ほう
>>1 乙!
もう、がんばって盛り上げるしかないよ。無理にでも
四駆げと
乙
,. -‐'''''""¨¨¨ヽ
(.___,,,... -ァァフ| あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
|i i| }! }} //|
|l、{ j} /,,ィ//| 『乱入してとりあえず勝ったと思ったら
i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ CPU戦10秒足らずで獅子王逝きになっていた・・・』
|リ u' } ,ノ _,!V,ハ |
/´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人 な… 何を言ってるのか わからねーと思うが
/' ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ おれも 何をされたのか わからなかった…
,゙ / )ヽ iLレ u' | | ヾlトハ〉
|/_/ ハ !ニ⊇ '/:} V:::::ヽ 頭がどうにかなりそうだった…
// 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ
/'´r -―一ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐ \ 催眠術だとか超スピードだとか
/ // 广¨´ /' /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
ノ ' / ノ:::::`ー-、___/:::::// ヽ }
_/`丶 /:::::::::::::::::::::::::: ̄`ー-{:::... イ もっと恐ろしいものの 芋コロの片鱗を味わったぜ…
1000 俺より強い名無しに会いにいく sage 2005/08/05(金) 03:15:27 ID:KBhOCZMt
>>1000なら良調整にするためIMOが全部自主回収する
∬ ∬
人
(__)
(__)
( __ ) / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
( ´∀`) < ネオコロは糞ゲーというよりも
(つ つ \______________
| | |
(__)_)
_人
ノ⌒ 丿
_/ ::(
/ :::::::\ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
( :::::::;;;;;;;)_ < 糞そのものです
\_―― ̄ ̄::::::::::\ \________
ノ ̄ ::::::::::::::::::::::)
( 芋::::::::::::;;;;;;;;;;;;人
/ ̄――――― ̄ ̄::::::::\
( :::::::::::::::::::::::::::::::::)
\__::::::::::::::::::;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ノ
1000 名前: 俺より強い名無しに会いにいく [sage] 投稿日: 2005/08/05(金) 03:15:27 ID:KBhOCZMt
>>1000なら良調整にするためIMOが全部自主回収する
今出てるバトコロが全部一気に回収される
↓
ゲーマーの関心が集中
↓
次に出た時(ほとんど変わってないのだが)、大人気!
そうか!
Q:CPU戦が糞なんですが
A:仕様です。
Q:CPU戦があっという間に終わって乱入される暇すらないんですが
A:仕様です。諦めてください。
Q:CPU戦が短すぎて練習にならないんですが
A:仕様です。練習させないつもりらしいです。
Q:初心者なんですが、コイン入れてから30秒でゲームオーバーになったんですが
A:仕様です。「初心者はコイン入れるな!」というコンセプトのゲームです。
Q:普通にクソゲーにしか見えないんですが
A:あなたは正常です。安心してください
Q:激しく同人ゲーみたいなんですが
A:まだまだ甘いです。
同人格ゲーのほうが高クオリティで面白いです。認識を改めましょう
何処も時間の問題だな。
ギルティは嫌い。でも、1年(以上?)親しまれた事は大きく評価したい。
アンチーモ厨
・ステップだったらやらない>このゲームステップだから用はない筈なのにスレに張り付く
・二回目のロケテでステップからラン可能になった>今度は中ジャンプと緊急回避つけろと言い張る
・こfを貶すレスには3rdやってろ
・否定的意見はすべてアンチーモ
・ロケテ行った奴にも行ってない癖にと電波垂れ流す
・自分が渋谷か神奈川のロケテに行って一日見てただけで小足DAは嘘情報と断言!
・改善案出してる人等もアンチーモ扱い
・荒らしやアンチを一括りにする池沼
・スレタイやテンプレに拘る
・真性の芋屋信者
・荒しやアンチに一々ご丁寧にレスをする
・自分も荒らしてる事に気づかない
マーズピープルのUFO落とす技強くない???3ゲージ使うけど(´∀`)
ふと思ったんだけど、ジャンプの滞空時間が別ゲーに比べて異常に短いな。
対空技も無敵無いし。なんかやらされてる感じで自由度低くね?
てkk
kudaran
KOFやってる人はジャンプがもっさりしててつまらないらしいですよ
昇竜に無敵付けない意味が分からない
これじゃ無敵技持ってない奴も結構いるだろ
先読み対空で、相手のジャンプが頂点の辺りで落とすような性能。
・・・あ、昇りJ小Pでいいか!
ぶっぱなしをさせたくないなら上半身無敵でもいいと思うのにな。
>>20 それ、単なるバッタ厨だから
こf厨は相手のジャンプを誘って見てから対空とか基本的な事さえ
出来ていない事多いな。今までバッタゲーやってたから仕方ないか。
ばったーばったー
>>17 >ジャンプの滞空時間が別ゲーに比べて異常に短い
それ、ホントにネオコロか?
空中ダッシュも空中ガードもないのに、ここまで遅いジャンプは最近じゃ珍しいぞ。
ほとんどのキャラは見てから安定して落とせる。
昇龍系の対空性能の低さはTS、GCSが在るから意図的に性能下げてキャラ差を埋める為ジャマイカ?
コマンド技の中では発生が早いのと大攻撃のキャンセル受付の長さから、対GCSへの暴れ技って使い方な希ガス
なんか技ガードさせた時、有利Fのある技が多いというか、全体的に隙が少ないからGCS自体は誘いやすいし
大昇龍だと発生が妙に遅かったりするのはGCS誘うためのディレイをかねてるんだろか?
楓だけ強いのは「漏れの手がけた楓が弱キャラなのは勘弁ならん!」とかツマンナイ理由な希ガス
単純に無敵技無いと起き攻め辛い割り込み出来ないぶっぱ出来ない
対空はどっかに代用品あるからいいけど
起き攻めも「まぁTS・GCSツエーから大丈夫だろ?」とか軽く考えてたんジャマイカ?
実際漏れはアイ使っててほとんど相方の体力回復の時間稼ぎとしてしか機能してないけど
起き上がれず役目を果たし損ねたことはないし
逃げ易いゲームだから起き攻めにある程度プレッシャー無いと時間切れるし
>>27 キャラ差埋めるどころか、露骨に優遇されてるキャラとの性能差が出る結果になってると思う。
京、庵、カラテ、K’、楓、秦兄弟、ハンゾウの昇竜は対空はもちろん起き攻めへの無敵技
としてもちゃんと使える。キム、ロバも溜めありだが無敵技として優秀。
BIG、あかり、色も対空に限っては安定して落とせる。ほたる、マルコもほぼ落とせる。
昇竜潰されるって人は多分根本まで引きつけが出来ていない。
他にも通常技対空がある訳で、このゲーム基本的に対空で困るのは一部キャラのみだと思う。
昇り弱Pがあれば誰も困らない
前スレ996
同じ事考える奴がいるんだなと落涙
結局溝口でないの?
携帯会社に身売りされて塩漬けになってるからでないよ
既に過疎
フン、終わったな
コケ具合ではSVCを抜き史上最大級だと思うのだがどうか
どうでしょう
雑誌の扱われ方から見てもSVCと違って
期待度はそれほど高くなかったんではないでしょうか
昨日秋葉行って見てきたけどほとんどのヤツがBIGだった。
何このBIGゲー。対戦なんて入る気もおきねぇ。
キサラとかアスラ見たかったんだけどな。
甘いな、サム零SPのがもっと酷かったぜ。
1ヶ月と持たず、デモ画面の常連に仲間入り。
そもそも対戦台があるところすら少なかった。
CPU戦も超反応の無意味に難易度高いし。
むしろ、カプコンだがジャムに似てる。
全国的に豊富に入荷→お祭りゲームらしくカプエス勢、サード勢含めて稼働1ヶ月は
そこそこ対戦盛り上がる→2ヶ月後・・・・・モアとか一部除いてハイーキョ
ネオコロは稼働前から既に死んでいた
CPU戦をら 普通 の仕様にさえ出来ない。
流石、芋屋クオリティ
話題がループし杉
46 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/05(金) 11:53:16 ID:s9yimncJ
アイがなんか他のキャラに比べてデカくて変だ
47 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/05(金) 11:58:48 ID:R4I7LC/p
1 草薙 京 8.9%
2 八神 庵 8.0%
3 キム 6.2%
なにこのKOF
キャラが多い上に技数も異様に多いからややこしくて
初心者には敷居が高い
サムライにもKOFにも言えること
アレでサムライの技数が多いのか
更新日時:2005年08月04日10時
順位 プレイヤーネーム ランキングネーム 称号 戦績
Y.K Y.K ★闘神 690勝
IKISU NBC ★武神 650勝
GUEST SSS ★天帝 462勝
4 YUU YUU ★破壊王 413勝
5 KON@IMO KON ★魔王 378勝
6 HIGUTOMO NBC ★帝王 328勝
7 IHORI NBC ガン攻め 314勝
8 KOUYA KOU ブッぱ! 307勝
9 ATC-03 ACT ★魔人 304勝
10 GIMUNEMA CFJ ★拳王 303勝
■更新日時:2005年08月05日00時
順位 プレイヤーネーム ランキングネーム 称号 戦績
Y.K Y.K ★闘神 763勝
IKISU NBC ★武神 664勝
GUEST SSS ★天帝 497勝
4 YUU YUU ★破壊王 416勝
5 KON@IMO KON ★魔王 378勝
6 HIGUTOMO NBC ★帝王 371勝
7 IHORI NBC ガン攻め 346勝
8 398 D.C 暴走 316勝
9 TEIOUKEN AHO 帝王拳 314勝
10 ATC-03 ACT ★魔人 312勝
稼動して1月経ってないのによくこんだけ対戦できるな
MFCの廃人と同じくらい金と暇があるんだな
サムライの必殺技はほとんどが死に技。
ダッシュ投げこそ最強の必殺技であとは斬りと蹴りでペチペチズバーやるゲーム。
一度、YKYKってのとやってみたいな
ホームは何処でやってんだろ。
>>52 金は対して使ってないだろうが、平日に73勝してる1位のヤツは間違いなく廃人だな。
少なくとも6時間、多分10時間くらいゲーセンに居るんだろうな。
4 双葉 ほたる 5.8%
5 二代目Mr.カラテ 4.8%
6 テリー・ボガード 4.4%
7 楓 4.4%
8 ロック・ハワード 4.4%
9 K' 4.1%
10 シェルミー 3.2%
11 ギース・ハワード 2.5%
12 キサラ・ウェストフィールド 2.5%
13 ユウキ 2.5%
14 Mr.BIG 2.3%
15 アテナ 2.3%
16 秦 崇秀 2.3%
17 覇王丸 2.2%
18 御名方 守矢 2.1%
19 不知火 舞 2.1%
20 秦 崇雷 1.9%
21 一条 あかり 1.9%
22 ロバート・ガルシア 1.9%
23 タン・フー・ルー 1.8%
24 ハンゾウ 1.8%
25 フウマ 1.8%
26 マルコ・ロッシ 1.6%
27 色 1.5%
28 アイ 1.3%
29 牙神 幻十郎 1.3%
30 リー・パイロン 1.3%
31 マッドマン 1.2%
32 ナコルル 1.2%
33 アスラ 1.2%
34 マーズ・ピープル 1.2%
35 鷲塚 慶一郎 1.1%
36 サイバー・ウー 1.1%
>>51 人間こうはゲーセン廃人になりたくないな。
>>54 秋葉のHEYらしいよ
会員なってる人だれか対戦連勝数貼ってちょうだい
まぁ2ちゃんに10時間はりついてる俺よりは正常だな。
1-10位までほとんどKOFキャラだな
京&キムで庵&テリーと対戦とか
おまえらKOFやってろよと言いたい
60 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/05(金) 12:24:39 ID:R4I7LC/p
1GUEST NBC ★暴君 65連勝
2HIGUTOMO NBC ★帝王 62連勝
3UCHIYAMA NBC ★聖帝 52連勝
4 POPEYE PO 51連勝
5 GUEST SSS ★天帝 49連勝
6 KON@IMO KON ★魔王 43連勝
7 IKISU NBC ★武神 41連勝
7 GIMUNEMA CFJ ★拳王 41連勝
9 (>_<) ??? 下忍 40連勝
9 NYOTAI NBC 40連勝
9 GUEST NBC 40連勝
12 IKISU MSB ガン攻め 38連勝
12 ZWEI ZWI 38連勝
>>58 ワロタwwたまにはお天道さま拝もうぜ!
さあ朝日に向かってダッシュ!
このゲームで65回も連続して対戦入ってくる事に驚いた。
やっぱ流行っている場所では流行ってるのか。
64 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/05(金) 12:31:41 ID:s9yimncJ
ゲーセン行ったらだれもやってなかったから2回CPU戦やって帰ってきた・・・
やっぱ、なんだかんだでKONすげぇな
>>60 thx
連勝稼げたのもロケテの時にやってた奴ばっかりだな
Y.Kは連勝数はないからNBCが大好きなお金持ちか
お金持ちいいね
>>40 零SPのほうがマシ
裏を返せば零SPは一ヶ月は持ったが、ネオコロは一週間もちゃあしねえ
元々零SPは零のマイナーチェンジってこともあったし、新規のネオコロと比べること自体が(ry
人生捨ててまでやり込むゲームか??
のー
72 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/05(金) 12:42:17 ID:Ww+ghsk9
続編は2じゃなくてキャラ追加のヴァージョンアップ版で
追加キャラは今度こそラスプーチンで
人生ゲーム
今更みんあ格ゲーなんて興味ないし
CPU戦糞仕様のせいで練習どころじゃないし
だから芋屋は だし
重くて通販ページいけません
ひっしだなかっこわらい
いもやぷげらうひひょーーー
ひっしだよかっこわらい
79 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/05(金) 13:03:15 ID:+NQ0BKPi
sage
80 :
sage:2005/08/05(金) 13:07:46 ID:CbmDHE83
いきなりで何ですが、ダブルアサルトって使えなくないですか?
大して減りもしないし・・・。
キャラ同士で色々なバリエーションがあればよかったのに・・・。
ぬるぽ。
波動拳
アレらの連勝数はロケテの頃の対戦含めてだぞ
結果一部除いて初心者狩りのほうが多い
ザ・昇竜拳
初心者狩り狩り
お楽しみは、これからだ
餓狼3、SVC、ネオコロ
ボスやEDを出し惜しみする格ゲーは駄作ばかり
バージョンアップでもしない限り芋コロはもうやらない
対戦ツールとしてはまだ可能性があるけれどCPU戦がウンコロシアム
練習したくても他のゲームのCPU戦の1/3〜1/5しか練習できない
普通の人間はCPU戦が1回300円〜500円だったらやらないでしょ?
90 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/05(金) 14:32:31 ID:CYVjCC/d
覇王丸ってどうなの?
最強ファイターズで使ってたから使ってみたいんだけど
あ、できた。ごめん。
ゲージ貯まってても超必出ねえ時がある。システム?
スレ乱立もどうかと思うぞ
攻略ならしたらばで事足りてるし
対戦相手がいなくて困ってるってのにどうやって攻略するんだ?
芋コロというのは芋の煮っ転がしのことですか?
おふくろの味ですね
まぁ、乱立だの言っても糞スレは腐る程あるんだし
いらないスレや需要のないスレが消えていくだけなんだし
別に良いじゃないw
これ対戦相手いないゲーセンは本当にいないけど回ってるゲーセンは常に回ってるな。
そしてまた、流行ってるゲーセンは場所を晒せとレスがつくループ
少なくともHEYは流行ってるだろ
半日で73勝できる奴がいるくらいだし
ヒント:回しプレイ
別に良いじゃないw
じゃねーよ
あなたたちには修行を積んでもらいます
NWのデモを見続ける
侍零SPで血をほとばしらせる
SVCのあるゲーセンを探す
2003をマキシマ、雛子、アテナのチームでプレイする
ネオコロでもっさりする
これを積めば、君も一人前だ!
