カプエス2初心者スレ その35

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1名無しさん@お腹いっぱい。
※質問に対しては、なるべく優しく丁寧に答えましょう。
※質問をする前に、テンプレに答えがないか確かめましょう。
※攻略に関する質問は、なるべくキャラとグルーブを指定しましょう。
※カプエス2EO、X-boxLIVEの話題はネトゲ板でしましょう。
※初心者は放置せずに優しく接しましょう。

カプエス2初心者スレ その34
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1114883944/

カプエス2統合スレ72
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1114691243/
2:2005/05/20(金) 00:14:20 ID:aOvgwtAU
>>1
死んでね♪
3名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/20(金) 00:15:03 ID:BSGCpDJO
☆★☆RC(前転キャンセル)とは? ☆★☆

回り込み(弱P+弱K)の出始め(2〜3F)をキャンセルして必殺技等を出すと、
回り込みの無敵がその技に付加されます。
これをRC(rolling cancel)、あるいは前転キャンセル(前キャン)と呼びます。

この無敵は相手の暗転後の時間停止に影響される無敵のようです。
ただ、この無敵は投げに対しては効果がない点に注意しましょう。
『前キャン』という呼称は、回り込みが通常『前転』と呼ばれることに由来しており
ケンや豪鬼、ユンの『前方転身』とは直接の関係はありません。

RCの恩恵を受ける技は多数ありますが、なかでも、
『ガードされても隙の少ない突進技』・『百烈系』・『コマンド投げ』
といったものが、現在猛威を振るっています。
他にもリバーサルや対空に応用できる技など、使いでのある技が多数あるので、
有効な用法を各キャラ研究してみましょう。
44:2005/05/20(金) 00:15:40 ID:aOvgwtAU
>>3
死んでね♪
5名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/20(金) 00:16:23 ID:BSGCpDJO
<具体的な入力方法>
例えば波動拳(236+P)の場合、「23+弱P+弱K,6+P」でRC波動拳が成立します。
(この際、回り込みの時の声が出たり、少し前に進んだりします)
これで回り込みの無敵が付いた波動拳の完成です。
最初は難しいと思うので、RC挑発などで練習してみてください。

<弱攻撃での入力方法>
例えば荒噛(236+弱P)の場合、「23+(弱P弱K押し続け),6+弱P放し」でRC荒噛が成立します。
これで回り込みの無敵が付いた荒噛の完成です。
最初は難しいと思うので、「23+前転連射+6」などで練習し、
次第に連射回数を減らすなどしてみてください。

<連打技での入力方法>
例えばエレクトリックサンダー(P連打)の場合、「P P P 弱P+弱K P」でRCエレクトリックサンダーが成立します。
これで回り込みの無敵が付いたエレクトリックサンダーの完成です。
最初は難しいと思うので、「弱P 中P 強P 弱P+弱K 強P」などで練習してみてください
66:2005/05/20(金) 00:16:43 ID:aOvgwtAU
>>5
死んでね♪
7名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/20(金) 00:18:08 ID:BSGCpDJO
☆★☆カプエス用語など☆★☆

■上・下デヨ■
サガットの立ち・しゃがみ強Pのこと。『デヨッ!!』という掛声が由来。
リーチと攻撃力に優れ、発生も早い上にスーパーキャンセルも可能。
更に、下デヨに至ってはガードされても2F有利。
■元キック■
春麗のしゃがみ大Kのこと。『元伝暗殺蹴』という名前が由来。
対空能力に優れる。スパキャン可能。
■BL・JD■
それぞれブロッキング・ジャストディフェンス。
■ムーミンガード■
BL・JDは通常ガードよりも1F早く行うことが可能となっており、
これによって各技の隙を1F短縮することができる。
■爆キャン■
ジョー東の爆裂拳を4段目まで出し、そのときにボタンを同時押しすると、
爆裂拳を強制キャンセルすることが可能(同時押しに使うボタンは任意)。
その後繋がる技は・・・
(爆裂ハリケーンタイガーカカト・遠立強K・しゃがみ強K・オリコン・爆裂拳)
■着キャン(着地キャンセル)■
J攻撃を出した際に生じる、着地時の隙を必殺技等でキャンセルすること。
(隙の大きさは、通常・大Jの場合で2F、小Jの場合で8F。2F目からキャンセル可能)
特に、小J攻撃後は隙が大きいので、着地キャンセルが非常に重要となる。
8名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/20(金) 00:19:43 ID:BSGCpDJO
■チキンガード■
相手のJ攻撃等をあえて空中ガードし、先に着地して有利な状況を作ること
■Aアレ・Kアレ■
各グルーブでの最強と思われていた組み合わせの事を指す
Aさくらベガブラ、Kサガブラキャミ等
■禿■
サガット
■デソ■
ライデンの愛称。一部でカルト的な人気がある。
ガードキャンセルを含む様々な技からファイヤーブレスが繋がったり、
ピヨリオリコンが可能だったりと、攻撃面での恵まれた性能が光る。
■逆キャン■
Cグルーブのみにあるシステムの通称。
LV2のスパコンをキャンセルして必殺技やLV1スパコンを出す事ができる。
例:サガットのLV2タイガーレイド→タイガーアッパーカット
■海老(本)■
(株)エンターブレインから出てる参考書。詳しいシステム解説と
全キャラの技のフレームが載ってるのでかなり使える。
が、フレームの方は誤植があったりするのであやしい・・・。
頑張って歩けば古本屋に300〜900円位で売ってる。
9名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/20(金) 00:21:39 ID:BSGCpDJO
☆★☆ローリング反撃技一覧☆★☆

リュウ :真空波動拳(LV2・3)
ケン  :歩いて6強K,疾風迅雷脚(カス当たり),ラン立小K
春麗 :歩いて遠立中P,歩いて屈強K,鳳翼扇(LV1・2・3,難,LV2・3は屈G可)
ガイル:遠立強K,遠立強P,ソニックハリケーン
ザンギ:遠立強P,エリアルロシアンスラム(LV3)
ダルシム:遠立中P,遠立中K,遠立強P,遠立強K,ヨガストリーム(LV1・3)
本田 :スーパー頭突き(強),鬼無双(LV3)
ブランカ :屈強P(屈G可)ローリングアタック(強),バーチカル,ダイレクトライトニング(LV2・3)
バイソン :歩いて遠立強P,グランドストレート(弱),ギガトンブロー(引きつける)
バルログ:屈強P,遠立強P,屈強K,レッドインパクト
サガット :遠立中K,遠立強K,歩いて遠立強P,GC攻撃,タイガークラッシュ,タイガーショット(強)
     上下キャノン(屈G可)・ジェノサイド(LV1・2・3)
ベガ  :屈強K,サイコクラッシャーアタック(中強),ダブルニープレス,GC攻撃,メガサイコ
さくら :歩いて遠立強K(屈G可)
キャミイ :歩いて遠立強K,スパイラルアロー(強)
モリガン :歩いて遠立中P,ダークネスイリュージョン
ダン  :震空我道拳(LV2以上)
イーグル.:遠立強P,屈強K
マキ  :歩いて遠立強P,疾駆け(中),ゲンコ(強),GC攻撃,鉄心崩
恭介 :GC攻撃,ランから遠立強P
ユン  :絶招歩法(弱中強)
ロレント :遠立強P,屈強K,歩き屈強P,パトリオットサークル
10名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/20(金) 00:23:24 ID:BSGCpDJO
京   :ランから遠立強K(屈G可),毒咬み,中荒咬み(屈G可)
庵   :ランから屈強K(屈G可),八稚女(LV1・2・3)
テリー :バスターウルフ(LV1・2・3,屈G可),パワーゲイザー(LV1・2・3)
リョウ :覇王翔吼拳,龍虎乱舞(LV3)
舞   .:超必殺忍蜂(LV3,ヒット数減),水鳥の舞(LV1・2・3,空中だと1ヒット)
キム  :ランから屈強K,半月斬(強),流星落(強),鳳凰脚(LV3)
ギース:昇り大J強K,ラン屈強K,デッドリーレイブ
山崎  :遠立強K,蛇使い(中強)
ライデン .:スーパードロップキック(2段階目以降),ファイヤーブレス(LV3)
ルガール:屈強P,ギガンテックプレッシャー(LV2・3)
バイス.:遠立強P,ディーサイド(屈G可),メイヘム(中強,屈G可),ウイザリングサーフェス(LV2,屈G可)
紅丸 .:6中K,電影スパーク(LV1・3)
ユリ . :歩いて遠立強K,覇王翔吼拳(LV3),飛燕鳳凰脚(LV2,3)
キング.:ミラージュキック(強,屈G可,ただしダメージ低い)
ナコルル :アンヌムツベ(強),レラムツベ(中強,弱は届かない)
ジョー .:歩いて遠立強K,爆裂拳(強,カス当たり),GC攻撃,
藤堂  :6中K,超重ね当て(LV3)
アテナ :ランから屈強P,GC攻撃
ロック .:ラン屈強K,デッドリーレイブ,シャインナックル(LV1・2・3)
覇王丸:遠立強P,遠立中P
響    :遠間にて斬る也(弱中強),近寄りて斬る也,発勝する神気也(LV2,3)
チャン :遠立強P,遠立強K,鉄球大暴走(LV2,3,屈G可)
11名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/20(金) 00:24:56 ID:BSGCpDJO
☆★☆スーパー頭突き反撃技一覧☆★☆

ガイル   :ソニックフーケルン
ダルシム  :屈弱P
バイソン  :ギガトン
バルログ  :屈中P
サガット  :lv3上キャノン(難)
ベガ     :メガサイコ
キャミイ   :lv3スピドラ
ロレント   :lv3テイクノー

庵      :lv3八乙女(難)
舞      :lv3水鳥(難)
ロック    :lv3シャイン
覇王丸   :遠立中P
響      :弱中遠間
12名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/20(金) 00:26:42 ID:BSGCpDJO
☆★☆小足×3→屈弱P→中遠間ガード時反撃技一覧☆★☆

春麗   :Lv2、3鳳翼
ダルシム :色々な通常技
ブランカ :Lv3ダイレクト
バイソン :弱ダッシュストレート、クレイジーバッファロー、ギガトン
バルログ :スライディング
サガット :Lv3キャノン
ベガ   :中強ダブルニー、メガサイコ
キャミイ :Lv3スピンドライブ
ロレント :Lv3テイクノー

庵    :Lv3八乙女
舞    :Lv3水鳥
キム   :Lv3鳳凰脚
バイス  :ディーサイド
紅丸   :Lv2、3電影スパーク
ロック   :Lv2、3シャインナックル
響    :弱近寄りて
13名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/20(金) 00:28:38 ID:BSGCpDJO
古いキャラ別スレ

[カプエス2]リュウケンゴウキ、ダン攻略スレ
http://game.2ch.net/arc/kako/1023/10233/1023379685.html(リュ・ケン・ゴウキ・ダン)
カプエス2春麗A強百裂脚>毒蛇突>這蛇突>鳳翼扇
http://game.2ch.net/arc/kako/1023/10237/1023759467.html(チュンリー)
[張り手]E本田強化計画@カプエス2[頭突き]
http://game.2ch.net/arc/kako/1015/10154/1015436525.html(本田)
★デソスレ3★(あ、ライデンがいる〜〜♪うれしー)
http://game.2ch.net/arc/kako/1005/10055/1005599156.html(ライデン)
カプエス2のダルシムを昇華させるスレッド
http://game.2ch.net/arc/kako/1021/10212/1021296477.html(ダルシム)
カプエスシリーズの覇王丸
http://game.2ch.net/arc/kako/1018/10188/1018872439.html(覇王丸)
カプエス2→響を徹底的に強化する也
http://game.2ch.net/arc/kako/1014/10146/1014640087.html(響)
【尻】怒ったモン!カプエスユリたんスレ【萌え】
http://game.2ch.net/arc/kako/1020/10209/1020978759.html(ユリ)
【クラカン】未知の強さロック@カプエス2【ダンク】
http://game.2ch.net/arc/kako/1020/10207/1020787340.html(ロック)
禿?野人?チャンで撲殺しちゃうゾ☆
http://game.2ch.net/arc/kako/1005/10054/1005469746.html(チャン)

ロケテの時のカッペス2
ttp://f1.aaa.livedoor.jp/~risu/cvss2/rokete.htm
稼働直後のカッペススレ
☆カプエス2の強キャラとその対策を考える☆
http://yasai.2ch.net/arc/kako/997/997724861.html
14名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/20(金) 00:29:44 ID:BSGCpDJO
 || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||
 ||  動画を見たい人は、                           ..||
 ||      カプエス九州本部                         ..||
 ||       RSKY PLAY                         .||
 ||      ひよひよファクトリー              ___     .||
 ||     京都市カプエス区廃人通り下ル      。.  (_♀_)     ||
 ||       BAS ROOM                \ (゚∀゚ 6  レッツゴー
 ||         etc                    ⊂ ⊂ | 旦~  ||
 ||___ ∧ ∧__∧ ∧__ ∧ ∧_____ | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|__||
      (  ∧ ∧__ (   ∧ ∧__(   ∧ ∧       ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
    〜(_(  ∧ ∧_ (  ∧ ∧_ (  ∧ ∧
      〜(_(   ,,)〜(_(   ,,)〜(_(   ,,)
        〜(___ノ  〜(___ノ   〜(___ノ

15名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/20(金) 00:30:59 ID:BSGCpDJO
16名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/20(金) 00:33:01 ID:IJ9bbrGj


>>15
氏ね
17名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/20(金) 01:54:18 ID:Fx1miIDs
前スレの響だけど

垂直J弱Pとか
18名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/20(金) 08:39:58 ID:YChoyAdb
デヨやキャミの遠距離強Kって庵の2中Pとか判定が強い技なら潰せるんですか?
19名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/20(金) 10:12:56 ID:DEF8l1iV
前スレ>>976
昨日大阪某ゲセンいた?

前スレ>>988
サイコってのはボール?ソード?ボールはありえないしソードはそこで補正終わるからオススメできない。
発動前中K1段>中P>HJで運びか、発動前中K2段>前転>中P>HJで運びかな。
20名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/20(金) 11:48:23 ID:w/NAGLwe
前スレまだ埋まってないのに、前スレへのレス新スレにしてどうする
前スレ先に埋めるのがマナー
21前976:2005/05/20(金) 12:08:32 ID:Yg2MyyIy
>19
いえ 家庭用での身内対戦です。
そのくせなにも教えてくんないツレは鬼

門手ならたまにいくけど俺特定されてる?
22名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/20(金) 12:14:35 ID:/K0hZp5q
むしろ>>19を特定した
23名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/20(金) 12:44:41 ID:2KBMy1am
>>19はわしの弟子
24???:2005/05/20(金) 13:37:47 ID:P7ag6iRv
感謝しろや
25名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/20(金) 13:53:01 ID:It3kiEJn
波動昇竜でCグルで強いキャラってリュウ・ケン・サガット?
庵・リョウ・桜など他の波動昇竜キャラと比べても強い?
26名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/20(金) 14:43:42 ID:DEF8l1iV
さくらに波動あったら強いだろぅなぁ。いや、やっぱ掌のが強いか。

こ の ゲ ー ム な ら 。
27名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/20(金) 17:25:30 ID:hMDc/Cby
弾で飛ばせて昇竜で落としたいなら
リュウ、庵やね
ケン禿は波動昇竜ってキャラじゃない
28名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/20(金) 18:17:04 ID:YH641oWd
この前(つっても板分かれる前だけど)人に聞いといて実は爆裂打つの小足小足からのが楽だった
いやホントその入力無理そうとばかり思ってたけど意外とやってみるもんね
まあそれはどうでもいいんだけどね
連打系の技って削りとガークラ値の高さがとりあえずおいしいじゃない
けど連打すると当然バックノック大きくなって離れちゃうからいつも連打しなかったのさ
(技が出るまで連打して出た後はそのまま放置って意味で)
んで連打系の技の利点として他に有利Fがやたら大きいってのがあんべ
連打しない場合、技が出た後に連打した場合で硬直差は変わるの?ってのが気になるわけさ
友達のつんりがいつも大百烈の後に連打して段数増やしてるのに気づいてあんま気にしないで
ガリガリやっちゃっていいのかなーなんて思ったわけだねこれが
たいした人数じゃないから一応全員分教えてくれるとありがたい
連打系の技持ってるキャラ俺は今のところジョーしか使わないけどね
29名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/20(金) 18:23:56 ID:SKWS0vIO
>>28
とりあえずジョーについてはテンプレ読め
あとそのむかつく日本語どうしにかしろ
30名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/20(金) 20:06:29 ID:H+cU8fXA
ゴウキ厨さんが最近こなくて寂しい。
31名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/20(金) 20:24:35 ID:e6cQQXLs
>>25

他に飛ばせて落とす的なキャラがいるならルガールか。

だけど対空として使う技の選択肢が一杯あるから、どれを使うかチョイスするのが難しい。
まぁ下中P出しとけばあまり問題無いかな。
32名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/20(金) 22:17:15 ID:EfyjrI8D
さくらのオリコン咲桜拳連発がどうしてもできない・・・
途中で絶対に真空波動拳が出ちゃう・・・
何か上手く続けるコツみたいなもんはないですか?(;´Д`)
33名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/20(金) 22:23:24 ID:1nQbBCom
高速でしごきすぎ
彼女の大事なところを愛でるようにもっと優しくゆっくり入力しなさい
34名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/20(金) 22:37:04 ID:EfyjrI8D
ゆっくり入力したら今度は続かへんねん・・・
これじゃ一生童貞だな・・・は・・・はは・・・・
35名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/20(金) 22:39:35 ID:QELT+Ntg
なんか庵やリュウの使うコツとかないですか?
飛び道具一応考えて打ってるけど、あんまり良い結果を招かなかったり
けん制短くて微妙に横押しされたりとかなんですが
36名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/20(金) 22:42:35 ID:1nQbBCom
>>34
その中間の速度だ
37名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/20(金) 23:30:33 ID:tl+CkmOH
誰も>>28

バックノック

には突っ込まないのか。
38名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/21(土) 06:47:04 ID:6luBqedr
連続JDができないんですが、入力って1(JD)>5>1でいいんですか?
39名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/21(土) 07:31:11 ID:T8oXJayG
>>32
とりあえず右向きか左向きか
少しでも出来そうな方だけ集中的に練習
レバーは外側に押しつけっぱなしの感じで236236236・・・という感じに
一定のタイミングでぐりぐりとレバーぶっ壊すような感じでやる
あとはずっとやってれば出来る
ずっとやって出来なければあきらめる
出来ない人は出来ないんで

>>35
通常技が届くような間合いでは前キャンかける
離れてる時は気軽にうつ
あとは弱飛び道具の硬直がきれるタイミングをちゃんとつかむこと
硬直がきれた瞬間に昇竜や屈弱Pが出せるように

>>38
そう
40名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/21(土) 07:43:19 ID:xZhml/Nc
>>38
いや、ニュートラルに戻す必要はない。
特に早いのを連続で取る場合はニュートラルに戻してたら間に合わない。
だからブロッキングよりちょっと難しい。
41名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/21(土) 08:07:04 ID:Q184Zd53
>35
考えて飛び道具をうってるっていうけど、どんな風に?
以外とその認識がずれてる場合が多い。
42名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/21(土) 08:36:01 ID:x0KoQrAA
ニュートラルに戻す必要が無いってどゆこと?
6>6と5中間>6って感じ?
43名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/21(土) 10:30:28 ID:2mOCoaW5
前転投げ+RC・OC・SC割り込みぶっぱ+ガン待ち

マジで止めてくれ。ブラでこんなのやられたらマジで勝てねー・・・
44名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/21(土) 10:31:40 ID:2mOCoaW5
勝てないというのも腹が立つがそんなつまらんプレイスタイルに負ける自分が
悲しくなってくる。
45名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/21(土) 10:31:50 ID:IcdJj3Lk
朝っぱらからやられたのか?
46名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/21(土) 11:09:48 ID:2mOCoaW5
いや、この前やられた。大将戦までは「前転投げ+RC・OC・SC割り込みぶっぱ+ガン待ち」
をされても互角に戦えるんだがブランカにOCかSCのぶっぱを喰らって負けてしまう。

負けてしまうというのは全く勝てないわけじゃなく勝率は5〜6割ってとこなんだけど、
それが許せない。自分的には立ち回り、コンボ精度共に完全に上回ってると思ってるから。
でも負けるという事は、そうでもないのかもしれないと凹んでくる。
47名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/21(土) 11:21:23 ID:2mOCoaW5
ちなみに俺はKサガットで相手がCかAのブランカなんだけど、怒ってる時にバッタとかで逃げられると捕まえられない。
かといってジャンプも速い&高いからキャノン決めうちもおぼつかない。でガークラ狙って頑張ってると
デヨにレベル3ダイレクトかOCで終了。

俺はCAブラ:Kサガは5:5〜6:4位だと思ってるんだけどCAブランカに
サガット当てるのは間違ってないよな?CAブランカに有利つくKのキャラっている?

みんなよく前キャンオリコン完備のブラなんかと戦えるなって感心する。
48名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/21(土) 11:30:18 ID:TqWfoM/J
だけどまぁ、コンボを食らって負けるなら相手も上手いからと言えるが
「ぶっぱ」を食らって負けるならそのブラ相手に勝てねーっていうより
自分を磨くのが先決じゃねーの
だいたいぶっぱなんてどんなに上手くても食らうときは食らうし
当たる回数を減らして行こうって考えて立ち回りを意識したらどうかな
49名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/21(土) 11:33:17 ID:u7vC2Tbs
ゲーセンでやることを前提に家庭用で練習しても意味ないですかね・・・?
50名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/21(土) 11:36:56 ID:T07X9WO0
Aアレ相手に1回もぶっぱ食らわずに勝つってのがまず無理だけどな
特に初戦でOCもらって負けてしまうと、
相手は基本的にガン待ちスタイルだから
そのまんま体力差で負けてしまう事多し

でもまぁ、Aブラならともかく、
Cブラ相手ならKハゲで十分なんとかなると思うぞ
上手いKグル使いは怒ってるからと言って無理に追いかけたりしない
51名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/21(土) 11:38:54 ID:T07X9WO0
>>49
そんな事ないぞ
みんな最初はEB本買ってシコシコと家庭用で練習してたんだから
52名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/21(土) 11:43:02 ID:2mOCoaW5
>>48
なんかブラがやたらと苦手で向こうはガン待ちが基本戦法なのでなんかこっちが
攻めてるのに逆にジリジリと(精神的にも)追い詰められていく感じがするというか。
結構長い事やってるんだけど、昔から俺はなぜかブラだけは苦手。ブラに比べるとサガ
キャミなんて戦いやすい事この上ないよ。

いくらガン待ちだぶっぱだと文句たれてもゲーセンでは皆お構いなしにその戦法を使ってくるので
それを攻略できないとなー
53名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/21(土) 11:43:51 ID:WTvzHvzq
ギース弱くない?なんかごまかしごまかしやるしかないきがしてきた
54名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/21(土) 11:51:04 ID:2mOCoaW5
>>50
確かにまだ戦える感じがするから、もっとウデを上げられたらCブラへの苦手意識はなくなりそう。
あと、ブラのめくり飛びって落としにくくない?振り向きアパカは咄嗟に出ないし、たまにスカる。

今から動画でちょっと勉強します。
55名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/21(土) 12:04:41 ID:2bkRKftR
ガン待ちぶっぱと対戦するのも楽しいんだけど疲れるから
気分が乗らない時は放置して他の台に移るか他のゲームするか帰宅した方がいい
それがカプエスを長く楽しむコツ
ひとりでイライラしても仕方ないんで

文句言うんじゃなくて攻略したいと言うんであればある程度やることはあるが
KじゃAはどっちにしろ厳しいんで他のグルにした方がよい
56名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/21(土) 13:08:19 ID:DgNhpEHI
ロレントの立ち小P→中足の目押し猶予いくつ?
このキャラ使うなら小P×2→中足パトリオットorテイクノー出来たほうが良いよね?
57名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/21(土) 13:17:18 ID:zQSjp3oW
そんなコンボ使ってる人いないからご心配なく
58名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/21(土) 13:38:30 ID:IjTNuRld
1Fしかないから絶対に安定しない
やるならカウンターヒット確認
59名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/21(土) 13:58:40 ID:zQSjp3oW
つなぎは0Fでしょ
パトリに繋ぎたければ弱P1発でカウンターヒットしてたら中足パトリにつなぐ
テイクノーは素直に弱P>屈弱>テイクノーでいい
60名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/21(土) 14:13:13 ID:umFgZEvq
安定しないってことはないですよ。
0だろうと10だろうと、練習すれば安定できます。空中ブランコ然り、目押しも然り。
61名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/21(土) 14:34:01 ID:ZXeeaQDO
またC京か
お前は小足→下強Pの練習でもやってなさい
62名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/21(土) 15:05:45 ID:dB0h6WGk
>>47
ダイレクトぶっぱOCぶっぱのポイントにはJD仕込んどけ。
ダイレクトはそのまま反確になるしOCにもJD→アパカOR様子見で読み合いに持ってける。
63名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/21(土) 15:14:28 ID:MfeWkVlI
最近カウンターヒットを意識するようになってからまたこのゲームが面白くなってきた。
調べてて初めて知ったんだけど、飛び道具のスキに技を当てるとカウンターヒットになるんだね。

・技の出がかりを潰す
・飛び道具のスキに攻撃を当てる
・ランで走ってきた相手に攻撃を当てる

これ以外でカウンターヒットを狙える状況ってある?
64名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/21(土) 20:51:20 ID:xZhml/Nc
JDしたあとに強引に割り込みとカウンターヒットになったりする。
小足をJD、こちらも小足で暴れると連打キャンセルミスった相手にウマーとなる。
だけど連打キャンセルが完璧だとそのままワンセットくらうからお勧めできない。
65名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/21(土) 23:00:34 ID:MDZH+Rwo
オリコンってどうやって通常技からいれるんですか?
66名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/21(土) 23:07:25 ID:xcso7w79
Kで豪鬼使うってかいた人だが、
グルをKからNにしてみようかと思っているところ。
今のチームはKデソ・鬼・禿2
Nにする場合はNデソor鬼・春・禿2
にしようと思ってるけど、このチームの場合KとNどっちが強いですか?
67名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/21(土) 23:10:02 ID:ge0hWy9h
5F以上有利な通常技から発動して
5F以内に発生する技に繋ぐ
68名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/21(土) 23:19:42 ID:MDZH+Rwo
まじですか、かなり簡単みたいですね。
どうもありがとうございます。
69名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/21(土) 23:27:48 ID:xb0inlNR
簡単・・・・・か・・・・・
70名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/21(土) 23:29:54 ID:ZXeeaQDO
そもそもオリコン発動>ビタで目押し自体がかなり練習必要だと思う
71名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/21(土) 23:37:34 ID:MDZH+Rwo
6F有利の技で、発生が4の技を発動あとだせば猶予は1ってことですよね?
発動で目押しの感覚がズレるとしても、猶予が1あればかなり安定してつなげられると思うんですが…。
72名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/21(土) 23:39:16 ID:7CCyB1mm
・・・まあいい。頑張れ。
73名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/21(土) 23:42:29 ID:ZXeeaQDO
つーか多分67からして違う気がするけど
74名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/21(土) 23:49:52 ID:MDZH+Rwo
違うのですか?
75名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/22(日) 00:07:23 ID:YGDlCv2K
みんな合ってるのかどうか自信がないみたいねw
76名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/22(日) 00:15:45 ID:YGDlCv2K
誰かオリコンの発生Fと暗転後の強制時間停止F教えてくらはい
77名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/22(日) 00:17:13 ID:mETY0PJY
eb本に書いてあることをいちいち書きたくないだけだろ
78名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/22(日) 00:18:40 ID:lRGk7OaW
発生が6ででがかり1F行動不能ということは、7F有利の技から発動して5Fいないの技って事?
79名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/22(日) 01:08:57 ID:YGDlCv2K
それは強制停止時間を視野にいれてないんじゃ
80名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/22(日) 01:20:31 ID:6JboCTRK
発生が6でなにもできないのが1Fで
7F停止があるということは、普通に目押しできるということ?
81名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/22(日) 02:23:37 ID:b+jZCE2J
できるぞ
だからAさくらはウンコなんだろ
82名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/22(日) 03:15:22 ID:6PzCEC+7
つかさくらの調整自体がウンコだけどな
バカに刃物(オリコン)と鉄砲(前キャン)持たせたらあぁなりましたって感じ
83名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/22(日) 06:03:41 ID:QTmYwtqP
CAブラとCガイルに手も足もでません。
こっちはKグルです。腕の差があるのは分かるんですが、それ以前に
全ての行動が負けます。この2人ってサガットだとキツく感じます。
こいつらに苦手キャラっているんでしょうか?

