■ お願い(質問をする前に) ■
1. 質問する前に必ずテンプレ(
>>1-5付近)を読み、更にスレの中を検索しましょう。
よくある質問はこのスレのテンプレに書かれていますし、
このスレで誰かが同じ質問をしていることがよくあります。
検索できなければ
>>1から流し読みしましょう。
これを守らない人は、レスアンカーだけで回答されても怒らないこと。
2. 質問したい内容を、相手が理解できるように書きましょう。
特にクエスト関係の質問では、クエスト名、現在地、どこまで進めていて何で困っているか、など。
3. クエストの説明はちゃんと読みましょう。次にするべきことが書かれています。
説明を無視して行動すると、クエストが先に進まなくなることがあります。
なお、そのクエストを選択中のクエストにすると地図とコンパスに行先を示すマーカーが表示されます。
マーカーが出ないときはクエスト説明をヒントに探しましょう。
■ STEAM版、日本語化方法 (総合&日本語化Wikiより抜粋) ■
(1) 日本語化ローダーVer005を解凍し、できたフォルダ (gamedata、bin) を
STALKERインストールフォルダ内へ上書きする。
(2) 日本語化ファイルまとめ 2007年8月12日版を解凍し、できたフォルダ (gamedata) を
STALKERインストールフォルダ内へ上書きする。
(3) 字幕入り動画ファイルを解凍し、できたフォルダ (gamedata) を
STALKERインストールフォルダ内へ上書きする。
(4) NoDVD化されたXR_3DA.exeをbinフォルダに上書きする。
NoDVD化ファイルはググればすぐ見つかるので自力&自己責任で入手しましょう (要注意)
(5) binフォルダ内のXR_3DA_JP_LOADER.exeを起動してスタルカーライフを開始。
※ STEAM版のインストール先は C:\Program Files\Steam\steamapps\common です
≪よくある質問集 SoC/CS共通 マルチ編≫
Q. MODを入れていたらマルチはプレイできないのか。
A. [gamedata] フォルダをリネームする (例:[gamedata123]) などして
一時的に退避 (読み込ませないように) すればプレイ可能。
また、シングルをプレイする際にはフォルダ名を元に戻せば
MODを入れ直すなどの作業が不要になる。
≪よくある質問集 SoCシングル編≫
Q. X16(研究所)から脱出できない。来た時のはしごに届かない。
A. Ghostと衝撃波クリーチャーのいた部屋の奥からエスケープ。
Q. スタート直後の地下から出られない。
A. おやじの話を聞いてミッション受けてからゴーホーム。
Q. Guideが何処にいるか分からない。(Doctorミッション受けられない)
A. スタートMAPから橋を渡ってすぐ右の、犬に苦戦してるFoxの所にアクセス。
Q. 地下に捕らわれてるDutyの牢屋の開け方は?
A. 牢屋の扉側の壁 (扉に向かって左手) にオレンジ色のボタンがあるので小指で押せばいい。
Q. RedForestにあるロックされた扉のナンバーは?
A. モノリス兵の死体を漁ってPDAから取得。2つとも同じ番号で開く。
Q. FamilyRifleを見つけるクエストで肝心のブツが見つかんないんだけど?
A. Barの左のMap、WildTerritoryのヘリが落ちている場所から電気バリバリの地下
(某有名ゲームの主人公・カナテコおじさんの死体あり) に行き、
一番奥を迂回したコンテナの中。地上ではないので注意。
Q. ロックされたロッカーを開けたい。
A. 取っ手を銃で撃つと開けられる。 中身を取るだけなら目の前でuse連打。
Q. 真END到達条件は?
A. 最初の地下でカスタムAKだけでなくFlashDriveを拾う事。
後はタスク通りGhost→ガイド→Doctor→
Pripyatでデコーダー拾う→原発裏→怪しく光るおっさんの願いを拒絶。
Q. 最初に出会うトレーダーへの扉が、いつの間にか閉じているけど……
A. wikiの [よくある質問] を読まれたし
Q. 〜が取れない / クリアできない
A. wikiを読め。それでもダメなら過去ログをチェックした上で質問してください。
Q. 歩くと画面が左右に揺れて酔うんですが画面が揺れないように設定できますか?
A. 共有ドキュメントフォルダ (C:\Documents and Settings\All Users\Documents\stalker-shoc) に入ってる
user.ltxを適当なテキストエディタで開いて、60行目辺りにある cam_inert の値を
0.7 から 0.0 に書き換えると揺れがほとんどなくなる。
Q. 日本語化パッチ入れると文字化けする。
A. noDVDパッチを入れれば解決する。 (自己責任において導入のこと)
※ その他シングルでの疑問などは
http://www18.atwiki.jp/stalker_soc/の 左メニュー [よくある質問] からどうぞ。
Q. クリアスカイベースに戻れない
A. guideに話しかけろ。マップ上では青いマークで示されている。
Q. 仲間が来なくてミッションを達成できない
A. 同じ場所にずっといても何も始まりません。
進行途中にある拠点が敵に占拠されていると、仲間が辿りつけません。とりあえず別の拠点に行ってみよう。
Q. Cordonの機銃が抜けられない
A. いったん元来たマップに戻って再度マップを確認してみよう。
ただし、難易度が低いなら走り抜けられる。
Q. クエストでトンネル奥のmilitaryの死体にたどり着けない
A. 鉄橋のところにある変な歪んだ空間が気にならない?
→ 円状のアノーマリーに意を決してダイブ。
Q. Strelokの秘密Stashに入ったはいいんだが、そこにあったStrelok's PDAを拾えない
A. データを取得するだけなので、拾えないのは仕様。
そのPDAはSoCプレイ時にストーリー上、主人公が拾うことになっているため。
PDAをFキーで押せば脱出経路が表示され、螺旋階段で火の玉を倒せば地上に出られる。
Q. 言語ファイル覗きたいのにツールがみつからね
A. ↓参照。CoPでも流用でき、同じ手順でunpackできます。
634 名前: SFPS ◆U29XsVH4XQ [sage] 投稿日: 2008/09/07(日) 00:21:41 ID:Je4wDSoH
CS用アンパックツールです。多分動くと思います。細部は、説明書を読んで下さい。
ttp://weapons-free.com/stalker/clearsky_unpacker.zip (リンク切れ・誰か情報宜しく)
938 名前: UnnamedPlayer [sage] 投稿日: 2008/09/07(日) 19:23:34 ID:H5FhHsaI
たぶんこれで何も弄らずにフォルダに突っ込むだけでunpackできるはず
ttp://www.stalkerin.gameru.net/modules.php?name=Downloads&d_op=viewtheoned&lid=265
※MODの導入や改造は自己責任で
※CS日本語化ModでCtDが起きる場合があります。
・Cordonでシドロビッチに渡すToolボックスを拾うと落ちてしまう
・fangのPDAで詰むかも知れない可能性
≪原因≫
日本語化Modのxml記述に関して、ダメ文字(CtDの原因)が含まれていると思われます。
修正すればいいじゃん→xml修正してもダメという報告があります。
≪解決方法≫
1.拾う直前でセーブしてひとまず終了。
2.英語で起動してPDA拾ってセーブして終了。
3.日本語化版で起動して続行。
※CoP既知の不具合
・起動ディスクチェック後のスプラッシュからゲーム解像度が
ワイプ状態(超低解像度)になる現象が確認されています。
ドライバが原因かと思われますが、再現性も確認されいますので要検証。
・デュアルモニタ環境下で上記に関連して、サブモニタがブラックアウトする問題が確認されています。
≪解決方法≫(暫定)
・ワイプ現象が発生した場合、Alt+Tabなどでフォーカスを別アプリに移してからCoPに戻す。
Q. CoPで歩くと画面が左右に揺れて酔うんですが画面が揺れないように設定できますか?
A. 前作までと同じくuser.ltxの編集をします。
デフォルトで cam_inert 0. となっていますが、1行下の cam_slide_inert 0.25を0.に書き換えます
■Steam版のSTALKER:SoCを買って日本語化した人へ■
XR_3DA_JP_LOADER.exeからゲームを起動するとSteamのステータスに反映されませんが
Steam経由でゲームを起動することでフレンドにもゲーム中であることがわかるようになり
またゲーム中にShift+TabでSteamのオーバーレイを使用することができるようになります。
設定方法
(1) Steamで「ゲーム」→「非Steamゲームを[マイゲーム]リストに追加」を実行し
「参照」ボタンから、日本語化手順で設置した XR_3DA_JP_LOADER.exe を選択して
「選択したプログラムを追加」ボタンをクリック
(2) Steamのマイゲームのリストに「XR_3DA_JP_LOADER」が追加されているので
右クリックして「プロパティ」を選択
一番上の「XR_3DA_JP_LOADER」と入力されている入力欄に表示したいゲーム名を入力
例:STALKER:Shadow of Chernobyl
(3) 以降、マイゲームで先ほど設定したゲーム名のショートカットからゲームを起動する。
スレ立て乙だ グドハンティン STALKER
乙ギーチェ
アリーアリー
STALKER
倭ゴミも真っ青。4作連続で同じネタを使い回し(笑)
RPGを謳いながらクエストはお使いだけ。RPGファンから失笑(笑)
10年経っても完成しないALIFE(笑)
完成しないと思っていたら発表当時から超絶劣化で開発放棄のALIFE(笑)
殺風景でどこにもパワーが必要ないのにグラが最悪(笑)
そんな場所が舞台なのに一枚マップで表現できない糞エンジン(笑)
3作出したけど無双商法でファンも飽き飽き。2は開発中止(笑)
↑ダウソから荒らしに来たカスだからスルー推奨
【悲報】 『S.T.A.L.K.E.R. 2』 開発中止
http://engawa.2ch.net/test/read.cgi/poverty/1335422381/1 1 名前:番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です[] 投稿日:2012/04/26(木) 15:39:41.14 ID:1xElykyy0 ?PLT(12001) ポイント特典
http://img.2ch.net/ico/zonu_2.gif 本日、ウクライナのデベロッパーGSC Game Worldの閉鎖及び
『S.T.A.L.K.E.R. 2』の開発中止が正式に確認されました。
しかしながらGSC Game Worldのメンバーは新たにVostok Gamesを設立し、
『S.T.A.L.K.E.R.』シリーズの精神を受け継ぐFree-to-Play MMOFPS『Survarium』を発表しました。
本作は“Vostok Engine”によって開発されており、2013年末にPCでのリリースが予定されているそうです。
なおYouTubeにはデベロッパーダイアリー映像もアップロードされており、開発の舞台裏を垣間見る事ができます。
『Survarium』は近未来を舞台としたFree-to-Play MMOFPSで、
ゲームは地球上で発生した大規模な生態学的大災害とその背後にある、漠然と知られていた原因に焦点を当てている。
急成長した木々は都市を取り囲み、凶暴化した動物や鳥はコンビナートや軍事施設、発電所などを攻撃。
町は分断され水道、電気、ガス、通信が遮断。国は崩壊し混乱は世界中に伝搬。今、力は誰が生き残るかを左右する。
その一方で緑と新種の動物は人間の文明を破壊。奇妙な植物やキノコは
コンクリートと鋼によって成長する。世界中の科学者達は恐ろしい速度で地球に広がる異常を食い止めようと試みる。
http://gs.inside-games.jp/news/331/33148.html 微妙だな
一体何が起きたんだ
マネーが尽きた
なんてこったい
謎は解き明かされずに終わったのか…
ベジスダが買収は無いだろ
既にフォールアウトを持ってるんだし
ポストアポカリプスの箱庭RPGばかり作ってもしょうがないべ
ステパク
よっぽどうまくいったとして
STALKERがMMOFPSになって面白いのかな?
うまくいけばそりゃ面白いんじゃない?
本格的なNINTAI期間にSTALKERも突入か
cryzone sector 23も忘れてたけど順調に開発進行中なんだね
cryengine3に移して開発してるらしいし楽しみ
放射能が別の有害な化学物質に置き換わるだけかもね。
その発生源をどうまとめていくかだけど。
単に『S.T.A.L.K.E.R. 2』 開発中止って言うんじゃなく
S.T.A.L.K.E.R.作品(アイデンティー)が真っ二つに割れたって事か?
下手したら、本家だけどタイトル&世界観が違うオリジナル超えれない
微妙な作品と、いずれ出るかもしれないけど本家スタッフが関わってない
S.T.A.L.K.E.R.みたくなんじゃねーだろな。
マイナー会社のヒットタイトルが微妙になる展開だけは勘弁しろよな。
ベセッダは世界観大事にするところだからシナリオは大丈夫だろうけどハードコアな難易度作りは苦手そうだからなあ
汚れる前に自ら封印したか賢いな。
日本じゃ出資法に違反するけどファンから金集められないのか
ベゼスダが権利買ったって本当?
飛んできた
2だめだったかちくしょう・・・
bethならmod toolsの方も安心だろうけど、どうだろうな
アメリカの会社にロシアのあの雰囲気はだせんだろう。
RPG部分だけベセスダ製作だったら面白そう
>>30 あの雰囲気は元スタッフと共同して開発しないと無理そうだよなあ
FalloutのSTAKER装備modみたいな雰囲気になりそうな気がする
それでも晴れの天気が少なくて雨と霧ばっかりの天候だったらそれっぽくはなると思うけど
大手がSTAKER続編とかうたって微妙な成果→
シリーズがやばくなった頃にオリジナルスタッフが開発に参加→
STAKER死亡とかだけはヤメテな
最後のシングルFPS、STALKERは死んだ
チェルノブイリの永久立ち入り禁止発表直後にSTALKER2凍結
こ、これはまさか…
つまりそういうこと
(キリッ
俺のZONEは他所には無い
お前らがShadow of Fukusimaとか言うから・・・
スタルカーっぽいシングルゲームの製作に期待・・・したい
家ゲ版売込み>パブリッシャ(詳細不明)「PC版しかイラネ」>社長が金持って逃げようとする>チームとモメる
>社長、Stalkerの権利を持って再度逃亡を図る>なんと成功!>チーム、F2PのFPSとして仕切り直しへ
という流れか。
>>43 その流れからいくとベセッダ(というよりゼニマックス)がチームを買い取ってまたStalkerの流れに戻る可能性も微レ存・・・・?
>>44 逃げた社長がIP持ってるから無理。
あるとしたらBioshockみたいな「精神的続編」って流れ。これは現行アナウンスのF2Pタイトルがそのまんま名乗ってるな。
問題は、精神的続編って奴が下手に間口を広げようとして劣化が著しくなるって事だ。
BioshockもSystemshock2に比べればチンカスみたいな出来だったしな。
開発が変わったゲームはクソっていうのは歴史が証明してるよな。
New Vegasみたいに元々の開発陣を呼んで作らせるしかファンを納得させる方法はない。
で、ベセッダはNew Vegasの前例みたいにそういうところに拘る所があるから可能性はあるのかなと思う
社長からしたら気が気でないと思うが
今北産業
なんかとてもやりきれないニュースが流れてるな
コンシューマーがどうとか言い出した時点で誰もがヤバイと思ってたはず
今年になってちょこちょこ出てたコンセプトデザインの絵とかは結局釣りだったのかw
それcryzone sector 23だろカス
もろクライシスだなw
よくみたらガセらしい
毒電波にやられてるようだ
いやまてよまだ電波がきてるってことはZONEは消滅しちゃいないんだ!
希望を捨てるな!
モノリス様ありがとう!
春ですねぇ
さよなら、思い出をありがとう
ていうかまだベセスダ側から公式見解が出てないのに騒ぐだけ勿体ないよな
ベセスダに売却ってのはガセなのかマジなのか
マジだったとして、TESとかfoっぽい雰囲気のstalkerって何となく嫌だなあ。
カオスだけどヒャッハーじゃないよね
ウクライナ臭がなくなりそうではあるね。
土地の匂いというか、そういうのが失われそう。
>>43も書いてるけど、結局、TopのCEOだった人が会社潰して権利関係全部持ち逃げしたから
その人か買った会社が告知しない限り正確な所は分かんないんだろう
多分、Bethesdaも声かけた先の一つで、今頃は全方位で売却先探してるだろうし、
下手したらBethesdaなんかマシな方で中韓企業辺りに売り飛ばしてても不思議はないな
「路傍のピクニック」ってタイトルにすればいいのに
>>65 ZONEに出現したアノマリーは異世界と通じていた!
