1 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :
2005/06/21(火) 12:19:58 ID:kLBZBjuY
S ステーブ A ニーナ・平八・フェン・ブライアン B ガンリュウ・レイブン・ロウ・マードック・吉光・ワン・仁・デビル仁・ペク・ファラン・リー・クリス C ジュリア・カズヤ・アンナ・飛鳥・ポール・シャオ・キング・ロジャー D ブルース・ジャック・レイ E クマ
3げっつ てーかこのスレもういらなくないか。
んー、ちょっと前のスレまではキャラランク語るから転じて、かなり濃い議論がなされてたんだが、 ここ数スレは、ブラでポールに勝てません、だの巌竜のどこが強いのですか等、 初心者の巣窟になっちまってるし、正直いらんかも。
Vr.Upするなら必要になるから立てて正解だろう
取り敢えず
>>1 は乙
三島は手が遅い
verUPでもどのくらい変わるのやらねえ バリハメなくなって程度じゃランクも不動だし
ムックによると相当印象変えるみたいだから、結構大きく動くんじゃないかな? 何か新しいシステム入れてくんないかな。
確かにバージョンアップ見越すと必要だね。
あと言い忘れてた、
>>1 乙
| / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | ,__ | せめてレイがCランクに入りますように… | / ./\ \_________________ | / ./∧∧\ o〇 ヾ!;;;::iii|//" |/_____/ .( ・3・) ,\ ∧∧ |;;;;::iii|/゙ | ̄|| || || ||. |っ¢..|| ̄ ( ) |;;;;::iii| | || || || ||./,,, |ゝ iii~ ⊂ ヾwwwjjrjww!;;;;::iii|jwjjrjww〃 | | ̄ ̄ ̄|~~凸( ̄)凸 .( ,,)〜 wjwjjrj从jwwjwjjrj从jr
>>10 SS ステーブ
S ニーナ・平八・フェン・ブライアン
A ガンリュウ・レイブン・ロウ・マードック・吉光・ワン・仁・デビル仁・ペク・ファラン・リー・クリス
B ジュリア・カズヤ・アンナ・飛鳥・ポール・シャオ・キング・ロジャー
C ブルース・ジャック・レイ
D クマ
ステブの起き攻めが強いって言うけど、どのヘン? イレイザー被せるとかかな?
>>12 ステブ以外の起き攻めがステブの起き攻めより弱いヘン。
人 (_) (__) ( ・∀・) ウンコー __〃`ヽ 〈_ γ´⌒´-−ヾvーヽ⌒ヽ /⌒ ィ `i´ ); `ヽ / ノ^ 、___¥__人 | ! ,,,ノ爻\_ _人 ノr;^ > ) ( <_ \ヘ、,, __,+、__rノ/ / ヽ_ \ )ゝ、__,+、_ア〃 / ヽ、___ ヽ.=┬─┬〈 ソ、 〈J .〉、| う |, |ヽ-´ /"" | ん |: | レ :| :こ | リ / ノ|__| | | ,, ソ ヽ ) .,ゝ ) イ ヽ ノ y `レl 〈´ リ / ノ | | l / l;; | 〉 〈 〉 | / ::| (_ヽ \、 (。mnノ `ヽnm
リーってAなの? 下段薄いから誰もしゃがんでくれない。。。 確反でぺちぺち、しゃがみ移行からのみの高リスクな下段でぺちぺち。 シルバーテイルが立ちから出せたら強すぎなんかね。せめてシルバーロー の不利フレームをもう少し下げてほすぃ
しゃがまないなら投げりゃ良いじゃん。 半分抜けられても、発生も遅くないし、 悪い選択肢じゃないと思うが。
とどめの一撃にシルバーローを見えない下段とか言いながら出す俺にご注意ください。 たまに、ガードされて浮かされ返り討ちにあいます。
下段のリスクが低い=強キャラならばブルースは強キャラ。
ブルースの下段のリスクが低いなんて初めて聞いた。 まあでもブルースやリー相手にしゃがむ要素はない。 つうかこのスレしばらく見ない間にほとんど機能しなくなってるな。
そりゃバージョンアップ間近なんだから余計だわな
はやく5.1全キャラ技表出ないかな。
技表なんて一緒じゃないの?ただの調整でしょ?
新技が気になる。 他にも強すぎる技をコマンドを変更させることによって調整させることもある。
新技出るっていうならタイトルも鉄拳6に変えりゃいいんじゃねえの バランスいじったら別モノになる
ストIIやギルティやバーチャEVOは全否定?
S ステーブ A ニーナ・平八・フェン・ブライアン B ガンリュウ・レイブン・ロウ・マードック・吉光・仁・デビル仁・ワン・ペク・ファラン・リー・クリス C カズヤ・アンナ・飛鳥・ジュリア・ポール・キング・ジャック・ロジャー D シャオ・ブルース・レイ E クマ なんとなくこう思った。個人的感想なんで、スルーしてください。
シャオタがいるお
特殊構え、うざうざランキング S スティーブ ペク A クリス シャオ マードック レイ B 吉光 ファラン クマ リー
.┌━┐ ┌━┐ ┃┌╋──╋┐┃ └╋┘ └╋┘ ┃ ・ ・ ┃ ┌━━┐ ●━╋┐ ┌╂━━━━╂┐ ┃ └━┷┴━━╂┘ └╋━┘ 同じスレにはコピペ ┌╋┐ ┌╋┐ できるけど、違う ┃└╋╋━━╋╋┘┃ スレにはコピペでき ┃ ┃┃ ┃┃ ┃ ない不思議コピペ ┃ ┃┃ ┃┃ ┃ └━┘┘ └└━┘
【ゴールデンレス】 ∩ ・∀・)∩∩ ´∀`)∩ このレスを見た人はコピペでもいいので 〉 _ノ 〉 _ノ10分以内に3つのスレへ貼り付けてください。 ノ ノ ノ ノ ノ ノそうすれば14日後好きな人から告白されるわ宝くじは当たるわ し´(_) し´(_) 出世しまくるわ体の悪い所全部治るわでえらい事です
来月にはクマSクラスか・・・長かった。
万年最下位キャラだったのに、「強いクマなんてクマじゃない!」 ってアイデンティティーが崩壊するクマ使いが出て来そうだな。
そんなことは無いのにな。 むしろクマが人より強いのは極自然のことだ。
>>33 まあ一介の警官相手ならともかく、永久機関を備えたレプリカントやら、
腕にすごい手術を施したボクサーやら、爆発しても死なないジジイとかには
さすがに歯が立たないんじゃないかな。
35 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/26(日) 07:36:00 ID:4lik5k0B
あああ話題ねーな!
当然だ、バージョンアップするまでランクも糞もないし。 ステブラ使いは引退必死だから今頃びびってる事だろう。
誰か韓国でのキャラランク教えて
38 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/26(日) 14:15:19 ID:x80obde4
SSスティーブ S平八・レイブン・仁・ロウ・デビル・フェン・巌竜 Aブラ Bブルース・ニーナ・クリス・ペク・ファラン・吉光 Cその他 こんなのだったよ。
鉄拳に出てくる武道家は皆クマ殺し級ですから。
いや信じるなよ
>>38 向こうじゃカズヤが高いんじゃねーの?知らんけど
ステブ使ってる人は、今やっきになって段位あげしてるからうざいんだよな。 マジで段位リセットされないかなあ。 そうじゃないと弱体化された元強キャラで王持ってる人って絶対そのカード挿ささないだろうし。
ステブに限らないと思うが、うざいなら放置すればいいだけの話。 放置出来ない環境の人だったらごめんなさい
放置ってか ステブって一回負けた相手とかが勝つために使ってくるパターン多いんだよな 微笑ましい
昔から○○を使ってた。 稼動前から○○を使うと決めていた。 ○○が格好良いから使う。 こう言ってた奴はお前等の周りにどれだけいる? 俺はこういう連中がVerUP後にどういう言い訳をしてくれるのか楽しみだ。
47 :
オレの場合な。 :2005/06/26(日) 21:40:27 ID:2B8DfYqu
昔から一八を使ってた。 稼動前から一八を使うと決めていた。 一八が格好良いから使う。
昔からレイを使ってた。 稼動前からレイを使うと決めていた。 レイが格好良いから使う。 これからもレイを使い続けるだろう、例え弱くても。 (愚痴は言うがね)
>>46 バージョンアップでどう変わるのか知ったこっちゃないが、
2からレイとブルースを使っている俺は別段言い訳するつもりも無い。
マードックのマウントからの技がもっと猟奇的になってくれることキボン。
目とか鼻とか潰しちゃって欲しい。
「わたしミシマつかいです」みたいなRNのやつが結構ミシマ挫折して ステブフェンブラに走ってるのは見るな。
ブライアンのダウン投げに、勝利ポーズのときにやる 「フハハハハ」のやつきぼん
>>50 TAGで三島使い=強キャラ使いだった傾向高い〜強キャラへ
4で一八使い〜そのまま一八
4で平八使い〜でるまでに使ってたフェンやらステブを出た後も使い続けて、さよなら平八
ってのが多い気がする
バージョンアップは平八が3の使用になります。
昔から最強キャラを使ってた。 稼動前から最強キャラを使うと決めていた。 最強キャラが格好良いから使う。
バージョンアップ版が再度家庭用に移植されて、前の不満点が解消 (仁八が使用可、トレーニングモードがもっと充実、対戦でもポイント が溜まる、対戦で勝敗が分かるようになる等)されて3800円くらいで 売り出されるとかいう確率はある?
>>56 バージョンUP版がストーリーモード無しで3800円 とかなら前例がある。
>>56 仁八使用可が不満解消に入っている時点でダウト。
更に不満増やす気満々ですね。
, -'"´  ̄`丶、_ ,.∩ `ヽ 〃∪'´ ̄`二二人\ ヽ | ツ´ ̄ ̄ ̄ ̄´ ヾ ヽ. ', |ハ ,ニ、 ,. - 、 | | | l | | ハ ィハ ,二ヽ. | | | | | 同じ板にコピペするとそのままだけど、 | | | じ' |トJ〉 /)} l | 違う板にコピペすると鬼のような怖い顔 | ハ 、'_,  ̄,, 厶イ川| に変わる摩訶不思議な佳子様コピペ。 l l /\ .. イV\川 | ,' l l ,イ `l ̄´ / /ヽl l l | l ハ `メ、 〃 ヽヽ、__ノ l ∨ └‐イ「ト--ァ'´ ハヽ__ノ ヽ/ } l」」 / / }`ー 〈_n| 八 / / /ノ 〈二二人 c /\/ / , イ / /厂 /\__>< {_ / / / /ハ \\ ト--- 、 _/ // / ハ \\ \ , -‐ ''"´ / / / ̄\ `丶、 \ \ ヽ / '´ ̄ ̄ / / / \ \ \ ヽ \ ハ | , -,--' / \ ヽ \ ヽ ∨ ヽ、 // / ヽ ____..--- 、 ハ  ̄〈| | / ´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/ /  ̄`ヽ} しーヘ {__{__.... 、 / | ` ー─── ''"´ `ヽ、 | / ` ┴′
キモオタコピペウザイ
バージョンアップ情報まとめたんで燃料にして語ってくれ (本スレのフラゲ情報提供してくれた人ありがとです。) 全キャラ共通(システム変更) ・受身確定不可 ・吹き飛びやられから後転受身可能に(追撃回避) シャオ ・背身双掌把さばき成功時ダメアップかつ空コン移行可 ・背向け中LPヒットでダウン デビ仁 ・雷神拳空中ヒットでもヘブンズドア移行可 ・獄卒打ちカウンターのみ浮き ・獄卒払いカウンターでダウン 王 ・前掃十字把2発目の不利フレーム増加 ・通天砲ガード時距離はなれず ・竜巻投げガード時ワン側不利 吉光 ・日向砲不利フレーム減少 ・突衝からのコンボでスイープキック確定せず ・不惑→100から72に レイブン ・ヒュドラバインドハイ壁やられ中に ・モータルエルボーカウンターでよろけ誘発 ・回復されないとヒュドラバインドハイで浮き
ブライアン ・ニークラカウンター前のめり崩れ ・チョッピンノーマル時浮かず ・12ハイ不利フレーム増加 ・マッパ不利フレーム増加 ・MPKコンビネーション初段カウンターで全段ヒット キング ・ローリングソバットノーマルヒット時、壁やられ強誘発 カウンターでダウン ・ツームストンパイルドライバーがアリキックの追撃可 ブルース ・スウェーハイカウンターで崩れ誘発。硬直増加 ・ブルファングヒット時反撃受けず ・サイクロンキックノーマルヒットでダウンさせる スティーブ ・右アパ浮かず ・立ち途中右アパ浮かず ・バリアントからデンプシー移行不可 ・ターンパンチカウンターでの崩れ削除 ・123、21からのクイックターン不可 ・クイックフックプレッシャー連続ヒットせず ・ソニックファングからの追撃困難に ・1234、234カウンター時の浮かし削除 ・カッティングフック系が受身可能 ・ニーボルト不利フレーム増加 ・ホカテンガードされて不利 ニーナ ・アパストガードされて不利 ・膝の硬直アップかつジャスト成功でも距離はなれず ・ディバインの不利フレーム増加 ・リフトの不利フレーム増加 ・ブレイズ不利フレーム増加かつ発生遅く 空コンに組み込めない(ニーナの起き攻めはできなくなった) ・ルーイナスがダウンにヒットせず ・サディスティックキューピットガードされて距離が離れる クマ ・ベアシザーズ不利フレーム減少 ・熊鬼神拳ガードされても反撃受けにくく リー ・シルバーローカウンターでダウン。テイルで追い討ち可 ・ヒットマンに移行していた場合はシープスライサー確定 ジュリア ・膝弾ダメアップ ・RKカウンターから肘で拾いやすく
巌流 ・雷張り手ガード時の距離が近くなり、不利フレーム増加 ・達磨落としのダメ減少かつダウン相手にヒットせず ・もろてハンマー〜もろて突きの不利フレーム増加 ・電車道コンボ2発止めの不利フレーム増加 ・右アパの不利フレーム増加 ・横転受身にヒッププレス当たらず(システム変更のため) ロウ ・チャージナックルヒットで崩れ誘発 ・ブレイクローがカウンターでもダウンせず ・ドラゴンストーム3発目で相手浮かない 飛鳥 ・紫雲二段蹴り初段ヒットで2発目強制ガード ・鬼殺しガード時硬直キャンセルして流雲墜出せず ・真空刈脚〜しゃがみ帰着の硬直変化 ・鬼首落とし1回転ガードで五分 JACK5 ・パニッシュメントメガトン簡易ガード不可 ・アンカーショベルしゃがステ移行早く 仁 ・左足刀カウンターで崩れ(飛び二段蹴りが入り空コンへ) ・正拳〜上段回し蹴り2発目のやられきりもみダウン(追撃不可に) ・隠し技のローキック削除 平八 ・弐連剛掌波連続ヒットせず ・ぱちきダメアップ レイ ・絞竜硬直減少 ・ヒョウのオートガード削除 ・芭蕉が連続ヒットに。一段目当たると旧のカウンター風に クリス ・コンビナソマウンの不利フレ増加。4フレ ・アルマーダが側面または背面ヒットで相手きりもみダウン ・レフトジャブ〜ビリバ削除 ・バルセロスのしゃがステ削除。スカ硬直増加 フェン ・前掃腿不利フレーム増加 ・撲面掌不利フレーム増加 ・てっさカウンターでもダウンせず ・倒震脚不利フレーム増加 ・交牙落襲不利フレーム増加 ・抱肘からの倒震脚ガード可
マードック ・ダンクエルボー有利6Fから3Fに ・ニースライサーヒットで3F不利 ポール ・鉄騎キャンセルにしゃがステ ロジャー ・アニマルラッシュカウンターからの4発目が空中判定に ・ダイナミックスマッシュガード時に距離が離れるように ・テイルカッターの隙が16に増加 ・エルボービンタ二発目がつながりやすくなった ・ツームストン後アリキックが入らない ペク ・パリングさばき有効フレ増加。捌かれた側の硬直減 ・バックナックルカウンターで崩れ。ダメアップ アンナ ・アパスト1、2発目ともにガード、ヒット時の不利フレ増加 ・アパストサーマルがヒット時吹き飛びダウン ・フェイタルアタック二発目不利フレ、ヒットガード共増加 ・セピアクエイク二発目ディレイ可 ファラン ・カットロー〜フラ カットローをヒットさせても不利に、派生技も出るのが遅く ・立ち途中踵の一発目の判定小さく カズヤ ・地背脚ヒット時カズヤの硬直減少。カウンターでダウン ・魔神拳カウンター回復不可。やられがスタンから崩れに
個人的には スティーブ、ニーナ、巌流、平八、フェン、ロジャー、アンナ、ファラン が大きな弱体調整入ったキャラだと思う。 それでも強いキャラはまだ強そうだがロジャーあたりは悲惨な気が…
平八最強の予感がする・・・
A ブライアン・フェン・ロウ・平八 B ペク・仁・デビル仁・レイブン・ステーブ・ニーナ・吉光・マードック・ワン・ガンリュウ・リー C ジュリア・カズヤ・クリス・ファラン・シャオ・ジャック・ポール・キング・飛鳥・アンナ D ブルース・レイ・ロジャー・クマ 今のとこの情報じゃこんな感じかな?反論よろ
だから、ロウがブラと並ぶのは有り得ねえって。なんか強い技ありますか?
ん〜、絞竜掌ぶっぱ可能ならばレイはCランクには入ったと思う。
>>69 確かにロウはそこまでじゃない気もするな。
ただもっと具体的な議論になることを言ってくれ。
てことでもうちょっと考えてみたランク
A ブライアン・フェン・平八・デビル仁・ペク
B 仁・ロウ・レイブン・吉光・マードック・ステーブ・ニーナ・ワン
C ガンリュウ・リー・ジュリア・カズヤ・クリス・ファラン・シャオ
D ジャック・ポール・キング・飛鳥・アンナ
E ブルース・レイ・ロジャー・クマ
さらに議論よろ
72 :
70 :2005/06/28(火) 19:57:52 ID:ya3xTM+i
そうか・・・。レイはCランク入りどころかEランクに降下か(苦笑)
>>70 いや、なんか絞竜掌ぶっぱ可能でも根本的に弱いような気がしてね…
もしかして俺にはわからない大きな利点があるとか?
74 :
70 :2005/06/28(火) 20:04:36 ID:ya3xTM+i
え〜、だって浮かせ技なのに確反なしかもですよ? もしや他キャラ使い的には、それくらい普通? でもまぁ、確かにその評価は妥当かもなぁ・・・。
>>70 あれぐらいの発生リーチ等で確反無しでもそこまでおかしくないと思うよ。
喰らっても悶絶減らされるわけでも無いし。
昇竜脚と使い分けができるようになって良調整かなと。
76 :
70 :2005/06/28(火) 20:16:15 ID:ya3xTM+i
>>75 タン
。・゚・(ノД`)・゚・。何か微妙な感じだが、とりあえずありがとう・・・。
ランクに影響与えそうな強化が入ったキャラは 吉光・日向砲不利フレーム減少 ブライアン・ニークラカウンター前のめり崩れ JACK5・パニッシュメントメガトン簡易ガード不可 仁・左足刀カウンターで崩れ(飛び二段蹴りが入り空コンへ) カズヤ・地背脚ヒット時カズヤの硬直減少。カウンターでダウン ・魔神拳カウンター回復不可。やられがスタンから崩れに こんなところかな?
てか今頃気づいたが魔人拳はクリーンヒットだね。 訂正します。
A 平八・デビル仁・ブライアン・ロウ・フェン B 仁・ペク・レイブン・吉光・ステーブ・ニーナ・マードック・ワン・ガンリュウ・カズヤ・リー C クリス・ジュリア・ファラン・ジャック・ポール・キング・アンナ・レイ D ブルース・シャオ・飛鳥・クマ・ロジャー 今のところだとこんな感想。飛鳥の禊>鬼殺し、シャオの激壁掌>断空脚が入らなくなりそうなのは厳しいかも。 クマは受身確定がなくなる事と、立会い強化とどっちの影響が大きいのか判断に悩むところ。 ロジャーは他に強化点が無いなら可哀想すぎる。 全体的に攻撃がおとなしくなった印象があるので、ディフェンス面特に確定反撃で無双連拳を持つ平八を最強と予想してみた。 他に大きく弱体点がなく、相対的に順位が上がりそうなのがデビル仁、仁、カズヤ、ロウ、吉光、レイブン、ペクと予想。 ファランの変更はかなり痛いようない予感がするが果たしてどうなることやら。
>>79 シャオと飛鳥が下位すぎる。
シャオなんか特に、強かった要素に手が入ってないのにランク下がるのはありえないと思う。
上位ランクはだいたいみんな同じ感想なのかな。
うーん、変更はこれで全てで 箇条書きされてる全てが確定してるって訳じゃないんだろうけど もしも確定なら、こりゃVerUP失敗に終わりそうだなー 攻めキャラと言うか、相手を固め殺すってのを 出来なくするような変更ばっかりぽいので 最終的にスカ確、確反の優秀なキャラのみ生き残りそう
>>80 激壁>断空はなくなるのは痛すぎるのだが。
弱い要素にまったく手が入ってない以上、もともと下位キャラだったからその位置のまま。
今日かされた技二つがガード時のスキも低減されてるなら少し上にしても良いが、その記述がないようなので保留。
ブルース、レイがやや強化みたいだから少し上にしてみた。
飛鳥は禊>鬼殺しがなくなるのと、真空刈り足しゃがみ帰着の硬直変化ってのが硬直が増えることだと予想して下げてみた。
アンナも壁コンボが痛くなくなるのと、アパスト弱体を考えればもっと下でよかったかも。
しかし、こういう予想してるときが一番楽しいですなw
>>82 だからシャオはキング以上のままだと思うよ。
飛鳥もブルースレイ以下にはならないと思うし。
下位キャラではジャックあたりが実は結構ランク上かも。
壁メガトンができるようになるのはかなり大きいかと。
>>83 ジャックは今のままだと平八・ブラに弱いままなのが気がかり。
他のキャラにはかなりいけそうですな。
ただでさえダメージ源の少ないシャオから大事な地上コンボがなくなったので、やっぱり今の情報だと最下層としか思えないなぁ。
飛鳥もなにげに痛い変更だと思うけどね。
ブルースはそれほど強化じゃないかもしれんなぁ。
冷静に考えると、やっぱりアンナがやばい気がしてきた。ということで少し訂正。
A 平八・デビル仁・ブライアン・ロウ・フェン
B 仁・ペク・レイブン・吉光・ステーブ・ニーナ・マードック・ワン・ガンリュウ・カズヤ・リー
C クリス・ジャック・ジュリア・ファラン・ポール・キング
D レイ・シャオ・飛鳥・ブルース・アンナ・クマ・ロジャー
下位キャラ代わり映えしないなぁ
>>84 シャオは背向けや鳳凰を意識しないといけないからウザイな〜、
って印象だったから考えが浅かったかも。
上位陣は個人的にはブラ最強かな。
チョッピンは十分使える中段だしフライングヒールもあるし、
なにより膝カウンター回復できないとは何?って感じ。
受身確定ないってことはレイブンの下段からのコンボが怖くなくなったんだな。 レイブンも下げるべきかもしれん。 アルカにのってない変更点がきになるー。 うpは7月のいつなのかね?
