Mount & Blade Warband マルチスレ Part9
俺がマルチ対戦したい時にすぐできるように常時サーバを立て、数十人常駐させとけ
あのお方が戻ってきてからスレの雰囲気が変わってきた気がする
まぁ誰でもいいけどネタにもならない変な主張はやめようよ
そして遅れましたが
>>1 おつです
あと鯖建ててくれてる人たちもありがとう!
_______ __ // ̄~`i ゝ `l | / / ____ | | _______ ,______ ,_____ _______ TM | | ___ // ̄_>> | | (( ̄)) . // ̄ヽヽ // ̄ヽヽ (( ̄)) \ヽ、 |l | | ~~ | | ``( ( | | | | | | | | ``( (. `、二===-' ヽ二='' |__ゝ // ̄ヽヽ ` ===' ' ` ===' ' // ̄ヽヽ ヽヽ___// ヽヽ___//日本 ._________________ |強くなる方法 |・検索オプション └────────────────┘・言語ツール | Gelgoog検索 | I'm Killing Looter |  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 紋章表示について - 裸族募集 - Gelgoogについて - Gelgoog in Calradish
大体9時半頃入って鯖は立ってるが人が居ない状態だったりしたらこっちに書き込んでるな
ctf たってるよ
CTFバンザイ 9時までには行くから みんなきてくれー
こっちが大馬上槍で突撃してるのにどう見ても初期装備な槍とかで止めてくる奴はなんなんだw
>>10 大馬上槍は振りがやたら遅いから意外と扱いにくいよね
上手な馬上の突きって急降下爆撃のイメージだよね
チャージもチャンバーなら防御できるらしいからそれじゃないの
槍は安いながらも視点振りながら突く事を覚えたら強武器なので皆使うべき
自動じゃない騎馬チャージってどうやるのかな
ああ、いや
>>10 で言ってたのはこっちが長リーチの武器で突撃してるのを
歩兵で戦槍だかただの槍であっさり馬を止められたからスゲーって思ったんだw
>>15 十分加速してからXキー
俺はオブリの癖があるからZキーにしてるが
>>16 構えてる歩兵に正面から行ったら
槍が馬に当たるから大馬上槍でも止められやすい気がする
右斜めに攻撃するとあっちの攻撃届かないから有利だよ
歩兵は馬の頭つっつけば騎兵の特攻止められるから、実はリーチとしては歩兵の方が有利 17の言うように距離保って自分の右側で攻撃すると歩兵は防戦一方になるな
右側攻撃するつもりでもガン待ちしてる竹槍とパイク持ちには絶対に近寄らないように
そうやって楽しそうに接近戦やってるやつらの尻穴に鋼鉄のボルトを叩き込むのが俺のジャスティス
リロード中の弩弓兵にジャベリンで嫌がらせするのが最近の楽しみ
siege鯖立てたのですが表示されてます?
いっぱい見えてるよ
見えてないかもです
ありがとう もう少し勉強してきます
Siege建ってるぜ! みんな来いや!
鯖と通信が切断してはいれねーなぜだ
本スレ907みたくランス突に一撃必殺で必折(折れたショートランスに交換)なんて設定できるのかな
アイテムを強制的に変更するのは出来るから、やろうと思えば出来るよ
そうなのか、戦闘中の突回数で性能が変わるってのを勉強してみます
cRPGのサイト変わった?URL教えて
転生ってできなくなったんか、それともやり方がかわったんかどっちだろう? 以前あった場所には転生のリンクなくなったよな
30LVからだった気がします
cRPGも最近は平和だなw
新鯖のシージって常設?
城郭鯖、今夜はこのまま終わりかな?
なんかいつもより外人の比率高かったな 3割くらいが欧州か東海岸ぽい人じゃなかったか? なんで100人以上いる22ndに行かないのだ
BANされたり、ちょい少なめが好みだったり色々あるんじゃないの?
確かに、発売から日数経ってきてるから 大手の鯖でBANされて彷徨ってる奴が増えてるのかね カーギット避けの投票も全然通ってなかった
カーギット嫌うやついるけど、俺は好きだぜ サランとカーギットは率先して選ぶ 弱い国で頑張るのがいいのだ
マルチでの弓騎兵はウザイってレベルじゃないから
弓騎兵はチート 歩兵じゃ絶対倒せん
旗で敵味方すぐ見分けられるしカーギット同士でやればいいんだよ
俺ping高いしチャットもやらないから外人に間違われているんだろうなー
46 :
UnnamedPlayer :2011/01/09(日) 13:26:57 ID:UVjkl2s5
弓上手い人増えてきたけど、飛びぬけて上手い人が敵にいると かなりプレッシャーあるよね、ジグザグ移動が通用しない 味方騎兵や弓兵は歩兵より真っ先に敵弓兵を狙って欲しい
旗鳥で、上手い弓兵に篭られるとどうしようもないな 旗へ殺到した時ついでに倒されるくらいで、後は敵を射り放題 まぁ旗鳥はキルレシオが勝敗に直結する種目じゃないからいいけど
海外鯖は人数多くて楽しいけど武器防御はエスパーするしかないなこれw
MF2の鯖管理人の人 防御方法は「自動」ではなく、「マウスを動かした方向」に変更出来ないでしょうか? 初心者用の鯖ということであれば、私の発言は無視しちゃって下さい。
みんな防御かたいなーと思ったら、そういうことか シージでずっと盾持ってたから、気づかなかったわ コンクエ鯖も立ってるけど、同じみたい 個人的には手動にして欲しいなー
速度も「普通」だし上級者の1vs1だと決着つかんな
て、フォーラムで防御方法の変更もう頼んでる人いるみたいね
今日は日本鯖なしか
立ってるよ jpで探すとか鯖フィルターチェック外すとか
マジかw
>>33 更新されたばかりで引退に必要な待機期間がリセットされてるのです
あとはたぶん前と同じでいいんじゃないかな
いよいよJPにconquestとsiegeの常設サーバーがたったな
マジで?俺が言ったときは決闘しかなかったけどなー
cRPGやってるけど、修理代がべらぼうに高くなってて萎えるねマジで。苦労してお金貯めて やっと買った武器防具が資金難で使えないとか泣くに泣けない
日本にcPRGないけど海外鯖でやってるの?
中国鯖と北アメリカ鯖でやってる。中国鯖がping80前後、北アメリカ鯖だと180〜200位 ガチ対戦FPSじゃないから多少ping高くても何とかなるしね
やっぱりないんだね サンクス
修理代高くないと、板金鎧着て突撃馬に乗った最強キャラが走りまわって初心者が一方に狩られるだけのゲームになるから・・・ 狩られる側の人間だったこっちとしては今回のパッチは歓迎。 まあHotfixで修理代大分下がったから、板金とまでは行かなくても結構な装備はできるけどね。
>>49 防御方法の設定って関係あるの?
方向キーにしてるけどその通りにいってるよ。
>>65 自動防御:
・右クリだけ押せば、自動で相手の攻撃にあわせて防御してくれる
・また、マウスの方向によっても防御できる
マウス方向防御
・マウスの方向にしか防御できない
マルチだと防御がヘタクソななヤツは盾もつしかないって事だ
上級者になればなるほど防御が上手い
防御がうまくないと突くか振り回すかで距離を保つしかないから動きから次の手がわかっちゃう その結果、上級者の前で踊ってるように見えるw
チョンコロに負けたやつらが能書きたれてるのみると滑稽www
僕はチョンコロに負けたやつらに負けるやつって事ですか?
チョンなんかに負ける劣等人種www 絡んでくるなよ猿w
71 :
UnnamedPlayer :2011/01/10(月) 15:25:49 ID:SW+nAghs
スルースルースルー
CTF分がたりない CTFしようよCTF
新しい鯖コンクエから旗とりに変更になってたよ。
マジでか 最近シージとかコンクエばっかだったからさー 9時までには行くから、みんなCTFのこと頼んだよー
最近はほんと知らない人増えたのう ようやくシングル飽きてマルチに移行する時期なのか
いいことだ 新人を大事にしような
これからは優しくランスチャージすることにします!
見慣れない人も増えたが、昔からいる常連がちょっとずつ離れていってるせいで 全体の集合人数は横ばいの気がしないでもない ちょうどMF2が常駐建ててくれてるからプレイヤーが根付いてくれればだな
なぜトーナメントの動画はあるのに噂の韓国戦の動画はうpされてないのでしょうか? 何か都合の悪いことでもあるのですか?
撮ってた人いんの?
>>79 ヴァカかお前は 過度に物事考えすぎだ
H_A_G_E ってやつが韓国チーム相手に暴言吐いた以外問題なかった
>>81 暴言くらい別にいいだろ
所詮相手殺すゲームなんだからな
チョンと仲良く交流戦とかありえねーだろ
それよか韓国のキャンプのが問題だ
編集してUPする労力考えたらモチベーションわかないんじゃないか? UPされたらラッキーくらいの気持ちでいよう
parry ってさ, 成功すると防御側の硬直時間が短くなるっていうよりもparry 失敗すると硬直時間が長くなるって 言った方がわかりやすい位成功判定甘いのかな?あと防御崩しだけではなくてparry 失敗したときの防御後の 硬直時間も、武器の重さの差とかスピードボーナスに影響されてるように思うんだけど皆さんどう感じてますか? 前からこんな感じだったっけ?
ようつべに動画があったきがする
なんだ、てっきりジャップが目も当てられないくらい惨敗したから上げてないのかと思った
そんな事よりDUEL鯖がないっすよ〜ぉ
寒すぎて指動かんかったがコタツに無線マウスごと腕突っ込むやり方に落ち着いた
USB手袋でもしてろ
なんかシージは萎え落ち率が高い気がする。
数が揃わないと一番ゲームにならないからな 便乗落ちが多いのかと
やっぱりカギはいらない子だな
マルダハール城なんか人多かった時期はなんつう難攻不落だ、とか思ってたが 今日の人数でやるとあっさり3連続陥落だったな ノルドな上に上級者が固まってたのも大きいけど
その城って公式マップだったっけ? いろんなバリエーションの似た感じのマップが多かったせいで混乱するよね
cRPGで装備破棄の変更に気がつかずに顎当て付きゴシックプレートやプレートミトン等の高額装備を捨てちまったい シュウリヒモッタイナクテツカワナイヨテイダッタカライインダケドネー
シージ疲れる 3戦くらいでおなかいっぱい
cRPGで愛用の長柄斧が大幅劣化してしまった… なんでやねん 引き継ぎ強化してた装備もしれっとノーマルに戻ってて涙目である
cRPG、ボーナスありでの引き継ぎにLv31が必要っていうけど、Lv30→Lv31までの経験値がキチガイじみてるよね
とりあえず銃があるMODはクソと認識している
CTFでベージャーって大抵負けるよな みんな弓兵にして守りがちになるから
こっそりしたいならここに書かないで こっそりやれよ
はい
はいじゃないが
cRPGのwiki更新したらどこからの情報かソースつけろや そんでコメント荒らしてる屑は黙れ 顔文字きしょく悪いんだよ
最近cRPG始めました。 NAのシージで右も左も解らず矢を放ってます。 城壁の上から矢を撃ってたら 味方に蹴られて墜落死。 イジメられながらセッセとレベル上げてます。 宜しくお願いします。
やたらと攻撃的かつ偏執的なレスする人がいるけど気にせずスルーして頑張りましょう 弓は装備重量によるペナルティがきついので、手と頭には何をつけずに戦ったほうが当たりやすくなると思いますよ
アドバイス有難うございます。 今日から早速頭と手の装備外して走り回ろうと思います。
最初にパラメータを決められてそこから武器防具が選べるなんてシステム無理かな・・・
>>115 cRPGのシージもNativeと基本的にルールは変わりませんが
アイテムに持ち運びできる梯子があるので簡単に城壁を超えられます
防衛側としては普段以上に警戒する必要があるけど
架ける場所はある程度決まってるので何度かプレイしてたら分かるよー
弓はWPFが強さに影響するから沢山振らないと厳しいです
アップデートで弓は大幅に弱体化したから弓熟練一本伸ばし型のプレイは相当厳しくなったんじゃないかな ダメージ属性がカットになって重装備相手に厳しくなったし、モーション変化の影響で以前のように速射、連射もきかなくなった 引き継ぎで熟練度継承も無くなったし、100以降は上げるのも厳しくなったので 弓熟練度はレティクルが完全に閉じる150あたりまであげたら自衛用の近接武器どれかを100くらいまで上げるのがいいんじゃないか? まぁ、自分のやりたいプレイスタイルに合わせるのが一番だけどね
弓使いの人がいればわかるのかもしれないけど、弓の性能見てみると命中率96〜93に設定されてるようだね この設定だと、どれだけ熟練度を上げてもレティクルは閉じきらないと思うんだけど、どうなんだろう?
