GGXXシリーズの初心者の質問に答えるスレッドです。
[お約束]
>>900から次スレのスレタイを決めて、
>>950を踏んだ人が次スレを立てる権利を持ちます。
もし
>>950が立てられない場合は
>>960が、
>>960が立てれなかったら
>>970が…という順番でスレを立てていきます。
動画関連の質問はスレ違いなのでスルー。雑談もほどほどに。
質問の前にまとめサイトや現行スレには目を通しましょう。
そして質問は使用キャラや状況等をなるべく具体的にして書く。
「○×に勝てません」だけじゃ答えられません。
キャラランク・ダイヤグラム・自虐・愚痴の話は荒れやすいので他所でおながいします。あとFRCの難易度も。
初心者の質問が最優先です。スレの流れが雑談でも遠慮なく割り込んで下さい。
※荒らしは放置に弱いです。徹底放置、無視しましょう。
基礎的な事(追加事項募集)
・受身をしっかり覚える。特にダウン追い討ちに受身を取る事で、
その後の起き攻めを回避出来たりするケースがあるので意識しておく事。
(テスタのPファントムとかジョニーのコインが該当)
・N受身を覚える。レバー後ろ受身は確かに便利だが、空中投げや
置き打撃に弱い為、最低限使い分けられる様にしておきたい。
・めくれない技を覚えておく。画面端を背にして、相手が空中ダッシュで
突っ込んできた場合、少し前に歩くだけで当たらず、投げが確定するケースも
決して少なくない。特にスレイヤーのJHS等に有効。
・ボーッと立ちっぱなしでいるのは厳禁。溜めキャラだったら溜めを作るか、
そうでないキャラでも前後移動でゲージを溜める事を意識するだけで、ゲージの溜まり方がグッと変わる。
・開幕行動の定石を覚える。全キャラそれぞれキャラ毎に
3〜4個の選択肢があるので、1つ1つ勝てる技を覚えておくと楽。
開幕で流れを取るだけでもかなり違う。なお、バクステやガードも立派な戦略。
・覚醒技に頼らない。覚醒技はゲージ効率とダメージの割合があまり良くないので、
「覚醒技以外では代用出来ない」状況以外では使わない方が良い。
(「ライドでVT用の低姿勢技対策」「エディゲージが無い時にアモルファスの無敵でフォロー」など)
・空中投げを覚える。固めてる時に飛んで逃げる奴や受け身を狙う。
不用意に空中ダッシュで飛び込んできたのに狙うも吉。
上手くやればそのまま攻めを持続できるし、そうでもなくともダメージは与えられる。
・リバサ投げ仕込みFDをおぼえる。リバサの基本
7 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/12(金) 14:32:36 ID:1RHUT+Hq
2
としひこって誰だよwwww
::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: ー-,,,, \
::::::::::::::::::::::::::::ヽ ー,,,, ""-,, __ \
::::::::::::::::::::::: \\ "-,,"-,, "-,, "-"-,, ヽ
::::::::::::::::: | \ \\ "-,,"-,, "-,, "-,,"-,,ヽ
::::::::::::::::: / | \ ヽ \ "-,,"-,, "-,, "-,,| ヽ
/::::/:::::::|:::::/ / ):::ヽ \ \\ "-,,"-,, | \
::::/:::::::/ / //::: ヽ | \ ヽ ヽ\"-,, "-,,"-,,|\ |
/::::::::/::: / /::::,----ヾ,_ ヽ ヽ ヽ\ -,, ヽ "-,,ヽ|
::::::::/:::::/ /:::: / \ ヽ |ヽヽ \ -,, ヽ -,,|
::::::/:::::/ /:::,,-- =,, ヽ| ||ヽ ヽ ヽ ヽ "ヽ
::::/::::ノ:::ノ/ ヽ | | | | | |ヽ \ ヽ |
//,,_-"::: (・) |__ /| || | | | ヽ ヽ | |
::::::::::::::::::::::: ノ、 / | / || | | ヽ | | |
:::::::::::::::::::::::/ヽ _ / |/ | ハ | | | | |
::::::::::::::::::/ ” / ノ / / | || | | | /
:::::::::::::/ /  ̄) / / | | | ,,,,,|---|/
ー-,,,__ υ /へ / /ノ | | |/" | /
_ ヽ /// _ノ / | || |
:::::::::::::-/ υ /《/ | | || ノ,,/-""|
:::::::::::::/ /__/ / | | | |-" ||
:::::::::::/ / // //ハ | | / 1…104彦って
;;;;;;;;;/ ,,ノ|/// /// | | /
;;;;;; ,,,,-"ゞ〃人ノノノ ノ| / なんだ……!!?
,,,-"〃从人从〃 /ノ/
,,,-"〃从〃从ノ|ノ /
何か…味わい深いスレになる予感。
>>1お疲れ様です。(´・ω・)
オカリナ奏者だっけ?>104彦
>1
スレタテ乙
誰か要塞を築いたテスタの攻略法教えてください。アンジ使いです。
要塞作らせなきゃいいんだろうけど立ち回りスキルは相手が少し上で牽制もなかなか刺しにくいから下手すりゃディガーループ食らうのです。
うかつに近付けないしエグゼ青からの3拓崩しで死ねる。
読み愛に負けてるんならそうだろうけど負けが多い。
コイチキック練習してるんだけど全然出来ない…
どんな感じでやればいいの?
14 :
/†:/リ゚ ヮ゚ノヽ ◆SLASHORvy2 :2005/08/12(金) 15:23:16 ID:xBnEY154
>>1 /†:/リ゚ ヮ゚ノヽスレ立て乙。
/†:/リ゚ ヮ゚ノヽとしひこって誰? 高見沢?
15 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/12(金) 15:40:36 ID:JT6XeLV6
/†:/リ゚ ヮ゚ノヽとしひこって誰? 田原俊彦?
>遠S→ロリ即戻し→低空ダッシュK→(ry
低空ダッシュを最速気味に出さないと繋がらないっぽい。
とりあえず、空中食らい判定が大きいアクセルorディズィーで練習してみるといいかと。
ちなみに跳ねダッシュを使えば安定らしいけど、わしは出来ない。
>2S→戻し→低空ダッシュ
「引き戻しの硬直中に9に入れておき、硬直が切れた瞬間に再度6」って、わしは入力してる。
それと、「979入力で最速低空ダッシュ」という方法もあるらしいが未確認。
ジャッグ暴発はボタンをほとんど同時に押してるからかと(優先入力順位が原因)
>>7 プギャー
>>アンジ使いさん
テスタはまず立P等で丁寧に網を消そう
(つかその前に要塞をつくる暇を与えないように心がける)
相手の遠Sが辛いけど、なるたけ中〜近距離を維持
網を消したら、瞳は取り合えず放置か、
高性能のハイジャンプで飛び越えてしまえ
テスタは頼れる対空6Kくらいしかないので、空から行くのもいいかと
その際は伝家の宝刀JDによるタイミングずらしもセットでドゾー
>13
デム青を使うのと使わないのがあって
デム青からのコイチキックはどんな場合でも可能
流れ的には
ガトリング足払いからダッシュデム青コイチキックの場合
236HS>214PSHS(FRC)>ずらし押しK
デム青を使わない場合には投げorJHSのあと限定になる
デム設置>アイアン>PSHSでFRC>ずらし押しK
相手をJHSで叩き落とした時の相手の高さと起き上がりフレームによって
アイアンを最速でやったり一瞬遅らせたりするかは変わる
これは実践で感覚をつかむしかない
はじめはデムを設置しないで単発で
アイアンPSHSでFRC>JK
が出来るように練習するとよい
それが出来るようになったらデムからの流れを練習する
すまんミス
ガトリング足払いからダッシュデム青コイチキックの場合
236HS>214PSHS(FRC)>ずらし押しK
じゃなくて
ガトリング足払いからダッシュデム青コイチキックの場合
236HS>214PSHS(FRC)>P離しでアイアン発動>PSHS(FRC)>ずらし押しK
20 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/12(金) 18:40:54 ID:IdFLYdN6
寝起き攻めの立ち無敵吸血ができないんですけど、ダッシュ無敵吸血で代用できますか?
キャラクター選択がうまくできません
こつをおしえてください
>>21 あるあるwwww
よく隣のキャラと間違うし
ソル(カイ)使おうとして即ボタン押したら前の人のキャラになったり
23 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/12(金) 19:18:43 ID:29mKCWsI
>21
あるあるww
24 :
超髭様:2005/08/12(金) 19:29:18 ID:+7jLpb+V
>>20 前ステきゅうけつは無敵九ケツの代わりにはならんよ
うろ覚えだけど
無敵が着くのは7フレーム目からだったような
無敵が着いても気休め程度
リバサPで潰される
ていうか相手の投げ無敵が切れるまえにこっちの無敵がきれる
ていうか前に進むからリバサ投げくらう
つか俺的に寝起き攻めは高田順次風にバズーカがいいな
25 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/12(金) 19:37:47 ID:IdFLYdN6
>髭様様
レスありがとうございます。じゃあ僕の寝起き攻めは早朝ヘビメタにします(^^)
別に悲しいから泣いてるわけちゃうねん
としひこさんが初めて私のことお母さんって呼んでくれたのが嬉しいねん
としひこさんって誰やねん・・としひこさんって誰やねぇぇん!!
ダラララッタララッ エントリーナンバー1としひこさん!
ミスターベーターだっけ
>>26 はいはいでゅーびすでゅーびす
( <◎>)
29 :
超髭様 ◆higeE74e/6 :2005/08/12(金) 20:50:54 ID:Wev7uGom
そんなことよりおまえら、次の空耳のもとネタを当ててみろ
デジ・・・「おとうとうさん・・・」
ソル・・・「マンデ〜イ リボルガー」
エディ・・・「俺は降りるぞ・・・」
ロボ・・・「魔法っ!」
テスタ・・・「行って見んと!!!」
ヴェノム・・・「サンコンさん」
ポチョのFDBってなんて言ってるんですか?
声低すぎて聞き取れない
チプ「藤原啓太!!」
無駄なあがきだ
逃れられんぞ
わざとGGXXは全角でしてんの?
40スレぶりくらいにきたんだがあんま変わってないなw
と、質問。
ザッパでポチョが無理なんだがなんか対策ないかな。
立ち回りしょっぱくて気づくと投げられとる。
あとFDBは「釈由美子え」が通説な予感。自分周りだけかもしれんが。
幽霊か犬を出す
36 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/12(金) 21:57:45 ID:29mKCWsI
>35
ポチョ詰み
>25
GGスレでヘビメタなんて発言しちゃいかん
>>34 犬を出せ
そうすりゃ、8:2くらいになるだろ
♪サッチャンハネ、コウツウジコデ、ハネラレタ、ダカラ、カオガトレテ、
ドッカトオクヘ、トンデチャッタ♪悲しいね、さっちゃん♪
さっちゃんは即死で死んじゃったの。このレスを見た人は…
さっちゃんが0時に行ってあなたの首をかまで切り取っちゃうよ♪
いやなら、さっちゃんが行くまでに、9回違うスレにレスを送ってね♪
あ、さちゃんの顔は、こんな顔だから、
探してくれるのもイイよ♪オネガイネ…。>> >> >>
ttp://www.operaou.com/image/cmail/rei0204.gif これマジだよ!!信じなかった私の友達は首を狩られて死んじゃったし
見てから1分で9レスか…
って来たぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁ!
42 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/13(土) 00:00:28 ID:3KvUsFpN
さちゃん乙
>>16 d
一応繋がるのか。
まあ後にロリ連携に繋がるから、HITは諦めて
着地後にn択で迫る事にする。
もう鰤の練習は疲れた…
鰤歴一年でもチンカスってるがw
夏休みっていつまで?
46 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/13(土) 00:13:00 ID:eMa5w2DC
>39
肉なら9:1は固いだろ
よくわからないけどポチョが九なのか
48 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/13(土) 01:01:18 ID:eMa5w2DC
>47
逆だw逆w
逆なのか。
俺は結構勝つからポチョ有利だと思ってた。
俺ダイヤ厨UZEEEEEEEEEEEE!!!!11111!!!
犬ついた時の話でしょ。
犬ついたら、ちょっとやそっとじゃやられんよ。
憑依毎にランクづけする奴が気にいらない
全部合わせてこそザッパ
ダイヤてキャラ対策ちゃんとした場合のことだろ。相手次第でかわるし攻略内容で変わったりするもんし゛ゃないの。
知らないから聞いてるのにウザイとかいちいち言うな!
質問なんですが、カイで空投げ>めくりグリード
ってありますよね?このときのリバサやホチフはいつもと逆方向になるんですか?
めくりにならないタイミングでグリード重ねれば通常入力でリバサでますよね?
>>55 ジャムは普通に画面端方向にレバーいれてるだけで自然とホチになる。
というかカイまとめにそう書いてあって、ジャム相手に誰もめくりセバーはしないはず。
カイ使いじゃないから詳しくないけど。
相手が微妙に混乱してくれそうなレベルなら使うが、
ホチ普通に使ってくるレベル以上にはまず起き攻めに単発必殺技自体使えん>ジャム相手にめくりグリード
>>54 普通は変わったりするもんじゃない。
特に肉:犬、肉:影なんか半ば積んでるんだからほぼ固定。
ちなみに「知らないから」を言い訳にする奴は強くならないってのも定石
>55
ドッチでも出来た。
>57
そうなのか。
言い訳というかここで聞いたりして少しずつおぼえていってる。
あと俺弱くないよ。
「自分で強いと言う奴に限ってそれほどでもない」
これも世の常・世の理
付き合いきれないな。他の方質問ドーゾ
62 :
超髭様 ◆higeE74e/6 :2005/08/13(土) 02:52:32 ID:H6FCDzBF
ちょっとだれかジャムに詳しい人
端爆足>朝龍RC>千里 ←この千里がどうしてもダウン追い討ちになるけど
RCのタイミングとか千里のタイミングとか爆足を当てる深さとか
詳しくきぼん
63 :
超髭様 ◆higeE74e/6 :2005/08/13(土) 02:59:30 ID:H6FCDzBF
ちなみに相手は中量級な
カイとかヴェノとかアクセルとか
超髭様は初心者じゃないから質問しちゃダメです
65 :
超髭様 ◆higeE74e/6 :2005/08/13(土) 03:21:51 ID:H6FCDzBF
やべ
こつ掴めてきた
麻流RC後着地236Sを先行入力気味でやると決まりやすい
コツって言うかそれ基本じゃn
降格だな髭よ
まとめサイトからやり直すがよい
68 :
超髭様 ◆higeE74e/6 :2005/08/13(土) 04:55:40 ID:H6FCDzBF
うるせー、ジャムは初めてのおつかいなんだよ!!!
女キャラとか使いたくねえから今まで触ってなかったわ
じゃあなんで今使おうとしてるんだ?
>>69 次回作から髭が糞になるからじゃん?で、髭に近い体一つでゴリ押す肉弾キャラって言ったらジャムなわけ。
かく言う俺もジャムにキャラ換えを悩む髭使い。
>>70 髭の情報は得て、中華の情報は見てないのか?
髭の糞弱体よりは17倍マシ
髭もジャムもまだいけるさ
74 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/13(土) 10:28:35 ID:O3Z+92j4
そして俺はエディ→デズ
小川
76 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/13(土) 10:50:39 ID:73chlBIc
さとQ
俺はチプを使い続ける!
じゃあ僕は闇慈!
79 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/13(土) 11:08:54 ID:gxcVjOKX
まぁ髭は今までがお手軽かつ強力すぎたからなー。弱体化は構わないけど空中ダッシュの変化やフェイントみたいな小難しい新規戦法開拓はめんどい・・・・・
扱いやすさを第一に汁
アクセルが強すぎなんですが、なにか対策はないですか?
81 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/13(土) 11:13:55 ID:O3Z+92j4
自キャラ書けつってんだろダラス
じゃあカイでいいです
>>82 相手のアクセルにどんな事されてるんだ?(´・ω・)
空中でやたら長い攻撃と、遠距離でのリーチをいかしたけん制(立ちP,屈HS)
チャージをだすにもだしづらく、セバーも有効らしいのですが、あんまりだせなかったり、だす間合いまでいけなかったり。
あとはガードは可能でも回避や脱出不能な強力な固め、強力な屈弱Kでの暴れ。
レンセンも飛んだからといっても反撃できるわけじゃないとか、よくわからん性能でたまにだされるとくらってしまうとか。
テスタ使ってるんだがアクセルとかマジ無理
網は消されるしエグゼ出そうとするとダッシュ鎌閃飛んでくるし
遠距離も近距離も奴のほうがずっと上なんだが
>>84 なるほど。それなら
・アクセルが飛んだら降り際に6Pを重ねておく。JSを潰せる。
・立P、2HSはジャンプ>即FDで対応。鎌閃来てたら美味しい。
・2K暴れには立K、2Sで勝てます。
・鎌閃は二段ジャンプして曲鎖を回避すれば曲鎖・旋鎖どっちにも対応。
・強力な固めはゲージを要する。FDしておけば誤魔化せる。
・飽くまでセバーはぶっ放し。使うべき技ではあるが頼り過ぎると死ぬよ。
こんな感じと出ました。ちなみに2D>ディレイ鎌閃にはセバーが良く刺さる。
>>85 網は画面端付近・高空に貼るのが吉です。ABを潰す事が極稀にありますから。
地上で使う場合、起き上がりに重ねてガードさせたり、S弁天を無効化させる為に
ご利用下さい。罠として使うならhitomiの方が数倍使い勝手が良いはず。
hitomiを出したらなるべくそこから離れない様に、且つ後ろ側でモサモサ。
稀にエグゼや垂直ジャンプ>FDでS雷影や牽制への嫌がらせを。
蜂巣を使ってくるならバクキャン、6HSで突貫するタイプには起き2Sや2HSが効果大。
2HSが6HSに刺さった場合はキャンセル網から連続技に行くのが楽です。
2DをガードしたらS雷影で割り込みたくなるので、ぶっ放しディガーから殺すことも可能です。
こんな感じと出ました。(´・ω・)
>>86 どうもありがとうございます、メモにはっときます。
>>87 さんくす。
待ちと当身多用のアクセルとか超シンドイんだよな。投げ狙ってるけどやけに反応いいし。
頑張ってみる。
あと、牽制全部に天放仕込んでるアクセルなんて都市伝説だから。
医者使っているのですが、ジョニーの対空潰しディバ青がうざくてしょうがないです。
現在は読めたらバックHJJHSとかやっているのですが、ちょっと反応が遅れると
相手のディバ青に燃やされたりなど、結構難しいです。
安定して処理するにはどうしたら良いでしょうか、御教授お願いします。
ザッパでファウストが辛いんだけど
正直牽制でいっぱいいっぱいなんだわ
レレレ読んだらダッシュムカデで潰してるけど・・
憑依は幽霊や犬が勝負を決めますか?
超髭様、ジャムは使わないで、あんたと同じキャラ使ってるのって気分が良くない、他のキャラにして。
超髭様ってスレイヤー使ってるじゃなかった?
95 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/13(土) 13:45:39 ID:gxcVjOKX
髭様様は昔ディバコンの話してなかった? ジョニーで手を打っときなよ
知識だけのヲタプレイヤーだろ?
97 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/13(土) 13:54:17 ID:O3Z+92j4
就職できたんだっけ。
超髭様はスレイヤー、ジョニー、ヴェノム使いだったはず
99 :
超髭様 ◆higeE74e/6 :2005/08/13(土) 13:55:48 ID:H6FCDzBF
よし決めた
俺チップ使う
じゃあ超紙様に改名じゃね?
