うどん食う?
面白かったな
当時リア厨の俺にはクロサワが格好良く見えた('A`)
4 :
妹:2005/11/28(月) 18:26:57 ID:Pz1ZZ0d9
ヨーコ!ヨーコ!
なんだよこれほしいじゃないかぁぁ
作った奴やめたの?
東 京 番 外 地
アーケード完全移植だといいけど。
ゲームとしてモーションややられ具合の気持ちよさが好きなので
一作目のダサい部分は修正してシリーズ化してほしいなぁ
エロかっこいい今風の女性キャラとか出してDOAシリーズや鉄拳シリーズ
とは別のセクシーさもアピール出来ると思うし
問題は、どこのチームが担当するかなんだけど
しかし平成の今に昭和ゲーの続編出されても
そんなものしか売れない世の中って・・・
ポイズン!
一応、「アーケード版『ラストブロンクス』を現在可能な限り忠実に復刻しました。」なので多少は期待。
バイパーズ並みの移植なら買う。
セガの格闘って結局、VFだけになっちゃってるんだよな。
ラスブロはキャリバーとは別の武器格になりえたのに‥もったいないなぁ。
そんな「もったいない」とか「おしい」とか、「え、これでやめちゃうの?」的なのがセガがセガたる所以。
17 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/30(水) 19:44:36 ID:jmJh00K3
開発者が「バーチャに負けたら会社やめる」って言って
本当にやめちゃったからな
18 :
妹:2005/11/30(水) 20:48:13 ID:srMYGomT
レッドアイのさんまが好きです
19 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/30(水) 20:54:59 ID:lDf+QvFt
出るのか!?俺このためにサターン買った人間だぞ(あとハニーのパソツ)
サターン売っちゃったから買うよ
画質って少し良くなったりするのかな?
FVはちょいきれいになってたと思うのだが
サターン買った奴は負け組み
触れていいよ〜わたしの内側に〜
サターン版のあまりの出来の悪さに激高したが、今回はどうだろう・・・
アケ版完全移植を期待
バーでヌル燗
25 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/04(日) 13:37:17 ID:bQWNA9Ks
あげ
26 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/04(日) 17:25:51 ID:0AkdSEXb
ジョー兄貴はすべてがカックイイなぁ
ナギには骨の隋までしばかれた思い出が
サターン版はナギとクロサワのやりとりがたまらん。
>>21 「触っていいよ」だ。
28 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/04(日) 21:23:40 ID:xZz6qhI9
練習モードぐらいはあるよね・・?
エイジスってことはCD−ROMか……むう…
え、CDなの?
VFやバイパーズは問題無かったのかな‥。
こんなスレがあったとはな
画像とかリメイクしろよ・・・
つーか続編への足がかりに・・
地味にエロッw > あの歌
こないだPC版ゲトした。
スペックはOKだがOSが95じゃないと無理ってw
この歌持ってるわ
よくクロサワさん使ってたなぁはりせんでw
未だにトリプルヘッドバット拝んだ事ないんですが
>『Vol.24 ラストブロンクス −東京番外地−』 2006年春予定
>懸案だった処理落ちが無くなってきて、かなり本物らしくなってきました。
>声優さんとの契約作業も佳境。
>ヌンチャク使い・丈の声はちゃんと塩沢兼人さんですのでご安心下さい。
声優変更なしか、よくやった!
結局ベタ移植かよ、、、
バーチャEVOのOPみたいな感じで
プリレンダモデルの
エンディングムービーくらい作れんのか。
SSの糞アニメで使った音声データはあんのに。
メガワロスwwwww うははwww
だったらオマイが作ってセガに持っていけばぁ? wwwww
うははhwwwww
フルプライスならともかく
低予算の低価格ソフトにそこまで求めるのわ…
正直、声優さんの再契約でもきっついと思うよ
確か録音しなおした方が安いんだよな>再契約
クロサワのビンタで笑ったなぁ〜
あれで仕留めるとケンかになりそうでw
サッカーボールキックより酷いよなw
45 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/06(火) 14:15:45 ID:B2wqtHxq
クロサワ最高!
>>38 おお、素晴らしい。
>>39 SS版アニメもあれはあれで好きだ。
この機会に収録してホスィ‥。
エイジスって以前はアレンジが常だったから、
今の技術でのアレンジも見てみたかったけどな。
さーわらないで こわれやすいきおーくにぃ
>>36 互換モードでできるぞ
PC版は背景やキャラがアーケードに近くていいな
はりせんをか?
50 :
48:2005/12/07(水) 07:40:29 ID:dyK0mxof
リサはカツオ
52 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/07(水) 14:58:16 ID:Ys48OcMp
やたらとバランス調整に力入ってるゲームよりもコレみたいにどこかイカレてるゲームのほうが楽しい。
>>51 声のことかよ!
木刀ヤンキーがかっこよくて好きだった
ヨーコ姐さん使ってました。
ところで武器を食い物にする方法を未だに知りません。誰かヘルプミーレットゾーン
>>54 キャラ選択画面でスタートボタン13回押してキャラ選択すれば武器が変わります
>>51 黒澤は穴子
これって2Pだとキャラ衣装とか変わるの?ファミ通だと1Pの
衣装しか見れなかったが そういえばナギの声って井上喜久子だよな
フツーの色違いだったような希ガス
なぜか憶えてる名前、富家大
俺は下手だっけど棒術のキャラ好きだったな
勝ちポーズがカッコいいよな>棒術キャラ
ステゴロ枠として堂島の龍を出して欲しい
勇作
ナギ
黒沢
トミー
リサ
ヨーコ
レッドアイ
丈
ハンマーもった土方の人
キャラうろおぼえ
迷うな。ナギ胸揺れも完全移植なら間違い無く買うけどw
「ざいもく」だな。
漢字しらんけど。
「財目 三郎(ざいもく さぶろう)」です。お忘れなきよう。
ベタ移植なら武器振ったときの残像処理もあのままか?
SCみたいな半透明にしてくれんかな?
あの残像処理は微妙だったな。武器変えやると残像だけ違う色になったり。
モデル3で出してほしかったなぁ
ベタ移植なら二千円に抑えてほしい。
バーチャでなれちゃったせいもあるんだが、コスの色だけでも変えさせてくれないかなー?
正統派ヒーローっぽい赤とか珍走団っぽい紫とか少し苦手だ。
登場キャラがDQNなとこがいいんジャマイカ
新作でねーかなぁ
VF4みたいに受身が取れて、すぐこける仕様さえうまく調整してくれるだけで、
大分対戦も面白くなると思ってたんだけどな。。
キャラはVFみたいなリアル系か、ジェットセットラジオのようなアニメ風で新作を・・
って、妄想しすぎですまん。
今続編が出たらキャライラ柳内大樹とかになりそうだ。
>>71 受身とれるようにしたら、落としながら拾いなおすラスブロ独特のコンボが殆ど使えなくなるんじゃ…
ゲーム性そのものが変わってしまう希ガス
>>73 そうかな?
ダウンしたらなかなか起き上がれなく、ダウン攻撃を待つだけの状況が多いし、
スピーディーになっていいと思うけどなぁ
地面のバウンドコンボが入らなくなるだけじゃない?
まあVF4みたいにダメージが低すぎるとたるくなりそうだが
あの時代は簡単に半分食らうから爽快だったな
まあ、出もしない新作の期待してもしょうがないかな
>>74 出もしない新作の期待…
悲しいこと言うなw
うむ
77 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/20(火) 00:56:45 ID:zfG+292+
もう10年か
78 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/20(火) 23:17:49 ID:+QmDCyf6
スタッフもバラバラだろうな、今では。
当時はAM3研だったっけ………( ´-ω-)トオイメ
クロサワばっか使ってたなぁ〜w
土木作業野郎のマグロでぶん殴るのも最高だった
続編出て欲しいなぁ(´・ω・`)
とりあえずサブタイの「東京番外地」が復活したことに感動
1コンボ7割ダメージはアタリマエ。即死も盛りだくさん!
的なところも忠実に移植してくれるなら、買う価値あるなw
82 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/21(水) 23:31:35 ID:rZm4+Tc1
塩沢兼人さんは故人なので再録音は無理なんだよな。
他にも引退した人とか居そう。リサの人はまだ現役でつか?
不出来だったドラマCDで唯一救いだったのが、彼女の芝居だったんだが。
83 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/21(水) 23:38:04 ID:6QdU8f5D
リサはカツオやってるよ
全員バチバチの現役です。最近緒方恵美を見ない気もするが。
85 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/23(金) 22:46:43 ID:38qy7Jr3
バカ武器格闘としてジャンル化するかと思ったんだがなぁ。
世相のせいかなぁ。
86 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/24(土) 01:39:28 ID:Rus86xTz
冨永み〜な
88 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/26(月) 12:43:59 ID:UBVd+yaM
わかめちゃんの声、変わってなくなくない?
旧しずかちゃんの人だろ?
のぶ代達に合わせて身を引いたんだろうね。
なんでも良いが本題からズレてきてるな・・・
なくなくなくなくなくなくな〜い
続報はまだか?
誰かアーケードとセガの違いを教えてくれないか
>>92 両方ともゲーセンって意味。
パソコンの事を
ドスブイと言ったりウインドウズって言ったりするじゃん?
ゲーセンも一緒で
アーケードと言ったりセガと言ったりしてるだけ。
スマン書き方が悪かったアーケード版とセガサターン版での違いを聞きたかったんだ
書き方悪すぎ
タイトルでの東京番街地の表現が無い
主題歌&オープニングアニメの追加
サターンモード(ストーリーモード)
タイムアタック(オプション無効)の追加
ラスブロ教室&道場(練習モード)の追加
隠しボスが(ハードの制約上?)メタルからグレイに
細かい所は除いたらこんなもんだったはず。
あとカツオやアナゴさんとかでのBGMのアレンジってサターンのみだよね?
dクス
>>94 コンボの浮かせ直し規制回数が違う(サターン版のほうが規制がゆるい)
くらい回復→投げがやりにくい
うつ伏せ、足が手前のダウン時に下段で拾いやすい
ナギのクレッセントシューティングスターAC時の軸ズレがない
黒澤、財目の即死コンボが入らなくなった
黒澤のボディーブローカウンターからの頭突きが入らない
細かいコンボ関係はこんなもんかな…あとは忘れた
全体的にコンボの段数は増えているものの高威力のコンボは入らなくされた感じ
99 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/27(火) 12:47:25 ID:HO/MIprl
皆さん良く覚えてますよね。俺は各キャラの勝ちポーズが処理落ちでほとんど見れないのに泣いた事しか覚えてない…。
しかしこのゲーム、対戦ツールとして見ると出来悪いよね…
下位キャラと上位キャラに越えられない壁があるかと思われ
財目、トミーでナギ、丈に勝てる人居るなら戦法を聞かせて欲しい
技の出が早い女キャラ3人が最強ランクだった?
でその次にジョーと。
メストでの記憶だけどね。
>>101
当時うちらの仲間内では
最強:レッドアイ
2番手:ヨーコ
3番手:ジョー、ナギ
4番手:リサ、優作
5番手:黒澤
6番手:財目、トミー
って格付けでした。
で、下位3人はジョー、ナギに勝つのは至難の技だと言うのが定説でしたわ
下位3人でもレッドアイ、ヨーコには善戦出来るのですが、その2人には手も足も出ません
レッドアイ、ヨーコは全キャラに対してPKから45%程持っていけるコンボが有ったのと、
特に苦手なキャラが居ないので強かったような…
ジョー、ナギは全キャラに5割以上のコンボ有ったのと固めが強力なのが強みかと
(特定のキャラに対しては即死に近いコンボもありますし)
リサは一発が欠けていたのでこの位置に来ています
(固め性能もイマイチ)
優作は一発はデカイのですが、攻め手に欠けるのが…
(リサと逆)
黒澤はジョーのカッティングスピンACの連打に喰らい投げでしか抜ける方法が無い
ナギのクレッセントシューティングスターAC連打に相打ちの根性入れでしか割り込めない
等の弱点が…
財目、トミーはナギの固めに対して何をやっても抜けれないので最下位
(あと異常にコンボが入りやすいのもこの2人)
こんな感じでしたね
財目はやっぱ駄目駄目かw
メストやファミ通でもこいつで勝とう!とネタキャラ扱いになってたくらいだったしw
クロサワは使用人口だけは多かったんだけどなあ。
俺もクロサワ使ってたよ。如何にもな風貌で人気あったし。
バランス調整モードとか付いてたら神だけど無理だろうな‥。
個人的にはバイパーズよりこっちの続編が出て欲しかった。
即死コンボってどうやるの?
見た目でトミー使ってたが、やっぱジョーやナギには勝てなかったなぁ。
レッドアイは強いけど、最強じゃないんじゃないかな。
ジョーナギに手数でまけるし。
オレもバイパーよりこっちの続編がほしかったよ。
106 :
102:2005/12/28(水) 09:44:19 ID:0ENdAr2x
>>105 完全即死コンボ
黒澤使用、相手はリサ以外で相手をコーナーに追い詰めてから
KUROSAWAアッパー→走り喧嘩キック×2→ぶん回し〜極道突きAC→ぶっ叩き→ダウン攻撃
財目使用、相手はリサ以外で相手をフェンス際に追い詰めてから
財目大回転→サイドハンマー×2→アッパーハンマー→財目大回転→小ダウン攻撃
(2回目の財目大回転がなぜか2HITする)
このゲームの完全即死はこの2個だけかと。
で、ナギの9割コンボは相手が財目で
ライジングキック(ノーマルヒット)→ミドルスラストサイドAC×2→クレッセントシューティングスターAC
→ゴッデスシアー→ミドルスラストサイドAC→ミドルスラストサイド→Kダウン攻撃
トミー相手で
ライジングキック(ノーマルヒット)→ミドルスラストサイドAC×2→クレッセントシューティングスターAC
→ゴッデスシアー→ミドルスラストサイドAC→クレッセントシューティングスター→Kダウン攻撃
ジョー相手で
バックサマー(カウンター)→クレッセントシューティングスターAC×2→ゴッデスシアー
→クレッセントシューティングスターAC→クレッセントシューティングスター→Kダウン攻撃
黒澤相手でジョー用コンボの最初のクレッセント×2をゴッデスシアー→クレッセントにかえる
この辺が比較的安定しやすい9割コンボですね
ジョーは優作相手にフェンスから少し離れた状態で
カッティングスピンAC(カウンター)orスラッシュアクセルACから
テンペストストレート→ダブルハリケーンショット×4→ミッドナイトバスター→小ダウン攻撃
黒澤、財目、トミー相手に
カッティングスピンAC(カウンター)から
ミッドナイトバスター→ダブルハリケーンAC→ダブルハリケーン→ミッドナイトバスター×2→小ダウン
で8割以上持っていけます
以上すべてアーケード版のコンボです
レッドアイはジョー、ナギの固め(特に中段→中段系)に対して立ちPで割り込め、
立ちPカウンターヒットから45%ダメージのコンボに持っていける為、
ジョー、ナギはあまり手が出しにくい印象がありました
また開幕時に相手を一方的に攻撃できるので、そのままなし崩し的に攻めて行ける
のも強いと言われる一因かと…
107 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/28(水) 10:47:33 ID:iBP7IcFz
あなたーのきーおくがー
きえてーいなくーても
これでーおーわーり
これがーさいーご
>>106 こんな詳しい内容のレスがくるとは(゜Д゜)
どうもありがとうございます。
基板所持してるにも関わらず、そこまではやり込めてなかったよ。
即死コンボを年末休日中にでも試してみようっと。
当時このゲームがすごい好きで、対戦沢山したかったけど、
皆ご存知の如く、全く盛り上がってなかったから、
シビアな対戦をあまりしたことがないんだよね。
レッドアイの最強解説は確かに言われてみれば・・と思った。
PS2じゃできないけど、PC版がSEGALINKなどで通信対戦できるようにして欲しい物だね。
バーチャ2はあるみたいだし。
109 :
102:2005/12/28(水) 14:46:21 ID:0ENdAr2x
>>106 私も基盤持ちでして…
結構やりこんだのですがなにぶん古いゲームなので若干間違い有るかもです。
(自信有るのは黒澤、財目の即死とナギのトミー、財目用コンボ、ジョーの優作用コンボ)
あとジョーの優作用コンボでダブルハリケーン×4の部分ですが最速で出すと繋がりません
偶数回めのダブルハリケーンを出す前に数フレームの間が必要です
しゃがみダッシュモーションが見えてからPP入力するくらいで試してみてください
私の地元では対戦が結構盛り上がってましたね
レッドアイは単発大ダメージキャラには相性が若干悪いんですよね(端的に言うと優作)
で優作はジョーに対してとことん相性が悪いと…
この辺は三竦みのような関係かと思っています
通信対戦はいいですねぇ…やってみたいものです
110 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/28(水) 15:22:29 ID:UjHgTegZ
すげーなこのスレww
111 :
108:2005/12/28(水) 22:01:10 ID:Ah5AFKwx
>>109 いやーあなたのような人がまだいたことに感激ですよ。
本当にまわりに誰もやってないし、キャリバーに比較されたりと、
全く認められないゲームだったし。
いつか続編や通信対戦で対戦できることを期待しますw
>>110 続編の出てないゲームは長きに渡って愛されるので
話のネタは少ないながら密度は濃いぞ。
>>111 時期的にはキャリバーではなくエッジだろ。
結構ゲーセンでやってた年配の人間もいましたよ。
いや俺も含めてだけどね。
他にクロサワみたいなのが出てくるヤツって無いからなあー。
結構サラリーマンのストレス発散に使われてたかもね。
114 :
102:2005/12/29(木) 09:58:51 ID:cD5OphBP
バーチャと比べると技も少なかったし、ガードも簡単だったので、
普通のサラリーマンやバーチャ2でゲーセンデビューしたっぽい人間がよくやってましたね
>>113 昼間のゲーセンによく黒澤使ってたサボリーマンいませんでしたか?w
そりゃまさに俺ですわ。
116 :
102:2005/12/29(木) 16:52:48 ID:cD5OphBP
当時のゲーメストのダイアグラム、うpしてくれる神希望w
懐かしいなぁ・・・と思ってスレ見たら、移植されるのかあ
昔、Vシネマかなんかで実写ドラマ化もしてたよなw
118 :
102:2005/12/30(金) 11:19:27 ID:AsA/s2wW
>>117 黒澤の木刀がふにゃふにゃ曲がるVシネですね…
あれは黒歴史にしておきたい…
119 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/30(金) 11:37:55 ID:AGhA0MD8
空中コンボで浮きなおすアレか
昔ツタヤで「ラストブロンクスって映画おいてますか?」
「こちらでしょうか?」
レッドブロンクス・・・
SS版ラストブロンクス発売前に民放で深夜にブロンクスウォーリアーズって映画やってたなぁ
モロにウォーリアーズのパクりなイタリアらしいZ級パクり映画でした。
全然ラスブロ関係無いな…
>>116 メストには強キャラ、弱キャラの分類はしてあってもダイアグラムは載ってなかった気がする。
122 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/31(土) 00:46:09 ID:3wBuTfXy
コンシューマでは、何気にヤンキー&ヤクザゲームが新作で出てるし
ここは黒澤をメインキャラにして新作を出せばいいと思う。
123 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/31(土) 01:12:14 ID:dg6kVbtF
レッドアイ洗脳してた黒幕を出してくれ
ショルダータックルフルチューンとワーカーボムは
俺の「好きな格ゲーの技五指」に今も入るよ。
うぉっしゃぁぁぁぁ〜!