それにしても修理費用が厳しいね、お金がぜんぜん貯まらない 胴体に薄い鎧しかつけずに、武器スロットだけ投擲とメイン武器で埋めてプレイしてるけど それでも修理費用で収支がとんとん程度だわ 以前みたいに弓兵以外はみんな重装甲ばっかりにしたくないのかもしれないけど、甲冑好きな俺にはちょっと厳しい状態 以前の20%から5%になってマシになったらしいけどさ…
負けラウンドが続くとあっという間に修理代でお金がが無くなるよね お金なるべく減らしたくなければチキンプレイ推奨するしか無いのかな そんなプレイが面白いのかどうかは分からんけど
wiki情報曰く、戦い方やラウンドの勝敗に関係なく一定確率で壊れるらしいから 修理費用が怖いならそもそも高いものは持ってこない用にするしか無いみたいだね 以前みたいに最前線に真っ先に突っ込んであっさり死んだら獲得経験値もgoldも少ないとかもないから いい装備着てるならガンガン突っ込んで行っちゃっていいんだろうなとは思う 同じアイテムを複数装備したらそれぞれに修理費用発生するから、矢とか投擲で複数スロット埋めると結構痛いね
作者は固定装備の状況を打開すべく 色々な装備をしてもらう為の対策と言っていたが 修理代のせいで重装備から軽装備に変わっただけで根本的な解決にはなっていないし 武器にしても高いのは修理代きつい 逆に前verから自由度はかなり下がったな だいたい耐久度ってなんだよ チョンMMORPG、FPSじゃあるまいし しまいには50ラウンド耐久は落ちませんアイテムとかリアルで売り始めるんじゃないだろうなw
正確には耐久度ではなくて破損確率で運次第だが どっにしろつまらんシステムだな
個人的には今回のパッチは歓迎。
昔からプレイしてた高レベル・重装備の人が俺TUEEEしてる状況は、それ以外の人や新参者にとっては凄くつまらないから。
>>122 閉じないね。
命中率99設定じゃないといくら熟練度上げても閉じないはず。
弓は弱体化されたけど、重装備の人間が減った分総合的に見たら楽になったんじゃないかな。
上級者はどうなったってうまいはずだしね
弓は調整が入ってスコア出せるようになったな ところでwikiが間違いだらけなわけだが 英語できねえならでしゃばんなボケ
情報が古くなっただけじゃないの? 具体的にどの部分か教えてくれ
スルースルー
>>131 そんな知能の低さじゃ
いくらがんばっても上級者になれないね君
正直海外勢だと装備劣化しても腕があればある程度戦えるだろうけど 日本人だとpingの関係上勝てないと思うんだがな 今までは熟練度あげてごまかすこともできたけど、今は熟練度も上げづらくてそういうわけにもいかんし 最初はまっとうに徒歩で近接戦闘やってたけど、納得行かない死に方があまりにも多くて萎えちゃったよ それで頑張ってお金貯めて重騎兵で轢き潰しに切り替えてた自分としてはきついわ まぁ、今の仕様は新規も金貯めづらいから 昔からやってて装備持ってた人はそれを使えるからまだ有利っちゃ有利なんだろうけども 強化装備が戻ったり、使ってた装備が変化したり無くなったりもしたけどな
EUはそうでもないけど、北米鯖は結構一方的展開が多いから 安装備で運良くx5状態が長続きすると、いつの間にか10K位溜まってたりするけどね
日本人同士集まって連携考えたらいいんでね? 二人ペア組みで行動し必ず二人で一人に当たる 絶対に各個撃破されない行動を取る
VC使って、かつ常に同じチームに入れればできるだろうけどね オートバランスでチーム移動させられることもあるしまぁ無理やね
騎兵に槍で攻撃する場合、真横から刺しても動き止まるんだな なんかすげえ理不尽に感じるわw 斬りつける場合は止まらねえのにな・・・
duelしようぜ
旗取りしてんぞ お前らもっと集まれよ
取っても虚しいからパス
いい加減開発者はマルチ改善してほしいわ キックなくすとか余計なことだけして放置とかひどすぎる
マルチ微妙だしな Age of Chivalryな攻城戦をやりたい
高Pingのところでやってると 自キャラが武器を振り上げたと思ったら左右に振り抜いたりするが あれ相手側は普通の左右振りに見えるのかね つか自キャラがプレイヤーにフェイントかけるってなんだよ
>>146 間のモーションが抜けてる
馬乗るとわかる
今日は何やるんだい? 何かコンクエもあるぞー
もうお開きかな? MODの鯖たったからかね
>>144 >キックなくす
クルスク!いやクワスク!
>>150 ごめん、使い物にならなくするとか…の間違い
キックなくならないよ
もうなくなったも同然なのは確かだけど
海戦だとむねあつ
MOD飽きた
人生飽きた
どうでもいいが常設鯖が出来たんだから お前らもっと早く集まれや! お願いします
イクー
まだ大ジャンプバグって残ってます?
なに、大ジャンプバグってw なんかおもしろそう
>>160 ジャンプして、一番高いところまで上がりきって、落ちるギリギリのタイミングにキックのキーを押して、もう一回ジャンプキーを押すともう一段階飛べる
未だになおってないんだけどむずかしすぎて俺は連続3回までしかできないわ・・・
やってみたが一度もできん ってか空中でキック押しても動きねぇしタイミングわかんね
PMODverupしてるけど今のプレイ人数だとプレイは難しいだろうなあ
何でこんなに人減ってんだろ?
飽きたんじゃないの? その分、新参もちょいちょい増えてるけどな
FPSの中では良くもったほうだと思う
個人的にはRTS要素も盛り込んで欲しかった 司令官が一人いて武器作ったり建物たてたり
BF2とかまさにそんなシステムあったけど ろくなもんじゃなかったな 他のゲームを習えというよりかは他のゲームが mbのフォーマットを習ったらマルチの新ジャンルとして それなりに定着しそう
8月か9月頃にマップが2〜3追加とキック弱体化されただけで あとは微調整でほとんど変わってないからな、そりゃ飽きる
cRPGも修理費が導入されて、修理代稼ぐために頑張るのが嫌になって辞めたし
>>152 これ面白いぞ
キックが前の強さに戻ってたり騎兵・弓兵が弱体化してたり挑発(Q)キーでほら貝吹いたり盾叩いたり軍旗持って周りの兵士強化したりできる
172 :
UnnamedPlayer :2011/01/19(水) 22:33:42 ID:Qpbt2SkN
でいつやるんだ?
最近、弓キャンパーばかり増えて 萎え気味だから、このMODいいかも
旗持ちとほら貝!そういうのもあるのか!
ヴァイキング頼まれてもいないのにレビュー ・見た目・音は雰囲気出てて良し。 ・勢力は4つだが装備の差は兜のみ。鯖で兵科の人数を限定できる(露骨に俺tueeeeな兵科がある ・飛び道具は弾減らして威力上げレティクルなし(考えようによっては強化じゃ… ・独自のモードRaidは攻撃側が船から出発し家を燃やすモード。 船到着まで90秒と待ちが長い上に、リスポンが水上なので即水死などバグか仕様かわからない問題多々あり 家燃やすと村人ボットが襲ってきたりするのは楽しい。ゲーム性より演出重視なモード ・ジャンプ攻撃できないとかどういうこっちゃ&キック戻ってなくないすか
こういうmodのいろんな要素をまとめてNativeに突っ込みたい
乙!!みんなでバイキングやろうぜ!
人はそれをmodと言う
人はそれをボルチェと言う
ボルチェって誰だ?
シングルに出てきたボルチョじゃねーの?
ボルチュだろ、間違えんなww
Captain Team Deathmatch With Fire & Sword's great new multiplayer mode puts players in charge of their own squad of soldiers. Lead 4 to 24 soldiers into battle. With a total of 16 human captains all leading squads Captain Team Deathmatch is the mode to look to for massive fun! Warband版With Fire & Swordにはマルチプレイでそれぞれのプレイヤーが兵を率いたデスマッチができるみたい 色んな陣形で複雑な合戦ができそう? これウォーバンドに追加されないかな・・・・
>>184 今でもBOTを率いて陣形組んだり出来るけど、それとは異なるの?
鯖が重くなるからか、大量には呼び出せない設定がほとんどだと思うけど。
それにしても、弓矢には盾だね!
重量軽くしたいからハンマーや竹槍のみとかで出撃してたけど、やっぱり盾は必要だわ。
曲がり角での遭遇戦が頻発するMAPだと、持ち替えの都合で結局単武器が強いと感じたな。 屋根の上の弓兵弩兵には対処できないけど・・・ 川沿いの地や廃墟だと盾ないときついね。 最近弓多いなと思ってたけど、現状が正常なバランスな気がしてきたよ。今までが弓少すぎた。
突撃厨な俺にはCTFで弓兵増えたのはきつい 特にベージャーの時のあれなんだよw 弓騎兵までいやがるしw
最近の弓のうざさは半端ねーな 5、6人も自軍でキャンプされると、 もう旗取りに行くのがバカらしくなるわ ま、そうなったらCTF諦めて勝手にチームデスマッチするからいいけどw
>>186 弓兵の数はいいんだけどキャンプが多すぎるんだよな
弓兵の最終ラインを上げないもんだからCTFだとお互いに勝負がつかない
リスクを冒してでも最終ラインを上げて一点を取りに行くべきだと思うんだ
キャンプしたりシールドウォールとかしたり日本人は戦略が嫌いなのかな
ぶっちゃけこのゲームall弓兵が最強だと思うんだ
またお前か、ボルチョめ!
君たちの嫌いな城郭鯖に集まってるよ 弓矢でプスプスされにきなさい
城郭鯖に集まってると思ったら外人ばっかだし・・・
ツデイはイッツインターネッツって感じでインターナショナルだったな
彼らとプレイすると、 馴染みのプレイヤー以外は頼りにしちゃいけないという教訓を植えつけられる・・・ 彼らはあっという間に斬(射)られて自分が孤立するのだ
マルチは馬上射撃では盾が壊れないようにしてほしい
矢は剣で落とせるようにして欲しい そうすれば野球が出来るじゃないか
どうせ左右後方から針鼠にされるのがオチだ
俺の回転切りで全部矢を落としてやるぜ ていうか、そのまま弓兵のド頭に反射出来る自身がある
ケンシロウかよ
ケンシロウで思い出したが 俺はデカイババアみたいなキャラ使いたいんだよ このゲームは体系は変えられない。 そこが不満だね
外国鯖での手抜きヌルプレイにドップリ嵌ってたら日本鯖での戦い方をすっかり忘れてしまったでござる
,,、,、、,,,';i;'i,}、,、 ヾ、'i,';||i !} 'i, ゙〃 ゙、';|i,! 'i i"i, 、__人_从_人__/し、_人_入 `、||i |i i l|, 、_) ',||i }i | ;,〃,, _) 汚物は消毒だ〜っ!! .}.|||| | ! l-'~、ミ `) ,<.}||| il/,‐'liヾ;;ミ '´⌒V^'^Y⌒V^V⌒W^Y⌒ .{/゙'、}|||// .i| };;;ミ Y,;- ー、 .i|,];;彡 iil|||||liill||||||||li!=H;;;ミミ { く;ァソ '';;,;'' ゙};;彡ミ ゙i [`'''~ヾ. ''~ ||^!,彡ミ _,,__ ゙i }~~ } ';;:;li, ゙iミミミ=三=-;;;;;;;;;'' ,,,,-‐‐''''''} ̄~フハ,“二゙´ ,;/;;'_,;,7''~~,-''::;;;;;;;;;;;;;'',,='' ;;;;;;;;''''/_ / | | `ー-‐'´_,,,-',,r'~`ヽ';;:;;;;;;;, '';;;-''' ''''' ,r'~ `V ヽニニニ二、-'{ 十 )__;;;;/
>>202 戦場で巨大な漫☆画太郎風のババアがスワ騎士を掴んでは投げ掴んでは投げしている絵が浮かんだ
バイキングやろうぜ!
行くから鯖よろ!ちなみにゲームモードはバトルが面白いぞ!
ちょっとまってろ
角笛はHでふけるよ!
鯖立ってる?
JP_vikingr立てました 楽しみましょう、遅れてごめんなさい
おし、いくで
ついに建ったか興奮しててがふるえてきたたたた
見えないけどもう落ちたのか・・・?
>>214 落ちた
今日のバイキングModは雰囲気が良くて楽しかった
Nativeと比べると戦闘で不便なところが多いけど、これが逆に良い
バージョンも0.70って事で今後に期待、鯖本当にありがとう
人少なくなったので落としました、 弓が絶妙なバランスで楽しかったり、投擲の当たるか当たらないかのどきどき感とか 絶叫とかも雰囲気良くて面白かったです。
焼き討ちモードは雰囲気だけかと思ったが NativeのF&Dより戦略性が要求されて意外とおもしろいかもしれない。 数的不利な方が粘ってその間に焼き討ちとか。 互いが接舷しての海戦もなかなか熱かった。 最低20人くらい日本人がそろえば十二分に楽しめると思う
ようやく仕事終わってさあやろうと思ったらバイキングもう終わってるんかよ!
ヴァイキング面白そうだね ヴィンランド・サガの世界か? 俺もヴァルハラに行きたい
日本鯖で8名ほどで遊んでたら、殺しすぎた外人さんからBAN投票にかけられて、 BANされてしまいました。 大人数だと、こんな投票でBAN成立することは無いけど、小人数になると怖いですね。 BANの期間どれくらいなんでしょうか? 久々に日本鯖で遊んで、軽いので楽しかった。
>>221 なんとかママだろお前
殺しすぎたとかでなくお前態度悪かったよ
二度と来なくていい
ごめんなさい、お時間の都合で入れなかった方も居るようなので PWは中止してバイキングをやります。 お昼過ぎに一旦たてますね
>>221 あの時間帯は大半が外人だったし、気にしなくていいんじゃないか? 久々ってことなら、普段は日本鯖で遊んでないんだろうし。
俺も一緒に、敵味方で戦闘してたが、何も気にならなかったよ。確かにkill数は上位だったな。
外人は流れ弾に当たって死んだだけでも
途中で送信したw 外人は流れ弾に当たって死んだだけでもBAN投票するから気にしなくていいよ
>>225 のほうが面白いな
これテンプレに入れようぜ
30分からvikingr立てます 現時点の情報まとめ 射撃武器のレティクルいっさいなし 角笛を持ってHで吹ける(角笛を持てる兵科はかぎられる) Qで挑発 たてを構えてQで盾を叩いて挑発 環境音から音楽すべて変わっている Cでしゃがみ、もう一回Cで解除
test
>>221 鯖がMF2だったらフォーラムで直接頼んでみては?
ヴァイキングMODやりたいけどDL時間かかりすぎだろ・・・
DLツール使いんさい
鯖たってなくなくない?
>>222 そうです。
>>224 >>226 >>230 アドバイスありがとうございます。
昨年の10月頃から遊びはじめまして、すぐにcRPGにはまってしまいました。
日本鯖では、2回程遊ばせてもらっています。
フラグ戦のルールも良く分からないまま、昨晩は遊んでいましたが、
1−2で負けてて、敵の旗を何とか確保し、自陣の旗の場所に戻ると、
敵に自陣の旗を取られた後だったので、しばらく自陣近くで隠れていました。
すると味方の外人さん(DなんとかWillsonn)がいきなり攻撃してきて・・・ほぼ瀕死に。
「旗持って自陣に隠れるな。中央で戦え。」と言われ、その後グループチャットで
色々聞いてたら、敵に殺されました。
しばらくするとBAN投票がそのマップで開始=>不成立。
次のマップで先ほど攻撃してきた外人さんが敵チームになったので優先的に何度も殺す。
しばらくするとそのマップでもBAN投票開始=>成立。
そもそも、敵の旗取ると自陣に隠れたらダメだったのでしょうか?
私も旗もって自陣旗近くで待機してたら外pingerに殺されたわ。
最出撃後に様子を見にいったら、他の内pingerが旗を持って待機してたけど。
ただし、
>>234 さんの場合は、
>>222 が原因でしょう?
>>235 222の方は釣りなんだろうなと思いスルーしました。
チャットでも味方攻撃したときの「Sorry」以外、発言してませんし。
こゲームで態度悪くするとかが難しいですよね?
