120前が困ってもすぐ解決できるGGXX初心者スレ
基礎的な事(追加事項募集)
・受身をしっかり覚える。特にダウン追い討ちに受身を取る事で、
その後の起き攻めを回避出来たりするケースがあるので意識しておく事。
(テスタのPファントムとかジョニーのコインが該当)
・N受身を覚える。レバー後ろ受身は確かに便利だが、空中投げや
置き打撃に弱い為、最低限使い分けられる様にしておきたい。
・めくれない技を覚えておく。画面端を背にして、相手が空中ダッシュで
突っ込んできた場合、少し前に歩くだけで当たらず、投げが確定するケースも
決して少なくない。特にスレイヤーのJHS等に有効。
・ボーッと立ちっぱなしでいるのは厳禁。溜めキャラだったら溜めを作るか、
そうでないキャラでも前後移動でゲージを溜める事を意識するだけで、ゲージの溜まり方がグッと変わる。
・開幕行動の定石を覚える。全キャラそれぞれキャラ毎に
3〜4個の選択肢があるので、1つ1つ勝てる技を覚えておくと楽。
開幕で流れを取るだけでもかなり違う。なお、バクステやガードも立派な戦略。
・覚醒技に頼らない。覚醒技はゲージ効率とダメージの割合があまり良くないので、
「覚醒技以外では代用出来ない」状況以外では使わない方が良い。
(「ライドでVT用の低姿勢技対策」「エディゲージが無い時にアモルファスの無敵でフォロー」など)
・空中投げを覚える。固めてる時に飛んで逃げる奴や受け身を狙う。
不用意に空中ダッシュで飛び込んできたのに狙うも吉。
上手くやればそのまま攻めを持続できるし、そうでもなくともダメージは与えられる。
■頻出質問Q&A
Q.ドライン乱舞のコマンド教えてください
A.チャージゲージをLV3まで溜め、かつテンションゲージMAXが条件。
6321463214+Sを入力後にP, K, S, HS, D, K, S,64641236+HSをリズムよく入力。先行入力はなし。
コツ:乱舞なので一つ一つ入力し、Dだけはジャンプしてるのでちょっと遅らせる。
Q.デュービスループのレシピ教えてください
A.基本はPデュビ>Por屈PorK>デュビ>ダッシュ遠Sor屈S>デュビ。
詳細は初心者スレテンプレに入っているヴェノムまとめサイトで。
Q.アバの技表教えて下さい
A.公式か
ttp://aba.skr.jp/へ(PC推奨)
Q.吊ってなんですか?
A.ジョニーのジャッグハウンドのこと。納刀のポーズがそのように見えるから。
Q.炎のオイッスってなんですか?
A.ファウストのオイッスの強化版。「声が小さい!」の25F目(ジャンプ頂点)でコマンド入力すると成功。
ダメージアップと床バウンドがつくが、入力猶予は1F。効果音が絶命拳で天使を引いたときと同じ。
Q./に一番近い家庭用ってどれですか?
A.PS2の#RELOADが最新作であり、一番スラッシュに近いです。
Q.じゃあ、/家庭用はいつ頃発売しますか?
A.2006年4月13日に発売予定。ストーリーモードはないが、#RELOAD性能のキャラが使えるとのこと。
またミッションやトレーニングモードも見直され、かなり充実した内容になっている。
Q.ツンデレストライクって何ですか?
A.アクセルのHS雷影の前後2択のこと。意味は全く無いが響きが最高に気持ちよい…らしい。
Q.強化頭突きって何ですか?
A.ロボカイの駄目駄目→追加頭突き強化版のこと。
温度計が98〜99度のときにコマンド入力すると成功。エフェクトが変わり、温度が100度下がる。
発生が早く硬直も短くなる為、容易に追撃可能。効果として壁バウンドもあり。
Q.ムックとかいつ出るの?
A.もう出てる。書き下ろしの聖騎士ソルが目印。
http://www.enterbrain.co.jp/jp/p_catalog/book/2005/4-7577-2530-2.html 誤植がスゲーあるのでGGNの誤植まとめを見ると良し。初版以降は修正が入るっぽい?
Q.XBOX360の新キャラって何? なんてキャラ?
A.名前はSIN。詳細は不明。元はXBOX360のデータ内にPR画像として入っていたモノ。
Q.強くなりたいんだけど、どうすればいいの?
A.よく考えながら練習する。キャラ対策をしっかり覚える。負けた理由を考える。
コンボが繋がらない時はタイミングを早くしたり遅くしたりして調整してみる。
>>1 乙です。
代わりに立ててくれてありがとうございます
乙
>>1 前スレ
>>999 縁起でもないことをwww
(<◎>)9ボールゲットだ!
>>1 /†:/リ゚ ヮ゚ノリ<乙。カレーでも食う?
イノの2択について聞きたいんですけど
1.まず相手をダウンさせてホバーダッシュで近づく
2.そして相手が起き上がる直前にホバーダッシュから着地
3.そのまま起き上がりにあわせて2Kか、再びホバーダッシュをしてJK
この手順で2択をしているのですが
なにか間違っている点やもっと良い方法があったら教えてください
>>11 間違ってはいない
もっとよい方法というか起き攻めのバリエはもっとある
2Kにしてもホバーせずその場で2Kもあるし
ホバJKすると見せかけホバ>即着地2Kもある
あと
>>11Aの手順を省いていちいち着地しないで
そのままJHSを重ねることもあるし
ホバ>空中ダッシュ>縦ケミ重ねもある(/のみ)
それにJKからも着地2KorJDの2択に派生できる
投げも混ぜるとさらに幅が広がる
これはほんの一例
ぶっちゃけまたまだあるからまとめサイト見たほうがいいかも
>>13 ありがとうございます
もう一つ質問です
ホバ>JKor着地2Kの2択は
距離が離れていてホバの高度が高いと相手に見切られやすい気がするので
2Kの届く距離で着地して2KorホバJKをしているのですが
やはり相手との距離が近くてホバの高度が低い方が見切られ難いのですか?
17 :
11:2006/03/20(月) 02:00:35 ID:YY84CDC1
>>14 一応、タイミングを微妙にズラしながらやってるのすが
イノでファジーガードが全く効かない2択ってあるのですか?
>>15 音階は出来るだけ重ねるようにしているのですが
コイチさんの動画を見たときに、音階を重ねなかったら2択は絶対に成立しないと言うわけでは無いと思いました
やっぱり音階無しに2択は成立しませんか?
リバサバックステップってどういう場面で狙うべきですか?
>>16 距離はできるだけつめた方がいいと思う
見切りづらいというかJKが最速で当たるから
あとわざわざ着地しなくてもホバー>着地直前にJKor着地2Kで中段→下段の2択になる
(その場で2K>ホバJKは下段→中段の2択)
音階は重ねるにこしたことはないけど
リバサないやつにはあまり必要ないし
あるにしても詐欺やら一瞬ガードもあるから
別に絶対に重ねる必要はないと思う
確かにコイチ氏は音階重ねないで起き攻めしてる方が多いね
>>17 ファジーできる人には通用しない
♪は重ねれるなら絶対重ねたほうがいい
そのあとにホバー着地2kとホバーS〜の2択のほうがよさげ
音階は、そこそこ距離が開いた状態でダウン取れたら必ず重ねる。
3ヒットぐらいはしそうな時。
崩しが見え難くなって拘束時間が延びるって結構大きいと思うよ。
音階重ねないことに関してはコンボをKとかSの狂言で締めるから密着になって
音階重ねられないだけだと思う。
ホバー>低空ダッシュいろいろ
とかでファジー崩れんか?
つーかホバーJK重ねと2K重ねの起き攻めってファジー無理くね?
これから春休みな訳ですが午前中はゲーセンに人がいません。
どうしましょう
寝る
>>23 久々にディズィーやジャムで全クリしてあげて下さい
>>14>>20 他キャラ使いから見るとなぜファジー可なのかさっぱりわからない
ホバー>着地>ホバー>着地>2Kは最速でやっても重ねられないって意味か?
パットを卒業してアケコンになった者ですが、パットだとそこそこ動けるんですが、アケコンだと全く動きが悪いです。
どのようにしてパットからアケコンに馴らす練習をすればいいでしょうか?
ちなみにPARはあります(・ε・)
PARじゃなくてRAPなのでは・・
・・・GIGSって知らない選手が優勝したみたいだね。
小川、FAB、いさ、かきゅんとかあっさり敗退??うー・・・なんか準決勝動画見たけど・・・全然おもしろ味なかった。
優勝者は関西の方じゃかなり有名な人だよ
ススムって時々全一とか言われるほどの実力者だと思うが。
関東だと無名なのか?
つか優勝したキャラはなんなの?
紙
関東でも知ってる人は知ってるはず
ただ関東の場合どうも旧千葉勢が有名になりすぎてるきらいがあるような
>>34 サンクス。
俺も動画見たいけど携帯で見れるの?
堀ススムって関西だと有名なんだ・・・
かきゅんってどこまで勝ち進んだ?
>>38 サンクス。
きゅんさんには頑張って欲しかった…
ねぇ6HSFR>先行入力ディガーやりたいんだけどヒトミが出る。コツ教えて。
>>38 聖ソルだからやっぱきついんだろうな・・・
しかもポチョ2連戦ってけっこうつらい
多分Sを先に離してるんだろう
Pを先に離すか、FRCのあとに214Pっていれるといい
43 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/20(月) 22:21:14 ID:xiLbKc7a
ジャム左側で
ホチ>P+D(バースト)>4+P+K(FD)
これでバーキャンできますよね?('A`)
PKD同時押しでおk
45 :
44:2006/03/20(月) 22:23:41 ID:O9igulxK
ごめん
そのときは6押してバーストで4に切り替えてFD
ミスしたらバーストでちゃうんですか?
家庭用ないから検証できなくてしみません('A`)
あとリバサでホチ入力しつつしゃがみガードは可能ですか?
バーキャンなんてヒットストップのわずか数フレームの間に入力しないとダメなんだから
ホチ成功みてバーキャン余裕でした。なんて神技できんよ
見てから取れる上、中段や飛び道具に合わせて決め打ちするしかない
ちなみに入力方法は
相手の技にあわせて464(最後ガードいれっぱで)+P、K、D
まさか今回テスタって
中央投げ>6K>6HS(FRC)>ディガ
繋ったりする?
余裕で
>>51 中央でディガ届いたっけ?
ほとんど狙わないからワカンネ
前やったときは届いた。でもキャラによっては入らなかった気もする…。
キャラ限かも試練ね。
最近はじめめたんですが
ロマンキャンセルですか
独自のシステムみたいですが
なんか意味がわかりません。例えば
立ちSからHSをロマンキャンセルしてもう一回ループできるのは
わかりましたがゲージを半分使ってまでやることですかね?
それならHSから超必につないだほうがいいのではないでしょうか
超必よりダメ取れる繋ぎ方ある。
あと隙でかい技の隙消にも使う。
キャラによっては固めにも使う。
>>54 ・HSから超必に繋げても追撃出来たり出来なかったりするが、
特定の技をRCしてコンボすることで追加ダメージ&起き攻めが可能になったりする。
(スレイヤーの「パイルRCパイル」やテスタの「ディガーループ」など)
・起き攻めからの崩しやRCからのコンボが強いキャラは超必に繋ぐより、
RCしてダウンを取った方が結果的にダメージが大きくなったりもする。
>>54 このゲームはゲージが馬鹿みたいにたまるから
湯水のごとく使いまくっても支障がない
RCしたあと4秒間?は溜まりが悪くなるけど、ループからのコンボで2、3割回収できるのもザラだしな
ザッパの各種憑移のコマンドってなんですか?
ヴァカみたいな質問ですみません…
('A`)
基本中の基本なのかどこにも書いてない…
憑移コマンド自体は236Pだけど、そこじゃないよね?聞きたいのは。
憑移は初期段階ではランダムで「三つ子」「犬」「剣」のどれかが憑移する。
霊魂(ザッパの周りをくるくる回ってるやつ)が貯まった状態で憑移をした場合のみ「ラオウ」が憑移する。
意図的に好きな霊を憑移させることは出来ないよ。
60 :
58:2006/03/22(水) 00:17:41 ID:jBhktHDA
>>59 あ、ランダムなんですか!?
どーりで…w
霊魂が溜まるのもランダムなんですか?
なにぶんザッパ童貞なんで… すみません…
最近ギルティを始めました。
初心者向きのキャラっているのでしょうか?今はカイをつかってます
>>54 俺は初心者イノ使いなんだけど
ロマキャンって攻撃や防御に色々使えるよ
例えば、低空のHS狂言を相手にガードされた場合
普通だったら反撃確定で5割は持っていかれるけど
ロマキャンを使う場合、相手がHS狂言をガードしている時にロマキャンを使って相手に投げを決める
そして起き攻め2択5割コンボに繋ぐ
つまりロマキャンを使うと「反撃5割確定のピンチ」を「起き攻め2択5割コンボのチャンス」に変えられるわけだ
中級者〜上級者の人はもっと上手くロマキャンを使っているのかもしれないけど
初心者の俺でもロマキャンにゲージ半分を使うメリットは十分ある
もしかしたら的外れな意見かもしれんが
イノのケミカル青からの空中ダッシュが上手くいかないんですがコツとかってありますか?
地ケミだとFRCから2F(推定)以内に前2回入れないとダメだから、単にダッシュ入力が遅いだけだろう
先行入力ダッシュしないケミ青ダッシュはケミ青ダッシュと呼べない
2Fにレバー2回って1Fに1回かよ
出来たら人間じゃないな
>>66 2Fで2回前入れるとかシステム的におそらく不可能だぞ。
>>64 とりあえず地上ケミからダッシュしたい時はJ仕込みを行ってから。
空中ケミなら青してすぐ前2回でもでる。
でも地上ケミは先行入力使って6>青>6と入力しないとダメだし、空中ケミもこれのが早いから先行入力練習する方がいい。
てか6321469K青N6で出来たと思う。
71 :
超髭様:2006/03/22(水) 13:05:23 ID:5DkAVIkz
アイヤーあんた違うアルネ
今は地上ケミの話アルよ
あるのかないのかどっちなんだ
73 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/22(水) 14:22:15 ID:GcckmxHS
鰤で抜いてしまう僕はゲイですか?
ショタ
75 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/22(水) 14:39:00 ID:5xGW7q6u
スレイヤー、ファウスト、紗夢の三キャラを練習してるんですが、この三キャラのオススメのコンボを教えてくれませんか?
ググってもいいサイトが見つからなくて…orz
誰かこの無知に力を貸してください。
テンプレ嫁
78 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/22(水) 15:03:26 ID:5xGW7q6u
冷たいスレだね。
もういいよ。
砕心FRC>足FRC>投げ
ぼ、ぼ、ぼぼぼぼぼっぼぼくに!!!!!!!!
ア、ア、ア、アア、アアアアアアンジの!!!!!!!!!!
つつつうつつ、つかいかた、かたかたかたかたを!!!!!!!!!!!!
教えてください!!!!!!!!1111!1!111!!!!!!!!!!119
ザッパの犬の喰らい判定がよくわかんないで教えてくれませんか?
下段あてても消えない時があるんですけど。
待機してる状態のときと後ろに宙返りしてる状態の時には消すことができないよ
>>83そうなんですか。初めて知りました。ありがとうございます!
>>81 テ、テ、テテテテテテテッテテテテンプレ!!!!!!!!!!
よよっよよよよよよ、よんん、んで、ででででで!!!!!!!!!!!
く、くくくくくくくだ、さささいいいさいさいさいいいいい!!!!!!!!!!!!11111
>>81 お前よくそんなん書けるね。どんな顔して書いてんだか。
ニヤニヤしてるに決まってるじゃん
みんなマッパフェイント対策どうしてる?
暴れ
>>88 マッパフェイント全然わからん。
近Sガード→遠Sガード→マッパフェイント投げとか絶対無理よ…
この間から友達にGGXXを借りてやってます。
アーケードモードで何とかクリアー出来るくらいです。
ぶっちゃけミリアでS→S→S連打しかしてません。
で、ゲーセンでやってる人はすごく動きが早くて上手いんですが、みなさん
どのくらいやってるんですか?
一週間経っても技が出ないときがありません。
最初は出来ないのが当たり前。出来ないで放置しないで、ちゃあんと意識して
練習すべし。コツさえ掴めばぐんぐん上達する
オガニーのチームは本選出場決定しましたか?