ここで爆笑ですよ↓
( ^ω^)
>>100 はいはいかーかすかーかす
( <◎>)
超髭様
ちょうひげさま
(人名/コテハン)
GGXX初心者スレの古参コテ。
尊大かつ横暴な物言いと確かな知識で初心者スレを盛り上げる。
最初は受験生だったが、GGのやりすぎが原因で(?)落ち、就職には成功し、今に至る。
使用キャラは書き込みから確認した限りで主にスレイヤー・ジョニー・ヴェノム。
古参ってほど古参じゃないと思う
最近でしょ髭は
>99
超髭様、あんた漢だよ、頑張ってね。
ここってアクセル関連以外はまともなレスつかないね
108 :
超髭様 ◆higeE74e/6 :2005/08/13(土) 14:12:44 ID:H6FCDzBF
チップまとめスレがお気に入りに入ってなかった
62勝てないGGXX初心者にアドバイスするスレ
257 名前:超髭様 :04/11/22 02:03:06 ID:8uoDkDOA
新鮮な流れだな
こうなったら俺漏れも
が髭様初出か。
62/104なら割と古参と思うんだが
なんか一時期弟子みたいなのいたよね
一年も経ってないのに古参とは片腹痛い。
ロボは何で対空すればいいんだ?
毎回昇竜とかやってらんね
別に古参とかどうでもいいじゃん、こんな痛いコテ半で何ヶ月も書き込みできるだけで十分すごいよ、尊敬するよ。
超髭様チップ頑張ってね。
コテは叩きの雨をかいくぐってやっと味が出てくる。叩きを乗り越えられるのは少数
関東では見られない髭のダストが名古屋ではやっていた。久保式と呼ばれるらしいが、D→ホーミングJ→DDK→空中ダッシュHS→(着地)6HS→パイルorアンプレ→イツレイ
>>115 そのコンボK省いてダッシュを2段ジャンプにした方が安定しない?
俺はそっちの方が楽なんだけど
118 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/13(土) 14:43:21 ID:gxcVjOKX
クボさんてハワイにいる胡散臭い日系人みたいだな。わろす
鰤使い
ぶりつかい
(人種/人名/コテハン)
@ブリジットを使う人々の総称。
萌えオタと単に性能的な面で気に入っている人とが居るらしい。
私から見ればみんな萌えオタにしか(ry
AGGXX関連スレに現れるコテハン。
当初はマトモな口調とレス内容で時折「なんでコテ付けてんだ?」などとも言われていた。
だが徐々にキャラが明確になっていき、アンカーミスが人々の目についてからはドジッ漢扱いに。
オフ会に登場したりまとめサイトを管理していたりと何気に初心者スレに貢献している。
使用キャラはもちろんブリジット。ちょっと前に梅喧を使うとか言っていたが…?
以上コピペ
超髭も鰤使いも痛いコテハンだろ
まあネタとしては髭の方がいいけど
どっちもいらん
>>113 JP、近S、一点読み2HS、位置次第ではHS青
ソルの低空ダッシュはバクステで避けるのは有効?
JSにひっかかりやすいからやめてた方が。
しゃがめ。
JSなら持続が3FだからBSでも問題ないような気もするが。
まぁJP・JHS・JDはぼちぼち持続長いからどっちにしてもあまりお勧めはしない。
強いイノってどんな感じ?
一度こけたら抜けられない。一回のコンボでガン減り。
>>126 うはw
どっちも出来ない俺ヘボス('A`)
流れ的には
コカス→♪→色々択る→ケミカル→♪…な流れ?
その「ケミカル」の部分までに5割減らすのが理想。
狂言をやケミからの拾い直しでとにかくデスコンを研究しる。
転ばせる、の前に崩しがある。大木青>ホバーとか
ホバー着地>ホバーとかガード前提限界とか色々あるんで
崩す布石も調べてみると良い。
面倒になったら適当に狂言で突っ込めばダウン取れる。どっちかが。
カイで
チャージ青>2P>投げと下段の2択
などよく見ますが2P後は投げって確定なんですか?
というか2択ってなんですか?
>>129 2択を迫るってことだよ。
下段攻撃かそのまま直接投げるか。
2P当てても投げが来ると読まれてたら投げ返されたりする。確定じゃない。
下段かそのまま投げるかどっちかで相手のガードを崩す
「が…ガード固めてれば良いのか!?飛ぶべきなのか!?」とか
「次に来るのは中段なのか!?下段なのか!?」とかを相手に迫る事。
「このS雷影って6ガード!?4ガード!?」とかも二択。これは前後二択。
ちなみにチャージ青からは前ジャンプして着地ギリギリで空中ダッシュ、
後にJSからJHSを当てるか当てないか、この後下段を出すかどうか等で
かなり嫌らしい二択が可能。
>>128 ご、五割……凄いぜデスコン
そんな恐怖が…
崩しとデスコンレシピあさりまくってくるノシ
>>132 簡単な5割コンだったら、6P>立HS>JHS>ケミ青>空中ダッシュHS>狂言>(立K)>ケミ
とかこんな感じでアドリブ入れるだけで相当減るだよ。
医者の梅対策教えてくださ。
ちょっとSでも振ろうもんならすぐスズランで投げられて逝きます。
立ち回りはこっちに分があると思うんですが・・・。
>>135 医者ってSから下段へのガトリングルート無いの
>>134 サンクス!
デスコンにも必要なケミ青を安定させてくる(`・ω・´)
所でそのコンボはJ仕込みどこですれば?
遠Sでは無理なので、低空ダッシュ防止を兼ねた2S>2Dや
生2Dを使ってみてはどうかな?調べてみた感じ、一方的には負けずに
出した速さで結構な牽制に勝てるっぽいし。あと、やっぱり物投げとけ。
毒とかちび医者が出てたら、心のどこかで「スズランしたい!」とか思うはずだし。
>>137 俺がJ仕込みコンボなんて出来る訳無いだろう?(´・ω・)⊂彡☆))´Д`)
立HS>JHSで二段ジャンプとかしてないから普通に空中ダッシュ出来るよ。
ただ、繋ぎがシビアだから気を付けてね。多分1〜2Fだったかな?
JSにすりゃかなり楽になるんだろうけど…。
>>140 パパパパパーン
☆))Д´) サイデスカ
∩☆))Д´) サイデスカ
(´・ω・)彡☆))Д´) サイデスカ
⊂彡☆))Д´) サイデスカ
☆))Д´) サイデスカ
俺の空ダッシュ入力速度が遅かったのか…ショボンヌ(´・ω・`)
JHSで頑張ってみる。数少ない起き攻めでもぬっ殺せるように
最後にコンボ中の狂言ってKかSを相手の当たり角度で使い分けるでFA?
>>141 スズランは上段攻撃が無効
下段攻撃は効くんで、下段からコンボでウマー
>>141 そりゃあ2Dは下段だし。投げ返すのも結構良いよ。
フェモのカーカスループと低空ダッシュループってコンボ上でも繋がりますか?
それとも割り込む隙を与えない連携って感じですか?
146 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/13(土) 21:16:04 ID:PpxxYVb0
繋がる
>>143知らなかった・・・orz
有難う御座いました。
>>142 適当に繋げてた時は全部K狂言で何とかなったなぁ。
>>145 カーカスはしゃがみ喰らい限定って考えたほうが良い。
一応つながりはするが、その後にダウン取り辛くなる
低空ダッシュは逆に相手が立ち喰らい限定、ポチョとかはしゃがみ喰らい
でも行けた気はするが
>>148 登りケミコン…?or2
難易度高そうだ…調べてくる
>>149 成程K狂言って使い易いな
よーし頑張っちゃうぞー
152 :
150:2005/08/13(土) 21:26:24 ID:BXoDFtYl
2行目ちと説明不足だった
一応立ち喰らいでもループできるtが、その後ダウン取りづらくなる
>>151 6P>HS(JC)>J登り中にケミ青ダッシュ〜
ってコンボ。
カイのJHSの先端あてにはどう対処すればいいんですか?
>>150 ありがとうございます
と言ってもどちらも全然安定しないのですが…。(;<◎>)
>>145 ×フェモ
○フォモ
>>153 多謝(`・ω・´)
低空(のぼり)ケミも安定目指しるぜ
>>154 使用キャラは?
・・・って、別に先端当てならガードかFDかでいいと思う。避けられそうならバクステとか
>154
先当ては素直に防御して仕切り直せばいい。
カイにはガン攻めしようとしても無敵昇竜あるからな。それに使用キャラにもよる。
いや、ポチョだろ
イノ使いの人俺にイノ教えてくだせー
まずは基本てきな動きからお願いしまする
チップで大ダメージコンボってなんか無いんですか?
ダッシュ近S>遠S>HS RC>α>6HS>チプコン とか
6HS>斬星6段目RC>6HS>チプコン
ぐらいしかないんすか?前者で50%使ってやっとソルに4割
後者は気合のレバガチャで抜けれるし100%使う割には弱いし
>>161 牽制6HSから低空α>拾い
PKSHS>236236HS
チップにダメージ効率とか考えちゃダメだ
いかに奇怪な動きをして相手を固まらせるかが勝負だろ
で、唐突にバンザイ青からげんろうざんとか万鬼RC投げとかネタ大事よ
164 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/13(土) 23:27:23 ID:qTRiERkd
チプで俺が一番強いと思うコンボは
S>S>2S>HS>スシ>スキヤキ>6HS>低空α>S>HS>JC>JP>JP>JK2>JK2>JD>γ>追撃
レバガチャされると抜けられるけど
あとはスシ>スキヤキ>ゲンロウも入ればダメージでかい
スシ>スキヤキ>Dもはいれば(ry
チプのDは遠くはダッシュJK>着地>6HS>チプコン
近くはD>JD>JD>JD>2段ジャンプ>JD>着地>γ
とか
そんな俺は足払い>γ>下P>HS転移ばっかしてる('A`)
>>161 大ダメコンボは無い。強いて言うならHSカウンター→斬星。
それよりかは仕込みバンザイとか6KRCコンボとかの方が重要かと。
>>162 PKSHSってジャンプ後ですか?
>>164 d
そこでゲンロウとダストはやったことなかった。つーかダストはほとんどだして
なかった。
>>163 斬星1段目青>投げ・三段からα・迷彩手裏剣>転移でめくりとかやってるぜ
チプのダストはガードさせて有利だったような
>>165 仕込みバンザイって青して空ダッシュとかですか?
6KRCしてJP>近Sみたいな感じですかね?
仕込みバンザイ>低空ダッシュドリキャンとかJSとかJD起き攻めとか着地げんろうざんとか
ディズィー以外の全キャラGB0から10割行けるとか聞いたんだけど
なんの話?
一撃
いちげきひっさつ
テスタはできるが他はワカンネ
一撃かwww存在忘れてたwww
闘劇のDVDって、鰤_梅が表紙の奴以降無い?
出てるなら買いたいんだけど。
闘劇スレが無いんですよ。
>>168 6KRCはそれで合ってる。
仕込みバンザイは二段ジャンプドリキャンやら低空ダッシュでごり押しとか選択肢色々。
テスタのディガーループなんだけど画面端で普通に当ててもRCしないとできない?
なんぞ浮かせて繋ぐのか?何方か詳細キボン
あとイノ対策も。根こそぎケミで罠消されるし♪ウザイ。
>>178 壁からバウンドを拾えば繋げれる
RCすれば大抵拾えるけど。
イノは適当で勝てる
相手が軽量級なら、密着壁端でも2D>ディガーから行けたはず。
他にも浮かせてから拾うとか、エグゼで引き戻してから拾うとか
色んなネタがある。
183 :
超髭様 ◆higeE74e/6 :2005/08/14(日) 02:18:37 ID:13Cxl+Zh
>>178 軽量級はディズ以外なら2D>ディガ>着地S>HS>・・・
それ以外はディガ>RC>着地S>・・・
184 :
超髭様 ◆higeE74e/6 :2005/08/14(日) 02:57:01 ID:13Cxl+Zh
ウメハラです
お湯が沸くのを見てからヤキソバ余裕でした
医者使いです
相手の勝ち挑発見てからリアル何が出るかな(灰皿)余裕でした
超髭が誤爆した模様
187 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/14(日) 07:22:40 ID:ZXLrieRR
初心者じゃないですが腕は素人なので質問いいですか?いいですよね(w
ギルティは昔からやってるんですが、「好き」程度なので雑魚雑魚です・・・
ネットで対戦動画見て衝撃を受けまして真剣にやってみたいと思い、ここで質問させて貰います
キャラはジャム、ソル、ザトー様、ミリア、あたりを使おうと思ってるのですが自分では決められません
オススメキャラと、簡単に理由も添えて頂けるとありがたいです
最近はメルブラの青子にはまってしまってすっかりダメになってます・・・こんな腐女子ですがどうかお願いします(BLには興味ないれす;w;
>187
カイ様を使うんだ
さ ぁ !
>>187 無難にソル。次点でミリア。
まず対戦するには初心者はジャムの射程の短さは辛いと思う。しゃがみに竜神当たらないとか面倒だし。
ザトーはギルティでも上位の難しさな上に、動かし方に癖があるので初心者に向かない。
ミリアは基本コンボは簡単だしいいと思うけど、起き攻めのレパートリーが多すぎるので俺が混乱する。
何より乱入された時に防御がやわすぎるので、初心者の内は弱いキャラになってしまうと思う。
もし187が相手の行動を読むのに優れているんだったらミリアでもいいかも。
ソルはやっぱり無難なのよ。基本一通り揃ってるし。初心者ならDループなんてやらないで空中コンボは
JS>JC>JS>JHS>VV叩き落し
だけやってりゃいいし。極端な話。
ゲームを楽しむなら一番手っ取り早いキャラだと思うし、何よりこのキャラで慣れれば他のキャラも動かしやすくなる。
>>187 もう君の答えはでているんだろう?
一人だけ様がついてるじゃないか
そして子安という特典
そして強キャラ
ザトー様を使うんだ!!
(<◎>)
最初は操作が特殊で難しいかもしんないけど…。
>187
ザッパ
かっこいいよ、彼。
192 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/14(日) 07:50:03 ID:ZXLrieRR
皆さんレスありがとうございます!
>>188さん
カイ様はちょっとダメなんです・・・見た目が「正統派」すぎて・・・
>>189さん
たしかにジャムの射程はきついです・・・S、2Sを多様するだけで何もできませんから・・・
ソルは基本ですよね・・・でもなんかあえなんです、個人的な見方なんですがよく隙が生まれます・・・ぶっぱなしすぎるのが原因でしょうか?
>>190さん
子安が好きなんじゃないんです!あの・・・ザトー様の声が好きなんです!もうお亡くなりになってますよね確か・・・
>>191さん
浦島けーたろーはきついです・・・w
返信がおそくて申し訳ありません・・・それと、もう少ししたらでかけるのでしばらくレスできないです・・・(コミケではありませんのであしからず!w
西友か?
自ら腐女子を語るだけあるな
194 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/14(日) 08:08:38 ID:ZXLrieRR
西友ってなんですか・・・?
マジでわからないです(腐女子は腐女子ですw
朝っぱらからお前ら飢えたピラニアだな しかも脳無しの。
釣 ら れ 杉 な ん だ よ オ タ ク 風 情 が !!
>>192 じゃあ誰がいいんだよw
ミリアしか残ってないぞ
ギルティやる上で女や腐女子なんつーステータスは必要ないわけだが。
まぁ珍しいから頑張れ。
アクセルお勧め。
オレ的にはミリアがいいとおもう。
ソルとかカイとかって、置き攻めとか相手を崩すのは
結構経験が必要だけど、テスタとかミリアとかって、
置き攻めのやり方しってりゃ、大げさに言えば二分の一くらいで
崩せるやん。頭使わないで出来るミリアとかテスタがいいとおもうなぁ。
199 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/14(日) 08:52:00 ID:ZXLrieRR
準備してました
>>196さん
たしかにそうですねw「これだ!」って意見期待して書き込んでしまったのかもしれないです・・・少し甘えました;;
>>197さん
ゲーセン行くと「またいるwあのフジョシw」とか聞こえるので自分から名乗ろうと思いまして・・・w
アクセルもキャラ的には大好きなんです!でも「ためる」という行為が苦手です・・・ごめんなさい
それでは行ってきます!また夕方〜夜にチェックしにきます!
前スレ埋まって次スレが無い無いと思ってたらGGが全角だったのね・・・
アクセルのJSは打点高めの技ならだしときゃつぶせるの?
>>200 デイムボゥガー!!!!!
(;<◎>)
203 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/14(日) 09:55:49 ID:bYlRlNo6
>200
じゃあ、次スレにしようぜ
>>187 なぁ、メ イ を 忘 れ て な い か ?
誰かに改善してもらうこと前提で初心者用の適当キャラランク。
扱いやすさや初心者同士で勝てるまでの労力を考慮して。
S ソル カイ 髭 ロボ
A アンジ チップ ポチョ テスタ ジャム
B ジョニー アクセル ミリア デズ
C メイ 医者 鰤 梅 ザッパ
D ヴェノム エディ イノ
正直全く触ったことないキャラ多くて適当に埋めました感が強いけど、
誰か初心者さんが参考にしやすい表にしてやってください。
医者はSかAかと
俺医者ずっと使ってるけど初心者には負けなしだよ
ジャムはもっと下かも
後はいいんじゃね?
初心者同士前提ならエディももっと上位に来るんじゃないかな。
こかして回るしとけばそれだけで強い
見た目は知らんがやっぱカイだよ。起き攻めとか固め、投げの狙い方とか勉強になるし
カイ使った方がスキルアップは望めると思う
209 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/14(日) 10:29:02 ID:bYlRlNo6
肉、髭、医者は初心者三強と言われてるんだが
やっぱり髭の地位は揺るがないか
211 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/14(日) 11:42:07 ID:tYXv6Ymc
ロボはHS青ができなくて挫折する人多いんじゃないか?
ノシ
一撃に化けるんだもんよ…
213 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/14(日) 11:50:33 ID:RhhLwquq
あれほど簡単で安定して出せる青も他にないと思うが
214 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/14(日) 11:53:28 ID:btbDgyKZ
215 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/14(日) 11:55:30 ID:btbDgyKZ
ファウストを新規開拓したいんですけど、ドリキャンって奴を覚えられないとまずいんですかね
216 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/14(日) 12:14:26 ID:bYlRlNo6
>215
できなくてもいいが、できたほうがいい
217 :
超髭様 ◆higeE74e/6 :2005/08/14(日) 12:28:37 ID:13Cxl+Zh
デズもS級に入るんじゃねえ?
超お手軽に4割いくし、対空あるし
ガンマレイあるし
フォモお手軽
>>215 使えなくても何とかなるけど、使えると強さも面白さも倍増
>>215 まずはHJして下降中に下段ガード方向にレバー入れてK→Pとずらし押しするんだ。
なれたら低空で
222 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/14(日) 13:13:21 ID:btbDgyKZ
>>220 上級者の人が空中でピカピカ光りながらゆっくり落ちてくるテクニックですか?
ドリキャンやFD仕込みってプレステのコントローラーでできる??
224 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/14(日) 13:57:30 ID:5LU33eZ8
>>215 ファウスト使うなら使える方がいいな遠心からマイウェイ RC ウェイ RC が使えれば楽だ
225 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/14(日) 15:04:44 ID:tPhrsvi2
>>223 一応できる
>>187 チップおすすめ。早いしコンボ入れやすいし、キャラいいし
初心者にはおすすめ。ある程度までやると挫折するけどな
おれ髭使ってるけど
メイテスタイノあたりが弱いと思うね
ソルエディジャムミリアが強ぇと思うね
>225
初心者にチップを使わせようとする鬼がいるのはこのスレですか?
