1 :
俺より強い名無しに会いにいく:
サムライスピリッツ新章〜剣客異聞録 甦りし蒼紅の刃を2Dで出して!!
二回も言うな
蒼紅の刃のsトーリーがいい!!
蒼紅の刃はヤオイ、ロリ、ムチムチ、ロマンス、強さの求道、全てが入っていていい!!
せめてタイトルを正確に書け
タイトルは長くてはじかれてんだ!!
ターションマオはイラネ(゜凵K)
九葵蒼志狼/九皇蒼志狼・九鬼刀馬・花房迅衛門
・服部半蔵・榊銃士浪・沙耶・吉野凛花
・七坐灰人・十六薙夜血・乱鳳・眠兎
・陀流磨 ・つむじ風の臥龍・命・朧
・大熊猫・無限示・幽堕・覇王丸
こんだけキャラがいるぜ!!
マルチはウザイぞ。
これおまけ要素は結構あるんだけど肝心の格闘がウンコなんだよなー。
アスラ出せ
あのデキでキャラの技コンパチっていう手抜きは許されないとオモタ。
ナコリムがプレイヤーキャラじゃないからいい!
>>14 んだな
前作主人公??の幽堕は二重使いまわししてやんなよってカンジ
しかし正直、これ2Dにして採算とれんのってゆー(ry
17 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/14(金) 05:01:44 ID:g4QTCcs0
主人公はこっちの方がいいよな
覇王丸ださいし
じじい覇王丸はガチ
マガジンZで漫画連載してたな
最終戦だけ地味に燃えた
見てみたい
発売日当日に買ったんだが、やけに安いなと思ってやってみたら・・・納得
発売日なのにやけに安いと思ったら
書き込みミスったかとオモタ
ポリゴンでいいからXBOX360で出してくれ
25 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/16(日) 03:49:55 ID:r0Lc0dF2
とにかく漫画版だけでも買うか
鉄騎さん 鉄騎さん 鉄騎さんが持ってた
あーかいポン刀 あーおいポン刀 知っ・てる・かい?
半蔵は 子供に 右京さんは お亡くなりに
(ナコルルは)小さくなるよ (リムルルは)大きくなってないよ
ず・る・いよ(なんていうか大人って色々と・・・・さぁ)
夢見てた 家庭用ポリサム
また今日も ワゴン遺棄
新品・イチ・キュッパ・税・こ・み・・・・
九皇さん 九皇さん 九皇さんが持ってる
あ〜かい段平 あ〜おい段平 知っ・てる・かい?
ラーララ ラーララ ラーララ ラーララ ラーラ〜・・・・
27 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/18(火) 15:22:27 ID:hoqVv5dG
まんが
マンガの2巻がみつからねえ
蒼紅の刃の半蔵のストーリーが、かなり好き。
じじい覇王丸メチャカッコイイ。
幽堕は記憶が戻って、修羅と羅刹のアスラ技を統合したキャラになっていればカッコ良かった。
敵キャラの雰囲気や凶悪なイメージ最強。夜血とか灰人とかこんなキャラ他のゲームで見た事無い。
ナコルルとリムルルがエンディング後使用可能になっていれば人気出ていたかも・・・
>>29 あの時期は、もうナコリムで引っ張るのは勘弁してくれって空気がユーザー側にあったからなぁ。
いっそナコリム抜きで、ポリゴンが当時のPSゲームの水準か、悪くてもちょっと下ぐらいで、
ゲームテンポがもうちょっとだけよければ、もう少しウケたと思う。
どうしてもアイヌをっていうなら、ひと思いにナコかリムの娘か縁者にするとか。
ゲーム部分が駄目過ぎたな
せめてポリサム程度のクオリティならここまで黒歴史化することはなかったのに
BGMとストーリーが良いゲームなのに・・・
開発時間足りなくて無理矢理終わらせた感じだった。
この状態では
サムスピ正史に入れて欲しくは無いな。
34 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/08(月) 00:37:23 ID:ZtagVj21
サムスピの新作すらスーファミレベル
グラフェックどーだったー
グラフィックは初代鉄拳くらい、もしくはそれ以下。
でも、音楽は神。サントラ買った。
早乙女玄馬が出てるゲームか!
ポリサム3作の音楽はどれも秀逸やねぇ。
全作収録したボックスでも出してくれんかねぇ。
蒼紅CDはまんだらげで買ったが、泣ける曲多くてはまるよ。
二十年後ぐらいの設定だっけか?
覇王丸 老け過ぎ
>>40 苦労したんだよw
あれで花ちゃんと同い年なんだよな。
携帯用恋愛ゲームについにサムスピものが……
凛花、サヤ、命が出てる。命と色はどんな関係なんだろ。
>>41 ぬわんと
しかし何故に蒼紅なんだろ?
元ネタじゃ色と命は親子だけどね。
甦サムは剣を極めた爺覇王丸を出したくて50年後の設定にしたかったけど、
主要人物の命の年齢を考慮して50年の設定は没になった。
渋々20年後という設定にして覇王丸は剣の修行と生活の苦労から来た疲労で
老けてしまったという強引な設定にせざるを得なかった・・・という事なのかな。
携帯用ゲームで人気出れば、蒼紅サムシリーズが始動するかも・・・新章
逆に、赤字大失敗に終われば、サムスピシリーズの新作は当分見送られてしまう予感。
>>43 携帯ゲームのは、おそらくKOFの恋愛ゲームがそこそこヒットしているから
出たと思う。
んで、たぶん今作もそこそこ(黒字になる程度)にはいけるんじゃないかな。
そしたら今度はリムルルやレラも出る2が作られると。
何が言いたいかっつーと、つまりは携帯ゲームが黒になったからといって
蒼紅新作は望めないと言うことだorz
中国ワロスw
甦サムのコスプレかよw
アスラの出来と比べたら雲泥の差だな。
アスラがやりたくてたまらなくなったので、代わりに買ってみたが
ポリが酷すぎ・・・
いや、アスラも相当ひどいぞ
昔、近所のゲーセンにあったが
隣にソウルキャリバーが置いてあって
よけいにひどく見えた…。
>>43 江戸時代の46(くらい)ならあんなもんじゃないか?
20年後じゃ大抵の奴はまだピンピンしてるし、いっそ50年後のがよかったのに
命は…孫って事にして、親の消息など詳しい事は謎と。
>>48 蒼紅の覇王丸は47。
そして迅衛門は覇王丸と同い年。
まぁ、老け方は人それぞれだし、あの覇王丸は白髪とヒゲの所為で老けて見えるだけで、
顔自体は年相応っぽく見えるけどね。
体つきは年より若いしなw
50年後だと、幕末よりになりすぎっぽいからかも。
月華のキャラの何人かは生まれてるはずだし(玄武の翁以外もw)。
ムツゴロウこと畑正憲氏は
30代後半の時点でゴマ塩頭、総入れ歯だった
それでいて独力で道産子馬やヒグマを扱ったり、
執筆や麻雀で3日間起きっ放しでいられる
体力の持ち主だったのだ
>>48 江戸時代(昔)の平均寿命が今より低いってのは
別に「老けるのが速い」って事やないでー
52 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/23(火) 02:39:54 ID:eEta6nYG
なんかタイトルとは違う流れになっているような気がするが・・・
まあ確かに俺も蒼紅は2Dでやってみたい
特に色とアスラの娘さんをマジ弄りたい
他どうでもいいけど眠兎と凛花と沙那はでないかなぁ・・・
メイが隠れた萌えキャラ
無限示だけ、どこかの2Dに引っ張りあげてくれれば余は満足である
ゴロツキ、テラカッコヨス
>>52 スレタイがなんだったか、やっと思い出したw
普通に蒼紅スレだとばかり思ってた。
蒼紅のキャラを、全盛期のSNKのドット絵で見たいって気持ちはある。
けど、できの良いポリゴンで蒼紅の技を見たいって気持ちの方が強いな。
流水冽昇覇、かっこいい。
58 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/24(水) 00:02:52 ID:aq4xIcWo
エンディングでナコリムが歌っている歌のタイトル教えて下さい。
心をつないで
>>58 心をつないで〜Strings Version〜
元の心をつないではDJステーションライブでの歌だったので。
63 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/24(水) 21:56:06 ID:0sc3KEQY
蒼紅やった事無いから分からんが、命のAngel & DevilってBGMのデキってどうなの?
最高?
ごめん、変な文あった
×:Angel & DevilってBGM
○:Angel & Devilっていう曲
>>9 ゴロツキ、お侍等の良キャラも書けよ、ゴロツキは最高だよ
伊賀忍軍とか朧衆とかは微妙だけど。
>>63 言ってしまえば「綺麗」「神秘的」「冷たい」「心の迷い」「死にたいのに死ねない」
「チョットだけユガのメロディ入ってる?」って感じかな?
下記の文を読んで思い浮かぶ音楽が、命のBGMかも・・・
クレイドルから目が覚めると、そこは万年雪と吹雪に閉ざされた無人の世界。
散々彷徨い続けると洞窟発見。微かな望みをかけて中に入る。しかし、中は氷と魔光の光の迷宮だった。
死ぬほど長い氷の迷宮を進み、たどり着いた所は、かつて自分が生きていた街。
その街が氷の大地に沈み、自分の知っている人間は何万年も前に亡くなっていた。
どうやら、この世界で生き残った人間は、貴方だけのようです。
「この先俺はどうしたら良いんだ?」
貴方はどうにもならない現実に、膝を着いて倒れこむ・・・・貴方の知っている世界は、今や氷の遺跡です。
そんな貴方の前に、天使と雪女のハーフを彷彿させる美女が歩いてきた。
その美女はとても哀しそうな表情をしています。
話を聞いてみると、この世界は自分の体の中に眠る、ユガという悪魔に己の肉体を支配されて、
引き起こされた悲劇の結果だそうです。ユガが目覚めて世界は永遠の眠りについてしまったみたいです。
唯一残った、父と母の記憶がユガを静めて今の状態に至る。
「私は悪魔同然。死ぬべきなの。でも、自分の意思では死ねません。だから、貴方にお願いがあります。
この、槍で私の心臓を貫いてください。私に永遠の眠りを与えてください・・・・」
貴方は、どうしたらいいのかしばらく考え込む。
しかし、結論が出せないまま、時は刻々と冷たく刻まれ続けているばかり・・・
>>66 サンクス!!
ついでに曲はクラシック?ロック?
聞いた事が無いからわからないんだけど
>>67 ロックではないよ。何て言ったら良いんだろう・・・
とにかく、「冷たい」感じなんだけど、シリアスなSF映画で衝撃的事実とか
世界の真実の姿(マイナスイメージで「そんな・・・どうして」とショックを受けるシーン)
を目の当たりにするシーンに、使用されていそうな感じなのかな?
でも、煩い系ではなく静かで切ない感じの曲。
エレクトーンと鐘で創られた、孤独な樹氷世界のBGMをイメージするといいかも。
美化しすぎ、キモイw
>>63 命に限らず、新章の曲はできが良いよ。
しかし何故命の曲だけが気になるのかが気になる。
ゲームを買って聴く場合、どの曲も99秒では終わらないから、
BGMが1週するまで聴きたい場合、スタートボタンでポーズ画面出して
聴く必要があるよ。
アマゾンとかで探してみるのも手だぞ<蒼紅BGM
新章のBGMは、OP・EDに代表されるメインテーマと、
離天京のテーマと題されている曲の二曲が中心になってる
大抵のキャラBGMはこれのアレンジで、
主人公の蒼志狼・是衒街の連中のはメインテーマアレンジ
命をはじめとする覇業三刃衆のは離天京テーマのアレンジだったりする
どれも良い出来ぞなもし アレンジないのが誠に残念
固有BGM持ってるキャラは少なくて、
吉野凛花(サクラ・サク)、覇王丸(覇王丸見参)、つむじ風の臥龍(風紋)、
確かこれだけだったかと。
そういや、蒼紅でふと思ったんだが
CPU専用ボスの朧の技って固有名ないんだろうか?
当時のネオフリ見てないからわからん
技自体がキャラの使い回しなのはわかってるんだが
>>72 「サクラ・サク」は暁村の三人が共有っぽい。同キャラ対戦にするとわかる。
半蔵、迅衛門(たぶんお侍と伊賀忍軍も)は「幕府」。
覇王丸のは、斬魔伝の覇王丸の曲のアレンジなんだよなー
朧の技はわからん。CPU戦で使えないから、コマンドリストも見られないし。
74 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/27(土) 20:38:47 ID:fz1+aClO
亀レスごめん。
>>68 サンクス!!
へぇー、そういう内容なら、聞いてみる価値は充分にあるね。いや、あり過ぎだな。
というか
>>70が蒼紅の曲はどれも良いって言っていたから、サントラ買ってみる事にするよ。
>>70 サンクス!!
それと何故気になったかって言うと、俺蒼紅のキャラの中で一番好きなの命なのよ。
それとコイツ自体が、俺がサムスピの中でNo.1に好きなあの色たんの娘さんだと言うのだからね。
だから母親と曲は似ているのかなと思ったから。それだけ。
>>74 色のような、コーラスメインの、まるで「神の誕生」を思わせる曲とは違うかも。
でも、甦サムのBGMは、確かに凄いよ。
今までのシリーズの曲とは別もので、しかもクリアな音質。
もはや、RPGや3Dアクション向けのBGM。
3刃衆のBGMはどれもオススメだと思う。
刀馬戦・・・ZERO
命戦・・・Angel&Devil
朧戦・・・Metamorphosis
の3曲は、本当にサムスピのBGMなのかと多分ビックリするよ。
>>74 音楽は良いけど、環境音も多い。
そこだけは注意。
エンディングスタッフロールの歌を聴くとナコリム姉妹が、
可愛いくて仕方なくなる。
死ぬまでいつも二人で仲良くしていれば良い。
そして、二人を見た人の心を和ませてあげるのが役目。
純粋無垢な姉妹って凄く魅力的。
音程外れまくりと歌そのものは評判悪いけどね
たくアイヌヲタはうぜぇ
>>78 ウゼェとまで言わんでも。
>>77の後半は意味不明だと思うが。
そしてあの歌はほんと下手としかいいようがない。
あまりの下手さに友人が固まってたっけな。
登場人物紹介のムービーがかっこよい。
朧ジジイのキャラクターが光り輝く数少ない場面でもある。
怒り朧は戦闘画面に(背景にでもいいから)入れてほしかった
武器だけでは寂しすぎじゃあ
82 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/10(土) 23:42:45 ID:ETc6/Ewa
>>81 海外サイトか。だが文字が分からんので、どれがダウンロードの文字なのかさっぱりなのだが?
つエキサイトなどの翻訳サイト
84 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/11(日) 00:21:08 ID:JrDJyvBM
この半蔵は真蔵だから嫌だった。弱すぎて。爆炎龍も使えない半蔵は半蔵じゃねー。とひねくれてた。勘蔵はどうしたのか疑問だった。
殿の前に、扇子を立てて登場したり、黒幕の亡骸を、背を向けた状態で棺桶に入れ、
折れた3つの刀と共に「臨終の際、主君に仇なした事を恥じ、
顔向けできぬとの御遺言ry・・・」と書き添えを送る点などから、
ギャグとユーモアのセンスは、父親を遥かに超えていると思う。
ストーリーが、良い感じに終わっているし、ナコリムの浄化ムービーも見れるから、
影の主人公と言っても過言では無い気がする。
>>85 同意。
割と頭が固そうな印象がある先代との違いをうまくつけてると思う。
中の人が変わってるんだし、技だって変化があっても良いよな。
爆炎龍削除は、飛び道具の演出がしきれなかったからだと思うけど。
ていうか先代もEDにちょびっと出てたはず。
>>83 いや、サイト内の文字うまくコピペできないから、ちょっと無理。
出来ればどなたか教えてくれ〜。
>>88 エキサイトには、「ウェブページ翻訳」という誠に便利な機能があるんだが。
んでこのページ、ダウンロードある?
聞くモードはあるんだが、ダウンロードがどれかはわからん。
>>89 問題の視聴だとかのボタンアイコンが画像ファイルになってるんで、多分翻訳不可能。
とりあえず一番左で視聴はできたがプレイヤーは見たこと無いのがpopupしやがったし見た目も韓国語なんで判別できんっす
>>84 江戸時代て、武家などでは長男以外は冷や飯食いだよね?
だから伊賀忍の一人(兄の配下)になってるんじゃ?とか思ってた<勘蔵
92 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/16(金) 04:26:50 ID:2LEKnowi
史実の二代目半蔵は馬鹿殿で、部下にストライキ起こされたあげく、トンズラしてれるから、この通りになればおもしろいのにな。そのあと次男も半蔵名乗ってるから。勘蔵が継ぐとか。
>>85 眠兎に振り回されるシーンは一部に大好評だったな、真蔵。
>>92 ほー、そうだったんか。それは知らなんだ。
本編ED見てると二代目半蔵は部下の伊賀忍軍との間に強固な絆を作ってる。
朧衆を皆殺しにした朧との対比もあるんだろうけどね。
史実っていっても、時代も立場もまるきり違うっつーに。
そもそもサムスピの半蔵は、頭領と呼ばれてはいるが伊賀忍の組織的には
その上がいるんだがな。
とりあえず、真蔵は才能や肉体的能力が際立ってたんで天草の肉体に使われたんだよな
そういう点では勘蔵の上ではあったんだろう
んで戻ってきて、精神的にも熟した時期に改めて名を継がせたんじゃないのかな。
あとゲーム上で爆炎龍使えないのはやっぱ単純に技術的な問題だったんじゃない?
