アーケードでナムコから発表されるらしいですが、まだ当分先の事ですので
漫画や、アニメの思い出話 蒼天の拳の話を含めながら妄想を語りましょう。
もちろんスーパーファミコンで出た格闘ゲームもOKです。
ネタに尽きたら他機種の話もしていただいて結構ですし
格闘ゲームツクールで作っちゃうぞ〜みたいな人も来て頂けると嬉しいと思います。
それでは、どうぞ。
2 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/09(月) 10:59:28 ID:otoMTSjT
ならば愛などいらぬ
痛いか?
助かりたいか?
駄目だな。
ナムコから出るのは格ゲーかどうかもわからん
何も情報ないから予測でしか言えないが、良ゲーにならない可能性が高すぎ。
新作劇場版やOVA『新』の声優起用した時点で終了。少なくとも俺の中では。
初代が神。おとなしく予約して発売日に10万で買ったDVDBOXと
少々不出来なバンダイ発PS版3Dアクション作で楽しんどくよ。勿論原作漫画や解説本片手に。
少々スレ違いなのは承知で質問させていただく。
最近7年程前にあった大型筐体の殴りまくる『北斗の拳』
が久々にしたいんだが、大阪のどこかアミューズメントパークに
置いてないか知ってる人いる?
7 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/10(火) 01:56:34 ID:TY2SWTjx
南斗鳳凰拳最高!是非聖帝サウザー様を!
8 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/10(火) 03:00:32 ID:6oI93iZ6
>>6 >>少々不出来なバンダイ発PS版3Dアクション作
あの世紀末シアターとかあるやつ?
あれはけっこう面白かったな。
パンチマニアは関東圏なのでしらないごめん
ちょっと前に中村橋でみたような気もするが今は無いだろうな。
10 :
6:2005/05/10(火) 11:14:23 ID:nX0s1Vid
>>8 そうそう、それです。世紀末シアターとかあるやつ。
声優起用が初代中心だったし、ポリゴンの粗さが逆に北斗世界を
醸し出していた感があったけど、さすがに粗すぎ。規制からか
ブラックな名言が収録されてなかったり、声に違和感感じたり…
でも今のとこ家庭用アクションじゃあれが一番いい感じかな。
FC版もなかなか。
>>9 そっか…ありがとう。
あれ『パンチマニア』て系統だったね。
大規模なアミューズメントパークならどこか置いてそうだけど。
昔は友人と共に汗だくになってやってた。
北斗神拳伝承者 ケンシロウは しんだ。
12 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/11(水) 00:52:09 ID:O6qpCfGN
一番最初のファミコンの北斗ゲーって
横スクロールで雑魚を倒しながら進んでいってステージ最後にボス
というやつ?
13 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/11(水) 00:56:34 ID:ADGqU0ZV
お前には女がいるだろう
>>12 そうそう、嘘吐きなバットとたまに道間違えるリンに導かれて
ステージ進んでいくやつ。雑魚の断末魔『あべし』を7つ集めれば
本領発揮。ボス戦は原作通りの攻撃をすれば画面暗転して奥義名が出る。
ただし、最終面のラオウは
『我が生涯に一片の悔いなしっ!!』
と表示される。
ユリアがでかい
しかし北斗の拳は地味に人気あるな〜。
昔コナミから家庭用移植されたダンス系ゲームの専用コントローラー(?)が
センサー反応という当時画期的だった為、経済ニュースかなにかで紹介された際、
家庭用コントローラー開発部署で取材されていたんだけど、その時部署の壁に
パンチマニア『北斗の拳』ポスター貼っていたので、「なぬ、あれが移植されるのか!?
マジならコナミは神!」と思ったけど音沙汰なかった_| ̄|〇
単なる宣伝だったようだ。
まぁ流石にあれは何かと問題ありまくりだわな…
大阪で置いてるとこ探しにいかなきゃ…
18 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/11(水) 18:13:22 ID:LDu3+DAS
>>16 本放送時は視聴率がかなり高かったんじゃない?
原作〜アニメ終了まで含めるとかなり長い期間あったはずだし、
最近アニメ北斗DVDも出たし。
19 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/14(土) 02:47:01 ID:5B+8xFV+
あべし
ひでぶ
たわば
ハマピカに・・・・?
23 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/15(日) 05:51:19 ID:6IgurxnB
PS1の北斗の拳は雰囲気は良かったがゲームの部分が物足りなかった
普通の雑魚のくせに敵がやたらと堅かったり。
北斗神拳なら雑魚は秘孔一撃で「あべしひでぶ」が普通だろうと。
なにをぱら
25 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/15(日) 20:42:48 ID:pJW9xiMI
修羅とかなら多少固くてもいいキガス
ケンから見れば雑魚だけど修羅は1人で屈強な男100人とか普通に相手できるし
カイオウ陸戦隊とかいって一騎当千だしw
>>25 男子の生存率1%だもんな。
一人で1800人倒した郡将もいるし。ケンからすりゃ雑魚にすぎないが。
はなな
27 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/15(日) 21:23:40 ID:tWfwIRAe
それをさきに・・・いってれぼ
>>26 カイゼルのことだね
まあケンからすりゃ雑魚でしょ
羅将の次に強い郡将がケンに気合だけでやられたw
てか修羅編のケンは凄いことになってる
ギョウコの列車を指2本で止めるしw
>>23 リアルタイムあべしorカウンターなら、ジャブでも一撃だったはず。
それに、大抵のザコは浮かしからの裏拳で沈んだかと。
もしや、百裂拳が「いてえ〜」で済むほうのことか。
ウイグル獄長
31 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/17(火) 07:09:04 ID:2TX4/rZI
修羅の国は最初の門番みたいなのが出てきたときは強ええー
と思ったがしだいにそれまでとたいしてかわらなくなったなあ
まあ雑魚にいちいち時間かけてたら話が成り立たないが。
親父・・やつらやつらつらつらつらつらぁぁー
ぱっぴっぷっぺっぽぉっ!!
34 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/17(火) 20:16:10 ID:a7dWCnXD
今日工房が北斗を立ち読みしてたw
奴らが生まれるぐらいから連載してるものだよな
後、ブックオフで消防がドラゴンボール買ったの見たなあw
今の若いモンでも昔の漫画の面白さ分かるんだね
はまぴかさんの掲示板のNo.2499「キンタ11ロケテ」ってののレスで
アトミスウェイブで北斗出るって出てるけどほんと蟹?
ちょっと まっ…たぼわ!
37 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/19(木) 00:43:11 ID:vzgFt93D
ゥゥゥウウウWelcome to this crazy Time
このふざけた時代へようこそ
君は tough boy tough boy tough boy
38 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/19(木) 23:40:16 ID:JtnUQmvC
>>35 この週末に池袋でロケテらしいよ。しかしマジで格闘なのかねぇ?2D?
とりあえずage
ナムコとアトミスウェイブ二社から出るって事かよ
ナムコが3D格闘で、アトミスが2D格闘か?
>>16 地味といより、リアルタイム世代が中年ゾーンにはいっちまたからなwww
おちついてるだけ
それでも、パチスロやDVDが発売されたときの盛り上がりはすごかったよ
リアルタイム世代の反応が
今週末池袋でロケってのはマジか?ネタか?
そもそも本当にアトミスからでんのかと
ナムコに権利が有るのにダブルのはオカシイ
でもパチスロあるからなんともいえない罠
44 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/20(金) 15:49:02 ID:ojGtGfsi
>アトミス版「北斗の拳」の開発はアークシステムワークス!
だって
てs
今年度中の契約がアークで来年度以降がナメコだろ?
わかれ
今日ロケテ情報来なかったらネタだな
48 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/21(土) 03:14:46 ID:dhvG7/K2
ナイアルナイアルアルナイアル
…ひょんげー!!
つか、ロケテは池袋ギーゴでいいのか?ホントに格ゲーなのか?
>>10 昔、イカダ漕ぎゲー(名前解らず)、ファイナルハロン、北斗と連続でやったら酸欠になったw
あのシリーズは、あしたのジョーの「立つんだジョー!」ボタン連打とか、とにかく激しい。
もはやジムだよw
PSの北斗の拳世紀末救世主伝説はかなり面白かったけどスレとかないんだな
52 :
名無しさん:2005/05/21(土) 16:04:24 ID:u9J/edeq
池袋ギーゴで北斗の拳ハッケン、
アークの2D格闘でした。
21日限定ロケらしい。
キャラはケンシロウ、ラオウ、トキ、
ジャギ、シン、ユダ、レイが使えた。
あと3体ブランクがあったよ。
全部で10人だと少ないかなぁ。
ジャギが油を撒いて火をつけたり、
ラオウが点滅しながら相手の攻撃をかわしたり
トキが技を出すと「北斗○○拳」とか文字が出てた。
もちろん女キャラなんかいないよな
10人だと少ないね
ハートとか山の不動とかアインがいたらいいなぁ
マジなのか?
何か証拠が欲しいな
ポスターとかなんか撮影できんか?
55 :
塩爺:2005/05/21(土) 18:25:25 ID:CYg0gItq
せっかく情報出てるのに反応無さすぎじゃね?
というか情報が少なすぎてネタかマジか反応できんだろ。
北斗の2D格ゲーのロケテならもっと反響有りそうなもんだがな・・
57 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/21(土) 18:47:43 ID:hpL1sX7+
GIGOで発見 その2
マジあった。
演出とか台詞とか、原作知ってればニヤリって感じ。
もっとデカい音量にしてほしかった。
格闘としても好感触だが、対戦台だけなのでシステム面とか
いろいろ試せず。。。。新作だし、CPU台もいるでしょ!
細かいまとめは誰か頼む、オレは。。。マンドクセ
更なる情報キボンヌ
コンパネ仕様と既存の格ゲーでいうとどれに近いかも。
というか意味の無い部分ばっかりで長文書いて
マンドクセってどういうことだよ
トリビア
あべしとひでぶは劇中では数えるほどしか叫ばれてない
そんなの誰でもわかるだろしゃらべっぽ
セルアニメ風のキャラの絵でした。
グレイヴシュートとかバニシングストライクとかさー・・・
もっとそれっぽい名前付けらんねーのかよー
グレイヴシュート=ダストってのも、必要なんかねこれ。北拳的に
…まあシュウが出るだろうから使うわけだけども
65 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/21(土) 22:22:31 ID:uxpYKqwJ
北斗の拳世紀末救世主伝説もかなりやったし
そろそろ新作がやりたい
66 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/21(土) 22:40:42 ID:hpL1sX7+
>62
ハイレゾでした。
ダストはおまけっぽい
バニシング→ブースト追いうち の方がダメとれそうなので
やべぇ‥ヅャギ動かしてェェェェェェェ!!!!!!!!!
兄より優れた弟はいねェェェェェェェ!!!!!!!!!
主題歌はタフボーイだな。あれが一番燃える。
アルファステーションのコラムにレビューのってたな。
店長暇人よのう。
っていうか、ここに書き込んでそうだな。
しまったな。思わず宣伝してしまった・・・。
71 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/21(土) 23:54:39 ID:dhvG7/K2
ラオウVSトキでラオウが勝つと
「きかぬ、きかぬのだ・・・」
とラオウがいってた
これいつごろ稼動なんだろうな
年内は間違い無さそうだが
早くて夏
普通で秋
遅くて冬
73 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/22(日) 00:53:39 ID:EUFcfbZz
是が非でもやりたいですわ。
74 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/22(日) 01:17:11 ID:N6ijzeHB
漏れも仕事中に見てきた。職場が池袋なので。
北斗版ギルティとしか言いようが無い感じw
ケンシロウとかラオウが飛び道具撃ってるのに激しく違和感を感じたよ。
特にラオウのは飛び道具っていうかビームだった。
ジャギが銃撃ったり爆弾つかったりするのは見てて楽しい。
ユダの勝ちポーズはスト3のギルばりのフンドシだった。一瞬で脱ぐw
75 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/22(日) 01:33:04 ID:dtnw4eoY
ビームというか闘気だろ
いやまあ闘気なんだけどさ。
北斗の拳における闘気を飛び道具で表現するっつーのは萎えだと思ったのよ。
ケンシロウが青い波動拳みたいなの出してんだもん。
まあ格ゲーだから仕方ないのかもしれんが。
ケンシロウの声とか神谷氏か?
アークシステムワークス制作って、
これがヒットしたらサミカプにも北斗キャラ登場しそう?
絵も流用できそうだしな
>>79 あほか?普通に出ないだろ?夢だけ見てろデブ
81 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/22(日) 06:30:35 ID:O+UMJ0Tm
アーク製作か・・・
カプに作ってほしかったな
ラオウはしゃがめますか?
おっ、朝早くから即レスd
ギルティと北斗の拳ってのがいまひとつ結びつかないんだよな・・・早く実物見たいよー
>>74 ケンシロウは元々飛び道具を使いますが何か?(北斗神拳奥義天破活殺)
ラオウも元々飛び道具を使いますが何か?(北斗剛掌波)
どちらもパチスロ北斗にも登場する有名な技ですよ?
86 :
塩爺:2005/05/22(日) 08:38:20 ID:8QhozLcE
鉄拳ベースの方が面白そうだったんじゃね?
まあ簡単にイメージする方法を教えてやるよ
ナムコから出る予定(?)の鉄拳ベースの北斗=スロ北斗
サミーから出るギルティベースの北斗=パチCR北斗
おい、おまえらたいせつなキャラを忘れとるぞ
俺は、天才だぁーはでてるのか
自称天才は今回は見なかったけど、完成版の時とか追加とかで出るのでは?
私は獄長希望
自称天才が出ていなければそれはもはや北斗ではない
ケンシロウラオウトキジャギレイシン
ユダシュウサウザージュウザフドウリュウガ
アミバウイグルハートジョーカーファルコマミヤ
これだけ出してくれればいいや
バット黒夜叉シャチハンヒョウカイオウはいないのか
残り3枠を結構マジメに予想すると
本命…サウザー、シュウ、リュウガ
対抗…ジュウザ、フドウ、アミバ
大穴…ウイグル獄長、牙大王、デビルリバース
女キャラ皆無というスタイルが現在通用するのか微妙だが…入るとすれば
ヨーヨー振り回すマミヤ、五車星をアシストで呼べるユリアのどっちかだな
あと隠しボスでリュウケン入れて下さい。お願いシマス
北斗剛掌波も知らない奴がプレイするのは嫌だな。
ストUでもやってろデブ。
あべしを取ったらパワーアップ
>>93 女キャラといえば蘭山紅拳?のベロだかベラだかは?
レイの声どうするんだろ…PS版の使いまわしか?
98 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/22(日) 12:29:32 ID:dtnw4eoY
>>91 ジョーカー面白そうだな
スピードなら初期のケンに負けてないし
紅拳はベラだよ
女キャラではそいつが妥当か
メジャーどこではやはりマミヤ
他の女は戦闘できないしね
いっそのこと女キャラなしってのもいいぞ
どこぞの同人格ゲーと違って北斗は萌えをうりにするわけではないはずだ
ケンも剛掌波使えるよね
水影心はさすがに格ゲーで使えるのは厳しいか
剛掌波も知らないカプ厨と瀬川は消えろ。
昨日GIGOでプレイしたよ
ちょっと既出情報も含めてまとめてみる
ロケテで使えたキャラは
ケンシロウ、ラオウ、シン、トキ、レイ、ユダ、ジャギ
他に、アンケート書くスペースにインストがあり、シルエットから予想すると
サウザー、ハート、シャチorヒョウっぽい
ボタン配置はKOFと同じ配置(4つが四角く並んでるヤツ)で強Pの右に特殊ボタン
特殊ボタンは攻撃をキャンセルして前に突進したりするものっぽい(使い切れなかった…)
特殊操作としては
ハイジャンプ、上記の攻撃キャンセル、チェーンコンボ(ラオウには無かったっぽい)
ガード不能攻撃、受身、ダウン回避など
勿論、ダッシュやバックダッシュなんかはあるのでご安心を(ラオウにバックダッシュは無かったよ、上半身を反らす?感じ)
技は
必殺技と究極奥義(超必)と一撃必殺
一撃必殺はHPゲージの下に北斗七星ゲージがあり、
相手のゲージを無くすことで発動可能
ちなみに相手のゲージを無くすには
1、特定の必殺技を開いてに当てる
2、ガード不能攻撃を当てる
のいずれかで北斗七星が一個消える
ケンシロウの一撃必殺は「北斗百烈拳」
ケンシロウ発動
攻撃がヒット
アタタタタタタタタタタタタタタタタタt!!!
(みるみるうちにヒット数アップ)
ホウアッチュァアア!!
(ヒット数が100に)
画面下に「北斗百烈拳」の文字
ってな流れ
とりあえずラオウを使用したので他キャラは分からないけど
足遅すぎ
技モーションでかすぎ
隙でかすぎ
コンボ無いっぽい
膝つきすぎ
だった、最後のは俺の腕の無さだけど結構きつかった
空中剛掌波→地上剛掌波をいかに使うかって感じ
見た感じ+実体験のキャラランク(あくまで個人的ね
シン=ケンシロウ>ジャギ>レイ=ユダ>トキ>ラオウ
上の方でも出てるけど試合開始前の「BATTLE1」の文字とかはまんまGG
たぶんこのあたりは変更してくると思う
本当に少ししか触ってないから抽象的かもしれないけど
NBCやKOFより圧倒的にインパクト強いし、今年一番の隠し玉だと思う
知ってる人がプレイすればプレイ中ずっとにやけてると思うよ
このゲーム詰めていけばジョジョと並ぶキャラ格ゲーになる感じがした
以上、長文失礼しやした
104 :
生ハム:2005/05/22(日) 13:54:43 ID:HhjyHXXo
空中ダッシュとか空中投げはない?
ロケテは一週間前に告知するべき
と思った。
というかサウザーとシュウは出るだろうから
三枠のうち二人はこいつらだとして
問題は残り一枠だ
やはりリュウガなのか・・
>>104 トキだかシンだかレイだかが使ってた
でもキャラ絵が比較的デカめなのでスピード感はあまり無かった
108 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/22(日) 14:34:55 ID:A3W9l1TS
とりあえず最初はちゃんとしたキャラを入れてほしい(北斗四兄弟や南斗六聖拳)など
そして続編がでるならそれからマイナーなキャラを追加していく感じで
ジュウザが一番好きなのに・・・
アイン使える?
ってか、アミバ入れろ
112 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/22(日) 15:37:35 ID:HCW4xKhv
世代的には3D格闘にした方が受けると思ったんだけど
恐らくナムコの方はお得意の3Dなんじゃね?
漫画原作の3D格闘なんか受けないに決まってるが
北斗やガンダムみたいなタイトルは常軌を逸してるからな…
まぁなんにせよ久しぶりにネタゲーじゃなくて普通に遊べそうなゲームが
出そうでおいちゃん嬉しいよ。
というか10人って少ないよな
せめて12人はほしい
でもどうがんばってもネタゲーになると思うに2ガバス
キャラ数が7だからビンゴでしょ
120 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/22(日) 19:54:52 ID:dtnw4eoY
カイオウはどうした?
北斗の拳はラオウが倒されるまでが人気だから2以降のキャラは出ないだろ
出たとしても続編で追加されるぐらいか・・
またアンチファルコか。
気が早いが・・・
移植の時は是非スーパーストーリーモードみたいな感じで
TVオリジナルの珍奇な南斗使い達をミニゲーに。
124 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/22(日) 20:47:16 ID:dtnw4eoY
俺は北斗2も好きなんだけどなあ
アニメでラオウ倒して最終回なのかあ
楽しみがなくなるなあと思ってたら
千葉繁「次回北斗の拳2〜〜〜〜」
俺「キターーーーーーーーーーーーーーー」
になったからね
ああまだ続いてくれるんだって
南斗列車砲とか面白そうだなミニゲーム
最高にカッコエエ男アインは・・・
ToughboyのTV版はまさに神ソング。
荒れた世界が良く伝わってきた。
ロケテチラ見してきたんだけど…これだけは言わせてくれ
おまいらファッションとかに気をつかってくれ!核戦争後の世界じゃないんだから
なんかオッサンだか若者だか分からないキモデブ・オタク風の人間がこれでもか!
っていうくらいに集まってて、正直、温度差を感じずにはいられなかった
いや、それが漢だといわれれば納得するけどさ…
何時くらいにいた?
…時間によっては俺もいたんだが…
>>128 昼辺りと16時くらいに見たんだけど
エスカレーターを直で往復しちゃったよ…
tp://i-bbs.sijex.net/imageDisp.jsp?id=cygl&file=1116687521296o.jpg
>>102 前はしゃがめなかったり今度はバックダッシュできなかったり
イメージを優先すると可哀想な性能にされるな>ラオウ
>>131 サウザーも防御がなかったりしそうで非常に怖いんだが
サウザー
・防御なし
・前ダッシュ発生時に無敵判定がある
・対戦相手の操作が左右逆になる←一番恐ろしい
135 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/22(日) 21:55:34 ID:dtnw4eoY
仮にカイオウでてもバックダッシュできないんだろうか
たぶん、真ラオウとかがいて、そいつはムチャクチャ強いと思う。
>>129 俺いたっぽい…茶色ジャージでジーンズは不味かったか…
シルエットからするとサウザーとハートは出そう
ハートどうなるんだろ?動いたらHP減ったり仲間の投げた斧だかを弾いたりするんだろうか
ユダはお付の二人がストライカーみたいに使えてたけど
動きというかアニメパターン的にはどんな感じですか?
動画枚数は少ない・・・感じがした
女キャラとかユダ様でい〜じゃん、ユダ様で
鰤ジットとか、ツィーランとか
かなりヒットじゃん
ユダ様をロリロリショタショタデザインで出せ〜
リンでいいと思うが
142 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/22(日) 23:34:48 ID:dtnw4eoY
北斗の女キャラって戦闘できないのがほとんどじゃん
マミヤとベラぐらいだし
北斗に女キャラはいらん!!!!!!!!!!!!!!!!!!
萌えゲーマーはメルブラでもやってろ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
だから、蘭山紅拳継承の為に女である事を捨ててるんだってば。
なるほど。それならありだな。
でもこの世の中萌え抜きなゲームを出すのはいいね。
ストU以降萌え抜き格闘なんてあったっけ?
バトルブレイズだけだろ。
マ
ッ
ス
ル
ボ
マ
ー
初代の餓狼はタン爺に萌えろということか…
149 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/23(月) 01:51:27 ID:OIbDznKn
そう
だからこそ萌えヌキ格ゲーをだすべきではないか
ウホッな格ゲーになってほしい
ところでTOUGH BOOY聞きながら書き込んでる俺は勝ち組w
天将奔烈や夢想転生、醒鋭孔(ダメージ倍とか)、
残悔積歩拳(操作逆になるとか)は使えるのかな…
夢想転生は表現難しいだろうな。多数分身か乱舞か…ラオウが使うなら乱舞は不可だな。
気になる…せめてそろそろ雑誌に紹介載らないかな…既に載ってるとか?
