1 :
生粋のジャミー:
2 :
生粋のジャミー:2006/03/12(日) 00:25:36 ID:Js4I/7jU
■ブロッキング(BL)の仕様
時間停止は3rdとカプエスの中間程度
成立後にガードポーズを取ることでBL成功時の硬直をキャンセルできる
■オリコン(OC)の仕様
基本はカプエスと同じで、1〜8ヒットにかけて補正がかかり、9ヒット以降は一律100になる
オリコン中の行動は攻撃判定発生前や空振りにもキャンセルがかかるため適当連打は厳禁
99%以下で発動した場合は時間停止が無く、スパコンも出せない
■黄キャン・連キャン
連打キャンセルの利く小攻撃をリープ、OC、UG、前転等でキャンセルする事
例:かりん 小足→小K+大P+大Kでオリコン発動→中P
ユン 小足→小K+中P+中Kでリープ
■かりんの補正切り・崩しOC
OC中に大K→6中Kを最速で出すと小攻撃やジャンプでは割り込めない強力な連携になる
ちなみにやや難易度は上がるがガイやさくらでも同等の連携ができる
対処法は昇竜系の無敵技、スパコン、BL、UG、OC、ローズZC、反応できればガードもおkk
3 :
生粋のジャミー:2006/03/12(日) 00:26:42 ID:Js4I/7jU
■ときどハメ
ジェダのガード困難かつループ性の高い連携の事、実はハメではない
端に追い詰めてセーガ重ね→ダッシュ中K→着地→小足スプレジオor投げ
└→小P→着地→小足スプレジオor投げ
└→小K→着地→小足スプレジオor投げ
└→大K→着地→小足スプレジオor投げ
サイドメニュー
着地して小足xn→ESセーガ
着地して小足xn→契約
着地して小足xn→再ダッシュ
着地→再ダッシュ
ESスプレジオをくらってしまうと受身不可なため移動起きや無敵技の無いキャラは非常にハマりやすい
ダッシュチェーン部分はしゃがんだり上いれっぱで逃げようとせずに大Kが来るまでしっかり立ちガードしよう
予防策としてはリバサ飛び道具スパコンで重ねセーガを消しつつ反撃したり
移動起きとリバサ無敵技・UG等を駆使して連携を切るといい
5 :
生粋のジャミー:2006/03/12(日) 00:27:41 ID:Js4I/7jU
6 :
生粋のジャミー:2006/03/12(日) 00:28:53 ID:Js4I/7jU
7 :
生粋のジャミー:2006/03/12(日) 00:29:54 ID:Js4I/7jU
__
/ //\
/ニ>///ヽ_ <キキャラネタは
http://game10.2ch.net/gamechara/でで (=― /(・)―>
\ /) *ヽヽ /ニニ>
====l ll l/==l l l===ニニ>
ノ /| | ヽ__∧、 ヽニ>
/ と__ ヽ___ノ ヽ | |
`二つ ヽ__>\ ヽ__ノ |
<___ノ ヽ___> \___ノ
Jam全国設置店舗リスト
1が愛知から西
2が東京
3が関東
4が北の方
例↓
・店の名前@場所
最寄り駅:駅名
その他情報
【Jam全国設置店舗リスト1】
・Jリーグ@名古屋
最寄り駅:地下鉄東山線藤ヶ丘
CPU戦2本、一回100円、その他条件不明
・マイカル桑名三番街の中にあるボーリング場@三重県桑名市
最寄り駅:桑名駅
CPU二本先取、100円/1プレイ
・ファイブ・オー@大分
最寄り駅:別府駅
対人3本 CPU2本、一回50円
・天文館@鹿児島
その他条件不明
【Jam全国設置店舗リスト2】
・エース@東京都葛飾区新小岩
最寄り駅:新小岩、南口からすぐ
一回50円、対戦台ではない
・beat groovers@東京都千代田区外神田
最寄り駅:JR山手線 秋葉原駅
電気街口徒歩3分ドンキホーテ七階15分100円
・フロンティア@東京都舞伎町
最寄り駅:不明
その他条件不明
・タイトーイン@東京都町田
最寄り駅:小田急線町田駅
駅前にある、CPU、対人3本先取、100円2クレ、シングル台
【Jam全国設置店舗リスト3】
・ゲームワールド @神奈川県
最寄り駅:小田急線 相模大野駅
対人戦2本先取、CPU戦2本先取、50円1クレ
・A&B @神奈川県
最寄り駅:小田急線 小田急相模原駅
対人戦3本先取、CPU戦2本先取、100円2クレ
・駅前のダイヤモンドビル6Fジョイパーク@神奈川
最寄り駅:小田急・JR藤沢駅
その他条件不明
・ファンファン@神奈川
最寄り駅:小田急・JR藤沢駅
その他条件不明
・スーパーゲッツ@神奈川
最寄り駅:小田急・JR藤沢駅
その他条件不明
・ももたろう@群馬県
最寄り駅:東武桐生線亜左美駅、両毛線岩宿駅
桐生競艇そば、国道50号沿いコジマの向かい
1PLAY100円。
闘劇予選実施店舗らしいので詳細は闘劇魂vol.2等で確認してください
・セガワールド草加@埼玉県草加市
100円2クレのCPU戦・対戦共に3本先取です。
・南越谷プレイスポットビッグワン@埼玉県越谷市南越谷
最寄り駅:JR武蔵野線 南越谷駅 徒歩二分
一人用台 CPU戦二本先取 1クレ50円
・ブルアンドダッグ@埼玉県草加市新田
1クレ100円 1P台 横ならびで対戦可能 CPU戦二本先取制
【Jam全国設置店舗リスト4】
・GAME41@北海道札幌
最寄り駅:麻生駅
対人3本?、CPU3本?、50円、一人台?
・キャッツアイ中の島店@北海道札幌
最寄り駅:中の島駅
対人3本、CPU3本50円
・ハイテクセガ秋田@秋田市
最寄り駅:秋田駅(駅裏東口から徒歩10分)
100円2クレ、CPU戦3本、対戦3本
・プラボ秋田店@秋田市
最寄り駅:土崎駅(国道に出たら道なりに。徒歩20分)
100円2クレ、CPU戦2本、対戦3本
・ミタマ@青森県弘前市
最寄り駅:弘前駅(駅前。徒歩1分)
50円1クレ、CPU戦2本?、対戦3本
・プラボ酒田店@山形県
100円2クレ、CPU戦2本、対戦3本
・新潟POPY@新潟県新潟市山二ツ
対戦台あります。100円1クレ。CPU・対人ともに3本先取。
店の場所とかは闘劇魂に載ってます。
また店の名前で検索すると公式サイトが、アクセス方法載ってます
勝手にリスト改造してすいません。
おつかれ〜
盛り上げていこう
1000 :俺より強い名無しに会いにいく :2006/03/12(日) 01:12:20 ID:dTjP86lE
1000ならたくさんの奇跡が!!!!
期待したい!その奇跡を!!
17 :
旧リストの人:2006/03/12(日) 01:16:39 ID:dTjP86lE
>>1乙
設置店舗リスト修正しようと思ったら次スレ立ってたけど今後はどうしよう?
俺はリスト持っておいた方がいいのかな
あとテンプレに
・sage推奨
だけ追加で
>>17 出来れば今後も修正お願いしたい。
っていうか↑のリストで手を加えたい部分がもうすぐにでも宜しく。
× っていうか↑のリストで手を加えたい部分がもうすぐにでも宜しく。
○ っていうか↑のリストで手を加えたい部分があればもうすぐにでも宜しく。
20 :
旧リストの人:2006/03/12(日) 01:35:45 ID:dTjP86lE
おk
パソもあるけど基本は携帯厨なんで修正遅かったり専ブラで読むとカタカナや数字が半角になっちゃうけどなるべくやるようにするね
>>20 サンクス。余裕があるときで結構なんでヨロです。
しかしジャム2はまだかな?そろそろ3rd以外で赤ブロをしたい気分なんだが
22 :
イズミ:2006/03/12(日) 02:29:31 ID:tFIHpUAL
とりあえず再来週の金曜夕方に恐竜討伐まつりをやる予定。
参加者はとりあえず僕と生めそ氏の2人らしい。
場所は例の秋葉のドンキで。取り敢えず2人じゃ寂しいので対戦相手ぼしゅー。
前スレの話題にこっそり参加しますが、
ヴァンプというくくりで他出展作との格差を大げさに捉えられ過ぎかと。
システムどうこうが問題じゃなくて、ジェダとかアナカリの強さが問題だっただけだと思いますよ。
そこは弱体化という形でなく、他出展作や他システムの強化でなんとかして欲しいところなんですけどねえ。
とりあえず僕もジャム2が出ることを期待している一人ってことで。
23 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/12(日) 14:19:36 ID:EDXL9K4s
豪鬼出せない・・・助けて
>>22 >他出展作や他システムの強化でなんとかして欲しいところなんですけどねえ。
スト2 ガイル真空投げ スト2投げ0発生 投げ抜け半分ダメージ
ヴァンプ ゲージストック9
スト3 移動投げ 赤ブロ 溜め分割 幻影陣復活 単発ヒット確認が可能に戻る
ウォザ LV32まで上がります
ストゼロ ゼロ1チェーン ゼロ3オリコン化 着キャン ゲージストック1〜3
ジャム 前キャンに無敵が付く
こんなものかな?これなら他も強くなっていいゲームになりますかね?
俺はヴァンプの合わして他を強くするよりも、ヴァンプを弱くして
他と肩を並べさせた方が面白いと思うよ…起き上がりとかw
>>23 豪鬼の出し方
・難易度を最低に
・ガイル、リュウ、ベガ、ムクロ、ジェダからキャラを選ぶ
・リュウガイルなら飛び道具連射、ジェダならセーガ投げて相手がひっかかるのをうろうろして待つ、ムクロは適当強P、ベガはサイコかWニーを適当に
でがんばればパイロンの後に出てくる。
出現条件はパーフェクトの回数とかのはずだから攻撃をあまりくらわないように
…コンティニューしていいか、とか一本先取でいいかは覚えてないから誰かに任せる
>>24 >真空投げ
( ゚д゚)
( ゚д゚ )
(゚д゚ )
( ゚д゚ )
>>24 >前キャンに無敵
カプエス2のベスト版や、EOで態々取り除いたバグを付ける意味がわからん。
ガイルつEEEEEEEEEEEEEEEEEE
になるなw
ワロタw
>>22 >>24 というか作品単位じゃなくて
壊れた調整だったキャラだけ修正すりゃいいだろ。
30 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/12(日) 17:51:01 ID:o9U0kmMk
ジェダ削除とか言ってる奴はジェダ使ってウメユリに負けて来いそうすれば
「ああ・・ジェダが強いんじゃなくて俺が弱かったのか」と気づくはず
31 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/12(日) 18:02:22 ID:xEqSMxc1
>>23 >681 :俺より強い名無しに会いにいく :2006/01/03(火) 23:33:22 ID:Rl9uDZTz
>
>>672 >PS2版の話ですが
>
>ボスAはアーケードモードで普通に進めば出てくるので
>ボスAを倒してください。そうすればOK。
>
>ボスBはアーケードモードで条件を満たすとボスAの後に出てきます。
>それを倒せばOKです。
>条件はラウンド設定3の場合
>相手に一本も取られないで
>パーフェクトを三回以上取ってで
>ファーストアタックを5回以上取られないで
>ボスAを倒してください。
>
>・・・難しいッス。って場合はラウンド設定を1にして
>相手に一本も取られないで
>パーフェクトを1回以上取ってで
>ファーストアタックを3回以上取られないで
>ボスAを倒してください。個人的にコッチのほうが楽だと思います。
ネタばれだ!って言われないための策さ>ボスA、ボスB
っていくか関東のジャミー
>>22ですよ!!おーい集まれ〜〜〜!!
正直ウメユリなら
ジェダのキャラ性能で中級クラスのやつが使っても押し切れるだろ
いまはこういう便利なものがある
[PC98][同人ゲーム][Amusement Makers]東方Project 旧5作品の通販CD 東方靈異伝 東方封魔録 東方夢時空 東方幻想郷 東方怪奇談.zip
35 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/12(日) 19:58:01 ID:VKviGRVf
ブリスしか楽しめません
>>33 闘劇魂のDVDみたけど、ときどジェダでアレなのに
中級クラスで押し切れるってのはちょっと…
ゲージ調整だけで大分マシなバランスになる気がする
ジェダは2じゃなくて無印版で良かった‥。
亜流モリガン化した2ジェダなんてイラネ。
中途半端な性能を騙し騙し戦うのが面白かったのにさ。
>>36 きっと
>>33は闘劇には出場しなかったけど実は綾波リリスやときどが中級者以下に見えるくらいの達人なんだろ
脳内では
40 :
イズミ:2006/03/12(日) 21:11:28 ID:tFIHpUAL
なんというか…皆そんなに「ジェダ強過ぎ」って認識なんですかね…。
僕的には全然普通の強キャラ程度なんですが…
今のキャラ&システムでもジェダに3:7以上ついてしまうキャラはほんの数キャラ程度だと思いますよ。
4:6は結構多いけど…
別にヴァンプがそこまでシステム的に特筆して強かったわけでもないし、
普通にどのキャラも頑張ればいける程度の良ゲーだと思うんだけどなあ…
なんかあまりに認識が違い過ぎるんで悲しい気持ちになりました…。
>>32さん
とりあえず恐竜いじめは人が多ければ多いほど良いですw
逆に僕がいじめられる可能性もありますが。
ってことでジャミーの方の参加に期待してます。
ジェダはうまい人が使えば強キャラ
ザンギ、イカ、イング、リュウ等にひどい目に合わされた俺のジェダは弱キ(ry(´・ω・`)
適当プレイじゃ(´・ω・`)な結果になるだけスト2の豪鬼やDベガみたいな画面を見る要素はないみたいな動きでいいキャラよりジェダは良キャラだと思うよ
18日の夕方〜夜あたりに秋葉の所行こうと思うんですけど誰か対戦できないですか?
18日の別ゲーの大会次第で19日も行くかもしれないんですけど未定なんでとりあえず18日で
弱い奴の相手でもおkって人いたらお願いです
>>40 自分東海地方なんで行けないんですorz
出来れば行きたいのですが・・・
関東のジャミー
>>22ですよ!!おーい集まれ〜〜〜!!
>>43 東海地方なら名古屋市民の俺と や ら な い か ?
名古屋にはJリーグにしかないけどな(´・ω・`)
Jリーグは今日の時点でまだ生きてた。何故か開店したのが夕方の5時だったけど(´・ω・`)
>>44 夕方ムリポですし
ただいま極度の金欠によりあまり遊べないんですよ。ソーリー(´・ω・`) 。
全財産をイカだけに使う勇気ぐらい持っとけ。
アゲチャッタスマン。
50ユリアン
51 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/13(月) 16:16:24 ID:JU9HEzuD
俺、九州だからムリだ・・・。
関東ジャミー
>>22です。
FF12ネタバレまとめ
・バッシュとガブラスは入れ違ってる
・チュートリアルでは、レックス、ラスラ、ウォースラ、が使用出きる
・パンネロとバッシュは中盤で死ぬ→アーシェと
・ウォースラはジャッジ
・ジャッジマスター戦が中盤の山場
・歩数の制限でファーストプレイでは入れない地域がある。
・強い敵は赤で名前が表示される
・山の頂→三匹のコカトリス
・5のビッグブリッジ戦の音楽がリメイクされてる
・アーシェは未亡人
・召喚モンスターは13匹
>>52 生めそさんはジャムのロケテストでハウザーで100連勝。
ハウザーがヤバい。強豪相手にハウザーで闘劇予選通過。
決勝トーナメントでは、惜しくも二回戦敗退。
55 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/13(月) 23:15:07 ID:OZGDxJi4
PS2版って全キャラでクリアしたら真EDとかある?
>>55 アーケードモードで全キャラクリアしたあとで
□ボタンを押しながらアーケードモード始めるとBGMが相手の原作のものになる。
う〜んノスタルジック。
そんなにハウザー強い人っているんだ!
それともロケテ→製品版でハウザー弱体化した?
とりあえずポケットファイターの続編を出せ
話はそれからだ
_____
/ ̄ ̄ ̄ ̄\,, / \
/_____ ヽ / ______ \
| | | / / \ ヽ
|,,_ _, |___/ |/ ,,_ _, ヽ |
| "゚'` } "゚` 6 l | "゚'` } "゚` | |
. ヽ __''_, ,-′ | __''_, | l
ヽ. ー__ /ヽ ヽ ー / /
/ |/\/ l ^ヽ \ / /
| | | | l━━(t)━━━━
59 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/14(火) 17:24:18 ID:bAQNQhKa
ポケットファイターって…調べてみてワロスwww
DSかなんかで出せ。
それよりジャム2にロックマンでねーかなゼロも。
前出たとき手抜きだったからな
北九州ジャミーよ、折尾のゲーセン(魔法堂)に北斗が消えてジャムが降臨したそうだ。
突 撃 す る し か な く ね ?
北九州・・・近い!?
電車で1時間くらいか
でも、もうPS2のコントローラーになれたしなぁ
ほんとアーケードみたいなコントローラーほしい
電車代も無い
HORI製なら安い順に
小さい奴3000円前後
大きいが無駄にデュアルショック2の全ボタンアナログ機能付き+振動が4000円前後
リアルアーケードプロ(EVOとかにでる人が自前で持っていくコントローラー)が9000円前後
だったような希ガス、詳しくはググッてくれ
>>63 mahodo 北九州
でぐぐればすぐわかる。
自分の携帯へPCから情報をトス
MAHODO(北九州)
by 嶽花/ゲーセン10:53
住所
福岡県 北九州市 八幡西区 折尾1-12-14
電話
093-695-0632
行き方
行きは福岡博多>JR博多快速>折尾(910円)、帰りはJR折尾快速>博多(22:17が最終?910円) 。JR折尾駅を降りてコンビニ近くのバス停抜けて左の細い道にあるそうです。
参考
Yahoo路線情報(PC用&携帯用)
コメント
ストIIIよりもカプエス2やGGXXの大会で盛り上がってるみたいです。ストIIIの台はあるみたいですが。たまに遠征者の方もこられるみたいなので、要チェックですね。公式サイトも最近できたようです。
66 :
イズミ:2006/03/16(木) 23:13:32 ID:UN0/j5w/
>>42 とりあえず人が来ないようなら自分が向かいますわ。べあも行くかも。
時間帯はまた例によって夕方ですか?
なんかスポーツニュースでジャムの曲が聞こえた気が・・・・・
>>66 ぜひお願いします
大会が確か5時に終了予定なんで6時以降くらいですかね
一緒に行く人に日程まかせっきり状態なんでわかり次第また書きます
ジャムの曲はニュースとかで結構使われてる気がする
久しぶりに更新
【Jam全国設置店舗リスト1】
・Jリーグ@名古屋
最寄り駅:地下鉄東山線藤ヶ丘
CPU戦2本、一回100円、その他条件不明
・ファイブ・オー@大分
最寄り駅:別府駅
対人3本 CPU2本、一回50円
・天文館@鹿児島
その他条件不明
MAHODO@福岡県北九州市
最寄り駅:JR折尾
その他対戦条件不明
ちなみに「行きは福岡博多>JR博多快速>折尾(910円)、帰りはJR折尾快速>博多(22:17が最終?910円)。JR折尾駅を降りてコンビニ近くのバス停抜けて左の細い道にあるそうです。」のようです。
【Jam全国設置店舗リスト2】
・エース@東京都葛飾区新小岩
最寄り駅:新小岩、南口からすぐ
一回50円、対戦台ではない
・beat groovers@東京秋葉原ドンキホーテ七階
最寄り駅:山手線秋葉原駅。電気街口から徒歩3分。詳しくは2chゲーセン板の秋葉原のゲーセン事情あたりを参考にしてみるとよいかも。
対人2本 CPU3本、15分100円(フリープレイ)
・タイトーイン@東京都町田
最寄り駅:小田急線町田駅
対戦・CPU3本、二回100円、対戦台ではない
・フロンティア@東京歌舞伎町
最寄り駅:不明
その他条件不明
【Jam全国設置店舗リスト3】
・ゲームワールド @神奈川県
最寄り駅:小田急線 相模大野駅
対人戦2本先取、CPU戦2本先取、50円1クレ
・A&B @神奈川県
最寄り駅:小田急線 小田急相模原駅
対人戦3本先取、CPU戦2本先取、100円2クレ
・駅前のダイヤモンドビル6Fジョイパーク@神奈川
最寄り駅:小田急・JR藤沢駅
その他条件不明
・ファンファン@神奈川
最寄り駅:小田急・JR藤沢駅
その他条件不明
・スーパーゲッツ@神奈川
最寄り駅:小田急・JR藤沢駅
その他条件不明
・ももたろう@群馬県
最寄り駅:東武桐生線亜左美駅、両毛線岩宿駅
桐生競艇そば、国道50号沿いコジマの向かい
1PLAY100円。
闘劇予選実施店舗らしいので詳細は闘劇魂vol.2等で確認してください
・セガワールド草加@埼玉県草加市
100円2クレ、CPU戦・対戦3本
・南越谷プレイスポットビッグワン@埼玉県越谷市南越谷
最寄り駅:JR武蔵野線南越谷駅から徒歩二分
1回50円、CPU戦2本先取
・ブルアンドダッグ@埼玉県草加市新田
1クレ100円、CPU戦2本、対戦
【Jam全国設置店舗リスト4】
・GAME41@北海道札幌
最寄り駅:麻生駅
対人3本?、CPU3本?、50円、一人台?
・キャッツアイ中の島店@北海道札幌
最寄り駅:中の島駅
対人3本、CPU3本50円
・ハイテクセガ秋田@秋田市
最寄り駅:秋田駅(駅裏東口から徒歩10分)
100円2クレ、CPU戦3本、対戦3本
・プラボ秋田店@秋田市
最寄り駅:土崎駅(国道に出たら道なりに。徒歩20分)
100円2クレ、CPU戦2本、対戦3本
・ミタマ@青森県弘前市
最寄り駅:弘前駅(駅前。徒歩1分)
50円1クレ、CPU戦2本?、対戦3本
・プラボ酒田店@山形県
100円2クレ、CPU戦2本、対戦3本
・新潟POPY@新潟県新潟市山二ツ
100円1クレ、CPU戦3本、対戦3本
詳しくは闘劇魂や公式サイトで確認してください。
誰かその他にジャム設置店舗の情報、また不明な情報埋めれる人知ってたらよろ。
ジャム買ってみた。システム的に面白そぅ。プレイが楽しみワクワク
説明書を見て・・・あれ?ケンは?バレッタは?モリガンもいない!?モリガンのパクりみたいなのも!?
うわーんε=(´>д<)
75 :
74:2006/03/18(土) 11:46:44 ID:p/6Yro76
良く見たらゴウキもいない!?頼むぞカプコン!!2を出す予定ありなら上四人+ゴウキだして。
やった!どぅやって出すの!
>>78 倒せばいいのさ。
レベル最弱にして,1本勝負に設定すれば簡単だお。
複雑な条件などはある?何人出現する?モリガンは無理ですか?
>>80 特に条件は無いと思われ。
モリガンはどんなに頑張っても無理ぽ。
モリガンがいない集ゲームなんて・・・
隠しキャラ二人だけですか?
>>84有難うございます。各ゲームから一人づつ参戦してくれるのかと思ってた(´・ω・`)
それにしてもドラマティック・モードくらいは欲しかったな。
86 :
イズミ:2006/03/18(土) 16:50:08 ID:YL1vzhcC
>>67 とりあえずこれから向かいます。
遅くても6時半には着く予定です。
>>86 今東京駅なんですけど一緒に来た人がいる宿に荷物渡しにいかないといけないので多分6:30少し過ぎぐらいになると思います。
すみません。
とりあえず急いで行きます
レベルマックスのCPUチュンリーはブロッキングしすぎだと思うんだ。
89 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/18(土) 22:51:23 ID:0ArfHo4U
レベルMAXのカリンとかユンとかもっとゆっくり動いてほしい。
とりあえずガイルは歩きながらソニック撃つなと
91 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/18(土) 23:34:13 ID:nWl24Udx
VAMPIRE勢のキャラってなにガイル?
アナカリス、ジェダ、デミトリ、フェリシア。
93 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/18(土) 23:43:53 ID:nWl24Udx
ゾンビいないのか…
あのキャラ好きなのにな
ねえ、カプジャムのED画像があるサイトない?
カプジャムってEDだけは素晴らしいと思う。EDだけは。
だから教えてください>カプジャムのED画像サイト
攻略本買え
97 :
94:2006/03/19(日) 00:57:38 ID:p/jnr1rA
98 :
イズミ:2006/03/19(日) 02:08:50 ID:hg09oHEN
>>87さん
今日はお疲れ様でした。
対戦中に成長していくのが確認できて、とても微笑ましい気持ちになれました。
個人的なアドバイスを。
・常に空中にいようとせず、地上から踏みこんで牽制技を出したり対空したりすると勝率が安定するかも。
・ただ滑空で突っ込むだけじゃなく、セーガを設置して相手の動きを制限していく方法も考えるといいかも。
・無理矢理体力を奪おうとするんじゃなくて、相手の動きを止めたりする単発の行動も意識してみましょう。
・デミトリ戦は守り主体。まずは無駄な空中フレアを食らわないようにするところから。あと血の池。
・気絶値が蓄積してるのに攻めに行き過ぎてピヨるシーン多し。相手の攻撃を連続で食らったら一旦逃げること。
・起き上がりはまずガードと投げぬけを覚えて堅くいくとダメージを奪われにくくなるかも。端での安易なジャンプは危険。
また対戦する機会があったら是非やりましょうね。
24日(金)はこめまる氏が来てくれることになりました。
べあや秋葉神も来るかも。楽しみが増えていい感じ。
>>99 ED画像あるうううううううううううう!!!!!!
