1 :
俺より強い名無しに会いにいく:
SNK対戦格闘の名作「餓狼伝説SPECIAL」で、
マターリ語りあい、情報交換などをしましょ。
*あくまでもガロスペを通じて、情報交換、交流、
*発展などを目的としたスレです。
過去スレは
>>2-5あたりに
2 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/09(日) 18:53:56 ID:UZw0ko0r
ちょいと聞きたいんだけど
クラウザー使いたくて今度出る餓狼バトルアーカイブス買おうと思ってるんだけど
クラウザーはKOF96のしか使ったことないんだが
やっぱ昔の餓狼だから動きはもっさり?
>3
もさもさもっさり。
モサーリ
ホアー
全曲トータルで判断したら、このゲームが格ゲー史上最強のBGM
ギースステージの音楽&演出は神
9 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/11(火) 17:33:03 ID:fxwundGp
餓狼BA1にはアレンジ版無いけど、もしあったらアレンジ版餓狼SPはどんな風になってたか妄想して。
とりあえず、簡単なのは「ハイパー餓狼伝説SP」じゃね?
ガロ1、ガロ2、ガロ3のキャラがそれぞれ使える。
それやろうとしても、せいぜい2とスペを同時にやるぐらいしか出来ないでしょ
タイトルはつながってても、1と2と3じゃあまりに違うゲームだから
ハイパーで例えるなら、ストゼロとスト2とスト3をぶち込むぐらい無理やり感があるw
キーライハォ!
アレンジ餓狼SP
【共通システム】
スピードアップ、攻撃力(削り)ダメージ低下
歩き小パンチ不可、ダウン回避有り、投げ抜け有り
カウンターやしゃがみ時に攻撃食らうとダメージ1.1倍、スタンゲージ有り
【テリー】
クラック、ライン飛ばし攻撃が中段、
【アンディ】
大飛翔拳が激飛翔拳、全キャラに対し超裂破弾でめくり可能
【ジョー東】
餓狼スペの良さがまるでわかってないアレンジだな
メガドラ版の2にあった隠しオプションつけてほしい
前ダッシュと投げ抜けがあればあとはいらないかな。俺は。
本音をいうと前ダッシュだけでもいいけど、どうも当て投げ組み込まないとこっちに
そのつもり長くても魅せプレイ野郎ということにされた挙げ句に死ねとか消えてね(wとか
言われるらしいから、投げ抜け必須かなと。
まともな中段もガードクラッシュもないゲームで、
あんな性能の低い投げに投げ抜けつけたらガードくずしようがないぞ。
俺はライン移動をゲージ制とか回数制にしてくれれば良いと思っている。
たまにライン使えるぐらいがガチにはちょうど良いんじゃないかな。
RBスペシャルのクラウザーは滑らかだお
とりあえずクラウザーにライン 足キ ッ クをください
そして、残りの三闘士のライン移動攻撃のグラフィックを
タカラの餓狼2のものにかえてください。
おもしろすぎです。
20 :
あと一週間!!:2006/07/13(木) 07:16:57 ID:KUEH6b9h
前スレ
>>824さんより
ジョー東のコンボ
1.めくり強K→ライン飛ばし(奥)
2.めくり強K→立ち強P→弱ハリケーンアッパー
3.めくり強K→しゃがみ強P→弱スラッシュキック
4.めくり強K→立ち弱P→立ち強K→弱タイガーキック
5.めくり強K→しゃがみ強P→強爆裂拳
6.めくり強K→立ち弱P×3→立ち強K→弱爆裂拳
7.めくり強K→立ち弱P×2→しゃがみ弱P×2→しゃがみ弱K→立ち弱P→
立ち弱P(遠)×2→立ち強K(遠)
8.めくり強K→しゃがみ弱K→立ち弱P→しゃがみ強P→強爆裂拳で気絶後→
弱ハリケーンアッパー→強スラッシュキック
9.めくり強K→しゃがみ弱K→しゃがみ弱P×6→しゃがみ強K
10.めくり強K→しゃがみ強P→立ち弱P(遠)×3→しゃがみ強K
11.めくり強K→しゃがみ弱P→立ち弱P×6→立ち弱P(遠)×3→立ち強P(遠)
12.弱ハリケーンアッパー→(弱スラッシュキックで移動)→弱ハリケーンアッパー
13.弱ハリケーンアッパー→(弱スラッシュキックで移動)→弱タイガーキック
14.めくりラインB攻撃→立ち強K→弱ハリケーンアッパー→立ち弱P(遠)→
しゃがみ強P→強爆裂拳
>>17 俺的にはライン移動の出始めの無敵をなくすか、ライン移動後に
スキをつけるかしてもらいたいな。
そうするとバクステでしか逃げられないキャラも出て来るから
それはそれで問題が出て来そうだけど。
まあ、94みたいに単品リメイクしてくれない以上は夢物語だね。
オンは盛り上がるかなあ。
あと一週間ですよ
みなさんオンライン対戦しますか?
やるよ10年以上ブランクあるから、ちっとも勝てないだろうから引退も早そうだけどww
無印スペシャルとRBスペシャルってどっちが面白いの?
27 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/13(木) 21:44:46 ID:KUEH6b9h
あと一週間で餓狼伝説バトルアーカイブズ1の発売あげ
بوزظظ١شيةيةعربژ لآإلماهو؛؟.عناست٤ي
オンは発売後3〜4ヶ月後くらいに、するのがいいよ。
どれもそのくらいからほんとに好きな奴だけ残ってすげぇたのしくなる。
子供が起きてる時間はなぜかバカが多いMMBB。
とにかく出だしが荒れないやつは無い。
荒れるどころか出だしから過疎ってた龍虎という例もあるから餓狼2はSP以外はガラガラだろーな
俺は友達誘ってのんびり初代餓狼をやるよ。
ステージ選べたら面白いんだけどな。
>>16 前ダッシュのない不自由さがまたいいんだけどな。
小の突進系必殺技で代用したりしてさ。
前ダッシュなんか無いほうがいいよう!
歩いてにじり寄る楽しみが良いんじゃないか、昔のゲームは。
と言いつつ、前ダッシュありガロスペを妄想。
ダッシュの性能にもよるけど、結局キムが強化されるんじゃないだろうか。
タンとかも強くなるかも。
35 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/15(土) 19:50:02 ID:7VCHSWtx
スーファミ版のリョウ・サカザキを出す隠しコマンドって、
タカラロゴの時に、2363214Xであってる?
36 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/15(土) 22:33:39 ID:iT7wWRzm
ぬるぽ
ガッ
38 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/15(土) 22:39:48 ID:0KA1Pr75
餓狼スペのキム、しゃがみCキャン鳳凰脚初めて出来た時、感動したなぁ…
39 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/16(日) 00:36:10 ID:I/ybzkuN
対戦で初めて鳳凰脚をバックダッシュですかしてからブレスパ決めた時は興奮したなあ。
発売したらCPU戦の質問多くなるだろうからテンプレ作っておかない?
餓狼SP
CPU一人目を山田に
山田 飛び込みから連続技と、ライン攻撃合戦
キム 画面端でバックジャンプ弱キックなどから連続技
チン 前ジャンプと同時に弱キックなどで飛び込むと、避け攻撃を空振りするので連続技
アンディ 中距離でしゃがんで適当に技振ってると飛び込んでくるので、もぐって連続技
舞 チンと同じ
ダック キムと同じ
テリー
ベア しゃがみ攻撃空振りで飛び込みを誘い、落とす
ジョー
タン キムと同じ
ビリー
アクセル
ローレンス キムと同じ
ギース
クラウザー
リョウ
訂正&追加よろ
41 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/16(日) 04:54:36 ID:I/ybzkuN
>>40乙
微力ながら補足
チン 画面端と端ぐらいの距離で挑発すると突進技出してくるのでバックダッシュですかしてコンボ
アンディ 中距離で大足振ってると対空技出してくるので着地の隙にコンボ
テリー ライン移動するとテリーが追い掛けてくる。
テリーが離れるようにライン移動してきたら飛び道具出すので、ジャンプ攻撃からコンボ
ベア 画面端と端ぐらいの間合いで挑発するとジャンプ小キック→大足を出してくるので落とす(避け攻撃or対空)orジャンプ攻撃からコンボ
ビリー 飛び道具連発
ギース ライン移動するとギースが追い掛けてくる。パンチのライン移動攻撃が来たらしゃがみ攻撃からのコンボ
クラウザー ライン移動しながらライン移動攻撃待ち
クラウザーのライン移動攻撃はしゃがみに当たらないのでしゃがみ攻撃からコンボ
そうだなぁ…
オレは前ダッシュとさらに
小、中ジャンプ、当たり判定のなくなる前方への前転をつけてくれれば…
釣られてやるから買うなよ!絶対だぞ!
上島フラグ成立
XIとかエミュでできんものを買うのはわかるが
エミュ詰め合わせを買うなよ
エミュとROMの区別もつかないのかよ
クマー
>>45 犯罪者め、お前みたいな奴のせいでレトロゲーが商売にならない
エミュやってるけど買うな。
ちなみに俺はネオジオ版も全部持ってるので違法ではない
持ってても違法になりうるが。
>>48 ネオジオ版持ってようが持ってなかろうが違法じゃないが、
世間では冷たい目で見られる。
悪い奴は提供した奴だった気がする。
違法でもどうせつかまることはない。
要はメーカーに金を落とすかどうか。
俺個人はメーカーに金落とした上で遊んでるし、今度のも買うぞ。
ユーザの良心に依存せざるを得ない状況だし、こういう形でレゲーがリリースされるのは
いいことだと思う。エミュしかしない奴はどうせ買わないし。
>>51 金落しも無いと思うが・・
しかし、出しても、一部の人たちが何だよ糞ゲーっていうんだろうなぁ・・
そいつらが当時ネオジオで金はたいた時の文句を聞きたいよw
53 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/17(月) 03:06:55 ID:DjOykqgo
ぬるぽ
バーナッコー
55 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/17(月) 17:26:07 ID:DjOykqgo
ガロスペのゲーメストムック今だに持ってる
ゲオタで有名な加山雄三は餓狼伝説2が好きだったらしいが…誰を使っていたのやら。
実は舞使いなむっつり雄三
腕毛フサフサのビッグベアじゃねーか?
>>55 ALL・ABOUT・餓狼スペ本とともにバイブルだったけど、
何処かにしまったまま紛失・・
>>56>>57 バイオ、鬼武者は聞いたことあるけど、餓狼もやるのか?
若大将のプレイ観て見たいw(舞を使い、君が使えて幸せだな〜言いながらプレイ?)
多分ジョーとか使ってガチプレイなんじゃないかな
超裂破弾を超火炎旋風棍で迎撃しようとしてみごとに超裂破をくらった時は
大爆笑したなぁ。
火炎は出てるのに超裂破には勝てない。しかも一瞬時間が止まったように
なるしw
>>40.41
早速参考にさせていただきます Thanks
FGした奴いないの?
いっぱいいる
67 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/20(木) 01:25:28 ID:aQs5rKla
今MMBBで待ってるから誰がきてくれ!
これおもろいよ
もちつけよ、発売日は今日なんだから
買ったけどスペシャルしかやってないw
以下気づいた点。
・ダック面開始時の画面フラッシュがなくなっている。
・小パンチののけぞりが若干短くなってるような…?歩き小パンチ連発対策かと思ったけど
そうでも無いみたい。
・ロードの待ち時間は無い。ROM版よりスムーズ!
ベタ移植としては文句無い感じ。
あえて言うならサバイバルとプラクティスぐらいはつけて欲しかったかも。
>>67 3?4号店にいた人かな?
接続エラーで対戦できなかった。
ロード待ち無しか、それはありがたいな
猿が出てきてお手玉始めたらプレイモア本社前にうんこするところだった
もう餓狼コレ出てたのか…
餓狼スペといえば昔対戦で相手のキムが鳳凰脚で削りにきた時
立ちのベアボンバーで吸いこんだらギャラリーから歓声あがってたな。
でもまたプラクティス無いのか…。
サバイバルはなくてもいいけど、プラクティスくらい搭載しろや芋屋
そんなに手間かかるか?
ROM版よりスムーズって書いてあるけど
どこらへん?
ほんのわずかな差ですよ。
対戦始まる直前の「1st STAGE」とか書いてある画面で
表示してからスキップ出来るタイミングまでがROMより短い気がする。(曲で判る)
それよりやっぱり小→大の通常技が微妙に繋がりにくくなってるような気がしてる。
家のPS2ジョイスティックが腐っているだけかも知れないが…
なるほど〜
もしかしたら、
BGMが流れるまでが遅いのと、1F遅延だったりしてな。
77 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/20(木) 11:19:27 ID:1g3L2upe
サターンパッドPS2だとハリケーンアッパーが失敗します(><)
MMBBって、何ゲームしても料金一緒?
餓狼とバイオ OB2とか。
一緒。月900円だっけか。
このゲーム難しいね。
全然クリアできない。
上の方に倒し方載ってるからそれ見て参考にしてみ
オンどのぐらい人いるんだろうか。
83 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/21(金) 00:45:21 ID:Xs6xdDSx
初日来ないとかなり損するよ
ネットゲーの常識。
また土星パッドの被害者発見。ハリケンどころか、前進でジャンプする糞パッド。
なんでPS2の土星パッドは糞なんだ
PCのはすごく使いやすいのに。
そうなの?
壊れたサターンのパッドからゴム移植して使ってるせいかそんなことないぞ
ONはどれくらい人いる?
賑わってるなら買おうかと。
>>87 今スペは10人くらいかなあ。
夜なら普通に対戦が続く感じ。
やり続ける人がどれだけいるかわからんから俺はスタートダッシュ
だけでも楽しむことにするよ。
ガロスペの投げ技って決めると痛快だな
>>88 タイムラグについてはどうですか?回線速度が遅いと対戦になりませんかね?
>>90 俺はそんなに気にならないよ。
ADSL12Mだけど普通に出来てる。
餓狼スペ自体がそんなにスピード速くないせいかもしれんけどね。
でもたまにめちゃめちゃ重い人とぶつかるとキツいかなあ。
相手の人もやりづらそうだけどね。
>>91 どうもです。
重い人の速度ってどのくらいなんですかね?
>>92 そりゃ重い人に聞かないとわかんないよ。
でもMMBBは回線速度(契約での速度)が全てじゃないみたいよ。
速いにこしたことはないみたいだけど、それでも光でもラグ出まくり
な人もいるみたいだから。
他にMMBB対応のゲームを持ってるならためしにひと月くらいでも
やってみたら?
餓狼は多分今の時期を逃すと人が減って行くような気もするから。
始めた頃はラグが酷くて出来たもんじゃ無いと思っていたけど、
慣れてしまえばそこそこ動かせるようになってきたよ。
重い人とたまに当たるけど、途中で止まったり動きがカクカクして
対戦としては少し成り立ってませんね。
その人のせいではないのは判っているけど正直対戦したくないのが本音
>>93の言うとおり一月後には誰もいなくなっている可能性大です。
やるならお早めに
オン対戦の環境ないから未だにゲセンでやるんだけど、
このゲーム、徹底して「飛び道具で飛ばせて落とす」しかやらない人と当たると
途端につまんなくない?
舞とかジョーとかギースとか。
オレのやり込みとか工夫が足りないだけかな…
こfでもやってろ
>>95 確かに同じ事しかやらない奴を相手にしてても、別に鳥かごで無くてもつまらん
だが同じ事ばっかり好きにやらせる方も修行が足りん
パナーウェイブ!!
最近、白布使わないでブルーシートで建物被せてる奴らか
アーカイブズ買った。
空中投げの間合いが狭くなってないか?
かつて、十兵衛での対CPUキム戦、中間距離でセンベイ飛ばすと
垂直Jでかわしてその直後半月斬が来るので余裕で空中投げのチャンス
だったのだが、それ狙ったらどうにも失敗しまくり。
気のせい。
そんな部分の調整するわけないじゃない。
半月斬を空中投げできるの?
>>103 テリのクラックなんかも空中投げ出来るくらいだからなぁ
奥フカス
このゲーム空中投げ強すぎだからむしろ
下方修正して欲しいくらいなんだが。
オンライン200人以上登録してんじゃん!
>>103 このゲームは空中判定ならば必殺技はもちろん、
地上でのちょっと足が浮くような立ち技(キムの遠立ち大Kなど)でも
空中投げで吸える。実戦レベルではそこまでは現実的に不可能だが。
半月斬やクラックやレッグトマホークやラビンユーくらいまで
なら勘で吸える時がある。
超必殺忍蜂や超裂破弾も吸えるがかなりバクチ。
バーンナックルやスラッシュキックも吸えるが実戦では見られないでしょう。
鳳凰脚は浮いてるんだっけ?
>>110 上げてないほうの足の親指と人差し指で高速で歩いている
112 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/26(水) 05:28:11 ID:Rfi5slmD
>113
飛び道具とか影とか、点滅してたものが半透明に変わってる?
で、オンラインは強い奴いるのかい?