チップは紙やけど基本的な物は結構揃ってるキャラだしいいと思うよ
だけど相当努力しないと勝てるようにならないし、伸び難いキャラだし。
チップでそこそこ勝てるようになるまで練習する時間があるのなら
エディ使ってれば連勝しまくれるようになると思う。
エディ増やすなよwwwwwwバカwwwwwww
ぶっちゃけ実戦レベルまでするのに一番辛いキャラは?
そもそもの四択を完全に無視してキャラを勧めるという兵どもがいるのはここですか?
初心者最強はアンジだ。
>>227 切り替えしあるし、ショウリュウもあるから使いやすいとは思う
勝てる勝てないを別にして
>>234 対中級者までは何とかなるキャラとはいえ、欠点がありすぎるだろ。
ベータをバスターで吸われるとかワンコンボ7割とか笑える要素満載じゃないか。
初心者には奨められないと思うぞ。やられっぷりに理不尽さを感じる時があるし。
ってかチプを使わせる位ならジャムを継続させた方が・・・
・・・そういえばこの前ジョニー使いの腐女子(基本ディバコン装備)を見たなぁ・・・。
って事で
>>187、ダンディーでジーニアスでサングラスな居合抜きの紳士はどうでしょう?
操作は結構難しいけど・・・
俺は腐女子でクロコン、ドリハメ完備のエディ見たことあるぞ。
ということで
>>187、子安声の特典がついたエディを(ry
238 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/14(日) 18:21:26 ID:ZXLrieRR
ただいまです。レスありがとうございます〜
皆さんの意見を見てみますと「ソルカイミリア」が妥当なんですかね〜・・・?
ただ、強くメイを押す方も入れば、子安使いにどうしてもさせたいコアな方もいますね・・・w
迷いますね・・・あ、ロボのHS青はタイミング早すぎて間に合わないです・・・ジャムの足払いもそうです・・・・エグゼビーストやチャージスタンは比較的よく青出ると思います
それとジョニーはダメなんです!あのダッシュが使いにくいです・・・
悩みます・・・CPU相手では調子いいけどゲーセン行くとだめだ・・・って過去に何回も挫折したんですよ・・・うーん・・・
え、何々?お盆恒例の婦女子装ったネカマの釣り大会?
>>238 …が多く読み辛い
あと毎回ageるな、たまにはsageろ
241 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/14(日) 19:00:35 ID:ZXLrieRR
ごめんなさい、sageってどうやるんでしょうか?
メール欄に半角でsageと入力。
じゃあ簡単二択のテスタメントでもいちおししとく。
さぁみんな考えるんだ。
244 :
超髭様 ◆higeE74e/6 :2005/08/14(日) 19:10:08 ID:13Cxl+Zh
_のチンコキックはコントローラじゃかなり厳しいな
R2のRCじゃ無理だわ
>>242さん
ありがとうございます!常に下げたほうがいいですか?なんで怒られたかわからないのですが・・・
テスタいいんですけど、なんか大会動画とか見ると、自分のペースに持ってけてない人が多くないですか・・・?大会レベルでもそうなるのに雑魚な私はどうなるんでしょうか・・・
一番いいのはやっぱり好きなキャラ使って、なおかつ周りの人のプレイを見て使いやすいキャラを探すって感じかな。
俺は一応コンボ難しいって言われる側のメイをアドリブでコンボ出来るけど、
未だにソルのDループ使えないしお手軽で強いはずのスレイヤーも全然動かせない。
キャラごとに癖があるし相性もあるから。だから最初は使ってて楽しい、って思えるのがいいと思う。
でもどうしてもというならヌール様。
子安って人ってそんな有名なエディ使いなの?つか人だよな?
>>245 あげてると人が増えるので荒れやすくなるから。
でもここは質問スレなので人はじゃんじゃん来ても問題ないし、本来はage進行でもいいのかも。
怒られたのは「とりあえず初心者はsageろ」みたいな流れからかと。
あとテスタは自分から攻めるタイプではないので、自分のペースというより相手に合わせた戦い方になるのが多い。
まあ決して強いキャラじゃない、ってのもあるんだけど。切り返しも弱いからごり押しできないし。
>>247 KOFのシンゴとかでも有名。
>>247 子安は声優だよ。
ガンダムSEED…ムウ・ラ・フラガ
SEED DESTINY…ネオ・ロアノーク
SAMURAI7…ウキョウ
GGXX…ザトーONE
等多方面で活躍。
>>247 子安がエディ使いっておまwwwww
想像したらワロタwwwwwwwww
252 :
超髭様 ◆higeE74e/6 :2005/08/14(日) 20:06:09 ID:13Cxl+Zh
「跳ねる!!!」で反応して立ちガードしたら
実はそれ相手が口で言ってただけで下段からドリハメとか喰らいそうだな
>>252 言わなくてもガード不能に出来るのにわざわざサービスしてくれる子安に萌え
初心者チップ使いだけどさ、紙っぷりよりトレモでの動かしやすさと
コンボのヒット数の多さが目立ってで爽快感があってGGXX好きになれたよ。
要するに使い辛くても一番好きなキャラをひたすら使えってことだ
最近ロボ使ってみたらかなりびっくりしたけどねw
>>247さん
ちょっと笑いましたw小川エディみたいな事かと勘違いさせてしまったのでしたら謝ります;w;
本題に
「好きなキャラ」ですか・・・そうですねえ、女性ならジャム、男性ならザトー様になると思います
「使いやすいと感じるキャラ」は、女性ジャム(女性キャラ全部難しいのであえて)男性ソルですかねぇ
ならジャムかソルにしろよ!って怒られそうですねwでもここで書き込んでから異常に「子安エディ」に興味が湧いて来ちゃって・・・w
なんか雑談ぽくなって来ちゃいましたねwたまに「釣り」とか言われるけど、皆さんのレスみるのが楽しみになってきちゃってます・・・良ければこれからも雑談させてください
でも12時すぎるとID変わるので偽者でそうで嫌ですね;;
IDにしときます!ありがとうございます
少し離籍しますね
258 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/14(日) 21:34:46 ID:9Yanxp9i
#は半角で!( ゚Д゚)
これは釣りだろ…w
おいおいコテ増やすなや
ゼクスからエディを続けてきて
最近俺に勝てるやつが誰一人居なくなってきて同キャラでも小川に三タテとかしちゃって
非常に甲斐のない日々を過ごしてるんですが
俺ってもはやエディ使い全国最強なんですか?
無論ホームは東京です
>>86を実践してみたらアクセル戦が大分楽になりました。86ありがとう。
>>262 小川に三連コされて3タテ退けたんだからそんな必要もないでしょう
一流大学に籍を置く俺は大会とか出るほど暇じゃないし
IDがorz
>>265 格ゲー練習する暇が有るんだね。
ゲーセンで対戦する暇が有るんだね。
>>264 飽くまで一時凌ぎだから、アクセル側がそれに対応してきたら
更にそれに対応する手段教えてこっちがそれに対応するから宜しく。(´・ω・)
>>265 うそ いくない
俺がジョニーに勝てない件(´・д・`)
ちなみにアクセル使いです
出来るだけ近づかれないようにしてるんだけど
結構キツス。JSは簡単に潰されるから容易にふれないし
JHSが来るかと思って天放したらディバだったス
6P対空したらこっちが負けて2Sだと相打ちになった
で、近づかれたらそのまま(´・д・`)
ジョニ戦の立ち回り方キボン
有名人ってみんな時間の無駄だと気づかないのかな
ホント馬鹿
人生ってのはさ、そういう無駄の積み重ねじゃないのかな?
…と、どっかで聞いたような言葉を吐いてみる。
>>268 開幕は立K振って向こうにリスクを背負わせてる?
コインにダッシュ蜂巣は合わせてる?
地上牽制の基礎は出来てる?立HS・2HS・立P・鎌閃辺り使えてる?
空中直前ガードという対空手段は使ってる?
蜂巣でディバ青のタイミングをズラしたりはしてる?
適当金サイクはぶっ放してる?
投げや鎌閃の後はちゃんと近Sで拾ってる?
273 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/14(日) 22:22:15 ID:bYlRlNo6
>268
飛んだらすぐに6Kで落とせ。
まともに地対空で戦おうとすると読み合いに持っていかれるから。
地対地なら立ちP、屈Pとかでチクチク。
低空ダッシュには2Sと立HSが相性良いのでちょっとお勧め。
6Kに立HSがCHしたら、ガトリング無しでも2Dが繋がる。
6Kを蜂巣したら、ヒットストップ中にRC>近Sで拾える。
画面端のバクステには近Sを重ねるとリターンが大きい。
その際6Pにガトを繋げるとフォローし易い。
近付かれたらFD。コイン読んだらダッシュ2Kとかも面白い。
しゃーぷ←を変換してました・・・というか3キーのところにあるの知りませんでしたw
ご迷惑お掛けしました、また構ってくださいね(雑談みてきます〜
>>271 >立Kは使ってなかったです。今度から使ってみます
>コインを予想した時は蜂巣を使ってます
>ある程度は出来てると思うんですけど、立HSは繋ぎにしか使ってないです
>最近、対空は空投げばっかり狙ってます。空中直前ガードやってみます
>ディバが来ると思ったとき使ったりはしてます。でも、ディバ青→ディバとかで死にます
>バーストは固められた時のためにとってます。金サイク狙いでいくべきなんですか?
>近Sで拾ってます
>>273 6Kもたまに使ってますが、外れた時が怖くてあまり使えないです
それに6Kも一度あてると当たらないように高性能HJで近づいてきたり
2段ジャンプしてきたりできついです
開幕立Kは6Pと低空燕以外に負けない代物。
6Pには遠Sを刺し込んで美味しく頂こう。
コインと2HSがかち合った場合は立Pでちゃんとダメージ取っておこう
JHS単発とかを空中直前ガードしたら、ほぼ空中投げが確定する。
エディ戦とかで凄い便利な技術なので覚えておこう。
蜂巣にディバ青は一定以下の高度でのみタイミングがズレる。
それを覚えておくと便利なんだが…。ちなみにディバにも空中直前ガードは
強いんでどんどん狙ってみよう。
ジョニーの連続技や連携は青サイクに強い。ぶっちゃけ適当にぶっ放せ。
良い感じ。ちゃんと近S>JS>JHS>JD>AB>立P>鎌閃しておくのが吉。
近S>2S>6K>AB>立P>鎌閃でも中吉。ジョニーは旋鎖が凄い当たり易いので
「これ当たるかな?」って距離での2D>鎌閃でも旋鎖を出しておくと嬉しいかも。
6Kより「飛ぼうとした所に当てる」立Pがお勧め。
6KってのはGG光らせた時の最終手段として使うのが一番だ。
>>277 トントン いろいろありがとうございます
まず、空中直前ガードをしっかり使ってみることにします
なんかジョニ−に勝てる気がしてきた(`・ω・´)
もし275が宣言通りIDを使っているなら・・・
とりあえず うんこー って言ってみる
280 :
子安エディ:2005/08/14(日) 23:03:28 ID:NyunnVJ6
うんこー
281 :
髭使い:2005/08/15(月) 00:05:59 ID:YlCa/A1L
なんだおまえら
じゃ、真面目に質問。
チップで手裏剣って挑発されてるって思う奴いる?
普通に使ってるんだけど
>>282 たまにいるね。
ヤンキー系の兄ちゃん(使用キャラはソル)に台押しされた事がある。
対戦で、あからさまな余裕出されるとやる気無くすな。
カイ…遠くで空中D連発
ソル…遠くでGFフェイント
とか。
まあ俺が弱いのがいけないんだけどさ(´・ω・)
285 :
超髭様 ◆higeE74e/6 :2005/08/15(月) 01:11:43 ID:ZjyuF1FD
>>275 味噌糞に言われる前に一つ言っとく
馴れ合いを求めてるならザビビなり別のサイトに行くことを勧める。
ここがいいなら半年ROMると良いよ
>>282 あれって結局は空中挑発でしょ?
実際に使えると言っても挑発には違いない
と俺は思う
手裏剣見てからK生成前P打ち余裕でした
(<◎>)
>>284 カイ使いだけど、遠くでJDを撒くのは
普通に「待ち」でよく使うから気にしない方がいいよ。
別に余裕とかじゃないんじゃね?
>>286 挑発ボタンに必殺技が割り振られてるだけだろ。
手裏剣ごときでムカついてたらチップ戦なんかやってられんよ。
手裏剣は以外に使える
γ>S>HS>JC>JP>JP>JK2>JK2>D>手裏剣とか
ヴェノム始めようと思うんだけど最初は何練習すればいいの?
292 :
超髭様 ◆higeE74e/6 :2005/08/15(月) 01:41:51 ID:ZjyuF1FD
>>291 スティ青先行入力ダッシュ
多分一朝一夕じゃできんから、毎日必ず30〜60分くらい練習する
残りの時間はまとめサイトのコンボを練習
立ち回りは実戦で慣れる
最初のうちは全然出来なくても、いつの間にかそれなりにできるようになる
>>284 GFフェイントもゲージ溜めでやってんじゃね?
295 :
超髭様 ◆higeE74e/6 :2005/08/15(月) 01:44:20 ID:ZjyuF1FD
自分が使えると思ってした行動なら何をしてもいいと思う。
台を押すとかは勘弁だけど。
ゲージ溜めに遠距離でポチョのFDB連発したり、ロボの限界使うだけで挑発ととられるのは不愉快な話だ。
>>291 ステ青はどの状況からでも足に繋げるように
牽制の振り方と基本起き攻め
シューティングは最初は3種類くらいでいい
後は溜めを対戦で練習
ゲージ余ったら全部ダークかDAでいい
慣れたらキャラ対策
これで厨は狩れる
鰤とロボの時間差起き上がりどうやるんだっけ?
ロボはPK同時押し、鰤はHS。どちらも長押しする事。
よく強い人に
スレ;下HS連打
闇慈;遠距離S連打
などやられる…明らかにこれらは挑発交えた嫌がらせだろ…
しかも紗夢使ってるから攻撃とどかないでカウンター食らうし…
何かもう色々と自信なくすよ…
301 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/15(月) 02:22:31 ID:+Dyjt/mK
相手がレバガチャのセンス無いって判断した場合吸血ループしか使わないってあり?
一種の縛りプレイだから結構ハマる。練習にもなるし。もちろん1パターンじゃなくて6Kとか挟んだりしてね
>>300 ホチるか朝龍でもかませばいいだろ
紗夢とか強キャラ使っておいてネガティブなこと言うな
>>300 闇慈の遠Sはそこそこ優秀な地対空だし
低空ダッシュ多目の紗夢には効果的かもしれない。
スレの2HSはリーチが長い下段だしCHすればDOTで追撃可能。
ダッシュから2Dを差し込む様なタイプの紗夢には使うかもしれない。
304 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/15(月) 02:47:17 ID:+Dyjt/mK
スレの2HSって皆あまり使わないけど実はかなり良性能ですよ 同キャラ戦ではかなりの効果を発揮してくれる
同キャラで下段(2D)を狩るなら、6Kの方がリターン大きいんじゃないかな?
306 :
284:2005/08/15(月) 03:20:14 ID:tuSLU5A8
>>288 説明不足だった。
その後に、地上D「油断しましたね」連発とかもうね(ry
>>293 上記と同じ椰子のソルなんだけど、ドライン使ってた
し、多分遊ばれてた。
その後、馬鹿みたいに強い俺の友達が乱入。
ジョニーでレイープしてますた。
俺も頑張るよ(´・ω・)
エフェクトがかっこいいじゃないスか
シュウトじゃねーのか
309 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/15(月) 04:09:27 ID:WwbScPGw
友人から無印GGXXを借りたんですが青リロってこれと結構違うんですか?
スラッシュの練習用だったら青リロのほうがいいですか?
アンジの遠Sもスレの2HSも上手い人ほど綺麗に使う技だよね。
アンジの遠SとかってHSでもある程度代用きくけど、やっぱり守備範囲違うしHS隙多いし
それだけじゃ対応できなくなってくるから。
311 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/15(月) 04:14:24 ID:yJ8z4ivf
今度エディを使ってみようと思いいろんなエディ使いのサイトやテンプレのサイトを回ったのですが、常時エディのボタンホールドがいまいち理解できません。ホールドしてるなら離せば分身攻撃できますが通常技は使えないじゃないですか?
他の方がどんな指使いか知りたいです。
>>311 分身が攻撃したときにボタン全部離してる?
>>306 そうだったか。
まあ、そういう挑発的な行動されても無視できるようになるのが一番いいんだろうな。
イラついて頭に血が上るとどうしても冷静な判断ができなくなる。
俺も嫌いな奴とやってる時はなんか血走ってしまって、雑な行動取りやすくなっちゃうし。
まあ頑張れ。そういうクズに勝てるようになると気持ちいいぞ。
314 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/15(月) 05:22:11 ID:yJ8z4ivf
>>312 なるほど!全部離すんですか?
では分身攻撃終わりの硬直中にまた押したいボタンをホールドするんですよね。まだよくエディのこと理解できてないんですが単発でボタン押してやるのと比べてホールドするメリットってなにかあるんですか?
315 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/15(月) 05:23:45 ID:yJ8z4ivf
>>312 答えていただいたお礼忘れてました、ありがとうございます!
質問ばっかりでごめんなさい。
>>314 俺もエディ使いじゃないからわからないけど。
ホールドってのは別に分身を出すためにやるんじゃなくて、逆に出さないためにやるもの。
だから単発で出したい時は通常技暴発しないなら別にホールドする必要はない。
例えば起き攻めで召還中にHSをガードさせたとすると、ホールドしないとそのまま超ドリルの設置をしてしまう。
だからHSをホールドして超ドリルを出さないようにしつつ、Sとかを押して別の分身攻撃を出す。
んで分身攻撃が出てる間にボタンを離して次の入力にそなえると。
他にも、例えば回れを重ねてホールドしないでガトリングしてると、回れの硬直終わってたら
その時入力してるガトリングに対応した分身攻撃が出てしまう。
起き攻めの基本は分身攻撃重ね>ガトリングでボタンホールド>出したいボタンを離す>分身〜
ってまとめかどっかにあったはず。そんな感じ?
それがホールドの概念であって、別に無理にホールドに拘る必要はない。
319 :
超髭様:2005/08/15(月) 10:12:08 ID:YpKzW99x
ボタン押しで本体が攻撃
ボタン離しで分身が攻撃
これ以上どう説明しろと
>>291 ヴェノムを愛すること
そして挫けないこと
>>303 まさしくオレの動きだ…低空ダッシュHS、ダッシュ下Sがオレの主な攻めパターンだから…
なんだぁアノ動きには意味があったのかぁ…じゃあスレ立HS連打とかも意味ある行動なんですね?
でも意味があるとわかっても悔しさが残るなぁ…
屈HSな。
実際、あれ強いぞ。
スレイヤーが2HSばっかり使うんだったら低空ダッシュから特殊逆鱗とかすれば
そこからのリターンでかいんじゃね?使わなくなったら普通に近づけばいいし
今更だがスレタイはとしひこ?とよひこ?
>>323 空中からいくと今度は立Pで落とされる…
まぁオレの動きが分かりやすいだけなのかもしれんが…(ノд・。)
>>325 立P振るんなら地上から近づけばいい
2S・6HS・遠Sとかで勝てるんじゃないか?
少なくとも、髭の2HSはジャム戦ではあまり有効では無いはず。
328 :
326:2005/08/15(月) 12:43:45 ID:fqL0bRvF
>>325 説明不足かもしれんので付け足すと、要するに、髭の2HSを潰したいなら
・判定の強い2Sを早めに出して置いて発生を潰す
・下段無敵の6HSで潰す
と言いたかった。
ちなみに6HSはかち合えば確実に勝てるよ。勿論他の面でリスクも出てくるが。
アクセルとブリジットとディズィーが糞すぎるので、みんなやめてしまいました
>>330 何 故 フ ァ ウ ス ト が い な い !
