1 :
俺より強い名無しに会いにいく :
2006/02/05(日) 01:24:45 ID:xQEFZBC/ ゲー速から転載 来週のファミ通で速報 PS2ソフト 対戦型アクション 価格未定 春発売予定 登場キャラ アリカ(蒼天) ニナ(コーラル) シズル ミドリ ハルカ アカネ ラト は確認、キャラ数は14+α
2 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/02/05(日) 01:26:54 ID:5phWMprq
2しが8
マシロくんはでますか?
ローゼンメイデンの対戦型アクションマダー
5 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/02/05(日) 01:30:04 ID:X8pyOBm5
,,,-‐''"~ ~゙ヽ、,,----、.,,,,_ .,,r''~ ゙ヽ、 `ヽ、 / ゙i, `ヽ、 / i, ゙i, ~~'''''‐-= / i ゙、 i' ;ヘ, .:.::::i':::.. ゙, i /./ .:.::::/.:.:.:.. i ノ / / .:::::::/:::.:.:.:.:. i / /./ .:.:.:.:.:.:/,;.:.:.:.:._____ (<ヽ!} / i^ヾ'i:.:.:.:.:.::::::; ' .:.:.:;'、;:;:;;;;:;;゙i . ゙iヽ\ ソイヤ!セイヤ! / ..:....:.:゙、_ ゙:、:::::/ ,,,,,....-i'゙i;====ヨ ,! \\ ソイヤ!セイヤ! /;;;;i .:.:.:.:゙i `ヽ、 :.:..:.:.:.:.:.:! ''゙i;:;:;:;:;;! ,r‐'゙゙'' ,! ヽ、> メ;;;;;;;i, .:.:.:.:.:.:.:、 ゙'ー‐-、,,;---、ゞ ゙''''''i'/ / /:::i;;;;;;;ヽ、 .:.:.:.:.:.:.:.:.ヾ、 ゙ ゙` ,ノ ::::::ヽ;;;;;;;;;\ .:.:.:.:.:.:.:.:.:,イ.:.:.゙''ー-、,,___ ,;. 、 ,ソ :::::::::::\;;;;;;;;;`ヽ、,_ .:.:.:.:.:.:.:.:.ノ 〉,.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:゙i` ,:;'' i; ヾi′ :::::::::::::::ヽ、;;;;;;;;;;;;;;;;;゙''‐─--‐‐/ ,{;;;;ヽ、.:.:.:.:.:.:.:.:.:| '" ;: ゙| ::::::::::::::::::::::`ヽ-、;;;;;__,,,,,/ /\;;;;;;;;;`'''─----| ;: ! ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ノ i:::::::::゙ヽ、;;;;;;;;;;;;;;;;| ;;! ,!
ナツキでねーのかw
コーラルアリカと漆黒ニナは? 後者はタイトルからして出なかったらおかしいけど。
エロスマダー?
9 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/02/05(日) 18:34:10 ID:xQEFZBC/
エロスたんは漫画版のがいいなぁ(*´Д`)
10 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/02/05(日) 18:56:07 ID:VYDFGR+v
PSP舞姫が露骨にアレっぽいから こっちに期待するしかねぇ。 しかしどっちかっつーと2D向きなネタな気もするんだけどなぁ。
11 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/02/05(日) 20:42:52 ID:xQEFZBC/
多分2D格闘じゃね?
12 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/02/06(月) 04:29:07 ID:6Id2v8kp
いまいち盛り上がらんな 舞乙ファンいないのか?
ほんとに春に出るのか? 今年中に出るって記事を見たからもっと先かと思ってた
14 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/02/06(月) 04:35:20 ID:DsUDqSTX
学園長でるんでしょうな当然
>>12 そもそもこのスレの存在知ってる人が少なそうだ
>>13 このタイトルの為に情報規制してたとかだったらプチワロス
また対戦格闘かよorz
よーしパパ、トモエ様で全一目指しちゃうぞー
ソズル最強でそ
アカネって確かパワー型だよな? ポスターかなんかでエルスにヘッドロック決めてたし。
格ゲーか、うーん正直微妙だ。
21 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/02/06(月) 15:38:28 ID:6Id2v8kp
飛び道具技がないなら3Dかな
3Dのが作るのは楽そうだよね 2D熱烈キボンヌだけど
23 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/02/06(月) 22:18:39 ID:vVjWrHW+
ここにも虫が わいてるぞ ∧_∧ (・∀・ ) ∧∧ _/⌒ヽ_ ( ) (゚ー゚;∩さっさとやりましょう /( ^ω^) /\ Y 人 (| ,ノ /| ̄∪∪ ̄|\/ (__)__) | |〜 |____|/ し`J ;,´⌒,.)ヾ;,ノ;: ⌒)´ ⌒)´゚⌒)ノ´;;(;;)´ ∧_∧ まずは ヒドイオ! ヾ⌒;)从(´;:)ノ,从' (・∀・ ) 巣を焼き払う 。/⌒ヽ ∧∧ (⌒;;)ノ;⌒)´;:)ノ´'ヾ、 ( ) ゜・( ^ω^) (゚ー゚*) ヾ゙::)ノ从;~イ;:'ノ、/ 〈 〈 〈 。゚と つ⊂ ) (;,∴)从;ノ_|/ (_(__) ヽ O〜| |〜 ⌒)´~~ し' ∪∪
俺も2Dがいいな、3Dも好きだけど。そして、ナオであんな技やこんな技と妄想中。
25 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/02/07(火) 03:29:43 ID:VwBMzacL
対戦前にマテリアライズのムービー挿入とかありそう
一応誰かが言うと思うので言おうと思う。 R1ボタン押しながらハルカちゃん決定で でぼちん婦警登場キボンヌ
夏延期に300ペリカ
2007年春発売に400ガバス
29 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/02/07(火) 21:13:32 ID:VwBMzacL
明日発売に1アリンコ
なんかBLEACHにつくサブタイみたいだな・・・
美力ゲージがあって満タンになれば美力発動可能とかそんなんだろーか
>>3 コークスクリューパンチとデッキブラシアタックをひっさげて参戦してくれるさ
エルスが漫画準拠で参戦したらものすごいことになりそうだ
14名を予想してみる。
まず、
>>1 にあるのが
アリカ(蒼天)、ニナ(コーラル)、シズル、ミドリ、ハルカ、アカネ、ラドで7キャラ
あと7名ってことは、
アリカ(コーラル)、ニナ(漆黒)、エルス(コーラル)、ナツキ、トモエ、ナオ、ガル様
あたりが順当か?
+αについては、
ニナ(蒼天)、エルス(シュバルツ)、エルス(催眠)、ハルカ(警部補)、
ミドリ(愕天神)、ミユ(メイド)、アキラ、マシロくん、太郎
まぁ予想っていうか願望なワケだけど。
>>32 ウルトラバストインパクトかw
美力発動にはFカップ以上が望ましいらしいな
つーか1クール目登場人物のみのゲーム化かな マイとか新OPにでてる五柱の二人とか出番なし?
36 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/02/08(水) 12:51:49 ID:mmuIQTFg
25話のサブタイトル 『蘇りし時/乙女の絆』 てまさかエルスたん復活!?
38 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/02/08(水) 14:36:22 ID:M9m9+qXO
舞−HiMEコスのはるか使えるなら買うかも
無印バージョンのキャラも使いたい チャイルドはスタンドみたいな感じで
>>39 つミドリちゃん
この人は無印も乙も一緒だよね
ジョジョの3部ゲー並みのクオリティにしてくれれば言うことないんだが… つくるのはバンダイだよな?
サンライズインタラクティブだろ
アーケードの超DBZみたいにして欲しいんだが・・・無理だよな。 つうかここ漫画版ファンばっかじゃねーか。
>>44 しかしいち漫画版ファンから言わせてもらうと、
格ゲーよりも学園生活シミュレーションゲームの方がやってみたいってのが本音
スナッチャー窃がゲストキャラらしい
今週の話でエルスが更に強化された件について スーパーバストインパクト(飛び道具) スーパーバストディフェンサー(防御・当て身投げ系?) ウルトラバストインパクト(必殺投げ) エレファントスレイヤー(近距離用) ファイナルバストインパクト(超必殺飛び道具) こうして並べると結構な強キャラ臭い。
漫画だと腐ってもナンバー3だしな
エルスはもう完全に作者の遊び道具 だが、それがいい
>>47 何気に技数じゃ一番なんだよな。
今後アリカやニナも増えるとは思うが。
>>1 今週のファミ通買ってきたが、載ってなかったっぽい。
来週って、17日発売の事なのか?
書き込まれた日が日曜日の一時とか微妙だが、載ってないならそうじゃないか?
53 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/02/10(金) 15:31:19 ID:PokVPKmt
舞衣が出るかによって変わるな
54 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/02/10(金) 17:40:57 ID:018l/sJ5
55 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/02/10(金) 17:41:53 ID:018l/sJ5
つーかアニメはロクにバトル描写ないしあっても突っ込んでくだけだし 漫画の方が美力とかバストインパクトとかマックスハーとかネタに困らないし
超必殺技使用時、画面一杯の 発 美 動 力 の文字とともにキャラのでっかい横顔カットイン入ったら燃える ラドとかどーすんべって話だけど
そこは思い切って 完 覚 了 悟 で
>59 ワロタ
発 美 動 力 ○ボタンをれんだしろ! なバンダイクオリティにならないことを祈る
てか春発売予定って具体的にいつごろなんだろう
ってか2Dにしろよまじで。いけると思うんだけどなぁ。 まぁこんな(一般人には)マニアックなアニメにそんな手間かけんか。
64 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/02/12(日) 21:11:17 ID:Tjpz4KHX
舞衣の超必はOPのスレイブ一蹴してるやつかな(^ω^ )
ギルティ並のドットとシステムでHiME VS 乙HiMEとかだったら絶対買うw
ハルカちゃんのおっぱい揺れまくるなら買う
ガセかどうかは明後日には分かる…か ガセでない事を祈りたいが、 ガセでなかったとしても期待も出来ないのが辛いところだぜ
ダッシュ小足から連続技ガンガン入れて必殺技キャンセル美力発動ファイナルバストインパクトとか スピーディー展開想像すると鼻血出そう
エルスティン・ホー 236+攻 スーパーバストインパクト (飛び道具) 214+攻 ウルトラバストインパクト (近接投げ技) 623+攻 エレファントスレイヤー (設置飛び道具) 624+防 スーパーバストディフェンサー (置き技) 426+攻防 ファイナルバストインパクト (超必) うん、技に困らん。・・・全部おっぱい技だが。
エルスで普通の技といったら…… 名も無き全裸ジャンプキックくらい?
アリカ・ユメミヤ 236+攻 スーパーブルーコメッツ (飛び道具) 214+攻 アリカヘッドアタック (突進技) 624+攻 アリカスルー (当身投げ) 426+攻防 インフィニット・スーパーブルーコメッツ(超必、乱舞技) 624+攻防 真・アリカヘッドアタック (超必、突進技) 236236+攻防 ボルト・フロム・ザ・ブルー (超必、即死技) ・・・対空技がないぞ。
ハルカ・アーミテージ 4HOLD・6+P ハルカクラッシュ (突進技) 2HOLD・8+P ハンマースルー (斜め上にハンマーを投げる) 1HOLD・3・1・9+P ハルカジャスティス (ハンマーを振り回す超必)
トモエ・マルグリット 6+K → ヤクザキック 相手ダウン時↓+K → 踏みつけ 近距離で4+強P → 往復ビンタ(投げ扱い) 勝ち名乗りは「ゴミクズが・・・」で是非w
パール以上のオトメはちゃんと空を飛べるのかな?
>>71 力押し一辺倒なんだから全部突進技でいいよw
超大穴で、ガーディアンヒーローズっぽいのを期待しているおれガイル
シズルには寝技をきぼん
学園長相手だと性能が上がる
学園長をノックアウトしたら画面が暗くなってナツキの喘ぎ声がする勝利演出
ところで、ファミ通に載ってなかった気がするんだが 今年出るのは知ってるけど、このタイトル、ネタじゃないの?
