2段だこのクズ!!
4〜ザ〜ス!!
乙ですぞ
あはう〜〜〜〜〜〜ん
8 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/18(土) 00:52:17 ID:ihfy0OXL
ネオディオの乱舞技なんてんだっけ?なんとか究極なんたらかんたら?
アルティミットビースト
風魔の登場時の「くっくっくっく!」ってのがえらい好き
「大武流裂肛斬」
13 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/21(火) 01:40:49 ID:ECZPMYg0
熱闘WH2JET全員の超必リスト
ハンゾウ 23623+A+B
フウマ 21416+A+B
ドラゴン 16328+A+B
Jカーン 接近して341236+A+B
ラスプーチン 641236+A+B
ジャンヌ 42147+A+B
ブロッケン 41216+A+B
マッスルパワー 2363214+A+B
キャプテンキッド 2タメ後46+A+B
エリック 41236236+A+B
リョウコ 接近して341236+A+B
シュラ 646236+A+B
Jマキシム 21416+A+B
マッドマン 16328+A+B
ジャック 6462336+A+B
リョフ 接近して41216+A+B
ゼウス 24123646+A+B
いらんかもしれんがオマケ
高速モード タイトル画面で↑↑セレクトA↓↓セレクトB
全てのモードでゼウス使用可、超必常時使用可 タイトル画面で→←AB↓AB↑
14 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/21(火) 02:45:28 ID:yb2pXH/K
なんか麻原将校(オウム真理教のリーダーで髭と髪がボサボサで赤い服を来た人)みたいなキャラいたよな?
いるよ
2では服が紫になってさらに危険度上昇w
16 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/21(火) 03:38:10 ID:gyMnemh1
>>14 パーフェクトでのキャラアップ画面がまたソックリwww
17 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/22(水) 14:38:58 ID:mn+L9PD2
麻原保守
18 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/23(木) 23:41:05 ID:SgTdp5G/
凄い過疎ぶりw
このゲームを当時プレイしてたヤシいないのかよ
スーファミの1なら、当時狂ったようにやってたよ。何しろ、初めてのマイカセットだったからな……。
ちなみに幼稚園の頃な
熱闘しかやったことが無い
エリックよ・・・
音声:ブリザードブレス!
映像:冷たい息吹いてる
台詞:「呼べよあらし!」
どういうことだ?
>>18 初代から(熱闘以外)全部Play済みだ
2の投げ返しが熱かったな…
無論シュラの「マケッタス」連呼もやった
>>19 ドラゴンがLボタンで緑肌になったな…確か
漏れはアーケードで2してたのが当時6歳、近くのスーパーマーケットにある4IN1の機械に
2が入ってて50円で4回プレイできた・・。んでKOF96が出てきた時にパーフェクト
入っててゴクウ使ってた記憶が戻ってきたww
アタシは学生時代2で良く対戦してたなぁ…
マッスルを使い込んでた。友人はジャンヌとラスプーチン。
対戦成績は……お察しください。
年齢を察してしまった俺マッスル
26 :
23:2006/03/24(金) 22:02:11 ID:b17OHs0K
YO! ガクセイって幼稚園のことだYO!(涙目で)
…いやソレはそれとして
>>22の人が若いだけじゃ…(負け惜しみ)
22だが俺は20歳 今は懐かしくSFCで1・2 GBで2JETしてます
WH2時代にリア厨だったな・・・。
23と同じくらいと思う
HeyのWHPが三本先取になってた。
マッドマンがCMやってたの思い出したw
あのワールドヒーローズが!
ネオジオに!
やってくる!
あのCMもう一回みたいな
当時マッドマン使ってたやついる?
個性的なキャラで何となくひかれて俺は使ってたけど
(弱いけどな)
2?2ならマッドマンは結構強かったと思うけどな!?
俺は使ってたよ。
1か2かは忘れたが
キャラセレクトでレバガチャしたらDIOが出るほうだった
実は当時のダイアグラムは知らないのだが
マッドマンは他のキャラに比べて通常技のダメージがいまいち
それなのに立ち回りが速いわけでもなく普通ぐらいだったので
どちらかというと弱いという印象があった
>>35それはパーフェクトだな。確かにダイヤグラムは知らないけど。
パーフェクトなら探せば結構プレイ可能だよ〜。
私も月に一回はパーフェクトやりに遠征してるよ〜。
>>35 WHPマッドマンの怖いところは投げからヘブンズクロスが確定するところ。
そのせいで赤くなってから一発逆転がある。
JETでデスマッチモードが無くなってがっかりした覚えが・・・
ジャックやリョフを使ってデスマッチやりたかったよ・・・
>>36 俺はリアルに10年以上アーケードで見てない…orz
遠征とはいえ置いてある環境が羨ましい
>>37 よく考えるとソレって強いな
当時、知ってたらもっと楽しくプレイ出来てただろうな
あー
あーた
あーたた
:
あーたたたたたたたた
2は全キャラパラメータ一緒だったなw
42 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/28(火) 15:47:47 ID:QfzCxP3T
パーフェクトでブロッケンに攻撃をガードさせると金属音が鳴る事に
地味に感動したあの頃。
というわけでHEYにパーヘクトをやりに逝って来るよオニイチャン!
このゲームの投げに関する処理がいまいちよくわからん
当て投げしやすかったりしにくかったり
オニイチャン!
今行くからね
>>44 シリーズのどれかによって話が全然違うのだが。
WHPならキャラ・技によって全然投げの性能が違うから
一概には何とも言えん。
パーフェクトフウマの龍翔投殺
(ジャンプ中敵が地上でN63214+P)が全然出ません。
そんな技があることさえ知らなかった
>47
相手の真上に来た時に入力しないと出ない。
位しか言えないな・・・。
他にコツがあれば俺も教えてほしい。
パーフェクトフウマのゲージ技がレップーザンじゃなかったら
持ちキャラにしていたんだがなあ…。
牽制でついつい出しちまってゲージが無くなる悲しさよ。
それ以上に、対戦なんて夢の終わりのダブルアタックだ!!
リョフがひどい
見た目はいいのに
>>50禿同。バンパイアセイヴァー(後発だっけ?)みたいに
ゲージ消費の任意選択欲しいよね…
>>50 ゲージマックスの時にダブル烈風斬出すと
4つ出て格好良いぞ。
>50
俺はあんまり気にならなかったけどな。
すぐに貯まるし、超使う機会もそんなに無かったし。
ハンゾウも不便だぞ。
反射的に対空出したらゲージが空っぽに。
まあ元々奥義が使えないキャラだからゲージ要らんけど。orz
ああ、コマンド入力後ハンゾウがバックジャンプした時に、
一緒になって追いかけると画面端で無い時は「壁」にたどり着けずに
ただの大き目のジャンプになって、しかもゲージは消費している。
というアレか……全米が泣いた。
フウマの炎龍破はただの「威力の高いジャンプアッパー」なのが辛い
そういやリュウ&ケンと逆なんだな、ハンゾウが昇竜でフウマが飛び道具パワーアップって。
今まで気づかなかったぜ。
>>57 そういやパーフェクトで、炎龍破を対空兵器と意識して使ったことが無かったな。
空中ガードかスカりで地球が大ピンチになるしなぁ…。
>>57 そういやネタが尽きたので、なんかネタ下さい。
フウマはサラリーマンやってて生計たててるけど、
ハンゾウは何やってるんだろう?
道場でも経営してるのかな
あくまで現代に着てる時の職業であって、自分の時代に居たら頭領なんでしなくて良いんじゃない!?
因みにフウマのリーマン時の上司の名前は「上(かみ)司(つかさ)」
63 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/09(日) 13:06:57 ID:gp5UjJYd
というわけでまたこの間乱入された。
64 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/10(月) 05:29:31 ID:sIrU6IIY
まだ対戦が出来るなんていいゲーセンじゃないかw
ちっ!くだらねえ。
ネオジオオンラインコレクションは全シリーズセットで出るのかな?
67 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/10(月) 14:08:07 ID:hspR47Xr
ホッキョーー
ウリィ!
ホワァ〜〜〜
飛んできたサメを跳ね返した記憶があります。
今丁度ワーヒーパーの対戦してきたんすがやっぱ面白いですね。
前にマッドマンの投げの後のヘブンズ〜が確定みたいな事書いてましたが、バックステップの無敵で回避出来ました。
只、画面端に投げられた場合は無理でした。
今丁度ワーヒーパーの対戦してきたんすがやっぱ面白いですね。
前にマッドマンの投げの後のヘブンズ〜が確定みたいな事書いてましたが、バックステップの無敵で回避出来ました。
只、画面端に投げられた場合は無理でした。
とりあえずJETのボーナスステージの牛について語ろうぜ。
JETのボーナスステージあれ好きだ。
初段失敗したら終わりと言う緊張感がたまらん。
弱パンチ3発で終わる俺ゼウス。
空中アクセルスピン*3を決めるのが好きだった。
俺はブロッケンでジャンプ大パンチ>ロングスパークサンダーだったかな。
ヘタレな俺は飛び道具
WH2の攻略記事(ジャンヌのみ)描いてる
78 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/18(火) 21:22:12 ID:U0zWKp+2
>>78 おー、今時WHPの対戦動画が見られるとは。
……・でも、この優勝者のハンゾウvsマッスルの3本目
待ち逃げに入っててちょっと寒いな。
対戦動画見たけど、ラスプーチンで2Ax2>6C?>2B>強コサックなんて連続技が出来るんだね。
正直対戦のレベルは低い&小学生が優勝しているあたり、現役でやっている人は居なかったのかな?
まあなによりこのタイトルで大会を敢行し、あまつさえ動画をうpしたゲーセン店員GJと。
ワーヒーをやってる小学生なんて激レアな予感。
ワールドヒーローズパーフェクトのビデオを買いました。
全キャラ連続技と解説、全エンディング、ラスプーチ子の4コマも付いてて、
380円ならお得だよね?レンタル落ちだけど。
>>82 かなりお得だと思う。2時間あるしな。
俺は当時新品をLDで買ってしまったクチだが。
ちなみにその前に同じシリーズでWH+WH2とWH2JETもあるから探してみれ。
正直この動画で勉強になったのはラスプーチンのみかな。
半蔵・マッスルはどっちかと言うとレベル低いかと・・・只、ラスプーチン使い少し焦りすぎなのと
運の悪さで負けたって感じw
只、>80の言うように大会&動画うpはGJ
去年のGW秋葉のHEYにワーパーしてる小学生居たよ。
>>LD
全米が泣いた。
…実は自分もLDで集めていたり。orz
87 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/20(木) 03:15:53 ID:cEc4uvPV
ラスプーチンを思い出したので来ました
>>87 おかえり。 でもたまにはギガスのことも思い出してあげてください。
ワールドヒーローズコレクション出ないかなぁ
1、2、2JET、パーフェクト、隠しでニンジャマスターズとガンガン行進曲
そんな美味しい事しねえよ
1、2、JET、パーフェクトが一つに纏まれば有り難いぐらいだ
パーフェクトのSS版は拡張ROMもないのに何であんなにロードが早いんだろうね?
設定資料集とかイラストも最初から載っててすごく良かったな。
WH2でジャンヌ使ってる人
CPUのJカーンどうやって倒してる?
勝手に大斬りくらって死んでるんだが
これ載せていいものなのかどうか・・・
どうも俺だけたまたまっぽいし・・・。
>>93 質問する時は分かり易い表現を頼むぜ。
はっきり言わせて貰うと何が言いたいのかさっぱり分からん。
WH2のスーファミ版?ネオジオ版?エミュ?
大斬りって大パンチの事?状態は立ち?しゃがみ?ジャンプ?
勝手にくらうってガード不可(ガードしてるのにガードできない)って事?
それとも突然ジャンヌが操作不可になってボコられるって事?
では俺の推理を。
>>93は実は
>>77で、WH2ジャンヌの攻略記事をどこぞで書いているが
その中の「対CPU J・カーン」のコーナーについてどのように書いていいものか悩んでいる。
>>93は「適当に強P出してれば勝手に当たってくれて勝てるしなー」とか思っているが、
もしかすると自分がやったときだけたまたまそういうパターンにはまっているだけかもしれないので、
そういういい加減な攻略でいいのかどうか他のプレイヤーに聞きたいと思っている。
……当たってる?
ちなみにネオジオ版の対Jカーンのパターン攻略をしたいなら、ジャンヌは画面端で待って
覇極道をガードしたあとジャスティスソードでざくざく切ればおけ。
確かオーラバードで飛ばせて立ち大Kで迎撃のパターンも使えたはず。
>>95は名探偵。
そういえばWHに探偵キャラっていないな。
落とし穴に落としたり、ナイフを投げたりするのか
何を言う。探偵代表っぽいホームズは『バリツ』と言う格闘技の使い手だぞ。
あと、たしかボクシングとフェンシングも得意なんだっけ?
ちなみに『バリツ』がどんな格闘技はイマイチ判ってないが、おそらく柔術ぽいものだそうな。
確か柔術が訛って『バリツ』になったとか。
あと開発スタッフに絶対JOJOラーがいたね。
そうでしょ
>>100さん?
知らんがな
バリツはそもそもホームズの原作者ドイルが誤情報を誤変換したのでは。
との説が濃厚らしい。えーと、『bartitsu』だって。
オーケン…元筋肉少女帯の大槻ケンヂの格闘技本で取り上げてたなぁ。
バーディッツが正しいんかな。
パーフェクトにギガスがいないのが悲しいな
>103
設定では確か、ネオギガスはディオに取り込まれててネオディオになってる筈。
>>104 そうなのか。てっきり忘れられただけかとオモタ。
私が予言します。
WHコレクション
(ワールドヒーローズ、2、2JET、パーフェクト)
ADK忍者コレクション
(ニンジャコンバット、コマンドー、マスターズ、ボーナストラック 痛快GANGAN行進曲)
です!
龍虎パック餓狼パックの売り上げが良ければでるかもな
まあ、オンラインコレクションなのでオンライン対戦できない時点で
ニンジャコンバットとニンジャコマンドーはないわけだが。
オンラインでハイスコアを競えばいいじゃない
あー
あーた
あーたた
あーたたた
あーたたたた
あーたたたたた
あーたたたたたた
あーたたたたたたた
倒産した後ADK社員って他の会社に行ったりしたのかな?
>103
一応、ADKワールドでちょっとだけ出て来るけど…。
WH2JETの武者修行が何気に楽しい。
大会モードでは見られないステージ背景だから、たまにやると新鮮だ。
もう少し多く闘えて、簡単なものでいいからキャラ別のEDがあったらなあ…。
1のブロッケンって屈弱K連打で即死っていうのがあったような
MVS版だけね。
連打しただけダメージが入るんだっけか
体力ゲージの減りが追いつかなくてうけた記憶があるなw
ノックバックなしってこと?
それはそれとして
ワーヒーはスト2に比べて
レバー一回転技が出しやすいから好きだった。
技をガードしてトルネード、立ちトルネード、ジャンプトルネード
ラリアートすかしトルネード、とにかくトルネードばっか狙ってた。
質問なんですがWHPのC・キッドのシャークナックルって
キャンセルでつながるんでしょうか?パイレーツシップはつながる
んですが上手くいきません、どなたか御教授下さい。
コマンドの内部的なものがJETと同じなら
「コマンド技は攻撃の当たった瞬間入力」「タメ技は攻撃判定が出きってから入力」
という異なるキャンセル受け付け時間があるらしいからそのように入力してみてはどうだろう。
今までやって来た中ではキャンセルシャークナックルは繋がった例しは無かったです。
シャークは出るまでが遅いシナ。
ジャンプ強キック→近強パンチ(ボディーブロー)→強シャークナックル
は簡単に繋がらないか?
スパイラルはどうやっても繋がらんが
シャークナックルを連続に組み込むのはそれ程難しくないと思うぞ。
127 :
122:2006/05/04(木) 16:00:06 ID:Axp8y2yx
>123
>124
>125
>126
有り難う御座います、さっそく近所のゲーセンに行ってきます!
128 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/04(木) 17:19:40 ID:torrUyV/
124だけど、ごめん「シャークアッパー」と勘違いしてました。
キャンセルシャークナックルですが>123さん言う通り微妙遅めにキャンセルする感じですれば繋がると思います。
130 :
126:2006/05/04(木) 20:53:34 ID:kWsfbRTK
どうしても繋がらん場合は
ジャンプ強キックを深めに当てる→しゃがみ強パンチ(一段目)→強シャークナックル
を試してみ。
キッドのビンタを当てた後はABC同時押しをやるのが楽しーのね。
131 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/04(木) 23:55:54 ID:hf/6aFXE
普通に繋げられてたけど。
屈強Pの一段目→シャアークナッパァー!でしょ。
鮫アッパーも「喰らいつけぇ!」バージョンあったらよかったのに。
昨日久しぶりにブロッケンをクリア。ジャンヌが一番きつかった…
133 :
126:2006/05/05(金) 10:34:13 ID:PpyIBHkf
ジャンヌは距離を開けて垂直か後ろにジャンプすると
ジャスティスソードがくるので空中ガード、投げでいけたハズ。
パーフェクトね。
134 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/05(金) 21:02:41 ID:B5ESFDds
あ、なるほど。 こんどやってみますわ。 dクスです。
GB版の熱闘ワールドヒーローズパーフェクト発売マダー?