先手を維持できる連携は絶滅したみたいね。 ますます近距離戦やる意味ないな。
>>87 レイブンは最後のヒールが確定しなくなるわけか。
かわりのコンボができるだろうが安くなること必死だな。
また少し意見をとりいれてみた A ブライアン・平八・デビル仁・フェン・ペク B 仁・ロウ・吉光・レイブン・マードック・ステーブ・ワン C ガンリュウ・リー・ニーナ・ジュリア・カズヤ・クリス D ジャック・ファラン・ポール・キング・レイ・シャオ E 飛鳥・ブルース・アンナ・クマ・ロジャー また意見よろ
>>90 ブルースは少しは強化されてるし、Dあたりでいいのでは?
前から最弱ランクではないとの意見もあったので。
>>90 現時点での妄想ならそんな感じかもね。
あとは実際のうpを待つのみかな。
巌竜の右アパの硬直が15とかだったら笑ってしまいそうだw
>>91 ブルースは確かに元々のランクが低い気がするな。
強化点は微妙だけどそれでもましなほうだしね。
でも本来どこにいるべきキャラなのかよくわからんのだよね。
キャラ相性の問題かな?
>>92 右アパ-15じゃ確反以外打つ場所ないねw
さすがにそこまで悲惨なことはないでしょ。ワンツー喰らうくらいじゃないかな。
リーが相対的にやや上がるか。ニーナは相当ヤバイキガするな。 ファランがあの二項目だけでこんなに落ちるのか?連携で必ずカッとロー〜フラって通過するか? ルートはいくらでもあるだろ。コンボでも今までが拾い過ぎなだけ。
>>95 まぁ出しとけ技の感じがあったからなぁ、カットローからのライトヒール。
ガードされると死ねるが、あれの存在があるから中段が生きた印象もある。
ステ踵も主力の人結構いるし、リーチ短くなったならやっぱきついんじゃないかね。
個人的にはカットロー変更より、よりシャープクレイモアの硬直伸ばして欲しかったけどなw
>>95 リーは相対的に上がってるよね。
位置は変えてないけど周りが落ちていってる感じで。
ファランのカットロー〜フラで不利はかなりキテルと思うよ。
この連携打ったらほぼ浮かされる勢いってことだからね。
今回目立ったのが下段の弱体化かな。初心者は下段まで意識持っていけないからな。 転ばせ(浮かせ)下段の弱体化。生ロー&投げが増える予感。とすると・・・
70の言うように、レイは絞竜掌に確反ないなら結構強いかもな。 あの技意外と横にも強くないか?
なんつーか、調整だけじゃなく、新しい要素を期待してたんだよな、俺らは。 一人一つ技追加とかあればちょっと面白いのになあ
>>100 そりゃ違う。
まずは調整しなきゃ話にならん
クマ使いの俺からすると受身確定が無くなったのは痛すぎる。 けど鬼神の隙が少なくなったこと+全体的に攻撃力の低下を考えると強化と考えられなくも無い。 気になるのは後転受身、こちらもガード不能時間無くなったのかな?
>>101 お、おれだけか
まずはっても、今後あるのかねぇ
>>103 でかいのが秋にあるって噂だぁら、それを信じるしかないかな。
今回は夏休み前の軽い調整ってとこかね。
アルカのうpを見た感じだと、かなり三島が強いな。
他の強キャラが弱体されてる中、比較的軽傷ですんでる。
ニーナはシェイクからの攻めは生き残ったみたいなので、それが生命線になるかも。
ということで叩き台でこんなのどうだろ?
A 平八・ブライアンデビル仁・仁・フェン・ペク
B ロウ・吉光・ワン・マードック・ステーブ・レイブン
C ガンリュウ・リー・ニーナ・ジュリア・カズヤ・クリス
D ジャック・ファラン・ポール・キング・レイ・シャオ
E 飛鳥・ブルース・アンナ・クマ・ロジャー
なんでアンナのアパストを弱くするかね。 ナムコ死ねよ。
ファランのカットローフラの硬直増加だが、もともとは高性能ではあるが、実はリターンよりリスクの方が高い技なんで、 気軽に使えなかった。なので、今回糞技化したところで立会いではそれほど問題ないと思う。 むしろ連係技としての弱体化というより、基本コンボである「カットロー拾いからのコンボ」 が出来なくなるのではないか?」との可能性が危惧されてる。
アンナはアルカが未発見の強化技があるとしか思えないクソぶりだな
なんでペクがAなん?
109 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/29(水) 00:52:11 ID:1MkY76db
>>108 今の時点だと、他キャラより弱体点が少ない。
よって相対的に評価が上がったのかな。
あくまでも現時点での妄想ランクだし、そんなに気にしなくてもいいと思われ。
アンナは壁コンボだけは相変わらず最強クラスか?
最後のピッキングが70パーセントダメージになるみたいだが、それは他のキャラのコンボも同じだしな。
壁なしステージだと終わってるかもorz
110 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/29(水) 01:00:58 ID:YATndf6q
クリスがトッブクラスに躍り出る予感
レイはもう1ランク上だろ。 絞竜掌のガード後-10Fらしい。 強キャラ厨は今の内にレイカード作っておいて、VerUP前から使ってるって言える様にしとけよw
70パーセントダメージが「寝る」に適用されるならレイは結構強化されてる気がする。
113 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/29(水) 01:09:10 ID:1MkY76db
A 平八・ブライアン・デビル仁・仁・フェン・ペク B ロウ・吉光・ワン・マードック・ステーブ・レイブン ・カズヤ C ガンリュウ・リー・クリス・ニーナ・ジュリア・レイ D ジャック・ファラン・ポール・ブルース・飛鳥・キング E シャオ・アンナ・クマ・ロジャー じゃいろいろ訂正してみた。ゼクス氏の見解も含めてみた。 妄想だからあんまり反応しないようにw
強すぎるのを弱体化するのは良い事だとは思うが 何人か弱体化しすぎな感があるキャラが居るな 元々、強すぎって事は無いのに弱体化されてるキャラも そして>111のレイの情報がマジなら やっつけ仕事にも程がある リスクとリターンを釣りあうよう調整してくれマジでw
うはwwwwww ウリのアンナオワタwwwwwwwうぇwwっうぇうぇうぇえうぇwww
116 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/29(水) 01:27:13 ID:1MkY76db
>>114 同意。
なんでリスクとリターンのバランスを考えないんだろうね。
あんな横にも判定の強いコンボ始動技で、確反はしゃがみパンチだけか?
届かないような感じもするがw
>>104 まずはいいところだと思う。ファランポールはジャックの↑行きそうだが。
BCDはかなり寄ってるから二ランクでまとめられると思う。
アンナの「中の下」具合が程良かったのに(´・ω・`) スカし全盛の今ガシガシ接近戦仕掛けていける良キャラだったのに(´・ω・`)
ホントわかってないね いくつかのハメとハメくさい技をいじるのみに留めて アイテム倍増、Gも入りやすくするとかのが絶対人離れないのに
これからはスカシ合いに削り合い推奨?
この前ライブモニターでNinの闘劇の映像流れたたけど 同じ闘劇出場者なのに完全に格下にみえててすごい
122 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/29(水) 02:03:56 ID:1MkY76db
スカシ合い推奨は間違いなさそう
いくらなんでもレイがCはやりすぎ ドサクサにまぎれてポール、シャオ、飛鳥がランク落としてるは予想どうり 凡民厨恐るべし
シャオはどう頑張っても弱いままか(´・ω・`)
ナムコは本当どうしようもねーな 下位キャラ強くして新技少し入れてアイテムと段位増やすくらいできなかったんか
俺はこれだけ待たせたんだから新技新キャラぐらい当たり前だと思ってた。 正直マイナーチェンジだよな。
S デビル仁・ブライアン・平八・仁・ペク・ロウ・吉光 A フェン・ワン・マードック・ステーブ・レイブン・ファラン・カズヤ・リー B ジュリア・レイ・ブルース・ポール・ガンリュウ・クリス・ C シャオ・ニーナ・キング・ジャック・飛鳥・アンナ D クマ・ロジャー とりあえず記事だけの変更ならこんな感じかな B以下は適当だけど
がんりゅーそんなよえーか?
129 :
名無し :2005/06/29(水) 02:28:30 ID:p/DN5X22
A 平八・ブライアン・デビル仁・仁・フェン・ペク B ロウ・吉光・レイブン・マードック・ステーブ・ワン C ガンリュウ・カズヤ・リー・ニーナ・ジュリア・クリス D ジャック・レイ・ファラン・ポール・シャオ・キング E 飛鳥・ブルース・アンナ・クマ・ロジャー 少し調整。シャオは落とす理由が正直わからん。 ジャックやレイは株が上がったとは言えこのくらいだろ。
>>130 ファランを落としすぎ
ミ○ター氏曰く
むしろ他が下がってる分相対的に上がるそうだ
ワンキャラずつ対キャラの相性をまとめてください。
>>131 あの人はどっかのゴリラと違って自キャラ弱いとは絶対言わんでしょ。
まあでももちっと上かも。
A 平八・ブライアン・デビル仁・仁・フェン・ペク
B ロウ・吉光・レイブン・マードック・ステーブ・ワン
C ガンリュウ・カズヤ・リー・ニーナ・ジュリア・クリス
D ファラン・ジャック・レイ・ポール・シャオ・キング
E 飛鳥・ブルース・アンナ・クマ・ロジャー
>>133 いやちょっと待てよファランのカットローだけで
どれだけ落としてんだよ
ファラン使いか?
明らかにB後半には入るでしょ
>>126 >これだけ待たせたんだから
まだでて一年もたってませんが?
バージョンアップの意味わかってないだろ
136 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/29(水) 02:42:40 ID:a02Lka2Q
吉光だけ受け確できるぞ。華厳で。ジャンステ間に合ったっけ?
てか何でブラが相変わらず強いままなのだろう 使用率高いから迂闊に弱体化できないのかな?
VerUPしてもファラン使いはファラン使い。
>>134 元からそんなに落ちてないんだが、お前落としすぎ落としすぎ必死過ぎるぞ。
>>138 だよな・・なんでファラン使いはこうも異常にランクを落としたがるのか・・
>>135 バグ修正版なら今まですぐ出てたじゃん。
今までロケテしてたのかと。
>>138 .140
なんでそんなにファランが嫌いなのか知らんが5.0ランクのカズヤ、リー、クリス
が上にいっただけでそんなに落ちてないんだが。
そもそも別の人の作ったランクちょっといじっただけなのにファラン使いて…
リーはもっと上いけるだろ。下段強化。弱体要素ないし。 ロウ高すぎ。下段貧弱へ。サマー弱体化。ストーム浮かない。 スティーブが変更ありすぎでよく分からないな。
144 :
魅$ :2005/06/29(水) 02:59:49 ID:T7oxQXK0
まだですが一応自分の予想キャラランクまとめてみました A:ブライアン フェン デビル 仁 一八 平八 B:ポール ロウ ニーナ ステブ ペク ブルース C:ファラン キング マドク ワン リー レイ D:巌竜 シャオ クリス ジュリア レイヴン ジャック E:飛鳥 吉光 クマ ロジャー アンナ てな感じです。アンナとロジャーと吉光は特にきついと思います。 私的にはブルースが伸びそうな予感です。 ていうか三島家がランク的に上がっちゃいましたね… でも他が弱くなってるから…こんなもんじゃないかなぁ…
元々ファラン使いはカットローを使えない技だと言ってたからな。 使えない技が弱体化されてもランクに変動は無いだろw
A 平八・ブライアン・デビル仁・仁・フェン・ペク B ロウ・吉光・レイブン・マードック・ステーブ・ワン C ガンリュウ・リー・カズヤ・ファラン・ニーナ・ジュリア・クリス D ポール・ジャック・レイ・シャオ・キング・飛鳥・ブルース・アンナ E クマ・ロジャー こんな感じ?
仁のRPLPで壁やられ強ってやばくないか?
>>143 リーはあの程度の下段強化で巌流越えるかと言うと微妙な気が。
ロウは純粋に空コンの部分が減るキャラだからシステム変更のせいで
コンボダメ低下のキャラ多い中ダントツ減らせるから強いんじゃないかな。
149 :
ファラン使い :2005/06/29(水) 03:02:15 ID:qdrfDnxF
≫131 ミスター氏は確かにそう書いてるが、 カットロー出せなくなって、カットローからの拾いコンボ無くなって、踵も弱体化って 正直怖すぎるんですけど・・・
ちなみに一八の魔神もあんま意味無さそう もし追い討ちに伸ばし雷神しか入らないとしたらね まぁでも他が弱体化してるのと下段ステータスのこと考えたら上がるけどね
>>149 拾いコンボさえできればほぼ問題ない
多分できるよ
踵は今までが判定強すぎたんでしょ
ちょい前に弱くなる程度だと思うよ
>>146 なかなかいい感じだな。
てかお前もファランのランクほとんど変わんないじゃんw
ファラン使いおつw
154 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/29(水) 03:07:14 ID:+A9tPeVN
A 糞ブライアン・平八・カズヤ・デビル仁・仁・レイ.・ロウ B フェン・ファラン・ペク・吉光・レイブン・マードック C ワン・リー・ジュリア・クリス ・ポール D ジャック・キング・ガンリュウ・飛鳥 E シャオ・ブルース・アンナ・糞ステーブ・糞ニーナ F クマ・ロジャー
このめちゃくちゃなランク張ってる奴はなんなんだ マジ消えて欲しい
放置してもっと議論しようぜ。
わかったではもう少しファランを上げよう A 平八・ブライアン・デビル仁・仁・フェン・ペク B ロウ・吉光・レイブン・マードック・ステーブ・ワン・ファラン C ガンリュウ・リー・カズヤ・ニーナ・ジュリア・クリス D ポール・ジャック・レイ・シャオ・キング・飛鳥・ブルース・アンナ E クマ・ロジャー こんな感じ?
実際のとこカットローヒット、フラミンゴ以降で何フレ有利、不利なのか気になる。
ステブとニーナは変更多すぎだから取り合えずランクから除外で良いんじゃね?
161 :
名無し :2005/06/29(水) 03:13:56 ID:T7oxQXK0
>>160 確かに。この二人はどれくらいになるかよく分からない。
まあ、でも今よりは確実に弱くなるのは明らか…
>>158 正直カズヤのがファランより強い気がするんだよな。
巌流もしかり。やっぱり無理に上げることないのでは?
結局これが限界か A ブライアン・平八・デビル仁・仁・フェン・ペク B ロウ・吉光・レイブン・マードック・ステーブ・ワン C ガンリュウ・リー・カズヤ・ファラン・ジュリア・クリス D ポール・ジャック・レイ・シャオ・キング・飛鳥・ブルース・アンナ E クマ・ロジャー 保留 スティーブ・ニーナ こんな感じ?
164 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/29(水) 03:17:24 ID:rPIjFctE
カズヤの魔神拳はクリーンヒット時回復不可なのか?カウンターヒット時回復不可なのか?
いいと思うけど一八はBだと思うのはオレだけなのか。
クリーンヒットだろう ただし追い討ちが伸ばし雷神しか入らない所を見ると ダブアパがあるので使い道があんま無さそう
>>164 それ俺がコピペしたときよく読まなかったから(脳内ではちゃんとクリーンだった)
カウンターはクリーンの間違いです。
168 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/29(水) 03:19:56 ID:+A9tPeVN
リーもBで良いんじゃないか
169 :
名無し :2005/06/29(水) 03:20:37 ID:T7oxQXK0
>>165 大丈夫です。一八がAだと思ってる人もいますから…
あとアルカ見て気づいたけどキングのツームスからも間違ってる。 正しくはアリキックが確定しなくなった。
ではこれで A ブライアン・平八・デビル仁・仁・フェン・ペク B ロウ・吉光・レイブン・マードック・ワン・リー・カズヤ C ガンリュウ・ファラン・ジュリア・クリス D ポール・ジャック・レイ・シャオ・キング・飛鳥・ブルース・アンナ E クマ・ロジャー 保留 スティーブ・ニーナ こんな感じ?
リーが一緒にくっついて上がってることに激しく違和感が。
シルバーローの強化だけってのがなんとも評価しづらいんだよな。
174 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/29(水) 03:25:33 ID:+A9tPeVN
いくらなんでも一八が↑過ぎる気が・・ 回りが低くなってるのはわかるが大した強化もないのに吉光とかワンと同クラスとは
壁−カカト−踏みつけ これは痛いままか。
地背脚の強化は大きいと思う。
177 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/29(水) 03:30:07 ID:+A9tPeVN
>>175 いや他のキャラに比べて特別優れた壁コンでは無いだろう
178 :
名無し :2005/06/29(水) 03:32:29 ID:T7oxQXK0
吉光は弱くなると思うんだが…
>>62 を見るとBはないだろと思う
元々強キャラだったロウ、吉光、マードック当たりは 弱体化調整たいした事ないからもっと上でもいいと思う。 受確に依存するキャラでもなかったし。私的にSランクは平八とデビ仁、 A上位に仁、ブライアン
僕もちょっとカズヤ上げすぎな気がしますね 他の三島家のイメージも有るのかな リーは壁コンはどうなるのでしょう? 運びは健在の様ですから何が入るかで評価が変わりますね でも近距離でカウンターとはいえダウン奪える下段は大きいです
181 :
名無し :2005/06/29(水) 03:36:09 ID:T7oxQXK0
>>179 マドクはてっきりマウント能力↓すると思ったんで…
あれと空コンが弱体化しないなら変わりないですね
182 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/29(水) 03:36:14 ID:+A9tPeVN
リーにとって近距離で活躍する下段は待望だったからね
183 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/29(水) 03:36:34 ID:rPIjFctE
>>166-167 dクス
魔神からの追い打ちで風神拳で浮かせられないってこと?
質問ばっかでスマソ
>>183 無理でしょうね
伸ばし雷神って事は風神はスカるだろうからね
185 :
名無し :2005/06/29(水) 03:38:31 ID:T7oxQXK0
>>180 そうですか?
少なからず一八はあまり弱点ないキャラだと思うんですが…
私はAでもいいくらいだと思ってるんですが…?
186 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/29(水) 03:39:07 ID:+A9tPeVN
もし仮に入るとしてもキエン風並にムズいだろう まぁ入らないだろうが
ステブはB、ニーナはCあたりで良い希ガス 主力技ほとんど潰されてるし
いやAって・・・ 平八とかブラになんでいきなり追いつくんですか? 中距離の弱さは相変わらずですし 今回強いジャンプステータスも無いし
S ブライアン・平八・デビル仁・仁・フェン・ペク・吉光・ロウ A マードック・レイブン・ワン・リー・カズヤ B ガンリュウ・ファラン・ジュリア・クリス C ポール・ジャック・レイ・シャオ・キング・飛鳥・ブルース・アンナ D クマ・ロジャー 保留 ステブ・ニーナ こんな感じでどうでしょう?
190 :
名無し :2005/06/29(水) 03:44:27 ID:T7oxQXK0
>>188 待ちの強さはお墨付きですから…
でも確かにブライアンとかと比べるとね…
B+くらいでどうでしょうか?
>>190 マドクレイブンを超えるとも思えませんけどね
待ちが強いのは他も同じですから
う〜ん
レイブンがAなのはなんで?
193 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/29(水) 03:50:18 ID:+A9tPeVN
マドクはフレーム レイブンは韓国 そして両方闘劇での活躍 こういうので評価上げてきたよな
吉光はステップインアッパーが変わってなければ結構上位キープだな。確反ねえのかよ。14F浮かせあるし。
Ver.5.0最終版。見失わないように。これでもAの並びが議論の余地があったがもう意味なし。 SS ステーブ S ニーナ・平八・フェン・ブライアン A ガンリュウ・レイブン・ロウ・マードック・吉光・ワン・仁・デビル仁・ペク・ファラン・リー・クリス B ジュリア・カズヤ・アンナ・飛鳥・ポール・シャオ・キング・ロジャー C ブルース・ジャック・レイ D クマ
なるほど。 確かに受け確がなくても早い下段あるし起き攻めも2択使っても強いのかもね。 まぁファランよりは強いだろうな。 雷ガードしてカカト1発目がよくスカってたのに更にリーチ短くなるのか・・・
197 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/29(水) 04:11:35 ID:JuT0Ewgu
分ければランク付けはされるけど以前よりは差がなくなってるんだろうね、たぶん。 弱キャラ使いはとりあえず喜んでいいのかな
S ブライアン・平八・デビル仁・ペク・仁・吉光 A フェン・ロウ・マードック・レイブン・ワン・リー・カズヤ・ジュリア・シャオ B ファラン・ガンリュウ・クリス C ポール・ジャック・レイ・飛鳥・キング・ブルース・アンナ D クマ・ロジャー 保留 ステブ・ニーナ 前バージョンを参考にしたランク作ってみました どうでしょう?
199 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/29(水) 04:33:23 ID:+A9tPeVN
ブルースの位置だけ上げればかなり納得
200 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/29(水) 04:36:52 ID:05A1D/iW
こうですか? S ブライアン・平八・デビル仁・仁・吉光・ペク A フェン・ロウ・マードック・レイブン・ワン・リー・カズヤ・ジュリア・シャオ B ファラン・ガンリュウ・クリス C ポール・ジャック・レイ・ブルース・飛鳥・キング・アンナ D クマ・ロジャー 保留 ステブ・ニーナ 前バージョンを参考にしたランク作ってみました どうでしょう?
S ブライアン・平八・デビル仁・吉光 A フェン・仁・ロウ・ペク・マードック・レイブン・ワン・ジュリア・リー・カズヤ・ファラン B ガンリュウ・クリス・シャオ・レイ C ポール・ジャック・ブルース・キング・飛鳥・アンナ D クマ・ロジャー 保留 ステブ・ニーナ 前バージョンを参考にしたランク作ってみました どうでしょう?
レイ使いとしては嬉しいのと、何だかナーの微妙なとこ。 構え系の強化と使いやすさを掘り下げてもらいたかったかな。 ちなみに寝はダメ70パーに該当すると思うよ。開発インタビューでそれ系 の構えを持つキャラが恩恵受けると言ってるし。でもまだ主要変更しか出てないから まだまだ強化部分がありそうで楽しみですね。記事的に5強以外は記事不足な感でしたから。
ロジャーってそんなに弱いんですか!? ショック死しそうor2どこが弱くなったのか詳しくわかる人教えてくださいっ!!受け身確定なくなるから?
今回のバージョンアップの目的がバランス取りだから、そういう意味では、SとDが消えるはずだよね。 そこまで行かなくとも、4クラスぐらいになるのでは?