勝率のやたら高いのはいる、強いかどうかはしらね
SPやりたいから月変わりをきっかけに参加しようと思うんだが
人の多さはどう?
ネオジオで携帯で
取ったけど半透明に見えたよって同じ現象
>>117 夜10時を過ぎると、10人平均で回ってるけど、
だんだんメンバーが固定になってきた。
やるなら、直ぐにでもやった方がいいと思う。
みんな追い込まれると、ライン逃げする奴ばっかだけど。
>>119 d
まあ、しばらくやってなかった剣サムもあるし
アーカイブはコレクションとしても買う予定だったんで
とりあえず参戦してみるんで、出会ったらよろしく
テリーとクラウザーと十ベー使うと思う
>追い込まれると、ライン逃げする奴
オレがよく行くゲーセンでも普通にいるよソレ。
あからさまに動きが変わってちょっと萎え('A`)
後でグチるならその場で言えよ
負けた理由を全部相手のせいにすんなよ
ライン逃げばかりはゲームの欠陥だからどうしようもない
昔、友達が持ってたの餓狼スペ(SFC)をよくやってて、昨日アーカイブズを店でみかけて懐かしさから買ってみたんだけど、
スペの音楽ってあんなのだったっけ?昔の記憶と全然違うんだが
>>125 >>113 >サウンドもネオジオCDからのアレンジバージョンを収録しており、オリジナルと両方選択可能となっております。
かなり難しいけどライジングタックルやタイガーキックも空中投げできるね。
浮いてるのは全部なげれるっぽい。ライデンの遠距離強Kも投げれるようだし。
>>127 リョウの乱舞投げた瞬間に高確率でリセットかかるけどな
ライン移動攻撃を空中投げするのも一興
大攻撃すかしからのブレスパは余裕なのですが
小攻撃をガードさせてから吸うのが上手くできません。
コツを教えて下さいダックの凄い人達
バトルアーカイブス買って興味本位でランキング一位にキムで乱入してみたら
何も出来ないまま瞬殺された。
半月斬も飛燕斬も空中投げされて飛翔脚出したら着地を立ちブレイクで吸われた。
一体何をしろと…あんなの勝てねえよ。
その神ダック使いに聞いてみるといいんじゃない
>>131 小技当てたらゆっくりとレバーを入力、
ガード硬直が切れた直後に気持ち遅めでB+Cを押してコマンドを完成させる。
ガード硬直が解けて一瞬間を空けないと投げられないから、
そのタイミング覚えてコマンド受付範囲内でゆっくりと入力するように練習すべし。
神っつうか、立ちブレイクはコマコン使ってるんじゃね?
135 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/02(水) 07:17:26 ID:uSABqp28
ていうか必殺技への空中投げとか狙ってできる程度の対戦が可能って
かなりいい線いってんじゃないの、今回の通信環境
やってみよっかな
136 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/02(水) 14:04:59 ID:kB6YYPIF
>>131 携帯なんのでコマンド上手く伝えれないが最初に自キャラが左側に居る時は最初から左にレバーを入れとかないと強制的にバックステップしてしまう
簡単に説明すると左押しっぱなしから弱Kを当ててくるっと左押しっぱなしから左下までくるっと一回転、でワンテンポ置いてBCで
『チャッ』と吸える筈!
様するにニュートラルからコマンドを入れたら失敗するよって話。
137 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/02(水) 14:08:04 ID:kB6YYPIF
うわorz失敗した方が書きこまれてるし文章gdgdごめん
オンやってみたけど8割はライン逃げしまくる糞プレイヤーばっかじゃねーか。。
あれじゃ、対戦になってない。。。お前等あんなんで楽しいのか?
おもろいっす
>>139 どっちも間違ってないよ。
コツはB+Cは自分が思ってる以上に遅いタイミングで押すこと。
バックステップ対策には最後を左下じゃなく下か右下にすればおk
あとは練習あるのみ。
オンラインで対戦負けた瞬間にケーブル抜くと
抜いた瞬間に相手側も操作不能になるから勘弁してくれないかな。
いちいち戦績気にするくらいなら対戦するな。いい迷惑だよ
全くそのとおり
負けて直ぐに回線切ると、記録として残らないの?
負け確定してから切るのは素人
>>132 ある程度削ったらひたすらライン逃げとかどうよ
まともにやるよりは勝ち目あるだろ
餓狼シリーズでまともな対戦ができるのはRBとRB2だけかと
餓狼SP以降の餓狼シリーズがまともじゃないので却下。
m9
ノ
プギャー! (^Д^)
( ( 9m
< \
>>149 勝ち目はあるかもしれないけど、それで勝ってもなあ・・・
お互いつまらんよ。
153 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/07(月) 22:12:06 ID:/b1goeAf
10年以上振りにプレイしたけど、やっぱこのゲーム面白いよ。対戦やりてぇー!昔友達の家で徹夜で対戦したのを思い出すよ。徹夜じゃなくても場所を提供してくれてみんなで対戦できる環境なんて今はもうないか…。
>>150 つーことはおまいにとっては餓狼2が一番まともってことか・・・
めずらしいタイプだな
>>134 ジャンプキャンセル音(キュッ)が出て吸ったら本物
屈強K空キャンブレイクより遥かに楽
チートなら音鳴らないだろうけど、
コマコンやマクロなら音鳴るだろうwww
そうだっけ? スマソ
だが本当に言いたいのは「餓狼」にはなっても「餓鬼」にはなんな!
って話
立ちスパイラルそこそこ出来るけど実戦では難しいですね
避け攻撃ってさ、キャンセル不可とかでよくね?
161 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/14(月) 20:18:28 ID:PHk8usoE
歩き小Pが出来なくなって、クラウザと爺のライン移動に足攻撃が加わればOK
今日Heyで、東 使ってあっさりクリアしてる姉ちゃんがいた
やっぱ都会はすげぇなぁ、地方にはおらんですよ
>>162 なんかそれみて思い出した。俺、田舎出身なんだけどさ、
昔、画廊で連勝してたら横から二人ほど女児が寄って来て
「おにーちゃん強いなぁ。あたしらに教えてくれん?」と来た事がある。調子に乗った俺は格闘ゲームのイロハを教えこんだw
「初心者はガードが大事!」「波動はまずは歩きながらからだぜ!」とか。
家までお邪魔して。今だと捕まりそうだな。
二人のうち巧い方は、近所のゲーム大会をそうなめしてた。(俺は大会は恥ずかしくて出なかった)
今ごろどうしてるかねぇ。俺が大学生のときに会ったことあるけど、ギャルになっててびびったよ。
ヘタクソなほう(それでもパンピーよりは強いと思う)はまだゲーム続けてるとはいってたな。
あと、いつも対戦してた奴が実は一個下の女子高生で、
なんか気が付くと学校に転校してきていて、部活の後輩になってたり、
どうしてもかてねぇえええなんて思って対戦したKOFのつわものが、対戦台みると50は超えてそうなおばちゃんだったり(マジ)
・・・ゲーセンで対戦してたOLさんが初体験させてくれたとかwww
ストIIX、ガロスペが流行ってたころは、ゲーセンで意気投合、そのまま男女グループでカラオケとかしょっちゅうだったよ。
・・・俺の体験談から考えるに、結構な数、女性もゲーセンでいるんじゃないかと。もちろん地方だよ地方。超地方。
ゲーセンバブルのころは、結構な数いたんだよ女性も。
その流れでゲーセンに暇つぶしにきてるねーちゃんもいるんでね?
>>162が見た子が俺が知ってる子だったらおもしろいのにねw
と言う夢を見たんだ。
初体験はどうでもいいが、
ゲーセンに居る女の人と知り合いに慣れたら・・・・・といつも思う。
一定水準のルックスで音ゲーをやれば爆釣と聞いた
>>163 のちの闘劇覇者であり、女性初の2D神にまで上り詰める事を
この時の163は知るよしもなかった…
小技から吸えるようになったよ。コツも覚えたよ。
ありがとうダックの凄い人達
直でスペとは関係ないかも知れんが、
スペの対戦しに遠征した先の常連の女の子を食った事がある
しかも居酒屋の外階段で、連れに見られまくりながら
後で聞いたらそのゲーセンのアイドルだったらしく、
その店の常連とずいぶん長いこと音信が不通になった
…という夢を見たのさ
173 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/17(木) 00:45:06 ID:JY/ElJqI
みんな夢多いな
うっかりレイストでゲイザー相殺した時に
このままもう1回レイストで倒したらプチ英雄だな
という白昼夢は良く見ます。
俺、レイジングストームを立ちブレイクで吸う。
その後対戦者と軽く画廊雑談で盛り上がった。
キムが鳳凰脚で突っ込んでくるのを立ちブレイクで吸える?
鳳凰をバックステップでかわして吸うってのはよくみるけどな。
鳳凰をバックステップの終わりに喰らうってのはよくやるけどな(´・ω・`)
お題 ブラッディフラッシュ二撃目をどうやって相手に当てるか
起き上がりに対して早めに出すとかかな?
3撃目じゃないのがマニアックだなあ…
小技キャンセルフラッシュで2発削りが一番美味しいかと思うんだが
一番攻撃力高いのが2撃目だっけ?
攻撃力は全部同じはず
小ネタでも一つ。
キャラセレの時に選びたいキャラの2つ左にカーソルを合わせ(右でも可)、
レバーを右(左)に倒した直後にボタンを押すと、カーソルがなぜか2つ進み、選びたかったキャラが選択できる。
知ってた?
>>187 ネタというか・・
→倒しっぱなしで一定のスピードに進むんだから当たり前じゃ?
同時に押すと一個で止まるから当たり前の話
>>187 神と言う他無い。
これが対戦に影響しなければ良いが。
ちょwwwなんか馬鹿にされてる?w
ホントだぞ!キーリピートとは関係ないぞ!
くだらないのは認めるが。
昨日HEYで
>>187の技試したらマジ感動した。
試しに乱入した瞬間、相手マジ切れして対戦放棄された。
つまり
>>187最強という訳で大満足であります。
あんなんで、マジキレされる事なのかな?
二個動くってことはさ・・
ギースでやれば・・・
リョウが・・・
対戦崩壊かこれ?・・
バランス崩壊しちまえ、俺を恨むな
>>187を恨め
ネタと言えば前にMAXのところで公開されてたアレだな。
開始前に動けるとかなんとか。
kwsk
200 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/22(火) 18:11:42 ID:CUdj3UAI
ありゃマジで対戦で影響でるだろww
ブレイクスパイラルプレリュードの詳細
202 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/23(水) 11:12:30 ID:yBPH7Ko8
で、今オンは人多いんでつか?
203 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/23(水) 11:57:12 ID:gMeSzOLj
ギースステージの音楽&演出は神
>>202 | ̄``''- 、
| `゙''ー- 、 ________
| ,. -‐ ''´ ̄ ̄`ヽ、_ /
|, - '´ ̄ `ヽ、 /
/ `ヽ、ヽ /
_/ ヽヽ/
/ / / / / / ヽハ
く / /! | 〃 _/__ l| | | | | | | ||ヽ
\l// / | /|'´ ∧ || | |ー、|| | | l | ヽ
/ハ/ | | ヽ/ ヽ | ヽ | || /|ヽ/! |/ | ヽ
/ | ||ヽ { ,r===、 \| _!V |// // .! |
| || |l |ヽ!'´ ̄`゙ , ==ミ、 /イ川 |─┘
| ハ|| || | """ ┌---┐ ` / // |
V !ヽ ト! ヽ、 | ! / //| /
ヽ! \ハ` 、 ヽ、__ノ ,.イ/ // | /
┌/)/)/)/)/)/)/)/)/)/)lー/ ` ー‐┬ '´ レ//l/ |/
|(/(/(/(/(/(/(/(/(/(/│|| | \ 〃
r'´ ̄ヽ | |.ト / \
/  ̄`ア | | | ⌒/ 入
〉  ̄二) 知ってるが | | | / // ヽ
〈! ,. -' | | ヽ∠-----', '´ ',
| \| | お前の態度が | |<二Z二 ̄ / ',
| | | _r'---| [ ``ヽ、 ',
| | | 気にいらない >-、__ [ ヽ !
\.| l. ヽ、 [ ヽ |
ヽ| \ r' ヽ、 |
>>195 カーソルよりも、キャラ勝ちで乱入しただけなんじゃねーのwww
初プレイらしい女の子テリーをキムチ残飯が死ぬまで殺してた。.ラウンド10秒ぐらいで。
殺伐しすぎw
最近もそうなのだろうけれども当時はまさしくそういう感じだったな
女子供関係なしの死にたくなければ強くなるしかない殺伐とした雰囲気(なぜか変換できない)だった…
208 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/24(木) 20:36:41 ID:1E1ASNRE
は、箱でだすのかー
LiveArcadeだから多分1000円しないだろうし
ネット対戦も出来るぞ
DL販売のアレね
手軽でいいけどこのためにハード買うとも思えん
そらそうだな、でも格ゲーマーは他に買うハードないんだよな
213 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/25(金) 12:37:21 ID:YI7e+rMD
箱用に全てリニューアルだろうな。
昔のまま箱に出したらびっくりだが。
次世代機種であのグラだったらクソゲーとかいう問題ではない
Liveだっつーのに
手なんか入れるわけないだろ。
他のゲームはフロッガーとかギャラガとかだぞ
そうなのか。それはいらなすぎる
これで押し入れの肥やしだった箱○がやっと…
調べたら、本体の実売価格がスーファミ並と死って
ちょっと買ってみようかなと思った
俺はもう○持ってるからもちろん買うぜ。
やる人よろしくな
芋屋がどんどん出すって言ってたから
その他にも出てくるかもな
懐かすぃ
厨房の頃、友達と対戦してた時の事
俺、アンディ使っててゲージ点滅
超裂破弾出そうとしてなかなか出なくてガチャガチャやってたら弱?立ちキックからキャンセル気味に出た
その後、何度も試したけど無理だった
2タメ36BB+Dかな?
ドリームマッチ仕様のcpuジュウベエが最強説
こっちもタメなしでセンベエ出せるようにして対抗したけど、きつい
勝つにはセンベエ連打しか思いつかない。
ジャンプ投げで投げられる技→100%ジャンプ投げ(HP5割)
ガード→センベエ一本背負い(6〜7割)
近づく→大いずな落しorダイナマイト
リーチの長い攻撃→100%センベエ
飛び道具→センベエ
どうすんのこれ・・w
>>223 ドリムマッチは
簡単にデハネオでできるけど
それ以降スルー
スワップマジック使えば改造餓狼作成
可能な気ガス
XBOXLIVE版出たら十数年ぶりに現役復帰するんでよろしく。
本気で復活するつもりかい?
老兵はおとなしく消えていけばいいものおよ…
ガロスペ出るなら
後はXboxLiveArcadeでKOF98出して欲しいね
SNK関連は後は特にいらねーしな
他のはカプコンがスト33rdとヴァンパイアハンターを配信すりゃ完璧だぜ
カプコンはストIIダッシュだかをライブアーケードで配信予定だったけど
日本だけ中止になった。
スト33rdは箱でオンライン対応版が出てるはずだからそれを遊ぶよろし。
>>228 箱のは持ってるよ
でも、対戦相手が少ないから
DL版で出して欲しいね
確実にXboxのストアにより人が居るだろうし
230 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/27(日) 16:24:53 ID:Pq89/lRH
今の光通信環境ならタイムラグなしで対戦楽しめるの?
>>230 もちろん回線速度も大切だけどメーカーのネット関連プログラム能力による。
スト2ターボも外人とやるとラグいけど、日本人同士ならまず問題ない。
あと物理距離も結構大事。
>>230 XboxLiveだとカプコンのスト3を
光にすれば、それほど違和感無く遊べたぞ
大会でてるとかじゃなくて、一般ゲーセンで楽しんでる人間の意見だけど
外人とは距離が遠いからラグが出るから
日本人との対戦限定ね
SNKがちゃんとしたネットコードで作れば
ゲーセン感覚で遊べると思う
234 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/29(火) 16:26:57 ID:JVv4iYVr
相変わらずプレイモアはサービス精神が足りない
235 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/31(木) 11:43:02 ID:E55CjXpP
そうか?
いまどき過去作品発売してくれたり(出来は微妙だが…)
メタスラやティンクルの新作発売したり俺は頑張ってんなーとか思うんだが。
236 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/01(金) 07:44:21 ID:LFfEEb07
つくりこみが問題なんだ
龍虎や餓狼につくり込みってのも微妙だけどな
無茶なシステム、異常なバランス、豪快な設定を力でねじふせる感じというか
イケてるノリ重視だけど、冷静に見ると凄い適当だし
稼動開始から何年経ってるのか知らんけど
今日アーケードにてようやく、初めて、アクセルホークで
リョウサカザキにノーミスで勝ってクリア出来ましたよ
皆さんのおかげですよ
ただ、リョウよりもアンディがいつも一番の難関だったような気がして何だかなあ
アンディは安定じゃないけど、しゃがみB連打(空振りでよい)で昇竜弾を誘発させやすいよ。
240 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/02(土) 10:23:46 ID:NRZyOiNc
東もそんな感じで倒したよ
241 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/02(土) 11:10:59 ID:41o0krru
ベアあたりに負けるとくやしい
>>239 レベルにもよるけどアクセルでそれやるのきついよ。残影くらいまくる。
昇竜弾からぶってもやることないし。
>>242 確かにwEXP10人目アンディで試したけどきついね。常に残影と飛翔を警戒しながら
やったけど、喰らう喰らう。しゃがみBでけん制すると、@飛び込んでくるAライン逃げ
B昇竜空振りC飛翔拳か残影、のいずれかを行うので、@はしゃがみCで落とす。
AはニュートラBで追って、適当になんかキャンセル必殺技で削る。Cはガード・・
と言いたいがここでよく喰らう。でも並のレベルならこれで行けんかな?EXP一人目くらい
だったら余裕でしたよ。ていうか一人目はレベル関係無し?
