θ PORTAL(1/2) ポータル θ Test Chamber 25
1 :
UnnamedPlayer :
2013/03/26(火) 18:46:57.01 ID:XtjC7gUr
2 :
UnnamedPlayer :2013/03/26(火) 18:47:43.92 ID:XtjC7gUr
3 :
UnnamedPlayer :2013/03/29(金) 16:44:28.07 ID:uJSrWz9P
portal2起動したらモニタが休止状態になる・・・
1&2のセールが来るまで私は全裸待機するぞおおおお
次のセールはいつだろね
マジ待ち遠しい
1のラジオ集めってニューゲームで一から通しでやらなくていいの?
>>7 一からやり直さなくても大丈夫。俺はそうとは知らず二週目やっちゃったけど。
portal1クリアしたんだけど、ストーリーを詳しく理解するにはhalf-lifeとかもやった方がいい感じ?
世界設定が共通なだけだから引きこもりしか出てこないPortalとは関係ないね ただhalf-life自体はすごく面白い
2のシングルでRキー押すとマルチのコミュニケーションアイコンが出て操作不能になるんだけど
11 :
UnnamedPlayer :2013/04/03(水) 09:24:08.60 ID:amkv9E91
3ってでないの? つべでそれらしいPVめっけたけど クオリティ高い割にはコメントでうそうそっていってたけど やっぱりでないかな〜
3出るとしたらGLaDOSといちゃいちゃしたい
13 :
UnnamedPlayer :2013/04/03(水) 21:24:44.69 ID:DIeSO0C/
ポータル3が協力テストイニシアチブのchell&GLaDOS版で出るっていう夢を見た
今日ポータル2のアートブック配達予定だったんだけど 来てたメールみたら発売8ヶ月延期しててワロタ・・・ 二回も半年以上延期するとかどういうことだよ 本ですらバブルタイム発動かよ
>>16 うわああああああああまじだああああああふざけんなあアアアアアアアアアアアア
本来10月発売だっただろう散々待ったのにいい言いいい意
18 :
UnnamedPlayer :2013/04/19(金) 11:24:22.21 ID:hV8dZhhj
Steamセールあげ
coopプレイしようとして、マップロード終わったところで相手か自分のクライアントが100%クラッシュするのですがどなたか原因をご存知ないでしょうか 整合性のチェック、ドライバの更新はお互いに済ませたのですが…。 OSは7とxpです。
20 :
UnnamedPlayer :2013/04/21(日) 00:40:30.33 ID:7QaTgkLC
おもしろそうなことやってるな
22 :
UnnamedPlayer :2013/04/21(日) 22:27:44.76 ID:Vpn+lHJA
>>19 steamのアカウント名日本語から英語にしたらできましたよ
75%off買った!
2だけ75%かとおもたら1も75%だった。
Bandleも75%だ
安売り広告みて飛びついて2を先に買って、その後1も安いことを知って購入。
>>26 みてセットも安いことを知った俺はあほwwww
$1.24もそんしたwwwwww
MACでの質問ってここでいいのかな? 日本語フォント表示がやたら汚いんだけど、どうしようもないのかな? 1も2も両方。1が特にひどい感じ
windowsの1もフォントは汚いよ
Macだけど1は汚い2は普通 portal2 日本語 で画像検索してみたものと一緒だった
わざわざ調べてくれてありがと。 文字はたいした問題じゃないから気にせず遊びますわ 1のほう15まできたけど気持ち悪くなってきたw FPSとかやってるけど3D酔いはげしいなこれ
75%OFFだから1,2買ったわ 1でカメラのラストだけ見つかんねぇ・・・焼却炉超えると脱出ゾーンになるから先無さそうで進めんわ
33 :
UnnamedPlayer :2013/04/23(火) 06:21:40.81 ID:VeXQEXU/
日本語の文字フォントがデカ過ぎてワロタw 見やすくていいんだけど、 PCゲーにしては珍しくフォントがバカでかい。 さすが Valve.
セールもう終わったのか?
おわった アメリカ時間での日曜限定セールみたいな感じだった。
あ〜あ 次回に期待だな
>>37 まだ1やってるからもうしばらくまってくれw
おすすめマップ教えろ
1体験版だとナレーション流れてたのに製品版のナレーション再生されない...ファイルもあるのになぜだー
自己解決した 言語が違っただけだった
SteamのセールのつまんなそうなポーカーゲームにGLaDosがいて、それだけのために買ってしまいそう。 おそらくGlaDosステージなんだろうけどタレットの視線だらけですげーアウェイ感。
久しぶりに起動したけどUI等の言語日本語なのに、字幕だけが英語なのはなぜだ
そういう設定にしてるからだろ
Poker night2に別のコアが出てきたが関係無さそうだな
久々に起動したら設定が勝手に変わってた事があったな
50 :
UnnamedPlayer :2013/05/03(金) 23:52:02.69 ID:XQjQawdf
さっきタイムトラベルマップやってみたけど面白かった 色んなマップがあるもんだな
53 :
UnnamedPlayer :2013/05/05(日) 22:26:46.63 ID:roZcJRdq
スピードラン見るとファンネルで押し付けられた後空中浮遊してるけどなんぞそれ
55 :
UnnamedPlayer :2013/05/06(月) 11:32:06.49 ID:LiTZnZxf
俺の知ってるportal2はそこになかったよ なんだこいつら
全然オン出来ないし出来ても中国か韓国のF連打ばっか 誰かやれよ
やりたいけど右手骨折して遊べない
い、いやだ
だいぶ前にオンしたときはPS3とPCで遊べなくなってた(今は知らん) クリア済みだけどPCからでよければオンできるよ
かなり久しぶりに起動してみたら チートしなくても、分割画面で二人プレイができるようになってて驚いた。 何時ごろから、変ったの?
portal2の方で、日本語字幕と英語字幕が時折入れ替わって表示されてしまうのは一体...
とりあえずコンソールにcc_lang Japanese打とう
64 :
62 :2013/05/19(日) 17:39:16.65 ID:aiZv7Evb
解決しました ありがとうございます!
ポータル1のテスト17のコンパニオンキューブっていうハートの奴があるんですがアナウンスでは喋れるみたなことを示唆してるんですけど全然喋りません というか自分で付いてきません
>65 2じゃ歌うぞ。
歌うってよりはBGMが多少変化するだけで…
>>65 え?プレイ中すっごい話しかけてくるんだけど
>>65 物陰に引きずり込んでしゃがめば多少は聞こえる
>>65 ネタかもしれないけど2とlabratを読もう
友人がPortal2PCでやっているんだけれど突然起動しなくなったらしい それまで普通にプレイできていたのにある時から何度アンインスコしても強制終了してしまって、PC本体も落ちてしまうらしい これって何が問題なのだろうか…
グラボが死にかけてるんじゃないか…? 初期不良のグラボ掴んだ時似たような感じだったな。
Workshopでサブスクライブしたマップの中に、プレイしようと選択すると ”An error occurred while downloading this map!” と表示されてできないのがある。 一時的な鯖の混雑でもなさそうだし、Portal2そのものをアンインストールから再インストールしても変わらない。 同じ現象を体験した人いませんかね?
75 :
UnnamedPlayer :2013/06/02(日) 08:43:08.05 ID:EEaDAlxc
欲しいけど値段高い 1/6どれくらいの大きさになるんだろ
CGと見紛うってのが何かウケタw もうCG>リアルってことなのか
CGって多分ゲームの二体を忠実に再現したって意味でじゃないの?
原作を忠実に再現ってことだろ TF2のコスプレでもファミコンのゲームでも同じ表現できる
>>75 1/6スケール・全高:約275mm(Atlas)、約305mm(P-Body)となっています。
と記事中にあるよ
>>74 日本のフィギュア屋ってスゴいんだな・・・
人間のフィギュア作るより機械のフィギュア作った方が何倍もやりやすいだろ
165cmと183cmか
グラたん出る映画ってパシフィックリムだっけ?
ストーリーつまんなそうだけどロボット関係が面白そうな映画だな
日本のロボがいるけどもしかして映画館で見れんのかな? 字幕つきdvdがでれば嬉しい程度だったんだけど
8/9公開らしいけどお前ら当然字幕だよな?
吹き替え版ロボットの声変わってたら嫌じゃね?
字幕じゃなかったら最早なんのために行くのかわからなくなるわ これってポータル3が出るとしたら話は繋がるのかなあ 出来ればポータルの中で話は完結してほしい
あの映画は監督がファンだっただけでしょ
ゲーム「ポータル」と映画「パシフィックリム」とのストーリーにはつながりはないよ。
というかこの夏休みの一番の目玉ランクで売り込んでるぞこれ
声だけでもGLaDOSたん出突っ張るなら見に行こうかな
しかしValveの時とは録音環境とか違うので多少変わるらしい
まあそれはしょうがないな 杉田吹替のPVだとグラたん出てこないから不安だ
>>74 え、こんなロボットみたいなの、
劇中に出てきたっけ?
ボールみたいな奴だけだろ。
>>98 COOPやってないのってポータル2クリアしたとはいえない気がする
もろ続きだし。ボリュームもあるし
2はシングルはとにかくストーリーで、COOPこそ本番って感じだと思う 謎解きに頭捻ってみたりアクション要素があったり、とにかく楽しかったな COOPのDLC増えないかな…
Portal1でCPU使用率が1コアだけ100%になるんだが普通? 垂直同期入れてFPS制限かけてみたりマルチコアレンダリング有効にしてみたりしたが変わらん 古いゲームだしこういうもの?
2の終盤でウィートリーの罠にかかってファンネルで移動してる時、空中信頼性プレートもないのに左に吹っ飛ばされたのはなぜ? それとスパイク壁に囲まれる場面で足元と白ジェルの滴る壁を繋いだのに次の瞬間足場にジャンプして助かってるのはどういうこと?
>>103 2つ目のはよくわからんが1つ目は壁が勢いよく出てきて跳ばされてる
106 :
103 :2013/07/01(月) NY:AN:NY.AN ID:5dhiaMDk
理解しました ありがとう 今更プレイしたけど久々にこんな楽しいゲームやった気がするよ いまは自作マップに挑戦中
過去スレには100人以上やってる俺のマップもあるからぜひやってくれよな
108 :
103 :2013/07/01(月) NY:AN:NY.AN ID:5dhiaMDk
>>107 まとめに載ってる?
wikiの評価の高いマップリストから遊んでるけどそれでもレーティング40人とかなんだけどあんま流行ってないのかな?
109 :
UnnamedPlayer :2013/07/01(月) NY:AN:NY.AN ID:Hhpa4m3r
古い投稿への反応だけど、シングルでRキー押して操作不能になる場合はキー割り当てをリセットすれば治る。 更新かかったときにうちでもなった。
結構凝ってて楽しかった ブリッジが出隠れしてたり 途中タレット6体の中箱回収するところで、右側三体を処理した後 左側三体が「ターゲットを見失いました」って言った瞬間、ダッシュで無理やり行ったんだけど・・・合ってないよね ゴールもいやらしいところにあって結構迷った。
>>111 プレイありがとう!
ミスでタレット倒せなくなってたので修正しました
角度付きの壁に挟まれると抜け出せないとこも直したいんだけどいい方法ないですかね?
あと移動床のレールの進藤ってのなんですか?
110ですが舞い上がって急いで公開しちゃったけど詰めが甘過ぎたわ… かなり修正加えたので誰かやってみて下さい wikiにコンパニオンキューブはマップに付き1個が望ましいって書いてあったけど自動再生のディスペンサーはokかな? 自分はなるべく避けたかったけどどうしても詰まる可能性を潰しきれなかったので使っちゃいました
>>110 たぶん修正加わるたびにプレイしてる。
2ステージ分くらいのネタ突っ込まれてる印象。もっとコンパクトにならんかなーと思ったけど、区切るところも無いから仕方ないのかな。
で、現バージョンでの終盤のタレット3体x2列の中でコンパニオンキューブを拾いに行く場面、奥側列のタレット処理が分からない。
前は、手前列のタレットの背後の壁に無理やりポータル空けて処理してたが、出来なくなっていたので。
個人的な感想としては、ライトブリッジが移動床で定期的に遮断されるのは蛇足じゃないかな、と思った。
フリングの邪魔にならない位置でさえあれば、あれは出たままでも問題なさそうな気がするんだけどどうだろうか。
>>114 何度も修正したりして未完成なものを公開してすみません…タレットのとこは再度ミスです
でもその度やってくれてるなんて嬉しいです(>_<)
このマップで一番最初に思いついたのがブリッジの仕掛けで、つきっ放しだとトンネルに進めないので…
渡る途中で何度も落ちないようにタイミングの調整はシビアにならないようにしたつもりですし、
登った先では簡易セーブの代用としてフリップパネルを付けましたがやっぱストレス溜まりますかね?
個人的にはアクション要素があった方が楽しいと思うんですが
ゴール前でいつもコンパニオンキューブを連れていけないのが可哀想で仲間を側に置くような作りにしました
ゴール周辺がハートの形になってるの気づいてくれました?笑
多分修正はこれで最後です タレットの倒し方が納得いくものになりました!ゴリ押しできるかもしれないけどそっちの方が難易度高いし、詰みも発生しないはず! 初めてのマップ作成だったけどなかなかの物が出来たと思います 変更履歴が多過ぎて恥ずかしいですが(>_<) 拘った点は ・照明の配置に規則性を持たせたり左右対象構造を多用して綺麗なチェンバー作りを目指した ・死に直面する場面を入れた ・同一のギミックを違う使い方で再利用させる ・同じアクションを繰り返させないようにショートカットを出現させる ・一つのボタンに違うトリガを持たせるため視界に入らないスイッチと連動させた ・コンパニオンキューブへの愛! です 結果としては閃きパズルというより気付きのパズルになってしまい難易度は低いかもしれませんが満足しています ふう、苦労して作ったからってこんな長文うっちまったぜ
117 :
UnnamedPlayer :2013/07/13(土) NY:AN:NY.AN ID:0IZEDvNC
p-body「…」
120 :
UnnamedPlayer :2013/07/13(土) NY:AN:NY.AN ID:0IZEDvNC
>>19 steamのアカウント名に英数字以外が使われてるとco-op出来ないみたい
セールで1と2買った。 1しかまだやってないけど、フルスクだと文字がにじむ。フォントの古印体のような。 ウィンドウmodeにすると、綺麗に見える。 原因はRADEONグラボの形態学的フィルタリングがオンになっているせいだった。
>>123 俺もそれで悩んでたんだがそれのせいだったのか
お礼にこのケーキをあげましょう
>>124 クリアしてきたら、ケーキのありがたさが身にしみるわ。ありがとう。
しかし、上級になってから急激に難しくなるのな…
天井と床に穴開けて加速、、、したところで動体視力が次のマトを狙えない…
鬼畜やわぁ
もう一回エンディング曲聞いてこよう。
>>123 2はストーリーつながってるけど、1を遊び尽くしてから飽きたら2をやると良いかも。
それで此処の住人と同じようなポータル歴になるし。
もしポータル2クリア後にCOOP相手がいなくて困ったらここにメアドでも晒してくれれば私がやりますよー
まぁ未プレイ者同士でやるのが一番ですが
俺もさっき
>>110 プレイしたけど面白かったわ
こんなふうなマップ他に何か無い?