S ブライアン・平八・デビル仁・仁・吉光・ペク・フェン・ロウ A マードック・レイブン・ワン・リー・カズヤ・ジュリア・シャオ B ファラン・ガンリュウ・クリス・ポール・ジャック・レイ・ブルース C 飛鳥・キング・アンナ・クマ・ロジャー 保留 ステブ・ニーナ 無理やり四クラスにするとこうなります
>>206 Sーパーという概念がなくなると思う。いったんそこのSとAをいっしょにして、こいつは抜きん出てるなというキャラのみ
Sに振り込めばいいと思う。実際はA,B,C,Dかな。寝ますz
ワンよりジュリアのほうが強くね? 受け確竜巻不可だし、ツウテンガードでヒザも飛び2段も100%当たるだろうし。 今まではアホキックしか当てれないキャラが多かったがそうはいかなくなったでしょ。 ジュリアは10フレカウンターハイキックがロウ波に簡単に減らせる。(と思う)
S 平八 ブラ、デビ仁、仁 A 吉光、マードック、ロウ、ペク、フェン、レイブン、リー、ワン C ジュリオ、クリス、ガンリュウ、カズヤ、ファラン D シャオ、ジャック、レイ、ポール、飛鳥、キング、ブルース E アンナ、ロジャー、クマ 間違いなくA以下だろうけどステブ、ニーナ保留。 うっひょー、もう適当だぜ!
210 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/29(水) 06:29:36 ID:PvAEzE2h
ハイキックCHから拾いやすくなるのは嬉しいな
受け確無くなったらレイブンは確実に下がりそうな気がする
クマは尻確定無くなってベアシザースの後空コン出来るようになったぐらいかよ… 前転が異常に速くなってくれないかなぁ
他のキャラの攻撃力が下がってくれば相対的にクマは上にあがると思う。
おまんら妄想膨らませ過ぎ まだプレイもしてないのに
最近レイヴンの後転受身確定の膝コンボ練習してマスターしたのに 今日起きて2チャン見た瞬間、口から泡吹いて白目向いて足痙攣して 失神しそうなくらいショック受けました。 受け確なくなるとは思いも しませんでした。
秋にある大規模うpに向けて色々やっときたいんじゃないか
全キャラに受け確つけるのではなく、受け確自体を抹消したか ダメージソースが減ったのは残念
219 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/29(水) 15:17:20 ID:+A9tPeVN
レイブンに不満言ってる奴ウゼェ 他のキャラをみろよ おまいら技自体は弱体化どころか強化されてるくせに何言ってんだよ
ニーナは弱くなったな…Cですらないだろこれは
>>209 で言ったらポールと飛鳥の間ぐらいまで下がったと思う。
ジャックはCの右端くらいまでは強くなったと思う。
壁際パニッシュは小便ちびるぐらい怖いよw
>>216 後転受確は残ってる可能性がほんのちょっとあるぞ。まぁもう誰も後転受身なんてしないけどw
つーかレイヴン使いは文句言えるもんじゃないよ。トルネードの代わりはRPの使ってコンボ入れればいいだろ。
A 平八 ブラ、デビ仁、仁
B 吉光、マードック、ロウ、ペク、フェン、レイブン、リー、ワン、ジュリオ
C クリス、カズヤ、ガンリュウ、ファラン 、ジャック
D ポール、キング、ブルース 、シャオ、レイ、飛鳥
E アンナ、ロジャー、クマ
>>214 良く見たらB抜けてたわ
>>220 ジャック上げてみました。
レイブンはヒュドラが残ってる限り上位安定だと思う。
受確の恩恵を元々受けてないキャラ、ポール、ブルース、キング当たりも
Cいけるかもしれない。
ジュリオかよ、吹き出しちまったぜ
>>220 は?パズソー使えと? あれ使うなら発生の早いトルネードのほうがいいに決まってんだろ
他キャラ使いが適当なことほざくな!
無双が調整されてなけりゃ平八最強でFA 二連なんか無くても全然強キャラだったし
これでも平八は4に比べたら弱くなってるよ 無双も判定が短くなってる まぁでも強いね
風神中段、これだけは譲れない
227 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/29(水) 17:03:56 ID:+A9tPeVN
最強はどうかんがえてもブラだよね 膝の回復不可って強化じゃん何考えてんのかナムコ
最近鉄拳5始めました。最初はブライアンでがんばろうと思ってたけど試しにステーブ使ってみたら変えたくなってきました。 初心者がステーブ使ってると嫌われますか?
_、_ よく○○というキャラは強いですかって聞くやつがいるが? ( ,_ノ` ) ζ [ ̄]'E .  ̄ _、_ オレが○○は弱いっていったらお前らはそのキャラを使わないのかい? ( ,_ノ` ) [ ̄]'E ズズ .  ̄ _、_ 鉄拳5を楽しんでるやつは ( ◎E _、_ そーゆーことを聞かないものだ。 ( ,_ノ` ) ガチャ [ ̄]'E
マードックって結構強いまんまだよなぁちょっとやばそう
なんでキングと飛鳥がこんな低いんだよ こいつら元々最低ランクじゃねーし、他が弱くなったから 上がって然るべきだろ
232 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/29(水) 18:30:55 ID:c1A+jZdw
シャオは強化したのが意味なし技なうえに、大事な地上コンボを失ってるので現状では弱体化。 飛鳥も禊>鬼殺しができなくなったのは痛いと思われる。 レイの咬竜は横にも比較的判定が強い浮かせ技で、ガード−10。 相手がしゃがみ状態で、ガード時の距離まで考えると、安定で反撃で競うなのはジャックのしゃがみパンチぐらいかも。 かつ寝てるときのダメが7割にカットされるなどシステム面の変更もプラスに作用。 ロジャーとアンナは隠しの強化要素がないようならナムコの脳を疑う調整。 A 平八 ブラ、デビ仁、仁 B 吉光、マードック、ロウ、ペク、フェン、レイブン、リー、ワン C クリス、カズヤ、ガンリュウ、ジュリア、ファラン 、ジャック D ポール、キング、レイ・ブルース 、飛鳥、シャオ E アンナ、ロジャー、クマ
>>232 ミソギなんて確反専用でたいして使う技じゃねーだろ
同じ系統で見ればブルのソークは威力半分以下になってるし
ジュリアやフェンは立ち会いで使う技が吹き飛ばしだったから
こっちの方が断然痛い
システムで弱くなったのは大抵のキャラが影響受けてる
234 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/29(水) 18:44:12 ID:c1A+jZdw
>>233 まぁそのコンボへの依存度が大きいそうなキャラは下げたりしてみた。
フェンはまだなんとかやれそうだと思ったが、シュリアはかなり影響でそうだから前の人のよりは下にしてみた。
もっと下でも良いかもな、弱い点は強化されてないぽいし。
シャオとかは断空脚の追い討ちも7割に減らされるわけで、かなりシステム面での影響が弱いほうに響いてそう。
巌竜はかなり弱体だと思うが、どこまで下げれば良いのかが判断できない。
巌竜使いの意見が聞きたいところ。
落葉と奈落にはしゃがステほしいー。 とか思ってたけど、なしか。
相撲は右アッパーに確反があるかどうかでかなり変わるよ でも相撲使いはホッとしてる感じではあった だいたい予想通りの弱体だし、むしろ諸手がダウンに当たったり 雷から電車で拾うのが調整されてないから 「これ使っちゃっていいの?」みたいな感じ けたぐりはそのまま残ってるしな。 キングはソバットの強化がかなりでかく壁攻めが 相当強くなる。上がる要素はあっても下がる要素は無い
ブルースとポール使いで基本的に強化だわーいって思ってたら、ソークと避け疾風の追い打ちがなくなんのかorz
ところでダウン時ダメ70%って ダウン投げや相手ダウン時専用技(ポールの岩石割り等)にも 適用されるのですか?
>>235 奈落はともかく、落葉はしゃがステがないのが見切られにくい一因だと思うんだが
モーションそのままで上段に対しての喰らい判定を消せって事だろ。
わがままな奴のために落葉も消しちゃってください
やっぱり飛鳥とシャオを下げようとする奴が湧くんだな。 これも2chの宿命か…
S 平八、ブラ、デビル仁 A 仁、ペク、フェン、ワン、吉光、ロウ、厳竜 B ジュリア、マードック、レイブン、スティーブ、ファラン、リー、一八、クリス、ジャック C シャオ、キング、ポール、ブルース、レイ、飛鳥、ニーナ、アンナ D 熊、ロジャー Sと言ってもA+くらいだな。S〜Cくらいなら普通に勝負できる感じに調整されたと思う。 注目は今まで出来てた攻めがほぼ全て崩壊したニーナ。特にコンボが痛すぎる。
あんまニーナ詳しくないが 変更点がアレで全てなら、シェイクキャンセルで纏わりつく位しか 近距離でやる事無いぽいな つか、そもそも近距離で対戦相手が付き合ってくれるかどうかが疑問だなw 変更点見る限りでは、間違い無くサヨウナラなキャラだと思うよ
245 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/30(木) 01:09:25 ID:oj0gUZIl
飛鳥とシャというか、弱体されたやつを下げるのは当たり前だと思うが・・・ ただ飛鳥はそこまで痛くないか? ニーナはシェイクキャンセル関係が残ってるならまだなんとかなるか? あとみんなジュリア上げすぎだと思うぞ。 ジュリアもどう考えても弱体組。 S 平八、ブラ、デビル仁 A 仁、ペク、フェン、ワン、吉光、ロウ、厳竜 B マードック、レイブン、スティーブ、カズヤ、ファラン、リー、クリス、ジャック C ニーナ、キング、ポール、ブルース、レイ、飛鳥、シャオ、ジュリア、アンナ D 熊、ロジャー
ちょっとまった、 飛鳥で禊ぎ〜鬼殺しがなくなるのはかなり痛いだろ。
ウィリアム姉妹は立ち回り自体をゼロから構築し直す事になるからな。 キャラクターの設計思想自体が中途半端に変わってる感じ。 しかも新しい使い方の方向性が何も思い浮かばないのが恐ろしい。 手本になる使い方が存在しないと言うか、勝つ為に狙うべき事柄がない。
>>243 結構妥当な感じ。リーはもっと上でしょ。ジュリアがそれに比べて高すぎ。
ガンリュウはなんだかんだ言っても、やる事は変わらないな。ガード時のリスク増えただけ。浮かせなんだからそれくらい
当たり前なんだが。中級者にもなれば確実に当てていくからリターンは変わらない。6RPのダメ減ぐらい。起き攻めは
二択がまだ強いし。ステータスも残ってる。
249 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/30(木) 01:16:42 ID:oj0gUZIl
>>246 やっぱ痛いか・・・
飛鳥の禊、シャオの激壁、ジュリアの箭疾歩からのコンボが入らなくなるのは痛い。
フェンとかブラのは入らないくらいでちょうど良さそうだがw
正直ニーナは今までがやり過ぎだっただけでまだまだいい技持ってるし コンボだってニール締めでも結構減らせる。良キャラ。 レイヴン、マードックも落ちすぎだしロウがワンより下はないだろ。 A 平八、ブラ、デビ仁、仁、フェン B ロウ、ペク、吉光、マードック、レイブン、ワン、リー C ガンリュウ、クリス、カズヤ、ジュリア、ファラン 、ジャック D ポール、キング、レイ、ブルース 、飛鳥、シャオ E アンナ、ロジャー、クマ 個人的にはブラが最強な気もするけど
251 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/30(木) 01:20:08 ID:oj0gUZIl
アンナはニーナのとばっちりを受けたんだろうか。
>>250 そんな感じになるんだろうなー
あとランクが上がりそうなキャラは
個人的にロウ、吉光、レイブン、リー、巌流辺りか
ブラ最強と言うか、完全にミシマンセーゲーに戻ったなw
>>251 今までのどちらかと言うと攻撃偏重、守備軽視を
守備も出来ないと勝てなくしたいぽいな<ナムコ
しかし壁コンやBD関連に調整入って無いぽいので、防御と言うより
スカし、確反偏重と言うべきか
ほとんどのキャラがダメージソースが減ってるから
下段捌きから、安定して減らせるキャラとかも上に上がってくるかもな
>>250 これいい感じだと思う。
あくまで前評判から見ただけだけど。
254 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/30(木) 01:34:26 ID:lggOuZfA
飛鳥で赤段なんですが客観的に見ても飛鳥は弱キャラじゃないと思う。 飛鳥厨はランク下げたがるけど実際真ん中あたりな気がする。 今回のVERあぷに関して。禊も多少痛いけど、それよりフレームの変化次第。 今までみたいに主要技に確反がほとんどない状態ならC→Bに行けるはず。
てか他に変更点とかこれから見つかったりするんかな。
256 :
254 :2005/06/30(木) 01:37:02 ID:lggOuZfA
間違えた。。250で言うならD→Cか
>>251 アンナはニーナよりアパストを連打する必要があるから…
あまりに人目に付いたのかも。
258 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/30(木) 01:48:37 ID:UrCkstJv
252 そういう意味ではニーナやスティーブはヤバイぐらい痛そうだな… スティーブ 確反が18フレまでバカみたいに安いし。 ニーナ 元から捌きからの確定が厳しい
S 平八、ブラ、デビル仁 A 仁、ペク、フェン、ワン、吉光、ロウ、厳竜 、スティーブ、ニーナ B ジュリア、マードック、レイブン、リー、一八、クリス、ジャック C ファラン、シャオ、キング、ポール、ブルース、レイ、飛鳥、アンナ D 熊、ロジャー ファランはもともとマニアものだからなぁ。 青チーとかのファランと戦う奴は気を使って低ランクキャラ使ってる。 にも関わらず負け越しが多いのはもう仕様としかいいようがないよ。 それで今回の弱体じゃ使う価値なし。
260 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/30(木) 02:00:39 ID:QIxCUpO9
レイの絞竜掌ガードで-10Fってのはマジ?ガード後は立ち状態に変更されてないとえらい強いな。
261 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/30(木) 02:02:49 ID:oj0gUZIl
A 平八、ブラ、デビ仁、仁、フェン B ロウ、ペク、吉光、マードック、レイブン、ワン、リー C ガンリュウ、クリス、カズヤ、ファラン 、ジャック D ジュリア、ポール、キング、飛鳥、レイ、ブルース 、シャオ E アンナ、ロジャー、クマ 三島強くすればTAGの時みたいな人気でも出ると勘違いしたんだろうか 平八、デビ仁、仁、ブラは弱体が多いけど強化された部分もあったりでスタッフの愛を感じるな。 下位キャラにさらに弱体を加えられたのが何キャラかいるが謎すぎる。
>>261 あのースティーブがいないんですけど…
欄外?(´・ω・`)
ニーナとステブはかなり終わってるらしいけど フェンとかブラは何か弱体化あったん?
>>261 いくら何でもカズヤそこまで強くねーだろw
少なくともまだまだポールの下だろ。
265 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/30(木) 02:12:00 ID:QIxCUpO9
受け確がなく、チョッピングで浮かないブラはカスに思うのですが何故Aに留まれるのでしょうか?
おまえがブラでしか勝てない量産厨のブラ使いだからだろw
一つのランク表を弄った方がいい。
A 平八、ブラ、デビル、吉光 B ロウ、ペク、レイブン、リー、仁、カズヤ C クリス、ジュリア 、ジャック、ワン、フェン、マードック、スティーブ、ポール D 飛鳥、シャオ、ファラン、ガンリュウ、ニーナ E アンナ、ロジャー、クマ、キング、レイ、ブルース
269 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/30(木) 02:16:43 ID:oj0gUZIl
ステブわすれてたw ステブはウェービンガのかわし性能が今のままならそこそこやれると予想。 カズヤは地背ヒットの有利フレームによるかなぁ。 期待も込めてあげて見た。 結構強いんじゃないかと思うけどね。 A 平八、ブラ、デビ仁、仁、フェン B ロウ、ペク、吉光、スティーブ、マードック、レイブン、ワン、リー C ガンリュウ、クリス、カズヤ、ファラン 、ジャック D ジュリア、ポール、キング、飛鳥、レイ、ブルース 、シャオ E アンナ、ロジャー、クマ
ブラ膝強化されとる品
B ペク>ワン>ロウ だな。ペクのフラ性能は直線キャラ空かす。ロウの技はほとんど空かせる。出しとけ技もあるし。ワンロウは 同じ8Fだが、CHのリターンが違いすぎる。下段はどっちもどっちだが、少しワンのが優秀。 ガンリュウはB留まるだろ。ケツなくなっても強さに影響ないし。今はケツでなくて雷が使われるでしょ。
>>269 単にスティーブ、ニーナ保留ランク使ってただけだろ。
273 :
吉光使い :2005/06/30(木) 03:52:49 ID:N+rngsUn
吉光は隼と右アッパーと突衝が糞技だからSでいいとおもう
一八がポールより下なんてありえねー
>>273 煽ってるつもりなんだろうがほぼ合ってるので突っ込めない
一番とは言わないけどかなり上位である事は間違いないね
A 平八、デビ仁、ブラ、仁、 B 吉光、ロウ、ペク、フェン、ワン、レイブン、マードック、ガンリュウ、リー C クリス、カズヤ、ジュリア、ファラン、ジャック、飛鳥 D レイ、キング、ブルース、ポール、シャオ E アンナ、ロジャー、クマ これでよくね?
277 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/30(木) 04:31:54 ID:ADki/Lxd
ジャックがもうちょい上にきそうな気もする。画面端での2択はできるだろうし、下段の1LP(うろ覚え)もかわらず使えていけそうだから。ジャックはBでいいと思う
jackは不利なキャラにはとことん不利だからBは少しやりすぎに なってしまう。5F投げは脅威だが壁際では神経すり減らしてなんとか 抜けるようにしませう
とてもじゃないがレイあの程度の強化じゃ全然弱体化の穴埋めになってない。 3、タッグ並には程遠いな。弱キャラのままだなー。
デビルが仁を上回るとは到底思えない
281 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/30(木) 05:45:19 ID:9xA5LYzI
おまえらランク作るの早すぎあほですか?
予想だから適当でいいんだよ!!!!!
在日のみなさんへのおねがい ややこしくなるので、脳内鉄拳の話は脳内にとどめておいてくださいね^^
↑誰か通訳お願いします。
相変わらず、大して語られないまま吉光のランクがガンガンあがりますなぁ
>>285 上位に軒並み弱体化入る中、吉光が大していじられてない意味が分かってない子が結構居そうだよね。
ステブの右アパで浮かないってやり過ぎじゃね? しゃがみは浮かないって程度でいいんじゃないの
289 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/30(木) 14:13:15 ID:RO2DRZy5
他のキャラの弱体化によりレイは中の上になるんでよろしく。
カウンターなら浮くぐらいでもよかったのになとか思うが どうせ次のverうぷで見直されるだろ
291 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/30(木) 15:15:27 ID:VK08f95r
アルカよく嫁 右アパ、カウンターなら浮くぞ 立ち途中のは浮かないけど 右アパは置くように使えばまだ使える
>>286 287
みんなほんとによくよしみつをわかったひとばかりだよね。
よしみつはえすにちがいないんだろう。
とっしょうがとてもつよいんだもんね
>>277 投げからの壁コンはシビアだけど現バージョンでもあったよ
それでも弱かった(というか相性悪いのが多かった)から
パニッシュのバグガードが修正されたくらいでそう上がるとは思えんな
他キャラの弱体と相対的に考えて1ランク上がるくらいならアリだがな
ブルースとジャックは相性悪いのが多すぎて下位ランクになってたから
人によって評価が変わって難しい
キング、ポール、飛鳥の評価が低い人が多いが、こいつらは中間キャラ。
調整で明らかに終わったのが、ロジャー、アンナ、熊、シャオあたり。
スティーブ、ニーナは強技に隠れて使われなかった良技があるかもしれないから
ちょっと判断できない。
ウェービング変わってないなら一部キャラに鬼なのは変わらんな
295 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/30(木) 18:15:46 ID:51lhbVdM
飛鳥は鬼首がガードで五分なのがすごいな。 壁やられ強誘発の中段で五分ってありえないと思うんだがw
−2から−1になっただけだよ。
飛鳥自体の変更点は一部技のダメージダウン程度だからほとんど変わってないんだけど、 周りがかなり弱体化したようだから相対的に上がってもおかしくはないわな。
>>295 壁攻めヌルいし発生遅いから問題ないんじゃねw
>>288 もともとしゃがみはダブルアッパーじゃないと浮かない。
291の言う通りカウンターのみ浮く性能になったけど、今までと
同じような使い方で問題ない。確反、スカシが弱くなっただけと考えたらいいんじゃ
ないかな。まあ、A以上で間違いない。
つーかよー、吉みっちゃんはバージョンアップでかなりの恩恵を受けた
キャラだよな
吉光が弱体個所少ないのはブラと同じ理由。 工作員乙。
ひそかに日向砲がパワーアップしとります。
カウンターで浮いても硬化で浮かないなら使えないな
アルカディアにダブルアッパーで浮くって書いてなかったか? しゃがみだけでなく立ち状態もダブアパヒットで浮く状況あるんだろうか。
密着限定だろうね
305 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/01(金) 02:40:13 ID:kkN5GbTB
要は今回は立ちにアパノーマルヒットさせても今までのしゃがみにアパヒットさせたのと同じモーションになるんだろ。 つまり立ち、しゃがみともにダブルアパにする必要がある。 ただしカウンターだと一発目で浮くから使い分けが重要っぽいな。 ・すか確→ダブルアパ ・置き技→アパ
スカ確のダブアパ2発目がスカって乙、と
あ、飛鳥があがってやがる!
キングこそ至高
ポールが弄られてないもの逆に哀しいかな
紫雲2段が2発目強制ガードは結構でかいね しゃがまれない限り反撃受けない14FJステでしょ まぁ飛鳥は他にも強いJステ技いっぱいあるけどさ。 刈足の硬直増も、ヒット有利、ガード−10なら全然使えるレベルだし 他にも下段やしゃがステはあるからな。まぁ相対強化で間違いない
ツームスからのアリキック大好きだったのに…
つーか吉光使いがこのスレにどれだけいるのか
ノシ
使用率の低いキャラは判別に困るな・・・
テキトーに難癖付けて上位に置いとけばいんじゃね?
先に体力リードした方が有利なゲームになるのか・・
ブライアン使いじゃないけど、チョッピングエルボーで浮かなくなるって かなりの弱体化な気が。うまい人はそうでもないのかな?
318 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/01(金) 21:56:20 ID:oDBfGBxI
ガード硬直は変わらないんでそ? てか、前がおかしい性能だっただけで、それでも強技だろうねえ
319 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/01(金) 22:40:22 ID:4SbeRJJK
カウンターだと相変わらずうくからまだまだ強い業
320 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/01(金) 23:55:41 ID:CQMfswhq
ノーマルで浮かないってかなりの弱体化だろ。中距離戦がだいぶ楽になる
浮かないったって、叩きつけるんだしその後の状況考えるとまだまだ強いだろ。 それよりニークラが痛すぎ
>>310 元々一段目を見てからしゃがむのはほぼ不可能だし、カウンター狙いの暴れ技なんで
大して変わらない。
チョッピンは未だ第一級の優れ技。判定、リーチ、避け、硬直、ヒット後共にずば抜けている。 これで使えないていってたら、他のキャラに怒られるだろ。
>>299 確反、スカシが弱体化して永久、123ターパンがなくなったステブにAは無理だろ。
ああ言えば上祐ですな
ステブ・ニーナにはみんな対策がかなり練られてるからな バレ上げた上に弱体化は本当に痛いだろ
>323 チョッピングに避け性能つけられてるの? あと、ヒット後の優劣ってどうなったの?