残りはア鉄山、ブライアン(鉄拳)のマッハパンチ、
ゲンフー(DOA)の16P
>>122 鉄拳のニーナみたいになりそうなんで却下。
スパイクアウトのPS2版作って
ゲストでラスブロチーム入れてくれ。
乳揺れがDOAより忠実に再現されているゲームだ。
>>124 変わった名前の技満載ゲームですしね…インパクト強いもの多しw
投げだと優作の2ストV型インパクトとか財目のブレーンバスター財目スペシャル、
黒澤のなめとんのか、こらっ!等等
俺は3D格闘ゲームで優作のクランクスローよりかっこ悪いモーションの投げは見たこと無いw
(心の底から愛していますが)
129 :
【大吉】 :2006/01/01(日) 09:03:15 ID:dwtGTPj8
REDRUMがシャイニングのパクリとは知りませんでした、当時は。
“MURDER(殺人)”ってヤツですね。
131 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/09(月) 20:53:57 ID:eZVmQ32g
これのサントラ未だに聴くわ
ロッポンギヤジュウカーイ
ロッポンギハードコアボーイズー
ってやつだっけ?
133 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/10(火) 18:49:13 ID:NHjy5Hbd
SS版は期待してたんだがな…
ポリ欠け酷すぎ、サードのテクモDOAよりはるかにダメダメだった
どっちもDSP使ってなかったっけ?
リプレイが無くなったのが納得いかん>サターン版
このゲームってAM3研だよな?あそこって他に何作ったの?格ゲーに限らず。
トップスケーターとかAM3研だっけ?
136 :
102:2006/01/11(水) 13:03:00 ID:71uj4Wfi
クレタク、トップスケーターはキャラデザインも同じ人なので間違いないかと…
オレも詳しくはないが
バーチャロン
ダービーオーナーズクラブ
クレイジータクシー
ばくばくアニマル
セガラリー
頭文字D
ヒットメーカー時代も含めればこんなもん? AM3
オマエラ キャプテンポリゴン(未発売)忘れてるぞ
実家帰ったら95年辺りのファミ通サターンFANサタマガ
あったけど(ついでにメスト)
あの頃のゲーム業界はホント活気あったな
>>137 いろいろthx。おそろしく統一感ねーな(w
ゲームそれぞれあわせてインターフェースもそれ用に特化した大型筐体ものが多いな
そういう部署だったんかな?そういう意味では逆にラスブロはちょっと異色?
発売が延期になったと聞きましたが本当でしょうか?
ガンスターの方が先に出るとかなんとか…_| ̄|○
>>141 まぁいいじゃないか。
パンツァーと刑事のSS公開で
AGESスレはお祭りだぜ
まぁラスブロはVFやバイパーズと同じであくまで忠実移植って方向だろうけどな
それで十分。あとの二つと比べてラスブロはサターン版が酷かったからな。
まあ俺の中の声ヲタの部分は大満足だったんだが。
>>142 スレ違いで申し訳ありませんが、
刑事で盛り上がってるスレ教えてもらえないでしょうか?
AGESで検索してもわからなかった。
Model2 Ver.Bだからエミュレートが余計に厳しいのかな?
バイパーズってAだったっけ?Bだったっけ?
完全移植が基本だけど、刑事やパンツァー見るとアレンジも期待してしまうな。
ハリアーやアッ糞見ると(ry
これって出荷数結構多いの?
オレの近所に入荷するかどうか禿げしく心配なのだが…
忠実移植もいいけど、今の通信環境考えたら、マッチングサービスとかで通信対戦したらいいと思う。
プレステ2ってそういうのあるんでしょ?
>>151 対戦ツールとしての出来は…
財目の使用率が0.1%以下とかになりそうで怖いw
>>147 ついでにPS2のはエミュレートじゃない"移植"だから。
>>154 バーチャってエミュで動いてるんじゃなかったっけ?
>>154 ってか今SEGAの公式サイト見てきたがちゃんとエミュって書いてるじゃないかw
157 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/20(金) 06:13:10 ID:/JdrL9eP
ソウルキャリバーに負けるな
ソウルエッジよりは面白いと思うのだが、正直キャリバー相手だと…
ってか年代が違いすぎて比較対照じゃないと思われ
個人的にはラスブロは鉄拳5、バーチャ4FT、キャリバー2より面白いと思ってる
ってか歴代の3D格闘の中でも最高だと思っている信者が俺
技の出が早いイコール強い……だからなあ。
続編とうとうでなかったね。
レッドラムの刺客レッドアイだけでレッドラム本体は謎のままだっけ?
そう言えばソウルクルーのNO1も
謎のままだったな
>>159 技の出が早いイコール強いなのかなぁ…
そこまで単純なことでもない気がしますが…
このゲームに関してはイコールだと思う。
ナギ対長距離キャラ=ナギの勝ち確定
>>162 その理論だとリサは最強の部類に入ってしまう気がする
立ちPとアッパーは早いけどあんな穴だらけのキャラなのに…
武器格闘だと投げキャラが輪を掛けて弱いんだよな・・
>>165 確かに財目は最弱街道まっしぐらですなw
下にもう一人居るけど
最弱って誰だ 優作か富家?
優作はフルチューンが決まると気持ちいいだけがとりえの
史上最強に使いにくい主人公だったような気がする
最弱は富家でしょう
梛、丈が出てきた時点で負け確定なのが大きいと思われ
ってか優作はそこまで詰んでない気が…
むしろ黒澤より強いと思うよ。梛に対してならリサと同等かそれ以上に戦える
丈に対してはリサよりかなり不利になっちゃうけど…
対戦で一度も
「おら」と「おらおらおら」を使ったことがない。
>>137 トロッコの奴とかジュラシックパークとか
MANX TTとかルマンとかSTCCとか
ターンテーブル使ってる奴とかアヴァロンの鍵とか
懐かしいなトロッコの奴。レールチェイスだな。
確か1コインクリアが無理なんだよな。
このゲーム、カメレオンって漫画でもネタにされてたなあ。
あの作者、セガ系格闘かなり好きみたいだから度々ネタにしてたけど。
>>102の人が「貴様、このゲームをやりこんでいるなっ!」状態だね。
カメレオンの作者って有名なリオン使いだったんじゃね?
はじめの一歩の作者もバーチャ強いんだよな
175 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/31(火) 19:08:34 ID:voF3MBKq
DQN漫画全盛期の頃のマガジンとは相性よさそうな気はする
このゲーム
やたら“!?”とか出てくるのか
加瀬センセ、御意見無用のキャラデザやってたよな・・
リサでヌケますか?
ゲーメスト投稿のリサはポイント高井ちゃんだった。
富家付きだったのが面白くなかったが。
>>170 なんとかN.Y.もそうじゃなかったっけ。
182 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/06(月) 16:47:32 ID:TZwUNHzV
結局発売日はいつなんだ
先週のファミ通は今年春だったような。
>>181 ガンブレードNYか。そういやダイナマイト刑事は?
>181
刑事は1研じゃなかったけ
そうなのか。thx。
ガンブレードといえば、LAマシンガンズはどうなんだろう。
187 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/07(火) 02:25:54 ID:pjkIzu6j
ファイティングバイパーズスレ落ちた?
つ
これPC版も出てるんだな、知らなかった。
出来はどうなんだろ。
PC版ってサターン版の移植??
あのわけわからんOPムービーはついてたなー
基本、アーケードの忠実だけど
低スペックPC用にサターンレベルまで落としてプレイすることもできたはず。
当時持ってたPCじゃ、アーケード並みのグラフィックでやろうとしたら
VFキッズのデュラルステージ並みのスローモーションになった
通信対戦機能付だった、確か。
PCスペックと腕が糞だったのでやってないけど。
192 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/07(火) 20:46:24 ID:RZk65tiC
PC版は去年ネットで探して買った俺がきましたよ
いいなぁ いいなぁ
194 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/07(火) 21:50:56 ID:RZk65tiC
そうかなあ3500もしたあげくXPじゃ動かなくて互換性モード使って無理やり動かしたけど音楽がなんか微妙
サターンのがよかった
素直にSS版買えって事か・・・
ナギが黒澤を嫌っている理由ってなんなの?
197 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/08(水) 00:05:26 ID:RZk65tiC
昔なんかあったとか言うやつじゃなかったっけ?
「世界の男たちは、グラマラスな女のしもべであることが美しい」という偏った思想
を掲げる女性グループ。
なるほど馬が合うはずも無い。
中古980円で買ったけど互換モードとやらが分からんのでPC版放置してる。
201 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/08(水) 02:11:19 ID:uvXy4G5A
>>200 exeファイルのプロパティで互換性モードで起動にチェック
windows95でやるとうごくよ
202 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/08(水) 22:04:14 ID:lwHbJIsh
>>196-199 Azasuke Windで(;´Д`)ハァハァしてきた漏れが来ましたよ。
初めてポリゴンキャラに色気を感じた作品。
ヒラヒラのスカートがね、もうね・・・
204 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/10(金) 11:38:21 ID:4qc93/m0
トンファー冷凍マグロスイング!
∧_∧
_( ´Д`)
/ ) ヘ ドガァァァ /
∩ / ,イ 、 ノ/._冫― ´ ̄ ̄ ̄\ .∧ ∧―= ̄ `ヽ, _
| | / / ヽ (こ <( ◎ \∵. ・( 〈__ > ゛ 、_
| | | | l }  ̄ι―、____≦ (/ , ´ノ \
| | | | ヽ ヽ ∨ ./ / /
| |ニ(!、) \ \ ./ / ,'
∪ 〉ゝ ) / /| |
/ { | !、_/ / 〉
./ _.| |_ |_/
(((ヽ、_{_ ___ゝ
205 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/10(金) 21:40:52 ID:47DPkUQj
黒沢のハリセンがはまりまくってたな。
Gキャンカウンター狙いのみの奴と対戦して諦めたけど
ポリゴン格ゲーの中でも大好きなゲームだったな
予約してくるお( ^ω^)
たしか28日だったよな
208 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/12(日) 09:21:22 ID:Vr3Dn+Tv
黒澤の『おら、おらおら』Gキャンセル『首切り』、『引きずり回し』は相手に屈辱感を与えまくりだよん
>>169
黒澤の下段は何か読まれ易いような気がするので、やっぱGキャン後は投げだよな。
>>209 投げを警戒して暴れてくる相手には発生の早い根性入れが効果的よ
ノーマルヒットorカウンターの判断できるならダメージも申し分なし
根性入れ → 走り喧嘩キック → ぶっ叩きって繋がらなかったっけ?
走り喧嘩キック → 根性入れ → ぶっ叩き。 こっちかな?
>>211 根性入れ始動のコンボなら
ノーマルヒット 根性入れ→ぶっ叩き
カウンターヒット 根性入れ→ぱちき
なら確認してます。
カウンター時はうつぶせ足手前でダウンするので
ぶっ叩きは入りませんが、なぜかぱちきが入ります
213 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/14(火) 16:11:26 ID:66GbhlFy
結局発売日はいつなんスか?
2/28?
ググってセガHPに行って調べるか、ショップで聞いたり販促パンフレット読むか、コンビニでファミ通読むかしても分からなかったら
人に聞こう。
216 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/15(水) 11:49:26 ID:Bq7Af22k
セガHPには今春としか書いてないな。今春って2月28日の事かな?
そうだよな・・ きっと
アマゾンでは2/28になってるね。
219 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/18(土) 19:59:03 ID:Hys6RAms
アマゾンのページは製造販売元よりも正しいのか、と。
220 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/19(日) 19:41:26 ID:ImQZoDO4
ところで、サターンのエンディングムービーの観方って誰か覚えてないか?
2/28に浮かれて久々に引っ張り出したら電池切れててデータすd
無性に気になる
発売日:2006年4月1日 って・・・ ヲイヲイw
発売日延びてるww
ホントに出るのん?
延期するなよ。ただの完全移植だろ?
ただの完全移植。
それは、未だ見ぬ夢の世界。
まさか再び「発売日未定」とかにならないよな?
PS2でベタ移植。
PS3で続編発売。
それやったらセガはネ申
バイパーズが出ないのに、ブロンクスが出るわけない。
>>229 曲がりなりにもFVは2が出たからなぁ。
231 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/27(月) 19:30:01 ID:xa2R1GVH
コケたけどな。
だって爽快感無かったし…
もうVFだけで引っ張るのも厳しいと思うんだけどな‥。
5はイマイチ新作としての凄さが感じられない。
234 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/02(木) 17:59:22 ID:C49BYLao
ファイティングバイパーズ
ラストブロンクス
バーチャファイター2
235 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/02(木) 18:17:07 ID:C49BYLao
バーチャファイターキッズ
ファイターズメガミックス
ゴールデンアックス・ザ・デュエル
>>233 やっぱりVFと並行して他の格ゲーも欲しいなあ。
ラストブロンクスのスレでこんな事書くのもなんだけど、ファイティングバイパーズがその役を担って欲しい。
勿論、ラストブロンクスも欲しいけど。
マジでファイターズメガミックスっていうのもありかも。3作合作で。
俺はナムコ同様、素手のVFと武器格のラスブロでいって欲しいんだけどな。
バイパーズはVFとの違いのアピールが難しそうだ。ゲーム性も調整が難しいと思う。
1は最高だったんだが2は爽快感が薄れてガカーリ‥。
まあ、ラスブロとバイパーズの利点を融合というのもいいかも。
今ならギガミックスかwぜひやってみたいねぇ。
239 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/03(金) 15:39:20 ID:d627PbMO
だからお願い さがさないで
触っていいよ わたしの内側に
241 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/03(金) 23:00:54 ID:0oQik3ii
∧ ∧
(=´Д`=) <しばらくおまちください。
. 〜(__u uノ
FV2もそうだが、モデル3期のセガの戦略はどうにも微妙だったな。
トイファイターとか変なの出してVF以外の格ゲーはダメだという雰囲気作ってたし。
その天然さがセガなんだw
ラストブロンクスだってセガの天然さの産物という事を忘れちゃいけないw
>>242 そっか?トイファイターって結構面白かったぞ。
少なくともVF3よりは遊べた希ガス
いや実際遊んで面白いかじゃなくて、売れそうな雰囲気があるかってことで。
あの頃は、ポップな感じの妙な新作出しては旧作の続編待望論を潰してた感じがあったし。
FV2やトイファイターが外注なら、ラスブロも続編作れなくもないと思ってたんだがなぁ…。
ラスブロのあの世界観が好きだから、続編は赤田さんが抜けたときから
絶望視している。
だが、いろいろ有耶無耶にして(続編匂わせて)終らせないで欲しいとも思う
いいから、2500を早く発売しろ
続編は出て欲しいけど、あの奇跡のような荒削りバランスが
マイルドになるとラスブロじゃなくなってしまうような…
鉄拳2とコレ。
個人的に「空中コンボ」って言葉に輝きを感じた時代でした。
ぶつかってこいよ!!全身でぶつかってこいよ!!!バカヤロウ!
ショルダータックルフルチューン
行くぜdatゾーン
にならぬように保守
はやく
保守
黒澤を再び使える日が早く来ますように…
記憶束縛邪魔される僕 真実本日違うねその実 ああもうねえもうキブミーサンモア
255 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/18(土) 21:00:44 ID:q8blRgII
黒澤最高!あげ
256 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/18(土) 21:33:00 ID:02kdPayz
武器の変える裏技PS2でもできるのかな?
257 :
ガムテープ太郎 ◆Gum/fq/KHs :2006/03/18(土) 23:39:57 ID:wyJoLA16
90年代のマガジン漫画のような世界観ですな
バウンドが結構入ったから楽しかったよ
土方で前転→投げのみで連勝したり
ヌンチャク使いの(名前忘れたよw)肘が超強かった。
ジョーさん
で、発売はいつだ?
デカより遅くなるなんて事はないよなぁ…
ラストプロンクス と アストロモンス
って響きが似ていると思っている
いつまでたっても公式サイトの発売日が
06年春のままである件について…
春はまだまだ続くよホシュ
こりゃ出ねぇな
266 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/29(水) 23:05:37 ID:kG6JdIgr
出る。つか出す。その勢いがラスブロには必要だ
267 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/29(水) 23:51:46 ID:/D5mHliD
今日、リサイクル店にいったらセガサターン版が50円だった。
ウチで働け!
ブンブン丸は財目使い。
ファミ通から出てた\1600位する攻略本、持ってるよ。
269 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/30(木) 19:53:31 ID:l2YIWQom
教えて。
ラストブロンクスって人気あったの?
このゲームが稼動するや否や、TOKYO中に「チーム」が溢れかえった事は、あまりにも有名な話。
武器所持取締法が出来たのもこの年。
>>269 昔ゲーセンでバイトしてたけど
正直あんまり。
今見ても愉快すぎるキャラと初心者向けの
システムで最初はインカム良かったけど
難易度が微塵も初心者向けじゃなかったので
(ヨーコで全滅)あっと言う間に廃れた。
オレがバイトしてたトコはそこまで悪くなかったけどな
たぶんバーチャ人気にあやかってたのもあるだろうけど…
つっても極端に良くもなかったから中の上から上の下ぐらいだったと
普通に対戦とかもされてたね
ウチでは間違いなく乳ゲー(++含む、2の時には辞めてたからシラネ)より稼いでたな。
つーか格ゲーはCPUの難度でインカムは決まらんと思うが田舎か?
俺の地元じゃ正直バーチャ2→3の間の繋ぎにしかなってなかったかな…
キャラやボイスはカッコイイのだが、いかんせんバランスが取れてなかった
黒澤なんか、見た目も声もいいから一般人なんかも使ってて、
最初の内はインカムも良かったらしいが、
ある程度研究されてくると全く勝てないってのが続いた所為か
あっという間にプレイヤー人口が減ったような…
梛、丈 vs トミー、黒澤、財目 って組み合わせは
スト2の ガイル vs ザンギエフ 以上のキツさだしなぁ…
同時期のバーチャ2や2.1と比べても上位キャラと下位キャラの差が大きすぎて、
ストレスが溜まっちゃうのがイマイチぱっとしなかった原因の1つかも…
いえることは映画が面白かったということだ
>>274 確かに映画は面白かったな
黒澤の木刀が数回叩いただけで曲がっちゃうのを
画面の隅っこの方で扱いてもとにもどしてたり、
財目とトミーの身長が大差なかったり、
トミーがスケボーに乗って、棒で地面を漕ぎながら滑ってたり、
梛が土方系女子プロレスラーだったりするところは
最高だなw
この調子でVF3tbも完全移植してもらいたい。
PS2なら完全移植できるでしょ?
