THE KING OF FIGHTERS XI 7

このエントリーをはてなブックマークに追加
1名無しさん@お腹いっぱい。
2名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/05(日) 10:56:54 ID:O1wd3rW6
3名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/05(日) 10:57:57 ID:O1wd3rW6
○関連スレ
KOF NEO WAVE54
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1112348796/
【お楽しみは】KOF'95【これからだ!】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1093879666/
つ俺がKOF97をやり続ける唯一の理由は・・・
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1116565301/
KOF98総合スレPart20
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1114991399/
KOF2001
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1117686118/
KOF2002総合スレPart34
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1114988650/
【K”】KOFネスツ編を語るスレ【クーラ】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1102264473/
【真田】●●●KOF☆初心者質問●●●【大御所】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1117907172/
家庭用KOF総合スレ51
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1117633178/
4名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/05(日) 11:20:26 ID:jL6S71AF
ハイレゾ化する気ないなら、ネオジオに戻れよと一言
5名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/05(日) 11:25:27 ID:DHwTNByO
>>1
あなたごとき乙だわ
6名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/05(日) 11:28:09 ID:2NCIPM5P
>>4
そしたらまた新作のたびに入れ替えでキャラ減っちゃうよ。
脇役使いにはこれほど恐ろしい事は無い。まさかの舞削除もあったことだし。

背景は違和感無いドットで書いて欲しいと思うけどね。
7名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/05(日) 11:43:37 ID:xgYCKRBh
○キャラ関連
【自分で蒔いた種は】クーラ【自分で刈らせろ】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamechara/1116072471/
【父様は】藤堂香澄萌えスレ【どこだ?】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamechara/1116137952/
【一緒に相撲】四条雛子 3日目【やりませんか?】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamechara/1115354049/
レオナとハイデルソラルフクラークpart5
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamechara/1115457948/
キムカッファン
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamechara/1107269874/
こんなキム・カッファンはイヤだ 4あたた
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamechara/1113295125/
【キモ】アッシュ・クリムゾン スレッド【魔王】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamechara/1115581993/
【出れるか?】アンヘル4【KOF05】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamechara/1115483737/
不知火舞について語るスレ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamechara/1117227762/
KOF99アテナを語るスレ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamechara/1114814320/
ルガール最高!!!!!!!!!!!!!!1
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamechara/1062855507/
8名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/05(日) 11:54:04 ID:hdyg9ZwC
1000 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2005/06/05(日) 11:52:00 ID:ozEEi6JZ
1000だったらジェニーの



ヽ(`Д´)ノ
9名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/05(日) 11:56:26 ID:UeWOq42K
964 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 メェル:sage 投稿日:2005/06/05(日) 07:08:26 ID:mHMlUzJm
シェンの「邪魔だー」で飛び道具を跳ね返さず、
斜め後方へ弾き飛ばした。
かっこいい・・・が、削られないだけで状況打開にならない。
------------------
ウホッ。
使いたくなった。


971 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 メェル:sage 投稿日:2005/06/05(日) 07:37:52 ID:wjB+zQKw
しょうがないので、まりんの情報を1つ。

しゃがんだ時、パンツ(ブルマ?)が見えるようになった。
------------------
ウホッ。
使いたくなった。
10名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/05(日) 12:01:45 ID:9B60m02W
もしかしてケンスウって今回良性能?
いつもクセのあるキャラだったが今回ばかりは
スタンダードキャラになるか・・・
11いつかのスレのID:OPL/H3o7 ◆Kbduwbki5I :2005/06/05(日) 12:02:46 ID:9S5X+DvB
ジェニーのローリングサンダー623BorDだった
12名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/05(日) 12:06:52 ID:DHwTNByO
>>11
それが言いたかったのかw
無敵あったら強そうだな
ジェニーの
13名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/05(日) 12:08:39 ID:QNcXIqXP
またかw
14名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/05(日) 12:13:47 ID:mb9Kna9X
ビートラッシュのコマンド判明
632146+AorCから
AABACCDC 623+E
フィニッシュはブレイクストームから両手のフルスイングで相手を地面に叩き付ける感じ

後でロケテレポの所にも載せておきますね
15名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/05(日) 12:16:07 ID:s/bOFkTy
昨日書き忘れたんだが、

マガキと戦っててK´とリーダーダックが倒されてテリーが体力3分の1くらいになったんだわ
そしたら体力ゲージがビカビカ点滅したの
あれなんだろう?
ガクラ警告?
潜在使用可能の知らせ?

あとリーダーセレクトとオーダーセレクトの時にいちいち知らせが入るのがテンポ悪い
お知らせ中にもセレクトできるようになれば問題ないんだが

さて、今日も逝くか
16名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/05(日) 12:20:11 ID:lfD24Q08
今更だが
>>1




ジェニーの
17名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/05(日) 12:23:48 ID:yFMAQayx
おいおい今は語尾にジェニーのって付けるのが流行ってるのか?w
18名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/05(日) 12:25:55 ID:DHwTNByO
>>15
ガークラゲージって体力ゲージの上にあるやつだっけ?
潜在とかだったら懐かしすぎ
19名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/05(日) 12:26:37 ID:+/F2b7SA
てか、ジェニーの何だよ!中途半端に終わらすなよ、気になってしょうがないだろw
20名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/05(日) 12:30:37 ID:s/bOFkTy
アデルのゴッドプレスが投げだっつのも書き忘れた…
前転を投げられました
もう必死こいて遠くでバックジャンプ(技出さない)してジェノサイド誘ってゲージ消費させましょう
ゲージさえなければ飛び込みやすくなる

>>18
いや、あれはスタンゲージ
今回   も   ガクラゲージ無いよ
そいやNWにはあったか、やってねーから忘れてた
点滅してたのは体力ゲージ
まあガクラ警告が妥当だと思うが、ガクラが頻繁に起こってるであろう対戦台は見てなかったんで
21名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/05(日) 12:31:24 ID:EJYV0vM4
なんかアンニュイになるな


ジェニーの
22名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/05(日) 12:35:24 ID:p45FQwBX
>>992
> 214Eで二人目、236Eで三人目に交代でいいんじゃない?

むしろ交代を使用しているキャラの次の控えのみにして
Eで交代にすればいい。
特定の奴が飛んでくる単調な戦いにならないし、
並びの戦略のバリエーションが増える。
試合開始前の順番も意味があるものとなる。

頭が固いところが芋クオリティ
23名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/05(日) 12:38:45 ID:UeWOq42K
>>22
それいいな。
マジで採用して欲しい。
24名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/05(日) 12:41:30 ID:EwPhyvt0
ゲージの上はスタンゲージだよ
25名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/05(日) 12:43:05 ID:vFzdKfny
>14を見て思ったのだが
今回のダックってビートラッシュラストドリキャンハイバウンドがコンボの主力になり
通常のブレイクスパイラルが全く使われなくなる予感

…KOFだよね
26名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/05(日) 12:45:05 ID:DHwTNByO
スタンゲージだったかー
教えてくれてサンクス

ビートラッシュを潜在にすればよかったのに…
27名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/05(日) 12:47:22 ID:2NCIPM5P
>>25
KOFだからな…
28名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/05(日) 13:09:35 ID:PQheanwM
とりあえず>>22は芋屋が採用するようにアンケートを出すんだ!ナイスアイディア!
29名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/05(日) 13:11:33 ID:OpB1evZH
凄い過疎ってるな
やはり2003で大多数が消えたんだな
ロケテレポ見てると今回は期待してるのだが

ところでドリキャンってどうなん?
ダメージ2/3確定とかないの?
30名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/05(日) 13:13:39 ID:1HgGWYvb
ドリキャンか夢キャンかもういっその事夢と呼ぶか迷ってます
31名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/05(日) 13:15:47 ID:EJYV0vM4
ドリームキャストみたいだ…

ドリキャン結構補正がかかるっぽい
32名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/05(日) 13:17:06 ID:+/F2b7SA
ドリームバスト
33名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/05(日) 13:17:52 ID:2NCIPM5P
>>30
悪夢で。

もうあんまりコンボ関係のシステムは増やさないで良いんだけどなぁ。(今回は結局あんまり使えないようだが)
連続技の補正を直すとか、そういうシステム変更はして欲しいけど。
34名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/05(日) 13:18:36 ID:jL6S71AF
>>29
2002さえ有れば芋屋が潰れても・・・・ぐおっ、な、何をするふおほhc
35名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/05(日) 13:19:24 ID:OpB1evZH
ダメージ1/2とかならいらないな
リー超でいいし
36名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/05(日) 13:22:29 ID:p45FQwBX
>>28
いや、もう遅いだろうな・・・
MVC2の真似するからオリジナリティが失われ、
目指す方向さえ見失う・・・


つーか2003の交代システムに疑問を持たなかったのだろうか・・
37名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/05(日) 13:25:11 ID:p45FQwBX
せっかくの5ボタンなのに、Eをふっとばしに使うなんて思ってもいなかった
38名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/05(日) 13:27:34 ID:mb9Kna9X
なんだかアデル、弱体化してるみたい
対空に頻繁に使ってたしゃがみ強パンチを全然つかわなくなった

おかげで昨日は数える程しかいなかったアデルクリア者も、今日は一気に増えてた
39名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/05(日) 13:29:11 ID:1HgGWYvb
Eボタンってエスケープの意味だと思ったがな
きっとE付けたのはいいけど「キャラ二人にボタン一個ってどーよ」とか言って頭が回らず
結局現状、みたいな
40名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/05(日) 13:33:53 ID:2NCIPM5P
>>39
いや、ただABCDEってだけでなにも考えちゃ入ないでしょ。

他のゲームの真似(と言う言い方は悪いか)は良いんだけど、KOFに必要かどうかは考えて欲しいね。
流行ったものやマイブームを考え無しにポンと入れられても困る。
41名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/05(日) 13:40:40 ID:+/F2b7SA
ただ単にアトミスウェーブが5ボタンだから、しょうがなく割り当てたんじゃね
42名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/05(日) 13:43:05 ID:fx8VTz9J
またもとにもどるんじゃない?
まさか8ボタンとかになったりして。関西、関東両方対応で。
43名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/05(日) 13:47:21 ID:mP/ALxVf
・・・ドリームキャンセルか

・・・はっ!!
まさか、ロバートが消えた理由はこれか!!!??
ロバートの超必、03だと溜め覇王と、龍虎乱舞しかないから、
ドリームキャンセルのある、11にキャラクターとして入れても、
恩恵がないどこじゃないからロバが可哀想・・・

だから、芋は、出さなかったのか!!?
そうに違いない・・・芋には、ロバートを愛するやつがまだいたようだ。


・・・

03の「近距離攻撃>前A>リ超」のあのリ超のダメージ補正はないだろ(´・ω・`)
44名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/05(日) 13:55:29 ID:fx8VTz9J
ごめん、これってもしかしてもう既出?
ttp://www.cyberfanatix.com/
エリザのって?
45名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/05(日) 14:04:47 ID:EJYV0vM4
>>44
携帯からじゃ見れん
46名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/05(日) 14:07:30 ID:mP/ALxVf
>>44
前スレで出た
47名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/05(日) 14:08:18 ID:z6k4DNgA
これっていわゆる転載ってやつだよな
48名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/05(日) 14:09:10 ID:fx8VTz9J
>>45
携帯は無理ダト思う。
ちょっと下の方にある。画面画像2つ。
インストとかは他のサイトの転載だった。
49名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/05(日) 14:13:18 ID:a7EiYOGj
ケンスウの服装ってどんな風になったん?
50名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/05(日) 14:13:22 ID:fx8VTz9J
>>46
すません。ありがとうです。それ見れんかったんで気になってタンで。
51名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/05(日) 14:14:50 ID:EJYV0vM4
>>48
なるほど海外サイトのか
52名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/05(日) 14:16:20 ID:fMlsobB5
昨日ロケテいってきました。
ももこが軽くアンヘルに思えたんですが。
性能がね。
53名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/05(日) 14:22:30 ID:h3ihconz
ケンスウハーレムチームかと思ったらアテナハーレムチームでした。

>Eボタンで交代

( ´∀`)つ[ネオコロ]
54名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/05(日) 14:35:58 ID:xlgNYqU3
         !      ,!   .! |  |  ,!   r !    |  |  | '、
        l       |   .! |  .|  !   | .|    .!  |  .|  !
       ,!.!     , │ r ! │  ` /   l !    /  .|  !  !
       / ヽ , /  ! /  /   ./    ! /    /   l   ! │
      /  / ´    り  /   /   ././/   /  、.!.l  !  .|
      | イ---、   /  /   / __. // .‐--- /  // .!  .|  .i.!
      .|     `ヽ/  /_,  /          ̄`‐'ノ |__ .|.!  .| |  あはは
      .|       .l‐-、 , ‐  |    _,---、ヽ        ,!` \| .! `
     │ /      |   、 .! !   ̄ ´ ̄ `'ヽ    __, .!`'゙ ´    ほんとに03+αだね
      |./  、  ./  .!  |  .!「            ´ ゙̄'! |、
      /   l  l   〈 !  !  l、           冫   | .!     救いようがないよ
     ノ/ / ./  l   ,! │ ゝ'、ヽ      .r‐-‐--、    ! .i.!
    ノ./ .! !  .!  / .i |  .! ヽ !     .!, ゙̄''/   / i l |
   / ./  ! l  │ / .! .!   .! ヽ.!      ゝ .'  /、:! .! .! l
  /  !  .! .!  | .| / / !   ! | |        , ‐',! .テ .|  ! .!
 / .!   ! .|  ! .!.´ ./  |    ! .| ,.!  ̄‐'ァ---'´  .!  |   .| :!
: l  .!|  .! !  .| l ,/ `''' !|   .! ! !|   ! /゙/  /   !、 /,│
亅 | !  _, .|  | |.゙ゝ、, ./.ー-- ! .| | !  |ヽ /  /   .!|  .l | .!
.|  .! | l, -ニ|  .!_ .!'、 \   \ /  ̄  |‐y \ /    ト-、l  `
.|, -,!'   `'-,ー''、 ``丶、  ' 、  \`''   -│  \
  '      ヽ `    `   `   ヽ    "    `ー
55名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/05(日) 14:49:43 ID:eCh8KOeG
>>43
ドリキャンすると特殊な追撃判定が復活するようにすれば、
龍虎乱舞のフィニッシュからいけると思うが…
その前にリー超を新しく作れば問題ないし。
消えた理由はそれじゃないかも
56前スレ954:2005/06/05(日) 14:52:57 ID:2H6dE2mJ
四国なので行けないんです orz
57名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/05(日) 14:54:08 ID:8PR1h+um
>>53
別にネオコロで使われてるから駄目だと言う理屈の根拠はどこにあるんだ?
58名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/05(日) 14:54:29 ID:OpB1evZH
前スレのウィップの新超必殺
レッドウィップ・ジェノサイドって名前でホンフゥってふざけてるな
59名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/05(日) 14:55:46 ID:yFMAQayx
ふと思った
チャンとチョイはやっとキムから開放されたのでは?
60名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/05(日) 14:56:10 ID:OpB1evZH
乱舞キャンセルできたら
JC>C>龍虎乱舞>天地覇王拳>JC>C>龍虎で一撃じゃね?
補正があるだろうけど
61名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/05(日) 14:56:45 ID:OpB1evZH
>>59
で、アンチ韓国チームとして金正日と一緒に12に出場と
62名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/05(日) 14:57:12 ID:yFMAQayx
>>60
龍虎が繋がらなくなってるとかじゃなきゃヤバイな
63名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/05(日) 15:29:02 ID:ax6C2XHU
>>59
苦しみのない世界へと?
64名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/05(日) 15:38:57 ID:V4lK2iZg
京対アッシュ
京「アッシュ…クリムゾン…!」
アッシュ「アハハハハハハ♪」
京「テメぇぇぇぇぇぇぇぇぇ!!!」

庵対アッシュ
アッシュ「君はやっぱり化け物を飼ってるようだね♪」
庵「貴様には用はない…死ね!」

ちなみに庵のモーションは完全新規
そういや動くと昔の顔に戻ってたのに今回はちゃんと動いてる時も書き直してるので微妙に新鮮だった
65名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/05(日) 15:45:14 ID:SQzIunUC
>>43
「2HIT目以降ダメ半分」なんてアホな補正付けてたしな。
お陰で、03の単発系の超必は軒並みコンボに使う必要が無くなったっけ。

乱舞系の技が多いからHIT数による補正は面倒かも知れないが、
それならMIみたいに当たった技の種類数毎にダメ補正付けるとかのやり方があると思うんだけどねぇ。
66555:2005/06/05(日) 15:54:52 ID:eCh8KOeG
>>65
一応、03以前は技ごとに補正を使い分けていたがこっちは連続技補正がなかった…
単発技の中にはカウンターだとダメージが二倍に跳ね上がるロマン技もあったが…
67名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/05(日) 15:55:40 ID:eCh8KOeG
ごめん、別スレでのレス番つけたまんまだった
68名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/05(日) 16:01:19 ID:OpB1evZH
>>64
京のセリフどう言う事だ?
と一瞬思ってしまった
69名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/05(日) 16:01:57 ID:OpB1evZH
そういや今回もアッシュが主人公?
70名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/05(日) 16:04:22 ID:mP/ALxVf
>>69
今回もって・・・03,11,12の主人公はアッシュや。
71名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/05(日) 16:17:34 ID:+c9tzME/
>>22
禿同。01のSTもそうだったけど、何でもかんでも自由だと、
逆に戦略に意味の無いモノが出てくるんだよなぁ。
03以降、順番の意味無いし‥。
EX2システム導入しろよ芋、稼動は冬なんだから今からでも変更できるだろ。
72名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/05(日) 16:39:38 ID:Z6YHsgra
今日もロケテやってんじゃないの?
何でこんな過疎なの
73名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/05(日) 16:41:00 ID:z6k4DNgA
>>72
人が離れすぎてこんなもんです
74名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/05(日) 16:46:05 ID:V4lK2iZg
そういえば受身取るとたまに月華みたいに相手の裏に転がっていったりしてたんだがあれは新システム?
75名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/05(日) 17:01:05 ID:mP/ALxVf
>>72
だって、03の続編だもん(´・ω・`)
76名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/05(日) 17:03:40 ID:9S5X+DvB
>>72
2回目だしね
興味ない人はいなくなった
77名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/05(日) 17:05:55 ID:fx8VTz9J
>64
えーと、アッシュで京を倒すとボワって炎だして
セリフもにょもにょいってるやつあったよね。
聞けました?
78名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/05(日) 17:06:34 ID:mP/ALxVf
忘れちゃいけないのが、
名前が「KOF11」になってるものの、

これはあのKOF2003の続編の 「KOF2004」 なんだよ。
79名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/05(日) 17:06:37 ID:hHMf+75Z
>ちなみに庵のモーションは完全新規

ホントか?
80名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/05(日) 17:08:48 ID:V4lK2iZg
>>77
あー勝った後も特殊勝利あるんだ・・それは見てないわ

>>79
掛け合い時のモーションが完全新規って事です。紛らわしく書いてスマソ
81名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/05(日) 17:10:20 ID:9S5X+DvB
ももこ何気に2段ジャンプできる
通常技癖ありすぎだー
82名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/05(日) 17:12:52 ID:JN6/yGc5
マジでロケテやってんの?
この過疎っぷりはネオコロと同じ匂いがするんだが…。
83名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/05(日) 17:14:23 ID:mP/ALxVf
>>82
同じだよ。
84名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/05(日) 17:21:32 ID:ofnDnFwB
ももこはしゃがみ弱攻撃が使いずらい
あとセスみたいに特殊技がつながるみたい
85名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/05(日) 17:22:58 ID:9S5X+DvB
書くの忘れるのおおい
ジェニーの餓狼にあったビンタ(A・A・A)とC・Cがあるっぽ
86名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/05(日) 17:40:54 ID:Z6YHsgra
今回は演出に力入れたから今回ので演出ファンがまともに金落とさなかったら
今後は演出に力入れるのあほらしいからやめるって話
87名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/05(日) 17:46:35 ID:+c9tzME/
そういう問題じゃねーんだけどな‥。
88名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/05(日) 17:57:27 ID:9B60m02W
演出だけのファンなんているのかな?
それ含めたゲーム性なら分かるけど。
89名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/05(日) 18:13:14 ID:p45FQwBX
今日ロケテだよな?
90名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/05(日) 18:14:39 ID:SVzgrbc/
シンブンノカンユウヲコトワルダイモン
91名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/05(日) 18:15:58 ID:qN8iEqzc
ここで俺のエロ画像でも投下しようかな
6668と6669ね
92名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/05(日) 18:20:59 ID:eCQ4iTYb
>>91
GJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJ!!!!!
あんたエロ過ぎ!!!!!!!!!!
93名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/05(日) 18:21:19 ID:yFMAQayx
ジョーはそのうちストZEROのコーディーみたいになるんじゃないか?
94名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/05(日) 18:22:46 ID:zaxeBnb8
パンツ1枚で歩き回って逮捕
95名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/05(日) 18:24:19 ID:7bjxE+m/
石投げるんですか?
96名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/05(日) 18:26:09 ID:yFMAQayx
全く飛ばないハリケーンアッパーやら
爆裂拳が弱パンチ連打なジョーか・・・w
97名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/05(日) 18:26:29 ID:eCh8KOeG
ハエギワガコウタイシテキタアンディ
98名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/05(日) 18:27:23 ID:wKUXGHFo
生け贄の羊
99名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/05(日) 18:30:06 ID:HKz+rGnq
>>91
影二ハァハァ
100名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/05(日) 18:40:59 ID:qifnkTpn
約10年間、背景とデモ以外ほぼコピペの新作…それが]T。
あ、庵は顔だけ変わってます、デモアニメは綺麗ですが肝心の格闘時のキャラがコピペなんで糞です。
リョウやマリーは永遠に変わらず…永遠に。

毎年強キャラ紅丸、庵、クラーク…
ゲーム中やることも10年変わらず神糞ゲー。
101名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/05(日) 18:43:47 ID:SQ36pPCi
京橋、今日何時までやってるかわかる方おられますか?
102名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/05(日) 18:45:10 ID:qifnkTpn
ロケテ感想
今年も最強レベルのデュオロン。

神糞!
103名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/05(日) 18:48:44 ID:ukTh/0Uh
>>101
夜中の12時までだったかな

>>102
今作のデュオロンが最強・・・?
あんなに弱体化してるのに・・・?

オズワルドや影二やK'見てから物言え
104名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/05(日) 18:50:20 ID:SQ36pPCi
>>103
ありがとうございます。
今から行ってきます。お礼も込めて、情報もできるだけ提供します。
105名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/05(日) 18:51:34 ID:ukTh/0Uh
>>104
いえいえ。
俺も後で行くんで対戦する機会があるかもな
106名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/05(日) 18:54:58 ID:1HgGWYvb
今から行く人はシステム面も見て欲しいなと思ったり
ドリキャンがどうなのかとか各種交代システムの使い勝手とか
ついででいいんで
107名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/05(日) 18:58:46 ID:qifnkTpn
チーム戦な訳だし
ガチ固定キャラがエイジ、オズなら
その下にデュオ、庵、紅、マキシマ…って考えればSクラスじゃ?
108名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/05(日) 19:02:40 ID:8PR1h+um
>>74
MOWマンセーのスタッフの製作だから
正確にはMOWマンセーというか3rdマンセー
109名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/05(日) 19:38:02 ID:EJYV0vM4
ももこ使ってみたけど結構面白いね
見た目があれじゃなければなー
リチャードとかなら喜んで使用キャラにするのに
110前スレ609:2005/06/05(日) 19:48:54 ID:CD/TiiWw
俺のマキシマがー!
新モーションの立ちDはキャンセル可能だった。GPが無ければ近Cの使い道が消えるぞw
3Cはもしかしたら単発版はキャンセル不可になったかも。
3C対空>ベイパーフェイント とか妄想してハァハァしてたんだけどできなかった。

連続技についてだけど結構必殺技は補正がかかってるみたい。
コマ投げなんかは半分くらいになってるんじゃないかな?
だから単発で投げるとかなり減っているようにみえた。
クラークのリーダー超必が七割減ってた…。
交代関連は必殺技中にもできるけど、その後の追撃は難しいみたい。
つーかエイジでJD>D>飛び多段蹴り>屈B>必殺>交代てのをやってるのをみた(;´∀`)

あとジェニーの
111名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/05(日) 20:02:12 ID:hhivPP46
今んとこ厨キャラ候補はエイジ、マキシマ、ジョニーって感じだな。
庵、紅丸はあいかわらずと。
112名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/05(日) 20:05:33 ID:yFMAQayx
>>111
ジョニーって誰やねん
113名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/05(日) 20:06:40 ID:pMscxF2s
>>112
居合いの人
114名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/05(日) 20:06:49 ID:OpB1evZH
>>112
エレガントでパーフェクトな人
115名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/05(日) 20:08:03 ID:EJYV0vM4
ジョニーの

で、いつからマキシマ厨キャラに認定されたん?
116名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/05(日) 20:13:07 ID:VZa+4AwR
マキシマはどんなに強化されても厨になることはないタイプ
重さや連続技に限界がある

いい加減最初にジェニーの 何かを聞こうとした奴出てきてケリをつけてくれ
117名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/05(日) 20:14:43 ID:yFMAQayx
質問、今回も真吾はきついですか?
118名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/05(日) 20:17:57 ID:CRXVbFPa
「その年だけ強キャラ」って大抵翌年弱体化されるけど
「毎年強キャラ」ってのは何考えて調整してんだろうね。


庵!紅丸!クラーク!オマエラのことだ!
もう相手にすんの飽きたよ…
119名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/05(日) 20:22:37 ID:z6k4DNgA
紅丸は思うが庵とクラークってそんなに強かったっけ?
120名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/05(日) 20:25:00 ID:hhivPP46
>>112
ジェニーだった・・・。
>>116
じゃあ厨キャラじゃなくて強キャラかな?
今回はマジでやり過ぎなくらい強い。立ちD、下Bキャンセルいらねーす。
>>117
打撃投げが2003の性能ならカスキャラ確定ですね。
他はほぼ2003のまんまだった。
>>118
クラークは別に毎年、強キャラではないような。
2003はシステム上強かったけど。
121名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/05(日) 20:28:49 ID:EJYV0vM4
クラークは強キャラていうよりも、ワンパターンキャラて印象がある
122名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/05(日) 20:31:30 ID:DP45lx3P
>>120
揚げ足とるわけではないが、96のクラークは3強の1人だよー。
123名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/05(日) 20:34:57 ID:hhivPP46
>>122
うーん、だから毎年ってわけじゃないよね。
94・・・弱い
95・・・弱い
96・・・強い
97・・・強い
98・・・普通
99・・・普通
00・・・弱い
01・・・普通
02・・・弱い
03・・・強い
って感じだよね。
124名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/05(日) 20:36:22 ID:MSwnh46U
打撃からコマ投げがつながるシステムである限り
クラークの弱キャラ化はありえない
125名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/05(日) 20:37:39 ID:8PR1h+um
96,97は投げスカリないからな
126名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/05(日) 20:40:14 ID:o/4ViHd0
97はみんなコマ投げ持ってるからそれほどでもない
99のが強い
127名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/05(日) 20:42:54 ID:eCQ4iTYb
01も強くないか?
なんか打撃キャラびっくりの連続技あったし
128名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/05(日) 20:44:42 ID:yFMAQayx
2000はある意味皆強い
129名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/05(日) 20:46:33 ID:Oc7a+HkT
そんなん言い出したら、大門のほうがよっぽど強いよ毎年ってか出てる年
確かにクラークとかラルフって絶対毎年消えずに残るけどw

シェルミーだって使い方が上手ければクラークより強い
裏ヤシロは単純にほんっっとうに強いけど、な!
要は投げキャラ強いって感じるってことは、相手の使い方が上手いんじゃね?
130名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/05(日) 20:47:36 ID:+HfxNwfi
てかクラークが弱い年なんてないから。牧島先生を見習えよ。
でも今年は先生強すぎ
131名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/05(日) 20:47:54 ID:ameQK+LL
打撃で浮かせてナパームストレッチって2000だっけ?なんかあれめちゃくちゃ減った覚えがある
でも基本的に中堅キャラじゃないの 96以外は
うまい人が使えば別だけど
132名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/05(日) 20:48:22 ID:yFMAQayx
95の大門は驚異的だったね
133名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/05(日) 20:48:55 ID:IjmVk7G5
ザンギエフを見習えと
134名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/05(日) 20:50:26 ID:Oc7a+HkT
確かにw96クラークとか最高www
画面端っことかで「あああああああああああ〜〜〜〜〜〜〜〜〜」
って言ってれば敵が勝手に死んでるしwwwww

でも、95も投げ硬直キャンセルだったっけ?スカリモーション消せるやし?
アレ駆使して戦えば、結構強キャラだったような希ガス?
135名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/05(日) 20:50:54 ID:o/4ViHd0
牧島さんは投げ間合いとダッシュとジャンプ軌道がうんこだから
やっぱりなかなか強くなれないよ。
それくらいの恩恵があっても、デカいからめくりキャラにボコられる運命だと思う
136名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/05(日) 20:52:47 ID:p45FQwBX
>>123
94は相当強かったぞ

前ダッシュからの投げはジャンプ以外回避できないし
小足連打からのHIT確認がとリングがお手軽すぎる
137名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/05(日) 20:52:59 ID:8PR1h+um
裏社が強いって・・・釣りか?
138名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/05(日) 20:53:43 ID:+c9tzME/
>>131
「歯ぁ食いしばりな!」〜「ナパームストレッチ!」〜追い討ちだっけ?
01じゃなかったか?あの一連の動きは華麗で好きだったんだが‥。
139名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/05(日) 20:53:54 ID:OpB1evZH
はーくいしばりなーなぱーむすとれっち
強かったな
140名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/05(日) 20:54:18 ID:2iUnj+Kh
裏社弱いって・・・釣りか?






