Q:マニュアル技表無い(´Д⊂ モウダメポ A:ポーズメニューに搭載 スパーリング〜エクササイズ起動で技練習できる 見本も見れる Q:オンライン対戦どうやるの?(`Д´≡`Д´)?? A:Liveゴールドメンバーで参加可能(リッジなどど共通) Q:ハイデフ対応は?艶艶してる?(;´Д`)スバラスィ ...ハァハァ A:D3&D4対応、VGAでも可 かなり艶艶 Q:スティック必要? A:なくても困らないけど、有るに越したことはない、特に男忍者 現在はHORI製のみ(有線、ヘッドセット接続可) Q:技表の▽って?なによ(`Д´≡`Д´)?? A:溜め、しばらく押せ ガード崩し&ディレイ Q:DOA初心者だけどどのキャラが使い易い? A:発生が早く、クセが少ない、打撃系キャラ (かすみ)ジャンリー、ヒトミ、クリスティ あたりが無難 (かすみは、慣れにはいいが対戦使いこなすとなると大変) Q:コス増やしたい、お着替え(*´д`*)ハァハァ A:ストーリークリアで一つずつ、あとはオンライン? 髪型やアクセサリバリエーションは、決定時のボタン選択 Q:使用キャラは? 22人、デフォ16、シークレット6。 アイン(ヒトミでクリア) ゲンフー(エリオット)、レオン(ザック)、 主人公エレナ(デフォキャラすべてクリア)、 Haloゲスト/スパルタンin二コル(エレナストーリークリア)、 2ボス万骨坊(タイムアタックで全キャラクリア) Q:リプレイ記録できない( TДT) A:VSモードでどうぞ(*´д`*)ハァハァしてね
今回CPUが強いので基本をスパーリングで練習しましょう ストーリー、タイムアタックがきつかったら サバイバルやるとCPU弱くて爽快感あるよ。 Q:すぐにキャラの場所が変わる A:LBボタンで初期位置に戻ります Q:キャラの技を見たい A:STARTメニューからエクササイズを選択 LBボタンでお手本が見れます。 Q:技のホールド属性を知りたい A:STARTでメニュー出して履歴の表示を攻撃の属性にしてエクササイズ 攻撃の上中下が表示される Q:ハヤテの雷神が出ない A:相手の近くで8or2P+Kの特殊移動中にレバー一回転F+Pが出やすいです 相手を打ち上げたら最速で第二、第三コマンド入力。 レバガチャではなくしっかりコマンド入れないと出ないようです。 XBOX360の機能について Q:プレイ中に別の音楽を聴きたい A:HDにCDを取り込み(USBで機器をつないでもOK)コントローラーの中央の ガイドボタンを押してガイドを出して音楽再生 (アルバムごと再生、ボリュームの上げ下げ等も可能) Q:ゲームのセーブについて A:セーブデータはメモカ挿入時に保存先選択可能 Q:スティックを挿しても反応しない A:スティックをUSBに挿してスティックの中央のボタンから電源を入れろ
米国版デッドオアアライブ4にセーブデータが壊れる問題?
ttp://www.quiter.jp/news/356/004687.html カメラ操作についは下記を
Watchモードの操作
左スティック: カメラの向き変更
右スティック: 上下:ズーム、左右:回り込み
LT、RT: 傾け
十字キー: カメラ位置移動
LB: 撮影モードへ
スタートメニュー: カメラ移動モード変更はここでやっておく
撮影モードでの操作
RB: 撮影
LB: 撮影モードから抜ける
X+上下: シャッタースピード変更(1/n秒 n:5〜8000) 大:クッキリ 小:ぼけ
Y+上下: 被写界深度変更(1.0〜22) 大:背景クッキリ 小:背景ぼけ
B: フォーカス対象表示 赤い□がキャラに当たってるときに撮影しよう
上下: ズーム 24〜135mm
/*----------ハウスのランク制限について----------------*/ ランク制限かけている部屋は、 検索者がF−SS(初期)で検索すれば自動的に検索表示される。 つまり、ある部屋がランク制限F−Cで部屋作ってて、 自分のランクがF−Cなら検索に引っかかる。 自分のランクがB以上なら引っかからないってなかんじ。 /*--------------------------------------------------*/ だからこんな質問があったとして 「ランク制限って、例えばB−SS限定で部屋建てたら 他の人がその部屋に入るには同じB-SSの制限かけて検索しないと その部屋は見つからないという事では?言ってること分かる?」 ということはなくて検索するときに無条件でも 自分のランクが制限に当てはまるなら検索に引っかかる。
コスチュームはストーリーモードをクリアすると増えていきます。 隠しキャラはタイムアタックで増えます(設定変えても可) コスチュームの数と中の人 ・かすみ(7) 桑島法子 ・こころ(7) 川澄綾子 ・ブラッド(3) 岸野幸正 ・バース(4) 郷里大輔 ・ジャンリー(4)古川登志夫 ・ティナ(5) 永島由子 ・バイマン(3) 銀河万丈 ・あやね(6) 山崎和佳奈 ・ハヤブサ(4) 堀秀行 ・ヒトミ(8) 堀江由衣 ・エリオット(4)皆川純子 ・ザック(4) 島田敏 ・レイファン(7)冬馬由美 ・マリポーサ(5)坂本真綾 ・クリスティ(4)三石琴乃 ・ハヤテ(4) 緑川光 ・エレナ(5) 小山裕香 ・アイン(4) 緑川光 ・ゲンフー(4) 青野武 ・レオン(4) 戸谷公次 ・万骨坊(2) 阪脩(さか おさむ) ・スパルタン(7)Lyssa Browne ※こころの着物コス赤青ともに使えません
すいません、パッチまとめサイト直リンしちゃった・・・ゴメソ うわ、俺もやっちまったよ・・・。スミマセソ
>>1 乙です。
美しいエレナ様の動きは、連携Fキャンやイトキャンを駆使して、
思いもよらない繋ぎ方でヨロケ持続 or 空中コンボするってとこにあると思う。
ただし、そのすごさはエレナをある程度使い込んだ人でないと分からない。
コマンドの複雑さに比べて与えられるダメージが遥かに少ないのがまたイイ
DOA5が出たら、宇宙人コスを着たエレナ様が見られるね
世間知らずのお嬢エレナが今回の件でザックにマジ惚れするという悪寒
ウホッ、Aのマリポが俺含むA-達相手に10連勝してた これが壁か…
マリポは相手があまり理解してなければ結構きついネタ殺しできるからな。 シンクラの使い方が肝。
>>13 ランクなんて関係ないって前から言ってるじゃん。
下手糞でも自分より上のランクの人としか戦わなかったらランク高くなるし、
うまくてもポイント気にせずにやってる人ならA-にだってなるし、
ランク見て強さはかるくらいなら勝率と試合数みたほうがええよ。
いろんなキャラ使ってたらそれもあてにならんけどねw
16 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/03/15(水) 22:53:00 ID:4abheIhy
>>15 サブでバースはじめた頃、1週間くらい下位ランカーにボコボコにされた記憶あるな。
ま、でもランクは一応の目安になるから、便利といえば便利。
前に、はじめてのバイマンで A+のかたの組み手部屋で 30近く負けたりしました。 でも、そんなクズに付き合ってくれたその人は ホントいい人だと思いました。
格上部屋には行きづらい人です。でも部屋建てるとよく付き合ってくれる格上の人多いです。 どうもありがとう。
氏ね。#銀座。
#銀座ってなに?
テストテーストー
18、なんでアンタ簡単にトリップ漏れてンの。 メール欄に「sag」って、君はレトロゲー板の井原かね。 ●「sag」 丼原さんがめーる欄に書く文字だ。infoseekの英和じてんでしらべてみたよ。 sag [sa] ━━ vi. (-gg-) (綱などが)たるむ, たわむ, 曲る, かしぐ; (土地が)ゆるんで陥没する; (物価が)下がる; 下押しする; (意気などが)弱る; 陳腐になる; 【海事】漂流する (drift). ━━ n. たるみ, たわみ; 沈下; 下落, 下押し; 漂流. 丼原さんの性格がたるんでたわんで根性がねじ曲がって心がかしんで、 自爆でゆるんで陥没して意気が下がると脳内仲間が下押ししてスレの中で漂流する事をあらわしているんだ。 下っ腹とアゴのたわみも意味してるんだよ。自分自身の事をみんなに伝えているんだ。 テストに出るから覚えておこうね。
26 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/03/16(木) 03:26:29 ID:Rq2vAVTO
何でだろうな。同キャラに負けるとすっげー腹立つ。 それがメインキャラだったら死にたいくらいに。
その悔しさがお前を成長させる
自分の持ちキャラで的確に最適なコンボ入れてる人が部屋にいると そのキャラを使えない小心者のこの俺の名前を言ってみろ!
パッチDLできねーんだけど!
最近オンが過疎ってきた気がするんだが… 気のせいか?
FF12の影響が大きいかと 人気のあるはずの赤い狼の部屋も昨日4人しかいなかった 戻ってきてくれ皆
僕でもいいなら戻りますが…
hyenaさんなら大歓迎!お待ちしております でも狼さんまだオンじゃないんですよね
とりあえずオンならやるよ
そういや春休みか・・・馬鹿が増えるな・・・
実戦で雷神を決めた人を見たときは素直にカッコイイと思った。 そういう人なら忍者使ってても全然イヤじゃない。
39 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/03/16(木) 12:43:06 ID:1bLGKrsc
サイクって止めたんだろうか
E+かすみ使いの俺で良ければ何時でも戻るよ
最近DOA1やり始めたけど コマンドが死ぬほどわかりづらいな
サイクホニャララとかとか親戚筋なら多数・・・。 どれかが本物だw
試合中にフレ申し込まれて登録してたらフリーズした(´・ω・`)
サイク=hyena 12 29 性格とアインとヒトミの戦い方ですぐ分かった。
サイクはともかくアザッカに復活願いたいんだが 今のシステムでアザッカ戦法やられたら軽くA+はいくだろ
アザッカ戦法って?
次回のパッチではバトルビューワーの巻き戻しができるようにしてくれ
クリティカル取っても、空中コンボに移行せず、クリティカル継続メイン 、時々投げ(攻めが継続できる投げ)。 勝ったら、延々前ダッシュや、頭突き、中キック連発。死姦房として晒されて いることを知ると、「技の練習をしてたんです。」と言い訳。
かわいいヤツじゃないか
ところで野良でやってる、それぞれのキャラのうまいプレイヤーは 誰かね? って晒しってなるからだめか。。。見てみたいんだけどな
サバイバルの銀杯が取れない…… 最高48勝、次が39勝、そのあとは18勝とか17勝とか……
50 各キャラ別、うまい人ってみてみたいよね 個人的に、酒のうまい人みてみたい ランク関係なく、対戦して思わず唸ってしまう戦いをする人とか 本人の同意がなけりゃだめかな
うまさにも色々種類あるよな、暴れてるように見せかけてちゃんと考えてる人とか、鉄壁の守備と割り込みで何もさせてくれない人とか
雷神決めまくる人とかホールドが神懸かってる人とか?
>>53 どんな相手でも完成された止めどない攻撃をしてくる人より、
相手に応じて様々な反応をしてくる人がうまいと思う。
前者はキャラ差を感じることがあるけど、
後者は何使っても勝てないと思わせるものがある。
hyena 12 29って、DOAUの時はなんてニックネームだった?
ハヤブサと爺さんのタッグ投げ面白いな
カニバサミ+隼のタッグOHが無くなってさみしいぞ
どこでもいいからまともなパッドだしてくれ 46方向が斜めにならないやつを・・
>>60 HORIのやつは十字キーはまともなんじゃなかったか?
逆にアナログがイマイチらしいが・・・
散々既出だけど純正は弄ればある程度まともにはなる。
元々の構造が構造だけに完璧には程遠いが・・・
それでも今さら有線になんてモドレナイ。
ご存知hyena12 29も厨房だが 攻略サイトでやった大会入賞者のkiminozoってのも DOAをクソゲークソゲー言っててウザいんだけど。 嫌なら他ゲーやれと。 全然勝てないのに(その謙遜なのか知らんが) クソゲー呼ばわりされると無性に腹が立つんだが。
誤爆。 こっちでタグ晒しは厳禁でした。
>>61 HORIの十字キーまともか?純正よりは多少ましって程度で
つかいものにはならん
レビューを見る限りではかなりいいらしいよ
いまさらだがアルティメットを買った。天狗の季節がえかっこいいな。 そのせいで弱くなってるがw
今更だがUやりたくなってきたけど、旧箱の契約はもうない
実績ロックの解除について ランクで解除されるのは、下はDEまで 連敗数は5、10、20連敗で解除ですよね? Wikiを直したら編集し直されてしまったので、確認したいのですが。
>>64 そうなんか。じゃダメダメじゃん。
スティックも思いっきりダメダメだったし。
やっぱ失敗ハードにはまともな周辺機器は出ないって事かな。
どうせもう今後周辺機器出ることもなさそうだし(ハンドルすら出ないし)、
HORIのスティックもパッドもまともに作っといてくれれば良かったのに。
まぁ俺は改良した純正の十字キーは許容範囲内なんだけど。
このぐらいなら慣れでなんとかなる。改良する前は論外も論外だったけどなw
くんにかすみ使いが増えてるな相手するだけで面倒なんだが。
最近はかなり使用キャラがまんべんなくなった感がある バースがあんま見ないぐらいで、以前は殆ど見なかったレオンも 普通に見るようになった
>>74 そうか?一時期増殖してたスパルタンはまた少なくなったし、天狗はすでに絶滅種に近いぞ
俺は天狗けっこう見るよ 自分も使うしw
天狗出してないし出す気もない
12があんまオモロクナイのよ
強さランクアジアの一位が爺になってる! 何か爺使うと強キャラとか言われそうだな・・
>>80 まあ、そうなのかな。
某キャラみたいにボタン連打で暴れてどうにかなるキャラでは無いしな
ワープする妙な技も無いしw
>>48 アザッカスタイルは4では前ほど強くない。
ってかアルテでもクリティカルもらった後に浮かし技入れときゃそんなに手強くはなかったね
確かにワープは勘弁して欲しい。
純正よりも重いのか
ザックが超強くなってる気がするんだが気のせいか?
強化されているかもしれんが、元々かなり強いぞ
俺ザックしか使えないんだから超強いとかゆーなよ使いづらくなるだろーがカス
だが、事実なり ジジイも同様
>>87 でもザックは上手い人じゃないと使いこなせないからいいじゃん
板の進み具合でも過疎ってるのがわかる・・
人間性能高い人は何使っても強いな 久々に酒にチンチンにやられた 近づく事さえ出来ない
公式更新きたね
スレを板というやつは前からいるな 他スレでも見たよ
え?
とりあえず パッチ後の技表が公開されたので新技まとめ あやね PPKK2K PP4P バイマン PP6K ハヤブサ PP6K PP6KP PP6KK PP6K4 かすみ PPPKK PPPK2K 3PKK 3PK2K ザック 8APまたは88F+P+K 残りのキャラは新技無し 但しレオン、天狗、スパルタンは技表が公開されてない為不明
99 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/03/17(金) 15:49:19 ID:VO7OBTF8
このゲームってコンビネーションの技が、やたら多いせいか技の途切れが、わかりずらすぎる。
なんか変更点まとめにあるの結構間違ってないか?
文章にディレイがかかってるな
技表プリントアウトしたらもの凄い分厚い 辞書かよ
お、技表更新されたのか。
新技どーとかより重要なのは
フレームとかヒット効果の変更だからこれで確認できるねー。
どうせなら技表に硬直中に立ってるのかしゃがんでるのかも乗せてくれればいいのにな・・・。
一部下段投げで反撃が立ち投げで反撃になってたりしてかなり混乱気味だよ。
>>100 wiki版ができたのだから気がついたところは皆でどんどん直しちまって行こうではないか。
>>90 忍者、蛇、アイン、こころ、レイファン?の次ぐらいには強いんじゃないかい?