回転率上げようとでも思ったのか、あのタイム制限は
何か芋屋の焦りを感じる、ゲーセンからの信頼回復には
まだまだ程遠いな
>>103 03はマキシマとアテナはともかく雛子は普通に使えないか?
>>104 店側で時間延ばせるんじゃないのか・・・?
普通は時間のばさない
まあ例えば5分が8分になって面白いかといえば(ry
結局敵を倒す数の条件も上がってく可能性もあるからな
>>106 一握りの儲かってる店ならするだろうが大半の店は
赤字みたいなもんだし無理な相談だな
それでも、今みたいに技試しながらじっくりプレイしてたら3人で終わりとか。
アフォな事なくなるだろ。ゲーセン側はさっさとデモ画面多い理由に気づいて
時間増やしてくれ・・・対戦した方が金になるだろうに。
アンチとネット上での情報操作うざい
アンチNBCスレ立ててそこでやってくれ
信者とネット上での情報操作うざい
マンセーNBCスレ立ててそこでやってくれ
アンチうざい…
そう思っていた時期が俺にもありました
まさかマジにこんな糞仕様だとは…
アンチの戯言だったらどれだけよかったことか orz
>>109 じゃあCPU戦長いゲームの方が駄目なんじゃないのか・・・?
CPU戦短いとゲーセンから信頼得られないってのと矛盾してないか?
つかCPU戦短いからプレイされないってんなら店側はタイム延ばすなり
1クレ100円なら50円にするなりできるだけのことはするだろ・・・
侍は廃墟だったけど、ゲームは面白かったと思うんだが・・
わざわざマンセースレを立てさせるのが筋違いであり
建設的でない批判をギャーギャー喚くアンチが隔離されるべきである
わざわざアンチスレを立てさせるのが筋違いであり
建設的でない意見をギャーギャー喚く信者が隔離されるべきである
なにこの乱立っぷり
このゲームがなぜ客付きが悪いかわかってる店員なら時間伸ばすんだろうが
特にゲーム内容にに興味ない雇われ店長みたいなのだと
プレイ時間を長くするような設定変更には抵抗があるわけよ。
まぁとりあえず、店員に要望伝えるなり、ノートあれば書き込むとイイナ。
デモ画面多いのはわかりきってるだろうし。
>>123 それはゲーム内容わからないのに入荷した店側の責任じゃん・・・
昔みたくとりあえず入荷しとけみたいなことやってたら駄目な時代だろ。
客が付かない理由なんかわからなくてもせめて時間延ばすくらいさ・・・
まあ元はデフォの時間設定じゃCPU戦も満足にできないこのゲームが悪いんだがね。
時間設定できるようになってるならそれまで叩く理由にするこたないだろ。
つうか時間設定できるのは確定なのか?
300秒以外見たことないんだが
普通に楽しんでる人から見てこのスレは
雰囲気が悪い
そういう気遣いも出来ないのか?
さっきから何かしつこい/j0OReoqさんよ
>>128 いつもどおりのSNKスレじゃん
マターリしようぜ つ旦
>>126 表示されるカウント数が増えるんじゃなくて、減る時間をゆっくりにできるとか。
そんなことを以前このスレで見た気が。
>>127 orz
いや別にマンセーはしてねーよ。
ただ店側も何も考えなかったら駄目だろってことで・・・
>>130 なるほどd
1カウント=1秒で固定かと思ってたけど、そうじゃないのね
今度注意深く見てみる
SVC、2003、NEOWAVEの頃は凄かったぞ
スレの半分以上が板違いの雑談と自治厨と荒しで埋まっててゲームの話題なんて少数だった
強制IDがなかったのとSVCの頃は夏休みということもあってそらもう凄かったぞ
今なんて全然マシな方だ。ゲームの話題が出てるだけな・・・
SvCと2003スレは今でも伝説だな
>>109 それ逆。
プレイ時間長くなるのは他ゲーでは基本的にNGだが、対戦台だけは別。
今出てるゲームはとにかく対戦してもらってこそだから、ほとんどCPU戦長めで難易度も低くしてる。
誰もプレイしてないと帰る人もCPU戦やってる対戦相手が居れば金落としてくれる訳で。
プレイヤー側としては、ほとんどコンボの練習か対戦待ちでCPU戦やってんのに
そのどちらも否定するような仕様のネオコロは開発者、頭おかしいんじゃないかと思う。
ボスが攻撃食らってものけぞらねんだけど
デタラメな設定にしときゃボスだと思ってんのかねやつらは
もう見向きもされてないってことか
そりゃSVC2とかいわれりゃ消えるわな
デタラメな設定だからボスなのs
自治厨がSVC雑談スレを立ててからはそっちの方が栄えて
SVC本スレは知らぬ間に消えて行ったのもある意味伝説
>>131 つか元から1カウントは一秒以上あると思う。
アルカによるとユウキのアナザーDAの条件のカードスラッシュは10秒経過すると条件解除と書いてあるが、
ユウキの攻略の方でカードスラッシュの強化状態は約7カウントで解除となっている。
とりあえず7カウントで10秒とすると300カウントだと7分半か。
まあ実際に1カウント当たりの時間計ったわけじゃないが・・・
真空クソゲー
誰もやってないねコレ
攻撃ガードするとぴったりこっちの攻撃があたらないとこまで間合いが離れたり
計算づくが透けて見えるのがなあ
追い討ちとかドデカイ飛び道具とか
みずちはなんだいありゃ
ロード画面をサルのお手玉にすりゃよかったじゃん
なんだっけそれ
AW-NETにて『NBC』の追加システム「高解像度キャラ」と「アーケードモード」が登場しました。
AW共通ポイントで購入・ATOMISWAVEにて使用可能です。
やっとか
軽い軽い軽い軽い!!
軽すぎるッ!!
何もかも、軽い!!!!
ほぃっちょん♪
>>143 ネオゲオCDキタ Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒(。A。) !!
>>146 ワロスw
でも本当だったらよかったのに〜、とか思ったり・・・orz
信じてウキウキしながらゲーセン行こうと思ってたのに
CPUアルゴリズムが相変わらず超反応なのがムカつく
もっと人間的なのを作らんかい!
MOWやこf2000みたいな
あ、こf2000のロバとセスは除きます
バッタ乙
人間的ならなおさら対空するよ
そいや守矢と鷲塚でイベントあった
使いまわしだったけど
あと前出てたしのぶ(だっけ?)は結局デマなの?
>>152 MOWは小技見てから超必余裕でした。なCPUですが・・・
しっかり対空してくるからJDの練習にはなったが。
>>156 あー、いや、
「人間だったらこんなキッチリ超反応してくるわけねーだろ」
という意味で人間的と言ったので
いや答えになってねーな
とにかく、作業じゃなくても勝てるアルゴリズムにしろと言いたかった
約二時間レス無しとは・・・
約2時間ウイイレ9買うかやきゅつく3買うか悩んでた
アーマードコアやグランディアは3分で除外
舞は強いですね
>>157 つかCPUのアルゴリズムとか関係なしに作業しなきゃいけない理由があるからな・・・
そっちのが問題かと。
CPUなんて基本デクでいいだろ。コンボ練習できりゃ十分だし。
161 :
sage:2005/08/05(金) 20:54:21 ID:CbmDHE83
ZERO3の対戦がアツかった。
今日初めてネオコロやってきた。
庵と毛奪取だけで20連勝したんだが、正直俺は庵の垂直JDと遠D振ってただけだぞwww
なんか糞ゲーのかほりがした。その後はいつも通り02と98に戻りますた。
間違えた・・・
ボスキャラの強さが昔のSNKレベルじゃなければ漏れは満足。
面白くないこともない。
すぐ飽きが来そうだけど。
もう秋がきてる件について
マジ秋田
じゃあもうやんなよ
すんません、質問です。
京の荒咬みからのコンボの、
最後の指ぱっちん入れるタイミングが分からなくて
いつも大パンチに化けてしまいます。
どうかコツとかタイミングあれば教えて下さい。
お願いします。
>>166 ×荒咬み
○毒咬みからな。
コマンド間違ってんじゃないの?
236+C→236+A→236+A→236+B→63214+C
なんていうか人が練習してるのに使い慣れたこfキャラで
狩ってくるやつはNWでもやっててくれ
隣にあるんだから
>>167 アンタってヒトハーーーーッ!
236C>236C>236A>236B>63214C
ミスXワロス
掛け合いだけなのが残念だ。
ザキのことかあああああああああ
176 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/05(金) 22:07:05 ID:9xzDecNK
お金を入れて1分も持たなかったお
GCFSとかいってすげえ使いにくい
マジで使いどころ考えたほうがいいな
相手によってはほとんど使えん
TS研究するか
>>174 ザキって家庭用ででてたっけ?
ででたんなら探してヌク
燃えジャス最高
蛟以外誰も出ない俺にどのボスが最強か教えて臭い
184 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/05(金) 22:29:02 ID:DodxFVDl
蛟=真獅子王=良男>NEO=DIO
185 :
184:2005/08/05(金) 22:32:25 ID:h1UM+pUF
蛟は中距離で雷出すの待つ→ダッシュ連続技の作業ゲーでいけるけど
獅子王といい男も同じようなもんなん?
獅子王>>>グッドマン>>>蛟>>>>>>>>>>>>>>ディお
187 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/05(金) 22:41:16 ID:wtX4P5MT
変な外人がギースつかってた
獅子王の暗転強杉
サイバーウーたらなんたらに待ちに入られるとどうにもならないんですけど
誰かタスケテ('A`)
飛ぶな
>>186 グッドマンは破壊力がないから蛟より楽だと思うが
蛟はお手玉から全体攻撃でキャラチェンジできずに死亡があるし
獅子王戦はまず開幕直後に後ろ大ジャンプで逃げる。
そのあともずっと後ろ大ジャンプを繰り返すと獅子王がNWのギースの様にその場で技を出しまくる。
たまにダッシュやダイナマイッ!とか言って突っ込んだりしてくるけど、獅子王をジャンプで飛び越せる間合いまで待って、飛び越せるところまで来たら飛び越して、また後ろ大ジャンプで逃げまくる。
それの繰り返しで一度も殴らずに時間切れで勝てたぞ。
騙されたと思って一回やってみ。
理不尽度:蛟>>>>>>グッドマン>真獅子王>ネオディオ
純粋な強さ:真獅子王>グッドマン>>>蛟>ネオディオ
使えたら面白そう:真獅子王≧ネオディオ>>グッドマン>>蛟
確かボス連中は3週間ごとに解禁だっけ?
ROM解析した人教えてよ!!!!!!!!1
3週間・・・もつのか・・・?
orz
家庭用は楽しめる予感なんだが発売はいつごろかな?
>>185 良い男は上から変なの落とす技で鞭を振った直後に
突進技で突っ込むとバカスカくらう
奴も蚊と大して変わらんな
マッドマンとミスタービック(二人とも大好きなキャラです!!)
通称MMチームでやってるけど
このゲームおもすれ〜!!
マッドマン
砲台と飛び2B
ミスター
3rdチュンリーっぽく
これだけで連勝できたw
俺才能ありやがる。
回転率×底辺×デモ垂れ流し率÷2=?
はい、山本!
=破壊力!
このゲーム、美男美女のおしゃれ能力バトルゲームだな。
少年漫画みたいにかっこいいポーズ取ったら敵がやられる奴。
おっさん好きのオレが使うキャラがいませんよ
>>200 2倍の回転率を加えたのにインカムパワーが2倍にならん
あのウォーズマン理論は間違っているぞ!
マルコ強いな。画面端で手榴弾とバズーカだけでほとんど勝てた
ミスターまじ強いよ
屈Dヒット確認スパコンがとくに。
屈Aばらまいて飛んだらACでおk。
まじこれだけで勝てる
つかアルカの記事読むだけでいい。
端のグラブラからの通常投げと屈Dの固めも覚えとキャいい。
AC同時押しの棒もってぐるぐる回るカッコイイポーズ取ったら敵が吹っ飛んでる
敵を真上に放り投げて棒でつっつくカッコイイポーズとったら敵が吹っ飛んでる
あとしゃが強Kってかっこいいポーズもある
イェーイ
つか金曜のゴールデンタイムにデモ流れてたのみたら
我が目を疑ったよ。
家庭用で身内対戦もしくはオンライン対戦なら
やってみようかな、と思ってる。
確かにCPU戦仕様とか効果音とかクソなんだけど、
純粋な対戦ツールとしての感想はどんな感じですか?
ジャンプが高く、対空強いので横から押すのがメインかな。
隙の少ないダシトケ技も多い感じがあるので、
それらをどうGCSやTSで対応するか…って感じ?
オートチャージも搭載してることだし、
お前らゲージ関係をうまく使えって対戦しろ、と理解してます。
通常投げがCD同時押し⇒通常技暴発なし&スカリモーションあり、
なので、通常投げを絡めた攻防も熱そう。
文章にしてみるとなかなか楽しめそうなのに、
実際に対戦してみるといまいちなのはどうしてだろう。
教えてエロい人。
Q:CPU戦があっという間に終わって乱入される暇すらないんですが
A:仕様です。諦めてください。
うらやましいわ。ラン入してくんなおもんねんじゃ!CPUとたたかわせえ
つーかキャラカラーとか購入したけどどうやって選択すんの?これ
刀身が黒い楓見て、ちょっといいなぁとか厨房臭い事思った
ネオコロは至高の対戦ツールだと思われる。
さいこぉ〜〜!!
ミスターと言われるとカラテかBIGかわかりづらい
>>214 ミスターといったら高橋だろ!
シクシク
高橋名人は今でも俺の心の英雄
十六連射?
高橋名人から後光が…。
ん!?何か違うぞ!!
頭(略)
水曜どうでしょうのミスターじゃないの?
>>209 そうね。純粋に対戦ツールとしてはなんとか遊べる
特にこれまでの芋屋にしては。
だけどまあ周りのゲームが高い水準であるからきついと言えばきつい。
そういうの気にせずやるっていう生粋のゲームッ子はまず少ないから。
何事も最初が肝心だよ…芋屋、一応参入初期出この出来だったらなあ
>>209 かなり展開が速いので最初のうちは何をすればいいか戸惑うと思う
とりあえず小足ふっとけば勝てる奴は勝てる
ダメなキャラは何をしても上位キャラには差がつく
練習しようにもあのCPUの仕様、たまに乱入があったかと思えば狩人
そして誰も居なくなった
眠いので何かいてるか判らなくなった
寝る
SVCや03や餓狼3や斬サムや竜虎外伝と比べれば対戦はなんとか遊べる
しょぼいけど「対戦ツール」としてはなかなかの出来
糞ゲーのための免罪符
最底辺やないですか
さっそくギースの画面端でダブル烈風⇒立大K⇒ダブル・・・が永久臭かった
たぶん立ち位置か軸により限定っぽいけど
>>227 対戦ツールとしても駄目なのよりゃマシ。
まだわからんけどね。今は多少理不尽な面もあるが普通に遊べてるからいいじゃないか。
232 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/06(土) 01:06:28 ID:GVoDHMpU
例えばネオコロより対戦ツールとして駄目なゲームって?
なんかアテナの猛獣炎が
ビリー超必の使い回しに見えたんだけど…気のせい?
>>232 餓狼3やった事あるか?
テリーにクラックシュート地上で食らったらラウンド終了
斬サムやった事あるか?