>73 トモエ使いてぇーw
ハルカ・アーミテージ警部補 拡声器 236+攻 藤巻十手 623+攻 光黙天・300mm粛清砲 63214+攻 ☆光黙天MK-III・ジェットパニッシャーアタック 236236+攻 ☆光黙天MK-V・正義執行 214214+攻 ☆12mm精密狙撃型レールガン「ミノワール」 接近して6321463214+攻 今週再登場記念。
>>81 俺も買ったが、PSP舞HiMEの散々なレビューが載ってるだけだったな。
まぁ、別の雑誌で古里Pが乙の格ゲー出るって言ってるし、出るのは確かだろうが。
制作PSPの所と一緒なのかなあ…だったら買うか怪しい。 まあどーせ特典に釣られるんだがなorz
ファミ通で「これは格ゲなんかじゃない、格ゲの皮を被ったアドベンチャーじゃウンコ!」 と酷評されてましたが、 それとは別物なのですか。
ウンコでも需要はある。そう、僕らのような雑草にとっては
どんな原作の格闘ゲームや対戦アクションでも、 内容がゲームとしてそれなりに面白ければインカムも稼げるし評判も良くなる 内容が悪ければ、売れこそする原作の評判を下げる事に一役買ってしまうお荷物になるだろう 後の事を考えられない経営陣ばっかりだな…
サターン版エヴァンゲリオンみたいに、TV版ムービー使い回してチープな感じだけどオリジナルストーリーが楽しめるアドベンチャーにしとけば良いのに。 なんで技術の上にバランスセンスが必要な格闘ゲームにするのかな。
ゲーム版どうする? 格闘ゲームでいいんじゃね? じゃあテキトーに外注しときますね
聖剣のようなアクションRPGにすれば余は満足じゃ
マシロくん視点の恋愛ADVでいいよ エルス一直線に落としにかかるから ……あ、落としたらチョッキンか
俺は素直に格ゲーで嬉しい たとえ糞だろうと
(´・ω・`)
>>92 むしろマシロくんを攻略対象に…
(#´Д`)/ \ァ/ \ァ
ボスがえらく無敵時間が長い攻撃をしてきた場合、アクションなら我慢できるけど、格闘だとなんかストレスが溜まるんだよな。 特に、こちらの無敵技に合わせて超反応で出されて、出し終わりに食らったりすると。
98 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/02/22(水) 22:12:16 ID:cz2cay/U
漏れは無印のときから格ゲー希望してたから正直うれしい。 あとは無印キャラとZキャラが両方でる格ゲーが出てくれれば満足。
ほす
102 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/02/28(火) 03:36:07 ID:UNyoZfwC
じゃあ 漫画とアニメ両方デテルキャラなら キャラ選択時に漫画仕様かアニメ仕様 選択出来ればいいなこれで解決
103 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/03/01(水) 12:02:26 ID:RDQMXx2Y
なるほどおまいあたまいいな
漫画版イラネ
むしろアニメ版イラネ 格ゲにするほど技ないし
アリカは吶喊、二ナは発剄、ナオにはワイヤー、ハルカには凄い技名の鉄球振り回し、瞬殺乱舞のシズル、愕天王召喚のミドリ。 必殺技は1人1つはあるものの、小技が無さ過ぎる。
エロスちゃんの乳が見たいの間違いでは
まぁそっちはむしろチャンピオンREDで見たいですので
110 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/03/04(土) 14:36:08 ID:SMvQDJxu
定期ばっちゃ
なにこのチャンピオン住人の多さ 厄すぎる
112 :
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄ :2006/03/05(日) 13:42:18 ID:wh95Ngnr
\ \!\ _....−⌒ー―、
<ニニ 」 \.L., 「 / \
>>1 あまり私を
|/.//\ ∧ノ ´/―、_ ヽ イナバウアーさせない方がいい
// /|| __ヽ|> ‖ // ーr |
/ / /9> <9>||> 人 ´| / |
|/| /|. ¨ ||>' |、 | 〈 |\
| |\_三_/| ./ | ヽ \
V _ / / | 人 \
= ̄ノ / / .\ \
 ̄ ̄ / / \ |
/ / / |
/ ̄ / | |
/ / | |
/ / | |
ゝ | /_ユ
/\ / |_|
ヽ / ‖
//
ホントは発売しないんだろ…どうせ…
じゃあこれ発売してくれ。 503 名前:名無しかわいいよ名無し[sage] 投稿日:2006/03/04(土) 01:11:17 ID:+nsydZpX みんなでマシロくんを奪い合う話を考えていたら トントン拍子になんかSFC全盛期っぽいゲームが妄想できたんで投下。 あの頃連載してたら無茶なストーリーの2D格闘が作られてたかもしれない。 そーゆーのがブームだったから。 ・タイトル 「舞-乙HiME マシロ姫争奪学園舞闘祭」 ・ストーリー タケダ侵入事件以後、学園見学チケット封入を一時的に中止していたガルデローベ。 その結果、乙女御殿の売り上げが急激に下がってしまった。 そこで学園上層部は、生徒達による舞闘大会を開催し、その入場料での一稼ぎを画策。 問題は、生徒達の参加を引きつけるような魅力的な優勝賞品を何にするかであった。 娯楽イベントで出席日数やオトメハート等、成績に直結する賞品にするわけにもいかない…… では、どうするか? そこで目を付けたのが、蒼天の青玉所有者という事もあり生徒内で非常に人気の高いマシロ姫の存在。 優勝者は彼女(正確には彼)と一泊二日の旅行に出掛け、親睦を深める事ができる―― そう告知したところ、予想に違わず大部分の生徒から参加の申し込みが届けられた。 愛のために参加する者、蒼天の青玉のために参加する者、純粋な力試しに参加する者…… 目的は様々なれど、彼女達が目指すもの――それは優勝。 かくて、ガルデローベ特別舞闘祭の幕は切って落とされた! しかし我々は覚えておかなくてはならない。 この華やかな舞台の裏で、「もしも旅行中、手を出したりバレたりしたら……分かっているな?」と きつーく釘を刺された哀れな少年が震えている事を……。 ・使用可能キャラ ニナ・アリカ・エルス・トモエ・ミーヤ・アカネ・チエ・シホ・ナオ ・隠しキャラ(一度出現させればVSモードで使用可) イリーナ(ランダムで一回戦の相手として登場。ストーリーモードでも使用可) ミユ(一定条件を満たすと準決勝後に登場) 催眠エルス(アリカ使用時、決勝で登場。ストーリーモードでも使用可) 蒼天アリカ(アリカ以外使用時、決勝で登場。ストーリーモードでも使用可) シズル(一定条件を満たすと決勝後に特別試合イベントとして登場) ミドリ(シズルに勝利するとエンディング(旅行)中に登場) ・エンディング マシロくんとの旅行内容が描かれます。 ただし、家庭用ゲーム機ですのでsuperHな内容は無理です。 エルスEDはsuperH以外の展開が有り得ない気がしますが無理なものは無理です。
鮮烈にアリカ出るみたいだし PSPで続編に変わったりな
>>117 そのときはサンライズインタラクティブを俺の手で破壊する
ミドリの愕天王が設置系トラップだった件
ミリアの一撃必殺思い出した
120 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/03/12(日) 22:23:56 ID:fjS5xZq4
定期ばっちゃ
このスレでPSPの舞-HiME買った人いるの? いないなら、俺が言っといてやろう。 乙 - H i M E は 絶 対 に 買 う な 。 PSP版は凄まじいぞ。4□連打のみで勝てる。つか、それでしか勝てん。 技はコマンド全キャラ共通で、□で近接攻撃3連打、遠距離は2×・4×・ 44×・の3種類。 まあアドベンチャーパートは読んでて普通に面白いけどな。でもソレ サンタラの力じゃねーし。
舞 - H i M Eの間違いじゃねーのと突っ込んでみる
>>122 あれ、オトメもサンタラじゃなかったっけ。
でもおれはまちがってるほうにいくわ
128 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/03/15(水) 22:45:57 ID:mBOhcAGZ
定期ばっちゃ
このサブタイトルってやっぱり、蒼=アリカで黒=ニナなんだろうな。
>ゲー速から転載 >来週のファミ通で速報 >投稿日:2006/02/05(日) 01:24:45 このスレはいつになったら来週になるんだよw
もう
>>115 でいいよ、っていうかむしろこっちにしてくれ
132 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/03/18(土) 19:37:57 ID:WTKAHDV1
※ 追加 アリカ(蒼天) ニナ(コーラル) シズル ミドリ ハルカ アカネ ラト は確認、キャラ数は14+α イリーナ エルス この二人も出る事が決まった
>>132 「イリーナいらね」と思ってしまった。
トモエ(ワルキューレ)は入らんのかな。
つーか、春っていつ?
もうカプコンに作ってもらって、 「舞HiMEVS舞乙HiME」でいいよ。
アニメグルーブと漫画グルーブがあるのな 漫画グルーブだとサトケン版イラストに
>>134 乙女勢ならブーストダッシュくらい出来るからなw
姫勢は……シラネ
チャイルドと本体の同時攻撃で
トモエが出ないのはおかしい
雛苺乙
ミーヤ乙
141 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/03/24(金) 12:57:02 ID:mYLmzXNU
最終回見所 ・アリカ対トモエ アリカがトモエ瞬殺 ・五柱勢揃い ナオのマテリアライズに注目 ・舞衣が加勢! 必殺カグヅチキック炸裂か[OPの] ・マイスター&アスワド対ワルキューレ部隊&アルタイマイスター あの娘がマイスターで復活! ・アリカ対ニナ! ハルモニウムの使い過ぎでニナ自滅? ・アリカ、ハルモニウム起動 大切な人を再び… ニナ、セルゲイ、エルス復活 大団円!次回作の布石あり〜
最終回楽しみだ。
ワルキューレトモエと変形飛行形態も入れてくれ
ていうか公式に舞乙格ゲーの情報うpされてたぞ
いや俺たちが待ってるのはファミ通の記事だから
漫画・アニメ・ゲームと別々にメディアミックス展開させてるクセに なぜゲームはアニメの影響を大きく受けた作品ばかりなのかと いち漫画版読者として寂しく思う
わかってるくせにぃ(つ∀`)
ドラマCDとか、アンソロジーも、同人誌まで含めてな・・・。 最近は発想が変わって、このほうが変な奴も流入しにくいし、 独占欲を満たせるから、これでいいと思ってる。 しかし、ネットに漫画ネタの絵がまったくないのがつらいが。
>>146 確かにそうだが
なんでこんなに面白いゲームが漫画設定じゃないんだろ(⊃д`)
となっていないだけ嬉……あれ?
150 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/03/26(日) 11:23:31 ID:x9bHF2q6
IFストーリーや新規OPとEDがある分、PSPのよりはまともそうだな ゲームシステム? そんなんクソに決まってるじゃないですかw
>>148 漫画のキャラスレでは有志が地味に描いてんだけどな。
つか、このスレって漫画版読者率高いな
PSPの前例からゲームとしては期待出来ないし、 アニメのファンアイテムとしてもTV放送流用のムービーぐらいだろうし、 漫画版的にイケてるボーナスがあったら買ってもいいかなって感じでスレチェックしてます。
せめて2Dだったら糞でも我慢するんだけどな
らんまの超技ぐらいでいいから2Dでだしてくれ
公式の紹介を読むとサイキックフォースみたいになる気がする
ベースはアニメ版でいいけど美力発動は入れて欲しい タッグ制にして先週号のアリカとニナみたいに・・・ ってサンライズインタラクティブに多くを望んでも無駄っぽいな
たぶん、相当手抜きなゲームになると思う。 携帯機の舞HIMEとか、最近のブリーチ辺りを見るに。 奥深さなんて微塵も無い、カットインとCGにだけ力を入れた コンボゲーになるだろうと予言する。
最低限キャラゲーして満足の行くモデリングはしてくれ ゲーム性が糞だけならまだしも 見た目が悪いキャラゲーなんて見るに耐えん ゲームとして求めるものは間違ってるがなw
サイキックフォースだと空飛べない設定のコーラルキャラ出せないよなあ。 設定無視するって手もあるけどな。
>発売元 : サンライズインタラクティブ 糞ゲー決定か・・・鬱だ。
>>162 発売元と開発が同じとは限らないから「決定」とは言えないだろ。
まあ、望み薄ではあるが。
>IFストーリーモード 私の女王様クル━━━(゚∀゚)━━━!!!!!
カプコンらへんが格闘ゲームを作ってくれりゃー面白いんだが
俺としてはコンボが豊富ならいいな。 カッコイイコンボ大好き。 そんな俺は秋葉で明らかな同人格ゲーの店頭ムービーを一時間見ていた男。 何回リピートされてたんだろう。
最近の仮面ライダーのゲームみたいに声と動きがよければそれだけで満足なんてのは俺だけ?
PSPのHiMEゲーを見て動きに期待できると思いますか?
基本が悪いのは想定内だけど、その上難易度がインチキで クリアが作業にしかならないのは勘弁。
PSPの舞HiMEはバンダイだっけ? それよりマシにはなってホシス
>>168 PSPよりPS2のほうが動きというかモデリングには期待できる
>>171 つまり、PSPのモデリングはメーカーの限界ではなく
ハードの限界と言いたいのだな。
昔さ、FISTって格闘ゲームがあってね……。
かつてポケットファイターのタバサにタオガードがあったように、 マシロくんにナギガードを付けるというのはどうか 理不尽にタオで防御されてたポケファイと違い、ちゃんと原作再現だ!
アケでだせよアケで ネット対応でもいいからさ
そんなこと出来るレベルの物が来ると思ってるのか?w
マシロくんは漫画版ローブのアリカやニナニーを使ったときに後ろでかわいく応援してるだけでもいいとおもうんだよ 痛がってるところも見えるし(*´Д`)
>>176 マスターとのダメージ共有すっかり忘れてた。
でもアニメでも死亡時しか描写が無かったし
無視しそうな気がするな。
アリカが初めて蒼天になったときダメージ受けてた
ワルキューレ部隊とやった時もな
俺とヤった時は?
ランブルローズみたいな(ry
184 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/04/08(土) 20:48:10 ID:7T6t0pKX
>>177 漫画だとしっかり共有してるけどね。
マイスター同士の戦闘の時は、マスターがシンクロしてボロボロになってたし。
アニメはなんで途中から無視するようになったかね?
>>184 クライマックスの盛り上がってるとこでいちいちマスターが痛がってる場面なんぞ
差し挟んだら盛り下がるからじゃね?
テンポ崩すだけで面白くも何ともないしな。
あ
>>184 ラストバトルはミユが能力限定を解除して
マスターへのフィードバックを無くしてた。
第一、学生・五柱とマスター不要オトメが多い上、
格闘ゲームで戦闘キャラとして使えるのが少なすぎる。
・水晶の姫ミコト
・武装車椅子のタクミ
・セルゲイ撃ちのナギ
・マシロナックルマシロくん
・カズくん? ←ここぐらいまで?
・女の子マシロ姫
・ユキノ大統領
・はげ
>>188 そこはガーヒーのシステムで問題解決しないか?
メインキャラ以外は強キャラとネタキャラって感じで完全分離した感じの使用可能キャラ構成な
コレだったら例えビンタしか出来なかろうともそいつはネタキャラなんだなで納得出来るだろう品
スーパーバストインパクト、スーパーバストインパクトさえ使えればエロスちゃんだって!!
エレファントスレイブもな
>>190 というかエルスが一番格ゲーキャラ化しやすかろう
モスキートアンデッドで攻撃をリフレクトするエルスたんモエス
>>192 そうはいっても漫画基準にゃしないだろうし
エルスはアニメじゃ戦ってないから 隠しキャラとして漫画版の技引っさげて出てきそう
てかどこまでカバーすんだろ? 最終話までだとして、もちろんマイスター軍団は全員使えるんだろうな!!??
製作側に余程思い入れが無い限り ロザリーやラウラなんかは出さんと思う
>>198 もちろん使えますよ。
モーションは流用且つ必殺技は光って突進だけですが。
せめて五柱とアカネくらいは欲しいな。 IFストーリーモードとかあるみたいだから、ハルカとサラの関係とか明かして欲しい。
202 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/12(水) 13:04:40 ID:zBbzrcyO
アリカ(蒼天) ニナ(コーラル) エルス イリーナ シズル ミドリ ハルカ アカネ ラド の9人が確定・・・で14+αなら 残りの5人+αは アリカ(コーラル) ニナ(漆黒) ナツキ ナオ トモエ ミユ 舞衣 ミコト 晶 のどれかで。αは五柱や他マイスター?
なつきと晶が出るなら買う。 ていうか無印Himeの方で出してほしかった。
> IFストーリーモード これしか期待できるものが…。 つかコーラルの扱いどうするんだろう。 ぴょん吉?
必殺技として美力使えたらいいなー
208 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/04/15(土) 00:58:03 ID:R/ksGWo6
エルスたんがいればどうでも良いわ!
209 :
名無しがない :2006/04/15(土) 09:45:04 ID:aZj26/23
>>202 僕らのインタラクソブがそんなにキャラを出してくれるわけない
14+αなんだから15人だろwww
俺的にキャラのモデリングがDOA2位ならそれでもう神扱いだな
それとこういうゲームの場合ほとんどのキャラの技が捏造だろうからそれも楽しみだ
そもそも
>>202 が確定としてる9人とか14人+αですらガセに過ぎないのだが。
>>1 からして大ガセだと確定済みだからなぁ。
公式の発売予定がなければスレ自体が板違いになってもおかしくなかったくらいだぞ。
PS2もサンタラと分かったので、ここはスッパリ諦めて闘-HiMEに期待。 これも糞ゲーだったらもう終わりだがorz
爆裂買ってショック受けた者だけど、 俺はきちんと鮮烈も買うぞw そして、また非難のメールを送りまくってやる! 要望を乙に生かしてくれるように訴えるしか…… ファンなんで買うしかないんですよorz
ファンの鏡だな… 非難のメールを送る労まで厭わない点が
216 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/04/17(月) 02:46:37 ID:lLduNb6b
>>209 しかもSIってキャラの選択センスが微妙なんだよな〜。
たとえばナオとか茜とかの本命出さずに、何故か猫ミコトとか雑魚スレイブとかを
出してしまっても全くオカシイと思わないところだからな〜。
戦闘も空中戦闘なんて高尚なもの作れるんだろうか・・。
とりあえずキメ技とかは、最近流行りのタックル発動なのは間違いなさそうだ・・。
217 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/04/17(月) 02:50:46 ID:lLduNb6b
自己レス >たとえばナオとか茜とかの本命出さずに、何故か猫ミコトとか雑魚スレイブとかを 少ない枠なのに、本命を出さずに何故かどうでもいいキャラを優先して出すってことね マジでありえそうで怖いけど、とりあえず変なモーションとかなくて そこそこのモデリングでやってくれ・・頼むから・・。 GC版ブリーチみたいな物にはならないことを切に願う・・。 ところで、アニメではろくに戦闘がなかったせいで、各キャラの技が全然ないが これはやっぱり漫画の技も引っさげてくるんだと予想されてるけど ミドリちゃんのスレイブローブも出してほしい・・。 更に若マリア出してくれれば、SIを神と崇める。
体力ゲージが3本あって、最初は強制的に空中戦闘。 ガンダムのめぐりあい宇宙みたいにロックオンして長距離攻撃メインで戦う。 どっちかのHPゲージが1本減ると地上に落ちてきて、武器での格闘に移行。 真三国無双みたいに、斬りつけ、ガード、ガード崩し(掴み)のみ。 ゲージが残り1本になると、両者とも武器を捨てて素手での格闘。 容量の問題で複雑なコンボは無し。パンチ、キックとちょっとした投げ技。 正直こんくらいのヌルゲーのほうが売れると思う。 しょせんキャラゲーだから、技出すのにいくつもボタン押したりとかキャンセルとかイラネ。
そんな面倒くさいことをSIがやると思ってるのかw つうかさ、マジでみんな期待するのやめたほうがいいって。 最初の画面写真見た時点でナッカリする羽目になるぞ。 ゴミが来るゴミが来ると思っておけばダメージは少ない
期待はしないが、希望は持つ。
それが乙女の勇気
個人的には空中戦はいらんと思うけど つけるならZ3かスパーキングのシステム流用でいいよ 借りてきちゃえ
223 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/04/17(月) 23:24:38 ID:ZVFP0K4P
>>222 >個人的には空中戦はいらんと思うけど
でもジャンルで「宙間戦闘」って謳ってるからな
空中戦闘やりますって言ってるものだが、果たしてどうなるやら
サイキックフォースの丸パクリで
225 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/04/18(火) 01:22:08 ID:o85a6yKV
ゲームとしては面白かったけど、あんなモッサリ空中戦はイラネ
正直、エルツヴァーユをパクって欲しい
227 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/04/18(火) 01:58:03 ID:o85a6yKV
あのパンモロ格闘ゲームか キャラと絵は好きだったな・・・。PS2で出てれば神ゲーになったであろうに・・・
早すぎた名作だからな。 いま流行のツンデレキャラとか追加して、シナリオもちっと深くして DOA2くらいのグラにすれば、神になれるのにな・・・
231 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/04/20(木) 17:01:57 ID:KJ1Ue4Iw
ドラゴンボールZのゲームみたいにして欲しい
これとPSPで出てる奴って3D格ゲーなの? どうせなら2Dのほうがよかったんじゃないかなーと思う
ドッターが死にます。
着せ替えが出来ません
236 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/04/21(金) 03:10:31 ID:YyfhoeeJ
3Dの楽さを知っちゃったら、もうドット時代には戻れないんだろうな〜
まぁ3Dと2Dじゃ格ゲーは別ゲーだしね 俺はぬるゲーマーだから3Dのほうが敷居が低くて好きだけど
オトメハートを奪い合って、ハートをゼロにするとカットインが、 ハート0の状態で 美力 発動 を受けると一撃必殺 漫画版の武踏ってハートだったっけ・・?HPだったっけ・・・?
