ソングバードとエリザベスってビッグダディとリトルシスターの対比だと思うんだけど
あんまり深くは語られなかったのが残念
結局最後はあんな死にかただし、ソングバード融合に使われた人間が実はあの人で〜みたいな展開を期待してたんだけどなぁ
一度融合すると2度と元には戻れないって言ういい設定もあるのに、この辺はDLCか2に期待なのかね?
カムストック誕生の可能性を殺したからアンナを奪われる未来が消えたんじゃないかな、
ブッカーは贖罪を果たしカムストックもコロンビアもエリザベスも消えアンナと借金が残った
ソングバード死んだとこに丁度死んだビッグダディと生きてるリトルシスターいるしな
ブッカーはコムストック
エリザベスが黒幕でブッカーはエリザベスに殺される
並行世界で洗礼を受けたブッカーはコロンビアを名乗る"天使"
(恐らく並行世界の老エリザベス)に感化されてコムストックに。
女リュテスの協力を得てコロンビアを建設。
その後、女リュテスは並行世界にアクセスする研究を始めて
並行世界の同一存在、男リュテスと会って意気投合。
並行世界マシンで未来を覗いたりしまくっていたコムストックだが
急激に老化が進みガンに。
自身の血を継ぐ後継者を求めたコムストックは並行世界の自身から
子供を買い取る。この際のいざこざでアンナ・デヴィットの右手小指切断。
アンナはエリザベスと名付けられるがマシンなしで並行世界にアクセスできる能力を持つと発覚。
ティアーの能力を制限させる為にサイフォンを建造してそこに幽閉。
リュテス兄妹はコムストックの最終目的がNYを火に包むことに感づき
エリザベスをブッカーの世界に帰す画策を練るもバレており、事故に見せ掛け殺害される。
この際にリュテスたちはチェシャ猫的な存在になり、望む時、望む場所に現れることができるように。
リュテスはブッカーの元に現れてコムストックの世界に渡らせるが、この時のショックで
ブッカーは記憶を失うが、"Bring us the girl and wipe away the debt,"の言葉から記憶を構築。
借金のカタにエリザベスをNYに連れて行くと辻褄を合わせる。
並行世界のコムストックたちを消さない限り解決に至らない。
そこで並行世界のエリザベスたちの協力を得て洗礼を受ける前の世界でブッカーを死なせて
コムストックへの分岐を絶つ。
コムストックが生まれなくなったために各エリザベスが消えていきEND
ストーリーがまさか世界線モノになるとは思わなかったわ
「ウンデッドニーの後の洗礼」でブッカーが死ぬって事は、ラストはエリザベスも産まれない世界になりましたって解釈で合ってるのかな
しょせん無限の並行世界の話だから収拾つかない
時間軸もめちゃくちゃだしな
ご都合主義エンド
ティアでひとつの世界集まったたかが5人くらいのエリザベスが1ブッカ殺しても何も変わらない
ルーテス兄曰く、エリザベスは指と本体が別々の世界に残ったために
ティアを開く力を手に入れてしまったらしい。
なんで2つの世界に跨った存在になると能力が身につくのかとかは一切説明なし。
それで兄はこれはやりすぎだった、今すぐエリザベスを元の世界に返さなければ
自分も元の世界に戻ると妹を脅して、妹もそれに従うことにした。
カムストックはそれをかぎつけて、フィンクを使って兄妹を始末させることにした。
前スレから
468 名前:UnnamedPlayer[sage] 投稿日:2013/04/28(日) 10:20:07.43 ID:CGf9Y+KT
BioShock Infinite FAQ
Q1 屋外でカクつく
A1 テクスチャ読み込みのためのキャッシュサイズが小さいため起こっている模様
C:\Users\ユーザ名\Documents(My Documents)\my games\BioShock Infinite\XGame\Config 内のXEngine.iniをテキスト等で開き
[TextureStreaming]の項目、PoolSize=400となっている数字を使用してるビデオカードのVRAM範囲内で書き換える
例)PoolSize=1200
Q2 Windows7、Windows8で起動時クラッシュ
A2 起動オプション"-windowed"で起動後、グラフィックオプションでフルスクリーン選択、起動オプション外してリスタート
BioShockInfinite.exeが管理者権限で実行されているか確認
Q3 イントロロゴムービーを消したい
A3 C:\Users\ユーザ名\Documents\My Games\BioShock Infinite\XGame\Config 内のXEngine.iniをテキスト等で開き
StartupMovies=2KLogoSweep720p2997
StartupMovies=IrrationalLogoTest
StartupMovies=UE3AnimatedLogo_ProRes
StartupMovies=AMDLogo720p
↓
;StartupMovies=2KLogoSweep720p2997
;StartupMovies=IrrationalLogoTest
;StartupMovies=UE3AnimatedLogo_ProRes
;StartupMovies=AMDLogo720p
Q4 FOVを変えたい
A4 デフォルトでのFOVの値が小さい
まずゲーム内オプション、グラフィックの項目にあるFOVのバーを最大にしておく
C:\Users\ユーザ名\Documents\my games\BioShock Infinite\XGame\Config 内のXUserOptions.ini
MaxUserFOVOffsetPercent=15.000000 の値をFOV90にしたいなら28.57に書き換える
85→ 21.43 90→28.57 95→35.71 100→42.86 105→50 110→57.14
Q5 英語音声日本語字幕でプレーしたい
A5 インストールディレクトリ\Steam\SteamApps\common\BioShock Infinite\XGame\Localization 内JPNフォルダの中のファイル
xxx.jpnのファイル拡張子をすべてxxx.intに書き換え同じ場所にあるINTフォルダ内に上書き
Steamライブラリのプロパティから言語タブで「英語」選択
変更するフォルダごとバックアップ取っておいたほうが無難
Q6 1999モード(最高難易度)でプレーしたい
A6 メインメニュー画面でコナミコマンドを入力することで最初から1999モードをプレーできる
デフォルトキー設定で w、w、s、s、a、d、a、d、Esc、Enter と入力
前スレの
>いわゆるアナログスティックってのは16方向+傾き8段階?ぐらいあるんで精度はいい。
どこで得た知識だ
>16方向
16方向なんて聞いたこと無いが4方向だの8方向だのってのはデジタルなレバーの話で
アナログスティックはあえて言うなら360°
>傾き8段階
そんな少なくない
箱コンなら縦横それぞれ32767段階
どうやらこのスレに偽りの羊飼いが居るようだな…
読みにくいのといろんなPCスレに貼ってる基地外
読み難いからネタバレになってないしょーもないコピペ
ID:gsScomeb NG推奨
7 :
UnnamedPlayer:2013/05/01(水) 11:55:25.61 ID:B7niMMgC
なんか凄い考察してるブログあったよね
あれを要約して貼りなよ
2ちゃんねるの書き込みをてきとーに纏めてるだけじゃ読んでもらえんよ
>>1乙
ダウンズがDLCってあり得そうじゃない?
VPNとか使えないんだけど、その場合尼が一番安いんかな
10 :
UnnamedPlayer:2013/05/01(水) 13:40:24.20 ID:KTFwj4OC BE:2498842875-PLT(12006)
なぜかこのゲームすごい目が疲れるわ
ソルト回復するギア滅茶苦茶強いよな
敵現れたらとりあえずカラス何回か打ちつつつっこんで殲滅したらソルトほぼフル回復してたりするし
ギア入手ランダムってことは運悪いと最後まで手に入らなかったりするんかな
クライマックスの防衛戦が中々終わらないなーと思ったら
一人だけ足場の狭間にスタックしてるロケラン兵が残ってるせいだった
通常のザコは無限湧きなんだな…
2ちゃんで長文のネタバレなんて誰が読むんだよ
>>12 俺それ出なかったなー
あと近接の射程3倍ギアも出なかった
DLCとかの特典除いてもギア40以上あって
入手できるギアは38個だから、入手できないの少し出てくるね
スカイライン系のギアは使いドコロがよくわからない
ソルト回復と着地無敵ギア一回も出たことない
GWはinfinite三昧だぜ、フーハッ、なんて喜んで買うたけど、
ゲームスタートして最初に船が出た瞬間固まるんだぜ。
こりゃどうしたもんか(´・ω・`)
ウィンターシールドだかはスカイラインあれば無敵だから超強いよ
でも乗る時に無敵になったりならなかったりするのはバグなのかな
種無しカムストック
なかなかソルト回復出ないかわりに弾薬回復が出たけど弾薬は拾える機会が多いからいまいち微妙だなー
ところでポゼッションレベル3が全然売ってないんだけど自販機の品揃えって場所によって固定だよね?
>>14 ありがとう
だが気が逸ってて尼ですでに買ってもうた(´;ω;`)
まぁ数百円程度ならいいか
Amazonのダウンロード日本語版って英語にも出来る?
できますん
27 :
UnnamedPlayer:2013/05/01(水) 18:15:21.21 ID:fJVRiy7l
1999モードやってみたけど死んだ時に金無いとメニュー画面まで戻されるんだな
夫人の墓地にある扉の閉まった所にあるギア取れないんだけど
何か条件あるのかな?
なんとなく両方の松明に火つけたら開いた
エリザベスたんいいおっぱいしてんな
>>30 マジでか、4回くらい松明にビガー使ったけど火点かなかったから諦めたわ
>>33 あれゴースト出てからじゃないと何度やっても付かない
そういや電撃ビガーって使う場所少なかった気がする。
前のマップに戻ると案外残ってたりするんだろうか。
ピンカートンって実在した探偵社なんだね。
探偵社なんていうけど一時期探偵数が合衆国の兵数を超えた事があったとかなんとかw
今は名前が変わって警備(と言うよりは傭兵派遣)会社の1部門になってる。
ストライキを中止させるので繁盛したみたいだけど、現場に300人派遣したとかさらっと書いてあるのがちょっと笑える。
人海戦術だなぁ。
色々と面白い時代なので、歴史伝奇小説には引っ張りだこのピンカートン社
とりあえず得体のしれないものを扱わせるならコイツらあてがっておけばいいと思われてる感が
38 :
UnnamedPlayer:2013/05/01(水) 23:08:30.19 ID:B7niMMgC
>>36 へー
アメリカ人ならこの作品、かなり琴線に触れるんだろうなぁ
文化的背景が無いのが辛いぜ
40 :
UnnamedPlayer:2013/05/01(水) 23:19:14.12 ID:4mo7foiB
一周終わったんだけど、装備引き継げないのか
チャージが一番最初に登場するとこってどこですか?
工場地区じゃないの
>>41 中盤の後半辺り
ミッション「ガンスミスの店に戻れ」の道中のエレベーター降りてすぐの正面の部屋の中
1999モードのババア強すぎワロタwww 完全に詰んだ (´;ω;`)
倒せた人真面目にすげぇわな これ自販機縛りとか超絶に上手い人だな
せっかく終盤にいい装備手に入れたのに使いどころなく終わったorz
強くてニューゲームできないとかなんだよ・・・
ヘルスパックないときついな、特に1999
死にそうな時はZを…あ、無くなったんだった…オワタ
なとこが多過ぎ
>>44 まともにやったら勝てる気がしないけど
逆に安全地帯から単発ダメージの高い武器で夫人だけ狙撃すれば勝てる
夫人3戦を乗り切ればラストバトルはやり直し出来るのが救い
1999の夫人戦は例のチャージ戦法でさくっと終わらせたわ
シュタインズ・ゲート 線形拘束のフェノグラム 34,292
フォトカノ Kiss 30,172
境界線上のホライゾン PORTABLE 26,030
圧倒的遊戯 ムゲンソウルズZ 13,121
バイオショック インフィニット 15,747
2Kもう吹き替えしなくなるんじゃないかという危機感
洋ゲーだし知らん人も多いと思うしFPSは日本じゃ流行らない
夫人戦攻略法
まず近接攻撃で70%の確立で延焼効果のあるギアを装備します
チャージレベル2で夫人に突っ込みます
すかさずショットガンを数発ブチ込みます
夫人は死にます
PS2コンでプレイしてるんだけど、前進は左スティック下入力でデフォルト?
日本での知名度考えるとまあまあの売れ行きじゃないの
正直ずっと低いかと思ってた
2kもそうだけどテイクツージャパンがそろそろ閉鎖になりそうで怖い
>>50 FPSは、隠れて撃つっていうコツを掴まないと、つまらなく思えるからね。
自分は初めてFPSをやったとき、
「飛び道具は卑怯じゃないか?」とか、「相手に気づかれずに殺すのは卑怯じゃないか?」とか、
「隠れて撃つのは、男らしくないんじゃないか?」とか思って、
ずいぶん違和感あったからね。
日本人は根本に、「飛び道具とは卑怯なり」って思想があるからじゃないかと、思ってるんだけど。
FPSって、言うなれば「卑怯合戦」だからね。
相手の卑怯をかわしつつ、己の卑怯で相手を殺す快楽に目覚めると、
FPSは俄然、面白くなるんだと思う。
単純にFPSは自キャラが見えないからじゃね
カラスとタコ全然使わなかった
いつ使うんだよこの二つ
>>55 すごい偏見だなCoD、BF、AVAの対人戦だけがFPSじゃないんだぜ
この手のシングル、ストーリー重視のFPSで隠れながら進むって人は少数派だろう
コードブックってもしかして見えないのか
英雄ホールチケ売り場で何もない床から見つかったんだが
最後の艦隊戦とかカラス使うとほぼ完封出来るし 広範囲にホーミングしてくれるから
ビガー切り替えが咄嗟に出来ないヘタレな自分には向いてたわ
カラスはとりあえず近距離でも遠距離でもとりあえずこれつかっときゃ安泰って感じの強ビガーだ
状況選ばず汎用性高いからこれ1本でクリアまで余裕なレベル
パトリオットには効かないけど
難易度ノーマルだったからか、ビガーなんて使う必要全くなかった。
1と2ではいろいろ使ったんだけどな・・・なんか、どれも今ひとつありがたみを感じなくて
1999でビガー使わなかったらただのマゾ
寝る前にbioshockプレイして布団に入ったら怖い夢見た
森の中でふと前を見たら、カムストックハウスを徘徊してたあの精神病患者の頭部が青く塗られて木から大量にぶら下がってんの
しかも全部の視線がこっち向いてる
久々にがばって飛び起きたわ
バイオショックはプレー後夢に出るよな
ビガーってカラスとチャージあれば完結してまう
後半全部チャージで無双してたわ
後ろ振り向いたら ボーイズ オブ サイレンス が出てくる所、何度やっても忘れててびっくりする・・
>>61 ハードやればビガーのありがたみが分かる
自分もノーマルのときはカラスで多少足止めする程度で
毎回ビガーを活用しろと注意されてたがハードは違った
逆に初見でハードに突っ込んで心が折れたやつ多そう
基本的にノーマル以下は
「どのビガー使っても楽勝だからいろんな組み合わせを自由に試してね」モードやで
1999では戦術的に活用しないといけなくなるから
他のモードで使っておかないとあまり使う機会のないビガーも出てくる
1999くっそ難しい
>>68 ハードプレイしてるけど、シールド出たら一気に楽になった
1999モードだと、より戦略的に戦わないと駄目?
71 :
UnnamedPlayer:2013/05/02(木) 07:03:08.21 ID:ou3gAsyG
もう少しでスカベンジャー撮れそうだ
売り上げは厳しかったか。
かなり宣伝をしていたし、ローカライズにも力を入れていたのだが。
続編物は途中から入りにくいか。
今回マルチエンディング無いんだな。進行中のいくつかの選択肢は何だったんだ?
盗み、不法侵入なしの善人プレイに徹したのに(´・ω・`)ガッカリ…
カラス効かない相手だと、効かないメッセージで相手の位置が大体把握できるから逆にありがたいんだよね
>>72 セールスそんな悪かったっけ?
発売初週北米だけで80万本くらい売り上げたって聞いたからそこそこだと思ってた
日本だけの話でしょ
ゲハのくだらない話には巻き込まれたくない
ゲハってなんでこんなに頭悪いんだろうな
FPSマルチもけっこうやるし、ホラーじゃないからハードでいいやと思ってやってみたが、けっこう死ねるね
死にすぎると金足りなくて困るとかってあるのかな
日本からの購入でも海外でのダウソ販売は勘当してないだろうから、
それ含めたらだいぶ増えるんじゃね
1999は警察所前(?)のタレット戦がきつかった・・
1999ってクリア後に特典でもあんのか?
