>>951 Nスピニングバードにさえ負けるわけだがw
通用するのバルログくらいしかおらんw
サマーソルトアイス
>>951 あのダウン中にローリング放って相手のとこで上にいって
相手起き上がり頃に脳天に落ちてくるやつ?
956 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/02(日) 15:46:10 ID:PzNm3adB
ヘイにウメキタ-!
950だが、
「百烈を見る→即中Kで跳び込み→もつれ合い」は駄目だった。
ベガのジャンプのトロさでは天昇が間に合っちゃう。あるいは歩いてくぐられる。
やはり読みが必要か。
>>957 カニというか、中K使ってる時点で何だかなぁと思うが。
中Kを強Kに替えてみろよ、押したと同時に溜めつつガードさせて、
硬直解けて少し待てば、ヘッドとサイコの溜めが間に合うだろ。
つーか、百烈をガードしていないのに気功拳出すなら、強Kの先や
強サイコで相打ちを取る事ぐらいすれば?
もし百烈をガードしなくてはならない状況に持ち込まれてるなら
それまでの立ち回りで完全に負けてて、飛び込みを簡単に許してる証拠。
強Kの先の判定の強さと溜め時間の把握が甘いよ。
>>958 強Kを押したと同時に溜めつつガードさせて・・・
というのはやってる。有効な一手ではあると思っているが、
依然バリエーションの一つに過ぎない気がする。
百烈をガードというよりも、目の前で牽制されるのが困る。
ペースを崩されがちだ。
春麗戦のセオリーというのはあるのか?とふと考え込む。
>>959 セオリーと言っても、結局はスカし待ちがスト2の常識な訳で。
立強Kを上手く差し込んでれば、怖いのは足払い系と百烈or気功拳
しかない筈だけどなぁ、ビンタは立強Kなら潰せるし。
結局、ヘッドと前進強Kと強サイコor弱ダブルニーの三択で、
X春麗側は、百烈or気功拳と待ちとジャンプの三択の読み合い。
そもそもローリスクで勝てる相手じゃないんだ、速攻とスカし待ちで
強気に勝ちにいかなきゃ勝てんよ。 Xベガ有利じゃないんだし。
>>960 世話を焼いてもらって悪い。
相当な使い手とみた。アドバイスに一々納得できる。
書き込んでみてよかった。
962 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/02(日) 19:28:52 ID:rIPOMO3U
また川崎で豪鬼だよ…
自分だけ相手にされてないの気付け
>>962 そんな理不尽なくそゲースト2が好きなんだよなぁ
964 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/02(日) 20:09:36 ID:h+RONV0N
Tベガはその強キックが使い物にならん
X春に相性悪過ぎ
>>933 俺はキャミィとリュウを主に使ってるな。
俺は投げで返す。
そっちのほうが安定するし。
ちなみにゲーセンにはハイパーストリートファイターが最近消えちまった……
>>956 ホントにウメだった?
前、似てる人がいたけど対戦したら弱かったので明らかな別人だった。
本人だったら行きたかったな。
ところで950は次スレよろ
956ではないが、いるにはいた。
だけど、知り合い?とすぐどっか行っちゃったよ。
>>962 川崎だとどの店がいいの?週末は時々シルクハットでやってるけど、
たまに強いTリュウとか見かける程度。
スポット21ってDQNが少ないし
特定のキャラにいい意味でこだわりがある人が多くて
やってて楽しいYO
>>951 そんな大道芸、一度見られたらもうおしまいw
?
>968
川崎ならティルト一択でしょ
>969
スポット常連は当て投げなしルールぽいから甘ちゃん連中が集いやすいね
今更当て投げなしって…ある種保護区域?w
ブランカでXリュウの竜巻を安定して返せる技ってないですよね??気合い電撃?
頭の弱い人が寄ってくるから当て投げ論はやめとけ。
>>974 X竜巻なら歩いてくぐって裏から殴る、しゃがんですかして各種ローリングで返せる。
が、竜巻読んでないとダメ。立ちガードして着地際にローリングがいいんではないだろうか。
>975
ありがとうございます 難しそうですがチャレンジしてみます
立ちガード後の投げ返しも意外にいけるぞ
>977
そうですか ブランカは投げ間合いが広いそうなのでいけそうですね!
スポット21はもう向上心もないぬるいおっさんたちのオアシスなんだから、荒らしにくるなよ
980 :
966:2006/07/03(月) 21:31:27 ID:4u6Kqs1/
乙
乙
>983
ありがとうございます 色々と試したいと思います
>>972 SPOTの常連だけど、普通に当て投げありでやっているぉ
周りもそうなんだけど・・・
モアとかに比べれば甘いかもしれないけどさ
>>979 確かに漏れには向上心ないなw
>>974 ガードしといて小電撃、って手もあるみたい。
でも、竜巻ってそんなに困る?
あんまり竜巻多用するリュウに会ったことないんだけど。
ピヨり中って投げ抜け出来るんだっけ?
今のところ抜けられた記憶ないけど、トドメのつもりでピヨった相手投げて
投げ抜けされて巻き返されたらショックだなと思って。
>986
たしかに波動の方が困ります でもいざという時に対処したいと思いました
ガイルも使うのですが ガイルだったらアッパーで返せるのに
ブランカはどうするんだろうなーと考えていました
いろいろと教えていただいてどうもです
>>987 ピヨリでも投げぬけは可能。トドメの時はキャラによる。
ダルシム、チュンリーは何故か投げぬけされない。
他のキャラは良く知らないけどリュウ、本田は投げ抜けされた経験あり
>>991 受身されなくても死んでなかっただけだと思う
CPUってブランカで噛み付く前に振りほどいてノーダメージになることあるけど
対戦でも理論上はできますか?
対戦中でもできる
そうなのか。ありがとう。
投げ抜けされて残り3ドットくらいだったからそれは無い
投げ抜けされちゃうキャラも毎回される感じではないんだけど
何か法則があるのだろうか?よくわからん
>>987 一部のキャラはピヨリ中のキャラを投げた時に受身取られないっての
何処かの掲示板で読んだような
記憶がごっちゃになってるのかな
ume
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