>>88 逆に考えるんだ
「マッパフェイントがくることを前提として行動する」
こう考えるんだ
>>91 ゼクス時代からだからだいぶ長いことやってるよ
>>92も言ってるよう最初はできなく当たり前だからめげずに頑張れ
鰤使いたいんだけどまず最初起き攻め何覚えた方がいい?まとめみたが何がなんだか('A`)
もうダメだー
初心者の分際でオールドソル使い続けてたけど上達しねー
テスタ相手に遠S振られるだけで封殺されたりで何がなんだか
俺はどうすればいい?ロクコン投げコンJ仕込みコンてやコンレシピ知ってるけど
成功する確率低いし、起き攻めなんてすぐ切り返されちまう。
もはやキャラ替えか?
自分のキャラ名すら間違えてるようじゃ替えた方がいいと思う。
さすがにオールドは酷いな…
ちゃんと勉強しとけよ?
オールドwwww
むしろヤングだしね
テスタに画面端でJD決められたらどうするよ!
>>96 とりあえず俺キル起き攻めとラッシュ起き攻めを覚えればどうにかなる。
105 :
93:2006/03/23(木) 12:38:20 ID:7pvCl68k
106 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/23(木) 12:42:07 ID:ZVWI3fCk
オールドソルってどっちだよwwww
@昔から出てるソル
A昔のソル
B実はクリフ
107 :
超髭様 ◆higeE74e/6 :2006/03/23(木) 12:45:32 ID:rQmRvNq7
待て
オールドってたしか老化の呪文だから
つまりじじいだから
クリフじゃん
いっくぜー、リフレクスロアー!!
/には出ないんだったなorz
>>97 聖ソルは厳しいぞ(・∀・;)
初心者ならもっと違うキャラ使った方が賢明だよ
まぁ勝ちたいなら
コンボをできるようにすることから。
聖ソルはダメがとれないキャラだからコンボはできるようにする
で、テスタに負けるのはしかたないとおもう。
テスタ戦は、屈Sとロックで牽制していけば戦いやすくなるかもしれない
あと名前間違わないようにW
110 :
超髭様 ◆higeE74e/6 :2006/03/23(木) 13:16:59 ID:rQmRvNq7
スゲー腹が減ってて
スゲー眠いんだけど
どっちからにしたほうがいい?
眠れ
眠れ
メシ代浮くぞ
いっそ食いながら寝ればいいんじゃね?
永遠に眠れば飯代も一生かからなくて良いよ
115 :
超髭様 ◆higeE74e/6 :2006/03/23(木) 14:07:49 ID:rQmRvNq7
結局スーパースターフォースにはまってどっちもまだ
地上面がクリアできん
ゲーセン行ってもソルばっかなんだがこれどうすればいいの?
自分もソルを使ってみる。
つかわかるそのうざさが…。
ほとんど性能に頼った厨だし
性能に頼った厨なんかには負ける気がしない
俺の地元にいる厨ソルは追い詰められると離れてガンフレ連発。
低ダで近付くとヴォルカ。まあ俺はディズィーだから関係ないがな。
今日初めて厨ソルというものをみたよ
学習能力のなさがやばいね
ライオットとバンデットブリンガーとボルカしかしてこないし
物凄い連コしてくるし
対人戦でここまでつまんないのは初めてや…orz
そういうやつに限ってCOM戦の聖ソル倒す間際を狙って乱入とかしてくる。
初めて/やったときにそれやられたよ…
その乱入は気を使ってるんじゃないのか
確実に待ってくれてる件
厨は速攻で乱入するのが常
EDみたい人にとっては最悪だけどな
俺はイノとかで乱入されたらもう少し待てよって思う
そんなの知ったことかって話だ
EDなんてどうして見たいんだ
他の人間はプレイしてる奴がED見たいか乱入待ってるのか判らないし一方的に因縁つけんなよ
第一終わってから入っても何の面白みもないじゃん。対人戦じゃないとマジつまんないし。
聖ソルで戦ってたら乱入。相手ソル。
動き見るとどうみても厨ソル。凹にしてやったらむこうの方から「ソルは聖ソルだと相性悪いからね」
どうみても聖ソル不利です本当に(ry
つチラシの裏
直ガしてもすぐ動けない
まさか対戦だけじゃなく、乱入することにも読み合いしなきゃいけないとは。
やれやれだぜ
しかしコイン積んでやられた瞬間にコイン投入はやめてくれって感じだったよ
結局20回ぐらい連コされたよ
それは同情する
135 :
超髭様 ◆higeE74e/6 :2006/03/23(木) 20:03:54 ID:rQmRvNq7
ああ
麻雀クラブね
136 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/23(木) 21:10:30 ID:y+szQSu/
マッパフェイントはバクステ一択。無敵吸血でも反撃できる。スレ戦はバクステ入れれたら勝てる。
それはない
今まさに話題に上がってるんですがこの前MF投げと裏周り投げ”しか”せず、ガン待ちでこっちが走って
ったらDステしか振らないスレに互角くらいでした…orz。投げ読んで暴れたらマッパCHで死んでしまい
多分相手のダメージ元の5割が投げでした。こっちはエディです。一応、レボスペ、ヒロコン共々安定
して出せるんですが、あんな努力もしてないような奴に負けるのは、むかついてしょうがありません。
MFとDステ多用のスレを倒す方法を教えて下さい。
Dステはドリル置きやリーチの長い2S・遠Sでなんとかする。
もちろん常時エディも超有効。
MFは打撃版の発生Fとフェイント版の全体Fは6Fくらいの差が出るから
そこをついてファジー気味で暴れたい。けど、俺は全然上手く行かない。
エディだと不用意なBSは投げ漏れの6HSとかに引っかかる事も多いから
厳禁。J逃げもFDを忘れずに。
つーか投げしかしないならジャンプでいいんじゃね?
暴れたらマッパCHていうのは完全に読み負けだよね。
ごめん、その髭普通だと思う。
マッフェ投げもちゃんと意識向けてたらそうポコポコ喰らうものでもないでしょ。
まあ髭側も努力はしていないだろうけど、読み負けてるな。
とりあえずマッフェ投げは相手が対処するまでやるぞ?
対処されれば色々まぜるけど
青リロで医者の練習をしてるんですが、
〜ライド>RC>6HS>ライド追加ごーいんぐ
のコンボってスラッシュでできなかったり、もっといいコンボがあったりしますか?
ライドって槍点か?
145 :
超髭様 ◆higeE74e/6 :2006/03/23(木) 23:00:53 ID:rQmRvNq7
ガード仕込みVVとかってできん?
6234HSでマッパだったらガード、マッフェだったらVVとか
>>143 槍点の受身不能時間がほんのちょっと減ったせいで6HSを絡めるのはかなり難しい。
俺も何回かスラッシュで6HS〜ってやってるけどほとんどが黒ビート。
そのかわりスラッシュ首の性能変化と9移動の追加で端ならノーゲージでも
かなりのダメージを与えれるようになった。
>>144 正式名称をど忘れしたので・・・
ちょっとかっこよくないですか
>>146 サンクス!
首のコンボができればいらない でOKですか?
髭に画面端に追いやられ、気づいたら死んでた
医者はアドリブでコンボ入れるキャラだし、コレ覚えときゃ万事OKってコンボは無いよ。
その場のノリと経験でコンボ入れとけ。
OK
ある程度はキャラ事の首の入り具合を覚えておくと良い。
ソル・聖ソル・テスタ等々は安定して首が2回入るとか
エディ・ロボは全く入らないとかね。
>>143 俺はライドだと真っ先にカイのライドザライトニングを連想してしまう…。
154 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/24(金) 00:41:27 ID:FcXmyWV6
ローリングから最速ダッシュは
2146K(ホールド)>4P>6
これでできると聞いたのですが
2146K(ホールド)>4S>6
でも問題ないですよね?
あとタメは6K、Dのフォロー以外に使い道ありますか?
今日はヤンキーの中途半端に強いソルと知人の雑魚闇慈をチップでボコボコにした、最近敵弱過ぎてツマラネ。
ああ、チップが強すぎるのか。
聖ソルでクリア出来たからこれから鍛えたいんだけど……聖ソルって次回作にもいると思います?
何言ってんだこの銀髪
ウメハラガァァァァァァァ
ガメンハジィィィィ
トゥカマゥェティエェェェ!
いや、むしろイグゼクスロマンキャンセル…
163 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/24(金) 02:10:47 ID:dFOxineg
ギルティネ申 降臨
ソル…火力寄りのスタンダードキャラ。
高火力に加えて糞判定の無敵技、追撃可能コマンド投げ、低姿勢突進技等完備。
とにかくSVVが強力で、ゲージはSVVのRC、ガンフレFRCに回してOK
近距離では鬼のように強く、浮かせてさえしまえばループコンボ突入可能
欠点は遠距離での安定した行動が少なく、最低でも中距離圏内で戦う必要あり。
そこらへんは夢と希望と明日と→の愛でおおまかカバー
カイ
言わずと知れた最強キャラ
牽制、対空完備で苦手な距離がない
そのうえ連携が強く崩しが単純で見にくい
そのため初心者に向いているキャラ
ダメが少し低いがその辺はガードゲージをためていればまったく気にならない
今回はサイク対策もできており、死角が少ないキャラ
体重も重くコンボを食らいにくい
メイ… 高火力の打撃と投げコンで場を荒らすハッスルインファイトキャラ。
メイスタンプと呼ばれるJ2HSの高速化、HSレスティブを絡めた崩し等、
相手に纏わりつくような攻めが強い。
だがそれ以上でもそれ以下でも無く、相手に脅威を与えるような攻めがなかなか行えないのが欠点。
というかキャラのコンセプト自体はっきりしていない所に大いに問題が有る。
特出して強いわけでも弱いわけでも無く、他キャラ使いからは「ウザイ」だの「ムカツク」だの「キモイ」だの
さんざ言われる割に、特に脚光を浴びる訳でもない、地味かつ不遇なキャラ。
チップ…言わずと知れた防御力最低ランクのキャラ
故に紙(忍者)と呼ばれ、皆から親しまれている。
しかし防御力の見返りは大きい
無敵付加の昇竜、敵の動きを止め、そこから強力なコンボへもっていける飛び道具、空中にゆっくり残り、相手を牽制するのに優れた飛び道具
ガトリングコンビネーション中に出せ、威力も優秀、追撃も可能な移動コマンド投げ
相手を錯乱したり、ジャンプキャンセルにより強力な空中コンボが可能な3段ジャンプ
相手を錯乱する瞬間移動、不可視の迷彩
素早く判定の強い通常技
HIT数に優れ、ガードされてもガードゲージを急上昇させる覚醒技
射程が長く、尚且つ速く、追撃可能な突進技
まさに今を行く最強キャラの一人である。
しかしそのポテンシャルを引き出せる人間は今までにおらず、その最強っぷりが日の目を見ることは無かった
しかし最近、堀ススムと言う一人の青年の出現により、ついにチップが最強であることを世にしらしめたのである。
ちなみに私は堀ススム殿の姿を拝見したことが無く
名前から察するに、ミスタードリラーのような童顔美少年風のようなイメージを脳内に漂わせている。
何の真似だそりゃ
多分『本人乙。』って言って欲しいんだと思う。
つまんねーし話題になんねーじゃねーか
>>172 初心者にとってはかなりありがたい情報なのです
キャラ性能ぐらい自分で調べて自分で把握しろよ
>175
知らねーよハゲ
嫌ならソルカイ使え
ていうか今チップのとこ読んだけど
>HIT数に優れ、ガードされてもガードゲージを急上昇させる覚醒技
詐欺くさい事言うなよ
ウソは言ってないけどなw
>>177 ソルカイが嫌だから聖ソル使うんじゃない?
>>154だが、現時点でわかるやついると思うか?
削除されようがされまいが使うのがキャラ愛。
183で見て日本語でおkとか書くとこだった
これから家庭用出るんだし現時点で心配するような事じゃない気がする
187 :
超髭様:2006/03/24(金) 15:12:58 ID:X62gpaVY
家庭用が届くのが楽しみだぜ
てか発売日何日だったっけ
>>156 使うのはいいと思うけど…聖ソルはつらいから、/やめようなんて思わないようにW居なくなるかならないかなんてわからないがな
カイソルは居なくならないからなくなるのが恐いなら、強いし、その2キャラでW
聖ソルはリーチ以外問題ないと思っている
191 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/24(金) 17:11:16 ID:LChIB1gC
ユリアン
当日の交通ルートです。
JR大阪駅から御堂筋線乗換、なんば駅まで
↓
なんば駅から千日前線乗り換え、谷町九丁目駅(上本町と繋がってます)へ
↓
上本町駅前の近鉄百貨店の道路の向かい側
電車賃は梅田から230円です。
当日11:45現地集合。場所がわからない方は駅から案内します。rhymeless@x-mail.jpまでメールをどうぞ
前レスで黙れハゲとかそういう書き込みがあったの見て、ハゲたくないなって思いました。
ユリアン浸透し過ぎ
前々から思ってたんだけど、ユリアンってなに?
ロマサガ3のユリアンしか思い浮かばないんだけど…違うよね?
3は3でも、ストリートファイター3rdに出てくる
褐色肌のドシフンナイスガイ、ユリアン閣下だ。
エイジスリフレクターという設置から見えないn拓という
ギルティに来ても何とかなりそうな崩しやエリアルコンボを持つ。
でも多分何ともならない。一応カプジャムにも出場したのでそちらもどうぞ。(´・ω・)
黄龍剣やギャラクシィをぶっ放すユリアンとはまた別。
>>196 >>197に補足
ガード不能連携+強力なループコンボを持つ準凶キャラ
個人的に特殊なガード音が何か好き
ストV2ndじゃザッパの中の人が声当ててた
202 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/24(金) 18:31:54 ID:JuG6begg
>>183-185 >>188 >>190 ありがとうございます
せっかく鍛えたキャラが次回作消えてたらイヤじゃないすか?w
聖ソル参戦のストーリーとしての背景がわからなかったんでもしかしたら…って思っただけです
どーもすみませんでした
>>202 参考になるかわからないが、ロボカイはイスカでいなくなった。
/でも見な(ry
>>203 ロボカイなんていませんよ、ファンタジーやメルヘンじゃあるまいし
(´_>`)
ラスボスの聖ソルが設定上『イノ倒したことで時空の歪みが起きて云々』らしいんで、聖ソル継続なら次回作も時空の歪みとやらが起きなきゃならない気が…w
ディズィーたんのED絵テラモエス(*´Д`)
年老いたのと誇り高き血統の2タイプ存在してるゲームもあるからその辺はどうでもいい
ヘッ、まぬけだぜッ!
>>207 それなんてハッピーうれぴーよろしくね?w
(;^ω^)
あれとは場合が違いすぎますわなw
最悪だ〜
入店禁止食らった…
1ヶ月とはいえ近所に50円2クレがそこしかないからつらい…orz
時空の歪みがあるならクリフ・正義・その他多数のキャラも出せそうなもんだが。
初めてテスタと対戦したんだけど最初は調子よかったけど起き攻めで完全にやられた。
倒れると近づいてきて網張られてなんかゴチャゴチャやられて。
網がキツイなぁ・・あの起き攻めは気合いで守るしかないの?
214 :
210:2006/03/24(金) 19:26:48 ID:OczG9D4F
>>212 俺昨日の
>>121なんだが今日も昨日の厨ソルが連コしてきたんだ
んでまたか〜とか思いつつ処理してたら物凄い台パンとともに煙草の吸い殻が飛んできてさらに連コ
こっちはこれ以上事荒立てたくないから悪いけど捨てゲーして帰ろうとしたら
相手の友人みたいのが帰ってるの教えたみたいで
何か追っかけてきてちょーしのんなみたいなこと言って蹴られてさ
殴り返したのか?
216 :
210:2006/03/24(金) 19:33:12 ID:OczG9D4F
で蹴られたぐらいならまだよかったけど
さらに何か負けたぶんの金よこせとか言ってきて
それでカッとなってふざけんなって突き飛ばしちゃったんだよ
まぁその後はしばらく争ったあと店員がきて落ち着いたんだが。最後に入店禁止ねってデジカメで写真撮られて糸冬
あ〜、マジ最悪だ
実際そのとおりの対応だったら店が糞だろ
店の名前と場所晒してくれ
恐ろしいほどの糞野郎だな。そんな人種がまだ存在してるのが驚きだ。
地方のフェスタ系列の店だよ
友人にはなしたら金をせびった時点で恐喝になるから警察呼べよって言われた
正直思いつかんかった(´・ω・`)
221 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/24(金) 19:52:57 ID:QfqXhZQA
213よ、テスタはカラスとエグザ青複合の起き攻めが一番辛いのよ。網なんかリバサ暴れでやり返せるよ。とテスタ使いの俺が言ってみる。出禁の方乙m(__)mいいことるさきっと!