136 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/06(土) 18:30:31 ID:kRlJNgzY
せめてGBAでリアル等身のパーフェクトを出せ。
>>137 技表とかコンボとか当時の立ち回りがしっかりと補完されてて便利だよね。
そこの管理人さんがこのスレ見てたら以下のコンボ追加キボンヌ。
マッドマン、多分相手屈み限定
超低空J弱K×n
キャラによっては[超低空J弱K×n→近立弱K×3→遠立弱P]×nなんて構成も楽しいかも。
ジョニー・マキシマム
J強P(2hit)→2中K(2hit)→(少し歩き)近立強(3hit)→ハイパージョニースペシャル
139 :
126:2006/05/07(日) 18:05:30 ID:Zr3WQRyD
秋葉原にワーヒーパーフェクトあるのか。
行きてー。
…めっちゃ弱いブロッケン使いだけどな。
心配すんな。 俺も最近ブロッケンとフウマ使ってるけど、
乱入されるたびにマッスルにキャラ変えしてるからorz
ワーヒーパーフェクトの効果音
ブラックバラエティで使われてるような?
今日C,キッドを久しぶりに使うが、
相変わらず溜めキャラの基本ができてないのを露見。
恥ずかしくなったのでザンギを使う。
ガロウ伝説もコレクション出るみたいだ。そろそろワーヒーも・・
144 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/16(火) 00:02:02 ID:6wqsIRjI
新作で是非!
145 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/16(火) 00:51:28 ID:7alltYfc
なつかしい。
出た当時ラスプーチン使ってたなあ。
DIOでよく乱入された。
秘密の花園食らわせてよく声出して笑ってたっけ。
146 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/16(火) 03:35:42 ID:HqkC6TXA
カッコ良さばかりが追求され、もてはやされたりする格ゲーが多い中
ワーヒーは見て楽しめる数少ない格ゲーだったな
友達と対戦した時もブロッケンでポチっとなをやたら連発してみたり
マッドマンで空中浮遊を連発したりと、その絵的な面白さで本来の目的とは違う
遊び方をしちゃったりした事もあったな
ラスプーチン・・・・
モンゴリアンダイナマイトォ―――ッ!!!
149 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/18(木) 08:38:32 ID:mUbJRmxm
保守
ゼウスの無茶っぷりが好きでした。
151 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/18(木) 11:51:46 ID:g9URcDwj
ハンゾウ、覚悟ー!!
光龍波!!
時代は強さに飢えている、
ワールドヒーローズ!!
スーファミ版はなぜかサン電子。
2はZAURUSだったな。
ギガス・ディオ使用コマンドがザウルスコマンドだというのに
ALL ABOUT WH2JETのおまけページ見てようやく気づいた。
153 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/18(木) 16:16:52 ID:g9URcDwj
2JETでポストカード当たった人いる?
当選用紙にイラストもあったけど、
ことぶきつかさだっけかな?
さいとうつかさ?
155 :
愛の伝道師:2006/05/20(土) 01:30:57 ID:Kb0V9v+5
所詮、このスレにいる者は人間の子供よのぅ〜
愛があれば全てに説明がつきます
するとミステリーサークルもやっぱり愛だったんですね?!
157 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/23(火) 11:36:29 ID:NGanJwCz
ワーヒーの歌は全部歌えます。
カラオケに入ると信じていた若き日・・・
オンコレででるんだよな?絶対買ってしまうW
JETが地元ゲーセンから
すぐ消えたからやり込みたいなぁ。
159 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/23(火) 14:24:46 ID:dPz05RUt
しかし、ワーヒーは完全にスト2のパクリだよな、ハンゾウとフウマなんてリュウとケンが忍者になっただけだし、そして、ラスボスはバーチャのデュラルのパクリで、オリジナリティといえばデスマッチくらいのもんだ。
160 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/23(火) 16:44:08 ID:YhH9wZLl
スト2に似てるのも、世界一ィィィ−!もオラオラもDIOも「オマージュ」です
ネオコロのNEODIO変なダザャレ技は追加するし、アルティメットビーストのドラゴンフィニッシュ無くすし芋は氏ねよと
今の芋屋にADKのセンスは真似できないよ。
(´・ω・`)
163 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/24(水) 10:25:43 ID:uN4JuiKL
なんせジャンヌとリョウコ差し置いて
キサラだもんな。
しかも改悪(ry
>159
スト2の完全なパクリと言いながらラスボスは違うゲームって完全なパクリじゃないじゃんwwww
ラスボスが加藤保憲じゃなかっただけ良かったと思おう。
>>159 WHの方がVFよりも古い訳だが。
デュラルがギガスをパクった、なら使ってもいい。
浅墓な知識をひけらかさん様に。
167 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/24(水) 15:39:35 ID:uN4JuiKL
どちらにしても、
シーモネーターZURIー1000からきていることには
変わりない。
168 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/24(水) 17:50:37 ID:b42vFm5l
>>163 だよな
百歩譲ってナイチンゲールだよw
でも2の音楽だけはガチ
170 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/24(水) 23:50:42 ID:uN4JuiKL
ニュースJAPJN
>>168 そんなの誰が知ってるんだ、と思ったけど
こんなスレ見にくるような奴はみんな知ってそうだな
172 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/25(木) 10:17:13 ID:2heD/YZI
知らない人がいたら必ず聴いてくるさ。
チンゲール。
ネオジオCDの本体は持ってないのにADKワールドのCD-ROMだけは持ってる俺が来ましたよ。
足を駆使して一人でブロッケンとマッドマン使ってました
ROMユーザーだけどナイチンゲールを知っている俺も来ましたよ。
当時の雑誌などでそれなりに取り扱われたネタだし、
WHファンはマニア傾向にあるから知っている人は多いんじゃないかな。
セレクト台(対戦台)にWH2が入っているイカした店を見つけたが誰も乱入してこねえ。(;´Д`)
場所が物凄い田舎だからだよな!ゲームのせいではなくて!
176 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/27(土) 00:12:15 ID:wShIAuf7
2でメストの大会に出たが1回線敗退。
がその時生まれて初めて見たコスプレが
不知火舞だった当時房だった気持ちは忘れない。
待ちジャンヌ最強。
177 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/27(土) 00:46:36 ID:pgaaFaZ8
>ネオコロのNEODIO変なダザャレ技
しょうがないよ元ネタがアレだから。
whpで当時、相手の体力が小パンチ一発分くらいの時に
超必を決めて大爆笑していた
とくにナンバーワンとアメフトと麻原は激バロス
ひどいっす〜ひどいっす〜ひどいっす〜・・・
負けたっス〜 …でしょ?
近所のゲーセンのレトロ台にWHPがあるが
秘密の花園MAXバージョンとMAXヘブンズブロス決めたら
隣でメルブラやってたガキがこっちのモニター見て吹いてたな
対戦してて、超必決められた側まで楽しくなるのはWHPくらいだ。
184 :
126:2006/05/29(月) 11:27:48 ID:djdHCNZI
エンジェル野郎は腹立つけどな
185 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/29(月) 19:20:38 ID:WaWQvqKm
パーフェクトの最弱キャラは誰?
シュラじゃないでしょうか? 隠しも含めるとゴクウ?
シュラは好きだったんだけどなあ・・・
当時の格ゲーのムエタイキャラの中では抜群にいい動きしてた
WHPはパワーキャラが強すぎた。
パワーキャラが体力赤状態で強攻撃一発あてただけで
3分の1持ってかれる。
ブロで体力赤のJ・カーンに張りつかれた時は終わったと思った。
で、やっぱり終わった…。
ゼウスの波動拳コマンドのやつなんだっけ?
「砕いてくれる」とか言って空中から突っ込んできた相手を削り殺してくのにワロタ。
あれ一撃で死ぬなんて。
2が一番対戦プレイしたなー。
毎週金曜の仕事終わりに秋葉に通ってた。
今月号のアルカディアの読者投稿の漫画に、不覚ながらクスリとしてしまった。
ゼウスネタ。
192 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/01(木) 10:26:58 ID:LPQbDIn9
ダブル烈光斬って1からあったっけ?
2で初めて見た時格好良かった。ダメージはあれだか。
1のはなんか普通の烈光斬が飛んでく途中にちっちゃい手裏剣×2に変化したり戻ったりするだけ
っつーよくわからんものだった気がする
くにおドッジのぶんれつシュートみたいな
2の時の弱で出した時と同じ様なのが1の時のダブル烈光斬&烈風斬。
使い道はスライディング封じ位だったかな。
196 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/02(金) 00:40:39 ID:h629S4JV
夢の彼方のボーカルバージョンカッコいいなw
197 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/03(土) 07:28:05 ID:Hsx/mAGb
ゼウスの無茶すぎる攻撃力の高さに感動した覚えがある。
あの、当たれば一撃で死ぬパンチとか凄すぎ。
超必(アトミックヒート)より威力も性能も高くてどうすんだ!
198 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/03(土) 10:44:58 ID:fsUqJKj+
>>188 なんでJカーンだけしゃがみ移動が出来る画廊仕様だったんだろね
極悪すぎ
199 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/03(土) 10:55:58 ID:Hsx/mAGb
Jカーンで「いっぱぁああつ!」ばかり連発してる奴が結構いたな。
200 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/03(土) 11:24:46 ID:ZBy3pkSW
まぎょぐどーーーー
もぉぉぉりやぁぁぁぁぁぁ!
モンゴリアンダイナマイト!
201 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/03(土) 11:43:51 ID:Hsx/mAGb
ぜっっっ…〜対に負けんのだぁあ!
うそだと思うかい?え?そこの兄さん方よぉおおお〜…
すっとぼけるんじゃあねえぜ!このタマナシヘナチンがぁあ〜!フヘヘヘヘヘヘ
202 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/03(土) 21:11:32 ID:BOcYEFEB
ふざけた真似を。
うんと痛い目にあわせてやる。
まってろ。
203 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/04(日) 18:00:35 ID:NADC93XX
どこまでいっても
らぶ♪キミだけを
ごうじょうなんかはらなくていいよ
んじゃめな共和国出身のキミ
しるこに
ゆで卵入れる
らーめん屋
205 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/04(日) 21:40:52 ID:NADC93XX
じつはちょっとした
やぼようがあるから
んどぅーるざんねんだがきょうは
ぬらりひょんとあそんでてくれ
206 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/05(月) 08:37:37 ID:qz0qHUzT
俺はマッドマンを見て、格ゲーデビューを決意しました。
>201-202
これ上手いな。
とくに202。
208 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/05(月) 11:26:41 ID:qz0qHUzT
マケタッスマケタッスマケタッスー!
マケタッスマケタッスマケタッスマケタッスマケタッスマケタッスマケタッス
マケタッスマケタッスマケタッスマケタッスマケタッスマケタッスマケタッス
マケタッスマケタッスマケタッスマケタッスマケタッスーッ!
マケタッスマケタッスマケタッスマケタッスマケタッスマケタッスマケタッス
マケタッスマケタッスマケタッスマケタッスーッ!
ハイパージョニスペ喰らうシュラの巻
209 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/05(月) 12:31:42 ID:aHVNudwx
なんとなくマッスルが使いたくなった。
色んなゲーム選べる台で2があったからやってみた。一人目のリョウコに瞬殺…画面下にレベル4って出てるけど強すぎる…
ちなみにUSA版なんだけど日本版と変わらない??
>>210 難易度は変わらない。メッセージ表記が変わるだけ。
レベル4がゲーセンの通常設定。
あと、2のCPU戦はパターンを見つけていかないと勝つのは難しい。
今時のKOFやGGみたいに飛び込んでゴリ押しはきかんぞ。
>211
そっかぁ…GGとかになれちゃってるからなぁ…
今日なぜか台の音量高くなってた。前にも誰か言ってたがBGMは神だね!
213 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/06(火) 00:08:07 ID:JkyijVyf
1のコンティニュー、BGMが・・・!
戦いの日々、傷付いた人の心
とかいう出だしの歌
あれはなんだったんだろう?
215 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/06(火) 02:30:06 ID:qu0duD1D
エーギルヘブリンッ!
つかむしろ
ホェエエエエルヘブリングゥウ!
>>214 LOVE FOREVER
スタッフロールだね。
ふと気になって調べてみたら、WHの音楽って全部JASRAC管理じゃないのな。
WHPに至ってはJASRACのDBにすら登録されてねえ。
つまり歌詞全部書こうが吸い出してファイルうpしようがFlashに使おうが、JASRACからの請求は発生しない。
(まあ、楽曲がらみも芋屋が権利を取得してるだろうから、直接芋屋から文句が来たらアウトだけど)
218 :
210 :2006/06/06(火) 21:34:37 ID:YkNRY1VE
海外仕様で唯一対戦に影響があるのはフウマ
>211の言うとおり体力ゲージ下のセリフが消えるから
烈風斬のフェイント技の使い勝手が良くなる
エリックステージの曲は、どっかのニュース番組で使われてたよな
ニュースジャパンね。
221 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/07(水) 15:42:37 ID:+8kHz14B
フジテレビには
ワーヒーのボイスを使用した
バラエティ番組があった。
オラア!
ホゥ〜
ウォー
ちゃりーん(コイン投入)
222 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/07(水) 16:39:43 ID:LvdvKDZI
JETしかやったことないんだが、ジャック強すぎじゃね?
リーチあるし、牽制に立ち強パンチと対空にしゃがみ強パンチ、あとニースラッシャー
これだけでほぼパーフェクトでCPU戦はクリアできた。てかパターンがあるよね
相手の体力半分まではミキサークラッシュが効く(半分切ると対応してくる)
あとはニースラッシャーを中距離で当てるか、立ち強パンチ
>>222 JETのCPU戦なら、ほとんどのキャラが簡単なパターンでクリア可能。
対戦時とは全然違うぞ。
ぶっちゃけ、JETのジャックは対戦だとそんなに強くない。
224 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/07(水) 18:11:27 ID:LvdvKDZI
>>223そうなのか。でもCPU戦クリア目的なら一番はジャックじゃね?通常技がとにかくつえー
キッドやジャンヌでもクリアしたけど、リーチの無さ(ジャックと比べて)にストレス貯まりまくったな
リョフが楽
飛び道具(技?)でピンポンやっていた。
やはり格ゲーは数が多いだけに、印象に残るのは
こういった特別なシステムが付いている奴だね
ネオコロでは再現されていなかったけど。
>>223 >>225が正解。一番はリョフ。
近大Pキャンセル大気功蹴と遠距離大Pだけでクリアできる。
P呂布は呑んでから斬るとかなり痛いな。対戦で当てるのは難しいけど。
あと画面上にぶら下がれる能力を思いついた開発陣は凄いなw
JETリョフは屈大Pだけでクリアできますよ
対戦でもこれ振ってるだけで不戦勝できますよ
ハンゾウも楽だよな。
でも楽すぎても楽しくないから好きなキャラを使うのが一番。
半蔵も比較的楽かな
かぶってたorz
>>228 >>230 酒呑んで攻撃力が上がる点はホア・ジャイにも通じる
ぶら下がる方は気功蹴をちらつかせた上で使うとさらに効果的だし
呂布のエクストラは両方とも相手を威嚇するのに長けてる
裏切り者だけに狡猾でコワモテな感じを出すために考えたとしたら
開発陣は凄いと言える
呂布は通常技出してるだけで恐ろしいもんな。
飛び道具出してきたら相打ち上等、リーチ長すぎの大攻撃。
呂布と対戦した場合、相性の良いキャラっている?
多少攻撃力不足だけどリョウコは?当身もドラより取りやすいし
239 :
236:2006/06/10(土) 19:09:38 ID:lfK/4jZO
>>237-238 レスありがとうございます。
ドラゴンやリョウコが有利、って事は
早いジャンプで飛び込んで密着に成功したら
中段技(ドラ)、立ち下段攻撃(リョウコ)、垂直ジャンプ攻撃
しゃがみ攻撃などで固める、で距離がある程度開いたら飛び込んで(繰り返し)
相手がしゃがみ弱攻撃x2→しゃがみ強攻撃で距離をとろうとしてくる場合は
当身を狙ってみる…。
とにかく攻めを持続する戦い方をする、って感じですかね?
うーん、持ちキャラはブロとラスだけ…。
他のキャラも使えるようにしなくちゃ…。
JETは基本的にスピードキャラが有利だから。
ガード時の硬直時間長いし、結局ガタイのデカい
キャラが不利になる。
そしてリョフのアホ大Pでハメられる
>>240であった。
二段背負いと巴二段ってダメージいっしょ?