色んなキャラで後ろに投げられたらラウンド終了
KOF94やったことあるか?
1部キャラで小足食らったらラウンド終了
これよりはマシだろ
モータルコンバットやったことあるか?
コマンドが(略)
238 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/06(土) 01:15:22 ID:qLafiJMZ
KOF95やったことあるか?
ガーキャン雷光拳orジェノサイドor(ry
KOF2001やった事あるか?
結構面白かったよ
そんなものを持ち出すまでもなく前作前々作であるKOF2003やSVCと比べたらわかるだろ
95は最高だぞ
攻め続ければ(永久コンボで)速攻できるし
攻め続けられても(やがてゲージが溜まってGCで)逆転できる
対戦ツールとして〜
↑
便所のネズミのクソ以下の考え方
熱くならなきゃバトルじゃないんだよ
ユウキ乙
ネオコロ乙!
Im not boy
246 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/06(土) 01:29:29 ID:PMMIzTwA
95おもしろいんだけど体力が少なすぎて友人と対戦すると
すげー疲れる、回転が速いから連続で対戦してると
なんかキャラ選択してる時間のほうが長く感じる
まあ体力ゲージとキャラクターの多彩さ以外は
ネオコロより95が全てのクオリティーで勝っているのは明白だがな
攻略スレはどうなったのかな
対戦ツールとして及第点な新作ゲームなら
さぞ大盛況なんだろうな
したらばの存在を言い訳にするのはよしてな
ていうか、したらばが・・・
SNKのゲームは割り切った方が勝ち
強キャラ使って厨プレイしてりゃ勝ちはついてくる
EXPってたまったらなんかあんの!
ネオジオバトルコロシアム攻略スレッド - 1
バトルコロシアム攻略スレッド - 1
コロシアム攻略スレッド - 1
攻略スレッド - 1
スレッド - 1
- 1
- 1
- 1
- 1
熱くなければバトルじゃないんだよ!
↓
バレなきゃイカサマじゃないんだぜ
>>247 対戦ツールとして次第点なのと攻略スレが盛り上がるのとは無関係。
ゲーム自体が廃れてりゃわざわざ研究する価値もないしアルカの攻略で十分でFA。
細かい研究やら攻略やらしなくても楽しめるならそれはそれで良いんじゃないかと。
攻略スレの過疎っぷりに萌える。
引っ張りまくったもんで稼動前にスレを
90ぐらい消費して稼動後このペースってのが
そこそこ期待→稼動→orz
な感じがしてならない。例え煽りが
かなり含まれてたとしてもだ。
どういう理屈なんだ…?
対戦ツールとしてマシってことは
攻略すべきことが多少なりともあって
少なくても少数人数の集中レスで回ってもおかしくないはずだが…
擁護派の書き込みじゃどっかで流行ってるゲーセンもあるみたいだしよー
> アルカの攻略で十分
え?
> 細かい研究やら攻略やらしなくても楽しめるならそれはそれで良いんじゃないか
え…?良質対戦ツールネオジオバトルコロシアム…
次第点…
例えるならば、カイジの限定じゃんけんをやらされてる気分。
限定ジャンケンっていうかEカードだよな
教えてやろう!CPU戦が短くて操作のめんどいネタの確認をするのが大変な上に
対戦になるとワンパ強キャラ厨やワンパバッタ厨ばっかでろくにネタを発揮する場所がない!
まともな対戦が出来てるとこなんて極々一部なのさ
カスジャムとどっちが下だろう
あの糞ゲーも狂信者が対戦ツール対戦ツールうるさかったw
こうしてまた延々と同じ話題を繰り返すんですね
一応したばらじゃあ高攻略はされている
特に新キャラ
だが新キャラだからこれから開拓されるからかなんか争いが…
あのオロチもどきはなんなんだ
ラスボス戦というより罰ゲームか何かかと思った
SNKは2000年にこのゲーム出して完全に倒産したほうがよかったんじゃないかなぁ
266 :
166:2005/08/06(土) 02:06:52 ID:mxivHxx8
ものすっごい亀レスですがすいません。
荒咬みじゃなくて毒咬みからのコンボでした。
で、
236C>236C>236A>236B>63214C
の最後の63214Cを入れるタイミングがよく分からないんです。
236Bで壁に蹴り飛ばしている途中で最速でコマンド入れればいいんでしょうか?
それとも、壁に当たって落ちてきている時に少し待ってから63214C?
稼動直後の人の付き具合は
ジャムのが上の気がする。
ツールとしてはどっちもどっちでは。
>>261 ジャムはキャラ相性が極端すぎて詰み寸前の組み合わせだらけだった上に
タッグ組んでる意味が微妙すぎた(それでキャラ差を吸収しようとしたんだけどできてなかった)ので
その点については試合中に交代できる分ネオコロのがマシ
あとキャラの多さはネオコロの方が上ですね
それ以外の全ての部分ではジャムが上だけど
SVCチームは首吊ったほうがいいよ
ジャムはかりんの即死オリコンとジェダの糞連繋で終わる
ディップスイッチで選んだボーナス最選択可ってあるぞ
KOF11が交代しやすくしてるのはその辺が
関係してるよね。アルカ側もやけに強調してるし。
ジャムは超手抜きゲーだからね
キャラ差だとかジェダどうこうの問題じゃないよ
そこに行き着くまでに死んでた
そんなこといったらネオコロなんてSVCとかの今までの負債とCPU戦の糞仕様とロードの長さと
ドットの荒さと効果音のせいで一瞬で死んじゃうじゃないか
とりあえずある程度対戦できるところまで行った場合と仮定してやってくれよ、たとえ夢物語でも
FF11に見えた
言っておくけど
ネオコロは素材は超一級品だよ
超爽快感のある馬鹿ゲー路線にしたほうが良かったと思う
とうとう他社ゲー叩き始めたか
哀れ芋信者
蒸器40F無敵
硬直さ有利
暗転ガード不可
>>273 ぶっちゃけると俺はジャム楽しんでた。
イロモノ系のロマンには溢れてたから。
NBCはロマンを求めるゆとりがないと思う。
俺にとってそこはデカイ。
ロマンて
俺もジャムは好きだったな。 (・・・売れなかったけど。orz)
ネオコロはなんでダメなんだろ?
遊んでいて楽しくならないんだよなあ・・・。
やっぱCPU戦の仕様のせいなんだろうか。
プレイする前にソルマックを台にかけろ!
>>274 まあ…ある程度はね、もう少し進歩できただろ
とは思うが
>>278 強打撃に関しては別にアレで良いとはそこ以外は爽快感皆無だ・・
ユウキの330ビームは一瞬すぎて快感なさすぎ
攻略スレにお一人さん迷い込んだみたいだから
ネオコロ愛好家は相手してやれよ
知らんがな
ユウキのビームは当てた時JOJOのジョセフのちょうひみたいに
過去の作品の画像を5〜6個つけるだけでも大分変わったと思う。
あ、たまにこのスレに現れる人の言う、
暗転SE「ほいっちょん!」はこのゲームの
苦しさをよく表してると思う。
刹那の緊張感が台なし。
いやー…
ほいっちょん!はありえないでしょ
これだけはないって選択肢
あんまり賛同者いなかったから、オレだけそう聞こえるのかと思った。
じゃなくて
ありえない効果音ってことよ
素直に他ゲーから引っ張ってくれば良かったと思うよ
あれはなんの音を表現しているの?
ほいっちょん
なんか風が渦巻いてるような演出もショボショボだしね
3rdが超必の演出を上手くやってると思う。
「使用キャラ拡大・背景・効果音・エフェクト」あの位のやり過ぎが
丁度いいと3rdプレイしてなくても思う。
ダブルアサルトも感動もんのしょっぱさだねw
わざわざ背景青くする必要ない
しょぼすぎかっこわるすぎ
いい加減にしろよ芋屋
サイバーウーのガード音うっさすぎ
>>271 デフォでそれだったらなんぼかマシだったかもね…
もちろん規定数戦わないと再使用できないとかの条件付きで良いから。
初心者は体力回復するか時間延長するかで悩んで、上手い人は
さっくりクリアでEDor出来るだけ延長して乱入待ちとか。
そういう事もやってみたかったぜorz
このゲーム初めて情報出たとき
こfキャラも新規ドットで書き直されてるすげーって言われてような
あれは何だったんだろう
もういや
でもボーナスで回復するタイムって20カウントだぞ
そう言わんとって下さい、
ウーは固められやすいとです…。
使ってる側としても出来るだけあの音を
聞かずに戦いたいもんです…。
>>296 ハンゾウの超必とかにはそういうのほしかったかも
いわゆるロック系技
真昇竜みたいに喰らったらスームアップとか追っかけとか
CPU戦がアレだからさ
無駄に演出長くするとダメだと思ったんだろ
梵天とかネオジオ乱舞は長いけどさ
>>304 そうすると結局CPU戦の仕様がすべてダメにしてる事だな
ウオ――――い芋屋あああああああああああああああああ!!!!
>>301 そういやそうだったスマン。て事は、普通に
そのディップ入れるだけでも少しは現状を打破出来る…かも?
入るわけねぇだろ もう商品(しな)は出回っちまってんだ
いや店側で何とか…てのは厳しい話か、腐っても新台だし('ω`)
正直な所ビジュアル面において
ステージ背景だけはギルティ等と
同じ土俵に立てたと思ってる。マジ感動した。
それ故別の問題も出た訳だが…。
>>256 この時期に細かい所まで研究され尽くすわけないし今のとこ対戦ツールとして〜ってのは
ぶっ壊れてるキャラや余りにも理不尽な連携、永久などが見つかってないってことくらいじゃないの?
対戦ツールというなら攻略スレが盛り上がったり研究が進まないとおかしいというのはどうか。
別にそのゲームの全てを知り尽くさなくても普通に対戦ができるなら対戦ツールじゃないだろうか。
まあそういうのじゃ満足できないって人もいるんだろうから研究なりなんなりしてくれよ。
別に攻略のしがいがないわけではないと思うが正直アルカの攻略本待ち。GCSの反確とか検証できんし。
つか攻略スレが進まないのはゲーム自体がそこまで盛り上がってないからだと思うんだが。
首にタオルかけた臭いデブヲタっぽい人に負けた
>>313 そんなのに負けるなんて お前どんな醜い容姿してるんだよ
デブヲタに容姿で負けるなんてな・・・ドンマイ!
315 :
sage:2005/08/06(土) 04:04:15 ID:QuMW0fGd
sage
さっさと家庭用出せ
ギ・ギ・ギギルティをぉぉぉ
こえたぁぁぁぁ
おもしろさぁぁぁぁぁぁあああああ
ネオコロ最高\(^-^)/
ネオコロの優れた点を上げようかと思う。
・まず効果音が素晴らしい
スパコンの効果音の「ほいちょん」がかわいらしい
軽めな打撃音。耳にやさしい感じですね♪
・次に対戦バランスが素晴らしい
シンプルながら奥が深いシステムが我々の心をつかんで離さない。
・キャラセレが素晴らしい。
あぁ懐かしきや。往年のネオジオファンにはたまらないキャラクターたちが勢ぞろい。
気づいたらおもわずコインを入れているだろう。
・BGMが素晴らしい。
美しくも心地よい音楽がプレイ意欲を一層掻き立ててくれる。
・CPU戦が素晴らしい。
サバイバル形式で熱く刺激的な内容になっている。
何人倒せたかでボスが変わってくるところもおもしろい。
あぁネオコロよ・・・永遠になれ・・・
やっぱ軽いな
ネオディオの乱舞が原作と比べて痛くなさそう
獅子王も別キャラだし
ロード長すぎ。
対戦相手がコイン入れてからNO ESCAPEまで、いったい何分掛かってるんだ?
対戦のリズムが悪過ぎだYO。
仕様です。
楓&守矢のアナザーアサルト発見!
詳細はBBSにて。
あのロードは喫煙者のためだな、きっと
コインを入れ、スタートを押し、タバコに火をつけ一息つくとちょうどキャラ選択
実際ネオコロしてるとタバコが進む
325 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/06(土) 08:17:37 ID:0zZ8vf4p
このゲーム素材はいいけど、腐敗臭がする
326 :
いつもの格闘愛:2005/08/06(土) 08:56:04 ID:u2/yvMbl
お前らな性能いいとか、
バランスとれてるとかゆうけどYO、はっきりいってクソゲー
草薙がつよすぎだYO、2コンボでKO?
ふざけんじゃねえYO
お前ら1回氏ねYO、YO,YO、wwwwww
>>スパコンの効果音の「ほいちょん」がかわいらしい
ロードよりもこっちの方が俺はダメだ。
あれならSE全く無いほうがマシだ
ダブルアサルト廃止
TS、GCS廃止
大ジャンプ廃止
こf96式緊急回避追加
バックステップ、ランの速度うp
ダメージ量調整
鷲塚を剣質極仕様に
これで神ゲー
その程度で済むと
チャンを出せ
それで全てが解決するはずだ
糞ゲー言うてるヤツ
/::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\
/:::::::::::::::::::ノ ̄ヘ::::::;―、::::::::::::::::::::::::ヘ
/:::::::::::;-' ̄  ̄  ̄ ヘーァ:::::::::i
i:::::::::彡 ミ:::::::::::ヘ
|:::::::メ ........ ......, ヾ:::::::::::|
|:::ノ / ヽ / ヽ ミ::::::::::|
|::| / _ _ ヾ::::::l
|::| イ(:::)ヽ イ(:::)メ |::::::|
|ノ i `ー'ノ i ヽ` ~ イ::イ
| j } ~~ ノ; い
ゝ:.:.{: . : . γ ,、 )、 i丿
,、,,,/| 厶:.:.ヾ : . ` ''` ~ ヽ ノつ
)ヽ"´ ''''"レl_ヽ,,,', ヾ'ー、:::;r'"`' ゙'';;"" ゙l| ::j ::: |: l,,,,
゙''(,l ', l| リ {"ィr''''' ーー''ijツヽ l| :" l |',`ヽ,
き 利 (l :'、 `',. 'l| |;;゙゙゙゙"""´ー、;;| ノ: / /リヽ \
. く い Z::::ヽ '、 ゙'t;ヽ ` ´ ノ;;リ ,r' // |
な. た >; :::ヽ ::ヽミニニニ彡'" , ':::::// |
┃ ふ フヽ ::\ : ミー―― "ノ , ':::: //: |
┃ う }ヽヽ :::::\::( ̄ ̄ ̄ /:::://: |
┃ な }| ヽヽ :::::`'-、竺;;ニィ':::// | l
// 口 (: | ヽ ヽ :::: ::::::... ::// | |
) ・・. を ( | ヽ ヽ:: ::::::... // リ. |
つ、 r、{ | ヽ ヽ // / |
ヽ '´ | ヽ ヽ // / |
332 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/06(土) 10:07:28 ID:Pdk98lLY BE:131838757-
今日初めて
NBCやってくる。恐れ多くも楽しみ
このスレ独自の略称「糞ゲー」について
糞ゲー=糞がしたくなるほど面白いゲーム
はいはい
一周しきった感じのネタスレになりましたね
95スレ目だもんね
稼動から10日ほどで95スレなんて凄いね
>>337 そうだろ。凄いだろ。
稼働日なんか一日で15スレぐらい消費した
わけないだろ
339 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/06(土) 10:59:02 ID:3kQG3/Wy
さぁ、ハッシュはまだか
まあスレ数がってもその内容はくぁwせdrftrgyふじこ
芋屋もなかなか思い切ったことするな。全国のゲーセンでロケテするなんて。
342 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/06(土) 11:15:25 ID:qLafiJMZ
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
/ \
/ ___ ___ ヽ
l:――‐|::::::::::::::::|―|:::::::::::::::|―.|
|:::::::::: \_/ \_/ |
|::::::::::::::::: \___/ | まったく、グレートだぜ・・・・
ヽ:::::::::::::::::::. \/ ノ by Mr.BIG
ここは嫌な雰囲気のスレでつね。
住人にはもうSNK系はダメじゃね?
