現時点での登場確定キャラ
初代
覇王丸、ナコルル、服部半蔵、ガルフォード、柳生十兵衛、不知火幻庵
シャルロット、タムタム、橘右京、天草四郎時貞、王虎、アースクエイク
千両狂死郎
真
牙神幻十郎、花諷院和狆、ズィーガー、チャムチャム、羅将神ミヅキ
斬
緋雨閑丸、花諷院骸羅、リムルル、首斬り破沙羅、壬無月斬紅郎
天
風間火月、風間蒼月
零
兇國日輪守我旺、炎邪、水邪、徳川慶寅、真鏡名ミナ、劉雲飛、腐れ外道、レラ
羅刹丸、萬三九六、黒河内夢路
剣
アンドリュー、機巧おちゃまろ、祭囃子双六、いろは
未定
黒子、パピー
現時点での登場確定キャラ
初代
覇王丸、ナコルル、服部半蔵、ガルフォード、柳生十兵衛、不知火幻庵
シャルロット、タムタム、橘右京、天草四郎時貞、王虎、アースクエイク
千両狂死郎
真
牙神幻十郎、花諷院和狆、ズィーガー、チャムチャム、羅将神ミヅキ
斬
緋雨閑丸、花諷院骸羅、リムルル、首斬り破沙羅、壬無月斬紅郎
天
風間火月、風間蒼月
零
兇國日輪守我旺、炎邪、水邪、徳川慶寅、真鏡名ミナ、劉雲飛、腐れ外道、レラ
羅刹丸、萬三九六、黒河内夢路
剣
アンドリュー、機巧おちゃまろ、祭囃子双六、いろは
未定
黒子、パピー
各スピリッツの特徴
怒・・・超斬り
真・・・武器破壊、飛び込み以外の特殊行動、秘奥義、ぬいぐるみ
斬・・・怒り溜め、避け、回り込み空中ガード
天・・・怒り爆発、一閃、避け、回り込み、連斬
零・・・特殊行動、怒り爆発、境地、瞑想、一閃
剣・・・秘奥義、ミキリスライド、完全ガード
真、零、剣のEボタンで出るE(回避)行動
5E ミキリスライド 剣
避け 斬&天
1E 後転 真&零
2E 伏せ 真&零&剣
3E 前転 真&零
4E 下段避け 真&零&剣
6E 飛び込み 零
近6E 回り込み 斬&天
空中E 空中ガード 斬(持続は短い)
剣はE行動で回避成功で秘奥義ゲージ上昇
システム共通
Aボタン 小斬り
Bボタン 中斬り
Cボタン 大斬り
Dボタン 蹴り
Eボタン 特殊動作
アイテム使用(A+D)
乱入時に飛脚出現の有無を選べ、食べ物や爆弾など出てきたアイテムを使える
防御崩し(B+C)
追い討ち攻撃(3+C)
受け身(E or 4E) いわゆるダウン回避
弾き返し(236+E)
ゲージがMAXになることで剣気上昇
*剣スピリッツはゲージが溜まっても剣気増えない代わりに
利点として武器飛ばし出すまでずっと溜まったまま
とりあえず釘さし文も貼っとくお
5 名前: ゲームセンター名無し 投稿日: 04/12/27 16:08:32 ID:???
残虐厨もアンチ残虐厨もいません
全ては荒らそうと必死なアンチサムライスピリッツの自作自演です。
652 :ゲームセンター名無し :05/01/15 10:52:21 ID:???
残虐ネタは過去に腐るほど語られてきた上にループするのが分かりきってるんでウンザリ
今出る意見にしても既出を穿り返してるだけでまたかよって思う。
2chとしたらばの過去ログと関連ログ全部通して、
今までに出てない斬新な視点を提供できるんなら話に乗らないこともない。
というわけで残虐ネタ語りたい香具師は
http://jbbs.shitaraba.com/game/8791/ http://sszero.hp.infoseek.co.jp/ のログ全部読んで被らない意見を書き込め。アンチ扱いされる事を前提にな。
8 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/04(月) 00:36:05 ID:rA17rHEt
残虐シーンは
全部
>>8が自分の身をもって体験してくれるってさ。
,へ、 ,へ
( , -―- 、)
/ 〃 ,、 ヽ
l. l/_ノ l_)_」
ノ dl'「┃ ┃〈|
>>1グッ
,ーl .|、_ - ノ リn
(し .|_| y /v ( E)
/i`==< し'
| |i `ヽ
(ニ)=ハ==(ニ)l
>>1 乙。
夢路と右京、羅刹丸、ガイラの試合前デモが楽しみだ。
零SPで試合前デモがなくなってしまったのがすごい残念だったから、今回は
期待している。
試合前デモゆうても姉が妹に鬼と同じよとかそんなんばっかだったからなぁw
一応これでサムスピシリーズ完結なの?
>>14 いい印象なのか否なのかはワカランが盛り上がってはいるようだな。
>>14 パンツはいてないほうがエロく感じるということがよくわかる。
グロ絵まで出回っているとは・・・
思ったのだかテンプレにこれも追加すべきジャマイカ?
A+B
超斬り 怒
怒り溜め 斬
連斬入り込み 天
瞑想 零
完全ガード 剣
条件を満たして236+BC
秘奥義 剣
ゲージがたまった状態で236+AB
武器飛ばし必殺技 斬&天&零&剣
武器破壊必殺技 真
A+B+C
怒り爆発 天&零
一閃 天(怒り爆発中)&零(無の境地中)
条件を満たしてD+E
無の境地 零
あれ真ってA+Bなんもなかったっけ?
あと真の秘奥義の出し方も知らない・・・だれか教えてエロい人
21 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/04(月) 01:36:56 ID:rA17rHEt
残虐シーンは
前スレ無事に埋まったね
超斬りのフレームって全員同じなんかな?
あと、注意すべき点としては相手の攻撃受けても出し切れるけどダメージはそのままうけるYO!
そう考えると炎邪の新技ヤヴァイな、ガードしながら超斬りだもんな(一回しかガードできんが)
26 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/04(月) 01:50:49 ID:rA17rHEt
341236421+BC …ってこりゃ武器破壊じゃないか
29 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/04(月) 01:58:47 ID:rA17rHEt
不意打ちに共通してるのは→+ボタンだが、
これだとしゃがみ状態からだせないのが痛いんだよな
ID:rA17rHEt
34 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/04(月) 02:12:24 ID:rA17rHEt
エンジャくん?
色は出ないんですかねぇ…
38 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/04(月) 02:32:09 ID:rA17rHEt
どろろん炎邪くん
( ´_ゝ`)
炎邪の赤石
そういえばサムスピRPGの京都編とやらって
なんで格ゲーにしないの?
やったことないけど。
ネタに困ってるんでしょ?
格ゲー向きの内容じゃないの?
版権とかあんじゃないの?
しらないけどさ
別にネタには困ってないべ
各スピリッツの攻撃力と防御力の差はどんなもんなんすか?
当然怒が一番優遇されてるんだろうけど・・・。
ネタには困ってないが
格ゲーを仕上げるのは大変なわけよ
斬サムとかな
演出はいいんだが…
今の時期にまた分裂か?
51 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/04(月) 12:33:57 ID:yQgC45+d
>21
>>48 一覧はすっきりしてるし、キャラスレも名前だけ並べられてて見やすいな。
軌道に乗るまでが大変だと思うがまあがんばれ。
ただその書き方は書き方で反感買われることもあると思うが。
端から今ある奴に喧嘩売るような宣伝の仕方しなくてもなーと思う。
何でしたらばいっぱいあるの?
人が分裂すると効果半減する・・
まだ稼動してないけどナー
54 :
神:2005/07/04(月) 14:31:59 ID:hAwTx51F
神キタ━━(゜∀゜)━━━━!!!!
零の時も捨てられた村とかもののふロードとかあったしな
自然淘汰されていくさ
ポッポー (´ \ | __________/ヽ /
.l l \| | !ノートン先生 ! //U ヽ___/
パソコン蛾人 \ !!大激怒!! // U :::U:
ぶっ壊れ(__) \ !!!!! / // ___ \ :::
たお! (__) \∧∧∧∧/ | | | U ::::
(`Д´#) < ぶ パ > |U | | ::U:
_| ̄ ̄||_)_ < っ ソ > | ├―-┤ U
/旦|――||// /| < 壊 コ > ヽ
─────────< れ ン >──────────
< _,ノ , 、ヽ、_ ノ< た 蛾> プスプスプス・・・・・∬∬
(y○')`ヽ) ( ´(y○')< !!! >踏んじゃったよぉ___
( ( / ヽ) ) /∨∨∨∨\ ∧_∧ ||\
うわあ |~ ̄ ̄~.|ぁぁ/パソコン蛾ぶ \ ( ;´Д`) || |
ぁぁ| |||! i: |||! !|ぁ/っ壊れた!ディス \( つ/ ̄||/
ぁぁ| |||| !! !!||| :|/プレイが砕け散った! \ヽ |二二二」
見れないけど
システムを選べるゲームにろくなものはない。
チャムぞうも参加じゃダメゲー決定
シゲルいるから神ゲー
>>62 どっかのホムペかも知れないが開いたらウィルス警報が出た。
しかし今度のロケテは1回目以上に込みそうな悪寒
>>63 ウィルスか悪質だなぁ。
それにしてもキャラが前よりも多くなってるから結構楽しみだ。
派閥を作りたがるのは幼稚。
どうでもいいがチバレイはCMでヨガしてたwwww
早くチャムの声をする作業に戻るんだ
ダルシムの声やるよ
天スピリッツに体力回復ある?
あれあると追い打ちの駆け引きがあって好きだったんだが
前回のロケテではなかった
零板の地方スレに
>>48の宣伝が爆撃されてるが
西武線・東武東上線
神奈川県+町田
埼玉県
千葉県
の4つだけ音沙汰ない件
どうでも良いよんなこと
1000 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] :2005/07/04(月) 01:44:23 ID:PCHbdSk5
1000だったら今週末ロケテある
74 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/04(月) 20:57:22 ID:rA17rHEt
残虐表現について教えてもらいたいな
75 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/04(月) 21:00:46 ID:g5GnM0BB
明鏡止水のナコりもの日記を見て
レラの格好良さがグンと上がった
レラかこいいよレラ
上げてもうたOTL
77 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/04(月) 21:01:35 ID:rA17rHEt
残虐表現について教えて
ワンフー乱舞あるの?
ロケテ情報ってどこで手に入るの?
公式みてもアンケートの分しか載ってなかったし・・・
公式で告知するよ。
>81
さんきゅー。
みんな今作には期待してる?
してるしてる!
コレのせいで格ゲー引退を引き伸ばしたくらい期待してる
新キャラと復活キャラ
グルーヴは真だけ使ってようと思うから大して期待してない
87 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/04(月) 22:09:29 ID:UYd3u557
今、俺、考えてたんだけど、パクパク(猿)の声はどうなるの?
ボイスは新緑だって効いたんだけど、たしか、チバレイのマネージャーの声だったよね?
まだマネージャーやってんのかなぁ?猿の声上手すぎだよね、素人なのに。
してるが、展開が大幅に速いらしく、今流行のコンボゲーにはなってほしくない。
サムスピの面影を充分に残してほしいのです。
地元のゲーセンにサムスピの筐体が置かれた事はなかったが、
これは入荷してくれるであろうか。
89 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/04(月) 22:23:06 ID:UYd3u557
最近はコンボゲーが流行ってるんだ、サムスピは一撃必殺感が好きなんだけどなぁ
コンボゲーじゃないから安心汁
>>89 そうなると天スピリッツが一番あぶないんじゃないのか?
連斬でものすごい体力持って行かれそうな気がするんだが。
>>91 連斬でそんなに体力もってかれる事はないだろう
元々の天サムでも全然減らなかったし
まあ連斬使う分、天スピリッツ自体が他と比べてヒット数は上がるだろうがコンボと言うほどじゃないと思う
93 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/04(月) 22:30:36 ID:UYd3u557
>>91 昔に比べれば大分CPUが弱いから大丈夫だよ、見切りと超反応を身に付ければ余裕だろ
連斬減らねーYO
天サムみたいに崩しから入らないから入り込みの確定状況が中斬りとあんま変わらんし
ただ連斬で減らないとはいえ、14斬ほど連続でヒットするとすると、
1斬あたりわずか1〜2ドットずつ減るとしても塵も積もればで結構ダメージ量が多いと思う。
そもそもコマンド覚えてないとどうしょうもな
さすがにそのぐらいは調整するだろう
が、しかしどんな地雷が埋まってるかもわからないな連山
侍魂公式と天下公式の空スペース見比べたけど
まったくの不明キャラは後3人でおk?見落としはありそうだが…
吉野凛花(ネギま)が欲しいです
無用ノ助が欲しい
・・・スマン
>吉野凛花(ネギま)
わろすw
似てるなそれにしてもw
零のときより演出よくなってるのでしょうか?
というかもっとロケテやってほしいな。
俺個人としては下品に感じた
別に悪いというわけじゃないが好みじゃあなかった
良くも悪くもお祭りワッショイ
零スペに比べたらよっぽど盛り上がってるしいいかも。
オレの予想では稼動後の方が新規ユーザーつかめるかもね。
新規客は零スペよりも遥かに取り込めそうだし。
演出は零と比べてどっちがいい、というより方向性が全く違う感じだな
個人的には活気一杯、賑やかでいいとは思うが、死合いや殺伐だけを求めてる人には辛いかもしれない
初期の仕事人シリーズと後半の仕事人シリーズ
3匹が斬ると3人のご老公が斬る
タイタニックとパイパニックの方向性の違いのようなものか
>>103 この仕様ならハパ2みたくゲーセンに戻ってくる連中もいるかもしれないしね。
そのへんは期待できそう。
>>95 あれ?逆切れ14連斬は健在なのか?
たしか7斬とかいう報告無かったっけ?
しかも怒るんじゃなくて、多少ゲージが増える程度だった希ガス
連斬は剣気をものすごく消費すればいいよ、そうすりゃ追撃できてもカスダメージ。
天ゲージ、連斬じゃなくて連ね斬はあるの?あと一閃
公式の空き枠は黒子と飛脚の紹介な気がする
ん?ネギま?
凛花?刹那の事か?
なんか新キャラのセンス最悪じゃないか?
メイドみたいな奴とか信じられないんだが……
>>108 自分から怒りゲージ溜められるのでかいよ。
剣はゲージ溜まるの遅いし、斬はゲージ溜めやすいけど怒り持続が5秒もない。
怒真零は自分から溜められない。
天はAABBCCCで半分近く溜められるし怒り持続も長い。
怒りゲージ目的でも天がもっとも優秀だとおもう
115 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/05(火) 00:44:04 ID:JQjIYGSj
アホ
117 :
112:2005/07/05(火) 00:46:26 ID:iGgSYMUf
>>115 噛み付いたつもりじゃなかった
スマンカッタ
オナニー連斬いらね
スレのタイトル、十じゃなくて壱拾じゃね?
零システムに一番相性のいいシステムは?
>123
とりあえず書き直してくれ。
ごとも、ぐいでぇ
怒り溜めすぎるとストレスで弱くなるとかどうよ?