戦うのに必死ですから。
実際どんなのが態度悪いにあたるんだ? 俺もBANされちゃあかなわんから明文化してくれよ
海外鯖でCTFやったことないが、想像するに旗持って隠れるのがダメっていう暗黙の了解があるんじゃないかな。 日本鯖では全く問題ないけどね。 まあ、それは置いといて下の行為が私怨行為と見なされてBANされたんだろう。 >>次のマップで先ほど攻撃してきた外人さんが敵チームになったので優先的に何度も殺す。
外人は自己中だから気にするな 誤殺でBAN 味方チームなのに突然攻撃してきてそいつを殺すとBAN 旗持って隠れてるとBAN
hiって言ったらBAN
四の五の言い訳する前に多数決の結果、賛成が多くてバンされたという事実を自覚しろ。 お前の戦い方見ていたが全然周りを見ていない。 2対1で敵に当たるとか基本が全然できてなく、お前は必死に無双をしにきてんのか? 自己中揃いのcRPGあがりはこれだからな。
いやいやいや戦い方でBANされるとか絶対ないわ そんなこと行ったらひっどい外人なんていくらでもいるけど、 そいつが困るだけだから別に皆ほっといてるよ でもまあ外人が多かったからたまたま運が悪かっただけだよ、BAN解除してもらえばいい
>>243 現場みてねぇだろ。キチガイ外人でもアレはねーよ。
>>222 >>242 それがあなたの言う「態度悪い」ってことですか?
「基本ができてない」とか「自己中揃いのcRPGあがり」とか上から目線で気持ち悪いですね。
もしかして、釣られちゃいましたか?
ID:OGrfdq8Aは外人大好き、日本人を目の敵にしているいつもの人だろw
お前の戦い方見ていたが全然周りを見ていない。(キリッ ないわーw 戦い方でBANとかありえないからw 戦い方がどう悪かったのか、ID:OGrfdq8Aはもっと具体的に語ってよw
ありがちな外国人コンプレックスだろ まあ狙い撃ちや悪態程度でBANはないな これでまたマルチ人口が減るな
お前ら、そんなことより旗とりしようぜ!!
そもそも旗とりで2対1してたら遅滞戦術に嵌ってるとも言えなくなしなあ
>>237 いずれにせよ、戦い方うんぬんでBANだとしたら、それは酷だと思います。
フォーラム経由で鯖官さんに直接お願いしてみてはいかがですか?
Kickに3分入場制限とかの罰則機能があればBANも減ると思うんだけどね〜
きっと、すぐにインできてしまうからBAN投票にするわけで……
今回がどうだったのかは分かりませんが、
現状、鯖内人口が少なくて外pingerが大勢いる時は注意が必要ですね。
投票されたら一度退出した方がいい。
>>251 お騒がせしてすいませんでした。
236さんが、フォーラムの場所を教えてくれていますので、
BAN状態が続くようなら、相談させていただきます。
軽くて快適で、普段間に合わない防御やタイミング取りづらい攻撃が
簡単にできたので、調子にのって突っ込みすぎました。
KD1切っててごめん もうマルチやらないわ
ID:OGrfdq8Aは鯖立てて外人と仲良くやってろよw
>>245 お前本当に必死だな
なにが悪かったか指摘してやってんのに、上から目線だとか釣られたとか
優先的に何度も殺すとか、こういう発言から大体どんな人間か程度知れてるけどさ
そもそも外人にバンされた位でこんなとこに泣きつく位ならマルチ向いてねーわな
話題を変えて、こいつは永遠のライバルだ!って思える人いる? 怨みつらみで、ただこいつを倒したいってのはライバルとは認めないよ! 敵であればライバル、味方だと信頼できる戦友みたいな人 名前は別にあげなくてもいいよ M&Bやってる人ってギスギスしてる印象あったから気になった
古参の強い人でどうしても殺せないのが一人だけ いつか正面切って戦って勝ちたい ギスギスって言ってもマルチスレはどこも大体こんな感じだよ ただ書き込みの数が少ないから目立つだけさ
上位の奴らは全員ぶっ殺してやりたいが 夢のまた夢 キル数かスコアで一瞬でも最上位に付けば満足だわ
常連の猛者がたくさんいるから、敵に回ったときその人といい戦いができるとうれしいね
上位の奴らは全員ぶっ殺したい 野戦はいいね、雑魚でもGとか諸々潰して上位食い込める
みんなその意気をスコアでなくて勝利目標に注ぐんだ! ライバルだった人たちはもうあんまり見かけなくなっちゃって残念
このスレには数人(もしかすると一人かもしれんが)常識から逸脱してるほど尊大で傲慢な奴がいるから それっぽいレスみたら相手にしないようにしよう 極度に他人に攻撃的なのがそいつです
しかしこのゲームってスペクト関係が充実してなくて不満だわ 弓のうまい人の偏差撃ちとか勉強したいのにスペクト中はカーソルが出ないから出来ないっていうね その辺もmodでなんとかできたりするんだろか
今日はじめてマルチやったけど すげーつまんなかったぞ シングルはあんなに面白いのに残念だ
勝てないとつまんないよな
それ以前の問題だったわ 馬ゲーかと思ったら弓ゲーだったww 屋根のってパシャパシャやってりゃ スコアぐんぐん伸びてなんじゃこりゃw もっと熟練した騎兵とかが活躍するゲームだと思ってたから残念
騎兵強いじゃん 大体のスコア上位層騎兵だぞ
固まるだけの糞AIが面白いとかお前どうかしてんじゃね?
確かに弓は怖いが、戦闘回数の多い騎兵や歩兵と比べるとスコアは小さいし、前衛を排除されると瞬く間に斬り伏せられる キルレートは伸びるけど、ゲームとしてはおまけみたいなものだ
サランって一体なにが強いんだ? オススメの武器教えてくれ。両手斧とか遅く感じて使いづらかった
馬。何はともあれサラン馬。金がないなら代替品として砂漠馬も悪くない。 ブーツは重さ1.0でよりどりみどり、剣もまあ長く速く悪くない.。 そんなとこか。決定力はあんまりないけど弱点もまあまずないって感じかな、個人的に
そもそも昨日やってたCTFは、キル伸ばしても直接戦果に繋がらないんだけど 今、弓兵で一番上手いと思われるcさんでも、大抵スコア2〜4位だし キルレートは圧倒的でも、結局1位は旗の争奪してる上級者歩兵か、中間で遊撃してる騎兵
なんやかんやで弓兵は防衛に徹するか前線についていって敵弓兵の的&援護しないと役には立てないよな 旗に近くない敵を狙うのはリスポン早いゲームだからよっぽど装備がいい人狙わないと無駄だし 裸族は多くの弓兵に狙われるけど引き付けられてるだけだしな
川沿いの町(?)で、なかなか登れない屋根の上で弓撃ってるのをよくみかけるけど、あれはありなの? 安全地帯すぎてすごく理不尽な感じがするんだけど。
あそこでキャンプしてる弓どもって シングル行って欲しいわ 人間味をまるで感じない
>>276 キャンプしてる弓をありえない距離から投擲斧で殺すのが楽しいんだろ
うだうだいってねえで投擲斧の練習でもしてろ
>>277 お前のような心意気は好きだ
でもな、屋根の奥にひっこまれて投擲すら届かない位置に引っ込む
そんで他の奴等と戦ってると出てきて狙ってくる
圧倒的にフリな状況には変わりない。投げオノなんか4-5本だし
そん弓兵ばかりの奴等は、もうシングル行った方がいいと
最近本当に思うようになった
あそこで集団キャンプされたら旗なんか奪えないから
大抵、1-2とかで制限時間で終了
しかもキャンプ側が負けてるのに攻めて来ることもしないw
あーつまんねえ奴等が増えたな
ここで愚痴るくらいならチャットで言えばいいじゃん?
>278 そういう場面にならないように俺はハスカールなら 長大斧+投擲斧12本で壁に近づくまで斧投げつつ、けん制して 壁に張り付いてから下の連中の相手してるよ 要はやり方次第なんじゃねえの? まあC氏ぐらいになるとけん制なんか無視して頭ぶち抜いてくるけど。。。
まあ何が言いたいかと、つまんないんだよ
そんな戦い方するのもつまんねーし、奪いに来ないのもつまんね
つまんない人相手に対策して勝ってもつまんないって事
だから
>>267 の言ってる事も分かるわ
いっそのこと、殺し合いだけのデスマッチにしたらいいんじゃね
んなもんここで愚痴愚痴言ってもどうにもならんだろうが 口から糞垂れてる暇があったら、鯖缶さんに掛け合うか、ゲーム内チャットで呼びかけるとかすればいい 自分自身がマルチ行くのをやめるという選択肢だってあるんだぜ
心配すんな、俺はもうあんまやる気ないし今でも数日に 1、2時間くらいしかやってない、いずれ消える ただ昔が面白かったから、それを引きずってるだけだ これが今のwarbandのスタイルで、今のプレイヤー達がここで 議論もせず、ゲーム内で言え、とか愚痴るなとか言いながら 今の状態を楽しんでるならそれはそれでいい 去る前にちょっと言いたかっただけなんだよ 許してくれ
他MODみたいに弓に人数制限つけれたらいいのにな
285 :
UnnamedPlayer :2011/01/25(火) 15:19:54 ID:9xROHBNt
なんで盾持たないの? 並んでシールドウォール一択だろ
CTFより、コンクエやろーぜ! 弓キャンプされて面白くないと言ってる人が増えてるという現状、CTFよりコンクエのがいいだろ? 弓キャンプしたい人はシージに人が集まっているときに思う存分やって欲しい。 CTFで不満言ってる人でも、そういうゲーム性のモードだから納得出来るだろう。
>>283 やめるなんて・・・それは自由だけども、個人的にはやめないでほしい。
まず人がいなければ楽しいマルチは有り得ない。遊び相手はひとりでも惜しいってわけよ。
これから楽しくなる余地はまだあると思う。
私はシージ大好きなんだが、1月入ってからカスタムマップのシージがたたないのが残念だ。
でもMAPつくってくれてる人もいるみたいだし、先に期待する。
連投ごめんなさい。
自分にテクがないだけで他人のプレイスタイルに文句言うってどんだけ基地外だよ 切り合いしたきゃ決闘鯖やデスマッチ鯖にでもいけよクズ
289 :
UnnamedPlayer :2011/01/25(火) 16:32:26 ID:ADu5+DmX
キャンプはテクの問題じゃないだろ 現状が面白くないのは同意 コンクエ希望
味方殺しとか迷惑行為してるわけじゃねーんだからプレイスタイルに文句言うなと 切り合いしたきゃ決闘鯖やデスマッチ鯖にでもいけばいいだけ
291 :
UnnamedPlayer :2011/01/25(火) 17:34:38 ID:ADu5+DmX
弓兵乙 キャンプが迷惑って事に気づこうな 韓国人じゃないんだろ
CTFの場合 膠着してる場面で悠長にキャンプしてたら一向にゲームが進まんからな 特に川沿いの町やノルドの町でベージャーが絡むとその傾向が強くなる
騎馬の通り道になっているポイントで、よく弁慶やるんだけど、これはどう思う? 武器は、槍系と両手が多いかな。 そうでない時は、歩兵で旗とりにいったりしてます。
つまりVikingmod+Battleが最強って事だな やろうぜ!
>>293 ちょ、柑橘系の人か?w
「川沿いの地」の橋で弁慶だろ?
橋を渡らなくても渡河できるからセーフだと思うけど。
同じくコンクエでの弓キャンプなら一向に構わんよ。
CTFでの弓キャンプと違って他に勝利条件を達成できる方策があるわけだからね。
わたし騎兵だけど問題ないと思うの
>>293 正直弁慶あんまり効果ないと思うな
減速して通過すれば一回突かれるだけで通れないこともないしね
それと川沿いで旗とりやるなら騎兵以外は論外に近いと思う
歩兵が旗持って逃げてたら助けずに防御の薄くなった敵陣に待機する方がいい場合が多々ある
もちろん絶対ダメってことはないけど移動時間というコストがかかり過ぎるし
引きこもり弓兵増えてつまんなくなったのは同意だな
歩兵同士戦ってる時に横から撃たれ死ぬのは仕方ないが
キル数は目の前の相手にあげたいね
弓兵なんかBotみたいなものとして認識した方がストレスたまんなくていい
>>293 対処出来るから問題ない
キャンプや屋根登りは対処出来んから
嫌われるんだと思う
お前ら盾ぐらい持てよ
キャンプはひとつの戦い方として問題ないと思うけど キャンパーの人数が多すぎなのが問題だわ 全体の人数、MAPにもよるが、旗周辺には多くて4,5人だろ 人数多いと思ったら攻めに行ってほしいね
どの兵科選ぼうが自由だろうが 遊びなんだしガチでクラン戦してるわけでもない
ごちゃごちゃ言ってるのは例のあいつだからスルーしたほうがいい
自分で選んでそのスタイルとってんだから何か言われてもぐだぐだ反論すんなよめんどくせえ って言ったら僕も認定されちゃうんでしょうね! キャンパーもnoobもまとめて死ね
まぁ書き込みなくなってそのまま落ちるよりは良いんじゃない晒しとかもない事だし
>>301 みたいな人間のためにバランス考えて兵科選んでると思うと馬鹿馬鹿しくなってくるな
気持ちが分かるがそれを言ったら押し付けになる
>>305 別にあんたがいようがいまいが勝敗に関係ないです
いちいちバランス気にする位ならもう来なくていいよ
弓兵何人までとか制限できたらいいんだけどな
歩兵の投擲系マックスにしてマップの端まで1Fでまっすぐ飛んでく投槍作ればいいよ
>>307 そうだな、他に面白いゲームはいくらでもあるしな
別に弓兵たくさんいても、引き篭もらずに前線押し上げて援護してるんなら問題ないんだけど 現状はそうじゃないからね てかどんなルールでも兵科固定してんの、弓専と馬専のあの人ら2人くらいでしょ 他にいても下手だから目立たないだけかもしれんけど
>韓国人じゃないんだろ
突然チョンの話がでてくるからキーワード検索してみたら案の定だったw
チョン戦からトラウマなんだなw
82 名前:UnnamedPlayer[sage] 投稿日:2011/01/11(火) 18:59:17 ID:dQD1QHU8 [2/2]
>>81 暴言くらい別にいいだろ
所詮相手殺すゲームなんだからな
チョンと仲良く交流戦とかありえねーだろ
それよか韓国のキャンプのが問題だ
なんでスルーできないの?