>>276 モデル2と3じゃかなりの差が有ると思われ
つまり無理って事か・・・・
モデル3ってヤバイなw
いや、PS2がしょぼいんだなw
箱360でもいいから出して欲しいな。完全移植で。
最近このゲームの基板を買ったよ(まだ動かしてないけどね)
当時ド田舎にいてゲーセン無かったから このゲームにも思い入れがある
VF3tbの基板なら\525円で買えるよ 送料のほうが高くなるけど
でもモデル3が大きいのと管理が面倒だから基板は嫌な人はいるよね
ディスクのほうが色々と楽だし
>>273 全く同意だね。うちの地元もそうだった。
俺はトミー使っててナギ相手にかなりお通夜だった。
某誌でキャサ夫がトミー担当だったけど、PKG投げが主力みたいなこと書かれてて…。
あのくらいの人でもほぼ全キャラ共通の連携に光明を見出すしかないのかと、結構落胆した覚えが。
ソウルエッジは、コンシューマー移植でアーケードを超えてきてるからな。
あれくらい頑張ってくれればうれしいのだが。
283 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/02(日) 03:41:27 ID:S2ifDj4c
ソウルエッジってラストブロンクスと似てるよね。
mms://220.210.189.24:1464/←アドレスバーに貼る
ゲームプレイ放送中
ただの移植なのになんでこんな発売が延びるんだよw
もうそろそろ怖くなってきた。
6がつ29にち・・
287 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/03(月) 01:40:13 ID:PPkO+Ttl
リサを大股開きでひっくり返すことだけを楽しみに、もう何年も待ってるんですけど。
発売までに富永みーなとは別の声優に差し替えてくだしあ
リサの乳揺れバージョンも追加してください
むう、ここまで突き抜けてる人は久々に見たぞ。
289 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/03(月) 03:32:38 ID:TFS225ZX
おれも、富永みーなには一言申したいけれど、
パトレイバーで育ったおれにはみーな先輩になにもいえない。
おねがい。 みんな、みーな先輩を愛して。
きっとオマケでネタ武器が増えてるに違いない!
有刺鉄線電流爆破ステージ追加でもイイな。
あ、そうか。
オマケ満載だから発売日伸びてんだ!
納得した
ラストブロントス
みーな還暦
>>291 きっとサターン版も一緒に入れてくれてるさ…
そうだといいなぁ…
多分無いなぁ…
冷凍マグロついてきたらどうするよ
>>275 ラストブロンクスの映画なんてあったのか、知らなかった…。
>>296 すごいぞ
いろいろすごいぞ
空中コンボのシーンはとくにすごいぞ
映画というかVシネマだね
リングがやたら狭いとか
空中アクション、ワイヤー丸見えやんとか
どこから突っ込んでいいくらいわからないくらい
突っ込みどころが多すぎて
結局生温く笑うに留まってしまったが
あれ見たら丈が背負い投げから空中コンボに行けるのかどうか
試したくなるぞwww
スターウォーズ 出撃! ローグ中隊やめとけ
敵のミサイルの追尾性能が半端じゃなく高い。
クリア条件がわからない。
ステージによっては100%正確にパターン化しておかないと、確実に瞬殺される。
自機は機動性が高すぎて、狙いがつけられない。
ホーミングミサイルが主力ならそれでもいいが、ブラスターが主力。
そのくせ敵(特にTIEインターセプター)のブラスターはアホみたいに当ててきやがる。
しかも時々データが消える。
映画のファンなら「おっ」と思うような演出もあるが、純粋にゲームとしてみれば、★1つ。
やる価値なし。
↑そうか。そーゆー映画なのか、ラストブロンクスって。
302 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/05(水) 02:54:20 ID:191X2nbI
Vシネマってことは、
脱ぐ?
303 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/05(水) 22:40:03 ID:IiimE3PY
脱がない。
何故か人物相関が意味不明
ウラカンラナは無かった
304 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/06(木) 00:34:35 ID:7sQlDidH
Vシネマってことは、
城麻美とか
でる?
>269
俺も当時ゲーセンでバイトしてたんだが
流行ったのは最初だけで、後はサッパリだった。
長く遊んでる人もいたが、時期的にVF3待ちのプレイヤーが多かった。
逆にGボタンで動作が切れるのにどうしてもなじめない、という人も居たり。
亀レススマソ。
>>269 ラスブロはVFと違って多段コンビネーションの最終技にキャンセルが掛かるから
PPPKGって入力するとVFは最終段まで全部出るのに対して
ラスブロは最終のキックにきっちりキャンセルかかるのが動作が切れるって事なのかな?
それともどんな技にでもGキャンセルあるから動かし辛いって事?
今月中には出そうだね。
パッケージ出来上がってた。
308 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/09(日) 16:33:44 ID:k9+WCSZa
VFの壁、受け身、溜め攻撃は、FVからの要素合流なんだよね。
VF4の下パンも、昇り蹴りの反省発展だろうと思う。
ラストブロンクスやFVのような亜流タイトルでの実験的な試みが、
本流であるVFシリーズにフィードバックされたのだから、
亜流の価値はあったといえる。
亜流なしに本流なし。
セガはラストブロンクスやFVの新作
もしくは完全新作を作るべし。
バイパーズはともかく、ラスブロから何かフィードバックされたのかなあ…
ラスブロはAM1研だったっけ。
セガのAM1研2研ってまだあるのか?
3研では
3研だったっけ。サンクス。
当時、VFに負けない自信作とか言ってた様な。
313 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/10(月) 05:43:07 ID:woegBm1u
リサでヌける?
>>309 ・葵の他キャラと極端に違うGキャンセル
・バウンドコンボ
ってVF2やFVじゃ存在しなかったんじゃない?
特に葵は最初に見たときにラスブロキャラみたいな印象を受けた
バウンドコンボはVF2でも探せば割とある
バウンドコンボといえばリオンの2KKとシュンの2P+K…が元祖のイメージがあるな。
キャンセル自体はVF2にもあったからねえ。
ラスブロからの影響と言えるほどじゃないでしょ。
むしろPKGをヒントにラスブロの技キャンセルに至ったと考えるほうが自然では。
4の剛はクロサワの影響が多少あるかもしれんがw
キャラ別の戦術や他キャラ対策なんかをつらつらと書き綴ってくれる人いねぇかな?
320 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/12(水) 22:33:26 ID:LzO6ewFf
おれ、ラスブロSS版を50円で買ったんで今やってるんだけれど、けっこう
おもしろい。対戦とか盛り上がってると濃い気体と思ってるよ。
これ面白くない?ばーちゃよりいい感じ。対戦で盛り上がりたい。
AC版とサターン版とで、
繋がるコンボとか結構違ってたような記憶がある
移植されるのはどっち準拠なんだろう
いまさらSS版移植って事もないでしょ
VF2やFVがアーケード移植(エミュ)って事考えても
アーケード版って事でいいんじゃない?
トレモードぐらいは付けて欲しいな・・
丈の「どうした?」が久々に聞きたくなった
325 :
308:2006/04/15(土) 21:33:59 ID:KJ+zYYFp
>>309 ラスブロの実在ステージや、広告とのタイアップは、
当時なかなかに画期的だったと思う。
これらの実験要素は貴重なデータをもたらしただろうし、
亜流だからこそできたことでもある。
挑発動作をシステムとして用意したのも画期的(w
挑発が連コインを誘発するかどうかの実験だった可能性があるけど、
ゲームの雰囲気とも相まって、当時、殺伐とした対戦風景を多く見かけた。
>タイアップ
それもバイパーズのペプシとかバーチャキッズのジャワティーのほうが先では。
まあどうでもいい揚げ足取りだが。
挑発以前にバランス悪いからだと思うけどなあ。>殺伐
セガよりもナムコのキャリバー制作スタッフが遊んで、色々参考にしたんじゃない?
蹴りゲー投げゲーにしちゃダメだとか、三節棍は無理とか…。
バランスの悪さもそうだけど、
最近のやたらヌルヌル滑らかに動くモーションの3D格ゲーにはない
ちょっともどかしいくらいの荒削りな操作感が、偶然にも絶妙な殺伐感を演出してた気がする。
クロサワの生Kとかは尋常じゃないモーションだな。
…あ、操作性の話?
モデル2時代のモーションはきびきび動いてくれて良かったな。
武術的あるいは身体構造的には不自然な体勢から突然素早い攻撃が出るようなのは許せんのかもしれんけど、
プレイヤーのボタン操作がダイレクトに攻撃に繋がってる感じがして一体感があった。
モデル3登場以降、攻撃準備動作を増やして不自然に出の早い技を無くす方向のバランス調整のせいか、
妙に間延びしたモーションが増えてちょっと萎えた記憶がある。
>>327 三節棍は無理ってどーゆー事よ????
優作一番かっこいいじゃんかよー
三節棍じゃないと、あのレッドゾーンのポーズは生まれなかったかも
しれないんだぞ!!!!111!!!
優作の使う三節棍の技は
かなり「本物」とは異なってるってなんかのインタビューで言ってた
あまりリアルに近づけすぎると、バランスを崩す
(ゲームの技としては弱すぎる、使いにくすぎる)ために
ああいうものになったらしい
その場追い討ちの一段目みたいな使い方するのが多いんだってさ、本物は
>>332 まあ、優作は三節棍主体のスタイルじゃなく肉弾戦主体のスタイルなのも
その辺が関係してるのかもしれないな…
エルボー、蹴り、タックルがメイン武器だしw
優作は三節棍無くっても戦える感じ
33Pとか高リーチな技もなかったっけ?
隙が大きいので牽制というか威嚇技みたいなモンだったけど
まだでないの?(´・ω・`)
>>333 優作の33P(スネークスルー)は一番先の一本が折れ曲がっていて
実はさほどリーチが無い罠…
ガードされると投げられ確定だし、コンボの締め位しか使えない気が…
あの技でKOして、リプレイのカメラアングルが斜め上だと
よくわかるよ〜
調整が難しいって事だろうな<三節棍
魅力的な得物なんだが・・
ヘヴンズゲートってゲームにトンファー使いの兄ちゃんが居たけど、
素手ゴロキャラよりリーチが無くて最弱クラスだった。
2丁ナイフのハゲはそれなりに武器にウマミがあったんだが・・
>>332 黒澤も、よろめいたり、ふらついたりするモーションを
入れると隙が出来て弱くなる。なんて聞いたことが
あるな。。。
けどラス風呂は、そう言う『ゲームならではの嘘』を
楽しむもんだと思う。
ま、竜巻旋風脚に比べれば遥かに現実味が(ry
…いや、スト2好きだけどね。
春は五月最終日までと考えていいのだろうか。
発売まで約一ヵ月だな。
はやくしろや
340 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/22(土) 02:10:24 ID:1cFq1J76
延期?出てると思ってここにきたんだけど
∧_∧
∠o,,^・ω・^) ρ アマゾンでは4月30日になってる
∠ムO )∨
∠ | ^|
┛ ┗
∧_∧
∠o,,^・ω・^) ρ 主題歌を歌ってた3人組みは如何してるのだろう
∠ムO )∨
∠ | ^|
┛ ┗
343 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/23(日) 01:16:07 ID:BNX1+wwL
でぃーしーくれっつのことかー
世に稀な八尾一樹が主役の作品
懐かしいなー
地元で仲良くしてた中古ゲーム屋のバイトお姉ちゃんが
ゲーセンでこれやり狂ってたの覚えてる
休憩時間中ずーっと対戦勝ち続けてて
その間側にいるとジュースおごってくれたりした
実はそのお姉ちゃんが好きだった思い出
346 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/23(日) 02:10:21 ID:ynLcu6hA
347 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/23(日) 02:12:40 ID:BNX1+wwL
>>346 このソフトを俺は去年4000だしてかってんぞ
>347
それどこのぼったくり?
今更SSだと50円とかだぞ
中古屋で見つけたPC版を互換モードでやってみた
ゲームの速度が2倍位になっててワロタw
あとこれ、キャラモデル汚いんだけどAC版の移植では無いんだな。
AGES版に期待。
351 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/23(日) 23:17:26 ID:BNX1+wwL
>>348 PC版だからな
どこにもおいてなくて結局通販だよ
SSはもってるけど実家なんだ
>>350自己レス
×AC版の移植ではない
○AC版の完全移植ではない
だな。 AC版の移植じゃなかったらなんなんだよとw
サターン版よりはポリ欠け少ないのが救いと言えば救いかな。
あとこれ通信対戦出来たんだな。
ラグ酷かったろうな…
PS2版として出るのって、AC版の完全移植なんですか?
もしそうなら、最近お亡くなりになったPS2を買いなおしてもいいなあ。
model2AのVF2ですらフレーム欠けやポリ欠けが有った位だから
それより上位基盤のラスブロだと完全移植にはならないんじゃないか?
~~~~
355 :
353:2006/04/25(火) 01:10:57 ID:hNXgheYh
うへぇ、そうなんですか〜。
だけど、サターン版よりは遥かにマシなんでしょうね。
PS2を買いなおすかな。
>>353 一応モデル2のエミュレーターなんだから、コンボの繋がり方
なんかはACと同じになるはず・・・
サターン版買うよりはマシ!!!
と言いたい所だが、サターン版にはサターン版の良さがあるからなぁ・・・
全部所有するのが一番www
サターン版の欠点
ポリ欠けが酷い、モデリングがちゃち、処理落ちがよく発生する
技の当り判定が全然違う…等々
(マシンスペック上仕方ない物が多い)
サターン版の良い点
練習モードがある(デク相手に99hit出すのは結構楽しい)
アーケード版では入らない妙なコンボが有るのでコンボ探しゲーとしては秀逸
ラスブロ道場は良く出来ている(声優マニアにはお薦め)
丈のカッティングハメが無くなってる(当り判定と間合いの関係)ため、梛を除けば
そこそこバランスが良いかも…
コマンド入力が甘い(気がする)
(優作の前ダッシュハイウェイバスターを出そうとして2ストVが暴発するのは俺だけか?)
微妙な点
でぃーしーくれっつ
サターン版の欠点といったらおめー、ポーズかけるとめくれたスカートが元に戻ることに尽きるだろ
でもサターン版の良い点で、リサのスカートがポリ欠けで透けるってのがあるから
イーブンって事にしてくんね?w
サターン版の欠点
「東京番外地」が省かれた。
361 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/26(水) 01:22:36 ID:ZGDzJbhC
>>357 でぃーしーくれっつの悪口はゆるさねええ
サターン版の欠点
リサがどう見ても黒柳哲子
サターン版の欠点といったら乳揺れねぇぇぇぇーーーーーーー!!!!
>>350 スピードについては、オプションでフレームスキップをNONEにしれ。
それでも早かったら、ビデオカードの垂直同期を60にしろ。
キャラや背景はモデルをリッチにすれば、大分AC版に近くなる。
あたり判定などはSSと同じかも。詳しく調査してないので。
PC版はSSとは違い、ラスブロ道場を8回も見る必要なく、
全キャラクリアで、ACと同じコマンドでレッドアイが使えるぞ。
366 :
350:2006/04/29(土) 22:10:11 ID:3RSyZfUm
367 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/30(日) 09:33:32 ID:oUdxgp1M
結局が薬局いつ発売なん?
結局南極大冒険
369 :
355:2006/05/01(月) 14:19:40 ID:+5Rlbvhp
>>365 とりあえず昨日試してみた。
AC版程じゃないが見た目がグッと良くなるな。
しかしこのゲーム本当に無茶苦茶だわw
簡単コンボで楽に6〜7割減らせるw
370 :
365:2006/05/01(月) 20:41:36 ID:9JqVa2TL
>>369 おめ。
モデル2と比べると光沢がないというか、ざらっとした感じがするね。
今でも対戦できる場所ないのかなぁー
しかしアレだ。
このゲームCOM強いなw
材目なんかちょっとこっちが手を止めるとパワーボム決めてくるから嫌いだ。
PC版の通信対戦、流石に鯖なんてとっくに終わってるだろうなw
372 :
365:2006/05/02(火) 09:09:20 ID:+tev1GCj
>>371 通信対戦の鯖は元から存在しないよ。
IPなり直結なりで対戦する機能だったから。
通信対戦に関してはPC版バーチャロンや、
バーチャ2と同じセッティングでできるかと思う。
両PC版のスレを参考にするといいかも。
一番大変なのは対戦者を探すことかもしれない…
チャロンなんかは結構対戦者がいる感じだよ。
>>371 COMが強いって言うなら使用キャラ変えてみることをお薦めする。
ためしに、梛、丈、黒澤辺りでプレイしてみると、COMがコンボの
練習台にしか見えなくなってくるよw
逆に辛いのは、優作、富家、財目辺りか…
洋子、リサは可も無く不可も無くって所です。
ラスブロTシャツとか欲しいなぁ だってそんな季節じゃん 寝
>>372 そんな仕様だったんすか。
ろくに読まずに箱と説明書処分してしまったからわからかった。
出された時期を考えたら無理もないか。
AGES版、なにもPS2版にこだわらずにPCでも出してくれればいいのに。
関係ないけどああいうゲームのPC版見てると
ポリゴンゲームよりもFCソフトの方が必須環境キツかったりするのは何でなんだ?
ネット対戦か…いいな。
ラスブロなんて今じゃめったに稼動している店もないし…
潜在的なファンは結構居るだろうに
どっかに、待ち合わせ用のチャットつくってくれ>だれか
379 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/03(水) 21:38:44 ID:WHh6w2pC
神戸で稼働してるとこあります?
つーか厳密に言うと洋子Tシャツが欲しい
漢だったら”葱”Tシャツ(ランニング)だろうがw
382 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/04(木) 20:55:00 ID:xA3NxiPz
築地に乗り込め!
金髪ねーちゃんでスティック下連打のゲームだよね。
amazonで6月29日発売予定になってる。
富家使ってたけど2Pの弱さと下段の薄さが酷くてどうしようもなかった記憶がある
空コンの当たり判定もバッシュがでかくてカモだったし。
新作がアケ出てりゃ絶対やるんだけどな
来週か、再来週か、その次か・・・ 気が向いたら、つー事でw
富家は確かにお通夜だったな…
財目とほぼ同等な当たり判定に出の遅いP,2P
空中コンボもネタが無く連携はことごとく割り込まれる…
浮かせ直し規制回数は2回だけど、とんでもない高威力コンボは叩き込まれる。
でも、勝ちポーズかっこいいから許してやってくれw
ラスブロフィギュアとか貰ってもあんま嬉しくないかも。
んじゃ明日(今日か)。
G押してレバーグルグルで上中下全部自動でガードしてくれるw
まあ投げられるんだけどwww
トミーは生投げ抜けられたときの硬化もでかかった気がする。
43PPだっけか、あれの一発止め連携とか出してる自分が情けなくなるほど遅かったな・・。
あー、そういやメイン浮かせ技が上段なんだっけ?
キャラによっては中段になる時も…とかメストに書いてあって、気休めにもならんかった。
武器の軌道や残像はかっこよかったんだけどなあ。
>>390 投げ抜け、投げ抜けられ時の硬直がキャラによって決まってたね。
硬化時間長いのは富家、財目、丈の3人だったような…
この3人はヨーコ、レッドアイ相手に見え見えのP+G投げでも
絶対に抜けちゃ駄目だったんだよね…
あと、このゲームは上段、中段攻撃は2種類ずつ有った筈
上々段攻撃、通常上段、上中段攻撃、通常中段みたいになってたような。
上中段攻撃はしゃがんで、何もしていない敵には当らなかったような・・・
あと、下段攻撃の中に上中段攻撃を抜けれる物が幾つかあったような
(富家の支棍蛇牙蹴とかそうだったと思う)
結局いつ発売なんだよ
SEGAダイレクトの商品紹介で
「満足できる移植度に加え、αの要素も!」
PS2用はアーケード版を可能な限り忠実に移植しつつ、
なんともビミョーな表現ですな。
394 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/11(木) 18:59:13 ID:7lFoIPdv
結局いつなん?