96 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/16(金) 17:06:15 ID:2LEKnowi
真蔵は伊賀最強の忍びであある、半蔵に、尊敬ながらその長男であることに劣等感を持っていた。そこを天草にそそのかさされて乗っとられた。て設定だったと思う。
勘蔵は幼く肉体的にも未熟なため免れたんだろな。
97 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/16(金) 17:08:42 ID:lOBtwn5M
出せー。
イケてな〜い
イケてなぁ〜い
イケてなぁ〜いっ
ё
|(бдб){おっ、ブタマンだブタマン
>>96 幼いというが、初代や真ED見る限りは真蔵の一つ二つ下ぐらいだろうし、
初代EDで爆炎龍出せるぐらいの技量はあるわけだが>勘蔵
真蔵が天草の体に選ばれたのは、能力もあるだろうけど相性もあったんじゃないか。
蒼紅、アキバで2300円で売ってた
ただでさえ一昔前のポリゴンだし糞ゲーと分かってるものをその値段で買うのは…
さすがに躊躇してしまった、興味はあるんだが…誰か俺の背中を押してみてくれ
つーか、ぶくおふとか行ったら大抵
500円〜1000円くらいで売ってないか、蒼紅。
俺は定価で買ったが。
>>101 少なくとも俺の周りじゃ見たことなかったんだ
俺も定価で買ったが、1000円〜2000円台で売ってると思う。
とりあえず買って、ムービーだけでも吸い出して見る方向でもいいかもしれんぞ
俺は蒼紅のキャラも技もすげー好きだけど
やっぱ今あのポリゴンモデルと動きとロードの長さを 初めて体験は辛いとは思うんだよな・・・
だから背中を押し辛い
銃士朗の銃撃コンボやサヤの技の流れとかすげーいいぜ
刀馬の突きコンボとか命の剣を投げるやつとかもな
だからこそリメイクして欲しいんだよなあ
>>90 あと視聴する時、まあ俺のだけなのかもしれんが、「Runtime〜」っていうメッセージ出てきて、今開いているネットが強制終了してしまった。
これは一体何?
ヤフオクやってるなら、そっちでもちょくちょく見るよ<蒼紅
ゆーちゅーぶにムービーがある。全部じゃないけど。
106 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/19(月) 16:10:45 ID:IibwQxn+
EDの歌ヤバいな…
無限示はいろんなイミで出来上がっちゃっている
良キャラだと思いまふ
>>106 強制的に最後まで聞かされるのは辛かった
>>108 スタートだったかでパスできるが。
絵だけが見たいならミュート。
幽堕……。orz
>>109 1回目のクリアの時はパス不可なんじゃなかったか。
コピペといえば、サヤと朧衆・迅衛門とお侍はコピペ同士だが
そのわりに通常技が結構違うのな
朧衆・お侍たちエキストラには必殺技がないからいじくれたのかもしれんけど
それくらいなら幽堕orzorz
ゴロツキは銃士浪のコピペなんだが、構えが違うんで気づきにくい。
伊賀忍軍は何かオリジナル部分あったっけ?
幽堕はコピペながらも、夜血よりは性能が良いらしい。
でもせめて、一つ二つはオリジナルの技つけてくれればいいのにな。
保守ついで
同じ夜血コピペの無限示は性能が一番悪いらしいと聞いた
鉄コン筋クリートが映画化されるそうで
最近「鉄コン筋クリート」を全部読んだ。
乱鳳と眠兎がパクってるのは確かだが、テツオほどひどくはなかったよw
無限示も、乱鳳との絡みの部分は確かに「鉄(ry」のパクり。
でもそれなりにアレンジは入れてて、台詞丸パクりは意外に少なかった。
「あんまりはしゃぐなよな 俺の町で」くらいか?
あと蒼紅でパクリくさい奴といえば
某所管理人が言ってたが七坐灰人は「堕落天使」のパクリらしい
KOFの社も出所は同じ説があるそうな
それつながりで灰人の刀は「八尾蛇」なのかもしれんとオモタ
>>116 そことかの他に、
・こんなんじゃ、街に殺される(乱鳳)
・ア゛ァァァァーッ(乱鳳)
・ぬなっ(眠兎他)
・陀流磨VSゴロツキの時の会話、っていうかふんどし兄弟
・眠兎エンディングの乱鳳のカット
が、ほぼもろパクだと思う。
Wikiとかを見る限りは、社(KOF97)→灰児(堕落)→灰人の順でキャラが出来てるらしい。
キャラ見比べると、(社+灰児)÷2+α=灰人って感じだが。
堕落天使には、夜血の元ネタのキャラもいるっぽいね。
堕落天使は
全身タイツ男女入れ替わり兄弟とか
フランケンみたいな奴とか
濃すぎる面子ばっかりだったからなぁ。
世界観というか、作品世界の雰囲気も似てたし。
そういう色眼鏡で見ると
老覇王丸がドス竜の人に見えて……
>>118 ムチ子の嫌いなもの「堕落」「天使」w
>>117 ダルマとゴロツキは確かにまんますぎた。
ふんどし兄弟は設定とゴロツキEDのみか?
漫画蒼紅を見ると、ふんどし兄弟が鉄コンなことモロわかりだな
漫画版のゴロツキは非常に雰囲気は出てたが、
徹頭徹尾やられ役でカワイソス
gggg
俺がエロ無しでも抜けるキャラは凛花が最初で最後だろうな…
>>121 デザインを受け継いだ某キャラを使ってください
>>123 イグザクトリィ(そのとおりでございます)
髪型 長刀 チビ スパッツ
完璧トレース
>>125 トレースできてないのは
使う流派の特徴である「身体の回転による遠心力を利用して巨大な刀を抜刀したり振りぬいたりする」って点だな
まあ、、蒼紅本編自体でさえ再現はできてないんだが、、、orz
いわゆるハンマーキャラをイメージすればよかったんかね武器は大刀で
実は、ソウルキャリバーのナイトメアの動きや構えチェンジなどが近いのではないかと
俺はナイトメア見たときに思った >夢想夕雲流
>>127 月華の刹那が使う無銘・参だっけか、回転しながら飛び込みつつ斬るアレ。
あれに近いんじゃないかなーと思いつつイメージしてたが。
構えからの攻撃は、遠心力を利用しているようには思う。>凛花
構えというプロセスを通す必要があったのかは疑問だが。
遠心力と反動を利用するんだから、2Dサムスピ的に考えるなら、弾かれキャンセルが全通常技にかかるってところか?
途中送信しちまった。
弾かれ、もしくは受身、ガーキャン系かな?<反動、遠心力
凛花の体格なども考慮して、防御力破沙羅並、攻撃力は並より上、場合によっては覇王丸以上ってところでどうだろう。
ついでにあの長い刀の鞘は特注で抜き差しすると伸縮するそうだな。
相手に弾かれたらその反動でもう一回回転するなりして斬りかかるってとこ?
最近某影技でそういうのあったなーアレは縦回転だったが
個人的には太刀の重さに振り回されるような動きをしながらも、制御してるって感じだと非常に良いと思う
普通なら遠心力で振り切って、でっかい隙ってモーションが次への準備に入ってるって感じで
2Dに変換して妄想すると、どのキャラもいい感じになりそうだよなあ。
特に蒼志狼と刀馬は、円と線でモーションからしてきっちり分かれてるし。
今だったら銃士浪も浮かないだろうし、何せ剣サムで銃ぶっぱなす大統領が出てくれたからなw
>>116-117 俺もwiki見たけど、おそらく開発者は社とかのような短髪白髪で、かつ8とか蛇の異名が付いているキャラに
思い入れがあるんだろうなぁ
138 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/21(金) 19:55:50 ID:TrtCs5ay
それとageる
139 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/26(水) 19:22:53 ID:u55mV0Sc
今日買ってきてやってみたが…戦闘はクソだな
ストーリーはアスラの続き?
>>139 覇王丸でプレイすればストーリーの流れは分かるかと。
必殺技が使い回しが多いから隠しキャラも糞だけど
全キャラクリアで最後の隠しキャラが出る事を考えればやりやすいのかも。
うぷぷ
142 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/26(水) 20:47:48 ID:u55mV0Sc
覇王丸と命クリアしたお
ストーリーモードなのに肝心のストーリーが少ない…
このサムスピのキャラ絵ってかなり良いよね。
KOF2001以降の絵師なんかより比べものにくらい魅力あって上手い。
もしかして完全な外部絵師だったの?
2Dで命とか使いたい。
北千里じゃなかったっけ?
146 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/27(木) 15:01:45 ID:FQ6vwtS7
ユダもクリア〜。三人のエンディングはアスラの続きか
蒼紅は脇役のストーリーがしっかりしてて面白いね(`・ω・´)
147 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/07/29(土) 01:44:11 ID:YfFfLJ37
こうなったらサムスピキャラオールスターのゲーム出して隠しキャラで
こいつら出せばいいんだよ
148 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/29(土) 10:49:38 ID:WARc4dA8
この半蔵のモズ落しは他の侍魂のそれとは違ってよな。これはこれで好き
だってこの半蔵、別人だもの。
ゲーム内の情報だと曖昧だけど攻略本には普通に真蔵だって書いてあったな。
天草に体を狙われるだけあって立派な人物になったものだ。
勘蔵だと思ってた。
153 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/30(日) 06:27:58 ID:Ovlrif+D
もし蒼紅の刃の続編が出るとしても、以下の面々は出場不可能だろう。
・七座灰人(ヤク中で死亡)
・十六薙夜血(おそらく溺死)
・九鬼刀馬(どう見ても投身自殺)
・無限示(多数の切り傷によりショック死)
・朧衆(主人の手で皆殺し)
・幽堕(冥界に帰った)
そこでカラクリですよ。
お茶麿呂とかカラクリハンマとかいうやつみたいな。
カラクリ灰人とかカラクリ刀馬とかさ
ゴロツキ強化しまくったなあ
刀馬は必ず帰って来ると明言してますが?
位置的にも一応主役のライバルなわけだしさ
これまでのシリーズ見てたら
なんか理由をつけて、もしくは説明抜きで復活させそうだがね
刀馬はとりあえず投身後、命に看病されて目覚めるシーンがどっかであったような・・・
いやゲーム内ではなかったが・・・
灰人は死亡フラグ立ちまくってるからなーw
まあ、それでも 「俺はまだ生きているのか」帰還という手があるがw
EDでの刀馬の行動を追ってみると
主人公に殴られる→飛び降りて逃げる→命に看病される→去る→命は待ち続ける
>>158 ゲームと漫画がごっちゃになってる。
ゲームの刀馬。
蒼志狼に負ける→気絶→三日間命に看病される→気がつく(天幻城)
→蒼志狼と命をいつか自分の刃の糧にすると誓って、天幻城を飛び出す(飛び出し方が飛び降り)
→命は刀馬を待つ(んだがとりあえず枯華院に帰る)
漫画の刀馬
天幻城の屋根の上で蒼志狼と決闘して負ける→崩れる天幻城の中に落ちていく
→気がつくと命に手当てされていた(どっかの洞窟)
→蒼志狼との再戦を誓いつつなにげに命とラブ
ああ、飛び降りるのは漫画だけか。
覇王丸EDは覚えているつもりだったが命と和狆の話をしたこととか失念していた。
161 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/03(木) 23:24:30 ID:YFdkrZcp
凛花の声優って有名な人?なんかきいたことある声なんだが・・・
飛び降りようが、SNKにはビルから落ちて生きてた御仁がいるわけで、別に登場してもまったく違和感はないw
灰人はメリケンに行くフラグが立ってるからー
165 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/05(土) 20:59:16 ID:yzRTTDjr
>>156 いや、奴は実力といい立場といい蒼志狼に大きく引き離されている。
刀馬は鉄騎を斬ったけど、鉄騎は全く何もせずに斬られていたので、鉄騎が動じていたら刀馬は絶対に勝てなかっただろう。
それに刀馬の実力はあの刀に頼っていたようなもので、刀を蒼志狼に取られた奴は只の糟でしかない・・。
>>165 >156は刀馬の立場を言っただけで強さは語っていないように見えるが。
そしてsageてもう少し見やすい改行をしよう。
>>165 刀馬は不意打ちで鉄騎を斬ったわけではなく、尋常の勝負に刀馬が勝った上で、
あの状況に鉄騎が自ら持ち込んだじゃないのかなぁ。
(ザ・プレの小説だと完全に不意打ちだったことにされていたけど)
敗者としての引き際を鉄騎がきちんと心得ていた、の方が鉄騎の人柄的にも良いと思う。
あと、あの刀は光ったりはするが別に妖刀ではない(持ち主の能力をかさ上げはしない)ので、
刀馬の実力は確かにあると思うんだけど。
精神的な拠り所にしていた面はあるだろうから、そこをクリアすることが出来れば
紅煌無しでも十分蒼志狼とやり合えるはず。
っつーか、蒼志狼が指摘していた刀馬の弱さって結局その辺りだと思うんだが。
なあ、長文のお前ら。
相手の文章には書かれていないことまで捏造するな。
九皇モードの二刀流コンボはかなりステキなんだが蒼志狼ベースゆえ回転技が多いんだよな
刀馬が使った場合はどうなるか見てみたいとちょっと思う
突きまくりコンボがなかなかかっこよかったゆえ
命ハァハァ(*´Д`)
( ゜д ゜)
>>171 書き込んだのを忘れたのか?
痴呆は早めに対処した方がいいぞ。
>>171 いや、俺と同じ好みの奴がいる・・・という意味で書き込んだんだ
分かりづらくて、すまぬ
いやいや、こっちも分かっててのネタだからw
176 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/21(月) 00:44:35 ID:x/3KnUgm
このゲームってPSではできないの?
>176
むしろPSでしかできません。
そんな俺は眠兎と灰人ハァハァ
(*。∀゜*)アハハハハイケテナーイイケテナーイ
178 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/26(土) 02:22:05 ID:0xjs7aoT
凛花が最強
いもやが早く版権を改修しないものか?
2Dにしたらかなりの良ゲーになりそうなんだが
このゲーム、ストーリー、BGMは文句なしに良い
BGMがいい意味で空気だよなこのゲーム 真剣勝負って感じがカコイイ!
ネギまに凛花のパクリっぽいキャラがいる
あの人の絵は目つきが元々・・・。
>>182 普通はパクリってのは見ててむかつくもんだが、
あれはよく知ってたなと却って感心しちまったぜw
本屋に行く度、ああ凛花がいるって思っちまうよw
芋屋見てる〜?
けっこう、流行ってるよ〜!
企画が通ったら
版権の回収をよろしく〜!1ヶ月以内にできるよね〜?
後は開発に1〜2年でいいかな〜?3Dで出したら、ダメだよ〜?
流行らないから〜!
では命のパクリを探そうか
>>179 >>187 回収も何も、SNKプレイモアは設立当初から
旧SNKの知的財産を全て譲渡されてます。
190 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/29(火) 11:39:57 ID:M2uJSoCQ
このゲーム発売日に定価で買ったのを未だに後悔してる俺がきたよ
キャラとイラストとシナリオだけは良かったけど、あとが糞すぎたな
でもシステム直してグラフィックを今のヴァーチャとかソウルキャリバーなみに
したら結構面白いと思うんだけどな
>>190 それ直すと言うより別のゲームに蒼紅の
ストーリー乗せてるだけでは…。
>>190 >発売日に定価で買ったのを未だに後悔してる
よぉ兄弟。
このゲームのシステムはもう根本的に変えないと仕方ないので
何をどうやっても別ゲームになっちまうぜぇー
>>190 >>192 >発売日に定価で買ったのを未だに後悔してる
やぁ兄弟
俺は初めて5〜6分で糞ゲーだと思った。
それでも頑張って隠し要素を全部出した。
そして2年前に売った
俺、何気に一閃勝負が好きだった
一閃勝負は夜血プレイ時に一回なったことがある
1度でやり直しが入って2度目で固まりました
一閃勝負とはなんぞや
七枷社みたいなキャラを使ってたなぁ
命と刀馬使ってた
ナコルルとリムルル使えると思ってたのに・・・
半蔵とユダ使ってた
>>1 カプエスとかネオコロとかのお祭シリーズに
キャラを出してもらえるようプッシュするんだな。
で、誰が代表格なの?
みんなでアルカディアとかにイラスト送ってみれば?
俺は無理だorz
サムスピ零に九葵鉄騎(蒼志狼の父親)が出ないかな、
なんて思っていた時期が俺にもありました。
零の時代だと
榊銃士浪5歳
つむじ風の臥龍15歳
になるんだっけか
数え年かどうかわからんが
>>204 SNKの設定は満年齢。
零では銃士浪3歳、臥龍11歳。
臥龍はチャムチャムと閑丸(推定)と同い年なんだよなー
サムスピ閃に蒼紅のキャラクター出ませんかね?