ちと流れ変わるが、北斗第三部(ラオウの息子〜最終話)まではいつ映像再現されるんだ?
第三部飛ばして小説ベースがOVAになってるし。
>>149 アレなー
ヘイヘイヘイ!とか
マニフェストーーーとかがうざいよな。
TV版のループがいいなあ
タフブーイはさすがに「聞こえんなぁ」
春麗は萌えキャラ
154 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/23(月) 02:01:06 ID:OIbDznKn
いや俺が聞いてるのはTV版
しかも音楽だけじゃなくTV版そのままのやつ
>>152 素で間違えたorz
155 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/23(月) 02:01:47 ID:OIbDznKn
「聞こえんなぁ」ってあれか
そうか シンか シンのことだな
>>146 やはり通に言わせると富士山バスターに萌はあったのか……
たーぽい
たーぽい
たーぽい
たーぽい
夢想転生っぽい避けをケンシロウが使ってたよ
>>150 無想転生の描写から
「分身が出ている間は強攻撃の出掛かりが無敵になる」
「必殺技が使えなくなる(奥義は武器にならぬ)」
ぐらいで適当かと。
北斗6の無想転生は完全無敵で分身にも攻撃判定があって百裂拳も使えて散々だった。
更に7のは一撃必殺。ひでえかった。
>146
ダイノレックスには萌えがあったのか…トリケラトプスあたりか?
>>105 大人の事情があるんじゃねーの?
そもそも、たった1日のロケテに1週間も告知ってのもどーよ。
コアミックスが存在するのにジャンプ編集部がいまだに
ぴーぴーゴネてんだよ
オハ。
>>159 だな。SFC版はひどかった。やっぱ難しそうだな…究極奥義だし。
カイオウでるなら最凶は『暗流天破』ぽいけど。
ジョジョでいう『ザ・ワールド』ぽい扱いになりそう。
そういえば、ケンとトキの対戦前に『北斗天帰掌』はやってくれるのかのぅ…
ケンシロウ
トキ
ラオウ
ジャギ
シン
レイ
ユダ
???
???
???
とりあえず現時点ではこんな感じなわけですが
そのシルエットってのは
かなりサウザーとハートっぽかったのですか?
それと残りの一つはどんな感じだった?
獄長いないの?(´・ω・`)
シュウ様は?(´・ω・`)
ジョジョみたいに壊れたバランスにならなきゃいいけど・・・・・
まぁ1作目だからあんま期待してないけど。
>>167 北斗の拳にバランス求める方がおかしいでしょうが。
力だけならラオウ最強、最終的に心技体揃って極めているのがケンシロウなんだから。
病んでなければトキ最強だし。
対を成すといわれた元斗も及ばなかったし、南斗は108に分派された中の
6大聖拳で北斗と対を成すくらいだし。原作では、だけど。
北斗三兄弟はジョジョ三部のDIO・条太郎みたいに
基本値・技能力で他を凌ぐのは仕方ないかと。
他キャラはいかに技を駆使してそれをカバーするか、でしょう。
てかそうでなきゃ『北斗の拳』じゃない。
確かに
4兄弟でジャギ様より他の3人が基本性能で劣るのはやだな
兄よりすぐれた弟などいねえ!!
これが当たれば、漢だらけの格ゲーが流行りだす悪寒
>>171 うほ、ありがと。
北斗天帰掌あるのか!いいねぇ(゚∀゚)
読むかぎりシステムで原作からかけ離れているのは、空中ダッシュくらいかな。
ラオウは原作で最強技とうたった『天将奔烈』がないのが淋しい気も。
ラオウといえば剛掌破になってるけど。
ユダが出てるんならサウザーとシュウも出るんでは・・・。
そうなると残り一人にあのお方というのは浮きすぎるが。
>>171 今の所は…ね
ナムコの北斗も情報が出次第話題に追加
それより、ほんとに10キャラだけかなぁ?
ボス仕様ラオウとかボス仕様ケンシロウとかで
性能差もつけつつキャラ数も稼いでくるような気ガス
それともマイナーチェンジ商法で徐々に追加していく気か?
>>175 え?
ナムコからもでるかもしれないの?
え…
>>174 代わりにジュウザが出るんじゃない?
兄弟分以外でラオウと天性能力五分なのあいつだけだし。
秘奥義は勿論『撃壁背水掌』。
もう一つに五車星の連中総動員で乱舞を繰り出す、とか。
179 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/23(月) 14:04:28 ID:OIbDznKn
全盛期のトキでも最終的なケン ラオウよりは下だよ
この2人は唯一神拳を極めてるからね
ケン>ラオウ>カイオウ>トキ、ヒョウ
180 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/23(月) 14:04:50 ID:0ZDU3zs6
俺の拳は我流。故に無形。何人にも読めん。
>>180 ゲームだとどう表現されるのだろうか、当身技が
通用しないとか?w
俺は、あの雲のようにいきるのよ
スタート押しながらトキで 媚びろー媚びろー俺は天才だー!
>>180 だが、守りに対しては威を無くす!
つまりは防御は紙。
髭を抜きながらキャラ選択で 獄長登場
186 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/23(月) 17:23:12 ID:uSI7Bmgs
追加キャラは、ひょっとしてカードで購入か…?
なんか足長すぎる気がするが…
スレあったのか。
俺も見てきたから憶えてる事を少しだけ。
動きが微妙に不自然。ギルティよりランブルに近い感じ。
北斗七星ゲージを全て無くすと死兆星が輝く(この時に期出の一撃必殺技使用可)
ラオウの勝利時に黒王号が出てくるけど超デカイ。画面2/3程度が埋まる。(それにラオウが跨がる)
製品版ではどうなるのか期待
189 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/23(月) 21:55:53 ID:OIbDznKn
パーツクラッシュあったほうがいいなあ
やっぱ北斗は上半身裸同士の戦いでしょ
たたかってるうちに服が破けていく
俺は女の裸には興味ないが逞しい男の裸には興味あるぞw
女の裸普通に好きだよ
このゲーム、死合い時間が短いっつーか回復が脅威
コンボの決め難さに対してガード関係が鬼だから
研究されると全部時間切れになる悪寒
>>189 JC5巻のマミヤみたいになったら(´Д` )ハァハァ
「女なら胸を隠す必要も無い!」
193 :
名無しさん@お腹いっぱい:2005/05/23(月) 23:40:31 ID:DtTzfftX
で、結局残りの3人はどうなんだ?
サウザー、シュウは確定として
アミバかデビルリバースか?
カーネルきぼん
雲のジュウザキボン
ハートさま
海のリハク
懐かしさの余り、MkVを引っ張り出した俺が来ましたよ。
ジャギ出すならアミバ出てもおかかないと思うがなあ
天性能力値ならバランを超えるのに。
誰に師事することもなくケンシロウをの心胆寒からしめた漢よ
ハートとマミヤって・・・凄い微妙だな
デカキャラならデビルリバースの方が
強さ的にも納得させれるのに。
よし、喪前ら
私のブーツに口づけをするのだ…そして氏ね
203 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/24(火) 02:16:18 ID:6B72Grhq
バランはみようみまねで経絡秘孔会得してるし、劣化剛掌波だって使える
バランのほうが上
たった数年で経絡秘孔(破孔)会得したシャチやセイジも凄いがなw
アミバは一応ジャギよりは上なのででてもいいかな
〜より上だから出せとかだと初期キャラ出せねーじゃん。
強さよりも人気だ。
ただし、アミバみたいな1部のヲタ人気じゃなくて純粋なファンからの人気な。
PS版世紀末の対戦モードで我慢するか…
でもラオウに無想陰殺つけて欲しかったな。
地味に好きな技なんだ。
206 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/24(火) 03:10:20 ID:ncUfdt8z
フウガ、ライガ出してくれと言うのがリアル北斗世代の自分の希望
久々ゲセン行こうかな。
隠しキャラも色々いそうだで楽しめそうだ
カタカタの動きでもいいから
「汚物は消毒だ〜!!」のDQN出して欲しいw
絶対使う。
最後の一人はあれだ、
目を切られる前のボルゲ。
ジャギなんかじゃ足元に及ばないくらいの武装となんでもあり精神の持ち主だぜ。
めっちゃよえーけどな。
ト キ こ そ が ア ミ バ 様 の ニ セ モ ノ
ジョーカーとか小暮様とかそこらへんのアニメオリキャラはどうなんだろうな
>>210 レイに細切れにされたユダの影武者もいれとくれ。
ブゾリを是非
アイン?誰それ
>>168 アーケードの格ゲーにバランス求めない方がおかしいと思うが。
>>214 「そりゃあそうだ」で有名なキャラゲーも原作よりバランスを重視してるしね
南斗人間砲弾
>>214 主人公絶対なキャラものを基にしたゲームにバランス求める方がどうかと。
原作がそういうのなんだから。何を言ってもキャラゲーだぞ。
技やキャラ性能を駆使してその差を補えるほどのゲーム性は必要だが。
北斗三兄弟は他キャラを凌ぐ性能あって当然だろ。特にラオウ・ケンシロウは。
それとも原作知らないの?とりあえず原作勉強してからの方がいいんじゃない?
DQN警報!DQN警報!
汚物は消毒だー
>>192 女だったら胸隠す必要あるじゃねーか
もっぺん読み返せ
221 :
217:2005/05/24(火) 11:24:03 ID:o82j8V5d
>>219 俺が汚物か?
聖帝行進列を遮ったじいさんか?
キャラゲーとしてのキャラ的優位性を許すか許さないか
兄より優れた弟の存在を許すか許さないか
俺?
前者は許す、後者は断固許さねぇぇ
あぁ二律背反
ゲーセンにデビューする格ゲーとしては最低限のバランスを保つのは当然
というか、キャラ優位のゴミゲーじゃすぐ飽きられるし、開発元はそんなものを創るキャラゲーメーカーでもない
「北斗」は単なるマスコットにすぎない、重要なのは中身と俺は思っている
業務用の格ゲである限り、○○使って勝てねぇよ君とかDQNは淘汰されるべきだろうし
北斗のベルトスクロールゲーが出たら面白いような気がする俺ガイルの意見
>北斗のベルトスクロールゲー
そっちの方が遊んでみたかったり。
これなら思う存分ひでぶできるしな。
最強キャラはやっぱカーネルだろ
もちろん出るよな?
>>223 マスコットだとしても原作がある以上原作ファンもいるし、
完全忠実再現すればそりゃ問題あるけど、ある程度までは
キャラ差は再現しないと意味がないと思う。
キャラゲーとして重視すれば格ゲーマーは糞扱いするだろうけど、
格ゲーとして重視すれば原作ファンで納得いかない人も出るわけで。
作る側からすれば難しいところなんだろうが、ロケテ情報読むかぎり
キャラ差は出ているようだな。俺はそれがいいと思う。
ゲームシステムやプレイヤースキルでその差を補う方がやりがいがあると思うし。
てか、俺の考えもある意味バランス取れてると思うのはDQN発言?
>>226 うむ、立派なDQNだ
キャラの性能差とキャラ優位性は違うということは覚えておくがよい
あと、ゲセンにはインカムというものがある
>>227 ひでぶっ!
では頭の悪い俺に『性能差』と『優位性』の違いを教えてくれ。
あと、何度も言ってるが俺もゲームにするなら絶対キャラというのはいらない。
うーん、書いてるうちに頭こんがらがってきた。
JOJO三部のDIOや条太郎みたいなのはどっち?
ああいうのなら認められるといいたいんだが。
ただの雑魚×20体(くらい)も使いたい
拳王親衛隊なら×5体とか
空中ダッシュはいらねえよ
ジャンプもいらねえくらいだ
このゲームヤンキーとかDQNが好みそうじゃないか?
台蹴り当たり前になりそう
>>231 自分でいうのもなんだが…
俺はただの原作大好き人間で…勿論初代アニメも…決してDQNなんかじゃ…
なんかじゃ……ユリアァァァァァッ_| ̄|〇
233 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/24(火) 13:32:44 ID:LokN6iFA
俺も超武闘伝で「フリーザが人造人間に勝てるのはおかしい」
と思っていた時期がありました。
インカム云々なら強そうに見えるキャラを強くするのは極当然
バーチャでアキラ、鉄拳で平八が強いのはお約束
それを破るとバーチャFTになる
>>228 どちらにしろロケテ情報じゃラオウ弱いらしいんで
あなたの望むようなキャラの優位性はないと思うよ
そりゃロケテだから今後変わるかもしれんけどさ
で、弱い理由にラオウはチェーンが無いからだと思うんだけど
オレはチェーンが無いってのは力強いラオウのイメージに合うと思う
チェーンを付けて強くするよりは今のままのが原作ファンは
雰囲気でてると思って納得すると思うんだが
こーゆーのが
>>227が言ってるキャラの性能差じゃないかと
違ってたら
>>227ゴメンよ
ケンシロウ、ラオウ、トキ、ジャギ
レイ、シン、ユダ
シュウ、サウザー、リュウガ
あたりが一番収まりいいんだけどな。
続編は
ファルコ、黒夜叉、ハン、ヒョウ、カイオウ
ってとこで。
>>234 VF程度のキャラ差なら誰も文句言わないだろ。
恐れているのはそれ以上の差が出る事だろ。
牙大王、デビルリバース、獄長、フドウ→ザンギ
ジャッカル→ファウスト
マミヤ→鰤
…うーむ、キャラを増やそうとすると偏り過ぎるな
>>235 その代わりラオウは一撃の重みがハンパじゃない、とかいう設定されてないのかな?
俺がいう性能差ってそういうことなんだけど…たとえば(5段階)
ケン:力…4、連携率…3(計7)
ラオウ:力…5、連携率…2(7)
トキ:力…2、連携率…5(7)
ジャギ:力…2、連携率…3(5)
レイ・ユダ:力…2、連携率…4(6)
サウザー:力…3、連携率…3(6)
のような基本値設定されてるとか。(値は妄想)
あとは個々にバックダッシュできないとか、ダッシュ自体できないとか、
技の性能云々で補えるとか。
現物観てないし、やってないから予測・妄想の範疇だけど。
(´-`).。oO(実際にやったら 台バン、台蹴りして去っていきそうだな…)
241 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/24(火) 14:21:54 ID:6B72Grhq
>>233 19号20号ぐらいならフリーザやクウラでも勝てる
13 14 15 16 17 18は無理
242 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/24(火) 14:22:59 ID:6B72Grhq
つーかPS3のDBZ3でナッパが他の超戦士に勝つのがおかしいw
>>235 ラオウは拳王は退かぬの文字通りバックステップは無しみたい
一撃は重くても動きが遅いうえチェーン無しだからヒット確認むずくて
自分のターン持っていき難いから弱いって評価だと思う
トキはダッシュ、バックステップ無しで変わりに移動技があるみたい
原作の雰囲気はでてるみたいなんで今は期待しておけばいいと思う
何にせよ、或る程度実力が拮抗している感触が無いとプレイしていて
つまらないのでそこらへんは考えて欲しいな。
ジャギでも戦法によっては(難しくても)ラオウに勝てる、とかの目が無いと
ジャギの存在理由が限りなくゼロに近くなっちゃうつーか。
あと原作に即した得手不得手があると神。ユダはシュウに強く、ラオウはレイに強い。
また、トキはスタミナに難があり、サウザーは北斗系技を一定時間無効化、
とか。 ・・・無理だな。
レイ、シンあたりが厨キャラで
トキが玄人キャラであってほしいな。
ケン、ラオウはある程度難しいキャラで、
主人公だからって、使いやすいとか拘らないでくれと思うが。
でもレポ読むとトキが厨キャラっぽいか?
トキは強めでもいいけど勝手に体力減ってくとか
確かにペチペチと、コンボを決めてるラオウは見たくないな。
ゲーム的にラオウは、ガードポイントやガークラ狙いが似合いそうな気ガス。
コンボは南斗の方が似合いそう。
空中ダッシュもレイ、サウザー辺りなら違和感無さそうだけど。
>>243 うん、期待してるよ。
ちなみに俺は『〇〇だから△△に勝てるのはおかしいw』という考えはもっていない。
ゲームだからプレイヤースキルによって補える部分もあるだろうし、
原作でバランスに優れてるキャラをキャラスキルを駆使してぶっ倒すことが
キャラゲーの魅力の一つだと思う。
ただ、言われているように家庭用で許されてもACで許されるかどうかは
程度によると思うが。やってみないとわからんね。とりあえず早く製品をやってみたい。
家ゲー板住民の肩身が狭くなるわけだ
原作の「それっぽさ」を出しつつバランス取れてれば言う事なしだな
>>246 同感。特にラオウはかなり玄人向けに作ってほしい。
てかロケテでもそういうキャラだったんじゃないかと思う。
弱いんじゃなくて使い方がわかっていないだけじゃないか、と。
一日だけだし、そう上手く理解できるはずもないけど、初心者がボタン連打なんかで
勝てるようなキャラにはしてほしくないね。>北斗三兄弟
早くナムコ版も発表してほすい
鉄拳のシステムそのまま使ったんでもいいや
シンが出るならほかはどうだっていいや。
そういやサウザーも
『退かぬ!媚びぬ!顧みぬ!』
を忠実に、鳳凰十字拳の移動速度が鬼、後退・バックステップなし
(バックジャンプはあり)なら神か。
拳王は膝をつかないのでしゃがみません
スキを見せた一撃死とかのがおもろいキガス
シンは腰にリボルバーを隠し持っています。
アミバが出るなら
必殺技は
激震孔
アミバ流北斗神拳
鷹爪三角脚
ん?まちがったかな?
ハブ召喚あたりか
>>257 なぜかハートもしゃがめなかったよな
特に説明も無く
北斗の拳にバランス求める方がおかしいでしょうが。
↓
主人公絶対なキャラものを基にしたゲームにバランス求める方がどうかと。
北斗三兄弟は他キャラを凌ぐ性能あって当然だろ。特にラオウ・ケンシロウは。
それとも原作知らないの?とりあえず原作勉強してからの方がいいんじゃない?
↓ DQN疑惑
完全忠実再現すればそりゃ問題あるけど、ある程度までは
キャラ差は再現しないと意味がないと思う。
↓
あと、何度も言ってるが (えぇ?) 俺もゲームにするなら絶対キャラというのはいらない。
↓
ちなみに俺は『〇〇だから△△に勝てるのはおかしいw』という考えはもっていない。
↓
初心者がボタン連打なんかで
勝てるようなキャラにはしてほしくないね。>北斗三兄弟
世紀末DQN伝説 暴徒の弁 第一部 〜完〜
>>262 GB版の獄長とハート様はしゃがみもジャンプも出来なかった
で、投げキャラは誰になるんよ。
>>265 そこ重要だな。噂通りに残り3枠にハート様が入るならソレで決まりだろうが…
そういえばAC版ドラゴンボールでミスターサタンがゴクウとかにダメージを与えられるのがおかしいと思ってました。
個人的に残り3人はシュウ、サウザー、ユリア+五車星を希望
他にいてほしいのは
ソリア、ファルコ、シャチ+赤鯱+子分、ハン、ヒョウ、カイオウ
あとジュウケイ、リュウケン、黒夜叉がいれば神
チッ、風のヒューイ出てこないのかよ
そういや、どうせ剛拳はガード不能なんだから
投げキャラ化してもいいかなラオウ
ジュウザは意外と投げキャラっぽい感じがするが
てか人気を考えたらジュウザは絶対入れるべきだろうが
ストーリー的にはどうだろうか・・・
北斗にストーリーはたいした意味ない
キャラ差はあってもなくてもいいけど、
キャラの個性は絶対に必要だな。
ケンシロウ>バランス主人公型 ラオウ>パワー型、
トキ>テクニカル型 レイ>空中戦強くて華麗型、
ここら辺は安定だとして、色物キャラ担当の予感がする
ジャギやユダあたりが面白いキャラに仕上がってるといいね。
もし出るのなら、シュウやヒョウガも変則的な戦い方が出来そうだ。
逆にシンは原作でも戦ってるシーンもあんまりないし、キャラの個性が出しにくそう。
ヒョウガじゃなくて雲のジュウザだ。
黒夜叉なんていらねええええよ
たかがちょっと渋い従者じゃねえか
SFCの北斗ゲーでも異常に優遇されてたが何なんだ?
カイオウいないのは正解
ぎりぎりアインまで
>>273 ジュウザかよwリュウガの間違いかと思ってた。
ジャギは拳法以外の動きに期待だな。
投げキャラなら山のフドウを・・・
拳王を恐怖、後退させた男でもあるし。
知名度はハート様>フドウかもしれんが
北斗四兄弟
南斗六聖拳
これで10人で良いんだがユリアは戦えないから代わりに五車星のフドウかジュウザ
若本分を補充するためにも
炎のシュレンを入れるべし
格ゲーキャラとしても作りやすいだろう
夢想転生を習得した、
真・ラオウとか出てきそうな気がす。
>>280 実は子安版ケンシロウだったらどうするんだ
284 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/24(火) 19:55:40 ID:6B72Grhq
セイジ
>※ラオウ
>拳王は後退せぬ!の文字通りバックダッシュがありません。
>後ろに2回入れるとKOF’94っぽく避け動作をします。
ラオウ、バクダッシュ無しは良いんだけどしゃがみも無しにしてほしいな。
しゃがみやしゃがみガードしても絵は立ったままとか。
後ろ歩きやバックジャンプが無しだとさすがに問題かw
ここの住人達はCR北斗の拳2を打ちにいきまつか?
俺は、いきまつよ
>>285 下段攻撃はどうする・・・立ち攻撃に下段判定の物を作るか?
>285
別にしゃがみの絵を立ったままにして、
しゃがみ攻撃を立ったまま攻撃する絵にすればいいだけ。
内部的処理的にしゃがむけど見た目は立ったまま。
まぁ、実装するだけなら難しくないよ。
グラフィック的には中腰みたいな姿勢をしゃがみとして扱えばいいんだよね
まあ俺は別にそこはそれ程こだわらないけど
290 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/24(火) 21:07:33 ID:DscDFrPI
[page]
トキが相手なら膝ついてもいいんじゃないか?
こういうバランスの取り方はどうだろう?
ラオウは当然相手キャラの○○人分の強さだが、そのかわり
勝つためには本当に○○人倒す(○○本とる)必要がある
逆に相手キャラ(弱キャラ)は○○人倒される前にラオウを1回倒せば勝ち
みたいな。
292 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/24(火) 21:11:00 ID:6B72Grhq
ラオウに膝突かせることできる奴
ケン カイオウ トキ ヒョウ あたりか
SFC格闘のラオウはマジでしゃがまなかったな………
そのようなわざきかぬわ
黒王が代わりに下攻撃で
レイの声はどうするんだ?そっくりさんか?テレビ版からつかうのか?