98、2002にの次ぐらいにまともに作られたSNKゲーだろ?もともとSNKはまともにゲーム作れなかったし。
おまいらなにが嫌なわけ?CPU戦が糞使用とかどうでもよくね?
さあ空気読めない夏厨がいらっしゃいましたよ
345 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/06(土) 11:22:52 ID:+uZ5VPZG
2Dはファンスレとアンチスレを明確に分けないと
もうやってけないと思うよ
糞仕様と認めたうえでどうでもよくね?とは思い切ったやつだ
何回かやって秋田わ
普通はCPU戦でじっくり研究とかしたいもんだけど、片方やられたら糸冬了な上に対戦ではワンパ厨メインだから対戦のレベルが上がらないよまったく
大足合戦やジャンプしたもん勝ちな試合よく見るし
そもそもバランスよくないですから。
自分だけレベルが上がっても周りが駄目だと意味ないしな
このゲームのために遠征する気力もないし……
351 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/06(土) 11:38:37 ID:l0EiFtS3
フランスパンに全CGデータを渡して1から作り直させる
これで神ゲー完成なはずだ。現NBCは同人以下ですから
何か最近の2D格ゲーは過去に頼り過ぎて無いか?
お祭りばっかでどうするんだよ?
そろそろ本家の龍虎とか新作作れよ
356 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/06(土) 11:43:21 ID:VMqj8mFV
もう新作は無理!
357 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/06(土) 11:49:52 ID:+uZ5VPZG
プレイヤーが腐りきってるからな
作品を判断できる能力すらない
まともなプレイヤーならイモコロなんてゴミゲーやらないよね。
359 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/06(土) 11:53:27 ID:z0IgU+M+
___, -一ァ ̄ ̄ ̄ `ヽ、
,-‐¬  ̄---┘'7 `ヽ.
, -‐ ''" し' '´_ /,ィ ̄ ヽ_
,r/ __ ,イ:: ゙) 7
/ ||ヽ -' / ̄ ):: /ノ )
,r ' ヾ、 ,-、____ , イ :: ェ==- ヒ-彡|
/ ヽ `ー−ソ .| ヾミ,l _;;-==ェ;、 ト,ィ⌒ヾ,,_ r';' }
. / \_ / 〉"l,_l "-,r==- ;::) f';|ヒノ:} '`ニ゙レr-{ 乙であります!
 ̄/ | ヽ"::::''  ̄´.::;i, i ==-' r';' }
/ . ゙N l ::. ""..:;イ;:' l 、 "" ,l,フ ノ
< . |_i"ヽ;:...:::/ ゙'''=-='''´`ヽ. /i l"
/ .| ::゙l ::´~ 、 ' '__. ィ ''` ,il" .|'"
{ ::| 、 :: ヾ三ニ‐':" , il |
\ /ト、 :|. ゙l;: ,i' ,l' ノト、
/ .| \ゝ、゙l;: ,,/;;,ノ;r'" :| \
今餓狼が出ても、3の時のように「こんなん餓狼じゃねえ!」と総スカン食らう予感。
たとえ良い出来だったとしても。
ウチのホームではネオコロそっちのけでMOWが盛り上がってるよ
361 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/06(土) 11:56:14 ID:z0IgU+M+
ネオコロ最高\(^-^)/
362 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/06(土) 12:06:13 ID:l0EiFtS3
ネオコロ最高。
超オモシロス。
対戦流行ってない奴はホーム変えたら?別にやりたくないならいいが。
ショボイ釣りですね
良ゲーv(^^)v
俺の行きつけの店がオフライン設定に変えやがった…!
今月末に撤去するんでその準備だと。
もうだめほ。
>>343 >おまいらなにが嫌なわけ?CPU戦が糞使用とかどうでもよくね?
よかねえよ
時間が300秒固定で時間が短い、対戦してもタイム引継ぎ→対戦で勝ってもボス戦
→タイム少ない時は対戦スルー
かといって、タイムが多き時に乱入→結果、初心者狩り→人が増えないorz
スバUXの頃みたいに対戦しかないとかなら問題ないが、今は無理だ
で、このゲームって他ゲーみたいに3本にするとか対策はないのかな?
>おまいらなにが嫌なわけ?CPU戦が糞使用とかどうでもよくね?
嫌なとこどう答えても「どうでもよくね?」って返ってきそうだな
格ゲー玄人様が涙を飲んで
か弱き初心者のCPU戦残り10秒を引き継げばいいかと思われます。
ミスXキター
ちょっと感激。
コラなのか
コラじゃないよ。試合前の掛け合いにて低確率で出る。掛け合いだけで使えないけど・・・。
いやマジなんだよ…。orz
新作1ヶ月撤去とか有り得るの?
それ系の書き込みはざっと検索かけると単発IDばかりだよね。
それか全く同じ事書き込んでたりするし強制ID板なのに凄いな。
閃光のなんちゃらってゲームは一ヶ月で死んだけど^^;
ストーカーキモ
380 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/06(土) 13:11:55 ID:FH10uMkr
>>375 店に迷惑かけるとアレなのでイニシャルで。
S県H市の最も大きなゲーセン。
ちなみにカプジャムの撤去も早かったので新作でもインカムが悪いと有り得る。
チェーン展開しているハズなので他の支店で使いまわすかもな…。
店に迷惑ってwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
埼玉県?市
つか同時タッグバトルにしないでシングル戦か
普通の3on3にでもしてればこんなしょうもない
不具合は出なかったろうに
386 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/06(土) 13:46:36 ID:qLafiJMZ
タッグバトルってつまらないの?マーブルとかあまりやったことが無いので・・・・・・。
今日も初心者狩りがいて萎えて帰ってきた。あのデブ同じキャラしか使わんしつまらん。
388 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/06(土) 13:52:30 ID:+uZ5VPZG
自分の実力棚に上げてゲーム叩くヘタレばっかり
>>387 スマナイが、どこまでが初心者なのか、オレにはわからない。
>>389 システムを全部使えない、理解してないうちは初心者
TSしないとかダウン回避を失敗するとか
あとACの存在があるのにやたら交代したりとか
赤ゲージほとんどないのに取り敢えずでDAしたり
当然のようにスパキャンしてきたりGC駆使してきたりするのは上手いヤシだと思ってる。
ウチではボタン操作や連続技もままならない香具師を平気で狩ってく香具師がいる
対戦相手に飢えるのはわかるがそうがっつくのが自分の首を絞めていることに何故気付かない
リバサ好きだから気にしてなかったし、だいたい俺ができなくなったのかとおもってたんだが
ダウン回避失敗しまくるわ、俺。
コツが必要な時代になったんですか?
最初はないのかとすらおもってたが相手にやられて気づいた
>>393 漏れも失敗しまくり。
今回のはタイミングがちょっとシビアなのかと。
>>390 なる程、それで初心者っていってる奴が多いのか。ってかそれ初心者か?技…例えば波動拳ができないレベルだとおもう。少なくともここにいる奴は初心者じゃなくね?ある程度は強いのに、乗り遅れて、先にシステムになれた奴ウザーな訳だろ。
頑張れとしかいえないが。
こういう奴が初心者狩りするのか・・・
HEYにいるYKYKは初心者問わず誰かに乱入⇒誰も入ってこなくなる⇒CPU戦終了⇒また乱入
の繰り返しで1日に70勝稼いでるからなぁ
>>396 ちょと待ってくれ。
その前のレスでいったが俺もダウン回避出来ない位なれてない。
何かずれてるな
>>399 ヒント:アケ板+家庭板
この二つではどうしても初心者の定義はずれると思う
今回受身は取りにくいがスパキャンは出来て当然だと思う・・・
ていうか
>>技…例えば波動拳ができないレベル
こりゃ初心者どうこうの以前の問題だろ
>>400 それあんまり関係無いと思う
・・・それが初心者狩りと何の関係があるんだ?
初心者狩りってのは乱入してきた初心者を倒す事は含まれないのか?
こっちが入る時だけ?
普通そうだと思うけど
俺が間違ってたみたいだな
なんで乱入されて負けてやらなあかんのよ
お?これ糞ゲーじゃね?
システム使いこなせてないのが初心者とか言ったら
こf厨のほとんどが初心者な気がする。
まあ俺は下手な人には入らないようにしてるが。
409 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/06(土) 15:33:09 ID:Et+WR7rz
初心者にマッドマンで乱入することが俺の優しさ
芋からきっぱり縁を切ってあげている
通信エラー多い気がする、このゲーム
今やってきたが、思ってたよりは楽しかった。
でもロード長っ!テンポ悪いなぁ。
>>390 お前の意見はまったくもって見当はずれだよ。
新作が出たときは、普段の5割増しで乱入したくなるだろう?
稼動初日は皆スタートラインが同じなはずなのに、
システムをほとんど解らずに乱入しまくっても、
それで強かったら初心者狩り扱いだからな。
所詮、初心者狩りと騒いでる奴は自分を正当化した弱者だよ
俺は乱入厨。強者にも弱者にも、平等に乱入でもって対応する。
>>415 若いな、そのとおり乱入しても何も問題はない
ただな、初心者狩りは止めようってのは、初心者のためでなく
自分のためにすることだから、勘違いしないようにな
初心者狩りっていうからいけねぇんだよ
格下狩りならしっくりくるだろ
>>416 ゲーセン行くってだけで世間さまに既にレッテルを貼られてるのに
いまさらゲーセン内のみのくだらねぇレッテルなんざ興味ねぇよ
俺は対戦すきでゲーセン行ってんだ。
そして、ゲーセンは唯の娯楽だ。マナーを守って好きなだけ楽しむだけだ
まぁSNKゲー自体昔から狩り推奨ゲーだしなぁ
>>418 お前みたいな奴がよくゲーセンで絡まれるんだよな
結局初心者狩り批判してんのはボコられてるヤツだろ。
自分より強いヤツ批判してないで、そこから何かを学び取れば
いいんじゃないの?
うちの近所のゲーセンは、今のところ対戦で荒れることは無いな。
乱入されること自体も少ないし。昔に比べれば、まだマシな方だな。
昔は平気でA級を使ってきた香具師が多かった。はたして、このゲームにも
ハメ技が存在するのだろうか・・・
>>422 学んだこと。
格ゲー初心者は格ゲーに手を出すな。
以上
近所でギルティの大会やってて隅っこにネオコロが押しやられてます。
狭い世界であれが流行ってるこれが流行ってるあれは糞ゲーこれは糞ゲー って何か悲しいね
429 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/06(土) 18:19:33 ID:yinDASuc
まあそう脊髄反射レスするなって
432 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/06(土) 18:40:05 ID:nvxEeT92
今日初プレイ。
2分で飽きた・・・・・
俺の最低水準がストV、GGXXだから
これはチョット酷すぎたよ
ゴメン。オレが
>>389で変なこと聞いたせいで話がズレてしまったようだ・・・・・・orz
でも、このスレっていったいナニを話すスレだったの?
いや、議論が変な方向に行くようだったら無視してくれてもかまわんが・・・・・・。
ストやggのほうが2分で飽きるわ
ステップしかできん、滑ったような変な動き、キモイキャラ
面白くねぇんだよ
>>432 それは2分で誰かに負けてヤル気がなくなったと言うことか?
システムとか完璧に覚えてからだろ?飽きるって言葉は。
ストV、GGXXは面白くなかったのか・・・・・・。
ガキのケンカみたいになってきたな・・・
ggはべた塗りみたいなドットがキモイ
滲み絵よりは全然マシ
ならキモggやってろよデブ
こんなゲームをアツく語りたいやつなんているの?
442 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/06(土) 19:01:06 ID:86LJX12I
サムライの新作は良作っぽいから、そっちに期待するかな・・・・
チツチャン クリチャン スキスキ!
下段避けとか中途半端な回避システム、連山とか中途半端な使いにくい連殺斬とか
しょぼいんだよサムスピ おまけにキャラ変なのばっかりいるし
ポリサムのほうがまともなキャラがいっぱいいたじゃん 何であいつらを2d化しないで
変なキモキャラ作るわけ?
すれ違い。
マッドマンとかBIGとかバランスよくないな
>>443 デザイナー ナカジマ カオル キター
どのキャラとっても2002のビリー対京ほどじゃないよ。
どのキャラもシステムでカバーできるレベル。
ネオコロ最高
html化したこのスレを読んでるそこのお前、お前だよ!
お前はかわいそうだなぁ。なんでか教えてやろうか?
それはなぁ、お前はこんな楽しいスレに参加できないからだよおおお!
なんで参加できないか教えてやろうか?あぁ?それはなぁ、
このスレがhtml化されてるからだよおおおおおおおおおおおおお!
それに比べて俺は今!この瞬間!このスレにライブで参加してるんだよおおおお!
なのにお前は画面の前でこの変わることのないスレを見てるしかないんだよおおお!
まぁそれが俺とお前の差ってやつだなm9(^Д^)プギャー
html化ってまだやってるの?
アテナは02京より弱いね
やっぱり芋ぽ・・・
リフレクターあるから跳ば落としかしない奴にはいいんじゃない?
と、カード無しが言ってみる。
>>452 アテナをバカにするな。
Dの高性能ぶりとスラ、風の杖で十分いける。
スキのない中段技だってあるんだ。糞京と一緒にするなカス
必死すぎるぽ
ゲージいっぱいまわせばどこキャンできる京のほうが
まだ事故る可能性あるぽ
アテナなんかゲージ三つでもうんこぽ
ぬるぽ
ビクトリー王国の王女をバカにするな!
様をつけろよでこす…
誰もやってねええ!
カードで使えるキャラ強かったら文句出るんだからいいじゃん・・・
461 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/06(土) 20:14:27 ID:z0IgU+M+
ネオコロは今日も大盛況でした!
462 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/06(土) 20:17:38 ID:vzWzijW+
知らねー
大門は居ないの?
ボスキャラ使用可能条件が勝率20%以下とかだったらいいんじゃね?
