン無しチェーンコンボキャンセル不可にすれば楽しめるんだけどね
PS1までなら同人ゲームとして楽しめたのになぁ…
511 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/23(木) 13:41:17 ID:UbA97+GI
ゲーセンの格ゲーは、もう死んでいる。
スト2は、基地外ゲーマーが基地害みたいにやり続けてるだけで、一般のライトユーザーとか皆無だろ。
CVS2も、前転キャンセルとかオリジナルコンボばっかりで、詰まらん。自称有名人とか、どうでもいい。
少年ジャンプ漫画のアーケードゲームは人気がなく、DSとかPSPとか家庭用とかの同種のゲームのほうが売れてる。
それから、ほかの格ゲーも気もいマニアみたいな奴らが集まってるだけ。GGXXとかMBとかな・・・
格ゲーのブームのころにそのブームに乗っかって格ゲーやってた奴らは今ごろは、WCCFとかやってんじゃないの?
ゲームは3Dになった時点で、すでに末期だったんだよ。
513 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/23(木) 14:17:22 ID:owvRPVu9
ヴァンパイアでアニオタがゲーセンに流入。
KOFもその影響を受け、アニメ要素を96から採用。
アニオタ増えだす。
一般客が引き始める。
こいつらみたいにはなりたくない
衰退
へー
話は逸れるが、DSのギルティギアジャッジメントって、横スクロールなんだよな?
あれの続編とか作って、アーケード用に逆移植してもいいような気がする
それはPSPのやつ。DSはダストストライカーだ。横スクロールはしない。
517 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/25(土) 18:45:24 ID:HFi/nB4T
どこの会社にも団塊っているけど、悪いイメージしかないんだな。
・いうことがコロコロ変わる
・決め付けでものを言う(人のいいとこを見ようとしない)
・イヤミ、皮肉を言う
・すぐに自分の味方をつくろうとする(一人で行動できない)
自分たちがやられた世代だから?それをやり返すって大人がやることじゃ
ないと思うけどね。
518 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/26(日) 02:06:41 ID:SrS+2/Ea
いや、ギルティは格ゲーではなくオタゲーやから最初から関係ないし
スト系はなんか味気がない。読み合いだけなら楽しいが
ギルティはキャラが終わってるしアクションゲーぽい
KOFはグラフィックが終わってる。でもそれ以外は良
メルブラは劣化ギルティ。終わってる
520 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/26(日) 06:05:47 ID:8gF4vbf4
イインダヨ、グリーンダヨー。
521 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/26(日) 08:37:38 ID:UHU6gEHq
ギルティは絵が糞。ツマンネ。
522 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/26(日) 08:44:49 ID:UYZFDdI1
アンチギルティってギルティができないだけでしょ?
最初は訳わからん殺しされて攻略サイトで対策したらあっさり勝っての繰り返しがかなり萎えたな。
少し経つとマシな対戦になってくるが。
524 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/26(日) 23:48:19 ID:SrS+2/Ea
「やってみたけどできない」というよりは「最初からやる気自体おきない」のがほとんどだと思う
525 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/27(月) 04:25:12 ID:xjL2qLqG
一番の原因は絵
あれは格ゲーの絵ではない
格ゲーの絵であれほどきもい絵はギルティが初めてなんじゃないかな
しかもセンスも最悪
絵がカプコン系だったら俺もやれる
526 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/27(月) 04:37:40 ID:0ivJo9qW
>>525 絵がカプコンだとギルティじゃないよな?
ギルティのキャラデザインは石渡だぞ?
ARCが作ってるんだぞ?
俺も長いことやってるけどギルティ自体、惰性で続けてるようなもん。
マイナーチェンジばっかだし。ACだって変わったっていっても劇的に変わったわけじゃなさそうだしさ。
ゲーム自体もプレイヤー多いけどいろいろ考えてみると
面白いけど格ゲーとしては良ゲーとは思えないね。
滅亡したキモグラがカプで、生き延びてるキモグラがGG。だと思うがな
プレイ人口が多いから続けてる
マイナーなゲーセンでは3rdKOFは
全然対戦できない
zeroカプエスサムスピも同様
530 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/27(月) 15:23:52 ID:4+9pxGMC
アンチギルティの奴等は格ゲーが下手なだけだろ?あの作品は中々だ
>>530 逆だろ。
ギルティはむしろ格ゲー下手な奴でもできるようになってるゲーム。
ギルティって敷居が高そうなイメージがある
ロマンキャンセルを使っていつでもキャンセルできる事によって自由度上げてるけど
フォースロマンキャンセルがある事によって決まった場所でしかキャンセルしないようになって自由度下げてる
いったい自由度上げたいのか下げたいのか解らない。
534 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/27(月) 19:26:48 ID:1MxrdvOc
ギルティは実力の差が出やすいから面白い。
カプコンゲーは運さえあれば格上の人にも結構勝てる。それが好かん。
>>534 どんなに運が良くてもウメハラと100回戦って100負ける自信が俺にはあるw
536 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/27(月) 21:50:06 ID:0ivJo9qW
梅は流石に違うだろww
一般の上手いやつになら運で勝つこともあるだろうけどな^^;
ギルティは無駄にシステム多くてキャラ差が異常で相性も他の格ゲー異常に厳しい。
新作は出るたびに理解不能な調整が入る。
新作直前の闘劇優勝者の使用キャラが当然のように弱体化され弱キャラだったものの中から一部のみ強化。
新規のプレイヤーを増やしたいのは分かるがそれに振り回される兵達のことを考えておかないと終わる
537 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/28(火) 01:06:07 ID:AYhnb2jJ
>>534 むしろカプコンゲーのほうがモロに実力差がでるだろ。
ギルティなんて過剰な2択ゲー、青キャンやバーストとか余計なシステム多いせいで
自由でやれる事が多いってよりやらなきゃ勝てないみたいな
面白いのはりわかるが理不尽だと思うことは多々ある。
539 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/28(火) 07:52:29 ID:TU6+6k8K
どのシリーズもキャラ人気を前提で作り始めてきた時点でキモクなる。
特にギルティやメルブラってのは、オタ狙いがはっきりしているなのがキモイ原因。
格ゲーのイメージか…
昔からやってる人間から見ればプレイヤーのマナーが悪くなったな
どのゲームがだとかでなくて全体的に悪くなった
その中でもギルティ、メルブラが人が多い分目立ってるだけじゃないかな?
まぁ上記二つのプレイヤーも人が多いからってすぐに集団意識に飲まれず、歳相応の判断で周りの迷惑にならない様に遊んでもらいたいかな
何で誰もスレイヤーのことは話さないですか?
>>540昔の奴の方がマナー悪いよ。
バーチャやってるおじさんとかw
>>542 昔からやってて今おじさんか、昔やってたおじさんかはいまいち捉えづらいが
局部的な物でなくてジャンル全体を見れば昔>今だよ
リアルに喧嘩吹っかけるような馬鹿はマナーより人間的に終わってるから除外で
あとは昔からやってると何かとベテラン意識が出てきて周りとは違うと勘違いを始めるんじゃないかな
そういうのに限ってよく腕前や人間性が欠けてたりする…ゲームでも社会でもね
544 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/28(火) 14:43:47 ID:fRz853n5
チップの防御係数の低さどうにかしないとマジで勝てないソルの空中コンボで六割減る、つか他キャラの1コンボで最低三割へる
ど う し ろ と !?
545 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/28(火) 15:10:31 ID:4dygsp3K
ススムは小川に勝ったぞwwww
普通に使ってるやつは愛がないと続かないけどな
ウメハラならウメハラならきっと何とかしてくれる!
547 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/28(火) 18:38:12 ID:6tYOfxm3
全ての希望はウメハラに!
あきらかに昔のほうがマナー悪い。
たまたま当時過ごした環境がよほど良かったんだろうな。
それともアレか、当て投げする奴はマナー悪いとか言っちゃう人?
格ゲーブームの時は一般の人も格ゲーやるぐらい人大杉状態だったからな
まさに
「物売ってるレベルじゃねーよ」状態
そんな場所に秩序も糞もないな。
ちなみにみんなが言う『昔』はどんくらい前の話なのか?
この辺食い違ってると環境がよかったかが該当したりしなかったりするぞ
あと俺は肯定派だから
551 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/29(水) 23:43:23 ID:pSYMdnFz
age
552 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/30(木) 00:04:49 ID:xpsCGIu6
あのね
きっと
どうでもいいことだよ
>>548 ストUの時代とか普通にリアルファイトあったからな
俺も何度も遭遇したし、絵に描いたようなDQNが連コして「今度負けたらあいつ(対戦相手)殺すわー!」
とかでかい声で対戦前に言ってたりしたの聞いたし
554 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/30(木) 01:30:20 ID:Y4gnozTY
初代からZN-1使ってアーケードで出してりゃ良かったんだよ。
P K S HS 挑発 敬意の6ボタンで一撃システムで1ラウンドしか取れないようにすりゃ
アーケードで出してもいけるだろ?
いっとくがコンシューマーよりアーケードの方が収益は低い。
つまりコンシュで売れないゲームはアーケードでも売れないのさ。
ソウルキャリバーのことか?
格ゲーはスト2あたりしかしてない。ZERO2くらいでやめてたけど
ディズィーたんを見てから、GGも始めたお。
ゲーセンで乱入するのがおもしろい。
たいてい、キモいとか言われるけど、俺とディズィーたんの愛でカバー。
んで、レバーは使い難いからそんなに強くないけど・・・
相手を倒すまで、何回でも乱入するんで、必ず勝つww
まぁ、たいてい1回で勝てるけどね。
559 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/02(土) 16:21:05 ID:EYrolHDZ
↑本物だ…
560 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/02(土) 17:28:36 ID:tJC4CbL1
>>1-
>>559 ギルティ、メルブラ、アルカナこれみーんな一緒!(’o`)/
キモいの一緒!
ケンカいくない(>@<)!!!
ギルティ知らないころにアルカディアにギルティの公告みたいの見たんだが
その時から正直、うわっ…('A`)って思った。
遺書じゃないよ
セガサターンが不人気になって一番最初にエロゲーを販売したのがギルティの位置
「まだサターンでも稼げるんじゃね!?」と思って他社もサターン専用エロゲーを販売したのが
メルブラ、アルカナの位置
この例えわかるよね?
563 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/02(土) 19:10:42 ID:e9pvLFGV
>>558 たまにこういう人いるけど同じキャラの連続だと
ゲップが出そうになる。正直多くても三回ほどで止めて欲しい
今までに、1回だけ全く勝てそうにない奴が戦ったことがある。
んで、ムカついたんで、更に2回乱入して逃げまわってやった。
Perfectは取らせないように、1発だけ当ててから逃げ回り。
俺のキモさを舐めるとこうなる。ディズィーたんのまんこに入れたい。
ベルトガチャガチャ付けた長髪リュウとか
変な武器持ったケンだったから揉めたんじゃねぇの
どーでもいいが性能的にソルの方がケンでカイがリュウっぽい。
どうでもいいがギルティをエロゲとかと一緒にするなよ。
568 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/02(土) 23:56:12 ID:lwjWqtp+
初代格ゲーもオタ要素多くないですか?
ストU春麗の開脚して回転してるやつとか、ダルシムのイカレっぷりは小学生だった僕に衝撃だたよ
KOFのユリのKO脱衣とかもあったし、なんか今と大してかわらない気がする(プレーヤー層は明らかに変わったけど)
メルブラは元ネタ知ったら引くけど、その情報無かったら初代の春麗とユリの方がヤベェ
569 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/03(日) 00:02:18 ID:xZx/W7ko
鉄拳・バーチャ・KOFの常連がゲーセンで、騒ぎ放題汚し放題してる。
連コイン、掛け持ちプレイも当たり前。
でもストが新作が見込めない今現在ギルティぐらいしかやるゲーム無いんですが
ギルティギア=ヴァンパイアの亜種だろw
会社もスタッフも違うのに何故に亜種?