>>263 世紀末DQN伝説(新世紀だけど)
第二幕 暴徒再臨
言いたいことが伝えられないのは悲しいな…原因は俺の母国語学力不足だが。
例えを挙げていうと、
ラオウvsジャギの場合
どう操作してもラオウに勝てない→問題あり
基本性能(攻撃力など)に劣っていても手数や技を巧く使いこなせば
ジャギにも勝機が見いだせる→俺の理想
単に技の出しあいでもジャギが勝てる→原作無視
こんな考え。原作では天地ほどの実力差があっても、キャラを巧く使いこなせば
勝てるくらいまで調整してくれればキャラゲーとしても格ゲーとしてもいい感じ
にならないかなぁ、と言いたかったわけで。
他人の意見に同調した形だが、北斗三兄弟は基本能力高いが
それを扱いこなすには熟練技術がいる、という設定にすればかなり
忠実に再現できるんじゃないか、と思った。
妄想で使い勝手一番いいのがジャギ。稼働してしばらくはジャギ万歳時代が続くが、
暫らくすると玄人達が北斗三兄弟を使いこなしはじめ、
やっぱ三兄弟最強となる、てのが俺の妄想。
連稿申し訳ない。
ちなみに最初の例に挙げたのは対CPU戦。
後半の妄想は対人戦でつ。
まぁ読み返してみて、また矛盾したような言い回しだが、言いたいことはそんなとこ。
原作厨うざいな。家ゲーでしこってろよ。
>>255 ナカーマ!
おぬし、いい目をしておるな。
>>300 家ゲーでシコるかどうかは、この格ゲーを遊んでみてから決めるよ。
かなり楽しみであることには変わりないんだし。
303 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/24(火) 23:16:25 ID:6B72Grhq
格ゲーの新作にこんなに期待するのは7、8年振りだな俺は
ウメハラは誰を使うんだろう?
やっぱキャラが少ないのが悲しいな
続編で追加してくれるのを期待しよう
308 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/24(火) 23:30:05 ID:6B72Grhq
>>304 KOF98かな
97が俺的によかったんで次もいいと思った
てかあの頃までが純粋に新作期待できたんだ
今はもういいよと思ってしまうw
なのに北斗がでると知った瞬間俺は勃起したねマジでw
ファルコ以降はゴミだからラオウ編まででいいと思う
・北斗4兄弟
・南斗六聖拳
・五車星
・ハート
・ウイグル
・牙大王
・デビルリバース
・リョウガ
・マミア
こんだけでいいや
>>309 リュウガですよ。天狼星の男。
ライガ・フウガとか、隠しでリュウケンとかはどうだろう?あとはコウリュウとか。
隠しでリュウケンが出ると、ストUがこれをモトネタにして
設定ぱくったってばれちゃうじゃんwwww
一子相伝の暗殺拳とかさwwwwwww
五車星のヒューイとシュレンは、イランね
ほとんど一撃でやられてるし
一部の狂信者以外はさすがに分かってると思うよ。
あとはカーネルとマッド軍曹も忘れちゃいけなかった。
ダガールは…いらないか。
>>309 北斗4兄弟に「同列にして頂いて、嬉し涙で前が見えません」ジャギ談
>>298 1プレイごとに金出すアーケードゲームで
いくらうまくプレイすりゃ勝てるっつっても
あからさまなキャラ差を用意されちゃ萎えるだけじゃないか
>>311 一子相伝の暗殺拳なんて設定ないだろ
>>315 ジャギは楽屋裏では素直でとても大人しい方ですよ。
アノ有名な台詞も、当初台本見て「これ本当に神谷御大に向かって言うんでしょうか?」
ってガクガクブルブルしてたって話ですから。
五車星のザコとかハート様以外のやつらとかはコマンドで召還
超技でウマシカの術ばりにZ軍団を召還
ばあちゃんでないかな
おまえのようなババアがいるか!
>コマンドで召還
ヤベー、アチーなソレwうん、いいよソレそれイイヨ!
これなら南都(←なぜか変換出来ない)五射精の最後の将である
ユリアもプレイヤーキャラで出せんじゃん?wwww
ジュウザ辺りは勝手にバリアになって勝手に死んでくれるだろw
その隙にコンボを叩き込む仕様ってことで一つ
じゃあこの20人でOK
・北斗4兄弟
・南斗六聖拳(ユリアは五車星の残りカスのリハク・ヒューイ・シュレン+ラオウの側近でラオウにボーガン食らわせた奴を召還して戦う)
・フドウ
・ジュウザ
・ハート
・ウイグル
・牙大王(ライガ・フウガを戦闘開始前のデモでスポット登場)
・デビルリバース
・リョウガ
隠しキャラ
・マミア
・カーネル
・リュウケン(ラオウにヌッ殺される直前の年齢で)
324 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/25(水) 00:11:21 ID:X3hY6mNn
2のキャラ出して欲しいなあ
ファルコ 3人の羅将 シャチ 黒夜叉あたりになりそうだけどw
>>316 そのために速攻で家庭用移植するとか。
でもダメかな…何かと問題ありそうだ。
北斗三兄弟は使用可能キャラ以外にCPU専用(強設定)キャラが
用意されてるとかはどうだろう?ネタで挙がってる真・ラオウみたいなキャラが三兄弟分。
>>323 「オーケー。とりあえず俺はそれで異存は無いですよ兄者。」
ジャギ談
一つ確認しときたいんだが
嘆 き ャ ラ は フ ド ウ で F A で つ か ?
彼はどうしてもイメージ的に打撃で押すタイプには見えないんでつが…
1はキャラ少な目で糞ゲー
2で勝負がいつものパターン
329 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/25(水) 00:22:43 ID:1zFlO9Hv
フドウで投げ技と言うと
人間サンドイッチの如くぷしゃってなる奴か、、
お、おそろすぃ
「やめてとめてやめてとめて とめった」の人キボン
331 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/25(水) 00:24:27 ID:X3hY6mNn
俺的にカプエス2のほうが1より糞ゲーでした
ラオウにアニメみたいな極デカパンチあったらいいな
333 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/25(水) 00:30:54 ID:X3hY6mNn
原作にもあったよ
アニメではケンがカイオウにラオウの極デカパンチ使ってたけどw
こんな会話もある
カイオウ「俺は情に溺れたラオウ トキとは違うぞ〜。心してかかってくるがよい。」
ケン「お前ではラオウには勝てぬ。来るがいい。その意味教えてやろう。」
カイオウ「な〜に〜?」
北斗が大ヒットすれば味をしめたアークが今度は男塾の格ゲーを作ってくれる。ムフフッ
さらにそれがヒットすれば北斗vs男塾なんてゲームも。ムフフフッ
335 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/25(水) 00:38:44 ID:X3hY6mNn
銀牙の格ゲーキボンヌ
ガイアで切り刻みたい
>>333 そんなに長い台詞喋るのか?ゲーセンじゃ『あ〜ん?聞こえんなぁ〜』
大事なこと忘れてた。心霊台突かれた『風前の燈のレイ』。
単なる色違いじゃない銀髪レイ。移動速度や攻撃発生、超必が普通レイとは違う
別キャラ(強キャラ)としていてほしい。
戦闘中、ある一定時間を過ぎると動きが鈍るとか、体力回復がないとか。
ケンシロウ…対戦開始と同時に服が破れる
ハート様…一定量ダメージを受けると突然暴れだして攻撃力UP
ラオウ…SFC版と同じく、拳王なので屈み不可。竜虎のBIG仕様
アミバ…自分の秘孔を付いて攻撃力UP可。失敗したら両手が弾けてダメージ
サウザー…コマンド表に書いてあるのと逆に入力しないと技が出ない
>>336 いっそ声は現存している塩沢ボイスのコピペでいいよな〜、な?
最終的にジャンプキャラ総出演の格闘ゲーム「アトミスジャンプ」になってくっべきっぼっ
鬼のフドウも忘れないでください
>>338 無論。塩沢氏以外に在りえん。
戦闘開始前に
「もはや迷いも悔いもない…」
「死ぬのはおまえだ」
超必は『南斗水鳥拳奥義 飛翔白麗』
勝利後に
「俺もすぐに逝く…」
「時間がない…」
EDで
「マミア…幸せにな…」
台詞はこれだけで取り出せば無問題かと。
マミア?
ママミーヤ
o82j8V5d=OX313nZX
まだまだ暴れそうだな
はしゃぎすぎでウザい
北斗の拳オタ知識自慢なら他所でやれ
ヲタゲーなのだから仕方が無い。
幾らメジャーだろうと免れないのだ。
ここまで濃いと本質は月厨と変わらん。
話は変わるがこのスレの平均年齢が知りたい
俺?まだ若いよ
ホントだよ?
五車星すべて言えぬ者は北斗の拳を語ることすらおこがましいわ
TV版だで風のヒューイの攻撃を
ラオウ「傷一つつかんわ」
とか言いつつ切り傷イパーイになってたラオウが今でも忘れられない
龍虎2のボーナスステージみたいに、モヒカンを次々と爆死スライス死させたい。
お約束だが腕相撲もあるといいな。各キャラ専用グラフィックで。
ボーナスステージ自体ないか。
352 :
北斗馬鹿:2005/05/25(水) 08:04:38 ID:OX313nZX
>>350 ヒューイに刻まれたのはマントのみ。肌には傷ひとつ付いてない筈。
北斗キャラを使ってゲームを作っている以上、台詞回しや演出に原作再現を求めて
何が悪い。別にそんな奥深く話した覚えはないが。
闘い始まるとフレーム数やら超絶コンボやら格ゲー素人には就いていけない話を
しだすんでしょ。格ゲー板だから当たり前だろうけど。
誤)マミア→正)マミヤ
_| ̄|〇スマン
常に「_| ̄|〇」を使って
自己主張するのうざいよ
細かいことを指摘するやつもうざいと思うがな
>>341 「手前らの血は何色だー!」が抜けてんぞ。ココは必須。
>>355 それは通常レイの方だね。
「人の皮を被った悪魔め…!」
「許さねぇ…てめぇらの血は何色だぁーっ!」
「俺が生かしてはおかん…」
「ふっ…その程度か…」
「いいから掛かってこい」
は通常レイでは外せないな。
通常レイの超必は『南斗水鳥拳飛燕流舞』
最終ステージはラオウでEDで『新血愁』を突かれて終了。
ACではタイムリリース・家庭用ではレイクリア後に使用可能になる銀髪レイ。銀髪レイの最終ステージはユダ。EDはユダ死亡→レイ爆死まで。
まぁ全部俺の妄想だけどね。
チラシの裏にでもかいてろと言わざるを得ない
どうせ稼動したら狩られまくって一週間くらいで無惨に飛び散るはずさ
NGにでもして我慢知る!
北斗の格ゲーなんて出るんだね。はじめて知った
>>323 の20人なら神ゲー
JoJo越えしてくれ!!!
あなた方からすればまたDQN発言なんだろうが正直な話、
このスレでは妄想OKなんだけど。スレ主がいい、て言ってるんだし。
内容確定してるわけでもないんだし、そんなに(俺の)妄想話ウザいなら
別スレ建てて格ゲー路線だけで語れば?
そこでは俺は凝り固まった妄想話はしないからさ。
俺だってここで北斗話ならなんでもOKて書いてるから語ってるんだし。
ルール違反は何もした覚えはない。スレ主にイラネて言われたら出ていくが。
362 :
1:2005/05/25(水) 13:17:44 ID:5RWawU3s
イラネ
空気を読もう
364 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/25(水) 13:26:50 ID:tsR4r4Ez
これってサミーがアークに外注したの?
>>348 もう30間近w ここには10代の北斗ファンはいるのかな?
>>361 俺にはお前の熱さがよく分かるw
溢れる北斗愛ゆえに苦しみ悲しんでいるようだが。
まあ同じ北斗房同士マターリいこうや
>>365 ノ
ユダ様マンセーのギリギリ十代ですよ。
>>311 安い一子相伝だな・・・
一子相伝がたかが見よう見まねでパクられるのかよ・・・
北斗世界に当てはめればさくら=アミバ
見よう見まねの草薙流では炎は出ないけど、
見よう見まねの殺意の波動(日焼けともいう)だと波動拳はおろか瞬獄殺まで完全再現
なんとなく、アミバがケンシロウやトキと同レベルの北斗神拳を使いこなしたり、
ジャギがきっちり極められた南斗聖拳で普通に戦えそうなバランスに調整されそうな
悪寒をさせる寒いカキコ、だな・・・
つかリュウやケンの技は一子相伝じゃないから。
格闘ゲー板で下らねえ妄想話をしてんじゃねえよ。
>>1と
>>361がさっさとスレから出て行くか氏ねば解決。
さっさと氏ね、クズ。開き直ってんじゃねえぞ。ボケが。
>>370 スレ主に出ていけって…お前何様だ?
だったら自分でスレ立ててルール決めて自己満足に浸ってろ。
つーか内容ないレスこそクズだろうが。
このゲーム、年内に出るかなぁ…?
まあ
>>1も範囲広げすぎてたな
ネタ無かったからだろうけど
とりあえず次スレは
アーク版とナムコ版で分けて立てた方がいいだろうな
まだ先の話だけど
ナムコ版はジャンルさえ決まっていない件。
まあなんというか情報が少ないんだから妄想しないと
スレが進まないだろう。
情報でるまでまってればいいよ
無理にスレを進ませる必要はまったくない。
とりあえず次のロケテ情報でも出てくればいいんだがな
まーたしかにスレ立てるの早すぎたな。どっちのメーカーも情報無いに等しい。
妄想で盛り上がるのもいいが、格ゲー板だしな。
それなりに出来上がってる状態で語り合いたいし。
次は大阪でやってくれないかなぁ…事前情報なく当日発表でやられると
こっちも動けないが。あと内容調整も。東京と同じ内容なら情報進展ないしな。
本当に北斗格闘ゲーが出るんだな。
絵もまあまあイケそうな感じがするし、あとはキャラのイメージをうまく表現したものを
作ってくれることを…
>>371 スレ主だろうが何だろうが板違いは板違い。
スレ主が格ゲー板にシューティングスレ立ててもOKですか?
馬鹿も休み休み言えよ知障。
>>380 はー…相手すんのもしんどいが一言だけ。
お前が一番内容ない邪魔な糞レスしてんだよ。以上。
しかしまぁ雑誌にでも情報載らないかなー…ロケテレポと同等なら微妙だけど。
ほんと格ゲーにこれだけ情報待ちに疼くのは何年ぶりだろうか…
382 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/05/26(木) 02:53:23 ID:oXMRyXPj
ファルコ以降はゴミだからラオウ編まででいいと思う
・北斗4兄弟
・南斗六聖拳
・通行人5兄弟
・ベルナビ3兄弟
こんだけでいいや
>>378 情報無いに等しいってことはないでしょう
ロケテのレポ読めばある程度のキャラと全部のキャラ数はわかるし
操作システムもキャラの必殺技も紹介されてる
もちろん現時点での情報でしかないけど
>>381 氏ね知障w
ちなみに漏れはロケテイテキタ
ジャギのドラム缶爆破アタック最高!
ナムコのキャラゲーなんて大ハズレするに決まってんだろw
期待するだけ無駄
つーか
>>1を見るにこのスレはナムコ作北斗のスレなんじゃねえのか?
つまり先日ロケテしてた北斗はスレ違いということに・・・
>>383 部分部分だけで反応しないでくれるか?全体で理解してくれ。
俺はこのスレ立った時期が早すぎた、て話してんの。立った時、情報なかったから昔話や格ゲーに関係ない話出てたんでしょうが。
>>1はナムコのAC作品て書いてるだけだし。
そういや動きはランブルぽかったんだっけ?
1はぎこちなかったけど、2は動きよくなってた感がするので心配ないのかな?
てか、なんでこのスレ毎日一人ウザいのが常駐してんの?
389 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/26(木) 08:29:37 ID:DJLVZQkn
そのうざいのは全部同じ人間みたいだね
毎日朝から晩まで張り付いてカキコしてるみたい
誰かアトミス版の新スレたててくれないかな?
ここはナムコ版として活用すれば重複にはならない
て言うか
>>1にナムコって書いてあるしな
そうすればうざいのも隔離できるし
別にナムコと限定してるわけではありません
アークから出ることはここで初めて知ったことです
それはみなさんの情報があってのことなのでむしろ感謝しています。
有意義に使って頂いて良いと思いますよ
どちらもゲームが製品化され発売されるのは後の事ですしね。
ロケテ情報によると声はDVDの人で、似てもにつかない感じでイヤだった。
あと俺が実際プレイしたとき乱入キャラ(元斗の○○)の声もアニメ版とは違って違和感バリバリ
ナムコがもし3D格闘の北斗の拳作っちゃったら
鉄拳みたいにカクカク下がってペチペチ空中コンボ決めるしょっぱい北斗の拳になっちゃうのだろうか
393 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/26(木) 10:35:32 ID:suITELVn
ウメ有情拳
公式HPとかってないんですか?
>>394 あんたが探してみてないんならないだろうよ
>>392 俺は鉄拳好きだけどな。
心配するべきなのはこのゲームがギルティみたいに空中でペチペチコンボばかりにならないかでしょ
同じとこが作ってんだから
闘劇で見ててあれは皆冷めてたしな
また適当なことを。
人気ナンバーワンの格闘ゲームを。
まあ時代遅れのカプ厨だと思うが。
>>397 今人気ナンバーワンは鉄拳ですよ?
いちいちそこに反応しなくていいからギルヲタは
てか北斗の拳10月稼動予定だって
意外に早めで嬉しい
2D格闘の話でしょ。何言ってのかね。
だからナムコも格ゲーなわけないだろ
>>397 確かインカムが一番高いのは鉄拳だけどな
てかギルティやってるやつキモい
トップの小川ってヤツが象徴してるw
>>398 10月キター
まじか?
いや俺はギルティを馬鹿にしてるわけではなくて
あれは北斗には合わんだろって話だからさ
>>401 マジだよ
あくまで予定らしいが
まえロケレポしてくれてたページに載ってた
ケンの空中コンボは、せいぜい飛び蹴り1発にしてほしいな
2Dの話だといっとろうが。Dループも出来ない俺がギルヲタかよw
AをマンセーすればAの信者と言うのは頭悪すぎ。
>>402 サンクス
てか夏が良かったな
関西でもロケテして欲しい
ジョジョの再来のようで期待してしまうな。
>>404 2chだからしゃーない。
言いたくなる気持ちはわかるが
>>405 確かにね。でも10月なんてあっというまでしょ
公式とかいつ出来るのかな。俺も関西だからロケテして欲しいけどムリっぽいなw
408 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/26(木) 17:27:56 ID:4Xoumzmw
昔、友達に借りたSFC北斗の拳6終わってたよ
ラオウのしゃがみパンチでケンシロウは近づけなかったw
>>350 ヒューイの風のようにやられたけど
ラオウに傷ひとつつけれずとも執念を燃やした炎のシュレン
は見事だった
>>404 ギルティを批判すればカプ厨と言うのも頭悪すぎですな。
ジュウザとサウザー、シャチにファルゴは本気で欲しい。
あと山のような数のザコを蹴散らすモードがボーナスステージにあれば神。
413 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/05/26(木) 19:11:05 ID:cmh9YgdS
もちろん、カーネルは出るんだろうなカーネルは!!!!!!!
414 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/26(木) 19:22:47 ID:OW2JdUHT
家庭用ゲームで北斗の拳のアクションゲーやりたい。
もちろんエログロ有りで、18禁にしてもいいからどこか出してくれ
つ[PS北斗]
416 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/26(木) 20:00:41 ID:jl9Fv2r2
いやボーナスステージは陸戦隊をヌッ殺していくとか
南斗列車砲を破壊するぐらいにしないと
ただの雑魚じゃつまらん
シャチやファルコがでるんだったら黒夜叉 羅将とかもでなきゃなw
10月かあ
俺、その月国家試験あるんだorz
相手をKOした後に出てくる「あべし」を取り逃すなよ
これネタだと思ってたけどまじで出るんだね
サミーはいろんな意味で強いから原作者も嫌とは言えないらしい
北斗発表後に細々と印税を貰っていて、それが・・・
スロ北斗発売後の1年で、それまでの全て(パチ北斗含む)の印税の合計
よりも巨額の印税をゲットした(更に相次いで復刻されてウマー)らしい
これがヒットしたら次は花の慶次
>>416 これから核の炎に包まれるんだから国家試験なんて受験しなくていいよ
北斗神拳の前では国家試験はただの紙クズにすぎん
お前等はキム以下の野盗風情だからちゃんと勉強しろ
キムはテコンドーに転向して成功を掴んだじゃないか。
筋ズレな質問申し訳ないが、『世紀末救世主伝説』のジャギはなんで海原雄山で
サウザーも銀河さんじゃなかったよね?ジードも違ったし。
この格ゲーも声優は今度やる劇場版の方なのかな?誰かは知らないけど。
初代アニメ好きとしては気になるところ。発表が待ち遠しい。
操作する時のテンションの上がり方が違ってくるからね。
でも漫画や最近のOVAでしか観てない人は
昔のアニメは知らないから、然程問題ではないか…
426 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/26(木) 22:39:45 ID:jl9Fv2r2
俺は25だよ
幼稚園から小2の終わりぐらいまでアニメやってた
木曜7時がいつも楽しみだった
てかあの頃はもっとも楽しいアニメが多かったなあ
俺は子安ケンシロウも嫌いじゃないがやっぱ神谷だなと思う
アニメの時の声優にして欲しいね
けど、レイの声優は死んじゃったんだよね
後、子供リンも・・・
>>426 え!?鈴木富子さん(子リン役)どうしたの?
じゃあ富永みーなさん(北斗2リン役)に頑張ってもらうしか…てか出るかな?