>>106 レイファンってそんなに強いキャラだったのか
強い要素は持ってるけどどうにも調和が取れてないように
見えたのは俺がダメダメだからか・・・
>>99 コンビネーションが多いことで、
投げの発生の早さ、投げ抜けの否定、べらぼうに思えるほどかかるディレイと、
色々バランスが取れているのだよ・・・。
俺の気が弱いからかも知れんが、自分の使ってるキャラの 嫌な所ばかりが目に付く。
ランダム部屋おもすれー( ^ω^)
普通に過疎ってるだろ^^; PS2でFF12がでて、肝心のXBOX360でもGRAWがでたしこれからN3もでるしな。 ただ16日にアジア各国で本体が発売されるから少しは外人が増えるかもw
過疎ってて欲しくて仕方ないやつがいるようだ^^;
対戦相手には困らんけど・・・過疎ってるか?
忍者しか居ないな最近
そんなことはない
GRAWってなんや?
春休みなんだからもうちょい昼間の人口が欲しい。
昼間に人がいなかったので外人とやったら普通にボコられた
日テレのDrレオンがうざい・・・。 「コンプリート」より 「アリーヴェデルチ」のほうがいいな・・・。
>>120 奴は時空をホールドしてるんだ!きっと腕をガンガンやられるぞ!!
4になってティナの声が可愛い感じになり、強く使いやすくなり、女キャラの中でも髪が一番まともで、 きっと人気上昇だな!って思ってたけど別にそんなことは無かった。
>髪が一番まとも 実はそれが欠点
こころのような髪がいいともうすか?
ティナはPがあと1フレ速かったならと 肘がティナのPと同じ11フレのキャラが存在するからねえ
ティナの性能なんかで嘆いてたらエレナ使って絶句するぞ まぁ天狗よりはマシだが
>>129 いやいや。エレナ様は最強だよ。
ただティナが遅いだけ。
エレナ様をバカにしないでくださいw
ティナとか投げキャラの中じゃ最強じゃん ティナの性能で嘆いてるやつら いっぺんバース使ってみろやカス
強技メインで使えばエレナ弱くないと思う。 色々試そうとするととたんに弱くなるが。
>>126 良くも悪くも特徴の無いパーツは記憶に残らないんだ
投げキャラの中では使いやすくとも、全体の中では使いづらい。さすが嘆キャラw
お前ら、ティナやバースや天狗やスパルタンを馬鹿にするな!!
何だかんだ言ったけどティナは4番目に使ってます。すみませんでした。
使いやすいし面白いけど、常にサブキャラ。 それがティナ。
久々にティナの名前が出まくってると思ったらサブだの4番目だの相変わらずの扱いだ、、、orz 1からティナ使ってますが今までのシリーズでは一番強いとは思うけどある意味普通じゃないかな。 つか「投げ」だけなら簡単コマンドで高威力投げ持ってる打撃キャラがいるからどーかいなと。 もはや投げなきゃなんともならんキャラではなくなった気がする今回のティナ。投げるなら空中で。
俺のティナは打撃キャラです
せめて浮かした時だけは投げてくれよ。
最近になってやり始めたが DOA4になってCPUバランスがさらに滅茶苦茶になったな こっちの攻撃は9割方ホールド、投げに行くと投げ返される こっちがホールド連打しまくってもその上から何故かボコられる CPUのHPが半分を切った途端に超ルーチン発動で逆転される。 完全にコアユーザー向けになっちゃったのね
あんたの言ってることがむちゃくちゃ
>>142 バーサスをランダムでやってみては
実際あんま理不尽って感じはしないよ
回復が一瞬なのとホールドの反応&属性選択が
良すぎる時があるのがちょい不自然だけど
基本的にベリハでも起き蹴りはほとんど食らってくれるは
割と適当にホールドしまくってるんでクリティカル取り捲れるは
正直強いかこれ?って感じ
オンのBより弱いような
サバイバルなんてなんでホールドしないの?ってぐらい CPUは壁コンボ食らいまくる
>>133 強技なんてない
まさかアッパーだけで勝てるとか思ってないよな
>>128 打撃3すくみがあるので
同じフレームのPと肘はPが勝つわけだが
発生が同じ打撃が同時にぶつかった場合はダメージ量が多い方が勝つ ってとぅららに書いてあった 間違ってる?
俺も同じフレームだと威力が高い方が勝つんだと思ってた。 爺さんの肘になんか立ちP潰されまくるし
打撃は 上段>中段>下段>上段以下ループ の順で三すくみになってるよ 同じ属性でぶつかった時にはダメージ量で決まるのかも知れない でも お互いカウンターくらってるシーンよく見るけどね
>>144 コンピュータの頭自体は大したこと無いな。
ボスの性能('A`)
CPU戦と対戦はまったく違うよなぁ…。 もう少し、人間らしい思考を持たせて欲しかったな。 CPUも、待ちとか、ワンパとか色々戦法を駆使してくれると、 理不尽であっても、面白く感じれるし、練習にもなると思うのだが。 あと、CPU戦にいくら慣れても、 対戦じゃまったく勝手が違って、ボコられることも多い。 俺は最初そうだった。
コンピュータはたまに有りえないホールドしてくるけど、バーサスなら比較的普通に戦える。
そりゃCPU戦が対人戦と同じようなゲームならオンやる意味が無いし
ていうかCPUってクリティカルで貰いすぎだよね打撃 それだけ無駄なホールド入れまくってるって事だと思うけど 入れまくってる分何度かホールド取られるとなんか取られまくってるような 感じに最初は思えるけど慣れてくると相手もクリティカルで 貰いまくってる事に気づくはず 対人戦だとこんなにクリティカルで貰ってくれないからなー当たり前だけど ウォーミングアップにはなるけど対人戦には役立たないと思う
DOA4に移行したばかりのときは、CPU強っ、とか思ったが、 少しやり慣れてくるとそれほどでもなくなった。 でも、ゼリーだけは二度とやりたくない。つまらなすぎ。 だから、タイムアタックなんて絶対イヤ。 天狗出なくてもイイ、ゼリーとやるくらいなら。
ボスを性能で強くするってのはCPUを差別化できないヘタレの逃げだ っていえば痛餓鬼のプライドを刺激できるだろうか
部屋建てるけど度に自分以外は格上で満員、、、。 しかも忍者祭りか暑苦しいメンズ祭りの どっちにしかならん、、、orz
メンズ祭り、最高じゃん。 (´Д`*)
誰か1人が重量級使い出すと暑苦しい祭りになる事良くあるな。
同志よ、、、君とはガチれそうだ。ティナだけどヨロスク。
>>163 逆に組み手で忍者に変えると一気に人が消えてく・・・・
>>165 良くあるね
そいつが連勝とかしだすと誰もいなくなる
オンラインやるようになってからCPUがひどく物足りない 特にタッグだとコンボ繋げてくれないし
168 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/03/18(土) 04:05:39 ID:lZQZeA8A
DOA4はオンライン専用ゲームですよ
おっぱいぬるぬるレイチェルをだせー!
バースとティナが開始直後に挑発しあった後ちょっと離れて試合開始 数回目撃したけどプレイヤーは別人だと思われ お作法なんですか?
受けの美学だ
レスラー系のキャラや、銀色タイツのザックだとな。 何か面白い事をやってくれるのでは?と、ついつい期待してしまうな。
それをわからないでマジで来る奴イタイよな
先生、 ID:awNNhVVoクンがキモイので一緒に給食食べたくありません。
175 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/03/18(土) 10:24:59 ID:kU9pQQxc
すまぬ12がオモろくて戻る暇が作れませんw さようなら
いちいち報告に来なくていいよ。 プレイヤーはいっぱいいるし。
>>170 別にやりたくなけりゃやらんでもいいけど
因縁のキャラ同士での対戦とかになると俺はやらずにはいられんね
Uの時は宇宙人対決空手胴着対決水着対決とかでもお決まりだったが
4で軒並みコス削除されて出来んようになった
一番空気読んでないのは開発陣だな
ほんとキーボードで打ってるときに何かの表示が欲しいね 昨夜は会話が被りまくりだったわwwww
ABCのカキコ中表示いつの間にか知らないけどなくなってるしね
よっしゃ今日は休みだしLiveやりまくるぜー! 朝っぱらから100連戦。 やってる途中はノリノリだった。 休憩挟んで今日は夜までーと思っていた。 だけど、ふと窓の外を見ると今日はいい天気(今はそうでもないが) ……。 突然むなしくなった。 途中で打ち切って、箱の電源を切った。 なんだろうこの虚脱感……。 はあ……。
休みの日にわざわざこんなこと考えて書き込んでる自分に虚しくなったんでしょう 早く箱買えよと
ちんぽしてくる
ところでGBを受けたほうの硬直時間て何フレームなんだ? マリポの236PはGBなのに近距離だと下投げ確定で悲しいです。
先生、ID:jCej0qcSクンは1人班がいいと思います。
酒のグルグル頭突きもGBついてるけど下投げ確定だよ
毎日建ってる赤い狼の部屋って、どっかの内輪の会合かなにかですか?
すまぬ、明日いきなり仕事になったのでお前等の相手をしてやれぬ。 無念だわ。
今さらだが今回の新キャラの格闘技はリサ以外何かイマイチだな 八極拳というとアキラやジュリアみたいなの想像してたんだが こころの拳も腰も全然重さが感じられんペチペチ感 エリオに至っては何でよりにもよってこの格闘技?という感じ 格闘技として有名でもない流麗でもない派手でもない形意拳 あの華奢な体でまっすぐ打ち抜くとか言われても 美少年キャラありきという開発陣の思惑が容易に想像つく
ていうか実際の拳法が云々言うなら 忍者をまず削除しないと駄目 というわけでグラサンは次パッチで忍者全削除でおk
ゲンフー「腰が〜」 ↓ エリオ=ゲンフーの弟子 ↓ エリオの腰はすごい ↓ 腐女子の妄想
193 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/03/18(土) 21:00:21 ID:vgp+9t6i
エレナさえ強くなれば文句は言わん ニンジャガ強かろうが 何とかする。 エレナを強くしろブツブツ
エレナ様は個人的に弱くておkかな あのダメージ効率の悪さ・・・素敵だぜ エレナ様は華麗に・・・いや、下手なんだけどね
エレナ様はか弱いから攻撃力がないんだ。仕方ないじゃないか。
この路線での新キャラも限界かもしれんね 両極端になる一方だ
DOA5ではエレナを大幅強化 それに伴い視覚的にも筋肉質なエレナへ
スト3のエレナと取り替えようぜ
キックしかないからホールドの餌食だよ!!
関係ないんだが、パッチ導入してから恐竜ステージいたブラキオザウルス(首ながいやつ)が全て消えている件について 何気なくWATCHで見てたら湖にいた恐竜の存在がないのであれ?と思った パッチでグラも弄れるぽいが・・ 余計なことしおって
背景のオブジェを減らしているということは……つまり……
ていうかレイファンでWATCHすると恐竜が消える仕様みたいw レイファンだけやたらと処理が重いのかな
性能の話になると必ずエレナは華麗だからいいとか寝惚けたことをほざくバカがいるが、 あんまり度を越して悪すぎるとそれだけ無様に地べたを這いずる可能性が高まるんだが。 それが華麗か?
>>144 >オンのBより弱いような
オンのBぐらいでも、一般人相手なら、かな〜り無敵な希ガス
パンピーは完全に切り捨ててる感じはするな
俺もたまに負けたりする
「売れなくてもいいし、次に繋ぐ必要もないから、自分勝手に作った」という感じかな
訂正: レイファンとブラッドの組み合わせで消える仕様みたいです
じゃあA-の俺は一般人じゃないのか どう考えても一般人のつもりだけど
>>203 それもエレナだろ、
使う人と見る人によって華麗だうんぬんなんて変わってくるだろ。
こんなとこで愚痴ってないで君が思う華麗なエレナ目指してがんばればいいんでないかい?
無理ってんなら止めればいいだけのこと。誰も文句は言わない。
>>202 髪型極端に多いからかな?
てか他のキャラにもそう言う処理欲しいよね…依怙贔屓は辛い
自分は、今回のエレナは強い部類に入ると思うのだが… 朴歩や背を使いこなせばかなり相手にプレッシャーかけられるよね… 選択肢も一杯あるし。 まぁその姿勢に行くまでや、中距離が肝心だけどさw
211 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/03/19(日) 00:24:02 ID:lXa7Et5p
エレナそんなに弱いかね? 相手にすると結構嫌なんだが。 それよか人がいないので何とかしてください。
レオン使いの俺に言わせてもらえばエレナはメチャメチャ強いですよ・・
おのれFF12め…
214 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/03/19(日) 01:34:16 ID:P372bRWM
それは尾マイがヨwa いやなんでもないッス
強さランキングを見る感じ、マリポとバースの方がやばくね? 一部では天狗より下って
バースに関しては、本気で使ってる人の数が少なすぎるんじゃね?
217 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/03/19(日) 02:08:41 ID:Wm72ePYo
エレナって倒れてるとき近づいたらハッ!とかゆうて掴みにくるよな・・・ あれなんかゾッとするんよな・・・
天狗は最弱、これはゆるがないだろ。
最近下がる奴が多いよなあ
>>218 ゆるぐって、天狗使ってみろ
最弱はジャンを推す
2やUでのジャンの利点が 4ではシステム的なものも含めて 全キャラに備わってるからなぁ。
>>219 中距離キャラがメインだと、開幕下がりグセが付いてしまった。
で下がりながら相手の好きを見て近づきコンボ入れて離脱。
これやってたら正々堂々としてないが付きました。
開幕に何だしても打ち負けるんだから、キャラ見て評判付けてくれ。
忍者達、蛇で下がりだったら甘んじて受けるがね。
ほう 2Pでもか? ガードするなりホールドするなり手はあるだろ?
開幕ガードの選択肢は無いのか?
こないだやった近接戦部屋は面白かったな べったりくっついた状態での攻防はなかなか熱いです
開幕無理に前に出る必要はないと思うが 下がっても簡単に追いつかれてOH食らうのが落ちだから あんまお勧めしないな
確かにインファイトでのぶつかり合いは楽しい。 あと、爺さん使ってて思ったんだけどインファイトだとメチャメチャ強くね?
VS爺戦での勝率0%なティナ使いのワシが来ましたよ。
>>220 キャラセレされただけで精神的に追い詰められるジャンが最弱、、、。
爺戦も含めてロクに勝てた事がない。ティナの勝率下げてるのワシだったのね。
230 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/03/19(日) 04:22:16 ID:4GzQ3vUx
>>222 はキャラ性能に文句つけるだけで何もわかってない。
霞のPには下Pで勝てるし、しゃがみステータス系の技でも勝てる。
霞の中Pにおは上Pで勝てる。
下Pには中Pで勝てる。
これ基本のハズだが。
ちなみに「忍者たち」とかひとまとめにしてるが、
霞以外の忍者は特別はやくはない。
ガードもできんヤツが下がりを語るな。下がりも待ちも戦術だとは4思うが。
つーか慣れてきたけどレイファン強いねぇ・・・ pから連携は最強だし3kが派生有りになったのは大きすぎる。 1pk、1pで待ちもできるし。
3kじゃないな4kだ
>>231 とりあえず中段Pホールドを使ってみるとか
投げ確定状況でちゃんと投げていくとか
次回があるなら、宣伝に 難易度は高いから初心者お断り。 と コスチュームは期待するな。 と言ってから発売して下さい
235 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/03/19(日) 05:27:29 ID:3sFfXsDT
Pからの連携が優秀だったり選択肢が多いキャラは近接楽しい かすみこころレイファンあたりかな 爺も強そうな気はするが人口少なすぎ
>>229 そりゃトラウマになってるだけだろ、勝てないと思い込んだら本当に勝てなくなるぞ
そう言う時はいっその事ランダムでも試してみる事だな
俺が思うジャンの弱点は
・姿勢が低くなる攻撃が少ない
・下段連携からのコンボがつなげにくい
・投げ確分かりやすい
こんな所だろうか、意見求む
237 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/03/19(日) 05:41:04 ID:r0scMCmI
>>234 コスチュームのことをバラすと売上げが落ちます><
>>236 DOA2U時代の嫌な思い出しかないんでトラウマでございます。が、胃が痛くなるほどの嫌な感じは
あまりなくなった。連携もわかり易いし。最近は熱血漢溢れる人によく合うし楽しくなってきてます。
今回パッチが当たって一番恩恵受けたの爺さんじゃないかい? なにげに使う人増えてるし。 俺は爺さん使ってないから何が変わったかって詳しくわからんけど。。 打撃を数発入れた後クリティカルになる投げって 前あんなに爺さん早く動けたっけ?後の投げと打撃の二択に入るまでが早過ぎて見切れない。 その投げ自体ダメージ大きめだし。
DOA4Uなんて出せると思いますか><
爺はクリティカルもらった後に中段浮かし技入れておけば投げることにプレッシャーかけられる。 しかし上手い人はすぐにOHに切り換えてくるのでハイカウンターをもらうことになるw
しかしこれだけシリーズ重ねた格ゲーに柔道キャラが 出てこないのも珍しいな。 次回作では新キャラで柔道少女を出してくれ。 あと、ついでに片言で話すモンゴル相撲少女も 一緒に出してくれ
割り込んでくる相手なら素直に持続か浮かせ3択かけるだろ リターンの低い爺のOHなんてよろけ中に狙う必要がない
>>242 てか、サンボ使いの2人に柔道技持たせれば良いじゃん。
あいつらに柔道系の投げが肩車と投げコンボ始動の46F+Pしか無いのが不思議
>>242 それなんてラ(ry
マジレスすると打撃のバリエーションが少ない格闘技は難しいだろうね
それに、柔道キャラってバーチャとKOFくらいしか思いつかんが他にあったっけ?