パクリとか劣化コピーって言いたかったんじゃなかろうか?
575 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/04(月) 19:02:47 ID:QrQMa2ec
ディズィーたん愛してるお。
まあたしかにディズィーは使ってておもしろいかな
他はみな汚物も同然だが
577 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/04(月) 20:36:00 ID:QrQMa2ec
Evil Kenが強い。
ディズィーたんを使っても勝てないお。
お前らのイメージが悪い事に早く気づけ
俺はバーチャやってたけど5がやる気なくてギルティ始めたよ
正直メルブラがでるまでキモイイメージあったけどヤバソウな奴はメルブラに流れたから
ギルティやってもいいかな?って思う気になった
今はギルティやってる奴にキモイとかそういうイメージあまりないな
そしておはよう
つーか悪いイメージ持たれるほど一般に認識されてないな、格ゲーって。
大抵の人間は昔流行ったゲーム程度の認識しか持ってない。
むしろその辺の人間から「格ゲー?ギルティみたいな奴でしょ、キモ」なんて
台詞が出たら逆に感激するよ。
ああ、こんなに知名度がある活発なジャンルなんだなー、って。
キャラや雰囲気がオタっぽくなっていったのも格ゲー衰退の原因の一つだよね
ギルティは罪深いなあ
本来一番人気を集めるべきポチョムキン様がただの引き立て役になってる
のは解せない。ソル、鰤、カイあたり)が負けたら
ポチョムキンにケツから血潮が吹き出るようなファックファックファック
アニメーションを入れればもっとよかったと思うよ。
つうかカプやSNKが一線張ってた時代からキモかったんですが
ヲタ否定してるヲタが一番キモイ感覚で、カプが俺的には一番キモかった
ズコズコズコズコホモホモホモホモ
ソル「ハァハァ…チンポ舐めろや……オウァ…」
カイ「はっ…はぁいぃ……(グスッ)」
ソル「ハァハァ…いいじぇぇ……ギンギンに勃起させてくれやぁ…ハァハアァ」
カイ「んぐ……ちゅぱっ…ちゅぅぷ…ぷはっ……んむぅ…ん…ちゅぷ…んん…」
ソル「ハァハァ……いいじぇぇ……」
カイ「ん…ちゅぷぷ……ちゅば……ちゅぷぷる…ぷちゅ…ちゅぷりゅ…ちゅ…ちゅぷぷ…」
ソル「ハァハァ…よし…い……いれさせろオウァ…」
カイ「うぐぅ……はぁぁ…いぐぅっ…いたぁ……っ…ぃぃよぉ…」
ソル「ハァハァ…いいアナルじゃねぇかオウァ……去年のアクセルより絶品だじぇ」
カイ「…いぐぅ……たすけてぇ…クリフ団長ぉ……」
ソル「…うっ…ハァハァ……テメェのアナルさいこーだなオイ……」
カイ「ぁぐぅぅう…んあぁ……クリフ団長ぅ……はぁぐ…お婿に…逝けなくなっちゃぁうぅ…」
ソル「ストーカーヤってる野郎は婿に逝けねぇよオウァ…」
カイ「うぅ…ぅ……ぅぐぅ…はぁ…うぐ……いぐぅっ……ぃ……」
ソル「ハァハァ……だすじぇ………」
カイ「やめてぇ……はぁぅっ……あぁ…ぁうぅぅ……」
ソル「…!!うっ……はぁぁぁあ……………ふぅ…」
カイ「…ひっぅ……ひっ………どぉぢよぉ……うぅぅ…」
つんりにサバ折り決めてニヤニヤしてたような奴等が、
昨今の格ゲーの女キャラ見て笑ってんのは滑稽だな。
カクゲーって相手をバシバシするゲームのことだよな。
いいや、その固定観念を捨てちまおう。アニメーションさせまくり
にしちゃおうぜ。ヴァンパイアハンター作ったぜ。セル画超で新発想
だぜ。おっとこりゃすごい。アニメーションバリバリだぜ。
すげーや。よしもっとやっちまおうぜ。よしゃ。えしゃ。もしゃ。
590 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/13(水) 17:49:20 ID:to0cX5oA
鰤たんのぐちょぐちょおまんこにぶっといペニスをガツガツ
突き刺したい!!
591 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/13(水) 18:34:20 ID:lEvybaGe
漏れからしたら鰤は上級者がハンデ代わりに使ったり変わったルールで遊ぶ時に使う
ネタキャラなんですが何か?
ギルティプレーヤーはオタクって言ってるけど鉄拳で6段7段とかいってる奴も十分オタク
オタクは自分がオタクではなくマニアだと思ってるところが
最大のミス。
萌えオタ「これも時代の流れ」
今思うとバンパイアハンターが一番の革命だったな。
オレからすりゃサムスピもかなりの革命作だったぜ
メルオタにしろギルオタにしろ、叩かれるといつも
同属嫌悪という言葉でお茶を濁すよな。
それよりも何かもっとこう、ギルオタが他の格ゲオタよりも
優れている所をアピールしてはどうだろうか?
その方が建設的かつ説得力があると思うぞ。
キャラに異常な愛情を注ぎ込んでいるのが自慢です。
ギルティは確かに一部のキャラはアレだが、
何だかんだいっても圧倒的に男の方が多いし、
格ゲーらしく筋肉率も高い。
ポチョムキンやファウストやクリフといったキャラもちゃんといる。
全部が全部アレなキャラばかりのとは明らかに違う。
ギルティに代用のきくようなコンパチキャラはいないし、
織田ソルやロボもオリジナルとは全然別キャラで、
モーションも大幅に描きかえられている。
全25キャラごとに全く別の性能となっていて色々な楽しみ方ができる。
システム面でも他の格ゲーでできることは大体できるし、
ロマキャンやバーストといった色々なシステムがありながら、
その全てがちゃんと機能している。
キャラだけで売っているようなのとは違い、
内容でいかに楽しめるかということを考えて作ってあると思う。
ギルティはキャラにビジュアル感
があるんだけどメルブラはオタク向けな感じのキャラばかりだよな。
ゲーム自体は楽しいから俺は両方やってるけどね
>>600 ビジュ系は一般人から見たら結構痛キモいと思うぞ。
まぁギルティのキャラはオタ臭いのは確かだが、ガキっぽいオタ臭さだから許せる。
それこそ男の子なら誰もが通った道って感じ。
少なくともアルカナみたいな、キモオタの精液臭いキャラに比べりゃ全然マシ。
とかなんとか言いつつ結局アルカナやるけどw
おまえら、本当はヲタ臭いのが好きなのに何いってるんだ?
>>602 オタクはオタ臭けりゃ何でも飛びつくと思うなよ。
甘党でも餡子が好きな人やクリームが好きな人がいるように、
オタクにも好みがあるのですよ。
604 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/19(火) 16:29:54 ID:nfyP+E6W0
ゾクゾクゾク・・
脇からいっぱい汗が出るほど燃える
とりあえず実写版ストリートファイター見ようぜ。ガイル主人公の。
606 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/19(火) 18:54:33 ID:vXFSL/imO
607 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/19(火) 19:01:36 ID:Lc3RQYxRO
空中移動がデフォじゃ万人受けしない
※ガンダムは別物
超兄貴 爆裂乱闘編を否定するというのかね
ガイルが主人公って時点でケツ作間違いなしだったよな。
一般人の格ゲーに対するイメージ=ハドーケン!
ストリートファイターって今考えると主人公二人がありえねえくらい
どうでもいい一般人だったんだなwww
ゲロティw
メルブタw
芋屋最高
>>611 まあ
ゲームキャラ>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>お前の存在
なのは確かだけどなw
614 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/25(月) 23:42:12 ID:C8JdYN9EO
おまいら、2Dジョジョはどう思った?
俺は昔からのカプコン格ゲープレイヤー(SNK全盛期はKOFもやってた)で、
ゲームはゲーセン以外ではあんまやらず、アニメとかも見ない人間だけど、
ギルティがゲーセンに出た時は、別に気持ち悪いとは思わなかったな。
むしろ、グラフィックの綺麗さに驚いたよ。『何これ、セル画!?』と思った。
『美形キャラ多いな』とは思ったけど、その点に関してはKOFも同じだったし。
それが格好良いとも思わなかったけど、少なくともキモイって印象はなかったよ。
(ゲーム自体はシステムにイマイチ付いて行けず、すぐ止めてしまった)。
俺がギルティを少し違う目で見るようになったのはブリジットの登場から。
実は男性って設定も『斬新なキャラだ』くらいにしか思ってなかったけど、
スカートがめくれて、こっちに尻向けながら恥ずかしがる勝利ポーズ見た時は引いた。
性別の問題ではなく、仕草と言うか、キャラの魅せ方みたいなものに凄い引いた。
ギルティのキャラがキモイ理由は、デザイン面よりも魅せ方に問題がある気がする。
カッコ良いと思われる要素を全て詰め込みました、みたいなクドサというか…。
それが総じて、結局はプレイヤーのクドさ=キモさに繋がってると思う。
(↑完全な=ではなく、見方を変えたり一部を取り出した場合って意味ね)
それでも俺は、ギルティ全体を叩くつもりはないけど。
お前はPS版をもう1度やり直してから物言え。
クリスたんも後ろ向いて尻見せるけど何か問題あるの?
618 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/27(水) 17:04:48 ID:72e8lIo3O
厨房の頃「ボタンの数が少ないから」という理由でXX#Rから始めた。いまではどっぷりつかってます。
最近はじめたわけだがコレイメージわりいのか?
悪くしたならストUのころからゲーセンの評価なんざ悪かったきがするが
何言われようが信念持って遊べばおkなのですよ
623 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/05(月) 02:41:28 ID:ZzU7uyElO
人は見た目が九割、めちゃモテ、ちょい悪オヤジが大人気の時代だし。
ビジュアルにある程度綺麗さがなくちゃ新規=若年層(高校生以下)を取り込めないと思われる。
今のメジャー少年誌は小綺麗なアニメ的絵柄が多いから、ギルティのキャラデザが特別拒否反応を起こさす毒になるとは思わない。
私は22歳のビジュアルヲタ上がりの新規で、自分の感覚が普遍的だとは思わないのでよくわからんけど。
なんかこのスレギルティ擁護ばっかだなぁ
俺はギルティ触った事ないけど、ゴチャゴチャして統一感が無いイメージ
ギルティ好きだけど
ギルティギアが稼働して売れたから
メルブラ、アルカナが進出してきたのはたしか
>>1 悪いことを新しいもののせいにするのは老化の始まり
同属嫌悪
どんぐりの背比べ
そもそもギルティ以前の2D格ゲーは自由度低すぎでマンネリで
がちがちの保守傾向だった
新しいシステムを持った新作が登場して当たりまえ
それと格ゲーのイメージが悪いのは一部のDQNのせい
ゲームのせいではない
俺のなかで3rd、KOFのイメージが悪くなったのは
間違いなく
>>1お前のせい
ゲームのせいではない
操作系を複雑化する事を自由度と考えている馬鹿
この程度の操作性についていけない馬鹿
ギルティに新しいシステムなんて無かったような・・・。
カプコンのオリコンやSNKのドコキャンもかなり自由度高いと思うけど。ギルティのロマキャンぐらい。
>>629 自由度高いけどドコキャンはギル厨には難しい。
631 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/08(木) 16:25:23 ID:4uFDRuweO
つーか、ギルティ完結しろよ…。いつまで同じキャラ、似たようなシステムでひっぱる気だ…。ユーザー離れしてるコトに気づけよな。石渡よ!