314 :
275 :2011/01/25(火) 21:05:28 ID:AIom9TWw
話の流れが弓キャンプの是非になってしまってるが
俺が
>>275 で言いたかったのは屋根に上ることの是非だけ。
戦闘しながら屋根に上るのはほぼ不可能だから弓兵が屋根に登るのは自重してほしいと思って書いた。
歩兵や騎兵の手が届くところで旗を守るってんなら何も問題ないと思ってる。
自演だろ
屋根にいる弓兵に近寄らなきゃいいだけやん どうしてもってことなら盾ぐらい持てや お前が行かなくても味方側の弓兵がそいつを射抜くからなにも問題ない
317 :
275 :2011/01/25(火) 21:32:21 ID:AIom9TWw
>>316 いやいや、これはCTFの話だから。
旗が目的なんだから近寄らないって選択肢はないし
味方の弓兵は自陣の旗を守ってるよ。
単独で行ってるから殺されるんだろ 複数で行けば圧殺できるやんけ 単独でも盾あれば割となんとかなる
そもそも弓兵は外人が多いよねpingで近接まともにできないからだろうけど そこらを鑑みると弓キャンプに怒ってもしょうがなくない? 登れないとこにいるのは確かにそれ楽しいのかよとは思うけど完全に固定砲台だし強くはないはず 移動しない分状況把握しやすい バトルとかでこれやりだされたら流石に呆れて落ちるけど
今晩は、分裂デーですか? どちらの鯖にも、15人づつくらい人口増えたらいいのに。 騎兵だと、ハンマーとか竹やりが買えないからな〜
マジで弓兵とかどうでもいい 黙って続けるか黙ってやめるかのどちらかにしてくれ
この私をここまでこけにするとは…、できるなら強い人は続けてほしいな
MF-2は明日からコンクエに戻すそうだぞ、で速度最速 両手持ち使いはちと辛くなるかもな
>>323 最高速こそ真の両手持ちの力を見せれるんじゃないかね?
大剣ぶんぶん振り回すぜ
同じのばっかだと飽きてくるから定期的に変えてくれるのはありがたい
トンカチ最強と思うんだがどーよ
>>326 ハンマーのこと?
強いと思うけど、近頃は冷静に対処する紳士もいるから厳しい感じします。
ハンマーは振り上げられたら、「あ、オワタ・・・」ってなるなw
振り上げたらこちらも攻撃するしかないのよね?
シージで梯子の上で振り上げてるハンマーがいたらなんも出来ないよな
投擲で対応するしかないな 投擲+盾+両手or片手の無難な装備で サランのメイスはあんまり怖くない
MF2のCTF鯖は存続するけど、投射使用offになるみたい。 シージがコンクエになるとのこと。こっちは投射使用on。
>>328 そういう反応をする人は、ハンマー使いにとってカモですね^^
思わず盾を構えたり、退くだけの反応は特に。
>>329 まずは、近寄らせないようにするのが一番じゃないですかね。
振り上げながら向きを変えられるので、近いと狙いやすいです。
振り上げられたら上手く相手の意表をついて回避しながら攻撃ですかね。
どう回避するといいのかは、まだよく分かりません。。。w
あと、チェンバーなら普通にパリィできます。
最近のシージは実質、金土しか入ってなかったからコンクエ変更でいいかもね 週末に建てたい人が好きな設定で建てる感じで。 カスタムマップ入れたい人もいるみたいだし。
>>333 >チェンバーなら普通にパリィできます。
これは確か間違っているはず
重ボードやハス盾ならだいたい防御可能
両手武器なんかでも当たり方やら重さやらの関係で防御可能な場合がある
一応wikiに検証結果が載ってるはずだけどよくわからん
chamberしても余裕で潰される 受ける側の武器重量が相手よりかなり上じゃないと無理じゃね?
あとハンマーといえば上の動画見て思い出したんだけど 防具がっちり着込んでるほうが転倒しやすいような気がしない? 周知の事実かただの勘違いだったらすまんけど
>>337 横振りはクラッシュ性能低いから小剣でも盾でも余裕
縦振りは重量のある武器or盾じゃないとほぼ防御できない
お互いの重量差で防御成功確率変わるってので間違いないと思う
>>338 思い切り振りきった時は転倒しやすい気がする
防具の重量は気にした事なかったけど、その可能性もありえるな
ハンマーってチャンバーもぶっ潰す効果あるよね?
なあ、チャンバーだろ?
チャンバーだね
>>271 片手武器はそこそこいいけど、サランはマルチ向きではないと思う
シングルみたいにAIが固まれるならそこそこ強いんだけど、優秀な両手武器がないからマルチではかなり微妙
飛び道具なしだと騎兵が強すぎる気がするんだが
>>271 マムルークの騎兵専用片手剣(攻撃力は低いものの長さと速さが両手斧よりも長い・早い)とサラン馬での奇襲攻撃が一番強いと思う
後は歩兵の投射のパラメータが他の国に比べてちょっと優秀だった気がする(長柄も強かったかも)
どっちにしても正面から戦う国ではないだろうなー
なんか物足りなくてつまらんくなったな
リーチはヘヴィバスタードソードのそれと同じだよね確か
ジャリドもかなり痛い、騎兵相手でも強力 背中に竹槍背負うとちょっと目障りだから助かる
M&Bの遠距離攻撃を活かしたマップがほしい 弓兵とか投げ物専門マップ的な所
遠隔武器ないと単調すぎるかな〜 両手武器だけで敵本陣まで歩いていけちゃうし ゲーム速度に慣れた辺りで解禁して欲しい
弓キャンプがどーたらこーたら言ってた人の感想が聞きたい
飛び道具なしでハンマー使われると無理ゲーすぎるww ロドックのパイク・ハンマー装備のやつどうするんだよwww 投げ物ぐらいはあったほうがいいわ
道中が安全すぎて悠々と進めるから弓兵いて欲しいけど 旗際のせめぎ合いは取りに行く方も守る方も弓兵いない方が熱かった 弓兵はいて欲しいけどキャンプはいらない感じかな・・・
そういや置き盾って流行らなかったな めちゃ重くて動きが遅くなるけど防御面積の広い盾とか匍匐も初期の改善案でみたけど どこも取り入れなかったなぁ・・・次ラウンドまで間延びするからかな?
>>340 FFっぽいとおもったらFFTなんだなw
>>437 のチュートリアル動画で、後半結構詳しく紹介してるっぽいんだけど
重量のある武器(例えば長大斧)を軽い武器(戦闘用ピック?)で防御すると
防御側(軽い武器)は硬直長くなるって言ってるの?
誰か和訳動画あげてくれーw
そうよ でもずっと防御してるとそれにしたがって硬直短くなるこれ豆知識な
ずっとっていうか何回か敵の攻撃を防御するとですね 語弊を招く言い方をし申し訳ありませんでした
盾相手に長大斧やバルディッシュでクリティカル振り下ろしすればかなり硬直するので さらにもう一撃加える。 上等な盾でなければこれで壊れるし、駄目でもあと1〜2撃だ。 片手武器onlyでも上手い人はいて、たまにしっぺ返しを食うが。
これもしかして初期装備のボロい盾ってクロスボウとかの強力な投射攻撃は完全に防ぐことはできなかったりする?
>>361 完全に防ぐことできない っていうか上位盾より範囲が狭いきがするけどどうだろう
>>358-359 防御回数で硬直関係あるんだなー
防御の構える時間も硬直に関係あるんかね
防御なんてシステムはいらない これはゲーム内差別である 何故なら防御が上手い人が強くなるのは当然だからだ ゲームってのは上手い人も弱い人も楽しまなければならない だから防御のシステムは無くし、ランダム防御を希望する これはCPUが自動で防御をしてくれる。もちろん50%の確率で。 弓はランダムで当たるように判断、そしてキル数のスコアに 差が出ないように、裏でCPUが調整するべきだ
別ゲームを探せば、そういうのもあるんじゃね? CTFで弓を復活して欲しいんだけど、反対意見ある?
そんな事よりVikingだ!
立ち回りも攻撃タイミングも全部CPUに操作してもらわないと不公平だよな
頼む
>>363 、頑張ってそういうMOD作ってくれ!
俺はそれまで普通のマルチで我慢するよ
それのどこが楽しいんだよw まあ上級者()が強武器使って初心者狩りとかしてるのがいけないんだけどな 上級者なら短い槍一本だけとか自分をそれなりに縛って戦えよjk 過疎ゲーは古参が初心者にも楽しめるようなゲーム作りを積極的にしないと先細りする一方ですぞ という私は初期装備で金貯めて最後にフル装備騎士様になるのが趣味です(重いだけであまり強くなかったりする)
上手くなっていく過程を楽しめない人ってかわいそうだよな…
シングルの闘技場や訓練場でいくらでも練習できるし 普通にシングル遊んでるだけでもそこそこ上達する いきなりマルチに来る奴はボコされるのは分かりきってるわけだから初心者なんて言い訳にしない つまりハンマー爆発しろ
370 :
UnnamedPlayer :2011/01/27(木) 19:07:31 ID:UjSVeb6q
普通にプレイ→無双うぜえ
ハンデつける→舐めたプレイ、調子乗んな
>>363 はネタだろうけど
前にも
>>363 ようなネタレスあったし
俺も日本語版以前の過疎期に、髭さんUさんあたりによくボコボコにされてたけど
いつのまにか普通に防御できるようになった
おかげで8〜10月頃の繁盛期?に大いに楽しめました
歩兵うざいの段階がやってきて感無量だ.ってか馬もうざいし弓もうざいって 言って要するに自分が勝てなきゃヤダヤダっていってる奴はマルチ辞めればいいじゃん.
たまには城郭戦やりたいなー はしごの上でハンマータイムさせて欲しい
>>372 最近、Uさんみないね
よく喋るUはいるけど
つーかMount & Bladeなんだし騎馬戦やろうぜ
まだつまらん仕様か・・・今日は止めとこう
弓が居ないと本陣の守りが皆無になるなw まあこれはこれで楽しいが
>>353 敵が上に振りかぶった瞬間を狙う
こっちから先に攻撃すると大体負ける
横振りの時はこっちの攻撃が間に合わないから大人しくガードしとけ
すこし戦闘速度にも慣れたかなと思ったけど、チャンバーされまくったわ。。。 あんまりフェイント入れると、そのまま斬りつけられやすくなるしな〜
弓あった時の方が人多い気がするし、そういう意味でも弓有りの方が面白いな
384 :
364 :2011/01/28(金) 00:27:15 ID:2HjL33S1
人減ったのは弓使いの外人がいなくなったからだろうね、おそらく。 PING高くて弓しか使えないから。 弓復活の反対意見ないけどフォーラムに書き込んできてもいいかな。 たぶんまた弓キャンプが発生すると思うけど。
いいんじゃない? 管理人さんには負担になるけど日替わりとか週代わりで変更してもらえると不満とか飽きとかなくなると思う んまあ管理人さんのできる範囲で頑張ってもらいたい
そうなると、また愚痴や不満がループしそうだな 仕様をどう変更しようとここで文句が出そうだから仕方ないか 俺はどっちでもいいや。速度最速になったし。
投票で弓有り無しできたら最高なんだが無理かな
皆さん左右のクリックって人差し指一本でやってます? フェイントに対応しようと思うと、 人差し指一本じゃ間に合わないことがあるのに気がついた。 やっぱ強い人は、指二本つかってるのかね〜
むしろ人差し指だけって発想がなかった 普通にマウス持ったら指がその位置に行かないか
まてまて、CTFは今の弓無しのままでいいだろ 何のためにコンクエがあるんだよ 今のCTFは最高に面白いぞ 弓やりたい人はどうぞコンクエへ 弓無しCTFで分かった事は、10人程度でも楽しめるって事だ
>>390 なるほど!w
これで弁慶家業にも磨きがかかるかな
なれるまで大変だわ
世の中には指3本使うやつも居る(左クリ、ホイール、右クリ)
ゲーミングマウスって使いこなすの大変そうだわ 昔DOOMとかDUKE3Dで使ってたけど薬指や小指がいつも痛かった
395 :
364 :2011/01/28(金) 15:22:07 ID:+aa6yMAI
>>391 現状、コンクエに人がいない状況なんだから、その意見は現実的でないよね。
俺としては弓専の外人を含めて出来るだけ大人数でゲームをしたいと思ってる。
弓有り・無しのCTF鯖を立てて、どっちに人が集まるか試したいところだけど
これを頼むのはちょっと非常識すぎるよなー。
そもそもコンクエやCTFという言葉の意味がわからん 旗取りとか分かりやすく言えよ
>>396 コレクエ
人
つ-------------)) ツンツン ノ⌒ 丿
_/ ::(
/ :::::::\
( :::::::;;;;;;;)
\_―― ̄ ̄::::::::::\
ノ ̄ ::::::::::::::::::::::)
( ::::::::::::::;;;;;;;;;;;;人
/ ̄――――― ̄ ̄::::::::\
( :::::::::::::::::::::::::::::::::)
\__::::::::::::::::::;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ノ
>>395 現実としてコンクエ、弓なしCTFの二つがあるんだから
好きな方で遊んだらいいんじゃない?
昔と違って、今はプレイヤーが鯖を選べる時代になったんだよ
コンクエに人がいないのは今のCTFが面白いからでは?
人が多い方に行くだけってんなら、早い時間からコンクエに集まるように
呼びかければいい。もっとも今のCTFは誰も呼びかけず自然に
集まってるっぽいけどね。
それに一つくらい弓無しがあってもいいと思う。MODみたいなもんとしてね
>>398 弓を復活したいっていうのは、その方が人が増えるだろうからで
弓が使いたいからという理由ではないよ、一応念のため。
つかCTF鯖の投射禁止のお願いをしたのは俺なんだなー。
CTF鯖が無くなるよりもましだと思ってのことだったが
シージ鯖がコンクエ鯖に変わったことで、このお願いは失敗だったと後悔してる。
まー後の祭りだね。
また再変更のお願いをしようと思ったけど、反対意見もあるようだし
変更のお願い合戦になったら困るから自重する。
投擲禁止もキライじゃないけど イロモノだからそろそろもとに戻してほしいな
日本鯖3つぐらいしかないのにw
鯖管さんもまだ手探りみたいだし、
>>385 が言ってるように、
余裕があるなら週替わりで仕様変更してもらったほうが良いのだろうか?
現状のドツキ合いも十分楽しいが、続けてやるとさすがに飽きるだろうし
なんか過疎ってない? 投射武器つかえなくなったからかね? そりゃ一騎打ち苦手ならつまんなくなると思うけど
単純に弓使えないからやらない人がいる→人少ないからやらない人がいる→過疎 だと思うが・・・
どの武器でどれだけ倒したか統計表示できないかなぁ そうすれば弓使いにスコア負けて文句たれる人も黙ってくれるだろう
あの、Viking日本鯖...