レイファンのP連携ってそんな強いのある? 投げ確ばっかりだし下段派生もペチっと当てるだけで なんだかなあという感じがする サブサブキャラとしてちょこっとやりだしただけだけど
>>243 そういう人もいるよね。余計なプレッシャーかからないからやりやすい。
>>206 A-以上の人が、『世界に』何人いるか、ランキング見れば分かるでしょ
世界で2〜3千人が対象のゲームったら、そりゃ間口狭めすぎだわな
「どーせ金はMSが出してくれるんだから、売れなくても知ったこっちゃねーや」
儲けを度外視した、チーニンのオナニーという評価でFA
249 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/03/19(日) 10:51:59 ID:glX1b6YH
>245 ファイターズHとワールドHシリーズ2以降に柔道娘がいたよ。 あっ、古すぎるね。失礼・・・(汗)
>>248 なんでA-が対象のゲームってことにしてんの?w
>>246 P投げ・PP投げ
PP6P
PKKK
PP2KK
P2P2K
PP6PK6P
PP4PPP
PP2F+K
とりあえず、上中下と揃ってるべ
出し切らずに、途中止め&ディレイでかなりいやらしくなるよ
ガチでバーチャやってた人間でもオンラインでなら楽しめますか?
ブサを強化しすぎだろが…
>>252 相手の回線が遅いとストレスが溜まります
255 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/03/19(日) 12:08:14 ID:pf7hl8c2
〉256 …その程度なら、ある程度のキャラ持ってないか? 今回のレイファンは、強くもなく弱くもなくで いい感じだと思うけど。
鉄拳のポールは柔道ベースらしいが嘘だな ただバイマンは自称サンビストの柔道有段者だと思うが
257 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/03/19(日) 12:38:02 ID:CJ+qtNUM
>>252 俺はバーチャ全然オンライン出ないから仕方なしにデッド買った。
今ではデッドのオンラインにはまりまくり。
DOAのエロコスパッチまだー?
>>248 MSがCS撤退したときチーニンもどうなるやら…。
当然と言えば当然だけど、今まで毎日DOA三昧だったプレイ頻度を少しずつ減らしていったら嫌な思いをする回数が減る事に気付いた。 今日はたまの休みだけど箱の電源は1回も入れてない。穏やかな休日を過ごしている。何故こんな簡単な事に気付かなかったんだろうか。
>>260 その穏やかさを実感するために今までDOAをやってきたのだよ
先生、 ID:tuDsZKpQクンが友達と写ってる写真がありません。
なぜこうもあからさまにアンチにマジレスなのか
俺開幕から後ろにさがってるのに相手がダッシュして近づいてきますすごくむかついた なんで近づいてくるんだよいみわかんねぇ、俺がさがったらお前も下がれよあほか 悪評おくっといた
馬鹿ばっかり。
ブリキワン・・・
>>268 なんで下がるんだよムカツクな〜(追っかける)
(接近)戦う…おいおいまた下がるのかよーうざいな〜
{(追っかける)(戦う)(追っかける)(戦う)}
こいつ逃げてばっかでつまんねえな〜もう戦いたくねえな、
とりあえず悪評おくっとこ。
ゆとり教育って怖いよな。
おっさん連中もボイチャでフツーに怒ってるが。
>>268 |
|
(=)
J
,,,──-____
_/´- \
―――― / / ./ヽ `ヾ ヽ
/ / |∩| 彡\ |
―― | ミ ( ● ) | ヽ ). |
| | | ● ● / / / .|
(_/ ヽ /| (_/\ |
∪ ̄ ̄_|U⌒´|. | |
.(___) |`⌒´|_
──────── ┻┻ .(___)
──────── ┻┻
277 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/03/19(日) 18:28:45 ID:WE1dCJbl
何でもいいか。それ以前にもう人いないんだし…
今、日本人の部屋見えてるだけで20以上あるな。 いったい何がしたいんだろう? わざわざageてるし
携帯だから忘れんだよ。察しろ; 今は部屋あるけどクソ部屋ばっかだなー。入る価値ねーや
281 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/03/19(日) 19:36:51 ID:WE1dCJbl
無念にゃ(><)
携帯ねえ…
エレナ様は弱くていい。 っていうか、今ぐらいがちょうどいい。 これ以上強くするな。 キャラ差がどうとかほざいているやつ。 ほざく前に自分の腕を疑え。 どんなキャラでも下手なやつが使うと弱い。 忍者でも蛇でもな。
>>284 別にいいことでもねーよ
キャラ差はあるよ
俺も今回はキャラ差で勝たせてもらったなってことは多々ある
まあ283が誰なのかはおおよそ察しはつくが
どうせハヤテで文句言われたことある奴だろ
強キャラとか言われてるキャラはもちろん絶対勝てるわけでもないが
「勝ちにたどり着くのが比較的簡単なキャラ」だよ
それは事実として受け入れることだな
勝つために必要な技量と労力の差。 同じ腕と仮定して考えればすぐ分かることなのにな・・・
288 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/03/19(日) 20:51:22 ID:lXa7Et5p
まーだキャラ差で騒いでんのか。 不満ならハヤテでもあやねでも使いなさい。 好きで他キャラ使ってんならうだうだ言わない。
まあ忍者を全員最弱クラスにしたDOAがあってもいいかもな んでティナとか好きな人には悪いがティナエレナレオンとかが最強クラス
あはははは馬鹿がいる もういいかげんキャラ差を理由に使うのやめろよ、 他の格ゲーは知らんがDOAはホールドがあるから、 プレイヤーの実力しだいでどうにでもなるっての。
性能で使うキャラを決めるほど馬鹿じゃないし。
同じ腕の使い手なら戦力差が出るのは当たり前。
ただそれだけの自明な認識なのに
>>288 や
>>290 は何を過剰反応してるんだかw
「勝てない忍者使いである」以外に理由があるだろうかw 派生が多いってだけで相当有利なんだから、攻撃力もっと落とせば多少はバランス良くなるのにな。 逆に重量級の攻撃力上げるのでも良いが。 浮かせた後の減りがたいして変わらないってのが間違いな気がする。
>>289 エレナは正直言って終わってるが、4のティナとレオンは
それほど弱キャラ扱いするような性能でもない。
ディレイの強力な中段連携があって投げも強い。
特にレオンは個々の技の性能もいいし、一気に高ダメージを取る手段がある。
使い手次第では十分食っていける。扱いやすいので、人によっては
ジャンリーやザック等を使うよりは強くなる人が多いと思う。
でもエレナは天狗、バイマンよりはまし。
バイマンはクリティカルさえ取れたらかなり強いがね。
本当にすごい奴はどんな奴でも勝つからな。 Uでバースで洒落にならない強さの奴もいたし
仮にここでバランス云々言ってる奴らにチューニングを任せた場合 猿楽町よりマシな物が出来るのだろうか? なんか散々発売日を延期した挙句「ごめ〜ん、”ご意見無用!”になっちゃった」 とか言って逃げるのがオチのような気がする
>>297 そりゃ無理だろw口だけの奴らばっかりだし。
>>297 猿楽庁はチューニングなんてしてないから。今回の調整は板垣Pがやってる。
まぁ、そもそも同じ腕とかいう仮定が無意味だな。 戦い方も違えば知識や反応も違う。 相手との相性なんかも絡むしね。 キャラの性能差を気にする前に、 自キャラをちゃんと使いこなせって事だ。
性能否定派ってどうして軒並み 馬鹿なカキコしか出来ないのかw
>>301 馬鹿って言った奴が馬鹿なんだぞ!
陰気メガネ
じゃぁお前は陰気メガネなわけだw
自分の気に入ったキャラを、何でも使えば良いじゃない。 見た目で選ぶもヨシ、強いと言われてるキャラを選ぶもヨシ。 なぜ決着の付かない話を、いつまでも続けるのか。
お前はホントに頭が悪いな。 俺はお前が頭が悪いノータリンだと言ってるんだよ わかるよね?
仲良くしろよ。
>>307 は〜い先生。
ID:P372bRWM君は無視します。
誰にも相手にされてない奴が無視とは是如何にw 自意識過剰なんじゃねーのぉ?w さすが馬鹿
バイマンはやれば出来る子だよ
311 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/03/19(日) 22:45:39 ID:4GzQ3vUx
相手が忍者使ったら忍者使って、天狗選んだら天狗選べばいいじゃん。 技量がそのまま出るんじゃね?相性はおいといて。 最近はランダムにハマリ中w 新しい発見があっていいな。 バイマンとか意外と強いw ちなみにランダム部屋での実話↓ Aさん「霞だヤッター!」 Bさん「天狗かよ〜!!」 結果→「てんい〜・・・むほぉ〜〜〜ぅ!!!」 爆笑した。
DOAって、昔から忍者つよかったっけ?
>>236 そうね、、、
特に上段空かせる技が気軽に出せるの下パンぐらいなのがなんともね・・・。
あとはやっぱり浮かせ技が使いずらいよねぇ。
持続技はなんとかなるけど、
持続技の硬直+浮かし技の発生で考えると厳しい。
ダッシュとか挟まないで浮かすとコンボ安くなるし。
あと頼むから10f投げよこせとw
ヘッドロックとかガンナーとかを投げに変更するとかはナシで!!
液晶モニターを本体とつないで映像でたが、音声がでない。 というかモニターに差す場所がない。 なので音声出力コネクタ(S端子)に対応してるスピーカって売ってる?
XBOXmk2のDOA4評価、「D」に下がったな。 「0点」3つも付けて、 「バーチャや鉄拳をみらなってほしいです。」とかコメントしてる奴のせいで。 つ〜か、40時間以上プレイしてる人が「熱中度」0点って・・・
あそこのサイト、おかしくね? DOAアンチが運営してんだろ。
そろそろ己の腕に限界感じ始めてきた・・ 勝てるときは勝てるけど勝てないときは全然勝てなくなる。
319 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/03/20(月) 00:07:06 ID:XIUoGCyJ
鉄拳とかバーチャに30点ぐらいのレビュー送ったのに(ちゃんと理由書いたぞ)掲載されてねぇし。
320 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/03/20(月) 00:08:31 ID:6NHvXm4g
f
>>315 S端子からは音声信号出てないぞ。
一緒についてる白と赤の端子の事なら大概のアンプ付きスピーカーに
つながるわけだが?
>>300 普通、それ全部含めて腕だろ?
戦術の幅や対応力なんかも当然。
>>242 柔道家+ボクサーかアマレス+ボクサーが欲しい
女キャラなら今までいなかったイカツイのキボーン
ボクサーよりはテコンドーが欲しい ボクサーだと対ヒトミorz テコンドーは蹴り技のイメージがあるが実際は拳もけっこう使う格闘技 エリオはテコンドーが良かったと思う今日この頃
>>323 の要望に応えて
DOA4UではTheガッツのタカさんが参戦します
速くて重い単発打撃をゴツゴツ当ててくタイプの空手使いが欲しい。DOAのはコンビネーション重視でつまらん。 ここでヒトミの親父登場を期待w
チョンは要らない。
>>325 そりゃまた、すごいキャラの参戦だなw
コス9あたりに裸ヘルメットをキボンヌ。
>>322 もっともだ。
しかしそれなら尚の事同じ腕なんて存在し得ないな。
まぁ、楽しく対戦できりゃなんでもいいけどな。
関係ないがラグってるやつが参加してくると冷める。
仕方ないかもしれんがなんとかならんかね?
DOAの場合差が激しいからなぁ。 腕はまぁ確かだが、腕さえ帳消しにされる。 例えばエレナでチマチマ相手のガードやカウンターをすかしてHP削っても ドリル、投げ数発で昇天。 キャラさが紙一重で強い弱いならテクの問題も多分に出てくるが もうね、このキャラさは歴然。 170cmからをレスラーと呼ぶ時に、69.9と70.1を議論してるんでなくて もうね、180くらいの奴を比較してるのよ。もうね、余裕でレスラー 余裕でキャラさ。微妙なものを比べる議論と 余裕なものを比べる議論を一緒にしたらアカン
>>316 >つ〜か、40時間以上プレイしてる人が「熱中度」0点って・・・
やればやるほどダメな点が見えてきて、冷めてくる感じかもな
俺としては
オン対戦:80点
オフCPU戦:0点
ダサい蛇だな…シマムラか?
チェリーボーイはこれだから困る
全く関係ないよなそれ
そんなド下手糞な絵晒すな。 信者様は能天気で実に羨ましい
>>337 何回シコった?
今日から一週間チンコとスティック以外のものは握るな。
下手糞な絵だな
例えがドリル、投げってw
>>332 それもないな
CPU戦も3、Uより面白いし
サバイバルなんてサルのようにやってしまう
あやねのドリルよりエレナの溜め技の方がよほど使える
腕の差を無視して考えられないのなら視点を変えて考えてみよう。 つまり、勝つのに必要な力量の違い。 もっといやぁダメージソースの多さ。
一回に取れるダメージって話なら差はあるよね 本来は ダメージをあたえやすい→一回のダメージ少ない ダメージをあたえにくい→一回のダメージが多い ってなんないとまずいんだが これが少々崩れ気味な感じはするわな…
バースとティナに半回転投げをくれ
OHで我慢し。
相変わらず自己満な基地害絵描きだな>#銀座 早よ氏ね。
下手、全く違うキャラになってる、うんこ。
春休みのせいでしょうか、ネジの緩んだ人がいっぱいきてますね。
最近の度を過ぎたエレナーの自虐は腹が立つ。 一部の執拗な忍者叩きもこいつらなんじゃないかと思ってしまうほど。 エレナはおまいらが言うほど弱キャラでもテクニカルなキャラでもないよ。 中キャラです。
351 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/03/20(月) 11:36:51 ID:XIUoGCyJ
そそw エレナなんざ全然よわくねぇ。 つかパッチ後のクリスのがかわいそうでならん。強キャラだったのが弱キャラまで降格w 別に俺は使わんから関係ないが。
強さランキングで一部では天狗より下のマリポとバースの方がやばいんじゃね?
>>352 メインマリポだけど、ぶっちゃけつらい。
有効な中>下連携やその派生がまったくないし。
投げキャラなのに投げコンボ2つしかないし。
ダウン投げないし。(スタイル的にいらんけど)
基本的に接近戦じゃなくて中遠距離から惑わせ戦法なので
接近されたり狭いステージだと対処できない。
でもルチャの動きが華麗だし、弱キャラだからこそ
相手がこっちの策略にはまるとやってて楽しいよ。
正直、忍者なんかよりよっぽどマリポのが苦手 なんでかしらんがどこのマリポ使いも下段ホールドすかしを読んで 投げまくられる。あいつらエスパーだろ
エリオなんて相手がホールドミスってくれないと勝てないお
昔からエレナーは自虐的な言葉で自慰してる
蛇は弱くないでしょ 悪くても中間
メイン:エレナ様 サブ:レオン、マリポ、ティナ こんな俺でもこのゲーム楽しくてたまらんよ?
おいらのヒトミはマリポとかジャンとか中距離系が苦手なり 隼の酒のドリル頭突き(?)はガードした後、下段投げ確定だよね?
360 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/03/20(月) 13:18:00 ID:JkYZVVeY
最初のトレーラーを見たとき、主人公はハヤブサだと思ってたのは俺だけですか?
