各スピリッツの特徴
怒・・・超斬り
真・・・武器破壊、飛び込み以外の特殊行動、秘奥義、ぬいぐるみ
斬・・・怒り溜め、避け、回り込み、空中ガード、体力一定以下で怒り持続
天・・・怒り爆発、一閃、避け、回り込み、連斬
零・・・特殊行動、怒り爆発、境地、瞑想、一閃
剣・・・秘奥義、ミキリスライド、完全ガード
真、零、剣のEボタンで出るE(回避)行動
5E 見切り 剣
避け 斬&天
1E 後転 真&零
2E 伏せ 真&零&剣
3E 前転 真&零
4E 下段避け 真&零&剣
6E 飛び込み 零
近6E 回り込み 斬&天
空中E 空中ガード 斬(持続は短い)
剣はE行動で回避成功で秘奥義ゲージ上昇
システム共通
Aボタン 小斬り
Bボタン 中斬り
Cボタン 大斬り
Dボタン 蹴り
Eボタン 特殊動作
アイテム使用(A+D)
乱入時に飛脚出現の有無を選べ、食べ物や爆弾など出てきたアイテムを使える
防御崩し(B+C)
追い討ち攻撃(3+C)
受け身(E or 4E) いわゆるダウン回避
弾き返し(236+E)
ゲージがMAXになることで剣気上昇
*剣スピリッツはゲージが溜まっても剣気がほとんど増えない代わりに
利点として武器飛ばし出すまでずっと溜まったまま
ありがちな質問と回答
■開発はPlaymore(通称:芋屋)なの?
:サム零〜零SPと同じく、悠紀エンタープライズ(通称:雪)。
■シゲルって誰?
:ズィーガーのこと。スペルがSIEGERだから。
■色とかアスラ出ないの?NBCコピペで出来るんじゃね?
:その二人が「出ない」とは断言できないが、 NBCドットをそのまま使うのは
カプエスにKOFドットをコピペするくらい無茶。
■蒲田って何?
:ダッシュ投げと斬りなどで択一を迫る戦法。
蒲田にはこの戦法を好むプレイヤーが多かったことに由来。
投げからの連続技が強かった天サムや、投げ失敗のリスクが低かった零SPで流行。
■夢路の性別は?家を追い出された「身体的理由」って?
:零サムのストーリーや公式小説にも具体的な記述なし。
「ご想像にお任せします」というアレ。
■ムックとか出ないの?
:未定。アルカディア買って「侍ムック出せよ」とアンケート出すといいかもね。
■小倉あんって何?
天草の必殺技「汝暗転入滅せよ」のこと。
昔の空耳ネタ。正式な技名が長いので、こっちで書く人が多い。
■今回で完結なんですか?
:公式HP参照。SNK香港とかでも似たようなコトを言ってるらしい。
苦情を送るなり、剣サム界を盛り上げるなり、各々抵抗しましょう。
「完結」を謳っても、終わらないシリーズなんていくらでもある。
■家庭用
:1/26発売予定。通信対戦、カラーエディット、アレンジBGM、
家庭用追加キャラ(新キャラ7体+EXキャラ4体)&追加スピリッツ(魔・獣・祭)搭載。
剣客伝公式HP(
>>2)のダウンロードにてムービー公開中。
■初回特典のいろはフィギアいらないんだけど
:売るからよこせ。
■エンディングが正史と違うんだけど
:お祭りゲーによくあるifネタです、難しく考えずこういうものもあると受け止めましょう
○スレのルール
壱、質問する時は過去ログ・したらばを確認してから
弐、チラシの裏等の発言には反応しない
参、暖かい気持ちで「テンプレ嫁」
四、sage推奨
伍、フラゲ店を安易に書いてはいけない
レスがかえってこない時は、既出事項の可能性があります
テンプレを熟読してください
では、どうぞ
残虐中の巣窟のサム零SPスレでサムライ勢の中でも犯罪者予備軍で
残虐表現大好きな零SPオタが残虐祭り開催中。
763 :俺より強い名無しに会いにいく :2006/05/07(日) 17:30:50 ID:MrULzFBB
サムスピの暴力描写なんて・・・・・
http://mkarmageddon.hp.infoseek.co.jp/espgaluda2/lolisex.htm コレに比べりゃ落書き程度じゃん
764 :俺より強い名無しに会いにいく :2006/05/07(日) 17:35:28 ID:1FGnZQMY
なんでおまいらそんな詳しいの?
なんだかんだ言って断末奥義大好きなんだろw
こいつらみたいな一部の犯罪者予備軍共のせいで楽しく美しく面白いサムスピが
零以降どんどん捻じ曲げられています。
またどこかにも書かれて炊けど、葉隠れにすら書かれていない
「武士道とは死ぬこととみつけたり」
などの文をやたらと美化してサムスピには残虐はつきものなんだと
犯罪行為を正当化しています。
サムライが大好きな皆、周りに零以降(特に零SP)をほめてる奴がいたら
そいつは間違いなく将来残虐な(とくに子供に対する残虐犯罪の可能性が高い)
犯罪を犯すので、早めに警察にマークするように通報しておきましょう。
8 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/08(月) 07:53:51 ID:ZzJNOARl
>>6 テメェの了見狭い思い込みだけを根拠に
他人を中傷する奴の方がよほど犯罪者予備軍
低能に理解はできんのだろうけど
PS2版購入時の注意!!
・ロードが糞長いです。
・音のバランスがおかしいです。
・ゴミ人形がついてきます。
>>11 信じて今買って来たけど人形ついてなかったぞ
騙された
14 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/08(月) 12:47:38 ID:88mwA+3I
ロード
5年ほどゲーセンから離れてゲームやろうとも思わないが、大会動画とか見てるだけで面白いな。
金もかからんし、ストレスも溜まらんし。
孫が庭で遊んでいるのを見てるおじいちゃんの気分で見てる。
>>1 お〜い、スレNo間違っているぞ。
今回は【37】のはず。
前スレ(実質36)は、立てる時に間違えて35にしてしまったらしい。
前スレの最初の辺りを読んでみてくれ。
そういう事は立てる前に言うもんだよ、バカ。
○侍魂過去巻物 (過去ログ)
abo^n
>>16 そんな、ずっとPCの前に張り付いている訳じゃないから無理だよw
たまたま来たら新スレ立ってて「あれ?」と思ったんだよ。
だったら次立てる時に言えよ。
立った後に言っても何の役にも立たねーよ、無能。
無理に突っかかって空気を悪くするやつは何がしたいのか
スレの空気を悪くすることによってフォースの暗黒面の影響力を増やす
24 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/08(月) 20:54:01 ID:n9Ptup9e
PS2版のロードの件についてなんでテンプレに入れなかったんだ?誤魔化すなよ
ジ刃度はまだまだ続くことになるな
<テンプレ追加>
PS2剣サムのロードは糞長いですよ〜。
我慢できない人は買わない方が良いですよ〜。
>>24 これで満足しただろ?
もうロードの話はするなよ。
26 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/08(月) 21:03:18 ID:n9Ptup9e
これはもうテロールだな。欺瞞という名の
削除以来出して来て立て直せ
せっかく闘劇が盛り上がって少しはマシな雰囲気なんだ
おまえらこのゲームもうちょい楽しもうぜ
マジで来年も闘劇タイトルに入るor剣サムSPが出る の2択に期待しちまうぜ
今回の闘劇は楽しめた。予想以上だ。
来年以降も是非サムスピが入って欲しいもんだが、
新作優先の現状じゃ難しいんだろうなあ…
サムスピ3Dが出る悪寒。
いや、何も出ないよりはマシだけど。
30 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/08(月) 21:18:15 ID:n9Ptup9e
只今よりここは頻繁長々ロー怒との闘いのスレと化するのである。
剣サム登場全キャラ分のポリゴン想像したら笑えてきた
だって双六が(ry
2Dサムスピ終結って謳い文句だったから次は3D、なんて流れは本当にありそうな気がしなくもない
決勝に幻庵や雲飛が残ったのは正直意外だったな。
最後の勝者がいろはってのは大方の予想通りだろうけど。
幻庵のミナ対策ってのを見てみたいな。
いろはの優勝もぎりぎりだったけどな。ありゃ雲飛が取っててもおかしくなかった。ユウテラスゴス
>>33 幻庵対ミナは、矢の隙をきっちりバルセロナで刺してた。
見てできるもんじゃないから、読みなんだろうな。
35 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/08(月) 22:48:03 ID:n9Ptup9e
ロード長過ぎ告知上げ
みなさんお疲れ様でした。
できればもうちょっと勝ちたかったけど、やれるだけやったので悔いはない。
予選を通じて色々なことがあったが、挫けずに払いのけた俺の勝ちだ。
剣サムは次に何かあるなら続ける予定で。
キャラは半蔵に戻して頑張る。
新闘劇覇者のミシマさんにはこれから色々なものを背負ってもらい頑張ってもらおう。
サムライ界を引っ張って行ってください。
少なからず応援させていただきます。
揉み消しFAGの勝利宣言
>予選を通じて色々なことがあったが、挫けずに払いのけた俺の勝ちだ
これは酷い
闘劇の剣サムの試合内容はどんな感じだった?
以前の零サムみたいな感じ?
>>38 結構盛り上がったらしいよ
DVD欲しいのぅ・・・
ときどの土下座パフォーマンスもあり闘劇で盛り上がったサムスピを見て、今まで3rdとギルティしかやってなかった俺が家庭用を買おうと思っているんだが、誰か止めるヤツはいないか?買いなら買ってくる
>>40 止めもしないし、勧めもしない、好きにすれ
ただロードが無駄に多くて長いから
そーいえば、うちの地元のゲーセンは4〜5人の常連でボチボチやってるが、
今だに撤去されない謎
今更ながらに新規さんも付き始めてるし…
>>40 こいつはホントにバカだと再認識したよ、これじゃあ壁コンもする罠
>>40 同じく、止めもしないし勧めもしない。
しかし「芋屋の家庭用舐めるな」とだけ言っておこう。
アーケードでやれれば一番いいんだけどね…。
>>40 ロードは長いという人も多い。俺は気にならなかったけど。
トレーニングモードや隠しキャラ、特殊スピリッツなどアーケードにはないおまけ要素は充実している。
個人的には良い出来だと思う。
>>40 興味があるなら買いだな。
過去ログ読めば解るが家庭用は割りと評判が良い。
移植度はほぼ完璧でプラクティスモードが神仕様。
ロード時間はさすがにアケ版より長いけど普通で許容範囲だし。
あ、ついでに前スレの埋め立て協力よろ。
プラクティス俺は気に入らん。
オールガード無いしCPURECも左右対称に入力されないし(2P側で214が1P側でも214)
>>40 ロード時間はギルティとかやってると長く感じるだろうけど、待つことも侍魂。
>予選を通じて色々なことがあったが、挫けずに払いのけた俺の勝ちだ。
あれだけ評判落として勝利宣言って…どこまで厨房なんだよ
侍勢のイメージダウンとモチベダウンはどうでもいいんだね
さっさとみんなに謝ればおさまったのに
上の葉隠のサイト、難しくて何書いてんだかよくわかんね。
それ以上にガオーの人形とかよくとれたなw
カラー対応表も全然カラー表になってねえしwww
ニコチン変身後とか意味ないだろwwwwwwwww
ていうか家庭用剣サムって通信対戦まだ流行ってるのか?
てーかオリジナルモードはせめて敵の出現率だけでも変えろって感じだったなw
>>40 読み込みは8秒程度。移植度自体は芋屋と思えぬほど良好。
スピやカラーエディット、追加キャラも充実してるし、個人的にはお勧めする。
ただCPU出現テーブルに偏りがある(新キャラ多し)のは不評のようだ。
家庭用やりこんで是非アケデビューして盛り上げてくれ。
>>41はデレツンだろうか?
まぁアンカミスなんだろうけど、一瞬気が狂ったのかと思った。
家庭用剣は零に比べてロードの回数も時間も減ってるので芋の技術は確実にうpしている。
あとニ、三回出せば巷に追いつけるな。
ネオジオCDで耐えてきた人にはなんともない。
俺なんか超ロードのPCEのコズミックファンタジーを全作クリアした男だぜ?
武士道列伝を超える超ロードのゲームなんてあるのか?
暗黒要塞
>>55 それクリアした俺でもネオジオCDのkofはムリだったな。
本スレと家庭用スレを統一しろと提案をしておきながら
統一したとたん、家庭用の都合の悪い部分は隠滅しようとする糞社員。
PS2版のロードの長さは尋常じゃありませんから買う前に注意しましょう。
PS天草は長さよりタイミングが最悪
FAGの
>予選を通じて色々なことがあったが、挫けずに払いのけた俺の勝ちだ。
って何があったの?その話題が出てた頃はスルーしてたんでよく判らん
タイーホされてくじけたばんちょは負け組
>>59 自分が連敗して連コしたことがしたらばに書かれてて、それを難癖つけて対戦相手(αアース)を壁コンしたり、
ライターという立場を利用して闘劇ルールを乱用してにははを期限付きで脅したり(謝罪or闘劇辞退。でも謝罪は認めない)
詳しくはしたらばで。
家庭用剣サムはプラクティスばっかりやってるからロード時間とか全然気にならない俺は勝ち組
アーケードモードやってるときのロード時間は漫画でも読んでればいいんでないかな?
なんか零スペで強キャラだった右京があまり強くないみたいなことになってますが
どういう弱体化があったんですか?
まぁ・・・病人だから・・・・・・
>>61 したらばにはもうないよ、管理人が削除依頼も無しに削除したから(2度目
他の個人スレや糞スレは削除されずに残ってるのに不思議〜w
>>61 漫画はキツイな。菓子をつまんだり飲んだりするくらいか。
対戦だと前の試合内容をコメントしあうのに丁度いい。
>>54 作品にもよるけど最低でも一回の戦闘に1分は読み込む、平均で
2,3分は読み込む、これまた作品にもよるけどエンカウント率が異常
武士道列伝なんか目じゃないwww
今回の右京も強いほうではある
69 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/09(火) 20:49:01 ID:ytYv+egn
ロード地獄信者達
70 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/09(火) 20:52:35 ID:ytYv+egn
なぁなぁで人生済ます偽侍達
何か、剣サムって初代サムスピとイメージが重なるんだよな。
世界中を回りながら強者達と戦うという、荒唐無稽でなおかつ魅力的なイメージが。
細かい所では色々欠点があるが、これだけはハッキリと言える。
俺はこの剣サムという格闘ゲームが大好きだ。
ロード長いけどな
王虎の性格と右京の決勝と十兵衛の声だけは初代ぽいけど
後はどこが初代と重なるのかさっぱりわかんね、とくにゲーム性。
どっちかてと真を悪趣味にしただけな感じがするが。
世界地図上で移動してるくらいしか共通性ないだろ
右京の弱体化ってツバメの時に咳き込むようになっただけですか?
あとは相対的な威力の低下かな。
相対的といえば、外道なんかは烙印のダメが前作までとそう変わらないから
実質威力あがってるよな
システムのおかげで立ち回りが貧弱になった感はするが、
その分1発で奪い返すロマンキャラになったって感じ
ある意味サムライにもっとも近いのかも
家庭用は移植自体は問題なくて、天草みたいな
試合開始直後ロードでもなくて、ロード時間は五、六秒。
PSであすか120%を遊びまくった自分には問題ないレベルですね。
今度買います。烙印練習用に
>>71>>73 俺はなんとなく剣が初代に近いのには同意できる。
ありえない奴らが荒唐無稽な剣術アクションを繰り広げるあたりとか。
最初は前作からガラリと変わったんで戸惑ったが、今じゃかなり好きなほうだ。
円心殺なんて相対的に威力が上がってるどころか今じゃ10割技
ロード時間が長いと言っている奴は
HDAを買いなさい!
HDAが何か分からないと言う人は
自分で調べてちょうだい。
相手にするなよ…
83 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/09(火) 22:58:04 ID:ytYv+egn
ロードのあまりの長さに驚愕
84 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/09(火) 23:00:59 ID:ytYv+egn
長ーいありえないロードに絶望
心のゆとりが大切なのじゃ。MVS基板での開発が終わってからゲームをやらなくなった俺は勝ち組。
基板とROM代もかからず経済的にも大助かり。
ただハイパーネオジオ64のマザー二つも買ったのだけはちょっと後悔してる。
だから基板買えって。
アトミスも見限られたハードだから値段下がってくるんじゃないか?
87 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/09(火) 23:13:39 ID:DQ1PfPEA
そんなにロードが長いと言うのなら、その時間をティータイム活用したまえ。
本当に長いならな。
>ハイパーネオジオ64のマザー二つも買った
凄ぇー
>>90 アレ80万とかじゃなかったっけ?
初期のHN64はモニタと強制的にセット販売だったせいで、売り上げが伸び悩んだとか聞いたような
, '三三三三三三三三三三三三
i r-ー-┬三三三三三三三三三三三
| |,,_ _,{|
N| "゚'` {"゚`lリ
ト.i ,__''_ !
>>85今夜はポリゴン飢狼とブリキでとことん
/i/ l\ ー .イ|、 喜ばせてやるからな、どうだい格好いいだろハッハッハッ
,.、-  ̄/ | l  ̄ / | |` ┬-、
/ ヽ. / ト-` 、ノ- | l l ヽ.
/ ∨ l |! | `> | i
/ |`二^> l. | | <__,| |
_| |.|-< \ i / ,イ____!/ \
JEOって沖縄まで代表取りに行って外道やめてこの結果はw
94 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/10(水) 12:55:51 ID:l5ZNC7US
道路
95 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/10(水) 21:29:13 ID:2qQLYj5L
>>93 やっぱりあの人が伝説の外道マスターJEOさんだったんだ!
96 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/10(水) 21:30:28 ID:7isfI6bZ
本当は長ロードなのに「ほとんど気にならないよ」詐称詐欺スレッド警告上げ
97 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/10(水) 21:34:02 ID:7isfI6bZ
怒りの常時頂上上げ
98 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/10(水) 22:11:21 ID:7isfI6bZ
99 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/10(水) 22:14:53 ID:7isfI6bZ
>97
今まで興味がなかったけど、今回の闘劇DVDはちょっと見てみたいな。
なんか実況が盛り上がったらしいと聞いたけど、DVDには実況も収録されているの?
それとも純粋に試合動画だけの収録かな?