休日の昼にあるいは
投擲禁止でも結局旗周辺に集まっちゃいますね そこを味方と連携して隙を突くのが楽しいんですけど
410 :
364 :2011/01/29(土) 00:16:13 ID:GIR4bqLJ
見るところ弓有りに戻した方がいいって意見の方が多いみたいだし 何より過疎ってきてるって話は俺もそんな気がしてるから 弓有りに戻すようにお願いしてきます。 弓無しの方がいいって人は、申し訳ないけど時期を見て自分でお願いしてきて下さい。 このまま過疎が進行してしまって、そのきっかけになったのは俺だー、という事態は避けたいので それは誰か他に人にお任せします。
今回の件は、キャンプしてる弓兵どもにはいい薬になったんじゃねーの 弓兵ってのは嫌われるものって認識した上で、やれってこった でもどうでもいいが、なんでコンクエには人が集まなかったんだ? コンクエよりCTFのが人気なの? それとも本当は弓無しCTFのが良かったの? その辺が謎のままだな
人数見たとき多い方に入る俺とかいるしな 多分常連が先に旗に入ってるから集まるのかと
>>410 だから過疎らせた責任はお前だって・・
何がお願いだよ
意見が多いとかの根拠ってここの書き込みだろうが
それなら全ユーザーにアンケートしてからやれよ
お前の「主観」だけで物事進めんな
弓兵禁止でも歩兵キャンプが出てきたから根本的には変わってない ただ1つ変わったのは急激に過疎ったことだけだw コンクエも面白いけど日本人プレーヤーの人口は少ないから1点集中なんだと思う 20時ぐらいまでは決闘に人がいてCTF、コンクエは0人だったけど 21時以降は決闘、コンクエが0人でCTFに人が集まってた 結局日本人プレーヤーが増えないと分散しないんじゃないの?
>>413 全ユーザーにアンケートとか出来るワケないだろ… 考えて物言えよ
>>410 自分は歩兵好きなんでそこそこ楽しめたかなぁ
でも旗と旗の真ん中あたりを悠々と歩けちゃうのがなぁ…
普段は弓うぜぇって思ってたけど全くいないと寂しいって事がよくわかりましたw
弓無しなんて過疎の一因にすぎないだろ このスレの雰囲気だって遠因になってるようだし そういう時期だってことじゃね それに色々試してくれる方が楽しいよ
クリック指二本使い最高! フェイントにも少し対応できたぜぃ 三人くらい苦手は相手がいるんだよな〜 攻撃が早かったり、フェイントがうまかったり。
いつも踊ってる人か、もっと練習しないと上級者には勝てんよ
>>415 お 前 こ そ 考 え ろ ! ! !
人がいるときに提案すればよかっただろうが
それすらできないチキンのくせに陰でコソコソやりやがって
弓なきゃ盾の意味なし→バランス崩壊とか考えなかったの?
FPSでスナイパーうざいとかいってる典型的な素人
>>416 弓無し前と弓無しありで人数比較すりゃこれが原因だって一目でわかるだろ
データも読めない人?
nativeをいじる必要は全くねーよ
なんで顔真っ赤なん?そんなにたかがゲームの事で自分と違う意見の人が許せない? そんな時間からご苦労なこったけど社会人らしくもう少しゆとりと協調性を持ってくれ
どうせ普通のCTFに戻したら、今度はコンクエに人が集まるだけだろ じゃあもうCTF無くしてシージでいいんじゃね?と思ってしまう キャンプやってて面白いのは弓兵だけな訳だし かと言ってCTFで弓兵に歩き回れとか出来んでしょ
>>419 人がいるときに提案するとそれがお前にとっての「全ユーザーにアンケート」なの?
それこそ「お前の主観」じゃねぇか…
まぁ…ID:CRDE+xEJが痛い子ってのだけはわかったけどなw
>>417 このゲーム自分主体で動かないと本当勝てないぜ
相手に応じた動きしてると大体負ける、自分が攻撃したい様に動いて防御はその中でする感じ
苦手な人はついつい後手になってるんだと思う
防御すてて両手ブン回してる人の方が、 中途半端に攻撃も防御もできる人よりスコアはよかったりするな 実際そういう人の方が怖い
相手がフェイントを多用してくるってわかってる時は 連続で攻撃すればフェイント中に当てられるよ もちろん相手が普通に攻撃してきたら負けるけど その辺は読み合いだな
The Eagle and The Radiant Cross にちゃんとマルチの設定がしてあったのでちょっとBOTと戯れてみた 玉が飛び交って一撃で氏ぬマジパネェ。ただし命中は悪いしリロードが長い。銃兵同士どちらが先に撃つかの読み合いが見れそうだw その間に騎兵で突っ込めばランス突撃で倒せる。長さが300とかある パイクもなんか強い。防御崩しがついて長さが350近くある。ちゃんと当てると歩兵も一撃で倒せる だが銃兵以外は初期費用だとまともな装備が揃えられないから初期資金5000ぐらいは必要 対人でやるとガチで隠れながら撃ってくるやつが出てくるかもしれない。雰囲気楽しむだけなら楽しいかもw みんなも色んなMODのマルチを調査してくるんだ
カンにある勢力で十分だろww それ青色になってない部隊維持費かかるんだぜ 維持費かなり高いから使いつぶしたほうが・・・
すみません誤爆しました
夜バイキング立てるのでお楽しみに
おし、待ってるで
俺が角笛だ
>>430 ダウンロードどこ?
スレにあるURL消えてるみたい
MF2フォーラムで第3サーバのゲームモードのアンケートとってるよ MOD鯖でもいいみたい CRPG・・・は無理だよな、有料だから
Vikingもうやっとるか?
角笛貸すけどツバ拭けよ
立てます
すまんな
プレイヤー「おい、今日は弓プレイするぞ」 ボルチェ「おれも混ぜてくれ」 プレイヤー「お前はそのかぶってる面をはずしてからこい」 ボルチェ「面?なにをいってるんだお前は」 そのとき一陣の風と共に、なにかが通り過ぎた デシャヴィ「ヒャホーーイ、さあ誰でもかかってきなさーい」 ボルチェ「おい、あれだって面かぶってるだろ」 プレイヤー「いやあれは素だ」
JP_vikingr立てました
マント付メイルがかっこよすぎて濡れる(血で)
目疲れて落ちちゃったけどバイキングmod楽しかったー 最近見ない人も結構いたね
大人数向けの野戦マップも多いから もうちょいマップ内容調べてから投票せんといかんな
vikingr落としました、 賑やかでうれしかったです
duel鯖がないよーえーん
バイキングは命狙われてるような迫力があるな
旗の機能は良いな nativeにも欲しいぜ
いちいち貼るな
チャンバーブロックって実際の剣戟でもあるテクニックなの? 動画とか見ても何を再現してるのかよくわからないんだけど もしかして開発も意図してなかったバグ技?
バイキング ゲーム始まってちょっとしたらRGLエラー出て落ちるんだけど・・・
>>453 君は、剣道を教えてもらったことないのかな?
弧を描くように振り上げる、すりあげ面とかさ。
>>454 スペック低かったり最初ネイティブで起動してサーバー入る時にMOD切り替えとかやるとそれなる
おつてw
今日バイキングは?
シージのつまらなさは異常
やっぱ弓兵がいると常に緊張感があっていいなー
たまにはいいんじゃない? シージは楽しんでる
弓兵がいようがいまいが ロドック兵裸族の両手ハンマーは不滅じゃあ (帽子はかぶってね!)
尻顔兜かっこいいです
知らんとこがあって楽しかった
革手袋は紳士の証。裸族でもその程度のエチケットは守るべきだと思う
貧乏なんだよ言わせんな恥ずかしい
バイキングふいんき(←変換できないんだけど)アレ
真のスワディア騎士は裸にバケツに両手剣ときまっとる!!!!
そりゃ間違ってたら変換できんわなw ふいんきじゃなくふんいき(雰囲気)な
ふいんきも、もはや死語だな
なるほどー ずっとふいんきだとおもってたわー 勉強になったぜー
ああもう、変換できなませんは古いんだな…
こさん乙(藁
今更、ふいんきってバカじゃねーの ネットで散々ガイシュツ(←何故か変換できない)だろ!
なんか久々にcrpg起動したら仕様変更してて驚いた ところでA filthy band of peasants, lead by Fasader, has attempted to steal your precious heirloomed items. However, you woke up and were able to save 1. Which ones? って出てるんだがこれはどの装備を選べばいいんだろう、何が起きるの?
>>477 バージョンアップで以前のバージョンでアップグレードしてた装備がデフォルトに戻されているけど
ボーナスとしてリストの装備を1段階か2段階ぶんアップグレードできる
ただし、一度選択するとキャンセルもリセットも出来ないから選択の仕方に注意した方がいい
>>478 ありがとう、少し考えてから決めてみるよ
今夜はバイキングやろうぜ 毎日バイキングで
なんかやたらバイキングプッシュされてるけど ほんとにやりたいやつはいったい何人いるんだよ
おれは別にやりたくない。 城郭戦の方が楽しい。
バイキングはノルド・ロドック好きの突撃厨にはたまらんけど そういうのに適したマップが壊滅的に少ない 100人以上を想定してるような平坦な野戦マップが大半なのがネック
vikingrのマップ全て見てみたが、少人数Battleに向いてそうだったのは Stamford Bridge(小さい橋を挟んで対峙) Langskip(八艘飛び) Longship(接弦して海戦) くらいだった。Nativeのマップ挟むなりした方がいいかも。 あとSiegeに入ってる2つのマップはシンプルながら良く出来てるから 誰かNativeでSiege建てる時に入れてくれないかなぁ・・・
Icelandも結構少人数で遊べるよ(凍った池の上で戦うMAP) 海外じゃ人気MODっぽいししょうがないかなー
弓ありだとやっぱり人多くて楽しいな
んだんだ
3日前にマルチデビューしましたノ 昨日やった攻城戦がおもしろかった。 またたたないかなー
ところで、裸の人をみかけるけど なんかメリットあんの?
ボルチェってだれだよ ボルチャの方が五倍はイケてるだろ これだから日本語版の野郎は・・・
ボルチョがどうしたって
ボルチャのチャチャチャ
495 :
UnnamedPlayer :2011/02/01(火) 04:01:35 ID:TiNsNg4y
裸でプレイすると風のような速さを得ることができるってボルチャがいってた。
だけどバケツと手袋は紳士の嗜みだからつけろってじっちゃんが言ってた
昔から言うだろ 鎧をまとった状態だとどこか慢心が生じる故、裸の方が攻撃力が高い 裸族スピア怖い怖い・・・
>>496 オレは自分のはげ頭をアピールしたいので兜は厳禁だな。
代わりにボクシング挑まれた時用にグローブは必ず着用。
ハゲキャラ人口多いよね
新規はめちゃ増えてるのに何でマルチに来ないんだか AI相手に無双して虚しくねーのかアイツラ
そんな事言って初心者狩りしてるから来ないんだろ。ガチ過ぎるんだよ。遊び心を持ってプレイしろよ 不満があるなら愚痴こぼさず初心者保護のガイドライン作って初心者向けのイベントを企画してこい
ぱっと見で初心者も上級者も見分けつかないから、初心者狩りなんか狙ってできないと思うけどね でも俺もスコア的に下から数えた方が早いから、今の状況で初心者が居つきにくいってのは分かる いつもスコア上位の人がいい鎧とか着てるの見ると、萎えるというか心が折れる 初心者と上級者で鯖分けしてほしいわ
日本鯖じゃスコアわるかろーがキック無いんだし、最初だから死ぬのは仕方ないと割り切ればいいだけ オンライン対戦なんて最初は死にゲー まあ初心者鯖はあった方がいいと思うけど鯖管もプレイヤーも少ないし・・・
スコア上位者なんて昔から大して顔ぶれ変わってねーぞ
むしろ古参が減って中堅って呼ばれてた奴等が上位に顔出してる
そりゃ誰だって初心者の頃は下の方ウロウロして、段々真ん中、
そして上に行くんだよ
>>503 初心者狩りのつもりはないだろうが、圧倒的有利な状況でしか
戦わない人はそう思われやすいよね
例えば馬乗りで有名な人も、スワディアvsノルドじゃ、絶対にスワディア選ぶ。
ノルド偵察兵でランスでスワを倒すとか、そういうプレイもありじゃないかと思うんだけどw
俺はスコアも所属も拘りない お前ら細かすぎw
スコア無視、協力型のsiegeマップを作製中です 攻め側が不利だけど、あまり敵を倒さなくても旗にたどり着けるよう調整します テストプレイ次第で多少updateが必要かもしれませんが、 極力DLし直さなくて済むよう励みますので、何卒よろしくお願いします 面白いかは不明
本スレにも
>>501 みたいな煽る書き方してマルチ勧誘してるヤツいるけど逆効果だろ
>>505 あの人はそうだなw
Siegeのときも大体守備側で遊撃してるし
もう3ヶ月以上はいるようだけど、「sry」くらいしかいわないし、良く分からん人だわ
ノルド偵察兵は投槍があるから騎兵の初期費用の中じゃ一番強いけどな PCアクション民でスポーツ系FPSばかりやっていたかは知らないがPCゲー民は雰囲気もゲームの醍醐味と思ってるんだぞ 効率プレイとか本気プレイしてるから初心者が入りづらいのだろ ガチで速球投げ合ってるだけじゃ軽くボール投げ合って体動かしたいだけの人は入ってこないよ 新人がどうしてもほしいなら古参はそのレベルに合わせて投げ合って徐々にスピードを上げてくべき。 どうして来ないんだとか言いながら何も考えずに今までと同じようにプレイしてたら新しい人が入ってくるわけがない
>>508 不利な勢力で泥臭く戦ってる姿を見てみたい
ついでに弓もそうだな。弓と弩だったら、弓が上手い人は
弓の勢力に偏るけど、あえて弩で戦う心意気があってもいいと思う
強いからこそ、強いて逆の勢力でやるみたいな
>>509 投槍の少ない本数と、当てる難しさから考えようぜw
それと新参に手加減する必要はないでしょ
手加減されて初心者が勝って、それで初心者は楽しいのか?
決闘ならともかく、ctfとかsiegeで手抜くとか出来ないでしょう
>>505 ああ、あの馬専の人かw
確かにスワディア>サラン>ノルド以外を優先して、ノルドは絶対選ばないよな
そんでいつも軍馬で弓兵追い掛け回してるイメージ
上手い人ほどいい装備がもらえるシステムだから無理ゲー感が強いわ
同意だ。 殺されても勝てなくてもあの空気が好きならいつか楽しめるようになる。 ただ一般兵には初心者とはっきりわかったら、瞬殺しないで引けるとこは引いてやる余裕があってもいいね。
梯子掛けられそうだったから 城壁から飛び下りたら梯子のモーションに遥か遠くへ吹っ飛ばされた
後のカタパルトである
スコアが上位にいけばいくほど装備弱体や次回出撃時間延長でもなんでもいいからそういうのもほしいな
でもリスポン位置あいかわらず糞だね 闘技場で多人数対戦やってると入場用の狭い部屋が生まれた奴同士でえらいことになっとるw
殺した回数でHP最大値が減っていくのがいいなぁ んで旗取ったりしたスコアでHP減少を軽減とか まぁ公式にはサポートのぞめねーからMOD待ち
上手い人がペナっておかしいだろう そんなマゾゲー誰がやる?