>>353 リープフロッグとロープ投げ要らんからもうちょいまともな単発投げかOHホシス
デジャヴとシューティングスターはいろんな意味でなかなか難しい
あとコブラツイストからローリングクレイドルとか欲しかった
>>361 リープフロッグはともかく、ロープ投げがミステリオ・ラナのことを言ってるのか?
コレがなければ勝てない。っていうかマリポやらないよ(汗
リープフロッグもコレの後6PPP>空中投げが決まると楽しい上に大ダメージ。
>あとコブラツイストからローリングクレイドルとか欲しかった
これは非常に良いね。投げコンボの派生がもっと欲しいな。
強化して欲しいのはロンダート。無攻撃属性なんだから、せめて上Pくらい
すかしてくれ。
>>362 ゴメソ。ミステリオ・ラナもそうだが、ウルトラ・ウラカン・ラナだった。
>>362 > 強化して欲しいのはロンダート。無攻撃属性なんだから、せめて上Pくらい
> すかしてくれ。
禿胴。
ロンダートの存在意義が未だにわからんです。
>>364 多分エアスピンと使い分けて、ガードした相手をアランカルしろって事だろうけど、
正直エアスピン後の方がアランカルしやすいし、何よりエアスピンも上Pで
落とされるので意味が無いですな。
俺のヒトミも中距離戦超苦手 対ジャン・酒・マリポとかで全く接近出来ずに終わる事がある 人間性能で負けすぎなせいだけど 人間性能が上でも接近戦してくれる方が全然やりやすい
>>365 ロンダートから繋がる技とエアスピンから繋がる技が同じなのがね……。
ロンダートからコマンド投げなどの派生があればまだしも……。
アランカルは範囲短くてなかなか当たりづらいなぁ コルバタのほうが当たる
壁蹴りドラゴン・ラナみたいに オブジェクト飛び越えた時もドラゴン・ラナ出せるようにならんかな
今まで強いマリポ使いばっかと当たって 恐ろしいキャラというイメージしかないなぁ
>>368 ダブルレッグスラスト(9KK)を何度か見せておいてから、エアスピンを
直にガードさせる間合いでで思いっきり突っ込んで投げる。
警戒してる相手に結構決まるよ。
あと、主導権取ってる時に不意に8Pで後ろ向いて投げる。
これは俺のよくやるコマンドミスなんだけども。
>>367 相手ダウン時に起き上がり攻撃狙いで裏にまわるのに使えるけど、
アレ嫌いなんだよ。あよえに散々やられてからw
>>369 それ真スーフリなみの嫌われ技になりそうだなw
オブジェクト限定条件だからまだましかも知れんけど。
IpmkqEZO氏ナカーマ! 自分の間合いの外からちょこちょこ手を出されると非常にやりづらいですよねー
>>373 OHとか投げとかうまく混ぜてこない相手なら
中・遠距離はガード主体でそっから接近戦にもってけば
良いんだよなーと思いながらつい手が出て潰されまくったりします
>>372 あー、裏に回るための移動というのがあるのか。
その発想自体なかったわー。
……俺も嫌いなんで、やんないけど。
リープフロッグってノーマルでその後なんか確定すんの?
>>372 >あと、主導権取ってる時に不意に8Pで後ろ向いて投げる。
これやられると結構プレッシャーになるみたい。
中距離から8P>66>P+Fと、8P>8P+Fと、8P>66>4Pの3択?は
それなりに決まります。
>>376 確定は無いね。
詳しく言うと対処されちゃうから言わない。
アインを練習しはじめた。 半裸パンチだけじゃ勝てず、ジャンザックレベルかと思いきや、 投げのチャパ王がメチャ減るので、 ぶっぱとヨロケ攻めで十分勝てる気がしてきました。 つか、一緒にされたらジャンザックに悪い気がしてきた・・。
アインのあの投げホールドで食らうと物凄く痛い
>>370 あえてマリポつかうぐらいだから、
それなりに気合いれてプレイしてる人多いよね。
ティナってマリポに相性悪くない? なんか出す技全部潰されるんだけど とくに開幕
ガードしなよ
2Dゲーだと鉄壁のガードのくせに、3Dゲーになると攻めにばかり意識が行って ガードが疎かになる人って多いよね なんでだろ?
おそらく既出な上、多分どうでもいい報告 レイファンの採腕へい身撃(F+P・F+P) ハイカウンターで入れても56固定 倒でん猴(F+P)はハイカウンターで45になるのに 二段目入れると一段目が30に化ける…
>>384 最近のはやってないからなんとも言えないけど
打撃をガードorヒットすると投げられ無効時間が発生して、打撃→投げの連携があまり意味が無い
連続技になったりするゲームもあるけど、ようは打撃を当てられたらガードがほぼ安定
さらに中段技の出が遅かったりして地上ではしゃがみガード安定だからかな
>>386 ことDOA4にかんしてはあんまりそれがないかもね
しゃがみ状態になるまでは全部食らっちゃうし、連携にやたらディレイかかるし
屈伸とかやってると意味も無く全部食らう
たまに、常にピクピクしゃがみ移動してる人もいるけどね なんかイライラする
もうヤダ バイマンやレオンやスパルタンで戦うのはストレス溜まりまくる ハヤブサ使おうっと
Mk2のレビュー、GKだらけになって来たな
DOA4はスト2に継ぐプレイ時間になってるけどねえ いったいどういう基準でこれがDなんだよと
>>350 4のエレナは巷の量産型クラスの動きをやる分にはたいして
テクニカルじゃないキャラだと俺も思うが、じゃあどこが
強いのか挙げてみて?33P以外で。
33P自体も大した技じゃないけどね。
俺達の戦いは、はじまったばかりだ!
そいや今日初めて評判見たら 悪い評判4%あったんだが コミュニケーションもプレイスタイルも0%だったんだ 何で評判落ちたんだ?
弱すぎる 強すぎる ゲームに慣れてないのどれかを付けられたんじゃないか これらって%には影響するのか
レオン&バイマンのタッグデモなくなっとるがな 何でやねん
>>345 バースとティナに半回転投げをくれ
全く同感。236OHも溜め投げ性能なんつー遊びいらんですよ。
プロレスラーには遊びがなきゃつまんねーだろ
>>400 ありゃ遊びなんかじゃなくて発動タイミングをズラせるという立派な意味がある
相手のクリティカルの回復に合わせるように打ってみ?面白いように決まるから
ま、バレりゃしゃがみDHや投げ連打合わせられるけどなー
バース使いだがほとんど使ってる奴見ないな。 バースXバースの対戦とかすげー面白いのだが・・・。 最近は重量級同士の対戦が一番熱い気がしてきた。 スパルタンも練習してみようか。
やっべーなんか痴呆始まってるぽい。 当たり前のように出してた空中コンボを出し忘れるというミスが多くなってきた。 相手浮かせてから「あ、コンボ出さなきゃ……」 つって、すでに相手は落下してるというw
今は痴呆ではなく認知症と呼ぶんだぜ。 そんな俺は持ちキャラのエリ緒のクリティカルコンボを失念しまくり。 ゲージ振り切って立ちPで浮かせるぜ。駄目だな。
今さらだがバースって41236投げと236投げがあるのな パワースラム使ってる奴ほとんど見ないが
よく41236投げが化けて236投げになる そういう意味でなら、俺は良く使ってるぞ!
重量急だと読み合いがし易いよね(軽量級のは動きがワカラン そういういみで、一発のある読みあい合戦は楽しい
CPUのジャンリーがたまにDOAUの時のアピールをしてるんですが どうすれば出せるんでしょうか。オン対戦で出したくて歯がゆい思いをする日々です。 気になって夜も眠れません。
>>408 実際には重量級使う人は読み合い好きな人が多いってことじゃないかな?
軽量級でも読み合い好きの人が使うあやねとかって結構面白かったりするよ
まぁ軽量級に変わった瞬間に不利フレーム時にP出す人とかもいるけど…
>>408 まあそれがかすみやクリスやハヤテなんかが嫌われてる理由だろうな
連携も見えてるんだがDH割り込みのタイミングがシビアすぎて
ちゃんと意図したところの打撃を取ってくれないことが多い
例えばハヤテの6PKの2段目なんて来るの分かってても
連携間隔短すぎてDHするのは事実上不可能(CPUはやってくるが)
不利フレーム時にP出すのもまた読みあいの一つ
>>411 >
>>408 > まあそれがかすみやクリスやハヤテなんかが嫌われてる理由だろうな
つーか、重量級の人気が無いだけなんだけどね。
不人気キャラ使って、人気キャラにケチをつけるのって・・・
初心者に人気
目からウロコが放出した 使ってるやつが少ないということは重量級こそ嫌われてるんじゃないか
>>415 嫌われてるのと使う人が少ないのとは話が違うと思うがどうか。
ここ最近の対戦キャラランキング(俺調べ)
1.隼
2.えりお
3.ハヤテ
4.あよえ
重量級なんていなくてもだれも文句は言わんが、 軽量級の人気キャラたちがいなかったら、だれもこんなゲームは遊ばない。 身の程をわきまえろといいたいね>レオン・バース・バイマン・ティナ
逆だろつまらねー軽量級がいなくなればもっと遊ぶ奴増える
>>409 Uん時のどんなだか忘れちまったが、
一部の技がヒットすると自動で「ホォォー」が出るけどそれじゃない?
キャノンとかスパイクの後の奴。2種類あるけど。
レオン・バース・バイマン・ティナ限定部屋でやってれば?
オイッ! スパルタンと天狗を忘れてるぞ
この話題はもういい
大学に例えると かすみ・あやね・こころ・ヒトミ・レイファン・エリオット → 東大・京大 レイファン・エリオット → 早稲田・慶応 クリス・マリポ → 明治・法政 ・ ・ ・ ・ ・ レオン・バース・バイマン・ティナ → 国士舘
>>ID:r+EjtcTj しつこい。もうやめろ。
はいはい。 お前もな。
忍者のドロンって消えての攻撃の対処法は防御だけでしょうか? 防御すると投げもあるので...
ハヤブサが消えそうになったら(≒間合いが離れたら)、フリーステップしてください。
スト2でたとえて
>>428 五倍買いされそうになったら急いで増資。
>>412 それ何を読んでPを出すってこと?
連携をわざと止めてPからの連携を出しなおすってのはやるが
それのことかな?
>>428 CPUブランカや本田の体力があと少しで画面端まで離れたら
立小パンチ連打。
>>430 確定反撃が無いくらいのフレーム差、5f差くらいなら基本は投げか中段。
投げ以外でも15fくらいの遅めの中段とか17fくらいのOHには、
Pなら勝てるから悪くない。
相手がPP連携出してきても、
カウンターで繋がるタイプでなければ致命傷にはなりずらいし、
こちらが単発Pで割り込めばしゃがみステータスの相手の中段技も
ノーマルヒットですませられることもある。
つーわけで結構悪い選択でない。
>>433 いや、悪い選択じゃないことはわかってる
でもこれって何かを相手の行動を読むってより
あぶねーからP出しとけって安定行動にしか思えないんだよね
これを繰り返してると結果最速のPを挿し合いをする試合になっちゃわない?
んでもってこれってあんま面白い試合にならないと思うんだが
読んで上段Hで終了
んじゃ、ガードされた後は必ずガード? それじゃあ何ガードされても投げくらってしまう
>>433 >こちらが単発Pで割り込めばしゃがみステータスの相手の中段技も
ノーマルヒットですませられることもある。
立ちPにしゃがステ中段出されたら必ずカウンターヒットですよ。
立ちPの発生前やスカリにヒットするんだから・・・。
ノーマルヒットで済むのはこっちの ガード解除→立ちP入力の間 にヒットした時だけでは?
>>434 安定って・・・、
いわゆる肘クラスの技や、早いしゃがみステータス技には余裕でカウンターなんだから
安定どころではないが。
何にも考えないで出してくPじゃ、クソの役にも立たないし、
>>435 さんのは半分冗談だろうけど安定行動でPだなんて思ってるとホントにHCホールドされて、
鼻で笑われるぞ・・・。
439 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/03/21(火) 16:12:20 ID:gx6LEzbR
ダウンロードされないんですけど?汗
話しぶった切って悪いが エレナに欲情してるクリスティってレズかもしくは両刀なんか? あと兄の嫁を弟がレイプしたりその弟を兄の娘が殺したり DOAのストーリーって何気にけっこう重いな
>>437 技の硬直はノーマルヒットだよ。
Pで割り込めば硬直中にノーマルヒットしてCr誘発ですむけど、
P〜で割り込んだせいでカウンター直浮かしなんてことは多い。
開幕に爺さんの肘読んで、調子にのってPP出したら
開幕3P+Kでいきなり3割とが良い例・・・。
>>438 フレーム差5とかで余裕でPに肘でカウンター取れる人なら
何も怖くないでしょうけど…正直俺は連射とかしないと無理だ…
でも結局は相手の行動を制限するよね
まぁ戦略なんだけどやられた方は面白くないわな
>
>>435 さんのは半分冗談だろうけど安定行動でPだなんて思ってるとホントにHCホールドされて、
>鼻で笑われるぞ・・・。
俺は出す側の人ではないんで…でも自分の有利時にホールドしたら負けかなって思ってるw
>>442 でも、自分有利でH取れると読みきった感があって嬉しくないか?
こっち重量級で相手忍者のくせに、負けたら正々堂々してないって送ってくる奴ウザ過ぎ。 どんなけ雑魚なんだよ。
>>444 俺も君になら送るな
デドアラ分かってないって
>>423 ちょwww
俺リアル国士舘なんだがwww
ティナ使いだしwww
なんかわけわからんが、考えたら忍者使ってるほうが悪評きそうだ。 とりあえず勝てないと悪評送る雑魚はCPUと遊んでてくれ。
気にしすぎ。
好きなように遊べよ
>>447 君が言うようにその忍者が悪評送ったのだとしたら、
君の戦い方はそうとう嫌われる戦い方なんだろうな〜、
重量級の"クセ"に忍者に悪評送られたわけだろw
キャラがどうとか関係ないよな。 正々堂々としてないからそう評価が付いただけの事。 猛省せよ。
>>451 お前、まだウザウザやってんのかよ。暇人。
>>409 俺も今CPUにそのアピール食らった
何かCPUが3発目と4発目の間隔が異様に短いドラゴンキャノン(PPPP)を出してきて
それがヒットした時に件のアピールが自然発動したようにも見えたが
その真キャノン(仮)だがどうやって出すのか誰か知らんか?
それともバグか?
>>443 ホールド出来たらうれしいよw
でも実害があまりないものならホールドしないで最後まで取っておくかな
途中でホールドしちゃうと後手にまわっちゃうからね
>>455 そそ。やたらと早いドラゴンキャノン(PPPP)の後に出してる。
少なくともコマンドリストにはないし、いろいろ試したけど出ない。
ひょっとしたら場所(ステージ上の位置)限定かな? それともCPU限定?
アピール部分抜きでも、発生の早いドラゴンキャノンという意味で使い道はありそう。
ご丁寧にDOAUのアピールをつけてるからバグじゃないと思うんだけど。。。。
Uのアピって中腰でホワーって言う奴?
なんかLiveいきなり断線したんだが。 その後も入れないし。サーバートラブル?
>>458 そそ。中腰で踏ん張ってガッツポーズで叫ぶやつ。
DOA4のアピールがそれから変わってて残念だったから
余計気になる。
>>459 19時〜21時まで(予定)Live全体のメンテナンス
>>460 おお〜アレは挑発としては隙少ないし優秀だw
出し方気になるやね
>>459 こっちも突然きれて入れなくなった
テストしたらMTU失敗ってでるけどルーター設定異常なしなんだけど入れない
464 :
463 :2006/03/21(火) 19:22:10 ID:M2Ogvx3A
すまんメンテぽいしらんかったw
わーお、休日のゴールデンにメンテ! アメ時間に合わせてるのですかね? 野球も終わってるがな・・ナニをしろと?
返信ドモ。 しかしちっとはメンテ時間考えろw
何も知らずにネットワーク関係疑ったよ この手の情報こそ画面に出して欲しいねぇ
メンテっていつも日本だと火曜だよね
野球の裏でやれ!
そうだったのかぁ〜! メンテかよ! ヲレ必死になってルータ設定いじってたよ(泣 こんな祭日にメンテするなんて考えられなかった…orz アメリカの常識は世界の非常識ということを改めて確認した。
禁断症状でてきますた
472 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/03/21(火) 20:41:03 ID:3bZFSety
接続テストでMTUの部分で異常が出るのはどういうことだ?