もっと見たいお(^ω^)
>>98 アドバイスありがとうございます。
普段な相手が機械なんでついつい攻めたくなっちゃうんですよね
動画でも見てもう少し守れるようにがんばります
あと自分のプレイって投げ多すぎですかね?
102 :
イズミ:2006/03/19(日) 21:23:39 ID:hg09oHEN
>>101 投げは中段に気を取られていると防ぎにくいんで
攻めの味付けとしてはアリなんじゃないかと。
ただ、暴れやぶっぱに弱いのでそこら辺は警戒しないと、
せっかくの自分のターンなのにダメージを大して奪えないまま攻めが終わったりしますね。
上手いジェダは、
空中チェーンの回数を調整して何回中段が来るかというn択を中心に、
大Kのタイミングを遅らせたりしてファジーガードにリスクを与える感じでした。
オプションとして一連の空中チェーンが終わった後に直でダッシュ大Kを撃ったり、
ぶっぱなしを抑止するために敢えてバックジャンプしてセーガを投げたりして、
相手に対応の的を絞らせないように立ち回るのが非常に上手かったです。
投げはリターンが大きいですが返されるリスクも大きいので、
無理に投げずに崩しのみでダメージが奪えるようになるとより返されにくくなると思います。
大事なのは攻めよりも、いかに無駄なダメージを食らわないか、ということです。
自分の課題はとりあえず防御みたいですね
もしまた戦えたらその時はお願いします
3時間30分ジャム漬け最高でした
104 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/21(火) 11:47:12 ID:diqDMzwE
イングリット・・・すべてのカプコン作品に出てほしい
エー
24日(金)に行けたら行ってみようと思うんですが、
6:30頃って誰かいますかね?
>>107 秋葉ドンキの恐竜祭りの話ですよね?
一応7時頃から人が集まるらしいですよ。
場所はわかりますか?
せっかくだし参加してみようかな。
ジャムの対戦なんて、稼働初期に二、三回しかやってないからな。
秋葉からjam撤去…
111 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/24(金) 19:35:42 ID:5ZsEV537
ヽ(`Д´)ノウワーン
マジか…
SVC撤去しろよ…
ビリヤードのスペースが拡張されて、フリークレジットのコーナーそのものが消えてました。
念のため下の階も探し回ったんですけど、影も形も…orz
今後どうすればいいんだろう?
…クソドンキ…・゚・(ノД`)・゚・
一応東京の設置場所はほかにもあるみたいだけど…
まあ一応更新
【Jam全国設置店舗リスト2】
・エース@東京都葛飾区新小岩
最寄り駅:新小岩、南口からすぐ
一回50円、対戦台ではない
・タイトーイン@東京都町田
最寄り駅:小田急線町田駅
対戦・CPU3本、二回100円、対戦台ではない
・フロンティア@東京歌舞伎町
最寄り駅:不明
その他条件不明
あの過疎っぷりじゃ撤去も時間の問題だったか。
116 :
イズミ:2006/03/25(土) 00:53:41 ID:ZYSZQ0zL
悲しいことになってしまいました。理由は
>>110の通りです…。
なんでもつい昨日(木曜)にビリヤード場に変わったとか。
筐体や基盤は全て他の店舗に持っていかれたそうです。
生めそさんとこめまるさんには申し訳無かったです。
結局皆でHEYで各々のやりたいゲームをプレイしただけでした。
一応HEYの店員さんに「ジャムを入れてもらえませんか?」と打診しておきました。
今後はのんびり家庭用で対戦してようと思います。
今回は本当に残念&来てくれた人申し訳ありませんでした。
117 :
綾波:2006/03/25(土) 01:53:44 ID:N7qH1RX3
川崎のTILTに行ったら、何故かJAM設置してありました。
対戦台で一回50円。
現在は二本先取の設定になってました。
すぐなくなるかもしれんけど、一応報告までに。
報告乙。
名古屋のJリーグも死亡です
店自体が潰れました
これで多分現在名古屋は全滅です
>>116 秋葉HEYに入っても1回100円じゃジャムはきつそうですね
まあとりあえず置いてもらえることを祈って
>>117 リストに加えておきます
HEYにあったよ。ネオウェーブがあったとこ。
これってプレイヤーキャラとしてパイロン使えるの?
>>122 情報dクス!
ヴァンプオタの俺には嬉しい情報
早速買ってくる!
いえいえ。少し物足りないかもしれませんがジャムを楽しんでくださいね。
プレイした感想
ユリアン……
【Jam全国設置店舗リスト1】
・ファイブ・オー@大分
最寄り駅:別府駅
対人3本 CPU2本、一回50円
・天文館@鹿児島
その他条件不明
MAHODO@福岡県北九州市
最寄り駅:JR折尾
その他対戦条件不明
ちなみに「行きは福岡博多>JR博多快速>折尾(910円)、帰りはJR折尾快速>博多(22:17が最終?910円)。JR折尾駅を降りてコンビニ近くのバス停抜けて左の細い道にあるそうです。」のようです。
【Jam全国設置店舗リスト2】
・エース@東京都葛飾区新小岩
最寄り駅:新小岩、南口からすぐ
一回50円、対戦台ではない
・秋葉HEY@東京秋葉原
最寄り駅:山手線秋葉原駅。電気街口から徒歩3分。詳しくは2chゲーセン板の秋葉原のゲーセン事情あたりを参考にしてみるとよいかも。
1回100円、その他条件不明
・タイトーイン@東京都町田
最寄り駅:小田急線町田駅
対戦・CPU3本、二回100円、対戦台ではない
・フロンティア@東京歌舞伎町
最寄り駅:不明
その他条件不明
【Jam全国設置店舗リスト3】
・川崎TILT@神奈川県
最寄り駅:不明
対戦・CPU2本、50円1クレ
・ゲームワールド@神奈川県
最寄り駅:小田急線 相模大野駅
対人戦2本先取、CPU戦2本先取、50円1クレ
・A&B @神奈川県
最寄り駅:小田急線 小田急相模原駅
対人戦3本先取、CPU戦2本先取、100円2クレ
・駅前のダイヤモンドビル6Fジョイパーク@神奈川
最寄り駅:小田急・JR藤沢駅
その他条件不明
・ファンファン@神奈川
最寄り駅:小田急・JR藤沢駅
その他条件不明
・スーパーゲッツ@神奈川
最寄り駅:小田急・JR藤沢駅
その他条件不明
・ももたろう@群馬県
最寄り駅:東武桐生線亜左美駅、両毛線岩宿駅
桐生競艇そば、国道50号沿いコジマの向かい
1PLAY100円。
闘劇予選実施店舗らしいので詳細は闘劇魂vol.2等で確認してください
・セガワールド草加@埼玉県草加市
100円2クレ、CPU戦・対戦3本
・南越谷プレイスポットビッグワン@埼玉県越谷市南越谷
最寄り駅:JR武蔵野線南越谷駅から徒歩二分
1回50円、CPU戦2本先取
3の貼り忘れ
・ブルアンドダッグ@埼玉県草加市新田
1クレ100円、CPU戦2本、対戦台ではない
【Jam全国設置店舗リスト4】
・GAME41@北海道札幌
最寄り駅:麻生駅
対人3本?、CPU3本?、50円、一人台?
・キャッツアイ中の島店@北海道札幌
最寄り駅:中の島駅
対人3本、CPU3本50円
・ハイテクセガ秋田@秋田市
最寄り駅:秋田駅(駅裏東口から徒歩10分)
100円2クレ、CPU戦3本、対戦3本
・プラボ秋田店@秋田市
最寄り駅:土崎駅(国道に出たら道なりに。徒歩20分)
100円2クレ、CPU戦2本、対戦3本
・ミタマ@青森県弘前市
最寄り駅:弘前駅(駅前。徒歩1分)
50円1クレ、CPU戦2本?、対戦3本
・プラボ酒田店@山形県
100円2クレ、CPU戦2本、対戦3本
・新潟POPY@新潟県新潟市山二ツ
100円1クレ、CPU戦3本、対戦3本
詳しくは闘劇魂や公式サイトで確認してください。
誰かその他にジャム設置店舗の情報、また不明な情報埋めれる人知ってたらよろ。
130 :
綾波:2006/03/28(火) 01:38:49 ID:3FUovmnz
>>128 ・川崎TILT@神奈川県
最寄り駅:京急・JR川崎
対戦・CPU2本、50円1クレ
ゲーセン店員なんですが
改造すればパイロン使える?
それはどうか知りませんが、データだけならブランカも入ってるらしい。
カプコン最強キャラの超獣ブランカが!
135 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/28(火) 19:57:03 ID:FPZpGtRr
背景とかじゃね?
100スレって何でこんなのびてんの?
年月を考えれば妥当だと思うが
【Jam全国設置店舗リスト2】
・エース@東京都葛飾区新小岩
最寄り駅:新小岩、南口からすぐ
一回50円、対戦台ではない
・秋葉HEY@東京秋葉原
最寄り駅:山手線秋葉原駅。電気街口から徒歩3分。詳しくは2chゲーセン板の秋葉原のゲーセン事情あたりを参考にしてみるとよいかも。
1回100円、その他条件不明
・タイトーイン@東京都町田
最寄り駅:小田急線町田駅
対戦・CPU3本、二回100円、対戦台ではない
・フロンティア@東京歌舞伎町
最寄り駅:不明
その他条件不明
・ももたろう@群馬県
最寄り駅:東武桐生線亜左美駅、両毛線岩宿駅
桐生競艇そば、国道50号沿いコジマの向かい
1PLAY100円。
闘劇予選実施店舗らしいので詳細は闘劇魂vol.2等で確認してください
・セガワールド草加@埼玉県草加市
100円2クレ、CPU戦・対戦3本
・南越谷プレイスポットビッグワン@埼玉県越谷市南越谷
最寄り駅:JR武蔵野線南越谷駅から徒歩二分
1回50円、CPU戦2本先取
・ブルアンドダッグ@埼玉県草加市新田
1クレ100円、CPU戦2本、対戦台ではない
【Jam全国設置店舗リスト3】
・川崎TILT@神奈川県
最寄り駅:京急・JR川崎
対戦・CPU2本、50円1クレ
・ゲームワールド@神奈川県
最寄り駅:小田急線 相模大野駅
対人戦2本先取、CPU戦2本先取、50円1クレ
・A&B @神奈川県
最寄り駅:小田急線 小田急相模原駅
対人戦3本先取、CPU戦2本先取、100円2クレ
・駅前のダイヤモンドビル6Fジョイパーク@神奈川
最寄り駅:小田急・JR藤沢駅
その他条件不明
・ファンファン@神奈川
最寄り駅:小田急・JR藤沢駅
その他条件不明
・スーパーゲッツ@神奈川
最寄り駅:小田急・JR藤沢駅
その他条件不明
>>132 リストにないジャム設置店なら情報書いてもらえませんか?
パソコンとかプログラムとか詳しい超人ゲーセン店員なら
ムゲンの対戦台をそっと置いとくというネタが面白いと思う
>>135 いや内部的に入ってるらしいよ。詳しくは
カプコンファイティングジャムオフィシャルコンプリートガイドを買おう読もう
なんでバルログいれなかったんだろう
バルログがいたら死ぬほどやってたのに
>>131 3rdやったことないから
ユリアン触るの初めてなんだが
2chのネタキャラの割りには
なかなかダンディなので気にいった
ボディビル好きな人には抵抗ないキャラだよ
俺はホモなのかも…
ヴァンプオタの感想としては
カプコンはミッドナイトブリスに関しては
よく頑張ってくれたと思う!
アナカリブリスがセイヴァーより可愛いな(*^_^*)
>>144 彼はジャムでは一番強いのかな?かなり強いよ。
てっきり登場シーンのワイルドさに昇天してしまったのかと心配していたよ。
ブリス良かったですね。イングのブリスは最高です。
ジャム2ではあっちのグラで戦ってもらいたい。マジで。
まぁ今回のZEROシリーズのアレでPS2用のデータがそろったからまたちょっと現実的になったね>ジャム2
せっかくウォーザドや3rdのキャラ使いまわせるようになったんだからもう一回やってほしいよホント。
そうだね。もうほとんど吸い出したね。
この膨大な資料を有効活用してもらいたい。
ジャム2への切符ということにしてゼロFG買いますよ。
>>143 バルログなんて寒くてつまらないキャラ入れられたら
君はいいかもしれんけど対戦してる側はつまらんのですよ(強かったら余計に)
レアなだけでつまらんキャラ入れてゲーセンに金入れない一部のキャラオタ満足させるより、
ちゃんと対戦してて面白いキャラを入れろっつーの
ジャムなんてつまらないキャラだらけでどうしようもなかった
ハウザーやヌールは使ってて楽しかったけどな。
ザンギオンリーでジェダカリンに勝ってる大会動画をみたらワロタwww
ザンギエフツエーーーー!!!!w
う、うそだろ?
ジョーダンはよして下さいよ。
COMにも勝てないのに・・・
ベア氏がザンギでジェダカリン相手に勝ってる。
闘劇予選ではザンギエフ界の神が強豪をザンギエフでバッタバッタと倒したが
あと一歩のところでFINALには出れなかった・・・。FINALに出て欲しかったな。
ジェダは、使って嵌めてるプレイヤーは良キャラと絶賛してたが。
ザンギはかりんに大幅有利
ジェダには4:6程度の相性で全然いける方ですよ
過去のイメージで弱キャラと思いこんでる人が多いねこのスレは
ジェダは使ってる方は最高に面白いが
やられてる方はセオリーが通じないからつまらんというキャラだな
いわゆるオナニーキャラ
ちなみにお手軽強キャラでは無いから厨には使いこなせない
闘劇では量産型が大量に居たが、そのどれもが全く話にならない動きの上に
その程度のジェダにすら負ける低レベルっぷりwwwww
まあ過疎ゲーだからレベルが低いのは仕方ないけどね
ザンギはストキャラほぼ全員ボッコボコに出来るのが良い
しかし・・・
アイスマンが「これ糞ゲーだな救いようがねえ」って言ってるAAまた貼ってくださいや
せっかくHeyに対戦台出来たんで練習したり知識つけようと
思うんですがフレームは攻略本見れば分かりますか?
ハウザーかあいいよハイザー
すみません自己解決しました…
161 :
黄色:2006/03/30(木) 13:28:50 ID:rcnUWEVa
HEY行ってみよ。
>>157 ザンギ強いよ、ザンギ。
2出たらアーサーをウォザ枠で出して欲しいな。レベルアップで必殺技の性能が変わるの。
但し、ナイフのレベルアップで厨キャラ化orz
流行ったら量産ジェダ狩りの研究とかしたかったんだが。
涙が出てきた(泣
164 :
黄色:2006/03/30(木) 21:38:31 ID:rcnUWEVa
HEYは完全一人用でしたOTL
>>164 一人用しなくてすむ手段あるじゃん
っ【黄色の中にいる他の二人を召喚】
適当に日取り決めてやらないと人来ないと思うよ。
ハンターやセイヴァー、カプエスにしてもあそこは閑古鳥だし。
167 :
黄色:2006/03/31(金) 13:15:32 ID:zzJDEJJA
いや、そういう問題じゃなくて筐体が一つしかないんだ…。
そしてレバー&ボタンも1セットのみ。。。
ギャグじゃん
まぁ、そんな台のメルブラを神戸で見たことがあるが
つうかそんな対戦出来ないジャム誰がするの!?
ちょHEYwww
さあこんどはbがジャムを対戦台にしてくださいって頼んでくるんだ
あ〜ほんとにジャムクオリティだな・・・・・・・・・・
170 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/32(土) 15:50:10 ID:vIQzj9KS
渋谷会館の地下に一台2レバーのがありますけど
どなたかされませんか?
ごめん、俺九州(涙
対戦したい・・・。
俺も九州。
まだジャムやったことはない。
無理しないで各タイトルでやればいいのに!
違うシリーズと戦えるからジャムは面白いんじゃないか。
今やってて気づいたけど背景にQいたんだな。
マホードーなくなってた…
おジャ魔女の?
ひえ〜
,. -‐──────- ..,,_
,.-‐ ' `''ー- ..,,_ ,. -‐ '";;;;;;;;;;;;;`''ー,
|;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;,';;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;l
|;;;;;;;,,,... -ー-..,,;;;;;;;,..... -‐- ..,,,;;;;;;;;;;;;;;|
|:::::,' `'" :::::::::`、::::::::l
|;;;;;: :::::::::::::::;;;;;;;;|
l;;;;: _ _ :::::::::::::::;;;;;;;|
l;;;: '´ ̄二=- ゝ-=二 ̄`::::::::::;;;;;;;|
,'┤ ィtュ.ァ ヾ 彡ィtュ‐=:::::::::::: ,'"`;
l ; i::::... ..:::::::::::; l:::::::} マジ糞ゲーだな・・・・救いようがねぇ
{ ' , !::::::. .:.:::::::::::,' ;;;:::::::l
\l ', ヾ. ー :::::::::::::::::, ':::::.':::::/
. |. ', _ ::::::::::::,'::::::├ '
l ー -─=─‐-.,,ゝ::::::::::l|
ヽ, ヽ ニァ::::::::::::::::::::ノl
|`ヽ ::::::::::::::/:::::|
. l \...........:::::::::::/::::::::::l
|. ト──‐ '::::::::::::::::::l
/ ', ',::::::::::::::::::::::::::::::::::::\
,. ‐ '" ', ヽ::::::::::://:::::::::::::::::::`'- .,_
-‐-< ', `- '´ ,'::::::::::::::::::::::::::::::::>-‐、
;;;;;ヽ;;;;`''ー- ..,,_ ノ::::::::::::::::::,. -‐ '";;;;;;;;;;;;ヽ
>>178 GJ!!!!!!!
>>179 何度も話題になったけど結局答えは出なかったな
アイスマンだって言われてるけど、AAなんかわざわざ作るかな?
なんかの漫画のキャラなのか?
カプジャムおもしろいかな?
ネオコロしてるんだけどカプジャムもしたくなってきた…
みんなの意見聞きたいんでage
馬鹿にしてるの?
カプジャムが面白かったらこんな廃れてないって
>>182 でもそれは発売されて結構な時期がたってるからじゃない?
実際100スレ目らしいし…
だから面白いって訳でもないと思うし…
つまりプレイした人の意見を聞きたいんだっ(`・д・´)
言われてるほど悪くはない凡作
カプエス2と比較されがちだったり、
キャラが少なかったり、
グラフィックやらデザインのそこかしこの手抜き感が目立ったりで、
評価を下げている部分はある
ヴァンパイア系のキャラとストリートファイター系のキャラが
初めて共存&対戦できるようになったのは評価高い
あとウォーザードのキャラで対戦できるのも良い
初心者や中級者は面白さが分からずほとんどがやめていったけど、
上級者の評判はかなり良かった
俺としては2でキャラやシステムを増やせば神ゲーになると思ってる作品
上級者ってなによ
格ゲー廃人が闘劇のためにやってただけでしょ
うぬぼれるなカス
>>181 ネオコロが楽しめるのなら良いかもしれない。
格ゲーとしては良くも悪くも凡作。全体的に手抜き感が漂ってるし。
ぶっちゃけ、マブカプ2やカプエス2の後に出すゲームではない。
>>187 上級者の評判は良いって‥寂れゲーの常套句じゃんw
そりゃ上級者は残ってプレイしてる廃人ばかりなんだから、
評判が良いのはどんなゲームでも当たり前だ。
ネオコロもカプジャムも4人以上集まって
回しながらプレイしてたら
かなり熱いゲームだよ
地味だとかお手軽キャラが居ないとかキャラが少ないとか
ことごとく初心者&一見を遠ざける要素ばかりだったが
ゲームとしてはそんなに悪くなかった
元々純粋な格闘ゲームとしての内容と客の付きは比例しない物だからね
誰か箱対戦しないか?
>>186-187 上級者でもつまんない格ゲーならプレイしないよ
特にカプゲー上級者はシビアだからね
まあKOF勢みたいにクソゲークソゲーいいながらも
それしか出来なくてやり続ける層もいるが
設置リスト修正はマホウドウ撤去、heyが一人用、渋谷会館で発見でおk?
渋谷会館について書ける人任せた
>>181 俺は東京行くたびにやりに行くほど好き
つうか今では東京、つうか黄色関係の人くらいしかジャムやってくれる人がほとんどいないのが現実
>>192 渋谷会館は1プレイ50円二本先取、横並びで対戦可能。
1プレイ側の弱キックが完全に死んでる。
>>194 昨日1Pでプレイした所ボタン直ってましたよ。
リュウとハウザータンでやってたんですが投げとか
アッパー昇龍問題なくでけました。
それよりもまるで罰ゲームじゃないかと
思うぐらいの爆音が筐体から流れて(´・ω・`)
>>195 訂正どうも。
俺の運が悪かっただけか・・・。
一応確認だけど文字どおり最寄り駅は渋谷でいいんだよね?
さんくす
じゃあ今から貼ります
>>196 やった後3rdプレイしてる間にも他の兄ちゃんが2,3度プレイ
してたのでボタンは大丈夫な筈です。
>>197 そうっす。ハチ公口(or半蔵門線改札出て)からさくらやの方へ
歩いてそのちょい先50Mほどにあります。駅から歩いて2,3分くらい。
そういえば結構前からジャム置いてあって、他のゲームも
(燃えジャスとか)入れ替わりなど殆どしてないから
撤去は暫くの間大丈夫かと。
てか昨日行ったら奥に前までなかったストUレインボーの
対戦台あってちょwwwwwwwww
【Jam全国設置店舗リスト1】
・マイカル桑名三番街の中にあるボーリング場@三重県桑名市
最寄り駅:桑名駅
CPU二本先取、100円/1プレイ
・ファイブ・オー@大分
最寄り駅:別府駅
対人3本 CPU2本、一回50円
・天文館@鹿児島
その他条件不明
あ、会館のCPU戦は2本先取です。対戦は恐らく3本
【Jam全国設置店舗リスト2】
・エース@東京都葛飾区新小岩
最寄り駅:新小岩、南口
一回50円、対戦台ではない
・秋葉HEY@東京秋葉原
最寄り駅:山手線秋葉原駅。電気街口から徒歩3分。詳しくは2chゲーセン板の秋葉原のゲーセン事情あたりを参考に。
1回100円、完全一人用
・タイトーイン@東京都町田
最寄り駅:小田急線町田駅
対戦・CPU3本、二回100円、対戦台ではない
・渋谷会館@東京都
最寄り駅:渋谷
対人3本・CPU2本、一回50円、対戦台ではない
・フロンティア@東京歌舞伎町
最寄り駅:不明
その他条件不明
・ももたろう@群馬県
最寄り駅:東武桐生線亜左美駅、両毛線岩宿駅
桐生競艇そば、国道50号沿いコジマの向かい
1PLAY100円。
闘劇予選実施店舗らしいので詳細は闘劇魂vol.2等で確認してください
・セガワールド草加@埼玉県草加市
100円2クレ、CPU戦・対戦3本
・南越谷プレイスポットビッグワン@埼玉県越谷市南越谷
最寄り駅:JR武蔵野線南越谷駅から徒歩二分
1回50円、CPU戦2本先取
・ブルアンドダッグ@埼玉
変更あった所のみ貼っておきました
お疲れ様です。
関東(東京近郊)の人結構いるの?
なんか地方の人ばっかりってイメージがあったので関東人挙手
もちろん俺もノシ
__
, -‐'''" '''-、 そういえばアナカリスの立ち小Pはリーチが長過ぎると思う
__r'  ̄ ̄ 'i i __i .l
i´ .,,゙‐''__i、 ,゙ヽニ〈 |‐ 」‐l=|''- 、
ヽ ,i i '''゙l--i,!_)、_乂,ス/ / ` -, _
´ l,_ l, _/r'" `'|_ノ_| i / / / / ` ヽ、
l lニ>─ ′ _,l ー- i i l | / /フ -、
|,, | 厂  ̄ ̄^ l ` '' -、 | |ノ / -,_
/`|__| ̄!lTTTT| ̄) `'ーr / i´ ノヽ、
.i |l V | ヽ ` ‐'  ̄ヽ.i ̄| ―‐ヽ
ヽ----ー|| V l-┬′ `-._7-__/
i、 V /「 ̄Τ ノl
_,,i´ ι,! > ヽ,ノ
|`ー---'"| i_ `"'''゙〉
`'ヽ ┬┬´( i  ̄l__
/ ニニ゙l |- /__Z )
l { ) ) ) ) .)
ジェダの爪も長いというか伸びーる
209 :
誰か助けて:2006/04/03(月) 20:28:37 ID:2l1QohV3
真・豪鬼の金剛國裂斬の出しかた教えて
>>206 逆に関東ばかりのような気がする
地方は対戦相手がホントに…orz
>>207-208 無敵対空で対処してみては?