244 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/02(土) 17:44:16 ID:PLtOl6GM
ガロスペがやりたいが為にバトルアーカイブス買おうか迷ってたんだけど、ブックマーケットに150円で売ってたから即買いした。価値わかってないねー
そんな暴落してるのか
ネタに決まってんだろ
247 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/02(土) 18:24:07 ID:PLtOl6GM
ネタじゃないっす、3本ぐらい置いてました。ゼロ2も300円だったし、格ゲーが馬鹿みたいに安かった。
なんでおまえらカイレラやらないんだ?
タダでガロスペがPCでネット対戦できるのに。
249 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/02(土) 18:40:02 ID:PLtOl6GM
カレイラってなんですか?よくわかんないっす。
ID:PLtOl6GM
夏はもう終わったよ
ガロスペがやりたいが為にバトルアーカイブス買おうか迷ってたんだけど、ブックマーケットに50円で売ってたから即買いした。
価値わかってるねー
むろんSFC版な
252 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/02(土) 23:55:59 ID:3f6mKrvD
逆に考えるんだ
価値を分かってないんじゃない、
むしろ信者であり、聖典配布の心が現れた値段設定なんだと
I do not understand the method of winning the Joe Azuma.
SFCの餓狼SPしか知らないんで、アーカイブス買ってみた
テリー使ってるんだけど、CPUがメチャクチャ強いよ・・・
クリアするのが一苦労だ。でも楽しいから良いや
256 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/04(月) 07:10:51 ID:0eW6CgWV
SFC版のアレは餓狼ファンにとっては苦い思い出だろ
当時中2で三ヶ月も前から金ためて発売日にかったSFC版。
買った二日後に当時刊行してた覇王って雑誌の懸賞で同じものが当たって嬉しいやら悲しいやら
だがソレを次の日に売りにいったにも関わらず買値がすでに3000円
そんな12年まえの夏
257 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/04(月) 07:33:05 ID:NVwBy5Wv
クリスマスセールで一万二千円になったネオジオ餓狼スペを
貯めにためた虎の子のお年玉+小遣いはたいて本体ごと買った、
その直後のお正月セールで千九百八十円になってたのは中1の冬だった
洪水警報発令中!
世紀末だって過ぎれば昨日なんだ
もうカンベンしてくれ。
悲しいレス禁止
アダプターを足の指に落として骨折した
いとこからもらえるはずだったネオジオが急遽もらえなくなり、
自分が泣いているとおじさんが本体を買ってくれた。
その一年後死んだ・・
そんな11年前の夏
あれ?こんなスレだったっけ?(ノД`)
懐ゲーは懐メロと同様にリアルタイムの頃の記憶を呼び覚ますものだからな。
当時、年号も平成になってしばらく経つってのに
時代錯誤な汚ねえ長屋にすんでるヤツ(母子家庭)が
中古ながらもネオジオを買ってもらってた。ソフトは当然、ガロスペだ
家庭用もまだ出たばかりで、たちか28000円くらいだったか
その日から早速クラスのみんなで狭い部屋に上がり込んで遊び狂ったよ
ハッキリ言ってこいつは友達ゼロだったんだが、
これを境にある意味でみんなの中心的存在になっていった
今考えれば、無理して購入に踏み切ったであろう彼のカーチャンは
それが目的だったのかもしれない
>>268 このAAを思い出したw
「ほんとにプレステ3買ってくれるの!?」
「プレステ3ないとタケシ学校でいじめられるだろ?」
「でも・・・お金・・・」
「カーチャンパート増やしたからね。今度はちゃんと6万2790円持ってきたから大丈夫!」
J( 'ー`)し
( )\('∀`)
|| (_ _)ヾ
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
「コイツのPS3、62,790円の廉価版だぜープヒャハハハ!」
「おいおいメモステ使えねーじゃん!俺のデータ使えねーじゃんwww」
「一生独りでシコシコやってろ!ぎゃっはっは!」
(`Д') (`Д´#)
( )へノ(;';A`;)ヽ_(___)
| . (: ヘヘ,, >
「たけし、プレステ3楽しいかい?クラスのみんなと仲良く遊べてるかい?」
「うん!今度クラスの友達がセーブデータもって遊びに来るよ」
「じゃあ母ちゃん、頑張ってケーキ焼こうかねえ」
J( 'ー`)し
t─┐ ( ) ('∀`;)
│ || . (_ _)
むしろそのもの、もしかするとこれの原型かもしれない勢いだったな
そんなわけで俺たちの神器となった彼のネオジオだが、ある日あっさり壊れた
電源を入れるも、数秒後には大音量ノイズが響いてグシャグシャの画面が映るのみ
何度か持ち出した時の衝撃や、夏の暑さにやられたのかもしれない
当然持ち主は必死で、カートリッジ接触部に強烈な吐息を吹きかけ、
執拗に挿入し直しては電源オンオフを繰り返すも変化なし
次第に半べそをかき出す始末だったが
申し訳ないことだが俺たち外野はそのザマとサイケデリックな故障画面がツボに入ってしまい、
腹を抱えて笑わせてもらった
もう家庭用ネオジオで遊べないという寂しさすら吹き飛ぶ、世紀のおもしろ構図だった
これも、10年以上前の話なんだよな
そういやネオジオ持ってるってだけで人気者になれたな確かに。
そういや、ガロスペってオリジナルがあるリョウ以外は一つも昇竜コマンドが
ないのな。
昔はCAPと仲が悪かったので意地になってた
商流はSNKは使わないし、覇王やゲイザーはCAPは使わない
CAPは未だに使ってないけど
SNKは真空、1回転と開き直りすぎ
コマンド認識が、CAPにはそぐわないからではないかと。
CVSとかのレイストは、コマンド一緒なのに違和感ありすぎ。
万が一ローレンスがいたとしても、ブラフラとか出せる気がしないし。
立ちブレイクとか剛拳とか、ぶっちゃけあり得ないし。
そぐわないとかじゃなくて
ある時期を境にカプコンが押し進めたコマンドの簡素化は
いたって正常な判断だろう
カプエスでレイジングストームがかつてのコマンドだったのは
『あの時代』のオマージュみたいなものだと考えたほうが自然
カプエスってやっぱ古き時代を意識したのかなあ。
ベガも太っちょベガじゃないし、カラーもストUダッシュや画廊2のもの
があったもんね。
実は真空コマンドってワーヒーが最初なのな。
>>277よ烈光斬、烈風斬の正式なコマンドが↓→なのを知っているか?
話はそれからだ
279 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/06(水) 16:02:50 ID:fHvp2UpX
ワーヒーの体力奪いあい
>>275 ギース版レイジングストームのコマンドが違うのは
RB2だけですから、変える方が余程変でしょう。
281 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/06(水) 17:23:23 ID:x8m4VxyC
みなさん、これでネット対戦してるんですか?
ライン逃げばかりするヘタクソなんでしょうか?
282 :
277:2006/09/06(水) 17:30:59 ID:Zp6WGP2Q
知ってるお。俺が言いたいのは実質的にはって事で。波動拳と烈光斬の
入力を分別化してる人は少ない(ていうか居ない?)でしょ?
少なくとも飛び道具コマンド×2っていうのは元祖でしょ。
283 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/06(水) 17:38:54 ID:NQuQCo0z
お前の
レスは
つまらん!!
284 :
277:2006/09/06(水) 17:59:07 ID:Zp6WGP2Q
>実は真空コマンドってワーヒーが最初なのな。
確かにこの書き方は少し違う気がするな。真空の大元がワーヒーっていうか・・
なんとなく分かるでしょ?
しつこい。最初からちゃんと書け。後からゴチャゴチャ言うな。
>>284 コマンドの設計思想が同じ、と言う事でしょう。
ダブル烈光斬もスーパーコンボも通常必殺技の強化型って
位置付けですから、必然的に入力方法へのフィードバックも
似てくる訳で。
烈光斬は斜めいらんからw
つーかワーヒはインストと実際のコマンド違いすぎww
288 :
284:2006/09/07(木) 00:03:29 ID:ajUiqMUs
>>286 そういう事!
>>287 ワーヒーのコマンドはストUと違うって事を誇示したかっただけだろうね。
飛び道具は現実的に斜め入れるし、普通に昇竜コマンドで技出るし。
あの頃の格ゲーはストUを意識してたよね。なんて言うかプレイヤー側も。
リュウケンもどきの忍者二人はもちろん、画廊2のCOM専用キャラとかも
「四天王キター!」って感じで見てたし、龍虎のジョンとか全然違うのに
「ガイルw」とか言ってたもんな。
スクリューは斜め入力は要らない。
よく考えると昇竜の強化系は
↓\→↓\
だけど、本当なら
→↓\→↓\
であるべきなんだよな。
でもここはガロスペスレだぜ?
俺的には斜め入力が2フレ必要ってのが曲者
なる〜。ここの住人がやけに斜め入力にこだわるのが分かった希ガス。
293 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/07(木) 09:32:12 ID:Hm2TnVlN
284は勘違いスレ違いただの基地外
ぎゃはは
往生際が悪い、頭悪い、気持悪い
クスクス・・・
>>290 Xが出た頃、真空は波動系だから
↓\→↓\→だった。
レッパは昇竜系だから
↓\→↓\
斜めで終わってた。つまり、メーカーとしては
↓\ から →↓\ と入力してほしかったんじゃね?
現に出た当初はこう入力してる人が居た。
CPUアクセルに山田で安定する勝ち方が分からない。
せんべい投げても飛ばれて落とせないし、待ってると削られる。
かと言って飛ぶと高確率で落とされるし。
ばくちで飛ぶとたまに喰らってくれるけど、もっと安定する方法はないですかね?
食う→バス中音→酒
投げる→飛ばす→キャット空中3回転
食う→バス中音→酒
暗号みてぇw
>食う→バス中音→酒
せんべい食い挑発
↓
ホーク超必「レスキューワン!」を誘う
↓
避けで反撃
の事でおk?
>投げる→飛ばす→キャット空中3回転
これは前半部分がワカラネ
せんべい投げて→アクセル飛ばせて→空中投げでおk?
>>298 すみませんが、レベルはどのくらいでつか?
ハード程度なら、のぼり弱キック(着地まで判定残りっぱ)で相手固められませんかね?
その前に「レスキューワン!」ってなんやねんw
レスキューワンwww救助犬かよwww
307 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/10(日) 11:02:07 ID:anEmXU0A
レベルとことん高くするとパンチ2、3発で死んじゃうからね
ジャンプ攻撃ガードさえさせられれば各種投げで吸えるじゃん
わざと赤くしてダイナマイトで吸いまくれ
>>290 X-MEN COTAの滅殺豪昇龍は本当にそう入れないと出ない。
挑発してもトルネード打ってからラッシュな場合があるからなぁ
HEYでおっさん達がガチバトルやっててワロタ
キャンセルファイヤーブレスを一寸差ブラフラで切られてた
熱い攻防だな
BA1のオンじゃありえん
ファイヤー出すよりもボンバーで吸えばよかったのにね
タン先生にも陽の目を・・・(´Д⊂
タン使いの俺。CPUビリーに勝てねえ・・・
>>315 遠距離からバーンナックルをぶっぱでおk
317 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/13(水) 00:00:05 ID:xMAgLeMS
超火炎ぶっぱされそうでそんな怖いことできません!
360で出るらしいがまた海外オンリーだったらどうしよう…。
>>317 まあ、そんな事いわずにためしてみそ。ガードされたら足払い、さらにガード
されたらショウハで。
ダックの「らびんにゅう!」なんかだと、かなりうまい感じにツボにハマって、
敵のレベル関係なくパーフェクトいけるよ。
VS COMビリー戦共通パターンで、自キャラの背中が画面端で、ある程度引きつけて
から後方のぼり弱攻撃(パンチかキックは自キャラによる)を出すと、敵がつっこんで
くるので、後は好きなようにコンボを決めるっていうのもありまっせ。
>>318 一応はみ通の予定表に載ってタカラ大丈夫じゃない
ガロスペ目的でアーカイブズ買ったんだが…
いやぁ、思い出は美化されているなぁー…
こんなんだっけガロスペ?もっとこう…輝いて…
>320
タカラとか呪いの言葉混ぜるのはマジ勘弁
>321
まずはガロスペ語がわかるツレを連れてこい
>>321 龍虎2に吹いた人間から言わせてもらうと、こんなんです。
画面がぼやけてて汚いよね>アーカイブス
360の配信九月中みたいだね、早いな、しかも400MSポイントとメチャ安い。
不安は倍増な訳だがw
ビリーは遠距離で弱パンチだすと大抵前Bで飛んでくるから
弱出したら動きをみてこっちも飛んでコンボ決めると良いよ
ローレンスなら遠距離立Dだけで勝てるんだけどなぁ
>>315 転ばせたら起き上がりに大足重ねてるだけでハマらないか?
ビリーの体力無いときにタイミングをミスると超必食らうけど。
328 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/15(金) 22:12:53 ID:0WYUMlAN
一度はまるとそのまま勝てることが多い
329 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/17(日) 20:34:58 ID:OZ4cJpRO
ちょっと聞きますけど
敵でリョウの出す条件 パフェーフェクト×6 と 20万点以上でおk?
330 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/17(日) 21:01:25 ID:3t78xRdW
329
日本語でおk
リョウの乱入条件なら一本も落とさないことだよ
負けなきゃおk
332 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/17(日) 21:25:48 ID:OZ4cJpRO
>>330 ニホンゴムツカシイデス ガンバリマスン
>>331 ありがとうございます、ずっと点数やら気にしてました。
333 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/17(日) 21:28:06 ID:vPj/S3Hj
オレサイキョウサイジャク
/ ̄ ̄ ̄\
/ ─ ─ \
/ (●) (●) \.
| (__人__) |
\ ` ⌒´ /
/ \
335 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/18(月) 00:00:56 ID:L6bP3d2s
対人戦でいろんなギース使いと何年も死闘を繰り広げ続け、大抵ワンサイドゲームで負け込んでいたけど、
不屈の闘志で挑み続け、たまに勝ち星を拾って喜んでいたクラウザー使いの俺の個人的な意見としては、
クラウザーならCPUリョウ・サカザキ戦に限っては高性能を発揮して圧勝できる。
ただし対人戦では、クラウザー使うくらいならアクセルホークの方がまだましw
どうせCPU戦なんてパターンゲーですからね^^
>>329 逆に聞きたいがパーフェクト6ってのはどっから出たんでしょうか?
なんか違うゲーム?
そもそも20万点以下でクラウザーまで行く事ってなさそうだけど
337 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/18(月) 01:07:38 ID:fxpKCx4X
俺もリアル厨の頃、、これに燃えてたっけ
確かジョーで全てパーフェクトやってゲーメスト載ったっけなぁ、、、
パーターン簡単だったからなぁw
パフェーフェクトだのパーターンだの・・・
ここも国際的になってきたってことですか?
アセラナイデマケルワ
340 :
(;^,⊇,^;)害電波@野郎のケツマン ◆37n7FOjQ2o :2006/09/19(火) 21:19:49 ID:xbt63Wqs
ビビアンw
341 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/19(火) 21:44:51 ID:WMYj1rVE
サイキョはキムでぉK?
タン使いです。色々レスありがとです。
>>316 突っ込もうと思っても、タイミング良く「あーお」が来て潰されることが多かったり。
>>327 ビリー、アクセル、ギースは起き上がりの重ね技に弱い気がする。
「しょーは」とか確実に喰らってるし。今度試してみるサンクス。
ちなみに、弱Pから2大Kって繋がるんだよね?
あー、対戦やりてー。某対戦画像見てたら、マジでうずく。
最強は確かキムだったと思う(ゲーメストのダイヤグラフで、、)
次がテリでジョとギースだった様な気がする、
当時はガキから何までキムだったので
そいつ等をジョーもしくは熊で勝つのが面白かったw
何気にボンバー出るようになると熊つえぇぇ!!
カイザー・・・
うえっwwwww
デコ助野郎!
ブレイクスパイラルの時なんていってるの?
ドレイドベール!って聞こえるんだけど(´・ω・`)
>>344 テリーって、そこまで言われるほど強いか?