>>472 同じだ。モデム直結でも接続できなくて??だったが
メンテだったのか・・・
あー良かった。メンテだったのか。俺も接続弄ってたわ。 ったくまさか祭日にするとはな。
>>460 それなら
6P+K → P ヒット後に出ますよ。
メンテは、バーンアウトリベンジの体験版と、 天外魔境の予告編の為かよ・・・ わざわざ、休日にやるなよな。
まさかジャスト入力とかじゃないよなぁ>真キャノン 4発目が溜め技だがそれが何か関係してるとかか?
メンテナンス終わりましたか?終わったらお知らせ下さい。
ああ、Uのときのアピールって「シャウト」か。 「ホアチャー!!」って叫んでひそかにしゃがみステータスだったやつだな。 4にある技ヒット後にでるアピールとかとは別物だな。
サインインデキター
ちんぽっぽおおおおっ
ここで25cm砲を持つレオン登場。
一番でかいのはエリオ
うはwレオンにレイープされたw
そういえば、最近ニキポイントとやらを拝んでないんだが… バージョンアップで無くなったりはしてないよね? ちなみにどういう条件で1000ニキポイント?だかがたまるかわかる方います? 試合数なのかな…?
>>476 バーンアウトリベンジ体験版をダウンロード中に
メンテ始まって切断されたよ・・・orz...
うぉぉぉ昨日謎の腹痛で病院送りになってしまったorz 意識が朦朧としてたのでセッションから抜けだしていたかが気になる…
489 :
460 :2006/03/22(水) 00:59:05 ID:XNGmu6q0
>>475 ,478
書き方悪かったかも。中腰ガッツポーズといってもコメットなんとかっていう
6P+K → P もしくは 214P のあとの「ほぉー」の動きじゃないですよ。
開脚ふんばりガッツポーズていうかんじのやつです。
480のいうDOAUの「シャウト」らしい(正式な名前忘れた)。
というかCPUジャンリー戦を何度もやらないと見れないと思う。
少なくともオンで誰か出してるのを見たことがないし。
多分「真キャノン」後じゃないと出ないんじゃないだろうか。
わざわざシャウトとセットにしているし修正後も生きてる技だからバグ技とも思えんが 単に1%くらいの確率で勝手に出るドラゴンキャノンなのか 真スーフリみたいに何らかのコマンドがあるか それともアキラの膝みたいに1フレ猶予のジャスト技か それでもオンでは見た事ないしなあ 実用化すればかなり有効な技だがマジで謎だ
今日はなんか下がり気味の人ばっかと当たってしまった。 起き攻めせず距離とるのも一つの手だけど100%毎回下がるのは勘弁して欲しい
>>491 さがるだけさがってリターンない人っておおいよね
けっこうもったいないと思うw
グラサンよそろそろDOA4Uを発表するときなんでは?
日本セッションに入ってくる 韓国や中華の連中ってかなりの確率で レギュレーションが「プロ」だな。 リスクのみを重視して徹底して勝ちを 拾いにくるb動物プレイスタイルには 相手してて辟易する。 なんでレク部屋に来てるんだ? レギュレーションも部屋の空気も読めない 三国人は締め出せないものかね?
セッションの言語を「日本語」にしてはどう? 空気の読めない子達が、箱の言語設定を「日本語」にしたら意味ナスだけど。
でも、俺も外人部屋に潜入したときは普段よりワルになるなw
イライラしてるときはコリアン部屋で一勝→ロビー放置
同レベルに堕ちてどうするw
ゲーマーゾーンが違うと検索結果も変わるの?
あれだよ 海外にいくと世間体を考える必要が無くハメをはずしてしまう、その心理
PP6PPのドラゴンアッパーヒット時にでるシャウトのことかも
いつになったらDOAX動くようになるのおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお!?!?!?!?
2、3ヶ月もすれば対応するだろうと思って本体と一緒に買ったDOAXが埃を被ってまいりました。
>>501 いや、PPPPからシャウトが出る。
その時の4発目は確かに若干早いかな。
俺もここで読んで眉唾だったからジャン対ジャンのウォッチでしばらく放置していたら確認できた。
出し方はさっぱり分からんが・・・、CPU専用なんかじゃないだろうな・・。
>>491 起き攻めしろっていうけど、見てから起き蹴り取れるぜ!って人以外は
基本的に寝てるほうが有利だと思うぞ。
博打ホールドしかできないなら離れて仕切りなおしたほうがマシ。
俺はできないので、よっぽどワンパなやつ以外は起き攻めしない。
バイマンとレオンには腹が立ったな。……起き上がるまで待ってください><
いやホールドしないで密着立ちガードをする 上中は素直にガード 下きたら下ガードして投げ これをすることによって相手が下はやばいと思うから 今度はしゃがみガードで待機する そうすると中しか選択肢がなくなるんでそいつをホールド 相手のカードをいかに減らすか この駆け引きが対戦格闘の面白い所かと
相手のホールドを読んで 起きて即投げor起きP打撃。
>>491 下がる人って、対戦中何度も自分でバックダッシュして下がってるのに、
遠距離から「何で向かってこないんだよ」って感じでアピールしたりするんだよね。
無意識に下がってて自分で距離取ってるのに気づいてないみたい。
ジャンプPで起き攻め 結構おすすめ
上段起き上がり蹴りされるとコンボ入れられる罠
確かにお勧め
>>513 ありがとう
まさにそのレスが欲しかった
>>511 いや、わかっててやってるんだと思うぞ
単に性格悪いだけでw
ってかアピールしたいんじゃね? もしくは待ち戦法。
強制起き上がりするのでなければ、密着して起き攻めする メリットなんてほぼないと思うけどなこのゲーム。 無駄な読み合い増やして起き側にチャンスを与えるだけ。 かといってむやみに距離を取るのは愚の骨頂だが。
・・・氏ね。
相手が蹴り起きするのを読んだら、大ダウン攻撃がかなりの確率でヒットするわけさ。
待ち野郎にはエリオで 「時間の無駄だね・・」 マジお勧め。
DOAをやるために通販で360購入しました。 後必要なのはソフトとジョイスティックとクレジットカードくらいですよね? それと360は初代X箱と互換性がないとの事を聞いたのですが本とでしょうか? スト3とかももちろんできないのでしょうか? ねたじゃないです。
>>522 旧箱の互換タイトル(今の所全部)
Atari® Anthology™
Buffy the Vampire Slayer™: Chaos Bleeds
コンスタンティン
クリムゾンスカイ™: High Road To Revenge™
DEAD OR ALIVE 3
エッグマニア つかんで!まわして!どっすんぱず〜る!!
Forza Motorsport™
幻魔 鬼武者™
グランド・セフト・オート・ダブルパック
HALO®(ヘイロー)
Halo® 2(ヘイロー2)
Halo® 2 マルチプレイヤー マップ パック
ヒットマン:コントラクト
THE HOUSE OF THE DEAD III
ジェイド エンパイア 〜翡翠の帝国〜
Metal Arms™: Glitch in the System
NINJA GAIDEN
NINJA GAIDEN Black
Outlaw Volleyball(アウトローバレーボール)
ぷよぷよフィーバー
カンタム レッドシフト 超高速空間バトルレース
トム・クランシーシリーズ レインボーシックス3
Rocky: Legends™
The Simpsons™Hit&Run™
ソニック ヒーローズ
ソニック メガコレクション プラス
トム・クランシーシリーズ スプリンターセル
スーパーモンキーボール デラックス
XIII サーティーン〜大統領を殺した男〜
シャドウ・ザ・ヘッジホッグ
互換は順次アップ予定だけど今の所これだけ。
次回のアップもいつか分からない。
スレ違いだから、詳しくは本スレで聞くようにね。
>>522 ジョイスティックとクレカはなくてもできるけどな。
>>507 エレナやヒトミに足でつつきまわされる方がイヤーンな感じしない?
>>525 + +
∧_∧ +
(0゚・∀・) 望むところだっ!!
(0゚∪ ∪ +
と_)_) +
寝てる相手を足でつ突き易いのはこころとかレイファンでは
>>527 + +
∧_∧ +
(0゚・∀・) それも最高だっ!!
(0゚∪ ∪ +
と_)_) +
∧_∧ ( ・∀・) Mな子がいるな。 oノ∧つ⊂) + ( (0゚・∀・) ∪(0゚∪ ∪ + と__)__) +
人生おわた\(^O^)/
どうでもいいから真キャノンの出し方早く誰か見つけてくれよ ジャン使いにとっては喉から手が出るほど欲しい技だぞ
だけどそんなに使えるかな・・・。 地上の相手にぶちかますのは博打の域をでないし。 空中コンボのときに落とさなくなるってならとっても便利なんだが、 結局足位置の問題はついてまわりそうだし。 さもなきゃPPPからだけでなく単発でも出せるとか。
えらい過疎ってきたね。 サミシス・・・
いろんなキャラに手を出しながら次のパッチを気長に待つか
あれだ。 きっとジャンリーの真キヤノンは4PPPに違いない
つ【コマンド割り当てだけが削除された技】
ゲンプヒって何であんなにゲンプヒなの?
538 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/03/23(木) 14:03:52 ID:lyCVqgo4
3時代がゲンフーなら4はゲンピューでしかないこと請け合いであると思うがね。
>>532 いや当然空コン専用に決まってるじゃん
今までのP6PKやP2PK、PPP2K〆の必要もなし
強制シャウト入るっぽいから起き攻めはできんがそれでも十分お釣りはくると見る
つーわけで検証頼むわ
ひさしぶりに米部屋突入した。 あいつら全く遠慮なくドロンッ!しまくってやがって、それが初心者のドロンッ! しまくりなら対処できるが、なんか完璧に使いこなしてやがって勝てなかった。 他のプレイヤーも上手い奴いたけど、ドロンッ!N択だけはどうにも・・・ 米人もどんどん抜けってったなあ。あんなの格闘技じゃねえよ!
>>486 10連敗したらひさしぶりに6000NPたまってプレゼントもらったお。orz
FFばっかりやっててスマン ジャン使用率85%(3900試合)の漏れが真キャノンとやらの存在を ほっとける筈も無く、今から検証してきまうす。 とりあえずバトルビューアでモノを見て来る。
最近DOA4買ったへたれゲーマーなんですが 今更ネット対戦に初心者はいったらうざがられますか? 使用キャラは霞、あやねですが・・・
>>544 楽しめればなんでもいいじゃん
うざがるやつは、ほっとけ
>>544 下のランク制限してない A部屋に入るのはやめたほうがいいと思う。
まずはランク C-D位に制限して自分で部屋立ててみたら?
初心者ならポイントは気にせず、とにかく対戦慣れした方がよいよ。
>>544 俺は気にしないよ!
でもぶっちゃけレベル低い人は高い人とやりづらいんだよね。でもあんま気にせずれっつらゴーだよ。
>>544 ランクが離れてる部屋って入りずらいけど、
自分のいる部屋にランク離れてる人が入ってきても特に気にならない。
上でも下でも。
結構皆そんな感じだと思うから遠慮しなくてもいいんじゃない?
ランクとウザイのは関係ないさね。
>>546 ランク制限してないなら入ってもいいんではなかろうか?
ロビーで観戦とかもできるし、ある程度うまい人の見てやったほうが上達早くない?
部屋たてて待ってるような人なら監禁で狩りまくられることもないだろうし・・・、タブン。
>>543 早めにCPUジャンが出してくれることを願っているぞ!
CPUってば高く浮かしてもPP2KKとかのオシャレコンボが多くて
PPPP自体あんま撃たないんだよなw
おれは両者のポイントが6000超えたあたりでやっと一度出してくれたが。
>>545 ,546,547,549
助言ありがとうございます。
そうですか、そんなにきびしい世界ではないんですね。
とりあえずやってみます。ありがとうございました。
真キャノンはVSモードでCPUとやるのがお勧め。 リプレイ保存しれば何回も見れるよ。 俺は6戦目で出してくれたよ。 かっこいいス
>>550 ただ、露骨に手を抜かれたり、遊ばれたりはする。
昔Cランクだったころ、Aランクの人とやらせてもらった。
対戦はじまっていきなり、相手が動かなくなった。
なんだろうと思って、そのまま1ラウンド目はとらせて貰って、
2ラウンド目も動かなかった。
落ちてるのかなと思って、そのラウンドもそのままとらせてもらおうとした。
けど、体力が半分切ったとき突然相手が動き出して、
もうぼっこぼこ。なにもさせてもらえずに狩られましたw
もう一度チャレンジした時も、そいつは2ラウンド目の途中まで全く動かなかった。
それ以来、ランクの離れた人とはやらないようにしてる。
まあ、弱い俺が悪かったんだけど。
なんかそこまで露骨にやられると……ねぇ。
けこランク低い人もいるし今からでも問題ナイナイ。 慣れてくればすぐランクも上がってくるし。
>>523 そのリストに載ってないけど、俺の所持してるソフトだと
・レッドデッドリボルバー
・FABLE
が、360で動作したよ。
>>552 それはひどいな。
俺は1ラウンド目余裕で、2ラウンド目も圧勝しかけると、特定の技でフィニッシュを決めようと頑張る。
それしか狙わないから手を抜く形になるが、ポリシーを貫いてると言えば聞こえはいい。
556 :
552 :2006/03/23(木) 22:47:48 ID:176Y0lPx
あ、別にそういう人ばっかりというわけじゃないよ。 中には容赦なく全力で掛かってくる人もいたしw ただ、あんまりレベルが離れすぎると、 本当になにもさせてもらえないまま終わるから、 何で負けたのかもわからない場合が多い。 正直、あんまり勉強にはならないと思う。 始めたばっかりなら、Cか、Bぐらいの人とやるのが一番いいんじゃないかな? あと、Bに上がるぐらいまではCPU戦も役立つかも。 慣れてくるとあまり学ぶことはないけど、 こうしたら、こうされるみたいな基本的なことは学べると思う。
>>551 に聞きたいんだが
真キャノン後はやっぱシャウト強制発動?
俺は1R目から全開で行くね。誰が相手でも手を抜くことは失礼だと思ってるんで。
559 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/03/23(木) 23:58:14 ID:QjlgE3Gm
>>552 単にそいつが糞なだけだろ。
GPとられたいワケじゃないだろうし、たいてい全力でかかってくと思うよ。
ウォッチモードで真キャノン目撃。 なんか明らかにキャンセル入って PPPの3発目が省略されてるような感じ。 んで必ず「ホゥッ」ってアピールが入る。 かっこいいけど実用性なさげ。
階段近くでドラゴンキックをホールドで避けると ジャンが自ら階段を転げ落ちていくんだな なんだか間抜け
562 :
560 :2006/03/24(金) 00:20:30 ID:Fm0wlMKu
よくみるとアピールのないときもあるわコレ。
おっと557書いた矢先に俺もVSで真キャノン目撃 保存した やはり強制シャウトとワンセットだったが562は本当か? ちなみにシャウトの声はUの「ホワチャー!」でなく「ホウッ」になっとる これ後ろが壁や崖ならいいが上斜面だったら相手受身でめちゃ不利になるな 実用性は十分あるよ 通常のキャノンでは4発目当たらんような浮きでもちゃんと拾っとるし
他のキャラにもそんな技あるのかね>真キャノン
今更3かよ。
>>563 壁際などで距離が開かない場合はアピールしない。
これは確認済みだよ。
転がるけど距離が開かない受身可能なところ(上斜面)で食らったけどシャウト出たよ 隙だらけだった
569 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/03/24(金) 01:08:47 ID:VSJX4fVT
格闘ゲームやってていつも思うんだが、よろけガチャガチャ回復システムだけはやめてほしいもんだ。 ガチャガチャするのが鬱陶しくてたまらん。
>>569 俺はあえてホールド回復してる
そっちの方が相手も投げようとして来るから
ゲームが動いて面白い
ホールド見てから(音聞いてから?)投げ入れて来る人とかに対して
相手の下段投げを読んで中段ホールド回復、下段投げとか決めると
脳汁出ちゃうよ
ホントに強くなりたいんならちゃんとガチャで回復もやった方がいいけどね…
>>568 ウォッチで見てみ。
出さないパターンがあるから。
>>569 オレもそー思う!