一応ですがキャミィ・京・響・ロック・ゴウキ・ブラ・サガ・さくらは使えま
す。Kでこいつらに対抗しようと思うと誰をブラ・ガイルに当てるのがベストな選択ですか?
今のところはCAブラに響、Cガイルにキャミィか京を当てようと思っているのですが・・・
84名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/22(日) 08:34:52 ID:wDxKK0Nt
相手は前キャンどれぐらい使えるの?
85名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/22(日) 08:58:14 ID:d6HTYjGe
リバーサルをだすコツとかありますか?
起き上がりはだせるんですが、他の時とか
86名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/22(日) 09:06:33 ID:hxG/e4XL
俺だったらCAブランカにはキャミィ響ロック、Cガイルは・・ちとよくわからんなぁ。

ブランカのRC電撃はキャミィなら下中P、響なら下小P-遠間、ロックはちと難しいけどタイミングよく大足。
キャミィ・ロックは怒ればブランカの主力牽制をJDすればほとんどがスパコンで反確。
響は怒ってなくてもJDでほとんどが遠間で反確。
遠間の後のダイレクトもKグルならムーミンで防げるしな。
重ね電気はモリモリJDしてゲージ溜めたほうがいいと思う。
でもこの三人でも不利な組み合わせだろうから、安定した勝ちはないだろーね。
オリコン一発くらえば体力半分なわけだから。
そこは空爆やら何やらのぶっ放しを巧く裁かなきゃダメだ。

ガイルについては俺もわからんから誰か教えてあげて。
っつーか俺に教えて。
87名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/22(日) 09:38:06 ID:wDxKK0Nt
ガイルはKサガでも問題ないよ
JD丁寧に取っていく時と一気に攻めまくる時と分ける
ガイルの地上技はJD取っても反撃できない技がほとんどだけど
取らないと距離は離されるしガードゲージも削られてしまうので取る時は取る
攻める時はJ強Kはガイルの下強Pと相打ちでいいし小J強Kも使える
基本的には相手に地上戦を意識させてJや小Jで攻めたりまたその逆をしたりって感じ
密着できたら弱Pで押して画面端に追い込むように意識する
固めを前キャンソニックやガーキャンで割り込もうとする相手には投げも決まりやすい
まあ上に挙がってる他のキャラでもちゃんと戦えると思う
88名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/22(日) 10:19:57 ID:H8OsQyzz
相性よりもキャラ絞ってメインキャラを強くしたほうがよくない?

ツレの春麗にメインで使ってるユリ使って5分くらいだが
「強キャラサイコー」言って、ブランカ使って完殺された事がある
89名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/22(日) 10:27:50 ID:vb5uFc7F
春麗に有利なキャラっているの?
90名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/22(日) 11:06:37 ID:wDxKK0Nt
春麗は1発入ればひっくり返せるキャラだけど
それ以外の立ち回りは普通
春麗に対して五分または若干有利のキャラはたくさんいると思うけど
91名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/22(日) 11:12:37 ID:WmCyRlQ9
キャミ響ブランカくらいしか思いつかない。
92名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/22(日) 11:20:38 ID:oVzK2Wzq
>>89
露骨にさくら有利
93名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/22(日) 11:24:51 ID:wDxKK0Nt
さくらサガットとか
ブラは春麗相手は多少苦手
春麗は下手すればリュウケンあたりにも苦労すると思うけど
あとはまあギースロックザンギ庵とかでもそれなりにいけるんじゃないかね
94名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/22(日) 11:32:28 ID:QTmYwtqP
>>84
前キャンは皆ほぼ完璧に出してきますが、たまに出してこない人(出せない?)もいます。
どちらにしろこの2キャラはキツイです。ブランカというのが恐怖です。。

>>86-87
アドバイスありがとうございます。ブラには響、ガイルにはサガを当てるように
してみます。ガイルはサガでいけるんですか・・・いつも封殺されてしまうので、
やはりキャラを絞って経験を積むべきですね。

あと、山崎、ルガールとかのデカキャラもブラガイルよりかはマシとはいえ、
かなり苦手なんですがこの場合は誰がいいですかね?
95名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/22(日) 11:34:13 ID:b8+GMcYk
ルガールもいける
96名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/22(日) 11:38:44 ID:WmCyRlQ9
庵って春いけるの?使ってるけど、ばしばしけん制潰されるんだけど・・
97名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/22(日) 12:22:21 ID:k1zImFdO
牽制合戦にはつきあわない方がいいよ
98名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/22(日) 15:58:46 ID:icpE99le
Kでイーグル、マキ、ジョーって、中々イケてるキャラとグルーヴの組合せですよね?
99名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/22(日) 17:03:18 ID:yy71MOn/
Kは何使っても大体強くなるから
100名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/22(日) 17:44:09 ID:G99xbupm
ナコルルは何グルーヴに向いてますかね?
101名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/22(日) 18:25:40 ID:hxG/e4XL
K=N>P=A>S>C

個人的にはSよりCのがクソ
102名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/22(日) 20:51:23 ID:rkBaCr1E
けん制合戦に付き合わないってどういう立ち回りなの?
闇うつ、打たないで近寄られたら即前転か後ろ下がるって感じですか?
103名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/22(日) 20:53:50 ID:QTmYwtqP
動画みてて思ったんですが、ブラの飛びってキャミィの近立大Kで落ちるんですか?
104名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/22(日) 21:31:44 ID:WxNj28CI
遠めなら相打ち以上
105名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/22(日) 22:08:48 ID:6PzCEC+7
ブラの飛びならしゃがみ大Pで大体落ちる
間に合うならスパイクで
106名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/22(日) 22:30:05 ID:QTmYwtqP
>>105
めくり中Kも落ちますか?
107名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/22(日) 22:37:10 ID:6PzCEC+7
ローリングの反確で禿:歩いて上デヨってのがってあるけど、
これ自分が立ちガードか屈みガードかで難易度が全然違うっぽい
今日試したら立ちガーからは余裕だが屈みからだと相当シビアだった
屈みからはゲージあったらキャノンでいったほうがいいかも

>>106
落ちるわけねーだろ
108名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/22(日) 22:42:53 ID:hxG/e4XL
まぁ余裕あるなら大Pキャノンがいいだろーけど、余裕ないならとっととキャノンうっちまったほうがいいな。

1600のためにキャノンの5200を捨てるのはもったいない
109名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/22(日) 23:25:26 ID:G99xbupm
なんか攻略系のサイトでオススメのところないですか?
110名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/22(日) 23:36:53 ID:/84HKgun
ローリングガード後にデヨキャノンが入るなんて初めて知った
111名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/22(日) 23:38:47 ID:6a22fpBE
山崎舞ナコバル禿ブラの垂直ジャンプにはどうやって対応すればいいんですか?
空対空を狙っても普通に撃墜されるし
前転昇竜を狙っても前転のスキに攻撃を喰らうし
飛び道具スパコンを当てようとしてもタイミングがむずいし
どうすればいいかわかりません。
自分はCNリュウケンゴウキサガットを使ってます。
対策を教えてください。
112名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/22(日) 23:40:55 ID:6PzCEC+7
・・・前転しないで昇竜すれば?
113名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/22(日) 23:41:31 ID:m4gy+DKZ
んなのやってるやついない。
シッタカID:hxG/e4XLは地獄に堕ちるべき。
114名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/22(日) 23:42:30 ID:/84HKgun
>>111
リュウゴウキで前に歩いて遠強K
115名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/22(日) 23:43:49 ID:m4gy+DKZ
>>111-112
邪魔。
116名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/22(日) 23:45:49 ID:hxG/e4XL
前転が丁度届く位置で垂直Jしてるんだろ。
そんなの普通に歩いて殴れば?
垂直Jするポイントなんて結構わかりやすいし、タイミングよくランやステップでもぐりこめば隙だらけ。
接近方法が前転か飛びしかないほうが問題だと思うぞ。
117名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/23(月) 00:00:29 ID:JZRwX7t7
良い位置で垂直ジャンプされるんなら 無理に落とそうとしない方が良い。
118名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/23(月) 00:39:41 ID:7Yzr/s/f
選択するとネタ扱いされるような性能のキャラってどいつらですかね?
例えば恭介とかダンとかみたいな。
他に個人的に思い浮かぶのとしては、ユンや覇王丸ってとこなんすけど。
119名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/23(月) 00:53:21 ID:eRFYBJEd
マキデソチャンなども強さはともかく基本的にはネタ扱いのキャラ
覇王丸はネタっていうより典型的な厨キャラって感じだなぁ
120名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/23(月) 00:53:35 ID:eeHMGvPt
覇王丸つよいよ
121名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/23(月) 01:24:53 ID:AtGG9ZfR
覇王丸が厨キャラってか

ブランカが厨キャラ代表だろ?
激uランカ
122名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/23(月) 01:33:09 ID:7Yzr/s/f
あーいや、俺が言ったネタってのは、面白いとかそんなイミでなしに、
こいつ本気できてねーなーと思われるというか、大会ではちょっとまず使われないというか。

キャラチョイスに今悩んでて、
ある程度の扱いづらさ、性能の悪さなら愛でカバーするんだけど、
もう無理マジキツいってキャラはさすがに使い込めないなあと思って。
123名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/23(月) 01:57:11 ID:Wra5Sqae
>>118
ユンや覇王丸は普通によく見かける。
ユンは勝ちにきてる上手い人、覇王は厨キャラとして。

>こいつ本気できてねーなーと思われるというか、大会ではちょっとまず使われないというか。

ここだけ見るならダン、恭介、あと1人は・・・誰だろ。ダルとか?
124名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/23(月) 02:30:02 ID:4aWyLiWk
覇王丸は厨キャラなのか(´・ω・`)
具体的にどう厨なんだ?
125名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/23(月) 03:40:22 ID:+SslN8mL
ケン、春麗、ガイル、ブランカ、本田、バルログ、サガット、
Aべガ、さくら、キャミィ、ロレント、京、庵、ギース、藤堂、響、ロック

これ以外はネタ扱いだろ。
本気できてねーなーっていうか、キャラ差でハメて終わり。
カプエス2はバランス悪いゲームだからな。
126名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/23(月) 04:33:34 ID:lf2biL4a
庵とか京がいるならザキ、リュウ、ルガール、ジョー
とかも余裕でそこに入れるだろ

あんだけキャラがいてその半数近くが一線で使えるって事は
バランス良いじゃんw
127名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/23(月) 04:36:29 ID:Lw4eKHgC
キムも入るよ
128名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/23(月) 06:28:31 ID:CvPGR4Ob
アテナの対空で遠距離中Pだと、サガット相手とかだと相打ちになりやすくて、ダメージ負けするんですが
どうしたらええんですか。サイコソードは異様に弱いし。
129名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/23(月) 06:37:53 ID:RlTSop7E
禿の飛びはアテナデヨで落ちる。
着地の隙に当てる感じ。
J小Kに負けるのと、スカシレイドに気を付けて
130名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/23(月) 06:46:39 ID:CvPGR4Ob
姿勢を低くしてすかすって感じですか?どうもありがとうございます、ためしてみます。
131名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/23(月) 07:56:05 ID:eeHMGvPt
KでCAKのサガブラキャミィにバランスよく戦えるようなのを大将に置こうと
思ってるんだけど誰がいいと思う?

今はサガ大将なんだけど、やっぱブラが一番遭遇率高いからサガ大将はやめた方
がいいかな。
132118:2005/05/23(月) 08:19:13 ID:7Yzr/s/f
おk、大体そんな感じか。
残念ながら俺の一番好きなキャラの名前がないが、
まあそいつに1レシオ割いて、あと3レシオ分はここに名前挙げられた奴、ってチームなら
なんとかなるかな。
ありがとう
133名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/23(月) 09:10:29 ID:118yIwNf
普通に選んだベストメンバーが有名人とかぶったらかえたほうがいいのか?Pグルなんだけど。
134名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/23(月) 09:44:58 ID:MdtuHVqs
なんで被ったらあかんと思うんだ? 別にええやん
どっちかってとグル変えろって感じ
135名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/23(月) 09:51:48 ID:2vUxGVyU
前々から気になってたけど、例えば関西弁や沖縄弁を話す人って文章を書く時にも方言が出るの?
136名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/23(月) 10:12:54 ID:6F5SD9vu
出そうとすれば出るし
出さないようにすれば出ないに決まってる
137名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/23(月) 11:01:01 ID:2vUxGVyU
じゃぁ、意識して意図的に方言で文章を書いてるんですね。
見やすいように標準語推奨
138名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/23(月) 11:22:05 ID:7Yzr/s/f
別にそんなんどうでもええやん
139名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/23(月) 12:07:26 ID:vu0yDX3Q
外人も書き込んだりするんかな
140名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/23(月) 14:03:02 ID:AtGG9ZfR
Ohーyes!カ・プ・エ・スSAIKYORYUネー!!ダンSAIKYO!!!
141ぢゃけん:2005/05/23(月) 15:45:43 ID:T4gGdblA
そんなん言われてもワシ岡山弁使っちゃうけんど?

朝日ソーラーぢゃけんwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwうはっwwwWwwwwwwwww
142名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/23(月) 16:05:49 ID:/ieZ82EZ
>>141
あれは岡山弁じゃないですよ。
143名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/23(月) 17:47:34 ID:Ytcox1Hv
バルログって弱キャラって聞いたんだが超強くね?
144名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/23(月) 18:47:21 ID:MMEEHOVH
>133
ってかPグル使ってる人ってほとんど似たようなメンバーじゃない?
京誰かキャミとか
145名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/23(月) 19:56:17 ID:eRFYBJEd
>>143
誰が言ったんだ?超強いよ
146ゲームセンター名無し:2005/05/23(月) 20:38:28 ID:vECIerEF
C春麗について最近疑問に思ったことがある。
うちの地元に今では時代遅れと言われているC春麗メインの人が
2人いるんだけど、今しばらく観戦してきた。今も対戦してると思われるw
1人は前キャン完備で一方が前キャン百列が
どうもできない?みたいに観戦していて気が付いた。
勝率は5:5ぐらいに感じたんだけど、どちらを褒めるべきなの?
百列があるほうが攻めてるような感じがした。
もう1人は差し込みと置きで攻めてる感じで差し込みが入ると勝利パターンて感じだった。
なんか相手の前まで歩いていって差し込みだけに全てをかけてる感じで、あまり攻めてるようにみうけられなかった。
147名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/23(月) 20:41:03 ID:64t+7BOs
ただ見てるだけの人が「どっち褒めるべきか」気にするとかアホらしい
148名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/23(月) 21:05:57 ID:tJfoS90k
それは勝率で見れば5分かもしれんが、
実力では前キャン無しの人の方が差し合い上手い分強いんだろな。
149名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/23(月) 21:11:26 ID:BzuqOpXf
Aライデンについて聞きたいんですが、画面中央からのコンビネーションヒット後に
最大溜めドロップキック以外でオリコンに繋げることはできますか?
150名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/23(月) 21:21:23 ID:eRFYBJEd
なんかNグルのほうがCグルでやるより目押しがだいぶ簡単な気がするんだが
151名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/23(月) 22:37:19 ID:cwfPFqBU
C響の各種必殺技や対空やガン待ちはどう対処すればいいんですか?
こっちがKの京とギースでしたが、立ち回りで封殺されてしまいました・・。
152名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/23(月) 22:52:11 ID:kv5Ouq7h
さて、俺が来たわけだが
153名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/23(月) 23:00:31 ID:eRFYBJEd
>>151
キャミィやガイルを使う
遠間封印は大きい
154名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/23(月) 23:01:17 ID:A+92Mgzb
>>151
その2キャラでC響に封殺は実力差だな
JD精度と立ち回りを磨けば少しくらい相手が強くても勝てるようになる
155名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/23(月) 23:06:01 ID:kv5Ouq7h
俺Cギース使いだからKギースの詳細は何とも言えないけど響ギース戦はなんとでもなると思うよ。
地上でまずは雷光の当たる距離まで我慢強く近づいていくことを心がけるべきじゃないかな。
ギースは遠距離では何も出来ないからね。
そのあたりの距離から飛び込むといいんだけど、疾風拳を使いながらいくと響の対空へのけん制となる。

響は一発入ってしまえばもろいんだから、気を大きく持って戦うといい。
156名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/23(月) 23:38:30 ID:PNtD/ozK
や、飛んでもいいことないよ。
RC近寄りてで逃げられるし、各種通常対空は強いし。
雷光先端より近い間合いで小Jくらいに絞った方がいい。
遠距離からの烈風を近寄りてで相打ち取られるのはKなら割と悪くないくらいかなぁ。
157名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/23(月) 23:43:13 ID:kv5Ouq7h
「めくったらデッドリー」は世界共通の合言葉
158名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/24(火) 00:23:50 ID:1cb+es/n
>>149
したらばに書いてあったと思う
159名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/24(火) 00:31:51 ID:5i123P8o
ギースは相性悪いから京の方あてたほうが良いと思うけどな
160名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/24(火) 00:36:06 ID:UeX5OUi4
なんで京とかギースを選ぶんだか。

Kならサガブラキャミィだろ
161名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/24(火) 01:03:47 ID:fH456GY/
Kガイル使うとなんで遠間封印できるんだ?
162名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/24(火) 01:16:41 ID:KutTMl10
>>160
そんなこと言わずにAアレ。
これ全カプエスプレーヤーにおすすめ。
163名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/24(火) 01:24:13 ID:m4a/9wiv
Aアレつかうと自分より強いAアレに勝てなくなる
Aグルの連勝を止めるのはKグルだ
Cグルは趣味
164名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/24(火) 01:33:37 ID:m4IclMkM
Aアレは普通に放置対象。
オススメできない。
165名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/24(火) 01:43:29 ID:go54OpL/
しかしAアレは放置されてると空気読まずに向こうから乱入してくる罠
166名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/24(火) 03:13:12 ID:HIU5ttAP
>>158
ありがとう。

レシピ通りには安定できませんが、
発動>強コンビ>強コンビからいろいろできるみたいですね。
167名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/24(火) 09:05:40 ID:PAnh2tTw
Kアレってブランカはいるんですか?ブランカってあんまりKにあってないような感じなんですが
168名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/24(火) 09:12:53 ID:4hYKgNIO
Kアレってのは
井上がK禿ブラキャミを使ってたときにそう呼んでいて、当時はK最強って意味もあったけど
今となっちゃ最強って意味は薄れてる。
169名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/24(火) 09:29:37 ID:p+3zaMFC
もういまはアレだとかコレだとか
そんなに気にする時代じゃないよね
170名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/24(火) 11:48:43 ID:dqwjaL/u
プレイヤーが減少しつつあるのにAアレで乱入されると
人間性疑いたくなるよな。
171名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/24(火) 18:01:58 ID:/0ydiCcY
>>167
Aブラがブッ飛んで強い。
Kブラはムチャクチャ強い。
172名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/24(火) 18:25:05 ID:vwYxyrHs
AとKブランカの強さを教えて下さい。
イマイチどんな特徴があるのかわかりません。
173名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/24(火) 20:34:08 ID:DT39W6RC
ツレが使ってるの見るぶん
・ダイレクトライトニングがごっさ痛い
・小J強Kの強いこと強いこと
が思い当たる
174名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/24(火) 20:40:45 ID:GuOx4WXM
遅レスだけど、
前スレ後半で春麗について書いてくれた人、ありがとねー。
175名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/24(火) 21:27:20 ID:t6FZYdgi
Kテリーって強いらしいのですが、どの辺ですか?
176名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/24(火) 21:28:11 ID:7zNK1wRO
サガットの小足が連打効かないのがレイドぶっぱの原因
小P当たらないキャラにはどう当てろっていうんだよ
177名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/24(火) 21:30:24 ID:+4FUQGiR
お願いします、ちょっと教えて下さい。
数ヶ月前、豪鬼厨房が基本連続技の質問をしまくってスレが荒んでいた時期がありましたよね。
あれから、何か豪鬼の基本連続技は進化しましたか?
178名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/24(火) 21:32:32 ID:+4FUQGiR
と言うか、豪鬼に限らず全キャラクター、
これ以上、連続技が進化する余地ってあるんですか?
179名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/24(火) 21:35:35 ID:K45Il3Nw
>>176
小足×2レイドでいいじゃん
目押し知らんのか
180名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/24(火) 21:39:49 ID:dMNf8+Fh
ロックと春麗を同じチームで使いたいんですが、どのグルーブが適性ですか?
やっぱりNですか?今Kグルーブなんですが、ぶっちゃけK春麗ってないですかね?
181名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/24(火) 22:27:19 ID:3BRxT+EE
アリ。
基本性能が高い+Kはどんなキャラでも受け入れる
182名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/24(火) 22:36:51 ID:vwYxyrHs
>>173
サンクス
183名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/24(火) 22:38:20 ID:3PGaaG3t
十分な刺し込み能力とヒット確認精度を持ってるならアリじゃないかな

刺せたらヨクセン、飛んだら大足キコウショウ
その辺を盾にして投げまくるとか
小ジャンプもあればネタも豊富だしね
184名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/24(火) 22:39:51 ID:t6FZYdgi
ケンは?
185名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/24(火) 22:41:43 ID:+4FUQGiR
初心者の質問はこのスレでいいんですよね・・・?
2D対戦格闘ゲーム(?)は今までスレ見てるだけで
ほとんどやったことないので・・・・・。
186名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/24(火) 22:42:32 ID:+4FUQGiR
お願いします、ちょっと教えて下さい。
数ヶ月前、豪鬼厨房が基本連続技の質問をしまくってスレが荒んでいた時期がありましたよね。
あれから、何か豪鬼の基本連続技は進化しましたか?
と言うか、豪鬼に限らず全キャラクター、
これ以上、連続技が進化する余地ってあるんですか?
187名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/24(火) 22:45:00 ID:3BRxT+EE
Kテリー
Kはどんなキャラでも受け入れる+スパコンはぶっぱしても大丈夫=所詮テリー

Kケン
Kはどんなキャ(ry+基本性能が優秀=強い

連続技
進化なし
余地なし
188名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/24(火) 22:55:20 ID:+4FUQGiR
攻略本(ムック?)とか見ると、何だか細かい数値が
やたら設定されてるみたいなんですが、
これって皆さん全部理解してやってるんですか?
ここまで数値が細かいと、連続技なんてどこまでも進歩発展できそうな気がするんですが。
格闘ゲームの連続技も、科学技術の発展も、
たいして変らないような気がしますね。
189名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/24(火) 22:56:12 ID:iHDdx9GX
は?
190名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/24(火) 22:59:22 ID:+4FUQGiR
いや、あれだけ沢山の個性を持った技があるわけだから、
組み合わせだけ考えても、連続技は各キャラにつき数億通りはある筈なんですよ。
それなのに、どうしてこれがベスト連続技だとか、
進化の余地がないとか断言できるんですか?
191名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/24(火) 23:06:24 ID:3BRxT+EE
ダメージ量や安定性を重視すれば対戦で使うものは限られるんですよ
192名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/24(火) 23:10:23 ID:2NhkegbE
全ての技がそれぞれ繋がるってわけでもないし
ヴァンパイアやギルティじゃないんだから
193名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/24(火) 23:12:00 ID:+4FUQGiR
なるほど!
ID:3BRxT+EEさん、ありがとうございます。
長年の疑問が解決しました。
194名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/24(火) 23:19:27 ID:4uMyJa23
また変なのが沸いたかと思ったら
意外と素直でいい奴じゃないか
195名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/24(火) 23:32:28 ID:mQWb8ViH
まあ たまに変なのが沸いた方がスレが活性化すると言えなくもないがな
え? ホントに沸いたらどうするって? 全力で叩くに決まってる
196名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/24(火) 23:33:59 ID:iHDdx9GX
ID表示やだ・・・
地元スレに書き込みにくくなる・・・
197名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/24(火) 23:34:19 ID:t6FZYdgi
ケン って基本性能全然優秀じゃなくない?
198名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/24(火) 23:41:17 ID:3BRxT+EE
そりゃサガットやキャミイとかと比べたら落ちるけど
199名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/24(火) 23:44:16 ID:dMNf8+Fh
>>181>>183
ありがとうございます
刺し合い楽しいしKグル楽しいのでKでいきます。
200名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/25(水) 01:03:47 ID:g7c/ScK1
>>197
接近戦は強い
昇竜あるし、弱攻撃の有利フレーム多いし

遠距離戦は慣れだな。大Kの間合いがつかめれば、なんとか
201名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/25(水) 01:14:31 ID:5J8/fxrd
>>198

   !?
202名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/25(水) 01:17:36 ID:6DNGnzR0
>>201
よくわかったね
203名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/25(水) 01:22:14 ID:71sjYABJ
ボタン押しっぱを覚えてからロックの中足シャインとかさくらの小足×3乱れ桜
とかがメチャクチャ安定するようになった。というか全くミスらなくなった。
教えてくれた人ありがとう。
204名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/25(水) 01:56:01 ID:a2j2I7cJ
どういたしまして。
205名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/25(水) 02:22:10 ID:Bd0LNaD3
誰かキャミィの小足×3スパコンの入力の仕方教えてください。
ルガールは出来てもなぜかキャミィはできません、、、
206ゲームセンター名無し:2005/05/25(水) 02:33:03 ID:kqM7vGae
203と同じ入力すればできる
ギガンパンチボタン
きゃみキックボタン
おしっぱなしでやる
207名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/25(水) 03:20:00 ID:XKgadK1C
素人で申しわけないのですがムックにのっているべがのサイコバニッシュさえ3連続しかだせません(途中でクラッシャーになります)。こつか一番やりやすいきゃらのやりかた教えてください。
208名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/25(水) 03:31:15 ID:5qpOzI8c
こつか一番やりやすいきゃらのやりかた
209名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/25(水) 08:42:33 ID:Gpuy+McE
3連続で出来るんだったら
その3連続まで出来てるやり方で続きもやればいいだけ
練習すればいい
210名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/25(水) 08:53:41 ID:VduYBAKG
>>201-202は何の事?
211名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/25(水) 09:07:34 ID:Gpuy+McE
さあ?
俺もわからんけどまあ別にいいかと
212名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/25(水) 11:08:25 ID:oUI1HXRa
>>209ありがとうございます。オリコンは対地と対空と画面端の3つ覚えるものですか?
213名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/25(水) 11:16:30 ID:22iHamQb
キャミィの小足×3>スピドラは高速入力で出せるように練習した方がいい。
高速入力が出来ると、単発技ガード>スパコンとかも運用しやすくなるし、
単純にコマンド入力が早いという技術は色々な場面で役立つ。
まぁ、高速入力じゃなくても出せる方法あるらしいけど、
それだと咄嗟の場合に決めにくいし、実用性がやや薄れると思う。
どうしても安定しないなら小足>屈小P>スピドラの方使えばいい。
214名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/25(水) 11:33:44 ID:Bd0LNaD3
>213
スピドラ入力中にスパイラルがでてしまうんですけど
暴発しないコツってありますか?
215名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/25(水) 12:00:21 ID:22iHamQb
う〜ん・・・高速入力に関していえば、コツってのは特にないと思う。
要求されるのは純粋な早さと正確さだから、とにかく手に馴染ませるしかないんじゃないかな。
ただ、スパイラル暴発を防止する対策としてなら、3発目の小足だけ押しっぱなしにして
中Kか大Kでスパコンを出すっていう手もあるかな。