俺がやるよ。全然問題ない とはいえ、そんなMOD出るわけねーから安心するといいさ
強制の話はしてない そういう項目があればいろいろできるって話
上手い人の技能を見習わないでペナ設けろとかどんだけw
上手い人は一人じゃないんだし上手い人には上手い人ぶつければいいじゃん、逃げるのも手だよ 盾もってグリグリ攻めて数人ひきつけてる間に味方が旗とったり、スコアにはならないけどそういう役の立ち方もあるんだぜ
戦略だよな このゲームはそういうところが面白いと思うんだが
良モデリングの女キャラがスコア高くなるとどんどん装備脱げてくMODが出来たら頑張る
戦略と言うわりには弓キャンプがーって言い出す不思議スレ
このゲームに限らないけど、たいてい新規参入と既存の意見はぶつかるからな。 そういう意味でも初心者鯖があればなと思う。
そういう人のためのヂュエル
滅多に行かないけど、接近戦上手い奴とガチで戦う必要ないと思うんだぜ 馬乗って弓で距離保ちながらチクチクいじめてやればいいじゃん めったに殺せはしないけど、そういう遊び方もありだろ? 紳士的な決闘だけが許されるゲームじゃないんだからさ
初心者鯖いるほど人いるかよ
性格悪いプレーヤーが無双しにいくから分けても無駄
というか既に今ある常駐鯖、速度とかFF設定とか限りなく初級者向けだおね。 強ければ普通に金溜まるからそこで加減する人としない人で若干の軋轢がでてる程度。 何とかしたいなら初期金とか撃破金とかの設定で過度の差は出ないけど、頑張ればちょっと贅沢もできるとか、 そういう設定の希望を出せばいいんでない?
デスマッチしてるなら手加減もありだけどチームで戦う以上手を抜くわけにはいかない チームを勝たせようと考えているなら個人の強い弱いなんて些末な問題に思えるはずだ
腕に自信のない人でも活躍できるような場があればいいんだけどな 医療職とか技術職とか
それだと一生強くなれないw それとも奴隷にでもしようとしてるのか?
PWMODとかならまだしもな
>>534 それならPWMODがおすすめ
今バージョンから大幅にパワーアップしてる
新参なので奴隷になる側ですよ私は PWMOD知らなかったのでやってみるよ
今日久々にやってみたけどやっぱり面白いな 皆ずっと上手くなっててちょっとびびった
Vikingすごいな、船動かせるのか 面白そうだな
勝手に動いちゃうんですけどね
いや勝ちたいと思うなら練習してこいよとw 手加減される方がむかつくだろう
コンクエの時は港町強襲のステージは飛ばそうよ。旗二つしかないのに家の二階にある旗 は一度中立化されると反応しなくなるからうんこっこだと思う。
コンクエ自体ウンコ 純粋に旗占領のみポイント入ればいいのに 死んだらマイナスポイントされるというウンコ 外人とか弱い人とか同じチームだと、どんなに頑張って 旗占領してもポイントがどんどん減って悲惨すぎる 逆に旗占領しないでも、強い人が数人いれば何もしないでも勝てるというウンコ コンクエの場合、チームに貢献したければ死ぬなってのが鉄則だから 初心者がどうとか騒いでる現状、コンクエは向かないぜ
コンクエウンコンクエウンコクエコンクエ・・・・
>>544 そういう場合の時に上で書かれてる初心者仕様が必要なんだろう
よし今日も無双されにいくかな
バイキングやろうぜぃ
前はコンクエで旗影響率150%〜200%にしてたおね。 それはそれでポイントが目まぐるしいとの意見もあったけど影響力100%は正直旗の価値なさすぎるおね。 というかマルチの設定項目が微妙に足りてないのも問題だおね。 もっと設定で変更できる部分増やして鯖側で色々弄れればいいのにね。
>>505 確かに最近はSとかT、Mとか見ないよな〜
まあ普通は一定の期間で飽きるもんだと思うがw
むしろGとか半年以上ほぼ毎日通い続けるとかすごいわ
Sobaは見るけどSodaはみないな Lankerなんかは見つけたら対決してボコるんだけど最近いないなぁw Takahiさんは強いんで逃げるけどw
久々にUさんきてんぞ。ボコしてもらって来い。
Uも勘弁してください、調子乗ってすいませんでした・・・
Gelgoogが圧倒的に最強だな この達人を超える人っているのか??強すぎる
Gelgoogってチーターかと思うくらいすごい強いよねw
Ge… Ge布だー!
Gelgoogってゲルグーグって読むのかしら? それとも後ろ読みのグーグル爺?
自分の移動こみの武器の間合いの把握具合が、滅茶苦茶強い人との違いだと思った。 二月三日は節分だから、今度は投擲武器祭りしようぜ。
盾なし槍がすっごいやりづらいんだけど どうしたらいいかね? 攻撃が早すぎて見切れない。。。
Sobaは見るけどSodaはみないな Lankerなんかは見つけたら対決してボコるんだけど最近いないなぁw Takahiさんは強いんで逃げるけどw Takahiさんは強いんで逃げるけどw Takahiさんは強いんで逃げるけどw Takahiさんは強いんで逃げるけどw Takahiさんは強いんで逃げるけどw Takahiさんは強いんで逃げるけどw vTakahiさんは強いんで逃げるけどw
多分Gelは一時期出回った自動防御のチート使ってるんでないかな。
チート事情にお詳しいんですね
まあ他のFPSとかでも次元が違う奴いるし、相当やりこんでるんでない? 上手い人だと800時間とか1000時間とかやってそう
Gも韓国人にボコられたんだけど その程度だよ
個人名を晒すのはやめろ
GelさんはMBWのプレイ時間1170時間ぐらいだった まさか俺がプレイ時間で負けるとは思わなかったが
こんなとこで嫉妬してるならDUELしようぜ
560なんなの
duel鯖日本人いないじゃないか。
今はまだ早すぎる 20時頃ならいるよ
このゲーム徐々に知名度上ってきて新参者増えだしてるから もう一度マルチの波が来ると予想してる
>>552 Uが誰だか未だに分からん
ue○○○○さんのこと?
名前出さない。
ソロが神ゲーなのがマルチイマイチ流行らない原因かも
酒飲んで泥酔状態になると調子よくなるぞ まじオススメ
uesugiだったらカッケェ
ソロに飽きて最近きた組ノ 結構過疎っててさみしいよねぇ。 ふつーのFPSより個人的におもしろい
過疎って言っても40人くらいは集まるわけだしプレイには支障ない感じ ただ集まりだすのが22時くらいなのはちょっと不満かなぁ もうちょっと早く斬り合いしたい
以前より外人の割合増えて治安悪化してるのもなぁ あいつら乱戦でも平気で真後ろから投射使うし 昨日はコンクエやってたし、敵より味方の矢玉の方が多く命中したわ MF-2はTKのダメージ設定低めだけど 直接死に至らないまでも、味方の矢が当たって怯んだ所を相手にやられたりしてもうね
歩兵やってると味方騎馬の突撃が邪魔して、優勢から一転してやられることもある。 特に、相手を転倒させた時によく邪魔される。そして、突撃してきた騎馬もやられる。 歩兵も邪魔になってしまうこともあるし、援護って難しいんだなと思うわ。
基地外荒らしきたきたw
俺は両方どっちでもいいや 今ある鯖で楽しむだけ
CTFのが面白いけど、弓復活した途端 コンクエに人が集まるという現状w やっぱ最初に誰かが言ってた案、弓ありのコンクエ 弓なしのCTFでいいんじゃね?
多分人集まってる理由とかルール関係なしで人居る方に皆集うだけだと思うよ
>>582 バイキングでいい
おいらの法螺貝貸すけどツバ拭けよ
>>585 俺も最初そう思ってたんだが
CTFとコンクエ両方建ってた時、明らかにCTF>コンクエだった
その内、キャンプウゼーになって
CTF弓なしになった時は、弓無しCTF>コンクエだった。
そんで、弓復活してから コンクエ>CTF になった。
たまたまかね
みんなプレイヤーのいない鯖は表示しないにしてるじゃね? つか弓ありなしで分けたらどっちも過疎って結論はでてるじゃん
rinji→MF2に名前変わっただけと思えばいいの? 管理人一緒だよね
コンクエと投射無しCTF 第三鯖はデスマッチかシージでいいなあ
最近ほとんどシージ建たないね ウンコクエばっか
>>584 が筋違いすぎてワロタw
弓兵の有無はまったく関係ないっしょ
単純にコンクエやりたい人が早い時間からサーバーに入ってるから人が集まってるだけっしょ
旗にしようぜ
早くから人入ってる鯖に人集まるよね。 弓なし時期は早い時間からくる古参が弓なしに集まったから人がそっちに流れたが 初心者は慣れずに即離れて全体としては人が少なかったよね 弓なしも楽しいけどコミュミティのことを考えると普段は新人が増えやすい弓ありOnlyほうがいい 弓なしはイベント的に時々建てるのがいいと思う。 あと初心者向けに防御自動初心者優先イベントもした方がいいかなと思ったり まあ俺が楽しければいいとかいう人は関係ないかもしれないけどな 最近槍を持たないでサーベルだけもった軽騎兵同士の一騎打ちが楽しい 武器のフェイントとガードだけじゃなく馬の細かい捌きあいも必要で実にいい だけど同じ趣味持った人にめったにお目にかかれないんだよね・・・
サーベル騎兵がいたらなるべくこっちも抜刀するよう心がけてます!
rinjiとMF2は管理人別人でござる候。 rinji=糞管理人 MF2=神
MF常設鯖が手動防御になって以来一度も鯖建ててないでござる。
正直平日は割と全力疾走で電車に駆け込み乗車(迷惑)しないと帰宅タイムが9時でお前らにマッハで申し訳にぃ現状。
>>594 よう俺。剣騎同士は熱いよな。
管理人さんの負担でかいから無理だろうけど個人的には日替わりで運営してもらえるとマンネリ化がなく飽きずにできるw
コンクエの港マップバグですよね? 後闘技場の中央の旗が反応しないのもバグですか?
弓なしの常設はないわー騎兵tueeeeeeになるわ中間はずっと走り続けなきゃならんわでつまらん イベントでたまにならありだけどなー
個人的に弓はFPSにおけるSRみたいな存在だと思ってる
やられるとイラってくるけどいないと寂しいみたいな
ただノルドの町みたいなところで全体の1/3ぐらいの人数に弓兵使われるとさすがにゲンナリくるけど
>>598 バグ
Arenaはなんとかなるけど港町強襲はマップルーチンから外してもいいレベル
ノルド町だと弓兵弱くないかい?
サラン騎兵で長剣を装備するとすげぇ強いぜ
>>594 サーベル騎兵同士での並行戦は熱いよな!
俺はアリーナの中央ぐらいの狭さで馬をうまく捌きながらの斬り合いが好きなんだけどw あとエリートシミターいいよな。もちろん盾なしで
>>600 誰かがMF2の鯖管に報告したみたいで、コンクエのマップサイクルから外したらしいよ。
ただ投票でそのマップを選択できちゃうらしいけど。
流石にそのMAP投票するやつはいないだろw
おおなんという神対応 鯖缶様ありがとうございます
そろそろCTFしようよ CTFの方が人数多くなるみたいだし
糞仕様にしなきゃどっちも人数は変わらんよ CTFやりたきゃ早めに入って人集めなよ 最近コンクエばっかだから俺もそろそろCTFやシージなど別のルールでやりたいとは思ってるが・・・
城は相当人口がいないと論外だな
60人鯖に40人集まるんやから十分できる
そもそも人が少なくても楽しめるゲームである事に皆早く気づくべき
いやそれはない
12人〜18人くらいが一番面白いと感じる
たまにはバトルしようぜ!
チーム戦は待ってる間ダルいんだよなー 死んだ人は敵プレーヤーに大砲撃つとか雷落とすとかチャチャ入れできたらいいのにね
だが落ち着いてほしい。TKをするリスクまでして命中精度の低い大砲など撃つだろうか?もちろん撃つだろう
みそボンかよ
わろたwww
>>615 はスマブラで落ちた後スタートボタン連打するタイプ
な?早めに入ればやりたいルールのほうに人が集まるだろ?
ノルドの町はお互い旗奪取して屋根の上に逃げ込むとどうしようもなくなるな
バトルの方が確実に決着つくのにバトルやろうよー
バトルに先に集まっとけばいいんじゃない?
最近はじめて昨日マルチデビューしたのだが お金たまったら装備って強化してもいいの? なんかみんな地味な装備で戦ってるから、あまり強い装備を使っちゃいけないとか そういうルールってありますか?
そういうルールは別に無いよ。 自主的に装備や兵科縛る人もいるようだけど アンイーブンで優勢側にいる、とかじゃなければ縛る必要はないと個人的には思う 昨日も片方にばっかり外人が固まってカモにされてたラウンドがあったし
ないでしょ。 自分の場合は、素早さと武器にお金まわしたいから。 流れの決まりそうな局面では防具もガチガチにそろえてるけど。
どうせ2、3回殺されて、ママー!って 逃げ帰るのがオチ 俺のようにな
>>627 >>628 ありがとう。一度強い装備を使ったらぐっとダメージ減った気がしたから
みんな避けているのかと思ってました。
>>629 >>630 よろしくお願いします。
両手武器で正確にガードしてくる人ばかりで衝撃でした。
まずはいい武器を買うといいよ
みんなBGM変えてる? もしなんかオススメあったら教えてくれ
BGM切ってラジオとか聞きながらやるけどSEのみが一番調子が良くなる
人によるけど初心者はいい防具つけたほうが・・
>>631 マルチデビューおめでとう
タダ盾は一枚常に持っておいた方がいいよ
弓よけになる
このゲーム盾とか武器とかもう要らねーよ・・・ 皆で仲良くトランプとかおしゃべりするようなシステムにしろよ・・・
中盤からは防具にお金回して武器は拾えば良いとおもう。とくに投擲武器とかは使いきれずに死ぬこと多くてもったいない。
途中で装備変えれるのかw知らんかったwww やり方教えてくれ
escキーを押すとメニューが出るからそこで装備のとこ選んで変更です。 死んでるときだったら次にリスポンした時から反映されるです。
剣での斬りあいに飽きたら槍、棒、弓、馬術・・このゲームまだまだ練習することいっぱいあって飽きねー
マルチスレしか見てなかったから知らないんだけど M&Bの新作出るんだなー 銃もあるみたいで いずれはこのスレで銃キャンプうぜーみたいな話題が出るのだろうか
いい加減うぜえ
金が20000Gもあったからサランで全身最強防具ためしてみたけど、平服とはぜんぜん違って驚いたわ。 片手剣で斬られもまったく痛くない。血まみれになりながら戦える。大剣で3~4回くらい斬られて倒された。 コンクエストならキルできなくてもゴールド増えるからいいね。 こんなに変わるなら、斬り合い苦手な人は防具優先して必ず囲んで倒すようにした方が、キル数や貢献度たかまるんじゃないか。鈍器系もってないときは、防具強そうな相手を避ける。もしくは、援護は突き。 あと、弓兵や騎兵で重たい武器使おうとしてもスイング遅い?軽い武器の場合は、ちょっとしか体感ないんだけど。
Morgh's Mount & Blade Warband Mod Toolsとかで見ると分かるけど,近接の熟練度は歩兵には劣るようになってるから振りが遅くなる. アイテムのパラメータ見るのも面白い.弩で言うと,攻城弩と初期の弩ではボルトの飛翔速度が異なる. より上位の弩ほど弾速?が上がるようになってる.