ボスキャラは使えなくていいよ。叩かれるだけだし。
他ゲーの感覚でやると昇竜が出るキャラと全く出ないキャラがいる
守矢とか守矢とか守矢とか
>>467 もしかしてSVCなリュウのアレが原因だったりしてなw
昇竜より波動が優先っていうあれか
ご利用は計画的に
コマンドは正確に
↑芋屋
「あなたの精神を損なう可能性がありますのでやりすぎに注意しましょう」
473 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/06(土) 21:12:33 ID:RHh0Hh3y
今ゲーセンから帰ってきたけど
デモ垂れ流しだったよ
もうだめぽ
やりすぎる魅力さえあれば・・・
スレも伸びなくなってきてるしな・・・
ボスがインチキすぎて嫌になった
デカイ攻撃判定、貫通飛び道具、多い体力、多段ヒット、システム上有利な技
これ全部無しにして一度ボス作ってくれ
一日で500行ってるじゃないか
中身はともかく
今日もムチャクチャ盛り上がってたなぁ…ネオコロ普通におもすれぇ
グッドマンと真・獅子王が倒されてたトコ初めて見た。
ボスに文句つけてるやつはアホか?倒せないボスこそSNK
今ゲーセンから帰ってきた。超流行ってた。負け越したがな〜
ネオコロ最高
カプエス2以来久々にゲーム始めた俺にこれのいろいろ教えれ
今日もネオコロの台空かなかったなあ・・・
・・・隣のSEEDの順番待ちが椅子に座ってて。
>>479 対戦者を集えれば勝ち組。
普通に一人プレイだと限界がある
>>479 ロード時間対策として携帯ゲームでも持って行け。
ネオポケなら尚良し。
>>480 ウチもそうだ
やってたら乱入してこねーなーと思って、終わって反対側見たら
ビーバップハイスクールみたいな頭した奴が種ガン見ながら弁当食ってた
>>481 CPU戦は少しやってるんだがたしかにいつも同じ展開
ボスはいつもミヅチでミヅチまで行って死んで終わる
>>482 うはwwwwwwwww
それでこそ2ch
そんなにロード長くねぇよ。
5秒かぞえてろ
>>483 長いよなー
PCエンジンのアーケードカード対応のゲームと思った
カード、カードがイライラするの
「カードフォーマット中」っとか、読み込みとか長くて
カード使ってんじゃねーよ! って思っちゃう。
いや、もちろん使っていいんだけどさ そう感じちゃう
なんか、カード使ってるほうが「使ってんなよなー」と思っちゃうような
バーチャとかだと使って当たり前だけど、AWのゲームの場合少数派なような。
カード買って山田十兵衛かホンフゥ使えれば買うけどアテナじゃねえ
マーズピーポーかわいいよマーズピーポー
ポリサムのほうがまともなキャラがいっぱいいたじゃん 何であいつらを2d化しないで
変なキモキャラ作るわけ?
ポリサムのほうがまともなキャラがいっぱいいたじゃん 何であいつらを2d化しないで
変なキモキャラ作るわけ?
ポリサムのほうがまともなキャラがいっぱいいたじゃん 何であいつらを2d化しないで
変なキモキャラ作るわけ?
うはwwwwww腐女子趣味wwwwwwwww
宇宙人を忘れてないか?
というか…アテナをバカにするなとなんどいったら(ry
ポリサムの蒼月はセリフとかすごかった
濡れました?
あ、でもアテナはちゃんとSVCから作り直してたね
火星人はどうもSVCのインチキ臭い戦い方が忘れられなくて・・・
ところで、コマンド表に載ってない技表とか公開してるサイトある?
探したけどまだないっぽい。過去スレも見ようと思ったけど消えてるしさ。
あと「こいつは一人勝ち」みたいなキャラってもう出てきてるの?
見てるとやっぱ京とか強いっぽいけど。
>>499 d
いや、2Dも2ちゃんも久しぶりだからさー
バトコロって図ったように俺のメインキャラをはずしてくれてるから、
キャラが決まりきらなくてさー
一応ロバートメイン(ガイル使いなので)で、他のはお試し中ですよ。
いろいろ技あるね。
お、お役に立てませんで・・・
こんなロバートはKOFで出してくれ
てか、これ完全にオリジナルキャラじゃん・・・
>>504 龍虎からのファンはみんなそう思うだろうな
それもそうだが、バトコロの一番の弱点はドット絵がヘタだってことだ
ロバなんかヘタさが際立つドット絵だよ。書き下ろしてくれただけでも
ありがたいんだろうか。
ドット絵って職人芸だから、ヘタだと目立つんだよな
KOFなんかはまだ上手いころの使いまわしだからよけい目立つ
ロバートをこんなアレンジするくらいなら
庵から屑風と葵花と闇払いと鬼焼き削除して
スクリューパイルドライバーとスーパーウリアッ上を追加するくらいのアレンジ見せろよ
ガード不能の龍虎乱舞を返してくれっ!
あ、コマンドは外伝仕様で。
>>587 そのかわり覇王ショーコー拳も龍虎乱舞も弱Pも止められるわけだが
>>505 一番は演出や効果音などを含めた爽快感だと思うが
外人が空手見たいな技使ってんじゃねぇよ
>>509 それも真理。
動きとか爽快感があればドット絵のよしあしは気にならない
ロバの場合はアニメ枚数が多くて、久しぶりの書き下ろしだから気になるんだよね
「ローディング画面・謎のユラユラ」を見つめていると、
「バトコロは面白い!バトコロは面白い!
CPU戦仕様なんのその!CPU戦仕様なんのその!」
という目には見えない毒電波が流れてくる説。
サブリミナル(洗脳効果)かっ!?
ボス戦がなんの練習にもならないから
ほんとうに5分だけって感じ
CPU戦の仕様もあって一人プレイで練習する気にもならんよ。
俺、もともとSNKのCPU戦苦手だし。
ロード時間をなんとか改善してもらえないものか・・・。
いや、マジでテンポが悪すぎるよコレ。
ブリキ乱舞ムズカSHI-
実はロード時間の原因はキャラじゃなくてハイレゾ化した背景だったりな
テリーでバーニンバーニンいいながら必死でクリアしたらテリーEDで
グラント「強い」
お前MOWでテリーをピークの過ぎた老兵扱いしてませんでしたかー?!
クリア特典のテリーロック絵はロックが激しくキモスだし
あーCPU戦がまともならなぁ
俄然やる気になんのに
乱入された事一度も無いよ
新グルーヴ
Vグルーヴ
ガード中→→でフロントグランドステップ (一定距離を進むと停止、無敵なし)
溜めが下溜めの場合は真下、後ろ溜めの場合は真後ろでないと溜まらない
Xグルーヴ
エリアルレイヴが使える
必殺技の威力がすべて小さい
乱入するたんびに「カード入れてください」画面が出てくるのが非常にウザス
ただでさえテンポ悪いってのに・・・
>>521 Vグルーヴから⇒芋グルーヴへの変更を求める。
CPU一戦毎にカードにアクセスした挙句時々長時間止まるNWよりマシ
>>522 ごめん、乱入するたびに「カード入れてください」画面が出てくるのは普通だわな
最初からカード使わないっていうのに、乱入されるたんびにスタートを押すのがメンドイってことを言いたかった
カードシステム自体、2D格闘には似合わないってこった
常にその場だけの対戦。何も背負わない。
勝っても負けてもその場限り。
ドット絵だからコスチューム販売なんて無理だしな・・・
つかわねぇ隠しキャラとカラーエディットくらいしか特典ねぇじゃん
「カードでポイントが溜まると、ローディングが短くなる」
殺到
カラーエディットでもできるんなら・・・まあ、買ってやらんでもないか。
カード無い方が初心者狩りとか減りそうだしなぁ。
>>526 確かに。言われてみりゃメンドイ。
よく考えたら俺ワンプレイ中に二回乱入された事ない・・・
しかしいくらAWが低性能でも本当になんであんなに読み込むんだろうか
圧縮解凍技術がしょぼいとか、つかってれば
ネオコロってなんですか?
おいしいんですか?
えっ聞こえない。
今日はおいしく勝たせてもらいましょうかね(んひゃひゃぁひゃ
―ここでマイクを奪われる―
対戦待ちの時間を少しでも増やそうという芋の粋な計らい
>>532 他社ソフトはそんなに遅くなかった希ガス。
芋屋の技術的な問題じゃね?
>>535 その計らいが、逆にプレイヤーを苛立たせる結果となってしまった
>>445 下段避けは零スペだと十分使えるシステムだっただろ
っていうか、
隣で8連勝してるやつがCPU戦してるのに、俺が空席だった台でやり始めた直後に俺に乱入するとはどういうことだ
まだネオコロ3回しかやってねぇっての!ヽ(`Д´)ノウァァァン
A:残りタイムが一分切ってたから
A.残り時間 B.蚊(か)が待ってるから
C.仕様 .D.運命
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「謎のユラユラ」を180分収録!!
トリップ!!
アイシア
かなりの難産だったからな
生まれただけでも奇跡かも知れん
母体ともに良好ですからね
いっそ流産してくれれば・・・と思った事も二度三度。
AWでよかったのか?
ネオジオ64でも出せたんじゃねぇか
スーパーファミコンで。
1万2800円。
流石にSFCはないな、解像度が高いNEOGEO−CDZあたりか
5分くらいサルがお手玉してそうだな
Zじゃなかったらどうなるんだ?
PCエンジン Huカードで手を打とうか。うん。
557 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/07(日) 01:15:16 ID:UbPO1x66
こんなんネオジオポケットモノクロでも完全移植できるよ
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/18327/1122726436/24-28 24 名前:KUE[] 投稿日:2005/08/05(金) 12:08:26
強キャラ使う人には乱入する気はありません
僕を見掛けたら強キャラ使う人は放置でお願いします
25 名前:NO ESCAPE![] 投稿日:2005/08/05(金) 12:14:28
>>24 そう言う場合は持ちキャラ書いておこうぜっ
26 名前:KUE[] 投稿日:2005/08/05(金) 12:34:56
BIGと楓です
27 名前:NO ESCAPE![] 投稿日:2005/08/05(金) 12:44:37
>>26 思いっきり強キャラやん。と釣られてみる
28 名前:KUE[] 投稿日:2005/08/05(金) 13:12:21
僕が強キャラ使わないなんていってません
あまりお金ないし強キャラ使う人に乱入されたくないだけです
>>557 「ほいっちょん♪」を完全再現するには、もちっと上じゃないと。
ハンゾウといいBIGといい下段技単発からヒット確認超必って
スト3の春麗かこいつらは。
しっかしCPU戦短いなぁ…
全然対戦できないから、せめて1人で楽しみたいのに
あっという間に終わる。
カプエスやKOFですら15分以上は持つと言うのに。
同人ゲーかなぁ?
そうは思わんなぁ。
同人ゲーつったら、メ(略)
>>565 俺のところのゲーセンメルブラの方が人気
567 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/07(日) 02:15:35 ID:NvhbsUL+
ル
メルブラは糞ゲー
まあバトコロは更に糞だが
いや、人気とか出来とかCPU戦の仕様とかローディングの長さとか関係なくさー。
「同人っぽい」つったらメ(略)
スペジェネの方が
ネオコロ≧スペジェネ
そこまで下がるか!
メルブラは同人ゲーだが、作りこみは遥かに勝ってるな
スペジェネ絵はにじんでいない
スペジェネはゲームシステムと音楽がだめだ。
いいとこは特に無し
ネオコロは効果音とCPU戦がだめだ。
いいとこは特に無し
公式でBGM期待させてた割にはたいしてよくないんだけど
スペジェネはキャラの扱い方が ク サ イ!
<復讐のペーシスト【庵】> みたいな紹介なにアレ!?
もうイタイ!
悪のカリスマ ギースハワード
いやね、たしかにSNKにもあるけどさ。
キャラ選画面にもデカデカと出てくるし。
なんか、どのキャラも選びたくなくなってくる。
技でねぇし
操作感だけでいえばネオコロは圧倒的に勝ってるな
一人用があっという間に終わるから
対戦待ちする気がおきなくなってきた
カプジャムを同人サークルが作りました、みたいなゲームだ
なにをいまさら
キャラと技は多いけど対戦ツールとしては…
ネオコロはマッスルファイトに似ている。
メルブラよりあすかの方が良かった
閃光のハサウェイ
一つ言える事はハイパーチャージ状態のタン先生の波動砲ガードで5割でした。
ハイパーチャージ中に多段技使うととんでもない削りになるな
ほたるとか
いや、カプジャムよりゃおもしれーよ
ありゃただのMUGENだ
メルブラ信者はマジしねよデブども。
早くゲーセン開かないだろうか?早くネオコロやりたい
またあからさまな釣りが
ネオコロのほうが遥かにMUGENだろw
僕の考えたクラックシュートが中段のテリーとか僕の考えたロバート
僕が考えたシャオっぽいほたる、とか原作やった事が無い奴が考えた
僕の(ryマッドマン、ハンゾウフウマ、覇王丸、とか
僕の考えたキャラ満載w
たとえボクでも考えたほうがマシ
カプジャムのはただの劣化コピペ
>>591 590のどこがつりなんだ?マジでメルブラ信者なんて死んでよくね?くせ-デブばかりだろ。
てかネオコロの評価は俺の中では十分高い。ネオコロは神ゲー
>>595 言ってることは同意だがお前の口調は不愉快
おまえも元気だな、キモデブ。
600 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/07(日) 07:23:07 ID:pTZidRDV
>>587 ガロSPの旋風合拳は食らった時より
ガードした時の方がダメージ高かったんだよな
このスレ、デブ率たけぇーな
掲示板で相手をデブだとかピザだとか罵るほど惨めなものはないね げらげら
>僕の考えたクラックシュートが中段のテリー
そりゃMOWテリーが出展元だから…こf厨?
>>600 旋風ぅ〜(ガンガン)豪ぉ〜ぅ拳(ガンガン)で4回ガードならたしかに高いが
いかんせん2回ガード後に割り込みされる
605 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/07(日) 08:50:38 ID:5b5Bd76o
MOWも僕が考えた飢狼伝説だろ
出来はネオコロの比じゃないが
草薙の指パッチンってどこキャンモード専用?
某バーチャル格闘ゲーマーアイドルの掲示板だとこのゲームは
「面白いという方7割に、ちょっと残念と言う方が3割ぐらい」だそうだが
ここを見るとだいぶ違うなw
608 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/07(日) 09:07:25 ID:f9AXJXOw
あいつ言ってることコロコロ変わるから
誰の事?
ほかのとこだしてんじゃねぇよ。
ここと違うってなんだ?夜間はメルブラ信者がやたらわいてたがこのゲーム面白いってやつも何人もいるだろ?
言われてみりゃまじでMUGENだな、このゲームw
ママハハをハトとかいってる奴がいてマジ腹いてえw
テラワロス
613 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/07(日) 09:40:33 ID:ohXat4JB
俺的にはネオジオキャラを総出演させるってのはツボったと思う
なので、おもしろい!!!!!!!!!!111111111
さっさとどっかで大会やれ
>>603 つーか2003クラックも中段じゃなかったっけ?
KOFがアニメ化決定したらしいな。公式にかいてある。政策はIGか…
期待できそうだ。
続編の出ないアニメやら香取やらで散々なアニメが多かったが今度こそ。
チツちゃん クリちゃん
スキ!スキ!
620 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/07(日) 10:36:27 ID:pTZidRDV
今さらKOFアニメ化ってwwww
97年頃ならともかくな
どこらへんアニメにすんだろ オリジナルストーリーかな
スレ違いって言ったら怒る?
(´・ω・`)怒るよ…そりゃ
ショートアニメとか書いてあったからゲームのおまけ程度じゃないのか?
んなことよか俺の行くゲーセンのネオコロ、声や音楽は普通に聞こえるのに
打撃音だけ妙に小さくなってたんだけど
624 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/07(日) 10:47:19 ID:JoUErvAG
>>623 店員に文句言ったらいいと思うよ。
それよりキャラ絵のドットがきたないんだが・・・
手抜きか?背景の方がきれいだ
いや、俺は打撃音だけ小さいってのが意図的なのか?とか思ったりさ。
打撃音っつーかキャラ選ぶカーソル動かす音とかも小さいけど。
FALCOONの写真をどアップで写すなよ・・・ orz
もちろんチャンは出ますよね
アルバもでるのか…。
完全にオリジナルっぽいな。ショートなんてかいてあるか?