あんなもん誰が使っても強いだろ
141名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/05(日) 20:54:22 ID:yFMAQayx
>>137
いや、普通に強いだろ
98は微妙だけど
142名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/05(日) 20:54:50 ID:OpB1evZH
最初

「はーにくまんやー」

って聞こえて何だそれと思った
143名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/05(日) 20:57:12 ID:+c9tzME/
俺は「はーく石バリヤー!」って聞こえて、は?と思った。
144名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/05(日) 20:58:51 ID:ameQK+LL
>>138-139
あーそれだ
痛かったなあ・・あれ・・
145名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/05(日) 20:58:53 ID:zaxeBnb8
>>143
そこまで聞こえてたらもう分かりそうな気も
146名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/05(日) 21:00:18 ID:ujwykPJM
ジェニーにハリアビーは無いのだろうか?
147名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/05(日) 21:02:03 ID:EJYV0vM4
コマ投げがキャンセルでつながるのが大きいよね
一般的に投げキャラって連続技に縁が無いもんだし
148名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/05(日) 21:02:46 ID:2iUnj+Kh
つまりザンギエフを見習えと?
149名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/05(日) 21:05:34 ID:yFMAQayx
>>148
初代スト2は繋がりまくりだけどね
150名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/05(日) 21:07:45 ID:CRXVbFPa
>>148
ダッシュ出来るCVSザンギは結構怖い。見た目が。
151名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/05(日) 21:12:05 ID:yFMAQayx
>>150
普通に立ちスクリューできるGC版CVS2のザンギは更に(ry
152名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/05(日) 21:19:27 ID:hhivPP46
>>135
マキシマのジャンプ軌道は悪くないけど?デンジャラスアーチは
あいかわらずだったけどね。リベンジャーは超間合い。
立ちDの超強化で今回マジで強いよ。シリーズ最強。
>>136
あら、そうなの?94はハイデルンツヨスのイメージが強すぎて。
>>141
むしろ98のが強い。2002はチンカス以下の性能だよ。
153名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/05(日) 21:28:02 ID:mP/ALxVf
いつものKOFのロケテ後の流れだ。

なぜか落ち着くよ。
154名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/05(日) 21:30:43 ID:yFMAQayx
そういやいろいろと強キャラなイメージがある偽善者はどうだった?
155名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/05(日) 21:31:36 ID:EJYV0vM4
ハイデルン、斜め45度の男
156名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/05(日) 21:37:46 ID:CRXVbFPa
>>155
メストのビデオ見て目が点になった

ブリンガー瞬殺も。
157名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/05(日) 21:40:11 ID:RKN3WSoZ
そっちよりストームブリンガー どんどん ストーム(略
のがビックリした
158名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/05(日) 21:41:27 ID:EJYV0vM4
ビット投げとかあったね
159名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/05(日) 21:44:28 ID:yFMAQayx
ハイデルン「ごっつぅ減る!」
160名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/05(日) 21:45:58 ID:hhivPP46
>>154
自分で使ってはいないけどキムはあいかわらず弱から三連撃キャラっぽい。
起き上がり飛天脚を真吾の近Cで潰せた。ソニックスローター並。
161名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/05(日) 22:14:39 ID:Puo92OJ0
>>152
宇宙一マキシマを愛している俺だが、ここだけは言わせてもらう。
ジャンプ軌道はうんこです。特に通常ジャンプが。
162609:2005/06/05(日) 22:40:13 ID:CD/TiiWw
>>160
意義あり!
俺の方が愛してるっての!!

マキシマのジャンプは軌道というか速度が遅いのもちょっとな。ふわっとした感じ?
ただ、小、中Jは今回はJD、JEとの相性もあって悪くないと思う。
立ちDはロケテのままだとちょっとやっかいかも。
対空、J防止、コンボとどれにも使えそう。そして発生が割と早くて隙少なめ。
なんというか、マキシマらしからぬ技って感じ。でも正直ありがたい変更…。

キムは飛翔脚が隙無しだったぞ。
三空撃はガードで結構間合いが離れてて反撃が難しそうだった。
飛天は発生が遅いけど上方向への判定は強かった。

今思い出したけどももこの通常投げ?がガトーの超必パクリっぽい。
163609:2005/06/05(日) 22:42:38 ID:CD/TiiWw
>>161だったorz
164名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/05(日) 22:44:15 ID:pMscxF2s
たまにアンカー間違える人はJane使ってみたら?
165609:2005/06/05(日) 22:52:11 ID:CD/TiiWw
Jane使っててゴメンナサイorz
せめてプレビューで確認しとくんだった。
166名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/05(日) 22:53:55 ID:CaDYqRJ0
>>122
'96の3強・・・大門・クラーク・バイスだよな?
167名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/05(日) 22:55:44 ID:B6NfX2FF
96て爺と庵もかなり強くなかった?
168名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/05(日) 22:58:00 ID:s/bOFkTy
なんかなーデュオロン、あの3回攻撃が弱から繋がらなくなるか
3段目がキャンセル不可にならないやっぱり厨キャラな悪寒

対戦台じゃ影二やらデュオロンやらラルフやらがわんさかでヒャッホーお前等もう引っ込め!

あとマガキ倒したら原チャリに二人乗りしてるアッシュとシェンの絵が出てきた
まさか次のロケテじゃマガキの後に更にボス出てきたりして…
169名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/05(日) 23:00:46 ID:s/bOFkTy
3段目がキャンセル不可にならない『限り』やっぱり厨キャラな悪寒

でした
ちなみにテリーのダンク3段目が何でも判定じゃなくなったっぽ…
でもライジングアッパーが若テリー時代の感覚で使えた
2B2A3Cって普通に繋がったし
170名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/05(日) 23:01:33 ID:yFMAQayx
>>168
また分岐があるんじゃないか?
171名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/05(日) 23:43:42 ID:oBawnBhH
ロケテだからED見せないようにしてるだけかもしれない
172名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/05(日) 23:44:16 ID:eCQ4iTYb
>>166
バイスは少し悩むな・・・
173名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/05(日) 23:45:32 ID:TLF2Znrb
俺も厨房の時遊戯王でやった事あるなぁ。カード屋にあまりにも生意気でムカツクガキがいてな、
殴りたいぐらいだったんだが、殴れば相手は子供だし親呼ばれたら圧倒的に不利、そもそも子供相手に手を上げる
なんてとんでもない。そこで俺はいい方法を思いついた、俺はブラックマジシャンとブルーアイズを入れた
デッキケースをそのガキの近くのテーブルに設置、完全に忘れたフリをする。そしたらそのガキ、キョロキョロしながら
誰も見てないと思ったのか、リュックにひょいと入れやがった!俺は即そのガキの手を取り、店員のとこまで連れて行き、
事情を説明、店員と親にメタクソ怒られるガキw俺らもドサクサに紛れて説教という建前で暴言吐きまくりw
しかもその子の親からその子のカード全部貰った、親がそのガキに向かって「もうカードゲームは禁止だな!」とトドメの一撃w
あれから2年経つがあのガキどうしてっかなー。
174名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/05(日) 23:47:54 ID:1HgGWYvb
>サザエはとうとうノリスケの誘いを断れず

まで読んだ
175名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/05(日) 23:48:37 ID:pMscxF2s
なんかわざと臭い誤爆だな
176名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/05(日) 23:52:06 ID:7bjxE+m/
>>174
思わず吹き出しちゃったじゃないですか(´・ω・`)
177名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/05(日) 23:53:41 ID:Y6fXSdEK
まあ、もうすぐロケテが終わるわけだけれども
この後、「Channel KOF」がどんな与太話を始めるかが
個人的に一番の楽しみだったりする。
178名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/05(日) 23:54:03 ID:xslcd+Oe
(´・ω・`)  タン
179名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/05(日) 23:56:11 ID:ERnkjXuf
わ、復活してたんだ
180名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/06(月) 00:01:41 ID:PQheanwM
Channel KOFって復活してから何で絵がなくなったんだ?
無いとなんかChannel KOFって感じしない…
181名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/06(月) 00:07:38 ID:OM4GEgkf
>>168
自分は1回目のロケテの中ボス後のキモアッシュと今回のも
ロケテだけのものじゃなくって何らかで見れる形にして
欲しいと思ってるんだが・・。
>>177
なんかこの前スレに書いてあった文とまんま同じ文があったんだけど?
本人見てるんじゃね?
182名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/06(月) 00:14:26 ID:V3lPB7L0
今から情報書きまくっていいっすか?

あれこれ書くんで主観もかなり入りますが。
183名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/06(月) 00:17:26 ID:vgt2Nr7s
そういやブレスパ何で最後のレバーが↓なんだ?
本家のはしゃがみガード出来ちゃうのが駄目だったん?
184名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/06(月) 00:18:09 ID:LE+EBzcy
>>182
おながいします
185名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/06(月) 00:21:47 ID:vgt2Nr7s
あれ…調べたらブレスパ最後レバー↓だった〜!
今までガロスペとかで最後レバー/で出してたのに…
186名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/06(月) 00:26:13 ID:V3lPB7L0
>>184
人あんまりいないですね・・・。
できるだけ有益な情報書くつもりなんでよろしくです。

まず、ゲーム全体についての感想から。
KOF特有の判定の大きさとかの関係で、とりあえず強い技おいとけ的
な部分がかなり解消されたように思います。
理由は、通常技一つずつの判定がかなり局所的になっているから。

例をあげると、K´のJDが2003では大きくしたまで判定が広がっていた
のに対し、本作では足の先端部分をしっかり当てないとヒットしません。
このことから、ただむやみに振り回すという戦法では、地上技に簡単に
食われてしまうことになり、下段にもしっかりガードさせれるJぶっとばし
との役割分担が明確になりました。
187名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/06(月) 00:30:01 ID:1FYRi3eW
盛り上がらんねーー。盛り上げようよーー。
188名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/06(月) 00:30:28 ID:V3lPB7L0
その他、地上技についても同様の傾向が強く、しゃがみにも当たって
とりあえず出しとけ牽制の弱攻撃がしゃがみにスカったりといった変更
がかなりの割合で起こっています。

ゆえに、地上での立ち回りにコクが出た点が個人的に高評価です。
それと、KOFでありがちな不利な必殺技なのに、下Dとかが遅すぎて
間に合わないとかっていう状態も、ほとんどのキャラの下Dがサクっと
刺さる仕様になっていて、置き牽制に対しての防御側選択肢として、
機能するようになりました。
189名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/06(月) 00:31:55 ID:924Nq499
>>182
おながいします
190名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/06(月) 00:34:39 ID:7cArDnTU
なんかダックのリ超ってブレイクストームからのキャンセルしか使い道なさげだな
191いつかのスレのID:OPL/H3o7 ◆Kbduwbki5I :2005/06/06(月) 00:38:48 ID:oZbjSTbc
ももこアッヒャッヒャ!ヽ(゚∀゚)ノ
あかんエリザベートいい(*´д`*)ハァハァ 
そういやジェニーの
192名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/06(月) 00:40:32 ID:+Ti+hesU
スラム街っぽいステージの背景に、鉄雄とアンヘルらしいのがいたけど既出?
193名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/06(月) 00:41:22 ID:DA4MI4HJ
>>188
空キャン復活したから屈Dの発生早くなるのは微妙な気が。
テリーの屈D空キャン3CとかK′の屈D空キャンアインとか
飛ばれてもローリスクな希ガス。気のせい?
194名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/06(月) 00:42:25 ID:V3lPB7L0
また、KOF98のようにカウンターダメージがかなり大きいです。
それとは対照的に、コンボ系の補正が大きく、取り分け葵花のように
コンボ用に連続入力する系統の威力がかなり下がっています。

これだけ書くと、コンボキャラは弱体化かと感じるでしょうが、本作はゲージ
が溜まりにくく、攻撃の手数を重ねないと中々溜まらないので、コンボキャラ
はゲージが回転しまくり、牽制キャラは溜まりにくいという住み分けが起こっています。

隙のある技には通常技でしっかり反撃できたり、飛び込みも地上への当てと空対空
をより強く意識して使う必要があるなど、地上での攻防に深みが出たという印象が
強いです。

また、飛び込みもかなり素早く、サクサクとスピーディーに動けるので、
KOFらしさが消えたわけではないく、従来のKOFファンの方も今まで通り
楽しめると思います。
195名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/06(月) 00:43:51 ID:g+mV1tf/
>>188
なんか下A下Bマンセーに聞こえるのですが。
196名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/06(月) 00:43:53 ID:/Wq/Wm5Z
でもやっぱり03に似てるんだよな?
197名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/06(月) 00:44:36 ID:V3lPB7L0
>>193
その点は盲点で注意深く観察できませんでした。
当方カプゲーメイン派なんで、ちょっとぬるいのは勘弁してください。

ただ、飛びがかなり速いので、それほど問題なかったように思いましたが。
198名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/06(月) 00:48:55 ID:oZbjSTbc
>>194
>また、KOF98のようにカウンターダメージがかなり大きいです
Kのヒートドライブの減りにはビビッタよー
199名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/06(月) 00:54:57 ID:V3lPB7L0
>>195
を踏まえて続きを。

ここまでかなり肯定的に書きましたが、キャラ別の視点でみると浮き上がってくる
本作特有の良くない部分もあります。その辺りに触れていきたいと思います。

まずどうしようもないキャラが、今のところオズワルドと影二。
オズワルドは小技からサクサクコンボるんですが、庵やデュオロンと比較
して減りがやたら大きいのがまず気になりました。
さらに、コンボ派生技→スパキャンまで繋がりますし、コンボ始動の小技が
やけにリーチが長かったり突き抜けた性能でした。

さらに、飛び込みがカプエス2の響のJ大Kと同じモーションで下にバカ強い
上に、頭の上で出すとどっちガードかわからなくなったり、通常技対空を
ばっさり狩れてしまったりとか強すぎでしたし、立ち技の牽制(C?D?)が
下段にもガードさせれるかつ間合いが離れるなど、とりあえず置いとけ系牽制
の中でも、かなりのクソ技でした。

あと、ムーンスラッシャーみたいな超必が単発なんで、カウンターダメージの
でかさとの関係で鬼対空となり、KOF94さながらのうんこっぷりでした。
200名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/06(月) 00:58:03 ID:DA4MI4HJ
>>197
確かにカプゲーに比べるとKOFの足払いはかなり遅いわな・・・
まあ足払いの発生早くなったくらいじゃ中ジャンプの飛び込みには対処できんと思うし、
キャンセルのタイミングは変わってないかもしれんしな。
立ち回りに大きな影響は出るまい。
201名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/06(月) 00:59:59 ID:FuWTNPYZ
足払い早い庵もその分スキがでかいしねぇ
202名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/06(月) 01:07:07 ID:1FYRi3eW
いいねー。いい所見てるよ。
連続技補正は確かにかなり顕著になったね。カウンターも減りがすごい。
真吾キックカウンターでモリモリ減ったよ。
エイジはジャンプふっとばしが糞強い。無敵技ないと対処できないレベル。
天馬脚からの弱→うんたらもマジで最悪でした。
203名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/06(月) 01:08:20 ID:V3lPB7L0
続いて影二。

こいつはまず天馬がクソすぎ。
立ちDや立ちCから連続技になり、ヒット(ガード)後大幅有利で間合いに
合わせて下Aか立ちDに繋がります。
天馬ヒット→生斬鉄蟷螂も可能で、多段技なこともあってゲージ循環もモリモリ。

下A→(霞切SCも可能)→斬鉄蟷螂や、JD等で背中から当てたら、天馬2セットもいけます。
とりあえずガードさせたりヒットしたら天馬っていうクソっぷりでした。
その他JぶっとばしやJDなど飛び込みも優秀で、斬鉄波での単発カウンターが美味しいなど、
かなりやりたい放題なキャラでした。
204名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/06(月) 01:09:14 ID:ixQBIViC
天馬脚>弱>竜英人>残鉄等楼剣とかできるの?
205名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/06(月) 01:11:54 ID:V3lPB7L0
>>204
流影はほとんどの人が使ってなかったですが、蟷螂ドリキャン闇狩りとか
可能でした。最後のぶっとぶ霞斬りの前でドリキャンですね。
206名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/06(月) 01:12:40 ID:mSosgLFj
芋さん見てるか?いや、見てるね絶対
お願いがあるんだ
ダックの衣装な、無印餓狼伝説スペシャルの衣装に変えてくれないかな?
今のデザイナーセンスないからオリジナル衣装はできっこないだろ?
変えてくれたら、
俺ダック大好きやし毎日やりこむからさ
頼んだよプレ芋さん
207名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/06(月) 01:14:25 ID:wuA+RBmh
俺も2004毎日やり込むから
帽子テリーに戻してください_| ̄|〇
208名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/06(月) 01:14:32 ID:V3lPB7L0
ちょっと一回休みます。
あとは、個別に仕入れた各キャラの性能についての情報をばら撒きます
のでよろしくです。

風呂後に続き書きます。
209名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/06(月) 01:14:56 ID:wuA+RBmh
2004じゃなくて11だった
210名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/06(月) 01:16:05 ID:goM169Zq
ベイパーフェイントは硬直とか隙はどんなもん?
近Cからキャンセルしたらマキシマがちょっと不利なぐらい?
211名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/06(月) 01:16:26 ID:FuWTNPYZ
ヘヴィ・D!と藤堂氏を毎回出してくれたら一生付いていく
212名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/06(月) 01:16:42 ID:DA4MI4HJ
新キャラはとりあえず強キャラで指摘されたところを弱体化という調整なんだろうか・・・
まあロケテで弱くて製品版で超絶強化されるよりはよほどマシなんだが。
213名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/06(月) 01:18:01 ID:goM169Zq
そういえばマキシマはジャンプ2Aがあるから、ロングバクステもできるってことかな?
214名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/06(月) 01:18:23 ID:Mui3b02M
>>210
ダッシュから近Cが繋がる




まさかねwww
215名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/06(月) 01:22:51 ID:1FYRi3eW
ほんとに普通にベイパーをふりかぶって止める感じ。
地雷震・弱より少しマシな感じだった。隙消しみたいな技じゃないよ。
216名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/06(月) 01:30:48 ID:iCxqJ4Yc
隠しキャラとかいそう?
217名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/06(月) 01:32:06 ID:zdfBAnFJ
ようやくロケテからかえってきた。。。

まりん弱くなったのか強くなったのかよくわからなかったです。
ももこは技がきちんとわかるようになったら結構やばいキャラかもしれないっす。
218名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/06(月) 01:33:32 ID:1FYRi3eW
キャラセレ画面に隙間らしい隙間がなかったからなあ。
これからキャラ増える事はなさげだたね。
コマンドの隠しキャラはほしいよねえー。
219名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/06(月) 01:38:12 ID:DA4MI4HJ
そういやこれはもうAW−NET非対応なんだよな。
コマンドで隠しキャラとか懐かしくていいなあ・・・
調整が適当になるから下手にアデルとか出されると危険な気もするけど。
220名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/06(月) 01:39:27 ID:oZbjSTbc
以前も書いた気が刷るけどえろざべーとのレポを・・・
前ロケテと比べながら
空中ぶっ飛ばしが前回と比べて攻撃判定が弱くなった気が。
空対空はJC、飛び込みはJD
6B 中段。キャンセル可能
236AorC 隙あんまりなし、主に連続技。牽制にも使
623AorC 前回は弱でも追撃できてたそうだけど、今回はきりもみ式で飛んでいったので弱は追撃不可?
       強は移動中無敵あり、ヒット後追撃可能
63214×2AorC ダメージうぷ。1フレじゃない?相手ジャンプ着地前に超必出したら相手クラッテタ

ももこ
わかんなすぎて書くことねーヽ(`Д´)ノ

京橋一日目夜、二日目朝と夜行ったけどほとんど見た顔の人ばっかだ

時間切れで勝敗判定するシステム知らない人いるのか
ゲージが相手側に傾いてるのに逃げてる人がちらほら・・・・
221名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/06(月) 01:54:49 ID:OM4GEgkf
>>218
99の時見たくタイムリリースっぽいのもよくね?
明日会社だけどまだこのスレ見てたい・うう。

同時刻でレポあがってる某サイト様の方がいるような。文章の書き方がv
222名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/06(月) 01:56:26 ID:iCxqJ4Yc
アッシュって悪い主人公なの?
223名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/06(月) 01:56:28 ID:5oVPwEsW
>>221
99全然タイムリリースじゃないぞ
出し方が糞めどいだけで
224名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/06(月) 02:03:47 ID:1FYRi3eW
アテナ、サイキックスルー、空中テレポの追加でかなりおもしろいキャラに
なってた。サイコボールも98くらいの硬直。新超必かっこいい。
2002みたいなお手軽厨キャラじゃなくなったね。
ケンスウ、ファッション、超球弾のグラが変わってた。
正直主役みたいな感じだった。技多くて超楽しい。
ももこ、性能も見た目もやばげなキャラ。消えていいよ。
225名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/06(月) 02:08:41 ID:znJ2DGYz
アテナの顔は、2002以降の口開けっ放しのアホ顔なの?
226名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/06(月) 02:11:48 ID:OM4GEgkf
>>223
あれ、記憶違いだったか。
なんか画面の下の方にK.Iが出てないとかって?スマソ・・・。
227名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/06(月) 02:12:35 ID:V3lPB7L0
続きいきますね。

K´は、横に広くて強いJDとJCの使い分けが相変わらず強く、
ナロウ→クロウなどが繋がったり、大きな変更点はなしです。

小技からアイン繋がるし、ヒートやヘブンズもヒット確認でコンボり
ます。画面端では、シェル→ヒートもきっちり入ります。

デュオロンはきっつい仕様です。JぶっとばしはラモンのJDみたいな
形でなかなか優秀なんですが、いろんなところで厳しくなってます。

捨己関連ですが、通常派生のラストを飛毛でキャンセルしても、不利な
だけで危険です。別派生の6K→214Pのコンボはコマンド変更があった
模様で、存在するものの出し方不明です。よって、最後を牙でキャンセル
可能か不明です。ただ、暴発っぽく膝派生が出たときに牙入力しても
出なかったことを参考までに書いておきます。

それから牙がダウンしなくなり、相手の飛び込みの着地
に置いてダウンさせる使い方以外では、かなり扱いが難しくなりました。
421入力の牙がなくなったこともあり、その扱いの幅がかなり局所的。
このままだと誰も使わないキャラになる恐れが・・・
膝スパキャン新超必の多段牙が可能ならまだ光があるかも。

228名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/06(月) 02:14:32 ID:5AB6jk3I
散々既出だろうけどマジで影二糞キャラになってるな・・・
ほぼ全技技後の隙殆どないし
立ちD2発から弱天馬脚>A>霞斬りor斬鉄蟷螂拳安定だし
変更されたジャンプDの性能糞だし
近距離Aから遠距離C入るしキャンセルかかるし滅茶苦茶
これでリーチがあったらと思うとゾッとする
229名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/06(月) 02:18:27 ID:/iZSzUYE
レポ人乙。
コンボダメージが減って牽制重視になるのは良いね。
00以降、STだのどこキャンだのコンボ中心になり過ぎてたから。
問題はキャラ性能か‥天馬が出しとけ技ってのはまずいな。
ヒットでコンボ、ガードで有利って‥デュオの二の舞かよ。
オズワルドは全般的に攻撃力下げないとヤバゲだな。
そういやデュオの236P相変わらずガードされてもキャンセル可能?
230名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/06(月) 02:18:55 ID:g+mV1tf/
なんかキャンセルかからない立ちB系は
もっと強くてもいい印象を受けるね
231名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/06(月) 02:21:25 ID:2j4BavUa
>>166
何故にバイスや大門・・・?
庵、鎮、マチュア
だろ。
ぶっちゃけクラークよりコイツラの方がえぐかったよ・・・
232名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/06(月) 02:22:02 ID:ixQBIViC
99の隠しってランダムで特定のキャラが3人出ればいいんじゃなかったっけ?
233名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/06(月) 02:32:07 ID:in+awwkc
やっぱ追加はなしか。

そうですか。


orz
234名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/06(月) 02:32:12 ID:V3lPB7L0
テリーは、ゲーム全体で言える攻撃判定の縮小に伴って、バーンの
下り部分がしゃがみに当たるといった感じになってます。
ダンクブレーキング→JDで追撃なども可能です。
2003のクソ弱い仕様が、戦えるレベルまでぐっと戻ってきた印象です。

リョウは、超安定キャラです。疾風等もガード後隙がなくなっていて
普通に使えます。下C→虎煌と立ちBで何でもOK。
個人的には、下Cの横リーチ少し短くしないと堅すぎる気も。
堅実度では例年通りですね。

牙刀は細かくテコ入れされてます。
裏風牙に攻撃判定がつきました。これにより、まずうそ臭い無牙の使い方
に制限が加わりました。投げ間合いの広さなどは相変わらずですが。
それより面白いのが、裏風牙A派生の瞬牙。2003では無意味な技でしたが、
空中移動中に通常技が出るようになりました。
サム零のユンフェイのように、高速で突っ込みます。攻めのバリエーション増加です。

その他、小技から震牙→派生が繋がるようになりました。
2003の立ちA固めは、Eボタンと同時で可能か不明です(A+Cだと交代しちゃうんで)。
リー超は小技からヒット確認でつながります。

弱体化した点では、風牙→弓牙が超低空で出せなくなった(コンボとしてつながります)
ので、零牙につなげないのと、空振りゲージ溜めがやりにくくなりました。
235名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/06(月) 02:32:52 ID:/iZSzUYE
>>227
ありゃ、レポ早w

う〜む、相変わらずの極端調整だなぁ‥。
デュオがヤバイのは捨己関連がヒットガードに関わらず、自分のターンを維持出来る所だし。
ガードで反撃可能、内牙削除、コマンド投げ削除or小足キャンセル不可くらいでいいのでは‥。
あまり弱体化が厳しいと、キャラとしての面白みも消えてしまう気ガス。
236名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/06(月) 02:37:16 ID:924Nq499
レポ皆様乙です。
よく観察してるなー
237名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/06(月) 02:37:51 ID:seSE16V8
トランプマンと忍者がヤバ臭か
今のところ予想通りだな
後はケンスウもヤバ臭を放てば三連単ゲットだ
238名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/06(月) 02:42:16 ID:rOnLkSmI
使ってる人あんまり居なかったけど拳崇も強い方だと思う
掌底出す特殊技が下段や強攻撃からも繋がるし穿弓腿に繋がるし追撃可能だし
239名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/06(月) 02:51:08 ID:924Nq499
>>229
「ヒットでコンボ」なら
「ガードで反撃確定」くらいで丁度いいような…天馬に限らず

毎年毎年どーにもローリスクハイリターンな必殺技残るの
何とかしてくれ>KOFロケテ
240名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/06(月) 02:55:49 ID:V3lPB7L0
新キャラのダックキングは、おもしろいキャラです。

まずヘッドスピンですが、Aの方はガードされても離れるんでガシガシ
使っていけますが、カプエスのブランカのように判定が強くないので、
置き牽制や飛び蹴りなんかにどんどん潰されます。下Aからのコンボ
とか、相手の飛びかけを叩き落すために置くように出すとか、用途は
いろいろありそうです。

最初このキャラ、下A→スピンぐらいしかダメージソースなさそうで
心配だったんですが、下A×2ヒット確認→B→(B)→Cのコンビネーション
アーツが可能かつ、最後のCを当てるとダウンさせます。
これを通常の主力に使いつつ、下A×2でヒット確認→ゲージありなら
ビートラッシュを狙います。このゲーム乱舞系の発生が速いキャラ多いです。

滑るように前進する立ちCを差し込んだり、姿勢がかなり低い下Dで対空
したり一通りの武器は揃ってる印象。立ちAも飛び防止に振れます。
ただ、6B暴発したら死ねるので、それだけがきついかと。
ブレイクスパイラルは、扱いどころがかなり難しいように感じました。
241名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/06(月) 03:00:53 ID:zdfBAnFJ
個人的には
クーラ、ジェニー、オズワルド、影二あたりがやばげな香りですた。
242名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/06(月) 03:01:16 ID:6OOYO/co
厨キャラじゃなくて面白いキャラってのが良いな。
243名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/06(月) 03:06:33 ID:jNJZY/MH
244名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/06(月) 03:06:47 ID:oZbjSTbc
外見も中身も変わってるももこはわからぬまま製品版か・・・
雛子になるのかアンヘルになるのか・・・
ロリじゃなくお姉さんなら(*´д`*)ハァハァなんだが
245名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/06(月) 03:08:29 ID:V3lPB7L0
あとのキャラは、あんまり見れなかったり、特殊技が追加された程度
の誤差を無視してあまり変わってなかったりなんで、この辺で終了です。

総括として、個人的にかなりの良作としておきます。
かなり開発にやる気感じたんで、一部のめちゃくちゃなキャラの調整
を期待したいですね。毎度ながら新キャラが狂い気味なんで、アンケート
送っときます。

>>229
最後の3段目をキャンセルして牙は無理だったように思います。
隙も全体的に大きいので、膝派生わからないとGC前転で死ねそうでした。
下Aが長くてコンボる以外、取り分けて目立つところがなかった(むしろ貧弱)
んで、ちょっと煮詰まるとしんどそうです。

答えられそうなことはちょいちょいレスしますんで、今回はこの辺で。
長文失礼しました。
246名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/06(月) 03:10:06 ID:924Nq499
ID:V3lPB7L0タン 乙
247名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/06(月) 03:15:48 ID:6OOYO/co
とりあえず芋屋の割にちゃんと細かく調整してくれるのは有難いな。
24853:2005/06/06(月) 03:16:44 ID:mZPvygoc
>>57
>( ´∀`)つ[ネオコロ]
これだけでそこまで深読みできる貴方が素敵。
249名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/06(月) 03:18:58 ID:LE+EBzcy
>>245
乙です!
エイジ、オズワルドの弱体化は間違い無しだろうから03よりは大丈夫かなー
とりあえずキャンセル化の技〔通常技含めて)が多すぎるのをなんとかしていただきたいな
250名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/06(月) 03:21:13 ID:rOnLkSmI
>>91
何処にエロ画像が・・・?
251名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/06(月) 03:25:33 ID:gj+6czyA
メール欄見れ
252名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/06(月) 04:10:27 ID:0mLH6Uac
>>250
ははは、こやつめ。
253名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/06(月) 04:39:58 ID:/iZSzUYE
>>245
乙ワルド!