背景キャラだけだと嫌だな。>リン
そういえば内海賢二さん(ラオウ役)もあの頃の声は厳しそうだね。
俺も小学生の頃やっていたが夕方5時くらいだったような…関西だったからかな。
ロケテ行った人の話だと声に違和感あった、て言うことだからやっぱ違いそうだ。
劇場版は子安さんとも違うらしいが…ゲームは誰を起用するのかね。
このまま聖闘士星矢もACに…
>>427 あーごめん…これ昔の劇場版だ。
実際きになるけど声優ネタはやめるよ。
俺も今回の格ゲーにかなり期待してるからここを覗かせてくれ。
ストV以来にやりがいありそうに感じるんだ(方向性は違うが)。
素直に情報待つよ。
テレビ大阪6時半で3回見ました。
433 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/26(木) 23:31:56 ID:jl9Fv2r2
>>428 急性心不全で亡くなったッポイ
47歳の若さ・・・
夕方5時は再放送だったキガス
再放送は最終回してすぐに始まったよw
俺も期待している
いろんな意味でね
>>433 情報ありがとう。
そうか、俺が観ていたのは再放送の方か。どおりで半端な時間だったわけだ。
ぬぅ…47歳、まだまだイケただろうに残念だ。>鈴木富子さん
格ゲー、やっぱ2WAYシステムはないみたいだな…
剛掌破を自力でレジェンドスルーしてみたかったんだが。
攻略が面倒になるだけか。
ID:t0aJ3Xi1が連日のごとく空気読めない
ほんとどっか行ってほしい
別スレは公式サイト出来るまで、立って欲しくないんだけどな
またこのキチガイかよ。
本当に何なんだお前は。
朝の七時とかにも書き込みしてるし。
438 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/27(金) 01:09:05 ID:PkXY3AS6
>>435 >>437 ハイハイ自作自演乙
お前だけだからwwwwwwwwwwっうぇwwwwwwwww
レイとかトキとかキャラに合ってりゃいいけど、
ギルみたいに猫も杓子もコンボばっかのゲームはやだね。
ラオウはぜひワーヒーゼウスのようにパンチ一発でゲシッと。
あれ?ゼウスがラオウのようにか。
>>438=
>>433か。
声優がどうとか再放送がどうとか
板違いだから余所でやるなり
2人きりでメール交換するなりしてくださいね。
441 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/27(金) 01:25:47 ID:PkXY3AS6
またID変えて必死すぎ
釣れた…ということはそれは真実であったということか
まぁageてる時点でうわなにするやめ…
o82j8V5d=OX313nZX=t0aJ3Xi1ってのが丸わかりなのが笑える。コテでもないのにw
ガンガンいこうぜ
ヌメリは…ないよな
サモトは…さらに有りえないか
>>441 IDなんて変えてねーよクルクルパーが。
残酷描写がどこまで再現されるのか気になる。
ボーナスステージでザコキャラボコるとか…ないか。
>>443 >>446 で、何がしたいわけ?嬢ちゃんか坊っちゃんかは知らんが
君のレスが一番いらんわけよ。北斗格ゲーだから原作好き且つ格ゲー好きが
最初のターゲットだと思う。格ゲーネタだけで盛り上がりたかったら
スレ建てればいいわけで。北斗ネタに就いていけないんで寂しいだけだろ?
ここじゃ君以外ちゃんとこの格ゲーに対して要望や期待を寄せているんよ。
北斗ネタをいかに格ゲーのシステムや登場キャラ、技で表現できるかをな。
ここまでウザいと言われてるのにレスを続けるということは
荒らしたいと思っていると解釈していいのか?
そうじゃないなら控えたほうがいい
>>449 は?荒らし?俺が?
北斗格ゲーに要望と期待しているということしか述べてない俺がか?
カキコしすぎというなら正論だろうが、荒らしなどとは思われる筋はないぞ。
てか俺が書いたらすぐに反応する君(達?)の方が怪しいと思うが。
まぁこういうレスが一番不毛だからやめるよ。
この格ゲーに対する調査報告と要望を主に載せることにする。
駄レス失礼。
>>450 コテつけてくれない?
そうすればスルー出来るんで
>>450 それとこれだけ多くの人間に反感かってるってことは認識しといた方がいい
不毛だと思うレスなら最初から書き込まないように
駄レス失礼なんて言うぐらいなら最初から書き込みボタン押さないでくれ
o82j8V5d=OX313nZX=t0aJ3Xi1=cwm8XKqR
暴走列車ギョウコ号4両目
内海氏はいまサムスピで我旺の声やってるけど
やっぱり当時のラオウ声とは結構違うな
455 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/27(金) 15:29:23 ID:KY+rVaBF
その暴走列車をケンは指2本で止めたよなw
しかも無表情でw
あれにはワラタよwwwwwwwwwww
>>454 『世紀末救世主伝説』の時もラオウの喋り方に違和感あったから、
もうあの頃の雰囲気は出せないかもね。
前半ケンシロウと後半ケンシロウの2タイプあれば神
シンの笑い声が好きでつ
459 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/27(金) 21:35:48 ID:KY+rVaBF
つマジュニア
460 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/27(金) 21:36:43 ID:KY+rVaBF
明らかに後半ケンのほうが強いよなあ
ケンは一応成長してるからなあ
伝承者になった時点で超人だったけどw
地獄から帰ってきたケンにあっさりやられた、
シンやジャギの事を考えると、アミバってやっぱ天才だな。
462 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/28(土) 00:03:24 ID:+J2qEJbZ
キチガイさんは今日も四面楚歌でモニタの前で顔をまっ赤にしてるみたいですねw
次のアルカディアにも載らないみたいだな…そろそろ情報開示してくれんかなぁ…
俺はシンの北斗十字斬食らった時の「ぎょぅわっ!!」てのが頭から離れんw
464 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/28(土) 01:21:03 ID:M2F06p7V
俺はシンにやられる直前ケンがユリアを抱えて「ハハハハハハハハハハハ」と
笑っていたのが頭から離れんw
ケンが笑ったとこそこだけだからマジでウケタwwwwwwww
465 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/28(土) 11:26:07 ID:Sykql3zx
どうせ北斗の拳のゲームを作るなら
セガのスパイクアウト+バイオ4÷2くらいに…
北斗の拳のゲームがゲーセンに出るってのは
ネタじゃなくてマジだったのか!?
467 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/28(土) 13:23:15 ID:M2F06p7V
ジョジョでさえでたんだから俺は出ると確信していたよ
ジョジョのオラ無駄合戦のようなシステムはあるのかな?
CAPもSNKもやったことだし、ここはひとつ…
北斗龍撃虎と南斗虎破龍の相打ちで特殊カットインがあったら
ゲーム終了後も席を立てなくなるほど勃起しそう
南斗獄屠拳も
シンの獄殺拳にケンの飛衛拳を合わせると交差シーンに。
どちらがダメージを受けるかはランダム
みたいなのがあったら歓喜でパンツを濡らしますよ
472 :
471:2005/05/28(土) 22:07:52 ID:PYnETcb9
シュウは烈脚空舞か。
対戦後は皆前屈みになりそうでつねw
なんかオタの妄想が実現するとほんとうに糞ゲーが出来あがるんだなと思って鬱になってくる。
ならんから安心して
スレ違いな質問だけど、シンの南斗獄屠拳と南斗獄殺拳って同じ?
アニメの北斗だと獄殺拳で、スロの北斗だと獄屠拳だったんだけど。
同じ
初代アニメ→獄殺拳
原作漫画→獄屠拳
じゃなかったっけ?
同じかぁ。
ありがとう〜。
というかギルティみたいに余計なシステム付けずにシンプルにした方が北斗としては楽しめそうだよな
結局ギルティっぽい対戦風景になりそう…
みんな偉大なるアミバ様を忘れていないか!?彼こそ最強。
ジャコウもいいけど。
アミバ信者って多いよな
オレもだけど
アミバで検索して出てきたサイトがアミバを祭り上げてて禿ワロス
隠しでギルティのキャラが出そうな予感
>>486 敢えて言おう。
北斗世界が汚れるから、それはやめてほしい。
と。
出すならせめて蒼天のキャラだな。 もしくは前だけ維持
ランブルにすら出てないのに、そんなもん出るわけないだろ。
199X年
世界は
>489
ランブルに出てないのは作ってる会社が違うから当然として、
>486が言ってるのは「闘婚」で「レイジ・オブ・ザ・ドラゴン」のキャラが出たから、
制作会社の持ちキャラが出るならありえるかも、てことでしょ。
もちろん、そんなオナニー開発はやめてほしい。
オナニー好きだよ
核の炎に包まれた
地は裂け
海は枯れた、はずだけど
日本海が残った
そうか、
日本海=世界で唯一残った死の海
だったね。
>>492 ディンプスってサミーの系列じゃなかったっけ?
違うんなら見当違いのレスすまなかったね。
でもまあ、いくらなんでも原作付きの作品でそんな馬鹿はしないだろ…
系列というか株主だね。
それを言ったらバンダイもSCEも株主だけど。
確か元SNKの人たちがいるんじゃなかったっけ。
たしか餓狼のスタッフだったんじゃないかと
まあ皆さん。2chでかじった知識披露は止めましょうよ。
どれも公式発表ですが
北斗つくるのはアークワークスじゃねぇの?
ギルティがどうたらっていってたじゃん
>>502 数名言っただけで餓狼チームとかいうのが信じられないだけですよ
途中から話が脱線してただけさ
秘孔の概念はどう取り入れるんだろ?
投げコマンドでそれっぽい表現をするのか、あくまで打撃のみなのか。
元のスパコンみたいなやつ
刹活孔は一時的に攻撃力上がるとか…
でも原作じゃこの秘孔突くと大幅に寿命縮むんだよな。
ゲームじゃ一定時間過ぎると息切れ(気絶状態)するとか。
これじゃGGのドラゴンインストールみたいか。体力消費の方が妥当かな。
肢体破裂とかは一撃必殺決まった時くらいじゃないかな?
確かロケテレポートはそこまで記載されてなかったもんな…
ところで例えばで『2』の舞台があるとして、
原作のジャコウの息子が出てくるのと、アニメオリジナルの青と緑の元斗将軍が
出てくるのはどっちが望ましいかな?
俺は青将軍ボルツを百裂拳でブチのめしたいので、アニメ版希望。
ファミコンの2みたいに両方出す。
ジャスクシーノはボーナスザコ
512 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/30(月) 09:15:59 ID:6lVVZYQW
マジでハートとマミヤかよ
しゃあねえな
513 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/30(月) 13:06:05 ID:rYc3YcC9
今日のキチガイ君
ID:OgQB6Yc/
>>510 ジャスクとシーノだったか。ありがとう。
単行本手元ないので確認できなかったが言われて思い出したよ。
>>511 今確認した。情報ありがとう。無知ですまん。
こまめに確認すべきだな。
しかし刹活孔の仕様が予測していたのと似ていたのはニヤリとしてしまった。
誰でも思いつくだろうけど。
ユダの一撃必殺技は原作でも出ずじまいだったので
どう表現されるかを観るのが楽しみだな。
シュウは出ないのか・・・
南斗六聖でシュウだけでないの気持ち悪いな
獄長いねーの?
J・カーンの覇極道じゃない本物が見てぇ
ユダとハート様が出るのは嬉しいが、シュウ出ないのは寂しいなあ…
ホントにこれ以上キャラ増えんの?
マミヤよりシュウだろ〜中途半端な。
ちょっと本気で今更なんだけどロケテレポ
結果から言えば劣化ギルティ
ラオウが全然重量感ない、打撃感が超軽い、ごうしょうはがビームで唖然
空中ダッシュ違和感ありまくり
レイのだんこそうさいけんが一撃技じゃない、しかも空中で複数反射飛び道具
だすだけ、唖然
ユダの飛び道具の強力ぶりに唖然、マジやばい
シンの勝ちポーズで人形のユリアが、ワロタ
ケンの技の選定が謎杉、てか全キャラ謎だが
百列件ださすぎ、みため3発ぐらいしかなぐってないのにHIT数だけ上がって
さいごはもっさりした蹴りでとどめ
なんかSFCの北斗の方は文句なしの糞だったけど、ひこうつくと、「ピギューン」の
効果音と共にあのひこうのエフェクトが走ってどかーんとか、百列件がエフェクトばりばり
だして本気で百発殴ってる感があったけど、演出としてはこの北斗の方がはるかに下
てかユダ強すぎでしたママン
つーかコレ作った奴ら北斗全然好きじゃないだろ、嫌々作ってるだろ
開発度15%ぐらいである事を望む
ギルティとは違う印象だったがな
懐かしくなって昨日ちょっと家にあった単行本漁って読んでみたのよ・・・
夜中の2時まで読んでたory
まぁキャラは大きいしガトリングみたいにコンボもつながらないからね
でもキャラの書き方とか塗り方とかユダのダッシュ屈弱弱弱飛び道具
あたりの動き見たら劣化ギルティとしか思えなかった。
あー、方向性は確かに違うけどね
どっちにしても「北斗」としてはどうかと
誰選んでも星は北斗七星だし、死兆星が輝いた時地上ヒット時強制ピヨリで一撃確定だし
後ギャラリーは多いのに実際にやってるのは3人ぐらいしかいなかった
のが笑った、てか引いた
ごめん、
>>521と同じ心境だ。
シュウとサウザーの掛け合いも観たかったんだがな…原作とアニメで堪能するか。
しかしまた原作房な発言だが、二指真空把でほぼ確実に返されるボウガンで
闘うしかないと語っていたマミヤがラオウをビンタなんかで倒したりしたら
それはそれで凄いな。それがゲームマジックか。
連カキコスマソ、二指真空把で何故か思い出したんだけど
システムで踏み込み投げがあるんだけど、ケンだとヌンチャクでボコなぐり
あー、そういえば原作でもヌンチャク何度か使ってたけどケンがヌンチャク
持つ意味って複数の相手すんのメドイから使ってただけだよなぁーとか
対戦前のキャラの対決一枚絵はかっこよかた
後対戦前にシンが素っ裸バスタオル一枚で美女に囲まれてた
あとユダもぬいでフンドシいっちょになってた
いいのかあれw
あとリンとバットが激しく謎生物
なんだか猛烈に嫌な予感が…
528 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/30(月) 22:49:35 ID:x+WiCfBp
とりあえずコンボゲーにはならないんだろ?
調整と演出に最後まで気を配って欲しいですね。
満足度ではPS版世紀末のほうが上ってことになりそな悪寒。
北斗6の「このような技はきかぬシステム」が好きです。
ミスッた。
「そのような」だった。
む、むねん、、、、、
まあ今までが糞な分、格ゲーとしては北斗最高になると思ってる
mugenの北斗キャラを越えることを期待。
コボルゲ氏とスギオ氏のキャラには眩暈がするほど感動した。
つうかこれを機にセイントセイヤとかも作って欲しい。
もう出たじゃん
普通に遊べる方が良いと思うが。
雰囲気を堪能したい奴はアニメ見るのが一番でしょ。
DVDも大分前に出たんだし。
>>539 それすらもやばいという悪寒がするんだが。
新作格ゲーでIFの方がゲームとして成り立っていたら北斗には死兆星が輝くのみ。
正直JOJO三部のように、格ゲー制作のスペシャリスト且つ原作大好き人間が
集まってじっくり練り上げてほしかった。
今の情報だと『北斗』は名ばかりで、格ゲーとしても原作有りゲーとしても
あまりにも半端すぎる感が。まぁ俺は情報だけで実際に観てないけど。
ジョジョは基本的にスタンドが戦うから一撃の重さとか関係ないから再現しやすいし、
開発が発言権を持って暴走していた頃のカプだから出来た芸当。比べちゃダメだよ。
どうせおっさんらはゲセンに来ないんだろ?
だったら家庭用移植版のおまけ要素でも妄想してみたらどうだ?
自分としてはイスカにあった、ベルトフロアアクションみたいなのが付いてたら買いなわけだが
もちろんおまけじゃなくて独立したゲームとして楽しめるクオリティを希望
ストレスたまるだけのミッションはいらねぇ
543 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/31(火) 16:34:10 ID:jSl6w4qb
つーかおっさんになってもゲセン行ってる奴は痛すぎだろ
俺はまだ25だから行くが
30になったら辞めようか思ってる
25はオサーンだろ
そりゃあそうだ
心って案外成長しないもんだよ。
20代後半になっても心は10代のままさ
次に出してほしい格闘は男塾かスラムダンクだな
550 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/31(火) 21:25:05 ID:jSl6w4qb
いやおっさんの定義は30からこの国ではな
551 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/31(火) 21:42:29 ID:jSl6w4qb
ケンは北斗1ではガキにお兄ちゃんと呼ばれる
北斗2ではガキにおじさんと呼ばれる
ケンの年齢を推定せよ
基盤がアトミスでしょぼすぎるし、時代遅れだし
AM2とかが作ってくれるんなら期待できたんだが
GGXXのシステムは10年前の格ゲーとおなじで
同人ゲーム並のできだったんで、期待できない
>>551 おそらくシンにボコられたのが22〜23で、地獄から甦ったのが25くらいだろう。
二部はリンの成長ぶりから、少なくとも10年近く経ってるのでは。
>>551 ケンシロウの年令
北斗1=20代前半
北斗2=30代前後
帰国後〜最終話=30代前半
とみた。
今この荒んだ時代に求められる格ゲーは…
『セクシーコマンドー すごいよ!マサルさん』
超必殺技の演出は各発動キャラのカットインではなく、
『ガビーン』の効果音と共にフーミンによるツッコミと状況説明。
「口で言ってるだけじゃないかーっ!!」など。
開発は勿論SEGA。ロボピッチャがなくては語れないからな。
…などと思いついたことを書いてみる。
>>554 ロボピッチャーはウルトラマシン(任天堂)のパクリ。
PS1のやつだけど、デモ飛ばせないのかな。
>>556 一度ステージクリアしてセーブしたデータならそのステージデモは飛ばせる。
>>556 章ごとにノーコンティニュークリアすれば隠し要素は全開するでえ。
あ、バンプレ版(サターンでも出たやつ)の話だったりして…
>>548 スラムダンクはとりあえず格闘では無いが、
バンプレから業務用で出とるぞ。まぁまぁ面白い出来。
561 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/01(水) 00:33:43 ID:Z1DdbYWz
マミヤとユダの声優はアニメと同じ人みたいだな
他もそうなのかな?
レイだけは無理か・・・
てか萌えブームに逆らって男オンリーでよかったよ
まあ俺はケンの肉体にウホるがなw
格闘バスケと言えばパンクショット
ヘルバウ・・・なっ!
>>561 志村、マミヤ!マミヤ!
自分で話題振っといて『男オンリー』は可哀想でわw
まぁ紅一点役にはユダで十分な気はするがな。
極端なナルシストなだけだが。
>>561 世紀末シアターの音声を流用するのが最良の方法ですな。
アニメから入った者なら、代役を立てるよりそうして欲しいと思うはず。
拝借料が高くつくかも知れんけど。
566 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/01(水) 01:37:59 ID:Z1DdbYWz
キン肉マンは楽しみだなぁ
掟破りの云々系返しわざとかあったら最高w
ジョジョが出た頃は絶対カプコンVSスーパージャンプヒーローズが出ると思ってたんだが・・・
>>543 釣られてやるよ
麻雀格闘倶楽部の客層見て来い
ゲーセンは元々サラリーマンのサボリ場だよ
痛いヤシがたくさん集まっても、その集団が痛いことに変わりはない
ジャギだから、ハメ技とかチキンプレイをしないと駄目なんだろう、
卑怯者と呼ばれてこそオレ様…と勘違いするヤツ多数出る予感。
聖闘士星矢もACにでないかなぁ〜
セイントの技はどれも名前が違うだけで同じだからなあ、ごく一部を除いて
目瞑って片腕を上げながら技名叫ぶと相手がキリモミ状に顔面から落ちてくるつー
色違い同キャラだらけになっちまうよ‥
>>569 風営法前の時代から行ってる人は今はもう少ないんだろうからあきらめれ。
アストロ球団かなぁ>次に出て欲しい格闘
ああっ!アストロ3がぁぁぁぁっ!!
アストロで思い出したけどマッスルボマーは越えてくれよな!
悟空と冴羽リョウが一緒にレッドリボン軍を倒し
キャプテン翼と山下たろーがピッコロ大魔王を倒すゲームで
580 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/01(水) 20:36:50 ID:+h/Xe5gf
ファミコンジャンプみたいだな
どんでん返しでセーラームーンとか出てきたりして・・・
ふと「ときめきの拳」という同人誌を思い出した。
ラオウが美樹原だったかな
>>566 こういうの見ると「またか・・・」と思っちゃう。
北斗とドラ、サザエ、マリオのコラボとか腐るほどあるからなあ。
技術力の無駄遣いもいいとこじゃないか。
>>584 腐るほどあるって言うか、やってるのほとんど同じサークル
・チンプ
・お嬢の浴室
あたりじゃないか?
586 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/01(水) 23:02:24 ID:SE/UIj61
池袋ロケテ!
さてさて、どうでしょうかね。
1Pプレイがストーリーモードになってたらいいな。
ハートがひでぶしたり、ジャギが肉塊になったり。
,r"" ̄ヽ
_,,:-ー''" ̄ ̄、 ヽ
_,r'" ″ ̄ ヽ.
/ ::. ノ( ヽ
. / :: ⌒ ヽ
| :: .|
) ..ノ _;;-==ェ;、 ,,,,,,,,,,,,,,,_ |
〉" "-、_゚__ ノ::) f';;_-__-ニ ゙レr-, / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ヽ"::::''  ̄´.::;i, i `'' ̄ r';' } | 久々にひでぶ
. ゙N l ::. ....:;イ;:' l 、 ,l,フ ノ | こういう秘孔をつくのが昔のたわば
. |_i"ヽ;:...:::/ ゙'''=-='''´`ヽ. /i l" < なんだよな今のあべしは
.| ::゙l ::´~|==' '==''|` ,il" .|'". | ば ばか俺じゃないるればっびっぶっべっぼー
.{ ::| 、 :: |`::=====::"| , il | \________
/ト、 :|. ゙l;: '''ヘ、__ ..::,i' ,l' ノト、
/ .| \ゝ、゙l;: ,,/;;,ノ;r'" :| \
今週末もギゴでロケテだってよ
関西でやってくれ=
はまぴかさんとこ
ポスタで確認らしい
サンクス!
というか、関西でやるのは大阪民国出身の韓コプ系だけじゃ…
はぁ?
>>593 マジ氏ね
モヒカン連中にしょうもない理由で無碍に殺されろ
すまん、池袋まで15分で出れるから正直大阪でやらなくても他人事だ
ちゃんとレポするから簡便してくれ。
597 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/03(金) 00:32:00 ID:UCuwQFjD
>>596 よろしくお願いします。
ロケ行けないけど期待はしてるんで。
ゲームとしてフツーに遊べて、更にキャラに「らしさ」が出てればよいのだけど。
キン肉マンがAC確定したぞ
らしいな。どこが作るんだ?
マッスルファイト以上jのものはできねーよ
キン肉マンといえばバンダイ
↓
@AC開発はまたカプコンに頼もう
Aナムコ開発陣にやってもらおう
のいずれか?
それとも他会社が手を出したのか…
@Aいずれにせよ、ポリゴンかね
明日ロケ行ける人レポお願いしますね〜
これってジャギでてるの?
書き込む前に、過去ログを読んでくれぬか
ポスターには土日って書いてあった
そういや前回のロケテの時にアンケート箱に
ハート様が「言いたい事があるなら言うといいですよ」
ってあったのがさりげに受けた
608 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/04(土) 00:37:23 ID:QWxlwp94
撮影禁止のジャギもまた登場してくれるのか?