スト2、KOF、バーチャ、鉄拳…
どれもがキャラ・システム・映像のうちどれか2、3つが大幅に変わっているのに
ギルティは
一番複雑で難しいのに一番つまらない
格ゲーしない人からみるとスト3なんかをやってる中年きもい。ギルティメルブラをやってるオタクきもい。結局どっちもどっち。
635 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/08(木) 16:36:30 ID:ROodbRpqO
正直ゲーセンに居る奴の顔みるとみんな
636 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/08(木) 16:40:41 ID:Ugh9pCJk0
ギルティは乱発のあたりでかなりマイナスイメージがついた。
637 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/08(木) 16:47:42 ID:TK1iecJ9O
空中でぺしぺしコンボ決めて何が楽しいのか分からん
こfと鉄拳やってるのヤンキー多いしキモイの見ないけど、メルブタとブタカナはヒドイ。ギルティは意外と普通の奴もやってる
ギルティやってる奴のセンスが理解できん。ゲーセンで一番腐ってる。
みんな普通にキモイし。特にジョニーとか半裸にコートて・・・・・
ぶっちゃけこれだってキャラがいないんだよな。
ってか何でへそだし多いの?声もきもいし。聖ソル、ロボカイ、エディでバランスも崩壊してるし。
要するに、だ。
ちょっと遊んでたら乱入されてボコボコにされたから
つまらねぇ書き込みをしているんだろ?w
639とかの書き込みを見ていると生の感情丸出しってやつだよな( ´,_ゝ`)
がんばれ?w
へたくそ君wwwww
そこまで脳内変換出来るお前が凄い
一番キモイのはカプオタとかギルヲタとかじゃなくて、
ゲームのみならずそのプレイヤーまで見下して悦に入ってる勘違い君だと思うよ。
わざわざ他人の嗜好と人格を否定しないと気が済まない馬鹿が多すぎる。
643 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/09(金) 01:27:34 ID:bXAxuuAd0
ギルティやってる人でカッコイイ人、てかそん前に普通っぽい人見たことない
ひと目でI am OTAKU とわかる奴ばっか
645 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/09(金) 01:55:58 ID:4YukvxS+O
>>643 まぁゲヲタ自体が世間からキモい思われてるんやからなぁ
ギルヲタとかで差別化しても同族嫌悪なだけだぞ
646 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/09(金) 02:45:26 ID:h/mLGUSWO
とりあえずあれだ
よくキモイとか言う奴多いが
お前らは人の事否定できるほど人間できてんのかよ
アルカナハートよりマシなのは確か。
メルティブラッドよりマシなのも確か。
だからと言ってキモヲタはゲーセン来るべきじゃないのも確か。
家にいたまへ。
648 :
真壁亮太:2007/02/09(金) 03:38:59 ID:A1VVC/x1O
ぼ僕は、ギルティギアっていうのは知らないけど…
テディベア大好き(はぁと
股ぐらに穴開けてゴムHALL刺してあるんだ。
649 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/09(金) 04:31:00 ID:fLrXKsMJO
キモオタの集会場はこの部屋で合ってますか^^?
ギルティきんもー^^
651 :
◆NEGI2J35rE :2007/02/09(金) 07:10:00 ID:3jUdZ+waO
昔はKOFのプレイヤーはヤンキーが多かった
気がする
ストゼロ 春麗 ・ ローズ
ゼロ2 春麗 ・ ローズ・さくら
ゼロ3 春麗 ・ローズ・さくら・かりん・キャミィ・Rミカ・あとなんか二人
なんとなく女キャラが増えるとヲタ度が上がる気がしないか?
さくらで止めておくべきだったな
ストIIダッシュターボまで春麗だけだったしな。
なんかアニオタと萌えオタ、腐女子を一緒くたにするような傾向があるが
一緒にしないでいただきたい。
昔のアニメは硬派で媚びなどなく純粋に子供を喜ばせようとする努力が見られた。
それに引き換え今のアニメはどれも似たような美形や萌えキャラ、
ストーリー展開、脚本、明らかにキモオタや腐女子の財布狙いの道具に成り果てていて
はっきりいって見る気が全然起きない。
格ゲー業界が衰退したのもこういったアニメ屋どもと
それに乗せられた馬鹿オタどものせい。
昔と漠然に言われても70年代80年代90年代で大分違うような気もするが・・・。
2000年代のアニメはたしかにほとんどが似たり寄ったりで美形&萌えキャラばっかりだな。
格ゲー板で話すような内容じゃねぇな。
657 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/15(木) 13:22:38 ID:ayRkbgXl0
ギルティ メルブラ アルカナ
キモオタトライアングル
658 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/15(木) 14:56:23 ID:wB0NLN9p0
>>657 メルブタと一緒にするなよ
分けるならこうだな
画面が縮小する:ギルティ、アルカナ、ジョジョ
画面が縮小しない:3rd、kof、メルブタ
対戦ツールとして特化した格ゲー:3rd、アルカナ
無駄な世界観を足したヲタゲー:ギルティ、メルブラ
厨ニ病患者が釣れる メルブラ
釣れない アルカナ
釣られ易さでは3rd信者も相当なもんだ。
厨二病患者施設 ギルティ
キモオタ用精液便所 アルカナ
上記二つの兼用 メルブラ
ゲートボール場 サード
真昇竜拳の時アップになるじゃないか
なにここ
666 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/21(水) 03:53:27 ID:nO9qwlOU0
>>1 ギルティやったことねーくせに生意気いってんじゃねーよ
ギルティプレイヤーにキモオタはいません
だけど3rdとか鉄拳やってる奴はキモヲタしかいないよ?
667 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/21(水) 04:02:19 ID:JKE0ZQzpO
最近の格ゲーの複雑さについて行けないだけさ
昔は気楽だった
どの格ゲにも
キモオタ・普通・イケメン
はいるよ、ただ比率が変わってくるだけでさ
いくらイケメンでも嫌な奴、キモメンでも物凄く良い人だっているさ。
人は外見じゃない。中身が大事なんだ。
人間は中身で勝負しろ!って昔住んでた家の隣のおじさんが言ってました。
おじさんに感動した
もう格ゲー関係ねぇw
PS1のギルギアが一番面白かったな
コンシューマーじゃないと当時の殺界みたいな
めちゃくちゃなシステムは搭載できなかった。
それ以外は良くも悪くもカプコンのかつての格ゲーの
上に乗っかってる感はぬぐえなかったけど、キャラデザと
デザインの真新しさで新しい顧客を呼び込んだのは評価できると思う。
格ゲーのイメージを悪くしたのはSNKじゃないかなぁ
二番煎じでもパクリでも売れたもん勝ちみたいなノリで
発展性の可能性を少なからずつぶした側面はあると思う。
SNK筐体で唯一評価できるギャラクシーファイトとか
サイバーボッツとか、新しいカクゲのあり方を模索してるいい時代が
キンタのシリーズ化と客媚で死に絶えていくのは、見ていて辛かったな
673 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/21(水) 21:56:21 ID:zeiSy2G0O
サイバーボッツはカプンコだけどな、続編作ってくんねぇかなぁカプリコ
ストV1stやセイバーのあたりでプレイヤーが、がくんと減って
ああ、もう格ゲーももう駄目かもって感じたな。
でも正直ギル・メル・アルの♀よりも
カプコン・SNKの♀の方がガチで一億倍抜けるな
676 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/22(木) 00:16:16 ID:h2LbNtirO
>>663最後の一行で、歯磨きしてたのに吹いちまったじゃねーかwww
まったく仰る通りですw
桃子たんやクリスたんの方が一億倍抜けるな
678 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/22(木) 00:20:41 ID:p0l5m6a00
>>675 それはお前がロリっ子苦手な変態だからだよ
普通の精神なら10代中頃の女とエッチしたいに決まってる
黙れギルヲタ
SNKには桃子たんという素晴らしいロリが居る
680 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/22(木) 00:26:33 ID:p0l5m6a00
>>679 絵が駄目
体とか変にリアルに描き杉
キモス
アルカナのような臭い絵よりは良いけどな
ギルティも体とかかなりリアルじゃん
しかもあんまり可愛いキャラいないし
682 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/22(木) 00:30:16 ID:p0l5m6a00
メルヲタ、ギルヲタ、カプヲタ、KOFヲタ、同人ヲタ、エロゲヲタ、アニヲタ...
たくさん居るけどさ
普通の人から見たら
全部キモヲタなんだぜ?
俺もお前も
全体的に等身は高いしな。
ハイレゾで細かく描けるから頭を小さく描けるからな。
ドットが荒いと頭を小さくすると表情が分からなくなるし。
684 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/22(木) 00:36:50 ID:p0l5m6a00
漫画館で同人みたけどSNKは同人もつまらんな
桃子たんとクリスたんにすりすりされながら眠りたい
686 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/22(木) 00:41:10 ID:p0l5m6a00
ま、俺もお前もそういうところでは解り合える
きっとゲームの趣向さえ合っていれば良い友達になれたんだろうな
687 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/22(木) 00:49:05 ID:J8fzaLH50
そうだな
>>1 格ゲーのイメージを悪くしたのは
3rdとKOFだろ。
689 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/22(木) 00:58:16 ID:p0l5m6a00
おお!
煽るねぇ〜
690 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/22(木) 01:03:02 ID:H+zQ5oy60
格ゲーって悪いイメージあるのか?
わかりやすい例挙げてください
691 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/22(木) 01:30:24 ID:p0l5m6a00
ギルティはもうちょっと全体のコンボの何度を上げてほしいな
メルブラなんかにもいえることなんだけど
692 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/22(木) 02:06:22 ID:P0SjQ8beO
693 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/22(木) 02:09:31 ID:p0l5m6a00
ただの変換ミス
死ねカスヲタ
コンボが全部六道烈火並の難易度だったら逆に笑えるな
イメージなんか外からみたら同じだよなぁ
ドラクエとテイルズの区別がつかないお母さんみたいなもんで
3rdもKOFもギルティも外からみたら同じだと思う
アルカナは外から見てもヤバイとまるわかりなギャルゲーみたいなもんだが
696 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/22(木) 04:11:38 ID:p0l5m6a00
たまに彼女に見せ付けてる男がいるが
女は内心引いてるんだろうな
プレイヤーになんでもあり勝てばokの精神を
完璧に植えつけたのはギルティだな。
699 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/22(木) 05:03:30 ID:p0l5m6a00
>>697 ギルティでよく見られる現象だね
偉く垢抜けない男女が交代でCPU戦やってたのは忘れられない
>>698 Xメンvsストのサイクが走りだと思う俺ガイル
701 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/22(木) 17:08:32 ID:6XKspNy3O
一昔前は格ゲーはヤンキーのあんちゃんがするゲームだったんだがな。
あ、鉄拳やKOFは今でもか。
>>701 ヤンキーのあんちゃんからかけ離れた俺もやってます
703 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/22(木) 17:43:32 ID:EK1oPOWm0
世に生まれてこの方、格ゲーそのもののイメージが悪い
俺の親は野蛮なゲームと今でも言ってる。
あのなー、お前らさ根本的な事気付いてないぞ
ゲームやってるだけで一般人にキモイとか言われる日本が終わってるんだよ
一緒にいこうぜ兄弟。
┏(^o^ )┛
┏┗
ヽヾ\
ヽ\\
(( 〔二二二〕
___
|←樹海|
 ̄ || ̄
||
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| | ̄ ̄ ̄ ̄
∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧
707 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/23(金) 04:53:53 ID:cfxKXkpQ0
ワロタ
2ch
まとめ
ギルティより先に北斗が出来てればおkだった
710 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/23(金) 13:26:18 ID:7Jh7b/Ya0
メルブラなんてクソゲーやってるのエロゲオタしかいないんじゃねぇの?
↑女や中学生がやってるのを見るんだが。
>>710 こんな発言があるからイメージ悪くなるんでね?
でも紛れもない事実だし
>>711 それもオタク層なのは事実
格ゲー自体がもう格ゲーオタクしかやらないものになってる
サミーもとっくに廃れてるよな
全キャラ新しくしろよ
保守的な部分が気に入らん
716 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/23(金) 17:54:49 ID:Hu9xJYPYO
スト2もこれくらい保守的だったがな
ストIIの変化
ストII':ボスキャラ4人が使用可能、同キャラ対戦が可能になった
ストIIターボ:ゲームスピードが速くなった
スパII:新キャラ4人追加
スパIIX:ゲージ1本追加超必使えるようになる、隠しキャラ追加
技の威力性能調整、声チェンジ、新技・投げ抜け追加除いてもこれだけ変化があるぜ
GGは青リロからしか知らないが
/:新キャラ2人追加
AC:スライドダウン追加、スラッシュバック追加、フォースブレイク追加、投げ抜け追加
ストIIと違って最初から色んなシステムてんこ盛りだったってこともあるけどストIIより保守気味なんだぜ?