ダック、面白キャラってのは良いな。
イメージもそれほど変わって無さそうだし。
全く別キャラ化してたらと不安だった‥。
ブレスパは相応にダメ取れるんなら狙いにくい位でいいや。

やはりキャンセル不能か‥。しかし弱体化し過ぎな気が。
他に強化された部分が無いと逆にヤバゲな悪寒‥。
つか、ヤバイ部分をマイルドにする位でいいのに。
逆に言えば捨己系以外は、やる事の無いキャラだからな。
捨己ガード時は基本的に反確だけど、
派生とディレイで足掻く程度は出来た方が面白いと思う。
254名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/06(月) 06:11:46 ID:jB1mmT8Q
いくらID表示になったからって・・・・・
KOFスレとは思えないほどみんな礼儀がいいな。
255名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/06(月) 07:52:28 ID:ZDpj3ueb
良作なら良作で残念だ。既に社会人になった身ではボタンの配置換えだけでついていけん。
…横一列だったんだよウチんとこ近辺は。
まぁ2003でやってる奴激減したから入荷しない可能性大だが。
256名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/06(月) 08:01:55 ID:nky1Dhwo
>245
KOFスレにはもったいないほどの客観レポありがとうございます。
IDつくと荒らしが減るのかな?つか格ゲーしてる人が減ってるだけか・・
257名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/06(月) 09:08:58 ID:y4cXJErC
今回も通常投げ1種類の手抜きなんですかね?
258名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/06(月) 09:38:07 ID:4/JPQyVe
>>257
ボタンはCのみとかでもいいから方向によって違う投げとかに変えて欲しいよね。
新規で作れないなら、昔二つあった奴だけでも良いから。
259名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/06(月) 09:39:57 ID:Jd5w/0ZE
通常投げは同時押し抜けある限り二種類あっても無駄だと思うが
260名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/06(月) 09:47:42 ID:y4cXJErC
>>259
戦術的な問題より、ゲームとして、前まで2種類あったのに1種類なのは寂しいかなと。
2003以降のキャラのD投げを描くのが面倒だから、以外に削除する理由が思い浮かばない。
261名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/06(月) 09:50:43 ID:Jd5w/0ZE
まぁコピペキャラとか見てると理由はそんな感じか
262名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/06(月) 09:54:10 ID:4/JPQyVe
>>260
そうだよねぇ。
今までだって二つあってもそんなに使いわけなんてなかったけど、
ただ無くなるとなると寂しいよね。
263名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/06(月) 10:07:43 ID:pm22Uixi
デュオロン弱体化記念age!
264格ゲー/ロック ◆zreVtxe7E6 :2005/06/06(月) 10:13:19 ID:WJ450Ejc
基本操作いまだに分からない・・・




【真田】●●●KOF☆初心者質問●●●【大御所】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1117907172/l50
265名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/06(月) 10:41:19 ID:JzCSbodP
胸揺れが気になるんだが。

今回のアテナは揺れるのか?
266名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/06(月) 10:45:04 ID:ttipVk60
しらんがな
267名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/06(月) 10:49:13 ID:4/JPQyVe
アテナは一回見てみたいな。
どんな感じなのか想像しにくいが、いままで登場デモであった感じなのかな?
268名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/06(月) 10:55:28 ID:Jt+HSKRY
>>267
02や03のアテナが夏服のセーラー服を着ているのを想像すればヨロシ
まんまだから
269名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/06(月) 10:59:48 ID:4/JPQyVe
>>268
ありがとう。
なんかきれいに想像できないけど、書き方からしてあんまり楽しみ(?)にしとくことはなさそうだな。
270名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/06(月) 11:37:10 ID:/aTBJRCb
けどやっぱり2003の続編だなぁ・・・

っていうオチつき。
271名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/06(月) 11:40:08 ID:mZPvygoc
>>265
舞の意思はユリが受け継ぎました。
B82で頑張ってますよ。
272名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/06(月) 12:06:15 ID:Jt+HSKRY
昨日対戦台を見ていた限りでは体力の点滅はガクラ警告で間違いなさそう
あと、CPU戦を龍虎チームで勝ってった人のを見てたんだが、中ボス戦前のデモで

ユリ「(前略)許せない     ッ     チ     !」

またやりやがった……ッ!!
273名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/06(月) 12:43:44 ID:uF000R5Z
京とアッシュの掛け合いは
京「アッシュ…クリムゾン…!」
アッシュ「アハハハハハハ♪怒りに身を焦がすって感じかな?」
京「テメぇぇぇぇぇぇぇぇぇ!!!」
が正しいですね。
274名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/06(月) 12:49:41 ID:ZKniRsiY
いいねえ〜アッシュ
275名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/06(月) 12:49:47 ID:otSv0IJ+
レポ人お疲れ様。
土曜日の時点で虎砲の無敵がなくなって潰されまくったという調整は以後もそのままですか?
276名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/06(月) 12:53:38 ID:znJ2DGYz
>>268
あのアホ顔はそのままなのか…… 残念だ。
277名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/06(月) 12:53:43 ID:mvA5I7WQ
>>258,259,260
今までKOFやって来たならわかると思うけど
糞03以前はC投げで前方、D投げで後方じゃん。
こういうKOFの基本点を変更する意味がわからん。

まぁ、03やSVC同様に前盛上がりだけで実際卸されたら即端、撤去組でしょ。

03モデルって時点でもうだめぽな道程に乗っかってるんだよな。
278名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/06(月) 13:04:25 ID:ttipVk60
毛走りのアインハメはちゃんと調整されておりますでしょうか?
279名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/06(月) 13:05:57 ID:ZKniRsiY
ロケテに行った人からも割と良い感想が聞けてるんだから
まあちょっとだけ期待してみようぜ
280名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/06(月) 13:07:31 ID:mvA5I7WQ
>>279
そうだね。。
281名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/06(月) 13:26:11 ID:F2SL65vR
>>278
毛走り毛走り毛走り毛走り

プギャーm9(^Д^)プギャーm9(^Д^)プギャーm9(^Д^)プギャー
282名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/06(月) 13:27:55 ID:N7niRTuU
>>281
毛走り毛走り毛走り毛走り><
283名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/06(月) 13:31:03 ID:4O+twCMT
RBで16ヒットだったブレイクスパイラルがなんで12ヒットに減ってしまったんだろう
284名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/06(月) 13:57:33 ID:VeXXdqUw
スキルゲージ2つ使うがセービングシフトは慣れるとヤバイ感じな
例:強攻撃→乱舞超必の暗転中に交代ボタン連打
 で致命傷回避 + 相手の隙にワンコンボ
暗転後も超必当たる前なら無理やり交代出来てしまったんだが・・・
285名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/06(月) 14:59:11 ID:seSE16V8
そこらへんのシステムの話ももっと欲しかったのに出るのはキャラ話ばかり
まぁ仕方無いっちゃあ仕方無いけどさぁ
286名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/06(月) 15:20:12 ID:++1UgDVn
>>284
使えるの対戦で1、2回ぐらいだし別にいいんじゃない?
ドリキャン、スパキャン、クイックシフト使っていくか
ここって時にセービングシフト使う為にスキルゲージおいとくとか

てかスキルゲージの増え方って「対戦中随時溜まっていく」って書いてるけど
どれぐらいの速さで溜まっていくんだろう?
287格ゲー/ロック ◆zreVtxe7E6 :2005/06/06(月) 15:28:45 ID:WJ450Ejc
誰が最強なの?影二?
288名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/06(月) 16:03:17 ID:ffAvdxqS
既出かもしれないけど、
庵で屈B×n→弱葵花つながった。
今回途中に屈A挟まなくていいのな…。
289格ゲー/ロック ◆zreVtxe7E6 :2005/06/06(月) 16:05:07 ID:WJ450Ejc
誰が最強なの?
290名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/06(月) 16:08:01 ID:ZPmAbmw2
291名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/06(月) 16:12:26 ID:DA4MI4HJ
>>260
2003の通常投げが1種類だったのは容量の問題だった希ガス。
つかKOFじゃ通常投げは1つあれば十分だしね。寂しい気はするけど。

あとセービングシフトってのがどういうものかイマイチ分からないんだが、
のけぞり中に出てくる方の隙なしで交代ができるってこと?
あんまり強力なら交代後に出てくる方はジャンプ吹っ飛ばしくらいでいい気がする・・・
背景に待機メンバーいたときはゲージなんかいらなかったのにな・・・
292格ゲー/ロック ◆zreVtxe7E6 :2005/06/06(月) 16:12:40 ID:WJ450Ejc
>>290
いやー、そこ良スレなんだけど閑古鳥ないてるんだよねーハハ
いやスレ主はいい奴なんだけどね。みんなのために立てたんだけど、
ただ閑古鳥がね・・・鳴いてる
293名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/06(月) 16:17:21 ID:seSE16V8
投げ一個のグラの容量削るくらい詰まってるとは到底思えないデキだったからな
294名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/06(月) 16:27:17 ID:TKEghQoI
03はオープニングで無駄に容量使ってる希ガス
295格ゲー/ロック ◆zreVtxe7E6 :2005/06/06(月) 16:55:04 ID:WJ450Ejc
閑古鳥
296名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/06(月) 17:07:39 ID:qYgOcXRj
ネオジオの容量ってまだあったきがするんだが
297名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/06(月) 17:51:06 ID:uF000R5Z
現状で確認できたアッシュの掛け合いをさらけ出します。
一応さっきの京のものせときます
アッシュと庵
アッシュ「君はやっぱり化け物を飼ってるようだね?」
庵「貴様には用はない……死ねっ!」
アッシュ「ほんとに君は退屈させないね♪」

アッシュと京
京「アッシュ……クリムゾン!」
アッシュ「アハハハハハハ♪怒りに身を焦がすって感じかな?」
京「てめえぇ!」

アッシュとべティ様
アッシュ「僕の邪魔をしないほうが身の為だよ?」
べティ様「アッシュ・・・あなた」
ちなみにアッシュが勝つと
「油断しちゃダメだよべティ? ボクはもうあの頃のボクじゃないんだ」
アッシュとマガキ
アッシュ「何してんだよあんた」
マガキ「貴様が手に入れ損ねた力だ。存分に楽しめ。」
298名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/06(月) 17:53:28 ID:JiKYrHZ+
>>291
のけぞってるほうがスキルゲージ2個使ってすきなしで交代できる、であってます。
強力だけど多用できない(つーか多分1戦闘に2回できるかできないぐらい)から今のところアリって感じ。
交代後に出てくるやつは押したボタンに対応したジャンプ攻撃するぽいのでそこは変更しなくてもいいかな。と俺は思ってる。
299名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/06(月) 18:04:23 ID:Zz4bzY0f
>>297
ベティって誰?エリザベード?
300名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/06(月) 18:17:03 ID:bBbysJbG
>>277
確かにC前D後なキャラが殆どだったけど、マリーは両方後ろ、チャンは両方前だったよね。

投げの種類で起き攻め行けるのとか間合い取りに使えるってな感じで
用途が分かれてたのはいい事だと思った。
301名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/06(月) 18:30:54 ID:C5fs3Dpo
>>296
100メガショーック!
当時は凄かったけど、あれビットだから…。
302名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/06(月) 18:31:41 ID:mSzlckjQ
ケンスウ復活マンセー!!
2003はアルカディアの攻略本(新品)買ったけど、
ケンスウ居ないから結局一度もやらんかった・・・。
(しかもアンディも居ないし・・・。)
今回のケンスウは技が多いらしくて良いけど、
(超球弾、龍連打、穿弓腿が使えるのがイイ!!でも肉まん無いらしいのが×)
コマンド変更により穿弓腿を出すつもりが、
龍連牙が出たり(またその逆)の暴発の危険性が高いな・・・。
ちゃんとコマンド入力すれば良い話なんだけど、
希望としては箭疾歩いらねぇからコマンド元に戻して欲しいなぁ・・・。(+肉まん追加で)
303名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/06(月) 18:32:53 ID:motSvDY5
>>300
まあ、あくまで基本だから例外があるのはいいんじゃない?
同じのばっかりじゃつまらんし。
304名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/06(月) 18:48:55 ID:ghpnCBlG
あれ、2003てケンスウいなかったっけ?
305名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/06(月) 18:56:38 ID:motSvDY5
そういえば今月のアルカディアはXIの情報は載せないようにしたみたいだけど最後らへんのメーカーのコメントのページで
芋のyuzukoがロケテに来ていただいてありがとうございましたみたいなこと書いちゃってるけどいいのかな?
306名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/06(月) 18:59:50 ID:aJG0jgWU
>>304
いないよ

にしても今回のケンスウ技大杉じゃね?
307名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/06(月) 19:05:37 ID:S4Lrpddw
今回の拳崇は暴発王になりそうな予感
まぁそれより俺は拳崇の

遠Bと遠Dの性能が気になるのだが
308名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/06(月) 19:06:32 ID:Jd5w/0ZE
確かに多杉だな
俺は超球弾いらんかなぁ
ケンスウの代名詞っぽい技だけど
309名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/06(月) 19:20:40 ID:yHemK04N
リョウと栄治の対戦前の掛け合いはありますか?
310名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/06(月) 19:30:42 ID:uF000R5Z
べティ=エリザです
311名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/06(月) 19:39:01 ID:uF000R5Z
実はべティとアッシュの掛け合いの台詞
「アッシュ・・・若いわね」とも聞こえたんですが あり得ないか
いや、あの容姿なら25までなら
312名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/06(月) 19:46:36 ID:9h0Y37JQ
マガキ「貴様が手に入れ損ねた力だ。存分に楽しめ。」
この力ってもしかして庵の八尺瓊の勾玉かな?
今回神技で最後の炎赤くならないらしいし
313名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/06(月) 19:53:25 ID:vlwPJQI1
京の3Dにキャンセルかかるの?
314名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/06(月) 20:09:29 ID:40N85rwy
動画ないの?
315名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/06(月) 20:27:06 ID:1GI8W3DR
>>309
影二の今回の通常登場演出が
画面上から急に降りてくるやつじゃなければそれが掛け合いかも
リョウ:いつも通りオラオラ
影二:画面上から急に降りてくる
みたいな

>>310
ほうほう初耳だわ
京に対して特殊勝利メッセージあったしオロチや神器に関わりある奴なんかねやっぱ

>>313
俺がヘタレなだけかもしれんが何回やってもできなかったのでないと思う
まぁ2003ベースだしね

>>314
俺のメール欄を見てくれ
316名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/06(月) 20:31:56 ID:mdp3Ssss
影二の技コマンドちょこちょこ変わってるのね
流影陣が→↓\+AorC
天馬脚が←/↓+BorD
骨破斬りが↓/←+BorD
になってる。
他の技はまんまだけどまさか斬鉄蟷螂拳のコマンドが昔のままだとは思わなかったよ
317609:2005/06/06(月) 20:32:34 ID:rLF1O6aa
いつまでこのコテ使う気だ俺w
適当に書いてみる。

スキルゲージの回復速度は98のABC溜めより少し遅いくらい。
NWのMAX2よりは速かった。
遅くは無かったかな。

京の3Dは一段目キャンセル可。二段目はリーチ短め。
荒噛みは多分隙減少。75式>荒噛み>近Cてできた。

ケンスウは空中必殺から遠A繋がってたw
復活技はバーンっぽいのが発生速くてガードの隙が少なめ。
龍連打は打撃じゃなくコマ投げ?
仙気は気がでっかくなってた。
超球弾は速度が遅くなって大きさが気持ち大きく。ダッシュすればすぐに追いつける速さ。
リー超は地面を流れて行くんだけど、02のMAX2と違って相手ガードで消える仕様。

庵は近B>2A>葵花とかできてた。
琴月はガード時は肘突き出したまま。
サイカモーション超必は00と違って最初の殴りがなくいきなり発生。出るのが速いからもしかしたら対空にいけるかも。
対空といえば対空強鬼焼きが普通に相打ちになってたっぽい。
318名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/06(月) 20:33:18 ID:Pkcqw99O
やべ覇王翔吼拳の掛け声昔みたいでカコイイ
319名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/06(月) 20:35:53 ID:F2SL65vR
>>316
流影陣、気功法と被らないようにしたのか

そのわりには件数は被ってるな


天馬の後、立ちDに繋がるらしいけど、
立ちD>天馬>立ちD>・・・・・ って永久にはならんの?
320名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/06(月) 20:36:55 ID:dOPM3fBA
操作性も効果音もよくなってた。
忍者とトランプ使いが強そうな予感。
321315:2005/06/06(月) 20:44:02 ID:/NlxtnVj
>>317
ありゃ、八拾八式キャンセル可能だったか・・・やっぱ俺ヘタレだ・・・>>313スマソ
庵は夢弾一段目必殺技キャンセル可に戻ったのか・・・_| ̄|○
闇削ぎのコピペ技は完全対空として機能するしカウンターダメージがデカイので強いよアレ・・

>>319
立ちD2発>天馬脚はかなり接近してないと当たらないので2セットが限界だと思う
強天馬脚などで裏回った時は3セットいけるかもしれんけど
なんしかガードさせてもヒットさせてもこちらが余裕で有利すぎて萎える
天馬脚>相手ガード>投げや下段とかもうね・・
通常技キャンセル天馬脚や単発弱天馬脚も普通に強いし・・・
無敵技ないキャラはキツイ
そして今回も先行入力ないから無敵技あってもすげー割り込みにくい
322315:2005/06/06(月) 20:46:05 ID:/NlxtnVj
○立ちD2発>天馬脚後の立ちDはかなり接近してないと当たらないので2セットが限界だと思う
×立ちD2発>天馬脚はかなり接近してないと当たらないので2セットが限界だと思う
323名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/06(月) 20:46:31 ID:40N85rwy
>>315
dクス
324名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/06(月) 21:06:40 ID:Ar8tDOrT
キムとシェンの情報をくれー
325名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/06(月) 21:09:13 ID:rLF1O6aa
>>315
庵は近B>屈A(2A)です。

そういえばシステム面で気になったのはダウン回避。
見間違えじゃなければ今回は前方向にもできるっぽい。
不自然に転がってたんであれ? て思ったよ。
326名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/06(月) 21:12:05 ID:kjJfc8E0
>>324
シェンなら少し答えれるよ
とりあえずモーションパターンが増えてたり通常技のモーションや技のモーションが描き直されてたりしてた
弱激拳はガードされてもこっち有利
唯、KOF2003の初回ロケテのように永久になったり連続ガードになったりっていう程強くはない
まぁそれでバンバン押していけるからシェンらしくていいと思う。
ちなみにしゃがみB>しゃがみAから連続技になる
絶!激拳もガードされても若干こっち有利
他には立ちCか何か忘れたがガードポイントがある通常技があったり
しゃがみCや遠距離Dの発生が早くなってた&判定が強くなってた
余裕で対空に使える。
截攻崩撃は相手を無防備にするのではなく、その場で2〜3回どつく技に変更
空振りモーションもついた
虎豹連撃の無敵時間がなくなってた。
そしてどついてる時のモーションがちょっと変更されてた
これくらいかな。
しかしこれらの情報は初回ロケテでの情報なので昨日や一昨日のロケテでは
弱激拳の隙とか見直されてるかもしれないのでその辺りはご了承を
327609:2005/06/06(月) 21:12:17 ID:rLF1O6aa
名前入れ忘れた…。て、どうでもいいか。
以後名無しでいきます。
328名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/06(月) 21:13:26 ID:zbh0dKmU
今のところ秀でたキャラはオズワルド、影二、ケンスウぐらい?
329名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/06(月) 21:15:19 ID:kjJfc8E0
K'とジェニーも中々だよ
330324:2005/06/06(月) 21:15:45 ID:Ar8tDOrT
>>326
おおサンクス!ついにゲージ無しで下段コンボができるようになったんだね。
楽しみになってきた!!
331名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/06(月) 21:18:11 ID:Ihr+SjGS
こfスレらしからぬほどに香ばしい流れじゃないか
ほれいつものくだらねーキモイ雑談はどうした
ID表示で腑抜けたか
332雛子:2005/06/06(月) 21:22:58 ID:65sSfoHx
おにいたま・・・
333名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/06(月) 21:24:54 ID:VEW7HZYE
>>315
操作性、良くわからんが平気?なんかな
334名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/06(月) 21:25:18 ID:iEo/nAYj
初めて来た俺に登場キャラ教えてくれ。
アテナの新服画像うpしてくれ
335名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/06(月) 21:27:05 ID:1FYRi3eW
キャラバラや一部の技性能は糞だったけど、これはまあ直るでしょう。
プレイ感覚は2003の着地硬直、空キャン不可なんかがなくなってるので
かなりいい。やってない人はマジで期待してもいいと思うよ。
336315:2005/06/06(月) 21:29:28 ID:bjfb0NLu
>>325
うわ・・素で勘違いしてた・・・スマソ

>>333
操作性は2003よりは遥かにマシだけど先行入力ない所為で少し出し難い技とかがあるかな
俺は昇龍拳コマンドが凄く出難い印象を受けた
337名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/06(月) 21:35:26 ID:ZDpj3ueb
2003でかろうじてあった信頼というか期待のようなものを消し飛ばしてしまったからな…
仮に良ゲーだったとしても店によってはボタン配置変わったりするからまたやる人減るだろ。
せめて1年とばした分を全部KOFに注げば良かったのになぜにバトコロなんて作るのか…
338名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/06(月) 21:58:57 ID:1ZK1cWuD
>>337
俺も多分ボタン配置の関係で2・3回触って終わりだな
横配置にもどしてくれないかな〜
339名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/06(月) 22:03:34 ID:/iZSzUYE
>>321
空キャン、着地時の隙無しと、だいぶ改善されたみたいだけど、
先行入力が今だ無しってのはなぁ‥。
バランスと同じくらいに、操作性の改悪が人離れに響いてたと思うし。
いっそノイズに協力して貰ったらどうなんだ‥。
340名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/06(月) 22:04:25 ID:z+53FjvJ
ボタン配置は家庭用KOFで練習すればすぐ慣れるよ。
341名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/06(月) 22:10:19 ID:zbh0dKmU
今までのKOFは店によっては横一列とボックスの切り替えが
出来る台があったけど今度のやつは難しいかな?
342名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/06(月) 22:10:42 ID:seSE16V8
オラんトコは横並びだけんども
とうきょさ出たときの四角配置にもすぐ慣れただよ
343名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/06(月) 22:13:37 ID:usHv2ofH
むしろ慣れなきゃ生きて行けなかった
344名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/06(月) 22:21:43 ID:ZDpj3ueb
少ない自由時間で家庭用練習してるけど横配置の時に比べたら話にならないレベルのままだ…
こんなのじゃゲーセン行っても古参の兵達に瞬殺されるだけだ。てかやってて軽くストレス溜まるだけだよ。
そういや先行入力もないままだっけ。
345名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/06(月) 22:22:19 ID:n4FjW+am
>>339
違う意味で操作性改善されてるように感じましたよ。
KOF特有の斜め受付の出にくさがなくなったと感じたのは、
気のせいかな。

むしろ先行入力の半端じゃない持続力が必要なほど、斜め受け付けの
重さが異常だったと考えてもいいと思う。下Aキャンセル残鉄蟷螂とか
個人的には普通に出まくったし、スパキャンも漏れなかった。

毎年のことと、2003うんぬんでネガティブに見てる人多いみたいだけど、
今回のはかなり面白いよ。335さんが書いてるように期待していいです。
毎年不満だった、入力の重さがすっきり落ちて気持ちよかった。
ガンガン生入力でコマンド長い技が出るのは、便秘が治ったようでしたw
346名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/06(月) 22:23:12 ID:x6fs+/WM
誰か>>334に答えてください
347名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/06(月) 22:25:16 ID:5gW/1iYh
>>346
おまえはおっぱいあてがわれないと母乳を飲むことも出来ない赤子か
348名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/06(月) 22:25:21 ID:seSE16V8
まぁコマンド入れて技が出るのは
     普通
なんだがな。前回が酷すぎた
349名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/06(月) 22:29:35 ID:uH/YhlQI
>>347
ぱい!おっぱい _, ,_ ∩ おっぱい!おっぱい!おっぱい!おっぱい! おっぱい!おっぱいおっぱい!!
おっぱい!  ( `Д´)彡 おっぱい!おっぱい! おっぱい! おっぱい! おっぱ∩い!おっぱい!
おっぱい!⊂l⌒⊂彡 おっぱい!おっぱい!おっぱい!おっぱい! おっぱい!( ゚∀゚)彡おっぱいおっぱい!
い!おっぱい!(_) )  ☆ おっぱい!おっぱ ∩__∩おっぱい! おっぱい!(  ⊂彡おっぱい!おっぱい!
おっぱい!  (((_)☆ おっぱい!おっぱい/   /おっぱい! おっぱい!お|   |っぱい!おっぱい!
おっぱい!おっぱい!おっぱい!おっぱいお |   _ ∩ おっぱい! おっぱい!し ⌒Jおっぱいおっぱい!
 ∩∩_, ,_ _, ,_∩∩ おっぱい!おっぱい! ( ゚∀゚)彡おっぱい! おっぱい!おっぱいおっぱい!
ミミ(Д´≡`Д)彡 おっぱい!おっぱい!おっ∪⊂彡おっぱい! おっぱい!おっぱいおっぱい!
 ミ⊃⊃⊂⊂彡 おっぱい!おっぱい!おっぱい!おっぱい! おっぱい!おっぱいおっぱい!
ぱい |   | おっぱい!おっぱい!おっぱい!おっぱい! おっぱい!おっぱいおっぱい
350名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/06(月) 22:29:59 ID:DA4MI4HJ
>>346
とりあえず>>1にロケテレポへのリンク貼ってあるんだからそれを見て来なさいよ。
351名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/06(月) 22:33:09 ID:n4FjW+am
>>348
いやあ、他のゲームもいろいろやる俺みたいなのから見たら、KOFは
かなり重いですよ。ハパ2並に。ハパ2はアナログゲーだから、全然問題
ないけど、やたら跳ね回るのに、必殺技入力だけ急に操作速度落とす
必要があるのは、結構違和感大きい。

その点が改善されてるんで、大歓迎でしたね。
カプエス2とか並に、ぬるりと入ってスッと出る。
352名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/06(月) 22:35:16 ID:1ZK1cWuD
>>343
馴れない人が多かったようでほとんど死滅して
地方じゃ一週間もしないうちに閑古鳥です

>>344
凄くわかる、だいたい5回くらいになると馴れで普通に勝てるようになるんだが
そこまでかかる費用が無駄だし、負けなくても泥試合で相手にもすまないと思う
353名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/06(月) 22:39:18 ID:/iZSzUYE
>>345
それでも、まだ足りないって感じなんだよな。
反撃やリバサ等、先行は重要だし。やっぱ03やった後、02やると全然違う。
押しっぱはともかく先行入力って、もう当たり前の事だからなぁ‥。
354名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/06(月) 22:44:17 ID:yQVYLVV/
やっと如月が帰ってきたので95ライバルチーム再現しようとしたらビリーがいないのは仕様ですか?
355名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/06(月) 22:46:02 ID:/yaLRyc/
>>349
精神病院へ行け。
356名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/06(月) 22:47:44 ID:dXAgoAPC
ビリーとかいらねーから
357名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/06(月) 22:48:08 ID:DRdMrhNa
>>354
つまりこういうチームだな
ttp://sunkkappin.fc2web.com/koneta/bongaro2.gif
358名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/06(月) 22:48:35 ID:n4FjW+am
>>353
なるほど。よく考えたら、カプゲーのスパコンみたいに時間停止がない
分、反撃がシビアなんでしたね。そこが完全に抜け落ちてた俺がヘタレ。

ヒヤヒヤするスリル目的で2003結構遊んでたんですが、そんな細かい
とこより2択ゲーでしたからあんまり意識してなかったですよ。

ところで、このゲーム真剣にやりたいのでKOFの基礎を固めたいんで
すが、98でいいんですかね?
2002の方が柔らかくてサクサク動けるんですが、対アテナがどうしても
時間切れにすぐなるんで、あんまり上達してるかよくわからないんですよね。
359名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/06(月) 22:52:23 ID:/iZSzUYE
個人的には98を進めるな。
360名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/06(月) 22:56:53 ID:DA4MI4HJ
>>358
基礎といってもシステム変わってるしなあ・・・
まあ中ジャンプとか根本にあるシステムや各キャラの立ち回り自体は大きな変化ないし、
98でも02でもとりあえず持ちキャラがいるやつやっとけばいいかと。
あと先行入力なしに慣れたいなら家庭用03とか?
361名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/06(月) 22:57:13 ID:ckXo4tKb
01からKOFは駄目って言う人いるけど、仮にSNKが作り続けても大差無いんではなかろうか?
362名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/06(月) 22:57:38 ID:cX9sjNdJ
同感だな
カミーユ・ビダン君
363名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/06(月) 22:57:41 ID:n4FjW+am
>>359
ありがとう。

しばらくリリースまで時間あるので、いろんなキャラで遊んでみます。
364名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/06(月) 23:00:20 ID:EWWpBe26
>>361
ゲームバランスはたいして変わらんかったと思うけど
キャラ、ドット、モーション、ストーリー、BGM、効果音、背景、絵
といった技術力は圧倒的にSNKの方が上なので(有能なスタッフ抜けたから当たり前だけど)
糞バランスでもここまで叩かれなかったと思う
365名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/06(月) 23:01:56 ID:IZPKuPH7
カミーユ・ビダンで思い出したけど、
藤堂香澄はサラ・ザビアロフに似てるな。
366名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/06(月) 23:02:27 ID:vFLiId1r
>>361
それはないよ。
芋屋なんてコピペしかしてないのにあんな出来なんだから。
芋ゲーになってから始めた人はそう感じるかもしないけどね。
367名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/06(月) 23:04:11 ID:zbh0dKmU
少なくとも引継ぎ失敗から出来上がった2003は無かったと思う。
368名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/06(月) 23:06:47 ID:DA4MI4HJ
バランスやシステムはともかく、ストーリーと音楽は旧SNKが作ってたら・・・
とか思ってしまうな>01
369名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/06(月) 23:07:58 ID:3U6qbN/r
SNKもロクなものじゃなかったじゃん。
芋やはそれを遥かに下回ってるが・・・悪い所は受け継いでるけ度。
370名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/06(月) 23:09:29 ID:/zQp1ikq
元々そんなに良くなかったものが悪くなるとどうなるか

ってことだな
371名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/06(月) 23:09:46 ID:69TPL29e
>>364
少なくてもKOFのストーリーが楽しいと思った事は無い。
372名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/06(月) 23:10:54 ID:0hyi2O0l
少なくとも11はかなり良作になりそうな予感、やらないで「どうせ芋屋だろ」とか思ってる奴等はやってから言ったほうがいい、マジで
373名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/06(月) 23:11:18 ID:jYgIuMZc
>>324
シェンは前に書き込みあったよ
前スレかも
374名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/06(月) 23:13:04 ID:a8bPc+Rk
>>368
当初はネスツ編も4部作でKOF10作目の2003でまたオールスターやるっていう構想があったと
なんかの本で読んだんだがホント見たかったな
2000のED見てワクワクしてたのに会社倒産してアレだからな・・・
当時は次出せるかわからなかったらしいし2001で無理矢理完結させなきゃならんくて
時間も人もなかったみたいだからスタッフも苦労したんだろうねぇ
375名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/06(月) 23:13:07 ID:sCrWYVN4
KOFはいつまで餓狼と龍虎をクソキャラ化するんだ?
最近ではKOFキャラでさえ、酷くなってるけど・・・
376名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/06(月) 23:14:31 ID:LNuJBUMo
>>372
現時点では良作にはなりえないけどね・・・今のところ凡作
まぁこれからの芋屋次第で化けるゲームだとは思う
377名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/06(月) 23:15:17 ID:IZsKGxTY
>>371
あくまで芋屋と比べて
だからね
SNKの神扱いにはしてないよ
378名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/06(月) 23:16:13 ID:pnxO9hJe
>>371
97の「本当の敵はオロチではなく、自分自身なのだということを」ってのは恥ずかしくてスキップしてしまったよ。
379名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/06(月) 23:16:49 ID:DA4MI4HJ
>>372
いや、あんまし期待しない方が良くできてた時うれしいと思うぞ。
期待し過ぎてもネオコロみたいに燃え尽きてしまうからな。
稼働はまだまだ先の年末と思われるし。
380名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/06(月) 23:17:56 ID:7x1cdM84
ストーリーに関しては両者とも褒められた物ではないが
音楽とエフェクトに関しては雲泥の差
381名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/06(月) 23:19:22 ID:cmmXI+9o
ドット技術もね
今回の新キャラとSNK時代から変わってないキャラ並んでるの見るとマジ浮きすぎ
382名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/06(月) 23:22:53 ID:z5nJUTF7
>>378
俺、ネスツ編最後に「ネスツ、それは愚かな人間の象徴だったのかもしれない」とでも言うかと思ってた。
383名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/06(月) 23:25:16 ID:cj+67fha
オロチ編のストーリーはおもしろかったけどな。