2週間あいたんだよね、前回ふせられてたキャラとかも使えるとイーナー
(´-`).。oO(???が20キャラくらいに増えてればいいなぁ…)
それはないだろうw
611 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/04(土) 02:01:50 ID:fqSoSB2V
はげどう
俺は格ゲーはキャラ増やしてほしくない派だが
北斗はそう思ってない
てか北斗2のキャラだせよ
帝都編以降のキャラは次回作でいいよ
リンを出せ、出せー
リンでるよ、出るだけだけど
615 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/04(土) 09:40:02 ID:gA+8RlYf
直接戦うことはないわな
羅将ハン出てこないかな
617 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/04(土) 11:28:29 ID:S3eTZx5f
コ、コ、コウケツ様キタ━━━ヽ(ヽ(゚ヽ(゚∀ヽ(゚∀゚ヽ(゚∀゚)ノ゚∀゚)ノ∀゚)ノ゚)ノ)ノ━━━!!!!!!!
これから用事で池袋に行きます(`・ω・´)
今日GIGOでロケテ?見に行ってくるわノシ
ユダの技でダムだか水田だか忘れたけど、そこに毒入れようとしてケンシロウに飲まされた奴がいた。
コマクのことかーーーーーーーーーーっ!!!!
名前ワカンネ_| ̄|○
あと一人眼帯の奴いたけど使わずに死んでた。
あ、あのダガールが!?
登場キャラは
ケンシロウ
レイ
シン
シュウ
サウザー
ラオウ
?
ハート様(家庭用ではシンを押しのけて出場)やカーネルは出ないのかな?
で、どうだったよ
ケン、ジャギ、トキ、ラオウ、シン、レイ、ユダ、サウザー、ハート、マミヤ
今日のロケテで使えたキャラ。シュウだけがいなかった・・・orz
ちなみにハートはキャラ選択時の表記が「ハート様」。製作側の愛を感じた。
シュウは貴重なカポエラキャラなのに。俺の中で生きよ・・・
やってきた
前回より攻撃に重みが出た、時にカウンターヒットの時はかなりのもの
地上で死兆星が輝いた時の強制ピヨリがなくなった(当たり前だ)
個人的に感じたキャラランク兼キャラ考察
神
トキ:とにかく有情だんじんけんが強い、異様な無敵時間、判定、スピード、距離
対空に割り込みに差込になんでもござれ、さらには地上で【ダウン】してる相手にも
クリーンヒットする、馬鹿じゃねえの
サウザー:通常技のリーチがかなり短いけど優秀な必殺技がそれをおぎなってあまりある
飛び道具はゆっくり地上に残るタイプ、これを壁にやたらリーチのないヘビィアタック
(ガード不可)をやるか投槍(対空)やってるだけでかなりつよいが、さらに
退かぬ(突進パンチ)媚びぬ(上段突きOR下段(?)攻撃)省みぬ(突進キック)
がまた強い、しかし真の恐ろしさはコレではない
奥義で一定時間スピードアップ&必殺技強化する技があるのだが、これが10カウント
以上持ち、その最中にもガンガンオーラゲージが回復する、とくに退かぬ媚びぬ省みぬ
が異常な性能になる
星影舞が10カウント以上継続し、ガンガンゲージ回収できてスピードアップするユンと言えば
なんとなくわかるだろうか
一撃必殺はサマーソルトしながらピラミッドの頂点に立ち十字鳳凰をうつ
最初のサマソがあたれば確定、あたらなくても鳳凰は出る。
というかそんな嘆かなくても
ロケテなんだしキャラ性能はこれから何とでもなるでしょ
アンケートに書いた方が良いかもね
強キャラ
ラオウ
攻撃自体には重みが出たけどやっぱりモーションに重みが無い人
とにかく技性能が異様にいい、しかし強さを支えてるのは奥義の突進技
無敵時間が異様どころの騒ぎじゃない長さでしかもピヨリ確定、ガード
されれば当然最大級の反撃確定だけどゲージがたまったラオウには対空奥義
もあわせて攻め込めない
一撃奥義は真っ赤になって振りかぶって上からゴツン、これも重くない
シン
前回とさほど変わらず、ごくと脚の後の通常技を出せる高度が低下したかな?
普通に面白いキャラ、ヘビィのリーチ長し、奥義の最大溜めはガードゲージ
偉く削る上にオーラがすごく格好よい
一撃はシンの軍勢が集まってシンが指先で胸を1つずつ抉るアレ
ユダ
あまり変わらず、相変わらず狂った性能の飛び道具と毒攻撃
体力半分から毒だけでほぼ0までもってかれるのどうよ?
ハート様
当身キャラなのかも、カルノフのバルーンみたいな技も
奥義は痛ぇじゃねぇかー
レイ
面白くなったぽい
一撃はユダの時だけ演出が変わり、糞長い演出でアレをやる
あぁ、断固相殺拳が一撃じゃないのこれがやりたかったからなのね、なっとく
マミヤ
まじで誰もつかわなかった、5時間近く居てみたの一回だけ
ボウガンの段数制限あり、ヨーヨーは面白さげ
奥義はバイク
あ、ユンじゃなくてヤンだw
忘れてた
多分強キャラ
ジャギ
前回から思ってたんだけど普通に強キャラぽい
優秀な飛び道具に設置ドラム缶、リーチの長い下段に柱
で、普通
ケンシロウ
とにかく普通、星を奪う効率はこいつが一番よいっぽい
北斗百列件は前回よりは見栄えが良くなったけどまだまだショボイ
KOFのボスのたこなぐりやランブル2の100発ランチャーのほうが
まだ100倍百列件に見える
相殺じゃなくて相殺だわな、で結論
前回と比べると話しにならないぐらいよくなってる
でもまだまだ穴だらけ、ただきっちり開発してるようなので期待できる
ブーストゲージもうちっと回復早くてもいいんじゃないかね、ほんのちっとでいいんだけど
>退かぬ(突進パンチ)媚びぬ(上段突きOR下段(?)攻撃)省みぬ(突進キック)
ワロタ。
あ、ごめん、サウザーのヘビーアタック、やたらリーチのある、ね
リーチがないんじゃ駄目だろw
あとラオウがエリアル始動ちゃぶ台返しからエリアルで小技ぺちぺちやってるの
まじなさけないっす、このゲームレイ以外はエリアルいらんだろ。
龍虎みたいにレイでマミヤに勝つと服が破れるのだろうか。
ユダは原作通りクラシックパンツ一丁になるが、
シンは残念ながら全裸にならない。
ID:7EkrMr9Zさん乙
なかなかおもしろそうじゃないか。
ラオウが情けないってのが(´・д・`) ヤダけどさ
>>636 なったら色々とまずいだろw
どうでもいいが、カプコンはユリアンを全裸にしたかったんだと思う、倫理上の問題さえ無ければ。
バーストの一瞬だけ全裸なら無問題
何時間待ちくらいだった?
上でレポあげたもんだけどはっきり言います
0分待ち〜5分待ち程度
ギャラリーばかり大量に要るけど誰も対戦しようとしない
下手すると本気でCPU5人相手する間に対戦相手がでずにそのまま終了
前回もこんな感じだった
あ、ちなみに2時から7時までいたけど終始こんな感じだった
誰がやってようが勝ち抜いてようが同じ、みんな見てるだけ
なんか…勿体無い状態なんだな…
地方人にゃ縁のない話だからいいけど
645 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/05(日) 01:22:46 ID:+OUa/1jK
初プレイラオウで十連勝してきた
ロケテでの強キャラはトキ、シン、ユダ、ラオウ、ジャギぽ
ケンシロウの攻撃力の低さとハウザーマミヤの体力はひどすぎだと思った
いくら世紀末でも恐竜は反則だと思う
アミバは出ると思ったんだがなぁ・・・
マミヤって‥女性キャラに固執しなくても。
優先順位からいって、シュウ、アミバ、リュウガ辺りだろうに‥。
まだ、ユリアの方が良いような。ユダの様に五車星がサポート。
鎧ユリアで食らい絵はヒューイとシュレンにでもやらせりゃいけたのに
ヒューイ 真空波を撃つ
シュレン 炎を出す
ジュウザ 変幻自在の蹴り
フドウ 手刀で攻撃
リハク 罠
ガードはフドウがガード
投げはジュウザの首折シュタイナー
超必はそれぞれの強化版
ヒューイ 空中から真空波
シュレン 炎をまとって抱きつく
ジュウザ 激壁
フドウ 悲しい目
リハク 最後の仕掛け
こんなんだったらなぁ‥。
フドウは岩石投げ
演出には拘ってね。
変なオリジナル技とかつけられるのが一番怖い
<マミヤ>
とにかく防御力が紙。強攻撃を5発くらい受けると悪いときには終了。
ボウガンに10発の弾数制限がある。リロードできるが隙があり、リロード中にダメージ受けると弾数が回復しない。
ただしボウガンを地上で出して地上で当てると北斗七星ゲージが減るので最終奥義にもっていきやすい。
強キック系はすべてヨーヨー技になっていてかなりのリーチがある。とくに遠距離立ち強Kは画面半分くらいのリーチが有って跳んだキャラをガシガシ落とせる。
236+強Kでヘルメットを転す技が出るのでこれを出して相手が跳んでよけたところを落とすのが基本。
あと、空中にヨーヨーを設置する技、突進したあと追加入力で小ジャンプ攻撃と下段攻撃に派生する技がある。
最終奥義は多少ややこしい。
コマンド成立後、まずビンを上に投げる演出がおこる。
そして、マミヤの移動が出来なくなりボウガン構えっぱなしのシューティングモードになる。
このときボウガンの発射角度が変更でき、みごとさっき投げたビンに命中させればOK。
ビンが割れると中から多量の弾がばら撒かれ、これが相手に当たって奥義成立。(ガード可能)
ビンシュ−ティングのときボウガンの残弾数をどれだけ残せるかにかかっている。
656 :
655:2005/06/05(日) 08:43:23 ID:YFy1bAlB
時間無くて1キャラしかやり込めないと判断
みんながやってないマミヤだけ使ってきた
ういてたな〜
657 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/05(日) 09:23:13 ID:IVfzUNiZ
>>642 ありがd
こりゃKOFのに行く前に寄る余裕がありそうだ
アサムつかいたい。
大条南拳!
女キャラなんかいらないからアミバ出せよアミバ
流派は勿論アミバ流北斗神拳(つまりまあサイキョー流みたいなもの)
最終奥義は二つくらい欲しい
一つは当然自分の秘孔をついて己を強化する技(当然ダメージがあるので瀕死の状態で使うと自分が死ぬ)
もう一つはサイキョー流で言うところの挑発伝説みたいな技、ひたすら挑発をしまくる技 勿論隙だらけだし攻撃判定など無い
いや、アミバより先にシュウだろ。
南斗六星(ユリア除く)で一人だけハブられているってのはどうかと。
ホモゲーなんだから女キャラよりセクシーな男キャラを出すべきだろ
662 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/05(日) 13:05:30 ID:Eo+lP6Wt
シュウは出して欲しいね
てか今時女キャラいない格ゲーはうけないのかね?
北斗の格ゲーに女キャラ期待してる香具師なんていねえだろw
北斗に女キャラは要らん!!!!
シュウはサウザーステージの背景に居るらしいから出ないの確定かな〜
どう考えてもマミヤやハートよりシュウだよな
ギルティ開発も意外と馬鹿だね
ザク様使えないのかYO!
>>664 該当キャラ使用時だけ背景から消すって手もあるだろアホ。
鉄拳5のリーがそうだろ。
隠しで2、3キャラはいるだろ普通
>>667 とりあえずNAOMIだからパスワードで解禁とかなんだろうが、
シュウとアミバは外せないだろ。
あとはまぁ知名度とかから山のフドウ(投げキャラ枠)・雲のジュウザ(変則キャラ)。
2のメンツで出るならファルコとカイオウ位か?
669 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/05(日) 15:35:07 ID:ySfp7RJF
アトミスじゃなかったっけ?
レポしてくれたヒト、ありがd
ヤバイ部分もあるようだが、この調子でいけばなんか期待できそうだな。
ロケ行ってきたよ。
・・・日曜昼過ぎという本来最も人多そうな時間なのに、3連コインできるほど誰もやってないって何事か!
ギャラリーはそこそこいるから連コしてたのが恥ずかしいし、わからん殺しされまくってむかついたからすぐ帰っちゃったけどねw
一つだけ感想を言うと、操作感はギルティの絵でアシュラブレードやってる感じかな
ヴァンパイアハンターのドノヴァンについてくるアニタみたいに
時々ケンシロウにリンがついてきてくれんかの。毎回いたらさすがにウザイが
シュウは南斗でも特に個性的だから、面白いキャラになりそうなんだがなぁ‥。
>>666 実際出て無いじゃんw
過去の例から言ってこの開発がそれをやってくるとは思えんのだがな低能
シュウを出してくれるようにアンケート書いた人多けりゃいいんだけど
次が最終ロケテみたいだね
トキって相手の攻撃を受け流す技あるの?
トキっていうと受け流しってイメージあるんだけど。
瞬間移動したり自分にダメージで攻撃力上げる非行ついたり
当身はケンシロウの方にある
そういやケンシロウとラオウって時々当身っぽく敵の後ろに瞬間移動で
回り込む技が歩けどアレも条件不明だな
デフォルトは10キャラで確定なのか?
>>675 サンクス
トキが雑魚の攻撃受け流して腕を巻きつかせるヤツ好きだったんだけどな…
>>654 サイト紹介のロケテレポみた限り、
ラオウは聞いたことない北斗神拳技が多々…
夢想陰殺がないんだっけ?当て身判定でないかな…
まぁ忠実に再現すると自動反撃になってしまうんたが。
680 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/05(日) 22:03:30 ID:8rCcV+nu
東映のやつやろうぜ
681 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/05(日) 22:10:12 ID:RRkZ94UW
トキには上・下段の当身あったよ。
インストにのってない技もあったから無想陰殺もあるかもね。
ちなみに見たハデなヤツはトキのエフェクトついたアッパーみたいなんと
サウザーの十字陵が出現するヤツ ワロタ
あのあべしを集めるやつか
>>681 ウヒョー、当身ウレシス
サウザーとトキを使うベ
アニメのあのナレーションは流れるのかな?
対戦終了時に、アニメ終了間近みたいに、あの早口ナレーションで締めてくれたら
嬉しいんだが。
PSのアミバには何故か流派チェンジがあったな。
ハート様のいてえよ〜に爆笑した。必見。
ケンシロウの勝ちポーズでリンとバットが出てくるのにも和んだ。
687 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/06(月) 00:01:12 ID:uYNiTqV4
カイオウは出ないのか…
>>687 暗流天破はフォボスのコンフュに近い技(断じて即死ビームではない)
淒妙弾烈、連打のラストがハイジャンプキャンセル可
追い打ちで強Kを使うと、掛け声が「た!」になる。
ダウン攻撃用の超技あり。馬に踏ませるというもの。
コマ投げは血抜き「なんという弱さか」
逆死葬、攻撃判定のある柱が登場(エイジスっぽい)
ボウガン、転倒時専用技
690 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/06(月) 03:05:31 ID:tclRnI05
誰もふれてないけど、なにげにBGMが気に入った。
あと、マミヤが紙でサウザーがピヨりやすいとかそんな個性があった。
やりすぎの感もあるが。
もうちょっと調整してほしいところ。
シンの技の名前見たら、南斗獄屠拳が
南斗獄殺拳になってたからアニメ版ベースだな
執念か
>>690 マミヤはいいんじゃない?
正直このゲームに参加してること自体おかしい気がするし。
格ゲー使用可能キャラとしてバランス崩す設定にするなら
最初から出さなきゃいいのにね。弱いからだけなのか、北斗格ゲーに不要だからか、
ロケテで誰も使ってない真意は何かはわからないけれど。
家庭用のみのゲストキャラなんかにしたら皆納得したかも。
それよりもシュウ様ですよ。リュウガも。
そうじゃないとケンシロウはラオウ戦で夢想転生を使えない。
北斗七星ゲージを減らせる技が全体的に増えてた。
ただし七星ゲージが「絶対に減る技」と「カウンター時に減る技」があって減らしやすいキャラとそうでないキャラに分かれる。
超必殺技でも七星ゲージが減らせる技がある
ラオウとハート様とマミヤは減らしやすい
ラオウ は北斗剛掌波がカウンターでヒットすると減らせるしそもそもガード不能技が空中追い討ちにまで使えるほど当てやすくあっという間にゲージを減らせる。
ハート様 は超必の「武闘家殺し」でうまくすると一気に2個ゲージを減らせるし、K投げが決まるだけで絶対に1個減らせる。
マミヤ はボウガンがカウンターヒットすると減らせるので他のキャラよりも狙って行きやすい。でも、最終的にこの人の主力技はヨーヨーでボウガンは牽制技になると思う。
あと、ジャギも飛び道具カウンターヒットでゲージ減らせるようになったから減らしやすいか
ハート様の一撃必殺奥義「超いて〜よぉ」
・性能
普通の投げ技。投げ間合い普通。暗転後は避けられない。暗転時に空中にいる相手は投げられない。
暗転後小キックでつぶされていたのでたぶん無敵時間は無い。
・演出 (一部、正確に覚えていない箇所があります)
投げ成立後ハート様が相手にネックハンギングツリーをかけ宙吊り状態にする。
↓
4分割カットインが一瞬入る (ハート様中将・クラブ少将・ダイヤ准将・スペード大佐 ・ ・ ・ かな?)
↓
4方向から斧・槍・剣などが飛んできて相手に刺さる
マミヤのボウガンは
>>655にあったように地上で出して地上で当たったときだけでなく、カウンターヒットだったらどんな状態でも七星ゲージが減る。
地上で立って出しても(236+弱P)、しゃがんで出しても(236+弱K)、空中で出しても(空中で236+弱P)ゲージは減らせる。
訂正
>>695 × 超いて〜よぉ
○ 超いてぇ〜よ!!
(´-`).。oO(2,3とシリーズ化する為にわざとキャラ少なくしてんのかなぁ…)
風のヒューイ登場させる為にもヒットしますように。。。
アニメ準拠ならコグレ兄貴を是非
700 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/06(月) 12:33:06 ID:LxCJWhdb
いやシュワちゃんだろ
ばあさん、その水を飲んでみろ。
てめえらの血は何色だぁぁ!!
しかしなんでマミヤなんぞを出すのかね。
シュウを除けてまで女キャラ一人入れたからってどれだけ客が増えるというのか…。
つかこんなゲームにすら女を入れようとする発想がキモイ
つーか脱衣KOがあるからにきまってるだろ?
カイオウもファルコも出ないのか…
クソゲー決定www
カイオウはファミジャンで戦ったからいらない。
レイの投げ
相手の服の胸倉をつかむ ⇒ 相手の服の前の部分を引き裂く ⇒ 蹴り飛ばす(投げ飛ばしてたかも)
対マミヤの 「女を捨てたのならなぜ胸を隠す?」 の再現なんだと思う。
ハート様は服を着ていないので腹に爪あとが付くだけ
七つの傷の確認だと思うけど
あ、対戦相手がマミヤの場合はそういうことになるのか
まあお前ら実写版を一回見てみろ
ユーアーオルレディデッド
通は吹き替え版
あれ? 意外とロケテ報告をしてる人が少ない?
2日目にマミヤ以外も一応やってきたからちょっと書いておこっかな。
小ネタばっかになるだろうけど。
<ケンシロウ>
地味。 一通りどころか何でも出来る割に地味。
超必の「天破活殺」はラオウの通常必の「北斗剛撃波」の威力があって隙がないヤツ。
百烈拳があまり迫力がない。
神龍拳みたいな隠し超必があった。
<ラオウ>
なんか北斗七星ゲージがドンドン減らせる人。
壁際で連続技決めて浮いてる相手にへヴィーストライク当てられてあっという間に死兆星が出せる。
ただし、一撃必殺技の「北斗滅天把」がすっごく地味なんでありがたみがない。
「北斗滅天把」は 相手にヒット ⇒ ラオウ赤く光る ⇒ 拳を振り下ろす ⇒ 地面が爆発して開いて吹っ飛ぶ。
相手が吹っ飛んでるときに出る KO の文字が邪魔で演出の爆風が全然見えない。
<トキ>
ダッシュできない代わりに瞬間移動が出来る ・ ・ ・ ってあまりハンデになってないような。
通常必は 空中技 当身技 移動技 と一通り揃っているように見えて普通の攻撃技が無かったりする。
で、超必は 唯一の通常攻撃技であり
>>627で書かれている通りバカ強い「北斗有情断迅拳」 と 自己強化技 と 相手弱体化技。
まあ、ヒットポイントとオーラゲージを消費して一定時間パワーアップする「秘孔刹活孔」を使うよりバカ強い「北斗有情断迅拳」だけにゲージを使う人がほとんどでしたが。
<ジャギ>
空中強Kが飛び込みに便利、 しゃがみ強Kが異様に長い、 弾数を気にしなくて良い鉄砲を持っている、 ・ ・ ・ とけっこう強い点が多い。
鉄砲は斜め上にも打てる主力・牽制技なのだが何故か『おまえはこんなもの使わなくても十分だ』と言って鉄砲を足元に置く技がある。 利点は不明。
ガソリンを足元にまいて相手の移動速度をおとせる ・ ・ ・ が実感できるほど移動速度は落ちない。
ドラム缶を設置できるが何故かガソリンと違って相手の邪魔を出来ない。 ドラム缶はショットガンの玉があたると爆発し、七星ゲージを1個減らせる。
一撃必殺技「フフ・・この時を待っていたのだ」はドラム缶設置と同じしぐさで高さ3m幅3mくらいのでかい茶筒方の爆弾(ガスタンク?)を設置する技。 出してるときにつぶされたんでこの後の演出は不明。
ケンシロウの器用貧乏っぷりが餓狼MOWのロックと被る
<シン>
あまり良く覚えていません。
<レイ>
空中からの攻撃が基本? 空中飛び道具と空中突進がいやに強い。
で、空中飛び道具の「飛燕流舞」は空中から斜め20度くらいの下方向に波動を撃ちそれが地面から跳ね返って天井に届く前に消える技。 避けにくい。 これをいっぺんに3個飛ばすのが超必の「断己相殺拳」。
<ラオウ>で書き忘れたけどレイの「断己相殺拳」をやぶった マント包み込み ⇒ ぶん殴り がラオウの対空超必「秘孔新血愁」。
<ユダ>
すきのない飛び道具「伝衛裂波」でとばして滞空になる立ち強Pで落とすのが基本。
ストライカーとしてコマクとダカールがいる。
コマクの技は「地雷を仕掛ける」「飛びついて引っかく」「飛びついて毒を飲ませる」「近くのダムを破壊して相手を流す」。
ダカールの技は「相手に手刀で切りかかる」「地面にもぐって相手が上に来たら飛び出して切りかかる」。
「伝衛裂波」のときにトキなどに移動技で後ろを取られないようにコマクに地雷を仕掛けさせたりダカールに潜ってもらったりしておくと鉄壁の防御が完成する。
とりあえず技により守りが堅い。 でも防御力は低め。
超必の「南斗鷹爪破斬」は付き出した拳がヒットすると相手の肩からわき腹にかけて斜めにピンク色の線が入り直後にそこから血が噴出す技。 リーチ短め。
一撃必殺技の「血粧嘴」はピンク色の超電磁スピン。
<サウザー>
だいたい
>>627で書かれてるんであまり書けることがない。
そういえば、なんか上から聖碑が降ってくる技があった気がする。
<ハート様>
このひとだけブーストゲージがないので機動力がない。 自分から近づくより相手を待つスタイルになる。でも、待つための技がひと通り揃っている。
この人のK投げだけ移動投げになっていてしかもスーパーアーマー付き。 七星ゲージを1個減らせる。
ちょっとやりこんでみたので技紹介。
「逃げちゃダメ」
・・・ 相手がハート様のほうに吸い寄せられる。 隙だらけだがキャンセル可。
「どこからでもどうぞ」
・・・ 当身技(飛び道具が跳ね返せる) 攻撃は追加入力式。
「アースクラッシュ」
・・・ 地面をたたいて地面を畳替えし。 弱Pは自分の前が隆起、強Pは相手の前が隆起。 カウンターで当てると七星ゲージが1個減る。 エリアル始動技でもある。
「アースクエイク」
・・・ ガード不能の地震を起こす。
「人体スローイング」
・・・ 対空投げ。
「ビックタイフーン」
・・・上の「人体スローイング」の追加入力技? 後述する超必「いてぇーよ!!」の時だけ出せる ・ ・ ・ らしいがよく分からなかった。
「拳法殺し」
・・・ 超必。 画面両端に部下登場 ⇒ ハート様に槍を投げる(前後あわせて6本) ⇒ ハート様が跳ね返す ⇒ 斜め上に飛んでいった槍が少したって相手の上から落ちてくる ・ ・ ・ って最後のヤツ余分でしょ。
部下が投げた直後は攻撃判定無し。 跳ね返した後と落ちてくるときの2回攻撃の機会があり、両方1個ずつ七星ゲージを減らせる。
「いてぇーよ!!」
・・・ 超必。 一定時間 パワーアップ & 機動力アップ & 技数アップ & オネエ走りでキモさアップ。 ザンギのダブルラリアットみたいな技が追加されたりするが詳細不明。
「???」(名称不明)
・・・ 隠し超必。 投げ技。 2回ほど偶然出したが相手を捕まえられず詳細不明。
「超いてぇーよ」
・・・ 一撃必殺技。
>>695参照。 なんか4分割カットインにシンが混ざってたようなきもするが気のせいか?