ハートポイント H P
エッチポイント H P
いっその事オトメミスティカを集めるゲームにすればいいじゃない
ローゼン
そもそも本当に出るのか? 公式で出るとアナウンスはされたが、それきりなんの情報もないぞ。
246 :
241 :2006/04/23(日) 09:39:01 ID:V3/aPcHb
>>242 元ネタがわからないようなネタでごめん
罰としてソフト買うわ
>>246 いやかなりメジャーなネタだと思うんだが
>>244 あのな
開発してないなら公式な情報が出ないだろうが
もしも舞乙Super-Hのようなエロ展開とか一定以上のダメージで服が破けていくなら絶対買う
ワルキューレローブは破れなさそうで悔しい
ユリアンが出るなら買う
カーラとロザリーが出るなら買う
そんなに買いたくないのか
漫画版ベースなら買う
マシロくんが可愛ければ買う
思いっきり妥協して、アニメや漫画と違うストーリーだったら買ってもいい。 最低なのがアニメのダイジェストだな。DVDとダブる。
隠しキャラは命(猫ver) どうでもいいけど、アケでもだしてくれ。 ドラゴンボールみたいな糞ゲーですらでてるんだからさ・・・
知名度・売り上げ・人気 ドラゴンボール>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>> >>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>> >>>>>>>>>>>>>>超えられないハルモニウム>>>>>>>>>>>>>> >>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>> >>>>>>>>>>>>>>>>>>>>超えられないスーパーバストインパクト>>> >>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>> >>>>>>>>>>舞-乙HiME 位だから、ガマンしろ。
もう一つ言わせてもらうと 幽白ですらAC出るんだからさ。
知名度・売り上げ・人気 ドラゴンボール>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>> >>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>> >>>>>>>>>>>>>幽白>超えられないハルモニウム>>>>>>>>>>>>>> >>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>> >>>>>>>>>>>>>>>>>>>>超えられないスーパーバストインパクト>>> >>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>> >>>>>>>>>>舞-乙HiME
知名度・売り上げ・人気 ドラゴンボール>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>> >>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>> >>>>>>>>>>>>>幽白>>>キン肉マン>超えられないハルモニウム>>>> >>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>> >>>>>>>>>>>>>>>>>>>超えられないスーパーバストインパクト>>> >>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>> >>>>>メルブラ>>>>>舞-乙HiME
どう考えてもメルブラよりは上だろ。だからどうってもんでもないが。
インタラ謹製の舞乙ゲーでインカム稼げると思ってんのか
270 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/04/27(木) 22:06:42 ID:cUMpXQkQ
>>237 消防時代から現役でKOFやってて、基本的に2Dの方が好きなんだけど(芋屋除く)
KOFMI2とかやると、たまに3Dも良いなぁって思える
技の魅せ方に奥行きがあるしね。たまに驚く演出とかあるから好き。
>>270 ランニングスリャーのことですね。
「スリャー」が「スリー」になってた・・・・orz
273 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/04/29(土) 21:38:44 ID:j5Ghg/d9
>名前:俺より強い名無しに会いにいく[cat /etc/passwd | mail nobody] 投稿日:2006/04/29(土) 02:09:26 ID:P27kxWiI この人って毎日出てくるけど、保守ってくれてるの? だったらネタ提供してくれてる方が、ずっと賑わう気が・・・
俺のあかねちゃんは最終回で見せた猫耳ローブで戦うのか
隠しコスであるかどうかだろうね 基本パールローブだとおも
そもそも出ないよ 総キャラ数が隠しを含めて10人とかありそう
>>1 は完璧なデマだぞ。来週のファミ通とやらが何週経っても発売されん。
2D舞乙格闘を妄想したらゴウカイザーになってしまった。 黒ニナのせいかな。
これはあれか?空飛んだりするから、今稼動中のドラゴンボールか それともサイキックフォースみたいなのをそうぞうすればいいのか?
タイトルから察するにアリカとニナがまぐわうゲームなのですね?
命使いたな 猫の方で。
猫かよ
ナツキ強いな。 0フレ発生、攻撃判定出るまで無敵のロードシルバーカートリッジの性能が半端無い。 ぶっぱにも割り込み、勿論リバサにも使える万能技だな。 通常技も判定とリーチに優れる屈SとJKで地上、空中ともに優位に立ちまわれる。 隙の少ないデュランとの連携で起き攻め完璧。最強だな。
ヴラスに騙されてるぞ……なつき
なつき?ナツキ?NATSUKI?
キャラデの人の日記にコンテ切ったとか書いてあるね
待ってました!! プレジデントオトメ!! - She Is The President's Z-HiME - -秘密その1 鉄球付きマイスターローブ- 専用の、 マイスターローブを身につけ、 -秘密その2 気力&根性- オトメの気力で 「キリョクゥー」 -秘密その3 マイスターオトメの極秘任務- 極秘任務を遂行せよ!! 「コンジョォーウ」 出撃、 ハルカ=アーミテージ -どすえさんと闘った女- これが、ガニ股アクションの決定版!! 「キリョクゥー、キリョクゥー、コンジョォーウ!」 プレジデントオトメ 〜地獄の鉄球コマンド〜 -プレジデントオトメは、格言も間違える。-
>>300 何それ?
自分で考えたとしたら、寒すぎるから消えうせろ。
ホントにゲーム出んの?
>>302 出ることは決まってる
舞乙公式サイト参照
『舞−乙HiME 乙女武闘史!!』 サンライズインタラクティブ/8月/7140円 乙女の秘密BOX(仮):9800円
しかしネーミングセンスが悪いな
やっとファミ通の発売予定リストに載ったな。 とりあえず本物の情報が来て一安心。 限定版たけぇ。
カガリ使いたい。
ん…?あぁシズルね。声繋がりか…なら俺はバブルス使いたい、絶対最強!
バブルスは、スクラン2学期は出れないって言うのに、コレの声録りはするんだな。 ・・・使い回しじゃないだろうな。
とりあえず、本物が来るまで妄想しとこうか?同人でつくる人間を集めるとか。
hosu
限定版って何が付くんやろ?フィギュアとかOVA辺りかな?
某薔薇乙女ゲームに対抗してニナの時計と予想
319 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/05/27(土) 12:53:31 ID:dZPNqC9t
>>317 適当な原型師にゲーム部門の低予算で作られるくらいなら
普通にドラマCDやサントラがいいな。サントラは無理だろうけど
320 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/05/27(土) 12:55:48 ID:dZPNqC9t
>>318 すっごいチャチな奴になりそうだな
ニナの時計も飾りっ気ないし。ていうかニナの時計欲しい奴いるのか?
俺は蒼天の青玉だと予想。ていうか欲しい。
中のジェムはガラスの中にアルコール性の液で満たした奴とかに
蒼天の青玉はDVDの初回特典でついてたから… 『これでおいしいものでも食べて下さい』と言われてアカネが貰ったクオカードとか?
てす
>>321 アリだな。
元ネタ知らなければ普通に特典として、
知っていれば本当に作ったんかいwとツッコンで楽しめる。
問題は初回特典でクオカードなんて見たことないんだが。せいぜい販売店限定テレカ。
クオカを出せない決まりでもあるんかね?
326 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/05/31(水) 23:25:59 ID:OLc0efOr
ゲームの特典で、ゲマとか祖父とかでテレカ作ってるけど 新品のゲームの利益なんて数百円なのに、オリジナルテレカなんて作って赤字にならんの? いつも不思議だったんだが・・・
俺はナツキ使うからな!
もうそろそろ情報公開しても良いんじゃないか?('A`)
保守。
337 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/06/10(土) 14:22:15 ID:Tv3lFjNH
ほす
もう「HiME vs. 乙HiME」でいいよな? 漫画版尊重して。
おまえら誰使う? 俺はアカネちゃんとナオ
命 猫の方ナ
ゼロ使う
漫画版なら高性能のエルスだが、無難にでぼちんかな。 アニメ版マイスターニナは格好悪いので使わない。
マイスターニナ一択な俺に対する挑戦か!
舞が出るなら舞使う
ハルカメインでサブアカネとナオの予定
五柱全員出すのは当たり前 レナと真祖様使用可能キボンヌ
もし五柱が全員出なかったら吊る てか、この手のゲームはこうやって妄想してる内が一番楽しいよな〜 発売しちゃうと・・・ ‖ ∧ ∧
出るか解らないがミドリとラドが使いたい アリカ使えれば満足だけど キャラいっぱい出るけどどのキャラもモーションほとんど一緒 ってのと キャラ数少ないけど個性バリバリどっちがいいだろ? キャラいっぱいで個性バリバリなんて(ry
どうしよう乙女チックzTV見てタラ期待したくなってきた 裏切られるってわかってるのに。 追い討ちはできるらしいね
五柱がよく分からない俺タクミ
┌‐──────────────┐ │スプーが記念カキコ! | └────────ii──────┘ ,r'-゚->、 || _ ,,_/⌒Y⌒Y^ヽ_.|| /r'´ l f。〉 く゚) l`|| ヽ l l 'i, = |.||ヽ'i . l l L,人__人_,ノ.|| l l ljj }`ー--‐'7 . ||// `ー '"~´ (lj)
352 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/06/11(日) 23:48:28 ID:lv8o+SDB
意外にマニアックな奴とか出してくれるSIだから 若かりし頃のミスマリアを出してくれると期待してる なんか意外に隠しキャラで レナとか出してくれそうな気もしないでもない。 個人的には漫画版のスレイブローブ装着碧が使いたい。 それとトモエが好きなんだが、顔ポリが酷そうだ・・
353 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/06/11(日) 23:50:44 ID:lv8o+SDB
>>348 >キャラいっぱい出るけどどのキャラもモーションほとんど一緒
>ってのと キャラ数少ないけど個性バリバリどっちがいいだろ?
ゲームとしては前者なんだけど
鮮烈が意外に楽しめたから、キャラさえ多ければとりあえず楽しめる気もする。
・・そういや、乙も前後編分割商法じゃないよな?
354 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/06/11(日) 23:52:42 ID:H4MWaZb5
これ画面写真の一つもまだないのか?
うん…。
よく考えたらメインクラスのキャラでさえ特徴的な技は1,2個くらいしか出してないな 必殺技の捏造に苦労してるんだろうな
ニナは適当に中国拳法っぽい技でおk アリカは主人公だから使いやすさ重視になるんだろうか。 サラ様とか本編で何もしてなかったような・・・ ベーゴマとかバイク乗ってみます?
エルスだけはネタに困らんな! まぁジョジョみたいに作中の色々な所から持ってくれば大丈夫っしょ
ん、何か思い出してきた。 ニナのタバスコ、技に使えないかな? 追い討ちでもいいし、自分で食べてパワーアップとか。
サイバーコネクト2につくらせれば 超神ゲーのヨカーーン
.HiME 舞.乙. 〜蒼天〜 とかになりそう 現実世界と惑星エアル、二つの世界から(ry
364 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/06/17(土) 19:04:19 ID:pVvLUuFy
トモエお姉さま確定age
田中さんの日記を見て来ました。クライマックスのトモエの演技が聞けるかと思うとゾクゾクする。
俺は考えてしまった・・・禁断です 乙のゲームがカーゲーだったらこんな感じ? 舞-乙HiME 〜スピード命!?スポコンカーで超絶加速!〜 カーマニアですまんorz 内容はどんなのかというと・・ ナツキ学園長はあることで悩んでいた・・ そう、ストリートレーサーの存在だ! 神出鬼没で警察をも振り切ってしまう奴らに頭を痛めていた 更に上位15人によって出来た「ブラックリストランカー」の出現により厄介になった・・ そんな中、決断する学園長 「うちの生徒を潜り込ませよう・・・」 余りに無謀で危険な考えだったが方法はそれしかなかった 辛うじて用意できた3台の車に乗り込む、エルス、ニナ、アリカ・・・ そして彼女達は闇に紛れ込む・・・ どうしようもない;orz
>>366 カードゲームは出てても不思議じゃ無かった
、と思った。
結局キャラは何人くらい出るのかな? ほぼ間違いないグループが、 アリカ、ニナ、トモエ、シズル、ナツキ、ナオ、ハルカ、舞衣 この中から何人かってのが、 ミユ、ミドリ、エルス、ミコト、マリア、アカネ、チエ、シホ、サラ、マーヤ、ラド ちょっと期待できそうにないのが、 ユカリコ、晶、アイン、ラウラ、ロザリー、カーラ、フィア、レナ って感じかな。 OVAで新キャラとかあれば出るかもしれないけど。
ゲームの性質上、空飛べないやつらはきついよな
>>371 の中でいうとミユ、ミドリ、エルス、ミコト、ラド、晶くらいか
アスワド組はスレイブ付ければ飛べるけど
てゆーかぶっちゃけもう8月に出す気はさらさらなさげだよね 12月くらいだなきっと
トモエの中の人の日記じゃ秋って書いてるけど、無理なん?