結構強いのに糞キャラって言われないのね
>>331 多分だけど、皆今槍点の変更に対応出来てないだけだと思うよ。
2Kやレレレの弱体化を考えれば何とかなると思われ。
空中ごーいんぐがこれからどう変わるかに依る。
でもそれは多分ロケテスレ向けの話題だ。
ダッシュ慣性ディガーなんだけど、
マーキングまでうまく繋げられない。
ダッシュ多少長めに入れないといけないのかな?でもそうすると網が切れる。
ギリギリまではしる
335 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/15(月) 17:35:26 ID:yJ8z4ivf
>>318さん
理解した気がします、トレモで練習して指固定に慣れてコンボ練習も有名なのはできたのでゲーセン行ったらソルにぼこられました(´。`)
一日で強くなれば苦労しませんね。
腹いせにウ"ェノムで復讐しましたけどエディが使いたかった…
俺はメインキャラでまけたらエディで復讐するよ
>>335 ならエディ使い続けれ、しまいにゃ巧くなるでしょ
髭で医者が苦手です
2HSが届くくらいの距離は無敵マッパで突っ込むべきでしょうか
相手の足払いがいやらしいです・・
2HSには6K・2HSが有効。
2Dには無敵マッパは勝てないっぽい。2K>Kマッパ入れ込みとか
ぶっ放し気味に前ジャンプやDステするのが有効…かな?
ちなみに2HSの攻撃判定は地上スレスレにしか無い。
ディズィーのダッシュで抜けられるという小ネタがある。
>>338 髭は医者に対して立ち回りは圧倒的に不利ですが一度射程内に入るとほぼ封殺できると思います
中距離以降の距離は医者のペースで試合が進むのでいかに近付くかを考えよう。近付いたらホント医者は封殺されるのを待つだけですので。逆に医者使いは髭を徹底的に寄せ付けない立ち回りを心がけましょう
ドリルキック・マッパ読み屈歩き・足払い先端
はマッパはまず負けます
立K連発・レレレ・屈HS
も無敵がついてないと負けることが多いです
ではマッパはいつ刺し込むかというと何が出るかなの時を狙いましょうカウンターも取れたりしまス
>>338,9
ありがとうございます・・やっぱり距離とってると医者は辛いですね。
アイテム投げはデッドオンタイムを刺すのも有効だったりしますか?
何かちょこちょこトレモで調べてる感じだと、
DOTよりも素直にKマッパの方が刺さり易い…気がする。
DOTは一定距離を離れてしまうと途端に当たり難くなるよ。
>>342 Kマッパの方が有効みたいですね。
調べてくださってありがとうございました。
344 :
340続き:2005/08/15(月) 18:59:28 ID:7mgLoREJ
医者の牽制については
屈HSは無敵マッパ、レレレは見てから6P、遠Sはガードしたらデッドオンタイム確定です。
近距離戦は髭の6Pが大活躍。ドリル、立ちK、なんと屈HSにもカウンターヒットして試合が終ります
あとは起き攻めはやりたい放題。近Sor足払いと吸血の2択でいいと思います
あと立ちK暴れには負けるけど6Kの起き攻めや連係が医者は地獄だと思います。
しゃがみ状態にカウンターでなくともSSに繋がるので。
ゲージ50%あるときにパイルカウンターしたら医者専用コンボ
近S>jc>S(1)HS>直下型バックファイヤ2ヒット
で試合が終ります
デズ使ってて対フォモがきついんですが
立ち回りで気をつけるべきことやポイントを教えてください。
離れるとシューティングされるし、なかなか近づけないんです。
346 :
超髭様:2005/08/15(月) 20:09:57 ID:YpKzW99x
ガンマレイでも撃っとけ
ふつうデジ相手だったら危なっかしくてうかつに生成もできん
>>345 ・ボール直ガしてテンションバランスを上げつつ前進。
・ダッシュ>FDでブレーキ を使って近づく。
・シューティングの隙間を見て空中ダッシュ。
2回できる空中ダッシュを利用して一気に近づいたり
接近と見せかけてバックダッシュしてみたり。
他にもガンダッシュ>足払い先端当て(青付きだと尚良し)とか、ぶっぱ魚なんかも
たまにやると引っかかってくれるよ
特に足払いは低姿勢でボールをかわしやすいのでお勧め
フォモ対アクセルが牽制ばっかで非常につまらない件
349 :
347:2005/08/15(月) 21:15:15 ID:jngcI0UB
あ、それと
フォモの6Pはかなり強いから
飛び込むときに不用意にJHSなどを振ったりしないこと
351 :
超髭様 ◆higeE74e/6 :2005/08/15(月) 21:31:32 ID:ZjyuF1FD
同キャラで負けると3倍悔しい
アクセルに限らずこのゲームは同キャラ糞ゲー
353 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/15(月) 21:33:22 ID:+Dyjt/mK
スレイヤー同キャラ戦は病み付きになるよ(^^)
ポチョ同キャラは楽しいよ^^
355 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/15(月) 21:38:20 ID:8j3tCutY
ポチョ対ポチョとかクリフ対クリフなんか超面白いよ。
クリフ対クリフなんか一撃入れたほうが勝ちだから心臓バクバクwwww
常連のメインをサブの同キャラで倒すと病み付きになる
ソルを使っているのですが
割り込みや立ち回りに2HSを多用してくるジョニーにはどう対処すれば良いでしょうか?
遠めでガードして反撃しようとしてもまた2HSで割り込まれたり散々です・・。
よろしくお願いします。
直ガして相手がダストに繋げてこなけりゃ立ちHSしゃがみCH>BBが繋がってウマー
ごめん直ガじゃなくてもいけたわ
>>357 俺も最近それやられるわ。ジョニーの固めガード中、6Kガード!今だ反撃
2HSカウンター('A`)しかも怯んでそこからディバ青とかもうね…('A`)
>>345 全キャラにいえることだが、フォモに遠距離戦挑んでも勝てる要素ないんで近づくこと。
ただ、近づかれて画面端に追い込まれたりしないこと
フォモ側としてはデジのぶっぱ魚や、ありえないリーチの足払いとかが嫌だな
足払い>魚青拾いで4割とかありえん
あとは画面端にフォモを追い込んだら、起き攻めでぬっころせ
切り替えしないから、一気に勝負を決めろ
あと、前Jでフォモの前P誘って、前Pを空中バックダッシュで空かし
空振り確認後に前空中ダッシュHSで、前Pの硬直にHSを叩き込めるんで
脊椎反射で前P出すフォモには有効
デズでフォモ戦は逃げても地獄攻めても地獄だからなぁ…。
フォモの遠距離シューティングで近寄らせない効果的な打ち方で代表的なものってなに?
たま〜に画面端でずっとガードしてる(ジャンプするヒマもない)ジョニーとか見るのですが…。
同キャラって糞試合だし勝ったほうが上手いとかそんなんわかんないとおもう
カイのガトリングなどからダストを狙うときは何から繋げると
有効でしょうか?自分は
2K、立K>ダスト
ガト>2HS1段目キャンセル>ダスト
ガト>2S>ダスト
後は牽制からギリギリ当たる距離から出したりアドリブでやっているの
ですが。
皆さんはどんな感じでカイのダスト使ってますか?
チップの手裏剣は許してやってくれ・・・
勝つためにはたとえ挑発であっても使うしかないんだ・・・
斬星五段目ロマキャン>手裏剣 には思いっきりキレてやれ
カイのダストはモーションでかいからチャージでモザイクかけてやるとかしないとそうそう当たらないよ
とか起き上がり素重ねダストに当たる俺が言ってみる
知識が無い輩と同キャラ戦やっても余裕で勝ち越せると思うが…。
369 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/15(月) 23:29:25 ID:+Dyjt/mK
スレのような事故キャラでも、同キャラ戦だとはっきりと実力が解るから嬉しい
>>368 お前のIDGJ
それはともかく知識無い輩とならなに使っても勝てるんじゃね?
知識だけで勝てたら苦労しないよ
知識と経験と精度だな
知識:対策とかネタ等
経験:言わずもがな
精度:コンボ精度
この三つが完璧なら強いだろうな
>>365 ダストはガトリングから出すのはできるだけ控えた方がいい。
どこから出しても見切られるものは見切られる。
J攻撃ガードさせて着地後にダストとか
たまに起き攻めに生ダストとか低空Sスタン着地青>ダストとか
とにかく工夫して使うこと。
ぜっっっっっっったいワンパで使うな。
厨臭いし何よりカッコ悪い
>>371 何、知識と経験とちょっとのキャラ性能があれば
勝てない相手など居らんのだよ。
375 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/16(火) 00:02:39 ID:+Dyjt/mK
スレイヤーのバックファイア付直下型ダンディって狙って出来るものなんですか?
スライドガンフレにグリード合わせられて
「やべぇ、死んだ」と思ったら
ソルの後頭部あたりでカイが燃えたw
キャラとかによる。パイルカウンターとか画面端ダストとか。
デズなら中央からもダストでいけたような気がしないでもない。
ジョニーって対応型とガン攻め型のどっちのキャラだろ?
俺はどう考えても対応型だと思うんだがゲーセンの常連はガン攻めの方が強いって言ってる。
そもそもジョニーを使ってて攻勢に出られるキャラってあんまいない気がするがどうよ
379 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/16(火) 00:27:06 ID:aCOZDZGz
>>363 俺はHS生成はほとんど使わないかな
俺もヘタだけど。
P生成P打ちK生成を前P打ちを基本にしてS生成のS打ちやK生成のJHSとかする。
目いっぱい離れてて突っ込むときはK生成を前JからすぐPで打って空中ダッシュで追い越したときにもう一回P生成ですぐ236Sすると相手タイミング狂って当たってくれる
うまい人のシューティング俺も聞きたい
対応でいけるならその方がいいとは思うが。
そもそもスレ使いだから全く攻められない件
381 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/16(火) 00:36:29 ID:4DRCWKe7
スレと対応型のジョニーってしんどいね。個人的に影肉ロボの次にやりづらい。
基本的に固くて重いから一発で殺しきれない
>>367>>373d。
やっぱガトからは厳しいですよね。
低空スタン青>着地ダストですか。青の後は固めばっかり
だったんで今度使ってみます。
383 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/16(火) 00:39:30 ID:4DRCWKe7
>>377 ジョニーは食らい判定的に狙いやすいですか(^ω^)
たすけて
練習しようと専コンつけようとしたらうっかり落として足にガツン
マジたすけて
386 :
超髭様 ◆higeE74e/6 :2005/08/16(火) 02:14:52 ID:5W1FQguj
ああああああああああああしたああああああからあああああああ
なああああああああああああああ
つうううううううううううううううううう
やああああああああああああああああああ
すううううううううううううううううううううううう
みいイイイイイイイイイイいいイイイイイイイイイイいいイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいい
実家帰るぞ実家帰るぞ実家変えるぞ
地元の雑魚どもに地獄の日々をみせてやるとするかな
西東京在住なんですけど
東京で比較的初心者が集まってるゲーセンないですか?
新宿辺りまでなら行けます。
近所のゲーセン行ってもギルティやってる人居なくて、どうしようもないのですが orz
皆寝ろよ
>>髭様
俺は明日が夏休み最終日orz
宿題あるし終らせないと…
>>387 新宿ならモアとか
池袋ギゴは今どうなん?
西東京住んでるの!?オレ武蔵野だぜ!
390 :
389:2005/08/16(火) 04:33:21 ID:cXJLuq3j
鰤の足青って、練習で安定するもんなのか?
変な質問だが…。
なんか対戦だと毎回タイミングが違うから、安定する
気がしないんだが。
足青がデフォの人は、自分の中で限られた状況のみ
FRCしてるとか?
>>388 モアとギゴは行ったことないので調べて行ってみます。
>>389 国立です。
近くにいいところありますか?
394 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/16(火) 07:36:13 ID:aCOZDZGz
>>393 あんまり使いすぎると協力な無敵技だと潰されるから気をつけて!
そのあとすぐ玉が飛んでくるから潰されても手痛いコンボはまず食らわないけど。
そのまま236Sじゃなくて着地後2Kとかもやると二択できるよ。
>>386 おぅ。俺も帰省中だ。9/27までの天国だ思いっ斬り髭で暴れようぜ。髭の最後の輝きを見せ付けてやるSSSSとjDと6HSと吸血ループと付加でな
>>387 ゲーセンもろくに行ったことないやつがMORE行っても瞬殺されて何も得るものがない。平日の夜を避けた新宿スポーツランドなら何とかなるかも
西東京なら八王子のでかいゲーセンいけばいいんじゃまいか?
>>394 詳しくd
飛び込みのアクセントとして使ってみますわ
(*<◎>)
浮いてる相手を拾うのが難しい・・・
コツというか、どの基本攻撃なら拾いやすいとか無い?
399 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/16(火) 09:54:39 ID:y/rdp8yp
自キャラと相手キャラによる
400 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/16(火) 11:01:15 ID:8+T2tU54
(*<◎>)(<◎>*) ネー
。
▽
401 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/16(火) 12:01:08 ID:aCOZDZGz
>>397 なんかおもしろいコンボとかシューティング知ってたら教えてください(<◎>)
402 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/16(火) 12:29:11 ID:Nl6ir5MK
イノ使ってるんだけど、テスタ相手の時は開幕ケミカルってかなり安定?
>>402 2HSとかで終わる。
調べてないからわからんが6K辺りもありえる。
404 :
テスタ:2005/08/16(火) 12:32:30 ID:aX7GXgP3
2HSCH・ウォレ・P・2Sに負ける
たまにさ、絶対入らないって分かってても開幕ウォレとかしたくなるよね
比較的安定行動は垂直J>K狂言、だと思う。
地上の攻撃全部に勝てるし、テスタとしてもJ攻撃はしづらい。
開幕ポテバスこれ最強
開幕槍天ワハー
>>401 既出、ネタ的なものだけど…。
まず中央投げからの追撃は弾きS生成コンボ(目立つから)
固めの最中、または離れてるところからモービット先行ダッシュRCから投げ(普通にガトリングでもよし)
画面端でガト>Pデュビ>2S〜の固めが成功したら次にまたガト>デュビしたらデュビ直ガで上に逃げる確率が高いのでガト>Kデュビ>前Pとか
シューティングは◇陣系ちょいダッシュP打ち>P生成n回とか
ショボくてサマソ
自分もまだまだ修行中の身でして…。
(;<◎>)
411 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/16(火) 13:36:17 ID:aCOZDZGz
>>410 ◇の陣型作るチャンスがあるあなたがすごい(<◎>)
デュビってそういえばほとんど使ってなかった。今度使ってみる!
なんかの動画であったけど
ダストからHJでHS→D→K生成→K→S→二段ジャンプ→K→S→HS→D
がかなりかっこよい!
知ってたらごめん(<◎>)
>>406 定期的に開幕地上ディバインをやりたくなる
>>411 お前イイヤツだ
(*<◎>)(<◎>*)ネー
フォモ同士、共に頑張りましょう
(<◎> )(<◎>)( <◎>)
割り込ませてもらおうか!
フォモ同士で3Pしてるとこ悪いが、
ホチフってどうやんの?
こないだ、ゲーセンでテスタの6Pに対してリバサ元気玉出そうとし見事失敗。
死んだなーって思ったら、6Pホチって元気玉発動。
結果オーライってやつなんだけど、狙って出した気全くないのに湧くギャラリー…
しかも、次の試合も同じことが偶然起きた…
そして湧くギャラリー…
かなり恥ずかしかったとです。
説明書通りにやっても出来ないしさ。
このままじゃ、気になりすぎてハルシオン飲んでも眠れない。
>415
敵の攻撃に合わせて4>6で出る
元気玉のコマンドの性質上勝手にでる事があるけど邪魔にはならんから気にするな
>>415 直ガ1テンポ前で4に入れて直ガのタイミングで6って感じ。
たぶん跳脚とか元気球は632146なので自動的にホチフが仕込まれるコマンドだと思われ。
418 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/16(火) 16:23:40 ID:4DRCWKe7
ジャムはロボカイや髭に匹敵する火力といわれますが、ダメージソースは何なんですか?
419 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/16(火) 16:35:23 ID:1Jg4+9Dc
>416-417
ありがとう!
>418
強化龍神絡めたコンボでDループ以上(ぐらい?)のダメージになるよ
投げ青から170は行くし
ゲージ半分あればSS→J仕込み低空龍神RC〜とかで余裕で230は行くし
百歩や千里カウンターすればパイルカウンターに匹敵する気絶値だし
強化系入れなくてもこれだけ体力奪える要素あるんだし
攻め入る機会の多さも考えると総合的な火力はロボカイ以上だと思う。
>>403-407 なるほど。トンクス
あと、イノのJD当てたあとって空投げぐらいしか狙えない?カウンターヒットだったら連続技いけるけど…
>>421 一部のキャラ以外にはケミが一番入り安い。
けど、どうしても入らないやつはもう仕切りなおして空中投げ狙うしかないな。
疾ハメがまったく抜けれない
直ガしても相手の攻撃重ねられて結局抜けれん・・
医者なんだけどマジきつい、足払いから陰くらってそこからポコポコやられちまう
誰か助けて
俺も医者だけど、うまい疾ハメは全然抜けれない。
槍点でくらいながら空中に逃げてもアドリブガトリング→陰でまた起き攻め
しゃがみ歩きは疾が遅いからだめだし、レバー入れPでダッシュしてくる相手を
時々はじける程度。 安全な抜け方がさっぱり
直ガバクステかFDかDAAすれ
バクステばかりやると彩やられるけど
小ネタ
陰のあと
前進せずに疾出してくるならしゃがみ(2or3)で回避できるよ
427 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/16(火) 19:08:26 ID:1Jg4+9Dc
>420
パイルバンカー・気絶率1.5倍
チャイナバンカー・気絶率2倍
じゃなかった?
格ゲーすら初心者なオイラはまずどうしたらいいのだろう…
買ったのは青リロ。
友達とイスカを数回したことあるが、初めて数十分の弟のソルに負けるヘタレっぷり…
orz
>>428 基本コンボと基本的な立ち回りを覚えるだけで結構変わるよ。
キャラを晒すと親切な人が答えてくれるんじゃね?
>>428 カイだな!?そうだろ!?お前、カイ使いだよな!?
ホチ仕込みってどうやるんですか?
432 :
428:2005/08/16(火) 21:21:42 ID:dXHp+lMn
とりあえず色々なキャラ試してるけど…
イノはレバガチャでも戦えるからよく使うかな。
後はディズィーとかジャムとかメイとか…
カイも使いやすいね。
さっき弟がチップに目覚めたらしい。
どんどん置いてかれる…
orz
追いつくチャンス
ポテをつかうんだ
434 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/16(火) 21:30:49 ID:1Jg4+9Dc
追い付くチャンス
スレを使うんだ
うん。マジで追いつきたいならスレイヤーだろうな。
お手軽凶悪
436 :
438:2005/08/16(火) 21:37:21 ID:dXHp+lMn
ではスレイヤーで頑張ってみまふ。
>>436 適当に214+P連打の技を連打するんだ。
近付きたい時は236+Kを連打するだけで良い。
本当に最初の頃はこれくらいでも動かしてる気分に浸れる。
強くなりたいんだったら、疑問が出来た時にまた書き込めば良い。
438 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/16(火) 21:46:25 ID:Nl6ir5MK
>>422 JDをキャンセルしてケミですか?それだと、JDヒットしてたらいいけど、JDガードされて空中ケミもガードされたら反確ですか?