6/29
FVより簡単だといいなぁ
CPU戦はFVよりむずかしいと思う。
ヨーコステージからバーチャ2のカゲみたいに、
やたらガード硬くなる。
アタックキャンセル使えれば、大したことないけど。
サターン程ではないにしても、
簡易版ラスブロ道場があるといいなぁ。
CPU戦で一番きついのは富家ではなかろうか?
リサあたりから負けそうな雰囲気がプンプンしてるのですが…
それとも俺が下手なのか…_| ̄|○
>>398 なんとかなるが、レッドアイ相手はマジでキツい。
とりあえず最大のコマ投げは必須。
しゃらくせーっ!
402 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/13(土) 08:32:55 ID:v3ekdNUL
はん!雑魚は引っ込んでろ
某コーOー並の豪華特典だな・・
リプレイモードはVF4EVOにあったようなヤツかな?
いらねーなー!これ!(´∀`
やっぱりサターンのストーリーモードは入らないのか。
ちょっと、残念。
>>403 完全移植と謳わず、可能な限り完全に移植と書いてるあたりが切ないな。
昔は明らかに完全じゃなくても完全移植と書いてたのにねぇw
407 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/16(火) 20:39:02 ID:Z6NR5PkF
どーでもえーからはよ出せ
408 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/16(火) 21:44:04 ID:y9uJgEr6
予約した・・・負け組みと笑ってくれてかまわんよ!!
m9(^д^)プギャア
410 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/18(木) 15:12:39 ID:hk25F7e3
レッドアイにちんちん咬み千切られたい
半年ROMってろ
アーケード版に近づけるのは大いに結構だが…
サターン版のラスブロ道場は削らないで欲しいんだがなあ
414 :
sage:2006/05/31(水) 17:00:00 ID:u5KfU4fF
こんなスレあったのか。
スポラン通い組は挙手!
にゅ、入力欄間違えた…。
ついでにテレパークとか言ってみる。
昔、SS版が出たばかりの頃、
有志でイベントがあったっけな。
コスプレとかビンゴ大会とか。
司会が誰か漫画家だったような
東京のゲーセンにまだ置いてあるとこある?
数週間前にたまたま行った亀有の古そうなゲーセンに、
一人台が置いてあったのはみた。
秋葉原では見たことないなぁ。
新宿にまだ残ってないかなぁ。
419 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/01(木) 00:03:10 ID:jESG/z90
木刀の若本声ハマりすぎだ…
30円で買ったが、超懐かしいのと「こんな面白かったっけか?」って意外さで最高。
PK以外にもキャンセルかかったり凄いなコレ。いい買い物した。
…サターンで唯一まとも遊べる3D武器格闘かもしれんし。貴重(・∀・)
>393
メタルやグレイが使用可能ってのは分かったけど…。
予定どうりならあと3週間少しか
刑事2はいろいろ手を加えたらしいが、これはあまりオマケとかなさそう。
松戸HLで常連たちと良くやったなぁ、コレ
あれからもう10年か・・・。みんなどうしてるだろうか。
>>422 >>いろいろ手を加えたらしいが、これはあまりオマケとかなさそう。
エミュだから無理ぽ。
>421と>425はゲーマガ(ドリマガ)に書いてるけど、
それ以上の情報はまだありません…。
あと2週間なのにもりあがらねーw
428 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/15(木) 00:05:13 ID:PnR6L51h
ファミ通かアスペクトだったかな?が出版した分厚くでかい攻略本まだ持ってるヤツいる?
空中(バウンド)コンボがたくさん載ってたなぁ…
>428
A4サイズの奴? 持ってるよ。
あれ、最初のほうに載ってた小説がかなりえぐくて鬱になった
430 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/15(木) 00:26:44 ID:lRhNvUDE
とりあえず俺的にはヌンチャクライバル、トンファー妹、木刀若本が使い易かったなぁ。(実際のマイキャラもトンファー妹だったし)
三節昆主人公、ハンマーおじさんは使い難かったorz バトルスティック小僧、ダブルスティック娘、サイ姉さんはふつー。
トンファー兄貴?使った事ないから知らんぽ。
なんで売り飛ばしたんだろ?俺アフォだな。
一時期、基盤持ってたんで、友人とプレイしまくったな。
>>428 はい持ってます。
>>429 そうそう何考えてあんな気持ちが滅入るもんを載せたのか。馬鹿じゃなかろうか。
あそこだけ破って捨てた。
433 :
428:2006/06/16(金) 18:20:31 ID:APHyWKqg
すごいね、オレも大事に持っておけば良かったよ。
あの小説ね…
少年を興奮させてから殺して初物の精子を吸って美味いとかいう変態。
ギチ?
今のアクションどうかしら?
まーじめにやってそんなもんか?
うちで働けっ!
>433
つーかナチュラルにホモが跋扈してる街ってどうよと思った
いや別にホモの人を差別してるわけではないが
トランクスとブロリーの最後にして最強のフュージョンによって
生まれた最強の戦士それがラストブロンクス!!
440 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/18(日) 04:30:18 ID:gJKOOTyk
これって完全移植なん?
格闘ゲームのキャラに本気で惚れたのはクロサワが最初で最後だったな・・・。
結婚したいくらいだった。
イクぜっ!レッドゾーーーン!!
優作がキレた。
イクぜっ!カナズエーーーン!!
445 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/22(木) 00:27:48 ID:4jX7Ilb1
あと一週間・・・
+ +
∧_∧ +
(0゚・∀・) ワクワクテカテカ
(0゚∪ ∪ +
と__)__) +
(0゚人 )ワクテカ
PS2持ってない俺はサターン版遊ぶからいいもーん
イラネ
これ確かトンファーがサンマになるやつだよね?
三節棍→新幹線
ヌンチャク→とうもろこし
トンファー→折り畳み傘(洋子)、箸刺さったサンマ(レッドアイ)
木刀→ハリセン
ダブルスティック→お玉とフライ返し
サイ→でかいフォークとスプーン
富家のなんか棒→デッキブラシ
ハンマー→冷凍マグロ
でいいんだよね
そうそうww
懐かしい!
しかしこんな古いの、今の人がやって楽しめるのかなぁ
格闘ゲームとしての出来でみると、古さは然程感じない。
あの爽快感は、なかなか出ないよ。
ラストブロンクスにはテニスのラリーのような爽快感がある
wktkがとまりません
つーか、1週間勘違いして店に駆け込んじゃったよ…orz
453が良いコトを言った
>>447 この際、PS2本体買いなさい。
サターン版とは天と地の差があるぞ。
早くやりてー
移植はバイパーズ以上を期待して良いのかね・・
458 :
451:2006/06/22(木) 20:43:52 ID:NAwh+Kcy
そうかぁ 格ゲーってほとんどやらないから、よくわからないんだけど
もうサターン版手元にないから買ってみようかなぁ
>>458 多分、そんなに出荷しないだろうから、予約した方がいいよ。
店頭には並ばないかも・・
今からネット注文して確実に発売日に手に入る通販サイトってないかな?
AMAZONは最近ダメダメだし、。。
漏れはamazon、到着は7月1日ぐらいだとさ。
ふざけるなーamazon
漏れもamazon、到着は7月1日or2日ぐらいだとさ。
ガッデ〜ムamazon
トイザラスはまず発売日着だけど送料無料には少し足りない。ついでにチャンプルー予約した。
>>463 俺昨日セガダイレクトで限定版注文したけど、納期7月1日以降だった(;´д⊂)
まぁ、、待つわ。
ブロンクスグッズがあんなに複数手に入るチャンスなんてもう金輪際無いと思うし。
サターン版にはプラクティスあったよね?
PS2版にはないね
>>467 おれそのシングルCD持ってるぞw
名古屋に住んでた時、どうしても聴きたくて探したら、栄のHMVでさえ一枚しか在庫置いてなかったw
あと3日だってのに盛り上らないねぇ
待たせすぎ
これに思い入れがあった奴らが未だにゲームをしてるのかも怪しいのに
移植発表からどんだけ発売日の変更、繰り返してんだよ
バイパーズに絡めて出してればドッチも買った奴多かったんじゃね?
>>471 さすがにモデル2改の作品なので、処理落ちが酷かったらしいよ。
それで延期になったとか・・・。
バーチャ2とバイパーズはモデル2Aだっけか。
延期の理由にその辺りの絡みもあったのか。
それにしても、SNKが餓狼やKOF等の格闘ゲームを
オンライン対戦できるようにしてるんだから、
エイジスもオンライン対戦に対応させてほしいよ。
バーチャロン発売にも期待。
>>471 同意。もういい加減待ちくたびたよ
発表からどのくらい経ったかわかる奴いる?
明日の昼過ぎにゲット予定\(゚∀゚)ノ
>>474 なんとなく2年くらい待ったような気がする。
全然違ったらスマン
一年くらい前にも他のエイジス発売されまくってるのに
ラストブロンクスはいつになったら発売されるの?って議論してたでw
それでも出ただけ救われてるよ。
アレックスキッドとかファンタシースター4とかベアナックルとかあぼーんしてるし、
むしろ残ったのがラスブロだけだ。
480 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/28(水) 06:54:00 ID:K6aW2Pwy
通常の奴っていくら?
フライングで買える店知ってるけど、明日まで待ってヤマダポイントでタダ買いしようと思う。
で。結局どうなのよ?買った奴
買ったヤシ・・・
☆ チン マチクタビレタ〜
マチクタビレタ〜
☆ チン 〃 ∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ヽ ___\(\・∀・) <
>>475のフラゲ情報マダー?
\_/⊂ ⊂_ ) \_____________
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /|
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| |
| 愛媛みかん |/
基盤持ってる漏れが来ましたよ。
なんでも質問してくれ。
昨日の
フラげっちゅ情報から10しか伸びないココどうよ?
488 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/28(水) 16:31:12 ID:tLjiGG/7
ageだ!ageだ!
きやがったぁぁぁぁぁぁ!!!
どうなんよ・・(ドキドキ・・)
見た目の感じは・・・(バクバク・・)
>>487 移植の出来は、どう?
難易度はやはり高いの?
ロード時間は?
質問ばかりでスマン
アーケードの質感は出てるのかな・・・?
サターンに毛が生えた程度なのかな・・・?
バイパーズの仕事を超えてるのかな・・・?
セガが久々に神仕事しちゃったとか・・・
492 :
487:2006/06/28(水) 16:38:13 ID:KDOBSCXL
直撮りだけど動画撮ったからいまからうpします。
プログレ対応で画面サイズは3種類
ロードは最初だけであとはほとんどない感じ。
俺自身は当時近所のゲーセンが猛者ばっかりで
もっぱらサターン版でションボリしてたクチなので
移植度うんぬんはかなりうろおぼえ&時間経ちすぎて覚えてないけど
かなりいいんじゃないかな。
プログレ対応マジっすか!!
ヤバイ・・まじヤバイ・・・
ゲーム屋の倉庫に襲撃したくなって来た・・・
495 :
487:2006/06/28(水) 16:46:45 ID:KDOBSCXL
これは!!
かなり移植度高いんじゃないかオイ!!
497 :
487:2006/06/28(水) 16:53:28 ID:KDOBSCXL
一応、next stageへ移るとこまで撮ってあるので
ロード時間はそれでご判断を。
>>487 n ∧_∧
(ヨ(´∀` ) グッジョブ!
Y つ
出来良さそうなので明日が楽しみだ
お兄さんありがとう!!サンクス!!グッジョブ!
お兄さんはハイビジョンテレビっなんすか?
やっぱ全然ちゃいますかね?
ディスプレイモードってまさかワイド対応?!
んな訳ないわね・・・・・
503 :
487:2006/06/28(水) 17:10:51 ID:KDOBSCXL
残念ながらワイド対応はナシ。
ウチはハイビジョンなもんでちょっと周りがサミシスです。
だわね・・・
がしかし移植度高そうですね。
ロードもオレ的には結構早い感じ。
公式サイトの画面よりキレイに感じる。
セガのモデル2移植も相当ノウハウが蓄積されて来た感じですね。
506 :
487:2006/06/28(水) 17:27:29 ID:KDOBSCXL
個人的には
バーチャ2:テクスチャでショボーン。。
バイパーズ:(・∀・)イィ!
ラスブロ:\(゚∀゚)ノ イィ!
って感じでした。
メタル倒したー
あれ?IDが・・・
新しいお兄さんですかね・・・
バーチャ4みたいなリアルなグラフィックがどうも肌に合わず、
格ゲーから完全引退してて、そうこうするうちにゲームからも
引退してました。残ったのはエイジスバーチャ2のみ・・・
ラスブロ復活と聞いてバーチャ2を引っ張り出してPS2起動!!
格ゲーのリハビリしてます(^^;)
510 :
487:2006/06/28(水) 17:56:13 ID:KDOBSCXL
ヨーコに勝てません!ww
プログレッシブ対応ってナニ?
どういう規格のTV買えばできるんかな。
教えて偉い人
オプションのゲームスピードの意味が判りませんorz
今で言えばデジタルハイビジョンテレビです。
よく家電屋にあるプラズマ、液晶などです。
この出力に鉄拳5なんかも対応していてチラツキが無く、
画面がクッキリしてとにかく綺麗に写ります。
正直ラスブロにこの出力が対応するとはサプライズです。
514 :
487:2006/06/28(水) 18:08:34 ID:KDOBSCXL
名無しに戻ります。
>>511 ちなみにちょっと前のブラウン管テレビでもD端子が付いているテレビはあるので、
自分の持ってるテレビの背面を確認してみると良いかと。
詳細レスさんくすです。m__m
うちのはブラウン管で、D1って端子がついてるけど、きっとプログレじゃなく
「インターレース」ってやつっぽいなあ><
この機会に新しいテレビかっちまおうかな、ラスブロのためにw
なんせ10年待ったし。セガサターンマガジンかなんかに、
続編が出るとかいう噂とともに、ハイポリのクロサワのCGとか
掲載されてたころから待ってたよ。
神の動画も今拝見したけど、ローディング超早いし素晴らしくデキ良さそうですね。
>>516 D1だと480iでインターレースになります。
今、PS2をS端子で接続してるのであれば画質的にはあまり差が感じられないとおもうけど、
黄色い映像端子で接続してるのであればD端子ケーブルを買ってもいいかなと。
次世代機のXBOX360、PS3等々からはプログレがデフォルトになるので、
頃合いを見てテレビ買い替えでもいいかも。
俺は360に合わせて絶滅寸前のHDブラウン管を買いました。
お兄さんのテレビはマニアの中では「神テレビ」の称号を持ち
松下のブラウン管のノウハウが生んだ最後の名機、
パナソニックD50じゃないですか?
>>518 えと、D60です。
安い方のD65ってのが地雷らしいって事で。
スレ違いになってきてすいませんです。
時期的にD65で完全にコストダウンが露骨になってます。
オレは東芝のD4000を買いました。クセのある機種ですw
スレ違いスマソ。明日が楽しみです。
いいなぁ…発売日に買えるなんて
俺の住んでるトコなんか入荷いつになるかわかんないぜw
523 :
481:2006/06/28(水) 20:13:20 ID:YSbW4RP0
我慢できんで買ってきたけど、やけにポリゴンがチラチラしてる気が。勝ちポーズとかで。
ステージ1の開始時にトミーのテクスチャーが一瞬だけ変なのは仕様ですか。他の面は問題無いのに。
あと、打撃当てた時の「ビシッ」ていうエフェクトのドットが荒い。サターンほどじゃないですが。
と、気になったのはこのくらい。
しかし8年前にアホみたいにやり込んだのに、敵にやられまくってます。
腕が鈍ったなぁ…メタルが出せない。
524 :
481:2006/06/28(水) 20:37:00 ID:YSbW4RP0
あ、あとキャラの声のサンプリングレートが低いような。気のせいか?…いや、低い。と思う。
どうなんでしょう。
>>524 ポリゴンのチラつきはわかんないけど、
キャラの声はもっとハッキリしてた希ガス。
こもってる気がする。
526 :
481:2006/06/28(水) 20:53:04 ID:YSbW4RP0
>>525 やっぱり篭ってますよね。気になって仕方が無いです。
容量の問題でサンプリングレートを下げたのだろうか。だったらDVDにしろよ!
ポリゴンのチラつきですが、ナギの勝ちポーズの腕とか。AC版もこんなモンでしたっけ?
格ゲーのボイス程度でディスクの容量は関係ないだろ。
ありうるとしたらPS2のメモリの問題だが、そもそも当時のゲームのサンプリングレートなんて低いし
収録時の元データが残っていなかった場合、アーケード版ままのレートの可能性はある。
>>526 アケ版は正直記憶が曖昧なので、やり込んでて覚えてる人を待ちましょう。
んだけど、個人的には大満足。
マジで申し訳無い・・クロちゃんの動画をば・・クダサイ・・
いやスマンあまりに移植の良さについワガママを・・・・
これグラフィックはほぼ完全じゃないですか?
>>529 操作はヘタレだけど撮ってきます。しばしお待ちを。
ありがとうお兄さん!!
ラスブロもお兄さんも最強伝説!!
最高ですわクロちゃん最高!!
頑張って戦うお兄さんに思わずエールを送ってしまいました(笑)
ありがとうサンキューです!!
>>533 そのへんはゲーム内広告になるから許可でなかったのは無くなってるかもね。
今は亡きワイルドブルーヨコハマの看板はあったな。
サターン版で先週予習してたけど、難易度に関しては良くも悪くも完璧な移植じゃね?
NORMALの二本先取でクリアまでに30分近く掛かっちまった・・・。
TIME ATTACK MODEで1本でも先取されると、即ゲームオーバーな極悪仕様にはワロタ。
誰かにインスパイヤされたかのようなキャラデザですね
たくさん動画うpありがとう!!
アマゾンにしてはめずらしく今日発送、明日着になってた。楽しみ〜。
ネット対戦に対応してくれんのか。他機種でも出してくれ、、、orz
540 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/29(木) 00:26:21 ID:G+iLg+8m
発売日キター
+
∧_∧ +
+ _(u゚・∀・) ギトギトヌルヌル
⊂ (0゚∪ ∪。⊃ +
⊂ ゚̄ と_u_)__)゚  ̄⊃ +
⊂_。+ ゚+_⊃
⊂__⊃.
とりあえず軽くやった感想。
・CDなのにロードはええ。ストレスなし。これは正直意外(失礼)
・キャラの服や武器がなんか変。ちらちらしたり勝ちポーズで武器が手からずれてたり
・モーションそのものには違和感なし
・処理落ちは感じられないが、キャラと同じく背景のポリゴンもときどきちらつく
・背景の広告関連は残ってるものもあればなくなってるものもあるっぽい
・敵の強さはアーケードそのまま。当たり判定、ダメージ計算なども記憶便りだがアーケードそのまま
サターン版とは遥かに移植度が違う。
・そのかわりサターン版のムービーやらラスブロ道場やらは無し
・ギャラリーモードはオマケレベルだけどないよりマシ
・リプレイ中のカメラ操作が可能。ズームとかすると軽くキャラのポリゴンを突き抜ける。ある意味エロゲ
・武器変更、レッドアイはアーケードと同じコマンドで可能
グレイ、メタル出現条件はまだよくわからない。しかしやっぱり面白いなあラスブロ
空コンダメージ計算って技ダメージ×0.8の(空中ヒット数)乗だっけ?