いやなんか既出情報から感じる延期しまくりなオーラが
すでに予約は開始してるけど 8月予定ってもう2ヶ月しかないじゃん 延期だな・・早くて10月かも でも結局年末くらいになる気がス
X-MENみたいにみんなスーパージャンプぐらいできるんだろ、きっと。
ジョジョだって スタンドモードあるやつと無いやついたし 浮遊できる・できないはあまり問題は無い たぶん
まぁ8月に発売するよりはOVAの発売時期にあわせたほうが売れそうだしなー
てかOAVって今年出るのかね 情報が全く出てこないみたいなんだけど
ジョジョとかX-MENなんて話がでると、つい期待が膨らんでしまうな 裏切られるのは分かってるんだが
黒トモエの断末魔が「覚えておれ〜!」ならいいなあ。
マイスター連中はもうドラゴンボール並みにビュンビュン飛んでくれ
紫子先生 チョーク投げ チョーク3WAY投げ ボタンの強弱で方向が変わる 追加入力でもう片方の手からも投げる ここですか? 上から矢を降らせる ボタンで位置・押しっぱなしで落下待機状態 しゃがみガード不能 遅いですね 弧を描きながら高速ジャンプ 追加で矢も放てる いかがです 馬頭が出てきて ヒットするとしばらく レバー操作が逆になる ☆神罰です 矢を20本ぐらい正面に放つ ☆お別れです 馬頭がアジの開きになってバターンと閉じる投げ技
386 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/06/20(火) 08:54:58 ID:WnBwt+dt
>>371 まずPSPのに出てきた奴は、使いまわし&人数稼ぎで全員出れるだろうな
ユカリコとマキマキは微妙だけど・・・
散々エルスネタは出てきたけど、結局死に役のエルスが出るかが一番微妙な気がする
あと、このゲーム、明確な敵がスレイブ以外にほぼいないから
トモエ以外にも数合わせとしてチエとかが出てきそうな予感。
関係ないけどトモエ役の人ってラクスの中の人だったのか・・
ラクスのせいで良いイメージなくなったけど、水銀燈もやってるってことで大分イメージ変わったよ。
387 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/06/20(火) 08:59:23 ID:WnBwt+dt
>>385 >ここですか?>遅いですね>いかがです>神罰です>お別れです
それなんてゲーニッ(ry
トモエはXFLATが使えるよ
ところでこの人らどうやって飛んでるの?
ミノフスキークラフト
足を動かさず移動できることで浮いたアニメーターの人件費で。
>>386 田中理恵はくるみのサキあたりから名前を意識してたが
数年、アニメ離れしてたらまさかこんな風になっているとわw
水銀とトモエ(後半)ってほとんどキャラかぶってるしw
.かませ犬ってか
ゲームの詳細はまだかぁぁぁぁぁぁぁ 妄想しすぎで、俺の脳内では既にジョジョ並の神ゲーのイメージができつつある
素数を数えて落ち着くんだ
アリカ 「アリアリアリアリアリアリ!!アリーヴェ・デルチ(さよならだ)」 許さねぇ・・・エルスちゃんがどんな気持ちでいたか・・・ アンタは再び俺の心を裏切った!!
乙女ちっくTVより アリカ・ニナ・舞衣・ナツキ・シズル・ハルカ アカネ・シホ・ナオ・トモエ・ミユ確定 エルスとナギは司会・解説として参加
お、アカネちゃん確定とは意外というか嬉しいな しかしあの猫耳ローブだとどうなるんだろう 全技捏造か
技がヒットするごとにボイスが入るとかじゃね?>実況 ラウンド1、ファイッとかじゃね>司会
ゲストでアリッサが隠しキャラで入ってくれたらうれしくて発狂する
エロス操作キャラじゃねえのかよ
パール組はチエさん除いて全員参戦か。ならパールローブじゃなくてマイスターローブなんだろうな。 アカネはいつものトンファーを使うんだろうけど、シホはまさかまきまきで戦うのか…!?
>>402 実況!パロディウスだ!ってゲームがあったが、あんなんじゃね?
格ゲーの実況と聞いて「あすか120%」を思い出した。 連続で入ったぁー!とか言うのかね?
チエはトモエの流用してくれたら平気だなコンパチでもいい。 初期の鉄拳とか蒼紅みたいにモーションの使いまわしでいいから 色々使いたいね3Dなんだし。
レナ坊、ミコト(猫神)ミドリ サラ マーヤ は出そうだな。 ロザリーとかねじ込みそうな気するけど。 晶は人気あるけどどうなんだろ
>>400 結局PSP版流用ということか。
ミユが殆ど変わってなさそう・・。せめてソードのリーチをもうちょっと・・。
だいたいシステムはPSP版の移植+αみたいな感じかもな 鮮烈のありかはモーションが他のキャラよりかなりつくりこんであったし 開発中のこっちのデータ流用したのかも
wktkしすぎで発狂しそうだ 発売日はまだかっ 情報は真dkだfけっぽあをprわtぽpちお
今の時点で全く画面も公開してないんだから もう今年中にでるかすら怪しい
どんだけ遅れても、そのぶん面白くなってくれるんなら待つけどな〜。 オレ的にはPSP版みたいなのじゃなく、もうちょっと撃ったり避けたりできるような アクション要素の強い仕様になって欲しい。 ナツキなら遠距離での射撃のみとか、ハルカなら中距離でのハンマーぶん回しだけでも 勝てるようなバランスだといいんだが。
ゲーム作成の初心者グループにおもしろいゲーム期待するなよ ファンディスクと思って買うべきもの
しかし、開発期間をコントロールできないところが 内容をコントロールできることは稀だ。
しかし、期間が伸びれば伸びるほど内容はマシになっていく可能性は捨てきれない
迷走する可能性も……
ゲームは時間かけるほど良いものができるというのが一般的? まあ無いより有る方が良いのは明らかだが。
カプコンのジョジョ3部レベルには仕上げてくれ
422 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/06/24(土) 17:32:23 ID:6jueu+Xi
>>421 俺もそのくらいの物を期待してるけど、正直ハードルが高すぎるw
あれ原作付ゲームの中じゃ最高レベルだろ
頼むからロザリー出てくれと願う
>>421 せめてジョジョ5部レベルにと思っている俺。
>>410 マーヤって誰だ?ミーヤ?
ロザリーは俺も地味に気に入ってるから使ってみたいけど・・SIにそんな甲斐性があるのか
>晶は人気あるけどどうなんだろ
人気あったっけ?赤影みたいなダサイマスクのせいで非難轟々じゃなかった?
426 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/06/24(土) 19:35:05 ID:lGxl52st
>>415 どんだけ遅くなっても前後編仕様だったら嫌だけどな。
SIはサンライズ英雄タンで前科があるし、そもそも爆裂・鮮烈で意味なく分けてるし。
爆裂ってマジでβテスト版な内容だったし。
>>416 初心者って言ってもSIは結構長いぞ。
スタッフの移り変わりはどうかは知らないが、本数だけなら老舗入りしてもイイくらい出してる。
尽く糞ゲーだけど。
>>420 ゼノサーガep2というセンセーショナルなゲームを作ったメーカーの偉い人は
「時間さえかければどんな開発部だって良ゲーが作れるんです」とかのたまってたな。
アカネちゃんは接近戦以外ではゴミクズみたいな性能にしてください>< でも接近戦ではアホみたいに強くしてください><
トンファー使いだし、チャロンのアファームドみたいにしろと。 ていうか、茜ってHIMEではトンファー使いだったけど 乙では使ってる描写あったっけ?少なくともパールの時はなかったよな。 ネコ耳ローブの時に持ってたか覚えてねぇ・・ ちなみに奈緒はパールの方が好きだ。五柱になった時のあの腕はギャグですか? そういや、漫画版乙でエロスがパールを大げさにしたようなローブ着てたけど やっぱり参戦はナシなのか?
とりあえずマイスター連中は全員使いたいな ラウラとかカーラとかマーヤとか全然出番無かった奴らは捏造でいいよ
スレタイまちがってんだから新スレつくれよ 過疎るぞ
431 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/06/24(土) 21:25:56 ID:amHsI+5f
どうせ検索する奴は「乙」か「舞」か「HIME」で検索するだろうし、イインジャネ? それよりも建った板の方が微妙。格闘ゲームで間違いはなさそうだが こういうキャラ物って普通、家ゲ板のが多そうだし、人も着そう。 正直こんなに過疎ってるのは格ゲ板だからって気もしないでもない。 アニメの方向性を考えればギャルゲ板に建ってもおかしくないし
そういえばさっきアニメの確認したけど、茜って最終話のネコ耳ローブでもトンファーないね。 乙ではトンファー消滅か。他のHIME勢は結構武器持ち越してるのに。
トンファーがどうのというより出番自体がほとんど無かったからな
ヒットしたらゲーセンにも出るのかな?
>>435 そんな可能性があると思っているか。
俺なんか「ゲームバランスが崩れてるとして、
高難易度よりは簡単過ぎにしてください」と思ってる。
なんかここにきてスレが急に伸びだした感じする。 ホントに過疎ってた時期に比べれば。 ゲーム情報全然ないのに。 期待してますよ?
13話見たけど コーラルのクラブの先に槍が付いたようなものだなぁ あれはパール共通の武器なのかね。 ナオみたいにセンスあるなら 千条鞭みたいに変化するのか
これなんて読むの? マイオツヒメ?
小清水のイッちゃってる目が怖くて見られない人のために… 菊「PS2版ゲーム『舞−乙HiME〜乙女舞闘史(仮)』が今夏発売予定。」 小「広大なバトルフィールドをそら…空間狭しと…縦横無尽に駆け抜ける3D空間型対戦アクション。 空を飛ぶことに特化した舞−乙HiMEバトル。オトメ対オトメ。 体当たり&連続攻撃で相手を固定し、空に吹き飛ばし、追い討ち攻撃&遠距離攻撃を仕掛けろ! 派手なエフェクトがバトルを華麗に盛り上げます。はい、これ私たちはアフレコ終わりました。」 菊「終わりました。ムズカシイね〜」 小「いや〜、ね〜。これなんかね、キャラクター的には、アリカ、ニナ、舞衣、ナツキ、シズル、ハルカ、 アカネ、シホ、ナオ、トモエ、ミユっていう感じで、エルスちゃんとナギ大公は司会や解説者として 参加するそうです。すごい豪華なんですが!」 菊「そーとー面白いと思います」 小「でも、まさかまさかこれだけで終わるわけは無く〜。私たちはね〜、今日…」 菊「他にもね、ここにいない人たちが…。しかも意外!」 小「え゛〜!なんで〜?みたいな感じです」 菊「はい、がっつりチェックして下さい!」 小「まだまだたぶんこれは追って報告がどんどんあると思うので、これから目が離せないかなと思います。」 正直小清水がこんだけ熱入れて宣伝してるの初めて見た。 自分もゲーマーなのか、それともアフレコが満足できたのかな?
>>439 マイオトメ マイ オトメ
マシロくんも1話で「アリカ・ユメミヤ 珊瑚の貴石を持つ我が乙HiMEよ」って言ってるしね
アリカとニナはもちろんパワーアップするんだよな? あと3D空間型ということはサイキックフォースに近かったりするのか?
シホって戦えるのか? まきまきしか技がなさそう
股間の般若で噛み付くのさ
SIの今までのノウハウ的にサイキみたいなのではないだろうな というか、乙でサイキやりたくない・・・。
>>443 ツェペリばりに回転を利用した攻撃方法が多彩だろう
>>446 トルネイディオ・オーバードライブが見られるというわけですね
448 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/06/25(日) 14:16:44 ID:pI4acKW9
PSPではHIMEじゃないはるかが隠しで出たから PS2ではマシロが出てきそう
451 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/06/25(日) 21:22:01 ID:VxtyOxNK
いつの間にかに公式も秋発売になってるぞ
これドラゴンボールZみたいなものと解釈してるけどどうかな?まぁ愕天王使えればどうでもいいけど。 でもスレイブ軍団相手の無双系だったら爽快だろうなぁ
>>452 ザ地球防衛軍みたいにでかいなら面白いかもしれないけど、
そもそも印象に残るほど特徴あるスレイブいたか?
同じ攻撃・同じデザインで、あっと言う間に作業になりそうな予感がする。
無双並にスレイブ薙ぎ払ったのって劇中では舞衣くらいしかいないな 他の奴らはせいぜい数体から10数体という感じで
麻衣「よーし、俺は20って所だな。 ナツキ!ナオ!お前らは」 ナオ 「ざっと 10!」 ナツキ「 すたららら〜あっしも10ってところですか」 麻衣「残るは10か・・・ おお!ミコト!おぬしを忘れておったぞ!」 スミス「なんだ!?やつらは何を言っている!」 ゲイ「我らの死人の数です。 麻衣殿が20 他の者が3人で10人ずつ相手をするを言っているのです」
>>448 マシロ君なら大歓迎だが、どーせあのDQNマシロなんだろなー・・・・
漫画版マシロ様でもOK
>>454 ちゃんと舞空術アリの無双戦闘なら神ゲーになりそうだな。
458 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/06/26(月) 02:49:35 ID:6ZMMMIQb
そういや、こないだ箱360のN3をやったんだが アレを乙キャラでやってくれたら、マジで舞乙そのものだと思った
やっぱり舞衣を使うと命もおまけについてくるんだろか
460 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/06/26(月) 06:51:45 ID:feNcFidg
格闘ゲームって確定してるのに何で無双? 頭大丈夫?
今確定しているのは、 ・PS2で出る。 ・ジャンルは格闘。 ・発売日は春から秋に変更。 ・PSPの出来は酷い。 だっけ?
>459 コマンドで命召喚、同時攻撃できるとかか? ただでさえ攻撃力防御力では最強クラスのやつなのに そういう崩し能力っぽいのがあったらすごい事になりそう
>>460 あくまでifの話をしてるのに、日本語ダイジョウブ?
ミニゲームで制限時間内にスレイブ何体倒せるかみたいなのなら、無双系もありじゃね? つか、たまに出てくる「こういう仕様ならおもしろそう」って意見は、結構どれも同意できる。 問題は、現物は絶対に面白くならないってことが確定してることだな。
なんか碧がでてこなそうだな 隠しキャラは 本命 マシロ 対抗 ミユ 大穴 レナ かね。意外なキャラらしいからミユじゃない気がする
アリカのおかんじゃね?
ミユ普通にいるじゃん
隠しというかコンパチキャラは出るだろ。 アリカなら コーラル・蒼天1・真の蒼天 基本はいっしょだけど必殺技や通常技の判定が少々異なってくるとか
PSPでも、隠しで命(黒曜Ver)や巨大デュランを出せるなつきがいたから もしかしたら、だな。
>>470 コーラルローブでビームとか撃ったらおかしいだろ
473 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/06/28(水) 02:30:14 ID:eFThHBYd
そういや蒼天と真蒼天って色しか変わらないんだっけ? 真になったらアリカの髪形変わってないといけないから、ただのコンパチってわけにもいかなそう ラスボスには、ハルモニア版ニナも出してくれんのかな? 地味にハルモニア版ニナは好きなんだよな。 技とかジャイアントニナだったらワロス
真とノーマルの違いは 技の発生スピードだけでよかろうw 使ったら汚ぇって言われるぐらいの厨仕様で
475 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/06/28(水) 02:58:37 ID:eFThHBYd
>>466 漫画版ならいざしらず・・・アニメの碧は・・orz
侍みたいなコスと渋いキャラのおかげで、カワイサが微塵もないし、ていうかムキムキだし
出ても出なくてもどうでもいいよ・・orz
漫画版は最高なのに・・・漫画版を正史と思いたい
>大穴 レナ
キャラの必然性を考えれば大穴かもしれないけど
真蒼天のアリカをコンパチすれば良いだけなので、実はマシロとかよりよっぽど大本命かも。
PSP版でマシロのポリがあれば、大本命だったんだけどな・・。
わざわざチビキャラ作ってくれなさそう
そういえば、コスチェンジあるのかな。HIME勢は、前作のコスとかありそうだ
>>474 PSPの黒曜命は基本的な攻撃力の上昇と常時ガード貫通で汚いなんてモンじゃなかったな。
そういえば、真蒼天になってからの新技ってなかったな・・。
ムチャクチャつおいってだけか
あんたら色々妄想してるけど きっと良い出来にはならんと思うんだ
そこは言われなくてもPSP経験者でSIとの付き合いが長く、 ヘタレさを熟知してるオレには言われるまでもないな ていうかゲーム性に期待してる奴なんていないよ
>>477 IDが厄い
ここがチャンピオンスレじゃないのが惜しまれる
>>477 それが判ってるから今の内に妄想して楽しんでるんじゃないか!
