仕方がないから兼用スレは避難用に使えばいいだろ。
ロケテ始まれば天下一剣客スレはすぐに埋まると思うし。
ロケテで女性の新キャラがいたら萌えスレも復活するかもな。
天侍祭の話題はNGか?
同人イベントか何かか?
微妙に荒れそうなので控えた方が無難だと思われ。
GWに東京に行くんだが零スペある店教えてくれyp。
零SPよりも天草降臨で対戦したい俺ガイル
初代で対戦したい俺(ry
こっちが総合スレ?
紛らわしいのでageておく。
斬紅郎無双剣で(略
クソゲーw
おい、零はまだ現役だ
そして剣サムも現役だ。
いちいち別箇のスレ立てるな。
しね!
言わないでくれ・・・ orz
>>15 別個が乱立したから総合スレでまとめたんじゃないのか?
まだ出てもいないゲームを現役という
>>15は未来人か何かか?
自演が必死ということが分かったので
このスレは破棄しようぜ!
零が現役というのは羨ましいぞ。
俺の近所はシングル台で真サムがせいぜいだ。
零SPは設置店が少なすぎ。
糞CPUのせいで客付きも悪かったし。
乱立クソスレシネヨタコ
25 :
ゲームセンター名無し:2005/04/28(木) 22:15:51 ID:eOJgHIvq
>>22 そうなのか?
普通に零の対戦台があるんだが・・・・
つーか本当に
>>1は馬鹿だろ?
何考えてんだ?
剣客スレもあるしこのスレの前にもう一個違う馬鹿がたてたスレもあるのに
またスレ立ててるし
兼用スレの
>>1が馬鹿ならこのスレの
>>1は大馬鹿だな
俺も個人的には零スペより零の方が好きなんだよな。
ところで
>>25よ、肝心なことだが 対 戦 は流 行 っ て い る の か ?
流行っていて近くなら是非行きたいぞ。ちなみに何県よ?
29 :
ゲームセンター名無し:2005/04/28(木) 22:21:16 ID:RLpOGvUG
なに自演で本スレぶってんだアフォの1め
漏れの地元・S県F市にはゼロスペ対戦台があるが致命的に流行ってませんが何か?
削除依頼出してきました
兼用スレは空欄が住み着いたね・・・
自演が必死すぎて笑えるなにこのクソスレ
>>31 マジレスすると書き込みがあると盛り上がっていると判断されて削除されない。
黙って削除依頼だけ出しておけ。
不自然すぎる進行ですね
くそくだらねー
>>1の我侭のせいでまともに話もできねーじゃねーか
それについてはどう思ってんだ?ああ?
すでに逃亡した悪寒。
自演とアンチの競演ですか。
サムスピスレらしいですね。
むしろ芋屋スレらし(ry
厨トラで有名だった人誰だっけ?
まぁ、住人も少ないしどっちかに固まろうぜ・・
時間的に言えばあっちだからまぁ、あっちかね・・
攻略なんて出尽くしているし俺が話せそうな事と言えば
初代の生足ナコハァハァとか
真のデカイ赤りぼんリムルルハァハァとか
斬で女性キャラなのに出番がなかったシャルロットハァハァとか
天の葉月ハァハァとか
零のミナハァハァとか
零SPのレナの脇ハァハァとか
そんな話しかできないぞ。
レナさーん
レナって だ れ だ
レナはいいよね
>>42 ばんちょ
・・・じゃないのか。
大会決勝戦で永久>自決して捨て試合した猛者。
あれで動画が配信されなくなったんだよな・・・。
レナはいい。確かにいい。
ひぐらしのレナだよな?
またコレ厨ゲーだして
MDSといい客層が伺える
えーっとじゃあここはレナスレでいいの?
レナ総合スレで
レイナとかレオナとかレーナとかレンナもあり?
じゃあレラは俺だけのものな。
それはちょっと待ってもらおうか
>>53 オーケイ
ちなみに俺はレオナといえばダイの大冒険のレオナだな
マァムなんていうビッチよりもレオナの方が抜けるよ
それもちょっと待ってもらおうか。
>>56 まずはエロ画像を持参してきてもらおうか。
なんでこっちが良スレ化してんだよ
ハハーン
タイムリーすぎるぞ、オイ
63 :
9:2005/04/28(木) 23:37:50 ID:???
未だに情報を待っている俺ガイル
そして止まるスレ。
そして時は動いたり動かなかったり。
新作はあっちのスレに任せて、思い出話でも語ろうか。
俺的には一番盛り上がったのは零だな。
対戦経験は初代が一番多いけど、復活という話題性が個人的にヒット。
・・・しかし次のスペシャルの家庭用ROM版ではヘコみまくったけどナー。
定期的に変なの沸くな。空欄?
旧作総合についてはそもそもレゲー板にスレあるのに……
>>67 そっちは新作の話題ばかりで旧作の話がしずらいyp・・・。
ところで誰か、俺にゼロスペのCPU水邪の倒し方を教えてくれ。
激しく勝てん。しゃがんで待つと中段で崩されるし・・・。ボスケテ
>>69 零SPとか現役稼動している店もあるのにレゲー扱いしないでくれ(つД`)
水邪の中段ぐらい気合で見切れ!
慣れだよ慣れ
あれを見切るのか!?
弾け
野生の勘で先読み・立ちガードに移行して屈強斬りを喰らう俺ガイル。
防御崩しを喰らう俺モイル
炎邪は離れて不意打ち攻撃を空振りすれば六道を誘えるからラクなんだけどねー
水邪にも似たようなパターンがないのだろうか
>>71 初代とか真サムとか天サムが現役稼動してる店だってあるわい。
ぶっちゃけ、ボスキャラ(天草・斬紅郎・我旺・ミズキ)よりも
後半に出てくるCPUの方が強いような気さえする。
ボスはパターン化して倒せるので簡単なんだよな。
絶命奥義も当たりまくるし。
相手が空中にいるか地上にいるかに集中する。
空中にいれば立ちガード、地上にいればしゃがみガード。
当たり前のことだがこの点を意識すれば不意打ちなどにも反応しやすくなる。
上り翔月って見切れるものなのか?
博打無敵技で迎撃している俺は神!
我を崇めよ! 我を称えよ!
零の(否SP)対戦台があってそこそこ人が居ると言えば・・・
王子のXYZか
>>83 零SPじゃなくて零ですか。
慶寅ばかりじゃないですか?そんなことはない?
いくらなんでも流れが不自然すぎるぞこのスレ。
時期的に考えると玄人ばかりで安易に慶寅を使う人はいない・・・
・・・と思うが、場所によって分からないからなあ。
俺の地元ではつい最近まで界王拳炎邪が普通に増殖してた。
ゲーセンでは14連斬シャルを見なかったな。結局。
あとファクターを使うガルフォードも・・・。田舎ですみません。orz
>>88 宣伝乙。
そっちは剣客の話ばかりで行きにくい。
何も話題が無かったはずなのに異様に伸びるこのスレ住みにくい。
なんか必死に誘導しているのを見ると行きたくなくなる俺は天邪鬼。
個人で好きな方を選べばいいと思うから無理に誘導しなくてもいいだろ。
GWだからじゃね?一応新作ロケテの情報もあったし。
剣客スレも伸び悩んでいるから住人集めに必死だな
どうしてもギルティスレと比べてしまうよ…
バカが3つのスレに分散されるからじゃん
単純に剣客のスレが2つあるのが原因と思われ。
CPU水邪の攻略マダー?
まだいたのかw
>>97 そもそも誰を使ってるのかもかかずに攻略マダーもないっての
質問するなら最低限の事はかけよ
まあ全キャラ共通でしゃがみ待ち→いきなり翔月出してくるから立ちガード→反撃
で行けるんだがね
この水邪様のいきなり翔月を見切れるかどうかが腕の見せ所だな
一応全キャラ共通でジャンプ蹴りがどうこう
とかいう対処法があったような気がする。
使ってないんで覚えてないが。
>>99 スマソ。
全キャラを広く浅く使っているので炎邪の
>>77みたいな共通パターンを知りたかったんだ。
しかし翔月を見切るのか・・・今の俺にはできん・・・。もう少し修練を積んでみる。
>>85 >>90 同意。今まで話題が無かったのに総合と書いただけで
わらわら出てくるのはかなり無理があり、自演臭が漂ってる。
しかも話題は総合じゃなくて零SP。何も変わってない。
>>89 行きにくいじゃなくて行けよ。何びびってんだ?
スルーなんてされないし、剣客の話だけじゃないだろ。
はいはい。無理矢理の誘導乙。
アンチが出るって事はここが本スレ?
どういう基準だw
どうせロケテが始まったらすぐに非難で埋まるんから順に使えばいいだろ
「兼スレは賛否両論もあり、次スレからタイトル変更もありうる」って、
次スレからは「天下一剣客伝 其の2」とか?
そんなアフォな真似をしたら、また誰かが総合スレを立てる事になりそうな悪寒。
なりゆき次第でいいんじゃね?
どうせ明日になったらあっというまに全スレ消費するよ
>>108 どっちかというと天下一剣客伝じゃなく総合になりそうだ
批判してる人は総合よりだった
サムライスピリッツ天下一剣客伝&総合スレ 其之壱 の前半参照。
age
ゲーム屋でネオジオROM本体+サムスピ+ガロスペ=7000円だった。
買い?
>>112 アダプタやケーブルも揃ってて、すぐ遊べる状態だったら超買い
コントローラーは1個しか付いてないと思うから要買い足しだけど。
∧_∧ ┌────────────
◯( ´∀` )◯ < 僕は、真鏡名ミナちゃん!
\ / └────────────
_/ __ \_ ∧_∧ ┌────────────
(_/ \_) ´∀` )◯ < 僕は、まじきなみなちゃん!
lll \ / └────────────
_/ __ \_ ∧_∧ ┌────────────
(_/ \_) ´∀` )◯ < 僕は、まかがみなみなちゃん!
lll \ / └────────────────
_/ __ \_ ´∀` )◯ < 僕は、しんきょうめいみなちゃん!
(_/ \_) / └────────────!
lll_/ __ \_ / └────────────
(_/ \_)_ \_
(_/ \_)
>>97 飛び越えジャンプ→しょーげつ!→背中から反撃
こんなこともできないのかよwww
オ〜マンコ♪
オ〜マンコ〜♪
おいおいもっと盛り上がろうぜ!
ミハエルシューマッハってマジすごいよな。
剣サムもああなりたいね。
まじズィーガーじゃねえ?
ロケテではパッチを当ててズィーガー封印
本番で満を持して厨性能で大復活!
修羅羅刹がなくて炎邪水邪が封印されてるなら
ズィーガー兄貴がいても誰とも被らないな。
炎邪水邪殺人事件
ズィーガー兄貴の完全トリックがいま暴かれる!
炎邪は接近できないままヴァルカーンで削り殺されますた
「凶器が見つからないぞ!」
「シゲルには異様にでかい片腕があるだけですしね・・・」
炎邪は削られて接近できないままタイムアップで骨となりました
界王拳3倍だ
いかんぞ炎邪。2倍を越えたらいかん・・・。
みんな池袋GIGOに集合!!!
そのGIGOなんだが零SPが消えた・・・
そのかわり意味不明なぐらいギルティが置いてある
連休なのに・・・
池袋にいけばサムスピもギルティギアの新作も楽しめるYO
感謝しろよ
132 :
ゲームセンター名無し:2005/04/30(土) 00:35:53 ID:I4idWk/r
池袋GIGOでギルティやろうぜ!!!
実際に試してみて
>>115に感動した俺ガイル。
俺、今まで普通に上り翔月を見切って頑張ってたよ・・・。
あんなに神経使わなくても勝てたのか・・・。orz
なんかSVCのCPUガイルみたいだな。
炎邪も不意打ちガードさせる→地獄道が来る→ガードする→反撃する→(゚д゚)ウマー
で十分だしな
発売当時はCPU炎邪の六道にガクブルしたものだけどな。
パターンが判明してからはタダのカモだ。
炎邪がでたら半分ゲームを捨てていたあの頃
139 :
ゲームセンター名無し:2005/05/01(日) 12:03:29 ID:tQn/5UN9
>>138 お前は俺か。
CPU戦は完全にパターン攻略になるが
割り切れれば、これはこれで面白いな。
新作には期待できないから零スペやってる。
零SPやりたいけどそもそも置いてない
>>141 絶命奥義の演出がショボくなっててもいいなら俺の家に来い。
end
つ[ BIOS改造 ]
零SPよりもポリサムやりたい・・・。
アスラならたまに見かけるけどポリサムってほとんどないな。
こっちはマターリだな。俺もポリサムやりてぇ。
天下一スレはアンチが多いから。
…出来が悪くて否定的な意見が多い、という意味だけど。
まあコンボゲー好きな俺は天草降臨があれば幸せだけどな!!
問題は設定してある店がない事だ。
ぐるじお。orz
信者乙
結局サムスピじゃなくても
コンボゲーだったらなんでもいいんだろ
コンボゲーなら速攻生徒会とかマジオススメ
俺は速攻売ったけど、高値で売れてウマー
アンチがおおいね
懐古厨は天サムはサムスピなんかじゃない!って日々主張してんのかね
俺も天草は好きだけどな。
サムスピとしては異色作だが独特のゲーム性が面白い。
「悪即斬」というコンボ動画見たら価値観かわったよ。
実は懐古厨ほど今回の新作に寛容な予感
零以降の香具師の方が拒否反応ひどいんじゃないのか
>>153 それは言えてるな。
昔からシステム周りの激変ばかりで別段拒否反応もない。
想定の範囲内ってやつだ。
バランスのSP、バラエティの剣サムで住み分けができるだろう。
ポリやRPGの衝撃には及ばないしね
>>152 「悪即斬」は凄かったな。あれ見ただけで天草の見方が一変したよ。
悪即斬のDVD版ってもう出てる?
欲しいけど通販とかしてくれんだろうか……。
ヒント:流れてる
天草の連続技ビデオなら一期一会ははずせないな。
あの内容は衝撃的すぎる。
RPGは各ゲート同じように入力してるのにうまく技が出なかったな〜。
あの時ほどレバーが欲しいと思ったことはなかった。
以上懐古オヤジの自演でした
163 :
161:2005/05/02(月) 18:15:32 ID:???
今年で19になりますが何か。
近所の店に真サム(対戦台)が入ったぜ!
セレクト台とはいえ、よくやった!店長GJ!
そういえば斬の対戦台は見ないな・・・
当然といえば当然だけど・・・
斬サムは判ったもの同士じゃないと対戦ツールにならないと思ふw
斬は殺し合いツールですから。
もしくはリアルファイト誘発ツール。
ガークラつけてクラッシュ寸前に攻撃力が上がるとかどうよ?
誤爆ですか?
ダメだ・・・真サムの対戦台で嬉々として遊んでいたら右京に乱入された・・・。
当時はそこそこ勝ててたけど今日はサパーリだったよ。(´・ω・`)
あの頃はどうやって闘っていたかな。まずはそこから思い出そう。orz
そのうち零で慶寅に乱入されるとそんな風になるのかな。
172は何をしたいのかわからん。
分からなくていいと思うよ( ^ω^ )
単にスレが変わったから報告に来ただけだろ
やっぱ一般的には天草降臨が一番人気があるのかな?
真・天・零(と餓狼)のセレクト台で遊んでいたんだが天草降臨の時だけ
ちらほら乱入があった。
個人的には初代とか対戦してみたいのだが……置いてる店がないね。orz
天サムはわかりやすいからね。
零サムやってる人は14連斬、回り込みと防御崩しからのコンボさえ覚えればそれっぽい動きにはなる。
初代、真サムは昔からやってた人じゃないと厳しいと思う。
特に初代は単純そうでいて実はマニアック。
初代は入力厳しいしのけぞりの無敵判定見切らないと
続技きめようとして入らなかったり。
入るタイミングなのに、怖くて躊躇する人もいたり色々だった。
見た目に隙の無い攻撃判定の塊でも、
タイミングさえ覚えれば実は表や下から掬えたり。
そういうのが楽しかった。
零はもう格ゲー末期だし
初代→中略→天草まではワリとコンスタントに出てたし
天草が人気なのはやむなしだろ
(;´Д`)
>>178 禿同!のけぞり無敵時間萌え!
初代は独特な要素が色々あったが、そのどれもが良い味を出していた。
斬も空中やられ後の着地に無敵時間があったりしたな。
タイミングを見切って攻撃を重ねたり・・・あれはあれで燃えた。
腐ってもぜんじか
板分裂ってマジだったのか・・・。
Janeでログを取得できないから鯖落ちかと思ったよ。orz
あの「のけぞり後半無敵」って初代と真しかなかったよな?
