家庭用 ストリートファイターIII 3rdSTRIKE 43Hits
※以下のテンプレは主にPS2版のものです。
Q1.隠し要素は?
A.ラスボスのギルが使用可能。出現条件は全キャラでアーケードモードクリア。
難易度変更・コンティニュー等はOKだが、システムディレクションをいじってはダメ。
ユンの上かヤンの下にカーソルを合わせれば使える。
また、ギルでクリアすればEXTRA OPTIONが出現。
Q2.PS1コントローラでもできる?お勧めのスティックは?
A.PS1コントローラでも出来ます。スティックは家ゲ板の専用スレ参照。
Q3.新・旧基板って何?どう違う?
A.旧基板はユリアン・オロ・ヤンのガード不能連携アリ。新基板はそれらやフリーズバグを修正した物。
ただしゲーセンでは未だ旧基板が大半。
Q4.移植度は?
A.DCの内容+色々追加といった感じ。グラフィックパターンも問題なし。
DC版はゲーム速度・空中BL後の飛び方向・同じ必殺技やSAを最速では連続して出せない等の点が
アーケードと異なるが、PS2版では修正されている。
ただし解像度変更モードは無し(デフォルトがアーケード準拠のため)。
Q5.対戦時のロード時間は?
A.顔アップ画面〜対戦前デモ開始まで初期型PS2で8秒弱、ボタン押しの早送り時で6秒弱。
Q6.通信対戦ありますか?
A.PS2版にはありません。Xbox版にはあります。
Q7.キャラの使い方・連続技は?
A.テンプレ攻略サイトを見れ。基本的なことはすべて分かる。
Q8.画質が悪いんですが・・・
A.フィルタ切ってみれ。普通はフィルタON推奨。
Q9.音こもってない?
A.特に打撃音のSEがこもっている様に聞こえる。
今回一番力入れたのがサウンド面という話なのでベース低音重視のアレンジを加えたのかもしれない。
Q10.全キャラ共通のギルの倒し方ない?
A.・ニーをBL後最大反撃
・ラリアットをガード後に投げ
・リザレクションは回復しきられる前に確実に落す
・BLに自信がないなら飛び込まない
「PS2版オリジナル要素」
PS2版で追加されたSYSTEM DIRECTION項目。
2ページ目:削りダメージによるKO ON/OFF
8ページ目:空中ヒット時は常にダウン ON/OFF
9ページ目:全通常技からハイジャンプ可能 ON/OFF
9ページ目:全通常技からダッシュ可能 ON/OFF
10ページ目:空振り時のSAゲージ増加 ON/OFF
EXTRA OPTIONの追加項目。
1ページ目:AUTOMATIC RAPID SHOT ON/OFF
1ページ目:BONUS STAGE ON/OFF
2ページ目:S.A.GAUGE TYPE(DC版はS.A.GAUGE INFINITYになっている)それぞれ1Pと2P個別設定
4ページ目:HERTBEAT VIBRATINはDC版のみ。かわりにPRESS START DISPLAY ON/OFFに代わっている
「ボーナスステージLvセレクト」
ショーンがボールを投げてくるボーナス(ブロッキング練習)ステージ開始時に、
特定のレバーとボタンの組み合わせをレベル表示が出るまで入力しっぱなしにすると、
対応したレベルのパターンが遊べる(普通はそれまでのジャッジグレードに依存してレベルが決まる)
3rd版のボール出現パターン
Lv1:弱P+上
Lv2:中P+上
Lv3:強P+上
Lv4:P3つ+上
Lv5:弱K中P強K+上
2nd版のボール出現パターン
Lv1:弱K+下
Lv2:中K+下
Lv3:強K+下
Lv4:K3つ+下
Lv5:弱P中K強P+下
「キャラクターのカラー 」
□ …AC版 弱Pカラー
△ …AC版 中Pカラー
R1 …AC版 強Pカラー
× …AC版 弱Kカラー
○ …AC版 中Kカラー
R2 …AC版 強Kカラー
□+○+R1…AC版 隠しカラー
さらにクリアしたキャラには6色が追加される。
(ただし、システムディレクションをいじってクリアした場合は不可)
START+□
START+△
START+R1
START+×
START+○
START+R2
乙エイジス
前スレで出てたビーマニの話だけど、
作業関連の部分なら音ゲーでやり込んだ技術は生きるよ。
音ゲーというか、音楽全般で必要なリズム感は目押しとかで役立つし、
そこそこ複雑な操作も指の自由度が高い分簡単に出来たりする。
3rdはそんなムズイ操作ないけど、カプエスとかでは大活躍ですよ。
ブロもリズム感がある分、人より有利ではあるかな・・・
まぁ、そもそもリズム感ない奴は格ゲー向いてないんだが
前スレにも同じような奴がいたが俺もTGMを最近始めたクチなんだが
俺の場合格ゲに限らず他のゲームや普段の生活でも
周りが遅く感じるつうか脳内CPUのクロックが上がったつうかそんな感じになった
テトリスがロシア兵の訓練カリキュラムに入ってるだかなんだかの話を聞いたことがあるが
あながちデマでもないのかもしれん
アホか、もう理論がめちゃくちゃすぎてどこから突っ込めばいいのか。
ただのゲーム脳
赤ブロと音ゲーとか言いたい事はわからないでもないが多分もっそい無関係
そんなに的外れじゃないと思うけどな・・・
格ゲーでもヴァンパイアやKOFが上手い奴は思考の展開が早いし、
昔ピアノやってた奴とかはボタン操作が上手い。
やっぱ、そういう基礎的な部分で差が出ることあるって。
いや、もう的外れどころじゃないよ。論外。
何がどう論外なのかを言葉に出せないくらい。言葉もない。
まあ音ゲーの何がどう格ゲーに実戦レベルで影響を与えるのか根拠も書いてないがねw
まさに論理の飛躍だよ。思い込みを根拠として説得力のない事言われても困る。
言葉も無いって便利な言葉だな。
>>15 ゲーム的な物の前の段階で役に立つだろうね。
頭の体操とか指の運動とかそういうレベルでね。
はいはいおとげーまーすごいすごい
いい加減もういいって
俺も結論はどうでもいいけど、いくら論外でも理論的否定はできるよね。
相手のどこが何故間違ってて、自分の意見が何故合っているか。
…まあ何事もなかったかのように、言い合いやめたら?
科学研究でやってたとしても出ない結論だと思うし。
つ〜か、格ゲーの話は格ゲー題材で話をしようよ。
ビーマニ例に出すのは、どこかで自分と結びつけたりするからでしょ?
でも、ここでは3rdの話してんだから、単純に3rdから話題振ろうや。
そんな事言い出したら、アレもコレもとか何でも結びつく。
とりあえずショーンと12がこの先どうやって
きのこるのかについて議論
>>16の意見が(・∀・)イイ
ショーンの竜巻旋風脚がブロッキングできません_| ̄|○
コンコンコンコンとテンポよく。CPU戦を結構やってみれば
自然に取れるようになるよ。そこそこ人のいるゲーセンで
人がショーン戦をやってるの一度見るのがわかりやすいと思う。
ショーン戦は大体遠くで待ってればリュウビかトーネードで
特攻、たまにタックルやアホ昇竜パナすぐらいだから
ブロの相手としては最適よ。
久しぶりに家庭用ZERO3やってみた。なんかテンポが速い。
・・・その後に3rdやると、3rdがやけに遅く感じたーよ。
>>24 俺もZERO3から3rdに移った時に感じたよ。
「何これ水中でやってるみたい(笑)」と。
しかし、俺が知っている中で最速のゲームスピードを誇るのは、
ZERO2のターボ8、これ。
俺は格ゲーはZERO3から入ったから、2のスピードには全くついていけなかった。
俺はKOFのクラークのダッシュ投げと小ジャンプすかし投げがよけられない。
>>26 そして1、2、3位が見事に3強だね。
いぶきを使ってる俺としてはいぶきが何人かいたのは嬉しいが、その殆どが初戦敗退とは…
やはりいぶきではこれが限界なのか。
強くて上手い、いぶき使いがいないからだろ
シャオって人のいぶきが強かった気がする
DC版が出た頃に4,5戦見ただけだけど
あるかのいぶきは強いし見ていて楽しい。
いぶきなんか普通に上位だろ、何が限界だよ
いぶきは波に乗れるかどうか
体力少ないけど、防御面しっかりしてれば普通に上位強キャラ
3強の次に強キャラだと俺は思う
それは良いところだけしか見てないキガス
3強は別としてダド、まこと、ヤンあたりには有利付く気がしないんだが>いぶき
あるか氏のイブキ見てると春よりも強いんじゃないかと錯覚してしまうけどな
贔屓目に見ても中級上位ってとこだと思う。
いろんな面で見るといぶきは強いけど
それを全て台無しにするほど防御が弱い
>>36 頼むから、レミーのスタンゲージと交換してくれ・・・。
>>26 優勝した奴、予選から合わせて
一回春麗とやっただけであと全部ケンVSケンなのな
今日から僕を池袋ジャスティンと呼んでください...
40 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/16(日) 21:36:01 ID:l48LgZpJ
リュウのコンボ教えてください
ジャンプ強パンチ→立ち強パンチ→EX足刀→追い打ち各種 追い打ちを強パンなどに止めて、相手の着地を襲うのもアリ。
42 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/16(日) 21:44:01 ID:l48LgZpJ
ありがとうございます。やってみます
ただし、実戦でジャンプ強パンチをそのまんま食らってくれる奴なんて殆どいないから、実際には、ブロからの立ち強パンチやしゃがみ強パンチをコンボ始動にする場合が殆どだよ。
立ち強パンチ→EX足刀→弱パンチ→真空波動→EX足刀→昇龍拳
J中P>弱K×2>真空波動>真空波動>弱竜巻
46 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/16(日) 22:02:08 ID:l48LgZpJ
ありがとうございます!もっと簡単なやつってありますか?
中足>灼熱波動
実は
>>47の奴が一番安定してるんだよね。ぶっぱしてよし、ヒットしてよし。
ガードされても五分五分。まぁそこそこの通常技性能と灼熱に頼って立ち回るキャラだし
ここに書いてある奴覚えるだけで十分よ。
49 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/16(日) 22:11:26 ID:l48LgZpJ
皆さんありがとうございます(*^_^*)
中足ばっかり振ってると読まれてブロられる 適度に近立中Kも入れたほうがいいと思う 有利フレも大きいし
とりあえずリュウは
しゃがみ中足→波動拳、灼熱、弱竜巻
弱K×2→真空波動→画面端なら立ち強K
強パンチ→EX足刀→強竜巻
立ち強パンチ→昇竜拳→真昇竜拳→竜巻
これだけ覚えておけば問題なし。
電刃の連携はあとででいい。
みんな優しいな
俺なら「
>>1見ろ」で片付けてしまうが…
>>52 どのスレでもそうだけど、始めは
>>1見ろばかりなのが、しばらくたって住人が変わるとこうなるな。
慣れてきた人が教える立場になりたい心理かな。
ゲームスレの常識としてテンプレ見るのを、促すにのとどめるべきだと思うけど。
つかここの質問ってほぼ全部
>>1を見ろで済んじゃうし。たまにはこういうのもよろしくないかい?
板によると思う。いわゆる性格の悪い奴が多い板(ゲーム板でいうとPCアクション、家ゲ)
は攻撃材料を見つけると喜んで攻撃する。それがライフワークのような奴が多い。
56 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/17(月) 03:41:19 ID:f3bWg9I6
質問の多さだとか、人の質意外にもスレの流れが関係してるとおもうよ
57 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/17(月) 11:52:46 ID:jN9ZW3iL
ケンのコンボ教えてください
しゃがみ弱キック→波動拳しかないよ
>>44の小P〜真空は空中BL可でしたっけ?
真空使う人が少ないし、家庭用持って無いし(´・ω・`)
買おうよ。PS2でもDCでもいいから。
>>60 以前にPS2版持ってたけど、緊急事態により換金せざるを得なかったのよね(´・ω・`)
また買い直すにはスティック含めると3万近いし、
DC版は売ってるのを見たことすら無い訳で…
62 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/17(月) 13:45:59 ID:f3bWg9I6
三万ってPS2本体もうっちまったのか?
64 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/17(月) 14:30:51 ID:ai1NQydf
クーペvol4は何処で買えるか知ってる?
>59
真空はBLできる。ただしリュウのほうが先に動ける。
秋葉原のソフマップ本店の2Fの中古ゲームの方に、
ストV限定版置いてあった・・¥6480だった・・
俺がTRADERで買った値段よりも3000円も安いじゃないか・・orz
まぁパズルとか未開封で、その他も超美品だったから良しとするけど。なんか悔しい。
PS2ソは突然価格下げて販売すっからな
68 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/17(月) 15:53:05 ID:f3bWg9I6
ブロされたら適当にブロ中に追い討ち
あんなもん9000も出して買ったんかw
ははは
バーンアウトの発案者が続編が4ではなくリベンジであることに対して
4としたら続編として成功例が少ないと言っていた(ファミ通
ストも同じ理由で作らないのか?
>72
すごい。マジですごいw
ユリアンそのまんますぎてワロス
これユリアンが女性レスラーなんじゃないか?w
エレナとユリアンを見間違えてたなんて_| ̄|○
でも実際いたらあんな感じかもな
審判がポイズンな辺りも芸細かいよな。
アレクで勝ちたいけどどうにも
無理キャラが多過ぎてムリポ(´・ω・`)
弱キャラなのに12とかと違って正統派な
攻めしなきゃならんのがキツ過ぎ…
というのは今まで数多くの去っていった
アレク使いの共通理念なんですか?
83 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/17(月) 21:03:13 ID:gEXMMHBs
感動した
85 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/17(月) 21:23:58 ID:f3bWg9I6
>>82 アレクは弱キャラってほど弱キャラじゃなかったような
中位ぐらいじゃないの
弱キャラ?勘違いだろw
普通、普通。
動画みれん;; おかしいな
>82
キャラ差を言い訳にしてる内はまだ全て出し切ってない。
そこらのゲーセンなら連勝作れないキャラじゃないよ、アレックスは。
エレナのステージの夕日がデカ過ぎて危ないと思うんですけど、どうしたらいいですか?
相手がスタンしていて、かつ画面端に近い、もしくは画面端で
EX足刀からのコンボって何がいいでしょう。
EX足刀→小P(orリープ)→リープ→大竜巻とかかな。
さー知らないよー
>>71 カプンコが版権を売り払ったんじゃなかった?
変なのを作られるよりは、今のままで充分だと思うオレガイル。
QのSA3も、あの性能だから使いたくなるんだよね…
>>88 連勝は猛者揃いのトコじゃかなりムリですけど
一応そこそこは重ねられるようにはなって来てます。
単にアレク使い少ないからあんまり知られてないのも
大きいとは思うけど。
確かにキャラ対策してないとか不用意に技出しすぎとか
ゲージ管理下手クソで肝心な所でレイドが撃てないとか
色んな目に付く所ありますねー。
>94
3年近くアレックス使った俺の結論としてはまずキャラ対策をきちんとしてないといずれ勝てなくなる。
大足やミドル系の立ち技の比重が大きいキャラなら牽制で刺し返すのを
待ってもロクな事がないから、ある程度起き攻めに繋ぐためのバクチも必要になってくる。
牽制の間を読んで相打ち覚悟で飛び込む、踏む、投げる等の起き攻めに繋ぐ行動を常に狙って
ダウンさせたら読み合いにおいての攻撃比率を意識的に上げていく。
逆に対空が弱いキャラならアレクはハマればとことん強い。
対空BLを見せれば相手は対空をためらうので心理的に有利な飛び込みを仕掛けられる。リターンもでかい。
ここを見極めて赤BLを狩ったり、投げて一気に画面端に運んでやるとかね。
とにかくアレックスで対戦するにおいて一番重要な事を打撃をちらつかせた投げ、もしくは逆を仕掛ける事。
ブロッキングを狙わせるような戦い方が一番勝てるよ。あとは飛び込むタイミングだな、これが一番重要。
アレックス、パワー(攻撃力)だけならトップクラスよ。調子に乗るとハンパないよ。瞬殺できる。
ただ、3強(ユン・ケン・春麗)や準強キャラ(ダッドリー・ユリアン・豪鬼・まこと)
達と比べると、ハメ臭い追い込みっつうかラッシュ力が足りない。
画面端に追い込んで一気にブチ殺すとかは、やりずらい>アレックス
あと、下段技がしょぼい。中足ぐらいしかないW 中足にキャンセルかかればなぁ〜
>>95 ダドが今んとこ超鬼門ですね。後単純にガード崩され
安すぎなのもいけないというか。結局ひたすらしゃがみ
ガンガードしつつ一点読みのブロから中膝Exフラか
Exエルボーでのカウンターで返すしかないかなって感じですね。
ただ露骨にそこから投げ狙いすぎて打撃のプレッシャー全然を
与えられないのですぐ暴れ→ペース相手にやりすぎ。
飛び込みのラッシュをもっと考えてみます。まだアレク
使い始めて半年だってのに文句垂れて失礼しました。
>>96 強キャラ相手だと大体通常技の相性が悪すぎかラッシュに
巻き込まれてというケースが多いのが。 猛者の使うQや
ふごも恐ろしく苦手です。対戦慣れしてないのがデカイんですが。
中足はキャンセルかかんなくてもいいからせめて小足と同じ
技っていうのを何とかしてもらいたいというか…
とりあえずこないだたかだか連コ厨相手でも二桁連勝できたんで
その時の快感にふけりながら諦めずに頑張ります。
最後にどうしようもなくなったらぶっぱスタンガンでorz
質問です。
強P+強Kで出せるPAですが、対戦では挑発と受け取られて相手を怒らせてしまうということはあるんでしょうか?