・・・トホホ(;´Д⊂
真蒼天もハルモニナも設定的にすごいってだけでイマイチしょぼかった気がする
>>482 アニメと違って漫画版には
・アニメと同じな衣装
・エロい愕天神装着
・ゴスロリ
があるからな。
475の琴線に触れたのがどれかワカランが。
485 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/06/28(水) 17:39:05 ID:J+lGwu6q
漫画版アキラなら使いたい。オトメだし アニメ乙のアキラの衣装酷すぎる
赤影マスクを除けばローブと大差はないと思うんだがな
さて、「舞-乙HiME」といえば、PS2用の対戦格闘ゲーム「舞-乙HiME 乙女舞闘史!!」の 発売が秋に控えている。このゲームはオトメたちの舞闘をさまざまなマッチメイクで楽しめる オトメチック格闘アクションとなっているが、そのほかにも、アニメシリーズ本編とは異なる 「夢の対決」が新作アニメカットを含んで搭載されているため、アニメ本編の外伝(?)的な 要素を多分にもっていると言えるだろう。
492 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/06/30(金) 09:10:53 ID:pnqaxCCV
>>484 ばかやろう!
一番大事なのを忘れるな!
エルス生存、マイスター化を忘れるな!
493 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/06/30(金) 09:40:20 ID:xbyxlK8/
892に期待。 綵雲の薔薇輝石
>>492 >>484 の「アニメの碧は」からリーダーに限定しただけだ。
貴様こそ、
・メイド衣装のミユ
・オッパイ管付きフミローブ
を無視するな。
性格反転ネタは、音声や勝利メッセージ変更ぐらいでいいから入んないかな。
496 :
495 :2006/06/30(金) 10:31:25 ID:fOkGurFn
今週のファミ通に画面2つでてるよ 目次にはないけど 後ろの方に
エルスってスレイブよりコーラルローブで戦った方がまだつよかったんじゃね?
アニメの17話のことを言ってるのなら、あのときはフミさんがダウンしててマテリアライズできる 状態じゃなかった。 あと、アニメのエルスは漫画と違って舞闘より座学のほうが得意な感じがする。
500ならジョジョ三部ゲーを超える神ゲーになる。
無理だろうな。 あれはスタッフ自体ジョジョに対する愛があったからあそこまでいけた 同じベクトルで物を図っても無駄だろうし そもそも2Dだっけ?
もし俺が開発者なら「イリーナ実況システム」を付けたい
>>497 ああ巻末に申し訳なさ気に出てたな。作中で使われる新作アニメカットが。
つーか別にサイキックフォースでもいいや。 PSのXみたいに外注でサイキのスタッフが作ったとかなら、とりあえず最悪の事態は回避されそうだ。 Xの時は、まんまサイキの焼き直しだったが。
>>504 PSのX買いたいと最近思ったんだが買いかね?
サイキなら女でも出来るしな。
男の格闘ゲーマーの評価は著しくさがるのは目に見えてるが。
と思ったがコンプリートパックの出来死ぬほど悪いらしいじゃないか……。 タイトー外注でも期待できねー('A`)
怖い! 古参メーカーでも信用できない!
. . --: .
/: : : : : : : : :`丶
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l:: l: :/ i: : : : : : i
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l::l: /,ィj:ヽ ヽ : : : : : : : : l
|:l::ハ ゝニ _'_ \: : : : : : :l
>>507 プギャー
l:l: `ヽ"""{. 丿 >: : : : : :l
☆ミ .l:l_: : ::l:`_.7ァァ ´l_: : : : : : l
ィ' `ヽ:l::l {::(___./: :jゝ、 : : :l
_,ゝ、 丿jl::l ー‐l: : ::l/ ヽ: : l
,ィ´{ _.) f ヽヽ ̄ i: : :l ノ|: i
f { { )ノ ノみどろヽ::{ニ_{: :l: i
ヽヽ=ゝ_(__ / ̄ ̄ ̄ ヽ| l:::V
jーjー/ / l \ ./l l::::ヽ
/:::/`ヽ、 <ヽl_ ィ、 ヽ ヽl l /- ___
ヽ { j´ \___)l l/
`ーゝ-------ー ´:: l l
./:::::::::::::::::::: : : : /j ヽ、
ト、:::::::::::::: : :://,、 ヽヽ
.l `ー ii-´ '´ ヽヽヽヽ
>>499 漫画のエロスはNO.3だったけど
アニメのはno.16くらいで、アリカと組んだ時は20台になっちゃったんだっけ?
そのときも体力とかその辺が元から全然ダメで、頭の良さで補ってたとか。
それに設定も工学技術に長けてる家系って設定だったし
>>501 高い技術力と培ってきたノウハウがあったればこそだけどな
愛だけでも能力だけでもダメだ
これはどっちもないだろうな…
ファミ通本誌の方は8月→秋にかわったんじゃなかったっけ
ナツキとナオのキスシーンとか入れて欲しい
こんなところでもアンチ百合って地道に工作してるのかw いいからアニ板に引きこもってろ
延期なら延期できっちり決めて、しっかり制作時間は確保してしてほしい。 制作側は当然延期してもらえるだろうと思ってたら、 発売元は「はあ? 何言ってんの、ダメだよ」で、えらいことになったゲームもあるからな。
マシロくん(マテリアライズ版)は入るかどうか時期的に微妙だなぁ
>>515 開発側が、お偉方の意向を無視して
勝手に前後編仕様にしたら、責任者に激怒されて
結局後編も出ないまま、計画が頓挫した話もあるな。
一番悲惨なのはユーザーだった。
518 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/07/02(日) 07:46:48 ID:Gip5XFBh
>>515 アニメ版のゲームだからましろくんは絶対出ない
>>516 発売日を延期するような開発チームが、そんなにフットワークが軽いとは思えないな。
というかエルスのマイスターローブさえ怪しい。
>>512 アニメ誌でも「秋発売予定のゲームでは〜」ってあった
「何さりげなく延期してんだよw」と思った
ファミ通の記事見たけど、オトメが集結してる場面のアニメカットで確認できるのは、 すでに発表されてる面子だけだね。 つーことは隠しがあるとしても、せいぜい2人くらいかも。 俺的にはサラとマーヤが使いたいんだけど厳しそうだな〜。
お超婦人で
>>522 レイラ「お超夫人だ…二度と間違えるな! わたしの通称はお超夫人というんだ!
お超婦人でもお蝶夫人でもない!」
すまンね。お腸夫人
525 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/07/02(日) 19:48:10 ID:5HZGyNJL
そういや婦人と夫人の違いってあるのか? 夫人は旦那がいて、婦人は結婚してなくても言えるとか?
婦人は成長した女性、夫人は他人の妻だってさ
ファミ通のどこに載ってる?探したけどみつからんorz Weeklyでなくファミ通PS2?
俺も見つからん。 かと言って購入して、自社出版の攻略本にゲームwikiを丸々コピペするような会社の 本なんて買いたくない。
最後のほうの右側のページの右下
限定BOXだけとりあえず用意して、肝心のゲームは全く開発進んでない予感
>521 詩帆がいなくないかこのカット?
533 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/07/03(月) 18:53:22 ID:WJxmcmPQ
HIMEの頃ならまだしも、ただのネタキャラと化した詩帆なんてイラン 元々嫌われキャラだったのに、わけのわからんギャグ以外出番すらなかったし
お前はアニメキャラに何求めてんだよ アホカ
>>533 みたいなのには心底寒気を覚える。
製作者が自分たちの作ったキャラを好きなように使ってどこが悪いんだろう。
ホントのシホちゃんはこんなんじゃない!とか思っちゃってんだろうか。コワッ
こういうやつは 無印と乙の世界がつながってると思い込んでるからなぁ・・・ 最終話でカメラ引いて劇場の舞台の出来事でした みたいな演出すれば全て丸く収まったのに 次回予告でもその片鱗は見せてた
あれ、無印と乙の関係って結局どうなんだっけ。 ・惑星エアルは移民星でなく地球そのもの ・過去にHiMEは存在(終盤のHiME軍団はオリジナルの改変コピー) ・アリッサ・クルーガーを慕うMIYUとアリッサ・シアーズを慕う深優は同一人物 この辺から見ると無関係って事はありえんけど…… 無印のパラレル世界の未来かね。
良く見たら
>>537 が言ってるのは漫画版の話か。
どっちにしろ無関係にした方が自由に話を作れそうだなあ。
時折無印の単語が出てきて、お?と思わせられるけど。あくまでパラレルで。
ま、無理して繋げる必要も、関係ないと言う必要もないけど、
断言して話をしようとすると必ずいつか否定されると思うんで、気をつけて。
アニメも水晶宮が出てきたり微妙に繋がってる感じはあるけど まぁ気にしなくていいレベルだろう 漫画版は完全なつながりを作ったせいでゴミになった
パール ふふふ、厄いわね
>>540 いや、だから続編と決めつけるなっての>漫画
まあ今のはガンダム1ST至上主義者がZを続編と認めねえみたいな言い方だったか。
乙は前作の知識が必須じゃないし。続編とは違う気が。
乙の後で前作を見たらネタがわかってニヤリ、なんてのはあるけど。
やたら必死な奴がいるな
漫画版なんてどうでもいい。別物だし。
漫画アニメの対立から全く無視される小説・ゲームカワイソス。 櫂みたいな名前だったよな。
両方楽しんでた俺が究極の勝ち組
>>505 遅レスだが
サイキの同時押し操作がXだと全て専用ボタンに割り振ってある。(そのかわりXでは同時押し操作がなくなっている)
サイキ慣れしてる程Xの操作に戸惑いそう。
ゲーム的にはサイキの技を入れ替えただけな気もするが。
サイキ1はシンプル過ぎ、でも2(2012)はついていけないって人なら丁度いいかも。
うん、今俺凄くテキトーな事書いた。
チャージ→瞬殺をなくしたのは正解かな。チャージは使っても使われても緊張感ありすぎて。
通常版にも初回特典が付くのか。 オマケが付けば付くほど内容に不安を覚える俺がここにいる…
あんまりブックレットっていってもなぁ…
そんなものより本編(ゲーム)に力入れて欲しいわけで。
>>550 さんくす。今オクぐらいでしか売ってないな(汗
ドット絵のゲームにした方が売れるのになとか思ったんだが、
技術のある人いないのかな。
いまさら某プリンセスクラウンにハマってるんだけど、
描き込み具合スゲー職人芸って感じ。
そういえば過去に某ガーディアンヒーローズ(同じ会社?)つていうのもやったんだけど、
あんな感じでバトルロイヤル対戦っていうのもいいな。
バランスなんてアーケードで出さないならむちゃくちゃで良いと思うんだ。
それこそバーチャファイターメガミックスのように……。
オンライン対戦可能とか馬鹿なことやらないかな、
>>555 技術より時間と労働力の問題なんじゃないかな>ドット
>>555 プリクラはアトラス(ただし開発スタッフはもう居ないはず)、
ガーヒーはトレジャー。
通信対戦はサーバーとかメンテに金がかかるんで、XBOXならともかく
これ1作のためにということはありえない。
俺は、オプションに難易度(イージー・ノーマル・ハード)があって
オートセーブが設定できればそれで良いよ。
金かかるもんドット絵で作ると ポリゴン格闘はある程度ライブラリで叩けるんで 技術が無くても作りやすいというのもあるし
>>557 >俺は、オプションに難易度(イージー・ノーマル・ハード)があって
>オートセーブが設定できればそれで良いよ。
ずいぶんやっすい希望だなw ここの住民の鏡だ。
俺はせめてローブの腰のひらひらやマントが揺れてくれることくらいは望みたい。
コンボゲーじゃなければ満足。 少なくとも 弱→中→強→特殊→必殺→超必殺 みたいな流れで繋がるのはいやだ しゃがみ中足 当たるか?あた・・・った! キャンセル長必殺wwwwww 見たいなドキドキ感がないと
このアニメの戦闘の対極だなそれ>差し合い まず間違いなく小中大キャンセル〜の流れだろ
舞乙を題材にした格ゲーでジリジリした差し合いを想像・・・できねえw コンボゲーかはともかく突進技とかでガンガンぶつかっていくイメージだよなあ。舞乙本編見る限り。 もっさりしたゲームじゃないのを祈るか。
イメージ的には通常技なんか無くてガード不能技をぶつけ合うようなゲームだと思うw
サイキックフォースがイメージに一番近いんだけど、それはそれで不安だ・・・ 個人的にはジョジョクラスの演出と完成度な2D格ゲを激しく期待している ごめん嘘
すっげぇ……あのおさげ、大気圏に落ちながら戦ってる……。
あの時点でおさげでもないし 戦ってもいないし 勘違いは命にかかわるぞ
いやMUSASHIのパロだろ…w
569 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/07/09(日) 09:18:55 ID:lF4onIy2
飛び道具のある3D格闘はことごとくクソゲーになる これが現実
かと言って 空中コンボ至上主義ゲーになるのもどうかと思いますよ。 鉄拳とかVFとかなんだありゃ・・・元からあんな風だっけ?
ギルティXのことかー
VF1・2は浮かせの頻度と運びの距離がそのままキャラの強さになってたし テケンは三段決まれば即死的な1・バウンドコンボし放題の2 昔のほうが空コン至上だったよ
よくわからないが天草降臨みたいに 防御崩しからのコンボ=キャラの強さみたいなのか? いやんな感じ。 ま、家庭用にバランスなど求めても仕方ないがなー それよりもいかに画面の中でアニメの雰囲気が再現されてるかだ!
初期VFラウの空中コンボでリングアウトとか、ひでえと思ったが、単発で体力半分以上なんてのも普通にあった世界だから、空中コンボ至上な印象はそれほどでもなかったかな。 鉄拳も2までは強い単発技だけを振り回す光景をよく見かけたし(それが対戦で強いかは別の話) VFも鉄拳もやっぱり3がターニングポイントだと思うよ。 ここまで語ってなんだが、舞乙にはどっちのゲーム性も似合わないよな。 そこんとこどうなのかな、何かのゲームをベースにしてるのか、PSP版みたいにオリジナルの操作系なのか。
なにしろゲーム画面の写真はまだ1枚とて出てきて無いからねぇ。 まあ、ゲーム性よりもオトメっぽい動きっていうか、戦いが出来ればいいんだけど。 技とかはでっちあげでいいけど、プロレス技みたいなのが出てきたら萎える。 それとPSP版はグラフィックはともかくとして、ゲームシステム自体の出来はどうなの?
格闘システムの種類を心配する段階じゃないから、 ゲームシステムの出来でも心配しておくよ。 ゲーム中にフリーズしませんように。
>プロレス技みたいなのが出てきたら萎える ジャーマン?
580 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/07/09(日) 22:00:57 ID:6TeOJhzK
>>578 バロスwww
セェキハァ!テンキョゥケェン!腹痛ぇw
種スレに貼ったら反響凄そうだな
でも、ゲームシステムや声や雰囲気最悪だが
モデリングと機体の動きはちょっと羨ましい。やってみたいと思った。
連ザ出る前の種信者なら、普通に欲しがりそうだ。
ていうかアストレイ三人組にちゃんと固有技があって
なぜかルージュとかは使いまわしw
書き忘れたけど、システムアップグレードとか、 ハイマットフルバースト時のシューティングとか、アイディアは面白そうだな
ファイナルファイトリベンジみたいな超必にワロスw
ナレーションが アリカ(否ユメミヤ)のファイティングレイヤーみたいだ。
584 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/07/10(月) 13:37:35 ID:Y1akYffB
シホの必殺技か
ぶっちゃけサイキックフォースとパワーストーンを足して ポリゴンサムスピを微分したのを掛けた感じだと思うよ
>このゲームは、可憐なオトメたちがローブを纏って闘う“舞闘”を 『体感』 できる 『本格格闘』 アクション。 >『近接連打』 や体当たり、遠距離攻撃など迫力の舞が堪能できます 近接連打ってなんだろうね。 小足連打とかかなw
近距離三段とかじゃね?