>242
二段背負いと巴二段と両方在る作品は2だけなんだけどコマンド投げの威力って基本的に一緒(マッスルのジャイアントスイングはレバガチャ等で変わるから別ですが)
後、大攻撃や小攻撃に投げ技はキャラ別による差が無く、その攻撃は種類別で統一されてた筈。
2のシュラステージの猫を見たいがために
左側で戦うようにしてたのは俺だけではないはず…
お、こんな良スレがあるとはw
JETはもう12年間やりつづけてるけどスピードキャラが有利とかそういう傾向はないよ。
たしかにドラゴンとかはスピード重視にすると強いけどね。一旦対処法を覚えられると
なにもできなくなるけど。待ちモンゴリアンを崩す方法が投げしかないとかあるので
結局は相性次第。
ジャックは特に相手次第によるキャラ。武器持ってないキャラならリーチと判定で圧倒的に
優位に立てるがリョフやブロッケンなど自分よりリーチが長いととたんに終わる。
もちろんスピードに翻弄されない鉄の心が重要。
そんな
>>245はきっと口だけプレイヤー。
あと5、6年やり続けてください。
247 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/12(月) 17:37:00 ID:aQ1odfIO
キニ・スン・ナ。
俺もずっと(いや、なるべく…かな)やりつづけてるケド、
腕前は口だけプレイヤー以下だから。 …あれ? 悲しくないのに涙が…
>>246 実際の強さなんてネットじゃ分からないし書き込むことでしか表現のしようがないんだが。
まあ、あと数年はプレイし続けることになるんだろうなあ・・・いつになったら
このゲームに飽きるんだろうか?
まあ口だけというかゲームのネタもかかず文句しかかけない奴もいるしね。
>>248 なんかお前うざい
語るのはいいけど、待ちモンゴリアンが強いのは相手が飛び道具持ってないときだけだし
スピード重視キャラのめくり弱連続だけでもダッシュ逃げでしか抜けられない状況は作れる
両方ノーマルだったらジャック×ブロなんてほぼ五分だろ
自分の判断基準だけで書くな
鉄の心を持ってもう来なくていいよ
JETは跳ね返しあったんじゃね?
>>249 飛び道具持ってるキャラでスピードキャラっていたっけ?なんでスピード
キャラの話から飛び道具キャラに話になってるんだ?
ちなみにこのゲーム飛び道具なんてうったら跳ね返されるわ無理矢理
相打ちにもっていかれるわ、飛び道具ダメージ低いわであまりいいところがない。
Jカーンだったら飛び道具跳ね返ししにくいキャラなので遠距離強キックで相打ちをとってくな。
めくり弱連続になったらたしかにくぐるしかないがその状況に持ってかれるやつが
駄目。初段めくりなんてダイナマイトで簡単に落とせるのであしからず。
両方ノーマルだったらジャック×ブロほぼ五分?もうちょっと勉強したほうがいいよ。
両方ノーマル重視を選ぶなんてありえない。
うわ、見てて痛いな、この論議。
とりあえず気になって調べてみた。
メストムックのダイアグラムだとジャックとブロッケンは5:5で、オールアバウトの対戦攻略だと
逆に若干ジャック有利になってるな。
こんなもんやり方次第だと思うが、煽られて簡単に逆切れするようじゃ2ちゃんはむいてないんじゃまいか?
253 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/13(火) 10:16:43 ID:wi2BsWE1
やりこみは認めるが、対戦相手がいないと
キャラ戦法云々は言えないのでは・・・
あ、二人でしたか。こりゃまた粋狂なご友人で(他意なし)
見苦しくてすまん。
オールアバウトはたしかに良い雑誌だがすでに10年前の記事だからねえ。
遠距離ではジャック不利だけど逆に一回ダウンさせちゃえば起き上がりの
2択で気絶が狙えるから終わってるという表現は訂正するよ。
10年前からそうそう対戦攻略で進化があるとも思えんが。
まあ、すみっこの方でこっそりとがんばれ。痛いのは忘れてやるから。
リョフの屈大Pを振ってみると10年前の攻略が
如何にゴミだったかわかるよ。
メストではリョフ=レバー入れ大Pが長い程度の事しか
書かれてなかったけど、今やってみるとハァ?って感じ。
見た目と判定が全然違うしな<リョフしゃがみ強P
259 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/13(火) 15:31:13 ID:wi2BsWE1
DROW GAME
DABULE KO
GAME OVER
>>256 遠距離大Pの長さだけじゃなく、しゃがみ大Pキャンセル気功蹴の強さも
ちゃんと書かれてたから安心しろ。
どっかのゲーセンで待ち合わせて決着つけて来い
いや、俺に言われてもなあ。
>>249と
>>251に言ってくれ。
俺としては、昔と対戦セオリーが変わってるなら、正直な話、それを教えて欲しいのよ。
昔はそれなりに対戦やったし、メストもムックもAAも買って研究とかしてたけど、
それこそここ10年はCPU戦はともかく対戦なんて数えるほどしかやってないからさ。
セオリーやダイアグラムが当時と変わってるなら俺にはわからん。
でも、結局昔と変わらない話をさも「昔はこんな情報載ってなかった」みたいに
話すもんだから、それはなんか違うんじゃないかと、ちょっとむしゃくしゃした。
すまんね。
JETなんて対戦ツールとしてはアレでナニな出来だから
そんなに熱くなるなってばっちゃが言ってた!
しかし、この一連の流れで一番面白いレスが
>>260のスペル間違いってのはどうなんだろう
>>262 キャンセル気功蹴の意味が分かりません><
>>267 JETの大会はないの?
>>249と
>>251で直接対決させて白黒つけさせればいいのに。
パーフェクトの対戦動画みたが・・・あるだけ幸せに思うべき?
269 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/14(水) 21:45:06 ID:QWfjQ+BO
>>249は口が悪いしかっかしすぎ
かるしうむ摂ったほうがいいよ
>>268 JETは基盤が無いみたいです。
前回大会の動画ですが、ラスプーチン以外は
今回も動画録りはやると思うので強い人に来て
いただけるとこのスレの話のネタにもなるし
いいんじゃないかなあと。
ほしゅ
あいがたりない
さいごにあいはかつ
心配ないからあげ
みんな元気?
276 :
名無し募集中。。。:2006/06/26(月) 11:35:35 ID:djoIsjao
元気ッス!
ッハッハッハ
278 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/27(火) 07:20:05 ID:OZFkeyyx
ジャンヌはエロい
279 :
:2006/06/27(火) 20:31:38 ID:jwuKY2i0
手足がでっかくなって光るような技を使える爺さんみたいなキャラが
いたような気がするんですが、何て名前か分かりますか?
あと、そのキャラの画像が見れるサイトをご存知でしたら教えてください。
ラチプースン?ラプスーチン?
281 :
:2006/06/27(火) 23:15:21 ID:jwuKY2i0
>>280 ラスプーチンでした!ありがとうございました!
ピヨっている時のボイス(?)をなんとなく思い出した。
良スレ発見
でも気づくのが遅かった・・・
>>267さん、次大会あったら絶対参加します
284 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/30(金) 04:10:06 ID:tVm99wGN
イメージアルバムに入ってる歌は全部好きだ。
誰かカバーアルバム出してくれ。
285 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/30(金) 10:16:39 ID:M7mRVU+Z
>>283 また大会あったら書き込みますので
是非参加してくださいね!
…ただ、ボタン配置が
AC
BD
なのでやりづらいと思います…
進言してるんですけどね…
KOF優先って事らしいです。
で、この間の大会ですが
遠征ね方が2人みえて見事に
ワンツーフィニッシュでした。
優勝はブロッケン、準優勝はリョウコです。
…自分は仕事で出ていないんで
レポはできませんけどorz
286 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/30(金) 22:58:31 ID:MOrU/bNa
そろそろネタ投下するか。
ワーヒーの漫画について語りましょう。
もちろんメスト抜きで。
えぇ〜、ざっくん無しでー?
>286
それ無しだと、語れる人間自体がかなり少数だと思う。
せいぜい光龍伝がいいところだろう。
289 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/03(月) 07:39:08 ID:CNE0JdZ6
2のOPの名前知リマセん?
>>289 何故カナ交じりで質問するのか分からんが…。
曲名を知りたいのか?
291 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/03(月) 09:52:32 ID:tbDzjdbK
コロコロの漫画の話題はまだですか
292 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/03(月) 10:50:33 ID:CNE0JdZ6
>>290すんません、操作ミスです。
曲名を知りたいんですよ。
>>291 リョウコのヘイトレッドエネルギーが高かった理由がわからん
じゃぁ ざっくんアリアリで。
295 :
290:2006/07/05(水) 21:25:51 ID:n0A6vS+Y
>>292 遅くなってゴメン。
OPタイトルの曲名は『Hell's Goddess の囁き』
では、スーファミ版初代ワーヒー(byサンソフト)のプロモアニメで
ハンゾウに一撃で屠られるフウマと、敵兵をオーラバードで焼き払う
問答無用なジャンヌ様について語ろうか。
>293
いきなりマニアックな話を…。
298 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/06(木) 21:00:01 ID:SmN25A/A
>293
1400くらいだっけ?
マッスルバワーが900で、二段背負い投げで秒殺されてた。
この漫画も色々ツッコミ満載だが、どこかに解説サイトないかな?
299 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/07(金) 09:54:53 ID:Tl5v3dDS
>>295ありがとう。曲名わかったから着メロ探したけど無かったorz
>>285 このスレの住人かな?
前回みたいなグダグダじゃなくてちゃんとした試合になってたな
いや、それは蜃気楼だからね。
>>302 一応突っ込むとブロッケン現象(霧によるもの)と
蜃気楼(空気の層によるもの)は別扱いです。
うわ、幅だ
305 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/09(日) 08:10:43 ID:ejBaBuT8
あと一年でJカーンの年齢に届いてしまう俺。
月日が流れるのは早いな。
「覇極道―」の元ネタは
やはり「北〇の拳」の「ウィ@ル獄長」なんだろうか?
>>285 大会の動画更新乙です。
両者、現役っぽい動きで楽しませて頂きました。
他の試合もあれば見てみたいです。
2からのラスプーチンの声が石橋貴明な件。
308 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/09(日) 13:17:19 ID:ejBaBuT8
俺は2からのラスプーチンはキートン山田氏(一休さんの将軍様、ちびまるこちゃんのナレーション)かとオモタ
キャプテンキッドの声は神谷明氏かとオモタが、違ったな。
youtubeで検索すると動画あがってるな
PS2のオンラインコレクションで遊べる日は来るのだろうか…?
オンコレオープニングムービーにWH入ってるし
一通り出すもん出したら出るんでない?
ほとんどコストかけずに小遣い稼ぎできるシリーズなんだから
月1くらいのペースでじゃんじゃん出していって欲しいもんだ
[チラシの裏]
コストは低いが作業がメンドイらしいよ
313 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/10(月) 07:36:36 ID:0984VhTV
〜FFLより〜
−ネオジオオンラインコレクションのソフト起動時のムービーに、
ワールドヒーローズ、ニンジャマスターズ、
風雲スーパータッグバトルと言ったゲーム画面が映りますが、
それらのシリーズも移植される予定があるのでしょうか?
SNK:気持ちは満々です!もちろん『ワールドヒーローズ』だけでなく、
格闘タイトルは全部出したいなと。
それができるかどうかは、需要予測と今後の作業の進行具合によります。
でも個人的には全部出したいと思ってます。
315 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/10(月) 13:25:38 ID:NDhUK7+b
>296
当時のゲーム誌でウソテクのネタにされた怒りを語らないか?
大森英敏だっけ?
>>317 ネ申!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
>298
解説サイトが出るほど読まれたとは思えん…。
結局DIOは最初に顔出ししただけで終わるし。
>>317 小文字じゃなくて大文字なのな…
気付かなくて三十分ばかし格闘しちまった。
322 :
298:2006/07/11(火) 18:41:55 ID:qGhdkuII
最後がネオギガスで全然変身しないし。
ブロッケンはマッドマンに負けるし、Jカーンが最強クラス
ってすごい価値観だよな。
2で、投げ返しと飛び道具返しはどうやってやるんですか?
投げ返し A投げorB投げ
飛び道具返し ジャストディフェンス
投げ返しと飛び道具返しできました!あと2の究極奥義ってなんなんですか?隠し必殺技みたいなもん?パケ裏に書いてあったから気になったので…
調べる気があるなら初めから聞かないと思うぞ
てかグーグルかい…w
>>326パケ裏に書いてあったのなら
感想・質問はチラシの裏にでも書いておくと良いと思うよ
暑くなってきた事だし。
>>326 恐らく連続技とか隠し技のことだと。
強いて言うなら、
マッスルの対空ジャイアントスィングとかかな。
PS2でシリーズ全部入ったの出せよ。
幅が某スレでWHについてデタラメ言っていたので少しムカついた。
……ヤバイ、俺って自分で思っていた以上にWHが好きなようだ。(*´Д`)
>>310 人気作品ですら需要がないオンコレの中でも、WHは特に需要が低い(C級グルメ好きは全体の数%以下)
のはプレイモア側も想定
内でしょうし正直難しいかと…
(2からの3作は焼き回しのコピぺゲーですし)
334 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/19(水) 00:48:22 ID:k0p8be3o
いってる側からなんか幅みたいな
コメントなんですけど!
幅の降臨を待つさにわスレはココですか?
こないだWHPでハンゾウで遊んでたら乱入された。結果はお察しください。
永久を駆使してボロ勝ちしたんだな?
よくやった!
…まあ冗談はおいて。
WHPのハンゾウは使っていて面白いキャラだよな。
ABCキャンセルで色々な動きができるし、
奥義も当てにくいが当たると無闇やたらにカコイイし。
萌え。
>>336 惜しい! マッスルにキャラ変えして乱入して来たJ・カーンに
ギリギリ勝った。 …が正解。
ハンゾウは確かにキビキビしてて面白いですよね。
あとは半々でキッド使ってます。
338 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/25(火) 22:41:01 ID:2p4wNQ6V
キム・ドラゴンでなんかいいコンボない?コンボなんかないと思うけど
339 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/26(水) 09:30:13 ID:Wa3uOVeb
J強K→近立中K→近立中P→遠立中P→立強Kキャンセル大足刀(236+K)
WHPね。 目押し命。 近立中Kから近立中Pが一番むずい。
近立中K→しゃがみ中Kにしてキャンセル弱or中足刀にした方が良いカモ。
変な忍者2人 → ストUのリュウ・ケンの技のパクリ。色もパクリ。
ブロッケン → ストUのダルシムのパクリ。
リョウコ → 谷亮子
341 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/26(水) 10:58:37 ID:NxoH62y7
WHシリーズてどれかPSで出てんの?
まて、リュウは青くないw
343 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/26(水) 11:12:18 ID:uf/+aARp
ダルシムは
自爆しないじゃん
谷は…
パクリ臭えーなんて笑いながら遊んでたけどな。
カプコン厨でもなければそんなもん。
その後デコが訴えられてビックリしたけど。そっちかよ!てね。
デコが訴えられたのは結局コンパネの仕様含めてだしな。
それでも勝訴できなかったけど、気持ち的には2D格闘作ってる全メーカー
訴えたかったろう。けん制の意味もあったのかも試練けどあんま意味なかったな。
347 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/26(水) 17:19:59 ID:kMaIovjV
いやでもさ、あのアイデア
なかなかでないぞ。
甲賀忍者じゃなくて、風魔ってなんだよ。
風魔の小太郎の片鱗もないしW
ワッハッハッハッハッハッハッハッハッハッハッハッハッハッハッハッハッハッハッ
下手すりゃ全員イロモノだからな
351 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/26(水) 22:57:13 ID:7GbIxqrF
てかブロッケンってジョジョじゃなかった?