82 :
UnnamedPlayer:2013/05/02(木) 12:40:25.51 ID:N53OicRV
やり切ったという自己満特典が
>>73 マルチ無いみたいだな、選択肢によってその後少しは違いはあるけど。
>>52 自分もelecomのゲームパッドでやろうとしたら
左スティックのY軸が反転してた
コントローラパネルやら
iniファイルの書き換えやらいじくったけど駄目だなあ
バットマンアーカムシティでも同じこと起きたわ
1999はシャンティタウンあたりから難易度だいぶ上がるね
二回目のハンディマン戦超辛かった
>>84 XBOX360とのマルチのゲームは
従来のDirectInputじゃなくてXBOX360互換のXInputっていうAPIを使うようになってて
純正箱コンとかロジとかrazerとかのXBOX360コンとかじゃないとまともに動かないよ
x360ceを使うとDirectInputのパッドをXInputゲーで使える
bioshock infinity 面白いけど
1と2とは全く別のゲームに感じるのは俺だけか?
怖さが全くないんだけど
あののっしのっしと歩くビッグダディとかけっこう恐かったけどな
天空でのストーリー展開がそうさせてるかもしれないけど
1と2の繋がりはない
外伝作品だと思えばいい
>>87 1と2はホラーっぽい雰囲気だったよな
暗闇、廃墟、奇声、徘徊する化け物とらしいものが揃ってた
でもinfiniteの舞台は混乱状態ってだけで生気のない廃墟ではないし、
敵も狂人じゃなくて単なる敵対者だし、パトリオットもダディのように徘徊してるんじゃなくて
あくまで定点で出現するフラグみたいなもん
前作までのクリーチャーひしめく迷路を手探りで進んでるような雰囲気から一新されたゲームになったねー
でも、あのダディに遭遇した時のなんともいえない嫌な感じをパトリオットでも味あわせてほしかったw
ある意味デドスペと同じだな
3でデッドスペースじゃなくてデッドエリアになりました!みたいなノリ
正直ラプチャーに飛んだところでソングバードVSビッグダディをちょっとだけ期待した
俺暗いゲーム画面好きじゃないから、今作がええな
1999モードをやってパトリオットが怖くなった
隠れてリロードしてたら追いかけてきて殴られるとか追い詰められてる感が嫌
ホラー要素はなくてもいいから、狂気の要素はもっと増やしてほしかったな
極端な愛国者とか革命家って、本来なら十分「狂気」のはずなのに
尼の焼身自殺と剥いだ頭の皮ぐらいしか記憶に残ってない
"Columbia, The Gem of the Ocean"とか合唱しながら集団で突撃してきてほしかったw
95 :
UnnamedPlayer:2013/05/02(木) 17:29:32.24 ID:N53OicRV
なんか、シナリオ的に大幅な変更が加えられてる臭いんだよな。
クライシスやHOMEFRONTの中国→北朝鮮的な匂いを感じる
あの世界は革命が失敗して差別がもっと進んだ世界なんだろうな
>>97 やっぱ保守層から多少圧力かかったんかな
でも洗礼は批判的に扱われてるし…謎だ
コロンビアが中心の話じゃなくなってるというか
ティアの発明と主人公の私兵組織的なものがあれば空中じゃなくても良さそうだしな
ダディは最初怖いのにすぐかわいく見えてくるから困る
>>98 いや、Vox放棄の後、お互いVP(重要拠点)抑えあって膠着してるのがデモの勢力状況だと思う
そして、そこにブッカーが介入→片側壊滅→もう片側もなんだかんだで壊滅→カムストック「やりすぎたんだお前は」
http://www.choke-point.com/?p=12902 Ken Levine: 一部のスタッフと交わした会話は、非常に貴重なものだった。
極めて信仰心の強い背景を持つ開発スタッフと交わした会話が原因で、とあるキャラクターを大幅に変更することになったんだ。
彼らが苛立っていた理由も理解できるよ。
私は彼らに、「君たちの承認をもらうための変更は一切加えないが、君たちの主張は理解できるし、その主張を基に物語を向上させることができると思う」
と伝え、変更を加えたんだ。彼らが自らの視点を持ち込んでくれたことには感謝しているよ。
誰かの感情を逆撫でするからという理由で変更を加えることだけはしたくないが、彼らの指摘によって物語を向上させることができた。
敵が撃ってくるRPGって撃ち落とせるんだね
ロケットタレット同士で打ち合いになったが、どちらも倒せず洗脳が終わったw
ホラーしたいなら無印DeadSpaceやれ
あれは怖いぞ
石村のホラーはお化け屋敷みたいな感じで不気味さが足りない
FEARかな
墓場BBAの足跡追いかけていくのはFEARっぽかったな
プールサイズ変えたりいろいろ試行錯誤したのに全くカクつき改善されなかった
俺みたいな奴絶対いると思うんだが
とりあえずセキュリティソフト切ってみろ嘘みたいにぬるぬるになるぞ
プールサイズ変えてもセキュリティ切ってもカクつく俺みたいなのもいる
画質最低にしてもカクつくのはどういうこった
HDDがネックになってんじゃないの?
とりあえずデフラグするわ返答さんくす
あと前スレの早くなる設定してみたけどドアの向こう側が何もなくて積んだ
数日前からだけどBioshock2にSteam実績が追加されてるのは既出?
>>64 エリザベスが出てくるなら大歓迎毎日でもいい
リトルシスター派とビックダディ派も居るかもしれんけどな
未だにHDDにゲームインストールする人いるんだ…
家ゲーベースのゲームはHDDでも十分なのも多い。
元からデータ量が少なかったり読み込みも配慮されてたり
そりゃ一杯いんだろSSDが出始めてから相当安くなったとはいえ、まだ1G当たりのコスパは10倍以上はあるからな
それに完全な自作ならともかくセットアップや店舗の自作パソコンはHDDが主流だし
>>118 たぶんこのスレでは初出
DLCの実績も表示されてるからすげー期待してるんだが
bioshockフリークのお前らに聞きたいんだけど
AMDキャンペでもらったinfiniteをすぐプレイせず
1と2買って消化してからやった方が何倍も楽しめるんだろうか
1と2は順番通りのが良いと思うけど
Infiniteは別にいいんじゃねえかな
>>124 1.2倍ぐらいは楽しめると思う
順番はともかく1と2も傑作だし是非プレイしてほしい
1を15分位やってインフィニット
で1→2とこなす、これもなかなか
お三方ありがd
意味深な
>>127のルートでやってみます
なんか死んで復活したらハンディマンいなくなってるとか
あるな
戦い回避できたのはいいけどなんか釈然としない(´・ω・`)
バグ多いよね
どうやっても倒せない位置とか壁の中に敵が行ったりして
進行不可能になることもあるよね
チャージ使ったら自分が壁の中に入っちゃって抜け出せなくなったりもあったな
普通にジャンプしてて変な隙間にはいってスタックするのくらいはしっかり潰しといてほしかった
Youtubeにあがってたエンディングがすっ飛ぶバグわらた
最初のフェスティバル会場に向かうところで何気なくジャンプの練習でもしようと
垣根を飛び越えたら向こう側のベンチに座っていたカップルの頭にはまって
動けなくなってやりなおしたよ。あれには驚いた
結局、たいしたゲームじゃ無かったな
ストーリーは出来の悪いエロゲーみたいだったけどゲームプレイ自体は面白かった
1はEDが本編
クリア特典や二周目の引き継ぎとかが全く無いのが何かケチ臭いな
ストーリーに力入れる余り 長く遊ばせる要素を考慮しなかったのか
DLCでどれだけ補えるのか何か不安
ハクスラじゃないからな
>>118 securomとGfWLは継続か
もしかして解除?と期待したんだが
ようやく1周目終了
最後の舟での戦いがむずくって死にっぱなし
2周目はいっぱい金を貯めてめいっぱい戦闘能力上げて
クリアを目ざす
チャージしてシャッガン、チャージしてシャッガン、遠くのやつは引き寄せてシャッガン
単調な作業で眠くなってきた・・・
そういうゲームじゃねぇからこれ
他に色々試してみればいいじゃん
実績もあるし
フィンクがヴォックスフォンで言ってたティア越しに見た
人と機械の融合技術ってやっぱりビッグダディの事なんだろうなぁ
それを元にソングバードが作られたのか
初潮のナプキン見ちまったら気持ち悪くてしょうがないです
あんなん入り口に置くな、シネ
146 :
UnnamedPlayer:2013/05/03(金) 11:52:28.32 ID:fPlDTJZG
スカベンジャー完了したさ
あとはDLCまで寝かせとこ
1999でノーコン可能なんだろうか・・・
外人の1999配信見てるけど、ババアんとこでファック連呼で死んでるからワロス
戦闘がボダラン2のセイレーンみたい
シールドあるし敵を浮かせるし
ブッカーとルーテス兄妹の声優誰だよwwwwこいつらの棒読みのせいでゲームが台無しになってる
ペインキラー並みの酷さだろこのクソ吹き替え。ボーダーランズ2は良かったのにな
英語音声日本語字幕でやるといい、方法は
>>3 ファイル数が多いから、まとめて変換してくれる極窓なんか使うといい
字幕でやるとボックスフォンは字幕でないからな
メニューから見ればいい
おい、ブッカーをディスると木原が来るぞ。野原もくるぞ。
英語音声でやると、まずルーテスの早口イギリス英語が鼻につくよな
話してる内容の意味不明さも合わさって胡散臭さMAX
日本語版もそのへん狙ったのかもしれんが失敗しとる
日本語版は最初はただのモブキャラだと思った
吹替え音声にあんまりにも抑揚がなさすぎたし
藤原啓治は好きだけどブッカーのオリジナル声優の人の声が良すぎてあんまりあってないような印象を受ける
あとはフィンクが渋すぎて笑った
ブッカーのオリジナルはあんまり聞いたことないけど
最初から違和感あったもうちょっと癖のない声がよかったな
ブッカーのオリジナルはEDでザベスの人と歌ってるイケメンだよ
EDでスマホで取ったような動画流れた後でハングした…
まぁNormalでクリア済みだから実績には関係ないからいいか
グッドナイトクラブで詰んだわクソ
外人の動画ありえんほどビガー強化してあって参考にならねえ
1999モードはおすすめの武器強化はなんだろうな その前にお金たまらねぇ
とりあえずチャージ2は必須か
慣れてくると1999モードは簡単(婦人除く
ビガーはカラスのだけあげとけばどうとでもなる
武器は使用頻度の高い武器のからあげていけばいい
赤武器のは威力以外いらん
高威力のハンドキャノンええで
ただ弾切れしやすいのが玉に傷
ハンドキャノンは名前だけ聞いてイメージ膨らませてたら、FPSで言うところの一般的なリボルバーだったのが残念。
なんだかめちゃくちゃ使いやすいけどね。
ハンドキャノンとカービンが初期から解禁されてたら1999の序盤の難易度はまず問題ないな
インフィニットの実績解除終わったし
steamで実績追加されたという2をやってみたが解除されないな
グローバル実績も全部0%だしその内解除適応されるのかね
まだ序盤 他ゲーのコンパニオンと一体どこが違うのかわからんが
エリザベスさん同行してるとすごく急かされてる気がしてゴミ箱とかあされない
エリザベスはほっといたらほっといたで、
壁に寄りかかったり床の模様を平均台代わりにして遊んだりし始めるからのんびり行けばよろし
やっと1999クリアしたわ
夫人戦三回目でたまらずチャージつこうたけどあとはだいたいカラスとポゼッションでなんとかなるね
てか集団に当てると一人除いて問答無用で全滅するポゼッショントラップ直当てが強い
武器は何使っても弾不足は免れないから落ちてるの拾っても使えるように三つくらい強化しとけばいいんじゃなかろうか
まず1周クリアしてやっとスレに目を通したとこなんだけど、
チャージってそんなに強かったんだ
序盤で出たビガーが連鎖するギアが便利で、最後までそれに頼ってクリアしたよ
エリザベスは今までにないほど洗練された生きたようなAIって海外で絶賛されてたけど、
実際プレイしててもなにが凄いのかそんなに実感する場面がなかったな
プレイヤーの邪魔をしないようにAIが設計されてるくらいか
ベセスダ系のとか後ろ付いてくるだけだったからなwww
1999って面白いの?
そんなこと聞いてくるバカにはどのみち1999は絶対クリアできないからやめとけ
ずっとハードでクリア出来た人なら1999でも問題ないよ
1999モード自体が面白いって事は無くて手応えがあるだけ
クリア特典も無いし自己満足のみだから特にお勧めはしない
うむ
まあ実績クリアしたいならどうぞ
>>171 ポゼッションで頭ぶちぬいて自殺する兵士の横で平然としてるの見たときは、
これは間違いなく親父の血が濃いわと思った
エリザベスは音もなくいきなり後ろにワープするのはびびるからやめろ
>>171 でも、コンパニオンとしては凄まじく優秀だと思うよ。某ゲームのドムとかと比べると
まあ、亜空間からアイテムを引っ張ってくるのは目が良いってレベルじゃないけどなw
こと邪魔にならないという点ではエリザベスは素晴らしいと思う
今までやったゲームでは護衛対象になってるのに勝手に敵に突っ込んでいって死ぬようなやつばっかりだったし
エリザベスが男子の小便器を覗いてたのは笑った
ポゼッションで自殺するときの最期の一言がいろいろあって面白い
字幕に出ない部分だから吹き替えならではの楽しみ
失礼字幕に出るね
あれ字幕に出てたっけ?
「誰にだって悩みはある・・・」とか「こんな暮らしはもう嫌だ!」みたいな遺言はよく聞いた希ガス
グラ変更MODで神の上を行くナニカになるのになー
>>166 batmanAAも結構前にsteam実績出来たけど解除されないからGfWLに問題あるんじゃね
なんか目が疲れるゲームだな
エリザベスむっちゃよかったやん
あー体力が、弾が、ソルトがねぇ!→「ブッカー!!」のタイミング絶妙過ぎてマジ惚れてまうw
でも、自販機で金がねぇ!→「これいる?」は先によこせよ!ってなる
唐突に「お金欲しい?」って言われるとドキッとする
戦闘中いちいち止まるのはなんかテンポ狂う
自動補充してほしい
エリザベスから金もらったひろしの声がすげー嬉しそうで貰うたびになんかニヤける
「お金よ!」「お金よ、要るでしょ?」
「了解!」「助かる!」「ありがたいね!」
お金よ、要るでしょ?(借金の為にワタシを売るくらいなんだから
的な嫌味に聞こえてドキっとするよな
>>184 やっぱり字幕出てなかった、勘違い
1999クリアできた、弾薬購入なしはたいした縛りではなかった
でもつぶすの面倒そうなサイトシーイングが残ってる
エンディングのスダジオで歌ってる歌いいな
DLしちった
俺だけかもしれないけど、終盤ではエリザベスが「お金よ!」って言って貰ってもブッカーが返事しないことが多かった
拗ねてたのかな?
GMGの週末セール30%オフクーポンの対象にinfiniteとシーズンパスが入ってるぞ
アンナと知るのも娘を売り払ったのも忘れてるからブッカー自身は何も気にしてないと思うけどなw
200 :
UnnamedPlayer:2013/05/04(土) 09:22:22.34 ID:WB+iYRkl
>>189 お金ゲージが表示されることがコイントスのトリガーになってるっぽい
>>200 もしかして自販機覗く→キャンセルの繰り返しでずっと乞食とかできるんかな?
自販機のお釣り穴ぱたぱたさせながら、エリザベスにもの言いたげな視線をチラチラ向けてるブッカーなんて見たくない
戦闘中に執拗にブッカーお金よ、いるでしょ?とかする馬鹿エリザベスだったら
総叩きだっただろうな
今は金目のものより回復アイテムをよこせやって話になるわなw
お金沢山貯めたら借金返済出来そう
借金は消えるそうだなー
ところで
bioshockって確かsystem shockの続編みたいなゲームなんだよな?
system shockって面白いのか?
\10弱で売ってるんで買おうかどうしようか迷ってるんだけど
>>207 どっかのレビューで読んだうろ覚えだけど、旧世紀の洋ゲーらしい不親切な操作性のゲームらしいよ
シナリオはいいらしい
インフィニットクリアした後に1のラプチャーやるって人チラホラいたな
俺もプレイしてないけど、発売当時にアトラスの恐縮だが・・が洗脳のトリガーっていうのをあちこちのゲーム記事で見ちゃってるからなんかやりたいけどプレイしずらい複雑な気持ちになってる
ストーリー凝ると必ずネタバレの弊害がついてくるからなあ
推理物とかやってるときは絶対2chやっちゃいけない
スチムーから実績が見られない。露版コードなのがマズかったか。
212 :
UnnamedPlayer:2013/05/04(土) 14:45:41.17 ID:E8X9zffH
1999の指揮デッキが難しすぎて頭痛くなってきた
お前らよくこんなのクリアしたな
あのクランガン持ってるロボなんかいい倒し方ない?