130 :
128 :2013/07/17(水) NY:AN:NY.AN ID:gUu/NFbK
>>129 自分でも言ってるけど同じギミックを違う用途で使わせるところが面白かったよ
最初は邪魔臭いと思ってたブリッジを邪魔してる乗り物も使い方あったし
ただ、ステージ中でのオートセーブが無いから死ぬのはちょっと面倒だった
タレットはどこに行ったらダメか分かるから良いけどファンネルのところが入る順番間違っちゃってもどうにかリカバリー出来るようになってると良かった
(もしかしたらリカバリー出来るのかな?何周もはやってないからよく分からない)
>>130 ありがとう、ちょっとモチベ上がった!
オートセーブつけたいけどつけられないよね?
1人でファンネル乗った場合はブリッジのあたる金網のとこにポータル開ければファンネルオフになるはずだけどまず気づかないよね、修正します
自分がプレイしてた時はキューブ同行させる考えしかなかったから気づかなかったよ
>>131 ハンマーで作ってるならオートセーブも付けれるよ
2のタレットテストラインでしばらくタレットたちを眺めるのは俺だけじゃないはず
ハンマーってなんだと思って調べたら敷居高そうだな…
途中でタレットの射撃テストしてるとこは詰んだかと思って5分くらい眺めてた
セリフがむっちゃあるから全部聞きたくてクリアに26時間かかった
PortalFirstSlice入れたのは覚えてるが、いつの間にかPortal本体に変わってたんだが何これ
字幕が英語になって戻らない助けて マルチコアがいつのまにか無効になる助けて
俺もSteamで購入したときからずっと英字幕のままだ 仕様かと思ったら違うみたいだね メニュー画面とかは日本語で表示されるんだけど何でか字幕だけ英語なんだよね 日本語字幕の表示の仕方分かる人居ない?
半角押してから、cc_lang japanese
>>143 ありがとう日本語字幕でたわ
当たり前といえば当たり前だけどコミュニティテストチェンバーの方だと字幕でないんだね
助かった! なんで急に変わるんだろな テンプレに追加しといた方がよくない?
一方俺はportal1のポータルの柄が昔のすごいシンプルなやつになっちゃって困ってる 別に実害はないんだけど
積む場所はなかったクリアできた フェイクなのか?2つめのブロック あれに騙されてスイッチに置きっぱで悩んでたわw
え、2つめの使わずにクリアできた? 想定解と違うかも…
ああ 2通りあるかも 最後のレーザー?のとこ端っこからジャンプしたら乗れた 正規はサイコロ2段で最初のレーザーを作動させて青い板で赤いレーザーにフタするっぽいけど
うおー乗れちゃうのかww 板の代わりにファンネルで行くと詰むから殺すためにレーザー使ったけど抜け穴ができちゃった
>>151 修正完了した!
自分じゃ気づかなかったとこだったし感謝するよ!
でもサラッとネタバレはやめてwww
知らんがなそんなもの…
ネタバレどうこういうならここに投稿なんてすんなよ… お前の駄マップやってくれるだけでありがたいだろうに
その通りですね、すみませんでした><
>>2 のStill Aliveやタレットの声をいつでも聞きたい方は・・・っていうの
steamapps\portal content.gcfが消滅して
steamapps\common\portal\portal\portal_pak_dir.vpk
になってるぞ
>>158 オレンジジェル近くの水ジェルって釣りかな、使わなかったけど
どうせ奥ならレーザー装置近くのほうが助かるな
>>159 釣りというかジェルばらまきすぎてうっとおしくなった時用です
あとキューブがジリジリ動くの防止にも使えるかな
レーザーそばにあったほうが便利ですけど、赤青白と3つ並んでたほうが綺麗だと思ってこの配置にしました
>>159 連投すみません
洗浄ジェルの使い道が増えるようにライトの位置を修正しました
ブリッジの代わりに使えます
どっちも使わなくてもクリアできますがゴリ押し感が減ったと思います
ご意見感謝します!
162 :
UnnamedPlayer :2013/07/27(土) NY:AN:NY.AN ID:M6Ps1iMM
サルベージ
パズルというよりアクションゲームだな 時間制限スイッチとか、加速を利用したジャンプとか、 なんか力業でクリアする感じで肌に合わん
COOPを画面分割でプレイしようと思ったのですが、キーボードとパッドでそれぞれ動かしたいのですが上手くできません パッド二つないとダメですか?
加速ジャンプは途中にアクション要素挟まなければ普通にパズルだなあ 2の方がアクション要素減ってパズル然としてるからそっちの方が合うかもね
2だと1に比べたら加速ジャンプとかの慣性要素減ったよね しかし結構コラボみたいなことしてるのかな Bastionやってたらタレットたん召喚できてビビった
確かskyrimのMOD制作ツール公開になったとき、Valve公式で丸っこい奴を登場させるMOD作ってた気がする。 その後、コンパニオンキューブを連れ回せる(?)ユーザーMODも出てたわ。 洋ゲとか洋ヒーロモノはコラボ当たり前なのかね。 その頃はPortal自体詳しく知らなかったから、良い宣伝だったと思うよ。
Runner 2のDLCにもAtlas出たしな Skyrimのは宇宙コアな
パシフィックリムにはgladosが出るらしいよ!
>>172 わざわざありがとう!
2Cubesやったけど、フェンス貫通とボタン連打でキューブ回収は仕様?
まだクリアできてないけど
>>173 マジか・・・そんな裏技がw
それは、バグ技的な物なんですかね?
フェンス貫通と言うのは、ドロッパーの横の
隙間からって事ですか?
もしそうなら、そこは塞いでおきます
一応、基本的な操作だけで解けるはずなので、
それは使わない方向で考えてみてください
キューブを2つとも使って、出口前に上るところまでは
進んだんでしょうか?
Potalのレベル15一つ目の部屋がクリアできないのだが…
>>174 下の加重ボタンのそばのフェンス付きの城壁と普通の白壁を繋いで、後者にキューブを押し付けると
キューブがフェンスを貫通してばタンの上に置くことができます
>>174 クリアできた
斜めファンネルのアイデアはよかったけど、使わないライトつき白壁が多くてあんまスッキリ感がない
隠し通路って下のボタンそばのやつ?
行き方がわからないし行かずにクリアできたよ
178 :
171 :2013/08/04(日) NY:AN:NY.AN ID:oBQ6cHyT
>>176 ,
>>177 あーなるほどありましたねそういうの…すっかり忘れてました
で、それと別に連打というのはキューブが落ちる途中で回収できるように
なってしまってるって事ですよね
それはただのミスです…そこにも格子が必要でした、直しておきます
あと目印は、使うと便利だよって場所に全部ライトつけるんじゃなくて、
「これを使わないと解けない」ってところか無いと困りそうな場所だけに
絞った方がよさそうですね
リモートコントロールさせる場合の手間を考えてるうちに、ここにも
目印欲しいな…って感じでどんどん追加してしまってました
大まかな流れさえあれば細かい手順は複数あってもいいかなと思ってましたが、
手順ももうちょっと絞ってみます
一旦非公開にして白壁の配置から大幅に見直してみます
プレイありがとうございました
179 :
UnnamedPlayer :2013/08/04(日) NY:AN:NY.AN ID:RBt+dqtF
>>178 連打はボタンと同時に床が開くほうで床があいてる間にもう一回ボタン押すと、
キューブの再生が遅いので床が閉まってからキューブが落ちてくる
あとゴール前のボタンで反転する壁も使わなかった
いろいろダメ出ししちゃったけど自分のマップにも穴があったら教えてくれるとうれしいです!
Potalのレベル15、一つ目の部屋がクリアできない 加速をつけなきゃいけないのはわかるんだけど、着地する先にうまくポータルを張れない どこから入って、どこから抜ければ向こう側に行けるの? それともここじゃ訊いちゃダメで別のスレがある?
181 :
UnnamedPlayer :2013/08/04(日) NY:AN:NY.AN ID:RBt+dqtF
>>180 それであってる
床と頭上を繋いで、上から出たらもう一度床の穴に入る
ダブルフリングって技だね
うーん… 最初の部屋の頭上、ちょっと飛び出してる壁に橙ポータル撃って、 横の通路の先にあるちょっとした段差の下に青ポータル、 飛びこんだら空中に放り出された先に青ポータル撃って、 もう一回空中から飛び出せばいい? やり方間違ってるかな
>>182 その方法でもいいけど、
2回目のポータルに上手く入れないなら
床に着地する寸前に真下より少し前方に向けてポータル撃てば簡単に入れる
185 :
171 :2013/08/04(日) NY:AN:NY.AN ID:oBQ6cHyT
>>179 どもです
そうか、台座ボタンは壁とドロッパー同時に扱うと
連打で時間差出来るんですね
起動時間修正しました
あと、上に登ってからキューブを2つ引き上げるのに、
1度も反転白壁使わなかったですか?
そうしたらまだ抜け穴があるってことに…w
もうしばらく調整が必要ですね
>>170 の2つやってみました
CatWalkはネタマップという事ですけど
2つとも、普通にパズルとしてよくできてると思いました
個人的には抜け穴らしい抜け穴は見つけられませんでした
やっぱりこのぐらいシンプルにしたほうがいいですね
どうも凝りすぎて抜け穴量産してしまうのでw
>>183-184 ありがとう、うまくできました
小さいロボットに虐められてますけど頑張ります
188 :
185 :2013/08/04(日) NY:AN:NY.AN ID:oBQ6cHyT
>>186 あああ、わざわざどもです
そうですね、反転壁使わずに物を持ち上げるにはそのしかないと
思ったんですが、自分が上に登ってから一度も下に降りずに
上からの操作だけでキューブを持ってきたんですよね?
189 :
185 :2013/08/04(日) NY:AN:NY.AN ID:oBQ6cHyT
その方法しかないと、ですね
>>188 操作は上からでも下からでも可能です
押しボタンのとこまで上る要領でゴール前まで行けちゃうので、地下中央のパネルを傾ける必要もなさそうです
191 :
185 :2013/08/05(月) NY:AN:NY.AN ID:AADVx4H1
>>190 あれ、マジですか!
そしたらそもそも下のボタン二つも全く意味ないですねw
最初の角度では届かない予定で何度か自分でも試してたんですが、
一番上じゃなくて途中から出口に向かって降りたら確かに届きますねこれ
まあそれなら壁位置の調整だけでいけるので何とか簡単に直せそうです
192 :
187 :2013/08/05(月) NY:AN:NY.AN ID:QyJOqpG/
なんとかStill Ariveを聴くことが出来ました GLaDOS様は文面は優しくてもお怒りのようでした
あれって怒ってるのかぁ? 研究が無事に完了して商品が完成して、本当に良かったと言っているようにも思えるのだけど… でもよくよく考えたら、研究が終わってしまったらGLaDOSの必要性もなくなるしバックアップから復旧されることもないわけで… しかし、結局あのエンドのあとは主人公がまた…って事だよね?
194 :
187 :2013/08/05(月) NY:AN:NY.AN ID:QyJOqpG/
level15ぐらいからようやく字幕ONにしたので(上で相談したように突っかかってしまった為)、 そこまでのGLaDOSがどんなことを言っていたのかわかりません、 つーわけで2週目行ってきます、スレのみんなありがとでした
グラドスは自分の必要性より科学の発展の方が大事なんじゃないのかなあ?
割りと恨み事も含まれてるとは思う
197 :
187 :2013/08/05(月) NY:AN:NY.AN ID:QyJOqpG/
"You're not smart. You're not a scientist. You're not a doctor. You're not even a fulltime employee. Where did your life go so wrong?" 「あなたは愚かです。科学者でもなく、 医者でもなく、 正社員ですらない。どこで人生を間違えたのですか?」 orz
パシフィックリムのこと聞きに来たら予想通り上で話題になっててワロタ どれくらいGLaDOSでてるんだろなー
ちょっと前にニュースでガンダムとゴジラに影響されました?って監督インタビューしてて お、おう日本のロボも確かにいいよね?みたいな反応だった ちげーよそれじゃねーよって心の中で叫んだのは俺だけじゃないはず
iPhoneでgladosが起こしてくれる目覚ましアプリがあったww 170円だけど買っちまったww
予告編でもGLaDOSだったけど、 本編ではもっとGLaDOSですって監督が言ってた ご褒美はケーキですか><?
203 :
UnnamedPlayer :2013/08/08(木) NY:AN:NY.AN ID:RmVk63kU
204 :
UnnamedPlayer :2013/08/08(木) NY:AN:NY.AN ID:u0MGGPLJ
>>203 それは裏技?
一つのドロッパーからキューブ二つ回収ってどうやんの?
>>198 多分別解見つけたよ
普通のやり方で出来たから多分あってると思う
個人的には、普通に別解を正解にして1部屋で完結したほうが良かったかな
あの裏通路は、単体で別のマップに流用するなりしたほうが良かった気がする
>>170 やってみた
ちょっと易しめだけど面白かった
とか言いながらCatWalkは2つ目の穴超えるとこだけ数分悩んだわw
もう一つは作りこんである分、こうやって解くんだなってのが分かり易かった
>>204 プレイありがと!
キューブ再生と同時に出口を塞いだりすると次2個出てきたりするみたい
他のマップはもう少し難しいのもあるので、よかったらやってみて!駄マップも混じってるけど
206 :
198 :2013/08/08(木) NY:AN:NY.AN ID:vjVhs4HU
>>204 プレイありがとうございます!
そですね、その方が良かったかもしれません…
どうも隠し○○ってのが好きなもので
今回のは結局隠し要素じゃなくなっちゃいましたが
>>203-205 なるほど…そういうのもあるんですねー
そうすると、出口を塞げないようにドロッパーの配置を
工夫する必要がありますね
情報ありがとうございます
え、ほんとに?
今2のシングルモードをクリアしたところなんだけど、 タレットたんのオペラ→Want_You_Gone の流れで不覚にも目頭が熱くなった すごいいいゲームだね GLaDOS様はあのロボット二体を被験者にしてテストを続けるんだろうか?
>>210 あのロボット二体はcoopモードのキャラクターでcoopモードにもエンディングがあるよ。
>>211 そうなのか…
ぼっちだからcoopは見れないまま終わるのか…
>>212 メールアドレスなりアカウント晒したら一緒にやる奴いっぱいいるぜ
ボスタレットたんはもっと近くで見れないのか
でもcoopは初見同士でやった方が絶対楽しいよね
どうでもいいけどCOOPのEDのRobot FTWがWTFってことに気づいた
タレットオペラの面々がchapter3で見れると聞いたんだけどどのあたりだろう?