確かに、ツボに嵌ればものすごい力を発揮しそうだが・・・
舞のほうが上に感じるなあ。
かちょーせん、かちょーせん、りゅーえんぶ(ボアー)、かちょーせん、かちょーせん・・・
ゲーメスとのダイヤの話だから今は大分変わってるでしょ。
つかテリーがメストのダイヤにしたって、上だったのは1回目までじゃない?
2回目からはすこーんと暴落してたような
まああれから10年たってるわけだから当時を懐かしむための要素でしかないわけだけど
日本語こんがらがっちゃった
今さっき、地元にガロスペ対戦台復活ってメールが入ったせいで興奮中
ギースステージのバグのやり方誰か知りませんか?
今だ手元にメスト増刊がある俺がきましたぜ
>>349 録音するまでは「ゴートゥヘブン」という設定だったのですが、録音する
時、声優の外人さんが勝手に(You An Angel baby!)変えてしまったのです。
>>344 キム 舞 ビリー テリー クラウザー チン アクセル 東 アンディ
ベア ローレンス ギース ダック 十平衛 タン の順。
タン先生(´Д⊂ 俺はそれでもタン先生を使い続けるよ。
十兵衛は強キャラだからなあ。
>>357 ラウンド始まる前に動けるようになるやつ。
フッフッフッ
テリー・ボガード か
>>359 「ザ・ワールド」って呼ばれてるやつか
やり方は俺も知りたいくらいだ。
対戦で2回くらい遭遇したな。ステージは関係ないみたいよ。
俺のときはジョーステージだった。
もうひとつ、ラウンド開始前にキャラが一瞬別キャラになるってのも見た。
乱入されて、キャラセレ終わって、ステージが出た瞬間、俺のキムがチンになってたw
で、ラウンド開始してないのにイキナリ避け攻撃出して、キムに戻った。
こういうの見たことあるやついる?
>>349 あれ最初に聞いたときから「弱いぞベイビー!」って言ってると本気で思ってたw
>>361 すげーw
you're an angel baby
ヨアネンジョベイベー
英語の発音はくっつくから
エンジェルって発音しないし
エンジョーのほうがむしろ近い
>>356 弱パンハメ使えれば順位が一気に変わるんだがw
後、基本的にはキム一強ってのには変わりないのだが
キムに有効な技持ってる奴とか
相性があるから一概には言えないよなぁ
>>364 >弱パンハメ
……そのハメと言うのは、ダックのものだけを指すんだよな? な?
ギースは違うよな? な? な?
タンもできるみたいですよ アーケードでは良くやられた
ダックでやられるとむかつくけど タンならいいやって思ってたw
ダックは論外だけど、キムとかも相当な確立でピヨるよな
対戦でやられてもムカツクことはなくなったが、俺はやらない
タンならいいやw
姉がチン・シンザンを使うのをやめません。(PS2のバトルアーカイブズで)
昔はギースかビリーかで悩んでいたっていうのに・・・
サブキャラがローレンスで、もはやどうしていいかわかりません。
昔は超必殺忍蜂すら出せなかったのにキャンセルブラッディフラッシュまで・・・
冗談じゃなくマジなのが深刻ですが、
10年経っても遊べるゲームっていうのは何気に素晴らしいですな。
今日もベアで頑張ります。
>>365 確か、、実際に出来んのはダック、ジョー、ギースだったかと
後は強キックからダメージ累計でピヨルとおもた
俺はジョー使いだったがリアルに凄まじかったぞw
370 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/22(金) 00:33:54 ID:EzN5Av6v
テリーはガードされても隙がない上に対空になって二回削るって飛び道具を抜けることができる(ダブル飛翔以外)大クラックの使い方が肝。
ギリ距離ならライジングをガードされてもほとんどのキャラから反撃食らわないしな。
JBの対地性能も必見。スラが怖くないってのは大きい。避け攻撃も早めならつぶせるしね。
まあ、確かにキムは強いけどな。
でも、使いこなすセンスも必要。
攻撃のバリエーションとかな。強いキム使いはほんと強い。
そこらへんのキムだったら普通に勝てるしw
>>372 そうだな〜。飛翔脚がまともに出ないやつとかな。
エエェ(ry
ザ・ワールドって発見されてから5年も経つのに公開されないのは
対戦がどうとかじゃなく基盤に悪影響をもたらすからかなぁ(それはないか?
そうでなければバグとかたくさん公開してほしいな^^
対戦しない、できる環境じゃない人にとっては
バグとかするだけでも楽しめそうなんだけどな〜
>>370 ライン飛ばしで牽制しながら、ライジング溜めですな。
ベア戦では必須のテク。
あと数日以内にXbox360で通信対戦可能になる訳だが、どの位強い奴が集まるのかな?
対戦はしたいが弱い奴を狩る趣味は無い。狩られるのは結構有るw
360で通信対戦するつもり。
昔かなりやっていたけど、さすがに10年近くブランクがあるので
勘を取り戻すまでは負け続けるだろう。今も続けてる人には勝てな
いだろうなぁ。
379 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/22(金) 07:58:20 ID:EzN5Av6v
通信するぐらいだからみんなそれなりの腕なんじゃね?
・・・
この間、画廊スペを現役でやってる奴と対戦したんだが、とんでもなかった。
ライン移動やらバックステップまで読まれて空中投げされて、
ひよってガード固めてたら
技を何も出さないまま歩いて近づいてきたと思ったらいきなり立ちブレイクで吸われたよ
立ちブレイクなんて生まれて始めてみたから本気で驚いたさー。(しかも2回食らった)
あれはすごかった。尊敬したわw
>>379 ((;゚Д゚)ガクガクブルブル
生きた心地がしない。
381 :
356:2006/09/22(金) 20:03:04 ID:MACGvzqh
対戦ダイヤグラム必要ならうpするけど。マンドクセーけど10分もかからんし。
>>379 すげーな、それ。俺も当時はならしたが今は対戦台が見つからん。
俺は一人でコツコツと家でNEOGEO派
COMはハメても怒らないから良いし
パターン考えたりと結構面白いw
新品500円なのにウマーw
>>379 そんなダックどこのゲーセン行けば居るんだ
一度拝んでみたいけど、居ても東京とかなんだろな…
秋葉HEYに来なさい
上手い人いっぱい居る・・が弱パンハメを普通に使ってくる奴もいる
HEYはピンキリだよ
上手い人いっぱい居る・・がライン逃げ専な奴もいる
俺からも「秋葉HEYに来なさい」
ライン逃げ専のキムが帝王に敗れるところを見ろ
中途半端じゃ勝てねぇぞ
HEY住人多いね
モアとかまだ対戦台あるのかしら
>>382 同志ヽ(゚∀゚)人(゚∀゚)人(゚∀゚)ノ
…と言いたいところだがPS2派(NEOGEO探しても見つからなかった)
田舎でゲーセンがない(あっても元々嫌い)、ネット環境もISDN…
>>382 同志ヽ(゚∀゚)人(゚∀゚)人(゚∀゚)人(゚∀゚)ノ
むか〜しは、友達と対戦しまくってたな〜
あいつ今頃どうしてるかな〜
俺がクラウザーで、あいつはリョウだった。
飛び道具の打ち合いが熱かった
打ち負けるけど(笑)
391 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/25(月) 08:56:05 ID:DF1668Bz
秋になると餓狼SPやりたくなるんだよ
この季節に初めてプレイしたからかな
世界最強になっちまったぜ
俺はどうしたらいいんだ
俺が厨の時やってた当時はライン逃げしまくりとかありまくりだったが今はダメなのか
ライン逃げしてガン待ちで我慢出来ずに追いかけると龍炎舞で3分の1とか喰らいまくったなぁ
というか全員追いかけたら避け攻撃で乙って感じだったが
結局ビリー使いの俺は3節コンで1発削ってこっちが逃げまくりしかその舞攻略方見つけられなかったわw
スレに書かれてるみたいに空中投げとかほぼ見なかったしレベル低かったんだろうな
数年前モアで10年ぶりぐらいに見つけて一人用やったら速攻乱入されて何も出来ず瞬殺されたのも良い思い出
俺の人生で最高連勝記録出したゲームだし、受験とかもあったから思い出深い…試験前日もゲーセン行ったよw
PS2のネットって課金あんのかな?
なければBBパックなんで直ぐ繋げられるんだが、、
ラグないのかな?
、、、、それ以前にPS2パッドが糞かw
みんな土曜はHEY集合な
オレは行かないけれども
そいや新宿モア、対戦ゲーマーには完全に終わってる店になったな
今新宿の奴は何処でネオジオ対戦してんだ?西口?
50円のミカド
正直、ミカドはガラガラw
西口の方がはやってるんじゃないかな。
ミカドはカプコン中心だよな。サードは熱いんだけどなぁ・・・
403 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/27(水) 12:24:58 ID:iL4juD+6
ガロスペって当て投げだめなん?
この前テリー使っててアンディに乱入されてやったんだけど台バンされた
台バンするような輩は、何をやっても
叩く事でしか発散できないから
気にしない方が良い。
あるいは、店員にツーホーしてその
犯罪者予備軍を出入り禁止処分にするべし。
>>403 当て投げされて怒るほうがアホだと思うが。
ガード硬直のすぐは投げられないから、投げ返しの方が有利のはずだし。
キテネー!!
360ガロスペ今日は配信無しぽ・・・
9月ってあと3日しかないやんw
「予定」だから10月になったりして・・
Xbox 360か・・・・・
Xbox のソフト全部対応したら買う
つーか初代Xboxの時点で一番性能がいいハードだったのに
何で急いで次世代機を出したのだろう
そもそもMS、全タイトルを360で下位互換する気は全く無いから未来永劫買えないなw
今見たらDOOMが来てたのでガロスペの変わりに遊んでみた。ちょっとQuake4買いたくなった・・・。つかガロスペ何時来るんだよ
>>405 つ【BATTLE ARCHIVES 1】
箱だと観戦できるんだってな。これはMMBBにはない魅力だ。
やる人がどれだけいるかわからんが、楽しそうではある。
あとはカード持って無くてもゴールド会員になれば無限に遊べるのも魅力かな。
MMBBはAUユーザー以外は課金がめんどくさい。
414 :
XBOX360(神):2006/09/29(金) 06:10:42 ID:/EIa5dtz
SNKめぇ、書き込みみて今頃ほくそえんでるんじゃないだろうな
金の切れ目は別れの切れ目同様、お前達の発売延期は別れの切れ目に入る。
金の切れ目は縁の切れ目だろ
別れの切れ目って何だよ
別れの切れ目w
アホやww
ライブ対戦つうことはラグ関係はあんまり気にしないで良いのかな?
>>411 KDDIは・・・
同じLiveのスト2は国内同志ならほとんどラグ無しらしいよ
今回はスト2よりは国内ユーザー多いはずだから問題無しじゃね?
スト2より多い…のか?
そんなことより明日はHEY集合だぞ君達ぃ
土日のHEYは飢☆狼なぞやってるヘタレばっかり
ウザコンティニューの嵐でゲームオーバーにならんから
漢の餓狼SPは平日あるのみ
>419
スト2は海外限定配信だっつのw
ガロスペは今んとこ日本でも配信するし敷居はずっと低い
マジでX箱でガロスペが出来る日が来るなんて、夢にも思わなんだ。
当時は俺のタン先生と連れのダックで延々対戦してたもんだよw
>>422 ヽ(゚∀゚)人(゚∀゚)ノ
俺もタン先生使いだYO
ガッ!ガッ!せんぷぅ〜 ふぉぁあああァアーーーーー・・・・(KO
>>424 見事なやられ声の字による表現!
爆笑と同時に感動した。
旋風見てからライン逃げ余裕でした
餓狼伝説スペシャル配信キターーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー!!
別れの切れ目wwwwwww
わかめの割れ目
急に書き込みが減ったな・・・
みんな激戦の真っ最中なのか?
431 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/01(日) 19:09:21 ID:qoL3Cmqb
馬鹿はほっといて餓狼伝説スペシャルマーケットのライブの新作クリック
すると餓狼伝説スペシャル配信されてるよ。
432 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/01(日) 19:28:37 ID:8ZNFHBgl
別れの切れ目って何ですか?
切れ目の割れ目。
エッサッサ!
がろっぺ本当に配信されてる??
出てこないんですけど。
俺も同じ疑問をもった。
で、今ゲハ板の詳しそうな人に聞きに行ったところ。
ガセ
360版のLIVE対戦は
やっぱり現役バリバリのプレイヤーばかりになるのかな。
スト2&スト3LIVE対戦はそんな感じだったので
当時ハマってたので久々にやってみるか的なレベルの私には
同レベルの対戦相手に全く恵まれなかった。
餓狼伝説スペシャル配信されてるキターーーーーーーーーーーーーー!!!!!(・ω・)
現役よりも439みたいな人(俺もだけど)の方が多いんじゃないかな?
3rdは現役で稼動してる店多いけど、ガロスペはさすがに少ないしね。
というか何度もガセ書き込んでるタコは消えてくれ。
>>439 俺も当時はやってたけど、それから全く触ってないよ。
ガロスペの場合、台が置いてある所自体限られてくると思うんで、
こういう人も結構多いんでない?
と441氏同様思う。
おお、意外と久々にプレイする方も多そうなので安心しました。
どの格ゲーでも同レベルの相手と対戦するのが面白いと思いますので。
>>432 そこのテリー×ローレンスの戦いが面白い。
結局360版の配信はいつになるんだろうね。
動画見てたらすげーやりたくなってきた。
別れの切れ目ブーム到来
餓狼伝説今日の夜9時に配信されるってさ、SNKにメールしたらそう帰ってきた。
うそこけ。
>>448 この間からガセ流してるけど何がしたいの?
>>448 お前、今時メル欄で小細工してんのか
ちりめんじゃこ風情じゃ、まあその程度よな
453 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/02(月) 17:49:20 ID:0+tiErC4
ちりめんじゃこw
455 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/02(月) 23:12:04 ID:gNBE5OWT
まだかよ!!!
>>445 空中投げだろ?舞や十兵衛じゃないところがまたイカス。
457 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/03(火) 01:26:11 ID:dwdRbBXR
今日cpu戦もうちょいでクリアできそうだったのに残り1ドットまで追い詰めて負けちゃった(涙)悔しい…けどガロスペおもしろーい!今の目標はリョウサカ出すことです!
>>448 こないだ芋屋に電話で聞いたら「配信は未定です」って言われた。
デマ流してんじゃねーぞカス野郎。
>>432 ここの動画の人ら・・・ 人 間 で す か ?
ワンパンで竜虎乱舞を止めるギース様
舞にパーフェクト勝ちの十兵衛
超反応でキムに対応するダック
でもすごく参考になる。テリーとベアの三連戦も見ていて面白い。
>>432
エミュだけどな・・・
>>456 歳がばれるがあれをタワーブリッジと呼んでいた。
ギースの避け攻撃はベルリンの赤い雨だな
…するとブラッディースピンは、
スクリュードライバーか…。
アンディステージで後ろを一生懸命走るヒヨコがカワイイ(*゜∀゜)
アクビが出るわw
また別れの切れ目の奴か
>>466 東対ビリー戦で内容は東が圧倒しているように見えるが、
ビリーのあのペチペチでいつの間にか牽制不利になっていて、
細かいダメージも重要なんだなと思った。
474 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/04(水) 22:03:54 ID:MB4ppPEu
今日も会社から帰ってきたら速攻xbox360の電源を入れた
が、新着情報を観ても餓狼伝説スペシャルの情報はどこにもなかった・・・orz
それではまた明日ノシ
見所満載だな。東の負けっぷりとか最高www
いやー、楽しかったよwww
とっても、すごい上手い東ですねwww
>>432 >>466 すごい!!すごすぎるぅ〜!!
これぞ!血に餓えた狼だぜぇええええええ!!!!!!
>>475と
>>468の書き込みが消えているところを
見ると、また別れの切れ目が書き込んでいたのか。
>>473 ペチペチと中段打ちで牽制と削りやっているうちに
東がどんどん不利になっていくのな。
俺は田舎に住んでるから、こういう対戦は見ているだけで
やっぱり興奮するよ。
>>466の東とアンディの動画は
何回も見てしまうな。上手い東なんて見たことないからw
別れの切れ目
次スレタイトル案
餓狼伝説スペシャル17連勝〜別れの切れ目〜
別れの切れ目君は「幅」やサムスピスレの「はいはい零SPマンセー剣は糞」繰り返し野郎並のわかりやすさ
ジョー使い本人の自作自演、自画自賛に思えるのだがw
ここは「自分が良いな」と思ったことを書き込むと
すぐに「自作自演」とか「自画自賛」なんて言われるほど
住人が天邪鬼なのかw 別にジョーだけじゃなくて
対戦しているアンディも素晴らしいと思うのだが。
484 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/05(木) 11:41:01 ID:Xhdnk73V
昔の動画引っ張りだしてきて、今更自作自演の自画自賛なんて普通やらんだろ。メリットもねえし。
やるとしたら、別れの切れ目か幅クラスの馬鹿だろうな。
>432
ここ何なの?めちゃくちゃ重い
俺はともかくみんながSPを楽しそうにプレイしたり、
うpしてくれる事だけで嬉しくてたまらない。
HEYに行くにしても一時間かかるは
電車賃で何回プレイできるか考えてしまうほど貧乏性だから、
アーカイブズをロム本体持ってるくせに買ってしまって
さあやるぞとプレイを始めてみたが、
テレビキャプチャから繋いでいるから、
動きがついてこれなくてゲームにならん。.・ili・. ○| ̄|_ .・ili・.