439 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/16(火) 21:46:47 ID:1Jg4+9Dc
>436
初心者チップ対初心者スレイヤーならブッパパイルバンカーだけで軽く勝てる
440 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/16(火) 21:49:16 ID:4DRCWKe7
スレイヤVSチップは9秒でケリがつく場合もあるから。
441 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/16(火) 21:50:31 ID:1Jg4+9Dc
>438
JDガードされたらP狂言がいいんじゃないかな?
それでも反確ならスマソ
442 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/16(火) 21:56:29 ID:Nl6ir5MK
>>441 トンクス。でもごめん、俺にはJDヒットしたかどうかを瞬間に確認出来る動体視力は無いな。。。
本当にスレイヤー使ったら嘘のように勝てた。
初心者どうしだとキャラの相性で勝負が決まるんですかね?
しばらく一人で練習してみるよ。
>>433-435 ワロタw
とりあえずカイでも使って起き上がりにチャージ重ねるところから始めようぜ
>>438 JDガードの確認ができたらP狂言とかのがいい。
ゲージあるなら強気にケミ撃って青ダッシュから中段か着地2Kかで2択。
448 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/16(火) 22:07:49 ID:4DRCWKe7
スレイヤーとチップはロトのつるぎとたいまつぐらいの差がありますよ
449 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/16(火) 22:12:16 ID:4DRCWKe7
スレイヤの足払いRC>S>S(JC)KSK>SKDって一部キャラ限定ですか?
医者とロボに全然入らないんですが
450 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/16(火) 22:12:54 ID:1Jg4+9Dc
>443
HS>パイルバンカー
S>S>マッパハンチRC>上記
S>S>デッドオンタイム
これ、練習汁。
これができたら、アーケードも全クリできる。
馴れたら
HS>クロスワイズヒール>JK>JP>JKジャンプキャンセル>JHS>JDorフットルースジャーニー
451 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/16(火) 22:16:21 ID:WhOHon5d
ひのきのぼう
うまのふん
454 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/16(火) 22:25:10 ID:Nl6ir5MK
>>446 なるほど、ケミ青で再度2択をかけるんか。レスありがとう!
でもケミ青出来ないかも。。。10回に一回ぐらいしか成功しない…。股全開にした時ぐらいが青キャンポイントですよね?
テスタの対空の話しなんだけど
ライオットの落とし方が分からない
今はジャンプ中ならディガーかJDで返してるけど
自分が地上にいると返せない
何で落とせばいいかな?
>>450 なんか俺もすぐスレ動かせるようになる気がしてきた
>>454 イノでケミ青できないのは至る所で損だぞ。
コンボも安いし、ケミ使った固めとかできないし。
とりあえず脚が180度になった時だけど目で見てやるのは不可能に近いから、
何回も反復練習して感覚を身に付けるしかないと思うよ。
>>450 クロスのエリアル立ちHSから入る意味わかんない。そもそもJK→jc→JHSがつながらない。
>>456 まあそこから先、奥はそれなりに深いがな
コンボムビで見たクロスループの仕組みが未だに解らんorz
>>455 とりあえず直ガかジャンプしとけ
ゲージあるならナイトメア確定
連発してくる池沼は立ちHS
罠あれば使ってこないだろうから、こけないように気を付けるのが一番の対策かな
462 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/16(火) 22:38:56 ID:4DRCWKe7
463 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/16(火) 22:40:30 ID:4DRCWKe7
>>459 直接クロス撃つなって意味じゃないですかね?
>>459 入るじゃん
相手のレバガチャが遅ければ
あ、HS>クロスの話ね
>>465 今日び立ちHS→パイルも食らってくれるやついねーよ
あと立ちHSとか6HSを毎回Dステでキャンセルするバカ髭の癖が付くぞ
>>467 初心者同士の話だし。最初はいいだろ、別に
469 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/16(火) 22:53:08 ID:4DRCWKe7
>>464 すみません、拾う時の遠Sがスカるって意味です。カイみたいな体格ならどのタイミングでロマキャンしても
入るんだけど、ロボ医者はスカってしまうんです。
>>469 難しいならS一回でいいんじゃね?
どうせ10くらいしかダメージかわらないんだし、安定させたほうがいいよ
>>464 医者はRC後引き付ければSS入ると思うが。
ロボはRC後すぐSSかな。
SSがほんとに入らないのはソル。あとミリア、ジャムも遠Sを省いた方がいい。よく見ると強キャラに限って当たり判定小さいよなぁ
エディも空FDすると異様にちっさくなるしな
あのデカ判定のディズも実は屈FDすると当たり判定が後ろに下がるー
医者には近SでHJ仕込んだ方がやり易いと思われ。
476 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/16(火) 23:13:59 ID:4DRCWKe7
>>471 引き付けるというのは、少し待つという意味ですよね?
>>472 ソルとジャムの拾いってS2の代わりにHS代用できませんかね?
不器用だもんで近SをjCできないんです(;^ω^)
ファウストの上方向の当たり判定のでかさはガチでやばい。あたらねえと思ったのに当たる。
まぁ2D>陰が唯一はいるキャラだから当然か
>>476 引き付けるってのはその場で待ってもいいけど前歩きしてSSを打った方がつなげやすいよ。
足払→RC→立ちHS→jc〜は最大ダメージの時とかに用いられるけど足払い先端当てだと入らないしサイクに弱いってのが弱点。あとヒット確認しにくい
ソル以外は
足払→RC→近S(仕込)遠S→hjc(重量級はノーマルj)→SKS→jc→SHSD
である程度統一するのが理想
479 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/16(火) 23:25:59 ID:4DRCWKe7
前歩き(゚д゚)忘れてた
ありがとうございます。
髭の6HSガードされたらDステ以外に何したらイイの
マッパとか危険じゃね
おまいら全国大会は出ないのか?
ていうかここに来てる人すごいこと話してるよね
なんかみんなすごい強そうな
>>481 ちょwwwwwここ初心者スレwwwwww
>>482 どうせみんな知識だけ口だけのウラナリどもだよ
気にすんな。知識だけ搾れるだけ搾り取って後はポイだ
485 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/16(火) 23:44:57 ID:Nl6ir5MK
>>457 うーん、やっぱりケミ青は必需かぁ…。
最近ギルティやり始めたから、まだ立ち回りも各種テクニックもままならいorz...
青出来ても、そこから空中ダッシュやらコンボなんてまだ全然出来るレベルじゃないや。。。
まず立ち回りから頑張る!
>>458 イノパン見えるんだ…?ってあんまり興味ないけどw
>>485 とりあえず空中ケミ青ダッシュだけはできるようになっておく必要はある。
個人的に立ち回りより重要な気がする。
これができるだけでコンボダメージはかなり違うし、固め・崩しのバリエーションも違う。
さらにJ仕込みケミ青ダッシュできるともっと違うし。
まあ個人で考え違うからこれが絶対ってわけじゃないけどな。
>>480 Pマッパにすりゃ連続ガードだから直前ガードされない限り
一部の技以外じゃ反撃受けないよ。
ただ、ぶっちゃけ6HSからは適当Dステ出して
ガードされてたら無理矢理アンプレから読み合いした方が
楽な勝負もある事も事実。
488 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/17(水) 00:01:05 ID:oYdKN9ng
レス元の人は親戚のチプに勝ちたいと言うだけだから深い議論は良いのでは?
僕は家で友達とやってて髭の破壊力に惚れ込みズブズブとのめり込んでいきました
>>480 あるレベルまでは対応されないから6HSはDステでキャンセルしまくっても構わない。し、それが強い。ヒット、ガード問わずその後のアンダープレッシャーが糞強い。
しかしあるレベルから髭が連係中のDステが『危険』だって事が分かってくる。髭対策をしている人はDステを見て確実に潰してくる
だから「何も出さない」という選択肢も重要
6HSはガードされても硬直差は−2だからその後の展開に発生と判定が優秀な立ちKなどを置き直す
6HS→止→立K→立K・・・
等の相手の動きを制御する連係が大切。固まり勝ちになったらダッシュ吸血を決める
490 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/17(水) 00:02:08 ID:eoSBeFpX
昼間の(<◎>)達はいないか…
少し立ち回りとかコンボの話が聞きたい。
(<◎>)立ち回りは愛でカバー
492 :
続:2005/08/17(水) 00:10:43 ID:7gMglJ36
また、
ヒット、ガード問わず6HS→Kマッパまで出しちゃう。実はPマッパは硬直差−2、Kマッパは硬直差−4と直ガしないと反撃はほぼ不可能。マッパはガードさせた後の無敵付加の押しがかなり強い。
☆6HS→Kマッパ→無敵Pマッパ/カウンターしてたら立ちK→マッパ
☆6HS→Kマッパ→無敵吸血/強力
リバサがあるキャラは暴れの危険性があるから控え目に、ないキャラにはどんどんガードさせてもいいと思う
あ、ID変わった
494 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/17(水) 00:20:00 ID:k4eevzyI
なぁ、みんな気付いてないみたいだが
つ【Dステップ青】
これで逃げてもいいと思う
496 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/17(水) 00:26:40 ID:eoSBeFpX
>>495 (<◎>)だけど主観でいいので対チップ、対ミリアとか素早いキャラ相手にするときは待つものですか?ガン攻めするものですか?
497 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/17(水) 00:36:11 ID:oYdKN9ng
スレイヤーの(<◎>)対策を教えてください
球をガンガン作って遠距離射撃、近づいたら足払いやキュー叩きつけ、起き攻め狙い闇天使からと、何もさせてくれません
エディの起き攻めはどこで直ガ、FDして割り込めばいいのか教えてください。
キャラはソル使ってます。
回る3段目直ってヴォルカなりバクステなりJ逃げなり。
中央起き攻めの場合はかなり抜けれる。
端だったらFDしてがんばるしかないね。
伸びる→JKから2択とかやってくるなら伸びる直れば深めのJKなら空投げできたり。
>>460 クロスループは、一段目の持続を当てるっつーか、先端付近をかすらせると二段目が遅めに当たって6HSが間に合う
とかいう話しじゃなかったか? ききかじっただけだがw
はい、正しい解説↓
>>497 (<◎>)使いです。
スレイヤーの使い方は知りませんが特殊ダッシュで的確に交わしてきて、こかされるとたいがいそのまま死にます。
あんまりDステップ多用は足払いがよく当たるのでやめた方がいいかもしれない
ホチ仕込みどうやるんですか?
503 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/17(水) 00:54:07 ID:oYdKN9ng
>>501 スレ側はどうすべきですかね。空中から仕掛けても6Pとか、JPで迎撃されるんですよ。
球を避けられる髭6Pも、「見てから足払い余裕でした」だし。さすがアサシン組織三代目首領です
>>503 飛び回るスレイヤーはものすごく戦いやすいから飛ぶのは避けた方がいい
あと近寄ってもガードは長めにいれることかな…
ガトリング終わったと思ったら球飛んできてあたったりするから。
(<◎>)使いの俺はもう限界
下の人にタッチ⊃
>>503 飛び回るスレイヤーはものすごく戦いやすいから飛ぶのは避けた方がいい
あと近寄ってもガードは長めにいれることかな…
ガトリング終わったと思ったら球飛んできてあたったりするから。
(<◎>)使いの俺はもう限界
下の人にタッチ⊃
>>499 早速のレス感謝します。
回る3段目を直ガすれば割り込める隙間ができるんですね。なるほど〜
あと、もう一つ質問なんですが連携から抜け出すときはノーマルジャンプとハイジャンプ
のどっちを使うといいですか?どっちでも一緒ですかね?
二重カキコですんません
>>506 まぁあくまで抜けやすくなるだけで、
相手のエディが警戒してガチガチの連携(穴が開いてないので投げ崩しなどはないが、抜けられない
組んできた場合なんかは何しても連続ガードだから、ガードするしかない。
ソルとかロボとかの割り込み率高い相手には
エディ側も連続ガード、かつ下段多目の連携を組んで昇竜コマンドに下段を挿そうとする。
抜ける時のジャンプはまぁどっちでもいいんでない?
抜けた後のこと考えるとHJのほうが一応安全だが、大して変わらないだろうし。
>>496 うっ…どちらも苦手だ…。
私見だか俺は攻めるな
というかどちらも機動力あるしガン攻めされるので結局接近戦になると思う
どちらも紙なので早めにけりをつける
チョコマカ動くやつを6HSではたき落とすのが快感だ
特にミリアをな
(*<◎>)ニヤ
>>492 俺だったらKマッパされたらたぶん投げると思うぞ。
Pマッパと違ってめりこむだろうし。
でもPマッパでも攻撃レベル5で-2Fって直ガすれば先端当て以外ならポテバス確定だったりするのかな。
今度やってみよ。
>>461 サンクス!
アドバイスを参考に頑張ってくるよ
512 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/17(水) 01:16:16 ID:yZhWIPov
>>486 ケミ青ダッシュって632146K>青キャン(俺はK+S+HSで)>66 でいいんですか?
てか下らない質問ばっかしてすいません。。。
>>512 空中ケミの場合はそれでもいけるとは思う。
けど高さが低かったり、J仕込みケミの場合は先行入力でないとダメだから、
どっちにしても先行入力を練習する方が後々役に立つよ。
632146K>6>FRC>6
という入力方法ね。
514 :
@:2005/08/17(水) 01:20:47 ID:7gMglJ36
>>497 近付き方
【遠距離】
・玉避け無敵マッパ
・玉生成狙いKマッパ
・低空ダッシュHS〜
勿論ベノムはこの全ての行動に体して勝てる行動を持つ(足払い、6Pなど)。火力の関係から髭側としては一回でも読み勝って転ばせればいい。
【中距離】
立ちKを軸に6HS、屈HS、無敵マッパ、Pステパイルでカウンターを取っていく。それぞれが苦手技を持っており逆にそれを補い合っている(6HSが負ける足払に屈HSが勝つ、屈HS、無敵マッパが負けるデュビにはパイルが勝つ等)。敵した技を当てていかないと苦しい
無敵マッパで生成や6P、モビ
515 :
A:2005/08/17(水) 01:22:10 ID:7gMglJ36
に刺し込むのがいい。又、ダッシュ吸血も留意しておくと吉。
玉の途切れ目は必ず来るのでその隙を逃さないようにマッパを刺す事。ヒット、ガード問わず近距離戦に持ち込める
【近距離】
攻めまくり。6Kで足払い暴れを黙らせる。カウンターからSSウマー。
リバサがなくDAAを出すため起き攻めをガードで待っていることが多いので起き上がり直吸血で試合を決めたり。
俺は近距離戦は立ちK、6Kを多目。距離離れてきたら小刻に無敵Pマッパを打つかな。たまに屈HSとか。
ダークエンジェルはゲージの横のちっちゃい敵キャラ見れ
>>508 そうですか、大して変わらないなら入力しやすいノーマルジャンプにしておこうと思います。
アドバイスありがとうございました。
最近動画をよく見るのですが上級者?の人達は試合展開がやたら速いですね。
俺はとてもじゃないですけど相手を見ながらあんなスピードで動けませんorz
>>500 クロスループは意図してやるのは難しいね
自分はクロスの一段目がカウンターヒットしたら二段目の当たりが遅れてキャラ問わず狙えるので
たまたまクロス一段目がカウンターしたら狙うときがある
518 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/17(水) 01:28:03 ID:yZhWIPov
>>513 うわぁ、ややこしいなぁ。。。俺アホやからそんな難しいの入力出来るかなぁ…でも次ゲーセン行ったとき頑張ってみる。
うーん、友達にイノ使うのヤメトケって言われても無理矢理使ってみてるんだけど…無謀だったかなぁ。なんかテクニカルなキャラっぽいし
>>518 こういうのは感覚だから慣れてしまえば結構なんとかなるもんよ。
イノはこういう小難しいことをなんとか乗り切って初めて楽しくなるキャラだから、
がんばって欲しいかなぁ。
イノ使い少ないし。
それにスラッシュはさらに行動の自由度上がるからたぶん今よりおもしろくなるよ。
ゲージ100%でチップにパイルを5連続で当ててシショらせる事が出来るんだな。
吃驚したよ。パイルをJ2K先端に当ててバウンド、再度パイルでバウンド、
1P2Pが入れ替わりつつパイル>RC>パイル>RC>パイルでゲージ100%即死。
流石にGGはMAXだけどこんな繋げ方もあるとは。まだまだこのゲームというか
チップは奥が深いや。
今、自分の使っているキャラに限界を感じたときはどうすればいいですか?
1…キャラを変える
2…そのキャラで続ける
3…別のゲームで暇を潰してみる
>>521 本当に限界かどうか考える。
俺一度ギルティから離れて自分の限界だと思ってた場所がどこだかすっかり忘れてて、
再開してみたら直ガ割り込みを自分でも驚くほどするようになってた。
どこが割り込めるか忘れてるから出来そうな場所片っ端から試しただけなんだけど。
慣れとか妥協が一番怖い。
ただ練習しても上達しないのに、引退宣言するごとに強くなるのには虚しさを覚える。
>>520 大丈夫。GGMAXなら3HITで紙氏ぬから
>>460 クロスループは簡潔に言うと、今までクロスのあとぎりぎり間に合わなかった前HSを、クロスの二段目をディレイで当ててその分でぎりぎり間に合わす業。
クロス二段目をディレイで当てるには、一段目がぎりぎり当たるか否かの距離で当てる事。するとまあ距離の関係で二段目が遅れて当たる。
判定的には、エディとジャムには狙いやすいっぽいけどジャムは高く浮いちゃうから多分1ループが限界。
エディには画面端で(クロス→前HS)×3→パイルとか申し訳ないくらい入る。6割以上持ってってテンションゲージもがんがん溜まるし。
狙いたいならイッツレイトカウンターのあとの前HSからとか、
対空下S→クロスとかなら、中〜重量級誰でも結構入る。
ディレイヒット確認しやすいから試合中たまたまディレイで当たったらループに以降するのがいいんじゃない?
>>520 GGMAXで画面中央ならノーケージで殺せるレシピがあるよ。
527 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/17(水) 08:45:54 ID:k4eevzyI
>520
チップ「の」奥が深いのねw
ブリつかってるんだけど、ソル&カイのいつ終わるんだか分からないガトリングと固め連携に殺される。
切れ目や中段モーションが分からないから投げられたり打ち上げられたり。
固めは基本的にFDしたほうがいいの?
ソルカイに固められ続けているけど全てさばいている動画が欲しい…
カイはともかくソルの固め連携って結構穴ないか?
ソルの固めは辛くはないから下段とぶっきらに注意してFDしてればいいよ
直ガしてスターシップで切り返すのもいいかも
カイも基本はFDで粘る。鰤はまだ無敵技があるから切り替えしは強いはず
531 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/17(水) 10:07:27 ID:k4eevzyI
ソルカイの固めはFDで抜けれる
おまいらネ申IDが出たので見せ付けに来ましたよ
うはwwwアケ板から飛んできたら変わってやがるwwとりあえず吊ってくる o...rz
>>533 取り合えずアケ板のレスを見せて貰おうか
連続直ガについてですけど
たとえばスタンチャージ1回ガードするとレバーはなしても連続ガードなりますよね
3回とも直ガするには4N4N4って感じで入力すればいいんですかね?
いまいちはじめの1段目しか直ガならないもので
そうだけど、それだと下段が来た時にモロに喰らうので
1(初段)>3(二段目)>1(三段目)とかをお勧めしたい。
ちなみに4N4N4Nでも可能ではある。
なあ、俺今ちょっと仕事で仙台に向かってるんだけどさ
仙台市内でおススメのゲーセンとかある?
