【バグで空が】家庭用KOF総合スレ61【落ちてくる】
1 :
芋のジュウザ :
2006/05/21(日) 19:40:00 ID:f6AF8CiJ ,,,,、 '' "",,,,, '''ー- 、 ,,,r"" '""" ,,''''",,,,,、、 ~''' 、 j" ''"""''',,,'' """ " " ~'、, ,r" ii(( "" ',r ,r'r'''''r'" リソ ))i ソ、 ,j ,,,,iiii;;i|,,i|iiii|iy/,,ツ/::/""// /ノ)| ノ) `'t (i|||,,ir'" ~'ー、ii||((|Yii /" ,,,, ,, // ー''"ノ 彡 ) (ii ||/ ,,:::::::::~'ー|iiiiii"iii''"ノノ;;;;":::;;;;''彡 彡"彡ヽ iiヽ|/ ,,::::: iリ" '"''")))"" ~~~~~ 彡",, 三彡 i) 、i(ミ/,,iii i|""i" :::: ノノリ 彡彡 ''"",, リ iミ;iii{{iY|ッ ::)、リ::::: /''" 彡彡 '''"",, ) Ciリ'iiijヽ,iit :::::::: ○ r'" 彡彡 彡 ツy' ,,、 -ーー ''''"""~~~~~ ""'|,| ミ|t、,、iiヽ、;;j"/,,r'" ::: 、;;彡 ー'",,'' ア ,r'":::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ti =ヽミ-'ヽ、;リ {iii'ー- - ー '''"'"彡::ヽ辷,ノノリノ こんなに苦しいのなら・・・芋などいらぬ! |~ '' ー- 、、、;;;;;;;;;;;:::::::::::::::::::::::| :::::~~~~ii 三ー、z=モ≦ヲご,、彡" リ: ,r"//,) ーー 、,i ::::::::: |::::::::::::::::::::::i| :::::: / '" ~~::::::~''~~-ー''"'" :://ノ,r'ー'こ'' 、 t ::::::::: |:::::::::::: i'| :::::''''" / ,,'''" :::/、"ー'"t;;;  ̄ ~'''''''' ーー-- t :::::::::: t ,,,,,,,, リ i '::: !, '(⌒ __ ) :::: ,::::'"_/(:: ::: :::: ノ;; :::::::::::::::t ::::::::: t;/::::::::::i :::i |i ヽ、'っ""'' " " ,r" ~i; :::: :::: ヽ、;; :::::::::::::ヽ ::::::::: ヽ;:::::::::::::i ::i ' 、 ,~' - 、 ,,,,,,,, ,r"~'' 、 i: ::::::::;;、、 、、、,, :::::::::::::::::::::ヽ :::::::::: ヽ;::::::::| ::::i ::::~'ー、、、,,, /i;;;;;;、,,,:ヽ::::... ,、-'~:::::::: ~ ::::::::::::::::::::::::::ヽ;:::::::::: ヽ;:Y ::::::| ::::::::: ,,、- '":::::ヽ,"'、;;;;::::::/::::::::::::::::::::: ::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ;:::::::::: ヽ :::::ヽ、, ''" ,、- '" ::::::::;;、 -'ヽヽ、''/:::::::::::::::::::::::::: :::::::::::::::::::::::::::::::::::::~' 、:::::::::: ヽ;::: ~''' ー''"::::: ,、- ''" ~'-i|ii|;;ii";;;;;::::::::::::::: ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::~' 、:::::::::: ~' 、 :::::::::::::,、-'" :::::;;、ゝiiiiii"::::::::::::::::::: ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::~'' 、、;;;; ~''ー、,-'":::::::::::::::::::::::;;;、 -ー''";;;;;;;;)iiii:::::::::::::::::::::: :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::~''' ー- 、, ~~'''',=ー''''"'" '" ノ リ;;;;;;/ ツ:::::::::::::::::::::: ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::~~/''"~ ,、 ''ノ /,r';r'"/ r";;:::::::::::::::: ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: / ''"''" / /''""/ ソ"""::::::::::: ・このスレにおいて幅の書き込みを禁止します
2 :
芋のジュウザ :2006/05/21(日) 19:41:19 ID:f6AF8CiJ
今後出る予定のKOF作品 ☆ATOMISWAVE☆ 未定 ☆PS2☆ THE KING OF FIGHTERS XI 6月22日予定 NGオンラインコレクション KOFネスツ編 (99~2001) 発売日未定 ☆Xbox360☆ KOF MAXIMUM IMPACT360(仮) 未定
3 :
芋のジュウザ :2006/05/21(日) 19:45:31 ID:f6AF8CiJ
★ローカルルール★
・950を取った人が新スレを立ててください。
(立てられない人は番号を指定して誰かに立ててもらいましょう)
・他のゲームを根拠もなく貶すようなレスは放置して下さい。
<公式サイト>
http://www.snkplaymore.co.jp/ http://www.snkneogeo.co.jp/ http://www.kof10th.com/ 家庭用KOF参考
94:NG≧PS2>NGCD
PS2版は追加要素が多いですが所々ROM版との差異があります(ネオジオモードでも
95〜97:PS2≧NG>SS>>>>>>>>>>>>PS
98:DC>PS:DC版はロード時間ほぼ0です。BGMが途切れてしまいます。背景3D化、ネオポケ連動です
99:DC>PS:DCは追加ST+背景3D化、ネオポケ連動、PSはカラーエディットです。
00:PS2>DC:PS2は追加ST、DCは処理落ちステージがあります。(試合にならない1、条件付2)
01:DC>PS2:DCは若干ロードが遅い程度、PS2はメニュー画面がオリジナル、技が出にくです。
02:箱>PS2>DC:箱は上出来でカラーエディットあり、DCは技の吹っ飛び方などが変です。
PS2は条件下でボタンの弱Pと強Kが入れ替わる時がある、出にくくなった技がある(鉄夫の超必やマリーのMAX2)、MAX2時にタイム出来ません。
03:グリフォンを使うとフリーズが起こる可能性があるが、他は上出来です。
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5 :
芋のジュウザ :2006/05/21(日) 19:46:52 ID:f6AF8CiJ
1 芋屋のゲームは、発売日まで改悪していることを告知しません。 「ソフトの仕様などは改良のため予告なく変更する場合があります」 2 たとえバグがあろうが、演出が削られようがサポートの答えは、 「仕様です。」しか答えてくれません。社員の人は日本語があんまり話せないのです。 3 ゲームのほとんどは、使いまわしです。似ているグラフィックは、過去の作品のものです。 4 すぐに裁判を起こします。迂闊な文句や誹謗中傷は控えましょう。(被害妄想の癖があります) 5 すべて朴李です。社員は、いろんな所から朴李をします。 6 掲示板を見てるので、不評だと流れを変えようと必死で書きこんできます。(流れがおかしくなったら、ほぼ社員です。) 7 ファンを「クソクソ言いながらもゲームを買う馬鹿な奴ら。正直うざいし、きもいし、生きてる価値あるの?」と思ってます。 8 日本以外の国のファンを大事にしています。(日本のファンは汚物と思ってます。) 9 ゲーム開発力はありません。(社員は仕事できないキモオタばっかりです。) 10 金の亡者です。客は問屋とゲーム店です。 (お前らは客じゃない。客は問屋だ!! by芋屋) 以上の項目に注意してゲームを購入してお楽しみください
6 :
芋のジュウザ :2006/05/21(日) 19:47:46 ID:f6AF8CiJ
我々家庭用KOF総合スレ住人は、今後も定期的にプレイモア製品を買い続けることをここに誓います。 5月21日 家庭用KOF総合スレ住人一同 スレ代表取締役 芋のジュウザ
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V ∧__∧ ________ <丶`Д´>/ ̄/ ̄/ ( 二二二つ / と) | / / / __ |  ̄| ̄ ̄ \  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ ||\ \ ||\|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| ̄ || || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| .|| ||
∩ | | /つ 家庭用KOFスレのマスコット、ニダユサだニダ < ,,`∀´>
∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ <丶`∀´> < ネスツ編が無期延期でウリは深く傷ついたニダ!カプコンに謝罪と賠償を要求するニダ!! / \ \______ /ノl ,ヘ \ ⊂/ | \ \⊃ | /⌒> _) | .| く_っ __. | | \  ̄⊂ノ ̄ ̄ ̄ ̄ \ ||\ \ ||\|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| ̄ || || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| .|| ||
韓国姉妹スレ乙
kofの傑作 KOF2002(言語:korea)>KOF2002≒KOF98>KOF95>KOF97>KOF2000>KOF99 >KOF96>KOF94>KOF2003>KOF2001 OK?
14 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/05/22(月) 12:25:10 ID:yAIIyeck
15 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/05/22(月) 12:25:46 ID:yAIIyeck
. r──ー-、_ 800W| ` ∧∧ . ̄ ̄ ̄| <∀´ >∧∧ .  ̄ ̄| (U <∀´ >_∧ .  ̄ ̄| u-J( U)∀´ >∧∧ .  ̄ ̄| u-J( U<∀´ > 950W  ̄ ̄| u-J( U)`-、_. ∧∧ .  ̄ ̄|.u-J <∀´ >. ∧∧ .  ̄ ̄| ( U)`-、_ <∀´ > .  ̄ ̄|.u-J | ( U) 〜 .  ̄ ̄|. | u-J 1000W (ワロスエスカレータ)  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ __ .| │禿 | | 800Wまで行ったら2倍速で逆回転してみよう _☆☆☆_ ♪ |  ̄)ノ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ (´⊂_` ) | OテOノ .) | /´ /ヽ ( ( ´`ヽ . | .|| * . |ヾ∪ * .-|──┘ . ヽ__┃ノ ヽ__┃ノ ギュィ─────ン ..┻┻ ..┻┻ カシャカシャカシャ
日本だって昔は韓国人をレイプしてる奴もいたし 従軍慰安婦達に国から慰謝料全然払わないし 韓国人に日本の女性はすぐ股を開くし 靖国参拝するのを止めない小泉がいつまでも首相だし 日帝の時代には強制連行十万人もするし 最近では韓国を「姦国」とよぶし 独島を領土にさせんとするし 日本はもう少しよく自分の国の罪を反省すべきだとおもy
ゼロコレには新技やイズムが追加されてるそうだが ネスツ編も勿論追加されるよな?そのための延期だよな?
ネオジオ版のベタ移植が追加されるだけです もちろんトレーニングモードなしで
オロチ編でネオジオロゴが出た時はちょっと吹いた BGMまでFM音源レベルだぜw
>>18 '99以降はネオジオ版にもプラクティスあるよ。
芋がクソなのは確かだが、いい加減な事まで言うなよ。
元々あったのを削るとかは流石にないだろうしな
22 :
NG版零SP :2006/05/22(月) 18:07:38 ID:5ukd8Yyx
人人 ∧_∧ < ;`Д´> ビクッ ( ) | | | (_フ_フ
人人 ∧_∧ < ;`Д´> ビクッ ( ) | | | (_フ_フ
KOF98の機嫌システムは・・・
芋サポ「仕様です。」
26 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/05/22(月) 23:41:44 ID:w65nUXdW
前スレ埋まったね。 いやー、酷かったw このスレは平和になると良いね。
>>24 機嫌システムは乱数で変わるのだが
ネオジオの乱数自体が規則的に起こるので
結果的に乱数ではなくなる。
(電源いれるたびに初期状態に戻り同じ乱数結果が出る)
,. -─ '' "⌒'' ー- 、 __,,. -──- 、. ./ ,r' ´  ̄ ̄ `'' ‐-r--、 r=ニフ´  ̄ ̄ ~`` ‐、 \ / ,r--‐''‐ 、.._,,二フ-、 ,. -‐゙ー-‐ ''、'ー--''-_、 \ / / , '´ ,.イ ヽ__ }ノ´二 -‐ヽ._ \ { i >{ L ,'ー 'ー ''´ ̄} ト、 !. 〈/ } / ,.イ ヽ、___ヽ、 ./ カパッ  ̄レ' _, ‐' 、 " `,二ヽ! r''二  ̄ ` ‐- 、..__,. -‐─┴─' ゙─‐'--''─- 、..___ ,. ‖‖ ∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ <丶`∀´> < KOFをやる香具師はチョンかウンコ! / \ \______ /ノl ,ヘ \ ⊂/ | \ \⊃ | /⌒> _) | .| く_っ __. | | \  ̄⊂ノ ̄ ̄ ̄ ̄ \ ||\ \ ||\|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| ̄ || || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| .|| ||
>>27 説明書に「変わります」と書いておきながら「変わらない」のが問題だよな。
当時サポセンに問い合わせしたが
「100回やれば1回くらい変わるかもしれません、だからランダムです」
という凄まじい回答が返ってきた。
まあ100回やっても変わらない訳ですが。
少なくとも俺のROMではオロチチームの機嫌が良かったことがない。
31 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/05/23(火) 14:11:33 ID:gl6NFLM9
ストゼロコレクションすげぇ! カプコンはいい仕事をするよな。 一方、芋屋は・・・。 早く潰れろ・
∩ | | /つ そんなこと言わないで、ニダユサ悲しいニダ < ,,T皿T> まあ、いい仕事をしない会社はいずれ市場から見捨てられるさ。 お芋さんが危機感を持って今後の動いてくれることに期待。
'''''' -――――- ∧_∧ < >←32 ..,,,,,,,!!!!!!!ii;;;,,,.. ( /( ゜Д ゜)ダラァ r⌒> \ \ _ .= ... ".','>!!''':::::::::::::''!=| ̄| ̄ ̄ ̄''\ \ //__,っ___ ̄ ̄\ . 、| /ヽ ヽヽ . ''''' ..,,,>::::::::::::::≡;;;::=|_| |⌒-―⌒ )(  ̄___ _| .\' .∴ ー' 〉 〉 .. ..,,,>::::::::::::::≡;;;::=| ̄| |_/―--'' ̄  ̄ ̄  ̄ / ` . ’ ・,‘/ , / ''' ... ..,,,>ii;;;;::::::::::::,,;:'='|_|______________/ , . ∴/ / / ".''iiiiiiii;;;='''''' == ''' ゛゛゛ ’'/ / / ...... = / /| | ゴオオオオォォォォォーーーーーーーーッ!!! !、_/ / 〉
34 :
32 :2006/05/23(火) 14:24:21 ID:JViB+VB+
俺、何かまずいこと言ったかな・・・orz
| | | |_∧ |_Д ゜)ダラァ |K'|o ノ | ̄|u' 条件反射でニダをダラァとしたなんて言えやしない
芋スレではよくあること^^
ぬるぽ→ガッ みたいなもん
>>27 >ネオジオの乱数自体が規則的に起こるので
>結果的に乱数ではなくなる
ある意味「仕様」ってわけか
電源パターンなぞ当時は常識だろ
ネスツ編はDCのパズルもあると聞いたけど 01の横テトリスもネット対戦できるようにしてほしい 格闘じゃぼこにされた奴らにもパズルじゃ片手でひねることが出来た あいつら今、何やってんだろうなぁ
41 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/05/23(火) 19:58:06 ID:gl6NFLM9
>>40 芋屋のゴミ開発にそこまで望むのは
非常に酷であると思います。>テトリス
。・゚・(ノ∀`)・゚・。延期したんだからオナガイスマス
DC版2000はバックステップ中に空中必殺技出せないのもそのままなのかな? PS2版の方が出来いいと思うんだけど、PS2で1回出してるからっつー配慮か?
DC版01は本体よりも横テトリスの方が面白い
01はついでにデモ絵も書き直せ。
,. -‐'''''""¨¨¨ヽ (.___,,,... -ァァフ| あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ! |i i| }! }} //| |l、{ j} /,,ィ//| デバッグネオジオでKOF98をアーケードに切り替えてみたら i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ いつも怒っている裏社が笑ってくれた。 |リ u' } ,ノ _,!V,ハ | /´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人 な… 何を言ってるのか わからねーと思うが /' ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ おれも 何をされたのか わからなかった… ,゙ / )ヽ iLレ u' | | ヾlトハ〉 |/_/ ハ !ニ⊇ '/:} V:::::ヽ 頭がどうにかなりそうだった… // 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ /'´r -―一ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐ \ 催眠術だとか超スピードだとか / // 广¨´ /' /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ ノ ' / ノ:::::`ー-、___/:::::// ヽ } _/`丶 /:::::::::::::::::::::::::: ̄`ー-{:::... イ もっと恐ろしいものの 片鱗を味わったぜ…
>>29 サポセンは営業の人だから
プログラム的なことはわからないからね。
電話相手も知らないことだから適当に言ってるだけ。
ただしイオリとかオロチとかはあいそ悪いので悪いに固定されている。
KOF98で法則があるかも・・ UNIネオ使ってて思った。 それともこっちは改良されてんのかな 通常本体の機嫌はまったく変わらないの? 誰か教えて
機嫌は日付で管理されている(と思われる)から 日付データを管理できている環境下でなら変わるんじゃない? 家庭用ROMは日付管理できてなかったと思うからいつどれでやっても一緒なんじゃない? 記憶違いかも知れんが98はゲーセンや台が違ってても機嫌は一緒じゃなかったっけ? 板違いだがエミュの場合アーケード版は日付管理している家庭用は管理していない ってことじゃない? こんな感じじゃなーい?
家庭用ネオジオが日付管理できんなら 龍虎外伝の誕生日システムもダメだったの?
>>50 誕生日システムは付いてなかった。
また餓狼伝説などでクリアすると日付が表示されるが、これも固定のまま。
. ∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ (;´Д`)< ニダーリもって来ますた -=≡ / ヽ \_______ . /| | |. | -=≡ /. \ヽ/\\_ / ヽ⌒)==ヽ_)= ∧_∧ -= / /⌒\.\ || || <丶`∀´> / / > ) || || ( つ旦O ウリ / / / /_||_ || と_)_) _. し' (_つ ̄(_)) ̄ (.)) ̄ (_)) ̄(.))
☆ 。 + 。☆ 。 * ★ +☆ ☆ ・ __________________ ∧_∧ / < `∀´>つ < 今までありがとう!キチガイ星に帰るニダ! / ̄ ̄ ̄ ̄.\ \ |) ○ ○ ○ (|  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /″ \ /________ \ ((  ̄ ∪∪ ∪ ∪ ∪∪  ̄
>>49 日付け管理なんてしてないよ。
極端、膨大な量になる。
だから性格悪いキャラは常に機嫌が悪いに固定以外は
乱数表示。
ネオジオ(MVS)は電源入れてからの乱数派生が機種に関わらず
同じ結果になるので機嫌が変わらないように見える。
日付対応してるゲームはMVSがシステムで時計機能を持ってるから。
(当たり前だけど適当にいじれる。)
だからタイムリリ−スとかバグと思われる状態がでるので
筐体依存なのでしなかったものが多い。
∧∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
(,, ) <
>>54 二度と来んなよ
.( つ \________
| , |
U U
>>55 おいおい、嘘はやめろ。
ネオジオROMではいつも怒ってる京や真吾も笑ってる時が何回かあったぞ。
「性格悪いキャラは常に機嫌が悪いに固定」ってなんだよ?
リョウは怒ってるしルガールは笑ってるじゃねえか。
それにゲーセン(MVS)は機嫌固定じゃないぞ。
レスは良く読もう
わざわざ月下(PS2だけど)買ってきてニ幕の街道面とやらを確認した。 背景ベタ表示になんの裏技的プログラムが使われてるんだ? 具体的な部分示せるなら書いてくれ。 というのが感想。正直○チ○イのたわごとに無駄使いしました。 けどニ幕のメラメラ燃える面って全体的にユラめいてなかったっけ? 記憶違いかな。というかKOFスレなのでスレ違い。
>>ニ幕のメラメラ燃える面 ヒント:エミュだと揺らめかない ※幅の書き込みは禁止です
カタカタ ∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ < `∀´ ><ニダーリ _| ̄ ̄||_)_\____________ /旦|――||// /| | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ̄| . | |_____|三|/ ※ニダーリへの励ましの書き込みはお待ちしています
>>61 -=ーt,,_ 漢の一発だダラァ! .
-=ニ;' `ヽ、 ' ,・,‘ .
),;ー'"―“ー-、, ,_ ,__ ’ ; .' , .∧_∧
ル,- 、 〔 ⌒j´ ヽ,_;ー、 ' `:, .∴ ' < >
_ノ( ヾ、 t-ー'´`'ー-t []j r⌒> ・,‘ _/ /
r'´ `) _} f ”~ ’ | y'⌒ ⌒i
 ̄ `y'~、 j',__;;_,;ノ | / ノ |
_ヽ!!_,'´" ,, f , ー' /´ヾ_ノ
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,ノ ,}_y' / /
_j ーr' / ソ
゙-ー'´ }`ー-;_|
'ー-;、 `j
"'′
゚ \\ 彗星ワ ッ シ ョ イ !! // 。 + + \\ 彗星ワ ッ シ ョ イ !! /+ * + . \\ + 。. . / + * ,,,,, * 。 o o m (っll)\ ,,,,,____ )| | \\ (mn)__ ヽ * + ( _l ∧_∧ nm 〉 .〉 ∧_∧ / / 。 ゚ \ \_(´∀` ) / ノ ∧_∧ / ./ (´∀` )/ / 。 。 * \_ ̄_ ̄ )/ / (´∀` )/ ./ (~⌒\ ト/ ) * / ̄ \ /\  ̄ ̄ ~ / \\ \_/ / ・ ,⊂二二/〉 /  ̄ ̄| イ./ \\__/| + * / / ヽ | ,) ノ 。゚ ( <./ \ \/⌒\ ノ、 * 。 \ \ 〉 /\ \ γヽ 。 + * / \ \ / _/~ / \ V _ノ / / > / / /^ / | \__)| + ゚ 。 * 。゚ / / | / \ \ / / \ \ 。 + / / | / \ \ / / \ \ 。 o < 〈 / /__ __> _><_ <_ _> _> * + \_) 〈_ ___) (__/ \__) (__/ + * * + 。 + 。 + * 。 。 + * o + 。 +* + 。 +
64 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/05/25(木) 18:44:39 ID:aqxoVUR4
>>59 何でPS2版。
MVS(アーケード)版の後にネオジオ版見たら解ると思いますよ…。
あと、ユラユラしてるのは記憶違いじゃないです。
MVS本体の機能(ラスタースクロール)で表現してました。
■THE KING OF FIGHTERS −ネスツ編−はNG&DC版合せて6本収録 掲示板にて頂けた情報ですが、閲覧者様のTEMJIN様が、 直接SNKプレイモアさんに、お問い合わせをされて、頂いたご返事の内容です。 具体的な内容をまとめてみますね。 PS2用ソフト『ザ・キング・オブ・ファイターズ −ネスツ編−』について ドリームキャスト版、99EVOLUTION、2000、2001 ネオジオ版、99、2000、2001がパックになる予定。 ドリームキャスト版にあったミニゲームもプレイすることが出来る仕様。 ただ、あくまで予定、とのこと。 ネオジオ(MVS)版とコンシューマ版は、'99EVOをはじめとして、 かなりゲーム性も違うので、別バージョンのタイトルといっても良いですよね。 それらが全部収録されているのですから、事実上、6本タイトルが収録された、 大ボリュームタイトルになるというわけです。加えて、ミニゲームも遊べるので、 6本+アルファといったところですね。とりあえず、KOFファンにとっては、期待の新作になると思います。 現段階では発売日未定ですが、発表が待ち遠しいところですね。
>>67 >>1-5 位まで読みましたが、抵触してるルールは無い様です。
明記されていない大前提である所の、スレ違いの話は
するべからず、については失礼しました。
KOF京の話しようぜ
>>70 あちこちで絡んでくる庵がうざかったなぁ、あれはw
京と庵のボーカル対決とか大門の恋の話とかいろいろ面白かったのを覚えている。
>>70 戦闘システムが従来の格ゲだったら少しは評価変わってたかな?