てかランブルローズの関節技とかもそうだが、
連射機つかわれたら最強だ罠w
よろけ回復もレバガチャ以外にしてほしい・・
>>556 確かに同じレベルと戦った方が学べるところが多い
ただ、初心者を抜けた出したら自分で積極的に対戦相手を
ランクアップさせていく意識も必要だよな
一定のレベルで満足ってなら別だけど
上達したいんだったらぬるま湯に浸かってたら上達しない
フレ部屋に篭ってたらいつのまにか格下の野良プレイヤー
に腕逆転されてたとかよくある
逆に言えば相手のランクとかに関わらず、 向上させようって積極的な意思があるかどうかジャマイカ。 強い相手とやってても何も考えずワンパとか手癖で 戦ってるだけじゃ向上もしないし変化もないし、 同じぐらいのプレイヤーや格下のプレイヤーとやってても 常に頭使って集中してより良くなるように戦ってれば 上達するものだと思われ。 まーそういう積極的な向上姿勢を前提とするなら もちろん強い相手の方がより参考になるし強まりやすいとは言えるけど。
>フレ部屋に篭ってたらいつのまにか格下の野良プレイヤー 同じ相手とばっかりやってると、 その人の癖というか戦い方になれて、 対処の仕方がわかってくる。 そうすれば、最初は勝てなくても段々勝てるようになってくる。 けど、戦い方は人それぞれだから、 同じ人に連勝できたから、 その人と同じランクの人とやっても同じように勝てるかといえば、 違うんだよねー。 野良やってると、 俺ツエーってなった次の瞬間、 奈落の底に突き落とされることなんて毎回だよ…。 日々精進ですな。
うむ。 正確に言えば格下の野良プレイヤーに腕を逆転されたんじゃなくて フレに篭って実際の腕に合わない高い格付けをされていたって事だな。
あるよね^^; 連勝しててもホールド魔神なのがばれて、 相手の戦法が投げ主流に変わりボロ負けとか。 バリエーション豊富に臨機応変に戦えないと生き残れない。
話をぶった切りで悪いが ハミ通の攻略本は4月2日らしいな 前のも買ったが、今回も買う予定 バージョンアップするたび買わねばならんのか なんか騙されているような気が… でも、自分で調べる時間もないしなあ
579 :
543 :2006/03/24(金) 09:30:09 ID:w3twk0QC
真キャノン報告が遅くなってスミマセン まぁ、 遅くなった=有益な情報が得られなかった 訳で・・・ 確かに、PPPの3発目がキャンセルされたような速さで 最後のナックルが出てますね(実用できればツヨス? シャウトは強制ではないっぽいです。 3回見た中で 真キャノンは全て壁際で 9K後に出してました。 コスチュームは関係ないかな・・・ 一応見たのは全部C4の用心棒(? もっと調べようと思います。
確かに真キャノン出てる時ってPPPの3発目が明らかにキャンセル入ってるくさいな。 その時おぢさんの頭の中に千本パンチがよぎったよ。
581 :
543 :2006/03/24(金) 10:43:13 ID:w3twk0QC
コマンド系は大体試したつもり(当然PKGも・・・) だけど、やっぱり出ませんねぇ
>>578 公式の技表プリントアウトで事足りると思うな
フレームも出てるし
>>583 漏れは対戦攻略とかに期待してる。
技表目的だけだったら確かに買う意味無いよね。
バージョンアップの度に購入という欠点?だけど、
作る側からしたらどうなんだろうな。1冊あたりの単価がそんなに高いわけでも無いし、
数売れるわけでも無いだろうし(汗
バージョンアップの度に作らなきゃならない方が大変じゃないのかな。
まあ記事によるわな。
意外と同キャラで対戦しても相手の攻めって分からないもんだね。
てか未だにパッチだうそ できねんだが
連勝中に同キャラで来られると変に意識して負けるw
>>585 もうアレだ・・・。
ネット環境がいい友人の家に箱もっていってしまえ・・・。
全キャラにある8P+Kのダウン攻撃を出そうとすると別の技が出ちゃう時があるんだけど、 タイミングのコツとかある?
メチャクチャ強いA+の疾風相手に レオンやバイマンで頑張ってたが 10戦10敗 なんとしても勝ちたい でも負ける あぁ と ハヤブサを選んだら あっさり勝った やっぱこれつえぇキャラ使ったもん勝ちだな
(・∀・)ノーパン?
ヒドスw
勝ち負けよりも楽しく^^部屋の主が やられそうになると下P連打ワロス
削られて負けたからって泣くな
それよりも天狗はつらそうだ。
お互いラスト一撃分の体力になったときに下段で安易に削りにいってホールドされると ああ、負けたなと思う
>>588 コマンドの入力タイミングは同じでも
相手の状態によって出る技が変わる。>ダウン攻撃
ほぼ安定なのは吹っ飛んで壁にぶつかったダウンと
一部キャラの特定の投げ後。
まぁあんまり狙いすぎると墓穴を掘るぞと。
起き上がりを8P+Kのダウン攻撃で潰されて、 再度起き上がる時に、相手に背中を見せてしまう事があるンだけど。 アレは防げないモンかな。
アメ公が部屋に入ってこないようにする方法ないのかな あいつら 隼で距離とってドロンしかやってこない 勝とうが負けようがどっちにしろストレスがたまる 二度と来なくなるような英語の罵倒の表現無いかな?
>>600 Come in my ass. (´Д`*)ハァハァ Ass ass in. (´Д`*)ハァハァ
フレンドの登録が来たり、評判の星が増えるかもしれないが。
ホリパッド使ってる人に質問なんだけど。 ボタン押すのにどの指使ってる? 俺は、Fは人差し指。Pは中指。Kは薬指の三つだけ。 投げボタンとかは使ってない。 ずっとこれでやってたんだけど、中々入力ミスが減らない。 みんなはどう?
>>600 アメリカンが嫌なら、なぜ無国籍部屋に行くのだ?
>>604 自分でセッション作ってるんだけどね
ちゃんと日の丸を掲げてあるんだがそれでも入ってきやがる
マジで糞害人とはもうやりたくない
>>605 日の丸を掲げているけど、
言語を気にしないに設定し、セッションを作ったらダメよ?
人が多いところはそれだけで入る気がなくなっちゃうんだよ おいらはラグがあっても人が少ない部屋に入っちゃう いざ対戦時、ラグでキャラが気持ちよく動かなくて負けたりするとぐったり でも、待ち時間が空しいんだよ だからまた空いている部屋への繰り返し 人少ない部屋での検索も付けてくれたら良かったのに…
待ってる間に相手の動き見とけば良いじゃん。 しっかり見とくと多少戦いやすくなる。 今ヒトミをセカンドキャラにしようと特訓してるがいまいち勝てない・・ 勝てないと我慢出来なくて即ファーストキャラのレオンにリターン。てか、これだから強くならねえんだよな・・
雑誌買って来た日はあえて人数多い部屋に入って本読みながら 自分の番がきたら、お来たかとまったりプレーする俺
>>608 確かにその通りなんだが、3本程見てるとだいたい分かって飽きちゃうんだよ、見てるだけなのは
おいらはメインがヒトミだが、手を止めると死ぬぜ(役に立たないアドバイスでごめんね)
>>611 レスどうもです
回線が遅いので、気が引けるのでつ
自慢じゃないが、ADSL8Mで毎日組み手部屋を立てている俺だ。
>>613 ラグとか大丈夫ですか?
うちは12Mだけど結構ひどいでつ
>>614 ラグる人もたまーにいるけど、国内の人だったらほとんど大丈夫ですよ。
>>615 レスありがとうございます。自分で立ててみようかな
俺は組み手部屋一度も立てたことないなあ なんか緊張する
>>608 「ファーストキスのレオン」に見えた俺はどうすればいい?
追加コスはねーのかYO あやねの外伝コスとかヒトミの胴着とかこころの着物とか リサのヴィーナスとかみんな待ってんだぞ
>>619 ヒトミの道着はおいらも待っている
個人的にはUにあったセーラー服希望
DOA4HC(仮)ではコスチュームを大幅に増やす予定です 来年夏をお待ちください^^
板垣ってセルフシャドゥ嫌いなんじゃないっけ?
そこまでリアルにする必要ねーべ 全く別のゲームになるぞ
>>623 クオリティとかそんな小難しい言葉を使うな!!
尻乳見せろと大声で叫べ!!
>>627 このクオリティのゲームがこのプライス、良い時代になったものだ
>>627 おそらく限定販売だろうがこれは買いだな
>>627 この値段マジか!?2台目として買いたいなぁ・・・。
そしたら、部屋立て後、1台目をロビー待ちにしといて、
2画面表示のもう一方の画面でスパモードできるなぁ。
でもセーブデータ移せないからな またエレナやら天狗出すのかと思うと
天狗 要る?
ダッシュボードでセーブデータいろいろやってたら DOAのセーブの移動を選択できてストレージ選択が出てきたけどやっぱ移せないよね?怖くて試せない。
箱360が、、、、いちきゅっぱ?
箱360が箱980になる日も近かろうて・・・
>>636 すいません、意味分かりません
って言うか、5,000円切ったら部品取りのために買いまくります
1万円でも安いな
638 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/03/25(土) 22:52:45 ID:GfbP/Ak4
箱ワロスwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
箱バルスwwwww
箱wwwwwwww
SEXBOXwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ほんと箱関連スレはGKと貧乏人がうざいな
春休み警報って奴ですよ。
貧乏ではない、清貧と呼べ
ちょwwwww おまえこのネタ某所に貼ってあっただろうがwwww まだ釣れてんのかwwwwwww
どっちもネタなんだろうけど 10万のPS3とイチキュッパの360があったら、 俺は360を5台買うさ!!
(^ω^)愛だお
春だね〜♪ バカだね〜♪
なんかハヤブサと爺さんのタッグ技でハヤブサが「ゴメン」をやったんだけど
昔っからあったような。
アカウントを北米にするとデモが大量になるという情報があったが詳細キボンヌ
あの次スレ立てないでね
どの?
なんか最近、DOA4やって10分くらい立つとフリーズする(ノ∀`) キャラクターセレクト画面でいきなり画面真っ黒になったり…。 1時間くらい遊べる時もありますが、パッチのせいとかは無いですよね? ダッシュボードで音楽聴いているときも1時間くらいするとフリーズ、、、 あと、DOA4でローディング終わって試合が始まる前にガクッと一瞬画面と音が止まって、 すぐにまた通常に動く事があるのですが、これってDOA4の仕様?それともXbox360が故障?
ローディング後カクつく云々はたぶんdvdオンリーで読んでるためおきる現象なんかも HDD対応してたらもっと快適だたのに なんでまたMSはコアバーたらややこしいもん出したんやろかHDD標準でいっとけや
この前パッチが来てから初めて一人用でフリーズして焦ったな 次のパッチで様子見だな
一人用でフリーズはないなぁ…… DOA4のメニュー画面でゲームやんないで音楽プレーヤー代わりに使っててもフリーズしないよ。
フレンドがオンした時に出るお知らせを出なくしたら ちょっとフリーズが減ったような気がする。
お知らせがきたときシイタケ押すと高確率でフリーズするもんな
確かに
本体のバージョンアップもあったからそっちかもな またあるらしいけど
今、起っております。
結局 ジャンの真キャノンはCPU専用ということですか?
(c ̄_ ̄)c P を超連打すればででますお
>>668 昔スパで出したことあるからCPU専用ではないと思う。
もっとも、その時はこんなにレアなものとは知らなかったから普通にスルーしてしまったが・・・。
もう2度と出ないかもなぁ・・・。
記憶力を振り絞って思い出してくれ
>>670 まじ?どんな状況ででました?
相手を浮かした後?通常の立ち状態?
記憶力を振り絞って思い出してくれ
どっか他でやれ>#銀座
スマヌ・・・本当に殆ど覚えていない・・・。 確かコンボの練習中に出たから浮かせた後だと思う。 あと、普通に練習していたわけだから特別なコマンドは入れてないかと。 こうなるとボタン入力のタイミング説かランダム説が有力かな? 今度出る攻略本に載って・・・・・いないだろうなぁ・・・OTL
>>675 そういえばCPUも浮かした後に出していたような。
ある条件の浮かせ後限定なんて可能性もあるかな。
>>#銀座 ここに来るなよ。
>>671 殆どの人がスルーしてるけど、
お前洞察力無さ過ぎ。
描いてる絵が、オリジナルのとかけ離れてるし、
なにより気持ち悪い。
ここまで来ると精神的にどこか病んでる、
病的な感性の持ち主と思える。
何を目的に、このスレに貼り付けているか知らないけど
描くのは自由だけど、個人の範囲までにしてくれ。
>>678 自分で言ってるけど描くのも自由、貼るのも自由、見るのも自由なんだからいいじゃん。
ご丁寧にトリップ付けてるからスルーするのも楽だし。
まったりスルーしてやれ。
真キャノンって何?
脳内信者の類かなw
すげー
>>680 って誰が書き込んでるのか透視できるんだー
こえー
明らかなのは 下手くそ ということだけである
いや、春厨のふりした#銀座だろ
しかしこのスレ急に過疎ったな みんなFF12でもやってるんだろうか
・真キャノン 3発目と4発目の間隔が通常より短いドラゴンキャノン(PPPP) 4発目ヒット後にアピール「シャウト」がたまに出ることが特徴 CPUジャン・リーがたまに出す WATCHモードやVSモードでも目撃談あり 連携の一部説・ランダム発生説・ジャスト入力説・CPU専用技説があるが いずれも推測の域を出ず
689 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/03/27(月) 13:47:12 ID:S+qnr94t
>>678 この話題必ず出てくるので、みんなスルーしてるんですよ。
このスレのマナーが少しわかって良かったね。
自治厨臭い春厨まで現れました。
ランブルがでたらこんな糞ゲーとはオサラバだぜ!
シブ知ー!シブ知ー!
まず箱から買わなきゃいけないのかよw あんな黒いデカブツ置く場所ねぇよw
持ってるっつのw
また双葉あたりで自演でも始めるんじゃないのか>糞絵描き
>>#銀座 ランブルスレに糞絵投入してやれよ。 そろそろ発売だ。 人も集まるだろうし、でしゃばりには格好の暴れ場所だぜw
>>697 うはwwwww
わかりやすwwwwwww
#銀座のキャラをよく把握してるな。
ts
どこ行っても邪魔者扱い>#銀座
無念にゃー!
703 :
522 :2006/03/27(月) 19:33:53 ID:Cdv73VDP
>523他 おくればせながらどうもありがとう。今日最後のアイテムDOA4用スティックがアマゾンドット込むから届いて対戦ツールがそろったので通信対戦に 参加しようと思ったけど、CPUにぼこぼこにやられるぐらいではだめだと思いなおししばらく修行してから参加することにしました。 っていうかこれガードしててものけぞりみたいになって攻撃がぼこぼこはいるんだけどなんで? バーチャの技が違うようなもんだろうと思ってたけどなんかシステム的にぜんぜん異なる感じ・・ 投げコンボがあるマリポーサでも使おうかと思ってるんだけど何から覚えて言ったらよいのでしょうか? バ−チャみたいにとりあえず打撃(空中コンボ)はこれ狙い、連携はこれが強いというのはどんなのがあるのでしょうか?
>>703 テンプレの公式や攻略さいとに詳しいこといろいろ載ってるから目を通してみるといいよ。
システム面の説明等も載ってるよ。
最初は大変だと思うががんがれ!
>>703 初心者宣言した上で組み手部屋を立てて、いろんな人の動きを見る方が勉強にはなるよ。
まずは持ちキャラを決めて、技を覚えてからの話だろうけど。
3と4とではどちらがいいの?