こうですかわかr
韓国企業に買われたら終わりだが日本企業に買われても終わり
カプコン版stalkerやスクエニ版stalkerなんか誰一人望んでないだろう
日本企業は流石に買わないだろ
特にスクエニなんかはw
スクエニが買うのは出来合いのモノだけでしょ
競合するようなゲーム持ってるわけでもないのに
制作チームもないタイトルだけのを買うわけがない
雰囲気がいいゲームを作る所というと
GSC以外にillusion softworksしか知らないが
もうtake2傘下だしなあ
凍結とかまじかよ…
パマギーチェ
日本の企業が買ったら女みたいな優男が銃と剣が混じったような武器で戦うTPSになりそうだ
容量の半分以上食ってるムービーとかな
コスチュームDLCでメイド服とかスク水とか、ぶち壊しの要素満載になる気がする
じゃあ逆にここだったらいいなっていう会社というとどこだよstalker
スク水姿のstalkerとか逆に見たいわ、もちろん男性で
あのさぁ・・・
BIOSHOCKのビッグダディとかビッグシスターが跳ね回るZONEを想像した
STALKER
FPSなのに射撃感が薄く単調。慌てて信者はRPG性推しへと路線変更(笑)
信者によるRPG性推しとは裏腹にクエストはお使いだけ。RPGファンからは失笑(笑)
最後にはMOD推しへと泣きつくものの、2ではMODの禁止が決定(笑)
大風呂敷を広げたせいで10年経っても完成しないALIFE(笑)
完成しないと思っていたら発表当時から超絶劣化仕様で開発が放棄されたALIFE(笑)
殺風景でどこにもパワーを必要としないのに未だにグラがB級レベル(笑)
そんな場所が舞台で糞グラなのに一枚マップで表現できない糞エンジン(笑)
COD信者も顔真っ青。4作連続で同じネタを使い回し(笑)
使い回しで3作出したせいで全く売れず遂に2は開発中止。無双シリーズ以下の開発力(笑)
セール常連ゲームに(笑)とか付けてまで煽る人って…
もうVAL、VSSとかの着弾位置予測して射撃みたいなFPSは出ないんだろうなぁ・・・
弾道落下しないFPSの方が少なくね?
放射能まみれになりながduty兄貴のケツをおっすおっすできなくなるとか寂しい
>>43 これだけ見ると
社長が謎のガスマスク集団に襲撃される事件が起きたとしても何ら不思議ではないな
>>86 デベロッパダイアリーで、殺人事件が怒ってもおかしくないみたいなこと言ってたな
まぁ
>>81が言ってる事も一理あるな
3作全部遊んでみたけど、糞グラでお使いさせられるのは辛いものがあるな
STALKERより綺麗で軽いエンジンが他にあるもんな
ネタの使い回しもつまらねぇ
誇れるものっていうと世界観くらいか?
VSSで弾道計算して狙撃とかは良いけどね
CSのピンポイントグレ辺りで大分萎えた
誇れるものなんてないだろこれ
csは正直クソゲー
mod入れるの前提のゲーム
去年終わってたモノを事故記念日にまで引き伸ばしたのは
アザといよな
追悼記念にSoC起動してみたんだ
面白いな
>>88 最初つぶれるって話聞いた時30秒ほど冗談だと思ったんだ 殺人が起きてもすぐには信じられないみたいに
って意味だよ
>>89 全然一理もないというか何年前のゲームだと思ってんだか…
しかもシリーズ続編で話が繋がってるのに「同じネタ」とか、別題材にしちゃったら話が繋がらないでしょうが
荒らしに来てる奴のネタにふれちゃいかん。それに触れてる奴のレスにも。
とりあえずここからDutyのホモネタに走れば良いと言う風潮
まあrainbow sixとかghost reconとかに比べれば
マシな終わりかたしただろ。mod toolsもあるしな
>>96 すまない、Stalker
>>98 グラフィック改善にせよストーリーラインの変更やクエスト追加にせよ
やりたいならMODでやればいいってのはあるしねえ…
さっきSOC版のやる夫がチェルノブイリに旅立つようです
とCS版のダディがryを見終わったぜ 面白かった
STALKER2 楽しみにしてたんだが残念だな
>>95 何年前のゲームっていうけど発売当初からグラは大した事なかったろ
開発が遅れに遅れて出た時には(´・ω・`)マシェーだった
シリーズ全部買ったからってマンセーしろってか?
3作品買ったのなら面白かったから全部買ったんじゃないのか?
って言いたいのだと思うぞ
まぁ纏め買いしたのかもしれんが
まあシリーズ買って遊んでおいて文句つけることだけ立派ってのは、誰でもできるしね
大して興味なくても安かったらコレクション目的で買ったりするだろ
批評目的とか
その上で全てプレイしてイマイチなシリーズだって言ってんだろ
お前らマンセー信者には理解できないだろうけどな
>>106 でも結局、そういう批評とか不満点を洗いだしできる程度にはやり込んでしょ?
つまるところ、楽しんでんじゃん
つまんないとかイマイチだとか思うなら、飽きたところで放り出して頭から忘れてればいいのに
わざわざ文句を「主張」しにくるんだからね 別に訊いても居ないのに
何が信者だか
お前が相手にして欲しい、イマイチだったという思いを共有してそれは間違いじゃない、
多数派なんだ、と思いたくて友達欲しくて書き込んでるだけなんだろ
FPSゲーマーにそこそこ話題になってたから買っただけだよ
>>105,107
それ逆も言えるよな
なんでもかんでも盲目的にマンセーしてる子とかさ
つか顔真っ赤にしすぎじゃね
たかがゲームの批評だよ?
>>108 は?
自分が楽しかったと思うなら楽しいでいいじゃん
何がおかしいの? 変な所あんの?
どこら辺が「逆も言える」の?
批評もそうだけど、ただの的外れや筋違いな事を言ってるだけなのは批評にならないんだよ?
顔真っ赤はどっちだか
だから信者なんだろw
マイナーなゲームを評価してる俺かっこいいとでも思ってるんでしょう
カルト的な人気を誇ってるものってのは大体こういうもんだよね
万人受けするゲームなんてあるわけないんだから、好き嫌いが分かれるのは当然だろ
不毛な言い争いはやめようぜ
>>110 その「マイナーなゲーム」の批評をしてる俺カッコイイは誰でしょうね
そういうのを語るに落ちるという
メッキを剥がすのは面白いな
coopが結局実現しなかったのだけは悔やまれるな。
A-lifeはmodでなんとかなったけど。
>>113 剥げてるのはお前だろ
自分で墓穴掘るような事しか書きこんでないじゃんお前も、ID:cr2Nu1vnも
ふぅ・・・(;^ω^)
みんな、あんまりも暇だからって、からかうのも程々にねー
じゃあこの際はっきりさせよう
このゲームに良い部分ってあるか?
なんでこんなに評価されてるんだ?
RPG部分もシューティング部分も平凡どころか平均以下の出来だよね
グラフィックも糞
おまけに最適化不足で糞重い上にCPUを一コアしか使えないから移動するたびにカクカクする
で?このゲームの売りって何?
シリーズは全部同じようなもんだし
何も成長してないよね
このゲームの売りってなんだよ
A-life?再現不可能で下ってアホか
でもあれだな、割と紳士的な論争じゃないか。
汚い罵り合いまではいっていない
勘当した
>>111 要改善点とかこういうのが残念だったとかいうならまだ不毛じゃ無いんだけどねえ…
「信者」とか言い出す時点でもうね
自分は信者でない、その作品好きでもなく期待してるわけでもなく批判だけしたい、でもゲームは批評するためにやりこみますって
ただの矛盾の固まりじゃん
好きって素直に言えない恥ずかしがり屋さんかな? 可愛いよねとか言って欲しいのかね彼らは
まさか雰囲気とか言い出すわけじゃないよな?
そんな超主観的なこと言いだすわけじゃないよね?
笑わせるなよ?
>>117 >このゲームに良い部分ってあるか?
廃墟感
生活してる感
退廃感
英雄的な感じがしないストーリー感
挨拶交わしてすれ違ったNPCが50m先で犬に食われてるせつなさと無常感
ぴったり微動だにしないサイトのような不自然さが無くふらふらする照準、反動
金ためてトレーダーから武器買うより死んでる奴から拾った方がいいと気づいた時の虚無感
弾を撃ちすぎてクエスト報酬が差し引き赤字だった時の後悔
アイテムを無限にもてないので盛っていく弾薬やメディキットの重量配分の悩み
それで弾薬が後半足りなくなった時の焦り
そして敵から拾った銃と弾薬で凌いで、最初からここの敵の弾薬に合わせた銃だったら効率的だったと気づいてまた後悔
はじめてさっちゃんの叫びを聞いたときのビビり さっちゃんの息遣いに怖がりまくって逆に大興奮
飛び出してきたさっちゃんに抱擁される初体験の感動 そして死
もう嫌だ二度と行きたくないというトラウマ
階段の時に鳴る音でさえ怖い
まだあるな
で?
それがどうゲームとしての面白さに繋がるのか?
いやもうさ・・・自分のブログで議論してくれよ
もういいからお前は大好きなCoDでもやってろよファンボーイ
丁度今MW3が無料でプレイ出来るぞ
むしろ 面白かったFPSゲームをおしえろください
グロ肉にいくらぶち込んで手榴弾投げても倒せない絶望感
ゾンビのうざさ スノークの恐ろしさと背面のグロさ
わんこは恐ろしい生き物だという新たな認識
いい奴だなと思ったDutyの後に出会ったぶっ殺したくなるムカツクDuty
ここに根を下ろすのもいいかなと思えたFreedom
死にそうなときに運良く拾ったメディキットのありがたみ
ウォッカの重量は邪魔
ソーセージと缶詰が無性に食いたくなる不思議
教授は突撃大好き困ったチャン以外の部分は萌える
あっやっぱりもっと準備整えてからCNPP突入してしまった時の後悔とCSのリマンスクで再び後悔
ラストの長い道のりのきつさとそれを越えた時の感動
攻略wiki読まないと見つけられない真エンドへの道のりはトラップ
二週目以降、NPCを死なせないように頑張るか、構わず殺すかに二極するプレイヤーの個人差
>>122 それが面白さで無いならお前はどういうのが「面白いゲーム」なんだ?
自分には合わないというだけなら「批評」とかもったいぶった事言ってないで他のゲームにでも流れてれば良いだろ
縛りプレイ的なゲーム性を楽しめる俺かっこいいゲームってことか
>廃墟感
これはまぁその通りだな
なんてったて廃墟しかないからなw
>生活してる感
?もっと具体的にかけよ
生活感なんて微塵もないだろ
>退廃感
まぁ退廃しか存在してないな
>英雄的な感じがしないストーリー感
は?主人公一人で無双しちゃうシリーズだろアホか
>挨拶交わしてすれ違ったNPCが50m先で犬に食われてるせつなさと無常感
挨拶なんて全員同じことしか言わねーだろ 感情移入のかの字もないわ
>ぴったり微動だにしないサイトのような不自然さが無くふらふらする照準、反動
撃ち味は最悪の部類 これがこのゲームのシューティング部分が糞な理由
>金ためてトレーダーから武器買うより死んでる奴から拾った方がいいと気づいた時の虚無感
経済が破綻してる
RPG要素のあるゲームとしては致命的
>弾を撃ちすぎてクエスト報酬が差し引き赤字だった時の後悔
それはお前が悪い
>アイテムを無限にもてないので盛っていく弾薬やメディキットの重量配分の悩み
この手のゲームなら大抵存在する
>それで弾薬が後半足りなくなった時の焦り
>そして敵から拾った銃と弾薬で凌いで、最初からここの敵の弾薬に合わせた銃だったら効率的だったと気づいてまた後悔
これもお前のプレイスタイルの問題だろ
>はじめてさっちゃんの叫びを聞いたときのビビり さっちゃんの息遣いに怖がりまくって逆に大興奮
>飛び出してきたさっちゃんに抱擁される初体験の感動 そして死
は?(威圧)
>もう嫌だ二度と行きたくないというトラウマ
>階段の時に鳴る音でさえ怖い
これもお前の主観
ところで 自分だけかもしれないが
ガイドにすらに会わずに即CNPPに内部突入したんだが
モノリスに祈る選択肢で ZONEの真実を教えてくれ!っていう選択肢があって
デコーダーが必要な扉が開いて真エンド見れたきがしたんだが
今一思い出せない
いちいち相手にしてるバカは頭を冷やせ
久々にスレ伸びてると思えば基地GUY相手に熱くなってんのかよw
所詮自己満足だろ
無論俺は満足だがな
>>128 >なんてったて廃墟しかないからなw
廃墟以外があってどうすんだよ
設備の充実したインターネットカフェでもZONEに設置して欲しいのか?
>は?主人公一人で無双しちゃうシリーズだろアホか
はい、これでお前はSTALKERシリーズを実際にやって無いこと確定
>撃ち味は最悪の部類 これがこのゲームのシューティング部分が糞な理由
微動だにしない照準、反動がないかのごとく軽いシューティングが最高だってんならそういう「リアリティ無いゲーム」だけ楽しんでてください
>経済が破綻してる
>RPG要素のあるゲームとしては致命的
なんか勘違いしてるかもしれないけどSTALKERのRPG要素って後半になるにつれ武器やスーツが良いものが手に入って
体感的に強くなってる感じがする、というものでRPG要素でもなんでもない、ただのファンによる比喩表現だぞ
>これもお前の主観
言っちゃあ何だが、お前さんの批判も主観でしかないとそっくりそのまま返せてしまう
ブーメラン好きだなほんとに
不毛ギーチェ
泥かけ合戦は飽きたわ
このゲームの未来ももうないし
まぁどんまいお前ら
飽きた
>>129 それとはどうか知らないけど、一定方向からモノリスに接近すると全エンドが選択できる
バグだかデバッグモード時の機能の消し忘れだかが何度かスレで報告されてるな
正直Fo3やった後だと本当にクソゲーにしか思えなかった
Fo3と比べる男の人って・・・
さて、久々にS.T.A.L.K.E.R.やり直すかw
>>136 FPS風RPGでしかない「Fo3」を比較に持ち出してSTALKER批判とは笑わせてくれる
それは新種のジョークのつもりか何かなのか?
え?
でもビジュアルからゲーム要素まで似てるのは事実だよね?
どうすんの?君たち
伸びてると思ったのに
続編出せても
今の脂がのりまくったゲーム業界じゃぼろくその評価受けたと思うよ
>>140 とりあえずさ
Fo3は腕に当てても頭が吹っ飛んで(ゴアONのPerk取った状態で)死ぬし
グラフィック上では体に命中してても101のアイツの能力値が低いと判定で当たってない事になったりするわけですが
そこらへんのゲームシステムを理解してるかい?
なにがシューティングの撃ち味だよ
ピロリ「厄介者をBarの外に連れ出せ」
やっぱりあれだ
グラが糞だとゲームはツマラン
NPCも喋らないし
何年前のゲームだよっていう
>>121 あんた立派な信者にしか見えないよw
お気に入りのゲームをディスられて発狂してる感じ^^
>>145 お魔が大好きなFo3も、その次のFoNVも別にグラフィックが綺麗な訳じゃないけどな
ユーザーからグラフィック改善MODが出てしまう程度には
そして名無しNPCとの会話殆どないのも同じじゃん
何年前のゲームだよっていう
>>146 信者でないどころか実際にSTALKERやってない、RPG風FPSといううたい文句(ファンによる)を鵜呑みにして
どうこう批評ごっこしてるだけのアホだったと露呈した後では何も響かんな
STALKERよりFallout3のがましじゃね
GWだからってはしゃいでるとエミッションで死んじゃうゾ☆
最低限のグラフィックはFo3は保ってるのですが
軽いし
NPCとの会話は話にならんだろ
違いがあまりにもあり過ぎて
フォッフォッフォ
言われてみれば何で俺はSTALKERが好きなんだろうか
ときどき猛烈にSoCがやりたくなるんだよなー
>>149 「主観」で言われるとV4/BVOFRが黙っちゃいないそうですよ
>>151 は?