このゲーム買おうって忘れてたけど、
ロード長いんだ・・・うぇ少しショック。
安売り版はロード短かかったら買うわ。
>>101 ロード短くはないが、そこまで長くはないと思う。こういうのは個人の感覚次第だけど。
わざわざageでロード長いと連呼してるアンチが一人いるだけな状況を見て察してくれ。
8秒前後が長いか短いかは個人の判断で。
ベスト版が出るかどうかは未定。と言うかかなり疑問。
でも7秒以上は致命的な気がするんだけど・・・
ま、ええわ。
ストゼロの方買うわ。
106 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/10(水) 23:36:39 ID:7isfI6bZ
善人殺ロード地獄
107 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/10(水) 23:41:39 ID:7isfI6bZ
ロードが短いと嘘をつく詐欺師がいる。今までいったい何人が犠牲となってしまったのか?
108 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/10(水) 23:47:59 ID:7isfI6bZ
昨今あり得ないほどのロード地獄。こんな筈ではなかった!!!と枕を濡らす日々。
ファミコンやってろバーカ
なんでサムスピスレっていつも荒れてんの?
荒れてるか?
そういえばレス飛んでるなw
アルカディアに起きあがりの瞬間にガードしか出来ないフレームが
あるって書いてあったけどボクの腕前ではそんなフレームに重ねられませんね
どうやって練習すればいいのかな
113 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/11(木) 01:13:07 ID:Jrqw8AtN
>>112 持続の長い技を重ねることから練習。
不意打ちケスプなんて重ねやすい部類じゃないかな。
ズィーガーのヴルカーンとかは長すぎか。
随分スレが伸びてると思ったらアンチがいたのかwww
ロードネタはユリアンネタぐらい飽きた
・芋屋の割に移植度や追加要素はいいよ。
・ロードはいつもの芋屋だよ。
もうこれでいいじゃん
確かにロードは長いよな。今何章まで続いてるんだっけ。13章ぐらいまで続いてたのは知ってるが。
全章カラオケで歌うのはやめてほしいな。長すぎて迷惑だ。
>>100 零の頃は実況入りだった気がする
今回はわからん
118 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/11(木) 18:30:34 ID:yhzDu7c3
ロードらえもん
俺は天火月の名声を上げる為に対戦をやっていた。偶然対戦相手を探しているような相手も同じ移動ルートで対戦台だった。
だが何度連コしても奴の喰らい判定と小足は異常。調べてると世界大会を制覇したのもいろはらしい。こいつはアースも大統領も使えない。
俺は確信を持ったそして確信と突いた。「お前は厨キャラ使いか?」「そうだが?」自白した。こいつは堂々と使っている厨キャラを。
勿論その場で店員に通報した。無視された。駄目だと感じた俺はその場で厨キャラを止めるように促した。
「何でそんな事をしなければならない?」駄目だこいつはもう取り返せない。そう感じた俺はそのまま連斬ガン待ちした。
毎回相手がダッシュする毎に【連残】近距離でぶっぱ【連残】台蹴りを繰り返してな。近くに居たギルティギア常連に報告すると「これは厨キャラではないのか?」
「明らかな厨キャラだろう」MJ常連の奴らも「厨キャラ使いが目の前にいるな。」「これは揺ぎ無い証拠だ。」俺はそれまで厨キャラを黙認していたが。
目の前の厨キャラ使用者を見て心の奥から怒りの炎が巨大な水柱のようにそそり立って来た。あいつは何食わぬ顔で厨キャラを愛用している。
どう考えても可笑しい。俺は2泊3日寝ずに考えた。厨キャラの非道さをな。そして何度も世間に訴えた。だが遅かった。
回りの擁護は世界大会でユンフェイ(漢字で欠けない)に接戦されたから厨キャラじゃないと
火消しに必死で俺の小さな怒りの火炎放射は揉み消されてきた。
ブロント思い出した
思い出すも何もブロントさんそのもの
122 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/11(木) 22:07:59 ID:zVRjq+wu
これさっき買ってきてプレイしたけど
ロード長いな・・・対戦始まるまでに10秒前後待たされるぞ
ベストの零とこれ、どっち買うか迷ってこれにしたんだけど
零もロード同じくらい長いのか?
もし零が快適なら零やりたいんだけど・・・
>>122 そんなバナナンでこのボクがパクパクーーッッ!!
125 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/11(木) 22:49:15 ID:nJoj04r8
なにがロード気にならないだ、法螺吹き野郎!!
>>122 たぶんアンタが世界で一番剣サムを買った人間だよ。
何回買えば気が済むんだ?
あーごめん
ちゃんとスレチェックしないで質問書き込んじゃったわ
なるほど、ロードネタでくだらん粘着してる暇人がいたのね
>>122 いつもの粘着ではないようなんで。
ロードは零の方がさらに多少長い。とてもじゃないが快適とはいいがたい。
俺のPSだとロード7秒くらいだからPS買い換えろ
>>129 レスありがと
この前買った2003は快適だったからこれやって気になって聞いてしまったんだ
零のほうが長いんだ・・・
剣サムおもしろいんだけどイラストが同人ぽいレベルで残念
血が出ないサムスピってのもなあ・・・
まぁ別にアンチってほどの不満はないんで愚痴はやめとくよ
剣サムのロードは慣れれば気にならなくなるかもしれんし
>>130 買い換えたばっかの薄型のPS2(SCPH75000)です
あきらめます
薄型はハードディスクは入らんね
10秒以上って同じPS2でも随分違うな。
そこまで遅いと不良品なんじゃねえの?
ためしにエミュでやってみたらロードがなかった。
エミュはPCの問題だから何の参考にもならんな。
通報しますた。
同じPS2でも中古とか傷アリ中古とかあるわけだが
剣サムでエミュはないだろ
>エミュ 天下一剣客伝 の検索結果 約 581 件中 1 - 10 件目 (0.60 秒)
581件探せば一件ぐらいあるかもな
さすがに10秒以上かかるなら本体を疑った方がいいな。
レンズクリーニングしたら改善された例もあるから試してみたら?
剣サムはアトミスだからエミュはない。
ほんと欠点はロードだけなんだがなあ
エミュのことはよく分からんがDVDドライブにPS2版のディスク突っ込んだんちゃう?
144 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/12(金) 21:25:56 ID:O6xv9ELC
load
isoにしてデーモンツール使えばいいんでねーか。
んなあほな PS2のエミュも遊べるシロモンないしな
ちょっと質問してもいいかい?
既出だったら申し訳ないが、
俺今PS2版剣サムを買おうとしているんだが、この作品にはKOFやNBCのようにボスステージって使用できるの?
なんか聞いたところ、ゲームをプレイしていて条件を満たしたら使えるようになるというのを聞いたんだけど、
実際のところどうなの?
>>147 全キャラクリアして100時間以上遊んでるが
ボスステージ2つは使えない……はず
サバイバルモードだと普通に出てくるんだけどね
もう過疎ってるな
×もう
○かなり前から
いろは戦の時にかかる演歌の着うた扱ってるとこ知りませんか?
サントラ買って自分で作れ。
東西21on21の動画の前半が上がってるわけだが、ここじゃ全然話題になっとらんのな
東西戦が行われていることすら知らなかった
右京って弱体化より強化のほうが大きいんじゃないですか?
一人くらい切符取れよ!
158 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/14(日) 18:38:54 ID:TBDFxXJa
真サムの右京。
右京のダッシュCめっちゃ強い
時々対空みたいになるし
バッタ相手に潜り対空になったと思う。
右京って以外に外道と相性悪くないか?昇りツバメ決めても烙印確定した気がする。
>>155とおなじとこで、東西戦の動画残り11本追加。
見所のある試合ばかりだ。
こちらに書きこむと外部とかの奴も落としに来て混雑するだろ。
貼りつけるにしてもある程度収まってから貼り付けろよ。
つか2ちゃんに書かれること自体迷惑に感じる動画配信者が多い事に気付け。
>>160 ダッシュ持ちキャラはダッシュCなりDがほぼ全キャラ潜り対空になる。
強い強くないを語るならそれぐらい理解してからにしようぜ。
166 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/15(月) 16:35:30 ID:TgrFwDHM
MMBBってラグどのくらいあるんでしょうか?
回線によるがかなり重い、まぁやらないのが吉
ひでえ時なんざコマ送りみたいだしな、ストレス溜まりまくりな上に下手になる
糞MMBBなんかやめてPCで出してIP打ち込みで通信対戦させればいいのになぁ。
某ネット対戦できる同人ゲームのほうが遥かに快適っぽ、当たり前だが
やっぱ格ゲーのネット対戦はまだ発展途上なんですかね。
ちょっと前の奴は酷かったが、MI2とかネオコロはほとんどストレス感じないぞ
ネオコロがストレス無くて剣サムがひどいってことは、退化ですか?
宣伝です
うちじゃ剣サムもほぼ問題なく出来てるよ
ただ、ミナと天草を相手にするのが余計にきつくなってるから評価が下がる
月華の剣士のネット対戦は無法地帯だったな。
対戦をやればやるほど起き上がり1フレ重ねがうっとうしい
なんで修正版出さないんだ?
中斬り→六道チェストと連斬愚連のダメージが大して変わらない気がする昨今、皆様如何お過ごしでしょうか
つーか馬鹿だろ。バランス取った奴
そのバランスを尖ってていいとか有難がる馬鹿もいるからな。
ああ、界王拳は尖りまくってるね。
基本が零SPなら新キャラ達はどんな調整だったんだろうな。
とりあえず、えろははミナ並の紙装甲で空中ダッシュ可能かなかな。
>>163 ごめん俺他ゲー勢なんだけど
闘劇で衝撃受けてDLしちゃった
今は反省している
182 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/17(水) 16:38:23 ID:fP+46zjX
何がごめんなの?
183 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/17(水) 16:55:29 ID:1Uc2anXU
刑事訴追の恐れがあるため
発言は控えさせていただきます
弱キャラ使うと数ヶ月やりこんでも6強相手だと
0-2から1-2になるぐらいなので萎える
しかし自分が6強使ってみると強い技を振り回すだけで
同レベルのプレイヤーの中堅キャラ相手に楽勝してしまう
ことが多いので萎える
リム、半蔵、右京、シゲル、炎邪、レラ、雲飛あたりが
6強に勝てる中堅なんだろうか?
188 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/18(木) 01:32:06 ID:raZCr2Wc
久々に芋屋のゲームで買って損しなかったゲームですよ。
ただ、昔のキャラばっか使ってるけど。全キャラ復活は良いなぁ。
ユウキエンタープライズって韓国?台湾?どこのゲーム会社?
>>187 一応、強さでいえば6強に匹敵するキャラはたくさんいるのだが
試合中にミスを一回しただけで勝機がなくなるキャラばかり
だから結局強キャラの3倍くらい練習しないといけない
>>187 その中で右京、レラ、うんぴなら十分勝ってる人います。
>>187 中の人性能さえあれば、勝てない組み合わせは(41キャラも居ることを考えれば)そうそう無い。
闘劇終わる前は雲飛だって勝てる中堅という認識は殆どなかったしナー。
覇王丸で事故超斬り一発に賭けます。
>>187 多分、お前は云々言える程、まだ強くも上手くもない
196 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/18(木) 23:51:43 ID:ZPE/DfAy
一つ蒼月の強さを教えて
>>193 事故超斬りなら斬紅郎が一番いいよ
>>196 蒼月は一閃バグが強いから強キャラと言われているが
普通に使いやすくて強いと思うぞ
>>196 立ち回りの安定感と一閃バグの爆発力・・・かな
あんまり対戦したこと無いので自信ない
200 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/19(金) 03:08:58 ID:pYyR+x3d
シャルロットって工夫の余地があまりないような…
それは昔からだ。
零SP時代は要塞と言われてたw
昨日中古で安いの見つけたんですけど、このゲームパンチラありますか?
>>203 すいません。ありがとうございました。
やめます。
寺ワロタ。
まぁ何が愉快って
202が望んでいるであろう物も混じってる所が。
飴と鞭だよ
サムライのギャルゲが出ると聞いて飛んできました。
当然シャルロットさんは攻略対象外のキャラだよな?
真と斬魔伝の修羅リム以外のバカリムはいらないからどこかへ捨ててきてくれ。
チャムチャムがいなければやる価値がない
>>206 パンツはいてないってかフンドシはいてる
>>206 しかし、そこ見て思ったんだが既存キャラの新規カット(右京や覇王丸)
頭身まで変わって物凄い優男っぽくなってて違和感ありまくりだな。
オフィシャルなだけのただの同人作品であることは間違いない。
商業って言ったけど、もしかしたら同人かもしんない。でも同人って事にすると
「じゃあ、同人と商業の境界ってナニよ?」
って事になるし、それは誰もわからない。ヤバイ。誰にも分からないなんて凄すぎる。
いいから同人レベルの下手な絵師じゃなくて北千里つれてこい!
天下一の絵も好かん。
おながいします。
>>211 右京の、多分口から血を吐いてるんだろうが…
鼻血を抑えてるようにしかミエネェwwwwww
タカヤ・・・
>>220 FEの続編で忙しいんじゃねーの?
伊藤サトシの濃い絵でギャルゲー化お願いします。
400 :ν速民 :2006/05/20(土) 10:36:18 ID:n7dq7zUw0
龍虎の拳2
ユリがパーフェクトで勝った時の胸がはだけてブラが見えて隠すしぐさ
を見るために、
ゲーセンで誰もいない時に、2P側にも100円入れて自分は1P側でプレイ。
403 :ν速民 :2006/05/20(土) 10:39:02 ID:9JnpKwsE0
>>400 あれお前だったのかw
去年の今頃は怒と剣しかないロケテを経て、スピリッツが今までの
全部ある!?キャラクター次々と参戦!!
で盛り上がってたのにな…
新作マダー?
>>228 なんか死んだ魚の目みたいで怖いよ、これ。
今更だけど、蒼月って石田彰を低くしたみたいな声してんな…
パクパクの声って誰がやってるのかな?
和狆ぽく聞こえるんだが
>>231 真サムだと千葉麗子のマネージャーがやってたのは知ってるが今は知らん。
>>226 短期間で連斬だの無の境地だのぬいぐるみ化だのよく入れたな
新作は誰かが署名を集めれば出るだろ
だが闘劇のサムライ勢くらいの情熱がある人じゃないと
本気で署名する気にならんがな
本当にサムスピが好きで好きでたまらない人じゃないと行動しないよな
いや…別に短期間じゃないだろ、開発自体は零SPより前からしてたみたいだし。
何度も話が出て途中開発中止の可能性も高かったんだよな。
天下一。
SPにしろ剣サムにしろ、特定のプレイヤーが開発に参加していて
そのキャラが露骨に強いのは困った物だが、それでも続編を
作って欲しい気はするな。
236 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/22(月) 19:51:27 ID:J+TVkA4h
ロードが短い続編を作って!!
ロード二分は我慢してやるから、CPU戦でキャラランダムに出してくれ。
チンポタイツとクソマンコとポンコツ飽きた
新作新作ってこのスレの住人は剣サムSPじゃ不満なのか?
どっかのSPみたいに、ちょっといじって新作よ、みたいなおためごかしはいらん。
でも剣サムは良ゲーだと思う。
3Dに行くとか賭けに出るよりはバランス調整に走った方がいいと思う。
追加要素にしても幸い家庭用では追加キャラや追加スピもすでにあるし、
作るの簡単だと思うんだけどなあ
それ、売れるか?
零→零SPでキャラが数人追加されたのに客の食いつきはあまりよくなかった。
今度剣サムの調整版を出すとしても、家庭用のスピやキャラはいずれもバランスクラッシャー。
攻撃全く当たらない獣どもとかチャムでさえウザい小さい言われてるのにこれ以上増えて欲しくない。
MI2のポリ技術を見る限り、今なら侍の新作を3Dで作る技術は十分ある。
ならそっちだろ。
はいはい社員社員
MI2のジェニーに萌えた俺には3Dは全然ありですよ
3Dだといろはの武器飛ばしがヤバ過ぎる、脱ぐから改造とかされちゃうと…
>>243 零SPが不人気だった理由には惨殺シーンが気持ち悪かったのが一理ある
まぁ、けれど出してくれるのなら別に3Dでもかまわんと思う
アスラ侍魂の汚名返上も兼ねてな
>>247 あと、超反応CPUな。
一見さん相手だと、さすがに絵が古過ぎると言うのもマイナスではあった。
技の中に「SD可能」と表記されてるものがあるんですが、SDって何なんでしょう?
すーぱーでふぉるめ
>>249 マジレスするとサムライドライブ
必殺技→秘奥義・武器飛ばし ができるようになる
・・・で、よかったっけ?
家庭用やってないので、よく覚えてない。すまぬ
252 :
HILL:2006/05/24(水) 00:45:55 ID:pttfQcOT
samurai daisuki
253 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/24(水) 08:42:33 ID:h+x3q0f2
>>242-243 確かに動物系と黒子はACに出てきたらヤバいけど、羅刹ガルフォードとキム・ウンチェはACに登場しても問題ないんじゃないか!?
あと剣SP(仮)では外道と三九六といった「サム零の負の遺産」は削除して、アイルランドとアフリカとカリブとインカの主キャラを追加するべし。
心配しなくてもSPなんて出ないから
要望次第で出る可能性が無きにしも有らずってとこか。
>>253 煽りだろうが反応してみると、今現在でもアーケードで剣サムを
対戦しているプレイヤーから見ると、いろはやミナが消えて欲しくて
外道や三九六は歓迎される方向にあるんだがな。
烙印上手い外道なんて戦ってて緊張感ありまくりで脳汁出まくり。
闘劇でもその前後の大会でも外道がモニターに写し出される度に皆こぞって
外道側を応援していたのも記憶に新しい。
単に
>>253が外道や三九六を嫌いなだけという悪寒。
個人的な我が儘ばかり言われてもな…。
いろは、ミナはキャラというより厨性能が嫌われてるな
とりあえず、まともな日本ステージください。
外道でニコチンは激しく地獄だな
ミナは零SPの防御力ぐらいが丁度よかったし
いろはもっと防御低くしたぐらいがいい…
ん?待てよ、というより全体的にキャラの強斬りを強くしてくれたほうがいい
あと時間60秒は短すぎ!
ジリジリ戦えるようにせめて99秒は欲しい
264 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/25(木) 02:22:47 ID:1C+qX2ln
このスレを読んで評判が良かったんでPS2版を買ってきた。
テンプレも良く読んでから買ったぜ!
買った後に「ボス使えないの?」とか言いたくないしな。
さっそくPS2にセットして電源スタート!
・・・・・・
・・・・・・
速攻売った!
>>263 剣サムは表示こそ60カウントだが1カウントが1.5秒
つまり1ラウンド90秒
>>265 マジで?
俺は待ちの戦法するから対人戦でよく時間切れになるのだが
いつも90秒間も戦ってたのかw
とりあえず時間の問題は強斬りが強くなれば解決しそうな希ガス
同意。
ミナはあの紙のような防御力だからこそリスキーで面白いキャラだったんだよな。
なんで剣サムではあんなに防御力を上げたんだろ?
