【KOF】THE KING OF FIGHTERS XI 23
1 :
俺より強い名無しに会いにいく:
4 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/14(月) 16:51:34 ID:Y/G94R04
3ヒョク
了解です
7 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/14(月) 16:56:26 ID:TvXvQ71p
8 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/14(月) 16:57:27 ID:PgF9qGv/
乙
10 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/14(月) 17:13:47 ID:Af1iLql1
乙乙うるせーよクソども^^;
乙乙乙
12 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/14(月) 17:16:09 ID:Af1iLql1
886 名前: 俺より強い名無しに会いにいく [sage] 投稿日: 2005/11/14(月) 11:39:59 ID:9Cm6JtHB
=ミスターシャッフル
毎日休日でうらやましいです^^;
KOFXIのマガキたんはキモカワイイ
14 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/14(月) 17:49:37 ID:P+uy4Xch
今日も元気に7連敗してきました!いぇい!
くそー・・・・分かっちゃいるが、手がグーになる。。。
15 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/14(月) 17:53:19 ID:cwyCV2S7
98で舞を一生懸命に練習してます
じゃ、ゲーセン行くわ
かなり過疎ったな
まぁ当然だけど
ネオコロの次だから良ゲーに見えてしまうな
もしかして芋は最初からネオコロは踏み台として出したのでは
全部踏み台じゃねーの?
そうかなぁ?
NWのほうがまだおもしろいな個人的に
脳内評価
98>02>>]T>>>[越えられない壁]>>>NW>>NBC>SVC
23 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/14(月) 20:40:15 ID:a61TdO8N
>>23 なぜわかったw
ごめん、最近98自体みかけない
世の中そんなもんだ
>>19-20 踏み台っつーか単純に、失敗を次に活かすことがそれなりにできるってだけだと思う。
2003の家庭用移植もそこそこよく出来てたし、ネオコロも2,3と続くと
出来がよくなってくるかもな。まぁこの散りっぷりでそんな企画が出るか疑問だが
来年・・・2003ベースでKOFが発売されたら
引退することを・・・ここに誓ぅ!
29 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/14(月) 21:36:43 ID:dSNy0N7z
ネオコロの致命的な問題点は何?
なんかロードの遅さが言われてるんだけど、
ギルスラもロードあるんだよね
で、何が違うかって、
ギル→曲ワンコーラスで時間が読める
11→なんかノンビリダラダラ
キャラセレの分かりにくさといい、
芋にはこの辺(いわゆる使い勝手)を
仕切れるデザイナーが居ないのかと思った
毎年作ってるものだから外部の企画屋とかデザイナー使ってないんだろ
少数のスタッフだけでやってそう
だから勢いで作ったような壊れたキャラができるんだろう
お金がない
時間がない
人がいない
もしかしてこのゲームすでに潮時なのか?
最近稼動開始したことを知って日曜の盛り場ゲーセンに行ったんだ。
そしたら、対戦台4セットがすべて初心者練習モードに入ってたぞ。
まぁしっかり俺も練習させてもらってありがたかったけどね。
まだメルブラの方が人いたぞ。
今日デュオロンいじってみたけど地味だな…。
2003あんまやんなかったからコンボやらスパキャンやらはよくわからなかったけど
今回もそれなりに強いのかな?
強かったら紅チーム使っていきたいんだけど。
アテナおもしれ〜
39 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/14(月) 23:59:08 ID:eXHDAJX3
アテナはいままでずっと面白いよ。
サイキック10とか、メドレーなくなったのは納得いかんが。
40 :
アローナ:2005/11/15(火) 00:04:03 ID:UpdR3Ysz
やったあやったあやっったあ
アホの子キタ
まきしま
反対から読んでも
まきしま
うおおお
ラルフの2Cと立Eってマジ判定強いな
それ振られるだけで困っちゃう俺ガイル
画面端とかだとあわわわわ
46 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/15(火) 00:16:52 ID:YrEz7E8M
>>38 ご丁寧にどうも。
周りでもあんま使ってる人がいなくて困る。
カッコは良いので気に入ったからしばらく紅チームでいこ。
まあとにかくしたらば行ってくるわ。
隠しキャラ次第
ハヤテからアーデル、シオンまで全部使えればいいゲーム
使えなかったら・・・うーん2000くらい
もし紫苑が使えたら、俺のチームは全部おにゃのこになってしまう
キャラ順決める画面、ちょっと間があってからボタンが有効になるから、
画面切り替わってすぐにポンポン押してくと、三番手あたりでボタン有効になって
そいつが一番手になったりしてΣ(´д`;)となることがある。
ももこ、アテナちゃん、だーいすき
まりんだーい好き
ももこの上着の下から手ェ突っ込んで乳首こりこりしてェ
エリザベートの胸をはだけさせて・・・・・・あああ・・・ああ・・・
ここはキモイ インターネットリですね
>>49 このゲームの出来の5%は紫苑が女であるか男であるかに
かかっていると思う。
というか、早いトコ使わせてくれ。
京・クーラ・エリザに、ラモン・バネサ・慎吾で何回挑んでも勝てなかったから、バネサ・慎吾・クラークでやったら楽勝。それから連勝重ねた。
これはラモン使うなって事?
もしくはクラーク使えって事?
紫苑が使えたとしても使いこなすのにかなり苦労するに5000ペリカ+指一本
もし紫苑が女じゃなかったら
格ゲー/ロックって名前で闘劇予選に出て一回戦でボロ負けする
こっちにまでその話題持ってくんな
61 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/15(火) 01:06:07 ID:+zqocUow
で、ももこは何歳なんよ?小学生じゃないとは自分で言ってるけど。
>>57 そりゃアンタ
ラモンとクラークじゃキャラ性能が違いすぎますがな
オズワルド先生にカーネフェルの真髄を教えてもらいにいこう
早くムック出ないかなあ?
凱とアデルとハヤテは普通に隠し解除されそうだな
中ボス使えるようになったら今まで以上に強キャラ厨が増える模様
>62
やっぱ?
でもクラークつまんないから、また明日もクーラや京相手にラモンで挑む…
ラモンつかうならリーダーにしろよ
ってかそろそろ隠しキャラ出てもいい時期ろう…
必殺技が二つのアデルか、うさんくさいくらい強キャラ臭が漂うガイか、見た目がカオスなハヤテか…
紫苑ズィルバはまだかっ
KOFも毎年出さずに、2年に1回くらいにすればいいのにね
もっとじっくり作りこんで欲しい
>65
でもネオコロはどれも特別どうのいう程ではなかったしどうだろ。
71 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/15(火) 01:25:02 ID:e44R0Nqz
王虎の使用コマンドマダー?
>>69 2004年にKOF04は出ませんでしたが何か?
2年に1回出したのが今回の様な結果です
>67
リーダーは慎吾なんです。
いま考えると、ラモンは捨て駒感が…。ゲージ四本にしてから、慎吾超必→バネサ超必→慎吾、びしばしどかーん、リ超が終盤の主な攻め方。
ラモンいらねぇな
ゲージもたまんねぇし
もしアデル使えるようになったとして技のコマンドが家庭用の2003と一緒だったら嫌だなぁ
そもそもイレブンってネーミングがイマイチ・・
なぜいきなり数字にしたのかちょっと疑問。
アデル使いテエエエエエエ
ボスなのにそんなに性能良くないとこがまじ最高
ハヤテの見た目がカオスとな!?
>>76 kof04が出せなくてネーミングに困ったから11番目のkofとしてイレブンにした
まぁ納得はいく
80 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/15(火) 01:35:22 ID:+zqocUow
>69
むしろ
発売→半年後に調整してバージョンアップ
と年2回のリリースの方が良くない?
もうオリジナルキャラ増やすのはほんと勘弁してください
芋スタッフってアレ?
パクっても面白ければいいだろ?って考えちゃう人たちばっかりなのかな?
やっぱ関西人とチョンが大半なの?
これキャラの絵がキムチテイストできもいな
ゲームまでチョンにレイプされんのかよ
シェンとリョウの顔が同じだな・・・
庵、京、キム、リョウ、テリー、ガトー、クーラがいなければ良いゲー。
アンディ、ロバート、舞を返しておくれ。
アテナなんかももういらないよ、さっさと除名しろ。
なんつーかあからさまなのはいらないよ。
そいつらのおかげで日の目を見ないキャラが多すぎ。
88 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/15(火) 03:29:33 ID:tBWpNQh5
>>87 そいつらが居なかったら誰がそんなゲームやるんだよ
99からほとんどプレイしなくなって02で帰ってきた自分にとってはクラークよりラモンのほうが技わからなくてこわい
連続技しまくってくるイメージが頭についちった
>>89 俺は96で引退しスト2に専念。今回で復帰。
ラモンとかクーラとか意味わかんねー。庵にいたっては早すぎてついていけん。
J弱攻撃もJ強攻撃ものけぞり一緒って………。
でもすげー楽しい。………CPU戦。
>>77 ハイジ解禁されるまでカイン使ってようぜ!!
とりあえず2002をベースに11のキャラを作ってくれりゃ
バランスが多少悪かろうが、面白いと思う
ウイップとか使ってて超つまんね、同じ戦法で戦ってそこそこ勝っても、
つまらん。ゲーム自体に問題があるとしか思えない
というわけで芋に次回作は2002ベースでってメール100通送るから
お前らも送ってくれよな!
>>90 確かに弱攻撃と強攻撃の性能の差がないのが、
KOFのクソのクソなる所以だよな。
二発当たる強攻撃なんか、弱二回じゃねーかと・・・。
NWみたいになりそうだな
95 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/15(火) 04:28:44 ID:1lp4PSl9
桃子・ジェニー・アッシュでやってんだけどさ。
ももこんぼわっかんねぇよ、教えてくれorz
NWはほぼキャラ一緒,もしくは98からキャラもってきただけだし
2003からの新キャラを2002ベースでやると絶対面白いって思うんだ
>>95 >>1のしたらばの桃子スレのログをよく読めば解るぞ。
オレも桃子使いだ。
オハヨウゴザイマース
↑おうむ
おはこんばんちは
ももこは今のとこ攻められるとわからん殺しされるからきつい
詳しくはしたらばで
近Cor屈Cガードさせて
6P 2Kで2択か
対応してくるならお星や3K>強弱フェニックスをまぜこむと効果的かも
対応取れてない相手だとえすぱーはまるな
3人目出現にあわせてえすぱー
起き上がりにえすぱー
台まじ蹴りさるますた
エスパーって緊急回避でかわしてもまだ判定残ってそう…
桃子って地味にかなり強いよな
>>102 現時点でほぼ全キャラのポテンシャルは90%くらい引き出されてる感じだけど
桃子だけはまだ60%くらいな気がするしね、この先もどんどん強くなるキャラだと思う。
100%引き出しても上位4人に対抗できるかどうかは疑問だが・・・
ポテンシャルでてないっつったら今の所ダックな気がするな。
ダックもあとで延びてくる気がする。
105 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/15(火) 11:15:35 ID:H/yOuh/A
いまいちクーラがなぜ最強がわかんないんだけど、おしえて、極エロの人!!