今回もキャラによってゲージの溜り方や持続時間って違うの?
えろはたんを使うかチャムを使うか。
それが問題だ
ナコル・・・いやなんでもない
このスレは赤頭巾が普通に打ち解けてるんだな
そこでリムルル(あればピンク)壱択ですよ。
俺は機巧おちゃまろを。面白そうだし。
ところでアイヌの巫・・・いやもういい
>>98だが一応説明
甦りし蒼紅の刃で野太刀スパッツの吉野凛可登場。
その後、ネギまで野太刀スパッツの桜咲刹那登場。
明らかに赤松のパクリだけどオレは両方好き(;´Д`)
良く見ると王虎のチュッパの根元にリボンが張ってあるな。テラカワイス
今更だが、好きな異性のタイプが「繁殖能力に優れている」って…
ワンフーはエイリアンということか
>>104 >個人的には活気一杯、賑やかでいいとは思うが、死合いや殺伐だけを求めてる人には辛いかもしれない
それって
初代→真
斬→天
の悪夢再びってやつですか?
>>138 旧SNKの法則では、
「見た目(ゲーム内の演出及びグラフィックのかっこよさ等)とゲームバランスは反比例する」
というのがあるが。芋とかゆきにも当て嵌まるかはシラネ
あぁ、ごめん、
「見た目がいいとゲームバランスはクソ」は成り立つが逆は成り立たないんだった。
見た目が悪いからといってバランスがいいとは限らない場合もある。
>>141 …orz
また糞連斬とかあるみたいだし、また99斬でもして遊ぶしかなくなるのかよ
>>142 とりあえず、まだ悲観するのは早いんじゃないか?
まぁこんだけキャラとシステム詰め込んだら調整は難しいのはわかるが、
芋じゃなければまだ希望はある。
少なくとも連斬は天サムよりはマシな調整受けてる模様。
>>143 >システム詰め込んだら調整は難しいのはわかるが
難しい前に無理。
逆に一撃必殺が楽しいぜ〜な人がほそぼそと遊んでいた環境
連斬気持ちいいぜ〜とほそぼそと遊んでいた環境
すらなくなる。
一撃必殺こそ侍魂だ! ←時代は連斬ですよ。ロートルは消えな。プチ。
永久連続技こそ格ゲーだ! ←一撃必殺のゲームですよ。厨は消えな。プチ。
…にしかならんのではないだろうか。
>>144 そうだろうけど、まぁこれだけ多ければよほどメチャクチャじゃない限りは
キャラランクができるまでは時間もかかるだろうと思われるから、それまでは遊べるんジャマイカ?
今の時期から悲観してるやつはロケテ報告とか見てたのかな?
なんか物凄い勢いでコンボに被害妄想抱いててワロス
まあ一撃必殺がサムスピのウリなのは制作者側も分かってるだろうし、連斬も華を添える感じで機能してくれるだろう
てかスピリットで喰らいフレームが変わる訳でも無し、そんなに調整が膨大な量になるわけじゃないと思うぞ
むしろルートの決まってるの連斬程度で調整無理と言い切ったら世のコンボゲーは全部駄目ジャマイカ
個人的に納得がいかないところは、追加技が一部キャラになかったり、
あからさまに適当な作りだったりするところぐらいか。
炎邪の超斬りもどきとかって必要か?あと火月と武器飛ばしが一緒なのも手抜きくさい。
>>148 縁者のは必殺技だから弾かれキャンセルで出したり
空キャンセルからも出せるのが強み。
それに他のスピリッツでも超切りに似たような技が出せるとも言えるし。
火月についてはまぁ同意
>>149 いや、だからそうなると炎邪では怒スピリッツが可哀想なことにならないかと思って言ったんだけど…
超斬りに弾かれキャンセルがかかるんならネタとして超斬り>超斬り(偽)ができるんだろうが…
怒スピリッツ専用の特権をわざわざなくすのはどんな意味があるんかな、と。
>>150 超切りのほうがダメージはさらにでかいからいいんじゃね?
使い分けることができるから用途としての幅は広がると思うし。
性能ほぼ一緒なら単発で使う分には使い分けもクソも無いような…
追記だが発生のほうは超切りのほうが早いし。
ちなみに全焦土のほうは溜めで発生のタイミングをずらすことも可
超斬りは降り抜きタイプ
怒スピリッツは素の破壊力と怒りでの剣気上昇率も半端ないから、似たような技が実装されても意味はあると思われ
単発なら超切りその他でなら全焦土で使い分けできるじゃん。
単発だけでしか使い道を見れないのか?
怒なら超必のフェイクとして新技が使えるかもネー
ディレイもかけられるし、夢が拡がるZE
右京さんは漢
他キャラが「俺はナルシストじゃねーよ」的なナルシズムに酔いまくってる中、
頭のてっぺんから爪先までナルシストですが何か?
って開き直りもとい悟りを開いてる右京さんは漢の中の漢
フーン…そんなもんか?
でも見た目と用途の新しい新技の方が欲しかったなぁ、俺は。
発売されてからの結果で証明されるでしょう。
レスを読む限りは、さらに悲観的になったという感想しかないけどな。
>>159 何スレ目あたり?とりあえず帰ったらログ読み直すが
まぁあれだ
剣サム楽しみ、でも零SPも対戦やり続けたいなぁ
それに発売とあるが何の発売?
もしかして誤爆だったのか?
ただのアンチだろほっとけ
剣サム、スレは他に比べかなり期待されてる方だと思うけどな
>>164 関東に住んでるなら秋葉とかにも遠征カモーン
>>164 関東に住んでるなら新宿とかにも遠征カモーン
流石に遠征とかするほどの情熱は失せてきたこの頃
169 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/05(火) 15:05:03 ID:eDHLetss
超斬りはハイパーアーマー
全焦土はスーパーアーマー
じゃなかったっけ
使い分けに意味あると思うけど
スーパーアーマーとハイパーアーマーの違いが良くわからない
よく炎邪の話で盛り上がるよな
それより俺はリムルルの鏡に攻撃判定がなくなったと聞いてショックなんだが
新技も少なく鏡が本格的にいらない技になっちまうのは怖い
鏡はまだ謎が多いぜよ、期待汁
鏡はいらないが、怒ノンノはあるのだろうか…?
>>171 ハイパー=なにをされようが絶対にのけぞらない
スーパー=条件次第でのけぞる(条件はゲームによりけり)
>>174 怒りノンノってあの3つ位出てくるやつか?
>>171 ハイパー…一切の打撃をガードし、投げ技やロック技も無効になる
スーパー…一応ガード判定はあるが、一定数以上の打撃をうけると食らいモーションになる。投げやロック技も食らう
二分遅れでケコーン…リロ忘れた orz
>>176 そうそう。
あれ、ガードされても比較的間合い開くし、
めくりで飛び込まれても落とせるし、
天サムでは主力として重宝してた。
零以降はなくなったから、怒り時は武器飛ばしの方を
狙うようになったなぁ。
怒りノンノって絶対自分にも当たってるよね
あと斬サムノンノもか
くさい質問だが
みんな剣サムでメイン・サブ誰使うよ?
俺はメインにリム・夢路 サブにレラ・火月って感じ
どうでもいいが、今日夢の中で
炎邪がヴァルキリープロファイルで仲間キャラにいた
破沙羅とリムルルで迷ってる
>>181 メイン:斬チャム&天閑丸、サブ:怒炎邪&剣三九六
メイン:リム・チャム
サブ:ミナ・いろは
…自分で書いててヤバイと思った…orz
メイン:リム・王虎
サブ:シゲル・タイツ
グル:真天剣
迷いまくりんぐ
ここはリム使いのすくつですねw
メイン:首斬り破沙羅
サ ブ:風 間 蒼 月
はいはい、腐女子が来ましたよ…w
メイン:我旺、炎邪
サブ:ガルフォード、蒼月、あとは面白そうな奴がいれば
スピリッツ:真、零、怒
チャムって人気の割りに今回で参戦二度目なんだよな
初登場は意外と早いのに何で今までずっと放置されてたんだろ
久し振りに。
リムルルもウンチするのかなぁ?
そういやスピリッツ書いてなかった
スピ:零・斬・剣
人気のない斬を使う自分
怒り溜がイイ
192 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/05(火) 17:56:25 ID:EhUgZxUX
メイン:首斬り破沙羅、チャムチャム
サブ:ニコチン、王虎
スピリッツ:真、天、怒
193 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/05(火) 17:57:39 ID:D886mOOG
メイン覇王丸
サブちゃむ、いろは、幻庵、いたら黒子
システムは思い入れで真か勝ちを狙えそうな剣か天
思うんだがどのグルも攻め用のシステムないよな、
斬紅郎覇王丸王虎でいきますよ
>>171 遅レスだが
ハイパーアーマーは一切のリアクション的パターンが発生しない。
のけぞらない、投げられない、ロックされない。
ただし、ダメージは受ける。
この状態に移行する技中はガード行動できない場合が多い。
主にカプ系のゲームにある技だな。
スーパーアーマーはいわゆるガード属性を伴った状態。
無防備状態でもガードしたり、攻撃モーション中でもガードしている。
数発の打撃や投げ等で割れることが多い。
ハイパーは絶対に攻撃を振り切ることができるが、無防備であるため相応のダメージを受けることがある。
スーパーは一方的に打ち勝つ技だが、対応されると一方的に負ける。
相打ち上等か的確に割り込むか、一長一短。
196 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/05(火) 18:47:03 ID:YE7nFSjZ
破沙羅と和独とおちゃ麻呂とアンドリュー。スピセレはまだどうするか決めてない。
皆結構王虎に期待してんだなw
こfで例えるなら、
ハイパー
=99の頃のアーマーモード
スーパー
=ガードポイント技?
メイン:徳川、夢路
サブ:チャム
メイン:レラ、ナコルル
サブ:炎邪、閑丸、ズィーガー、和狆
>>195 ガードポイント技とスーパーって実は同じ扱いだったのか…
俺
>>171ではないけれど、色々やってたせいかずっと
ガードポイント技=途中にガード判定有り(ex:全焦土)
スーパーアーマー=のけぞったりしないが数発食らうと効果が切れる(ex:超切り)
ハイパーアーマー=特定の攻撃以外は何発食らおうがのけぞらない(ex:ザンギのメカ化等)
だと思ってたよorz…ハズカシイ
明日はリムルルの誕生日だね。
メインは覇王かニコチンかレラ、
サブは三九六ミナ我旺チャム、
スピリッツは怒天零あたりをキャラと気分で選ぶ予定。
俺は使用キャラを見た目で決める人(覇王除く)。
周りからキャラヲタだと思われているに違いねー
が、事実なので反論はしない。
スーパーアーマーという言葉をいま知った。
天モードでハメがありそうなやつ
>>202 リムルルの誕生日を2日間違えて覚えてた・・・。
覇王丸やナコルルは完璧に覚えてるからいいけど。
>201
いや元ネタのXメン、MSH、VSシリーズではそういう意味。
スーパーアーマーもダメージは喰らうし、
ガードアタック系とは別。
スーパーアーマーはジャガーノートとかハルクとかそのへんで
ハイパーアーマーはメカザンギで
ガードポイントはKOF96の京あたりからだと思ってた
新したらばの管理人の自演が露骨すぎる件
しかし外道・・・ 技減らしただけってあからさまに不遇だ・・・
肉持ち上げの代わりになんか新技くれてもいいだろうに
IDないとこはちょっとな
と、ここで叩きが出るのも露骨すぎる気がしないでもないがw
剣サムが稼働したら、人は自然に何処かに流れるからほっときゃいいと思うが。
220 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/05(火) 21:04:36 ID:cIbC/ZIi
>>219 管理人さん、句読点の使い方が同じでバレバレですよ。
自演で宣伝と言えば犬龍たんを忘れるわけにいかない
>>220 じゃあ、これ、ぐらい、切れば、管理人、じゃ、ないと、わかって、くれる?w
あれで擁護=管理人扱いとは、もう夏か。
稼働時期が8月なら夏真っ盛りでここもしたらばも大変そうだな。
流れを読まずに
・メイン:蒼月・タムタム・ミナ
・サブ:ア−スクエイク・骸羅・外道
・スピリッツ:「怒」固定で
23508の管理人はたすくかわたくんと予想。
誰も擁護だなんて言ってないぞ…
初代のモードが一番楽しそうだと思うのは俺だけかな?
大切りを狙う快感が楽しめそう
やること少ないからなあ
超斬りはトライスラッシュ殺しになりそうな気がする。
23508の管理人はここにカキコしてから掲示板に書いてるから名前忘れるんだろうか?
管理人の胡散臭さで言えば
現したらばのほうがぶっちぎり
すごくムキになってるな
だから22222のしたらばは嫌なんだ・・・
別に俺も22222が良いといってるわけじゃないんだけどな
一時期管理ほったらかしだったし、管理人が誰かわかってるつーのも書きにくいし
ただ23508の方が22222よりも管理人に問題アリなんだよ
元々さー、現したらばが叩かれてたのって先に宣伝されてた22342の後発だったからなのに
また後発の板立てるっておかしくね?ってこと
235 :
231:2005/07/05(火) 22:42:02 ID:3Xx+E3cq
こういう本人又は仲間の身贔屓、粘着気質と
零掲示板で揉め事起こしてることとが嫌だ
微妙に論点がずれているのは気のせいかな?
ネタが無いにしても
したらばの話は止めようよ
雰囲気が暗くなるしさ
むしろここではっきり決めちゃった方がいいと思うんだがどうか
きっちり決めないとまたしたらば分裂とか起きちゃいそうだし
その度にぐだぐだやるのもめんどくさいしね
結局は人がいるほうに流れるだけだとは思うけどな
もし家庭用がでたらあのモードセレクト(タイトルに全部表示)のままかな?
できればKOF2001のモードセレクトみたいに少しでもかっこいいセレクト画面にしてほしい。
キャラセレ画面は今までより凝った演出(あくまで今までよりだが・・)だからよくなると思うんだけどな。
ただでさえ順番不規則だから平面にして欲しいな
>>234 で、ちょっとでも擁護くさい意見は23508管理人扱いして叩くわけか。
そりゃ22222嫌われるわ。
っつーか、俺は管理人呼ばわりされた
>>219だがお前さんが
>>239で言ってることは、
お前さんが管理人扱いした俺の意見と変わらないじゃんw
>>239 個人的には自然に任せて結果的に人の多かった方に流れ込めばいいんじゃないかな
現状じゃ結論でないだろうし、どっちがいいかなんてまだ判らないし
>>242 >>234の言いたいことは最後の2行に集約されてるんじゃないの?
さっきも指摘されてるけど論点ズレてるな。5kWeer++とTUIc1noRはもっと考えたほういいぞ。
自作自演を叩きだと思ってるならそれも思い違いだ。
それが嫌ならいつ自演が起こってるかわからない匿名掲示板が全部嫌なはずだ。
わざわざ特定の掲示板だけ否定するのはスジが通らない。
逆にそんなに22222を叩くほうが粘着だし、新板に君らがいるようなら喜んで22222を使わせてもらうけど。
何故自作自演の指摘が叩きにみなされるのかがわからないんだけど
匿名掲示板の自作自演なんて日常茶飯事じゃないか
片方を少しでも持ち上げたら擁護、少し問題点を指摘したら叩き
そんな脳内変換は勘弁して欲しい
あと
>>219と意見が同じで何が悪いのさ
結局最後に考えることが同じだと、意見を対立させちゃダメなのか?