つい同時押しで出てしまったりしてビクビクしてしまいます。
エルボーが溜め技じゃなかったらねぇ…。それなら強キャラ仲間入りしたかもな。
>>98 Qは体力うpに、紳士は起き攻めにモリモリ使うけど他のキャラ
は頻繁に出すとゲセンだとうざがられるかも。特に勝ちPAは控えた
方がいいよ。
…その、ショーン(´・ω・`)は舐めプレイじゃなくても相手が待ったら
即バスケしてもだれも怒らず、むしろ笑顔で凹してくれるだろうけど。
PAは使うキャラによるね。Qダッドリーショーン12ヒューゴー辺りのは戦略に組み込めるほど便利なので、相手が初心者でもない限り誤解は受けない。ただし、相手が初心者+DQNだった場合はリアルファ(ry
Qダッドショーンの他に、後は12も微笑ましいな。
ヒューゴーも効果は高いんだけど、普段やってる人をあまり見ないだけに挑発と取られるかも。
勝ちPAに関しては、相手が怒ったり嫌な気分になったりされたくなければしないほうが良いだろうね。
ゲームだからそれくらいで怒るなら怒るほうが悪いが、ウザいとか馬鹿にしたような効果もあるのは事実だし。
俺はPAされたらPAしまくりで返すけどな。
幻影でKOされた後に帽子くるくる当てられたらむかつくよねー。
ネクロも相手がスタンしたらPAするよ
バラン投げた後は普通にコンボが痛くなるからな。
中段TCをしゃがみでもらうだけでごっそり減る、コンボなんかもらったらほとんど勝負決まる。
あのバラ自体にも実用性あるしな。
ケンやユンのPAは見た目もアレだけど対空になるのもおかしい
107 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/18(火) 15:19:20 ID:Llu2Qigl
いぶきのPAはかわいいので許す(;´Д`)スバラスィ ...ハァハァ
いぶきのPAはTCから連続技にした後
霞朱雀で驚きのダメージいくよね
問題はPAまでにスタンさせないと反確という事実。
CPUのケンってPA多い?
さっき久々にコンピューターとやってみたら1ラウンドに4回もされた
そんなに攻めてなかったんかな?
ケンはCPUでもリアルでも多い方じゃまいか。
さっきCPU戦の乱入Qに1ラウンド5回もPAされました。
スキ少ないから使いやすい部類だしな。
全然スレと関係ないんですけど
この書き込みの途中で突然キーボードでの入力を一切受け付けなくなりました
ノートパソコンのキーボードなんですけど。
他のボードを接続すれば問題なく動きます。
以前にも全く同じ状況になったんですがいつの間にか直ってました。
ちなみに以前もこの書き込みの途中でした。
今、IMEパッドでなんとか入力してますが
同じ症状になったとかいう人はいないでしょうか
唯一電源を入れるボタンだけ生きてます。ほかのボタンは全て死んでます。
プロパティで調べても正常とでてきます。
ほんとに困ってます。
漏れは勝ちPAされると捨てゲーしてしまう
ずいぶん繊細だな
116 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/18(火) 21:09:03 ID:3Cv4iSIp
ステゲーしたら逆に殴られそう
んでこっちも価値PAとかしたらやっぱり殴られそう
PAに関しての皆さんの書き込み、大変参考になりました。
使用キャラはケンなので、挑発ととられかねないのでPAはやらないようにします。
自分ケン、相手ユリアンで相手がSA全段疾風迅雷脚をブロッキングしてしまい呆然、完敗です兄さん_| ̄|○
次は鳳翼扇の全段ブロッキングを見れたらイイナ
ケンのPAなんて挑発中の挑発じゃまいか。俺はホウヨク全段ブロは出来るが、迅雷ブロが出来ん。こっちの方が実用性あるのになぁ…。
いや、ホウヨクの方が実用性あるんじゃないか?
ホウヨクは最後までガードしたらそれなりに間合い離れるから反撃限られるし。
(最後だけブロれれば良いとか言えばその通りだが)
自己解決してんじゃん。アホか
>>117 いやいや、ケンのPAは普通に使う技だよ。
端でダドユンヤン以外に迅雷決めた後とか。
ってか、アレ、ユン、マコト、つんり、いぶき、オロ以外のキャラはそこそこ動作が短いんだし、チャンスがあったら使うべきだと主。
前から思ってたけど、あんまり意味のない嘘レスするのやめようや。
なんか、どうレスすればいいのか困って書き込みづらくなる。
123 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/19(水) 00:36:09 ID:5r1+X6MT
っていうか全キャラPAになんか工科あるだろ?
戦ってる間だったら使っても別に全然いいはずなんだけどな本当は
勝ちPAはむかつかれてもしょうがねえけど
ホウヨクの最後だけなら簡単だからいいけど
疾風とホウヨクの削り量を考えるとホウヨクブロのほうが実用的
おれは鉄拳もやるから、死体蹴りと比べれば勝ちPAはまだマシに感じるなぁ
そこは人それぞれだと思うけど、捨てゲーはむかつくより切なくなる
何が嘘レスかわからない俺レミー
ケンのPA効果って、次にだす技の威力だか気絶値をちょい上げるだけじゃなかったか?しかも、スカしても効果が消えるという。起き攻めのチャンス潰してまで使うか?間違いならすまん。
迅雷後ならPA後でも普通に起き責めできるしいいんじゃない?
まぁPAはどのキャラも何らかの効果があるわけだし使用するのは問題ないと思う。勝ちPAされると萎えるけど。
ただ一部キャラはなんでわざわざ挑発的なモーション(セリフ)にしたのか、とは思う。
リュウや豪鬼、まことなどのように気合入れ的なモーションは余り気にならないけど
ユン、ヤン、ケン、レミー、春などのモーションは相手に失礼な気がして使えない。
自分はヤン使うから攻撃力アップの恩恵は受けたいけどモーションが自分的にナシだから・・・orz
PAを戦術に使えるのはダド、Q、ショーンネクロぐらいなもんじゃねーの。
他キャラだったらんな事するよか間合い詰めたほうがいいっしょ。
トゥエルヴもExNDLや背後投げの後にするっしょ
ていうか渋谷会館あたりで勝負しようよ、対戦相手いねんだよw
>>127 次の技っつっても連続技ならすべてに適用よ?
総ダメージが全然違う。
あと技スカっても効果消えないし。
春相手に迅雷当てたら使わなきゃ損。
フゴとかこっちから無理に起き攻めする必要ない
キャラにも使っていける。
>>132 渋館なら腐るほどいるじゃん。
電車で渋谷普通にいつも素通りして秋葉原まで
わざわざ出向いて対戦してすいません。
3ちゃん見る限りだと渋谷会館はいかにもな
猛者揃いのゲーセンってな感じするんですが…。
>>134 常連てわけじゃないから正確じゃないけど、数回行った
印象だと渋館はそれほどHeyと変わらないような気がする。
渋スポのほうは最近ヤバイって聞くね。
渋谷会館けっこー強いのいるけどね、客観的に見て。
まあモアやありし日の西スポには劣るが。
初段取れればホウヨクと迅雷のブロに難易度の差ないじゃろ
俺はなぜか迅雷の4段目がとれない。
とる必要ないけど。
初段取ったら音ゲーだろ
比較するほど差はない
限定版のDVDの対戦集さ、スタッフにしては上手すぎると思ったらKOとボスなんだなw
納得した
有名人が操るギルが見られるのは限定版DVDだけ!
そういえば、2ndの時のケンのPAって「いくぜ!!」みたいな声だったよな?
なんで「かかってきなぁ!!」になったんだろ。どう見ても挑発にしか見えん。
だからPAとしての効果といいながら、挑発気分でPAやる奴が大半だと思う。
ネクロのPAも糞むかつくんですが・・(#・∀・)
>>143 確か「こいよ!」とか「カモ〜ン!」あたりだった気がする
まぁあれだ。このPA論争に加われないいぶき使いの悲しさをわかってくれ。
確かに1F浮きだからエイジスハメ抜けたりできるけど
効果を発揮するためにはコンボに組み込んで、PAまでにスタンが必要とかアホかと・・・
おまけにBLもGDもできるとかなんの冗談だよw
そのいぶきのPAを狙う価値
プライスレス
PAすかし→闇時雨 これ最強
贅沢言わないのでリュウのPAの効果をQと同じにしてください
Q様
ワロス
152 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/19(水) 20:19:02 ID:5r1+X6MT
>>150 うはwwwww
俺もできないwwwwwwwwwwww
そこしかもリュウのページないんですが…(´・ω・`)
「リュウがなければケンを選べばいいじゃない
>>150 漏れは金剛國裂斬も出せません
腕が鈍ってきたようです
エアスタンビートってSAだったんだ。知らなかったよ。
エアスタンビート の検索結果 約 32 件中 1 - 10 件目 (0.59 秒)
滅殺豪螺旋も出なくなってしまった
>>141 詳しく教えてくれない?
前から気になってた。
全キャラその二人が使ってるの?
162 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/19(水) 22:47:59 ID:3JoQkdvW
他にも何人か名前あったろ
全部で五人ぐらいじゃなかった?五人ぐらいでまわしてるんじゃ
ゴウキのめくり中Kブロ→瞬獄殺にはしびれた。
>161
俺もDVDの対戦のとこ初めて見たんだけど、とりあえず全キャラを使った対戦が網羅
されてる感じで30分くらい続いてんだよね。見てくうちに「あれ?なんだこいつら、マジうめえ」
と思ってスタッフロール見たら
(プレイヤー)OYZ 真瑠世 (対戦集プレイヤー)KO ボス O−IZM沼田
プレイヤーってのはコンボ、連携、システム解説動画のキャラを操った人じゃないかな。
でも、もしかしたら真瑠世とかOYZも参加してるかもね。OYZ=ユリアン神 真瑠世=メストでネクロとか攻略してた人
だってこのネクロとかユリアンすっげー上手いもん。
ってなんか西スポのメンバーだなw
165 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/19(水) 23:06:11 ID:3JoQkdvW
あのDVDせめて誰と誰が対戦してんのかぐらいかいてほしいよなw
せっかく有名プレイヤーつかってんだしw
うーん・・・もっかい見たけどやっぱり上手いな。
確定瞬獄殺とかきっちり決めてるし鏡と幻影の連携フォローもめっちゃ上手い。
KOとかどのキャラ使ってもバカ強いもんなぁ・・・
初心者が家庭用から始めようとしてこのDVD見たらぜってえやる気なくすだろコレw
スーパープレイは見て楽しむものだから、目標の1つとはしても、やる気無くすことはないよ
だってタメ分割とかスライド入力を冒頭で教えようとしてんだもんw
Wインパクトの動画ってあるんですか?
テンプレ嫁
171 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/20(木) 01:07:19 ID:OHQ4egdq
KSKは限定版の対戦集を微妙と評してたけどな・・・
その理由として「特に熱い試合もないし、コンボもミスりまくってるし。」だそうだ
俺は家庭用の限定版から入った口だから、この対戦集見てて「凄すぎ( ゚д゚)ポカーン」だったけどw
上手い人が見たら「ありえねーww」という部分が多々あるみたいね・・・
いや、KSK弱いし
173 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/20(木) 01:21:06 ID:OHQ4egdq
アレク使いの中では上級者と思ってたんだが・・・
まぁ仮に弱いとしてもだ、そういう人から見ても粗が見つけやすいというのはショックだなw
俺なんか未だに「スゲェよなぁ・・・」と思いながら見るときあるのに・・・
現物見ないと評せないのでうp?
KSKはただのぶっぱ厨、確認もヘタクソ。
でもアレクにぶっぱるような技あったか?w
スタンピートのことか?
177 :
161:2005/10/20(木) 02:30:58 ID:dXqBQfI/
そっかスタッフロールなんてものがあったのか。
今まで気づかなかったよorz 皆様サンクス。
キャラによってすごくいい動きしてるのと、イマイチなのがあったのは
少人数のプレイヤーで回してたからなんだね。
よくスタンピートとレイドぶっぱなして自爆してるよ、KSKw
もう何年もゲーセンに行ってない。もち3rdもPS2でしかしたことないし
おまけに知り合いに一人も3rdやってるやついねぇし
ゲーセンでぜひやってみたいけど、アーケードなれてねえし、金ももったいない
それにDQNに囲まれそうなのが一番怖い 結局俺の相手は一生ナノテクノロジーかよ orz
181 :
179:2005/10/20(木) 09:50:24 ID:hC0S9gwV
あの、質問なんですけど
もしかして皆さんアーケードスティックでプレイしてるんですか?
アナログスティックって俺だけ?
大半はスティックだと思うよ、3rdはブロッキングやスライド入力があるために
他の格ゲー以上にコントローラーじゃ越えられない壁がある。
ゲーセンデビューするなら迷わずスティック買うべし。
いや、どうだろう。
家でしかしない人も多いし、そういう人はあんまりスティックまでは買わないんじゃないかな。
ゲーセン好きでも家ではあんまりしない人は、とりあえず買っとくだけでスティックまで揃えないかもしれないし。
俺は後者。とりあえず買って隠し要素とかを楽しんだタイプ。練習とか対戦はゲーセンが一番だしね。
でも、上手くなる為には買った方が良いのは間違い無いだろうね。
ゲーセンと家ゲーの一番最初の壁になるわけだし、指が多く使える分かなり操作しやすく反応も良くなる。
PS2はボタン配置や十字キーが(と言うかコントローラ自体が)格ゲーに向いてないからやりづらい。
185 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/20(木) 14:18:16 ID:u8VOBT2p
>>181 家ではパッドでやってるよ。十字キーで。
186 :
185:2005/10/20(木) 14:24:54 ID:u8VOBT2p
途中で書き込んでしまった・・・
>>181 慣れたらほとんどのことは出来るようになるよ。
立ちギガスや超移動虎撲子とかは無理かな。
いぶき強キャラ
>>187 2ndの話だね?確かにあれは壊れた性能だったな…。
いや3rdの話
>>189 HAHAHA!あるかいぶきでも見て少し勘違いしてしまったのかな?
確かに有利Fをモリモリとれたり、通常技や梵鐘、頭砕きなどは優秀な技だ。
EX技も使える技が多い。ダッシュでの裏周り等でのかく乱も長所だ。
ただね、2ndと違い、ハイリスクローリターンなキャラに仕上がってる上に
防御力がクソ以下だし、ゲージが無いと無敵技すら無い。
テクニカルだから、プレイヤーのやりこみ次第では上位キャラを食えたりする。
座高の高いキャラとは闘いやすいしね。
でもね、強キャラでは断じてない。
勝てっこねーよって思わせられる事は多いけど、キャラ性能ではなくその人が上手いからと納得できるキャラだよね。
192 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/20(木) 15:43:33 ID:RxOjMHyf
クロダのQみるとQ強キャラにみえるしな
ふ
ただ12だけは「こいつうめぇ!」とは思っても強キャラに見えたことのない不思議。
「でもなんとかなるだろ、12だし」って思わせてしまう要素がある。プレッシャーがないんだよな。体力ないし、爆発力もないから
30分ぐらいパイロキネシスばっか相手に連取して、ようやく多段は2つ目まで確実にブロッキングできるようになったけど
まだ3つ目以上は攻撃されてしまう。今夜は徹夜〜。
ギルの飛び膝って、一段目と二段目の間隔が 飛び道具よりほんのすこし長いみたいからやらしい
>>195 「こいつマジで捕まらねぇ」と思うことならある。
なんだと?
対戦で何が怖いって、牽制技を1つも出さずに、静かに歩み寄ってこられるのが非常に怖い。
飛ばない、ダッシュしない、飛び道具も出さない、突進技もしてこない(((;゚Д゚)))ガクガクブルブル
>>200 しかもこっちが牽制しようものならすべてブロ
投げようものならグラップするやつ (((;゚Д゚)))ガクガクブルブル
202 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/20(木) 21:31:25 ID:RxOjMHyf
12ばりに飛んでくる春が怖かった
目が回りそうだった
>200
そういうのスキルもないのにまねてる人いるよね。
で、突進技とかダッシュ投げがんがん食らうw
逆にブロッキングが非常に上手い人で、牽制・波動拳*nとか竜巻旋風脚*nとかに簡単に引っかかってくれて笑えることがある。
もちろん次のラウンドで投げ、投げ、投げ、ブロッキング投げ、ピヨル、SAでフィニッシュ、Perfectで
怒らせちゃった_| ̄|○
206 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/20(木) 21:57:57 ID:RxOjMHyf
>>203 わざわざ名古屋まで遠征しにきてたのか・・・
竜巻旋風脚*nがよく理解できないのは俺が12の中足を見てから取れないせいですか
208 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/21(金) 00:55:54 ID:DDv7uHLD
てか12の動き見てると別ゲーのような気がしてくる・・・
12はヴァンパイアにいそうなキャラだなーと思った。
じゃあチェーンコンボ下さい、マジで。01010011
211 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/21(金) 01:43:21 ID:1tbFyEWz
>>209 だから地球は12つかってたんだろうなw
12はいぶき並みにTC持っててもバランス悪くないよね。
12はあの必死さが微笑ましい。
214 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/21(金) 06:19:45 ID:jW+CeyL+
違うゲームのキャラみたいだ
バランス崩さない程度にもう少し12を強くしたい
おまいらならどうする?
俺はブロ不能なコマンド投げを追加する
SA2か3のどちらかをA.X.Eかなにかの別の技の
今よりマトモなSAにする
まともな連続技をつけるか、体力を増やす。
カラーまで完全にコピって相手を訳判らなくさせる
219 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/21(金) 10:42:49 ID:EgjnowAT
昇竜拳あれば12使ってやってもいい
滑空中もBLできるようにして、中足キャンセルきくようにして
中足→各種必殺技(EXも可)可能にする。
これだけでけっこう戦えるキャラになりそうじゃない?
もしくは滑空中に出した通常技にはキャンセルきくようにしたり
12は全キャラ中唯一無敵技を持っていないという点も見逃せませんよ?