>>221 レスどもうでつ。網対策はちょっと頑張ってみます。
あと網やられたあとのガードなんだけどなんとかほとんどガードできたんだけどできなかったのがひとつ。
下ガードしてて当たるのがあるんだけど・・・あれがムズイ・・・
多分だけど6Pですかねぇ・・あれ上ガードなんですかね。
起き攻めくるううと思ってガードしたら網だけはって近づかれて投げられ・・以下ループorz
その店でその厨ソルに悩まされていた他の人々を救ったって事で誇りに思っとけ。
御愁傷様。
っていうかスラッシュ50円2クレってメチャ安くね?
安いけど2クレって使いづらくね?
2クレってどういう意味ですか?
家庭用厨なので教えて欲しいです…
1クレ=1クレジット=1プレイ
50円で2回も出来んのか・・すげえ
2クレジット
ようするに2プレイ
低空燕穿牙は出せるんだけどロマキャンして低空ダッシュが出来ないのはどうして?
どうやったら出来んの?
メイのJ2HSやいろんなキャラのJP連打とかを、直ガ空投げってできるんですか?
いくらやってもできないんですけど
使用キャラはザッパです
位置と相手による
>>223 慰めてくれてありがとよ
暫くは100円1クレでがんばるかな
アバについて質問です
動画を見てると通常諸刃問わず対空に2Sを使って
6Pはほとんど使ってないんですが
アバの6Pってそんなに使えないんですか?
隙も少なく判定も(実際に使ってみて)なかなか強いので
自分は6Pを多めに使っているのですが…。
あと通常の6Pと2Sってどっちが発生早いですか?
調べようとしたんですが
>>4のまとめサイトが…orz
236 :
227:2006/03/24(金) 22:48:45 ID:eAKjbQx2
テスタとファウストとチップの中で使ってて楽しいキャラってどれですか?
あと勝ちやすいキャラはどれですか?
>>237 個人的にチップ。スピードがあるから動かしやすい。
防御力と崩しとリーチに目をつぶれば楽しいぞ。事故った後の体力ゲージも楽しすぎるが。
勝ちやすいのは・・・ファウストじゃない?どいつも強キャラに属する方だしなぁ・・・。
後は性格次第だと思う。
ファウストとテスタはすぐ飽きそう
勝ちやすいのはそいつら全員強キャラだしいけます
テスタマジ楽しいんだけど…………勝てるから
初心者OFFはガチ初心者が行くといろいろと楽しいのでオススメ
初心者オフとか中級者オフとかは自分がどの程度かわからないから行きづらかったりする・・・
自分のレベルが低いのならまだいいけど、自分が強かったりすると空気よめてない奴みたいで(´・ω・`)
>>242 別に強い人でも問題ないと思うぞ。
むしろ、自分の腕前を確認するために行くのもアリ。
ギルティやってる友達がいない人なら行ってみても面白いかもね。
対人恐怖症なのでいけない
相手も所詮ゲーム廃人だと思えば気楽
ヤイコのコンサートは初心者、中級者関係なく楽しめるよ。
247 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/25(土) 02:23:42 ID:hiW+8P4Y
ポチョムキンって強キャラですか?
中の上とか上の下とか。
カイの立ちKって投げ無敵?
メイは投げ無敵付いてる。
カイにはついてない。
リバサ投げしようとしてもたまに潰されるんだがこれは何?
リバサ投げできてないってこった
投げ無敵ってこった
>>251 相手が微妙に投げ間合いの外で攻撃してるか
相手が投げ無敵のついてる攻撃してるか
連携とコンボって何が違うんですか?
連携→暴れをつぶしたり、投げにいったり、ガードを崩したり
コンボ→確定状況での連続ヒット
ありがとうございます。
あとエディのいいサイトないですか?
テンプレのやつはかなり情報が少なくて…
ディズィーと医者って相性どんな感じ?
話し相手壊されまくって勝負にならん…
普通にディズィー不利
安易な木の実と話し相手は遠Sでつぶされるから
出すタイミングをしっかり考えること
あんま有効じゃないけどぶっぱ魚とか2DFRCとかの不意打もありちゃありとオモ
>>259 サンクス。
やっぱり不利だと思った…。
不利キャラってどいつら?たびたびすいません。
ギルティ初めてちょうど一年のカイ使いですがバイケンとソルに勝てません。
2人とも低ダからのラッシュが怖いです。
カイの牽制は基本振りが大きめだから、合わせられて攻め込まれてる気がします。
あんまり牽制しない方がいいんでしょうか?
>>261 低空ダッシュを簡単にさせないための牽制の方が良いかと
今回2HSの性能が良すぎるので中距離で意識しておくと良い
引っかかればそこからエリアルなりグリードなり持っていけるので美味しい
飛ばれてから振るのであれば6P、VTあたり
ソルなら大抵勝てると思うが梅はキレ畳なら2HSが無理なら素直にガードした方が良いかも?
追記、梅のJHSでも6Pで勝てる模様
>>260 ヴェノム、イノあたりが目に見えてキツイ相手かと
レバーで昇竜コマンドを出すコツを教えてください。
ジョニーのディバコンで、ジャンプ仕込みした後のディバ追加がミスト下段に化けます。
>>260 カイ、医者、鎖、フォモ、紙、鎌
とかじゃ?
適当なんで補足頼む
>>259 逆に考えるんだ
「ディズィーが有利なのは肉くらい」
こう考えるんだ
>>264 623の6の部分を意識して入力。
6→236って感じで。
ありがとうございます。
でも結局ソルの固めにやられてきました。
DAAできるときはいいけど出来ないときは絶望的ですね…
ソルの固めならFDしっかり張っとけばけっこう抜けれると思う。
ガンフレ青が来てても間に合うと思ったらジャンプで逃げちゃえ。
FDはってるけどブリンガー来るからだめかと思ってジャンプしてもFDしちゃうな…。
リバサがないのが痛い…
もうすぐ家庭版でるけど、そうするとゲーセンにギルティの
台が増えちゃったりとかアーケードが盛んになったりってことはあるの?
スラッシュになってからあっちこっち台が減ってんだよね。
増えることはなくない?
明日友達のイノと戦うディズィー使いの俺にアドバイスをください
>>275 起き攻めで殺されないように起き攻めで殺せ
>>275 負けないで勝て
お前のバックには全国のGG初心者スレ住人がついてる事を忘れるな
ありがとう。
今必死に青リロでイノ相手にコンボの練習してる。
明日バトったら報告するよ
こっちデズで相手ブリンガーうってくるなら2S相殺から遠Sつなげて魚でしめておき攻めうまーじゃないか。
281 :
携帯厨:2006/03/26(日) 06:22:38 ID:kdmmU0Kz
スレタイなんて読むの?
気になって今だに眠れません
1 2 0前が困っても〜
いつお前が困っても
2分後にレスついてるとは、思わなんだ。ありがとう。
ソルで聖ソルにかつ方法おしえてください
負けなければ勝つんじゃね
>>285 死ね。
>>284 ソル対聖ソルは近距離の差し合いでさえソルが勝っているので
(唯一聖ソル側が勝ってるのは2S位)至近距離では発生の早い技
を出すように心がけ、近距離では2Sの先端を重ねるようにすればいいよ。
相手が2Sしか振ってこない奴だったら ダッシュで近づく→ジャンプ→相手2S
→フルコン確定orJ攻撃防御→固めでウマー。あとウザがられるけどSボルカ重要。
ありがちだけど低空ダッシュSボルカで相手の対空を狩ったり。地道に取れるトコで
ダメ取って行きつつ、こっちにはSボルカがあると言うことを相手に分からせ相手を
ひよらせる戦いをしていけば勝てる。頑張れ。
はいはいSヴォルカSヴォルカ
286の頭が厨房レベルなだけ
>>286 そこそこ合ってるとは思うけど、
2Sの全体Fの少なさ的に、2Sに対して飛んでもフルコン入らなくない?
ポチョでミリアにレイプされっぱなしです
サイレントフォースがうざいんだけどデコピンで跳ね返すのも難しいし
まじ辛いっす どうやって近づけばいいの?
2S一点読みで低空ダッシュからS→HSからコンボつなげんじゃないの?
そんな梅原級の読みは無理だと思うけど。
読みなら誰でも出来る。
だけど聖ソルの2SにJを合わせるという対策は糞だろ。
>>291 俺もミリア苦手なんだが
とりあえずナイフを投げさせることをがんばってナイフ投げたら上に居座るくらいの
気持ちで死守する
後は相手に合わせてけん制しつつ相手の飛込みとか玉などのうかつな行動を狩って
起き攻めで殺しきる・・・のが理想だけどね(´・ω・`)
とりあえずあんまこっちから近づこうとするのは得策じゃないと思う
ナイフは空中直前ガードすると良いと思うんだ…。(´・ω・)
個人的に初心者さんは「何故負けたか?」よりも
「今の試合はどんな技が当たって勝てたか?」を
重視して立ち回って欲しいと思う所存。敗因なんてぶっちゃけ
キャラ差が激しいゲームなんだから、調べてもあまり発展しない気がする。
勝因の方が重要だと思うんだけどどうかしら?
勝因を探るのも敗因を探るのも同等に重要、というか
行き着く先はいっしょだと思う。
設置ヨーヨーの有効な使い方が分からん。
ダウンとった後に前設置ラッシュしようとしても間に合わないし。
大体押さえておくべき使用法と起き攻め教えてください。
今更だけど聖ソル相手時はSボルカとぶっきらの2択をガンダッシュして迫るといいよ。あとたまに立HSな。
299 :
286:2006/03/26(日) 19:57:50 ID:sT80AZHf
相手が2Sしか振ってこない奴だったら
って書いてるじゃないかッッッッッッ!!!!!!!11111
300 :
286:2006/03/26(日) 20:00:37 ID:sT80AZHf
ごめんなさい。
鰤を使っています
空Kをスカった後に着地と同時に相手のカイに2Sを重ねられたらガードできませんでした
ちなみに、地上くらい判定だったので着地はしていると思います
スカった後の着地は硬直があるものなんですか?
また、しゃがみ移行フレームなどによりガードできなかったのでしょうか?
それとも単にガード入力ができていなかっただけでしょうか?
あと基底補正ダメージ??みたいなのは2Kのみが90%ですか?
2P、6Pにもかかっていた気がしたのですが・・
>>301 5P、基底90%
2P、基底80%
2K、基底70%
6P、基底90%
6K、基底70%
DAA基底50%
空投げ強制50%
ゲット強制85%
通常着地硬直やしゃがみ移行ガー不は無いはずだからガードが出来てなかったんだと思う。
暴れるとき基本的に無敵技とか反撃専用っぽい技(ゲージないときのジョニーの2HSとか)を使うんだけど、今日友達にそれだけで暴れてたんじゃだめだって言われた。
いったい何でどういうときに暴れるべきなの?
使用キャラはアクセル。
無敵技やジョニー2HSじゃ当て投げetcに対処出来ない。
そういう場合は2Pなんかで暴れる。
って俺も初心者だから上級者さん後お願い。
連騰ごめん。アクセルなら2Kなのかな。
S弁天うめぇよ?
未だに主要技だし
>>305 その友達に聞いてみればいいんジャマイカ
そうだな
否定だけなら馬鹿でもできるしな
エディ使いなんだけどメガリス青のタイミングがわかりません…
誰か教えて〜
アクセルなら時と場合によるがS弁天と蜂巣でいんじゃ?
どっちも下段に弱いがな
織田そるおもれー!
織田そるのサイトってないですかい?
最近サブでソル使ってみてるんだが
画面端で
6P→S→HS→JS→JHS→BR→着地→タイラン
て簡単でダメいいのだが対人で使っても大丈夫かな?
>>297 今回、ダウン→前設置ラッシュはKSMH当たった時ぐらいでしか確実には重ならない。
>使用法
・相手をYOYOと自分で挟んで、引き戻し&停滞&YOYO技で固めたりダメージアップさせる。
・ラッシュ初段ガード→前HJで低空ダッシュからの2択(下段or中段)
・いきなりジャッグやゲットで嫌がらせ
>起き攻め
・後ろ設置→ダッシュ[2K2P]×2(固め)→YOYOが相手の後ろに回ったらローリングJPやJKで中段。
・設置済みで適当固め→ロリからの崩し(たまにそのまま投げ)
・固め中にいきなり停滞→再度固めに行こうとする→相手が暴れるっぽかったら開放(暴れ潰し)
暴れなければそのまま固め。
・2Kor2P詐欺重ね
>>314 対人で決めたらその場に居る誰もがスタンディングオベーション。
>>316 タイランは無理っぽいがそれまではBRをヴォルカにすれば大丈夫かな?
ちなみに家庭用の青リロで練習してます。
318 :
超髭様 ◆higeE74e/6 :2006/03/27(月) 02:38:08 ID:brC+X/mW
空中BRをRCもなしに着地してタイランなんてどう考えても間に合わんだろ
じゃあヴォルカで大丈夫ですか?
あとソルで気をつけること(厨プレイ)ってなんですか?
ヴォルカからだと余裕で受身可能だろ
ていうか受身設定オンにして試せ
VVで〆るっていみじゃないのか
322 :
超髭様 ◆higeE74e/6 :2006/03/27(月) 02:56:09 ID:brC+X/mW
>>319 空中BRはRCしなきゃまず追い討ちできん
RCしても着地前に受身取られるはず
どうしてもやるんならBRRC>JDorJS>JCエリアル>叩き落し締めから起き攻めがいいんじゃねえ?
あぁそういうことか、てっきりVVで落ちた相手にタイランぶち込むのかと思ったwww
そうです、
>>314の締めをヴォルカって意味です。
言葉足りなくてすいません。
それで気をつけるプレイはないですか?
ないならいいですがよくゲセンでソルに厨厨言ってる人がいるので…。
考え無しにSVV連発とか
どうしても厨厨言われたくないならVVとGVとブリンガーリボルバー6HSを封印するといい。
ただの負け惜しみだから気にするな。
今気が付いたがIDがソルなのか。すげーどうでもいいな。
レスくれた皆さんありがとうございます。
厨プレイ気にするのはもし厨プレイと言われるプレイをして対戦相手が嫌な思いしたら嫌だと思ったので…。
明日スラッシュで練習してきます。
ありがとうございました
>>301 無い筈。
つーか#リロの時点で無いのに
わざわざそんなんつけるとも思えないし。
厨プレイとか言う奴はただの負け惜しみ。どんな戦いでも負ける方が悪いに決まってる。
そんな俺はエディ使い。
331 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/27(月) 10:07:23 ID:oaQsiTSf
はぁ、そうですか。
ソルで厨プレイなら典型的なのがゲーセンにいまくって困る
開幕グランドヴァイパー
SVV!SVV!SVV!SVV!
6HSの次は100%ブリンガー
そして余裕で連コ
織田ソルの起き攻めのガンブレイズ(青キャン)→ガンブレイズ
っていうのが絶対食らっちゃうんですが。ガード方向はどうなってるんですか?
>>333 普通に本体と逆方向、火の位置は気にせず本体の位置だけ見てればいい
>>333 ガンブレイズやったあと距離が出来るから2回目のは当たらないと思う。
厨ってさ、弱いヤツに与えられる呼び名に変わりつつあると思う。
つまり初心者は全員厨ですか、そうですか
初>厨>中>厨>上>全国>神≧廃
とランクうpします
ソルのぶっきらからのクリーンヒットのレシピ教えてください
テンプレ
テンプレにはないですが
おまえよりまし
な
ソルのぶっきら>ガンブリ×4>2HS>JS>JS>SVV>叩き落としって黒ビートでしょうか?
腕がないから試せない…
今更だけどスレタイの意味は?