あんなツルツルテカテカした岩肌や
粉っぽくない荒地やライト当てるとやたら反射する建物の壁や
濁り酒みたいな水はねーよ
何が最低限だ
>>154 は?
少なくともこのゲームよりはグラフィック奇麗だろうがめくら
脳を焼かれた信者が必死チェッカーのトップw
>>155 比較に持ち出したそれを自慢できない時点で目くそ鼻くそ
何がグラフィック()だ
お前の目指してるグラフィックはFo3程度かよ
随分とまあ低いハードルなことで、偉そうな事を言う割りに
ま STALKERが自分には性にあってる
FOは同じ武器なら修理できちゃうからなー
敵が落としたやつで一番壊れてないやつ 優秀なやつを取捨選択する楽しさは
STALKERのほうが楽しいと思ってる
いやFOも面白いよ?
>>156 「信者」以外にゲーム批評できないなら黙ってな、低能
>>158 は?
このゲームも修理できるじゃねーかアホ
お前SOCしかやってないのか?
ID赤くしてる奴が何言ってようと、俺はMonolith様に頭グルグルしてるだけで幸せなんだ。
あ、Loner来た。
>>160 ニコイチ修理は出来ないし金はかかるし
劣化しすぎた銃は買い取り値段も低いか買ってくれないかするし(MODにもよる)
修理してから売るとか何の儲けにもならないし
結局一番質のいい奴を取捨選択するのは変わってないけどな
修理機能なんて、ユニーク武器を使い続けたい人や武器改造機能導入のために採用されたもんだし
それも、ユーザーのMODから
スゲーID真っ赤だけど煽られ耐性ない子なん?
Fallout1〜2をやってた人間としては、3を持ち上げてる奴には「死ねよ」としか言えねえ
>>163 ID真っ赤とか言われましてもうちのブラウザ、そういう機能ないもんですんで
そもそも真っ赤だと何か恥ずかしいのか
Barって拠点に便利だよね、Lonerもいるし
真っ赤になるのを待つまでもなく
病人は最初のレスからプレコックス感漂わせてるからな
何だよ、スレ伸びてるから何かと思えばアホがいるのかよ。つまんねえ。
定期的に沸くよね
クリアできなくて挫折したのかな?
寝ろや糞が
ピロリ「ストーカーを殺せ」
グラガーグラガー言うならCrysisでもやってろって話
こいつらFCのゲームとかプレイしたら発狂するんじゃね?w
マシェー
EAが寝糞に買い取られるらしいが
STALKERがベセスダならまぁいいか
やっとCoPが終わった。Zuluと逸れて再開できないわ、
ガウスとGP37だと火力や時間が足りなくて、
KovalskyやStrerokが生き残れないわで
散々なエンディングだったw
イディーカムニェー
>>117 > このゲームに良い部分ってあるか?
> なんでこんなに評価されてるんだ?
まあ、俺もここで知ったが、日光の使い方が
非常に自然。ある意味本当の意味でのリアリティ。
光源の位置を感じさせる効果。
これがこのゲームで世界の中に入り込める理由の一つだと思う。
太陽が今、この辺にあるというのが分かるというリアリティが
臨場感を作っている。
>>176 マスターでも、そこまで難しくないと思うが?w
最後の脱出のところは、立ち回りが全て。
というか、このゲームは基本的に立ち回りが一番重要だったりする。
Clear Skyのマスター以外はヌルゲー。SoCで難しいのはマー君AKが手に入るまで。CoPは全体的に難易度低下で終盤は外骨格でごり押し。
>>179 最悪の気分だから何度かやり直そうかなw
Zulu再開のヒントっぽい話は聞けたんだよなあ
>>117 シューティングはめっちゃいいだろ
オープンワールドでは最高なくらい
ミュータントは避けて撃つ
人間相手にはカバーしながら近づく
FPSの基本部分はちゃんとしてる
COPのSigerous2.1verやってるんだけど地図にある新しいマップって地名書いてあるだけで行けないの?
どうやって行くのかガチでわからないから教えてください
マップに表示されるBlackholeがあるから突っ込め
そしてCTDの嵐
ミドリノ・・・・・テントウムシガ・・
マシェー と叫び去っていった
サウダッ!
ブストヤロウゼ
191 :
UnnamedPlayer:2012/04/28(土) 14:56:14.59 ID:6Ent4eyW
CSなんですが、各派閥のリーダー格のキャラがいる部屋に入ると少しサウンドループして落ちる
CSのリーダー、コードン牧場、フリーダム基地とかで確認したんですが、どうしたらいいのん;;
エラーログよろ
ところでお前らスマートフォンなに使ってるんだ?
PDA替わりにしようと思ってるんだが
stalkerごっこするなら
Iphone4とミルスペックケース
Iphoneなのはケースがいっぱいでてるから
でもAndroidだと画面レイアウトまでいじれるぜ
iPhoneで脱獄してもいいけどさ
>>194 いい感じにごっついの出てたよね
stalkerたちが持っててもおかしくなさそうなの
ああ50口径に耐える方は帰ってください
すげえレス増えたなと思ったらただキチガイが現われていた時の無常感
なあに ZONEではよくあることだろう
そのうちタスク追加されるんじゃないか?
ピロリッ♪
:「スルーしろ」
電池が爆発するアンドロイド携帯を使ってるが拘ればPDAチックな物も作れるで
iPhoneなら放射線測定も出来るぞ
アンドロイドでもアイフォンでもいいんだけど
このゲームのPDAと同じ音に変えることができるアプリ?みたいのあるの
あるんだったらスマホに切り替える・・・
とはいえ、stalker onlineは期待できないんだろうか
ある意味究極のa-lifeでしょ
このスレの人たちとモノリスごっこしたい
プリピャチ帰りの外骨格がガウスで初心者を狩る光景
>>203 このゲームのpdaの音って
ピロリッ、とウィイイインぐらいだっけ
着信とかにに設定するって意味なら
お手持ちのガラケーでもなんでもできるでしょ
>>206 ピロリッとかの音はどこらへんでダウンロードできますかね
海外のstalkerファンサイトみたいなとこ?
全てプレイする気も無く買って残りはClearSkyだけなんだが
最後のプレイがこんなに勿体無く思えるようになるとは思わなかったわ
STALKERはいいゲームだな本当に
>>210 いいピロリ音ありがとう!
他の音も探してみよう
アンドロイドスマホだと普通のmp3が着信音やらに設定できるのか
>>209 俺もその口だが・・・CSのひょうかを見るとプレイしないほうがいいんじゃないかと思えてくるw
繰り返しクエストを何度もやらなきゃ短いから1回通すのは悪くないんじゃないかw
CSは割と理不尽な戦闘メインだから、評価が分かれる。
CSは最初からMOD導入しても許される数少ないStalker
ShokerでもRなんちゃらでもどっちでもどうぞ
許されないだろ
MOD入れると後でSwampsに戻ってもCS部隊全滅してて2度と出れなくなったりするぞw
CSR入れてクリアしたら二度とやらなくておk
Clear Skyが全滅しても赤森攻略後に5万と銃もらえなくなるだけだし、あいつら全滅でおk
そもそもクリアするだけならあんなくそ遠い場所に戻る必要ない。
CSR入れてエミッションとCQCなしのぬるげーモードで1周終わらすだけでいいよw
もしくはvanillaで弾薬変更Vipperで赤森ぐらいまで無双でも。
OPのエミッションで強化されたとか神経がどうのとか伏線の投げっぷりがひどかったなぁ。
それと赤森以降司令官がくるっていくのも理由を残しといてほしかった。
妄想でいいなら司令官は調教済みの一言でなんでも理由が付いてしまうのだけど、証拠になるようなものはほとんどない。
反抗する選択肢が欲しかったなー。
CS評価低いな。かなり好きな俺は異端なのか…
グレネードの精度はともかくカバーアクションと派閥戦争はよかった。
CS貶めなきゃ糞ゲーの上に別ゲーで立場がないCoP厨の戯言でしょ
>>218 ドイツパブリッシャーと延期まみれのデペロッパーを組み合わせた結果がこれだよ!
同じストーカーどうし仲良くしろよ、な*
我々はモノリス兵
やっぱSoCが一番だわ
はい
CSの赤森をひたすら徘徊するのが好きな俺は異端?
おれもさっちゃんになって赤森を駆け巡りたいなぁ・・・
CSの赤森とCoPのプリピャチとSoCの地下研究所を合わせるんだ
ピロリッ♪ タスク更新
赤い森のグロ肉:「・・・マ・・マシ・・・マシェー・・・」
SoCもCoPも糞だけどCSがその二つを上回る糞なだけ
しれっとCoPをSoCと同列にしてんじゃねーよ
どっちかって言うとCS寄りの糞さだろ
CSは戦闘といいストーリーといい真面目にやるのがあほらしくなってくるからなぁ
NPCのカバーアクションくらいしかいいとこないわ。派閥戦争とかただの作業だし
>>231 オンゲーとかマジ勘弁wwwwwwwwwwwwww
マジ勘弁だから…
MMOなんて時間を溝に捨てるか、金を溝に捨てるかの二択だからな
両方捨てるのもザラに有るから三択か
その共通点は、どちらも人生の一部であるということだ。
freefalconの公式がまた落ちました。
誤爆すんまそん。
CoPって今スチムーでおいくらになったんですか?
自分で調べろよ
[笑い声]
最初期のUOみたいな感じならMMOでもまあ許せるかなぁ
レス待ってるよりも検索した方がどう考えても早い
$19.99
あとSOCのリメイクだけで良いから欲しい
それさえあれば何も要らない
CoPのModでSoCリメイクの方が現実的じゃねw
ALIFEが既存のFPSに大きな風穴を開けるものと思われていたのに結局口だけだったな
数年延期して出てみればオープンワールド風のお使いFPSで目新しい要素はゼロ
自虐ネタしか作れなかった一発屋にはこのF2Pに新たな革新を期待できないわ
SoCの頃と同じく2のでるでる詐欺といい体質が同じだから冒険も何もしてないんだろ
というかALIFEの問題は
「エネミーやNPCが勝手に動き回りすぎてNPCが勝手に死んじゃう」事だからな
メインクエスト進行に差しさわりのある重要NPCは無敵とかにしてもそいつだけ死なない不自然さが残るし
ALIFEそのものの完成度うんぬんじゃなく、実際にNPCやエネミーに「現実」っぽい自由な行動取らせると言う事自体が無理臭いんだ
これが、ZONEでもないし人がころころ死ぬ様でもない世界を舞台にしたゲームでのシステムだったら環境シミュレーターとしてうまく行ってただろうよ
ただ、そんなALIFEでも充分面白く出来ている部分はある
エネミーの挙動を双眼鏡で観察している時なんかがよくわかるが
犬とイノシシが縄張り争いしてたり、死体食ってたりZONE内の生態系ってのを考えて作ってるんだなと意識させられる
いっそ、マーくんやスカーやデグちゃんだけがZONE内の人間で、人間NPCを登場させずミュータントだけ登場させたほうが
ALIFEは上手く機能したんじゃないか?と思うときがある
ただそうしたら寂寥感が半端ないけどな 焚き火囲んでるLonerすら居ないし
ALIFEに失望って言ってるやついつもいるけど
ALIFEの出来に人生掛けてたのかよ
望みを失ったのですね(ぇ
ZONE位しか知らんからあれだけど、他でもこんなにアクティブに動くのかね?
ALIFEがあったからこそ注目してた訳で単にモンスター同士が襲い合いますって言われてもそれこそDOOM1で十分だわな(笑)
ファクションの要素も大きく期待はずれだったしまさに失望としか言えなかった
単に勝手に過剰な期待を抱いて勝手に失望してるだけにも見えるけどね
そうとうショックだったんだろうなぁ
何年も前のゲームのスレでずっとずっと同じ愚痴を書き込むくらいだから
でもまぁ気持は分かる
今のゲームでそんな気持にさせてくれるほど期待が詰まったゲームって中々無いよな
今となってはCoPを新しいPC組んだ時の性能チェックに使うくらいだな
2週もすりゃお腹いっぱい
二週も出きるのか・・・(;゚д゚)ゴクリ
夜になると集団で拠点で寝巻を被って眠るスタルカーも見てみたい所ではある
当然店は開いてない
カバーアクションて何よ?
>>249 例えば、オブリの場合は、メインキャラが近づくと
勝手に動き出す。逆にNPCとモンスターだけの場合は、
何も起きない。(一応システム上、マップに存在していることになっている)
要するに歩き回ると敵キャラやモンスターがどんどん
リスポンして襲ってくるw
余計なことをしてしまったがために重要NPC死亡でクエストが
完結できなくなるということもある。で、仕方なくコンソールで
蘇らせるとかw
研究所に盗みに入るとき地下から上がった瞬間進入がバレてて即撃ち殺される・・・
なんでバレてんだ・・・これって詰んでる?
仕様
マジか・・・最初からやり直すか・・・
どうも
やり直す必要まではないのでは?
いや、何度やってもバレるぞ
基本的に超反応だからスニークミッションとか無理だから
一旦離れて殲滅が基本
>>260 やられる前に撃ちころすか、それが無理なら地下に入ったところに戻って地上から攻撃を仕掛けるのもあり
何度も地下と地上往復してチマチマやってたらどうにか家に逃げ込めた!
アドバイスありがとう
>>258,262
PDAだったかの情報をちゃんと見て、夜に仕掛ければ完全スニークで行ける。
見つかるのは下手だから。
PDAすげえ
取り敢えずバニラなら建物侵入まではスニークでいける(日中Masterでも)。
屋内での非殺は俺には無理だが警報鳴らさずにインテルまでいける。
取ったら相手せずにダッシュで屋上から逃げる。
STALKERって結局何の略だったの?
作中では略語であるとしか説明されなかったよね。
アズクハルに聞け
Scavengers Trespassers Adventurers Loners Killers Explorers Robbersだってさ
単語集めただけかよw
スープ日本語化まだ?
言いだしっぺの法則
鼠の群れがグロ肉様噛み殺した。感動した
いぇーーい
今日から嫁と子供が実家に帰ったから今からZONEに潜りこむぜ!!
何ヶ月に渡ってのZONE断ちは辛かった。。。
愛想つかされたんですね
訳ありでZONEにたどり着いた哀れなSTALKERの一人かよw
ZONEは何でも受け入れるが、時にはZONEより"愛さなければならない者"もいる…
と、Monolith様はおっしゃっております…貴方にも救いがある事を Иди ко мне.
>>257 Fallout3なんかだとマップ巡回してるNPCがプレイヤーの関わらない状況で襲われて死んでたりするけど、あの辺りはどうなの?