ただでさえ攻撃面での性能が上がっているのに…。
剣サムSPは出ないだろうな。
闘劇も終わったから次第に撤去されると思うけど、あるうちは剣サム遊ぶよ。
これで十分。
>つまり1ラウンド90秒
剣サムやるときに感じてたダルさの原因はそれか…
他の2D格ゲーはだいたい1分以内だから
SPが出ないって根拠は?
サムスピオンリーの同人イベントとかで署名を集めてみては?
それはまた随分とパワーがなさそうな署名ですね
>>255 >>253は昔から定住してるアンチ零で396と外道が大嫌い、
こいつの存在はネタでもなんでもない、多分マジに言ってる。
しかもグラフェック同様、会話が一方通行ときたもんだ。
>>271 署名が集まるほど希望者がいるとは思えないなあ。
どうせなら調整版よりも新作が欲しいって人も多そうだしね。
2D終了なんて言った手前作らんでしょ。
3D化する布石のような感じだし。
芋の3Dなんかやる気シネー
雪もだな
>>253ってこいつだろ
通称:デルキャミ
別名:紅丸龍虎世代厨
本名:HIRO
ポリサム3つの前例を見ればだな
サム以外だとMIがあるけどこれも微妙だし
前例があるからって失敗を恐れていたら何もできないぞ
もちろんただ3Dにしましたってだけでは客はついてこないだろうが
どちらにせよ2Dのサムスピは糸冬ったんだよね。
次の展開はポリゴンかそれともあのひと2か…
とりあえずナコルルOVAの続きを出そう
というか、今時2Dの格ゲー作る所がどれだけあるのか…
今時2Dの格ゲーを作る所が他に無いなら
それはそれでニッチで狙い目な市場と言えなくも無い。
>>286 競争相手いない分狙い目ってのはたしかだけど
最大の問題は客、いわゆるプレイヤーなんだよなあ
そりゃ全盛期と比べるわけじゃないが今のプレイヤーは意欲が薄いっていうか。
時代の流れだからしかたないと言えばしかたないんだろうが・・
ふざけんな、俺は意欲だけはいつも満々だぞ!(`・ω・´)
やっぱ今は格ゲーよりカードゲーの時代じゃないか?
格ゲーは練習も腕を維持するのもしんどいから
カードゲーは金がかかるけどな。
プレイヤーだけでなく、ゲーセンにも。
だからこそ儲かるともいえるが。
しかし、サムスピをカードゲームにされてもな……
剣サムがカード対応だったら個人的にはモチベーションを維持する理由になったんだけど…。
まさかAW-NETがこんなに早く崩壊するとはなあ。
俺、AW版サムスピ発売決定!の報が出た頃からサムスピのためにAWポイントためていたのに。
最後はろくにやりもしないネオコロに(無理に)使って解約したよ。(´・ω・`)
カード制にすると対戦が廃れるからイラネ。
CPU厨とか出てくるし。
293 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/27(土) 07:11:23 ID:kZK7wTEp
AWのカードなんて腐れカラーと勝率しか意味がないしなあ…
個人的には無くてよかったと思ってる。てかあったら俺がやってない。
>>293 ストZERO3エンディングスレでお前自らHIROって名乗ったんだから、
本名晒されてももういいじゃない。
このスレに女子高生いますか?
ネカマを一本釣り
動物キャラで魔我旺どうやって倒すの?
レベル1にしても無理だよ
ガードなしってのがきつい
299 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/27(土) 18:11:02 ID:kZK7wTEp
>>295 貴様こそ、本当のハンドルネームをさらしたらどうだ!?
やあ、でるきゃみ君w
>>298 設定でレベル1・ダメージ調整MAXにしる。
あと一本取ったら勝てるように。
普通に跳び込みからの連続技を狙っていればいつかは事故で勝てる。
もしくはしたらばに詳しいキャラ攻略があるので、そちらを参考に。
>>301 なるほど、1本制にする手があったか
炎ファリファリだされて勝てないんだわ
ありがと
ダメージ無し、一本取ったら勝ち、相手は二本以上必要
という設定にして放置が一番楽。時間切れ引き分けで勝てる。
304 :
301:2006/05/28(日) 08:41:49 ID:PJlTj38H
( ゚Д゚) そんな方法もあったとは…!
タイムを短く設定すれば確実に早く終わるね。
しかも放置プレイでクリアできるというのが素晴らしい!
テレビ番組見ながら裏で進めることもできるな。
全キャラクリアする前に気付いていれば……!
絶命奥義があるのが零SPで、血もでないのが剣客伝ですよね。
グラフィックの出来はどちらも変わりませんよね?
斬紅郎をこの前買って、もっとサムライスピリッツをやりたくなったんですが、買うなら剣客伝のほうがお薦めですか?
というか過去ログ読んだけど斬紅郎よりロード時間長いの…?それともアンチの工作?
>>305 斬サムやるとは渋いな
零サムのほうがサムスピらしいバッサリ感やジリジリ感はある
剣サムは好きな能力選べて遊び技が多い
好きなほう選んだらいいよ
ただ他ゲー出身の友達にサムスピ勧めるなら剣サムのほうが受け入れられる
>>306 アンチが騒いでるだけ
プレステ1のソフトより明らかに長くないよ
剣サムやってみるとロードは騒ぐほど長くないことに気づく
書き忘れたが絶対奥義は剣サムにもある
それとグラフィックは剣サムのほうが良い
あと零SPは血が出るが零は血が出ない
零SPはハードがネオジオCDのみ
親切なレスありがとう。
バッサリ感は欲しいし、お茶麿やいろはも気になるし悩みどころかな。
>>308 ああグラフィックは綺麗なほうが好きですね。素直に剣客伝を買います。
余りに酷すぎなんでフォロー
>書き忘れたが絶対奥義は剣サムにもある
絶命奥義な。
剣サムに絶命奥義は無いが同等の技演出が有るキャラもいる。
>それとグラフィックは剣サムのほうが良い
キャラグラは大差無し。
剣サムは背景が高解像度で綺麗。
とは言え主観の問題、零の方が好きと言う奴もいる。
>あと零SPは血が出るが零は血が出ない
零も血は出るが体の切断表現が無い。
剣サムは血も出ない。
>零SPはハードがネオジオCDのみ
ネオジオROMの間違い。
>>310 一応俺からもアドバイス
零は安い。ベスト出てるから中古なら2000円もしない。
剣は高い。最近出たゲームだから中古でも4000〜5000円はする。
いやいや皆さん親切にどうも。
じゃあ零SPはPS2じゃ遊べないんですね。
剣サム買うなら値段が下がってからのがいいと。
剣サムは値段下がらない気がする。
下がるならベストが出るときだろうな。出るかどうか知らんが。
あと、ロード厨のアンチ、本人はネタで書いてるつもりかもしれんが何気に影響力でかい。
他スレでも結構「剣サムはロード長いって聞いたけど」みたいな書き込みをよく見るようになった。
でも、ロードは確かに長いような気がするなぁ…
対戦とか始まるまでに7〜9秒位かかるし
最近のKOF移植ものや、カプコンの移植に慣れてると尚更長く感じる
実際、他社のゲームに比べたら長いような気がする。
だが今までのSNKや芋屋のゲームと比べるのなら早い部類のような気がする。
そんな感じ。
SNKの家庭用は長いのが当たり前だったからなあ……
他の格ゲーをまったくやらず、剣サムで初めてSNKものに触れる人にとっては
長いと感じるのも無理はないだろうね。
319 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/28(日) 15:20:44 ID:kDD4xkVY
みなさんこんにちは!このスレを見てロードが短いとの事で
さっそくps2版天下一剣客伝を買ってきました。
騙されました。ロード長過ぎです!!
どうせならもっと面白く書けばいいのに・・・
速攻売って来たのくだり忘れてるぞ
>>312 >グラフィック
使ってるキャラクターの絵自体は同じだけど
解像度の違いや背景、エフェクトの違いで
剣サムの方が画面全体はキレイ。
ただし、ドット映えは零・零SPの方が上。
こんな感じかねぇ。
ドット映えとか雰囲気とか、まるで言葉の魔術師だなw
基本は天サムのコピペに色調補正だからその辺は推して知るべし。
EDひととおり見たけどナコルルは羅刹ガルについていくんだな
強引なヤシに弱いのか哀れ犬ガル
俺の王虎は完全新規だからオールオッケーだぜ
>>324 修羅ガルの方からナコルルをスルーしたんだから、
奴も哀れまれるいわれはないと思う。
ま、よかったんじゃね?ナコルルはあのひねくれた根暗と
くっついて幸せになったんだろ
羅刹ガルにしろ紫ナコにしろ、本来の「修羅ガル」「赤ナコ」がいないパラレル世界のキャラなんだろ
性格はともかくパピィがいないガルなんてガルじゃないよ…
斬ですげぇショックだった、あんなんミート君がいないキン肉マンだよ。
330 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/28(日) 23:42:19 ID:kDD4xkVY
ロード短いって嘘ついた人謝ってよ
またグラフェックかッ!!
久しぶりだな、グラフェック
>>330 テンプレもマトモに語れない奴に言われてもなぁ…
速攻売りました、とか 2度と買いません、とか
その辺りの言葉が抜けてね?
>>335 幾らなんでも速すぎ…
HDにインストール済みか?
買ってきたばっかの7000番台のオレの本体でも無理
理由はしらんけどゲーム画面を動画にすると実際の速度より速くなるって聞いたことがある
■ロード時間が長いよ、何とかしてくれ!
:HDAを買いなさい、HDAが何かは自分で調べて下さい。
>>335 明らかに他の動きも速くなってるな。
インチキはいかんぞ。
HDにインストールできるん?
344 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/29(月) 12:43:22 ID:moOn12mN
345 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/29(月) 13:07:26 ID:moOn12mN
本当にまじめに頼む。
長すぎって騒ぐやつもいるし、335みたいなのもいるし、判断つかん。
零よりは早いんだよな?たしか
>>335見た感じじゃ普通っぽいけどなぁ
早回ししてるようにも見えないし
349 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/29(月) 14:57:17 ID:moOn12mN
騙されるな!!8〜9秒かかる!!
うちだと7秒くらいだな、流石に
>>335は早すぎる
>>347 ウチは初期型で対戦に8秒。CPU戦だと対戦より少し短い。
桜が散るエフェクトを多少いじれるので、体感ではそんなに長くないと思う。
零はもっと長い上に、読み込み中一枚絵が表示されるだけなので、更に長く感じる。
>>335 HDAでプレイしてるがそれより速いぞ
なんか不自然な早送りのような気もする…。
細かくレスすると
業務用でも対戦開始まで3〜4秒かかる
家庭用でだと、アーケードモードで読込みが6〜7秒
対戦やプラクティスモードで7〜9秒の読込みがある
>>335の動画はオリジナルである業務用よりも速い感じ
354 :
335:2006/05/29(月) 16:32:43 ID:0KyzLvo8
俺はHDDでも早送りでもないぞ、普通に製品版の剣サムですよ。
まあ、本体のレンズの出力はちょっといじりましたが、こんなのドライバー1本でできることだし大した事じゃねえ。
ローディングが遅い奴は試してみたら?まあ失敗しても責任は取れませんが・・
355 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/29(月) 16:39:33 ID:Qfus+E0s
>>354 本体いじってんなら、本来のロード時間じゃねぇだろ
>本体のレンズの出力はちょっといじりましたが
>本体のレンズの出力はちょっといじりましたが
>本体のレンズの出力はちょっといじりましたが
>本体のレンズの出力はちょっといじりましたが
>本体のレンズの出力はちょっといじりましたが
>本体のレンズの出力はちょっといじりましたが
>本体のレンズの出力はちょっといじりましたが
>本体のレンズの出力はちょっといじりましたが
>本体のレンズの出力はちょっといじりましたが
>本体のレンズの出力はちょっといじりましたが
>>354 嘘つきで不正魔ですか?どうしてくれますか?
お、珍しくグラフェックがsageてる
359 :
335:2006/05/29(月) 18:18:19 ID:0KyzLvo8
いや、そもそも本体いじった原因がDVDを読み込まなくなってきたからどうしようもなくやった訳で。
買い換えかなと思ったんだが、レンズの光の出力変える方法をどっかで見つけて試してみたら、これがドンピシャで。
今はすこぶる快適です。これを不正改造ととられちゃどうしようもないけど、悪意があってやったわけではない。
360 :
335:2006/05/29(月) 18:20:56 ID:0KyzLvo8
>>355 すまん本来もこのくらいの早さだと思った。
>>350,351,353
そうか、レスありがとう
なんとも半端な長さなんだな
363 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/29(月) 22:00:21 ID:moOn12mN
ロード犠牲者となるはずが救われました!!やはりここは常に一番上にして置くべき
ZEROジェネレーション、ローディングないに等しいな
剣サムもこのぐらいがんばってくれてれば…
やっぱ芋屋とカプコソのプログラマの質の違いか?
>>364 別に芋作品全てが遅いわけでも無いぞ?
KOFは基本的に早いし、月華や餓狼MOWは無いに等しいし。
サムスピシリーズやバトコロなんてのは遅いけど。
366 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/30(火) 01:30:25 ID:SB52J4ye
…!!レンズ出力を調整することでロード時間が短縮できるのかっ!!!
出来るわけねーだろ。
ま、さっさと芋はロード時間改善したベスト版出せや。
ロードが長いのって開発会社が違うからなんかなあ・・・
いやあさあ叩くわけじゃないんだが、ちとゆうきっていい方向に作ってはくれてるんだが
つめが甘い気がしてさ
ロードの話題ばかりでこいつら頭おかしいのか?
とか思ってたら家庭用スレと合併したんだったな。
してないよ。
家庭用スレは消滅しただけ。
したがってスレ違い。
AC版専用なんてどこにも書いてないぞ
お互い過疎スレだったからまとめただけ
ここをアケ板と勘違いしてるやつおるな。
おれも光調整やったけど、
>>335 までとは言わんが結構速くなったぞ。
結構個人差があるっぽい。
375 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/30(火) 21:02:14 ID:S9oiFE4i
不正なことはやめなさい!!素のままがいいんですよ!!ロード長いんじゃ!!このやろ
レーザー調整は不正でもなんでもないが
メーカー保障外ではあるが
レーザー調整いじったらアーケードより早くなるものなのか?
剣サムのロードはアーケードですら遅いからなー
ふすまが開くのに3秒以上掛かる
レーザー調整したって読み込み速度は上がんねえダロ
レーザーんとこに異常があって読み込みが遅くなってる場合は改善できるけど
元から正しく動いてるものを調整しても変わらん
380 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/31(水) 02:33:56 ID:yvX9CxLP
>>379 リミッターを外すという概念と一緒。結構性能差でるもんだよ。
パソコンのCPUとかもリミッター外すことで性能向上できるし。結果熱暴走起こして使い物にならなくなったって例もあるが。
本来の設定ってのは長く使っても本体に支障がない適正値なわけで、必ずしもそれがその本体の限界値って訳ではない。
要するに諸刃の剣ってこと。
捏造もここまでくるとひでえな…。
レーザーパワーを上げたところでロード速度とは何の関係も無い。
メモリ交換したとかディスクの回転速度を上げたとか言ってるんならまだしも…。
素直にHD使えと。
>>380 お前一人でやるのは勝手だが
その不正確な知識を真に受けた初心者がうかつに手を出して
PSぶっ壊したり保障受けられなくなったりしたらどうするんだよ
CPUのOCとはまったくの別物
自分が恥晒すだけならともかく
他人に被害を与える可能性がある知ったかはやめとけよマジで
改造でもなんでも自己責任だから勝手に手を出して自爆するのはどうでもいいんだが。
一回痛い目にあった方が学習能力がついてかえっていいかもしれん。
つかあれぐらいのカキコぐらいニヤニヤしときゃあいいのに。
ここ、にちゃんだぜ?
待て、さすがに「ここ、にちゃんだぜ?」はイタイだろ
まぁ、普通はやり方わからなくて諦めると思うが。
やり方の手順を事細かに説明したわけで無し。
でも事細かに説明してあっても、実行するのは自己責任だわな。
386 :
380:2006/05/31(水) 15:43:10 ID:yvX9CxLP
変な誤解とられたら謝る。
まあ俺も言いたいことはすべて自己責任ということ。
俺は自分の経験談を述べただけだからな、失敗の可能性も十分考えれるから初心者はまず手を出さないほうがいい。
改造の責任がどうとかはこの場合問題でなくて
レーザーの調整で読み込みが標準時より速くなるかのような間違った流れが一部の書き込みでできちゃったことじゃない?
>>380のリミッターがどうのって話は的外れすぎ
悪くなったものが改善されるという
>>379みたいな話なら正しいが
基本的に出力調整は壊れてからするもんだから自己責任も糞もないような
修理出すか買いなおすかの選択の前の悪あがきじゃないの?
修理は効かなくなるだろうけどソニーはサービスセンター糞らしいんでそんなとこに修理出して金取られるのも嫌だからやってもいいんでね
もうゴミなわけじゃん
読み込み早くなるてのを真に受けて調整して失敗したら悲惨だけど早くなる可能性も0ではないかもしれんしな
ここ何スレ?
390 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/31(水) 17:10:05 ID:PaIFoZEh
これってROM版ってあるの?
ネオジオじゃないから無いよ。
>>390 基板はある意味ROM版と言えるかもしれん。
393 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/31(水) 21:43:10 ID:PaIFoZEh
一人用は全キャラと対戦出来るの?
あと、CPUのキャラはランダムで出てきまつかね?
動画そのものが捏造とは考えないの?
早くなると思うならやってみればいいじゃん
とりあえず理論的にはレーザー調整で読み込みが通常より早くなることはありえない
(レーザーに異常があった場合正常な速さに戻ることはある)
ことを踏まえて、それでも動画を信じたいならな
大体、あの速さだったらこんな叩かれてねーよ。
すこし考えれば解りそうなものだが‥。
俺も最近レンズの調子悪いし、試してみようかな・・
でも怖いぽ
400 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/01(木) 15:36:17 ID:JrN/uh+P
レーザー調整って失敗すると再起不能になるもんなの?
ネジみたいなの回す奴しか知らないけどそれだったら元の位置さえ覚えておけば現状復帰はできるはず
402 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/01(木) 17:51:31 ID:pOvDAwnj
サムスピ
いろはの奥義夕鶴の舞?で最後にバックドロップくらいますた。
これCPU専用技?プレイヤーができるならコマンド知りたいです。
教えてエロイ人
徒手で挑むんだ
406 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/02(金) 23:40:27 ID:wPYJDY4F
いまさら、こんな事聞くのもあれだが質問
武器飛ばし、一閃って見切れる?
うn
久しぶりにこのスレ着たけど新作情報ある?