ちなみに俺はどっちに与する気もないよ
ちゃんと剣サムについて攻略や雑談が出来るならどっちでもいいと思ってるし
そういう意味で人が流れてる方を使うと書いた
だから後発の板がガンガン作られると問題があるんじゃないかなと
新しいのって22222の管理人がカイヌマなんだったらそれがイヤな秋葉のだれかが作った可能性高くない?
おっと秋葉に管理なんかできるヤツいるわけないかwwwww
頼むから心底どうでもいいような話題でスレ進ませないでくれよ
なんかついさっきまで仲良くマターリしてたのに
したらばになった途端荒れるんだよなあ(´・ω・`)
>>242 >で、ちょっとでも擁護くさい意見は23508管理人扱いして叩くわけか。
>そりゃ22222嫌われるわ。
どうやったらそういう考えにつながるのかわからないな。
よほど222の管理人が嫌いとみえる。私怨はほどほどにな。
流れを読まずにリム誕生日おめ
突然だが、半蔵はやはり零スピ一択だろうか。
武器飛ばし>真モズは秘奥義に移動しててショボス
無の境地>変換率が零並なら武器飛ばしより頼れそう
特殊動作>前転モズは必須か
他に向いてそうなモードありそだったら意見よろ
リム誕生日オメ!
きめええええええええええwwwwwwwwww
したらば関連で引っ張る奴らウザス
おまいらみんな巣(したらば)に帰れと。
つーか怒りってどうなってんのかな
システム別に能力違うんだろうか
自力で怒れる半蔵とかなりアレな予感がするが
うん、したらばの話はしたらばでやって欲しいぜ
2回目のロケテ行ってきた者でつが‥‥
怒りはシステムごとに違う。散々既出だが、「剣」だと武器飛ばしor秘奥義を使用
しない限りずっと怒りのまま。
その代わり「剣」は攻撃力とかほとんど上がらない様に見えた。
他の剣質だと怒りで攻撃力がちゃんと上がっていた。
さてその怒りだけど、「怒」「真」「零」は大して書くことない。今までの怒り
システムと同じく、炎邪なんかはちょっと斬られただけでMAX、右京や雲飛は
なかなかMAXにならない。怒りの持続時間も今まで通り。
ちょっと違うのが「天」と「斬」で、「天」は14連斬ならぬ8連斬で大体半分くらい
溜められるようになっている。
「斬」は自力でMAXまで溜められるけど、総じて怒りが醒めるのが早い。4,5秒で
すぐ醒める。斬紅郎時代、自力で9割溜め>相手の攻撃でMAX>持続時間が長い、
というようなテク(?)があったけど、今回は関係なくすぐ醒めてしまう。
また、「斬」の怒り溜めはキャラごとの怒りやすさが反映される為、炎邪なんか
ボタン押せば即座にMAXだけど、雲飛は押しても押してもなかなか溜まらない。
まぁどれも過去ログ漁れば見つかる事だけど、俺なりにまとめて書いてみた。
オカシイとこあったら指摘ヨロ。
あ、ちゃんと怒りやすさは異なるんだ
リムの誕生日はデカユサにすらスルーされるとおも
書きミス、正確には
剣スピは起こっても剣気はあがらない
王虎使うからどうでもいいや
>>181 メイン:リムルル
サ ブ:ミナ いろは
スピリッツ:「剣」固定
初代・真 幻庵
斬・天 破沙羅
零・零SP メイン 外道 サブ 破沙羅
なんで新作では三人仲良く使おうと思う。
あの銃剣の付き方が気になってしょうがない
銃身折れるよ
銃キャラなら銃士朗がいるのになあ
いや、それは流石に
新キャラ丸々作るよりは、手本がある分
銃士郎の方がまだ多少は楽じゃねぇ?
剣サムは今までの侍を意識してると肩透かしを食うぞ。
ロケテ段階では大斬りの快感なんか0に近かったし、技の隙も全体的に少ないから
反撃で大斬り入れるより中斬りからのコンボがメイン。
各キャラのジャンプの仕方やダッシュの仕方が妙に滑らかになっていて逆に違和感があったし。
コピペで枚数少ないのに滑らかに動かそうとしてるせいかも。
初代や真、零、SPのようなゲーム性じゃなくて
侍キャラで普通の格ゲーをやるって感じ。
だがそれがいいって人は大いに楽しめる。
たしかに大斬りのヒットストッピは違和感あったね
一回目のロケテの話だけど
結局コンボゲーなのか
まぁ剣スピでコンボゲーならスパ2Xも3rdもコンボゲーになっちゃうよ
あ、3rdは一部コンボゲーかw
逆にサムスピこそは業界一の一発&単発ゲーっていうのを忘れないでもらいたいね。
VF1のあきらには勝てんじゃろ>一発
密着鉄山だけで8割くらい喰らうしw
条件次第じゃ斬鋼閃で10割いかんか?
零SPで怒り爆発状態の覇王丸がミナに斬鋼閃したら一撃でイッちゃうんだろたしか
ていうか怒り爆発炎邪なら十割は軽く行くだろ
>>278 ぶっちゃけると零で10割逝くのは
爆発剣気MAX六道→被ダメ率120%以上のキャラ
爆発剣気MAX斬鋼→被ダメ率110%以上のキャラ
天道は理論上最大攻撃値の技だが性質上剣気MAXでは当てられないのでこうなる。
( ・∀・)つ〃∩ヘェーヘェーヘェー
>>279 天道の直前に怒りが切れれば剣気MAXであてられるはず。
狙って出来るものじゃないけどな。
ノーマル剣気MAXの方が爆発剣気notMAXよりダメージでかくなかったっけ?
どこで質問していいか分からないんでここで聞くけど
和月伸宏がデザインしたのって徳川慶寅、劉雲飛の二人?
>>284 その二人+兇國日輪守我旺、ね。というか総合の方で聞けばいいんじゃまいか。
>>270 > 各キャラのジャンプの仕方やダッシュの仕方が妙に滑らかになっていて逆に違和感があったし。
> コピペで枚数少ないのに滑らかに動かそうとしてるせいかも。
穿ちすぎだw
コピペなのに今までより滑らかに出来たら普通成功だろう
俺CPU戦前半の覇王丸で開幕に
(俺)ダッシュ斬り>(覇)弾き>(覇)斬鋼閃>一本
ちう素敵コンボ食らったことあるんだけど
弾かれ中ってカウンターの補正ついてたっけ?
企業間契約云々は置いといて、
ROMの仕様告知なし勝手に改悪&バグの嵐。
・消費者として抗議と改訂版リリースのため署名を募るぞ!
>不特定の方々よりの署名は無効です受け取れません。
・じゃあ、個人特定出来る名前や住所記名で署名募るぞ!
>個人情報が記載された署名は受け取れません。
このコンボはどうしろと?
誤爆すまぬ
291 :
名無し@お腹いっぱい。:2005/07/06(水) 09:31:53 ID:MwHnNJR1
アンチが多いと不人気ってことなの?アンチが少ない〔もしくは、全然いない〕キャラ
がうらましい。
>>281 あれ?怒りが切れても餓鬼道までの剣気消費分が回復しないからMAXまで行かないんじゃなかったっけ?
ガルフォードの武器とばしを相手の大斬り振ってくるのを読んで先に出したのに大斬り終わるまで落ちてこない上にガードされて反撃確定なのがクソゲー
こっちがコマンド成立させてから敵が二回大振りしてくれないとあたらないなんてありえなーい。
DMSHって早くなったんじゃなかったっけ?
297 :
293:2005/07/06(水) 11:55:53 ID:M8KOuXQs
しまった。自分でNGワードにひっかかって自分の書き込みが見えない。
DMSHはやくなったの?
後2択になってないのもどうにかして欲しい。レバー右か左どっちかにいれてれば余裕でガードできるし。
DMSHはかなり早くなった
膠着時に二択を迫れるほどではないが、不意に出すとと相手は対応に焦るくらい
昔じうこっていたよなコテで
300 :
名無し@お腹いっぱい。:2005/07/06(水) 12:34:51 ID:MwHnNJR1
剣客伝で不評になりそうなキャラは誰だと思う?
>>285 サンクス。
総合があったね。頭になかったよ
いろは。
いろはは外見のみでド肝を抜きまくったから、これから評価は上がってきそうな気がする
零稼動直後のミナより寒い事はあるまい
ゼロはミナと戦う外道がかわいそうだったw
SPでは巻き替えしたけど
>>298 むぅ、相手の大技読んでだしておけば当たる程度なら満足だ
ミナは露出狂
>>304 闘劇予選を勝ち抜いた人で
「外道とミナならキャラ性能では外道が上」という理念を持ち証明した人が。
>>308 賛同。しかもへんなマスコットがお願いティーチャーからきたとしか思えない。
露骨な人外は外道とチャンプルだけ
チャンプル可愛いよハァハァ
>>311 そうかな?
パピーなんかの動物所勢も露骨に人外だと思う。
パピー対戦でも使えるようにして欲しい。
Dボタンはいつでも無敵ボタンで世路。
リムルル、誕生日おめでとう!
お姉さんと仲良くな
キャラオタがウザすぎる
残虐同様にここではご遠慮願いたいな
専用の板も有ることだし
心は広く持とうぜ
今日は知識人が多いでつね
為になる
>>317 残虐にも広く持ってやれるならな
萌えるのは自由だ
萌え方も自由でいい
だからここでは遠慮してくれ
外道とアースクエイクってどっちの方がデカいん?
卑猥な話だと思った俺逝ってよし
今日のアボーン対象S5JCm6Im
アースさん 約280cm 約625kg 埋まってる
外道さん 約570cm 約265kg 腐ってる
>>320 残虐は悪意の結果でしかも荒れる
萌えは愛情の結果でヌルーすれば問題なし
自分の線引きで一緒にすんな
というか格ゲーでキャラにコメントするのを控えたら話にならんぞ
あのでかさで250はないだろ、と思ったけど
そういや彼は餓鬼だったな
0歳………… 4kg
1歳………… 7kg
3歳………… 18kg
5歳………… 26kg
10歳………… 46kg
15歳………… 62kg
20歳…………512kg
25歳…………579kg
29歳…………621kg
328 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/06(水) 18:47:48 ID:LXA1OaHf
確かこのゲームだったと思ったんですケド。違ったらすみません。髪を武器にして闘うキャラっていますか?金髪を剣みたいにして。いたら名前とかその他いろいろ教えてもらえればうれしいです。
それミリアだろ
GGXシリーズだよ
>>309 零だと外道のC(6Cではない)で
ミナの低空ジャンプB、低空ジャンプAB、低空カジフチを迎撃できる
4C入力で投げ仕込みも兼ねた自動2択になる
接近戦はかなり外道有利ではある
あと境地合戦も外道圧倒有利
ミナ側からみれば、60秒凌がないと殺される零よりも
投げと境地の性能が緩和されたSPのほうが
読み合いとしては楽かもしんない。
SPの前転烙印は痛いが、零の投げ仕込みCと防御崩しの防御力干渉がミナは辛かった。
>>330 説明されてもそれをじぶんで実践して外道で勝つのは無理な気がしました。
まあ遠距離スンガンを見切るのが必須だからね・・・
334 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/06(水) 21:11:08 ID:MwHnNJR1
屁が臭そう対決
アースクェイクVS腐れ外道
外道たんは屁なんかしないよ
今零公式小説読んでんだけど
夢路萌え
三九六も萌える
341 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/06(水) 21:57:10 ID:qMdYT1Cg
>>328 風魔の小太郎だろ?マジでかっこいいよな、慶次戦はマジ燃えた。
今回ラスボスは誰だろう?
ひょっとして暗黒神アンブロジャ?
確かRPGでは最も弱いラスボスの一つに
上げられるほど弱かったよな
さすがに絶命まとめてみると鬱になるな…
「いだだぎまぁず」「うわっ、ぐぅっ…さきにいくぞぉぉっ!」「ごぢそうざまぁ」
orz
亀レス
元がどういうものから来てるかは関係ない
どっちもウザいことには変わらん
それ以前に萌えやエロ以外ではキャラを語れないのか?
キャラを語るのはいいさ
誕生日のお祝いや胸の大きさなんかは専用板でやれと言うだけの話
見ずにすむからな
亀レスしてまで俺ルールを敷きたいのか
食われてるのに「やるなぁっ!」はないだろうと
仕切厨はNGIDにぶっこんどけ
>>342 幻十郎&鈴音でいくと結構辛かった
状態異常攻撃が結構脅威
349 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/06(水) 22:21:27 ID:UnsYpg04
それを言ったら食われてるのに「楽しかったぜぇ」とか言う変態もいますよ。
いい加減必死になりそうなので消える
すまんかった
>>333 失恋のショックで太ったらしい
意外と純情なんだよ
>>342 今作がラスト(予定)って事はアンブロジャ出るのかな?
既存キャラに乗り移って殺意の波動的なのだったら萎える
アンブロジア、本体も人サイズでタイマンというのも萎えるよなあ
VSシリーズのアポカリプスやオンスロートぽいのならどうだろう
ロケテと一緒で例の4ボスだったら最悪。
最後にふさわしいボスらしいボスを頼むよ。
そこで黒子ですよ
最後の敵と言えばすなわち己自身!!!!!!
という訳で同キャラ対戦という最悪の締めくくりです決定
つまりそれは零SPの神炎邪の再臨と言う事か!
まぁあれはパターンにはめたら良い六道の練習台なんだけどな
隠しキャラは王虎(弟者)
ラスボスはFF6みたいな感じでパーツ破壊したら画面スクロールするような巨大なアンブロ様がよい。
御前試合が終わったら「ならばこんな窮屈な姿をしなくてもいい訳だ」とか何とかいって主催者がへんしん
今日はリムたんの誕生日ですよお忘れですか?
ツキノヨル殺意の波動に目覚めた天草でいいや<ラスボス
じゃあ俺はキリストノフミエをフンデシマッタ天草で。
ラスボスは天ライクにライバルキャラがいい。
あと極限空間復活しないかなー・・・
マツケン二タイコウシテサンバヲオドル慶寅だろ>ラスボス
オレ オレ 慶寅サンバ〜
カクトウゲームカイノビケイキャラ アンディだろ?
ラスボスは
時姫
天姫
牛若姫
の3人からランダムで選ばれます
イロハヘノシットニクルウ ナコルルだろ
>>359も悪くないと思う俺ガイル
あるいは覇王丸とかなー。
たまには初代主人公の面目躍如を!
ボスは和月先生です
天草のライバルって幻十郎率がかなり高かったような気がするんだけど
380 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/07(木) 00:38:16 ID:KOpWAzMZ
ユ ガ
ヨ ガ?
