よぉし☆今だ!2げっと!!!!!:*.;".*・;・^;・:\(*^▽^*)/:・;^・;・*.";.*: さすが私σ(^_^)2ゲットしちゃいましたーーーー♪
わーパチパチキャッo(≧∇≦o)(o≧∇≦)oキャッ
すごいです、(∩_∩)ゞこんなに素敵なスレの2ゲット出来るなんて 本当に夢のようです♪(o^v^o)エヘヘ
>>3の人へごめんなさい(;>ω<)/ 2ゲットは私が居ない時に狙って下さいね〜〜〜〜☆(#⌒〇⌒#)キャハ♪
>>4の人へ(*⌒ヮ⌒*) もっと2ちゃんねるを楽しみませう(笑)(≧∀≦)ノ)) ウキャッキャ
>>5の人へ('-'*) そんな事言うなんて許せない!怒りました!(=`з´=)ぷんぷん
最後に
>>1さんへ♪o(^-^o)o(^-^)o(o^-^)o♪ またこんな素敵なスレを立てて下さいね☆(((≧(≧∇(≧∇≦(≧∇≦)≧∇≦)∇≦)≦)))
じゃあ皆さん又会いましょう☆(^o^)//"""see
Q:CPU戦が一撃必殺とか平気でコンボに組み込んできて糞なんですが
A:仕様です。
Q:投げやコンボから一撃必殺が入るんですが
A:仕様です。諦めてください。
Q:小技ぺしぺしとか明らかに北斗の拳ではないんですが
A:仕様です。スタッフは北斗の拳をあまり知らないのです
Q:グレイブシュートとかバニシングストライクとか明らかに北斗の拳っぽくないんですが
A:仕様です。スタッフは横文字にすればなんでもカッコイイと思い込んでる哀しい漢たちなのです。
Q:マミヤやハート様にやられた拳王様が「わが生涯に一片の悔いなし」とか言ったんですが
A:仕様です。マミヤやハート様も強敵(とも)だったと言う事です
Q:初心者なんですが、何も出来ずにレイプされたんですが
A:仕様です。「初心者はコイン入れるな!」というコンセプトのゲームです。
Q:普通にクソゲーにしか見えないんですが
A:あなたは正常です。安心してください
Q:激しく同人ゲーみたいなんですが
A:まだまだ甘いです。
同人格ゲーのほうが高クオリティで面白いです。認識を改めましょう
素手でサムスピみたいな感じだったらよかったのにね。
闘劇優勝キャラ予想しようぜ
ああ、まず闘劇タイトルから消えるかどうかか
北斗っぽくないって言う人はモータルコンバットをやりましょう
ホントに闘劇なの?と言う気持ちはわかりますが
それを言ってしまうとメルブラとかアレなので
闘劇=アレってことで一つ。
家庭用は出るのかな?
もし出るならシステム解説&コンボ&キャラクター解説DVD付属きぼんぬ!
ドットが芋レベルで落ち込んだ
テキトーに触ったがユダ面白いよ、ユダ
わけわかんねえもん
前スレ
>>969 鳥はまぁ封印すりゃ良いんだが、
こうもキャラ少ないと封印すら出来んしなぁ・・・
隠しがいれば良いんだけどね。フドウとか、ファルコ(無理)とか
>>7 まんま北斗百烈拳な究極神拳あるからなw
MK6のリメイすげー。
ユリアンが出てると聞いてとんで来ました
テンプレに大事なのが抜けてる
Q 声が一部違うんですが。
A 大人の事情ですお察しください。
北斗七死騎兵斬って舌噛みそうになるよね
OP>おお!北斗のアーケードでたんだ!すげーかっこいい!
↓
キャラ選択>おお・・・なかなかいいね・・・ハート様・・・?女はマミアだけか・・
↓
戦闘開始直前>おーーなんかかっこいい!!
↓
ファイッ>なにこのクソゲ
俺はどちらかというと
OP>おお!北斗のアーケードでたんだ!その割には控えめだな…
↓
キャラ選択>なんだこの選択画面。判りにくいぞ!ってかキャラ名カタカナかよ。だせぇ
↓
戦闘開始直前>ん…ギルティ 羽根とかつかわなくていいから漢字で書いてくれ
↓
ファイッ>ウボァー
俺が思うに、家庭用移植もされるだろうから
それを見込んでの控えめなんじゃないかなーと思った。
まあ、そのうち北斗の拳リローデッド、北斗の拳イスカとか出るからね。安心してね^^
神谷明じゃねぇーーーーーーーーー
>8
闘劇は盛り上がると思うよ。プレイしている方はどうかしらないが、観客は面白いと思う。
他人のプレイを見ていて面白いゲームである事は確かだ。
それにしても、ダム決壊って潰せないのね。相打ち上等でダム決壊ぶっぱされて、そこから攻め込まれた。
なんか公式落ちてる?
何気に原作で唯一(?)エリアルしてたトキ萌え
だが天翔百烈拳ショボッ
>>21 本戦はそうだろうけど予選がね…
参加一名ホイ通過のカプジャムの悪夢が再来する予感…
すげーこれ見てる分にはマジ面白いよ!
ハート様を採用したスタッフには拍手を送りたい
>>23 打撃必殺技が天翔百烈拳しかないトキ萌え
ジャギやサウザーは似たような技で星奪ってくるのに……
>>23 グレイヴからのコンボの締めに使えば取れるよ
30 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/09(金) 19:28:56 ID:rjQZNMIo
昨日初めてプレイしたが誰も対戦入ってこなかった。 感想は、必殺技絡めない連続技は減らないなー。位でした。
今日始めてやってみた
ジャギ様ツエー格ゲ゙ーで勝ち知らずの漏れが2勝出来たぜ
その後乱入してきた拳王様の豪掌波を避けられず死んだがな
32 :
俺より強い名無しに会いにいく :2005/12/09(金) 19:51:09 ID:IYjzt6FG
初プレイ
率直な感想・ランブルの皮をかぶった包茎ゲームだなー
スロやる人間にとって剛掌波はあんな生易しいわざじゃ無いのはほっておくとして
複雑すぎる最近の格ゲーに1石を投じたのではないかと、生ぬるい目で見ることにする
個人的にはハート様に蹴りを何発か当てたら腹が引っ込んで欲しかったな
つーかハート強すぎで笑った。地面バンバン叩くだけで星が減る減る
ハートの目の前で天に帰るラオウが哀れだった
33 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/09(金) 19:53:31 ID:zPx/GQZZ
ハートさまとトキあたりか最強キャラ
>32
いや、複雑なゲームだぞ、これ。
画面上にやたらめったらゲージが多いし、同時押しの特殊行動も多いし。
必殺技をからめないとダメージが奪えないし、連続技も複雑なものが多い。
弱弱強必殺技の基本連続技では、直ぐに火力不足で戦えなくなるだろうしね。
全キャラ強い所でバランスを取っているので、相手キャラを知らないと何も出来ずにぶっ殺される。
初心者完全お断りなゲームですよ、これ。
起き上がりにバニシング最大ため重ねるだけで初心者しねるんじゃないか
36 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/09(金) 20:03:27 ID:tldJfbji
中野TRFまた動画増えた
今日初めて稼動してるのを見たんだけど
これ後ろで他人のプレイを見てるだけだと楽しいね
ラオウが相手の足に銛刺す技とかすげぇ!って思ったんだけど
その後に小足ペチペチやってるのにワロタwラオウじゃねぇw
でも自分でやろうって気は全く起きなかった
確かにギャラリー喜ぶね
ジャギで俺の名を言ってみろとか一撃決めると
後ろで笑いが起きてた
でもやろうとはしないんだよなw
39 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/09(金) 20:08:43 ID:zPx/GQZZ
今更だがはやしケンシロウのやられっぷりにワロス
2回やったけど連続技とかさっぱり出来ん。システム複雑だなあ
なんで北斗百裂拳で、最 後 が 蹴 り に な る の ? ( ゚Д゚)ハァ?
わけわかんね。
ケンシロウが一番ヘボイ。使う気しねえ。
複雑とか以前にやりこもうって気が起きない・・・
スト3感覚でやると通常技重過ぎてツマンネ
キャラゲーをとりあえずやってみるのはライト層なのに、ゲーム自体は超敷居高い。
ある程度システム理解できると結構面白いんだがそのある程度に行くまでが非常に大変。
んで、システム理解した戦い方するともう北斗とはかけ離れてるという
これ笑いをこらえながらプレイするゲームだな。
一撃必殺が平気でコンボに入るとかガチでやるには大味すぎ
でもまぁ面白いと思うよ
北斗七星ゲージが簡単に減りすぎだし2ラウンド目でも1個だけ回復ってどういうことよ
せめて3つぐらい回復したりゲージ消費で1個回復したりして欲しかった
低空ダッシュが安定しないんだけどこれってレイやめるべき?
足払いからのコンボがまともにできない
対戦楽しむゲームではないねコレ。
家庭用でよかったんでは
演出が微妙なこのゲームで対戦以外何を楽しめと。
>>48 低空はレバー96で最速で出るよ。
コツさえ掴めば簡単だから頑張れ。
>>50 9N6じゃないとダメじゃない?
というか普段とかなら出るけど足払いからのキャンセルだとミスりまくる
正確には956だな
オレは足払い→9倒した後に6連打してるな。
拾いの強Pも同じく連打。
見るからにガチャプレイだが、失敗はそれほどしない。
今日、ケンシロ使ってたら夢想転生が
たまたま一回だけでたんだが誰かコマンドわかる?
55 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/09(金) 21:35:24 ID:F/GfyaK5
無想転生なら知ってるが夢想転生は知らんな
なんかあんまり原作に対する愛を感じない
>>54 あ、俺もさっき初めてやったんだが、レバガチャしたらなったお。
なんか竜巻旋風脚コマンドに近い事をやってたような気がする…。
にしてもマミヤに半殺しにされたぞ。
ケン、ヨーヨーとれなくなっちゃったの?
こんなに悲しいのなら、こんなに苦しいのなら、愛などいらぬ
・・・・・愛をください
Zoo
公式みれないぞ
背景で十字陵担いでるシュウが悲しすぎです
ED見るまでやると決めたんだけどラオウたおせねー。
>>55 無想転生しってるのか
なら、是非教えてくれ
無想転生発動したあとの無想転生の発生条件が解らなくて
64 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/09(金) 22:07:30 ID:F/GfyaK5
意味がわからんわ
えーっと、ブリジットさんがいるらしいと聞いて飛んできました。
このゲームってなんでクソゲーってよばれてんの?
何度やってもクソゲーと呼ばれる理由がわからない俺に
誰か教えて
5秒で勝負がつくから
・無想転生(214214+B)
技後、相手の攻撃に合わせてレバーを前x2を入れると時間停止と共に相手の裏に移動する。
飛び道具にも対応していおり、こちらの場合は発動すると一定距離を前に進む。
相手のコンボにも割り込めるが、屈B連打などの隙の少ない技に対して発動した場合こちら側が不利。
主に、相手の強攻撃やJ攻撃に使う。
70 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/09(金) 22:18:06 ID:JaOEbkwW
隠しキャラでユリアが使えました
これこそ4人対戦にするべきだろ
どうせ出鱈目ゲーなんだし
タッグ制にしたら面白かったかな?
……………
…………
………
……
…
風雲、バトコロの二の舞になるだけか…
ジャギで名前選択させる究極奥義の出し方わかる人いますか?
なんかCPUにやられまくった…
風雲はあれはあれで面白かったといってみる
むそうてんせいの後はブロッキングコマンドで裏周り発動だ
覚えておけ
ハート様みたいなザコ、ラオウなら一発で爆裂死でしょ?
このゲームは原作を理解してない…
萎えまくり
まあゲームだから
>>77 それはガンダムで「ザクはガンダムのビームライフル一撃で撃破でしょ」
って言ってるのと一緒だぞ
そんなこと言ったら「オロチは三神器チームでないと倒せないので餓狼チームではクリアできません」
なんてゲームができちゃうぞ。
前スレ見てて思ったんだけど、北斗って右渡が作ってたの?
ARCってのは知ってたけど全然関係ない人だと思ってた。
(・・・北斗の良ゲーさもあってか、当初の予想以上に北斗動画の需要が高かったの
で・・・)TRF報告スレより
あれ?TRFでやってた人たち、「なにこのクソゲー」って言ってた気がry
他人がやってるのを後ろから見るのは最高のゲームだ。
だから動画の需要は高いだろう。
プレイする気ははじめからない。
開発者はこれで売れると思ったのだろうか、人気が出ると思ったのだろうか。
ロケテ初期からさんざんな評判だったのに。
それとも所詮ネットやゲーオタの評判でいざだせばちゃんと人気が出ると
思ったのだろうか。
良ゲー発言はどう見ても皮肉にしか取れないが
昇竜の隙を消せることに愕然としたんだが、
ギルティやってる人たちにはこういうの当たり前なの?
退かぬ
媚びる
>>81 確かに制作したのはARCだが
右渡は開発陣には入っていない
>>84 人気が未だ健在であることを再確認できた北斗の拳というタイトル
最近の格ゲーでは人気の高いギルティのシステム
この2つを組み合わせれば大ヒット間違いなし!
とでも思っていたんだろうさ
90 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/09(金) 23:34:42 ID:a+saqptA
ネタゲーとしては100点。
負けたからって、
・すぐ台バンをする
・リアルファイトをしちゃいそうになる。
こういう人はオススメできないな、
笑いながらするゲームだな
92 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/09(金) 23:35:22 ID:OdmuaKAQ
>>13 つーか、ユリアン自体が
サンタナとユダの融合だろ
見るだけなら面白いって言うなら
演出はまあまあいいってことなのか?
スレの意見と違くね?
94 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/09(金) 23:39:51 ID:imAD2VRu
スレも盛り上がってねえなー
ジャギ設置系なのに、いまいち設置してもあまり強くない
せめてチェーンから足払いが繋がればなぁ・・・
>>84 ほんとは一撃が簡単に決まってしまうとことかちゃんと改善するつもりはあったらしいが
闘劇やらなにやらの関係で結局早々に稼動せざる終えなくなってしまったらしい
という意見もある。まあ知らんけどあきらかに一撃やらはやばいのはバカでも気づくわけだし
大人の事情が濃いってのはほんとだと思う・・・アケも本格的に腐ってきたなあ
演出が良いから見ているのではなく
他人がやっている糞ゲを背後から眺めて指差して笑っているだけ
まぁ、2chほど罵詈雑言が飛び交っても居ないけどな、実際。
個人のブログとかそういうコミュニティ見て回ってる限り、
好みが分かれるけどそこそこ面白いかな、って程度。
まぁ、ちょっとシンとかあの辺りのバランスは終わってると思うが。
センコロに比べればなんともねぇぜ!!!
>>90 ビンゴだ
さっき初めてやりにいって、乱入して勝ったら
台バン→金返せ!という叫び→こっちに来ておまえどうしてくれるの?ああ!?
などというコンボをかまされた。
人生2度目の体験だったよ。
ところで俺のサウザーの極星十字拳はどこにいきましたか?
ケンシロウが見切ったとか言いながら、見事に喰らってた聖帝様を象徴する技は
強攻撃がやたら重いのに必殺技がやけに軽いな‥。
それと弱強PKって攻撃配置なのに特定のボタンに、
必殺技割り振るギルティ仕様やめろや。無駄に敷居を上げる要因。
普通に236Pの技なら弱強で使い分けとかで良いじゃん。
>>99 あの伝説の断己相殺拳が3方向ショットにされましたが何か
つーかサウザーならまず天翔十字鳳がおかしいと
原作付きのキャラゲーだから、見る分には面白いんだろ
で、実際にやってみるとその酷さに愕然とすると
しかし、ラウンド開始時とかまんまギルティだな
>>99 それ以前にケンシロウが言ってた「なんて早い踏み込みだ!」は嘘だったんですね。
てかワーヒーのゼウスのほうがよほどラオウっぽい。闘気で相手ふっとばす
やつとか、なんか強いパンチとか。
あんなペチペチなラオウは見たくなかった。
グラフィックがああなのも我慢するし、血が出ないのもご時世だから
しょうがないんだろう、でもちゃんと秘孔を突いたようなエフェクトを
作ってほしかったのう、北斗系キャラが全然北斗神拳使ってるような
気がしない、ただ殴ったり蹴ったりしてるだけって感じ。
奥義
天翔十字鳳・漫画版:無敵時間の長い突進
一撃必殺
天翔十字鳳・アニメ版:空中で百裂拳と5分間殴り合い
とか、再現してくれると嬉しかったんだけどなぁ。
ユダの伝承裂破も、形は烈風拳じゃなかったのに……
>>103 酷さに愕然とするんじゃなく
いきなり極まった動きをする人々に全く着いていけない。
正直酷いかどうかはあまりわからん。
シンにひたすら一撃で殺されたのは腹立ったけど。
感想はみんなジェダみたい。
>>感想はみんなジェダみたい。
その定着イメージはかなりやばいなゲームとしては・・・
見に行ったらケンシロウが昇龍拳してた。
帰った。
111 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/10(土) 00:04:19 ID:fgV21Q7B
「ピィーーブゥーーアベシ」とか「シャーーォォー」とか「アタタタタァ」とかないなぁ。
なんかやっててファミコン版を思い出した。
有情猛翔破はジャンプしない地上アッパーだったらな……
……と、改善すべき点は列挙できると思う。根本的にだめなんじゃなくて。
次回作に期待だろうか?
つうか小足ゲーだな
みんなシャカシャカ足払い
トキ位か味付け違うの
まぁ、両立は不可能だから。
キャラゲーとしての出来か対戦ツールとしての出来。
どっちかをもうちょい上げて欲しかったな。
対戦ツールとしてはまだ煮詰まってないから何とも言えん部分があるが。
血が出ないってよく見るがシン一撃必殺の時出てるのは血じゃないの?