一般ゲーマーから見れば/→ACの変化なんてゲージとかの見た目が変わっただけで
新キャラ追加されてるわけでもなくストーリー進んだわけでもなく「これで新作なの?」って感じなんだぜ?
それでも格ゲーマーからみればバージョン違えば同キャラでもかなり違うし云々で別対戦ツールには感じるんだが・・・。
718 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/24(土) 00:43:17 ID:siRwaPkJ0
保守的の使い方間違えてないか?
スト2ターボはダッシュ稼働と同時にハック版が流れちゃったから
止めるために出たんじゃないか
/以降のギルティが酷いのは同意するが、正直ストUも相当酷いと思う。
スーパースト2から買ったからなんとも思わなかった。
722 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/28(水) 02:08:25 ID:ji9nu6m9O
スト2糞ゲーじゃん
723 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/28(水) 02:44:58 ID:t1jExUGY0
最初ちょろっと読んだだけだけど勘違いが多かったから書いてみる
第一次格ゲーブーム:スト2から始まり、カプコンとSNKで2大格闘ゲームメーカー時代を築く
第二次格ゲーブーム:バーチャから始まり、鉄拳、バーチャの2大3D格ゲー時代を築く(2D格ゲーは衰退へ)
この二つが別格で第二次ブームが去って格ゲーが寂れてきた頃にギルティが出てマニア間での小ブームを起こしただけだろ
上記二つとは規模が全然違うんだよ
第一次(世界規模の大ブーム)>第二次(日本アジア圏を中心としたブーム)>>>>>>>>ギルティ(ゲーヲタ、アニヲタを中心に起こったブーム)
>>723 初代ギルティは人気なかったしね。
最高潮のXXはカプコンが格ゲーから引き始めてた頃にギルティがうまい具合にブームに乗った感じ。
新声社も潰れたし。
725 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/28(水) 18:43:41 ID:Vy7AttXjO
そして今はギルティが引き際を考えず廃れ始めている…。哀れだね〜。
メルブラもうんこだ
727 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/03/14(水) 15:42:30 ID:ezRvUFLy0
728 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/03/14(水) 16:26:05 ID:11au0XnVO
それは彼のスタンド能力です
>727
さすがギルヲタwww
>>727 なんだっけこれ、ネタが思い出せそうで思いだせん…。
でも、ギルティって成りきりクンが多いのは確かだな。
なんか隣でブツブツ言ってるなと思ったら技が決まるたびにキャラのセリフ真似てた。
んで勝つといきなり飛び上がるし、マジびっくりさせんなってこえーよ
>>725 ギルティは廃れてないよ。
2D格ゲーの中では一番人口多いんじゃないかな
人口はどうか知らんが、廃れてるのは間違いないだろ。
マイナーチェンジの繰り返しにはうんざりする。
それはギルティに限らず、2D格ゲー全体にいえる事でしょ?
KOFやスト2や3rdなんかだって廃れてると思うし
ギルティのキャラは目が気持ち悪い
736 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/03/21(水) 12:26:43 ID:TgrvMQAhO
プレイ人口は少ないよ。確実にプレイヤー離れしてる。ゲーセンにもよるが、巷では鉄拳5がダントツのプレイ人口でしょ。KOFやスト系は良かれ悪かれ進化の努力が見られる。ギルティはキャラの服装すら変わらず、システムも毛が生えた程度。飽きました。
738 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/03/21(水) 12:31:09 ID:TgrvMQAhO
追記。2Dではギルティもそうだけど闘劇の種目が全体的に人口が多い。うちの近所ではハイパーがダントツ。
格ゲーのシステムがどんどん複雑化してる今では、
ギルティのシステムは新規に対して敷居が高すぎる。ってのはあるんじゃないか?
ライトユーザーはPS3よりもWiiに目がいく、みたいな。
そういう意味では、2D格ゲーではスト2のようなシステム的には単純なゲームが
温故知新なのかもしれん。画が古いが。
そういうユーザの取り込みを狙った2D格ゲーに、アルカナとかメルブラとかがあるんだんろうが、
残ったのはオタだけでした、って感じ。あれは定着しないな。
私、家庭用で友人間としか対戦しない、いわゆる家庭用厨ですが
そんな自分からの目線で見ると、現在の格ゲー界は
「格ゲーするならゲーセン(スティック)じゃなきゃ駄目」
「キモオタだのコンボゲーだの否定しすぎ」
「キャラランクにこだわり、強キャラは叩き、大会では強キャラだらけ」
「〜はできて当然。多すぎ」
こんなやつらばかりな格ゲー界に、新規が入ってきたところで
「ヤッテランネ」になるのは目に見えてると思う。
ゲーセン行って、大会出て、強くなるだけが格ゲーじゃない…と思う。
下手にバーチャみたいに硬派で渋いイメージで格ゲー作っても、消防厨房は
食いついて来ないだろうし、若干キャラゲーになるのは
仕方の無いことだと自分は思う。
同じ対戦型ゲームでもスマブラとかは普通に売れてるしね。
考えれば前半部分の発言はいらなかったね。
このスレでスマブラの名前出したら叩かれるぞ。
じゃあ今ある
ストIIストIIIZEROバンパイアKOF鉄拳バーチャ
が全部廃れたら全員スマブラに移行すれば良いんだね。
果たしてそんな事に何の意味があるのか解らんが・・・。
ほらな。
744 :
740:2007/03/21(水) 21:50:11 ID:sc4mVmYa0
すみませんでした。
以後、気をつけます
745 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/03/21(水) 21:58:50 ID:CeV8J/2u0
別に叩いた気もないし謝って欲しいなんて言った覚えも無いが気を悪くしたのなら謝ろう。
ごめんよ
荒れなくてヨカタ\(^O^)/
Xとかスト3みたいなウン年前のゲームと同列に語ってどうすんだよ
むしろそこ考慮すれば頑張ってるほうだろ
ストーリー、世界観→対戦→両方好きになるって感じで格ゲー
はまった自分としちゃギルティは色々何かなあ、て気分になる
いつまでも話は進まん ボスも目新しいのが出ない BGMと演出くらいしか
楽しいという要素を感じれなくなってるのが格ゲー離れしてる原因 個人的に
昔はもうちょい色々盛り上がる演出よくやってた様な気がするけどな格ゲー・・・
何か今は対戦だけって感じで淡白過ぎて白ける
>727
あまりにキモくて最後まで見れなかった
752 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/03/26(月) 15:58:30 ID:HK4vzoYk0
753 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/03/30(金) 05:34:59 ID:KZ7pewTi0
>>733 んだね。
昔スト2とか餓狼2を小さい子が後ろで見てた時が懐かしく思う。
(今じゃ見るところか子供も引くわな
この前ゲーセン行った時に2D格ゲーがギルティ&メルブラ&アルカナ
しかなかった時には、やっぱりこっち方面に逃げるしか生き残れないのかな
っておもった(´・ω・`)
仕方なくぷよぷよやってたw
>>753を見たとき格ゲーに未来はないと確信した
今自分がガキだったらゼッタイに格ゲーやらね
メーカーはヲタク志向に走りすぎて大切なものを見失ってる
仮に一般人がリュウとケンが戦ってる画面を見ても格闘キャラの戦いって感じがすると思うけど
ソルとカイが戦ってるとこ見ると、見かけといい技といい
やっぱり後者にはヲタ臭さを感じると思うよ
オレが最初ギルテ見た時はそうだった
>>754 自分も後ろで見てた少年時代があったからそう思うのかもしれないけどね
俺みたいに見ていた人も多いはず・・・かな?
イメージ悪くなったとか言ってるが、
今時「格ゲーキモイ」なんて言ってくれる一般人居るの?
大抵「格ゲー?ああ、昔そんなのあったね」で終わるんだけど。
最近格ゲーが全くないゲーセンも少なくないし。
>>757 いや、「今どんなのがあるか知らない」
こういう認識じゃないか?
「一般人」は、ギルティあたりはギリギリ普通の格ゲーと見るが、
メルブラ・アルカナはさすがにキモイと思ってしまうと思う。
760 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/03/30(金) 22:30:28 ID:8cTqVe+j0
たしかに
アルカナキモイ。キチガイ格ゲー
>>757 格ゲーのイメージが悪くなる前に、格ゲーのイメージなんて存在してないもんな。
ギルティだって一般人はまず知らない。
ゲセン行っても格ゲーコーナーにいる人はどのゲームしててもみんな同じに見える。
ギルティはお前らが思いこんでるほど知名度は高くないぞ
確かにそうだな。
餓狼伝説やKOF知らん奴もいるわけだしな。
ポケモンに決まってるじゃん。
近くのゲーセンに久しぶりに行ってみたら
Vハンターともじぴったんの代わりに
ギルティとアルカナ置いてあった
あずまんがもってけよ・・・OTL
俺の友達はギルティ知らんかった
カプエスやった後、やってみたい言うからやらせたらあまりのコンボの繋がりやすさに感動してた
強パンキャンセル昇竜拳ぐらいしかできないからな
初心者は目押し苦手だしね
ギルティはシステムが多い→初心者お断り→上級者=オタ→イメージ悪い
もうこれでよくね?
それでおk
ゲームをやらないダチが
「格ゲーなんてどれもやってる時点で普通じゃねぇ」だとさ
ゲームやらない奴から見たら所詮ギルティも他のやつも同じか…
なんの話をしてるのかは知らんが、長寿なスレに記念レス
ていうかイッパンピーポーから言わせたら
格ゲー?つーかゲーセンでゲームってキメェじゃんwww
だな
775 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/04(金) 15:34:01 ID:lZaSDETKO
プレイヤーのイメージがワルクナッタ
そもそも一般人からみればどれやっててもオタくさいのは変わらないっつうの
>>116 スト2=台蹴り
KOF=灰皿が飛んでくる
侍=右京使うと裏に呼び出される
餓狼=連勝すると帰りの自転車がパンクしてる
>>777 ストU以外全部当てはまって吹いたw
特に侍www
風雲拳=全く新しい格闘技
今じゃみんなギルティみたいなゲームばっかだもんな。
当時、店頭で初代ギルティの開発中デモみてすげぇ面白そうだなって思って
発売日に買ったが・・・
今となってはそれを買った自分が憎い。
781 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/08(火) 08:01:12 ID:/af75h9d0
やる前はオタゲー・コンボゲー
今はハメゲー
でも悔しいから頑張る
でも「これ面白いからやろうぜ」とかいって人に勧める気はしない
できるようになったら結構おもしろいけどね
アンチギルティの奴が言う事は否定しない
でもメルブラ・アルカナやってる奴には言われたくない
家庭用が出た頃はバカゲーで済ましてたけど
ゼクスがゲーセンで出た時は、メイ見ただけで飲み仲間達がエラくヒイてて
その流れもあって結局GGやらず嫌いになったな
キャラデザにセンスを感じない。頭わりいオタクが一生懸命作ったって感じだ。
784 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/08(火) 11:29:01 ID:oDYHRXQL0
カプコンだってX-MENvsストUで
ほぼ全員永久完備とかハメ外してた時期もあったし
アークも別タイトルできちっとした格ゲー出せば評価できる。
願わくばバトルファンタジアが読み合いゲーとして浸透すりゃいいんだけどね
アーク=コンボゲー会社じゃなくて格ゲー会社と認識されればOK
メルブラは消えていい。同人持ち込むな
ブラロアでもやってればいい
>>782 >メイ見ただけで飲み仲間達がエラくヒイてて
それはたぶん
とりあえず「少女キャラ」というだけでネタで叩いただけだと思う
あの程度の見た目で本気で「見ただけ」で引いてたら
世の中キモいモノだらけで
TVも見れないし町も歩けねーだろ
なんか知らんが必死だなお前
ごめん。SNKゲーに毒されてた俺もキモいと思ってた。
少女キャラというだけで叩かれるってのは結構あるかも知れんな
まともな扱いをされてる少女キャラって聞いたことねーし
キャラがきもいからやらないってのはまったく理解できないな
おもしろけりゃいいじゃん
最近皆アレルギー多すぎだぜ
おもしろいからって人前でラノベとか読めないのと一緒だろ
つまりシャイな人と自意識過剰な人が増えたということだな
俺はまぁおもしろいラノベなら人前でも読むよ
793 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/09(水) 00:49:05 ID:3KdcNwNbO
いつから「自分に合わない=糞ゲー肝ゲー」になったんだ
>>793 キモい人が女キャラ使ってニヤついている比率が高い=キモゲー
ずっと俺のターン=糞ゲー
じゃね?