覇王丸率もわりと高かった
覇王丸はともかく、幻十郎はアイヌ姉妹に無理矢理当てられたって感じ。
【使用キャラ】→【ライバルキャラ】
覇王丸→牙神幻十郎
牙神幻十郎→覇王丸
ナコルル→牙神幻十郎
リムルル→牙神幻十郎
風間火月→風間蒼月
風間蒼月→風間火月
首斬り破沙羅→花諷院骸羅
花諷院骸羅→首斬り破沙羅
緋雨閑丸→覇王丸
服部半蔵→柳生十兵衛
柳生十兵衛→服部半蔵
ガルフォード→タムタム
タムタム→ガルフォード
橘右京→千両狂死郎
千両狂死郎→橘右京
シャルロット→覇王丸
天草四郎時貞→服部半蔵
なんかいろいろいいキャラいるから
外道から浮気しそうな俺がいる・・・
お茶麻呂とかやばいなぁ
あとネオポケ版には狂死郎がいないので右京のライバルは覇王丸となっている
はげどう。
えろはたんと、チャムと、ミヅキと、夢路と、外道たん使いたい
橘右京→千両狂死郎
千両狂死郎→橘右京
あまりもの
■相思相愛
覇王丸⇔牙神幻十郎
風間火月⇔風間蒼月
首斬り破沙羅⇔花諷院骸羅
服部半蔵⇔柳生十兵衛
ガルフォード⇔タムタム
橘右京⇔千両狂死郎
■片思い
ナコルル→牙神幻十郎
リムルル→牙神幻十郎
緋雨閑丸→覇王丸
シャルロット→覇王丸
天草四郎時貞→服部半蔵
もしライバルキャラのシステムがあったなら
首斬り破沙羅→首斬り破沙羅
っていう同キャラ対戦とかやって欲しかったなー
篝火とのストーリー絡ましてさ
天サムで
天草→天草(悪)やってる時に思った
■相思相愛
ズイーガー×王虎
服部半蔵×柳生十兵衛
アースクエイク×ガルフォード
アンドリュー×双六
>>391 × 服部半蔵×柳生十兵衛
○ 柳生十兵衛×服部半蔵
>>387 これはもうあまりとしか言いようがないな・・・
相思相殺
ここはいつからヤマジュンスレになったんだ
>>387 あまりもの、か…。
右京、初代じゃ覇王丸のライバルだったのに…。
狂死郎、覇王丸の(商売上の)ライバル&親友なのに…。
掘れたぜ十六薙夜血×野郎キャラ
惚れたぜ花の慶寅×オニャゴキャラ(パピィ含む)
400 :
400:2005/07/07(木) 09:35:21 ID:m8glC71y
夜血なんてなつかしーな
灰人大好きだったよ。
キャラの設定は楽しかっただけにあの出来はもったいなかったが…
右京は幻十郎が出た時点+勝利吐血+圭のストーカーで色物で見てましたごめんなさい。
ズイーガーと王虎は互いに認め合ってる漢友じゃなかったのか。
,.-──- 、
厂 ̄ , '"...::::::::::::::::::.....ヽ / ̄ :
'" ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ン / ..:::::::::::::::::::::::::::::::::::i / 強 :
く の 王 で | !..:::::;:::!k|::::i:_:::|::‖::::::::| f 攻 :
る 方 虎 も . 卜、 |::::::::|::|‐t|::|i::::::{_:|| ::::::::| l め :
か が 様 │::\ !|:::::| -‐  ̄,,, |::::::::::| l で ズ
な の ど │:::::... v-──- 、_ |::::::!" |::::::::::| j す ィ
:: 私 爆 っ 卜:::::...::::::::::::::::::..... ヽ |::::::::ゝ、,_ ^^・_.. イ::::::::::::|<. か 1
:: は 肉 ち !/:::::::::::::::::::::::::::::::::::刈 |::::::::::::/^"''^~''''',ネ::::::::::::| 1 ? ガ
:: し 鉄 か !:::::::::::::::::::::::::::::::;;;::リ| ノ:::::::「i-‐ '" ̄ !::::::::|`ヽ..、ゝ の
っ 球 と |:::::::::::::::::::::::::::::::!::|u ト、 f ̄ ̄`゛Y´ t::::::| : : : :゛ヽ
く 攻 い ハ:::::::::::::::::::::::::::ハ_| } ヽ l | !:::::|: : : :/:.!: !
り め う | ヾァ:::::::::ィ" |ノ l | r─ 、: :/ : }: :|
と ! ''~^^~~`''''-_r‐‐ | l_ | {.. ^ ヽ,:シ: : :|
ゝ ______ノト‐‐-‐‐‐一 '' ̄t / r‐'} ! { !: : : : |
/ } ,ノ| } λ _, -.ト |`‐-、:|
人_、 -一ニ ̄\ {/:k }-一-ゝ-‐: :": : |:::::|:ミこ_';} : : : : k
/ '''^テ~ ̄ i { : :、ゝ、ノ:::::| : : : : : : : : : : |::l:i:ト-一': : : : : :冫
i / | !: : : :ゝ、l:::::|: : : : : : : : : : :|:::!川ト、: : : : : : : ソ
l | ゞ : : : /::::::リ : : : : : : : : : :レ l::l‖:.`t: : : :/
>>401 つーか顔だけだと見分けが付かないくらい似ているし
多分腹違いの兄弟だと思う
王虎の勝った時のハッハッハッだけが中国人ぽくて嫌だ
ワンふー登場って真以来だっけ?
CPUワンフ戦苦手だったなー
また苦しめられそうだ
CPU王虎の投げハメは異常
今週はロケテがありますように
ラスボスは黒子の格好をして最終ステージまで隠れてたアンブロジァでお願い。
>>409 その背後から片足を上げ、音もなく近づく真・黒子が……
桜瀬王虎姫
ラスボスは飛脚
飛脚がいた頃はアツかったな。
9,10ロケテ
公式来てるな
しかしスライドって
天草のデフォカラーだけど、今回はどうなってます?
斬、天の赤黒版? 初代、零の赤紫版?
>>雪
どうか赤紫版をデフォにしてください。
赤黒はダサすぎます。赤黒なら、入荷しません。
公式見る限りでは、斬は体力が少なくなると怒りっぱなしになったりするのかな
半蔵
血液型:A型→A型(推定)
幻十郎
特技:千人切り(男女問わず)→千人斬り(男女問わず)
好みのタイプ:ガードの固い人→貞操を守る人
閑丸
生年月日:不明(12歳くらいに見える)→不明
好みのタイプ:子供だからよくわかりません→年上の優しい人
今度のロケテ、いろはに対しては手加減するのやーめた
技表見てる間に殺す
したらば更新早い…
ちょっと見なおした
>>420 威勢が良いのは結構だが返り討ちにされないようにな
やられ役って声だけはでかいからね
操作のところ見ると挑発が二種類あるね
しらなかった
>>419 半蔵の血液型に関しては、昔から推定だった。零のポカであって変更ではない。
っつーか、零のプロフィールは覇王丸の「牛の刻」とかポカがあるんで零基準で考えない方が良い。
>>424 ロケテなのにそういうこと言ってる奴は単なるアンチだから放置しとけ。
普通ならそれでヤバイ物が発見されずに稼動されるとか馬鹿なこと考えないわけ無いし。
こんかいもCPU台あるといいんだが、クラブセガだと微妙・・・
>>425 KOF XIの時CPU台あったよ
それよりも整理券配ってくれるか心配…あれすごいありがたかった
>>427 おお、あったのか、それなら安心。
新宿の時は整理券あったからあると信じたい。
とりあえず朝一で言って我旺と炎邪、追加キャラを調べてくる。
それともう一個質問
斬スピは体力一定未満で何かあるってなってるけど
前ロケテ時には何かあった?
>>431 俺が見てた範囲でははなかったような気がする。
単に見逃してただけかもしれんが。
>>431 前ロケテの時はとくに何もなかったと思うなー
誰も気付いてなかったorまだそのシステムが入ってなかった、のどちらかかと思われ
少なくともオリジナルみたいに怒りっぱなしって事は無かった
マスク外して酒飲んでる半蔵ってなんか変だ
>>436 マスク外していないとGヒコロウの漫画みたくなる。
なんか23508の方のしたらば、
まとめサイトまで作ったりして結構頑張ってる気がする。
見やすいし。
>>438 頑張ってるのは認めるけど自演はほどほどにね
ナコの声が気になるんですけど、どういう感じでしょうか?
天サムの時の声の落ち着いた感じのが一番よかったのですが零になってメチャ声高くなってて・・・。
対戦で出てくるとミスマッチな気がしてしょうがなかった。
どなたか情報お願いします。
442 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/07(木) 20:31:58 ID:/+8ax+td
頼むからしたらばの話はあっちでやれ
>431
背景が極限空間になるとか(意味はないがカコイイ)
崩しが追撃可になるとか(これだったら怖い)
ダッシュ大斬りがガード不能になるとか?
やっぱ斬弱いからシステム追加されるのか
追加出来てなかったから弱かったのか
たしかに他のシステムに比べたらどこか見劣りするからねぇ
情報乙であります。
普段怒り時間が短いらしい?から、それを補ってるのかね。
システムは当初「6つも必要ないだろー」
「ひとつに統合せいや」とか思ってたが、
真タムタムとか斬シャルロットとか、天ズィーガーとか
出られなかったゲームのシステムを使えるのは嬉しいかも。
ナコルルだと真の幻庵を投げれないとこまでバッチリ再現
450 :
447:2005/07/07(木) 21:21:03 ID:93hpfu/z
あ、ごめん
>>447は斬サムの話であって、ロケテの話じゃないので推測程度でヨロ
>>411 杖術の使い手だからあながちハズレといえない
壊帝ユガがラスボスの作品からは誰が登場するんだっけ
あの女忍者は出てきて欲しいんだが
どういう釣りだよ
ハハ・・・
なんとファンタスティックな
うあ、今回のロケテも仕事と被ってる・・・
つーか明日から泊り込みで夜勤日勤夜勤日勤コンボだよ、まじ無理・・・
ロケテ行く人たちレビュー楽しみにしてますよほんま、携帯からしかみれんけど。
ぽんしゃぶ乙
今回のロケテでいろはの存在価値が問われるかもナ。
ぽんしゃぶ、ていうかO津も前作であれだけ言ってたのに新作はやるんだな・・・。
関西でロケテやらないのかよ・・・(´・ω・`)
まぁ14連山復活でO津氏も本領発揮って所じゃないかね
>>458 かなり前にサイトで自己批判と反省はしてる
22222関係者様ご苦労様です^^;
リムルルの誕生日スルーされてるだろうなと思いユサ日記見たら
でかゆさ死んじゃったって・・・何?
ファルコソ解雇
最近日記書かないからって事じゃないの
てか宣伝ウザイとは俺もオモタ。
地味に活動しとけ。
>>442
悲しいな。
470 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/08(金) 00:07:11 ID:SU2bruRF
リムルルはめでたく231歳になりました!
零キャラの空中ガード、回り込みとかの
グラフィックって使い回し?
斬斬紅郎は語呂が悪いが
真・斬紅郎はカコイイと思った
真雲飛
真炎邪
真水邪
真天草
真斬紅郎
真我旺
真ミヅキ
天天草
零三九六
怒炎邪
カラーは何種類かな。
ボタン5+スタートでも6種類。楽しみだ。
前のロケテだとスタートカラーは無かったよ
5ボタンで5カラーだった
こんどのサムはシステムえらべんだ・・・。
14連斬システムが一番好きなんでちょっと期待しちゃうな。
あ、キャラは3Dでやったことなかったけど「命」が欲しいんで
すけど・・・。
釣られないぞぅ
怒ちゃ麻呂
今PS2サム零で剣サムのボタン配置を練習してるんだが、思うように技が出せん。
中斬り出そうとして弱斬り出たり、前転しようとして屈大が出る・・・。
慣れとは恐ろしいもんだ・・・OTL
>>480 >「命」が欲しいんですけど・・・。
、 .、
、、 ,,,-‐'| ,,,-',l"
i、 ,/ |,,/゙` ,l゙-'"` .jヽ-―''/'
,/゙レ゙ ." ` ,-,,,、
.,i,!,i´ .` '''―ー'ニ='"
、 l゙ l゙ (`
.゙{'''" ,,,,,,,_ ゙゙ミ''ー、,'r、 、 ,/i、、
.,,,〉 ,,,,,,,\ ⌒''''ゝ " ゙'i| , |i、
.,// ,,,,,,,,ヽ `゙'" .,,,,,).l'ゝ `
: ´ ,! 、.'|'-゙li、 ゙" ,,,,,,,_ .:'''"゙゙'|'ヘ
│ |''ゝ .,,r!''゙‐'''"` ,l゙l',!,|
,/'| | .'" .,,,r/ニ` `{,゙| |
.|,,ri、 .、、,゙l,,、 ./(.!│ ,,` .|
" "l、,,,r゙ll!ll,,,_.│ ` ゙‐''" ` │
` : ゙l_".'r,,l゙ \ r‐‐'',l゙ .,/
`'''''r,!゙'ー.゙l !、 .,i´,/`
`l゙ i、`'r‐,,,,_ `'",/゙l."
| ゙゙,!゙l, `゙゙゙|゙''''"゙" ヾl
,,│ ヽ,!, ,|ー-,,,,,,、,、,,,!,ヽ
│\ l,.゙i、 ヽ、 .'ミ-`'ミ|'ヽ、
.,/ \ .゙|゙l .゙l, .゙'/i、゙"'j-、
/-,、 `'-,,`-i、 .゙l, .゙rゝ `゙゙ヽ、
485 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/08(金) 10:10:53 ID:VeNK/PyU
>419
閑丸の生年月日:不明(12歳くらいに見える)→不明に変わってるってことは、
実は閑丸、若作りしてる20代だったりして。
骸羅も15歳なのに、見た目ショタじゃなくて完全にオヤジだし。
真アキ
>>485はどういう感覚してんだ
>骸羅も15歳なのに、見た目ショタじゃなくて完全にオヤジだし。
15歳ってもうショタって歳じゃないだろ
それから骸羅16歳だし
数えで16だったら個人差はあるが発達次第で体は十分大人っぽくなる
高校2年ぐらいの体育会系のやつだと結構おっさん顔でゴツイのもいるぞ
それにしてもゴツ過ぎw
ヒント:コピペ
>>487 時代考証を言うのは野暮なゲームだが
あの時代で15〜16っつったら人によっちゃ
父親母親になってる年齢だしな
がいら可愛いじゃん、対戦後また殴っちまったと
(・ω・`)ショボーンとかなってにゃんこ先生〜って涙かちんこちんさせてそう
まじ萌え
そんな殊勝な子か?
「フフン、大数珠つけるとすぐに勃ちやがる」くらいのもんだと思うぜ
>>487 サムスピは満年齢計算だから数え年で考える意味はない。
それにしても、14歳と15歳の壁はでかいんだなー
斬当時の閑丸は14歳。
骸羅ぐらいになると、実は着ぐるみで中の人がいてもおかしくなさそうではあるな。
496 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/08(金) 12:55:31 ID:VeNK/PyU
三九六超美人
フランコのことかー!
498 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/07/08(金) 13:00:45 ID:zAVNRSoO
愚問で失礼ですが。基本的に侍らしいキャラって誰?
499 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/07/08(金) 13:01:18 ID:zAVNRSoO
愚問で失礼ですが。基本的に侍らしいキャラって誰?