0.8、0.64、0.512、0.4096…のような気がした
グレイ、出現条件
ノーコンテニューで1セットも取られずに、黒澤まで倒す。
メタル出現条件
ノーコンテニューで1セットも取られずに、ラスボス倒す。
(オプションCPUノーマル以上、2セット設定)
545 :
544:2006/06/29(木) 01:37:51 ID:rcY7dsen
修正
グレイ、出現条件
ノーコンテニューで、黒澤まで倒す。
メタル出現条件
ノーコンテニューで1セットも取られずに、ラスボス倒す。
(オプションCPUノーマル以上、2セット設定)
546 :
544:2006/06/29(木) 01:44:16 ID:rcY7dsen
ブキ変更
キャラ選択時、スタートボタン11?13?回押して決定。
ラスボス使用可能
全キャラでクリアー、又は層起動時間(時間は不明)
2:30ぐらいまでピアキャスVPで。これでわかる人は見てください。
>>527 アーケードよりサンプリングレートあげられても、個人的にはありがた迷惑だな。
同じなのがいい。やるんだったら、両方選べるとかにしてくれ。
あれから10年もたつのに、今だに、ヨーコでリサに勝てない
俺、ヘタレすぎ…… ('A`)
SS版、PC版よりも明らかにアンプリングレートが下がってる
AC版の声もPS2版みたいにカサカサしてなかった
PS2版はラジオの音質とまではいかないけど、明らかに音が悪い
SS版の主題歌ジャギーラブはかかりますか?
>>550 妄想でいい加減なことを言うもんじゃないす。
あれだけ、完全に近い形でと広告で謳っているラスブロが、
本当に過去作よりサンプリングレートが低かったら苦情の一言を
入れてもいいんじゃないかと思うくらいの問題すよ。
推測として、アーケード版より下がっているという話なら、ROMが吸えないなどの
タコな理由も有り得なくもないのでまだ納得もいくすが、簡単にデータが抜ける
PC版やSS版よりサンプリングレートが低くなる理由が想像付かないす。
それともセガはSS版やPC版すら管理してないダメ会社とでも言うすか?
吸い出した波形を比べたなどしたのでしたら、さっさと白旗あげて謝る用意が
あるすが、妄想記憶で書いたとか、耳が腐ってたとかだとしたら、相応に自分を
恥じるといいす、その辺のコメントお待ちしてるす。「明らかに」というの
ですから、白旗あげるのは私だと思うすが。
ここまで妄想だけで書いてるのがこの書き込みの「オチ」すね。
ラスブロは飽きるまで遊んだのでもういいかなと思ってたすけど、
おもむろに興味が沸いてきたす。実際に聞き比べた人の意見も待つす。
>>551 掛かりません。今ならサターン版が100円程度で買えるので、そちらでお聞きください。
触らないで〜壊れやすい記憶に〜。ちょっと歌ってみました。
そうか、掛からないのね残念。でもPS2版は買うよ。
555 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/29(木) 04:49:27 ID:AOI9HlZJ
>>552の語尾が激しくキモイ
そして発売日age
挑発のつもりなんじゃね?
推測としては納得がいくがキモイな、無駄に暑苦しいぞ。
誰か比較してやれ。
久しぶりに塩沢さんの声が聴けるなあ。嬉しいよ。
何故か洋子は苦手だったな。高い確率で負けてたよ。
あれから10年か・・・。
559 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/29(木) 05:16:42 ID:Qw53JqhV
今日ラスブロ買いに行く奴
この指止ーまれ!!
土日に買いに行く。早くナギ様にしばかれたい!
今、我慢出来ずににSS版をプレイしてたが、
やっぱり良いなあ。踊る様な感覚で技が決まって行くのは快感だ。
たしかラストブロンクスって実写でVシネマ化されていたよね?
562 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/29(木) 06:28:27 ID:Lce/eM1u
セガエイジて何気に入荷してねーとこが多い…以外に難民になるかも…アキバ行った方がいいかなー?
黒澤のコンボを激しく希望する夏。
564 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/29(木) 06:45:32 ID:mdaOtp7a
ところでみんなアーケードスティックは何使ってます?今日ラスブロ共々買うんだけどどれがいいんかな?
このゲーム続編出してほしいなあ
キャラクターと世界観が好きなんだよね
566 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/29(木) 09:12:41 ID:MXsvGol7
デイトレ1分でラスブロ代が稼げたw
昼休みに職場抜け出して、ラスブロ買いに行く
そっか、俺もスーツ着る年になったんだなぁ…
AGESのはエミュじゃなくて移植なの?
やはり勝ちポーズのポリゴンのチラチラが気になるね
あとアケ版にあった乳揺れも無いね
発売を記念(?)して 基盤引っ張り出してくれる
かっこいいゲーセンは存在しないのかね!
特にアレダ 新宿の西の方の店とか!
新宿二丁目のことか!
新宿二丁目は北側だろ〜 (´・ω・`)
井上喜久子がヤンキー姉ちゃんの声あててんの
これぐらいじゃないか
井上喜久子の姉御系は幾つかあるよ。
MGS3のザ ボスとかさ。
うーん、コレクションとして買うべきか・・・1人でやってもしょうがないし
>>561 Vシネ版は黒歴史
ごめん ダビングして持ってる
ナギ、ロベリア、ザ ボスと結構やっているのね。
キディグレイドでも同系統は演じてたよ。
575>>
接待用にもいいんだから買っとくべき
ってか、買えるなら買わなくちゃw
買いたくても売ってないんだぜ・・・俺の住んでるところ・・・
六本木野獣会って実際にあったんだね。
んー、480p57.5Fにしたら急にバグるようになったな
デモ画面が高速で動いたり立ち止まったまま時間切れまで動かなくなったり。
各キャラのテクスチャーもリプレイでアップにするとガクガクだね、特に目とかやばいw
あとさすがにJALのスポンサーも使えなかったみたいだねジャンボ真っ白だったわ
⊂⌒~⊃。Д。)⊃ 近所の店に行ったら売ってなかった。予約してなかったからな・・・
通販で注文しちゃったよ
乳ゆれ確認、ナギの投げでプルっとしてた
585 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/29(木) 15:32:31 ID:6VCIPmxD
アーケードモードで2Pカラーって選択出来なかったっけ?
トンファーゲーだった思い出しかないんだが。
今日発売だったんですね。店頭で気が付いた。
昔、漏れの先輩がサーキットで、”行くぜレッドゾーン!!”って叫びながら
200Km近くのスピードでコーナー曲がりきれず、豪快に飛んでいく姿思い出した。
奇跡的に骨折だけで済んだけど・・・
買ってきたんだけどLISAのプリーツスカートが
濃紺のテクスチャ貼り付けてるだけになってる。10年前の話でうろ覚えだがアーケード版は
ちゃんとポリゴンで段差がついてた思うんだが。
あとバーチャ2の時もそうだったけどPS2のメモリ問題のせいか背景が小ぶりで汚くてチラチラする。
モデル2基盤ならドリキャスで出した方が完全移植できた気がする
待ってろオレの財目ゥ! オッ!オッ!オーッ!
いろいろAC版との違いを言ってるヤシがいるが
タイアップ宣伝看板以外は、すべてAC版と同じ。
ゲームの感覚は完全移植だけど、看板以外にもキャラのポリゴンとか見た目は完全じゃないなぁ。
VF2、FVと同じ感じ。この3つではFVが一番移植度高いかな。
あまりFVやり込まなかったから、そう思うだけかもしれんが。
一番劣化したのは・・・俺の技量・・・・・・orz
594 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/29(木) 17:47:44 ID:6VCIPmxD
買って来て遊んでみました。
グラは完全移植では無いです、間違いなく。
我が家はHDテレビなんでプログレ出力で遊んでます。
サターン版とは比較にならないグラですがACと比べると落ちます。
操作感は完全にかなり近いと思います。
Live対応で360にも出して下さい。
全てのAGESシリーズを。
PS:ソニックファイターズは出さないだろうなぁ…
多少のグラフィックのしょぼさは、なつかしさで充分補完できます。
早く帰ってやりてぇ。
終業まであと10時間か…(´・ω・`)ショボーン
>>購入した人all
操作感覚よりもコリジョンはAC版と比べてどうなんですか?
コリジョンとは何か検索してみた。
だが、よくわからん。
あ、すみません…
当たり判定のことです。
AC版とSS版だと大きな差があったので…
富家の靴とか富家の靴とか…
CPUの登場順ってランダムに出来なかったっけ?
601 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/29(木) 18:36:41 ID:6VCIPmxD
当り判定、動きにAC版との違いはオレには分からない。
完全と思って良いかと。
グラ問題はオレ的には全然OKレベルですね。
チラツキを除けばキャラは完全に近いです。
ただね・フリーズするのコレ。ここはリコールに発展すると思います。
もう数回発生してます。
>>595 model2ソニックファイターズの移植版は既にPS2で出てるから
あえて単品切り出しでAGES化することは無いだろうね。
603 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/29(木) 18:41:31 ID:6VCIPmxD
これってアーケード版は胸揺れなかったっけ?
俺の気のせいか・・・。
ジョーで優作相手に46PKG(ノーマルヒット)→6P+K→33PP(4セット)壁当て後236Pが繋がれば
それだけで満足
買った人試して下され〜
しょうがねぇ、大好きだったとうもろこしヌンチャクの為に買いに行くか
607 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/29(木) 19:17:23 ID:6VCIPmxD
あれアーケードモードで2Pカラー使えなかったっけ・・・・
46PKG→6PKG→6PKG→33PP(数セット)が繋がったような。今は腕が鈍って安定しない。
AC版で繋がるコンボはPS2版でも繋がるから、当たり判定は完璧かと。
でもグラフィックは予想以上に劣化していた。
PC版のほうがポリゴンが安定してて綺麗だったような気がするのは気のせいか。
PS2版のステージ開始時のトミーのグラ化けは何とかしてくれ。
リプレイ画面で地面からカメラ目線ときもポリ化けとかチラつきが酷いよね
あとダメージのエフェクトってあんなに汚かったっけ?
やっぱりセガの過去のアーケード移植はドリキャスで出せばいいのに
バーチャ2の時確信したけど、PS2のメモリじゃモデル2基盤は綺麗に再現できん
612 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/29(木) 19:29:34 ID:6VCIPmxD
スタート押してキャラ選択したけど・・・・
普通の青T着たジョーしか出ない・・・・・・・
オレのディスクやっぱオカシイの?
するとドリキャスに移植したFV2をPS2に移植したら劣化すんのかな
>>612 スタート押しながらカーソルをジョーに合わすんだ!
ユーサクでスタートを押し、ジョーにカーソルを合わすんだ!
>>613 すると思うよ。今久しぶりにドリキャス起動してFV2やってみたけど
キャラのデカさと綺麗すぎてビビった。
NAOMI基盤まんまってのもあるだろうけど、ドリキャスってグラフィックチップが良いの
とメモリが大きいからチラつかない。
シューティングと格ゲーはドリキャス向けだと思うけど現行機ではなくなったから痛い。
勝ちセリフとか、「東京番外地」とかの声って劣化してるよね。音質悪い。
>>615 FV2はNAOMIじゃなくてモデル3基板だよ
618 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/29(木) 19:54:51 ID:6VCIPmxD
MODEL2エミュじゃなく、バーチャ4みたいな感じで完璧に移植して5800円のほうが幸せになれた。
経費かかった挙句売れないだろうけど。
>>617 すまん。バーチャ3といっしょのモデル3だったんか
しかしドリキャスのポリゴンは綺麗だわ 表示が安定してる。
いやいやModel2だよ
FV2の話だぞー
誰かナギを使ってしゃがんだり立ったりしてみて。
アーケード版ならそれだけで激しく揺れたんだが。
おれん家は明日着なので誰かエロイ人ヨロ。
>>623 それがまったく揺れない・・・。
サターン版かと思った
625 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/29(木) 21:22:30 ID:6VCIPmxD
プログレ出力の方居ます?
480Pで設定すると縦横比率が合わないですよね。
どう見ても縦長になる。イラスト表示でわかりますよね。
プログレ出力でディスプレイを3(最大)にして、
テレビをフル画面表示に設定すると丁度合いました。
HDテレビの方はこんな感じですか?
626 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/29(木) 21:41:49 ID:+JJzMeTy
レッドゾーンッ!
>>625 (゚Д゚)ノ はい
同じ感じです。仕方ないので、画面サイズをワイドにして誤魔化してます。
それでも、画面左右に黒枠が出る・・・。
629 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/29(木) 22:19:01 ID:6VCIPmxD
あらやっぱす・・・
>>622 おっとごめん
ていうか何?プログレに疑惑?
はっきり言っておくが、エミュで、たかがmodel2グラをPS2で
再現できないセガの移植技術の無さに、、、、情けない。
買いましたがそう思います。
正直、この会社の幻想はとうの昔に吹っ飛んでいます。
ハッキリ言ってセガ自体あまり好きでは無いですよオレは。
でも2500円で当時の雰囲気を十分に味わえます。
メチャ面白いですよコレ。格ゲーのくせに技決まると笑いが出ちまう。
もう帰って来てから付けっぱなしですw
難易度EASYにしてるがクリアーできねー…
発売当時は一年ほど毎日猿のようにやりまくった。
最後に新宿だかアキバでプレイして以来、今回ので5〜6年ぶりだが、
操作感覚、コンボのつながりは全くオリジナルと相違を感じなかった。
てか上で散々言われてるグラフィックの劣化も実はあまり気付かなかったなぁ。
俺の当時のやりこみなんてその程度のものだったってことかもなw
エフェクトと、音割れは言われてみれば「ああ、そうかも」って感じ。
でもそんな気にはならなかった。
やっぱ最高に面白いわ。ブロンクス。
筋肉痛になるまで家で格ゲーやったの何年ぶりなんだろう。
基板持ちなんだが、看板以外何も違わんがなあ。
比べてみれば色味は違ってるけど、家で基板起動した時にゲーセンと違うぞ、なぜ?と思った口なので。
603のエミュの画面も本物よりくすんで見える。
あと、基板も一万円位だから気になる人にはお勧め。
>>635 アストロ筐体に組み込まれたラスブロこそが本物。
家のモニターにつないで色が違うのは当然。
>>635 そうなのかー。思い出は美化されるって事で。
俺は当時の雰囲気がよみがえってくれたんで
この値段なら移植度うんぬんは気にしないけど
ちょっと安心。
なんかu6aktgAgによるキモいドリキャス賛美が続いてたみたいだけど、
今回のラスブロは一部看板が違ってる以外はFV以上、ほぼ文句無い完全移植度じゃないか。
これで文句言うなら基板買っても無駄だよ。同じだから。
>>603のリンク先の通り、昔からテクスチャもエフェクトもこの程度。残りは記憶の美化。
エミュなのにモデリングが劣化してるとか言ってるのも同じ。あとPC版持ってるけど声のレートもこんなもんだ。
エミュだから無くなるはずもない乳揺れだがちゃんと入ってるじゃないか。
そもそもこのゲームはほとんどしないけど。
当時の開発者インタビューで頑張ってリアルに作ったのにDOAみたいな異生物みたいなほうが
評判良くてガッカリみたいな話載ってたし。
あとプログレで画面伸びてるとか言ってるのは、自分で何言ってるかわかってるのかと思うけど、
> MODEL2エミュじゃなく、バーチャ4みたいな感じで完璧に移植して5800円のほうが幸せになれた。
が面白すぎるので、まあこれ以上ツッコミはしないでおく。
社員が集まってきたw
説明書見たとき、サターン版とグラフィック変わってねー!とがっかりした
でも兄弟で対戦してるうちに全然気にならなくなったし、良く見ると綺麗になってる
やっぱ面白いはコレ!安いし、セガマンセー!!!
てかサターン版、出来よかったんだなやっぱ
レッド総帥に笑いながらボコボコにされてもう死ぬーと思って
ガチャプレーしたら黒澤先輩のぶったたきが火を噴きましたw
単発長文ばっかワロスwwwwwwwwwwwww
ID変えて自演wwwwwwwwwwwww
自分以外みんな自演かおめでてーな
火消し乙
>>643 いるよ。
コダワリ者に基板は確かにお勧めなんだが、ひとつ欠点があった。
激しく場所食うぞ、今までひっぱりだそうとしても机片付けるのマンドクセで諦めてた。
これセガサターン版の移植なの?
アーケードだと思ってあやうく買うところだった・・・
サターン版は現役稼動中なので買う必要ないか
>>648 いや、一応アーケードの移植でしょ。
サターンのよりポリゴン欠けとかは大分マシになってるよ。
ステージも雨降ってたりするし。
>>647 おっ!?お兄さん!乙です。昨日はどうもです。
今日買って来て完全にサルですわ。
開発者出てこいよ
EASYでも難易度高すぎだろ、これ。
何考えて作ってんだ?
うーん。当時は余裕で入れてたコンボが入んね(´・ω・`)
移植度云々以前に漏れ劣化しすぎ
ヨーコがつよい、、んじゃあない
俺が衰えたんだ。
とおもってさっき半分ハメみたいな感じで初クリア。\(゚∀゚)ノ
確かに高えー!!高すぎる!!
オレは黒澤先輩の痛恨の一撃がなけりゃクリア無理だったよ。
どうやら開発者は「EASY」を訳せないらしい
>>635 嘘いうなよ。俺も基盤持ってるが実機じゃポリ欠けしない所で欠けるじゃねーかよ
AGESはバチャ2の時もそうだったけど、一人プレイはダメポ
CPUの超反応が当時基準だし・・・
でも時を超えても色あせないラスブロとモデル2はスゲー
漏れもドリカス信者だから、ドリカスで移植されていればよかった・・・と思う
グラフィック的にどうなのかだけ知りたい
DCのファイティングバイパーズ2より綺麗ですか?
サターンのへなちょこ移植といい、PS2の極悪難易度+ポリ欠けといい移植スタッフに恵まれないラスブロに乾杯
ところでグレイとメタルは使えるのか?
出現条件が全キャラクリアとかだったらディスク割るぞw
だね、それ思う。
ドリキャスの得意そうな絵だよコレ。
まぁ2500円にしちゃ良く頑張った、誉めたる!
PS2でエミュっても再現度低くなるのはVF2で証明済み
>>657 そこまで細かい事はあえて省いたんですが、確かにポリ欠けは本物と違いますね。
ポリ欠けもプログレや画面モードで違ってるっぽくて、よくわからんです。
あと、プログレじゃないときの細かいテクスチャの表示のされ方も違う気がします。
これも自信無いんですが、ポリゴンの優先順位が本物でおかしかった場所で、
平気だったりしてませんか?とコッソリ
きっとアケはセガのゲーセン店員のモニターの色調調整やら位置補正が神懸かってたんだよ
>>664 本当に基板持ってる?