偉そうに言ってるけど、こんな俺でも昔は1P側から真空波動出せないとか
デッドリーコマンド出せないとか、酷かったから。ましてや通常技キャンセルスパコンなんて。
悔しくて練習してたらいつの間にか身についてたって感じ。まぁ頑張ってくれ。
216名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/25(水) 17:07:01 ID:PTpHci/F
久々にKキャミィ入りのチームと対戦。
迷わず勝ちを捨て、レシオ3先方で相手のレシオ1を潰すプレイに徹した。
217名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/25(水) 17:55:25 ID:5+e/Lh7T
レシオ3?
218名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/25(水) 18:14:04 ID:ROk5MOAb
意味わからんな 
君の地元はKキャミ禁止令でも出てんのか?
Kキャミなんて普通にゴロゴロしてると思うが
219名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/25(水) 18:22:36 ID:71sjYABJ
サガブラとともに、Kというか全グルでゴロゴロいるよね。
220名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/25(水) 20:39:20 ID:lxLwaEqF
キャミィの小足スピドラは×2押しっぱでヒット確認して出すか決めるのが一番安定すると思うけどなあ
221名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/25(水) 21:30:44 ID:Y7SCcBSn
立ち真空は100パーセント近くでるのですが、ラン真空投げはなんかコツとかありますか?
222名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/25(水) 23:40:48 ID:Qsj52XQw
小Jのないグルでの立ち1回転むずいな
昔の1回転は632147でも出たんだけど、このゲームは6321478じゃないと出ないし
Cロックで立ち1回転よく失敗しちゃう
223名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/25(水) 23:48:28 ID:B9mnBY3+
>>205
まあ確かに同じ弱足×3スパコンつってもキャミィみたいに
必要以上に連射のきくタイプの弱足と ルガみたいな適度な
連射能力の弱足ではヒットストップの時間が違うから
おのずとヒット確認やコマンド入力のしやすさは変わってくるだろうな
俺もキャミィの方がムズイと思うぞ
224名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/25(水) 23:52:14 ID:B9mnBY3+
あ ちなみに俺も>>220の入力法をオススメする んじゃ
225名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/25(水) 23:58:39 ID:Qsj52XQw
まあ
ボタンを離した時もコマンドの入力として受け付けられるってことを知らないと
ただボタン押しっぱでやるべし
って言っても意味がわかららないかもね
226ゲームセンター名無し:2005/05/26(木) 00:25:20 ID:wsiwM9Yg
Kブラの弱点って、ありますか?
227名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/26(木) 00:38:25 ID:IJwqQc79
>>222
632148じゃあかんの?
228名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/26(木) 00:56:17 ID:DUy0zn3+
ああ そっか じゃあ念の為説明しとくか

カプエス(つか多くの格ゲー)では 必殺技入力時のボタン入力は
押した時と離した時 両方有効になっている
例えば 弱Kボタンを押しっぱなしにしておいて レバー236の後
弱Kボタンを離しても 弱スパイラルアローは出るわけなんだなコレが
ただ本来少しでも必殺技を出しやすくするためにとられたこの入力法だが
現在ではキャンセル時に違う必殺技が暴発しやすくなるだけの余計な
システムに成り下がっている

つ〜わけでキャミィの弱足×3スピドラは
弱足×2でヒット確認して 3発目の弱足を押しっぱなしにして
レバーグルグル後 Kボタンがオススメなわけだ

229名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/26(木) 01:02:45 ID:bzBMHKC2
天覇凄煌斬よりギガトンオアーの方がダメージでかいケンについて
230名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/26(木) 01:08:47 ID:DUy0zn3+
632148って 逆ヨガの63214から 真上の8へ入れる時
微妙に時間がかかるんだよな 
流れるようにそのまま78と入力できたほうが早いんだけど
ジャンプに化けやすくなるとゆー
231名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/26(木) 01:10:53 ID:sqjseeBv
前キャンソニックってJDしてりゃいいの?
232名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/26(木) 01:15:41 ID:balBHfYP
いいよー
233名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/26(木) 01:25:32 ID:sqjseeBv
なんか思ったのが、小Jしても前キャンソニックで落とされるし
普通に地上戦しててもソニックで横押しされてしまうし、JD全部とれるわけじゃないし、ジリ貧になるということなんです。
234名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/26(木) 01:37:32 ID:balBHfYP
なんだかんだで飛ぶしかないっしょ
落とされないように飛べばいいんだ
キャラによるんだけどね
235名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/26(木) 01:51:01 ID:JnbHVLw6
その落とされないように飛ぶってのがよくわからんです・・。
判定が強い技で相打ち上等で小Jを仕掛けるとか?
ガイルが斜めへの対空が微妙とか聞いたのですけども、前キャンソニックが・・。とりあえず一回打てばタメが解除されることと
その間にだされる飛び防止策と思われる技をJDするか、相打ちをとるかすればいいんですかね?
それとソニックあとの固めを昇竜で潰すとか?キャラはリュウキャミ京とかなんですけども。
236名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/26(木) 02:07:32 ID:balBHfYP
前キャンソニックを読んで飛び越えてー相打ちさえさせないガードさせる飛び
237名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/26(木) 03:08:54 ID:PFiCTv4Q
>>235
俺がガイル相手に気をつけてる基本的な事?を書いてみるテスツ

まぁ理屈じゃわかってても実際Kで前キャンガイルはかなり厄介だ
一度捕まえたら割るくらいの気持ちでやらな駄目だな
まずは相手のタメをよく見て、ソニック撃った後や、タメ解除と思われる動作したら攻め。
Jして前キャンソニックJDしても何もいい事ない。
それまではJDで割られないよう我慢大会
後は、ガイルの屈大Pとかに相打ち以上取れるキャラをぶつけろ
潰されるキャラじゃ終っとる。相打ち上等。例(禿の小J大K等)
小J大Kがぎりぎり届く飛びで、スカシJも有効。サマソや屈大Pがすかる
着地にJD仕込んどけ。
ガイルの攻撃が届く間合いであまりJD狙ってカクカクするのもお勧めできん
ガイルがLv3溜まったらソニハリが飛んでくるぞ

後はなんだろ・・JD駆使してうそ臭く殺せ。以上。
238名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/26(木) 03:20:06 ID:m06gs0VY
俺が昔書いた>>87みたいな感じでやればいいよ
・ソニックを読んでの普通Jと小J
・ソニックを見てからの普通Jと小J(J攻撃早出しの小J多め)
・ジャンプを意識させてからの横押し
・JDでゲージと体力かせぐ時はかせぐ
どのキャラでも基本はこの4点をうまく組み合わせる
Kグルなので前キャンはもちろん使えないしソニックと弾で撃ち合うのも意味ない

ポイントはこっちから攻める時は
相手の対応処理の速度を上回る速度で攻めを仕掛けること

あとは読める範囲での過去ログは読むように
なんか参考になることもあるだろう
239名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/26(木) 03:32:21 ID:m06gs0VY
ああソニックを読んでの小Jはいらないかな多分

とりあえずガイル側がソニック出した後に
対空下強Pしか出せない状況(空対空や立ち中P対空を出す余裕がない)や
対空下強Pすら出せずにガードするしかない状況をつくり出せるように飛び込めると強い
240名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/26(木) 03:37:33 ID:Hk/6VG1D
ガイル相手だと、
判定の強い飛び込み攻撃持ってるキャラで
屈み大Pとの相打ち上等で
ガンガン飛び込んで行かないとだめだからめんどい
241名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/26(木) 07:33:46 ID:khKe6L1X
ガイル相手なら上手く割られりゃ被害が少ないのだ
242名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/26(木) 08:51:20 ID:YkCeIAZp
本当に上手いガイルがどの程度の動きをするのかは知れないけど、ただソニック
始動の連携を潰したいだけなら、多分テリーのパワーダンクはもっともハマる。
・・・テリー使い自体が余りいないだろうから絶対目が慣れてないし。
243名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/26(木) 09:47:58 ID:DUy0zn3+
>>242
・・・・・・・悪意は感じられないが・・・・・・・
244名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/26(木) 11:05:30 ID:1S+vfx/c
京なら奈落で相打ちで京有利じゃないか?
245名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/26(木) 11:45:33 ID:oNE1x7ya
京は相手がJ弱Kうまく落とせないようなら
それ多用して接近戦挑むのがいい
246名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/26(木) 12:54:56 ID:5SkoykBr
キムで飛んどけ
247名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/26(木) 17:40:54 ID:LmDc/km9
S Aベガ・CAKブランカ・Aさくら・CKサガット・CN春麗・CKキャミィ
A AK響・C山崎・A庵・AP京・Kギース・Aケン・Cガイル
B+ CPバルログ・ACロレント・Kザンギエフ・A藤堂・Kロック・Cキム
B Cルガール・Aジョー・C本田・ANアテナ・AN豪鬼・ANマキ・CNリュウ 
C+ CKリョウ・NKモリガン・CKライデン・Kナコルル・CKバイソン 
C CKチャン・CK舞・ANテリー・Aイーグル・A覇王丸・A紅丸
D CAバイス・CKユン・Cキング・CKユリ・CNダルシム・CKダン・SK恭介
248名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/26(木) 17:42:31 ID:aKGg1eH3
>>242
なんでパワーダンクなの?
249名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/26(木) 18:14:39 ID:qzLTB6SJ
スラムダンクを読んだ直後だったから
250ゲームセンター名無し:2005/05/26(木) 18:40:30 ID:wsiwM9Yg
>>247
ばか?
251名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/26(木) 18:40:52 ID:aprcsyYj
247みたいなランク表の別バージョン無かったっけ?
グル書いて無いやつ。




キボン!!
252名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/26(木) 19:02:12 ID:xyIZhylN
つーか喪前らあからさまな釣りに反応すんなボケ
とぼすぞ
253名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/26(木) 19:19:40 ID:g+ekiOE1
すいません、とぼすのは勘弁してください
254名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/26(木) 19:47:21 ID:FetNIRfn
ふいんきをよめよ
255名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/26(木) 20:46:13 ID:ZbCf3hHy
前からおもってたんだが、Cキャミってそこまで強いか?
どう考えてもPKキャミのほうが頭一つ抜けてきがするんだけど…
256名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/26(木) 20:55:55 ID:fNSVi7ur
強いことは強いが巷のイメージ先行な感は否めない
Pより弱いってことはないと思うけど
257名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/26(木) 21:16:03 ID:3FnkWYfF
個人的にはCPK同じぐらいかな。
地上戦の上手な人がキャミ使えば
特にランもBLもJDも使わなくても
べったりと地上戦やるだけで十分押し込めると思う。
別に自分から飛ぶ必要はないし。
あと起き攻めする時にゲージ常備は強いし、逆キャンもそこそこ減ってくれるし。
258名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/26(木) 21:22:02 ID:eUdrMFja
Cアレ考えるとしたら禿、キャミはメンバー確定だろ

っていうくらい強いじゃん、Cキャミ
259名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/26(木) 21:31:55 ID:qrpi8+Df
キャミーに有利なキャラっていなくない
260名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/26(木) 21:41:14 ID:ZbCf3hHy
なるほど。
Pから転向したばかりだから、まだ使い方がわかってないだけみたいですね。
けど、ルガと庵きつくない?特にルガール。
Pのときはカモだったのに…できれば対策お願いします。
261名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/26(木) 21:59:04 ID:3FnkWYfF
確かに対ルガならPキャミの方がずっとやりやすいね。
烈風もダクスマもBLでいいから。烈風は小Jしてもいいし。
とりあえずゲージためてからじっくり地上戦やるしかないかな。
丁寧に立ち強K当ててく感じで。
262名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/26(木) 22:56:18 ID:mkV/KeOq
Cキャミィは地上戦が上手くないとそこまで強くないからな
Kキャミ、地上戦が上手いPキャミ>Pキャミ、地上戦が上手いCキャミ>Cキャミ
PKキャミの方が強キャラ
263名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/26(木) 22:58:18 ID:FgYTJBAu
きちにぃが烈風だけでピヨらせてたね
264名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/26(木) 23:07:23 ID:FgYTJBAu
無敵技持ってないKグルのキャラがランラッシュされた時、どう対処すればいいですか?
JDしてればいいんでしょうか・・・。
265名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/26(木) 23:11:58 ID:JsBrG7tT
JDしながら様子を見たり割り込んだりしたら?
そのうち怒ってぷっぱのプレッシャーを与えることができたら
そう簡単にはランラッシュというリスクが高い行動は控えてくるはず。

ってかキャラは何ですか?
266名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/26(木) 23:14:53 ID:FgYTJBAu
あ、昨日の春麗ロックです。あと一人は、今のところサガブラキャミーから一人。
267名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/26(木) 23:33:26 ID:JsBrG7tT
ツンリなら屈弱Pで暴れたら割り込めたりするよ、発生早いんで。
ロックはJDしまくって、そこからN択をできる・・らしい。
Kロック最強の電卓氏の攻略テキストを読むことを勧める。
たしかBASROOMにあったはず。
268名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/26(木) 23:39:19 ID:FgYTJBAu
どうもです
電卓氏の攻略は読んだことはあります。
熟読します。
269名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/27(金) 00:18:25 ID:bqC54zvI
このキャラのこの技はJDしたらこの技で反撃出来るってのを
まず覚えないとKグルは話にならないよ
めんどくさいと言えばめんどくさい
270名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/27(金) 00:55:57 ID:vfi02gUs
家庭用を購入してやりこもうと思っているんですが、
ハードによる評判の違いとかありますかね?どれをチョイスすれべきだろう。
とりあえず、DCかPS2かの2択なんですが・・・・・・。
271名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/27(金) 01:03:28 ID:euLHPEzo
>>270
BEST版はRC削除されてるんで、
家で鍛えてゲーセンでもやりたいのなら通常版を買えばいい。
DCとPS2は別にどっちも同じなので好きな方選べばいい。
専用のパッドやスティックとかはPS2の方が多いんで、
DCのパッドじゃやりにくいならPS2かな。

ちなみに、AアレやRCを気にせずにのんびりと対戦したいなら
XBOXのカプエス2eoを買って通信対戦した方がいい。
272名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/27(金) 02:37:44 ID:B/nDbcnV
通常版買うならBEST版じゃなくて通常版が欲しいって店に言わないと
通常版は在庫が無い為BEST版を出荷しましたって事になる
273名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/27(金) 07:22:18 ID:NJxosnYc
小Jって中段としてよりけん制つぶしとかなんですかね?
274名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/27(金) 08:33:36 ID:rWj/2KY6
中段としてギリギリ機能するのは、ロレの小J中Pくらいかな。
あとは、接近手段とかすかし下段をからめたくずし手段とか飛び道具抜けみたいに攻めのアクセントとして使うのが一般的。
275名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/27(金) 08:37:24 ID:DxhyAGEk
地味だけどリョウの強Kも中段っぽいよw
276名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/27(金) 08:39:16 ID:dtUTyxdk
てかそんなん使わなくてもいいと思うぞ
小ジャンと前転うざいとかおもってたけど、端で待ちしてりゃ勝てるっぽいことに最近気づいた。
277名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/27(金) 08:39:51 ID:eoimfhFL
キャラにもよるな。
ブラチュンとかはめくり小Jから着キャンして攻め継続させたりできるし
バルナコ舞あたりは素直に中段として活用できる代物。
あとデソバイス山崎等着地二択を狙うためのプロセス的使い方もある。
ハゲのように攻撃判定の押しつけでプレッシャー与えるものも。
あとは小J攻撃を出せば先端をガードさせれて何も出さなければ昇龍をスカせるなんて使い方もある。
その際垂直小Jなんかも混ぜると意外と有効。
まぁいろいろあげたが、結論とすれば多種多様ってことだ。
そしてその全種が無敵サイコに負けるオチ付きorz
278名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/27(金) 11:19:43 ID:V2QdMQD4
あサイコクラッシャー
279名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/27(金) 11:23:49 ID:dS63WGTn
相手にプレッシャーがかかってればRCサイコはこない
280名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/27(金) 13:19:17 ID:eoimfhFL
×あサイコクラッシャー
○あmサイコクラッシャー
281名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/27(金) 14:04:13 ID:dQZfrH6i
死をくれてやる
282178ギース:2005/05/27(金) 14:31:46 ID:IZKRVdkY
どうやら秘密結社のボスはたぬき技が得意らしい(プ
283名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/27(金) 14:32:02 ID:P3OMLRJA
>>279
小Jに対する対空、連続ガードでない連係への割り込み、
前転や普通Jに対する画面端からの脱出、飛び道具抜け、
など、これら相手の全ての行動に対して前キャンサイコは有効。
つまり、使う技は前キャンサイコと予め決めておけば、
あとは前キャンサイコを「いつ」出すかだけに意識を割いておけばいい。
弱Pと弱Kと強Pに指を置いて、じーっとタイミングだけ計っていれば、
例えプレッシャーをかけられたとしても、前キャンサイコはかなり出てくれる。
それに、ガードされても単発での反撃ですむ場合も多いというオマケつき。
あとは、要所で前キャンダブルニーを選択したり、
投げに来たところを発生の早い屈弱Pからうまくコンボれたりすれば
ベガとしては理想的。
284名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/27(金) 15:07:03 ID:DxhyAGEk
ベガのサイコの後ろから有効な反撃がある技って何がある?

俺が思いつくのは
サガットのキャノン系、ベガのオリコン、乱舞系?庵の八乙女とか、ブラのダイレクトとかも出来そうだね
そういうのきっちりやってくる人とやるとこっちもなかなかサイコ出せないよね。
285名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/27(金) 15:18:56 ID:Ex/qya9d
サイコをガードしてスパコンは
かなり読めてないと実戦ではなかなか出ないよ。
ダイレクトとかは一応適当に入力してもセルフディレクションで突っ込んでくれるけど
単発の強攻撃で反撃か、ローリングでも入れておくのが簡単で安定。
キャノンや振り向きアパカも難易度が高いわけではないけど、
実戦の対戦のリズムの中では下デヨで落としておくのが普通だと思う。

サイコガードした時に、常にきっちりキャノン入れてる人って見たことないし。
286名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/27(金) 15:42:01 ID:WwNOKOW4
前キャンサイコが強いのではなくオリコンが強い
NベガCベガがそんな戦法とっても弱いし、強い奴もいない

ベガに歩いて近づいて前キャンサイコガード後デヨってれば
オリコン以外でベガの逆転はない
287名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/27(金) 15:58:27 ID:Ex/qya9d
ベガにしろブラにしろ
タメキャラのくせに、後ろタメを解除してもなお、大ダメージを奪える手段がオリコンだからな。
しかもベガは足が速いのが、これまたうざい。
288名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/27(金) 16:15:46 ID:Adgb7RPY
投げとオリコンをチラつかせて前に来るのが怖い
289名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/27(金) 16:47:41 ID:zs7gGSqU
ためキャラのRCってどうやるの?
サイコクラッシャーとか。
教えて下さい。
290名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/27(金) 16:55:33 ID:reE501nk
ヨガフレ入力でも出るぞ
291名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/27(金) 17:48:29 ID:MjGeWTr/
ためキャラのRCってどうやるのって言われても
RCは要するに 回り込み空キャンセル必殺技なので
やり方なんてみんな一緒だと思う希ガス
292名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/27(金) 19:23:50 ID:Ex/qya9d
1か4でためて前転押してから急いで6に入れて任意のボタンで出すのが普通。
上でヨガフレって言ってるのはタメ技をコマンド技として考えて
1か4でため終わった後に、236とグルって回して任意のボタンって感じ。
これでも一応出るね。
とりあえずサイコよりも頭突きやソニックで練習してみるといいかもしれない。
293名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/27(金) 19:27:53 ID:GrKZokIA
ていうかタメ系のキャラってむずくね?
ガイルとか普通に使えない
上手く使えたら強いんだろうけど
294名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/27(金) 20:13:52 ID:dL4aXAOT
サイコガード後は昇竜がベスト。
起き攻めできる。

無いキャラは適当に技ふっとくしかない
295名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/27(金) 23:51:24 ID:IRIShCMq
久々カプエスやったけど面白かったロックレシオ4のKグルでやったけど相手のリュウレシオ2のやつにぼこられてしまった、レンコしたけど勝てんかった、下中キックと強パンと波動や対空やラッシュでかなり削らてしまった、
なんかリュウできをつけることあったら教えてください、お願いします、相手もKだった
296名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/28(土) 00:11:30 ID:yfkz/Voo
小学生はもう寝なさい
297名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/28(土) 00:14:26 ID:nyn7hjIc
下中キックと強パンと波動や対空やラッシュにきをつけるといいと思うよ、
298名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/28(土) 00:21:25 ID:KHsBwjCn
>>295
Kリュウは怒ってなければ反撃は安いから、
ラッシュはJDから強気で大足で割り込んでいいよ。
中足は慣れだ。思ったよりリーチが長いから相手が怒ったらラン中足に気をつける。
強パンも慣れ。多分走ったところとかに置かれてると思うんだけど、
すかせば結構スキあるし、JD取っても反確。
とにかくJDが重要ですよ。
299名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/28(土) 00:41:43 ID:flGEwaFo
ジャストか・・なんかしようとしたらしんどったどうもありがとう298さん頑張ります
300名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/28(土) 02:09:48 ID:OPXZy6eY
つかレシオ4って
真面目にやれよ
301名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/28(土) 03:30:54 ID:RHV8T9Wm
春麗の前キャン百列キックってやりずらいんですが、いいやり方しりませんか?
無敵張り手や無敵電撃はだせるのですが・・・
302名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/28(土) 07:16:56 ID:LKdvvE2V
×やりずらい
○やりづらい
sageろやボケ
303名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/28(土) 07:50:41 ID:ux8HE5RT
百列に限らず、春風やダブルニーなどキック系の前キャンは少しボタンを押しづらいのは仕方ない。
自分でなるべく押しやすいやり方を見つけることと、慣れるまで練習すること。
前キャン電気が出来るんなら、前キャン百列も慣れれば出来るようになる。
304名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/28(土) 09:35:20 ID:ENYpV+ip
>>271-272
どうもありがとうございます。
カプコンのサイト行って知ったけど、DCとPS2と同日発売だったのか・・・。
305名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/28(土) 12:47:08 ID:am3tz98V
>>300
ゲームを真面目に?
306名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/28(土) 13:07:55 ID:ySXAxb++
たかがゲーム
されどゲーム
307名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/28(土) 13:46:45 ID:SwxRcEB5
なんでレシオ4がまじめじゃないの?真面目にプレイしてればよくない?
308名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/28(土) 15:26:35 ID:N4A1XOMn
初心者として質問スレに来ているわけだから、
上達して勝ちを目指すものとこちらは考えてます。

3人で戦うより不利なレシオ4を使っておいて、
負けたから何とかしてくださいと聞かれたら、
真面目にレシオ112で入った方が良い
と答えますね。

レシオ4の方が勝率が高いと言うなら、
やりこみが足らないか相手も初中級者のどちらかでしょう。
もっといろんな人と対戦してください。

リュウの対処はその後でも良いと思います。
309名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/28(土) 15:49:00 ID:2ASHdRWw
勝ちたいなら三人選ばなきゃ。
苦手キャラに当たっても次のキャラで倒せるし〜みたいな。
310名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/28(土) 16:21:19 ID:am3tz98V
苦手なキャラクターを使ってまでなんで振り分けないといけないのか
得意なキャラクターに4ではいけないのか
初心者スレなんだからそこを説明しない
311名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/28(土) 16:22:32 ID:am3tz98V
初心者スレなんだからそこを説明しないとな。
最近途中できれてばっかりだ
312名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/28(土) 16:42:57 ID:MITwij8Y
一番の理由は体力でしょ。
三人使う場合と比べると、かなり総体力に差がでる。つまり安定しない。
特にバニコンや咲連なんてレシオ差関係ないしね。
313名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/28(土) 16:51:23 ID:6HHOyYxU
112でやろうが 22でやろうが 13でやろうが 4でやろうが
勝手だが とりあえずsageろや
で普通に112が一番有利に決まってるだろ
説明が必要か?
314名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/28(土) 17:11:16 ID:KHsBwjCn
>>310
簡単に言うとレシオ4ってのは試合開始時点で、レシオ112に対して既に体力で大きく差を付けられてるんだよ。
例えばリュウケンサガット2対ロック4の場合、

リュウ14400×0.8+ケン14400×0.8+レシオ2サガット14800 = 37840
レシオ4ロック14400×1.4 = 20160

試合開始時点で既にレシオ1一人分以上の体力差があるのが分かるでしょ。
その差を埋めるためにレシオ4は攻撃力の差を生かして相手を瞬殺して
ラウンドごとに大きく体力を回復する必要がある。
逆にレシオ4を相手にする時は、ガン待ちガン逃げで無理せず時間いっぱいまで引っ張って、
ラウンド終了時に相手にほとんど体力を回復させなければいい。

要するにレシオ4ってのは相手を瞬殺するスキルのない初心者が使っても糞弱いんだよ。
相手を瞬殺しなきゃいけないって時点でかなり使えるキャラが限定されるしね。
315名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/28(土) 18:27:50 ID:M7cJasaE
310は俺じゃない久しぶりだったからレシオ4でやった今度からはリュウとケンいれるつもりだった、でもレシオ4でも真面目にプレイしてたから信じて下さい
316名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/28(土) 19:36:27 ID:nfRCqiXD
レシオ4使う奴はまともに勝つ気が感じられない。
単に高い攻撃力で紛れを起こそうとしてるだけって印象。
317名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/28(土) 19:57:13 ID:OPXZy6eY
まあ大概禿かブラだよな>レシオ4
スパコンの狙いどころもコロコロレイドのみとかもうメチャクチャ
318名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/28(土) 20:08:42 ID:AHq1qK4X
Kグルって才能がないと無理なグルだとおもった
319名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/28(土) 20:17:05 ID:OPXZy6eY
いや、むしろ一番才能のいらないグル
JDはできればできるほどいいけど
320名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/28(土) 21:00:50 ID:yN4cmqdu
このゲーム、上達するにはどういう練習をするのが一番効率が良いでしょうか?
321名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/28(土) 21:01:49 ID:7c1nKN2l
ジャストや前キャンなしのうごきや切り替えしなど才能をもっとも必要とするグル
322名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/28(土) 21:14:45 ID:m4k0t33e
>>320
〜もっとも効率的な方法〜

1)家庭用とレバーを購入
2)強キャラチームを選択
3)囲碁や将棋みたいに何でも質問できる上級者の師匠を捜して弟子になる
  それが出来ない場合はお手本となるプレイヤーか動画を見つける
4)最初は真似から初める
5)コンボや前キャンを反復練習
6)勝てるようになる
7)放置されるようになる
323名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/28(土) 21:43:22 ID:pwOSk8uI
強くなるには、いろいろキャラやグルを変えたりせずに固定してやり続けること
自分に合ったスタイルのキャラを選ぶこと

324名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/28(土) 21:46:00 ID:nfRCqiXD
>>323
弱キャラ選んだらいくら上手くなっても強くなれないじゃん。
325名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/28(土) 22:02:13 ID:pwOSk8uI
>>324
リュウケンサガット使いがブランカやベガに急に変えたところで強くはない。
やりこんだキャラのほうが強いよということ。