/ ̄ ̄ ̄`⌒\
/ ヽ
| _,___人_ .|
ヽ|´ ┏━ ━┓`i /
| 《・》 《・》 |
(6| ,(、_,)、 |6)
ヽ トェェェイ /
ヽ ヽニソ /
`ー一'
107 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/15(火) 11:24:57 ID:H/yOuh/A
おしえてよ〜。おたくども〜w
・昇りJCが判定広くて見えない中段に
・どこでも判定のリー超(ガードされても反撃くらわない)
・クロウバイツがほぼ完全対空な上、受身不可に
・下段小足から大ダメージ
・弱レイスピン〜シットがQSしやすい(そこからまた大ダメージ)
まだ他にもたくさんありそうだけど
つまり簡単に転ばす事が出来て起き攻めが可能な上に
その起き攻めが非常にきついって事。
クーラはエロカワイイから最強なんだよ。
あのペロキャンとかヤバいじゃんマジで。
て書いた後クーラスレ見てきたら
JC>近C>6A>弱レイスピン>追加シット>Eエッジ>フリーズ
こんな連続技が・・・
スキルゲージ無しで7割連続技って orz
お手軽厨房キャラ。
俺クーラ好きだぜ。でも対戦では使わない。相手をつまんなく
させてまで勝ちたくねぇYO!
114 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/15(火) 11:45:15 ID:2frMnm8z
常にクーラガト+αですが何か
>>113 いや、ドリキャンじゃなくてノーキャンで入るらしい
116 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/15(火) 11:48:17 ID:qJLwutme
クーラ牙刀使ってる人は尊敬するよ(皮肉じゃなくて)
俺はどうしても周囲の視線とか気にしてしまうから使えない。
もし大会に出て優勝したとしても
「あー、やっぱりクーラ、牙刀か」て言われるだけ。
何というか・・・何の為にKOFやってるのかわからなくなってしまう。
本当に勝ちたいなら強キャラ使うのが当たり前だし、その通りだとは思うが
何の為に勝つのか?て考えると・・・
勝てば勝つほど自分の評価は下がっていくってマゾさには耐えられない。
それを乗り切って勝利を目指せる人は尊敬する。
それ皮肉ちゃうんかい
119 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/15(火) 12:12:28 ID:0bFJuozP
俺は♀キャラしかほぼつかわんなぁ
最近はヴァネ 香澄 桃子
リダは気分しだい
120 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/15(火) 12:12:57 ID:lpHxBE4A
プレイモアはひどすぎるよ
ギルティギアはチャンのようなキャラでも
03デュオロンのような反則キャラに立ち向かっていけるんですよ
121 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/15(火) 12:17:44 ID:wGpO6uWJ
ギルティギアって面白いのか?
KOFよりはマシかもしれんね
>>118俺も思ったwでも確かに大会で強キャラ使うのは当然かもしれんが、野試合でガトークーラってのはちょっとしらけるね。俺の価値観で言うと、だがな。
>>118 気分を害したのなら本当に済まなかった orz
皮肉じゃなくて「勝利に執着できる」てのは凄い、と本当に思ってるのよ。
今日もグリフォン練習してきます ノシ
ギルティギアが面白いとは到底思えんなぁ…
チャンって充分、戦えるだろ
あ、そういや今回チャンいねぇな(今さらだけど
あと5年くらい出なくていいよチョイチャンは
5年も続くかな・・・
130 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/15(火) 12:55:57 ID:CeYGaAgs
どうするよ?5年たって技なんもかわってないチャンチョイでてきたら
チャンとチョイは二度と出てこないよ
チョイはまりんでいいがチャン枠は?
そういやジャズウってパーフェクトとらないとだめっぽいね。
ジャズウってなんのキャラだっけ?
あとズィルパーはどうだすの?
オレ
新宿のゲセンって今どこが一番賑わってる?
モアに入ればモア安定なんだけどなあ
クーラ牙刀使わなきゃ勝てねーんだもんよ
つっても俺のは世間一般のガトークーラよりはるかに弱いんだから
許してたも
ランダムでやってたらハヤテが使えた
>>137 ああ、許すとも!
どんどん使え!そして乱入しろ!
今後貴殿はガトークーラ使用義務化。
対戦相手が居なくなろうと
ガトークーラを使うがいい。
>>137 上手かろうが下手かろうが,その二人を使ってる時点で煙たがれるのは変わり無い
何つかってもいいけど初心者狩りはやめろよ
あれほんと人口減るよ
今もクーラにボコられた。強いよ、マジで。
何故、強昇龍くらった後、受け身取れないんだ。
受け身さえ取れれば隙も見えてくるのに。
悔しい…
ラモン慎吾バネサで頑張って、いつかボコってやる!
orz
そのやる気があれば何とかなるんでない?
スンヨプ
マキシマとグリフォンマスクとラモンでウホッなチーム
149 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/15(火) 14:42:28 ID:9E4CzWOO
このゲーム隠しキャラっているの?ネタ?
まだわかんない
アテナと桃子とまりんでキャハッなチーム
152 :
ラモン使い:2005/11/15(火) 14:45:53 ID:ZGbURM3h
頑張ります!
クーラに力を使い果たし、倒した後の最後の一人(にいつも簡単にやられる。
クーラの弱点って何かありますか?
ちょっと宇宙人みたいに見える
クーラは人造人間だから歳不相応なスタイルもちょっとは納得いくのかも
正直、今回のクーラを調整したスタッフは本当に馬鹿だと思う。
牙刀も強いけど、クーラは強さの質が単純すぎ。
クーラの性能が問題あることは調整段階でも普通分かるだろうに。
画面端で京の236Kガードしたあとって京のほうが優勢なの?初心者の俺は動けずハメハメされドキドキときめいたよ。
>>156 何度も言うが01のフォクシーや03のデュオを普通に作ってしまう会社だぞ。
2001やったことないんだけど
フォクシーってそんな厨キャラなの
>>159 ガード不能と対空がヤバイ。バッタとか他にもあるが
串はイオリスでないの
162 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/15(火) 15:38:08 ID:xLNZwMDL
ダックのコンボ教えて難しいの全部
つか99〜01にかけては、ストライカーがやば過ぎて、
キャラ単体での評価は難しい罠。
>>158 うーん。やり過ぎだったが、フォクシーとデュオロンを強くしたのは理解できるのよ。
せっかくの新キャラを使ってもらうには強くするのが一番手っ取り早いからね。
あんまり好きな発想ではないけど。
クーラは何の意図があってあんなに強くしたのかサッパリ分からん。
まぁ、今までもそういうことはあったけどね…。チョイとか。
165 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/15(火) 15:49:03 ID:xLNZwMDL
はっきり言うよ、ラモンでクーラに勝つのは難しい!2002でもそうだ。クイックMAXがあるからましだが
>>164 復活キャラだし、なんか声も新録したみたいだし使って欲しかったんじゃないの?
後は製作者がクーラ大好きでわざと強くしたんじゃん?
まあ使って欲しいからって対戦バランス無視して強くする意味がわからないけどね
鎮vsマチュアみたいなもんか
芋のスタッフはクーラが大好きなんです 許してやってください
01の時も結構クーラいて
まさか永久やってくるやつがあんなにいるとは思わんかったなと
クーラエロ強い
凱がもっこり揺れてるのは、舞のインスパイヤですつか?w
クーラの「よっと」だけで御飯三杯いける
175 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/15(火) 16:21:10 ID:dmElfBSy
今回のKOFXIではAWカードはつかえないんですかねぇ?
>>175 評判悪かったんだろうな
いちいちカード読み込みで時間かかるし,大して特典もないし
今日初めてクーラ使ってみたよ。あれマジうんこだな。
JC>近立ちC(2段目)>レイスピン>シット>nが安定でヤバス。
いや、やばいっつってもクーラのお決まり連続技だからしょうがないけど
中JCの性能がそれをやばくしてる。
しかもシットから画面中央でも超技→リ超がスパキャンもドリキャンもなしで繋がるからな
オワットル
ガトークーラリーダーアテナ禁止の貼り紙がない限りこの先生き残る事はできないな
俺が前みた張り紙はぴょん吉禁止くらいだ
リーダーアテナがどうかしたのか?
>>175 AW作ってたサミーの親会社SEGAから「AWNET対応はバトコロで終わり」ってお達しが出たから、急遽カード対応やめた。
その名残が12色もあるカラー。
結局AWネットはなんだったんだろう・・・
疾風の如く駆け抜けていっただけだな
クラガトすら乱入こねええええええええええええ!!!!1
一人プレーつまんねええええええええええええ
>>179 アテナはリ超以外とがったとこないからかまわん
リ超がやばいのは他にもいっぱいいるしな
お前らはラモソのやばさを知らない・・・
あいつは強Pからソバット→QSからK´で気絶で即死をくらった
お前らはラモソの投げを知らない・・・
あいつはローブ投げからフィーバー→qsで即死をくらった
俺のホームにいるラモソ・・・確かに上から押さえ込めば勝てるが・・・
強Pも投げも一回も食らわずに勝つって結構無理あるだろーが!!!
これで弱キャラってなんで俺様のガトウ様が負けんだよーーーーー
糞スレを立ててみた
02と03とネオウエーブだっけ?のどれか買おうと思うんだけど
オススメ教えてけれー
>>192 まぁ俺も何度かフリーズしてたのみたことあるから
当たり前だなと思ったが
>>188 その中でいうならダントツで2003だな。
俺も2003をおすすめする
>>188 02スレで好評のネオウェアーブをオススメする!
>>188 金に困って無いならNEOWAVE、金に困ってるなら2002のBESTを待て!