>>647 すんません、兵種って見かけが違うだけだと思ってたんだけど、
武器の振りの速さとか、もしかしたら足の速さとか、3つのクラスで違うっていうのは常識なんですか
そういうデータってどっかにあります?
あと、あと、もしかしてFactionによっても違ったりする???
常識やな 武器や防具に速度ってあるやろ?あれや
武器や防具の項目な
公式からModule system落として,Morgh's Mod Toolsの Phyton troop editorで開いて見てるよ. 6つのファクションごとに3つずつ兵種があって,兵種にもBot用とPlayer用の2つがあるから 計32種のマルチプレイ用Troopがある。もちろんそれぞれ熟練度やスキルなどのパラメータは違う。
あ,ごめん.計算普通に間違ってるし. 35種です. カーギットは変則的でBOT用の3つのTroop,player用の2つのTroopなので.
初心者のためにも、wikiに一覧表を作って欲しい。
そこまで細かいデータはいらないんじゃない? 歩兵の方が近接武器の熟練度が高い、弓兵は弓スキルが高いとかその辺はシングルやってればわかると思う
そのまんまだしな
騎兵が分からんな 弓兵と騎兵じゃ、どっちが接近武器は上なんだ
>>653 データ野球じゃないんだからそんなのいらなくね?
漢なら剣で語るべき
歩兵>騎兵>弓兵>弓騎兵じゃないのか?
>>657 惚れた.
弓兵騎兵勝負なら,熟練度・パワーストライク(以下PS)ともに騎兵が上.
例外として,ロドック弩兵とロドック騎兵は近接熟練度100で同じ値.PSも2で同値.
弓兵弩兵を近接熟練度の高い順で並べると
ロドック弩兵>スワディア弩兵=ノルド弓兵>ベージャー弓兵=サラン弓兵=カーギット弓騎兵
騎兵はスワがPSの値が3で,それ以外は2.近接熟練度の高い順で並べると
スワディア従騎士>カーギットランサー>サランマムルーク=ベージャー騎兵>ロドック騎兵
ちなみに両手の熟練度ならノルドハスカール(135),次点スワディア歩兵(130).
長柄武器ならロドックサージ(140),次点ベージャー槍兵&サラン歩兵(130).
片手武器は意外にもスワディア従騎士が最も熟練高い(130)=速く振れる.
表で比較してみたようううう 弓兵 スワディア弩兵 スキル:鋼体=2 強打=2 盾=5 アスレ=5 騎乗=1 熟練:弓=60 片両竿投=90 弩=180 シングルと違ってロドック弩兵と同じ火力が出せる 何故か盾スキルがロドック槍兵と並ぶトップクラス ベージャー弓兵 スキル:鋼体=2 弓術=6 盾=2 アスレ=4 騎乗=1 熟練:弩=60 片両竿投=80 弓=150 やっぱり強い カーギット弓騎兵 スキル:弓術=5 盾=2 アスレ=3 騎乗=6 騎射=5 熟練:弩=60 片両竿=80 投=100 弓=150 鋼の肉体、強打共に0 落馬したら諦めましょう ノルド弓兵 スキル:鋼体=2 強打=2 弓術=5 盾=2 アスレ=4 騎乗=1 熟練:弩=60 投=80 片両竿=90 弓=150 やっぱり微妙な子 こいつも一応乗用馬に乗れます ロドック弩兵 スキル:鋼体=2 強打=2 盾=2 アスレ=5 騎乗=1 熟練:弓=60 投=90 片両竿=100 弩=180 強い子 近接でも負けない!
サラン忘れてたごめんちゃい サラン弓兵 スキル:鋼体=2 弓術=5 盾=2 アスレ=5 騎乗=1 熟練:弩=60 片両竿投=80 弓=150 劣化版ベ弓兵 足は速い
もうそこまでやってるならwikiに載せちゃいなよ
歩兵 ス歩兵 スキル:鋼体=5 強打=4 豪投=2 盾=4 アスレ=6 騎乗=1 熟練:弓=40 弩=60 片=105 竿投=110 両=130 つよいよ!鋼の肉体スキル全兵科中最高!スワディア人はカチンコチンだよ! ベ槍兵 スキル:鋼体=4 強打=3 豪投=3 盾=2 アスレ=6 騎乗=1 熟練:弓=30 弩=50 両=100 片=110 投=120 竿=130 微妙だよ!特に盾スキルが壊滅的だよ!バルディッシュ使うなら長い方を使おう! ハス スキル:鋼体=4 強打=5 豪投=4 盾=3 アスレ=6 騎乗=1 熟練:弓=40 弩=60 片=110 竿=100 両=135 投=140 強いよ!投げ斧をバンバン使おう!こっちは熟練的に長くない斧使った方がいいかもわからんね ロ槍兵 スキル:鋼体=4 強打=4 豪投=1 盾=5 アスレ=6 騎乗=1 熟練:弓=30 弩=50 両=100 片投=110 竿=140 …なんか思ったより微妙だよ イメージ的にスワ歩兵よりスペック上だと思ってました でも盾スキルは全兵科中で最高だよ グレイブ振り回すのは正解 サ歩兵 スキル:鋼体=4 強打=3 豪投=3 盾=2 アスレ=6 騎乗=1 熟練:弓=30 弩=50 両=100 片=110 投=120 竿=130 完全にベージャー人傭兵です(ステ的に) もう少し個性を出してあげてもよかったと思いますまる 騎兵の分は後で書きます
てかwikiに書けばいいじゃん なんなの
そういう流れかと思ってはい
あっそうだ
>>665 お前さっきチラチラminecraftスレに誤爆してただろ
ごめんなさい でも自分が誤爆したのはその一回だけっす
wikiにかけ それで解決 このスレとwiki、どっちが観覧数多いかってそりゃwikiだろ
このスレであまり話題にならないけど、今中国鯖で建ってるWWII CBFってのは面白いのかな
投下場所が場違いだが、こういうデータあるとありがたいわ。 だがそれを実戦に活かせるかというと微妙
おまいらね… わざわざ調べてくれてんだからせめてありがとうとか乙とか言ってやれよww
>>660 >>663 腕的に役に立たせられるか微妙だが参考にさせてもらう! ありがとう!
第二回 デュエルトーナメント開催 開催日時: 2/18(金) PM21:00〜(10分前には集合してください) 開催場所: Snight Duel鯖 ログインパスワード: 1224 出場人数: 16名(予定) ルール: 一本勝負、三位決定戦あり(準決敗者同士の戦い) 勢力はノルドorベージャー 武器は自由、馬や飛び道具は禁止 防具はデフォまで。 盾使用は自由。 DWARFさんの企画を勝手に引き継いで、第二回デュエルトーナメントを開催したいと思います。 前回とルールが多少異なるので、前回参加者は注意してください。 皆様、これを機会にDuelに参加してみませんか?参加をお待ちしております。 観戦のみという方も大歓迎!
673 :
UnnamedPlayer :2011/02/09(水) 00:57:04 ID:9dq4oHzb
>>672 きたあああああああああああああああああああああああああああああ
wikiにコピーしておいたから、誰か騎兵のデータ追加してください。 余裕あるなら表にした方が初心者も見やすいと思う。
>>672 一本勝負じゃなく、3本勝負がいいなー
一本だと運の要素で勝敗が決まる事もある
>>672 またしても事情で参加できない日に・・・グギギg
なんと運が悪いんだ俺は
>>675 防具をデフォにするということもありますので、確かに三本勝負のほうが良いかもしれませんね。
よくよく考えると、剣道や格闘ゲーム等の試合はほとんどが三本勝負ですね。
と、言うわけで今回は三本勝負にしたいと思います。
他にも、何か意見がありましたらどしどしお願いします。
ちなみに、武器固定での大会もいずれ開催したいと考えています。大会の需要があればですが…。
相撲のような番付表を作って欲しい。 イベントでチーム決めるときなんかに使えそうじゃん?
>>678 おまえさぁ そういうのが荒れる原因ってことわかって言ってる?
>>677 盾のグレードもデフォかな?
両陣営とも盾ボーナス付いた武器が主流だから、
グレード高くないとあんまり使えないだろうけど
ランキングつくると荒むのはわかるけど、なんかわくわくするね もっと頑張ろうって思えるし
ここでは個人名NGだし、評価基準が難しい。 スコア低くてもいい仕事してる人はいるし、 逆にスコア高くても勝敗に影響しない人もいるから。
Lankerなんかはその典型だな、なんだあのヘボ takahiやGelgoog、uetoriはすげぇいい仕事してるから 鯖入ったらまずこの3人がいることを確認してそっちに付く Higeさんがいるといいんだけどなぜか出会わないので割愛
>>680 盾グレードは自由です。その上、何枚持ち込んでも結構です。(一応1000以内で)
アイデアはいいんだが誰でもok鯖で番付表をやるのはなしだわ 専用鯖立ててやるならなにも問題ないんだがなー
>>684 盾はオート防御みたいなもんだから無い方がいいと思うんだが・・・
どうしても使うなら、武器と同じ扱いにして盾持つなら盾のみで戦うようにしよう
Gelgoogさん以上に強い人っているの? takahiさんも強いけどいっつも終わりのスコアで他を圧倒し過ぎてて神過ぎる 最近、新参がちょろちょろして負け逃げるループでつまんないな 誰か俺は強ぇぞって人いねぇか?
普段のマルチで上位とれることもでてきた新参者です。トップスコアをとることもできたのでデュエルいったけど勝てませんでした。みなさんデュエルの方が強く感じました。
デュエルと集団戦は全然違うからな 集団戦は目立たないのにデュエルだと強い奴は結構いるよ
当たり前
普段は遊んでるけどタイマンはガチでやるやつ結構いるからなw
コンクエとかで上位になってて俺ツエーと思って ヂュエルしたらボロ負けで泣いたのは昔の思い出
三本勝負か…。滅茶苦茶時間かかると思う。 複数日に分けたほうがいいのでは? 部屋2つ用意してやるのも運営が大変だよね。 番付書くなら総当たり戦でないと意味が無い。 上位3人の表彰だけでいいじゃん。
>>686 確かに盾有りだと、防御技術面での盛り上がりに少々欠けるかもしれませんね。
しかし、できれば片手武器使いの人たちにも参加して頂きたいのです。
片手武器は両手武器と違った独特のスキルを必要とされますし、全くスキルの無い人が勝ちあがる心配もないと思います。
是非、片手武器熟練者の方々にも大会で猛威を奮っていただきたいと考えているのですが…。
盾無しが良いという意見も無視することはできません。
そういうことで、良ければ皆さんの意見も聞きいてみたいです。
オート防御といっても叩かれ続ければ壊れる訳だしワンハンドは範囲が狭い 実際決闘してみりゃ分かるが盾の有無関係無しに下手な奴はやっぱり負ける
あ、あと盾有りだと盾崩しと火力を兼ね揃えたバルディッシュにするか
盾崩しを捨てて、即死コンボ?が稀に発生する戦槍にするか…
とか、選択するときに色々考えられそうでワクワクしませんか?
>>693 時間が掛かりすぎるというのは、あまり考えてませんでした…。
デフォ服・二本先取とはいえ、最近のプレイヤーはみんな高い技術を持っていますから
時間が掛かりすぎるということは大いにありえるかもしれませんね。
Snight鯖官さんと協力して企画したものなので、彼と二人で進行することも考えてみます。
しかし、三本勝負がどれほど時間が掛かるか一度データを取ってみたい気もします。
そうだが、問題は強い奴が盾を持ったら手がつけられないって事だ 例えばGって人が盾持ったら先ず勝てない。 盾破壊するだけでもやっとなのに、盾破壊した後もアレではね・・・・・ まあ別に主催者の好きにすればいい
>>683 強い人多い側にまわるとか。雑魚っすねwwwwww
普段マルチで盾を使っている俺から言わせてもらうと、壊れない防御がある2hが羨ましい 上級者の2hはレンジが長い、威力高い、防御が固いと常に恐ろしい脅威で、 後退しながら戦われると、剣が届かない、踏み込みきれない、盾壊れるで非常に戦いにくい相手 しかも、盾の場合、構え状態は動きが鈍いせいで、立ち回りで遅れをとって側面を取られることが多い 盾の利点は、矢が防げて、乱戦に強くて突っ込んでも生存率が高い(盾が壊れるまで)ぐらいだ 盾がぶっ壊れた後は、気持ちガード硬直が長い片手武器で不利な戦いを強いられることになる
下手糞なうえに高pingな俺だけど時間合えばトーナメント出ようかな
盾vs盾だと時間かかるから、 盾持ち同士が試合するときは、 盾はずして片手武器のみとかどうだろう
そうやって低pingが優遇されていくんですねわかります
オレ上手くないんで的外れかもしれんけど、 サシ勝負って長くて3回武器はじくくらいが限界じゃない? 上手い人は永遠にリレーできるんかいな しかも上手い人ならカウンターみたいな技できるんでしょ デフォ装備なら3本やっても5分以内に終わりそうな気がするんだけど 試合用にサーバ側でいじって練習用の剣とか棒とかだせないのかな 個人的には公平に技を競うための同一ファクション&装備の試合と あと武装別ルール試合や馬飛び道具なんでもありの無差別試合とか これから盛り上がっていく中でいろいろクラス分けされていけば面白いだろうなと思います
馬上槍試合はやってみたい
馬上槍試合用のカスタムマップもあるし、 時間もかからないから5本勝負とかでいけるし、やってみたいね
あいつ強いって言ってくれるのはうれしいけど、 ぶっちゃけ自分最近ほとんど出てないんですが・・・
708 :
UnnamedPlayer :2011/02/10(木) 18:30:49 ID:Zw0pfOb/
なんかルールがごちゃごちゃしててめんどくせーな
何も難しいことはない ただ眼前の敵に突っ込んで叩ききればいい
今の所、盾に関しては
>>699 さんと同意見です。
しかし、大会まで一週間以上あるのでじっくり考えていきたいと思います。
現在のルールとしては相手を二回倒せばokです。とりあえず、馬・投射は禁止です。
できるだけ多くの人に参加して頂きたいので、意見・提案はできるだけ尊重したいと思います。
気のはやい話ですが、次回は馬上槍大会を計画してます。
ただし、騎兵のスピード感や止まったら何処から攻撃が来るかわからない恐怖を大会でも味わっていただきたいので
DuelではなくDeathmatchで開催しようかなと考えています。50ポイント先取で勝利みたいな。
711 :
UnnamedPlayer :2011/02/10(木) 20:06:38 ID:LSMoY6qm
ルールが劣化するなら今回は不参加やな
弓がうまい人がいて、一泡吹かせてやろうと盾を持って接近を試みたら 足を狙撃されて、足を守るために盾を下に向けたら頭狙撃されたりするんだけど 盾で全身守れない場合の対処法、皆さんどうしてます?