キムウンチェのEDでの叩かれ具合がおもろいな
韓国キャラなのに
ウンチェは飛騨出身だから日本キャラだよ
オラは日本育ちの朝鮮人だー
413 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/03(土) 18:32:50 ID:CYbKyfk0
ロードが長すぎる
415 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/03(土) 20:11:57 ID:EwA8xFBB
覇王の旋風で浮いた相手に追い討ち可能ですか
なんだって?
417 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/04(日) 00:51:00 ID:5Hi5n/Ns
頻繁長々ロード警告上げ
418 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/04(日) 04:08:03 ID:5ljOItbU
キムの円心天ってどういう技よ。
空中投げかと思っても全然つかまないし
空中投げで合ってる。ただ判定が小さいから慣れが必要
連続技にも使えて、中斬り→弱ぶんまわし→垂直J大→円心天ってのが繋がる
ロードって本当に長いの?
ログ嫁
422 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/04(日) 20:06:55 ID:5Hi5n/Ns
ロード短めとか大法螺吹いた野郎出てきてくんない?
シャルのエンディング見たけどシャルx覇王丸なのか('A`)
何を今更
昔からそうじゃないか
個人的にはシャルとかガルとか右京は死ぬまで片思いでいて欲しいス
覇王丸はシャル、幻十郎、幻庵、慶寅と一方的に好意を寄せられているが、
一応、お静と相思相愛のはず。
天草忘れてるぞ
覇王丸モテモテだな。
剣サムで念願の圭殿とケコーンできた右京おめ。
剣サムで言い寄るナコルルを華麗に振ったガルフォードGJ。
剣サムでまで一生独身宣告されたシャルカワイソス
剣サムで念願の覇王を消せた羅刹おめ。
剣サムでリムルルをぐっじまった外道GJ。
剣サムでまで夢オチされた三九六カワイソス
まだロードロードいってるのが住み着いてるのか・・・
釣りじゃなかったらもう病気だな。
何本剣サム買えば気が済むんだろう・・・
もう基盤かってくりゃいいのに
ミヅキ様にも魂狙われてるよね覇王丸。
EXキャラようやく使えるようにはなったけどどうやって選ぶんだろう。
検索してもEXキャラの技表くらいしかでてこねぃ
>>434 寅ミナ雲飛外道にカーソル合わせれば分かる
色には体目的で狙われてる
それならユガにも狙われていることになるな。
覇王丸ってすごいフェロモン垂れ流しまくり?
ユガはちょっと違うだろ。
「うちの色ちゃんのダンナさんに欲しいわぁ〜(おばさん口調で)」
って感じ。
440 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/05(月) 23:20:08 ID:Dx+b6nBC
ロードが糞長いってのが抜けてるだろ?この間抜け野郎
シャルとナコはつなげないの?
ショタ丸がいねーぞ
443 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/05(月) 23:48:55 ID:Dx+b6nBC
なが〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜い ロード あります。
って表記されていたら買わなかったぜ。
十兵衛大好き半蔵が抜けてるぞ
脱衣格ゲーの仁義ストームが雪ってマジ?
雪は調整版を出す機会を与えないとバグを搭載したりバランス取れなかったりすることが分かったので
もう格ゲーは作らなくていい。
カプエス2とかだって決定的なバグあるやん
スト3でさえ三作出してやっと伝説になったわけだし
スト3 2ndは正気の沙汰じゃなかったな。
新キャラがユリアンとヒューゴーの通好みというかネタラインナップ。
そして2nd発表と同時に「スト3 3rdにはチュンリー追加です!」も発表したもんな
スト3はオタ向けキャラはいないだろ。
女子高生忍者もぱっつんだし、2次創作関連も全く流行っていない。
だからシリーズとしての方向性から考えてヒューゴやらユリアンやらQを追加するのは何もおかしくないし、
プレイヤーも求めていなかった。
まあガチでエレナやいぶきが人気出ると考えていた可能性もあるけどな。
その場合は2ndや3rdでさくらに準ずるあからさまに特定のユーザー層に訴えかけるキャラが追加されて
いたはずなんで、実際追加されたのは濃いキャラだった所を見るとやはりキャラオタ層は完全に切り離して
作られたと見るべきだな。
侍だと初代のナコがある程度狙って作ってその予想以上に盛りあがり、真のチャムが狙いを下回って受けなかった。
いろはに関してはほぼ想定範囲内ってとこか。
451 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/06(火) 12:47:56 ID:w25aCkvK
ロード
カプオタがユリアンは史上最大の萌えキャラってうるさいからどんなカワイイキャラかと思ってたら、ふんどし一丁のおっさんだった。
調整版と言えばヴァンパイアセイヴァー2をまったく見かけない。
スト3のキャラデザがああなのは、あきまんが逝っちゃってただけかと。
まぁストVだから良いものの、侍があんな枚数多かったら大変だ
一瞬間違ってストIIIスレに来たのかと思ってしまった。(;´Д`)
なんでバグの話から、キャラ萌え論になったの?
俺はヒューゴーたんで間に合ってるよ。
458 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/06(火) 16:51:11 ID:2iimS0K2
>>452 > ヴァンパイアセイヴァー2
あれ調整版じゃなくて調整失敗版だから見かけないの当然
459 :
458:2006/06/06(火) 16:52:03 ID:2iimS0K2
sage忘れた……orz
サバイバル難しいよ!10人目まで1回しか行けてないよ!
7,8人目の強さが半端ねぇ
そこはミナで。。orz
しかしまぁ、本気で募集してた開発スタッフは仁義ストームに流れちゃったのかねえ…
剣サム絵師のキャラが本気でいろはに見えるのがまたなんとも…
本気で募集して、本気で作った物が仁義ストームだとしたら泣けるな。
演出は出オチで、ゲームはぶっぱ。
(家庭用は?)来年発売予定らしいが、そこまで話題引っ張れるかどうか。
よく妄想だけでスレ違いの話題を展開できるね、尊敬する。
ん?三原の人のブログに書いてあったとか聞いたが?
皮肉も通じないなんて、面の皮の厚さに嫉妬。
釣りなのか真性なのかわからんなぁ、とりあえず仁義ストームはお蔵入りになりそうな予感w
皮肉はチクリとするから面白いんであって、「皮肉も通じない」と怒りだすのはちょっと程度が低いですよ
469 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/06(火) 22:44:15 ID:LwNFs2ar
ロードの長さは皮肉のつもりなのか?ああ?
470 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/06(火) 22:49:38 ID:LwNFs2ar
ロードが長過ぎーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーる。
仁義はもともと別作品でユウキはそれを拾ったんでしょ?
ゲームが微妙だったからエロを付けるなんて離れ技をして。
アホか
絶命奥技よりは脱衣奥技の方が荒れなくていいじゃないか
今頃になってようやく獣スピが全キャラ解禁になったがこりゃあ完全に別ゲーになるな、ヴァンパイアみたいだ
サムスピっぽいかどうかはともかく結構楽しい
蒼月やざんくろうが相手だと詰みますね
>>454 でも見てみたいなー、ストVみたいなサムスピ。
髪が長いキャラとか多いから、動きが映えそうだ
そういやカプエスの覇王丸みたときはかっこいい動きで感動した。
おれもカプエス2の覇王丸はよく出来てたと思ったが、当時それを
サムスレで言ったら「お前はサムスピがわかってない」と怒涛のごとく
叩かれた。
いやぁ、俺もよく出来てたと思うけどなぁ、カプエス2の覇王丸。
カッコいいしよく出来てるとは思うがやっぱりちょっと違うと思うぞ。
ドットの出来は完璧なんだが、攻撃がヒットしてもサムスピ本来の重さがないから…
単体でみると重さがないけど、相対的にみると充分な重さじゃないか。
>>480 あのゲームの中では結構重い方だったと思うけどなぁ
大斬りのバッサリ感もあったし
どう考えても一番ヤバイのはバトコロw
封神斬の動作がもう少し速ければオリコンキャラにならずに済んだのに
現実は小足&オリコンキャラだったからなぁ・・・
キャラの性能とドットの出来がごっちゃになってるんでない?
それで「サムスピが」わかっていない、と叩かれたんじゃね
カプエスのナコは、期待してた割りにドット普通だったな〜 気合いれろや!
カラーエディット楽しいよカラーエディット。
ミヅキや覇王丸は髪が一色だから黒以外にするとひどいんだよなぁ。
シャルロットをピンク髪にしてみたらロリっ子にみえなくもないこともないこともない。
6強キャラの六人って誰だ?
ミナしか分からん。
少しは自分で調べなさい。
したらばとかあるんだから。
天草閑丸いろは火月蒼月
ごめwwwリロってなかったorz
いろは使いやすいけどつまんないね。武器飛ばしだけは投げ技なのでロマン。
しずまる強かったのか。特に使ってないや。
アホ蹴りと空中にいる時の狂った喰らい判定がなければ
別にいろははどうでもよかったんだがなぁ…
それでもダウン武器飛ばし投げがあるよ!
493 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/07(水) 22:59:54 ID:vpsdrGDw
糞 長 ロ ー ド 警告あげ
グラフェックさんローディングを速くする方法教えてください。
プレステを鷲掴みにした後勢い良く回す
それはもう知ってた
いろはってヤンジャンで連載している漫画がモデル?
今週号見て思ったんだけど。
え、誰よ
あの漫画ってマッチョなニイチャンかマッチョなオッサン
しかでて来なかった気がするが
あの合気道のネエチャンかな
首輪を着けてる犬好きな女の子の漫画じゃねーの?
全然似てないんですけど。
ああ、あれか
セックルやりまくりの女子高生嫁か!
あの漫画あんな浮気しまくる嫁見てて何がおもしろいんだろな
お前にとっていろはってのは巨乳が「旦那様」って言ってればいいのかw
いや、間違ってないけどさ。
505 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/08(木) 23:04:36 ID:M7ADzwc2
ロード短いって嘘ついた乞食野郎の謝罪はまだですか?
ごめんなさい 嘘つきました
>>504 鶴が化けてる姿だけどアイヌでも琉球人でもない普通の日本人の外見というのもポイント高いぞ
まあ衣装は普通とは言わないかもしれないけど
大体サムスピの女キャラは変化球すぎるんだよ、いきなり2作目で猫耳だし
普通に着物が似合いそうな大和撫子を出しておけばいいものを
サンクローおもすれー
サム剣ベースでRPG作ってくれんかな・・・・・SRPGでも良いけど。
俺、きっと数少ない武士道列伝にハマった人間だから期待してんだけど。
武闘大会そのものな剣サムはRPGには向かんだろ
……魔都封滅の章マダー?
むしろED後の話ならいける。>剣サムRPG
タイツ閣下の世界政府設立クエスト(仲間:ガルタムシャルシゲル)とか
スネオ将軍の世界幕府設立クエスト(仲間:ハオガオハンジュー)とか。
蒼月の「風間忍群の野望」、チャムの「パクパク探して三千里」
サム剣って凄いセンスだな
携帯用のギャルゲーでもやっとけ
サムスピも服が削れる仕様になったらいいのになあ
全裸になったら負けで
剥かれたナコルルがいやんって感じで敗北する
同人で良いから誰かこんなの作ってくれないかな
515 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/09(金) 23:19:38 ID:UbFeiMGV
やってくれましたね、みなさん…
よくわたしの剣サムロードゼロへの夢を見事に打ち砕いてくれました…
レーザーをいじったPS2の反応がありませんね…あなたたちが壊したんですか?
どうやったのかは知りませんが、これはちょっと意外でしたよ…
それにしても、あと一息のところでわたしのPS2がジャンクになってしまうとは…
ウンコモアさんには残念でしたが、わたしはもっとでしょうか…
はじめてですよ…
このわたしをここまでコケにしたおバカさん達は……
まさかこんな結果になろうとは思いませんでした…
ゆ…
ゆるさん…
ぜったいにゆるさんぞ嘘つき野郎ども!!!!!
じわじわと毎日毎日晒しageにしてくれる!!!!!
ひとりたりとも逃がさんぞ覚悟しろ!!!
何これ?もしかして笑いとってるの?
ツマンネ
>じわじわと毎日毎日晒しageにしてくれる!!!!!
今までやってた事と何の変化が。
右京さんが光りだす技の効果がよく分からん
当身でもないしな
パワーアップなのか?
>>514 ナコならスッポンポンでも、戦ってくれますよ
むしろ外道タンが下着が取れて「いやん」で負け
ランブルで服破けるのは不自然だけど
サムスピなら自然
パーツクラッシュはサムスピにこそ合うシステムだと思う
それやるなら3Dの方がいいな、ちゃんと斬ったところから服が切れ目が入るとか
ついに地元から剣サム消えた……。orz
今までありがd。
長い間楽しませてもらったぜ。(つД`)
あれ当て身じゃなかったっけ
無の境地使いたいのにCPUがレベル8でもよえぇ('A`)
>>528 光ってる最中に攻撃当たってみたが
4度やってもダメージ食らう
秘剣 天つ風〔あまつかぜ〕
秘剣 霜風〔しもかぜ〕
刀に手をかけた構え(「天霜の構え」)から、飛び込み斬り(天つ風)か踏み込み下段斬り(霜風)を決める技。
『斬紅郎無双剣』やポリサムの「修羅」の技で、最初の構えで待機している時間が長いほど高威力になる。
『天下一剣客伝』でも追加されたが、相手の攻撃を受ける事で反撃する当て身打ち技に変更されている。
>>530 いろはの竜巻旋風脚みたいなので受けて見れ。
下くぐって反対いっちゃうぞ。
閣下を1Pでやると顔グラが茶色いリーゼントに見える
サムスピは蒼紅以降まったくスルーだったんですが最近のサムスピがやりたくなって買おうとしてるんですが
零→剣客伝と買った方がいいか剣客伝のみ買ったほうがいいか悩んでます。
ぱっとみ剣客伝って零+αに見えるんですがどうなんでしょうか?
昔の作品が好きなら両方買わないほうがいいよ
どの作品とも違う感じ
ただ雰囲気は初代に近くなってる
キャラのセリフが初代に近いこと言う奴多いし
悩むくらいなら両方買わないほうがいいよ
>>534 両方ともストーリーも操作性も違うから、どちらもオススメ
前もって公式でストーリーを見て、好みで決めると言う方法もあるし
昔の作品が好きなら、零になるのかなぁ・・・
キャラの声とか気にするようなら零のほうがいい
ゲーセンで対戦するのなら、剣で鍛えるのがいいかも
なんかいいアドバイスになってなくてスマヌ
<丶`Д´><ロードが・・・
\;;
ダラァ!
ヽ \从// ∧_∧
<ヽ // l⌒l゚ Д ゚ )<いいからさっさと仕事探しに行きな!
< >/ヽ ヽ つ
< ;;;;; ((( \_ ノ
( つつ \ ヽ
し_)_) . し''
541 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/11(日) 09:33:42 ID:X3bRKBn4
やってくれましたね、みなさん…
よくわたしの剣サムロードゼロへの夢を見事に打ち砕いてくれました…
レーザーをいじったPS2の反応がありませんね…あなたたちが壊したんですか?
どうやったのかは知りませんが、これはちょっと意外でしたよ…
それにしても、あと一息のところでわたしのPS2がジャンクになってしまうとは…
ウンコモアさんには残念でしたが、わたしはもっとでしょうか…
はじめてですよ…
このわたしをここまでコケにしたおバカさん達は……
まさかこんな結果になろうとは思いませんでした…
ゆ…
ゆるさん…
ぜったいにゆるさんぞ嘘つき野郎ども!!!!!
じわじわと毎日毎日晒しageにしてくれる!!!!!
ひとりたりとも逃がさんぞ覚悟しろ!!!
対支持かよww フ○ーザ様じゃないのか・・
544 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/11(日) 13:39:57 ID:X3bRKBn4
,;r'"´;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;`ヽ、
,r'";;;;:::::;彡-=―-=:、;;;;;;ヽ、
/;;ィ''"´ _,,,,....ニ、 ,.,_ `ヾ;;;;〉
`i!:: ,rニ彡三=、' ゙''ニ≧=、!´ 屋上へ行こうぜ・・・・・・
r'ニヽ, ( ・ソ,; (、・') i'
ll' '゙ ,;:'''"´~~,f_,,j ヾ~`''ヾ. 久しぶりに・・・・・・
ヽ) , : ''" `ー''^ヘ i!
ll`7´ _,r''二ニヽ. l キレちまったよ・・・・・・
!::: ^''"''ー-=゙ゝ リ
l;::: ヾ゙゙`^''フ /
人、 `゙’゙::. イ
545 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/11(日) 13:53:48 ID:X3bRKBn4
>>540 l;;llllll||lll从从WWWl||ll,,ツ从ツツノlイノ'彡ヽ
イ从、从从从从从ll|| |リ从////ノノ彡;j
jl从从从从;;;;;;;;;;;;从;;;;;/;;;;;;;;;、、、;;-ー、イ彡:}
(ミミ;;ッ''"゙ ̄ '、::::゙`゙''ー、/"´::: :::: |;;;;;彡|
}ミミ;;;} ::: {:: ゙:::::、::: :::ィ ,,:::: };;;;イ;;l
jミミ;;;;} ::: ヽ::::ミヽ:: | ノ W:: |;;;;彡:|
}ミ;;;;;;} ::: ヾ {:::::ミ ヽ j イ|从 ":::: };;;;;;彡{
iミ゙;;;ノ:::::: \'、 }}: l||イ /,ィ;;、、-ーーヾ'ァ;;イ、
{;;;;リ:レ彡"三三ミヽ,,リ{{,,ノ;;;;ィ≦==ミ'" |;;〉l.|
l"';;;l ゙'''<<~(::) >>::)-ら::ィ'ー゙-゙,,彡゙ .:|;l"lリ
|l ';;', ::: ー` ̄:::::::ミ}゙'~}彡ィ""´ .:::lリノ/
l'、〈;', ::: :::::::t、,j iノ:::、::.. ..::::lー'/
,、,,,/| ヽヽ,,', ::.、 :::::(゙゙( ),、)、ヽ::. イ ::::l_ノ
)ヽ"´ ''''"レl_ヽ,,,', ヾ'ー、:::;r'"`' ゙'';;"" ゙l| ::j ::: |: l,,,,
゙''(,l ', l| リ {"ィr''''' ーー''ijツヽ l| :" l |',`ヽ,
き 利 (l :'、 `',. 'l| |;;゙゙゙゙"""´ー、;;| ノ: / /リヽ \
. く い Z::::ヽ '、 ゙'t;ヽ ` ´ ノ;;リ ,r' // |
な. た >; :::ヽ ::ヽミニニニ彡'" , ':::::// |
┃ ふ フヽ ::\ : ミー―― "ノ , ':::: //: |
┃ う }ヽヽ :::::\::( ̄ ̄ ̄ /:::://: |
┃ な }| ヽヽ :::::`'-、竺;;ニィ':::// | l
// 口 (: | ヽ ヽ :::: ::::::... ::// | |
) ・・. を ( | ヽ ヽ:: ::::::... // リ. |
つ、 r、{ | ヽ ヽ // / |
ヽ '´ | ヽ ヽ // / |
ついにAA荒らしまで始めたか。
前の方がまだマシだったな。
547 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/11(日) 14:15:04 ID:X3bRKBn4
まったくここはひどいインターネットですね
皆さんはひとの痛みがわからないのでしょうか
匿名だからといって無責任な発言が多すぎますよ!!