満足満足 今調べてたけどwikiのGLaDOSの記事は日本語版が無いんだね 英語版がすごく充実してるんだけどエキサイト先生じゃ限界あるしなぁ
ポータルはほかにもイースターエッグたくさんあって面白いよな ラジオの音を画像化するやつとか知ったときは吃驚したわ
>221 レモネードなんて作らないで! のタレットは可愛いよね ずっと話聞いてたわ
>>224 俺もチェルの線が入ってないモデル持ってるわ
デカイから後に出たミニサイズの買えばよかったと後悔してる
いいなあ。実物大だから良いんじゃね。
いや、見た目で出来る想像より一回りも二回りもでかいんだよ でかすぎて飾れない かなり前にこのスレでミニサイズと交換したいって人が居たんだけどなぁ 返事がなくて交渉できなかった
既成品なのか。誰かが作ったわけではないのね。 でも欲しい…
むーん、色々さがしたけどボスタレットたんは序盤の画像でしか見れないのかな
GLaDOSがオマージュで出演しているパシフィック・リムを見てきたよー
字幕版じゃないと声が違うらしいな
吹き替えだとそりゃ日本語になるんじゃないか? 字幕で見たからちゃんとGLaDOSの声だったよ ネタバレ有でいいなら見た感想長々と書くけど
声以外にも何かあるってんなら見に行く そこだけ教えてくれ
いや、ぶっちゃけない 声も…その、なんだ、映画だから仕方ないけど周りのSEやBGMがうるさくてな GLaDOSの声ってしっとりせくしーな感じじゃん? よく聴こえない場面がチラホラ…
あ…(察し)
でも馴染んでたから、違和感ゼロ
見てきた 本編見るよりまだ最初のトレーラー見てたほうがいいレベルにちょい役で聞き取れない 日本の扱いも正直え?って感じだし 事前に期待してたのは全部大変がっかりだった ただポジティブに見るならば わき役の二人のマッドサイエンティストがいい味出してるし 全体的に話が面白かった ストーリーはNS2とかSC2が好きな人は合いそう
ハリウッド映画が一番面白いのは予告の時
GLaDOSチョイ役過ぎって書こうと思ったら既に書かれてた AIってよりただのアナウンスだしね 抑揚も抑え気味
イェーガーの心とは何だったのか もっと声が聴けると期待していたが、、、まったく回収されないセリフだった ノーカットだったらもっと聴けたのかな
wake n shakeの方がgladosっぽいな
>>244 Hello robot は似てるって噂だよね
ケーキがどうのってセリフも出てくるとか
coopって一人でもプレイできる?
>>243 とはいえThinkGeekで買うと$5.9+送料$32.84=$38.74
>>251 今現在はこういう機能があるらしいよ
PC版「Portal 2」の新パッチがリリース、Big Pictureモードを利用した分割Co-opプレイに対応
http://doope.jp/2012/1125418.html 2台のコントローラーを利用した標準Co-op向けの分割スクリーンをサポート、
最初のCo-opメニューで2つ目のコントローラーのボタンを押す事でアクティベート可能
ウィートリーのカメラを壊していくとセリフが変化するけど、 汎発性ジェルぐらいしか使えるギミックがないところは何を使って壊せばいいんだろ えー…テストチェンバー16な、タレットたんが3匹いるところ やり方わかる方いらっしゃいます?
タレットをジェルで飛ばす
あー、やっぱりタレット使うのか…
タレットはウィートリーをロックすれば撃ってくれる ただそこまでの過程が微妙にシビア
257 :
UnnamedPlayer :2013/08/17(土) NY:AN:NY.AN ID:du3n6kTz
>>253 タレットたんにブッカける時に一人残るようにして
残った子をダッシュで奪取する。
タレットたんの心は科学が大好きな女の子なので、ウィートリーを見ると興奮してなんか出しちゃうんだ
>>257 おおー…なるほど、
タレットたんマジ可愛い
ちょっとあとで試してくる
ええ…タレットたんに惨殺される… ダッシュで奪取…どうすれば…
>>259 俺はダッシュは無理だったから動画調べたところファンネルを半分だけ通す?と反対にはファンネルが出てこないからそれで上に出てから捕獲した
兎に角動画見ろ
ウィートリーのモニタは「連続して破壊する」と台詞が進行するんで、がんばって全部破壊してみよう。 高速で物質をぶつける、高速で自分がぶつかる、生きてるタレットを後ろから抱えてモニタに向けると破壊できる。
1600円とかマジなめてんの? そんなもんカートに入るだろ普通
1か2か忘れたけどロボット3原則についての資料を手渡された1体のアンドロイドって2の私は違うのタレットなんじゃないかな
なるほど、だからぱっと見正常なのに廃棄ラインに載せられてしまった訳だな。 まあ考察のラインは出ないが
>>266 Flood of Colorはボタンにキューブ載せてそのまますぐゴールできるね
あとパズルが一問一答って感じがするから、ここであの仕掛けを使うのか!みたいなギミックがあると面白いと思う
>>266 C3とDumb Shepherds面白かった!
最後タレットで死ぬのは理不尽に感じたけどw
269 :
266 :2013/08/31(土) NY:AN:NY.AN ID:Uiao/A7l
>>267 うっ!そんな穴が……見直してみます
ギミックについてのアドバイスも次に活かしたいです!
遊んでくださってありがとうございました!
>>268 ありがとうございます!
最後のタレットは、あの状況であの場にキューブ達を残して自分だけ即座に脱出するという
やるせない場面を表現してみたくてああなりました
>>265 遅レスだけど2の最初に出会うチューブの中のタレットもその子かもね
考案サイトみたいなの見ると「ポータルガンは月の石をねりこんだ壁しかポータルを開けられない」 とか書いてあるけど、あれってホームレスで実験してた時代の初期型だけだよな? ゲームじゃ普通のコンクリートにも開けてたし
>>271 いや普通のコンクリはダメなはず
社長が壁に塗りまくっただけだろ
社長なにやってんだ…
月の石関係なく開けられるならテストチェンバーなんか作れないしな
普通の壁はポータルを発生させることができるが特殊コーティングの壁はできない。じゃね。
>>274 なんか平らなコンクリ壁はOKで金属はダメかと思ってたわ
portal1の舞台裏も月の石塗りたくってあったんか
赤と青のドロドロの他に白いドロドロがあったけれどあれが月の石を粉にしてペースト状にしたものらしい。
月の伝導率が高いってだけで普通の壁にも行けるんじゃ? そもそも月の石の伝導率発見する前にポータル技術できてるよな
月に探査機あったけど、あれってかなり現代的なデザインだよな 地球がエイリアンに侵略されてからは人類は月にほとんど触れてないのかな
p-bodyとatlasのフィギュアがでるのか
>>280 月には風が無いからほとんど風化とか起きないって聞いたな…
ゲーム本体、1&2セットで1000円くらいなもんを・・・・ 二体合わせて4万以上吹っ飛ぶのかwwwww しかし作りもいいし、どっちも30センチって結構デカイぞ。
30cmサイズのフィギュアなら2万が平均的な価格だぜ
NECAだろうなって思ったらやっぱりNECAだった
>>287 ここのどうなの?
それなりのクオリティなら欲しいんだけど
NECAはchellのフィギュアも出してるよ 顔は個体によって全然違うが
half lifeのガッポイ兵とかドロップシップとかも欲しい
じゃがドスのぬいぐるみがいいな。
>>294 こんなのあったんだ。
欲しいけどいらねえw
見た目しょぼいのにちゃんと声が出るwww 24$って高いなwww
>>299 これって1/1サイズ? こんなにデカかったのかね
WETAのヤツか 欲しいけど当然非売品なんだろうな
ケイヴ・ジョンソンが「違う時空に飛ばされてもその時空に存在する自分と目を合わせてはならない」みたいな話してたと思うんだけど あれってドッペルゲンガーのことなのかな
なんか過去の自分と目を合わせたら自分もその過去の自分も消滅してしまうみたいな話あっただろ? あれはたぶん過去に出会わなかったはずの今の自分と出会ったという歴史ができてしまうと矛盾が起こるから消えるみたいな話だと思うんだけど それって都市伝説のドッペルゲンガーを科学的?な根拠で説明してるのかなぁって
ドッペルの話しでてたならともかくそれだtご単なるタイムパラドックスの話では
Alright this next test may involve trace amounts of time travel. So word of advice: if you meet yourself on the testing track don't make eye contact. Lab boys tell me that'll wipe out time - entirely. Forward and backward. So do both of yourselves a favor and let that handsome devil go about his business. - Cave Johnson 次のテストは、タイムトラベルの要素が若干含まれているかもしれん。 テスト中にもう一人の自分を見ても、絶対に目を合わせてはならない。 研究チームの話では、過去と未来両方の時間が完全に消去されるそうだ。 くれぐれもお互い干渉しないように。 - ケイヴ・ジョンソン
もはやわけがわからない
おれApertureに就職したい
ポータル越しに自分を見るってことでは無さそうだが…
>>308 ようこそ、優秀なる人材の集まる…
おっと、つい笑いが
ようこそAperture Scienceへ(笑)
ポータルガン二丁あれば自分の目を見れるな
呆けてたわ んなこたなかった連投すまん
二つこう○○ならべて真ん中に立てば右目で左目、左目で右目見れるんじゃね?
一人でちゃっかりそんなことやってるchell想像して萌えた
>>278 これ以外にもあるけど日本語字幕ないのが残念すぎる
塗装のひび割れとかよくできてるな
Portal2のDLCエンディング冒頭、ATLASに相槌をうつP-Bodyが「ガッテンダ」と言ってるように聞こえた もう、そうとしか聞こえないわ
>>2 の音楽抜き出すような感じでピクトグラム抽出できない?
>>325 サンクス
展開したらsignageってとこにあったわ
ケーキ食べたい。
18.25オンスのチョコレートケーキミックス1つ。。。。 ココナッツピーカンフロストの缶詰1つ。 。。
黄色いケーキはいかがでしょうか
ネカのフィギュア延期されたな
ポータルのグッズってけっこう多いんだな 原寸大加重コンパニオンキューブ型収納コンテナとかないかな
等身大ドール買うようなもんだな
オリエント工業的な超リアルなコンパニオンキューブちゃん?
コンパニオンキューブにも穴はあるのか?
コンパニオンキューブを穴に入れたことはあったよね
彼女はI Love youと言おうとしたようです
portal1のLevel5の、ボタン2つ押して開くドアのむこうにキューブ出して詰みの状態にしたら、「あなたは悪い人です、わかっていますね」って言われてびびった 脱出中のボイスの使い回しっぽい感じだったけど
338 :
UnnamedPlayer :2013/10/14(月) 18:34:19.92 ID:SSHB4Kxs
あるあるw
2の同じステージでやると「おめでとうございます。ご自分の罠にかかりましたね」とか言われる
昨日初めてポータルやったら徹夜してしまった。。。
341 :
UnnamedPlayer :2013/10/15(火) 04:04:03.11 ID:hg0h5ceK
わかる
本当に面白いゲームというのはそういうものだ
徹夜でゲームクリアしてないけど実況見てきた。 このゲームは最高だ。言葉で言い表すのが惜しいくらいに最高で、これを超えるゲームにはもう会えないんじゃないかと思わせるほどのパワーと魅力を兼ね備えている。 パズル要素もさることながら演出も驚かせるようなものばかりで、特にラストの月の所は声がでた。それになんと言ってもストーリーのラストで思わず涙してしまった。 このゲームに関わったすべての人たちにお礼を言いたい気分だ。生きてる中で、こんな名作に出合わせてくれてありがとう。 VITA版買ってくる。
what?
コピペにして欲しかったのかな まったくもって面白くないけど
いろいろあって最近別れようかなと思っている彼女に なんとなく初代ポータルをやらせてみた。 なんだかんだで楽しんでたが、コンパニオンキューブの最後のくだりで 全く無反応だったのを見て「やっぱり別れよう」と思った。 (自分はといえば、例えようのない喪失感だったよ) 焼却炉にポイっと放り込んだら中身を覗きこみもせずに タッタッと出口に向かってたのよ。 ゲームがきっかけになるのもアホらしい話だけど、 なぜかまだ使える物をすぐ捨てる奴だったのを思い出した。
>>345 あまりに感動したもんだから書き込まずには居られなかったんだよ
悪いか
VITA版無いじゃないか・・・・・・orz
ID:1a5VPOLL、滑ってるぞ
すまん、何で自分がVITA版とか言い出したのかを調べてみたら、リモートプレイで見たんだった なにやってんだろ
つかあんなコントローラーでPORTALやるとか悪夢じゃね
ジャイロ使うんならちょっとやってみたいけど飽きそう
354 :
UnnamedPlayer :2013/10/17(木) 00:51:17.99 ID:2Tw1GW4f
なんかスマブラ族っぽいな
悪い人じゃないんだろう毛怒鳴
>>343 は今度は無印をプレイすべし
死にまくり、酔いまくり、詰みまくり、
GLaDOs様に心の底まで支配されるべし
そして、初見プレイで迷い無く罠部屋に飛び込んで死んで、「あれ、ここフリング?」と悩んだ俺みたいになるべし
>>346 は「実はこれ好きなゲームなんだよね」と2をプレイさせるべし
GLaDOsのドSっふりに二人でアヘアヘすべし
最後にコンパニオンキューブが吐き出されて、「コレがあの子なんだよ、ぐらどすさんも心では優しい女の子だったんだよ」と涙すべし
そして最後にCOOPで仲直りすべし
って俺の隣でコンパニオンキューブが喋ってた
VITA版とか釣り針でかすぎ
2でイケメンがいるよ穴には落ちなかったが 鹿がいますよはぁと部屋にはひっかかった
俺も 誘導の上手さとかもグラドス様とウィートリーの知能差を表してるのかね
あそこでマヌケの言うとおり戻るとあの穴の下には両親がいるとかフランス製ジャンプスーツとかで釣ってくるんだな しかもグラドスさんに罵ってもらえる
落ちると実績が入手できる
portal2のmisicフォルダ展開して出てきたsp_a1_intro3_r1.wavとsp_a2_bridge_the_gap_r2.wavってのめっちゃ怖いんだけどなにこれ? どっかで出てたかこんなの
こんな風に速攻でネタを特定して貼れるくらいの生粋のPortalファンになりたい
OSTにもバッチリ収録されてるよ
ちょっとお尋ねするが、モニター粉砕って1周回のうちに全部割らなきゃ駄目? それとも何周かけてでも全種類割れば大丈夫なんだろうか?