時代のずれは当然無視で。
時間軸を真面目に考えて、若い迅衛門とか鉄騎、臥龍を出すとか……
だが、市場的には凛花や命、サヤの方が欲しいだろうなw
命はかなり人気出るだろうな
で、2Pカラーが和ゴスになったり
妄想乙
命より凛花だろうな。
命は命でファンができそうだが。
>>209 知らない奴にはパクりに見えるだろうなw
ネオコロでハマったから幽堕かアスラ出して欲しいけど。
命も凜花も好きですが何か?
>>205 実は美少年だった臥龍とか想像しちゃってバロスww
>>153 ・七座灰人(ヤク中で死亡) ←実は死んで無いかも
・十六薙夜血(おそらく溺死)←破沙羅みたいな感じでオカマの人が付いて亡霊化
・九鬼刀馬(どう見ても投身自殺) ←ギース
・無限示(多数の切り傷によりショック死) ←サナギ(俗世の体)から蝶になる
・朧衆(主人の手で皆殺し) ←1人ぐらい生き残りがいてもおかしくない
・幽堕(冥界に帰った) ←戻ってくれば良い
そういえば夜血の恋人って女の格好してるけど
男なんだよね
>>212 刀馬に関しては投身自殺じゃねえだろってなつっこみが過去レスかどっかで散々されたものを
コピペしてどうする。
っつか、夜血にしろ灰人にしろ、死んだって描写がないのに勝手に死亡扱いかよ。
灰人に関してはダルマのストーリーかEDで
アメリカに行けやってフラグが立ってるしなー
あそこで死にはしないんで無いの。
灰人って続編があったら右京みたいになりそうだな。
死にそうなのにいつまで経っても死なない。
人気次第やねw
蒼紅の数少ない二次創作じゃ女性人気はそこそこあったみたいだが<灰人
要するにサムスピキャラがオールスターで登場するゲームが出ればいいんだろ?
あるサイトで、そういう感じの絵を見たなー
初代〜零どころかRPGのキャラまで入れた、キャラ選択画面っぽい絵。
かなりwktkした。
2,3年前の絵だろ。
○山○氏のサイトだな。
剣サムキャラはいれてくれないのねw
なんてな。
222 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/04(水) 19:18:29 ID:F6vPh1vR
485 :俺より強い名無しに会いにいく :2006/10/03(火) 20:12:35 ID:oLzla55J
ロードもコマンドでみじかるなればよかったのに 糞が
↑ ( ´,_ゝ`)プッお前同じ事繰り返して何が面白れーの?
まぁ脳みそ腐りきった池沼の考えなんてどうでもいいが
しかも「みじかるなれば」って何だよバーカ意味わかんねーよ屑
さすが正真正銘の基地外だな
つーかゴミならゴミなりに黙って死んでろよ
どうせニートのキモオタだろ?人間社会に首突っ込むなカス
もう一度言うゴミはゴミらしく黙って死んでろ
223 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/06(金) 09:11:07 ID:LqljLZdf
いろはは入れないの?
つーか200以上もレスがあるのに
ほとんど触れられて無い新主人公・・・。
円月殺法はいつかどこかがやってくれると思ってたので
待ってましたと言う感じだったのにコレ一作は悲しすぎる・・・。
225 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/06(金) 09:56:47 ID:42qgYDnD
欲しくなったけど何処にも売ってない…
>>224 蒼志狼はなぁ
なんていうか淡白なキャラしてるのも
歴代主役でもっとも影が薄いとw言われた原因かなと思うんだ
>>226 主人公っぽい侍だと思うんだけどな。
でも覇王丸や慶寅みたいなタイプと違って時代劇とか伝奇小説の主人公っぽい古いタイプな感じ。
俺は新章全キャラクリアしてみて、
蒼志狼ってとことん求道者だなって思うのよ
覇王丸よりもそこを更に突き詰めた感じっていうか
蒼志狼は覇王丸との差別化・対比という面でも、うまい感じに作ったキャラだと思う。
>>228 でも親父の敵討ちを蹴り一発ですます愉快なやつでもあるw
むしろ慶寅の方が・・・
KOFMIのリアンはやっぱ沙耶が元なんだろうかねぇ?
>>229 SNKの代表的なアメリカ人の主人公も一度は蹴り一発で済ませたよ。
ちょっと場所がアレだけど。
円月殺法がゲーム的に全くと言って良いほど無意味なのがなんとも。
コマンドが他の必殺技と被りまくりだし。
>>231 カラーリングと格好以外にそれらしいとこが見出せないような?
次は命のリニューアルを探そうか
>>234 暗殺者設定も同じ。
自社で格好とカラーリングと設定がかぶるのはさすがにどうかと思う。
>>235 俺もそう思ったw
>>236 …まぁ…SNK(そして芋屋)だしねぇ…w
で、すまんけどカプコンのどういうキャラとかぶってんのか教えてもらえぬか
>>229 蹴り一発ですませた理由は
1.めんどくさい
2.一応命の気持ちを汲んであげた
3.漫画版で言ってるように、殺しては親父の痛みは真に理解できないと思った
4.蒼志狼に生かされたことで後々刀馬が人格崩壊に至るまでを見越して
さぁどれだ!?
4だったら蒼志狼腹黒説が急浮上 なんつて
>>237 戦国BASARAの「かすが」。
んで、
6.刀馬に彼女がいるのがねたましかった。
7.刀で殺すに値しない→もっと修行して俺を倒してみろという挑発だった
>>239 しかしあのゲームは酷いな、
ゲームは無双のまるパクりでキャラもあちこちからパクり
カプも堕ちたもんだ
>>237 8.蹴りで殺せると思った。
このゲームと闘神伝3どっちがポリゴン酷い?
闘神伝3よりマシだったら買おうかな
>>242 闘神伝3は見た事がありませんが、
まず十中八九蒼紅のが酷いです。
見た事ないなら口出すなよ。
や、2には勝てるよ。
あえて見比べるなら闘神伝3は派手で、蒼紅は綺麗。
てか
>>242は闘神伝3持ってるの?
グラだけならパッケージ裏とかで判断してもらうとして。
蒼紅のゲーム性は2Dそのものだから、動きの見やすさは上だと思うよ。視点がコロコロ変わって目が痛くなることもないし。
あ、それでじっくり見られるから、かえって粗が目立つのか?今わかった。
247 :
242:2006/10/10(火) 17:08:38 ID:YIX+Nvjo
>>246 闘神伝3は持ってるよ
このくらいのポリゴンがギリギリ許容範囲と思ってね
まぁ安かったら買ってみるよ
たぶんこのゲームを初めてやると戸惑うであろうことが。
「3ゲージ制の事実上一本勝負」ヴァンパイアセイヴァーみたいなルールと思っていいが、
問題は、体力ゲージを失ってダウンした後、いつ試合再開するか分かりにくい所。
試合再開の合図を入れて欲しかったなあ。
ま、起き上がった瞬間に再開すると思えばヨロシ。
沙耶イイって人いないの?
ノシ
沙耶がDoM外伝に出たときは嬉しかった。
上のレスで出てるけど、沙耶ネタのキャラが2つあるようだし
これからは沙耶の時代だ!
たぶん
コミックでの沙耶と灰人の絡みは良かったなぁ…
このゲームのキャラ、このまま埋もれさせるには惜しいキャラクター達だったな
このゲームのキャラ、このまま埋もれさせるには惜しいキャラクター達になる予定
更に嫌な感じだなw
まったくだ、蒼紅キャラが活躍できるかもしれないんだぞ
カーファイDSで
>>257 カーファイでも背景でも出てくれるならそれで嬉しいよ。
ネオポケ時代にはちゃんとカードがあったので(蒼志狼、命、覇王丸、刀馬)、
期待している俺がいる……
ネオポケのファルコンの絵はいまいちだったが今回の絵師はけっこう好きだし。
このまま埋もれさせるには惜しいキャラ達だったよな。
柳生人生劇場
>>259 ネオポケのファルコンの絵ってなんね?
>>260 閃サムで十兵衛がハブられて復活するとみた!
>>262 カーファイ2の時はファル豚居なかったような気がするし
そこのURLの絵は北千里氏だよ
とりあえず、ファル豚はサムスピに寄るな触れるなキモいキャラデザと絵はMIと梅酒だけにしろって感じ
あと、ドット絵は分んね
>>263 下から二番目のも?
あの絵がファルコンであるかどうかはともかく、北千里とは信じがたい。
クチビルが厚い
脚がぶっとい
デブ化
イコール
ファルコン
>>208 亀レススマソ
2Pカラーは和ゴスよりも、現代服のほうがいいかも。もちろん女子制服でな!
というか、こっちのほうが需要あると思う
サムスピに現代服とか頭おかしいんじゃないの
ロリヲタきめぇ
メルブラやってろピザ
サムスピに現代服はオカシイべw
KOFでもやってろカス
せめて巫女服かくノ一程度にしてくれ、世界観壊しすぎるから…
ついろは
芋のことだから267もありえん話じゃなさそうで鬱
>>271 それ雪だから。
雪のセンスの悪さは芋屋を軽く上回る。
まぁMI見てると2ndや3rdコスのセンスは芋屋も悪い。
でも基本コスがよければ、それぐらいは我慢するけどさ……
とりあえず、キャラデザがキモいのはファルコンだけだから、ファル豚が関わらねば多分大丈夫
>>268-270 分からんぞ?
>>270の言う通り、芋屋もといK2がピザデブ
>>267の案を採用する恐れがある。
例えば、
社員「DOAにかすみとあやねにくノ一衣装と現代服衣装が搭載されていたから、サムスピでもこれは大丈夫だな。
お姉チャンバラでも咲っていう日本刀女子高生のキャラが人気だったし。」
↑こんな頭イカレたこと思いつきそう・・・・
出してよ芋屋!
アナザーコスなんかいらねーからさ
しまった!そのピザがデザイナーでいるんだった!!
ピザめ・・・
マジな話
蒼紅の続編が出る確率はどれほどなのか
アナザーコスといや、
なぜか眠兎にだけ天使と悪魔があったよな。
俺は話だけで見たことない、てか見る気も起きないが
>>278 それは、分からないけど
シナリオや掛け合いは一番ということだけは分かる!
眠兎と乱鳳の元ネタが今度映画になるけど
ゲームしか知らないで順番的にあっちの方が
パクってると思う奴も中にはいるだろうな
>>280 蒼紅を知っている=SNKのやり口もよく知っている奴の方が多いと思われるので、
その誤解はまずないと思う。
命のイラスト見た時に
「あんみつ食ってそうだ」
と何故か思った俺ガイル
283 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/02(木) 08:32:31 ID:GYsfYXSp
最強キャラって誰?
フンドシマン
このゲーム、ウリアンなんていたっけ?
しばらくやってないので記憶にないなぁ。
久しぶりにこのゲームやり直してるけど、本当に、2Dで作り直してほしい。
キャラとかストーリーとか、めっちゃいいのに…。あのポリゴンとゲームシステムがなぁ…orz
>>286 分かるぞ、その気持ち。
大熊猫とかお侍の鈴木さんとかゴロツキとか
良キャラ達をちゃんとした2Dで使ってみたかった。
>>287 同志よ!!
鈴木さんは、是非、2Dで使いたい。EDはフルボイス、フルアニメで。
ストーリーがあれだけいいから、アドベンチャーかRPGでのリメイクはダメだろうか…。最初、雑誌記事見た時、『アドベンチャーか!?』とも思ったもので。
あー やっぱあの二人の元ネタは鉄コンなのなw
それはおいといて…
2Dでリメイクして欲しいなぁ… 月華2っぽい感じで
>>288 ゴロツキ最高だぜ
RPGと格闘ゲームをかけあわせれば良いと思う、必殺技も加えて技もそれぞれ増やして
SNKギャルズファイターだかなんだかが本気で出たらなぁ・・・・
隠しキャラで命を出してみんなを驚かせてみたいよ(妄想)
ポケステのおまけゲームはナコルル絡みじゃなくて、鉄之助の大冒険がよかったな…。
ナコルルはどうでもいいがママハハとシクルゥが登場したのは嬉しかった。
敵もどこかで見たような連中が出てきたし。
鈴木さんいいよ。時代劇でばっさばっさとやられる雑魚にも
ちゃんと彼の帰りを待ってくれる家族がいるんだなぁと
オモタ。やっぱ、みねうちにするのは大事。
サムライスピリッツサムライスピリッツ新章〜剣客異聞録 甦りし蒼紅の刃
のキャラ一覧
九葵蒼志狼・九鬼刀馬・命・朧
花房迅衛門・服部半蔵・榊銃士浪
七坐灰人・十六薙夜血・吉野凛花・つむじ風の臥龍・覇王丸・サヤ(沙耶)
乱鳳・ナコルル・リムルル・ター・ションマオ(大熊猫)
伊賀忍軍・朧衆・ゴロツキ・無限示・お侍・眠兎・陀流磨・幽堕・那美乃・チョビ助 ・鉄之介
こいつらの出る可能性はどうなのよ?
昨日これ買った
早速クリアしたんだが・・・
うちのPS2が調子悪いからEDの歌が
いつも〜♪…いつも〜♪と延々とループしてワロタw
無限示EDの後だと、この歌が2倍上手く聴けるから不思議だ。
300 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/19(日) 08:34:25 ID:yVNg71RG
>>291 ゴロツキは本人のEDで「鯉の滝登り」なる投げ技を喧嘩をふっかけてきたチンピラにかましていたな。
もし蒼紅の刃がPSPでリメイクされたら、お侍と伊賀忍軍とゴロツキと朧衆は「必殺技の追加」と「カラーバリエーションが6色」を追加してほしい。
>>300 というか、喧嘩番長と龍が如くを足して割ったような感じでゴロツキが主人公の「是街のゴロツキ」
みたいなのを出せば良いと思う、セーラー服と機関銃とか龍が如くとかそんな感じのが流行ってるみたいだし
>>301 楽しそうだな、額の「犬」にまつわるストーリーとか展開したりとか
全キャラ出した人って少なそうだね それまでに挫折が多い予感がする
頑張って全キャラ出した。ギャラリーも残り5,6枚でコンプリートってとこまでやった。
が、何度やっても残りが出てこない。と友達に相談、ゲーム誌付属のディスクに
隠し開放のセーブデータが有ると聞いて購入&実行。上書き上書き…
全キャラ出た。ギャラリーゼロ。ソフト売却。という経験がある小5だった自分。
発売日購入(設定他は嫌いだったがサムスピ儲だったから)→二、三人クリア(クソゲー認定)
→放置すること数年→蒼紅のキャラやストーリーを受け入れられるようになった
→全キャラ出すか!→沙耶で挫折→数年放置→唐突にやる気が出る
→去年根性で全キャラ出した。
まだギャラリー埋まってない。っつーか無理だ。
ふふふ・・・
全キャラ出してギャラリーも全部埋めたぜ・・・
でも、ポケステが壊れて目覚ましの声がゴジラの「アンギャー」って感じになっちゃってる
俺も全キャラ&全イラストは自力で頑張ったな。
その後ポケステも購入してナコPGを何度も繰り返したが無意味さに泣いた。
ナコルル精霊化はともかく
リムルル氷漬けには苦笑いするしかなかった。
氷漬けネタというと
マガジンZコミックで
リムが蒼四郎をぼうっと眺めている凛花を茶化したら
反感かって「うっさい黙れ35歳のババァ!!」って凛花に
言われてショックを受けるシーンがありました。
コミック版はなにげに、ツンデレ凛花のラブコメディだ。報われない鉄之助カワイソス('A`)
鉄之助はナコルルに恋をしていたのかw
それは気付かなかった。
誰かmixiで命のコミュ作ってくれ
俺はしない。しんどいもん
>>302 前科4犯って事ですよ。
入墨刑ですね。
何で生きてるのかって話なのよね
刑場から脱走して、離天京まで逃げ延びたワシの聞くも涙、語るも涙の話、
聞きたい?
>>314 明治以前の日本の刑罰は藩によってかなり違います。
(一律に行なってる部分の方がはるかに少ない)
>>317 「犬」の入れ墨を刑罰として入れていたところが全国でどのくらいあったか。
「犬」の入れ墨を刑罰として取り入れていた藩で、四回目で死刑とした藩がどれぐらいあったか。
を、知った上で言ってるなら幅でも褒めてあげる。
ちなみに、ゴロツキの入れ墨の元ネタは筑前の辺りだと設定画にあった。
でもたぶん、
>>316はトリビアで言ったことを書いているだけだと思うが。
ちなみに、トリビアでは
「江戸時代の刑罰がまとめられた「律令論纂(りつりょうろんさん)」にも
記されています。初犯の場合は犬の大一画の「一」が額に入れられます。
再犯で第二画の「ノ」、三回目の場合に残りが入れられ「犬」が完成します。
これを超える、つまり4回罪を犯すと死刑になります。」
と、紹介されている。
江戸時代の刑罰についてまとめられた資料は「律令論纂」以外にはなかなかないらしいね。
まあ江戸時代の日本って他の国に比べれば大分刑罰が緩かったんじゃない?