仙台ゲーセンスレ行け
528
ソルはFDしながら2Pか星船(青でフォローが出来れば最良)
カイも基本はしゃがみFD。ダストを見切るにはカイの動きをしっかり見ること。暴れは2P。読みあいき拒否は跳ねロリで空中に逃げるのも有効
闇慈の起き攻めなんですけど針で中段、投げ、下段。この三択は有効なんでしょうか?
そもそもこれで三択ってよんでいいのでしょうか?おねがいします。
あーあと、FDで距離を放したら足払い暴れも使えるよ。
攻め気な相手に反撃を決めるにはちょうどよい。
星船ってガードしたら反撃は無理なんですか?
FRCorRCされなければ可能。
髭でカイに起き攻めする時は無敵吸血以外には何がいい?
6Pでヴェイパーに勝てるってマジ?
まじ。
ウンコ6Pめ…
ぁ、ゴメン
正確には勝てるって言うか大半の場合相殺になる。
でもカイはそのまま空中に行っちゃうから実質髭有利
552 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/17(水) 19:00:30 ID:oYdKN9ng
波動拳も6Pで躱せるという理不尽!
ディズィーで
ダスト→FD→JD→K泡→JHS→泡破裂
の泡があたったりあたらなかったりするんだが
タイミングとかあるの?
馬鹿め
生まれてからの年数が少ないことに決まってんだろタコ助さんが
奇襲のマジレスワロタww
ジョニー使ってるんだけどカイに勝てないorz
スタンエッジ使われて近づくのもままならない状況
どうしたらいいの?
>>553 当たり判定の関係じゃね?
>>558 3択としては間違いなく成立してる。
が、ゲージが無いとリターンが皆無。
とどめの時以外は普通に疾攻めでGO。
>>560 疾攻めできない距離のときに仕掛けようと思ってました
ありがとうございます
>>559 カイ側からするとスタンに低空ダッシュを合わせられるとそこからかなり持ってかれるからSスタン読んだら低空ダッシュでいいと思う。
空スタンは低空HSスタンはHJ空中ダッシュで近づくのがいい。
あとは遠距離からカイがチャージを出したら低空ダッシュだとチャージ青ダッシュVTとかチャージ青空中ダッシュとかに注意すれば近づけると思うよ。
カイに低空ダッシュやりすぎると昇りJKやJDで軽くやってられなくなるので注意
一発引っ掛けたらそこから殺しきる心構えで
仙台駅の近くのどこかのゲーセンにダライアス三画面があった。
そこは結構よかった記憶がある。
ジョニー相手は低空JD→空HSスタンがとっても頼りになるんだよね
そんだけ
もう一つ質問だけど、じょに使いはゲージを何に使ってるの?
ディバ
一撃必殺準備
2HS赤とか
燕RCとか
参考になりますた。ありがとうございます
質問。ミリあ始めるとしたら手始めに何覚えたらいい?立ち回り以外でお願いします
青キャン練習 エリアルの練習 P>HJPorHJKが高速落下orバッドムーンにならないように練習
キャラ別投げコンを覚える コイチキックとか各種起き攻めを覚える
>574-575
青キャンっつーとダンデムの青だよな?
やっぱ投げからエリアル必須か。ちいとむずいっす
ちょい質問!!/でミリの投げからの拾いって健在?
青はダンデムとセイバーは必要
出来ればムーンも
ダンデム青先行入力BM・セイバーなども他の技が暴発しないように練習
>>577 無くなったって聞いた。SLASHスレ探した方が良いと思うよ。
HSSFがマジツヨス
_は投げコン無くなったが立ち回りの強さは相変わらずツヨス
安心汁
いきなり初心者にもほどがあるぐらいの質問で申し訳ありません。
例えば画面端で身動きが取れないほどに固められてしまったらどうすればいいのでしょうか。
DAAor鯖を使えば一番なんですが、バースト・テンションが無い場合のやり方がわからなくて
いつも固められて乙な状態です…
>>582 どのキャラを使ってどのキャラに固められるかがわからん。
■死にたくなければ、このレスをコピーして他のスレに □
□10回貼り付けて下さい。1時間以内にです!もし無視■
■した場合は、今日寝ている間に富子さんがやってきて□
□貴方の首を絞めに来ます。富子さんは太平洋戦争の■
■時に16歳という若さで亡くなった女の子で、未だに成□
□仏していないそうです。信じる信じないは貴方次第。 ■
■今年になってからこのレスを無視した人で、“呪われ□
□て死亡した人”が続出しています。これは富子さんの■
■呪い。呪われて死んでもいいのならこれを無視するこ□
□とでしょうね。 ■
■――貴方がこうしているうちに富子さんが後ろから見□
□ていますよ…。 ■
■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□
>>583 書き込み不足すみません。
自分:ザッパ 相手:カイ です。
@バクステでかわして投げ
AFDで間合い離す
Bムカデで割り込み
>>586 即レスthxです。
>@バクステでかわして投げ
バクステってこういう使い方もあったんですね…
難易度としては難しそうだけど頑張って狙ってみようかな…。
>AFDで間合い離す
FDっていうのがありましたね…orz
普通に忘れてました('A`)
>Bムカデで割り込み
このムカデっていうのは236Pのほうですか?それとも覚醒技の方でしょうか・・?
それすらわからないヘタレですみません…。
>>587 安全なのはおとなしくFD。
ディッパー青(スライディング斬り)以外は見てから反応可能。
Bのムカデは236Pの方。無敵技だしね。
自分、ザッパ使いなんですがザッパで入った瞬間台バンされます。
自分弱いんで、負けたんですがなぜか台バンされます。
どうすればいいのでしょうか?相手は、ソル、髭、ディズィです。
前日に、相手が台を叩く位置にガビョウを仕込む
カイは直ガに弱い
カイはFDにも弱い
俺の医者はザッパに弱い
うちの犬はカミナリに弱い
わたしはザトー様に弱い…
(<◎>)ボソッ
597 :
サトウ様:2005/08/18(木) 09:33:08 ID:wSP4jImS
ウメの動画を張ってくれないか?無論GGで頼む・・・
・・・・・お願いヴェノムゥ
>>597 詩ね ウメ様はGGは興味特にないんだよ
(<◎>)愚弄してくれたな…
再うp頼め
一度のうpで、充分だったな
(<◎>)
>>588-589 >ムカデ
デスヨネ・・・ヤッパ ソッチデスヨネ・・・(´・ω・`)
>>589 FDを使って遠ざけ、その間に逃げor攻撃して切り返す
でいいんですよね。
スライディングのあれ以外は反応可能とのことですから頑張って狙ってみたいと思います。
ヘタレ野郎に素敵なアドバイスありがたう。・゚・(ノД`)・゚・。
605 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/18(木) 19:15:01 ID:xFvPMqL9
髭のマッパやらパイルって6Pで避けれるかな?イノ使ってるけど、イノに限らず。なんか打点高そうだから、上半身無敵で避けたりできないかな?
マッパはともかくパイルはぜってー無理
>>605 パイルは無理っぽいけどマッパならいけるぞ。
前に何回か試した。
608 :
607:2005/08/18(木) 19:22:59 ID:GXTznq0d
ちなみに俺の使用キャラもイノね。
609 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/18(木) 19:31:57 ID:xFvPMqL9
>>606-608 レストンクス!
そうなのかぁ、どっちの技も似たようなモーション(と言うか打点)じゃない?だから6Pで抜けれなあかなぁって思っとったトコさ。でも解決。ありがとうな
んじゃ、イノで髭に対しての暴れは大木〜で安定?
610 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/18(木) 19:33:06 ID:xFvPMqL9
あっ、無敵吸血があるんか…(´д`)ゴメソ
>>610 髭戦であばれんのは危険ぽ。
何しても高リスクローリターン。
まだJとかで逃げる方がリスク少ない。
612 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/18(木) 19:41:19 ID:xFvPMqL9
>>611 なるほど、確かにそうやねぇ。
対髭に関わらず、固め抜けれん…。とりあえず固められたらガード方向にずっとスココンッスココンッってレバー入れてバックステップで抜けようとしてるんだけど…イノってバックステップ重要?
あと知り合いが、暴れにはケミカれって言ってたけど、あれって無敵時間あるんでしたっけ?
1F空中判定じゃないっけ?
>>612 1F空中判定だから食らい逃げ用やね。
相手が姿勢高いまま攻撃してくるなら相打ちも狙える。
暴れなんて屈Pで十分
しゃがP戦隊アバレンジャー
ケミの使いどころはエディに回る重ねられた時とか。
もちろんCHで食らうけど空中やられだからそのまま受身して抜けられたり、エリアルでも安いことが多い。
対策されてると即死コースだが。
固めにはFDで距離離してからHJ逃げが全キャラ基本。
ただずっとFDでガンガードして離れるの待ってるだけだと
屈Kガード! まだ距離が近い。ガードしてよう
近Sガード! ちょっと離れた。もうちょいガード、そろそろ離れるかな
と思ったら相手強気にまたダッシュ屈K! おわらねぇー!とかハマる。
時には思い切って暴れたり、あんま離れてなくてもHJ逃げしたりとかも重要。
617 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/18(木) 21:17:52 ID:pTLJVZJm
>616
膝上無敵時間激長なうえ、膝下ほとんどないからな。
パイルで思い出した
ちょい前にディッパーでパイル潰せるとか潰せないとかって話出てたけど、
パイルと言うよりDステその物を潰せるみたいね。
前進モーションに入った瞬間に1段目の持続が刺せるようで
随分前な気がするよ
>>617 ×膝上無敵
○足元以外無敵
この足元以外無敵は髭のクロス以外みかけねー
621 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/18(木) 21:37:11 ID:jDI7Ly5S
622 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/18(木) 22:02:06 ID:pTLJVZJm
>620
無敵激早&激長&足元以外攻撃無効&気絶率四倍&ヒット時浮かし
これだけでクリフ最強候補じゃん
それだけじゃ無理だろww
>>624 そういや、おき攻めの廻るを完全に無効化するよな
あの避け
クリフ持って来るなら正義も大概糞だがな
超亀レスだがザッパカイ
固められ方にもよるけどだいたい6HSかチャージからはいって刻まれる感じなのかな。
固めのレシピが少しでもわかれば対応できるが。
6kループはリスク高いが近S直ガで6kに立ちkあわせるっていう方法もある。相打ちは絶対的に取れるはず。
チャージは青なしならくぐって少しおしてからガトか投げ。青つきならFD一択。
とりあえず固められ方おしえてほしい。いるかわからんが。。
イノの空中Kの後、地上ガトリングに繋がらないんだけど。
かなりシビア?
ホバーJKからの繋ぎでいいんだよな?
JKをホバーの降り際に出せば繋がるよ。
>>628 ホバーKから繋げやすいのはP、2P、2Kあたりが一番つなげやすい。
この辺は全くシビアでもなんでもない。
ついで近S、K。この辺までが実戦でも安定できるっぽいレベル。
一応可能なのが6P、F表みたら2Sも可能っぽいけど・・・この辺はほぼ不可能と思ってもいい。
631 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/19(金) 00:05:32 ID:YK9XsH+v
632 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/19(金) 00:09:42 ID:4Uw37wGe
ひゃくよんひこって誰よ?
俺
嘘つくなよ
俺だよ
635 :
628:2005/08/19(金) 03:27:25 ID:sBt/KwGC
テスタの切り返しはDAAか、直ガバクステでok?
ってか、テスタ対空きついな('A`)
微妙に頼れないけどナイトメアとウォレ青はリターンがでかい
相手によってはダストで切り替えせたりも
キャラ別攻略やってるとこないですか?あれば教えてほしいです
>>637 ウォレ青か・・・
タイミングわからない・・・orz
641 :
638:2005/08/19(金) 10:14:53 ID:hiB0It4G
640さんどうもありがとう
>>612 対髭で暴れるなら6Pか狂言
6Pは立ちK・6HS・マッパに対して有効で、しかもハイリターン。
但し、5HS・6P・パイルされると大惨事
狂言は満遍なく勝てて満遍なく負ける
それと大木もある程度使える。
6HS・パイル・クロス辺りに勝てる。Dステ厨にも有効、アンプレには負ける
フォモのSスティンガーってどんな時に使ったらいいですかね?
対医者に
起き攻めでわざとSステMAX溜め見せる>Sステ青即2Sする重ねる>相手が3歩き
してたらこれが当たる。
髭の
6HS>パイルって
パイルの入力にどれくらいの猶予Fがあるんですか?
>>646 確か立ちで1F、しゃがみで2F
空中ならかなり
648 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/19(金) 13:16:06 ID:vjAzNm/3
ソル使ってますが質問です。
アクセルの3Pがとても辛いのですが、なんとかなりませんでしょうか・・・
放置した方がいい
逆にCH貰って死ねるから
どんな使われ方をされると辛いか言うと尚COOLだ。(´・ω・)
BBで牽制を避けつつ吹っ飛ばせ
>>652 BB見てから屈K>フルコン余裕でした
リバサVV警戒で起き攻めに先端3Pしてくる場合は大人しくガードしよう・・・
ふと思ったんですけどホチフキャンセル一撃必殺ってできるんですか??
>>654 一撃はキャンセルが何からもかけられないから無理じゃないか?
ホチ→FD→一撃でいいんじゃね
ホチ>P(すかし)>一撃は?
そんなに一撃つかいたいなら、メイや髭を使えばいいのに。
犬の4D>Dの用途がいまいち分かりません。いつ使うのでしょうか?
端での崩しですか?また、仮に崩しなら、その後もコンボは繋がるのでしょうか?
あと、崩しは5HSでよろしいのでしょうか?
教えてください。
ちょっとだけ犬を前に進めたい時とか。
例えばガンフレ連発されてて、そのまま進めるとぶつかって消えちゃう。
じゃあ4D→Dで少しだけ進めてみる、みたいな。
>>662 分かりやすい例え、本当にありがとうございます。
中段なので、崩しに使うのかなと思って使っても、なかなか上手くいきませんでした。
教えて頂いたことを活かしてもっと精進しようと思います。
友人のアクセルに勝てるように。
ではノシ
664 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/19(金) 21:19:42 ID:LBkfdFVO
>>663 ちょwwwwwwww無理ゲーwwwwwwwwwwwwwww
665 :
649:2005/08/19(金) 21:34:38 ID:rHofJwfI
>>651 既に書かれていますが、主に起き攻め、固めですね。
本当にガード1択だし、反撃できないしで辛いです。
それとたまに立ち回りで出してくる人もいます。
牽制やや控えめで基本様子見、先端が当たる間合いならまずこれって感じ。
空振り見てから接近しようとしても厳しいっぽいし・・・
当然ジャンプしたら2Sから(ry
アクセルの3Pなんぞ喰らったところで激しくローリターンだから無視するのが一番じゃないの。
派生の6HS来たら見てからヴォルカが理想。
読み切って一泡吹かせてやりたいとか思うんだったら3P直ガ→タイランとかぶっ放してみたりw
本気で言ってるのか
ローリターン?3Pから2D>鎌閃にも繋げれるんだが。
6HSが派生?
3P直ガなんてしても先端当てじゃタイランなんて入りませんよ?
>>649 ソル対アクセルは、立ち回りでソル側が
やや不利な選択を迫られる事が多いような希ガス
一応、アクセルの通常技牽制(P系)には早めガンフレ、
レンセンには早め低空ダッシュJS〜で勝てるんだけど…
ソルにとって、アクセルの3P先端が届くくらいの距離は非常に戦いにくい
低空ダッシュからの攻撃も機能しにくいしね
近付けなければ、いっそ離れてしまおう
遠距離で↑の読み合いに持ち込んだ方がまだマシかなと
ところでアクセルのリバサ弁天潰しにVV一段目RCは機能するかな?
弁天してたら一段目スカリ二段目CHでウマ-
ガードしてても攻め継続できる
なんてのをさっき妄想してたんだけど
まあ、弁天ならVVで勝てるけど
相手に50あると読み合い
つーかそれならリバサ誘ってジャンプかバクステしたほうが
ずっと効率的じゃねーの
>>671 ゲージ50%てこと?
ならRC出来ないじゃん?
>>672 ん〜そうかもしれないけど…
弁天出してない時不利になるしさ
取り合えず
>>669が可か不可か、誰か分かりませんか?
つかタイミングしくって弁天CHする可能性忘れてないか?
>>679 スマンコ
説明が足りなかった
つまりVVの無敵でスカリになるから、
ゲージ有ろうが無かろうがRCは出来ないと言いたかったのです
リバサ弁天潰す為だけにゲージ50使う価値無いだろ
>>678 画面端ならDループまで持ってけるから、リターン十分だと思うけど…
VVをしっかり重ねるのってむずかしくないか
俺よくVVRCぶっきら
ってやるけど、ミスったことはないよ
チップとかザッパとか、起き上がり遅めのやつはなれてないときついのかな
ソルで、聞いた話なんだけども、画面端から画面端へ持っていくエリアルってどうやるんだろう?
え?然しファフは使わなかったららしいんですよね・・・・
何始動のことを言ってるんだ
じゃあある程度運んでVVRCか
えー・・と?足払いからBR始動?
スマン、ちょっと頭悪いから何始動からよく分かってない。
2D>BR1段目RC>JSD>最速ダッシュ慣性JKD〜
の事か?
>>687 J仕込みすりゃ運べる
端から端に運んだところで何の意味もないけどな
スラッシュじゃ運べないだろうし
>688
あ!そう、そんな感じだったらしいス。どうもありがとうございます。
練習してみますかね
>689
そう、その通りなんですが!でも格好いいじゃない・・・・
と思う俺は雑魚ですか
4強以外で崩しやすい、または崩しの種類が豊富なキャラを2、3あげるとすれば誰でしょうか?
火力とかは問いません
>火力とかは問いません
(<◎>)・・・・・・・
(<◎>)とか_とか
フォモ デズ
ミリが一番だ
うん。ミリアが1番だ
( ゜дメ)ー━┛)´∞`)よな…?
ミリアしかいない
おまえら青キャンどうやってんの
タイミングテラムズスじゃね?
ガンフレはたまにできる程度、魚は一回しかできたことない
あとパッドだとボタン押しにくいな、これのせいかもしれんが
ノーマルのボスイノ倒せたらどしたらいい?
倒せるってもディズとEX_で一回ずつだけだし、
どっちもギリギリで安定しないんだけど…
やっぱり安定して勝てるまで何回も戦うべし?
家庭用のとこ行ったほうがいいんじゃないか
まあボスに勝ってものんの意味もないしな。ゲームになれたならもうやらなくていいと思う。
702 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/20(土) 01:26:30 ID:eEr+oREZ
リバサ、ドリキャン、FD、直ガ
ってなんですか?知ったかで会話するのが限界で・・・
お邪魔しますた。
最後に聞きたいんだけど初心者で一番練習になるのはどれかな?