キャラ設定はね
1は寡黙で誇り高いドイツ軍人だったが、
2から語尾が『わァァァ』『いィィィ』とかになってた・・
1の時は勝利メッセージで「闘う前から勝負がついていた」
とかなんとか言ってた。
ジョジョ2部でもそんな台詞があったから、意識はしてたんだろうが。
2以降は開発者もふっきれたと見た。
シャークアッパーが跳ね返せた事を唐突に思い出したので書き込んでみる
つかWHって続編で性格豹変ってよくある
シュラなんか2ではセリフが陸奥九十九だったのに
JETでは「ッス〜」「ドラの兄貴〜」とか細井雄二のダックキングみたいになってた
マッソーパワーも2の頃は
妙にストロングスタイル志向なコメントなんだよな
『帰れ・・俺が待っていたのは真の英雄だ(?』
かつては顔出しがあったり目鼻や口が見えてたのに、シリーズを重ねるごとにどんどん顔が見えなくなってついには素顔がまったく窺い知れなくなったジョニー
かつては饒舌に語っていたのに、シリーズを重ねるごとに台詞内の三点リーダの数がどんどん増えていったジョニー
ジョニーの変遷には雑君の例の漫画の影響が少なからずあったんじゃないかと思ったり
あと、ケース違うけど、痛快ガンガンでいきなり「ゴザル」言葉になったフウマとかね
360 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/27(木) 07:50:57 ID:6+iozob9
うーん、個人的にシュラの口調とかドラゴンを兄貴視してるのとかは
ざっくんポイとか言ってみるテスト
361 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/27(木) 08:16:56 ID:EEhgnKYm
>>359 ガンガンでのフウマはいきなりタイムスリップ
→混乱して口調がハンゾウに。だっけか。
エンディングではもとにもどってたなたしか
フウマも1ではゴザル言葉だったから
GANGANは1と2の間の話と勝手に解釈してる。
WHPって何気に勝利コメントイイ味出してるよな
『人間、根性さえあれば他は何もいらぬわ!!』
364 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/27(木) 20:47:54 ID:GL+0NZkq
アチャー!今日から私の言を師匠と仰ぐがいい
2でドラが急にコリアンになってて驚いた。
ステージも李舜臣の像だし
366 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/27(木) 23:44:07 ID:9k24vva1
熱闘ワーヒー2JETなんだが
ブロッケンの空飛ぶ必殺技で相手KOすると
空飛んだまま絶対にフリーズする最悪のバグがあった
買った初日に気がついて超ゲンナリ、
予約までして新品で買ったのに2日で中古屋に売りに行ったw
367 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/28(金) 06:45:50 ID:v0+lU/b3
>>340と
>>342 ・マッスルパワー=ザンギエフのパクリ
・ドラゴン=キャラ性能が初期の春麗のパクリ
・シュラ=キャラ性能が(バイソン+アドン)÷2でJET以降の性格がダン
あとストUターボのリュウは水色だった。
>>367 >あとストUターボのリュウは水色だった。
ターボってワーヒー(1)より後じゃんw
まぁ、分かってて言ってると思うが
熱湯ワーヒーって捏造超必なかった?
まタカラだから出来はシャーない。
>>365 あれは別に朝鮮籍になったわけじゃない。
丁度、映画の撮影中で、ロケ地がたまたま半島だったという設定。
あと、ドラゴンは香港出身だから純粋に中国人とも言い難いんだけど。
>>370 そうなん?韓国市場で韓国人がいなきゃ売れないから
キムドラゴンってコリアンになったって聞いた気がする
つーか2はナレーターが「キム」って呼称してるんだが・・
>>371 >>372 キム(金)は朝鮮姓では一般的で、尚且つ支那系の姓としても存在しているため、受け入れ易さと辻褄合わせからそうなったハズ。
言われてみりゃ、ナレーションでキムって…言ってたなぁ、確かに。そこまで迎合せんでもなぁって、今になって思う。
>>373 ご当地キャラクターがいた方が営業的に有利ですから。
KOFが94当時はメキシコチームとかブラジルチームだったのと同じですね。
敬語やめて。
別スレでワーヒー侮辱したアホを思い出すから。
まさかいけしゃしゃとry)
377 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/29(土) 09:43:57 ID:/h0rfzXh
ワーヒーを侮辱するなら俺とガチで脳内妄想勝負だッ!
…まさか? 父さん?! 父さんがどうして布団屋を?
答えてくれよ! 父さんッ!
妄想勝負なら負けないぜ!
ジャンヌの鎧を(以外自粛
妄想なら!
へ〜、JETでカーンとリョウコとジャンヌがチームだったのって(ry
ジョニーズ事務所を真面目に妄想しよう
何そのジョニーマキシマムw
年内中にPS2版出ればいいな〜
PならSS版はかなり好移植だと思うんだが。ロードもほとんどないぐらい速いし。
ただ一部の超必(マッスルとかリョウコとか がすげー出しにくいんだよな。
ROM版持ってるから無問題。
・・・オンライン対戦盛り上がるならPS2版も欲しいが。
ジンギス・カーン=エドモンド本田のパクリ
マッスル・パワー=ザンギエフのパクリ
どこの板にも居るな。こうどうしようもねーのがよー。
389 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/31(月) 20:51:03 ID:GUE3WFMR
>>385 2で序盤の敵ながら苦戦をしいられたキャプテンキッド。
(特にツカツカポイ(投げ)「ヘイ!」)
性能的には「ハンゾウorフウマ」プラス「ジャンヌ」だな。
(パイレーツシップ・・・コマンドはハンゾウ&フウマ、
シャークナックル、つかまえ、て往復ビンタ・・・ジャンヌ)
エリックパパは、パワーキャラながら飛び道具も揃っているという(特にエーギルヘブリングの威力は・・・)
(全キャラ最年長だが)ある意味斬新なキャラだったな。
そのかわり、懐に飛込まれるとそのリーチがかえって仇となりモロい
(パワーキャラながら接近戦はやや不向き)という泣き所はあったが・・・
390 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/31(月) 20:56:31 ID:GUE3WFMR
今思うと、エリックはチョットだけダルシムが入ってる。
(パワフルキャラながらリーチの長さ故の接近戦の苦手さ、ブリザードブレス(炎を氷に変えたヨガフレイム、コマンドも同じ)、同じく最年長妻子持ちキャラ)
エリックは大P振り回してるだけで初見クリアさせてくれた恩人。
俺はジャンヌのしゃがみ弱k連打だな
1ね。
初プレイ初クリアした初めてのゲームだ
>>392 1でしたらドラゴンの
飛び込み攻撃から百裂拳連打のみで、簡単にクリアできますね。
当時ドラゴンキックは↓タメ↑Kだとしばらく勘違いしてた
タメはいらないと知って衝撃を受けた
>>394 そりゃあ馬鹿としか言い様がないです。
インストに↓↑と記載してますから…
ワーパーでシュラの波動+キックの技がまったく出ない…orz
>396
236じゃなく2369と入れてみな
>>394キニスンナ。
ワシもじゃッ! ワシもじゃミンナッ!!
>>383 パッドでドラゴン超必を普通に出そうとすると、えらく難しかったな。
コマンド完成前にボタンを押すと言うパーフェクト特有の操作を意識したら出せるようになったけど。
やっぱ気持ち早めなんだね。あんま意識してなかったけど・・
しかしキッドとジョニーってコマンド簡単な上に強力でヤバイな。
プーチンも無敵技無いキャラなら、起き上がりに上手く重ねればほぼ99%入るし。
402 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/01(火) 20:07:39 ID:zhz93chz
ネオディオは自分で使っても反則的に強い。
(それ相応に使用可能コマンドは難しい。やられてコンティニューする場合、またコマンド入力からやり直しー)
家庭版でのみ、ネオギガスが使用可能になってたな。
(友人が持ってたので少しだけやらしてもらった。)
「鉄拳」の木人みたいな感じ。
ただ、変身してない時はプヨプヨとスライムみたいな体当たり攻撃をするのと、
たしかオリジナルの自爆技があった。
ネオディオコマンド公開されてワーパーは一瞬で客引いたなあ・・・
シュラでチマチマ対戦やってたのに・・
>>402 使用コマンド、正確に入れなくても出るから簡単だよ?
レバー大回転+ボタン連打でいい。
B押しっぱをしながらC連打、Cを押しっぱしながらB連打
んで力の限り大回転…出が悪い時は逆回転もしてみたりする…
のやり方でしか出した事無いや。
メストでネオディオ使用コマンド公開されて
それまでまったり稼動してた対戦台が
数日で撤去されたの思い出した。
ブロ対ブロとか面白かったのにな。
407 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/02(水) 20:06:00 ID:pxePOZrc
ネオディオの他にもう一人、孫悟空みたいな隠れキャラがいたな。
たった一度だけ使ってる人がいたのをチラッとみただけで、俺自身使ったことはないが、
キャラ性能とか技とかご存じの方おられます?
408 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/02(水) 20:08:28 ID:9FtXnqj3
パーフェクトのキャラランクわかる人いない?
ゴクウって弱いと思う
最弱の部類じゃないか?
CPUゴクウに乱入されてボコボコにされましたよ。
人間が使うと全然強くないのに…。
最弱クラスだね
使えない技ばっか。
412 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/03(木) 03:35:14 ID:Gtpv+d4o
ポジション的には、ネオディオ=真豪鬼
悟空=ダン(自分で使う時のみ)
といった感じか・・・
SS版持ってるけど、悟空の超必出したこと無い。
PS2移植マダー?
ワーヒーと風雲だけは絶対に移植してくれよ芋屋
>>413 確か小人悟空がワラワラ出てくる技じゃなかったですっけ?
>>413 WHPのでスマンけどコマンド↓
23641236+AC
メストに公開されてどころか、稼動日にすでにネオディオが溢れてたなw
418 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/04(金) 11:32:31 ID:HBMtX91P
プレイモア
>>417 俺のとこもだ。
なんであんなに早かったんだろう・・・?
何処からか情報が漏れていたんだろうか。
パーフェクトって永久や理不尽な戦法を持つキャラだらけだから、ランク付けは難しいかもしれん
ジェットが大好きだったなぁ。CPU戦の大会って感じの雰囲気、決勝前夜のキッド乱入、怪しげなゼウスの城内全てがよかった。キャラセレ時のBGMも名曲だと思うな。
対戦はあんまりやる機会がなかったんけど、確か攻撃型、守備型とか選べたよね?強攻撃で削れるのも好きだった。
あー何か全てが懐かしいなぁ…
>421
そうそうJETのキャラセレ曲は最高に良かった。
一人プレイの時はカーソルだけ使用キャラに合わせてタイム一杯聴いてたよ。
JETの「PLAYER SELECT」のボイスが「ヘイ焼きそば」にしか聞こえない。
俺は「パン焼ソバ」だった。
因みに2の時の「ノーマルモード」が「ドラゴンボール」
ラスプーチンのサンダーボールが「臭いゴミ」と聴こえてた。
臭いゴミ懐かしすぎるwww
JETはええな。色使いも明るくなって前作と比べて華やかやし勢いを感じた。
思うに2でワーヒー独自の路線の土台作って、JETでチャレンジした感じやな。
それたけに次作のパーフェクトがスパストXライクやったんがガッカリやったわ。
確かにどっちが良ゲーやゆうたらパーフェクトの方やねんけどな…
428 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/06(日) 22:49:55 ID:1bFLmE9P
出せば売れた時代の大量生産品扱いしといて、誰も構ってくれなくなったら
媚売ってでも擦り寄ろうってか。
幅って本当に品性下劣だな。
ワールドヒーローズ 総合スレ【2】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1142554472/427 427 名前: 俺より強い名無しに会いにいく [sage] 投稿日: 2006/08/06(日) 22:45:21 ID:RibGw/4y
JETはええな。色使いも明るくなって前作と比べて華やかやし勢いを感じた。
思うに2でワーヒー独自の路線の土台作って、JETでチャレンジした感じやな。
それたけに次作のパーフェクトがスパストXライクやったんがガッカリやったわ。
確かにどっちが良ゲーやゆうたらパーフェクトの方やねんけどな…
おーい、誤爆してるぞw
>>425 「臭いゴミ」は全国共通の空耳なのかな。
俺の地元でもそう呼ばれてた。
あとよく覚えてないがリョウコの首切り投げが変な風に聞こえて大笑いした記憶があるんだが…。
なんて聞こえていたんだっけなあ?
家で遊ぶとクリアに聞こえすぎて空耳の楽しみはないな。
あれはあれで楽しいのだが。
俺いま出張で大阪いるんだけど、幅の関西弁絶対おかしいってわかるんだけど関東人の俺には上手くつっこめないんだ。誰かつっこんで
関西弁としては別に間違ってない。
それ以前に幅は人間として間違ってる。
>>430 何でそんな話このスレでするんや?
幅、幅って何を必死になってんねん、アホらしい。
あいつは敬語口調やろが。
なんでわざわざ墓穴掘るんやろ・・・
434 :
428:2006/08/06(日) 23:16:33 ID:08kxCmSC
誤爆スマン…
435 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/06(日) 23:18:20 ID:RibGw/4y
幅厨ってこんなマイナースレまで荒らすんだな……
いやー夏だねぇ。
自演ミスってるで
パーフェクト作ったスタッフの中には絶対アメフトヲタが居る
そうでないとあの強さは説明がつかない
まだ日付変わってねぇぞwwww
>>437 2のCPU戦6人目に出てきたら死を覚悟した。(デスマッチモード)
何故かアメフトと相性の悪い俺ハンゾウ。
・・・なんでCPU戦後半ばかりに出てくるんだ・・・!orz
>>437 その頃の格ゲーなんてどれも似たようなもんじゃないか?
前半は新キャラで後半から旧キャラじゃなかったっけ?
一人目にキッドは勘弁
>>440 ワンセットでダウン奪える分フウマよりマシやで。
リーチや威力ある通常技、対空、コマンド投げ
飛び道具対策もバッチリ、
超必も簡単かつローリスク(MAX版の演出は格ゲー史上に残る
>>442 それはヘタレなだけ。キッドは露骨に投げ狙ろてくるだけやから。
>>442 思わず涙が出るほど共感した。そう思うの俺だけじゃなかったんだ・・・。
一番遊ぶのはパーフェクトだがたまにJETやっている。
大会(ストーリー)モードと適度な難易度が心地いい。
447
気持ち悪りいからアンカーつけんなカス。荒らしなら余所でやれよ。
WHP好きなんだが、まともに対戦した事がない…。
連勝すると大抵ネオディオが…ヒィィィ…!
LUFI18bgが今日の幅ですね
>>449 どうみてもお前のほうが荒らしていますが?
パーフェクトで弱中強攻撃制になって完成したよな、このゲーム
俺のC・キッドはつえーよ?
ほほう、俺の永久ハンゾウと対戦してみるかね?
・・・CPU戦ばかりやっているから変なテクニックばかり上達したり。orz
完成したかもしれんが弱体化する一方だった
ジャンヌはついにとんだ欠陥品になった
最近の俺のマッスルの対戦勝率が地表ギリギリな件について
俺のドラゴンは、びっくりするくらい弱ぇぇ…。
俺のシュラは弱いぜ…
誰とやっても勝てる気がしねぇ…
JETのドラゴンは使い易く
強かったが、パーフェクトだと
途端に使いづらくなった記憶が・・・
俺のゲージが溜ってもうっかり烈風斬撃っちゃうフウマもなかなかのものだぜ?
体力が赤くなるととりあえず秘密の花園出しちゃう俺も
かなりのものだぜ?
みんな2のDIOどうやって葬ってる?俺は
飛び道具ガードさせる(返されてもガード間に合う間合いで)
→DIO飛んでくる
→撃墜
しかパターンしらないヘタレなんだorz
垂直J大K連打。たまに大足。
開幕からガード固めて近づいて来たら
カシカシ法
だいたいのキャラは基本的に投げだけで勝てたような
ジョニーなら
1・開幕後後退する
2・DIOのこのこ歩いてくる
3・間合いに入ったところで後ろに投げる
4・DIOがダウンしている間に、小スラしても当たらないが投げ間合いには入れる距離に間合いを調節(調節といっても基本的には前進するだけ)
5・DIOの起き上がりに小スラを(勿論あたらないように)出し投げ間合いに突入、そのまま後ろへ投げる
6・以降4〜5を繰り返し、フィニッシュだけはタッチダウンする
でらくちんだった
466 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/07(月) 23:26:59 ID:9k8G5rMi
2でジョニーを使うあなたがすごい。
アーモンドショット!!
ふ ̄゜
それじゃまるでべラボーマンだ
カーン
基本はカシカシ投げ戦法でした。
マッドマンは離れてマッドジャイロ、ジャンヌならフラッシュソードをガードさせれば小パンチ連打を誘えれたので飛び込んでコンボ>気絶でもう一度コンボで終了
み・・みんなスゴいっスー!
全キャラクリア目指して頑張るっス(`・ω・´)ゝシャキーン
MAMEでネット対戦しようぜ
それは犯罪。
犯罪でもあるし
カイレラは対戦システムが好きじゃない
エリック
>>468といい
>>474といい、(たぶん同一人物)
このスレをIDチェックの場と勘違いしている香具師がいるな・・・。
お前らWH好きじゃないならどっか行けよ。・゚・(ノД`)・゚・。
全キャラクリアか…WHPだとゴクウでもやらなきゃダメですか?!
いやそれ以前にシュラって使った事無いなぁ。
>>475 IDチェッカーと見せかけてsage保守してくれてる隠れファンだって。
多分。 …おそらく。
IDチェッカーは幅なので今後無視してください
ワーヒー1に、ガーキャンっぽい動きがある。
対戦で熱いな。
WH1って最強キャラって何だったっけ?
ジャンヌじゃないかな
何気にブロッケンもエグい。
1のころうちの地元では忍者&ドラゴン使いばっかだった
その中で頑張った俺ラスプ
483 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/09(水) 21:49:16 ID:hTH5e1VB
(おそらく)全キャラ最年長エリックパパ、
2で初登場時は飛び道具エーギルヘブリングの出しやすさにはまった。
JETではやや使いにくい印象があったが、パーフェクトではかなりの強さをほこった。
(他の飛び道具に比べてエーギルの威力はでかい
接近戦のモロさもこの頃にはあまり気にならなくなった。
とにかく力でねじふせる。
同じパワーキャラでも飛び道具のないマッスルやカーンにとっては天敵)
考えたらタメキャラ多かったような気がする
保守
またコイツか…。バレないと思っているのか?