2000は、本気でつまらんと思った。
格闘家の力を集めてビーム撃つとか意味分からん
核ミサイルがあるだろ。
384名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/06(月) 23:26:37 ID:QQ+vWaSg
餓狼と龍虎の1作完結ストーリーは好きだった。
KOFは楽しくもなく、先の気にならないストーリーで何とも言えない。
サムスピは過去の設定無視しすぎだ。
385名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/06(月) 23:29:34 ID:NxPa4IHS
イグニスが神になるのに、クローンでテロ活動も衛生キャノンも絶対いらないよな。
386名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/06(月) 23:31:43 ID:DA4MI4HJ
2000のビームとかはともかくK′達の過去とかのストーリーは見たかった・・・
まあ01ではいろいろあって無理だったんだろうけど。
K′のチーム生き残ってるしこれから消化していってくれないかなあ・・・
387名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/06(月) 23:37:25 ID:TS/Mp7Nz
>>325
6ABでダウン回避すると、前移動します。
4ABで後ろ移動は無さげ。
388名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/06(月) 23:37:31 ID:InqiIDnT
ゲームのカプコン、キャラとストーリーのSNK
と言われてたがKOFだけは違うよな、絶対。
つーか、カプコンもキャラ、ストーリー悪くないし。
389名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/06(月) 23:40:48 ID:+19YlhCx
つーか、京をいつまでも主役にしてる癖に、K’だのアッシュだのを新主人公とか言ってんじゃねーよ。
390名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/06(月) 23:41:28 ID:6OOYO/co
>>388
ストUとかヴァンパイアは悪くないんだけど3rdのキャラは
ちょっと弱いと思う。
391名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/06(月) 23:45:34 ID:4/JPQyVe
カプ系はキャラも中身(技とかも含めて)で勝負してる感があるからな。
逆にKOFはキャラに中身がほとんど無い。
392名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/06(月) 23:47:15 ID:N6gOGUY5
>>387
画面端に追い詰められる状況でそれやると後転受身になったんだが
今までどおり画面端で受身>投げられる
っていうのをなくすためなんだろうか
393名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/06(月) 23:47:53 ID:E0lf+yJn
>>390
スト3は万人ウケはしないだろうが、慣れるとあの濃い奴らが良いキャラと思うぞ。
俺的には本田とブランカの魅力の方がわからん。
394名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/06(月) 23:49:28 ID:V0m0wfCv
カプ厨というか愛好会はあちこちで暗躍してるな
家庭用KOFスレ荒らすだけじゃ物足りないのか?
スレ違いだしとっとと帰れよ
395名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/06(月) 23:54:06 ID:W+7JOMiM
KOFはキャラをうまく作ってないと思う。
こいつはどんだけ強いとしか語らないしで、
他のSNKキャラと比べても良い設定と思える設定も無いし。
餓狼、龍虎から借りたキャラは汚しまくるしね。

>>389
どこかのガンダムと一緒だな。
396名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/06(月) 23:55:27 ID:oMaBuw5V
実際はアンチも増えたかもしれないけど
未だにKOFが好きな人なんて沢山いるので
芋屋にとっては現状維持で無問題なんだけどな
397名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/06(月) 23:56:49 ID:6OOYO/co
>>396
と言うかKOFは好きだが芋屋は嫌いってのが現状では。
398名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/06(月) 23:58:18 ID:AOELUJFE
>>395
言われてみるとキャラ立ってない人多いな。
つーか、02でほぼ全てのキャラが人変わったしな〜
399名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/06(月) 23:59:44 ID:MD1xAMMb
もうどうでも良いって人が1番多いと思う
400名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/06(月) 23:59:45 ID:oMaBuw5V
>>397
うん、そんな所だね

実際は2chで叩かれまくってるネオコロだって繁盛するだろうし
芋屋が嫌いでも多くの人が芋屋ゲーやるんだけどな
401名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/07(火) 00:00:03 ID:uulCd4yx
毎日グダグダと同じ事ばかり言いやがって
キャラが薄い?
わかったよボンボンでKOF連載してやるよ
402名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/07(火) 00:03:25 ID:MD1xAMMb
昔ボンボンでKOF無かったか?
403名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/07(火) 00:06:33 ID:+mJT+84B
>>402
ttp://sunkkappin.fc2web.com/koneta/bongaro2.gif
他にものってたな、変なもん。
404名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/07(火) 00:06:35 ID:Q8s9l9l+
405名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/07(火) 00:12:26 ID:fF8VnLCy
0−が氏かアフロン氏
KFXかMUGENでXI使用の影二作ってくれないかな?
406名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/07(火) 00:21:34 ID:xwcqD8Om
またまたエロ画像投下しようかな
今度のは前のよりエロイよきっと
6752ね
407名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/07(火) 00:25:12 ID:BhlghjFq
イグニスはチェーンソーでバラバラにしてほしかった。
408名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/07(火) 00:37:11 ID:0yIZh0nc
>>406
テメーはマジエロイ奴だなw
409名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/07(火) 00:38:46 ID:tR7HfcSt
俺は、99、2000、2001だと2001が一番おもしろかったぞ。

99は後転の仕様が気持ち悪いのがマイナス。
K'、マキシマ、ウィップ'は使いてーと思った。
新システムのスパキャンもグッド。

2000の新キャラで使いたいキャラがひとりもいなかったし
ST絡みのコンボが単調でかっこ悪い。
見ててもやっててもつまらん。

2001は、新キャラがまあパクリだが、うぉ鉄夫じゃん。ピョン基地じゃん。
フェンシングキャラに、チェインつないでくキャラ。使ってみたいと思わせるキャラが多かった。
ST絡みのコンボの見た目が一番いいね。
410名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/07(火) 00:46:34 ID:nxVT0NL8
>>404
>投げに対するガード後の無敵時間がないorz
コレ、マジ?(((( ;゚Д゚)))  
>>409
俺もかな。今やると99、00は技少なくて寂しいんだよね。
対戦ツールとしてはどれも似たようなモンだったし‥。
411名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/07(火) 00:48:07 ID:GPdB0k2p
>>406
グッジョブ!!!!!!!
412名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/07(火) 00:49:34 ID:/YYBGejp
>>409
2001はストライカーをたくさん呼べて見た目はいいが、
システムとして奥深いのは2000の方だよ。
413名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/07(火) 00:50:17 ID:wl2pOoOK
ぶっちゃけると'98以降糞なんだけどね
ある意味'95でKOFは死んでるんだけど
414名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/07(火) 00:51:43 ID:gQTaRSnh
2000はセスジョー穴庵とか強いST封印すると結構楽しめるぞ
415名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/07(火) 01:00:29 ID:b9aLzB8K
封印プレイ時の評価したって仕方ない。
そんなのは家庭用でしか無理だろ。
416名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/07(火) 01:02:20 ID:4ynPoP+5
家ゲ板出身の格ゲーマーは氏ね
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1115446425/l50
417名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/07(火) 01:13:38 ID:y45MWVqc
昨日、おとといロケテいったものですが、
庵の百合折りが相手を引き込む仕様に戻っててよかったw

シェンは大幅にパワーアップしてますね。
ふっこげき中段、ふっとばし攻撃判定大きいetc
シェンも今年このままの仕様だったら大幅に増えるとおもいます。


もし何か答えられる質問があったら答えますよー。

418名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/07(火) 01:18:20 ID:xw1l3882
次キャラが逆から出てくるのはどうやるんだろうか
左端でダウンされたときにスティックを右に入れ適当にボタン連打したら
出来た気もするのだがよくわからんかった

狙って出てくる側選べるなら、"出てくる→投げと打撃の二択"
を安全に回避で仕切り直せるよね

419名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/07(火) 01:19:53 ID:jOroYnQO
>>414
2000は強い弱い関係なしにストライカーを投入するまでは楽しい
420名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/07(火) 01:26:46 ID:QSeUKgzR
家庭用厨もういいよ
死ね
逝け
家庭用KOF総合スレ51
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1117633178/
421名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/07(火) 01:27:27 ID:VTpOpIVl
>>417
とりあえず誰使ってきたか教えてくれ。
422名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/07(火) 01:35:25 ID:y45MWVqc
>>421
えっと
庵、シェン、まりん、ももこ、ケンスウ、アテナ、ダック、京、K’、ジェニー
紅丸、ラモン、ですね。
423名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/07(火) 01:38:27 ID:0FHigZxw
>>418
俺の感覚だと倒れてから数秒たった時点での相手の位置から遠い方にキャラが出てくる感じだった
424名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/07(火) 01:43:22 ID:VTpOpIVl
>>422
ジェニーの飛び道具は速くなったらしいけど近距離で起きあがりに重ねたりできない?
あとディ・ハインドのブレーキング有無とラモンに新技あったか、わかれば教えて下さい。
425名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/07(火) 01:50:58 ID:y45MWVqc
>>424
ジェニーの飛び道具起き上がりに重ねられてました・・・
画面はじで喰らちゃうと、そのあと大パンチから各種連続技にもっていかれました。
ディ・ハインドってどの技かわからないです・・・すいません。
やっふーって上にあがるやつ??
だとしたら、ブレーキングは確認してませんが、大でだすと(?)
上にあがったあとにヒューヒューっていいながら降りる必殺技が出せます。
あれでうまく使えば隙が帳消しになる感じがしました。

ラモンは新技らしきものは確認しませんでしたが、
おきろゴルァーってなぐったあと、さらにドロップキックで追い討ちができたようです。
できたというより、派生?(友人が確認)
426名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/07(火) 01:53:56 ID:3pPpN4bW
ラモンはAステップがカウンターでワイヤーだったな。
あと、Cステップの隙減ってなかった?
427名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/07(火) 01:56:50 ID:FSn8khkc
>>425
ディ・ハインド→ハリアビーできるのか
しかしGC前転で終わりそう
428名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/07(火) 01:58:21 ID:y45MWVqc
>>426
Cステップの隙。。。それほど減ったってかんじはなかったですね。
むしろ、2002とかだと低空ドロップからフェイントステップして足払いって連続であたりましたけど
今回あたらなかった。。ゲームスピードの違いなんですかね。
429名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/07(火) 02:01:42 ID:VTpOpIVl
>>425
ディ・ハインドは236BorDの技ですが他のサイトでもブレーキングは確認されてないようなので、多分ないです。すいません。
ヒューヒューっていいながら降りる必殺技ってのはハリア・ビーだと思いますが必殺技から出せたっけこれ・・・
俺自身うろ覚えなんで質問した意味あんまないですね。

ラモンはやっぱ新技ないですか。せめて2002の技だけでも返してほしいですが・・・

あと庵は屑風後に遠C入りました?
430名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/07(火) 02:04:44 ID:y45MWVqc
>>429
屑風の後遠距離Cはいりましたよー
そのあとのやおとめもばっちりです。
でも庵、今回闇削ぎもどきにゲージつかったほうがよさげっす。
対空として強すぎなきがしました。。。結構へるしw

MOWではでませんでしたね、ヒューヒュー。
最初やられたときはびっくりしましたw
431名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/07(火) 02:06:40 ID:zca8ZaK8
>>429
強ディハインドからヒューヒュー出せるようになってるのよ、今回
デカイキャラで画面端でこれやられると嫌かもしれん
ゲージあればGC前転とかできるけど

ラモンは通常技とか細かい所で変更あったよ

屑風のあと遠Cから連続技してた人は見た
けど、CPU相手だったからノーガードだったかもしれない
432名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/07(火) 02:08:59 ID:VTpOpIVl
>>430
ネオコロだと屑風ゴミ技にされたっぽいですがこっちはいつもの性能ですかね。
ありがとうございました。
433名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/07(火) 02:58:09 ID:nxVT0NL8
うはwディハインドからヒューヒュー出来るのか。
面白そうだけどヤバゲな気モス。
>投げに対するガード後の無敵時間がない
これってマジ?さすがにガセだと思いたいが‥。
434名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/07(火) 03:12:24 ID:y45MWVqc
>>433
>投げに対するガード後の無敵時間がない
いまいちどういう状況なのかわからないすね。。。
通常技キャンセルして投げやったら投げられるってこと??

それだとさすがになかったですけど。。。
435名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/07(火) 03:22:24 ID:nxVT0NL8
>>434
サンクス

>>404のHPに、
>投げに対するガード後の無敵時間がないorz
>(例:ラルフの空中攻撃→ガード→アルゼンチン)
って書いてあったから、不安になった。
流石に03の悪夢は繰り返さないだろうと思ったけど‥。
436名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/07(火) 03:26:53 ID:y45MWVqc
>>435
03ほどではないかもですけど、投げがつかめる時間が2002とかにくらべると明らかに早いとは思いましたけど。。。
ラルフのBアルゼンチンとか、すっげー吸い込むし、2002基準で考えると確かにつかまれやすいかもですね。
437名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/07(火) 03:33:27 ID:u40W/cty
前にもこの話題出たけど、ラルフのSABはCで03の遅いやつ出るから
ガード後の無敵時間切れた後に投げられただけじゃないか?
ドリキャン使うとガード硬直中も投げられるらしいが普段からそれはないだろ・・・
438名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/07(火) 03:39:15 ID:N7rX1AYQ
あるいは投げられる側がなんらかのボタンを押しちゃって
投げ判定が復帰しちゃったとか
439名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/07(火) 03:39:36 ID:u40W/cty
CじゃなくてDだった・・・
投げ無敵とかじゃなくて単にガード硬直とかヒットストップが短いのかね。
03で打撃が軽いって言われた原因でもあるが引き継がれてるのか・・・
440名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/07(火) 03:41:30 ID:N7rX1AYQ
今回マキシマは最弱脱出なるかなあ・・・Jふっとばしの性能が楽しみだ
441名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/07(火) 05:03:42 ID:2JgAxvBi
ガード後の無敵時間はあるんじゃないか?
ラモンのネックチャンスリーがスカってたから
今回テンポが速くてガード硬直が短いから、ジャンプ攻撃が高い位置であたって
着地したときには相手の硬直が解けてて投げ技がはいってしまったんじゃないかと思うんだけど
442名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/07(火) 07:00:39 ID:z8ASGSH1
舞いなくなったけどエリザやヴァネの開始デモのオッパイプルルンがあるので十分癒されますた・・・
443名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/07(火) 07:06:03 ID:qWMp8YV6
誰か、ウィップとクーラについても情報ください…!
特に新技についてとかおながいします。
444名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/07(火) 07:55:44 ID:wY1pPw0w
最近やけに深夜の書き込みが多いな
445名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/07(火) 08:14:43 ID:5J8UonpL
芋さん芋さん夏までに完成版出してくり
446名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/07(火) 09:10:29 ID:AfhjJ8XC
ちょっと待て
先行入力は  あ  る  ぞ
MOWと従来のこf程度は受け付けてた

ついでに強ディハインド>ハリアはハリアで蹴るとジェニーの着地が遅くなるし
蹴らずに着地してもジェニー不利だから
中央だと蹴らずに着地しても相手と離れるよ

弱ディハインド3段目からも出たけど、こっちは滅茶苦茶シビア・・・
これだけ先行入力受け付けてねーMOWの風キャンみたいに
447名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/07(火) 09:11:00 ID:AfhjJ8XC
MOWと従来のこf『の中間』程度は受け付けてた

でした
448名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/07(火) 09:39:26 ID:AfhjJ8XC
すまんわかりにくいな
端の例はガードさせた場合で中央の例はヒットさせた場合
449名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/07(火) 10:02:04 ID:SgVM2fKW
デュオロン弱体化して嬉しい。
これで心置きなく使える
450名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/07(火) 10:04:29 ID:knKQO27U
正直KOFもう出さなくて良いんじゃないか?
毎回同じような作品だし、グダグダ続ける必要も無いべ?
少なくても02からはいらないだろ。
451名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/07(火) 10:12:08 ID:0zZSpHM7
ジェニーは通常技、必殺技いいのが揃ってる
オーロラはいまいち信頼性無いけど
452名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/07(火) 10:17:21 ID:sFTbTMMe
>>450
94以外いらない
453名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/07(火) 10:36:42 ID:Pmj5Xrad
94の時は祭典ゲームの良い例って感じだったが、
今では祭典ゲームの悪い例になってるよな。
454名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/07(火) 11:10:44 ID:0eCQ6EUl
>>450
最小限のコストでちょっと中身変えて後はネームバリューのみで誤魔化す。

残念ながら最早パチスロ、パチンコ事業の為の小遣い稼ぎ程度でしかない。
出来を見てればよく分かる。
455名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/07(火) 11:15:00 ID:QckQ1cgB
所詮は続編だからなあ
456名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/07(火) 11:19:40 ID:/YYBGejp
その祭典ゲームの出展元になるゲームが無いからね。
餓狼、龍虎、侍魂、月華、KOF辺りでサイクル組んで
出してるだけじゃいずれネタが尽きると思う。

ネオコロでは昔のキャラ出してるけど、古すぎて
今さら出されてもなぁ・・・って感じ。
457名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/07(火) 11:25:18 ID:cXzCkKS9
そこでサミーvs芋屋ですよ
458名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/07(火) 11:48:54 ID:TFw9GCAk
                     . (`・ω・´) なぜレイジやトウコンから参戦しないのか
                   .     U θU
                   . / ̄ ̄T ̄ ̄\
 .    .              .|二二二二二二二|
                 .  |   .     .|
パシャ パシャ  パシャ パシャ パシャ  パシャ パシャ パシャ パシャ パシャ
   パシャ パシャ パシャ パシャ パシャ  パシャ パショ ボーンャ  パシャ  パシャ
 ∧_∧      ∧_∧     ∧_∧  ∧_∧    ∧_∧     ∧_∧
 (   )】      (   )】    (   )】 【(   )    【(   )    【(   )
 /  /┘ .   /  /┘.    /  /┘ └\ \   └\ \   └\ \


459名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/07(火) 11:57:11 ID:0llNIxzZ
>>458
マジレスの嵐
版権料払う金があったらもっと(ry
95〜97の頃はサムライキャラは?、ファイターズヒストリーは?
とか言われてたっけ
460名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/07(火) 12:06:54 ID:y/0XaODA
ノイズって子会社だろ
461459:2005/06/07(火) 12:13:51 ID:0llNIxzZ
>>460
知らなかった、無知晒しorz
462名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/07(火) 12:39:56 ID:pQo1l3vz
ネオコロスレがみあたんないんだけど。
463名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/07(火) 12:45:54 ID:y/0XaODA
【公式】ネオジオバトルコロシアム85【放置】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1117108195/
464名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/07(火) 12:56:46 ID:eVMAM6lc
そういえばエリザって乳ゆれあったよ
465名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/07(火) 12:58:18 ID:/w1anwEq
>>464
どこ(*´д`*)ハァハァ
466名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/07(火) 14:12:42 ID:Leq1oLko
95のスカシた庵に負けじと96からク−ルになった京より、台詞も技もぶっぱなしてるKUSANAGIのが好きだ。
467名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/07(火) 14:33:26 ID:JOjUq/aO
まあ金田だけどな
468名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/07(火) 14:33:33 ID:mCxr+rbe
ノイズは子会社じゃないよ
ただの下請け
同じビルに入ってるけど資本関係とかないもの

それ以前に権利元がノイズじゃないし
トウコンはアトラス
レイジはエヴォガ(こっちは潰れて版権宙ぶらり?
469名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/07(火) 15:53:15 ID:rICoX2X1
>465
勝利ポーズで揺れてたような希ガス
470名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/07(火) 16:10:30 ID:nxVT0NL8
闘婚はアトラスが版権手放したのかと思った‥むしろ手放して欲しいが。
レイドラは宙ぶらりくさい。メキシコの会社だしなぁ‥どうなってんだろ。
471名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/07(火) 19:31:29 ID:eYNSb5+s
クサナジいるの?
472名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/07(火) 19:54:02 ID:Hc4anXd1
そういえば、ももこってエリザやヴァネッサとかの巨乳キャラとの掛け合いの時
おっぱいがどうたらこうたらって言ってめっちゃ興奮してた。
473名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/07(火) 19:55:29 ID:QL2veKM/
それマジ?
474名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/07(火) 19:57:24 ID:XVTgVBqG
エンディングでももこの中からチンゲンサイが出てきてびっくりする峨狼トリオ
475名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/07(火) 19:58:13 ID:cXzCkKS9
>>472
(;´Д`)ハァハァ
476名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/07(火) 20:00:33 ID:/w1anwEq
>>472
(*´д`*)ハァハァ
アテナぺチャだ
477名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/07(火) 20:00:56 ID:ahte/tdH
>>472,>>475
カエレ(・∀・)ノ
478名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/07(火) 20:10:13 ID:GnHOz+RZ
>>472 どんな台詞!?
ぱい!おっぱい _, ,_ ∩ おっぱい!おっぱい!おっぱい!おっぱい! おっぱい!おっぱいおっぱい!!
おっぱい!  ( `Д´)彡 おっぱい!おっぱい! おっぱい! おっぱい! おっぱ∩い!おっぱい!
おっぱい!⊂l⌒⊂彡 おっぱい!おっぱい!おっぱい!おっぱい! おっぱい!( ゚∀゚)彡おっぱいおっぱい!
い!おっぱい!(_) )  ☆ おっぱい!おっぱ ∩__∩おっぱい! おっぱい!(  ⊂彡おっぱい!おっぱい!
おっぱい!  (((_)☆ おっぱい!おっぱい/   /おっぱい! おっぱい!お|   |っぱい!おっぱい!
おっぱい!おっぱい!おっぱい!おっぱいお |   _ ∩ おっぱい! おっぱい!し ⌒Jおっぱいおっぱい!
 ∩∩_, ,_ _, ,_∩∩ おっぱい!おっぱい! ( ゚∀゚)彡おっぱい! おっぱい!おっぱいおっぱい!
ミミ(Д´≡`Д)彡 おっぱい!おっぱい!おっ∪⊂彡おっぱい! おっぱい!おっぱいおっぱい!
 ミ⊃⊃⊂⊂彡 おっぱい!おっぱい!おっぱい!おっぱい! おっぱい!おっぱいおっぱい!
ぱい |   | おっぱい!おっぱい!おっぱい!おっぱい! おっぱい!おっぱいおっぱい
479名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/07(火) 20:20:18 ID:EWt+7vrl
アテナはパンチラしないみたいだが、それは諦める。
でさ、フトモモの方はどうよ、96、99、00くらいは出してる?
後今回は水着無し?
480名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/07(火) 20:24:58 ID:XVTgVBqG
セーラー服なんだからスク水でくぁwせdrftgyふじこlp;@:「」
481名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/07(火) 20:27:39 ID:jnOklgHs
スパッツの長さはまだ誰もコメントしてないような…
ていうかここんとこエイジや庵やシェンが話の中心だし…

今回メドレー無いんだっけ?>水着
482名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/07(火) 20:28:24 ID:zGdVEpap
動画見たけど、効果音よくなってるな
紅丸の雷鳴刀の音イイ
483名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/07(火) 20:40:43 ID:6+vc2t4k
>>478
「ね?もしかしてミルクでるのぉ?」みたいな感じだった気がする。
484名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/07(火) 20:43:51 ID:h3ktW+6o
>>463
スレタイがなんとも言えないな。
笑っていいものかどうか迷ったよ。

まあ、笑っちゃった後だけど。
地元のゲーセンじゃネオコロ入れないみたいだし、
KOF11も初日にっていうのは難しいだろうな。
ジェネレーションオブカオス?の格ゲーで散々な目にあってるらしくて、
鋳薔薇さえも危うい・・・って、地元のゲーセン事情なんてどうでもいいか。

正直、ネオコロもKOF11も・・・

って、マイナス思考かな、俺(´・ω・`)

これからはロケテに行かずに、楽しみわくわくの気分で稼動するのを待とうかな(´・ω・`)
485名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/07(火) 20:45:06 ID:jnOklgHs
>>482
お、そうなのか。
さんざん言われたからなあ効果音。
今回は期待していいのかね。
古マカなので動画は見れんカター。残念。
486名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/07(火) 20:47:37 ID:jnOklgHs
>>484
> 鋳薔薇さえも危うい
なんでシューティングが格ゲの余波を受けねばならんのだ…
487名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/07(火) 20:54:29 ID:7OOYDVMk
動画どこにあるんすか?
488名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/07(火) 20:55:59 ID:+K6jVGyd
>>487
あなたの心の中に・・・
489名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/07(火) 20:56:33 ID:GnHOz+RZ
>>483
       ヽ|/
     / ̄ ̄ ̄`ヽ、
    /         ヽ
   /  \,, ,,/    |
   | (●) (●)|||  |
   |  / ̄⌒ ̄ヽ U.|   ・・・・・・・・ゴクリ。
   |  | .l~ ̄~ヽ |   |
   |U ヽ  ̄~ ̄ ノ   |
490名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/07(火) 20:57:30 ID:zGdVEpap
>>487
315
491名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/07(火) 21:08:27 ID:/w1anwEq
>>483
Σ (゚Д゚;) 
492487:2005/06/07(火) 21:10:33 ID:7OOYDVMk
>>490
サンクス!
493名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/07(火) 21:13:55 ID:Ct3qj8uB
>>483
な!? す… すげえももこはあの不利な闘いの中で男性プレーヤーの弱点を見切ったと…!?
あいつは… ももこは弱点を見切る天才だ!!
494名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/07(火) 21:19:30 ID:Xv4GXsiT
>>483
チャンがいたら言ってくれるかな、その台詞
大門でもいいけど子持ち出し
495名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/07(火) 21:19:35 ID:TKMUb27n
誰も言わないから言おう

ウザキモス
496名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/07(火) 21:41:02 ID:Vz3ZXRzH
>>479への返事無いってのは誰も使ってないって事か?










まあ、アテナだしね。
497名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/07(火) 21:41:35 ID:UyB0ousl
ももこってどのくらい人気出ると思う?

1・アテナ、舞並
2・クーラ、ウィップ並
3・レオナ、ヴァネッサ並
4・バイス、シェルミー並
5・まりん、メイリー並
498名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/07(火) 21:45:22 ID:RX2dYZMY
>>497
芋屋並の人気ってのが一番わかりやすいかも
499名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/07(火) 21:45:44 ID:+PP0W0Lx
>>483
前から思ってたが、なんかプレイモアになってから下品なゲームになったな。
500名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/07(火) 21:47:40 ID:ZPJcpGds
プレイモアになってから音楽が糞になった
501名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/07(火) 21:48:48 ID:jnOklgHs
>>497
6・リムルル、チャムチャム並み。
502名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/07(火) 21:51:49 ID:m9w09Ov8
キャラ性能がおもしろければいいぞ。

クーラ、ヴァネッサ、レオナはつまらんw
503名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/07(火) 21:54:44 ID:c1L6eFn6
アテナと舞並ってどんくらいよ?
昔はともかく、今じゃ人気無いだろ、こいつら。
504名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/07(火) 21:58:01 ID:Ct3qj8uB
人気

低い 1・アテナ、舞並
↑  ..2・クーラ、ウィップ並
    3・レオナ、ヴァネッサ並
    4・バイス、シェルミー並
    5・まりん、メイリー並
↓  ..6・リムルル、チャムチャム並
高い 7・原作のテリー、リョウ並
505名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/07(火) 21:59:50 ID:m9w09Ov8
つうか強キャラだったら人気出る
506名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/07(火) 22:00:44 ID:UyB0ousl
使用率とキャラ人気は別物
507名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/07(火) 22:13:32 ID:F6JJCT4R
動画さあ、プレイしてる人まで映ってるじゃん
やばいだろこれ
気をつけろよ
508名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/07(火) 22:18:50 ID:m9w09Ov8
俺はなんだかんだいって楽しみにしてるぞ!
2003は糞つまらんかったがw
アッシュ編の11、12は、まあ適当に暇潰す程度しかやらんと思うから
システムは冒険してもらってもいいかな。

13は、98、02のいいとこどりで頼む。
509名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/07(火) 22:19:10 ID:DRZqFdyW
>>505
2と5の位置逆だろ・・・あと、メイ・リーとアテナの位置。
510名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/07(火) 22:24:04 ID:lIl1pEcC
芋屋はテリーとリョウを消す勇気はあるのか?
511名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/07(火) 22:24:53 ID:Oc5P+x7m
03は不評だけど、システム冒険とキャラが(少しだけ)元に戻った所は好きだ。
むしろ00〜02の方が駄目だった、楽しい所が一切無い。
512名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/07(火) 22:28:41 ID:eXKzM7yA
>>510
KOFしか知らない人に好きな人はいないだろうし、
餓狼とか好きな人はあのコスプレ野郎共にムカつくだろうし、
別にいないといけないキャラじゃないし、
餓狼と龍虎キャラは全員消しても別に良いと思う。
513名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/07(火) 22:31:33 ID:GnHOz+RZ
それはないな・・・K´や庵だけならネオコロじゃん。
514名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/07(火) 22:32:36 ID:6Boa6GmD
誰かセルテックパス教えて!
515名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/07(火) 22:33:18 ID:Y7u9kBPa
>>514
セルテックパスはかなり難しいが
516名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/07(火) 22:33:29 ID:VsQZXZMf
つーかKOFって最初はオリジナルキャラだけで出す予定だったんじゃないっけ?
それがなんかなって主人公チームとアメスポチーム以外は既出キャラになったとか聞いたような気がするんだが
517名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/07(火) 22:34:10 ID:Y7u9kBPa
ageスマソ
518名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/07(火) 22:35:28 ID:CdCbKJ1M
>>515
あれうまく繋がらないんだよな
519名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/07(火) 22:36:01 ID:/IbFd7Bc
>>514-515
何だそれは?
520名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/07(火) 22:36:09 ID:ZxFSAxzb
KOFオリジナルジェネレーションを出せって事か。
俺もそれで良いと思うがね、偽テリー達もう見たくないし。
ネオコロと変わらないってならKOFは止めて、ネオコロ一択にすれば良いじゃん。
521名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/07(火) 22:36:43 ID:PnzDlSTr
>>518
ワラタ
522名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/07(火) 22:36:57 ID:Y7u9kBPa
>>518
俺は成功したことないぞ?
523名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/07(火) 22:37:38 ID:uVmIiyzj
セルテックパスってコマンドか?
524名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/07(火) 22:38:41 ID:oQ5I8OVi
セルテックはウメハラ級じゃねーとな
安定しねーよ
おまいらには無理w
525名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/07(火) 22:39:07 ID:5d5io/EW BE:131285873-
>>523
セルテックパスしらねーってもぐりか?
526名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/07(火) 22:39:29 ID:K4nQVm73
ビーストでもセルテックパスは、そう簡単じゃねーだろ
527名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/07(火) 22:39:51 ID:lW8YZ7Hc
まぁ裏技みたいなもんだからな。
528名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/07(火) 22:40:05 ID:Y7u9kBPa
>>524
お前成功したのかよ!
529名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/07(火) 22:40:09 ID:zSaG86wc
俺セルテックパスのために新しいコントローラー買ったよ。あのゲーセン風の。
でも未だにできない・・・
530名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/07(火) 22:41:59 ID:Y7u9kBPa
見つけたの誰だっけ?こないだの
531名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/07(火) 22:42:03 ID:oQ5I8OVi
>>528
対戦だと3割ってとこかな。2P側限定だがw
532名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/07(火) 22:42:14 ID:RuZtTB2d
セルテックパスのあの威力は反則的だよな。
俺も早く出せるようになりたいができねぇよ・・・
533名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/07(火) 22:43:41 ID:6Boa6GmD
誰が考えた技だっけ
534名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/07(火) 22:43:44 ID:5zlIrWha
NWって家庭用買おうと思ってんだが、どんな感じ?
アルカディアの記事だけ読んで、プレイした事無い俺に教えてくれ。
535名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/07(火) 22:43:52 ID:CdCbKJ1M
まだ2回しか成功したことないよ・・・
実践じゃまず狙えねー
途中までは安定してるんだが、最後がキマんねー
536名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/07(火) 22:43:54 ID:VsQZXZMf
一体なんの話しをしているんだぁー!?
537名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/07(火) 22:43:58 ID:GCclgyaG
ってかさ、セルテックパスっできないんだけど。
ネットで動画見たけど、あれって合成とかじゃね?
538名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/07(火) 22:44:33 ID:njuzPVcO
セルテックパスって何だよw
539名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/07(火) 22:44:46 ID:K4nQVm73
>>534
セルテックパスのシステム基盤使ってるからいいよ
540名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/07(火) 22:45:02 ID:zSaG86wc
>>531
すごいな・・・このスレで話されてることしかわからなかったから
いい加減ネタだと思ってたのに成功したのか。
541名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/07(火) 22:45:15 ID:nxVT0NL8
>>516
初めはオリキャラだけの予定だったが、それだけだとインパクトが弱いんで、
餓狼、龍虎、怒等のドリームマッチをウリにしたんだよ。
まあ、本流のシリーズが無い以上、俺はもうKOFキャラだと認識してる。
542名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/07(火) 22:45:21 ID:oQ5I8OVi
>>537
韓国製ネタ動画だろ?俺も見た
でもセルテックパスは都市伝説じゃねーぜ
543名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/07(火) 22:45:21 ID:VsQZXZMf
>>534
ラスボスの糞っぷりに耐えられるなら買ってもいいんじゃないかな
544名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/07(火) 22:45:28 ID:YkX198Ty
>>537
漏れは新システムだと聞いたが
545名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/07(火) 22:46:06 ID:L/nXj2jr
>>537
いや、実際にあるよ
一回だけ最後までつながった
まぐれなだけだけど
それ以来いくらやってもできねー
546名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/07(火) 22:46:44 ID:Y7u9kBPa
あれってバグ?
動画だとコラっぽく見えたが
547名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/07(火) 22:46:54 ID:lW8YZ7Hc
テリーだとやり易いって聞いたことがある。
548名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/07(火) 22:47:07 ID:jO+5BYEh
うp!うp!
549名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/07(火) 22:47:55 ID:LO/d/bkA
なんだか情報が錯綜してるね