リュウなら昇竜拳とか
特にアナカリはそれ連発で出してくる人が多いので当てる機会は多いはず。
リュウでアナカリは終わってるんでしょ。
アドバイスはいいけど、せめてもうちょっと戦えるキャラ選んであげてよ。
>>206 リスト作ってる感じだと東北、北海道に少数、関東に多数
中部、つうか名古屋には4人くらい
関西中国四国あたりは報告ないだけなのか、ガチでどこにもないのか知らないけどほとんど皆無
九州は割といるような感じ
まあジャム全盛期に関東では比較的対戦盛んだったみたいだから生き残ったジャミーが多いんじゃない?
西日本更新
・ファイブ・オー@大分
最寄り駅:別府駅
対人2本 CPU3本、50円/2プレイ
故障中だったが復活後は上記の設定予定。
しかし対戦台は都合により2台で横並びです。
ジャミー同士肩を並べて親睦を深めよう。
【Jam全国設置店舗リスト1】
・マイカル桑名三番街の中にあるボーリング場@三重県桑名市
最寄り駅:桑名駅
CPU二本先取、100円/1プレイ
・天文館@鹿児島
その他条件不明
今日行ってきたけどHEYにジャムなんてなかった気がする
もしかしてキャリバーの追加でまた消えた?
ないな。
リアルバウトなんとかってのに代わってた。
過去ログ見たんだけど、報告無かったので。
・タイトーイン@東京都町田
最寄り駅:小田急線町田駅
対戦・CPU3本、二回100円、対戦台ではない
撤去されました・・・・・orz
代わりにヴァンパイアハンターだかセイヴァーの2が。
もうカプジャムやる場所無いんでPS2版買ってきます。
ハンターかセイヴァーの2ってジャムよりレアな気が・・・
>>217 川崎TILTに行ったら?
綾波リリス氏がやってるらしいし。
220 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/13(木) 22:14:05 ID:8tpgAtj0
保守
>>219 なんかレベル違いすぎて入りずらそうだ・・・・。
観戦目当てで行ってみるのはアリかな。
とりあえず今はこれでいい?
【Jam全国設置店舗リスト2】
・エース@東京都葛飾区新小岩
最寄り駅:新小岩、南口からすぐ
一回50円、対戦台ではない
・渋谷会館@東京都
最寄り駅:渋谷
対人3本 CPU2本、一回50円、対戦台ではない
・フロンティア@東京歌舞伎町
最寄り駅:不明
その他条件不明
・ももたろう@群馬県
最寄り駅:東武桐生線亜左美駅、両毛線岩宿駅
桐生競艇そば、国道50号沿いコジマの向かい
1PLAY100円。
闘劇予選実施店舗らしいので詳細は闘劇魂vol.2等で確認してください
・セガワールド草加@埼玉県草加市
100円2クレ、CPU戦・対戦3本
・南越谷プレイスポットビッグワン@埼玉県越谷市南越谷
最寄り駅:JR武蔵野線南越谷駅から徒歩二分
1回50円、CPU戦2本先取
・ブルアンドダッグ@埼玉県草加市新田
1クレ100円、CPU戦2本、対戦台ではない
>>221 というか町田は対戦相手いたの?
行けばよかったかな…
225 :
綾波:2006/04/14(金) 18:00:24 ID:steTweP9
>>219 ごめん、あんまやってないす
対戦台が並び二台だから乱入しづらくってさ…
来る日があるならカキコしといてくれれば
暇あったら顔だします。
小田急相模原A&Bに対戦台残ってます
対戦相手募集
今日TILT行くので暇ある方対戦よろしく
・ミタマ@青森県弘前市
最寄り駅:弘前駅(駅前。徒歩1分)
50円1クレ、CPU戦2本?、対戦3本
↑
消えたよ
先週知り合いと薄型PS2モニタ付き+バッテリーで公園でJAMとかしてたりw
筺体でJAMがしたい
GWに東京に行こうと思うんだが結局どこでするのが良さげかな?
見た感じ対戦台はもう無いみたいだし、フロンティアって所行ってみようかな
このゲーム最近購入したのだが
一人でやってると微妙すぎて
なるほどクソゲーだと思ってた
売っても安いし仕方ないからとりあえず持ってた
今日、家に来た数人の友達とプレイする流れになった
すると、マジおもしろかった
バカにしててゴメンよカプジャム
以上チラシの裏でした
格ゲー友の会が集まる時の流れ
ストコレ→ハパ2→zero3→vs系→JOJO→3rd
息抜きでらんま1/2→カプエス2→JAM→3rd→
zero3→ハパ2→スターグラディエイター
〆がかなり重要、vs系&JOJOで勢いを上げつつ3rdで一度落ち着く
そしてその落ち着いた状態でなぞのラインナップのらんま1/2
問題点はダクコレ誰も持ってない
小田急の古淵駅前のゲーセンに対戦台あった気がするんだが
最後に確認したのが去年なんだよな・・・・今度再確認してくるべきか。
問題はそのゲーセンで対戦自体流行ってなさそうなのがネック('A`)
位置的にも町田と相模原に挟まれちゃ厳しいものがあるか。
最後に見たのが去年だと、もう無いよきっと…
234 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/25(火) 07:25:56 ID:zRnZt02A
このゲームのPS2版が新品1500円で売ってたんですが、買いですかね?
>>234 おまけDVDがついてる初回版ならギリギリ買い。
シレンが800円で売ってたんですが、買いですかね?
動画でジェダの空中チェーンで大Kで締めてから小足数回→スプレジオとかが全部ヒット繋がってるじゃないですか。
自分が同じことをやろうとすると空中チェーンから小足の繋ぎでヒットが途切れるけど、どうすれば繋がりますか?
練習かな
練習が必要なのはわかるけど繋がる条件ってあるの?
やみくもに何回もやってるけど繋がったり繋がらなかったりなんだけど
目押し
目押しか
練習してみるお( ^ω^)
d
空中チェーンの中小小大のうち
中→小は最速
小→小は微妙に遅らせて
小→大は最速
でレバー下入れながら小K連打してれば小足が出るから
繋がったら小足小足立ち小KESスプレジオ
ノーマルスプレジオだと間合いの関係上2発じゃないと繋がらない時がある
ホームのランキング全部更新しようと思う(連勝は無理ですごめんなさい)
3本先取でポイント稼ぎポイントみたいのを教えて下さい
オススメキャラ等もお願いします
アルカだとフェリシアでPlzHelpMeを兎に角狙うとか書いてたけどその立ち回りが俺にはよく判らない
>>243 目押しじゃなくて連打でもおkってこと?
ぼうさいとの情報だが家庭用中古ってもう380円まで価格落ちてんの?
福岡じゃ普通に2000円前後なんですがね 中古でボリスギ
>>246 祖父地図の通販なら新品\1,580だぞ。
直接店行けば、大量の在庫がワゴンに・・・・。
380円は見た事ないな。
380円はさすがにその店が安すぎだろ
つか箱JAM繋いで寝落ちw
>>244 本当にヘルプミー当てまくるとしか言いようが無い
オレは開幕から逃げてゲージ溜めて画面端から中K強K版出しまくってた
あとは5ラウンドフルに使って当てまくるだけ
結構当たってくれない時あるから暇潰しにCPUパターン探すのもいいかもね
前スレの最後に渋谷会館の地下にあると書いた香具師ですが
昨日入ったら入れ替わって消滅しました>< ZERO3が代わりに…
その代わりじゃないですけど会館三階にウォーザードがずっと
前からシングルであるのでそちらをお楽しみ下さい
闘劇の季節だけど観戦ついでに対戦会とかやらないの?
モニタ付き薄型PS2持って行こうか?w
800 名前: 名無しんぼ@お腹いっぱい 2006/03/22(水) 22:22:06 ID:qK/jzvkz0
カプジャム実は全部王大人の見せた幻覚だった
懐かしいの見つけたから貼っとくね
>>1 乙
( l , ‐、 iヽ" ゙イl 〈 )i|i|i|iヽ/ /
_丶丿!!iii、,,,,,, イ )ヽ| Y|i|i|ゝ、ノ!!:/ /l |i カ
― ゙゙゙゙''i|i|i|i|i|i|ヽ ノ|i|i丶〃:::://彡人 ) l ク プ
―― _ _ ゛ ' ‐ __ ‐ 二三=、i! .| /ヽ l ソ ジャ
(⌒ 丶( i |ト―三三ニ≡= ' " F"∧__ノ=J゙!, 冫人 'i ゲ ム
卜ヘ ( l i ミツ∧__ノ々 彡 = /彡 l、'i, l ー は
==| 〉彡 { l〃 〃""彡 ;lノ彡__ l | だ
|t 〈彡彡 i li. 彡 :|彡〃 l i 'i,
t三三彡 .| ll; 彡, "' ! }|/ 'l l
{三三||!l||l!i l !、__ /.. ||i]、 { {
/ 三||!l||i l l ..:‐`三;;:≡ツ /|}li |E` { lミ\
ノl 彡ミ|||!ll||iヾ l ヽ、'´ ゛ ̄ ノ、 /i!l||l lE | lミ个
八 彡ミ||!l|||l! |ヽ `‐' "゛´ /i||il|i∪F l| |
l ! 彡彡li! !l||i i ‐ 、_ ,,, , /ill||il|l|彡F l |
) 彡彡l||i !l||l.. l ゙゙!!!!ii―lliiill||||!l||l|l||l|ll|il l | l
/ !||i ||| |||iil|l!lll||||||llli!ii||li|i||liil||ii||l|i i l
!il|illli||| !lliiiiiiii|||||l||!!|||!!!||||||iii! ! |
!|||||l i||||iil|lill|lli||||!!!!
東京来たけど秋葉のドンキに対戦台あるじゃん
今日か明日誰かやらね?
255 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/03(水) 07:36:49 ID:pjVEIae4
秋葉復活?
256 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/03(水) 07:39:28 ID:lYrCJ1Mg
秋葉ドンキにゲームコーナーなんかなくね?
釣りだよな?
ドンキの六階だったか七階だったか忘れたけどあったよ
スレチだが アルカ(多分04年)でCAPCOMの3Dでイングリッドが出てるアケゲーが出るって書いてたんだが どうなったの?
まさか これがカプジャム? 名前も似てた気がする
それは開発中止
なんでアーサーとかニーナとか飛龍とかロックマンとかダンテとかジルとか佐間の助とか
モンハンキャラとかひなたとかシルフィーとかださねぇの?
ストリートキャラばっかジャン
なんで原作から使いまわし出来るキャラしかだっさねぇの?
なんでグルーブ選択制にしなかったの?
ヒント、人員不足。
今頃何を言ってるんだ
267 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/04(木) 20:43:39 ID:9fkFqqZD
知名度が無いから人気とか以前の問題。2はまだか、その時はCMで宣伝しまくれ
268 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/05(金) 02:35:21 ID:iNKv1W8D
これの家庭用買ったけど、説明書にコマンド全部載ってなくね?('A`)
一昨日、友達の家いったときこれ見つけたんでこれくれよーつったら
「ああ、、、やるよ」
と何故か気前よくくれた
プレイしてみた
こんなのユリアンじゃねえ・・・・
jamユリアンいいと思うんだけどな
秋葉のドンキの上復活してたな。
7階の時間制じゃなくて
6階普通のアーケードコーナーに対戦台で置いてあった。
とりあえず一回プレイして来た。
しかしこのコーナー人少ないな
鉄拳5とかですらガラガラだった。
誰か対戦してあげて
俺は関西人だから無理
隠しキャラって何人いるんですか?できれば出し方も教えてください。
いいかげん過去ログぐらいみろよ
神豪鬼ってゲージあれば結構闘えると思うのは俺だけ?
人
276 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/09(火) 18:45:26 ID:clS3q90F
イングリッドてシシーのパクリキャラなの?
277 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/09(火) 20:44:14 ID:mMmwkqkX
チーム覇者と試合したい。
278 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/10(水) 00:42:17 ID:TKvCkVn6
豪鬼って瞬獄殺ある?
コマンド同じ?
何回やっても出ないんだけど
>>268 つーか、格ゲーで説明書に全部技載ってるのなんかほとんどないだろ?
あったとしても漫画やアニメのゲーム化したやつでボタン押すだけで必殺技出るとかいうやつくらいじゃねーの?
280 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/10(水) 07:10:17 ID:2qQLYj5L
>>278 真ゴウキの瞬獄殺あるよ。
今までと同じコマンド
ゲージたまったら
小P小Pレバー前小K大P
281 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/10(水) 07:24:21 ID:TKvCkVn6
>>280 d
出なかったのは自分の腕のせいか…
3rdとかだと余裕なのに
トレモで全キャラ必殺技確認できるだろ?
愛知県瀬戸市のセガワールド(名古屋から車で東に30分くらいのところです)
にて、ファイティングジャム発見!…だけど対戦台じゃないのね。
一応隣に座れば対戦もできるけど、知り合いにジャムやる人いないし(´・ω・`)
しばらくプレイして帰りました。
284 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/10(水) 22:55:46 ID:CGX2dXj0
>>282 ねーよwwwwwwwwwwwwwwww
知らない間に闘魚と同じく家庭用格闘ゲーと思われていたカプジャム
ケンはなんでリストラされたん?
キャラ被る奴は出さない、がコンセプトだったから。表向きはね。
>>283 前は対戦台だったのよ・・・。
あれ空いてるレバーで対戦できるの?
知らんかった。
世代を感じた
しゃがみ弱P>真空波動ってやろうとすると
ただの波動に化けるんだけど、コツとかある?
レバーを速く回す
293 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/13(土) 23:03:22 ID:bI8KLUC0
俺はPS2のコントローラーでは絶対できる
マジレスすると
しゃがみ弱P→弱Pっ押しっぱで高速でコマンド入力→弱P
最後の
弱P離す
真空波動が236236なのでそれに波動と被らずに
何かの技をかますように出せばでると思う。
弱Pなら
2(3+Pおしっぱ)6236>が最も出しやすいのでは?
弱Kにすれば
2362(3+K)(6+P) など後半にかけれるので比較的やりやすい
スト2Xでは時代の人はみんなこんな出し方ですよ。
その入力方なんか苦手なんだよな…
まぁやりやすいやり方やればいいと思うけど
これ以外に上級者の動画ってないの?
ハイパーストリートファイターZEROがトンでもないことになっているので
ぜひこれでお願いしたい
CAPCOM FIGHTING Jam2
赤 X-MEN MARVEL出場キャラ
青 ストIIIキャラ
緑 ヴァンパイアキャラ
桃 ストII&ストZEROキャラ
黄 ウォーザード 他(S GROOVE+K GROOVEを割ったような奴で)
中ボス(一部のキャラのみアーケードで使用可能に)
ルビィハート アミンゴ ストライダー飛竜 ハヤト
鑑恭介 ソンソン キャプテンコマンドー ジン・サオトメ
ロックマン ロールちゃん トロン・ボーン コブン ジル・バレンタイン
ボス(家庭用のみ使用可能)
神豪鬼 ギル ファイナルベガ
隠しボス(家庭用のみ使用可能)
シャドウ シャドウレディ ワイリーマシン ブロディア スーパー8 メカ豪鬼
uz
JAM2までの繋ぎにzeroFGやろうぜ!
カプコンにはまだ頑張ってもらわなくっちゃ
ダクコレ、zeroFGが力作らしいんだけど、JAMはなんなんだ!
隠し要素がBGMとパイロン信号機だけって・・・
今更だけど、それぞれの作品からボスを一人出して欲しかったな。
カプエスのベガorギースを倒した後に真のボス誕生みたいな流れが欲しい。
ベガはボスわくで出して、かつてのゴーってやってきてゴーって去る
どうやって対処すればいいんだよというボス的イメージの復活求む。
304 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/25(木) 23:28:25 ID:DTV8qJKp
305 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/25(木) 23:41:42 ID:T4GsaDT7
スイッチタッグってつまんね
キャラ選択をやり直すのとほとんど同じ
というよりも問題はタッグ制なのに
ほとんどの人がどちらか片方しか使わなかったってことだよな。
二本選手なら必ずどちらかを一回は使わなくちゃいけない、
三本先取なら二回、
という風にすればまだ面白かったのに
ジャス学は?
愛と友情のツープラトン&正義と勇気のスリープラトンがある分カスジャムよりマシ
俺はそもそも1on1で成り立たないゲームの方がダメだと思う。
スイッチングはキャラ差に神経を尖らせるでもいいし
趣味のキャラオンリーで使えるのが好きだ。
カプエスとか使いたくもないのに無理矢理数キャラ選ばないと
1キャラ使いが不利になるよりもよほどスイッチングの方が良い
カプジャムは勝ち負けに拘らない友人と
メインキャラ以外のキャラ同士で戦うと楽しいお
遊ぶ度に発見がある
タッグでキャラの少なさが強調されてるよな。
1on1ならそんなにキャラ少なく感じなかった気がする。
ストIIIのほうがキャラが少なかったりするしね
最近発売されたストゼロFGにイングが出なかったので
イングがこいしくなった(-_-)
ジャムの時はこのキャラそんなに愛用していなかったのに不思議だ
大事なものって失ってから気づくもんだね
314 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/27(土) 08:08:19 ID:kQ06KQ7g
>>302を見て今気づいたのだが
カプジャムで真豪鬼なんて使えるの!?と思い
テンプレを読んだが載っていない
初歩的な質問かもしれないのだが
PCを持っていない漏れに真豪鬼の出し方を教えていただけませんか?
316 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/28(日) 04:50:17 ID:30HO2Eui BE:240171629-
家庭用でアーケードモードで真豪鬼を倒してクリア
パーフェクトを2R先取なら3回以上、
スパコンフェニッシュを数回だっけ?
それで1Rも取られないでパイロン殺すと真豪鬼登場だっけ
CPUユンのBLやら対ベガでの事故死が多くて
へたれには結構辛かった記憶
>>316 サンクス!(^^
ウワ〜結構しんどそうだな〜
マジでへタレそうだ
もちろんレベル1でコレやっても駄目だよな…
まっ、とりあえずへタレるまでやってみるか
318 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/28(日) 05:38:44 ID:qV5pebGY
>>317 レベル1,1ラウンドに設定してもでるよ
>>318 そんな甘い言葉を待っていた(・∀・)
よっしゃー!クリアしたるでー!
320 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/28(日) 10:30:08 ID:/VgJyiiE
クマー
クマー
orz
わあお
すごいすごい
MUGENだろ・・・・
最近PS2でかった。裏技ある?隠しキャラとか。パイロンは出した。
E3 2006って書いてあるしw
ただ、ネタでもひなたが動いているのは感動した!
ジャム2が出たら嬉しいンだけどねぇ。
頼むよカプコン!
mugen知ってる人なら一発だろうし、mugen全然知らなくても
ステージ背景にビリー居る時点でちょwwwwwおまwwwwwな感じだな。
ちなみにひなたは結構出来良いよ。
外人凄い。そしてスレ違いスマソ。
330 :
714:2006/05/29(月) 22:33:30 ID:pNu5urRI
少々MUGENを甘く見ていたようだ。
イーグル使いたかった・・・
>>331 これは酷い
いや確かにこういうキャラも沢山居るけどね
俺は一体もエントリーさせてないな
それでも数百体ぐらいは軽く越せるから
酷いか?評判良いキャラだと思ってたが
ジャムってコピペだけでもちゃんと作ってたら結構豪華になってた気がする
こういう時の「二作目のカプコン」なのに惜しい
まあ普通にジャム好きなんで作ってくれただけ感謝、ですけど
ここはMUGENスレではありますん
ソフマップのワゴンにごまんと積まれてるジャム
いつ3桁になるかwktkしながら待ってる俺ガイル
安くなったら買う
336 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/31(水) 16:20:42 ID:NhiBzzhN
PS2版は隠しキャラ何人くらいでてくるの?
>>331 この動画って誰か作ったやつなの?
ってか何気にこのリュウとケン良いと思うんだけど、続編に出て欲しい
こんな厨臭いキャラ嫌だ
俺も嫌だ
外人が改造すると毎回こうなる
これはドラゴンボールとかの影響受けてるのか外人は
後、アメコミとかだろう
VSシリーズなんか狂ったようにプレイしてそう
>>342 確かにこのリュウとケンはVSシリーズ向けに見えるような気がする
ごしかあん
VSシリーズは外人に大人気ですよ
346 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/12(月) 05:00:01 ID:xkByVVly
347 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/12(月) 23:35:08 ID:je3K/jSm
>>346 神サンクス!
つかリュウもウメハラもつえー!
バンパイア勢に対してぜんぜん屈してねぇ(驚
対戦相手は綾波さんだったのね。
DVD持ってるしなあ。
闘劇魂ではウメユリアンがときどジェダに勝ってたぜ。
ことあるごとにヴァンプゲーだの強過ぎ、無敵、システム格差が〜とか言われるけど
実際そんな言うほどの差はないよ
ストキャラだって十分に闘えるし、
ユリアンやかりんに至っては五分か有利まである
それにアナカリスやデミトリはかなり相性に左右されるし
フェリシアは弱いし
350 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/15(木) 04:27:50 ID:feXa8yJw
プレステ2版で真・ゴウキとラスボス以外に隠しキャラいる?
351 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/15(木) 07:59:11 ID:X3o+laWe
いないはず
俺はかりんとユリアンで弟のジェダと五分以上の戦いは出来るな
どっちもRAPで
神人豪鬼出すならノーマル豪鬼の方が良かったな
キャラゲーの割にキャラ少な過ぎるし、
どれも元ゲーから劣化したor別キャラ調整で対戦が全然つまらない。
キャラバランスもムチャクチャで相性極端、どれもこれも一方的な対戦になりがち。
これで売れると思ったんだろうかカプコンは。
もっとキャラバリエーション増やして、
ゲーム性がお互いかみ合うように調整して作り直して欲しいよ。
サガブラが居ればヴァンパイアになんて絶対負けないのに・・・。
キャラバランスがムチャクチャとか言えるほどお前はやったのかと
サガブラってカプエス2のバランス崩壊の象徴だよね
…Aアレの桜ベガはいますよ?
全キャラ神豪鬼性能のゲーム出したら売れるかな?w
>>356 少なくともカプエスはサガブラ使っただけじゃ勝てない
ジャムはヴァンパイアキャラ使えば勝てる
そういやさくらやべガも居たねこのゲーム
弱過ぎて使ったことないけど
クマー
>>358 カプエス2では勝てたけどジャムでは勝てなくて
ヨシダのテキスト読んでカプエス2スレでキレてたようなタイプですね
今日の夜箱live対戦するらしいよ
環境ある人は繋いでみれば?
ヴァンプ使えば勝てるってどんなレベルだよ…
のーまねー
363 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/23(金) 13:35:25 ID:KlqwRYTI
363
まぁジェダ使っとけば勝てるな
有名人も「これってヴァンパイアの新作ですよね?」と言ってたぐらいだし、
例えヴァンプ以外のキャラ使って強い人が居たとしても、それはそいつらのプレイヤー性能が高いだけ。
巷とか一般的なレベルを加味すれば、やはりこのゲームはヴァンプ1強ゲー。
そもそも、システムが強すぎるんだよな、ヴァンプは。
移動起きあがりで起き攻めがほぼ不可能、
空中で何度も攻撃を出せるせいで対空が難しい、
空中で動き回れる&機動力があり過ぎて捕まえるのにも一苦労、
なおかつ見えない中下段やガード不能、追い討ちで手軽にダメージを奪える、
リーチはストキャラより遥かに長く、且つ隙のない技ばかり。
これじゃ勝てるわけないし、他ゲーのキャラ使ってる人はあまりの不公平さにやる気を無くす。
事実うちのゲーセンでは吸血鬼や猫がひたすら暴れ回って他ゲーキャラを虐殺してるだけで終わった。
ヴァンプを入れたのはジャムというゲームにとって大失敗だったね。
次回作では削除されていることを切に望む。
ま た か
367 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/24(土) 20:45:49 ID:q39Ja4tw
>>365 ミイラ王と血ならまだしも吸血鬼と猫に勝てないとかただのヘタじゃん。
どうせカプエス2で前キャンでビリビリウィアウィアショーショーやって俺tueeeeeeeee!!!してた奴が自分を上級者と勘違いして勝てなくて文句言ってるだけだろ
2スレでも行ってろ
ヴァンパイアのファンから見ると
ジェダがジェダの動きをしてないのが嫌だった
セイヴァーの性能だったら文句言われなかったと思うんだけどなぁ
スプレジオがGC専用だったら最強じゃなかっただろうな
ジャム並にセイヴァーで動けたら楽しかったろうな、、、とは思う
逆にジャムではセイヴァー程度でちょうど良かった
>>354 少なくともアーケード版は利益出たみたいですね。
製作チームを小規模(五人でしたっけ?)に押さえて
購入する店舗数の見積もりも厳しく見たんでしょう。
373 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/25(日) 16:22:45 ID:qc7RG9Gq
>>346の動画見たら、ゲームスピードが速いような気がするんだが、
闘劇のゲームオプション設定ってデフォルト?
それともプレイヤーが巧いからそう感じられるだけなのか・・・・?
375 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/25(日) 18:44:16 ID:Wa7283bf
プレイヤーがうまいからじゃない?