199 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/15(火) 18:01:16 ID:h5xSP62J
トランプおじ様のリー超今日初めて見たけど、ありゃどー見たってロイヤルf(ry
でも12月にネオコロでるからそれを待った方がイイよ!面白いよネオコロ!
そーだね
新しいネオジオROMの発売はいつですか
02刺さったままのネオジオが誇りを被ってきたんですが
>>202 今更クソでかい2世代前のマスクROM作っても儲けないしなぁ
a:上X4下X3上X2下X2上下
g:下X3上X2下X2上X3下上
h:上X2下X3上X3下X2上下
j:下上X3下X2上下X3上X2
z:上下X3上X2下上X3下X2
隠しキャラコマンドはネタだろ…
超必で8人倒したけどアデルが出たぞ。
1戦目はパーフェクトで、チーム内も誰も死んでないのに。
リーダー超必使わなきゃだめなのか。
クーラの昇りJCと何もせずに着地小足の二択が見切れません
それはまだいいんだけど
連続技の最中にくらいキャンセル交代ってのはどうにかならないものかな・・・
超必殺スカってクーラ→牙刀交代
牙刀に連続技・・・
今回S押しながらとかねぇ〜からな。
オズワルドのトランプで刺しまくる超必見てたら
50箇所以上刺された女子高生彷彿して鬱になった
210 :
アローナ:2005/11/15(火) 18:36:59 ID:UpdR3Ysz
面白い試合はしなくていいんだ 試合は勝つか死ぬかだ
KOF12の乱入キャラ
アーデルハイド
ユウキ
霧島翔
獅子王
アンノウン
'96からやってなくて今回の新キャラ(主にオズワルド)がかっこいいから
久々にKOFやりたいんだけどなんか見てたらコンボとか結構繋がってて出来なさそう('A`)
このゲームってGGXXみたいな入力じゃ繋がらない?
牙刀使ってラモンにぬっころされるって、中身のレベルに相当な格差があるな…
今日はアッシュチームのED見てきたぜ。
これもまた見ても意味無いEDだった。まあ面白かったけど。
これで残りは4チームか…。難しいなー。
>>213 今回は連打キャンセルとかかかる通常技多いから結構適当に押してもつながるよ
>>209 ちょ、お前のせいでオズリーダーにしにくくなったじゃねえかどうしてくれる
KOF12の乱入キャラ
リック・ストラウド
ルガールの秘書(マチュバイスじゃない奴)
鉄男(マント付の方)
リッパー&ホッパー
望月双角
望月双角だけ浮いてる
結局ブライアン・マクドゥーガルは出ないの?
いいから不破仁出せよ
クーラよか牙刀のほうがリーダーじゃなければ強いって聞くがやはりクーラだよなぁ…
意味わからねえお
アンヘルマダー?
225 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/15(火) 20:22:24 ID:7twNdC9a
クーラガトウにボコられた…鬱だ。
一回奇跡で勝てたが、二回目は…_l ̄l○
アンヘルたんのお豆をこりこりする
>>216 おお、ありがとう
じゃあちょっと練習してみようかな
不破が出たらリーダー超必は闘神翔か
66B頭突きで浮かせて交替追い討ちとかたのしみだね
不破 66B頭突きで浮かしQS>牙刀 穿牙×5>近D>龍牙
↑現実
1年くらいテリーやアテナ外してくれないかな。もう見飽きた
>>209 アレを見た小学生が他人にモノをボコスカ投げつける事件が発生
↓
芋PTAの講義がが怖いので家庭用を勝手に修正
↓
家庭厨憤怒
↓
零SP事件再来
なんてことを考えた
>>229 超無敵の対空技で強キャラ入りの仲間入りだね
おまけに今度はどんな技をパクってくれるか楽しみだね
小学生はオヤジキャラなんて使わない
>>235 安心しろ、小学生が他人にモノをボコスカ投げつける事件が発生したら
先に取り締まられるのは憲麻呂だ
それどころかKOFやらない
240 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/15(火) 21:29:29 ID:Ka0TYfIF
京庵テリーだな
>>232 まずはガンビットから、あれモロ刺さってるしw
牙刀に憧れた小学生が生傷つけまくって帰宅
格ゲー自体が禁止に
ラルフに憧れた小学生が女子に馬乗りバルカンパンチ
>>242 付けられた方が「ザンギエフみたいでイイだろ〜」と言うほどの、ボキャブラリーが有ればいいのだが・・・。
ザンギエフに憧れた小学生がモヒカンにして帰宅
息子は必死に否定するも親がいじめと勘違い
「アバラを折った。根拠のない自信も一緒にな」
かっこえー( ^ω^)
多分折られたのはダックだろうな
今回の勝利台詞が全体的に腐女子臭ぇー!
その程度なら・・・
今日初プレイした、5回プレイしたが中ボスの槍女に全部ヌッ殺された、あれが紫苑?
その間ずっと乱入なくて寂しかったがすげぇ楽しかった。
気になった点はヴァネッサが試合中と勝利コメント時で明らかにバストのサイズが違うこと。
年齢を気にするヴァネ姐さんテラモエス。
XIの女性キャラで一番年取ってんじゃねーの>ヴぁね
ぴょん吉って何かフリーズさせる要素あんの?
KOFにゆかりんが出るのはいつですか?
こfシリーズの声優はけっこうケチくさい
次回作にムカイさんは出るかな?
EDマガキの言動でムカイのセリフはカナにしてほしかったなぁ
もう一つだけ教えてくれ。2001でフォクシーが最悪って何故なんだ?
>>258 たとえば、どんなとこがケチ臭い?
有名声優を起用しないとか?
SNK時代から大阪の劇団員を使っているから
全然知らないんだよなw
腐女子はキャラにもこだわるけど声優にもこだわるからね
ガトウ強い強いって言ってもやっぱしゃがKや立ちPから超必打ってくる奴じゃないと
あんま強いきしないな。
クーラもクーラで立ちKや反応鈍い奴だとそこまでって感じしないし・・・
でもま、今日のガトウ使いは勘弁だった・・・
あれやっぱ当たったの見てから入力してるんだろうなぁ。
立ちPorしゃがK当たった瞬間まず間違いなく光るんだもん。
つーか、8種類の必殺技で面白いほど翻弄されちまったぜ。
とかいいながら、K’にボコボコにされたわけだが・・・
>>264 ノーキャンセルでもいけるんだから楽だろ
あんまりここでクーラとかガトーが強い強いって
書いてあるから取りあえず使ったレ。という奴大杉。
レベルがそれなりの人がつかってこそというのがまだわからんようで。
ED見たいためにチームでやってるのにクーラー、ガトウ使って乱入するのやめてくれ。
せめてオズとかにしてくれよ。
268 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/15(火) 23:33:16 ID:+zqocUow
>>267 そういうやつらは、知ってて入ってくるんだと思う。
嫌がらせだろうな。
リーダークーラはダイアナの当て方覚えただけのあほでも
じゅうぶんつよいですよ
牙刀もバッタだけで一部キャラはうざいです
今日対戦そこそこ盛り上がってたのに
新しくきたやつがクーラ、牙刀、クラークで乱入してきた途端だれもやらなくなってワラタ
ガトーの中段から小足や大足が連続ヒットするのやめてくれ。揺さぶり強杉。
四強なしのルールでやるとすこぶる楽しいゲームですよ
ラモンって02の頃の連続技はできなくなったの?
流れ無視で申し訳ないのですが、今回ラルフは強いですか?
というか強キャラですか?
ガトーの中段くらい見切れ
>>274 強キャラ
でもジャンプが速いから2Cは多用できない
次回作は2年ぐらいかかってもいいからきちんと調整してから出して欲しいよな。
>>275 即レス感謝です。
なんか今回はラルフの動き速いですね。
そしてほかのキャラはもっと速いですね。
何か既にいつ行ってもデモ垂れ流しなわけだが
279 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/16(水) 00:14:32 ID:kswTiz6Z
過疎ってるので早く隠しキャラ使用コマンド教えて下され!
(人∀・)頼む
雑魚が愚痴を言うスレに早代わりか
強キャラに勝てないのはお前が弱いからだ
自演乙
>>278 新しいKOFだから最初はやるって人がいただろうけど、
出おくれた連中はクーラ、ガトウ、庵、京あたりにボコボコにされて地獄を見た挙句、
みんなやらなくなってる。
要は初心者&中級者狩りが横行してるんだよ。俺も被害者。
勝つことしか考えてないヤツとはもう対戦したくないよな・・・
こんなこと話すのも情けないんだが、昨日人が少なくなったのを見計らって、グリマスでヘラクレスルーの追撃の練習をやってたのよ。
んで、俺が始めた時から何かキモイデブがコッチちらちら見てるんですよ。
あれしか技出してないんだから一目で練習中ってわかるはずなのに、1ステージ目に乱入してきてたんですよ。
無駄な抵抗はしましたが、もちろん何も出来ずブチ殺されました。ランクが違いました。
しかたなく台からしばらく離れて、その人がゲームオーバーになった後始めたら、また即乱入→ブチ殺のコンボですよ。
コラァ!!!と、言いたかったけどヘタれな俺は何も言えず・・・
何なのアイツ、明らかに勝負になってないのに潰して楽しいの?あれじゃ練習できねえよ、くそ!
まあ俺が弱いのが悪いんだけどさー。
02で反動三段のスパキャン出来ない腹いせに
XIでそればっかやる俺情けねぇー!!
おかげでエリザのリー超にまわす分が無くなってorz
>>280 強キャラしかとれないのはオマエが弱いからだ!
ちなみにオレは勝ってる、倒した奴があからさまに強キャラ使ってくると悲しくなるね。なんつーか馬鹿の一つ覚え?
>>282 強キャラ&初心者狩りなんてKOF95の頃からありますがなにか?
>>282 ゲーセン名、外見の特徴、遭遇時刻を書いてみれば?
デブは氏ねばいいのに!