俺の経験からすると
発売前にこういった名前だけ知られていて
中身はよく分からないものは
結構重要なものだと思う.
550名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/07(火) 22:48:12 ID:Y7u9kBPa
動画どこだっけ?
保存してないから忘れた
551名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/07(火) 22:48:40 ID:CdCbKJ1M
できるやつとできないやつがあるらしいよ
バージョンが違ったりするとできないんじゃね?
552名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/07(火) 22:48:43 ID:YkX198Ty
でもセルパスは背反するらしいぞ
553名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/07(火) 22:48:49 ID:VsQZXZMf
誰かもぐりの俺にセルテックパスがなんなのかを教えてくだせぇ・・・
554名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/07(火) 22:48:58 ID:zSaG86wc
つーかユーザーの中でもセルテックパス知らない奴はかなりいると思うぞ?
555名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/07(火) 22:50:17 ID:YkX198Ty
>>553 ヌシャップでぐくれ
556名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/07(火) 22:50:20 ID:6Boa6GmD
>>547
俺ダルシムがいいって聞いたぞ
557名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/07(火) 22:50:25 ID:GCclgyaG
>>553
うるせー
ピザでも食ってろデブ
558名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/07(火) 22:51:09 ID:Y7u9kBPa
>>555
それインディーズw
559名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/07(火) 22:51:27 ID:TKMUb27n
まぁ情報が無いからこういう流れになっても仕方無い気がするがw
560名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/07(火) 22:52:26 ID:VsQZXZMf
>>557

 ザ

そんなこと言わんでくれよー
561名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/07(火) 22:53:09 ID:jnOklgHs
なにこの流れww
562名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/07(火) 22:53:16 ID:RuZtTB2d
つーかセルティックってバグの利用なわけだろ?
大会とかでは使えんな
563ロケテ行ったものです:2005/06/07(火) 22:53:42 ID:rJsk5VSh
今回セルパスはかなり出しづらくなってます。
しかもキャラ限定なんでタチが悪いwww

でも成功するとかなり有利な試合展開になると思われ
564名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/07(火) 22:54:03 ID:GCclgyaG
>>560
うぜー深読みすんな ピザでもry
565名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/07(火) 22:55:05 ID:0mfpDdPq
>>セルテックパス
飛びますよねー?
566名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/07(火) 22:56:01 ID:7QKfRBpG
>>565
飛ばんよセルティックパスは
なぁ>>567
567名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/07(火) 22:56:11 ID:zsFPusAB
>>564
さげろよ。お前セルパス成功しないからってイライラスンナ。
568名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/07(火) 22:56:40 ID:rJsk5VSh
退 徹
569名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/07(火) 22:57:15 ID:hM5uB2yL
VIPPER乙
570名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/07(火) 23:00:59 ID:PnzDlSTr
誰それ?
571名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/07(火) 23:04:31 ID:GnHOz+RZ
セルバックテスなんてしゃがみか前転使えばだいたいスカせるし、
ジェニーが
572名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/07(火) 23:06:54 ID:/w1anwEq
そういやあんまり語られてないけど
ジェニーの
573名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/07(火) 23:17:39 ID:XFM1rB3Q
KOFはいつまでカプコンの技パクるんだ?
カプコンはダン以外パクってないだろ。
そのダンだってZERO2で修正入って、ZERO3からはパクリって訳じゃないし。
パクるにしても何故ユリにやらせるんだ?
574名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/07(火) 23:18:50 ID:NtjM8/4B
>>571-572
お前らまたやってんのか
ところでジェニーの
575名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/07(火) 23:24:37 ID:TKMUb27n
またジェニーか!いい加減ウゼーんだよ!!


ところでジェニーって
576名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/07(火) 23:34:42 ID:Seap/eUr
      ,.ィ , - 、._     、
.      ,イ/ l/       ̄ ̄`ヽ!__
     ト/ |' {              `ヽ.            ,ヘ
    N│ ヽ. `                 ヽ         /ヽ /  ∨
   N.ヽ.ヽ、            ,        }    l\/  `′
.  ヽヽ.\         ,.ィイハ       |   _|
   ヾニー __ _ -=_彡ソノ u_\ヽ、   |  \
.      ゙̄r=<‐モミ、ニr;==ェ;ュ<_ゞ-=7´ヽ   >   そうか!わかったぞ!!
.       l    ̄リーh ` ー‐‐' l‐''´冫)'./ ∠_       ジェニーの
       ゙iー- イ'__ ヽ、..___ノ   トr‐'    /
       l   `___,.、     u ./│    /_
.        ヽ.  }z‐r--|     /  ト,        |  ,、
           >、`ー-- '  ./  / |ヽ     l/ ヽ   ,ヘ
      _,./| ヽ`ー--‐ _´.. ‐''´   ./  \、       \/ ヽ/
-‐ '''"  ̄ /  :|   ,ゝ=<      /    | `'''‐- 、.._
     /   !./l;';';';';';';\    ./    │   _
      _,> '´|l. ミ:ゝ、;';';_/,´\  ./|._ , --、 | i´!⌒!l  r:,=i
.     |     |:.l. /';';';';';|=  ヽ/:.| .|l⌒l lニ._ | ゙ー=':| |. L._」 ))
      l.    |:.:.l./';';';';';';'!    /:.:.| i´|.ー‐' | / |    |. !   l
.     l.   |:.:.:.!';';';';';';';'|  /:.:.:.:!.|"'|.   l'  │-==:|. ! ==l   ,. -‐;
     l   |:.:.:.:l;';';';';';';';| /:.:.:.:.:| i=!ー=;: l   |    l. |   | /   //
       l  |:.:.:.:.:l;';';';';';';'|/:.:.:.:.:.:.!│ l    l、 :|    | } _|,.{::  7 ))
        l  |:.:.:.:.:.:l;';';';';'/:.:.:.:.:.:.:.:| |__,.ヽ、__,. ヽ._」 ー=:::レ'  ::::::|;   7
.      l |:.:.:.:.:.:.l;';';'/:.:.:.:.:.:.:.:.:.|. \:::::\::::: ヽ  ::::::!′ :::|   .:/
.       l |:.:.:.:.:.:.:∨:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.!   /ヽ::: `:::    ::::  ....::..../
577名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/07(火) 23:37:13 ID:rkg3ezuU
>>443
ウィップ
・ソニックスローターの無敵が少ない
・新超必が弱から繋がる
・D投げから銃Hit、ストリングスCは当たらず
・リ超の吸い込みが横に狭く縦に大きい気が。真上でもめくられても吸った。
 対空ブーメラン先端キャンセルからなぜか吸い込んだ。
 Hit中の演出が地味。最後のしゃがみ込む硬直がやけに長い
・フックショットの出が微妙に遅い
・対空ブーメランがほぼカスあたりしない
・新超必→リ超が前進したあげくムチ振り回しまくりなのでかっこ悪いうえ
 弱から繋ぐと面白いくらい減らない

クーラ
・空中技の出が遅い、J攻撃からキャンセルは出来ない
 なので昇りJ攻撃から出したり出来ない
・強バイツが受身不能
・強シェルがおそらく中段
・レイスタンドの隙がデカイ
・遠Bのリーチ減少
・リ超、ダイアナがHitしないと全体攻撃しない
・はずかしいくらい技名を叫ぶ。「スライダーシュート!」「レイスピン!」
578名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/07(火) 23:37:45 ID:jQszd60r
ジェニーか みどりさん早く氏に過ぎ…
579名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/07(火) 23:39:07 ID:NtjM8/4B
強シェル中段!?

ジェニーの
580名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/07(火) 23:48:37 ID:Seap/eUr
ところで結局セルテックパスってなんなんだぁ!?
581名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/07(火) 23:49:36 ID:jQszd60r
ももこは 実は男でFA?
582名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/07(火) 23:57:42 ID:D3BosFjY
>>580
ネタだろ、ただのネタだってw
583名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/08(水) 00:02:57 ID:o8oQDDSz
なんでパオたんいないの?
今回こそは出るんじゃないかと思ったのに。
俺のパオたんが…(´;ω;`)ウッ
584名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/08(水) 00:07:54 ID:3nB5M07D
      ,.ィ , - 、._     、
.      ,イ/ l/       ̄ ̄`ヽ!__
     ト/ |' {              `ヽ.            ,ヘ
    N│ ヽ. `                 ヽ         /ヽ /  ∨
   N.ヽ.ヽ、            ,        }    l\/  `′
.  ヽヽ.\         ,.ィイハ       |   _|
   ヾニー __ _ -=_彡ソノ u_\ヽ、   |  \
.      ゙̄r=<‐モミ、ニr;==ェ;ュ<_ゞ-=7´ヽ   >   そうか!わかったぞ!!
.       l    ̄リーh ` ー‐‐' l‐''´冫)'./ ∠_       私がパオだったんだ!!!
       ゙iー- イ'__ ヽ、..___ノ   トr‐'    /
       l   `___,.、     u ./│    /_
.        ヽ.  }z‐r--|     /  ト,        |  ,、
           >、`ー-- '  ./  / |ヽ     l/ ヽ   ,ヘ
      _,./| ヽ`ー--‐ _´.. ‐''´   ./  \、       \/ ヽ/
-‐ '''"  ̄ /  :|   ,ゝ=<      /    | `'''‐- 、.._
     /   !./l;';';';';';';\    ./    │   _
      _,> '´|l. ミ:ゝ、;';';_/,´\  ./|._ , --、 | i´!⌒!l  r:,=i
.     |     |:.l. /';';';';';|=  ヽ/:.| .|l⌒l lニ._ | ゙ー=':| |. L._」 ))
      l.    |:.:.l./';';';';';';'!    /:.:.| i´|.ー‐' | / |    |. !   l
.     l.   |:.:.:.!';';';';';';';'|  /:.:.:.:!.|"'|.   l'  │-==:|. ! ==l   ,. -‐;
     l   |:.:.:.:l;';';';';';';';| /:.:.:.:.:| i=!ー=;: l   |    l. |   | /   //
       l  |:.:.:.:.:l;';';';';';';'|/:.:.:.:.:.:.!│ l    l、 :|    | } _|,.{::  7 ))
        l  |:.:.:.:.:.:l;';';';';'/:.:.:.:.:.:.:.:| |__,.ヽ、__,. ヽ._」 ー=:::レ'  ::::::|;   7
.      l |:.:.:.:.:.:.l;';';'/:.:.:.:.:.:.:.:.:.|. \:::::\::::: ヽ  ::::::!′ :::|   .:/
.       l |:.:.:.:.:.:.:∨:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.!   /ヽ::: `:::    ::::  ....::..../
585名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/08(水) 00:23:22 ID:dcPfmyd7
         _,,r-‐''"´ ^ `N /l/               `ヽ
        彡        N! l                   `、
   ,, -‐- ,,-彡       l ヽ                     l` ´ ``‐ 、
 彡´      |    ,,w,,wヽヽ              ,,      |      `ヽ‐‐-- 、
_彡          |  //レ/ハl/ハ\ヾー        _,, ,,r,,/lヾ    |         }    `‐、
ハl/   ,/ハlヾヾ,l、 /三f、,,_   _,ヾニ_ ____彡ノノノノノ_ヾヾ   | ,l、 、     l、_ ,、-‐、  |
/レ  /l,,_/__ヽ lヾ ヽモ-ヽl ´fモチ7ヽ={ r‐ィッヾ ヽ-r'´〒fデF`lェr‐、ハlヽヽヽ   l     ヽ |
 l`=l fモチ)_{´ヽl!l     :l     l ll !l  `┴ー/ソl⌒ッ`┴┴' }//l l、 ,,、ァtッヒヽ、rゥ _,,ェヒ‐ l,-、
 ヾ}弋_シl弋 ヽl    ヽ-    ヽl lゝ__,ノ |  ゞ___ノl/l / l  `~゙´  lァノl 、fモチ lヾ;|
  ヾl   `'  `''´lヽ  ──   /l\l        l、,      l_ノ 〈 _     l!ノ l、,    lソ
   }\  ̄ ̄ ,ィl \   ̄  / l  l    ___    /  ──   丿 ─‐    丿
  ,/\ \__// \ \___/ ,,-''\|\    _       /|\  -   / |、  `  / ,|、
-‐'   \_,,-‐'\  `ヽ、  ,,r'   /|  \       / .|  \__/  ,,rヽ‐-‐ '' / l`ヽ
   ,,-‐''       \  /\/\  / \.  \____/  /\    ,,-‐''  /\ ,/  l  ヽ
-‐''´         \/  }゙ _,,,‐''\   \        /   /l\‐''    /  `ヽ、_ l
              _,,-‐''    ヽ   \      /    / l  ''‐-、,/       `‐-、_
          _,,-‐''´        ヽ    /V<´     / l      `‐- 、,,_
                                                  ごめんなさい
586名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/08(水) 00:26:29 ID:TEIq0HNI
         ナ ゝ   ナ ゝ /    十_"  \/         |! |!   
          cト    cト /^、_ノ  | 、.__   (.__    ̄ ̄ ̄ ̄   ・ ・ 
  ミミ:::;,!      u       `゙"~´   ヾ彡::l/VvVw、 ,yvヾNヽ  ゞヾ  ,. ,. ,. 、、ヾゝヽr=ヾ
ミ::::;/   ゙̄`ー-.、     u  ;,,;   j   ヾk'! ' l / 'レ ^ヽヘ\   ,r゙ゞ゙-"、ノ / l! !ヽ 、、 |
ミ/    J   ゙`ー、   " ;, ;;; ,;; ゙  u ヾi    ,,./ , ,、ヾヾ   | '-- 、..,,ヽ  j  ! | Nヾ|
'"       _,,.. -─ゝ.、   ;, " ;;   _,,..._ゞイ__//〃 i.! ilヾゞヽ  | 、  .r. ヾ-、;;ノ,.:-一'"i
  j    /   ,.- 、  ヾヽ、 ;; ;; _,-<  //_,,\' "' !| :l ゙i !_,,ヽ.l `ー─--  エィ' (. 7 /
      :    ' ・丿   ̄≠Ξイ´,-、 ヽ /イ´ r. `ー-'メ ,.-´、  i     u  ヾ``ー' イ
       \_    _,,......::   ´゙i、 `¨ / i ヽ.__,,... '  u ゙l´.i・j.冫,イ゙l  / ``-、..- ノ :u l
   u      ̄ ̄  彡"   、ヾ ̄``ミ::.l  u   j  i、`ー' .i / /、._    `'y   /
              u      `ヽ  ゙:l   ,.::- 、,, ,. ノ ゙ u ! /_   ̄ ー/ u /
           _,,..,,_    ,.ィ、  /   |  /__   ``- 、_    l l  ``ーt、_ /  /
  ゙   u  ,./´ "  ``- 、_J r'´  u 丿 .l,... `ー一''/   ノ  ト 、,,_____ ゙/ /
        ./__        ー7    /、 l   '゙ ヽ/  ,. '"  \`ー--- ",.::く、
       /;;;''"  ̄ ̄ ───/  ゙  ,::'  \ヾニ==='"/ `- 、   ゙ー┬ '´ / \..,,__
、      .i:⌒`─-、_,....    l   /     `ー┬一'      ヽ    :l  /  , ' `ソヽ
ヾヽ     l      `  `ヽ、 l  ./  ヽ      l         )  ,; /   ,'    '^i
587名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/08(水) 00:51:41 ID:bDA+9ftg
ジェニーの
588名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/08(水) 00:56:57 ID:6Tco2l2B
ところでキャラ別BBSはまだか?まだ早いか

ジェニーの
589名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/08(水) 01:10:38 ID:TEIq0HNI
アデルとしえん隠しで出ないかな
590名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/08(水) 01:12:05 ID:IQegfDBT
>>483の台詞の件について
591名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/08(水) 01:14:03 ID:BXUZdiyv
そんなこと言われたらももこ使うしかねえじゃねーか

ごめん、やっぱ無理
592名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/08(水) 01:17:09 ID:wsi4EQqA
ヴァネッサのドットは新規??
593名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/08(水) 01:33:51 ID:/WYchrL4
ゴミ質問だらけ+キャラヲタのキモレスばかり

終わってるなクズども
594名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/08(水) 01:47:31 ID:o8oQDDSz
>>593
チョイ使い乙
595名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/08(水) 01:49:40 ID:IQegfDBT
VIPPERは空気の読めない草食動物ですから。
596名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/08(水) 02:01:22 ID:hFzdNZuw
あえて今まで突っ込まなかったんだけど
これってCPUのキャラクターオーダー順番固定になってたよね?
主人公チームだったらアッシュ、オズワルド、シェン
餓狼チームだったらテリー、キム、ダック
みたいな感じで。
597名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/08(水) 02:05:26 ID:bDA+9ftg
>>596
固定だったね
CPU戦だけだとキャラの掛け合い全部見れないかも
598名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/08(水) 03:20:20 ID:+4C9YKdE
>>573
カプのに限らず芋はパクるのが社風と勘違いしてるからだろ
まぁパクり飛び越えて盗作になってるのまで有るが
599名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/08(水) 07:22:44 ID:gkBa1BlA
デコスケ野郎ォ!!
600名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/08(水) 07:54:00 ID:wXZdfKOg
うろ覚えだけど最初から言ってみる。

「どぉした○雄?揉めゴトかぁ!?」
601名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/08(水) 08:39:48 ID:wXZdfKOg
602名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/08(水) 09:04:22 ID:PwDcdzhh
>>592
試合開始前の「お楽しみはこれからよ!」なら新規
あと勝利ポーズのピース
603名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/08(水) 09:14:47 ID:R0hyXNKF
>>598
パクリにしても、外側だけパクリでも中身がオリジナルならまだ良いんだけどな。
中身までパクリとか、面白みの無い技になってたりするのが、また痛い。
604名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/08(水) 10:16:59 ID:wsi4EQqA
K9999の声も浦飯ゆうすけの声だったの?
あのころから声変わってたのか
605名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/08(水) 10:32:21 ID:R0hyXNKF
>>604
浦飯ゆうすけが誰かは知らんが、鉄夫の声はホンモノを使うと言うトチ狂った事をしてた。
606名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/08(水) 10:39:07 ID:N9IK9L7L
相変わらずとらんすなんたらと19歳は笑えるサイトだ。
607名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/08(水) 10:46:50 ID:wsi4EQqA
>>605
浦飯の声=鉄夫の声=K9999 
今まで知らずにK9999使ってた・・・・
608名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/08(水) 10:51:04 ID:R0hyXNKF
>>607
幽幽白書のか。声優かなんかの名前と勘違いしてた。
609名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/08(水) 11:37:31 ID:jRb9EEI5
もうユウスケの中の人は・・・




( ´Д⊂
610名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/08(水) 11:52:05 ID:pjSTTxfS
472のももこの掛け合いの件はマジレス
台詞までは聞こえなかったけど、両手を口に当てて何故か目を輝かせた後
顔真っ赤にして満面の笑みで両手を腰に当てて尻振ってた
ロケテ行った人で台詞確認できた人いないかな?
611名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/08(水) 11:54:57 ID:ku86BHHS
ね?もしかしてミルクでるのぉ?
612名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/08(水) 12:01:44 ID:pjSTTxfS
始めに「おっぱいがー・・・」までは確認済
聞こえて来た感じから後半はただ尻振ってただけっぽい
613名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/08(水) 12:02:52 ID:R0hyXNKF
腐りきったかと思わせて、さらにまだまだ腐っていくな…
614名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/08(水) 12:14:24 ID:bP8k4qx6
おっぱいゲーw
615名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/08(水) 12:21:49 ID:wErM2KE8
なんつーか、芋屋の象徴が出てきたって感じだな。
少なくともSの遺伝子ではない。
616名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/08(水) 12:25:09 ID:jEOT/EBv
芋屋の象徴はメイリーだろ
617名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/08(水) 12:41:14 ID:dRxP4WkC
ギース=サウザーの時点で
618名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/08(水) 13:02:58 ID:+4C9YKdE
>>616
ド根性カエル+仮面ライダー
だけと見せかけて実はエロゲーネタも有ったもんなあのキャラ
619名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/08(水) 13:12:10 ID:jRb9EEI5
ネオウェェェィィィィィィイイイイイブ!!!!!


ネオウェェィィィイイブ・・・ざぁぁぁぁああああん!!!!!
620名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/08(水) 13:25:15 ID:pk4TVp+s
>>618
が…がお

ジェニーのダッシュが両手を上げて走るのは既出?
ハートだったかキラキラしてたのが回りに出てる。
完全馬鹿キャラ(;´∀`)
621名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/08(水) 13:27:16 ID:ku86BHHS
MOWからだろボケが
622名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/08(水) 13:29:27 ID:pk4TVp+s
そうなの?
やってないから知らんかった。スマソ
623名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/08(水) 13:46:14 ID:4GsfyO4z
>>606
何の事だ?
624名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/08(水) 13:54:08 ID:jgwihqcg
ゲームキャラクター@2ch掲示板
http://game10.2ch.net/gamechara/
625名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/08(水) 13:57:35 ID:uEFwJA5V
このスレ超ウケルw
626名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/08(水) 14:10:02 ID:xIbGMTqo
>>621
お前がボケじゃんwwwwwww
627名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/08(水) 15:04:59 ID:jEOT/EBv
>>620
元々馬鹿だから
628名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/08(水) 15:08:56 ID:ku86BHHS
>>626
いやお前がボケwwwwwwwwww
629名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/08(水) 15:21:26 ID:jEOT/EBv
MOWはダッシュだったけどKOFではランになってるだけで
キラキラやハートは前からあるお
630名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/08(水) 15:22:38 ID:ncarPHbz
>>612
「おっぱいがー‥おしりみたいだね」じゃない?
631名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/08(水) 15:39:43 ID:pk4TVp+s
>>629
そうだったのか。情報サンクス。
バックステップもハートが飛んでて何これ?とか思ったよw
632名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/08(水) 15:46:05 ID:xIbGMTqo
>>629
ということはやっぱり>>621>>628がボケということでFA
633名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/08(水) 15:53:36 ID:XttTV/+/
ももこ氏ね
634名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/08(水) 16:08:36 ID:ku86BHHS
ハァ?だからMOWからあったって言ってんだろw
635名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/08(水) 16:20:09 ID:+Dysqlsu
セルテックパス解説マダァ?
636名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/08(水) 16:32:32 ID:xIbGMTqo
>>634
>両手を上げて走るのは既出?
         ~~~~
ないだろ
こっちは初めからRUNの話してんだボケwww
637名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/08(水) 16:42:55 ID:ku86BHHS
キラキラハートの話だろw
マジでボケだなお前wwwwwwwwwwwwwww
638名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/08(水) 16:51:39 ID:zGEi9Q7r
勝手にランの話にシフトして盛り上がってる馬鹿ワロタ
639名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/08(水) 16:52:29 ID:oZtth5M7
ジェニーの
640名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/08(水) 16:55:50 ID:vkyvJFhj
>>639
そうだな、それの話で盛り上げよう
ジェニーの
641名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/08(水) 17:07:33 ID:u2fOn/KH
これで心おきなくデュオ論がつかえるぜー
642名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/08(水) 17:23:08 ID:/xHX5iqH
とりあえずストーリーと音楽(特にデモ関係)
は、ちゃんとやってほしい。
別スレで想像ストーリー書いたが・・・
643名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/08(水) 17:28:19 ID:OpkoZILd
エイジって如月流だったはずなのに芋屋の改悪でいつのまにか飛賊とかにされてそうw
644名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/08(水) 17:28:48 ID:Lj7OtUtE
645名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/08(水) 17:28:50 ID:oZtth5M7
CPU台二台にしたり、サムスピの方は整理券配ったり
ちょっと芋屋を見直した
で、ジェニーの
646名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/08(水) 17:48:36 ID:hFzdNZuw
>>643
芋屋になる前から、影二と飛賊は何かしら関係があったみたいよ。
647名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/08(水) 17:52:14 ID:oZtth5M7
KOFの設定はパラレルだよね、オロチな山崎とか
だからKOFの影二と龍虎の影二は似て非なるもの
648名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/08(水) 18:21:36 ID:4GsfyO4z
金にガメツいサカザキ親子とか完全に原作と別キャラじゃん
649名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/08(水) 18:25:47 ID:zm+ci10v
タクマは龍虎1の時、借金返済のためギャンブルにのめり込んだ
それでも返済出来ずギースに拉致られた


金に執着あるのはこの為か
650名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/08(水) 18:38:28 ID:8KD8eqND
だれかマリーの性能を教えてください。1フレは!?せめて当て身コマンド改正してほしいorz
651名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/08(水) 19:45:21 ID:+Dysqlsu
セルテックパスの解説マダァ?
652名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/08(水) 20:13:51 ID:rV1B+htu
>>650
マリー
飛び込みは相変わらずCが強かった。リアルカウンターの隙が増えてた。
1フレはあるかわかんね。レバー入れは両方健在。瞬獄殺コマンドのヤツは
対空性能はあいかわらず高い、が全然減らない。
使ったわけではなく対戦しただけなのでこれくらいしかわからん。
653名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/08(水) 20:15:11 ID:hGfqjb4y
MOWのモーションは両手を上げてステップするから許されるのであって
あのままのモーションで走ったら、アホに見えるのでは?
654名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/08(水) 20:21:06 ID:fzjAiQhr
餓狼と龍虎のキャラを壊すなら、もうSFC龍虎1の設定入れてジェフ殺したのはタクマで良いよ。
テリー、アンディとタクマの因縁の対決とか勝手にやれよ。
655名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/08(水) 20:28:55 ID:xIbGMTqo
>>637
>>638
そんな話してねえよ馬鹿組がwwww
656名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/08(水) 20:39:08 ID:DZjp1Me2
>>653
       /⌒ヽ
⊂二二二( ^ω^)二⊃
     |    /       ブーン
      ( ヽノ
      ノ>ノ
  三  レレ

こんな感じか?
657名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/08(水) 20:44:34 ID:7ZzT2F/5
>>653
キャプテン・サワダみたいなもんか?
658名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/08(水) 20:46:00 ID:9w3afg0K
     γ    ヽ
      ノ /ノ从ノ)) )
⊂二二ノ/  ^ω^)二⊃
    从/::::::v:::)     ジェニー・ブーン
    ノ:::::::::::,ゝ
    <:@::::::イノ
     ヽイ 
  三  レレ
659名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/08(水) 20:50:49 ID:hGfqjb4y
よく覚えてないけど、ジェニーのステップって、
両手を広げてた?頭の後ろに組んでた?