幼女が錨担いでたら引くぞ・・・普通・・・
ギルティは十字架の服とかキモ杉
なんかハンターとは違う臭さがある
なんでだろ
>>795 >幼女が錨担いでたら引くぞ・・・普通・・・
流石にその理由で引くのは
ごく一部の奴だけだろ・・・
リアルでって言うなら納得だが
797 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/09(水) 23:50:15 ID:xcG+1/BIO
798 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/09(水) 23:52:13 ID:Z6CAseVF0
メイは可愛いよ
ブリジットが一番きもい
だんだん劣化してるんだよな・・・キャラクターセンスが
趣味の問題に優劣も糞もあるか
好みの問題だろ
家族にメイみられたけど、別に何ともなかったぞ
むしろザッパやファウストの方がキモイって
まーキャラ云々言い出したら舞とかさくらとか、
眼を覆わんばかりのキモさを誇るキャラは昔からいくらでも居たしなw
特にさくらは、セーラー服見てニヤニヤしてるAV好きの脂ぎったオヤジを連想させて最悪。
>>802 舞は明らかに狙ってるけど
さくらに関しては周りに毒されすぎだろw
RB餓狼が一番燃えたわ、リングアウトが微妙っちゃ微妙だけど
特攻技をライン移動でかわして落下乙とかあったからな。
ストはなんかモッサリ動くし、重量感がRBに比べるとないからダメだった。
KOFなんて、カクカクしすぎてスーファミかと思った。
メルブラはグラやキャラが狙いすぎで引いた、アルカナなんて知らない。
最近の格ゲーで知ってるのはギルティのみ、ゲーセンにはまず行かないけど
ぼちぼち遊んでる。だがギルティやってるヤツはマジでキモい
どうして、ごく当たり前のように闘劇とか言う大会の話ができるんだ。
どんだけコアになったんだ格ゲープレイヤーって思う。
>>805 >どうして、ごく当たり前のように闘劇とか言う大会の話ができるんだ。
>どんだけコアになったんだ格ゲープレイヤーって思う。
2chの見過ぎ
全てのユーザから見ればここでレベルの高いこといってる奴らはごく一部
または知識があるだけ
ギルティ=厨房
メルブラ=キモヲタ
連ザ=消防
鉄拳、バーチャ=DQN
3rd=廃人
KOF=チョン
>>807 言い返したいが正論過ぎて返す言葉がないな。
強いて言うならギルティ=厨房・キモオタ
かな。
KOFは知らんが。
>>807 そん中でやってるの、3rdしかねぇ俺は最悪っぽいなw
近所のゲセンが、餓狼SPとカプエス2の対戦相手に恵まれてる分
ある程度逃げ道がある方か…
IDがエロの奴はメルブラ勢
友人宅にあるメルブラをやらされた際
「絵柄ヲタくせぇなぁ」だの「うわ、メイドかよ」とか言いながらやっていたのだが
ステージ音楽だけやたらと気に入ってしまって、借りてやったら見事にはまってしまった…
格ゲーが苦手な自分にはコンボゲーがものすごく楽しかった。
もはや俺もキモヲタの一員なのか…(′・ω・`)
誤爆か?まぁ
キモオタ的趣味を嫌う奴のほとんどは自分に合わないから、じゃなく
まわりがキモイって言ってるから嫌うってのが多いってこった
6年くらい前、まだアケ板で統一されてる頃にこういうスレをよく見てたけど今でもあるんだな。
当時の熾烈を極めた議論を思い出して感動したぜ。
格ゲーのイメージはどうだか知らんが自社のイメージは最悪みたいだな
格ゲーのイメージ悪くしたのってギルティだよね。
2007.6.04
PlayStation2版『GUILTY GEAR XX ΛCORE』に関するお知らせ
平素は弊社製品をご愛顧頂きまして、誠にありがとうございます。
この度、弊社が平成19年5月31日に発売致しました
PlayStation2用ゲームソフトウエア『GUILTY GEAR XX ΛCORE』
につきまして、アーケード版との違いがありました。
アーケード版の完全移植をご期待頂きましたお客様におかれましては、
何卒ご理解頂けますようお願い申し上げます。
今後はお客様のご期待に応えられるよう、
万全を期す所存でございますので、何卒よろしくお願い申し上げます。
PlayStation2版『GUILTY GEAR XX ΛCORE』に関するお知らせ
http://www.arcsystemworks.jp/guiltygearxxac_ps2_070604.pdf
818 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/06(水) 01:22:53 ID:lY1QjEXyO
確かにアクコアで格ゲーのイメージは最悪になったな
アルカナは格ゲーのイメージを良くしたんですか?
ギルティ見て難しそうとか思うってよく言われてるけどさ
まだメインは立ち回りとかだと思うんだよ
CPUとか判定強い技振ってるだけで勝てたりするし、対人なら
そりゃ長年やりつづけてるような人とやったらぼろぼろにされると思うんだよ
結局やる側しだいだと思うんだが
コンボみて、かっこいい>俺もやりたいって思う人も難しそうと思う人も居る訳だし
みんな叩くわりにはやってるよな
822 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/10(日) 13:16:55 ID:WSSHaFN20
バンジアは格ゲーのイメージをインカムがインカムがぁああああああああああああああああああ
ギルティのキャラがきもいのはPS時代からデザインを引きずってるからじゃないの
システムもACになってさらに複雑になったよね
FD、RC、FB、スラバ、サイク、DAA、直ガ、デッドアングル、一撃
こんなん言葉覚えるだけでも面倒に感じると思うよ
とはいえ、
>>1曰く「イメージを悪くした」ギルティが
実際格ゲーの中では比較的に流行ってるっていうんだから
ある意味格ゲーのイメージなんて悪くなるべくして悪くなってるんじゃないの?
俺はギルティしかやろうと思ったこと無いんで知らないけど
>>823 有名になれば叩かれるのが常識になってる
ギルティは中でも人気があるから他の格ゲーのプレイヤーにすればギルティに人をとられてイライラして叩くのは普通
>>824 何言ってんだか
カプやSNKが死んだから、たまたま生き残ったのが幅利かせているだけだろ。
恐竜時代の小型哺乳類同然なんだよギルティは。
生き残った実績は評価すべきじゃないのか?
メルブラはオタ臭いとか除くと格闘ゲームの導入な感じがするな
マジックゲージは必殺技使えば減って、攻撃くらったり攻撃すればたまると簡単なしくみだし、
シールドと強制解除さえ覚えれば後は単純
だが、ギルティは難しすぎる
ロマンキャンセル? テンションゲージ? ガードメーター?
解説書片手に持たないとできないよ、初心者は
ゲージが悪い意味で多い
>>827 ロマキャンはともかくテンションゲージとガードバランスはわかると思うが
キャラによっていろんなゲージがあるのはちと複雑かもしれんが
結論 友達と遊ぶにはスト2で十分
ライフバーとスパコンゲージの二本で十分
よくギルティは無駄だらけだのストUくらいがちょうどいいだの言われてるけどさ、
もう既にストリートファイタ−やサムスピみたいないわゆる非コンボゲー、
しかも何作も続くシリーズが存在する現状でそれモドキ作ることに、
こういう主張を繰り返してる人は何の意義を見出してるの?
ストUは面白い、ギルティも面白い、でも面白さの方向性は違う。これの何が気に入らないんだ?
非コンボゲーだってまだ新作でてるし、ゲーセンでまだまだ現役の作品だっていっぱいあるんだから、
そういうのやりたかったら、十分過ぎるほどある選択肢の中から選んでやればいいのに。
なんで自分の気に入らないタイプの作品の撲滅まで望むのか、本気で理解できない。
>>831 まぁ餅つけ。
「GGってゲージ多すぎで取っ付き辛いよね〜」
「そうだね〜もう少しシンプルだったら良いのにね〜」
程度しか話してない
「GGなんて滅ぶニダ」
とか言ってないから
833 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/14(木) 21:44:31 ID:lSSdH6aU0
みんな違ってみんないい
そもそも否定だとかそんな事が間違ってる
好きなゲームをすればいい嫌いなゲームのことは無視しとけ
第一自分の価値観を他人に押し付けるな
対戦するなら覚えることが少ないストUくらいがいいかもしれん
一人でやるならギルティくらい複雑なほうが面白い
と、家ゲー房の私は思った
対戦ゲームで遊ぶ時に今すぐ遊びたい場合は
じゃんけんみたいに単純なゲームならすぐに遊ぶ事ができて最適だろ?
将棋みたいにひとつひとつコマの動かし方から定石やら覚えてたら日が暮れちゃうからね。
でももちろん将棋にもリターンはあって覚えれば十分楽しめるんだ。
836 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/15(金) 17:59:48 ID:lvzNOLxbO
>>833 同意
そしてその自分の主観を他人に押し付けようとする人間で最も典型的なのが「幅」だな
うちの高校の連中はギルティかメルブラしかやらないね。
コンボが続かないとつまらんし。
>>828 日本語でおk
>>833 「みんな違ってみんな良い」
個人的に大嫌いな言葉だな。
>>837 みんな違ってみんな良い、けれど少数派や力がないものは淘汰されていく
これでいいのか?
コンボゲーつまんね
EFZ以外やる気にならん
ギルティは敷居が高い。
コンボゲーコンボゲーいうものの
ギルティはぶっちゃけコンボより立ち回りのほうがはるかに重要なんだが
コンボ何て簡単で安定する奴だけ使っても問題ない
うるせぇよ。ボケ
845 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/22(金) 20:51:50 ID:eMc9f07r0
ごめん
846 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/24(日) 04:26:13 ID:X4jvNwHJO
てか、ゲーセンいくと必ずといっていいほどの確率でプレイ中にフロア中に響くような奇声だすやつがいるんだが……
ほとんど3rdプレイヤーです
私は奇声をあげた上、台を叩き、立ち上がって捨て台詞を吐きます
うちの地元だと奇声はSEEDギルティメル豚
台バン率高いのはハパ2
3rdは人がいない
うちのゲーセンには格ゲーで奇声を上げるやつはいないな
UFOキャッチャーでゲットして喜んでるやつらはいたが・・・
気持ちは分かるから許してあげた
なんかGGばかりがマイナーチェンジばかり、プレイヤーキモイとか言われているが鉄拳とかバーチャの3D系はどうなのよ?