>>703 そうやってビビってたら入れないよ
ぼこぼこにされてもいいからとりあえずオンやりなさい
>>703 CPU戦を積んでもあまり上達しない。DOA2をオフで何年もやったけど、
DOA2Uでオン対戦したら、CPUとこんなにも違うのかと愕然とした。
スパモードで技を覚える→オン対戦→スパモード→オン対戦と
練習と実戦を往復し続ければ、徐々にコツがつかめてくる。
他の格ゲーをやってたなら、すぐに慣れるんじゃないかな。
結局、#銀座を葬るのはこのスレで良いわけだな。
バーサスモードでランダムは練習には使えると思うよ。 俺これで連携止め投げとか 下段ガードorホールド誘い下段投げとか覚えたし。 このゲームのCPUはやたら随所にホールド入れ込んでくるんで 誘う練習にはなる。 逆に自分からあんまり手を出さない待ちプレーなので やっぱ対戦とは全然違うし対戦での強さにはあんまり直結しないけどな。 システム不慣れならシステムに慣れる練習には良いと思うよ。特にホールドの。
マリポーサは 浮かせたらPKK 投げはデジャヴ とりあえずこれだけ覚えとけ
まぁこんだけ投げコンボがあるキャラの中でマリポを選ぶのは なかなか良いセンスしてかなと。
#銀座が今夜血まみれになるのはこのスレでいいんですね。
なにか一人で布石をうってるやつがいるなw
ノイローゼ気味の子が独りいますよw
#銀座が叩かれると、自分が叩かれたような気になるあの子じゃね?
わかりやすすぎ
ttp://tekipaki.jp/~clock/software/index.html やばい。このソフト神。
>エレナの成分解析結果 :
>エレナの76%は華麗さで出来ています。
>エレナの13%は覚悟で出来ています。
>エレナの6%は歌で出来ています。
>エレナの3%は回路で出来ています。
>エレナの2%は理論で出来ています。
>エレナ使いの成分解析結果 :
>エレナ使いの84%は運で出来ています。
>エレナ使いの9%はカテキンで出来ています。
>エレナ使いの5%は欲望で出来ています。
>エレナ使いの2%はスライムで出来ています。
あの子によくあるリアクションですな。
バレてるよ 完全同キャラの2IDワンセットw
↑ かなり進行気味ですな。
#銀座一味とかじゃねえの?
その前からいた狂犬くんw
ああ、いたいた。 理屈が#銀座っぽいから、忘れかけてた。
すげえな これでバレないと思ってるのか?GK
#銀座の前のイケニエですか?w
キャラ同じすぎだろ ほんとに頭悪いな
かすみの成分解析結果 : かすみの29%は濃硫酸で出来ています。 かすみの19%は陰謀で出来ています。 かすみの17%は成功の鍵で出来ています。 かすみの9%は下心で出来ています。 かすみの8%は回路で出来ています。 かすみの8%は世の無常さで出来ています。 かすみの5%は見栄で出来ています。 かすみの3%はカルシウムで出来ています。 かすみの1%は汗と涙(化合物)で出来ています。 かすみの1%は欲望で出来ています。
GKとか言い出して正体はぐらかそうとしても駄目だよ、あの子。
>>734 お前があの子のようだな
つか色々見えてきた
また単発で出てきたよ 1つのIDを固定してもう一つを変えまくりつつ固定の方に同調するレスをつけるのは かつてゲハで大暴れしていたGKと全く同じ
>>736 確かに、ただの春厨っぽいな。
あの子ほどの大物じゃねーな。
残念。
DOA関連スレの流れも知らない、ただの厨だ。
ほらね 即座にフォローに出てくるあたりあいつと同じ これまでのこのスレの流れと明らかに異質なヤツが こんな同時発生してバレないとおもってるのかよ
>>737 おまいDOAスレの新参者だな。
もう半年はROMってた方がみ身のためだぞ。
さて、こいつの作戦を解説しておこう まずこれまで無視してきた銀座に 突然構おうとするレスが連続的につく これは銀座を使ってスレを荒らすための布石
>>#銀座 銀座はJRのどの駅から行くんだ?
そして知ってるやつもいると思うが どうみても全く同じキャラで複数IDで同時発生する例のGKの存在
駄レスで埋め立てる腹積もりが丸判りで痛々しいねぇ > キモヲタ オマイが漏れに絡めば絡むほど、サク~シャが晒し者になる事ぐらい 判らないのかよw バカw
#銀座を嫌ってるのがGKだと思ってるのがだだの新参者。
必死だな こんなに単発で出てバレないつもりかよw キャラ変えろって
大体GKも何も別に360持っててもMSと360叩いてる奴は一杯いるしね。 俺もそうだし。MSの駄目戦略は叩かれて当然。 360も凄まじい爆音とか突っ込みどころ満載のネタハード。 でもDOA4のネット対戦は楽しい。こんなにハマった格ゲーは久々。 最近買ったリコンも素晴らしい出来でハマりまくってる。 ユーザーなんてそんなもんよ。
>>748 その手の卑怯なレスで、どれだけ敵を作ったか?
まだ学習できてないようだな、この池沼w
キチガイまじキモス
◆WXylJqVr76 の成分解析結果 : ◆WXylJqVr76 の71%は歌で出来ています。 ◆WXylJqVr76 の25%は毒物で出来ています。 ◆WXylJqVr76 の2%は見栄で出来ています。 ◆WXylJqVr76 の1%は成功の鍵で出来ています。 ◆WXylJqVr76 の1%はやましさで出来ています。
>>751 いやねえ、お兄さん。そろそろ蚊帳の外なのに気がついてよん(はぁと
特徴は 自分が他の場所で言われたことをそっくりコピーして使うこと 例) GKが叩かれると自分が叩かれたような気になるやつがいるな ↓ #銀座が叩かれると、自分が叩かれたような気になるあの子じゃね? フォローするために次々同じキャラのやつが出現するパターン 内1、2IDは固定していて第二第三のIDを変えまくる しかしキャラは全部同じw
こいつはかなり以前からDOAスレに粘着している 書き込みが少なくなってくるとここぞとばかりに動き出す それが今、あのGKと線で繋がった
ここで何が起こってるのか良く分からんがとりあえず
>>741 の画像は
ちっとカッコいいと思って保存しますた
祭りじゃない 一人だw
ID:iZdGnoICの粘着具合いも結構荒しな件について。
構って貰ったのが、嬉しいんでしょ。プ
>>764 スマンもうやめる
銀座も今までどおり完全無視の方向で
とりあえずこいつの作戦に警告を
何回単発で同じパターンやってんだよ… ほんとにアホなんだな これでもうみんなわかったろう でわ
ID:iZdGnoICさん、GK!.GK!と叫びながらスレを荒らすのも、 GKのよく使う手らしいですね。
アヤネ もっと中段で 勝負しろよな、勝負。 シュパッ!(4P) なんでだよ。 なんで、中段きたのに ホールドしないんだよ。 【THE CENTER HOLD】 ビンゴ!
誰か和訳頼む
訳:オヤスキー
>>748 相変わらず、チョンみたいな物言いだな。この基地害め。
>>ID:iZdGnoIC 自治厨ぶって荒らさないでね。
なかなかおもしろいIDがでたぞ 4Pwwwwwwwwwww
まあ、春休みですからw
自演乙
まだやってんの?
そういやどう見ても同じやつなのに違うIDで同時発生、同時撤退するGKいたな
なんかつまんないスレになっちゃったね。 元々まともな話ができない本スレから格ゲーとしてDOAを語るスレで分離したのに 結局同じような内容になっちゃったし。 DOAスレはどこいってもうまくいかんね。
なんだこのカオスなスレは・・ まぁ、俺はSS版のDOAしかやったことないから去るよ。 地雷ドカーン
ランブルスレの勢いに敵わず逃げた厨がこんな所で暴れてましたか 皆さん、こいつがこのスレから逃げないよう仲良くしてやってくださいね
>>786 安価つけてくれないと
"こいつ"が誰なのか
わからないお( ^ω^)
>>#銀座 だろ?
ランブル えろすぎ 筋の通った太ももとデカイけつ 何とはしたない 俺は4に残りますぞ 戦法の追求は無限である しかし人の数は有言である しかも減っている
有限
>>787 #銀座とDOAスレの因縁を知らないヤツだろ。
#銀座嫌ってるヤツはランブル厨も多分嫌ってるし。
>>791 板の歴史とか全然わからんのに
首突っ込んでスマソ
おとなしく本来の居場所へ帰りますノシ
ランブルスレドコー
春だなぁ
そうそう。くだらん自治厨のお陰で、#銀座がスルリじゃないか。
#銀座? いつの話だよ? 少なくともDOA3以降で見たことない気がするんだがな
>>794 モグリか?
DOAUって知らないヤツか?
>>796 DOA3なんて本当にやったことあるの?
パッチ後やたらと増えたエリオット戦がツマラン。
エリオットってなんか変わったっけ?
童貞じゃなくなった。
相手はバイマンか。
その場合は後の処女を失う
普通に考えてクリス(ry つーかバイマンってネコなのか。
バイマンはレオンと後ろの処女交換済みだぞ。
だれかがGKと騒ぎたがるようなIDの並びですねwwwww
GKと騒いでいるのが、既に時代遅れな罠。
と、GKの揉み消し作業が入ったところでCMです
いつまでも、ぬるぽやってた、厨のごとし。 詠み人 俺
しまった、IDがGKだったのかッ!
パッチ後のエリオット増加は下段のおかげかな。 こいつは細かい読み合いとかないからつまんねーや。
はい、白々しいGK揉み消し2本目入りましたー
GKを時代遅れってことにしようとしてるやつワロスw
話しは違うけれど…DOAX2の発売日がいつ頃になるのか知っている人いたら教えてくらはい。
>>817 そんな事・・・多分スタッフも分からないw
>>818 え!?そうなの?
今年の年末か年始に出るって聞いたんだけどなぁ〜。ガゼかな?
皆さんは発売されたら買いますか??
オレは買わない。バレーにもキャラにも興味はない。 バースとかが出るなら考える。
>>822 バースかぁ〜ww
私は買いますけど…何か?情報をくれた方々有難うごさいます。
レイチェル出たら即買い ニキは店員止まりだろな
パンツみたいスレ落ちた(´・ω・`)
826 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/03/28(火) 12:04:54 ID:pzlNUepz
DOAX2……age
男キャラも出るなら買いたい。
乳揺れ強化してくれ〜('A`)v-~~~
これ以上乳を揺らしてどうする むしろ尻揺れを強(r
水着を4で追加コスとして使用できたらネ申
832 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/03/28(火) 12:35:52 ID:yoGXXclk
今回のティナ、マジつええな・・・ 打撃も投げも高性能。
なんか痛い子が一人いてウザイなぁ。
もまいら、本当にDOA4のコスや技追加よりもX2がやりたいですか?
キャラ追加しろ
・・・・・・・・やりたいです
コス追加の魅力とは? ('A`)v-~~~
フレッシュさ
今回の天狗はマジ弱ぇな 最強投げのダメはせめてイズナくらいあってもバチ当たらんだろ
つうかONでアインの曲とかじじいの曲とか聞きたい あとじじいの帽子投げがONでできないのは気のせいですか?
4のシステムとUのコスと3&U&4のステージでオンライン対戦出来たらいいなあ。 アバターロビーは4のまま、対戦待機中にスタートボタンで相手の戦績やプロフィールが 見れるようになれば、言うことなし。 360の性能的には十分に可能だと思うのだが、チーニンの仕事量的には無理なのかね。
>>842 俺も曲のこと思ってた。
アイン、レオン、じじい、どの曲もかっこいいのにもったいないね。
エレナのはかかるのにな。
今回の曲はかすみのが良いな。
それと、2のハヤブサの曲が最強にかっこよかったので復活させてほしいね。
クラッシュクラブステージって曲に専用のアレンジがされててカッコイイ
1,2,U,3,4の全キャラ、コス、ステージ、BGMを収録して さらにオリジナルコス、ステージを追加 コスがエディットできてそれをアップ、ダウンロードできて あとは4のシステムで遊べる DOAのお祭り的な位置のDOA出ないかな
そう、まだみんなDOAをブラッシュアップして欲しいでしょう?
正直Xシリーズはおまけみたいなもんだ。
DOA4はDOAの基本であり最終作であり、シリーズ中の重みが違う。
Xシリーズに金を払うなら、DOA4の追加コンテンツに金を払う方を選ぶよ。
まあ出たら買うけどねw
>>843 >360の性能的には十分に可能だと思うのだが、チーニンの仕事量的には無理なのかね
痛餓鬼の仕事量的には問題ないと思うが、実働部隊はつらいかもw
ところでポスターってどうなったの?
850 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/03/28(火) 15:46:30 ID:Qnycf/1N
モラタ
852 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/03/28(火) 15:57:23 ID:Qnycf/1N
印刷も色くっきり出て良いし 紙が写真みたいなの使ってるから 確かに綺麗。買ったら高いと思うぞ。
いいなーっつっても パッケージと同じ絵だし・・
>>846 1のキャラってライドウのことか?
天狗もアインもハヤテもリサもこころも使える4は
お祭りDOAとしては十分だと思うけどな
スパルタンの代わりにレイチェルいれば最強だったが
忍者使いの9割はガチャ 外国人選手の隼使いは99、999%が赤ちゃんプレイ
それは外人に負けたヲレへの挑戦と受け取った! onに来い!
喧嘩は止めねェか! 俺が相手だ
あと一撃で勝てたのにフェイクロールが暴発してくるくる回りながらKOされた俺のザックで迎え撃つ。
エロバレースレはどこいった?
ファミ箱5月号ゲト 98-99頁にニンジャフリークスのみ 内容はDOAX2の話、あーしたい、こーしたい…な話ばっか。 ・オープニングとエンディングはプリレンダリングムービー ・水着はヒラヒラ、フサフサの方向 ・カメラマンモードはもっと露出制御等厳しくなるかも。 ・連写機能は付ける気ねーよ(1000万ザックならつけてやってもいいぜ) ・E3で遊びの内容など発表予定 ・DOAX2 水着案募集中 DOA目的なら買って後悔するよ。 4/3にエンターブレインから攻略本「マスターファイル」1995円 スタッフの座談会あり
ヴィーナスがなかったら、泣く。
>>864 いや、あるでしょう。
でも続編ですからあれを超えるものを出さなきゃならないよね。
どうやって超えるのですかね・・・(´Д`*) ハァハァ。
個人的にはランブルみたいにはなって欲しくない。さわやかエロ希望。
貝殻ビキニしかない エレナ専用
ヒラヒラってフンドシ?
>>813 エリオットこそ細かい読みあいしないと勝てないキャラだと思うが・・・?
なんつーか常逆2択な感じ?
869 :
522 :2006/03/28(火) 22:21:49 ID:u1EuSG81
いろいろありがとう。昨日夜中の一時まで練習して今日もさっきまで練習してなんとなく感じがつかめたような機がするよ。 だけどマリポーサって弱くないかい?特に至近距離で攻め込まれるとかなりつらいものがあるんだけど・・。 とりあえず対戦のためにもう一人サブキャラとしてクリスティも練習したよ。こっちのほうがなんか使いやすいような気もするね。 今から部屋を作って対戦してみるよ。サンクス
細かい読み合いっていうか相手の読みの裏取ってそのまま押し切れるかどうかなキャラ。 ラウンド中に常時細かい読み合いしてたら確率悪すぎて負けるよ。
プレイ中のゲーム:DOX2 ヴィーナス着用ヒトミでプレイ中 ↑フレンド検索されたらこんな表示されるのかな。
>>869 リサ(マリポーサ)はかなりテクニカルなキャラで、上級者向け
実際強さランクでも下位だし
君は投げコンボがあるのが良いんだよね?だったらティナが良いと思うよ
投げも揃ってるし打撃も標準以上の強さ
それかレオン(隠しキャラ)
投げを気にしないんであれば、カスミかこころが良いかと
>>870 ああそうね、そう言う方の方がいいね。
エリオとしては五分とか多少有利な状況より、
相手に先手打たせてホールドかカウンターからゴッソリの方が戦いやすいね。
>>865 ランブルみたいってどんな感じなんですか??
ランブル厨は放っとけw
877 :
869 :2006/03/29(水) 00:25:34 ID:bN2BLBvu
>872 あんがと。案の定ぼこぼこにされたけどやっぱPSの2D格闘ものよりも3D格闘のほうが楽しいね。 ところでほかの人がたてたセッションに入ろうとすると条件を満たしてなくて入れないって表示が出るんだけど何で? それと今回は自分で部屋を立てたんだけど勝ち続けている人が抜けてしまったんで僕も終わろうと思ってセッションを抜けたんだけどよく考えたら僕が建てたセッションで 僕がぬけるとそのセッション自体がなくなってしまわない?そうだとするとまだ人が残ってたのでわるいことしたなぁと思って。 その場合どういう風にして終わればよかったの?