同時代のイギリスなんて9歳のガキがパン屋からパン盗んで一発で死刑になった。
なんて例が山ほどあるし。
ちなみに平安時代には西行が源義朝に死罪を命じるまで200年ぐらい死刑が無かった時代があったらしい。
とこれだけではスレ違いなので、もう一つ話題を。
リムルルが音程外しまくってる気がすんのは俺だけ?
歌をうたうと声が違うような人って多いけど
声優の場合は役声のままで歌わなきゃいけないのかな。
323 :
320:2006/12/01(金) 01:01:27 ID:Yj4XSBST
義朝じゃなくて為朝だったorz
確かに声優さんはその役の声で歌わなきゃいけないんだよな。
例えばベジータ様のお料理教室とか。
でも僕は神山満月ちゃんの人みたいに
歌ってる時は全然声違うってのもあるけど
ってあれは元々歌手だからかw
EDの曲大好きな俺は異端?
>>324 安心汁。漏れの友達は一発であの歌を覚えて、アカペラで歌ってたからw
刃さん出張おつかれさまです
秘奥義の演出が結構好きだ
age
どこにも売ってない…
ブクオフとかお勧め。
ヤフオクやアマゾンにはごろごろしてるし、オンラインで中古扱ってる店にはたいがいあるぞ。
ぬるぽ
ガッ
と、蹴られる刀馬。
334 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/17(日) 15:00:52 ID:lZV/LBW0
お友達仰山いてる〜?
イケてな〜いイケてな〜いイケてなぁ〜い♪
336 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/12/24(日) 16:29:03 ID:YjGAK+/r0
クリスマスage
337 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/28(木) 23:35:28 ID:0ks1WrBY0
2Dで出して欲しいね(´・ω・`)
芋屋みてるかな・・・・
出してくれたら2本までなら買って良いからだしてくれよ
フィギュアは凛花と命でいいよ
ならば沙耶は俺がもらった。
ならばゴロツキと無限示は俺が貰う
刀馬と命は俺がいただきます
341 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/01/03(水) 16:59:34 ID:a9sqI6c/0
新年age
無限示ってどんなやつか全然思い出せなかったけど、
当時のネオフリ見てフラッシュバックした。
生まれ変わるならチョォォォウになりたいぃぃぃ
ところで、夜血は俺のものだ。
343 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/01/09(火) 07:58:43 ID:CYWEpTiCO
灰人と眠兎はわしがいただくとするかのう〜ファファファ
たまには逆転一発王さん(34)のことも思い出してください。
銃士浪は拉致っていくぞ
主役なのに放置された蒼志狼は頂いていく。
凜花以外ならやるから安心汁
>>348 了解。ならば、鉄之助は俺がもらっていって、ひまわりの種をあげた後、もふるので安心するよう、凛花に伝えておいてくれ。
鉄っちゃんは、凛花思いのニクイ奴なので凛花から離れないので残念。
もちろん、
>>348が無礼をするのも許さないぞw
命以外何もいらない
…那美乃さん…もらってもいいですか…?
正直、さ、こんなやり取りばっかで
虚しい、よ、な?
だって、ゲーム的な事語りだしたら
不満点と愚痴しか出てこないし……
>>355 同意。だって正直このゲーム、完っ全に「キャラゲー」としか見られていないしな。
ゲームのほうはもう呆れてものも言えない造りだし・・・
357 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/01/27(土) 20:46:55 ID:UvbLiW7EO
命や凛花をクソゲーと携帯ギャルゲーで終わらせるのは勿体無い。
>>357 禿同
パクリキャラとかおもわれそうだが
蒼士狼なんて主人公で一番哀れじゃないか
寅様並に気に入ってんのに
>>357-358 ( ・∀・)人(・∀・)人(・∀・ )ナカーマ
あの二人だけは別格だよなぁ。沙耶も良いし。
それ以外のキャラは、別にどうだっていいし。
蒼紅キャラはみんな良い……
他スレならともかく、このスレでイラネとかいわんでくれ。
>>356 せめてグラフィックがよければ(当時レベルで)、多少のクソさは目をつぶれたのになぁ……
北千里の絵は神なのに。
このスレには愛を感じる…
あ、あったけえ…
>>360 >このスレでイラネとかいわんでくれ。
すまん、気をつけるorz
それとグラもなぁ・・・。あんな糞粗くてカクカク状態見せられたら、もうその時点でやる気無くすしねぇ・・・
俺もその部分だけはせめて良い方になってほしかったわ。
>>362 カクカク感を売りにしたゲームだと思えば無問題
俺はカクカクしたのが懐かしくて今でもたまにプレイしてる
逆に考えるとだねぇ
大斬り振り回していつの間にか勝ってるつーのも
サムスピらしいといえなくはないと思わないかい?w
最近ネオポケ時代のカーファイのイラストを見る機会があった
新章からは蒼志狼・刀馬・命が参加してたんだな
DSのはなぜ灰人だけだったんだろ?
>>365 キャラでは老覇王丸、アクションでは眠兎もいた。
DSのは灰人が入ってただけでも嬉しいけど、主役も携帯アプリで
注目を浴びた凛花達もいないのは本当に納得できない。
>>366 DSのに灰人出てるの!?妹がDS持ってるから、本体、殺してでも奪い取ってプレイする!!
>>367 キャラカードじゃないけどな。
もうちょっと待ってたら、公式で今全カード公開(絵も)してるから
ゲーム無くても絵は見れるよ。
369 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/10(土) 22:46:11 ID:Zd1gbgH70
誰か
>>63の人も言っている命のBGMうpしてくれ
370 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/10(土) 23:02:55 ID:yfP8iPiKO
ゲームシステム改良してソウルキャリバー3なみのグラフィックでだしてくれたら最高なのに
>>370 御剣を覇王丸に脳内変換して楽しんでくれw
エディットでナコルルも作れるし。
>>370 超えなきゃ駄目だろ・・・常識的に考えて(AAry
そんなんだったらキャリバーやるしな
2Dでおk
むしろ2Dがおk
374 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/16(金) 22:42:45 ID:Kz3r879C0
>>371 >エディットでナコルルも作れる
ソウルキャリバー3持ってない漏れとしては、マジ見てみたいんだがwww
>>374 すまんが、今貸してて手元にない。あったらうpしたんだが。
エディットスレの保管庫にいけば見つかるかも。
女パーツだけは無駄に充実してるから、色やミナとかも作れるかもしれん。
377 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/20(火) 22:00:46 ID:aeyuLL+70
>>375 遅くなってすまん、サンクス
じゃあそのうち行ってみるよ
閃もあるしな・・・・
379 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/03/03(土) 19:41:19 ID:XaepOYxp0
命復活祈願age
命をこのク●ゲーだけで終わらすのは非常に勿体無い。
サムスピの新作に是非とも命を出してあげて下さい芋社員様
命は無理だったが、凜花は新鬼武者に出たじゃない。
>>379 禿しく同意
DOMなんていう恋愛ゲームだけで終わらせずに、もっと命をいろんなゲームに出して欲しい
例えばKOFとかでもいいから。MI2には半蔵が出ていたんだし
ネオジオバトルコロシアム2に出ないかなぁ
色ちゃんもアスラも居るし良いと思うけど…
ネオジオバトルコロシアム2が出ればの話だけど。
(;>⊇<)ニマァ
(;°⊇゜)あ…?あ…?
>>383 KOFでもMIは勘弁して欲しい……
半蔵みたいな奇天烈な格好させられたり、ファルコンのオサレの餌食は辛い。
2DKOFでナコみたいにストライカーで出るとかならキボン。
ネオコロ2がもしあれば、親子共演は確かに見たい。
っていうか、素直に蒼紅の新作とか……無理かorz
KOFで侍魂キャラは勘弁してほしい
凜花や命、蒼士狼は是非とも2D侍で復活してほしいが
KOFは勘弁してください
KOFなんてありえないだろ
むしろ女キャラ限定サムスピ&月華オールスターで
女子供目当てのエロ厨はKOFでもやってなさいってこった
だからと言って蒼紅キャラを埋もれさすのは勿体無すぎるだろ
つか最近の格ゲーってエロか女キャラ目当てじゃなきゃ
よほどじゃない限り売れないだろ
>>391 海外市場なら兄貴兄貴でも売れるんだけどな
兄貴ならまあいないこと無いじゃマイカ
394 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/03/16(金) 06:47:33 ID:LYqoPVYsO
>>386 サムスピキャラがポリゴンKOFに出るって事はもはや罰ゲームに近いな。
まあポリゴンじゃなくてもKOF自体(ry
過疎age
こんなスレがあったのか。
同好の士が意外に多いので驚いた
まあ過疎ってるんだがな
新作がでたとしても
ゲームもつまらんし、北千里じゃないだろう
北千里氏は、フリーになってるしな。
北千里氏が絵を描いて、一作目みたいな感じの話のアドベンチャーかRPGなら買うんだが。格闘でもいいけど、あの話は、アドベンチャーなんかでじっくり楽しみたい。
>>401 俺もそう思う、キャラが立ってるし土台がしっかりしてるから青紅はRPGでやるべき
侍道みたいなの
じゃあ外注でアクワイアに作らせましょう
>>403 いいんでないの、芋に製作技術があるとは思えんし
盛り上がる訳がない
PS3も必要な時点で終わってる。
追記 幅は氏ね
てか幅は情報が遅いな。
俺は26日にはDLしてプレイしている。
画面比率がPSのままなのでPSPの画面で遊ぶと少し小さく感じるのが残念。
あとあの十字キーじゃ技がでねー。
鉄拳DRのオマケのアレ付けてやっているが、それでもキツイ。
実機でやるより優れている点はあるかい?
メモリースティックから読み込むので、気持ちロード時間が短いかも。
その他は基本的に「そのまま」の移植。
できないのにポケステ(ナコRPG)のDL画面などがあってワロス。
入力に癖があり、技がでにくいのはPS版からだけど、PSPのボタンのせいで一層出しにくい。
キーコンフィグもないので怒り爆発(ボタン3つ同時押し)が非常にやりにくい。
使用してないLボタンやRボタンを使わせろと。
全キャラクリアするのがメンドイので、俺はPS版のデータをPSP用に変換して使用している。
この互換性だけは褒められる。
>>408 元のPS版の操作性が(ry
ごめ、キーコンフィグできた。
てかアナログスティックまで使ってPSのL2・R2ボタンを再現している仕様に吹いた。
色々な意味で慣れるのに少し時間がかかりそうだ。
>>410 >>気持ちロード時間が短いかも
すごい微妙だな
413 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/05(土) 23:17:21 ID:GnlvkBNK0
これ全くやったことも画面見たこともなくて今日1000円で買ったんだが
これが99年のポリゴンか!?と思いました
2Dやったら家宝やった
これ売ってるの全然見ないけど生産少なかったのかな
>>413 背景をよく見てみろ!!
背景の2Dグラフィックは何気に凄いぞ。
キャラは・・・
それ以前にバランスとかシステムとかがもう絶望的だから……
>>413 コミカライズとか、記事には出来るだけゲーム画面の写真を載せないとか
色々手は打ったんですけどね…。
ただ、第一人者であるナムコですら結局鉄拳3をあの程度でしか
移植出来なかったハードで、開発規模を考え合わせればそこそこ
やった方ではあります。
DCやPS2って選択肢が無かったのが不運です。
417 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/06(日) 23:16:12 ID:Q/lhhxJK0
ポリゴンは悪夢だが、会話デモとか説明書とかのイラストはかなりいいと思う
あとデモにしか出ないナコルルリムルルが可愛すぎるからOK
しかしイラスト集めのミニゲームは一体…
このモードばかりはリムルルに異様な殺意が生まれた
ナコリムは好きだが人間をやめてたり氷漬けにされてたりはちょっと・・・。
覇王丸関連で過去シリーズのキャラ名が出てくるのが楽しかった。
このゲームを遊んだ事がある人と、そうでない人の書き込みがはっきり分かって面白いw
かなり癖のあるゲームだったからなあ。 好 き な ん だ け ど さ 。
>>417 普通に遊んでいても九皇蒼志狼を出す頃には大体揃ってなかった?
残り数枚程度まで揃えて、残りのカードは出るまでロード繰り返す・・・って感じでやれば
それほど苦労せずに全イラスト揃えられると思うんだけど。
・・・まあ、ズルって言えばズルだけどさ。(;´Д`)
>>418 よう、俺。服部半蔵も楽しいよな。旧作知っているとにやりとする場面が多くて。
420 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/07(月) 00:35:53 ID:EANW45EA0
>>416 「記事には出来るだけゲーム画面の写真を載せない」
まじで!?詐欺じゃないのかそれ…
これってアーケードでは出たですか?
このPS版が99年末だが、燃えジャスやDOA2とほぼ同時期とは思えない
422 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/07(月) 01:24:20 ID:0B2CpVUiO
PS3のゲームアーカイブに出てたからダウンロードしたら…もう二度とやらない
むしろ何故やろうと思ったのか聞きたい。
このゲームを好きだと言う人はいても(俺含む)良ゲーという人間はあまりいないのに。
店頭で並ぶ中古では珍しかったので地雷と言われていたが未プレイだったので買ってみた。
(1550円)
おまけ要素やストーリーだけなら今までの中では力入っていたとオモタ
ただ同時期に発売してたストリートファイターEX2を買って正解だったともオモタ
餓狼の3D版は評価高かったけど蒼紅の刃はサムスピとして駄目だコリャ!
2Dで発売していたらどうなっただろう?
SNKVSカプコン3で参入やバトルコロシアム2等々で出たらいいのにな
それかPS2で蒼紅の刃の続編出せよ
>>420 ネオフリ、ザ・プレにはしっかり画面写真載ってたよ。
ザ・プレは妙に蒼紅を推していて不思議だったなぁ。
小説も連載されてたし。
>>420 J学園とDOA2はPSと段違い性能を持つNAOMI基板
(ドリームキャスト)製ですから違って当たり前です。
>>425 ロックマンDASHとVジャンプ、スパロボと電撃、
雑誌と特定作品がタイアップで盛り上げるのは
いくらでも例がありますから不思議でもないでしょう。
蒼紅より更に3年前の、1996年に発売されたソウルエッジの方がクオリティ高かったからなあ。
グラフィックも、ゲーム性も、その他諸々も。
ジャンルが「格闘ゲーム」ではなく(SNK曰く)「剣劇エンターテイメント」なので、
ADV主体のゲームと思えばアレだけど・・・やはり格闘部分ももう少し練り込んで欲しかった。
428 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/07(月) 23:43:13 ID:EANW45EA0
このゲームは
ナコリムが喋りまくる(なぜかこの2人はポリゴンでなく手書き絵がほとんど 合格)、音楽とストーリーなかなかいい、サムスピ集大成ともいえる多すぎるギャラリーモード、まあ楽しい育成モード、ポケステでゲーム(やったことないが)
と全体的にいいと思う 俺はかなり好き
嘘みたいなポリゴンの格闘はプラスα要素と考えよう
同じようにトシくったテリーが出るMOWとかは今見ても別にキタナイ!とか思わんし、というかほぼ同じ時期の作品!
やっぱ2Dで出してほしかった なぜ3Dでやったのか!!
>>428 荒らしじゃないならsageと見易い改行から始めてくれ
とゆーかね、このゲームの格ゲー部分の駄目さは
3Dか2Dかとかそんな所にあるのではない。
もっとおぞましい何かだ。
>>427 ナムコはPSの中身を独自に改造してオリジナル基板に使ってた程
力を入れていたメーカーです。
SNKの東京開発室が発足1、2年で追いつけたらその方が変ですよ。
>>428 2Dでやったら製品版以下の出来になるからですね。
PSと2Dの相性の悪さは各移植作品を見ても解る通りです。
幅とSNK関連板住人の相性の悪さは各スレッドを見ても解る通りです。
433 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/08(火) 14:45:15 ID:WSuRlcgc0
確かにこのゲームはギャラリーモードだけでもじゅうぶんに価値がある
>>434 thx。
点はあれでも甘いぐらいだが、レビューは割と的確だなw
となりのEX2のレビューと比べると事実とはいえ悲しすぎorz
しかし「終わりの歌とリムルルのしゃべりは個人的にはちょっと」に笑った。
で沙姫と命は萌える?
438 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/10(木) 23:54:46 ID:PGcpfSWP0
俺このゲーム大好きでかなりやったが人気なかったのか…
439 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/11(金) 23:59:46 ID:AO+ydKnv0
キャラセレ画面で覇王丸の上に出る枠が意味不明だった
お前……。それは……。
441 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/13(日) 23:38:03 ID:EIjh3Frp0
このゲームよりナコルルリムルルがボイス付きで喋るサムスピってある?