もちろん最初に選ぶときバランスは一応考えての話ってことで。
326名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/28(土) 22:02:34 ID:2IR2obOW
正直なところ、強キャラと言われてる奴を2人は入れててもオリコン、
前キャン完備のAアレやCブラホンダとかには地力にかなり差がない
と勝てないと思う。同じくらいの実力とかちょい上手い程度じゃまず無理。
327名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/28(土) 22:13:48 ID:2IR2obOW
さらに相手の方が地力が上手だともう何もできない。瞬殺・封殺。
328名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/28(土) 22:14:36 ID:bMkWggb+
今から一人で始めると半年はボコられる特典つき
329名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/28(土) 22:29:12 ID:ySXAxb++
俺の近くのゲーセンはレベル低いから勝てる。
最近はじめたばかりの俺でも。

で、家庭用で練習しているんだけどゲーセンでやると全然違うのな。
技が全然でない。
やっぱレバー買って練習しないとムリかね。
330名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/28(土) 22:33:17 ID:nfRCqiXD
リュウケンサガットとかみみっちいこと言わずに最初からAアレ使うのが勝利への最短距離。
前キャンとオリコンが出来るようになればそれだけで戦いにはなる。
慣れやキャラ対策が進めば勝てるようになる。
331名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/28(土) 22:44:51 ID:2IR2obOW
Cサガ・ブラ・キャミ・春・本田・ガイル
Aさくら・ベガ・ブラ・バル・ロレ・響・京・サガ・キャミ
Pサガ・ブラ・キャミ・京・ギース(BLによほど自信がある場合以外出来るだけ削除)
S完全削除
Nほぼ削除
Kサガ・ブラ・キャミ・京・響・ベガ・ギース

自分の許せる範囲でこの中から選ぶのがいろんな意味でいいと個人的には思う。
332名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/28(土) 22:56:48 ID:7c1nKN2l
庵はやっぱ弱いんだなぁ
333名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/28(土) 23:03:45 ID:A4EPBFjU
Kベガでやってみようかな
334名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/29(日) 00:14:31 ID:4W9WKm4I
>>331
Aなら藤堂もいいんじゃね?
335名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/29(日) 00:45:22 ID:Jjjz4ycS
初心者は本田とか使っちゃダメだろ

バカになる
336名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/29(日) 00:50:53 ID:j3D66PL8
どすこい!
337名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/29(日) 00:59:30 ID:mXcTxSJe
PがアリでNが無しってのがあり得ないと思うのだが
338名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/29(日) 01:05:51 ID:FORnaZKO
>329
レバーは買ったほうがいい、家で安定させてゲーセンでやるのが基本
339名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/29(日) 01:14:04 ID:dWl6+L/3
Kやとリュウとケンてどっちが有利なん?
340名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/29(日) 02:31:37 ID:Ry++xOs8
Kだとリュウとケンてどっちが有利なんですか?
341名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/29(日) 02:33:37 ID:mGAXnq9J
Kではリュウとケンのどちらが有利なのでしょうか?
342名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/29(日) 02:43:48 ID:m2bloDrd
Kではリュウとケンはどちらが有利なのにゃ?
343名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/29(日) 02:50:38 ID:h7ycAv5f
こういう流れの時は、ちゃんと落ちを付けてよね。
344名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/29(日) 02:51:46 ID:m2bloDrd
ついてなかった?
345名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/29(日) 06:53:16 ID:IWi9IsuL
前キャンやオリコンを安定させる努力を考えるなら、K使うのが
一番楽だと思う。JDは慣れればある程度は取れるようになるし、
大してできなくてももともとのゲージ効率がおかしい。
天敵のAグルはあちこちで放置対象ぎみだし、相手しなけりゃいいだけ。
まあKもメンツ次第で放置されるだろうけど。
346名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/29(日) 08:19:32 ID:xozuTyNj
Kで適当やって勝てるのは初級者レベルだけ
中級者〜上級者レベルでKで勝ち続けるのは
普通に前キャンやオリコンを安定させるより難しい
C対Kにしても
初級者同士はK>Cだけど中級者同士なら余裕でC>K
上級者同士はC=KになるけどこれはKの相当な努力が必要
347名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/29(日) 08:56:21 ID:upODimBh
>>346
前キャンやオリコンを安定させるより
勝ち続けるほうが難しいのはどのグルも一緒

C対Kは
上級者C対中級者KはKにも勝利あり
中級者C対上級者KはCに勝利無し
上級者同士中級者同士ならK有利
348名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/29(日) 09:09:28 ID:xozuTyNj
前キャンやオリコンを安定させられれば勝ち続けられるグルがあるじゃん

中級者同士は確実にC有利だよ
C側がK対策を知ってれば、K側はK対策対策を知らなければならない
C側のK対策よりもK側のK対策対策の方が知識と練習と駆け引きがはるかに必要
これが出来るのはすでに上級者と言える
349名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/29(日) 09:58:10 ID:8EOph2Wc
個人的にはCグルが最強ですけどね。A相手には2小出しで使って、
常に満タンにしないで、オリコンをもらってもリターンももらう方向でやればOKです。
350名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/29(日) 10:25:39 ID:mFFnX8+J
Aでユリルガ桜(2)やってるんだけど、Cをかじろうと思ってるんさ
でも、さくらって通常立ち回りは強いけど、コンボ減らないから2大将が安定しない…
大将ルガがいいかな?それともこのキャラ達で大将張れるキャラいない?
ちなみに他に使えるキャラはチャン、リョウ、イーグルくらい
351名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/29(日) 10:46:36 ID:xozuTyNj
Cさくらユリルガ2の順番がいいんじゃない?
サブキャラ含めても大将やれそうなのはルガとイーグルぐらいだと思う
352名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/29(日) 10:59:56 ID:Jjjz4ycS
桜大将も十分イケるでしょ。
353名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/29(日) 11:09:16 ID:XlW9r2yK
皆どんなレバー買ってるの?
なんかオススメのない?
354名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/29(日) 11:46:16 ID:vQbmAeEr
RAP買っとけ
355名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/29(日) 12:04:05 ID:IWi9IsuL
HORIのアケステのでかいやつが最強なんだろうけど
俺は2980円のちっさいやつ使ってるな
これボタン感覚狭すぎ+あんまり安定しない(浮く)のでちと微妙

>>346
初心者同士だと前転が幅効かすから一概にK有利とはいえん
356名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/29(日) 14:06:30 ID:oMrkTCNH
最近Aグルに萎えてきたので、Cザンギに手を出しました。
少し思うのですが、コイツPKグル戦に強くないっすかね?
前キャン一回転のパワーボムでダメージ2200ゴチ。
近づいていれば確変ダメージ3000ポイ投げ。
間合いを詰めるなら前キャン昇竜、
小ジャンプに前キャンラリアット。
不用意に近づけば発生の早い弱スクリューで仕切りなおし。

対処しようと垂直、バック飛びを出しだしたら、
忘れた頃のロシアンなんちゃら。
飛びがとまればLv1ファイナルアトミックン。
ファイナルはケリが付くならLv3でもいいのだろうけど、
Lv2ロシアンを切り札に残したいのでわざとLv1で使っております。
今ではレシオ2で大将に使っております。
357名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/29(日) 15:30:09 ID:BIX0T29K
対空前キャンパワーボム
これ最強対空。
358名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/29(日) 15:51:49 ID:Ry++xOs8
前キャン、かっこわるい
359名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/29(日) 16:03:06 ID:QK4DGKrC
使う事の出来ない屑は引っ込んでろ
360名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/29(日) 16:06:29 ID:xkcHhHu0
RCおもんない。
BEST版のPS2で対戦して再確認。
361名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/29(日) 16:24:24 ID:4IRWjqME
てかCサガブラ凶悪すぎだろ。ゲージ溜まってればいつでも
サガ→コロコロレイドor投げ
ブラ→基本ガン待ち・ダイレクトで対空&割り込みぶっぱ

待ち特性のある人間のCグルはヤバイってかウザすぎ。
サガブラ本田とか取られてガン待ちされると放置確定。
あまりのおもんなさに逆に笑える。
362名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/29(日) 16:47:26 ID:uVvtbMy7
>>361
前キャンっていう答えが返ってくる
363名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/29(日) 17:05:23 ID:oLnYuJ0L
>>356
Cグルに小Jがあると思ってる時点でCザンギを実際にはやっていない妄想族
実際は前キャン厨Aアレオンリーの勘違い野郎w
364名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/29(日) 17:11:32 ID:uVvtbMy7
相手が小ジャンプしたら前キャンラリアットって意味じゃない?
ザンギ使わないから小ジャンプの反応見て前キャンラリアットができるのかわからんが
365名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/29(日) 17:14:15 ID:NFwvQSsj
ほかの二つの例からすると
小ジャンプに対してじゃないの?

366名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/29(日) 17:50:58 ID:4W9WKm4I
>>363
どう考えても対応して前キャンうりあだろ
367名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/29(日) 17:51:22 ID:aeuwPM1P
アホはほっとけ
368名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/29(日) 18:48:01 ID:FORnaZKO
厨にはAアレは無理、Cグルで適当ぶっぱやってる奴が厨
369名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/29(日) 19:28:49 ID:e3z94AIp
>>363←読解力ゼロwwww
370名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/29(日) 19:53:16 ID:XlW9r2yK
>>363
↑ワロスwwwハズカシスwwww
371名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/29(日) 19:59:42 ID:IWi9IsuL
>>364
どんな反射神経してるかは知らんが、見てからは無理だと思われ
372名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/29(日) 21:20:54 ID:7AI0eiPn
俺は前キャンウリアッ上できないけど、
コマンド的に見てから余裕な気がする。
あれそんなに発生遅かったっけ?
373名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/29(日) 22:05:41 ID:w7ZJCEwX
350だけどC桜ユリルガ(2)で結構勝てた
ユリ、ルガがC>Aぽいし
ショウオリが→しか出来ないからCに転向することにするよ
>>351-352
ありがとー
374名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/29(日) 22:13:35 ID:YqoZ3ivL
Kグルはぶっぱするべきなの?
自分は、怒った時、時間いっぱい使ってあがった攻撃力で蹴ったりして
スパコンが入らなくても、投げに2回いければヨシみたいな感じでやってるんだけど、なんか微妙な気がしてきた。
375名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/29(日) 22:31:46 ID:IWi9IsuL
基本的にすべきじゃないけど、まともに繋げて当たりそうになくて
ゲージがなくなりそうになって仮にぶっぱしくじっても
痛い反撃食いにくい状況なら遠慮なくぶっぱするべきかと

キャラにもよるよね
ロックやキャミィなんかでぶっぱるとまず死ねるし
ブラやナコだったらまず大丈夫だし
376名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/29(日) 22:39:18 ID:m2bloDrd
>>375
ヒント:デッドリーレイブ
377名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/29(日) 22:41:05 ID:aeuwPM1P
>>375
ヒント:レイジングストーム
378名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/29(日) 22:42:19 ID:IWi9IsuL
デドリーなんてぶっぱってどうすんのよ
一番やっちゃいけない技だと思うが
379名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/29(日) 22:44:55 ID:aeuwPM1P
またまたw
380名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/29(日) 22:50:28 ID:m2bloDrd
>>378
父親のとは違って最後までガードさせられるし、だからといって初段でガーキャンかけようもんなら
なぜかつぶされて最後まで当たってしまうし、そこそこのウンコ技
381名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/29(日) 22:53:29 ID:IWi9IsuL
いや、最後までガードはさせられるし反撃もされにくいけど
事故って当たる類の技じゃないだろう
382名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/29(日) 23:01:06 ID:m2bloDrd
>>381
接近戦で適当に出していけばおk
高めにJ攻撃当てておいて着地ぶっぱとか
383名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/29(日) 23:01:26 ID:aeuwPM1P
最後まで…
384名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/29(日) 23:04:02 ID:m2bloDrd
ああ、最後までっていうのは霊ガンのは含まないぞ
9段までね
385名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/29(日) 23:18:36 ID:QHNcl+GK
前キャン練習してるんですけど入力法はずらし押しですか?それとも高速入力ですか?
とりあえず高速入力だとたまにできるときがあって、ずらし押しだとまったく成功しないです。
386名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/29(日) 23:22:46 ID:m2bloDrd
具体的にどの必殺技に前キャンかけたいのか書いて。
そのままでは意味がわかりません
387名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/29(日) 23:25:18 ID:e3z94AIp
基本的にガン逃げされて近づけないわけだが
388名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/29(日) 23:27:26 ID:dY36ek3Q
バックジャンプされたらぶっぱシャイン
389名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/29(日) 23:28:41 ID:QHNcl+GK
>>386
ほぼすべての技の前キャンができないんですけど、あえて言うなら
使用キャラであるさくらの春風脚です。
390名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/29(日) 23:34:20 ID:OXmH/UF/
というか
高速入力で出す前キャンと、ずらし押しで出す前キャンとが
どうやり方が違うのか伝わってこないな
391名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/29(日) 23:36:10 ID:m2bloDrd
>>387
烈風打って、相手が垂直ジャンプなら社員、こっちに飛んできたら各種対空、
前転してきたらランの後大足→起き攻め

がまず挙がる攻め方じゃないか?遠くにいてもやることやらないと

>>389
コマンド完成の直前に前転入力するんだよ。
春風ならレバー入力を21としたあとで前転、レバー横、Kとするのは知ってると思うが、
大事なのは前転からボタン入力までを高速に正確にやること。
392名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/29(日) 23:39:12 ID:7T5XPJI9
実用的なコンボや、このスレで○アレと言われてるキャラの実際の使い方が載ってるサイトはありませんか?
393名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/29(日) 23:43:47 ID:m2bloDrd
ずっと言われてることだけど、前キャンするには前転から2F(3F?)以内にコマンドを完成させないといけない。
具体的に大事な部分として、前転→最後のレバー入力→ボタン入力を2F以内にやらないと
単なる前転や必殺技になってしまうわけだ。
前転からボタン入力までの猶予時間を知りたいなら前キャン挑発がおすすめ。
前転からスタートボタンを押すだけだから、タイミングがつかみやすい。
394名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/29(日) 23:44:40 ID:OXmH/UF/
4フレぐらい大丈夫っぽいけど
395名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/29(日) 23:46:56 ID:QHNcl+GK
>>391
正確にやっているつもりなんですけどね…
前キャン中春風脚をずらし押しで出そうとしても、無敵時間の付加されていない
弱春風脚がほぼ確実に出てしまうのですが。入力が遅いんですかね?
396名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/29(日) 23:47:33 ID:m2bloDrd
>>392
知ってる範囲なら書いてやろう。このゲームは地上戦の素養があれば
振れる技と対空を覚えるだけでそこそこ楽しめるから。

>>394
誰か正確に測定してないのかな?
397名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/29(日) 23:48:17 ID:OXmH/UF/
だからずらし押しと高速入力の違いが全然伝わってこない
どうやってるか入力してるかが見えてこない
どうやってるわけ?
398名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/29(日) 23:49:15 ID:m2bloDrd
>>395
あと、キーディスプレイはおすすめ
どこら辺が自分のクセで、前キャンが出来てない理由はどこかがはっきりしやすい。
399392:2005/05/29(日) 23:53:25 ID:7T5XPJI9
>>396
マジっすか?dです。




じゃぁ…AさくらとAベガをお願いします。
400395:2005/05/29(日) 23:54:41 ID:QHNcl+GK
>>393
なるほど、2F以内にですか。相当早く入力しないと駄目みたいですね。
基本からしっかり覚えるためにも、前キャン挑発から根気よく練習してみます。
どうもありがとうございました。
401名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/29(日) 23:58:00 ID:OXmH/UF/
>>400
いやだから4フレぐらい大丈夫だってば
前キャン春風は21の1で前転押そうとするとまず弱春風出る
最初はレバーニュートラルから
2と同時に前転押して14で中K押せば出るよ
つーか最初はやりやすい波動とかで練習しろよ
402395:2005/05/30(月) 00:05:33 ID:FctqS9mN
>>401
確かに入力1の時点で前転してました。>>401さんの言われた方法で練習してきます。
どうもです。
403名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/30(月) 00:20:33 ID:mY0v3dno
あくまで持ちキャラじゃくて相手してる立場から書いてることに注意してね。

・Aさくら
立ち大Kで差し合いをしていき、そこに前キャン春風を混ぜていく。
前キャン春風が多いとその隙を狙われるので多用はできない。立ち大Kをメインに立ち回るのが大事。
前キャン春風が当たったら追加入力で転ばせて、そこから中Kでめくってコンボを狙っていく。
ここでよく使うコンボは「下弱K2回→立ち弱K→強昇桜」
「下弱P→下大P→大波動」も、目押しが簡単だしガードゲージを削るのでよく使われる。
対空は下大Pで事足りるみたいだけど、近距離だと立ち大Pでもいい。

・Aベガ
しゃがみながら前キャンダブルニーをぶっ放しながら、またちらつかせながら、徐々に歩きやらステップやらで接近していく。
中距離下のけん制としては中足や立ち中Kを使い、歩き投げも多用していく。
よく使われるコンボとしては、「下弱P2回→立ち弱K→大サイコorダブルニー」があり、ステップから狙っていく場合が多い。
オリコン使用可能であれば中ダブルニーで締めると楽にオリコンにつなげられる。
中足→中足の目押しも起き攻め時によく使われる。一応つながる目押し。
対空には遠距離だと下大P、近距離だと立ち大Pを使うのだけど、前キャンサイコで済ますのが一番楽かも。
404392:2005/05/30(月) 01:20:03 ID:6MDIt4it
>>403
dクス!長文書かせてすまなかった。
早速それを参考に練習してみるよ。
405名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/30(月) 06:19:02 ID:OFK6EP6+
>>404
basroomにD44のさくらとベガの攻略あるから読んでみれば?
406名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/30(月) 07:10:39 ID:RUIJ1wY3
ゲーセンで放置されるチーム編成

Cサガブラホンダ
Aさくらベガブランカ
407名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/30(月) 08:41:29 ID:n9yIWM6N
本田に負けるとなぜか笑えてくる
408名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/30(月) 09:08:22 ID:9hckCWIP
ふと思ったんだけどK京・ロック・ブラって放置対象?
409名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/30(月) 09:39:04 ID:x5ivV4lE
自分が1Pとして、真空竜巻のコマンド入力は一瞬でできるのですが(レバーを引く感じで)真空波動のコマンド入力は素早くできません(レバーを押す感じ)。これってもちかたが悪いのでしょうか?
410名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/30(月) 10:33:52 ID:mY0v3dno
知らないよそんなの
悪いと思ったら自分でやりやすいように改善していきなさい
411名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/30(月) 11:10:30 ID:uxpimLic
JDってカクカクやると、できる確立って落ちますよな?
412名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/30(月) 11:43:52 ID:BAljE6dR
eb本のグランドシェイブローリング見てワロス

誤植ってコレかw

マジ即死必至だ
413名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/30(月) 12:41:25 ID:gf84bH7e
>>409
俺もそのコマンドの精度にちょっと差がある
結構みんなそうじゃないの?手の構造からしてそうだと思うが
要はレバーを時計回りと反時計回りと回し比べた場合
時計回りの方がみんな回しやすいと思うからな
414名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/30(月) 12:53:02 ID:6MDIt4it
このスレを見て思った…





アケステは買った方が良いの?
415名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/30(月) 18:59:33 ID:hY1J8Kcb
もちろん無いよりは有った方が良い
416名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/30(月) 19:11:48 ID:THSZkaJ8
>>411
落ちる、狙ってやったほうができる。
417名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/30(月) 19:59:20 ID:ziif67cy
Aベガで画面端 大足→近強P→バニッシュ×n→ナイトメア
で約55ヒット8500ダメぐらいだったんですがこんなもんでいいんですか?
みんなはどのぐらいいくんだろうか
418名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/30(月) 20:19:04 ID:fZ9RLDa/
>>408
他の2つはともかく、ブラは根強く嫌われてるから放置対象になりえると思う。
ましてKでしょ?
419名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/30(月) 21:01:56 ID:kDyuWwMW
俺もブラだけは勘弁してほしいよ。
デヨと小Jがウザすぎて差し合いが成立しないんだよな。
420名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/30(月) 21:15:04 ID:HE9AwL91
どんなキャラ使ってても、その人がある程度使いこなしてなければ放置対象にはならない。
いくら強キャラ使ってても、その人がいまいちの実力ならば、むしろ逆に乱入されやすいと思う。
初心者は遠慮なく強キャラを使おう。
421名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/30(月) 21:19:47 ID:HE9AwL91
その後、いろんなキャラを試して自分にあったキャラを見つけた方がいい。
とりあえずカプエスがどんなゲームかわからんうちは、
自分にあったキャラを見つけることすら出来ないからな。
いろいろとやってるうちに、キャラの強さと自分のプレイスタイルに合って使ってても楽しい
ってののバランスの取れたキャラが多分見つかるはず。
俺も4,5キャラぐらいいる。その中から選んでプレイしている。
422名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/30(月) 22:53:25 ID:gWt3nzOH
Cグル、禿ユン春なんですけどどういう順番がいいですかね?

ていうかユンって弱いですか?(´`;)
423名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/30(月) 22:56:16 ID:RUIJ1wY3
とにかく究極にウザイのは対戦中

「今からジュース買いに行って戻ってきてもタイムしか減ってないんじゃないか?」

ってくらい待つブラ・本田。
424名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/30(月) 23:00:03 ID:fZ9RLDa/
あまり強くはないけどうざい
雷撃蹴を上手く使うとかなり凶悪
特にガイルみたいな対空微妙なキャラにとっては脅威

順番は禿ユン春かな
禿はゲージなくても影響ないんで
つかユンと春同じチームはバランス悪いと思う
425名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/30(月) 23:02:37 ID:fZ9RLDa/
ブラはともかく本田は一発当てて逃げてれば勝手に自滅してくれるし
426名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/30(月) 23:10:58 ID:gWt3nzOH
>>424
ナルホド

じゃあユンか春抜いて誰か一匹入れてみようか
427名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/30(月) 23:17:07 ID:GCP0VB4R
春って誰?春日野?
428名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/30(月) 23:23:26 ID:Qn7w9W9l
春麗
429名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/30(月) 23:25:22 ID:fZ9RLDa/
春(バイ)秋(ソン)のことだよ
430名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/30(月) 23:28:37 ID:ZTGFbbSi
春麗ってかなり強キャラだよね?ギースだとメッチャきつい
431名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/30(月) 23:29:14 ID:9hckCWIP
>>418
そっか。他にはケンくらいしか使えないから困ったな。
思い切って京を大将にしてみるかなw

432名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/30(月) 23:31:59 ID:GCP0VB4R
>427
>429
ありがと

433名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/31(火) 00:24:09 ID:4PAuUQHY
チュンはうんこキャラやで、ほんま
一回小技入っておまえのせいでみんなしんでしまったぞじょうたいやから
434名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/31(火) 00:33:13 ID:LsxqtEum
最近、強いチュンリーも見なくなったけどね。
435名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/31(火) 02:59:46 ID:Y3TYdZyS
>>430
ギースならどうにでもなる範囲じゃん
436名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/31(火) 03:37:26 ID:MLA0Rwkc
Nの胴着系でCブランカに一番いけるのってどのキャラなんですか?
ジャンプが早すぎてどのキャラでも波動がまったくってほど役に立たない感じなんですが
使っていくべきなんでしょうか?


437名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/31(火) 04:45:28 ID:l8mG699j
波動は使い方による。
硬直差で行くならリュウが一番使いやすい。
多分、使いどころが悪いんだと思う。もしくは波動を誘われてるか。
波動の打ち方はうまい人のを見て覚えるのがてっとりばやい。

ブランカにたいしていけるキャラはローリングに反撃持ってるケンがいいよ。

438名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/31(火) 07:21:24 ID:vEM6IjhL
>>435
雷光だせんし、春麗の技やたら強いし、削られるしで3不利にしかみえない・・。
439名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/31(火) 09:00:07 ID:Kb6zGawj
A京ブランカベガでKサガットルガールキャミィにほぼ互角って
どのくらい差がありますか、前キャンはけっこうできてます
440名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/31(火) 09:11:38 ID:oLae2udu
CチュンにはKギースで有利付いてると思うぞ。

N胴着でCブラならならやっぱケンかな。
個人的にはガーキャン前転で一回ダウンとってそこから一気に殺せるゴウキを推すが。
波動の使い方次第ではリュウもまだまだいける範囲。
ケンで4:6、リュウゴウキで3:7ってとこかな?
441名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/31(火) 09:25:16 ID:7xEWnwkL
ゴウキってブラ相手にやることない気がする
気のせい?
442名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/31(火) 09:32:53 ID:sO5d+y+f
とりあえず斬空と空中竜巻と阿修羅かな
443名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/31(火) 09:35:25 ID:Py+SmPqw
>>440
どう有利つくの?
444名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/31(火) 09:54:37 ID:6/hkJhlH
>>439
ちょっとだけA側が下手

>>443
ブルドーザー
445名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/31(火) 09:55:21 ID:RKbldlAb
雷光だせないって・・・
そんな簡単に雷光つぶせる技なんか春にあったっけ?
446名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/31(火) 10:04:57 ID:k/zOjXKs
>>441
空中ガード無いN豪鬼だと確かにやる事無い。
大抵ゲージ溜まる前にローリングとサプライズ電気で瞬殺され、
ゲージ満タンで開始したとしても、波動にローリング飛んでローリング、
間合い詰めれば2大Por電気orサプバでまず近づけさせてくれないので、
2択の間合いに入れない。

オマケに豪鬼体力無い上にブラの攻撃力高いんで、すぐに体力リードされ、
ガン逃げ待ちするブラを追わなくてはいけないという最悪なパターンに…。
リュウにしてもそう。普通に2:8付く組み合わせ。詰みに近いかな。

ケンは鉈と立ちガードならローリングに反撃可の6大Kがあるからまだまともに
戦えるそれでも3:7に近い4:6位じゃないかな。
447名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/31(火) 10:08:41 ID:DuDfWL7B
>>445
立ち中Pで潰れないっけ?
448名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/31(火) 10:17:04 ID:Py+SmPqw
気候拳やスピバで削って、強い中Pと脚払いだして、ちゃんと対空して
たまにめくりしたりしてればギースってほとんどやることないんじゃないですかね、当身とりやすいけどリスク高いし
火力も負けてるか五部だし
449名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/31(火) 10:24:38 ID:sO5d+y+f
ノーマルJ中Kと小J中Kと雷光で近づいて
あとは屈弱PメインのラッシュとK投げ
450名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/31(火) 10:46:24 ID:oLae2udu
火力負けてるか五分って本気で言ってんのか?w
ギースに一回めくられたらピヨ圏内、怒り状態だとそれこそ即死まである。
それとJ中K先端は元キックじゃ相討ち以下にしかならないから疾風を混ぜて飛んでいけ。
あと基本的に雷光は最低でもガードさせろ。
出始めを潰されてる=中P置かれてる=大足で刺し返せる。
451名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/31(火) 10:47:40 ID:RKbldlAb
>>447
簡単ってほどではないとおもうけど

>>448
いや、そのりくつはおかしい

というかそういう言い方をすると
波動昇竜系キャラなんかほぼ完全無敵じゃないか
452名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/31(火) 11:05:07 ID:sO5d+y+f
まあ間とってKギースCつんりは五分ってとこかな
一応ギースはやることないってことはないってことで
C側の前キャンの使い方にもよるしな
Cギースの方がCつんりには戦いやすい気はする
453名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/31(火) 12:39:23 ID:O/c1Ame1
ヒント:Nロックギース庵
454名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/31(火) 13:29:54 ID:+vkyTXVZ
ガイルおもすれー
ソニックブーム撃ってるだけでおもすれー
455名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/31(火) 15:20:12 ID:MLA0Rwkc
>>437
なるほど、確かに自分が波動を上手く使えてないかもです。
一応考えながら打ってはいるんですがどうにも、ブランカ戦は難しいです。

>>440
なるほどケンが一番マシって感じですか〜。
豪鬼も攻めのセンスがあればいけそうですね。がんばってみます。

>>446
リュウはけっこういけそうな気がしてたんですが、そこまで不利ですか・・・
でも正直ブランカは使用人口多いっぽいんで対戦避けられそうにないんでなんとかがんばってみます。

みなさん助言ありがとうございました〜。
456名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/31(火) 15:23:21 ID:MLA0Rwkc
あ、書き忘れましたが波動の打ち方を学ぶ際にこのプレイヤーの動画が参考になるよ、とかあったら
教えてください。
すいませんでした。
457名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/31(火) 15:35:18 ID:k/zOjXKs
ありきたりだけどウメ・ダン見とけば間違いなし。
458名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/31(火) 15:44:22 ID:3GA8RzOT
>>453
K-1の内田ノボルは埼玉の星
カプエススレの埼玉君は埼玉の恥
間違いない
459名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/31(火) 16:59:44 ID:IQ1aZolL
>>456
別ゲーではあるけどハイパースト2はある意味波動の基礎を学ぶにはちょうどいいかと。
ハイパーのが強いけど。
460名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/31(火) 17:44:42 ID:8FmMKKi4
桜連やると干からびたにぼしになった気分だ
461名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/31(火) 18:15:25 ID:EyIZi8u1
A響の使い方載ってるサイトないですか?
462名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/31(火) 18:41:45 ID:l8mG699j
響ってそんなサイト見ないと使えないようなキャラか??
463名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/31(火) 18:54:58 ID:+vkyTXVZ
Cガイルの使い方載ってるサイトないですか?
464461:2005/05/31(火) 20:08:26 ID:EyIZi8u1
>>462
オリコンの時に端まで寄せてふっ飛ばすまでは良いんですが、
J強Pとか連打してると刀を鞘に収めるモーションをしてる間に敵が落ちちゃうんです。

解説サイト見れば対処法が分かるかなー、と思って。
465名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/31(火) 20:20:59 ID:l8mG699j
>>464
トレモでやってみたけど別にそんな風にならんけど。
単にタイミングが悪いだけじゃない?