いつの間にか普通の対戦格闘と同じになっていたって感じだったから
よく覚えてないや。
>>186 真は無かったはずでは >のけぞり後半無敵
あれは嫌いな人も多かったみたいだから削除されても仕方なかっただろう。
188 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/07(土) 03:18:19 ID:M5Npog7z
のけぞり後半無敵は真にも斬にもあるっちゅーの。
斬のは後半って言うより終わり際だけだがな。
斬は訳わからん仕様が多いな。
攻撃してもガードモーションとらない怪現象があったり。
だが、それがいい。
この未完成の大味具合が侍魂だろ!萌え。
大味には同意するが未完成はだめだろ、とマジレス
当時、真でブロッキングもどきのすり抜けをガチ対戦で使ってたよ。当方ガル。
相手の呼吸にあわせたつもりになって牽制の中斬りあたりを気合でスカすのが快感だった。
スカせないと死ぬわけだがw たまにカキーンって弾いてくれる。
真はくらい判定が地中に埋もれてるんだっけ
現在下記のスレにて、格闘ゲーム板のデフォルト名無し名を決める議論が行なわれています。
仮集計中ですので、スレ内での投票を受け付けています。
格ゲー板の名無しを決めようぜ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1115366969/ 現在の候補一覧(勿論、新しい候補での投票・議論もアリ)
--------------------------------------------------
[まあ…自分では名乗る要素ないと思ってるんで]
[774+P][774+PPP][ROUND 774][774 WIN][残り時間774]
[774人抜き][774Hits][774 HIT COMBO][774フレーム]
[Damage 774][投げ間合い77.4ドット][Credit(s) 774]
[格ゲーマー名無し][挑戦者名無しさん][vs名無しさん]
[チャレンジャー名無しさん][CHALLENGER 774][774人目の挑戦者]
[名もなき対戦相手さん][名無しの対戦相手さん][名も無き挑戦者]
[Here come are new名無し][Here comes a noname][Here Comes New 774]
[Fighters of Nanashi][名乗る要素はない][名無し使い]
[774通りの読み][77秒で4人抜き][774連勝中]
[プラクティス名無し][エントリーネーム名無し]
[おれ きほんてきに ななし][AAA]
[ななしにも かぞくがいるだろう][名無しにも家族がいるだろう]
[負ける要素は名無しさん][お色気キャラにハァハァする名無しさん]
------------------------------------------------
投票方
・[希望名無し名]のフォーマットで。
・ID重複は排除
・期間は本日17:00〜21:00
元・家庭用の侍魂総合スレが消えた・・・。orz
>>162 [おれは ななしサイクロン すべてをまきこみ ふんさいするのだ]
これはどうよ?
197 :
196:2005/05/07(土) 23:44:19 ID:FHwZLZlR
すまん、誤爆。
侍の曲も新世界なんですかね?
環境音楽すれすれ感がだまらんのですが
剣サムはなんか悪趣味感満点だから・・・
斬紅郎以降の、あのモッサリした斬撃軌道が許せない。
なんだあのチャンバラゴッコにしか見えない切れ味が一切無さそうな
ヘタレ軌道は。
斬の斬鉄は歴代でもかなりいけてると思うよ
出来れば振りの前に溜めるモーションがあればねぇ、あと
全体的にスピード速めだから重みが臼井の除けば。
おまえらすっかり忘れていましたが昨日は
クィーンオブ巫女ミヅキ様の誕生日だったんですよ!!
おいくつになられたのかは知りませんがミヅキタン(*´Д`)'`ァ'`ァ
あと、ここ教えてくれた外部の人ありがとう
>>200 動きはさておき、使用頻度が激減しちゃったけどねぇ。
食らわせても反撃されるし・・・。
ところで、初代の(怒り)立ち中斬り弧月斬って、最大ダメージどんなもん?
>>202 冗談抜きで八割近く減る。
ほぼピヨるから実質即死。
ノーマルでも半分。
シリーズ毎に違う読み合いがあったのがいいな
一瞬の隙も見逃せない初代の緊張感はたまらん。
ワンチャンスで死ねる・殺せる初代の緊張感ハァハァ
>>203 十兵衛に少し遅めにキャンセルすると、
弧月斬が2発当たるんだったっけ?
ミヅキ様また出てくれるといいなぁ
剣サムでコピペらずにいつコピペする
コピペはもうしたでしょおじいさん
いまさら初代や真をこぴぺしたらそれはそれで・・・
いいかも
ナコルル&テリークラブって・・・。
要するにロックやリムルルみたいな子供を育てるのか。
へたれゲーム会社のクセにそういうわけわからん事業を始めようっていう発想がキモイ
ロックみたいな子・・・おねぃさんハァハァしそうです
糞企業SNKが輝いて見える。
それが芋屋マジックです。
ナコルル&テリークラブ…
その2人ともパチスロに登場している事についてはどう思ってるのやら。
ナコルルはわかるんだけど、何でテリーなんだろう。
しかも、ここしばらくMOWテリーばっかりだったのに、餓狼に戻ってるし。
京じゃやっぱり青少年の教育には悪いという自覚があるのかw
しかし、こっちのナコルルの方が新作のナコよりいい気が。
テリーはいまいちだが。
零スペの残虐演出はプレイモア自らを否定しているわけだなw
アスラ斬魔伝のエンディングの覇王丸の世話焼きっぷりに注目しよう
零スペの残虐演出はカットされるのにPS2版の月華には残虐演出が入るぽいな。
>>224 まあ零スペにくらべりゃマイルドだから
死体は点滅して消えるし
初代はロケテ無しで出たダークホースだったな
何もかも新鮮だった。
>>226 やったもん勝ちの物を上手く作って出したからな。
パッと見で興味を持てて、飽きずに長くやれてで良いゲームだった。
シリーズで考えるとずいぶん迷走したが…
>>226 初代もロケテあったよ。
スト2との大きな違いにクソゲー扱いされたようだが。
もともとやり込んでいたゲームと全く違うものが出てくるとクソゲー言いたくなるのは今も昔も変わらんな。
BURIKI・・・・・
>>228 バイオハザード1とかゲーム雑誌ではかなりイマイチな評価だったしな。
だんだん売れて大人気シリーズになったが。
初代を見て、最も衝撃を受けたのはタムタムの脚の動きだった。
隠しキャラに、サムスピ一の美女パピーをキボンヌ。へへ…惚れたぜ。
初代と零のデモはヨカタ。あの雰囲気がいい。
>>228 どのあたりにありました?
直営あったっけ?あの頃。
あのころはタイトーと仲良かったからその系かな?
あの頃は情報が少なかったからね。
それに期待とかも大きくない新作だったら聞いても忘れたりしてたのかもね。
零サムSPの大会動画が見たい。最近ハマりだした。
したらばへGO
初代のOPはいいよね、覇王丸の精神的なかっこよさが見える
>>239 n n
(ヨ ) ( E)
/ | _、_ _、_ | ヽ
\ \/( ,_ノ` )/( <_,` )ヽ/ / good job!!
\(uu / uu)/
| ∧ /
今零SPにハマってくれるとはありがたい
初代初めて見たとき犬とか鷹とかオプションを連れているキャラがいるのに感動したのを覚えている。
おそらく2D格ゲーでは初めての試みだったのでは?
今では狼だのエディだの、そう珍しい要素ではなくなったが。
精神的なかっこよさ?
水をつれた香具師もいたしな
零SPオモシレー。格キャラの連続技が載ったムック本みたいなのって
発売されてないよね?
>>246 いいなぁ。
家の周りでは稼動してるとこないよ。前はあったけど、一回100円だったし。
ネオジオも買いたくないしなぁ。
残念ながらない
対戦ならSPが面白いけど一人用は零の方がいいから移植ってのもな。
今回でるやつとカップリングとか・・・・・・・・無理か。
零サムSPとは斬新な略し方だな。
そういや、真サム、斬サム、天サムとかはサムが後の方なのに
零はサム零の方が主流だな。
無印と零スペ
地元のゲーセンに中国製っぽい
数十本のタイトルが1つの基板に入ってるのを入荷した。
その中に英語表記のサム零があったんだが
OP、EDなどのデモがなかった。
一番驚いたのは我旺の二本目で鎧がなかった。
怒りゲージは溜まってたけど。
無印のガオー第二形態みたいのにかてないんすけど、
開始直後はジャンプで飛び越え⇒飛び越えで戻るのを待つ。
2回目からはタイミングもずれるから画面端まで逃げてわざと食らう。
それで時間を稼げばなんとかなるはず。
2回目からは怒り頂点ポーズの間に位置を調節すれば
初回と同じようにできるお
骸羅で逃げるのキツー orz
目ジャンプを使えば外道でも逃げられた。
目押しの練習しる!
だれかサムスピ内の歴史をまとめてください
用語集とかつけてくれると助かる。
もうわかんねーよ。世界観つながってるんですか?
アンブロジヤはどこにいったの?そもそもこいつって何?ミヅキと天草どっちがえらいの?
ザンクローとか妖怪とかなんだよ。
信長はどういういちなんだ?天草の武器の玉は当然のように彼が使ってるが
ほんとはかれのものじゃないだろう。返さなくていいのか?
出なくなった伽羅は死んだのか?アースクィエイクとかズィーガーとか。
もうわけあわからん。
>>261 まず自分で調べるところから始めろ。
聞いてること、まとめる以前のレベルじゃん。
>もうわかんねーよ。世界観つながってるんですか?
アーケード全作品と、PS版の新章は繋がっている。
>アンブロジヤはどこにいったの?そもそもこいつって何?
別にどこにも行ってない。あと「アンブロジァ」。
邪神とされる存在。ナコリム的には「ウェンカムイ」。
>ミヅキと天草どっちがえらいの?
上下関係があるわけではない。(設定上の)力はミヅキ>>>天草。
>ザンクローとか妖怪とかなんだよ。
なんだといわれても斬紅郎は斬紅郎。
外道は外道。
そういうものがいる世界観。
>信長はどういういちなんだ?
零のストーリー見てわからないなら諦めろ。
公式行けば小説あるし、したらばの過去スレにはED集めたスレもある。
自分の頭を使おうな。
>天草の武器の玉は当然のように彼が使ってるが
>ほんとはかれのものじゃないだろう。返さなくていいのか?
初代でタムタムは何のために戦っている?
天のタムタムEDもチェックしろ。
斬は知らん。零スペにストーリーはないから気にする必要はない。
>出なくなった伽羅は死んだのか?アースクィエイクとかズィーガーとか。
ズィーガーは真のズィーガーEDを見ろ。
アースは真のEDで「帰って来れなくなった」と言われているが、ポリのガルステージ背景に
出ているので死んではいないと思われる。
>もうわけあわからん。
わけわからんのはお前の日本語。
口は悪いが優しい奴め
>>261みたいな香具師っているんだな・・・。
呆れるを通り越して感動したよ。
いや、それはない
サムゼロ公式ページの「侍魂の系譜」にある年表みれば
大体の流れは分かるぞ。あれが正確かどうかは兎も角、大まかな流れは。
零から入った人に今までの設定がわかりにくいってのはさんざん言われた話
それでも零公式はがんばってる方だと思うけどね
零から入った人は、アンブロジァとか気にしないと思うが。
知りようがないから。
アンブロジァって結局どうなったの?
もしかしてどうもなってない?
新作ってミヅキでないかな。
結局SPは一度もできなかったから使いたいんだけど。
通常キャラは全員引継ぎだろうけど、ボス系となると微妙だなぁ。
狂死郎と幸せに暮らしてるのにもう公式ストーリにミヅキはいいだろ
剣客伝が公式なのかそうでないのかそれが問題だ・・・
個人的にはSPと同じでパラレルにしてほしいな。
世界御前試合とかギャグすぎるw
>>271 どうもなってない。
真でのミヅキの企みは失敗したが、あれでアンブロジァが滅びたわけではないし、
ユガは斬魔伝を経て蒼紅で完全に滅びたと思われるが、ユガ=アンブロジァでもない。
というわけでどうもなってない。
>>273 月刊ネオジオフリーク 2000年6月号より。
剣客風説草紙 伍之回 千両狂死郎と阿国
月の明かりが儚かに夜の暗さを和らげている。片田舎の寺の敷地に建てられた俄作りの舞台はその中にひっそりあった。
その舞台の中央に千両 狂死郎は胡座を書いて一人、物思いにふけっていた。
どのくらいの時間が過ぎただろうか、石のようにじっと動かない狂死郎に一人の女が声をかけた。
「何を、そんなに悩んでおられるのですか?」
しかし、答えない。さらに続く女の声。
「あの、いさかいのことでしょうか…?」
その言葉にびく、と反応する狂死郎。
暫くして、貝のように閉じていた口を開き、語り始めた。
「わしは、己の舞で観客の、人の心を打ち、天下泰平の世を作り出すつもりじゃった。しかし、実際はどうじゃ…。」
農作祈願の祭りに是非、あなたの様な舞を。と、この地に呼ばれた狂死郎は、
阿国とともに舞を披露し、絶賛を受けた。お互い笑い合い、くつろぎ、楽しみあう村人たちを見た狂死郎は、己の舞を誇りに思った。
しかし、その翌日、水門の権利を巡って2人の村人が争いを起こし、死者が出たのだ。
「所詮、わしの舞はそんなものなのか…。人を救えないのか、無力なのか……。」
声を震わせて、落胆の表情を浮かべる。
「何を言われます。あなたは、私を救ってくれたではありませんか!私に阿国という新しい名前と、新しい生き方を与えてくれたではありませんか。」
そういうと、女は狂死郎にそっと寄りかかった。女の目にうっすら浮かぶ涙を見て狂死郎は、
「そうで…あったな。すまん、阿国。わしはお前を救えたこと、お前が傍に居てくれることを誇りに、これからも舞ってゆこうぞ。」
そういうと狂死郎はそっと、女の肩を抱きよせた。
(終わり)
狂死郎って何気に美味しいとこ持って行ってるんだよな…
と、今日対戦台で真サムをクリアして思いますた。
1クレなげぇぇぇぇぇwwwww
全員倒すんだっけ?
狂死郎格好いいな
どうせアンブロジャが出てきても、kof97のアレみたいなスカになるだろうからイラン
RPGで出てきたアンブロジャは格ゲーには出せないよなぁ
RPG版アンブロってどんなのだったん?
ミヅキステージの胎児?
天草ステージの悪魔?
なんというか口では説明しづらい。
ネオエクスデスのような感じがするようなしないような。
どちらかというとFF4のゼロムスみたいな感じ。
>283 サンクス。微妙な感じなのね…。
アンブロジャとは、天を突く大男とも言われ、豆粒ほどの小人とも言われる
みたいなもの?
サムスピRPGもFFもノータッチだからワカランチン
>>286 ありがとう。
確かにアンブロジャがコレだと、真サムシャルロットステージの背景の絵を描いた
画家の努力が報われないな。
>>286 ちょうどふたつが合わさった感じだったな
構図的にはマリオRPGのクリスタラーみたいな取り巻きがいた。
幻十郎を主人公にした時はミヅキ編は仲間二人なので、
とりまきの混乱攻撃とかで何回か全滅したなぁ。
あとDMSHが強かったのはあの作品だけだろうな。
武士道列伝でリムルルのイベントがでるのは
どういう組み合わせどっちのストーリーをやればいいの?
どのキャラも組み合わせは関係ない。
イベントもどのキャラもミヅキ編
PS版のおまけのリムルルエピソード出現のことを言っているのなら、
天草編をナコルルでクリアすればOK。
おまけエピソードそろえる最短は、
天草編をナコルルとチャムチャムでクリア。
ミヅキ編をナコルルとチャムチャム、または右京とナコルル、右京とガルフォード、
ナコルルと幻十郎、ナコルルとガルフォード、覇王丸とチャムチャム、覇王丸とガルフォード、
幻十郎とチャムチャムのどれかの組み合わせでクリアすること。
天草編、ミヅキ編ともに、最低二回ずつクリアしないとダメと。
>>291はグリーン減るの沼浴びを言ってるんじゃないのか?
ミヅキ編でパーティーにリムルルを入れてグリヘルにGO!!
>>277 いや、12人+ミヅキ(+黒子)。
一人ずつにかかる時間が今の格ゲーよりかなり長いから。
隣の台でRB2とRBSP一回ずつクリアする間に終わらなかったw
296 :
291:2005/05/19(木) 22:04:00 ID:rdhKrhCt
みんなありがとう
まだまだ知らないところが結構あるな
>>293 それは主人公って事?
そう、主人公。
298 :
291:2005/05/20(金) 01:04:27 ID:RAw1A9Wo
>>297 なるほど、サンクス
でもあの糞長いロード考えると
もう一週ずつやるのは苦痛だなぁ
いくつか質問があります。
PS版の天草降臨SPECIALなんですが、うちのは何故か必ず
一本目開始直後にNOW LOADINGと出て止まるんですが、これって仕様なんでしょうか?
んな馬鹿な、とは思うんですが・・・
後、これからやる(買う)なら、斬紅郎無双剣か天草降臨か零SPだとどれがいいでしょうか?
>>299 うちの天サムSPは「勝負」の文字が出たままロードを始めたような…?