凛花をこれと携帯で終わらすのはもったいないと思った、特に漫画ナイス
444 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/15(火) 23:50:40 ID:jsIkAR/r0
この説明書やロード画面でのキャラの絵はほとんどかっこいい
それをぶち壊してろのがポリ いやなんでもない
キャラやストーリーの設定だけ同じで、あとはゼロから作るんじゃ
今の芋はやる気でないだろ。作ってくれたら嬉しいが
446 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/16(水) 00:25:53 ID:BT4bdpD80
製作は決まってる新しい3Dのサムスピに期待するか
いつ稼動するかわからんが さ来年くらいか?
>>446 MIAが7月稼動、KOF12がまだ先ですから、
タイトー的にも来年くらいでしょうね。
九葵鉄騎のプレイヤーキャラ化を激しくきぼんぬする。
時代設定に合わせたヤング鉄騎でも構わないから勇姿を見せてくれ…。
>>448 鉄騎と迅衛門が天下一のキャラで
出てくると信じていた自分ガイル
一刀二刀の使い分け、二流派の使いわけとか、
良いと思うんだけれども。何より普通の日本刀使い & 現行の
あのメンツの中では、ケレン味が良い意味で薄いし。
動かして見て面白いと思うキャラと言うか、そんな感じ。
迅衛門の槍の使い方も、我旺とはまた一味違っていて良いと思うし。
時代設定的に鉄騎と迅衛門は出せるけど、
キャラ被り的にやっぱり同じような武器使いが居る所には
新規で出しにくいだろう。
斬サムやポリサム並に既存キャラが大幅削減された新作でなら
登場の可能性はありそうだが。
山盛りのトンデモ武器を使う壮年の朧とかちょっと見たい。
覇王丸と幻十郎が一緒に出てる時点で「同じような武器使い」ってあんまり気にしなくても
良いと思うんだ。
そりゃ普通の刀一本ってサムライ的スタンダードならそんなに気にはせんが。
鉄騎って設定資料とかムービー見ると「二つの流派と刀を使い分ける」というより
「二つの流派をあわせた二刀流」っぽいんだよな。
お庭番て設定も十兵衛の公儀隠密と被るし。
長柄物は他に狂死郎もいるしなぁ。
>>425 スタンダードだからどころか、通常の構えから必殺技まで似てるところがあるのが
覇王丸と幻十郎なんだが。
さらに覇王丸にはコピペの羅刹丸もいる。コピペは右京と夢路もそうだが。
この辺がありなんだから、多少かぶるぐらいのことは、出さない理由にはならんと思うよ。
出られる理由も出られない理由も、いくら挙げたって所詮妄想なんだがなw
モーションがかぶるとか武器が似てるとかは過去作品の例を挙げなくてもこのゲーム・・・。
幽堕の必殺技が青タイツの使い回しという仕様に納得できなかった俺を呼びましたか?
458 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/19(土) 23:16:02 ID:uYZ9TUp00
リムに「同じものが出ちゃったよ」と言われたときはコントローラ割った
呪いの言葉
「あれ〜、同じのが出ちゃったみたいだねっ。ザン・ネン♥」
ラスト2枚くらいになったときはわざわざプレイして稼がずに
セーブをしないでロードを繰り返したな。
461 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/27(日) 23:01:57 ID:+kUkOHwK0
てかこのゲーム手抜きキャラ多すぎ
>>462 せめてゲームをやってから語ろうぜ。
な?
ところで蒼紅を2Dでだしたら本当に名作になったと思う?
知るか。
ただ、アスラ斬魔伝で感じなかった作り手側の情熱は蒼紅からは感じられるのは確か
ポリサムもアスラも情熱だけはあったと思う俺ガイル。
まぁ、システムがそのままだったら、2Dにした所で駄目だわな。
467 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/30(水) 23:01:14 ID:tfk1imB00
アスラ斬魔伝はやったことないが、新章より絶対いいってわけでもないのね
ポリサムは絵師が良かった
あの人は真サムのバストアップの絵を描いたそうだが本当か?
だとしたら神だな
>>467 ゲームとしてなら、斬魔伝>>(越えられない壁)>>蒼紅。
もっとも、斬魔伝も3D格ゲーとしてできの良いものではないが。
演出面なら蒼紅>>>斬魔伝。
斬魔伝は前作のポリの演出が良くできていたのに、それが全く引き継がれなかった。
>>468 ポリ3作のメインビジュアルの北千里が、真サムのバストアップ担当していたのは本当。
キャラの顔を見るとすぐわかると思う。
ちなみに北千里は、元々ドッターとしてSNKで仕事していた。斬ぐらいからキャラデザのほうにも参加している。
初代のナコステージの怪しい動きをする熊なんかも、北さんの仕事。
やはり神だったか
471 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/31(木) 00:00:29 ID:tfk1imB00
斬魔伝の演出てそんなダメなのか…
まさか中間デモもキャラ別EDもないレベル?
演出面で「蒼紅>>>斬魔伝」と言い切れたモンでもないと思うが……
アスラにストーリーモード的なものが無いからかも知れんが
3Dのビジュアルは確実にポリゴンサムスピ3部作で一番。
まぁ、当時他のポリゴンはもっと綺麗だったが……
ポリサム初代の演出面の良かった所ってのは、
主に2D絵のカットインとか、背景のネタとかそういう点だし。
中間デモらしい物は殆ど無いが、通常モードでは各キャラ登場前に少し演出は入る。
キャラ別EDはある。スタッフロールは秀逸。
473 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/31(木) 02:17:14 ID:x3RdngkF0
まじすか じゃあ別に問題ないのでは
アスラはネオバトでしか使ったことないからそっちもPS2でも移植してほしいな
いややっぱり今のこの会社ならしなくていいや
北さんは今はファイアーエムブレム絵師という感じになっちまったな
475 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/06(水) 08:33:32 ID:v5AJn9h1O
>>473 芋屋は過去作品をぞんざいに扱うような会社だからなアスラなんか絶対出すつもりなんて無いだろうし
それよりもまず命を2Dに出してほしい。色やアスラを出した会社なんだから、このキャラを出してもおかしくないはず
命?命ってえーと、
主人公のライバルとボスに作られた戦闘マシーン女とのハーフで
左右の眼の色が赤と青のオッドアイで
好戦的かつ邪悪な別人格がいて
不思議な力を持っていて、
あと巫女
ってやつだっけ?
なんという邪気眼…
かなりのウザヒロインになれるな
477 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/06(水) 13:30:05 ID:VP3ie+OP0
>>475 1行目と2行目で、自己矛盾起こしてるの気がついている?
過去作品を大事にしないんじゃなくて、ハイパーネオジオのゲームにはエミュがないから
出ないんだと思うが。
>>476 >かなりのウザヒロインになれるな
なれるなって言うか、普通に蒼紅の刃でヒロインの一人なんだが……
>>478 >ハイパーネオジオのゲームにはエミュがないから
でも俺が前に芋屋にその件についてのメールを送ったときは、「基板はある」っていう連絡がきたんだけど?
でもまあその後に「基板からのデータ吸出しはとてもじゃないが無理。」って書かれていたけどね。
それと自己矛盾というよりも書き方がまずかったかな?
>>475の1行目の「アスラ」はキャラのことではなく、作品名である「アスラ斬魔伝」の事を指したつもりでいたんだけど?
ちなみに2行目はキャラのことを指した。
>>479 基盤はたまにヤフオクにも出るぐらいだから、芋屋にあってもおかしくはないと思う。
でも基盤から吸い出せても、たとえばPS2で動くようにできなければ
出せないってのは判るよね?
オンコレは大半エミュ移植なので手間が省けている。
その手間が省けない斬魔伝だから(以下略
で、後半。違いはわかっている。
でも、過去作品を大事にしないなら、過去作品のキャラも大事にしないよね?
(そして芋屋はおおむねその通りなんだが)
なんだ、そういう意味だったのか。
変な勘違いしていて申し訳ない
482 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/08(金) 09:04:45 ID:ekCW6Vk9O
ところでアスラ斬魔伝以来からずっと思っていたんだが、
ユガ(女性型)ってなんか容姿が、スクエニのパラサイトイヴのイヴやFF8のアルティミシアに似ているんだが、
もしかしてSNK、アスラ製作中にパラサイトイヴとかを参考にでもしたのかなぁ?
蒼紅スレで聞かれても…
てか、その手の質問は開発者以外は答えられないだろう。
484 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/08(金) 17:50:41 ID:ekCW6Vk9O
>>483 いや皆にはそんな開発者関係じゃなく、ただ「似ているか似ていないか」っていう事のみを聞いていただけなんだけど?
FF8のもパラサイト・イヴのも知らないから何ともいえない。
昔のシューティングとかSFチックなRPGとかアニメとかの、
「マザー・○○」っぽいデザインだと思ったことはあるけど>ユガ
昨日初めてプレイしたけど、なんか昇竜出にくい希ガス…
PS版だしSNKだし
2Dもいいけど、実写映画にしたらおもしろそう。
ホモスパッツを演じる勇者は誰だろうかwww
やばい、眠兎にハマってしまった…
イケテナーイ、イケテナーイ、イケテナーーーイ!!
やばい、鉄之助にハマってしまった…
チュッ!!
最強は誰?
朧衆
鉄之助に決まっておろう!!
ああ、もふりてぇ…
>>494 では、手のひらで包んで、きゅっきゅっ、と…
あぁ、鉄之助…
きゅっ きゅっ きゅっ
ぐちゃっ
Fatality
>>496は、三秒後に、凛花から夢想夕雲流奥義散桜をくらう!!背後に気を付けろ!!
>>496 あんたが悪いんだよ。
それがほんとの痛みだよ。
や、やった・・・ついにくのーせーしろーを出したぞ・・・!!
カッコエエな、マジでこの方2Dで使いたいんですけど
残るは課題とギャラリー埋めか・・・orz
>>499 ギャラリー埋めるだけなら
同じのが出た場合はセーブしないで前のセーブデータをロードすればあら不思議。
命の画像が見たいです
ワロスw
504 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/30(土) 15:55:13 ID:bJ/ANDKoO
『ソウルキャリバー・レジェンド』風のゲームで。
ポリゴンキャラがあのレベルなら、3Dゲームでも構わない。
505 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/01(日) 01:26:04 ID:5OBztdlj0
俺は燃えジャスレベルでも全然いい
新章レベルは今は無理
SNKの3Dゲームはとにかくレスポンスが悪かった。
ゲームとして遊べれば、あの見た目でも構わないんだけどなあ・・・。
ストEX辺りは今でも遊べる。見た目あんなでも。
PS2かPSPでリメイク出てくんないかなぁ
ただしコンボゲー化は嫌
理想はソウルキャリバーっぽく。
無理ならソウルエッジでも。
・・・どちらも技術的に無r(ry
509 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/12(木) 20:31:09 ID:YcJdSLaJ0
このスレ過疎りすぎw
510 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/18(水) 11:51:00 ID:SojgCSuAO
鉄之助age
ドラマCDでやたらとハムスターだと強調されていたが
あの時代でも外国ならハムスターをペットにしたりしてるのだろうか。
ストIIIの代わりに買ってきた。
効果音はかなりよい、グラは何故か嫌いではない。
ポリに味があるというか、がんばって開発したんだなぁ、と。
保守
そしてage
515 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/27(金) 15:21:02 ID:0AueV07D0
ポリゴンのサムライは発売いつなの?KOFは最近出たんだっけ?
キャラは2Dのキャラを3D化したヤツばっかなの?
>>515 MIAが稼動しましたからそろそろ情報公開もあるでしょう。
幅は黙ってて。頼むから。
>>516 つーかこのスレにまで来んじゃねーよ!池沼!
もう早くBSEとかにでもかかって死んでくれ
DoMの凛花可愛かったよ。
命も良かった。サヤも悪くはないが、ストーリー的にはちょっと残念。
>>511 ハムスターがペットとして飼われるようになったのは1930年からだそうだ。
でも、ネズミをペットとして飼うのは江戸時代では普通だったらしい。
銃士郎がネズミ扱いして怒られるのも仕方ないか
忍者は鼠を携帯してるって山田先生が言ってた
気持ち悪い物を投げつけて相手を驚かせて逃げたりする術だっけ。
相手が動揺すれば何でもいいんだけど。
保守
友達に鉄コン筋クリート見せてもらったんだけど
ストーリーも主人公もなんか乱凰と眠兎っぽかった
525 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/08(水) 18:48:36 ID:f5T0qrIhO
>>524 このゲーム、コピペゲームって言われてるからさ。ネタ元探すのも楽しいかもよ。
鉄コン筋クリートは
蒼紅の刃よりもずっと後に登場したわけだが
528 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/12(日) 23:09:14 ID:oxD/KKil0
覇王丸はジジイになってもフサフサ
刀馬は派生技大杉
色の娘が悲惨な事になってて救われて無いのが嫌だ
>>530 それなりに救われてると思うが。とりあえずユガから解放されてる段階で、悲惨じゃないし。
刀馬のことは今後次第だし。
532 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/15(水) 16:13:54 ID:xxbHpualO
命たんの絵無いのかお……(´Д`)ハァハァ
命が刀馬に関して悲惨な結果になるというなら刀馬的にもBADENDだしな。
漫画版みたいに性格が丸くなれば解決。
無限示だっけ?やたら気に入って使ってたな。
あとお侍
今度でるサムライスピリッツ閃の隠しキャラとかで出してくんないかな蒼紅の方々
536 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/22(水) 16:55:21 ID:xukFtWGw0
537 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/23(木) 14:37:32 ID:sE3zwnRdO
>>533 漫画版の命と刀馬のエンドは前向きで救いがあって好きだな。ゲーム版の刀馬のノーロープバンジーエンドは…w
>>537 あれは蒼志狼に足蹴にされた後だろうから、頭に血が上るのも仕方がないさw
漫画版の刀馬も、崩れる城から落ちてたから、きっと刀馬には「頑丈」という裏設定があるに違いない。
下がりすぎているので、鉄之介age
命タン可愛い・・・・かかずハアハア
このゲームにしか登場しないんんて勿体無いぜ
声はないが、DoMの命も可愛いぞ。
刀馬の鬼神の構えからの連携技、出し切れる人いますか?
さてね
タチションマオの腕が取れたときあせったわ
昨日懐かしくなってひっぱりだしてやってしまったよ
にしてもポリゴンすごいね。アスラもってるけどアスラのがなんぼかマシな気がする
ただストーリーとかムービーが好きだったからもっとやって欲しいというのはある
そういえばサムライスピリッツ公式デジタル原画集って持ってる人いる?
発売当時からわりと探してるんだけど未だみつからない・・・
547 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/22(土) 11:20:57 ID:j4FWhjl2O
>>546 俺も、探してるけど持ってない。最近、復刊ドットコムから復刊されたとかいう話を聞いたこともあるが…。
>>546 持ってる。
発売された当時に、反射的に買った。
>>547 復刊はされてないよ……
交渉はしたっぽいけど、立ち消えたかも。
ちまちま票は入り続けているけどね。
549 :
546:2007/09/22(土) 18:42:26 ID:sboUOOcN0
>>547 548もかいてくれてるけどまだ復刊はしてない。
復刊したら二冊くらいほしいよな
>>548 持ってる人はじめてだ。
中身どんなのだったらよかったら教えてくれないか?
個人的にアスラ斬魔伝と蒼紅の刃の設定資料がとても欲しい
あとCDR画集だったみたいだけど、本の方はどんなんだったかも出来れば教えて欲しい・・・
>>549 本と付属のCD−ROMはほとんど同じ。本の方には当時のねおちゅぴの
面子の対談があったりする。
絵が大きかったりするからROMで見る方がおすすめ。
ROMは、htmlで見られるように構成してある。
内容は、「蒼紅」「ポリ」「斬魔伝」「おまけ」。設定画は入ってない。
「蒼紅」が一番絵が多くて、キャラ毎のバストアップ、立ち絵、
パッケージ集合絵のキャラ単体絵、白黒シルエット絵二種、
パッケージ絵や公式サイトでもあったイメージイラストが数点入ってる。
「ポリ」は、キャラ毎に立ち絵のカラーと、
つばぜり合い、超必、一閃、キャラ選択、勝利絵の墨絵(色は入ってない)、
あとパッケージ絵や覇王丸や色、ナコリムなどのカラーイラストが数点。
「斬魔伝」が一番少なくて各キャラの立ち絵(修羅、羅刹)と、パッケージ絵やイメージイラスト。
「おまけ」は侍組(SNK時代のサムスピ公式サイト)で使われていた画像や、
グリーティングイラストや、蒼紅のトランプ用イラスト(トランプ自体は出てない)。
サイトで公開されていたイラストで入っていないとか、ポリの演出絵が色が入ってないのだったりするけど
一通りのイラストは入っているので、ポリ三作のイラストが好きだった人にはお勧め。
ポリ三作の再評価のためにも、再販してくれると良いと思う。
551 :
546:2007/09/22(土) 22:40:33 ID:sboUOOcN0
>>550 詳しくありがとう。
ポリのが詳しくあるのは是非見て見たいと思うよ
本当復刊してくれないかな・・・
復刊した時には設定を付け加えてほしいな。是非
そしたらちらほらサイトで蒼紅の絵がみれるようになるかもしれないし。
そういえば昔のネオフリに蒼紅の資料が少し乗ってたっけなあ
そういうの全部ぶちこんでくれればいいのに
553 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/30(日) 07:53:03 ID:d9C8mwR50
で、スレタイ通りこれが2Dで出る可能性はあるんだろうか
はっはっはっ。
ま さ か 。 orz
凛花は2Dで使ってみたいね
そういえば凛花で漫画描いたな…銃士浪も沙耶も真面目に描いた気がする。
エロだけど(・∀・)
ハムスターの名前を鉄之助にしてた
ゴールデンハムスターだけど(・∀・)
じゃあ俺は命に・・・
いっぱいいるな命ってキャラorz
ん!