ジェダと五分で戦うリュウ(´Д`*)ハァハァ
>>368 へタレじゃ前キャンできないと思うぞ
ちゃんと練習しなきゃ安定して出せない
だから
>>365は前キャンも出来ない
だがジャムについて語る人は少ないのだし
>>365も数少ないジャムプレイヤーなんだから、あまりキツイ言い方で責めたりするのもよくない
もっと多めにみようや
秋葉のジャム、ボタン整備ができてねー
ボタンっつーかゲセンのレバーによってショーオリがまるで出来ないオレ
秋葉は出来ないレバーだった
あそこのジャムもいつまで持つかなぁ
俺の残したスコアに変動が無いからインカムがよくないのは間違いない。
祖父地図で1580円でジャムの新品売ってたから買ったんだけど、これマジつまんねえよ・・・
そりゃ1580円だわ・・・
一人用は残念ながら絶望的につまんない。
対戦は十分遊べる、もう少しキャラが欲しかったなあ・・・
家庭用格ゲーを一人用で遊ばせようと思ったら
熱血青春日記とかワールドツアーとかああいうの無いと駄目だろ
ただやらされるだけのミッション系はダルい
ミッションも育成要素があるだけで大分変わるもんだ
全キャラクリアで解禁とかもやらされてる感がしてダルい
ストEXのトレモは好きだがね
サバイバルは需要無いだろ、10人に1人くらいは好きな奴いるだろうが
大抵の奴は解禁要素出したらもうやらないだろうし解禁要素無いなら一度もやらないかもな
CPUが木偶の坊なのはご愛嬌というかどの道ただの作業だしバカみたいに強いよりマシだろ
オレはトレモとVSとオプションだけありゃどうでもいい派
個人的にはカラーエディットは欲しかったかな。
・タイトーステーション 小田原
最寄り駅:小田急線 東海道線 小田原駅
CPU戦3本、一回100円
箱根寄った帰りにでも遊びに来てよ。
彼女や友人と一緒だったらプリクラとプライス充実してるからさ。
対戦台だけどビデオゲーは超過疎ってるから対戦した事無い。
土日だったらバイト終わった後にいつも寄ってるんで。
筑前新宮駅降りて古賀方面に歩いてったところに、
バッティングセンター、カラオケ、ボーリング、漫画喫茶などなど
があるところにゲーセンもあってそこにカプジャムあったよ。
100円2プレイ
人は他のゲームも含めて人いないので
友達誘っていくべし!
>>383 ウォザキャラがいる以上、5人じゃむりだろ
逆転裁判1は7人で作ったけどバグチェッカーはいた
なんかそれすらも少数っぽい愚痴がOHPになかったっけ?
387 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/29(木) 20:02:08 ID:sYZyOfrJ
ようつべに闘劇のジャム動画ってある?
389 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/30(金) 18:24:28 ID:K0BQ6+g6
>>386 次に出たストゼロジェネレーションは2人だそうだ・・・。
プログラマーがドット絵打つってカプコン待遇悪い('A`)
カプジャム2は1人かもな(核爆死)
>>389 そのうち1人はプロデューサーですから結局スタッフは1人、
しかも暇な時(本業の助っ人仕事が無い時)の作業なんです…。
初週の売上げで立証された様に、判断としては正しいとは言え…。
>>390キムチ臭いからこのスレに近寄らないでください
おいおい、総叩き喰らってるからってこっちくんなよ
しかしザンギ相手にするのはつまらんな
どうしても作業っぽくなる
考えてみたらマーヴル系以外のシリーズのザンギは相手して楽しいと思った事が無い
俺の場合だけどね
俺はCPU LV8のヌールがクソつまらんと思う。
394 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/02(日) 11:59:54 ID:Zyg8rmUS
スタッフが「一番思いいれのあるキャラはザンギエフです。弱すぎたり強すぎたり調整の難しいキャラでした。」
って言ってるんだし、ザンギは多めに見よう、見た目おもしろいしw
リュウvsザンギとかリュウ側が辛くて辛くて楽しいけどな
サガットが使いたかった
いや、今でも割と好きだけどね
サガット居れば上タイガー撃ってるだけでジェダとか辛いだろうな
ダルシムvsアナカリスも見たかった
> ダルシムvsアナカリス
っ[マーヴルVSカプコン2]
なんかサガットは即滑空やられそうだな
ダルシムもアナカリスの逆ピララッシュさばくの難しそうだし
公式サイトは見たけど、2ちゃん独自の
WIKIとかまとめサイトとかないんですか?
ジャス学とスト2EXとかからキャラでればいいのに
このゲームにキャラ別エンディングはありますか?
それ次第で買うか買わないか迷ってるんですが…。
ある
待て早まるな!
407 :
405:2006/07/14(金) 05:37:44 ID:7udJENi0
>>406 評価が高くないのは百も承知ですよ。
980円なら買っても損は…きっと損は…。
対戦相手居るなら面白いんだけどな
ようつべにジャム対戦会の動画がうpされてた
cfjで検索するとよろし
黄色、Game41、4next、綾波の動画なら大体コンプしたな
流行った期間が短いお陰で5Gですんだ
今日ゲーセンで発見したから久しぶりにやったが
背景がウンコすぎてビックリした。
普段3rdやってるから、たまに触るとジャンプの感覚の違いとかに戸惑うな。
さっき1480で買ってきたけどつまらねぇ(;´Д`)
明日売ってきます
いつも思うんだけど格ゲーで一人用しかやらなくて
「つまんねえ」って言う人の気持ちがわからない
まあこれは対戦もつまらないけどな
416 :
413:2006/07/18(火) 01:42:58 ID:3Jb/bjq7
まったくだ
よく調べもしないでマヴカプくらいキャラ多いと思って買ったもんだから
友達と対戦してたら速攻全キャラ使い切っちゃって妙な空気になった
最近のキャラ+タイプで合計100以上とかあるゲームだと
最初は相手の動きが全然分からないから大味な戦いにしかならない希ガス。
覚えるのめんどくさいし。20キャラ以下ぐらいでいいよ
1on1ならそれでも良いけどな
このゲームに辿りついた。
他のやる気がしなくなった。
421 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/20(木) 18:56:27 ID:BaMks53y
ある意味ソンケーだな
俺のは埃被ってる希ガス
たまにやりたくなって家庭用起動するんだけどキャラ選択のとこで飽きる
このゲーム、BGMが単純すぎて駄目だよな。製作者は意図して単純したらしいが。
最初はいいが、単純ゆえに飽き易い。
飽きた音楽を聞くことは苦痛になる。
ゲームをプレイする前からなんか嫌な気分になる。
各ステージのBGMはいいと思うけどな
イングの歌は最強
>>425 でもカプコンの格ゲーっぽくないんだよな。
各キャラのテーマ曲アレンジして流して欲しかった。
パイロンの曲かっこよくね?
RPGのラスボス戦で使ってもおかしくない
日本ステージの曲は良い。
430 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/22(土) 16:46:13 ID:q5toZsm/
パイロンをデフォで使いたいので改正案
ワープは地上入力のみにして空中からの下降中の再入力のを出来なくして
空中ループ逃げを出来なくする
空中の飛び道具のコマンドを236にして出しやすくして欲しい
そんな俺はカプジャムのデフォ曲は結構かっこいいと思う。
431 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/23(日) 23:22:32 ID:QQlu3qgM
飽きやすい、飽きやすいって俺まだゴウキ出してないんだけどw
432 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/25(火) 23:39:21 ID:w1UHqsy3
カプジャムIIでねぇかなぁ。
>>426 曲単体ならまあまあなんだけどな(´・ω・)
戦闘で流れるとテンポ遅くて、
『ふるいなぁなんだこの歌謡曲は?』となる
サントラには陽炎の歌手名が書かれていたのに
闘劇魂の質問コーナーでは伏せられていたのは何でだろう。
あと陽炎は何回も歌詞載せすぎ。
うぉおおおおおおおおぉおぉおおおぉおーーーーー!!
本日ついにブクオフでアドバンスドガイド105円でゲットしちまった!!!!!!!!
436 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/29(土) 13:58:04 ID:YLkDxZy6
それはうらやますぃ。
437 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/29(土) 14:27:56 ID:cuQjsSR4
これって、ISM自分で選ぶ事は出来ないんですか?
アレクがZERO3のオリコン使えるとか
439 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/29(土) 19:03:16 ID:YLkDxZy6
ISM選択できたら誰もストII-ISMつかわねーだろうな。
03のX-IZMの様に。
一部キャラは十分いけると思うぞ。
X-IZMがクソなだけで。
441 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/29(土) 21:03:18 ID:F/PitBEr
ジャムのスト2イズムはXより十分強い。
このゲームの3rd勢の移植度ってどう?
それ次第でちょっとやってみようかなあと。
満足できないと思われる。
でもちょっと位は触ってほしい。
444 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/30(日) 10:55:34 ID:9T5fGC0n
ゲージ効率が悪い。
とりあえず触って欲しい。
枚数少なくてかなり(´・ω・`)ショボーンな感じだけどアレックスの
Exフラチョが小技から繋がったりレイドがマトモに前進するのが
羨ましかったりする。中国人×2はかなり弱体化してるね
ユンは3rdには無いコンボがあって、画面端での爆発力は凄い。
ただ遠立中Kが欲しかった。
447 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/30(日) 14:32:42 ID:Z6ktU/yB
タバサ居ないから糞ゲー
タバサが居たら神ゲー
タバサ万歳!
>>447 つSVC CHAOS ポケットファイター
フェリの小足キャンセルを変えないでほしかったな(´・ω・)
EXのコマンド変えたのも謎だ。
ユンはそれでもこのゲームでは上位キャラだがな。
452 :
442:2006/07/30(日) 21:26:32 ID:C/xGxLu7
今日ユリアン・アレクでやってきたよ。
なんか空中でのコンボがつながりにくい・・・?
2大P→中タックル→中タックルってもしかしてできない?
詳しい人教えて。主力なのに・・・
あとキャラを二人選ぶ理由がよくわからん。
まあでも結構面白かったけど乱入デミトリにボコボコにされた。
そもそも3rdキャラなんだからブロッキングのタイミング覚えなきゃなー
2大Pからタックル2回は不可能。
2大P→大タックル→ユピテル辺りが基本コンボかな。
EX技はフラチョ以外忘れて良いかも。
ていうか対戦出来るなんて羨ましい。
>>453 なるほどね、サンクス
ユリアンメインにやってみるさ
SAが常に選べる、相手ブロッキング無し、空中ガード有りっていうのも面白いな
ダチから借りるかなぁ
今なら1000円くらいで買えるよ。
したらばいけばある程度攻略の参考にはなると思う。
456 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/31(月) 12:32:53 ID:xN2wMxF/
相手ブロないから3rdじゃ乱射しなかったメタリックスフィアを乱射しまくれるよ。
昨日友達と対戦したんだけど、ジャムって普通におもしろいね。
誰かと対戦したくてたまらんです。
458 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/31(月) 18:53:22 ID:xN2wMxF/
カレイラ使えたら良かったんだけどね〜。
対戦じゃないと面白くないからな。
459 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/31(月) 18:56:15 ID:xN2wMxF/
ごめん、カイレラだった。
460 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/03(木) 13:49:59 ID:HhtcOYJs
ザンギvsユリアンという夢の対決が実現した素晴らしいゲームだな。
ザンギの整形は勘弁してほしかった。
ザンギのエリアルでジェダを掴むのが快感だったな
スプレジオさえ無ければザンギ有利だったろうなぁ・・・
464 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/04(金) 15:56:25 ID:1SYepbw9
FABやばい
相撃ちでもダメージ勝ちできたりするからなぁザンギは
ダブラリ万能すぎ。
説明書の通りやってもブリスの別バージョンが発動しないのでパッケージを壁にたたきつけた
キャラ限だよ
469 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/04(金) 23:15:16 ID:eX0nnqMK
ザンギでいかにジェダに勝つのかを考えるスレになりました。
ガンガードで着地にFAB
頭突きかましてFAB
ザンギが4強入りする日もそう遠くないな
ザンギは詰んでる奴以外には有利つく偏ったキャラだと思う。
473 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/05(土) 14:33:51 ID:MojLhkoh
>>472 詰んでると言われているキャラにも勝ちにいくザンギはかっこいい。
安かったので買ってみたよ。
なんだかアッパー昇龍がやけに難しい気がす。
中足波動も密着気味じゃないと連続技にならない気がするな。
昨日買ってきたけど面白いねコレ。ちなみに豪鬼は3rd扱いですか?ブロッキングみたいな動きを偶然したんだけど青く光ってなかった。
豪鬼はゲージがストUでシステムは以下の通り(のはず)
攻撃 チェーンコンボ、スーパーキャンセル
防御 ブロッキング、受身、クイックスタンディング、時間差起き上がり
移動 回り込み、大ジャンプ、小ジャンプ、ダッシュ
攻撃受け流した後に豪鬼が空から降ってきたら当身技
とりあえずこのゲームを楽しみたいならジェダを使え
480 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/06(日) 23:46:30 ID:XZmh4nMW
ならば俺はイカを推薦しよう
ここでユリアン
ゴウキに当身なんてあったの!?
あとガーキャンはないんだっけか
昇龍煉獄のことかー
>>483 ガーキャンはない。
当身は22+PPorKKででる。
ブロ狙ったほうがいいと思うけど。
>>484 懐かしいなw
初代XMENにゲスト出演してた時の技だっけ
ソフマップでPS2版が新品で980円だったんで買って来て
一人用でそれなりに楽しんでるんだが
フェリシアの下大Kの尻に(;´Д`)ハァハァしてる自分に気づいて鬱
488 :
475:2006/08/08(火) 03:53:49 ID:EeYdqxSJ
>>476-478サンクス。自分が見たのは当て身の22+PPでした。
ってか豪鬼が一瞬で削られるのは俺がヘタレだからですか?リュウの真昇龍で瀕死とか。うまくブロ→昇龍が繋がるとキモチいんだけどね
天魔朱裂刀はカプエス2からあるんだけどな
昨日ふと寄ったゲーセンにジャムの対戦台があった
スペジェネとか2001とかもあったw
セガ系なのにVF5がなかった…
VF5はまだ高いんじゃね?
リュウvsガイル
リュウvsデミトリ
ジェダvsユリアン
最高
ローズガイル戦の熱さは異常
でももう対戦相手がいないのです・・・
CPULV8ユンにESセーガ→空中チェーンを
全ブロされたので記念カキコ。
ヴァンパイアが参戦作品なのにモリガンいないって、これなんて詐欺ゲー?
他のキャラも割としょっぱめだしよ
モリガンは出し過ぎだから控えたんだろう
いつもモリガンだった中、やっと主役のデミトリに太陽の光が当ったんだぞ・・・
やめて、デミトリに太陽の光当てないであげて
499 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/15(火) 20:29:56 ID:soH+DRQQ
ジェダ様出たから満足だがビシャモンとかドノバンが出ても面白かっただろうな・・・
森の書くおばさん臭いモリガンをみたいのか
俺的にはモリガン居なくて正解。今まで出すぎ。
ヴァンパイアキャラは俺もドノヴァン出して欲しかったな。デミトリとジェダが出てるんだからさぁ。
スト3からはユンと春の代わりにいぶきとヤンを出して欲しかった。
目立たない彼らにも光を当ててほしかったよ。
ビシャモンなんてストキャラにやばい技目白押し(鬼首捻り)だから無理だろ
ドノヴァンぐらいならともかく
503 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/16(水) 01:22:58 ID:AWCr41n6
>>502 バンパイアの大会動画で出てる毘沙門が飛び道具連発してたので、
ストIIで飛び道具連発してるガイルとかと打ち合いになったらおもしろいな〜っと妄想してた。
>>501 一応、いぶきはポケットファイターにも出た経験があるんだよ。ホントに一応。
ハウザーだけ画質&解像度が違う件
506 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/16(水) 01:55:56 ID:AWCr41n6
身長やら頭の大きさやらが違いすぎてけっこうおもしろいよ?w
俺の理想
ストU
ベガ→キャミィ(浮く?)
ヴァンパイア
フェリシア→リリス
アナカリス→Q-BEE
ストZERO
ガイ→ソドム
ストV
ユン→まこと
ユリアン→ダッドリー
ちゅんり→いぶき
ウォーザード
知らん。とりあえずハウザー→タバサ
>ウォーザード
> 知らん。とりあえずハウザー→タバサ
タバサはポケファイとカオスででてるじゃないか!
というわけで、タオ超絶希望
509 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/16(水) 09:32:38 ID:AWCr41n6
全キャラ出せば早くね?w
510 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/16(水) 11:48:01 ID:+h5DY7Hg
じゃなくてこんなにキャラが溢れてるんだからマニアックキャラとかサブとか主人公系がいないゲームだせよな、波動犬は飽きたぜ
お前ら激闘パワーモデラーは完全無視ですかwwwwwwwww
513 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/16(水) 14:15:10 ID:AWCr41n6
>>503 ストキャラには撃ち合いにならずダッシュ攻撃やリーチ長い剣技で延々固められて
ゲージ溜まったらガード不能の鬼首捻りで糸冬、だと思う
例え無敵技で一発こかしたとしても移動起き上がりのせいで起き攻めできないし
すかされたら絡め魂(撥ね刃)→引き寄せ→昇竜→とが首→ゲージ空まで鬼首捻りとか
ダメージ大き過ぎて全然リスクリターンと合わない
リーチが長い上に波動昇竜、
弾消し判定でリーチ長い上段居合い斬り、
姿勢低くて隙も少ない下段居合い斬り
飛び道具抜けの閻魔石など、ストキャラ相手にこれじゃ不公平過ぎる
リュウガイル対ジェダはまだ地上対空中という感じでそこそこ楽しめたけど
多分これじゃストキャラが一方的に嬲られる展開になると思うよ
あ、いつものヴァンプ1強君とか移動起き厨君じゃないからね一応
>>507 まこととかダッドリーとか差し合い放棄の一人用オナニーキャラは勘弁してくれ。
せっかくだからトゥエルブとか出そうよ。
俺の理想
スト2
ケン、殺意リュウ、キャミィ
ストZERO
コーディー、ソドム、ロレント
スト3
いぶき、ヤン、ヒューゴー、Q
ヴァンパイア
リリス、バレッタ、レイレイ
ウォーザード
タオ、ルアン
オリジナル
D.D、ルーク
なんか急にスレのふいんきがジャム製作発表直後に戻った希ガス
こんだけバランスめちゃくちゃだったんだからいっそのことバランス無視で全キャラ出しちゃえば良かったのに
>>516 紳士ってそんなに放棄してたっけ。
12もそんなに刺しあわないぞ・・・
差しあいに付き合わないのが12の最良の戦法になりがちだしな
でもまあもうちょっとスト3らしい異質なキャラほしかったよね。
521 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/16(水) 17:41:27 ID:AWCr41n6
>>517 殺意リュウはIIじゃなくてZEROな。
平板化したバランスよりかは棘だらけのバランスの方が楽しめる。
もし今カプが2D格ゲー作るとしたらジャム2しか選択肢がないと思うんだが、
作ってれくれないのかね。
期待するだけ悲しい結果になると解っているのに抑えきれずにAMショーに希望を持つ俺。
バランスめちゃくちゃかどうか分かるほどやり込まれてない
>>520 12は地上戦放棄ではあるが差し合い放棄ではないよ。
あとダッドリーやまことは3rdだから許されるキャラだと思う。
他ゲーに出ても単調なハメキャラかつまらない別キャラ化するだけ。
どうせなら元ゲーからプレイヤーを引っ張って来れるような
キャラ単体で魅力持ってるキャラのがいい。
上記2キャラは強キャラだから使ってる人多いし、ジャムに出ても強くなければ使われないと思う。
ヴァンパイアキャラもそういうとこあるんだが、
ジャムに出たのは差し合う要素が残ってるキャラ(アナカリ以外)だからまだよかった。
これがカッチやザベル、フォボスやガロンだったらと思うとガクブルもんだわ。
>>519 作業量の関係で全キャラは無理。
次があるとしても、また各ゲームから4キャラ追加程度だろうな。
ヴァンプ、ウォザを加えるなら
マブカプ2テイストの6ボタンゲーで1on1にして
マブカプ勢を省いた分を2D格キャラを多数コピペで加えた
打倒メルブラ、GGXXのエリアルコンボーゲーがいいな。
それかいっそヴァンプ、ウォザを除き
ゼロ4を実質ジャム2、カプエス2ぽい
ストキャラ大集合ゲーがいい
ジャムって各タイトルのスペシャリストが戦ったらって予定だったけど
それもあんまり実現せずにすぐにそれぞれの巣に戻ってしまったよね
キャラってよりまんま対戦があまり面白いものでなかったと思う。
ジャム2も出ればやるけどあれだけ大コケしたゲームを
このアケ事情で買う勇気あるオペレーターがどれだけいるか…
移植タイトル数から見たらゼロシリーズはすごいと思う。
アケ、SFC、PC、PS、SS、PS2、PSP
そろそろスト20周年にかけこみゼロ4がいいなぁ。
ストキャラ大集合って過去に何度もやってるし
今更実現したところで面白くないだろうし大して流行らないと思うんだけど。
あとマヴカプ系の読み合い放棄コンボゲーは厨が増えるからいらない。
せっかくだからヴァンプ、ウォザは残して欲しいな。
2作目ならバランスの悪さとか不公平感は緩和されるだろうし。
ヴァンプ、ウォザを無くすと今のジャムの存在意義すら否定されそうな感じでちょっと…。
てかスト3は全員なんらかの専用調整受けないと全部駄目かもしれん。
なんだかんだお空に逃げる12も相手によっちゃ終、かと。
ジャムはそのへんの調整がいろいろ微妙だったんじゃないだろか。
全体としてはそれぞれのキャラを動かすことが
面白いことに重点おいたほうがいい気がする。
ウォザのレオとか動かしてどうよ、って感じのがバランス以前に強い・・・
マヴカプ2はハメ臭くて、終わった組み合わせが多いのになぜか長持ちしたからな。
大集合ってゼロ3でやってるんだけど
結局Vとか受身システムとかが放置されてるから
そこが終ってるから面白くないのは『ゼロ3のシステム』で
そこを改善したストキャラのみの祭典はぼちぼち楽しそうだよ。
ゼロ3↑↑vs3rdの全キャラが戦えるゲームが欲しい。
スト3キャラがまんまだと猛威を奮いそうだからあの辺りを
カプエス、ジャム程度の質に落せばスト2キャラとの折り合いつきそう。
あとマブカプってパートーナーを呼ばないで
一人でトレモとかで遊ぶとコンボゲーとしては爽快感もあり
動かす分には楽しい。これ長持ちの秘訣かもね。
ジャムはコンボとして楽しいはヴァンプ勢ばかりで
他勢はやられちゃってる感じが強すぎて
ヴァンプキャラ好きには楽しいけど、
アンチヴァンプキャラ好きには面白くなかったと思う。
>>527 画面狭いしその辺は大丈夫じゃない?12は
ジェダみたく攻めで大ダメージを奪えるキャラでもないし。
>>528 だからそれ、ジャムじゃなくない?
今話してるのはジャムの話であって、ストキャラ大集合ゲーとか関係ないでしょ。
ヴァンパイアキャラが嫌われてるのは分からんでもないけど、
だからといってゲームから除くってスタンスは短絡的過ぎだと思う。
一人用で出来ればいいゲームなんていくらでもある。
俺は少なくともゲーセンで競い合える、ちゃんとした対戦が出来るゲームが欲しい。
マヴカプ系はそういう意味で勘弁。
何でも良いから2D格ゲー出せと
531 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/16(水) 21:46:21 ID:AWCr41n6
>>524 各4キャラ追加はシンプルな選択だがかなり良いなw
>>525 移植先の多さはそういう時代だったからじゃない?