PSやSS・DC等ではKOF98なんかでもラウンド始まった直後に読み込んだりするので仕様かも。
で、次の質問だけど、俺の見解だと
斬サム:対戦相手は求めるべからず。雰囲気や演出を楽しみたいなら是非どうぞ。CPUは強い。
天サム:まあ可もなく不可もなく。それなりに遊べる。サムスピの中ではコンボより。
零SP:対戦するつもりならこれで慣らすのが良いかも。CPUは超反応、弱斬り弾かれても泣かない。
あと零SPはネオジオ以外では、今の所売ってない筈なので一応
無印零:家庭用なら夢路も三九六もストーリー付きで使えたり、なかなか出来は良い方。
ロードは家庭用の中では一番気にならないと思われ。
斬・天は家庭用のは今やると、ロード時間とか移植度の低さとかが結構気になるかもしれんが、まぁ仕方ないかと。
一概にどれが良いとは言えないけど、無難な所なら無印零・零SPかな。
斬・天は投売り価格になってることも多々あるし、一通り手つけてみちゃどうだ?
って答えになってないな、長文スマン。
CPU戦やるなら初代、少し難易度が高いが真もおすすめ。
相手がいるのなら是非対戦もやってみてほしい。
見た目は地味だが、地味だからこその差し合いの深さに気付ければハマれるはず。
斬をもし万が一買うなら、廉価版を買うべし。
若干ロード時間その他が改善されているから。
PS版天サムのロードは仕様です。
少し前に出た廉価版なら問題ないかもしれないけど。
>>303 え?廉価版のってあれ無くなってるの?(短くなってるだけ?)
アレが原因で手放したようなものだから買いなおそうか迷うな。
廉価版買ってみたけどロードあったよ
非廉価版買ってないから短くなったかはワカンネけど
>>305 サンクス。
もし良くなってるにしても買いなおすほどの改善ではなさそうね。
307 :
299:2005/05/21(土) 14:56:44 ID:I3XgkqQC
あのロードは仕様なんですか・・・ いきなり出鼻をくじかれる感じでやる気無くすんですよねぇ。
SS版のは良かったと思うんですが、本体壊れちゃったので。
零が良さそうですね、PS2の奴買ってきます。
皆さんありがとうございました。
今からでも遅くないからネオジオの零スペ買え
うるせーぞグロヲタ
反応早っ。
いやマジで零スペの方が面白いって。
グロが嫌なら修正版買うなりユニバイオス封印するなりすりゃええやん。
311 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/21(土) 17:29:03 ID:dt3UYmjK
ハイタニ
312 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/21(土) 17:29:30 ID:pv1f1CwA
普通レラ様がお怒りでございますな!
>>309 落ち着け、ネオジオ版には残虐演出はないぞ。むしろ絶命ならぬ絶望奥義と「一本!」で泣ける位だ…OTL
芋屋の世話になるのも嫌だから、そのままやってるけど、そこ以外はほぼコピペだしまぁ完成度は高い方だな。
プラクティスでエンドレス炎邪戦マジオヌヌメ。
314 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/21(土) 18:00:22 ID:/dVVbf9U
零って隠しキャラいる?
>>314 隠しキャラはいない。
PS2版ならアーケードで使えなかった三九六と夢路が最初から使えるが。
>>315 志村ー、パピィパピィ
出現コマンドはガルにカーソルを合わせて64466446と入れて決定
家庭用はスタート押しながら決定で出るとも聞いたけど。
318 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/21(土) 18:47:11 ID:/dVVbf9U
教えてくれてdクス
319 :
315:2005/05/21(土) 19:02:15 ID:MfC29xXr
320 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/22(日) 01:49:03 ID:wN3AMr1v
夢路って男??女??
男
真サムで天覇ばかり出して遊んでる人をみかけたなあ。
よっぽど練習したんだろうけど、暇な人もいるもんだと思った。
>>320 結論から言うと、触れられていない。
公式のストーリーなり小説なり読んで推測するしか。
真サムのグラフィックでタムタムとミナが出てたら最高だ
チャムはいらない
出せるだけで一種のステータスだった>真の天覇
当時消防のおれは羨望の眼差しでその兄ちゃん達をみていた
斬になって天覇コマンドが簡単になったからうれしかった記憶がある
328 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/22(日) 15:00:01 ID:DJuBgiri
NEOGEOのコントローラ壊れた。初代の黒い4つボタン。
PS2のはでてるのに、純正はないのか。
もう対戦できません…
え、え、えむれー(ry
>>328 関東圏在住なら秋葉(近畿なら日本橋か?)に行ったり、オク当たったりしてみたらどうだ?
ネットで買い物するのに抵抗内なら、割とあっさり見つかると思うが。
331 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/23(月) 22:07:30 ID:uOGP7ZR4
鬱になったゲームのエンディングで零のミナの名前があがってたんで、
ググってミナは分かったんだけども、妖怪腐れ外道とタムタムのエンディング
が気になってきました。誰か教えてくださいまし。
>腐れ外道
改心するかと思いきや実の娘を喰う
>タムタム
闘ってたのは実は偽者のタムタムだった(うろ覚え)
ミナEDのほうをむしろ覚えてない
ミナEDは悲劇狙いすぎで萎え
初代ガルEDの方がある意味悲劇(タムタムにとって)
むしろ水邪EDのほうが悲劇
336 :
331:2005/05/24(火) 00:24:31 ID:Ds/VdtD/
>>332 ありがとうございます。
腐れ外道は気付いたら妖怪になっていた、と公式にあったけど
妖怪になったのは結構最近だったってことでしょうか。
娘っていうとリムルルくらいを想像してしまうけど・・いやぁ鬱ですな。
タムタムは偽(初代?)タムタムだったってことかな?
作品内時系列で次の初代サムスピはおなじみタムタムということは
ゼロタムタムは・・・可哀想に
>>334 確かタムタムにとって大事ななんとかストーンを叩き斬っちゃうんですよね。
懐かしいなぁ・・
ちょっと零買ってみようかな
腐れ外道の娘は閑丸が厄介になってる儚さんとかいう人ですよ。
「お父さん!」「ハカナ・・・」とかいい話系に持っていくのかと見せかけて
キャラフレームアウト後、絶妙の間があって、「いだだきまぁ〜ず」。
というのが腐れ外道EDの詳細。実際に見たほうがもっと鬱になる。
>>334 ボンゴちゃんの足はもう二度と立てない・・・
おじいさんの病気ももう治らない・・・
339 :
331:2005/05/24(火) 00:53:21 ID:Ds/VdtD/
>>337 ありがとうございます。その文章で十分鬱になりました。
逆に鬱にならないEDはどうだろう。
斬サムのEDはどのキャラも雰囲気出ててことごとく良かったじゃないか
悲壮感が良かった
斬サムの対戦動画なんて始めてみた
漏れはゲーメストの斬紅郎ビデオを持っていた
初代ガルEDのアレは球そのものではなくエネルギーを破壊したらしいぞ。
……ゲーメスト謎本のこじつけ(フォロー)だけどナー。
玉破壊は、真でも十兵衛がやってるし。しかも十兵衛は二つだ。
玉はきっと壊されても復活できるのか、タムタム達が泣きながら毎回修復しているんだろうさ。
初代は武器破壊できたけど、天草のは壊せたっけ?
(各人の武器耐久値が設定されていて、つばぜり合い他で減っていき、0になったら壊れる)
>>345 真のあれも「十兵衛の魂の力で浄化云々」だった希ガス。破壊じゃないよ。
天草の武器も理論上は破壊可能。数値も設定されている。
・・・実際に見たことはないけどな。
>>347 何その一通りまとめたら飽きて速攻放置入ったサイト(`・ω・´)
初代の武器破壊、実戦で見れたのはナコの武器ぐらいだな。
対幻庵戦で爪とぶつかりあってたらいきなりぶっ壊れてビビった。
天草の武器耐久力は全キャラ最強に設定されている。
家庭用で天草同キャラ戦とかしない限りおそらく見るのは不可能かと。
>>344 玉がエネルギー失ったら只の玉じゃないか?
ボンゴちゃ(ry
悪の部分だけ斬ったとか何とか・・・。
SPのボス4人で一番扱い易いのは天草で桶?
だって前座だし
354 :
352:2005/05/25(水) 15:25:32 ID:GLumEh0t
>>353 そうじゃなくて、プレイヤーが使ったらってこと。
ミヅキのはず。
ミヅキ扱いやすいか?
それなら我旺か斬紅郎のほうが使いやすい希ガス
相手にして扱いやすいと勘違いした。
我旺か斬紅郎ですね。
358 :
352:2005/05/25(水) 15:41:14 ID:GLumEh0t
ミヅキはネタキャラ
テニスのラケットが武器だしな
俺がちょっとジーンと来たEDは
零のパピィとアスラの幻十郎だな。
零ミナは狙いすぎでなんかヤだ。
真ナコは見た当時はジーンと来るよりも「こんだけ人気出てきたナコをここで殺しちゃって大丈夫なのか?」
って思った。案の定ポリで死んでなかった事になってたし。
パピィとアスラの幻十郎?????????
零の覇王丸も良い
365 :
291:2005/05/28(土) 00:09:03 ID:z4N6DfpB
ここで教えてもらったから久しぶりに武士道列伝やろうとしたら
CD割れてた
多分ロードの長さに切れて割ったんだろうな…
>>363 疑問に感じるのはお前ぐらいだと思うぞ。
おれも疑問に感じましたがなにか?あんなくっさいEDに感動するなんてw
そういう意味での疑問か。
斬魔伝とかどんなはなしあさっぱりわからない。
真までいってぽっかりブランクで零で復帰したから。
途中RPGやっちゃったせいもあり
いまだにサムスピのラスボスは天草、ミヅキ(アンブロジア黒幕)のイメージしかなく
他のラスボス系の影薄いこと薄いこと。
音楽も初代のアレンジみたいなの聞くとわくわくするし(ガルやナコのとか)
ミヅキ様不要論が出てますが個人的に好きなんで復帰して欲しいところ。
KOFみたいにチーム戦になったら狂四郎と甲斐甲斐しくタッグ組むミヅキ様とか見れたりして。
あっちのミヅキ様もアンブロのミヅキ様もすきなのです。らき、らききき
さて、個々で疑問なんですが
柳生心眼刀、ってありゃなんですか?
どうすれば有効的に使えるの?
なんかポーズみたいのとるだけだし
なにあれ?
>>369 ギースの当て身投げとか知らないのか?
攻撃しない技といったら投げかカウンターが大半だと思うのだが。
サムスピ零が(PS2)クリアできません
なんかいいPARコード(メインコードも)教えてください。
無敵になる奴とか
どうやって探したらいいのかわからないし>コード
>>369 俗称当て身技と呼ばれるタイプの技でポーズを取っている間に相手の斬撃が判定に触れると
それを受け止め反撃を行う。
零サムでは天羅、相破、水月と3種類の心眼刀があり
天羅はジャンプ斬りなど中段攻撃と必殺技
相破は上段通常斬り
水月は下段通常斬りと必殺技
が取れる。
しかし一部例外があり取れる技と取れない技がわりと細かくあるので注意。
実際の利用としては弾かれキャンセルや空振りキャンセルから使って相手の反撃を誘い出して取ったり、
相手の跳び込みを天羅で取ったりするなど。
しかし取れなかったときのリスクが非常に大きい技なので実戦で無策に使いまくるのは好ましくない。
確実にいくのなら相手の発生の遅い技を見てから取るなど絶対に取れる時だけ使った方がいいだろう。
というか、心眼は真にもあったんだがー
PARに頼るなどますらおのすることではございませんぞ。
PS2とアーケードってどっちが難しいの?
PS2ならデフォルト難易度でたまーにノーコンクリアできるくらい
難易度は変わらない、まぁアーケードのスティックやボタンに慣れてなければ
少し苦労するだろうが
十時キーだと昇りツバメがどうしても出ない
あと久しぶりにプレステで斬サムやったんだけど
狂死郎の最速血煙は出せないの?
引き込み血煙は出来たけど、どうしても最速が出ない
ゴー!!パピ!!
>>378 最速が昇りのことなら血煙は上昇中は出せないよ。
退き込み血煙の最速のことなら入力が遅いとしかいいようがないな。
381 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/29(日) 12:56:05 ID:uOnr09cY
グラフィックの出来は『斬サム』が一番良かった。
理不尽に難しかったのも『斬サム』だったが
(やってて一番しっくり来たのが『初代』)
斬はグラフィックは悪くないと思うがてんかんが辛い
天草後輪までしかやったことないが、アスラとかって家庭用で出てるん?
>>383 お察しください
今更でもいいから出して欲しいよな。確実に赤字だろうから芋屋は出さないだろうけれども。
家庭用で神谷けいこが出てるサムスピって蒼紅とナコりものだけだもんな
中村大樹はカプエスで出てるし
そういう意味でも移植してほしい
ゼロサムの黒河内夢路にどうしても勝てません。
難易度下げたりあらゆる手段を講じましたが
サンクローにすら6:4ぐらいで負けル琴が多いのです。
どうしたらいいでしょうか?
使用キャラは柳生、シャル、幻十郎などです
最悪PAR使用で無敵コードとかないんでしょうか?
一応共通パターンとしては
ザンクロー
:ジャンプすかし蹴り>着地投げ エンドレス
銃は伏せ、前転、後転で避ける。十兵衛なら実は心眼・天羅で取れたりする。
夢路
:遠間で変身・三連殺を出すのを待って、
弾きからコンボ(十兵衛なら心眼・天羅か水月でOK)
うかつにジャンプすると強斬りで落とされるので注意。
あ、三連殺を弾くのは二段目と三段目の間ね。
弾きは入力に癖があるので要練習。
三九六はあまり投げを避けないのでダッシュ投げが有効です。
蒼月やミナのような投げ間合いの狭いキャラでない限り、繰り返しで勝てると思います。
夢路相手に下手な行動を取ると超反応で反撃されるので、画面端まで下がってしゃがみガードで待つのが基本です。
不意打ちを出してきたら見切って立ちガードして、中斬り始動の連続技やダッシュ投げで反撃します。
歩いて近付いて来られると変身モズなどで投げられてしまうので、小技を当てて追い返すなり、6Dで位置を入れ替えるなりしましょう。
変身三連殺や変身アンヌムツベをガードしたら変身が解けたところに攻撃を当てることができますが、タイミングが難しいので無理に狙わなくてもいいです。
ラスボスの我旺がまた大変なんですが、そちらで詰まったらしたらばへどーぞ。
お前ら優しいな
夢路は三連殺をはじき返すのが無理なら
2発目と3発目の間に6Dで後ろに回って終わりの隙に強斬り。
アンヌムツベのガード後は距離が微妙なのでキャラ毎に出す技を選ぶ。
弧月斬が来たらガードでウマー。
至近距離はモズお年の可能性が高いので要注意。
壁ジャンプできるキャラなら追い詰められても反対側に逃げやすいね。
>>392 もちろんそれでもいいんだけど、
夢路の変身技は変身モーション中無敵だから、
タイミングに慣れないと攻撃スカってピンチになる事もあるしなぁ。
弾きの方が成功した時色々できるというのもある。
技によっては距離が離れて反撃難しいしね
PS2版は知らないがアーケードの夢路の簡単攻略
基本はしゃがみガードで待つ。
夢路がアンヌムツベ、三連殺をしかけてきたらガード後、元に戻るタイミングで攻撃。
不意打ちがきたら立ちガード後、反撃。慣れたら夢路のしゃがみ強斬りも返せる。
ジリジリと近づいてきたら投げようとしているので、夢路を飛び越すようにする。
夢路が技を出しきたらそのタイミングに合わせて後ろから攻撃。
返しが無理そうだったら離れて仕切りなおし。
このパターンは普段返せない跳尾獅子やバイオネットラージュにも反撃できる。
夢路は慣れてくれば三九六より楽なので、そんなに怖がらずに対処すべし。
真剣勝負中にちゃんぷるーがうるせー!!
こっちは真面目に戦ってるのになんかし元でガタガタうるせーとこの上なし
るろ剣の宇水だったらコレが敗因になってもおかしくないし
なんか「あびさびよー(?)」とかいってるし
もうもうちゃんぷるーかわいいなもう
うちに来ませんか?ミナとかどうでもいいレベルでかわいすぎるぜ
それとミナはあの恰好でカムイコタンは別の意味で地獄だろう
ちょっと心配
でもちゃんぷるーのかわいさのほうが上
>>396 なんかアレですな
サムライとか言ってるわりに
卑怯くさい戦い方ですな
武士道とかどこに・・・w
>>398 サムスピのCPU戦なんてそんなもんよ。
初代の天草なんて歩き投げだけで殺したり、安地や画面端小足連打で待ち殺したり。
さっきPS2版零やってたら、夢路に「こわっぱですね」って武器捨て挑発されたよ
CPUもしてくるんだなあ。ほかに見たヤシいる?