いや、XNDLとXFLATに無敵ついてるよ
223 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/21(金) 12:25:50 ID:63G4r7/W
コピーって無敵なかったっけ?まぁ当たり判定もないから意味ないんだが。
無敵ないですからwwwwwww
あるっての、何笑ってんだバカ
メストにはその2つのSAが暗転後僅かに無敵時間があると書いてあるが
NDLとAXEの全段をスパキャン可にすれば
微々たる無敵はあるのかもしれないが、唯一実用レベルのXNDLですら余裕で小足に負け、相討ちなら1ヒットしかしないという現実wwwwwwww
通常技の威力がもうちょい高ければなぁ
単発キャラなのにユヤンと同程度ってのはどうなのよ
ノーマル必殺技が軒並みカスいのも終わっとる
個人的にはDRAの隙を無くすか、極端なスタン値をつけると面白いかなと思う。
まあスタンさせたところでまともな追い討ちはないけど。
俺は滑空中のブロに加えて空中投げもあると面白いと思う。
それとゴウキ位の移動投げ。
まあ、俺は12をあまり使ったことがないから見当違いのこと言ってるかも知れないけど。
全通常技、特殊技、必殺技がキャンセルダッシュorHJが可能に
蚊のようにまとわりつき糸の切れた凧のように逃げる
ただ相手もこっちも疲れるのが難点
ダッドリーの「バラを投げる」が飛び道具の必殺技と思いこみ、
236+P(波動拳系)で出せると必死に練習してみればPAって_| ̄|○
コピー中は幻影陣みたいにオリコン状態にすれば強よい
滑空中ブロは強すぎだろう
攻撃力ちょいupと移動投げくらいはいいだろうけど
よく考えてみると、たしかに滑空中のブロは強すぎるかもね。
>>234 それはぶっ飛び過ぎでしょう。
それならコピー中EX打ち放題の方がまだしも……
すまん、これもぶっ壊れてるね…
ぶっ壊しても上位キャラには並べないんじゃない?
ムックにあったボツ技が欲しい
4投げが体力&スタン値回復。
N投げのスタン値で救われてる様なもんだよな
空中AXE→SC→XFLATとか出来たら大分空中戦強くなりそう
あと後方滑空中に前方DRA出せるとか
思い切って空中専門のキャラに仕上げてもよかったと思う
白い殺戮マシーンてキャッチコピーに合うような派手な攻めが出来てもいいじゃない
体力の増加と空中投げだけでかなり変わると思う。
コピー中は全部SA判定・・・というのはやり過ぎだな。
XFLATの劣化版削除
空中AXEスパキャン可能
滑空中でもEX技可能
EXNDLが中攻撃からでも繋がるように
地上、空中ともにキャンセル不可のTC追加
COPY中タイマー消費でEX技使用可能
COPY終了時の防御力低下削除と隙短縮
これだけあってもバチは当たらないよね?
というか12のSAに無敵はついてるぞ、よく調べてから書けよ。
短いと錯覚してるようだがSAの大半はあんなもんだぞ。
ドリキャス版使ってる人は居ますか?
テンプレにあるアケ版との違いはとてつもなく気になったりしますか?
とりあえず12のSAに実用レベルの無敵ついてるとかほざいてる知ったかは帰ってくれ
誰も実用レベルなんて言ってないじゃん。
自分が「12は無敵技がない」と断言してたから事実と数値表に基づいて
指摘しただけの事。使える使えないは別として無敵時間は確かにある。
俺は事実を言っているだけ、そんな自分の書いた文章の内容も意味も把握できてない
事を露呈する反論をされても困るんだけど。
わけわからんなこいつ、自分で実用レベルといっとるやんけw
>>244 >短いと錯覚してるようだがSAの大半はあんなもんだぞ。
この一文からある程度実用レベルの無敵がついてる、と解釈したわけだが、まぁ勘違いだったならスマン。
たまにどうしようもなくなってぶっぱしたXNDLを普通に小足で潰されたりしてストレス貯まってたんだ・・・
荒らしちゃったみたいで申し訳ない
体力吸収技なんかあったらさらに色物っぽくなっていいと思うんだが。他に使えそうなキャラもおらんべ?
EXAXEが真空竜巻の用に吸い込むようになるだけで随分変わるはず。
少なくともBLを取られてもリスクが低いという
現状がなくならないときついと思う。
ロケテには、姿勢が低いままのダッシュがあったと聞くけど本当だろうか。
>>245 出来ればPS2で遊んだ方がいいと思うけど、DC版で困ることは無い。
空中戦をいろいろ強化して地上にいる間は自動で体力減るようにするイロモノ調整
もしくは削除
(`|')
256 :
244:2005/10/22(土) 00:40:58 ID:wMnxZ88p
>250
気にするな、俺も少し言い過ぎた。
XNDLが潰されやすいのは無敵じゃなくて、無敵はあるけど出が5フレと割り込む技
としては遅いからなんだよね。これは真空波動とか滅殺豪波動も一緒、無敵が暗転後から数えて1フレしかない。
まあ奴らには昇竜や阿修羅があるからさほど苦労はしないけどさ。
とりあえず12を強化するとしたらコンボだろうな、確認のしやすいやや痛めのコンボを構築できるようになれば
機動力を活かした立ち回りと揺さぶりができるはず。ユンもヤンもオロも無敵技に恵まれていないが
コンボが痛い上に機動力があるので強い。ぶっちゃけ3rdは無敵より確認コンボだよ。
何て優しい住民だ
259 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/22(土) 01:52:01 ID:9QNrPrO3
みてないけどなんとなくサイバイマンウメハラなきがする
全然違う、エスパー伊藤が人間ペットボトルロケットで飛ぶ動画
261 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/22(土) 02:03:32 ID:9QNrPrO3
ハゲワロタwww
とびすぎだろ
ネクロの立ち中P確認スネークが怖い
>>262 そんなんできんの?
自動発射くらいしかやらんけど。
ガード時はキャンセルされないのけ?
ゲージあるときに中Pくらっちまうと確実にエレクトリックスネークがきて ぴりぴり〜。
自動発射ってなんですか? ケンの屈中K確認みたいに状況確認っていうの?でやってるのかもしれないけど。
(ヒットを見て確認じゃなくて中K押した時相手が立ってるorなんか技だそうとしてるなどを確認してSAってやつ)
例えばケンでいうと当たらない距離で中足を振って普通にキャンセルをかけるタイミング
で迅雷のコマンドとボタンを入れておく。そうすることでダッシュや歩きで間合いを詰めてきた相手に
中足が刺さったり、または突進技や中足のリーチの外から出してきた通常技を打ち負かして迅雷に繋ぐ。
ただキャラ対策をきちんとしていて足払いのリーチを把握している地上戦の巧者に使うとリスクが高くなる。
ちなみにケンの中足確認迅雷を実戦レベルでコンスタントに決められる奴はおそらくこの世にいない。
キャンセル可能時間がケンより5Fも長いチュンリーの中足ですら闘劇出場者がミスる。
春の中足確認はまあそこそこできるけど、ケンのはできないなーと思ってたけど出来なくて普通なわけね
ネクロの中P電磁蛇はその自動発射だったのかもしれないね しかし全くといっていいほど漏らさなかったな
ケンつかっててなんだけど勝てる気がしなかった
全然関係ないけど、カプエスの前キャンとか鉄拳の最風とかできないし できる気もしない
小足*2SAができるのは3rdだけ カプエスでは出来ないなあ
上手い人は確認がすごいよね。
迅雷とかも下中Pとかなら確認できて当たり前と思うが、
下中Kとかでも打ち漏らさない(当たっても出せないときはあり)のはすごいと思った。
268 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/22(土) 10:28:08 ID:9QNrPrO3
確認全一はウメかね
反応がやばい
できる人は自動じゃなくても普通のHIT確認もやってくると思うよ。
ネクロの立ち中Pエレクね。
DC版の攻略本に載ってたやつだけど、
ネクロの4中P、猶予16フレみたい。
ちなみにケンの中足は12フレ。
>>266 265の説明で分かったのかどうか不明っぽいけど、
自動発射は中Pがヒット・ガードした場合のみSAがでるので
漏らさないというか絶対に漏れない。
引き中Pが確認猶予14Fだっけかな。これが俺にできる最低フレだわ。
立ち中Pはほんの数フレ(2F?)猶予が短くなるだけだったと思うけど鬼難。
CPU相手になら練習次第でヒット時4割程度出せるようになるんだよな。
でも人間にやるのじゃすさまじい集中力を確認に振り分けないといけない、
そんな事したら必ず他の部分で破綻してしまう。これが俺の「中足確認迅雷は無理」という根拠だな。
>>271 ガードされてるのにSA出たら漏らしてるじゃん。
「漏らす」ってのはガードされてるのにSAまで出すことでしょ。
立ち中Pはギリギリ届かない間合いで引っ掛けるように
使うことが多いからガードされることが少ないけど、
例えば前ダッシュのスキに間に合わなくてガードされても
SA漏れるし、実際漏らす人は多い。
ま、自動発動は多用するようなものではないな。要所で読みが必要。
上手い奴だと技がスカったの見てから刺したり踏み込んでくるし。
>>253 レスどうも。箱版を買う予定ではありますが一応参考までに聞いてみました。
久しぶりに更新しました。
乙。GJ
タイラント連係に目から鱗が落ちました
すご
ていうか一連携で八割とか減りすぎ
スゲー×∞
タイラントもゴウキ以外に活用できるんだな…感動した
でも俺は3年ぐらいやっててエレナに中K→屈大Pという連携があるのを知らなかったorz
全SA使用可能仕様でのコマンドって一部の技のボタンが
それはP(K)じゃないの?っていう技があるな
エイジスが強いだけでタイラントもダメージはすごく高いし、反撃性能は
迅雷超えてるからなぁ。ただタイラントにすると起き攻めがめっちゃ弱い・・・・
そりゃエイジスがあるから、仕方がないな。
>>281 あー、やっぱり間違いありましたね。
ご指摘どうもです。
>>282 重ねリープタイラントと空かしリープからの
小足弱タックル確認タイラントの2択を考えてみたんですけど、
タイラントを当てた時以外はQS取られると終了なんで
実際はそんなにうまくいきません(´・ω・`)
そういえばPS2とかはACモードのCPU強くなってるけど
DC版はどうなんですか? 折角DCも買ったのにWインパクト
だけというのも寂しいので今度DC版も買おうと思うんですが。
cpuの体力と攻撃力が上がっただけ
基本的にザコ
>>284 仕様コマンドじゃなかったのか
てっきりそのつもりで書いてたw
ISDN2398585
★★★☆☆ 5つ星のうち3 良いと思うのだけれど, 2005/03/10
レビュアー: ひさし!! (プロフィールを見る) 新潟県
ガードブロッキングは嫌だった。使いやすいキャラクターもいれば反面使いにくいキャラクターもいた。
基本的には通常移動が遅いキャラが多いもの気にしないだろう。マニアックなキャラが多くストリートフ
ァイターをやったことのない人でも気軽に遊べる。空中ガードが何故か無くストーリーも謎だらけ。
このレビューは参考になりましたか? はい いいえ
289 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/23(日) 16:14:06 ID:SdD9J0Vj
なんでわざわざさらしにきたの?
>使いやすいキャラクターもいれば反面使いにくいキャラクターもいた
性能差は当たり前の範囲
>マニアックなキャラが多く
主人公系ばっか使う奴の典型的発想
>ストリートファイターをやったことのない人でも気軽に遊べる
気軽思考=特訓意思無し。よって凄い奥が深い3rdの魅力を把握出来ない
>空中ガードが何故か無く
BLで代用されてることも判らん時点でダメ。しかもディレクションにあるし
>ストーリーも謎だらけ
ストリートファイターにストーリーなどあって無いようなもの
結論:褒めてるのか貶してるのか判らん文章で本質を見抜けずに書くのは痛いだけ
加えてそれにマジレスする俺が一番痛いという説
空中ガードが何故か無くって…平成生まれか
>レビュアー:ひさし!!
の時点でお察し下さいな感じだな。
ストーリも意味はないけど十分わかりやすいと思うけどね。
ネクロのなんて格好いいし。
俺は空中ガードがある格ゲーのほうが納得いかない
同意
というか空中でガード入力する習慣が無いから最近の格ゲだとボコられる
>>292 俺にはネクロのストーリーがバオー来訪者にしか見えん
ストーリーがかっこいいというのは同意だが
目の付け所が渋くていいじゃん
最終的には大ボスと一緒に死ぬのか!?w
性格はファンキーなのに
298 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/23(日) 20:05:31 ID:O+W+hAZ3
>>284 1st・2nd動画のその1のアレックスのフラッシュチョップあたりで映像がおかしくなるのいつになったら改善すんの?
>>298 完全にアップロード出来てなかったみたいですね。
全然気が付かずに放置してすいませんでした。
「ゼロからの続編なのになんで空中ガードないんだよ!」と思っていた時期が俺にもありました(AA略
301 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/23(日) 21:36:36 ID:5SvtZA64
最近始めたんですけど、このゲームって初代のSFと違って
TCっていう予め決められた連続技があるんですね。
キャラ別にTCの連続技が乗っているページってありますか?
さがしてみたらありました。
どうもすみませんでした
>>1-304 おじさん達はもうレベルMAXのCPU相手じゃSランク出し過ぎてスコアも桁が足りない方ばかりなんでしょ?
いいなぁ、僕なんか今日ギル相手に30回ぐらいコンティニューしちゃったもん。早くおじさん達みたいに強くなりたいなぁ
何事もなかったかのようにタイラントパニッシュ
鳳翼扇の初段がブロッキングできない
蹴り足変えるときに赤ブロは出来るようになった
見たところ初心者のようだがホウヨクなんか最後以外は追い詰められていない
限りはブロッキングしようとするな。暗転後の猶予1フレに加えて位置でヒット数も変るから
SAの中では一番取りにくい。
>>308 レスサンクス、初心者+毛ってとこかな
友人が中足(ヒット確認なし)→鳳翼扇ばっかりやってくるからちょっと練習してみようかなぁと思って…
実戦ではピンチのとき意外は狙わないことにするよ
そうだな。削り殺される状況以外じゃ狙わない方がいい。最後の蹴り取れれば反確なんだし。無理はしない。
>>272 釣りか?上級者の試合見た事ないでしょ?中足確認うまい奴はほんとうまいから。
ケン使いのウメハラはすごい精度で決める。いろんな動画見る限り成功率八、九割くらい。
あとアレク使いのKSKは小足レイドヒット確認余裕らしい。これはさすがに怪しいが
>311
3rdやった事ないだろお前、自分が超ドヘタクソな事を露呈してどうする。
まずウメの行くゲーセンはモアや西スポだがここでも中足確認迅雷は9割で決めてくる
奴は見たことが無い、ウメハラですらそれは無理。
あとKSKの小足確認レイド?有り得ないから、着地のスキや起き攻めにぶっ放してるだけだ。
立ち中KやリープレイドですらKSKはミスるぞ。
ウソだと思うならトレーニングモードでCPUをランダムガードにして50回ずつ中足迅雷、小足レイド
の確認作業を自分でやってみろ。コレを実戦で9割決める、お前がどんだけアホな事を抜かしてるか分かるから。
いや小足レイドは難しくない、ノーキャンで繋がるし。
中足迅雷のが難しいと思うぞ
>>313 実戦で確実に小足レイドを決めてくるアレク使いと対戦したことないんですが
連続技を完成させるんじゃなくて実戦でヒット確認できるかって事だよ。
中足迅雷を中足ホウヨクの如く決められるか?
ましてや小足レイドなんかぜってえ無理、さすがにKSKもギャグでしかそんな事言わない。
うまい人の中でもさらに一部の人ができる特殊スキルだから。
しかも本来アレクの択のかけどころは中下段じゃないから、必要なスキルでもない。結果ほとんど見ない。
中足迅雷を8割9割は大げさな気がするな。
確認には変わりないが、立ち確認やら、相手が動いた確認やら
組合わさってのHIT確認だから相手の起き上がりに中足重ねてHIT確認するのとは
ワケが違うし。
8割9割って言ってる人はしこみ迅雷やら、相手の通常技空振りへの差込やらも
カウントされているような気がしてならない。
動画の中で純粋なHIT確認迅雷できる中足の差込をカウントして9割と言って欲しい。
ああ、上の書き方だと誤解うけるな。
仕込みや、通常技空振りの隙への差込は中足確認できてる事にはならないけど
もちろん立ち確認や、相手が動いた確認は中足HIT確認にカウントできると思う。
HIT確認でも種類があるし、HIT確認でないのも種類がある。
どこからHIT確認か線引きできずに9割と言っているのでは?
と言いたかった。
お互いの常識をぶつけ合う見事なオナスレですね
まず最初にいっておく。
反射神経の練度、精度を上げる特殊訓練をした人間が咄嗟に見える脳の限界反応が格闘ゲームのフレームにして約11F。
これは一流の人間にのみ備わる機能の話であり、俺達のような凡人ではその数値の幅は常にズレる。
ケンの中足のキャンセル受付時間が13F。チュンリーの中足が18F。
そして世界最強チュンリー使いであるヌキですら中足確認をミスる事がある。
格闘ゲームのプロフェッショナルである人間でもこんなもんなんだよ、現実のプレッシャー下で行う確認は。
そして小足レイドに関しては3rdをある程度プレイした人間ならいわなくても分かるだろう・・・・
この理論と経験に裏打ちされた根拠を「上手い奴は上手い」で片付けるのはちょっと暴論すぎるよ。
実際、俺もしこみ迅雷や刺し返しを覗いた純粋な中足迅雷で9割という数字を出すような奴は見た事がない。
まーせいぜい上で言われてるようにとてつもなく上手い奴が調子のいい時で4割がいいところだろう。
ちなみにウメが中足から迅雷漏らしたり、TCから昇竜漏らすシーンを俺は見たことがある。
>>317、318
一般に言うヒット確認つーのはまさに「起き上がりに中足重ねて確認」これにあたる。
んで立ち確認とかは状況確認って区別されてる。
つまりヒット確認てのは純粋にヒット及びガードのエフェクトだけで判断する事。
これを中足迅雷で行う事は半端なくムズイ、ボス氏がわざわざ動画で公開してた程だから
ちなみに小足レイド(ノーキャン)確認は十分実戦レベル、
たまーにアレク使う程度の俺でも普通にできる。
ああ、ごめん。小足レイドは今やできる人ちらほらいるかもね。
下段からの痛いコンボがないアレクにとって重宝するからな。
家ゲに常識教えたら面白理論聞けなくなるジャナイデスカ
324 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/24(月) 19:06:08 ID:+JHw7dkG
ウメも九割はさすがに言いすぎだとおもうが
十分実戦レベルだろ
これ勝ちポーズ自分で選べないの?