>>212 スナがある高い所からタコ長押しするだけ
一匹倒したらクランクガンの弾いくらでもくれるんだからそれで処理
後ろに回っても近づき過ぎない限り無視してくれるからクリティカル当て放題だぞ
215 :
UnnamedPlayer:2013/05/04(土) 14:53:44.77 ID:E8X9zffH
敵は船への攻撃優先してくる上に船は耐久力やたら高くて相当ヘマしないかぎり落ちないからチキン戦法でやってればなんとかなるかと
1からそうだけど、このアメリカモダンな感じがたまらねぇ。
日本ゲームベンダには作れないセンスを感じる。
ローディングの音楽はアローインザダークを思い出す。
序盤の雰囲気は最高なんだけどね。
雰囲気や世界を楽しむという意味ではフィンク編の世界を移動するまでがピーク。
あとはもう廃墟だからな。
主役の声ってクレヨンしんちゃんのお父さんの声?
はじめの一歩の木村?
>>218 フィンク工場いってガンスミスで世界を移動する辺りからはもう一気につまんなくなるよな
あとはもうステージがただの廃墟になるっていうのもあるけど、音楽がずーっとプレイヤー追い詰めるような感じで早く終わらせたくなる
どうせお前らみたいのはスイッチ操作して振り返ったらアイツが居た時にビビりまくったんだろ?
焦って半角押しちゃって左上に「wwさdすぁ」みたいのが出ちゃってたんだろ?
>>221 箱コンでやってるんで…
箱コンと言えば、左トリガーのサイト覗き込みだとオートエイムが機能しないんだよな。細かい。
でもあそこは出る感じ満々だった
パパパ
1のアルカディアで振り返ったらHoudini Splicersが立ってた時ほどの衝撃じゃない
ここからが本番か!かかってきやがれ!と思ったら
あれ以降出てこないのよね
>>207 SS1は売ってないからSS2の話かな。サバイバルゲームとしてはBioshockの数倍面白いよ
マップを進めていってもエレベーターで繋がっているのでいつでも好きなマップに戻れる
エレベーターに置いたアイテムはいつまでも残ってるから倉庫として使えたりする
序盤は弾薬が少ないんでレンチ攻撃で節約しつつ戦うことになるね。敵が復活するんで常に緊張感がある
銃のスキルを上げるか、超能力を上げるか選べるけど結構アンバランス。Bioshockみたいな俺ツエーは後半までできないかな
シナリオはあまりよくないよ。途中でどんでん返しが用意されてて驚くけどそれだけ
228 :
UnnamedPlayer:2013/05/04(土) 17:11:53.04 ID:B1sTiVHh
>>207 サバイバルを求めてるならBiosockより遥かにゲーム性は高い
でもまあ古いゲームだし、ビジュアルも人にお勧めできるもんではないかなー
1、2とプレイしてきて、ついさっき3 をクリアーしたんだが
雰囲気は1>2>3 、戦闘の楽しさは3>2>1 だったかな
ああ…でもシナリオが切ない
ネタバレだから書けないが、流石は2kかと
海底都市も空中都市も、これで存在できた理由がはっきりしたし満足
事の発端も誰か分かったしすっきりはしたけど
違うエンディングをDLCでプレイしたいね
>>229 つーかゲームの物語的にマルチエンドじゃないのがおかしいんだよな
並行世界モノだったんだから、この作品こそ途中にある選択でエンディングを3つくらいに分ければよかったのに
意味のない選択を選ばせることで結末は変わらないことをさらに強調したかったんだろうけど、正直デザイン的には失敗してるな
主に1がマルチエンドだったのが原因だけど
>>203 ひょっとしたら、ザベスが見つけられるのはお金だけで、
回復アイテムは近くの自販機までパシってるのかも・・・?
232 :
UnnamedPlayer:2013/05/04(土) 18:29:23.79 ID:WB+iYRkl
>>230 1のマルチエンドはパブリッシャーに言われて無理やりつけたもんです
ってケン・レビンが言ってたよ
これにてバイオショックシリーズはお終いです、っていう綺麗な作品で良かったと俺は思うけどね
1のGoodEndは涙がでるくらい美しかった
婦人の倒し方わからん…1999の婦人だけは無理だ
1回目で既に積んでる
縮地連発でいいんじゃない?
そういやチャージ・シャッガン無双してる動画
このスレでだれか紹介してたな
チャージは自動ロックオンだから便利すぎなんだよな。2のダッシュドリルみたいな仕様だったらバランス良かったのに
ジャンプ中も発動できるのはカッコイイ
ガンスミスのチェン・リンに会いに行って、外に出るときのロードが終わらない。。
全然原因わからん…タスケテー
>>234 チャージとフル改造ショットガンでイナフ。
チャージまじで便利すぎだよな
ソルトが回復するギアと組み合わせるとまじでチャージ+ショットガンで詰まる所ないわ
最後の防衛だけは工夫が必要だけど
トイレなどの蛇口をひねるのは ただのギミックなのかな
243 :
UnnamedPlayer:2013/05/04(土) 21:45:29.46 ID:WB+iYRkl
>>239 そーいう時は一つ二つ前のセーブデータから始めたらいいアルよ
>>243 それも試したんだけどだめだったなぁ
もっと前からやり直して、装備とか状況変えて試してみるわー
>>244 もしかしてbUseBackgroundLevelStreamingとbSmoothFrameRateをfalseにしたらロード画面から進まなくなるらしいよ
もしかしてを消し忘れたもしかしては気にしないで
もしかしてもしかしてを消し忘れた?
>>245 す、進んだ!!!
ロードが進んだ!!
まじでありがとう(`;ω;´)
結局これってどこで買っても日本語ありでいいのかな?
すまない、BioShock Infiniteのこと。
252 :
UnnamedPlayer:2013/05/05(日) 00:38:19.70 ID:38jwyrp1
日本語はいってなかった!って話聞かないから大丈夫じゃね
ロシアとかまでは知らんが
253 :
UnnamedPlayer:2013/05/05(日) 00:46:24.36 ID:6iiLN5jC
DLC楽しみだなー
どんなの出してくるのか
SeasonPass買う価値なかったorz
戦闘中振り向いたらエリザベスが自販機までソルト買いに行ってた
やっとクリアできた。
ビッグダディと戦っている時のような、ピリピリした緊張感が
今回はあまり無かった
スカイラインを駆使しながらソングバードと戦いたかった
258 :
UnnamedPlayer:2013/05/05(日) 03:03:36.79 ID:38jwyrp1
多分それ実際やってみるとあんまり面白くないと思う
ソングバードに追われながらスカイラインで逃げている時のBGMカッコヨス
あれだけ欲しいわ
>>257 1999MODEだとスカイラインで走り回って、ギアによる無敵時間使って敵をなぎ払うプレイがデフォになるぜ
…他にクリア方法あるのかこの難易度
>>256 いやほら、スカイフックに電流流すデカい奴、最初は結構苦戦したしビビったよ
シールド取ってからは、さほど苦戦もしなかったけどね
ハードでプレイしたけど、ちょうど良い難易度だった
ああ…しかし後半のやるせなさ感が半端ないな
ボイスレコーダー取るたびに切なくなった
1や2の綺麗な水の表現が、3は少なくて寂しい
でも「ポストプロセッシング」の代替は本当に綺麗で
他のDX11専用のフィルタも素晴らしい
CSから手抜き移植じゃないのは、比べるのも失礼だが
どっかのバイオ6とは大違い
真実を知ったスッキリ感と、切なさを残しつつ
まったりノーマルで二週目やろう
>>260 ニコニコに1999MODEノーコンウィンターシールド縛りスカベンジャーハントの動画あったよ
1999でも適切にビガーつかえてさえいれば特に苦労はしないと思うよ
ビガー強すぎなゲームだし
プラスミドもかなり強かった、というよりそういう能力を活用して楽しむゲームだよね
縛りというより1999でウィンターシールド出なかったな
それまで当たり前に出ると思って使ってたシールド回復速度向上や殴って体力回復
も出なくて苦労した。結局チャージのごり押しで乗り切った
基本体力シールド無視してビガー振り一択なゲームだよな
ビガー連打してる間は無敵に近いからなー
>>267 この音楽違和感あるわ
和太鼓聞いてもな
きっとレールを伝う音が無いからだよ
俺も今聞いたら「あれ?何か足りなくね?」って思った
1:12からのパートは日本の神社っぽく感じる
木をバチバチ燃やして太鼓叩いて厄除けしてるみたいな
>>207 リメイクするらしいよ
いつになるかは知らないけど
ギア拾う時って、部位は拾う場所で固定、性能は一定範囲でランダムな奴と固定の奴に分かれてる気がするんだが合ってる?
シールドアップグレードのところでルーテスに攻撃すると攻撃が当たらず、専用セリフあるんだな。
DLCいつ解禁じゃろ
ネタバレ注意
非力なアンナエリザベスに沈められるから最後のブッカーは死を受け入れたんだね
髪切ったエリザベスが途中 髪の色が茶色や黒になるね光の反射かそれとも
時空を行き来してるからかなブッカーが鼻血でエリザベスが髪の色みたいな
2kは面白いし日本語くれるし大好きだけどセガ問題は大丈夫かな
ぼだらん2もすごいおもしろかった
ネタバレスレでやれ
ネタバレ以前に日本語がおかしい上に内容も酷い
家庭用へ帰ってね
初めてこの会社のゲームやって、面白かった。
シーズンパスって買ったほうがいい?
シーズンパスを買うと1999がヌルゲーになるよ
でもな
2KってMLB 2012もだしてるだろ
これがまたカスみたいなゲームでな
過去にワープしないと起動しないという
しかもパッチすら出さずに放置
だからあまりいい感じはしない
はぁ・・・そうですか・・・
ずいぶんとファン向けのマイナーゲームされているんですね
>>282 おまえはアホか
MLBはメジャーリーグベースボールや
マイナーちゃうわ
ファン向けのゲームはバグなんて放置しても売れるという皮肉でしょ
PS2エミュでスピリッツでもしとけ
サイトシーイングが地味に面倒だな…どこが歯抜けなんだがようわからん
ブッカーの右手のADって、何?
羊飼いの略かと思ったら、違いそうだし・・
288 :
UnnamedPlayer:2013/05/05(日) 17:48:43.14 ID:38jwyrp1
アンナ デュイット
勃起障害
290 :
UnnamedPlayer:2013/05/05(日) 20:02:58.68 ID:GtLVNUR9
今からプレイするんだけど
season pass買ったほうがいいかな?
クリアしてからでいい、今買っても強力な装備がもらえるだけ
シーズンパスでストーリーやAIの追加があるそうだが、まともなものが来るかわからんしね
>>290がそこまでのめり込むか未知数だし
そもそも5年も制作作業が迷走しまくった作品で、まともなDLCが用意できるのかもわからん
>>286 俺の場合明らか重複してる物もカウントされて勝手に解除されたな。
これはちょっと可愛すぎるな
>>227 ネタバレ見たく無くないなら2chくんなや
>>228 家庭用ってなに?家ゴミは言葉わからんのか?日本語覚えて出直してこい
顔真っ赤にしてアンカーまちがえてるよ
これは恥ずかしい
>>294 ノリがニコ動のそれだな…これは台湾とか日本以外で受けるのかね
むしろ4chanとかでウケそう
なんでもかんでもニコニコとか言っちゃうニコニコ中心主義者w
目が覚めたと思ったらあのチャプター開始音が脳内再生された
何をすればいいんだ
「エリザベス!エリザベス!」と叫びながらJKの腕を
引っ張る中年男が現れる事案が発生する予感
ざべすさんは二十歳じゃなかったっけ
>>305 とりあえずレンチ腕にくくりつけて、電線にぶら下がってみればいいんじゃね?
たぶん何か始まるだろ
お、おう
そういやエリザベスと初めて会ったあとのチケット売り場の選択によって受付のおっさんに右手を刺されるか刺されないかが変わるんだね
エリザベスの治療イベントが見れて以後スカートの切れ端を手に巻けるので刺された方が結果的に得だなあと思いました
ちょっとした選択って
・抽選でボール投げるかどうか
・エリザベスの首飾り
・チケット売り場の対応
・スレートの生死
くらいか、あとは一本道だよな
どうしてもクレヨンしんちゃん映画版に思えてしまう
真面目で作りこまれてるけどどうでもいいところは適当なところが
クレヨンしんちゃんだよなw
フィンクス工場にしんちゃんまぜても違和感がない
1999やってるけどオートセーブしかないのガンだな
死ぬと毎回戦闘前に所定の順番で金集め装備集め買い物めんどくさ!
死ぬとやる気うせて1プレー2,3回が限度ですすまねえ
なんでいまどきクイックセーブつけないんだよ糞が
金払って復活したとたん殺されることあるし
>>317 おまえは俺か
全く一緒や
すぐに死んでしまうわ
2、3回死んだらメニューに戻ってやり直し
めっさしんどいやんけ
対人FPS言いたいだけちゃうんかと
いきなりそんなもん貼られても…
煽られてファビョる火病患者がアスペという図
324 :
UnnamedPlayer:2013/05/06(月) 09:33:19.06 ID:FElsMD+k
起動するといつも最初のロード画面でフリーズしていたのだが、オフラインモードでプレイが可能に。これってSteamのオフラインが必須?なんかやりにくい。みんなはオンラインで普通にプレイできているのだろうなぁ。何故だ?
なんでそんな片山さつきのツイッターみたいな書き方なの?
改行を使ったことがないんじゃないの
327 :
UnnamedPlayer:2013/05/06(月) 14:21:16.77 ID:iPeqSmYU
バイオショック日本語ファイルありますか?
ないです
最大強化のヒーター+チャージの組み合わせかなり強いな
ブリトル込みだが亡霊戦が3発で終わっちまった
エリザベスはひまわりでも面白いかもねw
クレヨンしんちゃん 嵐を呼ぶ!ひろしと天空のプリンセス
ワラタw
胸強調した衣装の方じゃなくてよかったw
シーズンパスのコールドスキンって 後で元に戻せるのでしょうか?
教えください
そのうちクレしんMODとか出そうだな…
記憶が入り乱れるシーンでは靴の臭いで正気に戻ると予想
ごめんマウスの視点移動が早すぎてプレーどころじゃないんだ。。。
ずっと前に体験版で同じ症状の人のログはあったんだけど回答は無かったんだ
マウスの設定いじっても全然だめなんだけどどうすればいいか知ってる人いないかな?
設定いじっても変わらないってこと?
それとも、それでも早いって事?
過去スレでこんなのがあったけど
Navigate to %USERPROFILE%\My Documents\My Games\BioShock Infinite\XGame\Config\.
2. Locate and open file XUserOptions in text editor (notepad for example).
3. Locate lines MinMouseLookSensitivity=0.100000 and MaxMouseLookSensitivity=4.000000 and change values to your taste. Values 0.05 for MinMouse and 0.5 for MaxMouse works OK
4. Start the game and set your desired sensitivity via slider.
ルーテスに攻撃が当たるようになるMODはよ
>>337 それ俺の環境だとパッドが影響してたようで抜いたら治った
>>232 おい、しんのすけ何処だよ!
と、思ったが預言者ポジションがまだ空いてたな
俺は2週目だがシャンティタウンに着いてのんびり街を捜索してたら、
タウンの酒場の奥で 怯えてる子供のためにギター弾けるんだな
しかもみゆきちエリザベスがwill the circle be unbrokenを日本語で歌ってくれる(短いが
一週目は話を追うばかりで 細かいところは見てなかったが改めて作り込まれてるなぁ、と関心させられたよ。
日本語版のパッケは出ないの?
>>339 もう、そこまでするならルーテス兄がエリザベス奪還に動くDLCとかどうよ?