>>115 量が足りない
もっとドバドバでなきゃ。
>>69 情報ありがとう
ということはブロッキング感覚でやるのか
カプコンのジョジョのやり方だけ真似たって感じだな
改良案
対戦前デモ、勝利ポーズ、勝利台詞、エンディングを飛ばせないようにする
じっくり味わうべし
そう考えるとやはりJOJOと言うゲームは良かったのではないだろうか
まぁサミーがスロットで勘違いしたのがいけないんだよ
「北斗なら売れる」と
北斗だからこそ、失敗は許されない
見に行ったらKINGがパワーゲイザーしてた。
参った。
超ドラゴンボールZと並ぶ神作品ですね^^;
126 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/10(土) 00:20:15 ID:KABmCtP7
ラオウきついって言うなら、ハート様お勧め。小アースクラッシュをモリモリくらってくれるし、CPUは大体超必の拳法殺しの返り部分をガードしないので結構楽。
エンディングは爆笑することになるけどな。
ユダのダム決壊どうにかしろ。
ダムの水ガードしたらガード不能で浮いてサイコクラッシャー食らって死んだ。
あと肉塊のガーキャンとジャギ様の弱さもどうにかしろ。
よし!みんなでパンチマニアを、やりに行こう!
闘気防御でどうにかならないかな?
ジャギはなんつーか、ネタキャラ入れたかったのは分かるんだけどね。
つーか、今気づいたけど
ケンシロウ北斗百裂拳持ってないじゃん
ケンを代表する技なのに
ヅァギさまは柱を地面から引きずり出す技がつおいお。中段だお。
あとガソリンをどばっと出す技もそこそこつおいお。
とりあえずヤリぶっ刺してから
しゃがみパンチ連打するラオウは見たくない
下要素入力で一瞬で地に膝をつく拳王様
声優変わってるっつーけど、一番新しく出来たのに合わせてるのでは?
声優の事はよく知らんけど
>>127 あるあるwwwwww
俺も今日はじめてやってきたんだが、なんかいつのまにかガード不能になっててサイコクラッシャーで死んだよ
137 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/10(土) 00:33:34 ID:z5RyXqZz
槍ぶっさしって通常投げかコマンド投げ演出で使えばよかったのでは、と思った。
連続技のたびにアレやられるのは、すげえだるそう。テンポも悪いし。
一定時間お互いハイパーアーマー+ガード不能でひたすら殴りあうとか
まぁ声はNDSの北斗スロゲーに比べればまだマシだな
>>135 するとケンが阿部寛でラオウが宇梶剛士になるな
>>138 それ何ていうナイフエッジ・デスマッチ?
2ちゃんで言われてる程つまらなくはないと思ったけどな
少なくとも1ヶ月は遊べる感じはする
144 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/10(土) 00:47:04 ID:wf2eSwp9
ちょwwwトキにカーソルを合わせて
↓→↑←←↑→→↓↑+スタートで決定するアミバ様出てきたwwwww
ラオウの突進必殺技かなんかで割り込まれると一発で星4つ持ってかれるのはどうにかならんか
3つか
何そのネコアルク
サウザーのピラミッドのシーンとか聞いたらなんとなくぼんやり思い出した。
20年前はジャンプっ子で北斗の拳がめちゃ好きだったのにストーリー完全に忘れてるorz
何だか僕が昔見てたときとレイの声が違う様な気がするんですが
気のせいですか?厨房なのでわかりません
すまん、糞ゲーかと思ったが、ジャギ様で俺の名→追加を入れて勝ったときは少し楽しかった。
マミヤの勝ちゼリフエロいんだけど
元・牝奴隷だかんな
155 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/10(土) 01:03:00 ID:wTHwHuWA
北斗おもしろい
2に期待大!!!!
改善を望むところはやはり顔のアップのカットインをもっと増やせ!
KOしたとき奥義を当てたとき、当てられたときどんどんだせ!
そしてカットインの画像を切り裂いたりぼこぼこにしたりゆがませたりしてほしかった。
まぁJOJOなんだが。トキの奥義にはがっかりだった。文字だけじゃん。
JOJOのように2でキャラが出揃ってまぁ好きな人はある程度対戦も出来るみたいなゲームに仕上がると良いな。
雲のジュウザ、山のフドウ、シュウをとりあえず。加えて大陸編のキャラ。
つかコマンドかタイムリリースででるかもね。
2はケンシロウ以外は総入れ替えです
シンの一撃必殺の胸を指で突くのが7回じゃなくて萎えた
まあ今回はともかく続編は期待したいね
160 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/10(土) 01:06:39 ID:wTHwHuWA
北斗2は
GGX→GGXX
くらい良くなります
シンのあれは元々
三回突き刺して残り4本いっきに突くぞ
次はタフボーイも入れてください
ラオウ様にシンの一撃必殺決めたら、胸じゃなくて脇腹の辺り突っついてた。
最後の血がブシャーって出るのは手のひらからだしw
ハートが一番刺され甲斐のあるキャラかと。
拳法殺しで効かなそうだけど。
テンプレ
>Q:初心者なんですが、何も出来ずにレイプされたんですが
>A:仕様です。「初心者はコイン入れるな!」というコンセプトのゲームです。
違うよ。
コンセプトは、「時はまさに世紀末」もしくは「ここは永遠のロックランド」
だよ。
まあ何にせよ、2は別のところが作って欲しい
今のスタッフには一切関わらせないで欲しい
サウザーとやったら、どっちがハメ殺すかという壮絶な戦いになった
どっちも初心者で中・下段がわかってない、でもコンボはできるという不思議な戦いだった
飛翔白麗やレイの切断系超秘は決まったら、血を吹き上げて
顔のカットインをバラバラにする
トキやケンの有情拳は物凄い笑顔のカットイン
シンの指差しはケン限定で7本
初心者は消毒だー!
ゲーム中であべしとかひでぶが見れると思ってたのは
俺だけではないはずだ
171 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/10(土) 01:20:15 ID:syaZd/Nx
でもあんな百烈拳ならKOFのどれかのボスのパンチ連打か
ランブル2の新キャラのパンチ連打のほうがずっと百烈っぽいな
蹴りはともかくとしてもショボすぎ。
173 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/10(土) 01:22:54 ID:syaZd/Nx
>>171 問題はまともにやってケンシロウで当てられる状況が皆無と言うことだ
シンなんか毎試合見るのに
なんでラオウ戦の時にサイレントサバイバー流して欲しかった…
なんか日本語おかしいな、俺orz
突然だがスロットの北斗もファンにはきつい代物じゃないのか?
攻略本立ち読みして技の少なさにあきれた記憶があるんだが
>>150 ケンシロウの声とか違うのは理由知らないけど、
レイはアニメで声をあてていた塩沢兼人さんが
亡くなっているので君の判断は正しい。
北斗の犬2のロケテもう始まった?
ケンの声が違うのは神谷がもう昔のような高音だせないから
まぁ某神谷大戦とかで声聞いても当時とは全然声違うし
叫び声も伸びがないからねぇ。
>177
パチスロは知らんが「DJラオウのニコニコラジオ」は必見だと思う。
カットインが短すぎて萎える、1秒は欲しいよな
>>180 違うよ。
神谷がコミックバンチ立ち上げの関係者だから。
集英社といろいろ問題があんのよ。
マミヤ=ミナ
ハート様=アースクエイク
>>184 最近の集英社アニメに起用されないって言うのならわかるけど
コアミやらNSPが管理してる北斗にも影響あるのか?
>>184 あーそういやバンチってその辺の有名声優3人くらいで創立したんだっけ?
ところでロンブーが作ったコミックGA
>>186 詳しくは知らんけどさ。
でも、キン肉マンも声変わってたらしいから大人の事情があるんだろう。
189 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/10(土) 02:26:39 ID:CsyO74Gv
ら王が雑魚に押さえられてシンに指突っ込まれてたけど
どういうことかちょっと解説してくれないかな?
190 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/10(土) 02:31:23 ID:z5RyXqZz
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄○ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
O 。
, ─ヽ
________ /,/\ヾ\ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|__|__|__|_ __((´∀`\ )< (シンの夢オチ)という話だったとさ・・・
|_|__|__|__ /ノへゝ/''' )ヽ \_________
||__| | | \´-`) / 丿/
|_|_| 从.从从 | \__ ̄ ̄⊂|丿/
|__|| 从人人从. | /\__/::::::|||
|_|_|///ヽヾ\ / ::::::::::::ゝ/||
────────(~〜ヽ::::::::::::|/ =終=
そういや高音が出ないと言えばクリスタルキング。
歳で「お〜れとの愛を守るため〜‥」の辺りがキツイらしい。
何かの対談で今はもう歌えませんって言ってたw
>187
バンチ立ち上げは北条原次原の三人組じゃなかった?
チンコみたいにかたくなってきたらしい
>>191 歳じゃなくて高い方がノドの手術してから高音出せなくなった
195 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/10(土) 02:40:45 ID:1cHo3Xx4
高い声が出せなくなったのは、
草野球でボールが喉に直撃してしまったから、と歌の大辞典で言ってた
ちょっとカワイソス
アミバは?ねえアミバは?
>>194 手術だっけか‥スマソ。
>>195 まあ、2は考えてそうだな。
今時のアーケードの新規タイトルって、家庭用移植と続編セットで予算組むから。
>>174 そうか?百列拳ならコンボに組み込めるし、決めやすいと思うけどなあ。
星奪うのがちとしんどいけど。
仮面ライダークウガの主題歌歌ってるのがこの人と知った時はちょっとショックだった。
いい曲だけど。
203 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/10(土) 02:57:41 ID:1cHo3Xx4
>>197 アミバは、そう、秘密兵器だから!
秘密にしとかないと、ね?
204 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/10(土) 03:01:22 ID:UTNYRqpu
乱入したら50円が消毒されちゃった。
んだよ アミバ様いねーのかよ くそゲー決定
ppp同時押しとkkk同時押しで北斗/南斗を切り替え可能な テクニカルアミバさまを
妄想してたのに。
やぁ(´・ω・`)
ようこそ、このふざけた世界へ。
817 名前:俺より強い名無しに会いにいく[sage] 投稿日:2005/12/09(金) 12:38:13 ID:RlCgVuK9
まぁそもそも、メーカーは永久を消そうと調整はしようとしたんだがな。
だから1回発売が延期って話が出たんじゃん。
でも当初の予定通りの日程で強行稼動 「させられた」 らしいよ。
よって永久消しの調整はできず。
北斗を楽しみにしてた人と、北斗を一生懸命調整しようとしてた開発陣がマジかわいそう。
アークに対して圧力をかけたのが猿渡なのかセガなのかはしらんがね・・・・・
818 名前:俺より強い名無しに会いにいく[sage] 投稿日:2005/12/09(金) 13:12:44 ID:x2MbPwwx
鉄拳の調整版の遅れといい、マジ闘激って業界のガンだよ。
819 名前:俺より強い名無しに会いにいく[sage] 投稿日:2005/12/09(金) 15:14:03 ID:OrKWhsBB
大会の日程に合わせるために調整するって本末転倒だな
820 名前:俺より強い名無しに会いにいく[sage] 投稿日:2005/12/09(金) 15:22:15 ID:x2MbPwwx
大会なんて終わったらそれまでだが、ゲームはずっと残るのになぁ‥。
821 名前:俺より強い名無しに会いにいく[sage] 投稿日:2005/12/09(金) 17:30:36 ID:l1PVfmjH
有名タイトル以外は6ヶ月前後でゲーセンから消えるけどね。
822 名前:俺より強い名無しに会いにいく[sage] 投稿日:2005/12/09(金) 18:15:07 ID:3sbdJMSd
>アークに対して圧力をかけたのが猿渡なのか
リニューアルする羽目になってるような弱小雑誌の編集長が
一体どういう手段を弄すれば自分が所属してない会社の商品の
発売強行なんてことができるんでしょうか
823 名前:俺より強い名無しに会いにいく[sage] 投稿日:2005/12/09(金) 18:20:37 ID:ViaeeU4O
そういやリニューアルといえば
各メーカー広報のページまで終わらせるのはどうかと思った
824 名前:俺より強い名無しに会いにいく[sage] 投稿日:2005/12/09(金) 19:01:36 ID:crgRGnbG
>>822 発行部数は関係ないよ。
唯一のマスメディア媒体であり
闘劇という大きな大会の主催でもあるからね。
闘劇の予選に間に合わないなら、
闘劇に協力してくれないんだったら、今後、おたくの所の
ゲームの取り扱いは考えなきゃなりませんねぇ。
とでも言えば。
脅しに屈するかどうかはメーカー次第だけど
実際、それでサルが副編のメストの時は
コナミと一悶着したしね。
セガやコナミならまだしも、単なるセガの下請けのアークじゃ
逆らって波風立てるより、無難に言う通りにしとこうって
なるのも無理ないと思うね。
825 名前:俺より強い名無しに会いにいく[sage] 投稿日:2005/12/09(金) 19:09:26 ID:3sbdJMSd
>>824 セガは手下が猿渡から圧力かけられても放置なんですか
ゴミみたいな会社なんですか
826 名前:俺より強い名無しに会いにいく[sage] 投稿日:2005/12/09(金) 20:48:49 ID:UGQEcw1O
>>824 そんなことしたら逆にアークから
今後ギルティの記事は一切禁止とか
広告一切出しませんと言われるだけ
基本コンボが地上からの低空ダッシュがらみってどんだけ糞なんだこのゲームは
でもどの流派も中途半端なんだよね>アミバ
飛び道具もダンみたいに途中で消えたり、昇竜拳みたいなのも無敵があったり無かったり。
827 名前:俺より強い名無しに会いにいく[sage] 投稿日:2005/12/09(金) 22:00:07 ID:RZqUpy36
時計が止まった→電池を変えよう
売上が止まった→編集長を変えよう
828 名前:俺より強い名無しに会いにいく[sage] 投稿日:2005/12/10(土) 00:27:29 ID:aowiYpWS
>>823 リニュしていらんコーナーばっか増えるんだろうな
俺もあの広報ページはいる部分だと思うんだが・・・
829 名前:俺より強い名無しに会いにいく[sage] 投稿日:2005/12/10(土) 02:13:16 ID:4wiGZxu8
アルカがメーカーに圧力掛けられるほどの
影響力も金もあるわけねーじゃん。
日本のゲーム業界の力関係はメーカー>>>雑誌なのは常識。
830 名前:俺より強い名無しに会いにいく[sage] 投稿日:2005/12/10(土) 02:35:08 ID:wX39hKAY
いやいややっぱり猿渡の復讐ちからを
軽く見てはいけないと思うよ。
デスノで人気ゲームを扱わないとなったら
デスノを読んでる奴は盛り上がってないと勘違いして
ゲームを熱心にプレイしないかもしれない。
こうして猿渡の復讐はまた一歩完成に近づくんだよ。
やっぱりデスノは有名人とか取り上げるのをやめて
まっとうな生活の社会人の強者を取り上げるようにしないといけないね。
メーカーに自分たちのデスノ劇のために圧力をかけるなんてもってのほかだろ。
デスノが要請したら断れないのを傘にきてるんだ。
831 名前:俺より強い名無しに会いにいく[sage] 投稿日:2005/12/10(土) 02:38:31 ID:4aqk5rNr
直接の影響力は無くても闘劇が、
メーカーとの談合みたいになってる現状では、
闘劇に間に合わない→タイトルから外される→売り上げが落ちる、
って事は十分考えられる。無言の圧力みたいなもんだ。
832 名前:俺より強い名無しに会いにいく[sage] 投稿日:2005/12/10(土) 02:46:22 ID:c+f0mRg6
>>830 もう喋るな 話が噛み合わねえ
-----------------------------------
【タイトル選考基準】闘劇06 その3【公開マダー?】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1131822794/
212 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/10(土) 03:48:46 ID:1K9vLoQT
なんつーかPS版のポリゴン北斗の方がゲームとしてもキャラゲーとしても上の気がする
>>208 「らしい」っていう書き込みだけでこれだけ決め付けるのも
2ちゃんらしいって言えばらしいかw
ほんと単純に情報操作されすぎ
出してもらえただけでもありがたいと思えよ。
普通だとバンダイあたりがゆうゆう白書みたいな3D糞格ゲーにしてるところだ。
いや、こんなんだったらお蔵入りの方が良かったと思う。
結局ギルティしか作れないんじゃんっていう事を晒したようなものだ。
なんていうか基本的なシステムが北斗のイメージにあんまり合ってなくない?
もっと一撃が重い感じにした方が良かった
少なくとも拳王ともあろうお方が
ちまちまとしゃがパン刻んでるようなゲームは嫌だ
マミヤって恐ろしく紙装甲だなwww
動画見てる感じでハート様の倍くらい食らってるwww
ポチョとチップよりも差がありそう
>210 そうそう。 どれも二流なんだけど、いろんな技が使えて、その長所をいかせればそこそこ中堅に
食い込めるかどうか? ってなアミバさまを妄想してた。
鷹爪三角脚も欲しいな オリジナル技だし・・・ アミバさまいないんだけどね
全然 稼動前の情報を知らなかったから、開発元も知らないし ボタンが弱強と特殊、空中ダッシュあり
っていうGGみたいなゲームだとは思わなかった。 家庭用がでたら、買って遊ぼうかな。
まずいところだらけだが最もまずいのは
「題材が北斗なのにGGベース」てとこか?
トキの牽制千年殺しが単発で当たったのを見てからノーキャンで破顔拳撃ったら
ダウン追い打ちで当たって即死、は自分でやっててどうかと思った。
すごい楽しみにしてたのに、なに?あの薄っぺらで重みのない動き
SNKに龍虎の拳風にして出して欲しかった
カプコンでもいいよ
純正セガでもこれよりはマシなの作るだろうに
シンのランクはたぶん今後少し下がるかもと思ったり
基本性能は並ってかそこだけなら星は減らせんけどケンの方が上な気がする
つかオレケン使う、器用貧乏でもシンより面白い
トキレイユダサウザーは使っててすげー楽しいし強い
やられてる側はたまらんだろうけど
ハート様ラオウマミヤは使ってる人いなかった
一撃は最終ラウンドだけ使えるとかだったら全然OKだったな
フィニッシュって感じするし
ブーストはシステムとしては結構面白いと思った
言ってもかっとびアドヴァンスドアタック+ロマキャンだけど
俺もアミバはいると思ってたが・・・
シュウも居ねぇしジュウザやらリハクやら羅将ハンやウィグルも居ねぇ。
アミバには一撃必殺は「間違ったかな?」とかネタ満載なのに
キャラ少ないよキャラ
ED共通でエフェクトやら音楽やらそんな容量食うの無いじゃん
もっと詰め込めるだろ色々。
層の狙い目をミスりましたねセガさん
このシステムはもっと若いコ向けだわ
ナルトとかブリーチ辺りをぶつけるんだったな
>>223 リハクはたたかえんだろw
ハンはそもそも話が違うし北斗知ってるのか?