>>526 俺も磁界王が暴れまわるゲームはやりたくないわw
あれはトラウマになるw
>>528 質を落として合わせてるとそのうちとんでもないクソゲーになる。
合わせるなら質を上げたほうが・・・って今のカプコンにそれは無理か(涙)
皆が叩いても俺はプレイするからKOFみたいに毎年格ゲー出してくれよカプコン(´・ω・`)
というかジャム自体なんかいろんなところがカプコンの中じゃ
かなり低い部分を感じる・・・技当てた時とかキャンセルする時
細かい部分でいろいろ。
ドット絵にも何か起こったようだし、カプの異変をジャムですごく感じたよ。
533 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/16(水) 22:17:26 ID:OjsMqcCq
ゴウキ出して・・・
やることNEEEEEEEEEEEEEE
誰か助けて モードとキャラが少なすぎるよ
534 :
黄色いの:2006/08/16(水) 23:30:14 ID:fIm+VxX6
例えばジャム2を作るとして、
・カプエス2のグルーブセレクトをジャムのシステムを参考にブラッシュアップしてフリーセレクト。
・上にあるように各作品4キャラコピペ追加。
・ステージ背景はドット荒くてもいいから、BGM共に各キャラ別に用意。BGMを原作の曲を完全新規アレンジ。
俺はカプがこれだけやってくれれば一生プレイし続けるよ。
ヴァンパイアvsスト2は辛いよなぁ
たまーに妄想してみるけどやっぱり調節難しい
スト2をエックス並の高回転率なスパコンにするとぶっぱゲー
AGをいれると差し合いの比率が弱くなるどころか
守備力の弱いヴァンプ勢が一気に強化に
全キャラにZERO3式のガークラ最大値を消費して出すタイプの
ガーキャンつけてガークラ導入&スタン値みえる設定が一番かなぁ
ヴァンプ&ウォザ勢のガークラを割れやすくすることで
ヴァンプの守備力の低さ、ウォザのUGをアピール
念のため空中チェーンでガークラを削れなくする
スト3・ZERO勢をそれなりに設定して、
スト2勢を圧倒的に割れづらいガークラ値に
カプジャムは異種格闘技って感じが他より強いな
まあ、やっぱり対戦上等ストイックゲーにするのは難しいよな。
カプエス2のが可能性はあったと思う。
>>529の言うような差しあい部分も重要だと思うが、
対戦=差し合いってわけでもないとも思うんだよ。
ヴァンプやスト2キャラ同士なら判定やちょっとした変化でいろいろ変わるんじゃないだろか。
全部それぞれのゲームまんまなんてのは無理だろう・・・
ハパゼロみたいになっちまうw
それぞれのキャラのらしさとなるエッセンスをうまく
取り入れてジャムに移植してやる方向がいいと思う。
天衝海礫刃
次はグル化もよい気がする。
それに辺り、ヴァンプとスト3のEX技は
無いキャラに作るの大変だから削除の方向で
カプエス2のようにスタンダードを作り
システムだけ乗せかえれるような形で。
そしてまんま対戦はさほど面白くなかったので
投げ、ステップ、ハイジャンプ、ダウン回避、時間差起き上がり
リープまでは全グル統一のシステムであとをその他で色づけ。
スト2 1ゲージ 空中ガード崩し、同時押しスペシャル
ヴァンプ 3ゲージ チェーンコンボ、空中ガード
スト3 2ゲージ スパキャン、ブロッキング
ウォザ 2ゲージ LVアップ 例:リュウ LV2(真空竜巻)、LV3(真昇龍拳)
攻撃力の上昇はLV3しか上がらなくなるが何度でもLVアップ出来る
空中ガードあり
ゼロA(現行ジャムをカプエスCグル化) 3ゲージ LV2キャンセル、空中ガード
ゼロB(現行ゼロをカプエスAグル化) 2ゲージ(LV3技が出せないがオリコンがある) オリコン
タイトル越えをキャラだけでなくシステムを超えさせる。
ヴァンプ、ウォザキャラのオリコン、ブロは未知の世界?
豪鬼でてウォザグルを選ぶと頑張れば瞬獄殺2本ストック可能?
ユリアンにチェーンが…などなどジャム2だけの対戦が可能で
実質カプエス3的なジャム2がいいな
あのね、自分でも言ってるようにそれカプジャムじゃないから
マヴストもゼロもカプエスもカプコンの新作期待するのはいいけどさ
過疎スレだからって別ゲー妄想の垂れ流しすんなよ
せめてカプジャムの妄想にしてくれ
スト2のように大足で転んだらスクリュー確定のザンギが使いたい
mugenとかw
>そしてまんま対戦はさほど面白くなかった
これ繰り返し言ってるの嫌移動起き(ヴァンプ1強?)厨さんだよね
ジャムのコンセプト全否定して何しようって言うのよ
俺は少なくともまんま対戦面白かったぞ
それと前から言われてるけどヴァンプ=強キャラってくくりはおかしいから
このゲームの強キャラはジェダアナカリユリアンかりん あとは中堅
ヴァンプゲーって言ったらデミトリとフェリシアまで含まれることになっちまう
あとお前自分の気に入らないシステムは常に削除の方向性だよな
自分だけがつまらないシステムだからといって何でも削除してたら
棘の無い平坦でつまらないゲームになってしまうと何度言ったらわかるんだ?
>>536 スト2側の立ち回り以外の部分大幅強化でどうにでもなるんじゃないか
投げ抜け時間を2フレ&威力UPとか、飛び道具の削り性能UPとか
投げ抜け時間2フレで投げぬけが難しくなっても
ヴァンプはイレッパから空中軌道変化技を豊富に持ってるから特にハマったりはしないし
他は細かい所で調整
リュウのジャンプ中Pにダウン属性と空中コンボ判定(最大3HITまで)をつけるとか
ガイルのトータルワイプアウトに空中コンボ判定をつけるとか
立ち回りまで強くするとゲーム性が更に大味になるからそこは今のままでいいと思う
リュウ、ガイルならアナカリ以外は立ち回りでそれなりに闘えるし
(むしろ実はデミトリとフェリシアじゃリュウに勝てないし)
あと問題の移動起きあがりはセイヴァーにあった投げ入力不可、
投げ無敵無しってリスクを設けるので十分だと思う
元ゲーから大幅に逸脱したリスクをつけるのは元ゲーの面白さを崩壊させることになるし
>>545 ZERO3式のガークラは結構好きなんだけど不要かな
飛び道具の削り性能UPは地味にいいな
大足波動で削れる感覚楽しそう
でも投げぬけ時間2Fはストレス溜まりそう
そんな微妙な仕様でも当て投げ論争がおきそう
まんま対戦というより、まんまじゃないキャラやウォザのような
異質のキャラが実際のところは・・・というのが大きかったとも思う。
ヌールとかもっと考えてもいいんじゃなかろうか、全体でいえば
レベルアップシステムへのリスペクトも。
548 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/18(金) 00:07:24 ID:aRI82tYf
歴史的に要らない物は削除
いい物は追加は今までどんな物の進化でもそうだろ?
PCでもビデオでも要らない機能は削除して
いい機能は残されていくもの
格ゲーに置いてはどのゲームも強すぎる物は調整をうけるだろ
ヴァーチャの鷹嵐だっけか?の相撲取りなんて削除だぞ?
みんなが認める良質な物なら調整しろなんてそこまで言われないもの。
棘を無くせば平坦と言うが素手の前にライフル、長剣使われて
異種格闘とかって話と一緒のくらいカプジャムの混ぜっぷりはおかしい。
まぁ、移動起き上がり中に投げられるとか
終わり際に硬直があるとかリスクくらいあったり
空振りチェーンを無くせば今より刺し合いも深まるだろ
現行ヴァンプはあまりに野放し。
549 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/18(金) 00:13:24 ID:aRI82tYf
ジャムの飽きた理由にはグル変えもないような
シンプルさ故、発売時点でレゲーにしか見えない目新しさが少なかったのも
結構あげられていた。
あの人数であってもグル変えなどあり、リュウ、かりんなどにブロで
遊べたりすればもう少し長続きしたかもと思った事はないか?
まんま対決面白いというよりも何か古くてすぐに飽きられたという印象だな。
グループ固定の不自由さは
チームエディットが出来なかったKOF94のような
不自由さから生まれるバランスもあるので悪くはないと思う
けどそういう風潮はすでに今風ではないのかもしれないねぇ・・・
カプ格闘の事実上前作に位置するカプエス2が
2D格闘黄金時代の夢を詰め込むだけ詰め込んだ
最後の大作過ぎるので
先祖帰りしたような地味な印象を持たれるのもやむなしなのか?
しかしウォーザードなど今まで日陰気味だったキャラクターのファンには
一生物のソフトだろう。
551 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/18(金) 00:38:51 ID:aRI82tYf
俺もジャムファンであり
ウォザ枠は本当に感動したよ。
タオ、ジハードなど自分で使えればと思うと
ジャム2も望んでしまう。
ただ同じようにまんまのコピペではあまりにお粗末というか
過ちがただ繰り返されるようで怖い。
どうせなら多くの人に認めら、多くの人が面白いと
言って貰える作品として君臨してもらいたいのだ
一部のマニアが俺には調度いいから問題無い…
弱い奴(ついてこれない奴)が悪いでは…過疎する一方だろうな
Mugenって奴でここの住人でJAM2作って〜ってのは厳しいんですかね
Mugenまだ触った事無いからよくわからんのだけど
嫌移動起き厨は気持ちはわかるが意見に主観が混じり過ぎなんだよな。
調整案もキャラコンセプト無視のムチャクチャなものが多い。空振りチェーン削除ってそれヴァンプじゃないでしょ。
論理飛躍もひどいし詭弁だらけだしツッコミが入るのも分かる。
とりあえず俺は黄色の人に意見聞きたいノシ
カレー好きのイエローか。
こうしてみるとなんだかんだでイングは良キャラだったな。
ほぼコンボ無し、基本は差しあい、防御に当身で読み会い、飛ばれたら
前転で放棄可能、火力が極端になくて前転できるサムスピみたいなキャラだ。
これで容姿がムサいおっさんだったら多分人気もかなり出たと思う。
これで火力あったら滅茶苦茶叩かれてたろうがw
正直、イング1人だけ浅く対応できる技多いからって、
あそこまでコンボや連携を捨てなくてもいいだろって思ったw
まあ、1人ぐらいいてもいいのかもしれんが。
最近妙に景気の良い馬鹿プコン様なのでそのうち・・・
稲船の馬鹿のせいで・・・
ジャム2が出るとしてもキャラは使い回しなんだろうな
充分コンボあると思うけどなぁ
ストZEROFGではドット打つ人が居なくてプロデューサー自ら打ったて言ってたからなぁ。
それでもハパZEROでクイックスタンディングを使用できたりする工夫とかは考えられたりしてる。
(無論サードのように滑らかにはいかないが)
FGは最後の奇跡だとすら思った。
景気いいけど、2Dチームも船水さんもいないからな・・・
スト20周年て来年?
稲船は自分の作ったロックマンXですら売れなくなったら
経験の浅い外注開発チームに放り投げるような奴だからな。
少数派のファンなんて切り捨ててナンボだと思ってるんだろ
「格闘ゲームは好きじゃない」とか公言してたし
564 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/18(金) 20:51:08 ID:7Wdm1tkL
>>546 ガークラはZEROキャラオンリーで付けてもいいと思う。
>>547 ソニックフーケルンが欲しいねw
ユリアンのエイジスが3rdと違って最初から裏向きなのが笑ったw
下段強パンチで相手浮いてくれ、EXデンジャラスの性能を3rdに戻してくれ泣ける
3rdキャラのゲージ効率よくしてくれ、EX使い道がなくて悲しい。
ってユリアンに対する要望ばっかりだなw
>>548 君はおそらくヴァンプ原作をあんまし触ってないからヴァンプ嫌いなのかな?
ヴァンプしかやったことない人はストIIキャラの攻撃力にびっくりしたと思うよ?
ザンギで飛び回るジェダ落としたときの快感はすごいぜw
>>550 カプエス2の前作って・・・
じゃぁネオコロはKOFの前作か?
>>551 俺ガイル
>>552 Mugenで造ってもゲーセンに出せないからあんまし意味ないなぁ
>>564 今現在JAMで対戦相手がいない、しかしMugenの可能性
まぁ触った事無いしよく知らないんだけどね
566 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/18(金) 21:03:34 ID:7Wdm1tkL
カプンコが船水の所へ格ゲー外注する…ワケねーよな。
この際…641本の所でもいいです。お願いですから餌を下さいカプコン様。
2Dチームとかドッターの人達とか戻ってきてくれないのかね・・・
569 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/18(金) 21:26:56 ID:Ch8G5Ypf
2Dじゃなくポリゴンでもいいけどね。あ…オールスターズ(泣
新鬼武者でストUコス見たときは流石にカプ格ファンへの生殺しかと思ったよ。
>>562 そう。初代スト1は1987年稼動。
前にカプがストシリーズ15周年って騒ぎ出した年はもう16周年だった。
カプ全体がすっかり忘れてたってこと。だから「家庭用が発売されてから15周年」とこじつけた。
20周年なんだから当然15周年の時より大きい企画があるんだよな?
果たしてカプにハパ2以上のカードとやる気があるのか・・・。
仮にハパZEROやハパスト3やったとしても、
前者は「グダグダごちゃごちゃなんじゃこりゃゲー」になりそうだし、
後者はたった3作品、キャラ数自体少ない、サードでもバランスがどうのこうの言われる現状を考えると、
「キャラ過疎・バランスハチャメチャ・サードやってた方が百倍マシゲー」になりそう。
今のカプなら、特設サイト立てて、アンケートとかコメント募集、人気投票とかで地味に盛り下げて、
「ストファイ20年の歴史DVD」とかあきまん完全監修フィギュアとかの20周年キャラグッズを適当に売って、
版権料で小遣い稼ぎ出来てちょっと得したな、で終わらせそう。
573 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/18(金) 23:57:23 ID:7Wdm1tkL
>>572 なんかリアルで嫌だなw
もっと妄想しようぜ!w
>>573 なら「ストリートファイター1」リメイクだな。
しかし実際はダブルアッパーの調整版。
だから激や烈等はドット打てないから入らない。
但し、ユンを抜く。キャラ枠が1個余るので、イング並みの荒さのハガーを意地でも打って変わりに入れる。
これでFF3人揃い踏み。
システムはカプジャムやFGに入ってたハパZEROの追加S-ISMを参考に統合、ブラッシュアップさせ、
X・Z・V・Bイズムの四種。
ステージ背景・BGMは新規。
EDも完全新規。ZEROシリーズ設定を無視してそのままスト2に繋がる。
>>552 作る人間にもよるが
同じキャラでもジャムのキャラより動かしてて数倍
デキのいいのが多い。mugenはなんか最近すごいわ
最近無限君が各所で暴れていますが、生暖かい目で見守ってあげてください。
>>572 なんか本当にやりそうで怖いな
>>575 実際の格ゲーキャラのドットに適当なアレンジしか加えられなくてなにが出来がいいんだ?
そんなにキャラを見せ付けたいなら会社にでも売り込んでろw
これなに?MUGEN?
背景にサガットとフェイロンがいるのに
プレイヤーにもサガットとフェイロンがいたなんて
言っちゃダメだよね?
ビリーカーンが(ry
ダンが挑発しまくってるのはよかったw
>>564 スト2やったことあってヴァンプやってない人は
ヴァンプやってスト2やってない人より多いでしょ
だからヴァンプ使いってスト2キャラ対策って殆どの人が
判っていると思うんだよね。
ジャムってほぼまんまの動きをさせてくれたはずなのにどのキャラにも
何らかで原作と違うと不満の声を聞く。
垣根を越えた対戦も大体面白いよりも一方的でつまんないの声が多い。
リュウvsレオorムクロorジェダなどなど…
そのままのタイトル越えって実際プレイヤーにまで加熱が伝わったかといえば
どうなの?格プレイヤーのスペシャリストが一同に揃ったのだろうか?
闘劇ですらほとんどの元ゲー派から総スカンを喰らっていたような…。
だがカプ格ゲーの前作のカプエス2に至っては
ジャムほどキャラに対しての不満の声が少ない気がする
それはスタンダードがよく練られてて、システムの乗せ変えで
不満部分をある程度解消できていたからだと思うのね。
そして大会などの参加者もジャムと比べ物にならない数だよね?
ゼロ3であっても同じ、ジャムより相当の人がやっていた。
ジャムの敗因はまんま対戦だと思うよ。
ところでスト2勢は追い討ち回避不可?
ヴァンプとスト2キャラは最限度高いと思うよ。
ストゼロ、スト3キャラ、ウォザこのへんが微妙だ。
なんかアレクとか調整というには動きおかしくないか?とも
まんま無理なのはわかるけどさ
確かスト2勢は追い打ち回避不能ぽいんだよなぁ
だからヴァンプキャラにジャンプからチェーンぶちこまれ
ダウンさせられて、毎回ダウン攻撃くらったり。
挙句にEX追い討ちなんか喰らった時には激萎えものだったなぁ。
破壊力がスト2と違うとか言うが、対戦した時の回転率を考えると
差し引いても追い打ちウゼェと思ったものだよ。
そして、こっちがやっとダウンさせて起き攻めのチャンス得たと思ったら
スーと安全圏に移動…まんま対戦ってつまんねと思ったり。
確かにスト2勢とか別に遜色無いんだけどやっぱ問題は
タイトル越えの対戦…キャラはいいがタイトル越えのまんま対戦に
未だに惜しさを拭えないんだよなぁ。
カプエス2後に出すにしてはやっぱあまりにお粗末なんだよね。
585 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/19(土) 18:35:56 ID:CWeriydi
自分で任意に回避できったけか?
暇つぶしにジェダでリュウを投げた後に
通常と、時間差に対して追い打ちをやってみた。
両方と普通に追い打ちが普通に当った。
そして更に暇つぶしに各勢相手にやると
時間差、移動起き上がり組みは追い打ち回避不能。
クイック、受身組みは追い打ち回避可能。
つまり
>>585は嘘になると思う。
スト2勢とかは任意に追い打ち回避不能。
しょっぱい作りだねぇ。
QSで回避しても密着で相手が有利な気がする
いつもの嫌ヴァンプ厨か
万人を満足させられる格ゲーなんか作れるわけ無いだろう
そんなにカプエス2好きならそっちやればいいだけの話だ
まんまを否定するならあんたがジャムから離れればいい
商業的に失敗してるって意味ならそんなの言うまでも無くみんな分かってるから
もうオウムみたいに同じ事繰り返さなくていいよ
なんかストUは流行ったのにVは云々のスレ思い出した
ストVはぜんぜんストUっぽくないしストUやってる気がしないから嫌だとか言ってた奴
ストUじゃないんだから当たり前だよな
逆に言えば今のままがいいなら一生その人が居ない
ジャムをすればいいって話だよ。
まぁ、妄想のどんな作品がいいかで言い争うのも下らないんで
あんたに人望があるのなら関東あたりで
ジャムでのタイトル越え優勝者決定戦を決めてくれ。
これのコンセプトはタイトル越えジャム大会なので
スイッチング無しの1キャラで大会。
まず6週に渡り各タイトルのスペシャリストを決める大会を開き
スト2〜ヴァンプ〜スト3〜ウォザ〜ゼロ〜イング
タイトル越え対戦をみたいので出来れば1タイトルでも取れた人は
他のタイトルでの参戦は不可にしたいが6週連出てもいいだろう。
全部優勝できたなら最後にイングで優勝した後に本命を決めてもらい。
残りは全部2位の人が繰り上げ参戦という形でもいいかな。
人望があるのなら、各タイトルの有名人を揃えてやって欲しい。
スト2 オトチュン?クラハシガイル?
ヴァンプ 葛西ジェダ?
スト3 KO?ヌキ?
ウォザ うーん?オタクムクロ?千葉ハゥザー?
ゼロ D44?超林真須美?
イング ここが一番熱い大会か?
とにかくこのくらいの超有名人が揃ってタイトル越えの
対戦を今一度考えてみたいな。
あまり長い文章も考え物だな
意味不明
今日のNG推奨ワード:jgvw4oEV
通常の大会だといつもの3強でほぼ固められて折角人数いても
キャラの幅の狭い大会になるでしょ?
そこでジャムのコンセプトして銘打ってある
タイトル越えの対戦をメインにした大会を開いて欲しいの。
各代表をスイッチング無しの1キャラのみで選出し
代表優勝者を総あたりで戦わせて結局、どのタイトルがジャムで
一番強かったのかっての見てみたくない?
スイッチング使えないってのもミソだから
強いタイトルのキャラがやっぱり優勝しそうだけどね。
スト2キャラはダッシュあたりの性能と攻撃力と投げハメ装備でいいじゃん
>>577 なんつーか
職人にあってないんだな。
それは格ゲー好きとしてちょっとかわいそう。
いつか出会えることを祈ってる
>>jgvw4oEV
>確かスト2勢は追い打ち回避不能ぽいんだよなぁ
>だからヴァンプキャラにジャンプからチェーンぶちこまれ
>ダウンさせられて、毎回ダウン攻撃くらったり
対空の強いスト2勢でジャンプからチェーンって状況がレア過ぎ
ジェダなら確かにあり得る状況だけどスプレジオ以外ダウン取れないし
スプレジオ連携を君の周りで既にやってた奴がいるとも思えん
飛び道具の隙にジャストで飛ばれたのならそれは飛び道具撃った自分が悪いし
体力の無いヴァンプにとって先読み飛びはリスクの面からタブーだし
ついでに言えば毎回追い討ちは起き攻め放棄の点で勿体無いこと多いし
>そして、こっちがやっとダウンさせて起き攻めのチャンス得たと思ったら
>スーと安全圏に移動…まんま対戦ってつまんねと思ったり
それ単に対応できてないだけじゃん
移動起き用の間合い取りとかちゃんと確立されてるし
そこからまんま対戦つまんねってどんだけ飛躍した論理なんだ お前がつまらんだけだろが
「俺の意見を採用しなきゃ人は増えない」ってのなら勘違いもいい加減にしなさい
あと591の有名人表のヴァンプだけしょぼいな 葛西ジェダて あと千葉ハウザーってなんだよ
お前は全体的に知識無さ過ぎの癖になんでも文句つけすぎ
自分が悪いのを他人のせいにしすぎ人の話聞かなさ過ぎ
実力差や知識差を安易にキャラ差やシステム格差のせいにし過ぎ
ジャムのコンセプトを守りながらのバランス調整なんて少なくともいくらでも考えつくし
ジャムのコンセプトが嫌いならお前がやらなければいいだけの話
これ以上お前のオナニーでスレを荒らすな 迷惑だ
参考までに
リュウ対レオ 6:4
リュウ対ジェダ 4:6(志郎ダイアは強気過ぎなので)
リュウ対ムクロ 5:5
リュウは弱くないむしろ強い方のキャラだから 本当に辛いのはアナカリだけ
>>591 なんでスト2春麗いないのにオトチュンか意味わかんね。幻影ないKOユンも。
あとD44も豪鬼だろ?たしか。つうか普通にアナカリか何かで闘劇にいたし。
各ゲームを代表するプレイヤーが一つのゲームにそのゲームのキャラを混ぜられた所でやるとは限らないのはカプエスとかですでにわかっていることじゃん
KOFやスト2や侍がメインの有名プレイヤーは流れてきてないし
仮にジャムで各タイトル代表やってもダン(リュウ)、ウメハラ(ユリアン)、マゴ(かりん)、ときど(ジェダ)、オタク(ムクロ)、綾波(イング)と元ゲー関係ない人が勝つだろ
あとはときどジェダに勝てる可能性があるのが対ジェダが得意なウメハラユリアンくらいだから
総当たりならときど、トーナメントならウメハラがときどを事故らせる前にリュウ以外に倒されなければちょっと波乱がある大会に期待できるってくらいだろ。
何回かやれば伊予アナカリスや綾波ジェダや志郎ジェダが代表になる可能性もあるけど。
まあこんな話も所詮は夢だってことだけど
600ぬるぽ。
システムとは関係ないけど、カプジャムって画面切り替えとかのテンポが悪いよな。
トントン進むってのは些細なことかもしれないけど、やりこむなら意外と気になる部分。
スイッチタッグによる切り替えもそうだけど、
特に試合終了後のKO表示からスコアが表示されるまでの「間」が気になる。
あと、各作品のスタイルとキャラを固定させなきゃ「カプジャム」として成り立たないとは思わないな。
俺はリュウ・イングをメインにしてるけど、リュウやってるとシステムの制約による不満が出てきて、
結局モチベーションが下がってしまう。
やっぱり自由度は高い方がいいし、システムセレクト制にしたからといってイコール「カプエス2感覚」になる程単純な話じゃないと思う。
602 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/20(日) 01:55:48 ID:1jEYof80
チェーンコンボするリュウとかレベルアップするリュウってどうなのよ?w
むしろシステムセレクト制にしたら?
意味ないか
>>599 綾波(イング)の所で事情通だと思った。
廃れた原因はまんま対戦か?微妙。
初期段階で「〜〜が嫌だ」と言ってやめる層なんて腐るほどいるし
大概対戦以前の問題な人達だから切り捨ててもいいと思うけど、
カプジャムは闘劇後に対戦台ややり込み続けるコミュニティすらほとんど残らなかった。
俺が思うに問題はまんま対戦とかじゃなく、
やりこみ甲斐がいまいち薄かったり、
ほとんどのキャラが動かしてて面白くない調整だったってのが一番の原因だと思う。
その中でジェダとザンギだけはかなり面白い調整だったので、
闘劇に向けて全力でやり込んだりはしないものの、
暇潰しに遊んでる元ゲー勢の上記2キャラ使いはかなり確認できた。
それ以外のプレイヤーの文句と言えば「手抜き」「こんなの〜〜じゃない」
この二言が目立って大きかったと思う。(後者はカプエスのSNKキャラでもよく言われたことだけど)
俺はメインゲーはカプエスだが、
カプエスはシステム以上に使ってて面白い調整を受けたキャラが多い。特にカプ側。
ああ、作りこんだんだなあ…と感じさせてくれる部分も多くて、やらなきゃなって気にさせられたよ。
カプジャムは残念ながら逆だった。やる気を削がれる原因となる点が多々見えた。
あとは時期的な問題かな。ゼロ3やカプエス2はまだ格ゲー全盛期だったけど、ジャムは本格的に廃れた後だったし。
それから、万人向けとか弱い人向けのゲームって方向性はやめた方がいいと思うよ。
カプエスやKOFとか、一見売れてるように見えるけど実際は厨やDQNの巣窟だし。
それに現在まで生き残ってるほとんどのゲームは共通して「奥深い格ゲー」ばかり。
万人向けや弱い人向けにすると総じて底が浅くなり、結果としてゲームの寿命も短くなる。
格ゲーに見込める新規層がほとんどいなくなってしまった以上、現在いる層を確保するのが無難で最善。
>>598 ジェダならそうだろうけど、デミトリ、フェリあたりなら
下大Kで締めって多いしそれから追い打ちまで毎回確定とかも
結構ウザ目よ。
ジャムのダイヤグラムつーのも相当やりこまないと出ないでしょ
自分達が強くて対応できるのはそれはそれでいい
ただそれに対応できなくて去った人は格ゲー、ジャムやる資格ないと言いたいのか?