>>361 サンクス
これどういう意味なんだ・・・
>>364 1周回で壊さないとダメのはず
壊していくとセリフが変わっていく、これの最後を聞くことが必要
>>364 何周かけてでもの方でOK
でもセリフを全部聞きたければ連続で壊すべし
俺はエンディング見てからチャプター8からやり直しでやった
>>366-367 わかったありがとう 実績は複数周回かけでOK、全科白を聞くには連続で、ね
最小歩数チャレンジ難易度高すぎだろなんだこれ
portal2起動できなくなった というか起動するとフリーズして、steamもフリーズして、PCもフリーズしてしまう 再インストールもままならないし、なんとかインストールしたけどダメで なにかアンインストールしきれてない要素があるのだろうか
容量の大きなユーザーマップのサブスクライブ解除とか
>>371 俺も以前のPCで同じ症状だったわ
ちなみに特定のユーザーマップをサブスクライムしていると発生するから
全部手動で削除して、スチーム上で全部サブスクライム解除してから起動でOKのはず。
代表的なのだとGELOCITYとかがダメったわ。あとCOLOURSとかもダメ。
別マシンに組み替えてOSも7にしたら発生しなくなったから結局原因はわからないままだったなぁ。
サブすくライムか! ありがとうもう一回見直してみる
portalで自分を閉じ込めるの面白いな ほとんどが「公認されたすべての行動の安全を保証するため Enrichment Center スタッフが最善の努力を行ったにもかかわらず、 あなたはこの部屋に永遠に閉じ込められてしまいました。 サービス脱出ハッチが開きます。あと、3 秒... 2 秒... 1 秒...」 ってやつだけど、たまに無言でドア爆破されたり「あなたは悪い人です」とか言われたりすんのもあってワロタ
2でも閉じ込めって発生するのかな?
>>376 ある
おめでとうございます。自分の罠にはまりましたね。
って言ってくるところがあったはず
>>376 ある
おめでとうございます。自分の罠にはまりましたね。
って言ってくるところがあったはず
死体のポーズをして 体を慣れてください
日本語で
>>376 男性オペレーターだと
>>376 になって
グラドスだと「テストが進行不可能な状態にすれば、私がテストをやめると思いましたか?ほら、新しいキューブを取りに行ってください」とか
「閉じ込められてしまいましたね。残念ながらテストは終了です。死者のポーズに慣れてください・・・冗談です、テストを続けてください」
みたいなこと言われる
次のセールまで待てなかったので、2のリテール買った… 欲しいときが買い時と信じて… COOPやる時は、初めてのふりしてヨロシクな! ( ^▽^)b
>>382 COOPの相手見つからなかったら付き合うから、このスレででも言ってくれ。
>>383 ありがとう。
ところで
>>375 の“自分閉じ込め”なんて出来たっけ? …と1をやってみる。
385 :
UnnamedPlayer :2013/10/26(土) 20:09:27.61 ID:9v3IqFZP
ラジオ回収するときに一個あったような
>>373 やっぱりだめだ
サブスクライブ全部外してsteamごと再インストールしてもportal2だけ調子が悪い
な、なにこれ?
1のラスボス直前の消去グリッドのとこにシャッターが閉まってて進めないんだけどなにこれ どうしても進めないから調べたらそんなものなくてびっくりした
SSうp
いやスタンドアローンでもSS取れるやろ…
>>391 取れるけどそれを携帯に移すの面倒いじゃん
まぁでもホントに閉まっておる…
ちなみに別データでやり直したらそっちは開いてた
つーか、インストール時、認証にネット接続必須じゃなかったっけ?
部屋にネット引いてないだけ
未認証だと途中までになっちゃう仕掛けとかあるのかな
まだ未発見の現象だったのか、どうりで調べても出てこないわけだ
別のデータでは開いてたってんだから認証の問題ではないだろう これは不思議だわ
割れ対策だったら、チェンバー09を本当にクリア不可にする方が理にかなってる
_,,. -zェoax, / 大 ば 自 ず \ ,ィf溯腓腓腓腓沙ヘ / ̄ ̄ ̄ ̄\ / き っ 分 る Y ,イ|NW7/N/`'^゙ ,,l|k/ ヽ. |. く か の い | /, ,, ,,, ,,,, ,, ,,, ,,, .ywliwlili||k お ど .お | | 切 り 分 や | 為弸腓腓腓韭韭韭韭韭韭」 .な っ な | | っ ` 1 n弸弸豚´ -…¬ '⌒¨匆 .じ ち じ 1 1 て お 1 |腓膨癶l{ <´●` f´●狃 .よ も よ | \ _,,. -zrr=ミ ね | 腓羝 (6〕 _) 冽{ / _,ィ派洲州川ト|トミメ、 い | 炭崩脉ぅn r==ヶ 爬【\_____/ 爪jn{lwwyWw、,,, ,,,N|k ち | _冱弱弱弱 \ ¨ご ,ィ緋弱 {彬゛_゙等( ゙等弱弱弱|k、 ゃ / `'等弱弱リ  ̄ ̄{キキ歹⌒ 刈__ `¨¨ーミ溺弱弱弱 ん / ~¨>{\ ノト<ニニニ¨ヽ、 /●`i '●ヽ }弱弱弱l} ̄ ̄ /..::::..\竺竺彡'.::::`¨ ̄\ 丶r- .._ ′ (_  ̄ ノ⌒Yi弱lリ /.::::::::::::::::..ニ=r‐vvf(::::::::⊂ニ..,,_/ ゚'‰。 { }ミュ ζ),為弧 _... -┴'' ¨ ̄ └(;;;;)-YfL:::::::::::..\‰。 \‐- ...__入 辷'’ ,:┬爻(⌒ { ̄ ̄ ¨ '' …‐- ニ.. ___(;;;;八(j);:::::::::::::..\ ゚'‰。  ̄うーr─‐=彡 》、_ {; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ;゙ ̄}\::::::::::::::::. ゚'‰。__ ((___/ `ヽ {三互三互三互三互三互三互ミ} \//.:::::::., ⌒'・ ..__ ` ̄ ̄ ´ Y {; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ;゙} f゙.:::::::::::} \ // } {; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ;゙} |:::::::::::::] Y / ,′ {三互三互三互三互三互三互ミ} {::::::::::::::} _,,. -()Q | ‖ j{ r‐=ニ¨}_;_;_;_;_;_;_;_;_;_;_;_;_;_;_;_;_;_;_;_;_;_;_;_;_{¨ニ=ミ}:::::::::::::j〉 _|三三三{__]______入_ /1 弋..._ /УУ)/) う)√ ̄\ ゝ.. ___`つ )l ′ \ ′}  ̄と(_(__(__f゙┬───────‐┬ ¨´ _j」 }コ `ー─‐‐彳} _/ }
That cake is ......
らぁい
ポータル開くと監視カメラは落ちるのに汚れが落ちないのはおかしい
>>404 汚れは壁の表面から100umのオーダで付着しているので
ポータルガンによる壁の歪曲に追従できる。
対して、監視カメラは100mm以上突き出している。
壁、本体、及び固定部分での湾曲の程度が違うため
固定部分、おそらくボルトがせん断されてしまう。
ポータル殺人事件〜タレットの歌う頃に〜 マジカルブーツ履いて無ければ、デスマッチとかも出来るね。 (履いていても出来るけど)
Portal:Multi 最大32人対戦
穴だらけ
穴に入った瞬間にポータル閉じて切断とか恐怖ですわ
グラビディガンと組み合わせて、相手を掴んで穴に放り込… …まれる前に自分でその穴をポータルして反撃に繋げて… すっちゃか、めっちゃかに成りそうだ。
>>405 だとしたらカメラの場所にポータルが作れることがそもそもおかしいよな
アパチャー製品ならではか
hl2のガッポイをキューブをフリングさせてぶつけたり足元と高所つないで殺したりしたいとか思ったことはある hl2ep3にはポータルガン出てくると信じてるんだけどhl2ep3まだー?
出てきても屋外じゃほとんど使えないと思うけどな…
ガッポイ「アワワワワワー」
はたして街中に月の石を塗り込んだ壁がどれだけあるのか
ファンメイドのHL2のムービーでガッポイが高所から落とされてピーガガガしてたけど、 Chell なら高所から落ちてもスタッと華麗に着地するんだよな。
別に月の石塗りこんだ特殊壁でないとポータル開けないなんてことなかったような
月の石壁にしか開けないのは閉鎖エリアの注意書きポスターに書いてあったランドセルみたいなタイプの初期型ポータルガンだな
え、月の石成分研究して生み出した特殊な壁でないとポータルは開けられないでしょ。 2の所長あたりでそういう説明あったと思うんだが。
月の壁だと開きやすいって説明じゃなかったっけ
だとしたら1のテストの最後で火の中に月の壁があるのはおかしい 逃げてくださいと言わんばかりの配置じゃん
少なくともタレット工場の壁のコンクリが月の石製なのはおかしいわな
ウィートリーがお漏らししたんだろ
貧乏になった時代のアパチャーサイエンスの所長の台詞
「小遣いも出せないのに700万もする月の石を買った」
ってことはこれ以前のテストチェンバーは月の石は使ってないんじゃないの?
よって
>>421 が正しい気がする
「スムース ジャァーズ」が好き
あの音楽聞いてると頭おかしくなるわ 妙に耳にこびりついて離れないし
友達に薦められて買ったけど面白いねコレ 今度ヘッドマウントディスプレイでやってみようかな
5分も耐えられないと思う
確実に吐くだろ…
常識で考えてヘッドトラックすればいいだろ
ヘッドマウントディスプレイよりはTrackIRみたいなヘッドトラッキングの方が確実に快適 でもどっちもFPSには向いてないな。フラシムとかレースゲー向けだな
Flash版はかなり昔にやってたけど、3DFPSだと上手く立ち回れる自信がなくて ずっと放置してたけどSteamセールを機に買ってやってみた やっぱすげぇおもろいわこれ!1晩で1&2一気にクリアした アパチャーサイエンスの過去とかブラックメサあたりの世界観がイマイチつかめない、 ハーフライフ1&2をプレイすればいいのか?
435 :
UnnamedPlayer :2013/11/15(金) 21:15:18.86 ID:SP+U1U2u
>>434 世界は共有してるが、肝心なところはHLをやってもわからん。Portalに関連することもほんの一言しか出てこない。
やりたいなら止めないが、おすすめはしない。
あとHL2、特に乗り物はPortal以上に酔う。
HL1は古いバージョンと、HL2のエンジンでリメイクしたHalf-Life: Sourceがある。
HL2はdemoに出てくるステージが一番盛り上がって、一番 グラビティガンを有効活用できて、一番面白い。
ブラックメサはHLで触れられるけど アパチャーサイエンスについてはPortal2内で説明されてるのが主って認識でいいんじゃない? Portal2の考察やイースターエッグまとめサイトはほしいな 初代Portalはwikiがすげーまとまってるから
ばあさんやHL2EP3はいつ来るのかのお すごく微妙な所で話が止まった気がするんじゃがのう…
>「貴方は捨て子です」「養子なのです」って何度も繰り返し出てくるあたりは閉口したな って誰かが言ってたけど、これって主人公の育ての親=キャロライン=GlaDOSだからこそ効いてくる
>>435 サンキュ、あの後PortalのWikiを読んでも背景についてイマイチ理解できなかった
HLについてWikipedeaを読んでみたがブラックメサ中心のストーリーなんだな
面白そうなので是非プレイしてみたい。
3D酔いは仕事で徹夜明けにDeadIslandってゲームをした時と
GTA4のアクティベートでニコが泥酔した時位なんで問題無いはず
>>439 英語が苦手なんでざーっと斜め読みしたけど、HL2プレイしてないせいもあって理解できないな
今度ゆっくり訳してみよう。チラっと気になったのはCombineって単語だけど、
Portal2のエンディングの意味が理解できなかったんで古い知人にメールした時
「コンバインが無いから刈り取れないんだよ」みたいな内容が帰ってきたけど
HL2までやれば分かるのか?
HL2プレイしようと思ってるが、EVE Onlineってゲームの二次創作ムービーClear SkiesがHLエンジン使用してて
こっちを先に観ちゃったから登場キャラに間違ったイメージ持っててやりづらいなぁ・・・
>>440 コンバインってのは宇宙人の帝国みたいなもん。
1から存在してたけど、そう呼ばれるようになったのは2から。
侵略先の現地人を徴用、併合するのを繰り返してるため、さまざまな種族が所属している連合。
名前の由来はそこから。
侵略してきたエイリアンがすぐ現地の環境に適応できるわけではないので、
地形改造が済むまで現地人を統治者や兵士として雇ったりして戦力にしている。
後付だけポータル技術に対抗しワープ技術を開発中(たぶんコンバインにそうなるよう誘導された)にエイリアンを呼び込んでしまう事態になって物語が始まる。
その仕事に従事してた、まさにスイッチを入れたのが下っ端だったDr.ゴードンフリーマン。
442 :
UnnamedPlayer :2013/11/16(土) 11:22:23.76 ID:r247KpiR
>>440 ちなみに友達の言ってるコンバインは、ちょうど先々週ぐらいに大活躍した農業用機械。
http://youtu.be/kvfrnSZDp0I こいつがなかったら、全国の稲作農家はみんな腰を痛めて死ぬ。
HL2のcombineはガッポイの事。
Freemanはオレンジの変なスーツきてバールのようなものと変な触覚付きの銃をぶん回す変態。
chellがオレンジ色のジャンプスーツ着て、変な触覚つきの銃を振り回す変態であるのと同じ。
portal2の麦畑とコンバインってかけてあんのか? コンバインが綺麗さっぱりいなくなったから麦も刈り取れないってこと? 流石にそれはないか
>>440 コンバインとコンバインを掛けたダジャレだという発想は無かったわ
確かにそれもなんかいいな
初めて聞く説やね 面白い
種族が所属している連合っつったら聞こえはいいけど ほとんど強制徴用のうえ脳改造して手下にしてるっぽいよな
>>443 WheatleyとWheatでかけてあるとか何とかともいう説もあるらしい
コンバインて英語でもコンバインなの?
コンバインだよ
ボウリング・フォー・コンバイン
>>447 なつかしい。
HL2の壁に貼ってあるやつだっけ。
左がサル、真ん中が人間、右がコンバインソルジャー。
でも人間の監視員も見た目はソルジャーとかわんないんだよな。
2の世界だと食料など配給制になってて、
監視員になると待遇が良くなるんで従事してる人類も多いって言う悲しい設定があるね。
それと子供が居ない理由として子作りは厳しく禁止されてるってのも。
食事にそういう薬混ぜてる。
The Catcher in the Rye と the cake is a lieがかかってるって説も見たことがあるな
>>453 なんだっけそれ?ライ麦畑でつかまえ手だっけ?