アッシュをふくめたオロチ系と草薙達、アッシュ系の第三者をうまく絡めれば面白くなるとはおもうんだが…残念ながら違うらしいし。
ぬるぽ
なんか俺がテキトーに回ってた、ビデオゲーム率の少ないゲーセンは軒並み、
これ入荷して無いや。
SVCで散々懲りたんだろうな。
正直SVCのほうがまだ対戦光景が見られた
そもそもこのゲームをプレイしている人をみかけない。
ジャムですら初期は対戦それなりだったのに。
>>629 アルバが出るってことはMI2なのかねえ。
しかし3Dの作品のオマケにアニメはないか・・・
635 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/07(日) 11:50:19 ID:AcgRQ0su
ジャム…キャラ間の相性が最悪。腕の差があると絶対勝てないガチ仕様すぎ。
ネオコロ…ゲームとして面白くない
カオブレ…実は奥深くても筐体がない
スペジェネ…ゲームですらない
ジャムは確かにかなり玄人向けだったな
やりこんでる人同士のガチは見てて面白いけど
全部間違い特に糞ジャム
基地外カスジャム信者さん帰っていいよ (^o^)/~~~.
対戦流行ってるよ。今日はまだいってないがな〜。
>>633 正直すまんかった。
>>609 バーチャル格闘ゲーマーアイドルでググれば出るから見てみ
7月29日の日記ね
ttp://am.sega.jp/utop/closeup/ngbc_04.html で、上の動画を見てシステムを生かして戦っているとか書いてるけど
ぜんぜん生かしてない
ゲームのキモであるダブルアサルトは一回しか使ってない。更に決まってもいない。
GCステップも使ってるけどつぶされてる。すきの大きな技の最後にあわせるとかもない。
これをみてシステムを生かしてるとか言ってるなら、この人、本当に素人だなって感じだ。
640 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/07(日) 12:14:20 ID:27xC1jIm
守矢の昇龍が全くでないわ
誰だバトコロ対戦流行ってないとかぬかしてるアフォは!
恐い位盛り上がってんだぞ漏れんとこ…全ッ然勝てねぇ…orz
642 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/07(日) 12:27:19 ID:pTZidRDV
>>641 芦屋社員かゲーセン店員だか知らんが大変だなぁ
>>642 いや本当にそういうとこもあるんだろうよ・・・
単発IDがさげもせずに評価を下げようと必死ですね?
CPU戦がなかなか安定しない。
アルカディアのCPU攻略も、
起きあがりや着地に下段ねらえっ書いたので終了かな・・・。
ギルティより面白いと思うんだけどなぁ
GCS,TS、ダブルアサルトイラン氏効果音しょぼいしダメージでかすぎでバランス悪すぎなのは確かだけど
CPU戦が普通の仕様だったら結構遊べると思うんだけどな
俺のところもやってる奴が居ないわけじゃないけど
お世辞にも流行ってるとは言えないしな
こfキャラや強キャラうんぬんってのは豪気やリュウ使うなって言ってるのと同じだろ
強い伽羅は誰でも使うだろ不通
強キャラ使われて問題なのはダメージ量が大きすぎなとこ
>>646 わざとロリ入れてるから希望どうりつられてやると
ギルティより面白いし(住人の違い)
バランスいいし
ダメージでかけりゃ交代すりゃいいし
効果音はしょぼい
交代したとたんライフ半分近くもってかれるのは勘弁してください
交代するトコにガード不能や馬鹿みたいに減るケズリ技重ねるのはマジでムカツクな。
オレもやるけど
正直なところ、100円ならCPUもやらんな
50円なら問題なさそうなんだが
俺は、鉄拳VFランブルなんかだと100円なら、三本以上でないとやらない人だ
テキトウに交代するのが悪い。
ガーキャン交代とか相手ふっ飛ばした時とかに交代しる
>>653 終盤、相方やられた時だよ。
特に体力少ない時にやられてそのまま死ぬと理不尽感じるな。
したらば見るとリバサTSが有効らしいから、今度試してみるけど。
>>654 スマソ そっちだったか
ありゃあきついな
656 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/07(日) 13:07:22 ID:5b5Bd76o
ジャム信者と言えば筆頭に上がるのが梅とときどか
梅に至ってはデスノートでライターまでやる始末だったしな
・スレ違いネタを喚き続ける基地外は放置
>>658 こうやって止まってる画像だけ見ると
めちゃくちゃ面白そうだったんだけどな
確かにそれはいえる。
動かすのはたのしいよ
すぐ終わっちゃうけど
>>662 サムライキャラはドット絵が新規でも大きさはあまり変えてないらしいから、
筋肉がKOFキャラに比べてモリモリになってるらしい。
自分でどうやってるのかわからんが交代後の位置って決めれるよな??
今日もデモ流れっぱなしで萌える。
100円(2回)投資してきたぜ!
…SEEDが空かなかったから。
否定レスがあるのも当然なゲームだと思うが
ひっぱりすぎたんだよな
ジャムにぶつけるくらいの時期じゃねーと
これはグッドマン行ける!と思ったら最後に出た牙神にごっそり持ってかれてミズチになった
>>667 足の引っ張り合いにならんよう、気を使ったんだろ。
ジャムよか面白いと思うんだがなぁ…バトコロ
ワロス
>>669 対戦は俺もそう思う
問題は非常に対戦がしにくい仕様なことだ
まずは読み込み時間をなんとかしてくれー。
他のゲームと比較する以前の問題。
タイムが少ないから余計に長く感じる。
まるでNEOGEO-CDを遊んでいるみたいだ…。
>>671 IDがとてもセクシー
読み込み時間は試していない連携を思い出したり、
携帯をチェックしたりして一息つくにはちょうどいいな。
Mr.BIGの棒クルクル回す技の強さと、コマンドを知った瞬間、捨てゲーした俺が来ましたよ
なんだよ、AC同時って
おお、初めてCPU戦やったときの俺の感情をIDが表している・・・
俺がやってる所のネオコロはタイム時間設定が超スローに設定してあるからCPU戦が長く出来る。
CPUを結構やった(なんせ乱乳してこねぇ)んだが、獅子王みたことね
全部ミヅチ、全部負け。まあボス難易度はいいんだけど、
ザコ敵を全部きっちり時間内に倒せば獅子王なの?むずいよね。
>>678 DA決めた回数とか体力残量とかが関係してるんジャマイカ?
☆獅子王
・「6人以上」CPUを倒す
・バトルボーナス使用回数が「1回以下」
・コンティニュー回数が「1回以下」
・アサルトを一度も使わない
☆NEO=DIO
・「6人以上」CPUを倒す
・バトルボーナス使用回数が「2回以上」
・コンティニュー回数が「0回」
・アサルトを決めた回数が「4回以上」
☆グッドマン
・「8人以上」CPUを倒す
・バトルボーナス使用回数が「0回」
・コンティニュー回数が「0回」
・アサルトを決めた回数が「6回以上」
・タイムアップ時の体力が、「合計して半分以上」
(トータル2本と考えて合計で一本以上あればいい)
いずれの条件も満たされない場合はミズチ出現
>>680 d
そっか、アサルトとボーナスが関係してたか・・
つーかネオディオの存在を今知ったwww
やばい もう撤去されてた in 川崎
もうね、アイの顔が他の女キャラよりでかい。でかすぎる。
さすが芋コロ。
毎日毎日撤去された撤去されたって書いてる奴同一人物だろ
いちいち擁護してるのも同一人物だろ
擁護になってないけど
芋コロクオリティだな
擁護になってないならそれ擁護って言わないと思うよ
690 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/07(日) 15:46:33 ID:QNJc9fAx
はやくSVC2出せ
これだよ
ちげーよボケ。
トップハンターとかファイトフィーバーとかニンジャマスターズからキャラを出さない時点で
ぬるぽ
はいはいわろすわろす
76 名前: 俺より強い名無しに会いにいく [sage] 投稿日: 2005/08/05(金) 12:58:47 ID:HMi9ReQ1
ひっしだなかっこわらい
373 名前: 俺より強い名無しに会いにいく [sage] 投稿日: 2005/08/06(土) 12:59:08 ID:7nQZEW6p
>>365 たんぱつIDがひっしだなかっこわらい
696 名前: 俺より強い名無しに会いにいく [sage] 投稿日: 2005/08/07(日) 16:12:07 ID:f0g8epYG
>>695 おまえひっしだなかっこわらい
アンチーモ厨
・ステップだったらやらない>このゲームステップだから用はない筈なのにスレに張り付く
・二回目のロケテでステップからラン可能になった>今度は中ジャンプと緊急回避つけろと言い張る
・こfを貶すレスには3rdやってろ
・否定的意見はすべてアンチーモ
・ロケテ行った奴にも行ってない癖にと電波垂れ流す
・自分が渋谷か神奈川のロケテに行って一日見てただけで小足DAは嘘情報と断言
・改善案出してる人等もアンチーモ扱い
・荒らしやアンチを一括りにする池沼
・スレタイやテンプレに拘る
・真性の芋屋信者
・荒しやアンチに一々ご丁寧にレスをする
・自分も荒らしてる事に気づかない
>>697 そんなにあたまにきたかい? ごめんよごめんよ
>>699 ・荒しやアンチに一々ご丁寧にレスをする
・自分も荒らしてる事に気づかない
>>700 ・荒しやアンチに一々ご丁寧にレスをする
・自分も荒らしてる事に気づかない
このゲームマンセーしてるのって芋屋ゲーから入った人なのかな?
釣り
カプヲタからしたら面白いんじゃね?
ID:f0g8epYGは夏休みかい?
カプオタとしても微妙
細やかな判定や必殺技の使い勝手は芋ゲーだよ
ロケテレポでSVC2って評価が下されて荒されてたが
SVC2て・・・んな訳ねーだろって思ったんだがやってみて真実とわかってショックだったよ
SVC2と言っても要所要所は頑張ってるし惜しいゲームだとは思うがね・・・
しかしまぁCOM戦がSVCや他のシリーズみたいなのだったら今よりはマシだったんじゃないかなぁ・・・
>>706 カプオタはまじでくるな。荒らすだけだから。
ネオコロは神
朝っぱらから今までしょーもない釣りして楽しいか・・?
>>704 こんな仕様のゲームが面白いと思う人種は存在しない
eaEQdXDY
f0g8epYG
は何時間もこんなスレに粘着して釣り楽しんでないでゲーセンでも行って来なさい
大阪に住んでいますがこのゲーム面白くないです。
対戦出来てないヤシ・もしくは勝てないヤシが必死に糞ゲー認定させようとしてる。
そんな感じがする。
いや別に最良ゲーとは思わないが普通に楽しめる程度だから、
何をそんな頑張って否定しようとしてるのかがわからない。
地元のネオコロが先ほど撤去されました(^O^)
めでたしめでたし
知ってるか?
撤去ってのは店が閉まってからするもんなんだぜ?
ユウキとアイでクリアした
ユウキ使って端〜端でBB連発が有効でワラタ
エンディングの一枚絵のアイが巨乳の知的障害者みたいで萌えた
うちの店は撤去も入荷も全部営業時間内にやるけどな
アメリカのゲーセン?
>知ってるか? 撤去ってのは店が閉まってからするもんなんだぜ?
>知ってるか? 撤去ってのは店が閉まってからするもんなんだぜ?
>知ってるか? 撤去ってのは店が閉まってからするもんなんだぜ?
>知ってるか? 撤去ってのは店が閉まってからするもんなんだぜ?
>知ってるか? 撤去ってのは店が閉まってからするもんなんだぜ?
>知ってるか? 撤去ってのは店が閉まってからするもんなんだぜ?
>知ってるか? 撤去ってのは店が閉まってからするもんなんだぜ?
んー…少なくとも、今からKOFを始めるよりは気楽に始められると思うけどね。
わしは不満はCPU戦ぐらいしかないし、対戦自体も結構出来てる。
何がダメなのかも分からん。みんなの理想って何なんだいったい?
俺にとってはCPU戦がダメってのけっこう大きいけどな・・・
あんま乱入されんし
どう考えても糞ゲーだろ
これ面白いとか言ってるのは
マックの新メニュー美味いとか言ってるのと同じレベル
うずうず・・・
華麗にクマー
「普通に対戦できるレベル」って評されてるのが既にヤバス
そんなんスペジェネの時も言われてたよ
おまえらいつからそんなに基準低すぎになったんだ?
とりあえずイラストはカッコイイよな
選択画面も勝利画面も
俺それだけのために家庭用出たら買うかも 中古で2000円くらいなら
CPU戦のダメさがめぐりめぐって対戦の機会も内容もダメにしてるウチのゲーセンは少数なんだろうか?
・CPU戦で練習不可→初心者がいつまでたってもレベルアップしない
・筐体付近に張り付いてコイン投入者を見境なく狩る香具師→モウヤラネエヨ!!で人口減少
・放置されてもすぐにクリア、復帰する→一部のヘビーユーザーだけが延々回しプレイ
そんなわけで間口が全然広がらねー…少数の固定客が同じキャラ同じ戦法で延々新規を潰すだけになっとる
残りタイム50秒のところで乱入してショック!!
というわけで初心者さん覚悟してくれ
こんなクソゲーを練習してレベルアップしようとする物好きいない
一通り超必出してみて連続技試してみて
「あは、元ゲーから劣化しまくりクソゲー」
終わり
勝ちポーズも勝ちデモも三戦に一回しかでてこないナイスゲーム
でもロード時間で無駄な時間くってますよ、芋屋さん
たいへんだ!インカムが落ちちゃう!ロード短くしなきゃ!!
KOFXIも2003ベースでウンコだし
もう格ゲーダメかもしれんね
736 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/07(日) 17:48:48 ID:H6Qd/p8W
華麗な自演晒しあげ
クソゲーをクソゲーと言い切れる潔さも必要だよ^^
これから擁護するやつはこう付け加えてくれ
「確かにクソゲーだけど、俺はクソゲー好きな変わり者なんだ許しておくれ」
>>731 ・CPU戦で練習不可→回数こなしてカバー
・筐体付近に張り付いてコイン投入者を見境なく狩る香具師→これいるけど、いない時間帯に練習
・放置されてもすぐにクリア、復帰する→サブでやっている人が多いのでそれほどでも。
まぁ、新作の物珍しさってのもあるけどさ。もうちょっと好意的に見てもいいんじゃないかと。
ていうか、ネオコロに神バランスとか最良ゲーを期待する方が間違ってるっぽい。
739 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/07(日) 17:53:49 ID:GVP7gi8E
なんか必死すぎだなw
このクソゲーが半年後にゲーセンに残ってるところを想像できない…
SVCが残ってたゲーセンなら信者には安心かも
クソゲーなのは確かだけど
それ以下のゲームやってるやつが言う台詞だろうか
?
初心者スレたてようか
夏だし
本スレこんなんだし攻略スレもアンチのせいで機能してないし
きちんとユーザー拡大のためのスレを新設することはいいことだと思う
攻略スレが機能してないと思うんだったら行ってやれよ
725 俺より強い名無しに会いにいく sage 2005/08/07(日) 17:30:23 ID:pTZidRDV
どう考えても糞ゲーだろ
これ面白いとか言ってるのは
マックの新メニュー美味いとか言ってるのと同じレベル
726 俺より強い名無しに会いにいく sage 2005/08/07(日) 17:31:48 ID:pTZidRDV
>>725 言い得て妙だな
↑
こいつはだめなクマ
こらえてつかぁさい
751 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/07(日) 18:19:32 ID:GVP7gi8E
なんか夏だなwww
暑さで頭やられてる奴がいっぱい居るな・・・
以前からアンチや荒らしは多かったけど
単におかしいだけの奴が出てきた
ケーオー!
ユゥーウイン!
ノーエスケイプ!
ファイ!
スレをポコポコ建てるのもいいが、少しはしたらばも活用してやろうぜ
昇竜権が出せませんどのようにレバーを動かせばいいんですか?
鳳凰客が出ませんどのようにレバーを動かせばいいんですか?
真空波動件が出ませんどのようにレバーを動かせばいいんですか?