カプエス2も選べなくて寂しいんだけど。
>>321 そういやそうか、立ち確認、動き確認といっても
必ずしもそれがHITするわけじゃなかったな。
この話は「HIT確認を8割9割成功させてくる」
という捉えかたをするべきか
「実戦で、もらし無く中足迅雷を8割9割を成功させてくる」
という捉えかたをするかで変わりそう。
状況確認迅雷は厳密にはHITを確認してる訳ではないので
前者には含まれない事になるが
後者なら状況確認の腕も考慮していいと思う。
本人の功績だし。
ヒット確認の議論は腐るほど3ちゃんでされてるんでもういいよ
つか、グダグダになってるが。
個人的には中足確認はランダムガードで9割普通にできるな。
慣れたらそんなに難しくはない。
実戦に投入すると、
起き上がりとかのこっちが当てるタイミングを調節できる状態じゃない以外のときという状況で
ヒット確認を行うっつーことが多いから、必然的にミスることも多くなる。
キャンセルするのをギリまで抑えることで漏れは防げるが、それに意識を散らさないとBLのときに漏れたり。
かといって立ち回りの意識とかも考えると、そんなホウヨク並に狙うほどリスクとリターンが伴ってると思えない。
大Pと中足の2択でヒット確認しても、返し技なんかいくらでもあるし。
ヒット確認練習するくらいなら、まずヒット確認がどうしても必要になるくらいに戦術を煮詰めた方がいいんじゃないかと。
アレク使ってるが小足の方がムズく感じるくらい。よくEXフラチョに化けるし。
>>325 選べません。
と言うか最後のラウンドの専用ポーズを含めても一人2、3種類しかないような。
いぶきだけ無駄に多いな
CPU戦でネクロプレイ中にショーンのトルネードを食らうと
最終ラウンド勝利でエフィーと一緒にどっちかの勝利ポーズになる際に
アウターアイウェイしろ!アウターマイウェイしろ!と念じてしまうんだが俺は心が狭い人間ですか
俺には複雑すぎて理解できない
ひょえ〜、フィルターかけまくったら再生時間1秒に1分エンコになっちまった。
あぼ〜んしてくりorz↑
>>329 やっぱQ様には敗者の顔踏んづけて欲しいやん?
勝つ度にいつも踏んでくれ!踏んでくれ!と祈っております。
自分で選べたら対戦後、リアルストリートファイトになりそうだけどw
Sランク:ユン・ケン・春麗
Aランク:ダッドリー・ユリアン・まこと・豪鬼・ヤン
Bランク:オロ・リュウ・アレックス・いぶき・エレナ・ネクロ
Cランク:レミー・ヒューゴ
Dランク:ショーン・12・Q
文句ある奴はおちんちんチョン切る
337 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/25(火) 06:20:31 ID:CVL4r+eR
これって今ならいくらぐらいで買えるかね?
アマゾンで見たら一番安い中古が2990円だった
新品でも4000円弱
この手のソフトはなかなか値段下がらないね
ユンの曲と古畑任三郎が解決編の前に語るシーンの曲似てね?
343 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/25(火) 18:47:13 ID:bXyAKmrz
ゲーセンでレミーを使う人をまったく見ません。
ガイル使いの皆さんはどこに行ってしまったんでしょうか
だってレミーつまんないんだもん
ここでレミー使い登場
まぁ確かにレミー使ってる奴は2回ぐらいしか見たことないな
レミーは立ち中Kのさきっぽでチクリと刺すのが楽しいから偶に遊ぶ
214Kの技と当身SAでCPU戦はラクチン
乱入されたら即死亡だけど
空中BLすら出来ない奴が乱入してくると
めくりを狙って来た所に近強Pが面白いように当たる
あとソニマに便乗して延々BLしてくれるナイスプレイヤーに
EXを混ぜたり弱Kソニックを追いかけてBLした所をおもむろに投げたり楽しい
他にも空対空強Pヒット時はルグレ→マシェリでもう最高にハイだ
でも憤怒がBL3回で済むのでorz
349 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/25(火) 22:24:00 ID:mTyB3J+O
レミーの闘う動機が大嫌い
そもそもブロってシステムがあるのに対して溜めキャラってのがなァ。
一部使用禁止な通常技もあるし。
右も左もわからない初心者なんですが、
初心者用のサイトを紹介してもらいたいのです
つテンプレ
テンプレサイトと3rdちゃんねるの各キャラ別板で
大概の情報やテクニック紹介などの動画は揃うよ
>>353 gifアニメで技解説しているサイトなど
技やコンボを掘り下げているサイトは見つかるのですが、
もっと根本的なことを解説しているサイトはないものでしょうか?
レミーの屈中Kと屈大Kはひどい
サード稼動当時、まだレミーが猛威を振るっていた頃、
下ブロができなかった俺のユンは屈大K一段目確認→
垂直ジャンプ雷撃という対策を発見して喜んでいた・・・・
いやそんだけ。
一段目確認したならBLがいいんじゃないか?
>>360 アハハ下らないつっこみだったな。ゴメソ
ところで、稼動当初はなぜレミーなんぞが猛威を振るってたの?
ソニック<ルグレ連携が初心者には対処しづらかったからだと思う。
あとは対空サマーで待てば、空中ブロ出来ないレベルの人にはいける。
が、ルグレがブロられだすと途端に世界が変わるのがレミー
>>362 なるほど、稼動当初は皆が初心者だもんね。
そんなもんか。
12とレミーは救いようがないよな、3rdで一撃がないってのは致命的だ。
流れブッタ切ってスマソ
今更このゲーム買おうと思ってるんですが
自分に合ってるかどうか心配です。
格ゲーはZEROシリーズ、KOF94〜97、ヴァンパイアシリーズ
などをやってたけど、現役から退いてました。
誰か背中を押してくれっ!
近所のゲーセン行って何回かやってみればいいじゃん
まだそこそこ生き残ってね〜か?
Xbox版とPS2版ならどっちがいいのでしょうね。
自分はXbox版を持っているのですが、
毎晩オンライン対戦ができ、購入したことにとても満足しています
Xbox版を勝ってくれれば対戦相手が増えるのでうれしいのですが
一度、検討してみてはどうでしょうか
でも、Xboxのオンラインって月額結構高くなかったっけ?
369 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/26(水) 02:40:08 ID:++RCZ77z
>>367 Xboxのオンライン対戦は非常に魅力を感じます。
しかしXbox本体を持っていないのでちょっとためらいます。
オンライン対戦をするのに必要なものは以下のもので大丈夫ですか?
Xbox本体、3rd、XboxLiveメンバーシッップ、(アーケード用コントローラー)
ちょっと値段を調べて2万円以内に収まるようなら考えて見ます。
>>368 一時間位バイトすれば一ヶ月分払える程度の
料金をどう捉えるかによるな。
ラグはどうなの?
格ゲーってネット対戦に一番向いてない気がするんだけど
やったことないけど、改善されたとはいえ
やっぱラグはあるって聞いたな。
ダッシュ投げが異様に強いらしいw
373 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/26(水) 09:28:36 ID:z6mSK6/h
基本コンボの中足波動SC超必って意外に難しいよね?
キャンセルポイントが短いのかな?
よく行くゲーセンの3rdの対戦がまだ廃れてないし
ネット対戦は別にいらんかな
サードなくなったらもうゲーセン行く理由もないな。メルブラ廃れてきたし、ギルティは肌に合わないし。KOFは(ry
ここだから言うけどメルブラの何が面白いのか全く理解できない。
いや、ここでこそ言うなよ。
379 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/26(水) 14:15:41 ID:z6mSK6/h
メルブラ
380 :
339:2005/10/26(水) 14:41:32 ID:mF/w3e7O
近くの店を4件程回ってみたが、一番安くて3200円。
微妙だなぁ…。
スーファミのストIIを発売日に一万円くらいで買った頃を思えば
サードは破格の安さだと思った俺はもうオサーンですかそうですか。
あんたがおっさんなら俺もおっさんになっちまうだろ。認めるな。
383 :
非おっさん:2005/10/26(水) 17:37:10 ID:drkS5jks
お前らより強い奴に会いに行って来い
>>381 俺も発売前の人気と16Mに惹かれて小遣いもらって買ったわ。
小学生だったが発売日は勝手に部活休んだことをはっきり覚えてる。
>>370 調べてみたら月額600円か…安いな
昔月額5000円だって聞いててずっとそれを信じてた…orz
>>373 無茶苦茶簡単だと思うけど。
入力が早すぎるんじゃないの?
リュウだと足刀が暴発しやすい。
豪鬼だと簡単。
中足波動波動で簡単にでるよ
しねえよw
波動拳もSAも全部パンチボタンなのに
足刀とはこれいかに。
中足がヨガコマンドに化けるってことはないだろうよ。
1Pとするとレバーが1から始まって6のときにKをはなしてるんでしょ
はなしも入力として受け付けられるからボタンをもっと早くはなせば解決するはず
いや、屈ガードから入力すれば化けることもある気がする。
ストゼロ1のガイでよく屈中K→八双としようとしたら
轟雷が出て困った記憶がある
前ダッシュなんかから屈中K→波動やったら昇竜が出るのは
何かいい解決法ある?それともしかたない?
マーヴル2のリュウで波動→SC真空波動がゲージ3つ以上だと
絶対に真昇龍に化ける。それと同じ事だから仕方ないと思う
>>394 あ、それ俺の得意技だから。orz
前方向の後、ちゃんとニュートラルに戻してから入力すれば大丈夫。
分かっていても中足の後すっ飛んでいく俺のリュウ…
いや、きちんと前まで入力すればいいだけだよ。
急いで入力しすぎ、正確に入力しようと時間をかけた結果波動が出ないのは
昇竜が暴発するよりマシ。慣れれば楽勝だよ、Xじゃ必須テクニックだった。
うっそん、
その化け方する人ってのは中足自体が足刀に化けるの?
それとも中足の後離した時のKでコマンドが完成してしまって
波動拳の変わりに中足キャンセル足刀になってしまうってこと?
俺がゆっくりコマンド入力する人間なせいか
そのケースの化け方をした事は一度もないな。
中足ショーンタックルが中足ハドウバーストに化けたり
中足かいほうが中足転身に化けたりする事は多々ある。
>>394 あるあるw
チャンス!と前ダッシュから攻めて逆に大ピンチだからな・・
ダッシュ昇竜って66623Pってやらないとだめだよね
ダッシュと昇竜の間がちょい空いてしまう
エレナでよく中足(Pだが)スクラッチがブレイブダンスに化けてorz
ダートコークはよくEXマシンガンに化けますな
ヤンの穿弓腿2段目、ブロるのが妙にムズイ
別のスレで見たんだけど、今度も闘劇に3rdあるみたいだね。
はやく3rdを越えるスト2出せよカプンコ
どっかにストリートファイターの何とか権利みたいなの売ったんだっけ?
スト4とかはどうでもいいけど、ストV4thみたいなのは出てほしいなぁ
4は不吉な数字だからな。
最初から作り直してサードを越えられる作品が出来るのは殆ど奇跡に近いと思うので、サードの調整版を作って欲しい。特に3強と2弱の調整を。
知らん。権利を売ったことだけは確かだ。
411 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/28(金) 00:25:25 ID:hiInrHMh
質問していいか皆の者?
よいぞ
やっぱりやめとく…
言ってみろ
言わないのなら俺が言う
みんなありがとう!
でも質問忘れちゃったからちょっと待ってね
思い出した
ネクロ壁際ショルダータックル開始の
空中コンボなんてあるのかい?
ショルダータックルが何か知らないがP投げのことなら
弱電磁>1大PがQには入って可哀相だゾ
>>418 それかな?
なんかむちゃくちゃ細かく
拾ってるのをどっかでみたんよなあ
420 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/28(金) 05:32:22 ID:IlwlIaQp
グラップディフェンスできない条件なんですが
THE蛮哲では
>「技を出している最中に投げられた」ということなので、GDを使用して対抗することもできない
と書いてますが、技の硬直を投げられたときもできないんでしょうか?
>>394 レバー1要素で中足を出してから波動出せばいいですよ。
>>398 自分の場合、相手の投げすかりにバックダッシュ中足とかすると
足刀に化けて反撃食らうことがよくある。レバーの最後が3で出るので
暴発しやすい。
>>399 ダッシュの2回目の6の入力をぎりぎりまでひっぱれば
そのまま23でスムーズに出るよ。てかこっちが一般的だと思う。
練習してもなかなか安定できないシビアさなのに
ダッシュ灼熱を出そうとしたときに限ってなぜかEX昇竜・・・
何気に3rdって暴発が熱い。
PS2用コントローラでプレイしてる方に質問で、強中弱ボタンあるゲームはやりにくいですか?
SNK作品しか持っていないため教えてほしいです。
最初はとまどったけど慣れたかな
PSのコントローラは十字キーがよくない
Qの爆発SA発動後の追加爆破コマンドが突進やろうとして暴発するんですが。
何気に4ため6コマンドと41236コマンドとか重複して暴発しやすいんだな
>>424 俺は慣れたから不便さは少しだけだけど、やりにくいのが嫌ならスティック買う覚悟はいると思うよ。
使わないボタンは無いから、どれをLRに当てても不便さは感じるだろうしね。
>>425 >>427 レスありがとうございます。
2000円で見つけたので暇つぶしに買うことにします。
>2000円で見つけた
うらやましいなぁ
ずらし押し、スライド入力、移動投げ、ブロッキングを考えるとレバーはあったほうがいいと思う。
ところでみんな中足確認迅雷をガード時に漏らさずにどの程度の確率でできる?
一ヶ月毎日練習したけど俺じゃせいぜい3割が限界だわ。一応、見てからボタンは確実に押せる
んだけど13フレの壁はきついね、間に合わない・・・・ブロられ確認なら楽勝なんだけどさ。
でも反射神経は確実に上がったわ。15,6Fなら楽勝で確認できるようになった。
チュンリーのなんか簡単すぎる。
木偶相手に9割出来ても実践だとそこまで意味のない数字なわけで
また中足迅雷の話か
いや、実戦でできるよ。胴着の中足以外なら。
12,3Fはエフェクトに純粋に反応して押せてもマジで間に合わない。
中足じんらいより確反じんらい覚えた方がいい
435 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/29(土) 08:12:52 ID:03flYOZk
Qの近中足〜確認〜SAできる人いる?
ケンVSケンで中足ガードしてリバーサル迅雷はできる?
437 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/29(土) 09:41:54 ID:6RwZw3oC
できぃる
たまにでいいから昇龍烈破のこと 思い出してください
スト3全作通していらない子なレッパカワイソス
迅雷はリズムが好き
ビシッビシッビシッビシッズゴゴゴーン
俺も質問しようとして忘れた。思い出したらマタ来る
豪鬼って胴着一族だってのに2ちゃんでは話題で
出るのがショーン以下ですけどやはり防御力低すぎ
る&その代わりの攻撃偏重って尖った性能の
おかげでユーザーが少ないからですか?
こないだのa-choの雪男氏の関東チーム5タテ動画とか、
地方の大会動画だと時々見るのですが。
中々膝メッサ安定しないお(´・ω・`)
膝からメッサつなげるのはあきらめた。
余ったゲージは金剛にまわす。
別に使用人口少なくないと思う。
体力少ないのを考慮に入れても普通に強いよ。
ただ百鬼の裏回り連携とか残空波動の使い方とか、
使ってる人にしかわからないネタが多いんで
質問に答えられる人は少ないかも。
3ちゃんの過去ログで荒れてない頃のゴウキスレに
行ってみればネタの宝庫だよ。
>>444 工エエェェ(´д`)ェェエエ工
ちゃんと3ボタンずらし押し使ってる?
>>430 以前出た話題を繰り返しちゃいけないって事はないが
少し上のレスくらい見返してくれ。
相手に触れてからの確認と実戦での中足迅雷の成功率はまた別ものだし
その辺についても書かれてる。
ゲーセンデビューを目指す気なんて全くないんだけど、それでもレバー推奨?
やはりコントローラーとレバーでは越えられない壁があるのでしょうか?
レバー高すぎてorz
俺はパッドでも溜め分割とかバリバリやってますが
>>447 パッドでいいと思うよ。大抵のことは慣れれば出来るしね。
>>447 もうすぐしたら、ネット対戦が主流になるからパッドで十分
ちょっと流れからそれますが・・・・
最近やりはじめた者なんだけど、
最後のボスのギルの台詞ってあれは何て言っているのですか?
対戦前の「ほにゃららら19〜ほにゃらら19〜ほにゃらら〜」
スーパーアーツの「レットミーフリーほにゃらら〜」
勝った時の「〜イズフォーユワーナウ」
出来れば日本語訳で教えてほしいです・・・・・
454 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/29(土) 20:01:59 ID:jvD0VmYQ
you cant escape lomg death
とか言ってなかった?
対戦前 : The mark of my dignity shall scar thy DNA
セラフィックウィング : Let me be the blesser of all souls
勝利(その2) : Kneel before your master
>>454 それは餓狼伝説でしょ!
>>453 >>455 ありがとうございました。
エキサイトで翻訳したらThe mark of my dignity shall scar thy DNA は
私の威厳のマークはあなたのDNAに傷跡を残すものとします。
でました。
どういう意味なんでしょうね〜。
私の強さをキミのDNAにまで刻み込んであげよう
くらいの意味かと
>>458 どうもありがとうございました。
ギルの台詞とか
ネクロの「OUT OF MY WAY!」の勝ち台詞とか・・・・
カッコいいせいか、ずっとやってると耳に残りますね。^^
その結果アレックスのエンディングみたいになるわけですね?