396もしてくるよ。
>>400 零スペだったら(夢路じゃないけど)見たことがある。
ここぞとばかりにぶった切ってやったが。
SPの閑丸は結構やってくるよ
>>399 初代天草一本目は、画面端によってジャンプ小斬りを繰り返すと、向こうも画面端で延々ジャンプし続ける。
これを利用して、ちょっとでも体力勝ちすることができれば、一本目は取れる。
かっこわるいことこの上ないが。
無印我旺の武器捨て挑発は闇キ皇に変身って聞いたことがあるけどどういうこと?
以前、一本目で突然変身したことがあるけどなんか関係ある?
今って無印零の家庭用ロムカートリッジの相場っていくらぐらい?
零SPやってたらストーリーが気になってほしくなってきた。
ミナのちゃんぷるおやすみとかって何の意味あんの?
>>407 暴発させてプレイヤーを困らせてくれます
>>405 そのまんま。CPU我旺が武器捨てを行うと武器を捨てずに変身する。恐らくバグ。
>>408ちゃんぷるおいでもか?ただの挑発みたいなもんか
おやすみなさいはちゃんおうるおいでの暴発をなくする技。
おいでは暴発で困る技。
ガルは相変わらず弱いのか
よわくないべ、崩し手の豊富さと起き攻めの爆発力はあなどれね
つうか、今回お祭りゲーだからって
「なあなあ俺ちょっと思いついたんだけど、どうよこんな技」
的に、パピー技が豊富かつ強力杉。
しかしガルではなくパピーが強化されるあたり、やっぱりガルだな
チャンプルかわいいけどなに言ってるかわからない・・・
おっぱい
抱っこされた時はまぁ「おっぱい」であってるんだろうけど
負けると「あびさびよー」って言うけどあれ何語?
>>418 琉球方言。
ちょっと調べてみたが、正しくは「あきさみよう」っぽい。
「なんでだよう!」みたいな感じで使うらしい。
……「おぱーい」は未だにわからない。
あきさみよぅだね
はぁ、かしまさぬぅーやぁ、あきさみよー
なんてこった・ちくしょう = アギジャビヨー
零SPでCPU骸羅の円心殺でごっそり持っていかれるんだが、自分で使うとあまり減らない。
レバーぐりぐり回しても。
コツあるの?(´・ω・`)
怒り円心だったとか
>>422 高速で筐体を揺らすほどレバーを回すんだ
むしろレバーを破壊するぐらいの勢いで
むしろゲーセンを破壊するぐらいの勢いで
むしろ筐体を破壊するぐらいの勢いで
むしろ地球を破壊するぐらいの勢いで。
ドラえもんを参考にどうぞ。
初代、真、斬紅郎、天草、零SPが入ってる
(と言ってもセレクト台の中にまとめて)
ゲーセンがあるんだが…勿論、対戦台で。
や ら な い か ?
>>430 サムライ仲間を探して流離っているだけでござるよ… スマソ
>>429 こっちの地元のは零SPじゃなくて零だ。
青森だけどな。
こっちなんて新幹線使わないと零も零スペも対戦出来ないよ
>432
アイテム有無選択は剣サムで出来るよ。
つーか零のときから入れるつもりはあったんやね…。
久々に芋屋のサムスピ総合ページ確認。
壁紙にナこりものとかいいのか・・・。
零スペのミヅキって生駒だったっけ?
437 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/06(月) 20:42:57 ID:dOPM3fBA
修羅と羅刹が復活してほしい。
いや、勘弁・・・・・
>>438 何で?バランス次第で良システムに化けそうじゃん
修羅羅刹なら兄弟邪や羅刹丸やレラみたいに
キャラ独立させる方がいい。
命と色が戦うところをみたい
でも一生無いだろう
分けるぐらいならその要領を使って別のキャラを出して欲しいよ
>>440 むしろ修羅羅刹選択でキャラも変わればいい。
と思ったけど全員別キャラ作るのは時間かかりすぎるか。
個人的には修羅羅刹システムは気に入ってた。
キャラを2パターンから選べるので2倍ボリュームがあるような錯覚を受けるし。
ただ現状としてはひとキャラを2分割したという印象が強かったけど。
魅力的な羅刹キャラはあらかた新キャラになっただろ
あと出て欲しい羅刹キャラっている?
しずまるくんは?
ガルフォードとか
技名忘れたけど バサラの武器が異空間からでてくるのが好きだった
柳生とか修羅羅刹でガラリと戦法が変わるのが好きだった
いや、統合された後でも面白いと思うけどね
柳生はあんましやってること変わんなかったような
剣質専用技は修羅の二ツ角しか実質使えなかったし
基本はスイゲットースイゲットー
当身を多用するロマン溢れる人がちらほら
キャラにもよるが、大なり小なり戦闘スタイルに差異が出るのは面白かった
結局どっちが強いか、みたいな議論になっちゃうところがあったけどな
>>432 真っ二つとか気持ち悪い。残虐厨が喜びそうな画像ははるなよ・・
修羅刹モポード
真っ二つくらい演出として認めろよ
昔からあるんだし
昔はそうだったという懐古がアケゲー界を駄目にする
懐古以前にここは総合。昔の話をして何が悪い?
アンチも空気を読むことそろそろ覚えてくれよ……
>>435 え?できるのかぁ楽しみだー
画像に関してはあまりにも未使用画像が多かったのでその中で一番わかりやすい三九六と夢路を。
零では残酷表現MAXでも真っ二つとか一切無いのに中は全キャラしっかりある。
声の未使用がかなり多く何故使われてないのか謎ばかり「挑戦者あり!」「お見事」「快勝」「--人抜き」もあるのに実際はしゃべらないし…
アイテム有りは嫌だなぁ。
真であとひとけずりまで追い詰めたところで大肉取られて一気に回復されると激しく萎えたし。
>真であとひとけずりまで追い詰めたところで大肉取られて一気に回復される
お互い様なのでおkでは
すし食われて回復もかなりいやだったよ
アチコーコーって意味何?
オパーイ
アビサミヨウ
ときてるから沖縄語だな。
ナマテンモクは意味わかってやってるのかな
>>454 禿同。
斬られたら切れたり血が出るのは当たり前。
新しく付いたものなら賛否両論もわかるけど、あれは初めからあったものだからね。
まぁ切れたら小判や桜が出るとなお良し
452 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2005/06/06(月) 23:45:58 ID:JzCSbodP
>>432 真っ二つとか気持ち悪い。残虐厨が喜びそうな画像ははるなよ・・
_
,r'"= ニ三`ヽ-=-、)'゙ヽ r、
////,r=三ミヾヽヾ} }'ヽ ノソッ
/,////,r'" == ミヾヽ 川 l l./ /"リッ
// /// ///,r三 ミヾ.l リ /ツ/ ノ/ノ ノ
l l/// /////,r = ミヾ ノノ/ /,r"'"")
f/// // / //,r`ヾ∨/,,.r''´/,r="ノ
ノ// // / /// / /ヾ''""ヾ'、'r''''''r='')) 残虐厨なんていませんよ。
ノ// // / /l l l l l l.lll レソ/
. ////〃 / / l l l l | リリ |// 零スペの稼動初期や
//// / / ノ―-ヽトトl、 v-"---ッリノ
. //// / /,ィl | F〒tテ‐〉 f:r〒tテッ l゙l | ネオジオロム発売日じゃあないんですから。
l 川 / / f{ {l゙| ´´ ̄''" {゙`' ̄゛` |,リ
|川 〃/ハヽヾ| l:} l'ト|、
|.ll l / / ヾi`゙l ヾ_フ l l゙ト\
|ll l l / 'il l', _______ /'|.l | ヽo
|l l l l l.l.lヽ. ''ニニニニ'' / |.l.l ゙o
|l l l | | | \ / |リ
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そろそろ
>>1ぐらい読め。
・残虐関連の話は荒れるのでNGで
・荒らしにはスルー
「残虐関連の話」はアンチも含まれると個人的には思うんだがなぁ。
オイオイ、それは断末絡みの話だろ。何でもかんでも残虐に含めるなよ。
元々あった演出が無くなって、侍の個性が薄れて残念だという話をしてるだけ。
そもそも侍だけが叩かれるのが意味不明だよ。
バイオやお姉チャンバラとかの方が余程残虐だと思うが‥。
月華は叩かれたのかな。
残虐と真っ二つは全く別物だと思う。
零スペのは一部アレだけど・・・。
469 :
466:2005/06/07(火) 20:21:50 ID:/C+927u5
>>467 俺のこと?
だったらちょっと意見のずれがあるな。
過去作品の話であっても真っ二つだのが出だすと途端に騒ぎ出すアンチ残虐への釘刺し。
>>452とかな。
470 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/07(火) 21:53:22 ID:OZxi9woB
RPGにでてきた忍者みたいな奴だしてよ
そういやお姉チャンバラは評価高いな
今度出る北斗もわりときっつい表現があるな
別に残虐に対してどんな考え持ってたってかまわんが、
粘着な奴はそれしか語ることがないのかと小一時間問い詰めたい。
サムスピを語るにあたり、まず残虐問題というスタンスは残念な事だ。
他にもっと面白い視点があるじゃないか。
>>472 アンチとかでは無くて客観論だが、残念ながら零SPは
残虐ゲームというイメージを定着させてしまった
そっか…
対戦バランスとか、ボスキャラ揃い踏みとか、無の境地の駆け引きとか、そういう所でも熱いと思うんだけどなぁ(´・ω・`)
ポリサムのイラストがめっさ気に入ったんだけど、
あれって北千里とかいう人が書いてるのかな?
斬紅郎面白いよ斬紅郎
あ、零SPのねw
>>475 そうだよ、ポリ1の塗りだけは蜃気楼さん
「いけてな〜い」ってされたことあるヤシいる?
ノシ
なんか空飛んでました。
侍シリーズはイマイチ時空列がわかりにくいな…
アスラのエンディングで右京と幻十郎が死んでてこれが一番最後なのかと
思えば普通にナコルルが出てて真サムより前みたいだし。
>>481 時系列は
零>(二年)>初代>斬>天>真>ポリ>斬魔伝>(二十年)>蒼紅
初代〜斬魔伝は3年の間の出来事。
ナコはポリで復活(死んだ訳じゃなくて、寝てただけということにされた)してる。
斬魔伝の後ナコルルは聖霊化。蒼紅には零のカムイ様のような姿で
(というか、あっちが真似したんだろう)で出ている。
ナコルルが生き返ったことについてはいろいろと言われているが
幻庵が生き返ったことについては話題にもなってないのはなぜだ
>>483 幻庵が生き返ったことについてみんな大賛成だったってだけだろう。
龍炎舞じゃ誰も死んだとは思えませんよ
ミズキなら生き返らせても無理がないという納得があるんじゃないか?
あと、死んだ→生き返ったというのがはっきりしてるし。
ナコルルはポリで「死んでませんでしたー」だったのと、真の次作の斬でなんの説明もなく
最初出たから、なんなんだという話になった気が。
「斬は真の前の話」というのが、最初は知られてなかったから。
幻庵→決闘で死亡?
ナコルル→自決(メガンテ、キン肉マン)
アバン先生と同じくらいおかしい。
>>486 当初は真の後の話として作る予定だったんだよ。
ただ、ストーリとして真で一応の完結を見たのと製作チームの一部の人間(w
の猛反発があったりしてね・・・
斬が完成する直前まで時系列ははっきりきまってなかった(決められなかった)
一番それでヒドイ目にあったのは広報の方々だったりね。
EDが淡白なのもそのせいだよ。
あ、斬が当初真の後ってのは自分も聞いた事が有る。
って言うか斬発売当初は真の後って言ってた広報も居て混乱したんだよな。
で開発がどうしてもごねて斬は真の前って事にごり押ししてて
しかもナコルルが何故生き返っているのかって質問に
真の前だから生き返っていないとかムキになった返答の仕方してたんだよな。
で結局ポリで実は死んでなかった設定になっちゃったりしてさ
ポリ>斬魔伝>(二十年)>蒼紅
こいつら一回もやったことないsどんな話かもわからないや
多分一生やることないんだろうな・・・
歴代ラスボスなどまとめていただけると嬉しい。
>>491 零 兇國日輪守我旺
初代 天草四郎時貞
斬 壬無月斬紅郎
天 ライバルキャラ
真 羅将神ミヅキ
ポリ 壊帝ユガ
アスラ 同上
蒼紅 朧
RPG 天草四郎、アンブロジャ
零SP 天草、斬九郎、我旺、ミヅキ
アスラって色とアスラの純愛物語だろ。
子供も作ってるし。あ、純愛じゃないかw
>>493 蒼紅のボスは、朧、九鬼刀馬、命
一番悪いのは朧だが。
朧って刀が回る奴だっけ?
あの手抜きっぷりには唖然を通り越して笑い転げた
禁滅槍と呪黙刀の二択
蒼紅の本当のラスボスは覇王丸だろう。
一番たちが悪いのは誰なんだろう?
強さ的には天草<<<<<ミヅキぐらいしかわかってないが。
でも天草でもザンクローより強く見えるよなぁ
だれが強いんだろう?ガオーも結構強いと思うけど。
ガオー第二形態にダメージが与えられないのは
俺が下手なのかそういう仕様なのかどっちだ?
変身とければ普通に倒せるんだが変身中は技出しても全部弾かれる・・・
こじんてきには諸悪の根源=アンブロジアなんですけどね
どうもちfがうみたいね。悪い奴いっぱいいるのか・・・
>499
仕様だ、変身中は逃げ回れ
零ENDの葉月より天草ENDに出てくる葉月の方が好きです。
スパッツいくない!
忍装束(・∀・)イイ!!
エンディング後は村娘風に火月と普通に生活していつか農村にでも嫁いでいくんだよ。
火月大泣きだな
火月と蒼月が兄弟じゃなかったとか零のときに言われたけど
葉月も含めて異父兄弟なんじゃないかな〜、と思うのだが。
それぞれ異父、母親は同じの可能性もあるが。
葉月も実は炎邪の娘だったらそれはそれで面白いが
509 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/10(金) 22:27:26 ID:6xJNqF+e
突然ですまない。
服部半蔵の勝利台詞を忘れてもうた
(勝ち画面ではなく、勝負ありの直後)
優しき人よ、教えてくんろ。
ブラッドレー・ナイトって名前、なんか滅茶苦茶厨房っぽいねw
とか最高に頭悪い発言してみる
ハズカチー
零スペのシャルロットの断末魔は、なんていってるんだろう?フランス語?
>>514 とりあえず ミッシェール! と叫んでるのはある。スペにかぎるかは知らんけど
タムタムも「ウンジャラカッタヨゲー」とか逝ってるように聞こえるんだが
意味在る言葉なのか?
ネタリロクワカケ
意味はわからん。
>>519 見れない。
しかし、仕事とはいえ斬魔伝アニメのキャラデザやったのはなんなんだろうな。
は?七瀬なんてアレほどナコルルバカとか言ってる割に
天草以降ナコルルのナの字も出てないミーハーだろ所詮
まぁ結局は口ほどでもなかったって奴だろな
まあ斬紅郎発表直後はどこもこんな評価だったよな。
続編が出ると共に再評価を重ねてるけど。
>>523 見れた。ありがとう。
でもこの手の評価って、初代で狂信的にはまった人間としてはごく普通の反応だよ。
初代信者が見たら、同意しまくるんじゃないかな?
七瀬葵の場合は、斬魔伝に至るまで仕事でナコルル描きまくってただけに失笑ものだけどな。
ここまで言うなら、仕事受けるなよと思うけどなー
こーいう同人系の連中って自分の脳内のサムライスピリッツ以外は否定するからな。
こんなのはサムライスピリッツじゃないってよくいうけど、それを決めるのはお前らじゃねーって。
特にサムライは作品ごとに設定とかシステムとかころころかわってんだから、
一貫したものを求めるほうがおかしい。
まあ一個人の評価なんだしそんなに目くじらを立てることもないジャマイカ
>>525 逆に言えば同人誌なんて好きで作るもんだし、
偏見入りの個人的な好き嫌い以外の何を描けばいいのかって話だが
>>525 同人系というが、各作品のゲーマーの熱狂的ファンが新作が出るたびに「こんなのはサムスピじゃねぇ」と
さんざん言ってきてるんだけどなぁ。
あと、一回目のロケテの時に、零や零SPのファンが天下一のことをさんざんに言ってたのを知らないのかな。
「自分のサムスピ感と違うものに拒絶反応」ってのは、同人もゲーマーも変わらないよ。
まあ何処にでもそういう奴はいるってこったな
今回はナコと覇王の公式絵一枚公開されただけでも凄い反応だったしな
バサラの死に台詞も
つか、昔からサムスピ華に言ってるかわからん奴多すぎ
天草なんて零SPでこそ明瞭にしゃべってるが
それ以前はもう人語をしゃべってるかどうかすら怪しかったし
ところで無印零だとガオーはつかえないのですかね
第一形態のステージ曲がかっこよかったので。
>>528 天下一は第一ロケテ版が糞過ぎただけ
剣と怒だけしか使えなかったんだから、そりゃ文句言われても仕方ない
>>533 >>530の言うとおり、ロケテ以前の状態で喚く奴も多かったけどね。俺とか。
今は反省している。
天草は何言ってるのかわからん頃のが良かった。
天草光臨の悪天草使いたかったなー
昔は中高生ということもありズィーガーのチチモンデとかでげらげらわらってたけど
いまではそれほど笑えんな。
年取ったってことですかね。
>>532 そうですか残念
信長っぽい曲好きだったのに
>>533 「クソ」だと言ってる人よりも「こんなのサムスピじゃねぇ」の人のが多かったがなぁ。
冷静な人は「サムスピなんざ毎回変わってるのに何言ってんだか」とつっこんでたけどな。
っつーか、論点は「こんなのサムスピじゃねぇ」って言うのは同人系もガチゲーマーも
変わりないって話なんだが。
539 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/11(土) 18:25:47 ID:IP5KPJq8
今更ながらPS2のサム零買ったんだけど、
覇王丸使ってて後半に乱入してきた木槌持ったやつが倒せない。
何かコツはある?