ビームは硬直減にならなかったか・・・
遊び技なので修正の必要なし
>>327 当たり判定が前にあってやられ判定が大分後ろにある
体で押してリーチの短い技は当たらんことがある
チョッピングはノーマルヒットで+5
>>324 平八、ブラがSだとするとステブはA中位から下位あたりが妥当。
理不尽すぎる技、連携がどのキャラにおいても(ほぼ)平等に調整されいる、
ステブにはその調整を要するものが多すぎて大幅な調整が入ったのだけれでも
基本性能が高く、オールラウンダー的な存在は変わりないと思う。
ステブ案外中段弱いよ。 側バリはハメにならない程度に残してもよかったと思う。 相手の攻撃かわして側面取ったときのダメージソースがない。
まとめ読んだが、今回の調整(特にニーナ、キャラ崩壊してんじゃん)入れた奴はバカですか? 平八は殆どそのまんまかよ 三島強くしてりゃオッケーみたいな悪意を感じるな
335 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/02(土) 09:07:12 ID:ZcNOfKca
単純に強いキャラを弱くするのもなー ステブは123ターンがなくなっただけで、スピード感というか操作してて気持いい感覚が減るだろなあ ニーナはいくらなんでも調整入れすぎ。 強かったけど、5強では使い方が難しかったから、弱くすると使う気が起きんだろ。 ブラ、平八が殆ど調整なしなのは何故だ。 やはり、ブラは使用人口が多いから弱くすると鉄拳人気が減ると思ったのかね。 平八は、上の人が書いてるように「三島だから」ファンも納得してくれるだろうという悪意がミエミエ。 まあ、俺が言いたいことは「ナムコ氏ね」ってこと。
いやー、ニーナとステブの弱体化は素直にうれしいがな このキャラで乱入されるとほんとに萎えるし まぁ、ヘタレレイ使いの戯言なんですがね
>>332 今のステブがオールラウンダーは無理があるのでは。
確反は普通に下位クラス。ニーボルトのリスク増加で下段もかなり薄くなった。
システム関連の変更とクイックターン移行技の減少で壁コンは威力、狙いやすさ共に弱体化。対策も練られてる。
これからはかなり丁寧に戦わないとボロクソなんじゃないかな。
クイックフックが相当糞なのを忘れてるのか? ホカテン、ドラゴニック、スウェー等まだまだ健在なのを忘れてるのか? それとも本当にヘタレなのか?
ホカテン硬直増でクイックフックも弱体化ですよ ちゃんとアルカディア読んだ?
スウェーなんかよりウェービングだろ。スウェーは壁際でしか使えん
341 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/02(土) 11:10:04 ID:QVH509Qi
>>337 確反は一部を除いてそんなに突出した存在はないし、ステブが下位クラスってことはねーだろ?
てか、そんなに確反って重要じゃないと思う。
確反が強い=強キャラならブルース、ポールは上位に入れるはず。
あーでも15フレの浮かせ技(基本)がないのがどこまで影響されるかは分からんね。
>>338 クイックフックはクイックフックプレッシャーすら連続ヒットしない駄目技に変更。これからの13F確反はアパスト(w
ソニックファングは追い討ちが困難になったそうだし、確反関連は立ちしゃがみ共に見るも無残な有様。
ホカテンはガード後スティーブ側不利らしいです。
343 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/02(土) 11:12:59 ID:741dxre8
ニーナのアパストの硬直増加はニーナを使ってない自分でも疑問ですね。 持ち味がなくなる。スティンガーが締めにつかえなくなるのは納得ですが。
5所か4に比べてもニーナは相当弱体化したと思うよ。 出しとけアイボリーも無し、アパストは更に使えなくして 新技のブレステももう無いのと同じ。5になって強くなったものが 総ざらいで無くなったし4から弱くなったものはそのままだから。 これで大部分のヘボニーナは死んだな。空コンも楽アパスト連打ブレステ締めみたいな ダサい奴らはもうどうしようもないw もう弱キャラ一直線って感じだけどな。本当に好きな奴はそれでも使うでしょ
ニーナ弱体化>ニーナゲーが売れなかったから スティーブ弱体化>チョンが優勝したから あきらめろ
皆鉄拳好きなくせに
>>341 そもそも確反もらうような技はそれほど使わないゲームだからな
一八とかジャックとかブルースはメイン技の隙がでかいから仕方無いけど
クマなど「受け確」に依存性の高かったキャラに関しては、 その点も考慮して調整しています。 ・・・ロジャー使いの俺をなめとんのか?
レプラとシェイクなんていう糞技あるし十分やっていける
おまえらなんでもいいからとにかく文句いいたいだけちゃうんか
351 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/02(土) 12:04:49 ID:wQiT7zKv
これからのニーナは何が持ち味なの? 最近ニーナ修行中だけど、バージョンアップ後はつまらないキャラになりそう
多分ニーナもステブも弱キャラにはならないと思う。
353 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/02(土) 12:40:31 ID:DKt97KJq
ニーナはシェイクからの攻め使ってけば接近戦はなんとかならないか? クリークも生き残ったみたいだし。投げへの依存度がかなり高くなりそうだけどな。 ステブはウェービングが健在なら、一部のキャラには相変わらずキツそうな感じではある。 ステブは結局上位に残りそうではあるよな。
あーあ、早くバージョン5.2でないかな〜・・
ブラはジェッパ変更無しなの? チョッピング浮かなくなってもジェッパノーマルHITであれじゃあ 相変わらずな気がするなぁ。 膝も強化だし
356 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/02(土) 13:48:41 ID:v5MzR7TW
ブラ厨がまた調子に乗るぞ。 ぶっぱキャラ最強でいいのかナムコよ。
>>342 確定反撃としての価値はなくなったが
置きクイックは健在っぽいから立会いでは依然としてかなり使える技だろう。
ニーナは最低でも、シェイクキャンセル横移動シェイク…を 相手に止められない限りいつまででも出し続けていられる 程度のコマテクはないと使えないだろうな。
クイック→ブリストルが残ってるかもしれないじゃん
アパスト連打も楽しいようにはみえない
>>359 やってる方もやられてる方も疲れる
結局起き攻めをしにくくして
対戦すると萎えるキャラ(三島全般、ブラ)が変わっただけのゲームになりそう
ブリストルってフレーム表みると変な技だよね 押す時間で発生変わるとか 1フレ押しでだけ繋がるとかありそう
誤爆
あと、ニーナだけに限って言えばスカ待ちマンセーゲーなのに わざわざシェイクが届くような距離で相手が付き合うかどうかが一番の問題 こういう調整するなら、BDと各種ステップも同時に調整しないとダメだろうな BDの距離半減、BDの硬直をキャンセル不可 風神ステップ等のステの速さをかなり遅め&距離半減みたいな感じで
ニーナは終わったな。もしかしたら今回アンナより弱いかもなw 今の段階でまず確実に弱キャラってのがわかる。 なんか全てを洗いざらい消した感じ。 アパスト、起き攻め、ジャストニー、ブレステ さすがマムコ。 ブラは相変わらず馬鹿みたいに強いままか。いよいよブラ1強ゲーになったな。
どんだけ弱体化されたか知らないが、弱体化したとたん愚痴るなよ 前のニーナが強すぎただけ。むしろ正常化を歓迎
ニーナ使いの断末魔か
5のニーナはバグっぽかったからな ここまで調整するということは、ナムコも自分たちの過ちを認めたんだろう
調整前のニーナクラスならその辺りのレベルまで弱キャラを強化してやったほうが良ゲーになったような気がしなくもない (糞技、ハメ、受身確定、体力設定等は調整必要だろうけど) つーか弱体化による調整は控えたいと思うとか言ってた頃が懐かしいね 鉄拳5はバージョン上がっていくにしたがって小さくまとまっていく感じなのかな
シャオ、ポール、飛鳥使いはどさくさにまぎれてランク落とすのがお好きなようでw IDが出ないときもそうだったな
唐突だなー
S ステーブ A ニーナ・平八・フェン・ブライアン B ガンリュウ・レイブン・ロウ・マードック・吉光・ワン・仁・デビル仁・ペク・ファラン・リー・クリス C ジュリア・カズヤ・アンナ・飛鳥・ポール・シャオ・キング・ロジャー D ブルース・ジャック・レイ E クマ
375 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/02(土) 18:50:21 ID:J0KaEgyP
クマとアンナしか使ってないのに… クエイクディレイとかいらないよバカ! クマで受け身の二択かけらられなかったらキツ過ぎだよ…
ニーナは今までのシリーズ通して、三島の影に隠れておいしい思いしてきたんだし あんまブツクサ言うなよ。 もともと下位なのにさらに下がりそうな奴もいるんだから。
平八ゲーになってもうた
ブラゲーだと思うが・・・ 平八よりブラが絶対増える調整
380 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/02(土) 19:29:51 ID:J0KaEgyP
ロジャーは受け身確定がなくなる分、かなり下がる気がする
クリスも弱キャラ確定だな
なんでジュリアがCなんだ? Bの上位くらいに居ていいと思うんだが。
つか今時ロジャーの受け確ひっかかる奴っている?
俺俺
バージョンアップがはっきりする前は平八は弐連ゴウショウ削除すればいいって意見しか 聞かなかったのになんでいまさら平八平八言い出すんだよ
ここまで弱体化ありきの調整だとは誰も思わなかった為かと
387 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/02(土) 20:23:41 ID:DCcyMZJc
アンナがEランクとか いうてたヤツは鉄拳やめろ! センスないわ
ランク変えたいやつは理由も添えな
>>383 受け確よりもカンガルーアタックやメガトンパンチの
追い討ちがなくなったのはかなり痛い。
ところで、後転もガードできるのかな?
>>387 アンナの強さを教えて〜
新バージョンでもどれだけ強いか詳しく教えて。
センスあるあなたの解説をききたい。
旧Ver.でEランクとか言うてた奴って事じゃ?
受け確の恩恵受けてたキャラはそれなりの調整施すらしいから まだわからんだろ。
受け確ないキャラっていたの?
394 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/02(土) 22:31:09 ID:MuimV+xM
>>374 のは現行のランクか。
さてどうなることやら。
>>393 理論上はどのキャラでもできるけど実戦でどの程度有効かはキャラによってまちまちじゃん。
396 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/02(土) 23:10:10 ID:MIjWYdmy
ロジャーは受身からの駆け引きで体力削るキャラだから 受身取っても駆け引き放棄出来るシステムなら、かなりの弱体化と言わざるを得ない アンナは正直、壁有りだと爆発力抜群だがアパストを弱体化させる必要性が分からない クエイクは一発止めが基本だし、サーマルは出し切りで確反くらうから滅多に使わない… アンナはスリップの追尾性能ダウンか、エクスシューショナーのしゃがステ削除でも良かったと思う ニーナ使いは…ご愁傷様wwwwwww
ロジャーは受け確残ると思うけどね。めくりのが一つあったから。 とりあえず受け確キャラはナムコ信じるしかねーだろ。
これでようやくニーナカードの封印を解けるZE〜
封印とかれたニーナは残りカスのカスキャラだZE〜
400 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/03(日) 03:23:01 ID:6AQi3iOW
レイはCの上位にいくでしょ。他キャラの弱体化、理不尽な起き攻めをくらわなくなり、中距離戦強化されて俺の脳内鉄拳じゃ死角はないよ。
>>397 初心者?
めくりでもカード可能時間があるのなら受け確にはならないな。
普通のガードじゃダメだが。
G不能技による受身確定は残ると思うけどね
フェイ、弱体化のみ。それも主要技。調整入ってプレイヤー入れ替え? 家鉄やってるのか、V.U待ちか、ゲーセン人減った。 調整もっと後の方がインカム稼げたと思うけどな。タイミングよくなかったと思う。
そう彼が呟いた時、一方ナムコ開発室ではモメにモメていた 渡部 「どうします吉岡さん、なんか今回のバージョンアップ評判悪いっすよ」 吉岡 「んー、まぁしょせん俺らの知った事じゃないでしょ、何も意見言わせてもらえないし」 渡部 「そうっすよねー、上の人たちってほんと現場の実情ってやつをわかってないですよね」 吉岡 「事件は現場で起きてるんだ、会議で起きてるんじゃない!」 渡部 「ハハハ、踊る捜査線ですか?」 吉岡 「そういやお前、今度何の担当になった?」 渡部 「鉄拳ですか?今度はスティーブとニーナですね。とりあえず弱体させろってお達しがきますよ」 吉岡 「むぁじでぇ〜?俺ステブ使いなんだよね。乗り換えよっかなー」 渡部 「そうしたほうがいいっすよ、なんか鈴木部長かなりピリピリしてたし」 吉岡 「じゃあ今度はブライアンでも使うかなー、ブラ担当の奴だれ?」 渡部 「あ、坂田さんです」 吉岡 「じゃあ、弱体あんますんなよーって言っといて」 渡部 「分かりました、言っときます」 吉岡 「お前そう言ってこの間言い忘れたからなー。今度忘れたらアトミックブローだぞw」 渡部 「アトミックブローってどんな技でしたっけ?」 吉岡 「こうだよ、おら、アトミックブロー!!!」 渡部 「いたた、やめてくださいよ吉岡さん、い、痛いです!」
激しくワロタw
テラワロスw
議論して決めてるっていってんのに
>>400 確反ウンコなのは相変わらずだから、せいぜいC下位ってとこかと。
韓ステ・寝で神クラスに避けまくれる人ならC上位に食い込みそうだが。
技とかのゲームバランスなんて5、6人くらいでやってんじゃないの ゲーム開発総合の10%以下
レイの確反は並レベルだろ・・平八とかと比べりゃウンコだけど 下には下がいるよ
>>400 そう思うなら使ってみ。レイは他のキャラみたく厨を量産できないから。
シャオ、飛鳥みたいになw
とりあえず、確反を各キャラ並べてみればいいんじゃないのか。7−8個でしょ。
413 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/03(日) 14:31:12 ID:6AQi3iOW
400です。いちおー3からレイのみを使っておりまして現在拳達付近をうろちょろしております。バージョンアップしたらかなりいけそうな気がしているレイ使いは俺だけですかね?
>>411 引き合いに出すならブラとか平八じゃないん?
なんかレイより受け確とのトレードオフで強くしすぎちゃったクマの方が上に行きそうな予感
レイはダウン中のダメージ補正が結構大きいと思うんだが。
レイの強化やばくないか?
>>414 確かにそのシャオ・飛鳥の2キャラは厨(も含まれるかもしれないが)と言うよりオタで挙げられるな。
平八はムズイよ。
レイが強化される=レイが負けなくなる=フンアーハーが聞けなくなる
>>413 レイ使いと思えないレスだが?俺は2からほぼレイ専門できてるが、C上位ってのが言いすぎに思えてな。
取りあえず、このスレ
>>2 (バージョンアップ前)置いとくから
S ステーブ
A ニーナ・平八・フェン・ブライアン
B ガンリュウ・レイブン・ロウ・マードック・吉光・ワン・仁・デビル仁・ペク・ファラン・リー・クリス
C ジュリア・カズヤ・アンナ・飛鳥・ポール・シャオ・キング・ロジャー
D ブルース・ジャック・レイ
E クマ
これを叩き台に根拠キボン
421 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/03(日) 16:42:52 ID:btcWJABz
とゆーか、アンナって中の下・下の上クラスのキャラなのに何で弱体化するんだ?
ついで
ただ単純に強い弱いの調整でも良いかもしれんが、それだとつまらんだろう。 新たな戦法を改革しろということだ。
もっといろんなことが出来る方向に行って欲しかったけど、結局鉄拳「5」なんだからどうでもいいやって思えてきた
レイは最初だけ評価が上がってじわじわ下がる予感
じわじわ下げるんだろ レイ使いが
結局使用者が少なすぎて 「レイって強いの?」 「さあ…」 って感じになりそう
強けりゃ強キャラ厨が使うだろ。
430 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/03(日) 21:54:31 ID:6AQi3iOW
>>420 俺からすれば昔からのレイ使いの発言とは思えない。逆に聞きたいんだけど今のバージョンでそのランクのCランクに苦戦したり、キャラ差を感じる?空コンの威力と起き攻めが少しだけ不利なだけでしょ。起き攻めが補正されて、中距離強化。Cランクにはひけをとらないでしょ。
俺もレイだけど、同段位で対戦して「脅威」ってほどのはブラ、ステブ、ニーナくらいかな・・・ 後はまあ、苦しくても攻略の糸口は見える。あ、平八はほとんど居なくて解らん。
俺もレイメインだけど、絞竜掌の距離を中距離とは言えんな。
空コンの威力はもちろん不満だが、なんといっても壁に当たったときのコンボの弱さが泣ける。 あとリーチが短いのも痛いね。 万年オレンジ安定だよ('A`) たまに調子よく風神とか雷神までいってもスティーブ、ニーナ辺りに吸われる。
>>430 本物のレイ使いか?えらいあいまいだなぁ
では、具体的に
>他キャラの弱体化
部分的にレイが強化された事は認めるが、これはレイに限った事ではない。
VU前へたれすぎた(俺はそれでも良かったが)から、それが目立つだけかと。
>理不尽な起き攻めをくらわなくなり
これも、上と同じくレイに当てはまた事ではない。
昔のように寝レイで戦えるのならともかく、今のレイはそれで戦える程の切れが無い。
各キャラの下段も強化されてる事だし。
>中距離戦強化
中距離ねぇ・・・龍声から五形への派生が追加されたならともかく、相変わらず使いみちがない。
ちなみに絞竜掌は中距離ではない。
俺のバージョンアップ後予想。 にわかレイ使いが絞竜掌をスカ確されまくり、 例え当たったとしてもやっすいコンボしか入らずに 「レイよえーよ」 と悲鳴を上げる。
レイはにわかで使いこなせるキャラじゃないと思うが。 そもそも最強厨向きのキャラではない。誰か言ってたな、変態キャラってw
レイは弱いからいいんでないかい 玄人好みの素敵キャラとしてはクマを上回る勢いがある気がする や、根拠は無い
華がある戦いをしつつ、勝ちを目指す。 これが俺の理想、だが現実は・・・・・・w
使用率が低いのになぜか話題にのぼる事が多いレイは、 昔から、使った事が有るのか怪しい奴が現われるのは確か。
寝にしろ背向けにしろそれ相応のリスク背負ってるからな。 とりあえず構えチェンジの硬着と横移動幅を昔に戻せと。
ああ言えば上祐ですな。
まあ、レイが強いとウザ過ぎなのは分かる。 動きで食ってるキャラは強キャラにはさせてもらえないんじゃないかな。 シャオとか、クリスティーとかもそう。 たとえ瞬間的に強キャラになることはあっても、 バージョン変わる際に絶対に調整されると思うよ。 ロウみたいなどの作品でも安定して戦えるキャラにはならないだろうね。
でも、ステブ、ニーナ、ブラも普通にウザ過ぎだと思うが?
>>440 せめて硬直だけでも何とかして欲しい。
何の為の派生なのか・・ナムコの意図がよくわからない
昔(2とか3の頃)のレイはウザかったなー 寝てコウソウエンブとチョウキュウキャクだけで 初心者なら倒せたし、寝レイって言葉が出だしたのもこの時期だな
俺は弱いか強いかっていうと真ん中くらいじゃねって思うんだが、 バージョンアップで使う人が増えてレイ人口が増えることは賛成。 使う人多ければ攻略も進むと思う。
レイはもしどんなにスペシャリストがやってて強くても、 そのまんま、ツエーとしか思えないと思う。 すげぇー、カッコいいなどとは思えなそうだ。
正直今の5強相手よりレイのほうがきつい。 5強は慣れたがレイは未だにわからん殺しされまくーる
ここはお前の日記帳だ
みんなの便所の落書きだ
僕は肉便器!
クリス新verやばくね?逆立ちと座り時のダメージ70%だってよ。 ますます強くなってるじゃん。
453 :
うんちぃ :2005/07/04(月) 20:12:29 ID:XAKh8PKP
>>448 漏れもそれあるw
レイブンとクリスにも分からん殺しされるorz
つーかレイわからない、使えない奴にどうこう言われてもなー。 あれじゃ全然強化になってないよ。
レイは変な単発技強化してないで常時構えで闘えるようにしろと めんどくさいからやらないだけだろうが
まぁ、レイが強くなった事には同意する。レイ使いが増える事も歓迎。 使えば分かると思うが、これといったて決まったい方が無いから、レイ同士の対戦は面白い。
決まったい方が無いから→決まった戦い方が無いから
お前みたいなのが本当に鉄拳楽しんでる勝ち組だよ。
お前等
>>430 の言ってる事が正しいぞ。
レイはVerUPで間違いなく強キャラの一角だ。
BどころかAの上位にも食い込めるぞ。
だから、VerUP前から使ってると主張するために今の内からカード作っておけ。
今ならまだ間に合うぞ。
そしてVerUP直後に誇らしげに数百戦したレイカードを挿すんだ!!
同キャラって基本的にツマンネと思うけど。トリッキーに戦うキャラ同士ならなおさら。 ファラン-ファランとかシャオ-シャオとか糞つまらんもん。 キング-キングは何故だか楽しいけど。
フンアーハー || ̄ Λ_Λ ||_(Д`; ) 「なに?この糞キャラ・・・」 \⊂´ ) ( ┳'
今回のレイの変更は強い弱いはともかく、面白そうとは思えない。 未発表の細かい変更点に期待だな。
正直おもしろそうな変更が入ったキャラが見当たらない訳だが。
調整だモノ
>>459 だから、そう思うなら使えばいい。ただ初めは忍耐が必要。
ポイントが分かりにくいキャラだから。というよりポイントは無いかもw
自由度が高いキャラだから、スタイルは人それぞれ。
>>458 レイ使いは勝つまでの経過を重視する人が多いから。
レイ使いって465みたいなナルが多いよなぁ・・・・
それは否定しないよw
まぁレイを使えばわかるって事だな。でもアップ後もたいして増えんだろ。 他キャラで楽してた奴じゃまず無理。
ニーナとか気にもせずに使ってた俺だけど、たとえぶっちぎりのSキャラに なろうとレイなんか使わん、使えん。使いたくもない。
まぁ好き嫌いがあるからね。 単調キャラに面白味を感じない人間が多いからね。
ジャック-ジャックやジャック-デビルの空中合戦も面白い
相撲も強い技次々に判明してもそれほど使用率増えなかったもんな。 負けたからといってノーカード巌竜とか想像しただけでも格好悪すぎる・・
相撲は見た目があまりにも・・・ 俺ならブラ使うよ
見た目に加えてストーリーがヒド過ぎ マワシ一丁でジュリアタソ ハァハァ
5.1、受け確なくなったとアルカに載ってたけどそれは 後転受身も防御できるのかな? あと、その場立ちも一瞬スキができてたけどそれもなくなったって ことなのですかな? 5.1出ても、もう家庭で試せないからその辺をはっきり知りたい・・・
(・世・)<では次回作では骨肉の争いをさせましょう
キン肉マンの話しなら参加させてください
>>467 僕はあなたに勝ちたい・・・(色々な意味で)。
カズヤの風神拳を中段にしてくれ。しゃがみヒットで浮かないぐらいで。 家庭用の鉄拳王にしゃがんで避けられるのが納得行かんのじゃ!