コンパニオンはルーテス妹で
2やってなかったから日本語化してやろうと思ったら
本体が1.0からアップデートできん、なぜじゃ
>>345 2はGfWLにログインしないとアップデータが落ちてこない
>>346 最初に認証あったからてっきりできてるもんだと思ってたわ
アカウント作って1.5にできた、ありがとー
うむ
2560*1440の解像度でやると字幕が小さい小さい…デカいフォントに入れ替え出来ないかな
>>348 俺もそこ懐かしくなったよ
しかも場所がバイオショック1で、初めて地下都市に着いた所とか
「恐縮だが」の人も、ごにょごにょの分岐なんだよね……
なんでもありやからね
あそこでスプライサーに遭遇してたらどうなったんだろ
>>353 そんな真面目にすると、潜水球を両者動かせなくて見合わせる結果になる可能性宇宙になるぞ
いやただ単にエリとブッカーがコロンビアとは異界の化け物に遭遇したらどう立ち回るのか興味があるだけで
>>355 ブッカーならとりあえず殺して、「よく出来た被り物…アレ?」みたいな反応しそうだな
伊達にインディアン狩りまくってたわけじゃないし
1999諦めたよ
全然進まないんだ
cheat codeとかないんだよな
あったら教えてくれ
スナイパーライフルとハンドキャノンで芋るとラク
1999やって気づいたけど安置、準安置みたいなとこが多い
ビガーもたいして強化しなかったけどいけたよ
インフュージョンは全部取ったかな
シーズンパス、インダストリアルレボリューションの各種DLCがあるとけっこう楽になるんだよなあ
1999年にDLCとか無いっつーねんw
>>357 アドバイスあげるからどこら編でつまづいているのか教えておくれ
優しすなぁ
ちなみに婦人はシールド展開しつつフル強化したSGとボレーガン?で倒せました。
シールドも勿論フル強化。そうじゃないと燃費が悪くて命取りになる
1999は火力が厳しくて、最終局面ではいっつもスナ抱えてたな
カービンじゃ本当に火力が足りなかった
スクエニのトンボ日本語Languageが流れまくってるみたいだな
2Kと違いにちゃんのユーザー敵に回すといつかこうなるとは思ってたが
>>363 ほんと火力足りんよね。ゴールドマシンガンフル強化ならいけるかと思ったけど何人か倒すと弾がなくなってる。
かといって雑魚にスナ使ってるとボスで弾切れするので集団の真ん中にポゼッションため撃ちぶち込んで自殺させるに限るよ。
1999はHS意識しないと弾が持たない。スカベンジャーなんとかの実績を狙っているならなお更。
すると、携帯する武器はSGとSRに固定される。後は敵が出てきたら倒した敵の武器を拾って周囲の敵を全滅させる。
それが終わったら落とした武器を拾ってまた進む。
>>365 堅い奴に真っ先にポゼッション、
そいつを盾代わりにしつつ他の奴をヘッドショットって感じだったな…
殴りコンボダメージ倍ギアとヘッドショットギアを引かなかったのが一番キツかった
カラスを強化して「カラスで死んだ奴がカラスの罠化する」って奴があれば雑魚的はヌルゲーになるよ
カラス→ダメージUP→やっつけた奴が罠化→他の敵が罠にかかる→無限ループ
カラスだよりで進めてると時々出てくるクロウがびっくりするくらい強いよね
ブロンコ使えばいいんだけどとっさに出てこなくてぶん殴られて死ぬ
カラス野郎は浮かせる奴で浮かせたら強力な武器か0距離SGでフルボッコ
浮遊時間2倍は欲しい
1999でも俺の相棒はハンドガンだったぜ
しかし高難易度でも使いものにならんビガーが無いってのはよくできてるね
それにひきかえバーストガンときたら…
下手なDLCより武器強化パッチが欲しいわ……
バーストガンっての3点SMGのことだよね?
リコイル強いし、威力は微妙だし、リコイルの影響でHS狙うと残りの2発が外れるという罠武器
婦人戦の場所にあるから余計に嫌だ
カラスのいいとこは死体が消えないとこだな
カラスも残って邪魔だが
ティアの表現がチープでがっかりだな
スクリプトでいいから、古いトレーラーみたいに派手な事して欲しかったな
>>375 こういう質だったら本当に良かったのになーw
動画のコメント見ると
コレはトレイラーであって実際にゲームをしたら
別次元だと気がついて唖然とするだろうよ
的な事書いてるw
良くも悪くも別次元だったなw
エリザベスかわいすぎわらた
1999はハンドキャノンメインだったな、強化しとけば婦人戦も一瞬で終わるすごいやつ
>>375 ピンカートンあがりって皆こんな戦闘力なのか?w
カービンとバーストは実績が共用されてるんだよな。方やド安定、方や産廃なのに。
それぞれ君主と愚か者に見立てているんだろうか
マルチ対戦があればまだ遊べたんだけどなあ
1週したらもうやることない
>>385 バイオショック2のマルチの過疎っぷりを忘れたか
しかも階級が高いほうが自然と強くなるというアンバランス
>>386 あれはGfwlでラグかったしやる気おきなかったわ
実績埋めたい人は苦労したんだろうな
発売前のプレイ動画も雲泥と言っていいほどの差だよね
あのPVみたいなゲームプレイができるには後何年待てばいいのか
開発中のコロンビアの敵デザイングロすぎわろた。オッサンと赤ちゃんの顔が合体してるのキモすぎ
しかしバイオショックも、これが最後となると寂しいな
海、空ときたから次は宇宙ホラーとかでもよかったのに
ってそれデッドスペースやん
PVみたいな画質の事ならまだしもゲームプレイなんてまず不可能だな
どう見てもムービーでしか成り立たない
そもそも一番最初が宇宙だろっていう
次回作は幻の街が海から空へ浮上して、地上が攻撃されちゃうのでそれを防ぐ為に浮遊都市を合言葉で木っ端微塵にぶっ壊そう!ってストーリーでいいよね
>>395 次回作はラプチャー(コロンビア)の遺産を巡った近代戦とか
エレノアちゃんとか再登場で
つまりババノアとして登場か
>>397 そこはアダムの力で年を取らない設定でお願いします
旧ソとアメリカが遺産を巡って争ってる最中にエレノアちゃんは遺産の回収(破壊)を目的に介入する感じかな
シリーズ特有の両軍のトンデモ兵器はコロンビアのそれを発展させたものという設定で
399 :
UnnamedPlayer:2013/05/08(水) 16:03:59.15 ID:xsG3o2zl
初期の住民、スプライサーよりやばいじゃねーかww
あー、このブラックでダークな世界設定のまま開発してくれればなぁ
E3 2011のデモを初めて見たときのワクワク感よ…
しかしあんな青空の下だとスプライサーみたいなキチガイばっかりってのも合わないんじゃなかろうか
どうでもいいけどコロンビアはあんな高度にあって気圧とか大丈夫なんだろうか
狂気は飽きてたから、新鮮でよかったけどな今のデザイン
初期デザなら手を出さなかったかも
でもデータはある分はDLCで追加の可能性もあるんじゃないかね
バイショから狂気とってどうすんだよ
神はオレを愛してる
超能力スタイリッシュFPSとしては今作物凄く良い出来なんだけどなぁ
バイオショックとして評価すると悩むって言うのは確かだわ
ぁ、でも敵のキモさとかどうでもいいです。前作でキモって思ったのスパイダー位だし、
顔をマジマジと見る事少なかったし。
楽しいお祭で1年ぶりの大抽選会だ〜!ウキウキ!からの
賞品は奴隷を痛めつける権利だよ〜!の流れが狂気のピークだった
あと社畜パークも好きだけど
正直、VOX反乱とかいらなかったんじゃないですかね
名前忘れたけど社長が「君が社畜ナンバーワン候補だー」的なこと言ってたのに
世界線変わったらあっさりエリザベスが「あなたのこと諦めたみたい」とか言い出したときはなんじゃそりゃってなったわ
>>408 あれ、初見で意味わかる人間、日本人には居ないよなw>抽選
俺はVOXの反論が既に起こってて、VOX派ルート、既存勢力派ルート、中立ルート、みたいな感じが良かったな
海中から空中
次は地中とかいいな
ブッカーが今まで属していた側と戦う=多分ブッカーの過去に対しての贖罪
と言う意味合いなのかもね、スレート〜フィンク編の流れは。
まぁ、知識が無いとイマイチ理解度が薄くなってしまうスレート編に対して、
フィンク編はヴォックスの反乱以外は舞台を日本に移してもまるで違和感がないのでは無かろうか。
2周したがカムストックが奥さんの幽霊を呼び出した理由が未だにわからない
母の亡霊の力の前にエリザベス、なすすべ無し→弱ったところを捕まえる
じゃね?父の言う事を聞かぬとも、母なら聞くだろうとか言ってるし。
空中都市と海底都市ってどっちが作るの難しいんだろう
空中都市の重力の影響を受けない原子使えば、海底都市も造れるのかな?
海底ホテルはあるなたしか
海底トンネルはもう随分昔からあるし、予算をケチらなければ可能は可能な気がするなラプチャーみたいのじゃないけど
コロンビアは無理ぽ
コロンビアって結局、「カムストックが神にあって人々をコロンビアに導いて〜」で終わってるんだよね
作られる過程とかが一切無い
1なんだけどマウスの感度が高すぎる時の対処法ってあるのかな?
最後ひでーな
なんなんだよ
コロンビアはルーテスが発見したトンデモ原理前提だしね
あんなわけのわからないところに送り込まれても大して動じないブッカーはすごい
めっちゃ動じてたような
>>420 直接触ると痛いから布の上から触ってみたら?
>>419 そこは1・2と同じ
ラプチャー建設〜発展の過程はゲーム中ではほとんど触れられないけど
小説版には詳しく描かれてたよ 海底での作業が怖すぎてまた作業員が逃げた、とか
大気圏は無理だけど、衛星軌道なら・・・
で、次回作もあるんだっけか?
>>426 あーそれは楽しそうだわw
軌道上の建造物に張り巡らされたスカイライン移動で、地球が上行ったり下行ったり
天地感覚がぐるんぐるん変わる宇宙体験みたいな
Note: All Season Pass content will be available for individual purchase by March 2014.
つまり、2014年3月以内に追加ストーリーが出てくるのか
待ち遠しいぜ
>>431 しげるバカにすんな!
あんな白くないぞ!
こげてるからなぁ
インフィニットでゲームの音が割れるんだけど・・。
再インストールしてもダメ。
他のゲームは大丈夫宝サウンドカードの問題ではないと思われるんだが・・。
他に同様の症状のある人はいるかな?
Windows7でサンボはCreativeのTitaniumHD
実績見てるとハートブレイカーとかとても解除出来る気がしないんだけど
なんかやり方ある?
なんの気無しに見たらゲフォのドライバ来てるのね
インフィニットの後に1遊び始めてみたら難しいw
>>435 誤訳かしらんけどとどめだけ心臓打てば解除できるよ
>>435 タコで引っ張り→威力の高い武器で撃つの繰り返しで余裕
これ凄く短いな
何でこんなゲームが高評価なのかわからん
>>441 そこそこの長さだとは思うけど何で高評価すぎるのかわからんのは同意。
俺的1位のHalf-Life2と比べるとスチームパンク風は好みが分かれるような。
人種差別扱ってるからそれを評価しないとかっこ悪いみたいな流れなんかな?
あの詐欺プレイ動画と同じ水準だったら今の評価でも納得だけど。
1の衝撃、2の感動と比べてどうかと言われると微妙なんだよなー
infiniteそれ自体は間違いなく良作だし、値段相応の価値はあるんだけど、
旧作の出来が良すぎただけにもっと上を期待してしまったのが・・・
激しく方向転換した割にはちゃんとバイオショックらしさも残ってて良かったんじゃない?
やっぱり深海の閉塞感みたいなものが恋しいというのはあるけど
UI周りの翻訳はちょっとアレ?って所があるな。ギアの説明文もいくつか正しくないのがあるのではないだろうか
447 :
UnnamedPlayer:2013/05/10(金) 04:32:55.99 ID:5FjJEefW
Bioshockシリーズの系譜はこれで終わりなのかな。
海、空とやってしまったし。
SystemShockも含めると宇宙も既にやっているな。
続編を作るとしたらまた昔に戻らないといけなくなる。
下手に時代を進めると、ラプチャーからリトルシスターと共に脱出したジャックの扱いに困るしな。
婦人最終戦固すぎだろ
フル強化した2つの武器で全弾HSしても死なないとか詰んでるわ
>>448 フル強化したシールドとSG,ボレーガンで、シールドを貼りつつひたすら連射するしかない
infinite終わったんで
改めて1をやり始めたんだけど
やっぱり1の方がBioshockって感じが出てるな
場面が海底であのうす暗さが怖さを演出してるもんな
それにビッグダディの足音が無気味に響きわたって
ビッグダディを殺したあと子どもを助けると両手を合わせて拝むところ
なんともいいよな
最終戦は自販機の近くにこもればあんまり兵隊が寄ってこない
たまに1匹、2匹パラパラと寄ってくるからそいつらを蛸足で釣って近接で倒す
婦人も自販機近くまでは来ないから復活される事もない、兵士殆ど倒したらあとはモスキート召還するだけで夫人はチヌ
夫人はビガー極振りしてればチャージショットガン連発で事足りるんだがな。正攻法だとめんどい
シールド極で近接オンリー疲れた…
このゲーム、なんでキネシスに相当するものをなくしたんだろうな
バグが多発したとか
チートを使ってお祭り会場でブロンコを買ったが、市民に当てる事は出来ないのな。
キネシスは他の能力に比べて機能として入れるのに色々とすげー手間かかりそう
1周目はまぁまぁ楽しめたが、
2週目は全く面白く感じないな
2周目1999スカベンジャーハント狙いの方が面白い
いろいろ漁りまくらないといけないのがだるいんだよなー
強くてニューゲームは必須
色々漁りまくらないといけないバランスが良いんじゃないの
探索に意味があると感じて俺はそこが気に入ってるけどな
終始金欠なのも取捨選択を迫られて考える必要があるから嫌いじゃない
引き継ぎ要素は欲しかったな
ビガーとか強い状態で最初から始めたかった
問題なのは漁らないとかなり厳しいせいで漁りまくるのが推奨な事なんだよな
全ビガー全武器を選択できる頃にはもう終盤だかんなぁ。
自販機でブロンコ買うと、本来ブロンコを入手するエリアでブッカーがエア飲酒を始めたw
当然ながら自販機でブロンコ入手はイレギュラーの様だな。
>>437 434だが、治った。
海外フォーラムを参照したがどうやらサンボのドライバの設定の出力音声を5.1チャンネルにしたら音が割れるらしい。
しかしこの時代に5.1チャンネルでゲームが出来ないとか・・。
1は日本語化してもムービーとかは無理なんだよね?
それと基本操作のボタン配置みたいなのが分かる表ってあったりするかな、wikiとか見てもないみたいなんだけど…
ムービーパッチもあったような
4亀の記事にキー配置載ってるの見つけた、ごめん
>>467 まじで…
やっぱり、もう手に入らないのかな?
ちまちまゴミ漁って金ためてく作業俺は好きだな
少しずつ増えていく数字を見るのが快感
まあ好き嫌いわかれるってのはわかる
初代やったら調べるのに必要な距離が短くてちょっとストレスが溜まった
サウンドトラックって売ってないのかな?
>>465 うちはcreativeのRecon3DでDolby Digital Liveの5.1ch出力だけど何の問題もないよ
>>451 1999だとモスキートじゃ夫人にほとんどダメ与えないみたいだ
>>452 最大容量ソルト、シールド7、ショットガンフル強化、チャージフル強化
でやってみたけど夫人に1/3くらいしかダメはいらない
やり方がまちがってるのかな
今、自販機前でライフ以外補給しなくなったエリザベスと弾切れSR,HCでモスキート便り
夫人のHPあと0.1mmくらいなんだが
くそっエリザベス、ソルトでもいいからもってこいよおおおお!!
30分粘ってモスキートでババア倒したった
ここが最難関だっけ、なんかもう満足した
>>477 まだ最後の艦隊戦があるだろ。ガチでやった場合の婦人戦とまではいかないけど
最後の夫人戦ってちょっと階段あがったところで兵士全員
タコで引き寄せて倒しまくってたら
復活しなかったけどこれってバグなのかな
>>476 難易度武器ビガーは同条件、ギアはバーニングヘイロー、ブラッドトゥソルト、トンネルビジョン、ブリトルスキンで
チャージとショットガンそれぞれ三発で終わったぞ。チャージは連発じゃなく、チャージ→ショットガンの後に
無敵時間が切れるギリギリまで溜める事を意識してみては?
ソルト強化してるならチャージなんかやらんでもリターン使ってヘッドショットしてるだけでいいだろ
おお、System Shock 2がsteamで配信されとる
言語欄にはもちろん日本語なんて入って無いが・・・
SystemShock2買おうと思ったんだけど、
さすがに英語がわからないと楽しめないかな?
あと古いゲームだけど、今やっても面白いのかな……
インフュージョンってどれ優先して上げればいいんだろ
>>483 ログとかメールとかは和訳されてるから、
スチムーのゲーム内ブラウザとかで見ながらならいけるんでね?
>>487 まだ導入してないから分からんが、wikiのテキスト項目見る限りじゃあ未完成っぽいな・・・
>>489 これだけ閲覧数があってまだ知らなかったらそれの方が驚きだわ
>>479 夫人は近場の死体を蘇生させるから、死体がなくなれば蘇生できなくなるって事かも
>>493 タコ引き寄せが
もしかしたら、正しい攻略方なのかな?
ロックピックって上限30なのか
拾えなくなったからバグったと思った
鍵は後半あまるな、30個あるならカムストック夫人くらいから拾わなくてもいけると思う
夫人はショックで併用で雑魚処理したけど復活してたような
タコで消えたのはバグじゃない?てかタコッて死体消えるんだ
死体消える場合って箱になったりするけど死体に比べて回収物が少ない
その点鬱陶しいけど死体消えないカラス重宝
カラスも巣だけ残ってることがあるんだけど死体消えてないの?