ポリ欠けは、エミュレーションの不具合とかいうレベルじゃなくて、
キャラクターのモデリング自体がアーケードと変わってるよ。低ポリゴン化されてる。
もしかしたらサターン版のポリゴンモデルを持ってきたのかと一瞬思ったけど、それとも違う。もっとひどい。
財目でワーカーボムだしたら、胴体が分離しちゃってるんだもんなあ。どんだけポリゴン削ったんだよ。
ナギやリサの服なんかもありえない。
あー、胴体分離してるのは俺も分かったな。
そのへんはちゃんとしてほしかったな。
P
>>667 釣りかよ
お前持ってないな。基盤持ちならその位気付くわ
PS2じゃどんだけがんばってもテクスチャが拡大ピンボケになっちゃうから見た目で同じにすることは無理ぽいな
グレイ、メタルはおろかレッドアイすら使用条件がわからない・・・
>>668 いや、、なんでそんなに噛み付くのかわかんないんだが、、
俺はPS2版しかもってなくて、胴体が分離してるのを確認した。ってことなんだけどな、、
アーケードのと比べたら画面汚いだろ
ゲーセンのはクリアだし光沢あるし綺麗だった
何かニス塗ってないガサガサな感じだね
モニターのせいだけじゃない気がする
何げに鉄拳とかよりカメラの移動が激しいせいもあってポリゴン完全再現はPS2じゃ難しいのかな?
対戦で遊んでるだけなら十分満足なレベルだからいいけど
674 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/30(金) 02:28:05 ID:gU4yAdLd
買うつもりだったけど、ここ見てたら萎えちゃった。
「加地さん、私、汚されちゃった」
「もう買えないかも」
664ではないが、603のエミュ版と比較してもモデルに違いはないけどな。
どこのポリゴンを端折ってんの?
666は西スポ行って良く見てきたらどうだ?
胸が揺れているかどうか。
それが問題だ。
アーケードでは激しく揺れた気がするが、
美化した記憶だろうな。
格ゲー初心者は絶対駄目だなこりゃ
サターン版ボタン連打でもクリアできたんだが
PS2版はイージーで、しゃがみ攻撃連打(リサ)で進んだが、レッドは倒せない
プラクティスはないしな
KOF95を超える難易度があるとはなあ
PC版はどうかのかね
プログレ厨のオレの印象。
良いじゃん ヨーコ姉、レッド総帥、ユウサク君。
まぁ普通 ジョー兄貴、トミー君、黒澤先輩
いまいち リサ、土方のオジサン、ナギ様。
アレ? 背景全般
680 :
677:2006/06/30(金) 02:41:23 ID:QhEKR8ei
ボタン連打の方法だけで戦ったわけではない
(´・ω・`)とにかく、塩沢さんの声がまた聞けて嬉しかったよ
682 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/30(金) 03:28:41 ID:iHmzLeb5
なんだよ なんだよ
超満足してるオレがバカみたいじゃねーか。
オレにとったら久々の神ゲーなのに。
おまえらなんか一生エックスボックスでもやってろ
(´・ω・`)
オマイだけじゃない!
俺も超満足だぜ!!
これで超満足する奴なんているのか?
アーケードが好きな人→なんだこれ?SS版の移植か?グラしょぼすぎじゃん
今回がはじめての人→そもそも10年前の格ゲーを買わない
いったい誰が満足するんだよw
いい加減セガは移植くらいはまともにやってくれよ
2500円だから仕方がないって考え方もあるけど、2500円って言ったら新作タイトルの約半額だぞ?
決して安くはない
いや、どう考えてもこの移植に2500円の価値があるとは思えない
90円で売られてるSS版で十分
新作の半分で売るからと言って、新作の半分の予算で作ってるわけじゃないしな
手抜きするくらいなら最初から移植するなよ
エイジスってこんなのばっかじゃん
>>676 俺もリサの乳が揺れてた記憶があるけど、PS2版は一切揺れないからな
これはSS版の移植だ
SS版から格ゲー講座を抜かした内容だ
ジョーで優作相手に、
46PKG-6PKG-33PP-33PP-33PP-33PP-236P
というコンボがアーケードでは入ってたけど、PS2では壁がないと33PPが3回までしか入らない。
(アーケードでも、最後の236Pは壁がないと届かないけど)
こういう微妙なところも不完全だと思う。
これって、ストーリー的にどういう形で完結してるの?
>684
自分の意見が絶対だという認識は迷惑だからやめろ。
購入して価値を見出している人を否定する文章書くんじゃねぇよ。
サターン版は、とことん格ゲー初心者をターゲットにして失敗したが。
AGES版は、当時アーケード版をやり込んだ人達でないと、楽しめるレベルに
達する事が出来ない可能性もある。1ドットも戦闘後に体力回復のないサバイバルモード、
1本でも先取されると即ゲームオーバーなタイムアタックモードしかり。
オリジナルのモードを入れる暇があったら、EASYよりも下の難易度を追加してもらいたかったな。
レッドアイ使いたいのになかなかクリアできん
誰かハメでもいいので攻略法きぼん
>>688 PS2が一番キレイに見えるぞ・・・・
基盤でも家庭用テレビに映したらアラは相当出るよ。
移植度云々よりも
喋る度に読み込み入るのが気になって駄目だ。
これってハードをすぐ壊す仕様だよね。
すごく楽しみにしてたのにこれは危険なのでもうプレイできません。
・・・DCの月下、MOWみたいだ。
レッドアイ使用にクリアは関係ナシ
キャラセレで→→←←↑↓↑↓↑↓↑↓と入れて
「ヒャッハハ」という声がしたら何を押してもレッドアイ
こんなとこでアーケード完全再現
セガの格闘移植って揺れが省かれるのな・・・。
リサは元々揺れないよ
おまえら PS2で練習したら 西新宿に来やがれ! ガチだぜ!
ッていうか、来てください、
来てね、待ってるわ!
(七月末までな)
今日帰りに西スポ寄って見学してみよう
もう技とか全然覚えてねぇし
西スポ、ブロンクス台あるの?!七月末までの限定ってことか?
やべー、ちと行ってみるかな。
盛り上がる時間帯とか曜日とか知ってる人いたら情報キボン
エイジス版ラストブロンクスの裏技
リアルなアーケードモード
タイトル画面でR2+L2を押しながらR1+L1同時押し。
もう一度タイトル画面で同じコマンド入れるとPS2モードに戻れる。
エクストラオプション
オプションのCREDITSにカーソルを合わせ十時キーの右を長押し。
しばらく押しているとGAME SETTINGの下にEXTRA SETTINGが現れる。
レッドアイ選択
選択画面で→→←←↑↓↑↓↑↓↑↓と入力
武器変え
使用キャラにカーソルを合わせスタートを13回押して選択。
グレイ、メタル使用方法
エクストラオプションの一番下のGOURAUD USEをONに設定。
選択画面で使いたいキャラにカーソルを合わせ、
選択したキャラの外側にキーを4回、もしくは8回入力。
例 ユウサクだったら左に4回か8回入力。
ジョーだったら右に同様に入力する。
>>686 そのコンボAC版でも33PPを全部最速で入力してると繋がらないよね
2,4回目をしゃがみダッシュ付きにすると繋がると思われ…
(入力は333PPだと出しやすい)
あと浮かせた後の1発目は6PKGじゃあなく、6P+Kにした方が
安定するんじゃないかな?
>>703 つ100ガバス
KAODEKA MODEワロタ
昼休みに渋谷TSUTAYAで買ってきた〜
オマケ要素がぞくぞくw
オマケ要素なんてないだろ?
アーケードであったやつだけ
エクストラオプションで体力減らないのがあるな。
やっと技を練習できるや。
KAODEKA MODEもグレイ&メタル使用はアーケード版には無いね。
試合のリプレイ記録とか、ちょっとした事には進んで手を入れてる印象。
確か柵に上ってリングアウトって自滅技出来たよな
>>711 柵の上でP+K+G+スタート同時押しで自爆できるよ
柵に対して垂直に近い角度で降りれたら、中に居る財目君に
ワーカーボムで投げてリング内に連れ戻していただけるおまけ付きだw
>708
リプレイカメラがエロゲ方面に強化された件
714 :
開発者より:2006/06/30(金) 17:40:02 ID:wTXsXa6a
多くの皆様に、「ラストブロンクス」をご好評いただきありがとう御座います。
開発者一同、納得のゆく出来映えで、大変満足いたしております。
現在でも、十分遊んでいただける完成度の高いゲームと思います。
アーケード版にはない隠し要素も、まだまだありますので
追ってHPにて公開していきます。
>>703 リアルなアーケードモードってどうなるの?
ポーズできないとか、セレクトどコンティニューとか
警告文が出るとかです。
>>716 俺フラゲしてうpするムービー撮ってるときになったわ。
黒バックに英字で著作権云々の注意画面、
同じく黒バックでこのゲームはフィクションです。云々の注意画面
その後タイトル-デモなんだけどセレクトボタンでクレジット投入っていう形になる。
サバイバルモードもPKGスタートでデモずっと見てるとゲーセン同様に
画面にP+K+Gスタートでサバイバルっていう表示がでる。
多くの皆様。日々の争いご苦労さまです。「ラストブロンクス」お気に召したでしょうか?
開発者一同、愛と平和を唱えるもの。皆様の悪戯な争いは遺憾に存じます。
現在でも、十分遊んでいただける完成度の高い闇試合でございます。
アーケード版にはない隠し要素も、まだまだありますので
もし不参加の場合は”赤き血の祝杯”を以て、
ぜひとも参加していただけるよう努めさせていただきます。
開発者より
エクストラの
gouraud use
の意味って一体?
オプションにbouncing breastって有るんだが何の事だろう?
あっ自己解しましたスマソ
ラスブロ面白いですよねー
デカ頭のトミーは違和感なさすぎ・・・
>>723 おっと!新要素?
オレのは出て無いっぺけど・・・
訳するとデカ乳モードと言う事になるが・・・・
いやこの場合は・・良く揺れる乳と訳した方が良いのか・・・・
bouncing breast
↓
エキサイト翻訳
↓
胸を弾ませます。
しかしなぜ乳揺れを隠し要素にたのか・・・・
まぁいいけど、どうやって出したのソレ?教えてw
730 :
開発者より:2006/06/30(金) 19:52:55 ID:0ES0Sgps
条件は厳しいですが、、、
バー〇ャファイ〇ーキッズモード?
なにおぁ!?
ヤツらが乱入して来るんですか?
それが本当ならすごい
ファイターズメガミックス並にすごい
どうせガセだろうけど
734 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/30(金) 21:48:37 ID:YpcEhgEB
初めてやるならサターン版のほうが練習とかできていいかもね。
本体+ソフトでも2500円しないだろうし。
慣れたところでPS2版に移行。
いろいろ叩かれそうだけど、
「初心者だからだいじょうぶだよ。」
で、解決する。
さ〜〜わ〜らないっで♪こわかけたき〜お〜くに〜♪
自分で録画しておいて9年間放置していたエヴァを観ていたら
オリジナルのCMやってた そういやこんなゲームもあったなと
>>734 ハードが増えちゃう。ってのがネックだね。
とりあえずエクストラオプションのインビシブルモードで体力は減らなくなるので
それをプラクティスにしてます。
737 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/30(金) 22:02:57 ID:4svQSCuQ
買ったんだけど、、、、、、、、、、、、、、、、、
サターンモード入ってないの?
好きだったオープニングアニメまだ見れなくて
ショボーンしているんだが、、、、、、、、、、
グラフィックはサターンレベルなのにOPは入ってないのな・・・
サターン版の方が全然お得感あるじゃん
これから買う人はサターン版マジおすすめ
サターン版やるとよりJOEの声聞けて泣けそうだ
この格ゲーをキシリア様に届けてくれ、あれはいいものだ
あの人は本当に早すぎた。 確固たる地位を築いてた貴重な存在だったのに。
確かにまともな移植じゃないけど、ゲームとしてのの面白さは本物だし
今でも全く色褪せてないな。PS3で続編を作って貰いたい。
>>741 そうだけどサターンだとエンディングとかもあって台詞量増えるでしょ
746 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/30(金) 23:49:00 ID:YpcEhgEB
やっぱり PS2>>>>>>>>SS
ってこと?????
10年経ったのに???
747 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/30(金) 23:52:01 ID:DjDWgg1H
グレイとメタルってどんなキャラなの?サターンにいた?
> やっぱり PS2>>>>>>>>SS
> ってこと?????
当たり前。SSよりPS2がヘボな訳がない。
SS版以下の劣化移植と煽ってる奴がいるが、モデル見比べれば歴然。
なんか恨みでもあるのか?
>>747=738
と思ったら、煽ってんのがお前か。
>>746 逆でしょ
OPやED、オマケディスクの存在も考えると明らかにSS>>>PS2
今更2500円のAGESを買う利点って一つもないような・・・
俺は買ったけどさ・・・orz
胸揺れは結局無し?
アーケードは揺れたよね
オプションで「bouncing breast」ってマジ?
エロイ人、レポよろしく
>>748 アーケードからの移植度そのものはPS2のほうが断然上だけど、
サターン版にあった、OPムービー、サターンモード、ラスブロ道場、あと細かいコンフィグ要素
なんかが全部なくなってるわけで(つまりサターン版とは完全に別物)
そういう意味で、サターン版のほうに価値を見出す人がいてもおかしくない。
ついでにいえば当たり判定のおかしいサターン版のほうがコンボが入りやすくて爽快だったりする。
PS2版に否定的な人は、サターン版から年月が経っているだけに、それ以上のものを期待したけど期待はずれだったんだろう。
単に移植度を高めただけじゃ価値を感じないというか。移植度うんぬんの話なら基板買えって言われるし。
>>752 それ初代DOAのオプションじゃね?
多分ネタかと。
同じ話が繰り返されてるけどPS2版はアーケード版のほぼ完全移植なんだよ。いい加減気付け。
違うところは一部の看板が変更になってるのと一部の表示優先度が不安定なことくらい。
モデリングもテクスチャもモーションも声質も曲もCPU難易度もすべてアーケードと同じ。
嘘だと思うんなら西スポ行って見てこい。
乳揺れもアーケードと同じレベル。今のゲームみたいに意味なく揺れるような軟派なゲームじゃない。
それより当時あのアニメやおまけディスクで叩かれまくったサターン版を絶賛してる奴は愉快犯? 意味わかんねー
756 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/01(土) 00:22:00 ID:ZAQstk1+
あ、あのグレイとメタルとはどんなやつらですか?
>>753 アーケード派の俺には理解しかねるが、それは言えてるのかもわからんね。
758 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/01(土) 00:23:19 ID:ZAQstk1+
アニメと歌好きだったし今みても感動するけどなあ
>>755 完全移植とか言ってるお前は釣りか?
もう一度ゲーセン行ってナギの乳見てこいw
釣りでしょ。
そもそも、セガが昔からベタ移植で家庭用なりの付加価値がないことでよく叩かれてた。
サターン版ラスブロや、PS2版バーチャ4EVOなんかの充実した家庭用モードは評価高かった。
今回もAGESシリーズだから仕方ないとはいえ、単に移植度だけで価値を語るのは家庭用ソフトとしては致命的におかしい。
ネタだったか。。。
AC版、PC版のナギの乳は、誰かも言ってたけど
ガードしながらレバーを下にガチャガチャさせて、簡易スクワットさせるととんでもなく揺れてた。
なんていうか、張りのあるリアルな揺れ、ぶるんぶるん、って感じで重さが伝わってくる。
PS2版は同じことしても揺れない、勝ちポーズとか一部の限定的なシーンでしか揺れない。
オプションで揺れさせられるようになるなら、と期待してたんだがなぁ。
まあ、とりあえずPC版よりはテクスチャはきれいだと思う。
基板もあるけどホコリ被ってる24khzモニタを出したり
専用ハーネスを繋げたりするのがめんどくさい。
だから揺れさえ再現してくれてれば、立派にAC版、PC版の代用品になったんだが。
公式にもできるかぎり再現って書いてるから完全じゃないだろ。
VF2の時は完全移植って偉そうに言って明らかに背景の画質と陰影が汚かった。
SS AC PS2の画像貼り比べて画質の違いでゲーハー板で叩かれてたな。
763 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/01(土) 00:51:52 ID:ZAQstk1+
あの、グレイとメタルっていうのは・・・・・
>>763 テクスチャのはられていない各キャラ。
グレイは灰色
メタルは環境マップで金属質。
2500円で高いとか貧乏くさい話すんな
地元の店に電話したら発売日に品切れで翌日再入荷って言われて取り置きしてもらって買ってきたよ。
昔、SS版持ってたけどPS2版の方がやっぱり綺麗だね。
ただアレンジサウンドもつけて欲しかった(切り替え可)
10年近く経った今でもこのゲームは面白いわ。
一つ聞きたいんだけどコマ投げってこのゲーム投げぬけできる?
なんかバイパーズの時と同じ流れになってきた・・
サターン版に有った要素が無いって騒いでたっけな。
エイジス版はMODEL2からのベタ移植が基本だし、
バーチャ2の基板持ってるけどメンテも大変だし、いちいち引っ張り出すのも面倒。
それに比べれば気軽にPS2で遊べるように出してくれただけでも俺はありがたい。
乳の揺れみたけりゃDOAとかAVとか見りゃ良い話だし、ゲーム性になんの問題も無い。
値段を考えれば妥当でしょ。
そもそも格闘ゲーム全盛期は終わってるから金賭けれるはずも無い。
768 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/01(土) 01:50:52 ID:ZAQstk1+
>>764 あ、別カラーみたいなもんか。少しガッカリだな
レッドアイより強いやつらかとおもった
サターンのバイパーズやラスブロは、がんばってるけど劣化移植になっちゃうから。
っつう意味でのオマケ要素と個人的には思ってた。
エイジス版は2500円でこれだけ出来るんだから有り難い話です。
>値段を考えれば妥当でしょ。
旧タイトル一本で2500円
新作タイトル一本で5800円
他メーカーだと旧タイトルが10個くらい入って5800円が普通
本当に値段を考えると妥当か?
2500円が高いとかじゃなくて、このソフトの内容にしては明らかに高い
比較的最近のタイトルなんだから2500円だと安いくらい
西スポまで交通費払って行って数回しかプレイ出来ないのを考えると破格w
>>768 CPU戦で条件満たして出てくるときはノーマルキャラより難易度が高くなってるはず。
あとグレイだけだがサターン版にはいた(ような気がする)。
774 :
開発者より:2006/07/01(土) 02:19:35 ID:0Zyfw+sy
乳揺れが再現されなてないのは絶大なミスでありまして
再現されてたら、、、、これ完全移植じゃねーか!!となる。
ソニーのハードって乳揺れ禁止なの?
西スポで確認してきた
ナギの乳揺れすぎ
>>770 2Dゲーと3D格ゲーを一緒にしないでほしいもんだな。
とはいえ、ほぼ完璧移植のソニックファイターズを他2Dゲーのおまけ扱いで入れて通常価格にした
ソニックジェムズコレクションと比較すると似たようなものだが。
サターンの追加要素が無いのは仕方ないけど
トレーニングモードくらいは欲しかったかも
おい 西セガのラスブロ 稼働3日も経っているのにデッキブラシと
ハリセンしかクリアしてないってのヘタレすぎてね?
もっとやり込もうよ〜
ところで 稼働一ヶ月以内でメタルは出てきたっけか?