正直マイナーチェンジはどこでもいっしょだとおもう
マイナーチェンジはどこも一緒だが、ストーリーに進展がないギルティはどうかしてると思う。
鉄拳は5→5.1→DRで今は6を製作中。
ギルティは何年もXXを改良してるだけだからウンザリするんだが。学生のころから物語に展開がないギルティは糞と思う。鉄拳やバーチャは微妙だが人間関係がかわってる
852 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/27(水) 03:15:11 ID:c+mdyneb0
マイナーチェンジするたびにストーリー変えるの面倒なんだろう。
ライターに払う金もかかるだろうし。
ストーリー展開なし
↓
前作の反省点生かして再調整
↓
ロケテスト(数回微調整)
↓
販売
過去のスト2方式の繰り返しで、「あと何回しようかな」なんて考えてるんだろうな。
昔のカプコンと同じ方式でマイナーチェンジ、当時のプレイヤーからも嫌がられてたよ。
焼きまわしてる時点で手抜きなんだよ。FFのリメイクとかと同じ
俺の地元だと奇声あげるのは
バーチャと連ザだな
バーチャ5になってから聞かないけど
連ザは最悪
「落ちろーーーー!!」「生きてて良かったーー!!」など
キャラのセリフ(?)を大声で言う
>>833 同意
好きなスレを見ればいい嫌いなスレのことは無視しとけ
856 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/28(木) 22:44:55 ID:3CpoDwJG0
かすみ目に、、、、、、三手!G-X!!( ̄/ ̄)
タオ!?
挑発ボタン最初に搭載したゲームってどれ?あれが一番イメージ悪くしてるでしょ
858 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/28(木) 23:13:11 ID:3CpoDwJG0
この_スレすご!!!
おもsろ!
61と62>>
器量狭いって。外観だけで判断してるのね?
63>殺すほどのことか?????
とりあずコレ!>ダッシュ!ε≡≡ヘ( ´∀`)ノ
否定するひまがあったら前進しろ。つか遊べ!!!!!!
859 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/28(木) 23:30:08 ID:3CpoDwJG0
このスレは偏見の巣窟でsか?_(ノ∀`)_すごいな。sごい。
860 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/29(金) 00:00:25 ID:4LFn3sdn0
あーーーー!
この、sれのひとたちは、天才でsね。
(゚∀゚∀゚∀゚∀゚∀゚∀゚∀゚∀゚∀゚∀゚∀゚∀゚∀゚)ビバ!!
861 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/29(金) 00:16:41 ID:4LFn3sdn0
165>>
あんたがせけんしらずなんよ
龍虎の挑発は硬直があり、ゲージ減らしの効果がある。
それをKOFが硬直を無くしたのが悪い。
無印龍虎は挑発すると確実にダメージを与えてくるから使いどころを間違えるとキツイ展開になる。
864 :
俺より強い「キモス」に会いにいく:2007/06/29(金) 08:05:44 ID:4LFn3sdn0
559>>
俺より、遥かに強い「KI_MO_I」に、会いにいく、、。
(萌E命)>>めるぶりげっ!「∵(´ε(○=(゚∀゚ )氏ね!!!!<<(鉄拳)
865 :
俺より強い「とびっきりのスマイル」に会いにいく:2007/06/29(金) 09:06:09 ID:4LFn3sdn0
589>>
[_____KING OF MOE __I_N_O_T_I_____2008'_____]
略して>>> 「K]&[M]&[I]_コミニュケイションズ。開幕!!!!!!!!
参加>>>資格>>「条例(?)に違反した行為をしないこととする」
めいどさん、(スリッパ、禁止)
ロボ、(てぽどんを発射する準備 などの 禁止)
らんどせる( 軽くて背負いやすい、設計。)、
*_自称___「吉街」___、(躁鬱剤を 服用することを禁止)
マッスルメイト(洗濯してない、フンドシの着用は禁止)
・会場内での「歩きばなな」の禁止>>(歩きながら、バナナを口にほおばること。)
・会場内での「歩きマーガリン」の禁止>>(歩きながらワセリンの代わりに、
自分の体の澄み澄みまで、マーガリンを塗布すること)
____以上、公衆の規則を守り、健全なプレイをこころがけましょう。
・違反者がでた場合は、神聖なる処罰として
1)猫ミミフードを強制的に着用すること
2)そのまんまのすがたで日本橋(東京と大阪)の繁華街を
終始__、徒歩(*がに股で)にて__巡業することを、命ずる。
*__食事、のみもの、歩くときのカオの表情は自由とする。
・尚、途中放棄、および棄権(リタイア)したときは、禁固20年、もしくは
イスラエル上空4000b地点より滑空することを義務づけるものとする。
(ビザ発行の手数料は、国庫にて負担するものとする。)
● 対戦ダー!!<<<<(゚∀゚ )三 三( ゚∀゚)>>>>対戦ダー!!
なんだこのスレ?いかれてやがる
868 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/29(金) 17:27:24 ID:vJXgYBfQO
ギルティやってるオタどもは周りからキモがられてる自覚がないのか?
869 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/29(金) 17:32:55 ID:pc2uDKckO
ギルティが売れたからよそも真似してガン攻めチェーンゲーしかでなくなったのが問題
871 :
俺より強い>>866に遇いにいく:2007/06/29(金) 18:12:57 ID:4LFn3sdn0
わるかったなw
−−−−−−−−−− 補手 −−−−−−−−−−−
ω_(゚∀゚ )≡まだまだつづくぞ〜 ヽ(A`*)ノ≡○イス国務長官どの〜〜!!!!
873 :
俺より凄い「変人」に会いにいく:2007/06/30(土) 05:25:27 ID:9NnRwRwv0
>>872 つまりそういうことだ。
しかし>このスレタイってなんか人をひきつけるなぁ。案外スレタイbQ0位まで
つづきそうな予感がするような予感がした。
>>801、デイジーはとりつかれているんではなくて魔神と会話できる設定なだけなのよ
ネクロは外観が魔物っぽいんだけど、ただ単純に自衛本能で本体(デイジー)
がやばくなったときに一時的に交代しているだけだとおもうぞ!!!
外観がテメーの好みにあわんから即刻排除(みたいな)ってー、発想は、
人間の出身などにも配慮してないことからきたりする、意味不明差別ににてなくもないぞ!!
私の遭遇したことの話しになりますが、、
このまえ滋賀県の駅のホームで、コスプレ(?)してる女性2人ばかりをみたが
駅のホームの地べたに、そのまま両足ひろげて、だれ〜〜〜〜っとしていた人間が
いたけど、外見は結構美人だったけど、そっちのほうがきもかったぞ。
それと
>>866の性格は個人的にすきだから、文句いってもかまわん。
つか、つっこんでくれてありがとう
あとこのスレタイつけてくれた人に感謝。
、このまえアルカナをみたとき、キモイっていうより、、、、
自分のスキキライのセンスだけで、かんじたのは>>「_やばださ!_」っておもた。
つか絵柄が、見かたによったら3歳児じゃん、、、、、|゚∀゚)ノ _マジで!?
ジャンルはKAKUゲーなんだろうけど、あんまし、つか全然KAKUゲーっていうふう
にはかんじんかったな。あとアルカナのサントラ(?)のパッケージをみたとき、
ひいた、、。>こんなん需要あるんかいな、マジで!????(゚Д`)_。
あーー、でも経済おちこむよりましだから、どんどん買っちゃってくださィ!!
あと、
>>865>>871書いたんは私だから。それだけ。
>>873 お前空気読めよ
2,3日前から色々書いてるみたいだけど
傍から見たら只の荒らしにしかみえん。
もう少しまとめてから書く様にしてくれ。
ここはお前のブログや日記帳じゃねぇんだからさ。
875 :
俺より「不思議なスタイル」に遇いにいく:2007/06/30(土) 08:32:30 ID:9NnRwRwv0
>>874よんでませんが?
>荒らしにしか見えない>そだね。すみません。
まとめてから>まとまってるはずですが?
>>>>>つかね、アンタみたいな堅物には、理解できんだけよ。
>>874アドバイス有難う、真摯にうけとめます。
ですが「スレタイ」ちゃんとみてますか??
「格G(全般)のイメージわるくしたのって」に着目してかいているのですが、
ゲームセンターはアンタ一人の物じゃないんよ「
>>1参照。」
ここはお前のブログじゃねーんだからさ>そのとおりです。以降反省します。
なぜ「荒らしのような書き込み?」に至った経緯について
単純にこの「sれの内容の奥の深さに感動」して、少し暴走してしまっていたのです。
すみません。
>>872参照にもあるように、とりまく人々中心(
>>1参照)に
理解しているつもりですが。
空気も重要なことは承知しているつもりです。
ただ、せっかく「いろんなひとたちの個性」が反映されている、
すばらしいこのsれを
あぼーん、くれくれ、ち○こ」で締めくくられるような内容にsたくは
ないというのが、人情ではないでしょうか?
補講>>
1個人的に、
>>874の性格はすきなタイプのほうですが。
2これでも問題意識をもっていきているつもりですが。
つーかオレはどーでもいいsれには、わざわざ手間かけたり、
まともな反応とか、一切しないから。>>>>>>>>なめとんか!?
アンタのお気に召されない、THREADが増えすぎたなら
1)管理人に直訴する、2)そこら辺に晒すなりなんなりすきにしろ。
な_め_と_んか???????????????
とかいいつつ
>>866,
>>872の性格はわたしのタイプですよ。
ヽ(゚∀゚)ノ(ノ゚∀)ノ(´_ゝ`)ノヽ(∀゚ヽ)ヽ(゚∀゚)ノ>____グローバルクオリテイ__
876 :
オレサマより「寛い」穴のなかにおちていく:2007/06/30(土) 10:03:00 ID:9NnRwRwv0
とりあず、GX=悪役と、ことにしておいて。
え!ここでおわりですか。そうですか、、、、、、。
( ´・ω・`)_且~~_。
「、ハアハア、、、、儂はお前たちと違って、、、、、、、、、、、、、、、
、、、、、、もう、、、、、わかくはない、、、、、、、、、はぁぁ(" 'ζ_,`")
死ん、、、だあとのこ、、とは、、、、、ま、、、かせ、、、、、、、、、、、、、_う!
少年 「じいちゃん!(;´Д⊂)。
若い女 「ちょうろうさまぁ、、!_(σ´□`)゜。_
青年 「チョオオぉぉろオオぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぅpぉぉぉぉぉぉ、、、、、、、
初老の女性「おまいら、、、、、、いわくつきの街__「芸泉」__をさがせ、、、、、ゴホッ。
青年 「_、(゚д゚)ボクではどこにあるのやら、見藤がつきません、、、
ぎゃ!?>(´ε(○=(´Д`;)<「なきごとをいうnじゃないぞぃぃ!!!気エエぇィ!!!!!!!
( -.-)ノ-=≡≡≡予告
877 :
俺より強い名無しに会いに行く:2007/07/01(日) 08:21:30 ID:HTAuhIbO0
GGXが格Gのイメージをわるくしたっていうより、
単純にやってる層が増えただけじゃねーの?
まーおもしろかったらなんでもいいんだけどさ
→悪くしたギル。←のおいてあるゲーセン。←で一ばん台数が多いギル。
いちばん台数が多い。←やってるひとがいちばんおおい。
いちばんやってるひとが、おおいギルをやってるひとがおおいからー
いちばん悪いギルをやっているひとがいちばんわるいってことになるなー。
←いちばん悪いひとがやっているぎるをおいているゲームセンターが悪いってことだよなつまり
←いちばん悪いゲームセンターにいっているいちばん悪いひとが
いちばん悪いギルをやっているから、、、、、、、、、、、、、、、、、?
すまん、、おれ中卒やからーようわからん。(´・ω・`)━(´・ω・`)━
、、、、、わけがわからん。→だれか訳してくれ。
ギルティでの攻め方ってセコい。
地から足元にチョコンと出て来たり起き上がる前に置いといたりちょっと触れたら弾いたり…。ダイナミックさはあまりない。それが好きなんだろうけど
闘姫伝承とか萌えや数々のアニメちっくな格ゲーが出ても昔は流行らんかったのにな
ギルティの楽しさはコンボより、やれることが豊富でしかもそのネタが実践で使えるレベルが多いってことだね
881 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/02(月) 01:23:32 ID:kgSotywg0
>>879 そういわれてみるとそうだな。画面もそんな急激によくなったってのでもなさそうだし
なんかのまんがとかで結構ー流行ったあとで、移植されたりしとかなんじゃねの?
>>880 ギルテイってなんか技っていうかキャラっていうか、なんかキャラ差が(技の癖)激しいんだよな。
ストUのキャラ差よりなんか癖がつよすぎるっていうか、、
ミリアとか30Hitしたりするしなーなんだこれ?