今日はじめてゲーセンにいって衝撃を目撃してしまいました・・・
僕はいつも家にひきこもってたんです
でもKOFは好きなので家庭用で時々遊んでます
掲示板見てKOF11がでてることを知り、少しやってみたくなりました
僕は勇気をだしてヤンキーの溜まり場の定番のゲーセンにいってみました
そこで僕は感動しました 熱く熱く対戦する君達の姿を見て
連続技、超必をくらう度にのけぞる・・・まさにキャラとのシンクロ
僕は後ろで頑張れ頑張れって心の中で力の限り応援したんです
でも僕が応援していた人は負けてしまったのです・・・
でもあろうことに恥を知らないその人は又コインを入れてしまったのです
勝負は一回きりだから熱い!なのに無様に負けてなおその醜態を、
晒しているのです!悲しすぎて後ろで見てて涙が止まりません・・・
結局その方は3度目で勝ち喜んでいました・・・
そんな偽りの勝利になにを・・・勝負は一回きりだから美しいのに・・・
僕のこんな虫ケラ、人間のカスみたいな人を応援していたかと思うと
いてもたってもいられなくなり、恥ずかしくなって急いで帰りました・・・
みんなも気をつけてください、僕はもうゲーセンにはいけません・・・
289 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/16(水) 00:27:12 ID:n301C5I8
おまいらもう一度
>>282をよく見ろ。
さすがの俺もすぐには気づかなかったが、
282はただのツンデレ萌えの紫苑好きだ。
同情する必要はないぞ。
290 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/16(水) 00:29:26 ID:kswTiz6Z
で、みんなは11に幾ら使った?
800円
この1週間で500円ぐらい
そろそろ挫折しそうだ
50円。 これ以上使う事はないだろうな。
なんでダックが出るん?
むしゃくしゃしてやりましたごめんなさい。
物を投げないでください。
ほんと情けない話だが、俺はとっくに1000円以上使ってるよ...orz
狩られまくってるのは事実。
デブは死んだほうがいいと思います。
(`A')デブ氏ね
>>296 毎回アメスポチーム出せとか言うような、
実際には使いもしないのに古いキャラばっか希望する古参気取りのせい
俺は言うし、そして実際使う。
>>297 おまいは紫苑にぞっこんなんだな・・・
むしろ尊敬の念すら覚えるぞ。
>>299 エイジ復活もやっぱり古参の熱意のせいか。
このままじゃ、いつアンノウンがプレイヤーキャラになってもおかしくないな。
初心者狩りしてるやつはまじ死んで欲しい
格ゲーをこれ以上廃れさせるようなことすんなよと
>>302 強キャラ&初心者狩りなんてKOF95の頃からありますがなにか?
紫苑って声が明らかに女のそれだよな。
あんな顔だからモテなかったろうに。
だからあんな性格になっちゃったんだな。
俺がしっかり愛情を与えてやりたい。
いつもいくゲーセン稼動初期はギャラリーばかりでやってる人少なかったけど
今は夕方の18時あたりから閉店までは絶えず対戦が行われてる
こんなに楽しいのは久々だ
地元でいつも02ですげー対戦してる人たちが珍しく11やってたから見てたけど
うまい人は何使ってもうまいね。
って書き込みたかったがクーラ、ガトーばっかりで全然おもろなかった。
他には京、アッシュ、ラルフとか使ってたけどまあ要するにこのゲームはバッタゲーね。
まるで勝てる気がしなかったから見てたけど退屈すぎ。
紫苑って魔邪みたい
>308
口調だけだろ。あんなのと一緒にされても困る。
対戦は別にかまわんのだけど、コイン入れてキャラセレクトしている最中に
対戦入られるのが一番ムカつく。・゚・(ノД`)・゚・。
1コイン2ゲームのトコだから負けるとリベンジする気もなくなるし_| ̄|○
1ゲーム分返せ。・゚・(ノД`)・゚・。
魔邪は元レースクイーンだけどな
この時期に全員ランダムでやってるって時点で研究してるってのが
わかるはずなのに、9回も乱入してきやがった奴がいたww
「9回も」って言葉でわかる様に、弱かったから許すwwww
実際俺も全然強くないからなw
>>661 それでも俺は・・・眞子様と結婚したい!
あきらめられないんだ!
またあからさまな誤爆か
>>310 俺も02でよくやられる。
やる気がガクッと下がるんだよな。
しかも選ぶのは決まって庵、キム。
もう変な宗教に入ってるんじゃないかってくらいに。
対戦台で遊ぶ以上、その位は割り切れ。
俺は3ステージまで待って中ボスがハヤテ以外だったら乱入する
自分は明らかに初心者・デフォルトチームは乱入しない
しかし連コインした奴は初心者でも乱入する
>>303 おまえアホだろ。
旬をとっくに過ぎたジャンルだぞ。
ブームまっただ中と単純比較してどーすんだ。氏ね。
はいはいワロス ワロス
>>302へ
初心者でも上級でもプレイする奴全員=戦場に行く
と、みなし俺は乱入する。
格ゲーが廃になる?前からの事だろ。
やってる俺もそうだが正直未来は無いと思う格ゲーだけはな。
単純にやり込み過ぎるとレベルの格差が出来て相手が居なくなるんだよってな。
乱入の相手選ぶより俺は対戦or狩りがしたいだけ。
乱入ごときでわめくのはチキンだ。
今日はじめてプレイした京使ってて楽しかった
一回しかやってないけど
ガトークーラリーダーアテナ禁止の貼り紙がない限りこの先生き残る事はできないな
リーダーアテナそこまで強いか?リー超かわせば糞じゃね?
どんな状況で撃ってんだ?
お前の相手w
ところ構わずぶっ放し、前転回避でおしまい。
逆に聞きたい。厄介なヤツはどんな状況で撃ってくる?
>>326 酷いな・・・その相手
普通にコンボで入れてくるよ QSとかDCね
最後の一発補正かからないからQSとかで入れてもごっそり行く
俺の地元だと最近は見ないけどね アテナ
>>321が対戦できるのは対戦相手がいるからだろ?
初心者狩りなんかしてたら相手すらいなくなる
そしたら採算が成り立たなくなってゲセンが格ゲ入れなくなるだろ
第一最近のゲセンはシングル台置いてるとこ無いんだから
初心者でも上級でもプレイする奴全員=戦場に行く
はおかしいだろ
332 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/16(水) 05:12:34 ID:tmU5NKd5
俺も初心者狩りやってみたいぜ
そもそも対戦相手いねー
初心者狩りやりてーけど対戦台すら入ってねー
携帯サイトの中では比較的大手の、某KOF攻略サイトの掲示板見てて思ったけど、
最近の高校生以下の年齢の層ってゲーム見限るの早いのか?
そこのサイトの常連は大抵そういう年齢層なんだけど、
どいつもこいつもXIは「無理」「クソ」つってるし。
確かに粗はあるが少なからず今の段階ではクソゲーはないだろうと思う。
管理人はまあ攻略する義務感も手伝ってか、続けてやってるみたいだが。
なんかもし俺の感想が正しいとしたら、
格ゲーが末期に近づいてるってのも実感できるなとか思った。
というかそういう俺もまだ大学一年なんだけどなwww
格ゲー自体が盛り下がってるからなあ
昔みたいにダメ要素たっぷりだけど愛すべきところも多いタイプのゲームを
散々やりこむような時代ではなくなったしね
牙刀&クーラ+その他強キャラばっかしで
デュオロン&まりん&グリフォンを見かけなくなった
これが民度が低いというやつですか?
338 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/16(水) 08:10:10 ID:JSNBuyIc
強キャラ弱キャラとかどうでもええやん!強い上手い奴が勝のが対戦よっ
文句ある??
339 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/16(水) 08:16:17 ID:kswTiz6Z
格ゲー上手い人はセックスも上手いの?
つーかシステムが発展してきたのが痛いね。KOFにしろGGにしろ上、中、下級者のレベルがかけ離れすぎてる。
初心者が交代すらままならないのに上級者はSC・DCばしばし決めてくる。
昔みたいにシステム精度少なければ初心者でもまぐれ勝ちとかもあったろうに今では三タテ、パーフェクト当たり前。
第二にキャラ差だねシステムを味方にできるキャラとできないキャラの差が激しすぎ。弱キャラだと強キャラに手が出せずに終わることもあるだろう。
雑誌、ネットで情報見てない初心者、またはゲームにのめり込んで無い奴は知らずに負ける。
昔のオートガードみたいに初心者に優しいシステム増やさないと更に格ゲーは廃れていくね。
>>340 ヴァンパイアシリーズは名作だったなぁ、今やっても楽しいし。
サスカッチが他のシリーズに出ないのが、凄い不満だ。
>>339 多分そこは=(イコール)でつながるだろう
344 :
ラモン使い:2005/11/16(水) 08:39:18 ID:OmTd0iii
おはようございます。
キャラ性能の差は腕でカバー。自分はクーラ牙刀をラモンでボコれるまで腕を磨き11をやりこみます。
ラモン使い、オマエよくみかけるよ。人違いじゃなければ。
まぁ頑張れや。
346 :
ラモン使い:2005/11/16(水) 09:04:28 ID:OmTd0iii
>345さん
おっ、マジですか?
某線沿線ゲーセン事情で叩かれまくってるメンテ半死に状態の店でやってます。昨日も昼間、牙刀にボコられました。
下手くそですが頑張ります
虎は傷ついてこそなんちゃかんちゃら
まぁ97と比較すれば、ラモンでクラガトに対抗するのも、
そんな無茶な話じゃない希ガス。
…比較対象がおかしいかも知れんが。
>>340 前々から思ってたがオートガードって意味あるのか?
初心者の救済措置は賛成。
スキルゲージ使えなくなる代わりに防御力アップとか。
なんか11に合ったいいシステム無いかね?
>>340 遅かったな、もう5年くらい前から廃れてる
コア層からは見捨てられ、初心者には1ヶ月で飽きられる
それが11クオリティ
>>349 初心者救済措置があったところで、結局初心者はまともに動けず上級者に負ける。
もしそれを強化しすぎて初心者が上級者に事故勝ちできるようになったりしたら、
それは格ゲー最悪のバランス崩壊。格ゲーの歴史が積み重なり、初心者と上級者の差が開くのは必然であり、
それとブームの終了、飽きにより新規が減り衰退するのもまた必然だと思う
例えばその初心者救済システムを上級者が使えばどうなるか?って
ことを考えたことがあるか?
そういや01で強者が4人使っても
それなりにいけるんだよね、つうかキャラ少なくして攻撃力あげるより
以外に効率いいかもしれなかったなあれは
354 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/16(水) 10:50:25 ID:pdF/qSNI
ジャッジ負けかつ3人目同士で
香澄でゲージ5本あると辛いな思った
桃子でちぇいんの隙間心眼で取られ
おほし 狙ったら逆に不知火で投げられ
すかし不知火>DC心眼で負けた
完全に読み負けました
対戦拒否機能を設ける…とか。
コイン入れても乱入できないシステム。
いかんね。筐体独り占め続出の悪寒orz
>>354 かすみならまだいい
これがクーラだったり牙刀だったりしてみろ
なにやっても終わりそうだ
牙刀なんてガードしてても終わるし
02でヴァネサボってたせいで使い方がわからんのだが
最低限何すればいい?