カプエスじゃなくてもギースはいつも言ってるけどな
>>455 上から 我が崇高な証をDNAに刻みこめ! あらゆる魂を祝福しよう 主の前にひれ伏すがいい! って感じかな
>>461 うわーすばらしい!
最後にヒューゴーのヘルハンマーマウンテンって何て言っているのか分りますか?
みんなドイツ語で分りません><
自分の脳内では「カモ〜ンッ!モンスタ〜ッ!」と変換しています^^;
463 :
462:2005/10/29(土) 20:41:07 ID:iQNSKZ1n
ヘルハンマーマウンテン×
ハンマーマウンテン○でした><
>>445 了解。確かに都内で豪鬼使いと何度か対戦
したけど連係ネタは自分で豪鬼使わないと
さっぱり分かんないッスね。
逆に地元の素人っ子で豪鬼使うのがいるけど
連係して来ないので全然怖くないし。
とっとと過去ログ漁ってきます。
>>447 RAPはなまじ分解し易いから逆にゲーセンよりも
レバーの状態が良すぎて筐体プレイでは戸惑う罠。
漏れはゲーセンデビューしたい&3rd半年の間純正パッドで
プレイしてたら見事に破壊してしまったのでRAPSE購入(´・ω・`)
高いっても今日日のPS2ソフトの定価+αと考えれば
そうでもないね。
やっぱコンパネじゃないとはりにくいから筐体買ったよ俺
>>462 やってみたけど、聞き取れんかった。文があるならまだいいけど
普通に「Hammer Mountain」だろ
>>468 たぶんそうかもね。技名を知らないと、マターク分からない
ヒューゴー使いならみんなSAはギガス・ブリーガーだろうけど、
自分はハンマー・マウンテンの突進と相手の「え、ギガスじゃないの?」という困惑顔が想像できてニヤリ
戦力ダウンしまくりなのによくやるな
そりゃ困惑もする
>>470 いや、俺はメガトンよ。
リープや飛び込みに対してとか、警戒させられるだけでもかなり役に立つ。
ウルトラスルーからだと、確実に当たるときだけゲージを消費できるのも助かるしね。
メガトンアホみたく低空の相手吸えますよね
エレーナのマレット見てからメガトン余裕でした
ハンマーは対空、飛び込みからの連続技用としても安定感あるから相手によってはかなり良いと思うんだが
メガトンは微妙だろ・・・
実際東の神はハンマーを選ぶことも結構あるしそんな弱いSAでもないよ
少なくともメガトンよりは対戦していてイヤ
476 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/30(日) 01:17:57 ID:KPPP8384
まあギガスが一番うざいことはたしか
ギガスを立ちで出せない相手は恐くない。
ハンマーの方が状況が多くて危険。
479 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/30(日) 02:52:18 ID:KPPP8384
KPPP8384
すげえ難しそうなコマンド
東の神はかなり多くのキャラにハンマー使うよな。
ハンマーだとケンとか中間距離での地上戦が強い
キャラにも対抗できるようになるからだろうね。
立ち回りでパーム確認ハンマー→起き攻めの恐怖・・・
突き詰めればギガス
俺は突き詰めてないけどパーム確認してる余力ないのでギガス
ギガス出せないから俺メガトン
最近アレックス始めたんだけど、SAってレイドとスタンガンどっちがいいの?
スタンガンは中チョップが入らないと使い道がなさそうだけど、ヒット確認含めマスターしたらやっぱスタンガンかな?
立ち回りも遠距離ではやることないし、かといって牽制技もいいわけじゃないので困る(´・ω・`)
だれかアレク使い指南してくだされ、よろす
>>483 スタンガンなんてネタSA。
使い道一切なし。
ハイパーボムのほうが強い。
対空にも使える。ただ、見てからジャンプ余裕でした。
というわけでEX技が使えるレイドが一番かと思います。
こないだアホみたいにスタンガン食らった香具師が言うのも
アレだけど、スタンガン自体は中大フラヒット以外はぶっぱ
でしか出せない&幾らでも回避可能、それにゲージが短い
からアレクの強力なEx必殺技を生かせないのがマズイかと。
ヒット確認てできるの?
レイドもそれ自体は〆の投げのせいで使いやすいとは
言えないけど早い発生と無敵時間があり、唯一ゲージが
複数なのでEx必殺技をガンガン使えるし各種ヒット確認
も多分慣れれば可能だと思う。小足レイド安定しないよ…(´・ω・`)
遠距離戦ってブロのお陰で他のキャラもゲージ溜め以外
あんまりやることなくない?一応飛び道具キャラなら見てから
Exスタンプ当たるよ。牽制も一部キャラに激しく相性が悪い
けど各中攻撃やラリアット、強力な突進技のExエルボーと
一応は揃ってる。アレクがヤバイのは密着した時ですよ。
Q戦だとハンマーマウンテン選んだほうがやりやすい気がする。
PA取られても反撃できる。
487 :
462:2005/10/30(日) 16:08:56 ID:ks0qgCY0
>>467 >>468 どうもありがとう。
「ハンマー!マウンティン!」だったのね。
やっぱり英会話とかに通ってたらああいうのはスッと聞き取れるんでしょうね。
ショーンの「トルネィ〜ド!」が「トンガリィ〜!」にしか聞こえない・・・orz
俺はラウンド開始のボイスが
「便所でヒーローバトル Go Fight!!」
としか聞こえない
でもギガスのときは「eins zwei drei フンガー」って独語しゃべってるんだよな。
あと俺はギガスよりハンマーのが怖い。
>>489 牽制をブロされて、そこからギガスされたら考え変わるよ
うかつに通常技さえ出せなくなる
>>490 それを差し引いてもギガスを決めれるチャンスは限られている。
ワンブロギガスなんて読まれてる証拠だし。
はやおみたいにその性能を最大限活用するのは本当に難しい。
昨日ゴウキとチュンリーCPUで戦わせたらワンブロ瞬極しました
うんこです
493 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/30(日) 17:20:20 ID:kki5HnRo
>>487 ショーンのボイスは日本人だから
>>489 儀ガスの最後はフンガーじゃなくてエンデって聞こえる
495 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/30(日) 17:58:37 ID:KPPP8384
>>489 アイン、ツヴァイ、ドライとか言われるとファントム思い出すよね
496 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/30(日) 18:02:00 ID:igBzccLI
>>495 ナカーマ!ノイン、ゼクスだとW、アインだけならK'だな
蚊潰すような技ブロした瞬間ギガスされてチビッた
>>496 あれはあれで(*´Д`)ハァハァ
田中敦子声は春麗はCDにも入ってるのに、ポイズンの声は未収録_| ̄|○
・・・声を思い出せば田中敦子の声だな。少佐(*´Д`)ハァハァ
春麗いらないからポイズンをプレイヤーキャラにして欲しかった
CFAS思い出すと泣けてくるな
>>502 動画見る限り、あれは出さなくて正解だったと思うのは俺だけ?
>>503 あやまれ!イングリッド様にあやまれ!!
アキバで1ドットのリュウの起き上がりにエイジス重ねて小足リープ小足立ち大K
全部ブロッキングされて最後の大足も取られて中足昇竜真昇竜食らった、鳥肌立った
ギルティとか鉄拳のギャラリーも全員3rdに釘付けになって「おお おお おお よぉおおwww」
って騒いでてちょっとウケた、終わった後相手がきて「まぐれですw」だって。
爽やかな午後でした。
てか大足ださななきゃ勝ってたのに・・・orz
プレッシャーに負けて出してしまった、ドラマというのはこういう風に産まれるんだなぁ・・・・
ああ、もうチクショウがwwwwwww悔しいw
さすがにそれは凄いな、そんなん見たことない。
その状況で真昇竜溜まってたら起き上がりもしくは
一回ブロとってぶっぱなすのが普通の対処法だもんな。
ユリアン側はそれを警戒して少し様子見てからトドメを
差しに行くのがセオリー。
ていうかそんだけブロ取られてたら途中で投げに
切り替えてりゃ良かったねw
想定外の事されると焦って正しい選択ができなくなるんだよね。
そうなんだよねー・・・・ちょっと「え、え、え、え、え」ってなっちゃってついつい
相手のゲージ見忘れて(エイジス重ねる前はたまってなかった)さ・・・・
相手の集中力がその時に限ってハンパじゃなかった、かかと落としが見えたんだろうし
中足昇竜ってやったのも、帰りに単車で信号待ちしながら考えてもやはりゲージ稼いで
真昇竜に繋ぐためだったんだと思う。
まあ、今考えてもあれが俺の限界だったんかな。ゲージまで見れなかったわ。
ちょっともの凄いものを見てしばらく放心状態だったよ。6年も続けてきて初めてだわ。
理論と実戦はやっぱ違うね。だからこそ3rでゃ面白いんだけどもw
はあ、悔しい。完全に愚痴ですまんけど本当に悔しい。
相手の人も、もう一回やれと言われて出来るものではないだろうね。
トレーニングモードでも無理だ
エイジス使ってると削りなんて場面は作業で勝ち確定するから
そういう面白みは無くなるんだけどな
BL取られまくるとこっちもテンション上がって
打撃出しちゃうんだよな
レミー使いにお聞きしたいんですが、レミーって待ちキャラですか?
タメ分割とかマスターしたんですけど、これってできたほうがいいんですか?
使い道に困ります。あと、ムックには遠、中、近どれも豊富な技が揃っていてバリエーションに富んだ立ち回りが魅力と書いて
あるんですが、こうは思いません。
自分が下手なだけかもしれませんが、レミー使いの方伝授お願いします。
2強Pも判定弱くて密着やBL後でないと連携が上手くできないですし。
闘劇のDVDで、ピエロさんというレミー使いを見たんですが、セオリーがよくわかりませんでしたね。
秋葉原で身障流だと黒衣のイメージしかないな
中下段で2択を迫り当たっても迅雷が飛んでくるバリエーションが魅力だ
>>491 はやおが相手の前ダッシュにギガスあわせたときは我が目を疑ったよ
ソニックの後のライダーキックとダッシュ投げの2択が魅力。
ライダーキックはガードされたら目も当てられん有様になる事請け合い
いや、あれはかなり高性能だよ。
ジャンプに引っかかるし下段も飛び道具も抜けるスキも4フレしかない。
迅雷クラスか投げじゃないと反撃できない。
ルグレは見てからブロとれるからなぁ
弱いレミーだとルグレに気を使ってればまず負けない
足元に当てれば5フレ有利だしね
>>514 レミーは遠、中、近距離の技がどれもフレーム的に使いにくく
それをソニックでカバーするキャラ。
特に中距離ではやばいくらいに弱い。
>>514 厳密には待ちじゃない。自分が攻めやすいように相手を動かすキャラ。
その基本がソニック。 相手にわざと空中BLさせてから対空いれたり、、けん制戦にはいる直前で下ソニでじらしたり。
使い方色々。キャラによって効果の度合いは違うけど、ソニックの使い方が勝敗分ける。
よく近距離が弱いって言われるけど、一番やばいのは中距離で守りに入ったとき。
ほんとうにろくな技がない。中距離で勝つために必要なのは、遠距離からの間合い調整とタメフレームの調整。
ゲージがあれば近距離はかなりいける。
ルグレのつかいどころは「相手が動こうとしたところに置いていく」感じ。一番いいのは足払いにあわせること。
あとはダッシュやジャンプに大ルグレを置いてみたり。EXで投げすかしも使える。
溜め分割はできたほうがいい(というか必要)けど、いきなりやってもできるもんではないので、気長に。
じっくり練習して、少しずつ実戦投入していこう。ソニック→ダッシュ→ソニックがいい練習になる。
やればやるほど自分なりの使い方がみえてくる。慣れればソニック→歩いてソニックも
いまいちセオリーが分かり辛いのは、基本性能の低さと決め手に欠けるため、小細工やバクチ使って
かなきゃ勝てない相手もいるからかな?でも、実は融通のきくイイキャラなんよ。
なんか
>>524はいい師匠って感じだな
524に限らず真剣に教えて欲しいことが。
ショーンがリュウ・ケンより優れてるトコって何?
526 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/01(火) 03:01:30 ID:6irA4Gkp
PA
ダッシュ速度と負けた時にキャラ差だからと逃げ道用意できるところ
ダッシュと遠距離立ち強パンチの性能はリュウケンよりいいな。
それ以外でリュウより優れている点はハイトルによる反撃性能とノーキャンセルの
確認SAがやりやすいぐらいか。ケンより優れている点はない。
ショーン使って持ちキャラ使うとちょい価値観かわる
持ちキャラが隆だと波動昇竜竜巻使えるだけでポジティブになれる
エレナって何気に結構強くね?
EX絡めたコンボは強いし、動き早いし、確認SAもできるし。
エレナは初心者キラー
寝てるダッドリーに昇龍キャノンが入る
寝てるヒューゴにXFLATが入るのも知っている
し、知らなかった!!
お前ら楽しそうだな、俺もサードやりてえ・・・
中必殺技を全く使えない。小か大のみっす
(・∀・)カエレ
家庭用買おうと思ってるんだけど一人でも楽しめるかな、近くにゲーセンがなくって
>>539 XBOX版を買えばキミは一人じゃない!!
CPUがこの手のゲームの中では結構良く出来てる部類なのでまあ楽しめると思う
持ってないからよく知らんがXBOX版ならゲーセン行かんでも通信で対人戦が出来るぽい
XBOXか、金があれば買ってたかもしれんなぁ・・
とにかく来たる通信対戦時代に備えてPS2でコツコツ練習してみるわ、お前らサンクス
凶箱はもう360出るからってんで
GC同様に1万以下で売ってたよ
ついに買ってきた!キャラ動かしてるだけでも楽しいなぁ
有言実行だな
とりあえずダッシュからの唐草→立ち強P→EX疾風を100回練習した、いざCPU戦
>>537 ボールってわざと当てられんの?
エレナと12オンリーだと思ってた。
ネクロもランダムで当たる
このフレイザード倒れても復活て、格ゲーをなめとんのか
リザレクションされても殴れば回復止まるよ。
嫌なら他のSAにゲージ使わせて倒すべし。
ショーンの開始前のボールって当てられたら嫌かな?
そのフレイザード、8年前から死んでも復活してるんだけど
倒せたよ、ありがとう。立ち強Pから暴れ土佐って距離によって繋がる事もあるんだな
ていうかそれ、まことの強力な連続技だよ。
豪鬼とレミーなら唐草から土佐波決めて追撃するだけでスタンして即死する。
ああ、今まとめ見てしこしこ練習してたよ。これ決まるようになると凄い楽しいな
颪からのスパキャンでも繋がるよ、ヒット確認は頑張ればできるレベル
唐草狙いに行くだけで精一杯だw他の技なんてとてもとても。
最低立ち中P→屈弱K→小疾風ぐらいは出来るようになりたいね
あと動画見て思ったんだがピンクと紫胴着は3ndでは生産停止になったんだろか、非常に残念だ
>>557 うおおおおお、そういう仕組みになってたのね。ありがとう
早速ピンクでアーケードやろう
オロをはじめようかと思うんですけど
一番いいSAってなんですか?
夜行か天狗で迷ってます。
立ち中Pが生命線なだけあって難しいですね
でも、ダッシュ性能はいいし、通常技も強い感じがします
オロ使いはサードやめろ
561 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/02(水) 09:40:22 ID:orADeij8
なんでだよw
空中236Kを着地ギリギリで当てたら中Pも連続ヒットするし
石出してからリープ→中Pもいけるし、ブロッキングや相手のジャンプの下をくぐったりとか
天狗石は結構狙えると思う。ダメージすげぇしおいしい
通常技強いし、2段ジャンプはオロだけだし、キモスだし、結構おもしろい
>>562 やめろというひともいれば
やれとばかりにすすめる人もいる
これだから3rdはやめられないぜ!
>>559 相手キャラによって最も有効なSAは分かれる。
天狗は連続技と削りとかの連携が強くて、夜行はハメが強い。
ガード不能のハメがしたいなら夜行で
そうじゃないなら天狗でいいのでは?
ハメは新基板とDCではできない。
対戦してて一番面白くないのがオロ戦
対戦してて一番面白いのがユン(SAは幻影陣以外)。何するか分からんからドキドキ
対戦しててつまらないのは春麗とまこと
アレクはどう?
つまる?
アレクは嫌いじゃないが、俺がよく対戦する奴は開幕バックダッシュから中P連打でゲージ溜めするのでイメージ悪い。
ヒューゴは?
クソ幻影ハメユンはいやだけど、楽しすぎて自分も使うから文句言えない
俺はケン使いなんだけどチュンリー戦だな。
ゲージ状況によって刺しあいがどんどんシビアになっていくから面白い。
とことんリスクをそぎ落としたような動きをするチュンリーだとますます面白い。
ユンケン春麗使えば勝ってあたり前。
負けたら恥ずかしすぎるから死んだほうがいいよ(プ
甘ぇな。俺の使うケンは弱キャラだぜぇ?
久しぶりに対戦したら自分の弱さに驚いた
一年近くやって無いと駄目だね。勝負勘が鈍くて全く相手の動きが読めない
3強でも強い人はそれなりに地獄見て来たんじゃないの?ってこの前普通な春使いと
戦って思った
まあどのキャラで負けたら恥とか抜かす奴は下手くそだよ。
根拠が全くない
3強使って辛いとか不利とか泣き言言う奴は逝ってよし。
逝ってよしって今年初めて聞いた気がする。
やり込んでたら泣き言なんか言わないだろうし、三強だって初心者には関係ないでしょ。
やり込んだ人のダイアグラムと初心者のそれとはまるで別物。
負けるのが恥ずかしくて格ゲーが出来るかッ
と、ろくにゲーセンで対戦してない俺が言ってみる。
強い人は何使っても強い!
そして俺は何を使っても弱い!
・・・(´・ω・`)ショーン
3rdは癖が強いキャラ多いから、キャラ慣れしてないとホントに使えない。例えば、ショーンとか、ショーンとか、ショーンとk(ty
12とか、12とか、12とk(ry
>>581 同意。
からかわれたようなプレイで負けたのなら文句も言っても良いが、
普通に実力で負けただけで怒るような奴は来ないで欲しい。
>>585 そういう人、本当にいるの?