やることが豊富でも実践だとみんな同じだよな。
883 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/02(月) 02:48:22 ID:kgSotywg0
882>>
痛いこというなよ、なんかまじへこんだわオレ
結局人の真似するだけだもんなあ。
あるいはネット見て真似するとか。
だからやること多くても実質意味ない
ギルティだとシステムの解析もいい加減進んでるから
マイナーチェンジ繰り返してる限り目新しいネタは出てこないだろうなあ
そうそう
「ロマンキャンセルで自分だけの連携を作れ」
みたいなのがギルティの売りだろうけど
実際には誰かが確立したコンボを練習するだけなんだよな
全技JC・FRC可能とかだったら「自分だけのコンボ」が作れるかもしれんが
まぁカオスなゲームになるな……
家庭用/に全技JC可能なモードはあるぞ。ゲージ無限にすると楽しいw
まー対人戦じゃゲージ50%使ってまで俺コンなんてやらんよな普通
オリコンといいロマキャンといい、”自分だけの”って売り文句はホント当てにならんなw
まぁ結局最高効率目指しちゃうからな
でも戦い方見てあの人だってわかるほど独特のスタイルはあるぞ
コンボなんて結局は、コンボ前後状況、威力、ゲージ効率と難易度の折り合いでしかないわけで。
より対戦がシビアになるにつれて安定感と高リターンを求めた画一的なコンボに収束していくのは自明だな。
更に言えば、知らなきゃ自分でこれらをあみだすから個性も出るのに、ネットっていう素晴らしいツールのお陰で有益な情報を簡単にああぁァァ…だからなぁ。
手軽になった分、大切な何かを失ったプレイヤーも多い気がする。
ネットじゃなくても本やDVD(ビデオ、DVD付き本も含む)で有益な情報は流れているんだがな。
大会DVDなんてそれの最たる物。
891 :
俺より強い名無しに会いに行く:2007/07/04(水) 02:36:03 ID:gJOLjwrE0
892 :
俺より強い名無しに会いに行く:2007/07/04(水) 02:52:12 ID:gJOLjwrE0
893 :
俺より強い名無しに会いに行く:2007/07/04(水) 09:21:47 ID:gJOLjwrE0
ここまでの流れをダイジェストでお送りします
ジャー ____
ヘ⌒ヽフ つ/__ o、 |、
( ・ω・)ノ .ii | ・ \ノ
( □| ・ |
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
旦~旦~旦~旦~旦~旦~旦~旦~旦~旦~旦~旦~
260 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/26(土) 08:26:18 ID:2B2Zm7Ag
ふたなりはテスタの事だろ?
294 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/02(土) 20:55:01 ID:V6rdqJsz
>>288 ブーム当時は女性プレイヤーの庵をボコると灰皿が飛んできて
「私のいおりんになにするのよ!
602 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/16(土) 12:36:03 ID:IvnFQB3j
おまえら、本当はヲタ臭いのが好きなのに何いってるんだ?
835 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/14(木) 23:50:28 ID:rohaknoH0
対戦ゲームで遊ぶ時に今すぐ遊びたい場合は
じゃんけんみたいに単純なゲームならすぐに遊ぶ事ができて最適だろ?
895 :
ジPS−金グスだろ?↑:2007/07/04(水) 18:19:15 ID:gJOLjwrE0
>>896 ナンダコレ?
ーーーーーーーーーーつーかバラバラだよ、、、、、、、、、、、。
なんかだんだんキ◎イクなってくし、、、、、、、、、?
ガガガガガガガガガガガガアがががガガガガガアガアッガg???????
意味わかんね〜〜〜〜〜〜〜〜よ。??_?
ナンダコレ*
中古のPS2版マブカプ2って、すごいボッタクリ価格になってんな。
6000円〜8000円はザラだし。
大した出回ってなかったのかな?
898 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/06(金) 09:14:26 ID:y6RkIIGg0
>>897 うpのほうありがとう
あれは、コアゲーマーはあんまししてない。
操作が容易、システム簡単。
みための演出が派手。世界観が現実てき、で明るい。
一般うけする、ロックマンのようなロックマンのようなキャラがいる。
ある意味いちばん、「きもちわるくない」ゲーム。
サクサク進む、ストレスが殆どすくない。
あいてを、なぐるときの音が、ぺらぺらで、やさしいかんじ。
キャラがユーモアタップリ。
次世代機てきには、WIIとX360の両方の要素がはいってる。
・コアゲーマー、ヤリ込みは。
・MMOなどネットゲーム派。
・マゾゲーマー(2chにはなぜかマゾゲーマーが非常におおい.)
>>は、すぐにあきてやめてしまう。
アーケードでは、だいぶみかけなくなってきた。
格闘ゲーマーの間でほとんどわだいにあがらない
(というかあんまし、きにされない)
それよりも、カプコンvsメルブラvsギルテイvsKOFの図式になっている
続編の話しもまったくきかない、不思議なゲーム。
読んでるうちに何を言ってるか分からなくなる不思議な文
俺、サムスピしからやらんがどんな格ゲーでも面白けりゃ、偏見すべきじゃないと思うよ
メルブラってだけで、貶めるのはどうかと思う
大体オタクオタクってカプゲーや3D系はオタクじゃないのかよ
901 :
なまえをいれてください:2007/07/06(金) 17:52:34 ID:y6RkIIGg0
>>899 >>900 >>>{ネイチャーエンヴァイロメントメンタロジカル(自然環境的な精神性の論理)}.
だれもうpしてないし、変な文章だな・・・
嵐か?
903 :
なまえをいれてください:2007/07/06(金) 18:17:59 ID:y6RkIIGg0
>>902 日本語でかいていますが?どこかまちがっていますか?
ギルティのおかげ(せい)でアニオタ系&腐女子が爆釣れしたからな
905 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/06(金) 20:02:04 ID:ufE1USIgO
でもいい加減潮時感…
こう毎回毎回調整版出されちゃアニヲタや腐女子もいい加減愛想尽かすだろう。
906 :
俺より強い名無しに会いに行く:2007/07/06(金) 20:37:18 ID:y6RkIIGg0
>>905 そういったかたたちは、目標をすでに失いさらに腐敗がすすんでいる。
TVなどで、深夜に放送されている番組など_に出てくる疾患者は、
まだまだ正常なほう。精神病院に一時的に通院しているだけだ。
・重度の患者、本人は=欲求を自覚できないほどのおもい状態で、
医療施設となのついた、隔離施設に収容されているのが現状。
>2chで廃人とよばれているひとたちは、その意味で、ほんとう
の廃人ではありません。遊びに留めておくぶんには、安全なものですが。
907 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/06(金) 20:53:51 ID:NiE6GsUYO
>>897 普通のゲーム好きやアメコミ好きが買うからさ
スパイダーマンやX−MEN等、キャラクターもクールで格好良いし
操作やコマンドも簡単だから一般人でも気軽にプレイが出来る
まさに格ゲーの理想型だったんだが‥‥‥
なんで格ゲー作りをやめてしまったのだカプコン‥‥‥
マブカプが理想?
なんか寝言が聞こえますね
909 :
女の子はみんな素敵になれる・~ヾ(゚ー^*) ;.:2007/07/07(土) 09:59:15 ID:OR6ZvT+d0
ここで空気を読まないオタク(自称)がきましたよ
>>894に対抗
アルカナ最高!、メルブラ最高!東京ミュウミ○ウ西郊!
>>865 It’s〜SHOW〜BAN(´・ω・`)
ドッ〜キドッ〜キさっせて〜ね〜。
いっつでっも(´・ω・`) 呉れてた〜いのー・~ヾ(゚ー^*)「
いろんな〜(´・ω・`) みせてあ・げ・る>・~ヾ(゚ー^*)「
だ〜〜か・ら〜〜.
もっともっとっすーなお^に〜〜・
溢れっるーこ〜の〜→(´・ω・`)を〜〜〜〜、
あなた>>>にー届けた〜いの〜〜〜〜〜
受け取ってね。MY SWEET (´・ω・`) >>>>>>・・
ーる〜るる〜〜るるっ〜るる〜る〜 る〜〜る〜〜〜るら♪
(
>>909に戻る)
−>>アルカナパーテイー TOP<<−
http://www.examu.co.jp/arcanaparty/modules/top/ ________________________________________________________________[
メル亭_Blood=前年度の大会についての参考_☆
http://www8.atwiki.jp/mb/? ∧_∧
(┃ ┃ ))
最近出没している香具師が釣っているのか、本気で痛いやつなのかわからない
ギルティは格ゲーの寿命を10年縮めたって言われてたよね
912 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/07(土) 13:50:19 ID:YosSMUFHO
最近の格ゲーって
コンボできて当然!
コンボできない奴に人権なんて無えんだよ!
立ち回りよりコンボだろカス!
差し合いゲーとかつまんねーよ!
みたいな流れだよな
913 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/07(土) 13:55:52 ID:wWYoFbJt0
初代ストU世代の俺からみたら
ギルティは格ゲーじゃない。
対戦アクションゲー
>>911 むしろかなり延命させたと思うんだが
ほんとならヴァンプで格ゲー終わってただろ
>>912 ギルティは刺し合い制さないと勝てませんし、立ち回りが未熟だと何もできずにやられますけど
事故狙いからのコンボでひっくり返るケースが多いってのはあるけどね
ギルティが出た頃には格ゲーは死んでたんだから
あんまり悪くはしてないよーな気がする。
別にこんなのがあってもいいでしょ。
天下のジャンプでやってるブリーチとかも結構アレだし。
アルカナやメルブラも同様。
格闘のイメージ悪くしたのはカプ含めた全社だよ。
ひとつもスト2の売上を超えたタイトルがない時点で終わってる。
10年以上も存在するのに、そんなジャンル他にあるか?
しかし、最近じゃリメイクを5〜6回繰り返しているギルティはイメージ悪いだろ。
普通の格ゲーなら多くても3回くらいだし。
スト系ほどじゃないだろw
920 :
ドーン・オブ・座・キャット@(ミ ゚∀゚彡)@_:2007/07/07(土) 19:09:56 ID:OR6ZvT+d0
・ここで天上天下のネコアルク様が出現しましーしたー。
♪♪ーいーつーか〜な〜〜〜んてー待ちき〜れ〜な〜〜くて〜〜〜〜、
ーむねで、ほらねー〜〜騒ぎだした好〜奇〜心〜
ーーーひょっほっほお〜〜〜ぅ〜〜〜〜〜っっ!
楽しくない対戦なんて本末転倒じゃにゃ〜〜!!!!
R::メルテイブラッドアクトカデンツア (Ver.β)業務用
>自宅のPCにダウンロードも可能
→→
http://e56.info/mbac/ L::早速これを見て腕を磨くにゃ〜〜〜〜ぁ!!!!!!!!!