カラスはデビルズキス、ショックと違って殺した直後は残ってる
場所移動、時間をトリガに死体→箱→武器だけと消えてくと感じたけど
なるほど。カラスは雑魚がいっぱい出るとこだと無類の強さだし便利だね
steamのグローバル実績でスカベンジャーハントよりサイトシーイングの方が少ないのにびっくりした
みんな探すのが苦手なのかそれとも動画や解説が出てくるまで待ってるのか
>>500 むしろ慣れた2周めはスカベンジャーハントとるくらいが
ちょうどいい難易度な気がする
初回→ハード
2週目→1999→難しすぎ!クリアできない→でもなんだかんだで慣れてクリアできちゃう
3週目→実績集めのためにノーマルでやる→ヌルゲー
>>496 タコは死体消えるというか移動させる感じだからな
夫人の行動範囲外に死体出しちゃえば復活させられないんだろう
あくまでも推測だけど
一応ネタバレ注意
saltonstallって登場してたのかあ、体の一部だけで
>>504 すげえな、1000倍速再生とか一体誰か気がついたんだよwww
ソングバードの断末魔とかもう・・・
>>502 1999みたいなシビアなのも楽しいんだけど、
このゲームだともっとトリガーハッピーな難易度モードあれば楽しそうなんだけどな
自分そこそこ硬くなるかわりに敵が嫌ってほど湧いて、ブロンコで10人くらいまとめて浮かせて
RPGでドッカーンみたいなバカゲー無双ゲーになるみたいな
エリザベスもソルトやら弾薬バンバン投げまくってくれるの
10倍だがな
コーエン先生はもう出ないんだよな
>>504 すげえええ
ソングバードの断末魔はあのぐらいのタイミングだったのか。
ポッドに乗る時隣に無かったから1の主人公がまだ来る前のラプチャーだと思ってた。
>>3 >Q3 イントロロゴムービーを消したい
これやると下にロゴ?みたいなのが出た後、真っ暗なまま起動しなくなるのは俺だけですか?
>>513 たぶん消しちゃいけないムービーの部分まで消してたんじゃないかな。
一括変換したら俺もそうなったよ。
>>513 俺もそうなったけど一回強制終了してもう一回起動するとちゃんと起動できた
毎回一回目の起動は必ず失敗するからイントロスキップは元に戻しちゃったけど
>>515 >一回強制終了してもう一回起動するとちゃんと起動できた
初めのうち、俺もそうだったんだけど何度やっても起動しなくなったから
ロゴ出すようにしたわ…
>>514 一括変換って?
>>3 >Q3の通りぽちぽち;コピペしてやったんだけどなぁ
chapter12の飛行船を撃墜する場面で
どうしても先に進めないんですがなんかコツとかありますか?
ソングバードを呼ぶときのカムストック人形の笛が
もっしもしかめよーかめさんよー
にしか聞こえないのは何故だ
>>518 チャプター12って艦隊戦かな
防衛対象の白い柱の前にセンダー長押しを置いとくとかなり持つ
ソングバードに指示できるときは順に各飛行船をターゲット
中央から来るパトリオットたちはカラスレベル2のトラップで足止めして頑張って倒せ
横の通路に出てくる敵はチャージで近づいてタコで船外にさっさと飛ばす
これで1999も楽勝だ
>>518 飛行船を壊しても、飛行船から降りてきたロケラン兵も全滅させないと進まない
どこかにスタックしてないか探してみて
>>504 自分で気がついてたのは望遠鏡覗くとルーテスがいるって奴だけだったわ。すげぇな
Steamの1と2も吹き替版出してほしいなあ
もう絶望的なんだろうか
CS版出してるから字幕や音声データはあるはずだけど
今さら追加しても売り上げ急増したりしないだろうからわざわざコストかけてまでやるとは思えないな
2は吹き替えないよ
俺は吹き替え箱版の初代を大事に持ってるわ・・・
Boys of Silenceをもっとなんとかして欲しかったなぁ
敵をけしかけてくるだけなら婦人と被ってるし・・・
あいつデザインに反して視界に入らなきゃ足音たててもばれないんだな
米尼でBioshock Dual Pack(1&2) $4.99
ラッパ男って敗れた学生服みたいな服着てるよね
ティアーも使えるみたいだし、エリザベスの研究を元に改造させられた少年って感じなのかな
発売前のトレーラーとか前情報で
ラッパ男が何か重要そうだったのに
実際は・・数回出て終わり&空気だった
ラッパ野郎は視界に入らなければ問題無い
ブッカーが実はカムストックで、エリザベスに殺されてエンド
ネタバレ嫌なら発売してるゲームのスレに来ないだろ
ブッカーが実はカムストックで、エリザベスに殺されてエンド
ネタバレして嫌がらしするにしても鈍足すぎるだろ
嫌がらせしようと思ってたのに今更クリアしたのか?ww
日本語版発売前に海外版やって言う台詞だよな
シッー。きっと購入場所がわからなくてつい最近購入してクリアしたんだよ、察してあげて…。
ブッカーが実はカムストックで、エリザベスに殺されてエンド
それにネタバレをNGにしてりゃ回避出来る
ブッカーが実はカムストックで、エリザベスに殺されてエンド
難解なのでネタばれしてたほうが面白い気がしないでもない
しかし
黒幕はアトラス
に比べるとどうしてもインパクトないよな、なんでだろう
ラッパ野郎ってそもそも目が見えないから聴覚発達させてるんじゃなかったっけ?
なのに聴覚鈍いって一体・・・
>>538 ブッカーがカムストックというと語弊がある
カムストックにもなれるかもしれないし
ならないかもしれない
俺、英語版でやったから俺の拙い英語力ではそう理解したんだけど
ちがうのか?
543 :
sage:2013/05/18(土) 11:12:49.40 ID:JgZF259C
どっちも合ってると言えるしな
全く同一人物だとすると同じ世界に二人同時に存在しているのはおかしいよね
ルーテス兄弟とかエリザベスとアンナみたいに名前が違えば別人とみなされるのかしら
同じ人間が同時に存在してはいけない。ってルールがそもそもあるのかどうか
記憶が混ざるぐらいじゃなかったっけ。
ティアを開いて転移?した時点で既に片割れが死んでいたら記憶は混ざらないのかも。
片方死ぬと鼻血が出るけど、既に死んでいた場合はたいして影響がないように見える。
でも作中で転移先の世界のブッカーがつい最近死んでいた場合は思い出し鼻血が出てたんだよな。記憶の混濁はなかったような気がするけど。
しかし転移元では死んでたやつが、転移先で鼻血出してたな・・・。
どういう理屈なのかわからなくなってきた。
かれこれ50時間やっているのにタイトル放置でトレーラーが流れるの初めて知ったよ
最後のキャラあんなんいたかな・・・
引継ぎ出来ないのについつい何週もしてしまう ほんと良く出来たゲーム チラウラ
ティアを完全に開くのは世界を転移するというより今いる世界に別の世界を上書き保存するようなイメージ
だから名前や遺伝子とかの情報が違う奴は両方残ったりするしすでに死んでる奴に上書きするとバグって意識が混濁したりする
というのを今考えました
名前忘れたけど、ショックジョッキー持ってた奴って、直前までピンピンしてたのになんで死にかけで倒れてたんでしょうか?
>>551 スレートは、カムストックに取り込まれてる現状が嫌で名誉ある死に場所を求めてたんじゃ
戦士であるブッカーなら殺されてもよかったから、最後はあんな感じになったんじゃないかな
女連れで甲斐甲斐しくアイテムもらったり手当してもらったりしてるチャラいリア充と化したブッカーに、
戦闘のみに明け暮れてきた自分達非リア充軍団が次々と屠られてくという世の理不尽に絶望したんだよ
ライフ削ってビガー使うギア使ってたんじゃね?
ようつべで英語版バイオショックINFINITEのソングバード登場シーンのまとめ見てたんだが、
老婆エリザベスから渡されてソングバード操れるようになる”鳥かご”メモの暗号って
音楽で言うコードだったんだな C-A-G-E
日本語版でクリアしたんだけど そこらへんイマイチ釈然としなかったが はっきりした気がする
該当動画
http://youtu.be/5pTrumicTmk?t=13m7s
え、知らんかったんか
ってまあ普通はわからないよな
俺はギターやってたからあーそういうことかってわかったけど
日本はドレミファだしな
>>549 タイトル画面放置後のトレーラー最後に出るキャラ知ってる人いますか?
気になって気になって・・・
>>559 あれ後半のエリザベスを助けに行く道程にいるオッサン達を監視してる奴じゃないん?
2でさんざん苦労したんだが
InfiniteはGFWLないよね?
うn
今回は変なDRMないから安心して買うといい
2のGfWL消えないかな、実績追加はその前兆かと期待したんだが
ようやく規制が解除されたと思ったら
すでにスレが過疎ってて悲しい
ハードでプレイ中にブラッドトゥソルトが手に入ったので、サイレン相手に色々試してみた。
戦闘の前にサイレン用の死体が降ってくる。こいつらは普通に殺すと復活するが、
電撃や火などで消滅させれば復活しない。
元からフィールドに落ちてる死体は関係ない。
この方法でサイレンを孤立させる場合、タコ+電撃(ビガーもしくはギアのどちらでも可)が一番安定する。
サイレンは火が弱点らしく、デビルズキスだとハードでは雑魚を一掃する前に
サイレンを焼き殺してしまってうまくいかなかった。
サイレンの行動範囲は決まってるので、RPG等を持っていって
スペクトラムサイドキックを装備して、適当な場所の武器を拾って落とすだけでも倒せる。
時間はかかるし雑魚を追い払う必要があるけど。
長くなったけど、要するにサイレンには色々な倒し方があるってことです。
サイレンは火炎ダメージが150パーセントらしいな
>>560 >>565 >>559です 遅くなりましたが添付までご丁寧にありがとうございました
3週目中ですがレレレのおじさんみたいのは記憶にないなぁ・・・
>>557 日本語版だと「コードなのよ!」って言っちゃってるけど、コードじゃないよ
音名をABCで表記してるだけ
ABC記譜法ってのもある
>>568 エリザベス助けに行くところでスイッチ操作したら後ろに立ってて
うわぁ!ってならなかった?
>>569 いかにも音楽に精通しててわかったようなこと書いてるけど
分散コードってご存知?
CAGE
シーエージーイーって何ってコードかわからんの?音楽勉強しなおせ
>>570 うーん記憶にございません・・・
今3週目途中なので注意してみてみますthx!!
>>573 あっ思い出しました わざわざ添付と時間までありがとうございました
タイトルのトレーラーは場所がコロンビアの町だったから分からなかったのかも
すっきりしました感謝感激
評判が良かったのでプレイしたが、過大評価だなあ。
グラフィックやサウンドは素晴らしい。
ボリュームは思っていたよりかはある。
シナリオは意味不明。
伏線を大量に張りすぎ。ユーザー置いてけぼり。
平行世界らしいが、題材が使い古されてる。
一見新しそうに見えるけど、FPSにはマッチしてないから、誰もやらなかっただけじゃねえの。
戦闘も微妙だ。
能力が山ほどあっても、使ったのは洗脳くらい。
スカイラインも中途半端な感じ。
エリザベスのAIも普通だ。
開発時の動画と比較すると、大幅にスケールダウンした感じが否めない。
やろうとしたことが大きすぎて、まとめきれなかったって感じ。
一番の相異は3が屋外で明るすぎることだろうな
恐怖感がゼロで
リンカーンみたいなのが襲ってくると言う
マンガみたいな登場人物がちょっとな
ワシントン「」
>>578 全く同じ意見だ
悪くはないんだけども、最高難易度クリアしたらもう周回する気にならないんだよね
>>578 俺もほぼ同意見だし、似たようなレビューも山ほど見たからたぶん正しい
ただ、ビガーは場面やボスごとに工夫して使えばかなり楽に攻略できたりヒャッハーできたりするから
「ビガーをほとんど使わなかった」っていうのはプレイヤー側の問題だと思う
敵の攻撃が単調だから自分から戦い方変えるきっかけがないけど
夫人とかヘビーヒッターはポゼッションだけじゃしんどい
チート級のギアとかあるし、変えようと思えばかなり戦術バリエーションは多いと思う
ブッカーの贖罪と言う部分が伝わりにくいから、並行世界がどうこうの部分にしか目が行かないんだよね。
ソングバードは結局なんだったのだろうかと考えてる内になんか好きになった
ゲームキャラにこんな気持ち初めてだよ
そこそこ面白かったけどやっぱりあの異常な高得点はおかしいよな。
ゲーム雑誌記者は買収されたんかな?
アメリカなら自国の歴史でニヤリとしまくりだし高得点でもわかる
ポゼッションが強すぎなんだろ。
性能が群を抜いている。
日本語版 BIOSHOCK INFINITEでつべ検索すればいいと思うが
うpしてる多くの人たちはポゼッションが強すぎなんてLVじゃ無くポゼッションすら使っていないぉ
何を言いたいかというと
>>588は遊び方がマズいぉ
>>574 考察スレにも書いたけど、Will the circle be unbrokenの歌詞には二通りあって、
このゲームではオリジナル版のほうを使ってる。カントリー音楽の世界だと改変版のほうが一般的。
で、オリジナル版の和訳を探してみたんだけど見つからなかった。
というわけで訳してみました
興味のない方は申し訳ないけどスルーしてください
愛した人たちが光の中にいる
ときどき彼らのことが懐かしくなる
地上での物語を閉じるとき
あなたも彼らと一緒になるのかしら
この家族の輪が、切れるときが来るのだろうか
いつか、いつか?
ここより素敵なおうちが待っているというの?
空の上には…空の上には?
楽しかった子どものころに
死にゆく救世主への
愛の物語をよく聞かされた
今ではみんな、彼と一緒に空の上
幼いころによく口ずさんだ
天国の歌をあなたは今でも覚えてる
あなたが好きなのは彼らが教えた賛美歌?
それとも地上の歌があなたのお気に入りかしら?
家族みんなの幸せな姿を思い浮かべる
暖炉を囲んでいた、ずっと昔のころ
そしてあなたが思うのは、つらい別れの数々
みんなが下界にあなたを置いていってしまったこと
ひとつまたひとつ、席が空いていった
ひとつまたひとつ、彼らは去っていった
いまや、家族はばらばらになってしまった
またひとつになれる日が来るのだろうか?
バイオショック インフィニット
で検索した方が日本語版の動画多くかかるぉ
戦闘がつまらない。
スカイラインにしても嫌々やらされる様な感じ
プレーしているて言うよりもやらされてる感じ
単発ばっか
595 :
574:2013/05/22(水) 03:38:46.81 ID:3/OCQ5IK
>>590 ああ・・・!ってことは自分が見つけたのは、やはり改変版でしたか・・・!
サイトの訳と照らし合わせながら一緒に聞いてて 葬式?とか そういう単語が
英語で聞き取れなくて あれ? とは思っていましたが・・・なるほど、ですね
わざわざお手数かけて訳して頂き 本当にありがとうございます!大変助かりました!
この訳はメモ帳に残して 大事に保存しておきます!
すんません
>>3のA2の
起動オプションってどこにあるんですか?
なんどやっても起動せず、インストールし直しても
駄目な俺を、どなたか助けてくだせえorz
steamでライブラリの所の
BioShock Infinite→プロパティ→起動設定
>>597 レスセンクス
これらの設定は上級ユーザーのみお使いください
の下の四角の中にwindowedって書き込んで
起動すればおk?
それでも画面ブラックアウトしたまま
ゲーム始まる気配がないです( ´Д⊂ヽ
-windowed
だぞ(単にウィンドウモードで起動する設定)
それでも駄目ならグラフィックドライバを変えてみるとか
プロパティ→ローカルファイル→ゲームキャッシュの整合性を確認もしてみるとか
ディスク容量足らないとかスペックが足らないとか
>>598 イントロムービースキップしてない?
何故かそれしたらブラックアウトしたままゲーム始まらなくなったから外した
>>599-600 レスセンクス。
ゲーム出来そうにないからふて寝して
今起きて、懲りずにゲームをプレイをクリックしたら
ややカクつくもイントロが流れて
オープニング画面キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
特になんか設定弄ったわけではなく、しつこくしつこく
試してみたらいきなり出来てびっくりですw
購入から約一カ月、やっと俺もプレイ出来るぜいやっほい
チラ裏&スレ汚し、大変失礼致しましたm(_ _)m
うちの環境(win7 64bit)でもイントロムービー全部スキップに変えると
起動時にそのまま止まるので、一個だけ流すようにしてるわ
今日のアップデートで読み込みのかくつきがかなり減った
かなり快適になったな
アメリカと日本で評価にずれがあるけど、
日本語訳に際して抜け落ちてる部分も色々あると思う。
英語だとかなり時代がかった言い回しが多くてそれっぽい空気が出てる。あと細かい差別用語とか。
今はプレイ動画見て他人のプレイスタイルを観察するのが楽しい。
決まった方法でないと倒せない敵がいないのがこのゲームのいいところだよね
単純にキリスト教圏であるかそうでないかの違いだろう
掴みは相変わらず最高だっただけに
あのコロンビアがどうくるって行くのかを見せて欲しかったなあ
1でマウスセンシを微調整したいんだけど、どこをいじればいいのかな?