もし頭の後ろに組んだまま走るとしたら、すごいな
660名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/08(水) 20:54:18 ID:a7wTcO17
ゲームだから
661名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/08(水) 21:01:40 ID:oZtth5M7
>>659
後ろに組むのは前歩きの時でMOWと一緒
ステップはアハハハ〜って両手広げてるやつ
今回のジェニーはMOWのステップグラで走ってるって感じ
あとジェニーの
662名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/08(水) 21:17:56 ID:zGEi9Q7r
>>655
            _、_
          ( ,_ノ` )
          r      ヽ.
       __/  ┃)) __i | キュッキュッ
      / /ヽ,,⌒)___(,,ノ\

            _、_
          ( ,_ノ` )
        | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|  トン
       _(,,)ハイハイ釣り乙(,,)
      / |         |\
663名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/08(水) 21:28:25 ID:vkyvJFhj
サッカーの最後のアレ、やっぱ空破弾だよな?
アンディの遺伝子を受け継いだ男が日本代表に居たのか
よかったよかった
664名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/08(水) 21:34:39 ID:vkyvJFhj
ついでに言えば、北朝鮮は覇気脚
665名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/08(水) 21:40:05 ID:+Dysqlsu
セルテックパスの解説マダァ?
666名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/08(水) 21:43:51 ID:8KD8eqND
652
ありがとうございます。マリーは03のままだとかなり死ねるんで(泣)02仕様になってる事を祈りますだ
667名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/08(水) 21:55:16 ID:9w3afg0K
668名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/08(水) 21:57:19 ID:DZjp1Me2
>>667
仕事速いなww
669名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/08(水) 21:57:46 ID:9vhZprRp
>>667
ワラタw
670名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/08(水) 21:58:16 ID:vkyvJFhj
シャレで言ったんだがかなり似ててビビった
671名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/08(水) 21:58:58 ID:9w3afg0K
実況から拝借したんだけど、本当に作るやつがいたのに驚いた
672K.O:2005/06/08(水) 21:59:18 ID:SV0E5f8Y
KOFなら北朝鮮ウィップの踏みつける必殺技のカットも入れないとな
673名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/08(水) 22:02:11 ID:DZjp1Me2
>>667
チョンの覇気脚はない?
674名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/08(水) 22:06:27 ID:Y5mDBQDy
誘導してやろう

福西が北チョンに空破弾を放つ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1118233947/
675K.O:2005/06/08(水) 22:09:24 ID:SV0E5f8Y
ジョーのスライディング→空破弾→覇気脚→ラルフタックル→ザッキーキック
→新キャラオズワルド登場→必殺技でKO
676名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/08(水) 22:15:40 ID:QKitHjuQ
\     、 m'''',ヾミ、、 /    
  \、_,r Y  Y ' 、 /';,''     
  、 ,\ヽ, | | y /、 ,;;,,'',   
   \、\::::::::::/, /,, ;;,     
   ヽ\ o 、 ,o / { ;;;;;;;,,     
   丿 [ \|:::|/ ]  >"'''''   <槍の扱いなら俺に任せろ
   >、.>  U   <,.<        
  ノ  ! ! -=- ノ!  ト-、        
..''"L  \\.".//_ |   ゙` ] 
677名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/08(水) 22:18:23 ID:SeWBeeLp
さっきの北朝鮮の空破弾、墓標がネタに使いそうだな・・・
678名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/08(水) 22:21:10 ID:ap1XVpPc
>>676
ガリでも食ってろ
679名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/08(水) 22:23:26 ID:ExAEl3Nc
竜騎士以外募集
680名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/08(水) 22:25:07 ID:hGfqjb4y
\     、 m'''',ヾミ、、 /    
  \、_,r Y  Y ' 、 /';,''     
  、 ,\ヽ, | | y /、 ,;;,,'',   
   \、\::::::::::/, /,, ;;,     
   ヽ\ o 、 ,o / { ;;;;;;;,,     
   丿 [ \|:::|/ ]  >"'''''   <槍の扱いなら俺に任せろ
   >、.>  U   <,.<        
  ノ  ! ! -=- ノ!  ト-、        
..''"L  \\.".//_ |   ゙` ] 
681名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/08(水) 22:26:42 ID:9LGHOR2Y
682名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/08(水) 22:32:23 ID:U34vQjS1
ここはFFXIのスレではありません。
683名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/08(水) 22:34:38 ID:ChSSqGba
>>681
メガワロスwwww
684名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/08(水) 22:35:09 ID:AdyHFeBh
ロケテでいないキャラが正規品ではいる、とか、その逆はいままである?
隠しキャラ以外で
685名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/08(水) 22:37:20 ID:xIbGMTqo
>>662
m9(^Д^)プギャー
686名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/08(水) 22:47:20 ID:Thp4cxsH
ジェニーって普通にキモくないか?ももこと同レベル。
687名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/08(水) 22:51:07 ID:AcsxQ308
韓国人って韓国のキャラだからキム最高みたいな事言ってるが、
これって、俺が「日本人だから日本キャラの京最高」って言う様なもんだよな?
考えてみるとすっごく馬鹿に思えるんだが・・・
688名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/08(水) 22:52:27 ID:Igt5Z4Qn
>>231
超必投げの確定吸い込みだろう。
689名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/08(水) 22:53:18 ID:DdxOpJqJ
日本製のゲームだしな。
690名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/08(水) 22:54:19 ID:jlkvimE0
>>686
同感。
というか本家でもほたる以上にキャラとしては浮いてる希ガス
691名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/08(水) 22:57:29 ID:hGfqjb4y
ブタ歯よりはマシ。
ブタは芋コロ隔離で本当によかった!
692名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/08(水) 23:00:40 ID:9vhZprRp
>>691
誰?
693名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/08(水) 23:01:00 ID:R0hyXNKF
>>692
フタバ。
694名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/08(水) 23:03:19 ID:9vhZprRp
>>693
ああ、なるほど
695名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/08(水) 23:14:23 ID:Thp4cxsH
>>690
>>691
ほたる信者乙。安心しろ、キモさのベクトル違うだけでほたるも十分同レベル。
696名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/08(水) 23:15:01 ID:9T2Sfb3r
691は違うんじゃないか
697名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/08(水) 23:21:43 ID:SeWBeeLp
ぶっちゃけBジェニーいらんからロック出せ、もしくはギース
698名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/08(水) 23:24:01 ID:Thp4cxsH
>ロック出せ、もしくはギース

ネオコロやれ
699名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/08(水) 23:30:20 ID:jRb9EEI5
ロックもギースもいらん。
ロバーt・・・

・・・ネオコロやるか。
700名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/08(水) 23:34:33 ID:SeWBeeLp
>>698
ネオコロは嫌いなキャラが多いので却下
701名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/08(水) 23:44:52 ID:FzkIcTPS
テリーのパワーチャージって今回三回連続入力じゃなくなってるのか・・・
MOWのテリーならそれは残してほしかったのに
まあ03だと、出にくいったらありゃしなかったからこれでよかったのかどうか
702名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/08(水) 23:49:48 ID:GjeBOG7f
つーか、MOWのキャラってほとんどが、ロックがいるからキャラが活きるんだと思う。
ジェニーなんて正にそれだろ?
703名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/08(水) 23:51:18 ID:9vhZprRp
ロックのへぼさが他キャラを目立たせた
704名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/08(水) 23:51:28 ID:D10g2D3B
ほたるか久しぶりにMOWやりたくなって
置いてる店行って 一戦目から来たんだよ
もうなんかやる事にむかつくし 声にむかついてたよ

MOWやりたくなった目的のロックの立ちCからのデッドリーが出せないし
214Aに化けるし
昔は出来てたんだけどなorz
705名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/09(木) 00:06:11 ID:Un4p5JDa
>>701
いや、3回だったけど
コマンドも03と同じ

強ダンクがBRできなかったんだが、その代わりに無敵あるとかなのかなー?
706名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/09(木) 00:08:36 ID:riKkh88n
>>702
ロックの女性が苦手って設定無いとジェニーなんかゴミだしな。
今回はまさにそれである。

しかしロックがシャイって事、カプエスでもマキシマムでも忘れられてたな。
いや、キャラを理解してないと言うべきか、おそらくネオコロでもそうなんだろうな。
707名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/09(木) 00:14:13 ID:LnbaciE1
ロック
趣味 ツーリング
ベースを弾くこと(一度聞いた曲は完全にコピーできる)
特技 料理(ファーストフード好きのテリーのために作っていたらプロ級になった)
708名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/09(木) 00:19:18 ID:Audo3gPF
>>705
そうだったんだ
ロケテいった人のサイトにはかいてなかったんで早とちりしてたな
709名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/09(木) 00:20:43 ID:m05O+4kx
MOWに限った話ではないが
腐女子向けとしか思えない設定がありすぎるよな
逆もまた然りだが

あとログ読んでて気になったのだが
MOWとKOFは両方とも地面を走るタイプのダッシュだよな?

>>631
バックステップは回転しながら投げキッスしてたはず
ハートが出るのはそのせいかと
710名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/09(木) 00:20:48 ID:GO9oWAVu
>>707
ロックに限らないが何でSNKには無駄に何でも完璧な奴ばかりなんだ?
711名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/09(木) 00:21:57 ID:qEPl0Ib+
京のアイスホッケーとかゲーニッツのエアサーフィンとか無理なスポーツ設定多いんだよSNK
712名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/09(木) 00:22:03 ID:m05O+4kx
少女漫画のヒーローみたいなものだろう
あのあたりはあり得ないほど完全無欠なヒーローが珍しくもないからな
713名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/09(木) 00:23:18 ID:b+caPogk
>>709
MOWはキャラによって、一足飛びと走りに分かれてる。
714名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/09(木) 00:26:46 ID:m05O+4kx
そうだったか…
俺が使ってたキャラが全員走りだったのは確かなんだが
他のキャラの記憶が薄れていただけか
715名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/09(木) 00:27:26 ID:oxG8DjGr
>>711
>ゲーニッツのエアサーフィン
ロッククライミングじゃなかったっけ?
716名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/09(木) 00:29:07 ID:2h+daIne
MOWでステップだったのって
ジェイフン、ケビン、フリーマン、グリフォン、マルコ
ジェニー、グラント、カイン
だったっけ?
717名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/09(木) 00:31:32 ID:LVJHrkbm
>>710
得意スポーツ・なんでもこなす、とかな。
個人的にはアンヘルの戦闘スタイルとかもムカッときたが。
718名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/09(木) 00:32:26 ID:oxG8DjGr
ルガールが地味に一番完璧なわけだが
719名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/09(木) 00:34:21 ID:JEWwaQDm
なんか最遊記の勘違い振りによく似てる
って比較に出す俺すらも危険が伴うほどの作品
720名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/09(木) 00:34:30 ID:qEPl0Ib+
>>715
調べたら趣味はロッククライミングで得意スポーツはウィンドサーフィン・・・なんだこの設定w
721名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/09(木) 00:36:33 ID:qEPl0Ib+
追加レス

>>717
ちなみに俺がムカッと来たのはKOFMIの付属DVDでオバハンが
「私がアルバのプロフィール考えました」ってコメントしてた時かな
722名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/09(木) 00:40:42 ID:m05O+4kx
>>716
テリー ロック ドンファンを使ってたorz
723名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/09(木) 00:43:57 ID:Audo3gPF
ロックってこの先でないんでしょ?
01のときガキとして出たから
724名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/09(木) 00:44:55 ID:m05O+4kx
芋屋がそんなのを憶えてるとは思わない
725名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/09(木) 00:46:20 ID:bGseatf2
かぁねぇだぁ〜…!
726名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/09(木) 00:49:35 ID:oxG8DjGr
>>723
つか餓狼スタッフが許可しないうちは出ないんじゃないか?
727名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/09(木) 00:50:24 ID:QY0I3wnG
なんか久々に覗いたら。
別方向へいってるなあ。対戦とか連続技とかわさーっつと
更新していたあの頃のスレはどこいったんだよ。
KOFスレじゃあないのか。
728名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/09(木) 00:54:15 ID:LVJHrkbm
>>727
このスレのはまだ出てないからね。
ロケテとかの時期以外は連続技とかの話題は出てこなくても仕方ないよ。
729名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/09(木) 00:54:38 ID:DAqhHvHt
まだ製品版でてないし
730名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/09(木) 01:00:06 ID:LQdCfdXc
セルテックパスの解説マダァ?
731名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/09(木) 02:22:06 ID:4j+fdbcf
>>710
そういや、K9999はまるでダメ男だったな。
>>723
もう関係ないんじゃない?そのスタッフが入れ替わってる訳だし。
だからタブー視されてた、MOWキャラを引っ張り出してきた気ガス。
つか、スタッフ間のイザコザで出さないとか下らねえなあ‥ガキみたいだ。
ネオコロからこっちに引っ張って来てしまえ。
732名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/09(木) 03:02:26 ID:3yuBkrT3
マキシマリベンジャーは決めたあとの硬直はどうなったの?
なんか03仕様ままだったり02仕様に戻ったとか聞くんだが
733名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/09(木) 03:32:28 ID:LQdCfdXc
セルテックパスの解説マダァ?
734名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/09(木) 03:43:35 ID:7a6nkU4N
>>732
起き攻めできんとか言ってたから
硬直デカいまんまかと
735名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/09(木) 04:20:31 ID:5Q/XMm0e
736名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/09(木) 05:07:15 ID:iT8jMLkq
>>724 >>731
03も子供のままだった訳だが
737名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/09(木) 06:28:12 ID:qYLd0gcR
>>721
あれは俺もちょっとイラッとしたね
738名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/09(木) 08:49:02 ID:ht9pY7uB
>>721
あれほど意図が不可解なDVDにはもう会えないと思ってる
見る人に何を伝えたくて作ったんだろう
739名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/09(木) 10:15:17 ID:MmuTZDy9
ロックは餓狼スタッフ(ってか、月華スタッフか、)が出すなって言ったから、意地でも出さないらしい。
01の時のインタビューで言ってた、嘘と思うなら01のアルカディアムック読め。
まあ、偽物のKOFスタッフが言った事だし、どーなるか分からないがね。
740名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/09(木) 10:18:31 ID:/2r/n9U8
>>731
スタッフ間のイザコザがくだらないと言うが、KOFは平気でキャラ壊すし、設定理解しないしで、誰だって貸したくないだろ。
741名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/09(木) 10:22:52 ID:XgXcjhRP
>>710
ネオフリによると、得意スポーツや趣味や特技は全てプロ選手レベルみたいよ。
それで格闘も強いと、こんな「ボクのキャラは欠点無いよ」みたいなキャラ正直ムカつくんだがな〜
742名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/09(木) 10:33:55 ID:LQdCfdXc
セルテックパスの解説マダァ?
743名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/09(木) 10:38:13 ID:LVJHrkbm
>>739-740
というか、そういうのはなるべく表に出さないで欲しいよね。
苦労話とか開発の経緯とかは楽しんで読めるけど、喧嘩したとか訴えられたとか訴えたとか、そんなのだと…
ロックの要望があったにしても、「ロックは出す予定はないです」だけで良いんだしね。
>>741
趣味程度の扱いなら、テリーのバスケットボールとかタクマの格闘技全般とか似合ってて良いと思うんだけどな…
意味も無さそうに珍しいスポーツとか、なんでもとか全部とか、そういうのは萎えるどころかムカつくな。
744名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/09(木) 11:02:39 ID:ljERgDps
>>743
しかしクラウザーは
「特技:ギャンブル全般(意外とセコい)」
なんてことにされてしまった
745名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/09(木) 11:06:34 ID:LQdCfdXc
セルテックパスの解説マダァ
746名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/09(木) 11:09:34 ID:qYLd0gcR
>>733>>742>>745
いいかげんうぜーよ、もう諦めろよ。
アンタ他に言うことないんかよ・・・

ってことでセルテックパスの解説マダァ?
747名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/09(木) 11:15:05 ID:HJFSnyw3
>>746
いいかげんうぜーよ、もう諦めろよ。
アンタ他に言うことないんかよ・・・

ところでジェニーの
748名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/09(木) 11:18:03 ID:qYLd0gcR
そのネタはもういい加減やめようぜ・・・
749名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/09(木) 11:38:05 ID:LQdCfdXc
セルテックパスの解説マダァ?
750名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/09(木) 11:38:55 ID:b+caPogk
言っておくが、完璧超人量産してるのはSNKじゃなくて、KOFと月華のスタッフのゲームね。
751名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/09(木) 13:04:26 ID:LQdCfdXc
セルテックパスの解説マダァ?
752名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/09(木) 13:08:10 ID:3BqFowvj
ノルマあと100回な今日中に
しっかりこなせ
753名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/09(木) 13:10:12 ID:dlDU1K2c
>>732
03仕様だから無理(つД`)

単発仕様がメインになるんじゃないかな。
SCはバンカーだけでいいっぽい。
今回は弱ダブルボンバーから弱バンカーいけるし。
ちなみにバンカーはヒット時に相手がバウンド(高さはマキシマのノーマルジャンプくらい)で、
バウンドの頂点頃にはマキシマが動けた。確か。
754名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/09(木) 13:31:22 ID:xARQTi8F
この糞ドット、俺の教え子の専門生に描かせたほうがかなりマシなもんできそう
そんくらい芋のスタッフのレベルは有り得ないくらい低い
推測だけどPGに辞められまくって足並みがいつまでもそろわねんだろうなぁ
755名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/09(木) 13:37:43 ID:3yuBkrT3
>>753
弱バンカーって夢キャンできるんだよね?
その場合、降りの二発目をキャンセルできるのか、昇りの一発目をするのか
どっちなのかなあ
756名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/09(木) 13:48:59 ID:dlDU1K2c
>>755
着地の方です。
バウンドした所に入る形になると思います。
バウンド後はもしかしたら?と思ってやった3Cは入らなかったから、
ドリキャンでは喰らい判定復活するのかな?

ちなみに画面端でやって近すぎた為、スカりましたw
757名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/09(木) 14:00:01 ID:4j+fdbcf
>>736
03は出てこなかったと思うが。
>>743
禿同。低脳を晒してるだけw
ムックとかで馬鹿みたいにベラベラ喋るなと。
758名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/09(木) 14:03:16 ID:Vbc6dACo
>>739
あのバカ発言したスタフは94からの残党です。
残念ながら。残り物には福があるを体言しました。

ガロウ中枢スタフはほぼいないも同然なので今後どうなるか判りませんw
759名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/09(木) 14:14:44 ID:stcUWGKv
>>757
恐らくOPでテリーの隣にいる子供を指しているのでは >ロック
760名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/09(木) 14:31:34 ID:4j+fdbcf
>>759
アレじゃ特定できないしさ。
今のスタッフならただの子供ですとか言いそうw
つかMOWキャラ出しまくっといて、ロックだけ子供って言われてもな‥。
演出から削ったのは、その辺配慮してるのかも知れんが。
761名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/09(木) 14:46:57 ID:YcmjBiv1
>>736
EDで普通に青年ロック出てくるのだが・・・
762名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/09(木) 14:47:37 ID:HJFSnyw3
アンディはいたけど成年ロックなんていたか?
763名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/09(木) 14:56:43 ID:BKw/mQGS
>>761
押されてる観客の一人の事か?髪形だけ見れば、似ている気もするが・・・あれロックなん?
764名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/09(木) 14:59:51 ID:DxqAhoyM
KOFの設定なんてどうにでもされちゃうからな
他のゲームでもそうだけど
765名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/09(木) 15:15:12 ID:b+caPogk
リョウやロバートは龍虎時代のままなのに、ギースだけ年食ってんだぜ?
ロックだけそのままでも、おかしくないよ。
766名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/09(木) 15:23:58 ID:Mt5jBqHd
>>754
教え子が描いたKOFキャラ一体が動いてる所を見てみたい。マジデ。
767名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/09(木) 16:24:39 ID:4j+fdbcf
>>761
確かにクリソツだが、あれはアンディ。
>>765
最近は若ギースや空手リョウも引っ張り出されてるけどな。
768名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/09(木) 16:57:14 ID:xARQTi8F
>766
もろに特定されるんで詳しくは明かせないが、ここのスタッフが製品
として出すもののクオリティを上回るモノは、DE(ryの素人コンテスト
にいけば山ほどある。こいつらヤバイってほんとに・・・・
なんていうか、まあこの仕事っていうかプログラミング自体、ものすごく
センスが必要とされる仕事なんだけど芋のスタッフは致命的にセンスがない。
その上、技術もない。技術を向上させようとする努力がないとPGはすぐに切られる
んだけど、上がその辺を分かってないっぽいんだよね。要するに教育ができない、
切り捨てて新しいのを入れるの悪循環に陥っているのが同業の視点から見て取れる。
769名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/09(木) 17:15:37 ID:jBsOodY5
なんかもうコピペでも「芋屋だから」で納得してしまう。
770名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/09(木) 17:46:02 ID:g9DS1SPO
全ての格ゲーはコピペ
771名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/09(木) 17:50:29 ID:Xl8L3Qpi
コピペでも内容がよければいいと思ってる。
772名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/09(木) 17:52:05 ID:DmveRy0x
ところで今回はどうなの?期待できるの?
773名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/09(木) 17:57:20 ID:KAcimJj3
>>767
ロックっぽい人とアンディは別人だろ
774名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/09(木) 19:08:55 ID:iT8jMLkq
>>761
あれはロックじゃない訳だが。OPのガキ
775名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/09(木) 19:11:45 ID:4j+fdbcf
>>768
メルブラとかと大差ないからな。
>>773
ホントだ。スマソ。
マジでロックか?他人にしちゃ似過ぎ‥。
776名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/09(木) 19:34:49 ID:A/r3YCJb
>>753
リベンジャーの後、起き攻めできたらマジで厨過ぎるキャラになるので
いい調整だと思うが?たださえ強化され過ぎなんだから。
私的には98の大門並の初心者、中級者キラーっぷりを発揮してくれた。
もう少し弱くしてくれないとマキシマ使う気おきません。
777名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/09(木) 19:39:44 ID:039qH5O/
ところで このゲーム03みたいに
起き上がりの投げ無敵時間って無いの?
778名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/09(木) 19:42:50 ID:A/r3YCJb
>>777
起き上がり無敵はあるので大丈夫です。
2003のように常に完全2択になるような事はないよ。
779名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/09(木) 20:20:28 ID:Ts6PrYFj
オープニングの子供がロックっていうのは本当なのか?
780名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/09(木) 21:22:56 ID:XU4fMC1s
02でキングの横にいた背景キャラはロックじゃないのか?
781名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/09(木) 21:27:09 ID:m05O+4kx
キングの弟のジャンでは?
782名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/09(木) 21:28:52 ID:MLcxTBPb
>>780
あれはさすがにロックじゃないだろ。
テリーの勝利ポーズに出てくるロックがロックだろぉ〜( ´ー`)σ)Д`)
783名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/09(木) 21:35:08 ID:Ts6PrYFj
>>781
ジャン成長しすぎ
784名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/09(木) 21:36:18 ID:+KlMccoq
悪は許さん!
785名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/09(木) 21:37:09 ID:Gy8n9p+L
ヨンス乙
786名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/09(木) 21:39:10 ID:039qH5O/
>>778レスサンクス
ロケテに行けないし 調べても載って無いので助かりました
787名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/09(木) 21:45:27 ID:iT8jMLkq
>>779
テリーと一緒にジョーに会いに行ってるからロックだろう。数人ならまだしも2人で一緒にいるってのは特別なキャラの証拠。
ロックが出せないのはKOFの世界ではギースが生きているからだと思う。芋が約束なんて守るワケないし、他のMOWキャラはストーリー関係ないから出してるだけだしな。ロック、カイン、グラント、キム息子以外ならその内全部出すんじゃね?
>>780
デューク
788名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/09(木) 21:57:00 ID:vNRRX4KQ
つ【カプエス2】
789名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/09(木) 21:58:12 ID:QW5mLXJz
ロックはすでにKOFに出ているよな
790名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/09(木) 21:59:25 ID:JGa63D/e
MIのことかー
791名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/09(木) 22:02:29 ID:ME/rvIM/
>>739
正しくは月華チームが「ロックは作ったばかりだし、俺達が成長させるまで待って下さい」と頼んだんだよな。
そしたら、KOFチームがキレて絶対出してやらねーと。

>>787
牙刀、ほたるは良いとしても、ロック、カイン、グラントがいないとただの脇役天国にしかならないな。
792名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/09(木) 22:03:25 ID:0SuQEwB5
もまえら、こfはパラレル世界なんだから、突っ込むなって。
793名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/09(木) 22:04:02 ID:Rx/bDI1e
どうがんばっても三番手なまる子
794名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/09(木) 22:04:47 ID:3GPZayp1
実際その場にいたわけでもないのに
妄想で尾ひれがついてだんだんヒデー話になってるなw
795名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/09(木) 22:16:42 ID:dlDU1K2c
>>776
そうなんだよな。
他が強化されすぎてリベンジャーまで02仕様だったらやば気?
つーか、みんなのマキシマの出来上がり_| ̄|○
でも個人的に02でリベンジャー>裏周り>B重ね>2A が好きなんだよなぁー。
とりあえずマキシマ使っとけ、みたいなキャラにならないように調整して欲しいよ、本当。
強すぎずネタ多めでお願いします、芋屋!
796名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/09(木) 22:25:49 ID:D8u14kYW
いまんとこ強杉って言われてるのは

えいじ
トランプ
マキシマ

紅丸
ラルフ

くらい?
797名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/09(木) 22:25:59 ID:0SuQEwB5
マキシマ=弱、が正道。わざわざ11で裏マキシマ出さなくていいから、
表マキシマ出してもらいたいものだ。
798名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/09(木) 22:27:40 ID:LVJHrkbm
>>794
いろんなデマっぽいのが広まりつつ、どれもありうるのがまた判断に困るよな。
たしかにKOFにキャラが毒されるのも嫌だろうし。
799名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/09(木) 22:27:51 ID:KiDzEbP6
>ロック、カイン、グラントがいないとただの脇役天国にしかならないな

イラネ
800名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/09(木) 22:30:10 ID:pDzuLlF+
Bジェニーがいるチームと京チームのストーリーが気になる
801名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/09(木) 22:33:56 ID:A/r3YCJb
>>795
>>797
やっぱマキシマ使いはみんな同じ考えなんだな。
下Bキャンセルいらね。(下Aに目押しできなきゃまあいいけど)
Dを今までのもっさりキックに戻す。最低今の大門キックのままでも
キャンセルは不可で。ミサイルあんだからこんな便利技いらな過ぎ。
空中ふっとばしはリョウやロバみたいにほんとに横だけに強いで。
ベイパーフェイントはナイス。そんだけ。
802名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/09(木) 22:50:10 ID:hzsp6yUy
デラレーズが全員KOFに出場するまで
あと二人
803名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/09(木) 22:51:15 ID:4j+fdbcf
ムックに載ってるから、ロック借りるの断られてキレたのはホントだろう。
つか、こういうイザコザは上の人間がキチンと管理しろよ。
804名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/09(木) 22:51:43 ID:0SuQEwB5
しゃがみ弱Pがキャンセル不可能の年は辛かったが、使ってて楽しかったしな、マキシマ。
垂直JKが変わってないか心配だ。
805名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/09(木) 22:58:11 ID:DmveRy0x
ところで今回はどうなの?期待できるの?
806名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/09(木) 23:00:41 ID:LVJHrkbm
>>803
そういうのは恥として隠して欲しいよね…
真実を語るのは大事な事だが、言わないで良い事くらいはわかってて欲しい。
>>805
個人的にはキャラもあって期待してる。
807名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/09(木) 23:28:05 ID:LQdCfdXc
ところでセルテックパスの解説マダァ?
808名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/09(木) 23:29:32 ID:xkTYYiq3
KOF雰囲気明るくてイイねw
809名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/09(木) 23:30:43 ID:dnYCDh6z
>こういうイザコザは上の人間がキチンと管理しろよ
管理出来るような会社ならそもそもSNKは無くなってなかったよ
810名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/09(木) 23:34:25 ID:RzaY4LvY
ID:LQdCfdXc、
20時間以上頑張ってるのか(゚Д゚)
811名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/09(木) 23:35:35 ID:LQdCfdXc
>>810
セルテックパスの解説マダァ?
812名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/09(木) 23:50:13 ID:E2P3cija
あのケンスウですらさいこっぱぅわぁ〜が無くなっても闘ったというのに千鶴の不甲斐なさは
なんですか!…まさか死んでないよな?
813名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/09(木) 23:58:11 ID:i8wI+g39
どうでもいいが公式更新もなしかよ・・・・・・
アルカイダにも情報皆無だし
芋屋の広報部、やる気あんの?
814名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/10(金) 00:09:25 ID:NBjQHt7F
やる気無いだろ
芋屋だし
815名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/10(金) 00:10:01 ID:ga/7otb7
>>813
今からネタだしたらネオコロ見たくまちくだびれて
あきるぞ。
816名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/10(金) 00:15:40 ID:ziuF4+pq
稼動11月くらいだろ
今から更新してもなぁ
817名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/10(金) 00:18:10 ID:jMI3ECkc
>>815
てことは発売は1年先かな?
噂だと秋から冬には出るらしいが・・・・・・
間延びしすぎたりその逆だったり、
合理的な広報活動ってのをする能力すらないんだね
818名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/10(金) 00:18:22 ID:AGPCADIf
>>652
マリーの強ジャイスイのなんでも判定はあった?
819名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/10(金) 00:28:08 ID:cl85+0XU
動画ってどこ?
820名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/10(金) 00:39:08 ID:CxSV/Mya
>>芋屋の広報部、やる気あんの?
というか芋屋自体にヤル気が無い
821名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/10(金) 00:45:56 ID:rLDfK7Hm
NBC→保留→終了→KOFXI→保留→終了

サム天下→稼動→ゲーセンから寂滅→家庭用→妙なプレミア→再販→格安→強制終了
822名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/10(金) 00:47:43 ID:AUjjeobv
あの糞コテが立てたスレに本気で質問してるやつがいることに驚いた
823名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/10(金) 01:04:13 ID:2oviq1HV
セルテックパスの解説マダァ?

824名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/10(金) 01:07:51 ID:Fz9qs9sE
がんばるねぇ
825名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/10(金) 01:11:57 ID:ga/7otb7
いやー、会社勤め組の人が多いのか土日の深夜にしかのびんな。
826名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/10(金) 01:22:56 ID:Vl4XRhy4
>>822
携帯からの自演だよ
827名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/10(金) 01:32:53 ID:+WBJrQpu
>>812
死んではいないだろう、鏡の力を取られただけで。
828名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/10(金) 01:45:37 ID:2oviq1HV
セルテックパスの解説マダァ?
829名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/10(金) 03:33:14 ID:LCholNM0
>>802
ハゲと帝王か
でもアメスポと竜白もいるぞ

っていうか大賀?
830名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/10(金) 06:39:26 ID:WgKeFk1A
藤堂と霧島じゃない?
831名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/10(金) 08:03:05 ID:JuH2ct+h
>>829
確かD!と竜白とダックが
続編デラレーズとしてネタにされてたよな。
832名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/10(金) 09:34:19 ID:WIjlmpU4
交代攻撃があるだけでヤル気がしないんだよなぁ・・・・
もう、俺の好きだったKOFは二度と戻ってこないんだろうな。
CFJも糞だったし3rdも続編出る気配はないし、いよいよ2Dもおしまいかね。
833名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/10(金) 09:54:35 ID:OZDeRoas
お前の人生がおしまい
834名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/10(金) 09:58:18 ID:24uuQ+az
アンディでないのか。イラネ
835名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/10(金) 10:10:57 ID:RhuO/J96
芋はアンディのことなんだと思ってるんだろう?
836名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/10(金) 10:17:39 ID:OZDeRoas
人気のないハゲ
837名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/10(金) 10:22:12 ID:Cg1nMTua
こfでアンディから撃壁が無くなったらどんだけ使用率減るかな
838名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/10(金) 11:09:15 ID:Y/c43hLy
アンディの特徴
・美少年という設定が忘れられてる。
・別にハゲでもチビでもないと思う。
・CPUの試合開始と同時の斬影拳デヤーが高い確率で当たる。
 ヒット、ガードは問わない。
・画面端で挑発してると挑発し返してくる。
・空破弾>ケズられる>後ろGC移動>またまたケズられるという罠を持ってる。
・攻撃当てると「うおぁぁー!!」「うおぁぁー!!」とうるさい。
・MAX超裂破弾のの減り方がなんかムカつく。
839名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/10(金) 11:11:20 ID:7L9hhF2u
ハゲではないが
小柄だという設定はあるはずだぞ
チビというと語弊があるかもしれないが
840名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/10(金) 11:15:30 ID:j8OqDLTa
>>838
20越えてるのに美少年はないだろ(W
841名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/10(金) 11:19:29 ID:WIjlmpU4
ロバート、ジョー、舞の皆勤賞が削られるとは・・・・
842名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/10(金) 11:36:13 ID:1q8Z+pxF
170cmあるアンディを小柄って言うにはSNKの社員は全員最低2mはあるんだろうな?
843名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/10(金) 11:44:34 ID:Zxkp98pd
>>832
ていうか、格ゲーなんかとっくの昔に終わってる。
844名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/10(金) 11:48:15 ID:vsDVl+Js
アメリカ人男性にしては小柄と何かに書いてあった
845名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/10(金) 12:46:08 ID:hKlPC+vF
ロック出場を断られて切れた人が2001のムックで「アンディも結構人気無いくせに」とか言ってる。
846名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/10(金) 13:03:45 ID:H0l0F48p
アンディが人気無いとしたら、キャラ壊しまくったKOFにも責任あると自覚してるんだろうか?
847名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/10(金) 13:13:10 ID:RXnlmDuv
久々にガロスペ対戦見たら、残影拳のカッコよさにシビれた。
848名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/10(金) 13:55:31 ID:2oviq1HV
それよりセルテックパスの解説マダァ?
849名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/10(金) 14:05:04 ID:WIjlmpU4

┏━━━┓ 
┃━  ━┃   ┏┓         ┏━┓
┃━  ━┃ ┏┛┗┓┏┓ ┏╋━┛
┗┳┳━┛ ┗┓┏╋╋┛ ┃┗━━┓
┏┛┗━┓   ┃┣┛┗┓ ┗━━┓┃
┗┓┏┓┃   ┗┫━┏┛ ┏━━┛┃
  ┗┛┗┛     ┗━┛   ┗━━━┛
\   /:.:.:.:.:.:,r-------- 、:.:.:.:ヽ /
 \ /:.:.:.:.:./l、ll二.l⌒l 「ヽr-ヽ、! /
__  l:.:.:.:.:/ |ヽ||_ l、_ノヽコ|ー 「 l:| _―
   ̄l__L.:-―――――-二ヽリ _―
ミヽ、l;=、シ ヽ、__:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.: ̄\
=ミ:|{入| l └” ゞノフヒテ==___) ―
三ミ|!ヽ (|l     /_ ̄ ハヽヽヽ  ―
に_そ/~l、_,,. -'" ̄;;;;/ヽL_l | l| l | 三
、   ~>''";;;;;;;/;;;ー、;/   `ヾリリ \
::_>''";;;;;;;;;;;;;/;;_;;;;;/`丶、__ , 人`ヽ、
#;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;/;;;;;;;;;;;入、   Υ~  )
;;;;;;;;;;;;;;;;;;/;;;;;;ー、/  `ヽ、ノ`ー-'/
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;/`丶、 ト、リ^ー^ーイ_
―ー┬ー―-く-、   }J か 勝 拳
 / 、ヽ l  | `ー―'J い 負 ひ
/ /ヽ \_ヽ   〉  ! ! せ と
  /   |、  ̄ヽ |    ん つ
 /   | / - _ !く       で
/   | //  |l  ̄う_     /
    | //  |l    / 丶----"
    | //  |l    /   |!   \

850名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/10(金) 14:12:40 ID:8vnDLNLv
アンディがKOFから消えた理由

KOF2000で、STギースとの相性が悪すぎたから。
851名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/10(金) 14:28:18 ID:MAsxJYTy
あれ?斬影拳のキレが昔並に戻らないからじゃないのか?
852名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/10(金) 15:11:51 ID:x9o6pxPQ
>>850
ヒント:忍者

遅レスですまんけど、02のグリフォンとかハイデルン(TVだけど)がいるステージにロックいなかった?
右の方に
853名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/10(金) 15:16:50 ID:FcqG/ECh
781名無しさん@お腹いっぱい。sage2005/06/09(木) 21:27:09 ID:m05O+4kx
キングの弟のジャンでは?