皆が皆お前らのようにマニアでは無いんだぞ?
カプゲー全てを知り、全てに対応出来なければならないジャムってのは
相当敷居が高い。スト2だけやっててじゃ触ってみようとかなると
見た事ないキャラ、システムに思わず嬲られてしまう。
素人救済って部分ではカプエスのCグル、Nグルなど誰でも使えて
好きなキャラを選べた事はジャムより敷居を低くしてた思う。
あんたらがやり込んで強いのはいい、素人にももっと救いの目を広げろよ。
>>599 やらないのは判っているけどシステムを狭めての決定戦なら
ジャムをやらない各強い人にも参加しやすいと思ったまでだ。
誰がどう強いなんて俺もそこまで現役でないから判らない。
言ってるのは本当の意味でのタイトル越え大会をみたくないかいって話だ。
志朗と伊予が全システムでいいとこ勝負したとしてもそれはそれはでいい
ただ、スイッチング無し1キャラにする事で今まで参加しずらかった人が
この4キャラの内なら俺こそが最強で、その人達がタイトル越えをどこまで
果たすのかが知りたいだけだ。ジェダ、アナが強いのなんて俺でも知ってるよ。
>>601 カプエス感覚になるかは判らないが
ユリアン、ハウザー、ジェダでオリコンしたり
リュウ、イング、かりんにブロできたりするのはそれはそれはで楽しいと思う。
DQNも多いね、前キャンしか使えない高校生とか
前転ぶっぱしかしない奴も多いだろう
それでもジャムよりやってる人が未だに見かける
誰もやらないゲームよりよほどマシではないか?
ジャムは好きだが対戦が身内としか出来ない
そもそも置いてないという冷遇の原因はってところ…
俺も色々文句は言ってるものの実はジャム対戦は好きである
ジェダ、アナカリ、かりんにボコられようともあのスッキリしたジャムは好きだ。
だがいつもデモ画面のアケ、CPU相手の家庭用、誰も接続しないネット対戦作品では
やはり失敗としか言いようがないどうせならもっと色んな人と
対戦がしたかった、それだったらこうかなって程度だよ。
607 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/20(日) 02:22:17 ID:1jEYof80
スイッチタッグなしにする意味がいまいち掴めないのだが、妄想だから特に理由は無いと言われればそれまでだが。
各タイトル最強を決めるだから確かにシステム内限定ならありか?
下記のような感じかな。
○ リュウ、ガイル リュウ、ザンギ リュウ、ベガなど
×リュウ、ジェダ リュウ、アレク リュウ、レオなど
ただスイッチング無しの方がタイトル越え対戦が見え易いかなと思った程度。
同じタイトル無いならスイッチングありで参加者増えるならそれでもいいな。
見たいのは各タイトルのスペシャリスト同士の頂上戦でその人達に教えて欲しいんだ。
オマエラジャムのタイトル越え対戦は最高だったかいと…。
609 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/20(日) 02:34:25 ID:1jEYof80
元ゲーの方が楽しいって言うだろうけど、
コラボしたっていいジャマイカ
うわああん(つД`;)
今のカプコンにはあれが限界なんだよ、
昔とおんなじクオリティーは無理なんだよ。
いつ対戦しても、乱入してくるのがジェダばっかりで萎えた。
しまいには撤去された。
以前の激しい過疎ぶりを考えると最近のこのスレの盛り上がりは単純に嬉しいな
おまえらもっとやれ
>>612 相手の攻撃を食らわなければ負けないよねw
>>602 ストZERO1やマヴカプの空中エリアルが既にチェーンみたいなものだし、
家庭用サードとストZEROFG共に、システムディレクションで「チェーンコンボの可否」の項目があるくらいだしね。
スーパージャンプやエリアル 二段ジャンプのない
いわゆるストU仕様のマーブルキャラって意外と使ってて面白い。
マブカプ2のジルをMUGENで使ってそう思った。
mugenはいいよ
617 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/20(日) 10:49:00 ID:1jEYof80
マブカプ2自体がアレだしなぁ。
↑これ自体がすでにコラボ作品だしな。
マブカプも1on1に調整すればそこそこ楽しいと思うんだよな。
ただストライカー絡みの対戦所じゃないような感覚が嫌だったな。
てかストキャラでチェーンできてもさヴァンプ式のようだったら
だってチェーン後のキャンセルできないでしょ?
ダル、ブラ、サガくらい入れないとそこまで脅威でないんでない?
リュウなんてリーチ的にデミにもフェリにも劣ってる訳だし
ギャーギャー騒ぐ事でもないだろ。
問題はレオとか、ムクロとか糞リーチキャラの方だと思ったりだけどな。
かりんのスパコンの強キック→弱キック連打だったっけ?を全部ブロッキングできる?
意味不明
ZERO2で削除されるほど不評だったのにチェーンはちょっと…
家庭用のはあくまでオマケだしVS系はそもそもゲーム性違うし
なんかJAMっていうかCHAOSになってきてるんですけど
厨が強いゲームなんか流行っててもやりたいとは思わない
GG/が何で不評か分かってる?
>>605 ウザ目ってのはヴァンプに限った話じゃないでしょ。
リュウ、かりんやアレクのバッタ戦法だって対空の微妙なジェダやレオにとっちゃかなり嫌だし。
どのキャラにもそれぞれウザイところがあるのでお互い様なんじゃないの?と思うわけさ。
その「お互いウザイ」ってのがジャムの悪い所だって言うんなら確かにそうかも。
でもまあそこら辺はゲーム性に問題があったというよりカプ側の作りの手抜きのせいだと思うけどなあ。
デミトリやフェリシアは使い手が上手いこと多かったからなあ。
ってかヴァンプ側使う人は大概上手い人多めで、スト2キャラ使う人は下手な傾向が多かったような。
っていうか、ジャムってプレイヤー層のレベルが全体的に低くなかった?
なんか中級者には即見切りをつけられて、ほとんど初心者だけが遊んでた感じがする。
で、そこにヴァンプの上手い人やレオムクロ、と。
確かに廃れるのも当然だけど、元々すぐ飽きてやめるようなプレイヤーばっかだったから仕方ない希ガス。
初心者救済の要素は大事だけど、ジャムに限ってはちょっと救えないレベルだと思った。
まあ俺が初心者救済の目をこのゲームに入れるなら、
・スト2キャラ=強め&お手軽強キャラ多め
・ヴァンプや3rdキャラはやり込まないと強さを発揮しにくい調整
初心者は勝てれば対戦内容はどうでもいいって人多いから、
分かりやすいキャラを強キャラにしておけば少しは長く遊んでくれそう。
逆にヴァンプや3rd組はテクニカルでやり込み甲斐があるキャラに。
あとやっぱ大事なのは使ってて楽しいか、
元ゲーからのプレイヤーでも「このゲームはやり続けてみよう」と思わせられるかどうか。
この辺が俺の思うジャムの一番ダメなとこ。
タイトル越えの対戦はそれなりに面白かったけどちょっとヴァンプの分からん殺しがきつかったかな。
あとスト2キャラ使うと他より損な感じが強い。これはなんとかしないと。
>>621 カプエスとかKOFとかも、
続けてやってる人が多いから結果的に人口が多く見えてるだけだしね。
実際は厨の溜まり場で、上記のゲームはやらない人からはかなり不評。
厨やDQNがまともな人を格ゲーから追い出し続けてるのも事実だし、どっちもどっち。
思ったけど、
ヴァンプのチェーン、追い討ちがウザイって、
もしスト2キャラが今の攻撃力の2倍とかだったら
逆の立場のヴァンプ使ってる側が「何回攻撃当てても一撃で減らされる…クソゲー」
って思われてたかもしれないね。
やっぱその辺結局バランスが上手く取れてなかったってことだろうね。
バランスなんて上手く取ろうと思って取れるものじゃないよ。
スト2だって何作も重ねてようやくスパ2Xで「名作」と多くの人から呼ばれる作品になった。
それだって全ての格ゲーマーがそれを良ゲーと認めるかといったら、そうでない。
バランスがいい作品ってのは結局ただ偶然が重なっただけなんじゃないか。
ヴァンパイアキャラの与えたダメージだけセイヴァーみたいに回復可能ダメージありにしてたらどうかな?
ラッシュから逃げられないから意味ないかもしれないけど
バランスってやはり攻守がハッキリしてる事なんじゃないかな?
ジャンケンって3種類あって、全てに得手不得手があるよね。
どれかひとつ欠けてしまえば勝負が一方通行でつまらない…。
一方通行でなければいいんじゃないのかな?
追い打ちが不公平にならないようにするなら
起き上がりを全キャラ統一し、クイック、時間差、通常の3にし。
追い打ちをクイックで楽々回避できかつ、反撃できればいいんじゃないのかな?
まぁ、移動起き上がりは不要でw
こいつのダメージソースは起き攻めしか無いのかw
カプエス2はスト2リュウ派からしたら別ゲーだよ
前転や小J、削り100ダメで飛び道具が飛びよりもローリスクに対処される
波動の期待値が低くて小足の期待値高すぎなバランスは微妙
ジャムリュウの方が繋がる中大ゴスに繋がらない小足
基本に忠実なXリュウっぽくて楽しかった
ぬるぽ。
ヴァンプやる人が上手い人が多かったという意見だが
確かにスト2とヴァンプなど他のゲームにはやっぱり
ある程度の壁が存在すると思う。
一般人に波動拳、昇龍拳と言っても猫ひろしのせいか?
割と通用する場合が多い。ここでスプレジオ、闇払いなど言っても
やはりスト2ほどの知名度は高くなく認知度は低い。
ヴァンプが出た当初でもヴァンプを少し触ったが結局
波に乗れなかった人達が居ただろう、ゼロ3はするが
スト3は好きじゃないというのもよく聞く話。
そこにはスト2がやってのけたシンプルな戦いの面白さより
あまりにゴチャゴチャしすぎた対戦への違和感が多いのでは?
スト2で覚えたキャラ知識をリセットした、ヴァンプ、スト3
知識を残したまま進化したゼロ3、カプエス2。
やはり売れたのは後者であった気がする。
ジャムはまんま対戦でタイトル越えをして本当に強い奴は誰だという
ノリを開発者が話していたが。フタを開けてみると元ゲー派より
僅かな雑食家だけが喜んだ物に落ち着いてしまったように。
同じMIXゲーである、ゼロ3、カプエス2ほどヒットしなかったのは
まんま対戦というお粗末なコピペゲーで1キャラのやり込みが少なかった事。
ゼロ3、カプエス2ではシステム毎へのヤリコミを要求されそれはまた楽しかった。
例えキャラが増えてもこの部分が拭えない限り底は浅いと思う。
>あまりにゴチャゴチャしすぎた対戦への違和感が多いのでは?
と
>ゼロ3、カプエス2ではシステム毎へのヤリコミを要求されそれはまた楽しかった。
が矛盾してると思う。
シンプルなのがいいのか奥深いのがいいのかどっちなんだ。
それにキャラ知識がどうこうって言っても、スト2リュウとゼロリュウとカプエスリュウなんて別物だし。
ゼロ2とゼロ3でさえ全然違う。その差異はスト3やヴァンプと比べても大差無いよ。
ゼロ3、カプエス2と比べて売れないのはジャムに限った話じゃない希ガス。
だってあの頃とは違いもう格ゲー流行ってないじゃん。比較するのは可哀想。
あとヴァンプの追い討ちはした時点で起き攻め放棄だし、
そんなとこまでいちいち嫌がってたら格ゲーなんてやれない希ガス。
移動起きの話はいい加減聞き飽きたので放置で。
>>628 まあ、起き攻めできなきゃどうやって相手を倒すの?って初心者は多そう。
立ち回りって概念そのものが分かってない初心者や起き攻め主体ゲー出身者にはジャムは難しかっただろうね。
カプエスもレベルが低いと地上戦適当で強引な行動から何回起き攻め状況を作るかで勝負が決まるし。
>>633 そういう意味でも無駄に敷居の高いゲームだったが
だからこそ惹かれる部分もあったわけで。
まぁ厨ゲーにしたい奴はそれはそれでええんちゃう?
金と人と時間があれば別のゲーム性になってたかもしれんし。
自分が対応できないからってのはさすがに幼稚だが。
文だけ見てると自分も対応出来て流行る厨ゲーがしたいだけだろ。
典型的なオレtueeeeeeeeeeeeeしたいだけの人っぽ。
ライト向けな格ゲーなんていっぱいあるから、メルブラでもやっとけ。
ロークマンシリーズから数キャラ出してもいいでしょ?
ゲームタイトルがカプジャムなんだし。
>ジャムはまんま対戦でタイトル越えをして本当に強い奴は誰だという
>ノリを開発者が話していたが。
それなら変にコマンド変更とかシステムアレンジしないで、原作スト2ならスパ2Xのシステム、ZEROならZERO3システムというように
できる限り元ゲームのシステムや性能を忠実に再現したほうが潔かったような気が。
技にしても、原作再現という意味ではスパ2X仕様リュウに真・昇龍があるのはおかしいわけだし。
あくまでも主観だがこのゲーム
使って詰まらないキャラがあまり居ない。
特にスト2キャラはシステム面が貧弱な分
結構尖った調整されてるのが好感触。
ベガの近立弱Kやダブルニーの固めとか
ガイルのサマソが対地対空な上空中ガード不可だったり
このゲームのサマソに慣れると、
ゼロシリーズのナッシュやガイルはしょぼく見える
ヴァンプとの間に不公平感を感じるって言うけど、
ゼロやウォザやスト3は対抗するに十分なシステム持ってるし気にならなかったな。
不公平って言ってるのってスト2キャラ使ってる初心者だけじゃないの?
しかもリュウやガイルで飛び道具撃たずにガンガン飛びこんでそう。
もしくは対空確定の状況でミスってフルチェーン食らって文句言ってそう。
でこのゲームは前転とガークラがないから待ち逃げゲーとか言ってそう。
639 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/22(火) 19:29:26 ID:r8OAnfiU
バッタと起き攻めが当たり前になってしまった最近のゲームに慣れ親しんだ弊害だな。
今日もジャムで遊んだけどザンギ強いよザンギ(*´Д`)ハァハァ
時間差起きはいらぬ。
相手が近寄ってきて起き上がり待ちされると精神的に負けた気がする。
流れに遅れたが一応書いておく
さすがにダイヤグラムはどのゲームでもやりこまないと作られないだろ。
完全にそのまま対戦は今のカプコンには無理だろ。
本気でそのままで対戦しようとしたらハイパースト2みたいに全バージョン入れて戦わせなければならないし、しかもそれでウォザも敵を使用可能にしてとかマヴカプ2以上のキャラ数だし。
バランス崩壊すぎるし、自分の使用キャラ探すのすら迷っていたら時間切れになりそう。
もし仮に実現したとしてもキャラ数が多すぎてほとんどの人は対応できない。
リュウだけでもN、D、T、S、X、ゼロ1〜3、サード1〜3、の11パターン。
Xのスーパー仕様とかカプエスとか細かいの抜きにしてもこんなにある。
数える気がしないけどそうなるともうキャラ数が格ゲーというより歴史ゲームの武将状態だな。
あとDベガとかV豪鬼とかそういう危ないキャラばっかりになったら今のヴァンパイアに文句言ってるやつとか完全に無理だな。
セイヴァーからもサスカッチとかザベルとか蜂とかバレッタも増えるだろうし。
あとカプエスの例からして多くの人はこだわりより強キャラに流れるからそのまま出すのも微妙かとも思う
642 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/22(火) 22:01:07 ID:r8OAnfiU
>>641 想像しただけで鼻血吹いたw
やヴぇえワクワクがとまらねぇ(*´Д`)ハァハァ
重症だ
キャラランクって今はどんな感じなの?
闘劇過ぎてみんな止めちゃったから変化無いだろ
ファイティングジャムって面白いの?
今までSNKのゲームばっかやってたけど、はじめてみようかなと。
ゲーセンに置いて無いでしょ。
てかカプゲーは正直オリコンゲーだし、今からは大変だろうな〜
いや、ソフマップで980円で売ってたから・・・
649 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/23(水) 02:26:57 ID:qfgdpEuQ
>>647 ストII、3rd、ヴァンパイアはオリコンゲーではない。
>>648 人気でなかったし、今置いてあるゲーセンはかなり少ないから
本気でカプゲーに取り組みたいなら微妙だと思う。
980円ならちょっと試しに買ってみるってのも悪くないとは思うけど。
このゲームってさ、いいとこどりにするつもりだったのかも知れないが
もともとのゲームやった方が面白いような・・・
やっぱシステムも選びたかったな
ブロッキングするザンギとかチェーンコンボするユリアンとか
>>649 3rdはユンの幻影オリコンゲーだよ
カプゲーで唯一、セイヴァーのオリコンは良調節。
何年も研究して頑張って実用レベルに仕立て上げても
発動後の隙のお陰で使いどころが難しいという始末。
見た目も全キャラ違うし、絶妙な使えなさを使いこなすプレイヤーは格好良い。
このゲームがなんで受けなかったからってカプエス2みたく飛べないし、
カプエス2みたくステップも前転もなくて近づけない人が多かったんじゃないかな。
おまけにZERO3永久やガークラオリコンのように××さえできれば勝てるという
そういう厨技はカリンオリコンくらいしかいなかったでしょ?
稼動初期にガイルが崩せないとかリュウの波動昇竜が汚いとか
そんなレスばっかりついてたことを思い出すよ
653 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/23(水) 14:23:09 ID:qfgdpEuQ
オリコンって発動時の無敵が好きなタイミングで出せて
なおかつそこからコンボにもっていけるからクソクソ言われてるんじゃなかったの?
ステップや前転はイングリで(ぇ
厨技、厨キャラはいつもクソクソ言われてるけどやっぱ必要かね。
稼動当初はどんなゲームでも批判はあるものさ
スピード設定5で対戦できる人いる?
船水と前の2Dチームでもう一度作ってみてほしいもんではある。
最終的には空中軌道を七変化くらいの勢いの
ジェダ、アナカリがガークラも無いのに相手のガードを押し崩されるか
一度発動したら滅多に割り込めない仕様の糞オリコンのかりんの
3キャラがメインのゲームだったからなぁ。
3強と他があまりに格差あったようでユリアンも強そうなのに
ものすごく普通に見えてしまうくらいだ。
しかし、闘劇ってなんでいきなり2on2にしたのかね…。
キャラ差があるからこそカプもスイッチングを設けたのだから
まずはシングルでやって欲しかった。
ボリューム感が無さ過ぎるし、やっつけ仕事っぷりが滲み出てるからなぁ…。
ぶっちゃけマブカプやカプエスの後に出すゲームじゃないだろと。
カプエス並みのキャラ数とグル選択はやっぱ必要だったよ。
闘劇の2on2はほんとに選択ミスだな。参加の敷居があがっだけ。
まあ、久々の新作だから、あそこまでコケるとは思わなかったんだろうが…。
グル選択はいらんなぁ。
659 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/23(水) 18:03:27 ID:qfgdpEuQ
グル選択の変わりにバージョン違いが欲しかったな。
ストIIのリュウ、ZEROのリュウ、3rdのリュウみたいな感じで。
いっそ
スト1、スト2、ダッシュ、ターボ、スーパー、X、スト3、2nd、3rd
ZERO1、2、3、エクスト、マブカプ1、2、カプエス1、2、ムービー、ポケファイ
のリュウのみで
661 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/23(水) 18:14:42 ID:qfgdpEuQ
それなんてリュウジャム?w
グル選択無しで2を出した場合
キャラ数が2倍とか2万とか破格の値段でない限り各1、2キャラ程度では
ゲーセンが買ってくれないし、置かないでしょ。
仮に1、2キャラ増えた分だけ多少やってもらえればいいが
今のジャム現状を考えるとあっという間にデモ画面だろうね。
ジャムが一番稼動してた時はスト2キャラがメインだった事を考えると
まんまのタイトル越えなんて物より、スト新作か、ストキャラで新しく
色んな遊びが出来るグル変えアリの方が良い気がする。
強キャラが判って闘劇が終った後の事を考えると
まんま2はまず無いだろ…
定価20万がデフォだから破格といったら10万くらいじゃないか?
2万じゃ絶対に赤だよ
10万でもまんまでは元取れそうもない勢いだからな
現行のカプゲー生き残り組み
3rd カプの格ゲーで一番マシなデキ
スト2X ハイスト このシンプルさは今でもスタンダード
バグで失脚系
カプエス2 自由度が高く長く遊べた 前キャン、糞減りオリコンで失脚
ゼロ3 自由度が高く長く遊べた 着キャン、糞永久オリコンで失脚
ってやっぱり生き残ってるカプゲーってほとんどスト系か自由度系で
ジャム、ヴァンプ、ウォザは優良店舗の良心であるかどうかの世界。
そろそろまんま対戦が失敗の事実を受け止めようぜ
キャラ数とかそういう問題じゃなかったと思う
全然まんま対戦じゃない
666 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/23(水) 19:51:31 ID:qfgdpEuQ
じゃぁほとんど忠実でのシンプルなタイトル越えなんて
アケの現場ではそこまで望んでいなかったって事で。
一番やり込んで強いやつらが居たモアですら撤去済みなんだろ?
強い=偉いとか発言権があるみたいな言い方しても
タイトル越えの壁のせいで誰もやらなかった不人気ぶりは拭えない
最も稼動してた頃はスト2キャラマンセー時代
そのメッキも剥れ、3強が揃った頃にはほぼデモ画面。
同じように色んな作品からジャムったもので
カプエス2、マブカプでもここまで酷くなかったバブル以前に
タイトル越えが無謀だっただけだろ。
いつも思うことなんだけどジャムって3強か?
ユリアン込みで4強じゃないの?
ジェダ1強
670 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/23(水) 20:55:04 ID:qfgdpEuQ
そんなジェダでも強い人が使わないとただの紙装甲のこうもり
ザンギ強いよザンギ(*´Д`)
(・∀・)生粋のジャミー集ってるね。
なんかこのスレ見てたら闘劇DVDが欲しくなってきた
>>652がFAだな
嫌移動起き&ヴァンプ厨は嫌まんま対戦厨に進化しました
3rdは一部のやり込み勢が残ってるだけだし
ハパ2もおっさんしかやってない
ヴァンプというかセイヴァーは今でもハパ2と同じくらいかそれより残ってるので
ジャムやウォザと一緒にするのはおかしい
>強い=偉いとか発言権があるみたいな言い方しても
いやこんなこと誰も思ってない、
お前の発言があまりに実情を知らなさ過ぎ&主観過ぎ&
初心者の総意と勘違いしてるせいでいちいち突っ込まれてるだけだろ
はちゃめちゃな論理飛躍はいい加減やめてもっと筋道立てた論理を展開しろよ
彼はもうスルーするしかない。
675 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/24(木) 01:02:01 ID:+qcdVtQG
そんなにジャムが嫌いなら遊ばなきゃいいのに。
つまんないから誰も遊ばなくなったんだよね
677 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/24(木) 01:12:24 ID:+qcdVtQG
× つまんないから誰も遊ばなくなったんだよね
○ つまんないと思った大半の人はやめてごく少数のジャミー(俺)は家庭用でくすぶっている
イングリッドが出てきたら、即リセットする漏れは、負け組?
679 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/24(木) 01:30:55 ID:+qcdVtQG
>>678 超必フィニッシュを止めれば良いと思うよw
ジャミーとかいう少数派はどうでもいいです
ソニックフーケルンがなくなった時点でヤルキナッシングです
681 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/24(木) 01:33:30 ID:+qcdVtQG
>>680 ジャムじゃなくてもできることをわざわざジャムでやる必要はなくね?
ソニックフーケルンはロケテストで何かあったらしいw
あったらしいって…
おめえ生粋のジャミーじゃねえな
683 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/24(木) 01:37:02 ID:+qcdVtQG
田舎に住んでるからロケテスト行けないんだよ(つД`;)
田舎も都会も平等に対戦相手がいない優しいゲーム
3rdとは大違いだぜ
685 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/24(木) 01:43:30 ID:+qcdVtQG
対戦相手っていうか台が無いな。
さみしいもんだね・・・
686 :
黄色メン:2006/08/24(木) 01:44:57 ID:Eu+ryYrm
今度からは討論するときもそのコテつけといたらいいと思うな
688 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/24(木) 01:53:52 ID:+qcdVtQG
久々の燃料投下キターw、サンクス!
しかし今このスレ見てるの俺と
>>687氏だけかな?w
馬鹿にしないで下さい、隠れジャミーのぼくもいますお
動画落として見たら久々にジャム起動すっか…
一体生き残ったジャミーはどこで対戦してるんですか?