>>607 setpointで調整と神レスしてみる
>>608 やっぱりバイオショック側で弄って合わせるより、マウスドライバで合わせちゃった方がいいのかぁ、ありがとう
それと日本語化したんだけど、最初は雑魚的の字幕も表示されていたはずなのに急に表示されなくなったんだけど
こういう場合って日本語化作業し直すしかないのかな?
610 :
608:2013/05/23(木) 00:28:23.58 ID:LdV6Rorc
>>609 アップデートをして自ら英語版状態に戻しただけと神レスしてみる
>>610 いや、1だし更新してから日本語化したんだけど…
>>611 1はなにかとエラーで落ちるたびに設定が初期化される。(俺の環境では)
オプションで字幕有無の設定を確認してみたら?
しょせん無限の並行世界の話だから収拾つかない
時間軸もめちゃくちゃだしな
そりゃブッカーはカムストックで
そのブッカーは最後エリザベスに殺されるわ
シュタゲ始めたが、電気屋の8階でカムストックが説法はじめて
エリザベスが、そこのカムストックは未来のあなたよとブッカーに告げてるんだが
615 :
UnnamedPlayer:2013/05/24(金) 18:24:46.46 ID:/TFdcbWI
BioShock Infinite
このゲームは、「オープンワールド」なんでしょうか?
いいえ、ケフィアです。
>>612 自分もそれで初期化された…
オンにしたんだけど、もう一回確認してみる
ありがとう
できるよ。インフィニットは日米共通
>>619 ありがとうございます インストールできました〜
たしか1はプラスミドのせいで頭おかしくなって住民がスプライザーになってたけど、ビガーはどうなんかね?
序盤に「副作用が怖いからまだ新しいビガーは試してないよ」とか言ってた人もいたからほっといてもそのうちコロンビアも荒廃するんだろうか
ファイアマンとかクロウばっかりになるだろうな
>>621 精神の狂乱が起きるかどうかは分からないけど、スレートがボロボロになってたとこ見ると肉体はかなり酷く傷つきそう
70時間3週じっくりやったけど
実績のグレートネスとサイトシーイングとイヴスドロッパー取った人すごいね
ロックピックばっかりが残ったよ
海外Wiki見ながらやれば楽勝だし
>>624 グレートネスはDLC特典があれば楽勝、無いとイーヴスドロッパー並みの難易度
サイトシーイングは達成率からもスカベンジャーハント以上の難易度だと思う
自分も3周したけど2つ残ったからあきらめてネットの動画見たら目からうろこ
盲点となるような箇所の望遠鏡だったから自力でやってたらあと5周くらい掛かってたと思う
マルチないと、「よし、実績コンプしてみるか」っていう気になるな
2のマルチ搭載は迷走だったな
急に思い出した。アサクリ1の旗集め自力でできた奴いるんだろうか。
収集系は2周目に攻略サイト頼りで埋め切ったわ
>>626 浮いてる船に飛び移った先のと、上り階段途中の中央のは見逃してたなー
631 :
UnnamedPlayer:2013/05/26(日) 21:46:04.70 ID:Kyv6FFUL
DLCは何がくるんだろうな?
内容が分からないことには買うに買えない
>>630 船の上のやつは3周目に気がついた、階段中央のやつは同じく
あと1つはスカイラインの途中駅みたいなところのやつ
スカイラインストライクに気を取られて見逃してた
レスありがとうps3wikiに動画付きであるね
じっくり探したつもりでも結構残っていたんだなぁ
DLC早くこないかなぁ
>>623 そういやスレート疲弊してたな、そういうわけか、なるほど
住民全員疲れ果てたコロンビアも面白そうだな
↑あっ箱wiki動画の方が詳しかった 連投すみません
DLCはストーリーの補完かね
まさかエリザベス衣装セットじゃねーだろうな
DLCでは新コンパニオン登場するらしいし
なんとなくエリザベスはもう出てこなくてメインストーリーの補完もないような気がする
新ってことは ルーテス兄妹じゃなくて別の新キャラクターの事かな?
まあこればっかりは 出てこないと分からないけど
2KちゃんはDLC出すのがいつも遅いよなぁ
実は発売時点で作ってあったけど別売りだよみたいなパターンよりは好感が持てるけど遅すぎるとストーリー忘れちゃうよね
本編拡張するタイプじゃないDLCは糞つまらないのがお約束
Minerva's Denとか?
lenovo y580
CPU core i7-3610QM 2.30GHz
メモリ8GB
グラボ GTX660M
これでbioshock infiniteって遊べますか?
Can you run it?で調べたら何か微妙な結果になったので
おしえてください
糞軽いから安心しろ
2週クリアしてからやってないけど、アップデートで屋外のかくつきは直ったのか?
本気でやるならまずエリザベスとカムストックをNGワードにしとけ
infinite終わったんで
1と2をやり直してまたinfiniteやってるんだけど
やっぱり世界観が明らかに俺のツボだわ
fear 1の三部作につづくお気に入り
薬でパッと超能力得るのとそれの使い方をコミカルなムービーでやってくれるのが好き
GMGでinfinite買ったおまけで初代bioshockも付いてきたけど怖くて序盤の病院が進めねえわ
>>650 不気味なのはそこくらいであとはさくさく進むよ
中盤以降になると、スプライサーに会っても「またお前らか…」って思ってうんざりするようになる
まあシリーズ中で一番ビビるのはあのシーンだろうな
あいつの正体が明かされるときは来るだろうか・・・?
そこは俺も同感
個人的には来ないと見てるがね
質問です。
bioshock infiniteって輸入版のDVDのやつでも
日本語音声、日本語字幕にできるんですか?
G2playでEU版キー買ったけど
steamで認証してインストールしたら日本語吹き替えだったからいけるんじゃないかな
1999モードをクリアしたが一番の鬼門がラストではなく、金庫のボス戦だったな。
>>658 金庫ってサイレーンだよね?あの方ってバグでハメると簡単に進めることが出来るらしい
チャージとショットガンだけで余裕でした
金庫のセイレーン戦は正攻法でなんとかなる気がしなかったから扉の外から狙撃して倒したなあ
雑魚は外までこないから適当にあしらいつつうろうろしてるだけのセイレーンの頭を頑張って撃ってたら倒せた
幽霊のいる部屋に入らないで裏の広いところに雑魚をおびき寄せるようにして倒していけば
1999でもビガー使わなくてもなんとかなる
ノーマルは雑魚一本釣りで
1999はブリトルチャージショットガンでクリアしたな
…デッドスペース3やクライシス3みたいに、発売されてから急に過疎ったな。クリアしたらやることねーんだわ!
チャプターごとにタイムアタックとか命中率等の成績が出るとかあればねえ
DLCの話も全く出てこないしな
4周してゲーム自体は満喫したけど、
ここで話すようなことは特にないな…
1999の終盤はタコが主力だった。夫人戦もラストバトルもタコ。
近接で体力回復するギアと敵を倒すとソルトが回復するギアが拾えたので楽だった。
触手でさらってきた人間の生き血をすすって回復するのが、ちょっと人外っぽくて楽しい。
電撃併用すると死体が溶けるのもそれっぽくていい。
DLCどうすんだろうなあ
ストーリーの補完といっても、基本的にはゲーム中で完結してるんだよな
納得できるかどうかはともかく
DLCの動画見たぞ
雲の足場を飛び跳ねながら空中に並んだシルバーイーグルを回収してた
その文章だけ読んだらマリオが頭のなかに浮かんだ
どういう発想で1999を乗り切る
>>659-662みたいなアイデアが出るのか不思議でならん
自分のひらめきだけで見つけた、自分の技量のみで乗り切った
ってのなら天才じゃん
普通は動画みて
>>660だな
普通は自分で試行錯誤するものじゃないのか?w
ゲームの楽しみそのものじゃん
そんなひらめきも出来ないならゲーム何やっても楽しめないだろ
ブリトルスキンドが最後まで手に入らなくてチャージショットガン無双できなかったから他の手でいくしかなかったんや…
このゲーム手に入るギアがランダムだから確立した攻略法があんまりないよね
自分はチャージ使うの面倒だからずっとシールド展開しつつボレーガンとSGぶち込んでたわ
ぶっちゃけブリトルなくてもチャージ無双はできるけどね。
無敵付与は本当に強い
BioShock Infiniteで遊んでたら画面がポリゴンが崩れた様な状態になって
ゲーム画面さえ分からない状態になってしまった・・・
キー設定を変えようとするとカスタム設定が〜と出て変えられんです
どうしたらよかですか?
>>677 そういう状態は別のゲームでなったことあったけど
そのときはグラフィックカードの温度上昇が原因だったみたい
PC掃除したら直ったよ、結構ほこりがたまってた
エリザベスになってサポートプレイできるDLCきぼんぬ
>>677 よくある熱暴走
これからの気節にはよくある現象
ケース内の換気に気を使え
シーズンパスと予約特典のリワードなしで1999クリアしようと思ったが
ブルーリボンで全部拾わないとルーテスが通してくれないんだなw
腹いせに撃ってみたけど馬鹿にされただけだった
>>677 環境もかかずにわかる筈がない
別ゲームだが自分のときはドライバだったぞ
温度問題ないんならDriver Sweeperなんかで一旦綺麗にしてみればどうかね
CPUのクーラーに埃が溜まった場合も同様にフリーズや動作ガクガクもありうる
CPUファンとグラボのファンはしっかりと掃除してやら無いと全然発熱できなくなって処理が重くなる
熱が増えると抵抗が増える
687 :
UnnamedPlayer:2013/06/04(火) 17:37:40.37 ID:xxpUobPH
このゲームのグラフィックって 意外と丁寧に作り込んでるな
1なのか2なのかinfなのか
>>671 アイデア云々で思ったけど、前作をプレイした上での先入観のせいで
1週目は苦戦したな。
序盤のタレット、ハッキングも電撃もないから最初はひたすらイライラしてたけど、
2週目でようやく長押しデビルズキス一発で簡単に壊れるのに気がついた。
前作のトラップは敵を待ち伏せるのに使うものだったけど、今回は直接投げつけると強いね
デビルズキス投げつけられるのってかなり近くだよな
そこまで接近する前に片付けてたわ
普通に遠くの奴にも投げつけられるぞ?
ただ、途中で障害物に少しでもこすれると消える
遠くというのがどの程度のものか分からないが放物線描くから難しくないか?
自分は視界に入ったらすぐにスナイパーライフルで狙撃してたよ
植物系グラはアランウェイクっぽくしてほしかったなぁ
正直、Crysis3等の最近のゲームをプレイした後ではこのゲームのグラが凄いとはいえない
グラはDeadSpace3にも劣るかもしれない
でも目指しているものが違うのでそこは気にならない
写実的表現を追求してるゲームと写実的な表現から敢えて脱却し別の方向へ進んでいるゲームとはちょっと比べられないな
人物の動作もディズニーっぽい?感じのふわふわした感じのが多かったな
全体的にピクサーっぽい
シーズンパス販売しておいて
最初のDLCの発表も未だ無しかよ
Kenちゃんは一応毎日DLCの仕事してるらしいぞ
Kenちゃん、ちょっと前に「ぼくのかんがえるしんさくゲーム」ツイートして遊んでたぞ
ボン・ジョヴィとマーティ・マクフライが大統領の娘を救出する話で、22種類以上のサラダドレッシングも登場するらしい
はよDLCつくらんかい
これだな
I know you get this a lot but how close are you to completing the DLC?--Working every day on it.
4:16 AM Jun 3rd
やっとゲーム終わった
最後は、意外な展開だったな 面白かった
攻略見ないでプレイして来たけど
実績は、27個で45%でした。
1周目は覚えてないけど2周目をつい数日前1999モードで終わらせて実績71%になってる
おまえらすげえな
706 :
UnnamedPlayer:2013/06/06(木) 20:28:03.45 ID:Z+36h1k8
1をインスコしたのだが、これもしやスペック足りててもオンボじゃ起動しない?
オンボが何かによるだろ
つかスペック質問するなら詳細くらい書けよ
むしろオンボでスペックを満たすってどんなのだよ
2500kのHD3000は必須スペックギリギリセウトって感じだけど
満足に遊べないだけで起動しないレベルではないと思うんだけどなあ
とりあえずビデオドライバを一番新しいやつに更新してみたら?
あとBioShockの通信をFWで止めててsecurom鯖にアクティベートできてないとかはないよなー
先生!!!
セーフなのかアウトなのかはっきりしてください!!!
セウトです
ギリギリセフトとか言われて戸惑ったけど
これですっきりしました
セウトOTL
GTX680というローエンドでもぬるぬる
RADEON HD7970でも余裕
追加シナリオまだかよ
PC版先行で早く配信しろ
追加シナリオ出すにしても
このエンディングの続きになるのかな・・・
主人公が別人なのは確定じゃなかった?
ソース忘れた
1999二回目やってるんだけども
またサイレンの攻略法っぽいのが見つかったので報告
消滅した死体・エリア外に出た死体は復活しないのは何回か報告がある通りで、これを利用する。
銀行で、サイレンが出るエリアにカラストラップしかけておくと、
大扉が開く前に雑魚が大回りして背後から襲ってくる。
ここで倒すと復活しないので、後は孤立したババアを適当に倒す。
まあ、クランクガンが用意できれば正面から撃ち合ってても倒せるけどね
つーかマジ遅いよな
最近は出た直後にとりあえずDLC第一弾なんて珍しくもねーのに
その分っつーのもなんだけど、期待してええのんかのう
>>722 Kenも「俺がいいと思ったときがDLCが出る時期だ」って言ってるし、自信あるんだろーなとは思う
>俺がいいと思ったときがDLCが出る時期だ
当たり前じゃね
遅れてるのは別に内容を凝ってるからじゃなくて
DLCの開発開始が遅かったってだけじゃね?
なんかヒゲのおじさんがツイッターに書いてた気がする
翻訳作業があるから、日本でプレイできるのは相当後になるのかな?
関係ないけど、DLCとは別にサントラだけ売ってほしい
そもそもDLCも日本語対応されるのか?
遅れる可能性やおま値の可能性はあるけど
日本語対応自体は問題なくされるだろう、2kだし
今更アマゾンで無印買ってみたけどDL遅すぎて泣きたい
残り90時間とかふざけんなお願いします
>>731 日尼のDL速度は糞遅いって評判だから海外のサイトで買えば良かったのに
日尼のはスタンドアロン版(非steam版)みたいなので他のサイトから代替DLはできないからがんばるしかない
>>732 前にBF3買ったときはこんなに…って、BF3はコードだけでDLはEAからだったの思い出したわorz
でも今DL再開したら残り2時間辺りうろうろしてるぜ!_|\○_ヒャッ ε=\_○ノ ホーウ!!
その仰向け屁こきオナニーのAAかわいい
Steam66%オフまだっすか?
なんでエリザベスのモデルを可愛くない方に変えたんだ!!><
伝統ですゆえ
可愛いと思えば可愛い
どれと比べてるんだ?
俺的には製品版が一番カワイイ、というか前のが変なのばっかって感じなんだがw
実写のロリエリザベスとくらべてるんだろ
ふううううう、20時間使ってクリアしたわ
いやぁ面白かった、睡眠時間削りまくったwww明日も俺7時起きなのになにしてんだwww
久々に楽しいゲームだったから、次は時間置いて1999に挑戦するか・・・
ニコ動でダイレクトマーケティングしてるゆっくり実況があるけど、それのお陰で踏ん切りつけれたありがとう
>>740 おま俺
見事に引っ掛かった挙句、先週末まるごと使ってクリアしたった
あちこち探索しながら進むのが楽しいゲームだったし、買ってよかった
動画も見てシナリオ振り返りつつ高難易度の参考にするぜ
おっぱいがダウンサイジングしてるのは気に食わんな。
ハンディマンがうまく処理出来んわー
チャージ無敵なしでかっこよく狩れない
カラス使えば
>>745 クロウ使うとなんかゴリ押しチックでスマートじゃないのよね
ひたすらスタンさせてるだけだし
スマートな倒し方みたいなのあれば良かったんだけど
そういうのは人に聞くんじゃなくて自分で工夫して倒してこそスマートだろ
感じ悪かったかな、ごめん
そうかな?そうは思わないけどね
いい案があれば聞きたかったってだけなんだ
スカイラインから攻撃→電撃使ってきたら降りて攻撃のスマートさ
スマートって、あのトレーラーみたいな感じ?