鉄拳2やれよ。
仁の右回し中段でいいよ、浮かないんだし。 最風マニアより。
484 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/05(火) 18:30:36 ID:s1VPB3Jq
すいませんカズヤで最速雷神拳でしたっけ? 「どりゃ」っていうやつ。 あれどうやったらだせるんですか、全然でないんすけど
どりゃって言いながら入力
>>481 最速で17フレームくらいならそれでいいかもね
5の風神拳は4のときよりだいぶマシだと思うんだけど
487 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/05(火) 21:15:33 ID:FJvH4Z6O
クマ鬼人、シザーズ硬直減少より攻撃判定でかくしてほしい 食らい判定はでかいのに…(´・ω・`) せめてヘブン三発目スカすのをなくしてくれ
くまぁ
まぁオレは贅沢言わん。 レイの狼牙の初段を中段に戻してくれ。
あ、あり得ぬ・・・ 範馬勇次郎がシャオユーを使っている・・
ブルースに幸あれ!
フンアーハー万歳
調整なんていらないから早くアイテム追加して欲しい
アイテムすら要らないからニーナ助けて
ニーナ助かったじゃん 厨キャラという汚名返上出来て
アンナをなぐさめてくれ。
あれは鉄拳6での姉妹喧嘩のさらなる激化への伏線
スレ読んでて何かロウちょっと高すぎだなとオモタ >ロウ >・チャージナックルヒットで崩れ誘発 >・ブレイクローがカウンターでもダウンせず >・ドラゴンストーム3発目で相手浮かない これだけじゃなくて ・小サマーが-14 ・ダブルサマーに派生しても10F技で割られる でしょ? 受け確スラもできないとなると結構な弱体化だと思うんだが まあステブやニーナに比べリャ全然弱体化してないかもしんないけど
はいはい。そうですね。 でもロウはAですから。
k−1見ながら思った事 日本人の総合格闘家キャラ希望 モデルは山本キッドで
S ステーブ A ニーナ・平八・フェン・ブライアン B ガンリュウ・レイブン・ロウ・マードック・吉光・ワン・仁・デビル仁・ペク・ファラン・リー・クリス C ジュリア・カズヤ・アンナ・飛鳥・ポール・シャオ・キング・ロジャー D ブルース・ジャック・レイ E クマ SとEが無くなって、ロウはBの3〜4番目ぐらいだな。
受け確のなくなったクマがランクアップですかそうですか。
ステブはDくらいでいいし、かなり弱くなる
ステブ使い乙
506 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/07(木) 09:22:36 ID:zX5a5YkA
>>490 勇次郎はかなりDQNだから
対戦で勝ったら殺されそうw
>>508 普通に強いと思うが、神の子って言い回しに( ´,_ゝ`)ぷぷ!
となった人は多いと思う。
最後「風邪薬飲みすぎてだるい試合になっちゃいました」みたいなこと
言ってたけど、風邪気味でもKO勝ちしちゃったよ!
いや〜つえ〜な俺!ってのをアピールしたかったのだろうか・・・?
リー使いの漏れとしてはビミョーながら下段強化はありがたいな これでPS版のカズヤに勝った時のヽ(゚∀゚)ノヒャッホーイな勝ちポーズが追加されれば云うことないのになぁ…
511 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/07(木) 21:12:11 ID:yyCX3U1Z
S シャオユウ A ニーナ・平八・フェン・ブライアン B ガンリュウ・レイブン・ロウ・マードック・吉光・ワン・仁・デビル仁・ペク・スティーブ・リー・クリス C ジュリア・カズヤ・アンナ・飛鳥・ポール・レイ・キング・ロジャー D ブルース・ジャック・ファラン E クマ
S クマ A ブルース・ジャック・レイ B ジュリア・カズヤ・アンナ・飛鳥・ポール・シャオ・キング・ロジャー C ガンリュウ・レイブン・ロウ・マードック・吉光・ワン・仁・デビル仁・ペク・ファラン・リー・クリス D ニーナ・平八・フェン・ブライアン E スティーブ
514 :
量産型コテ十一号 ◆7RZOliBygM :2005/07/07(木) 21:50:32 ID:zX5a5YkA
シャオユウ苦手なファラン?
515 :
量産型コテ十一号 ◆7RZOliBygM :2005/07/07(木) 21:51:10 ID:zX5a5YkA
>>514 ニーナの位置からして、VerUP前の物とする。
そうなると明らかにステブの位置もおかしい。
シャオユウ苦手なメインファラン、サブステブかと思われ。
517 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/07(木) 22:41:19 ID:YNV5KSJP
>>509 違うだろ。神の子はあの痛さ加減がなんかウケルんじゃねーか。
無難な奴はもういらん。。。
>>517 このゲーム、KIDよりDQNいっぱいだから埋もれると思う
ファラン使いから見てもファランDはあり得ない ネタだな
521 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/07(木) 23:37:58 ID:yyCX3U1Z
522 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/07(木) 23:44:26 ID:yyCX3U1Z
523 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/07(木) 23:44:49 ID:yyCX3U1Z
suicide
>>523 コピペなんだろうがファイル名でバレバレだな
>>量産型コテ十一号 誰も100とらないから コテハン製造スレ落ちちゃうよ
527 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/08(金) 00:16:27 ID:9NqvaCaL
shock murder って… アホでもひっかからねえwwwww
529 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/08(金) 00:22:27 ID:9NqvaCaL
別にスパイウェアとかブラクラじゃないんだから開いても平気だろ・・・開いてもなんとも思わなかった
俺はグロとわかると開かずにはいられない。グロ好きなつもりもないんだが…
やべー!いやなもんみた!
どういう画像?
>>532 グロ画像
専用ブラウザ入れればちっちゃい画面で画像出るからグロでもそれほど衝撃を感じない
逆に言えばちっちゃい画面で見ることになっちゃうわけか
2chに張ってあるリンクなんかむやみにクリックするもんじゃないってことさ
てs
スゲェ気になるけど見たくない 番号で言ってくれ 1、猫 2、死体 3、ブス 4、ビックリ系 5、排泄物
2
2 5 4 3 1 2と5は別格
さんきう 見なくて良かった(´・ω・`)
541 :
539 :2005/07/09(土) 00:48:36 ID:kaRyyXKv
あ、俺勘違いしてた 何故か「嫌な順で並べてくれ」だと思ってた (´・д・`)
m9(^Д^)プギャー
ちっちゃい画面で見ちゃいました('A`)
大きい画面でも見ちゃいました('A`)
保存しますた(゚∀゚)
死体ってモノホン?
調整後、弱くなるキャラ、強くなるキャラを上げてください。 大小問わず・・
>548 全員。 もういいからROMってろ。な!
5強使い 最後の聖戦(悪あがきw)
弱体化しようが、わき目も振らず使いつづけてこそ漢 レイ使いより
ロジャー使いの俺も来ましたよ
むしろ最弱にしてくれ だって僕はロジャーだもの ───ロジャー
ロジャーの色は何色ジャー?
ロジャー最弱はTAGで十分ですよ
韓国のランクってどんな感じなの?
スレの流れから少し外れるかも知れないけど、 ブルースって以外と強いよ。使う人が少ないから最低辺(熊除く)にいるのかも。
ツーハイは痛いよな 下段でチマチマ削ってくるのも腹立ってくるし
あのローが捌けない技ならブルース強い ガード-12くらいで
最近ブルースを使い出したんだけど、基本技に良いのがそろってる。 リーチがあって、出が早く、隙が少ない。ブラみたいに破壊力は無いんだけど。 地味に戦えば結構強いかも。
ブルースって使い手少ないか?割と多いほうだと思うけど。 技事態は当たることを前提に考えれば良いもの持ってるけど硬直あるもの多いしコンボもあまり減らない(膝除く)。 使い手の読みとスキルの依存度が高いキャラだと思う。 キャラ性能自体はとても良いとは思えない。
つまりまとめると ブルースは良キャラ
あ、それは言えるかも。 苦労するけど鉄拳を楽しめるキャラ。
ブルースも楽しいだろうけど、飛鳥も楽しいよ。いやマジで。・・・キツイけど。
シャオも使ってる分には楽しいけど なんか周りの話聞くとウザイって言われる
シャオやってると攻め手に欠けない? 待ちとか投げ抜けが完璧に近い人が相手だと何すればいいやら・・・ チョッピン事故って今日もくちゃくちゃにやられちゃったよ うまいシャオさんがまわりにいないからなんともならないへたれ黄色段です
ブルースが面白いと言う人は結構バーチャよりだな。 漏れも変更後少し強くなるキャラなので使い始めてるけど あの地味っぷりが楽しい。ブルースの花と思われるニーランチャー がほとんど当たらないのと、下段始動コンボがないので立ちガード 安定なのが強キャラになれない要因か・・・
飛鳥って何がきついんだ?性能の良し悪しは別として、特にコンボもむずくないし 浮かせ技も豊富だ。こいつもプレイヤー性能次第だろ。 きついってのはデスコンが弱いレイや確反が多いクマ、あと最風が出来ない一八使い(´_ゝ`) シャオは攻め手にかけるというか、もっと簡単な浮かせ技が欲しいな、それが無理なら鳳凰を昔の性能に戻して欲しい・・ でも浅野シャオがNINをあと一歩のところまで追い詰めたくらいだし、やりがいのあるキャラではあると思う。
この3人だったらさ、ちびちびロー等を当てて、じれたところにでかいやつをって 闘い方をするね! ・・・調子に乗りすぎてジャンプステータス技喰らって負けそうだけど。
さて、Ver.UP版を見に行ってくるよ。
>>568 飛鳥のマイナス点
基本的に技の出が遅い
浮かせがわかりやすい
捌きマスターしないと攻撃が簡単に潰される
>>571 >基本的に技の出が遅い
意味ワカンネ。10Fキャラはみんな技の出が遅いって事か?アホかと
>浮かせがわかりやすい
はぁ・・?浮かせに分かりやすいも糞もあんのかよ
>捌きマスターしないと攻撃が簡単に潰される
Jステもっと使え。飛鳥のJステはかなり強い部類だから
クマーが面白かった。思ったよりジザースの硬直減の恩恵受けそうだ。 >571 普通しゃがみからの確反の弱さが挙がらね?まぁ別に良いけど。
>>573 技の出が遅いって部分が確反が弱いことも表しているのではないかと。
もう全員に風塵ステップつければいいのに
飛鳥のライトゥーなんか、カンガルーから見たらアホみたいな性能なんだが
>>576 飛鳥のは発生20でガードで−10
ロジャーのは発生15、遅ライジングで23、ガードで−12、遅は−13だっけ?
決してずば抜けて飛鳥の方が性能良いわけじゃないと思うが
リーチが短いのはロジャーの弱点だし
まぁ飛鳥のは強いことは強いね
突っつきが嫌らしいかもしれないが、 >捌きマスターしないと攻撃が簡単に潰される 捌きがうまいことと攻撃が潰されることの因果関係は全くないでしょ。 潰されるのはその場でのお互いの有利不利フレームを分かってないとか、相手にこっちの攻めを読まれてジャブなどで潰されるというなら分かるが。
確かにフレームだけじゃなくリーチも重要 例えば同じワンツーでも、多少早くともリーチが短いワンツーは使えないし
580 :
564 :2005/07/11(月) 23:46:47 ID:Uy72FgZg
>>568 プレイヤー性能を言っちゃあ程度の差はあっても何でも一緒。どこがきついっていうと、
下段に良いのが無いと思う。他にもないキャラいるけど、飛鳥もその一人。
>>573 >>574 確かにしゃがみからの確反は弱いねー。もうそこは捌くしかねー!って思ってる。
で、飛鳥の天空の話が出てるけど、あれ使うと意外と当たりにくい。下段読んで出しても
当たらなかった事が何度もあったんで、今はカウンター狙いの紫雲2段等を使ってる。
個人的な意見だけど、確かに飛鳥よりキツイキャラはいると思う。564の発言は俺の所じゃ
飛鳥より上と思われるキャラ(例えば5強、ロウ、クリス)を相手にする場合が多いんで。
クリスは俺が苦手なだけかもしれんが。クリスは強くなんのかね?嫌だなあ。
581 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/11(月) 23:55:48 ID:MGT6WH3B
バス停を毎日ちょっとずつ家の方に近づけていた。 苦労して毎日コツコツとやってたのに、ある日一気に元の位置に戻された。 ふざけんな。
あのさ、ランクと相性は別問題なんだけど 5強はキツいけど、ロウは飛鳥で普通に戦えるよ。クリスもね 巖竜とか吉光のがよっぽどキツい 天空は正直微妙。まぁ使えない事はないけど やっぱJステは巖戸が筆頭に上げられる。あと流雲墜も実は強い 紫雲二段も強化されたし、ステータス技は盤石と言っていい 飛鳥は別に弱くも無いし、弱いと勘違いしてる奴に限って8フレキツいとか リーチ短いとかわけワカラン事言ってるんだよな。使う技選べと まぁ飛鳥使いは数字段が圧倒的に多いから(見た目で選んだ奴が多い)仕方無いけど
刈脚に水面に・・投げは豊富なわけだが・・・飛鳥より下段強いキャラ探すほうが大変じゃないか? 天空は当たりやすい当たりにくいの問題じゃない、Jステの浮かせ技なのに平八・仁以外には痛い確反を貰わないところがポイント。 しゃがみからの確反の弱さは、下段攻撃の対処なら捌きで良いが上段をしゃがんだときはそうもいかない、これは確かに辛い。 但し他の点を考えると、コンボは初心者でもできるし圧剄は高性能だし、硬直でかい技には鬼殺しが安定して入る。 初心者でも使いやすいキャラじゃね? はめこ。が「Ver.UP前で既に完成されてるキャラ」と評してる。プレイヤー性能に依存するキャラであるのは間違いないと思う。 逆に同じ回数浮かしても勝てないレイや確反貰っていくうちに体力が無くなるクマ、あるいは極端に相性の悪いキャラが居る連中や 軸がズレるとコンボが入りにくいキャラとかは辛いと思うこともあるかもしれんが・・・
アスカはJSを何かの技で落とした後コンボが入れにくいのがきついかな
>>583 上段読んだらしゃがんで即香月入れ込んでおけばいいんだよ
あんな糞技使わない手はねぇ
上段以外にも、アホキックとかありえない技までスカしてくれるからな
586 :
564 :2005/07/12(火) 01:03:55 ID:ciNe3tYo
>>582 勿論ランクと相性は別なのは知っているよ。
ロウとクリスに普通に闘えるのは正直俺からしたら凄いわ。俺かなり詰んでるんで。
巌竜と吉光を単に書いてなかった。それは確かにロウやクリスより厳しいね。
>>583 投げ豊富は関係無くない?基本的にみんな左右投げ・両手投げ持ってるし。刈足はまあ使えるけど、
カウンターで浮かせれるとかじゃないし。反撃もらわないのは良いけど。水面は相手の上段読めば強いけど、
それじゃどの下段技も一緒じゃない?後飛鳥より下段強い奴は一杯いるでしょ。水面は敢えて挙げる技じゃない。
天空が当たり易い当たりにくいは問題だよ。3分の1以上持っていけるのに、それが当たらないと
辛いよ。で質問だけど、ライトゥーで痛い確反喰らうキャラいる?どのキャラもそこまで痛いの
喰らわなくない?
とりあえず言葉を足させてもらうと、レイと熊は確かに飛鳥よりキツイと思う。
あくまで飛鳥もキツイっていうことでよろしく。
DEATH BY DEGREES即死→八つ当たりでニーナ弱体 チョソが闘劇優勝→むかついたからステブ弱体 765わかりやすすぎだお(;^ω^)
っ【出る杭は打たれる】
>>586 飛鳥もきつい・・ってだから、飛鳥の何処がどうきついんだよ・・
あたかもきつそうな言い方してるが、お前の言ってることは全部我侭だぞ?
コンボは簡単、軸ズレほとんど影響無し、香月は高性能、ガードさせて有利な技あり、硬直のでかい技には1コマンド、ガードさせて確反貰わない
JSの中段に下段・・・
現に飛鳥はVer.UPでもほとんど調整が加えられていない、あるのは攻撃力ダウンだけ。
五強だとか相撲だとか吉光だとか、仁だとかなんだとか、飛鳥に限った話じゃなくて誰だってキチィ。
強キャラだって軸がずれたらすぐに反応して軸を修正したりコンボを変えたりしなくちゃいけないのに
常に同じコンボで安定する飛鳥は全然キツくない。
強い弱いの問題ではなく、単純に失敗することがほとんど無い。
>>586 天空は−10だから三島家位しかでかいのもらわないんだけど
−12のライトゥーはブルースのツーハイ、巌流の張り手もはいるし
遅ライトゥーやワンのは−13だから言うまでもなく無双、ジェッパ、クイックとくらう
香月も近くでガードするとチョッピング、引き伸ばし風神、鬼神拳、突衝当たるよ。 飛鳥はガード後に反撃できるのがダメージ低いのしかないし、 浮かし技が最速で15Fだけどリーチ短すぎってのがきついんではないの? まぁ技自体の性能は低くはないと思いますよ飛鳥は。 個人的には我侭に技を出していけないのがきついかなぁ。 もうちょっと気軽に出せる技が欲しい〜。
キャラランクって言うけども もとからそうだけどVER UPした今もはや ランクは基本的にどうでもいいって考えがないと楽しめないよ。 その上でのあくまで参考程度みたいな。 ランクに敏感な人多すぎ、情報に感化されすぎてセンス鈍らないか? 俺も前VERでは強いキャラに相当痛めつけられ、当時は強キャラだから しょうがないって考え持っていたけど、なんの進歩もなかったよ。 ランクはほんのお気持ち程度に考えないと学ぶ姿勢が乱れそうで怖いね。
>>593 が良いこと言った様な気分になっているので誰か盛り上げてあげて!
は?何お前?
>>592 実戦レベルで決めれるのは突衝と龍砲だけ
チョッピングは届かない事が多くスカると死
風神拳は猶予がほとんど無い上しゃがみ帰着すればスカって乙
全キャラの9割方は確反入れられない。十分つえーよ
>>592 突衝は決まんないでしょ。発生19の技が
+15の状況でどうやったら確定すんのよ。
>>590 それどころかマイキャラの一人。
飛鳥使ってて辛いって思うとすれば、明らかにキャラ差を感じたときや腕差を感じたときくらい。
他にクマ・ジャック・一八・レイヴンのカードも持ってるけど、明らかに飛鳥が一番簡単。
特にレイヴンはただでさえコンボむずいのに、軸がずれるとそれを素早く反応して修正したりしなきゃいけないのに
常に簡単にコンボ入れられるしスカしも強い飛鳥が何処がきついのかと・・
強い弱いで言ったら確かに下から数えたほうが早い、中距離戦だとカウンター貰っちゃったりするかもしれんが
それらは腕でカバーできる。
だけど瞬時に反応したりレバテクを要するものは腕だけじゃどうしようも無いこともある。
レイヴンも一八も9割デスコンはミスらない自信があるが、ここ一番!ってときにミスったりするとほんと「キチィ」て思う。
どうでも良いけど調整版やってきた。
追い討ち減らね・・・
飛鳥って文章にすると何でこんなに強そうなんだろうな。
なんか香月にもの凄い期待している人がいるみたいだが。
てか上段読んで香月って…このスレって平均レベルが凄いのね。
ついでに
>>589 は飛鳥使ってなさそうってのが同意。
飛鳥つかってる人間は妙に多いからみんな順応してるとは考えられない?
>>598 強弱論はいいから、そっちのレポの方を詳しく
>592 嘘言うな。 香月の硬直は-15、チョッピングも風神も鬼神も絶対に無理。 まともに届くのは巌竜の達磨ぐらい。 それすら遠距離ガードだと届かない。 香月は気軽に振っていけるかなり強い技。
たぶん「当たる」ってのは「届く」って意味なんだよ 白いしぶきが出るんだよ
白いしぶきが出たら負けかと思っている
あんまり出しすぎるとファイヤー波動拳が出るよ
何か勘違いしてない?俺は飛鳥が強いって言ってるわけじゃなく、飛鳥はバランスの取れた良キャラって言ってるんだよ。
飛鳥できついといったら、下段が削りしかないブルースや動きの遅いジャックにキングとか・・・その他諸々皆辛い。
むしろ辛いキャラだらけ。飛鳥がきついのは押されててスカしが出来ない状況のときくらいでしょ。
言っちゃ悪いが・・飛鳥でキツイとか言ってるのはフレームを良くわかってないか、黄色で低迷してる人だと思う・・
壁では鬼首を使った起き攻めを上手く利用できれば壁際でのダメージUPも図れるし、研究不足の稼動当初に比べたらかなり強くなったと思う。
>>601 西セガ行ったら無かった。どうやらプラボだけらしいね。出荷が遅れてるっぽい。明日明後日全国稼動らしい。
レポはゼクスのページ行った方が良い・・王ばかりでオレンジや赤の連中ですら入り込めん。
感想としては、ステステ浮かし技ゲー。
まぁ新しい起き攻めや戦法を改革するチャンスだとは思うけど。
608 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/12(火) 22:02:33 ID:ANITUwDQ
俺のIDドラクエage
弱キャラを工夫して使うことを覚えると人間性能上がるぞっ! そのうちキャラ性能が上がるだろうから、ビッグウェーブが来る・・・・筈 レイ使いより
辛いのかキツくないのかはっきりしろ。
>>607 まさに王様か。空気読まないでカードなしで乱入する猛者いればおもしろそう。王はステステがデフォな気もするが。俺は苦手。いや、BBSやここ見ても詳しい技の変化のカキコがないからヤキモキしてるんだよ。こんなことなら2日前には
到着させてろって感じだね。ええとこれではすれ違いなので、サブサブで使ってる飛鳥使いとして、飛鳥はステータスが
相撲、クリスやスティーブに次いで秀でてるキャラだからむしろ接近戦で相手の小技をかいくぐる戦法が強いんでは
ないでしょうか?3種類の浮かせ右アッパーの使い方とか。飛鳥使いの人も攻めれる8Fパンチャーキャラを使ってみれば
逆に飛鳥について再発見できると思う。飛鳥は結構特化されてて面白いキャラとは思う。
少しマジレスすると、今作初登場キャラの飛鳥は使い易いように作られている希ガス 戦力的に強キャラでない事は確かだが、決して弱キャラでないと思われ。 初心者から上級者まで幅広く使えるキャラという位置付けでは?