<マミヤ>
>>655 >>696 参照
超必の「バインドトリック」はエリアル始動技。相手をヨーヨーでふんじばって真上に蹴り上げて自分もジャンプする。
もう一つの超必「バイク」は文字通りバイクに乗る技。 乗ってる間は 「前進」・「ウイリー」・「ジャンプ」・「バイクだけ突撃(空中可)」 ができる。
一撃必殺技の「さよなら」がきまると燃え盛る家の前でマミヤがたたずむ演出がある。
716 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/07(火) 22:28:25 ID:we0H13o8
ロケテみてきたオレがやっとやってきましたよ!
っと思ったら結構なレポが。 乙!
あと、トキ、ダッシュできましたよ。
しかし誰も対戦しようとしなかったのは何故なんだろうなぁ
まさか100円がおしいわけでもあるまいし。
クラブスペードダイヤが援護キャラだったらのう。
719 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/08(水) 01:20:13 ID:gpI0RQs4
>一撃必殺技の「さよなら」がきまると燃え盛る家の前でマミヤがたたずむ演出がある。
涙もんだなこりゃ
とりあえずハート様でいこうと思うのだが、
>「逃げちゃダメ」
> ・・・ 相手がハート様のほうに吸い寄せられる。
どんなモーションなのか気になる・・・
あと少なくともアースクエイク並みのデカキャラであって欲しい。
天翔百裂拳のないトキなんて…
ハート怒号撃のないハート様なんて…
断己相殺拳がヒューイの真空波乱射とダブるなんて…
家庭用が出たら絶対買うでゴンズ
>>712 >『おまえはこんなもの使わなくても十分だ』と言って鉄砲を足元に置く技がある
ジャギファンとしてこういう遊び心はたまらんのう。w
>>720 ハート様にくびったけの貴方に教えてあげる
アースクエイク程でかくは無いが腹がタプタプ揺れてアースより肉感タプーリ
ボヨヨンタプタプですよ
>>720 思いっきり息吸い込んで相手を吸い寄せる
初め何かと思ったw
725 :
720:2005/06/08(水) 16:39:04 ID:Ua5C7RQO
昨日から一晩考えて思い出したことを追加。
なお、シンとレイは技を試す前に瞬殺されたのでいろいろ違っていることがありますので容赦なく突っ込んでください。
<ケンシロウ>
波動拳・昇竜拳があってさらに当身や移動技がある万能どころじゃないキャラ。 でも地味。 周りの濃さに勝てない存在感の薄さ。
ただし、次の技は個性といえる。
「秘孔・醒鋭孔」
・・・ これが当たると必殺技をガードした相手に小さい雷のようなエフェクトが出て削り量がアップする。 つまり敏感肌になるっつうことらしい。 地味。
「天破の構え」
・・・ 次の攻撃がパワーアップする。 隙は少ない。 地味。
<ラオウ>
でかい。 ハート様とタメを張る身長。 よって相手の技を喰らいやすい。
「北斗呑龍呼法」
・・・ これを使うとブーストゲージの上に炎のマークが出現し3個までストックできる。 このマークを1個消費して強P、強Kをタメて出すことによりガード不能技にすることが出来る。
「北斗剛撃波」
・・・ VSシリーズの真空波動拳を通常必で使用する技。 出す前に大きな隙があり、このとき技を喰らうとカウンター扱いになるので注意。 基本的に空中ガード不能技だが空中オーラガードで空中ガードできる ・ ・ ・ らしい。
「釵」
・・・ 『さい』と呼ばれる武器を地面に刺す。 原作の対トキ戦でトキの足に刺して動きを封じた場面の再現。 喰らった相手は動けなくなる。 なぜか空中でも出せて空中にも刺さる。
「秘孔新血愁」
・・・ 超必。 どこからとも無くマントを取り出して自分の斜め上をマントではらう。 このマントに触れると マント包み込み ⇒ ぶん殴り 。 追加効果なし。 寿命は縮まない。
「天将奔烈」
・・・ オーラをまとった両腕を前に突き出して突進する技。 喰らった相手は絶対に気絶する。 無敵技ではなく上半身にガードポイントがある技。 マミヤのヘルメット転がしで止められてたので足元はくらい判定あり。
<トキ>
意外と誰も書いてないけど「北斗有情断迅拳」はストゼロ3の元さんの「惨影」。 こっちが元ネタなので無問題?
「天翔百裂拳」あります。 空中通常必です。
<ジャギ>
空中強K→「北斗千手殺」 の連携が強いっつうか主力。 でもユダによく落とされる。
天敵はユダ? 「ガソリン」や「ドラム缶」を設置しても近づいて来てくれない。
・ 超必紹介
「まだまだ読みが甘いわ」
・・・ ポリタンクを5個くらい一変に放り投げて一面ガソリンの海にする ・ ・ ・ がポリタンクが相手に当たると当たった分だけガソリンの面積が減る。 『ガソリンの海』が出来たら「マッチ」で『火の海』に。
「北斗羅漢撃」
・・・ 無数の平手突きを繰り出しながら突進する。 結構ダメージ量があり、小Pなどからつながる。 ヒット・ガードに関わらず技終了後に息切れを起こしてかがみこむ。
<シン>
※ 技名と技がいまいち一致しませんが思い出した事を書きます。
手刀を突き出しながら突進 ⇒ ヒット後加入力で相手を切り裂きながら突進が始まったところまで戻る。 ・・・ 「南斗千手斬」?
小さな弾を2個ほど打ち出す。 気絶値が高いらしい。 ・・・ 「南斗流羽矢弾」?
俗に言う『怪鳥蹴り』。 空中可。 ・・・ 「南斗獄屠拳」
2〜3秒間出っ放しの8ヒットくらいするピンク色の『パワーゲイザー』。 空中ガード不可。 ・・・ 「南斗雷震拳」?
<レイ>
3段ジャンプが可能なので空中技を出すとき相手にタイミングをとられにくい。
常にジャンプしている人。
<ユダ>
「伝衛裂波」はでかくてピンク色の『パワーウエーブ』。 下段攻撃ではない。 でかいので避けにくい。
コマクの地雷やダカールの地中潜りは一定時間たつと消える。
<サウザー>
登場のとき 聖帝バイク(?) に乗って登場する。 十字城ステージの背景にも 聖帝バイク があるので2台あることになる? 同キャラ戦では3台?
技に関しては特に追記したいこと無し。
<ハート様>
強P系と強K系を出している間スーパーアーマーが付いている。 威力が高いので相討ち上等。
K投げや「人体スローイング」を中心とした投げキャラになるか、「アースクラッシュ」を中心とした空中コンボキャラになるか、人によってプレイスタイルが大きく違ってきそう。
<マミヤ>
チキンといわれてでも逃げ回らないとあっという間に終わる。 というか5カウントで終わったことがある。
対ラオウ戦は「天将奔烈」対策として「メットボム」を多めに出しておいた方が良い。 ちなみに「メットボム」は1画面に2個まで出せる。
>>726 情報ありがとう&乙です。
ちなみに『醒鋭孔』、原作では「神経を丸裸にした状態」で、
触れられるだけでも激痛が走るというとても痛々しい秘孔です。
729 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/08(水) 23:54:49 ID:wM7/TP0O
>>726 乙
わかる範囲で訂正っていうか。
<ケンシロウ>
醒鋭孔ヒット後は通常技でも相手にビリビリエフェクトついてたので削れてるような。
ただリーチない。。。
<ラオウ>
釵は空中でヒットの場合、相手もろとも地上に降りて、そこでぶっさして固定。
これは見ただけなので、違うケースもあるのかも。
こちらの記憶ミスだったらゴメンナサイ。。。
チェーンコンボみたいなのはあるの?
>>729 訂正サンクス
最初のロケテのときにあんな感じだった記憶があったけど2回目では変更になったかな?→「釵」
もし、アミバが隠しキャラだったら…、
CPU戦、対トキ戦で1ラウンド取ったら、
突然レイがあらわれて「この男はトキではない」と正体を暴露、
改めて対アミバ戦開始という流れをキボン。
断固相殺拳て返されたからどんな技かわからないんじゃないの?
世界最強の南斗無音拳みたいな。ゆる〜り
734 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/09(木) 21:54:27 ID:zTsp75D7
アニメでラオウがシュミレーションしてたよ
ラオウが切り刻まれてたのが笑えたwwwwwwwww
ようはいつものように切り刻む奥義だと思う
ラオウすら切り刻めるので威力はかなりのものかと
しかしいくらなんでも、こっちの断固相殺はひどいというか
しょぼすぎる・・・
断固相殺て捨て身の究極奥義なのに、ゲーム演出でショボいて…
…はっ!?まさか本当に相討ちやカウンターになった時に
失禁するほどイカす演出が見られるとか…はないか…(´・ω・`)
俺はハイパーアーマー状態で空中から手刀の乱打、
もしくは一撃を叩き込む技を想像してた。
「己を捨てて相討ちを狙う拳」だし、アニメでもそんな感じだし。
6の朱雀展翔で我慢しますか(ラオウに効かぬし)
7の断己はひでぶ
百裂拳もショボイですと!?
ジョジョのオラオラ無駄無駄を参考にすればよかったのにのう。
おいおい、なんでサウザーがいてシュウがいねえんだよ?
ハートとマミヤなんかいらねえだろ
南斗六聖拳はユリア以外全員出すべきだろー
だよなー…最初に出場枠決める時点でマミヤは外すだろ普通。
真面目に選考するならシュウと最後の将の代わりに五車星
(代表はジュウザかフドウ)くらい出すだろうがな。
世の流れなのか遊び心なのか、原作知るファンからすればズレてるよな。
ロケテアンケートでそういう意見が山積みになっていることを期待。
ハート様は一世を風靡した神キャラなので使えるのは嬉しいがね。
サウザー使えるのは嬉しいな
743 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/10(金) 11:24:28 ID:W30yhcfY
ハートマミヤはいらん
特にマミヤ
あの化け物みたいな奴らと闘わせるのは無理ありすぎだろw
女キャラいなきゃ駄目なのか格ゲーは?
俺は女キャラを好んで使うほうだが北斗にはイランと思ってる
ハートマミヤの代わりにリュウガシュウ出してほしいね
ケンのともが全員いないのはおかしい
PS北斗もマミヤ優遇されてたな
一人だけAQあったし
馬鹿か、ハートは絶対必要。「いてえよー」を実際に見てから言え。
746 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/10(金) 11:45:02 ID:j585jq2U
マミヤ居るのは構わんが、強キャラにするのは勘弁してほしい
ゲーセン行ったらマミヤ使いばかり、になったら萎える。
最下位確定の弱さにして、趣味で使わす位で良い。
リュウガと(特に)シュウが出ていたらマミヤいても文句ないんだが、
主要な強敵を全部用意してないのがズレてるよな。
あ、ちょっとアイン欲しいかもw
749 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/10(金) 14:56:31 ID:W30yhcfY
>>745 見たことあるよそりゃあ
けど、奴はかっこわり
シン軍団ならジョーカーとかのほうがいかす
>>749 ジョーカーってアニメのオリジナルキャラか
ジョーカー カード投げる→血→「いてぇ〜よ〜」 の
とりあえず、>745もだが、ハート"様"だ。
北斗ゲーには必要な御方だと思うぞ、かっこいいとか悪いとか関係なく。
思い出したこと
ハート様にブランカのローリングアタックみたいな技があった。
技表にはのってなかったけど。
若い奴らにはハート様の凄さがわからんのだよ
少なくとも俺の小学生の頃はデブの奴のあだ名はハート様に統一されたくらいだからな
ハート様は色物キャラとしても必要なのは十分わかるが…マミヤはな〜
足技で個性を出しやすいシュウを除けてまで入れるほどのキャラかね?
ありえん選択肢だな…
754 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/10(金) 16:32:59 ID:qNHpNOLg
ケンシロウとハート様と戦う時には専用のデモ付で…
ケン「なんだ…豚か…」
リュウガは、正直陰薄いからいらない
コレが万が一、人気あったら2も出るはず。
出れなかったキャラは2に期待しよう。
まあ順当に考えて修羅編のキャラで埋まるだろうが・・・・
757 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/10(金) 16:58:30 ID:W30yhcfY
25の俺からすりゃハートはギャグキャラ
ジョーカーはケンに「命だけは助けてやる」と言われても「情けはイラン。殺れ。」
と言ったほどの潔さ
後、5年もすりゃあハートの凄さを俺は分かるんだろうかw
2の予想キャラ
ケン バット アイン ショウキ ソリア ボルツ タイガ ファルコ
砂蜘蛛 カイゼル ハン シャチ ヒョウ カイオウ アサム ボルゲ
カッコいいかどうかはともかく、記憶に残るインパクトのあるキャラではあるな。>ハート様
アミバは?
ギコナビ
バタ50でました
公式未更新
>>757 『拳法殺しのハート』様の名を覚えておくがいい…5年後にきっと役立つ!
北斗柔破斬の存在を知らないシンに
「内部からの破壊を極意とする北斗神拳に勝ち目はない」
言わせしめた程の実力を。ケンシロウを張り倒したそのパワーを。
自分の世話に役立つ弱者には優しいその温和な性格を。
いつかわかる日がくるさ。
連書きスマソ。
>>757 2予測登場キャラの中に
ギョウコ様
を忘れているぞ。
763 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/10(金) 22:52:48 ID:AGzxjowK
出来ればジャギ様の詳細を・・・・
ログ読んでると
設地系の飛び道具キャラかというきがしますが
声もアニメと同じなのかな?
しかし、バイクといえばマミヤよりジャギ様だとおもうんだがな・・・
ボーナスゲームで人投げないかな。
ゴンズの。
ハイスコアを取ると、『あ、新記録』って言ってくれる、きっと、多分
開始デモでバイクにのってるよジャギ
>>751 そう言えば、アニメのハート様は丸まってポンポン飛び跳ねてました。
>>763 ジャギの詳細ですか ・ ・ ・
既出の事も含めて書いてみます 再掲載分がありますが『詳細』と言うことなので
ちなみに、私が3回以上やったキャラはラオウ・ジャギ・ハート様・マミヤで、あとのキャラは1回ずつしかやってませんので詳細は書けません
<ジャギ>
空中強K
・・・ 斜め下方30度にオーバーヘッドキック。 判定が強めなので飛び込みや空対空で活躍する。 でも対空技をつぶせるほどは強くないので過信は禁物。 「北斗千手殺」につながる。
屈強K
・・・ 街路灯を振り回して相手の足をはらう。 長い。 牽制として重宝する。 出す前に1フレーム街路灯を拾うモーションが入るのでそこに隙がある。
グレイブシュート(弱P+強P)
・・・ いわゆる全キャラ共通のエリアル始動技。 ジャギの場合石柱を拾い上げて上に振り上げる。 全キャラ中最も射程が横に長い。 画面3分の1くらい離れていてもあたる。
P投げ
・・・ 「そこに座れ」 と言って相手を椅子に座らせて銃をつきつけ、「なんだその目は!」 と言って相手の横っ面を銃で殴ってふっとばす。
「ショットガン(前)」
・・・ 銃で前方に赤く燃える弾を撃つ。 性能普通、隙少なめ。 設置した「ドラム缶」を爆発させることが出来る。 カウンターヒットで七星ゲージを1個減らせる。
「ショットガン(上)」
・・・ 銃で斜め45度上方に赤く燃える弾を撃つ対空飛び道具。 意外と当てにくい。 せめて斜め30度くらいならば ・ ・ ・ 。
「北斗千手殺」
・・・ 空中技。 空中で無数の平手突きを繰り出す。 この技を繰り出している間は落下が止まるので対空すかしにもなる。 空中強Kからつながる連携はジャギの主力。
「南斗邪狼撃」
・・・ 大きく振りかぶった後、両手を平手にして思いっきり突く。 カウンターヒットで七星ゲージを1個減らせる。 大きく振りかぶった状態で溜めることが出来る。
「ドラム缶」
・・・ ドラム缶を取り出してその場に置く。 相手の行動の妨げにはならない。 「マッチ」や「ショットガン」が当たると爆発して火柱になる。 この火柱が当たると七星ゲージを1個減らせる。 何個でも設置できる。
「ガソリン」
・・・ ポリタンクを取り出し前方にガソリンをまいく。 見た目はねずみ色の水溜りで、ガソリンというより重油に見えるが突っ込んではいけない。
まいたガソリンは「マッチ」によって火柱にすることが出来る。 「ショットガン」は当たらない。 また、まいたガソリンの上を相手が歩くと相手の速度がやや落ちる。 いくらでもまくことが出来る。
「マッチ」
・・・ 火がついたマッチを2キャラ分ほど前方に投げ捨てる。 れっきとした飛び道具。 設置した「ドラム缶」や「ガソリン」に火をつけることが出来る。 なお、このマッチや火柱に触れた相手はガード/ヒットにかかわらず着ている服に火が燃え移るエフェクトがある。
「???」(名称不明)
・・・ 『おまえはこんなもの使わなくても十分だ』と言って銃を足元に置く。 以後銃を拾うまで「ショットガン」は撃てない。 利点は不明。
「まだまだ読みが甘いわ」
・・・ 超必。 ポリタンクを5個くらい一変に放り投げて一面ガソリンの海にする ・ ・ ・ がポリタンクが相手に当たると当たった分だけガソリンの面積が減る。 『ガソリンの海』が出来たら「マッチ」で『火の海』に。
「北斗羅漢撃」
・・・ 超必。 無数の平手突きを繰り出しながら突進する。 結構ダメージ量があり、小Pなどからつながる。 ヒット・ガードに関わらず技終了後に息切れを起こしてかがみこむ。 ガードされたら反確。
「フフ・・この時を待っていたのだ」
・・・ 一撃必殺奥義。 「ドラム缶」設置と同じしぐさで高さ3m幅3mくらいのでかい茶筒型の爆弾(ガスタンク?)を設置する技。 出してるときにつぶされたのでこの後の演出は不明。
小ネタ
ほとんどのキャラはガードのとき腕でガードする
だが、サウザーは胸を張ってすべての攻撃を胸で受ける。 ワールドヒーローズのマッスルパワーみたいに ・ ・ ・ 。
また、ジャギはどこからともなく取り出した自分の胸像で相手の技をガードする。 そのとき胸像の向こうからコソコソ相手を見ている姿がジャギらしい。
771 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/11(土) 07:07:45 ID:/aSS+0JI
おお〜〜
詳細サンクス
ジャギ様使用キャラ決定です
>>770 うお、北斗6のサウザーみてえ。
あっちは必殺技や特殊技を食らう(謎を解かれる)まで無敵だったな。。
773 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/12(日) 23:30:15 ID:DOEvKhAK
うわらば!
774 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/12(日) 23:32:20 ID:LP7aFCVe
南斗鳳凰拳奥義、天翔十字鳳!!!!
775 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/12(日) 23:45:32 ID:uX/I+jKZ
そういや、インストの技名とかって、原作に出てきたものばかり?
それだと足りないよね? 原先生とかが考えてるんかなぁ?
流星破顔脚(二段蹴り)
絞首逆折(奇襲技)
双龍波(突進技)
百裂弾(突きの連打)
五指烈弾(一定時間パンチが使えなくなる)
気舎(一定時間動けなくなる)
シュウがいない時点で製作者の無能っぷりがよく分かる
マミヤなんかいらねえだろ
糞ゲー決定…ガッカリだ
779 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/13(月) 01:06:50 ID:poX+h7Xt
しかしながら、単発。
781 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/13(月) 01:32:40 ID:ot5Mqth/
確かにシュウは欲しかった。。。
シュウが居るか居ないかでゲームの質が変わるわけではないが
原作ファンのやる気を根こそぎ奪うよなマミヤ
別にマミヤが嫌いなわけではないんだが
だからさ、マミヤがいるいないが問題じゃなくてさ、
シュウがいないことが問題なんだよな。
仮に出場枠が決められていたのなら、マミヤよりシュウだろうと。
シュウがいなくてサウザーが語れるのか、と。
んな事言ったらオレだってアミバ入れて欲しかったよ
もうどうしようもないけど
でもこのゲームの一人用ってどうなってんだろうな
ストーリー入れてるんだったら結構重要だった人がデモキャラor背景っていうのはちょっとどうかと思う
シュウってやけに冷遇されてるからなあ。
スロでも勿論居ないし、新しく出るパチにもいないらしいし・・・。
何故だろう。
メクラを登場させるのはマズイのかね?障害者団体やら何やらで
でもジョジョにはンドゥール出てたな…(プレイヤーキャラじゃ無いけど)
シュウの所が一番泣けるのに…
788 :
長井秀和:2005/06/13(月) 07:52:22 ID:aHQlx0vL
その前に「めくら」は放送禁止用語だきをつけろ!