>>770 最近の新作は6800円が多いですが・・とか言うのは置いといて、
あなたがどのような価値観、金銭感覚を持っているのかは知りませんけど、
私は妥当だと思ったまでです。
ゲームセンターは1プレイ50円〜100円だけど、
これなら2500円だして友達呼べば、ワイワイ当時を思い出して遊べるんだよね。
社会人だけど幸いな事に近くに格闘ゲームやる友人居るから良く遊んでる。
ラスブロに限らず。
そう言う意味では妥当、むしろ安いかなと。
サターン版にリプレイモード入れたのが最強
アーケード版など目ではない
サターン版ってなぜか「東京番外地」って入ってなかったな
30フレだっけ?いろいろ豪華だったよなーすげー遊んだ。
60フレ
30フレはバーチャ1のみ
>>770 70億で作った大ボリュームのシェンムーも、たいしてかってないような
どっかのゲームも同じ6800円で売るのはどうだよって話か?
判る、判るよ。シェンムー安すぎw
俺はボリュームに関係なく、手が出る値段で遊びたいゲームが出たら
その時は迷わず買うよ。内容の割に高いと思ったら買わないだけだ。
発売前にスレ見て、
「あぁ・・誰も覚えてない・・・はは・・オワタ・・」
が、発売されると人がチョロチョロ集まりだしたぜ!
俺のPS2もホコリ被ってたが現在10時間連続でレッドゾーンだコラ!
カッコ良くてセクシーでクールだが、ちょっとズレてる不良達が、
殴り合う伝説の格ゲ・・いや・・“お笑い乱闘ゲーム”
「ラストブロンクス・東京番外地・最終完全移植版」ここに復活せり!!
「PS2版はクソ、サターン版が最高!」とか
誘い受け発言はもうやめようじゃまいか。
自分がけなすことで他人からのPS2版に対する
擁護カキコを期待してるんだろうけど、虚しいだけだ。
それに今回のラスブロはよくできてるじゃない。
ナギの乳がほとんど揺れない以外は大満足だ。
だいたいSSのダサいOPアニメや主題歌なんかつけられても
寒すぎて鳥肌が建つだけ。
今回のPS2版は85点はつけていいと思う。
>>788 同意
PS2にもサターンにもそれぞれ一長一短があり、
どちらも十分価値あるアイテムだと思う。
クリアもトレーニングも出来ないよ…
何もできないじゃん。このゲーム
なんだこのクソゲー
>>790 あまりに正直すぎる解答に吹きそうになった
処理落ちするSS版とは比べものにならないぐらい良い
ロードしまくりの道場や、お寒いアニメも今となってはいい思い出…
>>790 一応トレーニング出来ない事はないかな
タイム無限とインビンモードでお互い無敵にして遊べば
リングアウト自殺以外CPU相手に延々遊べるよ
2コン挿せばCPUをデクにもできるしね
PC版も東京番外地ついてないんだね
D2で強制フルの少し古いTVに配慮した、わけじゃないよなあ
この出来で2500円は美味しいすぎだぞ。
贅沢ってもんだ。
797 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/01(土) 15:43:10 ID:G1kLKuPt
社員が必死ですねw
がんばれば、このラスブロぐらいの再現ができるということなわけで、
ぜひともこのレベルのVF2を今一度作ってほしい。
バイパーズもキャラの目と口のテクスチャをもっと微細にしたものを!
モザイクがかかったようなパイの顔は今でも正直トラウマだ。
移植じゃなくて、発表当初の3Dエイジスがグラフィック綺麗にしてリメイクしたラストブロンクスが遊びてえ!
>>799 グラフィックは綺麗かもしれないが、
動きや操作感覚はスペハリやアッ糞レベルだぞ
>>796 6800円のバーチャファイター4evoの方がよっぽどいいよ
こんなショボグラで2500円なんて普通ありえないから
レトロゲーは1500円くらいが妥当
>>798 >>モザイクがかかったようなパイの顔
業務用モニターを使用したまえ。
綺麗に映るじょ。
だいたい業務用3Dゲーを家庭用TVに映るようにするだけでも
すうーーーーーーーーーーーーーーーーごい技術なんだじょ。
ハタ坊だじょ〜
業務用モニターでおそ松をやりたいじょ〜
>>803のトンデモ理論だとインベーダーも業務用モニタに映すと
元々書かれていない絵が自動的に生み出され、
実写さながらの美麗画像で表示されるらしい。
黒澤の引きずり回しって、豪鬼の瞬獄殺や八神庵の八稚女より痛そうじゃない?
山崎のギロチンの方が痛そう
809 :
803:2006/07/01(土) 21:03:31 ID:G49/Kk/u
とりあえず、いつものパターンだからグラフィック論争は不毛だな
特にかなり前のゲームだから、この手の煽り叩きは本人が
どれ位知ってて叩いてるかの問題になってくるから、俺は興味ないなぁと
とにかく俺は、ここの感想を読んで買おうと思えただけで収穫ですわ
ここの感想みて買わなくて正解だったみたいだな
さすがにCPU戦ばかりだと飽きてきたぞ。
格ゲーだとネタも少ないしなぁ
俺はSS版のアニメは微妙だったけどな〜。
CGバリバリのオープニング期待してたから、
当時はアニメかよ!って思ったけど…。
まあ、どうせならSS版の要素も入れちゃいなよ!とも思う。
ああいうの保管するなら今回が最後のチャンスだろうし…。
つか、VFはもう飽きた!
バイパーズやラスブロの続編も出してくれ!
このゲーム難易度高すぎ
SS版は楽勝でクリアできたのに、こっちはイージーでも4面越せない・・・
難易度設定間違えてない?
俺もラスブロ2やファイティングバイパーズ3出して欲しい。
特にバイパーズ3熱望!
ここたぶん社員の人見てるんでしょ。
バイパーズ3出してくれ!
>>814 STAGE 4からは急にガードが堅くなるよな。難易度だけは完全移植なんじゃないか?
ちなみにEASYとHARDESTでもCPUのロジック自体に大差は感じられなかった。
違うのは食らうダメージ量だったり、CPUの空中コンボの精度が上がってる事ぐらい。
オリジナルモードよりも、ぬるい難易度を追加してもらいたかったな。
CPU攻略の基本は、
ガードしてからコマンド投げで反撃。間合いの関係上、ガードしてからダッシュして投げる必要がほとんど。
ガード後反撃できる技を覚えておくといい。
あとCPUは間合いが近いときに有利になると投げてくるので、ガードされても間合いが離れるタイプの技なら反撃が確定するような技でも反撃してこない。
なので中間距離でそういう打撃技を連発するだけでも勝てる。
出がそれなりに早くて、ガードされても投げ間合いにならない技をもってるなら楽勝(クロサワの46Pとか)
他、起き上がるときに近くにいると起き上がり蹴りを出してくるので、潜り込みでくぐるか打撃でつぶせばハマる。
CPUの体力が半分以下になってモードが変わるとアタックキャンセル使って積極的になるので、
そのキャンセルを読んで割り込むといい。バーチャと違って投げで割り込んでも打撃に勝てる。
知らない人がいるかもしれないが、コマンド投げは相手が立っててもしゃがんでても投げられる。しかも投げぬけ不可。
通常投げは使う必要がない。
CPU相手だと潜り込みは使えないよなぁ
初心者は特に
>>814 アーケード版からの移植だからな。基本的にCPUが強いんだろうね。
エミュだろうからアルゴリズムいじりなおすとかやらんだろうし。
サターン版を久しぶりにやってみたら敵が弱く感じた。
アーケード版って、難易度1、2、3,4、5・・・とかって設定されてたような・・・
PS2版はイージー、ノーマル、ハード、ベリーハードだから、難易度は完全移植されてないみたいね。
設定3とかだとかなり弱かった覚えがある。
しまった!
もう発売されてるのか!買いに行かないと!
直近の自分のプレイ内容がアドバタイズに組み込まれたり
するんだけど、これって AC版からの仕様かな?
そのアドバタイズ、材目ステージ 凪vs黒沢 で処理落ち
したりするんだが(´・ω・)
ま、実際プレイしてるとそんな事ないんだろうけど。
あと、ノスタルジーに浸る訳ではないが、これ遊んでると
SS版は 凄い頑張った良い移植だったんだなってのが判ったよ。
AC版の説明書を見てみたら、難易度設定は
0 EASY、1 NORMAL、2 HARD、3 HARDESTで
難易度が高い程、COM操作
途中で書き込みしてしまいました すみません。
難易度が高い程、COM操作キャラの攻撃力が増加しますとあります。
825 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/02(日) 11:54:22 ID:7Ph00b7S
3戦目から倒せない…もちろんイージーです
材目で武器変更&武器刑事。
これだけで面白いと思う俺。
でも、YOKOに勝てない。
もったいねーなー。
こんなに良い出来なのに惜しいと言わざるをえん。
これなら4800円にしてもっと完成度高めても良かったんじゃないの?
SS版のオマケ要素追加とか実写映画収録とか。
DVD二枚組みの完全版みたいなやつで。
ってかPS2じゃ限界あるよなー。あー残念。
難いね。普通の格ゲーに慣れているせいか
コマンド直後にガードを押してしまいキャンセルかかってしまう…
ある意味リズムゲーだね。
そもそも、PS2じゃなくGCに移植すれば良かったんだ!
任天堂の許可が出ないかな?でも、バイオ4とかあるからOKだよね?
830 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/02(日) 12:59:42 ID:ibLirYA3
>>766 > このゲーム投げぬけできる?
> このゲーム投げぬけできる?
> このゲーム投げぬけできる?
> このゲーム投げぬけできる?
> このゲーム投げぬけできる?
せめてアーカイブでSS版のOPとか、追加要素も見れたら良かったのにな
あと、難易度設定だけは勘弁して欲しい
アーケードの最弱レベルくらい入れてくれないと、大半の人はゲームにならないと思う
アドバタイズよりも、CPU の動きよりも、リプレイモードに
予め収録されてる対戦のリプレイを見ると、それなりにこの
ゲームのツボみたいのが判って良い気がする。
初心者も、もうコツを忘れちゃった人にも。
しつこいな、SS厨は。
あんなクソダサOPアニメのどこがいいんだ?
ラスブロは素っ気ないくらいの演出の方が作品の雰囲気に合ってるだろうが。
アドバタイズでアニメ、クリアしたらまたアニメとか、バカか。
それは人それぞれ
> アーケードの最弱レベルくらい入れてくれないと、大半の人はゲームにならないと思う
直前の書き込みくらい読め。入ってるだろw
ちなみに俺は正攻法ではどうにも勝てなかったのだが、リサでEASYでしゃがみパンチ連打してたら洋子以降すべて倒したぞ。
しゃがみパンチ有効なのはアンチVFだった開発者的にどうなのか聞いてみたいw
>>836 アーケードは難易度八段階だったんだけど、全部入ってるの?
838 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/02(日) 16:05:45 ID:9WdPbuj9
>>827 商売的にはこれでいいとおもうが
特典攻撃とかは古いソフトには効果ないのが判明してるから
俺も高くてもいいソフトはでてもいいとおもうけど
>>837 823 名前:俺より強い名無しに会いにいく[sage] 投稿日:2006/07/02(日) 11:30:45 ID:geBnzBAa
AC版の説明書を見てみたら、難易度設定は
0 EASY、1 NORMAL、2 HARD、3 HARDESTで
難易度が高い程、COM操作
お前らがあんまりアニメ言うからSS版買ってきたぞ、84円だった
841 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/02(日) 16:39:15 ID:eT8ulS/u
発売日すぎてるの忘れてた。
よーしリサをひっくり返して枯れるまで抜くか。
842 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/02(日) 16:39:15 ID:Kt3olJw7
>>822 >直近の自分のプレイ内容がアドバタイズに組み込まれたり
あー、それでデモ画面でキャラが棒立ちでタイムアウトとかなったのか
バグじゃなかったんだな納得。
続編もいいが、ファイターズメガミックスみたいなやつってまたやらないかな
846 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/02(日) 18:33:07 ID:G6KrE67O
EXTRAOPTIONの内容全部教えて下さい
>>840 新品で500円で買った(秋葉原)
でも本体がない
>>845 ああ、隠しキャラにレンタヒーローとレンタヒロコ入れてな
攻撃3段目キャンセル投げで「ハメ使うなよ!」って馬鹿に絡まれたなぁ…
行きつけの店だったから荒れたくなかったし「脅迫するなら警察呼ぶ?」
っつったら大人しくなって、後日から挨拶してくるように…馬鹿の思考ってわかんない。
取り合えずキレやすい人にやらせちゃダメだこのゲーム
最初から入ってるサンプルのリプレイデータって、
キャラの使用率が偏ってるよなぁ
俺は下手っぴなんで、もっと色々な組み合わせを見たかった希ガス
FVの時は難易度の話するのは少数だった気がするが
今回は多いな。余程難しいんだろうね。
正直FVなんて軽く凌駕する位高難易度。
コンボも知らんし昔ゲーなんで調べようもなく
セガ側も全くフォローしてないのでどうしようもない。
4面以降CPUが異常に強くなるのはアーケードでもそうだったなぁ。
他のキャラは知らんがリサならパターン入ればしゃがパンしてるだけでクリアできるぞ。
邪道とかツマランと言うのならオススメしない
ゲーセンではインカム稼ぐ必要あるから難易度上げたんだろうな
どうせなら家庭用難易度も用意して欲しかった・・・
4面のリサ強すぎですよぅ
>>782>>794 亀レスですまんが
当時サターン版を制作したスタッフがインタビューで、東京番外地と付いてないのは、シリーズ化するために
仕切りなおすためとかそんな事を言ってたよ。
AC版作ったチーフがチンピラみたいな人だったからあのダサいセンスの勝ち台詞とかツナギを着てた訳で
タイトルも網走番外地みたいな893ッぽいタイトルになったんだな。
だけどスタッフがスタイリッシュに上手く仕上げたから某『ご意見無用』みたいな物にはならなかった。
で、、、チーフがVF3に負けたからと辞めちゃったから(『トバル』作った会社に行ってたよね確か)
残ったスタッフでSS版を作る時に『ラストブロンクス』のみにタイトル変更してCG写真集とかのムックとか
メディア展開でイメージを変えてシリーズ化しようとしてた訳だが・・・結果は未だに
>>857 SS版のオマケ要素は皆無と思った方が良いZO
ちなみにそのプロデューサーはセガマニアには有名な
ファンキーヘッドボクサーズを作った
元アフロヘアの赤田義郎だ
まだスクエニにおるんかいな。
ジョーのミッドナイトバスターの「デヤッ」って声が明らかに遅れて出てる感じがする。
AC版はもちろん、SS版、PC版でもこんなことは無かったと思うんだが。。
うちのPS2がぼろいからなのか、声でロードする仕組みの仕様ということなのか。
久々に基板出して検証してみるか。
SS版起動してみたけど当時持ってたはずなんだが全然覚えてねぇや
つか何なんだこの凝りようは、再生警告はもとよりスペシャルDISKの漫才といい
さーわらないでこわれやすいきおーくにー ふれーないでーきちょうなからだに
>>861 無音にしてプレイすれば、すぐに分かるよ。
865 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/03(月) 00:51:48 ID:uXiB9rFw
アカタさんて、ばくばくアニマルの人でしょ。
セガの前はポパイの編集者だよ。
(その前はキックボクサーだったかな?)
いなくなっちゃってからのSS版がアニオタっぽくなったのは当然。
でも、SS版は親切設計だったね。
>>84 おまいは先週の俺か!
それどこの古本市場?
867 :
84:2006/07/03(月) 01:09:09 ID:RYXFBHeJ
何の話だ。
本日台北地下街ゲームショップにてラスブロ発見
即購入しました。
台湾でも早くも入荷してるとはびっくり・・・
サターン版にはアレンジBGMあるんだから、VF2みたいに切り替えできるようにして欲しかった
毎度のことだがもうちょっとサービス要素いれてもいいんじゃないの?と思うねえ
871 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/03(月) 03:29:58 ID:as7xozs1
みんな案外まじめにゲームとして遊んでるんだな。
おれなんかリサにしか興味ないんですけど。ゲーム性とかほんとどうでもいい
リサはポリゴンキャラんなかじゃかなり好きだべよ
誰かラスブロのハイエンドCG(当時)が載ってたムックの画像UPしてくれないかなぁ
今観たら厳しいかも試練が
>>873 ベーマガのやんまが、ここまでの人物になるなんて・・・( ´Д⊂ヽ
この人、確か新庄と同級生で「変わったヤツだけど、応援してやってくれ」ってベーマガに書いてたっけ。
やんまといえばバトルオブストUのリュウ
バトルオブスト2って半年だけ連載して、続きは単行本のはずだったが・・・
( ^ω^)まだ?
そういやベーマガにバトルオブスト2ってあったなあ。あれ未完なのね。
>>870 カプコンのPSPのZERO3のオリジナル要素も、PS2に入らなかったし
KOFのオロチ編もプラクティスないわで、結局完全なのは出ない
コストの問題(わざと入れないと言う感じがしないではない)か
>>871 リサのコスチュームは最近にはないからな
COMキャラを任意に選べない格ゲーって、COMが1Pカラーしか使ってこないからツマラン
>>869 サターン版ラスブロはアレンジなんてないぞ
つうかサターンの要素うんぬんもうウザイよな。
アケ版の移植って事なんだからそれでいいじゃんかよ。
あの〜別に難易度は高くないと思うけど〜!?
>>881 恐らく全世界でそんな事を言うのは君だけ。
どうせ基盤持ってたりSS版を今までずっとやってたんだろ?
このスレで「難易度は高くない」と言ったのは君が始めて
>>877 やっぱり完結してなかったよなぁ。
赤烏ガイルが妙に強そうな書かれ方だったけど結局銅だったんだ・・・
884 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/03(月) 21:45:36 ID:TpVoUZBn
丈のコンボが全然繋がらん。何で?
>>879 SS版のROMをCDプレーヤーにかけると聞ける
コンボ乗ってるHPはないのか
もう限界だ。数少ないワンチャンスに
ごっそりダメージ与えないとCPU勝てる気がしない
>>885ゲーム中に聞けないなら、意味ないじゃんww
モータルコンバットと同じだ〜
もう SEGA信者にはお馴染みな部分があるかもしれんが、
PS2版も 難 易 度 を 上 げ る と 楽
になるように感じる。
要は CPU が比較的攻める動きをし始めるので、慣れて
くると「合わせ易い」状態になる気がする。
HARDEST にすると、ダメージバランスでこっちが不利
になってくるけど、HARD くらいなら丁度な感じ…
ちゅーか、やっと"薄っすら覚えてた" CPU 攻略
方法が通用するよな気がする。
つまり AC版に近いっちゅーか。
その辺り、他の人の感想はどうだろうか??