作ってるとこ同じだしほぼ同じ仕様だと思うんだけど。
プレイヤーを中心にした一定範囲内でAIが機能してるだけだから同じだよ
それもストーカーの方がずっと狭いよ
282 :
UnnamedPlayer:2012/05/01(火) 16:00:23.00 ID:iMEJp3Ty
見えないところで何やってようがプレイヤーが知らなければ存在しないのと同じだし難しいとこだな
そういえばSFPSの銃声ログとか別マップでも出てたよな
あれはMODで適応範囲広げてるだけ それでもだいぶ簡略化されてたんじゃなかったかな
>>281 オブリやFalloutはプレイヤーが近づかないと全く何も起きないけど
STALKERはMAP内に入るとMAP内のNPC、エネミーが動き始めるが、
そのMAPに居ない時は時間が数十倍遅くなってるだけで実はちゃんと動いている
MODのFSPSなんかはこの「プレイヤーが入ってない別のMAPでの時間進行は遅い」というリミッターを解除してるので
プレイヤーがCordonに居ても、割れ家とかでNPCが死んでリアルタイム(ゲーム内時間の)でニュースに入ってくる
なのでSTALKERの方が広い
肝心のAIもベセスダのゲームに負けてるのか
終わってんな
もういい加減に別ゲーとの比較をして対立構造煽るのやめようや
別ゲーでベクトルも全然違うゲームなんだしさ
ベセスダゲームを推すのはいいけど、かえってベセスダゲームの印象を悪くしちゃうよ
別ゲーはともかくベクトルが全然違うってのはどうだろう
向こうがFPSっぽいRPGでこっちがPRGっぽいFPSなわけだけど
オープンワールドで、クエストこなして、NPCと会話して〜 とこれだけの共通点があれば比べられるのも当然だと思うよ。
対立構造煽るのはアホだと思うけどね。
>>287 >>279の言ってるのは巡回キャラバンだと思うが、あれもどっかでニアミスしてるから動いて死んでるだけで
近づかなきゃ死なないぞ
というか、パワーアーマーをスリ渡しするとかで重装備化させて死なないようにするまでの対処が
マジで「キャラバンに近づかない事」だったりするし
ちなみに、Falloutのキャラバンは確かに町を巡回してるけど、この移動処理は自動で
普段NPCが止まってるのとは別な
プレイヤーがキャラバンと接触した時、付近に居る敵が動き始めてキャラバンを攻撃するから死ぬ
なので、キャラバンとすれ違ってしばらくして後ろ振り返ったらキャラバンがヤオグアイに襲われてる、
みたいな事が時々起こる
そして、襲われてる事に気づかずに大抵のプレイヤーは離れちゃう
両方とも楽しめてるオレは幸せだな
>>290 ('・c_・` )ソッカー
S.T.A.L.K.E.R.は雰囲気ゲーというか、退廃感がよそのゲームと段違いで、そこが売りだと思ってたから
差別化されてると思ってたよ。俺も狭量だった。すまんこ
>>293 俺も俺もと言ってみる。Fo3,FoNVはFPS部分があまりにも弱いのでFPS成分を求めてる時はS.T.A.L.K.E.R.やるって感じで
オープンワールドで自由な冒険を楽しむときはFalloutってな感じで分けてる
S.T.A.L.K.E.R. BOTを作った!TwitterやってるSTALKERは早速PDAに入れて置いてくれ→@MarkedOnefromCN
>>294 まあ、比較自体は問題ないってだけだよ。
それでどっちが好きかは色々意見あるし、良いとこ悪いとこ両方あるし。
どっちが上だ下だをデカい声で言う奴が問題
ところでゲームの中では今日、2012年5月1日がマー君の目覚めの日だったっけ?
>>297 まぁ上も下もないよな。横だけだよね。同じゲームなんだしさ。両方楽しんだもの勝ちよ
290
>オープンワールドで、クエストこなして、NPCと会話して〜 とこれだけの共通点があれば比べられるのも当然だと思うよ。
でもこの共通点、STALKERとFallaut(オブリ)に限らず古今の色んなゲームに適用されるよな
だからなんでも比較したがる奴が出るんだとは思うが…
まあ、比べるとしてもFalloutじゃなくFarCry2とかだろな
farcry2になっちまうのか・・・(悲
俺の思う限り一番似てるのはBoiling Point
比較としてよく挙がる理由には世界観もあると思うよ
片や核戦争後 片やチェルノブイリ どちらも放射能関連
廃墟探索するという点でも同じ
FarCry2なんかは探索の要素がちょっとしかなかったし。
ぶっちゃけB級カルトゲーだからな
それ以上でもそれ以下でもない
だがそれが良いって感じのゲーム
バニラじゃ不満点多いけどmod使えるし文句ないだろ
良くも悪くも作りが荒いよな
ものすごく遅刻して発売した割には残念な仕上がり
兎に角クエがつまんね
ふと思ったがSTALKER特にSOCでメインタスク進行以外のクエストって別に重要なものでもないし
期待してる奴は居ない気がするんだが…
せいぜい一部の銃とか入手しづらい弾薬のためだけにあるものだよな
ただの寄り道であり、ゲームの本分ではない
一方でCoPのクエストはそこそこ面白かったけど
トンネル行きメンバーの参加人数に影響したりするし
あと、STALKERに限らずサブクエストって世界観を広げる以上の意味はないと思うぞ
SOCのミュータントの体の一部を金持ちの好事家が欲しがってるとか
アーティファクトを医者とか宗教家が欲しがってるとかで調達して来いとか
あとは、厄介者を始末して来いって依頼で「奴と「平和的対話」してきた」って感じの報告の言い回しとか
そういうのが面白いのであって、物凄い数の多様なサブクエストを楽しむためのゲームじゃないしな
第一、マーくんの目的は記憶を取り戻すために手がかり探してZONEの深部に挑む訳だから
サブクエスト全くやんなくたって何も問題ないし、おまけだろ
>>298 その通り、今日こそまーくんの目覚めの時だ。
マジか
一日遅れたということは、今Cordonをうろついてるくらいか
時代がZONEに追いついたな
おいおい超重要な日じゃないか
その頃日本では…
新たなるZONEが出現しようとしていた!
その名も
S.T.A.L.K.E.R. Call of Fukushima Deadly Japan
S.T.A.L.K.E.R ウラー博士の大冒険
F2Pが楽しみすぎる
AIなんてものはオンが不便だった頃の旧時代の遺物
いつまでもALIFE云々言ってる人は時代遅れだわ
新作は生身の人間同士の会話で真の雰囲気が作られる最高のゲームだよ
早く発売してくれ!!
プレイヤーに向かって、殺しあえ、殺伐としろ、とだけ言われてもそれだけじゃ足りない。
どうやって対立を煽ってくれるのか。
長時間プレイする理由をどう持たせてくれるのか。
楽しみではあるが、STALKERをベースにそれらを求めるのは結構つらい気がする。
DutyとかFreedomとかのなりきりプレイでモチベ維持するのは無理だ。はっきり言って絵空事にしか感じない。
それに何語になるのこれ。
>>290 俺がオブリの話を出したのが悪いのかもしれないが、
RPGとFPSの違いが分かっていれば両方楽しめるだろ。
住み分けも可能だし。
BF vs CoD
みたいな構図は無いと思うが?
つか、STALKERやっている奴でFoやっているのも多いだろ?w
わざわざ遅レスで蒸し返す馬鹿
SoC.CS.CoPとノンストップで全部クリアしちまった
FPSをこんだけ熱中してやったのは初めてだなぁ
なんだかんだSoCか一番面白かったわ
後半の発電所での凄まじい終末世界の風景が忘れられない・・
あーStalker2はほんと残念だが、
メトロ作ってた会社はどうなったんだ?
そりゃあ派閥ごとに団結してのアーティファクトの取り合いでしょう
…あれ本当にどうなるんだこれ。
>>319 メトロ2033は続編開発中じゃなかったけ
メトロ作ってるところもなんかちょっとあって停滞してらしいけど
今度新しい情報久々に出るみたいな話してた
出るの来年だっけ?
メトロは・・・さすがに別ゲー
>>307 あれはzoneに残って生活したい人のためだろう。
特にSoCはそういう目的でサブクエストがあると思うよ。
同じお使いばかりだし。ルーチンワークをしながら
生き残って下さいっていう感じ。
CoPだけは、世界観を広げるという演出かもしれない。
>>325 >あれはzoneに残って生活したい人のためだろう
あれ?SOCってバグだか仕様だかでゲーム内時間一ヶ月くらいで進行不能になるんじゃなかったか
確か時間が経過しなくなる
_ ___ ,. イ
, . :´: : : : : : : :`ヽ(
/. : : : : : :,.:-─‐- 、)
/. : : : :., . :´.: : : : : : : :`ヽ
/. : : : : ,:イ. : : : ::.:.:.:.:.:.:.:.:.:.\:\
,′. : : : :./: : :./: : : : : : : : :.:.:. \:\
i. : : :.//: : :./: : : : : : : : }: :.:.|: : : :ヽ!
|: : :イ: /: : :./.:.:.:l: {: : : ∧ト、: :ト、:. : : :\
|: : /:/: : :./ l:ムl:ハ: :/ ーlメ、ト、:.|: :}ヽ}
|: : l/l: : : レ'´,r テ V rテ‐、 `i:l: :l
ヽ: : :VY /´ト。:j ト。:l`V jリハ!
',: : :.,i´ヽ ヽ_りソ ヒ:ソ ノ/ハ
!: : :ヽい ' ' ' ′ ' ' '/ノ∧
}: : : .:.ヽ} 「  ̄ i ノ'´ '.
i: : : : : : .ゝ、 ヽ__ノ ,. ィ´ i
/.: : : : : : : :,r` ´| |
/: : : : : : : _ノ |、 ノ|
/. : : :/ r-r‐、 `ヽ
/.: : : :/ (ヽ \ `y(\ ` ヽ、 ,`ー- 、
l .: .: .:| f\\\ヽ ヽ;;;;;;;.... \ ヽ、
! .: .: | \ 'ー( }(ー;;)、;;;. ヽ ;;;;;;;`....-、
i .: .| |\ ' ノ;;;;`;;;;;;; ', :;;;;;;;;;;;;;;;r'
レ| | / ´ |;;;;;;;;;;;;:::::: | `;;;;;;;;;;!
| ,./ | 人 Y
| / i __,. '" ヽ、 /
| / ,' `ト-'"
', / |
ヽ / ,'
\ / /
>'´ fト、 {
?
新種のアーティファクトが2つついてるな
ここの信者さんはCoDとは比べるな
FO3とは比べるなだからなw
脳を焼かれたんだろ
方向性が全く違うものを比べられてもな…
信長の野望とトータルウォーとHoI2を比べてるようなもんで、不毛だぞ
比べたら負けちゃうもんねw
Monolith兵とDuty兵とFreedom兵ぐらい違うな。
俺は楽しければなんでもいいやのLoner。MMOだけは勘弁だけどな!
>>333 負けたからってそれがどうかしたのか?
おまえらの言う勝ち負けの意味がわからない
言い争いしてないで集まって正座しながら頭ぐるぐるしようぜ
>>333>>335 勝ち負けの意味どころか勝敗の基準もよくわからない
STALKERが負けてるとか言う人はグラフィックガーとか言うばかりだし
グラフィックがダメだとかいうならMount & Bladeとかどうなるんだ
ところでStalkerのPDA風にサウンドを変えたはいいが、着信音は何にすればいいんだろう
>>338 X18脱出してシドロビッチの親父から通信が入る時の直前とか
ミリタリーの通信とかのノイズ風
グロ肉の足音
念力小人の子供の擬声音
>>338 Dirge for the planet
>>316 ストーカーをオンラインゲームにするとしたら……。
プレイヤーキル自由、むしろ油断していて殺されたほうが悪いてな感じのマルチプレイヤーか。
死ぬときはあっさり死んで、死んだら別のプレイヤーで最初からやり直しと。
商業ゲームとしては成立しそうにないな。
さっちゃんになってSTALKERを狩ることができるならやるわ
>>320 アーティファクトが発生する所で皆で待機 出た瞬間バトルロワイアルが・・・・
>>349 Emissionがあるから待機はなかなか難しそうだな
張り付きにとってその場でログアウトログインは常識でしょ
開始時にどこかの派閥に加入で、味方や友好的派閥に攻撃仕掛けたらペナルティとか
目に余る場合は強制的にbandit入りさせられて全派閥から敵対とか
ハードコア仕様ならログインしたら強制的に拠点に連れ戻されそう
(危険地帯でログアウトしたらEmissionで死亡はさすがに廃人仕様すぎるので)
拠点以外でログアウトしたら身ぐるみ剥がされるとか?
不慮の回線落ちでのロストが怖すぎるな
vssは対人戦だと鬼畜性能だろうな
>>356 VSSが登場する基本無料のFPS知ってるか?
…スナ扱いなのにとんでもないゴミ性能なんだぜ;;
仮に作ったとしたら、どんなプレイになるかなあ。
確かにアーティファクト奪い合いはあるだろうけど、それ以外はどうなるのか。
他プレイヤーを殺して身ぐるみはぐのは当然考えられるが、それをやると
自分が殺される可能性も高くなるから、仲間を集めて他派閥を襲うようになるのかな。
奪い合いなんて起きませんよ
つ課金アーティファクト(通常の10倍の性能
アーティファクト発生待ちの行列
とっくに引退してるが昔プレイしてたFF11思い出すw
確かに日本人は並ぶわw
>>338 ウォーラーペーィペーィ ウォーラーペーィペーィ
FalloutのMODで出てくるVSSも糞威力で全く役に立たんかったな。
>>363 出たばかりはよかったけど防具と武器インフレのせいで使えなくなったって昔やってた人が言ってた
>>363 VSSが使える無料FPSはもう二個あるぞ。
片方は課金すると弱くなるというロマン仕様だ。
あ、BFP4Fにもあったな、それいれると三つだ
BC2にもVSSあるな あれはそこそこ強かった思い出
BF3はAS VALがあるんだっけ
BC2もBF3もかなり使える性能だね
あれか 無料ゲーだと弱くて
有料ゲーだと強いとかそういうことですか
bf3のはvalだろ
そう言ってんじゃん
最近BC2やり始めたけどVSSあるのか
つかってみよう
BC2で偵察兵やるときはSVUオンリーだったなぁ・・・
グローザはストーカーとかわらん鬼畜性能だな。avaは
グローザてサブプレッサーついててSMGみたいなでかさなのにほんとにリアルでもあんな強いの?
何とか教授の護衛ミッションで、教授の進行ルートに必ず炎以外ののアノマリーが出現してゲーム内で早一週間。
寝袋でひたすら時間経過させて、もう飲み物も食べ物もいよいよ尽きて、ようやくトンネルを抜けたと思ったら、
最後の最後に竜巻が置いてあって教授が爆発四散した時は変な笑いが出た。
つい最近はじめたばかりだけど、このゲーム面白いw
久しぶりだな
ゲラウトヒアスタルカー
ハンドガン縛りが実はかなりおもしろいのはここだけの話
CoPでFOV変えたくて
FOV_boosterを落とそうとしたら、どうもファイルが壊れてて使えない
Configか何かで変更できませんか><
ググったらでてくる
Fov switcherは使えないの?
それも調べてみたんだが403 - Forbiddenって出て・・・
根気よく探してたらちゃんと落とせるサイトがあって変更できたよ
ありがとう、親切なスタルカァ
今更ながらfov switcher良いね
CoPは何故あんなにfov狭いのやら・・・
Fovの狭いゲーム多いのは、家庭用ゲームの所為やら、
海外で使われてるディスプレイが原因やらと聞くが、どれが本当だろうな・・・
少なくともCoPに家庭用は関係無いだろー
最近のゲームのFovが狭いのはウンコライフ2のせいときいたけどな
FOVとか酔ったことないからまったく気にならない
オレも全くもって酔わないから
辛いとか一時間も出来ないとか理解できないな
嘆きのレス見たりしてると相当にきついのは察するが
CoPをsigerous入れて遊んでるけど
3分おきにフリーズするってどういうことなんだ
2600kに5850だぞ!くそっ!くそっ!
MODスレでどうぞ
すまんかった。このゲームもっとリロードはっちゃけてほしいなー
BF2みたいな
ストーカーはリロード上品だよね
csマジクソゲー…
なんとかcsのいいところをあげようとしたところ、
swamp以外なにも覚えてなかった
swampのみならfps版三国無双じゃんとかテンションあがってたのに
CSは惜しいんだよな、占領システムなんかもあとちょっとで!って部分が多い
CSRのフリープレイで軍倉庫あたりで勢力争い出来れば
最強だったんだけどな
てかなんでbarなかったんだろうな
あそここそ奪い合いおきてて当然なのに
ZatanとかJupiterとかPripyatというかCOPマップもやばそうだよなあ
pripyatでやりたいな勢力合戦
たまにやりたくなるのは初代だな。
久々にCoPクリアしたが・・・達成感はSoCだなぁ
もう新作要らないから新エンジンでSoCのリメイクでも出してくれんかな
3作似たようなネタでその上リメイクとか(゚听)イラネ
もうチェルノブイリネタ引っ張るのも限界でしょ
>>405 ウクライナだからな、あとは麦畑しかないよ。
もう福島しかねぇ
いやいやwww
そういや人が来ないからって理由でチェルノブイリ周辺で研究してただけで、
原発事故とは全く関係がない話だったよな。
なぜエミッションは放射線の嵐なんだろう。
偶然か?
確かカナダとかにもzoneって有るんじゃなかったか?