北斗の拳による他ゲーの撤去被害続出
俺の所では剣サムと入れ替わりました最悪です
動画見ただけだが、一撃の時の音楽には燃えた。
今日プレイしてくる。
228 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/10(土) 08:59:58 ID:/9QYkO5C
ギルヲタに言わせてもらうと、ずばりギルティ以下^^;
まあ、そう言うだろうな
マミヤは正直いらないなあ。無理矢理女キャラを入れた感がどうも否めない。
レイの声って子安?
一撃必殺の時に流れる愛を取り戻せはやっぱり最高だ
一撃必殺は最終ラウンド且つ決まってもボタン連打で押し返す(この時顔がアップでアタタタ)
とかだったら北斗の拳ぽいのに
北斗の拳と言えば、闘気の押し合いかなと
>>231 デモ画面見てみんしゃい。声優陣に衝撃を受けたのは俺だけではないはず…
もっとも、デモ画面見れるほど稼働率悪いのに衝撃だけど。
ゲーム自体はそれほど不人気という印象はないな
俺のとこではデモはほとんど見ない
ただシステムがややこしいので
それ覚える前に乱入しても圧殺されるのがわかってるからか
乱入者は少なめだと思う
CPU戦が結構長めなのはいいんだけど
あまり面白くはない
235 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/10(土) 10:41:41 ID:0pQRMfzY
うちのよく行くゲーセンには鉄拳、ネオコロ無くなって4台入ったんだけど
強いユダとハートがいて誰も乱入できないです。。
シン、サウザー、ラオウの勝ちポーズがこってるな〜と思いました!
俺の使うレイなんて水を飲むだけなのに・・・
北斗が四台?
馬鹿なゲーセンだなあ
この程度のキャラ数でキャラバランスが取れてないとはニンともカンとも・・・・
CPU戦が長いから強い奴がやってると
こいつがクリアするまで待とうかなと思っても
なかなか終わらないんだよね
それで強い奴はCPU戦をたくさんこなしてさらに強くなってしまう
俺はある程度ボコられるのも授業料だと思って積極的に乱入してるよ
ユダは俺もいまだによくわからんキャラだ
何回か自分で使ってみないと駄目かも
239 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/10(土) 10:51:42 ID:/+9XD3Fy
てか隠しっつーかボス誰よ?ウイグル獄長?
ユダは固めキャラ。
画面端に追いやられるときついな。あと立ち強Pの対空性能が良い。
うわ・・・したらば見ても全然覚えれる気しねぇ・・・。
CPU戦で練習しようにも3〜4人目のレイに一撃必殺決められて終了
全部のシステムや連続技をチェックする前にCPUの難易度がぐんぐん上がるんですが…
シュウがいないのか・・・
北斗なのに足払い主軸ってどういうことだ?
デモのハート様の扱いヒド杉
あれは名無しの雑魚のポジションだろ
さっきジャキの隠しデッドリーだしたけどあれって追加コマンドあるの?
携帯でレス読み返せないんで優しい方教えてください。
俺の名を言ってみろ!か?
それなら
63214 ×2 + Cで技が出て、63214 ×2 + Aで追加
【ブースト】
旧渡辺製作所が2000年(5年前)に出したPartysBreaker(同人)のイニシアティブダッシュのパクリ
そりゃ同人みたいな格ゲーができるさ
同人にすら失礼かもしれんが
CPU戦のユダが1ラウンドに2回くらいサイコクラッシャーだしてくんだけど…
おかげで未だ拳王様に会えん…ヒドス…orz
>>249 ザンギエフのスクリューパイルドライバーで対抗
一撃、連発できすぎじゃないか?
当たっても、外しても、ガードされても星7つまで回復しなきゃだめだろ
>>248 渡辺のゲーム自体、既存の格ゲーからパクリまくってるわけで
ブーストそれ一点のみを偉そうに「ぱくられた!」と主張されても
失笑しか出てこないよ
カプコンのjojoからは原作へのあふれる愛情を感じたが
どうにもこれは「作らされた感」がしてしまう
アミバ様がいなくてガッカリだ・・・
一撃必殺
「治す秘孔は、これだ」
「うぎゃ^ぁぁぁぁ!」
「ん?間違ったかな?」
WIN
期待してたのに
jojoは原作もゲームもよく知らんからなんとも言えないが
jojoが「楽しんでもらうために作ったゲーム」なら
これは「金を落とさせるために作ったゲーム」って感じ?
>>252 この際、渡辺はどうでもいいが、北斗こそパクリだらけじゃないのか?
害だらけの北斗システム以外は
>>251 シン様は実質3コンボ目に一撃当てれますがなにか?
これさソウルキャリバー3みたいに家庭用だけで出せば良かったかもしれんね。
んで、調整をもっとバカっぽくして完全キャラゲー化にしたらウケ良かったんじゃないの。
中野TRF動画きてるぞ
260 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/10(土) 12:03:46 ID:TLRlF6kD
なんかジョジョ信者が同じこと書き込んでばっかでうざいな。
ジョジョは神ゲー云々の書き込みは専用スレでやれよ。
>>260 信者っつーか、あまりにジョジョが納得できるように作られていたからな…
納得できない今作と比較に挙げられるのは仕方ない予感
べつにメルブラ以下でもいいけど
それだとアーク厨がキレまくって脳卒中で倒れちゃうじゃん
ジョジョと比較して云々はまあいいとして
問題はしばらく攻略が進んで闘劇予選の頃に
瞬殺連携や露骨二択みたいなのの研究が煮詰まってきた時だね
そういうのが出てくる可能性がちらほら見えるゲームなだけに
そういうのが発覚した時点でこのゲームの寿命が尽きるか
はたまた新キャラ増加の調整版続編が出るか
とりあえずはしばらく遊べる新作だと俺は思うけどね
俺は北斗キャラが動いているだけで満足だけどな
聖帝カッコヨス
266 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/10(土) 12:38:19 ID:3I7Lfxse
オレなんて楽しくって毎日PLAYしてるぜ。対戦したいけど、PLAYしてんのオレだけだから、CPU戦ばっかだけど・・・。
>>264 見える・・・見えるぞ
闘劇決勝戦2ラウンド目
開幕4秒で拳王を一撃瞬殺するシン
お通夜のように静まり返る会場
沈痛な面持ちの開発陣「何でこんなゲームを作ってしまったんだ・・・」
頭を抱える闘劇主催者「何でこんなゲームを選んでしまったんだ・・・」
268 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/10(土) 12:40:12 ID:zycsgpja
シンのFatal KO見飽きた
やっぱ、スパコンいっぱいあるなら★回復する効果のあるやつ(ダメージ低いが)
だすべきだった
シンの個性として星奪いやすいってのはあってもいいけど
その場合一撃必殺はなかなか決まりにくい技にすべきだったかもしれんね
それはそれで星を奪う特性が生かせないキャラになってしまうが。
一撃必殺唯一の救いは、龍虎外伝のアルティメットKOみたいな性質じゃなかったことぐらいか…
シン 通常攻撃でダメージ与えられない>★奪って一撃決めるだけの博打キャラにすべき
とりあえず、コマ投げで一個減るのをなくせば大分落ち着いた性能になるとは思う。
迫破斬までなくすと今度は弱すぎるし。
>>272 そんなんなってたらみんなシン1択になるんじゃあ。
>>272 当てた瞬間試合終了かよw
どんな無法ゲーだ
もしカプコンが作っていたらアミバと獄長は絶対居たと断言できる
外す理由がない
カプコンはもうだめだいろんな意味で
もう格ゲー作る気力すらなさそう。
まぁ北斗は6でも負ける時は負けるからね。
朝一開幕4は微妙。
ぶっちゃけシンよりトキの方が強いけどね
カプコンが作ってたら多分これ以下になってるよ。
だって、あれだろ?もう2Dの部署ないんだろ?
ハートさまがダントツの最強なのは言うまでもない
ゆうめいじん連中がみな納得してたくらいだからな
声優陣のことだがジャギとハート様はまあ問題ないわな。
「映画の声のほうが好きだから」という人はPS版やりゃいい。
ジードとかの雑魚を除いて原作と声優が違うメインキャラは
容量の関係で発売ギリギリまで出すか迷っていたリハクだけ。
(リハクのおかげで出られなかったのはジュウザ。ディレクター・アミーバ内山氏曰く
「ジュウザ?ただの小物に過ぎん!ストーリーを考えればフドウやリハクの方がよっぽど
重要ではないかぁ!まあ最後は単純に俺様の趣味で決めたのだがなー。
天才の俺様の命令は絶対なのだー!」以上Vジャン攻略本のインタビューより)
ジュウザカットしてジャギやアミバや獄長や バ バ ア に 変 装 し て た 大 巨 人
を出すのもすげえと思う。
スタッフ全員北斗ヲタだったらしいのは伊達じゃないようで。
そういや
>>205の北斗⇔南斗に切り替えられるアミバは
一応PSで既に実現してるんだよな。
>>284 初回特典だか何だかがジャギ様のメタル胸像だったんだっけ?
286 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/10(土) 13:40:46 ID:Co1iQzas
北斗の一撃必殺って一発撃ったらもう撃てないのか?
>>286 星7つ全部奪うと発動可で、ガードorスカリで相手の星1つ回復。
シンとかゲージ減らす移動投げから一撃必殺繋がるんでしょ?
シンの2Pキャラはアレなんなの?髪茶色に黄色のコスチュームて…誰だよ
TRFのシン動画は一撃必殺ばかりで面白くないな
ケンオウ・パワーアップ
↓
さあ、何がくる!?
↓
一撃必殺
↓
自キャラあぼん
↓
('A`)
292 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/10(土) 14:30:18 ID:233plL19
既に3本先取の店があったんで対戦して来たけど
これ絶対3本先取のが面白いよ
どのラウンドで一撃狙うかって言う違う駆け引きが生まれる
取れそうなラウンドなら確定状況でも撃たない方がいいかなってなるし
2本だと、2ラウンド目一撃可ならもう撃っとけばっかになってすげー大味
>>287 thx
つまり、3ラウンドにしようとラウンドごと星一つしか回復しないから。
2Round目 星一つ減少、投げから一撃必殺
3Round目 同文
つまり、このゲームは先に死兆星が輝いた方が負け確定か!((゜д゜;))
>>293 一撃KOの次ラウンドは7つになるから、3本設定ならまだまし。
3R先取だと無印零サムみたいになりそうだな。
両者共星1つで、どっちが先に一撃(無の境地)ぶち込むかって感じで。
シンって原作でも南斗では最強なんじゃないか?
心技体ともに充実している奥義警鐘直後のケンシロウを
一蹴してるし
聖帝様に勝てると思うか?
伊波の年そる理非の致死・的木さて死こそにら板即子費手漉きに礼羽湖にラサと帰しハクシ
らに意図しコシニノトクハモイニシソニテイヒシルハヒニクイモキスコクニシメキすそ派も医ら
に適否クコ例ハモニラクイ綺羅いすに染ますひねら炉舞も木間いす負けすトラ金区にらも間
ケトイはニケ野良かと異国家のすまいら
>>1 ∩___∩
| ノ ヽ/⌒) あばばばばばば
/⌒) (゚) (゚) | .|
/ / ( _●_) ミ/ ∩―−、
.( ヽ |∪| / / (゚) 、_ `ヽ
\ ヽノ / / ( ● (゚) |つ
/ / | (入__,,ノ ミ あばばっあびゃばびゃばば
| / 、 (_/ ノ
| /\ \ \___ ノ゙ ─――、
| / ) ) /\ _ ヽ
∪ ( \ (⌒0 /\ ヽ (_ノ
\,,_) `ヽノ / 、 )O
( </ /
> ( 〈
(,,__(,,_ノ
このゲーム、インストカードの文章に「。」が付いてない!
破り捨てたいほどの衝動に駆られた!!
こんなゲーム、誰がプレイしてやるものか!!!
>>295 星奪い能力に圧倒的なキャラごとの差があるから
そんな平等な試合展開にはならない
300 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/10(土) 15:00:00 ID:zycsgpja
シンは南斗の中でも雑魚
>>299 語尾にちゃんと「。」つけろや! 逝ってよし!!
1番と299番よ、おまえらはもう死んでいる!
このスレ荒らさなくても、みんなもうぬるぽだから
何もしなくていいよ
なにこの妙な脱力感
一撃必殺技が決まったときの音楽は相当かっこいいんだけどなぁ・・・ 自分が後ドットで死ぬって時に百裂拳決めて逆転勝利とかすると射精しそうになる
ただそれ以外に北斗っぽさが全然無いのはどうにかならないのかな
シンの中の人って当時から声が全然劣化してないな
すごい奴だ
>>305 映画のZガンダムにも出てたが全然違和感無かったよ
∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧
< きゃ〜っ!!! >
< 先生〜っ!!また
>>1と
>>2が逃げて、何処かに迷惑かけてます!
< >
 ̄|/∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨
| ̄ ̄ ̄|
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
| 口口 2ch精神病院.口口. |
| 口口 ___ 口口. |
| 口口口 | | | ..口口口..|
>>294 戻るのか。
たしかにまだましだな。
つまり、このゲームは3本勝負推奨ゲームというわけだな。
ホームのゲーセン設定変えてもらおうかな?
だが、闘劇は2本勝負。
闘劇は悲劇確定。(´A`)
セガだから期待してないけど、隠れキャラでフドウ・ジュウザ・カイオウは出ないかな
ジュウザ大人気だな。
どこがおまいらをひきつけるんだ?
女風呂に飛び込んでほれほれほれ〜とか。
俺たちにできない事を平然とやってのけるから
そこにし(ry
ジュウザに比べてリュウガはあんまりあがらんね
技の名前がヤムチャっぽいからだめなのか
誰も期待してないし望んでもいないだろうが、
俺はライガフウガが欲しい
隠しキャラで前田慶次
>>314 SFC版やろうぜ
ダイヤグラム最強が捨丸のやつ。「たらら〜」
316 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/10(土) 15:49:25 ID:PGilvwpT
もっと攻略しようぜー
>>315 ダイヤグラムとかあんのかあれwww^^;
世界最強の殺人拳、南斗無音拳の使い手
カーネル様は勿論タイムリリースですよね?
グラフィックがヘボいな〜。
つかGGXでも思ったがハイレゾのドットは技術が追い付いてないのか
そもそも無理なのかしらないがハリボテに見える・・・。
正直隣のKOFの方がキャラに存在感を感じてしまった。
あと、ネタを無理に技にするのは滑稽だとお思う。ダムとか。
こうやって見るとJOJOは奇跡の出来だったんだな。
このゲームとfate/sword danceどっちが出来いい?
っていうかハート様強くね?何か超必殺技の投げ空中の相手も掴めるんだけど
その前に1秒間に10回ナイフが刺せるサージが先だろ
今日初めてやったんだけど乱入されて一方的にレイープされた
もうやらねえ
いやいや、南斗人間砲弾は譲れない。
>あと、ネタを無理に技にするのは滑稽だとお思う。ダムとか。
いや、むしろこういう大胆な馬鹿演出こそが、このゲーム唯一の価値だと思う。
誰がやっててもすでに対戦にならない・・・実質一人用台になっとる。
ラウンドの早い段階で死兆星が見えたとき、一撃かましていいかの葛藤があるよね
あと、一撃は不利な側が出せるようにすればよかったね。
星が奪える必殺技で星を奪われるのは技を出した方にすべきだった。
死兆星が輝いたときに何かしらのパワーアップとかがあっても面白かったかもね ゲージ消費が半分になるとか
ハートとかいう訳わからんの出すくらいなら。
フドウ出せばいいのに。
ファルコでるの?
拳王戦で「愛を取り戻せ」流れるのって既出?
一撃決めた時流れるようなやつじゃなく、ちゃんとした歌詞付のやつ。
>>320 「ハートのA」はのけぞり中・吹っ飛び中(低空のみ)・ダウン中どれでも投げる。
一撃も同性能くさい。
>>333 とんでもねえな…KOFの空中判定思い出した
サウザーの2C強いな
ありえんぐらいの対空性能だ
チェーンの無いハートを使うと北斗っぽい…
そう思ってた時期が俺にもありました…
なにあの小足連打ヒット確認っぷりわ
待ちラオウに勝てない('A`)
誤:12月中旬稼動予定
正:12月上旬より順次稼動(稼動中)
ファミ通の情報は誤報です!
>>334-337 語尾にちゃんと「。」つけろや! 逝ってよし!!
おまえらはもう死んでいる!
誰もプレイしていないから、ゲーセン入った瞬間愛を取り戻せが聞こえてきたのは
ちょっと悲しかったな
340 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/10(土) 18:41:34 ID:c+bLcF/l
341 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/10(土) 18:43:21 ID:zycsgpja
語尾に何ちゃら言わずに句読点付けろでいいんじゃねえの
>>339 語尾にちゃんと「。」つけろや! 逝ってよし!!
おまえはもう死んでいる!
頭の弱い子が沸いてきたか
声優が違うならケンシロウなんていらないよ
まぁどっかとの揉め事がなくてももう肥えだせないんだろうけど
ジャギのガソリン撒き、削り性能意外と高いな
346 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/10(土) 18:55:24 ID:zycsgpja
隠しに神谷明バージョンのケンシロウいたら燃えるんだけどな
有情猛衝波をただの昇竜拳にしやがって・・・
レイ相手に初めてのサウザー
何も考えずに(知らずに)
昇竜コマンドあたりを使って・・・斜め上に槍投げ!?