490 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/05(木) 18:21:44 ID:m795ZDKE
今日も会社から帰ってきたら速攻xbox360の電源を入れた
が、新着情報を観ても餓狼伝説スペシャルの情報はどこにもなかった・・・orz
既に完成してるんだからさっさと配信しる!!!
これからデッドライジングでもやるかなノシ
変な奴がいるな。なんかバグを修正するのがようやく終りそうで
ガロスペ7日に配信されるってさ。
>>483=484
なんとか誤魔化して隠そうと必死になってきたなww
ビリーに負けるあんたの東は最強だよww
493 :
495:2006/10/06(金) 02:09:34 ID:fa6HpHCA
パワーゲイバー!
あたた・・・。ネームが・・・orz
何を言ってるんだおまいは
他スレでのネームを消し忘れたんでつ。
497 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/06(金) 03:33:53 ID:Lj/k+26L
498 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/06(金) 03:58:37 ID:Lj/k+26L
>>432のところの動画でキムとダックが対戦しているのを
見たんだけど、画面端でキムがダックに2連続で空中投げされているんだが、
空中投げってバックステップ中でも捕まるの?ステップも一応
ジャンプという括りになるのだろうか?初心者でスマン。
バックステップ余裕
つか地面から足が離れる通常技の一部は空中投げ出来るよ
>>500 サンクス。つーとあれか?極端な話だがダックやテリーのライン飛ばしや
キムの大キックなんかも空中投げできる可能性はある、ってことか。
キムの大蹴り投げは見た事あるキガス。
動画は面倒なので見ずにレスするが、
起き攻めをバックステップで避ける癖があるヤシには
空中投げを重ねる。(体感では)ダックや舞でやると決めやすい
読み負けると酷い目にあうので、バックジャンプで仕掛ける必要があるのに注意
504 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/06(金) 16:07:10 ID:ACp5UGfh
あれ決めると相手が必要以上に警戒してくるからな
いまさら、へっぽこな動画引っ張り出されてもねぇ。本人も迷惑だろう。
こんなので自画自賛する程度なら、よっぽどな知恵遅れだと思われ。
このゲームの空中投げって奥が深いな。
一番間合いが広い(投げやすい)のは、やっぱりダックか舞なのかな。
余談だが、ストZERO2やってる時はナッシュでポンポン
投げられたので逆に拍子抜けした覚えがあったが。
いまさら、なんて言葉がでてくるならこのスレ来るのやめとけよ
509 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/07(土) 18:06:24 ID:vFsGmlmt
まだこねぇーのか!!!!!
遅すぎ・・・orz
エッサッサ
アクセルって強さ的にはどのくらいの位置なの?
真ん中よりちょい下
昇竜コマンドの名前の由来は昇竜弾からだよな?な?な??
コマンド違うんですけど
わあああー!
兄さん!!これで終わりにするよー!!
ドドーーンッ!!(パワーゲイザー)
>>507 十平衛だろね。喰らい判定が少ない
>>508 多分収録時期の事言ってんじゃね?
現在は動画より俺の連れらのがよっぽど技巧。
そして動画のプレイヤーは更に高みへ
お前ら必死すぎwワロス
7日に出るっていったの俺ですから
期待してた人
ざまみろwwww
別 れ の 切 れ 目
切れ目必死すぎw
誰も信じてないし哀れ
明らかにアップローダーの画像だとわかるURLを貼るなんてさすが別れの切れ目。
狼が来たぞ〜!と嘘つきまくった少年は本当に狼が来た時に誰にも相手されず食べられてしまいましたとさ
別れの切れ目
みんな変態だね
よーおまいら
テリーのだしっぱJBをまんま十平衛に投げられたんだが・・・。
528 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/09(月) 07:24:40 ID:FVUuwneI
あ、空中投げな。
投げの範囲ひろいわー
エッサッサ
動画であったけど、クラックの出かかりを投げたローレンスは凄かったな
Heyはつまらない奴しかいない。
でも、今時対戦できるのはこの店ぐらいしか知らない。
つまらないって例えばどんな事?
お前らがつまらん
餓狼スペシャル配信キターーーーーーーーーーーーーーーーー
パワーストーン2の方が面白いんじゃボケ
餓狼いらんからパワーストーン2希望
PS2のコントローラーでクラックシュートが出ない。
タイガアッーキックは出るのに。
さんま御殿に生瀬勝久が出てて「あ、ジョー東でありギース様だ」って思った。
エッサッサ
>>535 まさかとは思うが、もしかして初代の餓狼?
だとしたら、2N147+B (Nはニュートラル)で出るよ
^^;
>535
俺も俺も
でもなぜかクラックは出ないくせに超火炎旋風棍は割と出せる
タイガーは出せるのにカイザージャンプもよく出る
540 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/11(水) 20:49:25 ID:+sKD5aL3
キタ━━゚+.ヽ(≧▽≦)ノ.+゚━━ ッ ! ! !
digdag。。。
いつくるか前もって発表してもらいたいな
毎日こんな感じでまたされるなんてむかつく
>>542 発表がないうちはリリースされない、くらいに思っておけばok
>>539 クラックは何とか出るようになった。下からちゃんと入力することを
意識すれば何とかなる。あと、パワーゲイザーとブラッディフラッシュも予想以上に出やすいことが判明。
今の課題としては、斬影拳が昇龍弾に化けて仕方が無いのを防止したいところ。
配信中止キター!
>>544 斬影拳は溜め技(溜め時間極小)
そこらへん注意すると出やすくなるよ
ザンエーは、一回ニュートラルにしてから→だけ確実に入力するようにすてる
エッサッサ
549 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/12(木) 20:41:45 ID:D8dIVmug
配信中止キター!
>>546-547 ありがと(*゜∀゜)
下小P連打から斬影拳で繋ごうと思っても「ショーリューダン!」が
出てしまうときは本当に情けないです(っ;д;)っ
PS2の純正コントローラーだと、どうしても1から6に飛ばずに
23のどれかが引っかかって、昇龍弾が出てしまうみたいです。
これは癖の問題ですね。一度ニュートラルにしてから入力するように
癖を直してみたいと思いますっヽ(゚∀゚)ノ
配信きたね
ピシ・ピシ・ピシ・ピシ・バシ!バーンナッコー!
ピヨピヨ…
パワー・ゲイザー!
17日にメンテがあって
終ったあとに餓狼キターーーーーーーーーーーーーーーーーーー!
おまえらしね
3行目ワロタw
>>554 相手はタン先生かな。それとも舞かな。
ガス!ピシ・ピシ・ピシ・ピシ!ザンエーケン!
ピヨピヨ…
チョウ!レッパダン!!
やっぱりギースやタンはスペシャルのが一番好きだな。
渋くて良い。
クラウザーは例外的に飢狼2の方が良い。
タン先生は特に。RBSとかRB2では渋さが無くて別人みたいになってる。
ギースは、あの襖を開いていく演出が最高だった。あれに勝る演出は無い。
襖の演出ってよくよく考えると不思議だよなw
561 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/15(日) 04:57:28 ID:xzqAWVGB
ギースの側近が襖を開けている
ギルティギアイスカのパクリだろ
563 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/15(日) 11:43:46 ID:WkhC6bzy
少し考えれば分かるだろ
むしろ、何故まわりくどい入力をしたのかが気になる
>>565 教えてくれ
以前、議論したが結論はでなかった
きがで飢餓って漢字を出して本当は飢を消すつもりが間違えて餓を消してしまったが気づかなかった。
というのはどうか。
それか「うえる」で変換すると「飢える」と「餓える」の候補があるから間違えたとか。
餓と飢ってそんなに似てるかは疑問だが。「璧」と「壁」を間違えるとかなら分かる。
餓は携帯とかでは出せくて仕方なくという可能性もあるな。
ほう
後者の方が可能性が高そうだな
「が」で変換しても飢がでてこないのに何故・・・と思ってた
「きろう」と間違えて覚えている案はなさそうだし
(きろすぺと略すはずがない)
世の中の飢狼はこうしてできたのか
そんなことよりおまいら!
レディハメの抜け方について教えてください。当方ローレンス
我漏伝説
ナイスでエレガントなレイジングストームの当て方教えてください。
カイザージャンプを見越しての生レイジング
カイザージャンプの原因は、
1 溜め時間が足りなかった
2 同時押しを失敗した
3以降は宿題です各自考えてくるように。
574 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/15(日) 17:21:01 ID:O2E2YmgC
>>569 しゃがみ弱K早出し、避け攻撃、避け攻撃がガードされたらキャンセル弱サーベルで削るか 避け中にタメが出来てればキャンセル弱スピンで仕切り直しでどうだろうか?バックステップ連発もアリかも?
575 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/15(日) 17:28:42 ID:O2E2YmgC
連レス すまん
>>571 しゃがみ強Kキャンセルでレイジング。しゃがみ強Kがヒットしても近距離なら相手の起き上がりに残り火で削れるし、しゃがみ強Kがガードされても烈風だと思って飛んで来た相手に刺さる。
しゃがみ強Kキャンセルならリスクは少ないからオススメ。
576 :
571:2006/10/15(日) 17:35:36 ID:H5fb1UAC
みんなありがとう。
ローレンスのスライディングは体でかいからきついよな。
下Cのポーズですべって欲しかった。
それじゃパタリロみたいだな
滑って転んで失神なんて分かる奴今時居るのか?w
パペピプペポパポパタリロ♪
ガシャーン!(扉が閉まる音)
男:し、しまった!
パタリロ:バカモノ!洒落を言っている場合か!
>>580 いっぱい出て来たがなw
ってかこのスレ見てる人ならそのくらいの世代でしょ。
それよかちょっと後かな…
クックロビートラッシュ
>>580 ごめん知ってるw
先月バンコランの声優亡くなって悲しい・・じゃなくて、
最近PS2アーカイブス1のMMBB対戦は過疎?
>>585 >先月バンコランの声優亡くなって
マジか!?
悲しいな・・・
>>569 全て素早く行うこと
1
店員コール
クレーム
電源オフ
筐体メンテナンス
2
台バン発狂椅子蹴り
店側通報
店からつまみ出され
脱出成功
3
恫喝
懇願
買収
脱出成功
4
コンセントに忍びより電源カット
技からも店から脱出成功
5
強く念じて布団に入る
眠る
都合のよい夢をみる
脱出成功
弱レディーガード後ってブレスパで吸えるのかな
>>590 てことは、レディボンバーを食らってる俺はAB連打が足りてないだけ?
カイザーウェイブコマンド失敗でジャンピングボディプレスに化けるのは俺だけでいい。
カイザージャンプじゃん
相手がブレスパ出せる状況でレディーボンバー狙ってくるベアだなんて
連打なんかしないで吸ってあげなさい
舐められてますよ
>>590 弱レディ後はベア2フレ先に動けるから確定でない罠
596 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/18(水) 14:11:59 ID:tbWOaHVq
配信どうなった?
599 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/18(水) 16:05:52 ID:ZnhNqiJq
テリーの対空技の名前なんだっけ?
ライジングアッパー?
601 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/18(水) 16:50:53 ID:ZnhNqiJq
ああ、それだ!なんか急に思い出せなくなってさ
さんくす
602 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/18(水) 17:02:22 ID:PmEXX9yL
俺はクラウザーを使い手なんだが相手が残念な事にテリーを使ってきたので「お前それで良いのか?」と言うと「何いきなり話かけて来てるわけ?」と言われた。
俺の弟がテリーの熟練者なのだがおれはいつも勝つから相手が気の毒になったので聞いただけなんだがむかついたので「お前ブリッツでボコるわ・・」と
言って開始直後にレッグトマホークしたら多分リアルでビビったんだろうな、、ガード固めてたからキャンセルしてカカッっとブリッツしたら青ざめてた
おれは一気に空中にとんだんだけどテリーが硬直してておれの動きを見失ったのか動いてなかったから投げでガードを崩した上についげきのレッグトマホゥクでさらにダメージは加速した。
わざと距離をとり「俺はこのままタイムアップでもいいんだが?」というとようやく必死な顔してなんか地面叩いて衝撃波を出してきた。
おれは避け攻撃で回避、これは一歩間違えるとカウンターで大ダメージを受ける隠し技なので後ろのギャラリーが拍手し出した。
俺は「うるさい、気が散る。一瞬の油断が命取り」というとギャラリーは黙った
テリーは必死にやってくるが、時既に時間切れ、下段ガードを固めた俺にスキはなかった
たまに来る下段ガードでは防げない攻撃もカイザージャンプで撃退、終わる頃にはズタズタにされた金髪の雑魚がいた。
何のコピペだよw
604 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/18(水) 17:17:46 ID:DpWwcnbS
つーかパワーウェイブ避け攻撃で回避できないだろw
605 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/18(水) 17:21:50 ID:PmEXX9yL
>>604 そうだっけw
上段ブリッツにしておけばよかったかな
606 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/18(水) 18:43:31 ID:ZTk80cP9
いやまあおもろかったからいいw
ブロントさんも有名になったもんだw
>>597 のサイト見たんだが、ダックのガードが解けた瞬間にお互いに投げたらどうなるんだろ?
投げ技に優先順位ってあったっけ?
610 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/18(水) 22:00:19 ID:APOB5h3g
22日大久保アルファで大会あげ
つか配信マーダ・・・
>>611 今週来ると思ってたんだけど、ガロスぺよりかなり前に配信予定があったけど、
配信できてなかったルミネスが来ちゃったんでしょうがないね。
でも、これで障害?は無くなったし、来週の水曜に来る確立は凄く高いと思う。
613 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/19(木) 02:29:48 ID:/KvW5FlJ
ファミ通で九月配信とか言っておきながら
いまだに配信しないなんて
メーカーの怠慢だな。
俺はギースを使い手なんだが相手が残念な事にタンを使ってきたので「お前それで良いのか?」と言うと「何いきなり話かけて来てるわけ?」と言われた。
俺の弟がタンの熟練者なのだがおれはいつも勝つから相手が気の毒になったので聞いただけなんだがむかついたので「お前当て身でボコるわ・・」と
言って開始直後に中段当身したら多分リアルでビビったんだろうな、、ガード固めてたからキャンセルしてカカッっと上段当身したら青ざめてた
おれは一気に空中にとんだんだけどテリーが硬直してておれの動きを見失ったのか動いてなかったから上段当身でガードを崩した上についげきの中段当身でさらにダメージは加速した。
わざと距離をとり「俺はこのままドローでもいいんだが?」というとようやく必死な顔してなんか気合込めて衝撃波を出してきた。
おれは中段当身で回避、これは一歩間違えるとカウンターで大ダメージを受ける隠し技なので後ろのギャラリーが退散し出した。
俺は「うるさい、気が散る。一瞬の油断が命取り」というとギャラリーは帰った
タンは必死にやってくるが、時既に時間切れ、上段当身を固めた俺にスキはなかった
たまに来る下段ガードでは防げない攻撃も中段当身で撃退、終わる頃にはズタズタにされた金髪の雑魚がいた。
>>609 完全に同じタイミングなら1Pか2Pかで決まったような
616 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/19(木) 14:44:09 ID:uK+1Fb5U
この間久々にガロスペやったんだ
テリーがタン先生に踏ん反り返って「ありがとうございます タン先生!」と言っていたんだが
常識的に有りえないだろう・・・
初代ではタン先生を罵倒してたような。
じいちゃんに旋風ごうけんくらわした
>>616 ワロタw
たしかに今思うと、あの絵とセリフ合ってないよなw
お前じゃ駄目だ!!クニへ帰れ!!
1の時に
お前の技は見きったぞ!優勝は俺のものだ!!
なんて言われたのを根に持ってるに違いない
クラウザーの「やはり私を〜」って
ひょっとして英語ではおバカっぽいことになってる?
ワラタイアードなのかな
ワラタフとしかきこえねー
アーカイブズで餓狼SPやってるけど、どのキャラ使っても全然勝てない。
ド下手糞の俺におすすめのキャラとその戦法を教えて。
>>624 キムであたあた半月→ふっ飛ばしでなんとかならん?
キムなら遠間で小P出せば、CPUは飛び道具なり一定の反応出してくるからそこを飛翔脚で踏みまくりが黄金パターン。
また踏まずに相手直前でギリギリ着地して対空技をすかして連続技入れるというのもあり。
ジャンプ中、飛翔脚中、大半月中にも常に下溜めしておいていつでも飛燕斬を出せるように。
あたあた半月って何?