>戦闘システムが従来の格ゲ コレだったら俺は友達にも勧めてただろうな〜 でもあの通りの戦闘システムだったから思いとどまってやめたw しかもそいつの好きな怒チームの扱いがアレだったし・・・
格闘RPG。新しいジャンルだ。
あのシステムは実際やってみても間がありすぎて変だったよな。
ただPSだったから格闘はカクカクだったんだろう・・・。
実現してたらGGXXのストーリーモードみたいな感じになったのかな?
>>68 日本語でおk
溜め
欲しいんだけど売ってるのあんまみないんだよね、京。
ここ5、6年売ったり買ったりの無限ループやってる。俺。
幅さんこんにちは!
>>65 バカタレ。
ラスター切りはできるがゲーム中はほぼしない。
あれ全面背景オートアクションだ。
>>79 するしない言われても、実際にMVS版では炎が
ユラユラしちゃってるんですからしょうがありません。
>>80 結果だけ提示して、しょうがないっ発言て馬鹿丸出しだな。
底の浅い知識と乏しい記憶で思い込みの激しい発言は
過去にいたゴミ「オタ太郎」というのを思い出すよw
ユラユラしてるのはキャラのループアクション。これがオートアクション。
キャラ数は膨大になる。(表示キャラ×4か8パターン)
見た目、ラスター切ってるように見えるけどな。
プログラムでもなんでもなく、デザイナー側のローテク。
キャラ数多かったらカットされるし。NCD版もあるからそっちが基本になってるな。
ラスター切りなんて当たり前の技術だが、ことネオジオでそんなことやると
そちらに処理食われてゲームにならん。前スレでも書いたが
ゲーム中、常時行ってるのは初期のワーヒーと得点王2以降のシリーズぐらい。
プログラマがものすごい頑張んないとできない。
>>82 それ炎だけの話じゃないっすか…って
>>80 がアホすぎですね。すいません。
火事面で背景全体が熱気でユラユラしてる様に見せてるのがラスターです。
( ゚Д゚)ポカーン
誰も幅の言うことなど信じないから安心しろ。 …ホント、何のために現れるのやら。
KOF京と言えば、 避け 避け 大蛇薙
まあ、結局
>>65 で言っている裏技的プログラムについても一切説明をしないあたり
分かんないんだろうなあ…。
>>82 でラフターはネオジオの性能ではほぼ無理だと指摘されているのに
背景で使っているって。馬鹿か君は。
とりあえず、
>>1 にあるとおり、幅の書き込みは禁止なんだからもう来んな。
なんかもう、KOF京買ってくる。
,. - ─── - 、 / , `ヽ. /〃//,. ,ィl/|l ト、 !、 、 ヽ ー'´| | l |1 | !l. l| ! | l.|ヽ ! !、 ', YレV!ヒエ「! |l.「_ト!Ll」| l l l ! lハイJ | ´|_jヽ. リ,! ! l. l | 幅のおぢちゃん、どうして働かないの? |l |l.} ー , L _,ハl.lトl l. | l |l ilト、 n '' ,1l|ィ| |l l | _ 二,ニ^tュ--ェ_t1」l.|l !リ|_lノ r7´ f r┐| 〔/ミヽ>,-、 ̄´ Y ー个‐'t ハ-、_'ゝ、 ヽ ._・ rく ̄ヽト-'丿 ヽ l / (・__,)ゝi┬'´ハ` '`| |ヽ, イ ノ┴くヽヽ、 / `´ ゝ┬ヘ`ヽ | `ー‐1 ゝノ-‐^ー'一''丶 ヽ ヽ
90 :
88 :2006/05/26(金) 10:34:42 ID:PzKaBq5S
ラフターじゃねーや、自分が笑われるw
>>90 誤字では笑いませんが、MVS版月華ニ幕の
火事面を見てないのは笑います。
|/-O-O-ヽ| ブツブツ・・・ >ID:YpEyzzER | . : )'e'( : . | ` ‐-=-‐ / \ ||\ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \ ||\\. \ ∧_∧ ||. .\\ \ ( ;´Д`) (オイ、なんか変なのがいるぞ) . \\ \ / ヽ. . \\ / .| | | . \∧_∧ (⌒\|__./ ./ ( ´,_・・`)目合わせるなって ∧_∧ . _/ ヽ \ ( ) うわーこっち見てるよ
幅は 自分の世界に とうすいしている!
>>91 サムスピスレで、剣質選択の事を聞かれてた奴の言う事じゃないね。
>>91 自分が「幅」である自覚はありません、なんて言わせねーぞ
>>1 にお前の書き込みは禁止と書いてるのが読めないのか
>>91 いや、だから上に機能を使わず普通に動かしてるって書いてあるじゃん。ただドットで揺らせばいいだけ。その為に制作者がかなりの労力を使うってだけで。
ラスター使うと性能的に無理があるのはいつもハードウェアの話をしている幅なら分かりそうなもんだ。わかったら
>>1 に基づきもう来んな。
>>91 スレの住人として言わせてもらうと、あなたがいるだけで「迷惑」なんだ。
「住人に迷惑をかけない」これも大前提のことですから。
とりあえずもう来ないでくださいね。
んじゃ俺もKOF京でも買ってこようか
<丶`Д´>←
>>91 \;;
ダラァ!
ヽ \从// ∧_∧
<ヽ // l⌒l゚ Д ゚ )
< >/ヽ ヽ つ
< ;;;;; ((( \_ ノ
( つつ \ ヽ
し_)_) . し''
戦闘以外は意外に面白い>KOF京
あれだけキャラがしゃべってくれたらうれしいよな。 凝ったイベントも多かった。 KOF京のイベントを網羅した神サイトはないものか。
夢工房アテナの攻略サイト見つけるよりきびしいような
あれは酷かった・・・
KOF京、1戦目で負けて挫折したな・・・
真吾に負けたのか…。そりゃショックだろう。
真吾じゃないな、じゃあ2戦目かな? 変な兄弟のヤツ
既存のキャラを無理矢理十種の神宝とかにしてた記憶しかない、KOF京 兄弟の名前も思い出せない
あの兄弟、動きはリョウ、社、バイスだったよな
http://news18.2ch.net/test/read.cgi/news4plus/1148555692/ ┃ ┌┐┌┬┬┐┌┬┨
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┠┼┼┼┼┼┼┤└┴┨┏ NEXT ┓
┠┼┼┼┼┼┼┼┬┐┃┃ ┌┬┐ ┃ ∧,,∧
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,.-、 ,..-‐−- 、、 /^`~", :\ ,ィ":::::::::::::::::::;;;;;iii>;,、 ,.-", /......:::::i::l /:::::::::::::::;;;;;;;;iii彡" ::ヤi、 ,.i .| :キ:::::::::::|::V::::::::::::;:"~ ̄ ::i||li / 、 | ,;:::::l:::::::::::マ,.-‐-、j'_,.ィ>、、 .:::iii》 i、 ヘ :\:::::::キ;:::::::(:::j::):...) `‐-‐"^{"^ヾノ" ヤ、 \:::::\,::::\:;;;:iゞ:-:;ィ ,.,li`~~i / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ .,;iiλ\.,,ィ^-‐'`ー",::::|:;X'::7、 ・=-_、, .:/ < 買ってくれ・・たのむ ";ii::i`ゝ、::;;;:、-‐-;;;;i‐''''| 〉'.ヘ '' .:/ \_________ .;ill;;:\::::::::::::::::;ノノl} ,.ィ|、/ー-`=‐-、、ノ iilllllli;;:::`:‐-‐'":;ノ'i'::i.(♀)マ=‐-、.,,_`l, ,.へ llllllllllllii;;,,___;;;iill|||'::|i,. ∧ ,ノ\ー=、7^ヾ'‐-、、 |||||||||||||||||||||||j'::::|:∧ ∧、::::::\..::/ \ `ヽ <;`∀´> . |∪ |) . ..| 丿 .. レレ
>>109 ,.-、 ,..-‐−- 、、
/^`~", :\ ,ィ":::::::::::::::::::;;;;;iii>;,、
,.-", /......:::::i::l /:::::::::::::::;;;;;;;;iii彡" ::ヤi、
,.i .| :キ:::::::::::|::V::::::::::::;:"~ ̄ ::i||li
/ 、 | ,;:::::l:::::::::::マ,.-‐-、j'_,.ィ>、、 .:::iii》
i、 ヘ :\:::::::キ;:::::::(:::j::):...) `‐-‐"^{"^ヾノ"
ヤ、 \:::::\,::::\:;;;:iゞ:-:;ィ ,.,li`~~i / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
.,;iiλ\.,,ィ^-‐'`ー",::::|:;X'::7、 ・=-_、, .:/ < これ、ニダニダうるさいんですけど
";ii::i`ゝ、::;;;:、-‐-;;;;i‐''''| 〉'.ヘ '' .:/ \_________
.;ill;;:\::::::::::::::::;ノノl} ,.ィ|、/ー-`=‐-、、ノ
iilllllli;;:::`:‐-‐'":;ノ'i'::i.(♀)マ=‐-、.,,_`l, ,.へ
llllllllllllii;;,,___;;;iill|||'::|i,. ∧ ,ノ\ー=、7^ヾ'‐-、、
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<;`∀´>
. |∪ |)
. ..| 丿
.. レレ
幅って、な〜に? ホント意味わかんないんだ… 誰か教えて。。。
>>88 誤解しないでね。
ラスター切りは無理じゃなくてしない方がいいということ。
プログラムってなにするにしてもそれなりに処理がかかる。
ラスター切りはその処理が非常に負荷が高いので
「常に」ゲーム中に使うのは難しいってこと。
プログラマの腕も含めゲーム中においての使い方で使用できる。
上で説明したもの以外でもクイズ大走査線(N&Gだっけ?)
でのタイムワープシーンで使用されてる。
∧_∧ <丶`∀´> \ ニダーリマソ参上!! ‐=≡t─‐/ヽ、_つ) __s) このスレを幅の好きにはさせないニダ!! ‐=≡(ニニ( ) /\\-.\ ‐=≡( (ニ:(/ | (O)T ‐=≡ヽ、__,ノ ̄ ̄ヽ、_,ノ
アー ユー ホウケイ?
_,. - -- '''''ヾ
〃ハヾ \
ノ从从 ) \ ノハハヽ.,;.;.∵
∠√ 二二^ヨ )∵:<丶`∀´>;. ;.,;.;.∵
/ / フ/イ/ ⊂/ ノ∩
( 二 ) / /
//|ノ ̄ し'⌒∪
|ノ
バスター ニダーリ!!
_∩ ;. ;.,;.;.∵
⊂/ ノo>. ;. ; ←
>>983 イ// / /
レ/レ/ し'⌒∪
〃ハヾ \ 人 / ∠
ヽノ从 ゚ Д)m 从ヽ\人/イレ / /
\ ( 二二^ヨ イ ∠∠
_) ヾ ヽ ∨彡 / _イ(_
\ \ミ /( \ / / ∠
\ ミ ヽヽ ヽヽ ∠ヾ /
//(_) ̄ (_) ヾ ヽ\
残酷な事実のソース ヘ / |\ 残酷な事実を認め \ | \ 在チョンよ 祖国に帰れ \ \| \ \へ― フ \ \ 赤い風がいま 強制連行 叩いても ∠ △ / \ | 学者たちに 論破されて Yw「ノノ ̄ ̄\ / | 火病を起こす在チョン 厂/\\ ̄ ̄/ / ̄\ | そっと触れるもの すべてウヨサヨに変えて  ̄ \|  ̄ | | EVA || 運命さえ捏造したい お間抜けな瞳 〔§| /| \_//\ ( \\__ | だけどいつかバレるでしょう ..Λ_Λ \  ̄ ̄ ̄\_ \ その血筋には 遥か過去に < ;#;`Д´;>___  ̄ ̄ ̄\ \ 〉 密航で来た嘘があること (彡 ⊂)_ / \ | | | | |  ̄ ̄ ̄ く | | 残酷な事実のソース (__)_) /⌒ | | 妄想をやがて終わらす / |__| ほとばしる朝日の社説 / 《 | | その嘘に気付いたとき / / 》》》》 誰よりも電波を放つ _ / / 在チョンよ 祖国に帰れ //\|_ _/ \ \ \ |_( \ \ \| `\ \ \
>>114 × >プログラマの腕も含めゲーム中においての使い方で使用できる。
○ >プログラマの腕も含めゲーム中において使い方次第で使用できる。
1日経っての修正。
大捜査線もそうなんだけどw
119 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/05/29(月) 01:43:42 ID:hS0JDYbl
あげる
| _∧ |`∀´>ニダーリ |⊂ノ |_ノ
幅が来ないと平和だが過疎るな。 ニダーリと戯れるか。 ( ^ω^)ノ <`∀´;>
まともにはスレを利用してた人が寄り付かなくなっちゃったんだろ。 ってことで俺もまぜて〜 ( ^ω^)ノ <`∀´;> ⊂(^ω^ )
< ^ω^>ノ <`∀´;> ⊂<^ω^ >
< ^ω^>ノ (`∀´;) ⊂<^ω^ >
125 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/05/29(月) 20:54:16 ID:g5L0xzYM
前から気になってたけど、 ジュウザでサウザー?
ヒュウザー
>>125 名前ですか?
サウザー(SOUTHER)は南風、
ジュウザは小説家の海野十三からです。
>>127 んな下らんミスリードすんな。
一見して分かるネタなのに。
<丶`Д´>←
>>127 \;;
ダラァ!
ヽ \从// ∧_∧
<ヽ // l⌒l゚ Д ゚ )
< >/ヽ ヽ つ
< ;;;;; ((( \_ ノ
( つつ \ ヽ
し_)_) . し''
*「幅」と呼ばれる敬語口調の名無しが出現するかもしれませんがスルーして下さい。 (`∀´)ネオジオ幅コレクション 1、ROMちびまる子が50万の異世界に住んでる 2、サム零が人気なかったのは4コマが出なかったから 3、サムスピで技に小中大があるのは斬サム以降 4、昇竜拳の成功率がまだ8割以上になってない 5、PS2はゲームの途中でもCDを出せるのを知らない 6、豪鬼はリョウ・サカザキ(斬空波動=空中虎煌) 7、ネオコロのユラユラはロードではなく演出 8、KOF96の京は跳ばせて落とすキャラ 9、餓狼SPのクラウザーは影武者 10、RB餓狼2のギースは本物 ・ ・ ・ 999、ゼロコレはアーケードのベタ移植ですので追加要素はありません
Λ_Λ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ <=( ´∀`) < その程度でしたら、本どころかグーグル検索やSNKプレイモアの公式サイトでいくらでも見られますが…。 ( ) \知るのにわずかでも苦労します? | | | \__________ 〈_フ__フ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ Λ_Λ < ふぅー、チョパーリどもの相手をするのは疲れるニダ <丶`∀´> \____________ ( ̄ ⊃・∀・)) | | ̄l ̄ 〈_フ__フ \从/ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ Λ_Λ <何見てるニダ! < `Д´#> \____________ ( ̄ ⊃・∀・)) | | ̄l ̄ 〈_フ__フ ↑ 幅
>>127 日本人のフリをするならもう少し日本語を勉強した方が良いですよ
このスレで幅をかまうのはもうやめようや・・・ 前スレも幅に荒らされて散々だったし、 前からここに居た住人とかいなくなっちゃったんじゃないの?
PS版2001て誰か隠しキャラいるの?
>>13 KOFの傑作
2009(言語:Eng)=88>2102>2055>90>93>2097>89>2042
追加 ※幅の書き込み、レスは禁止
家庭用でもデフォでボケてるのか・・・ フィルタリングのオンオフくらいあるよね?>お芋様
>>142 最近のタイトルみんな付いてるジャン 意味がわからん6段階調整
ギースの烈風拳飛ばないって聞いたけど画面端でも届きそうな感じだな
欲しいけど人柱報告次第だな・・・
r ⌒ヽ (´ ⌒`) ポッポー ! l l カタカタ ∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ (・∀・#)< ムキー!こいつら買う気ないな! _| ̄ ̄||_)_\________________ /旦|――||// /| | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ̄| . | |_____|三|/ ↑ プレイモアの社員
>>141 なんだよ、この糞画質はw。
このクオリティーでまだ発売するのか。
そりゃ、プレイする客も減るわな・・・。
147 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/05/31(水) 19:28:38 ID:T5hHSiR9
ロバートの覇王翔吼拳でかくね? 後、プラクティスモードにスキルゲージMAXはなさそうだな…。 ドリキャンコンボやるには一々溜まるのを待たなきゃならんのかよ。
それが無理ならセレクトでリスターとしかないか・・・
芋コロも03もMAXにすれば全ゲージMAXだったような希ガス
芋コロ、03にゲージ複数あったのか?
152 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/05/31(水) 20:14:06 ID:T5hHSiR9
PS2版KOF2003は交代MAXには出来たね。 PS2版ネオジオバトルコロシアムのダブルアサルトゲージはMAXには出来なかったよ。
153 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/05/31(水) 20:16:03 ID:T5hHSiR9
>>152 あ、PS2版KOF2003の交代MAXはプラクティスモードのみ。
いつまでKOFはレゲーのような画像なんだろな。 90年代から何も進化を見せないのは痛すぎだろ。 家ゲーでもゲーセンでも。
∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ <丶`∀´> < KOFシリーズはウンコ! / \ \______ /ノl ,ヘ \ ⊂/ | \ \⊃ | /⌒> _) | .| く_っ __. | | \  ̄⊂ノ ̄ ̄ ̄ ̄ \ ||\ \ ||\|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| ̄ || || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| .|| ||
さすが芋屋様!こういうのだけは大得意ww
そういえば夢工房のアテナ ソフトと攻略本ブッコフで買ってそれっきりだった
今度はアイマスPかよッ!!
誰でも思いつく事ほんと平気でやる様になってきたな。 メタスラのラルクラとか・・・ 同人のノリじゃん。 プロとして恥ずかしくないのかな・・・ まぁ、芋屋が何やっても自由だけど旧SNKのキャラ使ってるのがムカツク。
. , .. ∧_∧
' .∴ ' <
>>157 >
ュー-,` . ・,‘ r⌒> _/ /
∧_∧ 'ヽ ,j , ’ | y'⌒ ⌒i
( ´α`) / / ' | / ノ |
r'゙r'ミ ⌒'Y´ / , ー' /´ヾ_ノ
f´ y~ ー-、_,,j’ / ,ノ_ノ
/~ / \ / / /
L、 _k-ー、 ヽ / / ,'
“ 〉 丶 / /| |
i =コ \ !、_// 〉 _
| fヽ \ , _ |_/ _ _ _\\ __
j l \ ヽ | | 巛 // | | 巛 \\ ~ //
/ ,j /ヾ / | 二l // | | ~_//
/ ,,ノ´ / / | l // | | |__/
r'´ / f ,/ ~ ~ ~
`, t' k_ ヽ,
`ー'’
>>158 同人風でも過剰な設定重視でもいいんだが、芋屋はやる事やってないのが一番の問題だな。
格ゲーとしての作りこみとかバグチェックとか、もっとやることあるだろうに。
>>165 >格ゲーとしての作りこみとかバグチェックとか
それこそやる事の中では重要度が中程度な部分でしょう。
>>166 そりや、CPUしか相手がいないとか、脳内で、やったつもりですます、キャラヲタなあんたの重要度だろ?
ふつーは、アーケードや家庭版で対戦するのを前提で、作られるんだから、
>>165 の言ってる事のほうが重要なんだよ!
こりゃ議論の余地無しだな バグチェックなんてもっとも重要視されるべきことだろ。 深刻なバグが見つかれば批判の的だし、下手すりゃ回収・交換騒ぎ、 自社商品の欠陥のチェックを重要としないなんて 常識的な企業にとっては自殺行為に等しいよ。 ま、仕事したことない幅さんに言ってもピンとこないんだろうけどね〜
よっぽど限定された状況でのバグとか、作りこまれた結果からのバランスの悪さならまだ良いんだけどね。 しかも「格ゲーばっかり作ってれば一回くらいそういう事もあるだろう」じゃなくて、 芋屋の場合はほぼ毎回だし。
むしろ、ここまでバカなことをほざく幅さんにとっての格ゲー(あるいは ゲーム会社)における至上命題が知りたい。
ゲームとしての作り込みとバグチェックの重要度が中程度ということは 遊んでみて今ひとつシックリこない内容な上に バグが発生するのを見過ごしてでも 何か重要視しなければならないことが結構あるって事か もしかして幅の脳内ではアンソロコミックとかが格ゲー本体か?
みんな幅をいじめるなよ! なんで幅が40すぎても職に就けないと思っているんだ! 世の中には…可哀想な人間もいるんだよ…。(゚∀゚) あ、顔文字間違えた。 コッチね。→(つД`)
>>166 あなたが書き込むとこのスレの住人の、この板の人間全員の迷惑です
いい加減に就職したらどうですか?
<丶`Д´>←
>>166 \;;
ダラァ!
ヽ \从// ∧_∧
<ヽ // l⌒l゚ Д ゚ )
< >/ヽ ヽ つ
< ;;;;; ((( \_ ノ
( つつ \ ヽ
し_)_) . し''
, '´  ̄ ̄ ` 、 i r-ー-┬-‐、i | |,,_ _,{| N| "゚'` {"゚`lリ や ら な い か ト.i ,__''_ ! /i/ l\ ー .イ|、 ,.、-  ̄/ | l  ̄ / | |` ┬-、 / ヽ. / ト-` 、ノ- | l l ヽ. / ∨ l |! | `> | i / |`二^> l. | | <__,| | _| |.|-< \ i / ,イ____!/ \ .| {.| ` - 、 ,.---ァ^! | | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄l __{ ___|└―ー/  ̄´ |ヽ |___ノ____________| }/ -= ヽ__ - 'ヽ -‐ ,r'゙ l | __f゙// ̄ ̄ _ -' |_____ ,. -  ̄ \____| | | -  ̄ / | _ | ̄ ̄ ̄ ̄ / \  ̄| ___`\ __ / _l - ̄ l___ / , / ヽi___.|  ̄ ̄ ̄ | _ 二 =〒  ̄ } ̄ / l | ! ̄ ̄| _______l -ヾ ̄ l/ l| |___|
まさか、一番重要なのは、キャラ設定とか言いだす予感。 キャラ設定なんか、大抵のプレイヤーは忘れてそうなバーチャはどうなんだよ?と、予防線を張っておく。
幅は会社勤めしてから物事を語れ。
バグとか作り込みの甘さってのは、『料理を注文したら虫が入ってました』 とか『なんかマズいと思ったら肉が生焼けでした』てレベルの問題だと思う。 重要度以前に、プロとして金貰って商品を売るなら前提条件としてクリア して然るべきレベルの話だと思うんだが。 芋屋の消費者が購買し続けてるからって、デバッグやゲームの品質向上に 後ろ向きな芋屋の企業としての態度が肯定されてるわけではないし。
>>166 芋屋がスレタイ通りのゲームしか作れない事が良く分かる一文だなw
家庭用月華の1フレ遅延がらみの話で 「1フレームなんて人間には解らない世界だから問題なし!」 とか言い出す奴に何を言っても…。
| _∧ |`∀´>ニダーリ |⊂ノ |_ノ
ゲーム制作者の観点からいえば ストップバグなんて出たら目も当てられない。 もしゲーセンとかで出たら客に金かえす、もしくは再プレイさせなけばならず 結局回転率があがらない。死ぬほどクレーム&最悪回収。 開発者=プレイがうまい。というのは絶対ではなく、むしろ反対。 想定内のプレイしかできないのでバグが取りきれないのが実情。 本来いろんな状況下で考えられるプレイをというのがバグ出し基本だが プレイしながらだと頭回らない。 バグチャックを中程度と考える奴は商品価値という言葉を理解できないのでしょう。
>>175 基板が売れるかどうか、インカムを稼げるかどうか、ですね。
(スレ的には家庭用が売れるかどうか…になるでしょう)
アーケードゲームの存在意義はこれ以外にありません。
バグや作りこみ云々はこの大命題の許す範疇における
事柄でしかありません。副次的な問題です。
バグや作りこみが甘いゲームが、インカムかせげる訳ないだろう? 作りこみが甘い→皆がやる事、一緒!しかも、バグあり…。 そんな、ゲームやらないよ! ストUXや餓狼SPが何故、今も現役稼働しているか、わかるか?動かしたり、対戦して楽しいからだよ! 家庭版の売り上げやインカムなんか気にして対戦する奴なんていないよ!