強キャラ厨なんぞ強いと言われてる技に頼り切った試合するから余裕。 本当にキチーのはキチっと鉄拳を理解した人が強キャラを使う場合。 まぁ、強キャラ厨と違って読み合い勝負になるから負けても悔しくも何ともないけどな。 逆にこいつ上手いと思える、そんな漏れは次期強キャラ候補のキング使いだ。 ソバットとシャニングorツームスorジャイスイの中距離から攻めはヤバイ匂いプンプン。
飛鳥の弱さは軸の弱さとバクステ対策の弱さと ワンツーがないことだべ 一見軸に強そうな岩戸も天空も歩き続けられると方向に関わらず避けられる 下段は横移動に強いけど、バクステで簡単に避けられる 小刻みに歩きとバクステされると的が絞れない 野ステをぶっ飛ばせるのは鬼首だけど、鬼首使い出すと 出が遅いんで横移動から直接ジャブで攻めてこられるとそのままカウンター食らう もっと安全なのは横移動から岩戸や天空出していく戦法だけど この時、相手が横移動からジャブできっちり刻んでくると 飛鳥は横移動ジャブに対してぶっぱなし技しか対抗策がない さらに確反が弱いことも響いてきて、 横移動からのぶっぱなしニ択でいいようにレイプされる。 これを未然に止めようとしてもジャブはない。 せいぜい下段に対して柴雲で強引にカウンターを狙うくらいか。 どう考えても強くはないしバランス取れたキャラではない 真正面から戦う分には強そうに見えるが横への対応力と機動力戦はどべクラス。
617 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/12(火) 23:18:13 ID:uLl/8+4z
A ブラ、スティープ、 B 平八、ポール、仁 、ニーナ、ガンリュウ、ロウ、ペク、フェン、リー、ワン C クリス、ブルース、デビ仁、吉光、マードック、キング、ファラン、ジュリア、飛鳥、レイブン D カズヤ、シャオ、レイ、ジャック、アンナ、ロジャー E クマ 君らの考えるランクおかし過ぎるから 独自に正しいの作ってやったゾ ver.up後のランクね
618 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/12(火) 23:18:59 ID:uLl/8+4z
ちなみに渋谷で鉄拳王です
619 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/12(火) 23:20:44 ID:uLl/8+4z
ってのは嘘です
やばい、誰もレスしてくれなそうな悪寒
>>617 は使いこなせていない一八使いなきがしてならない
622 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/12(火) 23:23:28 ID:ANITUwDQ
機動力ドベクラスってそれはありえないだろ。 スカされるのはキャラのせいではなく腕のせい。 スカされる=腕さがある
623 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/12(火) 23:29:47 ID:ANITUwDQ
一八は魔神の性能次第ではもっと上がりそう。 ただのよろけだったらダブルアッパー使うし
つうか上げてた、スマソ
まあつまり飛鳥はジャブ弱いから先手を取られやすいっちゅーことや なんとなく接近戦に応じてくれる相手ならともかく、 岩戸、天空、鬼殺しの避け方向意識して責めて来る相手には 楽できんし、弱キャラとしての側面をもろ曝け出すだろう。 ドベクラスまで弱いとは思わないけど
これからランキング付けは5.0での戦い方が抜けきらない者と新しい戦い方が分かった者との間で激しい議論がされるであろう。
先手取られたって別に良いけどな・・スカし強いし・・・ 弱キャラは言いすぎかと・・中の中〜下くらい?
新バージョンプレイした方に質問。 受け確は後転受身もなくなったのですか? 後転に攻撃重ねられてもガードできる?
ジャブ弱いって・・w 飛鳥相手にワンツーとか気軽に振れねーよw 押し込まれて負けてるならお前のスカしと割り込みのセンスがねーだけだw 押し込みにホントに弱いのは上段読んでもしゃがむしかねーキャラだよ
>>629 最後の一文、このスレで久しぶりにまともな言葉を聞いた気がする。
>>628 後転はガード不能ではなく一瞬だけ後ろ向いてる状態だから、従来通りガード不能。
カズヤってどのへんよ
埼玉の辺
カズヤは最弱ですよ、何故ならこのオレが対戦で勝てないから
家庭用のコントローラーなら最風安定のオレがきましたよ! ゲセンでは風神拳すらでません
あんな糞パッドで出せる奴は宇宙人
637 :
あ :2005/07/13(水) 11:52:27 ID:R2oC32zI
家庭用の鉄拳パッドなら出せるけど、コントローラーは腐ってるね ステステすらできん
ポンケンもミスします!ゲセン。
A+ ブライ 平八 A フェン 仁 デビル B+ 吉光 ロウ ガンリュウ ペク ワン B ファラン ニーナ スティーブ リー マードック レイブン C+ クリス ジュリア カズヤ ブルース キング アスカ シャオ ジャック C レイ アンナ ロジャー クマ
S ブラ 平八 A デビ仁 フェン 巌竜 ロウ B 一八 ステブ 仁 ワン 吉光 リー ペク マードック ニーナ C ファラン キング ポール レイブン ブルース 飛鳥 ジュリア ジャック D クリス シャオ アンナ レイ E ロジャー 熊
ブラはSのままか
平八がやたらSランクにされてる理由がわからん 誰か解説おながい
・最速浮かし且つ中段でワンコマンドの無双 ・結構減る&運ぶ安定コンボ。壁での青龍門2発〜踏みも 7割補正適用とはいえ減る ・しゃがみでよけれるけどガードさせて大幅有利&発生早い最風 ・青龍門2発止めからの揺さぶり ・難易度高いが伏龍脚からの奈落コンボ ・リスク高いが充分武器になる奈落 で攻めは最高峰 守りは10F以内で固められるときついけど それ以降は1F単位で優秀な確反揃ってる 一応、強すぎるのを整理が目的だからSがあるのは悲しいな。ナムコよ
まあ平八は強くて当たり前なゲームなんで
おい、風神コマンドできない俺のカズヤは ランクどれぐらいよ?
潜在能力が発揮できないマガジンのKYOぐらい。
S ブラ 平八 A デビ仁 フェン 巌竜 ロウ B ペク ステブ 仁 ワン 吉光 レイブン マードック ファラン リー 一八 ニーナ C キング ポール ブルース 飛鳥 ジュリア ジャック D クリス シャオ アンナ レイ E ロジャー 熊 おそらく前バージョンからの変化を考慮してこんな感じ
バージョンアップから1日でキャラランクなんて、 さすがに在日はオナニーが大胆だなwww
飛鳥は一気に相手の懐に潜りこむ手段が少ないのが弱点なのかな? コマンドが簡単なだけに扱う技術より読みの技術の方が重要な気がする万年青段者がきましたよ
ステブ、ニーナ落ちたな・・。
周りが落ちて結果上がるなんてつまんなーい
それはある で、今度は「無双強すぎ!消せ!」かな
ジュリアが飛鳥と同じ強さなんて…アリエネ
実質似たようなもんじゃね?
656 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/13(水) 19:41:44 ID:kZDkC0LU
どんな変更を受けてもクマ、アンナしか使わない信念がある あっでもアンナの胸が小さくなったり、プルプルしなくなったら使わないけどね
設定変更で実はアンナニューハーフだったら?
逆に使う人が増える 間違いない
659 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/13(水) 21:44:42 ID:hAmfpNTH
実際はジュリアの方が全然強いでしょ。
飛鳥は禊の弱体化以外は良い感じだった。っていうか全体的な攻撃力低下のおかげでもっと上目指せるかも。 クマは終わってるかもしれん・・何処が「受け身確定に依存していたキャラはそれなりの調整をします」だよorz ジザースが−13とかだったら振りまくるんだけどな・・・
>>660 −13と−14って大差なくね。
問題になるのは仁、デビル、吉光、リー相手の時くらいか。
ニーナとか、14フレの確反が微妙に痛いキャラとかもな。
663 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/13(水) 23:56:41 ID:AILwBWIl
13と14はずいぶん差があるよ。14フレ確反は思い出すだけでも レイの虚環、ペクのスカル、スティーブのソニックファング、 ブラのジェッパ(先行入力で13フレだけど普通は14フレ安定)リーのミストウルフなど、、
>>643 ガード有利かつノーマル浮きの左踵とか
反撃できるキャラの少なくて見返りが大きい鬼神とかもな。
瓦、羅生門、観音、空斬脚あたりも水準以上の性能を持ってる。
あと剛掌破カウンターの受身取れるようになったのはいいものの
あれ、吹っ飛んだのを確認して受身取れるレベルじゃないと思う。
偶然レバー後ろに入れてましたってとき以外は無理だと思われ。
剛掌破自体の威力は上がってるし。
確反も頭突きが増えてるし、ナムコは平八を弱くする気はないと思う。
ブラのCエルボーはカウンターでも浮かない仕様にすべきだったな。 他キャラの弱体化も合わせて考えると、Ver5.1の帝王はブラの線が濃厚な悪寒
平八は強キャラでもいいや
良くも悪くも伝統だな 開発チームに平八愛がなくなったら鉄拳自体がダメになりそうな、、気がしなくもない
>640でランク書いちゃったが修正 仁はかなり強い。避け中段なんだありゃ? 一つの技でどうこう言うのもなんだが あの発生と回避性能で壁やられ強はまずいだろー
RP上段回し蹴りも壁やられ強誘発になったし、壁際はまじ強くなったな 優遇しすぎだなマジで
ワンツー たぶん変更なし、ガード−5、ヒット+6かな。 Lアパ ガード−3、ヒット+1くらい。技自体の硬直が増えたので、スカ硬直も増&空コンに組み込みにくく アパスト ガード−3、ヒット−2、こちらも技自体の硬直が増えたので、スカ硬直も増&空コンに組み込みにくく。 クリーク2発止め たぶん変わってないので、相変わらず使えるっぽい。 ワンツー膝(ジャストなし) 前と変わってない。ガードで−14。もちろんアパスト膝も同じ。 ワンツー膝(ジャスト版) 相手をちょい弾くが離れず。ガードで−17以上確定ノーマル膝よりうんこ。 リフトショット 技自体の硬直は変わってないっぽいが、ガードで−17以上確定。うんこ。 ディバイン ガード時の距離が簡易ディバと同じくらいに。ガードで−17以上確定。うんこ。簡易ディバも−16以上。 スィープ かわってない。相変わらずカウンターでコンボ&しゃがステ付き。 RK かわってない。カウンターでR&Bで拾える。 ブレステ 発生30くらい?って思えるほど遅い。硬直が半端なく長いが、ガード時の確反はない。ちなみに自分が調べた感じではヒットで−2〜+−0くらい。レプラヒット後以外に使う要素は皆無か。 レプラ 性能は変わってないっぽいが、ノーマルヒット時に離れるのでその場ブレステorダッシュブレステで安定か。いちおうダッシュアギトも入る。 ルーイナス 寝っぱに当たらない。使い道はどこに。。。 シェイク関係 シェイクスウェー生ローが確定じゃなくなった感じがしないでもない。検証もとむ。 これ全部本当か?たしかに今日対戦したニーナは糞弱かったんだがここまで調整されたの?
>>670 ワンツーガードで−5とかアパストヒットで−2とかはさすがに嘘だと思う。
あー上のはニーナ使いの日記からぱくってきたんだが 他のニーナ使いの日記でもニーナ終わったみたいなことかが書かれていた だが唯一りゅ〜Kだけはまだいける様な発言してたからお前らも覚えとけよ
ニーナ終わった って言ってる奴は、今までキャラ性能に頼ってた奴だと思う
>>671 ニーナは昔からワンツーガードで−5だよ。
もう一回確認するために色々バージョンうp後の日記みてきたけど アパストはヒットで-1っぽいね しかしニーナはニーナゲーが売れないからってやることがナムコも えげつないなー
NAMCOよ、 平八ゲーや吉光ゲーキボンヌ。
操作等が難しくて癖があり、見た目がマニアックなキャラが強キャラだったらここまで厨が沸かないのに
クマは強くなった要素は無いの?
今のところ鬼神でトラースキックが届かなくなったってこととジザースの硬直が−14になったってとこしか無いな。
クリス普通に強かったよ。ニーナとアンナは使ってる奴がいなかった レイはトップの連中の話では結構上に上がったらしい で、最強は平八だとさ。一人抜けてる状態らしい
バージョンアップから2日でキャラランクなんて、 さすがに在日はオナニーが大胆だなwww
間違いなくミシマンセーゲームになった
Sデビル仁 平八 ブライアン 仁 Aレイヴン レイ 吉光 ロウ ガンリュウ スティーブ フェン カズヤ 漫帝ランクから ステブ以外は同意 ステブは昨日見てきたがありゃよくてBだろう・・少し可哀想。 フェンはまだまだいけそう。 ニーナは死んでた、ステブより可哀想ぽい。 ロジャーは見なかったけど熊は普通に弱いままだった。 俺キャラのポールとファランはそこそこか 三島とブラゲーだな(糞
>>670 フレームは多少誤差があると思うけど大体合ってる。
だけどLアパヒットで有利かどうかはわからない。
ニーナ使いはともかく普段ニーナを使わない木人ニーナは悲惨な事になりそう。
キングと飛鳥はBでよくね? 少なくともニーナよりは強い。
あとアンナもAかBだな
レイが高すぎ
飛鳥はBあるかも?C頂点〜B下位くらいか とりあえず受け身確定無くなったクマカワイソス(´・ω・`) ニーナはTAGの頃に比べたらまだまだ全然頑張れる気配。 スティーブもまだまだいける。 一八はB頂点〜Aあるかも?
>>683 仁とレイヴンの位置おかしすぎw 笑える
レイヴンはやっぱ落ちるの?
仁はもともとSに近かったんだからいいんじゃないかな
>>690 あたりめーだろ! これだから他キャラ使いが勝手にランク位置づけするのは
困る!! レイヴンの弱体化点多すぎ
・壁バーサーカーが弱体化
・ヒュドラハイが壁やられ中
・クルセイダーからサイスが繋がらない
・受身狙いのサイスとハーデスが入らない
・よって受け確ハーデスからのリフレクトミラー削除 空コンルート消滅
・つまりステップ下段からのコンボダメージが2割!! ←マジ糞w
つまり受確キャラだったからver.5,1でかなりのザコと化す
そもそも二択強いとかほざいてるけど、ガードされると確定反撃受けるから
あんま多用できない!!!! 絶対Aクラスはありえん
>>692 まだ新Ver触ってないんだが
レイブンのツーハイカウンターからもサイス入らないの?
694 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/14(木) 14:48:35 ID:IV27eKPk
魔犬最強の時代がやってきました
クレイグ・マードック:Craig Marduc 犬:Dog
696 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/14(木) 16:04:32 ID:K8A0eWbq
飛鳥はAあるってキャベツで鉄拳王飛鳥の人が書いてたがどうよ?
レイはこれからも構えの重要度もりもり下げていく方向で調整していくのかな
ヒュドラ壁やられ中は当たり前じゃねーの・・? だってあれあるから無限段とかあったんだし・・
さすがにアパストヒットでも不利とかカワイソスぎ。
でもまぁロウ、吉光、キングしか使わないからいっか。 最風とか手首いてぇし。
>>692 マジでいってんのか
受身確定ハーデスからのミラーとかどんだけぬるい奴が食らってくれんだよ・・
トルネードからはナマでハーデス入れろや。受け確キャラって・・
壁バーサーカ弱体化っていっても入るだけマシ
相対的に強くなってるから。三島はしらんが
あと釣りならメル欄にちゃんと書けよな
受身確定意識させた起き攻めキャラとか書いとけば
>>702 みたいな奴にもよく分かったと思う
>>696 しゃがみ確反の弱さが変わってない以上Aはありえないと思うんだが。
受け確ないんだから下段は捨てていいってこっちゃ
レイAランクまで上り詰めたのか すげえ出世したな
おーい ロジャーどうすんだこれ・・・
今回のバージョンだったらトルネード使うやつはいないだろ 他の下段のほうがリターンでかいからな
トルネードガードされたら今度こそ三倍返しされる
710 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/14(木) 20:15:41 ID:eJSMekOL
アンナが弱体化しすぎ 強化は使えない技ばっかりだし 何か新ネタないと初段まで落ちそう 熊は今拳豪だから、拳聖行けるかな
711 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/14(木) 20:16:52 ID:tVu2eJ/2
>>664 まあバージョンアップ前のゲーム崩壊させるような糞さがなくなっただけでも良しだと思う。
平八強いって言っても、実際このくらいのキャラ差ならなんとかなると思う。
平八、デビルは受け確に依存する必要がないキャラだから 地味に相対的強化 下位に喰われる要素がなくなった
平八はワンパン豪商なければAとSの間ぐらい都会割れてた。
こりゃあれだな 起き攻め関連がしにくくなって、対戦しててキツイと思えるキャラが 変更しただけだな 俺の良く行くゲーセンじゃ平八が急増中だ
リーの情報キボン
716 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/14(木) 21:08:09 ID:tVu2eJ/2
リーはシルバーローくらいだろ。 壁コンも劣化して特に何の特徴も無いキャラになってしまった。
あらま そうなのか 情報どうも 壁コンって全体的にどうなったのよ
構えや特殊動作持ってるキャラがそれを主力に出来ないようじゃ、いつまでたってもスカし三島ゲーだな ナムコよ
いやリーは実はヤバイ 元々近距離下段が弱くて中段が強いキャラだったんだが 近距離で使える下段を手に入れたせいで弱点が無くなり リスクの少ないキャラになった壁コンも運んで五割はまだ減るし かなり強いと思われる 元々上位だがAクラスは確実
>>719 シルバーローもカウンターのみダウンだとどの道立ちガ−安定だよ。
当ててプラスフレーム付いたらかなりヤバかったけど・・・
マジで?よっしゃ今回もリーで逝こうかな
最初はジュリアもA〜Bくらいだったのに 横に強い下段一個だけ頂戴 つか横に強い技があるのか
漫帝ランクでレイ強キャラ認定! 弱体化した強キャラ厨のニーナ使い、キャラ変えするならレイだぞ。 今ならまだ、以前から使ってたと言い張れるぞ!!
724 :
ニーナ使い :2005/07/14(木) 22:15:01 ID:UZlt53Ju
レイなんかに乗り替えるくらいなら鉄拳なんてやめた方がマシだヽ(`Д´)ノ
地味にブルースが嫌なキャラになったんだが・・・ スウェーハイでスカし&カウンター喰らったときは「ぉ!」とか思ったけど、二発目くらったときから ちょっと警戒しすぎて負けちゃった。
フンアーハー || ̄ Λ_Λ ||_(Д`; ) 「なに?この糞キャラ・・・」 \⊂´ ) ( ┳'
ブルースは、いやらしいな・・・ システム変更で、下段でぺちぺち削ってくるのも意外と効く。
728 :
sage :2005/07/14(木) 22:20:14 ID:t3LZO9Iq
いや、リーはブレイジングがクソ弱体した。。 上段潜らないんすけど。。 しゃがステの有効時間がかなり減って使いズらくなった ブレは弱体化しても文句いえないけどね
729 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/14(木) 22:26:56 ID:xvtS/BUl
で韓国のキャラランクはどうなったの? にんとかキャラ替えしてたら受ける
730 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/14(木) 22:28:42 ID:Je9MpRxj
ナムコが謝罪と賠償を要求されます。
ところでクマがマジできついんだけど、どうしたら良い? 拳達まで落ちちゃったよ・・・まだ落ちそうな気配だよ・・
>>724 そういうせりふは使いこなせるようになってから言えよ
強キャラ厨が
>>732 あほだな。いくら強かろうがかっこ悪くて使いたくないんだよ。フンアーハー
ニーナの66RP連打してやるから ずっと フンアーハーって言ってろ糞レイ
735 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/14(木) 23:42:22 ID:/OQuo2w0
フンアーハー || ̄ Λ_Λ ||_(Д`; ) 「なに?この強キャラ・・・」 \⊂´ ) ( ┳'
ニーナ弱すぎw ついこの前まで大嫌いなキャラだったが今日はずっと 勝てなかった拳聖ニーナがカワイソウなくらい負けまくってた。 俺もどさくさ紛れて3回くらい勝てたかな・・・ 動物達の次に弱いのニーナじゃねー? さー今までの分ぶっころーすwww
使い方も分からない、キャラの特性も知らないで、いきなり強キャラ認定かよ。
ニーナを筆頭に、厨キャラ使いの断末魔、乙
>>733 ごまかすなよ、単に使えないだけだろ?
738 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/14(木) 23:59:33 ID:JuFBAHn9
レイAクラスはないだろう。よくてCの上ぐらいまで。
>>738 同意
みんな騒ぎすぎ。レイ使ってみろって話だ
レイは使えないがアンナは使ってる、これだけは言えるアンナD
741 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/15(金) 00:14:08 ID:YYsrOZWZ
こんなんでどうだ? S 平八 デビ仁 ブラ A 仁 ロウ 吉光 巌竜 フェン 一八 ペク ワン B レイブン ステブ レイ マードック ファラン リー キング ポール ブルース C 飛鳥 ジュリア ジャック ニーナ クリス シャオ アンナ D ロジャー 熊
742 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/15(金) 00:17:49 ID:CuKZgY6Y
もうBとCはまとめてもいいんじゃねーかと。 人外 S 平八 デビ仁 ブラ 超人 A 仁 ロウ 吉光 巌竜 フェン 一八 ペク ワン 常人 B レイブン ステブ レイ マードック ファラン リー キング ポール ブルース 飛鳥 ジュリア ジャック ニーナ クリス シャオ アンナ 獣 C ロジャー 熊
前からそうだが、近頃偽レイ使いが頻繁に出没する件について
>>723 は本物?
カズヤずいぶん出世したのね
ぶっちゃけ、ロジャーは割りと戦えると思った。
アンナは熊よりダメージ効率負けそうな勢いな気がしてきた
4からステブつかってる俺からすれば S 平八 デビル ステブ ブラ 厳竜 A ロウ フェン レイヴン 仁 マードック ペク ワン B 他 C 動物 ちなみに順番は関係なし ステブまだまだ強いよ、三島とブラには相性いいし。 調整前がバグ技ばっかりなだけで、調整後も常に主導権が握れる。
三島とブラに相性が良いってのが羨ましい
S 平八 デビ仁 ブラ A ロウ 仁 吉光 巌竜 フェン ペク ワン B レイブン ステブ マードック ファラン 一八 レイ リー キング ポール C ブルース ニーナ 飛鳥 クリス ジュリア ジャック シャオ D アンナ ロジャー 熊 こんな感じだとおもた。 厨ブラが本当にひざしか狙わなくなってるのにはびっくりした。
いまんとこそんな感じかな。これからネタが出れば変動するだろうけど
リーっていつもいいポジションにいるな。
それ順番どおりならロウが高すぎる。ペクとワンの間くらい。
つーか五強の中でもニーナだけは開発者の悪意ともとれるほどに 弱体化されているのは何でかね?