エリザベス銃をパス→片手で心臓を撃ち抜く
一撃かよ。。。
チャージ無双、ウィンターシールドとファイアバード装備してスカイライン昇り降り
リターントゥセンダーで大ダメージ反射、タコで弱点がら空き+感電ダメージ
あとは
>>749ぐらいかな…
「スマート」な倒し方がどういうものか全くわからんけど好きな方法で倒せばいいんじゃない
ハンディマンはビガーなしでいける1999で確認した
初プレイ難易度ノーマルで積んだわ
残り武器がレンチしかねえ
レンチというと1か?
冗談一切抜きな話
ビッグダティ以外ならレンチが一番強い
細かいことは忘れたけど念力で物を投げつけるやつで死体の投げつけ
引き戻しを繰り返してれば弾丸使わずにほとんどの雑魚は倒せたと思った
ダディ戦はどこで戦うか結構工夫してた気がする
基本的にダディが入ってこれないところに隠れながら戦ってたと思う
いろいろやって駄目だったら攻略サイト見るのも手かと
少し前のデータで慎重にやったら進めたわ
ただ樽をはさんでダディと撃ち合ったあと、Steamがオンラインじゃないからみたいなメッセージとともにゲームが落ちてしまった
俺のダディが・・・
あかん、俺チャージなかったらこんな下手くそだったのか・・・
いかにチャージがぶっ壊れ性能だったかわかったわ
カラスとショックだけで1919クリアしたおれってもしかして超うまい
761 :
UnnamedPlayer:2013/06/16(日) 05:47:20.19 ID:BK64YZOK
バイオショック インフィニットのセイレーン3体目は倒しやすい
方法ありませんか?1999です。
自分はブリトルチャージショットガンで突破した
ノーマルの時は自販機のあたりに雑魚を全部一本釣りしてから倒した
一番簡単なのはブリトルスキンドつけてチャージLv2で至近距離ショットガン、RPG乱射だな
たしか1999でも2セットぐらいやれば10秒くらいで倒せるはず
Sirenって遠くからチマチマ狙撃すれば時間かかるけど簡単に倒せるのに強キャラ扱いなんだな
艦隊から、エンジン防衛する所で10回近くゲームオーバーになって
糞ゲーかなと思ったわ
何かCall of dutyみたいにマウスがスムーズじゃないし
バランスが非常に悪い。
もう少し改良すれば良いゲームになったのに勿体無い
マウスはスムーズだし難しいゲームじゃない
クソカジュアルだろ最後の防衛だって
どんな戦い方してるんだか
>>764 体力一番高いし、うかつに接近して玉砕するやつが多いからでは
マウスがスムーズじゃないのってマウスの微加速がかかってるとか、
微妙に過負荷状態とか、あとは垂直同期きってるとかかもしれない
マウスの加速については完全に切れない機種もある
Call of dutyやった事無いと思うんだけどやって見た方がいいよ
FOV関係でも目が結構疲れるしな。
まあ、俺の評価点数は10点満点で
ストーリー 6
FPS 3
グラフィック 6ぐらいか
tombの方が、操作性良かったし
やっぱり合わないんだろうな
今時CoDやった事無い奴そうそういねーよww
糞PCでフレームレート安定してないかマウスがうんこなんだろ
>>768 垂直同期切ったほうが遅延が出ずにスムーズだろ
やたらモッサリするゲームもあるよな
doom3とか
>>770みたいなちょっとでも批判されると顔真っ赤になる
馬鹿信者はおいておいて
スペックは 3770K HD7950 メモリ8GB SSD256GB
マウスはG700
負荷はかからないように、ミディアム画質でやってる
別にもうクリアし終わったから良い
>>774 大体、6〜7ぐらいかな、mw3は5ぐらいだけど
やってるFPSは SF AVA COD BF3 WRかな
お、おう
(誰ですかこのひと・・・?)
CoDで喜ぶ、マウスの設定も弄れない池沼ワロタ
かわいそうに本当のゲームをプレイしたことが無いんだな
あーそういう人ね…すまん
触っちゃいけない人種だった
露骨すぎる釣り
やっとこさクリアした。
総じて素晴らしいんだが、このシナリオ、話に行き詰まって
えいやってねじ曲げてね?
可能性の認識・選択能力と時間逆行能力って全く別だと思うんですが。
一緒にするとなんでも有りすぎるから、途中までちゃんと分けてたのに
ワクワクしてたんだが、いつの間にかまた一緒に…うーん。
BioShock1のアレもあるし、イーガンのひとりっ子・オラクルみたいな
多世界解釈による自由意志の否定…と、それの更に否定。
てな方向性を期待してたのに。
しかし自分の能力発現前まで時を遡れるなら、さらに遡るのも出来ない
理由は何もないわけで、もっと簡単で穏便な方法は幾らでも
有ったんじゃなかろうか。
世界のため己のためというよりは、父の為にあの方法を取ったって
ことなのかな。
自滅願望を成就させてあげ、その後二人の関係性を一からやり直すっていう。
8割何言ってるかわからん
日記にでも書けよ
コッドファンボーイな上にチョンゲ厨とかすごい!!
このゲームのストーリーの崩壊っぷりを認めない信者に乾杯
>>781 >可能性の認識・選択能力と時間逆行能力って全く別だと思うんですが。
そういえばこれ考察スレでも誰かが言ってたけどどういう意味なんだ?
「可能性分岐(タテ軸)と時間経過(ヨコ軸)の海を移動できる能力」っていう設定に納得できないってこと?
0451って特別な数字なの?
WikiによるとSystem Shock、2、Deus Ex、Bioshock、2(1540)等に出てくるそうだ
コナミコードのようなものなのかな
1、2で入れた数字なんて全く記憶に無かったよ
華氏451度
systemshock作ってたスタジオの住所とかじゃなかったっけ?数字の由来は
>>789で。
今クリアした
このエンディングは強烈だな
記憶に残るわ
>786
両方備えると、ありとあらゆることが出来ちゃうのが問題。
辻褄合わせを放棄します。という宣言と同義の反則技なんよ。
最初からそういう話なら期待もしないんだが、インフィニットは
辻褄と獲得してる跡がそこかしこにあるんだよね。
だから期待させられちゃうんだが、終盤あたりから
そこらへんあからさまに適当になっていく、辻褄合わせが
放棄されていくのが分かるってのがツライ。
辻褄合わせは重要では無いんでないの?
SF的な読み方すると全然納得出来ないけど
ブッカーの贖罪に関してはすごく納得いったので俺は良しとした
DLC買ってねってことだよ
シーズンパス買って待ってるんだからはよ
今年中には出る
設定の不備を攻めてあーだこーだ言い出すと途端につまらなくなる
なんだかんだでDLCとても楽しみやわ
ルーテスが一番可愛いのはどういうことだ
なにやらKen Levineが映画のリメイク作品の脚本書くらしいやないか
DLC、シーズンパスまで売っておいて第一報すらないとか大丈夫かよ
こんだけ待たすんだからせめて、周回要素導入orするめプレイぐらいできるようにしてほしいわ
「難易度の高い敵と何度でも戦えるアリーナDLC登場!」
だったら怒るわ
そういうのは糞コスト掛けて糞マルチ導入した糞ゲーに任せとけと
本当にDLCの情報ないよなw 海外なんて日本より一ヶ月も早く発売されてるのに
そっち側すら一切なしってちょっと不安だわ。 いきなり返金メール来たりして
むしろ返金してくれ
もう熱が冷めたからDLCプレイするの面倒
>>804 シーズンパス特典のギアが無ければ
買って無かったわ・・・
しかし、このペースで3つも一年で出せるのかね
さんきゅーふぉーゆあぺいしぇんすって言い方ムカつく
忍耐に感謝!
steamでゲームの新チャプター予約したのに1年以上発売されてない俺からすれば
このくらいの忍耐なんて軽い軽い
トンネルビジョンをブーツで最初に取るとめんどくさくなる事に気づいた。
呪いの装備かこれ
左スティック前後反対(PS2コン)だったけど無事クリア!
初の洋物だったのでドキドキしました。世界観はすごかったです。
ドンパチも楽しかったです。特に最後のほう。
エンディングはだいぶきつかったです。
パッケ版の今度出るINFINITYって英語版と何か違うとこありますか?
英語版で十分?
マニュアルとインストール用?のDVD-ROMがあるの以外は変わらないんじゃね?
結局Steamworksなのは同じみたいだし
PC版の1のエンディングって箱○と同じでGoodかBadの二種類だよね?
俺は2周したが 一種類しか見てない・・・
>>814 ああ、初代の話しだったか。すまん。 たしか選択肢で分岐して 2種類程度あったな
リトルシスターを全員救ったか否かで2種類だね
一人でも搾取したらBADだったか
2だと3つかめんどいな
搾取しなければしないで余裕なんだよね
むしろあえてバッドエンディング見る為に搾取せざるを得ない
確か搾取しないほうが結果的にアダムとかアイテムが多く手に入るんだっけ?
救済しても何の報酬もない(あったとしてもエンディングの変化だけ)のほうが絶対いいよなあ
最近知ったのだが
bio shock じゃなくて bios hock なんだな
やっぱ2種しかないのか
とってつけたようなENDでなんか拍子抜けしてしまったんで、
ほかに真ENDあるのかと思った
>>822 bioshockでひとつの単語
falloutはfall outじゃなくfalloutという一つの単語なのと一緒(真顔)
825 :
UnnamedPlayer:2013/06/23(日) 15:48:33.26 ID:YC+dXgTr
やっとクリアしてきた
ビジュアルと演出はゲーム史上屈指だけど
ストーリー、ゲーム性となると色々問題があるなあ
クリア後にコレジャナイ感が半端なかったので初代を起動したら音が出ない&文字化け
怖すぎ、DLCまだかよ
音が出ないのはポピュラーなバグだったな
サウンドミキサーONにするんだっけか
いろいろ文句が無いわけじゃないんだけど凄く気に入ってる不思議なゲーム
唐突にDLC出てるから何かと思ったけど、
予約特典だったインゲームアイテムに、更におまけ付けて有償販売にしただけか
ボダランはDLC全て配布し終わったのに
こっちはショボいDLCしか来ないとか......
ボダランは発売からもう結構経ってるし!
今回の予約特典DLCは催促する奴らが多いから仕方なく出しただけだし!
バイオショックもきっと来年までにはすごいのがくるし! 絶対くるし… 絶対…
えっまだ来てないの?シーズンパス買ったやつは暴動起こさないの?
そもそもシーズンパスを買ったことすら忘れていた
なんかいらないDLCきてる
RPGとクランクガンでガンタンクごっこしてるけど楽しい。
エリザベスがいればRPGの弾薬に困ることはないから1999でもさくさく進む。
一般市民ですらRPGの弾丸を隠し持ってるのは謎だけど…
所持してる武器に応じて変わるようになってるのかな?
DLCおっせえ・・・早く出せよクソが・・・
500シルバーイーグル(ゲーム内通貨)
5本のロックピック
6つのギアアイテム
Handyman Nemesis
Sugar Rush
Fleet Feet
Bull Rush
Extra! Extra!
Betrayer
2つの武器アップグレード
Comstock's China Broom Shotgun
Comstock's Eagle Eye Sniper Rifle
なんなんすかねえこれ(怒
どうでもいいから早くメインDLCを・・・
そない焦らんでも1年以内には出るがな…
たぶん内容の薄さにガッカリすることになるから「え?DLCなんてあったの?」くらいの心持ちでええんちゃうか
Ken Levineのヒゲでチクチクしてほちい
ウィンターシールド・チャージ・ブリトルスキンド縛りスカベンジャーハントクリアできた。
セイレーンは死体を残さないのが正解っぽいな。
あとセーブデータについて。
steamインストールフォルダ\userdata\****\8870\remote\savedata
の.bkmファイルを日付の新しいものを読み込んでるっぽいから
このファイルを取っておいて、目的のデータがこのフォルダの中で一番新しくなるようにすれば
そのデータをLOAD CHAPTERで読み込める。
Steamクラウドは切っておいたほうがややこしくないと思う。
Infiniteクリアーしたが、なんか話がよく消化できなかった。まず似て非なるパラレルワールドがあって、
そこに時間逆行して過去に戻る要素が加わった世界観だったって事なんかいね?
あ
@geoffkeighley
Hearing that the first Bioshock Infinite DLC info will drop at the end of July.
あと1ヶ月くらいで出るのかと思ったがよく見たらDLC infoか
夏の終わりまでに出ればいいや位に考えとこう
フィンクトンはワタミだな
DLC待てないからディスオナ買った
半額セール待ってるんだが、まだか?
850 :
UnnamedPlayer:2013/06/29(土) 20:01:40.50 ID:NGrtP0LJ
Infinite予約してまで買ったのに積んでるわ・・・
>>847 ワタミ出馬のニュース聞くたび日本もコロンビアだと辛い気持ちになるわ
852 :
UnnamedPlayer:2013/06/30(日) 15:21:16.00 ID:QYDYZlSZ
infiniteやってるんだけどダッシュ中だけマウスの感度が落ちているような感じで動いてしまう
なんとかならんのか
インフィニティ発売日に日本語ありでキタ━(゚∀゚)━!ってテンションで買って以来積んだままだわ
初代bioshock買ったけど、ダッシュないのかこれ
ないよ
チューリッヒのCMにでてくる
鳥のヒナみたいなガキはなんっつってんの
何なのおまえ
うん?
なぜ一日15時間も働かなければならないのですか?
とフィンクトンが聞かれてたけど、ワタミは24時間だからコロンビアのほうがマシかもな
自腹切って売上に貢献してたりするし
>>858 ブラック企業って言われてるのは本当ですか?
参議院選に出るらしいけど
DLCに関する新しい情報無さそうだな・・・
はい
アートワーク出るのな
設定資料集なら買うけど…うーむ
このスレにいるような奴ならもうとっくに英語版持ってるだろ
ほとんど全部イラストだから日本語版の意味薄いし
なんだ、新しく出るのかと思ったら翻訳本がでるだけか
でも日本語版出るなんて珍しいな
そこそこ売れたのかな?
EVGA PrecisionXでオンスクリーン表示させてると全然起動しなかった
解決法書き込んでおくじぇ
1:RivaTunerStaticServerでBioshockinfinite.exeのプロファイルを作成する
2:C:\Program Files (x86)\RivaTuner Statistics Server\Profiles\Bioshockinfinite.exe.cfgを
テキストエディタで開く。
3.[Hooking]項目の EnableDynamicOffsetDetection=0を1 に書き換える
Afterburnerでも同じだと思う
DX11Ultraなのにそんなに綺麗じゃないな
>>867 プリセットultraだと不十分だよ
詳細設定に入って全てUltraにしてみ、かなり変わるから
特に「ポストプロセッシング」を代替にすると、いっきに雰囲気変わる
上記の設定と垂直同期オンにするには、かなりのスペックが必要
1なんだけど、マウスとキーボードでプレイしていると咄嗟にプラスミドを出せないんだけど
慣れれば大丈夫になるのかな?
そ うだ、
パリへ行こう!
エリザベスちゃんペロペロ
steamのトレーディングカードってどうやったら貰えんだ?
正直steamのサービス内容にはさほど興味ないしトレカもどうでもよかったけど
そうだ、パリへ行こう!の一文を添えた担当者には何らかの賞を捧げたい
俺もJR東海というティアを開いてパリに行きたいわ
ただし鼻血ダラダラになります
>>870 基本プラスミド装備で探索し、1発あてて怯ませたりしてから武器にもちかえてたなー。
戦闘はシビアな事ないので被弾が多くてもどうにでもなる、はず。
カラスが万能すぎて濡れる
>>875 ゲームをカートに入れた状態でチェックアウト
そしてクーポン枠に GMG20-F202F-UI40F と入力したら
俺の場合は適応されたけど (既に持っているので買ってはいないが)
何か文字間違ってるんじゃね?
昨日
>>881と同じくいけました
ただie8でpaypal支払いできなかった
Chromeでいけたけど
今日のAM3時頃は俺もクーポン通ったけど今朝steamスレで弾かれるようになったってレスを見たな
ところでインフィニットって他スレでも通じるような略称何か使われてる?