もうアレですよ。
相手とかどうでもいいから投げまくった。
なげやり、たのしいよ、なげやり
そもそもなんで「有情〜」でダメージを与えれるのかがわからん
効果音がひどすぎる
ぺちぺちぺち…ぽんぽん ほくとも〜しょ〜 なんとらいじんぺちぺちぺち
これやっぱりすごいクソゲー。
やってみた
ハート様最強w
しかし拳王に勝てずorz
かわりにサムスピいろはさんでハァハァしてきた
北斗の立てシューまだてつか?
フッフフJOJOと比較してクソゲー呼ばわりする輩がおるが
男塾に比べればまだまだ遊べるゲームよ
対戦者がいなくなって一人用になったらじっくりデモやネタを楽しむわい
つ 共通ED
な、なにやら強烈に悪い予感がしてきたのう
一撃必殺で勝った時とかあれだけ戦闘中に特別デモがあるんじゃ
きっとレイやトキでラオウを倒した時のストーリーや
シンやサウザーで天下を取ったときや
ラオウでケンシロウを倒して修羅の国に渡るエンディングがあるに違いないと思っとったが
何だこの手抜きゲー
こんなんなら芋屋に作らせといた方がまだマシだったんじゃあ・・・
359 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/10(土) 20:17:56 ID:CsyO74Gv
カプコン以外は良質な格ゲーを作れないんだよ
KOFとその亜種しか作れない会社がつくるよりはマシだったと思いたい
361 :
ジャギ:2005/12/10(土) 20:20:04 ID:gG97rq7M
一撃必殺のシステムは…まぁいいとして。
あんなにポイポイ決まっちゃ萎えるょマジヽ(`Д´)ノ
>>359 しかしそのカプコンも、今や当時の見る影も無く…
>>361 お前だって簡単に決められるじゃないか
☆減らすまでが大変だけど
カプコンが社運を賭けて3rd並の金と人材をかけて玉砕してくれれば、
カプコンは死んでも北斗は名格闘ゲームとして名を残したのに
移植マダー?!
ひでぶ表現とキャラ追加でおながいします
牙大王と獄長追加してくれれば買うよ
367 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/10(土) 20:35:36 ID:aoG5IKBQ
マミヤはスロ版の方がムチムチしててエロいのに
シンの☆減らし性能は異常
マッスルファイトかと思った。
同人でもマッスルファイトには愛がある
アークの北斗には愛が足りない
>>369 お前な、幾らなんでも失礼だろ
マッスルファイトに
>>360 最近のプレイモアはSVCの頃に比べればだいぶマシになっているので、
かなり微妙なライン…。まあ、プレイモアが作っていたら作っていたで
今ごろ叩かれていただろうけど。w
このゲーム
サブタイトルつけるなら"SVCの再来"かな
おれならサミーバトルコロシアムで
でも闘劇種目
うるさいせいもあってキャスト見るまで神谷じゃないと気づかなかった
でもなんか声が神谷に似てない?
セガかナムコに3Dで出してもらえばよかったんだよ
どさくさにまぎれてバーバルやアスラが闘う格ゲーをだな
似てるからまだいいよ
PS2のキン肉マンなんかキン肉マンが南斗獄屠拳!て言いそうだぜまったく
オリジナルの技がちんぴらキックやモンゴリアンチョップとか腰がひけてるダサい技ばっか。
(原作に対する)愛を取り戻せ!!
383 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/10(土) 21:26:04 ID:ixPXsTnZ
>>377 どうせ声変えるならOVA版の人にすればよかったのに。
マッスルファイトみたいに
アニメから直接声を撮ればよかったのに
声優使って再録するより安上がりですみそうなもんだがな。
シン、弱足×2のヒット確認から余裕で一撃必殺が繋がるってどういう事よ。
今日対戦しててビビッタ。まさか連続技になるとは思わなかったんだ。
喰らったラオウ使っていた人、ゴメンよ。
OVAのも微妙だったからな
神谷に似てる分いいかと・・・
キンニクマンといいこれだけは神谷じゃないと駄目って役が多いな
個人的には、ケンシロウの声は悪くないと思う。
時々冴羽遼にも聞こえるのが難点。たぶんベースになっている声質が近いのだろう。
>>385 同人ならいざ知らず、商業者がそんな手抜きかましたら
今の比にならないくらい叩かれます
マッスルファイトがアニメから声を抜き出して褒められるのは
それしか本物の声を使う方法がなかったからなんだが……
とはいえ声優さんが引退・死去されている場合のみ
やはり他に手段がないので、アニメなどの録音から引っ張り出すのもやむを得ないか。
PS2のキン肉マンは2世のアニメでキン肉マンがシンの人が声やってたからあの声なのか。
でもゲームキューブ版は神谷明らしい
何かあったのかね
おーい、うちのほうでもようやく入ったぞー。正確に言えば昨日だが。
これギルティというよりメルブラに近いんじゃないかな。頭身大きくして繋ぎがゆっくりめなメルブラって感じ
まあ一人で遊ぶ分には面白かったし対戦もそこそこ同士でやれば悪くはないな。
まあエリアルするケンシロウとかはやっぱ抵抗あるかもしれんが。
しかし問題は対戦が極まった時のキャラバランスだ。はっきり言ってキャラバランス最悪
ネオコロ以上にキャラバランス悪い。
まあ一撃関係もあるけれどすでにギルティ、メルブラ勢が最強の動きしてた(まだ稼動してから時間経ってないのに・・)
とくに特化してるのがシン、レイと見た。レイは空中む〜んがなければまだマシだったのに・・・
昨日始めた方が
早くも極まったキャラバランスを知っている不思議
攻略が進んでラオウが最強になったら神ゲー
このままシンの評価が落ちなかったら糞ゲー
拳王の使用コマンドはまだですか
>>395 いや〜動きがやばかったからさあ
それに一部が大分つかやりすぎなくらいやりこんでたみたい
たぶんしたらばとか動画徹底的に見てたかと、まあギルティ勢だし慣れも早いのか
ゲーム自体出て間もない対戦動画が極まってるとでも
雑魚が〜〜勢とかいって必死に廃人の仲間に入ろうとするのがウザいです
極まったとは言わないまでも、結局動かし方は他ゲーまんまだし
今日はじめてやったよー。
・・・なんかラオウがピョンピョン跳ねて攻撃してくるんですけど・・・
あと、ラオウにバックステップあるんだね・・・・
゚・(ノД`)
落ちてないだろ
5様が言うには落ち始めている
が、新コンボ発覚でまだどうなるかはわからん
サウザーのまともな対空が先出しの奥義くらいな件について。
全キャラそんなもんだ
あの攻め守り性能で良対空まで備えてたらシンなんか比べもんにならん糞キャラ
退け! 媚びろ! 省みろ!
というプレイヤーへの挑戦です
410 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/10(土) 22:40:02 ID:zycsgpja
持ちキャラを弱く言うのは当然のことだ
ハートをガークラできるの同キャラとシンだけだから、シンの評価はたいして落ちないと思う。
412 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/10(土) 22:42:47 ID:Tt3AfigX
もう、八王子では対戦熱が冷めはじめたよ。 アトミス系ってなかなか対戦が流行ってくれないから寂しいね
まあ、ガン攻め大好きだからサウザーは大好き。
原作でも聖帝カッコいいし
よく考えたらうちのとこが遅かったってことは他のとこは入ってたから
他の店でやってたんだろうなきっと。まあいいやこの話は
それと今日CPU戦で俺レイでユダ戦とやってた時なんだが
こっち超突き、相手ダム決壊同時スパキャン発動して発生はやいこっちがユダ倒した直後
ダム決壊発生したらバグって落ちたんだが・・・3rdのケンvsまことの投げフィニッシュみたいに
もしかしてダム決壊にフィニッシュあわせないほうが良いのかなあ
今更ながら4秒殺動画見た。ワロタ。
やられた方は正にshockだったに違いない。
416 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/10(土) 22:55:44 ID:w71mtNLJ
やっぱ3Dじゃなき萌えれねぇ…。ナムコに期待
あのガンダムを作ったナムコには期待できない
418 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/10(土) 23:08:36 ID:ISJm0OTD
ナムコはないだろ…
シンが落ちるんじゃなくて、他が上がってきて相対的にシンが落ちるんじゃないかと思う。
ある意味、現在の状態でシンは完成されている部分も多いし。
技性能的にもこれから発展性があるかと言われると、難しい。
ジャギ・ユダ・トキ辺りはまだまだ発展性が残っているし、これから上に上がってくると思う。
なんだかんだと文句を垂れつつも今日もやりこむ我等であった
我が1コインに一片の悔いなし
422 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/10(土) 23:37:17 ID:+qKUjmn4
No1の糞ゲーでございますか
スペクトラル、SVC・・・
いろいろありますなァ・・・・・・・・・・・・
ただ――――
たった一つだけだというのならやはり・・・
__
,, -‐ ''''"~´ `゛ヽ、
,r'" `ヽ、
/ \
/ ,-‐-、 ヽ、,,__ ヽ.
,/ ,ノ、_.,.,.,、`ヽ、 `~゛゛`'' ゛i
ご r''"´r―-=、ヽ、 `゛`''ー ‐--、、 ! 北
,r‐-、l _,ィ''''"ヽ、ヽ、`''ー――--=、 l
/ ,-、 ,i '"´ ̄`ヽヽ、 `゛''ー- -―-=、 ` ! リ
ざ i′ /`l ,,..==、\ヽ __,,,..ィ''ヽ、 ヽ/ 斗
゛i, r'^i /_,,;;;;;;,,,ゝヽ),ノ ir ''",--‐'"`ヾ、 /
ヽ l (.l ヽ"~"゜"゛`''ニ ( レ"´,r‐-、 ,レ=‐、
い ゛i ヽ┤ `ー '": / .`ヾ:;;;;;;,,`t ノィ"^i. l. の
l ,ノ`・" _,ィ''' / / 、 ヽ`゜゛゛'ゝ f 人.ノ ノ
`゛゛7′,r''"''ー-≧i′j_,ノ、・ : `゛゛",' ,ト'`) /
ま ! ,:"(`ヾゝ、,,_`゛''ー-ゝ、 ・ _,, ノ,,ノ/ 拳
ヽ( ゛i ヽュヽ-'`iコュァ:、ヽ i´ f、,,/
ゝヽ, `''tヾ、iココュ/ ,,ノ,イ ノ
す i`フ′ `゛´` '亡,,..ィ"/ ヾィ''i′ で
l f' r , ,'リ,,.ィ''´ l l
!リ, ゝ ,r く"´ i ! l、、
,┤ハノ ( ミミ ) )`'ヽ、
,ィ' i-'"′ )r''" i l / /: : : :\r::、
r::::::、ノ t ゛i((^i , ヽ)ノ l ヽ // : : : : : r::::::<,
ノi ::::::::) \ V′ iヽl,ノ ノi i //: : : : : : : :i .:::::::)、
,,,r――f´~Y´ >--く ゝir ヽ`ー l ! //: :\: : : : : : ゝ-<ヽ`ヽ、
,,/ ( i (o:::::::) ij、ヽ i 'l `ヽ l //: : : : : \: : : (0::::::): ``''ー`゛`'ー-= :、
原作で「引かぬ! 媚びぬ! 省みぬ!」って言ってたシーンの画像どっかにない?
カプが作る→落ちぶれたなwww
芋が作る→芋なんてこの程度www
同人→同人ゲーなんてキモッwww
サミーが作る→猿渡はダメだろwww
何?もう自キャラ弱い!が始まってんの?
コマ投げから星1つも奪えなかったり
小足から一撃入らなくなったら聞いてあげるよ>シン
ええい、マーク3版とPS1版のスタッフをかき集めて作り直させろ
時々、某アーケード雑誌を意識しすぎた奴が出てきて困る。
寒い
サミーに高望みすること自体そもそも間違いだ罠
そこで今こそ東映動画
,. -‐'''''""¨¨¨ヽ
(.___,,,... -ァァフ| あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
|i i| }! }} //|
|l、{ j} /,,ィ//| 『乱入してとりあえず1本取られたと思ったら
i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ 2戦目が5秒足らずで試合が終わって負けた・・・』
|リ u' } ,ノ _,!V,ハ |
/´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人 な… 何を言ってるのか わからねーと思うが
/' ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ おれも 何をされたのか わからなかった…
,゙ / )ヽ iLレ u' | | ヾlトハ〉
|/_/ ハ !ニ⊇ '/:} V:::::ヽ 頭がどうにかなりそうだった…
// 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ
/'´r -―一ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐ \ 催眠術だとか超スピードだとか
/ // 广¨´ /' /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
ノ ' / ノ:::::`ー-、___/:::::// ヽ }
_/`丶 /:::::::::::::::::::::::::: ̄`ー-{:::... イ もっと恐ろしいものの ギルティ…いや北斗の片鱗を味わったぜ…
とりあえず龍虎の拳かサムスピみたいな
一発が重い感じのするゲームが良かった
まぁ所詮はネタゲーか
でも闘劇タイトルなんだよなぁ
謎
まあ、闘劇になにかを期待してる人の方が圧倒的少数派なわけで。
>もっと恐ろしいものの ギルティ…いや北斗の片鱗を味わったぜ…
わろた
メルブラに対抗して、北斗でBONのアーケード版にしておけば…
437 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/11(日) 00:03:27 ID:8VHYhbPO
今作の登場キャラを原作での強さ比較きぼんぬ!
原作をあまり知らない俺の予想は
ケンシロウ>ラオウ>トキ>サウザー>‥
投げから即死、初心者をいぢめるにはもってこいだな
みんなが慣れる前に辞めちまおう
それまでは狩りまくるじぇー
ハート様が天下取るEDとかあったらそれだけで神ゲー認定したのに・・・
>>440 もしあったらだったら「君達は大切な労働力なんだから」の名台詞が映えたのにな
今日より明日なんじゃ
>>437 ケンシロウとまとも(心臓の位置が逆とか関係なし)に戦って完璧に
倒したシンがまずトップにくる。
北斗の拳なのに全くバイオレンスじゃない不思議
元気なトキがブッチギリで最強
北斗ワールド最強はラオウでしょ
「自分は格闘ゲームが上手い」と勘違いしているメルブラ勢を葬るのが忙しい
>中野TRF
HPのデザインをもう少し考え直すとGood
具体的にいうとテーブル使うんだ
そして負荷分散するんだ
せめて隠しキャラでカイオウとまでいかないまでも
ファルコとか東映動画版の真の主人公の黒夜叉
意表を突いてアインとか欲しかったな
あと試合開始時のアナウンスを千葉にして欲しかった
ストーリーや時代は無視して
>>443 ケンシロウは時期によって大幅に強さが変わるので待遇が難しい
ケンシロウ最終状態、元気なトキ、修羅の国に渡って奥義を会得した(と仮定)ラオウ、
歪まなかった(と仮定)カイオウ、元気なファルコ、北斗4の主人公
と最強候補が大勢いて決めづらい
ケンシロウがラオウに勝てた理由は「主人公だから」
身も蓋もないこと言うなよw
隠しは中坊林太郎でいいよ
「親は関係ねぇだろ?親は!お――!」
ケンシロウ無想転生とラオウ無想転生が正面切って戦ってラオウが負けたんだから
あの時点ではケンシロウの方が強いんだが
宗家奥義修得ケンシロウはもっと強くなっているんだし無想転生の強敵の中にラオウ自身も入っている
こうなると宗家奥義修得ケンシロウと無想転生ラオウでは結果は見えている
主役補正を考えなくてもラオウの負け
ただ、ケンシロウが「兄より優れた弟は存在しない」と勝ちを譲る可能性もあるが
次はセイントセイヤあたりのキャラゲーをお願いします
セイントセイヤならなんでもありでキャラ抱負だから夢が広がるかと
で、アテナ最強のクソゲー希望
南斗最強がサウザーってのも設定ではっきり決定してるな
このシステムならエアマスターがいいな
>>456 ちょっwww空気嫁www
俺も賛同してしまうがな
とりあえずキリがないので何度も何度も話し合われた結果
天空にふたつの極星あり
すなわち北斗と南斗
表裏一体の北斗と南斗は互角の拳法
ケンシロウとレイは互角の拳士
北斗三兄弟=南斗六聖拳>南斗五車星
北斗南斗元斗秦山の主要一流拳士同士には大きな差はなく、
あとは愛、哀しみ、怒り、執念、欲望などの精神的要素によって勝敗が決定する。
A ケンシロウ トキ ラオウ ハン ヒョウ カイオウ シン レイ ユダ シュウ サウザー ファルコ リュウガ
B カーネル デビル ジャギ アミバ ヒューイ シュレン ジュウザ フドウ ソリア 砂蜘蛛 カイゼル シャチ バラン
C ハート 牙大王 ウイグル ライガ フウガ ハズ ギル アルフ ボルゲ
D マッド軍曹 マダラ バット アイン 赤鯱
E ジード スペード ダイヤ クラブ ジャッカル フォックス
※ただしトキは健康な状態とする
※ただしシンは欲望がある状態とする
※ただしレイは白髪の状態とする
※ただしユダはレイの美しさに見とれていない状態とする
※ただしシュウは目が見える状態とする
※ただしサウザーは体の秘密がばれていない状態とする
※ただしファルコは両脚がある状態とする
※ただしリュウガは腹を割っていない状態とする
被爆後のトキ、失恋後のシン、アイリを取り戻して安堵したレイ、ハーレムで衰えたユダ、失明したシュウ、
片脚のファルコ、腹を割ったリュウガはもちろん弱いが、弱くなる要素がないグッド・コンディションなら
ケンシロウ、ラオウ、カイオウになんらひけをとらない実力を持つ。
459 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/11(日) 00:33:00 ID:jhXd728b
てか隠しキャラはいたのが?結局。まぁとりあえずラオウ最強なのはわかりきってるからどうでもいいんだけどな
備考の多い結論だな
だがいい結論だ
両足ファルコ > 片足ファルコ > 名もなき修羅 > ケンシロウと戦って大怪我したファルコ
とか、ベストコンディションで戦ってない敗者は大勢いる
黒夜叉が入っていない気が…?