そうだね、ライ麦畑で捕まえて Portal2の最後に表の世界に出てきた時、目にしたのはいっぱいの… でもそっちはウィートリーともかけてあるんじゃないかなとか色々
ヴァルハラかと思った
Portal3があればあの麦畑からスタートだな
駄菓子菓子ポータルを打てる場所がない
大丈夫、一歩踏み歩けばそこは落とし穴 そこから新たなテストが待ってるさ
でももうGLaDOSに会う訳にもいかないしなぁ
無理に3作続ける必要はないのだ
麦畑へと歩み出したchell その中にはバールのようなものを持った物理学者が!
マグヌッセン装置とグラビティガンとポータルガンが合体すればきっとサイキョー 吊 λ<ストゥラーイダー
次のPortalは〜 Chell、コンバインにテストされる GLaDOS、キレる City7、消える の三本立てでお送りします
実験施設がガッポイに占拠されて、それをGLaDOSタンと協力してPortalガンで取り戻すっていうシナリオで3つくって
>>465 Chellに泣きつくGLaDOSとか見てみたい
ザ・ボレアリスを実験施設と見なすならガッポイ占拠まではありえる話だな。 つーかガッポイはポータル技術を拾いにボレアリスへ向かってるわけだし もしかしたら普通にポータルガンも出てくるんじゃね。
そういや、2のラストって 最後のとこ手ぶらだったよね 月にゲート開いた時に ポータルガン宇宙に持ってかれた?
そこにはガッポイを蹴散らすディザスターさんの姿が!!
>>466 2のカラスに攫われたところってある意味泣きついてたような
邪悪です!邪悪です!邪悪です!殺して殺して殺してぇ! みたいなこと言ってたっけ?
OK,命拾いしましたね 烏が(キリッ
全面的に協力してくれるDLaDOSタンは見たいな
hl2との時代のズレはGMANさんがなんとかしてくれるはず
>>475 hl:s(バグで休止中)プレイ中だからよくわからないけど、
hl2ep3で人類との全面戦争開始
自由男再びタイムスリップ
↓
hl3でPortal2の時代へ
コンバイン本星を潰しに
とかだったらずれはなくなる?
hl:s←バカボンのパパに見えた
HL3とportal3を完全に1つのゲームにして売りに出そう
hl3+Portal3+L4D3でThe Black Boxとか?
HLへの出演あるかどうかは結局portalがどの程度の時代なんだろうって話なんだよな portal2での経過時間も不明だし、最初のアナウンスを信じると施設の崩壊や植物の繁茂具合が小さすぎるし 99999日でカンストしてそれ以上なら300年弱経ってるわけだが、Weatlyが日数カウント部分もぶっ壊しただけなんだろうか
タレットによる十字砲火網を前に、「この最強武器を使いなさい」とバールのようなものを与えるGLaDOS
一応サントラのタイトルは「9999999」になってるが、すっごい年月でいいんでね?
そういや俺のthe art of portalいつ届くんだろう かれこれ1年は待ってるようなきがするんだけど
注文履歴みたら去年の11月に注文してたわ 発売日は2回延期して今年の12月…これがバルブタイムか
この間のsteamのセール中にportal2を購入したんだがエラー落ち多発して一向に進まん・・・・・ 最インスコしまくってもsteam更新しても直らないし、整合性は異常無しとでるばっかだし。 イベントビューアーで調べたら例外コード:0xc0000005(メモリアクセス違反)と出たんだが どうすればいいんかね?
再インスコしてる先がおかしいんでは?
portal1のチャレンジ13の箱投げ。 あれ絶対無理だろチートだろと思ってたら左クリックで箱投げだったのね
portal2のコールドスリープの精神活性化、スムーズジャズ、ウィートリーが流してたクラッシックってそれぞれ曲名何?
491 :
UnnamedPlayer :2013/11/26(火) 12:58:13.58 ID:r3s/vU78
1と2セットで買ったけど面白いねこれ。 時間忘れて一気にやってしまうわ。
SALE来てたから1買ってさっきクリアしてきた。なんかあれだね、ただのパズルゲーかと思ってたらいろいろ考えさせられるストーリーだったし、すごい面白かった。BioshockとかMiamiに似た何かを感じたのは俺だけだろうか…
キー割り当てても視点を上下に動かせないんですが(左右はできる)、 原因もしくは対処法とかありますか?
>>493 1面白いと思ったなら、2も絶対やるべき
ワークショップで面白いマップないかな?1であった最後の方にテスト区画?から出てくシーンとかああいうの好きだからパズルってより脱出寄りに面白いのがいいな
人気順にすると結構ストーリー性のあるものとか独自の技術使った奴とかあったなぁ 最近はやってないからわからんがタイムスリップ繰り返すのとかすごかった
moddb見ると凄そうなmodが幾つも製作中だね
アートオブポータル2の発売日が2014年5月末に延びてるんだがもう出ないのかなこれは……
設定資料集のことでは
504 :
UnnamedPlayer :2013/12/03(火) 10:25:22.04 ID:LNfsJ42K
出ないとか勘弁してくれ… 楽しみにしてるのに…
ポータル3で忙しいんだろ(希望的観測
>>498 ありがとう
おとなしくマウス使ってやってみます
507 :
UnnamedPlayer :2013/12/07(土) 14:59:38.39 ID:oSPx6/cH
>>506 Oculus Riftで視点のヘッドトラック可能という噂を聞いたけど未確認
509 :
>>429です :2013/12/07(土) 18:28:23.73 ID:fH3WPf5y
ヘッドマウントディスプレイでやったけど あれでやるのはマジでオススメしない
テストチェンバー00で詰むことできるんだな ゴール側のドアにボックスもたれさせておいて、スイッチ踏んで外に出すと完全に詰む 他のチェンバーだと詰んでもGLaDOSがドア開けてくれたり新しくボックス出してくれるのに・・・
Weatlyがレールから外れる所あるけど あそこで開けてもらわなくても裏側って行けるんだな 流石にその先のドアは開かなかったが
部屋が瓦礫ごしに入口側とWeatlyが外れる側に分かれてるけど 入口側から通路の方の壁とか見てたら裏が見える隙間があって、そこから見える壁にポータル作れちゃう
一箇所だけ知ってる ウィートリーと一緒に走って逃げる場面の、こっちに鹿が居ますよーとか言ってくる部屋の近く タレットが設置されるだけの部屋に入れた
ようつべで「Portal 2 Glitch」で検索しまくった覚えがある
いまさらだけどワークショップのコレクション、最高評価順で出てくる Designed for Dangerってマップがすげー面白かった 難易度は難しすぎずそれでいて感心させるようなレベルデザインで シナリオもあり作業感を全く感じさせない、ラストの落ちもすばらしい 短いながらも本家に匹敵する出来であった
co-opプレイしたいけどフレンドがどうしてもあと一人だけ足りないんですが なんとか今の人数でプレイする方法ありませんか?
>>518 このスレに書いてなかったっけ?
PC版でもside by sideでできるからそうしろ
>>519 一人でコントローラー二つガチャガチャしてるの想像してワロタ
Cドライブを圧迫していたのでsteamのフォルダをDドライブに移動したのですがPortal 2だけ起動できなくなりました Portalは起動できます VALVEとPowered by Sourceのロゴの後、Portal 2が一瞬表示されて落ちてしまいます どうしたらいいでしょう?
横からだけどそんなピンポイントツールがあるのかw
>>523 元に戻してローカルファイルのゲームキャッシュの整合性を確認したところ起動できました
これを使って移動する事にします
>>524 一昔前はSteamをインストールした場所にしかゲームをインストール出来なかったので
SSDを使ってると
>>523 みたいなことをする必要があったんだよ。
今だと、ゲーム消して再ダウンロードするときに場所を指定すればそれで済むけどさ。
>>523 別にそれは自動でファイルを移動してとシンボリックリンク貼ってくれるだけで
それを使うと特別に何かゲームごとに対策とってくれるわけでもなんでもないぞ。
なんかPortal2のCo-opが出来ないんだけど別途設定必要とかあるのかな フレンドを誘ってもロードが進まずにサーバーから切断される
他のネットゲームと同様の設定は必要でしょ。無線LAN使ってるときとか。
co-opエンディングの最後に流れてきたchellってマネキンかなにか?
あれはファンサービスでゲーム中使用のモデリングを全部見せてくれたんだと思ってるが
robot enrichmentを開こうとしてもスチームと接続できないとか言われる
>>528 うーん、L4D2のCoopとかはできるんだけどな
ありがとう、もう少し調べてみる
>>532 当然だが、もちろんそれは第三者のdedicated serverを介したものではなく
どちらか一方がhostを務めた場合に、問題なくプレイできるということだよな?
マップエディタやろうとするとフリーズする・・・
>>533 L4D2の話だったらdedicated serverでもプレイ出来てるんだよね
とりあえずシングルをクリアしてから考えてみるよ、ありがとう
portalとは違うけど、Q.U.B.E.って奴も立体パズルな感じでおもしろいぞ。 steamで9.99で売ってる。 スレチすまんね。
qubeよりもantichamberの方が面白いぞ!
antichamberはportal好きだったらハマると思う
qubeは知ってたがantichamberははじめて知ったわ 早速やってみる
antichamberつまらなかったわ・・・・なんか解けた快感に対してイライラの方が勝る
あれはパズルじゃなくて雰囲気を楽しむゲームだったような
Magrunner: Dark Pulse
http://store.steampowered.com/app/209630/ テクノロジーとクトゥルフの遭遇
マグランナー:ダークパルスは、小説家 H. P. ラヴクラフト作のフィクション、クトゥルフ神話とテクノロジーが遭遇するアクションパズルゲームです。
プレイヤーはマグテック社の宇宙訓練プログラムに参加する精鋭から選ばれた 7 人のマグランナーの一人、Dax としてゲームに臨みます。
千載一遇 のチャンスと思いきや、恐ろしい悪夢に急転直下します。
マグテックグローブを装備したプレイヤーは、磁力の引き合いと反発を利用してセッティング内のオブジェクトを操作することで、
難解パズルをクリアしていかなければなりません。 身の毛のよだつクトゥルフの怪物と遭遇する途中、ハイテク研修ルームや失われた
宇宙の深淵など40 以上の巨大で危険なレベルを進みながら、反射神経や巧妙なテクニックが極限まで試されます。
日本語字幕あり
パズル要素はないけどThe Stanley Parableも結構Portalっぽかった というかPortalの一場面がまんま出てくるw
俺はInvertoとmirrormoon買ったどっちも微妙だた 特にmirrormoonhはけわかめ
The Stanley Parableはすごい面白そうだ スレによると日本語対応がもうすぐらしいからそれ待ち antichamberは初めはおもしろかったが銃手に入れてからはちょっと
スタンリーの寓話は、MODやって満足しちゃったわ
今日のSteamクライアントアプデでHalfLife2EP1扱いされてるんだけど
Portal→HL2 DotA2→L4D L4D→TF2 TF2→Portal ということはHL2も何かに変幻してるんだろうか
で、HL2:EP3とHL3はどうなったんだ?
もっとポータルっぽいゲームがやりたい
パズルの難易度が下がっても良いし、似たようなギミックの使い回しでも良いから3を出して欲しい 他のパズルゲームでは味わえないドキドキがあった
そのドキドキにはある程度の難易度や驚くようなギミックが不可欠だと思うんだ
1→2の難易度変化はちょうどよかったな 難易度っていうかシビアなタイミングが要求されるステージとかが減ったようなイメージ
BEE Modってどこいったの
BEEだと確か本編並に高度なレベルが作れるんだよな
ポータル2で日本語字幕出なくなっちゃったんだけどなにこれ あとカスタムマップのCaveさんが喋らなくなって寂しい…
あれ?なんかSteamライブラリのportal1がカウンターストライク・ソースになってるみたいなんだけど
今までなんともなかったんだが、OPの個室で壁を突き破るシーンとかエンディングとか、音ずれするようになってしまった 単純にパソコンのスペック不足なのかな、同じような症状になった人いませんか?
このアップデートのせいかな portalがリストから消えちゃって遊べない ストアページからプレイしても エラーが出てだめだ どうにか直せないものかな? どなたか同じ症状で、直せたよって方いらっしゃいませんか?
今ちょっと調べたら直し方ありました、失礼しました IEのアドレス欄に Steam://flushconfig って入れてsteamのログインをしなおすと直るそうです
566 :
UnnamedPlayer :2014/02/08(土) 13:26:27.49 ID:gAglmHyA
いまクリアしたんだけどさ グラドスたんずっとゲホゲホいっててさ 燃えるの苦しかったってさ 俺はお前らを赦さない
俺のノパソでポータルやると頻繁にフリーズするんだよなぁ スペック不足ってことはないと思うんだけど
コミュニティのやつで落ちるなら、一度登録全部解除するといい。 問題あるマップが登録されているだけで落ちやすくなる。
coopモードの最初の好きな元素選んだ時のグラドスの「ん〜…OK…」って声がかわいすぎるんだが
570 :
UnnamedPlayer :2014/02/12(水) 21:25:48.85 ID:z4N5XqYh
coopやったことねぇな…
>>570 勿体無いな。マップ数的に1/3は損してるぞ。
ひとりCOOPできるらしいけどどーするん?
詳しく解説したサイトあったけど見に行ったら消えてたわ コミュニティテストチェンバー→テストチェンバーを作成→新規 左上のファイルからcooperative puzzleにチェック入れて、再構築してからゲームビューに切り替え コンソール開いて changelevel mp_coop_start ってぶちこむ Rで視点切り替えながら遊べる ただし一人じゃ詰むマップが2つほどあるからそんときはnoclip(壁抜け&飛行チート)使え
AtlasとP-Body届いた
写真くれ
友達とcoopやろうとすると読み込みから進まなくて出来ない portalのcoopってホストPC依存なの?サーバー依存なの?