小説の方の設定だったかな。
STALEKERシリーズ
SoC >>> CS
別ゲー
CoP コンセプトと登場人物を継承
Metro2033 普通に別ゲー
FO3 半裸の幼女で遊びたい人向け
FONV FO3の公式MOD(スタルカァのCS的立ち位置)
FO3はあの糞みたいな戦闘みるだけでやるきがうせる
csクソゲーっていうけど、楽しかったがなあ…。グレネードや派閥の動作もあんなもんだと思ってた。
CSは出血しすぎ、ピンポイントグレで( ゚Д゚)マンドクセー
AIがバカだから拠点乗っ取りしても場所確保に来ない不良品
完成させてから売れよカス
新参が購入相談に来てる訳でもなし
今更怒りをぶちまけて、恥ずかしさを感じないのかね。
>>414 アシュタロージュナって聞き覚えがある
何に怒りをぶちまけてるのかは知らんが
怒ってるのはお前だけだよw
copってスピードランしたらどれくらいもつんだろうか
とりあえず道中ずっとドリンク飲みっぱなしなのは目に見える
最善の結果を目指さずに最速でクリアするぐらいなら結構時間かからなそうだけど後半装備が整ってないから厳しい予感
だれかTAS作らないかなw
>>405 連続したシリーズとしての話なんだから似たようなネタっつーか、違うネタで進めたら別作品じゃん
STALKERのタイトル付けてる意味ねーよ
チェルノブイリ以外のZONEの話されても、なんでそっちにZONEが発生してんの?とか
そういう世界観と背景の把握から始めなきゃならん
はっきり言って謎を追うのにユーザー側が面倒だ 前作と繋がってないの?って質問もしつこく来るだろうし
そりゃあARMA2MODで、どっかの孤島でZONEが発生しましたってのを作ってるのはあったけどな
ttp://www.youtube.com/watch?v=XA5fiVB6hHw
敵の血しぶきは良く見かけるけど
自分の血ィぽたぽたは斬新だと思ったなぁ>CS
CoPのアンパックのSoundフォルダ見てたらBarとかArenaとかX16,X18とか合ったんだけど、開発段階じゃ入れるつもりだったのかな。
抜いてないだけでしょ
CSのsounds\characters_voice\scenario\polygonの中身はなんなんだろう
scenario\generatorの中身はカットされたオープニングの内容だけども
CSバッドエンドすぎる・・
CSってSOCの時に省かれてた部分を切り売りしただけじゃん
うっ、Duty!中に出すよっ!
>>428 エンドムービーのビクンビクンはトラウマ級
実は俺CS最後までやってないんだ・・・
途中からSOCに戻っちゃった・・・
CSのCordonですでに満腹でござる
各派閥と比較した場合、就職先としては衣食銃完備のモノリスが一番安定している
というかSoCのマップをわざわざ消す意味ってあったのかな。
赤森はともかく
CSシステムでSoC完全移植MOD希望だっ!
CSはNPCの戦闘時の動きが秀逸すぎる
ロードの速さと安定性考えるとCoPが優秀すぎて
でも別ゲー
ゲーム的には糞だから論外
SoC厨
マルチレスすまん。今SoCやってますがサイト覗きを右クリ押し続け式から切り替え式にするにはどうすればいい
おまえには難しすぎたんだろ?スパっと諦めろよ
おやおや、とうとうSoC厨とかいっちゃいますか
それは「購入厨乙」とかいっちゃう痛い子と同じレベルですよ
懐古厨
それはあり
まぁSoCもCoPもどっちも大した事ないんですけどね^^
CoPは面白かったぞ
ただ、暇が多すぎるけどな
筑波でアノマリーが発生したぞ
爆散アノマリーとか洒落になってないぞ糞野郎
kwsk
竜巻旋風脚の練習してたら大変な事になってたんだな。
あの日は各地で電撃アノマリーも発生してたしな
自分ちが同じ災害にあっても同じ事言えんの
面白いと思って言ってるんだとしたらもう手遅れ
災害ネタのゲームを嬉々としてやってるのに自分の身近なことだと許せんとかはさすがに偽善がすぎる
>>456 クールなストーカーはそのあたりは切り離して考える
ウクライナではどう受け止められてるんだろうな・・・
NHKで放送された例のドキュメンタリーお勧め
>>456 STALKERは災害ネタではないぞ?
舞台がチェルノブイリ原発事故跡地なだけで、ストーリーも設定も事故と直接の関係は無い
そういう言い訳は見苦しいわw
そこら中に放射能が吹き溜まってんのにw
>>461 災害を茶化してネタにするのと
災害があった土地を題材にするのは天と地ほども違う
同じにするのこそこじつけが苦しいわ
はいはい、偽善者乙
w
で、こっちは放射脳乙とかでも返せばいいのか?
言っても分からないお子様か
親の顔が見てーわ^^
つーかCNPPが出てくるゲームとか映画とか全部「災害ネタ」とでも言うんだろうかね
偽善とか言ってるのは福島ネタでバカな事書いて叩かれてた子でしょ
最低限のモラルないみたいだし、放置でいいんじゃね
そーいや最近FNPPどうなったんだ?囲いは完成したのか?
匿名掲示板で何言ってんだ?頭冷やせよ。な!
最近はなかよし慣れ合い掲示板らしいぞ
はよう糞まみれになろうや*
ほらお前らいがみ合わずにケツだし合えよ 俺たちは仲良しDutyだろ
私はMonolithだ
私はFreedomだ
>>462 正論すぎるw
なんでもかんでも一緒にしたがるのは、
事故を風化させたい電力事業者や政府にメディアを通じて洗脳されちゃったってこと
リアルMonolith兵w
しかし反原発の辺りのはやはり異常だな・・・
メディアがこぞって原発叩いて、自然系発電をごり押ししてるのも胡散臭いな
チェルノブイリと同じ人災だってのに、異常すぎるからなぁ
災害ネタで言ってるのは、永遠の〜を見た奴だろう
あれはゲームをやってるのが非常識な若者っぽいイメージで作られたからな
>>477 スレ違いになるけど反原発の何が胡散臭いって、目前に電力不足が迫ってるのに
代替電力を「火力発電所を増設する」ではなく、「発電効率がネックで目処の経たない自然系発電を推す」
あたりがねえ
自然系発電で電力不足賄うのを達成するのに何年かける気だよと
何か考えての事じゃなく、単なるヒステリーとアレルギーなだけなんじゃないかと
>>478 まあ、電力不足なんかアーティファクトで解決だな
そういやZoneの電力事情ってどうなってんのかね?
>>480 ヤンター湖移動研究所内で走り続けるネズミ
SFPSにある風力発電機も元々はYanter(つっても地形全然違う奴)にあった
PDAの謎の動力源
太陽電池でも付いてるんじゃね?
>>462の言い分は最もだが
すぐさま自分ちが〜とか面白くないとかドヤ顔で噛み付きしてくる奴はうざい
それこそ何も面白く無い上に態度だけは一人前だから福島ネタ以上に腹立つわ
なんでそんな偉そうなの?w
だれか突っ込んでやれ
両方死ね
>>485 偉そうなのってか社会人なら常識だろ
言って良い事と悪い事の区別もつかないのか?
羊水が〜の倖田と同じ思考回路だな
リアルで言ってたらドン引きだぜ
だから2chで何場違いな常識論語ってんだよ。
こんな類いの冗談2chじゃ茶飯事なんだよ新参
>>480 電線なさそうな所でも電気が通ってるしね
それとは別に蛇口がないけど水はどうしてるんだろう
井戸や川は放射能がスゴそうだし
>>489 茶飯事ってどんな糞スレ巡回してんだよ古参
人が死んでるのに冗談とか頭いってんな
糞ゲーのやりすぎじゃねぇか?
目糞鼻くそ。五十歩百歩。同じ穴の狢。
以下Zoneのエネルギー事情を語るスレ
BAR辺りは発電機で動いてるっぽいな
>>489 そういう勘違いした事を言う奴は大抵、自分が新参である法則
つーか古参新参というより「自分が普段どんなモラル無視の糞板の糞スレに引き篭もってる井の中の蛙か」じゃないのかね
見事二匹GETです
>>490 水に関してはペットボトルかさもなきゃウオッカ
>>494 COPのSkadovsk号も発電機か、もしくは船のエンジンが生きてて発電してるんだろうかね
>>496 理不尽な事ほざくから反論できんだろ
2ちゃんに毒されすぎなんだよお前は
おまえら2chというゾーンに魂とらわれすぎだろ。
すとれろっく、早く解放してあげて〜
いよいよもって馬鹿らしくなってきたな。
告知しよう。便所の落書きに一々目くじらを立てていてもそれは徒労だ。
そんな意味のない事やめろ。
全くその通り
久しぶりに来たらアホなことやってんなーって思った
>>498 水か…発電機に限ってはCSのSwamps ポンプステーションとか顕著だった
自動販売機は…見覚えが無いな 探してみる
>>501 分が悪くなって話変えてきたかw
もう苛めないから安心しろ
>>504 SoCだとGarbageの鉄道倉庫にあったよ 焚き火やらベッドやら地べたにパンが落ちてたりやらのあたり
>>498 あぁ、これロシア産FPS"You Are Empty"にあった自販機か
なんで回復する水を出す自販機が色々な所にあるのが謎だったけど、なるほどね・・・
stalkerなら自家発電くらい余裕だろ
どっちの意味の自家発電なんですかねぇ・・・
steamでセット価格1500円にしては十分楽しめたよ
5000円くらいだしてもよかった
CoPでヘリが落ちた原因がアノマリーに引っかかったからで、そのアノマリーもEmissionごとに移動するから地図作っても無駄って言ってたけどさ
その割にSoCとCSでは普通に飛び回ってたよね。
あんなことしててCoPまでそんなことが知られてなかったとは考えられないけど。
まあ後付けだから仕方ないね!
CoPは別ゲーだから何の問題もない
最新のオンボだと9600GT並みの性能を誇るらしいな
凄いな。とうとう初代マー君なら
オンボでヌルヌル動くとか
(ヾノ・∀・`)ナイナイ
9600GTでSoCやってたけど結構重かったな…
copの最初の廃棄物処理場って敵の数どれくらいいるんですか?
倒してもわらわらでてきます。
せいぜい十数人だと思うが
別に無限湧きはしない
Socは9600GTあればAA以外の設定MAXで
常時60キープ出来たろ当時
CPUにもよるが
stalkerは特にHDDが弱ってると読み込み遅くてカクつくな
CoP無駄に重い
SoCにMODいれた方が綺麗で軽いから余計にイライラする
COPはそんなに重くない
CPUのシングルさえ早ければミドル以上のグラボなら余裕でfps60以上キープできる
CSは論外
意味の分からない重さ
イライラする
CoPは別ゲーだしどうでもいい
別ゲー扱いしたら糞重くて話にならないレベルだけどな
スタルカァの中では軽いってだけでw
イライラするのは家ゴミ脳の初期症状かも…
CS重すぎてできなかったからグラボ替えてやったらクソゲーすぎワロタ
そんな別ゲーを俺は愛してるんだ。misery ありきだけどな。
というかPCゲーの「重い」は「お前のPCのスペックが低いだけだ」で大抵一蹴されるよな
他ゲーと比較してって話も、STALKERが快適なら他ゲーは別にそれ以上に快適ってわけでもないし
別ゲーの処理が早すぎることになるわけでもないし
>>521 どれくらいOCしてる?
最高設定で人多い場所だと普通に60fps切るわ
おちんちんびろーん
copで警戒されて基地はいれん
どうしたらとけるの??
>>530 COPは銃をしまえば大抵の拠点には入れるはずだが…
どこの基地のことだ?
最初のとこです
なんか敵でてきて、見方もろとも手榴弾で殺しちゃったら、船の上からめっちゃ狙われてる
そりゃ敵対してたら入れんわ。
ロードするんだ
zoneが拡大してるわけじゃない 筑波で何かアーティファクトの研究をしていたのではないだろうか
そうなんですか
悪気はなかったのに…
ロードする以外はないんですか?
時間経過で敵対解けて入れるようにならないっけ?
素股やらしげるは外で寝る手段があるから寝たら解決した記憶がある
MODだけかな
犬かってたらいつのまにか入れるようになってました
ただ、中に死体がいっぱいありました
あと、お金ってクエストやる以外に稼ぐ方法あります?
stashってなに??
('A`)
こいつzombieじゃね?
脳ミソ焼かれちゃったんだな
ヤンターから来たからザトンのことは何も知らないんだよ、許してやれよ
そうなんです
というかcopから始めたのは間違ったかな
ああ、やっぱりCoP厨か・・・
え、1番面白いってきいて…
違うんですか?
一番面白いのは2作目のCSだよ
断トツで面白いからそれから始めるのがオススメ
そうなんですか…
そうします
やたらとCoPを貶してる人はCoPに親でも殺されたのか
事実面白く無いじゃん
プチフリーズさえなければ・・・
ZONE終了のお知らせ
そっとタブを閉じた
俺はcopがいいな。移動が楽でいい。
探索ゲーで移動が楽でいいってのもアレな話だがw
おおCSのShoker MODって最近できたの?知らないんだけど
やったことあるひといない?
MODスレ行け
でもやっぱ個人的にはSoCが一番面白いと思うな
SoCだけは10周ぐらいやってる
SoCは色々分かり易くていいよな
2にはSoCの正当進化と期待してたけどどうなることやら
SoC=THQの介入でどうにかなった無計画の産物
CS=DeepSilverの圧力で崩れた理想
CoP=bitcomposerが過去を省みた結果
GSCはデペロッパーに口出されるぐらいアレな内情だったんだろうか?
デペロッパーじゃなくパブリッシャーや……
>>560 ホント、どうなるんだろうな、2.。。。
版権持って夜逃げした社長を見つけて裁判にかけないと、2作目は販売できない
ポマギーチェ
うっすい内容の記事だなw
ソース見たら違うのかもしれんが
ゲームでZONEが出来た理由は原発事故じゃないし
小説でZONEが出来た理由もその書き方だと語弊があるな
小説でも「ピクニックに来たエイリアンが休憩に訪れたのかもしれない」という考察が
登場人物によってなされただけで、アノマリー発生の原因については不明だったな
copの話なんですが、sigerous mod中にspawn modって使えますか?
modスレで聞け
sgmで金稼ぐ方法教えて
電子マネーとか敵持ってないんだけど
Amazone.co.ua
こんにちは。おすすめ商品を見るにはサインインしてください。初めての方はこちら。
いまstashとったら溶けてなくなったっていわれたんだけどなぜ
modスレに行けって書いてあったろ!
んーまつおばしょ
ちょっとマシェー行ってくる
ダメ
マシェマシェマシェ〜(KF風)
ドッシュ!
ハローハロー
たまにやるけど
歩くだけで楽しいけど
やっぱbarでぼーっとするのが超楽しい
消えろ
遅報すぎだろ
soc新wikiのアノーマリーんところ
Whirligigの説明がなんか普通じゃ無い
ガイシャを空気中にグエーッと引っ張り上げ危ない速度でまわすanomaly。
このナメきった回転木馬の正確な性質は不明。上辺の白っぽいつむじ風、
周りに散らばった肉体の一部でも確認できる。
真ん中の一番あぶねー領域から離れた外側のへりに捕まったガイシャは、比較的軽傷で逃げられる。
3タイプのartifactを精製する:Stone Blood, Meat chunk and Soul.
--------------------------------------------------------------------------------
これがZONEだ
遊び半分で翻訳したのだろうか?
要点は抑えてるっぽいし、別に修正しなくていいみたい?
真ん中の一番あぶねー領域
wikiの翻訳って日本語化の翻訳と合わせてある(同じ説明がゲーム中PDAで読める)んじゃなかった?