ちょこちょこ子分を呼びやがってウザイんだけど。
>>538 製作者すら初代をベースに要素追加、で安定した人気が
得られるはずだった真が大コケしてからずっと疑問符で
製作し続けてますから。
ゲームなんてそんなモンよ
まあサムスピに限ってはRPGやポリゴン等、率先して地雷に特攻させられてるキモ駿河
>>538 だって糞だったもん・・・・
第一ロケ手の時点で面白いと言ってた奴のほうがどうかしてるよ。
狂信的だと思う。
超斬りしかシステムがない怒と、絶命の使いまわしな被奥義が使えるだけの剣しか
剣質が選べなくて選べるキャラも少ないし大斬りより中斬りコンボのほうが減る始末。
あれを面白がってたのは寅と幻使いくらいだよ
>>543がスレの流れとズレてる気がするのは気のせいか
噛んではないな
546 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/11(土) 19:33:36 ID:0f2We238
>>540 レスどうも。どうにか倒せたけど、今度はいろんなキャラの技をパクッた夢路とかいうのが
倒せない・・。
きたねーな、このキャラ。
>>546 そいつは基本的に待ち。
画面端でしゃがみガードで、中段と投げに注意しつつ三連殺などの隙に反撃。
中間距離で小足を出すと中段してくるので防御後反撃でも可。
このスレの
>>388以降にも攻略が載ってるので参考にすべし。
548 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/11(土) 19:49:47 ID:0f2We238
>>547 そっかぁ、レスありがと。
参考にしてやってみるよ。
549 :
ナコルルもえ:2005/06/11(土) 20:49:25 ID:iTgkbBBD
ぼすも、あるいみ、せこい
sageも覚えれ
真はこけてねぇだろ
一番売れてんじゃねぇのかな、叩きも多かったし廃れも早かったが
斬から路線変更したのはスタッフ変更が大きいだろ
あとロケテの時に叩かなくてどうするよ?製品になっちまってからじゃ遅いし良ゲになる可能性も高くなるんじゃね
漏れは正直ゲームの内容さえ面白かったら世界観なんてどうでもいいし。
クリア後のちょっとしたご褒美でエンディングがあればそれでよし。
タイトルに雪の名がない→もしかして芋制作?→パブロフの犬のごとくわいて来るアンチ
こんなかんじだったね
それだけサムスピユーザーに芋屋は嫌われている
つーか嫌われることをした
SNKもたいがいいい加減な会社だったと思うが芋の嫌われっぷりはすごいな
ちょっと考えたりクレームをちゃんと対処すりゃいいのに体質なんだろな
>>551 >一番売れてんじゃねぇのかな
基板は前作の人気から結構売れました。
ただ、人気(インカム)が極端に悪かった…。
当時あちこちの出版社やメーカーと
交わしたタイアップ企画が4ヶ月程度で
全部終了してます。
snkよりはましだと思うが。
>クレームをちゃんと対処
こう言う基本的な事が全くなってない上に
改善する気も毛頭無いから嫌われまくるんだろうな
旧SNKの経営陣が生き残って作ったのが
芋なんじゃなかったっけ?
>>557 クマー
>>559 そう。ダメな部類の経営と、ごく一部の開発だけ残って、有能な開発はほとんど独立&移籍。
>>561 何をいまさら
あまり他社は出したくないが、
シューティングの某社は、あるプレイヤー一人が「色覚異常なんで弾が見づらいです」とメール送ったら
次バージョンでは色を変え、発売前に「これでどうでしょうか」とサンプルまで送ったらしい。
漏れその会社があまり好きじゃなかったんだけど、この話聞いてちょっと感動した。誠意ある会社は株を上げるって話。
>>562 STGはお客の数が少なすぎて1人あたりの重さが洒落にならないんです…
>>563,遂にこのスレにまで来たか…,巣にカエレ!
>>530 ロケテの出来云々は兎も角、あの絵は今見ても駄目だと思う。
アルカディアで他キャラの絵もぞろぞろ出たが
正直、今までのシリーズで個人的には一番嫌だ。剣サムの公式絵。
>>556 んじゃ真スタッフは責任とって開発からおろされたかたちになるのかな
95に客取られたのも大きいと思うが
>>563 シューティングっつても対戦の某アレだけどね。それほど過疎ってる訳じゃないと思う。
似た要求でも「以後気をつけます」を掲示板に返すだけののシューティング会社もあったし、
そういうのに比べたら好感持てたよ。
対戦シューティングってティンクルとセンコロと東方(これは違うか)
くらいしか思いつかないけどそのどれか?
>>568 真ん中と思われ。今ちょうどバージョンアップのロケテ中だし、たしかセンコロスレにもそんな書き込みがあった希ガス。
>>568 チェンジエアブレード も入れてやってくれよぅ。
真ってインカム悪かったのか。知らなかった。
真のスタッフって初代とほぼ被ってる訳でしょう?
で降ろされたとしたら…まぁ確かに真の場合
ちょっとおふざけが過ぎる所が有ったからなぁ…
1年そこらで全キャラ全ステージ書き直しなんて馬鹿なことするから・・・。
零インタビューで一番売れた真をベースに〜と答えてたんで
極端に悪かったてことはないだろが
あの時期に出た格ゲと比べると廃れ具合は早かったと思う 地域で違うだろけど
家庭用とかの数字やソースがはっきりしないんで何ともいえんが
初心者への間口を広げたかったんじゃないかと思うんだが コンボや必殺技への反確など
そこらへんが廃れた原因じゃないかな
他のは3人選べるお得感やらカプの新作やら3Dやらあったし
真までのスタッフはどうなったかわかる人いたら教えてな
たしかバーチャ2全盛だったよな。
その当時はSNKの対戦といえばガロスペが現役だったよね。
考えてみると、当時はネオジオ筐体での一人用の人気需要が
デカかったように思う。
真はCPU戦がつまらなかったのが当時は致命的だったのかも。
確かに真&斬のCPUは致命的につまんなかったな
無駄に難し過ぎて付いていけない要素が多過ぎたし
対戦もバランスいいとは言えなかったしな
俺も公式絵はなんか受け入れない気がするよ。
なんだろ、無駄に動きがあってギルティもどきになってる感じ?リムルルは、あれは無いだろってorz
俺は散々ぼろくそにけなしてたが、ロケテ見に行ってから気に入ったクチだ
炎邪や三九六、右京はわりとイイと思う。リムはたしかにアレだがw
馬鹿リムでサムスピの終わりを遂げるのか…
セレクト画面とかはあれで仕方ないかもしれないが、せめて全身絵とゆうかイメージイラストぐらいはちゃんとしたの欲しいよ
イメージは大切だと思うんだけどなあ、スゲー損してる。
別にあの絵描きさんが嫌いとかじゃないんだ、メインイラスト描くにはどうかと
リムなんかまだいいじゃん。
紫ナコなんか制作者の趣味で存在抹消だぞ。
ナコのカラーとしてすら残ってない。
初代からアスラまで全作に出てるのに
なこりもの出身に入れ替えられる始末。
褐色肌で性格の悪い紫ナコを返してくれよ。
レラ=初代ナコ、ナコ=真以降…みたいな描き分けじゃ
全然キャラ立たねーよ。わかりづれーよ。
つうかキャラのカラーが独立して個性持ってるのって紫ナコだけだよな
デフォカラー以外は常時入れ替わるのが常だと思ってるので、非ナコ使いの漏れからしたらその意見は斬新だ
紫ナコならママハハでもシクルゥでもいいのか。
いくらなんでも節操ないぞ。
これだからナコヲタは(ry
…まあ、お気に入りカラーが無くなってガッカリする所までは共感するけど
>>581 アスラも入れてるということはナコルルであるなら髪形も気にしないんだな。
次回作で丸坊主の紫ナコでも文句はないな?
煽りツマンネ
いや、別に煽ってるわけじゃないと思うがw
紫ナコであればよいという
>>581はある意味一本筋を貫く漢だ
>>538 遅レススマソ
>冷静な人は「サムスピなんざ毎回変わってるのに何言ってんだか」とつっこんでたけどな。
こういうこと言う奴こそ本当に昔からのサムスピプレイヤーなのか?
確かにサムスピは毎回変わってるけどそれは進化を目指した変化だった。成功かどうかは置いといて。
今はモードが6つあるからなんとも思わないが最初のロケテのときは怒と剣しかないから
爆発もない境地もないD行動も避け動作もない。
目新しいシステムはミキリスライドぐらいだった。
これだけを見たらどう考えても退化だろ。
↓ではスレ違いなので俺のレスなど無かったかのように流れを再開。
だって剣サム自体、サムスピオタに零スペ問題を忘れてもらうために
芋屋が急遽開発を命じたものだもん
芋屋の予想どうりにことははこんでる
>>588 もちつけ。まあ何をもって進化とするかは人それぞれだしな。
モードにしても未完成なのは明らかだったから皆つっこまなかっただけだし。
まあシステム的になんの捻りも無い蒼とかあるでよ。
いやぁ、蒼紅のシステムは捻ってたぞ。
そのことごとくが駄目だっただけで。
>>589 穿ち杉
AWの開発は零の頃から予定されてたわけだが
他スレに誤爆した…orz
>>590 さすがにそれは好意的に解釈しすぎじゃないか、
最初はだれも剣質が6つになるなんて思わなかったし。
最初のロケテでカプエス1だったのに
二回目のロケテでカプエス2になるとは夢にも思うまい
>>591 そうか…スマヌ。
一本勝負の3ダウン制は激しくウザスだったYO。
>>593 そうか。でも一次ロケテの頃はモード云々より(怒がシステム少なすぎという声は多少あったが)、
大斬り減らないのは覇王丸じゃないとか、六道3割は糞炎邪とか、そういうキャラ先行の叩きが多かった気がしたもんで。
連投スマソ。
初回のロケテだけで進化退化を見極めるせっかちさんな
>>588萌え
589をみて思ったんだけど
アトミスのサムスピは完全新規の
別シリーズになるって発表だったきがするんだが
>>588 進化を目指してようが、前作と大きく変われば「あれはサムスピじゃない」って言う意見が出るのは当然だと思うが?
天下一一回目のロケテ後にいたのは、クソだったからではなく、「零とゲーム性が違うから」
サムスピじゃないってのだよ。
それを見た古参が「今更」っていうのは自然だと思うがなぁ。
毎回「別ゲー」といわれるほどの変更が加わるサムスピにずっとつきあってきた連中にしか言えないよ。
まあそろそろ本スレで
>>572 素朴な疑問だけど、真ってなんであんな総描き直しだったんだろ?
当時って、餓狼スペやストUダッシュ、ターボみたいに前作のものに
チョコチョコっと付け足しや描きなおしを加えて出すのが当たり前だったし、
そっちのが安上がりにできたろうに・・。
好評だった前作の絵柄と操作性を全部つくりなおした上、
全体的に「萌え」と「うほ筋肉」という両極端な作画に変えて、
なおかつ硬派だった世界観に笑えないギャグをふんだんに
いれてしまう意図がわからない。
個人的には、あの初代のタムタムの気色悪い歩き方が大好きだった・・。
一種のバブルだったんだろうね
初代って硬派だったか?
>>598 当初はその予定だったんだろうけどかなり曲折してこうなったみたいだな
実際出すって話しが出てから1年以上も経ってからこうやってロケしたって事は
内部でなんらかしらの揉めた事が有ったんだろう
当時は今とは比べ物にならないほど人員を注ぎ込めたらしいから…
今の規模じゃコピペもやむなし、とはさすがに言えないが。
>>603 むしろ初代は痛快爽快時代劇風格ゲーみたいなノリだろな
真でおふざけが過ぎて顰蹙買ってしまってか
斬では一転していきなり超がつくシリアス志向に変更
天でもうあの路線が決定的になってしまったからなぁ
>>601 餓狼2→餓狼SPまで9ヶ月しか時間が開いてません。
年末商戦を狙って出したのに全然ヒットしなかったので慌てて作り直した…と見ていいです。
(スト2の手抜きっぷりは語るまでもありません)
SNK全体ではむしろ餓狼SPやRBのような、一見前作と見分けのつかない作品の方が例外ですよ。
真がああなったのは思わぬヒットに目がくらんで肩に力の入りすぎた結果でしょう。
餓狼3に通じるものがあります。
今日のNGID:VzWx5HN4
↑意味不明
>>610 偏った俺理論でちゃっかり芋マンセーしていく香具師。何故か不必要ににカプコン貶めもしていくのが特徴。
KOF、ネオコロ、SVCスレに出没しては住人に煙たがられている。
…からだと思う。
>>608 SNK全体では全くの新グラ使った奴より使いまわしの奴のほうが多いと思われ。
KOFシリーズがその代表作。
他にもRB飢狼、飢狼SP、月下2、そして侍もそれに該当する。
コピペでもなんでも面白ければなんでもいいんだよ。
スト3なんて完全グラ使いまわしだが、新バージョンの度にバランスがよくなって
着実にユーザーを増やしていったし。
それとあんたが例題として上げてる飢狼2やSP、スト2ダッシュも当時はメチャクチャ
流行ってたぞ。なにを見て妄想書いてるのかもしれんが、実際その場にいなかったのなら
ちゃんと下調べしてからモノ言いやがれ。
ターボはアレだったけどな。
>>612 >>608は自分の脳内理屈最強だと思ってるからレスしても意味無いよ。
他の芋スレ行って見てくるといい。自分の意見を押し付けるのに精一杯だから。
>>612 KOFは96、99、03とほぼ定期的に描き直し、
餓狼も1、2、3、RBS、RB2(一応MOW)で完全新規が圧倒的に多い。
(2、3の大コケをフォローすべく急造したSPとRBですら大幅にレタッチ)
あと、スト3が着実にユーザーを増やしてたのなら、2ndが1種類も
攻略本出てないとか、3rdと未来への遺産出してCPS3が終了したりは
しないでしょう…(そもそも1stの成績悪すぎです)
CPS3が終了したのはもっと高性能かつ安価な開発費で使える基板が出来たからなんだが。
つうか何でスト3の売れ行きを基板にすり替えてんだ。
ああ、俺へのレスはいらんよ。間違いだらけのうんちくは他所でやりな。
>高性能かつ安価な開発費で使える基板
つ[4thマダー?]
真サムがコケた理由は、ヌイグルミとかチャムチャムとかじゃねえんだよ。
王虎の武器とエンディングだよファッキンガイ
あんちてーぜなのじゃ〜
今回も武器違うし、王虎は意外にイメージ固まってないキャラですな。
固まってないのではなく意図的に変えるのが王虎の個性
VzWx5HN4は他スレで叩かれまくったのでここに逃げ込んできたのか
勘弁してくれ…
蛇蝎の嫌われ方だなw 家庭用KOFスレ読んで納得したけど
以下何事も無かったかのように王虎の魅力についてドゾー
↓
>>617 ナコの茶番エンディングはともかくとして王虎のは結構好きだったぞw
むしろ天サムの方が全体的に手抜きだったんじゃない?