自分も激弱だけど、怒り狂うような人は見たこと無い。
負けてキャラのせいにする奴はそのキャラ使う資格ないんじゃないの?子供のダダにしか聞こえんよ
3rdの場合ブロと投げと打撃の3すくみがうまい
バランスになってるからギャラってて見るのは
ブロやコンボミスって頭抱えてたり、ありえんとこで
ブロ→ギガスされて「ちょwwwwおまwwwwww」
な感じで苦笑しつつさらっとその場を去るパターン
589 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/02(水) 22:04:35 ID:orADeij8
まあQとか使ってるならわかるが
弱キャラ使いでもないのにやたらと三強批判するやついるけど
そんな三強と差あるか?確かに絶望的な相性のやつらもいるけど
中堅キャラぐらいつかってりゃそこまでキャラ差感じないんだが
永遠と幻影するユンにあうとちょっとあれだが
お互い残り数ドッドの状態で、波動拳をブロし損ねてアボーンしたことなら数回あるな。緊張すんだよな
591 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/02(水) 22:07:54 ID:uUPGWuj1
オナニーしたあとは肛門ほじくれば回復するよ
それ何てSTUN値?
>>586 いや、怒り狂うまではせんでも機嫌悪くなって台蹴ったりはたまに見るよ。
ああいう人ってうまくなる事よりも相手をボコボコにしたいからとかの理由でゲームしてるんだろうな。
>>589 たしかに。
俺はまだ中級者くらいだが、どうしても勝てないと思えるのは素直に上手いと思える人くらい。
それでもアレク・ネクロ・オロなどでそう感じることも多いしね。
俺Q使い。ゲーセンの勝率5割くらい。
ていうか、Qじゃないとまともに対戦できん・・・・
好きなキャラでやらないと楽しさが半減してしまう
596 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/02(水) 23:28:34 ID:YxjKHKIX
嫌いなキャラでもエロ画像さえあればオナニーできますよ
プラネテスの田辺とかまさにそれ
get ready to die!
「ユー、コピー?
漏れもQ使いだけど、ゲーセンでの勝率は1〜2割くらい
この前扇翼春麗使ったら普通に勝てたけど、やっぱり持ちキャラじゃないから面白くなかった
>>598 僕も春麗使えば強いんだよって言いたいのか?
どんなメガネをかけてレスを見てるんだよ、勝つより大事なものプライスレスって言いたいんじゃないのか
そこで12使いの俺が来ましたよ
勝率は量産迅雷ケンで6割位だがこれは単に
ケン側のやり込みが足りないだけと思うんだがどうですか
もう、サードが出た時からQのあの怪しい感じの虜。
CPU戦はラスト2つのゴウキとギル戦が楽しいね。
あればっかやってたから、Qにつきまとう攻められっぱなし状態
の対処、回避も自然とうまくなった。
Q使ってたけど、今更ながらにたまにリュウも使うようになった。
防御力の差に、気がつくと体力が全然残ってなくて愕然とすることもあるけど、楽しい。
でも、全然TCとか使い方がわかんないなぁ…
何か俺が攻め系のプレイスタイルだからかもしれんが、
だんだん対戦相手が待ちに徹してくる。
Q相手に待たないでYO!!
12で単調にならないように常に必死でやってるけど、
相手が慣れてきたら終わるなぁって感じ。
ゲーセンでQでギル戦に突入すると急にギャラリーが増える
件について
そして、クリア後エンディングを見ずに立ち去る渋い俺。
607 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/03(木) 00:35:31 ID:f0a5tyys
まこと使いの俺がはじめてギル倒したのはQ
>606
初心者に乱入するのも可哀相だし早くこいつ終わんねーかなー
お、やっとギルだそろそろ終わるぜズサーな件について
クリアしたあと人が見てるとさっさと飛ばしたほうがいいのか
放置して去ったほうがいいのか微妙な空気になる
ちなみに俺も12使いだが、ユンヤン、オロ以外はなんとかなるなぁ。
その三キャラはまさに慣れられたら終わり。
Qのためにサードはある。
他のキャラは逝ってよし。
昨日買ったんだけどやっぱ格ゲーおもろいなぁ、垂直HJCEX剣の練習してるんだけど
こういう難しい操作を一個一個潰していくのがたまらん
HJにする意味は?どこがむずかしいの?
それが俺もよう知らんのや
HJCのCってなに?
キャンセルだとすれば何をキャンセルしてるの?
それが俺もよう知らんのや
HJしてるせいで難しいと感じてるのなら、
HJしなくてもいいんじゃないの。
というかHJする意味ないよ
これを機にHJCについて調べてきた、キャンセルするのは土佐波後の剣だけでいいんだな
このあとはお決まりのイタチコンボのコツ教えてですね
なんでまこと使いってアホばっかなんだろ
PS2版のマーヴルvsカプコン2ってスッゲェ効果音の音質悪かったけど、
ストVのサウンドの移植具合はどう?
>>621 そんぐらい自分で調べるわ、バカにすんな
ギルが1回で倒せなくて何回もコンティニューしてたら
弱くなったのは気のせいですか?
それが彼の優しさ
>>622 サウンドに関しては、DC版より悪くなってるが
そんな気にならんと思うよ
>>624 気のせいじゃないよ。何回かは憶えてないけど
ギル戦でコンティニューしまくると、PA(高笑い)
連発してきて弱体化する仕様
何度もコンティニューしてもPA使われたことない
>>626 DC版はBGMが全部アレンジされてて好きじゃないな・・・
オリジナルもアレンジも選べるPS2、箱版のほうが好き。
いぶきのちんぽもいろんなアレンジが施されている
いぶきのチンポで中出しされたいね
ニートスカッシャー!!!!
633 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/03(木) 13:10:47 ID:jJUSSsvf
>>626 む。悪くなってるのか・・・・・まぁ仕方ないよね。
PS2版とXbox版って基本的に違いはあるんですか?
初期型のバグは除いて
PS2は人気あるからガバガバ
今日ゲーセンでサードをプレイするも、誰も乱入せず。
結局4回CPU戦クリアして帰りました。
むなしい・・・・・・
Qでギルに対する攻略法ってある?
突進をドンピシャで止めてくるからイヤン。
捕獲>突進>4大P>捕獲>突進>4大P>捕獲・・・
>>636 反対側見てみてアホが友達のプレイ座って見てたら
EX上段足刀→真昇竜したくなるよな
>>637 1 接近戦になったら、ひたすらガードして、技の切れ目に
下弱P×2後弱びんた
2 飛んでくる膝のやつは、逃げジャンプ強Pがお手軽かつ確実。
3 突進は手の先がギリギリ当たる間合いで出す。
4 けん制に中K多用すべし。
5 たまに中P
6 起き上がりに腹部重ねると何故かよく食らってくれる。
641 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/03(木) 18:16:57 ID:f0a5tyys
QはさがってPAしまくって近づかれたらガンガードすりゃ適当にやってても結構かてる
>>639 あと、カバン置いてたりね
EXビンタしたくなる
ファイナルファイト系を2人でするために椅子持って行ってたりね
腹部及び後頭部への痛打(本気)したくなる
644 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/03(木) 19:19:36 ID:P1KkB+XP
クーペレーションカップのDVD買おうかどうか迷ってるんですけど、ここは見所!とかありますか?
これはVOL.4ですけど過去3作は見応えありますか?
645 :
634:2005/11/03(木) 19:42:50 ID:o46FPVY6
PS2版買ってきた。このゲーム自体初プレイだけど面白いね。
Qでやったらノーコンティニューでギルヌッ殺せた
646 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/03(木) 20:06:02 ID:D+x0n0IC
mouowattane
ギル出すために頑張ってるんだけど
コンティニューでキャラを変えても最後にギルを倒したキャラがクリアしたことになるの?
うん
エレナの立ち回りやコンボ教えてください!
さあリュウ舞乙と黒猫
どっち見る?
誤爆してんじゃねーよカス
全て読めていた。
昨日初めてネクロと対戦したよ。ストレート負けだよ。
654 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/04(金) 13:05:58 ID:t2Wq7QmC
ネクロってビックリマンにでてきた悪魔?
それネロじゃね?
ネクロスの要塞
鳳翼扇ってどんなタイミングでBLするんだ?
659 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/04(金) 23:46:50 ID:33rfrPHP
ポンポンポンポーンってかんじ
ぶっちゃけなくても練習あるのみ
このゲームって、上下段どっちでもブロ出来る通常技って封印した方がいいんですか?例えばリュウのしゃがみ中パンチとか。
それらを封印してたら、単発ゲーになっちゃうよ
>>661 ブロらせてキャンセルアホ昇竜で反撃つぶせ
それって、しゃがみ中パンチ→昇竜コマンドをして、ブロられたら各パンチ押すでOKですか?それとも、ブロられる事まで読めるようになれと言う事でしょうか…?
とりあえずたくさん対戦してください
そしたら屈中Pがどういう場面で使えるか分かるから
そういえば、以前友人と対戦している時にこんな事があった。
俺はいぶき、友人はケン。
相手の体力は残りわずか。
刺し合いが面倒くさくなって、おもむろにジャンプから苦無C霞朱雀を出した。
すると、ちょうど相手も跳んでいて、J大Kをしていた。
位置的に俺の方が高かったので、空中で普通にヒットするかと思ったのだが、最初の苦無をJ大Kで潰された。
しかし、いぶきには当たっていなかったのでC霞朱雀が発動した。
この時、変な事が起きた。通常SAの暗転中はキャラは停止している筈なのに、この時の暗転は違っていた。
暗転中にケンが動き、着地してしまったのだ。
これは友人と対戦していて数回起こった事なのだが、どうやら苦無を潰すのとSA発動が重なると起こる事らしい。
詳しく分かる方、どなたかいらっしゃいませんか。また、アーケードでも起こりうる事なのでしょうか。
アーケードで実験しようにも、俺も友人もスティックが全く扱えないのでそれも出来ません。
相手が神かおまえがゾウリムシでもなきゃ
そんな理由で技封印してたらやってらんない
>>666 苦無→霞朱雀と出したとき、暗転する瞬間に相手が苦無を技ではじくと
暗転中に相手だけが動けるようになる時があります。
暗転中に歩いて後ろに回れたりします。 昇龍拳などがやりやすいです。
ってゲームレストランに書いてあった
>>668-669 すいませんでした。
一応見たつもりだったのですが、見落としていました。
いや、別にテンプレ見れとかってつもりじゃなかったんだ
そのまんまコピペしたから一応書いといた
>664
まず中パンチからヒット確認で迅雷をノーキャンセルで繋ぐように練習する。
これが対戦である程度決まるようになってくるとブロッキングされたのが見えるようになる。
そこで相手のブロ→基本技での反撃を狩る意味で迅雷をそのまま出してしまう。
更にもっとやりこむと中足のブロッキング確認や、反射神経のいい奴だと4、5割程度のヒット確認
が可能になり迅雷を出せるようになる。ただし中級者ぐらいでも実戦投入は無理があるので狙う必要はない。
オロって、夜行と天狗どちらがいいんですか?
ゲージ効率とかEX技を考えるならやっぱり夜行ですかね?
夜行のガード不能連携と天狗の立ち中Pからの連携はどちらが実践的ですか?
どちらも立ち中P主体ですが
>>671 あ、答えてもらたのにお礼を言ってませんでしたね。
わざわざ該当箇所を探してコピペしてくれてありがとうございました。
675 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/05(土) 02:26:48 ID:281kMFii
>>666 お互いのちんぽ握り合って練習すればいいじゃん
暗転中に動くのは灼熱とかの多段飛び道具でもなるよ
相手が動けないとこに灼熱がヒットする。なかなか笑える
ネクロの画面端での、
6投げ→1強P→4中K→中P→バイパーのコツってあります?
挫折しそうです(´・ω・`)
ムック、限定DVDにはレミーにいれてたんですが、レミー限定ではないですよね?
試しにリュウにいれようとしたんですが、無理でした
自分が下手なのかわかりませんが、とにかくシビアすぎて自分で確認とれません
1強Pから4中Kを入れるのが激ムズです
ネクロだけなんでこんなにコンボが難しいんだろうorz
確かバイパー部分がBLじゃないと防げないんだっけそれ?
途中幾つか省けば実戦でも十分投入可能なレベル
話変わりますが、クーペレーションカップのVol.4のDVDは買いですか?
急に話を変えずにまずは礼を言いなよ
>>680 すみません
精子はあまり飲めないですね・・
ぬずりっと苦いくて、それほど飲めないです・・
恥垢が苦手なのが原因ですかね。
味覚がお子ちゃまなんです
>679
お前自分ひとりで会話すんなよ、つかうざいからくんな
まぁ、きれいに解決してもらったわけじゃないとは言え礼くらいは言えよとは思うな。
話題を変えるとか言ってスルーして、結局はまた質問してるだけだし。
クーペのDVD4について何回聞いてんだよ。
明らかにお前一人がずっと言っているんだが。
スルーする優しさ、これ大事よー
686 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/05(土) 18:03:22 ID:UVmPaH/l
話変わりますが、クーペレーションカップのVol.4のDVDは買いですか?
助けてください、うちのレミーがウイニングイレブンと叫びます
下痢臭いぞ
クソスレの香りがしてきた
俺みたいなキモヲタ用某萌えアニメで
3rdのBGM(もとい筐体からの音)が使われてたのって既出?
691 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/05(土) 19:09:34 ID:3jOehd8n
うんこの匂い嗅ぐぐらいならいぶきのちんぽのカリにこびりついてる
カスの匂い嗅いだほうがお得だぜ!
「むきっ」
くっさーーーでも病み付きになりそう
>>687 友人は「クリーニング屋さんに行け」と聞こえるらしい
漏れには何回聞いてもそういう風には聞こえなかったが…
>>488のせいで「便所で」にしか聞こえなくなった
>>693 ToHeart2ってアニメでゲーセンでの話があったんだけど、
その店内での音が3rdの筐体からの音だった。
ちなみに自分が聞き取れた部分は
対戦(orCPU戦)終了→対戦CPUキャラ選択→CPUのエレナ戦(or自キャラがエレナ?)
って感じだった。
ああ、あの全年齢から18金に逆移植ゲーのあれね
これよく気づいたなぁ
今録画してた奴確認したが
>>695の通りのように流れてたわw
ネクロだけ勝ったときの画面赤いのはなぜ?
そんなキモいアニメ知るかよ・・・
3rdヲタはエロゲアニメヲタかよ・・・
話は変わるけど、クーペレーsy・・・じゃなかったストーリーを教えてくれないか?
3rdしかやってないからマターク分からんけど、格ゲーのストーリーってのはちょっと気になる
>>697 おぉ確認トンクスwやっぱ3rdだったか。
ゲーセンの音を適当に拾ったんだろうけど、アニメスタッフに3rdヲタいるんじゃね?
とかアフォ妄想してみたり
>>699 たぶん3、4話辺りだったと思う
つーか公式で調べてきたwけど、十波由真って青い髪の子がメインの話だったはず
>>701 まぁ俺みたいなキモヲタ用のアニメだからね
知らないのはしかたない
こういうのも変な話だが本スレでやれよ
>>705 由真メインの回か。エアーホッケー勝負が目玉のあの回か。
>700
なぜ二人だけ?二人は何かあるんですか?
本スレでやってくれ、マジキモいから
>>708 いや、実は俺も知らない。
というか、勝利画面の色は何パターンかなかったっけ?
で、それぞれの色を数キャラずつに使っているような気がする。
たまたまネクロと12の赤が目立つからこれらのキャラだけ色が違う気がするんじゃ?
いや、俺も注意して見たことないから凄い適当に言ってるだけだけど。
寝黒と12は人造人間って所だけ共通してるな。
ヒント:ロシアは共産主義
春麗も
つまりバックの赤はザンギのパンツって言いたいわけだな
715 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/06(日) 15:31:34 ID:EfuOev9K
話変わりますが、クーペレーションカップのVol.4のDVDは買いですか?
717 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/06(日) 16:45:08 ID:r2QpL9rN
話変わりますが、クーペレーションカップのVol.4のDVDは買いですか?
今日は意を決してPS2版の新品を買った。
思う存分Qで頑張る
マゾばっかだな。
それ(Q)だけは!それ(Q)だけはっっ!!
Qにスーパーアーマーついてたらなぁ
PA
やっとギル出した。ギルのようにコマンド技だったら、ユリアンも使いやすかったけどな
あれ以上強くなられてたまるものか
すいません質問です、ギルを使ってアーケードモードをクリアしたんですけど
EXTRA OPTIONが出てこないんです。
バグか何かなんでしょうか?
お願いです、助けて下さい!
バグです。データ消してやりなおして下さい!
コマンド技になる代わりにエイジスが溜め技に!しかも伝説の前溜め
真昇龍のリュウを見ると応援したくなる
それを言うならハイトルのショーン(´・ω・`)
ほぼないと言っていいコンボを補うには余りに頼りない近大Kノーキャンハイトルの威力。
見る機会がないよ
これだからショーンはやめられないな(´・ω・`)
自分の腕もないのと相まって事故狙いの
キャノンかExアホ多用するためのバーストしか
自分的にはないなー。
でも弱キャラ使うと友達増えるぞ
AV鑑賞会とかな
えっ、このスレのやつらってみんなそのくらいの年なのか?とっくにケコーンしてるかと思ってたよ
まあスト2からやってる世代なら30前後だな
おれもその辺
スト2からやってるがまだぎりぎり十代だ
3,4歳からやってんのか
現代っ子ってすげーな…
740 :
727:2005/11/07(月) 12:44:44 ID:BcKr0kAA
何度もすいません。
データを消してやり直したんですがどうしてもEXTRA OPTIONが出ません。
画面のどこに出るんでしょうか?
お願いします!