>>576 プレイヤーのPCがホストとして動いてる
578 :
576 :2014/02/22(土) 19:22:29.19 ID:jm45UU1F
>>577 ありがとう
やっぱり回線の問題なのかな
シンプルでサクッとクリアできるのいいね ギミックをあれこれ試す前にクリアできちゃったので いつの間にか白壁になってたパネルとか使い方がわからんかった
クリアしたが加重コンパニオンキューブ壊しても新しいの出ないのは仕様?最初安楽死させちゃったせいで詰んだ あとどのボタンでどのギミックが動くのかがわかりづらい・・・
582 :
579 :2014/02/28(金) 17:05:04.78 ID:jffev0nf
プレイいただいた方ありがとうございます
ギミックをどう見せるか、つながりをどう明示するか は重要課題ですね
>>580 床面の方は、あのパネルを使わないとクリアできないように作った…はずです
>>581 コンパニオンキューブはボタンで再生させてください
それで詰むことはないと思ったんですが…
583 :
579 :2014/02/28(金) 22:27:44.49 ID:jffev0nf
>>581 すみません、確かにボタンが一度しか押せない状態になっていました…修正しました
COOPでカスタムマップやろうと思うんだけどオススメ無い? 自分も相方も公式マップだけでも精一杯くらいだからそこまで難易度高くないのが良いんだけど…
portal1やってて思ったんだけどキーボードのERIPASDHNが着色されてるのってなんでなの APERTUREオリジナルデザイン?アメリカじゃポピュラーなのかな
597 名前: UnnamedPlayer [sage] 投稿日: 2007/10/19(金) 17:51:00 ID:/G7Iawbc ASDERHNIP 並び替えてHARDPENIS HL関連作で一番HardPenisなのはシェパード軍曹。 英語で書くとAdrian Shepherd。 この情報を念頭においてHARDPENISをもう一度並び替えてADRINSHEP、 ノイズを加えるとシェパード軍曹の名前が浮かび上がる。 つまり歌にある助けに来てくれる人というのはシェパード軍曹のことなんだよ。
な、なんだってー
そういえばそんな人もいたな
マップエディターって、公式以外のあったりする? 重力変化のギミックを取り入れてみたいんだけど…
>>589 非公式ってわけじゃないが、Sourceエンジンの開発ツールであるHammer。
あくまでSource用のマップエディタなので汎用性がありすぎて使いにくい。
その代わりなんだって出来る。導入はSteamのライブラリのところにあるツールから入れられる
あとはPortal2のマップエディタを拡張するBEE MOD。
>>556-558 にリンクが有る。使ったことないがおそらくHammerより使いやすいかと。
>>590 ありがとうございます。早速試してみます。
昨晩からずっとSteam版を起動しようとすると「Steamサーバーが大変込み合っているため、あなたのPortal2リクエストを処理することができません。エラーコード(53)」って出るんだけど俺だけ?
>>592 レベルが低いと混んでる時にそう出る。
というのは冗談。今試してみたが起動するよ。
まずはSteamクライアントの再起動、OSの再起動、Portal2 の再インストールの順で試してみては?
ってか、このゲームはvalveなわけでSteam版しかないんだが?
>>593 ありがとう。
再起動〜再インストールまで全部試してみたけどやはり無理だったよ。
ググってみてもサーバーの問題だから待つしかないっぽいし困ったもんだ
ほかのゲームは問題なく遊べるのに
portal買いたいけど高すぎんよ(´・ω・`) 次のセールはいつですかな
かなりの頻度で安くなるけど定価で買っても損じゃなかったなって思えた
>>596 Steamの決済リストの中で、Portal 2 Pre-orderがダントツで一番高いのを見ると
やっぱり存した気分になるよ。
確実に安くなるのはサマーセールだな
デモ版の「Portal First Slice」落としてやってみたんだけど チャンバー13の入り口がバグってて中に入れない 製品版でも同じバグが起きるかもしれないから買えない…(´・ω・`)
いざとなったらコンソールから任意のレベルにジャンプ。 これは HALF-LIFE2 からの伝統。 HL2でも、割とバグっててレベルが進めないとか少なからずあるんだよね。
HL1のスタック以外、HL2、PORTAL1・2共にそんなの無いね。
え?あ、そう
>>599 それデモの仕様
俺もなったけどportal1 2共に正常に遊べてるよ
(´・ω・`)←これ使う奴は大体クズ
クズっていうかグズ
20$で買うたValve Completeに入ってて、スコア高かったのでクリアまでやったけど 思ってたような良ゲーじゃなかった 神ゲーだったんだな
うむ
発想の転換によるゲームだからこそ革新的だったな 当時はまさに神ゲーだったよ
1を箱コンでやろうとしたんだけど、設定しても右スティックの上下視点が動かない…どうすればいいんだ
JoyToKeyでも使ってみれば?
ポータル面白かったと思ったら ハローライフも面白いかな?
ハーフライフ?おもしろいよ。完結してないけれど。
ごめんハーフライフだった そうなのか、なら買ってみるわ 出来ればどんな感じのゲームか教えてけろ
>>614 HL1、2とあるが、どっちも今やって楽しめるかは分からん。
HL1はリメイク版のHL:Sourceがあるからそっちをとりあえずお勧めしておく。
HL2はdemo版があるから、とりあえずそれをやればいいと思う。
あそこがHL2無印での一番の山場だから、あそこが楽しめなければ、全編通してつまらん事になるし
楽しめれば、HL2無印の8割は楽しめたってことだ。
616 :
UnnamedPlayer :2014/03/24(月) 05:50:43.28 ID:DOvg7Mwf
一応忠告しておくが、valveタイトルはセールの時にほぼ必ず75%引きされるから 今すぐにやりたいのでなければ、セールまで待てよ。
>>616 横からすまんがバグがあって日本語字幕MODが動かないからHL:Sourceはやめとけ
途中で止まってとっても後悔してる
皆ありがとう、スレチだから俺は去るぜ
ハローライフワロタ HL3でゲイブはユーザーに忍耐を強いてるけどPortal3の話とかないの? また忍耐なの?
>>611 Using an XBox 360 Controller with Source Gamesを参考に設定してみたら出来た!
凄い助かった
HL:Source普通にMODナシでも日本語あるだろ
>>622 メニュー画面は日本語化されるけれど字幕は日本語化されないと思う。
>>622 そもそもオリジナルもsource版もMOD使わないと英語字幕すら出す方法が無い
関係無いが(スレはこっちだが)、P1もP2もラスボス戦で鬼のような字幕攻めはキツイ
っていうか一気に字幕が出るタイプのは、あるだけマシかもしれんがキツイ
エイプリルフールのアップデート来た
すまねっす。ポスタルと勘違いした。
ぬいぐるみじゃない加重コンパニオンキューブフィギュア無いのかなあ
無いなら作ればいいじゃない
>>630 良いなこれ
良いけど、本当に正方形になってるならケースから取り出しにくそうだな
シリコーン製の型で変形させて取り出すのかな
上面はどうなってるんだろう。5面だけってことだよね。 しかしあんなにクリスタルな氷ができるだろうか。レジンでも流せばいいのかな??
>>635 キーホルダー欲しいけど輸入かあ
プラ板かなんかでつくろうかな
Thinking With Time MachinesってMOD面白いんだけど すんげー不安定・・・ 次のステージに行こうとすると落ちやがる・・・
D3Dエラーで起動しないお
Thinking ポータルとタイムマシン?だか持って 部屋の中央にボタンがある初めの部屋なんだが なにやっても進めん モニターに出てるヒント通りやってみた筈だけどさっぱりだ
>>640 Rキーを押して扉のボタンを踏む
2〜3秒くらい暫く待つ
Qキーを押す
閉まったままの扉の前に立つ
Fキーを押す
こんな感じで進めると思う
キーのそれぞれの意味は
Rキーで記録開始
Qキーで記録終了
Fキーで再生
>>641 どうやらバグでスイッチが入らなかっただけだった
portal2とthinkingの整合性かけたら(何度かミスってたけど)
普通に進めたわw
開始早々だったからスイッチが反応しないのが普通かと思ったw
でも、わざわざ細かく教えてくれてありがとう。
日本語まだ?
TWTMだけど、フランケン初登場のチェンバーでタイムマシンがうまく再現されない。 天井の丸スイッチを押すためにボールを上に持ってキューブに乗っかってジャンプするとしっかり届くんだが、 タイムマシンがやるとボールがスイッチに届かなくてオンにならなくて進めない... 詰んだ?それとも別に解法がある? どちらにしてもかなり萎えた。
>>644 はいはい、Wheatley 、Wheatley
>>645 タイムマシンで天井のスイッチ押す→キューブと玉出す
今いる部屋に玉セット&ドアの開くスイッチにキューブ
通路に入ってスイッチの上でタイムマシン
タイムマシン発動中に両側の部屋をポータルで繋ぐ
玉&キューブをポータル通って隣の部屋で使う
元の部屋に戻ってレーザーを消すボタンでタイムマシン使う
ばびょーんと飛んでフランケンの居る通路へ
セットしてある玉を取って次のステージに行くドアの開くスイッチにセット
説明下手だから伝わるか分からんけどw
>>645 それ天井のボタンにキューブやボールがくっついた気がする。
いきなりそんな謎仕様なもんだから気付きにくい。
>>647 ようやく分かった。
この天井スイッチは吸い付くタイプなのか。
ポタ2やってからブランクあるせいか、まったく気付かなかった。
>>648 ホント謎仕様ですね。
最初考えていたプランは
・タイムマシンがちょんと天井の丸スイッチを押す
・その一瞬の隙に隣の部屋へ侵入
・タイムマシンが片側のポータルを開き、こちらもポータルを開いて開通
そもそもタイムマシンと生身とじゃポータルが繋がらないという。これも謎仕様。
タイムマシンを起動する度にポータルが消失するのも地味にイラっとくるし。
なんだかこのチェンバーでこのゲームの残念な点が一通り浮き彫りになった気がするわ...
TWTMってChamber9で終わり? グラドスに話しかけられてクレジット後、かならずクラッシュするんで 先があるかどうかわからん…
ガイドみてローカルCOOP試してみたけどコントローラーが1コンでしか認識しない PS2変換とか使ってるせいか、ローカルcoopで実績解除できるの?
キター
>>651 そこで終わりでしょ
俺もクラッシュはするけどw
>>654 クレジットの最後の消え方とかわざとらしいんで
フェイントでまだステージ続くのかと思った。
TWTMのトレイラー見るとChapter9までで無かったステージとか遊んでるし…
個人的には面白かったから もっと倍くらいのボリュームと難易度も高くしてほしかったな
セール来てたから買ってみたけど、なんで最初にコレやらなかったのか後悔するぐらい面白かった とりあえずタレットが可愛いのと最後終わってから懺悔したくなった。こういう終わり方はあかん…罪悪感がすごい。
神ゲーの世界にようこそ
1をやってひさしぶりにゲームで3D酔いした 2でならなければいいが
どっちも箱版持ってるけど、神ゲーだし、 2で公式にエディットマップ配信されているようだし、 バンドルで買ってみた。
すぐ酔うから1日1面が限界で悲しい(´;ω;`)
協力できるのって2だけだよね? 2安いから買おうと思うんだけど別に1プレイしなくていい?
自分は1からやったせいかもしれないけど1のが好きだな でも世間じゃ2のが評価高いし 1知ってないと置いてきぼりになるってこともないし2からでいいと思う 1はそのうちオレンジボックスのセールもあるだろうからその時にでも
セール来てたー! 箱しか持ってなかったけどユーザーマップしたくてポチってしまった
>>662 安いし数時間で終わるし面白いし買うべき
ストーリーもつながってるし
俺は何故か1だけ酔うな 酔いすぎてクリアするのに1年かかったww けど新規さんは、できれば1からやって欲しいな
2の方が評価高いのか…後半と前半のギャップと、その落差がスゴイ1の方が今のところ好きだなあ 今チャプター4まで2やってるけど、今のところウィートリー可愛いぐらいしか1よりスゴイってのはないなあ…
斬新さや演出で言えば1は革新的だったけど ゲームとしての面白さで言えばやっぱり2に分があるかな。 追加ギミックと2丁のポータルガンのお陰で、だいぶバリエーションが増えたし
個人的なアレだけど2はフリング少ないのがつまんない あっても「ここにポータル作れよ」的な白壁だし 難しいから減らしたとか言うけど改悪だった
1の良さはあの作られた世界が崩壊していく感じでしょ 2は最初から崩壊してるからその魅力がない
1と2は違うゲーム 1は芸術性の強いヨーロッパ映画みたいなゲームで 2はエンタメ志向のハリウッド映画みたいなゲーム どっちも十分な完成度だけど
起動すると表示されるバルブのついたハゲがキモイです
パズルと言えどこのゲームは1からやったほうが2の楽しさもアップすると思う 2のパズル要素はもちろん演出や会話も1を知ってる前提だし
ESCで飛ばせるよ
deadspaceの無料版をクリアしたと思ったらこのセールとは…! 1,2併せて75%オフで買わせて頂きました(^_-)-☆
>>637 PC版ではちょっとこっちを振り向くけど、PS版では静止画なんだよな
これOculus対応してんのかよ 絶対世界で何人か心臓麻痺で死者が出るぞw 高所恐怖症だからPortalとHL2の鉄橋の下通るとこはほんとヤバかった
きっと玉ヒュンするなw
今でも2の高所でタマヒュンするのに、Oculusなんて付けたら漏らすかもしれない 一度だけ某展示会でーチャルリアリティ体験したんだけど、ローポリでも没入感がすごかった。 自分の足で歩いて仮想空間を移動したのもあったんだろうけど いい事考えた。Oculusを怖がりの女の子につけて貰ってPortalをやってもらえば…
今度夏に出るらしいOculusを予約するつもり 楽しみだわ
Oculus調べたらすげえな 製品版は何時出るんだよ
portalはoculusで一番やばいゲームになりそう って他のゲームも思ってそうだけど
>>683 だろうな
ミラーズエッジとかジャスコみたいに空間が広くて現実的なやつ、暗くて怖いホラーとか
OculusなりProject MorpheusなりVR機器を繋いでる時はタイトル画面でアイトーイみたいな警告出さないと怪我人が出るな ValveならCoopのロボットで説明してくれるだろう
2は良くも悪くもフルプライスゲー 1のような奇抜さがまるで無い 両方やっててゲームとしての面白さは2とかあり得ない
初見だけど1を数時間でクリア〜 ストーリー・世界観・システムは噂通り秀逸だった(^^) しかしパズルゲームとして見ると、ほとんど悩むところがなくて 感覚的にプレイすれば誰でも解ける程度の難易度だったので パズル好きからするとてんでやりごたえがなかったかなー。。 あと、最後のステージはやや冗長で途中で飽き(ry 総合的に、神ゲーと期待してた割にはそれほどでもなかった 75%オフだから納得だけど、元値10$だと割に合わないからお勧めしないッス
わざわざクリア時間書いて自慢しに気た所悪いけどパズルの難易度自体じゃなくて 雰囲気楽しむゲームだからなコレ
いやー、自分と同じくパズルにも期待してる人が結構いると思うよ やってみて初めて雰囲気ゲーであることが分かったので、 これから買う人ががっかりしないように注意しとく必要があるかと思いまして。。
難易度欲しかったらmodやればいいよ アクション難易度が高いのはportal prelude パズル難易度が高いのはportal pro
そういうのを余計なお世話っていうんだよ。終盤がちょっとクドいのは同感だけど、わざわざネガキャン気味な事を書く必要あるか? コレぐらいの雰囲気ゲーで10ドルなら普通に安いと思うけどな。難易度も普段パズルゲーやらない俺としては丁度良かったし。 とりあえずパズルゲーしたいなら2の他のユーザー作ったテストチェンバーでもやればいいと思うの
無印もクリア後のボーナスステージは結構難しかった 後は2のcoopステージ後半とユーザーマップとか
>>691 そんな私にぴったりのmodがあるんですね
ぜひぜひパズルの方を導入してみます(`・ω・´)ゞビシッ!!