>近接連打 アストラスーパースターズ…
>>590 それならむしろ最高。
しかしSFC超兄貴は嫌だ。
蒼天アリカ「オラオラオラオラオラオラオ(ry」 ハルモニナ「無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無(ry」
pspのやってみればゲーム部分はうんこ確定って気づくはず スタッフ一緒だし ただのファンディスクだな
まあ所詮キャラゲーだし 原作が「旬」の間に出さなきゃいけないから作りこみなんてできるわけない というのは仮面ライダーやガンダムの格ゲーで経験済みさ
ゲーム性は2の次でいいから、とりあえず愛は込めて欲しい。
新作OPほかのアニメ部分にしか期待してない
>>596 それこそOVAで忙しいだろうから新作アニメは期待出来ないと思う。
ストーリーモードフルボイスがせいぜいではないかな。
新作映像とかいろいろあるよ。 OVAの作業なんかまだなんもやってないし別に問題ない
せめてマテリアライズシーンは全員分作って入れて欲しいなあ
600ならスーファミ版ジョジョ三部ゲーを超える神ゲーになる。
>>588 近接『連打』とか『体当たり』が『舞』スか
カプエスみたいにタイムの上に舞闘ポイントがあって 美しく闘うごとにポイントアップ! リバーサルやガードキャンセル、連続技を決めるとポイントアップ!! 小技で見苦しく固めたり 性能がいい強技ばっかり使うとポイントが減るぞ!! だったらやだなw
チューンコンボみたいなー・・・・?
むしろ下手すりゃイージーコンボな気も… あの同ボタン連打で三連撃とかがオートで出る奴
ワールドヒーローズの事かー!
フウマの肝は、小3連打から前大キックへの連携。
>>606 これは、ここにくるまでに下積みがたっぷりあったからなぁ。
まぁPSPのに産毛が生えた程度にしかならんでしょ。
外注に任せちまえばもうちょっとマシなの出来そうなんだがなぁ
>>606 鬱陶しいくらいカットインさせることで原作の雰囲気を出してる訳で
アーケードのジョジョ並みに愛を… PSのナツメ版(だよな)北斗の拳並みの愛を…
購入者の意見を聞いてから半年後くらいに中古で買うことにしました。
オレは信者だから出来に関わらず買うけど、ガンダムの一年戦争みたいに 発売日翌日には2980円くらいなってたらうれしいかも。 でもSIじゃ出荷数少なさそうだから無理かな〜
615 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/07/14(金) 22:38:58 ID:FI2KijFb
発売日から速攻での値崩れで有名な、ガンダムも超DBZも 出荷数が圧倒的に多くて、店も入荷がかなり多くて、ありえない位ダブついたから、ああなった。 なので、メーカー出荷も店入荷も明らかに少ないはずの舞乙じゃ_ そして、ここ数年は糞ゲーでも出荷が異様に少なければ プレミアとか値段高騰、買取高騰するという不思議。 PSPHIMEも爆裂はそうでもなかったけど、爆裂のあまりの手抜き具合に鮮烈の入荷数激減 買取額が高騰してたという。
616 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/07/14(金) 22:52:03 ID:yZUYUNKQ
ま た メ ル ブ ラ か
英雄譚3もなんか買取戦ったしな
原作愛はどうか知らないが ナツメゲーは原作知らなくても遊べるのが好印象。 PSのハリケンジャーの時も、「動きわりぃな、でもなんか面白れぇ。(ED見て)ナツメかよっ」って事があったし。 ゲーム作りのツボが分かってるんだろうね。
ナツメゲーと言うと、ガンダム・ザ・バトルマスターな俺。
>>578 ・・・は違うかな。海外だし。
バトルアサルトってバトルマスターの海外版タイトルだからナツメじゃねーの? むこうはゲームオリジナルパイロットなんて無茶しないで 原作キャラ出したから人気がある
ナツメってFC時代から高い水準のゲーム出してるな。 たまにハズレはあるものの良いメーカーだよ。
ここ数年・・・好きな人が・・・いない
妖精帝國のサイトで主題歌のタイトルが
え?クリリンじゃないの?
運命の系統樹繋がりなのか知らんが 本編とイメージ違うキャラゲーなんて誰が喜ぶんだ これでOP新規アニメとか言われても面白くない
なんのこっちゃ
やっぱ胸とか揺れるんだろか
揺れられるサイズの人はね。
発売日、11月に延期みたい。今週のファミ通に載ってた。
>>631 漫画新シリーズ連載中でOVAの話が見えてくるころか。
完結前にゲーム化して後半オリジナル展開というのもあるけど、
多分、TV版を簡単にまとめて終わりだろうね。
OPにでてたザカールみたいな奴が猛威ふるうんだろうな
誰だザカールみたいな奴って?舞衣のことか?
>>631 そっか。まあ具体的に11月って発表されただけでも良かった。
前の乙TVで、菊地が「難しいね〜」とか小清水が「そうとう面白いと思います」とか言ってたから、
アフレコの時にゲーム画面も見たのかなと思ってたけど、もしそうならけっこう作りこみの時間は
あるような気がする。
ゲーム性自体には期待はしないから、せめてグラだけは力入れてホスィ
また伸びるよ。
637 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/07/21(金) 20:49:35 ID:zHDG6nLQ
エロスと凪坊主が実況とかだからストーリーモードとかあってもTV版とは全然関係ない話になりそうな気がする 「天下一乙女舞闘会」みたいなノリっぽい
や〜、ノビたね!ノビまくったね!!
639 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/07/21(金) 23:26:58 ID:5xFoxX6G
ぶっちゃけ 前編:天下一乙女舞踏会 後編:ハルモニア絡みの乙女バトロワ ていう風に分割商法に(ry
640 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/07/21(金) 23:29:36 ID:BXlHKfHp
まぁ伸びるのは恒例行事でしょ 別に伸ばしたから中身が良くなるわけでもないんだろうけど・・・ といいつつも買ってしまうんだろうな
実際に発売されるまでは幾らでも期待できるからね。
サンライズインタラクティブが発売日に出せた作品って何があるかな。
643 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/07/23(日) 04:27:15 ID:0UT8BgVy
なんでショボイわ手抜き作品しか作らないくせに 分割商法しまくりだったり、延期しまくるんだろうか、ココ。 サンライズワールドウォー事件で、如何にダメ会社かはわかったけどさ。 意外に小間使いっぽく、しょっちゅうゲーム作成依頼されてるから性質悪い。 SIの営業「だけ」は優秀なんだろうな・・。 ユーザーからしたらいい迷惑だが
もともとサンライズの税金対策のために作られた会社だし
嘘かもしれないけど 真実味あるなw
647 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/07/23(日) 23:50:08 ID:O2of+Ew/
>サンライズワールドウォー事件 クワシク
ググって評判見りゃ一発だろ。
GCのサイバーフォーミュラはやった事ないけど あれって大元はYNPの同人ゲームだよな? 昔にもウルフチームのグラナダっていう名作ゲームがあるんだが あれは一般のプログラマーからの応募だったのが商品化されたわけで。 原作アニメが好きなプログラマーから応募を募った方が 何倍も良いゲームが出来るんじゃないかとかなんとか。
650 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/07/25(火) 02:34:42 ID:RYtSZCdJ
ゲーセンにドラゴンボール、きん肉まん、悠々白書と 出来の悪いキャラゲーが乱立しているが、 できのいい舞-乙HiMEの格ゲーをゲーセンにだしてくれんかなあ。
オイオイ、DBは格ゲーとしてみたら遊べるし、 肉も原作愛に溢れてるよ。幽白は…。
ツクールかmugenなんかで作った方がいいのが出来そうだ
これのキャラはデザインが複雑過ぎて 2Dだと作画がかなり辛いと思う つか、改めて見るとキチガイみたいなデザインだな
帯や三つ編みといった揺れ物がほぼ標準装備な上に
どの服も色分け多いしな…個人でやるには相当根気が必要そうだ
>>650 肉は独特の操作性や一部致命的な強さの強キャラ等
問題もあるが、それ以外はそんなに悪くはないぞ?
対戦ツールとしては微妙だがキャラゲーとしては充分及第点かと
656 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/07/26(水) 00:35:49 ID:9WUZuVI/
>>654 そうなんだ。
地元のゲーセンでは肉やってる人がいないので
クソゲーかと思ってた。すまん。
>>656 実際どこでも過疎気味だけど、流行ってない=クソゲーとは限らんもんですよ
肉の場合は個別EDがない等のCPU戦のやり込み要素の薄さと
バランス崩壊キャラ廚の跋扈による対戦衰退辺りが原因かと
つーか良ゲーが皆流行るんってなら
今頃カオスブレイカーだって…(つд`)スレ違いスマソ
>>657 おお 同士よ 俺も好きだったけど
すぐ撤去されちゃってTT
世界観とか好みだったのに、はやらなかったなあ
見た目がわるったのかなあ
肉は、ぱっと見が地味で取っ組み合いのプロレスゲーに見えるのが痛いかな。 プロレスゲーはタイミング覚えるまでが苦痛だったりするから、1コインをためらう人いるんじゃないかと。 やったことないんでゲームの評価は出来ないけど。 でコレはプロレスゲームじゃないの?
>>657 カオスブレイカー
あの良作が認知されてないのは泣けてくるよね。
某天下一剣客なんたらよりよっぽど素晴らしいのに。
だから基板買おうと思ったけど
TYPE-Xマザーが他ソフト同時購入でしか手に入らない
新品しか無いんだよ!!!!orz
キン肉マンはアケしかやった事ないけど
単純で見た目が派手でとっつきやすいね。
駆け引きが飽きやすそうなのが欠点だけど
やり込めば面白い事が見つかるのかもしれない。
乙じゃインカム稼げねーよ
そりゃあそうだべ
663 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/07/27(木) 00:50:54 ID:yi1KJpQf
俺は、かなり好きだったから 少々バランス悪くてもアーケードで だしてくれたらやりまくるけどなあ。 隠しキャラは、舞と若返りババアてとこかなw
舞衣OPですごいメインキャラ扱いだぞ 深優もメインキャラだし隠しいるなら命だろうな 三強のうち命だけいないし
今更だが発売延期し過ぎ…11月まで待てないよほぉ。 闘HiME伝承もいつ出るのやら…。
11月? バリバリ3月まで延期しますぜ?(・∀・)
10月末にはOPマキシ出るから11月の頭には発売なんだろうか
どーでもいいんだがここを覗きに来るたびにNortonがウイルス検出するんだけど俺だけ?
主題歌やべーな
発売日11/11だとさ
>>669 パスワードファイルを全員にメールするUNIX系スクリプトがメ欄にかかれているから。
UNIX使ってるスレ住人のPCがウイルス感染してるんじゃないだろうか。
おまいらモチ限定版買うんだよな?
さあて、どうかしらね。ふふふ
限定版って何がつくんだったっけ?
初回特典は発表されてるけど、限定の仕様はまだ発表されてないよね。 IFストーリーモードを補完するようなドラマCDとかだとうれしい。
IFストーリーってどんなのになるんだろうか
トモエなら『シズルお姉さまを手に入れろ!』 最初のうちはニナ、アリカ、ミドリら因縁の相手と舞闘→鬼面で相手罵倒しまくり。 最後はシズルで「トモエさん、うちに勝てたら何でもいうこと聞いてあげますえ」→デレ みたいな感じだろうとオモ
ミドリいねぇし因縁の相手でもねぇよ
ミドリは(トモエから見たら)因縁あるでしょ 25話で吹っ飛ばされた。 コミック版掲載誌とは言え、このスレのチャンピオン読者数に厄さを感じることがある。
みんなでバキをみようぜ!!
限定版の付属物って、微妙なフィギュアなら要らないし、 オリジナル編集のアンソロジー漫画本なんてのも微妙だな。 表紙が久行でサトケンの書き下ろし収録だとちょっと欲しいけど。
漫画版関係のもんは要らないなぁ ありゃあゲームと何の関係もないし
アンソロジーの内容はアニメ版準拠だ(美力ネタが1つあったくらい)。 舞HiMEでは5冊ほど出たのに、舞乙は2冊でしかも1冊は半分舞HiMEだった。
今週のファミ通にに2週前(10/26)にサンタラから発売されるCF4の記事が載ったから 乙ゲーの記事は来週か再来週ぐらいまでには出るっぽいな
688 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/08/04(金) 02:01:18 ID:r8UY+GNU
>>687 おいおいおい。まだサイバー出るのかよ
結局今度もマイナーチェンジしかすることないんじゃね?
ていうか3作も出しておいて、レースゲーなのにコース追加が一本も成されなかったのは謎
謎というか、単に手抜きだと思うけど、そんな状態でまだ続編出すのかよ
枯らっ枯らになるまで信者から金を吸い取る気か
漏れもファミ通見たけど、サイバーにでぼちん出るみたいだな
乙TVで限定版のこといってたね 皆は買うなら・・・限定版?
>>678 よくわからない伏線を一杯作っておいて
新作では全てぶん投げて何十年かたった世界の話がはじまる感じ
俺も買うなら限定版だな
俺は中古が定価の半額以下になったら買う
とりあえず発売日が決まって限定版の内容が分からないとなんとも言えん。
複数のショップで11/11発売になってるから たぶん今のところはこれで決まりじゃないか
ゲーム性のことはとやかく言わん。 せめてキャラが棒立ちでありませんように。
ゲーム性か・・・ たぶん次元の違う敵とかガードできない技とか出てくるんだろうな でもそいつら倒さないと隠しキャラでないみたいな
>>694 そんなに本数出ないだろうしなかなか下がらない希ガス
糞糞ゲーでも
出荷数絞るだろうからなぁ…。PSP版もそんな値下げしてないっしょ?
それよりゲーセンで出してくれれば内のゲーセンは盛り上がる
>>701 せっかくの近くのゲーセンが潰れるのは、いやだろう?
>>705 いや、北斗は十分もってる
スペジェネだなw
予約特典もあるみたい
むしろ特典の方がメインでゲームの中身はスカスカ
まだ特典の内容ってでてないよね
乙TVでちょっと言ってる
712 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/08/15(火) 00:40:52 ID:KaA/8GFN
どーでもいいけど、この過疎具合は異常w
ナオちゃんをメインで使う奴あつまれ〜
714 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/08/15(火) 02:03:09 ID:KaA/8GFN
>>713 ノシ
メチャクチャ使いづらいけどな・・・
舞衣一択で
奈緒は爪攻撃が多段ヒット系で、一番近接キャラとして使える要素あったんだけどな。 素材良くても、尽く不味い料理に仕上げるSI市ね
何やらPSPと混同してないかと思いつつ、 製作はSIで確定してるの? 上の方で、外注で良メーカーが作ってくれないかと夢を語ってたけど。
718 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/08/15(火) 04:46:33 ID:KaA/8GFN
マジすか 外注の場合、開発を公表しないことも多いから、「販売SI」でも夢を捨てずにいたんだけど。 公式で言われたんじゃーしょうがない。
発売元:サンタラとしか読めないんだがいかがなものか
721 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/08/15(火) 13:57:42 ID:gTwXsb6E
開発と販売元の区別もつかないチンボ君の早とちりだが かくいうオレもどうせ自社制作の放屁ゲーだと確信している
PSPのを生かしてつくるって言ってなかったっけ?