ところで、厳密に話し合われた結果 砂蜘蛛>アルフ は確定ですか
薄々そうなんじゃないかとは思っていたが……
>>454 技名叫んで手をかかげたら相手がドーンみたいなの多いし
同一の技がパンチだったり蹴りだったり
何かよくわからない技が多いから作る側は好き放題だな
>北斗南斗元斗秦山の主要一流拳士同士には大きな差はなく、
>あとは愛、哀しみ、怒り、執念、欲望などの精神的要素によって勝敗が決定する。
いい話じゃないか
>>448 やっぱシステムボイスは、千葉繁氏に担当して欲しかったよね・・・・。
しかし今日やっと実物見たがなんだかなぁ
拳王が足に槍刺したまではいいがその後しゃがみ弱パン連打は知っていたとしても見た目カコ悪い
立って百烈とか強⇒弱がつながるとかならまだ許せるけどラオウだけはペチペチはやらないで欲しかった
一輝のしぶとさ再現したら99秒が足りんな制限時間
全体的にしぶとい奴が多いがあの漫画
そこでタイムに関する新システムの登場ですよ
ラオウは開始位置から1歩でも下がると弓が飛んできてFATAL K.O.!とかにしてあればよかったのに
>>462 ファミコンで発売された北斗の続編RPG。
ケンシロウたちの次世代の拳士たちの物語。
ラオウの息子・リュウも登場するが、彼は伝承者ではなく、トキのように譲ってくれる
ラオウの剛拳とトキの優しさを併せ持つ最強の仲間。
北斗4の主人公(名前は自分で入力)は無想転生、天将奔烈はもちろん
南斗鳳凰拳の奥義をサウザーの霊から伝授してもらったり
ケンシロウも使っていない北斗神拳最終奥義を身につけたり
死期間近とはいえケンシロウ本人と戦って倒していたり
スペック・経歴ともに北斗史上最強の拳士と言っておかしくない。
欠点はマイナーなこと。
漫画の台詞を言い訳にしてラオウがしゃがめない格ゲーだったりしたらよかったのに
>>458 フドウとジュウザは五車星ながらもAではないだろうか?
>>473 本当に北斗の拳好きなら、それで良いと思うんだ
476 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/11(日) 00:48:05 ID:GOVN5w5N
S、トキ、ハート
A、シン、ユダ
B、サウザー、レイ、ラオウ、ケンタロウ
C、ジャギ、マミヤ
>>448>>467 でもあのボイスで
「でぃさいどざですてにぃ〜!」
なんて言われたら画面にコーラ吹くw
キャラ少ないなりにストーリーモード重視でラスボス変えてEDにメッセージ流すだけでだいぶ違うのにねぇ。
ハートはシン倒してKINGになるとか、レイはユダ倒してアイリと暮らしましたとか、ラオウ倒したシンは最後の将の元へ帰るとか。
479 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/11(日) 00:49:39 ID:GOVN5w5N
ラオウってケンシロウいがいの相手なら負ける要素なかったのか?
よく考えたら、
ラオウが最後に「我が生涯に一片の〜」とか言って仁王立ちのまま死んでもなんの価値もないな。
闘ってる最中は膝付きまくりじゃねーか
>>477 だがそれがいい
今になってアニメ見るとオープニングナレーションだけでおなかいっぱいだYo
>>472 サンクス‥しかしサウザーの霊ってw
最終奥義って無想転生じゃないんかい。
>>474 ぶっちゃけ六聖拳より強いよな。
ラオウよりフドウの父さんの方がつええ
>>481 別に倒れたくなくて立ったまま死んだわけじゃないんだが
たぶんヒューイはジャギよりも強い
>>484 次世代白鷺拳伝承者もシュウの霊に導かれている、問題ない。
つーか北斗4はそんなんばっか。
スペックは次世代が強くなるが、手柄は先代が総取り。
たいてい「先代伝承者のおかげで勝てた」となる。
>>467 千葉繁さん、エンディングにはナレーションいれてるのにね
ゲーム外のやり取りとか、吹き出しの会話とかあっても良かったと
思うのだが・・・
双子の拳法家(雷が風がだっけか?)がほしかったorz
あれだ、トキの背中の傷を見せる演出が無い時点で糞
ハイスイマセンスイマセン
サターン版のジャギそっくりだけど無関係のジャドとか
>>477 いや、英語じゃなく違ったセリフをね言ってもらえたらいいなぁと。
北斗の拳2の次回予告のノリで
>>494 そうそう、そんな感じでw
よかったなぁ・・・アレは・・・。
じぃ〜かぃぃ、ぷぅよぷよふぃ〜ばぁ、つぅ〜!!
言って欲しいなぁ。
南斗五車星って、我流拳法家の集まりにしかみえない
燃やされても死なない あのラオウ様に、
ライオンも一撃で葬る あのラオウ様に
なんか遠距離からビームっぽいのも打てる、あのラオウ様に
腕十字固めちゃう 雲のジュウザも好きだ
>493
しかし北斗らしい戦闘開始の合図ってどんなんだろうな。
「世紀末覇者〜」・・・違うナァ。
ま、どんなだろうとディサイデッド・デスティニーよりはましか。
>>499 というか100のうち50くらいは蹴りだったよ
>>489 なんだかな‥。
まあ、原作でもリュウに神拳だれが教えるの?とか、
南斗鳳凰拳は途絶えちゃいましたねとか‥。
元斗皇拳も似た様な状況だし。
>>494 「じか〜い!北斗の拳!つ〜う!」か‥。
次ステージに行く前とか、そんなのがあったら良かったな。
ギルティと似た様な横文字垂れ流すスタッフじゃ無理か‥。
>>498 ラオウか千葉さんの声で、
「第一戦」、「始めい!!」
とかでいいんじゃないだろうか?
そういえばPSの覚悟のススメで、オプションで覚悟モードにすると
「ラウンドワン!ファイト!」の表示と文字が「覚悟完了!地獄開始!」になるだけで大笑いした。
表示と文字じゃねーや、声と文字ね
なんかさー、腕から出る波動ってのはわかるんだよ
波動っつーか、オーラっつーか、気合の塊みたいなもんだってことはさ
でもね、ゲームで見るとそれなんて腕から怪光線?って思っちゃうよ・・・
508 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/11(日) 01:27:29 ID:hl00cBLY
北斗ビーーーーーム!!
天将奔烈はビームでもいいと思うんだがなぜ突進になってるのか
それよりも断己相殺拳が3方向ショットになってるんですがこれはどうして
デジこにょ
雑魚に抱えられて指ツッコまれるラオウ様
>504
あぁ、確かに、そんなんで良いね。
しかし、このゲーム。一撃必殺のシステムを除けば、ガン攻めゲーとして、悪くは無い作品だと思う。
オタ受けする絵師を連れてきて、美形キャラと美少女キャラを乗せて、オリジナルにすれば良かった。
そうしたら叩かれる事も無かったと思うし、意味不明な横文字も受け入れられただろう。
このゲームの最大の問題点は、このゲームが「北斗の拳」の格ゲーである。この一点。
あれ、今はラウンド前に正確にはなんて言ってるんだっけ?
けっこう長いよね?
514 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/11(日) 01:38:29 ID:KpfoQfzA
>>513 The time of retribution
Battle○ Decide the destiny
THE TIME OF RETRIBUTION
BATTLE n
DECIDE THE DESTINY
みたいなんじゃなかったっけ?
英語苦手だからスペル間違ってそうだが
今思い出したけど、パンチマニアはステージごとに千葉繁のナレーションが入ってたな。
アレはよかった…
つーかせっかくキャラ少ないんだから、
対戦相手によって一撃の内容が変化するとかあればよかったのにな。
例えばケンシロウだったら対シンだと北斗十字斬、ハート様相手なら柔破斬になるとかで。
格ゲーにしても原作重視の演出ネタゲーとしても見れない中途半端なゲームだな
演出重視と思いきやシンの一撃必殺同じところしかつかないし、乳つついてセクハラしてるようにしか見えん
プレイした感想
・映像と演出、何気に音楽が格好イイ
・キャラパターン数が異常に少な過ぎ(SFCの時の北斗の拳の格闘ゲーム並)
・システムが複雑過ぎ
・キャラパターン数が少ないせいで、キャラの動きがモッサリする
・一撃必殺決まりすぎ(特にシン)
チェーンコンボはあってもいいけど、
無駄なシステムが多すぎだなぁ。
カプコンみたいに必殺技とLV3専用みたいな技があればよかったのに。
もしくは各キャラ数個の必殺技と、
特定の必殺技でKO時に専用必殺技がオート発動してトドメと言う演出してくれれば良かったのにな。
まぁ、これだけは言える、
「北斗の拳の格闘ゲームに名作なし」
歴史が証明してる(つД`)
要するにギルティが売れたからって調子のんなよアーク
と
キャラパターンと言えばレイのニュートラル状態はあんまりだ
とくに足
ガード不能のなんとかいうのいらないから全員ガードクラッシュさせてくれ。
>>507 北斗剛掌波ビーム化は、スロット版北斗のアレが有名と言うか代名詞みたいに
なってしまったので、そのせいだと思う実際。
スロ版の剛掌波=マジで(プレイする側が殺される必殺のインパクトなので。
サミーだし。
あの絵だったら動きはともかくKOFレベルのドット絵の方がゴツク見えて北斗向きだと思う
いまのアニメもどき絵のほうがスロに流用しやすいからだろ
529 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/11(日) 02:09:14 ID:jcdy4SbV
遅レスだが原作では
健康トキ>ラオウ>ケン>サウザー
ケンはバランに自分よりラオウの方が強かった事認めてるし
トキはラオウと戦ったときにラオウ自身が
病さえなければ自分を倒せたものをといってる
北斗と南斗は後付け設定で北斗>南斗
KOFは絵がカクカクしている代わりに
影のつけ方など一枚一枚がやたら細かく書かれてるからな
どっちかっつーとKOF絵の方がしっくりしてたかも
牙親父は「完全に互角」みたいな事言ってたのにね・・・
このゲーム
絵の枚数がKOFでドットのレベルがギルティギア
最悪じゃんorz
>>517のいうように、一撃必殺をあてるキャラごとに演出変えて
SFC版のウルトラマンみたいにフィニッシュ固定とまでいかないが
敵がピヨったりして一撃必殺決めるチャンスを作るとかCPU戦限定でやって欲しかった
開幕デモ以外の特別演出ってユダにレイの一撃決める以外に何かある?
ハートだけ「様」が付いてるのが気に食わない
何故ジャギに「様」を付けないんだ
>>533 いや、絵の枚数はKOFより少ないでしょ。キャラの動きでごまかしてるだけで。
てか、ギルティの絵でKOF並の枚数だったら、MAX128MBのアトミスじゃ
容量的に無理な気がする…。
>>535あくまで原作で決め技があったキャラだけ
岩山両斬波が必殺技でなく中段通常技(特殊技)扱いにも驚いたが、てっきり必殺技かそれとも登場しないかと思ってた。
そんな扱いなのに技名を大声で叫ぶのは意外だったな
技名いわなきゃただのチョップにしかみえんが
まあ、基本的に他の格闘ゲームと比べてギルティギアは絵がかなりでかいからな。
枚数多くしたらそれなりに容量喰うだろうなぁ…
しかし、ハート様の勝ち絵など
あのペイントで描いたような絵が二枚でアニメーションしてるのはさすがに萎えたよ
なんだギルオタか
あのさ、ギル糞よりはおもしろいからなwwwwww
ギルオタは勘違いしてるようだがwwww
じ〜かい北斗の拳
ちゃらっちゃーちゃらっちゃーちゃらー
俺の歴史にまた1ページ
昨日だけで50回は「何本目で死ぬか〜?」を見た。
>>534 CPU戦時のみ、初期ロケテのように死兆星点灯→相手ピヨリになるとかでイインジャマイカ?
つーか見れば見るほど練りこみの足りないゲームだよな。
過去ログにもあったがストーリモードにしてもルートが適当だし。
ケンシロウ・トキのみ最後をラオウにして、ハートはシン、レイ・マミヤはユダ、ユダはレイ、
ジャギ・シン・サウザー・ラオウはケンシロウ(BOSSver)とかにすれば違和感なくなるような。
メルブラみたいな荒いドット絵やネオコロみたいなコピペがまかり通る昨今、
きちんとハイレゾで書かれている北斗のドット絵は頑張ってると思うがな
ボスバージョンのケンシロウは欲しかったな
>>547 いやメルブラはそもそもPC版からの移植だから、ある意味芋以下のやっつけ仕事なんだが…
追加キャラの軋間も妙に動きが固いしナー
ハイレゾで綺麗だからこそパターンの少なさが・・・
ギルティはうまくごまかしてる部分があるけど
北斗は頭身のせいなのか造形のせいなのかわからんがとにかく妙に感じる
特に空中ダッシュ。キモイ。
YOUはSHOCK!!
名前だけの 糞ゲーム
YOUはSHOCK!!
名前だけで 売っている
熱い期待 ほんとに裏切られ 寒く萎えてる
スタッフども 無残に飛び散るだけさ
>>550 絵が無駄にでかいから、綺麗に"見えてる"だけだと思うがなぁ…
どうでもいいことだが、
ゲーム内の強さランクは明らかに北斗<南斗だな
>>550 違和感の原因としては、パターンの少なさよりも
絵の微妙さ(造型や動きの割り振り等)の方が問題な気もス
まあ動作自体が既にイメージと違うのが多いってだけかもしれんが…orz
SNKの月華のタイプ選択であった力と技タイプみたいに、北斗は連打がきかないけど一発一発が大きい、南斗はダメージ小さいけど手数で押していくみたいな設定だとよかったんじゃないかと
ハイレゾは凄いと思うんだがモーションパターンは、
ぶっちゃけローレゾのメルブラのがよっぽど上手い。
今の時代、同人だからこそ出来たのかもしれんが‥。
ギルティよりもおとなしめな分、動きの荒さが目立ってしまうな。
モーションパターンがメルブラの方がいい?
それはないな
あれ、ちゃんと書いてるのはニュートラル立ち絵だけ
その他は同意
正直KOFが韓国の会社に移った次のシリーズからキムの立ち絵が滑らかになったよな。
滑らかっていうか服が躍動しすぎ
一人だけ別のゲームから来た男だった。
いや、地味な絵柄だけど、かなり細かく描いてるよ。
それと枚数とかだけの問題じゃ無いんだよね‥。
コマ止めとかカット割とか、そういう部分でも北斗は微妙。
まあ、これはギルティの頃からそうだな。
逆に言うとギルティはあれで良いんだと思う。
あのスピードとシステムじゃ、全て滑らかに描く必要なんてないし。
まあやれまかモーション枚数増やすとストV初代みたいになって
格ゲーとしてはあんまり良くなくなるんだけどね
とは言え北斗は・・・と言うよりヒットストップが変な感じがする
それとヒット音をもっとバキャッ!って感じな破壊音多めにしてほしいかったかな
それだけでも印象は変わる
アミバ解禁マダー?チンチン
>>561 ギルティの会社だから、効果音は諦めた方が良さげ
564 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/11(日) 04:56:20 ID:4Q9u2xI3
ラオウは初期ゴウキみたいに使えないボスキャラの方がまだよかったんでは?
>>557 メルブラはセミプロが作ったレベルではかなり頑張ってると思うし、
モーションだけなら北斗より多い
つか、北斗が手抜き杉
つーか枚数少ない上に見せ方が下手
北斗が原作で動かし方が同人ゲーにも劣るってどうよ。
なんかやればやるだけストレスたまってくゲームだな
動かしかたが同人に劣る上に北斗らしくないってどうよ。
2は
ケンシロウ→ケンシロウ
ラオウ→カイオウ
トキ→ヒョウ
ジャギ→ボルゲ
シン→ファルコ
レイ→シャチ
サウザー→バラン
ユダ→アサム
ハート様→サモト様
マミヤ→マミヤ
ですね!
マミヤはそのままなところが良いな
と、マミヤ使いの俺が言ってみる
やはりアトミスってのが痛いのかねぇ。
NAOMIで出せばまた違ったのかな・・・。
>>544 ちょwwwwそれは押忍!番長wwwwww
572 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/11(日) 08:53:20 ID:qNpO/bkl
スロのマミヤと格ゲーのマミヤが同一人物とは思えないw
いやハードの問題じゃないだろ
地上での殴り合いをメインコンセプトにすればよかったのに
浮かしとか空中ダッシュなんていらないものつけるからギルティの二番煎じにも劣る変なのになったんだろうなぁ
575 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/11(日) 09:11:12 ID:g+kz+2KA
ラウンド始まるときはKOF95みたな感じで
ケンシロウ、バータ、ラオウ、レディーー世紀末!
とかするとかもっと馬鹿馬鹿しい感じにして欲しかった。
ジャギの投げの超秘みたいなやつ最高。
576 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/11(日) 09:12:06 ID:g+kz+2KA
ラウンド始まるときはKOF95みたいな感じで
ケンシロウ、バータ、ラオウ、レディーー世紀末!
とかもっと馬鹿馬鹿しい感じにして欲しかった。
ジャギの投げの超秘みたいなやつ最高。
俺の地元、既に客が飛びつつあるんだが。
ごく一部が「闘劇出る近道な穴ゲー」とでも思ったのか、それまでやってた物をほっぽって北斗やりまくりな光景には笑えた。
最後に一言だけ言わせてくれ。
「これ、北斗の皮をかぶったモータル?」
サザンクロスとマミヤの村のBGMが酷似してる件について
comでも普通に一撃決めてくるんだねw
何本目で死ぬかなとか言いながらサウザーの腕に指さしてるシンにワロタw
あれ、何で同じ所に三回も刺してるんだろ?
最後の4本ぶっ刺すとこが見えなくてちょこっと萎える。
つか穴あいてNEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE!!