349 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/27(月) 19:10:12 ID:DAjBEJLs
〔いつお〕前が困っても
〔120〕前が困っても
>>347 黒ビートどころか多分不可能だよそれ。
ヒットバックが凄すぎて後半のJSかSVVが当たらない。
ディズィーでボコボコにされてきた…。
遠Sが当たらないのがつらい…
そもそも遠Sなんてそんなに使っていい技じゃない
つい
2K→近S→遠S→HS→魚
とかやって遠Sミスってしまう。
>>350 マジすか…
まとめサイト通りにリボルバーでしめます…
ありがとうございました
今日色々レイプされました。こっちエディで相手はアバと鰤です。
・鰤
・いったん転かされると、ロジャーハグ→ローリングで見えない起き攻めされてレイプ
ハグ→ロリの攻めをガードしたときも、距離が離れたら低空ダッシュか設置(たまに相手6S?)のどっち
かで引っかき回されてやられました。FDしたら少しは変わりましたが、やっぱりわからん殺し
されました。割り込む隙を教えて下さい。
・アバ
・泡沫三段でしたっけ? 三段目直がを心がけていたんですが2段目で辞められて
【がトリング→泡沫2段】×Nで死にました。今度は2段め直ガを心がけたんですが、たまに
鍵を上から叩きつける2段攻撃みたいなの出されて、ひよって死にました。
両方とも立ち回りで常時していれば、勝てるには勝てたんですが相手に転かされた時
相手の連携の割り込む隙が分からずやられました。連携に割り込める方法とタイミングを
教えて下さい。長文失礼します。
青リロのミッション84のクリアの方法教えて下さい
>>355 ・ローリング連携は結構プレイヤーの癖が出るから、それを読んで直ガ→アモルファス!とかどうよ?
・不用意な低空ダッシュは6Pとか2HSで潰せるはず。設置済みでも、伸びるを見せておくとわりと連携しがたい。
・ジャンプ着地間際にドリルを設置すると、避けにくい上に行動制限される。
・とにかくハグに当たると厳しいので浮遊やブレイクザロウで避けるといい。
・こっちの6Sは最低限ガードさせるかYOYOでフォローしたいことを覚えておく。
>>356 基本連係は近S>遠S>立HS>低空ダッシュHS。これでGBを溜めて
相手がしゃがみ状態の時にJHSが当たったらチャンス。
JHS>近S>立HS>スシ>スキヤキRC>6HS>低空ダッシュHS>近S>6P>2D>γ。
画面端の闇慈にこれを決めつつ、追い討ちで近S>遠S>立HSを当てて、低空ダッシュHSを
起き上がりに重ねる。受身を取られたら頑張って端に追い込む。
低空ダッシュHSが起き上がりに当たったら、JHS>近S>6P>2D>γ>近S〜で
ダメージとゲージを稼ぐ。
JHSが立ってる時に当たったら、スシ>スキヤキRC>即γ>ダッシュ6HS>JDなりβで
ダメージを取る。受身は諦める。
こんな感じで一時間かけて今クリアした。頑張れ(´・ω・)
プレイヤー自身の技術(全キャラに通じる?)が伸びるキャラは誰でしょうか?
友人に聞いたら、エディとヴェノムを勧められたのですが…
アレは技術っつうか指先の器用さだな
技術といえば技術だが応用利かんし
一つ一つの入力にプレイヤー性能っぽい物を要求するならイノ。
FRCやらP狂言>ダッシュやら、着地拾いやら忙しさには事欠かない。
エディの連携も難しいのを覚えようとするとハンパ無い難易度になる。
ヴェノムはむしろ立ち回りが重要。
362 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/28(火) 00:33:52 ID:fn95eror
ソルのハイスラッシュ先端当てって結構使えますね
>>360>>361 ということは、全キャラに通じて必要な技術はあまりない、ということですか?
とりあえず、イノをちょっと試してみようと思います
364 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/28(火) 00:39:31 ID:fn95eror
今日ファウストとやって、JSが当たるということを発見したんですけど、
もしジャンプ攻撃が全部当たらなかったらどうなってましたかねぇ
>>351 姿勢が低い相手には繋がらんからな
ポチョのハンマ潰しぐらいしか使わないんじゃね
>>363 遅レスだけども、
ジャム。
ホチ、判定強い、赤を使って固め。リーチに頼れない。
プレイヤー性能が力いっぱい反映されるキャラだと思う。
プレイヤー技術って、
いかに相手より早く自分の間合いに踏み込んで、
相手より早く攻撃を当てれるかとか、
先読み、即反応のことだと思うから・・・。
固めコロヌ練習とか難しいコマンドいれたいならイノでいいと思うけども。
>>363 ポチョ。攻められても我慢する忍耐と防御能力が確実に上がる。
ヴェノム 固めは技術で永続できる。あと溜めに慣れる。切り返しとか無いのでガードが固くなるしや逃げるタイミングが分かる。
370 :
369:2006/03/28(火) 11:18:33 ID:LyUji7x0
固くなるし が正解
371 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/28(火) 12:14:47 ID:2ik2dPo/
立ち回り最低ランクのソル
チップは?
ソル立ち回り最低なの?
頭使わなくても勝てちゃうから
質問です。最近友達と青リロやってるんですが、自分エディで友達ソルです。
自分たちのスペックは
・自分
ヒロコン→ドリハメ(ソル相手の時は黒コンですが)とレボスペが出来る。
青キャンは一通り。
・友達
Dループとガン青マスター。画面どこからでもオウアー。
この位のスペックなんですが、最近友達にエディ強すぎと言われて必死で練習
したこのキャラが使いづらくてしょうが有りません。Dループはウンコ見たく減るし
ぶっきらや下段始動でも4割は消し飛ぶので、エディソルはそんなに差があるとは
思えないんですが、どうなんでしょうか? 起き攻めもVVRCで意味無いなーと
か思ってたりします。
青リロエディは・・・どう見ても強すぎです。本当にありがとうございました。
青リロエディソル戦はどっちもいっぱいいっぱいって感じじゃなかったっけ。
五分かエディ微有利くらいだろうからそんな引け目を感じる組み合わせじゃなかったと思うが。
逆に考えるんだ
「無敵リバサ持ってるソルですらゲージ50%使わないと逃げれないウンコハメ」
こう考えるんだ
379 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/28(火) 14:23:04 ID:ahMldF6e
立ち回り最低ランクのソル
>>375 というか貴方どうみても初心者じゃない。
ぶっちゃけソルって糞キャラですよね?
今回はカイがいるので相対的にまだまだ
>>375 そこまで出来るんなら、あとはキャラ対策と人対策だけでいいと思うが
紙使ってるんだけど、どうしてもゲーセンのスティックが苦手。
コマンドミスやら基本操作ミスが多いのはもちろん、
ただ、ガードいれっぱにしてても、たまにいきなりガードがとけてシッショー。
酷いのでは、ガンマ打とうとしたらゲンローザンが出て、隙大杉でシッショー。
家庭用コントローラーなら得意なんだが。結構前に家庭用のスティック(鉄拳4)
まで買って、家で特訓してたが、ゲーセン行くとやっぱり駄目。
誰かこんな俺を指南してはくれまいか…。
385 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/28(火) 18:00:37 ID:+yE5CCgm
ジャムの強化特殊ケンロウって何に使えばいいんですか?
相手の6P潰せやしないしw
最近のCMの赤ペン先生がファウストにしか見えない
ドリキャンJKは地上から最速で出したら発生いくつなんでしょうか?
>>385 俺が使うのは空対空での奇襲とかかなぁ
あと、高ささえ合えば6Pも潰せるはず
でも、強化したら普通にリバサに使ったほうがいいかも?
>>386 J移行4F+微妙な高さ調整+1〜2F+ドリキャン2Fくらい+JK7F
=15Fくらい
医者のドリキャンJKは予備動作もかなり見にくいから実際の発生以上の
見切りにくさ
ゼクス プラスのギャラリーモード簡単だな
買ったその日にオールクリアしたが青リロの84だけ無理
>>385 J仕込みガト>龍刃RC>空中ダッシュ>強化特殊剣楼閣>拾い>エリアル
時に、テスタの2Sって何に使うのかな?
下段でもないし牽制なら遠Sあるし
>>354 亀レスだけど、お前は俺か。
近S>6P>2HS>魚
だと安定するよ。
あらためてディズィーの起き攻め楽しいと最近思い始めた。
開幕
あ、392に対する返答かな?
すまん
>>395 開幕、としか書いていないレスにすごい親切だねw
俺がレスアンカーつけてりゃよかったんだ。
すまん
>>396
>>389 ありがとう!
てか見えるんですかそれ・・・
聖ソル使いたいんですが、あいつには高威力コンボってあるんですか?
ありがとうございます!
>>402 攻略サイトを紹介しただけの俺に、そんな心から気持ちがこもった感謝をされる筋合いなんてないね。
>404
みと、あんじさんですか?
>>384 そこまでやってもダメなら筐体買うしかないんじゃね?
冗談はともかく、とにかく言える事。
・レバーの動きを意識する。特に斜め入力。
コントローラーは【押す】か【滑らす】で入力するけど、
レバーは【回す】か【倒す】で入力する。これが大きな違い。
・レバーで違うゲームをプレイしてみる。RPGなんかいいかもな。
・トレモで3時間ぐらい互いに体力無限のCPUと対戦。強制的に慣れる。
慣れなかったらさらに3時間。荒療治だけど、根本的な矯正になる。
Gジェネを最初から最後までずっとスティックでやったら、やたらとコマンドミスが減った
今ではシミュレーションやらアクションもスティック安定
正直朝一からゲーセン行って閉店までやればおkだろ
ミリアの空中コンボ教えてくれろ。
ディズィーでは頑張れば10コンボいくんだけど、ミリアだと空中では5コンボが精一杯orz
もしかしてミリアの場合は地上に降りないと10コンボとか繋がらない…?
重要なのはコンボ数よりも威力とその後の状況じゃないかなぁ
とか偉そうにぶっといて_は使ってないからワカンネ
SFで何回も拾いなおされた経験はある
最速低空ダッシュのレバー操作は756でいいんですか?
412 :
超髭様 ◆higeE74e/6 :2006/03/29(水) 02:15:17 ID:eHeo5K56
>>409 GGXXBBSミリアスレのまとめサイトにGO
>384
オレもコントローラーからスティックへ移行した者です。
おまけにスティックは同じ鉄拳4(新品で500円でした)
オレはスティックは鉄拳の箱の上においてやってます。友達もそんな感じ。
あれがゲーセンに近い高さな気がなんとなくする。
家のスティックでできることがゲーセンでできなくなることは俺もあった。
それはゲーセンで慣れるしかないですな。
剣サムって面白い?
最近聖ソル使い始めたんですか、テスタ対策教えて下さい。
罠張られて6Kと6HSふられると無理です。
ロック一途で突っ込んでっていいですか?
こっちからするとロックイッ!とJHS勘弁してくださいって感じなんだが
むしろ誰かテスタの聖ソル対策を(ry
テスタなら普通に引き篭もってりゃ負けないだろ
一度張り付かれると死亡フラグ
>>418 俺も聖ソル初心者だけどテスタにはJHSとガンブレでくっついて2S刻んでれば勝手に崩れていく気がする。
っていうかガンブレイズ使った表裏二択の起き攻めってどんなの?どっかのブログで見たけど忘れた。
普通に近付いてガンブレするだけ
ボスソルがやってくる奴の青なし版
ガンブレ×2じゃないのか?
誰かアバのバグを教えてくれ…
ABAをダウンさせる>諸刃ゲージが減る瞬間に覚醒で暗転を起こす>諸刃ゲージ無くなる
なんてね♪てへり☆
>>426 ちゃんと見れました。本当にありがとう。しかし気になることがひとつ。
画面が全体的に緑色ぽかったorz
>>426 ガンブレ×2
ガト→屈D→ガンブレ×2の屈Dを先端ダウン
そうすると一回目のガンブレがダウン中にあたらないから、もう一回だすだけ
携帯だから動画がみれない
ア バ ス レ っ て ど こ で す か ?
乱暴な口の利き方する女の人?
マッパはキチガイ
ディズィーの質問なんだが
鯖から起き攻めって選択肢は無し?
というか鯖から追撃ができんだけなんだが
んにゃ。
鯖からHS話し相手が最速だと重なるはず。リバサ持たない相手に追撃が決めれそうに無い位置で魚が当たった場合使える
普通にサイコソープが無難
当方この間大阪に引っ越してきて、それから日本橋のスコットに通ってるんだけどレベル高過ぎでさっぱり勝てんorz
上級者に勝つためには全キャラでボスイノ倒せるまで仕上げるか、持ちキャラのコンボを全てマスターするか、
どっちが早いだろうか。どちらもやるつもりなんだけど、「こっちからやった方が良い」ってのがあれば教えてくれろ。
むしろ持ちキャラのコンボマスターだけやってりゃいい。
全キャラでボスイノ倒すとか無駄過ぎる。
どっちも100%な答えじゃないが・・・強いて選ぶならそのキャラのコンボ
全部って言ったって膨大な数あるわけだし(非実用とか)実践でのダメージソースとなるコンボは必修。
ただ、「勝つ」為にはコンボだけできれば良い訳じゃないので立ち回りが大事
その辺は対戦しまくって経験積むしかないかと
つーかコンボマスる頃にはボスイノとかどのキャラ使っても目瞑ってても勝てるようになってるだろw
>>435 悪い。吹いたwww問答無用でコンボ練習。でも実際の所
立ち回り>>>基礎コンボ>>(超えられない壁)>>テクコンボ
青リロ時同キャラ戦で自分よりコンボ出来ない人に負けまくったとき
激しく思った。
俺のソルは右向き時ぶっきらがすべてバンディットリボォゥァーに化けますww
散々言われてるが、斜め下を意識すると吉
って言うか意識してCPU相手にダッシュぶっきらとかやってみて
442 :
426:2006/03/30(木) 01:57:56 ID:AOjd4jkr
>>429 おお、なんかそれっぽい。ありがとう。
>>435 >>437の言う通り、実践に使えるコンボだけ練習したほうがいい。
ただ、コンボ以外にもどうやって固めて、どうやって崩すかぐらいは覚えといたほうがいいと思う。
443 :
435:2006/03/30(木) 02:16:19 ID:HT2zFrfQ
レスくれた人ありがとん。
持ちキャラはディズィーなんだけど、ミリア覚えたら対ミリア戦のときに相手の手がある程度予測できるように
なったから、てっきり全キャラ覚えればエラいことになるのかとorz
よし、コンボ練習頑張ってみるお(`・ω・´)
魚青の第一関門が厳しすぎるけどなorz
魚の青だけはホントに体に覚え込ますしかないよね。
タイミングの目安になるものがないからね。
亀だけど、
>>390にコンプリートへの架け橋を。
基本的にチップ使いっぽく、ごり押ししてればそのうち勝てる。
ガードゲージ溜めさせて、ガトリング>スシスキヤキRC>ガトリング足払いガンマ追い打ち
とかで減らしていく。
ガードゲージ溜めさせるのは、画面端でガトリング>低空ダッシュ>JHS or JS>ガトリング
がいいと思う。ガトリングの締めを6HSにして、JSを早めに出すようにすると、
アンジのうざったい空対空をつぶせて、上手くいくとそのままチプコンウマー
あと、面白いことに手裏剣を出すと、CPU動き止めるから、うざったくなったらそれを。
やりすぎると時間足りなくなるからうまく調整して。
長文で本当にお節介ですね。本当にありがとうございました。(´・ω・`)
おまいらも受け取れっ!
つ
ttp://blog.livedoor.jp/ertai_99/ ・諸刃ゲージ消えバグ
本当に最大の発見だと思うよこれ。
というわけで総額150円を投資して調べてきました。
条件はただ一つ、
「諸刃ゲージが減る瞬間に、覚醒の画面が暗くなる本当に暗転する瞬間を合わせる」
要は、簡単に言えば、タイミングよく覚醒を打てばいいだけですね。
ちなみに諸刃ゲージは0になり、勿論スカがでます。
猶予は多分2Fじゃないかなぁ?
>443
それよりも低空泡を体に染み込ませるほうがよいかも。
隙あらば泡だしとくくらいのほうがディジーは強いんじゃねぇかな、と
最近思った。
>>446 散々既出
大体こっちで扱うネタじゃないだろ
>>448 すまん・・・。知りたがってたやつがいたから、つい。
とりあえずこれもテンプレに入れた方が良いな
アバ(自分)vsアバ(CPU)で試してきた
2、3回やったらマジでできた
l..:.::::::::::::::::::::::::::::イ = =
|.:::::::::::::::::::::::::::::: | ニ= 有 そ -=
|:r¬‐--─勹:::::| ニ= 坂 れ =ニ
|:} __ 、._ `}f'〉n_ =- な. で -=
、、 l | /, , ,ヘ}´`'`` `´` |ノ:::|.| ヽ ニ .ら. も ニ
.ヽ ´´, ,ゝ|、 、, l|ヽ:ヽヽ } ´r : ヽ`
.ヽ し き 有 ニ. /|{/ :ヽ -=- ./| |.|:::::| | | ´/小ヽ`
= て っ 坂 =ニ /:.:.::ヽ、 \二/ :| |.|:::::| | /
ニ く. と な -= ヽ、:.:::::::ヽ、._、 _,ノ/.:::::| | /|
= れ.何 ら -= ヽ、:::::::::\、__/::.z先.:| |' :|
ニ る と =ニ | |:::::::::::::::::::::::::::::::::::.|'夂.:Y′ト、
/, : か ヽ、 | |::::::::::::::::::::::::::::::::::::_土_::| '゙, .\
/ ヽ、
最近パットからスティックに変えたのですが、入力が全然入りません。
メインがアクセルと梅喧なんですが、低空爆、足払い→百重、低空妖斬、キレ畳(1P側なら何とか出る)が全然出ないんです。
そこで入力精度を上げたいのですが、良いキャラはいませんか?