10へぇ
儚の旦那さん
王虎
逸刀流スピリッツ
今回の公式HPの更新で
トップの骸羅だと思ってた人物が双六だということに初めて気付いた
なんでガイラ禿げたんだ?と思ったけど
そういや彼は坊さんだったな
禿キャラ復活しまくってんのにガイラまで頭を丸めさせてしまうのは、
やっぱり開発者に熱烈な禿キャラ愛好者がいるからなのだろうか。
507 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/08(金) 13:29:26 ID:An9d/v1I
はやくおちゃ麻呂に会いたい
蒼士狼?
1 名前: 天下一名無し剣客 投稿日: 2005/06/09(木) 11:11:33
本物(ホンマモン)の侍、柳生十兵衛攻略スレです。
511 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/08(金) 13:41:44 ID:yKzVozqj
四乃森蒼士だっけ?
>>509 おしい、蒼志狼。
それより花房迅衛門を忘れるなー!
しゃんとせい、しゃんと!
槍や弓持ちは侍じゃないと思ってる子も居るからな
藩によっては剣術指南よりも弓術指南や槍術指南の方が
位が高かった所なんて結構あったのに。
おちゃ麻呂ってゲーム画面だと目開けたりとかするの?
すげーかわいいんだけど
515 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/08(金) 14:25:10 ID:JSfo7Ffz
目は閉じたままです
いいねーおちゃ麻呂は完璧に機械なんでしょ?殺人マシーンでしょ?
迅衛門って覇王丸と同い年だから零の時代でも出られるんだよね
そんなキラーマシンみたいにいうなや。
最後には夢がかなって優しい人間の子になれるのさ。
殺人マシーンってジョー東だろ?
剣客伝のキャラ仕様
ナコルルは大天然
地震は飛脚が持っている肉の袋ごと奪って全快
蒼月は「仕合に入れてはいけないでしょう」とか言ってペットを仕合に入れさせない
半蔵はいろは、チャムにモズ落とし系の技をかけると自分にダメージ
仕合になっても定刻通りに現れない十兵衛
ところでしたらば新しい方はなんで我旺とか抜けてるんだ。
スレがねえぞ。
>>513 確かに、戦じゃぁ刀よか槍、槍よか弓矢・・・江戸じゃ鉄砲か、の時代だったからね。
つか刀が主流の時代なんて(ry
>>513 よく調べよう。
確かに時期的な問題で位が高いところが多かったのは確かだけど…
藩を挙げてみると結構面白い傾向がありますよっと。
と槍持ち我旺使いが言ってみますよっと。
>>524 む、微妙な勘違いをしたか。
つーか馬上での刀の使い方がバッサリ斬るんじゃなくて
「頭たたいてよろけたところを突く」と聞いた時ちょっと笑った自分がいた。
526 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/08(金) 18:00:45 ID:bvYS1a4e
おちゃ麻呂の同人誌って出ると思う?
そもそもあいつしゃべるのか?
全ての謎が明日秋葉原で解明される
セガって10時回転だっけ?朝一で乗り込んでおちゃ麻呂使うぜ
隠しキャラはマダー?
>527
エロ装置内蔵でえろはたんと勝負を繰り広げる同人誌はガチ。
俺の予想は当たる。
まあチャンプル×ミナの同人誌が何冊か出てるぐらいだからな。
ズィーガーと柳生といろはのご奉仕対決同人誌でも書くかな・・・・
いろはのご主人対して
ズィーガーの陛下に仕込まれたテクと
柳生の将軍様に仕込まれたテク、
そしていろはのテクがぶつかり合う真剣勝負。
真剣勝負!!
一本目
始め!!
遅まきながら来て見たら、登場人物はこれですべてか('A`)
天昇流一派とか迅衛門とか、
ひそかに期待していたが無理だったか(´・ω・)
534 :
名無したんはエロカワイイ:2005/07/08(金) 21:32:54 ID:VeNK/PyU
外道×幻庵×アース×ズィーガーの同人誌が見てみたい。
>533
現在公開されてるのが40キャラ、
公式HPには42枠あるから、あと2人はいるヨー
(…一人と一匹かもしれんが)
伝説の剣豪、覇王丸爺を期待するのは間違ってますか?
ここで同キャラ版の黒子
まあ、世の中にはガイラ(攻)×和珍(受)の同人誌まであるくらいだからな。
超兄貴の雰囲気の横スクロールアクションとか同人で出ないかな。
使用キャラはもちろんハゲ同盟。
>>539 ヴァーと漢とデブ忍者と妖怪と和尚か・・・
どちらかって言うとメタスラ風のほうが面白そうだ。もしくはエイプレ風。
横スクロールアクションになったら
ナコレラの二人が最速タイムアタック狙いキャラになるんだろうな
,.-──- 、
厂 ̄ , '"...::::::::::::::::::.....ヽ / ̄ :
'" ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ン / ..:::::::::::::::::::::::::::::::::::i / 強 :
く の 双 で | !..:::::;:::!k|::::i:_:::|::‖::::::::| f 攻 :
る 方 六 も . 卜、 |::::::::|::|‐t|::|i::::::{_:|| ::::::::| l め :
か が の │::\ !|:::::| -‐  ̄,,, |::::::::::| l で ガ
な ガ ど │:::::... v-──- 、_ |::::::!" |::::::::::| j す イ
:: 私 チ っ 卜:::::...::::::::::::::::::..... ヽ |::::::::ゝ、,_ ^^・_.. イ::::::::::::|<. か 1
:: は ム ち !/:::::::::::::::::::::::::::::::::::刈 |::::::::::::/^"''^~''''',ネ::::::::::::| の ? ラ
:: し チ か !:::::::::::::::::::::::::::::::;;;::リ| ノ:::::::「i-‐ '" ̄ !::::::::|`ヽ..、ゝ
っ 野 と |:::::::::::::::::::::::::::::::!::|u ト、 f ̄ ̄`゛Y´ t::::::| : : : :゛ヽ
く 郎 い ハ:::::::::::::::::::::::::::ハ_| } ヽ l | !:::::|: : : :/:.!: !
り 祭 う | ヾァ:::::::::ィ" |ノ l | r─ 、: :/ : }: :|
と ! ''~^^~~`''''-_r‐‐ | l_ | {.. ^ ヽ,:シ: : :|
ゝ ______ノト‐‐-‐‐‐一 '' ̄t / r‐'} ! { !: : : : |
/ } ,ノ| } λ _, -.ト |`‐-、:|
人_、 -一ニ ̄\ {/:k }-一-ゝ-‐: :": : |:::::|:ミこ_';} : : : : k
/ '''^テ~ ̄ i { : :、ゝ、ノ:::::| : : : : : : : : : : |::l:i:ト-一': : : : : :冫
i / | !: : : :ゝ、l:::::|: : : : : : : : : : :|:::!川ト、: : : : : : : ソ
l | ゞ : : : /::::::リ : : : : : : : : : :レ l::l‖:.`t: : : :/
クラブセガってゼロSPだかのロケテの時
めっちゃ設置遅かったけど大丈夫か。
また12時からプレイとかならないだろうね
明日のロケテは、いろは使う奴が多そうだなぁw
そりゃ新キャラの性能は気になるだろうからな
それとゲーム性に直接関係無いことなんだが勝ったキャラの名前読み上げと筆字は今回もあるんだろうか
読み上げは天と零になかったけど
ラスボス入ってるかな
明日はずイーがーの報告だけで1000行くね
大阪でもゲリラロケとしてやらないかなあ・・・などと思ってしまう俺ガイル(´ω`)
九州でもゲリラロケとしてやらないかあ…などと思ってしまう俺ナッシュ
>>546 キャラの名前読み上げと筆字は欲しいねぇ‥。
ああいう所に他ゲーと違う、侍ならではのワビサビが出てると思う。
いや、だから今回そういうの無いから、筆字はあるけどなんか色がギトギトしてるし
名前読み上げは忘れた
ジャンプで見たけどPSPのブリーチには筆字あったな
「お見事」は?
まぁ、どうせ今回も無いよな・・・・
つかアキバのクラブセガは狭いからせめてHeyでやってくれよ
たぶん「勝負あり」でも「一本」ってアナウンスされるよ
女がくるかどうかが重要。
気になるのは今回もズィーガーの掴み必殺技のセリフがヒッヒマンゲ!と言うのかだけ
第一回のロケテは女性が結構いた
で?
訂正する。
美人の女がくるかどうかが重要。
そいつは難しいな。
来たところで、声かける度胸も無いくせに・・・
迷わず王虎を選ぶ女性は居ませんか?
しまった寝過ごしたああああああああああああああああ
今から行ってくる!
サクラ大戦やってたら徹夜気味になりうっかり横になったらさっき起きた
今から行ってくる。
同じく寝過ごして、今起きた俺が来ましたよ。
込み具合はどんなもん?
俺も今起きますたよ…何このシンクロニシティ
現地の方はレポヨロ
漏れも午後から行こうとは思ってるけど…
もう始まってるかな?新キャラのレポよろしく、出来れば田代頼む。捕まるなよ!
大戦台とCPU台がある、あと一回目以上に人がいる(゜∀゜)アヒャ
キャラは40人いるみたい
なんか、8時間待ちとか張り紙あるらしいんだけど…?
というか、今から行こうか迷ってるんですが;;行ってもできない予感MAX
今からくるなら閉店までやってて4回やれたら御の字ってところ
サンクス。
なんか、KOFのロケテの時よりも多い気がしてきた…。
触りたいキャラが二人しかいないから、まぁ良いんだけど…これでCPU戦で速攻負たら萎えまくりだなぁ;;
CPUは最初の方はかなり弱いよ
あと九時間待ちというすばらしい文字が見える
9時間待ちゴイスー
こりゃ本稼動も盛り上がると期待していいのかな
>>573 9時間待ちて凄いな…
今から並んで、プレイ出来るのが20時過ぎってことか…
9時間でもうちょっと用意してよ
9時間待ちってすごいな……
関西者としては悔しいが大阪でロケテやってもここまで集まることはないだろうな
ぁー・・・やっぱ今から行っても_かorz
どうせ行くのに1時間以上かかるしなー。情報待ち組になりまふ。
9時間待ちってありえなくね?どんなアトラクションだよ
そりゃ、完全にネタ。
さすがにそこまで人居ない。今から来ても遊べるよ。
581 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/09(土) 11:54:27 ID:nUfFNlYk
対戦台は1時間待ちくらいだよ
稼動前にこんなにいた人達は
稼動後一体どこへ消えてゆくのだろう
CPU台の待ち時間は?
対戦台で一時間待ちかぁ・・・
585 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/09(土) 12:04:00 ID:nUfFNlYk
CPUが8時間以上待ち。
とりあえず、人多い。
全キャラ復活って聞いて、駆けつけてるのか、
いろは見にきてるオタが多いのか
単純にそれぞれのロケーションでやるんじゃないの
わざわざロケテの場所ではやらないでしょ
>>586 秋葉原という土地柄、後者のような気がする。
んーじゃぁ、とりあえずCPU戦は絶望的と考えるべきかぁ…。
正直サムスピ勢じゃないんで行っても狩られて乙な希ガスorz
なにも配ってないの?
591 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/09(土) 12:18:24 ID:CIRVk9OC
アキバロケテはだめだな。
無駄に込みすぎるし客層は特殊だし
黒子とパピーマダー?(チンチン
まだひとつもレポないね
今頃みんな人の根を掻き分けて歩いているんだろう
混雑してるらしいからレポどころじゃないんだろうなー・・・
まぁ、でもこれだけ人多いなら各キャラあたり最低でも2、3人は担当いるべ。
ってことで現地の人情報できるだけ頼むーガンガレー
できればレポはしたらばに落としてほしいな
それはどうだろう。
やっぱり結構偏るんじゃない?
ぁーそっか…。
なんか、いろは報告多い希ガス。自分的には夢路担当が居てくれたら嬉しいんだが…
599 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/09(土) 12:33:52 ID:4VTNEZ/X
我旺の声が…
大塚 明夫ヽ(゚∀゚)ノ
600 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/09(土) 12:33:57 ID:qSldh5E5
ちょっと話題ずれるけど
今回零開発した雪はどれだけ係わってるの?
ますらおの報告期待して升
セガじゃ狭いからロクに見物も出来んだろうな…
604 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/09(土) 12:34:53 ID:/HpHzCc5
デフォ天草のカラー頼む。
これはスグわかりでしょう?
赤黒?赤紫?
>>599 誰かと思ってググったら…。
スネーーーーーーーーーク!!w
>>599 あれマジだったんだ…
どうなんだろコレ。違和感なかった?
赤足のゼフやらスネークやらるろ剣の刃衛とかやね
最近ではナムカプの超戦士かな
我旺の声は前より若々しくなった感じ
ガトーの声に重みを足したように感じたよ
個人的にはラオウ以外の声の我旺が想像できないけどね
相変わらず我旺の声優はビッグだなぁ
アキバのみんな〜
はやく帰りの電車に乗らないと
ガンダムSEEDが見れなっちゃうYO〜
GENJIの弁慶も大塚だったような。
SNK関係でいえば、月華の漂か。
……そういや、半蔵の声が若本アナゴだという噂はどうなんだろう?
さて
今更ロケテに向けて出発するか
デフォ天草のカラー頼む。
これはスグわかりでしょう?
赤黒?赤紫?
若本様なんすか!?w
ヤヴァイ…サムスピ豪華やなぁ・・・。
>>614 公式イラ見ればいいじゃない。
零SPと同じ紫基調だっしょ。
ミナがゆかなってほんと〜?
>>616 公式イラなんてどこに?
公式にはない。
大塚周夫って事は初代五右衛門の声か
あの人年の割りに妙に若い声が出るって印象なんだよな
海原雄山か
意外と合うかもな
ってそれ違う
我旺が性欲をもて余すと聞いて漏れが飛んできましたよ
>>618 今から本屋行ってアルカディアでも立ち読みしなさい
623 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/09(土) 13:08:00 ID:/HpHzCc5
>>623 うん、おもくそ黒だね。
正直すまんかった。
ていうか自分で調べられるならそんなこと聞くんじゃないよ。
>>624 連投してる教えてクンなんかに構うなって。
>>624 ふざけんなよ!
本当はキャプが不完全で、青要素が飛んでるだけなんだろ!?
ジェニーが真黒だったようにさ!
本当のこと言えや。あ?あ・・・?あ・・・・・・?
627 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/09(土) 13:15:14 ID:qSldh5E5
>>623 あのキャラ紹介
シゲルの立ち位置があまりにも良すぎるw
やっぱりシゲルだよな。
ヴァ〜
どうでもいいけど
最新号アルカディアの侍キャラ紹介で
斬紅郎だけはしょられてるのは何かの陰謀かと思ってしまうな
お願いですからアンヌムツベの小だけでもガードされたあとに小蹴りで反撃されても
ガードが間に合うくらい隙を小さくしてください・・・_| ̄|○
ただいまー
いろはの超必は投げで、屏風のむこうで全裸になって瞬獄殺
シルエットだけで一瞬鶴になる
終わる瞬間に服が落ちてくる
ニュートラルポーズは片足立ち
カチポーズはこっちに手を振ったり足の包帯を直したり
ズィーガー取ると歓声
13発くらいヒットする技当てると歓声
投げコンボ食らわせると歓声
盛り上がりすぎ
xメンvsカプンコのモリガンにそんなのあったな
いろははどうでもいいやなんか
見た感じ
いろは 4〜5人 がおう二人 ミズキ2人 這おう丸一人
ナコ 一人 チャムチャム2人 ズィーガー二人 おちゃ麻呂二人
炎じゃ一人 ゆめじ一人 右京二人 396ひとり
>>635 報告サンクスw
夢路担当キタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!!