たぶんオリコンミスに対する対処法についてかいてるサイトは無いと思うよ。
466名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/31(火) 20:44:35 ID:LsxqtEum
A響のオリコンなら、動画を拾ってきてさぁ、見てみた方が早いよ。
467名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/31(火) 21:10:54 ID:y5K80qqc
>>436
敢えて言うならケンかな
飛びこみ強いしノーゲージでロリに反撃できる
Cブラの飛びなんて潜ってアッパーするか強昇竜で楽勝だと思うけど?
468名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/31(火) 21:14:35 ID:ZSKVvmPq
>>453
何の恨みがあるか知りませんけど、なんでも俺のせいにしないで下さい
俺も不利だとは思いますけどね
469名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/31(火) 21:17:41 ID:y5K80qqc
あと波動は端〜端でもなければ間違っても撃つなよ
もともとケンは波動に頼るキャラじゃない
470名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/01(水) 02:51:24 ID:rBBMCX0I
CつんりじゃKギースには圧倒的に不利だよ。
つんりの立ち中Pはギースの立ち中Pで相打ちとられてダメージ負けするし、
ギースの弱点の対空もつんりじゃジャンプが高いから下大Pで落とされるしね。
小ジャンプあるグルだと戦いやすくなるよ。
471名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/01(水) 06:03:05 ID:QG2lJJBQ
雷光はみてから前キャン、立ち大Pをスカすように飛ぶ
あとは性能差おしつけて、春麗の圧勝
472名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/01(水) 09:46:57 ID:CjroVATo
Kグラーなんですがいい加減Aアレにむかついてきたので
Cはじめようとおもうんだけど対Aアレ専用チームってある?
いま考えてるのは ガイル禿2と誰か。
473名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/01(水) 11:06:54 ID:0nx6DLu4
他はさくらキャミとかかな
474名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/01(水) 11:14:52 ID:rsBFFRgl
CチュンリーがKギースに圧倒的不利ってこたあない。

チュンリーの立ち中Pは単発ダメージを稼ぐものじゃなくて、
あくまでホウヨクへの繋ぎだから、差し込みの期待値はでかい。
前キャンスピバでゴリゴリ押しつつ、LV1ホウヨク後の前か裏落ちかの2択は
JDの特性上、取りにくくKグルには辛い。当然LV3あればLV2キャンセルからの
9000オーバーのアホダメージで爆発力も高い。

が、露骨スピバは余裕で全部JD取られるし、飛びも下大Pで落とされやすいし
ギースもめくりからの即死コンボまである。どっちが有利不利とは言い難い組み合わせだと思う。
475名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/01(水) 11:18:28 ID:EYX6JZZQ
その感じだとゲージ効率差でチュンリ6有利(確定!
476名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/01(水) 12:27:46 ID:ZDrJsOSE
同意。
477名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/01(水) 12:44:45 ID:tbcgPtg0
ギースなんてめくりから連続ガードのスピバガードさせて
再度前キャンスピバと近強Pスピバの2択
その後適当に屈強Pホウヨクでもかましとけば勝手にガークラしてくれるよ
あとはうんこ座りで
小Jもめくりも全部対空前キャンスピバでく〜るくるしときゃおk
478名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/01(水) 13:11:22 ID:SqPc8pxF
ギース不利キャラおおすぎやしな
479名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/01(水) 13:27:22 ID:DDkknYuf
P-グルーヴはありですか?
480名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/01(水) 14:39:28 ID:YQQECeNZ
ガイルでベガってキツくない?ブラも
481名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/01(水) 16:10:14 ID:mcvsbCu7
前キャンはみてから当身、立ち大Pをスカすように飛びは振り向き当身
あとは性能差おしつけて、ギースの圧勝 m9(^Д^)
482名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/01(水) 16:22:11 ID:aHmQvH5G
一撃しかないギースにたいしてすべての状況下有利な春麗、そのうえ削りもある
火力は互角、普通に7・3つく組み合わせ
483名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/01(水) 17:18:24 ID:cfz1gFOC
ロックで羅刹が出せない…真空投げ中に全Pボタン同時押しし続けて放すんで良いんだよね?
同じ押ししても僕のロックくんは拳に気を溜める素振りすらしてくれませんよ…orz
484名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/01(水) 17:35:26 ID:Tj3BvU50
弱Pで真空投げ出して
ほんの少し間をあけてから中強P同時押しっぱなし
最初の弱Pは真空投げ決めたらすぐ離してかまわない
これでとりあえず拳に気をためるとこまではいくと思うんだけど
同時押しがはやすぎると出ない
485名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/01(水) 17:36:35 ID:K1BtisQU
この前気になったんだけど、ロレントって小Jあるグルだと
スカウターや三角飛びの発生も遅くなるの?
なんかNロレ使ってみたらやけに重く感じたんだけど、気のせいだったんかな。
486名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/01(水) 17:57:00 ID:QNfbtIjo
6321463214+〜系のスパコンがどうしても出せない
二回転目で必ずジャンプする

なんかいいコツはない?('A`)
皆63214後にどうやって戻してるんだ・・・?
487名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/01(水) 18:04:36 ID:cfz1gFOC
>>484
d。早速試してみる。

>>486
上方向にスティックが傾かないように、
4から6に倒してる。
488名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/01(水) 18:04:44 ID:gpoaH5ow
速く回しすぎでは?結構ゆっくりめでも出るから落ち着いてやるべし

489名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/01(水) 18:22:39 ID:Tj3BvU50
一応6321463214の2回目の6は省略可能
つまり632143214でも出る
でも上でみんな言ってるように
6から4にソニックでも出すような気持ちで丁寧に入れて
2回目の半回転入力したほうがいいような気はする
あと最後の4は確実に入れること
490名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/01(水) 18:44:00 ID:QNfbtIjo
>>487-489

おお、できた
ゆっくりでいいんですね(´・ω・`)
ありがとうございました〜
491名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/01(水) 19:05:20 ID:DDkknYuf
真空投げのあとは、ラセツと大エッジどちらがいいですか?
492名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/01(水) 19:09:53 ID:YSQkfnMD
>>491
起き攻めできるのは羅刹
ダメージ十種なのは大エッジ。
どっちを選ぶかは好みでいいんじゃないかな。
春麗とかには中エッジで届いて、威力も高いし起き攻めもできるのを忘れないように
493名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/01(水) 19:17:25 ID:K1BtisQU
できるのなら前キャン中エッジが、最大ダメージ+状況もいい。
春+あと数キャラ(忘れた)は前キャンかけなくても届くらしいんで、覚えておくといいかも。
494名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/01(水) 19:32:59 ID:YSQkfnMD
十種じゃなくて重視

どうやったらそうなるんだ・・ウゲ
495名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/01(水) 19:37:16 ID:gXimJ/Yc
ガイルは何から繋げればよいですか?
ガイル初心者なんで…

ほぼ強Kのみで戦ってる
496名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/01(水) 19:53:21 ID:DDkknYuf
>>492->>493
中エッジも届くのはしらなかったです。どうもありがとうございました
497名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/01(水) 20:39:28 ID:YSQkfnMD
>>495

何を繋げたいのかいってくれ
498名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/01(水) 20:41:14 ID:SFZlXe4Q
JDされると、+6Fの中Pは−1で+7Fの小Pは+1Fとなるんですか?
499名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/01(水) 20:52:11 ID:dpjOjVDA
シフトって小P連打とかで暴れられたら真空決まらないよね?使う意味あるのだろうか?
めったに決まらん。
500名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/01(水) 21:11:38 ID:gXimJ/Yc
ガイルで通常攻撃から必殺技を繋げたい
501名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/01(水) 21:11:47 ID:CjroVATo
起き攻めに生真空とみせてシフトしてるおれはブランカに勝てない

>>499
ばれてると潰される。立ちK真空 生真空などの選択肢を与えとくと使える
リバサも効かないし
おれはしゃがみ中Pからよくシフトする、なぜかあんまり対応されない気がする
502名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/01(水) 21:16:44 ID:dpjOjVDA
>>500
下中P→サマソ

>>501
なんかシフトは回ったところを小Pで潰されるイメージが強すぎる。。
ばれない様にネタのパターンを増やすしかないかな。ブランカマジで無理。
503名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/01(水) 21:22:37 ID:dT2xVTf+
カプエスやりだした当初からガイルを使ってるけど未だに
下中Pサマソができない俺サガット
504名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/01(水) 21:26:51 ID:gXimJ/Yc
やっぱり待つしか能が無いんですか…

しかし、素人が使うと奇怪な動きになって、対戦だと思った以上に強く感じた

慣れた頃にはボロ負けしました
505名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/01(水) 21:38:18 ID:SFZlXe4Q
ねぇあってるの?
506487:2005/06/01(水) 22:11:33 ID:cfz1gFOC
おかげ様で羅刹出せたよ。もうタイミングもある程度掴めてきた。ありがとう。


ところで、ベガやブラみたいに、タメ使って技出すキャラのコンボってどうやるの?
タメてる時点でコンボ終了しない?
507名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/01(水) 22:11:56 ID:Tj3BvU50
>>499
いちばんわかりやすいのは
相手が投げぬけしようとしたとこをシフトで裏に回って投げる
とかね
>>504
ちょっと質問の意味がわからんかった
>>505
あってない
有利フレよりも各技の持続と効果のフレームから計算されるっぽい
508名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/01(水) 22:19:54 ID:DMtyOXS9
>>498
それってどこに書いてあった?教えてくれ。

JD硬化差の計算式はテンプレに入れてもおかしくないと思う。
EB本には書いてないならまだそれで質問が出るんだろうが
「硬化差は計算式では割り出せない」って書いてるからね。

http://www11.big.or.jp/~see-law/main/
ここの日記>ログ3>JD 8/16(金)のところに書いてある。
前にこのサイトに書いてあると教えてくれた人と志郎氏にはかなり感謝してる。

んで【10Fか15Fか19F−持続F+硬化F】で出るってことだね。
持続を重ねられると通常ガードと同じでその分相手が有利になる。
特殊技も弱中強で決るし、必殺・超必殺は強(俺が調べた限りそうだった)。
あと持続が連続してるサガットの立ちKとかは最後の持続+硬化でOKみたいよ。
509名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/01(水) 22:22:02 ID:tepNEUF4
>>506
溜めキャラといえばベガブラホンダガイルぐらいだと思うが
ベガブラは逃げながらゲージ溜めてオリコンぶっぱするキャラ。
ホンダは待ちキャラ。
ガイルは立ち回りで削っていくキャラ。
だと思うのであまりコンボは必要ない。
510506:2005/06/01(水) 22:25:05 ID:cfz1gFOC
>>509
そうなんか…でも動画のブラとか見ると、
オリコン以外にも下弱Kとか強Pとかやった後ローリングしてるんだけど…これってどうやってるの?
511名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/01(水) 22:38:39 ID:tepNEUF4
>>510
しゃがんでいても、横方向のためを作れるのは知ってるよな?
512506:2005/06/01(水) 22:42:26 ID:cfz1gFOC
>>511
それは知ってるけど…え?もしかして、
キックとかパンチの間でもスティック倒してタメればタメられるの?
513名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/01(水) 22:46:41 ID:Y6ai59XS
>>508
いや書いてあったとかじゃなくて、きょう対戦でjDしたとき、そのくらいなかんじがしたからです
どうもありがとうございます、それで計算してみます
514名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/01(水) 22:48:46 ID:LemK9U0m
>>480
ガイルは飛びこみ強いキャラには軒並みきつい
でもベガブラならなんとかなるよ
515名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/01(水) 22:52:25 ID:tepNEUF4
>>512
うん。
その他にも空中でも後ろに入れておけば溜めれるよ。

それがわかったら、溜め技のコンボでの使い方も分かるだろ。
コアコア波動の要領で
下小P>下小P(ここまではレバーを後ろ斜め下)>ソニックブーム(前とパンチボタン同時押し)だ!!!

まあがんばれ
516名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/01(水) 22:58:47 ID:GrUbuRcB
近年稀に見る初心者だな
517506:2005/06/01(水) 23:09:21 ID:cfz1gFOC
>>515
うん分かった。dクス。

>>516
ごめんね。オレこれが初めての格ゲーだから。ごめんね。
518名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/01(水) 23:23:09 ID:YSQkfnMD
後は開幕、「ラウンド1」とか出ている最中も溜めれるぜ。
どうでもいいか。
519名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/01(水) 23:37:21 ID:4b84m/BG
開幕直後にソニックフーケルンぶっぱなしてやれば
相手驚くよ
520名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/01(水) 23:43:02 ID:XbaqRL61
開幕ハリケンで暗転時に相手ガードしてなかったら確定だしなw
オレたまに撃つよ
521名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/01(水) 23:51:57 ID:wCNEOHSb
俺の中でガイル戦は開幕ガードが安定なんだけどw
もちろんゲージ見るけどさ
522名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/01(水) 23:57:19 ID:HBaRck0o
なんで>>485はスルーされてるの?
523名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/01(水) 23:57:26 ID:LemK9U0m
開幕にそんなつまらんゲージの無駄遣いしてくれるガイルはカモで助かる
524名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/02(木) 00:19:49 ID:idsDAKoG
>>517
煽りでもなんでもなく、
今なら間に合う、格ゲー止めるべきだ。せめてやるなら音ゲーにしろ。
525名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/02(木) 00:39:15 ID:IY7mN/Cb
そんなスレどっかにあったな
526ゲームセンター名無し:2005/06/02(木) 00:51:13 ID:DIVMXI1k
C春はCギースにゃいけるがKギースにゃいけねぇよ。
527ゲームセンター名無し:2005/06/02(木) 00:52:47 ID:DIVMXI1k
C春で強いKギース、Cギースと対戦しにいきゃわかる
528名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/02(木) 01:28:17 ID:AJPL5KR1
KギスよりCギスのほうがなんかやりづらいなあ
529ゲームセンター名無し:2005/06/02(木) 01:35:35 ID:CPu/1khE
わかったわかった。春麗ギースの話終わりな。
530名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/02(木) 02:03:09 ID:9SuA+sJC
>>472
本田キャミィさくら春麗ロレントの中からでどうよ。
本田やり込んだら超安定。ローリングにも立ちガード→リバサ頭突きで
ちゃんと反撃できるし、大春風にも小頭突きで下ガードから割り込める
から、やりたい放題されることはないよ。死ににくいからお勧め。

後出しで突進技の前キャンうざいからガツガツ固められないし、
ワンパになったとこ一発かますか、どっしり安定取るか、正面から
殴り合えるキャラかどれかが満たされてたらOK。
俺ならキャミィ本田サガ2推薦するよ。
531名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/02(木) 02:07:34 ID:xa/+xRnz
春がギースに弱いとはいわないがC春じゃ差し合い一方的に勝てないんだけど、、、
マジで勝てる方法があったら教えてくれ。
脳内染みた立ち中Pからホウヨクとかいうリスクとリターンが合ってないのはナシな。
532名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/02(木) 02:11:14 ID:EIfF66dr
ホンダはリードされて逆にガン待ちされるとつらい
533名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/02(木) 02:34:48 ID:4DfZPXm7
>>522
だってわからないんだもん
534名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/02(木) 05:39:08 ID:qnT/Wiao
>>533
なるほどな!わからないのか
535名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/02(木) 07:56:39 ID:GPJMwRR7
おまえら野ゲーセンはまだ盛り上がっているのか?
536名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/02(木) 08:33:59 ID:lwC8nkLx
ほどほどに盛り上がってるよ
537名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/02(木) 09:29:49 ID:Mtp05mBh
どこのゲーセンですか?
538名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/02(木) 09:53:29 ID:6kww3PBd
ち中Pからホウヨクは実戦的。
539名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/02(木) 10:27:28 ID:M4HvTwfD
>>531
>脳内染みた立ち中Pからホウヨクとかいうリスクとリターンが合ってないのはナシな。
はあ?差し合いはチュンリーの強さのひとつなんだが。
スカしたの反応して差し返し立ち中Pホウヨク。
立ち状態かしゃがみか状況確認しつつ差し込み立ち中Por屈中Pホウヨク。
ていうかこれ普通だろ…。これ出来ないチュンリーはカモ。
出来ないなら適当にコロコロ目押しや適当めくりでもやってれば。
540名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/02(木) 10:38:27 ID:tkahI0Qd
ギース戦に限っては
中P差し返す機会なんてほとんど無いと思うけど
中Pにギースが差し返すことはあるが
541名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/02(木) 10:59:23 ID:N3mpwjix
さし返さなくても圧倒的にチュンリ有利だけどな
542名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/02(木) 11:01:02 ID:tkahI0Qd
もういいじゃん
どっちでも
543名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/02(木) 11:11:47 ID:GPJMwRR7
ほんまにおまえらっておもろいやっちゃな
544名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/02(木) 11:59:18 ID:3nbuSslX
春なんて上から3番目やんけ、中堅ギースなんぞ余裕やで
545名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/02(木) 12:16:00 ID:ltzeWnhW
俺ギース使ってるけど、チュンリは厄介だな。
スピバが鬼。
546名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/02(木) 12:44:19 ID:xa/+xRnz
ギースに立ち中Pは通用しないだろ。C春じゃランあるギースにアッパーで落とされる
間合いキープされるからめくりもままならないつーの。
スピバも相手馬鹿じゃないから前キャン仕込んでも当身とJDで反応してくるぞ。
お前らC春でまともなKギースと対戦したことないだろ?
547名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/02(木) 12:54:56 ID:T+0DCs71
最弱キャラのギースは鼻毛ぬきながらでも勝てるわw
548名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/02(木) 13:56:01 ID:gAXTOKBS
↑やってみい。
549名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/02(木) 15:38:35 ID:M4HvTwfD
春麗にKギースは通用しないだろ。Kギースじゃ前キャンある春麗に近づけないから
怒って無理にランしてもスピバや気功券で割り込んまれてままならないつーの。
当身やJDも相手馬鹿じゃないから解りやすいとこでスピバ仕込まないし、投げと差し込みで反応してくるぞ。
お前らKギースでまともなC春麗と対戦したことないだろ?
550名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/02(木) 15:42:37 ID:GPJMwRR7
にっとが一言↓
551名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/02(木) 15:44:16 ID:pIyAP8Ez
怒ってるKギースにスピバで突っ込んだ後の駆け引きがどれだけ恐いか知ってんのか?
スピバは半角なくても一応不利なんだぞ?
こっちの屈小Pやハッケイが怒りギースの屈小Pにカウンターとられるんだぞ?
ガードや前キャンだしたら怒りギースのK投げだぞ?
遅らせ投げ抜け仕込んだら遅らせ屈小Pにカウンターだぞ?

や っ て ら ん ね ぇ
552名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/02(木) 15:49:43 ID:wkyWLYYO
>>551
ワロス
553名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/02(木) 16:08:30 ID:Yu4I3Ztn
>>551
その状況でK投げなんか狙わねーよ。
使うならP投げ。
554名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/02(木) 16:12:56 ID:AJPL5KR1
春は凡夫と玄人で意見が真っ二つに割れるキャラ
だから春の強弱話がでるといつも荒れる

で、結局数が多い方が最後押しきる
これもいつものパターン
555名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/02(木) 16:12:59 ID:M4HvTwfD
550以降の流れに激ワロスWWWWW
556名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/02(木) 16:57:01 ID:EEpWdWnR
スピバに前キャン入れたいのですが、ガイルのソニックと同じような入力で出せますか?
557名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/02(木) 17:06:52 ID:4+qjkmIc
Kならまだいいけど、他のギーじゃもっとひどい
558名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/02(木) 17:11:58 ID:tkahI0Qd
・・・普通にCPギースの方が春麗とは対戦しやすいよ
もうやめようぜこのループきりないな
とりあえず何かレスしたい人はこのスレの過去ログに目を通してからにしてくれ
559名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/02(木) 17:14:15 ID:idsDAKoG
理論上飛び道具に気をつければ当て身だけで勝てるんじゃないの?
理論上な。
560名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/02(木) 17:19:39 ID:tkahI0Qd
・・・投げられるだろ
561名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/02(木) 18:03:37 ID:Vnbc9qX/
向き不向きがあるんだから好きなキャラ使えば良いお(;^ω^)
562名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/02(木) 18:46:55 ID:H69ky+OI
もしかしてこのゲーム3rdみたいに必殺技にジャンプ属性つけられるの?
563名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/02(木) 18:58:55 ID:1F4rtzcg
無理
564名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/02(木) 19:38:35 ID:Bj6W3ZqM
適当でいい春とがんばるギース
ギースを応援したくなるのが世の常か
565名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/02(木) 21:51:04 ID:cy0yEFbN
京って前キャンないと生きていけないキャラかな
つかこのキャラは何につけたらいいのかよくわからんが
荒噛みとか?
566名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/02(木) 22:33:51 ID:7oAf111Z
KハゲでAロレにはどう相手すればいいのか教えてくれ。
なんか意味分らんうちに殺される。
ロレントの弱点を教えてほしいっす。
567名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/02(木) 22:38:13 ID:Q2hjClyy
ガイルの対空が弱いとかありえないんだけど
568356:2005/06/02(木) 23:17:18 ID:GUtQxSZF
Cザンギがマスマス楽しいです。

前キャン623+P×2〜3→前キャンパワーボム
前キャンステップを連発して、ガードを固めた所で前キャンパワーボム
というか前キャンラリアットって、小ジャンプの他にも
めくりや回り込みにも強いんですね。

マスマスザンギが好きになっていく今日この頃デス。
d44さんがAグルで仕上げてくれればAザンギも使ってみたいんですが。。。
569名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/02(木) 23:20:54 ID:bXUcYLKa
>>567
ロレントのJ中Pに下強Pが潰されるぞ。
570名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/02(木) 23:26:22 ID:T5r9Sk1V
京も実は結構たいくう弱くない?
571名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/02(木) 23:36:46 ID:8kYTngXA
>>570
立ち中足でなんとかしろ
572名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/02(木) 23:37:55 ID:Q2hjClyy
>>569
対空が弱いガイルなんかガイルじゃないYOヽ(`Д´)ノ ウワァァァン って意味ね。
そんなにやってないから知らなかった…ウゼェ
573名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/02(木) 23:40:12 ID:ZwYznfZI
>>570
立中Kがまぁまぁ
鬼焼きは踏み込みすぎてスカるからムカつく罠
574名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/03(金) 00:27:41 ID:0JAdLcAD
お前らわがままだな
575名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/03(金) 00:37:09 ID:+amCOWW1
Kギース対C春と仮定するなら、飛べるギースと飛べない春ってだけですでに大きな差があるわけだ。
576名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/03(金) 01:13:49 ID:0JAdLcAD
>>565
メイン荒
ピンポで毒
キャラ別対策でRED