あとコツも教えて欲しいです。
他キャラ使うよりメインキャラで練習しまくるしかないと思うけど
とりあえずトレモでINPUTだして正確に入力できてるか逐一確認しながらやろう
低空爆や妖斬なら6321473でも出たと思う
練習あるのみってことですね?
了解です。
ただ、何回やっても足払い→百重がダウン追い討ちになるんですよね…
あとキレ畳は 236956K以外に入力方法あります?
2P側が全く出ないんですよ…
ディズィーでソルに固められて、DAAできればいいがゲージないとき
FD→ジャンプ空中ダッシュ中か着地にVVやられるんだけどどうしたらいい?
JSとかJHSやってるんだが…
着地にヴォルカ来るの分かってんならFD張っときなさいよ。
FD>FD張りながらHJ逃げ>頂点あたりで空中ダッシュで逃げ、とかでいいじゃない
勿論ワンパターンに逃げちゃいけないけど
スレイヤーでテスタにどう近づけばいいか教えてくれ
地元の高校生にひたすら負けて挑発されまくってかなわん
挑発のおかげでゲージ溜まってDOTで一気にたたけたりしたけど
HJダッシュ中に来たSVVを空中FD→着地(ソルも)→ガンブリ→画面端→最初に戻る
ってパターン多いんだけど、話し相手は炎で消されるし…。
上手い人来たらホントそっから崩されてやられる。
どこから攻めに回るべきかな?
それは生成するタイミングを読まれて突っ込まれてんじゃないのか?
バクステなり様子見しとけばガンブリガードしなきゃいけないなんて状況も減ると思うが。
>>455 足払い→百重は正直使わんから低空ボンバー練習する事をすすめるが
低空ボンバーできるようになれば梅でも低空妖斬として応用できるしな
キレ畳はコマンドはそれで合ってるはずだから練習あるのみ
イノの6P>遠S>ケミ青ダッシュはいつジャンプ仕込みするの?
ホバーorジャンプ>着地>6Pって繋げるしかない?
6P無理じゃん
ホバー後は自動J仕込みなってるから
ホバk>2k>6P〜でOK
>>459 地道に網を消しつつ歩きや前ステで地道に接近
Dステやるとエグゼで余裕で狩られる
ヴェノムなら網なんてカーカスや
スティンガーで簡単に消せるから良いね
>464,465
ありがとう
まずはホバk>2kが繋がるようにがんばるorz
ディズィーの「サイコソープ」?っていうのは、どういうテクニックなんですか?
>>469 中段として機能しない技JP(だっけ?)を中段として活用する技術じゃなかった?
と髭使いのオレが言ってみました。デズ子使いの人頼む
アバで肉に起き攻めの質問です
JSを重ねようとするとバクステポチョバスされてしまいます
バクステに効果的な起き攻めってないですか?
それと2KやKを重ねようとするとたまにリバサポチョバスをくらってしまいます
リバサ投げならともかくリバサポチョバスをくらうのは何が原因なんでしょうか?
>>470 答えて下さってありがとうございます。
ただ、どうやらサイコソープは起き攻めの一種のようなので、それは違うみたいです…。
>>467 テスタ戦では不用意にカーカスやステ撃たないよ
イグゼカウンターから死ねる
網は空中Pボール生成>S弾きで消す
>>472 >>470で合ってる。起き攻め時JHS→着地後登りJPを打つと連続ガードに
なることを利用したインチキ臭いハメ。エディ使いなんだけどデズ対策してたら知った。
俺からも質問。
サイコソープの抜け方を教えて下さい。こっちエディで。JHS直がでおkですか?
投げ>HS話し相手>高めK泡>低空ダッシュP>P>HS>着地昇りJPor着地足払い
青リロの頃と変わりなければ多分これかと。
スラッシュ稼動したばっかの頃、弾幕結界サイコファンタジアとか言うのも出てた気がするけど最近の事情は分からない他キャラ使い
サイコソープは直ガをスルーできるはず。読みしかないね
そういや今回は2Dがキャンセルできないから下段のレシピが変化してるかもしれん。
>>474>>475 教えていただきありがとうございます。
>>470さんの方法で合っていたんですね…。生意気なことを言ってしまってすいませんでした。
こう言うのを見ると、教えて良かったと思うのは俺だけじゃないハズだ
479 :
455:2006/03/30(木) 23:36:32 ID:gmyyFw7v
>>462 ありがとうございます。
足払い→百重はバー対や、あと少しで殺れる状況のときに出なくて困ったり…
>>479 バースト対策なら足払い>蜂巣でいいんじゃない?
百重は下段に対しての割り込みにしか使ってないし青リロではほぼ使わない俺ガイル
相手の体力があと少ししかなくて尚且つバースト防止したいんだったら百重でも問題ないか
>>471 JS詐欺重ね安定だよ
JSからJSと2Kの二択で崩せる。バクステされてたら見てからJS余裕でしたで5割弱減らせるとおも
コツは最初のJSのヒットストップがあるかないか。無かったら即ジャンプ
483 :
482:2006/03/31(金) 00:37:17 ID:9VkyR20g
あとリバサポチョバスされるのはきちんと重なってないから
ポチョバスに1Fから打撃無敵は無い
サイコ泡は完全な2択じゃなかったか
スラッシュではどうか知らないけど
485 :
471:2006/03/31(金) 10:17:29 ID:PAGZhiGC
>>482 すいません、もう少し詳しくお願いできますでしょうか?
JSをバクステでかわされたら即昇りJSで崩すということでしょうか?
着地硬直で投げられませんか?
もしかして詐欺飛びには硬直がないんですか?
質問ばかりですいません…。
コンボ動画とかで見かけるヴェノムのスティンガーエイムを
自由に動かすのどうすればできますか
487 :
479:2006/03/31(金) 12:51:39 ID:I2DvfFbh
>>486 自由にっていうか変に動かすことなら弾の軌道の換え方を覚えねば。
さて対戦してくるか 練習の成果よ
俺も地元の大会行ってくる!
頑張ってテスタ練習したけど折角だからカイで行ってくるぜ!
キャラ対策というのは具体的にどういうことをやればいいのでしょうか?
ぱっと思いつくのは
相手キャラの飛び込みに対する行動
牽制の相性
くらいなのですが。
あと、牽制の相性を調べる際には、リーチや発生の違いなどがありますが
それは自分のキャラの攻撃の先端が当たる位置で調べればいいのでしょうか?
わかりにくい文章ですいませんが、回答お願いします。
492 :
超髭様:2006/03/31(金) 16:38:17 ID:aHc4HVYF
>>486 自由に動かすってわけじゃねえよ
俺キルみたく自分にひっつく感じだったかと
やり方が書いてあったメモは青リロ動画フォルダごと削除しちまったわ
ぷぎゃ〜
>>485 あくまでポチョ用だから
ポチョのバクステが全体で30Fだったっけか?
JSを詐欺で重ねた場合、ポチョにリバサバクステですかされると26Fくらい残りがあるから余裕でジャンプできると思うんだ
あと普通のキャラはリバサバクステ見てから2Kか、バクステで返そう
JSは向こうの投げ暴発の立HSに負けるときがある。ファウストとかミリアが危ない筈
こんな感じかね
>>493 髭使いだけど去年髭スレで見た時はバクステは18Fで無敵は最初の17Fだったと思う
>>491 そんなん自分で調べなくても攻略サイトとかキャラスレとかで散々言われてるんだからあああそれ使えばいい。
あああ…。
アクセルの6HS>立ちKor2Kって間何フレ?
6HSは通常ガードで1F有利 直ガはその−4F
Kは発生6F
5F、直ガなら9Fくらいの間はあるな。
だけど起き攻めのとかに持続重ねられると間はどんどん少なくなる
サンクス
流石にテスタ2HSを刺すのは無理か
>>493-494 つまり詐欺JSがきちんと成功していれば
バクステでかわされたとしても再JSが間に合うってことですね?
よくよく振り返ってみるとジャンプするタイミングが遅いのか
JSをだすのが早いのかポチョのバクステの終わり際に着地していたから投げられていたようでした
今度から注意してやってみます
ありがとうございました
基本的なことかも知れませんが質問させて下さい。
当方ソル使いなんですが、例えば
ガンブリ→屈HS→JS…とかのコンボで屈HSの後の
JSの時点でBEATが黒くなってしまうことがたまに、
と言うか結構ある気がします。何かコツなど
あったら教えて下さい。
追記、前スレ辺りで対戦で勝てるようになった期間
を聞いた者です、その時は対人全敗と書きましたが
先日初勝利を挙げますた。いつも俺がやってるのを
確認してから乱入して来てた人だったんで嬉しかったです。
コレも皆さんのアドバイスのお陰です。
ここも3/32かwwwwwwww
GIGS動画更新されてたのか・・・
この解説うけるなwwwやたら投げ込む投げ込む言ってるしwww
カイ対アバの動画見たけど・・・何これ?
カイがボコボコにされてる・・・
507 :
超髭様 ◆higeE74e/6 :2006/03/32(土) 02:52:55 ID:e8hJGty3
全板どころか世界中が3/32
508 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/32(土) 03:12:46 ID:k9GCwxGa
はいはい超髭超髭
509 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/32(土) 07:40:03 ID:YmRq+TRE
黒BEATってどうやったら見れるの?
今まで一度も見た事無い、本当はコンボ繋がらないのに相手が受け身遅れてコンボ入ったときとかに出るの?
BEATの文字が黒くなるの?
SLASHやってれば普通は見れるけどね・・
むしろ黒ビートしか見たことないとかじゃ
黒とあるから本当に黒い文字でBEATとでると勘違いしてるのでは?
実際は普通の青いBEATの字が暗くなった感じ
俺の爆コンは黒ビート安定だ。されど相手は喰らってくれる。舐めてんのか?
幸ループ喰らってる時にビート見ると黒くなってる時が
ソルの落ちダスで、
D>ホーミングジャンプDD>二段ジャンプ下降D>ダッシュジャンプD>JCD>SVV
をやりたいのですが、二段ジャンプが出来ません。
コツとかありますか?
99だと空ダが暴発する恐れがあるので、89としっかり素早く入力する。
19じゃね?
上要素1回だけだと落ちんでしょ
上下上ってやると自分は何故かやりやすい。
今日髭に、画面端でRC2回してパイル打たれまくって6割強減った…
ヒドス(´・ω・`)
フルゲージならそれぐらい減ってもらわなきゃ・・
直下二段の方がエグイぞ
ゲージ使用無しで画面端、しかもGGがノーマル
の時火力が最高なのは誰ですか? 自分は
エディ(分身有り)>ポチョムキン>(その他)>カイ
だと思うんですがどうでしょうか?気になったんで
聞いてみました。答えて頂けると助かります。
ザッパ(ラオウ)
犬ザッパの犬嵌めで即死
闇慈もHSがCHすれば結構行くかな
ザッパ(らおう)最強か?
50%使っていいなら最強だけど
この前初めて/プレイしたけど
ジョニーの新技の使い道がわからん
罠類が完璧に設置されてるならテスタもウンコだぞ
>>523 暇だから色々調べてみた。軽く調べた中での上位は、
1位ラオウ
2位医者
3位ジャム
4位エディ
たぶんスラでもこんな感じ。でも突き詰めればテスタがトップに立ちそうな予感。
フォモの玉4個生成→6HSだけでダメージ200超えてるのはワロタ
玉5個デュビ生成を絡めればノーゲージ火力No.1の称号を手に入れる事も夢じゃない。
3年くらい前にやってて最近出戻りでまた始めたんだけどキャラで悩んでる。
候補はザッパ、ミリア、聖ソル、スレイヤ−。
こんなかでどれが使いやすいですか?
ちなみに前はカイ使ってました。
でも厨性能になったとかあったんで消滅です。
強キャラ順はミリア≧髭>>ザッパ=聖ソル
使いやすいのは髭>>ミリア>>その他
火力なら髭 起き攻めならミリア トリッキーならザッパ 何となく聖ソル
聖ソル楽しいよ
聖ソル見てから乱入余裕でした。
カイ見てからクイズマジックアカデミー余裕でした
>>530 羅王ロマキャンなしで一撃入るもんな。そりゃ強いよ。
ヴェノムの2K→近S(2ヒット)→カーカスライドができね・・・
4ヒットとかじゃないとカーカスが出ない。溜めが遅いから2ヒットじゃでないの?
全キャラ制覇を目指し、ジャムを今度やってるんですが
ジャムのエリアルのJS×二→基本三段をやりたいんですが
基本三段の最初が入りません。何か理由があるのでしょうか?
ご教授お願いします。
全キャラ制覇スゴス。
でも・・・。
すんません。書き忘れました。投げ青と強化龍神RCからです
よろしくお願いします。
やばい、死にたくなってきた…orz
すいません。JS→JC→JSの二回目のJS
が入らないこともあります。めっちゃ迷惑かけてますが
お付き合い頂けると幸いです。
投げ青からの追撃は相手キャラが軽いと安定しない
軽量には引きつけて近S>遠Sにすると一応全キャラ入る(といってもタイミング超シビア)なので
近S1発でJCしてJS>JC>(JS)浮きが高いと思ったらこれも省く>JHS>3段にするか、
近S(J仕込み)>遠S>HJS>JC>JS>JHSにする
強化龍刃RCからのコンボも一緒で高さ調整のためにJSを省く必要もでてくる
>>542 投げ青→S→S(JC)→S→S→HS→さんだん
でよくないか?
あたらないなら
投げ青→S→S(JC)→K→D→さんだん
でおK
どうしても入らないなら三段の始めをケンロウにするとか
ありがとうございます! 早速試してみます。
ジャムを完全に使いこなすまで一ヶ月くらいかかりそうです。
バーキャンムズカシス…。とにかく、ありがとうございました。
バーキャンってジャムだけのアレじゃねーだろ。つーかいらんだろ、別に。
起き攻めをテクニカルにかわせるじゃん!
ジャム以外でバーキャン狙って出すことはまず無理
相殺した時くらいしかチャンスないし
あとバーキャンは起き攻めに飛び道具撃ってくる相手なら狙って
ほぼ100%近く出せるようになるから超つおいお
ロボを使ってる者ですが、今日ソルに
〜HS>低空ダッシュJSJHS
〜HS>BB
いう二つの連携だけで大変にボコられました。
有効な対処法を教えて貰えないでしょうか?
家庭用でいろいろ試したら、低ダの方はJSをしゃがんで避けて着地する前に殴る
BBは空中直ガして昇竜で反撃などの案が思い浮かんだのですがどうでしょうか?
2Kでスカして終。
6Pと2Kでいい
>>550 上はしらんがHS>BBはCHじゃないとつながらなかったはず
ロボとソルは絶望的なまでに通常技の相性が悪いので牽制は控えめに
HS>BBは屈みCHで繋がる
それ以外は繋がらないな
BBって直ガすれば投げ確定じゃなかったっけ?
先行入力悪月は出来ないけど、他のコイチキックなどはできるミリア
バーキャンできる、ホチフ割り込み苦手なジャム
使用頻度や勝率はミリ>ジャム
ミリアは多少キャラ対策などしている
こんな感じなんですけど、家庭用発売でのキャラランク変動などを考慮した上で
「安定して」勝てるのはどちらでしょうか。
>>556 立ち回りの強さ的にはジャム。
起き攻めの強さ的にはミリア。
……ジャム?
VIPの俺はミリアを薦める
バーキャンいるの?
飛び道具ホチフしたらいんじゃね?
バーキャンいるよ
カイとかエディとかイノみたいに多段の飛び道具で起き攻めされた時とか
バーキャン警戒してないやつにはバーキャン→ダッシュ→投げとかできるし
561 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/03(月) 02:54:26 ID:MruR4M2T
ソルでぶっきら→(ガンブリ)→JSJD×2→SVV使ってたんですが受けみとられました。
キャラによって違うんでしょうか?全キャラ受け身とれるんでしょうか?また、HSVVなら受け身とられないんでしょうか?