ガロスペやスパXて。聖地系だけじゃんそれも大都会の
バランスは悪くてもインカムにはまだ影響少ないほうだけど、 バグ・作りこみはあきらかに影響あるよな。 途中で止まったりとか大きい物はもちろん、バグが出るような要素があると考えながらプレイしなきゃいけないし、 作りこみが甘いと上手くなる楽しみとか考えなくても強い技だけに頼るゲームになってしまうし。
190 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/06/04(日) 07:54:20 ID:dAVtMf6o
>>188 そうか!じゃ、お前みたいな、ドが付くような田舎者のために、3rdや98に言い換えてやるよ!
お礼に、山で採れた物とか送らないでいいからな!
俺もガロスペに関してはかなり限定されると思う。 スパIIXはまだあるほうだけど、対戦が盛り上がってるとは言いにくいし。 未だに残ってると言うことがゲームの魅力としてすごいと言うのは同意だけどね。
スーパーストUXもハイパーストUが出てから少なくなった
幅のズレっぷりに吹いた。 え?これさすがに冗談だよね?
ガロスペがあって盛り上がってるところってどこだろ?
a
ゲームに限らず、ありとあらゆる商業活動において 利益を上げるのが重要なのは当然というかそれが目的であって だからその目的達成のために何を重要視すべきかって話をしてるんだが やっぱり社会経験のない無職には難しいのかなあ・・・ ・家を建てる事が重要であって、安全性や住み易さは副次的な物 ・食料品を売ることが重要であって、味や新鮮さは副次的な物 ・新聞を発行する事が重要であって、内容の正確さや読みやすさは副次的な物 おおよそこういう主張だよな
幅の理屈でいくと、8年近く前に制作され未だに現役でインカムを稼いで いる3rdや同人ベースの低予算作品で費用対効果抜群のメルブラは大命題を 体現した良作で、基本的に賞味期限一年で発売後2年もすれば見向きもされ ないKOFは命題に反するクソゲーってことか?
俺は幅じゃないけど3rdを例に出すのはどうかと思うよ。 大赤字作品でインカムも少ないし。 マニア集まる極一部店舗だけでしょうよ。 オペがカプ格闘を一線から外すことに決めた作品なんだから。
幅理論で言うと、 演技は大根、脚本は未完成な映画でも作っちゃえばいいって事か・・・ 頭の中幸せそうでいいなw
>>197 昔はきっちり1年稼ぎ切るゲームとして強かったんだけどねぇ。
いつのまにか一週間で上達して1ヶ月後には飽きるゲームになってしまった。
>>198 意見は違うが3rdを引き合いに出すのは反対ってのには同意。
いろいろと特殊な事情があったゲームだからねぇ。
つぅか、インカム稼いで、家庭用が爆発的に売れたのって、バーチャ2と、鉄拳シリーズ(一作だけ選ぶなら、俺的には3)と、最初のスト2ぐらいしか浮かばないけどな…。 俺が住んでるのが新宿だからかもしれんが、3rdや餓狼SPは、今でも対戦は結構やってるよ!
>>198 そうなのか。
俺の行きつけてるところでは夕方以降は常にプレイヤーがついてるから
インカム的には粘り腰の優等生だと思ってたよ。
しかし、幅理論によるかぎりKOFがクソゲーになるって部分には否定意見がないのな。
<丶`Д´>←
>>186 \;;
ダラァ!
ヽ \从// ∧_∧
<ヽ // l⌒l゚ Д ゚ )
< >/ヽ ヽ つ
< ;;;;; ((( \_ ノ
( つつ \ ヽ
し_)_) . し''
つか ・このスレにおいて幅の書き込みを禁止します
幅は日本語を理解できないから・・・。orz
幅は日本人ではないから・・
とりあえず幅さんに意見があるなら、必ずアンカーを出す事
幅さんは「アンカーの無いレスはただの独り言であって自分への意見とは見なさない」という意味のことを言っている
>>186 作りこみはともかく、製品として出した以上バグに付いては
「売れるかどうか」以前の「無くて当たり前、無くて始めて製品として完成」というレベルだろう
利益のよりも明らかな製作者側の手落ちを直す事を重視するのは当然のことだと思うぞ、倫理として
所でもう一つ、↑で書いた様に「物を作って売るからには、しっかりした物を作って当たり前」と言う考え方は
意外と海外では少なく、このような考え方をとても重視するのは日本の特徴らしいんだが
貴方はそれとは違うようだ(無論個人差はあるので日本人でもこのような考え方を持たない人もいるが)
ひょっとして(在日)外国人、若しくは帰化人の方ですか?スレ違いの質問スマン
>>207 なんぼアンカーをつけても都合の悪いことは独り言に見えるらしいよ
今度からはこれも必要だな ・幅にレスする奴も書き込み禁止
犬おいしいよなんで日本人食べないのか?
最近、日本語の、勉強、はじまめすだ キムチ、大好きです よろしこを願いスミダ
>>207 超必殺技「軸ずらし」が、発動するだけの予感。
幅の勝ち台詞
「アタマが弱くて、仕事なしぃぃ」(社チック)
ID:dAVtMf6o 気持ち悪・・・
213在日同胞?
このスレってKOF総合スレっつーよりSNK総合スレって感じだな。
そろそろ98入りのネスツ編発売だと思って覗いてみたが、98外されたのかよ…何考えてんだ
DC版2001のイグニスとゼロって使える?
使える
>>187 スパ2Xは長く見積もっても5ヶ月未満で作った
「超」の付く程のやっつけ作品、餓狼SPも
9ヶ月未満ですから、どちらも作りこみとは
おおよそ縁の無いソフトですよ。
>>207 では、アーケード限定で結構ですので、格闘ゲームで
バグの無かったタイトルを挙げてみて下さい。
>>222 在チョンは仕事しなくてもお金が入るんで羨ましいです><
2作品とも、超やっつけでも、今でも遊ばれるならソフトとして、優秀じゃん! てか、スパ2→スパ2Xだと、スパコン付いたぐらいしか、変化がない!みたいに考えてんじゃねーだろうな? ガロスペだって、短期間で、あれだけキャラ追加してくれてる、スペシャルな作品だよ! 開発期間の長さ=ゲームの作り込み度には、ならないのわかんねえのか?
>>225 >2作品とも、超やっつけでも、
まったくその通りですね。
製作期間の長短と魅力の強弱はまったく比例しません。
ゲームを遊ぶ時に、製作期間の長短を基準にして
選ぶプレイヤーなんていませんから当然ですが。
同様に、ほとんどのプレイヤーがそのゲームを遊ぶかどうかの
選択基準にバグの有無が存在していない以上、バグ取りは製作に
おいて他より重要度の低い事柄に過ぎません。
<丶`Д´>←ID:qKOPwfqB \;; ダラァ! ヽ \从// ∧_∧ <ヽ // l⌒l゚ Д ゚ ) < >/ヽ ヽ つ < ;;;;; ((( \_ ノ ( つつ \ ヽ し_)_) . し''
・このスレにおいて幅の書き込みを禁止します これ韓国語で書いておいた方がいいのかな?
>>226 …で、結局お前は売れるゲームを開発する上で何を重要視すべきだと思うんだ?
具体的に言ってみろ。
芋屋のはバグじゃないよ、ああいう仕様だからチェックとかしなくていいんだよw
| _∧ |`∀´>ニダーリ |⊂ノ |_ノ | _∧ |`∀´>ニダーリ |⊂ノ |_ノ | _∧ |`∀´>ニダーリ |⊂ノ |_ノ
あんだけ必死に噛みついてきた癖に、いざ自分に話振られる逃げんのかw
>>226 早く「売れるゲームを開発する為に何を重点的に作り込むべき か」について答えてみろよ。
他人に難癖つけるだけで自分の主張は無いのか?ゴミが。
>>226 >ほとんどのプレイヤーがそのゲームを遊ぶかどうかの
>選択基準にバグの有無が存在していない
そうなのか
ところでそのバグがあっても平気で遊べる
「ほとんどのプレイヤー」というのはどういう人達?
>>229 魅力
プレイヤーがまずこいんいっこいれて、ついそのまま
連コイン、更には毎日通いたくなる様な要素ですね。
>>233 バーチャ1やスト2、KOFを遊んだり家庭用を買った
100万人以上の人達ですね。
格闘ゲームに限定しないなら、FFやDQ(特にFF)を
遊んでいる2、300万人も追加されます。
>>234 を見て思いついた会話
「例えばこの格闘ゲームの、どの点が客を引き付ける売りになる要素ですか?」
『魅力です』
「は?いや・・・もっと具体的に・・・」
『プレイヤーがまずこいんいっこいれて、ついそのまま
連コイン、更には毎日通いたくなる様な要素ですね。』
「いや、あのだから具体的に・・・」
『あなたと話していても会話が噛み合っていませんね。
考えているレベルが違うみたいですよ』
「うん・・・そうだよね。帰っていいよ。」
帰っていいよ幅さん
>>234 そりゃよほど特殊な条件でしか出ないとか、普通に遊ぶ分にはほとんど問題ないような
些細なバグだったら気にする人はほとんどいないだろうけどさ
PS2版のSVCとかにあった、ラウンド開始時にボタンの配置が入れ替わるバグとか
あからさまに支障があるようなバグはどうなんだ?
デバッグの重要度がうんぬん以前に、「普通にプレイできること」という
ゲームとして当たり前のことが出来てないメーカーってのはどうなんだ?
プレイモアってのは、そういうミスを何度も家庭用でやらかしてるから叩かれてるんだろ
237 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/06/05(月) 23:38:40 ID:I/wTjv+j
>>234 >プレイヤーがまずこいんいっこいれて、ついそのまま
>連コイン、更には毎日通いたくなる様な要素ですね。
「1コインたりとも入れたくない」と思わせるようなゲーム作りを目指してる奇特な
会社があるなら、ぜひとも教えてほしいものだ。
その「魅力」を持ったゲームを作るにはどうしたらよいか、てことが論点なんだが、
こんな下らない答えで満ご満悦なら理解していないんだろう。
それとも製作者が「魅力的なゲームになれ」と念じて作れば魅力を持ったゲーム
になるとでも言いたいのか?
>>234 具体的に、と聞いてるのに帰ってきた答えが「魅力」wwwwwwww
何得意げに抽象的な事いってんだこのおっさんは。
じゃあその「魅力」とやらを出す為にはどのような部分を中心的に開発を行えばいいんですか?
あんた個人しか納得出来ないようなオナニーレスではなく、このスレ住人の過半数が納得できるように
具 体 的 に お願いします。
ニダーリ ニダーリ タープリ ニダーリ ニダーリ ニダーリ タープリ ニダーリ γ⌒ヽ γ⌒ヽ γ⌒ヽ γ⌒ヽ γ⌒ヽ γ⌒ヽ γ⌒ヽ γ⌒ヽ γ⌒ヽ γ⌒ヽ γ⌒ヽ γ⌒ヽ γ⌒ヽ γ⌒ヽ γ⌒ヽ γ⌒ヽ γ⌒ヽ γ⌒ヽ <`∀´> <`∀´> <`∀´> <`∀´> <`∀´> <`∀´> <`∀´> <`∀´> <`∀´> γ⌒ヽ γ⌒ヽ γ⌒ヽ γ⌒ヽ γ⌒ヽ γ⌒ヽ γ⌒ヽ γ⌒ヽ γ⌒ヽ l<`∀´> <`∀´> <`∀´> <`∀´> <`∀´> <`∀´> <`∀´> <`∀´> <`∀´> γ⌒ヽ γ⌒ヽ γ⌒ヽ γ⌒ヽ γ⌒ヽ γ⌒ヽ γ⌒ヽ γ⌒ヽγ⌒ヽ l<`∀´> <`∀´> <`∀´> <`∀´> <`∀´> <`∀´> <`∀´> <`∀´><`∀´> l l γ⌒ヽ γ⌒ヽ γ⌒ヽ γ⌒ヽ γ⌒ヽ γ⌒ヽ γ⌒ヽ l l ヽ_,,ノ l<`∀´> <`∀´> <`∀´> <`∀´> <`∀´> <`∀´> <`∀´> _,,ノ l lγ⌒ヽ γ⌒ヽ γ⌒ヽ γ⌒ヽ γ⌒ヽ l l l ヽ_,,ノ l<`∀´> <`∀´> <`∀´> <`∀´> l<`∀´> ヽ_,,ノ l l lγ⌒ヽ γ⌒ヽ γ⌒ヽ l l ヽ_,,ノ ヽl<`∀´><`∀´> <`∀´>ヽ_,,ノ l l l l l l ヽ_,,ノ γ⌒ヽ ヽ_,,ノ l<`∀´> l l ヽ_,,ノ
>>235 ご自分の「この格闘ゲーム」にまず具体性が無い事に
気が付かないままなのは一種の才能ですね。
個人的には絶対欲しくない才能ですが…。
>>236 バグ一般の話ですから。ついでに言うと、PS2版SVCは
「支障があるようなバグ」付きで10万本弱売れてます。
>>237 >奇特な会社
97年と99年のカプコン(アーケード)、特に99年ですね。
わざわざプレイヤーが寄り付かないゲームを出して
何がしたかったんでしょう?
>てことが論点なんだが
そちらが勝手にズレた論点で書いてるだけです。
作りこみとかバグチェックとかは重要度が中程度→じゃあ
何がもっと上位なのよ→基板が売れたりインカムを稼ぐ要素
>>238 ではまず5W1HやTPOを限定した状況設定をどうぞ。
>>243 >プレイヤーが寄りつかないゲーム
商品名あげてもらえませんか?
それと話一番ずらしてるのはあんたです
>>243 「ゲーム作りには何が大事だと思う?」
「魅力ですよ」
「じゃあどういうゲームを作ればいいと思う?」
「魅力的なゲームを作ればいいんです」
「いや、その魅力的なゲームを作るには…」
「自分の言っていることに具体性がないのに気づかないのは
一種の才能ですね。個人的には絶対ほしくない才能ですが」
というか、
>基板が売れたりインカムを稼ぐ要素
これが「具体的」だと思ってるの?
バッグや作りこみと違って、何ら明確な指標になってないよ?
不具合を容認させるほどの魅力をもったゲーム、と言いたいんだろうが
具体的に魅力を持ったゲームを作るための方策が何なのか示せてない
限り、小学生の屁理屈と一緒だよ?
>>243 >作りこみとかバグチェックとかは重要度が中程度→じゃあ
>何がもっと上位なのよ→基板が売れたりインカムを稼ぐ要素
お前が「その要素とは魅力である」と言ったから、じゃあその「魅力」とはなんだ、どうやって作るんだ?という話をしてんだろうが。
スレた論点を書いているのはお前だよ。
数時間前に自分で言った事を忘れるとは…やはり健忘症か。
まあそれはともかく、早く「魅力」とやらを出す為にはどのような部分を重心的に開発を行えばいいのか教えていただきたいな。
>ではまず5W1HやTPOを限定した状況設定をどうぞ。
現代のアーケード業界。状況設定はそれで十分。さ、どうぞ。
というか俺には幅って人が常に論破され続けてるようにしか見えないんだが
だよね、異様にこのスレが伸びてたから覗いてみたら どう見てもおかしい事言ってるのは一人だなって思ったんだよね
>>243 ん〜相変わらず良くわかんねーなアンタの受け答えは・・・(特に
>>238 へのレスとか)
>ではまず5W1HやTPOを限定した状況設定をどうぞ
そんなもの相手に指定してもらわなくても、現在のアーケード業界とか、プレイモアを取り巻く状況とか
自分で適当なケースを挙げればいいじゃん。
んで格闘ゲームという商品を作り、販売して会社の経営を成り立たせていく上で
最重要視するべきことを論ずればいいだけジャマイカw
とりあえず「基板が売れたりインカムを稼ぐ要素」は却下だな。まったく具体的じゃないしw
例えばまったく新しい魅力的な新システムや新キャラ、新ストーリーの展開、
またそれらを告知する広告・宣伝の展開、これらなどによって商品を売り込み、
結果として利益を求めていくことは確かに重要だよ。
しかしこの点に力を注ぐことと、
「深刻なバグの発覚を繰り返して、自社製品の信用度がガタ落ち」
な〜んていう事態を防ぐこととどっちが大事かな?
ユーザーから得るのは「お金」だけなの?「信用」は?
その場その場の小銭稼ぎじゃなく、完成度の高い商品を提供し続け、
長年に渡って顧客の満足度を高めていくことで信用され、愛され続ける企業になることが、
企業存続のポイントなのは言うまでも無い。
信用を失った会社はいくら出来のいい物を作っても、見向きもされなくなる。
「社運をかけて作りました」とか悲壮感漂わせてもダメ。
芋屋の某3D格ゲー2作目でも、会社が期待したよりは売り上げも伸びなかったんじゃないかな?
まあいい加減な仕事してりゃユーザーはすぐに離れる。そう簡単には戻ってこないってことさ。
ってか長いスパンで企業・製作者のあるべき姿を考えるならこんなこと常識。
まあ明らかにネタである
>>235 にマジレスしている必死さだけはよ〜くわかったよw
魅力です
魅力とは…駆け引きだとか読み合い、コンボ、キャラを動かして爽快感があるとか言ってもらわないとわかりませんよ
>>221 アホ発見。
スパ2もガロスペも基本のゲームのアッパーバージョン。
0から作るわけでもないから必然的に作りこみは前作より上になる。
ちなみにSNK作品のアッパ-的作品は前作が売れなかった
(もしくはもっと売れると増産した)ROMを一部使いまわすから。
例ガロウ2>ガロスペ。KOF94>95 風雲>STB ガロウ3>RB ザンクロウ>天草
これなかったら95はもうちょっと変わったものになってた。ヒント:刀
>>243 アホに追加。
ボタンいれかわるバグってKOF2002なんだけどな。
ボタンバグはプレイ中ならかなりの問題。
だからBESTで修正。
適当なうわべだけの知識だから間違ったことをそのまま書くのってホンマアホだな。
あと、「バグがあるのに売れた」じゃなくて、「売れるゲームなのにバグ放置」ってのが正しいよな。 業界の老舗の人気タイトルを作る以上はそういう意識をして欲しい。 今のまんまじゃ甘い汁だけ吸って干からびちゃってるだけだし。
>PS2版のSVCとかにあった、ラウンド開始時にボタンの配置が入れ替わるバグ 自分のこといってるのか?w
幅を擁護するわけじゃないけど、SVCにもボタンバグはあったよ。
荒れすぎwww
俺は買ってないからボタンバグの有無は知らんけど、基本的にSVCは移植度としては悪い評判は少ないね。 もとのゲームが合うのなら、が大前提だけど。
PS2版SVCのボタンバグが箱版でも改善されてないという
>>244 解りません?では申し訳ありませんが解ってからレス下さい。
>>245 >これが「具体的」だと思ってるの?
そちらの設問が極めて無意味に近いので答えも同様になってるだけですね。
金と時間の前提も無しに具体的に答を…って、親の脛を
齧ってる中学生でも今日日こんな世迷い事は言いません。
>>246 >現代のアーケード業界。状況設定はそれで十分。
人気キャラクターを使ったプリクラとパチスロ製作。
>>250 >な〜んていう事態を防ぐこととどっちが大事かな?
完全に前者ですね。
アーケードはそれまでの会社の行動なんかではなく、
その作品が稼ぐインカムの高低が絶対的な評価対象ですから。
>>254 作りこみが前作(ダッシュ、ターボ)より上がってるスパ2は
即スパ2Xが出た程の大不評でしたね。
作りこみはバグ同様ゲーム製作において大したポイントではない、
とのこちらの主張への援護ありがとうございます。
あと、風雲とSTB、斬と天はちょっと無理があり過ぎです。
ついでに言うと95は製作期間的な問題ですね。その分の時間を
回した96ですらあの未完成状態ですから…。
>>260 アテナとアリーマーにEDが無いとか、気絶値の計算方法が異なるとか
移植的にはどうよ?って細かい不満点は意外とありますね。
KOF95のアテナでクリアした時のスタッフロールで流れる曲の題名わかるかな? 95CDからMDにコピーしたんだが題名がわからなくて………
>>264 MY LOVE〜勇気を出して〜
だったとおも。
金と時間の設定までしないとダメなの? レスの流れは格闘ゲームの売れる要素の話してるのに、その答えがプリクラとパチスロでは答えになってないよ。 それとも格闘ゲームのプレイ終了後にキャラクターと一緒にプリクラが撮れる機能が付いてたり、(この辺末期のSNKっぽいよなw) 対戦中に絵柄を揃えると必殺技が決まるとかそういうシステムにすれば売れるってこと? これが現代のアーケード業界を見据えた意見なの? じゃあこうしよう。 今年の夏、大阪で、スト3が好きな俺が、 手持ち4000円で久々に友人と鉄拳5とスト3で対戦でもやろうかと思い、ゲームセンターに行きました。 そのゲームセンターでは今、KOF11と音ゲー、そして三国志大戦が人気です。 遊ぶ時間は2時間前後を予定しています。 そんな時とある格闘ゲームが俺の目にとまりました。他の客達もそのゲームに注目を寄せています。 ゲームおわりとなっても誰もが思わずコインいっこいれてもう一度遊びたくなってしまう。 はたしてその格闘ゲームの魅力はなんだったのでしょう? 現代のアーケードゲーム業界をバックボーンに置いたうえで答えて下さい。 尚、俺がスト3が好きな理由は、全体に漂う渋い空気、一撃一撃の爽快感、ブロッキングのシステムが気に入っています。
ああ…設問に答え混じっちゃってるよ。
今日も幅のレスを見て思った 「現実が見えていない」
>>267 >金と時間の設定までしないとダメなの?
「具体的な答」が必要なら条件の限定も当たり前ではないでしょうか。
>レスの流れは
自分もそう言う流れだと思っていたのですが、246が
>現代のアーケード業界。状況設定はそれで十分
と、明後日の方向で定義されてるのでどうしようもありません。
>はたしてその格闘ゲームの魅力はなんだったのでしょう?
キャラクターを動かす(技を出す)事それ自体。
もっと限定すると、アピール度の高い、極めて独特で痛快な必殺技や
超必殺技(またその際の画面変化)をキャラクターがほぼ全員備えていた。
>>273 書きこみに全部人からフォロー入る知識量で
他人をどう評価しても滑稽なだけです。
んじゃ早速フォロー入れてみる
>>273 >キャラクターを動かす(技を出す)事それ自体
>極めて独特で痛快な必殺技や超必殺技(またその際の画面変化)
つまりプレイヤーは技を出して独特で痛快な演出を見られれば、
それだけでその格闘ゲームに惚れ込み、満足するとでも思ってるってことか?
アピール度の高い(?)独特で痛快な技さえあれば満足ってどこの小学生だ。
プレイヤーなめんなw
>>273 >もっと限定すると、アピール度の高い、極めて独特で痛快な必殺技や
超必殺技(またその際の画面変化)をキャラクターがほぼ全員備えていた。
今の格ゲーは全キャラ超必殺技なんて所持してますよ><。
>>262 >金と時間の前提も無しに
市場リサーチ、特にアニメやコミック等ターゲットとなる客層の職業・
年齢層が重なる他ジャンルの動向研究
アンケート結果の分析によるプレイヤーの不満点・着眼点の把握、その結果を
元にした望まれるプレイアビリティ(適正な操作性、ゲームバランス)や
新しいゲーム像の構築
別に期日や予算を切られなくても、『魅力的なゲーム』を作る方針なら
最低限度この程度は考えつくと思うけど?
それを『どの程度』突き詰めるかは時計と懐との相談になるだけで。
全部お膳立てして貰わなきゃ考えられませんって、どこのゆとり世代だよ…
て言おうと思ったけど幅さんは定職も妻子もある身なんでしたね。
そのイマジネーションでは普段の生活にも何かとお困りでしょうが、どうか
他人様の迷惑にだけはならぬよう頑張って下さい。
幅って空気読めてないよな…。 周りの人間の反感買ってるだけじゃん。 なんのために書き込みしているのだろう??