ひろしって言えばそこそこ通じる
「バイショイン」っていう京都のマイナー出版社みたいな略称なら結構使われてるの見た
トレカはエリザベスはあっても、ブッカーはないのね
なんか変な感じ
>>883 通じるかどうかは分からないけど俺は
バイオショックINFって略してる
>>887 トレカも主人公視点だからカード一覧にブッカーは無いんじゃね?と考えてみる
ぬぉぉぉぉ
しまったまだXPだった・・・
新しくOS買ってくる
するとカムストックがないのは…
俺としては全部エリザベスでよかったんだがなw
いや全部とは言わんからせめて異なる衣装二種類欲しかった
>>877 あれは関係者に笑犬以前の世代の日本人が混じってるな
infiniteのエンディング(初プレイなのではっきり分からず)で1のスタート地点の灯台の扉の前で詰んだ
動画見る限りエリザベスが一緒にいて扉開くらしいんだけど、誰もいないし何も出来る事がない
何なのこれ。助けて
ごめん前のポイントに戻ってやり直したら消えたエリザベス復活したわ
原因分からないけど酷いバグだなこれ
やり直して戻るなら全然マシだろ
Bio2(日本語化済み)でSteamの実績が解除されないんだ
Live側はプレイ中にポコポコ鳴って解除されてる
Steam側実績が解除されないのはバグか何か?
steamに実績追加されて2ヶ月以上経つけどずっとこの状態
たぶんまだ誰も取れてない
>>896 そうなのか、実績厨ではないけどずっと0%というのも嫌だな
早々にありがとう
バグだろうなあ
Steamストアページの実績を見るをクリックしてみると全部0.1%
そういえばどうでもいいだろうけど今までbioshock1を
音でないバグのせいでやれなかったけどRazerSurround入れたら直ったわ
900 :
UnnamedPlayer:2013/07/16(火) 18:02:34.03 ID:aFoStXxd
最初のガンマ値設定で何を勘違いしたのか「一番右の四角がようやく見える」と思って設定してたわ・・・・
もう真っ暗で、やけに暗闇を強調するんだなぁって勝手に思ってた(カラス野郎なんぞ離れたら見えんかった)
steamのセールでやっとinfinite買ったけど
酔いまくって1プレイ10分が限界
1と2も箱でやってたけど
こんなに酔うゲームだったかな
なんかInfinitのアップデート来た?
お知らせには書いてないけど
特定の場所でカクつくの直ったの?
自分とこのPCはほとんど治ってたよ
今でもほんの一瞬なる時もあるけども、前ほどじゃないし気にしてないと気付かないくらいになったと思う
>>901 なぜか伝統的にFoVが狭いからかもな。
コンフィグからか、コンフィグファイルを弄れば広く出来た気がする。
最初から中盤までは淡々とすすむ感じで、なんか盛り上がりに欠けるなぁ〜って思ってたけど、
終盤辺りになってグイグイと盛り上がってやめられなくなるな、このゲーム。
久々に優良なタイトルに出会えたよ。ストーリーは分かってるけど、もう一度プレイしたくなる。
ミラーズエッジ難易度高くて投げて
アリスマッドネスリターンズ単調でやめて
DmC操作難しすぎて序盤で積んだけど
バイショInfはクリア出来そう
主人公のブッカーがカムストックだからな
エリザベスなんてソングバードだしな
主人公のアダムが実は娘のイヴハイポを守るために時間を超えて盲目神父を倒しに行く物語だもんね
久々にやったらギアの変え方忘れちまったんだけどどうやって変えるんだっけ?
Oボタンからメニュー出せなかったか
おまえら規組が見たら発狂しちゃうぞ()笑
>>911 クラッチ切ってシフトアップorダウンだろ
おまいらのオススメのギアはなんなんだぜ?
弾数50%うpか?
ブラッドトゥソルトあればハンディマン以外はだいたい解決だけどな…
近接攻撃範囲3倍が好きだ
エンポリア最初のハンディマンが下界に落ちて勝手に死んだ
辛いことでもあったんだろうか
すいません、Bioshock InfiniteってSteamとかGMGみたいに(JP)付いていない所で買うと日本語は入っていないのでしょうか?
入ってます
GGで買ったが入ってたよ
最初入ってなくてあわてて緑男でかってしまったけど(´・ω・`)
本当に明日にDLC来るのかなぁ
InfiniteのMac版来るのかね?
Steamで中身空のフォルダしか生成されないけどMacでもインストールだけはできるようになってる
923 :
UnnamedPlayer:2013/07/21(日) 15:02:46.78 ID:MEBL5J+1
steamサマセ組だけどクリアしたけど、やっぱ1と比べるとうーんって感じだな
最後ラプチャーが出てきたのは完全にファンサービスなの?
別にコロンビアとラプチャーって関係ないよね?
一周でその辺理解できなかったんなら二周目突入を勧めるよ
まぁ前2作と違って二周前提なゲームというかシナリオだけど
>>923 2周したけど具体的な関連性は見つけられなかったな
ボックスフォンを集中して聴いてなかったからかね
いや、たぶんゲーム中では直接的な関連は示されてない
「はじまりはいつも灯台から〜」みたいな内容を拡大解釈しまくれば繋がりを見出せるかもしれないけど
それならプレイするより考察サイトとか読んだほうがいい
気づかなかったんなら技術関連のボックスフォン他に気つけるといいよ
ルーテス兄妹以外のとんでも技術はよく聞いてればだいたい分かる
ソングバードのアイデアを別の世界の人間と機械の融合の事例からパクった
というところでビッグダディを連想している人はかなりいた
バイオショックの世界で人間と機械の融合と言ったらあれしかないからね
機械と人間の融合技術はティアで見たものらしいことがわかるけど
それがラプチャーであるとは言ってないんだよな。憶測はできるけど
ビガーは仕組みとか開発経緯の説明あったっけ?
ビガーもプラスミド由来でしょ
わざわざ他から持ってくる必然性がないし
931 :
UnnamedPlayer:2013/07/21(日) 16:36:27.53 ID:MEBL5J+1
>>926 コロンビアもビガーもソングバードとかの技術については
皆ラプチャーの技術を参考にしてるってのはどこかで読んだけどそれだけ?
考察サイトとかなかなか見つからなくてなー
ビガーはゲーム中にラプチャーから持ってきた技術って言及されてたよーな
>923
円環を閉じたかったんじゃろ。
演出意図としては、単純に可能性A・B
「ラプチャーとコロンビアは本質的に同じものの別の可能性」
ということの示唆か、
・昔は世界を作ることも出来たと複数回言及している
・エリザベスはラプチャーを明らかに詳しく把握している
→「ラプチャーは幼エリザベスが作った」
っていう入れ子構造のどっちかじゃないかな。
入れ子構造をちょっとヒネれば万華鏡のような構造(→数多の灯台)に
繋げられるとか、複数回言及しといて回収してないってことは、
ふつーはここにかかってくる伏線…とかは言えるけど、
インフィニットは作りがテキトーなところが多々あるんで、あんま
考察しても報われない感じだな。
デルタ「」
本来のプロットに宗教観のうるさいスタッフから途中で文句が入ったせいで
無理やりストーリー変えてるんだし、変更が吸収出来なかった所が出ちゃったんでしょ
恨むなら文句を言った頭の堅い奴にしなさい
あのインタビュー一応お礼っぽく言ってたけど、スタッフへの皮肉みたいなも聞こえたなw
937 :
UnnamedPlayer:2013/07/21(日) 23:26:26.24 ID:K8T6Rtqt
ひろしの贖罪物語でそれ以上でもそれ以下でもない
Bioshock2で一時停止して武器が選べるキーってのは無いんでしょうか?
動画見ると家庭用では有るっぽいんですが
そもそもエリザベスがブッカーの子供じゃないよね
「偽りの羊飼い」 いうてるし、ラプチャーから幼少期のエリザベス救い出して
ブッカーに預けたとか
だから最後のエリザベスが消える演出は無かった
となると円環は終わらない可能性が
とか適当言ってみる
でも自分でプレイして、色々考えるのは楽しいよね
まあタイトルが無限って意味持ってるし
あり得ない話しではないな
グラボ買ったらクーポンついてきたからinfiniteやってみようか、売ろうか迷ってる。
シリーズ未経験でも楽しめる?
FPSは好きなんだが、DOOM,シリサム,UT系とCoDシリーズしかやってない。
あとホラーも苦手。
1、2と違ってホラーな雰囲気はほとんど無い
FPSの腕もあんま関係ない
infiniteだけやっても普通に面白いと思うけど、いくつかの展開は1、2プレイ済だとニヤッとできる
1,2やってないんならむしろその関係での不満は出ないと思う
SFホラーからサイコパスとか素面の人間の恐怖に変わってるし
デッドスペースとかバイオハザード的なパニックホラー演出はあまりないと思っていいよ
DLCまだなの…
もう7月終わっちまうよ
追加ストーリーDLCに関してはまじで
来年まで気長に待つスタンスでいったほうがいいのかもな
リリース急いで中途半端なもの出されても困るし
確かシーズンパスのDLCって3本出るんだよな
発売から4ヶ月で何の情報も出てこないって…来年の3月に間に合うのか
「もう時間足りないから最後のDLCは武器詰め合わせ!」とかになったりして
時間かかってもいいから良い物を作って欲しい
DLC1本だけじゃ2,3時間で終わるようなボリュームでしょ
3本まとめてプレイするから1年後でも構わないわ
インフから入りサマセで1開発
7-32bit ググりまくってオーディオ関係色々うpしたり削除したり互換もしたけど
タイトル落ちは治ったけど操作可能から音がでないまま
あと試してないのはサウンドカードを足すかヘッドホン直つなぎかな諦めるよ疲れた
コンパネ→サウンド→録音の
ミキサーを有効にしてみて
ミキサーが表示されてなかったら右クリックして無効なデバイスの表示をチェックしてみて
Windows8相当のserver2012で最後までプレイできたけどなぁ
うちはオーディオとかじゃなくて互換の問題だったけど
>>952-954 ありがとうございます うちのステレオミキサーはVIA High Definition Audiodoです
ありとあらゆるPCに入っているものをupグレードしたり足したり削除したりしました
HDMIやREALTEKなどやGOMに関しても調べましたiniの書き換えもしました
上記もスレに書いてあること全てやってもみましたので諦めますありがとうございました
回避するための音源追加しなきゃだめなパターンだろうな
お金で解決する問題ではあるけどそれを解決するためだけの出費になるね
オーディオ問題って互換モードを設定すりゃいいんじゃなかったっけ。
これは8の場合か?
これからやる人たちに言っておくけど
自キャラの主人公ブッカーはカムストックだから
少し進めると理解できてくるけどティアーって単語あたりで
ティアーがどういうものか把握できてくると
ブッカー=カムストック
そういう流れかなるほどってエスパー利いちゃうし
ソングバードなんてエリザベスだしな
ボーイズオブアンビシャスの正体はアトラス
うちの環境7 64bitだとBioshock.exeのプロパティで互換モードを設定すると
NT 4.0、2000、Server 2003のときに音が出るようになった状態で起動できる
海外レビューで、ゲーム史を塗り替えるほどの空前の大傑作であり、
ビデオゲームはこのゲームのために存在するという評判を見かけたんだけど、そんなに凄いんだろうか
個人のレビューではシナリオが尋常じゃなく難解で複雑、マップは一本道だとか微妙な評価が散見されたし、どっちを信じたらいいのだろうか
第一作目の質に及ばないというレビューもいくつか見かけたんだけど、新作より1のほうが面白いの??
過大評価だからそんなきにせんでよろし
和ゲーのシナリオの方がよほど難解だから
>>962 単純なシナリオだけで言うと1が素晴らしいけど、演出の問題で理解しづらい。
インフィニットはシナリオの出来は1に及ばないものの、ハリウッド映画的な演出で頭に入ってきやすい。これを難解だと言ってる人はさすがに理解力に問題があると思う
これが難解ってのはわからんな、資料集で完全に説明されないと駄目な人でもいるのか?
テレビや映画と違ってゲームだから2週プレイは前提な部分はあるけど
まぁ会話と全部のボックスフォンちゃんと聞いてないだけだろうけど
ヴォックスの飛行船をすべて破壊しろのところで
4度失敗した失敗した失敗した失敗
これからやる人たちに言っておくけど
自キャラの主人公ブッカーはカムストックだから
少し進めると理解できてくるけどティアーって単語あたりで
ティアーがどういうものか把握できてくると
ブッカー=カムストック
そういう流れかなるほどってエスパー利いちゃうし
夢を壊したくないけど
猛鳥ソングバードなんてエリザベスですし
裏ステージはラプチャーだし隠し要素でプラスミド使えるしな
>>962 ストーリー重視のゲームの場合、一本道かそれに近い状態になるのが普通だから
一本道っての見て微妙な評価だと思うオープンワールド信者ならやめといたほうがいいかも
(選択肢によって分岐するものはあるけど、それも進行自体は一本道)
シナリオはぶっちゃけ、最近日本だと多いパターンの話だから
ああ、これかであらかたの理解が済んでしまうという方が強いような・・・w
後、やれば分かるけど、アメリカ人向け、アメリカの歴史に詳しい人ほど楽しめる作りだから
アメリカでのレビューとそれ以外の国の人の感想が食い違うのはしょうがないかも
すみません、助けてください
SteamでダウンロードコンテンツのColumbia's Finestを買ったのですが
オープニングの「ブッカ、神が恐くないの」「俺は、君が恐ろしいよ」の台詞の最中にアンロックのメッセージが出てしまい雰囲気が台無しになって困っています。
一度コンテンツをアンロックしてもNewGameする度に毎回このメッセージが出ます。
出だしの雰囲気を壊されるのは嫌なのでコンテンツを外そうと思い、DLCフォルダの中身を空にしましたが
今度は「コンテンツが無い」とオープニングの最中にメッセージが出てしまいました。
もし、これらのDLCを無効にできる方法をご存知の方がいらっしゃいましたらご教示ください
972 :
971:2013/07/26(金) 17:11:58.60 ID:RfR4Uy/a
書き忘れました
>>971はBioShock Infiniteについてです
SteamサポートにアカウントからDLCを消してもらうように頼むか2Kに文句言うか解決策ググるかの3つから好きなのを選べ
974 :
971:2013/07/26(金) 17:18:10.52 ID:RfR4Uy/a
>>973 既に解決策は検索してみたのですが方法は見つからなかったです。
やはりアカウントからDLCを消してもらうしかないのかな・・・・
残念です。
>962
どっちもあってる。
色々破綻してるけど、それでも空前の大傑作になってる。
トータルのまとまり、完成度の高さでは1が上、シーン一つ一つの
印象の強さではインフィニットが上だと思うわ。
まぁ初めてやるなら1をやればいい。安いしね。
1やって楽しかったなら、インフィニットも買う気になってるはず。
日本・・・と言うよりファミ通よりマシだけど、
海外のヨイショ記事は見るに耐えない。すぐ大仰な表現を使うし。
年間にどんだけ歴史的なゲームが生まれてんだよって思う。
でもコメントを読み飛ばせば付けられた点数は正直だと思うよ。
実際1、2、インフィニットとどれも面白い。
1と2は完全に似たゲームになってるけどね。
>>976 海外のレビュー記事、翻訳でもいいから色々見てると分かるが
別にヨイショ記事だから大仰な表現使うわけじゃないじゃんw
糞ゲのレビュー記事とか買ってはいけない、買うところを想像してもいけない
とか本当にボロクソに書くし
閉所恐怖症暗闇恐怖症ホラー恐怖症ですが1やっても大丈夫でしょうか・・・
これからやる人たちに言っておくけど
自キャラの主人公ブッカーはカムストックだから
少し進めると理解できてくるけどティアーって単語あたりで
ティアーがどういうものか把握できてくると
ブッカー=カムストック
そういう流れかなるほどってエスパー利いちゃうし
夢を壊したくないけど
猛鳥ソングバードなんてエリザベスですし
いい加減出すなり誤って返金するなりしたらどうなんだ公式よ
誤って返金したらおもしろいな
「来年3月まで待てなくて勢いで返金しちゃった間違えたごめーん☆」
7/25の段階で
「We'll have an announcement in the future regarding the DLC. Thank you for your patience so far.」
だってよ
まさか7月末ってのも嘘だったのか?
GTTVの兄ちゃんの嘘情報に踊らされてただけか
シーズンパスにちょと特典付けて
後は開発してますといい続けてるだけだしな・・・
3月までに3個の追加ストーリーのDLC出すんだっけ?
後8ヶ月だから3ヶ月に1個は出さないと無理だな。
あくまで予定だからひっくり返す気満々かもしれないけどね。
それとこの調子だとどっかのサイトでみたコメントで書かれてたんだけど
DLCが出るまでにシーズンパスが割引される(早く買った人丸々損)ってのもマジでありえるなw
ちょっと聞きたいんだけど
bioshock2のSteam実績って解除不可?
実績を獲得しても更新されないんだけど。
ってあぁ、上でもう話題に出てたのね。
すまん。
はよ直ればいいねぇ。
>>987 だから武器パック(色違い)配っておしまいなんじゃないの?
>>987 サマセでInfiniteがデイリーきたとき短時間だけど50%offになってたから買った人は怒っていいと思う