ところでお前らWHPをジャンヌでクリアするアドバイスを下さいやがれ。
どうしてもNEO-DIOで引っ掛かる…。orz
ぶっちゃけ、こんな糞ゲーなんか誰もやらんねんし
どうでもいいんやからどう使っても人の自由やろ。
むしろレスする事によって、スレが落ちへんからありがたいと思ってもらわな困るわ。
うわぁ・・・・吐きやがった
本気で死なねぇかなコイツ
うざいキショイ頭悪いの三重苦
>>488 事実やがな。
ワイやったらこんなゲーム100円でも買わんわい。
うざいキショイ頭悪いに
「センスも悪い」をつけて、四重苦のお前にお返ししてあげるわいなw
カスがなんか糞垂れてるみたいだけどソッコーNGしたから見えねぇwwwwww
はやくしんでね〜
ワーヒーキャラの為だけにNBC買ったんだけど、
マッドマンが・・・マッドマンがなんか違う!!
あの「マッドムァァァ〜〜ン!!」って甲高いダミ声を期待してたから、マジでショック。
ってことで、早くNBCを売り払いたいので、ワーヒーオンコレ版の発売決定の公式発表をひたすら待つw
>>490 生涯負け組負け犬の逃亡敗北発言乙w
糞みたいなゲームやってるからお前自身がその様に糞になるんやで。お前死んで生まれ変わったらいいねん。
>>492 ワイは幅じゃないわ。
お前の頭の中は、アンチは皆、幅になるんやな。
こんな糞ゲー好きな奴が極少数やろ。
ワイもぶっちゃけどうでもええねん、道端の石っころみたいな存在やね。
こんな糞スレに書き込むんは公衆便所で用を足すようなもんや。
公衆便所に喜んで書き込みしているおまえ等は、さしずめウンコにたかる蝿みたいなもんやね。
>>491 俺はネオディオ様の「無駄無駄無駄ァ!」が聞けなくなったのが哀しかったよ…
>>495 ジョジョのDIOのパクりやね。
名前までそのまんまパクったくせに、出来損ないの五流ゲームとは笑いが止まらんわいw
カプコン社に訴えられて、さっさと潰れればよかったねんな。
ただただデコが不憫でならんわい…
>>495 せめてアルティメットビーストの
龍に変化するのは残してほしかったね。
NEO-DIOって、ディオよかサンタナやワムウよりで、二部オタの俺はたまらんかったなぁ。シュトロハイムまでいるしww
フウマも勝ち台詞に、承太郎入ってるような気も
アタシはハンゾウの「忍者は忍ぶ者でごさる」とか好きだったな。
…オマイもその目立つ青色の忍び装束どうにかしろよw
500 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/10(木) 08:46:12 ID:eVC0Qhwc
幅はバカだなぁ
関西弁だと中身同じでも違う人なんだね
オマエみたいな誰にも気に留めてもらえない透明な人間は悪態ついて非難されることでしか、自己の存在を確認出来ないんだな
哀れな奴
ネット世界ですら自己を確立出来ない君のオフでの居場所はどこにもないよ
もちろん吹き溜まりの2ちゃんにさえ君の存在を容認する場所はないよ
レスがついて相手にしてもらってる気分なんだろうけど君が哀れでならないから笑ってるだけだよ
仲間とか友達だとか思わないでね
オレ、気違いじゃないから迷惑
まあ、死ななくても良いからオンにもオフにも居場所が無いことを実感しながら独りぼっちで長生きしてよ
>>486 待ってると飛んできますので何とか落として下さい。
アルティメットビーストも何とか回避して下さい。
>419
それどころかAOUショーの時点でディオ使って
50連勝してる人すらいました
スタッフに止めさせられてたと記憶してる
NEO-DIOって今やっても苦労するよなあ。
俺、ハンゾウかNEO-DIOじゃないとクリアできないもん。(難易度そのままで)
・・・ていうかハンゾウは光輪渦斬の連発で勝っているようなものなので
満足度的にはかなり微妙。orz
>>502 ショーっていつもそういう奴いるけど、客だからあんま止められないらしいな
しかしメーカーもメーカーだ・・・
無視するつもりだったけど>496の余りのヴァガさ加減に一言言いたい。
JoJoのパクリで何故カプコンに訴えられるの!?wwwwwwwwww
それを無視できるようにならないと幅が喜ぶだけだぞ。
…俺もこれっきりにしよう。
>>502 なんでそんなにバレるの早かったんだろうな?
やはり会社から漏洩してたのかな。
レバーぐるぐる回転+ボタン連打で出たと思うので偶然出した人が居たとか?
>>505 お得意の曲解でっか、救い様のない阿呆ですな。いや阿呆に失礼やな。
DIOパクる以前に ス ト 2 のパクりでんがな。有名な事実なんやけど、いちいち言わな糞ゲーヲタクは理解できへんねんな…
まあ内容はスト2如きの足元にも及ばん糞っぷりやねんけどなw
>>506 何の関連性もないのにいきなり幅、幅って喚く時点で、どうみてもお前が幅ですやん。
こいつは幅じゃない
幅は馬鹿でキチガイだがこいつはただの馬鹿だ
510 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/10(木) 14:56:53 ID:eVC0Qhwc
>506
バーカバーカ
自演成功中のつもりだよ
幅、相手してもらって嬉しいだろ
最近無視祭りだったしな
でもオマエ、まあいいか
好きなだけ自演して幅の哀れさを全世界に発信してなよ
>>509 だからワイは最初からちがうゆうとるがな。今更一人で否定しとる馬鹿発見w
そりゃあ幅には死ぬまで勝てないわけやね。
>>510 必死になって煽るんは結構やけど…アンカーもまともにつけられへんのかいなコイツ(苦笑)
こんなゴミ共が一丁前に幅を批判しているのが、おかしゅうてしかたないですわw
JET当時、
ゼウスをみて「何これ幽白のトグロ(漢字忘れた)?」と思った。
100%で闘うとか言ってんだもん。
今みたらラオウ成分の方が多く感じる。
とりあえず格闘系漫画をたくさん読んでる奴にとってはたまらないキャラが多かったよなw
修羅の門ネタも多かったな
もうちょっと後ならバキネタが山ほど入ってたことだろう
515 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/10(木) 15:40:32 ID:Y2AwMCk5
放っておいて、話しようぜ!
(スルーが一番おもしろいよ)
WH1をゲーセンで対戦した猛者はいるかい?
>>515 何が「猛者」やねんプッ
明らかに「キモヲタ」の間違いやね。
>508
ゴメンゴメン俺は君が話す朝鮮語って今一つ知らないから
本文に書き込まれてないスト2パクってるのが翻訳出来なかったよw
後、あのレベルのでパクッてるって言ったら、カプコンだって昔からそう言うな事してたからねw
それと、百円でも買わないって言ってたのも君だよね。
買わないじゃなく、百円すら出せないのを強がらなくても良いよ。
みんな解ってるんだけど可哀想なんで言わなかったから代わりに代弁しとくよ。
それから大阪弁のつもりで書いてるのならもう一回勉強してから出直して来てね俗人以下の>508さん
>>517 >あのレベルのでパクッてるって言ったら
さすが!糞ゲーに夢中な本物は違うわなw(誰がどう見ても、モ ロ パ ク りなんやけどなw)
それ余所のスレでは絶対言うたらあかんで?
確実に嘲笑の的やからw
煽りが「100円も持ってない」「朝鮮語」とはまた無能っぷりを自ら露呈しとるなこの池沼は。
正直、阿呆やし煽りも下手すぎて話にならんわ。
パンおいしいねん!
521 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/10(木) 16:42:59 ID:eVC0Qhwc
リョウコおいしいねん
久々に来たら変なのがいてワロタw
>>512 AC北斗よりも、拳王様らしいと、北斗スレでは言われてたよww
それはAC北斗のがあまりにもらしくなさ過ぎるだけじゃねーの?
こんな過疎スレがすげえ伸びてるのでわくわくして覗いてみたら・・・これか
508 :俺より強い名無しに会いにいく :2006/08/10(木) 14:46:07 ID:5YtBDw9d ←
>>505 お得意の曲解でっか、救い様のない阿呆ですな。いや阿呆に失礼やな。
DIOパクる以前に ス ト 2 のパクりでんがな。有名な事実なんやけど、いちいち言わな糞ゲーヲタクは理解できへんねんな…
まあ内容はスト2如きの足元にも及ばん糞っぷりやねんけどなw
>>506 何の関連性もないのにいきなり幅、幅って喚く時点で、どうみてもお前が幅ですやん。
511 :俺より強い名無しに会いにいく :2006/08/10(木) 15:15:17 ID:5YtBDw9d ←
>>509 だからワイは最初からちがうゆうとるがな。今更一人で否定しとる馬鹿発見w
そりゃあ幅には死ぬまで勝てないわけやね。
>>510 必死になって煽るんは結構やけど…アンカーもまともにつけられへんのかいなコイツ(苦笑)
こんなゴミ共が一丁前に幅を批判しているのが、おかしゅうてしかたないですわw
923 :俺より強い名無しに会いにいく :2006/08/10(木) 00:37:24 ID:5YtBDw9d ←
>>915 衰退の主犯はどちらかといえばカプコン社ですね。
老舗の体たらくぶりが業界全体の士気を落としたのは誰の目にも明らかです。
(正直ジャムの駄目っぷりには素直に驚かされました…)
>>526 止めんかアフォ。頼むからスレを荒らさないでくれ。
>>526 別人でも同じID出る可能性も十二分にあるんやで。
そんな事も知らんのかいなw
ワイも見つけた時はびっくりしたねんけど、幅は中々の賢者やからな。
別に悪い気持ちはしなかったね。お前達も幅を見習って少しは賢くなれや。
こいつのすごいとこは、1レスですぐ幅だとわかるとこだ
幅であろうとなかろうと気違いは即NG
それで平和
ID確認のためにスレを荒らすようになったか・・・。 orz
まじヘコむが皆でスルーして元の流れにしよう。
最近マッスルパワーのEXアタックにハマり気味。
つかんで投げる。最高だよハァハァ。
>>530アレ、通常技の刺しあいに使うと燃える。
よほどの強判定技でも無い限り結構勝てる。(範囲が広い技とかもNG)
下段(下要素方向+ABC)のはなんかリーチ短い気がするケドな。
…やられ判定が前に出てるのかな?
CPUのほとんどに対空ABCで勝てるとの都市伝説。
対スピードキャラには脳内クロック係数上げないと無理です。お察しください。
「カラテ・ハンゾウ」って。
NBCか?
WHかと期待しちゃったじゃないか・・・。orz
期待しておk
K´の頑張りに敬礼。
536 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/12(土) 00:09:25 ID:jYMl9SGg
糞スレ
>>536 早く死ねって幅
糞の分際で一丁前にしゃべるな、くせーから
>>530 >>531 呂布の気功蹴も掴んじゃうからな(大して上手くない俺でもできた)
そんな都市伝説も出てくるよ
どうせなら飛び道具も掴めればなあ・・
となるとジョニーがアレか
ああ、ジョニーのアレとかエリックのアレは何回も練習したけど
できない俺ヘタレorz
あと、マッスルの立中キックって飛び道具破壊技らしいんだけど
できない俺ヘタレorz
マッスルの中キックの飛び道具破壊は確か、マッドマンアタック・ジャーマンミサイル・エーギルヘブリング・パイレーツシップしか破壊出来なかったよね?
先生怒らないから手を上げなさい。
135 名前: 枯れた名無しの水平思考 [sage] 投稿日: 2006/08/12(土) 15:00:56 ID:jf33N5AmO
べべぼ覇極道〜っ!!
つかベヘリッド(覇王の卵)に語感が似てますね
>>540 ジョニーのキャッチは初心者向けのシステムですが…
まずは2辺りで飛び道具跳ね返し(飛び道具を直前でガード)
の練習をオススメします。
はいはい、またID確認ですか。
もう来ないでね。
そういう時は何か話題を出して華麗にスルーするといいと思うよ!
エキストラアタックといえばリョウコの当て身も最高にハイ!だね。とか。
コマンド簡単な上に何気にダメージ高くて萌え。
そして多段技を取ろうとすると二段目以降の攻撃を喰らっちゃうのも萌え。
ああ、ドラゴンの方がガード状態攻撃(しかも発生フレーム超早)で
使い易いよね…ってアレ? 俺日本語のキャッチボール出来てなく無い?
>>541 マジデカ? 俺もココ最近そんな気がしてたけどマジデカ?
シャークナックルと烈風斬相手についやした俺の夏をお前にやる!
マッスルの対空ABCいいね。
飛んでくるまで我慢してそれだけ狙ったら、はじめてゼウスに勝てた
>>548 幸運が重なっただけかと…
いい加減な内容のレスは控えましょう(攻略法と勘違いする初心者の方もいますので。)
>>548 あの掴む感触も堪らないんだよな。
意外に?判定が強いから強気に出せるし、良い感じ。
ただゼウスに勝てても負けてもその後の展開が変わらないんだよね……。
ゼウスに勝てると何か良い事あるかな?と頑張っていたあの頃が懐かしい。
孫悟空の究極奥義使った永久とかって何かある?
最近SS版買ったんだが……
>>550 ゼウス戦の2ラウンド開始時のNEODIO乱入に関して
1ラウンド目の勝敗は関係ないですからね。(スト2Xでの対CPUベガ戦での豪鬼乱入→ベガ瞬殺→対豪鬼戦をまんまパクっちゃってます…)
本来なら使用キャラとして
削られそうなのに、あえて
ゼウス入れてくれたADKに感謝!
盛り上げ盛り上げ。
>>548オメ。 ゼウスはガードに終始して待ってれば案外負けない。
あとゼウス戦の勝敗は常に運が絡んでる気がするからキニ・スン・ナ♪
ゼウスの前ダッシュに合わせて足払いからの連続技で勝てる時もあるけど、
キングストレート(違)を食らったら終了。
もう俺の中ではタダのボーナスステージです。
>>551 聖天舞はどちらかというとガード崩し(連携)に使った方がいいかも。
永久連続技だったらダッシュ屈弱パンチが連続で延々と入るぞ。
会社近くのゲーセンに、龍虎1と餓狼SPとともに、JET発見!
演出とかは、餓狼3ばりに凝ってて、意外にも丁寧な作りだと思った。
ワーヒーナツカシス
厨房の頃チャリで遠出してやりまくってたよ。
弱いとは知らずにWHPでは悟空使ってたなー。今では近所のゲーセンにあるんだけどまだやってない。
悟空の使用コマンドってどうだったっけ?このスレ見てて久しぶりにやってみたくなった。
>>557 JETは演出面で餓狼3と比較できる作品ではないです(製作者側の自己満足レベルの域を脱せてませんから…)
>>558B押しっぱをしながらC連打、Cを押しっぱしながらB連打
んで力の限り大回転…出が悪い時は逆回転もしてみたりする…
以上自コピペ。正確な出し方は聞くな。厨同士の約束だ!
>557
キッドの前なんかも妙に
期待させられたよ。
その時の各キャラの掛け合いも、
キャラ特徴がだせてよかったね。
>>557 JETいいなぁ。コンティニュー画面には、笑った!
シュラが後輩口調になったのが、ツボだったなぁ。
ゲーム開始直後の自キャラが登場するシーンが好きだな。
あれはちょっと格好良かった。
>>560 違います。正しくはどちらかではなく、「Bボタン+Cボタン押しっぱなしでレバー回転又は逆回転」です。
(孫悟空は逆回転の方が成功率が高い気が…)
<<<騙されるな危険>>>
NEO-DIO:
キャラクター選択時Bボタンを押しながら↑↑↓↓←←→→・B+C
孫悟空:
キャラクター選択時Cボタンを押しながら↑↑↓↓←←→→・B+C
つまり「Cボタン押しっぱなしながらB連打+レバー大回転」が正解。
>>564のやり方ではNEO-DIOしか出ない。
ああ、幅には関わりたくないのに……。orz
>>565 >>560で「正式コマンド入力は書き込まないのが暗黙の了解」的なレスをしてますから、敢えて避けたのですが…
正式コマンドは
>>565であってますが
>>564の方法でも両キャラ出現は可能です。
568 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/15(火) 19:31:59 ID:uIJWWpvs
おいおい、幅から妄想を取ったら何が残るんだよ?
>>566 もう二度とこのスレに書き込みするな
つーか死ねよ
487 :俺より強い名無しに会いにいく :2006/08/10(木) 01:05:39 ID:5YtBDw9d
ぶっちゃけ、こんな糞ゲーなんか誰もやらんねんし
どうでもいいんやからどう使っても人の自由やろ。
むしろレスする事によって、スレが落ちへんからありがたいと思ってもらわな困るわ。
489 :俺より強い名無しに会いにいく :2006/08/10(木) 01:23:18 ID:5YtBDw9d
>>488 事実やがな。
ワイやったらこんなゲーム100円でも買わんわい。
うざいキショイ頭悪いに
「センスも悪い」をつけて、四重苦のお前にお返ししてあげるわいなw
>>567 アーケード版と家庭用の仕様違いですかね?