庵の泣けわめけとか言う業が出ませんどのようにレバーを動かせばいいんですか?
詳しく教えてください
地元の格ゲー対戦台ではスペジェネの次にインカム低いと断言出来る。
サムスピ来たら撤去祭りだろうな。
それまで持つかすら疑問だが。
こf11もギガンテッククソゲー確定だし、芋屋やばいんじゃね?
>>756 ぇ?なんでもうギガンテッククソゲー確定なの?
タッグだからかな
759 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/07(日) 18:49:47 ID:L4V+HtcX
別に嫌いでもいいんだけど、このスレにまで来て荒らしまくって悪態つく神経が理解できない
好きなゲームのスレに行って好きなゲームの話してればいいじゃん
やってみたけど結構いけるよこのゲーム。お前ら叩きすぎなんだよ。この臭ヲタども
コマンド入力してんのに出ねぇよクソゲーが!
とか言ってるヤシは今まで適当入力でも出せてしまっていたツケが回ってきたのだろう。
よし、ストUからやり直せ。
ダブルサマソは苦手だけど
ロバのダブルサマソコマンドの超必は100%出せる俺が来ましたよ
>>718 元アミューズメントバイトだけど。
撤去つうか基盤取替えの事言ってんのか?
台その物の撤去なら普通店終わった後やる。
新台の搬入は営業時間でもやるよ。
客いる中でプリクラの新台組み立てたことある。
普通のビデオも基盤とっかえるだけだから、基盤来たら直ぐ取り替えちゃうよ。
その後のテストプレイはバイトにさせる。
この時間はゲーセンから帰ってきた奴が多いのか住人がかわるな。
そんな叩く程悪いとこないし、コマンドの受付はあまくね?
>>765 ハゲドー。
まあつまりカプコンが新作出してくれないのに何で芋屋は新作出すんだよふざけんな
てヤシが暴れてるんだろ。
時間制限システムをどうにかしてくれるなら片方死んだら終わりでも良いのに。
ネオコロが盛り上がってるゲーセン無いのか?
ちなみに地元ではOPデモが見放題です。
そういや前にも社員は必ず夕方に集中して来たな
カプコンは2D作ると社内でバカにされると聞いたが…
ロックマンXとか3Dになっちゃったし。
>>764 マジレス。「基盤」じゃなくて「基板」な。
バイトでもこれくらい知っておかないと恥ずかしいぞ。
ヒマだし人がいないから1週間身内5人ほどでネッチリやってみたけど
結局結構落ち着きのあるキャラ差って感じじゃないか?
カプエスの禿ブラAベガとか、こfでボンゲとか03でデュオとか
その辺の連中相手よりはるかにマシな気がする。
当初はGCFSが残ってることに期待値激しく低かったけど
無敵がなくなりゃマイルドなモンだし、TSもバーチャのしゃがPみたいなもんだって気がしてきた。
削りも体力回復と各種システムの固さを考えればなんだかんだで釣り合ってる気もする。
やっぱネックはロードとCPU戦だよな・・・一度デモが流れ出すと一気に気温が下がる
>>766 どうして芋信者は仮想敵としてカプコン儲を設定しないと気が済みませんか?
だれもカプコンの話しなんかしてないだろ
GCFSは使いどころ限られてるし、TSも普通に対処できるしね
削りはあれでいいかと
CPUはマジつまらん
CPU面白いと思ってる奴は一度病院行ったほうがいいマジで
つかNBC一緒にやれる奴いるお前が羨ましい
俺なんか今格ゲー仲間皆無だしなあorz
カプエス2は前キャンで良ゲーから糞ゲーに成り下がったね
残念ながらそれ幅違うと思う
カプエス2のインタビューで匂わせるようなことを言ってたけど
>>770は知らないと思う
そればっかりは事実だ
ポリゴンじゃないとアメリカで売れないとかそんな話だったと思う。
どっかに書いてあった
2Dてそんなダメかなあ。
浮かせゲーの3Dよりも2Dのほうがやってて楽しいと思うのは俺だけかな。
聞いたと書いたが別に絶対って意味じゃない。
カプコンなんてロックマン以外やってないし。
ただどっかで見た気がす
てかカプコンの話しないとスレが持たないのか
>>781 浮かせの2Dも楽しいぞ。
龍虎外伝とか。
785 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/07(日) 20:44:58 ID:mUAegLh6
NW2を出してネオコロのキャラの一部を出せば良かったと思う
>>785 それより、BIG、リー、タン、秦兄弟を02に出してくれた方が…
でも3Dの流れはSNKにも来てるよな。
いつかは人事じゃなくなるかもしれない。MIはいつも以上売れたし。
てか良くKOFは家庭用で毎回5万も売れるよな。感心する。
SVCですら4万は売れたらしいからな
NWが1万5千本ぐらいじゃなかったっけ?
ミスXの登場条件マダー?
791 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/07(日) 20:56:30 ID:mUAegLh6
>>786 そこでNW2でBIG、リー、タン、秦兄弟辺りを入れるんだよ
後ジョン=クロ−リー
ロックマン6でもやってろ
あれコラだし
794 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/07(日) 20:56:39 ID:i4THoPrb
芋屋はもう潰れないと 自分達は間違ってた事に
気付かないだろ
有能なSNK残党が多くいる会社ってどこ?
>>788 マジ?ファミ通か何かでSVCが初週6万で結局9いってびびった記憶があるんだが。
>>789 へぇ-。知らんかった。
NWは誰もやってなかった
いらん
NWよりはネオコロの方がいい
nwはコピペ過ぎでやりたいとも思わなかった。
NWは家庭用しか知らんけど身内では94リバウトのがまだ盛り上がったよ
なんか操作感悪かったけど、コレでもゲセンよりは良くなったとか聞いて正直驚いた
やっぱネオジオが終わった時に終わらすべきだったのかなあ
まあ家庭用サム零SPの時酷い対応だったみたいだから
今までの客が去っていっても文句は言えないよね芋屋
>>802 あれは酷すぎ。
コアなNEOGEOユーザーすら相手にしないとは・・・芋屋恐るべし。
NWはシステムがオワットル
零SPの対応はもはや伝説だよな
悪い意味で
うちのゲーセンももうダメっぽいわ。
インカムが3rdとどっこいどっこいらしい。
さすがにまだ撤去はされないけど、オフラインになった。。。orz
その代わり種のインカムは凄いらしいが。
種はむちゃくちゃ高価だから稼いでくれないと困るんだろうけど、
でもやっぱ一番人がついてるな
ネオコロっていくらぐらいなんだろ
零SPで告知なしに削除したのは酷かったけど個人情報載ってた署名は受け取れないよなあ・・・
結局改造でアケと同様にできたから回収してもらっちゃった人はかわいそうだった。
>>800 勤めてた人と飲んだ事あるけど、残るべく残ったカスばっかなんだってさ。
良いのは見切りつけて引き抜きの話に応じて、普通なのはさっさと出て行き、
どうしようもないのと新人が残された、と。
最盛期は素晴らしいスタッフがたくさんいたんだろーなぁ。。
SNKは調子に乗りすぎにならなければ倒産しなかったかもしれないのに・・・
ハイパーネオジオ64で2DのKOF出せばよかったのに
>>800 駄菓子屋とかにあったのは無料レンタルだったのか。
>>810 そんなどうしようもない人達でも2002くらいは作れたんだからもうちょい頑張ってほしいなあ・・・
一応まともなドット絵師もいるみたいだし。
> 個人情報載ってた署名は受け取れないよなあ・・・
「匿名なんて相手にしてらんねーよ」と誘導めいた事を先に言ったのは芋屋だったお
まあ、その挑発に乗ったユーザー側が未熟だったってことなんだろうけど納得いかんよなあ…
>>811 自社ハードに手を出さなきゃ良かった感があるな。
素直に他社ハードに参入して、地道に開発力向上させながらやっていったら・・
少なくとも今の低落は無かったかと。
817 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/07(日) 21:24:25 ID:ZovqnBd0
>>814 あれは素材をこねくり回しただけだからなぁ
>>816 ネオジオが格ゲブームにぶちあたって大当たりしちゃったからなあ
勘違いするのもいたしかたなし。
ネオジオCDが出た時期から「ネオジオは多機種へ移植しない」とか言い出したけど
CDがコケたらあっさりSSとPSで出しまくりだったし。
ネオポケのゲームは評価高かったんだから、おとなしくGBとかで出してればな。
あとはネオジオランドか
>>816 自社ハードよりアミューズメントの方がやばかったと思われる
>>815 そーなんか。まあよく知らんけどどっちにしろ勝手に削除したあっちが悪いのは確かなんだが。
つか格ゲーで喰ってる会社が一時騒がれるだけの時事なんか気にしなくてもなあ・・・
得意の発売延期で良かったんにねえ。
>>814 さすがに全ての社員がカスだって事は無いだろうが、大多数がカスだから結果的にカス(仕様)
になるのでは・・(泣
今回はイイ線まで行った気もするがなぁ。
ドット絵が背景並みで枚数増やして、仕様を正常化すれば。。。と、後の祭りか・・。
>>817 いやそれだけで十分面白いからさ。
なんで最近は流用していいとこしないかなあ、と・・・
1年かけてこれだからなあ
海外じゃ評判いいのかねネオコロは
後々、カプジャム並みの扱いを受けるような気がして無念だ。
ってもこれじゃ仕方ないけど・・。
>>820 そりゃ、あの件に関してはユーザの落ち度は無いでしょ。
あの対応は前代未聞・・。
>>813 当時、雑貨屋やってた友人が冗談で「電話したらレンタルしてくれっかな」と
電話したらすぐ持ってきてくれた(中古のボロだが6本いり)。特に保証金とかもなし。
ただし、カギはSNKが持ってて自分では開けられない。でも
クレジットの値段は自分で決められたので、もともと自分たちで遊びたいから
申し込んだから2クレジット50円という安値に設定。
新ゲームは出たらすぐ入れ替えに来てくれたので、ゲセン行かなくても好きなときに
遊べたので夜とか相当遊ばせてもらった記憶がある。
で、売り上げはたしか4:6で4割戻ってくるので、なかなか良かった。
ネオポケ、ハイパーネオジオ、ネオジオランド
やっぱりこの三つがSNK悪夢の三種の神器か・・・
いや キャラと背景のドットそろえるとキャラが背景に溶けちゃってかえって見づらくなるかもよ?
とくに特有のグラデっぽい影の付け方してると見づらくなりそう
ヴァンパイアみたいに縁取りっぽくしたりするなら大丈夫だと思うけど、流石にソレはいやじゃない?
そもそもネオコロの製作者はユーザーを馬鹿にして舐めてる臭が漂いすぎてる
Q&Aからしてアレだったが・・・
ウラヤマシス
このスレだけなんか流れがはやいぬぅ
ネオポケなんて格ゲーだらけになることくらいわかってただろうに2ボタンで作るなよ。
格ゲーはボタンの強弱とかレバ−入れながらとかでなんとかカバーしてたけど、
メタスラなんてタイムとボムが同じボタンだったんだよな・・・。
効果音自体もしょぼいけど、弱攻撃当てようが強攻撃当てようが
全部同じ音に聞こえるんだけど気のせい?
Q&Aもなんかやっつけ仕事感があっていま見るとイライラする。
「客の金が無駄にならないような設定にします」見たいな感じの文があったが、
今はそれが呪いの言葉のようだ。
その言葉を踏まえてこのCPU仕様かよ・・・と思うわけ。
>>828 Q&Aは正直ネタにもなって面白かった。
正直サミーを見習って改良バージョン出してほしい。
最初はCPU戦だけじゃなく、対戦でもどっちか死んだら終わりだったんだろ?
ロケテかなんかで不評で変更したんだっけ?調整不足は否めない
>対戦でもどっちか死んだら終わり
その仕様を採用しようとした社員は脳の手術を受ける必要がある。
社員がこのレスを見てたら是非本人に伝えてくれ。
ゲーム進行に関してだけは正直無難にまとめるべきだったな・・・・
>>834 零SPの対応をみるに無理ぽ。
芋屋のお客様は問屋さん。(ゲーセン)
ユーザー・プレイヤーじゃないから要望なんて聞き入れません。 orz
>>834 いやCPU戦が短いのは店側でどうにかできるんだからそりゃ無理だろ。
他に回収してほしい理由があっても改良なんてできるかどうか・・・
>回収してほしい理由
こっち(ユーザ)としては腐るほどあるんだが、ロケテ対応と零SP対応を見る限りムリっすね。
対戦でもどっちか死んだら終わり
ってプロレスファンだったんだろうか?
>>840 ナ ゝ ナ ゝ / 十_" ー;=‐ |! |!
cト cト /^、_ノ | 、.__ つ (.__  ̄ ̄ ̄ ̄ ・ ・
,. -─- 、._ ,. -─v─- 、._ _
,. ‐'´ `‐、 __, ‐'´ ヽ, ‐''´~ `´ ̄`‐、
/ ヽ、_/)ノ ≦ ヽ‐'´ `‐、
/ / ̄~`'''‐- 、.._ ノ ≦ ≦ ヽ
i. /  ̄l 7 1 イ/l/|ヘ ヽヘ ≦ , ,ヘ 、 i
,!ヘ. / ‐- 、._ u |/ l |/ ! ! | ヾ ヾ ヽ_、l イ/l/|/ヽlヘト、 │
. |〃、!ミ: -─ゝ、 __ .l レ二ヽ、 、__∠´_ |/ | ! | | ヾ ヾヘト、 l
!_ヒ; L(.:)_ `ー'"〈:)_,` / riヽ_(:)_i '_(:)_/ ! ‐;-、 、__,._-─‐ヽ. ,.-'、
/`゙i u ´ ヽ ! !{ ,! ` ( } ' (:)〉 ´(.:)`i |//ニ !
_/:::::::! ,,..ゝ! ゙! ヽ ' .゙! 7  ̄ | トy'/
_,,. -‐ヘ::::::::::::::ヽ、 r'´~`''‐、 / !、 ‐=ニ⊃ /! `ヽ" u ;-‐i´
! \::::::::::::::ヽ `ー─ ' / ヽ ‐- / ヽ ` ̄二) /ヽト、
i、 \:::::::::::::::..、 ~" / ヽ.___,./ //ヽ、 ー
鉄拳TAGとかは片方死んだら終了だがあんま叩かれないよな・・・
つか結局デスマッチになったんだからその件はいいじゃん。他を叩け他を。
>>838 「仕様変更は問屋に言ってあるから問題ありません」だっけ?
あれにはハゲワロス
ネオコロの改良版はいらん
真面目にやってる奴なんていませんよ
まぁ対戦はどっちかが死んだら逆転無理臭くね?
だからこそ死なないようにするのが大事なんだが
>>847 まあね。事実上片方死んだらもう終わりに近い
>>841 例えば?
本当に修正しなきゃどうしようもない部分は今の所ないだろ・・・
まあ個人個人でこのキャラのこの仕様は許せないとかはあるだろうけどさ。
システム自体に修正望むなら別のゲーム作れって言ってるようなもんだしそりゃ無理だろ。
ギルティだって腐った永久とかあったから回収したんだし。
こらからはギルティの時代なり。
GG赤リロはバグフリーズだらけだったから署名集めて回収されたんだよ
797 名前:俺より強い名無しに会いにいく[sage] 投稿日:2005/08/07(日) 20:58:36 ID:ReRqw24v
NWは誰もやってなかった
いらん
846 名前:俺より強い名無しに会いにいく[sage] 投稿日:2005/08/07(日) 21:46:06 ID:ReRqw24v
ネオコロの改良版はいらん
真面目にやってる奴なんていませんよ
850 名前:俺より強い名無しに会いにいく[sage] 投稿日:2005/08/07(日) 21:52:37 ID:ReRqw24v
こらからはギルティの時代なり。
()はピンズ
六がドラでなくて、5が赤でないとして、
三四 335 (24457) 中中中ポン
と
三四六八 335 (445) 中中中ポン
だと前者の方が形いいのか?