782名無しさん@お腹いっぱい。sage2005/06/09(木) 21:28:52 ID:MLcxTBPb
>>780
あれはさすがにロックじゃないだろ。
テリーの勝利ポーズに出てくるロックがロックだろぉ〜( ´ー`)σ)Д`)

783名無しさん@お腹いっぱい。sage2005/06/09(木) 21:35:08 ID:Ts6PrYFj
>>781
ジャン成長しすぎ
854名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/10(金) 15:17:48 ID:ozD1D0By
ロック説
ジャン説
デューク説
855名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/10(金) 15:44:16 ID:Xnr6i3e2
アンディは残影の追加がまじいらね

昔みたいにスコーンと気持ちよく入れたい
856名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/10(金) 16:23:40 ID:hXK7cuU7
普通に背景はどう見てもデュークな訳だが。少なくともロックではない
857名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/10(金) 16:25:55 ID:IMZ7vyJG
2002のムックで背景キャラ紹介あったけど、そいつは触れてなかったな
858名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/10(金) 16:26:45 ID:5IrYEgGZ
餓狼1のミュイーンていう残影拳が大好きです
859名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/10(金) 16:30:43 ID:ozD1D0By
デュークとロックの中間みたいな感じ
860名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/10(金) 16:35:30 ID:slUcb/tW
あれってあまりデュークに似てないよな
861名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/10(金) 16:53:28 ID:uBlAVmJI
デュークって?MIの?
862名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/10(金) 16:57:31 ID:PQaNndGr
サブマリンスクリューでおなじみの
863名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/10(金) 16:58:38 ID:muYWHb7A
ラリ〜、アーーーット

舞い上がれー!
864名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/10(金) 17:22:06 ID:2oviq1HV
それよりセルテックパスの解説マダァ?
865名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/10(金) 19:01:40 ID:K6gYa8SB
ダブルハーケン!
866名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/10(金) 19:09:09 ID:2oviq1HV
それよりセルテックパスの解説マダァ?
867名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/10(金) 19:34:47 ID:DOHpHaC8
>>861
後ろに立たせてくれない人です
868名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/10(金) 19:45:25 ID:/2nfZfpB
就寝

828 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2005/06/10(金) 01:45:37 ID:2oviq1HV


起床

848 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2005/06/10(金) 13:55:31 ID:2oviq1HV


常駐

864 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2005/06/10(金) 17:22:06 ID:2oviq1HV
869名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/10(金) 19:52:24 ID:WgKeFk1A
で、>>754の教え子の描いたドット絵はまだですか?
870名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/10(金) 20:01:26 ID:nAsBT2mI
>>868
睡眠時間長っ!
871名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/10(金) 20:52:55 ID:3KRGnEIJ
お前ら稼動したら誰使う?リーダ誰にする?
872名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/10(金) 20:55:02 ID:PlXI4lNx
たけし
873名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/10(金) 20:58:00 ID:eG/1oYvj
タイ━━━━||Φ|(|゚|∀|゚|)|Φ||━━━━ホ!!!

シェンとジェニーは確定
あと一人、リーダーは誰にするかな
874名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/10(金) 21:02:07 ID:5IrYEgGZ
シェン、ラルフ、ダック
だがリーダー決まらないorz

03ではシェン、ラルフ、キムだったからリーダーキムだったが…
リーダー誰がいいかね
875名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/10(金) 21:20:58 ID:WgKeFk1A
とりあえず、ダックは推奨出来ない
876名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/10(金) 21:27:16 ID:DOHpHaC8
リーダーケンスウ、ラルフ、ダックかな

次点がアッシュ、京、K´、クーラ、ももこあたりで
877名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/10(金) 21:31:02 ID:/2nfZfpB
オナリ目的
ジェニーちゃん ももこたん アテナちゃん

勝ち目的
エイジ デオロン オズ
878名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/10(金) 21:37:56 ID:FcqG/ECh
目的
エリザベート ももこ ジェニー

次点
アテナ ヴァネッサ 香澄
879名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/10(金) 21:45:36 ID:WgKeFk1A
>>874
因みにダックが推奨出来ないというのは、リーダーという意味で
880名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/10(金) 21:48:37 ID:eG/1oYvj
>>879
ラルフもシェンも使い処微妙で無くても困らんし
その三人なら誰でもいい希ガス
881名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/10(金) 21:51:21 ID:WgKeFk1A
ハイバウンドスパイラルって正直かなり使いづらいんだよね。
シェンでパワーアップして一気に攻めるのが一番いいかも
882名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/10(金) 21:52:36 ID:yAmPLoXC
これ稼動前にもう一度位ロケテあるかな?
何かももこが気になるんだけど


あ、萌えって意味じゃなくて今回そんなに使う人がいなかったから
何か危険な連携が見つかってないんじゃないかって気がしたんで
883名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/10(金) 21:58:11 ID:3KRGnEIJ
あるんじゃない? なんか秋と冬くらいらしーじゃんか
夏に二回、直前にインカムとかじゃ
884874:2005/06/10(金) 22:09:52 ID:5IrYEgGZ
シェンにしときます
たまにラルフでドッカーン狙い
885名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/10(金) 22:10:23 ID:x9Wjkiqr
K'の強クロウ追加ミニッツって最後のミニッツ当たってた?
何回か試したけど当たってなかったような気がしたんだが・・・
もしかしてでるだけで意味なし?
886名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/10(金) 23:13:02 ID:2oviq1HV
それよりセルテックパスの解説マダァ?
887名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/10(金) 23:15:29 ID:ejxgJMTy
ID:2oviq1HV
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1117907172/
ここで聞くとやさしく教えてもらえるよ
888名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/10(金) 23:52:45 ID:Vl4XRhy4
ほんとに行きやがったよ
真性だったのかね
889名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/10(金) 23:53:25 ID:2oviq1HV
>>888
うん^^
890名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/10(金) 23:54:01 ID:ejxgJMTy
あっちに行ってくれれば俺としては一石二鳥
891名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/11(土) 00:05:12 ID:y0MKU+uG
ハイバウンドスパイラルはドリームキャンセル狙いでどうよ?
892名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/11(土) 00:11:01 ID:rhIBJKqB
ブレイクストーム→ハイバウンドとか出来たらモエス
893名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/11(土) 00:13:52 ID:A1SuY7cP
>>885
当たってたよ。
最初見間違えかと思ったんだけど、連れも確認してるんで間違いない。
894名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/11(土) 00:16:26 ID:TxFGq9yp
>>893
まじすか
俺も当たるの確認できなかった
01みたく滑りダウンだったら着地後に最速空中ミニッツでいっかーと思ってたら
普通に叩き付けダウンだし…
895名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/11(土) 00:18:25 ID:RqHenYaH
896名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/11(土) 00:21:46 ID:A1SuY7cP
>>894
もしかしたら追加無しで直ミニッツかな?
とにかく、出て当たってたのは確か。
897名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/11(土) 00:50:56 ID:ebu+/6mk
スレの住人がお留守だぜ
898名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/11(土) 00:54:35 ID:RqHenYaH
>>897
村田!
899名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/11(土) 01:27:12 ID:5BexaaGg
セルテックパスの解説マダァ?
900名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/11(土) 01:29:39 ID:6ERFVpH0
だからあっちで聞けって
901名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/11(土) 02:13:25 ID:xxyfXROR
あっ!!今年もショタキャラがいない・・・ショボーン・・
902名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/11(土) 02:18:39 ID:Phesb4ZO
ショタって何?
903名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/11(土) 02:20:08 ID:lCxHHPQ3
正太郎君
904名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/11(土) 02:31:44 ID:5BexaaGg
セルテックパスの解説マダァ?
905名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/11(土) 02:44:24 ID:JldhYg9c
BGMどうだった?
ESAKAとかありました?
906名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/11(土) 03:11:38 ID:5BexaaGg
セルテックパスの解説マダァ?
907名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/11(土) 03:47:07 ID:j+GGrtD8
 小 /       ___     \_WW/
 ・  ≪     ノ ∵ ∵ ヽ    ≫ 小 ≪
 倉 ≪    /  (●), 、(●) ≫ ・ ≪
 ・  ≪    | ∵   ,,ノ(、_, )ヽ、,  ≫ 倉 ≪
 芋 ≪     、   `-=ニ=-`\ ≫ ・ ≪
 ! ≪ / \ ∴ ヽノ /_> / ≫ 芋 ≪
   ≪ \|-─●─●-/ /  ≫ ! ≪
MMM\  |       / ̄    /MMM\
       |  /\ \
908名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/11(土) 03:54:01 ID:P4KDjUuq
>>902
健康優良不良少年
909名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/11(土) 04:10:12 ID:5BexaaGg
セルテックパスの解説マダァ?
910名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/11(土) 05:38:15 ID:j4DHt6xG
おなじ単語を使って荒らすのは効果的じゃないよ。
空白使うとかしてやらないと荒らしならないよ。
911名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/11(土) 07:07:33 ID:ZlOt+FKF
>>901
もうケンスウじゃ満足できないというのか
912名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/11(土) 07:09:27 ID:5BexaaGg
>>910
セルテックパスの解説マダァ?セルテックパスの解説マダァ?セルテックパスの解説マダァ?セルテックパスの解説マダァ?
セルテックパスの解説マダァ?セルテックパスの解説マダァ?セルテックパスの解説マダァ?セルテックパスの解説マダァ?
セルテックパスの解説マダァ?セルテックパスの解説マダァ?セルテックパスの解説マダァ?セルテックパスの解説マダァ?
セルテックパスの解説マダァ?セルテックパスの解説マダァ?セルテックパスの解説マダァ?セルテックパスの解説マダァ?
セルテックパスの解説マダァ?セルテックパスの解説マダァ?セルテックパスの解説マダァ?セルテックパスの解説マダァ?
セルテックパスの解説マダァ?セルテックパスの解説マダァ?セルテックパスの解説マダァ?セルテックパスの解説マダァ?
セルテックパスの解説マダァ?セルテックパスの解説マダァ?セルテックパスの解説マダァ?セルテックパスの解説マダァ?
セルテックパスの解説マダァ?セルテックパスの解説マダァ?セルテックパスの解説マダァ?セルテックパスの解説マダァ?
セルテックパスの解説マダァ?セルテックパスの解説マダァ?セルテックパスの解説マダァ?セルテックパスの解説マダァ?
913名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/11(土) 07:40:48 ID:wPaxKblg
セルテックパスの解説マダァ? 
910 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2005/06/11(土) 05:38:15 ID:j4DHt6xG
おなじ単語を使って荒らすのは効果的じゃないよ。 
空白使うとかしてやらないと荒らしならないよ。 
新着レス 2005/06/11(土) 07:40
911 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2005/06/11(土) 07:07:33 ID:ZlOt+FKF
>>901 
もうケンスウじゃ満足できないというのか 
912 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/06/11(土) 07:09:27 ID:5BexaaGg
>>910 
セルテックパスの解説マダァ?セルテックパスの解説マダァ?セルテックパスの解説マダァ?セルテックパスの解説マダァ? 
セルテックパスの解説マダァ?セルテックパスの解説マダァ?セルテックパスの解説マダァ?セルテックパスの解説マダァ? 
セルテックパスの解説マダァ?セルテックパスの解説マダァ?セルテックパスの解説マダァ?セルテックパスの解説マダァ? 
セルテックパスの解説マダァ?セルテックパスの
914名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/11(土) 07:40:59 ID:wPaxKblg
セルテックパスの解説マダァ? 
910 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2005/06/11(土) 05:38:15 ID:j4DHt6xG
おなじ単語を使って荒らすのは効果的じゃないよ。 
空白使うとかしてやらないと荒らしならないよ。 
新着レス 2005/06/11(土) 07:40
911 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2005/06/11(土) 07:07:33 ID:ZlOt+FKF
>>901 
もうケンスウじゃ満足できないというのか 
912 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/06/11(土) 07:09:27 ID:5BexaaGg
>>910 
セルテックパスの解説マダァ?セルテックパスの解説マダァ?セルテックパスの解説マダァ?セルテックパスの解説マダァ? 
セルテックパスの解説マダァ?セルテックパスの解説マダァ?セルテックパスの解説マダァ?セルテックパスの解説マダァ? 
セルテックパスの解説マダァ?セルテックパスの解説マダァ?セルテックパスの解説マダァ?セルテックパスの解説マダァ? 
セルテックパスの解説マダァ?セルテックパスの
915名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/11(土) 07:41:17 ID:wPaxKblg
セルテックパスの解説マダァ? 
910 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2005/06/11(土) 05:38:15 ID:j4DHt6xG
おなじ単語を使って荒らすのは効果的じゃないよ。 
空白使うとかしてやらないと荒らしならないよ。 
新着レス 2005/06/11(土) 07:40
911 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2005/06/11(土) 07:07:33 ID:ZlOt+FKF
>>901 
もうケンスウじゃ満足できないというのか 
912 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/06/11(土) 07:09:27 ID:5BexaaGg
>>910 
セルテックパスの解説マダァ?セルテックパスの解説マダァ?セルテックパスの解説マダァ?セルテックパスの解説マダァ? 
セルテックパスの解説マダァ?セルテックパスの解説マダァ?セルテックパスの解説マダァ?セルテックパスの解説マダァ? 
セルテックパスの解説マダァ?セルテックパスの解説マダァ?セルテックパスの解説マダァ?セルテックパスの解説マダァ? 
セルテックパスの解説マダァ?セルテックパスの
916名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/11(土) 07:41:31 ID:wPaxKblg
セルテックパスの解説マダァ? 
910 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2005/06/11(土) 05:38:15 ID:j4DHt6xG
おなじ単語を使って荒らすのは効果的じゃないよ。 
空白使うとかしてやらないと荒らしならないよ。 
新着レス 2005/06/11(土) 07:40
911 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2005/06/11(土) 07:07:33 ID:ZlOt+FKF
>>901 
もうケンスウじゃ満足できないというのか 
912 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/06/11(土) 07:09:27 ID:5BexaaGg
>>910 
セルテックパスの解説マダァ?セルテックパスの解説マダァ?セルテックパスの解説マダァ?セルテックパスの解説マダァ? 
セルテックパスの解説マダァ?セルテックパスの解説マダァ?セルテックパスの解説マダァ?セルテックパスの解説マダァ? 
セルテックパスの解説マダァ?セルテックパスの解説マダァ?セルテックパスの解説マダァ?セルテックパスの解説マダァ? 
セルテックパスの解説マダァ?セルテックパスの
917名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/11(土) 07:41:44 ID:wPaxKblg
セルテックパスの解説マダァ? 
910 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2005/06/11(土) 05:38:15 ID:j4DHt6xG
おなじ単語を使って荒らすのは効果的じゃないよ。 
空白使うとかしてやらないと荒らしならないよ。 
新着レス 2005/06/11(土) 07:40
911 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2005/06/11(土) 07:07:33 ID:ZlOt+FKF
>>901 
もうケンスウじゃ満足できないというのか 
912 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/06/11(土) 07:09:27 ID:5BexaaGg
>>910 
セルテックパスの解説マダァ?セルテックパスの解説マダァ?セルテックパスの解説マダァ?セルテックパスの解説マダァ? 
セルテックパスの解説マダァ?セルテックパスの解説マダァ?セルテックパスの解説マダァ?セルテックパスの解説マダァ? 
セルテックパスの解説マダァ?セルテックパスの解説マダァ?セルテックパスの解説マダァ?セルテックパスの解説マダァ? 
セルテックパスの解説マダァ?セルテックパスの
918名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/11(土) 07:41:56 ID:wPaxKblg
セルテックパスの解説マダァ? 
910 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2005/06/11(土) 05:38:15 ID:j4DHt6xG
おなじ単語を使って荒らすのは効果的じゃないよ。 
空白使うとかしてやらないと荒らしならないよ。 
新着レス 2005/06/11(土) 07:40
911 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2005/06/11(土) 07:07:33 ID:ZlOt+FKF
>>901 
もうケンスウじゃ満足できないというのか 
912 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/06/11(土) 07:09:27 ID:5BexaaGg
>>910 
セルテックパスの解説マダァ?セルテックパスの解説マダァ?セルテックパスの解説マダァ?セルテックパスの解説マダァ? 
セルテックパスの解説マダァ?セルテックパスの解説マダァ?セルテックパスの解説マダァ?セルテックパスの解説マダァ? 
セルテックパスの解説マダァ?セルテックパスの解説マダァ?セルテックパスの解説マダァ?セルテックパスの解説マダァ? 
セルテックパスの解説マダァ?セルテックパスの
919名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/11(土) 07:42:06 ID:wPaxKblg
セルテックパスの解説マダァ? 
910 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2005/06/11(土) 05:38:15 ID:j4DHt6xG
おなじ単語を使って荒らすのは効果的じゃないよ。 
空白使うとかしてやらないと荒らしならないよ。 
新着レス 2005/06/11(土) 07:40
911 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2005/06/11(土) 07:07:33 ID:ZlOt+FKF
>>901 
もうケンスウじゃ満足できないというのか 
912 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/06/11(土) 07:09:27 ID:5BexaaGg
>>910 
セルテックパスの解説マダァ?セルテックパスの解説マダァ?セルテックパスの解説マダァ?セルテックパスの解説マダァ? 
セルテックパスの解説マダァ?セルテックパスの解説マダァ?セルテックパスの解説マダァ?セルテックパスの解説マダァ? 
セルテックパスの解説マダァ?セルテックパスの解説マダァ?セルテックパスの解説マダァ?セルテックパスの解説マダァ? 
セルテックパスの解説マダァ?セルテックパスの
920名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/11(土) 07:42:18 ID:wPaxKblg
セルテックパスの解説マダァ? 
910 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2005/06/11(土) 05:38:15 ID:j4DHt6xG
おなじ単語を使って荒らすのは効果的じゃないよ。 
空白使うとかしてやらないと荒らしならないよ。 
新着レス 2005/06/11(土) 07:40
911 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2005/06/11(土) 07:07:33 ID:ZlOt+FKF
>>901 
もうケンスウじゃ満足できないというのか 
912 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/06/11(土) 07:09:27 ID:5BexaaGg
>>910 
セルテックパスの解説マダァ?セルテックパスの解説マダァ?セルテックパスの解説マダァ?セルテックパスの解説マダァ? 
セルテックパスの解説マダァ?セルテックパスの解説マダァ?セルテックパスの解説マダァ?セルテックパスの解説マダァ? 
セルテックパスの解説マダァ?セルテックパスの解説マダァ?セルテックパスの解説マダァ?セルテックパスの解説マダァ? 
セルテックパスの解説マダァ?セルテックパスの
921名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/11(土) 07:42:29 ID:wPaxKblg
セルテックパスの解説マダァ? 
910 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2005/06/11(土) 05:38:15 ID:j4DHt6xG
おなじ単語を使って荒らすのは効果的じゃないよ。 
空白使うとかしてやらないと荒らしならないよ。 
新着レス 2005/06/11(土) 07:40
911 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2005/06/11(土) 07:07:33 ID:ZlOt+FKF
>>901 
もうケンスウじゃ満足できないというのか 
912 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/06/11(土) 07:09:27 ID:5BexaaGg
>>910 
セルテックパスの解説マダァ?セルテックパスの解説マダァ?セルテックパスの解説マダァ?セルテックパスの解説マダァ? 
セルテックパスの解説マダァ?セルテックパスの解説マダァ?セルテックパスの解説マダァ?セルテックパスの解説マダァ? 
セルテックパスの解説マダァ?セルテックパスの解説マダァ?セルテックパスの解説マダァ?セルテックパスの解説マダァ? 
セルテックパスの解説マダァ?セルテックパスの
922名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/11(土) 07:42:42 ID:wPaxKblg






























923名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/11(土) 07:42:52 ID:wPaxKblg
セルテックパスの解説マダァ? 
910 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2005/06/11(土) 05:38:15 ID:j4DHt6xG
おなじ単語を使って荒らすのは効果的じゃないよ。 
空白使うとかしてやらないと荒らしならないよ。 
新着レス 2005/06/11(土) 07:40
911 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2005/06/11(土) 07:07:33 ID:ZlOt+FKF
>>901 
もうケンスウじゃ満足できないというのか 
912 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/06/11(土) 07:09:27 ID:5BexaaGg
>>910 
セルテックパスの解説マダァ?セルテックパスの解説マダァ?セルテックパスの解説マダァ?セルテックパスの解説マダァ? 
セルテックパスの解説マダァ?セルテックパスの解説マダァ?セルテックパスの解説マダァ?セルテックパスの解説マダァ? 
セルテックパスの解説マダァ?セルテックパスの解説マダァ?セルテックパスの解説マダァ?セルテックパスの解説マダァ? 
セルテックパスの解説マダァ?セルテックパスのセルテックパスの解説マダァ? 
910 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2005/06/11(土) 05:38:15 ID:j4DHt6xG
おなじ単語を使って荒らすのは効果的じゃないよ。 
空白使うとかしてやらないと荒らしならないよ。 
新着レス 2005/06/11(土) 07:40
911 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2005/06/11(土) 07:07:33 ID:ZlOt+FKF
>>901 
もうケンスウじゃ満足できないというのか 
912 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/06/11(土) 07:09:27 ID:5BexaaGg
>>910 
セルテックパスの解説マダァ?セルテックパスの解説マダァ?セルテックパスの解説マダァ?セルテックパスの解説マダァ? 
セルテックパスの解説マダァ?セルテックパスの解説マダァ?セルテックパスの解説マダァ?セルテックパスの解説マダァ? 
セルテックパスの解説マダァ?セルテックパスの解説マダァ?セルテックパスの解説マダァ?セルテックパスの解説マダァ? 
セルテックパスの解説マダァ?セルテックパスの
924名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/11(土) 07:43:07 ID:wPaxKblg
セルテックパスの解説マダァ? 
910 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2005/06/11(土) 05:38:15 ID:j4DHt6xG
おなじ単語を使って荒らすのは効果的じゃないよ。 
空白使うとかしてやらないと荒らしならないよ。 
新着レス 2005/06/11(土) 07:40
911 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2005/06/11(土) 07:07:33 ID:ZlOt+FKF
>>901 
もうケンスウじゃ満足できないというのか 
912 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/06/11(土) 07:09:27 ID:5BexaaGg
>>910 
セルテックパスの解説マダァ?セルテックパスの解説マダァ?セルテックパスの解説マダァ?セルテックパスの解説マダァ? 
セルテックパスの解説マダァ?セルテックパスの解説マダァ?セルテックパスの解説マダァ?セルテックパスの解説マダァ? 
セルテックパスの解説マダァ?セルテックパスの解説マダァ?セルテックパスの解説マダァ?セルテックパスの解説マダァ? 
セルテックパスの解説マダァ?セルテックパスのセルテックパスの解説マダァ? 
910 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2005/06/11(土) 05:38:15 ID:j4DHt6xG
おなじ単語を使って荒らすのは効果的じゃないよ。 
空白使うとかしてやらないと荒らしならないよ。 
新着レス 2005/06/11(土) 07:40
911 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2005/06/11(土) 07:07:33 ID:ZlOt+FKF
>>901 
もうケンスウじゃ満足できないというのか 
912 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/06/11(土) 07:09:27 ID:5BexaaGg
>>910 
セルテックパスの解説マダァ?セルテックパスの解説マダァ?セルテックパスの解説マダァ?セルテックパスの解説マダァ? 
セルテックパスの解説マダァ?セルテックパスの解説マダァ?セルテックパスの解説マダァ?セルテックパスの解説マダァ? 
セルテックパスの解説マダァ?セルテックパスの解説マダァ?セルテックパスの解説マダァ?セルテックパスの解説マダァ? 
セルテックパスの解説マダァ?セルテックパスの
925名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/11(土) 07:43:18 ID:wPaxKblg
セルテックパスの解説マダァ? 
910 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2005/06/11(土) 05:38:15 ID:j4DHt6xG
おなじ単語を使って荒らすのは効果的じゃないよ。 
空白使うとかしてやらないと荒らしならないよ。 
新着レス 2005/06/11(土) 07:40
911 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2005/06/11(土) 07:07:33 ID:ZlOt+FKF
>>901 
もうケンスウじゃ満足できないというのか 
912 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/06/11(土) 07:09:27 ID:5BexaaGg
>>910 
セルテックパスの解説マダァ?セルテックパスの解説マダァ?セルテックパスの解説マダァ?セルテックパスの解説マダァ? 
セルテックパスの解説マダァ?セルテックパスの解説マダァ?セルテックパスの解説マダァ?セルテックパスの解説マダァ? 
セルテックパスの解説マダァ?セルテックパスの解説マダァ?セルテックパスの解説マダァ?セルテックパスの解説マダァ? 
セルテックパスの解説マダァ?セルテックパスのセルテックパスの解説マダァ? 
910 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2005/06/11(土) 05:38:15 ID:j4DHt6xG
おなじ単語を使って荒らすのは効果的じゃないよ。 
空白使うとかしてやらないと荒らしならないよ。 
新着レス 2005/06/11(土) 07:40
911 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2005/06/11(土) 07:07:33 ID:ZlOt+FKF
>>901 
もうケンスウじゃ満足できないというのか 
912 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/06/11(土) 07:09:27 ID:5BexaaGg
>>910 
セルテックパスの解説マダァ?セルテックパスの解説マダァ?セルテックパスの解説マダァ?セルテックパスの解説マダァ? 
セルテックパスの解説マダァ?セルテックパスの解説マダァ?セルテックパスの解説マダァ?セルテックパスの解説マダァ? 
セルテックパスの解説マダァ?セルテックパスの解説マダァ?セルテックパスの解説マダァ?セルテックパスの解説マダァ? 
セルテックパスの解説マダァ?セルテックパスの
926名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/11(土) 07:43:36 ID:wPaxKblg
セルテックパスの解説マダァ? 
910 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2005/06/11(土) 05:38:15 ID:j4DHt6xG
おなじ単語を使って荒らすのは効果的じゃないよ。 
空白使うとかしてやらないと荒らしならないよ。 
新着レス 2005/06/11(土) 07:40
911 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2005/06/11(土) 07:07:33 ID:ZlOt+FKF
>>901 
もうケンスウじゃ満足できないというのか 
912 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/06/11(土) 07:09:27 ID:5BexaaGg
>>910 
セルテックパスの解説マダァ?セルテックパスの解説マダァ?セルテックパスの解説マダァ?セルテックパスの解説マダァ? 
セルテックパスの解説マダァ?セルテックパスの解説マダァ?セルテックパスの解説マダァ?セルテックパスの解説マダァ? 
セルテックパスの解説マダァ?セルテックパスの解説マダァ?セルテックパスの解説マダァ?セルテックパスの解説マダァ? 
セルテックパスの解説マダァ?セルテックパスの
927名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/11(土) 07:43:47 ID:wPaxKblg
セルテックパスの解説マダァ? 
910 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2005/06/11(土) 05:38:15 ID:j4DHt6xG
おなじ単語を使って荒らすのは効果的じゃないよ。 
空白使うとかしてやらないと荒らしならないよ。 
新着レス 2005/06/11(土) 07:40
911 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2005/06/11(土) 07:07:33 ID:ZlOt+FKF
>>901 
もうケンスウじゃ満足できないというのか 
912 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/06/11(土) 07:09:27 ID:5BexaaGg
>>910 
セルテックパスの解説マダァ?セルテックパスの解説マダァ?セルテックパスの解説マダァ?セルテックパスの解説マダァ? 
セルテックパスの解説マダァ?セルテックパスの解説マダァ?セルテックパスの解説マダァ?セルテックパスの解説マダァ? 
セルテックパスの解説マダァ?セルテックパスの解説マダァ?セルテックパスの解説マダァ?セルテックパスの解説マダァ? 
セルテックパスの解説マダァ?セルテックパスのセルテックパスの解説マダァ? 
910 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2005/06/11(土) 05:38:15 ID:j4DHt6xG
おなじ単語を使って荒らすのは効果的じゃないよ。 
空白使うとかしてやらないと荒らしならないよ。 
新着レス 2005/06/11(土) 07:40
911 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2005/06/11(土) 07:07:33 ID:ZlOt+FKF
>>901 
もうケンスウじゃ満足できないというのか 
912 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/06/11(土) 07:09:27 ID:5BexaaGg
>>910 
セルテックパスの解説マダァ?セルテックパスの解説マダァ?セルテックパスの解説マダァ?セルテックパスの解説マダァ? 
セルテックパスの解説マダァ?セルテックパスの解説マダァ?セルテックパスの解説マダァ?セルテックパスの解説マダァ? 
セルテックパスの解説マダァ?セルテックパスの解説マダァ?セルテックパスの解説マダァ?セルテックパスの解説マダァ? 
セルテックパスの解説マダァ?セルテックパスの
928名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/11(土) 07:43:58 ID:wPaxKblg
セルテックパスの解説マダァ? 
910 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2005/06/11(土) 05:38:15 ID:j4DHt6xG
おなじ単語を使って荒らすのは効果的じゃないよ。 
空白使うとかしてやらないと荒らしならないよ。 
新着レス 2005/06/11(土) 07:40
911 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2005/06/11(土) 07:07:33 ID:ZlOt+FKF
>>901 
もうケンスウじゃ満足できないというのか 
912 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/06/11(土) 07:09:27 ID:5BexaaGg
>>910 
セルテックパスの解説マダァ?セルテックパスの解説マダァ?セルテックパスの解説マダァ?セルテックパスの解説マダァ? 
セルテックパスの解説マダァ?セルテックパスの解説マダァ?セルテックパスの解説マダァ?セルテックパスの解説マダァ? 
セルテックパスの解説マダァ?セルテックパスの解説マダァ?セルテックパスの解説マダァ?セルテックパスの解説マダァ? 
セルテックパスの解説マダァ?セルテックパスのセルテックパスの解説マダァ? 
910 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2005/06/11(土) 05:38:15 ID:j4DHt6xG
おなじ単語を使って荒らすのは効果的じゃないよ。 
空白使うとかしてやらないと荒らしならないよ。 
新着レス 2005/06/11(土) 07:40
911 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2005/06/11(土) 07:07:33 ID:ZlOt+FKF
>>901 
もうケンスウじゃ満足できないというのか 
912 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/06/11(土) 07:09:27 ID:5BexaaGg
>>910 
セルテックパスの解説マダァ?セルテックパスの解説マダァ?セルテックパスの解説マダァ?セルテックパスの解説マダァ? 
セルテックパスの解説マダァ?セルテックパスの解説マダァ?セルテックパスの解説マダァ?セルテックパスの解説マダァ? 
セルテックパスの解説マダァ?セルテックパスの解説マダァ?セルテックパスの解説マダァ?セルテックパスの解説マダァ? 
セルテックパスの解説マダァ?セルテックパスの
929名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/11(土) 07:44:10 ID:wPaxKblg
セルテックパスの解説マダァ? 
910 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2005/06/11(土) 05:38:15 ID:j4DHt6xG
おなじ単語を使って荒らすのは効果的じゃないよ。 
空白使うとかしてやらないと荒らしならないよ。 
新着レス 2005/06/11(土) 07:40
911 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2005/06/11(土) 07:07:33 ID:ZlOt+FKF
>>901 
もうケンスウじゃ満足できないというのか 
912 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/06/11(土) 07:09:27 ID:5BexaaGg
>>910 
セルテックパスの解説マダァ?セルテックパスの解説マダァ?セルテックパスの解説マダァ?セルテックパスの解説マダァ? 
セルテックパスの解説マダァ?セルテックパスの解説マダァ?セルテックパスの解説マダァ?セルテックパスの解説マダァ? 
セルテックパスの解説マダァ?セルテックパスの解説マダァ?セルテックパスの解説マダァ?セルテックパスの解説マダァ? 
セルテックパスの解説マダァ?セルテックパスのセルテックパスの解説マダァ? 
910 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2005/06/11(土) 05:38:15 ID:j4DHt6xG
おなじ単語を使って荒らすのは効果的じゃないよ。 
空白使うとかしてやらないと荒らしならないよ。 
新着レス 2005/06/11(土) 07:40
911 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2005/06/11(土) 07:07:33 ID:ZlOt+FKF
>>901 
もうケンスウじゃ満足できないというのか 
912 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/06/11(土) 07:09:27 ID:5BexaaGg
>>910 
セルテックパスの解説マダァ?セルテックパスの解説マダァ?セルテックパスの解説マダァ?セルテックパスの解説マダァ? 
セルテックパスの解説マダァ?セルテックパスの解説マダァ?セルテックパスの解説マダァ?セルテックパスの解説マダァ? 
セルテックパスの解説マダァ?セルテックパスの解説マダァ?セルテックパスの解説マダァ?セルテックパスの解説マダァ? 
セルテックパスの解説マダァ?セルテックパスの
930名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/11(土) 07:44:21 ID:wPaxKblg





