被害者の人権はどうでも良いというのでしょうか?
ニュースステーションの筑紫さんが、インターネットのことを、
便所のトイレって言っているのを知ってます?あなたたちは
どうせニュースも見ないから知らないと存じますが。
とうとう、本気で呆れています。おばあちゃんが、どれどれ?と
画面を覗きにきました。それから、おとうさんも来ました。
その6分後、妹も来ました。あなたたちは、我が家に笑われています。
とてもいい具合です。家族みんなが、この人たちおかしいね
おかしいねって、互いに罵り合っています。おかあさんは、
もう3年家に帰ってきてませんが、必ずおかあさんもおかしいね、
って云うと思いますよ。どうです?私に謝るなら、今のうちですよ。
私はこれでも気が遠いほうなんです。また3日後、ここに来ます。
やれやれれ
剣客伝って声優総入れ替えしてるよねぇ?
大人の事情なのかな。
前と同じ人っているの?
550 :
227:2006/06/11(日) 15:01:24 ID:XHqz6YQz
>>535-539 結構違いがあるようなので2つとも買ってみようかと思います。
レスありがとうございました。
551 :
534:2006/06/11(日) 17:46:47 ID:XHqz6YQz
↑534でした
両方ともかなり有名なネタなんだが・・・
ここまで粘着できるとは余程の理由があるんだろうな…。
対戦で生涯最大の屈辱的な負け方をしたから??
弓矢ぴゅんぴゅんやっているだけのミナに二本続けて完敗とか?
相手が武器捨て挑発されたり、明らかにお遊びプレイだったのに負けたとか?
うーむ、想像がつかん。
>弓矢ぴゅんぴゅんやっているだけのミナに二本続けて完敗とか?
これは割と普通に有るぞ…
ああ、骸羅とか外道とか
開幕直後に中斬り当てて、怒った炎邪にMAX天道食らって死亡。
2本目も同じ負け方をしてプレイ時間10秒足らず。
侍を知らない人ならクソゲーと思うんじゃないか。
それは、まあ、なんというか、滅多に無いよね、そんな状況。
とくに剣サムだと。
零スペとかなら何回か見たことあるけど。
>>558 そこまでやられたら笑うしかないと思う。
というか笑える。
もしかしてミキリスライドで夢路の秘奥義って全部キャッチ出来る?
>>560 それはサムスピというゲームを知ってるから笑える。
もし俺がそんな倒され方したら相手に惚れる。
結局天道の受付フレームって1Fのまんまなのだろうか
564 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/12(月) 21:14:15 ID:KCCActa+
,へ、 /^i
| \〉`ヽ-―ー--< 〈\ |
7 , -- 、, --- 、 ヽ
/ / \、i, ,ノ ヽ ヽ
| (-=・=- -=・=- ) | 俺のPS2を返してもらおうか!?
/ 彡 / ▼ ヽ ミミ 、
く彡彡 _/\_ ミミミ ヽ
`< ミミ彳ヘ
> ___/ \
/ 7 \
| /
零ならミナとかマジ即死したもんな。
今回のミナやいろはも防御がそれぐらいなら許されたかもな。
566 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/12(月) 23:55:13 ID:KCCActa+
,へ、 /^i
| \〉`ヽ-―ー--< 〈\ |
7 , -- 、, --- 、 ヽ
/ / \、i, ,ノ ヽ ヽ
| (-=・=- -=・=- ) | チィッ!!!
/ 彡 / ▼ ヽ ミミ 、
く彡彡 _/\_ ミミミ ヽ
`< ミミ彳ヘ
> ___/ \
/ 7 \
| /
正直今回のミナの調整はイマイチだったな。
なんであんなに防御力を上げたんだろう?
何か考えがあってのことだとは思うが…。
問題は防御力じゃない。
剣で秘奥義連発してくる
糞ミナを殺したいよまったく
いや問題云々じゃなくてさ。
深く突っ込んだ意味じゃなくて。
特色というかキャラの特徴的にはマイナスになるだろうになーって素朴な疑問。
一見防御力が紙だった零の方が特徴がよく出てるように見えるが
まぐれ当たりで死ねるおかげで寒い戦い方に徹しなければならなかったので
使うにも相手するにも微妙なつまらなさが漂ってた
剣サムは近距離の性能が狂ってるおかげであれだけど
俺は剣サムのミナの方がマシだな。
>>570 漏れの勝手な推測だが、今回はキャラ差に加えてスピ差でも攻撃力に差が付くから、
キャラの防御力差は控え目にしたんじゃないかと言ってみるテスト
まぁミナはその攻撃力もとんでもないことになったわけだが。
>まぐれ当たりで死ねるおかげで寒い戦い方に徹しなければならなかったので
>使うにも相手するにも微妙なつまらなさが漂ってた
それはちょっと違うんでない?
まぐれ当たり云々なんて結局は良い訳だよ。
つーかあのギリギリ感が楽しかったな俺は。
零ミナの寒い立ち回りって何?
対ミナ戦だけ別の戦い方を要求されるから嫌という人もいたけど
個人的にその点は歓迎
むしろ基本的に同じような戦い方ばかりの
どのキャラでも、とりあえずバッタから、みたいな方が嫌
ほんの少し判定を薄くする
ほんの少し硬直を長くする
寒い戦いに徹してもどこかに僅かな穴があるような
そんな調整してくれれば満足だったんだけどな
なんでこうなっちゃったんだろう?
>ミナの攻撃力
ミナは技の性質上、剣気の恩恵受けまくりだしな。
天地弓心が剣気影響なしなのも拍車をかけてる。
>>576 判定の細部は実際稼動してみて、長期プレイされないとわからんところが多いからなあ。
んで、たいてい調整版で直されると…最近の格ゲーはみんなそんな感じだし。
バッタの好き嫌いは個人の感覚だから一概には何とも言えんが。
上位キャラもっと弱くして
外道タンにもっと優しくしてあげてくだたい
零SPで鬼だったからこれでよし
天草・ミナ・ショタ 3人の狂った攻撃力はバグとしか思えん
EXキャラってL1押しっぱで特定キャラ選択だよね?
何か変わってる時と変わってない時がある気がする(´・ω・`)
ミナはためキャラ、外道はなんか技追加、ユンと殿は何が変わったかわからん
封印解除して本気になる
>>579 >>580 外道みたいなデカキャラはどうしても極端になっちゃうからなぁ。
零 →一部キャラにほとんど近付けねーぞゴルァ!
零SP→前転が強くなったね、これなら簡単に近づけるね♪
…って幾らなんでも強過ぎだろボケェ!
剣サム→前転弱化したけど、完全ガードがあれば安心だね☆
…ってミナの地弓心が何でタメ技じゃなくなってるんだ!?
ほとんど詰みじゃねーかグルジオ…
>>583 ミナ…天(地)弓心のコマンド変更、武器飛ばしがウミチムンに、チャンプル技追加
外道…烙印ボタン変更、胃液にダウン追い討ち属性追加、肉持ち上げ追加
ユン…三角降りと三角飛び追加、七曜の距離アップ、天牢旋氣削除
トラ…中撫子がダウン属性削除&技後の隙激減、牡丹の性能変化、夕顔が打撃に
ざっと思いつくのはこれくらい
>>585 無印零の時もミナやタムタムなどの一部キャラ相手以外は
ベラボーに強かったけどな。
足と舌で天下取り。ついでにジャンプ攻撃でフリーズ。
>>581 その三人だが攻撃力はまああれでもいいから、防御力をあと三割ほどは紙にしていいと思った。
ついでにいえば蒼月も。
特にミナなんかは、デカキャラの怒り状態の大斬り一撃で脂肪してもいいくらいだ。
589 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/15(木) 06:24:22 ID:KYS0QXBQ
もう遅いだろうが調整版出してください
キャラ差よりキャラ相性をもっと調整してもらいたいな。
相手によっちゃ詰んでる場合があるし
和狆対外道は見てて泣けてきた。外道、けなげだったよ
外道は極北だからナー
593 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/16(金) 23:33:55 ID:2NpTB8ah
超斬りが遅すぎる
連斬 起き上がり後の短い投げ無敵 小倉 いろはのジャンプ攻撃 いろはの小足 スンガン 追い討ち投げ 閑丸のジャンプC
閑丸の下段避け 享楽 背面起き攻め 起き上がり1F硬直 カウンターヒット 一閃バグ ニコチンの二択 蒼月のダッシュB
レラのダッシュC 不意打ちケスプ 天草のジャンプC 天草の武器飛ばし シゲルのバックステップ 武器消し Nミキリ
三角降り 心眼のコマンド ステップキャラ 顔ひっかき バクステ頭骨 幻十郎の攻撃力 声 秘奥義ゲージの回復時間
あースッキリした。
そこが気に入ってるのか、変態め。
天草といろははバグ消すだけで、多少はキツイけど勝負出来るキャラになる。
ミナは本体いじらんと糞ゲー。
今時ミナ最強ってこのスレヘタクソばっかり?
実際、言うほどミナが強いわけでもバランス悪いわけでもないとは思う
一時期の印象が強すぎただけで
正直言ってココ数ヶ月は対戦なんてしてないし
情報も集めてない
どうも、高卒の人は話をはしょってする傾向がありますね。
理屈を話して、「こういう理屈があるでしょ、だからこうなんですよ」と言わずに
話が飛ぶことが多い。もしくは、「わかってんだろ?」って感じに強引に結論を持っていく。
高卒がとは言うつもりはまったく無いけど、
そう言う奴はこれは説明するボキャブラリーが乏しいのと、
物事を理論づけて体系づけて話せないからだ。
ヤクルトの古田選手なんて実に理路整然と話すだろ?
知的な奴はある程度、言葉を組み立ててわかりやすく話せるんだよ。
↑高卒乙。
コピペにはんのうすんなヨ
>>597 何だかんだでミナ最強は揺らがないと思うが。
そっちこそ闘劇結果だけを鵜呑みにしてない?
ミナ単独最強じゃなくて
いろは・閑丸・ミナの3強って感じじゃないかな?
一応、関東の第一線上で剣サムやってたつもりの俺から言わせて貰うと
天火月、いろは、閑丸が三強。
ミナは秘奥義モードと天の天弓ループは強いけど上の三人には及ばないという結論に至った。
天草はミキリ武器飛ばしとビンタからの二択以外光るものが無いからそこまででもない。
ただ小倉があるから二択に勝ち続ければ誰にでも勝てるっていう感じ。
正直天草よりかは蒼月のが強いと思う。
今時天火月とか言ってる方が有り得ないわw
つーか、他キャラ使いからしてみたら
相変わらず5強はどれも嫌な相手。
天火月は闘劇ではボロボロだったな。
とにかく連斬を当てられなかった。
閑丸も正直微妙な所だったし。
まあ、弱キャラの雲飛がありえないくらい活躍してたし
キャラ差についてはそんなに悪くないのかもね。
…雲飛の人は完全に人間性能で勝ってた気もするけど。
まあ、人間性能で覆せるうちは、まだマシだといえなくも無いな
ホントどうしようもない詰みゲーも多いし
雲飛弱キャラってほどでもないだろ特別強くも無いけど
ユウが性能を引き出さなければ弱キャラ評価のまま終わっていた可能性もある
なんか身内臭がするなぁ
>>611 その可能性はあるかもしれんが現状弱キャラではないのに弱キャラとか608が言い切ってるのが気になっただけ
つーか誰が引き出したから弱キャラ評価じゃなくなったとかいう話はしてないよ
611は酷い有名人信者ですね
ああ、変な書き方してスマンかった。別に個人マンセーとかかじゃなくて、
未だ弱キャラという印象・見方も根強いよと書くつもりだった。文盲でスマソ
>>549 炎邪・水邪・夢路のみ零と同じ声優
キャラのかけもちもなし
風間三兄弟の葉月って隠しキャラ?
天下一買って来たけどいない
618 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/18(日) 16:24:28 ID:HRm4q5Le
ロード地獄
EDで真侍のステージ背景があるけどあれ対戦ステージで使いたかったなぁ。
竹林、帝国、こかいん、げんあんさんチ、グリーンヘルetc
>>620 右京の出番がEDだけっていう…
意外に豪華な声優だな。
624 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/19(月) 20:27:54 ID:uCJOwUW7
長いロード警告あげ
このゲームやったことないんだがちょっと聞いていいか?
牙神幻十郎ってキャラは強いの?
クズ
見た感じ強そうに見えんだがな〜
628 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/19(月) 21:42:02 ID:u+F+6DIe
,/":::::::::::::_,,,.,,..,.:"''ー;:_::::´\
/:::::::::::;:'''""" .`;:::::::::ヽ
/:::::::r''" '、::::::::::::::i
i::::::r'' \::::::::::l
l:::::;' "i:::::::|
|::'' ''´''''''== ,;;;;;::::=-、. i:::::::i
r-|::i. ,,,..._ _...,,, . "::::l
i ; i::l ー'.л `.. . .'л ':- i:::i-、
l i::i ´ ::... ` '' i:::|'::i
i "| , :::.. /::〕:j
'-,,,.l.. ;.:;;, ,:;. :: |i. /
i "'' i-''"
i ,_;;::::::::.::::;;.、 ./
'、. ''-、::':::':::''' / ./ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
;,、 ,;´ < いいかげんに長々ロードを認めなさい!
/、':,,_ _,.-''ト、 \______________
/::::`;、"'' ー;:: - :'''" ノ::i
i::::::::::::''-、,,_ ._,ノ::::ヽ,
i::::::::::::::::::::::::''--::::;-''::::::::::::::i
_,,:::-'''"::::::::::::::::::::::::::::::::○:i::::::::::::::::i
 ̄::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::O:::i:::::::::::::::::`-、_
::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::O::::i:::::::::::::::::::::::::'''--:;;,,__
:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::l:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::~
クズ
覇王丸の声ってビーストウォーズのライノックス?
弱くても基本性能はそろってるから幻の字はつかってて面白いキャラと思うがな。
むしろ零や腐っても零SPみたいな厨性能にされなくて良かったよ。
>>630 ポリサムとカプエス2とOVAアスラはそうだけど剣サムのは違う
ミキリスライド
サッ
/⌒ヽ≡ ⊂⊃
(・ω・` ≡ 彡
[つと ≡
し'ーJ
とりあえず、コンティニューで一々キャラ選画面に戻るのが
イラついてしょうがねー (ノ ゚Д゚)ノ ==== ┻--┻
>>634 同意。やりたくもないチャンプルで延々とキャラ選択し続けてるときれそうになる。
チャンプルでよく勝てたと思うよ。
チャンプルはミナのスカートに入り放題だから腹立つ
ミナがチャンプル以外に心を開かないのはチャンプルの性奴隷に調教されてるせい
638 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/20(火) 23:39:37 ID:BN0G9iCS
やっぱりミヅキはジオングなの?
ミズキはどんなぱんちゅはいてるんだろう…
一番ムカつくのはOPに戻る時に、まずデモ対戦を読み込むことだろ。
そこは完全移植に拘らず快適性を重視してタイトル→OP→デモ対戦の流れにしてほしかった。
641 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/20(火) 23:55:31 ID:ZKbHF+me
誰だよロード短いって言ったのは?出て濃いよ卑怯物
>>639 あの時代の人だから何か履いてなきゃやばい服装のミナといろは以外の女キャラはぶっちゃけ履いてな(ry
嘘つき野郎は逃げましたか?
>645
ういやつよ
公式コンプリートガイドって評判悪いの?
>>647 お勧めスピリッツが「魔」とか「獣」とか平気で書いてある
ミヅキさんとシャルロットさんがボクの取り合いをしてるんですけど
ボクは二人とも愛してるんです。どうすればいいでしょうか
>>651 とりあえずPCの電源切ってハロワへ行くのがオススメ^^
653 :
638:2006/06/21(水) 14:47:09 ID:Ja0IRUKo
>やっぱりミヅキはジオングなの?
なんかこの発言が「ミヅキはスカートなの?」とゆう風にとられちゃったみたいだなぁ・・・
自分が言いたかったのはジオング=足なし
とゆうことで「やっぱりミヅキには足が無いの?」とゆうことだったんだけど・・・。
ゆう
>648-650
dクス
まあ考えてみるわ…
いろはの旦那様って公開されてたっけ?
>>656 特定のキャラ設定なんかは無くて
プレイヤーが旦那様ってスタンスじゃないの?
携帯のギャルゲーもそんな感じっぽいし。
Jガイルのダンナ
いろはの鶴の恩返しとかでっかい餓鬼の腐れ外道とかは日本の古い伝承が取り入れられてて好きだな
661 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/22(木) 00:19:32 ID:+zJ8/Bvd
ロード短いって嘘ついた野郎出て来いよ。逃げんな
662 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/22(木) 00:38:09 ID:+zJ8/Bvd
ロードナゲェんだよ!!ざけんなボケェ
グラフェックは?
古いドット絵の方が出来が良いってのは泣けるなあ。
665 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/22(木) 00:58:16 ID:+zJ8/Bvd
この嘘つき長々ロード隠蔽スレに俺の人生狂わされた責任をどうしますか
グラフェックどうだった?
HDAもないのにそんなこと言うのは金違いです
あ、金→筋ね。
オマエは、"きんちがい"と読んでいるのか・・・
>>669 え?きんちがいで合ってるよ。
ばかだなぁ669は。
671 :
ながながろーど警告上げ:2006/06/22(木) 02:30:59 ID:+zJ8/Bvd
嘘つきスレ皿仕上げ
嘘だっ!
お茶のドットは好き
>>665 ゲームのロード如きで狂う人生ってどんなのだろう?
>>665はウスバカ ゲロウ
または蝉
>>660 外道は、言動はともかく出自を考えるとかわいそうだし情が湧くな
>>665 6000円で終わる君の人生が可哀想で仕方ない
速攻売ってきた
毎日買ったり売ったり、大人気ゲームだなw
買って来た、ロードなげぇよ
そろそろ速攻売ってきたって言い出す奴が来るぞ
↓
嵐の馬鹿がなんか言ってやがるぜ!とまったく信用しないで今日中古買ってきたけどなにこれ?
まじでロード長いww。信じりゃ良かったよトホホ
グラフェックどうだった?
グラフェック、無個性野郎、キャラスレには粘着アンチ。
最近のサムライスレは居心地が悪いなぁ…。
剣サムが発表される前の零スペスレとかしたらばとかマッタリして好きだったのに。
あの楽しかった日々はもう戻らないんだろうか、はぁ…。
>>683が拡大解釈されて叩きに再利用されるに一票
スルー出来ないスレ住民にも問題あるぞ。
言うほど荒れてないけどさ。
早いとこ読み込み改良したベスト版出せや。
687 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/23(金) 12:37:17 ID:LNqIHMJx
ロード短い発言撤回まだ?
まあ、粘着が判りやすい分、気楽ではある
689 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/23(金) 13:41:35 ID:GwcPMWJP
これグラフェック酷いなあ
過ちを過ちと認めない屑が集うスレッドはこちらですか?
FFLのインタヴュー読んだんだけどさ。
サムライの続編は出したいけど
具体的には何にも動いてません…ってことだよな?
ファンの希望がわからない…って
結構わかりやすいと思うんだが。
KOF2002がそこそこ認められたのに
2003で逆方向に行ってみたり、
KOFMIでオリキャライラネっていわれてるのに
オリキャラ増やしてみたり、
ファンの要望なんか無視だと思ってたんだが
たんに読解力がないだけなのか?
XIの移植のロードがすげーだけに
なんであれをサムライでもやってくれなかったのかと・・・
せっかくの最終作なのにさあ
ホントその通りだよなぁ・・・
結局天サムで落ち着くっと。。
攻略本と一緒に買おうと思ってたんだけど
やめたほうがいいの?
ロード長いってのがよく聞くけど、内容的にはどうなの?実際
695 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/23(金) 22:54:10 ID:QDA1uBBV
>>694 家でしかプレイしないなら攻略本の情報で十分
696 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/23(金) 23:33:35 ID:HZZ+uZ1Z
>>694 ロード云々は一部の粘着が喚き散らしてるだけ。
確かに短くはないが、零サムよりは確実に短くなってる。
もしベストが出るとしてもロード時間が短くなるなんてことは
構造上ありえないので
やりたいと思ったら買うがよろし。
攻略本はお勧めしないが。
ギルティやカプコン系と比べると、ロード時間は確かに、異常に長いな。
背景とキャラのドットサイズの違いもかなりイタイ。
斬ったら血が出ない、体切れないの歴代の演出がなくなったのも残念。
対戦のバランスが皆無なのは、もうしかたないか。
ネット対戦のラグも酷いな、まあ、対戦相手居ないが・・・
あまりにも最悪なサムスピ最終作品だ。
いちいち突っ込んでみるが、移植上手なカプはともかく、
GGは演出での誤魔化しが上手いという話で実時間はそんなに変わらん。
対戦バランスも言われるほど悪くは無いし
(元々バランスの悪いサムスピシリーズの中ではトップ3に入る良さ)
ネットラグは剣サムではなくマッチングサービス自体の仕様。
悪い部分を叩くときには的確にな。
秒数で書かないと混乱するだけと未所持の俺が言う。
まあ、上で問答してるんで質問した人も自分でも検索してみてね。
初代と真はよく知らないが、
斬天零に比べればバランスはだいぶマシだよな。
微妙に総合向きの話題だが、
初代は対戦ゲームとしての精度は甘いし、真のバランスの悪さは語り草
剣のバランスを最悪というのは、いささか偏見が過ぎる
俺もいちいち突っ込んでみるが、
>GGは演出での誤魔化しが上手い
両方持ってるけどこれだけで説明するのは明らかに無理がある。
対戦バランスもキャラ云々はともかくとして、
折角の剣質選択が思いっきり偏ってるのが…。
ラグもMI2と比べると厳しい。まあこれは2D、3Dの違いから来るものか?
侍らしさは明らかに薄まったのが一番残念かも…。
いくらロードの実時間が同じでも、体感時間があからさまに違うもの。
対戦バランスは、そりゃサムスピのなかで上位でもな・・・目くそ鼻くそってやつじゃないか。
ラグに関しては、格闘に不向きなMMBBを使ってる時点でダメだろ。
こう言うと実も蓋も無いが、最近の格ゲは調整版でおいおいバランス取ってくもんだ。
システム刷新一作目としては、そう悪くない出来だと思うぞ。これで調整版が出りゃなあ…。
>>700 零と剣のバランスは似たようなものじゃない?
せめてコンテヌーでいちいちキャラ選画面に戻るのやめれば
それほど気にならなかったけどな 俺は。
これでいちいち無駄に読みこんでるべ?
なんでやねん
709 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/24(土) 08:26:39 ID:Otwe/WLj
一番酷いのはこの作品って噂だよ
なんでやねん
前スレだか前々スレだかの話題がループしてるが、バランスに関しては剣>零
寅の撫子や雲飛の逃げとか対ミナ戦とか、ある程度フォローの効く剣とは比較にならん
712 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/24(土) 09:55:48 ID:Otwe/WLj
寅の撫子が強いって何時の話だよww
ああ無印の頃の事言ってんのかw
この後ID:Otwe/WLjがageて零SP神、剣糞と書き込みまくり
別のIDの人から「零SP信者は糞。」というやりとりがなされます
714 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/24(土) 09:59:42 ID:Otwe/WLj
はいはい自演乙ww
>>712 …どう読んでも無印の話だろw
煽る前にちゃんと嫁w
716 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/24(土) 10:05:35 ID:Otwe/WLj
普通に考えてこの状況で零と言ったら零SPの事だろww
何でわざわざ最新作の剣サムと旧無印版零を比べなくちゃいけねえんだw
話の発端の>>斬天零に比べればバランスはだいぶマシだよな。
の発言見れば分かるだろうよw
717 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/24(土) 10:11:38 ID:muhWLNah
アホか
PS2版の話だったんだから零SPなんて思う方がおかしい
つうか零SPなんて公式になかったことにされてるんだから
信者はもうちょっと分をわきまえれ
718 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/24(土) 10:13:26 ID:Otwe/WLj
はあ?wバカじゃねえのw
お前「鉄拳よりGGの方がおもしれ〜」ってコメントから
初代鉄拳と無印GGの対決を想像するバカいるか?
お前が言ってんのはそういう事だぞw
719 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/24(土) 10:16:40 ID:Otwe/WLj
720 :
711:2006/06/24(土) 10:18:03 ID:Te/V40TP
…いや俺も無印で書いてた、分かり辛くてすまんね
てか
>>700の時点から無印だと思う俺が文盲なのか('A`)
SPならSPとつけるだろうし、普通は剣がSPよりだいぶマシとは言わんだろう
721 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/24(土) 10:18:35 ID:muhWLNah
単発IDがどうこう言い出す時点で
どう考えても君の負けだよ
荒らしたいだけの人の気がしてきた
ID:Otwe/WLjの必死さに驚愕
724 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/24(土) 10:22:50 ID:Otwe/WLj
しょもねえ文盲ばかりだなこのスレはww
さすがサムスピ史上最悪の剣サムスレだわw
あぁ、結局いつものパターンにしたいだけなのね
乙
SP信者を装ったサムスピアンチもここまで露骨だと勝手に踊っててくれという気分だ。
728 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/24(土) 10:30:45 ID:Otwe/WLj
血は出ない、外人訛りの黒子、オタ臭い場違いキャラいろはと
それに萌え〜とか言ってるキモヲタ共
まるで才能を感じさせないショボいキャラ絵
サムスピが廃れる訳だww
まぁそれでも未だに30人集まる大会もあるんだし
希望は捨てたもんでもないんじゃね?>調整版
ヘタすりゃ来年の闘劇にもう一度入る可能性も
ないわけではないしさ
芋屋自身が乗り気じゃないのが何とも。
個人的には現状でも十分満足なんだが調整版が出てくれれば更にやる気が出る希ガス。
北斗やメルブラは新バージョンでるって話があるのになぁ
芋屋には期待などしていないが、やはり残念だ
>>704 だよな。
他ゲーみてもそうだし零もSPでかなり良くなった。
芋はメインのKOF初めとして単発商品が多いから…。
>>717 さすがにその言いぐさはどうかと。
公式が無かった事にしようとしまいと関係ないし、
この場合、比較すべき対象があるのだからそれと合わせるべき。
DRをスルーして鉄拳6と無印5を比べるような話。
>>728 まあ、一撃の痛さによるジリジリとした緊張感、
試合でなく死合であるゆえの殺伐感等、
侍シリーズの持つ特有の雰囲気が薄れたのは確か。
家庭用剣サムでは、オプション変更で死合にもできる
オプションで無印零並の残酷描写も有り・無し選べるようにしてくれたら神だった
↑は一撃で勝負が決まったりするって意味で使った>死合
血とか背景や音楽の緊張感の無さはどうしようも無いな・・・
血はあってもなくてもいいかな、自分は。
オプションなんかで選べるといいんだろうけど。
最も致命的なのはBGM
>>734-735 同意。ああいうのひっくるめて侍だと思うし。
通常の演出なら問題ないかと。絶命はやり過ぎ感があったけどね。
それでも今のホラー系とかに比べたら可愛いもん。
オプションでオンオフ出来れば問題ないしな。
俺も演出より侍らしさの欠片も無いBGMや背景の方が問題だと思う。
KOFじゃねーんだからさ…歴代で一番ズレてる。
結局その演出の匙加減も個人の嗜好に帰結なんだよあ
今回俺は「無節操になんでもアリ」な性格だから普通に楽しめたが
結局こういうのは素直に楽しんだモン勝ちだ
739 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/24(土) 13:00:34 ID:M8+3oYyj
でも清(長安)のBGMよくね?
このステージではガン攻めスタイルになる。
清とお茶のBGMは好き
連斬、、天ぐらい速くても良かったような。。
742 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/24(土) 15:22:16 ID:qT9z1rZQ
ロード短いって嘘ついた匹夫の謝罪まだですか?
あ、ロードの人だ。こんにちはー
もう風物詩だな
ロードの人と聞いてVIPから飛んできますた
月華の方がサムライスピリッツな件について
昨日買ってきてロード全く気にならないんだが今時はこの程度のロード時間も我慢できない奴がいるのか
しかし魔我旺倒せねぇw
文化レベルの低い人間にはこのロードは耐えれます。僕は耐えれません・・・・・・・・・。
750 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/24(土) 17:14:31 ID:qT9z1rZQ
長々ろーーーーーーーーーーーーーーど 危険警告上げ
あんたsageれたんだw
752 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/24(土) 18:51:39 ID:lLbmBeXF
753 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/24(土) 19:13:21 ID:qT9z1rZQ
昨今の格ゲーにはありえない長々頻繁ロード被害者救済上げ
面白いつもりで続けてるならかなり重症だな
755 :
705:2006/06/24(土) 20:03:10 ID:mOp8pXG0
>>711 蒸し返すようで悪いがミナ戦に関しては剣の方が辛くないか?
零ミナは地弓連射出来ないしガード後退も無い。
何より防御が紙だから一撃で試合をひっくり返せるし。
寅に関しても背面永久にさえ気をつければそこまででもないのは
闘劇である程度証明されてるしバランスブレイカーって程ではないよ。
雲飛の逃げに関しては全く擁護できないけどな。
ミヅキの追い討ち投げ永久みたいなのも無いし
総合的に見れば剣サムと無印零は大差ないと判断したのだがどうか?
取りあえず同意しとく
零の対ミナ戦は防御崩しでごっそり減らせるのもいいよね
オプションでダメージ倍にして
残苦労(祭)VS CPU静まる(怒)
開始直後、残苦労の強→静まるがくらいつつ超→残苦労がそれをくらいつつ最初の強からの連続で超
で決着したときは痺れた
>>748 同意
この程度のロード、NEOGEOCDやってた俺様には
全く持ってマッハ!光速?早すぎるっちゅーねんww
NEOGEOCDのロードなめんな!
ゲーム内容、ボリューム申し分ないし普通に良ゲー
ロード時間的には最低レベルのねおじおCDと比べて短いって主張するのもなー
剣のロード時間が決して良いできじゃないって、暗に認めてるだけだし。
せめてPS2のゲームと比べようぜ。
ドラゴンボールシリーズと同じ位だから特別長くはないな
長さより変なとこで余計なロード入るのが問題だな、実際は
それは結局長いのを分断して誤魔化してるにすぎないんだけどな。
四回戦の会話前後にロードが入るなんて…
零の寅が狂ってたのは何も背面永久だけじゃないけどな
それと闘劇を免罪符にするのもどうかと思われ
>>794 確かに狂ってるのは重々理解してるけど
それを含めてもそこまで言われるほどじゃ無いかなと。
免罪符がどうとか良く分からんけど闘劇の試合は参考になったよ。
剣サムだって闘劇見るまで完全な五強ゲーだと思ってたが
そうでもないと思わせてくれたしな。
零と剣なら剣の方がバランスいいけど、
零SPと剣なら方向性の違いでどちらともいえない。
とりあえず零から零SPなみの進化で剣SP出してくれないかな。
進化つってもバランスのことだからな。
残虐表現とかはどうでもいい。
>>755 無印零の時のミナVS外道は
画面端同士で永久が成立したりする。
ついでに、タムタムのガイコツにも詰む。
他にも、忍者の分身バグ、半蔵の足払い、外道の舌と蹴り、
十兵衛の素手追い打ちリセット、シャルロットを筆頭とした音バグ(これはバランス関係ないが)
などなど、問題点はかなり多かった。好きだけどな。
寅は全ての性能が押しなべて高性能。弱点は武器拾いが遅いだけ。
撫子は永久とか隙が無いだけではなく、剣気影響を受けないという特性も在る。
闘劇では「寅使いが多いだろう」と皆が踏んだから、対策を徹底してきたと言う面も在る。
幻十郎、羅刹丸、水邪あたりも鬼強かった。
>766
方向性は違うにしても流石にバランス面は零SPの方が良いでしょ。
別に零SP信者じゃ無いけどさ。
半蔵は高性能3Cから大追い打ちが入って
1ドットでもリードしたら影分身で終了なキャラだったしな・・・
いや、噛み付かれるような書き方してるから
零SPと剣が方向性が違うから甲乙つけれないなら
零と剣も方向性違うから甲乙つけれないだろw
ちなみに俺は剣と零SPなら断然零SPの方がバランスいいと思うよ
剣はやりこめばやりこむほど糞ゲーというのが分かってくる、楽しいけどねw
まぁどっちも面白いしどっちも楽しめる人が勝ち組
775 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/25(日) 03:07:27 ID:iE9SPRub
これは何年前のロード技術ですか?ぶっちゃけありえないんだけど。
毎日お疲れ様
お茶が入りましたよ(´・ω・`)っ旦
778 :
魔スピ寅使い ◆hRArRnDHsU :2006/06/25(日) 04:03:29 ID:3DUs9jou
魔スピ寅使い,ここに 見 参ッ!(ニヤリ
779 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/25(日) 04:13:05 ID:PlK9IZEP
魔スピのとっておきを喰らいに来ました><;
今日試験じゃないの?
かーーーーーーーーーーーーーーーーーーーつ!!!!!!!!!!!
//:::ノ::::::::::::::::::/::::/ \ヽ,-、ヽ、.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:
//ノ:::::::::::::::::广~ |.:.|:::.:ヽ,....:..:..:..:..、.:.:..:..:..:..:..:..:..:..:..:..:..:..:..:
レ/::ノ::::::::::::::::| |:::|、::::゙ゝ.:.:.:.:.:、.:.:.:_.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:
|::-/:::::::::::::::::/ ___ ゙、ヽ\ヽ、\.:.:.:.:、.:.:.:ヽ、.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:./::
ソ::::::::::::::::::イ/::_:::::::\ 'ヽ ヽ、 ニ、ヽ::\.:.:|.:.:.:.:.:.:.:.:.:/::::::
ャー='":::::::::::::::::::/└フニ、::::\ l|│ /::__\、::ヽ::|─--‐'"::::::::::::::
ミヽ:::::::::::::::::::::::::::イ | o \_ゝ人/_/─┐~ Yノノ:::::::::::::::::::::::::::_
ミゞヽ、__:::ノl| ゝ-__」l;;|::::| フ 0 ノ ||、:::::::::::::::::::_/.:
ゝ.:.:.:.:.:.:.:___」___ /:::/:::::| ゝ─‐イ |.:.:──‐‐~.:.:.:.:.:.:/
ゝ::::/ ___ \. |::::|:::::| |.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:フ//
./ / \ \ |::|::::::|ヽ /ミミノ.:.:.:.:.:.:ニ彡/
/ ゙̄"''ヽ、_/::::∠────ヽ、ヽl リ─、ヽ_ノ/─ヽ、/-l|リソ:.:.:.:.:.:.:.:.:.:/
/:::::::::\ l、|::::::::::::ヽ:::::::::::::::::::::::ヽ |.:.:_.--,.,.,.,.、.:.:.:|/ |/.:.:.:.:.:.:.:.:ニヽフ、
/|::::::::::::::ヽ ;;;;゙、-‐''''""ヽ::::::::::::::::::::l. |ノ─、二二、ヽ::::| イ.:.:.:.:.:.:.:ヘミ
─メ;;;;|::::::::::::::::::| /::;;;;|;;;;;;;;;;;;;;;;;|"::::::::::::::::/ /ヽ |::''" \|::::| イ.:.:.:.:二ゝヽ
:::::::::ヽ;|::::::::::::::::::ゝ:::::::::;\;;;;;;;;;;;;;\:::::::::::/ .イ|ヽ、_ /.|::::| /イ.:.:.:ヽゝ
::::::l;;;;;;;|::::::::::::::::::::::::::| ヽ|、;;;;;────‐//└ニニニニ/|、_レ'"/|.:.:.:.:<ヽ
::::::ヽ;;;;;;|:::::::::::::::::::::::::| |;;\;;;;;;;;;;;;;;;;;;/l::ノ/─------ / / |ヽ、ミゝ
::::::::::ヽ;;;;|::::::::::::::::::::::::| |;;;;;;;;;ゝ--‐"/ //ヽ、::::... ::.. / / |、 |\
::::::::::::::ゝ|::::::::::::::::::::::::| |;;;;;;;;;;;;;;;;;;/ / |:::::::\───' ..:::/ /| ヽ\
::::::::::::::::::|:::::::::::::::::::::::| |;;;;;;;;;;;;;;;;/ | |:::::::::::::\;;;;; ;;;;;/ /:::::| |::::\
:::::::::::::::::::|::::::::::::::::::::::| |、;;;;;;;;;;;/ ヽ \::::::::::::::\;;;;..;;;;/ /::::::::| \ \─、
782 :
魔スピ寅使い ◆hRArRnDHsU :2006/06/25(日) 08:05:23 ID:3DUs9jou
>>780 余裕ってやつだぜw
ロードが長いってことはよ〜オレの14本刀が伊達じゃない証なんだぜ?(ニヤリ
>>747 禿上がるほど同意!
片方が「力」でやっただけで物凄くジリジリする
強斬り強過ぎるよな
慎重になり過ぎると投げられて、かなり減るし
昔のサムスピ好きにはマジお勧め!!
コンボゲー好きな友達には「技」使わせとけ
コンボゲー好きな人が勝てなくなって「力」を使いだしたら
そいつはコンボゲーが好きなんじゃなくて
コンボゲーのほうが勝てるからコンボゲーやってるだけの厨房だ!
SNKのラスボスってなんであんなにクソなの?
普通の戦い方したらまず事故ってヌっ殺されるんだけど。
いくらCPU戦だからってパターンにハメても全然おもろないわ。
786 :
魔スピ寅使い ◆hRArRnDHsU :2006/06/25(日) 10:16:16 ID:3WjzW1wC
うぉおぉおぉおおぉおおwwwwwwww燃wwえww上wwがwwっwwてwwきwwたwwぜwwwwww
自演のにほひがぷんぷんするぜぇえww!wwwwwwww
>783
>片方が「力」でやっただけで物凄くジリジリする
>強斬り強過ぎるよな
月華全体で見るとそうでもない。
が、力響だけはガチ。
788 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/25(日) 10:58:00 ID:iE9SPRub
ロード詐欺スレは常に掲示板のトップにあるのがふさわしい。
かーーーーーーーーーーーーーーーーーーつ!!!!!!!!!!
,, _,,,,,--‐‐‐----,,,,,,/i/i/.{
//''~ / / {
, // '''~ ,,-' l
/{ .,〃i i }
,, | { /ii. {,i゙ ' l /
)},! l' ' | /
/ニニ' }/
_,''-'' / /
,-' _,,,,_ // . /
,-' i´,-、vヽ } / /
/. /{ r--,==\ 、. | . /
,,,ニ´ / .| }:^、ヽ;;;;;_`、`、/ /
ー=,,,,,,,,,,,_ ,ノ ! i:::: `ィ't-ン ン~
{`、ヽ、,,_ ̄~~~''''‐-‐'´ / `-,;;;ニ'//
i `、,,,_`'''-、_,,,_ /{`-, ,-‐‐/ /
`、 `-、__  ̄~'~{ L}::::| } /
`-、 ~''''---'''~`i,/::/ } / /
゙-、__ ___,,,,::;;;|`'´ .} ./
~~~ }/-' :} / く,
// :;`-,,,>、 ゙、 /
ソ :::::'; `;::゙i, ゙i、 ,,,--''' ,,,---'''''
_,/\i--───--イ :::::`; `;::゙i ゙i,,,-──‐‐-,--─────''''''''''''''' ̄ ̄ ̄
::::::::::::::::::`ー、;;;;;:::::::::::::::::~`ー、;;;' `;:::゙‐、 ~~~^ /::::|
:::::::::::::::::::::::::::::::~''''-、;;;;:::::::::::::::~'-,, `;:::::゙ー‐'''''~~~;゙:::::::|\
::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::~ヽ:::::::::::::::::~'-,'''-;;;;;;;-'''''''''´`';`;:}\\
::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::`、:::::::::::::::::::ヽ ,;'; ;:;. l \
:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ:::::::::::::::::::`=,,_ ,':; ;::; t、 \
:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::`;::::::::::::::::::::`; ~'-,, '' " ヽ \
>>785 能動的に「避ける」という技能を身に付けた方がいい。リアルで。
パターン化によるスコアアタックが面白い人間もいるから。
君に合わないのは残念だが、だったら最初から他社のゲームをやったらどうか。
SNK(芋屋)のゲームは“そういう物”だからさ。(;´Д`)
まだ子供だった頃、kof95のルガールや96のゲーニッツの強さに萎えまくった
あれはあれで楽しかったけど
>>790 いや、俺もできるならCPU戦なんぞやりたくないんだけど、いろんなキャラでクリアしないとカラーとか増えないっしょ?
慣れないキャラで倒すのはけっこうキツイんだよ……。
それもやらなきゃいいって言われたらそれまでだけどさ。
KOFはともかく、サムスピは天草降臨あたりまでラスボスもデタラメな強さじゃなかったような気がするんだが……。
カラー?
あれ?紫ナコとか増えたような気がしたんだけど……。
実は家庭用を持ってない奴
796 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/25(日) 12:51:18 ID:iE9SPRub
長すぎるロードを短いとのたまう法螺吹き匹夫は今すぐこの舞台から降りていただきたい
グラフェックはどうでした?
>>792 だから自分に合わないゲームをわざわざやるなっての。
やらずに想像で書いてるようだが。
「アケモードやるなよ」ならともかく、ラスボスのデタラメさを非難しただけでそのゲームをやるなって言われたらどうしようもないなぁ。
ぶちゃけ魔ガオは毎回出てこなくていいとおもふ。。
801 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/25(日) 14:36:51 ID:iE9SPRub
糞長ロード警告上げ
803 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/25(日) 14:39:18 ID:yFcU2rTv
グラフェックはどうだった?
804 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/25(日) 14:46:25 ID:iE9SPRub
ろんぐろんぐろんぐろんぐ ロード 警告 激烈上げ
たぶんゲーセンで魔ガオを「見た」だけなんだろうな。
せめてアケ版でも実際に触ってから感想を書いてくれれば話が広がったのに…。
残念。
>>805 ん?オレに言ってるの?
どうしてそう思ったのかわからんけど、どうでもいいや。これ以上スレを汚すのもなんだし。
ただ一つだけ言い訳させてもらうと、紫ナコはオレの勘違いだったかもしんない。
「ナコルル(紫)がどうたら〜」と「ガルフォード(羅刹)が使用可能(?)」とかいうメッセージが出たからそう思っただけだよ。
勝ち数いじってダメージ0%にして時間切れまで放置しとけよ。
808 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/25(日) 15:31:52 ID:iE9SPRub
俺たちは伝えなければならない。
ウンコモアの 愚かで切ない糞長ロードを…
確かにロード長いなぁ
>>807 たぶんそんな知恵はないとオモ。
努力は一切せず不満ばかり言うのがゆとり教育。(;´Д`)
たぶん50時間プレイでEXキャラ以外の隠し要素が出るとかガチで知らない。
調べる事すらやってない。
イラつくだけの努力を求めるゲームは駄目だね。
楽しめる努力を提供してくれるゲームならOK。
納得行かない不満を書くとゲームやるなだのゆとり教育だのと、
罵る事しかできないサムスピ信者。
上面の馴れ合いを求めるだけの団塊Jr世代。
「イラつくだけ」のゲームをわざわざやる
>>811の思考がワカンネ。
そりゃ自分の嗜好とやるゲームがあってないだけだ。
>>812 天草、ミヅキは強かったけど普通に戦えたよ。
斬九郎は最初はちょとキツかったが、しっかりガードしてれば勝てたし、慣れれば剣聖モードでも楽勝だった。
別に不満書くなとは言わないけど
楽しんでる人がいるところでそういうこというのは人としてどうかとおもうねえ
816 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/25(日) 16:46:58 ID:iE9SPRub
俺たちは伝えなければならない。
ウンコモアの 愚かで切ない糞長頻繁ロードを…
もう少し暖かく見守るなりアドバイスするなりしてもいいと思うが・・・
みんな、ちょいとばかしキツく当たりすぎだと思うぞ。ID:YFBBPTfEとか
誰かラスボスのハメ方おせーて♪
強すぎてLV1でも倒せない^o^/
何が何でも擁護するのは流石に信者っぽいぞ。
魔ガオに対する批判は分からんでもないし
知恵が無いとかゆとり教育とか人格攻撃に出るのはどうかと。
擁護も批判もどうでもいいが、魔ガオーに対する批判だけは、
さすがにちったあ頭使えといいたくなる。
SNKや芋屋の部類じゃアルゴリズム的には最弱の部類だ。
絶対勝てる方法があるのに何故まだ引っ張るのだ。
823 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/25(日) 21:00:47 ID:iE9SPRub
俺たちは伝えなければならない。
ウンコモアと糞信者の 糞長ロード隠蔽工作を…
824 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/25(日) 21:39:09 ID:iE9SPRub
俺たちは伝えなければならない。
ウンコモアと糞信者達の 卑怯で執拗な糞長ロード隠蔽工作を…
>822
結局パターンハメ攻略になってつまらんからだろ。
今更、疑問に思う事でもないだろ・・・
強いと言ったりパターンと言ったりつまらんと言ったり意味不明な奴だ。
むしろパターンがないCPU戦のゲームがあるのか聞きたい。
SNKや芋屋のゲームで。
パターンでない=テキトーに出した攻撃があたる
>>827 だからガチガチのパターン組まなきゃ
倒せないのはつまらないって話なだけだろ?
なんでそこまで突っかかるんだ?
>>821 たしかに対空とか超反応という点で見れば劣るかもしれない。
けど、あの技の性能は行き過ぎだと思う。個人的にはジェノサイドに絞れば勝てた2002ルガールよりキツかったよ。
すぐに思いつくあたりで、
・リスク、リターンの関係で五分の状況でうかつに技を振れない牽制力。
・ガード硬直中に先に動く旋風斬り(?)。しかも出始め投げ無敵アリ?
・距離、キャラによっては弱くらいでしか反撃できない突進連打突き。
・ゲージが溜まったら一部のキャラ以外亀になるしかない武器破壊。
・高威力の投げ。
・地上食らいで事故ったら九割&武器破壊のオマケ付き。
オレがまだ慣れてないせいもあるけど、アホ性能と呼ぶのに十分だと思う。
>>826 全部が全部オレの発言だと思わないでくれ。
でも、その三つが矛盾してるとは思わないよ。
強いからパターン頼りになってつまらないんでしょ?
>>830 そりゃボスなんだからアホ性能なのは当たり前。
慣れりゃ判るが、怖いのは火→武器飛ばしの超破壊力だけ。
ゲージはすぐ吐くし、突進突きは弾きの的。投げは牽制しる。
>>830 突進突き:スピ限定ではあるが完全ガードからの弾きで安定、
駄目なスピなら様子見or小技で削る
炎:ガードしてても凄い高確率で武器飛ばしまで繋げてくる
武器飛ばし:戻りにタイミングを合わせれば最大反撃可
投げ:引きつけてジャンプでかわせればJ大で技有り可、
駄目なら小技で牽制か逃げで
とまあアホ性能ではあるが大抵の行動に穴が設けてあるわけで…
それぞれの対処法が分かればルガールなんかよりもよっぽどユルいよ
>>831 >>832 お、ありがとう。
弾きはあんまり使ってなかったよ。
おかげでダメージ源がチクチクor武器破壊or根性で投げスカしorバクチ飛び込みしかなかったんだ。
その中で信頼できるのがチクチクと武器破壊だけで、なんつーか相手次第な戦い方だなぁ、って思ってさ。
一部のキャラはパターンハメできるんだけど、それもなんだかなぁ、と……。
まだ途中だけどレベル4ノーミスクリアをずっとやってるオレの倒し方をキャラ別に書いておく。
基本的に画面端で待って近づいてきたらバックジャンプ強斬りを繰り返す。
ヒットして「技あり」の場合立ち強斬りが確実にあたるのでリーチのあるキャラは当てる。
相手のゲージが貯まったら武器破壊を待ちガード後に反撃。怒スピなら超斬りを当てるチャンス!!
その他のスピは適当に。投げてもOK。
突進連打突きはガードして深くめり込んだ時だけ投げ。それ以外は手を出さず。
基本はこのやり方で。
バサラはジャンプ必殺技(空刺し)、ミナは前ジャンプ中斬り、狂死郎はギリギリからのガマ地獄
の繰り返しで余裕。
難しいのは獣キャラと外道、お茶麻呂、十兵衛、炎邪、天草あたりかなぁ・・・?
まぁご参考までに。
>>826 ?
俺も同一人物ではないが、ちっとも矛盾してないぞそれは。
性能良すぎたり、異様に超反応だったりで普通に戦ったら「強い」
結局攻略策として、「超反応的パターン」を逆手にとったハメが確実的勝利に繋がるから
読み合いとかと、かけ離れていって「つまらない」という事でしょ。
大抵の人は意味は解ってると思うぞ。それを同意するか批判するかは別にして。
要は、>822を借りた言い方をすれば
「絶対に勝てる方法があるから」 つまんないんだろ。
>827
だからSNK系ゲーの昔からのこのラスボス強いっていう風潮をひっ含めて批判してるんでしょ。
>828
違う。まぁそういう言い方はどうかと思うけど、
あえてそれを言うなら テキトーに出した攻撃が「当たったり当たらなかったりする」だな。
まぁ永遠のテーマというかなんというか
早い話し、擬似対人戦が理想って事でしょ。
もうさ、魔ガオーは飛んだらジェノサイドカッターで落としてくる仕様だったら
鬼強かったね、ってことでいいよ。
十兵衛は簡単。
起き上がりに烈水重ねると高い確率で喰らう。
武器飛ばしガード後は、絶水なり中斬りニッ角なりを叩き込むだけ。
外道も簡単、体力あるし、ガン待ちしてガード後の反撃とかきっちりやれば逃げ切れる。
獣は、ダッシュ使ったバグ狙わないとクリア出来なかった・・・
芋屋製だけど、KOFMI2のジヴァートマは、珍しくパターンじゃなくてまっとうに戦えるラスボスだよ。
感覚としてはストUのベガに近い感じで、デタラメなほどじゃなくて、ほどほどに強い。
パラメータや技の判定を異常にして強くしてるというより、テクで強くさせてる感じ。
横からスマソ
個人的に、今までやった格ゲーでラスボス戦が面白かったのは
ストIII・ジョジョ・ギルティ新作・わくわく7
あたり
サムスピも全体的に好きだ。
逆に最も糞だと思ったのはKOF11。これはもうガチで
>>841 XIのマガキはなぁ・・・・
しかも自分で使うと弱体化してるし最悪
843 :
魔スピ寅使い ◆hRArRnDHsU :2006/06/26(月) 12:58:26 ID:phDjKFeQ
rニYニヽ , ---一 、
|レ //__殺_j | / 見おオ i
!!_ イ t` !_,` } | ,' せっ.レ i
゙- '´ ,、 /j ト ‐=' レj l てき.が |
-''´ ,r'´ ̄`゙} |二二j l|rニ二ト、 | やし本 |
〉─7-'´l|jト、`}-イl;|`--l一〈 .| るた当 |
__ii__ | レ ルリ-ト、|州リ | .| `| モ.の |
イi j j ,, ヽヽ |/ | ', | ノ i
` , イ ハ ヒ、 ト、 | j ', ヽ を ノ
ノ } / }、 ヽ} ヽヽ| ノ ', | ` ---一 '
/ イ } {ニ二ニニ}´7二ニニ} ', |
// / l | ',ニ二ニニi |ニ二Y ', |
. // / l } ヾニ二ニi |ニ二イ ', ',
/ / l レミj {ニ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄{ {三i
/ i / } ヶ / `丶、 _, -'´ | } ヽ
ん-ト、 |_彡 j 二ト、 }-| | ヽj-''
ヽ/ / { / | | l
ヽ / レ、 | | レ-、 /
`-- ´--、__ j ヽ j | ./', | `丶{
 ̄| ', / ̄| / ij
', 〉{ |./ l|
',__,r' } .|k j
', | |`丶、r'
', | | j
お前がクラウザーさん語るな
SATSUGAIするぞ。
クラウザーはきっとプラーガに寄生されてるのさ
魔顔は一見強く見えるものの
実は穴だらけのラスボスだったからなあ。
どう評価するかでやり込み具合が分かる、
ある意味「試金石」みたいな感じかも?
>>845 てめーなにクラウザーさん呼び捨てにしてんだよ
勝てないよウワーンって言ってる人はいないと思われ。
件の彼もパターン戦法がイヤだって主張のようだし。
たしかに他のCOMや対人戦の動きとは違った戦い方が求められるからな。
全キャラ同じパターンでクリアできるよりマシじゃないか。
確かにその点から言ったら魔我王はまだマシな方かもな…
対処パターンが数種類は求められるわけだし
つーか、待ち&読んでからの反撃オンリーってのも
ある意味サムスピらしいっちゃらしい気もス
牙神幻十朗?と言うキャラがかっこよく思ったのでサムライスピリッツを昨日からやり始めたんですが…
システムとかも全然わかりません。
天やら剣やら零やら怒やら…。
とりあえず牙神幻十朗での基本的な立ち回りを教えてください。
難しく考えるな
怒で超斬り
これサイキョー
854 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/27(火) 12:27:36 ID:Sv8x0wQJ
>>851 立ち回りより受身関連を理解することから始めた方がいい。
最近、それすら理解していない奴が結構いる
>>851 受身関連より立ち回りを理解することから始めた方がいい。
最近、それすら理解していない奴が結構いる
>>851 とりあえず使い易い技を見つける。
あとはうかつにジャンプしないことと、気軽に大斬りを振り回さないこと。
CPU戦ではそこまで気にする必要はないけど。
>>851 立ち回りは下中とか立ち・ダッシュ蹴りなどの地上技をメインで
ジャンプ攻撃はあまり強くない方なのであまり飛び込まない
対空は弱光翼刃、ジャンプくぐってダッシュ大とかで
起き攻め、連携は飛び道具の裏桜華 菖蒲
この技はガードさせた後ボタン押しっぱなしで花札が落ちてくるので
その間に下中や投げなどでガードを崩す
落ちてくる花札は中段なので、上手く下中などと重ねるとガードしづらいです
ただし、伏せミキリには弱いので注意
基本の連続技は下中→三連殺
慣れたら下中→酒振舞→ダッシュ大
画面端なら下中→酒振舞→五光斬 とかもできます
自分が幻使いではないのでこれぐらいしか書けません
あと文章まとまってないと思います、長文すいませんでした
とりあえず三連殺でめくって
対空を確実なものにして
暇があれば桜花撃って
電波を受信したら立大ぶっぱする。
酒からの踏み込み大は慣れるまで結構大変だから、
やり始めは弱斬り→投げなどでちまちまダメージ稼ぐのが良いかと。
860 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/28(水) 00:57:47 ID:+GXD5n7J
ロード短い発言の撤回と謝罪はまだか!!嘘つき野郎
861 :
http://www.quartz777.com/:2006/06/28(水) 00:59:12 ID:9fxO/M4K
863 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/28(水) 01:08:04 ID:+GXD5n7J
このスレのせいで大損した。どうしてくれるか
あの国的な方がいらっしゃいますね
自己責任とか言う言葉知らないんだろうなぁ
866 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/28(水) 01:56:09 ID:+GXD5n7J
人を信じれないこんな世の中に誰がしたのか? それはこのスッドレ!!!