下の方が良いと思う
対空技の性能の差をもっと同じぐらいにする
TS、GCFSの廃止連続技によるダメージ減少補正
待機時の回復速度の低下、または交代にゲージ使用
強制交代でないGCふっとばしの追加
最低でもこれぐらいやってくれないなら、もう小厨ジャンプ入れて
KOF化でいいよ、それならすっぱり踏ん切りもつく
このあとカードでCPU戦のサバイバル形式を変更できるようになったら
間違いなくネオコロをやめる。
いやつうかあのCPU考えた奴が脳の手術受けるべきだよ
つかそいつの脳の中身見てみたいわw
>>849 CPU仕様、効果音、滲みドット、削りすぎ枚数、長すぎるロード時間・・・
パッと思いつくので少なくてもこれだけはある。
ぶっちゃけドット関係や、枚数は気にならん。
おまいらすごいな。
あ、でもアテナだけ微妙…とおもう
ネオコロはもはや修正どうこうの問題じゃない。
背景はキレイだと思うんだけどねぇ。。。
SVCのサガットで極限のクソを見極めたからネオコロはドット関連は悪いと思わん。
アテナは白目
>>862 俺なんてバルログでローリングクリスタルなんたらを出した時、
その絵の枚数の少なさに目を疑ってショックで脱糞したし。
>>851 サムスピ零SPもバグフリーズ演出削除だったから署名活動が起こった
ネオコロも商品としては返品レベルのもの
イグリッシュゲーベルだか使うベガ様
>>865 同じ署名運でも対応が180度違うな(泣
>>858 CPU戦は時間長くするだけじゃ駄目か?
効果音はアレだけ意地になってるんじゃ修正してくれんだろうなあ・・・
滲みについては個人的にはカクカクよりはマシかな。ロードはあの会社とAW-NETの鯖じゃ多分無理かと。
枚数は削らないと容量足りないか、塗り直しくらいはしてるはずだから原作と同じにするには予算と時間が足りないか。
時代が時代だしねえ。稼働直後に頻発するフリーズバグとか見つからないと無理だろうねえ・・・
こらからはギルティの時代なり。
今日何箇所かで幅を見たけど、ここに現れないのが不思議だ。
幅さんにすら見捨てられたネオコロ
■更新日時:2005年08月07日20時
順位 プレイヤーネーム ランキングネーム 称号 戦績
Y.K Y.K ★闘神 853勝
IKISU NBC ★武神 811勝
GUEST SSS ★天帝 561勝
>>869 ロードはかなり不快感感じない?
今日、うちのゲーセンオフラインになってたんだけど、ずっとアクセス中で
コイン投入からゲーム開始まで数十秒かかってたよ。
その人、コインが入ってないと思って軽く台を揺さぶったり、コイン投入口とか見てたもん。
CPU仕様や効果音もそうだけど、なんつーか、ユーザへの配慮が無いよ。
ゲームのテンポが悪く感じて、結果繰り返しプレイする意欲が沸かないんだよなぁ。
ほいっちょん!
こんなウンコゲーやっててハズかしくないの?
排泄姿を晒してるのと同じだよ。
ロード時間はなあ・・・。
「せめて」ここだけは改善してホスィ。
ほいっちょん!
はじまるザマス!
879 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/07(日) 22:29:17 ID:eaEQdXDY
>>876 メルブラのほうが恥ずかしい。奴らは恥ずかしくないだろうが
ってかネオコロは恥ずかしくないだろうが。闘人のホームどこ?やってみたい
PS2で出てそっちの方がロード短い予感!!
>>879 メルブラは面白くて
ほいっちょんはつまらない
これ以上の理由はない
>>874 鯖や通信環境も絡むしAW-NET自体ネオコロで終わりだから今更厳しいよなあ・・・
俺はめっちゃ個人的な話だけどロード時間は休めるからありがたいけどなw
効果音とか変なCPU戦とか、あの会社は意地でも自分らの作った、又は考えたものを使いたいみたいだから・・・
いやモノづくりする人間なら自然だけどさ。効果音は流用でいいのにね。
SNKの遺産で喰ってるのにそういうところで意地張るからいかんよなあ。
まあユーザー側から遺産食い潰してるとか言われてるのも多少意識してるんかもしれんがね・・・
>>879 秋葉HEYらしい
ここは廃人なら1日50〜80勝出来るみたいだな。
しかし、勝利数ランクは初心者狩り推奨みたいで嫌すぎる。
カードなんて作る気ないけど。
>>882 そんな長文書かなくても「芋屋ですから」でおk。だと思われ。
>>874 いやスマン、オフラインて書いてあったな。
つかオフラインなのにアクセス中て何よ?蹴られたりしてアトミス個体がイカレてるんじゃ?
886 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/07(日) 22:39:13 ID:eaEQdXDY
メルブラやってるやつは高確率でキモイ人間。
世間一般から見た一線を越えているやつが多い。
あー、スレ違いすまん。
よく行くゲーセンだといつもそう感じてしまうので。
オフラインなのにカード設定みたいな事してたら
メルブラは確かにキモイ
だがネオコロはクソゲーだしメルブラのほうが遥かに客がついてる
第一ここでなんでいきなりメルブラたたき出すのか分からん
見た目は分からんけど、いつも同じ奴等数人で回してる印象がある>メルブラ
ゲーセンいるやつでまともっぽいやつなんか
プリクラや相当慣れない手つきでポップンや太鼓の達人やってるやつらくらいだろ…
世間一般から見たらそんなもんなんだよ
お前と一緒にすなよ
きっとカードスロットにアクセスするのに時間かかってるんですね。刺さってるかどうかで。
「アテナ出していいのかな〜」って感じで。
>>885 オフラインなのに必死に繋ごうとしてたよ。
>>894 AW筐体じゃないほうが早いよね
つーか、刺さってなきゃスンナリキャンセルするくらいの機能もつけられないんだろうか
結局AWはロクに活用される事なくその幕を閉じるのか・・・
次はなににするかメドはたってんの?
ハイパー・・・
NAOMIだな
ここでスーパーネオジオ64ですよ。
なんでこれが2Dに使われず3Dに使ったんだろう。
本当にアトミスはアレなのばっかだなぁ…。
見事に。
基本的に、新しい基板なのにネヲジヲの方がマシなんじゃないかと
思うくらい。
>>901 ポリサムの2D挿絵とか神掛ってたのにな。
なんかあの頃と全く同じような展開だな>アトミス惨敗
>>901 ネオジオで3Dは全くできなかったからだろうな
ネオジオ64で2Dやってれば少しは変わったかも・・・
結構筐体も見かけたしな。
マジレスだけど、ネヲジヲ64は1度も見なかったなぁ…(涙目)
>>901 ネオジオはNEOGEOと表記するほうがいいかもな
>>906 ウチの近所は結構あったよ。あの、対面の相手側が画面上部のディスプレイで
モニターできるありがた迷惑なやつ。まあ中身はRBSだったりしたけど
>>905 よくわからんがNEOGEO64と書いたほうがよかったのか?
>>908 ほー。
見るだけは見たかった気がする。
貴重な体験やね。
「今、時代は3Dなんだって!?」ってゆー安易な考えが失敗の…
ってスレ違いか…。
>>910 もうマジレスするけど
スーパーではなくハイパー
>>911 まあ、その考え自体は間違ってなかったわけだが……
技術が追いついてなかったな
そもそも64ってよりハイレベルな2Dを作るための基板だったわけで
3Dはあくまで「やろうと思えばできる」程度だったはずだが、
自社基板にこだわった結果と3Dを作り急いだ結果がなー。
あのころならPS互換基板とかいろいろあったろうに・・・
3Dを作り急いだわけじゃなくて、ハイパーネオジオ64開発のプレゼンで
お偉いさんに発表した時「一応ポリゴンも使えます」
とか言ったら、お偉いさんが「うちも3Dやろうぜ!」
みたいなこと言いだした。と、どっかで聞いた気が
使える色はネオジオより多いけど、同時発色数はネオジオと同じなんだよね、たしか。
なんかミズチやNEODIO倒したデモ見ると芋屋が作り出したキャラ達の末路を見ているようだ
芋屋のゲームってよく「背景はキレイ」って言われるね
力入れるところ間違ってるぞー
ここでアトミス擁護
背景だけはは綺麗だ
・・・・・・背景だけはな。
そろそろ03スレの奴らでもよぼうかな
うむ。背景はキレイだよな。背景は。
あー、背景がキレイ!
もうだめだな
まぁまぁ舞ではなくリョウやロバートのグラ描き換えに力を入れたその姿勢は誉めてやろうジャマイカ
…大多数の意見は舞のドットをもっとマシにしろと願うだろうけど
>>924 ロバートもういいよ。つーかなんでロバートにそんなに拘るの?
愛着があるのかと思ってたがスタッフのインタビュー見ると設定忘れてるみたいだし。
本当に意味がわからん。
>>924 努力は認める。だからこそコピペな上になんも面白くないカプジャムより
評価してる。
が、正直ロバのドット絵はヘタだと思う。他のはまだじっくり見てないけど、
マイキャラがロバなので見ててそう思った。
カプジャムよりインカムは下だが
家庭用はカプジャムより売れるだろうなw
何時のロバートが一番マシだろう?
オレは2001だと思ったのだが・・・・・・。
>>927 つか早く出してほしい
CPU戦だけなら家で十分だ
あんなロバートなら94のコピペのほうがマシだったよ
でも続編は見てみたい。
「悪の組織ワレズがクローンでネオジオの国に攻めて来た!」ってエミュ厨ストーリーからどう繋ぐのかだけ。
MOWや月華のコピペキャラをどうにかしてくれ。
もうコピペならコピペでいいからまんま出してくれよ。
立ち絵だけ変えてる影響で動き出したら急に塗りから何から変わって変過ぎる。
まとも(?)なのは変えてないロックと鷲塚だけ。
壷warezの巻物
>>934 コピペならコピペでMUGENとか言い出すヤツが大量にわく。
現状もMUGENと変わらんよ
しかし今回の新規ドットは総じて酷いぞ。
嗚呼SNKだった頃が懐かしい・・・。
ウホホ、ウホ、ウホホ
僕は、ほたる、ナコルル、アイちゃんでプレイしてるよ
俺が新規ドットが終わってると感じるようになったのはKOF2003からかな
シェンウーのカクカクっぷりは冗談抜きでMUGENを連想させた
>>941 背景は頑張っていたけどな・・・
・・・2003も背景か!
943 :
加山雄三:2005/08/08(月) 00:51:36 ID:YnIVrles
SVCの対戦したくなった
>>943 お前は俺か。
ネオコロをやっているとSVCが無性にやりたくなる。
SVCは名作だったよね〜
フッフッ、コッチダ!
946 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/08(月) 00:57:01 ID:nxexyFus
家庭用はひどいけどな
ゲニ様がいるぶんSVCに軍配だな俺は
さげわすれすまそ
)、._人_人__,.イ.、._人_人_人
<´ お別れです! >
⌒ v'⌒ヽr -、_ ,r v'⌒ヽr ' ⌒
// // ///:: < _,ノ`' 、ヽ、_ ノ ;;;ヽ //
///// /:::: (y○')`ヽ) ( ´(y○') ;;| /
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// / ヽ::::: | ! || | ||!!| ;;;;;;/// //
// // ゝ:::::::: : | `ー----−' |__////
さよならするのはつらいけど
ここですか?
違いますよ!
ここですか?
違いますよ!
ここですか?
違いますよ!
ここですか?
違いますよ!
結局延期はなんのためにやったわけ?
延期はなにをもたらしたんだろ?
隠しアナザーダブルアサルトって結局どれだけあって、どうやって出すの?
これぐらいしかもう見るものないや。
>>946 なんで毎回バグを入れなきゃ気がすまないんだろうね
ゲーム自体の出来も決していいわけじゃないんだからそういう部分で挽回しなけりゃならないものを……
>>952 良作を作ろうとしたが、資金面に問題が出たのかさっさと出したのだろう
セミが鳴かなくなった時、ネオコロも消える
あぁはかなきや。
ミーン・・・ミーン・・・ミーン・・・
まるでお前の人生のようだな
いくらなんでも
「アイ」と「ユウキ」って名前はユーザーを舐めすぎじゃないか?
キャラとして魅力が無さすぎだし。
予算無かったのかもしれないけど、金かけなくても魅力的なキャラが作れるのは
過去の作品で証明されてるんだがw
まあ今度のKOFや剣サムの新キャラはかなりよさげなんで、そっちに期待かな
>>1から読んでたんだが相当アレな内容らしいな・・・・。
素直に家庭用待とう・・・・NWなんかが出たんだしこっちも出るだろ。
芋屋だからとことん利益に走るだろうし。
>>960 >よさげ
どーせいろはとかそのへんだろw
少なくとも双六みたいなキャラはサムスピならではだなw
と思ったが豪血寺忘れてたw
>>961 できたら中古待ちしなさいな。
これでも売れると思わせたら図に乗ってくる会社だよ。芋は。
これではダメだ、と(利益的に)思わせたら何かが変わるかもしれん。
双六はワンフーの書き換えだろ。糞以下。
お.ここですかい?
屑のみなさんの巣窟で有名なところ.
マジ有名ですよ.
雑談マンセ〜
屑共マンセ〜
あ〜グチョグチョやりてえ〜
なぜジャックやホアジャイが出られなかったのだろう
双六はむしろ背景のモブかなんかの使いまわしに見えるが。
ネオコロと一緒にしないでくださいよ〜
冗談キツイっすよ〜も〜
双六の通常技は真サムのワンフーのモーションと同じだから書き換えだろう。
ネオコロは芋にしては新規多い方じゃね?出来の良さは置いといて。
でも豪快に滑ったから、もう完全にコピペオンリーになるよ
体は幻十郎
ネオコロ細大の失敗は発表から発売の間だと思う。
1年も空けたら流石に冷めるよ。
むしろその間が賞味期間。
たくさんの夢と希望を頂きました。
芋のゲームは発表から稼動までの期間が一番楽しい。
家庭用出すならサバイバルモードじゃなくして欲しいね
最近芋屋ってやたらティンクルスターを推してるから
これのキャラが隠しで出るかと思ってたが結局隠しってボス連中だけっぽいね。
>>980 「完全移植」をうたい文句にする予定ですので、
「謎のユラユラ」も、「ローディング時間」も、そのままに!
君の部屋が今、コロシアムになる!
ご期待ください。
正直しんどい
家庭用のみのキャラは出るだろう。ど−せルガールだろうけど。
家庭用で書き下ろしキャラが追加されたら芋ゲー買い占める
いや、芋屋の株買い占めてもいい
どうせありえないからな
>>984 「レッサーパンダの風太君」が使えるようになります。
>>982 いやああああああ!
ってまあ芋屋だし仕方ないか
>>985 んならオレはちんちん切断するよ。絶対ありえないから。
じゃあ俺は阿部野橋を全裸で「芋やマンセー!!」つって10往復するよ。
なんせありえないしさ。
とりあえず次スレよろ
コピペ丸
992なら
今までのガセが事実に
次スレどこ?
うめ
ume
999ならゲーセンでネオコロしてた台叩き暴言連コ厨が
ヤンキーに絡まれ殴られ金も奪われ悲惨な目にあう
1000ならそこまでひどい目にはあわない
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。