まあ、真サムへの伏線みたいな感じのが多かったから仕方ないかもしれないけど。
真はそのエンディングまで辿り着けないCPUの凶(ry
>622
本来とっくに出てたはずのサムスピRPGのあおりを食らった感じ。
不要な知識混ぜて通ぶってみせるとか
たった一行なのに知識ひけらかしの嫌味が出せるのは才能だな
というかレスの内容の意味分からん
おまいらそう邪険にするなよw
彼はどうしても「RPGの完成が予定より遅れた」ことを言わずにはいられなかったんだよ
その重要性に比べたら前後の文脈なんて些細な事じゃんw
以後何事も無かったかのように真のEDの話
↓
幻十郎も覇王丸に対抗してカエルと抱き合うグラフィックを
入れるとよかったんだよ。
>583
レラと紫じゃ性格描写も違うっしょ。狼連れてても別人。
レラ:表面クール、実はいい人(萌え系)
紫:好戦的、かなり良い人ではない(萌えないが共感できる)
紫の性格なんて、テキストとかで表現されてた訳じゃないが
デモ絵とかでのイメージは一貫してたと思う。
人斬って笑ってたり。レラとは違うキャラだなーと思うわけですよ。
元々は「2Pの顔が違う」という無駄な遊びから生まれたキャラだが、
修羅・羅刹とか、形を変えて表現され続けてたんだし
なんで零で消されたのかわからんのだよね。
開発者が「これでは売れない」と判断したのだろうけど。
裏ナコまで「良い人」にしちゃったら
ナコ本人の個性がなくなるのに。
長文スマネ。王虎とか復活して嬉しい反面、
紫は今回もスルーで悲しくなったもんでさ。
紫も本当はいい人だと信じてる。
おまいの紫にかける愛情はよくわかった
しかし製作側が売れないと判断したから消したとか、
そこまで考えるのは自意識過剰だと思うぞ
零でなんで消したかを考えると
修羅と羅刹を消したかったからに決まってると思うのだが。
紫ナコルルが出れるなら羅刹丸や炎邪水邪なんていらないわけで。
全く関係ないかもしれないが、
零でずっとタムタムだと思ってクリアしたら偽者だったという、騙された感…
漏れにとっちゃキャラを消された感じがしてきつかったZE
>>630 とは言え、紫の発展系がレラですから…。
零は1キャラに修羅+羅刹+新キャラの3タイプなら、
かなりのボリュームになって面白いんじゃないかと妄想したことがある。
多分実際に出てたら面白くなかっただろうとは思うが。
紫ナコルルにこだわりある人は確かに結構いた。
だから、単純に考えれば、レラが出て羅刹ナコルルとしての紫ナコルルが消えたなら、
ナコのカラーバリエーションの中に入れればいい。初代の前だから、鷹使いのナコが紫でも
そんな文句も出ないだろうさ。
でも零のアイヌの設定スタッフは同人で更にアイヌヲタなものだから、零のナコルルに紫を
入れてしまうと、ナコ(この場合は赤)のキャラとしてどうだろうとか、レラの人気が紫ナコルルに
食われるとか考えたんじゃないかな。
夢路の変身にわざわざ紫ナコルル持っていってるのが、紫の人気を意識していた証拠だと思うが。
格闘ゲームといえば女キャラを使いたがるキモヲタの俺だが
これと月華は女キャラで使いたい奴が皆無だった。
だってどいつもこいつもリーチ短い&爽快感が無い連中しかいないんだもん。
色なんてどうでもいいじゃん…
マジキモイよ、お前ら
つシャルロッテ
紫ナコスキーの人の想像力は逞しいな
レラもムラナコも消えて偽善ナコがムラナコの性格になればいい
そもそも、偽善ナコがいらん
>>642 おいおい、当時のナコ人気があるからこそ
サムスピが延命してられる側面もあるんですよ。
わざわざ魅力を消してどうしますか。
当時もなにも、初ナコも真ナコも人殺しオッケーだからねー
ムラナコが本来のナコルルで
偽善ナコが贋物
>零のナコルルに紫を入れてしまうと、
>ナコ(この場合は赤)のキャラとしてどうだろうとか、
>レラの人気が紫ナコルルに食われるとか考えたんじゃないかな。
>夢路の変身にわざわざ紫ナコルル持っていってるのが、紫の人気を意識していた証拠だと思うが。
これ、暗号ですか?
>>637 >スタッフは同人で更にアイヌヲタなものだから
更についでに残虐ヲタだ・・・
オレは設定の方なんてどうでもいいがな。
お前らしつこいな。残虐でもアイヌでもどうでもいいって。
ゲームしてる奴らはほとんどそんな事気にしてねーから。
掲示板でグダグダつまんねーこと言ってないでもっとゲーセン行ってインカム貢献して来い。
なんかいつも残虐アイヌオタのスタッフの話に
少しでも行くと話題を変えて
うやむやにする人が速攻で出てくる気がする・・・
紫ナコルルは悪い人というより、目的は普通のナコルルと変わらないけど
大自然を守るためなら戦ったりするのを割り切っている人みたいに感じるな。
> なんかいつも残虐アイヌオタのスタッフの話に
> 少しでも行くと話題を変えて
> うやむやにする人が速攻で出てくる気がする・・・
もう残虐ネタ云々はみんな飽きてんだよ。粘着が出現しやすいネタだし。
漏れも正直拘泥するとスレの流れがつまらなくなりそうなので勘弁して欲しいクチ
プレイヤーからしたら制作者の嗜好なんてどうでもいいしな
そのことでアンチや残虐論争でグダグダ間延びしたレスが続くのは不愉快だ
零が出た時からいつもそういう流れのパターンだったから
ずっと気になっていました。
零のスタッフも自分達の好きなようにやったのなら
批判されるのも覚悟の上でやったと思うし・・・
身近に残虐オタクな人っていないからどういう考えを持っているのか
気になってドッターの人のサイト見たら変な人な感じはしなかったし
もっとヤバイとか攻撃的なのを想像してたのに
むしろ穏やかそうだったから不思議で仕方なかったんだ・・・
チラシの裏状態でごめんなさい スルーしてください。
確か、実際は単に刀傷のある「戦うナコ」のイラストを一枚書いただけだったんだが(グロでもなんでもない)、
アンチと反残虐派の人が拡大解釈して騒いで「スタッフは残虐アイヌオタ」って事になったんだと思った。
スルーしなくてスマソ。以下再びナコルルの話をドゾー
↓
いやナコルルはもうどうでもいい
例の同人誌で絶命の解説書いてたから
ナコドッターが絶命作った人みたいになってんの?
「表示がうまくいかなくて面倒くさかった」とか
そんな記事ばっかりだったが…。
>>648 いや、話の発祥としてはその同人誌の発行よりだいぶ前
絶命の存在が発表&開発にナコ好きがいる、というのが組合わさって、
>>652の絵が拍車をかけたんじゃ無かったけな
間違ってたらごめん
まあ普通に考えりゃドッターが企画を兼ねないくらい分かりそうなもんだけどな。
はあ?レラがナコをぶったぎってにやついてる絵描いてたじゃん
グロ絵師信者必死すぎ
>>657みたいのを呼び寄せるから
>>1に残虐関連の話はスルーしろと書いてあるんだ
わかったかおまいら
残虐関連にはドッターの話も含めないとダメっぽいかな。
>>658 よくわかった。てか元が武器格闘なのに斬ってニヤつくだけでグロ認定とは凄いキャパだなw
話を30レスほど戻してエンディングネタ。
個人的には斬のエンディングが一番グッと来るな。
一見手間かけてないように見えるのに、筆絵と音がナイスふいんき(何故(ry)だ。
天や零みたいにキャラを動かすとチャチく見えてしまう希ガスるのだがどうか。
絵が下手なのがね
勢いで書くのと雑に書くのは違うんだが
もともと対戦メインにしたかったらしいからエンディングは手抜きなんだが
雰囲気が好きだというのはわかる
方向性としての1枚絵はいいと思うんだがちょっとぐらい日本画を勉強しとけばな
キャラを動かすってのは対戦画面と同じなんでチャちく見えるのは
動かし方や演出が下手ってことなんだが
文字を読ませるために動きがとろかったり書き下ろしのパーツが狂ってたりするのが萎える
映画とかの字幕でももっと早いんだがあれは何でだろな
>>661 下手というほど下手でもないと思うがなぁ。
まあ、あれは和狆が描いているということなので、下手でもいいんでない?
実際は白井影二が描いているわけだが(和狆のゴーストと本人は言っていたw)。
初代アースクエイクのステージで「大自然のオシオキヨ」を決めるナコルルが
一番萌える。
和狆ってEDやら何やら含めると
真サム以降フル出場
ポリ1や天にはどのあたりで出てたっけ。
斬のEDの絵ならすぐわかったんだけど。
>>663 あー、初代は勝ってもステージ曲が止まらなかったんだよね。
あれは結構印象に残ってる。
>>652 その人の同人誌見たことあるか?
流血フェチ残虐フェチな内容だぞ。
くどい
ワリィ菜。反応しちまった
ということで、次回作は零SPみたいに残虐ヲタが出てこないことを
祈るのみ。変に荒らされなくて済む品。その点は皆と同じだ。
>>665 天は、骸羅ED。
ポリはわからん。
斬魔伝はなんか記録書いてたよな。
蒼紅は命の育ての親の一人でまだ生きてるし。
和狆案外出てるもんだな…実は覇王丸の次くらいに皆勤賞だったり?
右京さん つД`)・゚・。・゚゚・*:.。
皆勤賞:
覇王丸
NPCありなら、半蔵、ナコルル、リムルル(斬からカウント)
斬魔伝まで皆勤賞:
半蔵、右京、ナコルル(初代から)
幻十郎(真から)
リムルル(斬から)
火月、蒼月(天から)
零の新キャラも天下一で三作分皆勤賞。
>斬魔伝まで皆勤賞:
ガルも
リムはNPCありなら真からカウントしる
でも初代でてないから解禁賞とは違うような
同人誌で幼稚で悪趣味な内容の漫画やイラスト描いてるドッターの望みどうりにできたゲームがあれじゃ叩かれて当たり前だと思うけどね…
女性プレイヤーが減ったって理由があの行き過ぎた残虐表現言われてるけど、案外女の子の方がそうゆうのは平気なもんだよ
多分嫌なのが女性キャラを殺す時の演出だけ変に色気を出そうとしたり専用ボイスがあったりして気持ち悪いとか
こんなことに熱意を注ぐらいなら他の所に力を入れて欲しかったとかじゃないかな
異状趣味者なら大喜びだろうけど一般の人からすればこの上なく余計なものだったと思うよ
おかげで小斬りで縦にキャラが割れてしまうような所を見たくないプレイヤーやキャラ萌えの人とは
対戦ができる機会が減ってしまったんだから。
龍虎2みたいに専用やられをつければいいんだよ。
ゲームはすべからく製作者のオナニーというやつがいるがこれほど精液臭のする格ゲーはないだろうな
切断表現に異常なほどこだわりさらに女キャラの専用ボイス(絶叫系)も欠かさないという残虐オタっぷり
このゲームやってると隣で製作者がしこしこチンコしごいてそうな気さえしてくる
ここは文盲が次々に迷い込むインターネットですね
したらばのスレ使ったり別スレ立てたりしたらどうよ
>>677 リムは真と斬以降で事実上の別キャラですから…
ここまで製作者に粘着する奴は気味が悪いな
剣サムスレからサルベージしてきたZE
5 名前: ゲームセンター名無し 投稿日: 04/12/27 16:08:32 ID:???
残虐厨もアンチ残虐厨もいません
全ては荒らそうと必死なアンチサムライスピリッツの自作自演です。
652 :ゲームセンター名無し :05/01/15 10:52:21 ID:???
残虐ネタは過去に腐るほど語られてきた上にループするのが分かりきってるんでウンザリ
今出る意見にしても既出を穿り返してるだけでまたかよって思う。
2chとしたらばの過去ログと関連ログ全部通して、
今までに出てない斬新な視点を提供できるんなら話に乗らないこともない。
というわけで
>>680と
>>682は
http://jbbs.shitaraba.com/game/8791/ http://sszero.hp.infoseek.co.jp/ のログ全部読んで被らない意見を書き込め。アンチ扱いされる事を前提にな。
>>675 逆に一番少ないのはシゲル(真とRPGのみ)かね
インパクトだけならシリーズ屈指のキャラなんだけどw
>>681 はっはっはっー。こやつめー(棒
>>683 >>685 やっぱりドッターをかばう人って信者なの?それか
悪い噂で有名な人とは知らずに開発ってだけで相互リンクしちゃって、もしかしたら
自分まで評判悪くなって同人誌売れなくなっちゃうかもしれなくてそれは困るから
その人の話題が出るたび「アンチグロオタうざい」っていいように言いくるめてると思ってたよ
その人のおかげでサムスピファンの中では優位に立たせて貰ってるんだもんね
一生懸命フォローするのは当たり前だよね
>>688 >>1 >・残虐関連の話は荒れるのでNGで
>・荒らしにはスルー
これが読めないのか?
というか荒らしですか?
>>688 そんなレアケースを公然と語られてもw
とりあえずおまいは
>>1と二つ上のレスを死ぬまで読み込め
あーあ…こういう粘着がいるとドッター話も禁止かね
だいぶ前のレスだが
>名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2005/04/29(金) 00:01:03 ID:???
>お前らあのドッターが本当に嫌いなら話題にするな。
>内容はどうであれ無駄に知名度上げるだけだぞ。
全くその通りなので張っておく。
常人のあずかり知らぬ同人の話を詳細に語れるあたり、
>>688は自身の体験談だと予想。
あのな、おまえが売れないのはそういう事じゃないから。売れない理由を他人に転嫁する同人屋は最低ですよ。
修正版・皆勤賞表
皆勤賞:
覇王丸
NPCありなら、半蔵、ナコルル、リムルル(真から)
斬魔伝まで皆勤賞:
半蔵、右京、ナコルル、ガル(初代から)
幻十郎(真から)
リムルル(斬から・NPCありなら真から)
火月、蒼月(天から)
零の新キャラも天下一で三作分皆勤賞。
>>687 一応、天にもちょっと顔は出しているんだけどね。
制限時間内クリア後に「そのときズィーガーは……」みたいな感じで後ろ姿が。
これは王虎も同じ。
天はなにげにEDの客演が多い。
チャムチャム:タムタムED
和狆:骸羅ED
アース・幻庵:幻十郎ED
>>688みたいのを見ると、同人てキモイなとおもってしまう
>>694 同人というより
>>688がキモイだけ。というか
>>688くらいキモイのは稀。
ズィーカーといえば、真でいきなりついた珠の設定は何の意図があったんだろう。
ほとんど設定に絡む事も無く、続編でも別段関係する事ないし。
以後生かすつもりだったけど、スタッフ総換えで消えちゃったんかな。
RPGでいかされてたじゃん。
死んだけど。
RPGの話題は板違いか・・・
697 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/15(水) 11:30:27 ID:IE9NEs/b
新作でサムスピは終わりなのか?
完結とか書いてあるぞ
総合だからあり……にはならないかな?
RPGは特に四つの魂がどうこういう話はなかったと記憶してるんだがどうだっけ?
単純に強い魂を集めたらーだったと思うんだが。
珠と言えば、同じく珠の持ち主にされた狂死郎とか十兵衛とか覇王丸も
その場限りだよなぁ。
真のあの設定って凝ってる割にそれきりだわ、珠に選ばれたメンバーも
理由がよくわからんわでなんなんだか。
総合だしアリだと思う。ここで語らなかったら語る場所ないし。
珠を持つ4人に特に共通性がないというのも、設定の「よく分からない感」を加速させてると思う。
時々でいいからレゲ板の総合スレのこと、思い出してあげて下さい。
>>698 七人の聖剣士の生まれ変わり。
天草、王虎、シャルロット、ガルフォード、タムタム、ナコルル、覇王丸って設定もあったし。
アニメ設定だっけ?
色々と重複しまくりだな覇王丸w
本当はRPGでいろいろと生かされるはずだったんだけど
大人の事情でポシャったんだよ。
たしか、シズマル主人公のRPGも出るはずじゃなかったっけ?
アニメは、あれ元は別のアニメの企画を無理矢理サムスピに当てはめたって話もあるしなぁ。
SNK作品アニメといえば、龍虎もゲームと別物になっていたけど、
サムスピのは別物とかいう話じゃなかった。
>>703 閉丸はサムスピRPG3本目のシナリオですね。
斬紅郎での伏線がここで収束するはずだったと言う。
本来はPS、SS、NCDでこの3本中からそれぞれ2本を収録するはずだったのに…
今なら3桁で買えるよ。
PS2でやれば幾分ロード時間も短縮できる
サンクス。
なるほど今度見かけたら買ってみるか。
もっとも今はやる時間のがきつそうだけど・・。
EDネタで悪いけど、蒼紅のEDで覇王丸がナコルルに
「あいつは今も待ってるんだぜ」
みたいな台詞があった覚えがするのだが、
あいつ=ガル?
>710
いや、英語版の台詞を見ると、覇王丸が言っているのは
「She」(前後略)
つまり、女性であることが確定。
よって少なくとも、ガルフォードではない。
>>708 RPG好きだがお前さんが感じた地雷臭は本物だ。
>>711 マジ?
でも、英語版と日本語版の内容が異なるのはアーケード版でもあった(斬では閑丸はただの仇討ち少年)んで、
英語版がSheだからって日本語のあいつが女性になるとは限らない。
ってか、(故郷で待ってるはずの)Sheって誰だろう?