幅は、実物のゲームやった方がってより、対戦経験を積んだ方がいいよ! たぶん、皆は必殺技を出したり、超必連発なんかで、CPU攻略するのに、面白味を感じてないよ。 対戦してて、いかに相手の動きを先読みするか?とか、ここから超必殺技につないだ!とかが対戦格闘の醍醐味だと思うから、あんたのプレイの仕方なら、住民と理解は出来ないよ! ブロッキングやギースの当て身が、なぜウケたのか考えてみた方がいいな。
<丶`Д´>←ID:Shq3XHdS \;; ダラァ! ヽ \从// ∧_∧ <ヽ // l⌒l゚ Д ゚ ) < >/ヽ ヽ つ < ;;;;; ((( \_ ノ ( つつ \ ヽ し_)_) . し''
ブロは受けたか微妙だ・・・ まぁスト3がまともになるころには格ゲー自体死んでたから何とも言えんが
>>273 >>はたしてその格闘ゲームの魅力はなんだったのでしょう?
>キャラクターを動かす(技を出す)事それ自体。
>もっと限定すると、アピール度の高い、極めて独特で痛快な必殺技や
>超必殺技(またその際の画面変化)をキャラクターがほぼ全員備えていた。
んじゃ鉄拳は究極の駄作ですね
>>ID:Shq3XHdS これだけ不毛な流れを作り出した大元の原因は幅と呼ばれているアナタだよ。 この流れの元凶であるアナタさえ来なければ、これほどスレが荒れることなんてめったに無いのに・・・ おおぜいの住人に拒絶されてるのに、アナタはノコノコやってきてスレが荒れる原因となる。 わざわざ人を不快にして何がしたいの?不快感を与えていることを自覚してないの? って言うか不快にするのが目的なの?今までの言動を見る限りそうとしか思えないんだが。 たのむから、スレが荒れる原因になっていることを自覚して欲しい。 ネット上の匿名掲示板とはいえ、最低限のルールがあることはわかるだろ。 1人の利用者として、その他大勢に迷惑をかけない分別のある行動をしてくれ。
>>263 普通に考えればアッパーバージョンって書いてるんだから
スパ2のことはスパ2Xのことだよね。単に間違い。拡大解釈するな。
SNKは売れないゲームのROMを部分的に使いまわすのはやってるんで
知らないから無理あるとか書くなよ。
95に関しては途中まで刀キャラをオマケチームとして参戦するはずだったが
94のデータ使いまわすので中止。(チーム数の問題)
あと96制作期間も95とほぼ同等なので
その時間を回したなんて妄想やめてね。妄想デフォみたいだけど。
スト3は大失敗作なんだから誉めるのはおかしい。 ブロッキングのせいでみんな離れてしまったのに・・・・・ 俺はブロッキングも3rdも大好きだけどさ。
KOF2001はシリーズ最高傑作ニ…だよ。  ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ∧_∧ <=(・∀・) ウェハッハッハ ( ) | | | (_フ_フ
289 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/06/07(水) 11:16:06 ID:WCMTKFFM
>>275 >つまりプレイヤーは技を出して独特で痛快な演出を見られれば、
>それだけでその格闘ゲームに惚れ込み、満足するとでも
だからこそ龍虎以降の格闘ゲームは超必殺技が標準装備なんですね。
>>277 期日と制作費の設定が無いならどんな問題の解決も簡単です。
一番重要な点から目を逸らして長文をタレ流しても無価値ですね。
>>279 ブロッキングはウケてませんね。
スト3の大失敗(…と言うか超失敗)は伊達ではありません。
>>283 アーケード版初代は正に。
>>285 レスの量から見て、別に拒絶はされてない様ですが…。
あと、荒れるってのはもっと感情的なバカバカアホアホの
罵り合いに堕した時でしょう。
>>286 す、するとスパ2はアッパーバージョンじゃない!
さすがにちょっと無理あり過ぎです。
ついでに言うと「SNKは」って限定する意味がよく解りません。
他の会社も普通にやってます。そちらの挙げてるカプコンも含めて。
290 :
289謝罪 :2006/06/07(水) 11:16:45 ID:WCMTKFFM
すいません、あげちゃいました…
>>289 >
>>283 >アーケード版初代は正に。
そっか、幅さんは新しい鉄拳(というか普通の3D格闘)を知らないから鉄拳の話を振るのは酷でしたね
話を逸らさなくても、一言「やったことありません、知ったかぶってごめんなさい」って言えば判ってあげたのに
相変わらず論点ずらしまくってるな〜逃げすぎだよ幅さん
>>289 その文体が幅ににている〜
つか古いレスにまでまとめて答えてNGIDを教えてくれた幅に萌えた。チネ
いや、論点ずらしも、ここまでくると、ある意味才能だねwww 拒絶されてると思ってませんが>すげぇ!最悪板スレが2スレ目の人間の台詞じゃないね! これからも、自分を愛して頑張って下さい!www
>>291 >新しい鉄拳(というか普通の3D格闘)を知らないから鉄拳の話を
同じ単語が文節の中で繰り返されるので無理矢理すぎなのがバレバレです。
やるならもっと上手くバカにしましょう。
>>291 それは、幅さんに失礼だぞオイ!!いいかよく聞けそして頭にたたき込んどけよ。
鉄拳は幅さんの祖国では大人気じゃないか。在日の幅さんが知らないわけがないだろわかったか失礼だぞ。芸風の幅がニダーリ<`∀´>
>>295 そういう発言こそあなたが嫌われる要因であり、スレが荒れる元になると気付きませんか?
>>289 にしても、レスの量でなく内容をご覧になられては如何ですか?
あなたへの嫌悪・罵倒・非難レスばかりで、普通にこのスレを楽しみたい住人としては正直ウンザリです。
このような事が続くのであれば、荒れの原因となるあなたのレスの削除依頼を出す事も検討しなければなりません。
ご自身が多数の住人から嫌われているという現実を分かって下さい。
>>291 10連が、超必にあたるなんてナイショだぞ!出せないんだから。
つーか、やった事ないんだから…
プレステ2持ってる?なんて聞いちゃダメ!もちろん、オンコレもネオジオも持ってないんだから…。
ん?あれぇ?ここ家庭用スレだよねぇ?
なんで、
>>289 はここにいるの?
>>299 のやさしいお兄さんにしつもんニダ
PS2は起動中にもゲームソフトを抜けるニダ?
>>298 しょうがありません。何か論争(みたいなもの)や
意見交換が長引くと無意味な煽りが涌いて来るのが
2chの特徴です。
ルサンチマンを掲示板で発散するしか出来ない
(しかも最低限の筋すら建てられない)人間は
少数とは言え存在し、またそう言う人間も無条件に
受け入れてこその匿名掲示板です。
「気に入らない書きこみはスルー」しましょう。
>>301 >気に入らない書き込みはスルーしましょう
あれぇ?できてないよねスルーが言ってる事とやってる事が支離滅裂ですよ。
幅さん<`∀´>
>>300 抜けるニダ!
でも、ネオコロのゆらゆらは演出じゃないニダ!
ロードも、ジッポの石を交換が出来るニダ!
よし、それじゃあKOF京について語ろうか KOFの仲間を集めるために世界中を回るってのは面白かった。 あのゲームは戦闘システムがアレじゃなかったらもっと良かったのになぁ。 新品で買ってしまった上に、慎吾戦で負けた俺は負け組みorz
>>304 あの前に練習的なバトルがあっても良いよな。いきなり真吾強いしw
>>304 あるあるww
そういやみんなはギース組とボガード兄弟どっち仲間にした?
オレは普通に兄弟入れた
ギース仲間にすると悪人としか仲間になれないんだっけ?
>>303 抜けるニダか!?
知らなかったニダ<`∀´>助かったニダ。カムサハムニダ<`∀´>ニダーリ
<`∀´>←幅
>>305 そうそう、「避け」とか移動系を使わずに技だけ出してても駄目だし
慣れるまで負けまくったよ確か。
でも慣れるとほとんど作業なんだよなあの戦闘・・・
そういやテリーたちと協力して戦うアメリカ編をクリアした後に
ギースタワーに行ったら
「なかなか見込みのある男だ、お前さえその気なら力を貸してやってもいいぞ」
みたいな事をギース様に言われたのを覚えてる。
俺は二つ返事でテリー達を裏切ったよ、こんなお誘い断れねぇよ(ノ∀`)
>>307 うろ覚えだけどボガード兄弟・ジョー・マリーが入らないんじゃなかったかな
>>289 こんなことを(自称)職も妻子もある人に言うのは失礼かもしれませんが、
「予算と期日が分からなければ何の企画も書けない」
などというのは社会人の吐く台詞じゃありません。ニートの妄想です。
>どんな問題の解決も簡単です。
誰もあなたに問題を解決してくれなんて言っていません。
あなたがゲーム製作においてデバッグや作り込みよりも重要だと主張する
作業工程を具体的に示せと言っているのです。
ついでに言えば、重要度といってる時点で期日・予算の設定など無意味です。
限られた期日・予算をどの部分に重点的に費やすかの指標が重要度であり、
無限の期日と予算を与えられているなら、そもそも重要度の比較、重要度の
低い分野の切捨てなど起こりません。
なお、重要度という言葉を最初に言い出したのは
>>166 であり、主張の内容
からすると
>>166 はあなたではないかと思われます。
低脳の必死の言い訳、乙でした。
>ルサンチマンを掲示板で発散するしか出来ない >(しかも最低限の筋すら建てられない)人間 ああ、幅さんのことですね
>>310 攻略本引っ張り出してきたw
餓狼チームの3人が仲間にならないだけらしい。
KOF京の姑息な手段としては追い詰めてパンチ連打とかあったな。
>>313 >追い詰めてパンチ連打
あ〜それ、やったやったw
確かほとんどの技を潰せたよなw
俺の言語感覚がおかしいんでなければ、日本語では筋は「通す」もので 「建てる」ものじゃないと思うんだが。 「筋道を立てる」とは言うけど「建てる」なんて言葉使わないしさ。 文節の中で同じ単語使うとか、どうでもいいことに突っ込んでおいて自分は 慣用句すら間違えるってのはどうなんだろう?日本語が得意じゃない人なのかな?
>>313 補足サンクス
姑息な手段かぁ
オレはアテナで遠距離からシャイニングビット>チャージ>シャイニングビット>…の繰り返しだったなw
ほとんどの敵は3,4回で倒せたw
KOF京総合スレはここですか?
姑息の意味を勘違いしてる輩がいるな
十種の神宝萎え
つうかむしろオレ
社と山崎が仲良かった覚えしかない>>KOF京
<丶`Д´>←ID:WCMTKFFM \;; ダラァ! ヽ \从// ∧_∧ <ヽ // l⌒l゚ Д ゚ ) < >/ヽ ヽ つ < ;;;;; ((( \_ ノ ( つつ \ ヽ し_)_) . し''
KOFXI 80 85 80 85 思ってたより高得点だぞ。 それともファミ通以外はこんなもんだっけ?
専門紙は若干高い。 MI2の時もたしかそんな感じだったが、ハミ通は7とかそんなん。 でも今回の移植はいつもより早いし、追加要素もあるし。。それでも7ぐらいかw まぁバグさえなけりゃ点数なんてどうでもいい。
>>308 ニダ!ニダ!うるさいww
でも、ガロスペのクラウザーは影武者ニダ!
アケ版、何気によく遊んだから購入予定だけど、俺的に、ダックとか一部、微妙な操作感なキャラいたけど、PS2版どうなんだろう?
ガロスペやRB感覚で、ブレスパ入れてたら、結構スカった記憶があるの俺だけ?ww
このゲームはKOFだし。餓狼やりたきゃ餓狼やれよ。
幅に食いつくなら最悪板でやってくれ、頼むから>小中学生共
カタカタ ∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ < `∀´ ><ニダーリ _| ̄ ̄||_)_\____________ /旦|――||// /| | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ̄| . | |_____|三|/ ※ニダーリ様へのファンレターなどお待ちしています
かわいそうな北朝鮮人なら可 南朝鮮人は勘弁
>>335 前にドキュメンタリーで北朝鮮の路上で暮らす少年たちや罪も無く死刑にされる人たちを見て泣いちゃったんだ。
>>336 冷たい言い方だが…それなら韓国が受け入れてやれよと
KOFがザコリア オブ ファイターズになるのも時間の問題だ
最近ニダユサが来なくて寂しいですっ
>>340 ∩
| | /つ ニダユサは、いつもみんなの心の中に居るニダ
< ,,`∀´>
>>289 ここではスパ2からスパ2Xのアッパーとして書こうしとしてるだけなのに
スパ2自身がアッパーかどうかは別問題。足上げ論点ズラシ。
あとROMの使いまわしの意味だが作成したデータを使いまわすという意味ではない。
生産した無駄ROMを使いまわすという意。
どこのメーカーもしてるというが解析でもしたんか?
>>311 金と時間を設定しない企画は(ゲームに
限らずあらゆる業種で)通用しません。
必要な条件の提示が出来ないなら、具体的な答えは
「バグ取りや作り込みなんかより魅力の方がゲーム製作では重要」
って原則論で終わりなだけです。
(おねだりするならするだけの事はしましょうね)
>>342 同じです。アッパーバージョン(は作り込みが必ず上になるから
より良い、魅力的である)全体の一般原則の話をしてますから。
スパ2Xだけの話がしたいならスパ2Xスレに行くべきですね。
現実にはスト2はダッシュ、ストZEROは2、スト3は1st、KOFは
95を頂点にして、後は出す毎にインカムが落ちていった訳ですが…。
(作り込みは前作より必ず上なのに)
あとROMの使いまわしはこちらもその意味で使ってますのでご安心下さい。
予算はあんま詳しいこと知らんので、まあMOWと同じくらいにしてもらって、 制作期間はまあ3年以内。 今年の闘劇タイトルが今も頻繁に対戦が行われている(もちろん業界に詳しいでしょうから、 これでどういう状況なのかは解るでしょう)という状況で、 それらのユーザーが連コイン、更には毎日通いたくなる様な新作ゲームの開発に最も重要な要素はなんでしょうか? やっぱり「テストプレイとかはまあ置いといて萌えキャラ考えろ」って感じ? 必殺技を出すと画面がピカピカ激しく光ったり、でっかい絵がカットインされたりすれば 永パいっぱい、バグ大杉、キャラバランスぐっちゃぐちゃでも利益になる? 話題になったのは最初だけでリピーター稼げないとか無いよね?会社運営できる? ところで超必殺技って見てる人を楽しませるための演出?それとも逆転要素?どっち?
ここは家庭用KOFスレですか?
>>344 その条件で一番必要なのは、一定の素養のある人間しか
使いこなせない糞システムの搭載ですね。
間口が狭いだけなのを奥深さと勘違いしてマニアが食いつきます。
実質的な作業時間が12ヶ月から15ヶ月、ネオジオ格闘ゲーム平均の
1/2の予算では広くアピールする方向ではまず作れません。
俺もゲームの制作には全く詳しくないんだけどさ
>>344 と
>>347 見比べて思ったのは
「予算は(中略)MOWと同じくらい」が「ネオジオ格闘ゲーム平均の1/2の予算」
「制作期間はまあ3年以内」が「実質的な作業時間が12ヶ月から15ヶ月」
そうなの?
幅広い層に格ゲーを…という時代ではなくなった今、
結局金をつぎ込んでくれるのはそのマニアさんなわけで。
そのシステムをプレイしやすいように作り込んでくれればいいんでないかい?
166 :俺より強い名無しに会いにいく :2006/06/03(土) 01:02:12 ID:nGvfcGIJ
>>165 >格ゲーとしての作りこみとかバグチェックとか
それこそやる事の中では重要度が中程度な部分でしょう。
こういう考えだから糞システムで十分とか簡単に思っちゃうのね。
もうちょい人間と対戦してシステムの大切さ感じてみたら?
ニダユサ日記 ∩ 抹茶ユサの傷心旅行先は朝鮮ニダ。 | | /つ < ,,`∀´> それはそうとオンコレ龍虎、一生のお願いしたのに あまり売れてないってどういうことニダ・・・ 今月下旬発売( 予 定 )のXIとメタスラ絶対買ってね!ニダユサ一生のお願い!
どんな条件にしろ糞システムの搭載が重要なんて、格ゲーが好きな人の台詞じゃないよな。 何しに来てんのこの幅とか言う人。あ〜不快だな〜、出てって欲しい。もう来ないで欲しい。 最近まともにKOFの話して無いじゃん。
>>351 NGあぼーんしろよ
専ブラ使ってないのか?
じゃあKOF京の話しようぜ。
>>348 最初にまず仕様書(設計図みたいなもの)を
検討して完成させないといけませんから、
実作業に入れるのはずっと後です。
また、現在の2D格闘ゲームは制作費がかかり過ぎるので
二作目の発売も前提とし、その分の予算も加えて一作目を
作ってます。ですから単体では通常の半分程度になります。
>>353 またかよw 別にいいけど
結局アタマで挫折してクリアしてないんだけど
十種神宝ってKOFEXと関係あんの?
<丶`Д´>←ID:xbBUhMxt \;; ダラァ! ヽ \从// ∧_∧ <ヽ // l⌒l゚ Д ゚ ) < >/ヽ ヽ つ < ;;;;; ((( \_ ノ ( つつ \ ヽ し_)_) . し''
>>352 おk。実は最近使い始めたのよw
それじゃNG登録しようか。あぼーん
ニダーリの救急車〜♪ <`∀´>ノ <`∀´>ノ └( ( └( ( ( ヽ ♪ ( ヽ ♪ ニダーリの救急車〜♪ ♪ ♪ ヽ<`∀´>ヽ<`∀´> ♪ ) )┘ ♪) )┘ ノ > ♪ ノ > ♪
>>358 そういう人は「幅」をNG登録すればいい。
幅へレスしているもののは大概あぼんできる。
Jane Doe Styleには連鎖あぼんがあるぜよ。NGにアンカーしたやつも消えるって言う。
NGワードと組み合わせればかなり遮断できる。かなりスレが平和に見えるからかなり助かってるよw
>>355 萌とか零児ってやつがそうらしい。零児なんてKOF一番のマイナーキャラじゃないか?w
362 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/06/08(木) 19:17:06 ID:WbmkHHpm
カタカタ ∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ (・∀・ )<PS2版KOF]T発売まであと2週間・・・と。 _| ̄ ̄||_)_\__________ /旦|――||// /| | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ̄| . | |_____|三|/ ↑ プレイモア社員
>>362 こういったらキモいと思うんだけどさ。
途中のナレーションで「総勢47『体』」って聞いたとき、愛が無いなぁ…と思った。
>>364 それ俺も思ったわ。せめて○人って言えないのかと。
>>365 そうか…芋ゲーをやると言う事は敢えて愛を捨て哀を噛み締めながら茨の道を歩くに等しい行為なんだな…。
十字陵の中に居るのはさしずめ既にゲセンから去った元SNKゲーのプレイヤー達か。
…てことはプレイモアは既にでっかい墓で最終局面では何故かいきなり崩壊しだしてry
>>354 仕様書ありきで製作開始なんて
現場では考えられない行為だな。
制作期間なんて水物的商品という特性から長くできるものでもないし。
なんかゲーム制作本のフローチャートそのままの発言だなw
無論、仕様書は必要なものだが
本当に必要なのはプレゼンのための企画書だけ。
ここで聞くことじゃないかもしれないけど
http://ffl.sakura.ne.jp/ ここってどうなん?
情報早いからたまに見てるんだが
やけにSNK贔屓だったり、攻略は超マイナーゲーばっかりだったりで妙な感じなんだが…
ここのレビューは信用できる?
そこは無理してでも褒めようとしてるから。ダメなところが分かりにくくなるかもな。
>>370 サンクス
んじゃやっぱニュースサイト以上には期待しないほうがいいね
>>369 そこ、確かにSNKひいきだけど、
まあよく考えたら今でもちゃんと定期的に格ゲー出してんの芋屋だけだから。
格ゲー界全体を応援する意味で芋屋を応援してるんだ、と俺は思ってる。
>>368 既に製作期間は最初に設定済みですので、
レスがまったく無意味になってます。
98京の話に94京の性能でレスする頓珍漢と変わりません。
>>369 メジャーな作品は攻略サイトも多く、攻略本も
市販されてたりと環境が整ってるからでしょう。
FFLの掲示板に突撃した奴誰だよ
>>373 じゃあ製作期間が最初に3年って決められた場合
仕様書の作成に2年かかるというか、2年もかけてやるのか?
しかも「二作目の発売も前提とし、その分の予算も加えて」とか
もし本当にそうなら他のゲームもそうなってるんじゃないの?
そしたら今回だけが「通常の半分」ってことないだろ。
>>373 おいおい、バブルはもう終わってるんだぜ?
バブルマンにはメタルブレードかクイックブーメランだぜ?
すまん、IDごとあぼーんして忘れてくれ
>>378 男ならロックバスター一つで勝負せんかい
>373 98に隠しキャラでいるのは95京じゃなかった? こうですか?分かりません!<頓珍漢
>>381 奴だ!イタリアJrのGKヘルナンデスくんのタイミングをずれさせるくらい華麗にスルーだ!
RAP買ったのだが、PS2版02ギースのデットリーがまったく完成せんww
<丶`Д´>←ID:rvTokwBt \;; ダラァ! ヽ \从// ∧_∧ <ヽ // l⌒l゚ Д ゚ ) < >/ヽ ヽ つ < ;;;;; ((( \_ ノ ( つつ \ ヽ し_)_) . し''
ストリーミングだから時間いっとくわ 11分あたりからゲーム画面 15分あたりから対戦始める
液晶付近がよく見えんけど PS2本体だけで起動してるんだったら このロード時間は大したもんだ
HDに入れてるようにしか思えない早さだ。 アーケードより早いってどういうことだw
アトミスよりはPS2のほうがロードはやくできるだろ 芋屋がやればそれさえ覆るけど
390 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/06/09(金) 22:59:31 ID:AmIsN8oK
ロード時間00や02とかわらないってこと?
>>389 流石にそれはないだろ
アトミススはカードリッジでPS2はDVD
>>376 二年もかけてやると言うより、予算的にチーム単位で作業の
出来る期間は圧倒的に短いのでそうせざるを得ないだけです。
単純に同額と仮定し、諸経費等も考えないとしても、
1人を二年拘束した間の給料では30人を24日しか拘束出来ません。
極端に言うと設計図(仕様書)は一人でも書けますから
予算が無い作品であればある程、実際の作業段階のロスを
防ぐ為に、より完璧な物を作るのが理想です。
394 :
376補足 :2006/06/10(土) 06:33:40 ID:Az60iJjt
あとシリーズ化の有無は前提に入ってませんので、 より簡単で解り易い方向で話を進めてます。
>>393 >>344 で出てきた「MOWと同じくらいの予算」を
>>347 で「ネオジオ格闘ゲーム平均の 1/2の予算」と言ってその根拠を
>>354 で自分で説明してるでしょ?
普通2作目の発売も前提としていて予算が半分になるというなら
それが「通常の予算」になるはずだろ?さらにその平均の半分っていうことか?
それは普通の場合じゃないっていうなら
>>394 で自分で言ってるように
シリーズ化の有無は前提に入れないんだから半分にする必要ないだろ?
それと
>>393 はまたよくわからないんだが
「1人を二年拘束した間の給料では30人を24日しか」って
長い時間拘束するのが目的になってないか?
趣味じゃないんだからサッサと作って売らないとないし
普通は分業で早く作る方を選ぶ。
それに「より完璧な物を作るのが理想」なのはゲームに限らないが
自分でも言ってる通りそれは理想に過ぎない。
てかMOWの予算はいくらなの?