お願いすます
JS→JD→SVVで受け身とられないよ。
563 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/03(月) 10:30:35 ID:MruR4M2T
>>562あざーす
ぶっきら→HS→2HSがよくスカるんですが6Pとかで代用できないですか?
>563
割と位置関係シビアだからアドリブでコンボ変えられるようにするといいかも。
でもぶっきらからは幸絡めたほうが強いと思うよ。
まちゃぼう
インター
開幕でソル立ちHSとテスタ2Sだったらどっちが勝つかな?
HSじゃね?
そんな状況無いと思うけど。
ソルは大体開幕は遠Sか2Sか逃げるぞ
570 :
ぶっぱ:2006/04/03(月) 14:45:10 ID:Egl1Pm8y
開幕グリード一択
…あれ?遠Sと立ちHS見間違えた?
ちなみにソル遠Sとテスタ2HSならやっぱり遠Sの勝ちかな?
1 2 0
いつお
ソルHS:2Sテスタは発生ならテスタ、届けばテスタの勝ちかと
ソル遠S:2Sテスタはソルの勝ち
ソル遠S:2HSテスタはテスタの勝ちになると思う
おk、把握した
d
GIGS The 2ndのDVDってセガ以外で買えない?
スレイヤーの同キャラが苦手なんだが有効な牽制はないだろうか
透かしマッパとDステがうっとおしくてたまらん
同キャラ開幕ブッパイルは笑った。しかも大会で。
両者開幕ぶっパイル(相殺)>両者再度ぶっパイル(今度は相打ち)
でお互い端まで飛んでったのを見た記憶がある
エディの練習しているんですけど黒田コンボが軽量級に安定してはいらないんですが何かコツとかありますか?
>>579 転載
>軽量級に決めるのは難易度が高い。
>コツとしては最初の伸びれをできるだけディレイで遅めに当てる、JHS>Dは早めに出す、
>二回目の伸びれはちょっと押しっぱなしにする、である。
>>580ありがとうございますもっと練習してみます
エディだってを猛練習したら充分勝てますよね?
エディまだ戦えるよ。小川が証明してる
>>575を誰か教えて…
それともスレ違いだからか…?
もう一つ質問を…
イノの昇りケミって6321469Kであってる?
というか他に方法ある?
全く出ないんですが
小川にもキャラ愛なんて感情があったんだな
おばあちゃんは言ってた、愛というものは失って初めて気付くものだってな
>>583 それは低空ケミ(低姿勢のバイケンにも当てられる高度が普通のより低いケミ)
昇りケミは89632146とゆっくり回すか、632147896という風に1回転すればでる
>>582その言葉が聞きたかったんです(;_;)
僕も小川さんを見習ってひたすら練習します!
教えていただいたかたありがとうございました
最近はじめたんですけどヴェノムで玉生成を起き攻め以外でどんな風に使えばいいのかわからないのでヒントください。
//<◎><みややまったか!
ディジーだってを猛練習したら充分勝てますよね?
カズキでずぃーを見るんだ
闘劇出場だって夢じゃない?!
593 :
超髭様:2006/04/03(月) 23:01:00 ID:2QymdvcI
>>587 固めに使う
攻めに使う
県政に使う
威嚇に使う
とりあえずボールがあれば相手は警戒するから自分が攻めに転じやすい
玉とともに突進すれば反撃もらってもコンボまでもってかれない
ただしジャック等は天敵
俺様の場合離れたらとりあえず3ウェイ
これで相手は何もできん
594 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/03(月) 23:37:33 ID:xff/ZfKP
ジャム使ってるんですが、/ではジャムはソルカイに有利なんですかねぃ?青リロの時は相手してて楽だったけど…。。。
それと、開幕の時カイに対して前方ジャンプKって有効ですか?グリード潰せるし、カイのJKより発生早いから勝てるような
バクステ安定じゃね?
ちなみにカイに不利キャラはいない。
カイはもういいよ。
2HS強すぎだから。KA2みたいにホチフやりまくれば勝てるよ。
スラッシュになって、仕込み投げっていうの?なんかS+HSをタタンって
やるやつ。あれがなくなったんだよねぇ?おかげで空中投げが最近ちっとも
決まらんのだが、相手は結構決めてくる。何?HSだけでんな投げれるもんなの?
うん。
だって他の格ゲーで空投げ常用してる人間から見ればそんなの当たり前だもの
602 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/04(火) 01:14:01 ID:uPKLmaSP
>>599どうでもいいけど開幕ダッシュジャンプで投げできたことあるなぁ。あれは気持ち良かった
低空ダッシュとか投げやすいよね
603 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/04(火) 01:21:12 ID:uPKLmaSP
ソルでファウストと戦うときの立ち回り教えてください!JS、2S微妙な感じ
今日ゲーセンでやったら
軽量にぶっきら→(ガンブリ)→JD→JSJD→SVVで受け身とれないでした。なんかいい感じでした。そんな俺のプチ情報でした
604 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/04(火) 01:28:18 ID:E2P1DmKi
これから俺が寝るまでなんでも質問答えることに今決定した。
どんと来い
下げの存在を完全に忘れてた…すまんこ
>>604ファウスト戦教えてよ〜!
606 :
604:2006/04/04(火) 01:33:31 ID:E2P1DmKi
>>605 スマン、ソル使わんからわかんない
ミリアとかミリアとかエロゲーの話しとかならわかる
>>604 根性地のダメ補正っていつ掛かるの?
コンボ開始時点の体力が基準になるのか、コンボ中も徐々に防御力あがってるのか知りたい。
後者だったらガードバランス補正と紛らわしいけど、気になる。
実は防御係数高いアンジ使いでした
608 :
604:2006/04/04(火) 01:45:31 ID:E2P1DmKi
後者だな。
前者だと、根性値の意味があまりない
609 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/04(火) 01:51:00 ID:uPKLmaSP
610 :
604:2006/04/04(火) 01:53:56 ID:E2P1DmKi
立Kのナマ足
JKのよくわからない体制
起き攻めでタンデムを張った瞬間の緊張感
立Kのナマ足
2Kの足
じゃぁボクはブリちゃん!
612 :
604:2006/04/04(火) 01:56:18 ID:E2P1DmKi
すまん、可愛いところか
人前では冷たいけど二人になるとデレデレになるところが最高
ソルの払い落としってスラッシュから性能変わった?
614 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/04(火) 01:58:45 ID:uPKLmaSP
受身不能時間が短くなったんじゃなかったか?
だからコンボHIT数が多くなったり、コンボ時間が長いとすぐ受身取られる
根性値は体力が半分を切った辺りから作用して、
1割前後になるとまた効かなくなる、って聞いたよう(´・ω・)
なので、Pバスを一発喰らったチップが起き攻めで
もう一回デスコンを喰らうと、根性値を発揮する間も無く死ぬとか
結構ある景色だったりします。要注意。
>>615ヒット数とかが関係してるのってマジ!?
なんかうそ臭い…
618 :
604:2006/04/04(火) 02:02:18 ID:E2P1DmKi
ソルはわからないと言ってるのに質問してくるお前はS
だが鰤が好きな人に悪い人はいないと信じてる
っつーかなんか自演っぽくなっちまったな…
>>617 コンボ時間が長くなると受け身とりやすくなるよ
620 :
604:2006/04/04(火) 02:06:44 ID:E2P1DmKi
>>617 ヒット数が上がるとノックバックがでかくなったり
受け身不能時間が短くなったり、まー要するにコンボを繋げ難くなる。
基本的なことだからまとめサイトとか見て(載ってるかどうかは知らんけど)
勉強するといいと思う。
>>616根性値が一割前後で効かなくなるってマジ?
残り2ミリくらいで空コンくらって少しずつ減って死ぬことあるけど
>>608 >>616 ありがとー。
てか、サブがチップなんで2コンボで死んだりしても違和感が感じられん…
逆にVVで2割減らない時は根性値の恩恵を感じるけどねw
曖昧に書いた俺が悪いんだがウソ臭い言われるとへこむわ・・・
勉強しなおしてきます><
>>618大丈夫♪君に聞いてないから☆テヘッ
ってかブリは今から女設定にしても文句言われないと思うんだよねwww
>>619>>620まじかー。高さが関係してるもんだと思ってた…
対戦動画ですぐにVVやるのはそういうことだったのね…
ロマキャンとかフォルキャンするとしばらくテンションゲージ上がらないってマジ?
ホント。チプ医者のゲージ効率の悪さはその辺からだったよーな。
何秒かは忘れた。誰かティーチミー
627 :
604:2006/04/04(火) 02:25:21 ID:E2P1DmKi
マジ。
確か4秒くらいだったかな?ここは曖昧だ、スマン
だからダストとか当てた時も二段ジャンプの落ちダストと
FD使った落ちダストだとダメージはほぼ同じでもゲージ効率が全然違ったりする。
結構重要。
ん?極端に上がりにくくなるのか?全く上がらなくなるのか?
どっちだっけ?
極端に上がり難くなる、だった記憶があるよ。
根性値はちょっと後で調べてみる。待ってて下さい。
ちなみにヒット数が上がると浮きの量も減る。
7ヒートとかの受身不能はそれを利用してたはず。
630 :
604:2006/04/04(火) 02:35:07 ID:E2P1DmKi
ごめん、もう寝るわ
ミリアの質問がネタ質問しか来なかったことを悔やみつつ、おやすみ。
医者はそんなにゲージ効率悪くねーよ
もともとコンボにRC使わんからな、使うとしたらDAAとFDがほとんどだ
FDは1秒RCは4秒だったかな?FDは1秒で合ってるけどRCはよく覚えてないな
アバに乱入されてボコられた。初アバなんでアバのわざとか全然わからなくてダメだった。
アバと戦う時って何か気をつけることありますか?
あとアバにポチョの←溜め→HSみたいな技ありますよね?
攻撃しても食らわないでおもいっきり叩かれました。
あと「スカ」とか出てるときあるんですがなんなんでしょうか。
一応ソル、梅、ジョニと使えるんですがアバ対策お願いします。
>>631 ごめ、正直ドリキャンのイメージだけで書いてた。
あ、ついでに質問。
アクセルの牽制立ちP、2Pだとか6Kって、どの辺まで食らい判定あるの?
あ?
アバの諸刃時の技判定は超強いらしい。なんたってヴォルカが負けるんだから(笑)
投げ無敵技とかもあった気がする。俺の主観だけど空中からの飛び込みは
大分ふり。俺は足払いしか使ってない(笑)
アバの体力ゲージのしたに赤いゲージあるべ?ダウンとられると3分の1減る。ゲージ無くなったらスカッてなる
最大ダメージコンボやったれ
レストン。4秒くらいか…
なぜにFDするとテンションゲージ上がらないようにしたんだろ…意味わかんね
防御行動だからだろう
FDで上がらなくしたほうがいいだろうなでも。
今の現状でもゲージ効率よすぎてぶっぱが多いんだから
>>633 立Pはキャラ1個分、2Pはかなり喰らい判定が大きい。
2Sは基本的にやられ判定で困る事は無い感じ。サイクくらいか。
6Kはやられ判定の塊。かなり先の方をミリ2HSとかで刈られる。(´・ω・)
>立Pはキャラ1個分
まじかこれ…
医者6Pで狩ろうと頑張ってた俺の頑張りはいったい…
できた記憶はあるんだがなぁ
>>638 親切にありがとう。
遠めで、一瞬反応が遅れても殴り返せればと思ったんだけど
そうそう読み合い放棄なんてできませんねw
コイチキック練習してるんだけど、jKが出ない…
P+S+HSでロマキャンしてマッハでKをずらし押し
ソルの6HSの次はどうすればいいですか?
BBだと厨プレイみたいなので
>635
ヴォルカの判定自体はたいした事ねーよ
無敵と判定をごっちゃにすんなアホ
>>643 6HS振る時点で厨と見なされます。ぶっちゃけ厨とかどうでも良いから
勝った方がいい。厨行動=強い行動な訳だし。ただ千里しかしないジャム
やバクステとポチョバスしかしないポチョムキンとか、つまりワンパタな野郎が
ホントの厨な訳で…。俺的に6HS振らない方がいいけど(ワンパタ厨になりやすい)
振るなら一段目ヒット→BBがオススメ。昨日エディの体力が7割飛んでいったw
泣いた。涙が出た。
6HS→挑発→ドライン
最強じゃね?
>>645 なるほど、分かりました、ありがとうございます
BB見てからよろけ復帰>対空余裕でした
6HSからGV確定なんですよ
開幕GVに一撃余裕でした。割とマジで。
VVは判定も結構あるだろ
判定が強いって
喰らい判定が小さくて
当たり判定が大きい
攻撃じゃなかったっけ?アレ?もしかして俺勘違いしてる?
総合的に見たらヴォルカは判定糞じゃね?
スカったらフルコン乙。
どう総合的に見たのか知らんが状況考えずに撃てばそりゃ痛い反撃食らうだろ。
本来切り返し手段であるはずの昇竜が立ち回りでぶっぱしても
それなりに通用しちゃうあたりにヴォルカの強さを感じる。
っていうか判定糞ってどっちの意味で糞なんだ?強すぎるって意味にもとれるけど。
でも2行目から察するに弱い方の意味か?
とりあえず俺は凄く強い部類に入ると思う。
意味が分からない。
658をだったらこのスレが平和になる
平和なんてくだらねぇぜ
俺の歌を聞けぇ!!
シッショー!?
おまいら大好きだ
俺はうそつきがでいきれーだ
663 :
604:2006/04/04(火) 19:58:24 ID:0xY8CNxK
昨日に引き続きミリの質問受付中
ID変わってるのは気にすんな
画面端の
〜SF→Sデム→2HS→〜
のSデム→2HSが繋がらないんだけど。
6Pが鰤遠Sと相打ちになったんだけど振り方が悪かっただけ?
パイルに2HSで勝てたんだけど運が良かっただけ?
JDは全キャラP連打に負ける気がするんだけど?
665 :
604:2006/04/04(火) 20:35:59 ID:0xY8CNxK
>>664 相手キャラは誰でやってる?
振り方が悪い もっと置いておく感じに使うとよくつぶせる。
運が良かっただけ
JDは基本的にバックダッシュで逃げるときにしか使わないからそんな状況にはならない
攻めに使うのは相手がポチョだったりする時くらい。
>>663 コンボ動画とかで見かけるヴェノムのスティンガーエイムを
自由に動かすのどうすればできますか
667 :
604:2006/04/04(火) 20:57:40 ID:0xY8CNxK
>>666 わかりません。ガッツでなんとかしてください。
つーか動画みればわかるんじゃない?
>>666は愚痴スレはどこですか?と聞いてたやつ
以後スルー
>>665 ひたすらCPU戦で練習するが誰にも入らない。
闘劇魂やアルカには全キャラ対応っぽく書いてあるが・・・
後、画面中央のSSF→高速落下後の拾いは近S、2S、2HSとあるけど
どうやって使い分けるの?
670 :
604:2006/04/04(火) 22:18:38 ID:0xY8CNxK
安定しないならSはさめばいいと思う。ていうかそのコンボほとんど使わなくなったな・・・
高速落下後の拾いは
近S>重量、中量
2HS>軽量
ってな感じに使いわける
2Sは使わないからわからん
>>670 聞いといてアレだけど俺も、空ダッシュ→JHS→2HSしかやらないからね。
でもありがとう。かなり参考になりました。
チップのドリキャンって
K→他のボタンでオッケーですよね?
メイのドリキャンはできるんですけど
チップのがなぜか出来ないんです。
なんかボタンに優先順位があるとか聞いて
押すボタンが悪いのかなとかって思ったんですけど
俺が下手なだけですか?
あと優先順位ってほんとにあるんですか?
優先順位はあるがドリキャンには関係ない
ずらし押しだからな
多分下手ってことなんだろう
ドリキャンさ
ファウストとか簡単にイくけど、チップのは何となく難しい気がするよね。
うんごめんないわ
ソルってなにから練習するべき?
一応ガンフレ青は出せるけど立ち回りとかわかんないから突進しかできなくて・・・
>>676 ガトリング2S止めからの選択肢を増やそう。
ガト後に2S先端届くくらいの距離なら・・
再度2Sで固め
ジャンプ防止のファフ
ちょっとダッシュから暴れ潰しの6P
おもむろにぶっきら
ゲージあればぶっぱVV
めんどくさくなった
まあてきとーにぶっぱなしてろてこった
>>676 ガン青できる=9割以上成功ってことです。
走りまくって燃やしまくるととすごく楽しいよね
そるの同キャラ戦は必ずどっちかが燃えてるからなんか好き
ジャンプ防止のファフってリボルバーじゃなくて?!