おかげでエージェントチームで凱すら倒せない…。
よしときゃいいのにクーラガトーに乱入してお約束のように
中JCや中JDでまとわり付かれてお約束のように負けて
お約束のように台パンしてる奴を見るとなんだか悲しくなってくるよ。
放置しとけばいいじゃない。なんでわざわざ金払ってストレス溜めてんのかな。
似通った実力の奴にクーラガトー使われたら圧倒的に不利なのは判りきってるじゃん。
もうね、アホかと。バカかと。何それ?チャレンジャーのつもり?
お前さ、クーラガトーに乱入するならせめてお前もどっちかはチームに入れろよ。
慎吾香澄ラモンってなにそのチーム。勝つ気あんの?
一度ダウン奪って「俺のターン!!」みたいな感じで起き攻めしたら
なんの問題もなくGCふっとばし食らってあぼんってお前才能ねぇよ!!やめちまえ!!
と自分に言い聞かせてる俺ガイル
>>353 オートガードは中段下段お構いなしに、レバーをガード方向に入れていればガードするけど通常技でも削られる仕様だったかと。
但し回数制限付きで、使用回数切れると通常モードに移行してたと思う。
マーヴル系の初心者モードは上級者が使っても不自由になるだけだったような気がするし、
調整次第では初心者モードもいい感じにならないかな?
まぁあれだ。
皆正しい事を言ってるとは思うが、芋屋さんじゃ無理。
>>363 そうだよな。
芋やだもんな。
KOFは過去の作品をより面白く見せるために出してるんだよ。
>KOFは過去の作品をより面白く見せるために出してるんだよ。
天才か、お前w
シングル台を無料レンタルするくらいの心意気が欲しいもんだな
対戦できないように改造してさ
家庭用も同時発売ってのもいいんじゃね?稼動当初のゲーセンの客つきは悪くなるだろうが、
初心者を介入するためにはいいと思う。家庭用もいつもより売れるだろうし、長い目で見れば全体でプラスにならんかね。
まぁアホな素人考えであることはわかってるが。
上級者によるハンデ悪用の恐れがあるなら、初級者にではなく上級者にハンデをつければいいのかな
たとえば連勝すればするほど少しずつ体力減らす、ゲージ溜まりにくくなる機能とか。
または毎回対戦前に相手に対してゲージなりのサービスを与えるかどうか、
どの位のサービスを与えるか、プレイヤー自身が決められる機能。
負けても何度も乱入してくる人って結構いるじゃん、
そういう人に対して思いやりをって感じでさ。
>>369 たしか連ジにあったね連勝補正
攻撃力や防御力に補正かかったっけ
ガトー「その程度ならやめてしまえ」に怒り
本当にやめる奴多数と予想
でも連勝補正つけると上級者同士の対戦が楽しめなかったりするんでない?
例えば10連勝以上から補正つければいいんじゃない?
そんだけ連勝されれば上級者同士とは言えまい。
>たとえば連勝すればするほど少しずつ体力減らす、ゲージ溜まりにくくなる機能とか。
これは実際に導入してるゲームあったな。ガンダムだっけ?
まあ、このシステムも上級者に悪用されるおそれはあるが
>または毎回対戦前に相手に対してゲージなりのサービスを与えるかどうか、
>どの位のサービスを与えるか、プレイヤー自身が決められる機能。
ハンデ機能が家庭用にしか無い理由を考えるとこれは無意味だと思う
クラガトー強いというより初心者はシステムに対応できないんじゃないかな
接近したらとりあえず小足>小ジャンプCとかD>以後繰り返しで固められると
中央だろうが画面端だろうがスゲー返しにくい
攻撃してたほうが有利ってどんなんやねん
折角ガードしても固められ続けて返せないっとなんやねん
ようするに糞ゲー
>または毎回対戦前に相手に対してゲージなりのサービスを与えるかどうか
別にこう言う意図で付けたんじゃないだろうけど2000の対戦入られたらキャラ変えられるシステムはよかった。
うちの地元その頃は大学生の人の1強状態だったんだが
何回か負けると弱いキャラとか練習中のキャラに変えてくれておかげでいい勝負できたりもしたし
2000以降一回も導入されてない所を見ると評判悪かったんだろうけどね・・・
>>375 その議論だとギルティは糞ゲか
スト2とかも防御仕切っても有利にはならんよな
>>374 >ハンデ機能が家庭用にしかない理由
それはいったいどんな理由?
>>379 ギルティは中央で動けなくなるほど固められるとかそういう状況はないだろ
>>381 スラはしらんが青リロはどれだけ相手をハメ殺すかのゲームだろ
>>380 単純に喧嘩になるからじゃねーの?
思考がお子様な奴が「ハンデのせいで負けた!」とかギャーギャー騒いでる様子が目に浮かぶ
ハメ殺しが問題になってるってことはセービングシフトあんまり意味無かったのかな?
餓狼MOWには連勝おめでとうシステムというのがあってだな…
連勝するごとにPゲージがなくなったり、相手のPゲージがMAXだったり自動で増加したり、
相手が常時TOP状態になったりとヒドイもんだった…
>>385 なにその常時パワーゲージMAX状態にされてカインの飛び道具連発だけで連勝止められたゲーム
>>384 リーダー殺されたくないときは一人犠牲にして
何とか生かせるのでまぁ、使えないことはないかな。
>>383 ああなるほど。コミュニケーションを取るきっかけになるとも思ったんだが
確かにトラブルの原因にもなりうるね。
>>380 まぁあくまで俺の考えだが
・いちいち互いに交渉してハンデ設定なんかやってると時間がかかってインカムが落ちる
・上級者が喜んでハンデ付けてくれるとは限らない
・初心者が喜んでハンデもらうとは(ry
要は友達との対戦がメインの家庭用とはワケが違うってことかな
>>386 球体連発こそなかったものの
ウチの地元のテリー使いは9割JDして隙を見せると確実にガーキャン
結果122連勝してた
ハンデ機能は微妙。
初心者狩りを問題としてるこのご時世、わざわざハンデをつけてくれる人も少ないだろう。
あとハンデもらって勝って、その後帰られちゃったらなんか判然としないものだけが残りそうだ。
連勝補正はあんまり過剰でなければ推奨したい。
ジャッジで引き分けのときは、連勝側が負けるとか良いね。
>>375 漏れも昨日やったがJ攻撃の隙がなさ過ぎてガーキャンふっとばしが
普通のふっとばしになって死ねたよ…orz(自分まりん 相手シェン
□!!!これを見た貴方は3日以内に死にます!!!■
■死にたくなければ、このレスをコピーして他のスレに □
□10回貼り付けて下さい。1時間以内にです!もし無 ■
■した場合は、今日寝ている間に富子さんがやってきて□
□貴方の首を絞めに来ます。富子さんは太平洋戦争の■
■時に16歳という若さで亡くなった女の子で、未だに成 □
□仏していないそうです。信じる信じないは貴方次第。 ■
■今年になってからこのレスを無視した人で、“呪われ □
□て死亡した人”が続出しています。これは富子さんの ■
■呪い。呪われて死んでもいいのならこれを無視するこ□
□とでしょうね。 ■
■――貴方がこうしているうちに富子さんが後ろから見□
□ていますよ…。 ■
ダメだ〜負け越した〜!!
オレ才能ねぇわ!引退してキャラ萌えのキモオタ目指すわ!
止めるなら今のうちだぞ!
後50円やれば対策がひらめいて勝てるようになるから頑張れ
399 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/16(水) 15:22:05 ID:pdF/qSNI
>>394 それはいいかもな
引き分け見たことないけど
>>395 それはおかしくないか?
GCCDが通常ふっとばしに化けるってのはこっちのガード硬直が短くてすぐ動けるようになるからって事だろ?
しかも今回はガード硬直が長いっぽいし。
ところでGCCDって
ガーキャンEのことかいな?
今回ガード硬直短い
久々に2002したら、XIと操作感が全然違う
そんなに2002って良ゲーだったの?
俺2000以降触ってなくてXIで復帰した香具師だからワカラン(´д`;)
>>405 ストライカー抜きの2000>2002>>>>>ストライカー込みの2000
こんな感じ
409 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/16(水) 16:37:02 ID:kswTiz6Z
>>406 Sボタンは? 最後のレバーは入れっ放し? 証拠になる様な画像は無いのですか?
>409
騙されるな
NWの通信制度使って
使用率キャラNo1ならば補正させるとか更新させる
来年からそういうのでたら少しは見直す
もう通信の時代は終わりました
413 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/16(水) 17:55:03 ID:2NxjUN/w
クーラとジェニーとウィップで白カラーがあったら対応ボタン教えて
ありえないほど豪快
ありえないほど痛快
そう僕の名前はマキシマさっ!
>411
三国志大戦とかは実装してるよなそのシステム。
>>411 まぁ使用率No.1が一番強いとは限らないけどね。
NWはBEST3がサイシュウ庵クリスだけど強いのサイシュウだけだし。
使用率が高い=お手軽キャラってのは確実だが。
今日初めてやってきた、閑古鳥鳴いてた
相変わらずロードでテンポ悪い
期待してたオズワルド激しく使いづらい
間違えてキャラ交代してしまうのが多々あり
総評、そこまで糞ゲーじゃなかった
見たカンジ総評最悪なのに…
一人でやるぶんにはいいんじゃね?
判定強すぎJD、判定おかしい空中ふっとばし、
牽制能力高すぎA、2B、D。
飛び込み後密着なら安定コンボ、
気絶値高めで端なら更に超必で追い討ち。
遠距離でも飛び込みから2Bを刺して超必が繋がる。
中段からも繋がる2B、その後もちろん繋がる超必。
相手が待ったら衝撃波でゲージ溜め。4〜5回で1本。
チームメイトが相手を浮かせたらQSで蹴り4〜5回。
滞空に完璧な超必、バッタに強い空中当身、高速移動攻撃、
揺さぶりに強くガード後も有利な派生中段も完備。
牙刀最強じゃん?