>>395 393はシロウトに毛がはえた程度の発想でしかないから
実際は395のいうとおり、最短期間かつ予算内でおさめ、早期に出すのが
商品本来の理想。
長い期間拘束して予算ギリギリ消費するようなお役所的作りはとてもじゃないが
判っているとはいえない。妄想レベル。
>>354 見てちょっと不思議に思ったんだが
要するにグラフィックとか音楽とかシステムとか流用できる部分は流用する
っていう意味での「続編」の事を言ってると思うんだけど
半分って事は、それでいながら1作目と2作目は同じ予算が必要で
なおかつ1作目を仕上げてしまえば、2作目を作るときには
既に1作目で織り込んであるので新規の予算は全く必要ないって事?
何か全体的に、実際にゲーム業界で働いた事があって事情に詳しいとか
別業種で仕事をした経験からそれをゲーム業界に当てはめて考えたとかじゃなくて
自分では実際に予算まで考えて仕事をしたことはないけど
マンガを読んで会社の仕組みがわかった気になってないかな
それも島耕作じゃなくて美味しんぼあたりを読んで
>>395 MOWの予算は【MOW+MOW2】ですね。これが同時に平均額でもあります。
仮説の作品はMOWと違って続編が無い(前提に入っていない)ので純粋に
1作分の予算(通常の半額程度)で作ると簡略化してあります。
>趣味じゃないんだからサッサと作って売らないと
期間も最初に設定済です。そちらが記憶してないだけですね。
ついでに言うと実作業的には12ヶ月から15ヶ月ですので
最初からサッサと作る事になってます。
(393で書いてるのは予算の効率)
あと、2D格闘ゲームのキャラクターは1体の製作に(リテイクや
トラブルがまったく無くとも)20日〜1ヶ月以上かかります。
必ず長期間拘束しなければ作れません。目的どころか最低条件ですね。
>>398 >MOWの予算は【MOW+MOW2】ですね。これが同時に平均額でもあります
根拠は?もしその話が本当ならMOW2の制作には
もう予算は必要ないんだし出せばいいのにね
>実作業的には12ヶ月から15ヶ月ですので
仕様書を仕上げるのは実作業ではないのか、それに2年も?
>あと、2D格闘ゲームのキャラクターは1体の製作に(リテイクや
>トラブルがまったく無くとも)20日〜1ヶ月以上かかります。
だったらなおさら、仕様書の段階でまず2年もかけてる場合ではないと思うが
401 :
400 :2006/06/10(土) 11:37:11 ID:uYw36pn5
>>398 そうです。
もちろん1作目が壊滅的に売れなかったら
新規に組んでもらわないと作れませんが。
で、実際のところMOWはいくらかかったの?
>>400 様々な格闘ゲームのスタッフの証言がこの点で一致してます。
特にはっきり言ってる事で代表的なのはカプコン在籍当時の
岡本氏と船水氏のぶっちゃけ話の数々ですね。
また、最初に設定された製作期間と予算から考えれば
21ヶ月から24ヶ月を上限とした前準備は妥当ですね。
事前に防げる問題をわざわざ起こして予算を超過する愚は避けましょう。
つまり三年以内でアーケード一本作れって言われたら二年は中身考えるのが普通ってわけね。 年内でアーケード2本作れとかになるとどうなるの? ファミ通に載ってたが、ストZEROは3週間で作ったとか笑えるw ところでそのぶっちゃけ話、具体的にどういう事を言ったのか知りたいな。 あのゲームはどうだったとかなんかないの?ちょっと興味ある。 あとMOWは金をいくらかけたのかを。
てかお前らいい加減に幅に構うのはやめとけ もうすでに話がスレ違いだ
>>400 404は製作者側からすれば予算内でできる限りの事をする、と当然の事を話しているだけであって…
目くじら立てて突っ込みを入れればよいというもんじゃないです
今回はどうみてもあなたの負けです
俺、初めて幅の言ってる意味を理解できた つまり「3年」ってのを普通は 「3年以内」か「3年後の発売をめどに」と考えるんだけど 「仕様決めるのにダラダラ2年かけたから結果3年」って考えたんだな
お前等いい加減今話していることがスレ違いだと いうことに気付け
最近の幅は制作費だの制作期間がブームらしいな で、バブルはどうした
>>404 >MOWの予算は【MOW+MOW2】ですね。これが同時に平均額でもあります
の根拠が
>カプコン在籍当時の岡本氏と船水氏のぶっちゃけ話の数々
なのか、ハァなるほど
>>405 368が書いてる様に、企画書だけをあげた
現物合わせっぽい製作になるでしょうね。
製作は前提(予算、期間、他の諸条件)
次第でいくらでも変わります。
幅関連は隔離スレかなんかに帰ってくれ
幅は自分でスレ立てて語ってくれ しかも格ゲじゃなくてゲハ板で
・・・ったく、いつまでスレ違いの話題やってる気だよお前ら。 >>ID:Az60iJjt お前が来ると、いつもこの通りの有様で本当に迷惑だ。もう来るな。
>>415 スレ違いでも今みたいに盛り上がったらまだいいじゃん
つか文句だけいいに来たのか?流れが不満ならお前も話題振れよ…
>>416 この流れのどこら辺が盛り上がってるんだよw
言ってみろ
>>416 スレ違いで盛り上がるのが良い事な訳無いだろw
しかもこれは幅のせいでかなり荒れた状態だ。
まあアレだ、 スレ違いとか幅にレスウザスとかで荒らすくらいなら 食いつきやすいネタを振るのが紳士の態度
>>418 スレ違いな話題でも盛り上がって過疎スレが活性化
するきっかけになれば
よくないか?
お前さんが荒れた状態と判断したとしてそれを名無し一人のせいに無理矢理
こじつけるのは
やめた方がいいな
興味持って質問や返答レスがある時点で複数の責任だろ?
>>420 もはや幅さんは名無しを超えた存在なのです。
もっと幅さんのことをよく知ったほうがいいですよ。
>>419 そうだったな・・・正直スマンかった。
しかしここでこの状況で颯爽とネタを振るってのは・・・
ちょっとハードル高くねぇか?w
もうKOF京の話は飽きたし。
じゃあKOFバトルDEパラダイスの話でもするかね
>KOFバトルDEパラダイス そのタイトルは初耳だね。・・・詳しく聞こうか。
99EVOと連携するゲームということしか知らないな。 ボードゲームだっけ?
>>426 なんか面白そうだ。
しかしすごい山崎だなw
ノナ山崎の鼻を削ぎ落としたような
バトパラ来た!! 初めは99EVOの隠しストライカー出すのが目的で買ったけど、 いつの間にかハマッてた。
まさかここであのゲームが出てくるとはw カードファイターズがかなりの良ゲーだったからやる前はスゲー期待してたよ
フィオの一回休みイベントのセリフを見て 顔を真っ赤にしながら転げ回った覚えがある。
バトパラは善と悪の属性があってな 属性が変わると顔グラも変わってな きれいな山崎とか
>>433 なんかカッコイイ兄貴になってて笑った覚えがある
アテナなんかはまんまコギャルだったな
善のビリーと山崎はものすごい善人顔なのに 善の凱と翔はちょっと悪人っぽい顔
>>431 水浴びだかシャワー浴びるだか言って
「覗かないでくださいね」ってやつ?
そういや99EVOのST買うポイントって1ステージ目で高得点取って 2ステージ目でゲームオーバーすればそのポイントそのまま貰えるんだよね・・・ 知らずに毎回全クリして悪STまで全部ゲットした俺。
>>436 そうそれ。
フィオ好きにアレはズルイ。
439 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/06/11(日) 14:07:15 ID:kERDKKmY
KOF2000のロバートが面白すぎる
( ゚д゚) ・・・。 _(__つ/ ̄ ̄ ̄/_ \/ /  ̄ ̄ ̄ <`∀´> ニダーリ _(__つ/ ̄ ̄ ̄/_ \/ /  ̄ ̄ ̄
,.-'  ̄  ̄丶、 _
<::////ム、::::::\ | !┐ 7メ───--、
∠::,rャェ>'ィェェ ヽ:::::::::.! |「| | , -二_ }| 三} -l-、二二二二]
>>440 |ル' /〈'ュヽ j|::∧:::| jヽ / .| | /  ̄'フ'7j‐┴‐┘
/ゝ/,二ヽ、r |レ/ ::| | |/ .!' / / /‐ '
ノ:::T'「|__「 `j /::::::! | / ! /`ー 、 ノ
, -─\/ト_ノl\_/ |:::::::::ヽ/| /  ̄\├ -‐'´
/::::::, -─:'´ ̄_ヽ::/ / l|`トニ)::: `/ /
/::::::::::´:::::: / ̄´  ̄`''ヽ ||_:ト、ノ ´ , 〃\
/::::::::::::::::/ ヽ、 _ / 〃 `ヽ、
|:: :::::::::::::| ∧ `\
|: ::::::::::::::ヽ /:::::ヽ |
ヽ、::::::::::::::| - 、__ /|::::::::: ト l !
. |\ヽ:::::ト-、_ ‐- 、__ /(_.)!:::::::::| \ l|
|:::::\::::ヽ::_,ィフ7⌒「  ̄ヽ /  ̄:|::::亘:l:::::::::ト---- ___,ノ
|:::::::: ヽ_/ ::::`l⌒i ::::::::ヽ/:::::::: /::::,L_ノ l丶、ヽ::::::./
ヽ:::::::::::::::::::::::::::::`T``L_ / :::::::::/::::_|、_ノ::::ヽ ヘヽ:/
. |:::::::::::::::::::::::::::::::` ゙ト._」‐‐, -ム-|__,|:::::::::::ヽ
/ヽ:::::::::::::::::::::::::::::/:::ヽ-ト、_ノ-ノ:::::::::::::::::: 〉
ヽ::::::::::::::::::::::::::/ :::::::::::::/::::::::::::::::::::::::::::/
( ゚д゚) ・・・。 _(__つ/ ̄ ̄ ̄/_ \/ /  ̄ ̄ ̄ ∩ | | /つ <,,`∀´> ユサーリ _(__つ/ ̄ ̄ ̄/_ \/ /  ̄ ̄ ̄
( ^ω^)
< ^ω^>
< `ω´>
< `∀´> ニダーリ
((((;゚Д゚))))ガクガクブルブル
ニダユサ日記 ∩ MI2を買ってくれたみんな!どうもありがとうニダ! | | /つ 抹茶疲れて傷心旅行行っちゃったけど、ウリは感謝の気持ちでいっぱいニダ! < ,,T皿T> ゚ 0 ○ (これでウリの評判は抹茶以上,,`∀´>) あ、でも今月下旬発売( 予 定 )のXIとメタスラは絶対買ってね!ニダユサ一生のお願い!
そういえば抹茶は「MI2社運かかってるから売れないとユサたち殺される」的なこと書いてたな。 で、一生のお願いだから買ってと。
金かけて4万しか売れないクソゲーなんてどうでもいいよ。
無駄に目標高くしてイレブンでも傷心旅行しそうだね。
もうその旅行から帰ってこなくてもいいけどね
( ^ω^) <!!顔がうずうずするお・・ < `ω^)<でもなんともないn・・ < `∀^) <!!? うぐおおおおお (;^ω^) <ハァハァ なんだったんだお・・ !!分身の術をしとけば一体なっても平気だお ( ^ω^) ( ^ω^) ( ^ω^) ( ^ω^) ( ^ω^) ( ^ω^) <おk
♪ テーハミング、ドドンド、ドン、ドン ♪ ∧ ∧ ,,──,−、 ♪ <`∀´> /(: :( ) )) |つ/つ `ー─``ー' 〜| | ┣━━┫┨ U U ┠┤ ┣┫ ♪ テーハミング、ドドンド、ドン、ドン ♪ ∧ ∧ ,,──,−、 ♪ <`∀´> /(: :( ) )) |つ/つ `ー─``ー' 〜| | ┣━━┫┨ U U ┠┤ ┣┫
. ∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ (;´Д`)< すいません!すぐ片付けます! -=≡ / ヽ \_______ . /| | |. | -=≡ /. \ヽ/\\_ / ヽ⌒)==ヽ_)= ∧_∧ -= / /⌒\.\ || || <丶`∀´> / / > ) || || ( つ旦O ウリ / / / /_||_ || と_)_) _. し' (_つ ̄(_)) ̄ (.)) ̄ (_)) ̄(.))
. ∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ( ´Д`)< …と思ったけどやっぱりやめますた!! / ヽ \_______ . /| | |. | /. \ヽ/\\_ / ヽ⌒)==ヽ_)= ∧_∧ / /⌒\.\ || || <丶`∀´> / / > ) || || ( つ旦O ウリ / / / /_||_ || と_)_) _. し' (_つ ̄(_)) ̄ (.)) ̄ (_)) ̄(.))
持って帰れ
∩ . | | /つ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ <=( ´Д`)< 大量入荷したニ・・・ますた! / ヽ \_______ . /| | |. | /. \ヽ/\\∧_∧∧∧∧∧ / ヽ⌒)==ヽ∧_∧∧_∧∧_∧ / /⌒\.\ ||<丶`∀´>´>∀´>´>∀´> / / > ) || ( つ旦O旦O旦O O旦O / / / /_||と_)_)_) )_)_)_). し' (_つ ̄(_)) ̄ (.)) ̄ (_)) ̄(.))
>>450 制作費をMI2の5倍は軽く使ったのに3万しか
売れなかった某格闘ゲームにあやまれ!
って感じです。
DOA?
幅さんの言うことだからカプコンの何かでしょ 多分スト3サード
<丶`Д´>←ID:qgyPJ8Lr \;; ダラァ! ヽ \从// ∧_∧ <ヽ // l⌒l゚ Д ゚ ) < >/ヽ ヽ つ < ;;;;; ((( \_ ノ ( つつ \ ヽ し_)_) . し'' お前があやまれ!
____ |\ \ \ | | ̄ ̄ ̄ ̄| | | | \.|____| / パカッ 、 _//______ヽ_ \ / \::::::::::::::::::\ヾ、\  ̄| ̄| ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ | | | \.|____| / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ∧___∧ < あやまれ!と言えばウリは深く傷ついたニダ!!芋屋に謝罪と賠償を要求するニダ!!! ___<,, `Д´>__.\ \ / ヽ \  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ̄| ̄| ̄ ̄∪ ̄| ̄ ̄ | | | \.|____| パタン _ヾ__/__ |\ヾ \ ×⌒ | | ̄ ̄ ̄ ̄| ウエーハッハッハー | | | 言ってやったニダ .\|____| アイゴッ!! 、ヘ ,へ,__ / \ ドガッッ!! _| i `ヽ∧ ∧ ≡ ≡≡⌒ \ // .//| 〇__( ´∀`) ! ⌒;;;≡≡≡⌒;; \/ / (/./⌒)___,>、_ ) (´⌒(´⌒;; / / 从 |/ //、 ヽ、_ノ (´⌒(´≡≡(´ / ./ 从 / //^ヽ、i |≡≡≡(´⌒;;;≡ ヽ// Σ (___./ ̄`⌒ヽ、 丿(´⌒(´⌒;; ズギャギャギャッッッ
幅の子供溺死しろ
467 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/06/14(水) 20:02:31 ID:Sre9mRbg
何このスレ
______ /_ | /. \ ̄ ̄ ̄ ̄| / / ― ― | | / - - | ||| (6 > | | | | ┏━┓| / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | | | | ┃─┃| < 正直、すまんかった。 || | | | \ ┃ ┃/ \________ | || | |  ̄  ̄|
どこも社員と信者が必死だね
(・∀・)イイネ!!
FCミニはパッケージが良いからコレクションとしても良いよな。 アイスクライマーとか未開封で飾ってある。 FF3も欲しいなあ。FCミニで。
>>473 それはゲハでの書き込みの誤爆じゃないか?
>>471 素直に発売が楽しみだな
2がプレミア化してるのもあるけど、なんつか絵のクォリティたけぇw
>>471 グラフィック全面的に描き直し…
SNKプレイモアは相変わらず妙な会社ですね。
新しい絵はメチャクチャ好みだが、そこまでする必要はあったんだろうか? なんつーか、芋屋って力の入れ所がなにかおかしいんだよなぁ。 オンコレとか期待してたのに。 とりあえずXIは力入れられてるみたいだけど。
>>478 単にデザイナが頑張ったんだろう。オンコレは単に外注先の力の差。
移植は基本外注。
害虫でもいい気がする。
外注ってどうせトーセだろ。
482 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/06/16(金) 17:30:36 ID:REWeo4H2
|| || ∧ ||∧ <丶`∀´> ニダーリ //:i ヽ\ /::/: | ヽ\ く::::/::: | ヽ \ \:| ゝ / \/
外注だから糞移植でいいって話でもないが 買う側からしたら、どこが作っていようが面白いゲームを望むだけだし
ネオポケイラストVer.は・・・無理なのかな?
なんか雛子エロい
ネオポケの1と2がおまけで入ってたら神だね。
>>484 この手の移植は原画自体は過去のままってパターンが一般的ですから。
【全面的に】描き直しは珍しいです。
SNK(SNKプレイモア)は体力がある訳でも無いのに
コストのかかる事をやっちゃう度胸が良いですね。
<丶`Д´>← ID:GzSksNt3 \;; ダラァ! ヽ \从// ∧_∧ てめぇは書込み禁止だっつの <ヽ // l⌒l゚ Д ゚ ) < >/ヽ ヽ つ < ;;;;; ((( \_ ノ ( つつ \ ヽ し_)_) . し''
カードファイターズDSはネオポケからの移植作品だと思ってるの?
幅はそう思ってるような書き方だなw
493 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/06/17(土) 00:22:03 ID:sNiKISTi
:::: ヽ \\ ィユ, / / / /:::::::::::::::: :::: ( \ \\ <`∀´>ニダー l 三 / / )::::::::::::::: :::::::ヽ ヽ . ミヽヽ | | / 二 / /:::::::::::::::::: ::::::: ( \ ヽミ ヽヽ | .| + / 二 ___/ヽ ...:::::::::::::: ::::... /ヽ ヽ ニ ヽヽ |,,,| ┼ // ニ _______/ ...::::::::: :::. ヽ____ ニ ヽ`l ヽ__// ニ ____ノ .....:::::::::: ヽ___, ニ l :: ′ ニ ___ノ + + ....::::::::: ヽニ -‐ ,l :: __ ≡ __ノ+ ┼ * ::::::::: ヽ---'''ヽ、 ,,,;''''='''''__ + ┼ + .:::::::::: :::::... + ┼ + NEi''!Q.Qー-、___~'''''ー-、 :....:::::::::::: :::::::.... + ┼ EUi. Q. Q +~~'''ヽ ..:...:::::::::::::::::::: :::::::::::::::::..... + ERi. Q. Q ┼ :....::::::::::::::::: ::::::::::::::::::::....: + * EUi Q Q .....::::::::::::::::: ::::::::::::::::::::::::::... + EP! Q @.....::::::: ::::::::::::::::::....::....::. カO @...:::::::::::::::: 住人よ、あなた達は氏ぬのです。 次に生まれ変わるのは、韓国人です。 その次は、北朝鮮人に。その次は、在日朝鮮人に。 永遠にチョソを繰り返すのです。 そして、もう二度と日本人に生まれる事はないのです。 ウェーハッハッハッ
不覚にもワロタw
アッシュが悪者ぶってるのはどう考えても感動させるためのフリであり伏線。 最後は親子カメハメ波並の感動でオロチを倒すよ。 「ベティー・・・ごめんね・・・」「アッシューーーーーー」
>>491 アナウンスを見る限り、ネオポケ版を土台に
全体的なボリュームを増大させた作品ですね。
この手の移植作品はDQモンスターズやデビチル等
そこそこ数がありますが、原画段階から全面的に
変更してる作品はまったく少数です。
「移植」の概念がおかしいことだけはよく分かった 他人の理解を許さない、まさに幅ワールド
今や芋屋はイラストだけが命だからな ギャルゲーと変わらん 携帯アプリのあれらと一緒 まあユーザーの要望にうまく応えてるともいえる
カードファイターDSの絵微妙じゃね? 特に山崎なんてキャラの良さが全く出てないし。 キャラに頼るつもりで3流絵師連れてきたのかな。 てかぶっちゃけ皆これ欲しい? 俺は全く触手が動かないんだが。
触手
一応、触手を伸ばすという表現もある
おれは触手だよ
504 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/06/17(土) 12:48:44 ID:nXjMR3c6
何この糞スレ
∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ <丶`∀´> < イオリス! / \ \______ /ノl ,ヘ \ ⊂/ | \ \⊃ | /⌒> _) | .| く_っ __. | | \  ̄⊂ノ ̄ ̄ ̄ ̄ \ ||\ \ ||\|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| ̄ || || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| .|| ||
髪がロングストレートでなくKOFのポニーテールな時点でアウト
いや、ただの龍虎ヲタ
,????????????????????、 ?????????■???????????? ?:?????′ ?  ̄?:?????? ???? ????? ???メ ??_ ??、 :????? |?? ? ? ?´ ` ??:??l ?: ?:??l ?′ ??●?? ??●?? ?? ? ? `?? _________ ?? _?′ ?′ / ??{?:、. ???_,?? ? | ???ヾ? `? ? < 夜な夜な見てんのか?! ?????::. ,? ? ? | ??′ ヘ??::. ??〓????, ? ???? \_________ ??′ ヘ?::. ???? ??? ?? ??????? ?????? ヽ?:: ?´ ,? ????????? ????????? ??????????????
来週には新作が出るってのに全く話題にならねーとはこりゃクソゲー決定だなwwwwww
>>512 ここは幅さんのスレだから
その他の話題は本スレでどうぞ
いやぁ、このスレにも煽りが来てくれるなんて、 幅スレになりかけてただけに嬉しいねぇ
∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ < >< ここは元から ( O ) \_________ │ │ │ (__ (__) ∧_∧ クルッ <丶`∀´>彡 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ⊂ つ< ニダーリ!のスレ 人 Y \________ し (_) ∧_∧ クルッ < >彡 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ( O )< だからねw │ │ │ \_________ (__ (__)
. ∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ (;´Д`)< すいません!すぐ片付けます! -=≡ / ヽ \_______ . /| | |. | -=≡ /. \ヽ/\\_ / ヽ⌒)==ヽ_)= ∧_∧ -= / /⌒\.\ || || <丶`∀´> / / > ) || || ( つ旦O ウリ / / / /_||_ || と_)_) _. し' (_つ ̄(_)) ̄ (.)) ̄ (_)) ̄(.))
☆ チン マチクタビレタ〜 マチクタビレタ〜 ☆ チン 〃 ∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ヽ ___\(\・∀・) < PS2版KOFXIのフラゲ情報マダー? \_/⊂ ⊂_ ) \_____________ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /| | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| | | 愛媛みかん |/
518 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/06/18(日) 18:16:28 ID:EeAl9+lc
何この糞スレw
最近のこのスレはAAだらけ・・・。
だって、まともに話してると変な人が会話に入ってくるんだもん。 もうみんなうんざりなんだよ。
521 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/06/18(日) 19:53:42 ID:EeAl9+lc
ここは幅スレにして 本スレ立てようか?
奇跡的に空気読めないあの御方が、おとなしくして下さると思うか? 立てるだけ無駄だって。 まぁ、気持ちは解るけどなぁ…痛いほど。
523 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/06/18(日) 20:22:32 ID:X10DL5Li
♪ テーハミング、ドドンド、ドン、ドン ♪ ∧ ∧ ,,──,−、 ♪ <`∀´> /(: :( ) )) |つ/つ `ー─``ー' 〜| | ┣━━┫┨ U U ┠┤ ┣┫ ♪ テーハミング、ドドンド、ドン、ドン ♪ ∧ ∧ ,,──,−、 ♪ <`∀´> /(: :( ) )) |つ/つ `ー─``ー' 〜| | ┣━━┫┨ U U ┠┤ ┣┫
(´^ิω^ิ`)(´^ิ ౪ ^ิ)(☉౪☉)
>>519 話について来られない(ちょっと可哀想な)子の
アピールでしょうから、いわゆる「生暖かい」目で
見てあげるのが良いでしょう。
527 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/06/19(月) 19:35:55 ID:q2vOgiQ1
ポポポポポ( ゚д゚)゚д゚)゚д゚)゚д゚)゚д゚)ポカーン…
<丶`Д´>← ID:WAZIzWj+ \;; ダラァ! ヽ \从// ∧_∧ お前のせいで閑古鳥鳴いてるんだっつの <ヽ // l⌒l゚ Д ゚ ) < >/ヽ ヽ つ < ;;;;; ((( \_ ノ ( つつ \ ヽ し_)_) . し''
>>528 まったく残念ですが、スレが過疎化するのは(そちらが
やってる様な)AAやコピペの連続貼り等の荒らし行為に
よるものです。このスレを読み返すだけで解りますね。
反論も異論もネタも出せないなら、黙ってましょう。
わざわざ登場して大声で負けを認め続けなくとも良いでしょう。
なんか偽物っぽくねーか?