Portalが評価されてるのは、従来のパズルゲーをやらない層にもウケるからでしょ 世界観や演出の秀逸さの反面、難易度も万人向けに下がってる 2のオーディオコメンタリーでも、難易度を下げるというか、わかりやすくする、誰でも最終的に解けるようにするために、 さまざまな試行錯誤をしているのを言ってたよね
書き方が悪かったのは反省してる(´・ω・`) 万人向けとして評価されてるゲームなんだもんな 最近やったパズルゲームが1ステージ数時間悩んでも解けなくて、 最後まで辿り着くプレイヤーもわずかという恐ろしいゲームったので、達成感が違いすぎたのよ それで値段もそこそこ高いから、なんだこりゃ〜っ、てなってしまったのです 評価してるところは評価してるし、金も払ってるので、多少はお許しください(*_*) つーかmodも2もやるのでまだまだお付き合いくださいっ
>>696 何が問題かって
その顔文字がいちいちうざいのよ
言ってることは間違ってないけど、気持ち悪いレスだな
はいはい、難しいパズル解ける俺SUGEEEで良いから自分の日記にでも書いとけ
Oculus持ってる人もしかしている? 感想聞かせて欲しいなあ
>>696 2はさらに難易度低い、と言われてるので期待しないほうがええで
特に無印にいくらかあった、飛行中穴をあけなきゃいけない操作が激減して、落ち着いて考えれば判るようになった
ただ世界観やストーリーが気に入ったならおすすめなのはおすすめなんだけどね…。
2はペイント液のあたりの「とりあえず進めたからいいけど本当にこの手順でよかったのかな」感が糞
>>702 それは同意…
あの白液をまき散らしてクリアするステージとか、最初たいへんなことになった
わかる カチッとはまるあの感じが無かったわ
portal1はストーリーごと変えた大規模modがたくさんあったけど portal2はworkshopのおかげで逆にmod減ったよね
実績解除率90%超えるまでやりこむとportal初代でもかなりパズルゲーとしてやりごたえあるよ 本編はチュートリアル程度
708 :
UnnamedPlayer :2014/04/26(土) 02:56:32.52 ID:iGV6ht1b
実験用ネズミという実績が解除されてないんだけどこれって青とオレンジが揃った時点で解除される実績だよね?
Thinking with Time Machine REMEMBER: If you have any crashes, make sure that you are not in Portal 2 Beta, and verify Portal 2 files. Mod only works if Portal 2 is installed in the same library folder. ======================================================== Fixed a bug with twin if the record was started while ducked Fixed twin’s cube interaction with fizzer. Fixed twin could freeze cube in the air. Chamber 2a (Bor.): fixed some bugs Chamber 2: Fixed bug with cube spawners Chamber 5: added escape paths for rooms 2 & 3, removed final button Added Korean subtitles.
今portal1クリアし終えたんだけどストーリーこれだけ?
クリアしたんでしょ? じゃー終わりだね、それがクリアだから
言い方が悪かったスマン。 エンドクレジットが流れ始めてメニューに戻されました。half-lifeくらいの長さを期待してやってました。
Portalはそもそも短編的なゲームだったような気がする。The Orange Boxのオマケ。
オレンジボックスにくっついてたのがportal その出来が良くて人気があったから単品フルプライスで作ったのがportal2
ありがとう ついでにportal2のストーリーはどれくらいの長さですか?
同じくらいだけど1やったなら楽しめると思うよ
いやいや1よりずっと長い
portal1にパズル的物足りなさを感じたらprelude ボリューム的物足りなさを感じたらportal2 ストーリー的物足りなさを感じたら両方
ポータル2はcoopもあるからね
2はユーザーマップ全部やったらクリアだろ
portal pro と prelude はどっちからやるのがお勧め?
難易度的にはPortal:Prelute << Pro だから Preludeからやった方がいいんじゃないかな。ストーリー付きで面白いよ
なるほど、 では難易度順にpreludeから攻略してみようかな 日本語化はよく分からなかったからなんとか英語で頑張ろう…
TWTMクリアした 新要素としてのアイデアは思ってた以上に良かった マップはまあまあ面白かった ルールの微修正やストーリー・マップ補完して3になってもいいんじゃない?と個人的には思う
Portal2初クリアしたんだけどゲームとしては珍しい終わり方だったなぁ エンディングの曲も良かったし、気持ちいいわー さて、次はcoopやりつつportalとportal2のMODをプレイしていきたいんだけど お勧めは上にあるPreludeとProなのかな?
portal1のmodおすすめは ストーリー+アクション+パズルの高難度prelude(日本語化あり) パズル重視のproとrexaura ボリュームがあって難易度ほどほどのgamma energyとflash mappack が個人的におすすめ portal2はworkshopの最高評価順コレクションを上からやっていけばいいと思う
ついでに、gamma energyの上級チェンバー、絶対にクリア不可能だと思うんですけど誰かクリアしたら答え教えてください
>>727 おう、ありがとう!
いまprelude触ってみたけど
ジャンプが上手くいかなくてアクションとして難しい
パズルとしては正解なのに思った通りに飛ばず
不正解なのじゃないかと無駄に悩んじゃう
preludeはパズルとして解くかアクションとして解くかを問われるゲームって思ってる 頭を使えば使うほどアクション難易度は下がっていくし、効率の悪いやり方だと必要以上にアクション難易度が上がる ただどっちにしてもアクション難易度高いのが問題だよなあ ちなみにpreludeだけは、半ポータルを使うことも想定されて作られてるっぽい
1のエンディングどっかで聞いたことあるようないような
>>732 音ゲーのデフォ曲とかにねじ込まれてたりする
>>731 ありがとう
この二人のこと知らなかったから再生した瞬間「ネタ動画かよwww」とか思ったけど
会場の雰囲気も含めてなんか感動したわ
>>734 731だけど久々にこの動画見たらGLaDOSの声聞きたくなってきた
この女性の声は凄く心地よいね
1からやり直そうかな
駄目だーこれ以上preludeやってたらportal嫌いになるわw 同じ手順・同じ操作してるのに成功するときと失敗するときの違いが分からん ステージはクリアしていけてたけど パズルでもアクションでもなく運ゲーになってるわ
preludeはおすすめmodとして常にトップに君臨するのに、やった人はportalが嫌いになって帰ってくる不思議なmod 一回クリアしてからだと難易度ちょうどいい高さに感じるんだけどねー
あれは後半の2つあたりが初見だと大分難しいからなあ ストーリー要素があるしnoclipで飛ばしてシナリオ観るのもあり
1はキューブ持ってポータルくぐると、キューブが外れることがあるのが嫌だね
windoes7でportal_prelude_setupを実行しても 互換性がなんちゃらで正しく起動しないんだけど原因とか分かりますか? どのサイトから落としたものを実行しても結果は変わらないです
その「なんちゃら」の部分書かないと分かんなくね? エラーメッセージでググれば解決しそうだが
単にexeファイル右クリのプロパティで互換性チェック入れれば解決しそうな気がするけども。
>>741-742 ありがとう、互換性のトラブルシューティングしてみたら
「互換性のないアプリケーション」があるようで
互換性チェックを入れても駄目でした。無理なのかなあ。。
Windows7だけど出来たけどなあ
>>744 もしよかったらDLしたサイトを教えてもらえませんか?
古いのばかりDLしてたかもですので。。
>>746 あーまさに起動直後に落ちてしまうそれです
ファイルの書き換えとは一体……?ググっても出てこずです
>>748 おおー解決しました!
日本語サイトで探してたけど、そういえば向こうのゲームであることを忘れていました(汗
これでGWを楽しむことが出来そうです。皆さん本当にありがとうございました。
そういえばportalの仕様が変わってmodが動かなくなったんだよね prelude以外でもgameinfo.txtを本家のものからコピーして来ないといけない
GWにやってみようと思ったらセール終わったばっかりなのか…
しょっちゅうセール入ってるし定価をおすすめするわけじゃないけど やりたいなら定価で買っても損はないと思うよ
おっとゴメン、邪魔しちゃったかな。テストチェンバーをクリアしてただけさ。 [クリック音] ゲームをプレイしてただけさ。それだけだよ。[クリック音] オレはマヌケじゃないからな。 まあとにかく、今最後のチェンバーをクリアし終えたところだ。 ポータル2ってやつ。最も難解らしいが、騒ぎ立てる意味がわからないね。 実績は完璧に解除したよ。 さあ、テストを続けよう。 もっとチェンバーがあればいいのに! 残念。
難解でもないしコミュニティーに無数にテストチェンバーあるだろ
何でネタにマジレスしてんの?
まさかのマジレスがあったから俺も無粋なこと言っちゃうけどこれ難しい本読める自慢してる台詞の改変だ
ネタにマジレスされるとはウィートリーも思わなかっただろうな
ウィ、ウィートリーは、やることなすこと裏目に出ちゃうところまでを含めてネタだから(震え声
みんなテストチェンバー作ったりしてないの? ここでワイワイやりながら誰かのやってみたいわー
>>759 このスレも、一時期はそんなレスで賑わった頃もありました(遠い目
マジレスの応酬
TwTMやったよね?
1はアクション要求される場面多くて解き方わかってんのになかなかクリアできなくてイラッとしたな 2のほうがじっくり解方考えて解く感じがあってよかった
なんこれ
このメーカーはHL2も移植してるな。 俺の歴代スマホは全部動作不能ぽいけど、これってタブレット用とかなのかな?
tegraって書かれてるからtegra積んだタブレット向けじゃない?
どんだけ斜め読みしてんだよ NVIDIA SHIELD用って書いてあるじゃん
Google Playにて『Portal』と『Half-Life 2』の2タイトルが配信開始されました。両作品とも価格は9.99ドル。 対応機種はNvidia Shieldのみとなっており、他のAndroid端末はサポート対象外とのことです。
NVIDIA SHIELDってのは機種の名前だったのか
9.99ドルなのか1,999円なのか まさかのおま値?
NVIDIAが新しく作った携帯ゲーム機だよね確か ポテトGLaたんと出先でも戯れることが出来るわけだ ただスペック的に出来るのと出来ないのがあるらしいんだよなあ
見てきたけど、外見がかなりシュールだな。 コントローラー付きスマホ?画面付きコントローラー?みたいな。 持ち運んで外出するのには、ちょっと恥ずかしい気がする…
いくら話題がないからって、だいぶ前のゲーム機の話題ばかりというのは…
十字コンでFPSはどっちにしろ遊ぶ気にならん タッチパネルの方がまだマシ
Portal1クリアしたけどED悲しいな 歌詞で涙腺崩壊したんだけどおかしいよな
>>774 それ持って電車内でゲームするくらいならゲームギアでテレビ見るわ
>>777 その勢いで2やるとエンディングはさらにグッとくる
よしやるか…
>>777 おかしくないよ。俺は罪悪感凄すぎて別エンドないか必死に探したわ
Portal2のエンディングでガチ泣きしたの俺だけじゃないよな?
>>782 俺も。
>>783 安心しろ。30分しか持たなかったところで、時代は地デジだからどちらにせよタダの鈍器だ。
ジャガイモ電池で動くゲーム機はまだ開発されないのか
すべすべジェルならあるが
久しぶりに起動してみたら、自分も
>>531 のようにRobot enrichmentで
「steamに接続できません」
というメッセージが出て着せ替えができないんですが、どうすれば解決しますか?
過疎すぎるW
毎日プレイしてるお
proとかpreludeやってるけど、本編に比べるとモチベ上がらないんだよねえ 数カ月後にはクリアできるかなってペースでコツコツやってる
一度クリアしてから全くやってないなあ… それでもグッズとか色々欲しいんだよなあ ウィートリーのキーホルダー欲しいんだけど、チェーンの付いてる場所が悪すぎる…
ぶら下げると下を向くんだよね。おれもチェーンの位置悪いと思うわ。
Pingツールだっけ、あれ何とかしてシングルでも使えないかな 表示が気に入ってるんだよね
Pingツールは他のマルチFPSにもぜひ導入すべきだよな
portal2のアートブックいつ発売されるんだよ
>>795 シングルでは使えないけど、開発者コメンタリーのcoop面なら一人でもPingツール出せたはず
>>795 シングルでは使えないけど、開発者コメンタリーのcoop面なら一人でもPingツール出せたはず
2クリア EDで死んだ
泌尿器科 精神科 心療内科 内科
そっちじゃなくてだな… ラストバトルから泣いた 月の石だかなんだかって伏線が回収されてすごかったな エンディングで号泣しましたわ 神ゲー
おめでとう さぁCOOPの難易度に平伏すが良い
ポータルガン射程長すぎ弾速早すぎじゃない? あれって弾飛ばしてるってわけじゃないんかね
>>799 Coopに開発者コメンタリーあるの!?
Coooやるフレンドがいなかった
大丈夫。Coopは一人でもプレイする事ができるぞぉ
えっ。COOP一人でも出来るってマジかよ ちょっと久々にPortal2起動する
一人だとそのうち詰むけどな
俺がパートナーになってやろうか 実績も解除したいし でもオススメはやっぱ初見どうしだなぁ
光より速い
apertureTagとかシンキングウィズタイムマシーンとかの話題は出ないんだな
気になってThinking with Time Machineやってみた。 過去との自分と協力プレイ的なギミックは可能性を感じた。 ただ、時間制限が厳しかったり、イライラ棒的な操作が要求されたり アクション性が高いのが残念。
E3でPortal3こねぇかなーと思ったり
TWTMはポータル使わないからなあ
D.0.G.にポータルガンを搭載しよう
TWTMは謎解きの完成度がいま一つかな GLaDOSの部屋でコントロールパネルが操作できるのに気づかなくてずっとウロウロしてたわ あれは明らかに不親切
>>820 最後に使えばいいってもんじゃないだろ……
タイムマシンの使い方をプレイヤーに理解させたから、ここからタイムマシンとポータルを絡めたマップになっていくんだなあと思ったら終わった
気になってtwtm入れようとしたけど上手くいかん ファイルが一つもダウンロードされないんだけど、steamのストアからで間違ってないよね?
portal1のチャレンジの記録って 他の人の最高記録見たりはできないの?
1終わって2やってるんだけどPortal発射したときに周囲の壁がみょんって歪むじゃん 動画で1でもみょんってなってるの見たんだけど設定いろいろいじってもできなかった ノートPCだからできないのかな
そういうの大体ビデオ設定で何とかなったような 俺ノーパソだけどちゃんと歪むよ
TWTMは日本語の字幕ないの?
字幕といえば コミュニティチェンバーの字幕ってまだないよね?英語はあるけど 訳そうと思っても何言ってるか分からんしチャリオッツチャリオッツ
>>827 メニューは日本語化されてる
ゲーム中に台詞とかあったっけ?