単にこちらの手元にある
ムックの誤植かも知れませんが…
なんでそこで、「間違った情報を流してしまいすみません」と一言書けないんだか。
仮にムックなどの誤植だとしても、間違った情報を流したことには変わりないんだから、謝るのが筋ってもんだろ。
意地でも自分は悪くないつもりなんだな。
>>571 アーケード版でも勿論出ない。
ちょっとそのムックの該当ページをうpしてくれよ。
( Д ) ゚ ゚
うん、とりあえず ID:/C02ZyqF は今後徹底シカトで。
ああ、無視した方がいいな。スレ的に。
JETの話に戻るが対戦専用のパラ調整、CPU戦でも出来れば良かったのにな。
あの○○重視っていうの、なんか好きだ。
じゃあこれから本格的にシカトするか。
これから幅にレスしたらそいつも荒らしとみなすって事で。
ちなみに関西弁は幅の自演だからそっちもスルーで。
>>572 ムックの誤植を信じた結果間違った情報を流してしまいすみません
久しぶりにパーフェクトとJETやったけど、あんなに難しかったっけ?
当時はさくさく進んでいた記憶があったんだが、やっぱり腕が落ちてるのかなあ。
>>576 俺も好きだった。当時WHPに継承されなくてガッカリした覚えがある。
(現在はなかったからWHPは名作足り得たんだと思っているけど)
WHシリーズは一作品ごとに特色があるから、どれを遊んでも面白い。
WHPメインだが未だにJETで遊ぶ時もあるよ。もちろん、1も2もね。
もし、オンコレで出るなら2の強弱をボタン振り分け出来るなら、今までの不出来を許す!
>579
俺も久しぶりにやったらパワーキャラの一撃の重さと
CPUリョウコに手も足も出ず固められまくったことにビックリした
悪い、素朴な疑問なんだが・・・WHPのムックって出てた?
2とJETは確認しているんだけど。
ぶっちゃけ見た事ない。
>>583 普通に出す気満々でしょう。NBCでの結構な扱いが裏付けてます。
>>584 ゲーメストやネオジオフリークの中での特集くらいでは?
すまん、敬語紛らわしい。
できれば避けて。
WHPは奥深いが、ついていけなかったなあ・・・
下手なんでレバがちゃに
近いが、
リョウコ使って、某FHDみたいに
接近ガチャでほいほい投げられた。
紛らわしい、じゃなくて、それ本人だってば。
ゲーム内容のすべてが低級
FHDもなつカシス。
こないだ軽い気持ちでプレイしたら三人目で負けた。(マーストリウス使用)
ヤヴァイと思って立ち上がったら5〜6人くらいに見られてた。
何この羞恥プレイ? 何このゾクゾク感?
フ…フンッ! 別にアンタなんかに見られてもどうってこと…ないンだからッ!
>>578 早く誤植の該当ページ、見せろよ!逃げるなボケ!
はいはい、スルー出来ない馬鹿も荒らしね
2で友達と対戦した時、無意味に
風魔同士で空中投げばっかしてたなw
スタート直後から飛んで投げまくりw
>>593 あれ何気に面白いよな。空中戦の駆け引きが無駄にアツイ。
初代〜JETまでは格ゲーとしては微妙だけど
パーフェクトの出来はかなり良いな。
ネオディオでバランス崩壊してる感が有って残念だけど。
パーフェクトは技の出にくさが直っていれば良かった
あれ?俺は普通に出せるけど……入力にクセあった?
入力癖はあると思う(メストにあると書かれていた筈)
2やJETと比べると出にくい感はある
コマンド技の入力のとき最後のレバー入力より若干早めにボタンを押すってクセだな
あれ慣れないと出し辛いんだ、慣れればたいしたことないんだけど
41236N+ボタンみたいなのがウザかった。
>>597 初心者の方は究極奥義が若干出難い位ですかね。
個人的にはパーフェクトにもデスマッチがあれば完璧だった。
ていうかROM版でもゼウスが使えたら(ry
ROM版ちびモードで必殺技が出せ(ry
良い作品だから要望にも欲が出てしまう。(;´Д`)
デスマッチで負けるとジャンヌが丸坊主になるのには当時かなりの衝撃を覚えた。
>>594 おまえのほうが迷惑なんだよ
消えろクズ
夏だな
>>605 最下層にて最下層のゲーム(内容、世間の評価共に)のヲタクな時点で、すでにそちらに分はありませんから…
もう少し立場を弁えましょう。
>>604 あれは衝撃的だった。
数少ない女性キャラ(ヒロイン?)の扱いにしてはあんまりだな、と。
色々な意味ではっちゃけすぎ、そこに痺れる憧れるゥ!
夏だねぇ(´∀`)
夏だなくらいは良いだろ。
2chにおける夏の風物詩だ。
昨日秋葉HEYでなんとなくJ・カーンを使う。
アッサリコンピュータに負けた。…悔しかったからキッドでクリアorz
Jカーン・・・コロコロ版の中で
最強クラス。ヘイトレッドエネルギーは不明。
千旗の兵を相手にし
モンゴリアンダイナマイトは山を吹き飛ばすという。
ハンゾウの起死回生の
裂光光輪渦斬に破れる。
またネオギガス戦では、
Jマキシマムとともに
覇極道で突っ込むが、
タックルで返されて
一撃で倒された。
夏だな
>>612 スレッドは個人の物ではありません。
単にプレイを記録したいんでしたら、日記帳の購入をお勧めします。
>>612 ゲーセンで出来る環境ウラヤマシス。
パーフェクトかな?
J・カーンは緻密に考えて動くより適当に動いた方が良さげ。
ていうかジャンプ強キックと覇極道が使えすぎ。覇極道が地味に減りすぎ。
EXアタックがレバーニュートラルじゃなかったら更に強かったんだけど・・・
これは仕方ないか(;´Д`)
そんなやりこんでないけどブロッケンだけクリア余裕な俺が来ましたよ。
他は絶望だが。
パーフェクトの話だよね?JETはクリアの仕方忘れちった。まあやれば思い出すか。
>>617 すまん、ブロッケン使ったNEO-DIO攻略教えてくれ・・・。
最後まで行くがそこでボロボロにされる俺に愛の手を。
ハンゾウなら簡単ッスよ?
普通のCPUキャラなら二段ジャンプして近寄り、疾風の術使ったゴリ押しでイケる。
NEO-DIO戦は光輪渦斬の連発で。
・・・ちょっとつまらんかもしれんが。orz
一度でもゲージ有りでポチッとなが出せれば近づいて来た所決めれば、後はダッシュで近づき
起き上がる前にポチッとな出してれば勝手に喰らってくれるパターンで倒してます。
>>618 最初に言っとくと本当にゴメン、適当で勝ってた。
NEO-DIOまで行けるならクリア出来る腕を持ってると思うけど、一応戦い方としては普通に、
長い手足やロケットパンチで近づかせないように立ち回る。空振りには注意。
接近されても、DIOはよく技を空振りしたり突進してくるので密着する機会が多い。投げで返すチャンスを逃さないように。
(DIOのゲージ開放技には気をつける必要あり)
DIOの起き上がりにはスパークサンダーを重ねて削る、ヒットすればダウンするのでうまくいけばハマる。経験上、中で出すのが距離を計りやすくてお勧め。
クリアにハリケーンアームは必要ないですぞ。
>>619を読んで挑戦してきたが途中で負けるという俺カコワルイ。
ブロッケン使ったの久々だったから動きがイマイチかたかったヨ・・・。orz
>>619 >>620 助言サンクス。
参考にさせてもらって、また頑張ってくるよ。
とりあえず俺のADK魂に火がついたので先に魔人ナウシズ倒してくる!!(板違い)
絞め系の投げならゲージがすぐ溜まるから、
瀕死ならK投げ(毒ガス攻撃 →起き上がりにMAX版自爆ってのも狙う価値あるよ
俺はしゃがみ中キックをガードさせる→飛び込んでくる
をハリケーンアームで落として倒してるな。
スパークサンダーでハメるのが一番簡単かもしれないけど。
久々にWH1やったら無茶苦茶な投げ間合いに萌えた。
あとデスマッチで地雷(ガード不能)踏む>壁で感電のコンボを喰らいまくるギガスに萌えた。
感電した後は地雷のすぐ傍でダウンするため、こちらの攻撃をガードさせたらノックバックでまた地雷・・・。
泣 け た 。
DOAとかが色々やってたけど
WHシリーズのデスマッチこそが真のデスマッチだよな
保守。 …燃料マダー?
レバー+挑発の偽ピヨリは使えた例がない
オソコレマダー?
オンコレもし出たら、リメイクやキャラ増やせとまで言わんが
バランス調整をもう少ししたバージョンをいれてくれれば非常に良くなると思うんだがな
そういえばパーフェクトで
シリーズ打ち止めになった理由、
誰か知ってる?
【今日の幅 ID:ovpAoJqw】
ネスツ編の次に出るといいなワーヒーのオンコレ
SNK作品以外のネオジオ格ゲーでは知名度はトップクラスだから
出すことは出すんだろうけど、分割商法しそうなのが恐ろしい。
復刻CD、ムック、設定資料などなど…追加要素てんこ盛りなら分割商法でも買う。
1つ収録で5800円しても買う。
>>636 販売会社が実質存続してないからそういうのは厳しいかもな
設定なんか散逸してそう
ワーヒー大好きだったよー。
こんなスレがあるなんて…。・゚・(ノд`)・゚・。 懐かしいなぁ。
昔、コミゲ読者プレゼントの開発者サイン色紙が当たったんだ!
まだ実家に飾ってあるよ。。
>>636 俺も買う。買うー!
639 :
名無し募集中。。。:2006/08/25(金) 10:24:01 ID:yrbNGoJg
マッドマンキーホルダーホスィ・・・
>638
詳しく。どなたのですか?
あとワーヒー2JETのポストカードと
ガンガンTシャツもっている人
いませんか?
大武流裂肛斬 忍法光臨崋斬
マッドマンのCMもう一回みたいけど、どっか動画ないのかなあ。
>>628 確か…ダッシュの硬直を挑発or偽ピヨリでキャンセルできるよ。
ダッシュから挑発キャンセルで即近距離攻撃とかレバー入れ技に移行OK。
近距離技がガード崩しのキャラは恩恵大。
うしろ要素方向挑発からなら即ガードできるし。
ナンバーワーン>ナバワーンが俺のジャスティス。
うわっはっは!うげでみろ〜
>>636 需要が限りなくゼロに等しい作品はそもそも販売されません。
万が一販売されたとしても特典を付ける意味(手間、費用等)はありませんから
残念ですがまず無理でしょうね。
>>644 気絶“させられて”ナンバーワン!ナンバーワン!がオレのジャスティス。
orz
コンテニュー画面のボコられ顔でナンバーワン!ナンバーワン!がオレの(ry
orz
【チラシの裏】
最近照り焼きチキンにハマってるンだけど、なんか色が茶色っぽく濁る?
アレってそういうものなの? 途中で一回油捨てろとか書いてあったけど、
色に関係あんの?
>>646 オンコレ自体が当時遊んでた人間を対象に考えてますから
ワーヒーの需要は高いですよ。
651 :
227:2006/09/01(金) 10:43:34 ID:wzOs4Rgu
俺の実家に50円でワーヒーパーフェクトが遊べるとこあったよ
丁寧に超必殺技のコマンド表もあってうれしかった。
実家に帰ったら、またやってこよっと
実家からネオジオフリーク回収。
これで攻略はばっちりだ!
まだ段ボールに埋もれてるけど。
653 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/01(金) 17:47:38 ID:xIlI1v/a
>>608 しかも1も2もジャンヌのデスマッチステージは髪切りマッチなのが嫌だった・・・。
せめてどっちかブロッケンの針壁マッチと交換してほしかった。
あとジャンヌは「愛の嵐」の軍帽&サスペンダーの格好が似合いそうだ。
1はマジでヒドスw2はまぁまぁw
とりあえずサターン版のパーフェクトで十分満足
ゼウス ディオ リョウコ
目押しがアツイ
ROM版を持っているがオンコレ出たらMMBBのために買ってしまいそうだ。
このスレの住人たちと対戦してみたいぜ!
俺のワーヒー思い出の9割はCPU戦で出来ています。(´・ω・`)
俺のPSがオンライン状況に無い件について。
オンライン条件があったとしても連敗の山を築いて行く件について。
勝敗についてはドンマイ!
楽しく対戦できればそれでいい。
CPU戦では味わえないドキドキがあれば…。
俺もMMBBやる環境整ったの、つい最近だからなあ。
と言っても元から持ってたPS2(35000番)に
一万円弱のBB Unitを買い足しただけだけど。
ラグがあったりオフ同様にとはいかないが、
とりあえず元を取るくらいには遊んでいる。
いいなぁ…漏れには秋葉原で対戦するのが精一杯…
オフで対戦できるのなら、それが一番いいよ…。
昔の記憶からするにオンラインだとネオディオばっかの悪寒w
身内対戦で笑いながらやるには最高のゲームなんだがな。
容易に想像できるのが嫌すぎる。(;´Д`)
隠しキャラ禁止の対戦部屋があればなあ…。
(悟空も禁止になっちゃうけど)
だけど芋屋だ、きっとベタ移植。orz
665 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/11(月) 01:23:05 ID:LfNlU1yu
ネオディオ以上にゼウス使えるようになってたらもっとヤバいと思う
50円で4回出来た時にワーヒー2が全盛期だったなww
デスマッチでよくボタン連打してたww
ROM版はゼウス使えなかったんだよな。
今までのオンコレでROM版で使えなかったキャラが使えるようになった前例ってあった?
ていうか使えたらMMBBいきなり「ふるい」にかけられるな(;´Д`)
668 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/11(月) 22:44:30 ID:LfNlU1yu
ゼウスは既にサターンとネオジオCDで使えたからなあ
オンコレ出たら使えるようになってても不思議でない
>>667 ネオディオがいる時点でふるいにかけられてるような
多段攻撃をしっかり最後までガードしなくちゃいけないシステムと
どうやっても発生するMMBBのラグの組み合わせってのもきついな…。
>>668 おまえはオンコレのことを何もわかってない
>>671心配すんな。俺もオンコレの事をなにもわかっちゃいないゼ。
2JETで対戦すれば隠れいないから
公平じゃない?
1〜パーフェクト、全部出来ればいいんじゃね?
と思ったけど、
1:ブロッケン
2:ジャンヌ
JET:スピード重視ドラゴン
と、どれも強いのが居るからなぁ・・・
675 :
668:2006/09/12(火) 23:08:10 ID:gh582phE
1ってブロが最強だったの?
てっきりジャンヌかと思ってた
1のブロッケンは、しゃがみパンチ連打でピヨリ→ピヨリになる。
>>668 従来のROM移植になりますからゼウスは使用不可のままでしょうね。ユーザーからの要望も少ないでしょうし。
>>677 でもオンコレってROM版準拠だろ?
WH1のROM版ってアーケードの調整版だから
それできないかもしれないぞ。
680 :
668:2006/09/13(水) 10:13:35 ID:3HdZUeJX
>>678 サンクス
ゼウスは一回使ったらもういいやってなるくらい強かったから
個人的には使用不可でもいいと思ってる
>>680 一応忠告しておくが
>>668は幅だから鵜呑みにしない方がいいぞ。
KOFオロチ編はゲーニッツが使えたらしいしな。
(ROM版では使えなかった、CD版のみ使えたキャラ)
683 :
668:2006/09/13(水) 23:27:50 ID:3HdZUeJX
久しぶりに乱入したら右手が酷い筋肉痛になっちゃったよでもやっぱり対戦っていいなぁ。
漏れも今日乱入された。
CPUゴクウにだけどなorz
そんなの俺の日課だぜ?
orz
あの乱入条件ってなんか複雑すぎて忘れたよ…
ステージごとになんか色々あって端から端まで歩く…とかだっけ?
いや、別に詳細は良いけど。
横で対戦の盛り上がってた月華の剣士2が憎いorz
>>688 乱入条件の詳細はムックに記載されてますね。
後、対戦格闘ゲームとしてWHPと月華シリーズを比べる事自体がおかしいです。(そもそも対戦ツールに拘り制作された月華2と演出面に力を入れたWHPでは、比較対象にすらなりません。)
>>688 所持しているゲームなら大抵のことは覚えておくが
WHPのゴクウ乱入条件だけは覚える気になれなかった・・・。(;´Д`)
まあ検索すればすぐヒットするから問題ないのだけど。
WHPってムック出てたっけ?