531 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/06/19(月) 20:48:41 ID:zMgygUh+
うはwww人の意見も聞かずに持論かざして オナニーする事しか能の無いやつに負け犬扱いだwwww
贋だな
偽者だろ、最近まねして遊んでる奴が多いんだ。
いや、これは本物
>>534 ・・・みたいだね。他スレにもウジャウジャ書き込んでるし。
そういえば俺、このスレではKOF京の話しかした覚えがないよ・・・orz
今までのスレの流れを見る限り、過疎ったのは幅のおっさんのせいだな 幅の妻子死なねーかなーwww
>>536 本人以外皆そう思ってる罠。
君の持論は自分以外に誰も支持された事がない、という現実をいい加減認めようね、おじさん^^
俺も普通に幅さんのせいだと思う
>>529 本当にお願いだからトリップ付けて下さい
それだけであなたの現われたスレの寂れ具合や、あなたへの住人の対応など
だいぶ変わると思いますよ
まぁ、本物だったらの話だけどね
最近の幅はなんか必死でおもしろいなw <丶`Д´>← ID:WAZIzWj+ \;; ダラァ! ヽ \从// ∧_∧ AAにマジレスすんな!基地外! <ヽ // l⌒l゚ Д ゚ ) < >/ヽ ヽ つ < ;;;;; ((( \_ ノ ( つつ \ ヽ し_)_) . し''
>>530-539 と言う訳で、皆さんは自分達が荒らしである事を
自分で証明しちゃった訳ですね。
スレ題以外の話題になった途端に嬉々として書きこむのは
精神的にバランスを欠いている証拠です。自覚して自制しましょう。
↑俺はマホカンタを唱えた。光の壁が言葉を反射した
あ〜11発売楽しみだ〜待ちきれねぇよ みんなも今頃ワクワクしてんのかな? バグ無いといいなぁ(・ω・)
バグが無いなんて、過去を考えると夢物語・・・。 でも、どうして俺達は何度も同じ失敗を繰り返しても買ってしまうんだろう・・・。 KOFへの愛着か?それとも希望なのか?
他のゲームだったらバグ一つで大騒ぎ(規模にもよるけど)なんだけどねぇ。 面白さとかも大事だけど、もう少しバグ周りとかは丁寧に作って欲しいな。
02通常版のボタンバグ以外は正直どうでもいいのだが。
>>545 箱のヒートモードバグも致命的じゃね?
もしバグあったら買わないなあ。
例え致命的なバグでないとしても、バグがあると分かると途端にやる気が失せる。
たまには意地を見せろ芋。
547 :
544 :2006/06/20(火) 07:35:41 ID:GY9mqJKk
箱なんて誰も持ってないだろ。正直如何でもいい
>>547 ユーザが少なきゃどうでもいいってか。
どっかの妻子持ちのおじさんが喜びそうなぶっ飛び理論だな。
549 :
544 :2006/06/20(火) 07:52:42 ID:GY9mqJKk
痴漢ユーザーとか死んでいいし
>>540 君に掛ける言葉があるとすれば
「一生ROMってろ」
ウゼえ消えろ
∧_∧ _ _ .' , .. .∧_∧
( ´_ゝ`) _ .- ― .= ̄  ̄`:, .∴ ' (
>>540 )
/ '' ̄ __――=', ・,‘ r⌒> _/ /
/ /\ / ̄\-―  ̄ ̄  ̄"'" . ’ | y'⌒ ⌒i
_| ̄ ̄ \ / ヽ \_ | / ノ |
\ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \__) , ー' /´ヾ_ノ
||\ \ / , ノ
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|| || || / /| |
!、_/ / 〉
プレイヤーが少なきゃどんなバグが仕込んであっても問題ないってか。オソロシス 個人的にはネオコロのデータ破損バクも酷かった。知らずに全カラーエディット即あぼん。
プレイモアゲーバグ予想スレはここですか?
今回はどんな斜め下をいくバグを用意してくれてるのか楽しみで仕方が無い。
発売日すぐにバグ発見できるお前らもすごい バグチェッカーにでもなれば?
バグを見つけたからといって必ずデバッグしているとは限らない。
俺、
>>544 だけど上のは偽者な。何故俺の?って感じだが。
>>561 報道関係者各位 平成18年1月5日
株式会社SNKプレイモア
PS2専用ソフト「ネオジオバトルコロシアム」の一部機能の不具合についてのご報告
平素はお引き立ていただき、誠にありがとうございます。
さて、昨年12月22日発売の家庭用PS2専用ソフト「ネオジオバトルコロシアム」につきまして、
追加機能であるL2ボタンへのコマンド記録機能に一部不具合が報告されました。お買い求めいただきましたお客様には、
大変ご迷惑をお掛けしましたことをお詫び申し上げます。
1.現象
コマンド記録機能を使ってある条件下でコマンドセーブしたゲームデータがロードできなくなる。
2.発生要件(主要)
プレイヤーがギースまたはキサラの一方を使用してコマンドを記録。(他キャラでの記録に関わらず、
当該キャラクターのどちらか一体のみ記録した場合に起こる可能性がある)
3.対処方法
電源を切る前に、ギース、キサラ両キャラクター共にコマンド記録(10秒間すべて)、データセーブを行う。
(両キャラクター共10秒間すべてデータが記録されている場合は読み出しエラーは起こりません)
4.セーブしたコマンドの復帰措置
誠に恐れ入りますが、ネオジオバトルコロシアムのゲームデータをセーブしたメモリユニットを送料着払いにて下記宛先まで送付願います。
弊社にてデータ復旧後、返送いたします。(ユニット到着後1営業日で作業を終了、直ちに返送いたします)
その際、再発を防ぐために、一部コマンドデータを消去あるいは修正を加える場合がありますので、予めご了承ください。
5.その他
ご不明な点がございましたら、下記サポートセンターまでお問い合わせください。
送付、問い合わせ先
〒564-0051 大阪府吹田市豊津町14番12号
SNKプレイモア「NBCゲームデータ復旧係」
サポートセンターTEL:06-6339-6402
以上
>>558-559 零SPロムの勝負有り!が1本になってるとか、箱版NWのヒートで攻撃力アップしないとか
どうみてもデバックしてないもんな。
フラゲした奴はおらんのか!!
☆ チン マチクタビレタ〜 マチクタビレタ〜 ☆ チン 〃 ∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ヽ ___\(\・∀・) < PS2版KOFXIのフラゲ情報マダー? \_/⊂ ⊂_ ) \_____________ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /| | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| | | 愛媛みかん |/
お前らが芋屋のデバッカーにでもなれば少しはましになるんじゃないの?
中にはデバッグところか普通のプレイで気づくバグも多いのにな 本気でやる気が無いとしか思えん
>>563 零SPのあれは明らかに気付いてただろうね。
売り逃げするつもりだったんだろうなぁ。
ほんと、多少大きいバグでも「気づかなくてしょうがない」と思えるものならまだ救いがあるんだけどね。 あれだけ適当な作りだと小さいバグも怒りたくなってしまう。
ユーザがよっぽど変な事をしなければ発生しないバグならまだ許せてしまうんだが、 芋のは普通に遊んでたら普通に発生してしまうバグばかりだもんな…。
逆に、芋屋にとって『バグを残しておかなければならなかった理由』とは何か? という観点で考えてみる。 バグ多い →バグ修正したベスト版出す →バグに苦しんだユーザーが2本目を買う →一作で2度おいしい 駄目だ、あり得ない結論しか出てこねぇ…
有料デバッグだもんな
昨日報告忘れてしまったので今報告させていただきます。 生存
576 :
ナム :2006/06/22(木) 06:15:05 ID:6qcy93Fw
誤爆しました
XIはバグ無いっぽいね それともまだ見つかってないだけ?
バグに期待してるんですか?
>>580 芋ゲー購入に際しての再重要確認事項ですが何か?
抹茶ユサファンは俺だけか。ゆめのすけ>>浜村(ファミ通)>クタ>>イワタ>>>>抹茶ユサ>>>うどっちレベルだぞ。 クタやゆめのすけにはかてんがな
時代はネオジオ博士だろうが!! 今日で最終回だったけど。・゚・(ノ∀`)・゚・。
FFLみたら抹茶ユサのシャベリが少なくてションボリ 次回更新が待たれる
>584 本人光臨?
ライフ制のめたすらなんて・・・
>>585 どう見てもキャラ頼りきりの糞ゲーでワロタ。
何年前のゲームだよ、って感じのグラフィックだな
,, -──- 、._ 〈_〉〕 -"´ \ ./ `ヽ / ヽ 〈 /| | / ヽ `´ .L/ | /\ /\ | へ. l | \.\ ` 、 /// (__人__) ///. \.ゝ ,―――`ー 、_ /ー 、 〈´ヽ l´ `'' ‐''´ `l /ヽ | . | ` ̄ ̄ ̄ヽ / ̄ ̄ ̄´ 〈 / ノ / | | ` <´ ノ i `/ ̄`l / `~ \ / ./ \__// / /
まだ見れるレベルだろ ストEX2ぐらいか
593 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/06/23(金) 20:36:08 ID:yC9ZY6b+
何このスレ・・・
>>592 3D技術がどうこう以前に、メタスラって偏執的な2Dグラの書き込みが売りだったんじゃないのか?
最近の芋屋は、新規タイトル立ち上げる自信がないから旧シリーズのタイトルかぶせて誤魔化してる
ように思える。MIも完全新作で勝負する度胸がないのをKOFの名前で誤魔化したっぽいし。
>>594 え?MIってKOFの10周年記念だから作ったんじゃないの?
いや、別にKOFの名前で誤魔化したってのは単に俺の印象だよ。確証があって 書いたわけじゃない。 ただ個人的な感想としては、10周年記念って言うなら「お祭りゲー」という根本に 立ち返ってこれまでの登場キャラ総出演みたいなゲームを出してほしかったな、 とは思う。 微妙な新キャラを主人公にしてるし、わざわざKOFの名を冠するゲームだったかなぁ と疑問に思ったんで。
>>596 俺も似た事は思った。
KOFと付いてなかったらどれだけ酷い扱いだっただろうかって。
シリーズものだと普通は名前負けで損する事が多いけど、MIに関してはな雨で得した部分の方が多いと思う。
>>594 そのスタッフ(123X)はとっくに関係してないから。
4以降はマガイもの。
新作に関してはそんなもの。旧タイトルで客寄せ、新作より会社的に安心。
そんな体質は64で出たサムライから変わらない。
そもそも会社名がSNK「playmore」だからね・・・
600 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/06/24(土) 00:39:41 ID:h62AOeqT
アンチスレ?
>>594 MIはあくまでKOF10周年記念の「企画物」ですから、KOFの繋がりなしでは成り立ちませんね。
公式をよく見ましょう。
>>600 数名の低能が暴れているですので、スルーを心掛けましょう。
・幅と呼ばれる頭のおかしい人がこのスレに限らずいますが相手にせず徹底放置してください 彼の言うことは全てデタラメですので信じないように
>>602 おk、了解。どうりで荒れてると思ったよ。
604 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/06/24(土) 01:44:23 ID:sIgneCJ8
1名の低能(幅)が暴れているですので、スルーを心掛けましょう。
>>600 スレタイを100回声に出して読むんだ
マジレスすると、出来がアレなものが多くファンでもため息付きたくなるのが現状
3DでKOFを作っていたら2004年に完成して、ちょうどいいから10周年記念作品にした。 それがMI。
10周年記念として作ったのは94RE-BOUTだからな。
最終と真吾のやりとりまたみたい。
>>594 メタスラシリーズはグラフィックこそ目を引きますが、
一番の売りは丁寧に作られた遊び易さその物ですね。
メタスラのヒットに便乗して当時いくつか横スクロール
アクションが出てますが、全然遊べない作品ばかりで
消えちゃってます。
(メタスラでも遊べないタイトルは早々に撤去されてますしね)
ここを押さえるなら3Dでも別に問題無いでしょう。
一番心配ですが。
>>596 KOFの根本はお祭りゲーではありません。
(製作の都合で後から加えられた要素でしかないです)
>>606-607 2D(94RE)、MI、両方共に10周年に合わせただけですね。
別に1タイトル限定にしなければいけない理屈は無いです。
レス乞食も大変だなw
こんな馬鹿がこの世に存在する事実が衝撃だよ
>>601 >数名の低能が暴れているですので、スルーを心掛けましょう。
あぁ、あなたの事ですね。
>609 こいつ何言ってんの?
>>609 >別に1タイトル限定にしなければいけない理屈は無いです。
確かにそうですが、1タイトル限定の方が「記念作品としての価値」は上がるかと。
>>614 @周年ってのは節目を広告(キャッチコピー)に
利用してるだけですから。
ガンダムとかウルトラマンが参考になるかと思います。
>>615 成る程。記念とはあくまで名目上な訳ですね。
勉強になります、ご教授どうもです。
ワロタw
なにこの自演w
ID:GaeBBAnV ID:L3wqNFZt IDが出る板だと支持者の数の少なさが露呈してしまって 大変ですね。
ID:GaeBBAnVとID:L3wqNFZtがあちこちのスレで一緒に書き込みしてるのも見えてます。 IDの出る板ってこれだから困りますよね。
幅さんすごいなぁ 格ゲー板荒らすために自作自演まで使うなんてw
ID:GaeBBAnV=ID:L3wqNFZt ID:GaeBBAnV=ID:L3wqNFZt ID:GaeBBAnV=ID:L3wqNFZt ID:GaeBBAnV=ID:L3wqNFZt ID:GaeBBAnV=ID:L3wqNFZt ID:GaeBBAnV=ID:L3wqNFZt ID:GaeBBAnV=ID:L3wqNFZt ID:GaeBBAnV=ID:L3wqNFZt ID:GaeBBAnV=ID:L3wqNFZt ID:GaeBBAnV=ID:L3wqNFZt
624 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/06/24(土) 12:38:14 ID:h62AOeqT
埋め
あまりにもわかりやすすぎてふいたww
俺も幅に粘着してみようかな
自演カキコのしすぎは命に関わるぞ
久々に書き込みあるなぁと見たら幅かよ!!
KOFXIIマダー
01で京が引き金(強)出す時って何ていってんの?
631 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/06/25(日) 11:15:11 ID:+PSBMRuC
うまー
くまー
ぶっ飛ばしてやる
真面目な話、メタルスラッグ面白そうですね。 メタルスラッグのカスタマイズとか楽しそうですし、 宣伝で見た移動要塞との戦闘とか3Dならではの演出で良かったと 思うのですが。
635 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/06/25(日) 17:06:48 ID:Z0Kun1TM
∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ < >< ここは ( O ) \_________ │ │ │ (__ (__) ∧_∧ クルッ <丶`∀´>彡 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ⊂ つ< ニダーリ!のスレ 人 Y \________ し (_) ∧_∧ クルッ < >彡 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ( O )< だからねw │ │ │ \_________ (__ (__)
>>634 540 :俺より強い名無しに会いにいく :2006/06/20(火) 03:16:24 ID:gYSaiML+
>>530-539 と言う訳で、皆さんは自分達が荒らしである事を
自分で証明しちゃった訳ですね。
スレ題以外の話題になった途端に嬉々として書きこむのは
精神的にバランスを欠いている証拠です。自覚して自制しましょう。
だから偽だと ホントに人いなくなったな・・・
XIに夢中なの
幅のせいです
KOFはネオジオで出ていた頃が面白かった
つまりKOF2003までか・・。
KOFEXは・・
646 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/06/29(木) 00:05:08 ID:L/hOFVXW
もう既出のネタだとは思うんだけど、 PS2版2002ってNEOGEO版やDC版と比べてゲームスピードが若干速くない? 持ってる人居たら意見求む…
>>646 お前の家のテレビ画面の違いだろ。
分かったら、エミュ厨は黙ってなさい。
648 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/06/29(木) 09:08:39 ID:HZgp4RiY
∧_∧ _ _ .' , .. .∧_∧
( ´_ゝ`) _ .- ― .= ̄  ̄`:, .∴ ' (
>>645 )
/ '' ̄ __ ヽ´=', ・,‘ r⌒> _/ /
/ /\ / ̄\-―  ̄ ̄  ̄"'" . ’ | y'⌒ ⌒\i
_| ̄ ̄ \ / ヽ \_ | / ノ |
\ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \__) , ー' /´ヾ_ノ
||\ \ / , ノ
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>>647 ノノノノ -__
| ‖ (゚∈゚* ) ─_____ ___
|∧ 从ノ (ミ_(⌒\ ヽ _ ___
( (≡ ̄ ̄ ̄ ̄三\ ⌒ノ ノ)
|(つWつ  ̄ ̄\ ⌒彡) ノ =_
| \つ-つ \,__,ノ ノ
| | ) / / ≡=
| | / ノ ____
| | /ノ _─ (´⌒(´
| | ミ/= (´⌒(´⌒;;
| ''''""'''"'''"""''"""'''''"'"''''""''"''''"""''"''"''"'''"'''''''"""''"''"''"'''"''"()
| / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| |
エミュ、エミュ、うるせぇぞ真性エミュ厨
↓例のニダーAA
_ ∩ <丶`∀´>彡 おっぱいニダ!おっぱいニダ! ⊂彡
652 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/06/30(金) 11:19:39 ID:aoe3s+EK
_,, 〇 ,,_ ∧_∧ ヽ三三ミノ ( ´∀`) i~''ー、 ,,,__ (´ハ` )8 =-( yつ=―――--i |  ̄~ー⊂ヽ三ノ .)§-= ヽ___」ヽ | . | (( ノ ⌒ し' 〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜 しし' ) ノ | 〜‐ 〜‐ | ( ノ λ -〜 | | 〜- 人 / ヽ J 。゜. ‐〜 J -〜 λ ヽ 从 ( ∧_∧ 。゚ ) ヽ 〈 乂 < `∀´ > 〜‐ ノ ) 〜‐ ⊂、 つ 〜- < ∠ ノ ヽ ヽ -〜 人 釣れませんね?
何この糞スレ?
>653 みての通りのクソスレ。 家庭用に専用スレ立つようになってからアンチのたまり場になった。 信者がいないとこでさわいでても仕方ないのでここも閑古化 さすがに次はないと思われ。
そうでもないぞ まあ、一番の閑古の原因は幅だ
ある意味、家庭用KOFスレというよりKOF京スレとも言える
格闘ゲーム板に移動するまでは マターリとした楽しいスレだったのに 残念
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ∧__∧ ________ <丶`Д´>/ ̄/ ̄/ ( 二二二つ / と) | / / / __ |  ̄| ̄ ̄ \  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ ||\ \ ||\|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| ̄ || || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| .|| ||
660 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/07/02(日) 10:36:55 ID:eH+kEDfh
/ヽ /ヽ / ヽ / ヽ / ヽ___/ ヽ / U U \ / U \ U / \ / ////├――┤U//U |\ / U U ・| |・ | / ビールは最高ニダ \ :;| |;: U/ \ U U・\/; / ̄ ̄\ / ___ : ┃・;; ヽ__ | / _| ピ | ┃U / | )|__| ┃ U | ヽ_ノル::::::| ┃ |
芋屋の倒産マダカナー
KOF京2マダー?(・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
メタスラの新作おもしろい?
666 :
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ :2006/07/04(火) 14:46:48 ID:xsDqHCBY
∧__∧ ________ <丶`Д´>/ ̄/ ̄/ ( 二二二つ / と) | / / / __ |  ̄| ̄ ̄ \  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ ||\ \ ||\|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| ̄ || || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| .|| ||
んだよ、ニダーリの自演かよw
廃墟になってしまったな
今がチャーんす
なんのよ
そんなこと言ったらニダーリでてくるぞ
/~~/ / / パカ / ∩∧ ∧ / .|< `Д´>_ <ウェーハハハ ウリを呼んだニカ // | ヽ/ " ̄ ̄ ̄"∪
ネスツ編まだですかぁ…
うん
679 :
悠 :2006/07/08(土) 11:21:01 ID:hosfvjnP
ヽ ヘ ノレ,
∧_∧ ヽ(。、::。.::・'゜・' )〆
(´Д`*.) / ̄ ̄ヽ::。
>>677 θ)
i i⌒\__ノ ノ::・'゜。'゜ )ゝ
ヽヽ ヽ / /。、 ::。 )ヽ
)) )-─/ /’ /Υ/ γ\ヾ
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((__ノ // / (_(_,ノ ) )
// ノ / / /
|_|_/ / / /
( ( <
\ \ \
(⌒_(⌒__ヽ
一生ROMってろ!
超必殺技「二度と来んな」中に236×4+パンチ
次スレ立てようか?
KOFMI2とKOF11が脂肪確定したから次スレ立てても人こないぞ たぶん幅は来ると思うが。 つーかKOFスレ立ち杉だ
なんでドリキャス移植でいいと思ってるのか 意味がわからない
>>683 ユーザ:99「は」DC版がいい
芋:そうか けいおうえふ は どりきゃすばんが にんき あるのか
という流れがあったと一人で予想
>>684 単純に2000と2001がPS2に移植済だからでしょう。
他に付加価値を付ける必要が絶対にあります。
ヽ ヘ ノレ,
∧_∧ ヽ(。、::。.::・'゜・' )〆
(´Д`*.) / ̄ ̄ヽ::。
>>685 θ)
i i⌒\__ノ ノ::・'゜。'゜ )ゝ
ヽヽ ヽ / /。、 ::。 )ヽ
)) )-─/ /’ /Υ/ γ\ヾ
// / // / // /\ \
((__ノ // / (_(_,ノ ) )
// ノ / / /
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( ( <
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(⌒_(⌒__ヽ
一生ROMってろ!
超必殺技「二度と来んな」中に236×4+パンチ
明後日の日曜に、99の大会が池袋で行われるそうな
次スレお願い↓
689 :
ここで一言 :2006/07/15(土) 12:57:09 ID:pmJ93v9N
見学
>>685 むしろオロチ編と龍虎にトレモつけたほうがもっと付加価値はある。
もうニダーリにすら見放されたスレ・・・・
>>690 オロチ編と龍虎はROM版の完全移植、って十分な売りが既にあります。
おやおや「龍虎ごとき」と書き込んでいた奴が何をぬかすのやらw しかもボーナスステージのデータを反映できない時点で完全移植じゃないし
今時完全移植だけで十分な売りになるなんて思ってる阿呆会社、芋屋を宜しく!
みんなどうせ買ってるんだろ? このツンデレめw
PS2の2000.2001にあったおまけ要素が オンコレネスツ編だと無くなってそうな気がしない? ポリゴン背景を望んでる人がどれくらいいるか知らんけど
3D背景はともかく、2000のEXストライカーはちょっともったいないな。
>>692 だったらネスツ編もROM版だけでいいじゃん
699 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/07/16(日) 15:46:15 ID:O57E4t1l
>>696 PS2の2000、2001は別物だよ。
あくまでROM&ドリキャス
PS2版は売らなくて済みそうだ
>>692 嘘つきおっさんの書き込みには説得力がありません
つーか死ね
>>692 何事も無かったかのように書き込むその厚かましさは見習いたい
とりあえず死ね、自殺出来るだろ?