/´ ̄ ̄ ̄`ヽ,
/ 〃 ヽ
/ リ i }
,i _,-=‐'`―'=ー、;!
i リ ーー' 、ー‐'i |
| リ゜ ミミ (. .〉ミミ} ! すいません、
ヽ i! | ー=-' ! | ちょっとスーパーセレブが通りますよ
ヾ_ ヽ、_  ̄,/ /
.oノ  ̄ ̄|o,_,
,、-ー'"│ ∞∞∞ │⌒\
/ └────ノ │
| ! │
京庵チームのストーリーまだか。
稼働して何日経過してると思ってんだ芋屋。
数千本しか売れやしないティンクルなんたらを熱心に宣伝するヒマがあったら本家KOFをもう少しマジメに宣伝しろや。
ダメなソフトほど宣伝でハッタリ効かせなきゃイカンだろうが。
少なくとも宣伝が上手かったら発売までに夢が見られるんだよ。
・・・・ホント、高津さん帰ってきて・・・・・
スプライツを馬鹿にするやつは許るさん
だがそれ以外には同意。
ファミ通でおもちゃにされる高津萌え。
>>426 いやスマンかった。
でも宣伝部系の怠慢には同意してくれる人は多いと思う。
サム零のROM騒動での対応のまずさといい、
ネオコロの発売延期に全く対応しなかった宣伝ペースといい、
妙なイベントやる前にやるべきことをやってほしいもんだと。
桃子のイデ発動( ゚д゚)ポカーン
430 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/16(水) 22:12:26 ID:6qTV7V0F
完全に同意 みんな同じこと感じてたんだな、、 芋になって一番だめになって今も悪化し続けてる。 kofのほうはいくらか持ち直しつつあるけど
桃子浮きすぎ
コマンド表見てるだけで恥ずかしいわ
>>431 正直見た目で一番浮いてるのはセーラー服な気がしないでもない
あいつ、制服何年目だ?
何だかんだ言われても比べる作品が03だから
そこまでくそげーじゃないと思う。
クーラはD&Dよりもまだ楽かもしれない。
まぁ、キャラバランスもまとまってきてる感じはある。
今日、久々のKOF復帰で対戦やった。
結果、若いに〜ちゃんが試合後、文句つけてきた。
曰く、
「てめえ、汚いキャラばかり使いやがって!」
そんな自分の使用キャラはグリフォン、ラモン(リーダー)、マキシマ。
彼の使用キャラはガトー、クーラ、庵だった。
少なくとも君に言われるほどひどいキャラはつかってないと思うが・・・・
20代後半のおじさんには彼の感覚がわからなかったよ・・・
437 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/16(水) 22:53:14 ID:oO6YPSW8
>>436 見ると投げキャラチームのようだが
素人さんや初心者さんはすかし投げやあて投げの類をやられるのがかなり精神ダメージでかい
空ジャンプから超投げとか登場してきたところを投げとか
追い詰められて必死でガード固めたところを投げとかな
人によっては下手な強キャラよりよっぽど嫌がられることが多いよ、投げ系は
で、登場時に投げやガード不能を重ねられるとどうなるの?
ギャラクティカ重ね
>>436 事実を捻じ曲げてまで同意が欲しいのかい?
>>436 つまり君は自分がやった初心者狩りを正当化したいんだな。
キャラが問題というより、君の戦い方に問題があったのでは?
445 :
436:2005/11/16(水) 23:16:26 ID:+fLb7Otu
試合内容はこんな感じだった。
地上での対空がないに等しいメンバーだと(勝手に)思ってたのでガード固めに、してチクチク攻め。
隙あれば投げ。
ガトーの超攻めはグリフォンの空中ふっとばしと地上ふっとばしで相打ちになりつつもなんとか、粉砕。
クーラは小ジャンプから大パンチでガードを崩して、連続技につなげる戦法をよく見たのであえて、
立ちガード中心にしたらなぜか、読み勝ち出来てボロボロになりつつなんとか粉砕。(普通はしゃがみ小キックから連続来るのにね)
最後はラモンと庵の一騎打ち。
この時点でジャッジメントは向こう有利に。
残り10数秒で相手残り体力、7割5分。こっち2割まで追い詰められた。
その後、こっちがジャンプめくり大パンチ→立ち大パンチ→(つながらないけど)ソバット→ボディープレス→起きろコラ→パンチまで
運良くつながった。
・・・で相手が鬼焼き空振ったのでリーダー超必をコマンド追加、入力していったら3発目でジャッジメントが逆転。
4段目きめたらタイムアップ。
こっちの勝利。
その後に(゚Д゚)ゴルァ!! ときた。
___ クルッ… / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
/ || ̄ ̄|| <⌒ヽ )) <
| ||__|| < 丿 | どこを縦に読みゃいいんだ?
| ̄ ̄\三⊂/ ̄ ̄ ̄/ \___________
| | ( ./ /
>>445 どうみても相手がヘタレです。
本当にありがとうございました。
たしかに相手のチームはあれだが
馬鹿みたいにひたすら択一行動だけで負けたりすると異常に腹が立つ
庵とかクラークとか使ってて二択だけで勝って俺TUEEEE発言したり、
勘違いしてる奴がよく居るが死んだほうがいい
まぁ大抵同キャラ使ってやると相手は立ち回り糞だから今度はこっちが二択でハメ殺し
449 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/16(水) 23:21:15 ID:2NxjUN/w
>>445 そんなんどうでもいいから(゚Д゚)ゴルァ!!のあとをkwsk
ガトークーラ庵を選出できる時点で
初心者という言い訳は通じない
>>444
男だったら真吾とマキシマとラモンを使うべきだ
その試合内容でキレる奴なんていないし
べらべらとウソを嘘で塗り固めるのやめなさい
どうせお前が牙刀使ってたんでしょ
男だったらチンとチャンとチョイを使うべきだ
>>445 おまいは悪くない
俺はXIで文句つけられた事はないけど
今日やってたら、おもいっきり台蹴りされた、台蹴りはやめてほしい
>>449 トイレに行っていっぱつやったに決まってんだろ
452
そう言うなら状況説明したらどうだ
458 :
436:2005/11/16(水) 23:33:04 ID:+fLb7Otu
>>449 (゚Д゚)ゴルァ!!の後ですか?
相手がワーワーわめいていたので全部話を聞いてたら、最後には店を出て行ってしまいました。
特に暴力沙汰とかはありませんでした。
459 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/16(水) 23:33:20 ID:RFfbYPYn
台蹴りさせるようなマネすんなよ
>>452 そうでもないぞ?最近の若いやつなんて何考えてるかわからんし。
今日一人でシコシコとチームED見るのにがんばってたら2試合目でリーダークーラ、ガトー、オズワルドで乱入され
当たり前のようにボッコボコ。相手若い兄ちゃん。
そいつ終わるの待ってまた一人でやってたら↑と同じメンツで1試合目に乱入。
いや、別に文句はないよ?対戦台だし。2回目は捨てゲーしてやったが。
良心的な問題だね。
早く廃れないかな〜?そしたら一人でやるのに。
kofって出た当初から思ってたがただ勝ちたいやつが多すぎねーか?
>>459 待ちやガーキャン逃げすらしてないし、こっちはルーレット
むこうは、強キャラしか使わなかった、ギリギリで負けたりしたらガンガン蹴る、マナー悪すぎ
463 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/16(水) 23:38:39 ID:RFfbYPYn
そうやって格ゲーは終わったんだよ
>>432 425じゃないが、高津氏は独立して宣伝会社(?)みたいなのを作ってる。
ランブルフィッシュのメディア展開とか請け負ってるらしくて、
確かコミック化とかも担当したはず。
ランブルは1発目のタイトルってこともあるし、
キャラは必ずしもいけてないが、そこまでもってきたってことやね。
ま、さすが高津氏ってところか。
>>461 > kofって出た当初から思ってたがただ勝ちたいやつが多すぎねーか?
昔はそれでも、対戦人口自体が大きかったから
まだ良かったんだがな…
どんな場所にもアホはいるもんだ。
アホがたまたまKOFやってたのか、
KOFがアホを呼び寄せるのかは知らんが・・・・・・
つか対戦始まる前の待ち画面でレバーをガチャガチャする奴ウザいんですけど
468 :
436:2005/11/16(水) 23:55:16 ID:+fLb7Otu
最後に・・・
>>437 ムリです〜。 細かい連続技は苦手なんでw
>>438 投げキャラの怖さはクラーク相手にしてよくわかってます。
クラークは使わないですが、毎年苦戦させられてるので投げキャラの怖さは身にしみてわかってます。
だからこそ、使ってるというのもあるんですが。ガード崩し下手なので、コマンド投げに頼ってしまうんですよ。
>>447 よくわからないけど、どういたしまして。
>>448 >馬鹿みたいにひたすら択一行動だけで負けたりすると異常に腹が立つ
これはよくわかってしまいます。
サムスピの話ですが、腐れ外道や花諷院骸羅使って、風間蒼月の「危ないですよ」だけで殺された時は・・・
>>451 真吾は使えないです〜。崩し方とかわからないですし。
>>454 チャンはマイキャラでした。大門と一緒に復帰して欲しいな・・・
>>455 ありがとうございます m(_ _)m
まぁ待ち画面がウザいからな
ウザイっていえばユサ日記の抹茶とユズがひたすらウザイ。
つーか抹茶は会社の上司とうまくいってないだろ。
新作が稼動するたびに他のゲームの方がとか発言してるし。
ユズは発言そのものがキモイ。
あそこのコーナースタッフ入れ替えろや。
むしろあのコーナーイラネ。
ずいぶん丁寧なヤツだな。疑って悪かったな(>_<)ノ
今年のマキシマって強くなってんだな・・・
俺99から使ってたのに使いづらくてしかたない・・・
>>467 ごめん。ボタンのほうで浦和レッズの応援のリズムやってるわ
いや、ユサ日記は必要
「KOF新作見に行ったけど凄い人だかり!」とか書かれても正直うんざりする
ああいう素直な事書いてくれると、こちらとしても嬉しい
ユズユサのステキな発言集
>ハ〜イ皆さん、帰って来たユズユサです!
>久々なのでちょっと今日は文章長めだけどお付き合い下さいな。
>それにしても…ほんとオニギリせんべいみたい〜キャキャキャッ♪
>私もティンクル見せてもらいに行くぜ〜〜ピョン・ピョン!
>ウサってヤツはちょっと油断しがちだからね〜私も一応ウサだから気が緩まないように気をつけなきゃ。キャッキャッキャッ!