628 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/21(土) 22:08:19 ID:rf2Yo4C1
餓狼ようやくきたね、どれだけ楽しみにしていたことか・・
400ポインツで購入してみたけど、これまだ人少ないね。
弱い人ばかりで、ちょっと強めの人と戦ってもライン移動で逃げまくる厨がいて
ウゼー。
あーあーきこえない
>>624 舞で花蝶扇連発、飛び込んできたら強龍炎舞。
ラインで逃げたら追いかけてぶっ飛ばしキャンセル花蝶扇。
遠間で小P
とかで反応見るってのは大切だよな昔のパターンゲーでは
何も考えずに強攻撃で飛び込んだら普通に死ぬ
釣りかと思ったがマジできてる!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
ローレンス使ってる人いないのか?
話題に上がらないよな?
貴様はログも読めんのか
削り殺すぞ
別 れ の 切 れ 目
ライン攻撃してきた相手がブラッディフラッシュのマントに収める直前の刃に当って脂肪。
ローレンスと聞いて池袋の馬のゲーセンで初めてロケテプレイしたときの事を思い出した。
筐体の周りは黒山の人だかり、長い順番待ちの後、俺はジョー相手ローレンスでの対戦だった。
あの時はしゃがみ大P→ブラッティスピンばっかりの単調な攻めだったが負けたんだ。
初プレイって事で妙に記憶に残ってるな。 チラ裏スマン。
↑キチガイ
餓狼伝説スペシャル=配信中止だそうです馬鹿野朗ども
ひさびさに来てみたが、まだやってるのか?
鼻毛の割れ目
もうスパイスにもならんな
馬鹿・野郎伝説すぺしょ〜
普通にカイレラで対戦じゃダメなの?
たまにガロスペ立てるけど流石にあんまり入って来てくれる人いないわwwwww
なつかしいので来てみました。
どなたか現在の対戦ダイヤ(というか強さの順)を教えて下さい。
叩きを恐れずに書くと
A: アンディ、舞、キム、十兵衛、ビリー
B: ジョー、ギース、アクセル
C: チン、テリー、ダック、ベア
D: クラウザー、ローレンス、タン
俺的には十兵衛と東、アクセルとテリーが逆かな
今週は「アルティメットモータルコンバット」だってな。来週こそは来てほしいものだが。
餓狼SPのCPUリョウに勝てない
どうすればいいのか教えて
難易度はMVSで使用キャラはアクセルなんだけど
どなたかプリーズ
>654
俺もそっちに同意かな
しかしDの方々はどうしようもねーな
ローレンスはがんばればかなり戦えると思うんだけどなぁ
>>656 汎用のパターンしか思い出せないんだけどそれでよければ。
ラインで逃げた時にリョウが追ってきて立ちCを出してくるパターンの場合、
その立ちCをスカらせてリーチの長い下段などでぺちっと叩く。
奥ラインに逃げた場合だとライン移動攻撃をガード→立ちCのところが
しゃがみガードしてればたいていスカるんでそこに反撃入れるのが楽な
気がする。
発生の早い技を持ってるキャラならライン→大足のパターンの場合に
大足がこっちに届く前に反撃ってのもできたはず。
これはアクセルだと無理かも。
>>657 俺、ローレンスとタン使ってるよ(´・ω・`)
661 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/26(木) 08:51:51 ID:QIjGI9k6
テリーが弱いって橋本が徹子の部屋で
簡単な永久あるダックがそんな下なのか
よく分からんが、その辺は自粛した上でのランクでわ?
その状態に持っていくのが困難
665 :
652:2006/10/27(金) 01:57:44 ID:LdfISie/
>>653>>654>>657 ありがとうございます。
やっぱり昔とはだいぶ違うんですねー。
ショボイ印象のあるアンディの上位進出と、攻めまくりチンの没落が不思議です。
アンディは特殊な戦い方が確立されたんですか?
666 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/27(金) 02:25:29 ID:QNnDjOT6
アンディーは空波弾が強い。
当て方によっては反撃不可だし連発してるだけでも結構強かったりする。
で、キャンセルで往復されると手に負えなくなる時もあるw
ライン移動すれば良いだけwwwww
>>666は放っておいてマジレスすると
残影の使い方が研究されて、機動力が大幅に上がったのと
横押しが圧倒的に強くなった事かな
上手いアンディの動き見てると、一人だけやけに動きが早くて
違うゲームに見えたりする
669 :
別れの切れ目:2006/10/27(金) 21:09:48 ID:KZBptbE/
画面端の追い詰めたリョウの起き上がりにパワーゲイザーを重ねると楽しい
>>671 バックステップしてくらう
レイジングストームも当たる
673 :
671:2006/10/27(金) 22:44:25 ID:fcwsmgjX
>>672 おー、そうなのかー!
レイジング当てる機会少ないから気持ち良さそうだw
>>668 RBシリーズでも残影拳を移動手段にする人いるよね。
上手い人がやると強弱を巧みに使い分け、すごい動きになりやす。
675 :
652:2006/10/27(金) 23:10:34 ID:LdfISie/
>>668 マジレスありがとうございます。
横押しというのは近接しての連続技や固めてケズる事ですか?
うーん…残影間合いの見切りも、固めてケズりまくりも自分には難しそうです。
アンディへのチャレンジはまた見送ることになりそうです。
皆さんありがとうございました。
>横押し
単純にガードさせーのヒットさせーのバックステップ誘いーので押していく
陣地を稼いだらたまに自分もバックステップしてみたり。
間合いを離したら弱飛翔券を盾にしつつの残影で接近して揺さぶったり色々。
UMK3MUDER?
飛翔残影ゴリゴリはゲロ強い
弱残影ゴリゴリは弱下足で止められるが失敗して強残影当たったりすると痛い
間合いもへったくれもないから
残影を躊躇させれば半分勝ったも同然
かなりきついw
残影の強いところは、出だしのモーションが飛翔と似てるとこやね。
避けを出すか迷う。
パターンとか何も考えずにダラダラやってるとき
CPUアンディの「飛翔かと思ったら残影」はかなりアレだなぁ
ウホッローレンスだらけのガロスペ大会
682 :
名も無き冒険者 :2006/10/29(日) 22:54:26 ID:pEL5aW10
保守
ウホスペ
PS2版ってリョウも対戦で使えるのかな?
360版は使えてもいいよ。
対戦なら使えるよ、でもCPU戦はダメ。
しかし俺は対戦よりもCPU戦で使えるようにするべきだと思ったなぁ。
だって対戦でリョウ使えたらゲームバランス崩れると思うんだが、だからむしろCPU戦でのみ使えるようにすればいいと思ったんだが。
でもこれは素人考えかな?昔のゲーメストに書いてあったんだが、やはりリョウよりもキムの方が強いのか?リョウが使えてもゲームバランスは崩れないのかな?
>>685 リョウが強いと思われがちなのはCPUの高い攻撃力と超反応が
原因であって、実際にはバランスが崩れるほど強い訳でもないよ。
トップには絶対立てない性能だと思う。いいとこ真ん中へんでは?
まあガード不能の乱舞がちょっと嫌がらせになるくらいか。
CPU戦でも使えればそれは嬉しいんだけど、多分リョウに対応した
アルゴリズム組んでないだろうからCPUが棒立ちになっちゃいそうw
・なぜか十兵衛使いが、あらゆるゲーセンにおいて90%以上の確率で
安田大サーカスのHIROっぽくて、からけ読まずにスラ煎餅オンリーガチな法則
・ジャス学の恭介っぽい奴が、あらゆるゲーセンにおいて90%以上の確率で
全キャラでライン逃げエンドレスという法則をついに突き止めた件
・世の中、想像以上にチンシンザン使いはタン先生以上に存在しない法則
乱舞が空中でもロックするのはいやらしい
通常技の連打がきけばなぁ
しかし画面端のコオーケン始動の連続技はカッコイイな
>>688 >画面端のコオーケン始動の連続技
詳細。
端だと虎煌拳のあとに技がつながるけどどう組み立ててる
んだろう。興味あるなw
つか、オンコレ買ってから空中投げの練習してるんだけど
そもそも空中投げが可能な技がどれだったか思い出せない…
空中判定になる技の一覧ってどこかにあったっけ?
689
画面端なら覇王翔吼拳→ビルドアッパーも繋がるよ。そんな状況滅多に無いけどねw
ライン移動攻撃ってギースの当身投げで取れたっけ?
取れるよ。でも取れないライン移動攻撃もあるから注意
おお、どうもありがとう。
リョウのライン移動攻撃は取れるかな?
避け攻撃はビルドアッパーで反撃されるんだけど…
早いブリッツは、無くてもいいから、上段当て身使えるクラウザー欲しい。
まっそれよりライ(ry
>>694 リョウのはCとDしか取れなかった気が。
ちなみにビル「ト」アッパーじゃなかった?
>>696 スマンね、ビルトアッパーだね…
今日からはライン移動攻撃を当て身で捕るぞ〜
698 :
689:2006/10/31(火) 07:39:58 ID:t4kgMDI0
699 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/31(火) 18:49:10 ID:tclOOJhJ
リョウは使って面白いキャラだったから
CPU戦でもためしたかったところだ
残念だ…
700 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/31(火) 19:23:53 ID:qwEzQgqc
ところでブレイクスパイラルプレリュードってなんだ?
気になってたんだが…誰か知ってる?
秋葉のアノ店はまだ改造台置いてるのかしら
リョウがCPU戦で使えたり体力ゲージ関係なく超必殺使えるアレ
702 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/31(火) 20:44:58 ID:SN2I5e5x
>>701 Jゲームの事かい?
奴はもう死んだよ…
>>700見た訳じゃないから
なんとも言えないが、確かキャラが端と端に居てブレイクで吸うバグみたいな事を過去ログで誰かが話してたキガス
誰かライン移動をオートで当て身する 当て身仕込みのやり方知らないかな?
ググッたけど見つからなかったorz
懐かしいな。ガロスペの聖地とか言っておきながら全然流行らなかったな。
立地の悪さとアングラさが流行らなかった原因かな。俺は好きだったけど。新宿や渋谷にあったら間違いなく高校生の溜まり場になってただろう。
705 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/31(火) 23:04:19 ID:2VU+xCgR
あぁ〜、、やってたね〜
トーナメントとかもね〜
>>703 オート避けではないだろうか?
それならガードポーズ取って→+ABで仕込めるよ。
相手が追いかけてきたら自動で出るから溜め技でキャンセル出来たりする…
>>686 いやいや、リョウ地味にクソ強いっスよー
>>706 レスサンクス。オート避けではないんだよ。最初に当て身を出してからライン移動する。追って来た相手を自動でカツンと取れるんだよね。
条件とやり方を忘れちゃったんだけどorz絶対にあるんだわ 過去ログでも話題に出た事あるし
リョウが糞強いって感じられるのは凄いなw
あのサービス満点なSNKはもう戻ってこないんだね…
712 :
707:2006/11/01(水) 11:56:02 ID:N2vpwHqo
パオパオカフェで同意見してた御方がいたけど、虎煌拳と強判定の通常技で押されると、打開技もってないキャラはかなりキツいッス
オレも最初は「コンボ軽いし使えねー」と思ったさぁ
最近は配信キターとか言う狼少年が来ないねぇ
来て欲しくもないけどさ
714 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/01(水) 14:14:12 ID:fpq7pLqY
>>703 レスサンクス
そっかぁ、そんなバグ技だったか
一度見てみたいが動画誰かもってないかな?
ギースの仕込み当て身投げも避けと一緒でコマンド後A+Bではダメなのかな?
リョウは斬烈強いよね
連付きじゃないと_だが
配信なんて一生こねぇよ・・・・・・・・・・
そうかギースタワーは崩壊したか・・・初めて見た時は驚いたなぁあれ
店外のスピーカーで店内のガロスペの音流してたり凄かったナァ
>>712 〜だとキツイとかは分かるし
地味に強いとかならわかるっていうか
元々その程度の評価はあるし
キツイキャラにはもっとキツイキャラがいたりするわけで
打開できるキャラにはそうでもない
どこが糞強いんだ?
キムとかビリーとか東とか舞とかの壊れ性能のキャラと同じくらい壊れてるよリョウ
ぶっちゃけてしまうと虎煌拳をどうにか出来ないキャラでは戦いにならん
どうにか出来るキャラでもキム以外全部有利付くだろ多分
720 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/02(木) 09:18:26 ID:kcP2YUJk
龍虎乱舞が無敵必殺業でも返しづらいし、防御できないというのがポイント高い。
リョウ?あああの地味キャラか。
ごり押し以外やることない。
リョウがCPU戦で使えるのはタカラ餓狼だけ!
>>723 何でよりにもよってタカラ餓狼なんだ・・・w
俺はごり押しって大好きなんだけどな
そのごり押しをCPU相手にやってみたいのに出来ないのが残念だ
てかメストでもリョウ入りのダイヤグラム制作されたことあったよな。
増刊だったっけ?
そのときも中間ぐらいに置かれてたはず。
飛び道具は避けでどうとでもなるしなあ。
メスト
>>726 >避けorスラ
リョウの硬直は短いぞ
そして大足は長い
コオーケンは煎餅よりは隙があるし、初動モーションはバレバレじゃね?
とりあえずスラなら余裕。
実例として、大足先端花鳥扇には東のスラさえ届かない
大足コオウ拳で多分大丈夫
それ間合い見て歩ける人にはあんま関係なし
日本語でおk
734 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/03(金) 15:45:10 ID:0QtI5++k
おまいら、ガロスペはマターリスピリッツであれと婆っちゃがry
失礼は承知で聞くんだが、アクセル使いの人は何が楽しくて使ってるんだ?
相手する分には良いんだが、自分で使うと面白さがわからない。
それを言うならクラウザーのほうが・・・・
>>736 ある意味すべてのキャラに当てはまる言い方だな
アクセルはな
エフェクトがカッコイイ
>>736 削りまくるのが楽しいからに決まってるじゃないか君ィ!
その通りだ!!
>>742 ID変わっちゃったけど テリーがメイン。
遊び程度でローレンス、クラウザー、タンを使ったりもする。
>>736 ワッハッハとバスチューアップとライン飛ばしと不思議な対空
745 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/04(土) 06:24:57 ID:pQ0yeiYr
トルネードォーアッパー!
あぁあの硬直がひどいマイケルマックスの必殺技ね
アクセハでも十分硬直ひどい
アクセルの件、どもでした。
避け攻撃って答える人がいるかなあと思ってただけに予想外
エッサッサ
750 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/05(日) 00:01:53 ID:tIn6MfBF
>>743 お前は俺か。俺はメインがタンで、後はクラウザー以外同じだな。
テリーも最近使い出したばかりだから、まだあまり慣れていないが。
アクセルは対空が強力なんだよ
避けも強いがな
俺はなんていうかアクセルのあの豪腕ぶりがスカッとする
昨日はなぜか7割くらい22秒で終わってキムが飛びまくった
753 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/05(日) 09:54:22 ID:saGVgdB7
なんかアクセル一人だけ防御力が低い気がするのは気のせいか?
特に突進技が凄い減るような・・・
みんなどこで対戦やってるの?
やっぱり今はHEYなのか
いや今はネットだろう
久々SFC版をやってみたんだけど、何もかもがしょべえええw
男キャラはほとんどが「ア゛ー」とか言って倒れるしw
昔はこんなROM版とは程遠いものをやってたんだな・・・
見た目は結構がんばったよ
アクセルって全身の体毛が一本も無さそう。
レディをガードさせた後のボンバー確定で質問
ガード後に若干距離が離れてると吸えないと思うんだが、腕が悪いのか?
同様でしゃがみじゃくキックも。
760 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/11/06(月) 02:08:28 ID:vR7cbCH6
/ / ゙i, ヽ
j ,ィ/ | |
lィ' ,ィ/j/ | iリ
| /l / '"` | j
リ! /,ノ _,、-''''` /リ
| _.._ l/ ,.--;==ミ 、 ___,.ノ /{.∩-゙‐rV / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ヽ,/`ヽヽト、 ´ {,.∩-`‐‐ 、,.-ト| ,ノ | 800ゲットしてしまったじゃないか!
∧ ゙i, `ヽ,r'´ ノ. ゙、--‐''´| <
,,.く ヽ ゙i ヽ、 __,,、-'" 〉 / |
ハ'´ | ゙i | ' ' iヽ'" ̄ |
゙、゙i,_r'シニZ`ー┬ト'i _____ , | \ |
_゙V ヽ,.レ''ヽヽ `ー─''''"´ / \__________
/./ ヽ/ ,」ヽ __,,、-─‐-、j
/ r'´ --‐‐'''"´ ヽ \ (.r‐'''""゙゙`ヽ,`)
l .| __,,、--`ヽ \ ___ヽ /´|
j | ,⊥`ー 、 ゙! レ' |
| | -‐''"´ ヽ、⊥ヽ| |彡'|
761 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/11/06(月) 02:09:12 ID:vR7cbCH6
失礼誤爆w
んんんんんー、許るさーん!!!
超裂波弾出掛かり潰されると
アンディ「ちょwww」
そもそもボンバー確定じゃないし。
766 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/06(月) 23:10:05 ID:MMxUYGdf
カッファンって言われてるほど強くない気がするんだけど
いや、それは無い
非焼却が無かったらたぶんそんなに強くない
ビリーに棒がなかったらそんなに強くない
舞も乳が無ければそんなに強くないよ
∩ オッパイ!