意味は通じるとはいえ勝手に変えるのはどうだろう
そもそもアレは日本語訳すら完成してなかった時期に書かれたやつだからなあ
1.日本語訳に準じた文章にして詳しく解説する
2.現状維持 伝統墨守
3.はっちゃけてもっとネタ色を やりすぎないこと
とりあえず「ガイシャ」と「グエーッ」の原文が知りたいwww
出来るならFPSネタで統一して欲しいな、マンガとかのマイナーネタは分からん奴多いだろ。
ネタがわからなくても意味は通じるなら別にいいんじゃないか
ネタに走るなら皆理解できたほうがいいだろう
いや、そもそもネタに走るなよw
さっちゃんの説明文の一部が「さっちゃん」だった時も、まあそう呼ばれてるからネタも意味は通じるんだが
原文の意味はわからないという微妙な状態
翻訳って難しいな
>>592 なんでこんな文章で爆笑してるんだろう俺
ストレス溜まってんのかな
さっちゃんはね
Bloodsuckerって言うんだ ほんとはね
さっちゃんにバナナを半分くらい咥えさせたい ほんとだよ
初めてCSやったけど、全改造屋と買取屋が消えて売買出来ずに詰んだ
残ってる派閥NPCが、エミッション時臭い隊列のまま動かないから
その関係のバグ?に嵌ったんだろうな
もうパシリクエに疲れたからやめる
ああ・・・次はCoPだ
最後の愚痴にするけど、派閥にも色々所属して
エリアチェンジで発生するタスクもこなしたけど
リーダー格がやられて勝手にキャンセル扱いされるのが嫌だったな
基地の中央で売買中に発生したりして
現地へダッシュ中キャンセルされる事が数回あって腹が立ったw
えぇい!ままよ!!規制解除来いッ!!!!!?
うおおおおおおおおおおおおおおおおお!!!!!!
兄弟達よおぉぉぉぉぉぉぉ!!!!!!!!
逢いたかったぜえええええええええええええええええええええっ!!!!!!!!!
イヤッホォォ!!!!!バンディッツ卒業!!!!!!!
テスレいけきもい消えろ
やっぱスタルカァのMercs達は傭兵というよりPMCみたいなものなのかな
個々に雇ってちゃぶっちゃけその辺のLoonerと変わらんし
とっ捕まえて覆面を剥ぐとたまにバラライカさんがいます
そしてあなたは死にます
>>615 設定も2012年だし傭兵というよりはPMCの方がしっくり来るね。
今人気のDayZってあるじゃん
あれって完全にSTALKERオンラインの理想の一つだよな
あれのゾンビがミュータントに置き換わって
PMC風のプレイヤーがストーカーになったらまんまSTALKERオンラインだな
最低限の装備、食料で広いマップに放り出されるところもよく似てるね
人を殺して追い剥ぎしたヤツはBandits扱いだしw
すまんググってもわかんなかったんだけど
ARMA2のmodのやつ?
つーか日本語化もされてないんでそ?
おーこりゃ凄い
でもarma2か...チュートリアルで諦めた唯一のゲームだわ
主にキーバインド的な意味で
ArmA2ってFPSってよりTPSぽいのがねぇ・・・
日本語化MODはあるけど、Dayzと一緒に使うとマルチでは警告が出るね。
やろうと思ったけどファイルが複雑で断念したわ。
必要ファイル入れた筈なのにエラー吐くし
Dayzに日本語化とかマジでいらねえw
義務教育すら終えてないのかよってレベル
あとArmA2無印だけじゃなくてOAとコンバインドしないといけないよ
DayZ自体がいらね
ゾンビ狩ってるだけとかCO-OPゲーでスピード感あってこそ
ぬるぬる狩ってるだけじゃすぐ飽きるわ
Arma2ってでZoneMOD作ってなかったっけ
Emissionは実装されてたけどアノーマリーがなかった
Emissionよりアノマリーのが優先度高いと思うんだけどねぇ
ArmAの操作性じゃ引っかかったが最後そのまま死ってことになると思うけど
Arma2って面白いの?動画だけだとちっとも伝わってこないけど。
ミリオタ以外やらなくていいよ
まだ、OFPのDRとかRRのほうがおもろい
さすがにそれはない
ちょっとリアル風、くらいが丁度いいので
STALKERでいいです
あ、SoCだけで
CoPのシステムでSoCがやりたいのぅ
CoPのシステムでCSの方が早く実現しそうだけど、どうなんだろ。
アンパックツール共通だし。
もし現実でZoneに行けるとしたらどれくらい生きてられる自信ある?
俺リスポンする場所にもよるけど1〜2時間で殺されると思う。
Zoneに入る境界線でミリタリーに撃たれて終わりだな
軍のいない所から侵入しようとして、アノマリーに引っかかってバラバラかな
そういえばストーカー達は冬にはZONE外に出るみたいなこといってたけど、再入場はどうやってるんだろうな
軍のいないルートの案内を生業にしてるストーカーとかいるんだろうか。
空気中にグエーッと引っ張り上げ危ない速度でまわされる回転木馬の一番あぶねー領域で死亡かな
Duty基地で尻襲われて脂肪
半裸でジーパン履いて、地下から2chしてまつ
(`Д´) ←コントローラーってこんな顔してるよな
整形しすぎました、みたいな?
同じ放射能ものってことでfalloutに興味持ってるんだけどstalkerに似てる?
>>647 全然違う
というかあっちはRPGでゲームのジャンルからして別
あれRPGだったのか
FPSかと思ってた
はい、もうこの話題しゅうりょー
最近MODばっかやってたけど、たまにはバニラでやってみるのもいいもんだな
あれはあれでいいものだけど
FPSとして見た場合、コンシューマみたいにaim補助があった上で,内部的な補正で玉が強引に外れる事がある気持ちの悪い使用
弾はどうやって当てるかというとvatsていういかにもRPGぽい時間を止めて敵を指定、キャラが自動で攻撃っていうのが基本
ゆえにRPG
つーか出てくる武器が銃とかレーザーガンとかなだけで
根本のシステムそのものがRPGだからね
1・2が2Dグラフィッククォータービューでやってたことを3・NVでは3Dにしただけなわけで
1,2やってみると良く分かるねそれは
同意
まーたくだらない比べっこ続けて荒らす気かよ
放射能つながりならHalf-lifeを……
いやDuke Nukemだろ
それには触れるな
比べられると困る信者
やっとCSが終わった
CSはもうやんね
ボーダーランズ面白いし、銃も色々あっていい感じだけど、STALKER程銃まみれにはならないから残念。
イーッ!!
ラッコラッコ!!
核ゲー
youheisuka-
ちょっとモノリス様にお祈りしてくる
>>506 すごい亀レスだが、見つけられた
規制Blow outでずっと礼が言えなかった ありがとう
ついでにCoPのX8やPripyatにもその姿を確認したよ
DayZあるからSTALKERオンラインはいらね
そんな気分にしてくれた
コンセプトとフィールドの広さはいいけど
システムとか操作性とか糞だしマルチのみで鯖パンパンらしいし
すぐ廃れそう
らしいし
だって手順大杉でインスコするの面倒なんだもの
あ、ArmA2は持ってるから基本システムと操作性は判ってるからな
そう(無関心)
なら絡んでくるなよ
操作性糞か?
ゲームデザインに合致してると思うが
たしかに持ち物管理のUIとかは糞だけど
あとDayZ自体のゲームシステムのどこが糞なのかわからん
>>663>>664 CoP楽しすぎるww
恩を売るクエストのストーリーが見えてみて
少し感動しつつ興奮してきたぜ
二日間で20時間以上やった俺はドMって事か。
まだアルファーだけど十分ゲームとして成り立ってるで、これ。
末恐ろしいMODだわ。
つうかマルチのみで鯖パンパンらしいしすぐ廃れそうって矛盾も良いとこじゃねーか
Day ZもSTALKERも信者がきめぇのは一緒だから
一緒に出てけよ糞信者
DayZ俺は楽しんでるけどSTALKERオンラインがあんな感じだったら流行らないだろう
一部の人には強烈に受けるだろうが万人向けじゃないわよアレ…
STALKER自体万人受けするようなゲームじゃないだろ
さらに絞る気か…
信者とか言ってる奴ほどキモイのはきのせいなのかなぁ
ただ雰囲気が合うのがなくてスタルカ延々とやってるだけだが・・・
X16やら18をブレイドとビクビクしながら探索したいなw
>>687 何でも信者認定するから。
「STALKERを褒める奴は信者。なぜなら、俺が糞ゲーと認定しているから」
むしろおまえが信者だと言ってやりたくなるw
よくあれで緊張感を持続できるな
ナイフ一本でゾンビの群れに突撃するなら面白そうだが
バランスも含めて
CoPで銃を構えた状態で横に移動するとブレるのがやりにくい
あれって無効にできないの?
そのために改造出来るようになってるだろ
まぁ確かに俺もSOCの仕様のままで良かったとは思うが
全体的にもっさり感がCS以降増えたよな
SOCで横に移動してもぶれないのはストレロクの特性ということにしてるわ
まぁ一周目は改造無しで頑張るかな
CSみたいにマップの使い回しじゃないから新鮮だ
なんでだよw
普通に銃やアーマー強化しないとつらいだろ
銃はいじるけどアーマーいじったこと無いな・・・
バニラならアーマーは改造の費用大してかからないし強化しない手はないと思うが
ああ、バニラのままって意味です
紛らわしくてすまん
あ、ちなみに横移動のブレは
武器強化時に取り回しの項目を強化していけば軽減するはず
そうだったのか
サンクス
CoPって武器の劣化早くない?
>>694 慣れると屑MAPと気づくから泣けてくる
/ ̄ ̄\ ←モノリス兵
/ _ノ \ ____
| /゚ヽ/゚ヽ / \
| (__人__) ブビッマジパネ /ノ \ u. \
| |'|`⌒´ノ ヴビビッ!! ビ/(●) (●) \
. |. U } ...| (__人__) u. | なんだこいつ・・・
. ヽ } \ u.` ⌒´ / マジやべぇ。
ヽ ノ ノ やはりモノリスは止めないと
/ く
/ ̄ ̄\
/ _ノ \ ____
| /゚ヽ/゚ヽ / \ ラストミッション後
| (__人__) ブビッ ブビビビ /ノ \ \
| |'|`⌒´ノ / /゚\ /゚\ \
. |. U } | (__人__) | ウボッウボボボホ
. ヽ } \ .` ⌒´|'| / パネェパネェッッッッッ
ヽ ノ ノ .U \
/ く
Clear Sky
┼ヽ -|r‐、. レ |
d⌒) ./| _ノ __ノ
>>688 ブレイドってなんやねん。
フレンドだった。
>>695 >なんでだよw
>普通に銃やアーマー強化しないとつらいだろ
そうだよな、俺なんか体力速攻回復アーティファクト愛用してるぜ!
まぁ基本だよな
細長いパンとか魚肉ソーセージが無性に食いたくなる
見た目魚肉っぽいけどあれ海外じゃ普通のウインナーでしょ?
ZONE(ゲームプレイ中)の中では妙に旨そうに見えるけど現物食ったら現実に押し戻されるのだろうか
少なくとも日本のソーセージよりはおいしいんじゃないかな
普通にまずいと思うけど
やっぱ魚肉ですよ
>>709 鶏肉と大豆ってあるけど魚肉とはどこにも書いてないね
設定ファイルではkolbasaだしアイコンもそれっぽいしカルパスじゃねーの
松尾芭蕉
色々やってみたけど
このゲームのバックパックの操作性や視認性は結構良い方なんだな
俺は好きだよ
バックパックとPFAはCS、COPとシリーズ重ねると操作性はもっともっとよくなるよ
PDAの仕様はSOCが一番好きなんだけどね
スマフォのアプリにほしいぐらい(特に左タスク右マップ)
Zulu死にすぎ
何で俺が盾になって銃弾を受け続けなきゃいけないんだよw
Zulu:「おい、おまえ!俺の名前を言ってみろ!」
プレイヤーを盾にするとかZuluいなあ。
[笑い声]
シャムイー
1作目終わってCS始めたんですが、いきなり難しいです
これはStrelokの嫌がらせなのですか?
最初は味方にまかせてひたすら死体からかっぱげ
あとグレネードには気をつけろよ
スクリプトで足元に湧いてくるから
グレネードは畑から生まれる
CSのグレはマジキチ
金はすぐ使う精神で
序盤で思いっきりお金貯めると楽しい
らんあんどがんでおk
とりあえずbanditに殺意が沸く
まさかの身包み剥がされ
出血しまくり、ピンポイントグレ、味方AIバカすぎ
糞ゲーの要素満載
>>727 だからSoCの次はCoPをやっておけとあれほど言っておいたのに
CSはおまけみたいなもんだから
CoPは別ゲーだけどな
CoPの話が出るといちいちつっかかる奴はCoPに親でも殺されたの?
まあ、ゆとりにCSは無理だねぇ。
CoPを別ゲーとは言わないが、番外編みたいな物。
ストーリー的にはPriboiの方がSoCの続きに相応しい。
ゆとりとか抜きにしても面白くないぞCS
俺もそう思う
あと一歩で凄く面白いゲームになったと思うんだけど
残念ながらその一歩が踏み込めないんだよねぇ
CSが難しいって言っただけでゆとり扱いはおかしいだろ
ゲームに得意不得意なんてあって当たり前だ
得手不得手以前に面白くないって話してるんじゃないのか
CSはおまけ
CoPは番外編
つまりSoCをやれってことだ
馬鹿にする意味ないけどな
普通の冗談混じりのレスだし
まーSoCも大して面白くねえしな
SoCはエンジンが古いからバニラでもCTDするわロード遅いわでイライラする
古いのはしょうがない もう昔のゲームだし
pdaがイマイチ
CSはモーションだけ一番いい
csってバンディトに加入すると
メインタスク詰むよね
CSはfreedomに入隊して、アグロプロムのstalker基地を
バンデットに破壊されるとマラソンゲームと化す
CSはHOGさんが死ぬとFreePlayと化す時点で色々エッチ
エッチなのはいいことだ
,,v‐v-/l_ (⌒)
_「/ ̄ く /
lYノノ/_ノl_ヽ))
<イ( l l )l> / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
<|)'|l、"(フノ|l < えっちなのはいけないと思います!
,(ヨリ<>o<>リ'] \______________
|ト‐!]-ム- i']l
ヽ_ノv__l/ /
. ノ[//‐─‐/_/、
( /E|, (フlヨ \
,-| El___lヨ /
└-\`^^^^^^´/
 ̄ ̄ ̄
かぶった
おじいちゃんがサバイバーか
Doctorが主人公みたいなもんか
これは期待できそうだ
たとえ爆死しても恥も外聞も無くFalloutをパクるその心意気やよし
来年か。相当またにゃいかんね
ジオラマ作ってるだけジャン・・・
スタルカー2発売してくれ
頼む
初めて買ったシングルFPSがスタルカーだったから思い出深いんだよ
限定版のカンカンを開けたらチェルノブイリの香りがしたんだ
無理だっつってんだろw
STALKER2って名前の違うモノなら出るかもしれんがw
なんで向こうのねーちゃんはすぐ半裸になってしまうん?
日本のねーちゃんはすぐ股開くがな
主人公70歳↑か。
キャプテン☆アメリカみたいに
謎の薬を投与されてて現在もガチムチで若々しいとかだと萎えるが
>>769 俺も股間に日の丸ペイントで脱原発を唱えてくるわ
初めて知ったけどちっちゃくね?
むしろ無駄に長い通路と販売スペースを兼ね揃えたstalkerの移動研究所のほうが広すぎるんじゃないか
つーかただの金属製テントって感じだが・・・
さっちゃん一人に壊滅させられそう
STALKERのアレはハインド級4~5機で輸送してそうだからな…
もしくはSoCヤンター奥地や赤森なんかに墜落してるMi-17?(Mi-8?)で持ってきたのかね アレでも複数機必要な気もするが…
現地で組み立てたんじゃねーの
CSかCOPの台詞にヘリで移送するというのを読んだ事ある
宇宙ステーションみたいなモジュール形式なんじゃね?
>>780 現地で組み立てたら放射性物質入りそうじゃね
NBC対応のテント張って除染したあと持ってきたとかじゃね
CS後半に入りました、あと2ステージでクリアーです
by 727
Mi-26なら運べそうな気もする
手の感じからSoC?
にしては妙に綺麗だな。
Mi6だべ
は?どうみてもCS以外にありねーだろ
UIとマップと手見れば分かるだろ
武器から見てmod入りだと思うけど
hudからcopじゃないかと。何でいうmodかは知らんが…。しげるかな?
しげるには最新の2.2でもYanterは入ってなかったはず。
てかヘリが落ちてるのはSoCだけ。
でもUIはCoPの素股っぽいなあ。弾薬の表示とか。
CS版しげるじゃね?