つかはっきりいえば そのまんまならエミュで事たりんだよな
今日、オロチ偏買ってきたんだけどさ… これって… エミュか?… コントローラーの振動機能も付いてない…
704 :
51 :2006/07/17(月) 00:17:39 ID:HYvqHW4E
韓国は何をやってもだめですね。 バラエティ番組で韓国のものが出ると大抵なんかのパクリだし。 車パクリ、お菓子パクリ、アニメパクリ、ゲームは遺産を食い荒らすだけ。 改良してより良いものを出すなら評価できますが、大抵が殆どカワラネか粗悪品。 これが韓国人クオリティ。 韓国は唯一の自国オリジナル、「キムチ」ばっかつくってりゃいいんだよwwwwww 少なくともゲーム産業からは撤退汁。
家庭用11がサード程度しか売れなかった時点でもう撤退がほぼ確定したようなもんだ。 あとはカプみたく過去の焼き直し何回か出して終わるよ。
708 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/07/17(月) 11:14:56 ID:flJUmn3d
家庭用KOFを新作が出ても売らずに残してあっても 年号表記が途切れて見栄えが宜しくないね 普通は新作が出たら旧作は売るのかな?
3rdって売れなかったんだ・・・凄く評価いいから売れたのかと思ってた
3rdのどこが評価いいのw 糞ゲーじゃん
>>711 主観的評価と客観的評判の違いが分からない緩い子乙
客観的評価など実質存在しないけどな
>>710 初期はハードに恵まれず(DC)、PS2版は時期に恵まれなかった(稼動から5年以上)からね。
それでも固定ファンは結構買ってるから売れてるほうだろうね。
3980円とは言え、レトロゲーではなく現役稼動中の新作のような扱いだったし。
安いんで94RE-BOUTを買ってきた ハイレゾキャラはなかなかいい感じね 3D背景はちょっと微妙で残念だけど・・・ 正直言ってネオジオモードの2D背景のほうが良かった 98と2002のハイレゾ版も出してくれないかな
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ エバラ 焼肉屋さんの ___ チョレギサラダ .___ : |__| |__| ./ \ / \ |....................| i|....................| |チョレギ│__∧ Λ____|チョレギ│ |サラダ |`∀´> <`Д´ |サラダ | |....................| つ ⊂ |....................| | | | | | | .| | | |_フ__フ く__く__│ |  ̄ ̄ ̄ ̄ ____  ̄ ̄ ̄ ̄ (新発売ニダ)  ̄ ̄ ̄ ̄ ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
5年前のゲームの移植と最新作の移植の売り上げがほぼ同じって終わってる しかも一回移植してるのに ※幅のレス禁止
制裁は宣戦布告とみなす .. 。 . | . | . ∧上∧ . < `∀´ > ,;;''´⌒`ヽ ,.ヘ____,,,,,,,,,,,,,;;≦:(." );,≧>;;;;┯;;;;;;;=┬─┬─:;ヘ, .o^"". ̄|. ̄"il!""""il!:::::::ヽゝ__゚_.;'丶::::::::!li::;,, ̄.!li ''!li ゚ ゚^ .;il!ヘ. ;''´`ヽ''/"'!!lll||||llli''"ヾ. (. 。.). .,Q .Q.'" ゝ゚, ノ.┌i/``ll '´\ i┐ ''´ .|||! |||! |||i . !┘
., -、,. -─- 、⌒〉 { } ヽ_ r'⌒) ヽ、 ,,-‐‐ ‐‐-、 iヽ、 J { 、_(o)_,: _(o)_ヽ/ ヽ/∪ ! >:: } / 丶 l /( [三] )ヽノ‐''> < つわぁぁぁああああ!ハチミツと思ったらキムチだったぁぁぁああああ! i⊂}__ `二´‐'´__/__ ヽ ‐- 、二`ヽ/〉⊂ニニ⊃) | // ̄ ̄)j~U^∪ヽ ノ ` ‐-L!--‐''(´ ) `i''ー----‐ ''"´ ヽ、__/ ! } ` } !. , -‐- 、. ノ--─ ' ヽ、_{. `ヽi'⌒i `''‐- 、.. __,!
MI2とかオロチとか竜虎より、11を最優先で早く出してたら闘劇効果で多少は売上違っただろうに。
>闘劇効果 そんなもんあるわけねーじゃん
カプジャムは実際あった。ほんの一時的ではあったが。
問題はやりこむプレイヤーがいるのかどうかだが
こんなバッタゲーやりこむ気になんかならねーよ 最強トリオで最強コンボ狙うだけじゃん、毎年毎年
>>712 客観評価こそソフトの売れ行きじゃないの?
>>722 近くのゲオで発売三週間後に2999で売ってたが
>>725 関係ないが、KOFも3980にすればもっと売れるだろうか・・・
>>707 3rdの3万強は発売から半年〜1年を合計した最終売上ですね。
イレブンの3万強は発売2週間の単なる途中経過です。
ヽ ヘ ノレ,
∧_∧ ヽ(。、::。.::・'゜・' )〆
(´Д`*.) / ̄ ̄ヽ::。
>>729 θ)
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ヽヽ ヽ / /。、 ::。 )ヽ
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一生ROMってろ!
超必殺技「二度と来んな」中に236×4+パンチ
みなさーん!!6ntJ5g+u、x4uWOusaは幅ですエサをあげないでください 幅の言うことはすべて妄想です今日自分で認めました 勘違いしてはいけません彼の口から出る言葉はすべて虚言です 幅を知らない人へ↓ ※「幅」とは、格闘ゲーム板の主にプレイモア系スレに出没する名無しです。 慇懃無礼な敬語口調が特徴で、ひたすらカプコンのゲームタイトルをこきおろし、 SNKプレイモアを持ち上げる発言に終始します。 名前の由来は、カプコン信者vsSNK信者スレの初期に カプコンは芸風の幅がどうこうだの、客層の幅がどうこうだのと なんでも「幅」という言葉で語ろうとしていたから。
■幅の問題点 さも格闘ゲームについて深い造詣を持っているかのような振る舞いをしますが 実際は雑誌やネットで聞きかじった程度の浅い知識しか持っておらず、 ろくにプレイしたことのないゲームについても、脳内で自分の都合の いいように解釈した書き込みをするので、実際にゲームをプレイしている 人達とは全く話が合いません。 自分勝手な「主観」にすぎない自分の意見を「常識」だと言い張り、 むりやり脳内ソースでプレイモアを褒めようとするので、住人との衝突が絶えません。 また、常に自分の知識をひけらかす事に終始し、 まったく周囲の人間と折り合う事が出来ないのも問題です。 ある程度、自分が周囲にウザがられているのを自覚し始めているようで、 IDを変えた自演カキコで自分を擁護したりもします。 コピペスマソ
>>729 よくもまぁ平然と書き込めるな
早く死ね、自殺出来るだろ?
734 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/07/19(水) 18:30:45 ID:QKR36Cw2
>>729 サードとイレブンじゃアケ版の稼働時期が違うと何度言ったらry
ネオジオCD版のKOF99の隠しキャラの出し方教えて下さい
?にあわせて∞にカーソルを廻す。以上
>>736 3rdの3万強は2000年に出たDC版の数字です。
電撃系の集計では3万1千
マルガでは3万4千
ソフトバンク系が6万9千
(他と極端に違うのは何故?)
740 :
739訂正 :2006/07/20(木) 03:54:58 ID:sYwga5TG
マルガは3万8千でした。失礼。
なんの仕事してんの?4時だぞ
ヽ ヘ ノレ,
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>>739 θ)
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超必殺技「二度と来んな」中に236×4+パンチ
>>739 時期が違ってハードも違うのに比較とか謎です
本当にありがとうございました
だってSNKが潰れたのはバブルのせいだから・・・
それ、幅時空のお話だから。現実世界じゃないから。
・・・え。 いやそうだけど、え?
すげえな、レスしてるのに話が噛み合ってないのは幅の特技だ 本当にレス先読んでるのか?
>>738 PSPでやってるんですけど上手く出来ません
>>743 時期や機種は最終売上げと中間発表の違い自体には影響しません。
話が読めてないならレスはされない方が良いです。
<丶`Д´>←
>>750 \;;
ダラァ!
ヽ \从// ∧_∧
<ヽ // l⌒l゚ Д ゚ )
< >/ヽ ヽ つ
< ;;;;; ((( \_ ノ
( つつ \ ヽ
し_)_) . し''
このスレって結局グダグダだったよな。
グダグダな流れに持っていくのが幅の目的だから。 だからわざと相手が食ってかかってくるようなレスをする。 幅に構う奴はまんまと幅の罠にハマってるわけだ。
どう考えても荒らしだな、幅
756 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/07/21(金) 01:02:14 ID:YV8+WM4W
∧ ∧ ∩ <丶`∀´>彡 ニダ!ニダ! ⊂彡
ネスス編まだですか…
>>757 のスレ見たら今日の幅は ID:78EuRQBf みたいだな。
・・・おや?
ワロタw
ヽ ヘ ノレ,
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>>758 θ)
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762 :
芋屋 :2006/07/23(日) 14:56:39 ID:MvIwIySM
KOF98リバウト マダァー? (・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
KOF11を買ってみたんですが… チャレンジモードやるときどれやるか決定ボタン押したらカーソルがルーレットみたく勝手に動いてしまうんですが… これって使用なのでしょうか…?
決定ボタンてスタートボタンのことか? 11本スレのテンプレに書いてあるよ。以下転載。 ○ランダムルーレット スタートボタンを押しながら上下で通常ルーレット、左右でチームルーレット
>>766 ○ボタン?
ん〜・・・ってことは多分個人の環境が原因じゃないかな。
本体かコントローラーの接続部分が壊れてるとかじゃないかな。
実は俺もメニュー画面で似たようなこと起こったんだよね^^;
上が押しっぱなしになったり、左に押しっぱなしになったりw
んで、本体買い換えたらパッタリと収まった。
まあ、とりあえず今のところその手のバグは他に報告されてないし。
>>768 ありがとうございます
ではそこらへんの方を見てきます
770 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/07/24(月) 14:55:16 ID:pGDjSx6c
>>767 やはり韓国人だからまともなゲーム作れないんだなw
771 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/07/24(月) 15:02:48 ID:iZdiHx45
>>767 やはり韓国人だからまともなゲーム作れないんだなw
で?ネスス編ってなんだ?
幅さんの精一杯のギャグ
774 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/07/24(月) 18:24:43 ID:Kl762PIr
>>767 やはり韓国人だからまともにゲーム作れないんだなw
775 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/07/24(月) 18:38:45 ID:MPLSSJXL
,.-、 ,..-‐−- 、、 /^`~", :\ ,ィ":::::::::::::::::::;;;;;iii>;,、 ,.-", /......:::::i::l /:::::::::::::::;;;;;;;;iii彡" ::ヤi、 ,.i .| :キ:::::::::::|::V::::::::::::;:"~ ̄ ::i||li / 、 | ,;:::::l:::::::::::マ,.-‐-、j'_,.ィ>、、 .:::iii》 i、 ヘ :\:::::::キ;:::::::(:::j::):...) `‐-‐"^{"^ヾノ" ヤ、 \:::::\,::::\:;;;:iゞ:-:;ィ ,.,li`~~i / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ .,;iiλ\.,,ィ^-‐'`ー",::::|:;X'::7、 ・=-_、, .:/ < これ、不燃ゴミですけど・・ ";ii::i`ゝ、::;;;:、-‐-;;;;i‐''''| 〉'.ヘ '' .:/ \_________ .;ill;;:\::::::::::::::::;ノノl} ,.ィ|、/ー-`=‐-、、ノ iilllllli;;:::`:‐-‐'":;ノ'i'::i.(♀)マ=‐-、.,,_`l, ,.へ llllllllllllii;;,,___;;;iill|||'::|i,. ∧ ,ノ\ー=、7^ヾ'‐-、、 |||||||||||||||||||||||j'::::|:∧ ∧、::::::\..::/ \ `ヽ < ‘∀‘> . |∪ |) . ..| 丿 .. レレ _________ | .....::::::::;;;; | | .n ∩:::∩;;;;; | .| ∩ | |::::| |::;;| |;;;; | \ | |_| |_/./_/ /./ Y .......__/ /ヽ ..::::/ ./ .. / ...∧2ch∧/ / (0゚・∀・).../ <おかず欲しい、くれくれ! /⌒ ./ / / /つ=
776 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/07/24(月) 18:43:18 ID:MPLSSJXL
この町だけじゃないニダ あちらこちらで作物は枯れ 家畜はダメになってるニダ ∧_∧ ∧_∧ <ヽ`Д´>. <`Д´ >. ( ) ( ⊃と) | | | . | | | . 〈_フ__フ 〈_フ__フ メ __ -──‐-、,.._ l | i:::::::::;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;::::::ヽ ヽ / / /::::::::| -─‐- u゚|::::::ヽ l | |:::::::/ ,-‐ Ll ‐-、ヾ::::::l ヽ ヽ;;/ ,fエ:エ fエ:エ、ヽ;;/ そして人の頭もおかしくなってきている (( ((( u゚。 .゚/ \ ゚u ゚。))) .ヽヽ ヽi ヽ ノ(、__,ノヽ /u.i_/ ヾ.\ / ェェェェェ ) ゚/ ノ // r ヽ i ir-r-yi /。゚ く ノ メ/ ヽ`ニニ' ィ ヽヽヾ ニ ダ 戦 記
777 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/07/24(月) 18:44:00 ID:MPLSSJXL
一人で何やってんだよお前w
779 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/07/24(月) 18:52:35 ID:MPLSSJXL
だって誰もニダー張らないんだもの
家庭用KOFのスレというても いまさらまじめに語るとすれば エミュ移植詰め合わせの奴とXIだけやし それはそれで語るスレが別にあるやん。 ここで幅と遊んでたほうが面白いや 気に入らない奴は完全スルーして いちいち幅がどうのこうの煽りいれるのはやめとけ
∩ | | /つ 家庭用KOF11が売れなくて、また傷心旅行中ニダ < ,,`∀´>
―――――――――――――‐┬┘ =≡=
| __ 〆
____.____ | ─── \
| | ∧_∧ | | さっさと半島に帰りやがれ ! \_ =二 ∧_∧ アイゴー
| |. (#´Д`)| | _ |ヽ \ <; `∀´>/ ←
>>780 | |⌒ て) 人 _ ―――‐ γ ⌒ヽヽ ⊂ つ ∈≡∋
| |( ___三ワ < > ――― ―― ―二 | |:::| 三ノ ノ ノ ≡ //
| | ) ) | ∨  ̄ ̄ ̄ ―――‐ 人 _ノノ (_ノ、_ノ _//
 ̄ ̄ ̄ ̄' ̄ ̄ ̄ ̄ |  ̄ ̄ /'|
| | | |_∧ |_Д ゜)ダラァ |K'|o ノ | ̄|u'
784 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/07/30(日) 10:48:41 ID:8igACbEg
このスレだけじゃない あちらこちらのスレで発言は偽り 自演はバレている ∧_∧ ∧_∧ <ヽ`Д´>. <`Д´ ; >. ( ) ( ⊃と) | | | . | | | . 〈_フ__フ 〈_フ__フ メ __ -──‐-、,.._ l | i:::::::::;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;::::::ヽ ヽ / / /::::::::| -─‐- u゚|::::::ヽ l | |:::::::/ ,-‐ Ll ‐-、ヾ::::::l ヽ ヽ;;/ ,fエ:エ fエ:エ、ヽ;;/ そして幅の文もおかしくなってきている (( ((( u゚。 .゚/ \ ゚u ゚。))) .ヽヽ ヽi ヽ ノ(、__,ノヽ /u.i_/ ヾ.\ / ェェェェェ ) ゚/ ノ // r ヽ i ir-r-yi /。゚ く ノ メ/ ヽ`ニニ' ィ ヽヽヾ ハ バ 戦 記
ネスツ編3パック詰めはいつ発売なの?
忘れた頃に
ひぐらしのなく頃に
桜の花が咲く頃に
カルト教団「摂理」の女性信者を裸の銅像にするって、ルガールのマネかよ
真似じゃないよ。 ルガールは格闘家を銅像にするけど、女性は剥製にするからね。
剥製にして何すんだろ? まあ分かってはいるんだけどな
こfじゃないけど360バトコロはハイレゾ化されるって本当?
そもそも予定から消えてるジャンwww
795 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/08/04(金) 00:21:11 ID:Kfd7UuSg
KOF女性キャラBMI指数順(一般モデル女性で大体19。同じ場合Bが大きい方を上) ナガセ 162 42 B?? W?? H?? 16.00 ?歳 クーラ 169 48 B81 W57 H83 16.80 14歳 桃子 150 38 B72 W54 H75 16.88 ?歳 フィオリーナ 158 43 B?? W?? H?? 17.22 22歳 マリー 168 49 B88 W54 H85 17.36 23歳 メイ 164 47 B?? W?? H?? 17.47 17歳 ジェニー 167 49 B86 W57 H89 17.56 19歳 香緋 160 45 B77 W54 H79 17.57 17歳 ミニョン 165 48 B?? W?? H?? 17.63 ?歳 雛子 154 42 B83 W56 H83 17.70 16歳 ユリ 168 50 B85 W58 H86 17.72 20歳 リアン 174 55 B?? W?? H?? 18.17 ?歳 ちづる/マキ 169 52 B85 W57 H84 18.20 22歳 ニノン 157 45 B?? W?? H?? 18.26 ?歳 リリィ 162 48 B?? W?? H?? 18.29 ?歳 舞 165 50 B87 W55 H91 18.37 21歳 まりん 156 45 B83 W60 H84 18.49 ?歳 マチュア 177 58 B88 W57 H87 18.51 28歳 フォクシー 181 61 B87 W61 H88 18.61 28歳 バイス 178 59 B90 W58 H88 18.62 27歳 ローズ 160 48 B84 B58 B84 18.75 ?歳 アテナ 163 50 B83 W57 H82 18.82 18歳 エリザベート 175 58 B90 W58 H86 18.93 ?歳 キング 175 58 B89 W56 H85 18.93 24歳 ルイーゼ 175 58 B?? W?? H?? 18.94 ?歳 香澄 154 45 B75 W54 H78 18.97 16歳 ウィップ 173 59 B?? W?? H?? 19.71 16歳 ヴァネッサ 182 67 B?? W?? H?? 20.22 30歳 リム 170 60 B?? W?? H?? 20.76 ?歳 レオナ 177 66 B84 W60 H87 21.07 18歳 シェルミー 173 68 B92 W63 H87 22.72 21歳 アンヘル 168 ?? B92 W60 H89 ????? 19歳 KOFMI2で舞+2kg、ユリ-3kg、アテナ+1kg、レオナ+1cm。
PS2版11の相場ってってどんなもんですかね? 中古で3000〜4000ぐらい?
まだそこまで安くないみたい。 4500くらい? オクならもっといけるかも。
まだ5000すら切ってないだろう。 今回は新品ですら売り切れで買えない人がいるほど出荷を絞ってたみたいだし、 ネットでの評判もいいし、 多分中古はほとんど下がらないと思う。
>>797 ありがとう。探してみるよ
新品は6000ぐらいだからそんなもんかね。
02、03は1800円くらいからあるというのに(´・ω・`)
そらベスト出たしな。
おまいら緩い子に優しいですね。
802 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/08/04(金) 12:19:53 ID:GxhcCzYr
技術的にPS3のスペックを必要とするゲームが作れないだけじゃ(ry
>それによればSNKは現状のPS2に満足しており 「現状のPS2」でさえ「満足」に移植できない芋屋。 その芋屋にとって、今のPS2でさえソフトを出すことにかなりリスクがあると思うがw
「移植」だけで見れば十分できてねーか?
そりゃエミュだからね。
11買った。 ラスボス強すぎワロタ
ラスボスなんて前転で乙
PS3ソフト開発用の機材を購入する余裕が無いだけじゃねーの?
810 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/08/05(土) 06:09:48 ID:cbFyUmBw
余裕って言うかお金がないw
MI2が爆死したのに次出るわけないだろw
あぼーん
813 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/08/05(土) 09:29:35 ID:te7RvfqG
11、MI2と、芋屋にはせっかく技術が着いてきてるんだから PS3なんて新しいハードに移行してもリスクがあるだけで誰も得しないだろ。
だからMI2と11が爆死したのにありえないって言ってるだろ。 何夢みてんのw
11は別に大丈夫だろ?たぶん つかPS3で出されてもこっちがつらいしな
3DゲームはPS3で、2DゲームはWiiで出すとか 言い出したらどうしよう
2DはPS2で良いよな、スティックあるし。 Wiiとかだったらもう買わん。
HORIが何とかしてくれるよ
とりあえずこれからの2DKOFはハイレゾ化にしろ
最近の家庭用(11やネオコロ)は買ったこと無いから分からんが、 とりあえずHDDキャッシュ対応機能を付けて欲しい。 11はロード早いらしいけど、 もし今後新作が出たとして、その家庭用移植にも同じ期待を持てるとは限らんからな。
PS3が箱三郎みたいになりそうだからなぁ 3〜4万程度しか出ないタイトルだし 一番売れてるハードで出すの一点攻めだろうな 最終的にDSになったりねwww
2ラインならぬ2画面で戦う餓狼伝説とか?
>>817 wiiででてもGCキャリステがつかえるじゃないか
>>820 PS2本体にDDつけれないものがあるから
HDD対応はもはやない。
改造すりゃ良いだけと思うが。
いっぺん思いっきり硬派でストイックな感じのKOF作って欲しい キャラセレクト画面の顔はRB2みたいな表情がいいな
>>825 対応しますけど使いたきゃ改造してください、なんて言わないだろ。
>>826 スマートでかっこいい系のキャラとギャル系ばっかりだからなぁ。
昔からいる女キャラもダメなのばっかり残ってるし。
今から再建するには最低でも何年後かになりそうだ。
828 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/08/06(日) 12:58:01 ID:wlUJRG90
ぜったいやだ
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| 積水ハウスがお邪魔するニダ
\___ ________
∨
________
ニダ | ∧__|| 名刺受け取るニダ
|_∧ ⊂<`∀||
ゾ |`∀´> ゝ O_____ ウェー、ハッハッハッ!
ロ :| とノ/⌒、_||○※※∧_∧
ゾ | ̄ ̄し' ̄ ∧_∧※< `∀´> クレームは即シャベツになるニダ
ロ .| ̄ ̄∧ ̄<`∀´ > (⊃ と)∧_∧
| <`∀´/ []O | | |<`∀´ >
⊂ UI⌒、 ∧∧ ∧∧ )
(_(__(_ノ(_ Σ<゚Д゚;≡;゚Д>
、 (つ ⊂)
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
【積水ハウス】 なんと顧客を訴える
http://live19.2ch.net/test/read.cgi/stock/1154295910/l50
このスレはお客さまに謝罪と賠償を要求する人権派土建ヤクザ「積水ハウス」がお届けしますニダ _____ ||: ̄|| ̄ ̄i| * (( / /||(0)/\ ∧_∧ ウワアァァ \ / / /\\ \ <`∀´ > ∧∧ Σ ミ / / /▽ \\ \ ●ヽ●⊂__ .) ]]__ Σ(´Д`) Σ ./ /__/、〃 。 \\ \_| | //, ハ: | |ΞΞΞ|| ⊂⊂´ヽ、ノ | ̄ ̄; ◎) /| \\. / ̄/ ̄|⌒ノ).| |ΞΞΞ|| `ヽ⊂) Σ || |i`´L、フノ,, 〔Ξ二二二|三同]┌┘| 積水_/ し! ヽ || _i|、_ .\ < ___〕´ `,二_|三三三三〔__ ▽⌒ ミ Σ \___二_> (二((ト---(二(◎◎◎◎◎◎◎) )) / フ*゛;゛'゛;'゛;゛゛'゛' `  ̄ ̄ ̄ ̄` ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ▽ ヘ/∨∨∨\( 新ビジネスモデル「人権派土建ヤクザ型」 顧客から商品に対してクレームが来る ↓ コワモテの在日朝鮮人社員を営業に回す ↓ ハングル文字の名刺を差し出し、顧客に高額の代金を要求する ↓ 請求に切れた一部の顧客が民族的指摘発言をする ↓ 差別ニダ!人権侵害で提訴するニダ!!と脅迫する ↓ 応じない顧客を提訴すると媚韓マスゴミを集めて大々的に記者会見を開く
>>827 ?