1.リムルル……はその直後のシーンに出てくるしな
2.ミカト……はなこりものはまだ無いな
3.ナコのバーさん……さすがに死んでるだろう
4.シャル、色、葉月、チャムは関係ないよなぁ
5.命、凛花、沙耶も関係ないよなぁ
覇王丸とナコルルの共通の知人でわざわざその場で話題にする女性……
気になる。
あ、
>>707の15Pと16Pがいれかわってた・・。
714 :
712:2005/06/15(水) 20:47:02 ID:J2AuBZlw
708じゃなくて707だった……
>>713 おとして見た。
なんか、得点レビューでさんざんなこと書いてる割には楽しんで描いてる感じを受けた。
待ってるのはリムルルだろ。
>>715 リムの話はその前にやってるからリムじゃない。
脅威は去ったが人間はこれから大丈夫かな→リムルルいるし
→あいつ(リムルル)変わってねぇなぁ→そうですね。あの子もそろそろ自分の状況理解するでしょう
→また行ってしまうのか→はい→いいのか?アイツ(ここカタカナ)はたぶん故郷でおまえを待ってるぜ?
→私はあの人と同じ時間を歩むことはできないですから……→そうか、達者でな
ずっと覇王丸とナコの会話を盗み聞きしているパンダ。
(中略)
パンダ次のターゲット発見、襲いかかる。
リムルルがそこへ(何故か)走ってきてパンダに体当たり
羅刹ナコ或いはレラだったりして んな訳無いか
マナリ…は違うか
「アイツ」がリムの事だという可能性は無いとはいえない…かもよ?流れからして。
つか俺はリムの事だとばかり思っていたが。
ついでに言うと「故郷」はカムイコタンを指すのが自然ではあるけど、
その「アイツ」の故郷を指してるかもしれない訳で。こんがらがってきたorz
当時のスタッフインタビューでもありゃなぁ……
と言うか
本当は蒼紅は続編も作るつもりで伏線とか張るつもりのものだったのが
結局ポシャッて放置になったとか
案外そういうのだったりして
俺はガルだと思ってたけどな…sheか……
SNKだし、単に誤植(誤訳?)っつー可能性も否定しきれんが。許るさん。
実はレラが待ってる。
>SNKだし、単に誤植(誤訳?)っつー可能性も否定しきれんが。
SNKだとそう言うの確かに有るかもなぁ…
って言うか超がつくイージーミスな可能性も有りそうな…
蒼紅のOPを見ると精霊化というより
単純なタイムスリップにしか見えない。
20年後っつうテロップの後にナコルルが出てくるってことは、
アハハッウフッなんて言ってるナコはもうすぐ40だろ?
ガルなんて既にきっぱりふられてんだろうが。
それなのにあきらめないどころか、
故郷に押し掛け、いないとわかりゃ
戻ってくるまで20年でも居座りますか。
キモいにもほどがあるな。
だがそれがいい
タチションマル「
>>724、ぼくはそうなりたいんだな。
妖精さんならいつまでも待つぞ。こーどねーむは……パ・ン・ダ。」
>>716を見るとリムじゃないかって気もする。
同じ時間を歩むことはできない・・・のは聖霊になったから、とか。
でも「あの人」とは言わないか・・・
SNKの場合はキャラどんどん変わっていったしね
ジョー→パンツ馬鹿
キム→偽善者
舞→おつむ弱い
ファンの意見を取り入れたというかなんというかw
リムだったらあの人とか回りくどい言い方はしないと思うしな
多分次作の伏線のつもりで消化しないで没ったものだと思う
>>728 いやファンの意見じゃないだろそれ
KoFスタッフ連中の勘違いデフォルメによる改悪
因みに餓狼本編じゃ
ジョーはバカじゃないし舞も下品じゃない
キムはまぁ勘違いっぷりが出過ぎな気は有るが
KOFはただの寄せ集めゲームだが
サムスピは本作なのに設定がコロコロ変わるからなあ…
別に大した設定変更も無かったからイインジャネーノ
俺の感情移入度が低いだけかもしれんが
>>729 KOFジョーがユルいのはテリーやアンディとのトリオ重視だったからですね。
餓狼ジョーは主役の座から降ろされて、単なるムエタイファイター扱いですから…
>>731 まあ、ぶっちゃけ芋屋は
「この会社では既存設定など知らぬ!通じぬ!
ましてや前の会社が考えた設定等笑止!」
だし。(バッサーラの件やナコリムの血縁解消とか)
バッサーラってMSみたいだw
>>734 それ、サムスピに関しては雪だろ。
最終認可は芋屋かもしれんが。
設定がNGなら芋がなにかいいますやん
結局提案が雪にしろ芋にしろ、芋認可で公式になったわけで
リムルル登場の時点で思いっきり後付けですやん
バサラとかナコりものとかもそうだが、ああいうのむしろ新事実発覚くらいに受け止めとけばいいんじゃね?
この先まだまだナコ弟が出るかさらに妹が追加されるか分からんぞ
真も覇王丸の師匠が出たりでなかなか酷かったですからね…。
PS2の零でガルフォードでクリアする方法を教えてくださいまし
ガルでやったことはないけどスカシ投げで上手くいかない?
確かすかし投げや6D投げで前半戦は行けたと思う。
後半キャラ(特に幻十郎やシャル)には効きにくかった気がするから、
1. 遠距離からマシンガンドッグ
2. 相手が立ちガードする直前に小足を出す
3. なぜかパピーが下段判定になってヒット!ヽ( ゚∀゚)ノイェー
4. 噛み付いてる間にダッシュで近寄って大追い打ち
5. 間合いを離して1に戻る
このテクを使うと良し。
他に、近距離でレプリカドッグを出して立ちガードしてる相手の足元にしゃがみ大斬りを叩き込んだりとか。
夢路とかは
>>387-396 あたりを参考にどうぞ。
ニートミナがどもらないとは
今回の凱羅、頭丸めてる?
丸めてるっていうか無理矢理丸められた
あれって、基盤内時間でちょっとずつ生えてきたりして。
…生えかけのジョリジョリが楽しみだ。
青々ガイラさん
考えられるのは
1、レラ
2、実はガルフォードは女
サム零SPのキャラ使いやすさランク、技・連撃を踏まえた強さのランク表ってない?
使いやすいやつからやっていきたいけど…
もうやめとけ。
新作が出る。
今から零SPじゃCPU1人目も倒せないのがオチ。
何で今さら零スペをやる気になったのか気になる。
>>751 単純に使いやすさで言うなら寅や斬紅郎だろか。
普通に強いのは幻十郎とか、使いこなせれば強いのは外道とか。炎邪は……浪漫に生きるなら。
つか零SPはキャラバランスは悪くないし、先ずは直感で使いたいと思ったやつを使えばいいんでねーの?
バランスで言えば炎邪が・・・
それはさておき楽に使いこなせて楽に強いキャラはレラかな
>楽に使いこなせて楽に強いキャラ
シャル一択じゃね?
あとは十兵衛で不意打ち厨になるとか。
ジャンプ機動が低いシャルや炎邪も初心者には使いやすいと思う
>>754 いや、初代と斬サム以来で懐かしくて
友人宅でやって面白くってネオジオやミュごと借りてきて
家でもやって外でもやろうかと思ってね
>>755>>756 サンクス
とりあえず、寅・レラと斬からの持ちキャラのリム、幻十郎で頑張ってみるわ
ってか炎邪、六道烈火キマんね(´A`)
全段決めは浪漫過ぎだろ
爆発、剣気MAXで相手ライフMAXで全段当たったときに
全部削ったときにはビビッタけど
>>757-758 サンクス
シャルはちょいきつかった
パワーグラデーションも落ちが緩いから反撃受けやすかった
反撃受けるところで出しちゃダメだよ!
基本的に昇竜ぶっぱは止めた方がいいよー
他のゲームなら大K一発の反撃で済むところ、大斬りで3割持ってかれるからw
>>763 うほっ!掘れたぜ……!ていうか、この場合は夜血か幻十郎の方が
似合うと思ったりして。
寅のほうがフレンドリーっぽそうだし
サムスピ最後かあ。
もし新作でるのなら斬サムみたいな渋い画面に
戻してほしい。
なんか時空がねじ曲がっている人が結構いるような。
ストーリもろくに完結してないってのにあれで最後とは
零を無かったことにすれば、倒産当時の段階に戻っただけだから問題ない……とかなー(苦笑)。
別にリムルルなんぞどうでもいいが馬鹿るるすぎてウザス。
戦ってる最中までにこにこ笑ってんじゃねー
ほんと世界観だけは斬サム一番だな
? いつリムルルの話が出たんだ?
リムルルが嫌いなくせに斬はいいとはこれいかに
零のリムやだなーっていってんじゃんw
他のシリーズのはいてもいなくてもどーでもいいよ
だから零とかリムとかどこからその話が出てきたんだよ
天下一スレではリムルルの話題は出たが
こっちでは零のリム云々はないと思うが。
話題はそれるがお前らが一番デキがイイと思える作品はどれよ?
俺は天草降臨。
770の零を無かったことにすればって所でもしそうだったら
馬鹿るる拝むこともなくて良かったなって意味だよ、こめんなやな思いさせて
そうだったのか、スマソ
リムなんぞ、斬の時点ですでにキモキャラだっつーのw
KmJ81jVUはもっと自分に素直になれよ
「斬のリムルルたんさいこう☆ 桜井マンセー♪
零死ね! 生天目死ね! 桜井こそ神!」
とでも言えば可愛げもあるのに
>>777 対戦が一番楽しかった零SP。
プレイヤーの知り合いもたくさん出来たよ。旧作の頃はガキだったってのもあるけれど。
ふつーに婆沙羅たんもえダゼ!!
松本リムこそ至高な俺に可愛げはありますか?
>>777 対戦は零SP。
一番好きなのは真。
でも多分一番やったのは天。
/ ̄ヽ、
/ あ l /\
ハ| あ |/ ヽ
. / | | ヽ /|
| そ | |/ |
| う | |
ヽ : | |
\ ∧ /\ ∧ /__
∨ ヽ、/ ヽ/ | /
∧/ ̄ ̄  ̄ ̄`| /
/ヽ| ≡≡ / ≡≡ |-、/
〈(^l.| | |^/
ヽ '゛ 〉 レ'
\ `|| ___ /
<. |\ `ー' /
ヽ| \ /
,...-‐| ` ー‐'l_
/:.:.:.:.:.``丶、._ |_>、
〉:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.: ̄:.:.:.:.:.:ヽ
--/_:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:..:.:.:.:.:.:.:.〉`'ー-、_
 ̄丶、:__:.:.:.:.:.:.:.:.:.:_/ `'ー-、_
 ̄ ̄ ̄ `'ー-、_
まぁ纏めるなら
俺は斬サムでは羅刹リムを多用してたから
零サムでリムが修羅刹性能で嬉しかった
核ゲーだからキャラ性格は重要じゃないしね
リムとかでどうやってクリアするの?
天魔活殺食らったら一撃で死んだりするんだが
むしろキャラごとに戦略変えてるのか?
零は全員すかし投げ&逃げのワンパターンでボスは倒せると思うが。
SPではなくて無印?
それなら我旺は飛び道具だしとけば殺せる。
ナコルルは本当に人気無くなっちゃったね。
素で無視されてるし。
俺も今のナコはもう好きじゃない。
ナコスレに帰れや
>>795 どうやらナコ信者達からも警戒されている模様。
>>793 おいおい、人気ないのは事実だぜ、認めるのは悔しいだろうけど。
だからナコスレでやれ。
人の話聞けよ、池沼かお前は。
>>798 ナコスレとはどこのスレだ?
人気没落スレはアンチスレな。
NGID:xjU9X99+
話題じゃなくて、自分自身がウザがられてるということに気づけよ。
同意。
さっさとみんなに大人気のヤンタムゥを出して欲しい
誰?
アースが魔王を倒し、魔王にかけられた妖術の呪いから解放されて
元の美男子の王子様に変身するEDキボンヌ。
>>801 普通にタムタムの村の住人かなんかだとオモタ
声はタムタム
タムタムといえば、
剣サムのタムタムステージっぽいところ
(緑の仮面をつけたタムタムもどきなどがいる)は
『インカ帝国・マチュピチュ』とか言ってた。
なぜグリーンヘルじゃないんだろ?
インカとマヤを間違えてる訳でもなかろうし。
今回は旧キャラゆかりのステージは出さない方針?
>802
ナコルルの恋人。公式設定。
どこぞの当て馬ニンジャとは違ってw、ラブラブ両思い。
今回のナコルルは、負けボイスで彼の名を呼ぶ。
>807
間違えてると思います…
>>808 ヤンタムゥにそれだけ熱い思い入れのある書き込みは初めて見た。
世界を舞台にした剣術大会なのでステージとキャラは関係ナッスィン
リムは零でナコと血縁という壁が無くなった上、公式で好みのタイプが
姉様と公言していたので、リムナコでくっつく、と言って見る。
そこへリムとお昼寝を夢見るレラが乱入で、ややこしくも切ない三角関係ということか。
>>814 どこに書いてるの?>血縁消滅
斬サムからぶっ飛んで零SP言ったから展開がわかんね
819 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/24(金) 20:58:16 ID:W4soGd2t
オンラインコレクションにサムスピシリーズ出すらしいけど何出ると思う?
オレの予想としては斬サム、天サムのセットだと。
「PS2に移植されてないタイトル」という事で、初代から一通り出して欲しい所。
斬・天の移植度も上げて当然だが、期待は全く出来んな。
天草SPの試合開始後のロードも忠実再現
822 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/24(金) 21:37:56 ID:W4soGd2t
芋屋はサムスピに二度と関わるな
芋屋がサムスピをPS2で復刻して出しても嬉しくないというプレイヤーは結構いるはずだ。
いや、そりゃさすがにただの芋屋嫌いだ。
移植・選別(もしくは全部)・値段が良ければ問題無しの人が大多数だろう。
>>826 たしかにその通りだ
しかし芋屋という時点で移植も選別も値段も信用ならないと思っちゃう俺もうだめぽ('A`)
…まあKOFコレクションを見る限りではお値段控えめになるのかな…問題は移植度だけど
ポリサム&アスラだしてほしいな
無理だろうけど
俺も見たいものとかあるけど、ポリゴンの技術はどんどん進んでるからなぁ。
2Dならまだ昔の画面でもいいけど、3Dだと厳しそうだ。
あの時代ですら画面悪かったんだし。
そこで蒼紅の刃を
どうせならポリゴン3作セットで
明日(実質今日か)土曜日、大阪寝屋川ABCで夜8時から初代サムスピ大会があるよ
流れを慶寅で両断するが
同窓会読んでるやつっている?
十兵衛かわいそすぎ
ヒント:八相発破
>>828 カオスとバトコロで色&アスラ出演させるくらいですから
当たり前に出してきそうな気がするんですが…
零スペで崩しやコマ投げ仕掛けるとたまに相手が後ろに吹っ飛ぶことがあるんですがこれ何ですか?
>>837 相手が何らかの理由で空中判定になった瞬間を掴むと吹っ飛ぶ
確か天サムからの伝統
正直、今初代やると対戦がつまらないw
>>836 もし出すならKOFMIみたく、CGは作り直してほしい
>841
いや、WHも龍虎も家庭用に移植されるって話ですから
NBCはどうも顔見せプロモ要素が強いんじゃないかと。
基本的なキャラサイズが違うんだから、使い回し出来ないっしょ。
それにシステム見ても2D侍の集大成にしたいようだし、逆にバトコロに出てるんだから出ないとも考えられる。
例えばMOWキャラでもKOFでジェニーその他、バトコロでほたるロックみたいに、
キャラ被らないようにしている節も見られるしね。
ここ剣サムスレじゃないよ
お願いだから幅さんに反論しないでくれ…ものすごい荒れるぞ
ちょっとおかしいこと言ってても完全スルーヨロ
>>843 あ、ちょっと書き方悪かったですね。すまんです。
剣サムにアスラ達が出るかどうかって話じゃなくて
ポリサム2作の家庭用移植の可能性です。
そろそろサムスピはリアルな3Dで出しそうな希ガス
そろそろも何も完結宣言してますが何か?
サムスピはドットがガクガクなのがいいよう!
>>845 つうてもこのスレじゃ大人しいから幅の所業を知る人も少ないんじゃまいか
昨日は何故か家庭用KOFスレで延々サムスピのスレ違い話で荒らしてたけど
「零SPは零と比べてマニアしか気付かない程度の差しかないから芋は移植しなくて正解」
「零と零SPは売れない失敗作。根拠はアルカディアムックが出てないから」
というサムスピファンには噴飯ものの御託を並べてたっけ
>>850 はいはい絡まない絡まない。おまいがネタ引っ張ってきてどうするw
基本的にスルーですよ
★☆幅はスルーしましょう☆★
Q1.幅って誰?
A1.プレイモア系スレに出没する名無しです。慇懃無礼な敬語口調が特徴です。
Q2.なんでかまっちゃいけないの?
A2.基本的に自分の知識をひけらかす事に終始し、周囲の人間と折り合う事が出来ないからです。
また、随時他社(特にカプコン)を引き合いに出してこき下ろしてプレイモアを褒めまくります。
知識が曖昧でも無理矢理脳内ソースでプレイモアを褒めようとするので、住人との衝突が絶えません。
本人が周囲にウザがられているのを自覚しないのも、問題の一つです。
Q3.構うとどうなるの?