狂死郎が結構猛威を振るってた
夢路の技でかっこいいのがあった
CPU台待ち時間9時間は本当
30人くらいいて、ほとんどの人がラスボスまで行くから時間かかる
最後に真ボスっぽい顔が映ってこれにて終了で終わる
これで、夢路に蒼カラーあったら夢路しか使わない希ガス。
蒼月とリムルル使いは居ないんかなぁ…一応今までこの二人使ってたから情報聞きたいんだが…。
ミヅキは少しでも強くなったのかな?
まあ裏ボスは稼動まで明かさないだろうけど、
現時点でのラスボスは前回と同じ4ボスの内の誰か?
リム使ってる人いたよ
うわーっ!血がいっぱい出ちゃった!とか言ってた
キャラ選んだ後に名前読み上げ有り
例 チャムチャム対ナコルル
やっぱ1枠は新ボスか、あとは黒子乱入かな
644 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/09(土) 13:39:06 ID:qSldh5E5
ボスは月下からゲストで武蔵が出たりしてね!
結構込んでるから後ろのほうは何も見えないかも
いろはは真面目キャラでモーションが月華の骸っぽい
服が白いとパンツも白い
空中で飛び道具撃てる
くるくる回ってた
開始前はこっちむかって正座してお辞儀
しずまるに「子供が刀を持つなんていけませんよ!」とか言ってた
同人誌いっぱい出るだろうね
いろはいらねーや
今からでも消えないかな
>>645 >しずまるに「子供が刀を持つなんていけませんよ!」とか言ってた
ん?それCPU戦の対戦前デモ?
それとも今回はキャラ別に固有の勝利台詞があるの?
図イーがーとチャムチャムの報告まだー?
>>647 CPU戦の対戦前デモです
勝利セリフはどのキャラも結構長い
3行くらい書いてあった
真のボスってもしかして
あの壊帝ユガか?
ズイーガーの超必はラリアット
チャムチャムは黒服金髪カラーがかわいい
>>649 サンクス。
勝利台詞が長いってのは前々から聞くね
653 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/09(土) 13:46:25 ID:2DXPhByK
十兵衛の挑発で団子喰うやつある?
なんでHEYとかでロケテやらないんだろ?
って思ってたが、セガ関係だからセガ系列の店でしかやらないってことか。
んー…。やっぱり行った方が良かったかなぁ…。
でも実際に行っても見えない&プレイできない気がしてならんからのぅ…。
現地の人たちガンガレ。多分帰りはみんな体力がなくなってるだろうからw
おちゃ麻呂
動きがもっさり
モニターの下に技表が貼ってあるんだがおちゃ麻呂の技多すぎ
練習が必要
>>655 バトコロの台のほうにいれば見えると思う
アイテムありなしが選べるようになってて
アイテム有りだといろんな物が飛んでくる
ウザイと思う人いるだろうな
658 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/09(土) 13:53:15 ID:qSldh5E5
ロケテいける人はいいな・・・画面だけでも見てみたい
シゲルとかシゲルとかシゲルとか。
とりあえず今日追加のキャラの技表書き写しといた、帰ったら書きます
天草は遠距離モードと近距離モードに変更できる
ズイーガーが技出すたびに歓声が上がってたよ
勝利セリフもかっこいいこと言ってた
いろはとは対極のキャラ
>>659 崇める。
天草なんか面白いことになってるのね
ミナと一緒の仕様か
>>657 バトコロ台のとこでロケテやってるんじゃなかったのかぁ。
アイテム関連はウザそうだのぅ…。無しだと純粋な斬り合いができるから無しだけでよさそうなんだが・・・。
>>659 書き写しお疲れ!報告まってまつ
この夏格闘ゲームがいっぱい出るけどサムスピが一番人気出るんじゃないかな
みんな楽しんでたよ
>>640 ミヅキ
・ダッシュがかなり速くなった
・覇気はダメージが大幅に減った代わりに、出が早く隙が小さくなった
・遠立大のリーチが異常に伸びた。斬鉄クラス。
・屈大に弾かれモーションがついた。
・邪神共鳴は相手のY座標もサーチするように。
ジャンプ中の相手にはスカるがシラル逃げに強いかもしれない。
ヒットすると相手に死神がつく。多分レバー反転。
・近屈中にキャンセルがかからない? 近立中にはかかるから問題なし
・空中に出現する魔界転生あり。レバー+BC?
・天地魔境陣は大幅弱体化。ガードされると隙が膨大。
>>663 バトコロの代わりにサムスピが入ってるんだけど
なぜか隣にまだバトコロが1台あるんですよ
>>666 なんだそりゃ、ちょっと強化しすぎじゃないか?
今のところスピリッツで人気あるのはどれスか?
斬の瀕死はやっぱ怒り持続?
671 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/09(土) 14:03:25 ID:qSldh5E5
確かにサムライが一番人気でそう。
バトコロはあれだけ引っ張ってこの惨状・・・
もうどんなキャラが出てくるか以外楽しみが無いTT
なんか大幅にやれることが増えたキャラが多いね。
我旺とかもともとスタンダードなキャラが取り残されてる悪寒
ナコルルちっとは強くなった?
>>668 実際動きを見て見ないとわからないが、前回は一部がとんがってるだけだったからな。
とんがってる部分を押さえつつ平均化したって感じだろう。
ミヅキのとんがってた部分ってそれこそ覇気のダメージくらいしかなかったような
パピーはわからないけど、黒子は出るだろ。たぶん…
大蛇薙とか闇払いとか残影拳とか尻出しとか使ってくれるんだぜ!!きっと…
677 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/09(土) 14:10:55 ID:qSldh5E5
いまさらだけどどうせ出すんだったら
ポリサムや甦サムのキャラも入れてほしかったな
まあ、今でも十分だけど
せっかくサムライオールスターなんだから
>>677 そんなに何十人も新規に書き起こせるかいって話ですよ
とりあえず、チャムチャムに尻アタックがあるか聞きたい。
バクステ血煙あたってもダウンしねぇ、境地でのガード崩しに相性良すぎ
しげるコピペ
ヴルカーン・ヴァイネン 236+A
ヴルカーン・ドリュッケン A連打 ※【ヴルカーン・ヴァイネン】中
ヴルカーン・エクスプロイズン A連打 ※【ヴルカーン・ドリュッケン】中
ブリッツ・イェーガー 63214+斬り ※空中でも可
ティーガー・コップ 236+D
ファルケ・ナーゲル 236+B
エレファント・グリート 63214+C
ファイヤー・ストゥーム 421+斬り
【秘奥義】
オペラツィオン・ティーガー 236+BC 共通
【武器飛ばし】
ドラグーン・ファウスト 236+AB 共通
チャムチャムの技名が・・・
いろはの技表もお願いします旦那様!
そういえば技表とか配ってなかったな
ん・・・もしかしてインスト配布無し?
俺がいたときは無かった
いろは
風斬(平行) 236+斬 空中可
風斬(斜め) 236+D 空中可
風車 214+斬 空中可
露時雨 623+斬 空中可
雨葵 646+D
秘奥義 冬曙 雪月花 236+BC
武器 夕鶴の舞 236+AB
盛り上がってまいりますた
ガオーの情報はは声優だけかよ・・・・
まあ少しは待とうぜ
>>689 ありがとうございます旦那様!
意外と技名普通ですね。
いろは普通ぽいな
夢路、ミナ、斬、幻庵、破沙羅の鵺魂追尾性能あたりは弱体化した?
ううむ、したらば2種もまわったけど流石にまだそんなに情報出てないね
待ち待ち
夕鶴の舞は全然普通じゃないけどな…
使い勝手も普通じゃなさそうだ。
全裸瞬獄殺が夕鶴の舞かな?
いまさらすぎるけどガオウは絶対ラオウ意識してるよな・・・
あの声であのポーズ
>>699 時空を超えたレスハッケソ!
声優変わったから「あの声」って言われてもなぁ……。
>>698 その通り、でも対人戦できまったところは見れてない。
かなりシビアな悪感。
変わったの?まじでか?
あれがよかったのに・・・・
君は少し上のレスも読めんのか
>>554 俺も「お見事」のボイスはほしいな。
なんか気分的に盛り上がるんだよね。
初めてサムスピやったときに気に入った演出だったな。
モチロン、零スペスピリッツは隠しシステムで入れてくれるよな?
・・・くれると言っておくれ!!!プレイモヤ!!!
また残虐厨か・・
アースの事に触れる奴がいない件
防御崩し可能なアースに存在価値はない
そんな( ̄□ ̄;)
710 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/09(土) 15:10:51 ID:qSldh5E5
そういえば今回って気絶するの?
アースの大斬り3HITで気絶とかあの悪夢が甦る?
ニコチン情報まだーチソチソ
混みすぎでなかなか画面も見れないようだね
新宿のとき見たく巨大モニターで観戦できれば神だったんだけど
幻庵と三九六の情報もなかなか来ないな…
不人気キャラは辛いぜ
混んでて待ち時間も長い上に画面も見れないのか…
行く要素がないな。
明日はネオコロが入れ替わってますように
717 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/09(土) 15:35:36 ID:qSldh5E5
ネオコロもう終わってるんでしょ?
ならサムライに入れ替えちゃえ!
風雲以来じゃないか?
これだけ盛り上げて闇に葬られそうなのは・・・
お前はsageろ
書き込みが痛々しいんだよ
メタモアニマルアタックもどうかと思ったが
もぅ許さないンだからな!も、どうなんだろうな
あれ、そういえばチャムの声のレポがないのはどういう了見なんだ
大型モニターもないのか。
秋葉原でやるなら、どっかのイベントスペースでも借りればいいのに。
混みまくるのは分かってるんだし。
どうせだからプリーズヘルプミーで
723 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/09(土) 15:51:35 ID:aorKqSDr
旧キャラもやれる事増えてるみたいやね。さ、覇王丸はどう仕上がったのか楽しみだ
>>718 正直スマンカッタ気をつけるm(_ _)m
>>722 公式の漫画でフェリシアの名前が出てたからもしかしたら・・・
チャムチャムは声さえなんとかしてくれれば許せるキャラだったからもういいや。
いろは片足立ちか!カコイイナ!
後は声と技性能が気になるところ…
報告マチ
チラシの裏
岡山から秋葉に行けるか!
>>717 多分、そのまま先行稼動って事なんだろう。
あそこは込みそうだなぁ‥。
>>725 つか、おもむろに他社のキャラ名出てたけどいいのかね?
大型モニターは無いわけじゃない。
対戦の列に並ばなければそれなりに見れる。
列に並ぶとモニタ見えない
モニタ見ると対戦できない
凄い二択だな
ちなみに今日は何時からできた?
明日朝一で行こうと思ってるんだけど、開店と同時にできるよね?
>>727 そんなに変な声じゃなかった
片足立ちなのはケガしてる足をかばっているようにも見える
いろはの声は見た目より少々幼い感じ。
ソンナコトヨリ柳生のおっさんの声がピンチだ。
狂死郎のざっぱーん、めらめらめら〜も気になった
>>733 そういえば次元の声じゃないんだよな、柳生。
次元とまではいかなくても渋い声であって欲しいものだ。
「いろは」は意外にも正統派なキャラで驚いた。
ただ中間デモとかが天然入っているから嫌う人はとことん嫌うんだろうな。
あと超必殺の投げが結構吸い込んだような気がする。
とりあえず自分は使用キャラに決定。
あとCPU戦ラストにアンブロジャ(?)のアップが出て終了した。
他に声変った人とかいるの?
チャムチャムは間違いなく変るだろうけど。
わんふー!わんふー!
覇王丸なんかもう期待しねえ。地点残光なんてロマン限定技まで削除して
毎回毎回牙が観や羅刹に愛情の差を見せ付けられるだけです
超斬りなんて覇王丸のためにあるようなシステムだと思うけど?
あんなもんギャグ。
だってそれ固有技じゃないじゃん
覇王以外にも恩恵受けるキャラは山ほどいる
結局、斬スピ体力一定未満は何か判明したの?
一人あたりのプレイ回数少ないと
斬さわる奴も少ないだろうな
>>739 羅刹丸ほどスタッフから愛情を受けてないキャラはいませんよ
CPU台はあきらめた、明日朝一で行って今日は帰るよ
超斬りって格キャラ大斬りのモーション?
斬だったかな?怒りゲージがものすごい速さで減ってたのは
覇王丸は零以降の斬鉄の仕様に充分愛情を感じるんだが
怒りっぱって強すぎない?
>>747 うへあ・・・超斬りなんて全然役に立たない奴が出てくるんじゃないか?
超きり結構減ってたよ
ぶっちゃけ超斬りってあたるの?
超斬りは発生は大斬りより遅く(20フレ以上)
空振り、ガードで剣気ゼロ、ガードされると弾かれがないので隙だらけ
と冷静に対処されるとゴミ技だった
前のロケテでは。
>>753 相手の動きを読んだり、相討ち上等で行けばそれなりに
三空殺って今回もないの?
超斬りって仰け反らないんだっけ?超斬り中にミナの矢の的になってるとこ想像した
>>734 なんとなく
ダッダーン ボヨヨンボヨヨン
を思い出した
6Dでヒップアタックあるみたいだな
双六タンの情報マダー?
この夏はシゲル×双六で過激に攻めたいんだが…
>>743に補足。体力が一定以下になる→ダメや溜めで怒る→怒り時間無制限→武器飛ばし出すと怒り解除→ダメや溜め(以下略
体力が一定以下になった瞬間に怒るわけではない。
鵺魂は弱体化してないの?
本家斬で自力溜めとダメージの溜めでの怒り状態の攻撃力の差って在ったっけ?
持続時間だけだっけか。今回はどう?
>>761 一発逆転要素高いとも言えるが、無の境地であっさり殺されるという部分もあるな。
つかやっぱ無の境地が最終戦で強すぎるような印象。
リードを取ってないと天や零等、爆発ないスピは不利ってどうよ?
まず、零が他より劣ってる点てないような気がする。
ダメ
片足立ちは鶴だからかもね。
あいつら馬鹿だから、両足で立つと貧血起こして倒れちゃうんだぜ。
その上、暑いと足に尿かけて体温を下げたりするし。
>>765 逆に真スピリッツの長所もよくわかんないよな。
「秘奥義が1回使える」「ぬいぐるみ化」「怒りMAXでポージング」・・・。
いろはの旦那様が気になる。
いろはそのものの正体は単なるエサで、
旦那様の正体であっといわせそうな希ガス。
>>768 覇王丸で当時の天覇封神斬コマンドでなんかでるんじゃないのん?