>>566
C禿だと比較的楽なんだけどな
577名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/03(金) 01:35:05 ID:FCBN7Aal
>575
そうなんだよ。
春がギースに弱いなんて一言も言ってないんだがC春じゃ飛べないんだよ。
差し合いは分が悪いから小ジャンプがないとマジでつらいんだよな。
578名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/03(金) 01:38:15 ID:mRDARXJw
飛べるギースっていうけど、春側にはJ大Kや空投げでの対空もあるからそうやすやすとは飛べない。
チキンガードもあるから空投げはかなり有効だと思うぞ
579ゲームセンター名無し:2005/06/03(金) 01:46:12 ID:D+Yy/a8s
>>578
君っていつも口調が馬鹿っぱい
580ゲームセンター名無し:2005/06/03(金) 01:50:16 ID:D+Yy/a8s
いつもそうだけど、このスレのギース使いは
必要以上にギースが弱キャラで勝つのはプレイヤー性能と主張する。
いつだかのCギースC山崎Cルガールで一番弱いのは誰か論争を思い出す。
ギースも強キャラだし春も強キャラ。強いところもあれば弱いところもある。
581名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/03(金) 06:49:55 ID:TOI8Amwk
春使いとかはキャラ性能にかまけているが、ギース使いは頑張っている。
582名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/03(金) 08:05:04 ID:Lvm1zX1j
そもそもSNKキャラ萌えとか言ってる連中は
自分の使ってるキャラを強い弱いじゃなく、好きで使ってるんだ
というのを必要以上に主張したがる。うざいよな。
そのくせ、カプコンの強キャラをやたら非難する。
好きでサガブラ使ってる奴だっているのを理解しようとしない。
583名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/03(金) 08:11:30 ID:xsr+3Po7
>>582
つまり君は、好きでサガブラを使ってると必要以上に主張したいのですな?
584名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/03(金) 08:16:51 ID:Lvm1zX1j
>>565
かけられるのなら全部の必殺技にかけて問題ない。
上で出てる技のほかにも、75式の弱にかけてデカキャラに使ったり、
遠目から飛び込まれた空中ガードのない相手に中強で出してそこからコンボったり、
あと体力ちょっとの相手を琴月で削り殺したりしてもいい。
585名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/03(金) 08:25:34 ID:D0w/c0nm
>>582
おまえはチュンリでも使ってろw
586名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/03(金) 08:36:48 ID:Lvm1zX1j
SNKオタは本当に馬鹿だな。すぐ食いついてくる。
SNKオタが馬鹿なのがギース春麗の話題がいつまでも終わらない一因なんだろうな。
もううんざりだし、五分でいいと思うんだけど。
587名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/03(金) 08:51:19 ID:2rgehgjg
春麗親父乙
588僕ちゃん:2005/06/03(金) 09:16:43 ID:7asCnfeS
KギースってKアレにも入る強キャラで有名なんですが?
何か?
C春ってCアレにも…
ギースニート乙
589名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/03(金) 09:44:12 ID:CTiPV6xo
もうちょいチュンリ対ギース引っ張って解説お願いします。
590名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/03(金) 10:12:34 ID:xrYaBwO+
もう終了でいいと思う
591名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/03(金) 10:38:13 ID:eq6bnfVu
Aブラの勝ち
592名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/03(金) 11:36:31 ID:ww3dM0oz
サガブラ強くなかったら、使う奴なんていないよ。
593名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/03(金) 12:44:24 ID:xrYaBwO+
いるでしょ
使ってても楽しいし
594名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/03(金) 12:56:48 ID:wNyGs1Qk
ギースはチュンリーの頭を蹴ればいいと思うよ
595名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/03(金) 13:47:14 ID:unexY42J
また埼玉が暴れてるのか
596名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/03(金) 13:53:34 ID:HXBQiZ+V
春ギースで盛り上がってるところ申し訳ないが、
Cマキ・ガイル・サガットを使ってるんだけど、どの順番にすればいいかいつも悩んでる
助言を頼む
597名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/03(金) 14:03:44 ID:8D9uvFAC
ガイル、マキ、サガットだな。
サガット大将は鉄板。マキはゲージがないと全然怖くないので中堅。
ガイルが苦手な相手が先鋒にいる時のみマキを先鋒で使えばいいと思う。
598596:2005/06/03(金) 14:32:58 ID:ITJKipBT
>>597
ありがとう
その順番で頑張ってみるよ
599僕ちゃん:2005/06/03(金) 14:40:25 ID:7asCnfeS
埼玉のギース使い、なんてたいした事ないだろ?
よって春麗の勝ち!
600僕ちゃん:2005/06/03(金) 14:43:39 ID:7asCnfeS
埼玉君、申し訳ないがギースは強キャラなんだよ。
この事実に目をそらしちゃ駄目ダメぇ。
春麗に勝てないなら相手が上なだけだっちゃ!
601名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/03(金) 15:10:58 ID:icpEHgUZ
また香ばしいやつが…
602名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/03(金) 18:04:49 ID:TYYkofN+
人によって向き不向きがあるんだから好きなキャラ使えば良いお(;^ω^)
603名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/03(金) 19:43:45 ID:AkM6Yhrk
P春ってやっぱナシかね?
春はCKみたいなゲージ回転のいいグルじゃないと価値ないかなーって
俺なりに思ってしまっているんだけど。
ブロってもゲージない限り反撃安そーだしなあ。
604名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/03(金) 19:52:19 ID:O3FlspGH
>>603
ブロったら必ず反撃するんじゃなくて歩いて間合を詰めたりするのも大事だよ
プレッシャーを与えてゲージ溜まったら縮こまってる相手に鳳翼扇決めれ
605名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/03(金) 19:58:22 ID:AkM6Yhrk
やれることはやれるっちゅうわけすか
オーケー頑張ってみようかな
606名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/03(金) 20:00:34 ID:nL4UXyP9
Pつんりはありだよ
Pキャミの劣化版みたいな感じ
607名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/03(金) 20:17:55 ID:icpEHgUZ
Pつんりはブロ→近大K→HJ大Kが熱いぞ
まぁほとんどきまる機会はないけど…
608名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/03(金) 22:32:48 ID:YAkmPqk8
>>595>>600
まじいい加減にしろ、俺じゃない
有利不利の話でたら全部俺のせいにする気か?島流しにされろよ
というかKの話だろ、俺はNだし。
609名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/03(金) 22:40:34 ID:TYYkofN+
難易度最低のCPU戦もロクに勝てないオレが来ましたよorz
俺才能ナサスギス(´・ω・`)
610名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/03(金) 23:03:56 ID:h8GATDFI
質問です

Cグルのテリーに苦戦します
回り込みが早くて止めようにも投げや中足差込がうまくいかず、ライジングタックル食らって
沖攻めのステップ裏周りからの大Pバーンorバスターでもっさり持ってかれます
回り込みを無理に止めずにガードしていたら投げられるなど結構厳しいです
回り込みが止めれたら絶対楽に勝てるのに辛い・・・
よいアドバイスお願いします
キャラはCリュウケンチュンリーです
611名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/03(金) 23:05:09 ID:vI/WcFMU
>>609気にするなよ

自分も今日、生まれて初めて対人戦勝テター!とか浮かれてたらその後のCPUギースに即効ボコられたorz
612名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/03(金) 23:19:56 ID:5I6Z5RIt
>>610
典型的な前転ブッパと投げしてくる奴には、遅らせ投げ抜けでいいよ。
前転ライジングタックルやめさせるためにもライジングタックルガードしたら手痛いコンボ叩き込んでやれ。

あと差込でとめたいなら、無理して中足使わずに小技でとめてそのままコンボにつなげばいい。
もしくは、前転見えたらスパコンか昇竜を置いとくのも手。

ちなみに最初どうしてもうまくいかなかったら前転してきたら空中ガードで逃げるという手がある。
613名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/03(金) 23:26:44 ID:gszhUBLA
>>609
君が前転に対処できてないから、その相手に完全になめられてるね。
前転に通常技あわせるの苦手なら、立ち回りに歩き投げって選択肢いれてみな。
面白いようにポイポイ投げが決まるから。何回か見せればさすがに相手も警戒するようになる。
614609:2005/06/03(金) 23:31:08 ID:TYYkofN+
もしかしてオレ、なんか勘違いしてる?

オレが言いたいのは、PS2版のストーリーモードみたいなヤツでロクに勝てないって事ッス。
5回くらいKOされてクリア時の得点はたったの1000点、しかもその後の豪鬼に負けたというorz
615名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/03(金) 23:48:10 ID:KPY64kKw
>>610
前転ブッパのテリーは前転だけ警戒しとけば勝てる
近距離になったらテリーが前転で後ろに回らない距離をキープする
後は、自動的に相手が前転してくるので中足からコンボ

614
PS2版持ってないから、よくわからんけど
CPU戦は反撃確定の技をガードしてコンボ決めてれば勝てる
反確の技も覚えられるしコンボ練習にもなる
616名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/03(金) 23:51:20 ID:H11+BgYZ
京が苦手なのってブランカだけですか?
617名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/03(金) 23:53:54 ID:lSCce9KJ
チュンリvsギースの講義を聞いてみて
何かこの2人は使い方が難しそうだと思いました。
立ち中Pホウヨクとか連続JDって・・そんな器用なことできません。
618名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/04(土) 00:10:00 ID:l6EGMd+A
うまいKグルの人ってほんとに強いね。かなわない。
619名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/04(土) 00:20:34 ID:B5dWSqLN
動画を見て思ったんだけど、にっとギースってなんであんなに強いの?
志郎サガを瞬殺ハァハァ
620名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/04(土) 00:35:49 ID:sxIb0V25
アルカディアに乗ってたね
621名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/04(土) 00:36:50 ID:jXbuOtt0
ピヨリ値の継続のさせ方がうまいから
622ゲームセンター名無し:2005/06/04(土) 00:38:11 ID:5MWCNhmO
>>587
確かに春麗使ってる人って年齢高めだよね。
DK、課長、ボウヤ、猿、はる、アライ、ゴン太、ヌキ。
今は、もういない人ばっかり。
623名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/04(土) 00:40:13 ID:jXbuOtt0
まさぼとか大道楽が使っている
624名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/04(土) 00:41:24 ID:B5dWSqLN
大道楽さんって最近名前が売れ始めたそうですね・・・
なんで?
625ゲームセンター名無し:2005/06/04(土) 00:50:13 ID:5MWCNhmO
申し訳ないけど観戦した感じだと
まさぼ氏は、いまいちだったなぁ。
ごめんなさい。
626名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/04(土) 00:51:29 ID:jXbuOtt0
別に俺がまさぼじゃないから誤らなくてもいいけど
若くても使ってる人いるって話だ
マゴだってかなり長く使ってた
627名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/04(土) 00:54:25 ID:RpVhFpBQ
っつか今でも使うよ。
本キャラでって意味ならもちろん違うけど
628名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/04(土) 01:10:45 ID:rG9GLAnE
>>616
庵、響、チャン、ロレント、キャミー、山崎
629名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/04(土) 02:45:59 ID:ZnlsQKfz
ザンギとか春麗も苦手じゃね?
630名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/04(土) 04:10:43 ID:1MEZw6R/
Kザンなら有利とれるでしょ
631名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/04(土) 09:20:05 ID:dszY9Zmx
京っつっても
AかPKで苦手キャラも大きく変わる。
632名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/04(土) 10:26:33 ID:VcFs3dsZ
>>644
前キャン発覚前から関西いるがはるが春麗使ってたの見たことないぞ。
はるはCAリュウサガさくらベガだった気がする。
633名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/04(土) 10:50:34 ID:RpVhFpBQ
644に期待
634名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/04(土) 11:28:51 ID:xnCP4q5l
おまいらがギース対春麗を熱く語るせいで
前キャンスピバしかしない春麗が現れたぞ。
なんとか汁!
635名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/04(土) 12:40:55 ID:fP9eJ6l9
跳べば?
636名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/04(土) 16:47:32 ID:LUixC+fJ
チビキャラ使っとけ
637名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/04(土) 17:35:45 ID:zy8pHqQz
まともにコンボ決めれないCグルがAグルに転向は無謀?ヒット確認出来まへん
638名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/04(土) 18:23:26 ID:upvXXMba
練習とやる気しだい。強くなりたきゃ頑張るしかない。
639名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/04(土) 20:15:35 ID:LUixC+fJ
>>637
それはおれだ
Aなら発動パターンいくつか覚えて発動したらあとは作業
ゲージ貯まりやすいしCのLV3より高威力
おれはAに転向して勝率上がったよ
640名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/04(土) 22:06:41 ID:a/1gnYgI
>>637
連打するだけのヘボオリコンでいいキャラ使えばむしろ向いてるんじゃない?
ケンとか舞とかナコルルとかさ
641名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/04(土) 22:16:57 ID:Nc8EK7Ua
同じ連打でもベガやさくらは難しいよね。
あ、どうでもいい?ゴメン。
642名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/04(土) 22:54:13 ID:XG4m2F2d
Kギース使っているんですが、NKリュウケンにはどうやってうごけばいいんですか?
雷光をだすと波動にひっかかる可能性が高いのと、雷光使わないと小Jを抑圧できないです。
打ち合いも不利ですし、波動をJDするとラッシュにもちこまれるので、つらい展開となってしまいます。
この時は疾風拳をだすとか中足を色々やったんですけど、やっぱ動けなくなって死亡ってかんじでした。
なにかきをつけることがあったら教えてください、お願いします。
643名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/04(土) 23:01:25 ID:e2cs7NPQ
小ジャンプで波動飛び越す

小J大Kの膝より下が当たる間合いがいいかなー

後、雷光じゃなくても遠強Pで波動や小J潰せる
644名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/04(土) 23:05:17 ID:VcFs3dsZ
その組み合わせはむしろリュウケンのがきついんだがなw
ギースは基本的にジャスト仕込み待ちでいい。
ラッシュされるならさせておけばいい。
Nリュウのラッシュなんかどこかで小Jや大足波動を混ぜてくるから
飛びにはギースアッパー、大足波動がきそうなとこには連ジャスを仕込む。
波動までとれればあとはやりたい放題。
645名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/04(土) 23:22:46 ID:XG4m2F2d
>>643
小Jで飛び越せるってマジですか!知りませんでした。
遠強Pも使いまくることにします、どうもありがとうございました。
>>644
ギース有利なんですか、JD頑張ります。
どうもありがとうございました。
646名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/05(日) 00:30:15 ID:Ezv5ARe8
このスレみてカプエス2やり始めたんだけど、俺へたれすぎ
Kテリーを使いこなそうとがんばってんだけど、
マブカプ2の慣れのせいかうまく使いこなせない…
なんか適当に技入れてるだけって感じがする
だれかコンボとかのアドバイスして
647名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/05(日) 00:53:11 ID:0FsrnPvg
適当に技入れてるだけって感じがするのは
キャラのせいだとおもわれる、単発キャラだろうし
しかもKでテリーだと怒るまでやる事なさそう
テリー使いたいならゲージ常備のグルがいいんじゃないかね
648名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/05(日) 00:53:56 ID:ix2wjFGQ
現実的に前キャン波動を小Jで飛び越すのは無理
そんなことが出来るように向こうは使ってこない
普通ジャンプでJDしこんで飛ぶしかないよ
そのジャンプを多少見せておいてからならこっちのランや雷光も使えるようになる
649名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/05(日) 01:24:27 ID:wbvP9ZG7
ザンギエフを使いたいんだが、どうしてもファイナルアトミックバスターが出ない
二回転目がどうしてもムリス
遅く回すと飛ぶしどうしようもない
どっから回したらいいとかないかな?


ていうか一回転+Pとかの攻撃を一瞬で出すとか考えられない(´・ω・`)
できる人アリエナス(´・ω・`)
650名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/05(日) 03:43:08 ID:5Qn1r3QI
>>649
立ちスクリューは6321478P(要するに3/4回転)で出るんで、
まずは投げスカりの隙の少ないデソ辺りで連発の練習。

2回転は、立ち小足やバニシング空振り後など、
技の隙に入力すればいい。
立ちスクリューに慣れる頃には入力速度も上がってるんで楽勝なはず。
651名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/05(日) 08:06:16 ID:f3UhWxmW
リュウの波動と灼熱って、発生や硬直とかに差はないのか?
652名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/05(日) 08:06:48 ID:KEH4TOVm
>>646
Kテリー自体やめたほうがいいと思う
コンボとかやりたいなら尚更向いてない
テリーは前転あったほうがいいし、どうしても使いたいならCANで

テリーの技は基本的に出し損で、一番隙の小さいクラックですらあまり気軽に振れない
「適当に出してる感覚」はいつまで経っても捨てられないと思う
真面目に続ける気があるならはっきり言ってこのキャラ自体薦めません
653名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/05(日) 09:38:06 ID:QCsZzBaQ
コンボやるならユンが面白いよ!
654名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/05(日) 09:43:18 ID:iexnLeGd
>>651
灼熱の方が発生遅いし硬直も長い。
655名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/05(日) 09:52:21 ID:f3UhWxmW
>>654
とんくす
体感ではそんなに違いは感じないが
牽制には普通の波動使ったほうがいいってことか
656名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/05(日) 10:08:50 ID:ix2wjFGQ
体感でもかなり違うよ
波動なら前転されても大丈夫って状況のときに使って
うっかり灼熱に化けてたらまともにコンボくらったりする
657名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/05(日) 10:12:34 ID:wAijvWEi
昔はストUのリュウのたまに出る赤い波動拳を「マドウケン」とか言ってる奴いたなー
658名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/05(日) 10:20:39 ID:KEH4TOVm
赤い波動拳はちょっとした都市伝説だったな
659名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/05(日) 10:25:07 ID:kFX+zihM
>>648
波動を小Jでぬけられないギースはカモだぞ、とマジレス
660名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/05(日) 10:30:00 ID:ix2wjFGQ
>>659
多分その波動は642を困らせている前キャン波動ではないよ
JDできれば反撃できるけどガードした場合は反撃できない程度の
近距離で前キャン波動出されてるんだと思う
661名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/05(日) 10:44:23 ID:ix2wjFGQ
ああでもよく読んだら前キャンなんてどこにも書いてないな
雷光が波動にひっかかるとかその辺から
俺が勝手に決め付けてました
662名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/05(日) 12:48:50 ID:daCuLl/W
>>658
あれって確かもともとは単なるバグ表示だっけ>赤い波動拳
で、これがもとになって灼熱波動ができたとか。
663名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/05(日) 13:04:56 ID:m3FnEMX/
響ってなんのグルーブが強いですか??
664名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/05(日) 13:13:43 ID:VB/B3r83
>663
AかK
665名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/05(日) 13:17:22 ID:m3FnEMX/
>>664
dくす
666名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/05(日) 13:36:42 ID:m3FnEMX/
Aでお薦めって誰ですか?
667名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/05(日) 13:54:18 ID:2CLjQtMs
>>647,652
やっぱやめたほうがいいかぁ
じゃあ京にするわ
オススメのグルーブなに?
668名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/05(日) 14:29:15 ID:L3kydMYI
お好きなように。
残りの二人にあわせたほうがいいよ
669名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/05(日) 15:35:53 ID:xZKuICUs
京はやっぱりCoolじゃなくちゃ!
670名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/05(日) 16:07:46 ID:8/b4HVzP
屍を越え行く者也が繋がる技を全て教えてください
671名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/05(日) 18:30:11 ID:TfE3boMN
ブランカでステップの後の無敵電撃ってみなさんどう入力していますか?
ステップ→弱P 中P 強P 弱P+弱K 強Pでやってるんですが、やりずらいもので・・・
672名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/05(日) 19:20:01 ID:HBwdwLD6
普段弱中強前転強で出してるんならそれで問題ない
俺は普段から強中弱前転強で出してるから
ステップ電撃もそれでやってる
やりづらいのは単純に慣れれば大丈夫だろうね
673名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/05(日) 19:48:30 ID:nE4mU0AZ
>>672
わかりました。ありがとうございます。
674名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/05(日) 21:26:11 ID:+Yu2tPlF
テリーK強い、単発で十分。
怒ったらやりたい放題だし、ぶっぱもできる。
675名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/05(日) 22:11:41 ID:wbvP9ZG7
うーむ・・・やっぱりザンギの技出にくいわぁ
676名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/05(日) 23:06:50 ID:0zYseGov
俺もKテリー使おうかな・・。
677名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/05(日) 23:21:42 ID:xZKuICUs
じゃあ俺はAブラ使うお☆
678名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/05(日) 23:38:03 ID:jc42sWIh
「〜お」って口調、今流行ってるのか?
非常に馬鹿っぽく見える。
679名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/05(日) 23:40:48 ID:HBwdwLD6
意識して馬鹿っぽく見せたい時に使うんだと思うが
680名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/05(日) 23:45:55 ID:jc42sWIh
そうなの?
勉強になったお♪
681名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/06(月) 00:23:20 ID:biU4l/FT
このスレPグラーっているかな?いたら聞きたいんだけど

地上戦でBL仕込む連携ってやっぱりネタとして反撃も含めて自キャラ別に
事前に考えて数多くストックさせとくもの?
あとBL狙う時は常に前と下両方入れて受付長くしたりするのだろうか?
682名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/06(月) 00:24:31 ID:biU4l/FT
あと、起き上がりのBL仕込みのタイミングというかコツみたいなのある?
683ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 02:30:38 ID:Q5ym/keS
>>632
はる=イベ=P春=江古田勢

684名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/06(月) 03:20:34 ID:cj0S/lvR
家庭用を買ってきたのですが説明書が無くて
各グルーヴの特徴がよくわからないので教えていただけないでしょうか?
685名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/06(月) 05:17:17 ID:ACcQxUKY
>>684
そ〜ゆ〜公式仕様的な質問は やぱカプへ行くといい
http://f44.aaa.livedoor.jp/~yappa/

なんつ〜か ここはやはり2chなんで ノリ重視とゆーか何とゆ〜か
細かく教えてくれることもあれば 軽〜くスルーされたり 
テメーで調べろと言われたり まあそ〜ゆ〜とこなんで
俺は2chのノリも好きだからここにいるがね
とりあえず やぱカプ見れば説明書は無くてもOK 
(ただし一部必殺技のコマンド表記は間違ってるけどな・・・・・)
686名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/06(月) 08:41:59 ID:v3+prqU7
>681
>地上戦でBL仕込む連携ってやっぱネタとして反撃も含めて自キャラ別に
事前に考えて数多くストックさせとくもの?
まぁ確かにBLネタはあるにこした事はないんだけど、
結局対戦中に相手の暴れや連携の癖を読んでBLを狙う事が本線なんで、
立ち回りがおかしくならない程度にどうぞ。
ただ毎回BLを狙う際に、最高の反撃を考えておくということに関しては大賛成です。
687名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/06(月) 08:53:42 ID:v3+prqU7
>BL狙う時は常に前と下両方入れて受け付け長くしたりするのだろうか?
状況によります。
接近されていたらそんな余裕はないんで、
距離がある程度離れてて、なおかつ両方仕込むメリットがありそうな時にやるのがベスト。
>起き上がりのBL仕込みのタイミング〜
これはどっちのことをいってるの?
688名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/06(月) 08:58:02 ID:h6zEk4lo
いや
前と下両方入れたら受付時間は短くなるんで
そんなことをする人はいないよ
それってスト3ファーストとかじゃなかったっけ?
よく知らんが
689名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/06(月) 09:12:36 ID:wTlcVC2+
やぱカプじゃなくてシタラバだろ、サガットスレとかレベル高いし参考になる
690名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/06(月) 10:13:04 ID:bbGFYGYi
Pグルで昇竜キャラを使うときって、やっぱ相手の飛びは極力、昇竜で落とすべき?それともBLと使いわけるべき?
691名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/06(月) 10:24:21 ID:kf7S8VfN
落とせる飛び込みはできるだけ落としていくのがPグルの基本。
昇竜キャラじゃなくてもそうだよ。
692名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/06(月) 13:16:43 ID:zoyA/ZSr
桜連は簡易入力でやってるので3ヒットなんですが、4ヒットさせるには直入力でやるしかないですか?
あと桜の遠距離対空は屈強Pで落ちますか?
693名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/06(月) 13:28:22 ID:AqTZPHoB
>>692
屈強Pは判定が強いが、遠距離対空だと相打ちになりやすい。
十分使えるレベルだとは思う。あとは相手のJ攻撃の種類によるかもね。
694名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/06(月) 13:31:37 ID:LUXyNNs2
初心者って前にレス書いてあったまんまだな
基本的なネタや立ち回りや覚えるより先にオリコンかRC覚えるんだな


>あと桜の遠距離対空は屈強Pで落ちますか?
受けて側なのか攻め手側なのか不明だが、キャラにもよるとしか言えない
695名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/06(月) 13:57:59 ID:zoyA/ZSr
どうもありがとうございます
桜使ってて相手が遠距離から飛んできた場合に、強P押すと遠強Pがでてつぶされるだろうと思ったので
とりあえずガードするか屈強Pだしときます
696名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/06(月) 14:07:50 ID:kf7S8VfN
>>692
6に入れてる時間をちょっとだけ長くすれば出来ると思う。
多少ヒット数落ちても安定してるんなら、それはそれでいい。
ちゃんと最後までいける方が重要だよ。

>>694
Aさくらはショーオリが出来ないと話にならないから、最初から練習すべきだよ。
むしろ、ショーオリ最初に練習してみて、出来そうだったらさくら選ぶ、
なんかやけに難しそうだと思ったら他のキャラ、他のグルにする、
ぐらいの方がいい。
ショーオリと前キャン出来る=Aさくら使う適正ある
ってこと。
697名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/06(月) 14:14:29 ID:kf7S8VfN
適性だ。
698名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/06(月) 14:37:40 ID:V1oZLp/Z
カプエスは無印からやってるが、今日初めてアーケードのCPUに負けた。
ゲーセンによって強さの設定違うとは言え…初心者に成り下がりました
699名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/06(月) 14:49:19 ID:JF//+QKO
ルガールの立ち(普段遠近意識して打ち分けてない)大K、立ち中P、屈中Pってどう使い分けるの?
700名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/06(月) 15:07:42 ID:J9fgZF/j
サガットの立ち弱Px2→レイドの
コマンドレバーのやり方教えてください。
弱Pの1発目と2発目の時にはレバーどこに持っていったら良いですか?
いつも弱P2回目には、サガットがしゃがみ弱Pとかになってます。

弱PX2のあと下弱K→レイドは出来るんですが。
どうしても、立ち弱Px2→レイドが出来ません。
701名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/06(月) 15:14:15 ID:Xu7OK/GI
>>698
初めてCPUに負けたって凄いな。
対人で10連勝したあと信号機にボコられるとかしょっちゅうあるけど。
702名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/06(月) 15:16:02 ID:Xu7OK/GI
>>700
一発目と二発目の間はレバーはニュートラル。
二発目の弱Pを押したあとに急いでレイド入力。
703名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/06(月) 15:22:47 ID:J9fgZF/j
>>702さん
ありがとうございます。
ついでに、ジャンプ強K→強P→上キャノンも
強Pまでニュートラルであとは高速入力であってます?
よく強Pがしゃがみ強Pになってしまうのですが。
704名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/06(月) 15:40:58 ID:Xu7OK/GI
>>703
そう、強Pまでニュートラル。
俺も最初は中足真空波動でスパコンのキャンセルを覚えたから、
上デヨキャノンが下デヨになっちゃうことはよくあった。

弱Pレイドに関しては、小足レイドと違ってノーキャンセルで繋ぐから、
レバーを入力してから最後にボタンを押すまでのタイミングは若干遅くてもいい。
ニュートラルからレバー入力を始めなきゃいけないからって小足レイドの時より急いで入力する必要はないよ。
このタイミングの違いを覚えれば安定すると思う。
705名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/06(月) 15:57:39 ID:J9fgZF/j
>>704
ありがとうございました。
少し出来てきました。
706名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/06(月) 17:06:07 ID:FcwiJZ1f
>>701
信号機はまだいいけどGルガやばすぎ・・・
707名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/06(月) 18:25:52 ID:N3KgzQqj
俺はGルガの方が倒しやすいな。
708名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/06(月) 18:55:46 ID:9OkhypEi
DCのvsモードのCPUvsCPU(最高ランク)を眺めてると、2大ボスと唯一対等に戦ってるのが
サガット。
そりゃ対戦でも強いわ…。
709名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/06(月) 18:55:59 ID:Wo+4i15c
ゴウキもルガも無敵竜巻でまわってるだけで勝てるぞ。
ルガはそれで10割勝てる。
ゴウキは1、2の確率で禊が来て逝くがw
710名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/06(月) 19:52:03 ID:4uYO2s63
2人とも基本的に前キャンに弱いからな。
特にルガは地上にいなければ手痛い反撃はもらいにくい。
711名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/06(月) 19:57:10 ID:biU4l/FT
>>686-687
やっぱ仕込みも大事だけど一点読みみたいな感じも必要なんですね。

とりあえず地上戦、対空、飛び込みBL成功時に実行する自分の中で定番の反撃
のパターンは考えた方がいいっぽいですね。

起き上がりの場合は、こっちが起き攻めする時やされる時両方の事です。
なんかこっちが起き上がりにBL仕込んでるつもりなのにいつも上手くいかないんだよな・・・
>>688
あれ?ちょっと受付時間が長くなるって海老本に書いてあったような??
どうなんですかね?