690 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/24(木) 02:07:24 ID:+qcdVtQG
対戦は家庭用only
さみしいもんだね・・・
ちくしょう、ちくしょう…(ノД`)
まあ今時のカプゲーって3rdハパ2以外はカプエス2とかが
有る位で時代の波に押されて、たとえ台はあっても
対戦事情はおよそ似たようなものだけれど、それにしても
ジャムは台すらないからなあ。近所もZERO3↑置く位なら
ジャムを置きなさいってのよ。
悔しいから来週ヲザでハウザータンと戯れることにするよ
692 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/24(木) 02:35:10 ID:+qcdVtQG
ジャム置かない理由は置く場所が無いのではなくて
本体が鉄拳5と同じだからってのが大きいみたいだな。
ウォーザードも珍しいなぁw紙にパスワード書くのよね?w
箱ジャム8月に入って対戦した日本人が2名の事について…
アケジャムがほとんど見なくなった事について…
>>652がFAと言うならまんま対戦がつまんないから
グル選択であればもっとマシだったかもと認めた事になるし
>>673 別にハパとセーバーを比較して勝ったとしても
俺はハパとスト2Xは同じような物と思ってる。
スト2Xとセーバーならまずスト2Xの方が勝つし
セーバーも、スト2Xもやるのはおっさんだけだから
目くそ、鼻くそレベルの逃げ。
実情=ヤリコミをした強い人達以外はジャム語るなと聞える
生粋のジャミーの意見はこの際そこまで必要じゃないだろ。
何故なら彼等は誰もやらない現行のジャムで我慢できるのだから。
それより去ってしまった、やらない人達の意見にこそジャムを流行らせる
為のヒントを持ってると思う。
673がどれだけ都内で強いかは知らんが
現行で満足できる人はお前が思ってる以上に少ない事実は
アケの稼動数、箱の接続人数を見ても歴然。
ヤリコミこそ事情通だから発言できると思うな。
694 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/24(木) 02:47:46 ID:+qcdVtQG
>>693 言いたいことが解らんでもないが棘削って平板化したものが流行るのかどうか微妙だな。
695 :
黄色メン:2006/08/24(木) 03:26:56 ID:Eu+ryYrm
>>687 ぼくに言ってもらってるんでしょうか。
討論には全く参加してナイッス…
なんというかさ、ここ一応ジャム本スレだからさ、基本的には今のジャム自体ある程度好きな人が集まっているはずな訳じゃん
そこでジャムが売れないのはまんま対戦がダメだった!とか、カプエス化をして丸いゲームにしないとダメだ!とか、
僕は波動昇竜と前転のゲームはできるけど移動起き上がりとヴァンプラッシュに対応できないから削除!とか、知識がないことを批判するのはおかしい!とか書いても賛同は得られないのが普通だろ?
カプエススレとかでカプエス最高!ジャムクソゲーwwwwとか書くなら賛同してもらえるだろうけどさ。
ハイパースレに湧いてるサード至高厨とそんなに変わらないわけよ
まあつまりは行動が軽くスレ違い
自分の考えが全てなら2スレ立てて、自分でルール決めて神になってればいいと思うよ
イスラム教の集会に違う宗教を押し付けにいったら袋だたきにされても文句言えないだろうし、まあそれと同じでしょ
まあ俺はジャムであるならまんま対戦でいくのが正しいと思うよ
カプエス化するならジャム以外のタイトル付けた方がいろんな方面にうけがいいだろうし
あとsage入れてない人が一人いるみたいだけどsageようね
>>695 黄色が書けば名無しパンピーの俺らが書くより説得力あるんじゃない?
ユリアンとザンギは全国トップクラスだったし
>>693 >
>>652がFAと言うならまんま対戦がつまんないから
>グル選択であればもっとマシだったかもと認めた事になるし
認めたことになんてなるか
論理飛躍し過ぎで話にならない
>やらない人達の意見にこそ
君の「やらない人達」の意見が
「格ゲー苦手な初心者」と「ジャムはやらない他ゲー勢の中〜上級者」の
2つぐらいに大きく定義が別れててどっちつかずで判断に困る
あと「まんま対戦つまんね」「ヴァンプ強過ぎ」以外の意見に一貫性が無さ過ぎ
自分がこうしたいからという感情先行で論理を展開しようとするからボロが出る
なんか上記の意見を押し通すのに使命感とか持っちゃってるんだとしたら
オナニーもいい加減にしなさい
今の「討論にならない討論」を続けるならお前はただの荒らし
そんなお前が人に発言できると思うななんてお笑い草もいいとこ
>>696の言う通り別スレ立ててそっちで一人で暴れるのをオススメするよ
ちなみに実情について
現在本当の意味でのパンピーがやっている格ゲーは、ありません
サードもカプエスもハパ2もセイヴァーも、
KOFやギルティ、バーチャや鉄拳でさえも
ほぼ皆格ゲーが流行っていた以前の頃からずっとやり続けていた人だけです
厳密には家庭用の潜在ユーザーのゲーセンデビューとかも居なくはないだろうけど
退出する人口に比べれば何の足しにもならない程度
その点においてカプジャムというゲームはパンピーから見れば
上記の格ゲーと比較しても何ら変わらない
ただやり込むオタクがほんの少しいるかいないかということだけ
もう格ゲーはパンピーを取りこむのはほぼ無理
ゲーム性の面白さの追求によって生じた複雑化による
敷居の高さはもうどうしようもないところまできていて、初心者の入る余地はない
よって現在のゲーム性を保ちながら他ゲーにいるオタクを取り込むしか手はない
しかし他ゲーに現在居着いているのは今居るゲームの居心地に満足して
新たな方向へ開拓しようとしない老害がほとんど
これが本当の意味でのカプジャムの敗因
まんま対戦がどうとかそういうレベルじゃない決定的な敗因がちゃんと実情としてある
カプジャム以降に出た新作格ゲーのほとんどはカプジャムとほぼ同じ道を辿ってる
かろうじて生き残った(とされる」格ゲーも蓋を空けてみれば新たなプレイヤー層の発掘ではなく
現在ゲーセンで格ゲーをプレイする層の一部がそのゲームに移っただけ
生き残らせるの定義を初心者の参入による新たなコミュニティ作りとするなら、それは現実的に無理
マシな道があるとすれば潜在格ゲー及び他ゲーをプレイする層の一部を引っ張ってくるしかない
ただそれは現状とほぼ変わらない、延命措置程度のものになるだろうね
700 :
黄色メン:2006/08/24(木) 05:19:59 ID:Eu+ryYrm
ぼくなんかはジャムを楽しんでたほうなんで別にジャムに対する文句とかは無いですね。
「理不尽だ!」って思考停止するより対策練ってたりするほうが面白いゲームでした。
そんななか耳が痛くて寝付けないので適当にレス。
>>664 >バグで失脚系
>カプエス2 自由度が高く長く遊べた 前キャン、糞減りオリコンで失脚
>ゼロ3 自由度が高く長く遊べた 着キャン、糞永久オリコンで失脚
ぼくが都内でやってるからかもしれませんが普通に3rd並みに人居ますよ。
カプエスはRCあっても全然自由度高いままだし、ZERO3もOCが未だに研究されてたりする息の長いゲームです。
セイヴァーもまだまだ盛り上がり続けてるゲームですしね。
もしジャムが変わるとするなら、そういうプレイヤーにも興味を持って貰えるような調整が出来るといいんじゃないでしょうか。
OCをZERO3の分身タイプにしてみるとか、セイヴァーキャラにDFをつけてみるとか。
RCは流石に持ってきてもアレなんでw、カプエスからは人気キャラを持ってくればいいのかな。
ちなみにぼくはジャムの3rdキャラとXキャラはあのままでも十分面白いと思うんで、あまり変えてほしくないですねw
キャラ性能いじるくらいなら全然いいんですが。システムはあのままで。
701 :
黄色メン:2006/08/24(木) 05:30:03 ID:Eu+ryYrm
あとこのゲームが流行らなかったのは、新作なのに旧作の寄せ集めのつもりだと思ってやっちゃって萎えた人がやめてっちゃったのも結構響いてると思います。
微妙に原作に似てるせいか「なんで○○で出来たことが出来ないんだ!」とか思う人が出てきたり、
「○○は原作に比べて強すぎる!」とか思ってしまった人は数多くいたんじゃないですかね。
ジャムはジャムとして遊べたかどうかが分かれ道になってしまったのだと思います。
702 :
黄色メン:2006/08/24(木) 05:36:12 ID:Eu+ryYrm
要するに。
_ -───- _
, '´ `ヽ
/ \
/ ヽ
/ __, ィ_,-ァ__,, ,,、 , 、,,__ -ァ-=彡ヘ ヽ
' 「 ´ {ハi′ } l
| | | |
| ! | |
| │ 〈 !
| |/ノ二__‐──ァ ヽニニ二二二ヾ } ,'⌒ヽ
/⌒!| =彳o。ト ̄ヽ '´ !o_シ`ヾ | i/ ヽ ! J A M や ら な い か ?
! ハ!| ー─ ' i ! `' '' " ||ヽ l |
| | /ヽ! | |ヽ i !
ヽ { | ! |ノ /
ヽ | _ ,、 ! , ′
\ ! '-゙ ‐ ゙ レ'
`! /
ヽ ゙  ̄  ̄ ` / |
|\ ー ─‐ , ′ !
| \ / |
_ -‐┤ ゙、 \ / ! l |`ーr─- _
_ -‐ '" / | ゙、 ヽ ____ '´ '│ ! | ゙''‐- 、,_
703 :
黄色メン:2006/08/24(木) 06:40:34 ID:Eu+ryYrm
>>686 久々に動画を見た。
ジェダ強いなーとは思ったがジェダ1強はないなと思った。
ジェダのラッシュをユリアン様がガードしてるのをみてると3rdに赤ブロあればなぁとも思ったがw
3rdキャラが一番原作とかけ離れてると思うけど
ユリアンのタックルコンボとかユンの幻影とか春麗の中足確認ホウヨクとか出来れば
もっと流行ったのかなぁ・・・。
706 :
ki-ro:2006/08/24(木) 11:30:37 ID:mgeM7P9C
>>704 赤ブロなくてもクソ強いBLがあるんで今のままで十分です^^
>>705 原作と離れている=面白くない、ではないと思うんですよ。
JAMの3rdキャラは原作とは別キャラですが、ちゃんと別ゲーなんだと思ってやれば面白いキャラだと思います。
久々に動画みた感想。
マイルドになったヴァンパイアハンターみたい。
セイヴァー系列の爽快コンボゲーが流行る昨今には向かないよなー。
708 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/24(木) 12:49:13 ID:+qcdVtQG
対移動起き上がりの起き攻めってのがあるっぽいね
ジェダもレオも起き攻め食らってるし
ガイルvsレオはガイルの綿密な立ち回りがなかったら詰むなw
ガイルの乱舞系超必は当てるのが難しいっぽいなw
ニーバズーカで移動する少佐萌w
ガイルレオはハリケーンひとつでダイア変わったろうね。
ジャムは今までのカプゲーとくらべて
どこかぐにゃぁとした違和感の感じるヒット感覚とかあったり
キャラの作り以外での改善点もあると思うんだな。
まあ、いいから2作れよと
>>706 原作から離れてるってのはジャムのキャラとして微妙かもしれない・・・
サード・ウォザキャラは厳しかったなと。
レベルアップシステムもうちょっとなんとかしてほしかったな。
>>ID:5G5488Co
なんで散々叩かれたお前が仕切ってんの
お前が消えれば万事解決の話だと思うが
713 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/24(木) 19:10:38 ID:+qcdVtQG
>>711 @とAだけだと即効dat落ちな気がしないでもないw
なんで今まであんな最高な作品を産み出してきたCAPCOMが
今更あんな糞ゲー出したと思う?ジャム2に期待してろって以外解釈できない
もう2Dゲーム作る気がないんだろ。
3Dゲーム開発で人員ほとんど持っていかれてるらしいし。
ロックマンは誰が作っているんだろう
717 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/24(木) 19:20:21 ID:+qcdVtQG
そういえばロックマン最新作は2Dだったよな?
これはもしや・・・wktkして待ってたらジャム2も期待できるか?w
カプコンンが作った格ゲが
mugen以下ってのが泣ける・・・・・・
↑生暖かい目で見守ってください(笑)
所で棘を抜くなと言う人に質問。
棘だらけで流行ってる作品て何ですか?
俺にはジャムは棘が強すぎてついて行けなかった作品に見えます。
モアの後期では志朗、伊予は放置されてたとか言うし
その人達ってジェダ、アナカリのスペシャリストだろ?
モアですら強すぎた棘を放置したって事実じゃないのか?
カプゲー熱ランキングもこんな物でないか?
3rd(永久ないし、ブロでどこか何とかなりそう)>
カプエス(前キャン、糞減りあるが永久無いのが救い)>
スト2X(即死ゲーだが誰でも知ってるキャラだらけ)〜その他諸々
棘だらけと思われるヴァンプはどの辺りなのでしょうか?
格闘ゲー作っていたチームの半分くらいいなくなった気がする。
カプエス2永久あるんだけどな
723 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/24(木) 19:57:07 ID:+qcdVtQG
>>720 モアを神格化しすぎじゃないか?
刺々しいのは認めるよ。
棘だらけかどうかは置いといて流行ってる作品には棘がある。
>>720 志郎は放置されてないよ
放置されてたのは伊予だけ
アナカリスというより、伊予が強すぎた
他と比べて強すぎるプレイヤーが放置されることなんてどのゲームでもよくある話
もちろんジェダもアナカリスも現在の強さはちとやりすぎなので調整対象だと思う
カプゲー熱ランキングってのが流行ってる、生き残ってる格ゲーって話なら
セイヴァー含めどれもどっこいどっこい 都心で見ても地方で見ても
カプジャムが他と比べてそれほど棘の強すぎたゲームってことはないだろ
サードもカプエス2もハパ2もセイヴァーもどれもぶっ壊れてるぐらい棘がある
流行るか流行らないかを決めるのに大事な要素ではない
強いて言うならレスポンスの悪さや効果音、演出など
そういうなんとなくストレスを感じる要素をどれだけ少なくできるかが重要
他ゲーと比べてジャムが大きく劣ってるとはっきり言えるのはこの辺
糞ゲーって言われる理由は対戦ツールとしての出来よりも、この部分が大きい
おいら、随分前からそれ主張してんだけど
バランスがどうこうとか玄人好みがどうこうとか
頭がお花畑の人が多いのよこのスレ
とりあえず1つ、
1ラウンド毎に登場シーンを見せられるのってどうなのよ
プログラマーの手抜きだよね
>>725 それはキャラチェンジもあるから仕方ないのでは?
本来ならキャラを相手によって変えたりするのが狙いだったんだから各ラウンドごとに登場デモがあってもおかしくないと思う
728 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/25(金) 00:18:34 ID:Ug0xcDG1
他のゲームならNOW LODINGとか出てもよさそうな待ち時間の画面が水色一色ってのは手抜きでは?
あれま
おめーらの信者度に驚嘆
続けて戦うキャラはニュートラルでつったときゃいいんだよ
それが普通だ
KOFで例えるならアテナが
毎回毎回「アッテナいきまーす」って言ってセーラ服から戦闘服に変身するようなもんだ
うざくてかなわん
3ラウンド先取なら5回見せられる可能性もある
一回ひっこんで再登場する時ならわからんでもない
まあ言ってることは分からんでもないが正直どうでも良い。
>>728 おう、そこも手抜きだよ
若いのよくわかってるじゃねか
ネオコロ状態だな
ギルティもあやしいんだがありゃギリギリセーフだ
>>279 確かにそうだな
キャラ変えた側だけか普通は
2人同時にキャラ変えるとロード時間が延びて余計目立つよな。
(⌒\ ノノノノ
\ヽ( ゚∋゚)
(m ⌒\
ノ / /
( / ̄ >
ミヘ丿 ∩| l|
(ヽ_ノゝ _ノ
>>735 ・箱を持ってない
・当然箱版JAMを持ってない(そもそも知らなかった)
・オンラインゲームに抵抗感
・おまけにカプジャム(ゲーム自体の問題)
やらない要素がこんなに・・・
738 :
黄色い妄想:2006/08/26(土) 09:42:41 ID:tLrS6CMR
デミトリ強化案
・滑空追加
バックジャンプ滑空ファイアとか面白そう。
・横デモン追加
空中で横に出るデモンを追加。
低空デモン(923P)→零式デモンとかウザそう。
低空零式デモン(62396P)で真下に向かってデモン。
それで追い打ちなんて出来たら面白そう。
是非とも採用してもらいたいですね。
Aブランカもいないのにカプキャラ頂上決戦みたいなこと言われてもな
740 :
黄色いの:2006/08/26(土) 12:12:01 ID:tLrS6CMR
そうですね、ゴウキもダルシムもバイソンもバルログもザベルもカッチもいませんね。
俺がmugenで作った
真ジャムをやりなさい。
キャラはウォザ以外は各作品から全部ひっぱってきました。
ストUも当然UXから
デミトリは強化しなくても強いと思うけどなあ。
ヌールみたいな下位のキャラを調整したほうが面白いと思う。
強化じゃなくて調整してほしい>ヌール
いろいろたりないよ・・・楽しみにしてたんだが
ヌールもいいけど、イングリッドも頼む。
せめて中堅辺りには食い込むよう調整して欲しいなぁ。
本気になったMr.イング
ギルティはまた新作が出るようで羨ましい限りです。
正直調整版とかで良いからカプも何か出して欲しいよ。
カプジャムヴァージョン1.5とかでもおおいにかまわないから出してくれ。
パッチ出しても鉄拳5の方に本体まわされるんだったら現状と変わらんか(つД`;)
AMショーでサプライズ発表なんてことは無いかな・・・ジャム2・・・。
749 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/28(月) 00:57:21 ID:HKZkpJ4t
カプエス2が2001で
カプジャムが2004・・・
誤差3年・・・
2007年に期待age
期待するだけ無駄
>>749 2007年はストシリーズ20周年だから・・・。
まぁそっちの方も期待できないな。またすっぽかすかもw
まぁカプエス2までのようなレベルの2D新作は
環境やノウハウが殆ど失われてしまってると思われるし無理だろう。
3Dならもしかしたら何らかの形で完全新作もあるのかもしれないが・・・
>>752 ジャムは開発期間と人手不足の中で作られたからな。
「普通」の予算と人員と開発期間が与えられれば案外化けるかもしれないぞ。
まぁ、それにしてもトップの連中が入れ替わらないと無理だろうし、
格ゲー氷河期というのも事実だから、下手に手を出すと損をするというのも賢明な判断だと思うが、
それでも新作を期待せずには入られない自分が悲しいくて空しいよ。
そういえば恐ろしく低予算&格ゲー素人スタッフ数人程度でも
一応はジャムはカタチになったんだしな・・・
「普通」の予算とメンツと時間をもらえれば化けるかもなぁ。
糞は糞
ジャムは糞
君はそう認めた
格ゲー氷河期って割にはGGシリーズのロケテストで500人が行列を作って参加したらしいぞ。
まだまだ捨てたものじゃない。
だからカプジャムもがんばってくれカプコン。
一部の格ゲー好きが500人集まっても、一般ゲーマー全体からは見放されている、
というか、忘れ去られようとしているという意味では・・・・。
カプジャムも500人は軽く並ぶ作品にしてくれってことだろう。
ロケテストって場所が限定されるから実際の稼動ではその10倍〜100倍の人が全国で遊ぶんじゃね?
それでも多くて5万人か・・・
家庭用RPGの100万本突破!とか見たら確かに泣けてくる数字だな;;
ジャムのロケテは閑古鳥が鳴いてました^^
吉祥寺です
ハイタニとか関西のほうはどうでもいいです^^
761 :
黄:2006/08/30(水) 01:25:26 ID:iW/C9SVO
渋谷は割りと人居ました>ロケテ
ですよね、でないとロケテ人いないのにロケテの結果からソニックフールケン削除しましたってのが成り立たない。
吉祥寺ロケテも2回行ったけど常時10人くらいが列作ってたけどなー。
社員らしき人がみてる前でジェダの浮遊がわけわからず苦しみ、
回転率の高さからガイルのハリケーンぶっぱしまくりー。
起き攻めのタイミングミスって当時Lv.1から使えたレオの投げスパコン喰らいまくりー。
ウォザやってたんかというくらいに動きが出来ていた逃げムクロと
確定状況以外にオリコンを使わない上位Aアレな動きの桜使いは強かったなぁ。
ハウザーヌールは使っている人を見なかった。
ロケテストなのにみんな強い状態から始まるのもカプジャムの特徴だなwww
そっか、全シリーズ通して遊んでないと解らん殺しが成立しちゃうから難しいな。
いっそロケテは16歳未満と18歳以上の2パターンで
やった方がいいのではないか?
カプオタが強いのはもうしょうがないとして
16歳未満のカプオタ格ゲープレイヤーって中々居ないと思うので
ある意味、新鮮な声が聞けて面白いと思うのだが…。
それだと16、17歳の人は遊べないことになりそうだが
>>763 桜使い=タバタケ氏。ZERO3とカプエスメインの千葉勢。
ムクロ使い=恐らく生めそ氏じゃないかな。ハウザーと同時に初期使ってたらしいし。
768 :
b:2006/08/31(木) 19:36:07 ID:OQlQJZty
めそさんが製品版のさくらを弱くしようとロケテでタバタケさんのフリをしてさくらで狩りをしてたのは見た。
咲連からの補正切りまで搭載してて本職さながらの動きでした。
あっそ
小さな世界だね
なんか悲しくなってくる
そういえば開発が最弱だと思っていたジェダはロケテの時はどうだったの?
>>771 ヴァンプ勢、っていうかハイタニが分からん勝ち大連勝
でもそれはネタ殺し&チェーンに何故かピヨ値があるからだと思われていた
ハイタニィィネタはロケテ大連勝でスレ住人が虐殺されて情報が得られず、
荒らし続けたた頭の弱い子が元ネタ
ウメハラとかを会社に呼んだロケテでもジェダのヤバさは気づかれずノーマーク
一般人は浮遊が意味分からなくてつまずいてた
AGがなくてGCも弱くて一回まとわりつかれたら困ってた
773 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/01(金) 00:38:18 ID:RvzKe/am
ロケテでウメハラとハイタニ戦わせてれば
ウメハラ「ジェダ強いねー君たち」とか言って多少は補正かかったかもしれないなw
今のジェダも好きだがw
ストVもzero3も積み重ねによって良くなっていったんだ。。
それでもまだ問題点はある、今後の格ゲーは次回作があることを前提に開発してほしいぜ。。
最近だと北斗の拳が惜しくも昇天w
775 :
b:2006/09/01(金) 07:18:42 ID:E0nDIs1G
すいません、不適切な発言でした。ここにお詫びします。
なんだ、数ヶ月報告ないからもう
撤去されたのかと思ってたら
秋葉ドンキにまだ対戦台あるじゃないですか。
初心者ですけど誰かやらないですか?
こんな時こそbの出番だ
>>776 ごめん俺福岡人
今日も友達とジャムったぜ!
ザンギ強いよザンギ
779 :
b:2006/09/02(土) 02:19:21 ID:L5ruR6Mk
100円ですよね…。
この間、初心者っぽい人がJAMをやっていた、初心者相手では乱入はできない残念
と思って台の向こう側を見たとき、目をギラギラさせているジャミーを発見して奇跡的に対戦できた
多分旅行か帰省で来た人だと思われるので再戦は無い・・・
鉄拳がなければ撤去はこんなに早くなかっただろうなと思う今日このごろ。
撤去早すぎるよ('A`)
ロケテと最初の一週間くらいだな
いっぱい対戦できたのは
最初っから誰もやってなかった
友達も「あんな手抜きゲーやらない」と言っていた
稼動したばかりの時は人大杉だったけどな。
急に人が居なくなったのには「あれ?」って感じだったけどな。
ヴァンプ、ウォザキャラに判らん殺しされたり
割り込めない中段オリコンに嫌気さしたんだよね。
ジャム、そのまま混ぜりゃいいってもんじゃ無かったんでしょ
福岡の対戦台は筑前新宮駅で降りて古賀方面に歩いていくと
ゲーセンやら漫画喫茶やらカラオケやらボーリングやら色んなものが一つの建物に集結したやつがある。
そのゲーセンに対戦台(100円2クレ)があるけど人がぜんぜん居ないなので友達と行くかoff会の方が良いと思う。
でも友達と遊ぶだけなら家庭用が安いから家庭用の方がお勧め。
>>787 ありがとう。
家庭用じゃハァハァならないから本当に助かった。
とにかく金いれんといかんね。
まさか地元にあ
>>788 ほっとけ
どうでもいいし
言ってる事メチャクチャだし
791 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/04(月) 14:35:43 ID:wKJ8p1Xm
だね
なんか廃墟だな
ネタでもふっておこう
・ジャムの使用キャラは?
・今でもジャムやってる?
自分はキャラはジェダ
最近のジャム事情は………一人用(´・ω・`)
一時のあの勢いは一体なんだったんだろうな。
夢か幻のようだw
・リュウ&イング
・PS2版持ってるけどLive対戦したくて、最近箱版中古ソフトとXBコンバーター買った。
でも変換機かますと本体が壊れるんじゃないか心配でパッケージさえまだ開けてない。
だからLive対戦に未だ踏み切れない。
とりあえず箱版の方もオリジナルBGM埋めた。
だからジャム事情は同じく。
794 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/08(金) 00:08:19 ID:x4sbJWAA
・リュウ・ガイル・ザンギ・ユリアン・ジェダ・レオ等々(暇だから全キャラ弄ってるw
・友達呼んだら対戦するかな〜、CPU戦はやってますよ〜。
>>793 箱に変換機かましてRAP使ってるけど無問題だよ。
ただ、待ち合わせでもしない限り人と会うのは皆無。
カプエス、3rdの方が人が居る。
今日もジェダでCPU戦をしてきました。
春麗を使いたいブロ初心者です。
796 :
黄b:2006/09/08(金) 08:45:56 ID:FXWz75Uh
・ユリアン、ザンギ、アレク、ガイ、レオ、デミトリ、アナカリ
やっぱりザンギユリアン。
・つい昨日対戦会が^^
イズミこめまるJEOって面子でやりました(゚∀゚)!!