>え!?ユズユサのキャラが変わったって?そんなのずっといっしょだったら面白くないじゃん〜〜〜さぁ今週もガンバルぞ!
こうして改めてログを見直してみると・・・・・ つくづく痛ったいキャラだな。
今時切れるほど必死やってる奴いるんだな
99あたりまで結構いたがそれ以降は一度もみたことない
NBCロケテの「人が‥‥」は爆笑しつつ悲しかった。
>>475 HPの更新そのものがトロイ(かつ重い)からだろうね。
本家公式HPがちゃんと機能してればあんなウサギどもは必要ない。
提灯記事を載せろとはいわないが、盛り下げる発言は避けるべき。
結構イメージで面白いつまらないが決まったりするしね。特に稼動前は。
それよか正直いって開発に直接関わってる連中のコメントが見たい。
それこそマンセー記事じゃなくて本音が見えるような。
つか厳しい意見とか俺らの視点に立った意見とかは、
それこそ他のHPでやるべきことなんじゃないのかなと。
公式でわざわざそんな発言して何の意味が・・・・・
>>476 なりきりなんてそんなもん
順応出来ないようじゃまだまだ子供よ
>>479 だから広報がダメなんだといわれるんじゃない?
プレイヤーからどう見られるか、どう受け取られるかを考えたら、
普通ああいう場でああいう発言はしないでしょ。
>>461 捨てゲーするくらいなら同じ面子で
乱入してボコボコにしてやりゃいいんだよ。
どうせそいついる間は「俺ってTUEEEEEEE!」って勘違いして
乱入しかしてこないだろうしな。
クーラのJC見てから前転余裕でした。
一つ聞きたいんだが、EDを見るためにチームエディットなしで
リーダー・クーラやアテナ、牙刀を使うのはありなんだろうか?
学校サボってゲームしてる厨にネスツチームで五連勝したら
舌打ちされて不愉快だったんだが。
ここまでされたら絡んでもオッケーですか?
「ぶっとばしてやるぜ!」っていいながらボディをかちあげろ!
男ならアッシュ使おうぜ
>>484 そこで絡んだらおまえもDQNの仲間入り。モチツケ。
>>487 分かった。絡むのは止めとく。
ありがとうな、レスしてくれた人達。ちょっと心が優しくなったよ。
ノシ
>>478 >>481 だよなー。まさに空気嫁って感じ。
ムック本ひとつとってもランブルはすげえ丁寧だもんな。担当者の腕前がもろにでてる。
逆にKOFのはやっつけ仕事感がただよってるよ。
2003のムックで対戦DVDつけて少しは〜〜と思ったらDDコンビばっかで萎えた。
そーゆーのをチェックしないでどーするの。やる気ないかゲーム知らないアフォかどっちかだろうな。
あとノナ発言をノーカットで掲載して叩かれたのに94のオマケ本でまたKOFとは仕事です発言。
まー発言はしゃーないけど、のせるかどうかちょっとは考えろと
>>483 前転の隙に強クロウバイツがくるけどそれでもいいのかい?
そういえば昔KOFスレで「KTKするぞ!」ってのが一時期流行ったなあ・・・
うちの周り挑発房ばっかりなんだけど
なんで災いの種を自分から作るかな
なんだ、ここは夜中になるとKOFXIではなく
芋やの経営方針に対してのグチのスレになるのか。
そういうのは他でやってくれ。
純粋にゲームの中身だけ話せよ、腐女子。
まずはHPのフラッシュをはずせ。
重いだけで担当と社長の自己満足。
ストーリー読みにくくてしょうがない
腐女子じゃないけど確かにスレ違いだったな。スマソ。
スレでも立てるかなーー。それなりに需要ありそうだし。
つか以前にそんなスレあったかよーな
>>495 無断でサイトの画像使われるからフラッシュにしたんだローよ。
文章丸ごとコピペとかな。
で、自分はまったくストレスなく見れるけどナ。
環境とアクセスの時間帯のせいじゃないのか?
498 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/17(木) 01:00:20 ID:389agRBk
ゲーセンでバイトやってる俺が来ましたよ。
地元じゃ11は人気だね。その証拠に「BEAT87」なんてモン見たよ。
なんつーか両方乙。しかし乱入する方は3人のローテ構成でツラを見てみると・・・スゲースゲー!!
俺はクラーク入れたえでとTと京Tでのクリアでご馳走様だけど・・
画像はともかくストーリーとか転載マンセーなんじゃないか?
読んでもらってナンボだとおもうが
>>491 あったあったあったwwwww
確か辞典にも載ったんだよなwww
K T K!! K T K!!
フラッシュが重いってw
今KTKなにしてんだろなあ
自分のサイトに無関係の人間を犯人に決め付けて恨みつらみをすげえ長文で書いてたんだよなあ
>>497 > 環境とアクセスの時間帯のせいじゃないのか?
その点を考慮出来ない時点で芋屋のサイトは失格。
外注だとすれば
製作費水増しするためにフラッシュ使うのは
良く有るパターンだが。
企業のホームページ何てどこもそんなもんだと思うからあんまり気にならないな
無駄にフラッシュ使うのはウザイから俺も嫌いだけど
505 :
461:2005/11/17(木) 01:28:26 ID:hMKApjJC
>>482 いや、おれはクーラ、ガトーなんて使ってもつまらんし、仮に勝っても連コされればほぼ運じゃない?
ただキャラに頼ってるならいいが、普通にうまいのよ。
そいつらいつも6人くらいでやってるが、みんな↑2人使ってるから連勝してる人なんていない。
よくて3勝くらい。それで「あぁ〜くそ〜!」とか言ってキャッキャしてる。
んで次もクーラガトークーラガトークーラガトークーラガトー。
3人目キャラといえばオズ、京、ヴァネ、エイジ、エリザ、クラーク、ラルフ。
他見たこと無し。
おれはどっちかといえば勝ち負けより内容なのよ。
すげーうまいシェンとかグリフォンに負ければこの人強いなーって感心できる。
そこそこできるなら色んなキャラ使って魅せてほしいいね。
まあえらそうなこと言ってるが、自分の力不足なのは良くわかってるorz
おれはリーダーシンゴ、ダック、テリーだが。
長文スマソ&格ゲー辞めろとかは勘弁で。
ユーザーの使い勝手を考えれば、あんな糞フラッシュページになるわけないんだがなぁ。
文字サイズ小さすぎだし、いちいち音がうるさいし。
せめて、通常のHTMLで組まれたページを別に用意したくれたなら…。
507 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/17(木) 01:33:16 ID:frZss70P
>>461 うちの地元も何がなんでも勝ちたい厨房がいるぞ。
クラークでスカシは当たり前、体力がヤバくなったら、アルゼンチンバックブリーカーorフランケンシュタイナーの2択。
余裕がある時は、スカシのリ超で決めたりとか。
対処できない俺も俺だが。
前転、後転しまくりで萎える
駄文スマソ
来年きっちり物語終わよな。早くオールスターのでだせ
どうでもいい
>アルゼンチンバックブリーカーorフランケンシュタイナーの2択
どう二択!
もちろんアルゼンチンですぐ投げるか
フランケンで遅らせて投げるかの究極二択だ
そういや家庭用天下一剣客伝、既存41キャラに新キャラ7体+EX4体で計52キャラ出るんだってな
KOF98の51キャラ(EXキャラ、ボス含む)すら超えられちまったな
513 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/17(木) 01:39:57 ID:frZss70P
>>510 →C キャンセル アルゼンチンバックブリーカーorフランケンシュタイナーだお
>>511 ぐあぁぁぁぁあああああーーーーーーー
俺なら我慢しすぎてフランケンで投げられそうだ~〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
キタネェ!キタナ過ぎるよ!
!?!?!?!?!?!?!??!?!?!?
まじ・・・不正解だから
そういや今回シャイニングウィザードあるの?
518 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/17(木) 01:45:41 ID:frZss70P
>>517 有るよ
当たると、ダメージがデカイような希ガス
>>518 あるのか
じゃあ2B→(ウルトラ)アルゼンチンとシャイニングの2択は迫れそうだな
520 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/17(木) 01:49:07 ID:YehG2I3a
らんにんぐふぇあーは?
シャイニングウィザードってなんだっけ?
523 :
461:2005/11/17(木) 01:55:35 ID:hMKApjJC
>>507 だから最近は対戦控えてるよ。
どんなに練習しても多少強いクーラ、ガトー相手に連勝は絶対無理と言い切れる。
なんであんなに必死なのか不思議だよな。ゲームしか楽しみがないんだろうな。
おれはひっそりと人がいないときにオナニープレイと全チームED見るのにがんばるよ・・・
63214AorCで出る
相手がしゃがみの時にしか当たらない技
>>511 こ…こいつは! こいつは! こいつはやばいッ! 残虐性! 異常性においてディオ以上だあーーッ!!」
>>523 相手がしゃがみ状態のときだけHITする移動投げ
そういやネオコロでマルコ出すならディオ出せと思った。
「ひとおもいにCキャンセルバックブリーカーでメキッとやってくれ!」
NO!NO!NO!
「それならフランケン?」
NO!NO!NO!
「もしかしてすかしウルトラですかぁ?!」
YES!YES!YES! OH MY GOD!
>>523 しかし周囲にいないことを確認しても
ゲーム始めた途端に涌いてくるのが厨クオリティ。気をつけろ!
(´-`).。oO(…ていうか「気をつけろ」って最近聞かないなぁ)
>>505 >ガトーがクーラの中に乱入するとクーラは、、、
まで読んだ
リーダーまりん キングは固定で
あと一人が決められない
誰を入れたらいいだろうか?
>>533 サンクス。リョウはリーダーじゃなくても大丈夫?