( ゚∀゚)彡 オッパイ!
⊂彡
れっぷうけ!れっぷうけ!
だぼ!れっぷうけ!
かちょうせん!かちょうせん!
りゅうえんぶ!(ゴォー)
かちょうせん!かちょうせん!…
かちょうせん!かちょうせん! はりけんなっぱー!はりけんなっぱー!
りゅうえんぶ! (ゴォー) はりけん…うぉ!
かちょーせん!かちょーせん!… はりけんなっぱー!はりけんなっぱー!…
課長さん
タンも撃放を当てようとするとそんなに強くない
777 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/07(火) 15:56:46 ID:5+NYY7wQ
フゥーンーーーーン ッハァーッ
せんpオワァァァァ
外人のカップル
熱い雄叫びで盛り上がってるところ恐縮なんだが、一人で空中投げ可能な技を
調べてて限界を感じてきた。誰か助けてくれまいか。
自力で確認できたのは
テリーのバーンとクラックとライジング、アンディの昇竜弾と空破弾と超裂破弾、
ジョーのタイガーキック、十平衛の熊殺し振りほどき後、ベアの遠D、
チンの遠Dと腹と破岩激ガード後の跳ね返り、キムの飛燕斬と半月斬と飛翔脚、
舞の忍蜂とムササビ、ダックのブレイクストームとダンシングダイブ、
タンの箭疾歩、ビリーの強襲飛翔棍、ローレンスのブラッディカッター、
ギースの疾風拳、クラウザーのレッグトマホーク、
リョウのビルトアッパーと飛燕疾風脚と龍虎乱舞
これだけ。バックステップやライン移動攻撃は省いてる。
空中投げできるかわからなかったのはこれ。
アンディの遠D、ジョーのふっ飛ばし(奥)とスラッシュキック、
舞の超必殺忍蜂、キムの遠D、ダックのヘッドスピンと近Cとふっ飛ばし、
タンのふっ飛ばしと旋風剛拳、ビリーの遠Bと遠C、クラウザーの近D
これらが空中投げできるのかが知りたい。
またはこれ以外で空中投げできる通常技や必殺技、特殊技ってある?
>>781 ジュウベエの振り解き後!?熊殺し→空中投げが連続技になるの?
俺が知ってるのは舞の超必、キムの遠D、スラッシュキックは投げれるみたいだよ。間違ってたらごめん
書き忘れ。アクセルステージで相手が電撃喰らってる最中も空中投げできるみたいな事聞いた事ある。バグかもしれないけど
>>782 熊殺しは、相手の十平衛に画面端で熊殺しをかけられた時に
ふりほどく→すぐ上りで投げる、でできた。
「熊殺しをかけた方」が空中投げを食らうってこと。
説明が足りなかったね。
とりあえず教えてもらったその3つを重点的に試してみるよ。
タイミング全然わかんねー
>>783 マジでwww
こんなんできたら鼻血出そうだw
>>781 そこに書かれている技の殆どは地上判定だよ(行動中に攻撃当てても吹っ飛ばない
例えば、ヘッドスピンは足元の判定ないけど、判定は地上のため空中投げ不可
>>787 一人で練習してるの?俺暇だしMMBB来れるなら練習付き合うよ。投げられ役でw
>>788 ありがたいけどこれから仕事なんで今からはちょっと無理なんだ。ごめんよ。
あと幸いコマコン1つ持ってるから、相手に技を出してもらうっていう
一番やっかいな部分はクリアできてる。
ただ上で挙げてもらった技は投げを入れるタイミングがさっぱりわからない…
特にキムの遠Dなんて、上りで投げればいいのか下りで投げればいいのか。
今のところは全部十平衛で調べてるんだけど仮に投げる方のキャラに
キャラ限定があったらもうお手上げw
龍虎乱舞を空中投げとかゲセンでやってるところ見てみてぇ…
現役全盛時代にやってたら間違いなくヒーローだな
リョウと戦ってる時点でヒーローだったかも。
ゲーム違いだが、起き上がり重ね瞬獄殺をカウンター必勝無頼拳Lv3でひねり殺して
リアルに刃物&殺害予告叫びながら追い掛けられた身としては
洒落の通じる今の方がいいと思ふ...
>>789 亀レスだが仕事お疲れさん。空中投げ、頑張って極めてくれ。
>>792 クソワロタWWWWW
テリーのバーンって十平衛だとしゃがんでると当たらないから
空中投げって比較的簡単に出来そうに見えるけど、
しゃがんでても当たるキャラ、例えばローレンスなんかでも
バーンの空中投げって出来るもんなの?
バーンって攻撃判定前に出てるイメージあるんだけど…
空中投げ、全部成功したら動画でもアップしてみようかな。
>>795 バーンは結局十平衛でも下りでしか投げられなかったなあ。
攻撃判定が残ってるせいかうまく行かないんだよね。
スラッシュキックも同じ理由で難航中。
>>789 一応追記だけれども、熊殺しと同様で
チンの頭突き・ジョーの膝地獄の後にも空中投げ出来るよ。
ただしローレンスと十平衛限定だったと記憶してる。
バーン・箭疾歩・スラッシュキック・超必殺忍蜂とか投げづらい突進技は
ジャンプモーションが数フレーム遅いぶんぎりぎりまで引きつけられるから
舞の方が捕りやすいよ。
キムの遠距離Dは十平衛で難無く取れるよ。
やるなら二発目攻撃判定発生前くらいがベストかと
骨を折るわけでは無いが、そんな動画が既に存在している。
>>798 お、これまた貴重な情報をありがとう。
そうか、舞だと楽だったりするのか…
どうせなら全部投げる方のキャラを統一してやってみたいんだけどね。
>そんな動画
延々と、そして淡々と空中投げしてるようなのを作るつもりなんだけど
そういう動画なのかな。
だとしたらかぶってるから作るのやめようw
>>799 ちょっと待ってくれorzそんな動画があったとしても何処にあるのか判る人は少ない訳だし、造る価値はあると思うよ?と言うより作って下さいorz超観たい
スラッシュキックは昔取られた事あった気がするんだよなぁ
とりあえずスラッシュキックとキムの遠D、ジョーとチンのD投げは
空中投げできたよ。
突進系は舞だと楽で、D投げの後はローレンスだと楽だった。
ずっと十平衛でやってハマってたのがウソみたいw
残り(未収録)はベアの遠D(一度成功したきりでタイミング忘れた)、
舞の超必殺忍蜂の2つ。こいつらはもうさっぱりわからないw
投げる方のキャラは統一できてないけど、全部撮れたらつなげて
動画にしてみるよ。
今更だが、ブラッディ・フラッシュのやり方を教えてちょ。
ブラッディ・フラァァッシュ!・・・シャッシャッ。
ガードしても減りすぎ・・・。
806 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/09(木) 19:57:52 ID:R56Dxw73
超必殺忍蜂なんだけど、俺何回か投げたことあるよ。
友人が舞使いだったんで、何回もたたかってたんだよね舞とは。
確認したことで覚えてるのはローレンスと十平衛
俺→すでに空中
相手舞→超必殺
俺が上から落ちてくるところで超必殺食らう前に投げた。
超必殺は斜め上方向に攻撃判定が薄いのか、投げられ判定が大きいのか
これで投げれると思う。
動画作成がんばってください。楽しみにしてまっす。
ブラッディーフラッシュはこーだよ。34123616BD
ごめテンハフウジンザンのコマンドだったorz
で、ガチなリョウの性能は?
キム、マイ、ビリーあたりよりは下?
この前も言われてたけど、リョウは中間ぐらいでFAです
テリー十平衛チンギースあたりと同じぐらいか、その辺から頭ひとつ上
キム舞ビリージョーアンディよりは下
ブラッディ・フラァァァァァシュッ!が未だ出来ません・・・・・。
あせらずカッ!グワーングッグでロックしてBD
余計なレバー入れちゃうならJ中か遠D中だと楽。
対戦ではBサーベル、BKステップ中も楽なので置いておける
飛び道具切れるので、カイザーウェイブ連射は切り進める
バスチュオンと剛拳は、最後ガードから入れるとカウンター確定ぽい
あまり正確なコマンド入力が出来なかった自分は、最後を波動拳にしたら出たな。
ブラフラのコマンドは、
右下、ヨガフレ、残影 って3つに分けて考えると楽かも。
立ちでやるとバックダッシュに化けやすいから、まずはJ中で練習がオヌヌメ。
(ロ゚д゚)コマンドカワレ
アクハユルサン(゚д゚キ)
俺はバスチューアップをもっと正確に出せるようになりたい
ついでに上手な使い方も知りたい
>>818 終わり際を当てて、キッチリ2回削りつつ隙を作らないようにするんだよね。
だから、ダウンさせたり対空してからってことになるのかな。
ラッシュつかわないスクリューアッパーくらいつかわない
CPUのダックにどうやったらブレイクスパイラルで吸ってもらえますかね?
カ〜モンベイベ〜、(ロ゚д゚)<ピヨピヨ
823 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/11(土) 20:22:29 ID:Ly+BkXZA
超久しぶりにガロスペ対戦した。いやーやっぱ面白いね!最近の下手な3D格闘よりよっぽどいいわ!
あー、俺も今日久々にやったよ。
タン先生の同キャラ対決で、こっちが旋風剛拳で削り殺そうとしたら
0ドットで耐えられて小Pで返り討ちに・・・orz
でも確かに最近の格ゲーに無いほど熱かったよw
熱くなるなれないは新旧タイトルとかじゃなくて、自身の心の中にあるんだがなあ
つまんないゲームじゃ熱くはなれないよ
テリー使ってCPU戦だけどビリーが強すぎて全然勝てないまだ一度も勝ててない
どなたかヘルプミー
ちなみに難易度はMVS
久しぶりに友人とPS2版餓狼BA1の餓狼SP対戦で盛り上がった。
二人ともゲーセン稼働時にバリバリやってたけどここ数年やってなくてかなり腕は劣化してたけど楽しかった。
特にキムvsキム、ギースvsアンディ、テリーvsアンディで盛り上がった。
50戦ぐらいやったけどやっぱ13年経っても餓狼SPの面白さは色褪せないね。
中距離でパワーゲイザー出すと勝手に棒高跳んで火にいる夏のビリー
>>827 俺も。バーンナックルで突っ込むんだけど、棒回されて返り討ちに遭う
>>827 画面端を背負ってバックジャンプで登りAかBやると遠距離Bで突っ込んでくるから潰してコンボ
でいけない?
833 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/12(日) 09:42:17 ID:NXuUFJeE
ん、モンテに対戦台あんのか。
5年くらい行ってないから知らんかった。
>>832 うっ・・・ボタン配置の不慣れが無ければ・・・!!
月に一回行くか行かないかだけど、機会があればまたお願いしますw
ココ最近なんでこのスレの書き込み増えたの?
>>835 831ではないが・・・
定番はしゃがみA数発→しゃがみC→突進
状態が良ければ(間合い、相手が立ち状態とかなら)、
立ちA数発→近立ちD→弱バーン
立ちAをよくばりすぎると遠Dになってしまうから気をつけてねん。
>>835 亀レスだけどコンボは
>>837のでOK
書き忘れたけど、ビリーが瀕死だと超火炎うってくるときあるから注意。
839 :
827:2006/11/12(日) 18:24:21 ID:7NZMlRGH
ありがとう。
ビリーを倒すことはできたよ。
俺は下手糞なのでコンボを決めることはできなかったが教えてもらったことを応用すれば
コンボなしでも倒せたよ
まず後退してステージ端まで行ってビリーが近づいてくるのを待つ、ビリーがタイム表示の中心
の真下より少し遠いぐらいの間合いまで来たらバックジャンプ大キックを繰り返せば当たる、
ビリーが突っ込んできて着地時に密着するようになったら投げも入る、
起き上がりにはパワーウェイブを重ねて少しでも削っておく
こんな感じで
アクセルもローレンスもギースも倒し方がわかったので後はクラウザーとリョウを残すのみだ
キュッキュッ、キリーン☆・・・・ショー、ハッ!!
クラウザーはライン攻撃にしゃがみA×n→バーン
リョウはライン攻撃後に通常技をスカることが多いのでそこを
「烈風け!烈風け!ダボ烈風け!疾風け〜」
「パワーゲイザー!!」
「グワァァァァァ〜!」
いい加減配信しろって思うのだが・・・
プレイモアって箱にSp配布すんのにこんなにてこずるような糞企業に
おちぶれたのかねぇー
何をいまさらw
芋屋は初めから糞企業じゃん
せんぷぅ〜gオワァ!
やめてせんべいやめて
846 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/19(日) 11:44:32 ID:FclfDNgA
乱入して弱いやつだったら手加減してやる?
俺はオンの人口を減らさないために捨てID作ってわざと負けたりしてる
よけいなお世話・・?
相手がそれで楽しむ、楽しんでる相手を想像しながら自分も楽しめばいいんじゃないか。
正直奇特な人だとは思うけど、面白いと思ってもらえる人を増やしてることは応援する。
今はネオジオROM本体1万円じゃ買えないのね。
ヤフオクでも何でも最終的にはみんな1万円超えちゃうんだよな〜。
ビックリすんのは、本体+ソフトには殆どガロスペが付いている事。
やっぱ皆やってたんだな〜と思いつつ、今日も日が暮れる。
849 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/19(日) 15:44:42 ID:wvIJHD2L
ネオジオでは特に売れ行きがよかったソフトだからな
買った当時、ギースの真空投げ(当ってる?)しかやらなかった幼い俺。
ガイルの必殺技だよね
新宿のモアに対戦台入ったよ
そのおかげで98が消えたがorz
50円だったので報告
>>854 あそこまで迷走する店も珍しいな
もう足を運ぶ事も無いだろうが…
またいつかゲーセンの、荒いグラの大画面で対戦して〜な〜。
>>802 ものすごく遅レスだけど、ALL ABOUT餓狼SPに空中投げ可能な技一覧があったよ。
舞以外の全キャラのバックステップとかもとれるらすいぞ。
…ダックのもとれるのか?
ダックのバックステップは取れるよ。舞のバックステップは地上判定だから空中投げは不可。
>>857 バックステップのは知ってるよ。
出来ればそれ以外のを全部知りたいんだw
上の方で書いたやつで足りてる?
>>857 いまさらそんな分かりきった事書いてんじゃねーよ。
ウゼェ
このスレのみんなの優しさで何とか空中投げ動画の終わりが見えてきたよ。
ほぼ完成したのでとりあえずお礼を兼ねてうp。本当にありがとう。
ttp://skyst.net/d/src/sky0073.zip.html DLパスはgarousp。
動画はWMV形式。
残るは舞の超必殺忍蜂のみなんだけどこれだけでもう1週間くらいハマってるw
タイミングも間合いも全然わかんないよ。
あ、今気付いたけどムササビの壁ジャンプバージョン撮り忘れてた。
>>863 gooとYahoo!で検索してもジャンプしないorz何故か携帯だとジャンプするんだけどなんで?教えて下さい
意味がわからん
>>864 ん?DLの仕方?
そもそも携帯向けじゃないんだけど…
まず
>>863のリンク先のページでDLkey(garousp)を入力して
「DOWNLOAD」ボタンを押せばダウンロードが始まるはずだよ。
自動でダウンロードが始まらない場合は飛んだ先のページの
「飛ばない場合はこちらから」ってリンクを押す。
いずれもページの上とか下にある広告文は関係ない。
リンク先に何故か行けないんですよorz パソコンでURLをコピーしてgooとYahoo!にhを付けてからURLを張り付けて検索してもヒットしないんですorzパソコン初心者なもので本当にすみません
>>867 そこまで出来てるのに何で「検索」なのw
そのやり方なら、アドレスバーにhを足して貼り付ければいいんだよ。
んでアドレスバーにカーソルある状態でEnterキー押せばそこに飛ぶよ。
アドレスバーってのはわかるよね?
ここ開いてるなら「
http://game10.2ch.net…」とか表示されてる所。
2ちゃん見るなら専用ブラウザを使うとh抜きのリンクでも飛べて
便利だよ。
てか見れない
>>868さん
ご親切にありがとうございます。でも飛べませんでしたorzスレ汚しになるのでもっと勉強してからまた来ます。
本当に色々とありがとうございました。
畜生ぉぉぉ!!空中投げ見てぇぇぇ!!俺の馬鹿野郎!
>>863 すごいなこれ、おもしろいよ
昔サイトロンから出てたガロスペのビデオ思い出した
>>863 素晴らしい最高です!