リバサ:起き上がり
ドリキャン:医者の2KをFDでキャンセルし中段として使う
FD:フォルトレスディフェンス。ゲージ使って削りを防ぐ
直ガ:直前ガード。ガード時キャラが一瞬ピカっと光る。ノックバック、硬直が減りテンションが溜まりやすく
>>698 とりあえず安定するまで試行錯誤しながら反復練習しる。
>>699 立ち回りとコンボさえできるようになれば問題ないから、ボスイノなんか気にしなくてもいい。
できるだけ人と多く対戦するのをお勧めする。
>>702 リバサ・・・起き上がり、もしくはダウン復帰時のこと。
FD・・・フォルトレスディフェンス
ドリキャン・・・医者のJ2Kの出始めをFDでキャンセルすること。空中で一瞬停止したようになる。
直ガ・・・直前ガード。攻撃をガードする前8F以内にガードを入力することでガード硬直が減る。
707 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/20(土) 01:38:05 ID:dCdrzu7d
リバサ
リバーサルのこと。
起き上がり直前に必殺技を入力できる時間があり、その時間に必殺技を入力すると起き上がった瞬間に必殺技を出せる。
主に無敵時間の長い技や覚醒必殺技を入力する。
ドリキャン
正式名称「ドリルキックフォルトレスディフェンスキャンセル」
ファウストなどのキャラの特殊技(空中2K)を2フレーム以内にフォルトレスディフェンスでキャンセルすることにより一瞬ふわっと滞空する。
これにより素早い中段が出せたり、タイミングをずらせたりできる。
医者は絶対必須。 メイはマゴスペに使うが、できなくてもマゴスペできる。
ちなみに、ジャムの空中2Kは必殺技なのでキャンセルできない。
FD
ご存じ、フォルトレスディフェンスのこと。
>>704 カイ。
牽制、対空、暴れ、固め、投げ崩し、鯖読み、何でもござれ。
709 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/20(土) 01:41:06 ID:dCdrzu7d
直ガ
直前ガードのこと
攻撃が当たる7F前にガード方向にレバーを倒すことにより発生する。
メリットはガード硬直を減らせるから相手の攻撃に割り込める。
デメリットは初心者が生半可な知識ですると攻撃食らって軽く死ぬ。
>>706 サンクス。
とりあえず同じレベルくらいの弟とガンガル。
712 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/20(土) 01:48:17 ID:eEr+oREZ
なるほど・・・ドリキャンはエディーのドリルのことかと思ってましたよ・・・ありがと
ディバコン?も同じようなもんですかね
>>712 全然違うぞw
ジョニーのディバインブレイド使ったコンボのこと。
基本的に〜キャンは何かをキャンセルすること。
〜コンは代表的なコンボのこと。
ディバコン、クロコン、チプコン辺りを良く見かけるよね
715 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/20(土) 01:58:59 ID:eEr+oREZ
む・・・そうなのか・・・さんきゅデス
>>644 ガードさせれば、有利なんで
画面端なんかで、HSステと使い分けて固めを続行
ガトリング>HSステ(即打ち)は連続ガード、ガードされてると不利
ガト>HSステ(一瞬待って発射)非連続ガード、相手がジャンプしようとした場合、J移行に刺さる
ガードされると不利
ガト>Sステ 非連続ガード、相手側はジャンプで回避可能、ガードされると有利(確か1~2F)
これ以外にもS,HSステを2段階目まで貯めてガードさせたりとか、色々できる
リバサって本来はもっと広義の意味だろ。
行動不可能な時から行動可能になった瞬間、っていう。
ただまぁリバサ○○とか、リバサで××〜、とかいう場合はまず間違いなく起き上がった瞬間だが。
あくまで「本来は」な。
少なくともギルティでは起き上がり以外の意味では使われてない現実を見ろ
まぁそうだけど他で恥かいたりしたら可哀想だなと。
別に使われていない訳ではないがな
少なくとも俺は2ちゃん内のギルティスレではココ半年、見た記憶が無いんだが
今度友達とXプラスで勝負することになったんだけどなんかコメント頼む。
シャプリロしかやったことないんで。ちなみに持ちキャラはエディと髭と
テスタ。
>>722 テスタは前エグゼがマジで強い
エディは声がステキ ハッハーで〆れないのが今見ると不自然
髭は(´・ω・`)
ミリアが強すぎる
なんだかミリアが最強らしいぞ
それってFCDがあっての話じゃないのか
ロボで質問です。
有坂三択をいつもジャンプで逃げられるんですけど
レベル3地ミサから中段と下段って連続ガードになります?
ゼクスはリロと違ってFRC、JD、空投げ、バーストがない。
あとダウン追い打ち2ヒットさせると、受け身とれないから、ほとんどのキャラが追い打ちしてから起き攻めできる。
システム面はこんな感じ。
ゼクスはダウン追い討ちで距離が離れないから起き攻めがもの凄まじく簡単
ぴより値が腐ってるからエリアル1回+αで簡単にピヨる
今思うとゼクスってとんでもないゲームだったよな
今思えばものすごいバグゲーだったな…よくやってたもんだ
ところでテスタのザッパ対策お願いします。
犬はもはやしょうがないとしても幽霊がかなりつらいです。
ギルティでは起き上がりに最速で行動した時にしかリバサって文字出て来ないぞ。
スパ2だったらガード硬直後の最速行動でも出たりするけど
>>722 ジョニー使って
ミスト2>コイン>スッテプ近S>霧
LV1下段RCコイン>スッテプ近S>霧
マジオススメ
>>730 もういちいち突っかかるなよ
もともとの意味考えりゃ別に間違っちゃいないんだし
単にリバサって書いてあっても文の流れから分かるから問題無いだろう
流れをぶった切るが、さっき無印XXで防御力の実験してたんだが
栗>>紙>>_>梅>>デズ影アク鰤≧姪ジャム≧半裸正義 >
カイ≧テスタ医者≧ソルイノフォモザッパ>ジョニ>髭>肉
という結果になったんだが、公式とあってる?結果はかなり意外だった
ちなみに無印時なロボはメチャ軽くて固さは梅とデズの間になった
書いてから気付いたが紙な順な
リバサの話題は荒れるから禁止
>ゼクスはリロと違ってFRC、JD、空投げ、バーストがない。
マジかよ・・・・エディのJK、HS、Dのコンボがないのか。
てか空投げなくてテスタの対空どうすんだ
Xって壁バウンドあったっけ?
メイのOHKで画面中央だと追撃できなかったような記憶が…
>735
でも、大丈夫だ当時のテスタは最弱キャラだ
荒れないよう
・リバサとは起き上がりの無敵時間中に何らかの行動を起こす事
をテンプレ追加で。こういう時は大人な方が折れてあげようぜ
それはギルティでもおかしいんじゃないか。
起き上がり中のサイクじゃないんだから。
起き上がった瞬間、じゃないと誤解するような。
>>738 華麗にスルーが大人の対応だろ
そんなテンプレいらんよ
742 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/20(土) 19:57:40 ID:PMQXwDHi
テンプレ作っても最近は前スレからのコピペばっかりだからなあ
立てる頃には忘れてるからな
ミリア毛針の脅迫で対空出来ません。黙って飛び込み受けて地上N択に付き合えって事ですか
これほど理不尽な話ありません
そうですね^^
>>726 多分地ミサ早く撃ち過ぎてる。
気持ち遅めぐらいに撃てば、しっかり中下段せまれるはず。
>>744 日記ならチラシの裏
アドバイスほしけりゃ使用キャラくらい書け
748 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/20(土) 21:54:38 ID:dCdrzu7d
クリフなら6Pでも回避技でも避けれるぜ(6Pは位置にもよるが)
自分ギルティ初めて半年くらいになるんですけど、
未だに持ちキャラが確定していないんです。
それで質問なんですけど、
チップ・梅喧・闇慈・ブリジット・ザッパの中で一番扱いやすいのは誰でしょうか。
あと、できればそのキャラの基本的なことも教えてください。
752 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/20(土) 22:05:05 ID:dCdrzu7d
>749
弱キャラばっかだなw
一番強いのはブリジット
一番難しいのもブリジット
一番簡単なのはザッパ
一番時間が掛かるのもザッパ
>>744 医者なら
・相手が6Pの射程の高さ
・医者とミリアの横の距離が短い
だと6Pでもいける。
まぁJHSとかぶん回しておけばミリア側もそうそう空中にはいかないはず
あれ判定リーチリターン共に最高レベルだから
デズは知らない。
754 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/20(土) 22:29:59 ID:gfy7OJqE
お前のメル欄何があったんだ?
>>746 地ミサのタイミングが悪かったんですね。
タイミング遅めでいろいろ試してみます。
ありがとー。
>>746 さぁ、チップを使うんだ!
難しい操作は無いし、青キャンも立ち回りによっては不要。
スピードがあるし、レスポンスも良い。昇竜技もあるから対応力も高い。
他のキャラに対しての最大の強みは立ち回りに大きな欠点が無い事。万能キャラですよ父さん。
さぁ、チップを使おうじゃないか!地獄を一緒に見ようじゃないか!
・・・チップとアンジはやめておけ…。勝てない・・・>orz
プ
>>753 的確且つ簡潔な返答ありがとうございます。
当方、無印でジャムを使っていて、青リロはまだやったことがありません。
久々にギルティ復活しようと思い、ざっとここを拝見させていただいたのですが…
ジャムは厨キャラなんですか?いったいどのような調整故に強キャラ化したのか教えていただけませんか?
761 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/20(土) 23:36:04 ID:dCdrzu7d
千里百歩が気絶率二倍。
しか知らん
>>760 空中技がガン強。
Sは上の方無敵、HSは弱体化はしたけど飛び込み優秀。
特殊逆鱗は優秀な中段、2Sが判定強い。
溜めドラゴンRCでお手軽コンボ。
だったような気がする。ごめん良く知らない。
763 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/20(土) 23:57:50 ID:tnPnuA8O
朝凪の呼吸ってのでドラゴンキックを強化すると凄いことになるから
早いし強いしRCかかるし千里で追い討ちでピヨルしw
まぁ俺はジャム使いな訳だが
ジョニー使ってますがヴェノムに勝てません。こっちは前Pで遠S潰すか
前HSやミスト2ぶっぱと相打ちコインぐらいしかすることがありません。
が他に有効な策は無いでしょうか?
http://venom.ifdef.jp/ こういうサイト見て相手を知ろうと思うがどうにも
765 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/20(土) 23:59:09 ID:tnPnuA8O
>>764 ホモ使いは6Pが超高性能で調子こいてるから
普通にハイジャンプから青デバでの飛び込みが決まりやすかったりする
後は頑張れ
767 :
760:2005/08/21(日) 00:09:38 ID:ucbP/qOb
さっそくレスありがとうございます。
762氏にいただいた内容は、無印時代にも強かった点と認識しています。
となると他キャラの弱体により相対的にジャムが強化になるのですかね。
761氏の点が強いとなると、まさかあれですか、千里をコンボ等にからめることで てんじょーてんがっゆいがっどくそーん狙いが現実的となるわけですか!それはやばぃ。
768 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/21(日) 00:17:56 ID:CZrgauz5
>767
チップなんか
千里CH(RC)>百歩>気絶>一撃準備>お疲れさま
それと、
投げ青>S>2HS>朝凪龍刃RC>逆千里>S>S(JC)>JD>龍刃>ケンロウ>逆鱗
75%使うけど、気絶率、ダメージ共に反則
769 :
760:2005/08/21(日) 00:18:23 ID:ucbP/qOb
連レスすいません(連レスになってないかも)なにぶん携帯故書き込みが遅くて。
763氏、ありがとうです。それから察するにさすがに一撃は決まりにくくなってるですかね、ジャムの一撃はホント早かったからなぁ。一撃はあれとしてもピヨリはでかいすね。
なんかうずいてたまらんのでちとひさびさギルティやってきます!またよろしくですっ
ちょっとクリフ使ってみた
S>HS>リフレクスロア>K>S(JC)>JK>JS(JC)>JK>JS>JHS
アクセル:ダメージ286
チップ:ダメージ336
S>HS>リフレクスロア>リフレクスロア>K>S(JC)>JK>JS(JC)>JK>JS>JHS
アクセル:ダメージ340
チップ:ダメージ379
うほっwwなにこの強さww適当コンボなのにwww
771 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/21(日) 01:11:08 ID:CZrgauz5
もいっこ遊びで
6HS>リフレクスロア>リフレクスロア>K>S(JC)>JK>JS(JC)>JK>JS>JHS
チップ:ダメージ413
ん、以上チラシの裏でした
探せばチプ即死コンボありそうだなw
>>772 髭の直下2HITコンボとか、
エディのダムド>伸びるで拾ってクロダ>ドリハメで
死にますぜ
なんか最近家庭用厨が涌いてますね
775 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/21(日) 01:23:35 ID:Cqc0EZB9
検索しても見つからなかったんで教えてください。
闘劇05のDVDの解説って火九お兄ちゃん?
闘劇はねぎ
一撃必殺したら筐体をバキャンされたんですけど、
もしかしてやったらあかんとですか?
779 :
775:2005/08/21(日) 01:30:38 ID:Cqc0EZB9
>>776 レスthx
火九なら迷わず買おうと思ったんだけど…、
やめときます。
>>780 よくあることだ、気にするな。
自演乙と言われても気にするな。
自演おt・・・・
あぶね言うところだったろ
{6P>リフレク}*1~2>一撃
784 :
775:2005/08/21(日) 01:42:18 ID:Cqc0EZB9
>>780 俺の質問に親切に答えてくれたあなたに敢えて言おう。
自演乙、と。
>>777 一撃は喰らう方が悪い
俺も髭使って一撃で3タテしたら台パンされたが
えっマジ?
これって本当に起こり得る現象なのか。
今までIDが被った奴には片っ端から自演扱いしてたよ。
悪いことしたなぁ。
>>786 自演しても何も意味ないしなー
多分プロバ同じなんじゃねーかな。東海地方だよな?
まぁどうでもいいことなんだけど
788 :
775:2005/08/21(日) 01:48:21 ID:Cqc0EZB9
どうでもいいけど、自分も東海です。
ゲーセンであったらヨロ。
>>777 ですよねぇ。
なまじ一撃の性能がいいキャラ使ってたもんで少し気になっちゃったよ。
>>787 いや俺九州。
今までプギャーした全ての人にごめんなさい。
790 :
超髭様:2005/08/21(日) 01:51:20 ID:lVeuzY3+
これは酷い痔援だ!
VIPだと週一でIDかぶるけどな
髭様ってVIPでも髭様やってるの?
792 :
超髭様:2005/08/21(日) 01:59:28 ID:lVeuzY3+
なわけないじゃん
これはギルテイ専用だし
ほかのとこでは名無し若しくは超○様
○は臨機応変
ハタから見てるとキチガイにしか見えない。
意味もなくコテつけてる時点でキチガイさんなんだからそっとしとけ。
うんこ
796 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/21(日) 02:16:20 ID:hVaKorNw
ああ、うんこだな
バキャン=ランブルフィッシュ公式に出てきた謎の言葉 (効果音
超まじめな展開ででてきたため、以後迷台詞に
コテに食いつく奴って面白いと思ってんのか?
コテつけてる奴も
ザッパ取りがザッパになった
対策を立てようとエディを使ったらエディ使いになった
たった今まで#Rやってたんですけど
サバイバルで黒いボスが出るときにいつも止まってしまいます
どうすればいいですか?
803 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/21(日) 11:17:51 ID:ep4kct2s
ハード買い直せ
PS2の問題ですか?
ソフトをちゃんとしたの買え
スレ違いじゃお主ら
ねーよwwwwwwww
リバサ投げ仕込みFDって具体的にはどうコマンドするのでしょうか?
テンプレに入っている割にどこのサイトでも解説されていないもので。
キャラ右向き時だと
1:←+Hsを押す
2:HS+←を押したまま他のボタンを2F(1F=1/60秒)以内に押す。
これで投げ仕込みFDは完成
相手と離れてるとFD 投げ間合い内だと左向きに投げがでる
リバサ投げ仕込みFDは単純にこれをリバーサルで出すだけ。
ただし
・投げ間合い外で完全に技が重なってると、HS>FDの間の1〜2Fの間に攻撃がCHしてしまう
・猶予が1Fでムズイ
等の問題点がある
テスタのマーキングコンボってどんなの?
コンボの〆にファントムソウル当てる奴
レシピ教えてくれ
テスタいじってみたら面白すぎるw
まとめに載ってないのか?
819 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/21(日) 17:44:45 ID:Z35dYJ14
(<◎>)での対カイ戦の仕方教えてください。
スタンエッジ飛んでくるの早いから球作れん。あの固めも苦手だ。
遠くからスタン来たら空中生成安定
固めはFDしつつ投げに気を付ければ行ける
でどうだか
あとは直ガ>足とかね
強いアクセルとはどういう感じですか?
牽制で相手を全く近づけさせない人ですか?
それとも、ガン攻めで端で固めてGBを白く光らせた後、爆コンを決めてヌッ殺す人ですか?
やっぱ両方ですかね?
待ちと攻めの分け具合がよく分からなくて、中途半端になってしまいます。
823 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/21(日) 19:24:45 ID:Z35dYJ14
直ガって実際なにかのモーションとか画面効果がありますか?あと直ガ+FDってできますか?
練習しててもそれっぽいのはならなくて。
>>823 直ガしたら自キャラが一瞬白く光る。
『直ガ+FD』はできない。使い分けれ。
カイやジョニーの固めに直ガは重宝するよ。
>822
基本的に待ち。
転ばせたりしたら多少攻めてたりしてもいい。つーか攻めろ。
2P、立ちPの隙は絶対蜂巣で消すように。
スレ、デスのJHS飛び込みには蜂巣合わせる。まぁ、アクセルに飛び込む強者はいないだろうが…
ジョニーのディバも蜂巣でオーケー。タイミングをずらせる。
とりあえず、近距離でかち合うハメになれば足払い適当置きで超安定。
ちなみにアクセルは青サイクより金サイク使ったほうがいい。ゲージを使う機会が多いし、間合いを一気に離せる。
飛び込みに合わせるのも有り。(見てから投げれるウメハラーには注意)
とか、まとめサイトに書いてあったことを書いてみるテスト。
答えて頂きありがとうございます。
待ちですか。
まとまサイト見るの忘れてました。すみません。
もう消えますノシ
>>819 固めはFD、または直ガ足払い
ダストは死ぬ気で見切る
離れて1タメしてチャージだったらHSステで潰し、スタンエッジだったら空中生成安定
小ネタだがチャージと一緒に攻めてくるやつなら足払いでチャージを避けつつダウンでウマー
中距離で安易にP生成P打ちやスティを打つとディッパーでくぐられるので牽制はカーカスを中心に
こんなところかな
( <◎>)
無敵マッパの理屈がわからんので教えていただきたいんですが
ダッシュをジャンプキャンセルしてマッパしてるって聞いたんですが
マッパの前にジャンプしてしまわないのはどうして?
ジャンプの出始めは必殺技でキャンセルできるから
飛ぶまでに専用のモーションがあって、それは必殺技でキャンセル出来るのです。
また、JCは必殺技やガトリングでのキャンセルより後ろの方まで受け付けているので
スレイヤーの立HSやポチョの6Kを当てて一拍置いてからだと、ガトリングや
必殺技には繋げられない状況ですがJCなら可能です。なので、ここでJC>飛ぶモーションを
必殺技でキャンセル、と繋ぐと6Kヒット確認Pバス等が可能なのでスレやポチョを使うなら
是非覚えておきたい技術です。(´・ω・)
入力は66>2369Kでおk?
別に専用のモーションがあるわけじゃないんじゃないか?
ただ単に上を入力してから実際にキャラの状態がJになるまでに数Fかかるだけだろ?
で、そのJ状態になるまでの数Fは必殺技でキャンセルできる、と。
それでも大丈夫。何かもっと凄い入力方法もあるみたいだけど。
とにかく高速でグニャッと入力だ。
>>834サンクス!
低空龍刃とかの容量なんだ。ただスレ場合の無敵ダッシュJC
してからやると無敵時間ちょっと付くって話なんだね?
最速でできればPマッパは発生後まで無敵
吸血は発生まで無敵 多少のリバサなら余裕でスカせる。
kマッパは途中までしか無敵つかないけど、完全に無敵を乗せれば医者Kとかを
素通り出来たりする。高性能なhs風神みたいなもん。
低空龍刃とかは、23696←ここがポイント!