789 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/13(月) 12:30:41 ID:v8ENoNSX
んなこといったらファルコは片足
PS2ソフト【ナムコクロスカプコン】(5月26日発売済) 7140円[税込] シミュレーションRPG
かなり濃い内容のなのでナムコ・カプコンのレトローゲーム・格闘ゲームを知ってれば知ってるほど
楽しめて死ぬほど熱くなれます。ナムコ・カプコン好きは絶対買いなソフトです。
っていうかナムコ・カプコンのレトロゲー、格闘ゲー好きな人このソフトやらないのが
もったいないっつうか是非プレイして仲間になって欲しいです(´Д⊂
興味持った方は↓のナムコクロスカプコン公式のムービー見てください。
http://namco-ch.net/namco_x_capcom/movie/index.php http://media.ps2.ign.com/media/726/726493/vids_1.html ナムコクロスカプコン NAMCO X CAPCOM ナムカプ85本スレ(SRPG板)
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1118598374/ ■参戦作品(ナムコ側) ■参戦作品(カプコン側)
・ゼノサーガ ・ヴァンパイアシリーズ
・テイルズ オブ ディスティニー ・ストリートファイター (ZERO3とストV)
・ソウルキャリバー(エッジ) ・燃えろ!ジャスティス学園
・ドルアーガの塔 ・ファイナルファイト
・ワルキューレの伝説 ・ストライダー飛竜(1と2)
・妖怪道中記 ・ロックマンDASH
・源平討魔伝(1と2) ・魔界村(大と超も)
・超絶倫人ベラボーマン ・ガンサバイバー
・ワンダーモモ ・ディノクライシス
・ディグダグ ・キャプテンコマンドー
・ミスタードリラーエース ・ロストワールド
・鉄拳(4と5) ・サイドアーム
・風のクロノアヒーローズ ・その他色々(ブラックドラゴン、魔界島、サイバーボッツ等など)
・バラデューク
・バーニングフォース
・その他色々(ゼビウス、ドラゴンスピリッツ等など)
つまんねーコピペをするな RPGなんぞ反吐が出る
めくら、片足以前に獄長は耳が…
ジュウザとカーネルとアミバがいないなんて馬鹿だろ
なにマミヤって?
対戦でシュウを選ぶと画面が真っ暗になって何も見えなくなるブラックジョーク期待してたのに
久々に劇場版北斗の拳のビデオを見たんだけど、ケンシロウ VS ジャギ ってヘリポートがあるビルの屋上でやってたんでしたね。
ちなみにこのビル屋上ステージはジャギステージとして登場してました。
あと、ここでジャギが負けそうになったとき 「フフ・・この時を待っていたのだ」 と言ってビルの屋上にある貯水タンクのパイプを破壊して中に仕込んであったガソリンを一面に流してケンシロウを火の海に巻き込んだんだけど、
これはつまり
>>769の一撃必殺奥義 「フフ・・この時を待っていたのだ」 で設置してるのってこの 『ガソリンで満たされた貯水タンク』 なんじゃないですかね?
あ、名前残ってた。 そろそろ消そうと思ってたのに。 コテハンってあまり好きじゃなくて。
原作でもそうじゃなかったか>ジャギ
>>796 いえ、べつに劇場版のジャギ編がこうだったって話じゃなくて、いろいろな名場面を一気に見たかったんですよ。
で、劇場版が一番名場面が凝縮されてて見直すのに手っ取り早いと思って選んだだけです。
798 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/13(月) 23:07:03 ID:v8ENoNSX
アニメ見直せどうせなら
ちなみにアニメのジャギは戸谷公次氏だ
リュウケンとハンと同じやね
劇場版のジャギは声が情けないから嫌
801 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/14(火) 00:13:24 ID:Wkkv9G17
劇場版は牙大王と獄長が激突。
あと、最後ケンシロウとラオウの闘気でユリアが行方不明に・・・だったような。
ギャグか?とオモタ。
>>801 残念ながら牙大王VS獄長は実現せず。
大王はラオウの手からビームで吹っ飛ばされ、山をぶち抜いた後死亡。
その後のシーンで、獄長はレイにあっさり殺される。
ハート様の声が滝口順平(TV版は飯塚昭三)だったり、
TV版と比べるとジードとかハート様とかが妙にでかい。
803 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/15(水) 00:07:28 ID:e85c/lf9
次のロケテマダー?
ガルフとセキ希望
ガルフォードとパピィみたいな
ガルフ「シュウを押しのけしゃしゃり出たこの女、有罪か?
セキ「オン
ゴンズ様 ゲルガ様 砂蜘蛛 フォックス サモト様 デビルリバース
ギョウコ カイゼル ヒューイ リュウガ マッド軍曹 カーネル
あたりも出せや
806 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/15(水) 12:23:13 ID:f2gVvFIA
約4名ほど北斗2のキャラが混じってるぞ
おいおい
シエ様がぬけてるがにぃ
808 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/15(水) 19:15:01 ID:q0BVeQnq
稼動までに新キャラ追加の可能性は無いの?
ないアル
あるのか?ないのか?どっちなんだ
ひょんげ〜
ぱっぱらプッ
デビルはマブカプシリーズのボスみたいな形で出て欲しい
KOF系にすれば面白そうなんだがな
チームの妄想するだけでハァハァだぜ
神拳チーム ラオウ トキ ケンシロウ ジャギ
聖拳チーム サウザー シン シュウ レイ
琉拳チーム カイオウ ヒョウ ハン シャチ
皇拳チーム ファルコ ソリア ショウキ ジャコウ
泰山チーム ウイグル リュウガ ゲルガ ヒルカ
五車星チームとかだと足手まといが・・・。
816 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/16(木) 01:58:54 ID:IYObX7dR
皇拳チーム ファルコ ソリア ショウキ ボルツ&タイガw
ゲルガってジュウザにやられた奴だよな
修羅チーム ケイン カイゼル ギャモン ヌメリ
キングチーム ジョーカー バルコム ハート クラブ
817 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/16(木) 01:59:33 ID:IYObX7dR
×クラブ
○ダンテ
818 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/16(木) 02:02:16 ID:IYObX7dR
じじいチーム リュウケン コウリュウ ジュウケイ 黒夜叉
ガキチーム リン バット シバ リュウ
隠しキャラ キム
タキ アキ マコ リマ コウ ミツ リョウ タカ タンジ ジロ
サイヤ チェーン アスカ ママル モリ タオ シンゴ
ユウ マム ユウカ カン
これで名前のあるガァキィは全部かな
またマニアックな…
ウイグルでるの?
出ますよ。
ママハハを引き連れて。
825 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/17(金) 00:56:17 ID:ixqOjzRH
今週末ロケテときいて情報の真偽を確かめたいオレがやってきましたよ。
・・・・・(´Д` )
ケイが抜けてるぞ
828 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/17(金) 22:20:04 ID:R2J58PrZ
今週末は秋葉原でロケテストって聞いたけど、あるの?ないの?
>>828 明日行くからやってたら報告する
というか、それはどこからの情報だ?
こんな格ゲーが開発中だったとは。今日たまたまクラブセガ秋葉原に行ったら
ロケテのポスターがあって知ったわ。それによると6/17・18がロケテだって。
スタートボタンでアミバの選択ができればな。
明日は霞の無想転生炸裂か!?
北斗の拳でリュウケンが言ってたこと矛盾してるな
おまえの兄が無想転生会得してるっちゅうねんw
これで霞拳四郎>トキは間違いないなあ
拳志郎が羅門と再会することはなかった
ありえるかもしれん
てか無想転生はケンとラオウだけってのは作者がそう設定したのだと思っていた
北斗は矛盾だらけだしなあ
おっと、拳四郎だと読切版になるぞ。
あれはアナザーストーリー
核戦争起きてねえし
>>836 会得した奴が居ない奥義ってなんだよって感じだったな。
ラオウとトキの出生とかも、少しは自分の漫画くらい読み返せって感じだったし‥。
アケに出るキャラって実際の強さ
ケン>ラオウ>トキ>サウザー>シン レイ>ユダ>ジャギ>ハート>マミヤだろ
アケではどうなるんだろうねw
>会得した奴が居ない奥義ってなんだよ
理論的には可能とかそういったものなんじゃないの?
「理論は完成していたが、体得に至った者はいない」っつーことにしといてくんさい。
ぬー、カプコンが三部ジョジョ出した勢いで作ってたらなぁ
>>841 レイ>ユダ シン>ジャギ、ジャマイカ?
如何にトキと思い込んでたとはいえ、シンをあっさり殺ったケンが、
アミバの突きに驚いてる位だし。
845 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/18(土) 07:46:36 ID:hcDd4S14
>>830 情報アリガd! 前のロケテ行ったらよさげだったから今日も行くしか!
情報出なかったら深夜にでもレポします。
今回のロケテが最後らしいから
公式がもうすぐできるかな?
ロケテ行ったよ
なんかマミヤがやけに強いんだが
あれ、ロケテは今日まで??
849 :
831:2005/06/18(土) 18:59:44 ID:WEABjobg
いまさら書き間違えに気づいた。今日明日だから、6/18・19だ。スマソ
明日、クラブセガいってみっかな〜
あ、場所誰か教えください実はいったことねーんだ
あの駅からすぐ近くにある場所??
ギルティギアに近いなコレ、コンボ感覚やドット具合が。
そりゃ作ったのSammyだから仕方無いけど、ちょっとイメージと違うかな。
ネタ系演出が目立つけど、なんだかしっくり来ない。
やっぱヲタ渡ごときでは北斗は理解できなかったか・・・
北斗でコンボゲーとかキモいっす
そもそも2D格ゲーって時点で他に選択肢がないので諦めろ
結局シュウは無しなのかよ
マミアは本当に要らない。
こんな奴を入れるのなら、牙一族や獄長を入れたほうがマシ。
女性キャラを入れるのなら、最後の将で五車星を使わせたほうがマシ。
たとえ2が出てもシュウは飛ばされそうで怖いんだが
シュウはコンシューマー移植の際の目玉にするつもりなのかな。
2Dのシュウが使いたいな〜
はい、北斗の拳7ん〜
拳王様の剛衝波とマミヤのボウガンが相打ちなんて・・・
そもそも拳王様の威圧感という物が無い
二指真空巴できるの何故かハート様だし
移植の時は、ぜひカーネルを
まとめるか・・・
〜システム
ギルティギアとほど同じ。ダッシュの滑り具合や空中ダッシュは同じ。2段ジャンプあるかも(未確認)
弱強パンチ、キックとオーラの5ボタン、ゲージは超必とブーストの2種類(ハートはブースト無し)
オーラはブーストゲージがある時に攻撃キャンセルしてダッシュする感じ
ガード中にオーラボタンでフォルトレスガード、ふっとび中復帰あり
ジャンプキャンセルあり。上ふっとばしと横ふっとばし攻撃あり、追撃可能
ダメージは少し回復する。ヴァンパイアセイバーみたいに何もしなければ時間差で回復
超技はゲージ使用と条件付き+ゲージ使用の2種類。ストックは2つ?
ハイジャンプ忘れてた…
死兆星システムあり。必殺技を当て続けると体力下の北斗七星が減少、カットイン演出後死兆星が輝く。効果不明
使用可能キャラ
ケンシロウ・ラオウ・トキ・レイ・シン・サウザー・ユダ・ジャギ・ハート様・マミヤ
863 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/19(日) 00:53:37 ID:M3jrzdcb
>>861 触ってない?
2段ジャンプ可、レイは3段可。
ダッシュとか、慣性とか感覚的にはギルティと違うと思うのだけど。。。。オレだけ?
死兆星が輝くと、一撃必殺可能。
まぁ、派手目の演出技ね。
>>847 マミヤ、紙装甲。 確かに遠距離性能は優れてるかもやけど、強いという印象はなし。
コンボ映像とかそばのモニタで流れてた。
それ見る限り、自由度は高そ。
原作ファンが演出だけで納得するかはナゾだが、登場時掛け合い台詞含め、ニヤリと
できる場面多数。
あれ、マンセーレポになってもた。
だがしかし、個人的にはかなり気に入った。
長文スマソ
あぁ、夕方だからか人多くて全キャラ触ってないっつーか軽くしかやってないのよ、スマソ
登場時掛け合い台詞はいいんだが、ハート様がシンに勝った時のセリフが
きみたち、いいたいことがあったらなんでもいうといいですよ
きみたちは大事な労働力ですから
ってのには笑った。スーファミの北斗5を思い出したよ
865 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/19(日) 01:19:10 ID:M3jrzdcb
>>ID:djmr52tM
言い方悪かったです、ごめんなさい。まとめ乙!
勝利台詞はなんだかあやしい。
基本、原作台詞が出るのだが、まれに勝ったキャラと違うキャラの台詞が出てた。
バグ?
夕方から混んでたのか。。。コンシューマもしくは2での「シュウ」を期待するオレとしては
盛り上がった方が良い訳だが、自分が触るのに待たされるのも。。。。。。。。。。明日どうすっかな。
結論、アンケートもあったし、いろんなヒトに触ってもらった方がいいかもね。
846さん情報だと、最終ロケらしいし。 あ、これソースあり情報?
>>846
そいやPS版は組み合わせで勝ち台詞も変わったっけ
なんかギルティやってない俺はお断りゲーっぽいな
原作好きなのにorz
なんか一面で負けたんだけど
北斗ワールドで2段ジャンプは違和感あるなぁ
んだね〜
北斗で二段ジャンプはちと抵抗あるかなぁ
メインはギルティスタッフが作ってるって話しだしある程度はしゃーないのかもね
でも、まあなんだかんだでやるだろうな。
明日はクラブセガあさいちでいってみっかな
取り敢えず目的はジャギ様とハート様とレイだな
まさか、空中ダッシュもあるのかねぇ
二段ジャンプは北斗ならまあアリかなと思うが、
それでエリアルレイブするのと空中ダッシュはやっぱ違和感あるだろうね
正直ラオウがジャンプしてるイメージが沸かない。
<ケンシロウ>
「? ? ? 」(名称予想できず)
・・・ 多段対空。いわゆる神龍拳。
<ラオウ>
「真・北斗剛撃波(仮)」
・・・ 北斗剛撃波の超必版。 隙無し、画面いっぱいの太さ、空中ガード不可と激強。
ただしCPU戦でラスボス版のラオウが使用してきたのでラスボス専用技の可能性あり。
「空中 真・北斗剛撃波(仮)」
・・・ 北斗剛撃波の超必版を空中から斜め下45度方向に放つ。 通常版の空中北斗剛撃波が豪鬼の斬空波動拳が大きくなったような飛び道具なのに対して、この超必版は極太ビームになっている。
ただしCPU戦でラスボス版のラオウが使用してきたのでラスボス専用技の可能性あり。
「覇王は死なん(仮)」
・・・ 間違いなくラスボス版のラオウ専用技。 スト3のラスボス・ギルのリザレクションのごっついやつ。 かなり卑怯。
相手に1本取られた状態で体力が3分の1以下になっていてダウンすると自動的に発動。
演出は
ダウンしているラオウが赤いオーラを纏う。
⇒ 「覇王は死なん」といって赤く輝きながら立ち上がる。(このときBGMが変わる)
⇒ ラオウの体力・ブーストゲージ・オーラゲージ・炎のストック(北斗呑龍呼法) のすべてが増えていく。
⇒ 体力などが増えていく間、ラオウは完全無敵でしかも纏っているオーラに攻撃判定があって近づいた相手はダメージを受ける。
⇒ すべてのゲージがフルの状態になるとオーラが消え通常の試合にもどる。
<トキ>
隠しはないかも。
<ジャギ>
「俺の名前をいってみろ(仮)」
・・・ 投げ技。 投げが成立するといきなりクイズ形式の会話が始まる。
ジャギ 「俺の名前をいってみろ。」
相手 「 ジャヂ ジャギ シャギ 」(順番は変化するもよう)
(制限時間は2秒くらい? 間違えるとジャギが2回蹴り飛ばし2問目に移る。)
ジャギ 「この傷を見てもわからないのか? もう一度いってみろ。」
相手 「 ジャギ ジャヂ シャギ 」
(ここでも間違えると ・ ・ ・ すいません見れませんでした。)
<シン>
わかりませんでした。
<レイ>
わかりませんでした。
<ユダ>
わかりませんでした。
<サウザー>
「 ? ? ? 」(名称予想できず)
・・・ 上から聖碑が落ちてくる。 あいてがよけてしまったので詳細不明。
<ハート様>
「 ? ? ? 」(名称予想できず)
・・・ 投げ技。 相手を掴んで真上に投げ空中でキャッチして真下に投げ、相手が高くバウンドしている間に着地して落ちてきた相手に前転あびせ両足蹴り。
かなりのダメージ量。
<マミヤ>
わかりませんでした。
874 :
873:2005/06/19(日) 02:39:58 ID:eLtstpKz
別のところに書いてコピペミスった。
本当は上に
なんか全キャラ超必3個ずつ持ってるっぽい。
でもインストにはトキ以外超必は2個ずつしか載っていないので3個目は隠し超必扱いになる。
今日までのロケテを見ててわかった分だけ書いて見る。
っつう文が入る。
単に北斗の皮被ったギルティじゃないのかアレ
三角飛びはいいけど、二段ジャンプはなあ…
空中で突進する奥義はいいけど、空中ダッシュはなあ…
ターゲットコンボみたいなのはいいけど、制限無しのチェーンはなあ…
今回のロケテで気づいた変更点。
<ケンシロウ>
地味なままだが全体的に技の威力が上がった気がする。
<ラオウ>
以前『寿命は縮まない』とあった「秘孔新血愁」だが、決まると北斗七星ゲージが3個も減るようになった。 でもそんなに威力がなくなった。 北斗七星ゲージを減らすのが目的の技になった?
でも、決まった後壁に向かって吹っ飛んでいく相手をブーストダッシュで追っかけて弱Pで拾った後にもう一度決められるようなので一気に6個も北斗七星ゲージが減らせて一撃必殺奥義にリーチがかかる。
あと、「天将奔烈」で減る北斗七星ゲージの量が2個になった。
<トキ>
バカ強かった「北斗有情断迅拳」にあった出始めのバカ長い無敵時間がなくなり、出始めでつぶれるようになった。
でも技が出ている間無敵なのや、ダウン中でも拾えるなどの当てやすさは変わっていない。
<ジャギ>
「ショットガン(上)」の打ち出し角度がやや浅くなった? 45度 ⇒ 40度 くらい。
<シン>
技の全体的な射程の微調整だけ?
<レイ>
「飛燕流舞」と「断己相殺拳」の軌道変更。
「飛燕流舞」は空中から斜め20度くらいの下方向に波動を撃ちそれが地面から跳ね返って天井に届く前に消える技でしたがそれは弱Pで出したときだけになり、
強Pで出したときは地面に当たった後はパワーウエーブ系の地を這う飛び道具に変化するようになった。
「断己相殺拳」は 下20度・下40度・真後ろ の3方向だったのが、下20度・下40度・下60度 になってた。
<ユダ>
「イチコロ」(コマクが飛びつき毒を飲ませる)による毒の効果時間が短くなった。
「伝衛裂波」が小さくなって当たりにくくなった。 迫力がなくなった。
<サウザー>
よりピヨリやすくなった ・ ・ ・ ような気がする。
全体的に技の威力がさらに小さくなった ・ ・ ・ ような気がする。
<ハート様>
「拳法殺し」の槍がハート様に当たってから跳ね返すまでの時間がやや延びた? ちょっと当てにくくなったように感じた。 あと、最後の落ちてくる槍に当たったときの北斗七星ゲージの減少が2個になった。
<マミヤ>
ちょっとだけ防御力が上がった? 前回と同じものを食らったときの減少量が少なかったように感じた。
ネオジオ格闘のダブドラも2段ジャンプが出来たけど、
あれも違和感あったなぁ。
空中ダッシュは何とかゆるせるがそれもキャラ限定の特殊行動までにしてほしかったかな。
レイは2段ジャンプしても違和感がないが、ジャギ・ハート様・マミヤがやってるとな。
まあ、2段ジャンプのおかげで攻め方が増えて楽しくなっているとは思うが。
北斗じゃなくてジョジョにすれば2段ジャンプ空中ダッシュも違和感ないだろうに
つーか、相手の体力ゲージがはっきり見えてる時点で違和感を感じろ
シュウが出てない時点でクソゲーだろw
マミヤがラオウに対戦で勝てるようなゲームバランスは絶対に許せない
原作を無視するな!冒涜するな!ボケが!
883 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/19(日) 14:18:54 ID:YpH5iOAN
原作の力的にみればシュウがラオウに
勝つこともありえんが。
だってシュウって一撃必殺ネタないやん
885 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/19(日) 14:37:18 ID:+sRhjExl
暴言覚悟で張ります
古賀に反対メールラシ や ら な い か ?