>>753 同意
ニーナの弱体化は極端過ぎる・・・
マジでゲームが売れなかった腹いせなのかな?
アパストガードで+1ってのは鉄拳界の定数だと思ってたけどな。 村正の10-50、手裏剣の15-30みたいなもんで。 何年もほったらかしといたくせに、何で今更そこをいじるかね。 まあ、ニーナはアンナのようにアパスト乱打する必要は元々ないから、 痛いのはむしろ左アパガード-3の方なんだけどね。 こっちは当てて+1って説に救いがあるけど・・・・・・
スウェー使えってことじゃねーの?
確かにロウ高いかもね。A筆頭は仁ですか? あとレイの位置とニーナの位置に悩んだ。
ロウなんてサマー使えなくなってチマチマしかできなくなったってのに
そうだねえ、個人的にはペクとフェンの間に入れるのがいいかなと思う。
動物大好きの俺から言わせてもらえばクマは今回結構強いよ。 相変わらず相性悪い上の方々にはアレだが下のキャラ相手なら 軒並み有利つけられるような強化が入ってるよ。下位キャラキラーな予感。 カンガルーは今のとこ死んだね。個人的に最弱。 見つけた強化点が下痢なのばかり。 動物大好きだけどカンガルーは心が折れそうだよ… 当分はクマメインでいいかな。
フェンは確反入れやすくなった希ガス。
不利フレーム増加良調整だと思うってことね。
>軒並み有利つけられるような強化が入ってるよ。 これ教えてくれ、切実に。 俺も今日使ってきたけど、鬼神拳、ジーザスぐらいしか 強化と呼べるところはなかった気が
>>763 ちゃんと鉄拳というゲームを理解していたら色々気づくと思うんだが…
まあいいや。
とにかくクマは強化点多いから全部書くとダルイんだけど
・技の硬直やガード時の距離
・いろいろとダメージアップ
・ハンティング下がりでかなり中段もすかせる
・硬直減の影響でコンボ後の起き攻めや追撃で期待値アップ
↑これだけでも大分わかるんじゃね?
そっか、今日は青段しかいなくてキチっと確定決めて くれる人いなくて全然気づかんかったわw すまないがどれか具体例出して欲しい。面倒ならかまわないけど
すんません、キャベツ見てきたらどうやら三宝や頭突きなんかの リーチや硬直が若干変わってるみたいだね。 俄かクマ使いなんで今日は見落としてしまったw
>>765 後から見てジーザスとか書いてるから釣りかと思っちまった。
まず最初に三宝龍とか気づかなかった?
あとベアへブン一段ガードでかなり押し返せるし。
あんまり意味無いけどスイープもかなり遠くなるな。
他にも単純な強化でスイングが強くなってたり。
もりもりだぜ。
>>766 キャベツは情報少ないし知ってる人は出し惜しみしてるから自分で調べたほうがいいよ。
ベアヘブン一発目で距離離せるってことかな。 主力技が軒並み使いやすくなったみたいなんだね。 ハンティングの避け性能も上がったみたいだし、前より楽しくなりそうですね
もう少し使いこめるように色々いじってみますw どうもありがとう、クマのモチベーション上がってきました!
ところで俄かって本来何使いなの?
1)物事の急に起こるさま。だしぬけ。突然。すぐさま。 「一天―にかきくもる」「―には返答しかねる」 (2)かりそめであるさま。臨時的。一時的。 「―にしもあらぬ匂ひ、いとなつかしう/徒然 104」 (3)病気が急変するさま。「にわかになる」の形で危篤状態になる意を表す。 辞典引用です。凄いところに突っ込まれたんでびっくりしたw
あ?メインキャラは?ってことだろ?
ごめん、凄い勘違いしてたw ブルース、キング使いです!
なんか物凄いぼけっぷりだな。 で、なんか面白い変更は見つかった?
ま、いいやん。 キングほぼ変わってないようで良かったね。
777
別にニーナ使ってる訳じゃないけど、今のニーナは弱すぎて相手にならない。 ニーナに乱入するのに気が引ける。
アンナは?
どこ行っても使用率がワーストから見たほうが早い癖にしたり顔で レイを強キャラ扱いしてるアフォが多い件について。 印象点だけで過大評価しすぎ
>>779 元々壁以外でおっかない要素ってあったか?
なにかネタが見つからない限り最弱だよ。
浮かし技は遅いわ確反安いわ下段はビミョーなのばっかだわ・・・。
第一左アッパーの硬直増大で1P側で勝利した後Lアパ連発でのおぱーい揺さぶりの繋ぎが遅くなってるのがどうにも許せん。
782 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/15(金) 07:47:33 ID:zCIP1VDO
巌流Sだろ 普通にブラより強いと思うが
>>781 そいつは許せんな!!
アンナからおっぱい堪能チャンスを削除やら軽減するとか開発は何考えてるんだ?
でもバージョンアップしてからニーナかわいそうとか言う検討違いなレスばかりで
アンナは触れられてもいない気がするのは気のせいか?
俺はアンナは弱くはないと思うがな。 アパストは弱体化したが、ニーナと違って アガペ、リフト、ブラッディカオスとかの主力技は全部そのままだろ。
>>784 えっ?みんなアンナってその程度の認識なの?
786 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/15(金) 08:10:53 ID:TI1C3vFX
Cの一番下 アンナ D クマロジャー これはもうはやばやときまってしまったきがする
バージョンアップから3日でキャラランクなんて、 さすがに在日はオナニーが大胆だなwww
ロジャーは火力不足を補うためにLPCH狙いが増えたな。 でも俺は中段蹴りでまだまだゴリゴリ押せると思ってる。 クマのリーチ長くなったは気のせいじゃないの?今から確かめてこよう。
受け確、マゥン、バルセロスに依存してた俺のクリスはもうダメだOrz。 新しい攻め方を教えて下さい…。Cの下の方だなマジで。
あれ?シャオのランク下がってね? そんな弱いのか まぁいいけどさ頑張って使うから・・・
上級者、人間的遺伝子的に優秀、知的で精神面も発達、優性人種。 ファラン、レイ、シャオ、キング、吉光使い。 へタレ、人間的遺伝子的に劣等、野蛮で精神面も未熟、劣等人種。 ブラ、ニーナ、フェン、ステブ使い。 その他、可も無く不可もなく通常。 統計で決定しました。
792 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/15(金) 10:28:56 ID:a1NjOQSl
ロウ強いと言っている人多いんだけどどこらへんが強いか教えてくれない? 確かに右ハイは強いけど、明らかに強い技ってこれくらいだと思うんだけど・・・ 特に下段は今回の調整で使えるの全然なくなった 上でも言ってるけど、このキャラは左アパと投げと右ハイでちまちま削るしかない
自キャラ弱いとか受け身確うんぬんとか追撃うんぬんとか言ってる奴はカンガルーを見ろ! 自分がいかに欲張りかわかるはず! これからは泣き言言う前に「自分のキャラの幸せな所」を考えろ!
レイにチョッピンがついた件について
795 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/15(金) 11:49:35 ID:a1NjOQSl
しかしロウはいっつも稼動初期は評価高いね 結局中ランクに落ち着くんだけど 毎度毎度のことだよ
えーと・・・シャオの幸せな所・・・ バトル前デモで相手に不快な気分を与えられるとか
なんで自キャラが強いって言われるの嫌う人が多いんだ?
一八強いと言われたらうれしい一八使いなオレは変わり物ですか? 一八使って負けまくっても、まだいけると思いながら使い込んでる。
799 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/15(金) 12:39:13 ID:CuKZgY6Y
>>797 負けたことをキャラのせいにできなくなるから
強キャラで負けた→俺の腕が悪いということに・・・そんなの認められない!
弱キャラで負けた→弱キャラ使ってるからさあ、仕方ないわけよぉ〜
シャオ・ロジャー・アンナ使いの俺は言い訳なんかしないぜ!!
ほんと、ロウの弱体化にはまいるわ。 エンシェント一発止めからスラステ二択頑張ってみるか。
ほんと、アンナの弱体化にはまいるわ。 セビア出し切り・ディレイの二択頑張ってみるか
ほんとニーナの弱体化にはまいるわ。 踏みつけまくって頑張るか。
ロジャー、クリス使いなのですが、ピンポイントで弱体化激しい のもらった気分だよ。なんだかレイのための調整としか思えん。 もともと弱いロジャーをなんで・・・ 素直にブルース使うか。最近パンダも使い始めてる。この2人おもしれ〜!
ほんと、木人の弱体化にはまいるわ。 木人拳ぶっぱで頑張ってみるか。
ブルース面白いよね タクティカルを一番意識できるキャラかも
807 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/15(金) 13:37:37 ID:riDCcvFG
強キャラで勝っても、相手に「強キャラだから負けた」って思われてそう
だから俺は微妙な位置にいるキャラ使う。 俺の中ではマドク、リー最強クラス。
ほんと、相撲の弱体化にはまいるわ。 百烈張り手が無いなんて相撲じゃない。
>>801 エンシェントは上段避けるが、発生遅すぎで中段CHにごっそり持っていかれる。
スラステ2択はスラが弱体化してるので脅威ではなくなった。捌かれて4−5割乙。
俺はどのみちクリス以外使う気ねーから普通に頑張るだけだ。
>>805 木人は何があろうとキャラランクど真ん中。変動しない。
木人ど真ん中か? 強キャラが増えれば相対的にランクうpしそうだが。 今面白いのは誰よ?
ズヤは変化無くてつまんない レイは厨警報発令中
略し方がビミョス。 カズヤ最風で手首傷めたし嫌だな。 見てて楽しそうなのはマドクとかキングとかクリス。
818 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/15(金) 14:33:17 ID:Z1jGAWC5
稼働最初はほんと三島家安定だな…
キングは何すりゃいいのかワカンネ
>>814 木人のメリット(やられ判定)・デメリット(リーチ)等のオリジナルキャラとの違いを無視すれば全キャラランダムで出るんだから真ん中だろ?あくまで一回の試合の話。自分と相性のいい強キャラが出て連勝しまくって勝率上がるとかは別の話。
空コン安くなるのは痛いけどな マドクとかガンリュウとか
木人クマの前転が早すぎて不気味w
ロジャーよりクマのほうが受け身確定に依存してたと思うけどな・・・ 一八は面白いよ。っていうかブルースと一八は変更点少なそうで一番面白い変更を受けたかも。 やっぱ一八といえば魔神拳だな〜と思った、1LKもテッサみたいで良い。
>>780 そのうち下がるよ。
VU前のランキングでやたらブラを祭り上げてた奴らもいたが(→おそらく残りの四強使いw)
結局五強の中なら,最下位落ち着いた・・なんて前例もあるし。
>>814 レイは今に限らず、昔から面白いキャラ。強弱に関係無くね。
今回のVERUPでのレイヴン弱すぎ。Cランクでもよくない?
5のレイはつまんねーじゃん。ぶっ放しキャラになってるし
>>826 使う奴が初心者だったのでは?まぁ一括りにして言えないが。
レイをぶっ放しキャラといってる時点で、なんだかなぁ
S 平八 デビ仁 ブラ A 仁 巌竜 フェン 吉光 ロウ ペク ワン B ステブ カズヤ マードック リー ファラン マドク レイ キング ポール C ブルース ニーナ 飛鳥 クリス ジュリア ジャック シャオ D アンナ ロジャー 熊 さっきのをちょっといじってこんなもんか? 自分的には、リー、ブルース、レイはもう少し上かな。 あとロウはまだ高いかも。
レイブン (´・д・)カワイソス
レイブン is dead
うお、消えてた… S 平八 デビ仁 ブラ A 仁 巌竜 フェン 吉光 ロウ ペク ワン B ステブ レイブン カズヤ マードック リー ファラン マドク レイ キング ポール C ブルース ニーナ 飛鳥 クリス ジュリア ジャック シャオ D アンナ ロジャー 熊 これで。 ロウ使いの俺は、正直めちゃ苦労してるぞ。 別に強キャラでも良いけど。使ってみると強じゃないから。
レイがジュリアより上とかありえねぇ
833 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/15(金) 20:31:15 ID:4S3Nikvd
今回の調整でリー、レイはマドクよりも一段上になったように感じる。 キングが未知数。
レイ使いのナルシストっぷりがきもいんだけど なんでレイ使いは痛い人が多くなったの?
↑ うるせーよ三島厨
SSS(家庭用限定):最終カズマ 最終劉鳳 SS:クーガー S:橘 カズマVer2 ジグマール A:エマージー 寺田Ver2 無常 アルター結晶体 B:劉鳳 瓜核 来夏月 C:カズマ 寺田 D:ビフ ビフVer2 最終無常 E:君島 雲慶 ダース シェリス 立浪
さっきロウ触ってきたけどさ、やりようによっちゃ、やっぱ強いわ。 横移動必須っぽいけど。 リーよりは弱いのは確かだが。
838 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/15(金) 21:01:33 ID:8zjvidUk
アンナはいくら弱体化させられても使い続けます! あのおっぱいがある限り!
おっぱいといえば、
>>831 見事に女性キャラ軒並み低いなぁ。 リアルというか
なんというかw
こぶりなおっぱいがすきなぼくはどのきゃらをつかえばいいですか? ガンリュウとシャオユウってなんか名前が似てる気がする
>>837 相性の問題だと思うのだが、レイにとってロウは苦手なキャラのうちの一人。
あれこれしかけても、あっさり接近戦で潰される事が多い。ロウ使いから見てレイってどうなの?
ロウとは別に相性わるくないんでない?レイは 確反も色々選択肢あるし
じゃぁ、言い換えとくか。 個人的な感想ね。
844 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/15(金) 21:19:56 ID:ggMlt0CR
寝っぱ補正ダメっていらなくね?
俺レイなんて一言も言ってないんだけど…。 レイでうざいのは、ワンツ行ったとき寝るのと、昇竜ぶっぱ、です。
レイ使いは必死だからレイは最弱でいいよ それで満足だろ
>>845 >俺レイなんて・・・
いや、分かってるってw
そうじゃなく、俺は昔からロウが苦手って事。
ロウが強キャラかどうかは興味無いんだけど、対戦時の参考までに聞いただけ。
例えばレイと対戦する時には、ここを狙うとか?
強キャラかどうか興味ないならこのスレに書き込むことじゃねーだろ
>>847 レイはせめても寝られたりするし、ウザイキャラの一人っすよ。
特に対策してないな。ぶっぱ昇竜に気をつけるだけかな。スマソ。
あと龍声からの構えはしゃがパンで潰すことが多い。
ブルースってAじゃないかな いつもの行くゲーセンは対戦台が二台あって 今日行ったら3人同時にブルース使ってた
>>849 ウザキャラってのは聞きなれてるから。
対応策に他のキャラと大差はないか。苦手意識のせいかもな。
レスあんがと
8フレパンチャーに弱いのかもね
レイは強キャラになったけど、 寝るが強いと思ってる奴にレイを語って欲しくないような。
>>855 いや、普通に滅茶苦茶強いと思うが・・・
いや、強いのかは知らないけど、ウザイ。
いつの間にリーが強キャラ扱いになってるの? どう考えてもリーは標準からやや強キャラぐらいにしか見えないが。
いや普通に強く根?相変わらず壁まで簡単に持っていけるし。
跳弓脚と後掃の2択を見れる人にとっては、 スカされて寝られるのだけ気をつけて、 中段多めにすればそれほど怖くないんじゃない? オレは、動きまくってぶっぱしてくる人と、 構えを上手く使ってくる人の方が苦手かな。 あと、壁に追い詰められちゃうと、レイは危険。
リーは壁コン補正切り無くなったけど、それでも半分減るから シルバーロー強化は正直どうでもいい気がする。確定安いし
レイの寝るって何か強化されたの?
寝るの読まれても補正が70%になった
864 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/15(金) 23:15:27 ID:TQMmud9a
ID:BzZRql7W 暇なんだな。
アタタタタタ ホワァ
>>865 大学のテス勉しながら気晴らしに見ております。
鉄拳関連スレ
S 平八 デビ仁 ブラ A 巌竜 仁 フェン レイ 吉光 ロウ ペク マードック ワン B ステブ レイブン リー ファラン カズヤ クリス キング ポール C ブルース ニーナ アンナ ジャック ジュリア 飛鳥 シャオ D ロジャー 熊
>>828 前も言ったかも知れないが、ペク>ロウの順は守ってよ。ロウは左にめっぽう弱い。
フラミンゴ持ってるペクは対ロウで詰んでる。ま、Bになることはないかな。なってもB筆頭のポテンシャルはまだあるか。
ロー攻撃は本当に貧弱になった。コンボ移行ローもないし。
仁があんま話し振れられてないわりに高ランクなのはなぜ? 弱体化はほとんどなしっぽいけどなんかレイみたいにつよい技ができたの? 仁コンボ安定で使いやすいからカード作ろうと思ってんだけど(・∀・)
871 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/16(土) 01:00:58 ID:ilHM/7P2
最凶はやっぱりマードックだな。 空コンもばっちり残ってるし! 使っててあまり痛いことは感じないなぁ・・・
>>869 ロウがペクに対して、本当に詰んでるような組み合わせだとしても
その事だけでペク>ロウには、ならないだろ?
ロジャーに対して、平八やブラが詰んでる組み合わせだったとしたら
平八とブラはDランクで最下位確定か?違うだろ?
頭、大丈夫か?
>>870 仁は追い突きに尽きる
連携の途中でも、上段の部分は確実にしゃがんで
次の攻撃を食らう前に追い突き
下段は確実にガードし追い突き
これが出来るか出来ないかで、強さの全然違うキャラになる
そして攻めがしににくなったVerUPでランクアップって事かと
今回、レイは強キャラだろ。
ただ…
>>849 >あと龍声からの構えはしゃがパンで潰すことが多い。
こんな奴にレイを語られたくは無い。
正直周りにレイ使う奴いないからわからん。
>>872 >ロジャーに対して、平八やブラが詰んでる組み合わせだったとしたら 平八とブラはDランクで最下位確定か?
違うだろ? 頭、大丈夫か?
ロウとペクの事例を取り上げてるのに、そこへランクが異なる平八・ブラとロジャーの比較を持ってくるのは説得力
ないだろ。同じAクラス内で、しかもその2キャラしか問題にしてないのに。
仮にロジャーが平八に勝ってたら、ロジャーがランクアップするし、同時に平八もランクダウンする。違うか?
ロジャー強いとしたらなんでDクラスに置いとかないと駄目なんだ?
1.ペクがロウより劣る理由と、2.平八がロジャーより劣るとした仮定の根拠(←自分が言い出したんだからな)の二つ
を教えてくれ。
>仁は追い突きに尽きる
下では追い突きだけで仁のランキングを片付けちゃってる。自分が言った事と矛盾していないか良く考えてくれ。
そして俺にレスした内容をもう一度読んでみてくれ。
ロジャDとかありえねええええええええ
>>875 2キャラの相性にしか着目してないから突っ込まれたってのは分かってる?
レイ使いに文句はないが対レイはぶっちゃけわからん殺しされ まくってつまらん。ブラとか三島と戦うほうが楽。
あとクリスにもわからん殺しされる わからん俺が悪いが、殺してて何が楽しいのかとも思う。
わからん殺しされるのは対策してない自分が悪いよ フレ本とかも出てるしバージョンアップしたとはいえ基本対策位はしてるべき
881 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/16(土) 02:11:14 ID:Xq9OG8kL
チーム名:コリオ撲滅運動 パス:makimaki 皆でコリオを撲滅しましょう♪
882 :
?? :2005/07/16(土) 02:36:52 ID:rIItlKMi
verupで巌竜はかなり弱体化しましたねー 右アパに確反はいるし雷硬直増えたしー その他の技にも色々硬直増加してるし非常に使いずらくなった‥orz ランク的にはBランクの上位くらいだと思うんですがどーでしょうか?
>>877 >2キャラの相性にしか着目してない
同Aクラス内で、ペク>ロウ>マードックでも、ペク>吉光>ロウでも何でもいいが、ペクとロウの関係性にのみ
言及したの。だから、着目も何も元からその2キャラの順序しかランクを動かそうとしてないって。2キャラの優劣決めるのに何で第三者である他キャラが出てくるの。
もっとも、ランキングに対する根本的な解釈の違いだけかもしれないが。こういうやり方で順番を決めるってのがあったらそれに従うしかないが。それないと延々とこういうの繰り返される。
マドクは弱体化したのにAランクに上がってるのは何で?
>>885 ヒント:相対的
>>882 相撲強いっていうか、他弱くなった。
他キャラ触ってないだろ。
っていうかこういうランク付けって、
ニーナ、ステブとか弱体化キャラの別戦術が開発されてから行うべきだな。
当たり前だけど。
>>875 ,883
例え話に対して揚げ足取りに
後付けでの取り繕い、事後処理大変だな
>869で言ってる事が通るのなら、俺が>872でレスしてるのも通るぞ?
大体、詰んでる組み合わせがあれば(お前さんが言ってる、ロウ・ペク)
ペク>ロウとか、その他のキャラに対しての有利や不利は無視してランク付けかい?
ランク付けって2キャラの相性でのみ変動するのかい?
>>886 何かその理由微妙だ
他のほぼ全てのキャラが相当弱体化したってことか
>887 日本語の通じないアフォはほっとけって あんま相手してると伝染るよ
ロウの鉄拳王の数を数えてみそ。 少ないだろ。
マドクマウント能力も変わってないし。 上位陣が軒並み弱体化したことで上がった、 というか下がることは無いと思う。
ロウ鉄拳王とかマジ憧れる。
飛鳥低くない? ポールと同じかそれより少し上くらいだと思うんだけど
>>891 確かに下がる事は無いだろうね
確かに弱体化といっても主力だったの2つの技が弱体化しただけだし
他キャラのほうが全然キツイ弱体化だろうね
>889 おっけー 相手するも何も、これだけ言っても分かんないんなら もうお手上げ 最後に、ここで言われてるキャラランクってのは 一部分かってないのも居るみたいだが、相対的な物 それを2キャラの相性のみで上下させるとか、マジ意味ワカンネ 後付けの理由が同ランクだからとか、もっと意味ワカンネ
マードックは置いといて レイヴンはどうなの? ロド氏のブログにあからさまにいけてるって書いてあるんだけど でもBランク?
>>895 因みに2キャラ間でも相対関係と言う。絶対と相対の違い分かってるんだろ?