もう売り物のレベルだ…ってか売り物でいい。
Cj/1opK0さん、いや久しぶりに面白い動画だった。ありがとう
まだ試行錯誤だった頃の対戦格闘ゲームのカオスな部分が垣間見えて非常によかった
全盛期にここまで出来る腕があったらなあ
十平衛がキムの飛翔脚を投げる場面でさ、ジェットなバイク親父がフライデーされてるのに笑ったよ
04:05あたりかな。完全にアーカイブズだわこれw
>>863 動画やっと見れましたよ。激しく感動しました。そして乙です。あとタイガーキックはダックで上から被せる様に投げれますよ〜。
最後の竜虎乱舞のシメがいいね。
超必殺忍蜂成功のあかつきには是非完全版もお願いします。
>>863 SUGEEEEEEEEEEEEEEEEEEE!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!1
よくここまでやったなあ。苦労が伝わるよ。
そいやビリーの遠Bは結局無理だった?あれは地上判定なのかな?
>>863 おつかれさま!
いいもの見せてもらった!
879 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/23(木) 16:26:38 ID:SEze9GTD
俺も見たいが色が黒くなっててクリックできない・・
遅かったか・・
880 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/23(木) 17:07:56 ID:SEze9GTD
あ、見れた・・ スマソw
スルーしてくれ
ギースのダヴォレップケーンの使い所って何処!?
リズムを狂わせたい時じゃね?
確実に削り入るときじゃね?
帰宅。だいたいの人が見られてるみたいでよかった。
ちなみに動画はWindowsMediaPlayerの最新版なら
確実に見られるはず。
アップしたうpろだは流れがそんなに早くないから、あと
何日かは残ってると思う。
>タイガーキック
お、マジで。早速試してみるよ。
>ビリーの遠B
相打ちしたりで色々試してみたんだけど、どうやら地上判定で
間違いないっぽい。
>超必殺忍蜂
出来る人にヒントいろいろ教えてもらいたいw無理w
キャラ限定だったら困るなあ。誰で投げるのが楽なんだろう?
では完成したらまた。
連投ごめん、言ったそばから超必殺忍蜂空中投げ出来た!
長かった闘いもこれで終わったんだあああああ
舞同キャラで中距離、投げる側がしゃがみで待機して、
引きつけて上りで投げ、で出来たよ。
しゃがみで待機がどうもミソだったっぽい。
タイガーキックをダックで上から投げるのはさっき50回くらいやって
一度も成功せず。タイミングも間合いも全然わかんないw
タイガーキックは弱でいいのかな。
せっかくだからこれも収録して締めにしたいよ。
おつかれぇぇええええええええええええええ
スパドロと破岩激は?
破岩激はどうかわかんない(強だけ?)けど、スパドロは投げられるでしょ
スパドロは地上判定。遠Dとは違ってたはず。
破岩激はガード後以外は無理じゃない?
LhasaとLhaplusで解凍してみたけど、どっちでもファイルが破損してるので解凍できない
って出る…
キャッシュ消してDLし直してもダメ。
何故だorz
タイガーキックも無事投げられたので編集し直し中。
>>889 うちは+Lhacaとeoしか入れてないけど普通に解凍出来てるよ。
ZIPファイルのサイズが29,837,512バイト(ディスク上のサイズだと
29,839,360バイト)じゃなければDLに失敗してるのかも。
俺も一回解凍失敗したな
落としなおしてみるといいと思うよ
ダウンロード失敗してるに決まってるだろうがタコ
>>890 +Lhacaで解凍したらあっさりOKでした…
ありがとうございました。動画の方はまさにPERFECT。
>>891 アドバイスありがとうございます。
解凍ソフトの相性(?)の問題だったようです…
相性ねぇw
>>897 俺はさ、お前さんみたいに何かに一心不乱に打ち込んでいる
人間って心底羨ましいと思うのよ。俺なんかもう枯れ果ててしまってな・・・
そんなお前さんに俺は心から言いたい。乙であったと。
>>897 完全版作成お疲れ様でした。見応えありましたよ〜メッセージ出てくるのが目茶苦茶よかったです。俺も難易度Sクラスコンボムービー作りたいwもっとPC詳しかったらなぁorz
>>897 ぉぉぉ!乙です!
ジョーのひざ地獄んトコやダックのバックダッシュんトコ笑えるw
>>897 動画、リョウのやられ声で締めるとやっぱりかっこいいね
最後のメッセージには全米が泣いた
RESTARTで最初にループさせる感性もイカす
なにはともあれ、乙かれチャ〜ン
>>897 お疲れさん。いいもの見させてもらったよ。
>>894 > 解凍ソフトの相性(?)の問題だったようです…
> 解凍ソフトの相性(?)の問題だったようです…
> 解凍ソフトの相性(?)の問題だったようです…
> 解凍ソフトの相性(?)の問題だったようです…
> 解凍ソフトの相性(?)の問題だったようです…
アホだ('A`)
+LhacaはLHAの仕様を無視しているのか理解していないのかわからないが
書庫の破損チェックを行わない、または戻り値を適切に判断しないため
破損したものでもそのまま展開させてしまう。
今回展開したものを再生できたのはおそらく書庫の終端が0x00ではなく
化けていたのだろう。
無知なら無知らしく余計なことを言うな。恥の上塗り。
飢狼伝説スペシャルを初めてやったけど面白いね。
トマホや超裂破弾はくぐらなくても正面からいけるぞ
>>903 うぜぇ……どうでも良いよそんな知識。チラシの裏に書いてろ
一部の無敵対空も横からとか上からとか行けたよね
動画でタイヤキにやってるみたいに
やっぱり反応があると嬉しいね。作ってよかった。
>>899 キャプチャボードさえあれば簡単に作れるよ。
動画編集ソフトは買ってもいいし、調べる気力があるならフリーソフトでも十分。
編集に凝るんじゃなければ(あの動画くらいの切り貼りしてる程度の編集なら)
フリーソフトでも出来る。
うちの環境だって別に大したものじゃないし。
使ってるキャプチャボードも1万ちょっとくらいの安いやつだよ。
>>905 十平衛ちっちぇえ、ってのを強調するためにくぐってる方のを入れたんだけど
正面からのもあった方がよかったかもね。
ちなみに全体的に十平衛が多いのは、当初全部十平衛でやるつもりだったから。
この辺均等にしてみてもよかったのかも。
909 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/25(土) 02:20:59 ID:IlM0eVBR
すぅげー!今見たよ!超乙!!!
字幕もでててマジで市販ビデオみてぇだわw
いいもの見せてもらったよ。サンクス!
>>908
>>897 よくがんばった!!感動した!!
連続再生したときの繋がりとかいいセンスしてるよ〜w
ごくろうさま〜!
しかし、これ見ると練習してみようって気持ちになるな
>>908 アドバイスありがとうございます。PC初心者の俺には何がなんだかさっぱりですが、友達に教えてもらう等、ググッてみたりしてみます。
SPでギースがゼロカウンターみたいなのを使ってくる件。
当時、ほとんどSFC版しかやらなかった俺には戸惑う点が多いな。
当身のことか?
当て身か避け攻撃?
技が出てる間に相手から吹っ飛ばし効果のない攻撃を食らって吹っ飛ぶのが空中判定で
吹っ飛ばずに地上でのけぞるのが地上判定と考えれば空中投げできるかどうかを判断
するのが楽では。ってもうネタが揃った後みたいだけど
>>916 確かにその通りなんだけど投げられ判定が地上から空中に移行する技もあるみたいだよ。例えばチンの破岩激は出だしが地上判定で後半が空中判定みたい。
あと舞の超必は出だしが中段当て身で後半が上段当て身らしい。試した訳じゃないから間違ってたらごめん。
ついでにブラッディーフラッシュは三段目だけ当て身可能。
当身に関しては当時のゲーメストで特集組んでたよね
確か当身隊とか当身レッドとか…
俺はもう何年も前にすでにゲーメストは全部捨ててしまったが
ここ読んでる人で当時のゲーメストをまだ持ってる人は教えてあげたら?
919 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/25(土) 18:45:22 ID:q5XEfqJc
当て身投げはその後いろいろなシリーズに出てくるが
個人的にスペシャルの当て身投げが一番美しい
マルチ乙
今度、東京に遊びにいくんですが、ガロスペが盛り上がってる店に行きたいと思っています。
オススメのお店を教えてください。
モアってところは今は微妙なんでしょうか??
秋葉原のHEYが無難じゃないの?
その後秋葉原巡りで鉄板だべさ
あー1PLAY100円だから微妙か
Heyには対戦台が2台あるけど、どっちにも他のゲームが一緒に入ってるから
MOWやRB、'98あたりの対戦で埋まってることも多いんだよね。
特に週末だと一度'98で回り始めると餓狼スペはほぼ選べない。
まあタイミング次第だとは思うけど。
モアに金曜に行ってみたけど、40回ぐらい対戦できたよ。
50円で、他のゲームが入ってない台は久しぶりに見たよ。
俺も今日モア行ってきた。
前回改装中だったんだが、改装途中なのに早速餓狼入っててワロタ
コイン投入2秒でビリーに乱入されたよ。
久しぶりにブレイク決められてかなり気持ちよかった。
また行こうっと。
928 :
922:2006/11/27(月) 00:04:52 ID:jtmx/w0P
みなさん、ありがとうございます。
モアとHEYに行こうと思います。
楽しみです。
>>922 予告しておけば優しい人が集まってくれるかもよ。
餓狼スペシャル配信キターーーーーーーーーーーーーーー
926だけど俺かなぁ…2回しか乱入してないけど。
あとはずっと乱入された。
933 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/28(火) 15:44:50 ID:BXHHiXUJ
俺は日曜日の夕方にひたすらテリーでビリーと対戦してた。
俺にはヘイよりもモアのが好きだな。
934 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/28(火) 17:31:31 ID:JfmKID/C
モアはセレクト台じゃなくて、単独対戦台なの?
>>934 改めて見ると吸い込み間合いが異常に広いな・・・
男子バレー見てると、この作品を思い出す。
アンディとかwwwww
938 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/28(火) 21:06:38 ID:ZzaJ/6il
世界バレーだと、ブラッドやクラウザーみたいなのが立ちふさがるしw
一方的にやられたり、あともうちょっとってところでやられたり、最終ラウンドまで粘ったのにやられたりwwwww
>>935 モアは\50で専用台。
レバーがやや堅い気がするが専用なのはうれしーね
もしかして
>>897もうなくなってますか?…orz
再うpお願いします。
>>941 ありがとうです。エラー出てたけど何回かやってたら取れました。
一人で動画見ながら「おおっ!」とか叫んでたよw
懐かしくってスーファミ版の買いました。
確かリョウサカザキが使える裏技あったと思うのですが、、。
コマンド知ってる方教えて下さい!TAKARAの所で何か入力するはずだった気が。。
>>943 TAKARAロゴ中に2363214+X(青いボタン)だこん畜生
龍虎乱舞のコマンドと同時にXを連打しまくれ
餓狼伝説の炎が青くなればリョウが使えるようになる
945 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/01(金) 18:21:23 ID:f6en8OVB
カカロカカロカカロッッカカロットォォオ
カカロットォ
ワロタw
スーファミ版はニュートラルを通さないと技が出ないからなぁ。
レイジングやブラッディフラッシュ、ブレイクスパイラル等は激ムズw
敵も味方もワップワップ
950 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/02(土) 12:32:06 ID:DzOSN5U/
さすがTAKARA ろくな作品がね〜な
951 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/02(土) 15:02:36 ID:GhAaWn5J
映像はなかなかいい出来なんでもしかしたら・・・で騙されまくったな。
操作性クソ、音楽クソ、値段クソで速攻売ったよ。
まあSFCに求めすぎるのもよくないが、TAKARAは酷すぎる。
SFCの餓狼は、CPUテリーにクラックの透かし投げ
(クラックで目の前に移動してきて間髪置かずに投げ)
やられた時にキレて叩き壊した思い出がある。
>>953 見た目悪くないし、自分で動かしてないと音以外はよさそうに見えるな。
>>954 貯め技はコマンド入力中にニュートラルを通す必要がある。
例えば ↓貯め 棒立ち ↑+攻撃ボタン
おかげで近立ちDキャンセル半月斬などが簡単に出せるようになった反面
連続技の締めに貯め必殺や起き上がりリバーサルが出せなくなった。
コマンド技もコマンド入力→ニュートラル→ボタン押しだっけ?
移植度以前に必殺技の入力受付がクソすぎてゲームになっていなかった記憶。
MDの飢狼2は連続技ができたっけ
>>944 有難うございます、ひゃっほー!
ですが、、2363214ってどういうコマンドですか、、??
>>945 それはちがった気が。。
しかしSFC版最高に面白いですね。なんかこのしょぼさが好きです。
当時ファミコン通信の発売前の特集見てを見て未だか未だかとワクワクしたものです。
959 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/03(日) 00:01:14 ID:MurZwPKW
ついに12月に突入してしまった・・・
360版まだこねーのかよ!!!
>>958 テンキー配列がわからない可能性もあると思って、龍虎乱舞のコマンドと書いた
まさか龍虎乱舞コマンドもわからないのか?
どういえばいいのだ
↓\→\↓/←+Xボタン(\と/は斜め入力)
SFCのチープさ(頑張り)に魅力を見出す感性には同感する
完璧に至らない中での再現性を求めた姿勢が当時の家庭用移植にはあった
>2363214
ふと何気なく手元のボタンに目をやって何か違和感あると思ったら…
携帯でこのスレ見てたからか_| ̄|〇
馬鹿かオレ
TAKARAの龍虎乱舞コマンドって2363214なのか?
NEOGEO家庭用のリョウの乱舞しか知らんのだけどアレは確か
キムと同じじゃなかったっけ?
>>960 >完璧に至らない中での再現性を求めた姿勢が当時の家庭用移植にはあった
あー、それ凄く分かる。格闘だけじゃなくて、他のジャンルにおいてもそうだったよね。
今は完全移植+αがないとブーイングが酷い時代だけど。
PCエンジン版餓狼SPは、そういう意味じゃ凄く頑張っていたよなあ。
出現は龍虎の拳の龍虎コマンドだ
そして、リョウの龍虎乱舞はゲイザーコマンド・・・・・・・・・・・・・・www
SFC版はダウンから起き上がるのがえらく早いと思う。
ギースの足払いキャンセル烈風拳が起き上がりに重なるとか。
他に気になる点は
死にボイスが殆どの奴が一緒とか、衝波の「波」の部分のボイスを、何故か通常技の「ハッ!」を使い回すところとか。
まぁ容量が少ないんだからしょうがないんだけどね・・・
コマンド技でも、例えばハリケーンアッパーは普通に入力でいいけど
スクリューを出したいなら6→ニュートラル→41236+BCじゃないとダメ。
ゲイザーも2141→ニュートラル→6+BC。
このクサレコマンドがあぁッッー
実はSFCのブレイクスパイラルは恐ろしく出し易かったりする
立ちスパ簡単に出来ちゃうんだなこれが
>>957 できるけど一部通常技がMD版のみ変更されている。
あと、どういうつもりかわからないけどしゃがみライン飛ばしが存在する。
ちゃんとしゃがみ技を出すMD版オリジナル。
>>965 足払いのキャンセルタイミングを遅らせればいいだけ。
当時プレーしていなくてもそれくらい思いつかないか?
よし今からHEYで対戦しようぜ
SFC版ガロスペのニュートラル問題ってさ、2の頃にはなかったんだよね。
改悪してどうすんだよタカラ・・・
>>960 ご丁寧に有難うございました!!
当時はよく遊んでいたんですが、コマンドすら忘れてしまいました、、。
レイジングストームは覚えてるんですけどねえ。。
今楽しんでおります。
完璧に至らない中での再現性、、そうですねえ、SFCですから制限はありますからね。
よく頑張ってくれたと思います。
確かSFC版は32メガでしたよねー、100メガショックには程遠いですが、。
SFCって16メガとかの容量が主流だった時だったと思うので、32メガ?
すげーーなんて思っていたな〜、と懐かしいです
80年代の雰囲気を色濃く残すこの格闘ゲーム、大好き。
いや、雰囲気も90年代だろう
976 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/04(月) 08:38:33 ID:zmyBmKKb
すいません、レイジングストームって連続技に使えますか?
>>976 画面端のローレンスになら2Cキャンセルで連続技になる
どっかのサイトの動画で観たが、画面橋付近のしゃがみ舞に
めくりJB>2B>2C>レイジング
と決めているのがあったがね。しゃがみ中は喰らい判定が広がるからできるのかも知れんね
ファミ通に9月配信予定と掲載されてから早幾月・・・
気がつけばもう12月になりましたとさ。
このポスターかっこよかったよなぁあ
激しくワロタw
983 :
974:2006/12/05(火) 08:35:55 ID:CsD1o+kA
>>975 いやー、アクセル・ホークのステージなんかは
色調といい音楽といい、アメリカの80年代バイオレンス映画や
パニック映画をイメージさせる雰囲気があって俺は好きだな。
80年代の感性がまだまだ強く残っていた時代だと思う。
ぼんび〜
てりーしゃちょうさんのために
くれじっとかーどでかいものしてきてあげたでしゅ!
さうすたうんの ぱおぱおかふぇ なのでしゅ!
まいつき200万円 はらうだけでいいから おとくなのでしゅ!
おおきな おせわだ!
>>977 その動画はMAX研究室かと。いま見たらあった