流出資料よりCS(Anarcy Cell)のストーリーをGoogle翻訳片手にかいつまんでみる。2008年9月26日付のdocファイルより。
86年以後、科学者達はチェルノブイリ原発にてソビエト連邦の極秘プロジェクトとして、精神兵器やNooSphereに関する研究を行なっていた。しかしながら2006年、NooSphereの暴走を引き起こしZoneを形成してしまう。生き残った科学者はその結果、
C-Consciousnessとしてその抑制を行う一派と分離派、ClearSkyと知られるグループの2つに分裂した。
多くのStalker達が中心部へ進むことができないでいた頃、Strelok、Ghost、FangのチームはPripyatの下にある地下都市の地図を見つけたことで、脳を焼かれずにZone中心、原発へ到達。
そして謎のドアを見つけるも開けられず、戻ってデコーダーを支度することにする。
そして3つのイベントが発生:
1.Strelokグループが原発に到達した事によりEmission発生
2.その影響によりRostok(BarとWild Territory)は消滅、別の地区に起き変わってしまい、Swamps、Limansk-13、Pripyatの地下都市が出現する。
3.国連の調査団を導いて異常現象地帯(Generatorと呼ばれるエリア)を調査していたプレイヤーはそのEmissionに遭遇してしまう。
その結果:
1.Strelokは傷を負い、他の二人によってDoctor、奇妙な場所に隠れ住む伝説的な人物にして、Strelokを治療できる存在の元へ。GhostとFangはデコーダーを作成し次回の旅に備える。
2.派閥間の戦争が発生。BubbleアノマリーがStalker達を彷徨わせるようになる。時折、どこでいつ発信されたものかも分からない彼らからの無線通信が聞こえるように。
3.Noosphereがプレイヤーをコピーし、複製人間を生み出しオリジナルをZoneの外周部へと送る。プレイヤーはそこでClearSkyのパトロールに発見される。
C-ConsciousnessはStrelokがMonolith制御装置へのドアを見つけたことを知り、もし再び近づけば自身の死に繋がることから巨大なEmissionを発生させ、Zone中にBlowoutが頻繁に発生させるようにする。
また、STALKER計画をスタートさせ、支配下に置いたStalkerを特別な用途に使い始める。
つづく
文脈見る限りその『プレイヤー』ってもしかして・・・
ClearSkyは巨大なEmissionを経て、何かが起こっていることを理解する。頻発するEmissionはZoneの地形や物理法則を捻じ曲げてしまうのだ。
大災害の発生を察知したClearSkyは全力で現象の鎮圧その原因の排除を行う事を決意する。
NooSphereは一連の出来事により、惑星ソラリスのように自身をひとつの人物と考えるようになり、人間の意識に介入し始める。
その存在とロジックは人間には理解しがいたものである。全知全能であるが、同時に生まれたての赤ん坊のようでもある。
この頃から、Zoneでは奇妙な現象が発生し始める。同じ人間が全く別の場所を見ているかのように感じ始めるのだ。信じられないような場所や出来事の奇妙なビジョンはStalkerの精神を破壊し、
Zoneに神経を"焼かれ"た、奇妙なStalkerの死体が発生し、手慣れたStalkerですら驚愕させるようになる。
Rostokは消失したが、新たなエリアをめぐって派閥間での戦争が勃発する。
最初の巨大なEmissionの結果、Space Bubbleが発生する。メビウスの輪のように外へ抜け出すことは出来ず、Stalker達はその中で消息を絶つ。
主人公は仕事の最中にZoneの地形を変えるほどの強大なEmissionに遭遇し、死に瀕した傭兵である。Emissionの最中主人公はコピーされZoneの外周、Swampsへと飛ばされ
ClearSkyのパトロール隊に回収される。そこからゲームは始まる……
正直Swampsへ飛ばされたのが本体なのかコピーなのかはっきりしない。ちなみにScarはMesserと呼ばれていた。
この先は本当に台本みたいになってるのでつづけるかわからん
ん?
ラストのあれは残された分身の方だった可能性もある、と?
とりあえず製品版とのシナリオ差異を書いていく 納期の関係からか新規マップが削られたから、大分違うんかな?
Swampsは殆ど変わりなし。
MilitaryとStalkerの諍いは本格的ではなく、伝令を殺してコンテナを奪う等の任務にとどまる
GarbageへはSidrovichから教えられた、Black Diggerと呼ばれる凄腕の掘り出し屋を求めて行くこととなる。彼はFangに掘り出し物を売るために自らの地下の隠れ家に案内するが、
瀕死の重傷を負わされ部品を持ち去り姿を消してしまった。プレイヤーは命からがらキャンプまで戻った彼に医療キットを渡し、隠れ家に向かう。
Garbageのゴミの山の下の隠れ家に向かったプレイヤーは、そこで写真を握った死体を見つける。裏にはStrelokからFangとGhostに当てられた文章と待ち合わせ場所である隠れ家の場所、解読器に必要な部品のリストが書いてあった。
よく見れば写っている人間は先ほど見た顔ともう一人、背にはチェルノブイリ原発が!つまりここで死んでいる男がBlack Digger、そしてさっき死にかけていた男がFangだったのだ!
その後、狭い隠れ家の中でBloodsuckerに襲われる。つまり、FangはここでBlack Diggerを殺した後に襲われ、死にかけていた。そしてプレイヤーを罠にかけたのだった。
プレイヤーはFangとGhostの名前を知った。写真からは彼らがZoneの中心へ向かおうとしていること、3つの部品を書いたリストのうち、Fangは2つをもうすでに手に入れている事、彼らがメッセージ交換に使う隠れ家の存在がわかった。
ClearSkyのリーダーからはFangの友人であるGrayに会うよう伝えられる。そしてEmissionが発生し、それを避けるべくCatacombs(SoCで改造MP5が手に入ったトンネルから入れる)へと向かうよう指示され、向かうこととなる。
SoCでのトンネルはアノマリーや貨車により通行は難しかったが、この時点での通行は自由である。
Catacombsには同じくEmissionから逃れてきたBanditsなどがおり、トンネルのゲートを閉鎖されてしまう。しかし脇道があり、光を頼りに進むとBanditsが隠れた先へ通じていた。
部屋は震え、Emissionのゴロゴロとした音が聞こえる。通ってきた通路は階段が壊れているため、引き返してGarbageに戻ることは出来ない。
そして会話からBanditsは列車でこの場から逃げ出そうとしているのが分かった。しかしプラットフォームを出るなり列車は停止。モーターが既に損傷していたのだ。
銃撃戦が始まるか否やず、飛び込んできたEmissionがプレイヤーを覆い、傭兵は意識を失う。
元の資料にはトンネルの図解写真が写ってるんだけど、プレイヤーから逃げようとして線路を塞いでいたゲートをBanditsが開けた結果、Emissionの影響を受けちゃったのかなー
その後、彼は再び(?)、見知らぬ場所と人々を他人の目から見ているかのような奇妙な感覚に陥る。
FangをBorov達Banditsの集団から逃すのを助けており、彼自身(傭兵が視界を共有している人間)はBanditに捕まり、BorovがZoneの奥深くに作った地下牢獄に放り込まれてしまう。
(この幻覚が何を意味するのかは後々判明する)
その後、彼はClearSkyからの呼びかけで意識を取り戻した。だいぶ長い時間が経ったらしい。そしてGrayを見つけ、Agropromの地下に彼らの隠れ家があるとの情報をもたらしてくれた。
なんとか外へ出ると、地上はEmissionの影響を受けており、電子機器は奇妙な動作を起こす。不確かだが、再びEmissionが起きる予感がする。
もしAgropromに地上から向かっても、地下施設へ向かう道は無いためCatacombsから向かうことになる。傭兵は列車(と言っても作業用の簡易的なもの)に乗りトンネルを通り過ぎる。
次のレベルは列車でトンネルを通過するところから始まる(徒歩でもいいが)。彼の目前にはPripyat川(支流の一つ)があり、丘を超えた先がAgropromである。
架かっている橋は壊れており、Banditsのこしらえた木製の足場や橋の残骸をパズルのように飛び越え、Banditsが貨物車両に設置したキャンプを通過しAgropromの地下へと向かう。
迷宮のような地下を抜け、隠れ家にたどり着いたことで傭兵はグループのすべての人間の名前、つまりStrelokの存在を知る。
ClearSkyは彼がZoneの中心へたどり着けば究極の大災害に繋がるとして、ここから目的をStrelokの阻止に切り替える。
ここからプレイヤーにClearSkyは新たな情報を直接知らせてくる。C-Concessousの存在、Strelok達を何故止めるべきか。
隠れ家での情報からStrelokはYanterに向かった事がわかり、Sakharov教授のバンカーへと向かうよう指示される。彼を捕まえれればよし、
それでなくとも彼が何の目的で向かったのかが分かれば、作戦立案に役立てられる。なぜStrelokがZoneの中心へと向かうのか、動機がわかっていないからだ。
Yanterの件は殆ど同一で、RedForestに向かってForesterの仕事をこなすのも同じだが、Cartographerと呼ばれるStalkerの存在等が異なる。また、橋を下ろすために今度はAgropromへとんぼ返りすることになる。
今パッチ1.0005を当ててるんだけど1.0004に戻す方法はどうすれば良いのですか?
1.0004をダウンロードしてインストールしようとすると1.0005になってるからダメってなる。
再インスコだろjk
804 :
802:2012/05/27(日) 15:52:33.31 ID:lSw3uetn
それが再インスコしてもデフォで1.0005なの。
素人考えだがMODとか入れた影響でStokerのフォルダに設定ファイルが残っているのかもしれんね
ちゃんと消去できてるか確認してみた方が良いかも
Steam版なのかパッケ版なのか
まずはそこからだろLoner
>>805 全て消去して再インスコして起動しても1.0005でした。
>>806 スチムですん。ソーリー
可能性は低いがMy Documentsにあるメーカーのフォルダにファイルが残ってる可能性はないかな
以前海外ゲームを入れ直してるとき、それに気が付かず何度かやり直したことがある
すまない訂正
My Documentsにメーカーのフォルダがあるかもしれない
SoCの次はCoPだよなあ
戦車並みの下準備をしても心が折れそうになったし(しつこくて)
連投申し訳ない
参考になるか分からないがWikiから転用
http://www18.atwiki.jp/stalker_soc/pages/17.html#id_a8b9ba2a パッケージ版とSteam版とどっちを買えばいい?
日本語化やModを使用するにはパッケージ版のほうが色々とお勧め。
Steam版はSteam起動時に自動でVerUPされるため、
それまで使用していたModが使えなくなる可能性が高い。
Steamの設定で[このゲームを自動アップデートしない]に設定しておけば良いが、
将来的にSteamのサーバーに置いてあるゲームデータのバージョンが変わった場合、
古いバージョンの再インストールは不可能になる。
このようにSteam版はMOD導入や改造を企んでいる人には色々面倒。
1.0005でいいだろ
古臭いwikiを信じて1.0004じゃないとだめなんだって思う新規が多いけど
いまどきのmodなんて1.0005推奨だらけじゃねーか
わいもsfpsいれてるけど1.0005やでー
814 :
802:2012/05/27(日) 22:55:56.81 ID:lSw3uetn
色々アドバイスありがとう。
スレチだけどSP2が1.0004推奨だったもんで。
SoC買ったのが09年くらいだから仕方ないのかな。
サンキューSTALKERS
いまさらSTEAMがバージョンアップするとは思わん
CSやCoPは甲斐甲斐しくアップデートしてたんだがな、特にCSは
SP2ってMOD?向こうのスレにはテンプレに乗ってないけどマイナーなやつか?
超メジャーなmodだけど
プレイする人を選ぶって点ではマイナーかな
DeadCityとかに行けるのか。やってみるか
PDAじゃないと
PDA+携帯=スマホだからいいじゃないか
最初から防塵防水なのはいいが耐衝撃が怖いな
専用のMilSpecカバーとかでないかしら
電波障害で通話機能は使えなそうw
男は黙って無線機だ
胸ポケに入れたPDAで弾丸が止まって一命を取り留めるstalkerか
電波障害なんて言ったらどうやってメッセージを送信してるんだろうか・・・
無線機も使えるか怪しいしGPSも機能しないだろうと冷静に言ってみるテスト
Sid「俺が何で寝ないか知ってるか?扉の向こうのサーバーが黙ってくれねえんだよ」
>>827 電話だとゾーン外で中継してもらわなきゃいけないじゃん?
無線機ならゾーン内ですむと思ったんだ
Pripyat訪問前にアーティファクト集めしてたんだけど
最高の品は大抵あっちにあるのか
当然と言えば当然だけど意気込みと言うか
軍関係者に戻る前に手に入れたかった
>>829 ぶっちゃけ無線でも文字送信するのならパケット通信するのには変わりないらしいからなあ
PDAが無線受信機になってるんじゃないかと想像した
なぜか画像や詳細を書き加えたタスクの受け取りもできるしあのPDA本当欲しいわ
CoPで敵をヘッドショットした時の、引き金引きながら倒れるモーションに殺された。
あれちゃんと弾出てるのね……。
CoPは銃弾もちゃんと落ちてくるんだよな
油断大敵とはよく言ったものだな
ホタテを舐めるなよ
ガスマスク越しに吐血して前のめりに倒れるのは普通にすごいと思った。
ZONEで戦闘以外で死ぬ場合は全身から血を噴出しながら死ぬんだろうなぁ
その前に毛がすべて抜け落ちてつるっぱげになりそうだけど
困 出 ボ
ら せ リ
せ と ュ
る 床 |
屋 ム
を を
∧_∧
( ;´Д`)
( つ 彡⌒ミ
) 「(`・ω・)
|/~~~~~~ヽ
個人的にヘッドショットしたときのモーションの
あいたたたた、あ、これ駄目だわパタリ
みたいなのが好きだ
ひ る み モ ー シ ョ ン
た だ し C S に 限 る
CS終盤の敵はショットガンで撃つとまんまターミネーターの挙動
死ぬ気配がない
STALKERって銃で敵ぶっ殺しても爽快感がないよな
これ致命的
そういうのをこのゲームに求めるのは間違ってると思う
探索のついでに銃撃戦な感じで戦闘メインじゃないしなあ
言い訳w
爽快感ってのは割と合う合わないあるぞ
爽快感求めるならDOOM一択
そもそも爽快な銃撃戦ってのは一体なんだ?
小銃で撃ってるのに相手の体がバラバラになって弾け飛ぶのか?