ナコとか忍者もなんか出たりしてな
>>768 真は怒りでどのスピよりも攻撃力が高くなる、だったとオモ。
零は攻撃力、防御力ともに最低のスピだったら納得かもしれん。
瞑想のリスクが高くなってたともいうし・・・。
ただ、無の境地はやっぱ爆発無いとつらすぎるよな。
特に見えない中段での崩し持ってるキャラとか。
境地はそのぶん短くなってワンチャンスになってんじゃないの?
いろはって火の鳥に出てきた天道虫のイメージがある
最期は旦那様にヌッコロされるのかな?
真の怒りポージング無敵で境地抜けられないかな?
>759
チャムにですか?
マジかよ。
これ以上境地短くしてどうするんだよ。
ただでさえ一閃専用みたいなキャラもいるのに。
それよりも境地のスロー効果が弱くなってるらしいってのはどうなった?
境地発動してても結構相手がぐりぐりにげるとか。
只今帰宅、流石にCPU台は後3時間以上は待てなかった。
とりあえず書き写した技表でも、いろはとズィーガーはすでに出てるみたいなので省略。
我旺
忌神楽 火途 236+A
忌神楽 血途 火途中に236+B
忌神楽 刀途 血途中に236+C
忌神楽 無間 236+B
忌神楽 成道 236+C
兜独楽 623+斬り
朧囃子 63214+斬り
鉄砕 623+D
燻雅 214+D
秘奥義 金剛砕 236+BC
武器飛ばし 奈落吼 236+AB
忌神楽の無間と成道は今までの中忌神楽と大忌神楽
鉄砕、金剛砕はコマンド投げ
>>774 て事は旦那さまは鼻のデカいあの人か…そんで殺しちゃった後
実は濡れ衣だったと知って激しく後悔するんだな
>>778 真のますらお乙!
時に今回って闇キ皇がらみの技や演出って存在しないんかしら
天草
(遠距離モード)
逢魔刻(前) 236+D
逢魔刻(後) 214+D
死霊刃 236+斬り
天照封凰拏 214+斬り
瘴氣弾 623+D
魔力変質(モードチェンジ) BC
秘奥義 煉獄死霊刃 236+BC
(近距離モード)
逢魔刻(前) 236+D
逢魔刻(後) 214+D
冥府魔導弾 236+斬り
戒烈掌 421+D
汝、暗転入滅せよ 421+斬り
秘奥義 球恤魔導弾 236+BC
武器飛ばし 凶冥十殺陣 236+AC
チャムチャム
横に投げるンだゾ! 236+斬り
上に投げるンだゾ! 214+斬り
つかまえるゾ! 623+斬り
顔引っかくゾ つかまえるゾ!中に斬り
背中引っかくゾ つかまえるゾ!中にD
パクパク・デオス 421+A
ムーラ・パクパク 421+B
パクパク・ガブル 421+C
秘奥義 当たると痛いんダぞ 236+BC
武器飛ばし もうゆるさないンだからな 236+AB
アース
ファットブレス 214+斬り
ファットバウンド 2+斬り
ファットチェーンソー 236+斬り
ファットレプリカアタック 6321+AD
スカンクバースト 623+斬り
秘奥義 ファットギロチン 236+BC
武器飛ばし アースガッデム 236+AB
チャムチャム・・・・・
どうしちゃったんだ?
我旺しか触れなかったので簡易レポ
レバー前蹴りがダウン技に
朧囃子は当たったらダメージは高いがほとんど削れない
鉄砕は剣気依存?
忌神楽 火途は零SPの小忌神楽と比べて距離が短くなって、隙も増えた。
ちなみに忌神楽 血途は火途がヒットしないと出ない。
2Bのキャンセルポイントが消失?
奈落吼は中斬りから繋がるようになった、また多段ヒットでもなくなった。
個人的には6Dがダウン属性になり連続技に使えなくなったのが辛い。
そこまでやるなら技名も分かりやすくして欲しかった
>>782 天SPの羅刹チャムの技無いのか・・・
最後の投げがクソムズイ六道みたいな技を出すのが結構好きだった
>>780 闇キ皇の姿は見当たらなかった
とりあえず明日は天スピリッツの我旺でも調べてみる
790 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/09(土) 18:31:12 ID:aorKqSDr
何か手入れたキャラと手抜いたキャラの差が激しいような
アースはSVCの技入れりゃよかったのに
今回CPU戦では決勝戦でライバルキャラが出て、その後ボスキャラになってた。
ライバルは固定、ボスはわかんね。
とりあえず3回戦か4回戦あたりに出てくるのも固定で、そのキャラとライバル、ボスでは掛け合いがある。
まぁボスキャラは誰に対しても同じセリフだったが。
>>789 レポ乙
明日は我旺様のカラーのレポも頼む。
強キャラ誰?
高校生は見た所俺らしか居なかった。
友達はいろは、俺はおちゃ麻呂使ったが双六に簡単にヌッコロされた(いろはは善戦してた様な気もするけど)。
恥ずかしかった……恥かきに行ったみたいだ……。
初代からやってるのにド下手だなぁ。
強キャラといえば
慶寅の不意打ち牡丹の着地硬直どうなったんだろ
強キャラなんていないのが一番望ましいけどな
>>792 うぃ、とりあえず他の人のも見たところ零SPカラーは全部あった気がする。
>>793 今の所狂死郎辺りが目立ってた。とくに血煙等のの隙の無さとか
つーかSNKの歴史を鑑みてもここまで気合入れてバランス調整にかかってる
格闘ゲームってなかったんじゃないか?
すごく…(期待が)大きいです…
>793
俺が行った時はやたら双六が連勝してたけど、強キャラではなさげ。
>>794 大丈夫!俺もおちゃ麻呂使って殺されたから
声変わってないキャラってどれくらいいる?
後、声変わって著しく雰囲気の変わったキャラとかは?
どうやら新宿ロケテ組がそのまま連勝してるだけのようですね
>>797 まじかよ、弱体化されちゃうじゃねーか
狂死郎使いは少し抑えて戦ってくれ
>>803 けどあのまま稼動にいったらかなりヤバイから多少は仕方ないかと。
どうでもいいことだがミヅキにピンクカラーがあった
双六は前のロケテじゃめくりが強かったからな
わかってないときついかも
>>800 慰めてくれてありがとさんですわ。明日行けるのならズィーガー使いたいな。
おちゃ麻呂は既出の通りティッシュジャンプ。
必殺技は都古舞(だったかな?)位しか使えなかった。
技(というか派生)が多すぎてインストに載りきらないのは厳しかった。
>>801 俺の小学生時代の記憶が正しければ、チャムチャムは声が変わりすぎていた。
棒読み感は少なくなっているが、少々喧しい気もした。
>>802 そうだったのか……。
いろは片足立ちって・・・GGの「アチョーッ」ってウルセェ料理人みたいなポーズ?
ジョー東とかキングみたいなムエタイ風じゃないの
武士道烈伝の牛若姫に近い
>>789 サンクス!やっぱ無さ目なのね闇キ皇。
て事は噂の真ボスが闇キ皇のコピペキャラな
可能性も無くは無いのか…('・ω・`)
>>635 おっ!
炎邪使い居たのか!
つか前ロケテての時点で出てたキャラも性能変わってるのか?
なんか狂がヤバゲですが・・・
声とか割とどうでもいい派だが
ガルフォードの声がなんか不愉快だった気がする
いろはの武器飛ばしどうこうとギャラリーが喚いていたけど、何か有ったのかな……明日確認してみる。
>>812 水邪の飛び道具に隙がもどってたから多少変更されてるかと。
あとミヅキの武器飛ばしが前回よりは無敵時間が少し増えた。零SPほどではないけど。
816 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/09(土) 19:11:11 ID:LKKTYOhR
ゾンビカラーのあるキャラはいるの?
>>813 香取慎吾にまた出てもらうか。
あれは本当に不愉快だった・・・
不愉快というか目を閉じるとリーヤが(ry
声が新録なのにこれで完結?使いまわしが常習の芋屋がそんなことをするとは思えん。
どっかで再利用する気マンマンじゃないか?
剣サムが良ゲーならなんでもいいけど。
芋や以外のメーカーに作って欲しい
昔のSNKって金の使い方間違ってたよな・・・
売れたら普通にSP出ると思う
よく考えたら
今回完全ガードがあるから
削りキャラの個性がなくなっちゃうな
受身とかないほうがサムスピっぽくてよかったんだけどなぁ
完全ガードなんてあったっけ?
剣モードだけあるお
完全ガードゲージ消費だから、一応削りキャラにも意味はあるかと。
ロケテでこんなにワクワクしたのは久しぶりだ。
俺も明日行って来る。
各スピリッツの特徴
怒・・・超斬り
真・・・武器破壊、飛び込み以外の特殊行動、秘奥義、ぬいぐるみ
斬・・・怒り溜め、避け、回り込み空中ガード
天・・・怒り爆発、一閃、避け、回り込み、連斬
零・・・特殊行動、怒り爆発、境地、瞑想、一閃
剣・・・秘奥義、ミキリスライド、【完全ガード <ここね】
しかしこんだけモードがあるとインストどうするんだろうなぁと思う
書ききれないだろうw
そういえば、BGMはどうなってますか?
お祭り的雰囲気なんであまり期待してはいないんだが。初代っぽいのがいいな。
それはきになるね、初回ロケテではBGMはどんちゃか騒ぎだった
やっぱ極限空間追加されて・・・ないんだろうなぁ
斬の一定以下になるとってのは常に怒りMAXだろ。
斬がそういう仕様だったし。
秘奥義が真と剣だけってのがなぁ。
極限空間は斬サムの殺伐とした背景、BGMがあったからこそ生きたと思う。
ガヤガヤやってる所で急にあんな風になったら違和感バリバリ。
BGM、初代の狂死郎みたいな感じなら歓迎
でも真の右京みたいなのも欲しい
初代は名曲揃いやね
真のBGMって初代のを適当にマイルド化しただけでパッとしないね
今日知ろうとかシャルとか
いろはステージのBGMが歌っぽかったような。
とりあえず、斬サムの心の鏡が復活してくれればイイ
いろははイング的ポジションですか
童歌をモチーフにした曲とかも欲しい、斬の骸羅ステージのカーゴメカ^ゴーメーとか
某同人ゲーのかごめかごめをモチーフにした曲とかよかったな。
しかしシゲルのレポあがってこんねぇ。
なんかキャラ毎のステージが用意されてる予感・・・・・・・・・ですか?
シゲルはやっぱり零モードに対して弱いですか?
ガリガリ削ると怒りゲージ溜まりまくりですか?
ん…なんか起きたらレポがいくつか上がってるっぽいね。
報告してくれた人お疲れ〜!
なんか、報告見る限りじゃ今回結構良ゲーになりそうなんじゃないか?
>>782 天草は遠距離から近距離に戻せるよな
しかし秘奥義一個ずつあるのは豪華だな
入滅が近距離にしかないのはあれだが…
天草、秘奥義それぞれどんな感じ
>>848 違う違う、近距離から遠距離に戻せるの?
>>849 ああ、書きミスしてた。
もちろん近→遠も同じコマンドで出来る。
秘奥義は見て無いから良くわからない、というか天草は一回しか見てない。
いろはの股間に顔を埋めて首を左右に振ってスーハースーハークンカクンカしたい
>>851 サンクス
しかし近距離技で使えそうなのが入滅ぐらいしかないんだが
遠距離のほうが強そう
遠距離技は隙がデカかったりするのか?
相手が近づいても遠距離モードで十分対応できるのだろうか?
> 入滅ぐらいしかないんだが
マジで言ってんのか?
アースのBGM好きだったな。
あれ復活させてほしいな。
>>854 あぁ、俺天草あまり操作しないが
操作したときはとりあえず入滅よく使ってんでな
すまん、天草初心者だ…OTL
前回からコマンド変更あったのって
おちゃ麻呂と斬紅郎だけ?
>>844 シゲルか‥‥俺はシゲル使いじゃないけど見た感じだけでよければ。
・エクスプロイズン
かなり遠くまで届く。しかし最大で出し切ってしまうと隙が膨大。
夢路のダッシュ大の様にリーチ&出の速さがある技や、狂死郎の蝦蟇あたりに
反撃される。
しかし削り量は大きいし、根元から17HIT時の威力は十分すぎるほど。
・コップ
ナーゲル、グリートまで入れると片手を上げて叫びポージング!
威力はなかなか。
・ダウン追い討ち
ブリッツ・イェーガーのようなボディプレス。胸板で追い討ちするシゲル・・・
・ドラグーン・ファウスト
思いっきりパンチ→相手画面端にぶつかり跳ね返ってくる→ラリアット!!
かっこよすぎる。
・超斬り
怒り状態でカウンターHITさせると、おぞましい威力が出る。
以上
>>856 入滅って「ああ、出しちまった・・・・」っていうレベルの技だぞ。
ヒットはまずしないしガードされたら反確だし。
削り以外の使い道は無いと思ってた
同人ゲーのかごめかごめ・・・使うならいろはかな?あれは名曲中の名曲
にしてもシゲル熱いなぁ
>>833 極限欲しいねぇ。
>>844 「ゴーーーーン‥カーーゴーメーカーゴーメー‥」
よかったよな〜ちと怖かったけどね。
>>860 だな。対空っぽく使ってくるし。
自分が使うとなかなかああいう風にはいかないのが悲しいな
ところで柳生使ってた人はいなかったのかな?
心眼はマジであのコマンドでいくのか?相破の使い道がなくなると思うんだが
>>859 そうなのか…
零SPで死霊刃と入滅で戦ってたわ
それはそうと今回はCPU戦でレラは出てくるのか?
零SPでCPU対戦したかったのに出来なかったので期待してる
>>864 レラはきちんと出てくる
プレイヤーがリムルルだと決勝で当たる
>>844 極限空間になるときのシャキーン
とかよかったね
カゴメカゴメ〜もいいけどやっぱり俺は幽雅に咲かせ墨染の桜がw
渋いステージも一つぐらい欲しいね、マジで
斬の狂死朗ステージが一番好き
ニコチン使った方います?
ニコチン使いなのですが真サムと同じような感覚で使えますかね?
とくにしゃがみ中斬りの対空として重宝したやつやジャンプ中小斬りの笠で相手を殴る技が
リーチ長くてかなり迎撃に重宝したのですがその辺弱体化していたら凹む_| ̄|○
>>858 おお、ありがとう!
やっぱりヴァルカーン削るのか・・・まぁ削らなかったらシゲルらしくないし
出し切りで隙が大きめで納得かな
コップは六道みたく高難度で鬼ダメージとかそういんじゃなかったですか?
>・ドラグーン・ファウスト
>思いっきりパンチ→相手画面端にぶつかり跳ね返ってくる→ラリアット!!
>かっこよすぎる。
やっぱシゲル何かがずれてるw
>>866 墨染めの桜もええね
レラの狼J強が天でガード不能だったりしませんか?
ナコルルがアンヌムツベ緊急停止で永久できたりしませんか?