改めてジャムの面白さを再確認できましたね。
カリンのオリコンってガーキャンやブロで返せんのかね?
798 :
黄b:2006/09/08(金) 08:57:00 ID:FXWz75Uh
>かりんのOC
ガーキャンならほぼいつでも返せると思います。
ガーキャン対策もできると思うのでそこは読み会い。
>ユリアンでのOC対策
BLはとれたら一応反撃できますが、地上のかりんには下大Pが当たらないので注意。
初段を取れた場合はBLキャンJで逃げ→BJ大K連発が安全ですね。
ガードしちゃったら頑張ってガードが得策ですね。あとは一点読みで中段BLって反撃入れるくらい。
ガードで凌ぎきれるほうが簡単だから中段BLはあんまやらないですけどね。
サンクス!
かりん以外のZEROキャラ使ってる人みないなぁ〜。
800 :
黄b:2006/09/08(金) 09:26:56 ID:FXWz75Uh
>かりんの中段
主にOC中の崩しとして出される中段はBLれば浮かせることができます。
その後のレシピは、
・BL→下大P(1HIT)→下大P→大ヘッド
タメができないので下大Pを挟んで大ヘッドで安定。
ゲージがあればここからさらにEXスフィア→タイラントも入ります。
801 :
黄b:2006/09/08(金) 09:28:45 ID:FXWz75Uh
>>799 ガイもローズも強いんですけどね。さくらもそこそこ。
かりん以外のキャラはそれなりにテクニックが必要だからね。
このゲームって飛びぬけて弱いのはヌールくらいじゃない?
あとは詰んでる組み合わせとかあるけど、それ以外は面白い勝負ができる。
飛び抜けてるって言われるほど弱いかなぁ
イカ様も研究されてなさ過ぎただけで誰かががんばれば別格な弱さまではいかないんじゃないかな?
俺が全一薔薇烏賊使いだ!
対戦成績は!
0勝0敗
弱いというよりやることが少ない。
素材はいいんだから、もうちょい技調整してほしかったな
秋葉のドンキ行ってきたけど、毎日人居るってわけじゃないのねorz
俺もあそこで対戦が発生したためしがない。
810 :
黄b:2006/09/09(土) 08:48:12 ID:qruPnOTN
適当に日付決めて集まってみましょうか>秋葉
他のゲームの盛る日と被らないにはどの辺がいいですかね。
個人的には土曜あたりを希望。
対戦動画wktk
DVDとか売ってないのかな
一時期綾波リリス氏のサイトで家ゲー対戦の動画を販売してた希ガスg
>>809 むしろジャムが欠片でCFASが夢だったんだよ
つか動いてるところ初めて見た、グッジョブ!
>>809 in arcade this winter
Biginningって……
ビッグイニング?
818 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/12(火) 21:49:34 ID:jbfigh2r
サウンドテストがよかった。ガイルの曲とか懐かしいw
これゲーム中に曲変えられないのかな?
さくらとかかりんとかもういいだろと思ったけど曲が良かった。
□ボタン押しながらアーケード選ぶと良いよ。
キャラの色って格キャラ2色づつしかないの?攻略本持っていないから解らないんだが。
スパ2Xデフォカラーのリュウ使いたかった・・・。
うん、2色づつしかない。
俺はストIIシリーズはストIIのドット絵にして欲しかったw
822 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/13(水) 04:32:59 ID:TBTkCGVm
>>818 カプジャムの音楽はどんな感じなの?ZERO3みたくかっこいい曲多い?
家庭用の表紙は海外版の方がカッコイイな
何故かガイルがメインだし
825 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/13(水) 20:01:07 ID:gmrKKl3v
すいません これ面白いですか・・?
見かけたので遊んだのですがイマイチ古いというか良くワカらなくて・・
新規でこれ始めるのは面白くないかもしれない。
正しい楽しみ方は今までのシリーズをやってきて最後にこれを遊ぶ。
このキャラこんな動きになったんだ〜へ〜。
っと言って楽しむものです。
あと対人戦じゃないと本当の面白さは発揮されません。
結局イングリッド何者だったんですか・・・?
>>828 まだ公式からの発表はありません。
カプジャムとZERO3↑↑のエンディングを自分の目で見て妄想してください。
密教の大日如来説とかなかったっけ。
宇宙の中心にいるという・・・でも弱キャラ・・・
>>830 弱キャラと言わないで
__
/θミノリ))
|l ´・ω・)
(,_u つ旦
小足先端でもサンシャインがつながってくれれば
かなり良キャラだったんだが。
イングおもろいけどね。
のけぞりとキャンセル受付をもう少し長くしてくれれば良ゲーなんだが
未使用ボイス多すぎ
真空竜巻やらソウルイリュージョンやらその他色々
カプエス2からそのまんま持ってきたのかヤンまであるし
835 :
黄色:2006/09/18(月) 07:37:21 ID:gcTDXQN0
未使用のキャラクターデータは結局入ってるんですかね。
入ってるらしいのレイレイとブランカだっけ?
レイレイはやってみたかったな。ブランカはもう見たくもないがw
PARの類で動かせるかもな〜。
ブランカ居た方が良かったなw
こいつならヴァンプにも対抗できるだろ。
レイレイって何でダメだったのかなぁ・・・・・ああザンギエフか
春麗と中国女性キャラ被りとか
フェリシアとヴァンプ女性キャラ枠の座を争って破れたんじゃないかと。
それにジェダ、アナカリスとテクニカルキャラ2体もいるし
フェリシアみたいな普通のキャラが1体居た方がいいと判断されたんじゃないかな。
ザンギエフは元々辛いキャラが多いぐらいでちょうどいいから関係ないと思う。
今作のザンギの性能ならひっくり返しやすいし。
そっか・・・残念だ。
女声枠が少ないってのが渋いねカプコン
サバイバルくらいは欲しかったなあ。
ユリアンが出たのが奇跡だな
ジャムユリつかいたいだけで買っても大丈夫?
そうかwwwww
じゃあヴァンパイアコレクションにするわwww
あ
でも女ウリエンを生で見たいな
安いし買っとけば。ただ、一人用はつまらんよ。
例えPS2版が新品980円で売っていようが、対戦相手が居なければ意味はないし、
ゲーセンで置いてる店はほとんど無いので練習用としての価値は無い。
ただのコレクターズアイテムだろ。
箱版ソフトと変換機と旧箱とLive接続環境を整えて、ネット対戦するほどの覚悟、
即ち「生粋のジャミー魂」があるなら話は別だが。
でもあるわけはないよなwww
例
ゲ
た
箱
即
で
即 ち 「 生 粋 の ジ ャ ミ ー 魂 」
箱ジャムあるがいつも誰も居ないからカプエスするオレガイル
853 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/25(月) 00:03:56 ID:myJOSK2A
ストーリーのかけらも無いのなこれ
すごくむなしい
勝ちセリフがあるだけマシだ。
マヴカプ2なんてキャラがどうしゃべるのかすら
わからないのもいるしな・・・
Qに比べれば
エンディングは結構好きだな。
リュウとかジェダとかw
ダンテキボンヌ
Qみたいに突然乱入してくれればいいや
859 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/28(木) 13:31:45 ID:HH8m6dk9
リュウ・ジェダでやってたんだが、
リュウvsガロンとかジェダvsダンテを見たかったな。
>>859 リュウ対ガロンだとリュウがかなりキツいと思う
波動撃っても姿勢の低さで当たらず
もしくは垂直ジャンプから確認ノーマルorESアオーンで3割
前ジャンプに対して対空昇竜や立ち大Kで落とそうとしても打点ずらしのESアオーンで3割
差し合いしようとしてもガロンの歩きが早過ぎて差し合えない
近づいても早いジャンプでイレッパされてすぐに逃げられる
ガロンは適当に垂直ジャンプ&ウロウロで牽制しながらゲージ溜めればいいという感じで
どう見てもリュウ側がやることない&つまらない対戦になるだろうね
じゃあリュウは3rd仕様ならどうだ!
電刃で!w
そもそもセイヴァーでも単純でやること少ないのに強いっつー
微妙キャラだったからなぁガロン
ゲージ2本で灼熱電刃のリュウでも無理っぽいかも
>>861 波動拳をマブVSシリーズ仕様のでかさにするとか。
じゃあ、リュウを操作してるのはウメハラでどうだ!w
これならいけるだろw
ダメージ調整しだいで何とでもなるでしょ。
コンボ決めるたびにやかましい外野の人黙らせられないの?
基本的にはガロン側をマイルド調整していくしか
強い部分を否定していくのはつまらんが
ゲームスピード自体が落ちるからセイヴァーよりは対応できるし
自動二択も無いしジャムじゃイレッパは機能しない
体力も下位になるだろうから事故勝ちもあるだろう
少なくとも詰むってこた無いと思う
869 :
イズミ:2006/09/29(金) 16:02:49 ID:LPIAn/EX
ttp://www.vipper.org/ こちらの345616に2006年8月23日に公開された動画の解説テキストを置いてみました。
passはjamです。
ガロンも含め、ヴァンパイアキャラのほとんどはマイルド調整でゲームになりそうですが、
ヴァンパイアキャラの長所である「動かしてて面白い」が失われるのが心配ですね。
870 :
黄色:2006/09/29(金) 16:54:53 ID:yGymJTof
GJ!
8/23動画ってどういうやつだっけ?
872 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/29(金) 21:54:39 ID:qkf11br+
>>853 最後なら、「これが最後だ」とカプコンから言って究極の傑作をリリースして
締めくくってほしいものだ。
カプエス2をそういう形にしたかったっぽいがな。
叶わないと思いつつもう一度カプコンの本気が見たいな…。
七年も経てばまた格ゲーブームが来るからその時本気出してくれるよ
875 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/30(土) 13:18:43 ID:pMqt7J+z
今年は大会しないんかな
876 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/01(日) 07:58:36 ID:G7u1lthV
877 :
ジェダ=ドーマ ◆Ou4Rz8W.6E :2006/10/01(日) 08:09:52 ID:CP6ZFVmK
878 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/03(火) 19:05:54 ID:iezOcwPT
動画は?
879 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/03(火) 20:57:22 ID:id7iJZfq
『史上最強の弟子ケンイチ 激闘!ラグナレク八拳豪』 カプコン/3D対戦格闘ACT
あらーネタじゃないのね・・・
みんなありがとう
カプコンの2D格闘ゲー
オレ「ジャムでちょっと不安になったけど嬉しいぜ!
カプコンの3D格闘ゲー
オレ「猛烈に悪い予感がするのう・・・」
キサラ使うわ
最近の新作は原作付きキャラゲーが多いのぅ。
884 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/06(金) 02:14:29 ID:AAU0MSxr
ジェダの低空からのラッシュの固めみたいなコンボ教えてくれ〜
885 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/06(金) 15:21:35 ID:/dROP3XY
ストV3rd、ダクコレは12月に2,079円(税込)で
カプコレの廉価版がでる予定なのだが、カプジャムの廉価版は出るのだろうか?
>>885 新品でも今なら廉価版以下の値段で買えるよ。
と、悲しいことを言ってみる。
>>887 そうゆう話を良く聞くんだけどいまだに定価の半額より安く売ってる店を
見たことがない。住んでる地域が悪いのかな・・・?
>>888 アキバのソフマップで新品980円が最安値かな。
さすがに速攻で完売したみたいだけど。
捨て値だろうと即効撤去だろうと、これがカプコン最後の2D格ゲーなんだから、
もっとユーザーで盛り上げる方法は無いものだろうか?
箱Liveなんて今週イギリス人しか対戦履歴ないよ・・・orz
>>890 それイギリス人じゃなくて言語設定が英語ってだけだよ
箱ジャム探したけど売ってないからXBOX LIVE解約した
>>891 ああ、そうなのか・・・。
箱ジャムは場所にも寄るけど中古なら1500円ぐらいで手に入るよ。
俺は中古市場で買った。
どのみちLiveじゃ中々日本人に巡り合えないけどね・・・orz
違った、中古市場→古本市場だった。
894 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/08(日) 00:07:36 ID:BKVts5SE
895 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/08(日) 01:08:52 ID:h/AdCN2S
プレステ2の隠しキャラってどうだすの?
戦って勝つの
いつになったら歴史年表更新するんだ・・・
隠しキャラってパイロンしかいないんじゃ?
さっさと真豪鬼倒せ
↑そもそも出ないぜ・・・
ググレば出現条件とか解るんだぜ?
902 :
黄色:2006/10/11(水) 07:18:28 ID:w3ebFyuG
秋葉のあそこはジャム以外もう少しなんかあればなあと思ったり
905 :
黄色:2006/10/12(木) 00:43:04 ID:PgPodbN0
アリスかサクラに置いてくれないかな。。
聞いてみる!
>>904 (((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル
909 :
黄色:2006/10/13(金) 00:35:15 ID:um/s5msA
910 :
黄色:2006/10/13(金) 07:45:50 ID:um/s5msA
イングの立ち大Kって使い道あんの?
相手KO時に空振って太股を堪能する。
>>910 旧の場所だけ貼られても…
新しい所はどこなんだぜ?
915 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/13(金) 14:47:05 ID:H3Sekogi
キャラ選択時の音楽が好き
>>909 見たけど、ジェダ使ってる側ミス多すぎじゃね?
ゲーセンに置いてあるならまだ違ったんだろうが・・・
対戦ツールとしては面白いできなのにな。
ザンギツヨイヨザンギ(*´Д`*)ハァハァ
>>914 ありがとうだお( ^ω^)
bが宣伝にきてるから問題ないでしょ
919 :
黄色:2006/10/14(土) 07:18:11 ID:fYcC6A3+
>>913 _r'ニ二> 、
_,. :'´ ̄: :`ヽ\::.::`ヽ
_,.:'´: : : : : : : : : : ヽ ';:.::.::ハ
∠,仁._‐-、 : : : : : : : : : :}_j::/::.::i
, '´ ̄¨´‐.、 `y'^ー、: : : : : : :/'イ::.::.::{ ,.、
/ . : : Y } }_;.-'TT´::::::.::.::.:;ノ _,.f´__,\
.′ : : :}v .i`ト-く._!:::::::_;.イ--、―¬;.:.:.:.:_:.:.:\
. l . : :. .:!| !! /イ ̄ / j_,. -亠'¨⌒ヽ:_ノ
! { : :. |:.:,! ! | `ー'´ ヽ.__,,.. -‐'´
}.:}. :.l :.: .!:.i r' , 、〉
(_,ノ_;{:...:.:.:!: .:.:. .ハ:{_`T~^i
f彡Y:.:.}:|:.!:.:!:{:イ'` | !
⌒j,ィ:.{:!:ハ:|:!{{| j !
,レ^ト! }川`ー/,. {
}n.n r}
´ ゙′
>>914 _n
( l _、_
\ \ ( <_,` )
ヽ___ ̄ ̄ ) グッジョブ!!
/ /
>>916 ミス多すぎというか弱すぎだなwwww
なんか初めてやりました感がすごいwwwww
ヴァンパイアと聞いて見てみたらフィリシアがいねぇ!w
でも楽しめたよありがとう^^
今日の昼過ぎあたりアキバドンキにJAMやりにいこうかしら
2時くらい
ま、今告知しても誰もみてねーだろうけどねー
923 :
黄:2006/10/17(火) 10:03:28 ID:Zquskca8
見てるけど仕事で行けネーヨ^^
落ち着け!夕方には仕事終わるから落ち着け!!!
924 :
黄:2006/10/17(火) 12:49:07 ID:xA1geSwu
とりあえず6時くらいに行く予定。
ザンギの空中ヘッドバッドはカプエス2の時みたいに2発でピヨルんかな?w
だとしたらザンギでジェダ潰すの簡単じゃね?w
空中飛び回ってるジェダは他のキャラに比べてヘッドバッド当てるチャンスは多いはず!
加えてジェダの貧弱な装甲と馬鹿高いザンギの攻撃力!
夢が広がりまくりんぐヽ(゜∀゜)ノ
926 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/17(火) 19:58:39 ID:rSrtPtgD
んでも対応できるほどのスピードじゃないよな、ジェダのダッシュは
927 :
いちごみるく:2006/10/17(火) 20:03:22 ID:aKCcnKbq
ザンギではジェダ様には勝てません
量産型は除く…ビミョーw
928 :
黄:2006/10/18(水) 04:27:55 ID:rM7OKJKU
922とは対戦できませんでした…。2時は早いですって…。
>927
ジェダ戦は、
スプレジオスカしスクリュー・ヌルイダッシュを落とす・端に追い込むように立ち回る
で、あとは運に身を任せるで割となんとかなる。
ほかには、
地上セーガは見てから歩いてスクリュー確定。殴ってもいいけどESだと危険。
小足パワーボムと小足→バニorいれっぱ確認エリアルの択が有効。
対空を狙ってるジェダには歩きスクリューが決まりやすく、
押し返しを狙ってるジェダには飛びが通りやすい。
スプレジオをパナしてくる相手には間合い内外でうろうろ→スカったら歩きスクリュー、
近くでガードしても歩きスクリューで反撃を狙う。
これくらいやるだけでジェダ側にめんどくさい対戦を強いることが出来ます^^
929 :
ひみつの文字列さん:2024/11/17(日) 13:14:17 ID:MarkedRes
日本国またはアメリカ合衆国、もしくはその両方の著作権法に触れる内容であると疑われることから表示できません。
930 :
922:2006/10/18(水) 14:54:49 ID:U4wL92pK
>>黄
今レス見た…
わかった
これからたまに夕方にいくよー
今日もドンキ行ったら対戦できた
ユリアン+ST2な人ありがとねー
ボコボコにされたけど、奇跡的にジャムで対戦できた。
対戦してくれた方ありがとうごさいました。
途中で挑発が出てしまいましたが、故意ではないです。
すいません。
かぶったw
933 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/18(水) 16:20:04 ID:8AaJ5uP7
このキャラ選の悪過ぎるゲームなんなの^^;
934 :
黄:2006/10/18(水) 16:42:50 ID:rM7OKJKU
935 :
黄:2006/10/18(水) 16:44:01 ID:rM7OKJKU
>来たる21日の午後6時
間違えました^^20です。金曜日です。
土曜日だったら買物がてら寄れたのに^^;
937 :
宣伝:2006/10/19(木) 01:56:36 ID:8j7i5ANC
938 :
黄:2006/10/20(金) 17:22:39 ID:2RIta3Yf
家庭用とスティック二本をぶらさげて、今から秋葉向かいます^^
939 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/20(金) 17:34:43 ID:YPZxUKqL
まだやってる人間いたのか
スメンナサイ、金欠と眠いのとで行かずじまいで(´・ω・`)
せっかくの機会勿体ねえ…orz
ちょっとお尋ねしますが
アドヴァンスドガイドとオフィシャルコンプリートガイドどっちがおすすめですか?
俺は両方買ったぞ
俺も両方買った^^;
オフィシャルコンプリートガイドのほうがオススメ^^;
このゲームやったことない俺が言うんだから間違い^^;
自分でデータ取るんだwww
アドヴァンストガイドのフレームデータは内部処理考慮してないから適当だぞ
ユリアンの立ち大Kって後ろにも判定あるんだね…
946 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/23(月) 12:36:22 ID:YXlGOvqj
ブックオフでジャムが1200円で売ってた。
やってみたいが、相手のいない対戦ゲームほど悲しいものはない
是非箱Liveへお越しください。m(__)m
箱でも人がいない状況に変わりないだろう
と、このゲームやったことないのにネトゲ板のスレを巡回している俺が言ってみる
だからこそ一人でもry
まぁ、本体にしてもジャムにしても買うにはリスクがあるがw、箱版でもソフトは安いよ。
1500円ぐらいで買える。
箱もオクで中古でも5000〜6000円程で落とせるし、360の下位互換は絶望的だし。
他に遊んでみたいが箱○で互換されてないゲームがいくつかあって、そのついでにジャムも、っていうのは悪くないかと。
スターターキットはまず手に入らないだろうけど、IDはMSに相談すれば発行してくれるよ。(最初2ヶ月間は無料、以降月額780円)
と勧誘してみる。
360と無印箱のオンラインIDって共通ではないの?
てっきりそう思ってたんだけど
俺は無印箱しか持ってなくて判らないからliveスレからのコピペ
●旧Liveからの移行について
XboxからXbox Live Goldに移行した人は、Liveの期限が切れると自動的に継続されてしまう。
この自動継続を中止するには、MicrosoftサポートにTELをかけて「Liveの自動更新解除」を申し込むこと。
これで、Live Goldの期限が切れると、Live Silver(無課金)に移行される。
再度Live Goldになりたい時に、クレジットカードなり年間メンバーシップカードで手続きすればOK。
●旧Liveへの移項について(旧XB用の各種Liveスタータキットが入手できない場合にどうぞ)
X360で新規にタグを作成したのち、X360に対応していないXBソフトでLiveをやりたくなった場合
ゴールドメンバーシップ登録後クレカ情報を登録した上で
旧XBで「IDの修復」からクレカ情報を入力することでタグの情報を引き出すことが出来ます
>>949でサブスクリプションコード(ご利用番号)のことをIDと言っているから
誤解を生んだんだな。
いずれにしても国内での箱ジャム販売本数があれじゃなあ・・・
アドヴァンストガイドのインタビューで「通信対戦の出来いいよ!」って
ねおじぃが自画自賛してたのが泣ける。
PS2版と箱版両方持ってるけど、俺が良いと思ったのはキーコンフィグのL・Rトリガーも変更できる点だな。
これはたぶん変換機の使用を考慮してくれたんだと思う。融通が利いてて助かった。ストアニやEOには項目自体無いからね。
それとスイッチタッグのキャラ変更のロード時間がほんの気持ち箱版の方が短くなってると思う。
ストアニもそうだが、逆にPS2にはあったオートロード・セーブがないのが激しく不満。毎回ロードしますかって聞いてきて面倒。
955 :
黄熊:2006/10/23(月) 22:13:26 ID:uCeI6+WK
PAR買った^^
結局ボツキャラのデータは入ってるのか…
>>955 おお!がんばってボツキャラで遊んで動画うp!w
bの報告まだ〜
コードどこにもないね。自作ガンバ
>>960 PARを買ったので今から旧キャラが入っているかどうかを調べますって意味じゃないのか?
962 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/29(日) 15:22:44 ID:O/loF9BO
>960
963 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/30(月) 15:58:49 ID:UZB6+A7V
すごいコンボキボンヌーよろしくお願いします
エイジス×n
965 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/04(土) 05:00:55 ID:O+l+XQSV
浮上
967 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/04(土) 14:35:34 ID:Ij2xPjgI
ジャミーはみんな行こうぜ!
こりゃ13日に新大久保αで対戦会かな。
家庭用で全キャラでクリアした後
ACモードで敵のBGMをオリジナルのにするのってどうすればいいんだっけ?
アーケードモードを選ぶときに口ボタンを押しながら決定
さんくす!
973 :
黄熊:2006/11/13(月) 11:59:24 ID:Do0kd+xH
今日夕方頃α見に行って来ます。
974 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/13(月) 22:20:43 ID:EigJmeVO
ムクロにハマってるんだが戦術、コンボがわからん
J大P連発しとけ
黄色に動画
>>974 @小足>下強P 下段
A小足>ジャンプ強K 中段
B小足>投げ
この3拓で相手を翻弄させるかんじ。
ダウンさせたら 小蜻蛉でゲージ溜めで
とにかく早く最低LV2を打てる状態にして
対空生 LV2
対空立ち中K>LV2
あとは強Pでじらす、じらす。
対空はほぼ3中Kで落せる。
がんばってね。
>>974 ムクロあまり使わないから間違ってるかも知れんがコンボは
屈弱K屈弱P×2〜3↓強P、屈弱K立中K爆龍、屈弱K×2閻魔
対空は3中K、閻魔、Lvアップ無敵使って投げ
牽制は屈中K、屈中Pにキャンセル波動したり立ち中P(見た目ほど長くない)、あと鎌
適当に二段Jもしながら鎌振り回して飛び道具出したり空蝉で消えてみたり
低空J強Kの中段とか弱蜻蛉停止はゲージ溜めやキャンセルして攻めの継続に
屈弱K屈弱P弱蜻蛉停止投げとかよく引っかかります、オレが
飛び込みは弱Kだけでいいのかな、めくれないけどめくりっぽく当てると裏周りだった気がする
基本的に逃げながら闘うキャラだったと思う、攻めもイケると思うけど
・・・あんま参考にならんかも
弱空蝉後の低空2強Kが難しいです
次スレの季節ですね
979 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/14(火) 12:18:18 ID:ntAZHctQ
レスサンクス、ガンガン攻め系ではないよね
両方いけるのよ、センス次第。