いや、それは初耳だな 聞いた事ない
なんか最初発表した雑誌にそんな記述があったような…… 違うかったらごめん あと、闘-HiME伝承凍結なんだってね……
>>712 だってスレタイが・・・
まあ内容も明らかじゃないし過疎は変わらないと思うけどね
727 :
719 :2006/08/15(火) 21:42:38 ID:mRna3qBy
公式見ないでレスしちゃったけど、開発名は今現在不明でよろしいか。 ここって、もともと釣りスレっぽいけど、このスレタイはどこからきたんだろ。
>>720 >>721 PSP舞HIMEと同じところなのに、いきなり開発を外注にするとは思えないじゃない。
ていうか、SIって更に外注に依頼できるほど大きな会社じゃないだろ
外注に出すか否かは実は会社規模とあまり関係はない
舞-乙HiME乙女舞闘史 11月9日発売決定 キャラクターは15人以上(衣装替え有り) OPはゲーム専用の書き下ろしアニメ アニメとは異なる物語のIFストーリー ボタン一つで簡単にコンボを繋げられる 空中での迫力バトルも圧巻 そして全てを逆転する舞闘奥義
アリカ・ニナ・舞衣・なつき・静留・でぼ・奈緒・あかね・深優・トモエ・ マキマキ・レナ・アリカVer.2・デビルニナ・ぬこと・命・エルス こんなもんかね登場キャラ これで17人
どうなんだろうか?買うつもりではいるのだが・・面白いのだろうか?
画像見る限りPSPよりはマシそうだけど やっぱ他のゲームと比べると… 良いところはOP、フルオボイス、IF、おまけだけだと思う
ずいぶんとバタ臭いなつきですね しかも銃じゃなく弓ですか 中々期待できますね ( ^ω^)
何そのユグドラシルの頂上。
738 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/08/18(金) 23:15:03 ID:vhAIvSox
古里の顔久しぶりに見たw
>>730 >ボタン一つで簡単にコンボを繋げられる
この項目見ただけで、中身はPSP舞HIMEと殆ど変わらないんだろうなぁと感じてしまった・・
わかっていたけど糞ゲーかorz
743 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/08/19(土) 03:39:57 ID:dVtHePDt
>>740 こいつよく言うよな。
舞HIMEは格ゲーだと映えるような事言って、あんなガキも食わない糞ゲー作って
舞HIMEのローポリだって3Dの実績だろうに、サイバーの経験が〜とか言うし。
しかもそのサイバーだって、信者でも「あれは糞ポリ」って満場一致になるレベルだし・・・
結局口だけで大した変化なしかな?orz
あのポスターがパッケになるなら 8000くらい俺は出すぜっ!
おう、踏む覚悟できた。
>>540 舞乙のアニメ漫画両方見たけどわからない。
アニメはパラレル、漫画は続編扱いしてる、その基準がわからない。両方共と言うならまだしも。
ここで話す様な事ではないねそれは 漫画版スレでも行けば疑問に答えてくれる人がいるだろう
ゲーム内容すらロクに判ってないのに、つい予約しちまった・・・
まいまいポスターのためだけに買うよ
これはさすがに中古まちだな。
おもしろいゲームだから云々じゃなくて 舞姫グッズの一環として買う。 開封して遊ぶのは気分次第
乙じゃなかったら、買うんだけどなぁ。 やっぱ、ローブよりチャイルドでしょ。
>>751 中古でるかもわかんないよ
ヤフオクならさすがにでるか
良い事教えてあげよう 幽遊白書のPS2クラスだ
せめてKOFMI2くらいには…ならないか…
MI2は昨今の格ゲーではかなり面白い部類に入ると思う
格ゲーのことはあんまり知らんが幽遊白書のPS2は糞なのか?
毎回ごくろうさまです
762 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/08/23(水) 01:06:04 ID:DXVZh+Wn
>>759 俺は
>>756 じゃないが、ゲーム屋でパッケの裏見ただけで糞ゲーだとわかった。
昔、幽白オタだったから(ていうかオタになるきっかけ)発売発表された時には
喜び勇んでスレ見に行ったが、そこでうpされてた対戦動画見て絶望した・・。
モーションから何からショボイし、何より今時珍しいくらいのローポリ。
あえて言うなら乙ゲー作るメーカー(SI)が出したPSP舞HIMEと同じかそれ以下。
二年くらい前に出た糞ポリゲーと同じくらいのしか作れないSIもどうかと思うが
とにかくその位凄い上に、超必殺は全てタックルで発動(注:多分乙HIMEゲーも超必殺はタックル)
ゲーム性から何から全然楽しめない上に、ポリゴンも動きもショボイから
ファンのコレクターアイテムとしても価値なし。中古1980円で売ってても未だに買ってない。
>>760 いつも乙です。
新作プロモーションアニメにポリゴン格闘ミニゲームがついた物だと思うんだ
OVAにくっつければいいのに
766 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/08/23(水) 19:53:52 ID:CCsn0MDO
レナいらね
ニャンテリアライズて
漫画版で使ったマテリアニャイズの方が語呂良くない?
マンガ版と意地でも変えてやるみたいな感じ?
それよりニャテリアライズのが語呂良い
>>772 あれ・・・・
ちょっとおもしろそう・・・
なんでだ・・そんなはずないのに・・・
グラフィックは思ってたよりよさそうじゃないか たぶん動くとへぼいんだろうけど
グラフィックは結構よさそうだね。遠目に見る分には アップで見るとまた色々不満が出そうだけど 画面下のGEMに字が出るのはいいな(ゲージが溜まると?)
あれ、B4ポスターってメッセ限定じゃなくて普通に入ってるのか 騙されたぜ
778 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/08/24(木) 13:26:40 ID:aJLmh6gp
>>772 エレメンタルジェレイド作ったとこっぽいかな?
モデリングとかフォントが似てる
なんだよ、想像してたのより面白そうじゃん 写真だけ見たらな
780 :
フロントミッションオンラインおもしろいよ :2006/08/24(木) 13:54:01 ID:JPSMPAyo
>>766 3Dの戦闘シーン乗せなかったら、良ゲーっぽく見えるなw
>>771 同意。ポスターに至ってはサイバーとかで予約特典で五枚つけたりしてたんだから
今回も予約特典にするべきだろ。しかもキャラ選定が微妙に人気ない奴らばっかし・・。
もっと数が多くて、奈緒とか静留とかアカネとかいれば、買うんだけどな
ブックレットだってたったの24Pだし、多分殆どアートワークスみたいな出来だろ?
782 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/08/24(木) 14:04:20 ID:ZgIfe1xn
>>772 PSP舞HIMEに比べて色が大分濃いな
ちっとは金かけて作ったってことか。
でも食らいモーションとか見ると、結局本質はPSP舞HIMEと大して変わってないっぽいな。
つーかポスター(゚听)イラネ
784 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/08/24(木) 16:10:43 ID:l+L66yzK
>>783 あのキャラ選はメインキャラと前回ヒロインっていうのでは納得なんだが
如何せん人気がないからな・・
あれ?その前にあの絵って既出の絵じゃね?
書き下ろしだよ そして俺の舞衣を人気ないと申したか
旦那乙
DBに習ってセルシェーダ強めにしたのかな
戦闘システムはサイキックフォースの様な感じが良いな …でもPSP版みたいな感じになっちゃうんだろうな('A`)
PSPも動画出るまではおもしろく見えてた これもなんか顔がアップで映ってないところが怪しい てか動くとまたカクカクだったりするんだろ
ファイターズインパクトくらいのポリゴンでサクサク動けば文句無いよ。
サンライズがポリゴンさくさく動かしたことは一度もないっての 確実にガクガクモーション 顔はアップでみると不細工 これいつもの決まり
2Dがいい
今や2Dは贅沢品なのよー ・・・鯨の肉みたいだな
ハルカ出るの確定ならそれだけで買っちまうな俺。
やっべ、遥ちゃん出るなら俺も買うかも
現在判明してる使用キャラ アリカ(ver1、ver2) ニナ(漆黒、ハルモニナ) ナツキ シズル ハルカ ナオ アカネ シホ トモエ ミユ 舞衣 レナ ミコト(猫) エルス、ナギ=解説役 ミコト(人間)=いるけど多分プレイヤーキャラじゃない
ナオがスパイダーローブだけなのか、パールローブも着れるのか、それが問題だ。
たぶんコスチューム変更はある
17歳のあの人がいないな
>>790 それをサクサクと言うかwヌメヌメ動く印象はあるが。
操作のサクサク感なら幻影闘技ぐらいのレベルは是非・・・
>>803 続編(だっけ?)のクリティカルブロウは持ってたな
グラフィックは粗めだったけど動きは気持ちよかった
ババアとエルスが居ないなら駄目ぽ
>>804 クリティカルブロウは、血抜いてペラペラにして殺す技が
好きだった。
>>805 ババアは声をなんとかしてくれ・・・
ギャップが・・
マテリアライズ!で飲んでた麦茶吹きかけたからなぁ
>>785 楯乙。
書き下ろしかぁ・・。その割には見たことあるような絵しか・・
ハッ!構図の書き分けすらできていn(ry
>>789 >>772 の右下の赤い枠の中、アリカっぽいキャラの顔が映ってる。
拡大してみたら、まさしくアリンコって感じだ。
さすが!SIのグラフィック技術は凄いね!ホントに蟻みたいだ!
ちゃっちさの感じが凄く出てるぞ!
レナのマテリアライズ良さそうじゃないか
812 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/08/25(金) 05:05:13 ID:8cgY9t1q
レナのはいいよな。 つーか、レナを参考に蒼玉作ってるんじゃね?って感じだ。 アリンコの蒼玉は正直微妙だったし。 今回の厨キャラはやっぱハルモニナとシズルかな?
ミコトw
ファミ通買って来たけど、目次にタイトル載ってないのは、どう言う苛めですか? ('A`)
最近のファミ通の目次は目次の意味果たしてないから。 1ページか半ページしか紹介してないゲームは、「記事掲載されたゲーム」の欄に載ってなかったりするし
うーん寂しい…。
一応今日の公式の更新で載るらしいけどな
今回はせめて立ち・しゃがみガードの使い分け、投げくらいは あるんだろうな? オリジナルのシステムなんかいらんから、既存の格ゲーうまくパクってくれ。
マイスターオトメ同士の闘いなら 基本的に空中戦になるから しゃがみガードはいらないんじゃ
サイキックフォースみたいな感じ?
はよスレ消化して、次スレ立てたいな。スレタイも直したいし。
KOFマキシマムインパクト2みたいな感じだったら買う。
823 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/08/25(金) 17:07:17 ID:8cqCePT/
>>772 を再うpしてくれないか・・・
再うpがあったら、俺、結婚するんだ・・・
志望フラグキタコレ
>>822 あれは意外に良い出来だったな。
SNKでもやれば出来たのだから、
是非ともこちらも頑張って欲しいところではあるが…
>>822 全員に空中ダッシュを標準装備すればらしくなりそうだよな。
>>826 何だかんだで芋屋にはノウハウがあるから比べちゃいかんかと。
3Dに関してはSNKは2流以下なんだしそれくらい夢見たっていいじゃないか。
ここなんて、ゲーム作りが3流以下なんだぞ。 夢見るなんて、まだまだ先だ!!
……それもそうだった(´・ω・`)
公式にあるVS画面のシズルがかっこよすぎる
毎年ライダー連打ゲーを楽しむことが出来る漏れは今出ている情報だけで間違いなく耐えられると確信した ラド兄マダー?
お、エルス使えるみたいだな あと超必殺技がテンポ壊しそうなのが気になる
本スレでも同じ勘違いしてるのがいたけど あれはモードセレクト用のアイコンだから 少なくとも今はまだ断定できない
あなただけの乙女を作れる! 髪型、顔、身長、声などを自由に組み合わせてオリジナルキャラを作成! どんなことに重きを置いて学んでいくかで様々なタイプの乙女が完成。 さらに原作のストーリーを追体験できる! あなたが選ぶのは夢?それとも…
サンライズなんだから大目に見て買ってやろう ところで限定版の特典てなんでおますか?
837 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/08/26(土) 13:04:17 ID:UisoTEA0
>>818 SIの言うオリジナルのゲーム(個性的なゲーム)=適当にボコスカウォーズ
>>831 すまんが公式ってどこだ?
ていうか出来たのか?見あたらないが・・・
合点王が出ないなら買わんぞ。
>>838 アニメ舞-乙HiME公式サイトの学園指定教材のゲームに画像が公開されてるよ。
たぶん出ないよ愕天王 というかミドリが出ないよたぶん
このゲームよく見ると体力ゲージ2本制なのか
>>833 エルスは使えないだろ。
解説キャラなんだから。
>>843 過去に解説キャラがプレイヤーキャラになったゲームがあるにはあった。
…とは言え、アニメ版じゃエルスろくに戦ってないからなぁ。
漫画版じゃ技数だけならアリカ、ニナ以上だったりするんだが。
そこそこ戦闘シーンがあったパールローブのアカネちゃん ほとんど戦闘シーンがなかったネコミミローブのアカネちゃん さあ、登場するのはどっち?
あーやべー楽しみだ 待ちきれねえうおーみwなwぎwっwてwきwたwぜw
>845 両方いるだろ ぬこ神様から招き猫買ってコス獲得って感じだし
鉄子先輩だっけか?
古館だべ
あすかみたいなゲームでも良かったかもしれん まあ3Dじゃ無理だけど
会社は潰れたけどスタッフは新作出してるもんなぁ
>>852 格ゲーやらない人間にとっては割と取っ付き易く(操作簡単)、
格ゲーやる人間にとってもそれなりに遊べて(駆け引きは成り立ってる)、
コンボが結構派手だから1人プレイでもそこそこ楽しめる。
確かにこの手のゲームならあすかみたいなのが一番かも。
ちなみに、
上にあったマキシマムインパクト2とか見ると、
3Dでもあすかみたいなゲームってのは作れないということはない筈。
ミドリちゃんがいない舞乙なんて・・・
別に問題ないな
>>853 渡辺製作所(フランスパン)だっけ?
メルティブラッド作ったところだな。
>>857 あすか臭のするゲームだと思ってたら、製作スタッフかぶるのか!!
俺はメルブラはやったことないけどあすかは大好き。大会も出たな。
すぐ負けたけど。
あすかのクオリティで舞乙出たら俺的には神ゲーだな。
2Dがイイヨー
>>858 確かあすかの時のメーカー倒産したんだっけ?チームが流れただけ?
とにかく、その時の主要メンバーでやってるはず>渡辺製作所
今は見れたモンになってて、格ゲーアワーズ受賞とか何とか言ってるが
最初に出してたゲームはそりゃ酷かったけどな。
ていうか、メルブラも実際人気ほど良いゲームだと思えないし。
月姫の人気と、元々あくまで同人ゲーという範疇では高い支持を得ていた
渡辺製作所がコラボしたから、周りが騒ぎまくって今に至った感じが否めない。
まぁそれでも、今の格ゲー業界事態が枯渇しまくってる時だから、メルブラでも光って見えるんだろうな
ドラゴンボールっぽいマーヴルスーパーヒーローズを思いつく。
>>842 いや上のゲージが体力で下のはたぶん必殺技使うためのゲージかな?攻撃あてるたびに下のゲージが増えて、溜まると必殺技使用可能みたいな。
とりあえず舞衣のおっぱいは揺れるのであろうか……
そこで「封神領域エルツヴァーユ」みたいな 「攻撃」「防御」「必殺技」のボタン3つだけのシンプルシステムですよ! 3ボタン同時押しで超必殺技発動で
>>864 エルツのシステムなら、歓迎だ。
しかし、エルツのシステムはあのシナリオがある故に問題視されない。
それと、せっかくだからボタンは4つ使えよな。
ここってマニアックな格ゲー知ってる人多いなww
そりゃ格ゲ板だし
せっかくだから俺はスラップハッピーリズムバスターズを選ぶぜ!