どのキャラでもだけど相手がガードしてる時に素直にガトリングしちゃいかんよな。
2S止めの位置からのBRはガードされたら死ねるなあ
683 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/05(水) 05:11:06 ID:Ty2xvPMj
そうさ!
ガトを途中で止めていろいろやるのさ
Dループってできないの?
できるよ
ビート真っ黒だけど
立ちKからそのままぶっきらいくの結構決まるよ。
立ちKからだとガトに続くと思っちゃうからね。
>>673 解かりました。練習してきます。
ありがとう。
ぶっちゃけ…やっぱぶっちゃけずにぶっきら
690 :
超髭様 ◆higeE74e/6 :2006/04/05(水) 16:02:15 ID:9gJzr8hn
ぶっきらぼうにぶっきら
691 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/05(水) 16:14:36 ID:Ty2xvPMj
立ちK→ぶっきらって立ちK2段目当ててから?
他にどうやるんだよ
>>685 擬似Dループというおくゆかしいものがあるwww
スラッシュのソルのコンボムービーが待ち遠しくてたまらないぜ
>>692 だったら2Kのがいいなぁと思う
いらん心配だろうが立ちK二段あてるとぶっきら警戒してる相手にはばれそうってばれた
そりゃ普通は2Pや2Kから行くさ
そこをあえて立ちKで行くから意外性を伴って奇襲として成立するんじゃん
最初から警戒してる相手になんかは
・K始動のガトリングをしつこく見せる
・ぶっきらを匂わせずにVVRCなんかを駆使してガードを意識させる
位して1試合に一回使えればいいほうじゃないのか
後は距離やタイミング調整で2段目のみ当てるとか
>K始動のガトリングをしつこく見せる
ここで二段目もあてるのか?だったらいいかもね。
でも2Kでも同じことできるし、Kすかるキャラがいるからなぁ
しつこいな
そこまで言うなら別に使わなくても良いよ
別に困らないし
すまんこすまんこ
>>693 ゲーセン撮りのがもうあるぞ
たしかMIUのやつ
700ゲトー!
>>699まじか!でもゲーセンどりクオリティ低すだからいいや…。
今回のソル、ネタ満載だよなwwwライオットとかもみたいな。
カラーエディットがあればすっぱだかの女キャラのあそこにサイクリ決めるソルが見れただろうに…
どの面下げて低クォリティとかほざいてんだこの厨
ソル起き攻めでダッシュ→K始動からのやろうとしたらジャムが下ガードしてKが当たらなかった件
2K始動にしようかな
実際ショボいじゃん
そこら辺はさすがに見極めてください
>>700 低クオリティが画質なのか内容かわからんが
画質はたしかに荒い感じがするが
内容はかなりいいぞ
画質は録り方次第だ
画質もそうだけど、なんか未完成な感じするんだよな〜
俺が見たのはチップとカイのやつだけだから何ともいえんが…
今からパソコン起動してみてこようかな。
┓(´〜`)┏
放置プレーと特攻プレー
だったと思う。正直見てほしい。見てから低クオリティとか言うのは全然かまわない。
俺の感想だけどスゴいネタだったょ。北斗の拳とコンボだったよ。
ラプソディ合わなくね
713 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/05(水) 20:42:04 ID:Ty2xvPMj
見れたよ。すげぇわwww
ってかどうやったらこのサイトに行き着くんだ。リンクとかしらんのばっかだった
立ち回りってなんですか?
対戦においてコンボ中を除く全ての行動
距離の取り方に始まって
コンボの〆にダウンを取るかダメージを取るかまで立ち回りの一環ともとれる
718 :
604:2006/04/05(水) 22:26:23 ID:RdjEVvkX
引き続き_の質問募集中。
と例の彼の真似をしてみる。
画面端でホモのボール固めから抜けるにはどうすればいいですか??
自分は髭とテスタです
灰皿投げたらいいんじゃね
721 :
超髭様 ◆higeE74e/6 :2006/04/05(水) 22:51:10 ID:9gJzr8hn
DAA
ペットボトルカーカスされるぞw
リアルファイトが怖くてアケでやってられるか
>>718 生アイアンでコイチ練習してるんだけどJKが出ないで立K二回ぐらいでるんだけど…
遅いのかな?
ずらし押しじゃないとでないよ
一撃必殺準備になるんじゃね?ってくらいの勢いでズラしおし
727 :
604:2006/04/05(水) 23:35:25 ID:RdjEVvkX
>>725 >>726も言ってるようにアイアンをP+S+HSでFRCしてKをずらし押し。
ずらし押しのKを連打してるわけじゃないよね?
>>719 髭ならFDで離して隙見て飛んだりなんだり。無敵DOTとか強いよ。
>>604の人
604って名乗るくらいならコテつければ?
うわ、難しいな。そしたら無意識にK.S.HSで青キャンしちゃいそう…
コテはこれ以上いらん。
つか別に名乗らなくてもいいジャマイカ。
黙って質問待ってればよかろ?
それは俺たちが決めることじゃない
>>604が決めることだ
733 :
604:2006/04/06(木) 00:19:42 ID:3MH5n8lF
>>730 頑張れ。超頑張れ。出来るようになればミリアの起き攻めワールドが広がるぞ。
コテか・・・
実際どうなんだろ?いままで結構長い間見てきたけど、コテが出てくると
大抵荒れてたような記憶があるんだけど・・・
このスレの人たちが迷惑がるようなら控えるし、
新たな_コテが欲しいっていうんならつけるし。
ちょっと意見聞かせてほしいな
回答に自信がある上に叩かれる覚悟があるならいいんじゃね?
まー、気に入らない人はNGにすればそれでいいわけだし。
俺は、コテでも何でも良い。お好きにドゾー。
スラッシュって、青リロでは繋がったコンボが繋がらなくなってたりする?
ディズィー使いなんだけど、どうも普段青リロでやってるコンボが繋がらん…。特に先制の2D>魚が
繋がらないのは痛いorz それとも、俺がゲーセンのガバガバスティックに慣れてないだけ?レバーが
固いと評判のコンパクトジョイスティック使ってるから、そのせいもあるのかなぁ。
>>736 いや、/だと2Dキャンセルできんぞ?
ちょっとは情報収集したほうがよいとおも
あんただ、って分からなくてもこちらは困らないが
分かっても困りはしない
でもうぜー思う人は少なからず居るだろ
やる気あるならトリップ付けてくれよ?
理由は鰤とにー
すぴあーずー
言葉が足りなかった。やる気があるなら付けた方がいいし、
叩かれるのが怖いなら止めた方がいい。俺は増えてもが賑やか
で楽しいと思うけどなー。
でしゃばった奴が出ると「何あいつ〜」と
たたきたがる奴は大体たいしたことない
もう全員コテでいいじゃん
じゃあ俺これな!
じゃあ俺これ〜
745 :
604:2006/04/06(木) 01:04:42 ID:3MH5n8lF
>>743 なつかしいなオイ!
なんかつけてもよさそうな雰囲気なのでつけてみようかな・・・?
だが名前が全く浮かばない・・・orz
(;´д`)_タンの足ハァハァ
こんなんどう?
_の生足
とかどうよ?
じゃあ俺これな
アークたん
( ´゚д゚`)ひどすー
六零四とか
(;;◎;ж;◎;)_タンハァハァ
直下型ダンディーを絡めたいいコンボありません?
ダスト>直下
ガンブリ×nのあとHS>リボルバーってまとめにあるんですけどなぜですか?
ダメージが変わらないからorダメージが増えるからor空コンしても受け身とられるからorどれでもない
のどれでしょう?
青リロですけど
ロボカイのしゃがみK→しゃがみSorコマ投げの二択を見切れません。
いつも判断ミスで死へと誘われます。
どうすれば良いんでしょうか?
使用キャラはチップと紗夢です。
しかもそればっかやってこられると予想外に戦意喪失して、且つ激しいイライラ感を生じます。
これはどうすれば良いのでしょう?
>>755 コンボじゃないが、アンジ相手に低ダHS→直下オススメ。
紅に直下2段当たったりして笑える
>758
今ゲームつけていろいろ試してみた。ロボとかしらんから参考までに
2Kが来たら2P連打する。
2K→2Sがきたらそのままガードになり
2K→投げが来たら2Pがあたる。
↑こんなんどうよ。2K→2Sのとき2Sで連打をやめないとHSとかがあたっちゃう。
762 :
761:2006/04/06(木) 05:19:52 ID:NMPGT59S
訂正。2Pというより下段ガードしながらPだ
ディレイ2Sでゴチになります
素直に投げ返しとガードで読みあってくれ
正直慣れれば投げは見切れる。
だが投げとみせかけたディレイHSから死んだ俺が来ましたよ。
結局読み合いなんで、慣れ。
2Kを直ガバクステでよくないか
ジョニーなんだけど医者に勝てる気がしないorz
画面端で槍に乗られるとどう切り返していいものやら…。
画面端で槍に乗る医者っているの?
>>767 察しろよ
画面端に追い込まれてぐびょーんと下段の連携だろ
だれか本職のひとヨロ
>>757 4回きめてエリアルしてみればいいじゃない
>>766 飛んでディバ。この時FDしながら逃げるのを忘れるな。首は中段の上に空中Nガード不可。
ガードしてジョニー有利になる華・前方移動をガードしたら上段で暴れたりJしたりしよう。
間違っても首ガード後に暴れないように。圧倒的に医者有利なんで。
あと密着状態だと華は当たらない。一定距離離れると首は当たらない
とかも覚えておこう。
イノの♪に歯がたちません、ガードすると死ぬし、空中でガードしても死にます。
どうにかしてください。
>>771 まずどのキャラを使っているかを書きなよ
ソルでs
ガードしなけりゃいい。起き攻めは諦めろ。中距離で姿勢の高い
牽制を振るな。ガンフレは青無しじゃ撃たない。
776 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/06(木) 11:08:24 ID:STNYlJam
>>770 詳しくありがとう!
頭にいれてがんばってみます
>>769 ノックバック酷すぎてエリアルは無理。
>>757 というかHS>BRって入らなかった気が…
SVV>叩き落としでダウン奪えた気がする。
無理だったらすまん
上で直下型の質問した者だけどさっき聖ソルでやってきた。
医者とザッパに完敗したorz
ザッパは犬と幽霊がつらいよー
誰か対策を
>775
直ガ→発生の早い攻撃で割り込みすりゃなんとかなると思う
排熱発生遅くなったし
これはロボの2Kをガードしたら、ジャンケンになるんだから正解の行動はないんじゃないのか
よくガトリング→ガンフレ→遠S→ガン青って見るんだけどガードしてる側からしたらどうなの?
固まるならやってみようと思うんだけど
>>780 > よくガトリング→ガンフレ→遠S→ガン青って見るんだけどガードしてる側からしたらどうなの?
↑
ここで飛ばれて糸冬
782 :
761:2006/04/06(木) 15:55:33 ID:NMPGT59S
>>761のやりかただと投げ、2S、ディレイSの三つの手のうち
二つは防げるしディレイSも一方的に負けるわけでもないしまぁまぁいいと思うんだけど…
>>781固まるのは初心者くらいなもんですかそうですか
>>783 間合いにもよるが、ちょっとでも慣れた人に
ガトリング→青なしガンフレは自殺行為。
ガンフレ硬直に前Jからカウンターとられて死ぬ。
>>784 mjsk。俺一年やってるけど、さっきガトリング→ガンフレ野郎にぼこられました。
最初の頃は初心者だから、上おしっぱで避けれるんだけどHS→ガンフレに引っかかって
糸冬了。そっかレベル5以外なら避けれるし、直がすりゃあ余裕でした…orz。
>>778 幽霊はゆっくり歩き続ける。低軌道じゃない限りSあっちへは6Pで躱せるし、一定以上の距離なら無敵DOTを仕込むのも可。
犬はなぁ…。まあ今作は待ちでも最低5秒毎に犬起動させるからそこを狙えるし、盾にして突っ込んで来たら無敵マッパで相打ち以上を狙う。
ついでに剣verの追加が出来る突進技は直ガDOT。
医者の遠Sにも確定。医者のレレレは6P。
やべぇネタコテ取り忘れた
密かに604のミリ使いを待ってる俺がいる。
特定のコテなど名指しで質問するのはスレとしても迷惑
誰でも答えられる人がいたらそれでいいだろ
>>791はテンプレに入れるべきじゃね?
前から鰤使い宛ての質問とかあったし
名前被ってごめんねごめんね
いい名前が思い浮かばん・・・
これからよろしくお願いします。
>794
うざいからコテ付けるな
NGしときゃええやん。
797 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/06(木) 23:42:15 ID:xJEN067q
ジョニーのミストステップジャックを使ったコンボがどうしてもできません。
生でステジャックは236N63214で出ますが
コンボ時になるとカウンターを全く繋がらなくなってしまいます
236先行入力663214で出るらしいですが全くできません
コツなどはあるのでしょうか
>>793 んー、分かった。テンプレに入れておく。
799 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/06(木) 23:55:42 ID:WCFLuWul
ロボカイのコマンド投げとか
エディのコマンド投げとか
相手の攻撃のガード後に、たまに凄い吸い込みで投げられるときあるんですが
なんで?
>>799 詳しい数値は忘れたけど
通常投げより投げ間合いが広いから
あとダッシュ慣性をつけてて
立Pなんかのノックバックが少ない
モノからだとコマ投げの間合い中にいることが多いので吸いやすい
こんなところかと
たかが一回答者がコテトリつける意味が全然無いからだろ
正直目立ちたいだけか構って欲しいかにしか見えん
ホント初心者増えたな
どこが?
構ったら負けかなと思っている
まぁどうでもいいや。
このまま青ミリア使いが消えるとしたら悲しいけど
先行入力ダッシュでガン青ダストやると火で完全ではないが殆ど見えなくなるっぽい
808 :
超髭様 ◆higeE74e/6 :2006/04/07(金) 01:04:10 ID:nKRif4jg
ぱこぱこ姫
あの、すいません、恥ずかしいんで単刀直入に聞きますけどジャスティスの股間についてるアレって一体何なんですか?
GGXXは青リロしかやってないんであの突起物に関するストーリーは良く知らないんです。
ミリアのコイチキック出来ねー。青キャンをPSHSでやるのがムズすぎ。押しにくすぎ。いゃもぅなんか愚痴ってごめんなさいねー。
愚痴いけねんだったorz無かったことにして
ソルのおいにー式ってなんですか?
ソルのぶっきらダッシュHSがスカるキャラってディズィー以外に誰ですか?
え?
デズってぶっきら後HSすかるの?
聖ソルのBRPのLV1って当っても投げ確定ですか?
>813
ジョニー
>815
大丈夫だった気がする。
ガードされたら危ないんでぶっぱなしはおすすめできないが。
BRPLv1を地上ガトから繋いで青〜って使い方しかしてないんだが他に何か使い道ある?
あとロックイットLv1はガンガン振っていいの?
無敵技持つ相手に対してあまり振らないんだが
012式はジャンプから低空ダッシュJSと着地2Kで迫るヤツね
820 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/07(金) 11:47:52 ID:YlePgnv2
818
ロックイットLv1って6PでCHもらった気がする。髭とメイあたりが危険。
レベルに関わらず危険じゃないか?
メイ相手とか怖くて振れないんだが
なるほど
やはり振らないほうが高いリスクを背負わずに済むのね
テスタくらいにしか連発できなそうだね
みんなthx
エディ使い始めました。
あたるとゲージ全回復のメガリスヘッドって、
青リロと同じコマンドでおk?
つかわんでいい。使うくらいならドリハメってのが結論らしい。
コマンドはそれで良い
>>809 >あの突起物に関するストーリー
ねーよwww
医者はロックイットもぐれるぜ
アンジのまとめサイトに行きたいんだけど、携帯からだとどう頑張ってもいけん…
助けてくだせー
>>827 話はまとめサイトが見れる携帯に買い替えてからだ
>>819 ありがとう。
いさ式とかないかな?
ないな
いさコンならあるけどね
俺はソル使いじゃないから詳細しらないけど
聖ソルのチャージなんですけど一気にどばーって溜まるやつが出来ません。
テンプラサイトにタン・タン・タンとDを押すとあるんですがD押すとチャージ終わります。
詳細分かる方おせーて下さい。
>>827 多分ファイルシークとか通せば見られると思うんだけど、携帯のしたらばからだとURLが表示されないんだ。
これも携帯のせいかな?
性ソルの低空ダッシュループを晒せばいいと思うよ
↓↓↓
だが断る
>>831 D押しっぱか、D連打だろ?ドライン乱舞と間違えてないか?