サーキット〜開放〜エッジ〜シールドなど攻略とその説明と
関連項目など、各種リンク先_いっせいJumpびよ〜〜〜ん?
http://ja.wikipedia.org/wiki/MELTY_BLOOD のし
921 :
はーとふるぽむぽむ ◆jgATpa2hyQ :2007/07/07(土) 22:40:05 ID:OR6ZvT+d0
922 :
はーとふるぽむぽむ ◆jgATpa2hyQ :2007/07/07(土) 23:00:30 ID:OR6ZvT+d0
貢献している人間にたいしてこれです ↑、、。
923 :
はーとふるぽむぽむ:2007/07/07(土) 23:04:35 ID:OR6ZvT+d0
これって人権侵害ですよね↑↑↑( ´ー`)フゥー...。
924 :
けいこく:2007/07/07(土) 23:32:51 ID:OR6ZvT+d0
このスレッドをご覧になっているかたがた
および、就業による事務行為など、日夜邁進されている
関係各者のみなさま。私はネットには基本的に匿名性など
というものは存在していないものだとおもっております。
表面的な外観だけで、誰にも危害なども加えてはおりません。
法的な処置、手段に訴えるなどという、たいそうなことは、
いろいろと手続きなどの、非現実性をかんがみて、あり
えることではありませんが・・・・・・
(状況に応じ、ほかのところにはりたおすなど考慮してもかま
いませんが・・・・・・)
_警告_
この文面(07’/7/7/23:30ごろに、投稿する
>>924)を、
管理者サイドの一方的都合による、無断の削除などについて「不許可」とします。
(今、こちらがわで、状況証拠などの管理のほう、いたしました・・・・・・)
{憲法}思想、言論などの自由を保障するの項を参照。
今後、運営などについてますます繁栄することを、陰ながら、応援しております。
ありがとうございました。
925 :
A:2007/07/08(日) 00:35:26 ID:kdemzsuL0
ここの管理者の(いまのところだれかわからんけど)
人格というか
器量のなさというか
神経というか
教養のなさというか
ひとをみるめのなさというか、失望した・・・
この不快感は一生忘れん・・・
この不快感は一生忘れん・・・
一生忘れん・・・・・・(;つД`)
926 :
B:2007/07/08(日) 01:07:02 ID:kdemzsuL0
一生懸命がんばったけど雰囲気ぶちこわしだわ
強制的執行権限保持者による合法的屑殺のよい見本
”みしまゆきお”事件を思い出す。
(# ゚∀゚);y=ー(・ω・)・∴ターン
927 :
C:2007/07/08(日) 01:12:34 ID:kdemzsuL0
>>920 以前の状態にどうしたらもどるの?
みんな不特定多数の参加者がこのスレッドみているのよ?
連日超満員_?なのよ? ここ。
へこむわ。かなりうたれつよいはずの、俺がへこんでるわ。
へこんだままもどらんわ。 (;つД`)
928 :
D:2007/07/08(日) 01:22:45 ID:kdemzsuL0
今こっちのサーチ=目測の統計感覚でみると35%DOWN・・・・・
広告収入が、どうたらかしらないが・・・・・
このまま過疎るのか・・・・・
最低だ。きもちわるすぎる。
きもちわるすぎる。
せっかく俺の連れとかもアイデアを提供してがんばってきたのに。
一撃で破壊された・・・・・・・・・・。
エヴァンゲリオンの100,000倍きもちわるい
最低だ。
これからさきGGXみるたびに今日のことおもいだしてしまうわ。
(゚д`;)もういやや・・・・
929 :
E:2007/07/08(日) 01:26:06 ID:kdemzsuL0
きもちわるい・はきそう・・
はきそう・・・
はきそう・・・
はきそう・・・
はきそう・・・
はきそう・・・
はきそう・・・
誰かたすけて・・・・・・・・・・・・・・・・
もういやゃ・・・きもちわるい・・・
930 :
F:2007/07/08(日) 01:33:25 ID:kdemzsuL0
この件しりあい全員(G仲間)に報告しとくから。
それだけ。
.
931 :
鬱:2007/07/08(日) 01:42:35 ID:kdemzsuL0
932 :
あんたきいつけや :2007/07/08(日) 01:56:37 ID:kdemzsuL0
あんたきいつけや
いろんな感受性の人間が、今これみてるから。
あんたきいつけや
933 :
名無しのヘタレ:2007/07/08(日) 02:24:23 ID:kdemzsuL0
こうゆう立場でこうゆう、むちゃくちゃ
する人間の判断力が信じられん。
、ゆうとくけど、あなた(執行権限者)を
たどることできますからね。
やるきさえあれば。
リアルであったら、どんなかおしてるんやろな。
こうゆう行動できる人間。
こうゆう人間(管○者)って1,000こえて、過去ログ
扱いになった途端、スレ番号けすんだろうね。
あとで、壺んなかで、きえていたら、ペーストしてやるよ。
(人海)+(日付入り)で。
裁判官的な立場の人間がやってるから、荒らしの10,000倍
たちがわるい。
934 :
名無しのヘタレ:2007/07/08(日) 02:44:20 ID:kdemzsuL0
もうこれ以上書き込むの、やめるは
、あんたみたいな種類の人間性疑ってるだけで
ただただ不快
不快。
えー身分ですな。ID???にできるし
アタマわるくない分、やってることが、むちゃくちゃ
きもちわるい。立命館とか同志社とかの学卒にいてほしくない
わ、こんな○つ。
もう否定的な意見はこれ以上かきこまんけどな、
オマエ(さきほどの執○者)と同類に、俺がなってしまうから。
情けないな。
もう否定はせん。
空気かえろ!
↓
キタ━━━ヽ(∀゚ )人(゚∀゚)人( ゚∀)人(∀゚ )人(゚∀゚)人( ゚∀)ノ━━━ !!!
935 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/08(日) 02:50:09 ID:MDccgUnZO
格ゲーなんてもともとオタだらけで評判最低の所に、違うタイプ
のオタが来て仲間うちで争っている印象。
936 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/08(日) 02:57:16 ID:kdemzsuL0
メタル系の音楽がキモイな。
逆に曲が好きな人もいるぜ
サントラの売れ行きもよかったみたいだしな
939 :
キモオタ(自称):2007/07/08(日) 12:08:40 ID:kdemzsuL0
940 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/08(日) 12:16:50 ID:kdemzsuL0
>>935 すまんな。 まー俺ら流の楽しみかたってやつだ。
941 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/08(日) 12:51:54 ID:kdemzsuL0
942 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/08(日) 13:10:43 ID:kdemzsuL0
髪で攻撃する人の曲が好き
944 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/08(日) 13:23:26 ID:kdemzsuL0
945 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/08(日) 14:14:31 ID:kdemzsuL0
946 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/08(日) 22:52:38 ID:kdemzsuL0
947 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/08(日) 23:07:06 ID:kdemzsuL0
948 :
キモオタ(自称):2007/07/09(月) 02:27:32 ID:fHHWbfGT0
949 :
俺より強い名無しの会いにいく:2007/07/09(月) 02:36:12 ID:fHHWbfGT0
>>948 SC総合(〜2)
わるい、なんか、むりっぽい。w
950 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/09(月) 02:51:47 ID:fHHWbfGT0
>>917 スーパーマリオブラザーズとそれ以降のアクションゲームの売り上げ知ってる?
テトリスとそれ以降出たパズルゲームの売り上げ知ってる?
952 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/09(月) 03:04:39 ID:fHHWbfGT0
953 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/09(月) 03:07:14 ID:fHHWbfGT0
954 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/09(月) 06:46:53 ID:fHHWbfGT0
瞬間最大負荷20倍くらい
おもくなってんな。ここ
3ヶ月まえの。
de
956 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/09(月) 07:29:04 ID:fHHWbfGT0
<THE GLOBE>ソフト、対人系メインの、総合
*対com 対人 対複数で 対戦したやつは こっちでみてけろ。
↓
リアル、仮想、MMO、コンシューマ、ジャンル問わず
PC,家庭用、コンピュータ、携帯端末、公共プレイスポットと
ゲーム業界全般の最新NEWS、各企業の業績」とその状況や
対戦型のパズル、カードゲームなど、野外的施設まで
http://dir.yahoo.co.jp/Recreation/Games/
957 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/09(月) 07:33:33 ID:fHHWbfGT0
>>955 意味不明な、ひとりよがりの、書き込みはやめてくれ。
たのむから
958 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/09(月) 07:49:03 ID:Oej4jDWS0
もうゲームバランスを崩壊させたゲームを出せばいいよ
キャラによっては弱攻撃で一撃死とか。
むしろ世界が一巡しておもしろい
959 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/09(月) 07:58:49 ID:fHHWbfGT0
960 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/09(月) 08:17:02 ID:fHHWbfGT0
>>958 そのうち、プロレスラーがリング上で、乱戦するように
1Pvs2Pの構図が崩れるんだろう
超精細高画質の大画面のまえで、コスチュームに身をつつんだ
一般プレイヤーがWiiのようなコントローラ片手に、仲間同士で
ゲームプレイを、するような時代になるんかもね。
まーそう遠くない将来のはなし・・・・・・・。
961 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/09(月) 09:05:36 ID:fHHWbfGT0
>>958 まー俺も(つーか誰でもそうなんだろうけど)
今までに何回もリアルでしにかけてる
よくここまで生きて来れたっておもうよ。
なんてーか、俺のあたまんなかのバランスがすでに崩壊している。
幸い何名かの連れとかのおかげで、ここまでこれたようなもん
まあスレ違いだが、、、、、、、、、。
正直、個人的にはいつ、しんでもあんまし未練はないな。
とりあえずいままで、世の中にせわになった(?)ぶん
はたらくなりなんなりして、あとは遊んでる・・・
いまの、繰り返しはそんなかんじ
963 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/09(月) 09:43:00 ID:fHHWbfGT0
964 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/09(月) 10:53:06 ID:fHHWbfGT0
965 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/09(月) 22:11:43 ID:fHHWbfGT0
966 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/09(月) 22:44:29 ID:fHHWbfGT0
967 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/09(月) 23:26:23 ID:fHHWbfGT0
900以降見てて思うんだけど、このスレ幼稚な人間しかいないの?
言葉の接ぎ方とか見てて違和感ありまくるんだけど。
969 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/10(火) 04:45:53 ID:bLU4X59o0
>>968 >>900以降の全員に代わって俺が、こたえたるわ。
あんたが理解力のない、危険な人間ということはよくわかった。
>>968は、スレタイをみてないし、内容もよんでない。
というか人間的にやばい。
970 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/10(火) 05:19:13 ID:bLU4X59o0
>>968 全体を見てみると、わかるだろ?
どれだけ、うp」とか、全くしない、コミュニテイに全く
還元しない人間が、多いことか・・・。
それでも、参加者が多いスレはたのしいがね。
うpは義務ではないし。既出とかの問題もあるから、
なかなか難しいけれども。
>>961に代わって代弁するが、彼は何にも「得」していないし、
なにも見返り求めてないんだよ。
分かりやすく説明すると、ただの「くれくれ」のような大多数に、
無償的にこの場を提供しているんだよ。
>>955のような「ただの潰し」は、誰にもでもできるが・・・・・・・。
971 :
968:2007/07/10(火) 12:09:18 ID:q0HKgWfFO
>>969-970 いや、900以降流れがおかしく見えるな、と。
それ以前は何とかスレタイにあった進み方をしているように思えたんだが。
言葉の稚拙な輩も900以降倍増したように感じたから、さ。
携帯厨だから読みにくくてすまんね。
972 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/10(火) 14:53:04 ID:bLU4X59o0
973 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/10(火) 16:56:40 ID:wzCFXspUO
ジャスティス?のだしかた教えてください!
974 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/10(火) 21:19:09 ID:1inijbbD0
>>973
祈れ
975 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/10(火) 23:19:18 ID:BKuhRn830
>>972 よくリア友って分かるな。
どうでもいいけどな。関係ないし。
976 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/11(水) 03:39:43 ID:t7y4UaX00
>>975 オマエみたいな自己中がいるくらいだから
世の中って広いんだな、、、、、、。
977 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/11(水) 08:19:58 ID:ngZTaK/e0
格げーと弾幕シューティングは一般人が寄り付かないから
二つあわせて弾幕格闘ゲームを作ればいいよ
はいはい東方東方
980 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/11(水) 14:52:56 ID:UDZSlz2I0
ギルティだけに有罪って?
981 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/11(水) 16:25:38 ID:wnjnSM/p0
だが許そう、汝ら罪無し
ラファドラソー
ラファドラソー
983 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/12(木) 07:00:13 ID:cBSspGck0
>>978
東方東方?
>>979
ろ・・ん・・・ど?
984 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/12(木) 15:26:58 ID:WRonPoMk0
せんこうのろんど
格ゲーとかギルティとか言う以前に、ゲーセンに溜まってるだけで世間的にはイメージ最悪
986 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/12(木) 18:04:21 ID:cBSspGck0
987 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/13(金) 02:03:09 ID:bEA1ICEC0
988 :
俺より強い名無しに会いにいく: