ハイパー&X対戦台置いてあるゲーセン(東京&都内近郊編) ver2.04 その1
渋谷会館:ハイパー2台(S-FREE、5R、50円)、X1台(S-FREE、50円)
渋谷ファンファンラセーヌ:ハイパー1台(S-FREE、3R、100円2クレ)、X1台(S-FREE、3R、100円2クレ)
新宿モア:ハイパー1台(S-FREE、3R、50円)、X1台(S-3、50円)
新宿SPOT21:ハイパー2台(S-FREE、5R、100円)
新宿セガ:ハイパー2台(S-FREE、5R、100円)
新宿フロンティア:ハイパー1台(5R、100円)
新宿ミカド:ハイパー1台(S-?、3R、50円)、X2台(S-?、50円)
飯田橋ツインスタージオスセガ:ハイパー1台(S-FREE、5R、100円)
飯田橋リリー:ハイパー1台(5R)
池袋GIGO:ハイパー1台(S-FREE、5R、100円)、X1台(S-FREE、3R、100円)
池袋ラスベガス:ハイパー1台(3R、50円)
池袋カーニバル:ハイパー1台(5R、100円)
中野ロイヤル:X3台(S-3、50円)、ハイパー2台(S-FREE、3R、50円)
秋葉セガ:ハイパー3台(S-3=2台、S-4=1台、5R、100円)
秋葉HEY:ハイパー3台(S-3=2台、S-FREE=1台、5R、100円)
秋葉s@yタイトー:X1台
巣鴨キャロット:
メイト鶯谷店:ハイパー1台(S-3、5R、50円)
椎名町バンバン:X1台(S-3、20円)
江古田グリンぐらす:ハイパー1台(S-FREE、5R、50円2クレ)、X1台(S-3、50円2クレ)
大山平安:ハイパー1台(S-FREE、3R、50円)
高田馬場タイトーステーション(BIG BOX 6F):ハイパー1台(3R、50円)
高田馬場TILT:ハイパー1台(3R、50円)
高田馬場オアシスプラザ:ハイパー1台(5R、100円)
中村橋(名前わからんが図書館のそばでサード3台あるとこ):ハイパー1台(5R、50円)
大泉学園(商店街の八百屋の2F):ハイパー1台(5R、50円)
ハイパー&X対戦台置いてあるゲーセン(東京&都内近郊編) ver2.04 その2
東武練馬ラビリンス:ハイパー1台(S-3、50円)
赤羽AGスクエア:ハイパー1台(S-2、3R、100円)
赤羽平安:ハイパー1台(3R、100円)
王子ZYX:ハイパー1台(50円)
十条モナコ:X1台(S-3、50円)
西荻ブータン:ハイパー1台(3R、50円)
神保町タロー:ハイパー1台(5R、50円)
神田J&B:ハイパー1台(5R、100円)
神田ウェーブ:X1台(100円2クレ)
大島フジ:ハイパー1台(5R、50円)
三軒茶屋UFO:ハイパー1台(S-3、5R、50円)
立川オスロー2:ハイパー2台(S-3、5R、50円)
吉祥寺ZEST:ハイパー1台(S-FREE、5R、100円)
三鷹ワイワイ:ハイパー1台(S-2、5R、50円)
シルクハット蒲田M2店:ハイパー1台(S-FREE、3R、50円)
横浜セブンアイランド:ハイパー1台(5R、50円)
横浜パソピアード:ハイパー2台(5R、100円)
対戦が盛んなのは会館、モア、セガ。大会は中野、ファンファンラセーヌ。週末は江古田がお勧め
東京ゲーセンマップ
ttp://www.st.rim.or.jp/~k-nishi/kms/index.html
5 :
タイガーウホホ ◆6wmx.B3qBE :2006/04/29(土) 10:15:21 ID:3PBPtSld
乙
6?
ひとけた取った!
>>9 なら9、くるしーーーーーー
Dベガに負ける要素がないとメッセージもらって
苦しいーーーーーーーーーーーー
前スレでDバソvsDガイル書いた者です。
いろいろ試してみましたがオチとしては中足だけで終わりなのでは?
ダッシュストレートもターンパンチの先端も中足で止められてしまいます。
後、わかったことはジャンプは相打ちとれるか一方的に勝つかがわかりました。
中足連打にターンを相打ちにしてそこからダッシュスチレートで接近をするというのいも考えたんですが
中足で止まってしまいました。
実戦でソニック打つガイルにターンを相打ちにもってくのもしんどいです。
何かいい手段ないでしょうか?
「待ちガイルUZEEEEEEEE」
と叫んで台バンする
>>10 間合いが悪い
伸び切った所を当てないとダメ
まあコレは中足しかしないガイルにバイソンが何を出来るかという事で
普通はそんな間合いではガイルは中足を出さない
結局ソニックに相打ちを取るしか無いよ
Tバソは中足でDガイルの中足潰せるんだっけ?
長瀬のランバト動画はもう落とせないのでしょうか?
せっかく楽しみにしていたのに…orz
>>13 でもXバソにしたらガイル並みに嫌がられる恐れが
>>10 ターンパンチでも溜めながら、
こちらもドロー覚悟で待つしかないんじゃないの、
と机上なこと言ってみる。
ダッシュ稼動時代バソ使いはどうやって闘ってたんだろう。
>>16 いいじゃん、Xバソ対Dガイルで
どっちもどっちでしょw
> ダッシュ稼動時代バソ使いはどうやって闘ってたんだろう
DSか遠大Pでソニック相打ち
DSで中足の戻りor出かかりを殴る
ソニックに飛び込んで無理矢理掴みハメ
以上
ダッシュのバイソンってザンギより辛いよね
>>20 勝てる相手には圧勝出来るからそうでもない
春バソとかブラバソとか相当惨い
いい手段も何も、2:8か1:9のカードなんだから
どんな小細工をしようがまず勝てないと思ったほうがいい
23 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/01(月) 00:17:21 ID:Yo+NLCHg
いまアキバにいるんだが40人くらい並んでる。
>>いまアキバにいるんだが40人くらい並んでる。
なにがあるんだ一体?
0時売りか?w
つかぬ事をおうかがいしますが、ハイパー全キャラのダイヤグラムって、どこかにありませんか?
知っている方は紹介して頂けませんか?
>>26 無い。
ハイパー全キャラでやったらとてつもない量だ
N7(リュウケンを1人とする) D12 T12 S16 X17で64キャラ
64*63/2+58=2074通り
XSや無修正も入れるともっと増える
>>15 手違いで一時的に消えてしまいました
再アップします
>>29 超感激。もう四月限りででupはないのかもと思っていたのでうれしいです。
落としそこねたのがあったのでありがたくいただきます。
1日だけどヘイどうなんよ?????
32 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/01(月) 16:28:12 ID:Yo+NLCHg
いま、heyにいます。連休なのか大会なのかわからないが、人は多い。ハイパースト2だけで50人
はいるんじゃないか?ヴァンパイアとかも対戦盛んだよ。
休日の日より人はかなり多い。でも、何かイベントをやっている雰囲気ではない。
すごいなー、そんなに集まるものなんだ。
田舎なので想像できないや
なんでそんなに集まってるんだ…
HEYなら人の多さに比例してゴウキも大量発生しそう。
床抜けそうで怖いな
37 :
31:2006/05/01(月) 18:36:08 ID:7EDvirqW
>>32 サンキュ
自転車で10分やから今からオラも行くだ
HEYに昨夜9時ごろいったが豪鬼がX本田に3アテくらってたなw
とーか本当に豪鬼で乱入してくる空気読めない奴いっぱいでした
>>29 15ですが本当にどうもありがとうございます。
諸事情により一ヶ月程ネットができない状態でしたのでもう落とせないのかと諦めかけていました。動画upするのは色々大変でしょうがこれからも楽しみにしています
m(_ _)m
>>38 むしろ空気読んでるんじゃない?
ゴウキがいなかったらHEYじゃない
ウォーリーイラネ
HEY人多すぎw
このあいだ変なデマ流したせいジャマイカw
今日サラリーマンが、XダルシムでCPU戦してたけど
勝てるきがしないので、乱入しないでずっと観ていました。
とってもヘタレな俺ガイル.....。
結局デマかよ。どの道仕事だったから行けなかったけど。
でも強豪がGWに合わせて東京に来るのは確かのようなので、明日夜あたりから
俺も行ってみるか。
関係ないが、高田馬場BIGBOX6階のHYPER対戦台で、女の子が豪鬼使って怖ず怖ずと
プレイしてた。豪鬼もこのくらいの腕で女の子が使うくらいなら許せるとオモタ
美少女だったら豪鬼使おうがDサガベガだろうが何でもこい
>>29 中の人みたいなのでお願いしたいんだが、あの動画、インターレス解除してくれないかな?
本当に内容も画質も最高なんだが、その一点だけが気になる。
確かにあれで容量増えたり画質悪くしてるな
黒帯クリップもしてあればベストなんだが
ヘイは3台もあるんだし
池沼用の台があってもいいんじゃね?w
池沼見るのもおもしれーしwww
とのたまう池沼を見るのもいとおかし。
>>50 おまい3台とも豪鬼で占領されてるの見たことないだろ?
おもしろくもなんともねーぞ、やるコト一緒だし。
と片道一時間半かけて行ったのに2分で帰った事のある俺が言ってみる。
セガ行っとけ。
ゲーセンに電波はつきものさ
灰皿飛んでくる、台殴る、喧嘩売る、
でもこの三つはゲームの世界を飛び出してる犯罪行為。ダメ絶対
台パンなど恥ずべき行為だと自認している俺でも、一度だけ台パンしたことがある
それは古いゲーセンでストII(初代)始めたらレバーが4方向だった時だ
俺も昔ストUが出始めの中学生の頃、
補導員の目にビクビクしつつワクワクしながら50円入れたら、
キックとパンチが上下逆で台パンをしたことがある。
ジャンプ台パンチからしゃがみ台キックの2段
スト2じゃないけど昔、レバーとボタンの位置が逆なのあったなぁ。
四方向レバーはよくあった。
最近通販でPS版の実写版スト2買おうとしたら、間違えてアニメの方買っちゃったよ。
>>12 >間合いが悪い
>伸び切った所を当てないとダメ
調べたが伸びきっても中足でつぶされる。
もうどうしようもない。
これぞまさに終了。
Dガイルにレンコした自分をほめてあげたいよ。
前レスでリュウとガイルの足払いについて書いたんですが、リュウはスーパーになってから小足が弱くなったと書かれてましたが違ってます。
やっぱりXからでした。
SリュウとDガイル
でスタートの間合いだとリュウの方が一方的に勝ちます。Xは相打ちです。
Xの小足弱体化が理解できん
ゲームスピードも上がってるし何がしたかったんだ
ところで小足小足昇竜ってリュウもケンもできるんだっけ
立弱K重ね時限定だっけ
>>62 ブランカとかにも相性を弱くしたかったんでしょうか?
3大pとか2大kを簡単に潰されなくするためとか。
小足はリュウは相手のモードやキャラによると思います。
今日調べてきます。
ガイルの中足連打とかを大足でさし返すのが難しいときに
リュウのペチっと小足は重宝したんだけどな
ブランカの相性をマシにするなら屈中Pか
ブランカの発生前のデカイくらい判定をなんとかしてあげたほうがいいような
調査がんばれー
あと大足よりも中足が微妙に気になる
>>62 通常技の使い分けなんて考えなくてもいいような大味なゲームバランスにしたかったんでしょ
リュウに限らず大抵のキャラのバランス調整がそうなっている
>>66 連打できる技の判定を弱くして、
中・大足を差し合いに使うようにって感じじゃね?
というか、小足の判定が強いと逆に使い分けする必要無いんじゃ…
>>66 エックスは通常技一発の価値が落ちてるからね。
>>67 同時押しあっぱっぱーみたいな技が消えているから
連打キャンセルはそんなにありがたみがあるものじゃない
Nの狂判定と即死コンボはともかくね
地上戦好きには小足・ローキックはフェイク・潰しで活用され続けていたもの
その機能というか楽しみをXで奪われちゃったわけだ
ターボ3でNDガイルで中足連打する子なんかと戦うと小足弱体化は痛い
思うに、露骨な小攻撃連打バリアを弱くしたかったんじゃないか?
Dガイルがブランカのスラ大Pつぶしに小K連打とソニックを交互に繰り返すとか、
NDTリュウで近づかれたら小足鬼連打とか。
Xは中段等で攻めを強化するだけでなく、待ちに便利な防御も弱めてるってコトだろう。
その辺りはSで完成したのに一般受けしなかったから
わざわざエックスで壊したんでしょ
XSケン面白いよXSケン
Xリュウでダルシムのスラは
通常技で止められる?
スラ投げきつい…
投げに来た所を気合の昇竜。
攻めてくれるダルシムならまだつけいるスキが出来るからいいじゃない。
問題はヨガファイヤーもあんまり撃たない様子見ダルシム。
本田使ってる時はドンドン歩き百烈で追い詰められるが、リュウの時は
本当に攻め手に欠く。
>>73 一応、しゃがみ中PKの両方で「とめられる間合い」があるよ。中のスラの間合い
の先端あたりならどっちを振っても大丈夫だよ。
ただ、ある程度慣れは必要だと思う。
>>67 >というか、小足の判定が強いと逆に使い分けする必要無いんじゃ…
ありえない
小足最強のNリュウでも大中小の使い分けは必須だし
DTSになれば全く使わない人もいるほど
Nのころリュウケンでザンギに開幕から小足連打して
吸ってみろって挑発するのが面白かった
>>78 同じことやられた時に足払い当たらないギリギリまで近づいてダブラリ後に吸ってやったら相手驚いてた。
なんっつうかあの頃は対戦煮詰まってないからこんな馬鹿対戦も結構あったなぁ・・
80 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/03(水) 19:55:10 ID:ZX8HkYft
ダブラリなしで吸って欲しい
今日、対戦で灼熱ハメ使う人初めて見た。
その上メッセージで「負けませんよ!」とか。マジ空気読めてない。
結局その豪鬼はバルログが撤去してくれたけど、一回片付けるのも大変だね。
当時、立中K空振りから吸ってた記憶が
KIDのタイガーニーすげぇな・・・・
サガットのはもっとすげーんだろうな・・・
つシャイニングウィザード
豪鬼を使う上級者なんてめったにいないから、中級者の豪鬼なら
このスレのやつらならなんとかできんもんか?
灼熱ハメができる中級者なら無理か・・・
>88
thanks.
X-MANIA 5の決勝あたりの動画ってないですか?
91 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/04(木) 02:19:43 ID:XlzlRds1
>87
このスレの奴らだからなんともできんのよ
2ちゃんに限らずネット上で云々言ってる奴らの9割方は弱い
>>77 >小足最強のNリュウでも大中小の使い分けは必須だし
使い分けの内容を教えて欲しい、煽りとかじゃなく普通に勉強になるし
俺はそれぞれの技の個性を出そうとしたんじゃないかと思うんだが
出が早く、隙が無く、連打できるが判定弱い小足
出がまあまあ早く、隙はそれなり、判定強い中足
出がちょっと遅く、隙が有るが判定が強く、当たれば相手をダウンさせる大足
小足の判定が強ければ中足の出番がほとんど無くなると思う
>DTSになれば全く使わない人もいるほど
使わないのは個人の好みだけど、使わない人よりは使う人のほうが強いだろ
>>81 ああそれオレ。
空気なんぞは破るためにある。
くだらん協調性などは捨てるべきだね。
>>87 うん、無理。
バルログのときはこっちがミスったから向こうが勝った。
灼熱ハメで勝利か.....不毛な戦いだ。
両手を縛っておいて「殴りたかったら、好きなだけ殴って良いよ。」
と言っているようなものだな。
相手をする方も同じようなものだな
豪鬼使いに対戦する人間が、まだいるということが不思議だ。
世の中、案外馬鹿が多いということだな。
そんなことよりガイルのテーマの楽譜ってないのか
96 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/04(木) 10:10:59 ID:SKH81jLV
ドシラソラ〜
ドシラソラ〜
ドシラソファミレ
うそをつきにきた
99 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/04(木) 13:06:20 ID:SiGlPmOX
田舎から出てきた号機使いです。
今から池袋Gで狩りまくりたいと思います。
東京の無力さ、うぬらの身体でry
101 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/04(木) 13:42:25 ID:SKH81jLV
やっぱ地方のやつは剛鬼を使わないと勝てないのか
102 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/04(木) 13:50:04 ID:D261Jx5+
スト2のおかしいところ
1 投げのある奴に突進がない
2 突進のある奴に飛び道具がない
3 飛び道具のある奴に投げがない
4 なぜか空手の奴以外にまともなコンボがない
5 なぜか空手の奴だけ足払いにキャンセルがかかる
6 なぜか空手の奴だけ小足を連打可能
7 動物みたいな奴が立ち状態で足払いを使う
8 ひげの奴の通常投げが無駄に多い
9 軍人みたいな奴の近距離でレバー入れ強Kが無意味
10 つめの奴が飛び道具をガードしない
11 つめの奴がジャンプ中につめを使えない
12 つめの奴が立ち状態でキックをしない
13 つめの奴が金網のステージだけ金網に登る
14 連打のある奴にコマンド技がない
15 後ずさりとかしゃがむとかしないと一部の必殺技が出せない
16 でかい禿のとびひざが出にくいし使いにくい
17 でかい禿が空中で足払いを使う
18 でかい禿が投げを使わない
19 まともな突進技がない
20 弱中強どれを押しても同じ技になることがある
21 飛び道具が異様に遅い
22 なぜか体力が少ないと投げられたときに受身が取れなくなる
103 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/04(木) 14:22:27 ID:SiGlPmOX
なんだ、誰もいないな。
尻尾を巻いて逃げたか。
俺の不戦勝だな。東京モンは弱いね。
>>今から池袋Gで狩りまくりたいと思います。
おまいさん昼間の池袋なんて、池沼すらロクにいねーよ。
ほらよ、
「新宿モア」
>>93 そうか。対戦は勝負であって、どちらか一方が残るのが当然だから協調性は求めないが、
対戦ゲームには、優勝劣敗の原理と同時になるべく互角の条件で雌雄を決することを善しとする武士道精神も働いている。
豪鬼が出てくると基本性能の差がありすぎて、駆け引きが見ててもやっててもつまらなくなる。使うのを止めやしないし
止めようもないが、自分の存在が駆け引きを楽しんでる対戦台周辺の空気を悪くしていることは理解してもらいたい。
あと、
>>空気なんぞは破るためにある
これは軽率すぎる言葉だ。婚礼や葬式では言われずとも自ずから周囲の行動様式に倣うだろう?
察するに、もはや誰も忠告してくれない状態だとは思うが、日本に住む人はすべからく空気は読んだ方がいい。
豪鬼使うバカが湧く→みんな相手したくないから放置→インカム低下によりスト
2が店から撤去
こうなることに気がつかないかねえ。
>>95 カプコンがそれ系の本を出してたとマジレス
108 :
92:2006/05/04(木) 17:20:06 ID:qvQj1P1l
>>98が何を言いたいのか本気でわからない…
ちゃんと読んでるの?
豪鬼ってマンモスマンみたいだよな?基本性能高くていいかげんに使っても勝てるから真剣勝負なんぞ考えもしない。
ロビンみたいなプレイヤーが出てきてはじめて真剣勝負の醍醐味を教えられるんだろうな。
本当になんで設定で使えなくしなかったのか不思議でならない異常な強さだよな
豪鬼がきても大丈夫なように豪鬼と少しは戦えるキャラをメインに変えてでも対策した方がいいかも
せっかく時間を割いてゲーセン来て
>>52みたいな状況だったら悲惨だし
豪鬼使ってるやつの背中にはこっそりなんか張りたくなる
>92
ちょっとアホらしい話なんで誰も真面目に答えないようだし、92は真面目に言ってるようだから答えよう。
この話で一番重要なのは「ダメージ」。
いくら小足が強かろうと、相手のどんな技にも一方的に勝てるわけでもなければ、飛び道具を跳ね返すわけでもない。
つまり、相手からダメージは受けるのにこちらから与えるダメージが小足のみでは勝てるはずが無い。
ダメージが低い技は、それを利用して別の技を当ててダメージを取るためにある。
逆に言えばそういう技は、かなり良いところが無いと使い道が無くなってしまう。
オレもリュウの小足はSまでの性能でなら利用価値があると思う。
それをXで無くしたのはなぜだ?と言う話。
で、こんなことは98が言うように実際(対戦)やってりゃわからないわけがないハズ。
だから「机上が噛み付いてきてる」と思われて相手にされてないんだ。
机上かどうかは知らんが、そうでないなら気を付けよう。
あと、人に言われたらってワケじゃなくても、やっぱり実際にやってみる。コレ大事。
小足ネタを引っ張り出した本人です。
sまでの小足は相手に対してはばのある選択をさせるために強いみたいです。
ブランカの大足や2中p、2大p、3大pなど潰せます。
おかしいと思ったのがDザンの大足です。
昔Nザンに小足連打と対空に立ちkで勝てるのでそれをなくすためにダッシュで判定を強くした
と聞いたことあるんですがためしてみたらリュウとザンの足が無敵のところがあるだけ。
互いにあたりませんでした。ハイパーでは微妙に違うのでしょうか?
sサガのタイガーが硬直がながいように。
はばのある選択のことですが、小足でブランカの大足や2中p、2大p、3大pなどだめにすると
ローリングやジャンプくらいしか選択ないのでは?あんまり対戦しないので詳しくはいえませんが
ローリングにきたら2小p連打、ジャンプなら昇竜で反撃。こんなうまくはいかないと思いますが参考に。
それと昔どこかのスレでケンの小足>レッパはマスターしてもokでリュウだとマスターしても意味がないと有名プレイヤーが言ったそうですがハイパーなら役立ちます。
sキャラまではリュウの小足2>真空波動がつながりました。
がいしゅつネタならすみません。
>>115 ブランカは屈技発生前の喰らい判定がカスだから仕様
小足弱体化のXリュウにしても屈中Pで乙、仕様
ザンギは踏み込まないのが悪いと本気で思う
このゲームで小足が強いのってN択キャラくらいのような
小足
連携、N-T同時押し、フェイク
X以外は踏み込まないでぶんぶん振ってるバカを安定して殺せる武器
ターボ3量産型Dガイルの当たらない中足連打が分かってても反応しづらい人は
この素晴らしさが分かると思う
中足
連携、もうちょっというと当たっても当たらなくてもスカっていい場合
本当は大足で行きたいけど読まれて飛ばれるとキツイ時の妥協
ワンチャンスから殺されかけるザンギ戦なんかで役立つが
読まれたら安定して潰されるから妥協嫌いは使わない人も
大足
S以降は判定のデカい波動以下となったものの最強の牽制技
使うなら勇気を持って踏み込め
>>115 Nリュウの小足弱体化したDリュウとNから強化されたDザンギで試すべきでは
119 :
115:2006/05/04(木) 22:56:10 ID:jIoJbP6Y
足が重なってました。
相打ちになりませんでした。
みごとに両方の足がすけてます。
にたような現象が他にもあります。
xチュンの2中足とリュウの中足も足の先端がみごとに重なってるのにあたりません。
Dザンの大足はバグ?なんでしょうか?
120 :
92:2006/05/04(木) 23:00:56 ID:lE+3RDsL
>>114 俺が言いたいのは、
小足バリアという言葉もあるくらい強い小足を弱くして
「近寄られたら、とりあえず小足出しておけばいい」って状況を無くして、
指し合いの時により足払いの使い分けをせざるを得なくしたのでは?ってこと
判定の話なんだからダメージは関係なしで話してるんだと思ってたんだが
どこで小足だけで勝てと言ってるように解釈できるのか…
121 :
92:2006/05/04(木) 23:09:30 ID:lE+3RDsL
XのリュウだからXの調整なんだし、Dガイルの中足潰せねーYO!
とか言われても知らんがな
小足弱いの嫌なら、X以外でやれがいいじゃん
なんでそこでXリュウにこだわるの?
モアってレバーいまいちじゃない?
四角タイプだから真横に入れづらいよ。。
波動系のコマンドが昇竜系に化けやすい。
明日の大会の事が載ってるサイトinh以外でないかな?
ごめん、わかった
明日何処のクラブセガで大会?
新宿西口
誘導されてきました。
ところでガイルはどのタイプが強いですか?
私はガイル使いなのですがXとDで迷っています。
D
>>129 Dですか。
Dは基本性能は高いけどガン待ちされるときついんですよね。
単にオレがヘタクソなだけなんでしょうけど・・・
D大安定だが組み合わせとかプレイスタイルで若干変わる。
N…リバサ無し・移動技無し・封印、を除けば各技は最強。
当て投げに滅法弱いが、もともとガイルなんて投げに弱いと割り切るとか
気合で2択を返せる・鉄壁の要塞を築けるならコレ。
D…Nの弱点を補った代わりにほんの少しだけ弱体化。
まあ普通ならコレ選べ。
X…各種移動技・投げ受身。
組み合わせによっては2、3個くらいはNDより良くなるものはあるかも。
受身もそうだが、wサマーのおかげで残り数ドットの相手に満タンから1ダウンでまくられる、といった状況は無くなる。
投げに弱いという最大の弱点を最もカバーできてるし、プレイヤー性能次第では一番安定するかも。
おっとリロってなかったorz
つか、ガン待ちされるってことは無理に攻めすぎてんじゃないか?
体力差にもよるがガイル相手にまともに待てるのってダルバソくらいじゃないか。
自分もガン待ち収得汁。
>131
Xはめくりもあるね
初心者ならNかDで基本を覚えるべき
昨日夕方にHEYを見学してきたが、ゴウキで
たまに負けつつそれなりに勝ってたのが噂の彼?
COM戦やってて空中相打ちでKO勝ちしたんだが
何故か着地タイガーアッパーカットが出た(リバーサル表示あり)
バグか?
バグといえば、Xガイル激ウマな人がCPUチュンリーを空中でフリーズさせてたな。
あれどうやってやるんだろ。フリーズさせたあと普通に空中投げしてたのがワロス
138 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/07(日) 00:11:13 ID:U16E7sz3
今日、生まれて初めてスパUXのSサガット使ってみた。
これ、マジで強ええww アイガーの連射スゴイ速ええww
俺みたいなヘタレでも豪鬼出せた。 負けたけど。。
>>138 ハイパーだと移植ミス?のせいでタイガーショットが弱いけどなー。
S系サガットだけ弱くしてD系サガットだけそのままって謎調整だよな。
真空投げは削除
Dダルシムの空中やられ判定は削除
灼熱ハメはそのまま
DとTのサガットのリバーサルガード不能はそのまま
SとXのサガットの下タイガーの硬直を増加
ターボ1は遅くターボ3は早くなった
CPU豪鬼の出現条件が厳しくなった
どういう意図でこうしたのかよく分からない
うし!今日はサクッとDガイルでHEYに狩にいくかぁ〜
>>141 単に作り込みが甘いだけじゃね?
ヒット音消えるなんてすぐ気付くバグも残ってたし。
>>141 >灼熱ハメはそのまま
方法は変わっているので無くしたつもりが新たな隙軽減バグが出来たのでは?
>DとTのサガットのリバーサルガード不能はそのまま
開発者が知らなかったのかも
>SとXのサガットの下タイガーの硬直を増加
これは完全に意味不明
>ターボ1は遅くターボ3は早くなった
NDSキャラを選べるんだからNDSのスピードも選べるようにしたんだろう
>CPU豪鬼の出現条件が厳しくなった
スパ2Xのままだと出易すぎるからでしょ
飛び道具の隙軽減をバグと思っているならリュウとかでもなくなっていると思う
リバーサルガード不能を知らなかったというのは本当にあるかも
ホークの不気味な食らい判定とか本当に謎だ
ターボ1がNDS速度というのは分かるけどターボ3の高速化はよく分からん
豪鬼はエックスの方が出やすくてよかった
ハイパーだと3回勝てないと進めない台が多くて、エックスの1.5倍の試合数で無敗はきつい
ところが豪鬼と戦っている最中に豪鬼が行方不明になって試合が進まなくなるバグがあるため
豪鬼が出ない方がいいという無茶苦茶な事態になった
HEYのみんな強いな。仙台の地下セガのみの俺ではかなわん。
そんな俺は昨日負けまくってた青色セルフレームメガネ男だが。
出来なかった当時、J大Kアッパーサマーがすげー難しく思えたけど
その時に匹敵するほどの難易度だよ、俺にとってはジャンプ攻撃からの
中PWサマーは溜め時間が間に合わん.......
>>145 >飛び道具の隙軽減をバグと思っているならリュウとかでもなくなっていると思う
リュウもゴウキもサガットもやりは方は変わってるぞ
無くしたつもりが無くせてなかったんだろう
無くなったのはケンだけだからケンだけバグというのもおかしな話だし
ガード不能アパカは気付いてるだろう。
ダッシュ当時でも気付いてる奴は気付いてたし、確かメストのターボ攻略で載って
スーパーで修正したんだと思う。
小足アッパーとか封印とか駆引きに組み込めるバグだけは残して、
真空投げとかダル空中コンボとか単発技で終了するバグだけ調整した、ってつもりなんじゃね?
その割にNザンギのフラッシュピストンマッハキックは無くなってるが。
ほとんどのキャラがDかXで鉄板なのはなぜですか?
151 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/07(日) 23:35:58 ID:zSr/FNMs
攻撃力(一発の威力じゃなくぴよりとかも含めて)が多分一番のD
通常技の多彩さと対空無敵等の多さのX
こんな感じで使ってんじゃないかな?
実際キャラ的にはDとXが上位を占めている
例外がNガイルぐらいかな?
悪り・・・
sage忘れた・・・
DリュウとTリュウって、技の特性の違いって空中竜巻のほか何かあったっけ?
一発の威力含め、多分Dリュウのほうが強いと思うんだけど、あの空中竜巻の
ウソくさい軌道が好きでどうしてもTを選んでしまう。
もうこれはSFC版への思い入れとか関係ありで。
攻撃力 D>T
コマンド受付時間 D<T
跳び蹴りの横判定 D>T
跳び蹴りの下判定 D<T
後は基本的に同じ
顔 D>T
攻撃力 N>D
スタン値 N>D
更に一部キャラの通常技の無敵っぷりや春のおかしな空中投げなど、Nの方が性能いいんだけどね。
……リバサ関係のデメリットがなければなー。
そこはそれ、ダウンしないような立ち回りでカバーだ、と前向きに。
ダルザンギの体力の無尽蔵っぷりもなかなか面白いんだが。
そういえばNリュウケンは相手をダウンさせる手段が少ないよな。
空中にいる相手に必殺技ヒットを除き、地上にいるのを転ばす方法は
大足と投げしかない。
Xと比べるとまさに隔世の感が。
ダッシュバイソンに謝れ!
>>159 Dバソは転ばせないで死ぬまでサンドバッグにするキャラだからw
ダウンする時はピヨる時w
>>156 春麗やダルシムのような「どうせリバーサルで出すような技はない」というキャラはいけるぞ。
お勧めはNブランカだ。
・撃墜されると損害が倍になるのは有名だが
接触判定だけに当たると着地せず跳ね返るので奇妙な使い方ができるローリング
・いかにも足が空中に浮いているからザンギの起きあがりに重ねて
リバーサルスクリューを回避しつつ見事に2ヒットでたいていピヨる
……と思いきやしっかりスクリューを食らってこっちが大惨事になるローリングネイル
と魅力的な技がいっぱい。
Xブランカに6大Pでローリングネイル付けてくれんかなー。
今ならしゃがみガード不可技になってもいいはずだ。
ピヨリについて考えていたのだが、ふと思った。気絶したのなら素直に倒れていればいいのに。
倒れた相手に追撃するダークストーカーのような外道はこのゲームにはいないのだから。
それなのに「いい攻めだ!よくぞこの俺を追い詰めた!」とばかりに、殴られるために
わざわざ立ち上がる漢達の心意気を思うと、熱涙はらはらと頬を伝うの感激がある。
ところで、星ピヨ〜死神ピヨの各ピヨリって、無抵抗を前提として何フレーム行動不可?
全キャラ同一なのか、キャラ依存なのかもちょっと解らない(豪鬼みたいな例外除く)。
ピヨりは意識朦朧でふらついてるんだろ。気絶じゃねぇよ
倒れる=KOだし
>>150 大抵のキャラは
DがNの強化版(リュウケンザンギブランカ)orTの弱体化以前(ガイルバルログサガットべガ)
XがSの強化版(リュウ本田ブランカ春麗ダルシムバイソンバルログべガ)
>>151 攻撃力だけならNの方が上だぞ
2発でピヨって3段で星星なんて事もありうる
ブランカはTが最強。
んなこたぁない。
Tブランカの技にDブランカの威力があったらなぁ……
でも、そうしたらDケンの威力を持ったTケンとか
Dバイソンの威力を持ったXバイソンとかに乱入されるんだろうな……
>Dバイソンの威力を持ったXバイソン‥オソロシス
最強バイソン
母体はXで
Dのダッシュアッパーため時間
Tのターンパンチ無敵
Sの小ダッシュストレート、ダウン技&しゃがみにヒット
最強だねコレ
さらにレインボーのターンパンチ波動もつける、と
一発でぴよる
Nの「しゃがんだ敵に当たるダッシュアッパー」も……
ダッシュアッパーすかし投げができないのでそれは却下で。
>>167 DバイソンとXバイソンは基本的に攻撃力は同じ
というか中の通常技はXの方が減るし
ブランカはどうなんだろう
Tならではのバーチカルがあるし、ピヨらせやすさもほぼDと一緒
Dは一発一発が重い
Xはサプライズ関係やスラが心強い
Nは・・・バカ力とサギ中足
Swwwwwwwwwwwwwwwwwwww
Sブランカを馬鹿にするな! バックステップローリングがあるんだぞ!
いったい何に使うのかブランカ歴10年の俺にも分からないが
>>174 Tブランカにサプライズ+雑巾がけと中K中Pキャンセルが加わったら最強だな。
>>175 ザンギ相手だと結構使う。
ラリアットで回ってるところへ脳天にヒットさせるとか、サプライズバックと組み合わせて対空に
するとか、小BSRで手前に降りて大足を誘ってローリングとか。
っていうかサプライズ出そうとして暴発するのがバックステップ
でもバルログはDが最強
っても例のアレがあるXには適わないかな
サプライズで翻弄されちゃったよ(ノ∀`)
スカイハイとの使い分けもできないし、
テラーも無いし、爪も拾えないし、
溜ってない時にとっさに立ち大kで落とせないし、
バック転も出しにくい上に2回転オンリーだし、
何をもってしてDが最強なのか
ゆとり教育乙
>>181 Dバルに凹られた事がトラウマってるのだろう。
バルじゃ攻撃力もヘタすりゃDよりXのが上なんじゃないか?
Dバルのメリットなんて連ピヨができるくらいだな。
それにしたってキャラ限だし…
バルはT一択こそ真の男。
DバルよりDベガテラツヨス
S本田で数連勝したら使ってきたんだが、小サイコと大サイコと投げだけで負けた。
横幅が広すぎてサイコの4発目が当たるとか忘れてたよ。
Dだからガロスペかと思うくらい削られるし。
むかーしゲーメストでベガクラッシュ講座とかやってたけど、捨てちまったろうな・・・
>>186 その程度の相手ならS本田は問題無いだろ
弱頭突きの性能が低いD本田はやばいけどな
Dベガって本田の投げハメ抜けれないよな
コマ投げじゃなくて通常投げ
>>189 通常投げならダブルニーで仕切り直せばいい
コマンド投げで自動2択やられたらダメだろうけど
しかしベガも投げ間合いは広いから、理論上は抜けられなくても
完璧にハメるのは難しくないか?
投げをダブルニーで抜けれても投げが化けた通常技に落とされるというオチ
そうそう、チョップとか
で、ベガの復帰に合わせてまたハメ
>>192 通常技に落される事で空中食らいにして何とか誤魔化すんだよ
>>195 だから誤魔化すって言ってるじゃん
理論的にははまっていてもいろいろ足掻かれるとハメる側も嫌なもの
197 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/10(水) 21:06:16 ID:xKgHv9U6
関係ないけど王子ZYX潰れたね。
50円3本先取であんま強い人入ってこないから
1コインで平均1時間遊べたのに〜(・ω・)
ちぇっ
誤魔化しようがないだろ
投げるか投げられるかダブルニーを潰すか
たった三つしかないし、そんなに展開が速いわけでもないのに
つ気合
ハメるほうも完璧な機械じゃないんだから、気合でなんとかするのだ。
なんとかならなかったら、その時は負けでいいじゃないか。
200 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/10(水) 21:51:56 ID:h64iW+Nw
空中くらい
まぁ、ダブルニーくらいしかやることないってことだろ。
757名前: 超髭様 ◆higeE74e/6 投稿日: 2006/05/09(火) 18:46:30 ID:Rp4jtTUF
波動拳3発でシショー
J強K>強P>強昇竜でピヨピヨ>強P>昇竜でKO
なんでX厨は地上戦捨てて対空に意識集中した戦いしてるのに、上のような飛び込みを喰らってファビョるんですか?
DガイルとXリュウだとどっちが有利かね?
自分の感覚的には5分かリュウちょい不利くらいだけど、対戦見てるとDガイルが
7割くらい勝ってるように見える。
・・・と書いててふと思いついた。真空波動を積極的にタメに行かないリュウが負けてるんだ。
やっぱXSが最強だな。
ブランカは。
Sより強いのか
>>204 なんだかんだ言ってもXリュウの最大の強みは真空だからね。
強敵相手にそれを活かさない手はない。
208 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/11(木) 13:35:00 ID:L/dAe6/H
Xサガットの強みは?
>>208 スーパーコンボ
硬直が短くヒットバックも大きい
キャンセルが多い
J中Kでめくれる
>>208 台によってはキャンセル大アパカで異様な点数が入る
台によって、ってどないやねん
旧vwrだと入る
213 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/11(木) 17:37:07 ID:L/dAe6/H
Xサガットってめくる機会なくね?
ブランカの話だけど、
「雑巾がけで相手転ぶ→ローリングで表裏二択→中パン頭突き」
って、相手は投げ連射で安定しちゃうの?
>>214 連打じゃ安定しないだろうけど
きっちり目押しされるとブランカ側はつらいね。
サプライズバックで投げ回避してもしょうがないし。
遅めにローリングを出してめくりで当てる手はあるか。
ガードされるとおつりがでかいけど。
どうもありがとう。
ほんと、これが効かない相手にはつらいです。
ローリングじゃなく、めくり小キックからに変更すればいいんでない?
>めくり小キック
たしかに。でも、ニ択→ピヨリで一気に殺したいというのがある。
まだうまくできないんだけれど、小キックでガード方向振れるように
がんばってみるよ。
ブランカは強引にたたみ込むんじゃなくて打たせて取るタイプのキャラだし。
いや、そういう話じゃなくて。
>>214 コモブラは若干遅めに出したり、いろいろタイミングずらしているね。
224 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/12(金) 01:13:31 ID:S+cQ4KkP
225 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/12(金) 01:26:01 ID:S+cQ4KkP
波動をサマーでかわすのたんのすぃ〜
これからもどんどんかわすから宜しくね(^^)v
p.s.
真空波動もよけたいにゃ〜wwwwwww
226 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/12(金) 01:34:35 ID:Z62QDpzl
リバラン後ローリングは、ちょい後ろ下がって弱や前歩いて中など微妙な調節が面白い。
>220
直接は無理だよね。多分ブランカ使わない人の考えだね。
こないだHEYに上手いTバイソンがいて、ターンパンチをスパンスパン食らって
ビシバシピヨらされてきた。そこにファイブとかセブンとか食らうから減る減る。
それで思ったが、Nブラのローリングにファイナルターンパンチ食らったらやっぱ即死?
これがなぜか八割位しか減らなかったりする
リミッター掛るみたいね→タンパチ
小分けに3・4あたりをばらまいた方がいいかも。
しかし重いタンパチは刺さりやすい。一発のインパクトもデカいからね。
やっぱしターンパンチはターボまでの声のほうがいいよな
レフリーと同じ声だけどな。
スーパー以降も使いまわしだし
>>214 CPUザンギにそれすると普通にスクリューされちゃうんだよな
相手がプレイ中に100円入れていつでもスタート押せる準備しつつ
タバコを一服してた。死ぬ前にナイスタイミングで乱入しようと思ってた。
そしたら押し遅れで相手が死んでしまった。
その後ちゃんと向こうから乱入してくれたんだが
これって向こうの怒りってどのくらいだと思う?
明らかにその後のコマンド入力における振動が5割アップだったんだが。
相手下手すぎw
Nザンギって体力1.5倍くらいあるよな
Nダルシムもな
>>240 どうもありがとう
なんだ 秋葉原HEYってたいしたレベルじゃないんですか・・・・
よく名前出るから興味はあったんだけどなぁ
>>241 なかなかいいキャラしてるねw後がうるさいぞ。
まぁ東京全般に言えることだけどハイパー人口も多いわけだから
レベルも必然的にさがるけど強者が多いのも事実だよ。
東京ネタで思い出したがこないだ津田沼のエースにいってきた。
なかなかいいね。一人のマイナーキャラ使いの強者を筆頭に
全体のレベルあげてるようにも見えたよ。
キャラ差なしで勝てたら本当の勝利といわんばかりに
見所のカードが多かったよ。立地条件とか値段もあるんだろうな。
東京で100円3ラウンドだったら必死にもなるか。
レベルを下げてる俺が来ましたよ
スピード3って早いねぇ……2でないとついていけなくなってたよ
若い頃はエックスを3でやってたんだけどなぁ……
ついでにスピード1って遅いねぇ
若い頃は初代やダッシュをやってたんだけどなぁ……
ハイパーの3に慣れちゃうと
Xは遅くて調子狂っちゃうよ
反射神経も必要なゲームだからなー。
俺はスロットの目押しと昔やってたパカパカパッションっていう
マイナー音ゲーのおかげでスピード負けが少なくて助かってる。
>>241 興味が無くなったか、まぁその方が良いだろうな
それがあんたの身の為だ。
>>242 ゲーセンは間口が広いから、この掲示板と同じで
ピンからキリまで居るということだろうな、対戦相手に
事かかないから有り難いが、迷惑な奴も多いから困ったものだ。
こっちの事情も理解せず、捨てゲーされたと勘違いして怒り心頭の
奴がたまに居るのは迷惑な話だ。
ところで津田沼って千葉県の習志野方面じゃなかったけ?
たしか総武線の終着駅で.....まぁどうでも良いことだけどね。
>>241 HEYは有名人が来るだけマシだけど常連のレベルは池袋と同程度。
豪鬼人口が都内一なので運が悪いと豪鬼の的にされ続ける。
都内で遊ぶならモアが一番。
モア>>>>>>>HEY≧池袋
要するにディオと呂布ばっかりのワーヒーパーフェクトって事か
そのたとえわからん。
津田沼にレアキャラなんていないだろ。
DリュウやXDJばっか。
>>253 そうか?俺は週末しか見たことないけどXケン、ホーク、ベガとか使う常連
で結構強い人を何度か見てるぞ。
俺が行くところはここに出てくる都内ばっかだけど都内よりは確実に強キャラ低いと思う。
平日は違うのかもしれんが。
モアはモアバルがいる時点で初心者お断りだろ
>>254 Xケンホークべガなんてマイナーじゃない
NケンやS(≠XS)べガならかなりマイナーだが
Tベガつかってサイコテイルしか狙わない奴がいる
勝ちたいだけなら素直にDベガ使えや
同時押し強P出来るリュウ・ケンと対戦すると
小足ばっかり警戒して何も出来なくなる俺。。。
もちろん勝てない…
バカか?サイコテイル以外勝つ方法ねえだろ。
とは限らんが、Dだとダメージでかいので遠慮してTにしてるんだろうと
思う
それにサイコ引き回しだって完璧にハマルわけじゃないし
完璧にハマるわけじゃないというかただの2択じゃないか
しかも1発当たればピヨるってわけでもない
5回も6回も続けて食らう方が難しいよ
>サイコテイル対策
初心に返って転ばない立ち回りをすることだな。
263 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/15(月) 00:09:28 ID:Ta0B20MQ
津田沼はストツー盛り上がってるのか。
千葉駅近くのラッキー?にもハイパーあったけど対戦人口いるか知ってる人いる?
>>257 Tベガでサイコテイルは使えないはずじゃ・・・。
使えるぞ。ちょっと調べれば分かることぐらい確認してから書き込め
ピヨったところでロクなコンボないしな>Tヴェガ。
素朴な疑問なんだけど、池袋ってGIGOのことでいいの?
池袋はGIGOサファリラスベガスを指す
269 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/15(月) 04:01:08 ID:OKstFtb0
俺、池袋がホームだけど、誰も俺の事書いてくんねーな。
池沼だとか何でもいいから、誰か書いてくれー!
池袋のあのザコ必死すぎてワロス
飛び道具ないキャラのみブロッキング実装してくんないかな。
そしたら豪鬼とも戦えるのに。
もしくは全キャラ飛び道具かブロッキングの選択制。
ブロあり波動拳なしリュウとか面白そうだと思うんだが。
272 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/15(月) 05:13:32 ID:U49bXk1t
それじゃあ、ストUじゃなくなるだろ。素直に3やってろよ
どうして3rd厨はブロッキングが無いと気がすまないんだろうな。
そんならカプエス2でもやって絶望してろよ。
空中防御欲しいなと言ってみるテスト
飛び道具と無敵対空が強くなければスト2ではないぞな
それであってもXサガ辛すぎだが
空中ガードできてしまうと、間合いの取り方がまったく変わってしまって
別ゲームになってしまう。
それはそれでまた違った面白さがあるのだろうけど、
別ゲームに魅力は感じないな。
「地上での間合い攻防」がこのゲームの大きな魅力のひとつなんだが。
ダウンを取ってからの攻めの組み立てが面白いんだけど、見た目は地味だからね。
(安全飛び込み、投げ、足払い、中段、テンポずらし下段・・・とか)
ハマルとほかのゲームなんかやってられなくなるんだ、これが。
ストIIは、システムが単純なだけじゃ片付けられない程
通常技の使い分けが楽しいよな
3だと相打ち、カプエスだと一方的に勝ち(負け)が多いのに比べ
IIは、距離や角度で結果が変わってくるものが多く、味わい深い
3rdならBLですむところを
思い切って昇竜に行かないといけない場面でのドキドキが好き
もしスカったらダウン+起き攻め、最悪大ダメージで逆転ですぜ
スーパープレイの動画のサイトとかでマブカプ2とかの
即死コンボ集とか見たことあるんだけど
ああいうの食らってるときって何考えてるモンなんだろ。
>>280 実質即死(半分減ってピヨり確定)はスパ2Xやハパ2にもあるじゃないか
zero3の永パ見たいに段数が多くて死ぬまでにやたら時間が
かかる奴だろ。
ZERO3の永パ初めてて喰らった時(相手がミスしなきゃ負け確定なんで)
席立っていいのか、そのまま自キャラがボコられてるのを見てても
気持ちいいもんじゃないし複雑な気分だったよ。
スト2の奴はほんと即死って感じでやられてる方も納得できる?
最近のゲームでは爽快感重視とかいってコンボがよくつながるけど
食らってるほうはそのぶん不快感が増してるもんだよな。
メーカーは攻撃当てる立場のことしか考えないからプレイヤーの格ゲー離れが進んでるんじゃね?
ふつう長時間コンボ食らったら頭きて次からプレイしようと思わないだろ。
気持ちはわかるが残念ながらスレ違いだ。
こんなときはうそをつくに限る
体力満タンから
ジャンプ大パンチアッパー小昇竜でピヨって
ジャンプ大パンチアッパー大昇竜で死んだ
あの頃が懐かしい・・
>>286 今日HEYでJ強パンチ→弱昇龍でピヨってJ強キック→強パンチ→昇龍で死にましたが何か
Dガイルに開幕波動読まれて
サマー三段でピヨらされてソニック四段で殺されたけど悔しくなんかないやい!
頑張れ!
Dガイルになんか負けるな。
俺の娘が他流試合に出てって泣いて帰ったとしても相手がDガイルかDケンかDベガなら事故として許して抱いて頭を撫でてあげる
豪鬼とかXバソとかXバルとかだったら許さないんだねw
そしてDバイソンに事故で負けて帰ってくる
事故つってもピヨるのはJ大Pダッシュアッパーの2段くらいじゃないか
攻撃当てて歩き掴みを決めても気絶ダメージが無いのが痛すぎる
そんな娘はむしろ愛くるしい。
「起き攻めされてリバーサル昇竜が失敗しちゃって…」などと
涙ながらに報告されたい。
そんな娘もそのうち
「マジむかついたから〜、Dベガではめ殺してやったの〜
そしたらキモオタが〜、キャラガチイクナイ!とか言い出して〜
も〜マジ最悪〜」
とか言い出すんだよ。
妄想乙
>>293 いや、何か出そうとしてダッシュストレートと相打ち→次に大パンチ、とかやられると意外と気絶する。
ピヨりそうでびびってる時なら掴みじゃなくて昇り大パンチとかもあるし。
ただそれは事故とは言わんだろうがな
でもまぁ、泣いて帰ってきたら抱いて頭を撫でてあげることに変わりはない
おかしいよね、結婚も出来ないのに娘の話題で盛り上がるなんて
僕は夏帆と結婚しまつ
最近読んでてつまらんぞ!
もっと面白い事書け!
お手本キボン
>>302 別にあんたのご機嫌とるために書き込んでる
わけではないからな、愉快になろうが、腹を立てようが
それはあんたの自由だ。
305 :
T・ホーク:2006/05/16(火) 22:52:41 ID:7P1hZdzd
アリガトウ大地・・・
はなくその秘密をそっとはなくそう。
>>302 「隣の家に垣根が出来たんだって」
「へー」
ブランカかぶらんか?
リュウのちんこが隆々とおっきしている
311 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/17(水) 01:55:33 ID:AoLkjfKQ
おやじギャグ・・
本田の本だ
313 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/17(水) 03:04:18 ID:dWd1vta/
よし、明日か明後日は対戦しにHEY行きますわ。
オレより強い奴はいますか?
ケンが喧嘩した
ダルシムが苦しむ
よけいつまらんぞ!
そんなダジャレが面白いと思ってるのか?
もっと面白い事書け!
Nザンギでウメの豪鬼を狩りまくった
ザンギvsDサガットは、精神的には失うモノが何もないザンギの方が有利。
318 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/17(水) 08:32:56 ID:EOjhLAq9
おまいら、つまらないシャレは止めなシャレ。
うん 僕 やめるよ
320 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/17(水) 10:51:22 ID:dJmC+c8e
ザンギ使いになろうと思うのだが、どのバージョンのザンギが一番強いか教えてください。
できればその理由も教えてくれたらありがたいです。ちなみに本キャラはDサガ使ってます。。。
Vザンギがいいよ
Zザンギ、Gザンギ、∀ザンギ辺りがいいよ。
323 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/17(水) 11:12:13 ID:mQy1q5zZ
サハギンがいいよ。
それかサモハン。
324 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/17(水) 11:44:43 ID:EOjhLAq9
銀座のザンギ
Xケンって膝つかみ後何したらいいの?
326 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/17(水) 12:09:57 ID:mQy1q5zZ
放置
327 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/17(水) 13:06:45 ID:2B3Suiiz
ウリアッ上
浮いている相手に烈波。
330 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/17(水) 16:23:37 ID:sNfIEF9x
スーパーパズルファイターIIX発売中止age
331 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/17(水) 18:03:32 ID:dJmC+c8e
ハパストの強キャラベスト10なんだと思う? 俺はXチュン、Xバル、Xダル、Xバソ、Xリュウ、Dサガ、Dベガ、ゴウキ、XSフェイロン、Dリュウだと思う。順番はわかんないけど。
>>331 XSフェイロンとXフェイロンの違いおせーて
豪鬼DベガDサガNDガイルXバイソンXダルXバルX春麗
次点DリュウケンバルログNダルシム
こんなとこでしょ
X春の気孔拳の弱体化が凄く痛いけど
N〜S相手に投げぬけされないのが美味しい
334 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/17(水) 18:19:10 ID:dJmC+c8e
XSフェイは使いこなせたらそうとう化ける。Xフェイと違って…あるからな。
ケンてDの方がいいのか?Tの空中竜巻がいい塩梅なのだが。
初心者用の糞テンプレもT推奨だったな
初心者テンプレDだお
>>331 ゴウキXダルシムDガイルNガイルDべガDサガットXバイソンXバルログX春麗Xリュウかな
>>333 >N〜S相手に投げぬけされないのが美味しい
それはあるな
Xべガとかもハイパーでは侮れない
Dケンは勝ち負けが極端なんだよ
有利な相手には攻撃力が生きるけど勝てない相手には完封される事もある
Dリュウもそんな傾向があるな
Tケンは攻撃力が低いから上位はきついけど
ほとんどの相手とそれなりに戦える
確かにXリュウは対リュウケン戦で真空が生きまくるからなー
波動の撃ち合いのこう着状態が続けば続くほど有利になるから
ちょっとだけガイル系の対応でもいけるし、
N択を真空で仕切りなおすこともできる
でもDSバルログ、Nダルシムも地味にとってもうざいよ
Tザンギのパイルドライバー連携も地味にウザい
スクリュー一回喰らって仕切りなおしどころじゃねーよアレ
>>337 いや、それじゃなくて
なんか空中竜巻から投げと商流で滅茶苦茶な2択かけろとかいうやつ
>>342 そんなのが通用するのは下手なヤツだけ。
>341
Tザンギ限定なの?
>343
それだけでやられることは無くても、選択支に入ってるだけで効果は高い。
>>339 確かにTケンは攻撃力は下がるが爆発力は健在かと。
機動力を生かしての小足アパ昇、正面三段など。
あと大きいのが飛び道具やサイコ、頭突きなどのかわし易さ。
でもリュウはDを使っている俺ガイル・・・
>>344 N-Tが特に強烈だけれども、
Tがラリアットの性能が一番良くてどーも意識が散らされて困る
Dはそんなことしなくてもスクリュー三回で死ぬ
Nはそもそもワンチャンス与えたら即死
Tザンギでのパイル連携が攻撃力の少なさを補ってて一番こたえる
俺も個人的にはTザンギがザンギ最強かなと思う
攻撃力が低いのを考慮してそれでも強いTキャラは結構レアでしょ
TザンギはちゃんとやればXザンギと同じくらいやることがあると思う
スクリュー後の間合い詰めだけににバニシングを使う人
大足と立中K、飛び込みの使い分けで立中Kの頻度が少ないと感じる人
通常投げが勿体無いと感じる人
そんな人はTザンギの方が向いてると思う
PKラリをランダムにごまかしてスクリューばっかりしてるよーな
つまんないTザンギも多いけどね
離しスクリュー、ザンギ7段、昇りドロップキック、スクリューとwラリの多重入力、
などなど、覚えることは多いぞ、っと。
ちょっと遅いが、
>>320 まぁ〜、ザンギはどのバージョン使っても、面白いよ。
どうあがいても、ガイル・ダル戦は苦しいが…。
N→スクリューハメ最高(間合いが離れない)
D→スクリュー3発死亡(間合い離れるが、攻撃力高い、Wラリ動ける、基本ザンギ)
T→スクリュー弱体化(Hダブラリ下半身無敵が最高、雑魚狩りにはうってつけ)
S→使った事ね〜!
X→バニシング飛び道具消し&間合い詰め、スクリューすかりポーズあり、Kスクリューあり、2回転あり)
Dで基本覚えてから、自分のスタイルによって、TかXがいいと思う。
Nはお遊びで、Sはよくわからないやw
Nザンギって、ハイパーで使ったことも見たこともないんだけど
初代スト2(変な言い方だな)の時にあった、しゃがみ小Pの
速度でしゃがみ小K出せる小技って使えたりするの?
なぜかできない。
>>351 1.気孔拳の膠着は大中小で大きく異なる
2.隙は最後に出した通常技依存(エックスのバグ)
3.J大P>大P>大気孔などの後、春麗はすばやく動けた
そこら辺がハイパーで修正されて地味に弱体化している
サギ飛び連携からのガードされてもおいしい気孔連携が消えうせたことが痛い
普段勝っている相手が強くなったわけでもないのに勝てなくなった
前に歩けない、昇竜でない、波動の先端が必ず蹴られる
自分が飛んだときは相手は波動撃ってない
最悪ガードと思った大足がことごとくスカる
大足空振りみて大足いれたはずが昇竜喰らってる
中足空振り連打みて小足でつぶしたはずが中足喰らってる
上が本当にみえなくて妥協通常対空も全部潰される
何もかもがまったく集中できないで見飽きた連携もアッサリ喰らう
安定セットパターンしかできなくなりプレッシャーが消える
何やっても勝てる気がしない
CPU三人目にも余裕で負けれる
別にスタイル変更に伴う成長の過渡期でもないのにスランプきた
どうやって切り抜けたらいいんだ?
>>354 それおかしくない?
J大Pしゃがみ小P大気功拳とかなら分かるけど
>>354 サンクス
でも、それを差し引いても強いせいか、凄くって言うほどでもないような希ガス
そもそも気功拳のスキがどうだろうが、飛びこんだとして
飛び込みから着地で技なんかそうそうつながらないしな。
>>354 基本に立ち返り、千本昇龍拳しかあるまい。
360 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/18(木) 23:00:44 ID:L9r/dMgA
モアとやらに行ってみた。平日だからなのか対戦者は少な目。
てゆうか人はいてもあまり乱入してこない。キャラがXブランカなのがダメなのか?
361 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/19(金) 00:07:38 ID:c1WxaX0O
ハードの性能がどれだけ進歩しようが、ストUXのサウンドを再現するのは不可能のようだ。
スト2は声とか効果音がいいね。
レフリーの声とか強パンチの音とか最高
363 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/19(金) 00:47:55 ID:r/4DBIVi
漏れも強パンの音に一票
ぱあああああああん!ってのがいいw
>>364 NDTの効果音は強Pが「ぱあん!」強Kが「どむっ」という独特の音
サガット使いはタイガーショットの音声「アイガー」もあってDを使いたがる
が、強キャラなので嫌われる。顔や声で選んだら偶然強かっただけなのに……
ついでにSは弱体化してXは弱すぎて……
T使えばいいんじゃね?
367 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/19(金) 17:53:37 ID:RDcBs0C0
Tサガは良キャラ
X相手ならダルバル以外には負けちゃいけないな
ごめんなさい
こっちがリュウ(N〜Xのどれでも)で、Tザンギのスクリュー間合い内で
Kラリ回転中、どう対処すればいい?
頭上に腕が回ってるからジャンプ不可だし、通常技はどれも当たらないし。
>>372 ラリアット〜スクリューは完全に無敵〜無敵で出すことはできないので
冷静に中足を重ねておき、キャンセル波動拳で距離を離す。
アホみたいに至近距離でぐるぐる回って調子こくようなら、
相打ちの可能性もあるが、屈大Pとか。そこから波動or昇龍につないでおしおきだ。
376 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/19(金) 23:44:19 ID:ovPmyXhm
リュウケンでXザンギの立ち中足を止めるにはどの技がいいですか?
足払いとkラリが同時ぐらいでかわされたら、そのまま昇竜だせば8割あたるんじゃね?
博打昇竜好きの脳内なんだけどな
うそをついてやがる
うそなんかつか714
380 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/20(土) 00:06:31 ID:9mQi3n6d
そういえばゴウケン殺されたってニュースでやってたけど
ぜってーゴウキの仕業だよな
そういう事を言っちゃいかん
ベガかもしれないじゃないか。
昔、「豪鬼は兄の敵討ちに来て、それからとりあえず強そうな奴がいるから戦いを挑んでくるんだ」
と思ってたぞ。
>>380 そのネタ書き込みに来たんだが、やはりガイシュツだったか…orz
一番orzなのは両親だよハゲ
思いついてしまったのまでは仕方ないが、書き込むなよ
真空波動拳がらみのキャンセルが全然出来ないんだが、何かよい出し方はないか?
236入力でJ大P→中足波動と入力しても、中足の後何も起こらない。遅すぎるなら
波動拳が出てもいいものを、何も起こらないというのが謎すぎる。
DTザンギがボタン離しスクリューで対抗するような場面で
Xザンギでやれることって何になるかな?
離しアトミックスープレックス?
388 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/20(土) 22:39:20 ID:yi+1y8or
ファンファンの大会はどうなったんだろう?
スカりモーションをキャンセルしてスクリュー
真空キャンセルのやり方だけどまずは中足キャンセルから始めてみては?
236236と入力してから、中キックパンチと連続して押す。感覚的にはクルクルタタン!
↑その入力じゃ100万回やっても中足払いは出ないと思うが
まさかヒザ(ry
>>390 おおー、それは考え付かなかった。
早速試してくる、dd
中足→真空の中足を空キャンで出るように練習してみたら?
一回目の波動を素早くしてみる感じが出やすい気がするよ。
395 :
390:2006/05/21(日) 01:04:12 ID:dTRJOe+k
ちょっと言葉が足りなかった。236の次の23で中キック、大パンチと素早く入力し6。
要は最後の6の前にボタン入力が完成している事。
キックの後素早くパンチを押すのがコツのだよ。
390氏のおかげで、俺も初めて中足真空ができた!
嫁に報告したら「フーン」で終わったから、ここで喜びの報告するぜ!
>>396 嫁「フーン(次は小足烈破ね…頑張ってあなた)」
398 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/21(日) 04:40:35 ID:0ZGN1qd4
フーン、次は頭突きインフェルノね!ガムバッテ、あなる
HEY、なんでこんなに豪鬼多いんだよ。おかしいだろここw
だって放置しねえんだもの
馬鹿ばかり
401 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/21(日) 08:03:16 ID:EJK8nkz+
立ち弱P→目押し立ち強P→タイガージェノサイドってどうやってコマンド入力してるんですか?
ジェノサイドは目押しは分からんがキャンセルの仕方なら・
大パンチを押しながら236236でボタンをはなす。
キャンセルと同じボタンを使う時に便利なやり方だよ。
236NP
407 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/21(日) 16:23:25 ID:Ve/02KdQ
どっかにゴウキ使用の対戦動画ないかい?
今までまともに見たことない。どんな展開なのか気になる。
409 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/21(日) 17:49:30 ID:EJK8nkz+
なんか25日発売のZEROコレにハイパーストZEROモードが入ってるんだって。
究極まで突き詰めるとキャラ性能が全てだと感じた今日この頃
Xガイル使っててDサガに3タテされましたorz
昔、ゲーメストか何かで読んだが、ウメハラとクラハシ(多分)が仲間内の遊びで
豪鬼を使って対戦してて、「豪鬼は社会の迷惑です」と言ったとか。
ウメ豪鬼とかテラヤバス
413 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/21(日) 22:09:39 ID:I5Qnns3j
ウメ豪鬼・・・
敵がいな過ぎて進歩できなさそう・・・
>>414 へー。おもしろそう。
ってかハイパーの中にゼロキャラが参入するんじゃなくて
歴代ゼロキャラで戦いあえるって事だよね?
前者だったらオリコンやばすぎ。
>>411 Xガイルならキャラ性能が全てってほどの差はないだろ
SザンギエフvsDサガットのような本当に終わってるカードで言うなら分かるが
418 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/22(月) 21:39:43 ID:sg/SnNxt
>>415 それだけじゃなく、従来のX.V.Zイズムやクラシカルモードに加え、
ブロッキングやスーパーキャンセルができる3rd仕様のイズム
チェーンコンボやAVGがあるヴァンパイア仕様のイズム
必殺技追加(ガイルの空中サマー、桜の空中波動)などがあるマブカプ仕様のイズム
Xイズムよりスパ2Xに近いスパ2X仕様のイズム
があります。みんなで買ってAC移植してもらおう!!
正しくは
クラシカルモードよりスト2に近いスト2仕様のイズム
ゲージがないからね。
キャラもスト2ダッシュにいたキャラ限定らしい。
420 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/22(月) 22:31:59 ID:+IohrYAv
僕はXバルログ使いなんですけど、Dベガにだけどうしても勝てない・・・
サイコもダブルニーも強すぎ!
誰か勝てる方法教えて!
つ台バン台蹴り灰皿
逆に考えるんだ
Tバルを使うようにすればDベガに負けても悔しくなくなる
サイコを気合いでテラー
ダブルニーを気合いでテラー
転ばせたら死ぬまでヒョーバルで押しつぶす
424 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/22(月) 22:42:12 ID:+IohrYAv
>422,423
Tバルってターボのバルですか?
当たり判定とか対空技の強さではXバルがピカイチな気がするけど。
ヒョーバルでDベガに対抗しても、サイコに必ず負ける・・
>>424 そう、ターボのバルログ
誰がどう見てもDベガに勝てるはずがない
だから負けても痛くもかゆくもない
Xバルを使うから勝てないことに悩むんだ
ターボのバルログってなんか萌える
爪折れてたりするともう・・・(;´Д`)
>>420 サイコも落としにくいし、一発も怖いが、Dベガから見ればXバルのバルセロナは相当嫌なはずなのでヒョーバル中心で。
ヒョーバル仕掛けるときはできるだけ相手側の壁に飛んでいってサイコの溜めを解除する。
ダウンとったら裏表イズナの三択。ループするから期待値はかなり大きい。劣勢ならバクチテラーを狙う価値は十分ある。
総合なら五分くらいでしょう。
つかXバルで辛いとか弱キャラ使い舐めてんのかい。
429 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/22(月) 22:53:51 ID:+IohrYAv
>425,426,427
ありがとうございます!
Tバルとか使ってる人見たことない 笑
下手な人に限ってDベガ使いたがるですよねー サイコとダブルニー
のオンパレードって感じで・・
Xバルって結構いろんな相手に勝てるキャラですけど、ベガと本田
はバルにとっての天敵なんで嫌いです
>>429 Xバルログ使ってその下手な人のDべガに負けるお前は何なんだよ
Dバイソンなら分かるけど
431 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/22(月) 22:58:23 ID:+IohrYAv
>430
えーだってDベガってかなり強いじゃないですか
僕もすごい強いXバルに負けた時は、下手だけどDベガ又はDガイルで
対抗しますよ
Dバイソンって弱いですか?Xバイソンってめっちゃ強いですよね!最強?
Xバイソン使いこなしてみたいなぁ
最初は妥協せずに徹底したいとか、弱点を補強したいとか、
そういう前向きな匂いを感じたのだが。
429を見るとどう考えても釣りです。本当にありがとうございました。
>>431 考えを変えてみるんだ
強いXバルが現れた時はあきらめて帰るんだ
強キャラに流されてはいけない
決して北斗に台を移しトキを選んではいけない
約束だ
434 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/22(月) 23:02:00 ID:7wNdUwx3
大サイコが通り過ぎるような状況でガードしたら大爪でおつりを入れられるだろ。
サイコテイルを食らったらご愁傷様だが。
TURBOnoBARUwaTADAnoHAYAIHITO
436 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/22(月) 23:07:53 ID:+IohrYAv
>434
大サイコ通り過ぎた跡後に、大爪(立ち大バンチ?)って入るんですか!?
知らなかった!ありがとうございます!!
437 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/22(月) 23:09:29 ID:+IohrYAv
>434
都内でハイパー対戦が盛り上がってるゲーセンってどこら辺ですか?
渋谷会館 (たまに超強い人、普段はD&X強キャラだらけ)
中野ロイヤル (いつ行っても頭おかしいレベルな気がする
店員がプレイしてたところをみたことがあるから
対戦相手いないときに頼めば店員とも対戦できるのかな?)
流行ってると言えるのはモア以外じゃこの二つしか知らん
バルログ使ってるけど、正直大サイコをガードする状況が思い浮かばない
新宿モア (ヤバイくらい強い人達と閉店迄対戦出来る)
秋葉原HEY (豪鬼と放置する迄対戦出来る)
秋葉原セガ (そこそこの人と熱い対戦が出来る)
池袋ラスベガス(中級者としつこく対戦出来る)
池袋GIGO (Dキャラ厨と夜まで対戦出来る)
渋谷会館 (豪鬼とDキャラ厨と飽きるまで対戦出来る)
立川オスロー (初〜上級者、弱〜強キャラ使いと幅広く対戦出来る)
もっとはやっててもいいと思うんだけどな。
3R50円だし。
セガとラスベガスはどっちが強いんだ
444 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/23(火) 01:15:49 ID:Hbp5SLDR
新宿モアは良く行くけど、いつも同じようなメンバーで、投げハメしまくってる人
が多い。
新宿SPOT21は中級より少し上ぐらいの人が多く、ハメる人はほとんどいなく、
結構しつこく対戦してくる人も多い。
秋葉原セガは中級レベルの人が多い。
S,Tの四天王を使ってる俺がVIPから来ますた^^
446 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/23(火) 01:20:37 ID:Hbp5SLDR
レベルはラスベガスの方が上だと思う。スト2全盛期の頃はかなりの上級者が
セガに多くいたけど、今は中級レベルの人しかいない。
またラスベガスは負けても負けても乱入してくるしつこい人が多い。
池袋西口の店は二台になってた。対戦レベルは並み程度かと・・・・ギーゴは分からんな。
Tバルはサイコやダブルニーをイズナで落とせるようになると楽しいぞ
イズナ出せる状況でサイコやwニーを出してくれるベガっているのかね?
モアとHEYの当て投げ度&池沼度は世界一ですから。
新宿西口スポット21は当て投げが、ほぼいない。
クラブセガだと当て投げ多い。
上の二ヶ所は近所なのに、明らかに違いがあるよ。
CPU難度は確実にクラブセガのが難しい…
両方とも夜なら対戦してる人いるよ!
当て投げ度っていうか、当て投げがあってはじめて二択が成立するんだから
合って当然。
当て投げしないルールだと中段もってるキャラだけが一方的にn択迫れることになる。
そこでSリュウですよ
当て投げ論なんてどうだっていい。
ゲーセンによってカラーがあっていいじゃないか。
自動車当て逃げされたお><
HEYは5時以降が対戦多いね。仕事あがりのサラリーマンもくる。
ていうか俺もだが。
俺も今日いこうかな>HEY
HEYは修行が足りん!っていうメッセージを絶対出してくるにやにやしてるおっさんが
うざい以外は非常に良いスト2ロケーションだと思います。
>>452 露骨過ぎるのもどうかと思う
2択なら面白いかっていうとそうでもないし
メッセ厨もうざいが、豪鬼を放置しない奴とか嫌当て投げ派が激しくうざい。
まあ3台あるからいいけど。
えー、また当て投げ話やんのー?
当て投げ議論ほど実りの無い議論も珍しいな
まだ「俺が働く気になるかどうか」という議論の方が実りがある
働きながらハメる
↑は仕事ハメ
残業ハメ
おにゃのこをハメる
うへへ
ときどき対戦相手が誰もいないでCPU相手に
ハパでスコアアタックするんだけど今日200万点いって
思わず写真をとってしまった。
で、家帰ってからスコアアタックのサイトみてビックリ。
俺足元にも及ばなかった。もうやめよう( ´・ω・`)
今ハイスコアいくらくらいなんだろうな
350万点くらいか?
HEYのCPU難度上がってない?
こないだ7人めか8人めのCPUケンが猛烈超反応昇竜と飛び込み、
膝つかみからのn択仕掛けてきて思い切りボコされたよ。
>>468 しょうりゅうけんを やぶらぬかぎり
おまえにかちめは ない
ハイスコアは、どうしようもない
シンクロ連射でひたすらリバーサルだし
HEYも夕方までは当て投げ厨が少なくて
割と実のある対戦が出来るんだけどね。
まあ平日の昼間ならメロンブックス行った帰りに寄る奴が多いだろうからな。
471<<
当て投げ、ハメまでを含めて「何でもアリ」の対戦も、充分に身のある対戦だと思いますが、人それぞれ価値観が違いますので…。
池ギゴ…Dキャラ率(リュウとガイル、サガ、ベガしか来ないけど)高し。豪もちょくちょく乱入。
池サファリ…単純に強キャラ厨がゴロゴロ。が、何故かダルだけいない。リアル池沼出現スポット。
池ベガス…ズブの素人から玄人まで層は厚く年季の入ったプレイヤーも見かける。狭苦しいのが難点。
池アリス…横で盛り上がってるバチャを見ながらゆったり一人プレイをどうぞ♪
ラスベガスのハイパー対戦台が2台になったよ。
50円で大音量、更にメンテも良い。
GIGOと台数が同じなら安くて対戦環境のいいラスベガスへ行くでしょ。
477 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/24(水) 07:37:52 ID:Gv1jyhC7
池袋ラスベガス、スト2増台age!
前にも2台になったことがあったが、その時はXとハイパーだったけど、今はハイパー2台?
立地・料金・音・コンパネは最高クラスなんだから、池袋、いや都内のメインスポットになるといいんだが。
あそこ1列全てスト2に入れ替えキボン!
やはり惜しくらむは店内の狭さかorz
俺できるだけ1P側でやりたいんだが
ベガスだと階段で待つことになるから嫌。
サファリの広さはいいんだがレバーがなぁ。
俺が一人で対戦盛り上げてたホームがハイパー対戦台なくなって
なんとかの輪舞曲っていうシューティング(?)が10台はいったし。ばかか。
479 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/05/24(水) 12:25:28 ID:G+qZvaq/
最近の傾向だと
中野ロイヤル≧モア>渋谷ファンファン>秋葉HEY≧新宿SPOT
>池袋ベガス>秋葉セガ=新宿セガ=池袋GIGO=池袋サファリ
ってかんじ?
>>457 あぁ、あいつ某大型電気店の店員だよ。(ヨドバシ)いい年こいて気持ち悪いよなー。ったく。
顔も気持ち悪いし。じじーなのにスト2本気になってやっちゃってムキになっちゃってんのwしかもキャラが春麗w
481 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/24(水) 14:55:39 ID:6A3ytj2H
>>480 自分が叩かれるのをわかってて書いてるのか?
誰か特定の個人叩きをしたところで、自分が匿名なら痛くも痒くもない、ってことだろ。
まああのおっさんもキモイこたキモイが、いちいち職場まで晒してほんときもちわりい。
くこは特定の個人の情報が平然と晒されるインターネットれすね
>>480 その気持ち悪いじじーに「修行が足りん」連発されてるわけだw
で、本気になってやっちゃってムキになっちゃって晒してんのww
いくら不快でも
個人情報晒すのは感心しないな
別にいいんじゃねーの?
煽り系のメッセージ出すやつはよっぽどの低脳か悪意がある訳だから
メッセージを出して仮に相手を不快にさせても、自分に利があると計算してるんだろ
権利の上に眠る者、だな。
ならば、
>>480が個人叩きで報復するのは勝手じゃない?
480の発言じゃ、名誉毀損、プライバシー権、共に侵害しているとは言えない。
個人を特定されて、恥ずかしい事してるのはその何とかつーおっさんなんだろ?
因果応報って、例えゲームでも考えた方がいいよ。自分ンちでやるんじゃねーんだから
無駄な改行があるからオチ期待したのに何もなしか
488 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/24(水) 22:58:08 ID:EGbMNevd
モアで対戦する人ってXベガ、Xダルシム、Xバイソン使って投げハメ(小技を何回か当てて投げる)
する人結構多いと思う。投げハメなんかしなくても、上手い人多いのになぁ・・・
ゲーセンによって普通が違うから仕方ないだろ。
SPOT21とか秋葉SEGAなんかは少ないんじゃないか?
491 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/24(水) 23:13:31 ID:EGbMNevd
SPOT21とか秋葉SEGAの人って中級者が多い。
俺はスト2歴は長いけど
弱いから中級者くらい(ミスも結構ある人)の人と対戦出来るのがいいなぁ。
たまに2本取れると「勝てる?」と思える時が楽しい。
上級者と対戦すると、あっさり負けるから。
俺が下手なだけだけど。
まぁそらそうやろ
実力違いすぎたら両者ともおもんないべ
実力と言えば、こないだHEYで豪鬼同士で対決してるの見たけど酷かったな。
二桁連勝してたから豪鬼とはいえそれなりに上手い奴なのかと思ったら
斬空をくぐり損ねて顔面に直撃されたり、豪鬼のクセに灼熱ハメで最後まで持って行かれてたり。
馬脚を現すってのはまさにああいうのを言うんだろうなw
どうでもいいが、どうして480みたいな奴って、プライベートなこと知ってんだろな。
ある程度知名度のある奴なら職業やら本名やら知られてるのはあると思うが。
>>484 本人か?w悔しがっちゃってw
いや、俺は圧倒的に勝ってるよ。まぁ負けることもあるけどw
けどああゆう性根の腐った奴には悪の制裁を食らわせてやんなきゃ気が済まない。
俺も根性は腐ってる方だがあいつみたいに、なんの罪もない人まで不快にさせる害虫野郎は許せないからあいつに勝った時はメッセージも送り返してやってるw
根性腐った奴同士の醜い争いですよ。しかし俺は決して自分からはメッセージださないけどなw
ああゆう気持ち悪い変態野郎は徹底的にこらしめてやんないと。
目には目を。気違いには気違いを。アンフェアにはアンフェアを………だなw
親父っ!キミがっ!泣くまでっ!メッセージを出すのをヤメナイ!!
>495
そりゃお前、尾行すりゃ余裕だろう。暇は有り余ってるんだし。
犯罪者予備軍はそれくらい躊躇なくするだろうし
>勝った時はメッセージも送り返してやってるw
>俺は決して自分からはメッセージださないけどなw
まで読んだ
尾行とか言い過ぎだろw…
とか思ったが間のレス見るとマジやってそうで恐い。
>>497 さすがに尾行はしてないがなw残念ながらそこまで暇ではないし。
けど興信所にちょっと金を積めば個人情報なんて丸裸だからな。
余裕ぶっこいて不特定多数の人から恨まれるようなことしてるバカ、せいぜい気を付けろよーw
とりあえずお前が気持ち悪い変態野郎の個人情報を調べ上げる変態野郎だという事は解った
そんな能書きたれる前に自分のIDをよく見る事だ。
HEYって名前からして挑発的だよな
すげえ、メッセージ出されて興信所呼ぶのか
久々にほんまもんの気狂いを見た
こんなキチガイが興信所に身辺調査依頼出来るほど金持ってるわけがねー
おおかたメッセージに熱くなっちゃってうっかり帰りの電車賃まで使っちまって
歩いて帰るはめになった仕返ししてるつもりなんだろ
持っていたとしても、使う理由が普通じゃありえないなw
HEYに言けばこのストーカー発見できるわけ?
508 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/25(木) 06:53:39 ID:tadxYEa6
池袋ベガスでハイパーで遊んでたら
変な人が入ってきて台パンの後首ねっこ捕まれて
「おまえ事務所こぉー!事務所こぉー!」って言われた。
危うく喧嘩になるとこだったけど店員が抑えた。
あそこホント客層悪いよな。
いい年したオッサンがガキ相手にキレるなってのゲームごときで。
もしここ見てたら二度と来るなタコ。
509 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/25(木) 06:58:22 ID:Bwae2a0Q
メッセージ出されて興信所とか逝ってる馬鹿初めてみた
おまえみたいなキモヲタは拘置所で充分
相手のスパコンゲージが溜まってたようだな
>>510 顔はフェイロンみたいですた
>>511 向こうが負ける度にゲージが溜まっていく様が伺えますた
真空…ちんこ!
>>501 だから目には目をって言ってるだろwちゃんと読むんだなボクw低能丸出しだお前。
お前らみんな読解力無さすぎ。呆れるから。誰が興信所に頼んだと言ったw
俺は
『個 人 情 報 な ん て 興 信 所 に 依 頼 す れ ば ま る は だ か』
と言う事実を教えてやっただけ。個人情報保護法が施行されようと結局は個人情報なんてもんは扱う人間次第だからなw
そして金はここにいるお前らほとんどの奴よりは持ってるぞwまぁ仕事は普通の仕事ではないがな。はっきり言ってエゲツない仕事だ。仕事上で害虫野郎を奈落の底に叩き落としたこともたくさんある。
あまり見れるもんじゃないぞ。絶頂にいる人間がどん底まで落っこちる様ってのはw
まぁそんな意味じゃちょっと興信所と仕事内容も似たようなとこもある訳で、身辺調査くらいなら伝手があるとこ行けばノーギャラでやってくれる。
その代わり仕事上でもお世話になってるがなw(もちろんそん時はちゃんと報酬が発生する)
まぁせいぜい俺みたいな変態には目を付けられないようにすることだなw
IDもHEYにしてみました(^-^)テヘ♪(^^)v
っていうか、
>>486の「権利の上に眠る者」って何?
説明キボンヌ
なるほど、そういうことね
どうもスマソ
>>508 事務所とやらで相手が勝ち越すまで
延々ハパII対戦するつもりだったに違いない
それはそれで面白そうだ。
そう、それを言いたかったんだが、
豪鬼だと言われてみれば、
なんとなく分かる気がしないでも
いやストUスレだから
最強のゴウキを挙げた方がしっくりくると思って
HEYの変態豪鬼かなんだか知らんが
どーでもいいんだよ。
ローカル話するな糞関東人
↓田舎者乙は禁止
流れ無視して
いわゆる難度の高い(ネタ含む)連携を
コマンドの流れ含めて教えてもらいたいんですが
何のキャラを使っているのかを先に言ってくれないと。
連続技でなく連携で難しいものって、いまいちピンとこないな
とりあえずガイル。
めくり小K>しゃがみ小K×2>立ち小K>キャンセルソニック
割り込まれる恐れがないのがメリットだが、
立ち小Kがニーバズーカーになってしまいやすい。
慣れないと若干むずい。
>>528 これ厳密にはソニックはキャンセルじゃないよな?
基本的に入力のテクを磨きたいのでキャラは問わないし
別に連携でも連続技でも難しければそれで良しって感じでよろしく
トルネイディー連携は割り込まれると萎えるよね。
スト2で一番難しい連続技は、
ジャンプ攻撃>立ち小K>キャンセルダブルサマー
ではないの?
ダブルサマーは1P時2溜め37Kで出す。
溜め時間は十分確保できるはずだけど、
微妙なコマンドが超むずい。
ホワチャー → ホワチャー → ハイハイハイハイハイ → ほわちゃー
一番うるさい連続技。
今日ラスベガスで常軌を逸した強さの人がいたと思ったら
なんとコモブラ氏だったw
関西の方だと聞いてたのでびっくり 仕事でいらっしゃってたみたいです
驚いたのがガイルもメチャクチャ上手いことまぐれで一回だけ勝てたw
ブランカはもうすごすぎでした勝てません
リュウやっててヘイロンに画面はしに追い込まれて
ハイハイばっかりで削られます。
昇竜拳からぶるとホォハイハイホワィだし
どうすりゃいいんすか?
博打昇竜を控えて強波動で牽制かと。垂直ジャンプで様子見も。
>>535 うおー、行きゃ良かった。
大して興味も無いDSマリオやる為に直帰したのが仇となったか…
>>539 これ見てたらキリ無さそうな気がしたんで
各キャラスパコン絡みのコンボがあればそれをお願い致します
立ちダブルタイフーン
>535
氏がガイルやリュウを使ってる時は、お遊びモードだよ。
でも氏のガイル、かなりヤバ目だよな
ダブルサマーをコンボに決めてくるのはザラだし
画面はじでピヨらされようもんなら、しゃがみから始まる
わけわかんねーの、いれられたよ
アレ見るとガイルやりてーって思えてくる
ソニック連射、はえーのなんのだし
連続技は元々うまいよね
最近はマジでガイルをやってるらしいよ
コモブラか
あのまぁまぁ巧いガイルがコモブラか。
俺のXケンを苦しめたオッサン、ただ者じゃねーな、
と思えば、きゃつが、コモブラか。
またきもいのが湧いたな
と、自分が一番キモイことに気付いていないキモオタ野郎がもうしておりますw
549 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/26(金) 02:09:30 ID:klMgM0Ub
豪鬼以外でハイパー最強キャラはXバイソンかXべガ?
Xバルログも強いけど、最強まではいかないかも
Xべガをネタに出すのは止めといた方がいいぞ。
551 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/26(金) 03:54:45 ID:gjWjwiQw
なんで〜?
せめてDベガて言っとけ
Xべガはハイパー全体で見れば強キャラだが最強は無理だと思う
必殺技空振りでスーパーコンボゲージを稼ぎにくいしね
554 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/26(金) 08:17:50 ID:iu+fCOTX
Xベガが強キャラ?いやいや、よくて中の上だろ。
確かに火力も高いし攻めに回ればイケイケのキャラだけど、起き攻めに弱いし、投げにも弱い。
安易に連勝できるキャラではないでしょ。
単なる普通のオッサンやん
>>556 誤:単なる普通のオッサン
正:めっちゃスト2の強いオッサン
仕事の合間に趣味でやっててあんなに強けりゃ尊敬に値するな
人望もあるし話しも面白いしスト2界のいい人の一人だな
>>549 相手が投げ受け身を取れない時、起き攻めの強いXベガは
相当なアドバンテージがあることはたしかだな。
キャラによっては、実際Xキャラとやるより
楽に感じることがある。
ただやはり最強には遠いな。
未使用なら使ってみることを勧める。
やばいところは本当にやばいぞ。
うちの近所のXベガ使いって、攻め続けてるところを見て「何このうまい人」とか
思ってたら、守勢に回った瞬間にいきなり初心者化して、ろくに対処もできずに
あっさりやられてたりしてて、見ててちょっと面白い
>>554 ハイパー全体で見ればだよ
Sべガ使えばXべガがいかに優遇されてるかが分かる
ホークとフェイロンがかろうじてアリかなってくらいで
そもそもS(XS)キャラにまともなのはいない。
ディージェイのマシンガンアッパーもたまには思い出してください。
>>557 めっちゃスト2の強いキモいオッサン
悪いけどありゃモテなさそうだわ
未だに、Xベガの起き攻めからコンボ食らってピヨピヨ〜死亡でやられる
めくってるかどうかわかんないんだよなー。
なんか判断のコツなんかある?
>>565 おおざっぱに言えば、全キャラ正ガード。
それで食らったら仕方がないくらいの気持ちで。
ベガ側も完璧にめくるのは難しい。
めくり性能の高い中Kで跳ぶことが多いが、
これはほとんどの場合正ガード。
ベガ側はめくるためには大Kを出さなければならないが、
これはタイミングが難しい。その上距離で判断されうる。
つまり大Kで跳ぶ場合は中Kで跳ぶ間合いよりも少し遠い。
実際に試してみれば分かる。
より詳しい人頼む。
567 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/26(金) 16:34:43 ID:iu+fCOTX
>>560守りに入った時のさばき方と対飛び道具キャラ戦の戦い方である程度レベルがわかるよな。
Xベガは「上手いっぽい動き」はすぐできるキャラだけど、レベル低い人はすぐボロがでると思う。
皆さんは家ではPS2版ハイパースト2で練習しているのでしょうか?
いやシャドウボクシング
以前、DベガよりXベガのほうが強いと言い張ってるやつがいたのを思い出した
571 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/26(金) 17:47:02 ID:ww+qLJa9
バイスン使っといて豪鬼使うなとか言うなよ、カス共!
∩_
〈〈〈 ヽ
〈⊃ }
∩___∩ | |
| ノ ヽ ! !
/ ● ● | /
| ( _●_) ミ/ <こいつ最高にアホ
彡、 |∪| /
/ __ ヽノ /
(___) /
個人的にXベガでリュウにめくりで潜らせずに安定してガードを揺さぶれる人って凄いと思う
リュウに逆ガードのめくりを狙っても、逆ガードされると潜られる飛込みになってしまう
春麗、バイソン、バルログ、DJには起き攻めのめくりでガードを揺さぶるのは諦めてるけど
それにしてもXベガなんてXでさえも中の中程度なのに強キャラは無いって
使うと粗ばかり見えるキャラだけど使われる方にしたら鬱陶しいキャラなんだろうか…
>>573 Xが弱キャラの集まりだと勘違いしてそうだね
>>573 ブランカ使いとしてはXベガはカモ。Dベガでもさほど嫌ではない。
いまからHEYいきます。
ズボンから キンタマの部分だけを外にだしてる男がいたら僕です。
577 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/26(金) 20:24:02 ID:Lnmkbmz6
タキバのSとXのダイヤでも豪鬼を除いた32人中20位だろ?
Sサガ弱いしあのダイヤが全部正しいなんて言わないから多少上がったとしても大したことがない
NDTにもXベガより強いキャラはいるしハイパーでも強キャラはないはず
必殺技も出掛かりが弱いからな
バソ辺りにラッシュされるとそのままいいようにレイプされて終わるし
リュウケンの疑惑めくりを100lガードできるレベルになって、
投げと下段の2択が全く通用させない上に、
投げ返しが運以外で全く負けなくなれば、Xベガ強キャラも夢じゃない。
ただ、そんなのはキャラが強いじゃ無く、プレイヤーが強いだからな。
>>575 ホント?俺Dベガだと結構イヤだけどな。どう戦うの?
アホみたくサイコ往復とかなら端に行ったところをJ小Kから噛んでいればどうでもなるけど、
サイコテイルを対空に使ってくるとちょっと面倒になる。小サイコ連発とかもちょっと困るし。
Xケンの俺は、DベガよりXベガのがイヤだな。
もっとも、Dベガなんて厨しか使ってこないからな
ちゃんとしたベガ使いのDベガ、やってみたい気はする
>>582 やめとけ・・・
膝ハメぐらいしか勝ち目が無いぞ
コンマ数秒で志望が確定する
まぁ下手な奴なら大した脅威じゃないがな
いやいや、相手が「本当に」下手なやつでなけりゃ膝はめに持ち込めるのも奇跡だろ
Dベガはやばすぎ
Xベガ含む普通のキャラが西の都の住人だとしたら
ゴウキが神様でDベガはカリン様
そんぐらいの違いはあると思われ
なのにDベガの方がやりやすいなんてことがあるだなんて
585 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/27(土) 01:39:10 ID:gOTWwIQ/
Xベガ使いだけど、ハイパーでXベガが有利つく組み合わせって何がある?
意外とあまり無いような希ガス。
まぁ自分の使ってるキャラが弱いとかいう言い訳は絶対したくないけど、何となく気になった。
Xキャミィとか
たった一回でもバクチ昇竜当たれば膝はめ行けるでしょ
まぁうまいベガは投げ返して来るだろうが
ケンも同じぐらいうまいなら10回に1回ぐらいは勝てるかな?
XベガとかNザンギほどダイアグラムが当てはまらないキャラも少ない希ガス
Xリュウとか使っててXベガとか来て、楽勝、って思う人は少ないんじゃないかな
それ相応に気を引き締めなきゃいけない相手だし
やっぱり相手のワンミスで瞬殺できるから決して弱キャラじゃないよ
Tバソカワイソス
たった一回でもバクチ昇竜空ぶればケン死ぬでしょ
期待値違いすぎw
>>585 NDTも入れたらそこそこいるはずだけど比較的使用率が高そうなキャラには大抵不利だもんな
X限定なら大半の人が有利だと思ってそうなのはXキャミィ、Xホーク辺りか
他にも有利な相性があると思うけど人によって有利不利の意見が違いそう
でもどのキャラで乱入しても油断出来ない強さはあるから頑張り甲斐はあるはず
ベガに限らずXで中〜下位と言われるキャラはN-Sの同ランクより一回り上だろうね。
>Tバソカワイソス
いやいや、時々HEYに来るTバソは怖いよ。
ターンパンチスタンバイ率が高くてあっという間にピヨる。
ジャブ×6→Dストレートでピヨッたときは吹いた。
Xリュウは普通に弱キャラです。
>>595 喪前の考え方が弱キャラ。
Xリュウ使えば詰んでる相手はいない、位の気概が欲しい。
つーか全65キャラ(無修・XS除く)で考えると、Xリュウは普通に強キャラだろ。
対戦で遭遇する確率が高いのはリュウケンガイル、あとは各種強キャラに偏ってるからなー。
Xリュウは大抵のキャラと互角以上に戦えるキャラだと思うがな
真空は相手に与えるプレッシャーが半端じゃない
地方なのでキャミィ・フェイロンと対戦したことがない・・・
リュウでキャミイが半端なくきつい。とか言ったら叩かれる?
>>600 叩かれるっつうか、そのカードは終始リュウ有利じゃん
あのNリュウでさえ互角かもしれないw
Xリュウ大嫌いと言ったら叩かれるだろうか…
ゲージ溜まると差し合いの期待値が跳ね上がりすぎで
待たれようがハメwられようが気にしないが
逃げが有利に直結するキャラはどうも好かん
Xベガって弱くはないけどけして強くはないよな
突進力は上位だからね、Xベガは。
うちのホームのゲセンにも、Tバソ使いがいる
バソというか、殆どのキャラは使えるっぽい人。
Tザンギ、Tバソ、Tケン、鬼強かったw
中でもTバソは面白かった。飛び道具のようなTパンチ、ピよったらFTパンチで終了w
その人、たまにしか来てくれないけど、顔みたらやっぱりT全盛期の30代半ばくらいな感じ。
スト2はこの年代の人はつえ―つえーw
>>585 不利がつく相手の方が少ないと思うけどねえ
Nガイルザンギエフ
Dリュウガイルザンギエフべガ
Tリュウザンギエフ
Sリュウホーク
Xリュウ本田ザンギエフダルシムディージェイバイソンゴウキ
こんなものでは?
>>594 >ターンパンチスタンバイ率が高くてあっという間にピヨる
ガードしてないんじゃないの?
ターンパンチの後に掴んでも絶対ピヨらないんだぞ
>ターンパンチの後に掴んでも絶対ピヨらないんだぞ
君、このゲームにおいてつかみでピヨッたの見たことあるの?俺は1度もない。
投げでピヨるなら幾度となくあるが。
607 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/27(土) 11:52:59 ID:8biQ2kvJ
突然話が変わってすみません。
都内でハイパー対戦一番盛り上がってて良いプレーヤー(当て投げとかしない)
がいるゲーセンってどこですか?
前は新宿モアに行っていたんですけど、あまりにもハメプレーヤーが多いので・・
> 良いプレーヤー(当て投げとかしない)
そりゃ(自分に都合が)いいプレイヤーだろ。
当て投げいやならスト2すんなよ。
>>606 意味不明
掴まれても絶対ピヨらないのにどうしてピヨるんだと言ってるのに
どうして掴みピヨを見た事になるのやら
611 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/27(土) 12:10:20 ID:8biQ2kvJ
>609
自分は当て投げなんか絶対しない。もし自分が当て投げしたら、その後
わざと相手に投げさせます。
12-3年前は、地元のゲーセンだと当て投げ君達が裏の駐車場に
連れてかれたりしてたな
懐かしい
事故で投げてしまった後、わざわざ投げもらう為に立ってる
>>611に
飛び蹴りアッパー昇竜入れますね^^
また当て投げ議論やるのか
こんな議論よりは「一番抜いたエロゲは何か」という議論の方がよほど実りがある
ユリアn… <br> <br> <br> ターンパンチくらったら後は、掴まれても安定、 <br> とかってガードしてると昇り大パチンが来るのではないかね?
なんで使ってもいないタグが入るねん。
当て投げでぐちゃぐちゃ吐かす奴はお手軽ピヨりコンボかゲージ溜めが有利な強キャラでも使ってるんだろう。
起き上がりは投げ返しかリバーサル。当て投げ側は安飛び安全当てしかないし、それだって投げ返しには通用しない。
飛び込みをガードさせての当て投げはそんなの見て返せるんだから、自分のリバーサル率が低いのを棚あげてるだけ。
もうこれでいいだろ当て投げの話は。強キャラの春麗やダルだって普通にやるだろ。
せめて飛び道具無い奴は許してやれ。しゃがみガード安定なんてクソ食らえだ
620 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/27(土) 14:43:35 ID:8biQ2kvJ
自分は春麗とかキャミィ、本田も使うけど当て投げなんかしない
当て投げ戦になると、途端に対戦っがつまらなくならないですか?
当て投げを使った方が面白くなる対戦はあるよ。
そういう相手と出会えれば世界が広がる。
つまらん奴の方が圧倒的に多いというのが残念なことだが。
上手い人達は当て投げもちゃんと返せる技術を持ってるから当て投げ戦になることはないんでしょう。
あくまで戦術の一つとして使っていくということだと思う。
俺みたいなヘタレは当て投げゲーで死ねるけどねw
3rdみたいなグラップデフェンスがあったら投げも面白いけどね。
>>620 本田使うみたいだけど、飛び道具と無敵対空持ちのキャラに
ガン待ちされたらどう崩してるの?
飛び道具全て垂直ジャンプでかわしてるなら神認定します。
「下手」「雑魚」「ヘタレ」「どこの地方?」「どうやって勝つの?」
「こいつ見かけたら当て投げだけで殺すwwwwww」「豪鬼使うねwwwwww」
とかはよく書かれるけど、分かってないね……。
>>623 アレじゃねーの?コマンド投げは当て投げOKてルールじゃねーかな。
つーかX本田なら当て投げ無しでも十分勝負になるんじゃない?
漏れ当て投げナシのN本田で結構リュウガイル葬ってるし。
当て投げナシだと、ブランカ辺りがゴミキャラ候補かね?
>>625 言っちゃなんだがそりゃ相手が弱すぎるだけだろ。
反応至上主義の人間に取っては発生0フレームの当て投げ関係の駆け引きの面白さは理解出来ないだろうね。
まあ投げばっかだとつまらないかもしれないな
629 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/27(土) 16:33:36 ID:Eu8yIysA
>>607 強キャラはともかくTベガやXケンは許してやれ
>>629 なんでそこでXケンが出てくるのか分からん
なんで当て投げ議論がここで起こるのかわからん
初心者スレならともかく、ここは中級者以上がいるはずなのに
俺は展開不利側の当て投げは認めてる。ガードガン待ち崩す手段としてだけどね。
昨日対戦しに出掛けたんだけど、ハパ2の盛り上がり凄かったわ。
>>631 議論てより
それぞれが言いたいこと言ってるだけのような。
当方のXリュウの視点でいうと、
ホーク、ザンギ、ホンダ・・・・・・・・当て投げなければ雑魚
ベガ、ブランカ・・・・・・・当て投げしないとガード安定、つまり雑魚
バソ、バル、ダル・・・・・・投げに来てくれればチャンスが増える
投げで5分の戦いに持ち込もうとする相手を捌くのもストUの面白さなわけで。
635 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/27(土) 18:19:49 ID:TLDG8+f+
最早 当て投げじゃなくて当て付けですね><
636 :
S級プレイヤー:2006/05/27(土) 20:11:26 ID:4W3hHXgk
勝手にキャラランク
S・・・バイソン、チュンリ、バルログ、ダルシム
A・・・リュウ、ガイル
B・・・ホンダ、ザンギ、ホーク、DJ、ブランカ、ベガ、キャミィ、サガット等
勝手にキャラランク
S・・・Sバルログ Sダルシム Tサガット
A・・・Sリュウ Sガイル Sケン Sベガ
B・・・D春麗 Dザンギ S本田 Xブランカ Tバイソン Sホーク Xキャミィ
>615
じゃあ俺、大中夏塩入れますわ^^
S・・・豪鬼
A・・・Dベガ Dガイル Dサガ Nガイル Xバソ Xバル Xダル
B・・・Dリュウ Xリュウ X春 Nダル
C・・・ここ以降はムリ!つうか相性以外はほとんど横一線だと思う
D・・・Cの中でも更に弱いと思われるもの(Tベガとか?)
同ランク内の順番は関係ない
実際こんな感じだと思う 後はBに入れたり Dベガと他のAに差があるとかあるかも知れんが・・・
でも爆発力が高すぎなだけで総合力では他のAと五部かなーと
強いのにNガイルNダルの使用者少ない気がする
ガイルは封印とリバサ
ダルは何だろ?すぐドリとインフェルノかな?Xダルの方が万能性は高そうだし
NガイルはDガイルにDサガとDベガぶつけて負けた連コちゃんが使ってるのを結構みる
あと、XガイルかNガイルという筋金入りっぽいガイル使い
Nガイル、Nダルシムは嫌いだ。
物凄い適当なプレイでもある程度の勝率は残せるからなあ。
それ以上を望むと安定感なさすぎて厳しいだろうが。
>>640 DガイルやXダルシムの方がお手軽だからだろうね
Nガイルはリバサ不可で封印があるしNダルシムは近づかれたら滅法弱い
ハイパーとXって、どちらが面白い&盛り上がってるの?
対戦台はハイパー、大会が盛んで上級者が多いのが Xというのが自分の見解なんだが。
ハイパーにバーサスフィニッシュがないのはイタ過ぎるよね。
大会が少ない原因は、これに尽きる・・・。
>>645 Xキャラ使えば両方に対応できていいんじゃね。
バーサスフィニッシュって何?
Nダルってそんなに強いかな?
もちろん弱くはないだろうけど、初代時代の強さは、
あのキャラ数とスピード、そして他キャラにロクな移動技がないおかげな気がする。
まあXダルのがお手軽で強力な分見劣りしてるのかもしれんが。
Nダルの強さは
見かけによらない打たれ強さと判定の強い通常技にあると思う
とりあえずDリュウはつんでるしな
>>619 当て投げが投げ返しに通用しない?何をバカなことを。
日本一を決めるほどのハイレベルな対戦でもポコポコ当て投げは決まってるっての。
そのぐらい、わかってても返せないんだよスト2の当て投げは。
よっぽどお前がお子様しか相手にしてないだけさ。
〉646
バーサスフィニィッシュは対戦終了後に強制ゲームオーバーになるモードのことで、
たいがいの格ゲーはテストモードで設定可能。
エックスまでのストUでは設定可能なのに、ハイパーだけはない。
それゆえに一試合終わると勝ち残ったキャラをCPUにボコらせるか、“テストモード→タイトル画面復帰”をしないと
次の対戦が始められなくて非常に面倒くさいのです。
652 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/28(日) 01:47:44 ID:PXVXyYDY
今日もモアでXダルの当て投げ(強ドリル当てられて、すぐ投げ)の
連続で負けた。あんなの対戦じゃない・・
>>649 昇竜で伸びた手足拾っても釣り銭確定のNリュウよかマシだ。
>>651 あー、それで2キャラ制大会の時、試合が終わるごとに「キャラ変更しますか?」って聞いてたんだな
マシというか、Nリュウ対Nダルって数少ない1:9カードの一つじゃないか?
一発目のヨガファイアを撃った時に前に飛んでないとそのラウンドは終了らしい。
つーか無理矢理当て投げ話に持ち込もうとしてるアホがいるな。
658 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/28(日) 03:29:31 ID:U+u7FyAT
>652
もしや赤茶ダル?
>>657 ジャンプ対空時間が長い・J大Kの下方向への判定がT・Xのように厚くない為にぜんじ飛びしないと立ち小pで確実に落とされる上に
空中喰らいまで余分なモーションがあるからファイアを重ねられてフレーム的に更に不利に。
ハイパーだと速いから誤魔化せるかもしれんがね。
>ハイパーだと速いから誤魔化せるかもしれんがね。
そういやこないだリュウが豪鬼をスピード1で葬っててワロタ。
殆どの豪鬼はゲームスピードの速さと技の強さに頼ってる上に短気だから
遅くなると途端にボロが出て笑える。
ところで俺はNケンというものを一度も見たことがない。Nリュウなら
たまにいるんだが。
>>660 豪鬼厨は同キャラ戦でもボロ出しまくるよw
普段自分が頼ってる凶悪技に対処出来ないでお互い食らいまくってるのは
どこの初心者対決だよって感じで笑える。
豪鬼戦はシューティングゲームに近いからな
スピードが遅い方が楽だ
相手が雑魚ならな・・・
豪鬼使って得意げなやつって何が面白いの?うまくなっても仕方ないし。やっててつまらなさすぎて集中力を欠いてCPUに普通に負けたりするんだけど。
ヒント:俺様つえー
俺様つえー、か。なるほどな。オレんとこは田舎だから50円2クレの2本取りが普通だから気がつかなかったけど、50円三本取りだと豪鬼に勝てる可能性はとてつもなく低くなるんだよな
どおりでみんな文句いってると思った。三本取りってキャラ差がかなり出るなあ。ダルとバソも嫌がられる理由がわかった。
灼熱ハメさえ無ければなあ
隙軽減バグが形を変えて残ったのはスタッフの意図なんだろうか?
斬空ハメとバリボーはおkかい!
何故か豪鬼厨は同キャラ戦をやらないのはなんで?
昨日ヘイで3台中2台で湧いてて萎えたよ。
CPU戦をやりたくてコインを投入したのに
ほぼ同時に相手側の人もコインを投入した時の気まずさといったら(ry
>>668 そこは基本的に2P側が遠慮すべき所なんだがな。
でもKOFなんかだと2P側が優遇設定だったりするから
あえて2P側で獲物が網にかかるのを待つ、という選択もアリかと。
最近だと、北斗のハート様の優遇設定が有名。アレはもう別キャラ。
670 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/28(日) 16:52:58 ID:N7GcKlGE
兄ケンには勝てそうな気がする。
>>667 斬空ハメって何?
2択の事をハメと言ってるのか?
672 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/28(日) 20:02:09 ID:vbW2JXLG
「斬空使ったら拉致るからな」ってプレッシャーをかけ斬空を使えなくさせる事
斬空を重ねて飛び込み、
相手が立ちガード→足払い
しゃがみガード→跳び蹴り
>>673 それ、どれだけ上手くやっても対処できる奴には通用しないぞ。
>>674 対処ってどんな対処だ?
斬空かどうか反応できるってことか?
俺はほとんど豪鬼戦やったこと無いから分からんが
ただの2択なんだからハメも対処も無いと思う
まあ理論的には見切れるタイミングがあるのかもしれないけど
人間の反応速度では無理でしょ
斬空を重ねて飛び込み、
相手が立ちガード→灼熱ハメ
しゃがみガード→灼熱ハメ
俺はむしろウメハラや兄ケンに豪鬼を使ってみて欲しいね
どれだけ強くなるんだかw
斬空ハメって斬空をガードしてしまっている状態でJ大Kを立ガードすると
ガードの切り替えが出来なくなって下段攻撃を必ず喰らってしまうというバグでしょ
680 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/29(月) 00:06:28 ID:rg6+Z5+8
「飛び道具ガード中はガード方向を切り替えられない」
が正解。画面端で真空を立ちガードすると足払い確定なのと同じ
真空はしゃがめばすむ話だし状況も限定されるがゴウキの場合は
・画面中央でもOK、ゲージもいらない
・ゴウキはダウンさせる技が豊富
・斬空とJ大Kは見切るのは人間では不可能
・斬空は着地に隙がないので安跳び可能
・どっちを喰らってもループ、2セットでピヨリ(ダルシムとかは1セットでピヨることも)
とまあヤバイ要素満載。これに灼熱ハメ、斬空逃げ、鬼判定通常技、ピヨリ無しなんだから
最強なのは当然
同じ2択でも、当て投げや中段なんかは仕掛ける側もリスク背負ってるのに
斬空ループは仕掛ける側に全くリスク無しってのはな。
厳密にはハメじゃないのかもしれんが、よっぽどタチが悪い
単純な斬空とJ大Kの二択ならまだしも
バックジャンプ弱残空を追いかけている状況…
それが弱ソニック追いかけガイルとは
比べ物にならないほどウザイのが問題じゃないかな
>「飛び道具ガード中はガード方向を切り替えられない」
コレは完全同時ヒットした時だけ。
1フレでもズレてりゃガード切り替えでガード可能。
>画面端で真空を立ちガードすると足払い確定なのと同じ
ガードを切り替える時に真空のヒット処理をしている時だけ
ガード切り替えを受け付けないだけで、足払いのガードは可能。
そんな豪鬼を”意図して”生み出した開発スタッフにより作られたエックスはまさに神バランス。
歴代スト2の欠点を改良に改良を重ねて完成した究極の逸品。
エックスが最高峰なのは発売以降続編が出ていないのが何よりの証。
つまりエックスで最強=スト2で最強なわけ。
ハイパーで負けても事故だから。
どうでもいいが、音楽も昔のを入れて欲しかったな。
スピード1=初代〜ターボまでの曲
スピード2=スーパー〜Xまでの曲
スピード3=新作のアレンジバージョン
ブランカステージとか前のほうがよかった。
バルログステージに限り、DTバルは壁のぼりってのは欲しかった。
残りタイム数秒で壁に避難するのが好きだった。
>>604 Xだけ見ても明らかに不利なX春麗とXブラが入ってないのに物凄く違和感があるんだが…
俺がへたれなだけな可能性が高いからどうでもいいかもしれんが
689 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/29(月) 04:10:11 ID:PJAyNH2P
DTバルログは対戦だと金網に張り付くぞ。X本田でDベガを大銀杏ハメで粉砕したらDバル使って来て知ってか知らずか金網に張り付いてた。
もしかするとDだけかもしれんが。マヌケでたまらんぞ。試してみるべし。
でもならないときもあるんだよなー。偶然バルステージの場合か乱入側がバルじゃないといけないとか条件あるっぽい。
Dバル使うやつってやっぱXでヒョーが出せないから使うわけ?三つずらし押しすればほぼ出ると思うけど
使うと判るがXバルは通常技が重いんだ
DTバルは異様に技がカロヤカ〜目押しコンボで中々々とか繋がる
だがしかし喰らい判定も悪いという諸刃の拳
>>688たしかに。X春なんかかなり厳しいよね。
ブラのJ小P小Kラッシュ〜噛みやらなんやらもきついし。
あと、XベガXケンは6:4らしいけど実際は逆な気がする。
ダウンしたらJ小P空中竜巻から二択の嵐だし、めくりもガードしにくいから泣きそうになるよ。
強さよりバルで楽しむ事を目的としてるわけか。オレの中ではXバルXチュンリーXバソほどつまらんキャラいない。
こいつらは大抵のキャラにはしゃがんで牽制してるだけで安定。それが強さの由縁かもしれんが、スパコンも強いしゲージ効率も悪くない。
>>691 俺もベガが五分〜ちょっと不利かなと思ってる
とは言ってもリュウよりは明らかに楽だしベガが五分〜有利と思ってる人も多そう
兄ケンが7:3って日記に書いてあったけどさすがにプレイヤー性能凄すぎだな…
>>688 じゃあXべガが不利な相手に追加
Nガイルザンギエフ
Dリュウガイルザンギエフべガ
Tリュウザンギエフ
Sリュウホーク
Xリュウ本田ブランカ春麗ザンギエフダルシムディージェイバイソンゴウキ
Nザンギって不利ついてるかねえ。
触られたら終わりだから戦ってて嫌な印象はあるが、五割も負けるはしない。
>>693まぁリュウよりも楽だけど個人的にはケン戦イヤだな。ハリがあって好きだけどね。
ちなみに兄ケンの言う7:3ってどっちがどっち?
>>694春はN〜X全てベガ不利だと思うけど。
DTバルが網に登ると、背景がS以降のを使ってるから
網がない高さまで登ったりする……
>>696 T春だけは攻撃力が足りなくて、春が不利だと思う。もしくは5分。立ち回りは常に春が優勢だと思うからダイヤの数字以上にベガ側はきつく感じるかもしれないけど。
あと、XベガはN本田相手も不利だと思う。チョップと頭突きと根性が。まぁ、それでも半分はいかないか、不利がつくキャラは。
ただ上にもかいたけど、立ち回りで不利だけど、ダメージ効率で大幅に勝ってるからいつのまにか勝利しちゃう・・・まけるときははめ殺されて死亡。なので、有利不利以上にベガ側としてはきつい。相手としてもベガ怖い・・・となるから、
ベガに厳しい意見の人はベガ使い。そんなことないよ、たいていのキャラとはいい勝負できるじゃん!とかいう人はベガ以外使いってことでいいんじゃね?、
699 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/29(月) 16:28:23 ID:LwdDC6fk
>>698言い得てるね。Xベガの攻撃力は相手からしたら脅威だしね。
なかなか安定して勝てないけど、頑張ってみるよ。
たしかにベガは春麗に上から押さえつけられて
投げと下段の二択を徹底されるとつらいね。
しかし通常技のリーチは勝っているし、
気功拳を一回読んで跳び込めば勝ちなので、
Xベガ:X春麗=4.5:5.5
くらいだと思う。
対空は全部つぶされるので、押されていたら逃げサイコだ!
>>696 >春はN〜X全てベガ不利だと思うけど。
それは対空が出来てないからじゃないの?
垂直JKとくぐりジャブを使い分けてる?
というかND春は露骨にベガ有利だろ
弾無しの地上戦じゃ春に勝ち目無いし
弾の牽制無しでは飛び込みも出来んし
XケンってXガイル戦かなり厳しくない?
リュウと違って竜巻ダウンしないからソニックがもの凄く辛いよ。
飛び込みも上手い人だと全部返されるし、誰か良い対策知ってる人いる?
>>701>>702ベガ有利ですか。俺がヘタレなだけですね・・・。
J小Kが激しく苦手なんですよ。早出し逃げor垂直J大Kしかないかと思ってました。
ジャブで落とせるとは目から鱗ですよ。
春の中K等の飛び込みは理想は潜りで落としてホバーとか色々したいけど
SX春が飛び込むのは起き上がりか飛び道具を盾にしてる時が多くてなかなか落とせなかったりする
接近戦もリーチもお互い立ち状態ならほぼ互角でしかもニー固めやカニベガ封じの百烈もある
隙の少ない気孔拳に飛び込み狙うのは割りに合わないからヘッドや立ちKを当てたいけど
ヘッドを当てたとしてもその後のスカルは立ち大Pで相打ちを取られてなかなか攻めこめない
XS春はベガは不利でNDT春はベガ有利だと思う
N本田は投げ間合いはベガの方が広いらしいから一度攻め込めばかなりいけるんじゃないかな
>>696 ケンが7:3で有利…らしい
人によって意見が違いそうなカードだとは思う
>>704 J中Kに変えられたら終了だけどJ弱Kなら下大Pで一応返せるよ
707 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/29(月) 22:30:56 ID:PJAyNH2P
703
相手のガイルが待ちか攻めかわからないが。波動拳を中間距離で絶対に撃たないようにして、攻めガイルならソニック→中足の中足を昇竜で刈る。ていうか攻めガイルに苦戦するわけないな。
待ちガイルは離れてソニックを打ち消して待ち返すのがいい。相手が待っているからって波動拳を連発しすぎるといけない。相手が飛び込んできたらしめたもの。
ガイルの飛び込みは波動拳を完璧に読まれてない限り必ず落とせる。ソニック連発は二回に一回くらいは垂直Jでかわす。
ガイルがそれを落としにに来たら空対空で強い中Pだな。もし落とされたらかなりやばい位置に落ちるから気をつけてくれ。
N春の立中KでDベガ叩き落しまくったら、台蹴りしやがった。
全くこれだからベガ使いは…
>>707 なるほど、攻めケンではなく対応ケンで挑むんですね。
地元に強いXガイル使いがいるんで、がんばってみます。
>>702 一連のベガ使いだが、N春のJ小キックがこちらの垂直JKで全く落とせなくて
困ってる。
X春なら絶対相打ちか撃退してる間合いなのに。
空中投げも強いし、意外にN春有利だと思うんだが・・・?
ヒント:Xとそれ以外は別キャラ。
>>708 Dベガ使ってて台バンかw
にわかには信じ難いな
>>708 アホ過ぎるなw
次からはJ小kからの投げでいってみよー。
>>711 飛んできたら く ぐ れ
正面から対空する必要なんて全く無い
くぐりジャブって相打ちになる時ないか?
くぐり投げ
無敗クリアがなかなか出来ません><
ダメージ負けする
小攻撃だし連打可能技だからいっそう攻撃力が低い
何でベガのだけ当たり判定が前に出ているんだろうな
ホンダの頭突きにも相打ちになって牽制できないし
>>716 X春麗のJ中Kかな?
Xだけめくり判定があるから
J小Kだってめくれるから実際はくぐるの難しいよ
まぁ相打ちがせいぜいで投げなんて夢
実際とか言うなら、キコウケンが邪魔でそんなこと出来んだろw
そもそもベガ相手にくぐり対空させてくれるX春が夢だろw
>>723 なんでそこでX春の話に切り替わるのか?
某チュンリーと数度やったことがあるんだけれど
あれは鬼だぞ
マジでこっちは何もできない
跳び込む間合いとタイミングがヤヴァイ
飛びこみを落としたいなら、なるべく飛ばれても平気な間合いを確保汁
727 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/30(火) 14:17:46 ID:9a7HVJRq
一連のレス見るとベガってホントに粗だらけのキャラだな。一応ラスボスなのにw
D〜Tで我慢してSで反撃の狼煙を上げ、Xで開花したバソバル
D〜Sで安定して強く、Xで泣いた佐賀
Dのみ最強で、Tはぐだぐだ、SXは中途半端な総帥。
ベガカワイソス
ヘボいXベガ使いしか集まらんスレだな。
ソニック並みに乗り易い気候券が辛いだの百列バリアが辛いだの、
あげくはジャンプ中Kが対空できないだって?
チュンリなんて端っこで固まるしか能の無い待ちキャラに
苦戦してるなんて信じられねぇな、マジ失笑モノ。
講義汁
誰か
>>728にツッコんでやってくれ。
俺?やだよアホらすぃ。
>>724 なんでもなにもなあ。
>>716以後はX春の話じゃないのか?
NDTS春に実戦レベルのめくり判定なんて無いんで
そう判断したんだが。
オレはX春の話をしていた・・・
XベガvsX春麗の組み合わせって単純につまんない(´・ω・`)
X春相手はストレスたまるよな。リスク少ない安定行動ばっかじゃん。
ビンタでダブルニー落とされると悲しいのです
Dベガつかえばいいじゃない
対X春に関してはそれはどうかな?
Dベガであるメリットは結構少ないような気がする。
気絶後の追撃はXベガのが痛いくらいだし、そもそもwニー自体そうそう喰らわないし。
wラリアット
739 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/30(火) 21:51:42 ID:cqa5UnkF
Tベガは全ての春麗に終わっとるが何か?
あんなの勝てる訳ねーだろw
X春麗は初代スト2にあった春麗本来の持ち味が失われている
まあXはそういうキャラばっかりだがX春麗は特に酷い
臭ぇ臭ぇ、自演クセEEEEEEEEEEEEEEE
742 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/30(火) 22:43:49 ID:aTp+vWra
春麗に飛び道具は似合わない。
通常技メインで闘う方がらしいと思う。
むしろ春麗がDを使えばいいじゃないか
みんなで強キャラを選ぶからよくない
ほどほどのキャラでマターリするのがいいんだ
そこへいくとキャミィなんかどれ選んでも(2つしかないが)ほどほどの強さで
実に使いでのあるいいキャラだ
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745 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/30(火) 23:04:33 ID:cXA8Mc1Q
Xはリバサ技とめくりの所持率が異常に高いからやることがみんな似通っちゃったよね。
串自演がアゲてRuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuu
必死クセェ こいつゲロだっせぇ キムチ臭ぇぇぇえぇぇぇぇぇええええ
>やることがみんな似通っちゃったよね。
>ちゃったよね
ちゃったよね だってよコイツ、だっせええええええええええ!!!!!!
↑ ↑ ↑ 超・だっっっせええええええええええ!!!!!!
>>みんなで強キャラを選ぶからよくない
>>ほどほどのキャラでマターリするのがいいんだ
しかしだな、同じ人が待ちXディージェイ→往復サイコDベガ→待ちDガイルの順に
連コしてきたら、さすがにこちらも強キャラで仕置きしたくならんかね?
別にならんよ。
むしろ、強キャラ使わないで勝ち続けるように頑張る
そうなれば、相手は悔しくてたまらないだろうからね
お仕置きってことは自分は正しいと思ってるんだな
でもそれカン違いだよ
>>747 持ちキャラがXキャミィなんで、その三連戦に勝てたらもう一日ハッピー
一戦ごとにもうハァハァですよ
乱入されるたびに「豪鬼か?いよいよ豪鬼か?」とか思ったりして
なので強キャラは使わないですな
一番の理由は俺が強キャラを使うとキャミィより弱くなるというところだ
体が受け付けないらしい
Xキャミィでどうしても勝てなくてSキャミィを投入する時
「俺は自分に負けた……」と思うことがある
たぶん他の人にとってはどうでもいいことなんだろうけど
ホントにどうでもいいよ
フェイロン、キャミ子、マイナーキャラで入られてもウザイだけ
滅多に対戦しないから、うっかり負けると恥ずかしいし。
>>Sキャミィ
XよりSが強いトコってどのへん?
フーリガンコンビネーションがない分厳しそうに思えるが
>>753 そっちではマイナーなの? 信じられない。
俺が行く店ではよくいるんだけど。
>>754 完全にフーリガンが通用しない相手にはSで行くことにしてる。
強い人は見てから返しちゃうからね。
強いて挙げれば受身が取られないことくらい?
自分もできないから諸刃だが。
あぁ、スト2やりてぇ
就職してから全くできなくなった…
フリーターをやめて悔やまれる点はそこだけなのだが
このゲームって片手間でやってそこそこのレベルを維持できるほど
簡単なゲームじゃないよな
この前久しぶりにやったら波動拳の打ち方がかなり単調になってたorz
XからSにすると
・スパイラルアローの隙が小さくなる
・ジャンプ強Pの判定が広くなる
・中足がわずかに長くなる。本当にわずかに。
・アクセルスピンナックルに無敵が付くが
移動距離が短くなるのでやっぱり役に立たない。
・空中投げの間合いが狭くなる。
・空中投げが中P・中Kでは出せなくなる(Xなら出せる)。
こんなとこかな。
フーリガンが通じる相手ならXのほうがいいと思う。
あと、たまに空中投げのことを忘れて慌てる。
あと、近距離立ち中Kにキャンセルがかからなくなる。
これも忘れて慌てる。
なるほど、詳しい説明d
俺もSとXの両方が持ちキャラなので動揺することよくある。
>近距離立ち中Kキャンセル
これって実戦で役にたつの?
一度も使ったことがない。
ところで、Xのリュウ・ケンにはめくり4段が入らないっぽいが、
Xキャミィの、この2人への逆転要素て無し?
>>758 T.Akiba氏のフレーム表によると弱スパイラルは同じで、中大はXのほうが硬化少ないですね。
実際はどうなんだろ?
>>761 一応入りますよ。安定させるのはムズイけど。
地味に困るのがSキャミイの中足の根元には攻撃判定がないこと
相手がリバサできないと見切った起き攻めで重ね密着中足が出来ないのは辛いです
リバサで思い出したけど、
みんなリバサ出すときは、
ガード昇竜入力なの?
765 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/31(水) 07:28:39 ID:myfQqH49
>>757 まちがいなぃ
オレも同じ。
前に久々に行ったら昔は勝率で勝ってたリュウに1セットも取れなかった・・
>>761 以下のキャラにはめくり4段は入らない
リュウ、ケン、春麗、ディージェイ、バルログ
俺の場合はめくりからの大P大キャノンで代用してる
うまくいけばピヨる
766
スマソ。レスを見落としていた
リュウ、ケンには入るんだな
はじめて知った
>>761 >近距離立ち中Kキャンセル
中Pでできるから特に使わなくていいんだけど。
むしろ使う癖が付いてるとたまにSキャラ使った時に慌てることに……
>>762 小スパイラルの判定が長い=より遠くから当てることができる=相手の反撃が届かない距離になる
という具合で「隙が小さい」ということになる。
具体的には、
・Sの小スパイラルなら届くのに、
Xのだと届かなくて相手の目の前で隙を見せる羽目になることが……
・Sの小スパイラルなら反撃を受けない距離で出せるけど、
Xだと反撃確定距離まで近づかないと届かない……
という具合。
中と大はそもそも隙が大きすぎて多少小さくなっても焼け石に水なので
変わった気がしない。
>>763 確認しようとしてPS2版でやってみたけど
密着中足が立ちポーズで空振りするキャラがいなかった。
誰が相手の時に困るのかな?
>そもそもベガ相手にくぐり対空させてくれるX春が夢だろw
いきなりX春の話に限定しないでくれ。
流れ読めん奴だ。
>>747 同じ人がXリュウ→Xディージェイ→Dリュウ→Dサガット→豪鬼
でも同じキャラ使い続けたよ
おまいさんがずっと豪鬼だったというオチはないかな
XダルやXバルでも豪鬼以外には有利ついてるな。
正直、バイソンとブランカしか使えないので往復Dベガだろうがガン待ちDガイルだろうがどちらかで
何とかするしかないんですが。
775 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/31(水) 15:17:40 ID:weZMqXxT
初代リュウでやってたらゴウキが出てビビった。
Xキャラのみだと思ってたが、出るんだな
言うまでもなく凹られた
ゴウキがピヨらない、リュウはリバーサルない削られるで一本も取れなかった…
776 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/31(水) 15:32:34 ID:97qgcOnX
ロイヤルの店員ってどう?
>>769 スパ2XでSキャミイつかってたから結構スカった記憶
バルログだったかリュウだったかー…
>>770 なんでもなにもなあ。
>>716以後はX春の話じゃないのか?
NDTS春に実戦レベルのめくり判定なんて無いんで
そう判断したんだが。
>>777 バルログの爪の一部やリュウの波動拳などには
Xでも(お互いに)スカるんだよね。
あと、早く重ねすぎて攻撃判定がなくなったとこを投げられたり……
というのは重ね方が下手なだけか。
既に別の話に流れているのに、流れが読めないってのもなぁw
>>775 Nリュウはノーミスクリアしやすい方だよ
上昇中完全無敵の昇竜拳はやはり便利
ああヤバいXケン楽しすぎ
竜巻旋風脚!って言った次の瞬間膝蹴りでドゴッドゴッドゴッドゴッとかマジ快感すぎて癖になりそう
一気に逆転できる可能性が高いキャラだし俺にピッタリだ
勝負してる相手は嫌かもしれないけど
783 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/31(水) 21:40:04 ID:g2vItXu1
↑大嫌い
784 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/31(水) 21:50:18 ID:OJArFpkE
Xケン相手は面白いよ。弱くもないし。膝から小足烈破狙いの小足をガードして膝に来た所を逆に掴み返したり。
喰らいスクリューしようとしたら小P竜巻出されてそういやそうだったみたいな感じで楽しい。
なんて言うかXケンはTケンやSケンみたいにあんまり安定行動取らないから面白い。
前進して鉈落とし蹴りを出し「あ、大足失敗か」と蹴りに来た相手を
稲妻踵割りで返り討ち
これが楽しいんだが相手がザンギだとそのまま吸われたりする
786 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/31(水) 23:02:36 ID:OJArFpkE
Xケンでめくり中K中足大外回し蹴りの4段って立ちで食らったら全部入るの?
大外回し蹴りは一撃で吹っ飛ぶので、それは3ヒットになる
しかし2回削れる
なかなか不気味な動きで好き
ケンってめくるのリュウより大分むずかしくない?
リュウはめくり大k中足灼熱とか軽くつながるけど、Xケンのめくり中足から屈中パンのコンボに持っていくとき殆んどつながらなくて今練習中。
間合いとタイミングが難しいような気がします。
789 :
771:2006/05/31(水) 23:32:27 ID:h8zOg4Hr
>>772 XDJ使いなんです><
本当はSXDJ使いたいけどJ大Kの性能が微妙なのがなんとも
790 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/31(水) 23:45:41 ID:OJArFpkE
ごめん間違えた。鎌払い蹴りだったorz
XリュウでXベガにデビリバを
裏まわりっぽくやられたらどうしたらいいの?
大外回し蹴り2回削りの真骨頂は対ザンギ
あと1ドット残し(2回削りで死亡)のときにケンが密着すれば
ザンギは「あー昇龍拳で削って終わりかー」とあきらめる
そこで大外回し蹴りを出せばしゃがんだザンギを2回削ってKO
わけの分からない光景に相手が驚くこと間違いなし
ただし相手があきらめずスクリューを入力していたらえらいことに
793 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/01(木) 01:23:43 ID:d9WXtYle
テンプレに川崎TILTを入れるべきだ
794 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/01(木) 01:28:42 ID:czRb1xnU
ロイヤルの店員ってどう?
>793
どう?って何について?
対応とかメンテ技術?w
中野ロイヤル早くエックスの筐体新しくしろ!
799 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/01(木) 12:56:17 ID:euT7HGAf
このスレ見てて、都内はDベガやら豪鬼やら不毛なカード多いんだなー
とか思ってたら、俺の地元の横浜も似たような感じになってきちゃったよ。強キャラばっかし。
負けても頑なに自分の持ちキャラで挑戦しなきゃうまくはならないと思うんだけど…。
>>799 むしろ横浜のが強キャラばかりの印象。自分はアキバでやってたけど人集まるし台数も多いからいろんなキャラと対戦できたけど横浜は微妙なイメージしかなかった。
俺は強キャラにはDべガ、弱キャラにはDバイソンで乱入する事にしてる
マターリ対戦もいいけどNガイルXダルバソ等との頂上決戦も面白いよ
802 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/01(木) 13:29:47 ID:iU5VHjve
とりあえずDベガはやめとけ。
>>791 画面端に引っ掛かって落ちるやつか?
普通にガード(後退方向)でいいと思うが
むしろその後の投げを警戒
竜巻を準備
あとX春麗の中Kだが、くぐり小Pで落とせるぞ
その後はめくりホバーに行くもよし
中Kでめくりに行くもよし
歩いて裏に回るもよし
805 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/01(木) 14:46:33 ID:KvgRsqBR
今度東京に行くんですけど平日でも確実に
対戦盛り上がってるとこって秋葉SEGAがベストすか??
806 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/01(木) 16:35:30 ID:s+Mmycbq
つHEY
平日のHEYはストーカーがいるみたいだから気をつけとけよ。
808 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/01(木) 20:37:13 ID:4QavYo/2
ケンで一番強いのってT?
809 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/01(木) 20:49:07 ID:iU5VHjve
XS>S>D>T>X>Nじゃね?
DとT > X > S > N
という気がする。DとTはどっちが強いかよく分からんけど
D>T>S>X>N だとおも
並レベル ⇒ XS=D=T>X>N
一線を越えると ⇒ X>XS=T>D>S>N
XSってどこが強いの?トップスピン?
XSとSって違うの?
>>812 並レベルも一線越えもよく分かんない。
SとDTが同じなのはどうして?
DのほうがSより強くないか?
俺は並以下というかケン使ったことないからよくわからんので教えて欲しい
>>808 格上に勝ちやすいのはTケンだろうね
ただ安定して勝率を残せるかどうかは疑問
>>812 なんでそんなにXSの評価が高くなるわけ?
連続技の食らいにくさだけでSより2ランク上になるとは
ごめんネタだから深い意味なんて無いよw
817 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/01(木) 21:18:15 ID:xKHtuSua
XSケンはリュウみたいに波動が出る。ピヨりや膝はないが鳥かごの強さは俺はナンバーワンだと思うよ。
リュウの後はケンの波動はかなりスッとろく感じるぞい。飛び込みアパ波動がXにも入った気がする。
>>813 J大PにキャンセルかけられないのがSケン
早出しJ大Pを当てた時、キャンセル竜巻でフォローできるのがXS
まあ、Sケン使う必要は無いってだけの話
タイガーのスピードって全バージョン同じ?本来のXSサガは弾が連続技になる事も結構あった気がする。
基本的にSを使うならXSにした方が特
全く変わらないように見えるキャラでも
CPUリュウの小足連打→大足の魔のコンボを食らわずに済む
>>819 弾速ってより、
硬直が長くなった影響じゃね?
>>820 フェイロンなんかSとXSでえらい違いだよな
>>フェイロンなんかSとXSでえらい違いだよな
それ何回か聞くけど、どこが違うの?
フェイロン自体をほとんど見ないんでまるでわからない。
しゃがみ中Pと中足払いにキャンセルをかけて烈火拳が出せる。
つまり異常に出てる時間の長い中足を起き上がりに重ねて
喰らったらもういっちょ中足→ハチャハチャホワチャって事ですね
あと、跳び蹴りのあとに近距離強Pが届かないくらいの間合いから飛び込んで烈火拳が繋がる。
普段はアッパー昇龍拳狙いで飛び込むしかないのに、中足波動拳の気分で飛べるようになる
と言ったら分かりやすいかな
他にも地上戦の立ち回りでしゃがみ中Pから飛んでくるし、
飛び道具のないキャラで敵に回すとなかなかきついよ。
スラ潰せる飛強Kの存在も
って、それはSでもあったな…
830 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/02(金) 08:11:32 ID:0I9U16o2
やっぱりバイソンが納得できん・・
ヘッド強すぎだろ・・・
つかみ間合い広すぎだろ・・
831 :
_:2006/06/02(金) 11:42:05 ID:4iWz1axz
832 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/02(金) 11:50:01 ID:ZmYgWmX+
Xバイソン強いよな〜。あのラッシュはTケンで止めれる気がしないよorz
あまり魅力的に見えん……
あー強いねはいはい、としか。
うまいって言うか普通じゃないか?
やってることはオナニー。
コンピューター戦は楽しめるかもしれないが
対戦で使いたいという気は全く起きないな
バイソンは受けに回るとどうしようもないから攻め続けるのは普通。
っていうか、目押し連続技とかばんばん決めてたり、無茶な連帯でおしてる瞬間だけは、バイソン強え〜とかになるよな。Dのころから。
や、動画も見てないし、Tになってメインにしなくなった俺ではあるけど。
>>838 なぜ動画見てないのに831の内容が分かるんだw
バイソンはそうしないと勝てないから。
受けに回らされたらどうしようもない、ってほど守り弱くないだろ。
受けに回ってもなんとかなるキャラが相手の時は、たいてい受けに回らされるような
状況になる前に勝ってしまう。
ガード硬直が長いのでXSケンとかに押し込まれると結構しんどい。
すげぇ、いつリバサしたらいいのか分からんなこれw
ウメハラじゃん。
普通なわけない。
T.akibaのとこを見に行っても、下小K×2ダブルサマーの出し方がよく分からん…
連打キャンセルしたらニーバズーカが飛び出るんだけど
>>845 最後の斜め上がしっかり入っていないんじゃね?
ボタンは「ポ、ポ、ポン」て感じで、「ポン」の時と同時にコマンドが完成してれば出るよ
タイガーショットはええwwwww
>>841 昇竜持ちには劣るけど掴みの間合いもそれなりにあるから特に弱いって事は無いな
>>845 立ち小Kよりもジャンプを出際キャンセルした方がいいよ
等間隔に小足、小足、↑+小Kと押せば連打キャンセルのタイミングでジャンプが出る
それを小K離しか中Kずらし押しで出際キャンセル
ウメハラはバイソンはそんなには上手くないぞ
といっても兄オアつーじータマシマの次ぐらいだが
You Tubeで検索
旧サガで調子乗ってる厨をウメが懲らしめる…いい動画だな。
ウメを素人が分析www
リュウ:波動拳がうまい。なんつーか出そうと思ってから実際に出すまでが短い。
バイスン:ラッシュがウマス。でもサガット相手に起き上がりに飛ぶのはどうかと。
サガット:案外普通。対空アパカできたのにガードしちゃってるシーン大杉
855 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/03(土) 09:32:41 ID:mWL8/5OT
X本田-DTリュウケンってどうなの?Dガイルよりツラいんだけど。
たいしたことない奴がこの三人のローテーションで使って来て2発でピヨったり、適当に波動昇竜連発してるだけで通常技のしゃがみ小P以外はほとんど刈られる
25連勝中20回はそいつら(残りはDベガNガイル)だったけどたまに一本取られてたからさ。
ちなみにそいつらのレベルは高レベルのCPUキャミィとDJに苦労するくらい。ダイヤ的にどうなの?
856 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/03(土) 09:36:41 ID:qpogZ6mA
855 :俺より強い名無しに会いにいく :2006/06/03(土) 09:32:41 ID:mWL8/5OT
X本田-DTリュウケンってどうなの?Dガイルよりツラいんだけど。
たいしたことない奴がこの三人のローテーションで使って来て2発でピヨったり、適当に波動昇竜連発してるだけで通常技のしゃがみ小P以外はほとんど刈られる
25連勝中20回はそいつら(残りはDベガNガイル)だったけどたまに一本取られてたからさ。
ちなみにそいつらのレベルは高レベルのCPUキャミィとDJに苦労するくらい。ダイヤ的にどうなの?
初心者あいてに25連勝して自慢しに来た855は哀しいやつでございますwwwwwwwwwwwww
>>852 あれが厨に見えるのか
上手いと思ったけどなあ
856 名前:俺より強い名無しに会いにいく[] 投稿日:2006/06/03(土) 09:36:41 ID:qpogZ6mA
855 :俺より強い名無しに会いにいく :2006/06/03(土) 09:32:41 ID:mWL8/5OT
X本田-DTリュウケンってどうなの?Dガイルよりツラいんだけど。
たいしたことない奴がこの三人のローテーションで使って来て2発でピヨったり、適当に波動昇竜連発してるだけで通常技のしゃがみ小P以外はほとんど刈られる
25連勝中20回はそいつら(残りはDベガNガイル)だったけどたまに一本取られてたからさ。
ちなみにそいつらのレベルは高レベルのCPUキャミィとDJに苦労するくらい。ダイヤ的にどうなの?
初心者あいてに25連勝して自慢しに来た855は哀しいやつでございますwwwwwwwwwwwww
>>855 ダイヤ的にはリュウ:本田が7:3、ケン:本田が6:4あたりだったと思うが、
波動拳の射出もスキも短くて近づくまでに苦労するリュウと、リュウよりは近づきやすいが
一旦近づいても、スカリのリスクが小さいバクチ小昇竜で切り返されやすいケン
結果としてどちらも感覚的には7:3で不利に感じる。特にXSケンが難敵。
ただし、波動拳の打ち方がヘタなリュウケンはデク。
丁寧にプレイされるよりはむしろ
>>855みたいな
暴れぶっぱガチャプレイのほうが相手してて嫌かも
ふーん、そんなもんなのか。相手がXリュウケンガイルならまだわかるんだけどそれでもやっぱ相手はそれなりの動きするわけよ。
DTに負ける時ってくだらない負け方ばっかだからさ。飛び道具踏んだらXよりかなり押されるし。
たまたま長いこと戦ったから気になっただけ。
>>862 波動拳2発でピヨるのは下手杉
バクチ昇竜やめくりJ大K小足アッパー波動or昇竜は何ラウンドかに1回は食らうものと割り切るべき
864 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/03(土) 12:11:30 ID:6NfrQksT
>>862 お前いかにも弱そう。
くだらない負け方になるって事は、お前がそれ以下なんだよ。
頭の悪そうなX厨の相手するなよ
このスレにはずっと粘着してるX厨がいるからな。
やつの頭の中ではXは宗教のご本尊みたいな神聖不可侵なものみたいだしw
ちょっとでもXのこと悪く言われたら必死に庇立てする姿は何度見ても藁える。
俺はハイパーから復帰してエックスやりだしたクチなんだが、ぶっちゃけ対戦ツールとしてはエックスのほうが面白いと思う。
でもハイパーはハイパーの良さもあるし、よく言われるDキャラが理不尽だの何だのは別に感じない。
波動2発でピヨなんてべつに普通だし(喰らうほうが悪いし)受け身が取れないのも、スト2なんて本来そっちだろって思うんで、俺は何とも思わない。
それはそれで楽しいが、やはりエックスは熱いよ。
しかしX歴の長い輩は視野が狭くなりすぎててエックス至上主義みたいになってるアホが多い気がするんで、同じエックス支持者として大変迷惑。
つか、聞いている側なのに偉そうだなw
わかったよ。文句言うってのはぶっちゃけ下手だよな。安全当てから一個一個技の確認していくよ。
俺が悪かった。俺が波動2発は食らってピヨはお前らの妄想だが下手は黙する。最初で最後だがもうこのスレ邪魔しねえようにこねえよ。
そこでXキャミィvsD春麗orDザンギですよ
ぶっちゃけハイパーはこの対戦カードのために存在すると言ってもいいくらい
絶対X同士より面白いから
問題はキャミィ使いでないとこの楽しさが分からないところだが
ついでにX時代より悪化したカードがけっこうあるというのが
>>869 自演厨も含めた厨房共を相手にした時点で、お前が悪い。
このスレでX厨だのなんだのとレッテル張りをしているような奴にかぎって
「小足レッパってどうやるの?」だの「小足サマーができません、ボスケテー」
などと質問してくるんだから笑える。
X厨に教えを請うハパ厨?か、滑稽だな。
う〜ん・・キャミイ使うけどガイルとやるのが一番楽しい
ただでさえ対戦する人少ないんだから排除すんのやめろ。
もっと楽しくやろうぜ。。。
>855 名前:俺より強い名無しに会いにいく[] 投稿日:2006/06/03(土) 09:32:41 ID:mWL8/5OT
>X本田-DTリュウケンってどうなの?Dガイルよりツラいんだけど。
>たいしたことない奴がこの三人のローテーションで使って来て2発でピヨったり
↑波動拳2発じゃなかったら何なんだろう?
>>866 お前がずっと昔から張りついてる粘着DT厨だろw
本当にずぅ〜〜〜〜〜っと張りついてるよなお前。キモ杉w
ちなみに俺はXオンリーでもDオンリーでもないから悪しからずwえぇ、ハイパー厨ですw
___
/ ヽ
, -‐ (_).⌒ l ̄| ⌒ | __o
l_j_j_j と) ノ─| ノ | 二|二'' _
/ / ヽ ノ | ヤ ッ
〈 ノ |
どのキャラもD、またはXが最強ってのが多いからDとXを使用する人が多いんだよな。
Sがシリーズの中で最強ってキャラとかいるのだろうか…
ところでザンギ同キャラ戦ってやってて楽しいと思う?
俺は楽しいと思うんだけど、友達はあんまり楽しくないって言うから気になるんだが
X厨ってやたら被害妄想が多くないか?
スパ2X時代はSキャラは歩く速さが違うとか根性値無視とか
ハイパーだとXキャラは防御力が低いとかコマンド受けつけが厳しいとか
ザンギ同キャラはおれはあんまり好きじゃないな
Sホークってボディプレス以外にXよりいいことあるの?
立ち大Kの判定とか強くなったような気がする。
でもホークはザンギのFABとは違ってスパコンが強いからXの方が良いと思う。
安定した立ち回りが出来ないヘタレだからかもしれないがw
885 :
_:2006/06/03(土) 18:54:29 ID:owCc0opa
サンダーホークでまるでうまいザンギェフのように扱う人いるけど
あれどうやっているんだ。
下中蹴りとかからいきなりメキシカンとか喰らうのだが。
ザンギェフでいって吸い込もうとした瞬間、リバーサルでメキシカン喰らったorz
最近は新宿のモアってお店と秋葉原のヘイってお店が人が多くて強い人も集まるんだよね?
この2件の場所とか誰か教えてくれないかな?
会社の若い子に誘われてリハビリしたは良いけど
自分が昔通ってたお店が過疎ってて対戦できなくて困ってるんで
誰かお願いします。
887 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/03(土) 20:18:01 ID:+xJmx39A
兄ケン・・・ケンには勝てるが、バイソン使われるとかなわない。
オトチュン・・・苦手。春麗使われるともうダメ
シューティングD・・・勝率3割くらい。ただ対戦してておもしろくない
まやこん・・・勝てることは勝てるけど、一番心臓に悪い相手。
こもだ・・・最強ブランカらしいが、結構勝率がいい。(ガイル使用時)
梅原・・・対戦経験なし。シューティングDの強化盤というイメージ
流れをぶった切って
>>831を見てカプエス2のEXオプションで
ゲージ無限にしてAバソで擬似的831バソプレイをしてみてるんだが
:::::::::::.: .:. . ∧_∧ . . . .: ::::::::
:::::::: :.: . . /彡ミ゛ヽ;)ヽ、<凄く虚しいです・・・
::::::: :.: . . / :::/:: ヽ、ヽ、i . .:: :.: :::
 ̄ ̄ ̄(_,ノ  ̄ ̄ヽ、_ノ ̄
889 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/03(土) 20:51:21 ID:uz00o6t6
>887
関西人乙。
兄ケンのバイソンってそんな強いの?兄オアーって兄ケンのことだったり?
>>886 「東京ゲーセンマップ」でググるとよろし。
>>891 ありがとう
今度休みの日にでも挑戦してくるよ
>>892 平日夕方〜夜閉店時は対戦相手ちらほら
金曜7時ごろ〜閉店時 対戦相手モリモリ
日曜 あんまり
だよ。金曜夜が狙い目。
>>887 早くトッププレイヤーに真剣に対戦してもらえるように頑張れよW
895 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/06/04(日) 02:36:48 ID:xa3ieUii
関西で、UFO以外で上級者が多くいるゲーセンはありますか?
>>891 梅田明大前モンテカルロ
晩は結構人いてるよ。
一速か二速のXSチュンリー使う中国人ばばぁとXダルシム使う、負けたらレバーのせいにするひょろ眼鏡はやっててもおもしろないけどね
898 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/04(日) 05:49:32 ID:D9/Vpj8E
と、XS春麗とXダルにどーしても勝てない>896が申しております。
899 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/04(日) 11:32:53 ID:wjrHu0tZ
春麗とザンギとサガット使ってるやつって池面率高くね?
皆さん!
こちらに小泉が降臨する恐れがあります。
本日は日曜なので、奴は暇です。
私は連続技の練習で忙しいです。
小泉のカキコけっこう楽しみなのはおれだけか?www
実はおれ、言っていることは分からんでもない
小泉が言っていることは概ね正解。
一つ言えるのは、30代でもゲセンに行って対戦しても
良い時代(空気)がこれから出来るか否かが、
今の30代に課せられている命題だということ。
みっともない言動を30代はするなよな。
あと、某掲示板の小泉はスルーしろ。
誰なんだい、小泉って。
あとIDが気になるが。
906 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/04(日) 20:33:55 ID:w/pz3VQU
川崎に連コイン豪鬼出現中!
応援頼むw
907 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/04(日) 20:55:56 ID:lMsL2UdI
負けた?
今日はTバソにボコボコにされました・・・orz
>>899 環境に優しいスクリューを目指し
日々鍛錬しているザンギたちを目の前にして
そんなことを平然と言えるなんて…恐ろしい子!
(´・ω・)多分池沼と池面間違えてるス
環境に優しいスクリューって何だろう?
ガイドにぶつけないようにレバーを回すスクリュー。
春麗使いの代名詞と言えるあのお方だってイケメンだしな
>>911 アーッ!
スマン普段虐げられている分、脊髄反射的に吸ってしまった。
池面ですみませんw
>>912 この蒼い地球を次の世代に紡いでいく気の無い、
そんなスクリューなんてただのスクリューさ…
相手吸えるなら、環境に悪くても構いません。
918 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/05(月) 01:19:22 ID:s1Rme2L6
豪鬼って強いの?
昔Xやってた時 裏技公開されて良く使ったけど
空中波動拳とかあまり使えなくて スーパーコンボも無くてよく負けるから
次第に使わなくなったなあ。。。。
周りもあまり使ってなかった。
>>918 釣り 氏ね。
>>917 お陰様で、リュウの空中サマソが出るようになりました。
アリガト。
>>917 なにげにサイコがブランカに6回当たってね?
ダッシュだろうけどヒデエなw
>>920 サイコが6回当たるのは海外版ダッシュ。
他にも微妙に違うところがあったはずだけど覚えてない。
お隣の少年たちはこんなもの見て胸ときめかせ心おどらせてたのか
925 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/05(月) 12:44:14 ID:MtBOWT0X
ドリルチンコとターンパイパイ
えーとストーリーがわからんのだが・・
ダルシムが誰か戦って負けて
ザンギエフが誰かと道歩いて
リュウが長袖で空中ダブルサマーして
春麗が捕まってメソメソないてて
ベガが酔っ払って母親?の前で死ぬ話しでOKなん?
スーパーストリートファイターIIX Rainbowαってなに?
どうみてもリュウが最強なんだけど・・・
レインボー昔近所のゲーセンにあったよ。
どのキャラも他のキャラのワザが使えたり、
ガイルで空中でソニック出せたり、ソニック連射とか出来たりしたw。
適当にぐぐってみたが
海外に輸出されたのがロムハックされて改造されて
それが逆輸入
って感じらしい
DガイルにDべガで乱入したら1ラウンド取った所で試合放棄
一応ガイルがやや有利じゃなかったっけ?
ダッシュのジャンケンって研究され尽くした今でも成り立ってんの?
ガイルにはサガット サガットにはベガ ベガにはガイル
>>933 ガイルvsサガット
タイガー地獄がどうしようもないのでサガ圧倒的有利。
下タイガーにソニック相殺から膝を入れてもリバサクラッシュが確定。
サガットvsベガ
タイガー見てから各種突進技が刺さる時点でベガの優位は揺るがず。
リバサアパカもサイコテイルの前には無力。
ベガvsガイル
ベガを抑え込める隙のなさと対応力がガイルのウリ。
互いの技の使いどころのノウハウはダッシュの時代にほぼ煮詰まったはず。
だが五分以上の判定がついたのは1速固定のダッシュの場合。
ハイパーで高速を選んだ場合、1速と同レベルの反応は無理なのでベガに少し針が傾くかも。
サイコテイルとか明らかにわかりにくいし。
ケンの着地って明らかに速いよね。
リュウでは繋がらないJ小攻撃からの連続技が繋がるとか。
これリュウに比べてどのくらい速いの?
あと、ベガに連続技が入らずくらい投げされ易いのは何ゆえ?
>>935 リュウケンの着地は同じじゃない?
着地昇竜が繋がりやすいのは昇竜の発生が早いから
べガは食らい投げしにくい方だと思う
やりやすいのはサガットとかザンギエフみたいな背の高いキャラ
>>933 「タイガー見てから各種突進技が刺さる」
Dベガは上下タイガーをサイコで抜けられるんだっけ?Wニーも使えるの?Dベガ使うんだけどDサガよく苦戦する。kwsk
Dベガは画面端端だとDサガの下タイガーに見てからダブルニー二段目+立ち大キックが当たって下手すればピヨリ。
かなりのプレッシャーになる
>>937 下タイガーにはサイコでもダブルニーでもヘッドプレスでもいい
上タイガーはしゃがんでいれば空振りするから無理に反応しなくていい
>>939 ネタ乙
ダブルニーの2段目に気絶ダメージはほとんどないぞ
プレステ2で試してみたけど
ダブルニー2発目と立ち大キックだけだとピヨらないみたい
Xベガ×ガイルなんだけれど、Xベガは空出しのDR(ふっとび)でガイルの対空サマーをすかすという技がある。
その時の最適反撃技は何なのでしょうか?
裏周りですかす?裏に落ちたらダメージ的には小小大Kが最大ぽ。
ジャンプ中パンでダウン取るのも良さげ。X以外ガイルなら投げちまうとか。
正面に落ちるんだったら小小中wニーでいい。
>>リュウケンの着地は同じじゃない?
>>着地昇竜が繋がりやすいのは昇竜の発生が早いから
ホント?でもケンはザンギのダブラリ潰しっぽく回転の中心めがけてのJ小Pから
アッパーが繋がるけど、リュウだと繋がらない。
正確な数値はわからないけど、ケンの着地が1〜2F速いような気がするんだがなあ。
>>944 家に着くとどっちがどっちとか思い出せないんだが、
J大K→大足のつながり易さでも微妙に違うと思う時がある
気のせいかも
簡単に出来るみたいな事を言ってる人がいるから聞きたいけど
サイコやニーを合わせるのって先だし気味じゃなくて強下虎だと完全に認識してから出しても余裕で間に合う?
>>942 サマーの出すタイミングによるから反撃は安定しないような気がしなくもない
極端な話、ふっとびDRは読まれたら遅出しサマーで切られちゃうし…
>>947 強か弱かは判別できないけど、Tベガでも大サイコで合わせられるよ、起き上がりとか以外は。
・・・・っていうか、溜まってるベガに、下タイガーうってくれるサガットさんはなかなかいないとおもいます。
距離が近いとダメ。空中に行く前にタイガーが当たる。
多分中距離の話なんだろう。
>>947 DRの話だけど、やっぱり安定しないのか・・
ジャンプ中Pはほとんど届かないし、サイコは溜めが多分に間に合わないし、あっ、ホバーならいいかもと今思いついたけど・・・
ふっとび後の反撃を安定させられれば、ヘッドプレスでもっと踏みにいけると思うのになあ
>>950 確かに安定反撃はムズイね
漏れはお手玉、投げ、立ち大Kを使い分けるようにしているけど、だめな時もある
まぁ遅めサマーで切られなければプレッシャー掛けたということでOKとしている
一番嫌な対応は遅めサマーで切られるよりも、冷静に前Jされて逃げられることだな
>>951 なるほど、参考になる。何もできなくてもプレッシャーをかけただけよしか。
ガイル戦はベガ側はいっぱいいっぱいだと思うな
やっぱり下強タイガーを見てからサイコで抜けるのは俺には無理だった
さっきから端同士でCPUサガットやコマコンサガットで色々試してみたけど見てから出したら全く間に合わない
強虎の声に即反応してサイコでも厳しいのにさらに下か上か認識しないといけないし
ヘッドならそれなりに集中すればいけそうだったけど、まあ俺の反応速度が遅すぎるだけだろうな
他の人もサイコは先読みで置いておく感じで抜けてるのかと思ってたからちょっとビックリした
>>950 ガイル戦では結構頼りになるはずだし反撃出来なくても気にせず使っていけばいいんじゃないかな
遠距離同士の時に相手にふっとびもあると思わせるだけでも効果はあると思う
ぶっとびって何?
相手のバックジャンプに合わせて出すデビルリバースの事?
Dガイル・サガット・ベガに対して渡りあえるキャラはどれだろう?
とりあえずDベガにはX春麗XDJあたりかと思うんだが。
>>955 相手によってキャラを使い分けるよりも
持ちキャラで対策を立てた方がいいと思うけど
メインキャラは何?
その3キャラにまんべんなく戦える、ということならダル・春はどうだろう。
ダルはベガがきつめ春はサガがきつめだが、逆に言えばそこだけ対策すればいい。
豪鬼
XかD本田
>>959 D本田は本田の中では一番弱くないか?
弱頭突きがやたら弱くスーパー百貫も無い
対空に使う分には強どすこいで事足りるが
サイコとかの突進系だと、良くて相打ち止まりだしなぁ
しかしD本田にはパワーがある。
Tでは押し切れない相手もさば折りループで一気に片付けられることがよくある。
投げ間合いが広いから、一度ダウンさせたら完璧にやれば終わる。
ところで
>>950は次スレよろしく。
>>962 それはターボの攻撃力が特別低いからでしょ
当て投げもXの方が断然強いし
つかD本田使ってるのか?
完璧にやれば終わるって、攻撃力の問題じゃないんだがw
まず寄れないし、当たらないからその攻撃力と気絶値も活かせないから。Dの攻撃力と気絶値があるXSとかならなあ
966 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/07(水) 21:28:34 ID:l28c7bqd
>>955 Xダルで決まりだろ
まぁそれだと春バルが全般的にキツくなるがw
967 :
951:2006/06/07(水) 21:46:59 ID:nSmmI92q
>>953 ベガとガイルが
画面端
且つ
「地上など」の比較的低い位置にいる時
に相手方向入力で出すデビルリバース。高速で相手の裏に回ることができる。
当然ジャンプ後にPボタンは押さないこと
ガイル側が読んでいれば超反応で返せるが、
通常の反応だとサマーに切られる前に裏に回れるので、待ち気味のガイルに有効。
ガイル側としては、裏に回られたあとの落ちてくるところに反撃を加えるか
ラビットニーや前Jで逃げるのも手
なお、デビルリバースは
相手の頭の高さで高度が
相対的な横位置と上入力要素(3方向)
で軌道が変わるので十分把握しておくこと
なんかダッシュキャラなら無条件で強いと思ってる奴が定期的に沸くな。X厨ってやつか?
N本田ならまさに馬鹿力だが、D本田の攻撃力なんて意外とマイルドだぞ。
必要最低限の技もないし、片翼飛行を強いられてでも攻撃力を取るってコンセプトで選ぶならNのがよっぽど強い。
>>967 952だが、迷惑でなければガイル戦を教授してくれないだろうか?
基本はカニだと思うが、ガイルの中足とリーチはほぼ五分だし、そうなると飛び道具がある分ガイルが有利だと感じる。
ソニックを中Kで跳び込むのもある程度の先読みが必要だし、大抵屈大Pで相打ちを取られ、最悪くらい投げ。
かなり攻め手がない気がする。
中足にダブルニーを合わせて転ばせてからの起き攻めがよいか?
投げ受け身を取られた後は、一瞬歩いて中Kでめくりにいけばサマーをすかせる時もあるようだが、
これもタイミングが悪いと切られてやばいと思う。
>>957 ダルはベガきついか?逆でベガはダルが相当厳しいと思うが。
ドリルがあるせいでカニができないし、投げハメはほぼ抜けられないし、画面端のフレイム、ファイヤーハメも死ねる。
ベガが勝つ時はバクチでダブルニーが当たってからの起き攻めしかないような気がするだが。
後はサイコマジックか。しかしこれも条件が今一つ分からんし。
>>955 Xで強いと言われるバルとバソはこのへんに対してどんな感じ?
971 :
952:2006/06/07(水) 23:02:05 ID:nSmmI92q
>>969 漏れもよくわかっていないが、参考になれば
ベガの狙いは当然「起き攻め」。
ガイルは当然ソニックと中足で守る。
如何に崩すかだが、遠距離の攻防は置いておいて
中間間合いでは(左から順に優先)
ソニック−立ち大K相打ち狙い、大Wニー、先読み飛び込み、ソニック食らいホバー、
歩きガード、反応飛び込み(中K相打ち)
中足−中大Wニー、置き中足、先読みホバー
これにヘッドや空かしデビルを交えて揺さぶる
飛び込みは先読みでないと殆ど効果がない。先読みはなかなかムズイが、
ガイルに恐怖を与えるためにも、失敗を恐れずにたまに行う必要あり。
この辺りの展開で優勢になれば、仕切りなおしとしてガイル側は
逃げソバット、逃げジャンプ、飛び込み
なんかも使ってくるので、大サイコ、お手玉、しゃがみ大P等で返していく
体力有利となれば、待ち(ふり)もあり。ソニックを追っかけてくるので
垂直Jからの小大Kでの2択、逆に飛び込み、とみせてガードなどで対応
ちなみに、投げ受身後のめくり飛び込みはサマーで返されるので控えたほうが吉。
漏れは小Kを重ねるか空かすかの2択を使う。
起き攻めはめくり大Kでの2択が主。小PKでのサギ飛びもあり。
重ね中足は博打だが決まれば勝ちなので、考慮しても良い
とにかく「1つ対応を間違えれば殺される」というプレッシャーを相手に与えないと完全対応されるので
ミスや読み負けを恐れないことと、相手のミスは見逃さないようにすること(基本やね)
ソニックと中足をヘッドプレスで乗る事ぐらいは気付いた方がいいな。
それプラス下弱技で影縫い。 コレでガイル側はガン待ち1択になるんだが。
>>963 いや、メインはXS本田。DはXSに比べ攻撃力が5〜10%くらい高く、通常技の性質が
殆ど変わらないので、スーパー百貫と小Pキャンセル性能を捨てて考えればDのほうが強い。
まあX本田のほうが一気殺し性能が断然上なので、素直にXを使えばいいのだがね。
>>968 攻撃力と判定の強さならNだろうが、百烈は出ないし歩けないし頭突きが
使い物にならないので却下。リュウケンに対しあまりにも弱すぎる。
974 :
969:2006/06/07(水) 23:38:17 ID:Nn6jMKCx
>>971 サンクス。参考になる。幾つかやってないこと、知らないことがあった。頑張ってみる。
>>972 ソニックは見てから乗れるの?結構きびしいと思ったけれど。距離もあるのかな。
中足に乗ることは初耳だった。今度試してみる。たしかに硬直上サマーが間に合わなさそうだ。
それからついでに教えてもらえると助かるんだが、サイコマジックのできる条件ってどうなってるのだろうか?
色々聞いているのだが、今一つ明らかではない。
常に左側でできると聞いているし、ステージにもよるという人もいる。
975 :
971:2006/06/07(水) 23:47:24 ID:nSmmI92q
>>サイコマジック
これは漏れも知りたい
経験則的には、1Pなら1P側画面端でないと安定しない気がする
といっても、1P側で完璧な繋ぎでも5回位が限度かな
ダル・バソ・バル・ベガ相手に良く使うが、気をつければリュウにもいける
>>974 >ソニックは見てから乗れるの?結構きびしいと思ったけれど。
間合いは開幕ぐらいからでも反応次第で乗れるけど、半分は読みで出す。
ソニックを撃つ寸前のキャラの動きと、出掛かり時のガイルの頭の位置に
反応して狙っていくけど、その前の人読みで出すタイミングを予測する。
中足も、頭の低さと細かい変な挙動に反応して出す。
ヘッドプレスを出す時は、影縫い時に上入力しておいて
しゃがみ状態から出すか、足払いを空キャンして出すようにする。
前者なら、出さなくてもジャンプしないですむのでローリスク。
>サイコマジック
T.akibaさんのBBSで検索した方が速いかもしれない。
>>973 ガイル・サガット・ベガ相手に戦えるって話なのに
何でリュウケンが出てくるんだ?
他のキャラを含めた話にしても、飛び道具が無い相手の殆どに有利な
Nの方が強いだろ
何か盛り上がってるから少しだけ参加
固められだしたらソニックの時に立ち大K、ヘッドプレス、J中Kで対処するか
ソニックが溜まってない僅かな隙をよく観察してその隙になんとか打開する
でも実際は固められだしたらなかなか厳しい、しかも不意にめくって来る時もあるし
後、基本的な事だから誰も書いてないだけだろうけど
・中足→ソニックは距離が遠すぎなければベガの大Kで割れる
・Xガイルの中足はベガの中足で潰せる
>サイコマジック
うろ覚えだけどどっかでゲームスタートする側で画面端が変わるって書いてあったからそれじゃないかな
これを踏まえたサイコの裏周りの法則も書いてあったけど、間違ってたらすまん
979 :
969:2006/06/08(木) 00:38:01 ID:DNX0buJI
>>976 どうも。特にローリスクプレスは目から鱗だった。感謝する。
サイコマジックだが、分かった。一安心だ。
それからさっきヨガ本を調べてみて分かったんだが、中攻撃のキャンセルは最速でやらないとダメなんだな。
中>中サイコの間に割り込まれることが多かったんだが、どうもそれが原因だな。
中中サイコいかな♪
>>969 ベガ使ってると量産ダルはカモに近いよ。
サイコ相打ちが怖くて中距離ではファイヤーはまず撃てない。
遠距離なら安心してヘッドプレス連打できるし
SXベガなら下方向に強い足技も豊富。
ダルラッシュは怖いけどそもそもベガ使いなら、ジャンプ反応の良さで食ってくキャラだから
反撃はともかく脱出ぐらいできるはず。
注意すべきはフレイム投げくらいかな。あれだけは返せないな、確かに。
957はDべガの事だろ
でも実際の相性はどうなんだろ?
983 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/08(木) 05:30:34 ID:NVNEfqxm
本田は近寄れないと話にならないからDはむりなんでは?
飛び道具のある相手にはかなり辛いと。
せめてN本田なら手先の判定なしを生かしてでがかりをつぶすとか?
百貫があって、技の入れ替え前のSくらいが遊ぶにはいい感じだと思う。
Xの立ち屈のK技の入れ替えがどうにもしっくりこないなと思う場合には
だけど。
>>981 おれとしては当て投げがやばい。投げ場合の外からやってくる。
一回つかまれたら終了くさい。あれは投げ返すよりもジャンプで逃げたほうがよいのかな
ヘッドは使えるな。おれも多用している。
何の技を当てられたかにもよるが
まぁ当て投げ君相手ならまともな内容の対戦なんてやろうとせず
ダブルニーハメとサイコ引き回しでいいんじゃないの
すまん、一応Xを念頭において言ったのだが、Dなら突進技が強いから楽になるのかな。
ダブルニーハメはやっていて面白いな。
まともと言えば、ベガ対ダルシムはあまりまともな対戦にならない気がするな。
次スレは
よくさ、XがDに勝てないと言うのは言い訳、みたいに言うけど、
相手がDキャラの場合、こっちもDキャラに変えればたいてい勝てるよ
つかDのが圧倒的に強い。2択絡めた戦いなんて断然有利だし。
因みに俺はメインがケンだからかもしれんが
そこでお勧めはD春麗
移動速度と足払いの鋭さで戦いここ一番で通常投げを決める古き良き春麗がここに
Nは判定が狂ってるのでだめ
Dの一部トップクラスにXのBクラスかそれ以下で勝てないからって愚痴を垂れてるだけだろ。
Dの中堅以下のキャラでXバソバルとか相手したらXケンvsDサガなんかより数段キツいよ。
D春例は面白いかもな
しょうてい百烈も使えるしな
今さらだけど飛び道具ない方がすてきだったな
992 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/08(木) 16:17:45 ID:C56KD6O0
DとXで負けてDにすると勝てるってのはホントだな。Xキャラが強いと言ってもそれはXでの話。相性で言えばDTはXの中堅以下にかなり強い。
多分2-8と1-9ばっかりのカードになる。前にX本田かなんかで叩かれてた奴いたろ?あれだってカード的には終わってる。
対本田はXリュウやガイルでさえ3-7なのに星のリスクだけ追加。戦い方もDだろうがXだろうが変わらないし。
まあそんなリスクは関係ないXバルダルは強いけどな。取り敢えずDT厨は
Xキャラ1-Dキャラ2が5-5
Xキャラ1-Xキャラ3が5-5
Xキャラ3-Dキャラ2も5-5とは限らない事くらい理解してX厨を叩けよな。もちろん逆もだがそんなにそんなカードはないしな。
>Dの中堅以下のキャラでXバソバルとか相手したらXケンvsDサガなんかより数段キツいよ
確かにその通りかもしれないけど
DよりXの方が弱い場合やXのキャラランクで中堅かそれ以下のキャラをメインにしてる人に比べ
Dの方が弱い場合やDの中堅かそれ以下をメインにしてる人は少ないから殆どの意味がないのが…
負けても負けてもDガイルDベガを使わずXガイルXベガあたりレンコする人はいそうだけど
D本田D春麗DバルDバソDダルあたりでひたすらレンコしてる人は少し想像しにくい
正直豪鬼以外ならどうでもいい
そこでDTXどれが一番強いか決定戦を全員ザンギで開催
その優勝者がNに立ち向かうという熱い展開
誰かSザンギの持ち味を教えてください
そこでNDXどれが一番強いか決定戦を全員ガイルで開催
その優勝者が995のザンギに立ち向かうという熱い展開
誰かSガイルの持ち味を教えてください
XSザンギ:キャンセル面白いからリバサできないやつ狩るのが楽しい
XSガイル:エックスなら価値はあるけどハパ2じゃDの下位互換
カプコンはちゃんとスーパーキャラを移植してください
XSと純正スーパーキャラはキャンセル技以外にも色々と違うんです
SはXSの完全な下位互換じゃないですか
使ってるプロバ2つとも駄目だった・・・誰か次スレ頼む
やってみよう
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