え、本当に消したのかよ
OPTIONメニューのSAVE/LOADの下、EXITの上にある
>>720 SA3愛好家としては、是非とも頑張って頂きたい。
ゴウキやレミーにデンジャー決めると射精しそうになるよ。
悶絶する事の方が多いと思うけど、技術と知恵と勇気を総動員すれば…何とか…
>>741 お前なぁ、釣りだと思って言ったんだろうが、こういうこともあるんだぞ。
とりあえず727に謝ろうぜ。
つーか、なんで見つけられないのよ?
手放してしまったので答えられないから黙ってたが、俺も思った。
少しくらいは探してから言ってたんだろうか?
ショーン使うときはハイトル一択だった俺はもしかしてバカなの?
ショウリュウキャノンがメジャーなのかな
ゲージストックが多い、という理由だけでバーストを使ってました
何かご迷惑おかけしてすみませんです。
何度やってもSAVE/LOADの下がEXITなんです。
今の所最低難易度でラウンド1、タイムは無限で最初から最後までキャラ変えずにやってます。
他にも2P側でプレイしたり友達のROM借りたりして色々試してみようと思います。
何選んでも勝てないのでSA選択は全キャラ一の自由度
開幕バーストとか他のキャラじゃありえない選択もありだしな。
>>741 ひどすぎ。信じる方もあれだけど、今回はひどい
ショーンは波動バーストがいいって何かに書いてあった
ていうか相手キャラによって変えるんじゃないか?
家庭用でもいぶきのキンタマ揺れますか?
ところで、真・昇龍拳のリュウって弱いのか?
>>755 アリなことはアリだと思うけど、おれは真空波動拳を選ぶ
上手くなるためにはやっぱり安定も必要だからね。
そういう一発系は悪くは無いけどやや不遇な扱いを受ける。
とくにリュウは真空波動拳で申し分は無いし、灼熱波動拳(EX)もあるから特にね。
だが、まことの〜せいけん突きはガチ
>>757 痛いしカッコいいんだけど、どうしても夢を追うSAって感じが…
他のキャラにもこういうのあるよね?
アレクのハイボンとかアレクのハイボンとか。
同じ一発系でもダドのロリサンにはロマンがないな
>>760 なんでだろう?神龍はロマンあるのにね?w
威力が低いからと
繋げる場所が少ないから
>>759 ハイボンは全然実用レベルでしょ。
ExもゲージMAXから1回使う分には問題ないし、
ワンブロから直に、対空に、何よりエイジス連係も
回避可能、ふごのみ見てからジャンプ不可だしね。
Exエルボーは迅雷ケンやエレクネクロなどには
使えないし、ブロとってから膝が作動しなくて
萎える&フラがすかるケースも多いからレイドも
万能じゃないしね。
そういうの上げるならまず魔破拳・鎧通し・鬼神力とか
X.F.L.A.T傷心じゃまいか。真昇竜は相手にというよりむしろ
自分に対してプレッシャーがかかる事が多い。
そんなお前らに丹田
>763
ふごのみ見てから回避不可能ってマジ?
ごめん今家庭用で試したら普通に回避できてました
どっかのサイトで書いてあった気がしたんだけど(´・ω・`)
忘れてたけど生エルボーからブロられ確認でのハイボン
確定は有名ッスね。
確かこのスレでネタとしてあったエレーナ春限定で中攻撃も
ブロられ確認ハイボンが確定で入るのは今試しました
リアルアーケードプロって2とどっちのボタン配置が使いやすいかな?
これPS2でやるんだったらスティックはどれがいいかな?
やっぱホリのリアルアーケード?
アーケードと同じレバー、ボタン配置のRAP2がいいと思う
webのみでしか買えないってことと8000円するっていうのがアレだけど
1日20プレイくらいすれば元取れる
>>763 鬼神力をメインに使う俺への侮辱か?
ほかにもあるだろ
ヒーリングとかヒーリングとかヒーリンry
面倒だから、テンプレにお勧めSA貼っといたら?初心者(いるのか?)でも見やすいように
>>763 マッハ拳とフラットは見たことないけど、他は全部あるな。
サブですら使ったことないようなキャラのメジャーじゃないSAの性能なんて知らないだろ?
そんなんでこのSA使えねーだろなんて言うもんじゃない。
>>771 フゴ戦とかオロ戦はヒーリングありみたいだよ?
初心者におすすめのSA
・春麗:気孔掌 ・まこと:正中線五段突き ・Q:突進及び致死連続打撃(仮)
・12:XNDL ・レミー:憤怒のシュペルノーヴァ ・アレックス:ブーメランレイド
・ユン:揚砲or槍雷連撃 ・ヤン:雷震魔破拳or転身 ・リュウ:真空波動拳 ・ケン:迅雷or神龍拳
・いぶき:霞朱雀 ・エレナ:スピニングorブレイブ ・ネクロ:超電磁ストーム
・オロ:天狗石 ・ショーン:ハドウバースト ・ダッドリー:コーク ・ヒューゴー:ギガスブリーカー
・ユリアン:タイラントパニッシュ ・豪鬼:滅殺豪波動
連続技のチャンスの多さとぶっぱ性能を考慮してみた。確認はとりあえず置いといたんだけどどう?
EX技の強いキャラをそれを多く使える様に、そうでないキャラは単純にぶっぱ性能とダメージで。
各キャラ使いの人、ご指摘ヨロ。
これはストVを始めた人用?
それとも新しいキャラに手をつけようと思ってる人用?
始めた人用のつもりで書いた。
オロは玉と迷ったが・・・・
ギガスって初心者オススメなの?
初心者なりに色々試してみたけど立ちギガス出ない…。レバコンにも依存したりする?
素の状態からの立ちギガスは難しいよ、初心者ならやんなくていい。
コンボできなくてもすかし投げと打撃の2択だけはかけられるかなと。
起き攻め食らう時もギガスたまっただけでプレッシャー与えられるし。
初心者でも気功掌より鳳翼扇のほうがいいんじゃないの?
というか、決め付けちゃうと面白くないよ
中足確認できないなら気孔掌のほうが絶対いい。
ホウヨクより2フレ早くて無敵もあるし対空性能と回転率も高い。
ガードされてもフルコンボは食らわないのもメリット。
それと別に決め付けてはないだろw
ネクロは電気蛇のほうがいいと思う
ネクロは下段のやつがいいよ
>774
俺もそんな感じでいいと思う。コンボと確認とブロに自信がない状態で対戦するんだったら
確かにぶっぱなし性能やEX技を多く使える方が戦えるのは間違いない。
ただまあプレイスタイルに依存するからなぁ、参考程度って事でいいと思う。
徐々にステップアップすればいいんじゃね?
>781
ネクロとやる側からするとリープやガード後のぶっぱ超電磁めっちゃ怖いんだがねw
吸い込みすぎ
>>778 ありがと。でもベストな戦術から逃げたくないという気持ちもある。
ダッシュからならいけるんだけどなぁ…。
>コンボと確認とブロに自信がない状態で対戦するんだったら
ここんとこ考えてなかった
アレックスのエルボーガードさせ→ノーキャンレイドの
合間のフレームってどれ位か判る人いる?地元のゲセで上級者でも
割とよく引っかかってくれる。いやまぁ反撃確定なのは判るが…
とりあえず迅雷より反撃し難い気がする
発生の速さと無敵時間の割合は詳しくないが同時発生だと先でも後でも
レイド>迅雷で一方的に勝つのは何度も体験して確認済みだがエルボーの硬直時間と
迅雷の硬直時間で比べたら迅雷も結構早めに反撃しないとガードされるし
でも明らかに自分側のエルボーの硬直って迅雷より長いよな?反撃を潰せるレイドが
間に合うのが自分でやってて凄い疑問だ…つーか単に相手の反撃が遅いだけか?
ていうか上級者でも素の状態から立ちギガスとかほぼやらない
弱が-2で中強が-8、EXが-6かな。ちなみに迅雷は-11。
エルボーに基本技で反撃する人はあんまいない、SAで反撃する。
SA反撃されてレイドを打ち返せるようならそいつは上級者じゃなくて初心者だ。.
>>788 dクス。エルボーって全部迅雷より硬直短いのね。
しかしエルボーノーキャンレイドにSAで反撃する奴って初心者なのか
まぁレイドやる自分も相手の反撃予測してる余裕なしでぶっぱだしなぁ。
レッパだと同時発生で一方的にレイドに打ち勝てるけど使う奴がいない。
なんか運がいいのか悪いのか判らん。多分悪いんだろうな
789が何を言ってるかわからない…
>しかしエルボーノーキャンレイドにSAで反撃する奴って初心者なのか
とかそういう話でなくて
・反撃可能な中、強、EXに迅雷が間に合ってない人=初心者
・反撃不可な弱に迅雷出しちゃってる人=初心者
だから初心者ヒューゴはハンマー使えと。
たぶんギガス決める前に殺される。
ああそういうことかスマン
>SA反撃されてレイドを打ち返せるようならそいつは上級者じゃなくて初心者だ
ここだな。読解力が足りんかった。
「(相手が)レイドを打ち返せる(返り討ちにする)」と理解してしまった
>>763 たしかにハイボンを実用している身だけど、
大会の上級者レベルでハイボンを使っている人を
見たことがあんまりない。
強いんだけど、大会では使用されない。
結局、その辺が神昇龍もハイボンも似てるなって思う。
ユリアンの赤ちゃん袋ってタネなし?
ユンのことでお聞きしたいんですけど
弱鉄山からの幻影陣で目押し?コンボありますよね?
立ち強Pや立ち中P、2中Kなどあると思いますが
幻影陣→立ち強Pが何度やっても上手くいきません、コツとかあったら伝授お願いします
ちなみに幻影陣→2中Kはなんとかできるようになりました
暗転からの硬直がまことの唐草→立ち強Pと似ている感じなんですができません(´・ω・`)
動画見てると、上手いユン使いはほんと安定してますよねこの辺
>>795 幻影陣→近中P→打開or遠大Pじゃない?
補足だけどもちろん幻影陣→近中P→鉄山とかね
近中Pじゃなくて遠中Pでしょ、それに鉄山で繋ぐにしても大Pは普通挟まないよ。
簡単な繋ぎなんだから練習して安定させとかないと相手に舐められるよ
しかし幻影を安定して繋げられる奴など殆どいない罠
CPUは起き攻め通用しないのがむかつく
803 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/08(火) 18:17:50 ID:Gbu8zI90
起き攻めはちんぽで決まりっしょ♪
804 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/08(火) 18:18:40 ID:Gbu8zI90
朝勃ちルンルン♪
805 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/08(火) 18:19:16 ID:Gbu8zI90
チンポの国って男しかいないの?
教えてサミアドン
暴発技を見て反撃ってのがレベル高いCPU戦の定石だけど暴発なくてもいいから起き攻めのガードを緩くしてくれ
807 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/08(火) 18:56:53 ID:Gbu8zI90
いぶきのチンポを肛門に入れまくれば緩くなるかも?
巣に帰れ
809 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/08(火) 20:00:01 ID:Gbu8zI90
いぶきのチン毛って蜘蛛の巣はってそうだね♪
本スレと同じ匂いがしてきた
ネタでするのは構わないがせめて棲み分けくらいはしようぜ
黙れ高校生
黙れ中学生
黙れ二十代後半フリーター
>>806 それでも俺は対人戦の練習だと思ってCPU相手に起き攻めを繰り返してる。
下段を意識させての中段や投げ。
逆に相手がぶっぱしそうな時はガードで様子見。
時にはこっちがぶっぱ等々。
しかし、CPUというやつはその殆どをことごとく回避。
喰らってくれるのは本当に時々。十回に一度くらい。
………本当にこれで練習になってるのか全然分からん。
>>800 >>795見ればわかるけど確定状況からの繋ぎだぞ?
ゲセンでミスる奴なんてマジで天然記念物だと思うが・・・
817 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/09(水) 00:44:31 ID:i3k/E1F5
KOでもにっとでもミスるけどなw
>>815 CPUユンの起き上がりに密着BL重ねてみろ。反撃タイミングが自然と覚えられる
ユンのSAが1・2ならBL後にここだと思うタイミングできっちりガードすれば
CPU通常技→自分BL→CPUがキャンセルSAとしかけてくるのを読める。ゲージが溜まったら
意識してやってみれば3回に1回位は仕掛けてくる結構割合が多い。
>>818 なるほどね。
それもいい練習になりそうだ。
早速やってみるよ。サンクス。
誤爆だけど
ガンパレオーケストラ4時25分らしいぞ
どうする?おまいら起きるか?
>>820 ?
誤爆だけど?
それをいうならスレ違いじゃないか?
誤爆とは、書き込もうとしていたレスを誤って本来のスレとは違う別のスレに書き込んでしまう事をいう。
よって、誤爆だけどと最初からいっているのはおかしい。
アッサリ勝っちまって悪い事しちまったな、ハハッ!
これ考えた奴首吊って死ね
824 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/09(水) 08:54:41 ID:bJ4A+OPE
繊細なオナニーとは握らずに指先がかするぐらいにちんぽに触れた
状態で激しく上下に動かす行為ナリ!
MR・UMEHARAはこのオナニーを毎日かかさず5回こなしたために
千烈脚全弾ブロッキングに成功する快挙をEVO2003で成し遂げた
825 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/09(水) 12:09:44 ID:60jzP7O4
ドウデモイイかもしれないけどさぁ・・・自分昨日このゲームの存在を初めて知って
メチャメチャ疑問に思った事があるので一言質問させてください。
「いぶき」ってキャラ・・・戦闘服の下に何も着てないの?
忍装束の下?鎖帷子とか?
827 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/09(水) 12:57:15 ID:QmIUFQmf
ノーパンならぬノーフン(ふんどし)で確定です
ちんぽ収まりきらないほど大きいし
>>825 下着のことならば、パンツは確認できる
「精進しなよ!」って言って上着を脱いでクナイ構える勝ちポーズの時にパンチラするから
829 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/09(水) 13:15:59 ID:60jzP7O4
>>828 え?パンツ履いてんの?
なんかの(西村キヌ?)イラスト見た時に腰周りに下着の紐らしき物はいっさい確認できないから
てっきり下には何も着ていないのとばっかり・・・残念だ・・・。
>>829 勝ちポーズの時に白いのがチラっと見えるよ
ところで幻影陣ってフルコンボでどれくらい減らせんの?
画面端、体力満タンゴウキ、中K始動、超移動コボク有で9割くらいか
幻影鳳翼迅雷土佐波使いがこの世から消滅すれば大会はもっと面白くなるのにな
>>833 前方転身、ハッケイ、しゃが中P、唐草
これらを禁止したほうが楽しいお
835 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/09(水) 17:52:24 ID:g0D16UzF
いぶきのちんぽはみんなの物だ
>>833-834 ほんと負け犬の遠吠えだなww
勝てないからって○○禁止!!ってお前等小学生並だなwww
死ねよ^^;
質問なんですが、ブロッキングトレーニングで
豪鬼の「金剛國裂斬」は遠距離ならCPUはブロッキングしてくるけど
近距離ならまともに食らうのはどうしてなんですか?
ひょっとしてブロッキングの連続入力のキャパシティーを超えてるからですか?
初段ブロッキング不可
限定版に付いてたSPDVDってオクで出てる?最近欲しくなった
欲しくてたまらないの・・・むずむずするの・・・
ふたなりモードで〜す
このネタつまらん気がするのはなんでだろう?
ザンギ系は苦手だけどヒューゴおもしろいな
このゲームブロのスキルは引き継がれるからイイ
圧倒的な体力差と攻撃力で勝てるキャラにはなってるからね
やた!スト3サードスレ落ちてる!
おぶけのたんぽー!
845 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/10(木) 15:17:50 ID:NA3X8lrk
リュウでギルの対空ヒジ打ちをブロッキングした後、
どういった技で反撃するべきですか?
教えて下さい。
ダドの画面端しゃがみ大K拾いがどおしてもできないんだけど何かコツとかある?
>>845 J大Pくらいで
>>846 春麗やまことは特に何も考えなくていいけどレミーとエレナは早めを意識しる
848 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/10(木) 16:17:23 ID:rRS+zGk+
いぶきとかもきんたまデカい分当たり判定でかいから余裕で
空中コンボできるね
>>847 thx
大K→EXマシンガン→屈大K→小マシンガンこれ以上ってどう繋げればいいのかな?
簡単なとこだと
・大K>EXマシ>小マシ>大足>小マシ>大足>中ダッキングアッパー
・大K>EXマシ>大足×4>中ダッキングアッパーとか。
上のやつはまことだとすげぇ簡単だからやってみ。
>>849 削減値以内で好きなようにコンボを組むよろし。
詳しいレシピは3rdちゃんねるのダッドリースレで調べるとよさげ
現実的には大K3、4発ダッキングアッパーで安定するヨロシ
854 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/10(木) 19:27:56 ID:fOMntOGo
ダッキングオナニーやってみな
マジはまるって
855 :
845:2005/11/10(木) 20:13:56 ID:NA3X8lrk
今さらながら3rdやろうかと思っています(´・ω・`)
ちょっとやってみての疑問なんですが
弱中強ってどうつかいわけるんですか?
今までギルティとKOFはやってたんですが
KOFは弱強だけGGはボタン配置が別物だったので
中というものがよくわかりません
やってても弱と強ばっかり使ってしまいます
説明してもらえたらうれしいです(´・ω・`)
キャラによって全然違う
とりあえずリュウ触ってみればいいと思うよ
859 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/10(木) 20:42:19 ID:fOMntOGo
いぶきのちんぽ触ってみればいいと思うぜ?