日本では出ていないよ
693 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/19(火) 02:53:59 ID:qBCeyl3y
また幅は・・・
パーフェクはムックでてねぇっつてんだろうが、このウソ吐き
無視されたからってウソ吐いてツッコミ待ちかよ、この能無し
>>689 演出に拘ってるのは2JETですね。
WHPは通常技追加、必殺技(超必殺技)のゲージによる変化等、
明らかにゲーム的な要素、対戦要素に特化してます。
自演乙
サターン版なら「2本共パーフェクト勝利で3人倒す」だったか>ゴクウ乱入
覚えやすくなったけど、今度は条件満たすのが厳しくなったよ。
697 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/19(火) 08:41:31 ID:c62UkoSC
>>694 言われてみればそうですね。(WHPにはオールスター的な印象がありましたので…)
ご指摘、どうもです。
なに一人で会話してるの、おじさん
独り言か…
相手にせずシカトした方がいいぞ。
構うとまた変なこというからやめよう。
>682の板で言った方がよい。
ちなみに孫悟空ってある意味まんまだけど
なぜ隠れなんだろね?
架空の人物だから? スタッフが出したかったけど当時連載中だった
ドラゴンボ●ルに配慮してたとか?
隠しキャラが流行ってたからかな?
架空の人物とか言い始めるとアレな、ブロッケンとかジョニーとか(ry
>>701 制作段階ではCPU戦での乱入オンリーのキャラでしたが、制作が進むにつれてプレイヤーも使える様に調整したみたいです。
隠しキャラなのは、単純に後付けしたからでしょうね。
>>702 ブロッケンは明らかに架空だけど、ジョニーはジョー・モンタナじゃないかと。
そうなん?<ジョー・モンタナ
いや、有名なフットボーラー選手なら誰でも良くなる恐れがある…
ってスマン。漏れアメフト全然知らないから黙っとくわ。
そうなるとシュラとかはガオグライ・ゲ○ンノラシンなの?(エサ)
おお! 確かにこれっぽい? 名前ももじったポイ(トムらへん)。
と思ったらwikiにまとめられてるんですね。
ゴメン…吊って来る。
シュラは、北斗の拳に出てくる修羅の国での敵、通称・土蜘蛛がモデルだと思ってた
『六三四の剣』の東堂修羅も少し入ってるのかな
PS2移植おめ
ゴージャスは欲しいなあ。
でも今までのSNKのコレクション(KOF・竜虎・飢狼など)を見ると不安でたまらない・・・
PS2移植おめでと
だけど、ゴージャスって、やっぱネーミングセンスがあれだな
さすがというか、松野と言うか
プレイモアが出すのかね?
ただ、餓狼BA2にプラクティスが付いた(ソースなし)らしいから、ゴージャスも期待できるんじゃなかろうか
PS2来たな。
えっと、とりあえず・・・泣いていい?
対戦はやっぱMMBBだよねぇ?
PS2で出るゲームがなくなってもサービス自体は続くのかしら
ワーヒー新作キター!!
こりゃあ予約して購入決定だな。
でもタイトルワロタwゴージャス松野かよw
ROM版全部揃えているがPS2版も買おうと思っているのは俺だけですか?
このスレの住人でMMBB対戦会やろうぜ!!
717 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/22(金) 23:50:19 ID:qyfNmr/O
とりあえずソースプリーズ
>>708-709 演出面で見れば、間違いなく『修羅の門』からだとおもうが。
兄貴超え云々とか。
PS2は新作じゃなくてコレクションか。
特典映像に昔のCMとか攻略ビデオも入れて欲しいところ。
>>722 残念ですが、まず間違いなく収録されません。
「ユーザーからの要望」というのはあくまで表向きの理由でしかないですし。
>>722 幅が言う事と全く逆の事が起きるから、もしかしたら収録されるかもな。
表向きの理由…?
>725
WHなんか絶対移植されねー風雲のほうが需要ある
とか言ってた奴のことなんか聞くな
>>725 ADKの版権も所有していますから、そりゃあとりあえず出すでしょう。(NBCへワーヒーキャラを参加させた時点でオンコレ発売は確定していたも同然です。)
>>727 「ワーヒーは需要がない」なんて一度も言ってませんが…
妄想でピイピイ喚かれても迷惑ですし、傍から見ても見苦しいだけですよ。
PS2でもワーヒーできるのは素直にうれしいね
コレは買うと思う
ほらー。だから構うなってw
1、2、ジェットのボタン押しで強弱が変わるシステムは
イマイチだったのでそこを改善してくれれば文句ないよ
話、ぶった斬るけど、最初、餓狼スペのゲストキャラはハンゾウの予定だったらしいね!
餓狼テイストのハンゾウ…。ハァハァ
発売したら、オンラインで俺のキッドが猛威を振るうぜ!
>>731 1や2をせずにパーフェクトオンリーでプレイとか
…嘘ですすいませんごめんなさい。
普通の移植であればオプションで各ボタンに割振りとか
期待出来ますが、オンコレですから。
お前はスレ嫁!既出だ
333 名前: 俺より強い名無しに会いにいく [sage] 投稿日: 2006/07/19(水) 00:34:36 ID:8to1NMjn
>>310 人気作品ですら需要がないオンコレの中でも、WHは特に需要が低い(C級グルメ好きは全体の数%以下)
のはプレイモア側も想定
内でしょうし正直難しいかと…
(2からの3作は焼き回しのコピぺゲーですし)
646 名前:俺より強い名無しに会いにいく[sage] 投稿日:2006/08/29(火) 23:53:59 ID:TVfT0OMh
>>636 需要が限りなくゼロに等しい作品はそもそも販売されません。
万が一販売されたとしても特典を付ける意味(手間、費用等)はありませんから
残念ですがまず無理でしょうね。
PS2だとラグ酷いから箱○でWHでないかなあ。ほぼラグゼロだし。
ガロスペでるんだから可能性ゼロじゃないと思うんだ
>>741 ゼロですね。大多数の人間がとっくに理解している事実=WHが看板になり得る作品ではない事 にいい加減気付いてください。
(餓狼伝説シリーズとは明らかな格差がある事は明白でしょうに…)
>>738>>739は当然自分じゃないですし。
上にも書きましたが、事実こちらはNBCにWHキャラ出場している時点で、100%WHが移植発売されるだろうと読んでましたから。
完全なる人違いですね。恥を知りましょう。
予想通りの幅の言い訳キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!!!
氏ねよマジで
恥を知らずに言い訳連発するだけだからもう放置しようぜ
オンコレ決定したのに基地外にかまってる余裕なんか無いだろう
>>745 「余裕がない」が余りに意味不明で吹き出しいちゃいました。別にあなたが制作する訳じゃないでしょうに、馬鹿丸出しですよ。
それから、言い訳=そちらの妄想、又は勘違い ですから上記の「余裕がない」発言と併せて改めて恥を知りましょう。
>>746 お、必死になってきたなw
「意味不明」の部分はもうちょっと想像力働かせろとしか言えないが
まぁ、人違いの件に付いては、仮にそうだったとして、あれって明らかに「お前の偽者」だろ?
以前から何度か「見分けが付かないからトリップを付けろ」と言われて来たのに
「何となくしたくないからしない」とか言う小学生みたいな言い訳で拒否して、相手を混乱させたお前の方がまず恥を知れよ
>>748 偽物も何もこちらは事実として最初からWHを評価してますから。
それを自作自演まで行い
こちらの発言だと言い張るのは滑稽としか言い様がありません。
>>749 >偽物も何もこちらは事実として最初からWHを評価してますから。
だから何?そうだとしてって言ってるだろ池沼
自作自演ってなんだ?また妄想か?
よし、そろそろ放置して流れを戻そうぜよ
フウマにはもうちょっとガンガン行進曲からのフィードバックが欲しかった
ちゃんちゃん♪
>>750 アタマ悪いですね…本物の池沼っぷりが素敵です。
只の名無しにトリップをつける事を強要し、それに従わないのが悪いとは…
正直馬鹿丸出しの理屈でしかありません。
じゃあ仮にそちらが、「敬語でWHを貶すレスをしていない」という完全なる証明ができますか?
無理でしょう、こちらも同じです。「口調が似ている」それだけの理由でこちらに非があるといった理屈は到底通用しないのが事実ですね。
こちらとしてはやってないものはやってない。としか言い様がありませんから。
今度こそ終わり。基地外の相手をするのは荒れるだけで生産性なし。
基地外ってのはもちろんID:Vbq+Q8hlのことね。
WHゴージャスというタイトルは変更してほしいなぁ
ダサいよ
普通にWHコレクションでいいじゃないか
>>754 750はトリップがどうこうなんて一言も言ってないけど勘違いしてないか?
やっぱり日本語は難しい?
ゴージャスってどこから来たのかなw
もっと他にいい感じの言葉がありそうだが。
でもちょっとワーヒーっぽくね?w
知らないうちに50位伸びてると思ったら…まぁ良いか。
とりあえずPS2移植決定は嬉しい。非常に、素直に嬉しい。
予約購入決定だな…(嬉泣)
タイトルとか移植度とかはもう、良い。とにかく嬉しい。
…関係ないけど6タイトルは…ずいぶん詰め込んだな…
移植度は大事だよ。
PS2でキッドがやりたい放題…。たまらん!
ベタでいい!最初から、隠しだのゼウスだの使えればなお嬉しい!
月華や龍虎の件は水に流すから、早期発売しておくれ!スパイラルきぃーっくぅぅ…。
どうせVS無しプラクティス無しオプション無し
オプションはあると思う
BGMがオリジナルかアレンジの変更可能という・・・
何でゴージャスなんだろう?
まさか隠しキャラでゴージャス松野が使えるとか。ある意味ヒーローだしw
ジョニーのエンディングであの歌が流れたりして
じゃあ、コピペでボビーを借りてくるしかないなw
ゼウス性能をコピペした亀田が出ます
「ゴージャス」はダサい?
だが、それが(ry
タイトルは絶対無難に、
「ワールドヒーローズ ヒストリー」
とかで来ると思ってた。
でもまぁ、色んな意味で、ここまでゴージャスな格ゲーって、ワーヒーくらいだよなw
発売決まったの!?
やったね!(by良子)
シュトロハイムでぶっ飛びてぇーーー!!
>>761 6タイトル・・・?
熱闘JETでも入るのか?それでも5つだけど。
6タイトル収録はサムスピの話じゃね?
>>776 多分そう。チラシだと1、2、JET、パーフェクトになってるね
パーフェクトしかまともにやってなかったから楽しみだなぁ
キッドの台詞で7段コンボくらいで「ん〜ん、ゴージャスだねぇ」ってありそう。
あー早く起き上がり騙し気絶やりてー
whpは騙し気絶あったけど、普通の気絶ってあったの?
>>779 そりゃあるでしょ
もっともその前に死ぬ事のが多いけど
781 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/25(月) 00:19:51 ID:NbvVTvwc
設定ではディオ>ゼウスだろうけど実際ゼウスのが強いよな。WHPのゼウスのあの9割位減るパンチは一体何なんだよw
前ジャンプでうっかり刺さると十割もあるよ
アレ初めて見たとき笑った
いつまーでもひとみのおくにー、きみがいるよなーきがしてるー。
未だに対戦台が稼動してるのは秋葉Heyくらいか?
ゴメン6タイトルはサムスピの事。
漏れもHEYでコソコソやってる。家庭用が出たらシュラデビューしたい…
シュラ面白いよ〜
現役時はシュラしか使わんかったので
対戦で良い練習相手にされたが
シュラは乱舞がコンボになるからなあ
地味に強い
ラスプーチンがジャケ絵でワールドヒーローズ エレガントが良かった
ボーナストラックとしてガンガン入れてくれないかな
ガンガンが移植される機会は今回が最後のような気がする
熱血GANGAN行進曲は、
ニンジャコマンドー、コンバット、マスターズとセットにして売り出す気だな!
>>790 それはGANGANがいらない子になっちゃうくらいほしい
792 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/26(火) 00:09:14 ID:D2MRiHI1
ゼウスは初心者救済用ストレス発散キャラ
10年位前に姉貴にSS版のWHPでこいつを使わしたら
クリア寸前まで言ったことがあったな。
>>790 コンバットはいらんけどコマンドー面白いんだよなぁ。
びじんはくめい
>>790 ニンジャコマンドーってアクションゲームで倒したボスの一部が仲間になって女キャラが可愛いやつだよね。
初期のネオジオでハマッたのがそれとワーヒーと龍虎とキングオブモンスターズだったなあ。
>>795 コマンドーっつったら「ばばばくれつきゅうきょくけん」「しんぱいごむよう、みねうちでござる」で有名だと思うが
何かあんさんの説明だと戦国伝承2001を思い出してしまう。多分コンバットじゃないかそれは?
そういやワーヒー4コマかなんかで呂布の首から龍が〜とか言うネタが
あったな(コマンドーにも呂布が居て何故か首から上が竜に変わる)
797 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/26(火) 22:49:07 ID:jHtJD9OV
コマンドーかコンバットか忘れたけど、女キャラの断末魔の叫びが凄かった記憶がある
「きゃー」じゃなくて「ギャアアアァァ」ってw
それはコマンドーだと思う。
あーコマンドーやりてー。
ダブル竜巻真拳出してーよ。
800 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/27(水) 14:30:35 ID:Zj+FmHUc
PS2版正式発表キタね。
全作品収録は確定かな?
既出だったか…でも発売が楽しみだ。
>>796 すまん…ぐぐってみたらコンバットだった。
負けたっすー 負けたっすー 負け負け負け負け負けたっすー
やっぱりディオ様はあの妙に男前な声がいいね。
バトコロの南斗水鳥拳みたいな声には耐えられん。
ハイパースト2やハイパーZEROみたいに、
全シリーズキャラ・ステージ(デスマッチ含む)選ばせるくらいやれっての。
807 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/28(木) 23:41:12 ID:5Kq+ODIN
丸大ソーセージ!
エビゾリアタック!
>>806 ROM版初代は調整入っているんで微my・・・
・・・それでも強いか(;´Д`)
このゲームでハイパーみたいなことやってもあまり面白くなさそう。
ワールドヒーローズハイパー・・・いいじゃない!
ゲーセンで出ないかなー。
でもネオディオが使えたら、やっぱり対戦は盛り上がらないか。
芋になに期待してんの?
ワーヒーの新作だしてください><
ノーミスでラスボス倒したら草薙条が乱入してくるよーな
ネオディオはオロチゴウキとか殺意ルガールみたいにレシオを
下げれば良いんジャマイカ?
815 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/29(金) 15:52:33 ID:8I05H1SZ
816 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/29(金) 23:16:06 ID:8f2Pmspn
* + 巛 ヽ
〒 ! + 。 + 。 * 。
+ 。 | |
* + / / ゴージャスイヤッッホォォォオオォオウ!
∧_∧ / /
(´∀` / / + 。 + 。 * 。
,- f
/ ュヘ | * + 。 + 。 +
〈_} ) |
/ ! + 。 + + *
./ ,ヘ |
ガタン ||| j / | | |||
――――――――――――
ワーヒーのキャラが出るゲームは芋殺しかやってないんだけどマッドマンを使ったら原作をやって見たくなりました。
オンコレでワーヒーデビューしていいですか?
>>817 カモーン
マッドマンで興味を持ったなら、それ以上に気に入るキャラも
いるかもしれないよw
WHほど女性キャラが空気なゲームも珍しいよな
>>819 必要以上に野郎キャラが、濃いからなぁwww
忍者コンビ、カーン、海賊のふたり、レスラー、フットボーラー、キックボクサー、怪鳥音、メカ軍人にカリスマ、切り裂き魔…
天一の五倍は、こってりしてるwww
キックボクサー
……え?
>>819 俺ジャンぬに惚れてたけど。1の時ジャンヌしか使わなくてアケ格ゲー初めてノーコンで全クリした思い出が。
キックボクサーって言ったらフランコ・バッシュくらいしかおもいつかない
キックボクサーっていったらマモルに決まってるだろ。
海賊の二人ってのも・・・バイキングは海賊とは違う筈なんだけど。
まぁまぁ、バイキングもパイレーツも日本語は一応『海賊』で合ってるし。
ノルマン族とか海軍とか色々あるケドな。
そしてキックボクサーと言ったら=マモルになるのは、オマイは漏れか?
キックボクサーっていったらクノイ・ギャラクシーに決まってるだろ
>>822 俺は
>>819じゃないけど
そりゃ中にはそういうのいるさ
でもスト2の春麗や餓狼の舞やKOFのアテナのような
絶対安定多数とは思えん
でもたしか1の時はジャンヌが人気・性能とも一番だった記憶がある。
その後大増殖した色物によって空気化したが。
そうそう。
ブロッケンに至っては岩に突っ込むとかたまっちゃうしね
>>824 ミドルテツ思い出して吹きだしちゃいました。
歴史上有名な女性(戦闘においても)ってスクナス。
ただの美人とか夫の代わりにとか暴君の妻とか高級娼婦とかばっかり。
>>827 どう見てもテキサスコンドルキックです。本当にありがとうございました。
歴史上でなくてもいいんだけどな。リョーコとかまだ生きてるし。
ナイチンゲールが没ったから・・・
じゃあマザーテレサ。
卑弥呼。
白石ひより
引田天功。
巴御前
個人の名前じゃないけどアマゾネスとかは?