一キャラ対複数で比べてのランク表となってるならその元となる相性表見たいのを見せてもらいたいね。
まあんたがそのランク表作ったわけじゃないが。
後付も何も前々スレあたりでここで言って皆納得したんだけどね。そのやり方で。飛鳥vsポール論争の時に。
まあ、ここはアンチロウの奴がかなりいるから言い張っても端から無駄なんだが。
あれだけの弱体要素をかかえつつもステブ、まだまだ強キャラとして 残っていけるとこをみると、前回のひどさがみにしみるな〜・・ ステブ相手にロジャで連コしてたの馬鹿みて。 こんなキャラ普通にメインで使ってる奴多すぎだからプレイ人口 減ったんだよ。
S 平八 デビ仁 ブラ A 仁 フェン レイ ロウ 巌竜 吉光 ペク マードック ワン B ステブ レイブン リー ファラン カズヤ クリス キング ポール C ブルース ニーナ アンナ ジャック ジュリア 飛鳥 シャオ D ロジャー 熊
>>897 お前ほどのリアルバカはじめて見たよ。
一キャラ対複数以外どうやってランク決めるのかのが知りたいんだが。
28科目テストでペク科目だけ0点、他100点の奴とロウ科目100点他0点の奴
総合点はどっちがランク上だ?
ニーナ使って来た。 読み合いが崩れた時に、咄嗟に出す技がなくなったのは痛いな。 強引に自分ペースに持ち込み直す事が出来ないので、 最初から最後まで予定通りに事を進める注意が要るようになった。 まあ、シェイクが残ってるのでやる事は全然減ってない。そりゃまあ少し減ったけど。 出せる状況さえ作れれば、出切った後が強い技なのでOK 中間距離でバリア張れる。出切ったシェイクに激突する人多いし。 出そうと思えばいつまででもシェイクキャンセルシェイクを出し続けられる程度の コマテクは要るけど、大した操作じゃないしね。 ブレステは、地上で使う分には状況次第で出せるかも。 ガードされた後に守りに徹するしかないのは前から一緒で、 今回も硬直伸びた変わりにガードだけは依然出来るわけだし。 ブレステ置いて、反撃の差し込みをガードすれば自分ターンだからね。 変な距離で相手を壁に貼り付けた時とかも、これ使うしかない。 アンナみたいな終わり方はしてないので、面白い事出来る人だけ残るだろう。 世の中が変態ニーナ使いで埋まるのはいい事だと思う。
俺は文系だが
>>897 が馬鹿だということだけは分かる。
数学の間違いを文章で補填できると勘違いしてる人間を初めて見た。
感動した。
これからもその熱意を失わずに頑張り続けて欲しい。
>>882 右アパに確反はいるのが普通なわけだし。
それでも相撲は強いわけだし。
勝てないやつは腕が悪い。
>>896 レイヴン主力で使ってる者から言うと、やはりかなりザコ化しております・・・・
やっぱ受身確定の影響が相当効いたね・・・
二択下段のほうはトルネード→ハーデスのコンボルートになったんだけど
今回寝っぱなしでダメ補正かかってるから、下段が激しくショボくなってるorz
一割しかダメージ取れん・・・ もう下段頼りになりまへん
だれか新バージョンのレイヴンの正しい使い方をおしえてくれYO
ダガーしゃがステ説
Dランクはロジャー、ニーナ、アンナ、シャオくらいだろ 未だに飛鳥が弱キャラだと思ってる奴は死ね
今度はレイヴン使いか? 下段で一割?算数苦手なのかな?それとも被害妄想激しいのかな?
ジャックのパニッシュメガトン(だっけ?5F投げ)復活したし化けそうな予感。
右アパ確反あるキャラには厳しいかもしれないけど、壁際のプレッシャーはやっぱりキツイ。
>>899 飛鳥さすがにその位置は無い。
今までの性能に加えて紫雲出し放題に鬼首ガードで−1(かな?)だし。
禊ぎ〜鬼が回避できるけどそれに頼るキャラでもないから痛い変更ではないし。
飛鳥は「弱くない〜強い」位のキャラなのに強い奴がほとんどいないってのがでかいのかも。
そのキャラで強い奴がホームとかにいないと評価しにくいってのあるよね。
東京なら渋谷タイトーとか新宿西セガ行けば数人だけど強い飛鳥みれるよ。
RN忘れちまったスマソ知ってる人よろ
上にあるけどマドAは無いかなあ 上位が落ちたからAランクというのはわかるが、かといってワンや相撲とかと同等の強さかというと、それはとても思えない 特にニースラ(だっけ?下段技)弱体化してくれたお陰でやはり以前みたいな下段打ちは辛いみたいだし、これに代わる他の代用技が無いみたい 空中投げ含みのコンボ痛いけど、このコンボも難しいみたいで全員がしてこないし、してる人でも結構失敗を見る だからBランクでいいと思う あと今回は吉光が辛いみたいだね>マードック
>>897 は前スレのロウ使いだろ。
名無しでもすぐ分かるんだよ、頭悪過ぎだから。
飛鳥はかなりプレッシャー感じるようになったよ。 鋭いもん持ってまっせ
折れ吉光使いなんだけど変更点少なすぎで萎えた。 そして相対的に強キャラになってじわじわランクが上がってきてさらに萎え。吉光つえー
いやもともと強キャラですから。。
S 平八 デビ仁 ブラ
A 仁 フェン 巌竜 ステブ ロウ 吉光 ペク マードック ワン
B リー ファラン ジュリア カズヤ レイブン クリス レイ キング クリス
C ポール ニーナ 飛鳥 ブルース ニーナ シャオ
D ロジャー 熊
>>889 わからん殺しされる→レイ強キャラという理由にはならんだろ。
分からん殺しで勝てるなら、最低辺にいた理由は?
イメージで語りすぎ。使ってから語って欲しいところ。
実際使えば分かるとおもうがなあ。
クリス何人いるんだよ
アンナもいないしな。 てか相変わらずシャオオタはキモイな。
レイは分ろうとしない奴相手なら前のVerでも十分強キャラだった。
おっとジャック、アンナ入れ忘れ
それとオタキャラ補正もかけといたから
S 平八 デビ仁 ブラ
A 仁 フェン 巌竜 ステブ ロウ 吉光 ペク マードック ワン
B リー ファラン ジュリア カズヤ レイブン クリス レイ キング
C ポール ニーナ 飛鳥 ブルース シャオ ジャック アンナ
D ロジャー 熊
>>919 今更そんなこと言うなって。相変わらず根拠無いし。
分からん殺しされるのは、本人の責任かと。
>>919 確かにねw レイの対策ができてない人なら強キャラ使いでも負ける気はしなかったな。
923 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/16(土) 11:32:09 ID:hKVzA+SH
レイとアスカとポールの位置以外問題なかった
>>920 個人的にはアスカ>ポール>レイっつー感じかなぁ
S 平八 デビ仁 ブラ A 仁 フェン 巌竜 ステブ ロウ 吉光 ペク マードック ワン B ファラン レイブン カズヤ リー クリス 飛鳥 レイ ポール C キング ジャック ブルース ジュリア アンナ シャオ D ニーナ ロジャー 熊
>>922 なんかなあ、今更厨レベルを根拠にわからん殺し!って騒がれても
クリス、ファラン、キング、レイの他にも居るが。。。
テクニカルなキャラは使うほうが結構大変なんだぜ
で、わからん殺しってなんだ?攻めのパターンが読めなくて対策が立てられないってこと? 俺もわからん殺ししてみてーよ。 少なくとも俺のレイでわからん殺しされる奴はいない。
>>923 正直飛鳥、ポールは迷った。特に飛鳥は
あとは適当にいじっといて
シャオが強いと認めて貰うようにホームでがんばろっと
ステブの1234硬直キャンセル投げって本当にあるの?
ここのランクでは飛鳥はいつまで弱キャラなんだ? 有名プレイヤーの日記でも飛鳥はいけるって評価高いと思うんだが
テメエで使ってから言えダボが
弱キャラに止まろうと必死な奴が多いんですよ。飛鳥もレイも
933 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/16(土) 14:51:01 ID:07IuO5pS
>>909 ニースラの弱体化は痛いけど、その後の攻めが続かないってだけで
下段が打てないってわけじゃあない。投げもあるしな。
クラ66WPコンボならスイングアパから66、バリスタから73、SWから86、壁が絡めば120越え、
角度によっては再度壁で即死。この威力だけでAはある。
飛鳥はBだろ?
飛鳥にもクリスティみたいに???アイテムがあって購入すると準になるだったら使ってたな。
B?いや飛鳥はFはあるだろ!
おまいら、稼動初期だからって自キャラのランクを下げようと必死ですねw
同様に他キャラのランクを押し上げようと必死な奴も多いよう S ステーブ A ニーナ・平八・フェン・ブライアン B ガンリュウ・レイブン・ロウ・マードック・吉光・ワン・仁・デビル仁・ペク・ファラン・リー・クリス C ジュリア・カズヤ・アンナ・飛鳥・ポール・シャオ・キング・ロジャー D ブルース・ジャック・レイ E クマ VU前のも這っとくか、原型が残ってるうちに
つーか自キャラ以外語るなよ
レイブンまだまだ強いよ。ヒュドラはつえーし、トルネードも受身とったら 再度二択。空コンも減るし壁からんだバーサーカーも壁コンのなかでは トップレベル。ヨエーって言う奴馬鹿じゃねえの。 S 平八 デビ仁 仁 ブラ A フェン 巌竜 レイブン 吉光 ペク マードック リー ロウ ワン ステブ ファラン B カズヤ クリス キング ジュリア レイ C 飛鳥 ポール ニーナ ブルース シャオ ジャック ロジャー アンナ D 熊
くっ、ここでも・・・ キャベツのランクスレでも書いたけど、熊は最弱じゃないよ!(´・ω・) @★8Fパンチャー(リーチはロジャの倍くらい・カウンターでダメ29+空コン) A★10F逆ワンツー(2発目中段・連続ヒット・ダメ22) B★16F熊三宝龍(ジャンステの持続が長く横移動にも強い) C★しゃがみから13Fバイオアッパー(フェンのてっさ・マドクのニースラに3割確定反撃) Dしゃがみから15F熊追い突き(被ガードで-7F確反無し) E18Fベアラリアット(てっさ級のリーチの下段・発生直後〜技後しゃがステ・ヒットで五分) F★17Fシザース(追い討ち込みでダメ37以上・技後硬直-14F) G★20F熊鬼神拳(空コン4割以上安定・被ガードでも鉄山、ガクスン、虎身肘も届かない) H11F投げチアフル(ダメ58・コマンドに横移動をはさめる) ★が5.1の強化部分。 ロジャーよりはイケてると思うんだけど・・・
>>942 熊、最弱。平八、永遠の強キャラ。鉄拳でこれは鉄板。
といっても、熊は懐の深さ、リーチ、パワーには目を見張る者がある。
意外と使えるキャラかもしれんが、ネタ以外ではなんとも
>>942 クマイケル!!には同意だがCは前バージョンからだし
だいたい他のキャラでもライトゥーとかでもっと減らせるんだが。
@ヘブンカウンターは三発目スカリにくくなった。ただ二発止めの ノックバックが若干少なくなって確反入れられやすくなった気が。 Aクマにもやっと少しはまともな確反入れれるようになった。 B単純に硬直、リーチともに強化されてる気がした Cリーチ短し、クマ追いつきとの使い分けが大事だね。 Dクマの割には高性能 Eヒットで五分か、ずっと不利だと思ってた F痛い確定持ってないキャラにある程度ぶっぱなせれる性能になった。 G結構届かない技は増えたけど相変わらずの微妙な射程で、慎重な間合い取り が要求される。痛い確定はキャラによってはまだある。 Hんー、ほとんど抜けられる。。。 バーアップ後の変更点でハンティングスタイルの避け性能がアップ、 パチキとスタンプも微妙に強化された気がする。後ベアクロウも若干伸びた気が。
一応カードなしでさらっと触ってた程度のクマ使いなんだけど どうなんだろな、ロジャーも受身確定なくなって尻尾の硬直が大幅に長くなった けどブッパはリスクが少なくなったし。浮かし性能はクマ>ロジャーなんだろうけど どちらも安定空コン安いしな やっぱりロジャー>クマだと思うけど。
なんでお前みたいな奴がランク付けとかしたがるのかと?
暇だから
そうですかやっぱり熊最弱ですか・・・
いや、そんなことないよ!(´・ω・)
A10Fで2発目中段ですよ!確反以外でも使えますよ・・・
Cバイオ自体は変更無いみたいですが、2発目のメガトンがダメアップと報告有り。未確認ですが・・・
なら壁も考慮すれば下段確反としてはかなり優秀ですよう。
Hほとんど抜けられるのはその通りですが、左右投げも使って、発生直前に横移動しとくと
モーション見にくいかなぁと勝手に思ってます。
>>945 そうそう!HSでの後退がだいぶ中段避けるようになってるし。
スタンプ・ヘッドも詳細不明ですが強化は間違いない。
受確の無いロジャー以下は無いですよ・・・
クマじたいほとんどみないからわかんない。 たまーに戦うと勝手がわからなくて負けちゃったりする。 クマって他のキャラの劣化版みたいな感じであんまり脅威感じないなぁ。
>他のキャラの劣化版 ガーン!(´・ω・)
もういいっ 鉄拳やってくる。ちきしょー(´・ω・)
無理やり熊を強キャラにするスレ、ってのがあったらなあ 誰かつくってあげてよ
クマすごいね! 8フレカウンターから死ねる! ジュリアやワンなみじゃん! 中段も豊富だし、ねっぱも強いし、コマ投げつえええ! こりゃクマは平八なんかと並んで3強に入るじゃねえの?
956 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/16(土) 18:34:00 ID:aEmJJf+9
S シャオ 平八 デビ仁 仁 ブラ A フェン 巌竜 レイブン 吉光 ペク マードック リー ロウ ワン ステブ B カズヤ クリス キング ジュリア レイ C 飛鳥 ポール ニーナ ブルース ジャック ロジャー ファラン アンナ D 熊 ※痛いキャラランクではありません。強さです
陰毛の濃さランキングだな
サーモンはんてぃんぐを簡単にしたらくま強キャラウマー (´・ω・`)ムリポ
ペクとロウって結局逆転したのか
960 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/16(土) 18:57:09 ID:mp+7jcA+
熊はヘッドバッドのリーチが伸びたのと硬直が変わったっぽいのが一番良かったかな 中距離で使える中段が碌なの無かったけどこれからはぱちきで固められるぜ
もういっそヘッドバットでチョッピン風に浮くくらいのはっちゃけが欲しかった
S 平八 デビ仁 ブラ A 仁 フェン 巌竜 ステブ ロウ 吉光 ペク マードック ワン B リー ファラン ジュリア カズヤ レイブン クリス レイ キング C ポール ニーナ 飛鳥 ブルース シャオ ジャック アンナ D ロジャー 熊 これだけど、飛鳥もうちょい上じゃね?レイとキングの間くらい。
>>951 っ【婦女子限定抱かれたいキャラランキング】
神 パンダ(熊)
S ロジャー
A 仁 ステブ ファラン ワン
B ブラ フェン リー キング 吉光 デビル仁
C レイブン ロウ レイ カズヤ ジャック ポール
D マードック 巌竜
ランク外 平八 ※抱かれたいとはハグの事です、セックルの事ではありません。
ほんとにゲーセン逝ったなら、帰ってきて結果報告よろ。
ちょい待て、吉光より下に人間が来るのはおかしいだろw そもそも吉光にはチンポついて無さ
カズヤはもっと上だって
とりあえず、熊使いを癒してやるのが先かなあなんて たとえ、それが気休めで嘘だったとしても。 俺が女なら吉光の硬派っぷりにいちころ?飯食ってくる
まぁなんにしても前よか面白くなったぽくて良かった。
>>963 (⌒─‐⌒) Aの一番右に注目
((´・ω・`))
ピョン (つ┳つ ピョン
ピョン (__)||__) ピョン
⊂§⊃
§
⌒ヽ〃⌒ヽ〃
俺もここで遊ぼう。 Aのワンってなんだよ!w リーは逆にナル入ってるからキモーとかかな。 Cは中年グループか。ジャックがそこに混ざるのはありえねー。
971 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/16(土) 20:52:37 ID:mp+7jcA+
マイルド調整によって防御力が大事になったから、強い人は安定して勝てるようになったt思う
>>962 のランクだけどジャックと飛鳥はもっと上じゃないか?
飛鳥は元々そんなに弱くなかったのに今回強化されてる
ジャックは旧verの五強には手も足も出なかったが今回はどのキャラにでも十分戦えそう
>>970 注意書きを良く読んで欲しいんだが、あくまでもハグであってセックルじゃないから
でないとランク最上位にいる熊と婦女子がガチで(以下自粛
974 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/16(土) 21:57:39 ID:NGibBp7T
5ヶ月ぶりくらいに見てみたけどあまりにランク変わりすぎててワロス レイブンと汁ドックとデビルが出世してる。。。
やった!抱かれたいキャラNO.1だ! ・・・ってよくわかんないけど、作った人優しいなぁ(´・ω・) チラシの裏になっちゃうけど、一応報告します。 相手はファラン・ブルース・吉光・ステブ、そしてロジャーですた。 やっぱりRPLP(逆ワンツー)は相当強化されてます。強いです。 ビジュアル的にもイケてます。 熊はエルボー入れてる時、相手を全く見ていません。どこ見てんだよ・・・
真面目な話、稼動初期の頃言動とか見た目が明らかに婦女子×2+男一人の三人組が一八使ってた。 デビル仁が出てきたとき「ちょっとぉ〜〜なんで仁がデビルになってるのよ〜!私は絶対一八派だー!」って二つ隣の台まで聞こえてくる微妙な声の大きさで叫んでた。
【本日の結果】 黄色段以上のみでみると 対ファラン 五分 対ブルース 負け越し 対吉光 負け越し 対ステブ 五分 対ロジャー 全勝(2回だけだけど) もはや熊がロジャーに負ける要素はありません。テイルガードで1.5倍返しです。 熊は最弱では無いと確信しました。
勢いでくる以外のクマには負ける気がしねぇ
「勢いでくる以外のクマ」とは?勢いの無い熊ということですか?(´・ω・)
そうです。おれ自身は、攻め攻めのクマにヨワス。
>>クマぽん レポ乙!意外とクマでも戦えるもんだな、感動した! 俺はレイ使いだが最下層にいるときから、なんとか戦えると思っていた。 今回の修正のポイントはバランス重視。 賛否両論だろうがどのキャラでもそれなりに戦えるようになった。 家庭用が出る前に、ここは修正して欲しかったな。
なるほど・・・ 近距離で五分の状況だと強い技多いですもんね。 確かに熊は @カウンター上等で調子に乗って攻める Aガン待ちスカ確右アッパー 以外に実はやることが無い。 なんか熊の話しかしなくてすいません。激しくスレ違いですね。ちょっと控えます。
クマにしろレイにしろここまで放置され続けてきたキャラだからたまにはいいだろ? でもまあでもこの辺にしとくか 俺はスーパーサカー見てから風呂はいって寝るよ ノシ
家庭用はベストがVU版出るとか無いのかよ…
985 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/17(日) 02:06:00 ID:aCb+EnC+
誰だ?ニーナ弱体ってマドックつかいのおれを喜ばせたのは? ぜんぜん弱くなってねージャン!ファールキックで全部補っちゃってさ! ステブなんかLPRP14Fくらいにしてイタキャラにしてくれればいいのに! アア〜スイングアッバー8Fで出ないかなぁ・・・
986 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/17(日) 02:10:24 ID:aCb+EnC+
ああ・・・ 俺? 松@のソニックかベネにいるよ・・・・・
魔犬がワンやペクと同等のランクか? 正直Aランクだって言い張れるほどの性能があるとはとても思えん ニースラ弱体化したせいで下段プレッシャー下がった だからこいつらよりワンランク下だと思う
確かにマドはBでいいかもな ニースラの他にもダンク弱体化は痛い この2つの技弱体化のお陰で対戦してても随分楽に感じる 使い手の意見が聞いてみたいが空コンも難しいみたいだしB上位でいいんじゃね
あとクリスティがBにいるのが気になった こいつ前作で評価低くて、更に結構弱体化したんじゃなかった?
990 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/17(日) 04:04:51 ID:3gyeMG9J
S 平八 デビ仁 ブラ A+ 仁 フェン > 巌竜 レイブン ロウ ステブ > 吉光 ペク ワン A ファラン レイ リー マードック ジュリア > カズヤ クリス キング A- ポール 飛鳥 シャオ > ニーナ ブルース アンナ > ロジャー ジャック B 熊
991 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/17(日) 04:59:03 ID:uRaLxOqh
常にシャオが下位にいるのが凄い腹立つんだが。 ナムコは、飛鳥出現でシャオ見捨てたのかと問い詰めたくなる でも垂れ○さんとかのシャオの勝率見ると、やっぱりキャラ性能より人間性能が大事なのかな、とか思ってしまう しかし使っていて凄く面白いキャラだから皆も使ってみて
マードックBはねえだろw ダンク弱体したって言ってもガードさして+3だろ? ニースラはまだまだ使えるだろ。そんなにポンポン撃てなくはなったけど マードックの最も強い要素であるセットアップビーストは性能変わってないし。 後仁は確実にSだろ。このバージョンアップでデビ仁、平八と共に以前より強くなったのは 間違いない。
マードックに負けたのか? ニースラは喰らえば逆に二択かけられる。 ダンクはそれこそ出るまでが遅い。 ガード後も+3で前ほど脅威はない。 しゃがパンである程度の選択肢はとめられる。 あとは横移動やらの読みあい。 セットアップはそれこそなくなった可愛そうだろ。 セットアップないマードックなんて4の悪夢再来だな。
しゃがパンってw 横移動はわかるが選択肢にしゃがパンはないだろ。 >マードックに負けたのか? こんな使い古された文句言わんでくれよwマードック使いさんw
あるよ。 プッシング以外の攻撃にすべてカウンター取れる。
俺、吉光&ロジャー使いなんだけど。 お前がマードック苦手なだけで俺までマードック使い認定か。 それ、いいね。
ダンクエルボーガード後に3フレ不利。 しゃがみ状態。 マードックが一番早い攻撃はジャブだが、しゃがんでる限り当たらない。 次点がたしかプッシングと両手のばして攻撃するやつだったとおもう。 それ以外の攻撃でしゃがパンは割れない。 両手伸ばすのは上段攻撃であたらない。 どうせダンク後に出の遅い技出してカウンター取られまくったんでしょ。
なんだ吉光使いか。それなら納得。
っていうか、俺は本当に親切のつもりでマードック対策書いたんだけど。 マードックに負けたの?っていうのも皮肉でもなんでもなくて。
魔犬は他に有効な下段攻撃があればAランク十分張れるんだけどね
移動する下段攻撃(名前わからん)は上級者はそうは喰らってくれないだろうし
蟹挟みみたいなのもあるけど、あの技は何なんだろってかんじの性能
ニースラは魔犬の中で唯一と言っていい有効な下段攻撃だったから当てても不利、ガードされたら空コン喰らい確定は相当痛いはず
旧Ver.はニースラ喰らうとその後はセットアップビーストで逃げられたけど、新Ver.は出の早い技で逃げようとした瞬間を潰せるのは大きい
これのお陰で魔犬側は選択肢少なく不利なため乱用してこなかった
>>996 本スレかどっかで魔犬使いが吉光辛いって書いてあったんだけど
実際どうなのよ
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