ギルティもKOFも(スト3も)詳しくないが、技によって発生、持続、硬直が異なり判定の位置や大きさによって使い道も
異なるのはどのゲームだって同じだな。
とりあえずリュウのしゃがみK3種をみてみると、
小足はリーチが短いが連打キャンセルが効き、確認SAがやりやすい。
中足はそこそこリーチがあり、一部のSA以外では確反がないので刺し合いに使ったり、すこしだけ前進する特性を利用して
移動昇竜や移動投げができる。(リュウは6中Pがあるから使わないけど) 連続技にもどうぞ。
大足はリーチが長く、発生も遅くないので中足より外の間合いで相手の足を狩りたいときに使える。 しかし隙がでかく
ガードさせても反撃確定の場面が多いので使いどころは限られる。
・・役に立たん解説だけど、中攻撃はどのキャラでもかなり肝になる攻撃だと思う。
KOFだと京の立ち弱Kとか、GGだと梅ケンの立ちSみたいなポジションになるんじゃねー? 適当だけどさ
まあKOFとギルティやってると間合い詰めるのにジャンプとダッシュ多用しちゃう
と思うからそこは控えめに。2つのゲームより技を出す事やジャンプする事のリスクが格段に
高い。
大体どのキャラも中攻撃は近距離から中距離の牽制が主だな。
>>856 KOFから入った俺から言わせてもらうと、中攻撃こそが試合を握る。バッタは禁止
あと分かってればいいけど、カプゲーの昇竜コマンドには気をつけて。KOFの何をやってたの?
864 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/10(木) 21:32:29 ID:fQVMG+1K
チュンリーは若林マコをパクってスタイルが良くなったみたいだいだね。
なんで若林マコ知ってんだ?
865 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/10(木) 21:35:14 ID:5l3hjo2V
いぶきのキンタマが異常にでかいのはジャングルの王者ターちゃんの
ムササビの術のパクリ
初心者お断りっぽかったけどみんな優しげだな。
実は俺も評判良いみたいなので始めてみようと思ってたんだ。
今月あたり買ってみよう。
スト系はZERO3以来にやってみようかと思ってるんだが。
公式見てもブロッキングというのが加わったことくらいしか分からないんだが
ZEROからだと結構変わってる?
867 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/10(木) 22:09:13 ID:fQVMG+1K
865は刑務所行きの奴ね。
>>866 ダッシュとバクステが増えてる。
空中ガードがない。
空中受身がない。
ガーキャンがない。
ガードクラッシュがない。
・
・
・
・
というように全然違うよ
全くの別ゲーといっていいと思う。
でもコンボはZERO3ほど悪質じゃない。
>>866 とりあえずリュウケンで中足波動やると隙甚大で
当ててもやばいので使うならExで。昇龍拳の対空は
忘れていいです。
>>868 >>869 即レスサンクス。
全然別物のゲームになってるんだ。
ちょっとやってみて気に入ったらRAP2買ってみよう。
今所持しているPS2のスティック使いづらいんだよな。
DCの純正スティックは使いやすかった。
ともかくレスサンクス。
重要じゃないボタンとかない
ただキャラにっては暴発時に開発者の悪意を感じる攻撃出すボタンもある
アレックス、まこと、リュウを主に使うが
リュウのときだけコマンド入力と投げ、投げ抜け以外でなぜか弱キックにあまり触らない
875 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/11(金) 01:14:37 ID:zi3dB8Gu
小足確認真空とかしないの
SA伝人とか?
876 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/11(金) 01:14:53 ID:VgScT0vI
>>875 それぞれ
ハイパーボム、五段突き、真昇竜
なんで
密着状態での小足小足真昇竜が大好きな漏れは氏んだほうがいいと思う
大好きかどうかは別として普通に狙っていくっしょ。
真昇竜絡みの択の法外な威力を盾にして近中パン、小足→投げとか
いやらしく攻めていくべきだと思うよ。
リュウの小足をほとんど使わないのは勿体無い。
むしろ小足真昇竜と投げの2択をかけてこないリュウなんてザコすぎるだろ。
せっかくダッシュの性能いいんだからガンガン狙うべき。
3rdのリュウは守るキャラじゃない。
そか
なんかリュウだけ使い方が違っててしっくりきてなかったんだ
ちょっとアレクとまことの使用頻度下げてリュウを掘り下げてみるか
むしろアレクの方が小足はアクセント程度だろハイボンじゃ。
それとKOFと特に違うところは固め方。バッタじゃ余裕で狩られるし判定が強い技を早めに重ねても割と見切られやすいからタイミングを考えなきゃなんない。
アレクはTC始動で結構触るよ
普通、TCなんて使わんか…
アレックスのTC、キャンセルかかんないから始動もクソもない
今現在、新作出してるとこなんて世界中探してもないんじゃない?
復刻版がせいぜいでしょ、どこの国でも
すまん、誤爆
アレクTC糞性能なのに受付が厳しいのがさらに使えんw
アレクカワイソス(´・ω・)
小足レイド強いけどレイドの〆の投げのせいで
要密着スタートだしなぁ
もうケンの暴発竜巻に真昇龍叩き込むのは飽きた、ちょっとゲーセンで二択かけてくる
891 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/11(金) 13:28:54 ID:Ib4eYsvk
トイレでオナニーしても怒られないゲーセンあったら教えて
>>891 新宿○○○。○
トイレが男女共同だし、しかもプリクラコーナー近くにあるしで
隣の個室に女子高生が入ってくることも。
893 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/11(金) 14:09:45 ID:Ib4eYsvk
>>892 マジかよ!絶好のオナニースポットじゃん!
女の子の黄色い声や液体を出してるのを聴きながら
オナニーし放題なんてパラダイスじゃないか!?
それだけで金取れそうだな。さっそくいってくるわ
3日間ぐらい溜めてたから便器からトイレットペーパーから
はみ出してトイレの床汚さないようにしよう
リアルで通報した方がいいのかな??
反応するなよ
レイドをガードして、間合いが離れたんで千載一遇!
と思って突進出したら、最後のパワーボムに吸われた
ギャラリーにはウケたけど
関西風うどんにハマって自作しようと思い
スーパーに買出しに行ったらうどん用きつねが売り切れてたんだけど
3rdスレ住人の諸君、オラは晩飯なにを食べればいいんだ?
油揚げが無いならカマボコ、刻みネギ、とろろ昆布でどうでしょう?
ちょっと贅沢するなら肉や卵もありだとオモ。
惣菜で天ぷらでも買うべき
とろろ昆布、刻みネギは賛成
903 :
898:2005/11/11(金) 19:31:55 ID:lDWqvpva
帰ってきたらこんんなにレスが!
とろろ昆布ってメカブみたいなものなのかな?
あんまり肉とか天ぷらといった油っぽさそうなのは
薄味のツユを濁らせそうでどうもなぁ
チュンリーのリープ鳳翼を決めるコツってある?
これが出来れば相当強くなると思うんだけど・・・
リープが当たったらすぐにコマンド入力すればいいの?
リープ〜SAは、下り部分を当てる様にすると成功率上がるよ。
でも、6大Kじゃ駄目なん?
ツンリ使った事無いから良く分からんけど。
みんなBGMはオリジナルのとアレンジ版どっちが好き?
俺はユンとヤンステージ以外はアレンジが好き
チュンリの6大Kは中段じゃないのさ。でもしゃがみ食らいじゃないとホウヨクが繋がらない…だよね?
>>906 ユリアンはオリジナル、アレクとダッドリーは両方良い。
>>906 俺はむしろユンヤンステージはアレンジが好きだな、特に3ラウンド目
オリジナルでいいと思うのはネクロ&12、Q、ボーナスステージ2つ位
最近思うんだが3rdは究極の熱しやすさと冷めやすさが詰まった格ゲーに見えてきた
地元では仕込みBL反撃がほぼ完璧なプレイヤーばっか乱入してくるorz
カラーですぐ判るガン待ちヒューゴー使いとかもう地元唯一の12使いの俺をいじめないでくれ
リープホウヨクは空対空でもつれて画面が下にスクロールする前にやるといいよ。
具体的にいうと
・空中で一回踏んで中K→リープ
・ホウヨク後に中Kで追撃してリープ。
コツはリープのモーションを相手に一瞬しか見せないように当てるようにする事。
常に裏の選択肢として中足確認も使う。ちなみにリープのほうがリバサSAを全段もらいにくいので
ローリスク。免疫のない相手はまず食らう、ある相手でも上手く重ねられると食らう。
数あるn択の中でもかなり純粋なn択になるので絶対マスターすべし。
他にもホウヨク追撃後に一回ダッシュして中足確認も強力、相手が落ちてくる前に速めと遅めを
使い分ける事によって投げ間合い外の表と裏の2択になる。
入力そのものはめちゃくちゃ簡単。下り際を当てるという事だけに集中する。
リープを出してすぐに236236と入れてヒットorガードを確認してから弱中強をずらし押し
して離すとラクだと思う。俺はいつもこうやってる。
すいません。
ユリアンを使おうと思っているのですが、どのような戦い方をすれば
いいのでしょうか?
最近始めた者なので比較的簡単に決める事のできる連続技を教えて
貰えれば嬉しいです。
しかしこのゲームは奥が深いけど難しい・・・
「慣れた〜」と思ってもCPUのケンや豪鬼にアッサリ負けてしまう事も多々・・・・・。
特にケンの迅雷や豪鬼の滅殺豪旋風に当たるとブロッキングやガードに失敗すると
サクっと負けてしまいます・・・・。
ゲージためてタイラント・パニッシュを撃ってればOK
肘→EXヘッド→タックル
壁なら肘→EXタックル→タックル→タックル(大P) ※アレク フゴ ネクロあたりは無理
SAはエイジス
タックルSCエイジス
>>911 俺の友達はよくリープ喰らうから精度高めれば確実に勝率が上がるわw
春のリープは下段の確認があるから食らっても仕方ないんだよ。
>>915 >>916 >>917 おお、親切にありがとうございました^^
もう一つ聞きたいのですが、ユリアンを使う前はリュウを使っていたのですが、
CPUの豪鬼が強くて半分の確立で負けてしまいます。
普通のCPUでも使ってこないような、中段ブロッキング後にSAとか怖すぎます。
始めの頃はガードを固めて、「ライダーキックのような技をブロッキング後に投げ」とかで
倒していたのですが、いい加減守りに入るのは嫌気がさしてきて
こちらから攻めるのはいいのですが、相手の早い攻撃に焦ってしまって
「ノーガードの殴り合いみたいになって結局力負け・・・」
になってしまうんです。
CPU豪鬼に攻める時は何に注意すればいいのでしょうか?
921 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/12(土) 03:37:05 ID:lfvC2/4F
スレ違いではないぞ一応
リュウ見てるか?
アニメない金曜日は寝てるのか?
おまえこそ3rdスレの電車男だ
みんながおまえがレスを書き込むのを待っているんだ
殺伐とした3rdスレのフェアリーはリュウおまえだ!
3rd住人の本質はアニメなり!
エヴァがなかったら12は生まれなかった
ロボット刑事がなかったらQは生まれなかった
ガンダムWが生まれなかったらユン、ヤンは生まれなかった
デビルマンが生まれなかったらアレックスは生まれなかった
922 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/12(土) 03:40:23 ID:lfvC2/4F
みんなもリュウを呼びかけようよ
3rd本スレが落ちるぞ!
>920
勝ちに徹するならガードを固めて竜巻を待って投げる。
それと空刃をガードしたらすぐに赤ブロで↓に入力してやる。
高確率で小足がくるのですかさず基本技から反撃を入れる、これだけで楽勝。
リープの後の中足にも↓ブロを仕込んでやると更に良い。↓ブロを上段で潰されても安い。
>923
それっぽい間合いでジャンプしたらほぼ間違いなく空刃で
降ってくるのでブロってから最大反撃
あと上のように空刃後は下段来ること多いので下ブロ入れて屈カウンターで可哀相コンボ
PAで攻撃力上げられるキャラは一気に半分以上余裕で減らせるので爽快
攻めるの意味がどのぐらいまでの意味合いなのかはよく分からんが
所詮CPUなので作業がちになってしまうのは仕方ない。しかも豪鬼なら尚更のこと。
超反応ブロから中足滅殺豪波動とか珍しくないんで。
うちが言えるのは基本だが起き上がりに昇竜誘い空中ブロぐらい
12のセクシーアピールってキャンセルかけられたんですね
>>927 俺は武富士と呼んでるアレだな。
唯一普通にキャンセルのかかる中攻撃なのにあの性能じゃね…
ps2版のスト3はレミーステージとかゲーセンみたいに歌う?
それともDC版みたいなBGMどっちなんですか?
歌うって何だよ。
BGMはオリジナル(ゲーセン)とアレンジ(ドキャ)を選べる。
エレナならわかるがレミーステージ…
どんな曲かまるで思い出せない
933 :
930:2005/11/12(土) 18:57:02 ID:xRNvspHs
スト33rdオリジナルサウンドトラック聞いているんだが
6.THE BEEP(Remy Stage)が歌なんだけど・・・
「パ・パ・パ・パ・パ パーリライズ」って歌ってるぜ、Qの曲も歌でそ?
まぁP2Pなんだろうけど、それ偽
935 :
930:2005/11/12(土) 19:04:04 ID:xRNvspHs
マジかよ、でもその他の曲とかのは普通なのにDC版はアレンジだからアケではこの曲流れているとおもったんだがな
ゲーセンいけばいいだろ
937 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/12(土) 20:14:37 ID:tRz0yw4T
ストV1st、2ndが出来るのはDC(ドリームキャスト)だけ!
たまに2ndの稼動報告があるような気が
しないでもないですが都内でありましたっけ?
対戦してもはてしなく理不尽さを味わうでしょうが。
2ndのギルは今より弱くてラスボスじゃないのがイイ
中村橋のミラクルインにあるって話は聞いたことがある。
ひねり潰す
当方エレナ使いなんですがエレナって通常技からSAに繋げるには基本は下中Pか小足なんです。これらはHit確認できる部類なんでしょうか?3rdちゃんねるには確認とか書いてるんですが全然できる気がしません…
屈中P確認は練習すれば出来る
昨日DCが壊れて3rdができないユン使いです。
今、屈弱k*2>SAの練習してるんですが、連打キャンセルが効か
ないので屈弱k*2>疾風のように簡単に出すことができません。
なんかいい感じの入力方法はないでしょうか?
>屈弱k*2>疾風
ネタかと思った、迅雷のコトね。
>屈弱k*2>SA
目押しのタイミングを体で覚えるしかないねー
SAに繋げる時はとにかく2小Kを2発当てることに意識をもっていくのがキモ。
焦ると2小KノーキャンSAに化けて目も当てられないコトに。
てか普通に幻影陣にしたほうがいいと思うんだが・・・
エレナは屈中P確認SAは必須。できないと厳しいキャラ多い
ヒット音で確認とか点数で確認とかいろいろ練習方法かえてやってみれ
小足SAはぶっぱ用。忘れてもいい
あとはリープSAとか意外と大事
946 :
943:2005/11/12(土) 23:36:52 ID:sYgjew9Y
>>944 レスサンクス。やっぱ地道な特訓しかないんかな・・
いや、幻影陣使うと周りの目が痛いんで、SAは槍雷連撃で
落ち着こうかなと。起き攻めの3択も面白いし。
周りの目が痛いってなんだそれ
そんなレベル低いゲーセンでやってないで
場所変えれ
点数で確認ワロス
エレナの下中Pの猶予フレームてどのくらいなの?
ケンの中足と同じくらい?
ケンよりちょびっと長かったと思う
なるほど それならHit確認はできるかもね
でもチュンリーの中足には負けるか さすがチュンの劣化版w
たしか猶予15フレだったような
ケンの中足は13フレ
>>946 好きなもん使うのが一番良いけど幻影以外のSAは舐めてると取られることだって
あるわけで・・・
ソウライでも十分強いんだがね。
>>948 実際いるよ点数も見て確認する人、俺は音とモーションで確認する派だけど
エレナの小K確認SAできるし、一応小足も確認できる。
ボタンの関係上猶予があまりにも少ないんで忘れたほうがいいかもしれんが
最近になってこの買ったんだけど
このショーンってダンみたいなものと考えていいの?
何ら問題ない。
位置付けとしてはそんな感じだよな
漏れはダンの生き方とか過去が結構好き
KOFの真吾だってこんな扱いじゃないのに・・・
2ndまでなら十分いい扱いなのに(´・ω・`)ショーン
最強キャラが一転最弱キャラだもんな。
ハンター→セイヴァー2ハンター2のパイロンでもここまで弱くはならなかったぞ
相手に舐めてると言われようが勝てば良いだけだしな。
俺はレッパ使ってるけど、思われ方としてはソウライと似た感じだと思う。
使い勝手は悪くないのにもう一個が強すぎるせいで霞んでしまって。
もちろん迅雷と対戦すると不利に感じる点も多いけど、決して負けた理由に出来るような弱いSAではないと思うしね。
エレナは16フレでアレクの立ち中Kと一緒だから余裕でできるよ
ちなみにチュンリーの中足が18フレ、ケンは13フレ
ユンヤンは?
965 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/13(日) 13:29:30 ID:JluXZQF1
おまいら
本スレでちんぽの話しようよ
ユン相手にはレッパ選ぶな
ついに格ゲー版に犯罪予告が!!!
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1115374101/l50 512 :オロチ:2005/11/13(日) 13:59:53 ID:NF1LOU/2
テメェ・・・殺す 殺す 殺す 殺す 殺す 殺す 殺す 殺す 殺す ぶち殺す
515 :ミズチ:2005/11/13(日) 14:02:03 ID:NF1LOU/2
殺す 殺す 殺す 殺す 殺す 殺す 殺す 殺す 殺す 殺す 殺す 殺す
死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね 死ね
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中足はユンが13フレ、ヤンが12フレ。数字も胴着と一緒できつい上に狙うべきものもない
ので確認に集中力を振るよりもっと他にやる事がたくさんある。中足にキャンセルがかからないタイミングで
絶招を仕込んで被BL時に自動発動させるくらいかな。
ノーキャンセル確認もあるけど所詮、幻影陣ばっかだし。
中足確認小絶招は結構使う気がする
今日のゲーセンでの出来事。
俺レミー相手エレナ
お互い数ドットで相手のエレナがぶっぱ下中PキャンセルEXスピンサイズ
ガードしてもまだ大丈夫だったから「ハッ あせったな(`・ω・´)」と思い、ガードが解けたら最速で下中Pを出してやろうと思っていたその時!!
EXスピンサイズ4段目scブレイブダンスorz
ガードされてるのを確認して削りにいけるなんて…