【時間】 6月 19日 15:00(午後3:00)
【目標】
[email protected] 一斉抗議メール 発動
人権擁護法案反対!だけでもいいのでメールを出してください 今窮地に立たされています
ここにいる人たちの気分を害すると思いますが協力してもらえれば幸いです よろしくお願いします・・
シュウはいるぜ
背景にな・・・・・・・
うう、背景キャラ決定かよ・・・・・
チクショウ目から汗が・・・・・
んで、ロケテいってきたんだが
システムはもう書いてあるんでキャラ別のコメントを
ケンシロウ
かなりの厨キャラになりそうな予感
J強Kが空中3HITする上に判定激強、これで飛び込んで地上でラッシュいまのところこれだけで8連勝できた
弱攻撃同時押しのガード不能もそこそこ強い。でも地味、つか、基本的な技(飛び道具、対空、突進など)そろってるんで
扱いやすい、残悔拳は200%技HITすると3分のカウントの後相手にダメージ
CPU戦で他の人が決めてたのをみた。相手の飛び道具に合わせて超秘の飛び道具
なんかもできる万能キャラ
ラオウ
自分で使ってないがチェーンを確認、攻撃防御ともに高いまたバクステ代わりに出る避けがけっこう強いと感じたサイはエリアルの締めに使ってそのま地上コンボにも持ち込める
また全キャラ中で一番七星ゲージを減らしやすいキャラ
一撃必殺はよろけ(超秘で必ずよろける)から確定の可能性あり(未確認)
トキ
なんかサムスピ零の老人キャラぽい動きが特徴。かなりの強キャラという印象が強かったいあ、結構見たんだが詳しくはわからない
ジャギ
全体的に強攻撃のリーチが長くでがやや遅め。飛び道具は結構使いやすい。斜は微妙だがゲームの性質上適当にばら撒くと効果あるドラム缶、ガソリンで待ちに徹するも、邪狼拳つかって攻めたりもできる
いがいと器用なキャラ。ただし、攻め込まれると超秘とガーキャン以外で切り返しにくい
かなりやりこんだので詳細はまた後ほど
シン
つか、使用者すくね〜。声は古川さんだったと思う。うう・・・こんな情報しか・・・・
レイ
厨キャラになりそうなキャラ。空中飛び道具かつ空中突進(いろんな技に派生可能)常に空中にいるそんな予感。使った感じ、地上技も基本的にいいものがそろっており扱いやすいキャラ相手に対して幅広い戦い方が出来るキャラ。
空中飛び道具の弱を出してそれを追いかけていく戦い方がつよい。七星ゲージを減らしにくいのと防御力がやや低めなのが欠点か
ユダ
ストライカー(ダガールとコマク)にHPゲージあり。これがなくなると回復するまでそのキャラを使った必殺技が出せない。待って良し攻めて良しのキャラ
ストライカーが盾になるのもおいしい(一撃必殺もストライカーに当たって無効になる)。使用者は少なかったもののかなりヤバゲなキャラだった
サウザー
ごめん、ほとんど使われてはいなかった。声が渋い(すまんまたこんなんで)
ハート様
「いて〜よぉ」の効果がいまいちわからないダッシュにアーマー付いて必殺技が一部追加されるようだが。真空波動拳弱Pででる超秘投げを使ったほうがダメージもいい
引き寄せる技キャンセル>超秘投げが強力だった
2強Kは中段(の可能性大)かつアーマー付き。対空投げは結構吸い込む、なぜか結構使われてた。
七星ゲージは移動投げ(K攻撃同時押し)で確実に一個減らせるため、これを狙って一撃必殺を使う作戦は結構いけてた(と思う)
マミヤ
あまり使われてなかった。意外と強いキャラだと思う。メットボムは隙が少ない上に画面に2個出せた
メットボム>ボウガン
といった感じで飛び道具を画面内に複数出せてた。メットボムにボウガンがあたるとメットが浮き上がる
K攻撃が全体的にリーチ長い
超秘のバイクはやり方しだいでエリアルに持ち込める。使い方が鍵か?
一撃必殺はよくわからなかった
現状、強キャラと感じたのはケンシロウ、ラオウ、レイかなぁ
ジャギとかマミヤはばれると厳しい
ばれても強いのはユダ
こいつ・・・・まじでヤヴァイ
全体的に見て
よくも悪くもギルティっぽい
キモとなりそうなブーストボタン
これしだいで良ゲーとなるか糞ゲーとなるか。
現状では使いこなしてる人は少なく、今後の調整しだいという気がする
また、ギルティのシステムもある程度引き継いでおり直前ガードも確認できた。
あと、肝心のグラフィックだがなかなか良いとおもう(ギルティっぽいけどな・・・)
だが!!
動きがカクカクしてるんだよね
なんつーか作画ケチった??ってぐらい不自然な動きのキャラもいる
そんな中なぜかハート様、マミヤ、サウザーの動きは良かった
これは解発が遅れたせいかな
ロケのキャラ使用率(こんなんいみねーか)は
ケンシロウ、トキ、レイが多かった
次点でジャギ、ハート様(なぜかこの二人は人気があった)
他はまばらだった
マミヤにいたっては俺以外だれもつかってなかったな
連続投稿になるけど
ジャギの詳細
通常技はアクがつよいが使い勝手いいと思う特に2強P2強K。2強Pに至ってはカウンターでよろけ発生
また、足技全般に言えることが蹴り足がまっすぐ伸びていない(本当に拳法を学んでたのか?)
また、ダストアタックのリーチが画面1/3程とどく。前に紹介されてたショットガンをおく技は挑発。まったくメリットはない(調べきらなかったのが本音)
必殺技
・ショットガン:普通の飛び道具挑発で武器を置くと使えなくなる。斜うちは当てにくいがばら撒くと結構引っかかる。密着でだすとあたらない。
・南斗邪狼撃:一度軽く後ろに下がってから突進するタメ可。最大まで溜めるとガード不能になるっぽい。
・北斗千手殺:空中で連続突きを放つ。J強Kからキャンセルで使ってかためてく。当て方しだいではすきも少なくなる。キモとなりそうな技
・マッチ:これにも攻撃判定ある何気にカウンターで七星ゲージを減らせた
・ドラム缶:目の前にドラム缶設地、マッチかショットガンをあてると燃える
・ガソリン:ガソリンを捲く。これに触れると相手は遅くなるらしいがまったくそんな気がしなかった
・技名不明:「お前は弟と似ている」とかいって相手に足枷をつける。密着してないと当たらない。効果は不明(この直後KOしてしまったため)
超技
・まだまだ読みが甘いわ:ガソリンを大量にばら撒く、対空として強い。HITしなくてもガソリンが地面に残るためマッチなどで攻めていける。HITすると相手の体力ゲージの顔にガソリンがつくが、効果は不明
・北斗羅漢撃:出が早く無敵ある。割り込み連続技に使える。技後は必ず疲れてしまうため反撃を受けるが、CPUがこの技から蹴りに継いでたため追加コマンドで派生があるものと思われる
・技名不明:投げ技、間合いは半キャラぶんまでなら吸い込んだ無敵はない。つかむと相手に「俺の名をいってみろぉ」といってクイズになる。この後追い討ちで2HIT。その後の演出は不明。
一撃必殺
・このときを待っていたのだ:燃料タンクをぶっ壊して燃料を捲きマッチで火をつける。地面全体に攻撃判定が出るため飛び道具にあわせて使うといいかも
HITすると相手は火達磨になり、それを見てジャギがメットをとって高笑いするという演出が入る。ガードされると反撃確定
あ、改行みすったすまそ、
他にも「やめろ、やめてくれ」といって後ろに下がりながらナイフを投げる技があり
これは後ずさりをキャンセルできるがいわゆる「蛇キャン」みたいな使い方はできない
CPU戦クリアはハート様が一番楽だったな。
相手の七星ゲージを減らしやすいしアースクラッシュは強いし。
ロケテではED無かったけど製品版はちゃんとあるのかな?
ギルティみたいな一枚絵じゃなくてちゃんとしたEDを入れて欲しい。
サザンクロスの支配者になったハート様をみんなが褒め称えるとか・・・
たった5戦でエンディングは短くね?
ラスボスの名前ラオウじゃなくて拳王なのね残り体力少しになるか死兆星点灯で復活するし正直ビビった!
ロケテ、やらんで見てきた。
・立ちポーズかっこわるい。
・アニメが悪い
・色彩もダサい
・ロゴやフォントが、合ってない気がする
>>883 ラオウに勝てるのはケンぐらいだろ
北斗2のキャラいれてもな
シュウはサウザーとさほど差はないよ
原作の強さでは
格ゲーヘタレな俺にとってはケンの強化は嬉しい
原作ファン無視仕様は恐れ入った
演出とか、結構原作に忠実なところもあったけどね
でも、ゲームの雰囲気は明らかに北斗の拳ではないね
現状では完成には程遠いと思う
もう一回キャラの絵から作り直したほうがいいとは思う
まあ、遊べるけどね
そもそも強さまで原作仕様にするならコンシューマーで出すだろ
最近出たのなら聖闘士星矢みたいに
コレって、
CR北斗の拳2→格ゲー北斗の拳→ホクトノケンSEとうまく繋ぐつもりなんだろうか
サミーウハウハだね!次は海物語の格ゲーでも出すのかな?
>897
ナムコ社員乙
昨日もそうだったけど3〜4人の厨が独占してたな
厨プレいや大声でギャーギャー叫んだりとかなり迷惑だった
店側もKOFの時と違い取り締まりが甘いし
今日の厨キャラはサウザー、ユダ、レイかな
サウザー 中段多くて2択強し、空中飛び道具の性能良くコンボも強い。気がついたら気絶多し
ユダ 設置系も強いけどユダ本人の性能も良いから攻めも設置待ちもOK
レイ 足払いチェーンジャンプキャンセル速攻空中ダッシュ→当たったら空中コンボorガードなら再度足払いチェーン…無敵無いと大変
そういやサマーのようなタメ系無敵技ないかも
夢想転生でトキやレイの動きをするケンが隠しボスとかないかな。
サウザーは俺がいた時間ではあまりわからんかったが
ユダ、レイはマジでヤバイね。
ま、あのキャラの動きで「次で完成です」ってことはないだろう
現状ユダに勝てるキャラはいるのか?
>海物語の格ゲーでも出すのかな?
あれ、一説ではもうすでに開発段階とか
何つーか、北斗の格ゲーってよりキャラが北斗な普通の格ゲーって感じな。
飛び道具とか昇竜拳もどきとか、び、ビミョー
原作要素の格ゲー化という点では
やっぱジョジョって偉大だったんだなぁ、と思った。
北斗でコンボゲーって違和感ありありだしなぁ。
>>904 19:30〜21:30くらいに行っただけど、
そいつら8人くらいに増えてたぞ。
俺が帰る間際には対戦台の両方に張り付いて
身内で延々と回してた。
ラオウ、あんな呼吸しないやい。
もっと、スッと吸って、溜めて、ヌッと吐くような感じにして欲しい。
こういう演出はサミーは圧倒的に下手っぽいなあ
今考えるとジョジョは演出はよく考えてたと思うなぁ、無理の無い程度に(まぁ、モリで貫通は忘れよう)
いきなり目の前に鏡を召還してストレートで殴ったりとか聖帝十字稜の頂上を相手の頭上に召還したりとか
いきなり相手を椅子に座らせたりとかやっぱ演出過剰に見えるわ
マミヤの性能はまぁ、なんというか。ゲームバランスだとは思うけど、ダンみたいに徹底的に弱キャラでも別にいいんじゃないの
バイクに乗って自爆とかは演出としてはイイ線行ってると思う
2段ジャムプもスタンドモードだけだったしのう。
北斗はドラゴンボールみたいに自在に空を飛ぶマンガじゃない。
ビルの高さを超える大ジャンプはあっても、2段ジャンプはありえぬのだ。
闘気を放って軌道を変えることは出来るかも知れんが
北斗って作者二人がその場のノリで味付けたバカ漫画だから
バカゲーこそ北斗ゲーとしてふさわしいと思う
もちろん、バカでありつつバランスがとれてれば言う事はない
915 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/20(月) 00:21:54 ID:wvG5YFZW
なんで南斗六聖拳の五聖の中で最弱のユダが
ゲームではそんなに強くされてるんだ?
まだ自分はやってねぇから全然分からんけど。
>915
人は俺の星を裏切りの星と言うがそうではない!
妖星とは知略に満ちた星なのだ!
早い話このゲームでは部下を非常に上手に使っている
最弱はシンじゃない?
当時のケンシロウに赤子扱いだったし。
むしろ
カーネル>シン
いやシンは強いよ
てかカーネルはシンの部下だしね
サウザー>シュウ>シン レイ>ユダって感じじゃない?
シュウ>レイは無茶だろ
サウザー>レイ=シン=シュウ=ユダ
これでいいんじゃん?
これならまだ南斗極星理論的にも理解可能だし
そういやジャギ使うと誰にも勝てない同人ゲームあったな・・・
格ゲーじゃなかったけど
922 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/20(月) 01:37:20 ID:yt58AHQP
これどこでロケテやってんの?
女がやりにいっても浮かないかな?
>>922 秋葉セガでやって「た」
昨日で終了。ご終了様…ギルスレに帰れ!
>>919 部下じゃないぞ?
当時の北斗増刊では、鳳凰拳を除いた五聖拳は数年に一度、
南斗108派の中から試合等により選択されるって設定。
それによると当時は偶々、あの連中が五聖拳だったという話。
>>844から見て、アミバ>シン>ジャギっぽいんだよなぁ‥嫌だけど。
サウザー>シュウ=レイ=ユダ=ライガ&フウガ>アミバ>シン=カーネル>ジャギって気ガス。
ご終了様…ってorz
ご愁傷様って打とうとして素で間違えた
寒いギャグを狙ったわけじゃない!しょうがなかったんだ、信じてくれよぉ
そうだなサウザー以外の4人の強さ並べるのは無理があるなあ
強さ議論スレとかいって妄想になってるしねえ
ただ両目見えてないシュウはユダに勝てん
ケン>ケンのとも>他じゃないか
実はアミバは最初本物のトキにする予定だと聞いたことがある
アニメではカーネルはシンの部下
後、シュウ無理ならリュウガ出せと
929 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/20(月) 01:57:51 ID:TiyDUBcT
厨キャラが誰っていうよりは、全キャラ強いっちゅーカンジでした。
確かに固めスゴくて、早い中段があるゲームだったので無敵技ないとツラそだけど。
ブーストはかなりイロイロできそで好印象。(ヤバイのが発覚する恐れもあるが)
アンケもあったし、今後の調整に期待。
>>927 ああ、アニメ版か‥。
そういや、アニメ版は何でもかんでも南斗一派になってたなw
ジャッカルの南斗爆殺拳‥ダイナマイト投げるだけ‥('A`)
ケン「火薬に頼ってなにが拳法だw」
ここで南斗列車砲発車
ある意味では発車だけど発射だって…orz
これ、面白いかなぁ?
自分的には山の不動とか好きなんだよね。
あとは前評判倒れの雲のジュウザとか、トキとか。
たぶん続編出るから追加キャラはその時の楽しみにとっておこうよ
足技のシュウ、パワーキャラのフドウは言わずもがな
リュウガは「氷使い」ってことにしたらゲーム的に個性出せるし、
こんな美味しいキャラ達を放置したまま終わるはずが無い
って信じてる
キャラを増やす前に
あのカクカクぎこちない動きをなんとかせい
って感じだで
うわ〜何故ギルティ寄りなんだよ〜
俺ギルティ大っキライなんだよ 勘弁してくれ
北斗でダッシュからペチペチコンボは無いだろ
システムはスーパーマッスルボマーでいいよ
強さは別にいいけど動きとかシステムがちと気になるな…
スト3好きなんだよね。
スト3のQ対Qとか見たいなゲームになって欲しいな。
>>936 一作目からシュウを出さずにマミヤ出してる時点で、開発側が北斗を理解していないのは明白。(稼動率向上にもならんし)
続作でまともな北斗(゚∀゚)スキーな開発者が加わる(主権を握る)ことを祈る。
まあ、マミヤの登場に関しては格闘ゲームに女キャラは必須とか思ってる
上層部の決定だろう恐らくは。
北斗ファンであればたしかにマミヤがあの連中と互角に(つかそれ以上に)
戦う姿は確かに違和感がある。実際、開発だって上の言うことには逆らえ
なかったんじゃないだろうか?
北斗の拳としてみないで普通の格ゲーとしてみればそこそこ面白いとは思うよ
ま、現状じゃ完成品と程遠いがね。
クリアか10人抜きすると「SEE YOU LASTヴァージョン」
みたいなカットはいってたけど
次で最終ロケとかいうんじゃねーよな・・・・マジで
いずれにしてもシュウを削ってまで出すキャラじゃない
あ〜、ちなみにシュウはいるぞ
背景にな
階段上ってるし。
それに、出ないと決まったわけじゃ・・・隠しキャラって可能性だって
ほら、な??
俺だってシュウいねーのはかなしーんだよ
これ以上愚痴ってもしゃーないと思うし、やめようや、なぁ
結局、自分が好きなキャラが居ないなかったり
自分がプレイ出来ないシステムで駄々をこねているだけのような気が^^;
>>904>>910 俺もそいつら見たが厨いうか、このスレで叩いて下さい雰囲気丸出しだったな。
一撃必殺とか全く狙わなくてなDQNギルティ厨も丸出し。
>>943 池袋でやったロケでも「SEE YOU LASTヴァージョン」 と出た。
ファイナルファイトリベンジみたく全員男ゲーでも良かった気もするが
最初でマミヤ出しとかないと、続編になるほど登場キャラの優先順位が下がるのは見えてるからなぁ。
>>895 ロケ使用だから
北斗の拳に戦う女子なんて要らないのに。
北斗の拳は男同士で戦うヤオ溢れる世界だから面白いんだよね。
こういう腐女子もいたのか・・・・・
知らんかったよ
兄ちゃんの布団に「おーきろー。コラー」ってダイブして膝から着地したら、
膝がちょうど睾丸を踏み潰したらしく、グチゴリッ!っという感覚とともに兄ちゃん大悶絶。
声にならない悲鳴を上げ喉の奥から搾り出しながら、油汗だらだらたらしながら転げまわってた。
ものすごくショボーンとしながら謝ったら、ゴヒュゴヒュ凄い息しながら
「わ、わかった・・・お前は悪くない。気にするな。だけども次から兄ちゃん起こすときはもうちょっと静かに起こそうな?な?」
と許してくれたが、ものすごく鬼気迫る目をしてた。
それからしばらく部屋から出てこなかった。
本当に申し訳ない。
間違えた。張るスレ間違えた。
いてえよ!いてえよ!
マミヤなんてレイのストライカーでいいんだよ。
キャラの立ちポーズやモーションの差別化が不十分な感じ
棒立ちのキャラがこんなに多い格ゲーはじめて見た
原作厨多すぎだなこのスレ
格ゲーとしてどうなのか話せよ
ナムコ版に期待
957 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/20(月) 15:39:56 ID:aTufWCZt
>>955 やってみないとわからんに決まってるだろ。
稼働もしてないのに格ゲーとして語れるのか?
オマエスゴイナ。
959 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/20(月) 15:51:52 ID:0uj++XKB
ギルティやってない俺にとってはうんk
2Dで使用キャラ10て少なすぎない?
どうせなら2のキャラも入れてほしいよ
隠しキャラとしてはとりあえず
若い頃のトキ、愛を知ったラオウ、白髪レイで
サウザーマミヤハートの時点で隠しだろ
963 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/20(月) 16:56:34 ID:0uj++XKB
ハートって誰?
最近原作を立ち読みしてるが覚えにない。
965 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/20(月) 17:51:13 ID:5Wjrnot2
最初の頃にでてきたデブ。技が効かないってやつ
>>965 thx.
・・・って随分と微妙なラインナップだなあ。
いやハートがいない方北斗格ゲーはありえん
ハート様を「微妙」呼ばわりとは恐れ入った
連載当時、日本全国のデブのアダ名を「ハート様」に統一したという伝説がある。
そして何より重要なのは「ひでぶ」という後世に残る名台詞を残したということだ。
次スレどうする?
980までテンプレ案だして、980踏んだ漢が立てるでいい?
>>969 あ〜そういえばそうだったね〜
ハート様は若いやつにはその偉大さがわからんのだよw
思えばあれが北斗の拳の雑魚断末魔シリーズ第一弾だったような
>>970 同意
972 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/20(月) 20:39:15 ID:0uj++XKB
俺リアルタイムで見てたけどまだ25の若僧だからハートの偉大さは分からんねえ
>>958 あー俺はロケテ行ったからその感覚で言ってしまったよw
そういやちょっと前のレスで厨がうざいとかわめいている香具師がいたがその厨の人のロケテレポが
>>957な訳だが
ハート様を呼び捨てにする奴は許ルさん
で、存在の偉大さと格ゲーの中で他の拳法と闘うのは関係あるのか?
とりあえず北斗の格ゲーの続編と蒼天の拳の格ゲーに期待する。
>>973 む、羨ましいな。
俺は関西圏でロケテ情報を読むだけに留まっているんで
あとは妄想と希望を述べるしかない、モヒカンにいびられる村人Aだ。
お?キムチ臭い関西人にしてはめずらしく素直に負けを認めるな
ふむ、その心意気だけは買おう
>973
どっからそんな情報仕入れたかわ知らんが、それが本当ならばあの迷惑な連中はメルブラ厨だったのか…キモス
ところで次スレ『第二部』と付けるならサブタイに
『風雲龍虎編』
を付けねばならんのでは?
まぁそんなサブタイ付けたら第四部までしか展開できんが。
アニメタイトルを一話ずつ付ければ109話まで展開できるな。
第1話『神か悪魔か?!地獄にあらわれた最強の男』
第2話『必殺残悔拳!!不毛の荒野に明日をみた!!』
第3話『光なき街に孤拳が燃えた!!爆殺五指烈弾』第4話『ブラッディクロスを撃て!!秘拳・柔破斬』・
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・
>>948 トヨ(ライフル)
アイリ(ボウガン)
リン(こん棒)
つかナムコ版が出たときどうすんの?
格ゲーだとしても、別スレ立てるんだよな?
今のところはまだどっちも稼動してないから総合でいいと思うけど
957のレポはよくまとまってるなぁ。
あ、オレもロケテいったから。
稼動まではまだ時間あるし、大きく変動する可能性はあるが、
即死ない前提で、このとんがりを維持してホスィ!
986 :
981:2005/06/21(火) 03:37:16 ID:LN0jw+TO
最終付近話題載せ忘れた。
もしこの希望サブタイ付いたら、
ここまで展開できるような神格ゲーになることを祈る。
・
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107話『決戦場は北斗練気闘座!もう誰も奴らをとめられない!!』
108話『さらば北斗2兄弟!いま2人は愛と哀しみの果てに!!』
109話『いま語ろう!北斗2000年の歴史!!』
アニメの題って寡黙なケンシロウに比べてノリがいいんだね。
やたら「悪党ども」が出てくる
第7話『悪党ども!死への秒よみやってみるかい』
第8話『経絡秘孔を突け!悪党どもに鎮魂歌はない』
第9話『悪党ども!死ぬ前に祈りをすませろ!!』
第11話『悪党ども!!地獄のブルースを聞け!!』
第16話『悪党ども歌ってみるか!地獄の数え唄!!』
第17話『悪党ども!死への片道切符を用意しろ!!』
第27話『悪党だけが笑っている!こんな時代が気にいらねえ!!』
第40話『悪党どもに墓標はいらぬ!ここは地獄のカサンドラ!!』
あと、こんなのとか
第20話『悪夢の総力戦!俺の拳は100万ボルト!!』
>>988 惜しい。ひとつ忘れてますぜ。
第26話『震えて眠れ!夜霧の谷の悪党ども!!』
主役が悪党に見えてきました。
ていうかあなた方はどこでそれを調べてるのかと。
ググればいくらでも出てくるよ。
あとDVDの解説書や昔のVジャンプにも載ってる。
蘭山紅拳ベラ
別冊宝島 北斗の拳 完全読本
ジョーカーやらサバトやらコグレやらもバッチリ載ってる
いろいろあるんすね。。
そういや図ってか偶然か、丁度100話がケンシロウ覚醒の時なんだよね。
第100話『究極の奥義無想転生!ラオウ、遂にお前を追いつめた!!』