>>877 セションは立てた人が抜けても人がいる限り残るよ。
条件を満たしていない、と出る場合は、
回線がオープンになってない可能性あり。
箱360の回線診断してみるとよいかと。
俺はオープンになってるけど ときどき出るよ>条件満たしてない フレンド枠設定していて後はフレじゃないと入れないとか そんなんなんじゃ?
881 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/03/29(水) 01:20:31 ID:OJ14aGEn
いや、部屋たてた人がランク指定してる可能性が一番高い。
いきなりでスマンが、DOA4を評価するなら何点つけますか?
遊んでる時間の長さで言えばこれまでやったゲームの中で3本の指に入るかな
レスもないなら、氏んどけ>#銀座
>>882 実際ソフト買ってやった俺のマジレス
一般販売するレベルの物じゃない!只でさえ売れてないのに売れたとしても中古に流れる率多し
グラサンは個人的にこれをやって一般人に売るのはまともなバランスのを売るべきだった
本当はマイナスをつけたいがしかたなく・・・個人的評価30点!!
お、とうとう雑誌にも本格的にDOAX2の話になるのね。 でも発売は・・・2年ぐらい先になるのかな・・・
俺もVF2以降でもっとも遊んでる格ゲーになった。 やっぱ人とやらないと全く面白くないって事が改めて良く分かった。 あとなんかスピーディさとかVF2に一寸通じる物があるんだよなぁ。 軸とかあんま考えなくて良い所も。 VFは3からもっさりした駄作になってしまったとごく個人的には思ってるし 実際自分にはしっくりこなくなったので、今はDOA4の方を推したい感じ。 今のところネット対戦出来るのはこれだけだし、ね。
格闘部分としては100点満点で120点ぐらいあげたいぐらい面白い 格ゲーにここまで嵌まったのは久々 ストーリーの意味不明っぷりやコスの少なさ、その他不備な点を含むと総合的には85点かな
はっきり言って…買うか買わないか迷ってますw でも、みんなの評価悪いから買うの止めようかな(´・ω・`)
>>889 オンなら神ゲー、オフなら糞ゲー、それだけだ
DOA4に何を求めて買おうとしてるのか分かんないんで答えにくいけど、 格ゲーやった事ないなら薦めない・・・かな。 ストーリーモードのCPU戦で挫折しそう。 格ゲー多少はプレイしてきた俺でも最初のうちは「これはついていけそうもない・・・」 って正直思ったしな〜。 DOAシリーズは初めてだったんでシステム全く分かんなかったし。 ただネット対戦は激しく面白かったし、対戦と練習を繰り返してるうちに CPU戦もいつの間にか全く余裕になっていた、って感じ。
882 名前:俺より強い名無しに会いにいく[sage] 投稿日:2006/03/29(水) 01:20:44 ID:OhIpUJYS いきなりでスマンが、DOA4を評価するなら何点つけますか? 889 名前:俺より強い名無しに会いにいく[sage] 投稿日:2006/03/29(水) 01:48:18 ID:OhIpUJYS はっきり言って…買うか買わないか迷ってますw でも、みんなの評価悪いから買うの止めようかな(´・ω・`)
今4かなり安くなってるからオン繋げるなら絶対値段分は楽しめると断言できる 本体の分までは取り返せませんけど^^
値段の数十倍楽しめるよ 本体3台分は取り返せる 単純にアーケード換算で10万円分はすぐだし
普通
>>882 の時点でコイツの意図がピンと来ないかい?
なぜマジレスラッシュなのか
明らかにいつものGK
まあ別にマジレスしても良いジャマイカ。 叩くor煽るで荒れ模様にする方が無粋だ。
>>868 あのガキが? 細かい読み合い?
???
マジレスをして下さった方に感謝します(´∀`) 明日、さっそく買いに行ってきますww
しらじらしいですww
360のゲーム、中古扱ってないから。
普通にある 中古でも5千円越えてるけど
マジッスか!?本当に知らなかった…。
どこそれ? バカな店だね。
ネガティブ!ネガティブ!
DOAやったことないってんならDOA3から始めるってのも手 今なら新品数百円まで値も落ちてるし CPUが激ヨワなのでオフでDOAのいろはを学ぶにはちょうどいいかも DOA4のCPU戦はさんざ言われてるように素人にはキツイよ
箱○を10万台仕入れた一次問屋・流通以上にバカだね>その中古屋
おやおや?まだ必死な子がいるよw
そう? 俺は筋金入りのDOAファンだけど。何が必死なんだか。
913 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/03/29(水) 02:49:15 ID:OJ14aGEn
>>911 ならただの馬鹿だろ。
自分が好きなゲームのハードおとしめてメリットあんのか?
360がどうなろうが関係ない。
とりあえず、新品であろうが中古であろうがDOA4買ってプレイしてみます(゜▽、゜) レスして頂いた皆様に感謝!!
あと、DOA3もw
>>915 何か知らんが、落ち着いてヨダレを拭くンだ。
Liveで会ったらお手柔らかにの。
>>917 クソドシロウトですが、宜しくお願い致しますw
最近ティナがムチムチでエロいことに気付いた
遅いな。俺は1の時から気づいてた
それは早すぎw
ID:bhfy135Xはおなじみの彼だね
>>868 逆二択メインを細かい読み合いなんていう勘違いは・・・
でも、その安易で大味なところが人気なのかもしれないね。
対戦相手は不快かもしれないが、たまに使うと楽でいい。
おやおや? まだ必死な子がいるね。
エリオが大味で楽とは…
きっと爺とエリオを見間違えてるんだな エリオが逆2択メインなんてとんでもない。
927 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/03/29(水) 07:38:35 ID:C3uAbCHN
>>881 部屋にランク制限の時は検索した時に部屋が表示されない。
条件を満たしてないは回線の相性だと思われる。
試しに条件を満たしてないが出る人と他の360のゲームで試したが、同じ部屋に入れなかった。
プライベートチャットすら出来ない人も居た。
エリオ相手に開幕で中段ホールドする奴は嫌い
今は新品3980円で買えるよね
買えるか? 家の近くではまだ6000円切ってない
エリオとやる時は上段・中段取れる固有ホールドが覿面に効く
俺新品で3980円買ったけどもしかして安かったのかな?
しかしヒトミ自体があまり強くない罠 クリスのPとかで割り込むほうが有効
GEOは3980円だな。ここなら地方にもあるだろ。 祖父地図(否ネット通販)は2980円だな。
ソフでもほぼ定価だったなあ
ヒトミはろくな使い手がいないだけで性能自体はかなり高いぞ。 カス身のようにこれだ!という量産型的な戦法がないが。
>>939 かなり高いというほどのものではないと思われ
発生・判定の強弱は良くも悪くも普通
ある程度のリーチがあって発生が早いなどの気軽に打っていける技もないので、指摘の通り立ち合いは安定しない
間合いに入れば、一気に勝負を決めるだけの攻撃力はあるとは思う
打撃が直線的で読まれやすいのと、中距離からリーチのある技でチクチクやられるとキツイ
それでも俺はヒトミを使い続けるがな!
ヒトミの辛さは使い勝手のいいよろけ誘発技が無いことだと思う あと空中コンボのダメージが壁に当てないとヘボいと
よろけ技ならたんまりあるやないかw
いや、無いんだなこれが 6P+Kは発生遅いし 8Pはリーチ無さ杉だし 膝はカウンターでないとPも繋がらない
まぁでも無難な感じかな、ヒトミ。 対策完璧で人間性能バカ高い人以外ならなんとかなるって感じが。 連携にしろ単発にしろタイミングが馬鹿正直なんで 読まれると完だけど。 エリオとか爺はその辺変則タイミングで惑わせられるし誤魔化せる。
私自身の感想としては『4は3より旨みが少なくなった』という印象です 3は一部のバースとかいうおっさんが鬼強くてゲームバランスが崩れてましたが、 研究素材としては当分ネタには困りませんでした その分、4には期待してたんですが・・・ものの見事に裏切られました(つД`) でも、柵当て等の新ギミックやループネタのおかげで幾分救われましたね とはいっても、シングルでは可能性を見出せなくなってきたので、タッグに走りそうですがw とりあえず来月出る攻略本を眺めながらネタを探すとします
946 :
945 :2006/03/29(水) 17:58:13 ID:IeQ9P6cY
思いっきり話の流れぶった斬ってました、申し訳ないです
謝罪乙
コンボ研究の話ね そんなことより対戦しよ対戦
ヒトミのヒザはエンピから当てるもんだお。 中Kなら3KPの方がリーチあるし。
DOA3対人戦数ざっと2000は下らない俺へのあてつけかい? 3面白かったよ バースの4投げもハヤテの側転もゲンフーの8割も つか5割前後の確定なんて皆持ってたしな
既出だったらスマソ。 スレ違いになるが、コトブキヤからNINJAGAIDENのあやねが再販されるようだね。 皆は買う?俺は最初買えなかったので、買います。
ランダムで持ちキャラが来ると思わずガッツポーズしたくなるなw それなのに負けた時の虚しさと言ったらもう…
普通、鼻で空気を吸っても環境臭しかしないのに、 鼻の中の粘膜を指で掻き出して匂うと臭く感じるのは何故ですか?
なんか最近A+以上を前より見なくなったんだが気のせい?
955 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/03/29(水) 22:23:27 ID:e+OMA0aw
みんなリセットしたんじゃない? つか漏れもだけど、リセット後300戦して43000前後を行ったりきたり 昔はバグSSからポイントわけてもらったんじゃね?としか思えないA+多かった から新タグでも100戦したらA+復帰とか出来てたけど、今のA+結構強い人残ってるので ポイント取りきれない
リセットは選択式じゃなくて強制の方がよかったかな。 俺はリセットしなかったけど、結局リセットした人と対戦して だんだんランク下がっていったよ
>>952 ランダムで持ちキャラが出ると使ってないキャラと同じぐらいの強さになるw
959 :
877 :2006/03/29(水) 23:56:52 ID:EUaotC1o
なんとなく時々勝てるようになってきたんだけど、やっぱりほかの人の作ったセッションにはいれないことが多いよ。 いろいろ試してさらにIDも作り直して有料会員にかえてみたりしたんだけどやっぱりだめ。 セッションを検索しても検索結果が出なかったり、すぐXBOXーLIVEの接続が切れたりすることが非常に多いよ。PSのMMBBなんか目じゃないくらいひどいよ。 もしかして僕のX箱360こわれてるのかな?だとしたら最悪。まだ買って5日、使い出してから3日なのに・・・ひどい・・。 さっきもやっとはいれたおっさん部屋というとこで対戦中に切れてしまいました。相手の人すんまそん。 もう一回セッションに入ろうとしたのですが入れなかったよ。 とりあえずあさってNTTにきてもらって電話の回線と端末を引きなおしてみる予定なので直ったらまた相手してください。 新しいIDはFENDERのエレキギターの名前をもじった名前です。 まだ初めて3日目の初心者なので我ながら戦い方がせこいんだけど勘弁してちょんまげ。
まさかと思うがADSLか・・・?
なんて行動的なんだw 電話線引き直す前にとりあえずサポートに電話してみるとか
言葉の意味によっちゃデスラーの俺がだまっちゃいないぜ
明日から参戦する可能性があるんだが、ボイチャ用の装備は あったほうが良いんだろうか?発売記念パックを回避するので 付いてこないとは思うんだが
「VC限定」とか書かれてる部屋以外はボイチャ無くてもOK
>>964 サンクス。とりあえずキーボードだけは確保してくる。
…タイミングが一緒でもランブル目的では無いんだよ(´・ω・`)
ようやく回線も金銭も揃ったんだ。楽しみだ
966 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/03/30(木) 01:03:02 ID:8f/uzCc9
>>965 おめおめww
ランブルいかずDOAにくるあたりお目が高い!
お互いタグ知らないけど出会ったらヨロスクw
ランブルローズのまことの声優って DOA4のヒトミの声優なのか? すげー気になった。
エロス度はランブルローズの方が高いがなww
でも、あれを気持ち悪いと思ってしまうのは俺がおかしいのかな・・・
970 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/03/30(木) 01:23:07 ID:wYq/p+ZR
これ充電パックだんだんと、フル充電できなくないか? まだ5回しか充電してないのに・・・ もう電池寿命???
赤いランプが緑色になるまで充電してるかい? それでも電池の持ちが悪い様なら、不良品かも知れない。 購入したお店かサポートに、交換を申し出てみては?
スパーしてて気がついたのだが ブラッドがPPからいきなりスライディングからの投げのやつをだすんだが どうやるんだろう?真キャノンと同じくcpu限定のわざかな? PP8_2kの8が省略されてる感じ
974 :
877 :2006/03/30(木) 02:23:01 ID:7e6vR3ko
>960 ADSLだよ。12mのやつで実測が4Mくらい。通信対戦には問題ないくらいの速度だとは思うんだけど・・。 >961 そうだね。もうNTTには頼んでしまったけどあしたサポセンにもрオてみるよ。トンクス これって技を食らって体が折れ曲がって操作不可能のときもホールドはできるんだよね? っていうことは基本的にのけぞり(クリティカル)への打撃は確定しないっていうこと? 相手がホールドを狙っているときはちょっとまってからすかりポーズに投げを合わせる感じでよいの? このへんの攻防がまだよくわからないんだよねー。何かよい本とかないかな?
打撃をヒットさせた後の状態は ・通常やられ ・クリティカル の2種類がある クリティカルの時はいつでもホールドを出せるから確定しないが 通常やられへの打撃はホールドできないので確定する(いわゆる連続技) 技リストで(上上)とか括弧でくくられてるのはその連続技である事を示している
のーぶらume
980 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/03/30(木) 11:22:21 ID:JOJdUu+y
埋めage (;´Д`) エレナ様ハァハァ。
ぜんぜん埋めれてねぇw
982 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/03/30(木) 11:49:11 ID:rB2ec4Ny
あれー!ランブル延期!?
983 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/03/30(木) 11:51:29 ID:JOJdUu+y
埋めage (;´Д`) ジャンの二の腕ハァハァ。
>>982 仕入れてないお店が多いのかもしれん
今日近所のザラスのDOA4が置いてある18禁コーナーを確認したが無かった
985 :
972 :2006/03/30(木) 12:18:09 ID:eoyoj+eW
ブラッド相手にバーサスで100戦ぐらいっやってたら ppの後いきなりスライディング投げしてくることがある 使ってくるのはこっちがクリティカル状態の時が多くて(というかその時しかこなかった) 1f+k→pp→いきなりスライディング どうもリプレイみてるとpp8_2kの8のくるっと回るモーションがキャンセルされてるように見れる これ使えればかなりの戦力アップなんだがね〜 真キャノンより実用性あるのでなんとかものにしたい CPU専用技だったらもうあほかと
モーションキャンセル系はCPUのみな気がする。 もともとのモーションデータとコマンドは削除したけど CPUの使うリストには残ってた、みたいな・・・
なんかモーションキャンセルってCPUのインチキの一つなんじゃない? 結構オンやる前にバーサスで手慣らしにランダムCPU戦やる事が多いんだけど、 連携止め投げ多目でやってると、明らかに相手の打撃の出かかりを 吸うようにハイカウンターで投げる現象にたまに出会う。 これも、多分CPUは打撃をキャンセルしてホールドしてるんじゃないかと思う。 そこに投げが重なるんで、結果的に打撃の出かかりを投げてるように見える、と。 もちろんOHとかじゃなくて普通の投げで。 こう考えれば、Hが多い割りにはそれほどHスカり連発するわけじゃない CPUの行動も説明がつくと思う。つまり、CPUは打撃出した後の出かかりでも プレイヤーの打撃に超反応して打撃キャンセルホールド可能になってるっぽい。
ランブルが思いの外つまらんので4に戻ります
最近、日本人部屋にクソ重い外人が粘着して台無し みたいな事がよくあるなぁ
990 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/03/30(木) 13:28:10 ID:lC+SVbri
埋めage (;´Д`) リサハァハァ。
リサさんいーよね埋め
リサのひざ枕で耳かきされたい
リサとカポエイラのセッションしたい
ザックにお持ち帰りされる危険性があるのは恐怖
995 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/03/30(木) 16:17:17 ID:0/uc1A8B
バイマンをお持ち帰りできます どうでしょう?
フレンド一人もいないよ。・゚・(ノ∀`)・゚・。
997
1000!
1001!
1000 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/03/30(木) 17:40:55 ID:+ENXh4Bj
1000ならリサに告白する
1001 :
1001 :
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