そこでコードネームはPA・N・DA
何でだ
誰か作ってくれツクールでもいいから
ツクールかよ・・・
おまえら確認をよろしく!
567 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/21(日) 01:47:29 ID:LSawDztn0
俺からもよろしく!
568 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/21(日) 18:43:07 ID:8OcnE5Zk0
もういっそのこと3Dで出してくれ
2Dじゃ無いと不安感が拭えない
571 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/28(日) 14:14:13 ID:GHn0AnuP0
>>570 ちょwなんだこれwwww
どうやってやったのか、kwsk!!!!!
あとそのコントローラーは何?
>>550 俺も公式デジタル原画集持ってないけど、そんなたくさんの内容が収録されているのか・・・・
うおおおおおおおおおおおおお!!ほしいいいいいいいいいいいいいいいいい!!!!!!!!!!!!!!
574 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/29(月) 21:13:16 ID:ulXR35WYO
>>572 公式デジタル原画集は持ってないけど、集英社から出てる攻略本にも、そこそこ、設定資料が入ってる。
小さくて見にくいのがアレだけど。
まあ余裕で口だけの釣りだけど
公式原画集、アマゾンで見たらすさまじい値段だな…
真3マニアクスがかわいいと思える値段だ…
今度の休みにでも探しに行ってみるか
どういうコーナーに置いてあるんだろう。
もうこの際に3Dのサムライものを
システムを変更して
・サムライスピリッツ閃
・サムライスピリッツ蒼紅の刃
・月華の剣士
で出せばいいのでは?芋屋!!
閃の槍じいさんが迅衛門と武器が同じなら、迅衛門を素直に出せばいいのにと思った。
>>574 集英社じゃなくて講談社な。
講談社といえば、蒼紅の漫画も講談社だったな。
確かに
時代的にも若迅衛門てことで全然大丈夫だしな
あのヨボヨボ爺のデザインと比べると迅衛門がとてもカッコ良く魅力的に見える
なんか似たようなキャラクターと天誅で闘ったことがあるな。
狭いところにおびき寄せて地雷を投下してハメ殺したけど
心がすげー痛んだ、浦野武人とかいうキャラ。
そこまでジジィかどうかはわからんけど。
なぁに次回作ではきっと・・・
きっと・・・
(;ω;)
582 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/06(火) 01:25:59 ID:otxSxwoz0
これとPS2の天下をほぼ同時に買ったが
天下は即飽きてこればーっかやってる
ストーリーもキャラもいい!
ポリゴンは…
583 :
574:2007/11/09(金) 08:40:21 ID:jvi2WGHHO
>>578 すまん。間違えた。
漫画も持ってるw
出てこないキャラもあるが、それでも、各キャラのストーリーを纏めて、娯楽として楽しめるものになってる。
鉄之助のもふっぷりが可愛い。
絵はクセあるけど漫画として上手く纏まってて面白かったと思うな。
漫画の最大の貢献は、凛花のツンデレキャラとしての魅力を引き出して
確立させたことだと思うw
早く出せよ芋ぉぉぉぉぉぉ
>>582 同感。今の技術でリメイク版を出して欲しいよな
技術はむしろ退化してると思われ。
ガンフォース(メタスラ)とか月華のメンバーが残っていればな。
北千里氏がドッター復帰とか。
このスレの誰かが・・・きっと・・・
>>588 北千里氏も、退化された部分があるからなぁ…。
いやはやなんとも。
591 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/18(日) 23:51:15 ID:a/LLklyE0
ロード画面の絵がかっこよすぎて待ち時間が全く気にならない
いやそれはないだろう……<汗
読み込みで一番美しかったのは斬紅郎無双剣かな。
次キャラの墨描き風のイメージイラストが読み込みとともに動くんだよ。
あそこまでロード画面にこだわったのはあんま見たことないぞ。
ROMユーザーなので読み込み画面なんて見たことがありません。
594 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/23(金) 23:06:37 ID:H05i2pBwO
age続けてれば関係者に伝わるだろうか
それが例え那由多の彼方でも俺(ry
595 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/23(金) 23:12:11 ID:Sjk10yGnO
mugenで自主製作でもするしかないな
>>593 ROMとCD(Z)を持ってこそだろ。武士道列伝の為に俺は買ったぞ。
>>595 よろおね。
よろおね、とか恥ずかしくないのか
かなり前だぞ
598 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/09(日) 18:49:09 ID:bSQP9VDi0
サムスピ閃がイイ出来なんだから3Dでいいじゃん
コンパチしないでさ
2Dで出せなんて言ってる人は可笑しいよ
鉄拳風味の別キャラに仕立てあげられた蒼紅キャラとか使いたかねーよw
>>598 自分は技の性質上、蒼紅をリメイクするなら2Dより3D派だが
閃を良いできとはさすがにちょっと……
全盛期のSNKのドット絵技術で作られた蒼紅キャラも見たいけどね。
601 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/09(日) 23:43:34 ID:/gpEHcSi0
閃ってもう出てたのか…
ロケテストでな
>>603 うまいなぁ。GJ!
目パチもしてるしちゃんと鉄っちゃんもいるし。
ドット絵は確かに、あまり複雑なデザインは再現しづらいんだろうなー
新章じゃないけど、アスラのリムルルとか。
うまいな
>>603 これはいいな。
これが動くゲームを普通に遊びたい。
ガルフォードさんって、生涯ナコルルを待ち続けて亡くなったのだろうか?なんか可哀相。
生涯独身のシャルもそうだけど。
ガルフォードの妹がおとせる……そんな風に思っていた時期が僕にもありました。
RPGに出てたよね、ガル妹。
そういやその後の侍魂キャラって詳しい消息不明な奴ら多いな
格ゲーのキャラはだいたいその後不明だし。
612 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/18(火) 17:58:47 ID:kNBQBpsGO
朧じじい「呪黙刀」「禁滅槍」
なんて読む?
じゅもくとう
きんめつそう
614 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/19(水) 02:19:04 ID:fyxcrGE/O
かたじけない、礼を言う
615 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/19(水) 09:42:02 ID:pzrI0d1/O
発売当時ネオフリに毎月膨大な設定原画載ってて見てて面白かったな
全部切り抜きで取ってある。
設定資料か…夜血がホモセクシャルっていう文章が消されてたな。
618 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/19(水) 22:14:25 ID:fyxcrGE/O
ゴロツキの拳は岩を砕き、頭突きで大木を倒すとか言ってたが、必殺技でも通じるような…。
少なくとも矢吹真吾よりは強そうだ。
620 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/26(水) 22:26:39 ID:BKNX9UYH0
ジュウシロウかっこよすぎ
621 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/27(木) 12:36:00 ID:bpuv80O7O
同感!サムスピキャラで一番カッコいいね。
いまだにあの剣の構造がわかりませんですよ
623 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/28(金) 01:29:31 ID:Vy0C8E+v0
>>620 あのロード中の絵はまじかっこよかった
てか惚れた
新年あげ
なんか朧衆がクネクネ動く
雑魚敵なのに結構魅力的だったりするから困る。
・・・否、別に困らないか。
627 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/20(日) 12:22:45 ID:ydN+kQfOO
イラストでも無いかなぁ
描いてうp
誰かうp
630 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/05(火) 06:40:04 ID:4s1iuZmZO
誰もいない
ほうか
凛花のステージで流れるBGMいいよな、サントラ欲しい
一瞬ワルキューレにでてくる緑のやつかとオモタ
ワルキューレって?
そういやヤフオク見ても蒼紅サントラって全く見かけないな
まんだらげで買っといた俺は勝ち組か?
サン「ド」ラの事じゃないか、多分。
イラストかきたいけど資料ないからかけない・・・
アーカイブスで買おうぜ。600円だし
アーカイブス?資料集みたいなやつかな
ちょっとぐぐってくる
>>638 言葉足らずですまんかった。PS3かPSPで遊べる公式エミュの事です。
本編が一番資料になると思ったんだ。持ってたらなおの事すまん。
>>639 丁寧にありがとう。一応PSのはもってるんだけど、書籍で欲しいと思ってたんだ
ネットで画像検索とかして探して見る。
というか今そんなのあるんだ・・・
>>640 蒼紅の攻略本なら、アマゾンでもヤフオクでも、安く買えると思うが。
アマゾンなら漫画も1円で買えるぞ。
1円て
>>636 ネオジオフリークにも蒼紅の設定資料やイラスト原画が掲載されてますね。
ブックオフ等で一気にバックナンバーが売られている時がありますので
こまめに探す手もあります。
>>642 すまん、送料が入るんで最低金額は351円からw
>>617 EDでバレバレな気はするがなw
相方の女郎(カマ)が「今度生まれ変わったら女の体に」的な事言って死んだはずだし
646 :
363:2008/02/22(金) 16:42:14 ID:0eTA4sPt0
皆色々と有難う
こまめに古本屋にいってるんだけど、なかなか中古のゲーム雑誌自体がないorz
個人経営の店にも突入してくる
そういやここのスレ、ラフの段階はあげないほうがいいんだろうか?
乙ー
ネオフリ自体がそもそもマイナーだし、雑誌扱う古本屋は
少ないから大変だと思うが、がんばれ。
なんだったら資料の希望があれば、うpするぞ。
そしてラフでも構わんから見せて欲しいw
こんな過疎スレに自作絵が来るとは思わんかったGJ!
わおGJ!
651 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/22(金) 21:44:04 ID:fZyun2ouO
実家帰ればボロボロのネオフリたくさんあんだけどなぁ(笑)
652 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/22(金) 21:48:12 ID:0Bb4HfQl0
>>648 命の表情が良いなー。GJ!
資料は、量が量なんで、いるキャラをいってくれればぼつぼつあげるよ。
うわああ468だけどGJ有難う御座います!!
風呂あがってみてみたらレスもらえてて感動した
そして651の実家から根こそぎネオフリもって帰りたいよw
>>653 本当は反面のアスラとかもかきたかったんだけど服ワカンネで却下となりました
いつか親子三人をかいてみたいよ・・・
命、凛花、サヤあたりがほしい所です
スレ的に男性キャラは需要がわからないのでなんとも・・・orz
時間のあるときに是非お願いします
655 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/23(土) 00:50:23 ID:mxzippwl0
銃士朗見たいです。
>>657 資料ありがとう!
そしてGJ!上手いしカラーかける人がうらやましい・・・
是非また見たいです
>>658 ありです!!
アスラ斬魔伝の資料まであるとは羨ましい・・・
もしよろしかったらアスラもあげてくれないだろうかorz
有難く印刷させて貰います
あんまうまくないけど、またかいたら晒しに来ますー
>>661 書き込みしてから幽堕もお願いしとくべきだったなと思ったらあげてくれてありがとう!
なつかしくなってひっぱりだして今日やってみたけど、一閃が上手く出来ない・・・
何故だ
感謝!
描き方が北さんぽくていいな。
かわいいなぁ。
良いもの見せてもらった!
刀馬と灰人が好きですぉ
>>668 ごちそうさまでした。
幸せそうな羅刹一家に目から水が。
サヤも色っぽくてGJ
続編出しましょうよ・・・
>>661 取り損ねた・・・ユダは資料少ないから非常に後悔
朧衆何で裸なん?
>>671 可能であればナコやリムもお願いします m(_ _)m
sage
679 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/04/04(金) 23:21:33 ID:Mxarj3e+0
681 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/04/09(水) 09:25:18 ID:WseqLVSi0
この時代のキャラクターって
月華の剣士の時代と絡めることは可能だったけ?
もし同時代ならおもしろいことになりそうだけど!!
>>681 月華のが50年くらい後。
何百年とか生きられそうなアスラなら逆に現代でも可能かもしれないけど
玄武の翁は生まれてるはずw
設定的に先代のキャラとかなら作れるかもしれないが
お互いのファンが批判しそうだな。
アスラ
現代社会での彼らは?:
さあ誰かネタを
現代社会での彼らは?: デスメタル歌手
ナコルルの淘汰されるので生きていけないってのは衝撃だった
色は宗教勧誘
???? ???? ???? ????
690 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/04/13(日) 23:25:17 ID:SWihgsvh0
3D侍魂&アスラ斬魔伝対戦会
日時:2008/5/5
場所:大久保アルファステーション3F
http://www.alpha-st.co.jp/ 稼働筐体:アスラ斬魔伝対戦台x1(動画撮り有り)
3D侍魂対戦台x1
2筐体とも終日稼働で、14時から17時までアスラ斬魔伝のみフリープレイとします。
フリープレイの料金は徴収致しません。
当日の参加人数にもよりますが、可能ならば15:30から総当たり戦・トーナメント戦なども行いたいと思っています。
初心者の方、一度はやってみたいと思われている方、
CPU戦はやりまくったけど対戦相手いないよ(泣という方、
是非この機会に楽しんでもらえればと思います。
皆様の参加をお待ちしております。
現役って基板持ちしかいないだろ(汗
>>685 >現代社会での彼らは?:
柳生課長ネタ思い出した。
ホントイターwwww
ちっちぇえw
ビデオ屋なのか?これ
697 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/04/17(木) 13:55:49 ID:dTQfNPky0
まず「月華の剣士・零」を作る。そして流行らす。
その後、「サムライスピリッツ蒼紅の刃 対 月華の剣士」
を作れば良し!
中華の国ではソウルキャリバー対サムライスピリッツというのがある。
やったことないけど。
699 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/04/17(木) 18:37:29 ID:dTQfNPky0
月華のが50年くらい前の設定で
「月華の剣士・零」ね!
新作のウンコっぷりにこっちを2Dにして出した方が遥かに良いと気付いたろう
ここの住人で作ってくれよ、遊ぶからw
mugenとか使えば可能かもね
かなりの根気と愛が必要だが
あーいうの作ってる奴らってどんくらい時間掛けてんだろうな
1キャラ1ヶ月は確実だろうな
そういえば最初の方でトウマの飛び降りについてネタが出てたけど、確かネオジオフリーク
の月刊誌でED後の後日談が載ってたはず。
命に探し出されて、蒼志狼と再開する話だったはず
マジか
該当の号が実在するならどなたかデータかうpを
お願いできんか?
ちなみに、幻十郎の最期が載ってたのもネオフリの幻十郎特集の時だった。
覇王丸との決闘中に子供に刺されて、死にそうになりながら覇王丸と酒を飲んで
「お前の指図は受けん!」と言って刀を突きつけるが立ったまま死ぬ。
幻十郎が子供に刺されて死ぬと一部で言われてるのは、これが元で正史のはず。
あと、夜血がボーイフレンドに合う時の話、命がトウマを好きになった話、灰人の過去話
あたりも載ってた号があったはず、ちなみに全部イラスト付き。
>>707 ほんとか?
ネオフリ買ってたけど記憶にない……
>>708 最後ら辺のページあたりでキャラクターピックアップみたいなページあったが、
そこら辺に載ってたよ
んで、最終巻前まで蒼紅の刃だけ小さくストーリー集みたいなのが毎回紹介されてた
ここの主旨とは違うんだが 5月5日限定で新大久保αでポリサムとアスラ置くぞ。
>>709 サムスピZONEだろ?
あれ蒼紅のときは、ゲーム画面にコメントが軽くついた程度で、
幻十郎とかの後日談とは違ったと思うんだが。
お侍の記録形式だったはず。
今度確認してみるわ。
712 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/03(土) 22:15:15 ID:ynOuuE+40
5/5のポリサム対戦会が係長主催らしく
心が折れかけたが旧友と集まれる機会なので気にしない事にした。
係長がアスラやってたらポリサムやって
ポリに来たらアスラをやればいいじゃない!!
元より人見知りするので話す要素もない。
とか何とか。
ふせさん
今日、ふんじに聞きました。
ポリサム勢(笑)で集まれる機会なので行って
係長はガン無視する方向で決定しましたw
萎えなければ負けない!萎えるけど・・・
係長とやらもこの基地外、出入禁止にしろよ・・・
713 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/03(土) 23:02:29 ID:KhwBkRAh0
係長って人はなんでそこまで嫌われているの?