931名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/11(土) 07:44:35 ID:wPaxKblg




























932名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/11(土) 07:44:46 ID:wPaxKblg




























933名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/11(土) 07:44:56 ID:wPaxKblg
セルテックパスの解説マダァ? 
910 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2005/06/11(土) 05:38:15 ID:j4DHt6xG
おなじ単語を使って荒らすのは効果的じゃないよ。 
空白使うとかしてやらないと荒らしならないよ。 
新着レス 2005/06/11(土) 07:40
911 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2005/06/11(土) 07:07:33 ID:ZlOt+FKF
>>901 
もうケンスウじゃ満足できないというのか 
912 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/06/11(土) 07:09:27 ID:5BexaaGg
>>910 
セルテックパスの解説マダァ?セルテックパスの解説マダァ?セルテックパスの解説マダァ?セルテックパスの解説マダァ? 
セルテックパスの解説マダァ?セルテックパスの解説マダァ?セルテックパスの解説マダァ?セルテックパスの解説マダァ? 
セルテックパスの解説マダァ?セルテックパスの解説マダァ?セルテックパスの解説マダァ?セルテックパスの解説マダァ? 
セルテックパスの解説マダァ?セルテックパスのセルテックパスの解説マダァ? 
910 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2005/06/11(土) 05:38:15 ID:j4DHt6xG
おなじ単語を使って荒らすのは効果的じゃないよ。 
空白使うとかしてやらないと荒らしならないよ。 
新着レス 2005/06/11(土) 07:40
911 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2005/06/11(土) 07:07:33 ID:ZlOt+FKF
>>901 
もうケンスウじゃ満足できないというのか 
912 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/06/11(土) 07:09:27 ID:5BexaaGg
>>910 
セルテックパスの解説マダァ?セルテックパスの解説マダァ?セルテックパスの解説マダァ?セルテックパスの解説マダァ? 
セルテックパスの解説マダァ?セルテックパスの解説マダァ?セルテックパスの解説マダァ?セルテックパスの解説マダァ? 
セルテックパスの解説マダァ?セルテックパスの解説マダァ?セルテックパスの解説マダァ?セルテックパスの解説マダァ? 
セルテックパスの解説マダァ?セルテックパスの
934名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/11(土) 07:45:14 ID:wPaxKblg
セルテックパスの解説マダァ? 
910 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2005/06/11(土) 05:38:15 ID:j4DHt6xG
おなじ単語を使って荒らすのは効果的じゃないよ。 
空白使うとかしてやらないと荒らしならないよ。 
新着レス 2005/06/11(土) 07:40
911 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2005/06/11(土) 07:07:33 ID:ZlOt+FKF
>>901 
もうケンスウじゃ満足できないというのか 
912 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/06/11(土) 07:09:27 ID:5BexaaGg
>>910 
セルテックパスの解説マダァ?セルテックパスの解説マダァ?セルテックパスの解説マダァ?セルテックパスの解説マダァ? 
セルテックパスの解説マダァ?セルテックパスの解説マダァ?セルテックパスの解説マダァ?セルテックパスの解説マダァ? 
セルテックパスの解説マダァ?セルテックパスの解説マダァ?セルテックパスの解説マダァ?セルテックパスの解説マダァ? 
セルテックパスの解説マダァ?セルテックパスのセルテックパスの解説マダァ? 
910 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2005/06/11(土) 05:38:15 ID:j4DHt6xG
おなじ単語を使って荒らすのは効果的じゃないよ。 
空白使うとかしてやらないと荒らしならないよ。 
新着レス 2005/06/11(土) 07:40
911 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2005/06/11(土) 07:07:33 ID:ZlOt+FKF
>>901 
もうケンスウじゃ満足できないというのか 
912 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/06/11(土) 07:09:27 ID:5BexaaGg
>>910 
セルテックパスの解説マダァ?セルテックパスの解説マダァ?セルテックパスの解説マダァ?セルテックパスの解説マダァ? 
セルテックパスの解説マダァ?セルテックパスの解説マダァ?セルテックパスの解説マダァ?セルテックパスの解説マダァ? 
セルテックパスの解説マダァ?セルテックパスの解説マダァ?セルテックパスの解説マダァ?セルテックパスの解説マダァ? 
セルテックパスの解説マダァ?セルテックパスの
935 :2005/06/11(土) 07:45:26 ID:wPaxKblg
セルテックパスの解説マダァ? 
910 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2005/06/11(土) 05:38:15 ID:j4DHt6xG
おなじ単語を使って荒らすのは効果的じゃないよ。 
空白使うとかしてやらないと荒らしならないよ。 
新着レス 2005/06/11(土) 07:40
911 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2005/06/11(土) 07:07:33 ID:ZlOt+FKF
>>901 
もうケンスウじゃ満足できないというのか 
912 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/06/11(土) 07:09:27 ID:5BexaaGg
>>910 
セルテックパスの解説マダァ?セルテックパスの解説マダァ?セルテックパスの解説マダァ?セルテックパスの解説マダァ? 
セルテックパスの解説マダァ?セルテックパスの解説マダァ?セルテックパスの解説マダァ?セルテックパスの解説マダァ? 
セルテックパスの解説マダァ?セルテックパスの解説マダァ?セルテックパスの解説マダァ?セルテックパスの解説マダァ? 
セルテックパスの解説マダァ?セルテックパスの
936 :2005/06/11(土) 07:45:39 ID:wPaxKblg




























937名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/11(土) 07:45:52 ID:wPaxKblg
セルテックパスの解説マダァ? 
910 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2005/06/11(土) 05:38:15 ID:j4DHt6xG
おなじ単語を使って荒らすのは効果的じゃないよ。 
空白使うとかしてやらないと荒らしならないよ。 
新着レス 2005/06/11(土) 07:40
911 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2005/06/11(土) 07:07:33 ID:ZlOt+FKF
>>901 
もうケンスウじゃ満足できないというのか 
912 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/06/11(土) 07:09:27 ID:5BexaaGg
>>910 
セルテックパスの解説マダァ?セルテックパスの解説マダァ?セルテックパスの解説マダァ?セルテックパスの解説マダァ? 
セルテックパスの解説マダァ?セルテックパスの解説マダァ?セルテックパスの解説マダァ?セルテックパスの解説マダァ? 
セルテックパスの解説マダァ?セルテックパスの解説マダァ?セルテックパスの解説マダァ?セルテックパスの解説マダァ? 
セルテックパスの解説マダァ?セルテックパスのセルテックパスの解説マダァ? 
910 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2005/06/11(土) 05:38:15 ID:j4DHt6xG
おなじ単語を使って荒らすのは効果的じゃないよ。 
空白使うとかしてやらないと荒らしならないよ。 
新着レス 2005/06/11(土) 07:40
911 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2005/06/11(土) 07:07:33 ID:ZlOt+FKF
>>901 
もうケンスウじゃ満足できないというのか 
912 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/06/11(土) 07:09:27 ID:5BexaaGg
>>910 
セルテックパスの解説マダァ?セルテックパスの解説マダァ?セルテックパスの解説マダァ?セルテックパスの解説マダァ? 
セルテックパスの解説マダァ?セルテックパスの解説マダァ?セルテックパスの解説マダァ?セルテックパスの解説マダァ? 
セルテックパスの解説マダァ?セルテックパスの解説マダァ?セルテックパスの解説マダァ?セルテックパスの解説マダァ? 
セルテックパスの解説マダァ?セルテックパスの
938名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/11(土) 07:46:02 ID:wPaxKblg
セルテックパスの解説マダァ? 
910 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2005/06/11(土) 05:38:15 ID:j4DHt6xG
おなじ単語を使って荒らすのは効果的じゃないよ。 
空白使うとかしてやらないと荒らしならないよ。 
新着レス 2005/06/11(土) 07:40
911 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2005/06/11(土) 07:07:33 ID:ZlOt+FKF
>>901 
もうケンスウじゃ満足できないというのか 
912 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/06/11(土) 07:09:27 ID:5BexaaGg
>>910 
セルテックパスの解説マダァ?セルテックパスの解説マダァ?セルテックパスの解説マダァ?セルテックパスの解説マダァ? 
セルテックパスの解説マダァ?セルテックパスの解説マダァ?セルテックパスの解説マダァ?セルテックパスの解説マダァ? 
セルテックパスの解説マダァ?セルテックパスの解説マダァ?セルテックパスの解説マダァ?セルテックパスの解説マダァ? 
セルテックパスの解説マダァ?セルテックパスのセルテックパスの解説マダァ? 
910 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2005/06/11(土) 05:38:15 ID:j4DHt6xG
おなじ単語を使って荒らすのは効果的じゃないよ。 
空白使うとかしてやらないと荒らしならないよ。 
新着レス 2005/06/11(土) 07:40
911 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2005/06/11(土) 07:07:33 ID:ZlOt+FKF
>>901 
もうケンスウじゃ満足できないというのか 
912 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/06/11(土) 07:09:27 ID:5BexaaGg
>>910 
セルテックパスの解説マダァ?セルテックパスの解説マダァ?セルテックパスの解説マダァ?セルテックパスの解説マダァ? 
セルテックパスの解説マダァ?セルテックパスの解説マダァ?セルテックパスの解説マダァ?セルテックパスの解説マダァ? 
セルテックパスの解説マダァ?セルテックパスの解説マダァ?セルテックパスの解説マダァ?セルテックパスの解説マダァ? 
セルテックパスの解説マダァ?セルテックパスの
939名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/11(土) 07:46:14 ID:wPaxKblg
セルテックパスの解説マダァ? 
910 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2005/06/11(土) 05:38:15 ID:j4DHt6xG
おなじ単語を使って荒らすのは効果的じゃないよ。 
空白使うとかしてやらないと荒らしならないよ。 
新着レス 2005/06/11(土) 07:40
911 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2005/06/11(土) 07:07:33 ID:ZlOt+FKF
>>901 
もうケンスウじゃ満足できないというのか 
912 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/06/11(土) 07:09:27 ID:5BexaaGg
>>910 
セルテックパスの解説マダァ?セルテックパスの解説マダァ?セルテックパスの解説マダァ?セルテックパスの解説マダァ? 
セルテックパスの解説マダァ?セルテックパスの解説マダァ?セルテックパスの解説マダァ?セルテックパスの解説マダァ? 
セルテックパスの解説マダァ?セルテックパスの解説マダァ?セルテックパスの解説マダァ?セルテックパスの解説マダァ? 
セルテックパスの解説マダァ?セルテックパスのセルテックパスの解説マダァ? 
910 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2005/06/11(土) 05:38:15 ID:j4DHt6xG
おなじ単語を使って荒らすのは効果的じゃないよ。 
空白使うとかしてやらないと荒らしならないよ。 
新着レス 2005/06/11(土) 07:40
911 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2005/06/11(土) 07:07:33 ID:ZlOt+FKF
>>901 
もうケンスウじゃ満足できないというのか 
912 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/06/11(土) 07:09:27 ID:5BexaaGg
>>910 
セルテックパスの解説マダァ?セルテックパスの解説マダァ?セルテックパスの解説マダァ?セルテックパスの解説マダァ? 
セルテックパスの解説マダァ?セルテックパスの解説マダァ?セルテックパスの解説マダァ?セルテックパスの解説マダァ? 
セルテックパスの解説マダァ?セルテックパスの解説マダァ?セルテックパスの解説マダァ?セルテックパスの解説マダァ? 
セルテックパスの解説マダァ?セルテックパスのセルテックパスの解説マダァ? 
910 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2005/06/11(土) 05:38:15 ID:j4DHt6xG
おなじ単語を使って荒らすのは効果的じゃないよ。 
空白使うとかしてやらないと荒らしならないよ。 
新着レス 2005/06/11(土) 07:40
911 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2005/06/11(土) 07:07:33 ID:ZlOt+FKF
>>901 
もうケンスウじゃ満足できないというのか 
912 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/06/11(土) 07:09:27 ID:5BexaaGg
>>910 
セルテックパスの解説マダァ?セルテックパスの解説マダァ?セルテックパスの解説マダァ?セルテックパスの解説マダァ? 
セルテックパスの解説マダァ?セルテックパスの解説マダァ?セルテックパスの解説マダァ?セルテックパスの解説マダァ? 
セルテックパスの解説マダァ?セルテックパスの解説マダァ?セルテックパスの解説マダァ?セルテックパスの解説マダァ? 
セルテックパスの解説マダァ?セルテックパスの
940名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/11(土) 07:46:28 ID:wPaxKblg























941名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/11(土) 07:46:43 ID:wPaxKblg



































942名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/11(土) 07:46:54 ID:wPaxKblg





























943名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/11(土) 07:47:04 ID:wPaxKblg













944名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/11(土) 07:47:14 ID:wPaxKblg





























945名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/11(土) 07:47:24 ID:wPaxKblg















セルテックパスの解説マダァ? 
910 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2005/06/11(土) 05:38:15 ID:j4DHt6xG
おなじ単語を使って荒らすのは効果的じゃないよ。 
空白使うとかしてやらないと荒らしならないよ。 
新着レス 2005/06/11(土) 07:40
911 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2005/06/11(土) 07:07:33 ID:ZlOt+FKF
>>901 
もうケンスウじゃ満足できないというのか 
912 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/06/11(土) 07:09:27 ID:5BexaaGg
>>910 
セルテックパスの解説マダァ?セルテックパスの解説マダァ?セルテックパスの解説マダァ?セルテックパスの解説マダァ? 
セルテックパスの解説マダァ?セルテックパスの解説マダァ?セルテックパスの解説マダァ?セルテックパスの解説マダァ? 
セルテックパスの解説マダァ?セルテックパスの解説マダァ?セルテックパスの解説マダァ?セルテックパスの解説マダァ? 
セルテックパスの解説マダァ?セルテックパスの
946名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/11(土) 07:47:35 ID:wPaxKblg

























947名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/11(土) 07:47:45 ID:wPaxKblg
セルテックパスの解説マダァ? 
910 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2005/06/11(土) 05:38:15 ID:j4DHt6xG
おなじ単語を使って荒らすのは効果的じゃないよ。 
空白使うとかしてやらないと荒らしならないよ。 
新着レス 2005/06/11(土) 07:40
911 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2005/06/11(土) 07:07:33 ID:ZlOt+FKF
>>901 
もうケンスウじゃ満足できないというのか 
912 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/06/11(土) 07:09:27 ID:5BexaaGg
>>910 
セルテックパスの解説マダァ?セルテックパスの解説マダァ?セルテックパスの解説マダァ?セルテックパスの解説マダァ? 
セルテックパスの解説マダァ?セルテックパスの解説マダァ?セルテックパスの解説マダァ?セルテックパスの解説マダァ? 
セルテックパスの解説マダァ?セルテックパスの解説マダァ?セルテックパスの解説マダァ?セルテックパスの解説マダァ? 
セルテックパスの解説マダァ?セルテックパスのセルテックパスの解説マダァ? 
910 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2005/06/11(土) 05:38:15 ID:j4DHt6xG
おなじ単語を使って荒らすのは効果的じゃないよ。 
空白使うとかしてやらないと荒らしならないよ。 
新着レス 2005/06/11(土) 07:40
911 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2005/06/11(土) 07:07:33 ID:ZlOt+FKF
>>901 
もうケンスウじゃ満足できないというのか 
912 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/06/11(土) 07:09:27 ID:5BexaaGg
>>910 
セルテックパスの解説マダァ?セルテックパスの解説マダァ?セルテックパスの解説マダァ?セルテックパスの解説マダァ? 
セルテックパスの解説マダァ?セルテックパスの解説マダァ?セルテックパスの解説マダァ?セルテックパスの解説マダァ? 
セルテックパスの解説マダァ?セルテックパスの解説マダァ?セルテックパスの解説マダァ?セルテックパスの解説マダァ? 
セルテックパスの解説マダァ?セルテックパスのセルテックパスの解説マダァ? 
910 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2005/06/11(土) 05:38:15 ID:j4DHt6xG
おなじ単語を使って荒らすのは効果的じゃないよ。 
空白使うとかしてやらないと荒らしならないよ。 
新着レス 2005/06/11(土) 07:40
911 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2005/06/11(土) 07:07:33 ID:ZlOt+FKF
>>901 
もうケンスウじゃ満足できないというのか 
912 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/06/11(土) 07:09:27 ID:5BexaaGg
>>910 
セルテックパスの解説マダァ?セルテックパスの解説マダァ?セルテックパスの解説マダァ?セルテックパスの解説マダァ? 
セルテックパスの解説マダァ?セルテックパスの解説マダァ?セルテックパスの解説マダァ?セルテックパスの解説マダァ? 
セルテックパスの解説マダァ?セルテックパスの解説マダァ?セルテックパスの解説マダァ?セルテックパスの解説マダァ? 
セルテックパスの解説マダァ?セルテックパスの
948名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/11(土) 07:48:00 ID:wPaxKblg
セルテックパスの解説マダァ? 
910 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2005/06/11(土) 05:38:15 ID:j4DHt6xG
おなじ単語を使って荒らすのは効果的じゃないよ。 
空白使うとかしてやらないと荒らしならないよ。 
新着レス 2005/06/11(土) 07:40
911 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2005/06/11(土) 07:07:33 ID:ZlOt+FKF
>>901 
もうケンスウじゃ満足できないというのか 
912 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/06/11(土) 07:09:27 ID:5BexaaGg
>>910 
セルテックパスの解説マダァ?セルテックパスの解説マダァ?セルテックパスの解説マダァ?セルテックパスの解説マダァ? 
セルテックパスの解説マダァ?セルテックパスの解説マダァ?セルテックパスの解説マダァ?セルテックパスの解説マダァ? 
セルテックパスの解説マダァ?セルテックパスの解説マダァ?セルテックパスの解説マダァ?セルテックパスの解説マダァ? 
セルテックパスの解説マダァ?セルテックパスの
949名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/11(土) 07:48:14 ID:wPaxKblg
セルテックパスの解説マダァ? 
910 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2005/06/11(土) 05:38:15 ID:j4DHt6xG
おなじ単語を使って荒らすのは効果的じゃないよ。 
空白使うとかしてやらないと荒らしならないよ。 
新着レス 2005/06/11(土) 07:40
911 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2005/06/11(土) 07:07:33 ID:ZlOt+FKF
>>901 
もうケンスウじゃ満足できないというのか 
912 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/06/11(土) 07:09:27 ID:5BexaaGg
>>910 
セルテックパスの解説マダァ?セルテックパスの解説マダァ?セルテックパスの解説マダァ?セルテックパスの解説マダァ? 
セルテックパスの解説マダァ?セルテックパスの解説マダァ?セルテックパスの解説マダァ?セルテックパスの解説マダァ? 
セルテックパスの解説マダァ?セルテックパスの解説マダァ?セルテックパスの解説マダァ?セルテックパスの解説マダァ? 
セルテックパスの解説マダァ?セルテックパスのセルテックパスの解説マダァ? 
910 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2005/06/11(土) 05:38:15 ID:j4DHt6xG
おなじ単語を使って荒らすのは効果的じゃないよ。 
空白使うとかしてやらないと荒らしならないよ。 
新着レス 2005/06/11(土) 07:40
911 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2005/06/11(土) 07:07:33 ID:ZlOt+FKF
>>901 
もうケンスウじゃ満足できないというのか 
912 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/06/11(土) 07:09:27 ID:5BexaaGg
>>910 
セルテックパスの解説マダァ?セルテックパスの解説マダァ?セルテックパスの解説マダァ?セルテックパスの解説マダァ? 
セルテックパスの解説マダァ?セルテックパスの解説マダァ?セルテックパスの解説マダァ?セルテックパスの解説マダァ? 
セルテックパスの解説マダァ?セルテックパスの解説マダァ?セルテックパスの解説マダァ?セルテックパスの解説マダァ? 
セルテックパスの解説マダァ?セルテックパスの
950名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/11(土) 07:48:25 ID:wPaxKblg
セルテックパスの解説マダァ? 
910 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2005/06/11(土) 05:38:15 ID:j4DHt6xG
おなじ単語を使って荒らすのは効果的じゃないよ。 
空白使うとかしてやらないと荒らしならないよ。 
新着レス 2005/06/11(土) 07:40
911 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2005/06/11(土) 07:07:33 ID:ZlOt+FKF
>>901 
もうケンスウじゃ満足できないというのか 
912 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/06/11(土) 07:09:27 ID:5BexaaGg
>>910 
セルテックパスの解説マダァ?セルテックパスの解説マダァ?セルテックパスの解説マダァ?セルテックパスの解説マダァ? 
セルテックパスの解説マダァ?セルテックパスの解説マダァ?セルテックパスの解説マダァ?セルテックパスの解説マダァ? 
セルテックパスの解説マダァ?セルテックパスの解説マダァ?セルテックパスの解説マダァ?セルテックパスの解説マダァ? 
セルテックパスの解説マダァ?セルテックパスのセルテックパスの解説マダァ? 
910 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2005/06/11(土) 05:38:15 ID:j4DHt6xG
おなじ単語を使って荒らすのは効果的じゃないよ。 
空白使うとかしてやらないと荒らしならないよ。 
新着レス 2005/06/11(土) 07:40
911 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2005/06/11(土) 07:07:33 ID:ZlOt+FKF
>>901 
もうケンスウじゃ満足できないというのか 
912 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/06/11(土) 07:09:27 ID:5BexaaGg
>>910 
セルテックパスの解説マダァ?セルテックパスの解説マダァ?セルテックパスの解説マダァ?セルテックパスの解説マダァ? 
セルテックパスの解説マダァ?セルテックパスの解説マダァ?セルテックパスの解説マダァ?セルテックパスの解説マダァ? 
セルテックパスの解説マダァ?セルテックパスの解説マダァ?セルテックパスの解説マダァ?セルテックパスの解説マダァ? 
セルテックパスの解説マダァ?セルテックパスのセルテックパスの解説マダァ? 
910 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2005/06/11(土) 05:38:15 ID:j4DHt6xG
おなじ単語を使って荒らすのは効果的じゃないよ。 
空白使うとかしてやらないと荒らしならないよ。 
新着レス 2005/06/11(土) 07:40
911 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2005/06/11(土) 07:07:33 ID:ZlOt+FKF
>>901 
もうケンスウじゃ満足できないというのか 
912 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/06/11(土) 07:09:27 ID:5BexaaGg
>>910 
セルテックパスの解説マダァ?セルテックパスの解説マダァ?セルテックパスの解説マダァ?セルテックパスの解説マダァ? 
セルテックパスの解説マダァ?セルテックパスの解説マダァ?セルテックパスの解説マダァ?セルテックパスの解説マダァ? 
セルテックパスの解説マダァ?セルテックパスの解説マダァ?セルテックパスの解説マダァ?セルテックパスの解説マダァ? 
セルテックパスの解説マダァ?セルテックパスの




951名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/11(土) 07:48:37 ID:wPaxKblg









952名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/11(土) 07:48:47 ID:wPaxKblg
セルテックパスの解説マダァ? 
910 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2005/06/11(土) 05:38:15 ID:j4DHt6xG
おなじ単語を使って荒らすのは効果的じゃないよ。 
空白使うとかしてやらないと荒らしならないよ。 
新着レス 2005/06/11(土) 07:40
911 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2005/06/11(土) 07:07:33 ID:ZlOt+FKF
>>901 
もうケンスウじゃ満足できないというのか 
912 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/06/11(土) 07:09:27 ID:5BexaaGg
>>910 
セルテックパスの解説マダァ?セルテックパスの解説マダァ?セルテックパスの解説マダァ?セルテックパスの解説マダァ? 
セルテックパスの解説マダァ?セルテックパスの解説マダァ?セルテックパスの解説マダァ?セルテックパスの解説マダァ? 
セルテックパスの解説マダァ?セルテックパスの解説マダァ?セルテックパスの解説マダァ?セルテックパスの解説マダァ? 
セルテックパスの解説マダァ?セルテックパスの
953名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/11(土) 07:59:48 ID:6ERFVpH0
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1117907172/
その力はこっちで使えよ!
954名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/11(土) 09:21:46 ID:cTu8+wtM
なにこのニート
955名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/11(土) 09:43:54 ID:lvnWvBEF
とりあえず削除版にレス削除申請しといた
956名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/11(土) 10:09:15 ID:j4DHt6xG
今は寝てていないみたいだな。

いない間にこうやって普通に意見交換できるんだからほっとこうぜwww
957名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/11(土) 10:15:39 ID:9NxkZrd4
あ、そろそろ次の場所お願いします。
ロケテ今月はもうないだろうなあ、ちぇ。
958名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/11(土) 12:45:20 ID:cE/emE2w
これだけやればID:wPaxKblgアク禁できる?
959名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/11(土) 14:08:22 ID:oTmhTqBT
アテナのフトモモはどれくらい露出してるの?
960名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/11(土) 14:24:27 ID:v4TwXX5e
今回は下着姿だと聞いたが
961名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/11(土) 14:41:21 ID:ERZohBSg
あれ?俺はレオタードって聞いたぞ?
962名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/11(土) 15:05:25 ID:wwCR8fPx
え?素パっツじゃ?
ドリキャス版のストラーカーアテナのコピペ風?
963名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/11(土) 15:28:39 ID:SjO6Pz2N
なぜ今月のアルカディアでも情報ないんだ?
964名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/11(土) 16:10:51 ID:wwCR8fPx
>>963
毎年毎年のKOFに対するアルカの記事にうんざりした芋やが情報出し惜しみ。
とか。
でも次号あたりおすすめサイトの特集はKOFらしいからもう記事は
ぼちぼち作成中と思うよ。
965名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/11(土) 17:58:58 ID:PwgG02p0
ま、じっさい、
芋屋(特にこf)記事にだけ悪意が感じられるしね > アルカ
966名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/11(土) 18:11:39 ID:aMgM8RJl
>>962
君が正解
967名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/11(土) 18:57:21 ID:jeZ0HBSq
あの糞ゲーだった2003をどうやって誉めるか苦心もしていたようだがな
968名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/11(土) 19:10:39 ID:bKt761ke
>>967
デュオロン特集組んで「2003を楽しむにはデュオロンが必須だ!」とかふざけた事やってたよ
969名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/11(土) 19:30:37 ID:WJ4b/XEA
KOFは攻略のしがいもないだろうしなぁ…
あとあとになって画期的な戦法が見つかったりとかもほとんどないし、
連続技とかも研究し尽くして難しいのとか使う必要も無いし。
バグ発見くらい…か?
970名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/11(土) 19:52:12 ID:M+qBp+pm
攻略とかって闘劇でるレベルの人ぐらいの対象の記事ばっかでさー。
万人が万人そんなレベルのやつが全国地方のゲーセンにいるかっての・・・。
971名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/11(土) 20:27:50 ID:jyHAMpPc
結局03では一回もデュオロン使わなかった俺
972名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/11(土) 20:37:43 ID:Zu+QX2j4
>>971
俺は雛子使った記憶しかないよ。
973名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/11(土) 20:40:36 ID:oTmhTqBT
こいつを使ったと言うほど2003やってないや。
974名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/11(土) 21:01:32 ID:9it8YJSr
なんか京1使いたくなってきたのでNGCD引っ張り出しますよ
975名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/11(土) 22:17:05 ID:4oDU5nP4
KOF11と12を乗り越えさえすれば
13は祭りゲーの傑作のはずだ
976名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/11(土) 22:43:05 ID:v4TwXX5e
すでに捨てゲー扱いの12にワロスw
977名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/11(土) 22:50:07 ID:oTmhTqBT
98だの02だのNWだの同じような作品やってて楽しいか?
978名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/11(土) 23:02:33 ID:vyGnP71m
http://subway.seesaa.net/

これみて落ち着け
電車男は捏造だって
979名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/11(土) 23:24:29 ID:cTu8+wtM
そんな名前のグロ画像もありますた
980名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/11(土) 23:26:33 ID:Zu+QX2j4
漏れ次スレ立てようか?
981名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/11(土) 23:34:20 ID:WJ4b/XEA
>>980
頼む。
982名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/11(土) 23:41:37 ID:Zu+QX2j4
983名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/11(土) 23:44:36 ID:ERZohBSg


よし、埋めるぞ
984名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/11(土) 23:48:48 ID:WJ4b/XEA
>>982
おつ。ありがたい。
985名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/11(土) 23:49:01 ID:fBjGI0Ch
986NEOWAVEスレ誰か・・・:2005/06/12(日) 00:02:54 ID:3MC5jHag
987KOF NEO WAVE55で
○過去ログ
KOF NEO WAVE53
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1108061340/

○関連スレ
【お楽しみは】KOF'95【これからだ!】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1093879666/
つ俺がKOF97をやり続ける唯一の理由は・・・
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1116565301/
KOF98総合スレPart20
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1114991399/
KOF2001
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1117686118/
KOF2002総合スレPart34
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1114988650/
【K”】KOFネスツ編を語るスレ【クーラ】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1102264473/
【真田】●●●KOF☆初心者質問●●●【大御所】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1117907172/
家庭用KOF総合スレ51
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1117633178/
THE KING OF FIGHTERS XI 8
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1118500632/l50