3本先取の設定が一番イイナ
研究が進んできて意外とバランス取れてる気がしてきた
マミヤ以外な
俺、まだ一度も釣り合った対戦を見た事ねー。
どちらかがボロ雑巾の様に散ってくんだが。
>>536 トキの214214強Pで星を無くすと演出らしいが見たことない
研究がすすめば
マミヤ最強もあり得る
>>586 一応マミヤ使いだがそれはありえない。紙防御とラッシュ弱すぎ。
加えて切り返しも乏しい
超必遅いし、ガードされたら余裕で反撃
ジャギやサウザーほどの要塞もできんし
>>585 条件不明だが、聖帝十字凌超必の止めに
サウザーが槍投げることがある。
ラオウはしゃがんでも膝付かず、KOされても白目ひんむいてのけぞったままだったらよかったのに
>>588 >>585 >条件不明だが、聖帝十字凌超必の止めに
>サウザーが槍投げることがある。
それは1オーラ使用する追加技(星-1)だ、あれで止めを刺した時
ピラミッドも、そのまま残ってほしかった
北斗の拳
北斗の拳 北斗の拳
北斗の拳 ネオジオバトルコロシアム 北斗の拳
北斗の拳 北斗の拳
北斗の拳
>>590 超 禿 同
あの後ピラ消えて空中から相手キャラ普通に落ちてくるのなんか凄い違和感あった
どう考えてもそのまま残すべきだよなあれ
あれを一撃必殺にすりゃいいのに
マミヤが北斗南斗と渡り合ってるってだけでも場違いなのに、
マミヤが最強の北斗の拳なんて見限るぞ
>>594 そこはゲームだし、って割り切ろうぜ
ま、そもそもマミヤなんか出すぐらいなら他に出すキャラがいるだろうに、とは思うが
アトミスで出さないでNAOMIで出せばよかったのに
つーかサミーは何故アトミス作ったのか
これなら最後の将ユリアをプレイヤーキャラにしたほうが面白いな
通常技も必殺技も全部五車星が担当する。
鉄壁の要塞キャラとして
ギルオタだけど、身内同士で50円でやる分には
超面白かったよ。容赦無く一撃を決めても決められても
お互い笑いながら出来る環境なら楽しめる。
昔のSNK並みに展開が理不尽。面白いクソゲーって感じ。
あと、このゲーム誰でも「今から頑張れば闘劇出れるかも」と
勘違い出来るのもポイント高し。頑張るぞう!(・ω・
オブラートに包みつつ激しくけなしてるな
90点
ぎるてぃですら一部の固有技はガツーンと減るが
これは例外なくコンボじゃねえと減らないな
601 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/11(日) 12:11:51 ID:apTbIQS/
なんだってこんな出来に・・・・
見た瞬間、超幻滅した
ラオウは小技一切無しとか、それぐらいしてくれよ
ペチペチしてるラオウなんざ見たくねー
二指真空波?でジャギのショットガン返されたよ。
ありえねえ・・・。ボウガンだけだろ。
瞬間で全て悟る才能があるなら
わざわざこんなクソゲースレにまで出てくるなよ
ラオウの銛格好イイ!と思ったけどその直後のラオウの行動が小足ペチペチ一拓なのは如何なものかと
ああなったら一定時間お互いハイパーアーマーで殴り合いとかやりようがあるだろうに
606 :
俺より強い名無しに会いに行く:2005/12/11(日) 12:18:12 ID:8fBODB5E
昨日初めてやったんだけどさキャラゲーとしてはけっこぅおもろくねぇか?
北斗にしては出来がいいと思うぜ。
スーファミのコロの北斗なんて最悪の出来だったぜ。
とりあえず伽羅増やすのと、声を神谷にするのとゲームバランスをもうチョイ考えりゃぁ
おkじゃねぇか
>>606 >とりあえず伽羅増やすのと、声を神谷にするのとゲームバランスをもうチョイ考えりゃぁ
それが難しい
というかSFC北斗はウンコ杉なんで比較対照にするのはちょっと
>>606 格ゲーとしては少しいじれば遊べるレベル
キャラゲーとしては屑
609 :
俺より強い名無しに会いに行く:2005/12/11(日) 12:23:55 ID:8fBODB5E
#リロードみてぇのでねぇかな?
声修正+ばらんす+キャラ増え
>>607 俺は敵がふっとぶときの
「あ・べ・し!」に尿を漏らしたほどだが。
611 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/11(日) 12:30:31 ID:byBfi8PX
┏━━━━━━━━━━┓
┃ .. ┃
┃ 万一の場合、 .┃
┃ 死亡事故に至る ┃
┃ おそれがあります。 .┃
┃ ┃
┗━━━━━━━━━━┛
何にせよ アークには失望した
出直して来い
613 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/11(日) 12:38:22 ID:byBfi8PX
即死を狙いまくってると、
┏━━━━━━━━━━┓
┃ .. ┃
┃ 万一の場合、 .┃
┃ 死亡事故に至る ┃
┃ おそれがあります。 .┃
┃ ┃
┗━━━━━━━━━━┛
シン使いたいんですがコンボのやり方教えて下さい。
>606
一撃必殺と一部の狂った技をマイルドにすれば十分に遊べる格闘ゲーム。
まぁ今でも、マミヤ以外は割と狂った性能なので、狂キャラVS狂キャラって感じで割とバランスは取れてる。
北斗の拳の格闘ゲームとしては、SFC以下。
アークがやるなら、石渡をメインに据えれば良かったのに。
キャラゲー作るの上手いし、石渡。北斗好きだし、石渡。
>>599 いや、面白いのはマジだよ。
ハート様のガーキャンを喰らった瞬間の
「ヤバスww6割確定」とか、シンのコマ投げを喰らった瞬間とか
最近の格闘ゲームでは味わえない理不尽さがここにある。
テリーの軟弱なパワーゲイザーに比べ、南斗雷震掌の性能の
どれほど強い事か。詐欺重ね不可能とか強過ぎじゃね?w
>>616 つまり、別にこのゲームの題材が北斗である必要性は皆無と言うことだよな
さすがオブラートの包み方が上手いなw
>マミヤ以外は割と狂った性能なので、狂キャラVS狂キャラって感じで割とバランスは取れてる。
ああ、このゲーム何かに似てると思ってたらあれだ
闘姫伝承
>>617 うん、別に北斗である必要なんてどこにも無いね。
対戦が楽しめりゃ何でも良いし。
>>618 俺Xvsスト思い出した。
シンの飛び道具って起き上がりに重ねる以外に使い道あるのかな?
隙を小さくするか、食らったらのけぞってほしかった
おいおい、X-MENvsストUはバランス雑だけど名作だろ
俺の中では龍虎の拳2に近い。
>>621 フェ!フェフェフェ!フェフェフェフェ!パコーン
あーあれだ
闘婚やレイジにソックリ
俺は堕落天使思い出した。
要約すると1プレイ50円以上ではやる気がしない、と
626 :
俺より強い名無しに会いに行く:2005/12/11(日) 13:20:38 ID:8fBODB5E
しかしこの北斗英語使いすぎだな。
俺はもうチョイ和風っぽい感じ考えていたんだが
みなはどう思う_・?
漢字の世界です
覇爾真愚棲虎威駆とか愚零武驟雨斗とかにすれば
どう見ても男塾です
関東一円を支配するジード
>北斗の拳の格闘ゲームとしては、SFC以下
そんなわけないwww
>>615 ジャギ様を忘れている!
マミヤより詰んでるよ・・・
カプンコが作ってくれねーかな
こんな糞より百倍面白いと思うし
>>606 俺は逆だと思う
格ゲーのシステムに合わせる為に壊された技や、キャラをファンは許せない意見が多いし。
格ゲーとしてはそれなりに遊べる。
ますますアークがギルティギアしか作れないのが露呈したな
次回作では空中ダッシュと小技ぺしぺしを無くしてくれ
ただ、それでアークがバランスを取れるとも到底思えないんだよなぁ…
アーク社内にギルティツクールみたいなのがあるんだよきっと
是非とも次回作には南斗爆殺拳を
>>632 同じクソゲーでもCFJとかいうクソゲーより3倍楽しいよ
まだやってないけどGB版とどっちが面白いですか?
GB版やったことないけど GB版の方が面白いよきっと
カプジャムと同レベル
英語が北斗らしくないって言ってる人がいるけど
横文字の単語も普通にあったような
ジード、サザンクロス、ピレニティプリズンetc
それでも拳王様が横文字のシステムを使うのはイメージに合わないけど
今日も初心者狩りシンに粘着するかなあ。
みんなもタイトーイン戸塚西口においでよ。
ガンダムだけやってればいいのに始めた雑魚とか練習台がいっぱいいるぞ。
646 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/11(日) 13:52:40 ID:PKncTv+K
この中の六割はただ見てるだけのやつだよな。
やらないで後ろで笑ってるやつ。
CFJはイングリッドのためだけに存在したんだからあれでいいの。
これもときどとかが闘劇目当てにやりそうだな
誤爆orz
もうアレだ
リアルタイムあべしシステム導入しようぜ
>>644 漢字の横にカタカナでふってあるなら俺はアリだ。
あとシステムメッセージも何と言うか、カタカナ英語だったらよかったな。
ぶっちゃけラウンド1ファイトだって英語なんだから
北斗は英語だからというよりはオサレなのが合ってない
THE TIME OF RETRIBUTION
BATTLE n
DECIDE THE DESTINY
すまんやっちまった
それなんて華山群狼拳?
大会動画見たよ
二本目の開幕ダッシュ投げ>一撃必殺はひどすぎるw
661 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/11(日) 14:57:19 ID:JGrMYWPl
>>616 そもそも、北斗や南斗の拳は、本質上一撃必殺。
理不尽じゃなくて、本当に一発あたれば「死ぬ」設定なんだから。
チマチマ当てるゲームじゃない。
ブシドーブレードやな。
663 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/11(日) 15:08:55 ID:qoAaT+uk
ブシドーブレードですな
ブシドーブレード!
初代ギルギアですな
666 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/11(日) 15:23:25 ID:Q2h0gyCN
JUDEが最強ではなかろうか
>>667 いや、I wanna hold your hand
だろ
いっその事北斗南斗抜きにして雑魚ばかりを集めた格ゲーの方が燃える希ガス
老婆に変装して毒を飲ませようとした奴が使いたい。
僕は十字剣ヌンチャク
じゃあ無抵抗村の村長
じゃあ俺は良くできた弟
じゃあ俺は種を運ぶよ・・・
じゃあ俺は地面に仰向けになってから
背筋だけで飛び上がるへんな拳法
じゃあ俺はおじさんから鶏奪った奴
おまいら原作把握しすぎ
そうして出来上がった究極のゲーム・・・
THE アルティメットあべし ¥1980
じゃあデカいババァで
えーと、じゃあ俺ないアルの人
ラスボスはケンシロウな
ジェネラル並みのインチキ性能で
俺頭にささったノコギリの人
686 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/11(日) 16:07:24 ID:WnUoLQlZ
SLOT北斗の拳のマミヤって、そんなエロいの?
さあ、何本目で死ぬかな?
俺は足の悪い老人でいいや
じゃぁ、俺はモヒカン:一撃必殺「汚物は消毒だー!」
一撃必殺は
最終ラウンドのお互い残り僅かの時
もしくは
ある場面に沿った時のみ一撃必殺にすればいいのに
(例:ハート様vsケンシロウ ハート様死にかけ時☆発生)
ようはトドメの挑発殺し
ガンガン必殺技とかファイナルアタックみたいなもんだな
691 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/11(日) 16:16:12 ID:hKZabDmi
ゲーセンの中でパチスロ北斗のBBの曲が流れてて
どっから流れてるんだろうと思ったら
これのタイトル画面の曲だった
692 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/11(日) 16:16:49 ID:G9rEoKyi
みんなよく覚えているなw
跳刀地背拳でおまえらハメ殺してやるよ
694 :
俺より強い名無しに会いに行く:2005/12/11(日) 16:30:45 ID:8fBODB5E
バトルボーナスのときのJACのときの音声を使ってもよかったかもな
とりあえずスロとパチの曲使うのとかけっこうよくないか?
まぁそれやったら使い回しとか言われて叩かれるだけだがな。
>>693 ジャッカルの配下、フォックスの使う拳法だな
でも正しくは跳刃地背拳
つーか初版の単行本のみ跳”刀”地背拳だったらしいが…俺はよく知らん
まだキャラランクスレ立ってないけど今どんな感じ?
ハート様が好きで使ったら「でたよ最強キャラ」とか言われて萎えたんだけど
あんなキャラが最強なの?
ラオウにぼこぼこにされるハート様に燃えようと思ってたのにダメなのか。
ユダ、サウザー>トキ>レイ>ハート様、シン>>ラオウ>>ケンシロウ>ジャギ>>>マミヤ
暫定最強:ハート様
オーラゲージ25%で出せるガーキャンがヤバイ。
投げ超必は暗転と同時に投げ成立で、ダウン中でも投げられるとか言う世紀末ギガス。
ガーキャン>追撃>超投げで安定4割、状況が揃えばガーキャンから7割〜8割くらい持ってく。
さっきプレイしてきて思ったんだが
なんで構えがルガールなのが三人もいるんだろ?
おまいら、なんだかんだ言って遊んでるんじゃないのかと
このスレで文句たれてる大半の人はやってないだろうけど
ジャギ同キャラ戦だと、相手の設置した物にも着火できるんだな……
703 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/11(日) 16:45:24 ID:0WcFdl4C
ジョジョゲー作った連中に作らせればよかったんだよ
絶対
ジャギ様に未来が感じられないんだけど。
隙がデカすぎて設置技が使い難い。
引火させても大してダメージ無いし。
一撃見舞おうにも星を奪い難いWryyyyyyyyyyyyyyyyyyyy!!!!
>>702 そもそもジャギ使いがツチノコ並みのレアなのにそのジャギ使い同士がぶつかり合うなんてまずありえないと思うんだ
ジャギ様は俺の名前を言ってみろ。だけで存在価値はあるかと。
今日「俺の名を言ってみろ」初見して爆笑してしまった
これから聖帝様からジャギ兄さんに乗り換えるよ
もう一度チャンスをやろう・・・が出ない。とりあえずずっとレバーまわしてるけどタイミングわかんね。
折角2ゲージ使って決めたのに「なんだとぉ!?」が出るとウンコ漏らしそうになるよね。
709 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/11(日) 17:15:06 ID:M+3XzEyQ
これはロケテの延長と考えて2に期待するしかないね。
北斗の拳あまり知らないんだけど
「青年バットが十字架に括り付けられて電気ドリルで内臓えぐられてる」
ってシーンが脳裏にこびりついてるんだけどそんなシーンあったっけ?
ハート最強なのかなぁ。
固めが延々と続いて終わらないサウザーとか、
星を奪う事に特化し、超必の性能が危ないシンとか
トキの強過ぎる浣腸とか現状まだ開発されてない気もした。
取り敢えずTRFでは妙にクオリティ高い対戦が繰り広げられてるよ。
既出かもしれないけど
みんなのゲーセンでもタイムは77秒なの?
設定で99秒とかに出来るんだろうか
短すぎてすぐタイムアップになる
体力勝ちしてて残り時間短くなってきたら適当逃げて体力勝ちが
ちょっと寒い
713 :
709:2005/12/11(日) 17:29:26 ID:M+3XzEyQ
>>711 なるほど!ありがdm(__)m
子供ながらに恐かったので覚えてたんです。
ケンシローはもっとじりじりと相手に詰めてあたたたってやる感じにしてくれよ
格闘ゲームとしては遊べなくもないが、原作付きのゲームとしては最悪の出来だな
コケない保険として安易に北斗の名前を使ったとしか思えない
そんな性根のゲームやるくらいなら元ゲーのギルティランブルやってたほうがマシ
…というプレイ後の感想
あの昇竜拳は救いがねぇwwwww
ハートとか
ラオウに鼻息だけで殺されそうなカスキャラなのに・・
最強候補って・・
アークはギルティで十分稼いだからもう以前ほどの熱意は無いとか聞いた事あるな
GGXXも3年半経っていまだにマイナーチェンジで新作とかほざいてるからな。
まぁ調整したのはセガのアホ岡本だが、アークも新作作る気はさらさらないらしい
720 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/11(日) 17:48:40 ID:b6e066dR
ハートは攻撃力だけじゃん、トキ、レイ、シンの永久コンボに比べたらハートもサウザーのラッシュも糞だ、サウザーのラッシュなんか中段下段だけ、読みが当たれば問題ない。
好きなキャラが全部消されたKOFXIやるよりは
好きなキャラが出てる分北斗の拳やってるほうが個人的には楽しい。
722 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/11(日) 17:51:22 ID:1UlIyT2W
ケンが神谷明だったら今とは違っていたのになー
ハート様ってそんなに強いの?
ラオウやケンシロウより強い?
俺はカニが使いたいです…
たとえこんな出來でも
シュウとフドウとジュウザがいれば俺は文句なく遊んでたであろうよ
固有名詞のない人で遊びたいね
「汚物は消毒だ」の人とか
十字剣ヌンチャクの人とか
でかいババアとか
ケンシロウとかのまともなキャラ相手に0:10でいいから
俺もアミバ様がいれば文句いわない
例え糞仕様のままでも構わないから
キャラ追加をして欲しい
原作内に技が無いとはいえ
愛されてるキャラがいるというのを認識してない。
お前はもう(製作者として)死んでいる
>>727 鷹爪三角脚のこと・・・ときどきでいいから、思い出してください。
トキとレイの技の一部を中途半端に使えるんじゃないだろうか
あとはユダのようにハブとギュウキを呼ぶ技と巨大化する技があればいいだろう
一撃必殺は「ん〜、間違えたかな?」で
16回に一回ちゃんとした秘孔を突いてしまい敵の体力とゲージが全快に
スポーンみたいなゲーム性がいいな
ハートさまとかトゲトゲ鎧の人とか汚物消毒隊使って
ケンシロウに一撃で殺されるの
南斗は軽い技が多いから、弱攻撃があっても良いけど、
ケンシロウは弱無し、ラオウは弱中無し、くらいにして欲しかった。
ラオウはどのボタンも強攻撃扱いで、攻撃中に敵の技鞍ってものけぞり無し、
隙は巨大、半分くらいの技はガード不能、とか。
それなんて覚悟完了?
北斗vsギルティ
メカザンギを思い出す
いちばん最初にトキを使い始めた俺は勝ち組かね?
最初ぜんぜんわからず2強Kばかりやっていたが今はなんとかコンボもできてる。
一番驚いたのが砕覇拳で死兆星出したときだな。
「見ろ、あれが死兆星だ・・・」
始めて見た時かなり燃えた
北斗の音ゲーまだでつか?