とにかくPグル初心者ですががんばってみます。
ちなみにキャラはリュウアテナチュンリー2です。当面は反撃ネタをストック
するためキャラは固定する事にします。
712名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/06(月) 20:13:31 ID:5gW/1iYh
L1ホウヨクの後のJ強K追撃がどうにも安定しないんだけど、
別に強Px2のTCで妥協しちゃっていいよな?
713名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/06(月) 20:18:24 ID:eWGSKMVa
カクカクしまくってると下段くらうし、JDするときってどういうことを気にすればいいのか?
たとえば波動で追いかけてきて、たぶん弱Pだろうと過程して仕込むのか?
714名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/06(月) 20:22:17 ID:G/K7/Fzj
リュウアテナチュン…
なんてNっぽい面子なんだろう
715名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/06(月) 21:38:27 ID:N3KgzQqj
>>712
強P×2すら安定しない俺はどうすれば・・・
716名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/06(月) 21:48:12 ID:izX8s38t
ホウヨク後の追い討ちは遅めにジャンプすればいいらしい。

アテナってPに向いてない気がする。

JDは相手が少し有利な状況で出すといい。
717名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/06(月) 22:44:07 ID:bbGFYGYi
京の小J奈落って中段だよね?なんかガードされちゃうんだけど何が悪いのかな?最速でいい?
718名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/06(月) 22:45:00 ID:FcwiJZ1f
ジャンプ攻撃なんだからどうやっても中段だべよ
ガードされちゃうのは君と飛ぶタイミングが悪い
719名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/06(月) 22:48:09 ID:80KhOi3Q
中段っつても相手選びますよ
720名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/06(月) 22:49:34 ID:bbGFYGYi
それがなかなかうまくいかなくて(´・ω・`)
721名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/06(月) 22:54:02 ID:4uYO2s63
座高が高い相手じゃないと見てからガードされちゃうよ。サガットとかなら入る。
それと最速って言うか小J出したらすぐ奈落だよ?
前小Jの昇りで出す。確かに、多少練習は必要だと思う。
それと718は多分勘違いしとる。
722名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/06(月) 23:02:55 ID:4uYO2s63
見てからガードってのは間違ったな。
小さい相手にはスカる。
ガードされたら着キャン鬼焼きかJDしこみでごまかす。
723名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/06(月) 23:15:26 ID:9DfuRORJ
ttp://www.uploda.org/file/uporg120508.xls.html
パスはcvs2

昔作ったデータ。プリントアウトして使ってくれ
不備があったら各自で使いやすく直しておいて
んじゃ、おやすみ。ノシ
724名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/06(月) 23:30:21 ID:4uYO2s63
サガットの近強Pはスカる相手がいたような。
725名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/06(月) 23:55:42 ID:80KhOi3Q
キムチの喰らい判定が特殊なのか禿の近強Pがおかしいのかしらんが
密着キムチにすかる。
ちょっと下がると当たる。
726名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/07(火) 00:23:52 ID:UHQAF6YX
デヨだされたら当身しかないんですか?遠距離強Pと2中Kも潰されるし、JDしても反撃できないし
そのうえ小Jでつっこまれたらなすすべがないです
727名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/07(火) 01:27:49 ID:JForRrsA
>>723
おーえらい!
こういうのって自分の使うキャラ以外のは調べる気しないんだよな。
ありがたく使わせてもらうよ。
728名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/07(火) 07:02:41 ID:7une0TXn
>>723

スゴいなこれ…。
どうやって調べたかわかんないけど、尊敬する。
ありがと。
729名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/07(火) 08:29:40 ID:UK4cF8sr
>>726
遠強Pと弱Pはデヨにかてるんじゃなかったか?
730名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/07(火) 09:29:44 ID:iaxVdcre
>>725
単に座高の問題じゃね?
ハゲ近大パンがキムチのしゃがみにあたらないだけじゃ?
たぶんアテナとかのしゃがみにもあたらないと思う。
731名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/07(火) 09:39:00 ID:THXNByIR
いいえ
アテナマキ庵の座高最低グウループにはしっかり当たります
732名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/07(火) 12:26:19 ID:xW5hMVIq
>>723
これってMacじゃ見れない?
733名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/07(火) 12:27:18 ID:d2MFnFVw
エクセルで見るんじゃないのか?
734名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/07(火) 12:43:24 ID:yx2atSLL
>>716
アテナほどPにむいてないキャラはなかなかいない
735名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/07(火) 13:57:11 ID:ml1XZhXi
ブランカの前キャン電気を潰すにはどうしたらよいの?
ベガ(C、A)です。
下中K?
736名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/07(火) 14:14:27 ID:/tAWOQAu
近距離から後出しで前キャンサイコかダブニー
737名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/07(火) 14:36:30 ID:ml1XZhXi
>>736
タイミングシビアっぺえ。。。
738名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/07(火) 14:38:31 ID:CO+eqJxi
中足でいいよ
739名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/07(火) 16:55:52 ID:SNVV5l2Y
どんな技でもブロッキングが二段目以降、
タイミングが全然分からなくて全く成功しないんですけど、
何かコツってありますか?

例えば千裂脚をブロッキングする場合など・・・

740名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/07(火) 18:17:14 ID:jvLgqAaf
自動のベガに勝てません!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
どうやたら勝てますか??????????
741名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/07(火) 18:21:07 ID:yRiHTmyy
Aアテナは追撃パターンが豊富(これが強い)
対空や一応割り込みも出来、ゲージもたまりやすい!!
その上ほとんどのパターンで8000over(高ダメージ!)
アテナはやはりAttack(攻撃)が一番だと思いました。

なんか違うな…
742名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/07(火) 18:26:26 ID:/vMIaES7
ゲージたまりにくくない?
743名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/07(火) 18:38:26 ID:vcB7MXRn
>>739
家庭用あるならトレーニングで相手をオールブロッキングにしてタイミング覚えろ。
744名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/07(火) 19:09:32 ID:/pz7HHhF
けんでしゃがみ中K-昇竜したくても昇竜レッパになります。
こつを教えてもらえませんか?
745名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/07(火) 19:15:57 ID:d2MFnFVw
>744
答え:する必要が無い

昇竜が当たる距離って事は近距離だろうから
立ち大Pからやっとけ中足より発生も早いから
746名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/07(火) 19:18:05 ID:uYcI7AEl
昇竜のコマンドの途中で中足出せばいいよ
中足強昇竜は普通に使うから出来た方がよい
747名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/07(火) 19:19:38 ID:ejFLLuGg
京って胴着にかなり不利ですよね?波動と通常技がかなり相性わるいきがする
748名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/07(火) 19:21:23 ID:/pz7HHhF
>>745すいませんがカプエスだと必要ないかもですが
カプコン系で昇竜レッパもちのキャラでしゃがみ昇竜が出来ないので
教えていただけないでしょうか?
749名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/07(火) 19:24:28 ID:ao6qS1Be
リュウでキャミーの昇竜の着地の隙に強P昇竜しようとすると昇竜が空振ります
これは入力速度が遅いんでしょうか?
それともキャミーのやられ判定が仰け反り過ぎているだけなんでしょうか?
750名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/07(火) 19:28:31 ID:JForRrsA
>>748
3rdだったら2K323Pでレッパが暴発することなく中足昇竜出るぞ。
カプエスでは使わない技術だけどな。
751名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/07(火) 19:29:54 ID:uYcI7AEl
普通に623強Pの2で中K押せばいいだけだよ
752748:2005/06/07(火) 19:37:28 ID:/pz7HHhF
>>750
>>751
ありがとうございます。やっぱりカプエスでは仕込みが一番安定するのですね。
753名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/07(火) 21:19:48 ID:HwUMDHNg
>>741
普通に発動して8000いくの?
754名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/07(火) 22:18:05 ID:55mw4G3a
410 :名無しさん必死だな :2005/06/01(水) 03:51:50 ID:I580/BtS
そのゲーム、ザンギエフ&キムの強さが終わってるぞ
戦闘タイプSにして超必殺が連発できるようにしとけば、最強だよ
なんつってもザンギエフは投げ技一発だしで、一撃の威力がヤバイ
ナコルル辺りだとC→三発で死ぬ。防御不能。しかも早い。
本来ザンギエフの技は入力ムズイから使う方法ないのだが、こうなると最強だ。
相手に飛び越えられてもC←の近づいて投げる奴が出てくれるのもヤバイ。
しかも超必殺技には「飛び上がって投げる」というのまで存在して、空中にも死角がない。威力も最強だ。
こいつで実際、100人抜きできる。

もうひとり、キムさん。こいつはチョンだがただのチョンじゃないぞ、凶悪なほどに強い。
飛び道具は皆無なのだが、テコンドー系の技が連打数・威力ともに大きい。隙もない。Cボタンだけで勝てるよ。
しかも超必殺になると空中一種(連撃系)地上二種(連撃系、一撃系)が揃ってる。一人用で連打による点数稼ぎたい時は、キムとモリガンが最強だね。
「見切ったぁっ!」という最上段に打ち込む一蹴なんぞ、決まるとスカッとして最高だ。韓国人を見直したくらいだぜぃ
755名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/07(火) 22:22:57 ID:lvekHtl9
740だれかおしえてください!!!!!!!!!
756名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/07(火) 22:31:17 ID:6dz8JI0K
P向きのキャラおせーて
キャミ京以外で
757名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/07(火) 22:41:00 ID:3WvONzai
サガット、リュウ、ライデン
758名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/07(火) 22:50:33 ID:WTZTTSGJ
ビット空中で上手くあてれば4回当たるからそのあとクリスタルシュートで
結構減る。8000いくかは謎。喰らったことしかないからわからん。
759名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/07(火) 22:56:16 ID:yRiHTmyy
>>753 行くよ。
(発動)下強K>立強P(弱Pスカ)>HJ(強K>中K)>HJ(強K>中K>中K)
>強ソード×3>(3発目の降り際)SCB(5HIT)>シュート(1+2HIT)
で8000少々で画面8割くらい運べる。
760名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/07(火) 23:08:24 ID:3zMoBE07
まじか!
8000越えとかなかなか糞キャラですな、どうもありがとう。
761名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/07(火) 23:24:36 ID:L2dRSqc2
糞キャラ言うなwwwwwwwwwwwww
762名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/07(火) 23:26:23 ID:MOGGoKPW
>>756
個人的には

キャミー
バルログ、京、ロレ、チャン
ブラ、ケン、デソ、チュンリ
サガ、ギース、マキ、ルガール、リュウ
キム、庵、モリガン、ロック

って順なのでこの中から選んだら?ほかのキャラはPでいいとこ無さそう。
763名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/07(火) 23:28:31 ID:hdQlzWyO
C向きのキャラおせーて
764名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/07(火) 23:31:44 ID:Bp8Cuwkp
なんでキャミーなん?
765名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/07(火) 23:40:45 ID:5mKTKpwi
>>763
ケン、ガイル、本田、京、ルガ
766名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/07(火) 23:42:36 ID:zmLk3CUQ
京・・・
767名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/07(火) 23:46:23 ID:MOGGoKPW
刺し返し辛い。大Kスピドラの射程距離が長い。投げ抜け後も強い。LV3スピドラの抑止力が高い。
Pのなかで一番嫌い。
768名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/07(火) 23:57:31 ID:uYcI7AEl
Pロックは案外強いよ
769名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/08(水) 00:02:42 ID:7une0TXn
Pロックナコルルベガ辺りは、強くはないけど面白い
PベガはKベガの劣化みたいなもんだけど
770名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/08(水) 00:05:50 ID:4p0av3+K
>>768
うん、そだね、爆発力あるし。でも非常に不安定な感じが・・・。
対Aに対してはそこそこいけそうだけどどうなんかな。
771名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/08(水) 01:12:47 ID:iPagzoZq
PロックはLV3もちっぱにできるので、反確狙いで
Kロックとの違いは、ゲージためしながら待てるのがいいかな
クラックカウンター連発で

772名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/08(水) 01:15:28 ID:ejjNQ68v
ただ相手一人目死ぬまで溜まらん
773名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/08(水) 01:17:08 ID:iPagzoZq
Pやるなら、京サガットキャミィ2でやるのがベスト
Pは昇竜持ってるキャラの方がいいかもしれない
スパコンだろうとオリコンだろうとRCだろうと何がしかの連続技だろうとワンブロで反撃できるんで
禿の前転見たら下ブロしこみ>昇竜でブッパと投げに両対応できるし
774名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/08(水) 04:01:49 ID:iuuCTS/N
>>762
死ぬほどサンクス
775名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/08(水) 11:04:07 ID:MFARAQmQ
>>773
そしたら下キャノンを喰らうわけだが。
776名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/08(水) 11:09:36 ID:wt9/s8RL
>>762
Pではいいことなさそうってか、残ってるキャラどのグルでも未来ないやつしかいないじゃんw

俺的にはPキャミはこのゲームトップ5に入るくらい糞キャラだと思う。
Cハゲよりも評価高いな。
ランク
AAA・Aブラ、Aさくら、C本田
AA・Pキャミ
A・Aベガ、Cハゲ、Cガイル
って感じかな。俺の中で、ね。
777名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/08(水) 11:31:32 ID:Dz/AZO98
本田とあんま対戦で闘った事ないけど
前キャンなしでもそんな強いのか?
778名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/08(水) 11:31:42 ID:U6bXTdsF
SNK最強のウンコ響とカプコンのうんこ本田ブラ
779名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/08(水) 12:11:27 ID:yqLDW47i
RCなしの本田はドスコイ馬鹿の房くらいしか使わない
RC有りの本田もガン待ちRC頭突き、
近寄られたらRC張り手しかしてこないやつ多いけどな
780名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/08(水) 12:25:10 ID:axCD9aR+
本田はうまいやつが使おうと下手なやつが使おうと相手していていらつく。
781名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/08(水) 12:56:51 ID:pt+op3j7
強いC本田と戦うにはどこのゲーセンに行けばいいのでしょうか?
最近は弱いC本田すらいないんだが
782名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/08(水) 13:11:51 ID:B4uXc1Tg
>>760
いくら8000いっても削りないし、そのほかの性能が雑魚すぎる
783名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/08(水) 13:28:29 ID:DaZk4OKl
コマンド記憶させるコントローラーって今でも売ってるの?
知ってる人いたらメーカーと商品名教えて下さい
784名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/08(水) 14:32:49 ID:XOQJH8Ol
最近は知らないけど昔は横浜で本田をよく見た
785名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/08(水) 19:18:37 ID:iPagzoZq
C本田は一時期はやったがほとんど狩られていなくなった。
Aブラは飛びぬけて強い。C本田なんか及びもつかないくらい。これが現実。
786名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/08(水) 21:06:27 ID:bTzG2dxz
本田はマゴくらい使えれば最高に楽しそうだが、
基本的には使っててもつまらん糞キャラだからな
ブラも同類だがこれは敷居が極端に低くて愛されてる
787名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/08(水) 22:19:58 ID:LARmdcJj
置き攻めやすかし下段の攻防で暴れ投げ抜けって使います?
788名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/09(木) 00:02:46 ID:DX9jcPA4
ガイルにおすすめのグルーヴって何ですか?
789名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/09(木) 00:10:47 ID:NZfHQVAJ
c
790名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/09(木) 00:22:26 ID:+KuQhCCt
>>787
具体的にどういう操作の事を言ってるの?
791ゲームセンター名無し:2005/06/09(木) 00:25:25 ID:Q1/v4yIT
麻雀格闘倶楽部で
玄武の奴はC
朱雀はK
青龍はA
百虎はN
792名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/09(木) 02:22:30 ID:AEzbL6Oi
>>788
おすすめっていうかC以外ではガイルの特性を活かしきれない
C以外だったらガイルなんか使うなって感じ
793名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/09(木) 04:48:24 ID:cfEE5Qvm
ガイルはCグルとPグルだけだ
なんたって開幕ソニハリができるからな
794名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/09(木) 05:42:23 ID:y7nD3DGn
Kガイルなんてソニック撃ってる暇がないぜ
795名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/09(木) 06:24:09 ID:GNn2fbnu
他にC向きなキャラはいませんか?
796名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/09(木) 07:32:04 ID:AEzbL6Oi
ちょっと前のレスも読めないのかよ
京はAKのほうが強いと思うけどナー
797名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/09(木) 08:27:48 ID:TshD4eKM
8000オーバーとしてもてはやされてるアテナなんですけど、普段のダメージソースが謎に満ち溢れてるんですが
どしたらいいんですか。起き攻めはメチャ強いけど、ダウンさせにくいし、対空弱いし。
けん制は2強Pとサイコ球くらいしかやることないきがするんですが。
798名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/09(木) 08:36:00 ID:Kly648EV
もてはやされてはいません。メインじゃないからよく知らんが
オレは小足×2〜3>アテナデヨを基本コンボにしとる。マジする事ないよ、このアイドル。
こいつメチャ強い起き攻めなんてあったっけ?テレポ+ステップ裏回りの事?
799名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/09(木) 09:07:38 ID:iuhq6bmw
RCコマ投げとステップ連携やテレポ裏周りくらいしか思いつかないw
800名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/09(木) 10:17:47 ID:o/lRlDur
ステップorテレポor前転から
打撃orコマ投げor超必ぶっぱor発動で
発動からまたコマ投げor打撃で
打撃からディレイ打撃orコマ投げ
とかじゃないの?よく知らないが
801名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/09(木) 12:22:17 ID:KS5twzJj
8000オーバーとか狂ってるよ、そんなキャラほとんどいないし
802名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/09(木) 12:41:15 ID:dMiZWOFt
オリコン8000ダメ前後で思いつくだけなら
つんりケンさくらベガ豪鬼イーグルブランカサガットロレント
チャンテリーリョウロックアテナ藤堂ライデン庵バイスルガールギース京

ほんとだほとんどいないね
803名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/09(木) 13:03:09 ID:tmxTEgiD
京の8000超えなんて非現実的じゃないですか。
みんな7981で安定でしょ
804名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/09(木) 13:16:02 ID:5SkLJwO8
ヒント:8000前後
805名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/09(木) 13:17:31 ID:zO1C+pTy
普通に妥協しても8300いくし。
806名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/09(木) 13:25:44 ID:wNwytqEz
どうやって?砌穿ちや小足でおこして目押しで近強Kをあてるとか非現実なやつでしょ?
807名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/09(木) 13:32:29 ID:xUpaz9CX
ロレントは発動スタートなら7500前後だろ。
808名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/09(木) 14:00:12 ID:mi2uGUqp
Aロックの基本OCおしえてください(o^o^o)
809名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/09(木) 14:18:54 ID:3rVaVYUq
>>808
画面端
発動→しゃがみ強K→立強K×n→レイジングストーム
810名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/09(木) 14:25:27 ID:mi2uGUqp
中央運びor割り込みOCはないですかね??
811名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/09(木) 14:32:21 ID:5SkLJwO8
中央
発動→大足→立大K→強ハード(一段目)→中ハード→立大K→中ハード×2→立大K
→強ライジングタックル→小強ライジングタックル→レイスト

これでダメ7500くらい
812名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/09(木) 14:43:11 ID:mi2uGUqp
ありがとうございました(o^o^o)
813名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/09(木) 15:04:29 ID:9JT80Y0r
(o^o^o)
814名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/09(木) 15:08:00 ID:GnyTxUUG
本当アテナは狂った性能してやがるな、コマ投げから確定とかなめてんのか
815名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/09(木) 16:04:00 ID:8tYqsMHw
>>806
追い打ちを6強P>砌穿ちにするだけで8485
砌穿ち>小足で起こすと9253
816名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/09(木) 16:54:08 ID:a0HhoEoB
前キャン←これってぜんキャンって読むの?まえキャンって読むの?
817名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/09(木) 17:12:18 ID:XKXGXKvR
>>815
非現実的すぎてワロタw
818名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/09(木) 17:34:31 ID:SbRr4JQb
前転キャンセルだから「ぜんきゃん」が有力だが、省略された呼び名なので、「まえきゃん」もアリ。
前転+キャンセルだからと言って必ずしも「ぜんきゃん」とは読まない。
例えば千葉の駅名の南柏「みなみかしわ」が正式名称だが、略して「なんかし」と言うし。
あえてRCと言うのも一つの手
819名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/09(木) 17:38:30 ID:SbRr4JQb
ちなみに俺は まえきゃん派
820名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/09(木) 18:03:36 ID:HsOli2xi
>>817
別に上は非現実でもないだろw

>>814
アテナはゲージ無いと立ち回りもノーゲージコンボも微妙なんだよ
下弱Pから10000減る他のサイコソルジャーを見てみろボケ。とぼすぞ
821名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/09(木) 18:46:52 ID:rKatfIrt
>>817
氏ねアホ
822名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/09(木) 19:14:41 ID:i8Oia5N/
>>818
格ゲー用語でその「なんかし」みたいな略し方してる例は一切ないんじゃない?
前転キャンセルは「ぜんきゃん」だし、空振りキャンセルは「からきゃん」だし
着地キャンセルは「ちゃくキャン」。ガーキャンやロマキャンもあるか
基本的に読み方を変える場合は無いと思う

まあ本当は前転じゃなくて回り込みが正解っていう問題もあるが
823名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/09(木) 19:56:37 ID:NQK/fKr8
家庭用では1と2どっちがおもしろいですか。
格闘ゲームを一つも持ってないのでどちらか買おうと
思ってるんですけどご意見を聞かせてください。
824名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/09(木) 20:06:10 ID:9JT80Y0r
825名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/09(木) 20:10:49 ID:YZsjiXS3
1で懐かしの格ゲーミュージック二浸るのも一考。
つか格闘ゲームを一つも持ってない人には意味無いか…。
そもそもポイント溜めるのタルすぎるし。
826名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/09(木) 20:50:38 ID:8GpVxGON
いやてか
い打ちを6強P>砌穿ちにするだけで8485 →ダウン回避されないの?
砌穿ち>小足で起こすと9253 →これは人外のなせる業でしょ?
827名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/09(木) 21:00:49 ID:rKatfIrt
ためせ
828名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/09(木) 21:15:43 ID:iuhq6bmw
この際だから釣られてやるが

>>6強P>砌穿ちにするだけで8485 →ダウン回避されないの?
されても隙に砌がヒットして、逆に補正が切れてダメージUPでおいしい
だから知ってるやつは回避しない

>>砌穿ち>小足で起こすと9253 →これは人外のなせる業でしょ?
小足の後の大攻撃なんかをオリコン後のピヨリ値付きのにすると多少難しいのは確か
ピヨリ値無しのオリコン中の攻撃なら練習すれば「ほぼ」誰でも出来るレベルかと
どちらも人外ってほどではない


納得するかしないかは任せるがそういうこと
829名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/09(木) 21:20:08 ID:GNn2fbnu
Cガイル、バル、ブラ






これってあり?
830名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/09(木) 21:22:53 ID:XdDOnYrA
ガイルは別にいいよ
831名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/09(木) 21:23:52 ID:3Oi3eo9y
じゅうぶんだ、だからRCロリをやめてくれ
832名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/09(木) 21:24:24 ID:Ncn2EI65
>>823
つ【ヴァンパイア ダークストーカーズコレクション】
833名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/09(木) 21:33:07 ID:8GpVxGON
やってみたけど、回避されたらガードされたよ?
834名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/09(木) 21:40:27 ID:rKatfIrt
きちんと試してみたのならそういう回答は返ってこないはず
835名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/09(木) 21:41:29 ID:iuhq6bmw
タイミング間違えてるかレシピ間違えてるかだろ
836名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/09(木) 21:47:25 ID:AEzbL6Oi
>>829
十分通用するメンツだけど折角バルブラ使うならCでは物足りないな
837名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/09(木) 21:50:46 ID:fJPF5AlZ
いやきちんとやったけどガードされた
838名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/09(木) 21:51:06 ID:p/SonL8b
藤堂使い始めてみたんだが、通常技対空は強Pで良いの?
イマイチ使いづらい。
839名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/09(木) 21:57:23 ID:rKatfIrt
考えられる原因
・6強Pを当てる高度が低い
・荒>八>砌が遅い。これディレイかかるからなるべく速く
840名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/09(木) 22:13:27 ID:fJPF5AlZ
なんか最初出来てたのに鬼焼きでるようになってきた
これは無理だ
841名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/09(木) 22:17:51 ID:iuhq6bmw
無理じゃなくてお前がヘボいだけ
842名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/09(木) 22:25:39 ID:1MHi5LFM
いやというか、こんなコンボやってるやつみたことない
みんな朧車か鬼焼きじゃないですか
843名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/09(木) 22:29:09 ID:rKatfIrt
鬼…安定させたいとき
朧…気絶値優先
砌…ダメージ優先
844名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/09(木) 22:42:32 ID:VfikX8A2
>>842
砌は見込めるダメージアップに比べて難易度が上がりすぎるからな。
俺はこれが安定しないから京をメインで使うのやめた。
メインキャラなのにコンボで妥協があるのは嫌だったから。
でも砌を使ってない京使いはいくらでもいるね。
845名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/09(木) 22:44:49 ID:VfikX8A2
>>842
ていうか鬼焼きなんて最後の止めかあと一発でピヨル状況以外で使う人いないでしょ。
846名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/10(金) 00:08:50 ID:+8IpwtPq
じゃあやっぱ8485はなんか幻的なコンボですね、正直おれもこれは安定させるの無理だとおもいますw
俺は大人しく朧車にしておきますわ、どうもでした
847名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/10(金) 00:12:48 ID:BRHtBj4f
500の差はでかいよ
まあでも安定しないなら弱っちいオリコンで妥協しときなさい
848名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/10(金) 00:19:57 ID:+NdurzQg
>>846
全然幻ではないでしょw
849名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/10(金) 00:23:13 ID:jr2ELrOg
500の差がでかいというけど、ミスったときはもれなく反撃もらいますよ?
500どこじゃない差になるんじゃないんですか?
850名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/10(金) 00:26:22 ID:4yZtWVv+
>>838
おれも藤堂メインで使ってるけど、基本は早めに屈強Pでおいとく感じで、余裕があればRC弱重ねだね。
851名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/10(金) 00:27:04 ID:BRHtBj4f
安定させりゃいいじゃん
852名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/10(金) 00:35:57 ID:irgIELHg
Cなら2超重ね当て逆キャンがそんなに引きつけなくても結構減ってくれる
あとゲージ3本あっても意味ないキャラなんで
3本持ってれば状況によってはガーキャン使ってもいいね
Aなら発動中足置きか発動体崩しか
対空発動体崩しはちゃんとやれば相手は回避不能じゃなかったっけ?
ちょっと詳しくはないけれど
853名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/10(金) 01:41:57 ID:AJVXzbs4
eb本見たんですが

庵の大昇竜が1100しか減らないよう表記されてるのは誤植か何かだと思うんですけど
ケン昇竜って2100も減るんですか?
アパカより減るってことですよね
854名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/10(金) 02:45:44 ID:ztpk6dnU
難しいから「幻」というのは違うと思うよ。
練習して精度上げればいいだけ。安定して出せる奴はいくらでもいる。

カウンター限定とか状況限定とか制度を要求されるものは練習あるのみ。
強くなりたかったら最初はミスって負けてもいいからチャレンジすることが大切。
そこが強い人との最終的な差になる。
855名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/10(金) 02:52:28 ID:ztpk6dnU
>>853
庵:2000
ケン:2100
サガット:2000