A3.間違いなく荒れます。しかも、殆どのケースはスレ違いで延々かみ合わない論議をする羽目になります。
発見しても、決して構ってはいけません。荒らしや釣り師と思って対処しましょう。
蒸し返すようで悪いが、零スペが一般層付かなくて
マニア向けというのは異論は無いがな。
演出面とかの話は荒れるのでやめておくが。
それは零SPが、というよりサムスピシリーズそのものが(ry
無印の時までは他ゲーメインの知り合いも対戦してくれたのに
スペになった途端遊んでくれなくなったぜ
やめる口実がなくて惰性で続けたところに丁度いいタイミングでSPが登場。
厨シコがなくなったからね
半蔵の3Cはうざかった
>>853 異論も何も、
>>850はSPがマニア向けと言ってる訳じゃなくて、零とSPがマニアじゃないと差異に気付かないと言ってる文。
要はその幅って人が、新キャラ追加されてもシステム追加されてもバランス変わっても、
零とSPの内容はほぼ同じで、SP単独の魅力は無しって言い切ったって話。
>>859 移植しても零より売れないのは確実、とは言いましたが
魅力が無いなんて一言も書いてませんよ。
要略するのでしたら正確にお願いします。
ヌルー推奨
零と零SPではSPの方がダメージ半端じゃないよなぁ、
ホントの初心者とか始めて対戦で怒り爆発一撃一本とか「え?何が起こった」状態は笑えた。
初代の頃のダメージでもかなりやばいと思ってたが昨日久しぶりにROM版初代侍やってみたらこんなダメージ低かったというのが感想。
SP単品で買わせるだけの魅力がないとは言ってたなぁ
おっとヌルー推奨だった
>>862 初代で一撃必殺感が味わえるのは覇王丸と王虎ぐらいじゃないかな。
その2キャラでさえ怒ってないときはあんまし減らないし。
強斬り一撃のMAXダメージ追求のみでシリーズを並べたら
SP(75%)>零>斬(55%)>初>真>天(30%前後)
って感じになるのかな?
初代は体力ゲージ残量に反比例して攻撃力が上がるの。
この体力補正は怒り補正よりも大きい。
大ダメージ与えたきゃわざと瀕死になろう
>>866 そういえばそんなシステムだったの忘れてましたよ!
体力1ドット怒りでめくり弧月斬で6割減るの確認
やっぱ減るなぁ…このイメージ完全に忘れてたよごめんよ初代侍
CPUのワンフー
最後かっこよく子月算で削ろうとしたがわずかに足りず、
大切りくらって一発で気絶した
その後、また大切りくらって死んだ
体力MAXだったのに・・・・・・・
切なかった
対人台の零サムか零SPがあるかなと思いゲーセンに行ったが
何故か真サムを発見OTL
やろうかと思ったがKOFNWに行ってしまった俺
和狆とか操作してみりゃよかったOTL
>>863 「変更点に」ですよ。
わざとらしさが許されるのはツッコミが正確な時だけですね。
>>893 真侍は触らない方が…
ヌルー推奨
普段行かないゲーセン寄ったら、斬サムが入ってたから遊んでみたけどCPU強すぎじゃないですかアレ。CPU3人目で死んだ。
そういえば零から始めたので、零以前はよく知らないんだけど友人が
「羅刹火月っつーか天サムの六道烈火は慣れれば簡単に決められた。
天サム全盛期の羅刹火月使いはほぼ全員が引っ張り>中切り>六道烈火とかを完璧に決めまくってた。」
とか言ってたけどマジなのだろうか ((((((;゚Д゚))))))コエー
それとも、今零SP活発なゲーセンに行けば炎邪の皆さんも六道烈火最後まで逝ってるのだろうか。
近所のゲーセンでは零SP出たぐらいからもう、対戦する奴が居なくなったからワカンネ(やりこんでる人もあまり居なかったし)。
天サムのも同じ威力だと何故思う。
炎邪たんのがロマンな威力なぶん
羅刹火月のはお手軽簡単なぶんそれなりな威力だよ。
それでも十分強すぎだったけど
>>872 天の六道烈火は受付がかなり甘い
ミスポーズもないからリスクなく使っていける
>>872 空ジャンプ(上り攻撃)から着地コマンド投げ、で全員攻略可能です。
ダメージが低いキャラだと最後の斬紅郎で負けますが…
ミスポーズもないからリスクなく使っていける
ミスポーズもないからリスクなく使っていける
ミスポーズもないからリスクなく使っていける
クマー
馬鹿っぽい書き方すんな
絶命奥義でいろはを真っ二つにしてーなー
880 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/28(火) 23:15:25 ID:Dz3TzecN
初歩的な質問ですいませんが絶命奥義って何ですか?零SPやったことないもんで。
一撃で相手を真っ二つにしたり首斬ったりして倒す技
882 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 00:42:14 ID:Q82PdLke
883 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 01:05:53 ID:+fYbTmPR
サムスピ天草の断末奥義とは違うの?
まず、主人公がたくさんの人を斬り殺してる。これは明らかに殺人を美化しています。
ヒロインがアイヌの女性。これはアイヌ人差別です。
特にヒロインの絶命奥義!!卑猥すぎます。
外国人がメスの犬を何匹も飼っている、つまり雌犬調教です。
狂死郎が歌舞伎役者って、歌舞伎ですよ。悪い人です。明らかに不良の象徴じゃないですか!!
そして飛脚が肉を投げる。これらはレイプされた女性を投げ捨てるのと同じです。
王虎やズィーガーなんてもう・・・痴漢そのままです。
閑丸もイクイク言いますし、右京もよく考えるとストーカーじゃありませんか!!
尻潰しですって!!まぁ!!
3Dの1作目は卑猥すぎます。胎児を母の腹から抜き取る。これも堕胎です。
しかも、何か術を施すんですって。幼児虐待です幼児虐待。子供には早すぎます。
あと色という露出の高いキャラがいますが、それが人を殺したり、
男が襲い掛かり殺す、女性をいたぶるレイプを連想させます。
あぁ、もう言い尽くせません。
夜血はゲイですし、ミナなんてペットも外見も全てがセクシャルハラスメントです。
修羅と羅刹がある、これは多重人格者に対する差別です。
一閃で爆発ゲージを大量に消費することは射精そのものではありませんか。
天草降臨は島原が舞台。倫理上とてもよくないことです。
さらに、武器投げは自分の武器を投げる、つまり性器をぶち込むということです。
なこりものが出てから女性を裸にする事件が増えたと思いませんか?
絶命奥義は殺す技として首切り、人食なんでもあり、どんな手を使ってでも
良い技です。つまり、これはレイプです。
慶寅は愛人が6人も、水邪は独裁政治をイメージしています。
まさに問題の宝庫ですね。
こんな残酷で卑猥なゲームが発売してあるなんて衝撃です。
↑
0点
補習後、再提出
>>885 コピペかなんかか知らないけど文章描いた奴はよくそこまで思いついたな。
2行目まで読んだ
墓標のせいでナコりもので裸が出ると勘違いしてる奴が多いな
それはない。
墓標のせいでナコりものが二巻構成だと勘違いしてる奴が多いな
それは違うのか?
いや…だってもう出ないだろ
>>891 OVAの話ですか。
発売1年後に地方の電化製品店で1割引で限定版を買ったぞ。
もう出なくても、当初は二巻構成のつもりだったし、一巻だけだと話は中途半端なんじゃなかったっけ。
墓標の所為にはできんだろう。
そういえば、アニメ版サムライスピリッツのノベライズ版、あれ「vol.1」ってついてたんだよなぁ。
vol.2を出す予定があったんだろうなぁ。
すいません、零スペで弾きが成功したときに何F有利になるのか教えて下さい。
>>897 弱斬り・強斬りを弾いた時は+32〜42F、中斬りを弾いた時は+40〜50F(弾いたタイミングによって変わる)
レスありがとうございます。
誤差が10Fということは弾きの持続も10Fですか?
閑丸のスタートなくなったんですか…。
>>899 持続は11Fですー
中斬りを1F目で弾いたとしたら+40F、一番最後の11F目で弾いたとしたら+50Fになる計算。
902 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/01(金) 19:39:06 ID:aKQA9N6s
サムライスピリッツ零スペシャル
11月に発売!
PS2でアーケードの興奮を!
903 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/01(金) 19:48:19 ID:pGlA2mYU
絶命奥義の出し方がよく分からん。
ボタン4つ押し後に236236+HS
あんな対戦にこそ意義があるゲーム家庭用で出してもしょうがないだろ
零スペで対戦しようとしてPS2もスティックもある友達の家にネオジオを持って行く大変さと馬鹿らしさが分かるか?
なんで馬鹿馬鹿しいんだ?
PS2で出てないんだからネオジオ持っていくのは自然だろうに。
その前に友達を自分ちに呼べばいいんじゃないのか。
そこでレンタルネオジオですよ
てかPS2の移植は基本的に酷いのでNEOGEOはそれだけで価値があるぞ。
久々に真やってみたんだが、ミヅキはなんて言ってるんだ?
誰か梵字を訳してくれないか?
PS2のネオジオ系はダメなん?
剣客指南パックの初代は
(基本部分に関して)神に近いのに
>>913 完全移植と呼べるものはないなあ。
サム零も演出変えたり家庭用オリジナルバグを搭載してたり。
KOFもボタンバグとか、そりゃ酷い出来ですよ。
唯一先日出たばかりの餓狼MOWだけは評判いい
日が浅いから発覚してないだけかもしれないけど
とにかく移植率は鬼のように低い
餓狼MOWのできがいいなら、今後の移植も期待できるかな。
あのオンラインコレクションシリーズで、サムスピも出るという話はあるし。
>>912 オン・ダキニ・サハハラキャティ・ソワカ:ダキニ天とその眷属よ、畏れ敬い申し上げます
ミヅキの必殺技の時に出てくる梵字:アシュク如来真言のアレンジ
と、オールアバウトには書いてあった(一部修正)。
>>913 初代も結構違うよ。
ほとんど体感的な違いだがPS版は微妙にゲームスピードが速く感じる。
それこそ相当やり込んでいないと気付かないけど。
制限時間や鍔迫り合いなどゲームバランスに大きく関わってくる変更点もある。
結局初代も完全移植が遊びたいならNEOGEOを遊ぶしかない。
なんつーか、極端に出来は悪くないけど、マニアが満足するレベルが一つも無いんだよね。(MOWは知らん)
完全移植もいろいろと難しいんだろうけど、みんなが満足するのが一つもないというのはどうかと思う。
PS2餓狼MOW>>神
PS2サムスピ零>>糞、ゴミ、すぐ売ったw
総合スレだし、移植作とその問題点をテンプレしとくのも悪くはないかなとオモタ
921 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/02(土) 12:57:19 ID:kbFDGbX1
そういえば北千里が嫌いな人って見かけないね。
北千里より白井が好きって人は見かけるが。
>>921 いや、いるぞ。
あのアニメ絵が嫌いってのは零SPの絵師が好きだって奴に多かった。
俺は白井影二一択だが。
北千里北千里ってうるさい奴多くてウザイ
>>910 近くのレンタルショップに無いんですけど
ネオジオ版はそんなに高くないでしょ、今なら。
926 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/03(日) 05:02:00 ID:T5KPRZDp
超既出……だよね?
あとせめて、直リンはやめい。
マジ自分の趣味に走ったキモロリコン開発にくたばって欲しい。
趣味ではなくニーズと言ってみる
北千里は全体的に不可がないのがイイ。
零絵師みたいに、アレは良いけどこれは駄目だろがない。
北千里のサイトは見つかったのにたっくんのサイトが見つからないぜ!
伊藤サトシのは発見したがたっくんはもっていないのでは?
たっくん持ってないのか
なんとなく初代(SFC)をやり返してみた
なんか同程度のダメージなのにウチの右京さん無ギレで相手キレるの三回目とか当たり前なんですが
しかも奇跡的にゲージMAXまでイってもせいぜい十秒足らずしか持たない有様
めったに怒らず、怒ってもすぐに頭が冷える右京さんはとてもデキた人だとは思いますが、
このゲームに関しては見事にマイナスしかならないんですよこの腑抜けが
あと、ナコがどうしようもなく可愛げナサス
そりゃもう、ありとあらゆる点で
>>934 初代は、キャラごとの怒りやすさと冷めやすさがものすごく差があったからなぁ。
個性付けという面ではえらいと思う。
そしてナコはEDだろう。
何で初代はキャラによって技数が極端なんだ
すぐに使いこなせるキャラとそれ以外が綺麗に分かれすぎ
右京・這おう・シャル>全く問題なし
原案・王虎>全部覚えてるはずだが何故か不安になる
柳生・タム>最初の数戦だけ何故か上手く出せない技が
ナコ>ムツベはいいとして鷹に捕まれねえ
半蔵>分身はおろかモズすら出し方思いだせん
ガル>犬技が・・・
地震・千両>あらゆる意味で全く記憶に無い
天草>市ね
スト2とかについていけなくなった人のために必殺技の重要度を落としたのではないだろうか。
初代は通常技だけでも十分立ち回れる。
それでは物足りない上級者向けのために必殺技が豊富なキャラも用意してある。
時代劇の殺陣がネタ元ですから、ダメージ→隙を狙っての大斬り
必殺技→あくまでも小手先、と言うイメージ解釈の様ですね。
>>937 ダメージソースの重要性が大斬り>必殺技なのは当時としては斬新だったな
スピードキャラの忍者がコマ投げ持ちとかも
一瞬の静寂→ズドーン!!
家庭用サム零で三九六クリアしてみた。
今頃だが二四たんメガモエスw
>>941 新作には二四がピンで出場する事を夢見てた俺ガイル
944 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/05(火) 18:07:57 ID:30B8TaeY
天草降臨で覇王丸は負けたときに何て言ってるんですか?
お〜しぃ〜ずぅ〜(お静)
「悔しいぜ〜」だと思ってました
946 :
プロテク虫:2005/07/05(火) 21:46:19 ID:GOmo2zq+
公式サイトでもこれで完結って書かれてるけど・・・
やっぱkof98,2002のようにそのあとにストーリーが全くなしの
大全集のようなのが一作はでそうかも。
てか・・・ストーリー上これで最終章ってことは・・・
きっとラスボスはあの・・・いままで名前だけでしかでなかった
『アンブロジァ』なるものがでてくるかも。
もしくはそれがとりついた人物か。
アンブロジャ本体は勝利後イベントで葬られる・・・って感じでw
>>946 誰?
何スレ違いの上にタイムスリップな話してんの?
ストーリーが全くなしの大全集も
はや2作目となりました
>>945 俺は
「おぉ・・・死ぃぬぅ」
だとずっと思ってた
おしずだと気が付いたのは今年に入ってから
アンブロジァ・・・懐かしいな。
みなさんアンブ教は素晴らしいですよ。
空にお城が浮かびます。
ユガと闇キ皇って設定ではどっちが強いんだろうか?
ユガの魔力は暗黒神に匹敵して立ってるだけで周りの空間が歪む、とかそんな設定だったのは憶えてる。
でも公式小説読んでると闇キ皇もすごい化け物。
アンブロジァの和名だったりして。
>>953 それはあるかも知れんな。
ゲームでも誰1人とて闇キ皇にダメージを与えられない使用になってるし。
和名、もしくは雲飛の周りでの呼び名かも
>>956 暗黒神になろうとして半陽(覇王丸)を探してた程度ですから。
とりあえず次刷れ
サムライスピリッツ総合スレ 其之弐
タイトルはこれで
961 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/07(木) 14:54:31 ID:RRQHFWCO
964 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/08(金) 00:48:07 ID:v/9hSagW
埋めようぜ
そうは言うがお侍様、ネタがない
俺もしりとりぐらいしか思いつかんね
サムスピで好きな技を一人一つで述べるのはどうか
まずは俺から
幻庵殺爪陣
我旺の弱忌神楽
八相発破
真サムの三連殺
LST。
斬サムで中斬りに入れ込んでたのはいい思い出。
天サムで連斬から入れまくってたのもいい思い出。
復活マダー?
六道
斬鋼よりも斬鉄が好き
気功爆転法(初代)
強ささめゆき
弱ささめゆき、閃は糞
977 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/08(金) 13:18:30 ID:OYEP+MJz
サムスピは残虐ゲーム。
ナコルルテリークラブの信条に大きく反している。
神奈川県知事さん
ゲーセンも規制して下さいな。
サムスピ信者も芋屋もこの世から消えてください。
社会のカスです。
いや、もう飽きたw
もうちょっとひねろうぜ
流転胸激刃なんてどうかな
流れを断ち切ってすまんが、
「チャンプル、こっちおいで」と「チャンプル、おやすみなさい」ってどういう意味があるんだ?
おっぱいを黙らせる
暴発によるプレイ難易度の向上
チャンプルを上まで運ぶプレイ用
と、暴発用と暴発防ぎ用