人間じゃないけど玉藻の前とか。 巴御前はイイネ!
有史上本当にうまいことやった女性政治家って北条政子ぐらいじゃね?
>>842 日本三大悪女(強い女性)と言われるだけはあるよな
後欧州の女王クラスだと色々とうまい事やった人は多いけど
ワーヒーに出せるか、と言うと怪しすぎるよなw
戦ってないけど、マリー・アントワネットはキャラ立ちしそう。
きっと必殺技はギロチンだろうな
いや、俺の脳内妄想だと『だったらお菓子を食べればいいじゃない!!』
がイイナァ…どんな技かはサッパリだけどもサ。
ああ、ギロチンは自決技ね
北欧神話から引っ張ってくるとか
クレオパトラでいいんでない
オマケでADKワールド入れてくれんかなあ
あとかわいそうなナイチンゲールにもう少し出番を与えてあげてください
>>842 テューダー朝のエリザベスT世、清朝の西大后、
武周の武則天、パルミラのゼノビアetcと、その
程度で良いなら腐る程いますよ。
ワーヒーのキャラクターとして使えるかどうかでしょう。
意表を突いてラスプーチ子がキャラ昇格
>>853 そちらの博識ぶり、見事としか言い様がないです。
昨日、昼に新宿スポラン東口で対戦してくれたマッスルの人!今日も昼休み行くから、よろしくね!
↑の店、パーフェクトなら、対戦出来るよ!初代RBも出来る!
857 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/04(水) 06:59:26 ID:1DTux85l
おっ、またレス乞食が己を誉め讃える哀れな自演を繰り返してますな
鏡に向かってやってりゃ良いやな
乞食は無視でお願いします
そういうレスも止めておけ。
名前羅列しただけで博識ってw
皮肉だとしか思えんな
>>859 残念ですがその名前の羅列すらできない方が何を喚いても
遠吠えにしか聞こえませんね。
ウザイなあ
>>852 はげどう
あわよくばプレイヤーとして追加して欲しいが無理か
>>854 それも(・∀・)イイ!!
>>853 キャラとして使えるかと言うより
いかにキャラを立たせるかだな凡人のセンスじゃ難しい
>>856 情報トンクス!
>>862 >キャラとして使えるかと言うより いかにキャラを立たせるかだな凡人のセンスじゃ難しい
ワーヒーや3rdのキャラ自体そもそもパクりからの発展ですし、特別なセンスがあったとは到底思えませんが…(ワーヒーの場合は単にキャラに変態臭を強めただけ感が拭えません。)
凡人には不可能なキャラ作り(立て)っちゃあ、
断然ファイターズヒストリーシリーズでしょう。
ラスプーチ子を出すにはオールスター物しかないかなあ。あくまで史実や伝記が元ネタのワーヒー本編には出さないほうがいいかな。
と思ったらブロッケンがいたかw
新作あるならラスプーチ子出してもいいよw
〜お知らせ〜
ここはワーヒーの好きな人が集まるスレです。
約1名勘違いされていますが、
誰も他の作品の話なんてしていません。
ワーヒーの話題以外は以後スルーでお願いします。
まぁブロッケンは元々ヒットラーになる予定だったらしいからねぇ・・・
ここでアーカードの登場ですよ。逆に読むと?…そう「ドラキュラ」の彼ですね。
インパクト抜群。新たなボスキャラでもいけるか?
>>867 むしろヴラド公として登場希望。こちらなら史実に確実にいるぞ
技はー・・・思いつかんなw
>>868 串刺し公なんて呼ばれてたから地面から
でかい棘みたいなのが生えてきて相手を貫くとか(ゲーニッツの「そこですか」みたいに)
何も無い空間から槍っつーかそれっぽいのを召喚して相手に放つとか
ヴァンプのレイレイの地霊刀ような技か
>>867 ・・・もう一回英語を勉強しなおして来い。
>>867>>872 DRACULA:ALUCARDならアルカード表記が
正確ですが(アーカードはA「R」UCARD)、実質
逆読みのカナ表記で間違いないでしょう。
(英語の発音をカナに置きかえるのは最初から無茶)
英雄で、ネタとして通用するキャラクターで、出来れば
他のゲームと重複しない人…カメハメハ大王?
マンコカパック出ないかな?
インカ皇帝の
ただマンコカパック言いたかっただけちゃうか?
ちがう!
きっとマンコと言いたいだけなんだ!!
何この流れ…
ゴミが沸いちゃったからしょうがない
つーかさ
ワーヒーゴージャスって何?
飢狼シリーズみたいなパック?
新作じゃないよな…
新キャラペリーでいいよ
新キャラは亀田。
弱いけどタイムオーバーすればどんなにリードされてても勝てる。
ラスボスは釈迦かキリストで、某漫画みたいに
新作は出ないんですけど
解っててやってるんだからほっといてくれ
空気読めない奴は無粋なツッコミするから嫌われるんだよ。
新キャラはガンジーが良いな。
必殺技はインドメタシン光線。相手が心の底から偽善者になる。
魔人・加藤憲保
ラスプーチン同様、設定を「変人・加藤」にされそう。
「保憲」じゃなかったか?
かとうやすのりだから
「保憲」だな
まぁ気にしてもしゃあめぇ
>>870 >でかい棘みたいなのが生えてきて相手を貫くとか
戦国BASARAの信長を思い出した
「厄災ノ棘」だっけか
キッドの超必の要領でコマンド投げで串刺し。とか・・
モータルコンバットみたいだな・・
ニューワールドヒーローズ
ピーターパン…主役半蔵と同能力
パイレーツ…ピーターパンのライバルで風魔と同能力
アラジン…ドラゴンタイプ
野獣…マッスルタイプ
ピノキオ…鼻が伸びるブロッケンタイプ
魔女(白雪姫)…ラスプーチンタイプ
武蔵坊弁慶とかどーだろ。格ゲーキャラにぴったりでは?
リョフとかぶらない?
895 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/08(日) 01:36:28 ID:xpfhM9es
俺はボツになったキャラの中ではナポレオンに興味がある
武器を使うだけでなく馬に乗っての攻撃があったらしい
攻撃のバリエーションが多くて使ってて楽しそう
見た目がキッドと被るな
エジソンが自ら発明した「バトルスーツ」を使って闘う。
博士と見た目が被る
そこで平賀源内ですよ
ドクター中松
アーサー王
田代まさし
>>902 なるほど「WORLD ERO'S」というわけか
ならちょっと古いが植草の参戦も必至だな
904 :
895:2006/10/08(日) 18:13:07 ID:xpfhM9es
>>896 あ〜そうかあ
それがあるか
あの帽子は外せないからなあ
こうなると他に興味があるのは
聖徳太子が候補にあったって何かの本で見たけど
ナイチンゲール同様戦う姿が想像できん
>>904 聖徳太子は自らが作った巨大からくりロボットを操作して参戦
聖徳太子は十七条拳法だろ。
摂政パンチ
えびぞり摂政ジャンプ
ムッチリラリアット
ゴージャスに追加要素は無いんかな?
アレンジとしてNBCのドットで全キャラ見てみたいんだが。
ヒント:芋屋
ゲバラ希望
イカロスとか
イカロスって翼ついてるやつ?
ジャンヌのエンジェルアローとかぶる
ロウで固めた鳥の羽根を背負ったユリアンを想像した
勝利ポーズで溶けるな。
>>918 ネオ改めターミネーターギガスでいきましょう!
急に冷え込んできたな
変なのにレスされたからな
924 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/13(金) 22:08:14 ID:rx+6b6sm
幅社長、またワーヒースレでID確認中ですか?
相変わらずの粘着野郎ですねw
ターミネーター、ダサいですよ
ここで唐突に第3の女性キャラ案
卑弥呼 魔法少女(熟女)系
カラミティジェーン 遠距離飛び道具系
カテリーナ・スフォルツァ ジャンヌと同系、ややパワー寄り
チュンチャク・チュンニ 特殊・独自の交代システム搭載
知名度という面でキツい奴ばっかりだが
そして夜半辺り
『そもそもそのターミネーターから元ネタを拝借したのは〜』
というような負け惜しみレスがこのスレに・・
>>925 やっぱりナイチンゲールの復活で良いのでは。
ADKワールド版のデザインで。
>>925 一部に知名度の上がった魔女・メディアでどうだ?
929 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/14(土) 01:15:10 ID:Wza8vo6J
またID変えて他人のふり?
ターミネーターは?
>>928 そういや、WHがその一部に知名度があるやつの、設定の先駆けとも言えるな
>>928 斉天大聖という前例があるとは言え、基本は史実上の人間の方がいいなぁ。
やっぱあれだろ、
巴御前。
お前らヒーローの意味わかってるのか?
ガンジーとか天功が出ても不思議じゃない
ワーヒーを理解してない奴が何を言うか
あと、スパイダーマンとかね
飛び加藤と前田慶次、果心居士、助六、アル・カポネとか欲しいな
>>937 アル・カポネは実際候補だったらしいよ
キャデラックアタックとか言う技があったとかw
ゴージャスすごく楽しみだな〜
みんなは初めにどれからやるの??
ワーヒー2デスマッチ
昔、従兄弟と一日中これやってたのを思い出す
パーフェクトはSS版で散々やったしまずはワーヒー2かな
あんまり触れなかったJETらへんかな
>>942 ワーヒーとしては地味な感があるが
差し合いゲーとしてはなかなかだよな
944 :
リョフ:2006/10/15(日) 10:15:47 ID:5EsfsKdw
俺と差し合う?正気か!?
アッー!
>>943 作品内容は地味どころか前作品中で一番派手でしょう。JETは一発の
ダメージ量が半端じゃないので、差し合い行為は大した意味を持ちません。
(カウンターヒット一撃で体力ゲージ逆転が普通のゲーム性ですから。)
プレイしてから語った方が良いですよ。
JETは地味でデスマッチも無いけど何故か好きだ
ゲームスピードがWHPより遅いので対戦ではスピード重視だったけどね
948 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/16(月) 06:47:06 ID:c4RR7XSj
>>925 下の二人はともかく、卑弥呼は有名だろ・・。
あとワーヒーの新作にはドラキュラ(ツェペシュ)が欲しい。
コマンド投げか超必にミッドナイトブリスもどきの技があったら嬉しい。
一撃が重いからこそ差し合いに神経が使われると思うんだが
対戦経験がないとそんなもんか。
だよね。サムスピとか無闇に大振りできないもんな。
フフフ…JETは俺も対戦経験ないやorz
幅はやってない・持ってない状態で書くからな。
正直、妄想で語るのは止めてホスィ。
ここまで酷いと笑えすらしない。
>>949 自らのレス内容で逆説的にそちらの敗北を吐露して頂きどうもです。
>>952 自分は幅って人じゃないですが。ワーヒーのROM版は全作品持ってますし
普通にやり込んでますよ。
これはひどいwww
いつものこと。シカト安定。
>>953 脳内妄想による勝利宣言、逆説的に敗北宣言どうもです。
あと自覚がないようなので教えてあげると、貴方が”幅”です。
覚えておいてね。今後自分は幅じゃないとか言わないように。
>>953 ROMの写真うpきぼん。
幅ってアフォな人物は 絶 対 うpしないので、
逆説的に言えばうpできれば幅じゃないって証明できるぞ。
で き る よ ね ?
音楽方面の偉人から新キャラ欲しい。
クラシック界の巨匠とかマイケルジャクソンとか。
メカに変形してレーザー発射したり
強制ダンスで踊り殺す
>>953 JETの武者修行モードで対戦相手選択前にブラウン博士が言うセリフを書いてみて。
へ、なんで俺の負けって話になるんだ?
カウンターで体力半分ならスカし合いでカウンター狙うだろ普通。
安心しる。どうせ幅だから写真うpなんてできないよ。どうせ幅だから。
幅には敗北しか似合わない。
>959
ムーンウォーカー噴いた
>>948 いや、卑弥呼はさておき他の面子は知名度低そうなのしか思い浮かばなかったんで
ネタとして書いては見たけどワーヒーには相応しくないかなと。
戦闘が似合う女傑ってことになると、どうしてもマイナーどころしか思い浮かばん。
案の定 ID:siTJyAog は写真をうpできなかったな・・・。
やはり所詮は幅か。
1からやるって人は誰もいないんだな
>>966 初代はソフトというより(当時の現役)プレイヤーがレアな状況ですから。
‖|‖|
‖|‖| ガッ
人
(__) ∧_∧
(__)|(´Д|`;)
\_/⊂ ⊂_) _
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ̄/|
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| |
| |/
昨日の今日で、本当に厚顔無恥な奴だな。(;´Д`)
放っとけ。どうせまた「自分じゃないです」とか言い出して火病るから。
質問にも答えられない、写真UPも出来ない。で、最後は「それ、自分じゃないです」(笑)だろうしなぁ。
「それ、自分じゃないです」(幅語)を翻訳すると、「嘘をついてごめんなさい。ごめんなさい。ごめんなさい。ごめんなさい。もう許して下さい」って意味で、いいんじゃないの?
え、まだムックUPしてくれてないの?
赤モップとみた
見たら絶対笑うよ
>973
感動した
>>973 あまりに想定外で電車内で声出しちまったじゃねえか
ID:siTJyAog じゃないが全作品もってるぞー
JETは差し合いとか一撃とかだけどどっちも大切。弱攻撃はダメージが少ないけど
カウンターダメージが小さく連発でき判定が強い技が多い。
強攻撃はダメージが大きいけどカウンターダメージを大きく食らい、判定が弱い技が多い。
相性によっては差し合いだけで詰んでしまう組み合わせも。フウマVSリョウコ
キッドVSJカーン 等
また、一撃が重いっていっても半分一気に減る状況は限られている。
大抵は1/4〜1/3程度。だけどその一撃でひるんだところにペースをつかんで
たたみかけて大逆転というのが派手と言えば派手だと思う。
>>967 レアなのか
当時スト2が混んでて、
隣にあったパロってるワーヒーをやったって人結構多いと思うんだけどなぁ…
俺も1からやってるけどなー
まぁブロッケンでしゃがみパンチ繰り返してただけだが・・・
>>981 当時スト2の代用品として常時プレイされていたのはどちらかといえば
餓狼伝説あたりじゃないですかね?
ワーヒーは初見でアクが強いのでCPU戦を数回プレイしたら離れる人が
多かった気がします。
(内容は初代餓狼伝説より遥かに良かったんですけどね…個人的にスト2より好みでしたし。)
1の対戦がはやってたウチはレアケースなのか
>>983は幅なので真に受けない方が良いかと。
所詮、幅だし。幅だからさ。
幅のレスいちいち真に受けてたらきりがない
987 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/18(水) 03:48:26 ID:318A6tHY
つか、幅はこのスレIDチェックに使った挙げ句、
パーフェクのムック持ってるとか、周りの気を引こうとホラ吹いた上、
突っ込まれてファビョり、ワーヒーの様なマイナーなクソゲー好きはクズとかスレ住人に逆切れ
さらに他スレでは無視やらグウの音も出ないほど叩かれるか
しまいには他人の振りしてワーヒースレにカキコ再開
どんだけ恥知らずのクズだよ、カキコの目的は芋擁護から構ってもらう事にシフトチェンジ
見とれ、「それ私じゃありません」とか泣きだすから
当時もスーファミやPCエンジンやサターンに移植される程度には人気あったんだけどな。
↓次スレよろ!
>>984 ワーヒー1は結構受けた様ですね。ADKの想像以上だったのか
稼動2ヶ月で2の制作が決定、開始されてます。
幅のたてたスレなんてえんぎわりーな
誰か新しいのたてて次スレは即死待ちか削除依頼でもすっか?
俺はたてたばっかでたてられないが…
ホントはこういうレスもいけないンだろうけどサ。
どうでもいいよ。完全スルーが決まりなんだから完全スルーしようよ。
立ってるものはまぁ、いいじゃん。
10〜30らへんまで『1乙or1氏ね』でまた完全スルーの流れに戻しましょうよ。
…燃料って言っちゃえばそれまでなんだけどさ。
>>994乙
しかしこれで幅が「構ってもらえた!」とか勘違いしなきゃいいんだが…
ホントどうにならんもんかあの電波
せっかくだから俺は994の立てたスレを選ぶぜ!
無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄ッッ!!
ていうかテンプレ貼るのを放棄したり舐めすぎだろう。
次スレは普通に
>>994でいいと思う。
書き込みがあると削除されないから
>>991の方はスルーでよろ。
>>991のスレは、3rdやカプゲーをホメまくるスレにするか?www
ブロ最高!とか、書き込みまくるとかwww
初めての1000ゲトー
1001 :
1001:
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__/ /| ___
/ /| / | / / ̄\
| ̄ ̄| |/ / / / /ヽ. ヽ
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(/ ヽ) |\ \ (゚Д゚,,)l | ./ | |
| | | \l (/ ヽ) |" ./ !
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