北斗の達人
もうスパイクアウトを北斗キャラに替えたやつで妥協しとこう
741 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/11(日) 19:07:38 ID:1UlIyT2W
ゲームショーだかの動画で残会見蔵ってカウント終了まで逃げたり百裂出した瞬間わざとガードといて食らう八百長動画どこにあったか知らんか?
>741
とてつもなく寒い八百長動画だったなw
テンプレのリンクから飛べたと思うが
_ 俺
/::::::::::ヽ の ど
|;;;;;:::;;:::;;;;;;| 名 う
|ミ二|二彡| を だ
,ハ:|.|.|.|.|.|.|::/.\ 言
/.:..ヽ-――ソ::.::.::.ヽ つ
__,_,,,ハ ノ.:!:.:.:.:| ・| ・ |:.:.:.:.:i.:.:} ろ て
=|圀iii===i0ゞ/.:.:/:.:.:.:.|‐.ー・|.:.:.:.:|.:/ う み
``゙E_と_」.:/!.:.:.:.:.:.:.| : |.:.:.:.:.り
 ̄ |.:.:.:.:.:./__・_ヽ.:.:.:.:\
\/.:.::..:.:.:.:.:.:..:\:.::./
ケンタロウ
746 :
俺より強い名無しに会いに行く:2005/12/11(日) 20:12:32 ID:0LZIhFeG
北斗の拳〜闘気復活!〜
これ北斗の拳#リロード版の題名どう?
北斗の拳〜そんなにデカいババァがいるかっ!〜
748 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/11(日) 20:15:16 ID:1UlIyT2W
>742
テンプレにあったと思うんだが第一話だけしかなかった気がするけど過去ログ見えないから真相不明
北斗の拳〜種もみ食いてぇな〜
改善点を列挙するスレとかあったらいい気がする
ここをこうした方がいい、というところは多いわけだし
アー糞に作らせない
これだけでいいよ
改善点というか要望というか
別のゲームに手を出さないで一生ギルティでも作ってろ、ってとこかなぁ・・・・・
755 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/11(日) 20:21:51 ID:4f5ifZ96
糞ゲーに認定だな。
つまらなすぎ
次回作ではデビルリバースをキボン
レイとヒューイって同じぐらいの強さなんじゃね?
レイの人は仕方ないとして
唯一褒められるのは神谷に似た声にした事だな
神谷が採用できるのに変えたってのなら最低の評価になるが・・・
>>743 あ〜なるほど。音ゲは既出だったね。
んじゃMMORPG作ってほ(ry
シュレン「とったぁ!!!」
次の瞬間、只のパンチ1発で死亡
北斗の拳は紙ゲー
あ、1行目にRPGって書いてあった・・・スマソorz
>>762 ・街の住民として開拓にいそしむ たまにモヒカンが略奪に来て殺される
・モヒカンとして村を襲う たまにケンシロウやレイに出くわして殺される
・拳王侵攻隊や聖帝先遣隊やサザンクロス軍に入隊して安定収入を得る
たまに黒王号に潰されたり「いてえよ〜!」と上司に殺される
こういうゲームなら大歓迎なのだが
うはwwwwwwwwマジかよwwww
んじゃ俺トキに棍棒で襲いかかって一生腕を固定される巨漢で
なんとか出世して聖帝様の側近に取り立てて栄光の道を歩きたい
誰か一緒に「はいっ はいっ」とナイフ投げてくれる奴はいないか
ハンの髭剃り係になりたい
いまだにFC版北斗3のラオウ戦・カイオウ戦の音楽が頭に残ってる。
やはり音楽は重大だな・・・って、このスレの住人で覚えてるヤツはいるかな?
769 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/11(日) 21:08:43 ID:OBFURsTs
多分そこまで行けた奴いない
なら漏れはネカマになって
シン様の体を拭きゝ
「うほ。イイ男。やらいか」
RPGならネトゲだが初期のUOがまんま北斗だったけどな。
ちなみに俺のキャラはピンクのモヒカンで宝箱が落ちてたから
開けたら大爆発して、その罠作ったやつが折角掘った鉱石全部
盗っていきやがったからPK(人殺し)として生きていくことを決めた。
>>771 北斗の村人プレイだったらそうやってやられるのも楽しむうちに入るな
PKして水と食料だけ奪っていくとかな
種もみはすごいレアアイテムなんだろうな
全国のモヒカンプレイヤーの憧れ
みんなで徒党を組んで地下組織を作りデスバトルを楽しもう
なんか盛り上がってきたぞ
生きて帰れない方向にだが
俺は無抵抗主義の村に住む
無抵抗主義の村の無抵抗な人々
に絡むモヒカンの大群
をやっつけようと現れる更に大量のケンシロウ
の後をちょこちょこ走る画面一杯のリンとパット
お前等本当に北斗が好きなんだな。
ただクソゲーを楽しんでるだけの俺が何か恥ずかしくなってきたよ。
779 :
sage:2005/12/11(日) 21:38:53 ID:HGqgB9AS
俺はピレニィプリズンの門番やりて
鍵飲み込む方ね。
やってくれましたね、アーク…
よくわたしのアーケード版北斗ゲーへの期待を見事に打ち砕いてくれました…
シュウやアミバの反応がありませんね…あなたたちが殺したんですか?
どうやったのかは知りませんが、これはちょっと意外でしたよ…
それにしても、あと一息のところで不発に終わった血粧嘴がサイコクラッシャーもどきになってしまうとは…
原作ファンにはSHOCKでしたが、わたしはもっとでしょうか…
はじめてですよ…
このわたしをここまでコケにした虫ケラなみのたわけ者達は……
まさかこんなクソゲーになろうとは思いませんでした…
ゆ…
ゆるさん…
ぜったいゆるさんぞ無能スタッフども!!!!!
じわじわとなぶり殺しにしてくれる!!!!!
何本目に死ぬかな覚悟しろ!!!
そうだ、牙一族の一人になろう
そして親父から「北斗の男と南斗の男に身内はいないか探してこい」と言われた時に
ラオウとトキを紹介するんだ
その後どうやって逃げようか
落ち着け、KING
じゃ、僕はアイリのご主人様になる!
5様ブログ
>小足から☆3奪って一撃はいりました 2B>C+D+E>自動ブースト>A+B>E>E>C>迫破斬>E>
>一撃画面位置限定かつブースト2本以上消費 詳しくは後で書きます
めまいしてきた・・・・
>>780 ただのコピペかと思いきや
>虫ケラなみのたわけ者
とか入ってるのがいい感じだ
レイVSマミヤのステージって風呂場?
ドットはアーク、システムはカプンコにやらせりゃ良かったのに
え?お前あのグラフィックで良いの?
789 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/11(日) 21:56:29 ID:g6Yv9qbi
これってプレステ2からでてるSEGAAGES2500シリーズの北斗の続編なんですか?
操作性が似てるなら練習したいのだが・・・
なんかジャギに攻め手が殆ど無いんだが
ガソリンぶっかけが判定強い意外とりえが全く無い
中段も知ってる奴には簡単に見切られるし
今日3回ほどプレイしてみたが、マジで何やったらいいのか判らん
コンボも繋がらないし、数回のプレイじゃシステムも全部覚えきれない
なんだかランブルのシステムをやたら複雑にして、
ギルティのガトリング抜いてターゲットコンボ入れられた感じだ
ラオウってハート様が霞むくらい強キャラなのね
JDは全キャラで最強の性能だし
頭上で出されると防御するしかない、しかもその後2B連打で固めて
Gクラッシュとかでボコボコ。
といあえず、空中戦の弱いサウザーとシンだとまず勝てません
何してもJDで壊されます。
対策ないですか?(ホームでJDと2Bだけでラオウが78連勝でまじ勘弁)
>>777 ラピュタオンラインに負けないカオス空間だなw
>>793 オーラガード、ガーキャン駆使して追い払ったら責め殺せとしか・・・
ラオウ相手だとほとんどのキャラがガクラできないから
守り崩せないと厳しいな・・・
永久つかわれなければハート様有利じゃまいか?
正直ラオウ強キャラだと思う。
まあ、ジャギだと余裕で倒せるのはご愛嬌w
サウザー、シン、ハートだと詰み。
逆にマミヤ、ジャギなどの微妙なキャラだと立ちCしてるだけでも余裕
もう永久見つかってたのか・・・シランカタ
稼動前から見つかってたんじゃないの?
連投げ失礼
TRFに新しいの上がってた
ユダに向かって殴りかかってくるダガールにワロタ
北斗つながりで携帯のカスタムスクリーンを北斗にしてみた
ちょwwww
音量調節があたたww
しかもなんか着信取らないとハート様がド迫力でブチキレwww
挙句の果てに電源切ったら光り輝く北斗七星・・の横に死兆星輝いてるしwwww
北斗仕様のテクスチャパネルの2種類のうち一つが
ジャギ様アップで
極太の字で“兄より出来た弟など存在しない”っておいwww
やりすぎだろこれwww
802 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/11(日) 22:43:14 ID:PKncTv+K
今永久あるキャラっている?
>>801 このゲーム作るのにもそれぐらいのこだわりが欲しかったぜ…
804 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/11(日) 22:46:00 ID:G/TeWinZ
ユダラ王
俺も今日初プレイしてきたが
ジャンプ関連のシステムが完全にギルティなんで
ギルティ:ランブル=7:3な感じがした
こっちもラオウが猛威を振るってたなあ
んで演出・・・もう何もかも微妙に足りない
かゆい所に手が全く届かずイライラする
戦闘前・後の会話で口パクすらないとはどんだけ手抜きだ
過疎ゲーセンでトキ最後まで行ったが
会話は聞こえるのに二人とも何も動いてないとは・・・
これとPS版の北斗の拳のオマケのVSモードってどっちが格ゲーとして面白い?
サウザーの2CならラオウのJDに勝ちそうだけどな
今日初プレイしてきたが、ハート様使って3戦目でCPUのジャギに燃やされたorz
CPUが一撃使うのは勘弁…
何がさせたいのか良く分からんゲームだなあ、とは思った
にしても、この時期に秋葉のセガで対戦ぜんぜん盛り上がってないどころか、
延々とデモが流れてるのはマズイのでは…
ギルティとメルブラはどの台も常時対戦盛んだったのに
>>808 俺がやった所もさっぱりいなかった
AW系並びになかったしデモは音OFFだったんで
ここは入荷してないのかあと思ってた
ギャラリーはちょこちょこ居る、だがやらない
大物原作付きとは言え新規かつ複雑システムなのはやりづらいのか?
原作つきゲーム自体、演出を楽しむ一人プレイみたいなもんだからなぁ
対戦ツールとしてよければ更良しって感じで
演出を見ても中途半端だが・・・
まぁ、そのおかげで今日はサウザー様の、
「退かぬ!媚びぬ!省みぬ!!」
をまったり聞けた。(;´Д`)ハァハァ
対戦アツいけど
ユダ・ハート・ラオウ この三人で乱入きたとたん対戦が終わる(弱けりゃry
内のホームじゃレイ・サウザー・シン・トキ・ジャギ。
この5人の使用率が高い、てかおもしろい。
上の三人使うやつは空気読めなさ杉。
トキでうまいやつきても何故か乱入はとまらない
ユダにレイの一撃決めた時の演出だけは良い感じ。
何度もやられると長すぎてイラついてくるけど。
北斗有情破顔拳でKOした時にセリフで
「気・・・きもぢいひぃぃぃ!!!」って言ってくれれば
俺のなかでネ申ゲーなのに・・・特にマミヤ
今日対戦で5秒試合起こった
開幕媚びぬカウンターでそっから・・・
別に悪いとは思わんかったが相手がどんな顔してたかは気になった
トキ使ってるが連続技のHIT数のワリにダメがしょぼいのがなんとも
崩しが微妙なのも
中距離からの63214+Dブースト小パンヘヴィ、あと低空ダッシュ、たまに投げ
ぐらいか
コンボ安いから一撃狙いに変えるべきかねえ
画面中央からでも画面端に運べて、投げから3〜4割持っていけるトキは十分だろ
星削り能力も高いし
「グレイブシュート」ってサウザーが槍投げる技だと思ってた
>>817 自虐スマンかった
まあ、強いキャラだとは思うんだが
待ちラオウを攻め殺せなかったんでどうかな、と
1発が重いよ(ノ∀`)
隠しキャラの出し方教えて!
誰がいる?
レイがユダに一撃とか、サウザーにはケンのLv2で死ななかったりと妙なところに演出がある
トキの超アッパーで死兆星出ると演出
マミヤにレイの一撃で演出
ユダにレイの一撃で演出
他になんかあったっけ?
聖帝十字陵ステージで天昇十字鳳決めるとお師さんの顔が浮かんできたりするしな
あぁ、アレか
愛★絶章
ケンにシンの一撃
パワーアップするトキの技使われた状態で
ラオウで倒す
とかあったら良いのに
もうむしろ一撃演出自体を相手によって完全に変えるぐらいでいいね
レイの通常投げ(相手の服を破って胸元を見て、蹴り飛ばす)をジャギに決めると
声が「貴様が七つの傷の男か!!」になる
たぶん生かして帰してくれないだろうな……
レイが時間切れ負けすると、画面外にスタスタ歩いて…「ブシャァァァァ!」とかやってほしいな。
832 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/12(月) 00:15:44 ID:/OPW1XsP
レイはジャギにタイム負けでアイリが拐われるとか
レイvsケンでドローになると龍撃虎と虎破龍で相打ちになるとか
そういや、俺CPU戦で聖帝様に出会ったこと無いな…
聖帝様と戦うと一方的に殺すか殺されるかの二択なんだが
全CPUしゃがみ小足からで乙
>>836 俺聖帝様使ってるからよくわかるww
いい勝負って全然ないよね
つーかCPU戦ってキャラによってCPU固定じゃないか?
840 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/12(月) 00:28:51 ID:xa97CnJv
>>686 全体的に白基調
おっぱい
生足 太ももバイン
バグでパンチラあり
おっぱい
セリフ「私も突いて イきます」「左よ」「先にイってるわよ」
やはりおっぱい
>>840 飲みすぎはよくないよ?
今夜はぐっすりおやすみ
CPU戦はジャギだと
ハート様→シン→ユダ→サウザー→レイ→トキ→ケンシロウ→拳王
だっけ
FinalRound Decide the destiny
天破の構え! シュオーンぺちぺち どす しゅばー ぺちっ ぎゅううううううううん「はあああああああああ」 どすっ
ちゃーらっちゃー ちゃらら ちゃらら♪ ちゃららーらーらー♪ 「北斗っ!百裂拳っ!」
ふぇいたるけいおー!
何だこのクソゲー
844 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/12(月) 00:45:03 ID:ZmyXhqtc
FatalKOが無かったから救いようが無いクソゲーだった
845 :
840:2005/12/12(月) 00:47:22 ID:xa97CnJv
846 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/12(月) 00:50:01 ID:yfWtu+vY
今動画見て気づいたんだけど
シュウが出てないと思ったら
サウザーステージのうしろの方でピラミッドのてっぺんとこ運ばされてたorz
つーか超技がダウンしてる相手にも決まるだの一撃が連続技に
なるだの開発者は何考えてるんだ?
格ゲーやったことないとしか思えんのだが。
×格ゲーやったことない
○ギルティとメルブラしか格ゲーやったことない
まぁ哀★絶章の見所は、岩でケンが死ぬところもそうだが
原作キャラがオリジナルシナリオを展開してるところなんだがな。
そういえばこの北斗には黒夜叉がいないな、北斗ゲーとしてあるまじき
行いだ。
>>847 剣サムもダウン中(起き上がり中)に投げが決まるし
これからの格ゲーはダウン中も投げられるのがデフォになるかも試練
一撃がコンボに組み込めるのは個人的には北斗ゲーとして乙
対戦ツールとしては微妙
小足から星3つ奪って一撃死です 本当にお疲れ様でした
北斗ゲーとしてみると原作っぽさが足りないし対戦ツールとしてみるとバランスが取れてない
両方満たすのは難しいのかも知れないけどせめて片方は満たして欲しかった
そういや、ハート様って空投げが空コンに組み込めるのか?
それでもいままでの北斗ゲームの中では群を抜いている
非常に低い水準の中だけどな・・・
>>850 出てきた瞬間死ぬバット、アイン、ジュウケイが救われないし、何と言っても
「へへへ さ さけがほしい」こんなシンなんて見たくないorz
一撃必殺動画はシンしか見ないわけだが・・・・
他キャラも見たいyo
あんまり期待してたせいで、ここ数年の糞ゲーがすべて霞むほど糞だな。
北斗ファンほどムカつくゲームじゃねぇの?
ヒットストップでごりっととまるほうが良かったかも
強攻撃カウンターで1秒くらい
860 :
sage:2005/12/12(月) 01:56:07 ID:RyGQn8pB
ロケテ版だと、マミヤでヘルメット転がして対空キックで待ちつつ
スーパージャンプからボウガン適当、寄られたらガーキャンか陽炎の舞で
追い払うか超技のヨーヨーって感じで、個人的に最強臭い印象受けたんだが
発売版は最弱候補なのか
久々に書き込んだら……orz
あの有情猛翔破を見て一気にやる気失せた
何回見てもシンの一撃必殺笑えるなw
すばらしいいいいいい。
何本目に死ぬかな?
ラオウの腕に指つっこんでるの見た時は少々萎えたけどねw
マミヤのおっぱいいじるだけの技wwwwwwwww
ユダでしゃがみ強Pからバニングが繋がらないんですけど、なぜでしょう?
俺は今持ちキャラ決めようとしてる
そこで聞きたい
シンとジャギ、どっちがいい?
しん
暇だからしばらくやってみて
今日初めて対戦したんだけど結構おもろいのなこれw
サウザーになんかハメくさい連携くらった。
小足からシュッシュってのもらってジャンプして切るようなのまで連続で食らってダウンして
したらこっちの起き上がりに変な飛び道具重ねてきて
また小足からの連携ガードさせられてシュッシュからジャンプ斬り
このジャンプ斬りが中段だから知らずに最初はしゃがんでて食らってまたダウンさせられて
起き上がりに飛び道具重ねられてのループを最初は食らう。
んで途中で気付いて立ちガードするようになったけど
そのままじっとしてないと割り込もうとすると途中で技食らっちゃうみたいで動けない。
だけど最後のジャンプ斬りガードしたあとにこっちがわずかに有利?