まあなんだ、どんなにそいつが腐ってたとしても
ネットで個人を特定できるような書き込みは慎め。
一応ここは蒼紅のスレなんで、ポリやアスラは基本的にスレ違いなんだがなw
蒼紅の大会の話ならありだが。
アスラ時代に貸した蒼紅とポケステが帰ってこねー返せw
しかも誤爆った俺死ねw
このスレに触発されて蒼紅を引っ張り出してきた
俺の休日が…キャラ全部出すのに2日も潰してしまった
ゲームとしてはアレだけど、やっぱキャラは最高だ 続編を作って欲しいねぇ
リメイクでもいい。
ポリサムもだけどキャラとか雰囲気はいいんだよなぁ。
格ゲーとしてはダメダメなのを少しでも誤魔化そうとした結果だろうけど。
3D格闘ゲームのノウハウが無いのにバーチャや鉄拳と同じ土俵に上がろうとした結果のような。
>>718 今のプレイモアに過度の期待をするのは正直無理だけど、
KOFが全新規ドットで作成されるから淡い期待はしてしまうな。
なんだよ、久しぶりに来てみればデジタル原画集うpとかマジかよ
肝心な時に見逃してしまったorz
誰か、凛花の分だけで良いんで上げ直してくれませんか?
今オクで出てるから落としてきたらどうだ
1万8千するけど
アスラの中古基板買えるじゃんかwwww
>デジタル原画集うpとかマジかよ
いや、確か攻略本かネオフリのキャラ設定資料だったかと
あれ?自分も見落としてる?
ついでに続編2Dでリクエスト
ニコ動に動画あがってるな
>>728 ありがとう。気が向いたら、幽堕もお願いします。
7月に3D大会その2
もっと宣伝してほしいと思フ
評につき第二回3Dサムスピ対戦会を開催致します。
日時:2008/7/20
場所:大久保アルファステーション3F
http://www.alpha-st.co.jp/ 稼働筐体:アスラ斬魔伝対戦台x1
3D侍魂対戦台x1
14:00〜16:00(3D侍魂フリープレイ。アスラ斬魔伝大会受付。)
16:00〜18:00(アスラ斬魔伝大会。大会後フリープレイ。)
2筐体とも終日稼働です。攻略雑誌各種も用意しています。
フリープレイの料金は徴収致しません。野試合・大会共に動画公開も行います。
皆様の参加をお待ちしています。
736 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/13(金) 02:30:37 ID:5+Yaan6eO
早くリメイク出せ
無理だろうけど出せ
737 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/13(金) 15:20:25 ID:y22lAzSP0
出してください。
お願いします。
もういっぱいっぱいです。
ここで言うより芋屋にメールした方がいいんじゃ?
たのみこむとかさ
ただ聞いた話だと
某ナコゲーの再販だか続編だかの嘆願メールには
とても社交辞令な返答が来たらしいけどな
なこりものか、ヤンタムゥ男前すぎだし、マナリ可愛すぎだろ。
出してくれたとしても昔のような資金的時間的な余裕ないしなー
KOF12がヒットしてくれれば、或は・・・。
>>740 頼んだ者じゃないがありがとう!これは貴重だなぁ。
2Dにすればさぞ映えたろうに・・・。
格ゲーとしては相当難しいだろうなあ。
ADVとして進化するなら比較的資金等低くても大丈夫だろうけど。
そういえばDSのギャルゲーに蒼紅キャラ3人も出るんだよね
携帯”電話”版やったことないけどそっちにもいないか?
>>744 そっちにも出てなかったかも何もDSのはアプリの移植しかないんだが……
DoMの凛花のツンデレっぷりは最高。
746 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/18(水) 11:54:14 ID:EK5bHGzr0
>740
頂いた感謝
サムスピ&月華の剣士に新キャラを加えたサムライギャルズファイターズを作るのはどうだろう
>>740 リクエストした者です。ありがとうございます。
最高です。
ただ、命の表情が変わるのが怖いw
原作よりも画像大きいから迫力ある。嬉しいー。
閃家庭用でても買わないけど
システムとグラ2Dにしてくれれば99%買うよ
新キャラ結構よかったし…侍あんまいないけどねw
マジレス
そんな手間芋がかけるワケねえ
まして公式サイトは稼働前からほったらかし
コマンド全公開もいまだなし
なんて状態で家庭用出るかも怪しい
あのワーヒーの出来損ないみたいな新キャラがいいと思えるセンスはある意味うらやましいがな
つーか閃スレに書け
あれがワーヒーの出来損ないとかいう奴って、ガロスしか見てないか実際はワーヒー知らないんだろ。
ワーヒー舐めんな。
閃はベタでも移植されれば御の字。
>>749の言うような手間をかける気概が芋屋にもし億が一でもあるなら、それは蒼紅に向けてくれ。
今度のKOFが新規ドットだし有得ないわけじゃない。
昔の勢いや情熱、こだわりみたいなのはとかはそこにはないだろうけど
というか剣サムのときに2Dサムスピ最後って言ってたしな
芋屋の公約なんざあてにならんことはよく知ってるだろうに
閃の大コケ考えても数年後にゃ2Dに返り咲きとか平気でしでかす
可能性の方が大有り
ポリ3部作は黒歴史と芋自身(内部の人間)が言ってんだ
手間なんかかけるわけがない
なんにしても新章のリメイクは期待してない
手抜きの2Dなら出しそうだけど
>>754 言った奴ってファルコンじゃんw
あいつにだけは言われたくねー
まぁ、何かの拍子でサムスピの新作が2Dで改めて出る事があっても
蒼紅をリメイクってことはまず無いだろうなぁ。
可能性としては、蒼紅キャラと関係のある新キャラが出てくるくらい。
蒼紅で30〜40歳代以上のキャラなら「若かりし頃」という可能性もある。
正直アスラ斬魔伝の方が2Dで欲しいと思う俺
ネオポケの2トレカシステムみたいなのあったよね。
…いらないカードあげてに全種類満タンにしたなぁ懐かしいな。
>>754 蒼紅はともかく、64サムとアスラは
サムスピの正当な続編としては(あくまで設定上)悪くなかった。
アレを完全リメイクとかやった方が良いものできそうな気はするな。
サムスピのストーリーって真はともかく斬の時点で完全に破綻してるんだよなw
そのつじつまあわせの必死さがサムスピの悪い意味の味だったり。
零からもうどうでもよくなってきた感じになってきて
剣サムは俺設定同人誌のノリだし…もうね。
まあ真で終わらせるつもりだったんじゃないのか?
あそこまで人気出るなんて思ってなかったんだろ
今もコンボゲー多いからな零出たときも既出ゲーなのに新鮮感感じたし
>>759 あれはあれで楽しかった
というか今もたまにしてる
十兵衛とシャルが参戦しているのもデカいね
そういえば十兵衛ってEDで死んだのかな…
>>761 個人的には閃が萎えた。
リムルル封印されてないとか色々・・・
零や剣よりは全体的にマシだったな
多少、免疫が付いたのかもしれんが
ガルのストーリーとエンディングを見たときは 、あーこれ初代の設定じゃんとか思った。
つか、初代のストーリー知ってる奴なんてどれだけ残ってるのかと突っ込みたくなった。
正確には真サムな
わりと残ってんじゃん?
君とか俺とかさw
そもそもサムライ自体まずは懐古層に向けたゲームなんだし
まあ今更感漂ってるのは確かだが
大体真の時代ならまだともかく今の時代に何のひねりもないガンマンが中ボスってのもなあ
蒼紅なんかは逆に江戸時代かよ!!ってツッコミは入るが
キャラ設定はひねってたよな
>>763 予想外に人気出て困ったのはサムスピ自体というよりナコルルじゃない?
と言うか、真ENDでナコや右京さん死なせたシナリオ担当が悪い
斬以降で時間軸や設定が破綻した最大の原因はコレだ
そんなことしたら続編にどう影響するか分かりそうなもんだが
1作目が冒険活劇だったのに、2作目が勧善懲悪なまま悲壮的な最期にしちゃったから
なんか色々な意味で方向性見失っちゃったって感じ。
斬は初めパラレルだったしというか最終的には過去に話がさかのぼってるのに
リムルルの年齢が真の14から斬の15になってるし。
>>769 真だったかも昔の話なんでなw 記憶が曖昧だ。
ナコはともかく余命短い筈の右京をいつまでも生かしておくのまたどうかと・・・。
アスラであれだけ死ぬ雰囲気出しておいて閃に右京いるのは違和感ある。
右京さんもナコと同じ
消すとファビョる層が根強いんだろうな
ストーリーはともかく性能的に必要なキャラだから、かもしれないし
ちとスレチだが、餓狼とかもギース死なせた辺りから若干ファビョっていたな。
最終的にMOWで時間も設定もガラッと変えちゃったから、
もし今後続編作るとするなら、そこから話繋げるしかないわけだ。
やっぱりKOFみたいに全員の年齢止めたまま新キャラバカスカ追加してった方が、
続編作る上では楽なんだろうね。
で、蒼紅の話に戻るわけだが。
どう見ても時間と設定スッ飛ばし過ぎです。本当にありがとうございました。
無かったことにするかパラレル扱いにでもしとかないと、もう続編なんか作れんのだろうな。
六番勝負もでることだし公式の設定資料集でも作って欲しい。
一度すっきりまとめてから新作にしろリメイクにしろ
作って欲しい感じ
>>775 餓狼も作品によってクラウザーが死んだ死んでないで違ったりするんだよな。
秘伝書もギースが中身見た見ないで分かれてたりするし。
>>775 言いたいことはわかるんだけど、お前ファビョるの使い方間違えてるぞ
>>776 15周年なんだし、KOFや餓狼みたいなゴージャスな総集編は欲しいとこだが
芋だし期待できそうにないな
ギースは1ですでに死亡確認されているわけだが…許るさん。
一応リアルバウトで完全に死んだらしいけどな。
懐かしい。ナコルルが森の妖精になったやつだよね
あれ?こんな時間に誰か来た。仕方ないね
2Dでお祭り作品・天下一剣客伝が出たのなら。3Dでも全キャラ登場の
お祭り作品を出して欲しいものだよな。
閃も入るの?w
で、時代に合わせたキャラもいなくちゃって事でミニョンみたいなのが参戦ですねわかります
64のポリ2作はデータが完全に消失してて移植無理らしい
2Dになったのって修羅色と修羅アスラだけだもんな。
カラクリ磐馬とか八角泰山が欲しいぜ修羅リムもいいけど。
3D仕様の羅刹半蔵でバキバキに投げコンボも決めたいけどな。
カプエスドットでマナリも欲しい…全部ドジっ子攻撃、癒える。
レラが出たんだしなこりもの繋がりでヤンタムゥも欲しい。BADEND確実だけど。
>>785 ROMの吸出しも不可なのかね?
今でも基板屋みてればたまに見るし、かなりの保持者居ると思うんだが。
レースゲーとか海外のスノボは知名度低いし無理だろうけど。
某ガンシューなら俺の家にもあるし。吸出し移植なら協力するんだけどな。
>>786 そういえばSVCにネタで羅刹色とガンダラも一瞬出たな
ヤンタムゥか…子安の出番だな
鈴音ちゃんとか結構欲しいかも…ミズキと絡ませないといけんからキツイか
鈴音!いたね〜ワザとかしっかり作ってあったし、いざとなれば覇王丸のグラ(旋風裂斬)でも流用効くし。
ストーリーは別に後付とかパラレルで良いんじゃない?もう投げてる感じだし。
鈴音いいね!是非やってほしい
鈴音といえば、幻十郎とくっつきそうだなあと思ってみてた
アスラの基盤ならうちにあるから提供できんこともないなあ
返して貰うこと前提だけど。
>>788 羅刹色でてたのか
どっかに画像おっこちてないかな
>>786 逆に羅刹のシステムなくせば磐馬と泰山以外は作られてるともいえる。
さすがに反面アスラは必要だろうけども
ゴメン、直リンした
>>784 新キャラ出さなくても眠兎で十分いける!
>>790 幻十郎ルートなら、鈴音は幻十郎の子孫になるはず。
眠兎…いたなそんなキャラwイケテナーイイケテナーイ
鈴音も良いけど牛若姫も良い!
>>792 ありがとう!折角だから羅刹も使えるようにすればいいのにって思うなこれ
これみて芋の事が少しだけ好きになれた
>>795 あれはやっぱりそういう意味だったのか
鈴音の髪が赤なのも納得できるしね
>>792の見たらますますアスラの2Dがしたくなった
べ、べつに芋屋に期待してるわけじゃないんだからねっ!
なければつくればいいじゃない
by無責任
800 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/03(木) 18:56:06 ID:pJoqQGNr0
このゲームの対戦での最強キャラって誰なん?
サムスピはこの作品で終わるべきだった。
スト4もそうだけど、一度進んだ時系列が戻るのは萎える。
零サム以降のサムスピをこの作品の後の時系列にしてほしかった。
キャラの使い回しも目立つしね。
サムスピは斬サムの時に時系列戻っとるがな
どちらにしてもあの3Dの時点でこけるのは目に見えてるがな
ポリゴンしょぼすぎだけどスパッツ女はよかったよ
赤松が丸パクするくらいな
赤松って健の事か?そのキャラ知らんので教えてくれ。
ネギま!の桜咲刹那じゃないだろうか?
べつにスパッツでは無かったのだな…(´・ω・`)トンクスコ
刹那はスパッツはいてるときもあるよ。
制服の下スパッツじゃなかったか?
810 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/08(火) 14:12:44 ID:DbhlEZq9O
マンガは話がうまくまとまってて良かった。まじでリメイクしてくれないかなー
ポリサムのキャラデザって誰だっけ
このゲーム実際やるまでノベルゲーのおまけで格ゲーがあるようなゲームだと思ってたよ
サムスピ関連の作品が出るのはうれしいが
蒼紅をリメイクするくらいなら餓狼や月華のほうが欲しい
蒼紅自体をリメイクするより
蒼紅の関連キャラや若かりし姿が出る
2Dサムスピの続編のほうが良いなァ
あとたぶんアスラと蒼紅のメインキャラデザは同じ人
閃含めてポリゴンはどれも北千里
閃も北千里だったのか
にしては魅力を感じるキャラがいないな
蒼紅も北千里?
あぁ蒼紅も含めてポリサムかすまそん
今更ですかい
柳生課長好きだ
キャラ選択の絵はポリ、アスラ、蒼紅 北千里だけど 閃は白井影二も居るだろ。
っていうか、キャラデザ゙はアスラの羅刹キャラと新キャラの設定絵は明らかに北千里じゃないし、
それと同じ人が蒼紅半分以上キャラデザやってたように見えたが?
ポリ系のキャラ絵を描いてるのは北千里だけど
キャラデザは何人かで思いつく限り描いて
その中から選んで、個性を強めたり他の案のを合わせてみたりするって画集で言ってたよ
蒼紅が出てない時点だから、社員が減ってる頃のこっちはやり方違うかもしれないけど
>>825 自分も閃のロケテの時点で白井ぽい絵もあるなとは思ったけど
芋公式で配布されてた閃キャラの年賀状には北千里の署名があった
単に作品の雰囲気に合わせたタッチにしただけで
>>826にあるようなのが
正解者じゃないかな?
2Dサムスピはうれしいが蒼紅はイラネ
(;・∀・) J …。
>>825 キャラデザって本来そういう意味だろうけど
キャラセレやポスター等のイラスト描いてる人を指すこともしばしば。
今回はおそらく後者
831 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/20(日) 03:32:27 ID:gaNQ34O8O
age
832 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/22(火) 01:31:11 ID:KE+pqk0S0
ずっとスルーしてたが買って全キャラED見た。
覇王丸は結局せーしろに殺られたのか
ナコはもう体に戻れないのかわからんが
なんかガルとか旧キャラで欝になった。20年後とかww
外伝にしてほしい
蒼紅の時代も和狆生きてるんだよな…
もう妖怪の域だなw
黒子の仲間だし。
ナコルルは漫画版だと完全消滅だが
ゲームならスタッフロールで元の大きさに戻ってないか?
どうせ正史に含まれないんだしどうでもいい
正史ですが何か?
>>699 SNKの設定だとサムスピと月華はパラレル。
繋がってるのは月華−龍虎−餓狼で
幻庵EDやキムの飛脚とかは一種のサービス。
・・・の筈だったんだけど閃でキム出てきたんだよなぁ・・・
KOFもパラレルのはずなんだけどね…。
蒼紅のゲーム性は置いとくにしても続編作りづらい設定だよな。
なんであんな狭い島で完結させちゃったのか。
むしろ初代〜真の1年程度であの時代日本中をあちこち渡り歩いてるより
(シャルに至っては日本・フランス間を往復してる)
あの島で完結した方がいいと思う
光の巫女はおいといて、話としては良く出来てたな。
確かに話は好きだったかな
斬魔伝の覇王丸EDや剣客風説草紙でなお面白く感じた
842 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/02(土) 03:11:05 ID:S7GZlSmZ0
期待age
黒歴史
にされた不遇の作品。
むしろ閃の方が黒歴史になりそう
蒼紅は黒歴史と言うより「外伝」って印象。
新章謳ってるけど。
覇王丸明らかに老け過ぎなのにクレーム聞いたこと無い
おおおおおsugeeeeee
GJ
851 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/05(火) 17:20:35 ID:g8N3N8lX0
覇王丸は苦労して老けたんだっけか?
巫女が未来の一つ変えたってことで外伝でもいいです
852 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/05(火) 20:14:44 ID:ROvhAwY30
>>841 剣客風説草紙は好きだった
骸羅が命に酒を飲ませようとしたみたいな話だったか
853 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/05(火) 23:14:51 ID:mn1HhRlKO
RPGは黒歴史になってないのか?