PARとかの事いってるんじゃないよな?
RAPが出た以上全てのスティックがもう微妙。 あと俺は格ゲーとRPGしかしないので 任天堂ハードなんて全く興味ない。 体感ゲーなんて買いたくも無い
833 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/08/06(日) 20:40:22 ID:wlUJRG90
KOFの話しがない?
パンニハムハサムニダ!
家庭用に移植された中のXI以外で対戦向けは何が良いですか? DCの02は吹っ飛び方がおかしかった… あと暇で対戦に飢えた猛者がいれば突発OFF板の関東家ゲー対戦OFFスレで募集よろ
>>836 PS2版の2002(ベスト版)、DC版98(ドリームマッチ1999)
>>836 最近やり始めたクチならNEO WAVEやっとけば無難じゃね?
まだ置いてあるゲーセンもあるし。
あとは気長に98や2002のオンコレ化を待て。
98のオンコレ化は2008年・・・。
すいません。質問なのですが PS2版94を買ったんですが、波動コマンドの技を 連続で入力すると突然挑発にかわってしまいます。 ボタンバグですか?
そんなバグはありません。 たぶん、あなたのコントローラーが壊れているのです。
>>842 ろくに知らないのにレスするのやめような
>>841 バグではないよ。
94の場合遠距離で強パンチ押すと挑発が出る。
単にコマンド入力ミスってるだけだと思う。
∧_∧ <丶`∀´>つ ( つ / | (⌒)どどど・・・ . し' 三 ∧_∧ ⊂<丶`∀´> . ヽ ⊂ ) (⌒) |どどどどど・・・・・ 三 `J ∧_∧ <丶`∀´> ニダッ ,ノ つ つ と、__ノ___ノ、;.。 ∧_∧ ⊂⌒ <丶`∀´> ニダーリ `ヽ_つ ⊂)
♪ ♪ よ〜く考えてみるニダ〜♪ ♪ KOFはよくできてるニダ〜♪ ∧_∧ う〜う、う〜う、ううう〜♪ <丶`Д´> ∧_∧ (つ[|lllll]). (´∀`;) | | | (つ⊂ ) 〈_フ__フ (__(__つ ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
ガッ! ウソツケ ∧_∧ ガッ! ミ ○( #`Д´) ガッ! ヽ ∧_ ○)) ガッ! ミヘ丿 <;;;)Д(;;;> ガッ! (ヽ_ノゝ _ノ ボカ!
848 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/08/09(水) 19:55:54 ID:v+XABepp
841 :俺より強い名無しに会いにいく :2006/08/07(月) 16:44:31 ID:h1CRydqq
すいません。質問なのですが
PS2版94を買ったんですが、波動コマンドの技を
連続で入力すると突然挑発にかわってしまいます。
ボタンバグですか?
842 :俺より強い名無しに会いにいく :2006/08/07(月) 20:52:20 ID:JGD/ZeLH
そんなバグはありません。
たぶん、あなたのコントローラーが壊れているのです。
843 :俺より強い名無しに会いにいく :2006/08/07(月) 22:40:25 ID:CYBkfNGS
>>842 ろくに知らないのにレスするのやめような
>>841 バグではないよ。
94の場合遠距離で強パンチ押すと挑発が出る。
単にコマンド入力ミスってるだけだと思う。
850 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/08/12(土) 16:18:44 ID:lzy+blKd
♪ ∧,_∧ (´・ω・`) )) (( ( つ ヽ、 ♪ 〉 とノ ))) (__ノ^(_) ♪ ∧,_∧ <丶`Д´> )) (( ( つ ヽ、 ♪ 〉 とノ ))) (__ノ^(_)
どなたか椎拳崇が試合前に饅頭食べてる動画をうpしてくださりませんか? おながいします・・・m(_ _)m
そ、それは難しいな・・・。
853 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/08/13(日) 12:49:43 ID:99ghW/oc
ワロタ
854 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/08/13(日) 15:02:20 ID:AaaeGuWn
ネスツ編はいつだろな〜
ニダーリ覚醒 | \ __ / _ (m) _ピコーン |ミ| / `´ \ <丶`Д´> ノヽノヽ くく
856 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/08/16(水) 10:54:37 ID:ZHHPrrFN
今年中にはネスツ編とBA2はでるだろう おそらく・・・
857 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/08/16(水) 14:03:55 ID:s2BFbk28
PS3発売前の予想!
858 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/08/16(水) 17:02:26 ID:b2TCc2X2
____,, /∧_∧ \ ./ <ヽ`∀´>、 `、 / /\ \つ つ、ヽ | | ,\ \ ノ | | ヽヽ レ \ \フ / / \ `[ ニダーリ禁止]/ ヽ、 ____,, /
94Re買ってきたんだけどハイレゾなかなかイイじゃん。評判悪いけど。 で、おまけのネオジオパッドでやってるんだけど必殺技は出しやすいのに 超必(京とか舞)がぜんぜん出せないんだけどコツがいる? コマンド入力が悪いのかな?
コントローラーが糞だから。
マジで? 試しにサムスピやってみたら技ばんばん出せるんだけどな… まぁイイけど。
サムスピにはKOFの超必殺技みたいに長いコマンドないじゃん。
>863 いっぺん真サムやって天覇封神斬出してこい
剣の真スピじゃなく真サムってのもポイントだな
真スピ? オレはずっと真サムが 普通だと思もっていたが
>>866 天下一剣客伝で選択できる真サムベースのシステムの略称が真スピですね。
覇王丸地獄変の略称は真サムで大丈夫です。
'''''' -――――- ∧_∧ < >←867 ..,,,,,,,!!!!!!!ii;;;,,,.. ( /( ゜Д ゜)ダラァ r⌒> \ \ _ .= ... ".','>!!''':::::::::::::''!=| ̄| ̄ ̄ ̄''\ \ //__,っ___ ̄ ̄\ . 、| /ヽ ヽヽ . ''''' ..,,,>::::::::::::::≡;;;::=|_| |⌒-―⌒ )(  ̄___ _| .\' .∴ ー' 〉 〉 .. ..,,,>::::::::::::::≡;;;::=| ̄| |_/―--'' ̄  ̄ ̄  ̄ / ` . ’ ・,‘/ , / ''' ... ..,,,>ii;;;;::::::::::::,,;:'='|_|______________/ , . ∴/ / / ".''iiiiiiii;;;='''''' == ''' ゛゛゛ ’'/ / / ...... = / /| | ゴオオオオォォォォォーーーーーーーーッ!!! !、_/ / 〉
頼むから放置しとくれ
KOF2001はシリーズ最高傑作ニ…だよ。  ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ∧_∧ <=(・∀・) ウェハッハッハ ( ) | | | (_フ_フ ガッ! マタオマエカ ∧_∧ ガッ! ミ ○( #`Д´) ガッ! ヽ ∧_ ○)) ガッ! ミヘ丿 <;;;)Д(;;;> ガッ! (ヽ_ノゝ _ノ ボカ!
871 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/08/19(土) 06:22:00 ID:hGmDK2fp
まだ次スレいってなかったんだ。幅の被害は恐ろしいな。
ユリアン
ジャプもニダも仲良く汁
874 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/08/20(日) 12:37:14 ID:HwQVeUQ4
こえー
ユンソナ
なんというかゲーメストの通販グッズと思えばいいんじゃないかな
また禁じ手を・・・ もう形振り構ってられるかって感じだな
>>879 …何か勘違いされてるみたいですが、SNKプレイモアじゃないですよ。
さすがSNKプレイモア 今度は抱き枕ときたかw
まさに「なりふり構わず」だな。マジで潰れそうなのかね。 いくらなんでも品が無さすぎ。
SNKオ、オ、オワターオワオワター♪ \ オオオオワターオワオワター/ ♪\(^o^) ♪ キュキュ_ ) >__ /.◎。/◎。/| | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| | | | | \(^o^)/ \(^o^)/ ) ) ノ ノ (((> ̄>))((< ̄< ))) \(^o^)/ ) ) (((( > ̄> ))))
ギャルゲー 抱き枕 さぁ次は!?
エロゲー
本命 有名萌え系声優登用 対抗 まだ出てない過去キャラをKOFに登用 穴 女キャラのみのKOF開発開始 大穴 諦めて潔く消えてゆく ま、完全新作開発だけはないな。
本命 有名萌え系声優登用 ↑ もう既に登板させているぞ
そのうちヴァリスと同じ道を・・・
というかスロット絵?よりドット絵を張っといたほうが売れる 等身大溝口枕とか希望
891 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/08/24(木) 01:35:14 ID:SVpCpWOa
香澄とかほたるとかとガシガシエロゐことが出来るエロゲーとか勝つとエロゐCGの見れる格ゲーで良い
>>892 あ、そうなのか。もうやってたか。
んじゃ大量投入に訂正しとくわ。
>対抗 まだ出てない過去キャラをKOFに登用 これもすでにダックや武力風雲キャラでやってるな。
大門とか鳥のウホ伝説
>>894 まだ出てない
ってのが読めないのか・・・。
ダックは出てないだろ・・・もちろん風雲、ブリキも
>>897 Are You Ready!?
話になんねんだよ弱・す・ぎ・て。
うおおおぉぉぉぉぉぉぉ!!!
その他二人。しっかりXIに出とるジャマイカ
900 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/08/24(木) 19:34:04 ID:P7gUfrle
PS2版98キターーーーー
もちろんハイレゾだよな?
>>899 いや11で初登場って意味。お前アホすぎて話にならんわ
通りすがりだけど、
>>894 は
「まだ出てない過去キャラをKOFに登用」という手法を
すでに11の時点で「ダック等の出場」という形で採用している、ということを言いたいんじゃないのか?
言いたいことは分かる、が!902の後半が香ばしい 886が言いたい過去キャラってのは「過去SNKのゲームのKOF未出場キャラ」 で、902は過去キャラってのを「過去KOFに出場経験があるけど消えたキャラ」 と勘違いしてるだけでしょ?
少年よ、煽りたいだけなのか?
ヘラクレスルー
つ=
>>905
907 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/08/24(木) 21:46:52 ID:ey8+lxr9
頭悪そうだなw
>>903 そんなんだったら95の時点でやってるだろうが。
日本語不自由+俺様最高な 奴が混じってるな。 さすがチョンゲーのスレ。
本当に馬鹿ばかりだなあ
俺は
>>894 を見て
>>903 の意見になっただけ
これは自然な捉え方だろう
何がおかしいのかわからんよ
KOFはゲーム以前にファンがアホだわ
ごめん、理解できない俺に詳しく。
>>910 自分の話を聞いてほしいなら、まず人を見下す態度を正すことだな。コミュニケーションの基本。
お前は主張以前に態度がなってないから誰も話を聞かないんだよ。
>>912 おいおい始めから見下してたわけじゃないだろ
あまりにも馬鹿だから見下してるだけ。
普通のスレじゃ言い争いにもならないよw
私はまだ海外にいて、忙しいのですが、私が頑張って説明します。
>>894 >対抗 まだ出てない過去キャラをKOFに登用
これは記事を見る限り納得できるでしょう。
>>896 まだ出てない
ってのが読めないのか・・・。
何を勘違いしたのでしょうか、ダックや風雲キャラ達を過去キャラ扱いしていれば
この発言はありませんでした。 それとも、まだ出てないだから、ダックや風雲達だけで
過去キャラを出したということにせず、もっと出せるから、それをやったことには
ならないということでしょうか?
>>897 >>894 側であります。
>>896 と外見は同じ話をしているように見えますが、
どっちも考えていることが食い違っているのですね。
>>896 と
>>897 の書き込みが絶妙すぎて、この問題を引き起こしたといえるでしょう。
この件で言えることは
>>899 が何も理解できてなくて無知だったということですね。
915 :
899 :2006/08/24(木) 23:55:31 ID:CvmzvQ4X
あーなるほど、今よく読み返して納得した。 なんか馬鹿な俺の勘違いのせいみたいだね。 ゴメンな。ID:KRA+yu1wとみんな
>>877-883 抱き枕が!
>>884-886 この先KOFはどう出るべきか?
>>887-893 886の「本命」案、声優は(数は多くないが)もうやってるよね。
>>894 886の「対抗」案も、(XIで)もうやってるよね。
>>896 まだ出てないキャラを出すって言ってるだろ。(XIで)出てるだろ。
>>897 ダックは(XIまで)出てないだろ・・・もちろん風雲、ブリキも
こういう流れか。と894の俺が他人事のように。
917 :
899 :2006/08/25(金) 00:04:27 ID:CvmzvQ4X
そこで俺が
>>899 ダックなんかはしっかりXIに出とるジャマイカ
と流れがまったく読めてない発言をした・と...orz
まあ俺も悪かった。言葉使いには気をつけるよ
不愉快だから止めて。
じゃあ次はニダーリ風味に
カタカタ ∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ < `∀´ ><KOFはウリ達の物ニダ _| ̄ ̄||_)_\____________ /旦|――||// /| | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ̄| . | |_____|三|/
今後出る予定のKOF作品
☆PS2☆
ネオジオオンラインコレクション KOFネスツ編 (99~2001) 発売日未定
THE KING OF FIGHTERS'98 ULTIMATE MATCH
(ザ・キング・オブ・ファイターズ'98 アルティメット マッチ) 発売日未定
☆Xbox360☆
KOF MAXIMUM IMPACT360(仮) 未定
・幅と呼ばれる頭のおかしい人がこのスレに限らずいますが相手にせず徹底放置してください
彼の言うことは全てデタラメですので信じないように
・(゚Д゚)ダラァ!と|∀´>ニダーリは、このスレのマスコットだから気にすんな!
<公式サイト>
http://game.snkplaymore.co.jp/
924 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/08/28(月) 22:19:10 ID:rTBS25q7
バトルアーカイブズ2期待age
次スレイラネ
926 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/08/29(火) 13:21:32 ID:XQYLMS+p
ドリキャスの02って音楽が小さいのと追加キャラのダメージがおかしいだけですか? その他にバグなどなければ買おうかなと思ってるので
02のPS2版はベスト版買えよ。
ん、PS2じゃなくてDCなんだ、申し訳ねえ。
俺もよく読んでなかったスマソ。DC版は特に凶悪なのは聞かないな。
箱版の02って どうなの?
持ってる奴居るの? 俺はDC版とPS2版とそのベスト版しか持ってない
932 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/08/29(火) 21:21:56 ID:R5rPolNK
98こそ至高
>>930 基本的にはベスト版の02と一緒。違う点は
・カラーエディット追加。
・画面が少し暗い。
・ネット対戦が出来る。
あとはパッドの関係で4ボタンの同時押しがしやすい位。
∧_∧ < `∀´ > O^ソ⌒とヽ """"""""(_(_ノ、_ソ""""""""""
(⌒\ ∧_∧ \ ヽヽ( ´_ゝ`) <さっさとネスツ編を出しやがれ! (mJ ⌒\ ノ ∩ / / ∩ ( | .|∧_∧/ / <まあ、もちつけニダ!! /\丿 | < >/ (___へ_ノ ゝ__ノ
(⌒\ ミヾヽ \ ヽヽ ノ;; ,, ゚l> <次回作に私は出られるんだろうな!!? /(mJ ⌒\ | / ノ∩ / / ∩ |/V ( | .|∧_∧/ / <まあ、もちつけニダ!! /\丿 | < >/ (___へ_ノ ゝ__ノ
ネオジオ2000って4つボタン同時押しでSPカラーになったけど、PS2、DCもなってるの? コレクションバージョンはどうだろう。
∧_∧゛ <丶`∀´> KOF2003は面白いニダ U / | | _,,..-―'"⌒"~ ̄"~⌒゙゙"'''ョ ゙~,,,....-=-‐√"゙゙T"~ ̄Y"゙=ミ T | l,_,,/\ ,,/l | ,.-r '"l\,,j / |/ L,,,/ ,,/|,/\,/ _,|\_,i_,,,/ / _V\ ,,/\,| ,,∧,,|_/ ガッ! マタキタノカヨ! ∧_∧ ガッ! ミ ○( #`Д´) ガッ! ヽ ∧_ ○)) ガッ! ミヘ丿 <;;;)Д(;;;> ガッ! (ヽ_ノゝ _ノ ボカ! _,,..-―'"⌒"~ ̄"~⌒゙゙"'''ョ ゙~,,,....-=-‐√"゙゙T"~ ̄Y"゙=ミ T | l,_,,/\ ,,/l | ,.-r '"l\,,j / |/ L,,,/ ,,/|,/\,/ _,|\_,i_,,,/ / _V\ ,,/\,| ,,∧,,|_/
ネスツ編の発売マダー?(・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン 2002アルティメットマッチ(?)の発表マダー?(・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
02はPS2で出たし無理だろ。諦めろ
>>940-941 いや、02リメイクはでるよ。
KOF忘年会のレポでそんなこと書いてあったし。
\ ウェー、ハッハッハ? / ウリナラマンセー!! ハッハッハ アッハッハ・・・ \ ∧_∧ ∩ アイゴー! / ∧_∧ ∧_∧ ∧_∧ ウェー、ハッハッハ\ <丶`∀´>ノ______ / <丶`∀´> <丶`∀´> <`∀´ > ∧ ∧\ (入 ⌒\つ /| / ⊂ ⊂ ) ( つ ⊂ ) ( ⊃ ⊃ <`∀´>_\ ヾヽ /\⌒)/ |/ 〉 〉\\ 〉 〉く く //( ( / ̄ ̄∪ ∪ /| .\ || ⌒| ̄ ̄ ̄| / (__) (_) (_.)(_) (_) (__) /∧_∧アッハッハ \ ∧∧∧∧ / 『平壌放送』 / <丶`∀´>_/ \ < ハ ウ > あまりわめいていると、こう頭がんにかかるかもしれない。 || ̄( つ ||/ \< ッ ェ > ウェー、ハッハッハ。 || (_○___) || < ハ | > まるで、月を見て吠えまくる犬のようだ。アッハッハ・・・ ――――――――――――――― .< ッ >――――――――――――――――――――― ∧_∧ ウェー < ハ > ∧_∧ プッ ∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ <丶`∀´>ハッハッハ〜! ∨∨∨ \ <丶`∀´> <`∀´ ><ウェ〜、ハッハッハ(藁 _____(つ_ と)___ ./ \ ( )__ ( ) \_______ . / \ ___ \マンセー / ∧_∧ 謝\∧_∧ ∧_∧  ̄ ̄ ̄/.//| .<\※ \____.|i\___ヽマンセー/γ(⌒)`∀´ >罪 \ ;) ( ;) / ┃| | ヽ\ ※ ※ ※|i i|.====B|i.ヽ /(YYて)ノ ノ し \↑ ̄ ̄↑\ )_/ |__|/ \`ー──-.|\.|___|__◎_|_.i‐>/ \  ̄ ̄ ̄ ̄\ る \ 日本人 | | ┃  ̄ ̄ ̄ ̄|. | ̄ ̄ ̄ ̄| / ||ヽ|| ̄ ̄ ̄ ̄ || ! ! \ .|_)
945 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/09/04(月) 09:51:08 ID:7GnaSSPy
____ /::::::::::::::::::::::ヽ /::::::::::::::::/∨ヾ::::\ ./::::::::::::::::::/ \::::ヽ /:::::::::::::::::::/ \:::ヽ |:::::::ノノノノノ== == |::::| |:::::::::/ エ エ |::/ |:::::::::|∵∴ つ ∴|/ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |:::::::::|:∴∵ノ__ヽ∵/ < 抱き枕は私が既にやっています ヽ:::::::\∵∴ \_/∵/ \________ ヽヽヽ \___/ / \ .
>>926 もう買ってるかもしれないのでアレだが
読み込みが激しい部分がたまにある。シェルミーの勝利時とか
まぁでも普通にやる分には問題ないから餓狼MOWや月華みたく、DCの故障を恐れることも無いとオモ
餓狼MOWのDC通常版はパッケージがかっこいいだけ。 DV壊れるからまともに遊べない。PS2版をあそんでます
>>948 DC版はBGMをアレンジに設定すれば全然問題無いですよ。
950 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/09/06(水) 23:04:36 ID:mHgUKo4U
950
<丶`Д´>←ID:IDlIN5EB \;; ダラァ! ヽ \从// ∧_∧ <ヽ // l⌒l゚ Д ゚ ) < >/ヽ ヽ つ < ;;;;; ((( \_ ノ ( つつ \ ヽ し_)_) . し''
さすが幅だ ちゃんと試してからモノ言えよ
953 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/09/08(金) 04:58:45 ID:6BCqBWhG
XBOX版2002と2003がどこにも売ってない(´・ω・`) 持ってる方に質問ですがバグとかプレステ2版との違いとかってあります?
94〜99まではネオジオCDで持ってるから00と01買ったんだけど技が出にくいし、妙なもっさり感を感じたから売っちゃったんだけ02はどうなのかな?
>>955 マジで?てかアマゾンて何だろう…
パソコンないから無理だorz
ヤフオクで買えば? ヤフオクなら携帯でもできる
アマゾンわかりました。てか、通販サイト見たら結構普通に売ってたりしましたw 届くまで時間かかったりしそうだけど… ヤフオクはクレジットカードないとできないみたいなので残念ながら無理でした(´・ω・`)
そんなに早いの? ありがとう。利用してみるよ!本当助かりました。
ここは素晴らしいインターネッツですね。
カタカタ ∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ < `∀´ ><ニダーリネッツです _| ̄ ̄||_)_\____________ /旦|――||// /| | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ̄| . | |_____|三|/
>>958 ヤフーオークションは郵便局か銀行の口座だけで出来ますよ。
書類の郵送で手続きに一週間くらいかかるのが面倒ですが。
>>964 ヤフーオークションの説明画面ですが…。
落札だけなら郵送手続き不要。 郵送による登録住所確認は出品者のみ必要な手続き。 購入希望者の958にそんなレスを返すなんて、あなたの読解力の程度が知れますねw
それ多分「幅」だから無視しとけ。
>>1 にも
>・このスレにおいて幅の書き込みを禁止します
と書いてあるくらいだし。
>・このスレにおいて幅の書き込みを禁止します というかこいつは、スレのルールを無視して何のうのうと書き込んでるんだ?
幅は神らしいからなww
970 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/09/09(土) 17:52:44 ID:ln59PFkG
次スレ↓
やふーbbだから無理 次スレよろ↓
次スレイラネ
963 名前:俺より強い名無しに会いにいく[sage] 投稿日:2006/09/09(土) 01:42:22 ID:DTLfeyls
>>958 ヤフーオークションは郵便局か銀行の口座だけで出来ますよ。
書類の郵送で手続きに一週間くらいかかるのが面倒ですが。
また名言が増えました
次スレは家ゲー板の方がいいんじゃあねぇか? 家ゲー用ギルティスレも向こう行っているし、幅も来ないしで。
次スレ要るよ ニダAAが見たいから
確かにここじゃない方がいいかもな。
俺では無理だったので誰か家ゲー板の方で立ててくれ
【バグと延期は】家庭用KOF総合スレ62【デフォ】
今後出る予定のKOF作品
☆PS2☆
ネオジオオンラインコレクション KOFネスツ編 (99~2001) 発売日未定
THE KING OF FIGHTERS'98 ULTIMATE MATCH
(ザ・キング・オブ・ファイターズ'98 アルティメット マッチ) 発売日未定
☆Xbox360☆
KOF MAXIMUM IMPACT360(仮) 未定
・幅と呼ばれる頭のおかしい人がこのスレに限らずいますが相手にせず徹底放置してください
彼の言うことは全てデタラメですので信じないように
・(゚Д゚)ダラァ!と|∀´>ニダーリは、このスレのマスコットだから気にすんな!
<公式サイト>
http://game.snkplaymore.co.jp/
てか板違いにならないかそれ?
別にならんだろ
家庭用ゲームだからいいんじゃないの?
立てても話題あるの?