>>859 >電波を受信したら立大ぶっぱする。
それなんて俺の幻庵?
ミハル、俺はもう泣かないぜ。このスレを無くすまでは!!!
この人、実は
足りないアンチを演じてスレを上げて
逆に剣サムって素晴らしいと宣伝するのが目的なんじゃないか
と最近思えてきた。
ひょっとしたら適度に話題を供給してくれるいい人なのかもな
剣サムに今現在この国で最も情熱を捧げている一人だろうとは思う
実際彼が毎日ageてくれないと沈むんだろうなぁ。
別におかしい事は言ってないと思うが……
>>858 今回カウンターが強いからジャンプ(特に垂直)多用しておkじゃね?
落とされてもあんまり痛くないし
正直一人用は血戦までがアーケードMだと割り切ると楽しいね
ボリュームも大分あるし、操作性も悪くない
なんだかんだ言われてるロードもキャンキャン言うほどのものじゃないね
総評としては、神ゲー>良ゲー>ココ>>>普通ゲー
一つだけ突っ込ませてもらいたいのが
外道のED あんだけツワモノ集まってたら逃げるだけじゃなくていいだろww
EDに対するツッコミなら、
慶寅EDにも言いたい事あるぞ。
儀によって助太刀以前に、あの二人は幕府配下じゃねーのかと。
879 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/29(木) 00:33:34 ID:CBSFw+CA
今日久しぶりにいったソフマップでサムライスピリッツをハケーーン!!早速買ってきました。
今からやるんで後で感想カキコしまーす。^^
いつもの彼の予感
可能性高いね…ageてるし
これで買ってきたのがPS天草とかなら
それはそれで面白いが
>>881 ロード長っ! とは思わんけど
・・・「いざ尋常に、一本目勝負」のあとに止まるのは勘弁してください
豪傑寺2の
戦闘中、変身するたんびにロードされる嫌がらせを経験した俺。
それに比べればまだまし
>>875 幻はジャンプ大の出が遅いんで
見てから相手のジャンプ攻撃で対空させられる事が多いと思う
適度に垂直ジャンプはいいけど(主に投げを読んでの)、多用しすぎると
いつのまにか体力が・・・という事態になる気がする
そこはジャンプ中を置いたりとか読み合いの問題だろう。
886 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/29(木) 18:57:47 ID:euSE5+SU
>1
887 :
ここで一言:2006/06/29(木) 19:00:02 ID:Ys0yYEbv
ファール
ゲンジュウロウの声を剣ではじめてしっかりと聞いたが変な声だね。
もっとドスのきいた怖い声と思ってたのにDQNっぽい
まあDQNだし
正直動物キャラとかいれるんだったら
彩女師匠とかアスラとかバラエティに富んだ面子入れて欲しかったなぁ
シリーズ最終作なんだし、動物で水増ししたりするんだったら
その分の容量をファン垂涎もののキャラを
もうちょっと入れるべきだったんじゃないかな?
ま!動物キャラでラスボスに勝てない負け惜しみなんですがね!!
だって
コピペ
出来ない
じゃん
とマジレス
サバイバルでがんばって魔ガオウ倒したのに
褒美が何もなくてがっかりだ
>>890 オプションいじれ。
負けられなくなるから。
即ち勝利!
ポリシーで難易度デフォにこだわる人ならがんがれ。
俺は動物キャラだけは真面目にやる気がせず手を抜いた。
動物キャラ
元々絵が入ってるんだし、たいして容量食わない。
キャラ呼ぶ声もなw
>>888 今回の幻の声は無かったことにしてください・・・
今までと声が違うのですよ
897 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/30(金) 07:16:32 ID:BCVq34QQ
>>458 調整失敗以前にヴァンパイアハンター2と共に「ドノヴァンとフォボスとパイロンのFANが作った公式違法コピーゲーム」と言うべきだろう。
パピーはベビー呼んでマシンガンドッグでかてるよな
>魔我旺
正直、羅刹ガルは綾女師匠にしておけばよかったじゃんと
本気で考えている。
絵描くのめんどくさいじゃん
901 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/30(金) 23:46:49 ID:t+FBZ2Dr
ロード短いって逝ったでしょ?全然短くないだろこれ?頭きたので速攻売った。
グラフェックさん、いつもご苦労様です
実は毎日新品で買ってから売り飛ばし、
売上ランキングに貢献してる凄い人。
新品で買う→すぐに売るを繰り返すことで
中古品が多くなり、まだ買ってない人はみんな中古で買うようになる
そしたら芋屋にお金が入らなくて大変!という恐ろしい計画だよ
グラフェックさんが新品で買ってる時点で
その心配は無用だよ!
>>899 すいません、羅刹ガルを消さないでやって下さい
というか、ゲーセンで使えるようにして下さい
そんな俺はガル使い
武器飛ばしがもうすこし遅くなればアケで使えても面白い予感
仮に綾女がでたら半蔵の師匠の妻ってぐらいだから、おそらく40代〜50代か……
忍者だからということで外見はどうとでもするだろうけど……
実年齢はババアだけど見た目は若いってキャラか
いや、あえて開いてる中年女性枠にいれるべきと主張
キャリバのタキみたく覆面すれば問題ない
綾女師匠のイメージはなんとなく真矢みき的な
カッコふけてるスタイリッシュなオバちゃん
914 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/01(土) 20:39:26 ID:+ecCUf1V
ネオジオCD天草以来格ゲーとはおさらばしてましてましたがこのたび
PS2で天下一剣客伝が出ているとのことで早速買ってきました。
なんですかこれ?今の時代でもこんなロードに時間が掛かるのですか?
速攻売ってきました。こんな屈辱はもうたくさんです。
ツマンネ
今度は脳内ネオジオか
つーか、流石に当時あのロードでも楽しんでたであろう人間が
この程度で屈辱とか言う程やわってのは相当無理があると思うぞ…
たしかにネオジオCDユーザーが
PS2プレイしたら
あまりのロードの短さに感動するだろうよ
真なんかは対戦時間より読み込みのほうが長いときもあったしなw
あまりの速さにビビって思わず失禁しそうになるよ。
ネオジオCDの猿の再就職先は携帯アプリでした
>>914 驕るな小僧。
ロードロード抜かすのは勝手だがネオジオCDユーザーを騙ることは許さん。
貴様にあのロード時間を口にする資格があると思うなよ。
友人の家で見たあの猿のおかげでROMユーザーであり続けられた。
買い換えなくて良かった…。零・零SPも出だし。
剣サムもROMで出ていたら間違いなく買ってた。
ぶっちゃけネオジオCDは駄目ハードだよなぁ。
あの時代に等倍速ってあんた。
でも当時は猿のようにやってた。
天草降臨はロード中にストーリーが見れるのが良かったな。
結局ROMに鞍替えしたけど。
>>923 ROMユーザー的に零SPは忘れたい過去だ。
最後の最後でアレはねーだろ…。
零SP信者はROM版もマンセーマンセー剣はクソ
>>925 零SP、ROM版の糞仕様をマンセーしてる奴なんて誰一人いないぞ。
マンセーはしないが許容はしてる
はいはい孔明の罠
CDZは倍速だったぞ。
旧モデルが等速だったもんでえらい高速に思えたw
930 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/03(月) 07:11:25 ID:zGVcHuYa
今日買ってきました!!
早速やってみます!
ROMユーザーにとってはPS2剣サムのテンポは少しキツイな。
媒体が違うことは百も承知だがアケ版に近付けて欲しかった。
追加キャラやサバイバルなどサービス満点な部分は純粋に嬉しかったけど。
零のROM版なんてVSモードすら付いてなかったからナ…。
932 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/03(月) 07:22:00 ID:zGVcHuYa
うおー超ロードなげーこのゲームありえねー
ロード地獄だよこれ、永遠に続くかのようだ
グラフェックもしょっぺえ
早速売ってきます
おめでとう。このスレに一組のカップルが誕生しました。
>>933 だまされるな!
彼はいつもの彼じゃない。
彼を語る偽物だ!
本物の彼の文章はどうしようもなく歪んだ性格と、
知的、知育レベルの低さが見て取れる。
そう飾り気のない真性の文章なんだ。
ところが、
>>932の文章はどこか演じていて滲み出るオーラが違う。
巧く言えないが何かが違うんだ。
ロードさんは小学生ぐらいの女の子がロードについて書き込んで反論されたのが悔しくて
顔を真っ赤にさせながら毎回書き込んでるんですよ。
小学生なので難しい漢字とかsageとかわからないのです。
な、……かわいいじゃないか! ロードちゃん
そう解釈してみると
無性に萌えるな・・
この前から幻さん使ってるけど、飛び道具を絡めた戦法がなかなか
面白いね。
低い位置を攻撃する、2Bが使いやすくて多用するんだけどあれって
弾かれるのかな?
あと、オススメスピとかあったら教えて下さいな。
,. - ─── - 、
/ , `ヽ.
/〃//,. ,ィl/|l ト、 !、 、 ヽ
ー'´| | l |1 | !l. l| ! | l.|ヽ ! !、 ', このげえむ
YレV!ヒエ「! |l.「_ト!Ll」| l l l どうしてろおどながいの?
! lハイJ | ´|_jヽ. リ,! ! l. l |
|l |l.} ー , L _,ハl.lトl l. | l
|l ilト、 n '' ,1l|ィ| |l l |
_ 二,ニ^tュ--ェ_t1」l.|l !リ|_lノ
r7´ f r┐| 〔/ミヽ>,-、 ̄´
Y ー个‐'t ハ-、_'ゝ、
ヽ ._・ rく ̄ヽト-'丿 ヽ l
/ (・__,)ゝi┬'´ハ` '`|
|ヽ, イ ノ┴くヽヽ、 /
`´ ゝ┬ヘ`ヽ | `ー‐1
ゝノ-‐^ー'一''丶 ヽ ヽ
ロードちゃん
>940
個人的に剣か零。連斬も悪くはないけどE行動捨てたら死ぬ。
零なら境地も崩しやすい。
_ __ ___
/ へ\__\// | |
、____|::| ∠  ̄\ //
/____L|__/ メ| ト、 \/
_,..// /|/ ,-\____| L_|.| ⌒)
|_ 7/ /|イリ ‐=、 | |)/ _ノノ ロード長すぎwww
<. / ト、┌┐ _,ノ| |/
(⌒丶─∨-/7_/7 ,.イ/
ヾー── / |'´ ´
/ ヽ==、
/_ \リ
<___ ! \___\
.l_ヽヽ-'  ̄
(|ニゝ|}
ヽ,__ノ
ロードちゃん
>>940 2Bは弾かれるよ。単調に振ってると危険。
漏れもオススメは零か剣。
一試合に1回だけど、境地のガー不連携とかロマン。
946 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/03(月) 21:23:54 ID:yK7sS4Nq
今日久しぶりに日本に帰ってきてぶらりと寄ったヨドバシカメラ
そこにあったたった一つのサムスピ天下一を買いました〜^^。
わくわくしながら電源オン!!
なんですか!??この頻繁長々ロードは!!
桜が散リ舞うエフェクトなんてどうでもいいんじゃ!!ロード短くせんか!!おおお!?
ロードちゃん(;´Д`)ハァハァ
948 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/03(月) 21:32:29 ID:yK7sS4Nq
カプコンヴァンパイアコレクションに出来てなぜ天下一は出来ぬのか?!おお?!
天下一は明日速攻売ってきた。
明日なのに過去形なのな
ロードちゃんは過去からやってきた未来人
次スレはどこで立てるね?
>>970あたり?
それともロードちゃんが暴れることも考えて
>>960あたりでいっとく?
どっちにしても次スレは三拾八だから注意してな
進行遅いんで
>>970でいいんジャマイカ?
ロードちゃんだって明らかに一人だし、そんなに早く埋まらないだろう。
明日なのに過去形ワロスw
ロードちゃんは一人だが偽ロードちゃんは3、4人いる
てかちやほやしてる奴うぜーよ。
956 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/04(火) 20:48:44 ID:QL7UMPSg
いいかげんロード地獄を認めなさい!!なにが短めですか?見てみぬふりですか?
_ __ ___
/ へ\__\// | |
、____|::| ∠  ̄\ //
/____L|__/ メ| ト、 \/
_,..// /|/ ,-\____| L_|.| ⌒)
|_ 7/ /|イリ ‐=、 | |)/ _ノノ
<. / ト、┌┐ _,ノ| |/
(⌒丶─∨-/7_/7 ,.イ/
ヾー── / |'´ ´
/ ヽ==、
/_ \リ
<___ ! \___\
.l_ヽヽ-'  ̄
(|ニゝ|}
ヽ,__ノ
ロードちゃん!ロードちゃん!
_ ∩
( ゚∀゚)彡
⊂彡
なんか変な流れに……w
次回作ではぜひロードちゃんをプレイキャラに
猿のかわりにロードちゃんがお手玉してくれるなら何もかも許せそうな気がする
962 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/04(火) 22:23:16 ID:QpYU4LQ9
今日買ってきました!!
早速売ってきます!
本物のグラフェック:ロードが短いと嘘をつかれたので、謝罪などでロードが長いことを認めさせたい
偽者のグラフェック:買うとか売るとかが多く、数行にわたるレスをする場合もある
ロードちゃんは未来の家庭用お手伝いロボットですよ、AAからすると
あと最近わざとグラフェックと言ってるのは偽物でしょ
968 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/05(水) 00:52:45 ID:fTXyi6Aa
今日買ってきました!!
早速売ってきます!
今日売ってきました!
早速明日買ってきます!
いったい何を読み込んでんの?
人生訓
>>964 GJ!
ロード長いは嫉妬からくる動機だったのかw
このゲーム欲しいんだがそんなにロード長いの?
ロードちゃんには長いらしい
俺にとってはロード時間そのものは気にならないがロードタイミングが悪い
四回戦、決勝のちょっとした会話の後にロードとか
コンテニューの度にロード→キャラセレ→ロードとかありえねぇ
そのわりのはこのゲーム中古まだ高いんだよな
KOFMI2より高かったりする
アマゾンだと妥当な値段だが
テイルズアビスのロードは特にイラついたりもせずに普通に出来たんだがそれよりロード酷いの?
カプの格ゲとか最近でたKOF11よりは長い事は長い
クリア後に一々タイトル戻る前のデモを読み込むとか変なとこもある
>>979 とりあえずそのうち買ってみるけどサムスピシリーズやったことなくていきなり剣サムから入っても大丈夫?
大丈夫だと思うけど、それよりなぜ急にサムスピに興味を持ったのか知りたい。
ひょっとして、いろは?
昔ちょっと触ったことのあるだけの俺でもすぐに覚えたから大丈夫だよ
ほとんど簡単なコマンドで操作も基本的な格ゲーのシステム+αぐらいだから
最近の格ゲーにはついていけないという人でもとっつきやすいと思う
>>981 前からサムスピ興味あったけどKOF、3rd、カプエス2、ヴァンパイアシリーズを繰り返しやってたけどそろそろ飽きてきたし今日仕事休みだから買おうかな〜って思ったもんで
じゃあ
>>980を踏んだyouはまずはソフト購入前にスレ立てだな。
986 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/05(水) 21:22:17 ID:fTXyi6Aa
ロード謝罪まだ〜?
_ __ ___
/ へ\__\// | |
、____|::| ∠  ̄\ //
/____L|__/ メ| ト、 \/
_,..// /|/ ,-\____| L_|.| ⌒)
|_ 7/ /|イリ ‐=、 | |)/ _ノノ
<. / ト、┌┐ _,ノ| |/
(⌒丶─∨-/7_/7 ,.イ/
ヾー── / |'´ ´
/ ヽ==、
/_ \リ
<___ ! \___\
.l_ヽヽ-'  ̄
(|ニゝ|}
ヽ,__ノ
ロードちゃん
ロードちゃん!ロードちゃん!/
\ロードちゃん!ロードちゃん!
ロードちゃん!ロードちゃん!/
_ ∩. _ ∩.
( ゚∀゚)彡( ゚∀゚)彡
( ⊂彡. ( ⊂彡.
_ ∩. _ ∩.
( ゚∀゚)彡( ゚∀゚)彡
( ⊂彡. ( ⊂彡.
■ロードが長い、なんとかしてくれ!
:HDAを買いなさい、HDAが何かは自分で調べて下さい。
991 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/05(水) 23:03:48 ID:fTXyi6Aa
,. - ─── - 、
/ , `ヽ.
/〃//,. ,ィl/|l ト、 !、 、 ヽ
ー'´| | l |1 | !l. l| ! | l.|ヽ ! !、 ',
YレV!ヒエ「! |l.「_ト!Ll」| l l l 10点
! lハイJ | ´|_jヽ. リ,! ! l. l |
|l |l.} ー , L _,ハl.lトl l. | l
|l ilト、 n '' ,1l|ィ| |l l |
_ 二,ニ^tュ--ェ_t1」l.|l !リ|_lノ
r7´ f r┐| 〔/ミヽ>,-、 ̄´
Y ー个‐'t ハ-、_'ゝ、
ヽ ._・ rく ̄ヽト-'丿 ヽ l
/ (・__,)ゝi┬'´ハ` '`|
|ヽ, イ ノ┴くヽヽ、 /
`´ ゝ┬ヘ`ヽ | `ー‐1
ゝノ-‐^ー'一''丶 ヽ ヽ
わろたw
993 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/05(水) 23:14:20 ID:/qlMkSxq
いいかげん自らの過ちを(頻繁長々ロード短いよ発言)を認めてください!!僕は忙しいんですよ。
ロールちゃんやがな
996 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/05(水) 23:42:41 ID:/qlMkSxq
ロード短いよ発言撤回まだ?隠れてないで出てきてよ秘境者!!
997 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/05(水) 23:56:21 ID:PnV/Z6Ng
1000ならエロ動画up
もう1000近いから勝手に立ててくる
1000ならロード短い発言を反省してください
1001 :
1001:
__
__/ /| ___
/ /| / | / / ̄\
| ̄ ̄| |/ / / / /ヽ. ヽ
| | / | | / | | |
(゚Д゚,,).| \ | | | | | |
(/ ヽ) |\ \ (゚Д゚,,)l | ./ | |
| | | \l (/ ヽ) |" ./ !
| | | ̄ ̄ __ ヽ ヽ. ヽ/ / __
|__|/ ∠_/| \_\___/ ∠_/|
U"U |_|/ U~U |_|/
このスレッドは1000を超えました。
CONTINUE? 10.....9.....8....7...........