なぜお前らはageるんだ?
855 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/06(水) 23:52:03 ID:gOhNo0KK0
逆に聞こう、なぜお前はsageるんだ?
無意味、荒れる
857 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/07(木) 03:12:30 ID:N7PHpS0q0
老けすぎって、この時の覇王丸何歳だっけ?
見た目は60越えてるが
50前後だろ
47歳
>>847 右京が消えたことを怒るついでに老けすぎて言ってた同人見たことある
>>851 苦労してるんですねって言ったのは復活後のリムルル
>>853 元からパラレル
861 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/08(金) 00:34:04 ID:KC2rq8hM0
ナコルルは20年後に助け求める必要ないよね
覇王丸とかガルが助けてくれるだろうに
閃と軸被ってるみたいだけどみんな幸せなほうがいいなぁ。
何で閃は蒼紅と軸を被らせたんだろうな
どっちかパラレル扱いでもされてたりする?
閃と蒼紅は設定合わない部分ちらほらなんだよなぁ・・・
閃は蒼紅以外にもあってない。
身長・体重が基本的に零の使い回しだから、アスラから背が縮んだり体重がおかしくなったり
胸が縮んだりしたキャラだらけだよ。
ということはパラレルでおk?
まぁ作品自体あれだからどうでもいいか
覇王丸のムービーが凄い好きけど、公式年表でユガを倒したのはアスラになってるんだよな
まあ、侍魂の方では覇王丸がユガを倒してはいるけど
まぁ斬魔伝の主人公はアスラだしなぁ
人形師って結局判らずじまいだったような気がする。
? 何がわからんの?
設定の意味がってこと?
胎児が云々の設定はあんまり意味なかったな。
圭の胎児がいなくなった事とか。
せいしろーが凛花のことチビとか言ってたがあの時代で154あれば十分でかい気がする
サムライでそんなツッコミするだけ野暮やんw
みんな巨体だろうww
パピー出せばおk
覇王丸は悪人きるとかより剣サムEDのよーなほうがよかったぜ
876 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/27(水) 10:45:54 ID:g+RCpLeMO
誰かSNKに手紙でも書かねーかな
せめて凛花は復活させて欲しい、可愛すぎだろ
しかし今のプレイモアだと性格変えられまくって
そのキャラクター本来の魅力を失わさせられそうで怖いなぁ
ナコルルは巫女としての指名をどうでもいいとか言い出して故郷を捨てて男と海外でイチャつく程のビッチになったり
リムルルは言語障害の理不尽ワガママ天然ボケキャラになったり
あれは流石にどうかと思った、剣サムEDの話ね
コピペキャラが多いからその辺をどうにかしてほしいかな
特に幽堕とか…かっこいいのに夜血や無限示そのままだったのは残念だ
879 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/27(水) 17:53:16 ID:OKDN+Yd20
確かにキャラは格好いいの多いね。
迅衛門とか
当時、良ゲーに思えたのはキャラのおかげかな。
ほとんど、新キャラばっかりなのにね。
まぁ、ゲーム的に駄目だった所は枚挙に暇が無いんだが
「技表が見辛い」
という点も、地味に駄目だった。
殆どの必殺技の強弱に、別々の名前付ける必要はないだろう……
やたら派生技多いのと合わせて、コマンドが把握しづらい。
サヤは…
その、よくある話だが後に出す方が有名になる事例で…
申し訳ないけどぶっちゃけBASARAのキャラに似てる
申し訳ないけども何も、それを言うならかすがの方が沙耶に似てる、だろ?
それを言うと凛花も某漫画にいるじゃん、そっくりパクられたのがw
しかし沙耶とかすがが似てると言われるけど、そこまで似てるか?
黒髪ロン毛で赤いリボンだからナコに似てる、っていうレベルの気がするんだがな。
884 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/28(木) 12:52:38 ID:awPXqF/VO
>>877 凛花はドムに出てた時は結構良くなかったか?
MS-09
>>878 激しく同感だ。
ユダはイラストのかっこよさといい、ストーリーの出来といい。
裏の主人公だから丁寧に作って欲しかった。
domは黒歴史キャラよりまずシャル姉さんをだな
ユダって、知略の人ですか?
>>888 面倒だからカナ書きされてるだけで、正確には幽堕ですね。
壊帝ユガを倒した時の衝撃で記憶を失ったアスラです。
魂だけになったアスラが半ケツのアスラの体を…まぁ融合だな
そいで融合時に記憶を失い力を封印されたって感じ
>>889ネタにマジレスかこわるい幅。
更に言うと、記憶を失ったのはアスラと反面のアスラが融合したときの反動と、
その状態で次元を越えたせいでユガを倒したときではない。
そもそもユガを倒したときに衝撃なんざ発生していない。
>>890 半ケツw確かにそうだな
キャラや設定は好きなんだが使う気はしないんだよなぁ
アスラは修羅も羅刹も半ケツだぞ
まぁそうだけど
反面の方は別名「半ケツのアスラ」ってよく呼ばれてるんよ
反面とかけてるワケですね。
ふと思ったんだが
アスラ(修羅)に色(修羅・半陰)、ユガに巌陀羅はネオポケやらSVCやらネオコロやらDOMやらに出演してんのに
反面だけハブられ続けてんのな
結構人気出そうなキャラなのに(´・ω・`)カワイソス
アスラがSVCに出てれば一瞬でも出れたかもな
色が半陰や巌陀羅に変化したみたいに
半面のアスラは蒼紅の命EDで台詞があってだな…。
お化け?
確か精神世界みたいなとこでだっけ
アスラは魂だけになって体は反面の方だからそんな表現とか…?
ようわからんな
>アスラは魂だけになって体は反面の方だからそんな表現とか…?
命は色と反面のアスラの娘だからそんな深く考えなくても良いんじゃね
精神世界…まぁそんな感じだったな
修羅アスラって命とはどういう関係になるんだろう・・・叔父っぽい何か?
アスラ単体で考えた場合は父の双子の兄弟(=おじ)みたいな感じだろうけど
幽堕は体は父親(反面)のものだからなぁ。父親でありおじであるという
ややっこしい存在だな。
ところで色は死んだのか
寿命で考えれば…覇王丸と同じか少し若いくらい?
真っ当な人間じゃないし生きてるんじゃないか
普通に遊ぼうとすると即効で死ぬよな…
>>904 命EDで反面とセットで出てくるから死んでると思う。
斬魔伝の色ED、覇王丸ED見てると、赤ん坊預けた後は生きる気もなさそうだし。
ネオポケのギャルズファイターだかで騒動後静かに暮らしてるとかあったな
ただ命の髪の色が・・・
その頃は設定決まってませんでしたにイピョw
…まさか染めたとかじゃないよな?
枯華院にいた時からあの色だったけど
そういえばどむの色は主人公との間に心(しん)とかいう男の子を産んでるんだっけ
一発ネタだろうけど異父姉の命の時間軸はどーゆーコトに???
>>911 斬魔伝のEDでも色の子供の目の色に触れても、髪の色には一言も言ってないから
決まってなかったんだろうね。
いい様に解釈するなら、絵の時点では光の加減とか赤ん坊の髪は薄いから色がわかりづらかったとか
そんな感じか?
DoMは成長した命と若い色が同時に存在する時点で時間軸を気にしたら負けw
時間軸なんて斬紅郎の時点ですでにむちゃくちゃだしなw
>>914 パラレルのギャルゲー設定にマジレスするなよw
てかこれ自体パラレルでも
917 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/15(月) 12:18:05 ID:uyXcaeDFO
KOFみたいなの出ないかな
月華からもキャラ参戦して
元々KOFもSNKオールスターに決まったときサムスピは「時代が違うから」でアウトだったんだよな。
KOFスタッフは餓狼と龍虎の時代が違うのを後から知った、と。
スレチな話題で上げんなよ
まぁまぁ蒼紅のキャラも出れば問題無しということで
…そんなゲーム出るわけないだろうけど
>>920 ネオジオバトルコロシアムがそうでしょう。
まぁ続編は無理でしょうが…。
同人でいいからだれかつくってくれ
蒼紅キャラをドット絵に起こしたのはたまに見かけるんだけどな。
まったく関係ないけど、海外で侍魂RPG出すって話だったけどどうなったんだろう?URLは失念。
あれってアンオフィシャル品だったのかな?
携帯のRPGは俺の機種じゃできないし…
RPGなんてもっともーっと黒歴史だろjk
>>924 ポシャったかどうかわからんが、サイトごときれいさっぱり消えた。
気にしてたんだけどな。
>>925 PSのアレのことなら、試みとしては割りと面白かったと思うよ
少なくとも蒼紅よりは成功したんじゃね?
>>926 知ってる人いたかー 潰れたのか…
さんくす。
929 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/23(火) 18:14:32 ID:CU2zFUL60
あー命を2Dで使いたい・・・蒼紅みたいに既存キャラのコピペなんかにしないで性能を0からオリジナルにしてほしいぜ
でもまあ今の糞芋にそんなことできるはずがないか・・・・・・SVCの頃からこのメーカーの悪行が目に見えてきているし
ユーザーをガン無視するような社員に何を言っても無駄だろうな
>>913 斬紅郎は真サムより前の物語だぞ?
時系列で言えばこう
↓
零サム→初代サムスピ→斬サム→天サム→真サム→ポリサム→アスラ→蒼紅
剣サムと零スペはパラレル
閃は知らん
>>877 >>884 芋屋は旧SNKのキャラに対する知識が不十分で勝手に自分達の都合の良いようにキャラを改竄させたがる汚物だからな
ファンよりも知識が浅いのは悲しいな
>>931 剣サムは雪だろ?
それを通した芋が〜といういつもの流れだと思うんだが
元ネタチェックに定評のあるDoMを通したのも芋なんだよな。
確かに雪なのは知っているが芋もそれに一枚噛んでいてもおかしくないと思う
つーか良作が全て外注でしかもヒット作が一つもないメーカーもある意味凄いわ
まあ所詮芋屋の知識と技術力ではその程度の話って訳だな
>>934 一つ確認したいんだけど、それは零とか剣の良いところも芋の功績と考える、で良いのかな?
芋が一枚かんでるとすれば、悪いところは全部芋のせい、良いところは全部雪の功績という考え方は
ちょっと勝手すぎるんじゃないかと思うんだが。
違う。なぜ外注なんかに開発を任せるのかってことを言ってる
旧SNKの頃は一部を除いて殆どが自社開発だったのに、
糞芋になってからサムスピはどれも外注製品。自社開発のものは一つもない
ナコリム姉妹設定も恐らく雪がサムスピの設定をあまり知らないせいなのもあるかもな
だがそれを黙認する糞芋も許せない
ほんと芋になって以降の作品にはロクなことがないね
だからそんなんだから、旧SNK含んだ多くのファンが去っていくんだよ
芋アンチスレはいくらでもあるんだからそっちでやれば
>>936 雪のサムスピのプロデューサーは元SNK社員で天で企画やってた人だぞ。
天以外の2Dサムスピにも関わっている。
だから無知というのはない。
無知と思いこみだけで文句たれたいお前さんは芋アンチスレが向いてるよ。
>>937-938 あーい、すんまそん
それにしても何故零でナコリムを義妹なんかにしたんだろう
ナコりもので「たった二人だけの血の繋がった姉妹」と公式に言われていたのに……orz
つーか芋アンチスレつってもあそこの連中は他のアンチと違い、企業に難癖やイチャもん付けたがる奴とは違うような気がするけどね
芋に対する評価の殆どが真っ当なものばかりなんだし
ナコりものはパラレルだしなぁ
まぁ義妹にしたのは納得できんが
あとスレタイ確認しな。何にしてもスレチ
>>930 真の時点でのリムルルの年齢は14歳
斬紅郎でリムルルは15歳3サイズも成長してる。
パラレルワールドの予定だったが、時系列に組み込まれた
だからむちゃくちゃ。
>>939 SNK時代の産物だけど、シナリオはインターレッツ外注。
ただし、公式から派生したとはいえ、かなり真面目に取り扱ってたな。
インターレッツ開発SNK販売と描いた方が間違いないな。
総合よりこっちの方がこういう話をしやすいのかな。
そういやここの次スレとかどうするんだろw
>>942 斬のリムルルのプロフを知らないのか?
身長:五尺
体重:語らず
武器名:ハハクル
こんだけだぞ。
身長は真より確かに伸びちゃってるんで、おかしいと言えばおかしいけど
3サイズその他を決めて決定的に色々ごちゃごちゃにしたのは天。
>>943 ナコりものの開発には、初代でナコルル作った人がいる。
(ALL ABOUTで真EDはナコルル神格化の為とか口走った人)
ぶっちゃけナコとリムさえ居なけりゃここまで設定狂わなかったと思われ
KOFみたいに時間止めちゃえば良い気もするけど、サムスピは無駄に裏設定に凝る作品だし、
むしろ凝り過ぎておかしくなった感がある
後期の旧SNKは露骨にキャラヲタビジネスに走ってたからなあ(DJステーションとか)
サムライの場合はナコリムが代表格だったワケで(´・ω・`)
>>945があげたスタッフの戯れ言=神格化も
蒼紅のCDには確かマジに書かれてたし。
>>938 天じゃなくてアスラじゃなかったけ?
どっちにしてもそのプロデューサーがどれほど関与してたかなんて明確に分からないもんな
1人でやってるわけでもないし
スレチな話題でスレ潰すのは止めたら
へええ
ぼくのかんがえたさむらいすぴりっつ
954 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/10/06(月) 03:48:01 ID:ca032/lHO
キャラが多すぎる気がする
20人前後いるのなんてそんな珍しくもないだろ
キャラが多いのは良いけどコンパチなのは…
あーそういえば秋葉のソフマップで中古が500円で売ってたぞ
500円でも高いな
まあね('A`)
960 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/10/06(月) 21:23:27 ID:luGUDcw20
スレチだけど聞いていいかな?
ポリサムとアスラで巖陀羅と木偶とユガの怒りゲージは通常のものと違い怒の部分がユガの紋章になってるけど
通常のものと何か具体的な違いがあるんだろうか?
>>956 蒼紅を2Dで出して半分コンパチにしたらある意味凄い。
そういやユガと巖陀羅って怒り状態無いんじゃなかったっけ?記憶違いか
うろ覚えだけど消えたアスラサイトの情報によると
ユガだけはなぜか幻十郎と半蔵の羅刹の時だけ怒り爆発をしてくることが
たまにあったらしい
巖陀羅はわからない
バグか?
ポリサム1は特にバグ多すぎるからな…
友人が初心者ユガとかキャプチャーしてきたときは吹いた
966 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/10/22(水) 03:51:16 ID:VTSvlrgLO
>初心者ユガ
これ何? ユガが使用可能とかそんな意味?
kwsk
気になるなあ
実際やったわけではないので出し方は知らないが
たしか最終戦で乱入して初心者を選んでその相手が勝つか負けるかすると
初心者表示のついた壊帝ユガが出てくるという話だったような。
なるほどありがとう
バグとは違うけどポリサムは処理落ちでよく背景が化けてたなw
ユガはハードレベルだと秘奥義使ってくるんだっけか
ユガに時間をとめる技とかあったらしいけど検証しようとして確認できなかったんだっけ?
で次スレどうするよ
いらないな
スレタイと関係無い流れが多いし影が薄い蒼紅の話題なら総合スレだけで事足りる
いや総合スレで話題になるって黒歴史扱い以外あるか?
色のスレ落ちてたんだな
次スレというかポリサムから蒼紅までのスレを立てたらどうだろう
ではスレタイはどんなのがいいかな?
サムライスピリッツ64 アスラ斬魔伝 蒼紅の刃 とか。
なるほど
「ポリサム3作の2D化とキャラの魅力を語るスレ」でもいいかな?
【HNG64】そこには忘れてはならないサムスピがある【PS】
…これじゃ何かわかりにくいか
サムスピじゃ人が引っかからないかもしれんけどね。
【HNG64】忘れてはならないサムライスピリッツがそこにはある【PS】
勝手に微調整…個人的には好きだがぱっと見何の事だ?ってなりそうだなw
まぁそこが面白そうだが
閃サム以外を語りたいんだから、これが妥当か?
【ポリサム】サムライスピリッツ64シリーズ【蒼紅】
984 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/16(日) 14:03:00 ID:iId8c0HA0
そういえばテンプレとかどうする?
こっちも作成する?
でも2D希望ってところも入れて欲しいな…
もう普通に次スレで良いんじゃね
異存が無けりゃ俺が
>>980を別に立てるわ
まぁご自由に
989 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/17(月) 15:15:34 ID:/GzJ/iDvO
次スレは?
>>970 バラモンなら普通に使ってくる
他の秘奥義&一閃(デジタル原画集に墨絵が収録されてるのである筈)はハード
難易度でも見たことない
乙
乙です
月曜から忙しくて立てる暇なかったわ
乙
梅
うめ
うめ
うめ
うめ
閃
1001 :
1001:
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