なんかアップデートでフォントがバグってる
更新したらPortal2.exeからトロイが検出されてビビってる セキュリティソフトはSymantecEndpoint Steamのコミュニティでも報告あり
835 :
UnnamedPlayer :2014/06/21(土) 15:29:41.83 ID:lkhWfeLw
プロパティ→ローカルファイル→ゲームキャッシュの整合性を確認
セールはよ
うわあああああセールしてるううううう 春から待ってたんだー 7/1までみたいだけど、アメリカ時間?
念願のportal、初起動して一回閉じたら75%オフのアラートが… 50%でも十分安いからいいんだけど… 連投失礼
839 :
UnnamedPlayer :2014/06/29(日) 06:21:10.72 ID:LLXcR9i6
Steamで安いから買おうと思うんですが 2からより1からやった方がよいのでしょうか? 買うならどのパックがよいのでしょうか?
1の方がアクション寄り、2の方がパズル寄り ストーリーは一応続いてる?ような
これはバックグラウンドあってのパズルゲーだから1からやらないと2が楽しめない
2でファンになった人も結構いるんだなあ
2は2で面白いけど1やってからのほうがより面白い
1は何がどうなってるのかまるで分からんスピードランが好き
>>839 ストーリーはモロに続き物。主人公も同じだし登場する施設なども共通部分が多く、2のストーリー自体が1の致命的ネタバレ。
1はさくさく勧めれば2の半分位の時間で終わるだろうし、パックがお薦め。1も評価高いよ。
>>839 さあ早くPortal Bundle(1と2のセット)を買うんだ
さっきバンドル購入して1作目の1-18で積んでる雑魚が通りますよっと
>>847 1作目はそう難しく考える必要はない。違うことやって頭をリセットしよう
>>848 クリア出来たわ
難しいステージをクリア出来たときの達成感凄いな
>>849 多分一作目で難しいって思うなら2作目の後半は更に頭使うかもしれんなwww
とりあえずクリアおめでとうw
1は大型modたくさん 2はカスタムマップ大量
何かと充実してていいものだ
>>850 元々パズルが苦手なものでね
なんとか攻略サイトもみずに19までクリア出来たよ
2のReconstructing More Scienceって曲がたまらなく好き これの曲聞くと無性に2やりたくなる
色々システム上の問題で、1のテストチェンバー終盤の方が2より難しかったわ
Bring your daughter to work dayはスルメ曲
1のフォントサイズって解像度を変える以外で調整できない? HL2のresファイルを弄るの試したけどうまくいかなかった
macでやってる人に聞きたいんだけど、文字が欠けるのってどうにかならない?一応読めない事はないから大丈夫ではあるんだけど。
どうにもならんっス(´・ω・`)
858じゃないけど困ってた、それこそHL2の設定ファイルいじってみたがうまくいかない まあMac版があるだけありがたいけど
まさか1でつまづく人がいるとはな 俺様には簡単すぎてちっとも楽しめなかったので羨ましい限りだw
>>861 いろいろぬるい(というか親切)になってる2とちがって
時間制限や火の玉のタイミング合わせ&事故死もあるし
そもそもポータル穴は自動補正掛かってくれないからなかなか開けたいところに開いてくれないし…
それにジャンプショットしなきゃいけない場面も結構あったし……
2はアクション的な難しさはほぼ皆無だったからパズル要素を虱潰しでいいし
進路でポータルアケれるカベを探す時間が長くてダルかったな。
つーか1はぬるくねーだろ。
あぁ。もうアレから一年か…。 僕、1のENDは見ましたが、エクストラステージ的なやつはクリア出来てません。 どんなゲームやっても3D酔いしないのに、アレだけはアカンでした。 何度も超高速で出入りして、タイミングよく別ポータル開いてジャンプ。みたいな奴。 予想と違うところに穴が開くと、なんか気持ち悪くて駄目だった。 だからクリアしたことにして、2の他人のプレイ動画を見ようと思ったら、いきなりネタバレ感あって、やっぱ1は全部やったほうがいいんですかね。
そらそうよ
暇があったら英語wiki翻訳手伝ってくれると有り難い なんて twtmの部屋が二つに分かれててキューブとスフィアがあるとこで詰んだ
なんか知らんがそれは天井に張り付く面白仕様の所かな
>>863 別にチャレンジとかやらなくてもポータル2やるぶんには問題ないだろ
むしろWEBコミックの方見てからやるべき。
あそこは面倒だった
Aperture Tag楽しみ
twtmは難しいステージは何一つないのにわかりにくすぎてクリアに時間かかるゲーム
最後は良かったよ
1プレイ中だけど 時間制限のあるアクションがつらい もともとアクション下手な上にあまりいいコントローラではないので 視点を変えつつ穴開けつつ飛んだりするのが難しいわー 面白いんだけどねえ もっと頭でっかちなのもやりたい
誰かコミュニティチェンバー一緒にやってくれないかな
>>873 FPS視点のゲームはマウス+キーボードの方が旋回やエイム動作は速くて精度高いよ
慣れが必要だけど
1はキューブ持ってポータルをくぐる必要があるときは死ねる
火の玉からタイミング合わせの必要がない上にあたっても即死じゃないレーザーに変更されたのは グッジョブとしかいいようがない。1はあれが色々めんどくてパズルよりもアクションがしんどい。
>>878 おっいいぜ
先ずはフレンドになったほうがいろいろ楽なんだが
晒せる?
サマーセールで買ったポタ1&2クリアしたぜ! ポタ2の16/19で数時間詰まったがな! 1も2もエンディング曲がいいだけのクソゲーだな!!
これでいいのかな //steamcommunity.com/profiles/76561198062516454/
1日8時間もゲームとか恥ずかしくないんですか?
全然!
ごめんなさいわたしもです
おしいく
送った
>>880 CooPもしやってないなら、ポータル2クリアしたとか言わないほうがいいと思う。
ほぼ地続きでエンディングも2個あるし
co_opって二個あんの?
「エンディングも2個あるし」に対しての疑問じゃない?
あー 烏か
突然のSPOILER HEAVY
エンディングってふたつあるのか?
dlcと本編
>>857-860 Mac版Source2007の仕様、フォント差し替えも無理
公式もメンテせず放置プレイ、現在に至る
むしろDLCの方のエンディングの方が「ポータル終わったー!」ていう感覚が強かった。 グラドスたんの今後も大丈夫そうってのがわかったし。
殺人マシーン
DLCのエンディングって何さ アートセラピーのやつ?
ポータルにDLCってあったっけ?
あったよ
むしろ「アートセラピーのやつ」ってなんじゃw
アートセラピーっていうdlc
DLCはCOOP追加マップとチェンバー作成の2つだっけ
え、待ってくれ アートセラピーってあの完成度で音声も訳もEDもあって非公式なの?
ねーよ
だよな ビビるわ
アートセラピーってCoopステージ6のこと?
portal2のDLCはあまりにも自然すぎて認知度が低いよね DLCの在るべき姿だ
え、日本語訳ついてるの?
あのアートセラピーしか選べない←→はなんなのさ
初めて2のカスタムマップ遊んでみたわ 人気ある奴はやっぱり練られてて面白いな タイトル画面からシームレスにワークショップ→DL→プレイって流れがよいね
詰め込みすぎると落ちるがな
詰め込むと落ちるっていうか、入れたら落ちるのがあるな俺は。環境によるっぽいが。
Antichamberみたいな有り得ない空間ステージを入れたら落ちるようになった
今更公式の赤鼻のタレットたん漫画見た ひど…可愛すぎワロタ
1は激しく酔ったが、2は何故か大丈夫だった 移動時のポンピングのせいかも
明日発売のApatureTAGってみんな買うの?
買った
マップも作れるね。 4Kで起動しない場合は、いつもの解像度指定でおk -novid -width 3840 -height 2160
クリアしたけど他のエンディングとかルートは無いんだよな… 3章終わりとその後は楽しめたけどちょっと残念。 最後のチェンバーは偏光キューブに青ジェルを撃って運良くこっちに飛んできたときにキャッチ+レーザー足場は赤ジェルを山なりに撃って上書きでゴリ押したけど 他に解法ってあるの?しっくりこない
一応全部、すっきりとした解き方あると思う。 最後はトラクタービームでジェル運ぶだけじゃないかな。 50秒のはストレスたまるだけの様な。 パズルの品質にバラツキがある。 4以外は作業すぎる。 無駄に長いチューブ移動は、ただのオナニー作品だし。 考える難易度は普通かな。 隠し場所みたいなのは結構あるが、それだけ。たまにボイスが当てられてる時もあるけど。
楽しみにしてたけどレビューが軒並み悪評価だな
TAG、プレイ動画見てるだけで酔いそうで辛いorz
Aperture Tag 隠しエンド存在するよ 最後のチェンバー、よく見ると壁に穴開いてるから探してみて そこに入ると分岐
グラたん喋る?
あ、スマン Aperture TAGとやらの話
缶が降りそそいだ後、確かに怪しい扉が左の壁にあるけどジャンプじゃ届かなくね?
直前のフィルターでジェルも出せなくなってるし…なんかやり方があるのかな
>>928 新コアのNigel(いいやつ)主演で
GlaDOSは不在だよ
英語は聞き取れないからどういう経緯でこんなことになってるのかはよく分からないけど
>>931 その扉を開けるためのボタンが最終チェンバーにある
>>931 ありがとう
本編の前か後かなのかな?
全く別の話ってのもまた興味あるな買ってみよう
>>932 ありがとう。確かにあからさまにサインがあったわ
色々試してトイレを見つけてキューブの場所まで辿り着く正攻法までは分かったんだけど
穴の場所まで辿り着く方法が分からんなあ。脳みそ縛りプレイになってるっぽい
ファンネルに入っても壁に押し付けられるだけだし、どうやって高度を稼げばいいんだ
生還EDのほう、指摘されんとみんなスルーするだろこれw
なにそれ知らない 新作でたの?マジ?
TAGはパズルの詰めが甘いな ギミック無視してゴリゴリ進める とくにチャプター4の5つ目のチャンバーは ボタン一つ押すことなくゴールまでいけてしまう
tagは新キャラの声がイラつく もっといい声を探してこれなかったのか
最近マンネリ気味だ オススメのチェンバーとかあったら教えてくれないか
Into the Multiverseシリーズ タレットといっぱいおしゃべりできる
正攻法じゃない気がするが 外壁青く塗って トイレから外壁に向かってダッシュジャンプ→壁蹴りでいけた あのステージにファンネルが存在する理由がまったくわからない・・・
入り口の上のトイレが置いてある高台から 斜めに加速ジャンプ+壁でバウンド もしくはトラクタービームを使って柱の上に乗るという方法もある 後者はかなりシビアだからオススメしないけどね
TAG買おうか迷ってる
>>942-943 斜めに飛ぶ発想はなかったわー
ありがとう!
>>944 本家には及ばないものの値段分の価値はあると思うよ
シナリオや演出面でも見るものがあった
TAG難しいな 壁でスケートするとこの二枚目でもう詰まったぜ
日本語化対応来てから本気出す
TWTMもな
TAGはsteam translatioで翻訳されてるから公式に来るはず
じゃあ日本語来たら起こしてくれ コールドスリープしてくる
950が目覚める期間セットしなきゃな。・・・よし。 999999・・・年後にセットと。
TAGってなんぞや あのタイムマシーンの奴じゃないよね?
いちいちスーパースター満思い出すから他の略称考えない?
分かりづらい・見逃しやすい隠し部屋について知りたい ハードライトブリッジのチェンバーとか多いよね
Portal Stories Melが来春リリース予定か Alive & KickingとConversionも楽しみ
958 :
UnnamedPlayer :2014/07/30(水) 18:42:42.88 ID:vLdJ4VbZ
TAGってバルブ製?それともファンメイド作品なの?
その辺は全部ファンメイドだよ
たまに本編やり直すとやっぱりGLaDOSとタレットが可愛い
最近知ってハマったんだけど、 Portal 2 Collector's Edition Guideなんて出てたのな... すっごい欲しいけど、もう普通の価格では 手にはいらなさそうだね 今度出るThe Art of Portal 2はまた別枠だよね、揃えたかったなあ
The Art of Portal2ってもう5回くらい発売延期してる気がする
そういや等身大タレットの動画ずっと前に見たけど、あれって販売したの?
>>963 発売した
俺はキャンセル待ちまってたけど無理だった
Hammerの質問ってどこで聞くのが一番良いかな
>>965 一時期Hammerでマップ作りしてて色々調べてたけど日本ではあんま活発じゃないから正直海外のフォーラムとか探した方がいいかも。
後はyoutubeにチュートリアル系動画は上がってるからそれ見るのも手
どうしても日本じゃないとだめなら東京工芸大学のwikiに多少使い方のってるのとCSとかTFの鯖菅やってる人だと作ってる人はいるかも。
>>966 ありがと、やっぱ英語出来ないとダメだよなー
まずはフォーラム見つけないと
>>967 まぁyoutubeのチュートリアルなんかは実際に操作してる画面の録画とかだから、シークバー弄って見てればなんとなく内容わかると思うよー
なかなか難しいけど個人的にはUDKとかよりは使いやすいし頑張れ!
TAGのストアページ見たら、インターフェースに日本語ってあるけど、 steamからプロパティ見ても選択出来ないのは何でだぜ あと日本語字幕も全然リリースされないな…
黒い画像選ぶだけでポータル禁止できるのな あと壁の分割も出来た、テンション上がってきた 次はボタンと角度パネルかな
おお、俺もやってみるかな 前から廃墟ステージ作ってみたいと思ってた
ダメだ、エンティティの回転軸変更方法が分からん 逆上がりと同じ方向に回転させたいのに、フリスビーと同じ回転方向から変えられない ご教授願えないだろうか
TransformのrotateにXYZあるからそれぞれ試してみればいいんじゃない Xっぽいけど
いや、それじゃないんだ ゲーム中にボタン押したら動く、みたいな
ゴメン出来たわ FlagsタブにY Axisってガッツリあんじゃーん
TAGって何かと思ったら大型MODが販売されてたのね 大型マップでやったのはPreludeだけだけど 非公式だけど前日譚的要素は中々に楽しめるね
ラジオの曲ってStill Aliveのアレンジだったんだな ちょっとグッときた…
先日デパートに行ったらあのラジオの曲と似たBGMが流れてきて一瞬おおっ!?と思ってしまった
従業員用通路くぐって行ったら片隅にあのラジオが落ちてるんだな
そのデパート、本当にデパートだった?
Hello and, again, welcome to the Aperture Science computer-aided department store.
野球選手になったらStill Aliveで入場したい
アパチャー・サイエンス・デパートとか生きて出られる気がしない
984 :
UnnamedPlayer :2014/09/04(木) 11:59:13.71 ID:U1rqdXPj
絶対ブラックな商品しか置いてない
店員の代わりにタレットがお出迎えか
あのパッケージでタレット売ってるんだよ
新スレ マダー?
非公式Wikiにあったけど紫のジェルなんてあったんだな 灰色のジェルならたまにカスタムマップで見るけど