個人的に CPU が 待ち一択な EASY が一番辛い…
本日PS2版買ってきましたよん
近所のゲーム屋新品売ってなくて、中古しかなかった(中身が新品同然だったので良かったが)
SS版も持っているが、やっとAC版が移植されて嬉しいっす(SS版リプレイ無くて寂しかったから)
このゲームって改めて観て当時モデル3のVF3に挑戦してたんだなぁと感動
背景の演出とか駅で電車が走ってたりメタリックなキャラ出したり、モーフィングで
服や髪の毛を柔らかく見せたり
この精神を受け継いでリンドバーグでシリーズ化希望したい
>>889 ラスブロはVF2を意識して、開発されてまんがな。
VF3はまだでてませんがな。
>>890 いやいや、ファミ通の特製本で赤田氏と田尻氏の対談に書いてる。
VF3の影もチラホラ見え出した云々・・
SS版ラスブロのアレンジ曲ゲーム中にも聴けるよ
確かリサともう一人のステージだけ なんかボタン押しっぱなしじゃなかったっけか
893 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/04(火) 04:41:08 ID:lwsTDkGr
リプレイ(ポーズメニューも消せて意外と親切)で
確認した人は分かってると思うけど、
ナギの乳はプレイ中全く動かないわけじゃない。
ただ、「揺れる」じゃなく
「イビツに変形している」といった具合なのが難点。
BLEEM!で非対応のゲームを無理矢理再生させた時に発生する、
げばぐびポリゴンな感じ。
あと、リプレイの再生が終わるとタイトル画面に戻る仕様はどうかと思った。
ナギ使いですが、対戦中でも乳はダウンする時に激しく揺れてますね
『DOA』みたいな二つ同時に上下に揺れるのではなくモーフィング使って
慣性の法則と重力にしたがって、あらゆる方向に変形しまくってる模様
当時としてはある意味リアル
今は『ランブル』がその辺上手く表現してますな。
VF4もパイは控えめだけどデュラルはそこらじゅうプルプルしとる『ソウルキャリバー』の進化系のような感じ
>>896 サンクス
海外の方が人気あるのかな?
希望がまだあると言う事か
既出だがナギの乳揺れに関しては
上下屈伸運動中の乳揺れが移植出来ていなかったから軽い騒ぎになったんだろうね
各技モーション中等ではしっかり揺れ再現されてるのに
素人でも確認が簡単な屈伸運動で揺れないんじゃ突っ込まれて当然だよな。
ハニーとナギの乳揺れはマイナーとはいえ、
当時を知ってる老人たちの間では今でも語りぐさになってる、
ある意味伝説なのだが。
今の若い連中にもあの魅惑のぷるぷる感を見せてやりたかった。
もし奇跡的に続編が作られるなら、難しい技のコマンドを簡単にして威力を下げて欲しいな
ザイモクの投げ技のゲージの減り方はVF2時代の重量級の悪夢を思い出した
コマンド受付もシビアなのでVF4並にしてほしいよ
そうすれば新規プレイヤーの間口も広がるだろうし、ワシ等オサーんも楽しめる。
さすがにもう飽きてきたぞ。
CPU戦だけだもんね
>>886 使用キャラを書いてくれればそれなりにコンボ書いてくれる人居るかもよ
ナギは6P+K→6P+K→6PPK→8Kで8割くらい持っていける
ヨーコはトミーに46PP→46PP→66P→66P→8Pとか
梛のコンボ
16PPG→6P+K→6PPK→8K(ダウン)
ほぼ全キャラに有効
9K(カウンター)→16PPG→6P+K→16PPG(浮かせ直し)→16PPG→16PP→8K(ダウン)
丈、黒澤、富家、財目用
2K(ノーマル)→46PKG→46PKG→16PPG→46PKG→46PK→8K(ダウン)
財目専用
2K(ノーマル)→46PKG→46PKG→16PPG→46PKG→16PP→8K(ダウン)
富家専用
906 :
905:2006/07/04(火) 22:08:57 ID:l8QM3gL6
一番下の富家用コンボですが、PS2番では入りません。
アケ版と微妙にコンボが違いました。すみません
メタルキャラ乱入条件、誰か知ってる人いるかい?
AC版では何回か乱入してきたが、、。
パーフェクト取った数>負けた数
909 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/04(火) 23:36:42 ID:5fcUijNq
CPU YOKOが最強な件について
>>909 下段までキッチリガードしてから投げ確定
下品なくらいに暴力的だ。かなりイイ。
913 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/05(水) 01:38:25 ID:KDd6pTLb
古いの出してもいいけどFTも移植しろよ糞セガ
914 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/05(水) 07:13:32 ID:t7mIbkNM
セガ史上最高のキャラ達が、
このゲームの画面から出られないのは実に惜しい・・
黒澤の三国無双っぽい3Dアクションとか
オマケで付けてほしかった・・・・
915 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/05(水) 11:59:10 ID:b2D13OV6
だよな、そもそもチーム同士の抗争がサイドストーリーにあるんだし
これをどこかで活かしてほしかった
エヴァ全盛期の時代に版権とって、バーチャロンタイプのゲームではなく、
カードライブラリとかいうゲーム出したセガだしな。
キャラクタの使い方の下手さに俺たちはセガに憧れるッ
>>914>>915 そこで「シェンムー」のライブラリーですよ。
100人組み手のプログラムとか改造して作れそうだよね、実際に変な893ゲームに改造されてたし
>>916 自分達で3Dゲームの土壌を作り上げといて、自社ハードが
3D描写が他社より劣った故に家庭用3Dゲーム部門での稼ぎを
ほとんどそっくり奪われるような惨状を作り上げる世渡りの下手さも最高!
負けて輝く(輝いてるのか分からんが)なんてプロレスラーとセガにしか出来ない芸当だぜ!
今回のPS2移植は思ったより完成度が低いと感じた。
ラスブロの爽快感の要であるバウンドコンボの繋ぎが変わった時点で
完全移植とは言い難い。
あくまでAC版とは別物として考えた方が良いかと思われる。
今後購入を予定している人が居るのであれば、そこのところは
注意してほしい。
ぶっちゃけ、財目の即死コンボ無くすな!!って事ですw
>>919 コンボはAC版と同じ、繋がるぜ。
へたくそには無理。
チキンなオレのCPU黄金攻略パターン。
CPUの上段中段攻撃に合わせて潜り込み、投げ。
ところがこのPS2版ではその戦法ができない、っていうか投げが決まらない。
もしかしてチキンは去れですか?
>>920 アーケードのコンボは繋がらんやつもある。
下手くそには分からんやろけど
コンボ決まらないヤシへ
1、足位置ぐらい確認しろ。
2、最速で正確コマンド入れれるよう練習しろ。
3、ノーマル、カウンターヒットぐらい見分けろ。
要は、コンボはそう簡単には決まらん、練習しろ。
>>921 >>PS2版ではその戦法ができない、っていうか投げが決まらない。
楽に決まるが、、、、
cpuをダウンさせた後に近づくと大体中段起き蹴りしてくるから
前転でかわして最大投げを繰り返せばクリアはかんたん
>>923 >2、最速で正確コマンド入れれるよう練習しろ。
これはちょっと違うなぁ。
一部は、若干のディレイを使わないと入らないコンボがある。
精進せよ。
アーケード版の感覚でコマンドが入らないなら、フレームレートを5.75にしてみたら?
60だと入力タイミングが違うからね
ごめん、57.5でした
5.75になったら恐ろしい映像にw
バーチャ4エボ的なアイテム追加があったら良かった。
あのシステムは絶対ラスブロに合うよ。
めちゃイジりたいもんコイツら・・・・・
なんかFVのときよりオマケ要素オマケ要素って
言ってる奴が多い気がするんだが、ユーザー層が違うのか?
931 :
923:2006/07/05(水) 23:34:10 ID:cv6hZWNS
>>925 >>一部は、若干のディレイを使わないと入らないコンボがある。
当たり前の事を言うんじゃねよ。
>>930 SS版発売によって育った若い世代だろうね。
おまけ要素あたり前世代の価値観が今の結果なんだな、10年の時の重みを感じてる。
まぁ『ラスブロ』の声優陣見ているとAC版の頃から制作スタッフの思惑が既に出てるのでなるべくしてなったとうべきか。
『キャリバー』『鉄拳』のようなナムコスキーーー世代とも言えなくもない
>>931みたいなのはゲーセンで 自分の思い通りに対戦が進まないと台叩いてキレるヤツだな
キレてそこ止まりでなwwww
>>929 ぶっちゃけ続編出してくれって感じだけどな。
VF5の進化の無さにガッガリしただけに…。
チャロンといいセガの看板タイトルは閉塞感が強い。
もう看板はカードゲーですかそうですかorz
リンドバーグって実際開発やゲーセン的にどうなんだろうね
PS3は知り合いの開発者から、いつもの事ながら作りにくいハードらしいが
リンドバーグが作りやすくてあのグラフィックや処理が安定しているなら
NAOMI並に寿命が長いハードになりそうなんで、上の人たちが言ってる
VF4並みのアイテムとかの要素を入れた『ラスブロ』等を作っていってくれたら
結構寿命の長いタイトルになると思うんだけどなぁ
キャリバーやデドアラが現在のような状況に成り果ててる内にラスブロ新作作れば
ACの3D格闘で生き残れるんじゃないかなぁ
甘い?
>>931 ↓
∩ ブ・・・
| | /⌒',ノ ̄ ̄`ヽ、―ニ
ヽ(^ω/ ´`ヽ _ 三,:三ー三,:
ノ .ノヽ--/ ̄ , ` ` ̄ ̄ ̄
.( }. ...| /!
\ }、ー‐し'ゝL _
\_jr--‐‐'´} ;ーー------
`ヾ---‐'ーr‐'"==
938 :
919:2006/07/06(木) 10:20:05 ID:7yKbjQyn
>>920 んじゃ財目で
41236P(ノーマル)→46P→46P→3P→41236P→3P(ダウン)繋いで
動画アップして見せてくれないか?
幾らやっても初段41236Pから2段目が繋がらんのだわ。
ACとコンボが同じって言うならこのくらい簡単でしょ?
ついでに梛→富で
2K(ノーマル)→46PKG→46PKG→16PPG→6P+K→46PKG→46PK
も繋げるってとこ見せてくれないか?
AC版で覚えてるコンボ大体繋がったのだがこの2個だけ、どーやっても繋がらんのよ
923の人も上級者っぽいから質問しますが、上記のコンボ繋がりますか?
>>925 ディレイ入れないと入らないコンボって言うと俺は丈→優作の
46PKG(ノーマル)→6P+K→33PP→33PP→33PP→33PP→236P
を思い出すのですが、安定させるには何処にディレイ挟んだらいいんでしょ?
セガはまるで分かっていないな
今になってラスブロをやりたいなぁ〜と思っちゃうのは
1.難易度相当低め設定で、CPU相手に激減コンボ気持ちイイ〜!
2.ナギ胸ぷるぷる、家でじっくりハァハァ
FVもそうだったけどCPUが強すぎ
ドッカーン!と家で気分転換したいのに逆にストレスw
>>938 よし、じゃあその屏風の虎を捕まえてやるから、まずは
AC版でそれらのコンボが繋がっているところを見せてくれ。
ジョーのコンボは2回目、4回目の33PPをディレイかけて一瞬前進するようにして出すとつながる。
あのー EASYなら普通にグレイ出てくるんですけどー?
なにが「まず」だ、ド素人が。
MODEL2の動画(静止画であっても)をキャプチャーできる環境が
整った人間なんかそうそういるわけねぇだろ。
普通のモニタに出力できるんならこっちが教えてほしいモンだ、プ
まぁまぁマターリ行きましょうよ
確かに濃い格闘ゲーマーと濃い映像ゲーマーの二種類がここに居るのでどうしても常識にズレがあるのは確かだが
>>942 キャプチャせんでも、
ビデオカメラで画面撮ればいいだけのこったろ
>>940 屏風の虎って…このコンボ、2つともアスペクトのムックに載ってるやつだぞ…
繋がらない物を載せんだろ…
財目のはこのゲームで2個しか無いといわれてる即死の1つだし、
梛のはその2個の即死除いてほぼ最大ダメージ出せる有名なコンボだぞ。
ホントに屏風の虎だと思ってるのか?
もしかしてAC版やったことないのか?
それかコンボ知らないだけなのか?
じゃあ、特別にウチのナナオ製RGBモニタで撮影してやるから
今すぐ俺んちまでビデオカメラ持ってこいや、このウスラハゲが
947 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/06(木) 17:44:37 ID:vFErtUEV
サターン版まるまる入れとけよ!竹崎!
このゲームやった事ないんだが雰囲気が好きでサントラ買ってしまった。
リメイクしてACで出てくんないかな
ダイナマイト刑事やパンドラの事を考えたら、
サターン版入れようと思ったら入れられたのかな?
でもラスブロはサターンオリジナルじゃないしな。
>>949 ダイナマイト刑事やパンドラはエミュじゃなくて移植だったんじゃないか?
単にSS版ポリゴンモデルとリメイク版モデルを用意してあって、
サターンモードではSSモデルを使ってるっていうだけで。
ラスブロはMODEL2のエミュだから全然違うし
>>950 >ダイナマイト刑事やパンドラはエミュじゃなくて移植だったんじゃないか?
ああ、そうか。その可能性もあるな。
でもサターン(ST-V含む)のゲームは、エミュにしろ移植にしろ、
再現するのは、かなり大変なんじゃないかな?
サターンのを簡単に移植できて、モデル差し換えまで可能となれば、
エイジスのラインナップも幅が広がって変わってくると思うし。
刑事もパンドラも、サターン版移植に関する発言や記述が少ない気がするので、
詳しい事を知ってる人がいたら教えてほしいです。
952 :
951:2006/07/06(木) 18:42:00 ID:LJO/DvMU
レスした後で気付いたけど、ここエイジスのスレじゃなかったな。
スレ違いっぽいレスでスマン。
サターンのゲームやるんなら
SSF使ってPCでやるのが一番楽
>>953 君、SSFでラスブロ動かした事無いだろ?
現代のPCのスペックじゃ、まだまともに動かない。
VF2のデュラルステージみたいだよな
プリクラレベルなら快適なんだが
手元にオリジナルの基板やPS2版があるのに
わざわざSSFでサターン版やるわけないだろ、ウスラハゲが
>ウスラハゲが
どうでもいいけど、こういうのって大抵は言った人間が
自分が言われたくない言葉なんだってね
変な捨てゼリフだなーと思ったらこのパターンらしい
六本木野獣会?
丈のコンボでダブルハリケーンショット×3回目で浮かせ直すのは無理?
アーケードは確か出来たはずやねんけどな
>>959 AC版とは違い、PS2版なりのコンボ発掘したほうがいいかもね。
>>945 アスペクトのムックを持っているなら話は早い。
>財目で41236P(ノーマル)→46P→46P→3P→41236P→3P(ダウン)
ムックには
41236P(ノーマル)→3P→3P→46P→41236P→3P(ダウン)
と書いてある
>ついでに梛→富で
>2K(ノーマル)→46PKG→46PKG→16PPG→6P+K→46PKG→46PK
これもムックには対財目専用コンボと書いてある
つまり入らないのが正しい。
>財目のはこのゲームで2個しか無いといわれてる即死の1つだし、
>梛のはその2個の即死除いてほぼ最大ダメージ出せる有名なコンボだぞ。
>もしかしてAC版やったことないのか?
>それかコンボ知らないだけなのか?
知識と腕のなさを棚に上げて煽るのは恥ずかしいですね。
そこそこ歳を重ねたおっさんのくせに
なんでこうもリア厨みたいに偉そうな書き方するんだコイツ?
世間知らずの公務員か、ひきこもりか?
ぼく、3ちゃい
そこは「ちゃんちゃい」と書け。
>>962 そりゃ、格ゲー板だからな。
ラストブロンクスもかなり昔のゲームだから、現役でやってた人はいい年のはずなんだがなあ
デキに関しては一言だけ、「ネット対戦したい」
>>962 >世間知らずの公務員
偏見の塊のリア厨かww
もうほっといてやれよ あんまりにも哀れで見てらんない
970 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/07(金) 03:20:43 ID:Ud4kcsGy
僕、シュウホンです!
で
結局、神動画UPは無いわけか
ワシら下手な横好きには見せてもらえるだけで嬉しいのにな
即死コンボの動画みたいなぁ。
話がそれるが、モデル2をきれいにビデオ撮りする方法ってある?
画面を後ろから撮るしか方法ないのかな。
今夜も飛ばすぜーーー!! 以上。
> ついでに梛→富で
> 2K(ノーマル)→46PKG→46PKG→16PPG→6P+K→46PKG→46PK
うん。これ絶対に入らないね。
ゴッデスシアーまでは繋がるけどその後のルートが財目とは違ってたはずです。
ナギのトミー専用コンボは2K立ちノーマルヒットから
4段目まで同じで16PPG→16PP→8K(ダウン)
か5段目まで同じで16PP→8K(ダウン)
のどちらかだったかと…
ゴッデスシアーの後はクレセントシューティングACかミドルスラストサイドACのどちらかで
間違った方のコンボルートだとラスト一個前のCSS初段で、
トミーがすっ飛んで行って終了だったかな?
基盤持ってるかラスブロあるゲーセンが近くの人は試してみてw
ラストの締めは間違いなくクレセントシューティングスターでないと入らなかったはずです。
なにぶん古いゲーム、記憶間違いあったら( ´Д⊂ヽゴメンナサイ
>>972 PS2からきれいにビデオ撮りしてPCで見られるようにする方法教えてもらえませんか?
PS2版でよければUPしたいですね
メストのムック持ってる人が羨ましいな。ふっかけられるのを覚悟で、
アキバのスーパーポテト辺りで探してみるか・・・。
ラスブロのゲーメストムックは出てないんじゃなかったっけ?
アスキーだかアスペクトだかから3000円弱の分厚い攻略本と
980円ぐらいで簡易攻略・コマンドリスト本なら出てたが。
SS版の攻略本もあった気がするけどそれは持ってない。
>>975 キャプチャーボード買ってPCに直接アナログ録画するしかないね
USB端子対応の外付け式なら結構どんなPCにも使えそうと思う。
980 :
978:2006/07/07(金) 17:50:36 ID:w48viq7p
>>975 DVDレコ持ってたら録画してPCでエンコするのが簡単。
ってかゲームの動画上げるのって特に問題ないんだっけ?
(こんなけネット上に溢れてたらあまり意味ない質問だと思うが)
漏れのスピードについて来い!! 以上。
>まぁサターン版の要素なんかはいらなかったから別にいいんだけど。
凄く不要な一文。
YouTubeはゲームの映像UPされまくってるわけだが
とりあえず格闘ゲームの攻略映像位なら暗黙の了解で見逃してくれそうだ
バーチャ2の神動画とかUPされてて嬉しかった
とりあえずPS2版で上手い人達はコンボ映像をファミ通ウェーブに送ってDVDに収録希望して欲しいかな
セガ寄りのゲーマガDVDでもやりこみコーナー募集してくれればなぁ
>>984 俺もアニメは要らないかな
アニメの内容をポリゴンでやってくれたら許容範囲内
>>986 別にお前らに許されないといけないいわれもないwwww
AGES公式にコンボリストくらい載せろ>セガ
>>984 何故?
アケ版だけで満足ってだけなんだが。
うざいから噛み付くなよ。
ボク、サムチャイ。
…言ってみたかっただけ。
オタクは場をギスギスさせるなぁ
何で仲良くやれないんだ
オタクだからさ
なるほどw
で、結局ACで使えたコンボは全部使えるの?
使えないって報告は、下手糞or記憶違い?
俺、下手だよ
KOF95のルガール戦までいかないし
>>995 確定したわけじゃないけど、今のところAC版のコンボ全て再現できてる。
変なふっとびするコンボとか拾いコンボとかまで完璧。
コンボに違いが出るかどうかわからないが、57.5fps設定のほうでやってる。
もしかして、次スレなし?
今回のはフレームの切り替え出来たっけ?
オマンコげっと
1001 :
1001:
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