空中必殺技は最後のレバー方向に入っていると
受付フレームが伸びるので出難いと思っている方は一度お試しあれ。
おぉ!(´∀`)
低空必殺率低いので助かります!特にアクセルボンバー難しくて('A`)
無敵PDステ→パイルなんかも使えるのかな?
ジョニーの霧を出す技って意味あるんですか?
Dすてはもとから無敵
>>840 相手に霧がかかるとミストファイナーがガード不能になる
ウーラーララー歌を歌おう、いつでもハレルヤ
誰もが宇宙の子ども 明日もハレルヤ
>>832 前ステで付加するよりバクステで付加したほうがいい。
だから普通は4N412369P
なんか、最近ドリハメするときに、
JSでガードを崩してから
ぬかったなぁ?とかいって、相手の向きと逆を向いて
からぶったり、時には壁とは反対向きに敵をたたき落としたりとあるのだが、
どうゆうときにミスるの?ジャンプが食い込みすぎなのかな?
あと、アンジの疾攻めって、直ガしてんのにほとんど抜け出せないのですが、
これって、あきらめ?^^
直ガだけじゃ抜け出せネェよw直ガしたらバクステで逃げる
もっと簡単なのがFD張る
勝手に闇慈のほうから離れてく
投げられれば乙だが
>>845 どっちかって言うとお前の脳味噌があきらめ^^
いまいち意味が分からんがギャラリーは出した位置よりもすこし前進するから気をつけろ。
疾攻め、直ガは有効だが相手が直ガするって分かっていればそれ用の連携もある。
まぁ単純に浅めに早く攻撃をガードさせて抜けないように、ってだけだが。
そういう場合はFDしてみるといい。浅い分後半の技が届かなくなってスカるから。
当方エディ使い
エディの強さを確認するためと視野を広げるために弱キャラを使ってみようと思う
どの弱キャラがいいじゃろうか
エディと対極ならザッパとかテスタじゃね。
ジャンプ封印キャラ。安定行動がない。
エディの常時って基本的にどんな事すればいいの?
>>853 浮遊で一緒に近づく
分身の上にドリルを出す(相手が分身を消そうとしたときなど)
潜りながら分身と近づく(でる時は伸びるを重ねるなど)
廻るはあまり使わない
あとは馴れ
>>854 いつもやる事分かんなかったからHSドリルとつつく出してたけど、もしかしてこれって全然駄目?
逃げるのにHJで網張るくらいだがな。
あ、昇りディガーもか。
858 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/22(月) 06:38:25 ID:B7Y25Voh
まったく初心者じゃないが聞きたい、ジャム使いたいんだけどさ、いくら練習してもうまくならねんだわ(ただ動かしてるだけな
ソル使いなんだがジャムがやっぱ好きなわけよ、どうしたらうまくなるわけ?ついでにいうけどコンパクトジョイスティック、特定の操作すると本体浮いたりするんだが買い換えたほうがいいかな(時にはぶっ飛ぶ
こんなぶっきら口調な漏れを救ってくれ・・・
紗夢たんを「動かして」胸揺れ視姦して満足汁!
スティックは正座して膝の上に置いて紐で固定して拘束プレイとか
↓よろしくorz
RAP買えば
アイロン台の上にジョイスティック置いてやると程良い高さで浮かない予感
>>853 遠くから突っついて見たり、Sドリル、HSドリルを出して見たり、
伸びろを出して見たり、屈HSを出したり、ギャラリーだしたり。
これらをばら撒きながら相手をじりじり追い詰める
そーすっと、相手は様子見するときが多々あるけど、結構HSドリで転ぶ。
あと、しびれを切らした敵が低空ダッシュで突っ込んでくるのを
屈HSとか伸びるで落とす。とか。
間違っても回れつかって特攻しないこと^^
自分と相手が瀕死のときに、常時があるとかなり心強いよー
>>858 ぶっちゃけて言えばコンパクトジョイスティックとかただのゴミ
買い換えるかゲーセンで練習しろ
コンパクトジョイスティックは地雷。
俺もひっかかった。
俺もひっかかった。
中古で買ったリアルアーケードPSの方が何倍も使いやすい
リアルアーケードPSって?
コンパクトスティックはおとなしくプレイする際にはいいよね。
レバーはなかなかいいんだけど、ボタンの感覚が狭くて使いづらい。
俺の愛機コンパクトジョイスティックがボロクソに言われてる件について
まぁボロでクソだからな
やっぱりザトー様のスティックは最高だね!!
(<◎>)b
872 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/22(月) 21:07:15 ID:B7Y25Voh
やっぱりクソか・・・ゲーセンだとできることが家で成功しにくいんだよなあ・・・ただデッカイの買うとママンに怒られる「またファミコンかったの?いいねえあんたはなんでも買えて」
バイト代で買ってなにが悪い!邪魔とかいうけど自分の部屋に置くんだからいいだろ!それにハミコンじゃねえよ!バンバンボタン叩いて何がおもしろいの?とかうるせえよ!
・・・あ、ゲーセンでジャム使ってキタよ!暴れると呼吸が誤爆する・・・ソルはインストールゥが誤爆する、何か対処法はないか?
>>872 >ママン
分かり合えない相手に頑張ると疲れるです。
>対処法
暴れすぎ。わしも呼吸が誤爆するけど、レバーのニュートラルを意識すればどうにかなる。
874 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/22(月) 21:19:16 ID:gJevmcVY
自分チップ使ってます、今日地元のゲーセンで三連勝ぐらいしてたら
白いジョニーが入ってきたんですけど…どうもレベルの次元が違うようで2ラウンドともLV2ミストから旬殺されますた…
ってなわけでジョニー対策たのんます、ちょこまかちょこまかファインドミーしても何故かさされます、あと旬殺されるのは仕様ですか?
最後に長文すみませぬ
全キャラ共通ジョニ対策
コイン食らわないようにがんばる
876 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/22(月) 21:22:59 ID:B7Y25Voh
暴れすぎか・・・わかった、下にレバーいれないように暴れて見るw
あと龍刃ぶっぱなしてよく狩られるな・・・
>>876 龍神は強化しないとそこまで判定は強くないよ。
お小遣いなくなったジョニは燕と足と投げ意識してたら恐くないよ。
まぁオレは足からディバコン食らうけど。
俺も父と母には苦労した。脳細胞死んだ人間には何言っても無駄だというのが19過ぎて分かった
周辺機器なんておかんには全部同じに見えるんだから
前からあったとでも言っとけばいいんだよ
そこで独り暮らしですよ
おかんのスレイヤーに勝てねぇ
('A`)
おかんがギルティやってることが驚きなんですけども。
そんなに強いのか・・・・・
おかんが無敵付加使いこなしてたら驚き通り越して感動
無敵付加完備、吸血9ループ確定、目押しコンボ完璧とかのおかんは嫌だ('A`)
俺のおかんはチップの立ちP見てからポテバスできちゃう
おれのおかんはギルティみて「なんだこりゃ」って言う
リバサ無敵吸血8割成功のおかん
おかんはもういいよ・・・・そんな訳ないんだろきっと('A`)
892 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/22(月) 22:54:38 ID:1dqNqeyQ
そんなおかん居たら結婚申し込むよマジで
俺のおかんはいきなり部屋に入ってきて
「どこで野良猫が鳴いてるのかと思った」
と、ジャム使ってた俺に言う。
894 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/22(月) 23:01:33 ID:B7Y25Voh
うちのはまだ41でボケてないから、前からあったは通じない・・・遥か昔にパロディウスとパネルでポン!やってたな・・・
今はTV見ててゲームのCM流れるとなにかと文句つけたり「あんたこれも買うんでしょ?w」とかいう・・・ゲーム=ただの遊びで子供がやるもんだと思っている・・・
龍刃の話になるが「ああ・・・ウゼエ!」思うとぶっ放しちゃう、あとやたら214K使っちゃう;;
俺のおかん、Dループできるよ。いやマジで
>>894がおかんに龍刃をぶっ放すのかと思って、通報しようかと思ってしまった。
俺のママンギルティ見て
「あー血が出てるっ!あーやだっ!」とか言ってたw
まぁ保育士だし・・・
俺のおかんはアンジの『成敗』を聞いて暴れん某将軍だと叫んだぞ
俺の妹はイノの(ry
900げっと
901 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/22(月) 23:51:22 ID:B7Y25Voh
大木をこする手が使える
いろんな事を想像してしまった・・・でも自分の妹想像したら萎えた。
俺の場合はばーちゃんだ
中学、高校、大学へ進学するたびいつも
「勉強忙しくなるしそろそろゲームなんて卒業しなさい」って言われた
勿論全てスルーした
で、本題の質問
ディズィー使ってるんだけど
起き攻めの中段としてよく使われる前ダッシュJP>JP>JHSがなかなか安定してくれない
原因は最初のJPが最速で出せてないからって事はわかってるんだが、うまく最速で出てくれないのです
どうかコツを教えてください
いまCPUとやってて
コイン→前ステップしたら、空中直ガ→空投げされた
908 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/23(火) 01:24:58 ID:e2CibAd1
え〜ゾニーの前ステップって空投げできるの!?
>>904 あるあ・・・ねーよwwwwwwwwww
>>908 ジョニーの前ステ、スレ以外のバクステとか空中に一瞬でも浮いてるのは投げれる。
>>894 ウザイと思ったら屈Sとか良いかも。判定強いよ。
足払い最速溜めで強化ドラゴンの圧力を掛けろと上手い友達に言われたけど、俺には出来なかった(;´Д`)
214Kはダッシュから出して沈む特逆出せるようになればかなり使える。
912 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/23(火) 04:11:08 ID:Nm1vsIr/
2Sか・・・よく使うけどヒットしたあとがグダグダになる・・・w
214Kはたしか空中ダッシュ中に出すと垂直落下式になるんだっけ・・・低空出そうとすると手首が固まった感覚になって言うこと聞かねえ・・・orz
ソル使っててもヴェイパーとグランドよくぶっぱなして狩られるな、ゲージないのにあるつもりでRCしようとボタン三つを激しく押すんだが、恥ずかしくて死ぬ・・・w
家の親は「戦いは嫌」とか言って泣き出すキモイ親
>>912 特逆、2S共に優秀なんで使い所覚えてオナヌーしませう
親叩きうるさい
若さ故の過ちよ
若さ故の過ちよ☆
ちょっとエロい…
俺は親父に負けた…
チップvsジャスティスで
金ゾニならょぅι゙ょでも勝てる罠
携帯からGGXXBBS入れないのは何故?
ヴェノムって基本の立ち回り覚えたら何していいの
スラスト?
>>922 おき攻めを覚える
ガトからのスラストも出来るように
>>923 ガトからスラストってできるの?
スラストってスライドストラグルだよな?
ダッシュが不可能なガトからではできないと思うんだが。
前JC低空ストのことでは?
それスラストって言わないんじゃないか?
スライドしないし。
ただの低空ストラグルっしょ。
>>924 ガトからだせないならいらないよ
普通にできるから練習汁
最低でも近Sスラスト→ステループくらいはできるようになっとくといいよ
ごめんフォモに無知な俺に教えてくれ。
スラストってダッシュ慣性付き低空ストラグルやんな?
ガトからダッシュ慣性どうやってつけんの?
それともダッシュ>近S>スラストとかやればダッシュ慣性ついたまま?
スラスト=ダッシュ慣性付き低空ストについては全く無知だが
JC出来る技をダッシュしつつガードさせた時、ヒットストップが切れた後JCすると
Jした後の行動にダッシュ慣性が付く。
このダッシュ慣性を付けて低空ストをするとスラストになるんじゃない?
あーごめんもしかして勘違い?
低空ダッシュで慣性付けるのか?
たしかコマンドは23669Sだっけ?
てか、これだと慣性つかないな。
>>932 Nなくてもまあ66って入れたい場合はNを通る・・・てのはまあ置いといて、
それだとガトからダッシュ慣性は付かないと思うんだけど。
やはり
>>925では?
ガトからじゃ慣性はつかない気がする
普通にダッシュ慣性つけた後にJC可能技で低空ストやればスラストになる
ってかまとめサイトだかに載ってた気がする
スラストとは何かといえば、236N69Sのやつだけど
ガト、っていうかダッシュ>通常技2段目までをヒットストップ後にJC>スト
でも一応慣性は残る
これをスラストって言っていいのかはわからんけど
ダッシュ近Sからスト出さずにJCのタイミングを色々変えて実際に試してみるといいかも。
ロボのエリアルとかこれやらないとカスったり当たらなかったりするし。
105みでおkG
途中で送信しちった
105みでおkGGXX初心者質問スレ
質問一回105円(税込)GGXX初心者質問スレ
941 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/23(火) 14:39:30 ID:e2CibAd1
盗んだGGXXでハマりだす自由を求め続けた105の夜
942 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/23(火) 14:40:54 ID:e2CibAd1
GGXX初心者にきっ105利益(きっとごりやく)があるスレ
944 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/23(火) 14:51:38 ID:xoAN7QqS
>943
すんなww
デューク105(東郷)も質問するGGXX初心者質問スレ
>941
105の夜ってちょっwwwおまっwww
まだ捨てたもんじゃないわい!!
チップでエディ105かくに戦わせるようにするスレ
105=とご
948 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/23(火) 15:37:00 ID:hdFi0MtL
xぼっxは人いるの?いるなら買おうかな
ついでにスレ立ていってくるよノシ
ぬおー無理だった
>960ヨロ
新作はワンプレイ税込105円GGXX初心者質問スレ
953 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/23(火) 15:46:35 ID:hdFi0MtL
>>949産休!!!
表示>エンコード>日本語
XYZおしいな
VIPもおしいな
V Z
ブリ ズィット
神様ですn。
次からGGXXは半角キボン
963 :
超髭様:2005/08/23(火) 19:58:22 ID:S1vgK6bY
GGXXも105も半角英数以外はユルさん
携帯で検索しやすい
964 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/23(火) 20:09:48 ID:SznyvkSe
梅原
965 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/23(火) 20:10:42 ID:SznyvkSe
梅
966 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/23(火) 20:11:50 ID:SznyvkSe
うm
967 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/23(火) 20:12:29 ID:SznyvkSe
う
968 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/23(火) 20:25:45 ID:Nm1vsIr/
ううむ・・・垂直落下はマジ無理かも、そんなキモイ動きを手がしてくれない・・・
はあ、なんでこういうキモさは無くて別のキモさだけあるんだろ俺orz
さ
umeeeeeeeeeeeeeeee
ゲロッパゲロリル
972 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/24(水) 09:07:25 ID:UjCkrKHJ
はいはい埋め埋め
973 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/24(水) 09:08:31 ID:dBAzvQZB
(<◎>)フォォォォォ・・・・
974 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/24(水) 10:10:59 ID:jqREZ5Rx
とっとと
975 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/24(水) 10:14:41 ID:jqREZ5Rx
俺はこのまま埋めでもいいんだが?
976 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/24(水) 10:29:52 ID:FaGZn0ii
(*^o^*)
キモイ!キモイ!キモイ!キモイ!キモイ!イェーィ!
まだうまってねぇのか
うめようよ
埋め
,.-‐、,_ 座 ベ ふ
_,,.、、、、、.,,_ <◎> .`、 っ ン と
/ `ヽ、 . | ∨ |n 、 て チ 見
/ / '、、 |_l__.|∧; い に る
/ / ‐---ヘ コfェエlユュ た 一 と
/ j ノ==(/ヾ:、 /;.;.ヽ ヽ, 人
//| / | |.!ー--ァ ! l;.;.;.;.;.| i'、 の
/ | j / |l, j}゙ '!;.;.;.;.;| !;'!_ 男
/ / j ノ / / '!;.;.;.;.| 「 ||| が
/ / / 丿'、 / ノ;.;.;.;..j |,,|||
/ / j ノ 、」゙'′_ ..,;:';;'. ;:;:;:;.. /;.;.;.;/ __三」 |||
| / / /__  ̄ / __/;.;.;/lニl-'┴┴厂
ノ / / /'''"´ ̄ ̄_二ヽ、 ,';';'; / >'′ | | l`'Y'))i
ノ / / / j / ヽ `ー' :;:;: ,|-' 'ー'ニノノ,.,:,:,:
/ j | / / ゙、""''''''-= :,,_ /| l: : :"''|'′,.,.,.,.
| / /ヽ | l / __ ! / :| l: : : :.|
| / / \ | l, l く,_ 、 | /_:::| l: : : :|
レ |/ _ J 、,,,_リ `ヽ、ヽ, ,! /  ̄`''ー'、
 ̄`¨`'''|! _,,..、二,,_,〉'_ー_/ , ,、 `ヽ,
|! 'ー''"´ '! / /ニ''''ー ---'-
ふめろ
なんでこっちうめないで次スレいくんだよばか
, '´  ̄ ̄ `、
i < ◎ >|
|.. ∨ .|
/N| .|
>>981-982マ ッ セ し な い か
/ | .|
/i |__|____|、
,.、-  ̄/ | l / | |` ┬-、
/ ヽ. / ト-` 、ノ- | l l ヽ.
/ ∨ l |! | `> | i
/ |`二^> l. | | <__,| |
_| |.|-< \ i / ,イ____!/ \
.| {.| ` - 、 ,.---ァ^! | | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄l
__{ ___|└―ー/  ̄´ |ヽ |___ノ____________|
}/ -= ヽ__ - 'ヽ -‐ ,r'゙ l |
__f゙// ̄ ̄ _ -' |_____ ,. -  ̄ \____|
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___`\ __ / _l - ̄ l___ / , / ヽi___.|
 ̄ ̄ ̄ | _ 二 =〒  ̄ } ̄ / l | ! ̄ ̄|
_______l -ヾ ̄ l/ l| |___|
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/ / | | ○' `ー! l l ! ! ! ! ,, -=` ̄"−-=,,
/ / .| | ○'! | '/ / / //´ Y、) / 二\ヽ
/ / /ヽ i. __ ! !/l ノ ノ ノ \ 'ー'// ゛rヽi
! ! ∧ i / / l//l / ///// ゛‐、 \ヽ- l.',i_i
|. | l/ ヽ、. /`ヽ/ //,l |{/! / \ '=´´,┤
| | .!ヽ ┐` ‐、二ニ_ , -‐'´l/ __/ ゝ__i ゛`ー´ i
! ,イ ! / === /`ヽ `ヽ / /....'-, /
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j..: : 'l . j :;. |/;; !;::::ヽ `''-、 ヽ,_/
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チ楽生│┼ j.j' i:: i l.!, !、;;;;;,,;'' _ ,,,.--‐- 、
ク.し.き. |\ ij-,i:: :: :::. |il,.:::;;--‐' ゛ ̄
シい.る ゝ ヽノ j :::: ;;;::: .ti., -‐ : :..
ョ.な の | 丶ノィ'" ̄`''---"i ., N /l
.l. あ ./ ,-' ./i ,-, .::l .,- ,i _Y /--、
、 ./ l .,-┤レ /ァ .:::i >-(___)_‐<:. ,-‐
.`‐-‐ヘ | .>-(゛`i 二>  ̄/λヽ; ̄:. .::,-'ヽ、
ヽ │ !イ`l'"ト-' .:: :.... . . .レ'.:: ヽl. ...;-' :. :::.l:ヽ
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l マイ ゙、 ::::/``マ.: .: .: .: .\
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` ´ ', ',.: .: .: .: .:.: .: .\__.ノ}:: ̄>
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{.,' ,.' /
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lハ=◎=)
川*д丿
ザトーone
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愛/ /キモイ 愛 \ \キモイ
/ |/ \| \
,,,____  ̄ 友達  ̄ ,._..
//<◎> ────────→ / === ヾ
|リ |_l__| ←──────── ヽ(゚- ゚ | l
ヴェノム キモイ レ
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縦
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タエテミタマエ
バクサイ!!
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