っぽいんでジャンプ斬り(今頃だけどこれ蹴りかも?)ガードしてしゃがみ弱P
から切り返して反撃するようになれた。
したら相手もこっちが対処してきたので裏の選択枝なのか
なんかジャンプ斬り(蹴り?)みたいなのをどうやってかキャンセルして
いきなりしゃがみ小足繰り出してきやがった、んでこれ食らってまたダウン→ループ
そうこうしてるうちにだんだんイラつくいてくるオレ
「これハメくせ〜」
だか適当にがちゃがちゃボタン押してて
相手の技ガードしてるときに6強P+強Kでギルティのバースト?
つーかKOFのガード中にゲージ消費して反撃するやつみたいの?
で固まってるときにも切り返せることに気付く。
んで相手の黄金パターンを封じ込めるのに成功、と思ったが
今度はスキのない技でこっちのガード中反撃(名前わからん)を誘う手に出た。
こいつやるな、と思ったね。
そっからはもう泥試合で勝ったり負けたりの繰り返し。
いや、かなり面白かったよw
ああもうなんか、この↑やたら長くて文章力のない書き込みにツッコミあるだろうけど
オレ今日初めてプレイしたし
本当は3D派なんで勘弁ねw
これからもたまに暇潰しに遊ぼw
それにしても投げから一撃必殺って
正気の沙汰じゃねぇw
勝ちたいならシン
リアルファイト勃発率NO1の格ゲになりそうだな
>>870 ジャギ様を使ってひたすら名前を問うのだ!!
あ、それと一人プレイで最後のケンオウさ。
なんか最終ラウンドいくと主題歌の”愛を取り戻せ”だっけ?
あれの原曲のままの音楽が流れるのな。
なんか知らんがめっちゃ燃えたw
オレは雰囲気だけで楽しめてるよこれ。
>>877 >オレは雰囲気だけで楽しめてるよこれ。
これは同意だが逆に言うとそれ以外は…
879 :
870:2005/12/12(月) 03:02:34 ID:2UlpoL6p
相談乗ってくれてサンクス、そしてみんな乙
結果 シン2;ジャギ1だけど
>>876のにしびれたから邪義にする
あんがと皆、特に
>>876サンクス
性能よりも浪漫を取ったか
このゲームならそれもアリだな
一撃必殺の時の演出がまだまだ足りないよな。
北斗百列拳とかもっとBGMにあわせてほしい
そしてなにより糞なのが「お前はもう死んでいる」って言ってボーンってはじけるのが
誰もが知ってるセオリーなのに、蹴り飛ばして「ふぇいたるKO」って出てくるのは萎える
やっぱダメだなこのゲーム。初心者もついていけないし、ファンもついていけない。
結局やってるのは闘劇狙いのキチガイばかり
なんか236236コマンドの技でにくくない?
昨日初めてプレイしました
ロケテVr.にしては良く出来ているなと思いました
本稼働はいつからですか?
884 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/12(月) 04:06:07 ID:11omMWDd
ケンオウ様に申し訳ないことをしてしまいました。
蛇儀でやってて、「お、クリアできそう」とおもって、ケンオウを端っこによせてがちゃがちゃやってたら・・・・・
ラストヒットは「マッチ」ですた・・・
それでもケンオウ様は一片の悔いもなかったようですが。
885 :
884:2005/12/12(月) 04:12:16 ID:11omMWDd
あと、俺が今までで一番面白かったと思う北斗関係のものは
やはりハリウッドの実写版北斗の件だな。
原作ではラオウに殺されるはずのリュウケン(ラオウ達の父)が、
映画じゃシンに銃で撃ち殺されてる。さすがアメリカ。
百裂拳も相手の体ペチペチしてるだけだし。
リンとバットも本気でただの乞食だし。
いや、ダサすぎて笑いまくったw
てかCPUがアホみたいに強いらしいね。
そこで触ってないから疑問なんだが龍虎2やサムラスピ斬紅郎とかなアホレベル?
まぁとりあえず平気で一撃必殺を組み込んでくるCPUに乾杯。
正直CPUは弱いよ、SNKとかの超反応系じゃないし
練習してると、最終戦に一撃必殺を連続技で使ったり
フルにブースト使った連続技使ったりして驚かせてくれるだけだ
SNKとかの超反応系は本当に最悪だな
「強いCPUが作れません」ってのを自分からメーカーが公言しているようなものだ
あれは本当にメーカーの恥さらしw
最近のSNKのゲームは学生の卒業作品レベルだよ
このゲームもかなりショックだったけどなw
まあシンの4秒KOだとか笑いのネタとしては最高級品
やられた方はたまらんだろうがな
超反応だけならいざ知らずキャラ性能で押してくるから
891 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/12(月) 05:28:59 ID:CqfoXghA
CPUラオウが使う奥義版のゴウショウハの出し方分かります????
>>888 超反応系は、むしろ以前のSNKの方が多かったと思うが…。
>>891 CPUにラオウはいないよ、ケンオウの技だから使えないんじゃない
ケンオウとラオウとカイオウは三つ子だから見分けはつかないかもしれないが
別人なんで注意してねハート
894 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/12(月) 05:47:08 ID:CqfoXghA
>>893 あ!なるほど!分かりました!
ありがとうございます!
今からさっそく北斗の拳再読します!
あれだな、タイトルの
「ホクトノケェン」
は何度聞いても慣れないな・・・
一撃も当たったら演出で10秒異常使ってほしかったなぁ。
必殺技で止めを刺したらアニメみたいに止まって、技の名前が出てくるとか。
百裂拳もあんな短いのじゃ・・・
HITだけ100になってるが、うそ臭さ満載で逆に萎える。
あとジャギの羅漢激の歩きモーションはもっとなんとかならんかったのか・・・
>>875 北斗の殺伐とした世界観をリアルで体験してもらおうとああいう仕様にしたのかもw
>>881 同意
せめて一撃必殺決まったときはケンシロウならバストアップの画像が画面一杯に出て、「おまえはもう死んでいる」くらい言ってほしかった
欲を言えば対戦キャラによって言うセリフ変わるくらい粋な仕様ならなおよろし
それくらいは余裕で出来るスペックなのになー
基盤の中身30%くらいしか使ってない出来だよコレ
タイムリリースで10キャラくらいあるんじゃないかとかんぐってしまう
マミヤの特殊ボタンカラーは、
一瞬生足かと思ってとっても固くなった。
901 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/12(月) 07:59:17 ID:iAEzDNYh
898
出るなら霞拳志郎がイイ!
>「ホクトノケェン」
そうか。これは「北斗の拳」ではなく「ホクトノケェン」だったんだ。
「ゴジラ」と「GOZIRA」の違いみたいなもんなんだ。
>>900 飛んだら昇竜のアルゴリズム組んでたんだっけ
CPUケンは足払いしたら昇龍裂破
905 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/12(月) 09:04:14 ID:ME9oMHDD
サウザーのコンポの潰し方、最後の回し蹴りが終わった直後に強K+強Pを入力すれば上空に上げてコンポできます。
ラオウの剛掌波・連発攻撃にはガードした直後に特殊ボタンでオーラダッシュすれば攻撃当たりますが、少しでもタイミングが遅れればガードされるので注意。
まあカプはハンター以降から目覚しい向上を見せたけどな
技の空振りや超秘ヒット回数で刻々とCPU難度が変化すると言う
いまだに芋は超反応オンリーだが orz
>>897 つーか当たった瞬間からキャラごとに作り直したアニメ映像が流れてほしい
>>881 まぁ同意だけど、闘劇狙いの奴なんているのか?
例えばネオコロとかもうそうだが、こんなゲームで全一になっても
なんのステータスにもならん。
おもろいやん、これw
今日も対戦しに行こう。
オープニングで死ぬ雑魚が最強って本当ですか
お前のその拳で聞くが良い
昔のカプコンが作ってくれれば良かったお……
今のカプコンは駄目だ
北斗の拳だと思わなきゃ中の下ぐらいのレベルの格ゲーじゃないか?
レイドラと同じぐらいは遊べる
ふぇたるKOてどうなるの?
残虐KOてことだよね
真っ二つ?
フェタリティィィィィィ
もうナメコの出す北斗に期待するしかないのだろうか…
斜上クソゲー
ウンコロが良ゲーに見えるほどクソ
くっ!コナミ!コナミ!バンダイ!バンダイ!
どいつもこいつもコナミやバンダイ!!
なぜだ!なぜパンチマニアやTHEあべしを認めて
このサミー版格ゲーを認めねえんだ!!
しかしスレの9割が愚痴って言うのもすごいゲームだなw
したらばもコンボ馬鹿がコンボの話しかほとんどしてないしwww
あ、でもハート様のガーキャン狙えってのも立ち回りの話のうちか?
あべしあべしあべし
921 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/12(月) 11:43:48 ID:0/mPvL0L
>>901 服装は1Pラフスタイル2P中華服で
俺は中華服がイイ
♥さまがいるのはわかる。ってか♥さまは一面の敵としていなきゃいけない気がする
デビルとかウイグルは微妙に知名度低いからいないのしょうがないと思うけど
アミバがいないのは許せない
格ゲーで動くラオウを見ると
ワーヒーのゼウスってラオウのパクリなんだなってわかったyo
見た目がトキのコピペっぽくなる以上
使いまわしといわれるのを恐れたんじゃないかな?
このゲームはジャギ様でひたすら名を問う為にやってますwww
「俺の名を言ってみろぉ!!」
→ヅャギ
ヅャギ
ヅャギ
テラワロスwww
926 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/12(月) 11:51:17 ID:0/mPvL0L
>>924 トキにボタンの組み合わせでアミバが出せるようにとかだったら
使いまわしでも良かった
ジャギ様ぁぁぁぁぁぁぁぁぁ
ドラム缶の用途は分かったけどガソリンの用途が分からん
正直俺も使いまわしでもいいからアミバ出して欲しかった
>>923 むしろ今まで気付かなかったおまいが凄い
パクリって言うか、元々ワーヒーはパロディの宝庫だ
>>923 しかしゼウスの方がラオウらしいという恐ろしい皮肉
ゼウスがいきなりネオディオにヌッコロされた時は大ショックだったな。w
アトミックヒートなんてラオウっぽかったよ。
>>931 ヒーローゲージつきメガトンパンチで即死した時はショックを通り越して爆笑した
>>932 ヒーローゲージ無しでも即死です。
立ち強キックが画面端付近まで届くとかもうギャグ。
ワーヒーもう出ねえのかな。
>>933 >ヒーローゲージ無しでも即死です。
あれ?そうだっけ?
ちょっと記憶があやふやになってたようだ
っつーかアレどうかんがえてもネオディオより強いよな
いや、ネオディオも充分狂った性能なんですが
ユダ一撃必殺
×南斗紅鶴拳奥義 血粧嘴
○崋山獄握爪
なぜ幻の奥義にこんな虐待をするのか
断己相殺拳といい……
有情破顔拳もどうかと思う
アレ見た時、弐寺のstoic思い出した
サムスピの怒り爆発や無の境地みたいなのがあれば良かった。
無の境地中にのみ一撃必殺絶命奥義可能とか。
>>938 それだとまんまパクリだから普通に1R(もしくは1試合)1回とかの方が良かったんじゃなかろうか
打ち砕いてくれる
ぬおー
ゲシ、ゲシ、ゲシ、ゲシ、
パーフェクトのゼウス最強だよな。
開幕236パンチに相手が飛び込むと、そのまま体力がぐんぐん減ってKO。
何度プレイしても爆笑。
あれこそラオウだな。
マミヤでクリア記念パピコ
せめて、BGMくらいは全部持って来てくれよ。
中途半端にクリスタルキングだけ持ってこられても
どんなに時間が無くても七星ゲージを、
リセットスタートくらい出来るだろ‥。
開発は調整する気なんかないな。
北斗の拳 SHOCK!!
とか出るんじゃね?
デブキャラが最強ってもしかして初めて?
最強じゃないだろ・・
すでにデブの時代は終わりに入ってる・・・
お前ら親の仇かなにかと勘違いしてるんじゃね〜ってぐらい、
徹底した対策取られ始めてるしな
一試合しゃがみ弱K振ってますって勢いだよ
あーアインでねぇかなぁ。
シャチ並みに無理があるけどさ・・・。
修羅の国編に期待
このゲームから漢を感じられない
もう出さなくていいよ
いくら?
6ケタ
956 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/12(月) 15:58:09 ID:ZmyXhqtc
せっかくのハイレゾなのに口パク無いとかありえねえ
シンのしゃがみ弱k*2>低空ダッシュ強k>食らったらコンボ
>硬めて星奪投げ>さらにコンボ(一撃必殺)
投げつぶそうとして弱蹴りすると上来きたら大ダメージだし
かといって上潰そうにもいい手がない・・・
いい方法ないのか・・・byケンシロウ使い
北斗有情猛翔破は?
上がくるのが早すぎる・・・
しかもしゃがみ弱kは2回とは限らないしリスク高すぎ・・
って北斗有情猛翔破スキ消せるんだっけ?
低空ダッシュ強kをガーキャンしろ
マジでガキャンくらいしかないかも。
直ガしても状況が好転する訳じゃないし、
ゲージ無かったらオワットル‥。
低空ダッシュに合わせて昇竜とか
>>959 本作は空振りだろうが飛び道具だろうがブーストでキャンセル可
ブーストゲージなんて超溜まるしぶっぱしまくって良いよ
サンキュ
こっちが同じ事したらシンにシャガミ大パンチのみで潰されるし鬱になってたよw
今日はじめてプレイした。
聖帝様を使ってみたけどcpu二人目で乱入されてあっさりやられた。
やっぱギルティがダメだった俺にはちょっと無理だと思った。
966 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/12(月) 17:21:18 ID:lqnGkTXb
∩∩ あ た ら し い 仲 間 が で き ま し たV∩
(7ヌ) (/ /
/ / ∧_∧ ||
/ / ∧_∧ ∧_∧ _(´∀` ) ∧_∧ ||
\ \( ´∀`)―--( ´∀` ) ̄ ⌒ヽ(´∀` ) //
\ /⌒ ⌒ ̄ヽ、北斗 /~⌒ ⌒ /
| |ー、 / ̄| //`i イスカ /
|..SVC | |カプジャム/ (ミ ミ) | |
| | | | / \ | |
| | ) / /\ \| ヽ
/ ノ | / ヽ ヽ、_/) (\ ) ゝ |
| | | / /| / レ \`ー ' | | /
所で次スレは?
>>963 どっちにしろゲージが無かったら終わりじゃん。
970次スレよろ
そ…そんな…
ダメだ
立てろ
>>968 読み外したらコンボ食らって死ぬだけさ
固められてそのまま殺されるか昇竜ぶっ放してコンボ食らって死ぬか
どうせ死ぬなら俺は戦って死ぬのを選ぶ
973 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/12(月) 18:12:24 ID:0/mPvL0L
飽きた
うんこ
ラオウの新技考えた。
黒王ラッシュ
黒王が相手の懐に突進。
当たると爆発
ハートのAはダウン確定やめてほしいな…
できてもいいからせめてダメ半減にしてくれ
アトミス新四天王が決定しました
∩∩ V∩
(7ヌ) (/ /
/ / ∧_∧ ||
/ / ∧_∧ ∧_∧ _(´∀` ) ∧_∧ ||
\ \( ´∀`)―--( ´∀` ) ̄ ⌒ヽ(´∀` ) //
\ /⌒ ⌒ ̄ヽ、北斗 /~⌒ ⌒ /
| |ー、 / ̄| //`i イスカ /
| 拳獣 | |ネオコロ / (ミ ミ) | |
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| | ) / /\ \| ヽ
/ ノ | / ヽ ヽ、_/) (\ ) ゝ |
| | | / /| / レ \`ー ' | | /
もはや法則
978 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/12(月) 18:47:21 ID:aBzehgBv
>>964 低空ダッシュしたらバックステップすればいいじゃない。
それかリスクあるけど当て身。
今日はタイトーイン戸塚西口で首を絞められました。
あそこは最高のゲーセンだ。みんなもおいで。
今日ラオウの秘孔新血厨で原作どおりレイ殺してきたお( ^ω^)
983 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/12(月) 19:39:24 ID:hqX+SuMu
それにしても伸びないな、このスレ。
スペジェネの方がおもしろいよ。
質問だが
ジャギの俺の名を言ってみろていうわざって
どうやってだすんだ?
対人戦めちゃくちゃやってみたいんだが
テンプレから北斗Wiki見ようぜ
次スレ立てようと思うんだが、変更箇所とかある?
なぁ、マジでハート様リーチ短すぎなんだが…
着地硬直が長いのも合わさって、レイドラのレスラーよりも立ち回りおhる。
当身と起き攻めに掛けるしかないのか?それとも痛えよ〜で暴れるのが良いのか…?
きょうもなるしすとにがーどふのうにされてさいこくらっしゃーをくらってげーむおーばーでした
>>987 ハート様は
小足連打→弱岩出す技(JC)→ジャンプC→(着地)超投げ
と
(対空で)立ちA連打→対空投げ
これが出来れば全キャラ殺せる
991 :
俺より強い名無しに会いに行く:2005/12/12(月) 20:19:23 ID:dVfY9aMU
ラスボスのラオウって何気につよくね?
イノより強いと思う
ベガ強いと思う
ジャスティスよりはザコイと思う
つ【トキ】
ラスボスどころか3人目からコンボに一撃必殺絡めて来るんですが
994 :
俺より強い名無しに会いに行く:2005/12/12(月) 20:22:34 ID:dVfY9aMU
そうだよな?
ステージ3からいきなり強くなるよな?
埋め
ほぁっちゃー
1000ならタイムリリースでアミバ降臨
998 :
俺より強い名無しに会いに行く:2005/12/12(月) 20:38:57 ID:dVfY9aMU
ぁたたたたた
ふふふ、この998を待っていたのだ!
1000
1001 :
1001:
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