リョウはリーダーでもリーダーじゃなくても大して変わらんと思う
リョウのリー超はあんま当たらないからな
ゲージの無駄
じゃあ強両手突きをガードさせてSC天地
唐突ですみません。ふと思いついたので。
格ゲーって画面端のラッシュがひどいから、ゲージ消費して画面端交代みたいなことできたら面白そうだなあ、と。(端交代できる現実的な原理が謎ですが・・・)
ゲームシステムじゃなくても、特定キャラの超必とかでもできるようになったら面白いかなあと
ね た // ;;;;;;;;;;; `ヽヽ、 考” お
ぇ い // _/);||;(\_ヽ | め
な し |_| ..__,-,==-,__ | | え
ぁ た ../ /(-=・= /,,,ヾ =・=-)|ヽ え の
こ | .| ` ̄ ̄<。。>ゝ ̄´| .| “
と ,,ヽ,|;;; , /二ヽ 、 ::|_/ゝ っ
何シニ 川|;;;;; ` ̄二 ̄´ :::|川 て
キタンダ? | ヽ `````ゝ ::/| な
ア? | \;;;;;;;;;;;;/;;; | サワイデタワリニ
_______/|;;;  ̄ ̄ ;;;; .|\_____
|;;;; ;;;;; |
>>540 つ 一部のキャラの当身系必殺技
つ アナカリス
FD,JD.二段ジャンプ、空中ガード、空中ダッシュ、画面もっと広く、完全無敵のSSかサイク、体力10割
から11の残り3割くらいの防御補正かけてダメ激減、全キャラに6Aで中段
でギルティみたいに力技でバランス取るしか方法ないな
なんでラルフはリーダー超必がギャラクティカなんだ・・・
あんなのCPUに出したって当たらねぇってのに
馬乗りギャラクティカならまだ使えたかもしれないが
つ【DC】
いつも一緒に行く友達が自分がしてるわけでも
隣でうるさくて勝てません!!!
昨日生まれて初めてKOFをやりました。
なにこのおもしろいゲームwwwww
初めての脱衣麻雀は感動したな
XI顔グラ俺的美人度
S:キング、ウイップ、クーラ
A:香澄
B:マリー、ヴァネッサ、ジェニー
C:アテナ、まりん
D:桃子、ユリ、エリザベート
香澄と巻島は厨キャラすぎて引いた・・・。
香澄は投げあるは重ね当てウザイはリー超減りすぎだわ当て身投げあるわでスキなさ杉。
巻島大Kなんて対空に機能しすぎだし通常技とボディプレスだけでも強すぎ、下段からの連続技、さらに投げまであるしマジ笑えない。
まあ、好きなキャラに使えばいいとは思うけどさ正直こいつら使ってて楽しいのかね?
基地外なキャラを平気で使う奴がいるから廃れるって事わかってないな。
XI顔グラ俺的美人度
SSS:香澄
以下なし
香澄と巻島って最下位のランクのキャラだったような
聞いてください・・・演歌で北の恋路の酒場事情
あぁあぁあ〜〜〜僕のおもい〜はぁぁああああああぁ♪ ♪
きた〜の雪につもおぉぉ〜るぅぅつも〜り〜♪ ♪
溶けないんぅぅだぁあああ♪ ♪貴方に人目みたあああ酒場〜のぅぅぅ♪
隅からぁああああぁぁ♪
恋したぁぁおじさん〜のはじめ〜てのこぅぅい恋恋恋〜・・・らら〜♪ ♪
ち ち っち 話せなぁい離せはしなぁぁいおかみと僕の恋のみ〜ちは〜♪
とけはしなぁいだからだから〜届けこのぅぅ思いっ〜♪
ち ち ち ちちちち ち ち ちちちちち ち ち ちちちちちち
このぅぅぅ〜〜〜〜〜♪ ♪ お〜もぅぅぅうい〜〜〜〜〜〜〜〜♪
香澄がうざいのは同意だがマキシマはあんなもんじゃ?
5Dあんま使ってる人見ないんだけど3Cよりつえーの?
他に通常技強いのあるっけ?
遠くからのボディプレスは見てから前転安定じゃないかな。近いのはJ防止技ふっときゃそもそも飛ばれないハズ。
下段からの連続技は今回殆どのキャラがあるだろう。
投げは…うざいな。個人的にはベイパフェイント投げをやられると萎えるな。あきらかに掴むの早いし。
クラガトよりはマシだと思います∩( ・ω・)∩
>>551 NWはみんな可愛いよな。XIの顔グラはあんまり好きじゃ無い
香澄マキシマウザいらしいが他の大部分のキャラはそれ以上にウザい戦法を持っている訳で…それ言い出したらキリがない
560 :
522:2005/11/17(木) 07:52:03 ID:nS/rpE2h
御免、スレ的にも暇だから斜め読みしてみたんだ。
我ながら下手だな。
いけね552だた。てへ。
562 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/17(木) 08:09:11 ID:frZss70P
牧島はバンカーバスターが端限定だが無限に繋がるのはどうかと思うが…
2002やって2003は余りの糞さに神器チームだけED見て放置
そんなもんだから牧島の超必のKとPが逆になっててびっくりですよ
何だよどいつもこいつも強キャラ扱いか?
確かにカスミうざかったが強キャラ扱いはどうかとおもうぞ。
オレ的には気功砲撃ちまくりエイジがうざかった。
どのキャラも使いこなせばうざくなるってこった。
お.ここですかい?
屑のみなさんの巣窟で有名なところ.
マジ有名ですよ.
雑談マンセ〜
屑共マンセ〜
あ〜グチョグチョやりてえ〜
端バンカーなんて端限定で5ゲージ使って10割もいかないのなんて微妙だろ
闘劇 香澄とかマキシマばっかりになるんでしょうね^^
あほらし・・・
盛り上がって参りました
まぁ香澄は中堅でしょ
(_ ヽ ヽ、 ヽ、
ヽ ) | |
| | | /^i
| | | ./ | |
| | _/ ( | ||
\ ` ̄ ) |
`┬、 | | /i
| | | |/ |
|| _,;-ー''"´ ̄| |,._ノ |
/ ∧/|__,.-┤ |、 || ←
>>565 | i'<( 。ロ。 )> | \
|| /ヽ |/|/VV\| |\, \ |
/ /ヽ `' | 'l | ||
| | 〉 | | ,ノ
| | | | / ヽ,
( `っ| | 'i,,/
ヽミ | _ _ |
| ( *・A・)`i クラーク
| | |V ̄V, | |
|| | | | | ||
| ,! | |
| ,! | |
| | | |
< (彡__っ >< と_ミi >
|/ V V V V V V\
あれ?クラークってロビンスペシャル使えるようになったのか?
もう好きなキャラ使えばいいじゃない
そういや地元だとガトクラセットで使う奴居ないな
あんまり
俺はデフォチームで頑張ってるぜ
負けたらエディットすることもあるけど あひゃ
>>505 俺も基本的には勝ち負けよりも楽しめないと勝っても
後味悪い思いはするけど、乱入してくる奴はしてくる奴で
ゲームを楽しんでいるんだろうしそいつらからすればそいつらなりに
内容を楽しんでいるんだと思うよ。
普通のプレイヤーは勝てないとまずむかつくし
嫌な思いしてまでキャラにこだわるような人ではないってことでしょ。
普通に強い人なら単純にプレイヤー性能が違うだけじゃない?
弱いクーラ&ガトーなら連勝はできるよ。
573 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/17(木) 11:20:15 ID:rSOfmx4O
隠しキャラはチャンっていう噂は本当?
おいおい、その情報は来月まで秘密なのにバラしちゃだめじゃないか
>>570 前作からだよ
クラークスペシャルらしいが
そういや、アッシュのリ超追加当てるとマガキって弾撃てなくなるのな
アレは対マガキ用奥義だったのか
>>577 お前天才だな。
と、言ってもアッシュチームで倒しちまったから関係無いか。
オロチとかムカイはどうだったんだっけ?
98ルガールは使えなくなってたけど
XIの勝利グラフィック、男はイマイチだけど女は皆カワイイな。特にウィップ・アテナ・ユリ辺りがええ。
582 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/17(木) 12:34:22 ID:frZss70P
>>581 まりんを忘れてる
まりんかわえぇ(*´Д`)ハァハァ
絵がかわいいっていうより
キャラそのものがかわいいんだよ(´∀`;)
584 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/17(木) 12:44:44 ID:5mbbqDqB
可愛いとかどうでもいいんだよ!内容充実してりゃぁ!! 糞げに成り下がって凹んでますよ!!
まりんたんを腕力だけでねじ伏せてレイプして
中田氏して孕ませて、男の汚さをしっかり教えてあげたい
まぁまりんは中にも武器を仕込んでる訳だが
今作は山崎いないんだな…、なんかガッカリだ。
やっぱ前作のあのエンドのせいかねぇ…
(;゚∀゚) てことは隠しキャラとして暴走山崎が!?
今回の勝利絵は胸が控え目で良いな。個人的にはキングが…。
八稚女使うアッシュとか使いたい
メルシー・アンドゥトロワとかサンダークラウザー使うアッシュとか使いたくないワーオ
>>589 コピペで演出はコマ投げの発展版
最後の爆発は通常投げと一緒になりますがよろしいですか?
>>581 桃子を忘れんな( ゚Д゚)ゴルァ!!
桃子は近所のかわいそうな子
>>594 ああいうかわいそうな子、たしかにいる。
>>591 エリザは元々だからなぁ。で、たった今ED見たけど飛び出してた。
またいやらしいインターネッツになってきますたね
エリザたんはあの服着せたまま、服の胸元に穴を開けて無理やりパイズリさせたいなあ
>>599 想像したら、こんな昼間からどうしようもなく勃起した
エリザ>>>>>>>>跳び箱5段くらいの壁>>>>>>>>>>>紫苑
やけに低い壁ですね
遅い話題だと思うが技が出にくいのは仕様?
多分斜めがきき難いと思うんだが
リベンジャーとかマジで出ないぞ。
普通に出るし仕様でもなんでもない
つーか
マガキどうやって倒す?
ラルフじゃ無理って思う俺はヘタレ??
ブレイクスパイラルがでねぇ
>>607 ラルフはコマ投げがあるからそれなりに使えると思う。でもジャンプ力無いときついかも。
>>607 ガードと前転を駆使してじわじわ近寄ってなんとかこかせ
こかしたら起き上がりに前転で裏回って後ろからコンボ
ラルフリーダーならギャラクティカが効果的なので適当にぶっぱなすもよし
>>607 牙刀でゲージ溜め→アテナのリーダー超必連発
オズワルドでマガキを倒すには、どうやって戦ったら良い?
訳わからん飛び道具をボコボコ当てられてすぐ負ける・・・
カウンターベイパーのワイヤー
ラスボスにするとワイヤーで跳ね返った体に攻撃判定付いてるって何でやねん
アホかと
ワラタ
今日初めてやったんだけど、
マガキって歴代最強って言ってもいいぐらい強いよね?
どうせはめれば勝てるのは同じだから
永久やってくるアホの方が上だな