何そのルードボーイならぎりぎりで即死コンボ組める格ゲーw 懐かしいなぁ…俺も大好きだったよアレ
プレステドットコムではまだ予約してないんだなー
871 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/08/28(月) 02:58:26 ID:Nbo4Cd+M
>>864 多分、舞乙のシステムは
□:近距離攻撃
×:防御
△:特殊ボタン
○:遠距離攻撃
L:必殺技
R:ダッシュか何か
だと思う。通常技は「→←」か「↑↓」と攻撃ボタン同時押し。
ぶっちゃけPSP舞HIMEとほとんど変わらんと思う
どうせキャラが出てればいいんだろおまえらwwww 的な仕上がりになるんだろうな
873 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/08/28(月) 03:26:16 ID:Nbo4Cd+M
>>872 流石にそれだけだと文句は言うけどなw
ただPSPのHIMEのようにスパロボカットインと、好みのキャラが出てれば
とりあえず許してしまいそうな自分がいるw
というわけで、レナは出るの確定したみたいだけど
おまけキャラでエルスと、若マリア出してくださいよSIさん。
出してくれれば、出来は悪くてもサイバー並みにマンセーしよう。
ナルティメットヒーローのレベルだったらガチで感涙
エルスが出るなら買う
若マリア出して欲しいよな。 そして豪鬼っぽい感じの凄いことになっててほしいよな。
>>874 3なら感涙だけど、2以下ならタックルゲーじゃないか。
>>876 マイスターの中でも強そうだったしな。
まるで某霊界探偵アニメのように、年を重ねて技を練った人が全盛期に戻っちゃった感じ。
そういえば、マリアの石って公開されてたっけ?
昨日な闘姫伝承やってたら このシステムで舞乙HiMEがイケるって思ったんだ。 ドット絵とデジタイズのコラボ どう見てもクソゲーです ありがとうございました。
そんなあなたに闘-HiME伝承
なんだよその流れたゲーム(汗
>>879 それ確か凍結したんじゃ。
それとは別に舞-乙キャラ出るのがあった気もするけど。
レナの部分保存した
>>877 アニメパーフェクトガイドには久遠の碧玉(くおんのへきぎょく)って書いてある
>>882 ミコトも戦うのか
>>882 エネミーセレクトのトモエとマキマキがめっちゃいい表情してるな。
レナは隠しかと思ってたがあっさりバラしたあたりウリじゃないわけか
たのむから、やられ顔つくれ。 無表情じゃねぇか。 サンタラには無理か・・・。
>>887 グラフィック面はこれだけやってくれたら十分ってことにしておこう。
ちゃんとキャラの識別は出来るわけだし。
その分ゲームシステム練ってくれてたら俺は文句ないよ。
…こっちの方が期待できないんだけどな。
グラフィックはかなり頑張ってるんじゃないか? 新作ムービーも作ってるし。あってもアニメ取り込みが精精だと思ってた。 やはり問題は中身なんだよな…一番の不安もそこ。 DBZ3、星矢、肉MAXくらい遊べれば文句は言わんけど…。 画面見てるとサイキックフォースみたいになるんかね?
やっぱレナの吹っ飛んでるシーンの表情がキモいな・・・
能面ヤダ
サイキックフォース アストラスーパースターズ 闘竜伝説エランドール どれが一番近いかな?
ミドリどラドは隠しかな? 更なる隠しキャラとして・・・ 小山力也声のオリキャラ(某ラジオに汚染されすぎだ漏れw)
>>892 個人的にはサイキックフォースみたいな感じが良いなぁ
ナオが設置系のキャラとかだったら面白そう
ぬwこwとwwwwwwwww でぼちんはでぼいなあ 買うか
エランドールは勘弁してください
トモエの悪役ヅラ見てると使いたくなってくるよ
その頃、ぬこと神社には 「乙女舞闘史に出られますように!!」 と必死に拝むサラとマーヤの姿があった
ミユは隠し扱いなのかな?スナフキンとミスリルドレス両方使えるといいけど
>>898 五柱はいてもいいよな…サラなんてしょっぱなからOVA出るわけだし
むしろネタバレになるから駄目か
あと晶たんはどうなるのだか?出るとしても隠し?相当ゲーム オリジナルのパワーアップ補正かけんとオトメキャラに太刀打ち 出来ないか・・・。ミスマリアも若返りモード付きで隠しかなぁ? ユカリコ先生は生徒へのお仕置き技?w 流石にフィアは・・・・、ないか。
デフォっぽい方々: アリカ、ニナ、トモエ、舞衣、ナツキ、シズル、でぼちん、アカネ、マキマキ、ナオ、深優 隠しっぽい方々: ぬこと、レナ、アリカ2、ニナ2 声優はいるので期待できる方々: 命、エルス 上までで15人、下まで入れると17人 マテリアライズ無しとか格落ち扱いで入れるにしても あと数人いるかいないかじゃないか
マーヤの存在意義なんてアカネとの掛け合いだけじゃないか 是非必要だな
>>888 >>889 お前らよく見ろよ・・・。グラフィックっていうか顔の造詣かなりヤバイじゃないか・・・。
綺麗アニメ絵に騙されるなよ。全然頑張ってないだろ・・・。サンタラ・・。
904 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/08/29(火) 00:39:55 ID:nkzE8IO/
>>900 凄く気になってることがあるんだが
PSPのキャラ流用も出来るミドリ(グラフィックとか武器とかHIME→乙であまり変わらない人)が
全然出るような気配がないこと。敵としておいしいラドも出てないこと。
↑これってつまりオトメキャラ以外は出すつもりないってことなんじゃないか?(ぬことはローブ着てるし)
萌え女の子キャラ以外、出すつもりがないとか。
だとしたら、赤影になったアニメ版晶くんは出ないんじゃないかと。
寧ろ、レナ(=目玉)にしてるのに、隠しキャラがミドリや晶なんてあまりにもお粗末だし・・。
逆に言うと、フィアとかユカリコとかこそ、隠しで出るんじゃないかと期待しまくりんぐ
ゲーム用とはいえ作ったバンクは資産になるから OVAで出番の早いサラとかはちょっぴり期待できるかも 舞衣とかナオもOVAでの使用前提にバンク作るだろうし
性能に圧倒的差があってもいいから コーラルももっと出してほしいなぁ。
トゥモエの変形合体が売りと見たね 個人的には千絵さんとか千絵さんとか千絵さんとかインドとか千絵さんとか出てくれたら 2個予約してもいい
チエちん、乙でかなり昇格したからなぁ・・。 相方のマシロ付きメイドの人も結構可愛くなったし。 デヴと一緒に出張ること多かったし。 でも同人ではチエ本ばかり・・・。もう一人の相方も出してください・・orz
アーマー破壊とかないかなあ
全員スパッツになる
ふと気になったんだけどさ >乙女の秘密BOX(仮題)は、久行宏和描き下ろしB2半裁ポスター4種、 4枚 じゃなくて 4種 ってことは 4種類あるうちのどれか一枚ってことなのかな・・ 儲としては全種欲しいよー
>>903 HAHAHAHAHA!!
この程度、蒼紅の刃で凛花に萌えた俺にはどうってことないぜ!!
…人間慣れちまえばローポリでも気にならなくなるのさ。
ミドリとガッテンオーいないってのはきつい。 そういえば戦闘画面さぁ、アップしすぎじゃない?もうちょっとカメラ離した方がいいような気もする。
冷静に考えると奇襲とか集団戦無しだと話しにならんくらい弱いから駄目なんだろうなミドリ ぬことといい勝負なわけだし
11月は限定版とOVA買わないとな!
マイスターは全員出てほしいな。 エルスティンとミスマリアもほしい
なんか出るキャラが中途半端っつーか
人気投票の上位キャラは全員入ってるから 妥当っちゃ妥当だ忍者以外は
ぱっとしないキャラばっかじゃない?そんな筈はないんだろうけど なにかが足りないし目玉って何かあるんだっけ的な
マシロ君が出るから待ってて
>>920 舞−乙自体、前作と比べたらパッとしないような…。
普通実況させるならエルスじゃなくイリーナにするよなぁ。
これの画面見てると ドラゴンボールスパーキング思い出す いやまあ、全然違うシステムだろうけどw
声優がしゃべって格ゲーならそれでいいや。
アリカ「…んっ だめだよマシロちゃん」 マシロ「よいではないかぁー」 アリカ「ぁ…やぁホントにだめだってば」 マシロ「ほれほれほれほれ〜」 こんな感じですか?先生?わかりません!
928 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/08/30(水) 02:25:57 ID:xcuWJ2tj
>>911 ふつうに四種=四枚贈呈ってことだろ。
四枚と書いてあって、開けてみたらアリカ三枚にニナ一枚とかだったら泣けるw
>>913 ・・・・っ・・!!バカやろうっっ!!なに10年近く前の・・しかもPS1のゲームと比べてるんだよ!
そんなんでいいのか!お前のプライドはそんなことで妥協していいのかよっ!!
>>921 一応レナなんだろ。
そういえば、このスレももう900超えか。つい一ヶ月前までは考えられなかったなぁ
まさか、ゲーム出る前に2スレは行けるとはおもわなんだ
>>913 俺は同意するぜwカットインに期待
>>926 アリカマシロの役どころが逆のほうがしっくりくるなあ。
まあスレタイがな…。はよ使い切って、スレタイ直そう。
そうだね
晶タンが出なかったら楽しみが3分の1減る私ガイル 頼むから出してー
よく900まで持ったものだ
今月中には埋まるだろうからゆっくり行こうぜ 次スレは970くらいか?
本スレに載ってたが アリカ以外にもストーリーモードみたいなのあるみたいだな あと舞衣にもマテリアライズムービーがある
ナオチャンのマテリアライズが見たい
必殺技ムービーは全員ありそうだけど、マテリアライズは一部キャラかもね (新規はレナ・舞衣だけだったり) 多分流れるのはストーリーモードだろうし
舞衣はOVAでもたぶんマテリアライズムービー使うだろうからなぁ 完全にサービスなのはレナだけかもしれん
シホのマテリアライズ情報がまだですの!
1度見りゃ 邪魔になるのよ マテリアライズ
ミス・マリアのマテリアライズはやっぱ脱皮?
>>941 そんなこと言われたらライブラの聖闘士が浮かんでくるじゃないかw
とりあえず俺はハルカのために買うことにする。
基本的に1人ふたりお気に入りキャラがいれば金出す気になるね
945 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/08/31(木) 03:17:20 ID:raOrws6e
>>935 ストーリーっつても
トモエ「シズルお姉さまハァハァ。優勝しても射止めてやる」→「邪魔する奴皆殺し」→「アリンコむかつく」
とか
ナオ「優勝商品欲しい」→優勝→終了
とかだろ、どーせ
>>943 >>944 それよりも心配なのが、分割商法今回もしないかどうかだな。
蓋を開けてみたら、既出の画像に出てるのくらいしか使えないとか。
でも後編に、若マリアとか各国のマイスターとか参戦したら買っちゃうんだろうな、俺・・・。
さすがにPS2で分割するほどの余裕はないだろ。
>>946 蓋を開けるもなにも
>>901 で全部だろう
他にキャラがいたら御の字で
分割もないだろ
分割するなら舞衣・ナオ・ミユあたりは2作目行き
各国マイスターなんかじゃ売りにならないし
完全版の登場か
MEGAMIには15人以上が参戦って書いてあったから
俺も
>>901 の読みは当たってると思う
読みっていうか、乙女チックTVなり画像なりで発表済みだけどね ニナ2までの15人は
衣装別版も考えるとなんか少なく感じてしまうな
トモエのEDはマーヴルスーパーヒーローズのジャガーノート並のED
>>950 あぁ、15人以上って表記あったのか
じゃぁアカネとかがいないとかはなさそうだな。
しかし、読みがどうのっていうか、単に901はメインキャラ上げただけじゃん。
前作で黒ミコトがいたから、ハルモニナ期待していいのかなー。
でも乙女舞闘史(festival)であって、○○戦争とかじゃないってのが気がかり。
>>945 トモエ様の場合はそれで良い気がする。
…下手に凝ったストーリーやると絶対陰惨になるから。
>954 ハルモニナはファミ通でいたじゃん つーか>901でいう二段目まで確定でこれが15人 MEGAMIで「15人以上」ってあるから 最下段も含めて17人ってのがたぶん合ってると思った
HiMEが使えたらいいなそんな気遣いできればの話しだが。
>>957 ファミ画像にハルモニナなんていたっけ??
金剛石ニナじゃなくてか?
いたぞ アリカver.2と戦ってる もっとも俺がキャプした画像だと 本のノドにかかって見切れてたがな
シズルと暴走シズルは別キャラにしてほしい。 PSPのはごっちゃにしてるからなぁ
隠しはニャテリアライズしたミコトだろ
隠しというかもう画面写真に出てるしなぁ
そろそろ次スレのテンプレ考えようぜ。公式HPはまだかな?
>>960 マジか。wktk!
実はアニメ版ならふつうのニナより、ハルモニナの方が好きなんだよな。
アニメのニナはしょっぱすぎて・・・。漫画版のはかなり好きなんだが。
ゲームに対する裏切られ>ゲームに裏切られ の方がいいな。
補足 舞-乙HiME 乙女舞闘史!!(マイオトメ オトメブトウシ) 対応機種プレイステーション2 発売日2006年11月9日発売予定 価格7140円[税込](乙女の秘密BOX(仮題)は9240円[税込]) ジャンルアクション / アニメ・格闘 備考乙女の秘密BOX(仮題)は、 久行宏和描き下ろしB2半裁ポスター4種、 プレミアムブックレット(フルカラー24ページ)、猫ミコトストラップ同梱
スレタイどうする
「舞-乙HiME 乙女舞闘史!!」でいいんじゃない?
ゲームタイトルまんまでいいんじゃね?
974 :
ちと修正。 :2006/08/31(木) 23:49:16 ID:QkLpx1fN
975 :
ちと修正。 :2006/08/31(木) 23:51:02 ID:QkLpx1fN
【商品説明】 2005年10月より放送され、好評の内に幕を閉じたテレビアニメ『舞-乙HiME』。 そんな『舞-乙HiME』の3D格闘アクションゲームが登場するぞ。 このゲームは、原作同様に"オトメ"と呼ばれる少女たちが、空中を飛び交い華麗なバトル"舞闘"をくり広げる。 シンプルな操作でオトメたちを操れるので、白熱のハイスピードバトルを誰でも手軽に楽しめるのだ! また、原作では見られない夢の対決も実現できるので、ファンには感涙モノだぞ!! どんな素晴らしいゲームなんだろうかと信じてみたいが信じられない、 せめて発売日まで儚い夢を見る、発売後にはゲームに裏切られ評判通りの嗚咽を語る、 …そんな人が集うスレです。(´・ω・`)
乙 見やすくなったね。
ふつうに気になるんだが この過疎具合(昔に比べりゃ良いけど)で、家ゲ板に立てなくていいのか? 発売間近になったら、早漏君が向こうに重複しそう
梅
ニュー速+とその他のニュース+板みりゃわかるけど 板間重複はどちらの板でもリーガルなら問題ないんじゃよ 住人の分散? どうせ両方チェックするっしょ
なんか>1の本文をすっかり忘れてた フォローしてくれた人あんがと 次スレ立ってないうちから埋める奴がいなきゃ980踏まずにすんだんだけどなあ とか愚痴りつつ寝る
>>983 いや、喪舞はよくやった。ゆっくり寝てくれ。
デボチンデボチン DEDEDEDEデボチン ♪ \DEBODEBOデボチン/ ♪ , ',^, ̄ ^、、 ♪ ! l r'-'-'-!| ノl | l゚ ヮ゚ノ!| (((/U 父f ))_ キュッキュ♪ |\.◎。\◎。\ | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