当たってるんだか当たってないんだかわからん敵の挙動に、無敵タイムのひるみモーション
これだけ気持ち悪い要素あったら爽快ではないわな
マジもっさり戦闘
無敵タイムのひるみモーションってCSだけだぞ
>>853 そう思うなら別にやらなくていいです
お帰り下さい
まあ当たってるんだか当たってないんだかは銃の性能によっては本当に当たってなかったりもするし
着てるスーツの性能によって何発撃っても倒れないのはプレイヤー側も同条件だし
不満だったら自分で数値弄ってMOD作って全ての武器を最高性能から劣化しないようにして
敵も味方も全てのスーツを消去して一撃死するようにしてしまえばいい
そのゲームバランスで楽しいのなら
カウンターストライクの中ってる感は最高
な、中ってる感…
NPCの拘ったモーション これ一つで自分はCSにおける全ての理不尽さが拭えてる
CoPにもあのモーションは活かして欲しかった…
シリアスサムでもやっとけマジで
>>859 俺もCSはあのモーションのおかげでかなり好きだな。ただグレネード投げるときに棒立ちなのはなんとかならなかったのかと
CoPは命中時にそれなりにモーションあるけど
アーマー厚い敵やミュータントは怯まないから石でも撃ってる感じだしなぁ
コップのストーリィがいまいち分からん
なんで終盤になってマー君現れたんだろ
あと高速で移動して反応が消えるとか言ってたあれはなんだったんだろ
つーかなんでプリピャチに行くことになったんだろ
コップとな
ドラマっぽいストーリーがあるわけjないからな
軍の任務で調べものしてるだけ
マーくん「俺はお前らの知りたいこと知ってるぜ、だから俺を政府で雇えよ」
大体こんな感じ
しげる入れたらマー君いつもキメラに食われちゃう
俺のデグちゃんは狩る側の人間です(迫真)
>>867 実際そんなことやったのはGhostとFangの為だったりするんかね
このままZONEにいて死んだら調査の為に死んでいった二人があんまりだし
イケメンの少佐を見て、コロッと軍に協力する気になったんじゃね
Agroprom DarkValley NPP でワンサカ兵隊殺してても政府機関に就職できるスキル
あれか、あれ絡みの事件は全部無かったことになってるのか
そんなのその辺の無名Loonerが殺したことにして知らぬ存ぜぬでおkじゃね
Cordenの門番殺傷事件も忘れるな
Nimbleの言聞く限りじゃまーくんはあれも消化してるはず
てかMarked One=strelokってことを知ってる人はかなり限られるんじゃないのか?
copやってたら初代のマップが異様に恋しくなって来た
シリーズ物でありがちだね
しげるでDark valleyとArmy warehousesとAgropromが遊べるようになったときはマジ感動した
遮蔽物が多くて見通し悪い方が、ZONEの不気味感が伝わっていいよね
SoCはバンデット以外になかなか歩いてるLoner少ないから
CoPやった後寂しくなる
でもCOPは何かが足りない気がする
socでは犬が死体を引きずるシーンがあるけど
CoPではないよね?そう言うのが大事な気がする
お前が見てないだけであるだろ
ちゃんと死体食ってるよ
グロ肉さまがミリタリー貪ってたのが印象的です
最初、動物とミュータントの争いを双眼鏡で眺めるのが結構好きだったなぁ・・・
争ってる最中に歩いてきたbanditsが焦って発砲しちゃったせいで周りにいた犬にリンクして、集中攻撃されたりしてね
果たしてZONEに女は必要なのだろうか
CoPは、なんかアイテムの置いてある場所がそれっぽかったのがよかった。
壊れた橋の下を探ると、瓦礫の中に車が転がっている。
その車の中を探ると命令書が見つかって、とか。
あと、戦闘が比較的少なくて、特にミッションによっては戦闘一切なしで
探索だけで終わるとかも。
この世界で生きているという雰囲気が非常に出ていた。
プットヨワウエポン
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|:;:;:;{ `ー´癶`ー" }:;:;| あばかっんっんっ
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ヽ:;:;:ゝ `ニニ´ /:;:/
ヽ、ニ__::ーー゙イ/
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何これ怖い
>>856 ダメージ数値とか関係なく謎の無敵ひるみモーションは致命的
あれのせいで連射が意味ないからな
その上銃はすぐつまるし、弾はばらけまくるし、敵は固いし
全体的に挙動がもっさりだし
戦闘は間違いなく糞だね
ほんとロシア関連FPSはこういう基本的なとこが駄目なのが多い
だから無敵ひるみモーションはCSだけだって言ってんだろ
さっちゃんが透明の時はダメージが入らないのもCSだけですしおすし…
無敵ひるみモーション()笑
毎度ひろみゴーに見えて困る(´・ω・`)
でもCSさっちゃんはシャッガン1撃で沈むモヤシっ子
CoPはウジュルウジュルしてくれてマジイキしそう
CSはMOD入れないとやる気にならん。無敵とか、バニラでせこせこやる奴の気がしれん。
無敵ひろみ
シリーズ通して時系列をまとめたものってないですか?
まとめるほどのものか?
CS -> SoC -> CoP
まとめなくてもゲーム内のいろんな所で色んな人の話を真面目に聞いてれば理解できる程度のものだよな
うろ覚えとか聞き逃しとかが多いからわかんない人も多いが…
CSを先にやったら、マジであと続ける気にはならないと思う
CSは一番最後で正解
バニラはやらなくてもいいかもしれない
モノリス様、今の今まで童貞を貫き通しました・・・
ですから貴方の私めに、佐々木希たんをお与えください
久しぶりにCoPやったのだけれど
今更過去作をやる気力も無いので
知るかボケ
どうもありがとうございます
皆勤賞のNimbleの顔がモブなのはかわいそうだとずっと思ってたけど
Nimbleの顔がモブなんじゃなくて、モブの顔がNimbleなんだと思うことにした
キングオブモブのNimbleさんになんてことを言うんだ
マー君も(CSは遠目だけど)皆勤賞だけど
やっぱりM字ハゲ
放射線浴びすぎたせいかCoPではさらに後退してるし可哀想
でもCoPエピローグでは微妙に復活してる気がする
そうか
願いが叶ってたのか!
なるほど
金しか願ったことの無いうちのマー君
"I want to be rich (hair)"
そして見る見る股間の毛が伸びていく……
薬指に一本だけ生えてるよく分からない毛かもしれない」
久しぶりにSoCをバニラで起動したが凄い面白いわ。CoPと比べて敵が硬すぎだw
NimbleはCSで超格上げされたよね
モブの風格じゃない
SoC:最初に助けて以降はよく寝てる人
CS:stash情報を売ってくれる情報屋、ストーリーの都合上基地で留守番
CoP:皆が信頼するトレーダー、Cardanの話を聞く限り単純にいい人
Nimbleの仕入れ先は色々ありそうだけど、Sidorovichもどっかで関わってるんだろうな
>>892 うそつけごみ
socしかやってねーわ
移動速度、ジャンプ力、スタミナ回復力、銃集団いじっても無双できないひどいもっさり甲殻ゲーだった
無双()爆笑
え?無双したくないの?
理不尽にやられるのが好きなマゾの感覚はわからんな
そういうのが良いならそういうゲームやってりゃいいだろ
将棋盤で囲碁やろうとする馬鹿なのかお前は
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>>924 そういうのもとめて改造したんだよ
マゾな上に馬鹿なの?
>>921 ダメージはいるだろ
当たってないか死に至るまでダメージ入ってないかのどっちかじゃねーの?
マカロフみたいなゴミ武器使ってたり
ソードオフがあんなに怖いものだと気付かされたSoC最序盤
>>926 じゃあcomplete2009にSC Realistic Weapons add-on入れろよ
ダメージ高いけどSFPSよりはマシだから遊びやすいし銃の命中精度もバニラより高いぞ
>>927 のけぞってるときはいくら撃ってもしなんがな
武器はakとかF2000とかグローザとか
なんでそんなしょうもない嘘つくの?
馬鹿でマゾで嘘つきとかお前キムチ野郎か?
・・・?
はいストップ
これ以上この話をするとモノリス様から見捨てられるぞ
すべての争いは罵声から始まる
最近は解ってて煽りに来るのばっかりだからな
もしかしてSoCとCSを勘違いしてるとか?
まてよ
F2000ってSoCだとかなり終盤で無いと入手できないはずだが
>>930はまさかCNPP内のモノリス外骨格に撃って「いくら撃っても死なない」とか言ってんのか?
もう放っておけば?
SoCの敵って頭に撃ち込めば大体即死するよな…?
ミュータントは数発要るけど
>>938 そうでなくてもCNPPまでファストAKで充分って意見も昔はあった
(大事に使って劣化を抑えればだけど)
死なないなんて勘違いで無ければ単に下手なだけだよな?
弾を打った時着弾までの軌道が見えるときと見えないときがあるんだが、見えるようにする方法ってある?
インストールするたびに見えたり見えなかったりするんだな
KFの武器・性能でSoCやりてぇ
バーベキュートゥナイ?
>>941 また嘘かw
頭うったらよくのけぞるだろ
ほんとキムチ野郎みたいなのしかいねーなここ
なんかここまで強情だとわざとやってる荒らしにしか見えんな
もしくは自分が間違ってたか勘違いしてたのを認めたくなくて意地になってるかだが
とりあえず、のけぞるとか死なないとかいうなら証拠の動画でも挙げてみろよ
他人のプレイ動画でも構わんのだから
え?いつもの荒らしさんじゃなかったの?
>>943 これは酷い
煽りにしてはつまらなさ過ぎるし釣りにしては低級すぎる何がしたいんだ
>>946 別に煽りでも釣りでもないよ
キムチ悪い嘘つき野郎に絡まれたからついむきっただけ
すぐそうやって議論から逃げたがるこの手のお花畑野郎と嘘つきとキムチ野郎てほんとよくにてるわ
ブサヨがキムチ野郎擁護するのもなんとなくわかるきがしてきた
>>947 議論?
議論らしいこと何もしてない癖に何言ってんだ
というか、馬鹿なお子様って「議論」って言葉大好きだよね
意味も良く判ってない癖に
学校や職場で嫌なことがあったからってゲームに八つ当たりしちゃだめだよ
つーかここはアンチスレじゃないから批判したいなら批判スレ立てて勝手にやってろよ
荒らしもスレの賑わいかなってね
次スレ建てとテンプレ改変よろしくお願いしますね
今はじめてCoPやってんだけど武器売ってお金儲けできなくなってる?
修理したら確実に赤字だしクエスト以外でのお金の儲け語ってないの?
アーティファクト売ればいい
>>956 アーティファクトは同じ所に定期的にわくとかなの?
あとお金持ってるNPCって船の中にいないんか?
バンディットにグレねを売りつけてから回収
後はスタッシュ周りするしかない
>>957 アノーマリーで取れるアーティファクトはだいたいエミッション過ぎると復活する
そうでなくてもアーティファクトは割りと余るか、不要なのが出るから売ればいい
(クエストで必要になるのもあるけど)
>>958 バンディッドって基本的に300Ru以下だろよってストーカだろ 少し心が痛むが
>>955 武器も状態良かったら売れるからグレの行商死体漁りのコンボで
アーティファクト回収エミッションまで寝る回収の無限ループが手っ取り早い
けどそれやると作業になるから改造してグレ一個10万位でトレーダに売ったほうが早いけどな
COPはアーティファクト売るの推奨だよ
価格がゲーム内の世界観にマッチしてるからSOCのゴミ価格とは比べ物にならない値段で引き取ってくれる
アーティファクト探索の際に戦闘や死体漁りで手に入れたグレネードも一緒に売ればウマウマ
セーブデータをロードしたら落ちるんですけど対処方法ってありますか?
日本語化MOD入れてます
環境を戻す、前のセーブからやり直し、新規プレイ
>>963 セーブデータが破損してる可能性もあるから諦めれ
966 :
963:2012/06/04(月) 23:46:09.56 ID:jt71kD0F
ニューゲーム二回目でもだめなんですが諦めず繰り返すべきなんでしょうか……
>>966 それだとインストールからやり直した方がいいな
steamだったら整合性チェックもしてみれ
ユーザー名が2バイト文字では?
*.db削除とか
いつもの言葉
エラーログよろ
972 :
963:2012/06/05(火) 08:46:55.30 ID:IHuuZH4Z
>>967 再インストール6回やりましたがもう一度やってみます
>>968 Steamです
何度かやってみましたがあまり効果は見られませんでした
>>969 他のゲームで同じ目にあったんで2バイトユーザーは対策済みです
>>970 ありがとうございます
やってみます
>>971 今外なので戻ったら載せさせてもらいます
これでだめだったら一度英語のままでやってみる
Union Studio! まだSTALKER2への希望がある!!・・・・の?
ない
STALKER2はModで。
いっその事俺らみんなでMODみたく作ればいいんだよ!
クソゲーにしかならない悪寒
そもそも意見のぶつかり合いでまともなのができないだろうけどね
SFP…
>>948 少なくともおまえみたいにしったか大学生がすきそうなしょうもない浅い人間観察や
嘘ばっかついてるキムチ野郎よりしてるがな
>>980 何の話をしてるんだ?と思ったが
とりあえずSoCで死なないとか仰け反るとかいう話なら、
もういちど自分がプレイしてるのがSoCかCSか確認し、
SoCに変な動作させるMODが入ってないか確認し、
さらに他人のSoCのプレイ動画と自分のプレイを比較検討したうえで
どうしても納得がいかないなら自分のSoCのプレイ動画かSSでも証拠として上げて
本当に撃っても死ななかったり仰け反り動作をしていることを検証してもらったほうがいいぞ
ただ喚くだけでは議論と言わん
なげーよ
三行でお願い
>>981 なんもmodとかいれてないよ
てか頭以外ではのけぞり無敵モーションはあるて結論でてるぽいじゃん
俺の記憶では頭打ってものけぞりモーションがあったが外れてたのかもな。性能カスのうんこ銃ばっかだからな
過酷な環境で撃てるだけましってもんよ
まぁSTALKERシリーズすべてが初期の銃糞性能でドM向けだからな
弾当たらないしかなりの忍耐が必要
CoDとかのノリで始めると発狂する
3本全クリしてそれでも面白いと言えるなら立派な信者です^^
SoCは仰け反りモーション発動時に無敵ってのは無いんだけど、単に胴体に与えてるダメージが低い上に仰け反りモーション中に当てても反応しない、死なない、で無敵と勘違いしてるんじゃないかなあ
外骨格やヘルメット被ったスペツナズなんかはだいぶ高めの防御力設定されてるから
内部的に言うと:
NPCのogfファイルにはそれぞれconfig\models\captureの各設定ファイルへの指定記述(例:外骨格ならexo_helmet_damage_med.ltx)が埋め込まれてて、
更にその中のbones_protection_sect = の記述からconfig\creatures\damages.ltxの耐性に関する各記述にリンクしてる訳だ
その中で [exo_helmet_damage]:body_exo_damage,head_helmet_damage と記述されている場合は
防御力設定exo_helmet_damageが設定されている場合は身体の防御力設定body_exo_damage及び頭部防御力設定head_helmet_damageがソレに対応して適応される
なんでこんなクソめんどい方法になってるかと言うと、NPCモデルの骨格(bones)箇所に応じてダメージを変化させるためなんじゃないかな、と内容から推察。(デフォルトだと一括指定されてるんだけども)
例としてデフォルトの記述ではBanditsの防御力が0.15であるのに対し、外骨格の防御力は0.55と高い だからマカロフなんかで撃っても大して効かない(1.0で無敵になっちゃうんかな?)
未使用の耐性記述ltxなんかもgamedata内にえらい混ざってるもんだから、多少間違ってるかもしれん
>>986 そもそもCoD(がそうだったかはうろ覚えだが)に代表されるような大抵のFPSで
銃を構える腕が器具で固定でもされてんのかよってくらい微動だにしないorふらつかない、
反動もフルオートで撃ってるのに少しも跳ね上がりが無い作品すらあるような
まあリアル路線とか考えてなくて娯楽を優先してるようないっそ諦めの良いゲームに
慣れてしまっている人には、向かないというかジャンルが違うんで普通に
そういうゲームだけやってた方がいいです、と言うしかないからなあ…
こうまで「整備状態のいい銃なんて使える贅沢な環境なわけねーだろw」って
スタッフの意思が見えるゲームも少数派だからというのもあるけどさ
SoCのバニラは入手できる武器の状態がもっと最悪でもいいのに・・・と思える俺は信者ですかそうですか
zoneみたいな過酷な環境でまともな整備とか期待できんよな
AK-47とかメインになりそう
>>989 まぁだからまーくんがムービーでフルオート射撃してるAKは”U”なんだろうな
取り回しきくから瞬時に取り出せるからなどの理由で
まーくんのプレイスタイルは基本接近戦だったんだろうか
>>989 もしくはもう少し拳銃かソードオフしか手に入らない時期が続いても良かった
何週やっても結局一番楽しいのが最初のニンブル救出のタスクなんだよなあ
>>990 STALKERのAKS-74Uは弱体化されすぎだよな
雑誌で民間向けAKS-74Uのレビュー記事読んだけど
100ydの命中精度が3インチでワロタ
STALKERのSVDと同じくらいでやんの
Stalker並みの精度まで落ちるくらいのガタだとそもそも動きもしねえよなって突っ込みはしないことにしてる
>>992 基本コマンドやら空挺やら向けで製造かなり気合入ってるだろうしなあ
>>992 ZONEは銃の性能を悪化させる特殊空間なんだよ
訓練と実戦は違うのよ
銃だけじゃなく弾も粗悪品しかなさそ埋め
たしかに
銃そのものよりも粗悪な弾薬が多そうだな
東側系の弾は横流しだろうししっかりしたの入ってそう
それもそうだ(流される)
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