>>868 前バージョンでつかえたからレポあがっとる
したらばとか見れ
初代の海岸と竹林ステージが最高。
ザザザ‥ザパーン!‥‥テケテンテンテ‥
サワ‥サワサワサワ‥‥チュンチュン‥‥
もはや、環境音楽w
>>871 ありがとうございます。
したらばかぁ・・・。あそこあんまり好きじゃない・・・(´・ω・`)
やっぱりシゲルだよな!
初プレイは絶対にシゲルと決めている!
エクスプロイズン出しただけでギャラリーが沸いてた
初代右京ステージも最高だぜ。
ジャン、ジャン・・・・イヨオオオォォッ・・・
CPU台って、朝整理券貰う→○時間待ち→店を出る→○時間後店に戻ってプレイ って可能?
もしかしてずっと並んでないとダメ?
>>878 可能だと思う。並んでなきゃいけないのは対戦台
流れを読まずにCPU戦について
1回戦〜3回戦
4回戦 ライバルその1
準決勝
決勝 ライバルその2
血戦 ボス4人から一人と対決
対戦前に異様に日本がでかい世界地図が表示され、
1箇所が自動的に選択され、対戦相手が登場する
その後、対戦相手のせりふが表示されてCPU戦開始
(初代のオマージュっぽい)
4回戦と決勝は選択したキャラによって固定の模様
対戦前と対戦勝利後にキャラがちょっと長めに会話する
(ストZERO3っぽい感じ)
例:チャムの場合
4回戦 vsおちゃまろ
おちゃまろ:人とも獣ともつかぬ、面妖な・・・
チャム:つーか、そういうお前は何もんだ、ゴルァ
決勝 vsタムタム
タムタム:危ないから帰れや
チャム:そんなこと言って、バナナン渡さないぞ
血戦のボスに勝つと、一瞬ラスボスっぽいモノの顔が
画面いっぱいに表示された後、「これにて終了」でおしまい
>>872 勘違いさせてすまん。
かごめかごめをモチーフにした素敵な曲があってね。どちらかといえばGGX向きだけど。
もしサムスピで使用するならいろは用かなと。理由?単に鳥つながり。
・・・名曲ですよ?つーか名曲揃いだ。むしろZUN氏に曲を依頼せよ。
ロケテ青森でやらないかなぁ。
ここでお決まりのセリフを敢えて。
東方厨は巣に帰れ。
チャムチャムの声はヨガマスターじゃないんですか?
CPU戦、短そうだなあ。ラスボスいれて8戦か。
10戦くらいやりたい。いや、むしろ全い(ry
まぁそれはともかく、あまりレポあがらんね、みんな限界まで
ロケテに張り付いてるのか、このスレに普段来ないような
新規の人が多いのか・・・
>>881 ok、名曲
>>882 ok、正直すまんかった
確かにCPU戦10戦くらいはほしいね。
零も10戦だったし、あれくらいがちょうどよく感じる!
対戦前のデモが復活と聞いたのですが(ナコがママハハ呼ぶヤツとか)。
>>885 既出のキャラは細かい変更であまり上げるネタがなかったりとか。
>>886 カプゲーのように対戦で勝った後はCPU戦は一から、ってして欲しいね、
SPじゃボス戦だと乱入する気失せるよ。
>>889 重要スね
後ボーナスステージと切れるオブジェクトがほしいなー
そういえば怒り爆発の体力回復量ってどんななんですかね、教えて君ですいません
キャラ選択画面に?がいくつか無かったっけ?(見間違いだったらゴメン)隠しキャラ…出るか?
>>890 体力回復なんて話は聞いたことないぞ。
なんの話だ?
原作でも回復しないのに。
遠くでちょっと対戦眺めてたことがあるくらいだからよく覚えてないんだが、
メルティーブラッドのMAX発動みたいな奴で体力回復するアレと混同してるんじゃ?
天サムってダウン中に体力回復できたからそれのことじゃない?
天スピで体力回復できるかどうか聞いてるんじゃないの?
>>893 あ、いや某所に
・【怒】超斬りは外しても剣気を全部消費。
・【真】怒り頂点ポーズは足下に判定有り。
・【斬】ゲージは怒り持続が5秒ほど、体力残りわずかで怒りっぱなし(?)
・【天】連斬入り込みは隙が大きい、8連斬でゲージが半分ほど溜まる。
・【天、零】怒り爆発は若干体力回復。
・【剣】スライドは避け+少し後退の効果。
・剣気ゲージの量は、怒>真>他(?)
と書いてあったんで、原作でそんなの無いのは知ってます、初代、SP信者ですから
>>892 きにせんでください、話題振るような言い方した私が悪かったです
気に為るなら東方紅あたりで検索(ry
>>891 二枠「?」があったね。
一つがランダムセレクトでもう一つがパピィなんだろうな・・・
>>892 ミヅキが主人公のシューティングゲーム(違
896
そうか…俺の勘違いか…
なんか?が複数あった気がしてタイムリリースキャラでも出るのかと思ってた
900 :
900:2005/07/09(土) 22:02:55 ID:YGEWgKuA
900
>>897 新したらばのシステムスレだね
あと折角
>>844が名前出さずそれとなく言ってるのに、俺も露骨に東方の話してしまってスマソ
同罪。すまん。
でロケテ行けなかったんだけど各キャラの挑発見た人いる?特に新キャラ。
>>901 23508の総合情報スレからの引用です
右京は真サムスピ程度の強さでいいのでお願いしますm(_ _)m
超切りってレバー位置関係なく出せるの?
だったらガン待ちで相手攻撃してきた時超切り出したらえらい強いんじゃないの?
906 :
sage:2005/07/09(土) 22:26:45 ID:AArqVTCM
いろはの超必がエロかこよかった
907 :
906:2005/07/09(土) 22:29:36 ID:4BjHx8bS
ごめんageちまった
>>905 出が遅い。
攻めるほうは崩しとか中斬とか。
?枠が2つなら黒子&パピーでサムスピ格ゲー2Dキャラ完全補完でないの
>>908 なるほどね。
何発か食らったら超切りは崩されるんだっけか
よし怒モードを選ぼう
真のころは完全なお遊びだったらしいから
今回出るとしたらまともな技になってるのかなあ、黒子
>>881 同志・・・。
地下セガでもミタマでも柏でも行くよな?
>あと勝利ポーズの「暴力はいけないと思います!」は狙いすぎ
なるほど、メイド=まほろさんのイメージなのかw>いろは
>>912 個人的にはフリーウエイか局隣のセガか・・・三八なもんで。
決定ボイスは「おかえりなさいませ!」ですよ
登場ポーズはカメラ目線で正座して「〜〜(聞き取れず)、旦那様」ですよ
旦那様はプレイヤーの予感
いろは?どうでもいい
凛花を出すんだ
「ご主人様」じゃなくてよかったね
醒めるなあ いろは
もうちょっと上品にできないのか
あのデザインで出てきた以上、それぐらいは想定の範囲内。
次はEDか。
EDでプレイヤーに話しかけてきて、更に脱ぎ始めても驚かない。
想定の範囲内とか言って
切々と願望を語られてもね
某真伝並みに毒とか鎧とか剣レベルの超アイテムが落ちてくるモードきぼん
毒は落ちてくるよ、むしろ天外風味な感じ>アイテム
新したらばって「剣サム掲示板」って名前なんだな
それはそうと閑丸きゅんのボイスやセリフはどんな感じだった?
ロケテあったのに微妙に盛り上がってないね・・・。orz
ロケテ現在進行中じゃないの?
ようやっとロケテから帰ってこれたZE
報告しようにも、もう大体既出な罠 orz
2回目のロケテもあんまり情報入ってこなかったからなあ
で、天下一はかなり楽しめそう?
,,v‐v-/l_ (⌒)
_「/ ̄ く /
lYノノ/_ノl_ヽ))
<イ( l l )l> / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
<|)'|l、"(フノ|l < えっちなのはいけないと思います!
,(ヨリ<>o<>リ'] \______________
|ト‐!]-ム- i']l
ヽ_ノv__l/ /
. ノ[//‐─‐/_/、
( /E|, (フlヨ \
,-| El___lヨ /
└-\`^^^^^^´/
やばすぎる・・・
こんなに楽しみなのははじめてだ
あれっ外道たんの情報は?
漏れは花の慶寅でやっていろはを始めとするオニャゴをハァハァして惚れてくる。
ていうか、関西(大阪)でロケテやってくれ……。
いろはの武器飛ばしどっかで見たことあるような気がしたがアレだ!
ヤンマーニ♪ ヤンマーニ♪ ヤンマーニ♪ ヤーイーヤ!
何?マニアックすぎて元ネタが分からないって?
スマン
いろはいらね
∩___∩
| ノ⌒ ⌒ヽ
__/ ● ●|
/ | (⌒__●⌒)ミ ヤンマーニヤンマーニヤンマーニ
/ 彡、/ |__|__|__|__|_/,_(ゝ ヤンマーニ ヤンマーニ
/ / ____ .| | 从 ゜д゜)γノノ~り)ヤンマーニ ヤンマーニ
| (___)| |ヽ 从 ゜д゜) ,_(ゝ ヤンマーニ ヤンマーニ
| / .| |_\ (/ )、)y=‐~り) ,_(ゝ ヤンマーニ
| /\ \\__ヽ (_\) 从 ゜д゜) γノノ~り)ヤンマーニ
| / ) ) \ (/ )、)y=‐从 ゜д゜) ヤンマーニ
∪ ( \ \ (_\)\ (/ )、) ヤンマーニ
\_) ヽ、____) (_\)
936宅への侵攻と攻撃を開始する
て〜んぷていしょん
飲ま飲まイェイ
飲ま飲ま飲まイェイ
キ〜プダルシム預かりディ
すまんが、ヤンマーニとやらの詳細キボン。
新手のお笑い芸人か?
新作。炎邪のチェストでどれぐらい減りますか?半分いきますか?
溝口ですか? 半分は行きませんが2割程度いけますね<チェスト
真面目な話、通常六道は3割程度。怒り時ノーマル六道で4割強、怒り時新六道は
シラネ。つか成功してるの見たこと無い。
>>944 正直その質問はスピリッツ指定しなくちゃどうしようもないような希ガス
月詠の本編実況より間のMADLAXのCMの方が実況で鯖が飛ぶくらいレス付いたのには腹かかえて笑ったなぁw
我旺の秘奥義のレポはまだですか
一応検索してみて被ってないことを書いてみる。見ただけものも書いておくので参考程度に。
・幻庵…毒吹きが一定距離進んで(ボタンにより異なる)攻撃判定を持つ設置系になった。
・王虎…爆天法で固めて素手コマンド投げでぽいぽい投げてた。ケツも強し。10連勝の人がいた。
・夢路…口伝雪風巻の派生で中距離からの中下段ニ択を迫れる模様。連続技としても使える。
・閑丸…ダッシュ中から武器飛ばしが繋がる。
・三九六…ダメージは低いものの、爆弾と子分を絡めて攻めを維持できる。武器飛ばしは発生遅すぎて当たらない。
・羅刹丸…武器飛ばし弱体化。かなりスカってた。
・アースクエイク…端まで届く長いリーチ。武器飛ばしは3回攻撃するが、ガードされると割り込まれるので削れない。
・ズィーカー…ヴルカーンの炎はキャラカラー依存?青い炎もあった。
・いろは…飛び道具は撃つまでの隙が大きく撃った後は少ない。武器飛ばしの投げは暗転後ジャンプでスカる模様。
零スペ辺りから遅れてやり始めた俺は、新作超楽しみ〜♪
いろは開幕時の谷間と乱舞の全裸はやりすぎだと思った。
火月とかって前回から大きな変更点なかったですか?
使ってる人を見かけなかった・・・
というか、もう次スレの季節ですな
火月はいつもたいした変更ないよな・・・
天下一スペシャルが出る場合はキャライラストを零SPの人にしてくれ。
いろはやナコルル見てたらSO3の目が異様にドデカイヒロイン思い出したじゃないか。
950が無理なら俺が次スレ立てるが大丈夫か?
テンプレは完全コピペ予定だが、変更点あったっけ。
>>950 えらい新米さんだな。誰使ってるんだ?ついでにカラーも。
>>954 零SPだと女とガキキャラがキモくなるんで勘弁。
いろはがあれ以上キモくなったら質悪すぎ。
中下段の二択…wヤヴァイ夢路決定だな…。。
あとは、夢路のカラー情報ができれば欲しいんだが…皆帰ってる途中かな…?
>>957 そうか?
天下一の方がなんだか一昔前のギャルゲでありそうでキモかったが。
零SPだと、柳生とか炎邪とか幻十朗とかかなりよかったし。
北千里にすればよかったのに。
FEのキャラデザとかで忙しかったのか?
>>951 見てないから分からんが、全裸ってシルエットじゃないの?
>>955 どうぞ
テンプレだけど
怒り爆発で体力回復って
したらばにあったがどうなのかな
ボスを倒すと画面いっぱいに
黒っぽい魔物の顔(ミヅキの魔獣に似てる)が表示されて終了。
これがアンブロなのかなぁ…。
いつか出て欲しいと思ってたが、
シリーズ完結が現実っぽく思えてきて複雑。
>955
ロケテ後はこれで探すと情報見つけやすい
サムライ零アンテナ
http://a.hatena.ne.jp/kyabesuke/
最後なんだし漫画なんて書いてないで白井影二にキャラ書かせろと
スピリッツによってキャラの絵が変わるようにすればいいよ
>>961 元々2chの過去ログで報告あったけどどうなんだろうな
>962
初代の天草ステージの背景に出てきた奴っぽいね。
やっぱりあれはアンブロジャなのか?
>>956 ヘタクソな骸羅使いです。カラーは特に決めてないです。
>>964 各作品ごとの絵師の絵にかわるとかしたらかなり豪華そうだな。
乙
>>959 あのデザインでSPナコ辺りの人形チックな顔になったら救いようがない。
もはやホラー。
夢の
終わり
埋めるか
埋め。
チャムの武器飛ばしは
タムのお面かぶって大きくなり、突進。
メタモと違い、ムキムキにならない&武器も巨大化。
えー、ムキムキになるのがいいのに
なんだよ、それ。
メタモでいいじゃん。
ムキムキに大きくなるのがいいのに。
ムキムキのドット絵書くのがメンドイので元の絵を拡大して終了とかそんな感じ?
見てないからわからんけど
あれか、BIGの術(ry
魔法の玉を集めねばなるまい
>>980 いんや、全然違う。ちゃんと新規で作られている。
>>982 ああアレね、わくわく7!(違
ムキムキは正直キモイのでイラネ
いや・・・・あのロリ体型がムキムキになるのが良いんだよ
なんか分かってないなぁ
そういうキモずれた感じがサムライスピリッツのサムライスピリッツたる所以だったとおもう
大きくなるってまさかタムタム化するのか?
そんな感じ
出るのが早くてメタモよりかなり使える技になってた
声、んなに気にしない質だからかは知らないが、全然違和感感じないな。
ksk
どーしよ、今から行けば開店前には着けるんだが・・・・ねむぃ
じゃあ、そろそろ埋めますか
埋め
埋めましょか!
生め
素直なお前らに萌エス
梅
ラストスパート梅
埋め
うあwああは
シツゲノレ萌えスww
あははおおほほいいw
コップwコップwコップw
えくすぷろ幼女ずどおん
1001 :
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。