アパカより減る
856名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/10(金) 06:46:57 ID:OmDIJ/ye
しかもケンの昇竜は一番攻撃判定が出るのが速い
857名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/10(金) 07:45:26 ID:yyK8Oj4w
>>824-825
ありがとうございます。2の公式ページを見たらリュウや庵が
悪くなってて、どうしてそうなったのか興味もあるので2を買って
みようと思います。でも知らない人がかなりいますけどその分
知らない人で楽しめそうです。
858名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/10(金) 07:58:08 ID:vAe1fdjx
ケンの昇龍拳は当てたら気分いいな
関係ない話だがカプコンの格ゲが一番技を「当てた」って気になるな
効果音とか使い方が上手いんかねぇ
859名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/10(金) 09:27:50 ID:TATarqPa
でも大アパカて精神的ダメージでかくない?
860名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/10(金) 09:31:40 ID:BRHtBj4f
ダウン回避を抑制するし
つくづく恵まれてるキャラだ
861名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/10(金) 11:19:40 ID:M+8/9HPk
>>854
強い人も動画みてると鬼焼きか朧ですけど・・
862名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/10(金) 11:20:44 ID:pVSM3XbC
RCのおかげで昇竜キャラは一気に株が下がってしまったけどな
863名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/10(金) 11:55:58 ID:5+We1Cs1
>>861
ヘタレなだけじゃねえの。
例えば闘劇DVDのコメマル対ヌキではちゃんと砌を決めてるけどな。
ちなみにヌキ春麗はダウン回避してぶち当たってる。
864名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/10(金) 12:25:24 ID:UsDz4Gvo
大道楽って人かなり有名らしいじゃない、それでもこれは安定せんとばかりに朧車だった
865名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/10(金) 12:34:59 ID:irgIELHg
書き込むたびにIDが変わる人って携帯使ってる人なの?
866名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/10(金) 12:51:12 ID:5+We1Cs1
朧にしたのは後々の展開も考えて気絶値を重視したんだろ
特に小足>75式からスタートしたのならなおさら。
867名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/10(金) 13:13:30 ID:RdywOo6I
今日モア行くわ
868名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/10(金) 13:17:42 ID:CM1eM4/P
>>866
どういうことだ?
869名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/10(金) 13:29:48 ID:/QXPkBn/
あれは、ダウン回避してもしなくても当たってるよ。      追い打ちの事でしょ。京使わないから石切なんて読むか知らんけど
870名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/10(金) 14:07:41 ID:dDMEW9ss
でもダウン回避してくれたほうがダメージアップでおいしい
871名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/10(金) 14:59:58 ID:WCWImFMY
オリコンがまとまってるページは有りませんか?
検索したんですがイマイチ上手くいきません。
872名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/10(金) 16:15:29 ID:Le5rl9P0
てことはやっぱ朧車のほうがいいんじゃないのか?
873名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/10(金) 16:36:37 ID:7L9y9idW
もうお前は琴月にしとけ
874名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/10(金) 17:15:56 ID:0hjjOqNq
琴月ってダメージが低くて、気絶地がなくなるから一番だめなんじゃないの?
875名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/10(金) 17:39:30 ID:7L9y9idW
いつまでもしつこい。砌ができないならできないであきらめろ
ダメージ一番高いのは砌。これ事実。

追い打ち技  ダメージ 気絶値

強鬼焼き    7981   26
強朧車     7969   27
鳳燐→砌穿ち 8485   25


876ヘタレ ◆8cO0Hp7YNc :2005/06/10(金) 17:45:43 ID:dDMEW9ss
そんなあたりまえな連携より
立強K>弱REDキックが決まれば精神的ダメージアップ
これわしイズム
なぜかいつも当たる
ガードされたら萎えるが
877名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/10(金) 17:47:46 ID:fa7HU7UD
追い討ちは、できる人は砌穿ちを狙えばいい。
できなかったり人や面倒だったりしたら強朧車。
ゲージがあるなら中朧車。
ピヨり直前なら中鬼焼き。
ヨシダは馬鹿だからなぜか毎回鬼焼き。以上。
878名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/10(金) 17:59:40 ID:vAe1fdjx
>>871
Aマイナーを普及させたいAイーグルルガアテナのオレがやってきましたよ
アレ+上位キャラのオリコン以外なら知ってる限り教えるぞ。

879名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/10(金) 18:01:09 ID:QqnrXK/N
紅丸とルガールお願いします
880名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/10(金) 18:27:26 ID:dNHE7Wlx
砌とか朧とかの議論はオリコン中だけの話?
881名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/10(金) 18:32:07 ID:Y3n5KWTd
>>876
たまにやってくる奴いるけど
そんなことやったらカモだぞ
ガードされて硬直にスパコンで反撃されてチーン

砌穿ちコンボは安定するなら実践で組みこんでいい
有名人もやってない=安定しない、なんて思考は、
正直有名人を信仰し過ぎだ
安定させようと思えば練習次第でいくらでも精度を上げられると信じて頑張るか、
できないものはできないとあきらめてしまうかの2択だ
このスレでできないできないとわめくのは一番何がしたいかわからんし迷惑
882名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/10(金) 18:40:22 ID:7L9y9idW
>>880
そうね。
アンカーもないしIDころころ変わるんでわかりにくいけど。
877さんには申し訳ないけど。

>>876
相手の力量を推し量ってやるなら…
まだ立強K→荒…から中段小足投げ様子見のN択のほうがいい。
883名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/10(金) 18:54:29 ID:WCWImFMY
>>878
マイナーって言うとどれくらいですかね…?
リュウ、ケン、ゴウキ、ザンギュラがシリタス(´・ω・`)
大杉ですね…。
面倒でしたら適当に一キャラでお願いします。
これって上位キャラかな…?
884名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/10(金) 18:57:45 ID:CH88/mK8
878どす
ケン、豪鬼は「豪吉のページ」ってサイトに乗っとる。有名人なん?

ルガ紅は……
飯食ってくる(・∀・)
885名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/10(金) 19:17:11 ID:WCWImFMY
>>884
サンクス!
何か出そう(*´Д`)
886名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/10(金) 19:17:20 ID:ztpk6dnU
豪吉は、例の京オリコンを安定して出来る人。

>>864
大道楽が出来なくてもモアとかその近辺のゲーセンにきてる人で出来る奴はいくらでもいる。

ちょっと話しずれるけどD44だってオリコン安定しないし、ショーオリやバニコンだって無名の人のほうが減らせ
たりする場合もある。
梅原よりも減らせるオリコン使う人だっていくらでもいるしな。
まちぃはベニマルで9000オーバーのオリコンを安定して出来るし。

オリコンの基本レシピはeb本を見ろ。で、一部パーツ変えてって試行錯誤するのも面白い。
887名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/10(金) 19:25:25 ID:CH88/mK8
紅は過去スレの受け売り
・(発動)下中K>居合い蹴り>6中K>強P×n>6中K>エレクトリガー
 強P×n中、間合いが離れたら6Kで間合いをつめる
 強P始動にするとダメージうp
・(発動)強サマソ(小足スカ)>(HJ強P×n)×n>コレダー

>>886
紅の9000オリって前半のパーツは分からんが後半パーツは
(小足>強雷ジン拳)×nっしょ?あんなんよく安定させられるな…
888名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/10(金) 19:27:42 ID:ztpk6dnU
>>887
後半パーツはそう。
自分はもちろんできませんw
ほんとよくミスんないでやってるわーと思うよ。
889名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/10(金) 19:42:16 ID:CH88/mK8
ルガオリコン
パーツ【ゴップレ×n>ギガンプレ】
・ダクスマ>(発動)立中P>強ゴップレ>前J強P×4>パーツ
 8000前後
・ダクスマ>(発動)(HJ強P×4)×2>パーツ
 画面4〜5割運び上記より威力高い
・(適当)>強ゴップレ>(発動)>前J強P×4>パーツ
 9000オーバー
・(対空発動)中カッター>立中P>強ゴップレ>前J強P×4>パーツ
 7500くらい。これが一番使えるかな。
 中カッター>立強Pにすると範囲小さくなるがダメうp
・(発動)下中K>下強K>立中P>強ゴップレ>前J強P×4>パーツ
 7800くらい。一応割り込みだがツカエネ

こんなとこ。Cルガ使ってみオリコン馬鹿らしくなるから。
つうことでカプエスしてくる (´・ω・`)ノ
890名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/10(金) 19:45:57 ID:v+MvFXOU
豪吉は1回闘劇にも出てる昔やってた人だな
かなりの器用系プレイヤーで前キャンとオリコンが上手だった
891名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/10(金) 19:47:10 ID:qOoWw1vZ
6強P>砌はレジェンドコンボ臭いと思う・・まじで安定してるひとがみたいっす
さっき実戦でやってきましたが、(M鬼焼き→3強K)×7>強パン>強75式まで決めたんですが
レジェンドやろうとしたらミスって氏にました
892名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/10(金) 20:00:21 ID:Y3n5KWTd
>>891
いい加減にしろお前
人の話何も聞いてないだろ
自分は上手い(と思いこんでる)のにできないから
ほらできない、こんなん練習したって無駄とでも言いたいのか?
もうこのスレには書きこむな
893名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/10(金) 20:13:03 ID:1tTAStPD
いや俺はヘタですけど、本当に安定するもんなのかって疑問なんです
894名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/10(金) 20:15:25 ID:Tzwju+o8
そこでがんばろうよ
895名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/10(金) 20:43:08 ID:ztpk6dnU
>>893
自分が出来ない=安定しないは間違い。
俺もRCなんぞどうやってもでなくて安定しないだろと思ってたら普通にできるようになったし
バニコンだって初めからウィアウィアやって50ヒット以上稼いでウマーとかいうやつなんていないだろうし
というかゲームに限らずどんなもんでもそういうもんじゃないか?
896名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/10(金) 20:49:56 ID:v+MvFXOU
6強P>砌は別にAグルじゃなくても使うんじゃないの?
誠は安定させてたし
オロチ>砌のコンボ使ってる人なら問題なく実戦投入してそうだけど
897名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/10(金) 22:03:01 ID:n0GDKVOk
>>895
まぁ、才能も少しは関係してくると思うよ。
いくら練習してもダメなヤツはダメ。

というワケで、オレは手持ちのPS2版を割りましたよ。
898名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/10(金) 22:16:13 ID:Tzwju+o8
割る前に俺にくれと
899名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/10(金) 22:37:50 ID:zT2dqsso
京は必死で8000と7000の狭間、アテナは格闘ゲーム始めたばっかのお爺ちゃんでもできそうなコンボで8000オーバー。
900名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/11(土) 00:26:34 ID:CkH/1ZFJ
アテナだって超必ちゃんと当てないと駄目
901名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/11(土) 00:36:44 ID:c7ZJlifH
オリコンは発生の速い下段技でスタートするみたいですが
威力の高い強攻撃から始めたらまずいことあるんですか?
例えばベガなら発生の同じ中足と近強Pなら
相手が技振ってたらどっちにしろヒットすると思うんですが
902名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/11(土) 00:39:00 ID:mlhchRbg
響の近寄りてで裏回った後、強遠間出す場合、
コマンドどちらですか?
タイミングも教えてください。
903名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/11(土) 00:40:37 ID:TIE3P5RD
糞キャラアテナ氏ね
904名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/11(土) 00:42:41 ID:c7ZJlifH
すいません近強Pの方が1F遅いですね
905名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/11(土) 00:58:49 ID:tnN0dHCL
Kブランカにぼこられて萎えるんですがどういう対処すればいいですか?
リュウとかケンとかチュンリーとか使ってます
906名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/11(土) 07:47:08 ID:eKlq+yKB
ちゅんりーでJ小Kで飛んでスピバしとけばKブラ何もできないよ
907名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/11(土) 08:55:32 ID:laJf0gWI
(小足>強雷ジン拳)×これって地上であてるん?
908名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/11(土) 09:27:06 ID:/Brai34p
怒り中の投げの威力って1.5倍であってる?
909名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/11(土) 09:50:19 ID:de2qLlYD
通常技は135lだったとオモタ
つか単純にレシオが1上がってると思え>怒り中
910名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/11(土) 12:41:16 ID:WgStD2rO
>>907
地上で当てる。

>>908
1.35倍。投げ2回でスパコンと同じ威力になるね。


911名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/11(土) 13:30:10 ID:/92movCA
>>902
それくらい自分で両方やってみればわかるだろ…
912名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/11(土) 15:35:37 ID:yl0dk1/x
Nのパワー発動時は攻撃は何倍か教えて下さい。あとゲージが満杯になってるときも攻撃力は上がってますか?
あとCでゲージ満杯の時の攻撃力も。
e
913名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/11(土) 15:39:58 ID:de2qLlYD
あなたは海老本買ってください
914名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/11(土) 15:43:10 ID:yl0dk1/x
海老本探してるけど売ってないつーの。
無印やSVCは見かけるんだが。
915名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/11(土) 15:54:46 ID:de2qLlYD
頑張ってください
916名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/11(土) 16:05:26 ID:8aNsdv1+
海老本引っ張り出してきてやったぞ
ゲージ増減による攻撃力増加量

Cグル
Lv1…101%
Lv2…102%
Lv3…105%

Nグル
MAX発動時のみ120%に増加
917名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/11(土) 16:09:27 ID:yl0dk1/x
こんな俺の為に。。ありがとうと感謝したい。
918名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/11(土) 16:17:27 ID:WYWxZqIU
俺、海老本最近買ったが・・・?



ネットで
919名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/11(土) 16:38:43 ID:F/ueEKZ4
中古でいーから欲しい誰か売ってくれ。
920名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/11(土) 17:38:57 ID:RQyJ7oUh
京響ロックってKがガチですか?
前キャン習得しなくていいから楽だろうか・・・

Nロックは雑魚らしいですが、Kロックと比べてどこがだめなんでしょうか
921名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/11(土) 17:40:30 ID:Hq8iq0VT
ガードゲージ削り値の出し方って攻撃力を200で割ったときに、
割り切れたらその商、割り切れなかったら商に1加えたものだけども、
そのとき用いられる攻撃力というのは体力ゲージ補正、グルーブのゲージ補正、
相手の体力ゲージ減少による根性値補正、これらすべてを考慮したものなのかな?
922名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/11(土) 17:48:17 ID:djogQUoo
>>920
その布陣ならAでもいいんじゃね。
ロックに関してはNが雑魚というよりKと凄く相性が良いって感じ。
JDがあると凄く戦いやすくなるし、怒りも強いからね。
923名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/11(土) 19:26:15 ID:dAA4yvjT
京響ロック・・・
924名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/11(土) 19:29:19 ID:UZSQ350x
>>820
小足2回サイコソードとかあんじゃん、普通に減るし。
ベガより確定状況多いし、ソニック並みにすきない飛び道具とけん制あるじゃん。
対空は弱いけど、オリコンあれば解決してるし。
925名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/11(土) 20:48:38 ID:xvAuMXgX
いやサイコボールはそこまで性能よくないぞ?
926名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/11(土) 21:28:45 ID:N6jT8/sw
出が遅く、隙が大きく、威力は小さい。
こりゃヒドイ。
927名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/11(土) 21:56:30 ID:dtojyQ4a
そうなのか?庵でうちあってたら普通にまけたけど・・グルとか関係あるの?
928名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/11(土) 22:19:42 ID:GUEXUrKq
ショー連が簡略の3HITでしかできない。。やっぱ4HITちゃんと当てれるよう
練習すべき?
929名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/11(土) 22:45:25 ID:dAA4yvjT
>>927がやってたのはKOF
930名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/11(土) 22:55:31 ID:de2qLlYD
>>926
おまけに上タイガーで後出しされると自分だけ食らうw
931名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/11(土) 23:02:28 ID:FM0JpgIf
まぁその他が優遇されすぎだけどな、ほんま糞キャラ
932名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/11(土) 23:02:58 ID:wDARfbcB
サイコボールの売りは弾速の遅さだね
だから離れて撃ってから追っかけたりしやすいし
目の前にきてから飛び越そうとした相手を通常技対空で落としたりしやすい
933名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/11(土) 23:09:57 ID:wDARfbcB
2,3日前から
Aアテナを徹底的に叩いてる人はなんなの?
そんなに酷い目にあわされたのか
京のオリコンを幻とか言い張る人=粘着Aアテナ叩き=書き込むたびにID変わってる人
でいいの?
934名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/11(土) 23:22:32 ID:2HlCm6Gc
でも叩かれてもしかたないきもするな、通常技の強さが狂気の調整だしな。
ベガとかブランカ使ってても正直辛い
935名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/11(土) 23:25:20 ID:wDARfbcB
Aアテナなんて前キャンローリングしてれば大丈夫だよ
936名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/11(土) 23:44:17 ID:ErZNHJTM
HJ大Kで叩き落されるだろ
937名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/11(土) 23:49:00 ID:wDARfbcB
結構難しいでしょそれ
失敗したらひどいめにあうし
938名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/11(土) 23:56:41 ID:pxZe2qzQ
空中投げあるのもおかしい、せめてアナのあるキャラにすべきだった
939名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/12(日) 00:00:00 ID:aU0iiggl
まだ言ってんのかw
940ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 00:47:51 ID:dg4ESXAP
C禿vsC春を攻略願います。
当方、春です。
941名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/12(日) 00:47:55 ID:U0aBgUrW
HJ大Kで落とせるから楽って、お前ギースに同じこといえるのか
942名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/12(日) 00:54:34 ID:b3zxYNfj
MOREにAアテナいたよ、金曜に。多分彼ににボコられた奴だ。
943名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/12(日) 01:02:17 ID:qwV1FhnV
VER先生の自演が冴えまくってるな。
長大な前振りからさりげなくモアの話題に結び付けていく辺りが素晴らしい。
944名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/12(日) 01:04:58 ID:aU0iiggl
もう全然モア行ってないけど
Ver先生がAアテナ使ってるのは3年ぐらい前に見たな
華麗だった
945名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/12(日) 02:27:58 ID:BHn8u+QE
>>940
RCできるならスピバで固めて、
その後は適度にRC百烈混ぜる。
ガードされれば逃げて、当たれば鳳翼。
基本的にRC盾にして逃げて跳ねてペチペチやってればいいよ。

RC主体のキャラは、誰が使っても大体同じ事の繰り返しだから。
946名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/12(日) 02:34:33 ID:wqrx3Wi4
山崎のドリルって連射しまくればギロチンよりも威力高くなるんですか?
947名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/12(日) 02:47:21 ID:Lup8fu/4
ならない
948名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/12(日) 03:15:12 ID:DhCREaXM
最近Cイーグルを使い始めました。結構面白いです。
フレーム関係が全然わからないので、海老本お持ちの方がいれば
是非教えて下さい。
聞きたいのは、
1、立中・大Kの発生と硬直差
2、屈中・大Kの発生と硬直差
3、弱オックスフォードレッドを全段当てたときの硬直

以上です。よろしくお願いします。
あ、それと、このゲームって、詐欺飛び以外で詐欺重ねできる技って
あるんですか? スパコンに時間停止があるから、無理なんでしょうか。
949名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/12(日) 04:42:24 ID:Mohd4nnr
>>940
基本的に対空強Kが機能する間合いで立ち中Pで牽制合戦
自分からあまり飛ばない方がいい
出来るだけ地上にいるようにして時折めくりや前転
前キャンは使わなくてもいいよ
前キャン百列は相手が起き攻めしてきた時とホウヨク決めた時と
ステップで近づいた時にたまに使うぐらい
945は嘘
春麗は前キャン主体のキャラじゃありません
Cサガに前キャンスピバ多用してもあまりいいことはない
950名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/12(日) 09:22:07 ID:SIkgLxK9
モアじゃないよ、アテナはお手軽で糞強いからみんな使ってる。
951名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/12(日) 10:28:46 ID:Xdrf+H9l
Aアテナは糞強くないっつうの。
ちなみにモアのAアテナはこめまる。
バイス、チャン、アテナのチームだろ。

ちなみに自分はKキムをやってみようかなと思う。
あとなんか面白そうなのいないかな。ちょびっとレアっぽくてそこそこ闘えそうな奴。

952名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/12(日) 11:00:48 ID:UzSQObSh
よねまるなんてやつ誰も知らん、どっちにしろそいつもアテナ強いから使ってるんだろ。
これからはザクなみにAアテナが量産される時代になるんだろうな。
953名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/12(日) 11:23:45 ID:RGU/EXWn
>>952
いい加減しつこいんだよ、基地外が。
独特な読点の使い方してるから、ID変わっててもすぐわかるんだよ。
お前がたまに自演してるのもバレバレ。
何が「アテナが叩かれるのもわかる気がするな」だよ。
954名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/12(日) 11:29:04 ID:We3wUeq6
アテナは桜より強いの?
955名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/12(日) 11:49:48 ID:IWsmwa28
>>954
削りがないのと威力がやや劣るけど、確定状況の異常な多さと鬼判定で出が速い通常技
これらをみると5分くらいじゃない?
956名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/12(日) 11:52:07 ID:SNs6RRS7
直接対決ならさくら有利
957名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/12(日) 11:54:14 ID:SNs6RRS7
つーか何もかもさくらが上
958名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/12(日) 11:58:52 ID:VUVMlKUX
残念ながらAグル中堅キャラから上は全員糞キャラ
それがAクオリティ
959名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/12(日) 12:04:22 ID:kzYwWZCX
A上位のアテナは超巻き糞キャラってことかw
960名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/12(日) 12:13:21 ID:fEiwSTOz
>>957
ちょっと怒り気味でワロスww
でもその通りだと思う。
961名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/12(日) 12:31:38 ID:KNQJVM0p
巻き糞アテナ使い乙
962名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/12(日) 12:44:43 ID:h3aVeqVH
アテナ厨はC京みたいにウケると思ってんのか?
963名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/12(日) 12:45:28 ID:6yCAxIje
いや、ただ精神を病んでるだけだろうな。
964名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/12(日) 15:44:47 ID:OAZGm73g
カプエスのアテナは可愛くないから使う気になれない。
ナコルル使えよオメー
965名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/12(日) 17:11:56 ID:z1u/Aag6
キモス
966名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/12(日) 18:39:34 ID:tK9DnGiV
>>950-952
ってどう見ても同一人物だよね
これ米まるの自演?
967名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/12(日) 18:45:19 ID:yiQpUB6g
巻き糞アテナで連勝しても意味がない、Aでの正統派キャラの庵やギースを使ってほしいね
968名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/12(日) 19:00:10 ID:6yCAxIje
950と952は同じ粘着アテナ厨だけど
951は違うだろ多分。
同じIDで統合スレにも951は書き込んでる。
950は書き込む度に違うIDになる奴だからな。
ちなみに967もそいつだな。

951がコメマルかどうかは知らんけど
別にいまさらコメマルが自演して名前売る必要もないとは思うが。
969名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/12(日) 19:28:24 ID:9/Ma0tya
名前出す時点でキモイ
970名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/12(日) 19:40:38 ID:TIycrCzq
>>964
KOFでは毎年コロコロキャラが変わってどういうキャラなんだかわからんアテナ
カプエスのほうがドットも気合入ってるし可愛いと思うんだが
ナコは生理的に駄目だな
971名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/12(日) 20:51:03 ID:A0ZabUHS
「大自然の、おしおきです
972名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/12(日) 21:02:43 ID:ZiWspufY
ベガのオリコンの運びについて質問。
D44はどこから発動してももっぱら大Kとダブルニーで運んでいくけど
それ以外の人はJ攻撃で運んでいくパターンが多い。
どっちがいいの。
973名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/12(日) 21:10:38 ID:Q8u6bFpT
成功率の高い方に決まってんだろ!!
974名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/12(日) 21:25:32 ID:k9ET104g
ダブルニーの方が見た目がカッコいい。俺はもっぱら中P→大ニー
大Kより中Pの方がカッコいい。
975名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/12(日) 23:42:31 ID:HMLIxAKV
ていうかナコルルってすごい強キャラだと思うんだけど
なんで皆使ってないんだろう
976名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/12(日) 23:45:45 ID:fEiwSTOz
恥ずかしいから
977名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/12(日) 23:47:52 ID:Yoq41cnm
きもちわるいから
978名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/13(月) 00:31:36 ID:rqnVBntz
庵とかはKOF本家よりこっちのがカッコいいね
葵花時の掛け声とかも

めっちゃ基本的なことだと思われるけど聞かしてください
このゲームのブロッキングって、やっぱ3rdのものよりタイミングシビアになってる?
979名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/13(月) 00:32:05 ID:kEe7k69K
ナコルル使いの俺がきましたよ
980名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/13(月) 00:36:31 ID:JE1RaDfS
アテナで連勝してみたけど虚しさしかのこらなかった
981名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/13(月) 00:48:06 ID:fjze2m1s
基本的にSNKキャラは、言っちゃ何だけど元ゲーのグラフィックがショボいから、大抵の奴がカプエスのが見栄えいいよな
個人的には、色の塗りは、カプエスのアニメ調よりも、3rdやKOFみたいなリアル調が好きだけど

あと確かブロはスト3よりやや判定厳しくなってたはず、あんまよく知らんけど
982名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/13(月) 01:09:57 ID:P2MlRbjc
俺は庵は一体何がカッコイイのかわかんない。勝っても負けてもなんだか・・。
逆にロックはカッコ良いと思う。キザな台詞が決まってる。
勝ったあとのポーズや、無意味に髪を掻き揚げる姿。画面いっぱいに走る姿
、ギースとの因縁対決、このキャラだけは萌えで使える。
またロックは負ける姿もなんか綺麗な感じがする。
だいたいロックを使う奴のほとんどがカッコイイからだもんな・・。
983名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/13(月) 01:21:13 ID:XMAfmy8E
庵は手わざのモーションがよくできてる
984名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/13(月) 01:25:11 ID:rqnVBntz
L2、L3のヤオトメとか、ちょっとした感動もんだよな
いいアレンジだ

>>981
やっぱそうなのかね
3rdじゃブロれてるはずのタイミングなんだけどなんか食らうなあって時が
結構多いんだよな
985名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/13(月) 01:27:50 ID:qSCLTqQD
>>976>>977
そんな事言うと月に代わってお仕置きするよ?
986名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/13(月) 01:43:55 ID:Ntkg9Cr9
サードは知らんけどNに戻せば10F、戻さないと5F可能。空中は5Fと8F。
前N下と入力しても上BLが下に入れた瞬間5Fになるわけじゃない。
1度入力してから23FだかはBL無理。
BLった際の時間停止が短いのはすぐ分ると思うけど。

カプエスはモーションが美しいってのは同意。
庵は密着して弱P2〜3回入れてから遠中P>闇払いが美しい。
987名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/13(月) 03:24:22 ID:i4pKu1ul
>カプエスのモーション

カプコン側のキャラで大技の途中モーション使った貧乏くさい小技とか、ブランカ本田の
ターボでムリヤリ追加されてそのままの変な軌道の必殺技とか、何とかしてやってほし
かった…。もう次は無さそうだし。
988名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/13(月) 09:15:24 ID:3CbDNnjM
噂のアテナを使ったんですけどもこいつ対空弱すぎじゃん
ゲージないとろくにダメージもとれないし強キャラとも相性悪いしおまけにダウンとりにくいからターンとりにくいし
どこが強いのかわからん
989名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/13(月) 09:37:37 ID:jik33k1E
>Nに戻せば10F、戻さないと5F可能。
それぞれ8F、4Fだったと思うけど。
サードより有効Fが短かったはず。
990名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/13(月) 09:57:51 ID:kEe7k69K
ギースの飛びは春麗の下大Kで落ちないって話だったけど、相打ちじゃん?
ダメージは同じだから、これも“落ちない”部類に入るのか?
991名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/13(月) 10:01:03 ID:2omLgGcx
入らない、立ち回り春有利だし相打ちでもあんまりおいしくないし。
992名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/13(月) 10:06:44 ID:IJLv0Ax2
>>989
それは違う。
10Fだよ。結構ブロ取りやすい。
993名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/13(月) 10:08:49 ID:FeYhmMo6
>>988
アテナは強くもなく弱くもないけど
対空は下強Pと立ち中Pと前キャンサイコソードあれば十分

>>989
超昔のアルカディアを信頼するのはやめましょう

>>990
かぶさるように飛べば大丈夫だった気がしたけど
994名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/13(月) 15:22:24 ID:0qUh27HU
埋めようぜ
995名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/13(月) 18:38:54 ID:ET8PyVww
対空ブロならむしろ3rdより取りやすいよな。
996名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/13(月) 18:40:13 ID:Pxm3RD1x
立ち回りの上手なCガイル使いで有名プレイヤー知りませんか?参考にしたいんですが。
997ゲームセンター名無し:2005/06/13(月) 18:46:57 ID:SpDMPpsD
梅、中西、江古田のパンピー、国分寺の名人(有名人)
998名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/13(月) 18:49:21 ID:Pxm3RD1x
>>997
ありがとうございます。
999ゲームセンター名無し:2005/06/13(月) 18:50:50 ID:SpDMPpsD
ごめんマジレスするとナカニシでいいじゃないかな。
関西の中西で検索すれば動画あるんじゃないかな?
1000名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/13(月) 18:58:35 ID:qj/DM+s1
1000ならSグル最強
10011001
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