特逆の精度が悪いんですが、コツみたいなのはないでしょうか?
837 :
超髭様 ◆higeE74e/6 :2006/04/07(金) 22:23:34 ID:nKRif4jg
>>809 ギア化したことにより肥大化したクリトリスだという裏設定がある
カイの固め連携直ガ練習ってどうやるんですか?
>>807 ちゃんと見てますよー
ミリアの質問or自分に答えられる質問が来たら出てきます。
>>836 コマンドがわかってるならあとは練習あるのみ。
コツではないけど自分は空ダ→レバー半回転K
って意識してる。慣れることが大切。
>>838 今回のカイの固めは青リロとは大分違うから家庭用出るまで待つか
知り合いに協力してもらうしかない。
青リロでもS→6Kとか遠S→スタンとかは練習できるけどあんまり約に立たないかも。
誰かいさコンについてよろしくお願いします。
いさコン?自分で探したのか?
え?見つからない?
しょうがないな〜、髭様教えてあげてよ
ってなると思ったか!!
842 :
超髭様 ◆higeE74e/6 :2006/04/07(金) 23:22:20 ID:nKRif4jg
ああ、イサムコンボね
6HS>J仕込みBB>RC>空中ダッシュ>D>着地タイラン>RC>エリアル
おいwwwwwwwTG150%使ってんぞwww
>空中ダッシュ>D>
ここで50%溜まればいいんじゃね?
>>844 お前マジで頭良いな、INT400くらいあるんじゃね?
なんかgigsの大会のエディ対ブリの動画でエディがカッコイイコンボきめてから敬意してたけど
あのコンボどうやってやるのか
>846
動画あるならレシピ分かるじゃん
849 :
超髭様 ◆higeE74e/6 :2006/04/07(金) 23:52:09 ID:nKRif4jg
ROだろ
ROほわっつ?
FFですよ田中と■eスタッフの掛け合いですよ
トレモで直ガの練習するのは
まず1コンで相手の行動を入力して
vs2Pモードで2P側からガード練習…
つまりコントローラー2つ必要なのか
ショック。
抜き差ししたら良いじゃん
いや行動記憶させるだけなら1個で出来るだろ
855 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/08(土) 00:08:46 ID:9O8ibJkR
お手手戦隊指レンジャー
どうやったら、「相手にガードさせて固めをメモリーする」ができるんだ?
イスカで
>>855 似たようなタイトルのAV見たことあるぞw
>>836 ひたすら低空ダッシュの練習する
カッカッと入力だ
→↓\→って入力するとショウリュウ(なぜか変換(ry)と波動拳どっちがでんの?
昇竜
普通に出るわけだが
今作では波動拳が優先されるハズ
優先度次第
キャラ、技によって違うからそれだけでどっちといわれても分からん
大抵のゲームでは昇竜が優先される
ありがとん
ソルで2Kからディレイかけないでも、「2Kをガードしてから2Pを連打してる相手」に勝てる技ってない?
あれ…ムックを見ると、波動の優先順位が高くなったのは
BR(BB)と、スタンエッジだけだった気がするが。
ソルカイの他に昇竜と波動同じボタンで出るキャラ居たっけ?
865 :
超髭様 ◆higeE74e/6 :2006/04/08(土) 04:07:26 ID:CpLQni9M
ジャム
ブリ
デズ(逆だけど)
ジョニ
866 :
超髭様 ◆higeE74e/6 :2006/04/08(土) 04:09:28 ID:CpLQni9M
エディ
>>865 デズさんは今作から明かり昇竜がついたから逆じゃないっす!波動Sと昇竜Sですな。
>855
ラッキーマンだろw
古いソルがガードしてるときに明らかにソルじゃない声で
ノックアウト!
とか言ってるんだけどあれってなに?
>>869 どうやら、ガード時音声に間違ってダブルノックアウト時のSEを入れてしまった様子。
「意味はないっぽい」ってのがどっかで結論として出てた。
871 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/08(土) 10:38:08 ID:iB42crhi
オガニーってなんですか? 自分なりの推測は
オナニー+小川=オガニー
オナニー=一人よがり
なので、小川の一方的な試合展開って意味ですかね?
873 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/08(土) 11:23:42 ID:iB42crhi
ジョニーはディバコン使えないとダメなグラサン?
どうしてもディバを混ぜたコンボは難しいぜ(; ^ω^)
ケミコンできないイノと似たようなもんだね
877 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/08(土) 12:34:12 ID:iB42crhi
>>875 なにができないの?
仕込みができないなら、
2MF>ステップ>K>HS>追加青>JHS>JD>着地エリアル〜 とかどうかな?
ステップがうまくいかないなら
ステジャックで拾えばどうかな?
青ができないならとにかく練習だね
自分もジョニーなんですが、やたらヴォルカ打ってくるソルに負けました・・・
ちゃんと2K詐欺れてなかったり、接近をとめようと牽制→ヴォルカ
元ソル使いですが、ヴォルカの強さを改めて実感・・・
ヴォルカガードしたときは、どんなコンボがいいですか?
遠S>6HS>構ジャック>K>足払い>構ジャック>ディバコン こんなんでいいですかね?
ヴォルカ落ちてきたときは相手しゃがみでしたよね?
GIGS動画見たけど小川とマスターチキンの差すごくね?
小川エディすごい猛攻だったし・・・彼がエディ使うとランク高く見える
879 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/08(土) 12:38:09 ID:ShCJlsiQ
だって小川だもの
キャラ愛に目覚めた小川は無敵です
>>877 ジャックってジャックハウンドかな?
ディバ使うコンボは全部できないぜ…('A`)
ディバ追加青千本ノックしようぜ
>>878 あの二つの動画だけからみれば力の差はそこまで見れないだろ。
相手キャラも違うし。
>>881 ジャック=ジャックハウンド
構ジャック=構え+ジャックハウンド
ステジャック=構え→ステップ+ジャックハウンド
ディバ使えないなら
>>882だね
言い方おかしいね
構え中にジャックハウンドだね
構えしてステップ中にジャックハウンド
オーライ、
千本ノックしてくるよ。
ディバ青は開幕位置から生で練習したり、端の立相手を後ろ受け身にして立HSから練習するのが良いよ。
あと遠距離から着地ギリで出したりして。623Sと追加S+青を別に考えると良いよ。
押し方とかコツ無いかな?追加押す時あせってS押せないでボタン3つ押しちゃってその時にディバ出ちゃう…
ロマキャンをP+K+HSでやってみれば?
カイ使い始めたんですけど、ディッパー青後に2Pで暴れてくる奴はどうすればいいですか?
指遅れないですか?
家だと出来るのにゲーセンだとまったくできない…
青しない
青後2P連打
>>890 遠ければその場で屈Sとか
近ければ行動を変えて絞らせない
バクステとか
>>890 ディッパー青Sスタンとか言う糞連携マジお勧め。
死ぬ程相手にしててムカつく(´・ω・)
出っ歯青からは決め打ち近S>6HSとか近Sカウンターから6HSで超うんこダメージ、
カウンターしなくても固め継続ってか。やっぱうんこだわ。
カイですから^^;
だよね^^;
^^;
相手が強キャラだからと言い訳して勝てれば世話は無い。
>899よく理解出来ないが、相手が強キャラだからと負けた時の言い訳を作っておいて、勝ったら俺TUEEEEEEEしてりゃ世話無いでおk?
ですよね^^;
焼酎不味い^^;
ソルの固めで
2K>近S>6P>6HS>BR>S>HS>GF
よくするんだけど他の固めレシピ教えてくれませんか?
906 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/09(日) 00:11:22 ID:/ga4yA8b
ミリアで低空バッド青>SFってのはどうやるんですか?先行入力?
>>906 やりかたとしては低空なら先行。
ただし相手にガードされてる時とヒットしてる時では
タイミングが違うし、先行入力の場合はヒット確認が困難なのでほとんど決めうちで使うことになる。
でもガードされてたら低空ダッシュから三択、
ヒットしてたら50%消費してそのままコンボとなかなか使い勝手はいいので、
どんどん狙っていっていいと思う。
先行って何?
チップやジャムを使ってたんだが
友人(仮)のロボに2Kからの二択ばっかやられて
見切れない訳じゃないんだが、低姿勢になるせいで攻撃が微妙に当たらなく、しかもロボは火力が結構強くて、何かしらのもどかしさを感じていたんだ
で
気紛れで数週間ぶりにソル使ってみたんだよ
相手が馬鹿の一つ覚えならこっちも同じように行こうかと思って、ダッシュヴォルカ連発してみたんだ
そしたら見事に勝っちゃってさ
向こうの台から俺の隣に座って
「ソルつえ〜」やら「そういやロボカイって地上の中段技、だすとしかないんだよな」
とか言って来たから
「ああ、ソルが強ぎたんだよ、ほとんどダッシュヴォルカしかやって無いけどナ。」
って言ってみたが別に何も起こらなかった。
*「へんじがないただのしかばねのようだ」だった。
とてもおもしろかったです
またやりたいおもいました。
すげえ この上なくつまらねぇ
くせー、こいつはくせー。厨の臭いがぷんぷんするぜ。
こいつはソルを使ったから厨になった?
違うね!こいつは生まれついての厨だ。
友人のロボ使いさん、さっさとこいつをのしちまいな
青リロ初期でやめて最近やってみてるんだが
/って空中投げ仕込みFDって出来なくなってる?
嫌いな奴には厨プレイ、戦ってて楽しい人には死力を尽くす。
これが僕の信条です。
ごめん吊ってくる
厨プレイは下手糞が使って下手糞にしか勝てないからな
ダッシュヴォルカ連発なんかしてたらイイカモだな
917 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/09(日) 12:57:07 ID:D/6OehPr
ジョニーなんだけどヴォルカどう対処したらいいの?
リバサ→ヴォルカ
こちら牽制→ヴォルカ
HSヴォルカに屈K詐欺はシビアじゃない?。
そういえば発生5Fの技を硬直4Fの技で詐欺れますか?
持続の最後じゃないと無理ですよね?
こんなひどいヴォルカ房は生まれて初めて…
ヴォルカヴォルカニックバイパー
様子見という言葉はないのかお前には
>>917 SVVならスカらせて足払いで落とす
HSVVなら落ちてくるの待っておいしく頂きましょう
さて今からゲセン行ってくるか。。
人いるといいなぁ。
門仲休日人居ないんだよな
921 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/09(日) 14:09:54 ID:cTsYBoih
対空空中投げの対策ってありますか?
空中ダッシュしてると攻撃早出ししても投げられるので。
●飛ばない
>>921 攻める時にあからさまな低空、中空ダッシュは空投げの鴨だから
ダッシュジャンプ→空中バックダッシュなんかでフェイントとか
地上からゆっくり攻めるというのも必要
>>923 キャラによってはあるんじゃん?ひぐのJSは投げられ判定が意外に狭く下側の相手に強いので、受け身狩りの狙いの奴にカウンターで当たる事もしばしば。
ひぐってなn
チップ使い始めたんだけどいわゆるチプコンってどこで使うんだかわからん
一応対戦ではチョコチョコ勝てるが地上コンボと投げしかできん
927 :
超髭様 ◆higeE74e/6 :2006/04/09(日) 15:03:52 ID:5Mx1nOkF
SJ仕込み>S>2HS>HS転移>チプコン
6P対空CH>6HS>チプコン
ガンマ>S>HS>チプコン
JDCH>6HS>チプコン
2D>スシ>HS>低空ダッシュP>チプコン
死んだぜテメー5段目RC>6HS>チプコン
D>低空ダッシュK>6HS>チプコン
コマ投げ青>(S>)HS>チプコン
ダッシュS>HS>αRC>6HSチプコン
一つだけプチコンとかになってたら面白いと思ったらそうでもないのな
>>925 ごめんひげね。まあ携帯だから許してくれや。
一つだけカプコソとかになってたら面白いと思ったらそうでもないのな
931 :
超髭様 ◆higeE74e/6 :2006/04/09(日) 16:44:12 ID:5Mx1nOkF
SJ仕込み>S>2HS>HS転移>チプコン
6P対空CH>6HS>パソコン
ガンマ>S>HS>プチコン
JDCH>6HS>チプコン
2D>スシ>HS>低空ダッシュP>チプコン
死んだぜテメー5段目RC>6HS>チプコン
D>低空ダッシュK>6HS>チプコン
コマ投げ青>(S>)HS>カプコン
ダッシュS>HS>αRC>6HSチプコン
>>死んだぜテメー5段目RC>6HS>チプコン
6段目RCの方がよくない?
933 :
超髭様 ◆higeE74e/6 :2006/04/09(日) 17:10:28 ID:5Mx1nOkF
6段目の間違いだった
スレタイは?
【に121弱〜い】GGXX/スレ【私の121勝だね】
サトコ
とりま121回青練習
【お121さん】GGXX初心者スレ【ちょっと来い】
↑読めない
おい、にいさん・・・ちょっとこい か・・・
一目では分かりにくいな。
きっと強いあ121上になれるGGXX初心者スレ
きっと強いあいつ以上になれる
012さんに100オウアー
炎オイッスて自分の飛んだ頂点?相手?
943 :
超髭様 ◆higeE74e/6 :2006/04/09(日) 19:27:06 ID:5Mx1nOkF
【超ミニスカ】GGXX初心者【121丸見え】
ぱんつ丸見え
もしかして【】必須?
連スレごめんなさい
きっとあ121上に強く〜
のが語呂がいいと思うんだがどうですか
選ぶのは950
選ばないのも950
全て候補に過ぎない
950取ったやつが好きに立てろ
涙のキッスもういちどぉぉぉぉぉぉ〜
↓
950に期待
↓
!
スレを建ててきます
いつもの人乙。正直ガン萎え。空気嫁。まあ、好きにして良いんだが
それは無くないか? もうどうでも良いけどな。
萎えたならいつもの通り立て直したらいかがですか?
また子供のわがままでスレタイが気に入らないからという理由で立て直せばいいじゃないですか
萎えたとか言うなら自分で無理矢理にでも950とって立てりゃいいだろうが
だからもうどうでもいいって、マジで。お好きにどうぞ。萎えたのは確かだけど。
俺も萎えたんですが…
だって建て直したって誰もこないじゃ〜ん
ま、普通にあきらめますか
まあ、半角になってるから検索できるしな
梅
厨杉
こういうたのしくやってるときに
あーいうスレタイのスレを立てる人の神経疑うよ
リアルでほんとうにまじで
確かに、たのしくしてるときにスレタイでゴチャゴチャ文句言う馬鹿の神経を疑うな
それはない
専ブラで見てるとスレタイとか正直どうでもいいんだがIEとかだと違うのか
チョット待ておまいら。
今回のは別段おかしくないだろ?
確かに空気嫁よとは思うがスレタイとしてはまともだと思う。
だが一番空気読めてないスレタイ
梅原がぁ〜
近付いてぇ〜
梅原がぁ〜
ゆきのせがぁ〜
メルブラに逃げたぁぁぁぁぁ!!!!!!!!!
971 :
超髭様 ◆higeE74e/6 :2006/04/09(日) 21:50:53 ID:5Mx1nOkF
萌子たんがぁ〜
972 :
超髭様 ◆higeE74e/6 :2006/04/09(日) 21:52:13 ID:5Mx1nOkF
ディズィーに逃げたァぁぁぁぁぁぁ!!!!!????
おっぱい
ぼいーん
ごめんなさい
僕おっぱいのことが
ウメハラがぁー
978 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/10(月) 01:09:50 ID:zmDIXPVr
捕まえてー
ウメハラがぁー
画面端ぃぃぃぃっぃぃぃぃぃぃ!!!
バースト読んでぇーーっ!!!
982 :
超髭様 ◆higeE74e/6 :2006/04/10(月) 01:33:34 ID:kG4MFihK
小川は汚川に改名したらどうだ
髭様が小川を倒して説得するんだ
ゆーしょーはー
髭様がぁぁぁ
捕まって
サイクリのコツ教えて
>>986 IDがJS>SV
で聖ソルの空中攻撃っぽいな
989 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/10(月) 04:18:48 ID:Z+tfFSqp
次スレ立てないのか?
ホントに建てたらどうする気だ
どうもしないで落ちるの待つ
埋めますね、ウホッ
994 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/10(月) 11:42:34 ID:0iIp6vqt
あげ
ume
うめ
>>987 ぶっきら>9いれっぱ幸
でアバ以外ほとんどクリーン確定っぽい
梅
あと二個なんだからとっととうめろよお前らまじでなにしてんの?
ほれ
1001 :
1001:
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