ジグザグ機動してあとは運
714 :
UnnamedPlayer :2011/02/10(木) 21:30:46 ID:FOx/UkJO
でかい盾あるじゃんあれで防げばいい その他だと照準絞るのに数秒かかるからその間に通常走りで一気に詰め寄るとかいろいろあるよ
エリートシミターだけ持って闘技場の真ん中で1対1の馬上戦闘をだな というかランスはピング差がもろにでるから限界があるんだよねぇ
剣騎兵はロマン
Gはシードにした方がいいと思う あいつと当たったらまず勝てない 運とかそういうレベルじゃないよあいつは
両手とか長柄を使ってると、盾なしの片手武器が鬼畜に感じる。 加えて、短くて速さのある両手も。 フェイント速すぎてついてけません。 チャンバーされまくります。
>>717 ちょうど、イベントに遅れて最初から参加できなくなってしまった人たち向けに
シードを設けることで途中参戦できるようにと考えていました。
ただし途中参戦する場合、前回優勝者を含めた勝ち抜けに勝利しないといけないようにしようかなと思ってます。
問題はどこまでシードを伸ばすかなんですよね。何か面白い案があれば伝えてくれるとありがたいです。
しかし、シードを設けるとちょっとややこしくなるかな。という感じもしますね。
質問させてください PWMODの最新版3.5を居れたのですが、建物や岩などのオブジェクトが、宙に浮いています 3.5をダウンロード ネイティブをコピーしてリネーム 3.5で上書き 以上の手順で間違っていますか?
3連休だしみんなでPWMODやろうぜ!
今日PW立てます
20:00~JP_PWMODv3.5b鯖集合、
バンディットプレイなどで晒されるのが怖い方は
名前変えておくことをお勧めします。
PWMODって何よ?
http://www21.atwiki.jp/warband/pages/43.html DL
http://www.mbrepository.com/file.php?id=2002 目新しい変更点
武器が十数個追加
馬が買えるように!馬屋爆死
Tで近くにいる人へのチャット
Iでサーバーにいる全員へのチャット
Pで自分の勢力へのチャットになりました
mapもいい感じに変更されて、日本鯖でやるにもちょうどいい大きさだと思います
資金集めのシステムが変更!
農民が切り出し斧で木を叩き、出てきた木をFでオブジェクトに売る
その溜まった木を農民が買い、斧で製材し、オブジェクトに売る
木>農民切り出し斧>丸太>農民製材斧>木材
こういうルートに変わりました、勢力の人は関所とか作って税金を取ったりして金稼ぎをしなければいけません
貿易商人は、木の産地から鉄の産地に木を持ってったりすると利益が出ます
マップ狭くなってたら嬉しいねん
725 :
UnnamedPlayer :2011/02/11(金) 20:17:03 ID:bConKi4X
日本語化できないのか?わけわからん
ダウン終わったら突撃するよ! 英語がわからなくても感じればいいんだよ!
727 :
UnnamedPlayer :2011/02/11(金) 20:27:11 ID:bConKi4X
ぼくはニュータイプじゃない><
英和辞典を装備するんだ
英語はフィーリングだってじっちゃんが言ってた 目をつぶって単語を見ると意味が浮かんでくるんだって
いや今日は楽しかった 盗賊が猛威を振るうわ 赤が反乱起こすわ カルト宗教できるわ 教祖暗殺されるわですごく笑いました
鋼鉄盾は見つけたけどエクスカリバーはどこにあったんだろうなあ
小さい盾を持って弓に接近する方法を聞いた者ですが 全身をカバーできる大きい盾が無い場合は、相手がうまい弓兵だと運ですね なんとか接近戦に持ち込めても、負けてしまうんで意味がないんですけど・・・ もっと精進します
弓専とかキャンパーは接近すれば半分諦めてるのか大抵弱いんだけど 普段歩兵メインの中上級者が気分転換に弓兵やってる場合は 防御上手いし、巧みに片手武器のすばやいフェイントで反撃してくるからな ロドック弩兵のハンマーなんかはそういうプレイヤーにお誂え向き
734 :
UnnamedPlayer :2011/02/12(土) 00:25:36 ID:bZuekwQm
>>723 乙楽しかった
日本語化できればもっと楽しめるかも
またよろ
WB買ってマルチすこしやって なんだか馴染まず、ぬっ殺されまくりで投げてたけど 今日のPWとかおもしろかったし旗取りとか腕前が上がって killとれるようになると楽しいな。
昨日参加できなかったから今日のPWは楽しみだぜ
>>732 運というか、小さくてもガードのうまい人はいる。
ここは説明より感覚だからなんともいえないが、何回も弓兵と戦ったり、自分も弓兵やったりして感覚を掴むしかないな。
感覚っていうか直感・・・かな?
今日も20:00からです 昨日発掘されたプレイスタイル ・暗殺者プレイ ダガーを一本懐に隠し、市民の振りをして後ろから突きつけましょう。 人質にして身代金を要求するのがベター 全員から敵視されるけど偽名を使えば大丈夫! ・カルト宗教プレイ あなたは唯一神タルマー神のお言葉を授かったのです、 信者達とともに異教徒どもを虐殺しましょう! ただし装備はsimple black robeとサランの青い髪飾り、棒、トレーダーデイブックという名の聖書のみです! 製鉄の順序がやや難しいので説明します 町にあるかまどに、木材を突きで差し入れ さらに鉄の原石を突きで差し入れるとIron bloomができます それを持ったまま、ハンマーで鉄の作業台を叩くと 鉄の棒が入手できます! 手間は掛かるぶん、ひとつ1000Gとかなりの価格で売却できます
勢力のリーダー暗殺して報酬貰う暗殺者プレイ思いついた
PWあつまろうぜ!
こんなMODがあったとは RP考える時間ないし無難にいってみよう…
たまにはばらけずにみんなでPWやろうぜ
PWが面白いと思う人もいればそうでもないと思う人もいる訳で。
今日もpwたってるのかよ 人少なくなるし他のゲームやってるか
744 :
UnnamedPlayer :2011/02/12(土) 21:38:41 ID:yQVPVT18
上限が32人なうえにやりたい鯖に入れないこんな世の中じゃ
745 :
UnnamedPlayer :2011/02/12(土) 21:40:08 ID:yQVPVT18
昨日はpw20人前後CTF20人前後だったよ 日本人プレーヤー増えたんだなーと実感した
11月頃から今年始めまでduel以外に常設無かったし、酷い時は週末でも30人達さなかったが 今年に入ってやや持ち直した感じだ それでもピーク時の半分 FSが発売されたら離れていた古参が様子見に戻ると思うけど
748 :
UnnamedPlayer :2011/02/12(土) 23:56:13 ID:yQVPVT18
最近の話してんだけどw
sageてから言おうな
細かいw
古参はPWいったのが多いみたいだから、 常設鯖の雰囲気かわってよかったんじゃないか。 しかし、PWした後なのに晒しがないなんて珍しいですねw
>>752 何が言いたいんだこの人
誰か訳してくれ
名前晒されて荒れるのが楽しみだったんじゃね?
でもWarbandみたいに拡張単体でも動くならいいけどなー
FSってマルチできるのかね? できるんなら城郭戦とか楽しみだ。
誰もいないぞ
今日は誰もやってないね
もう新兵には辛いだろ、無双する常連は春まで裸でやってみたらどうだい
無双する常連に裸族が多いんだけどね
脱げばスピードアップするんだから その動きに対応できなきゃどのみちカモにされる訳だ
無双する人はデフォ装備でも無双するだろう だいたい新兵の人は防御や回避が下手なんだから、上級者全員が剣一本だけでもキルレートで下回りかねない
相手が強くないと自分が強くなれんからそういう縛りはいらん
常連さんは盛り上げる為に、基本パンチとキック、そして女性キャラで裸
騎兵の縦切りまじロマン切り。ラグがあって全然当たらんワロスwww そもそもお前らはマルチで何求めてんの 強者同士でタイマンしたいのかスコアトップ目指して俺ツエープレイしたいのか ロマンや遊びプレイしたいのかそれとも大量の人数で遊びたいのか 現状じゃガチ装備俺ツエエエプレイヤーが相手選ばず狩りまくって上位占めてて 遊びプレイヤーが強いやつから順に上位から下位まで均等に振り分けられて、残りは中級者が占めてる。 そして初見さんは入ったら構わずやられて、マゾじゃないからクソゲー乙即ご退場状態だろ 相手が強くないとうんちゃらはガチでやってる中級者以上の話であって初見さんに言っても何の意味もないよね ガチタイマンでもやりたいやつはタグでもつけて見分けが付くようにして 初見さんにはロマン武器とかで対応してそれなりの結果が出せるようにして継続させないと まあ俺TUEEEEしたいやつはどうしようもないけどな。
個人的には装備重量縛りをしてプレイしてる。 気分次第でフル装甲で遊ぶこともあるけど。 コンクエだったら0キルでも上位に行けるのが面白いんだよな。
>>768 人それぞれ目的があるんだから放っとけよ
いちいち人のプレイスタイルにケチつけんなよ
強くなりたいなら強くなるよう修行すりゃいい
後、初見さんなんか知るか。
ゲーム内とは言え集団のマルチは戦場だ、弱い奴は死ね
頑張った者が上位に行けるゲームなんて素晴らしいじゃないか
死んで悔しくて強くなりたかったらDUEL来い
そこが運命の分かれ目だ
と上級者()笑が申しております
オレは漢だ 足の速さがどうだろうが常にビーチクまるだしがデフォだ だが革手袋だけは紳士のたしなみとして外せねぇ かかってこい野郎共 今夜も真紅のはらわたを見せてやる
上級者が強いのは当たり前だろ…
>>770 みたいなやつばっかだから人数増えないんだな
今の状態は初見にとってはオワタ式も同然だから
死んでも悔しいとか強くなりたいとか思う前につまんねってなると思うよ
マルチはご新規さんがいなくなれば衰退するだけなんだが
>>770 みたいなやつにとってはどうでもいいことなんだろうな
根本的な原因は自分に合わせた鯖が無い、要するにはなっから人が少ない WBのマルチは末期なんだよ。シングルはバリバリ現役
戦場ではガチに決まっとる。 手加減されて喜ぶヌルい新人はどうせ続かない。 対戦ゲームは所詮勝ち負けだ。 なんだ、MMMMMMOORPG?みたいに全員が主人公にはなれない。 勝つ奴がいれば負ける奴は必ずいる。だから次は勝とうとして練習する。 そうして強くなっていく過程を楽しむもんだ。手加減してやるのは最初からその楽しみを奪うようなもん。 とはいえ対戦人口を育てることも重要。 別の形、例えば初心者のための講習会とか、最初からそう設定してやるぶんには問題ないと思う。
>>774 うん、弱い奴は死ねばいい、つーか弱いと死ぬしかないゲームだ
それを相手のせいにするのは見当違いだ
グダグダここで文句垂れるほど未練たっぷりなら
強くなって見返せばいい、死なない努力をするしかない
努力はしないけど、集団マルチはやりたいし殺されたくない!!
常連や上級者は手を抜け! ずるい! 不公平だ!
なんて考えてる奴はこのゲーム向かないよ
大体、常連や上級者は努力した結果、今の強さがあるんだろ
いい事じゃないか。努力すれば肩並べる日が来るかもしれないぞ
ああ、そうだ一つ提案として、手を抜いて欲しい人は
名前の前に newbie_とでも付ければいいんじゃね?
そうすればお前さんみたいな新人思いの優しい人は
わざと手を抜いて死んでくれるんじゃないかな
まあそれでチームが負けたら恨まれるかもしれないけど
手動防御に慣れるかが最初にして唯一のマルチ定着関門かなぁ の要素はプレイしてる内に自然と覚えていけるし マウス動かしながら右クリックて割と独特だよね 移動キーにすると振りの防御は若干楽になるけど、突きに対して踏み込めなくなる
の要素 → 他の要素
>>777 はちゃんと話の内容を理解できているのかな
>>762 から
>>769 あたりの流れは今の状態だと人が増えず衰退するよね、やばいよねって問題提起だ
人がいなくなったら自分の首を締めることになるから何とかしようよって主旨でしょ
それに対する反論が、弱いから死ぬとか、頑張れば上手くなるとか、そんなことは当たり前で的外れもいいとこ
それとも、人が減ろうが知ったことか俺は今が楽しけりゃそれでいいんだよぐへへへ、って言いたいのかな
それなら君の言ってることも理解できるよ
>>ああ、そうだ一つ提案として、手を抜いて欲しい人は
>>名前の前に newbie_とでも付ければいいんじゃね?
>>そうすればお前さんみたいな新人思いの優しい人は
>>わざと手を抜いて死んでくれるんじゃないかな
無理だから、敵兵の名前でないから
>>780 キミこそちゃんと理解してるのかな?
このままじゃマルチが衰退するから、上級者や常連に文句つけて
やれ手を抜けだの防具を装備するな、とかそういう流れになってるんだけど?
それが「見当違い」だから俺は言う。
このゲームは戦場だ。 弱 い 奴 は 死 ね と。
強くなる努力もせずに、すぐ死ぬからツマランとか思う人はやめればいい
そんな奴はどうせ長く続かない。もっと面白いゲームに行けばいい。
手を抜いてゲームをする方が余計過疎るし首を絞める事になる。
このゲーム、常連や上級者のエサになりたくなきゃ強くなるしかないね
それが嫌ならDUELでも行って鍛えて来るしかない
もしくは
>>776 が言ってるように講習会とかすればいいんだよ
その中でなら手を抜く事も簡単だし、まったり教える事も出来るだろ
>無理だから、敵兵の名前でないから
ああそうか、それは気づかなかった。すまんな
DUELなら出るしいいんじゃね?
>>781 >>このままじゃマルチが衰退するから、上級者や常連に文句つけて
文句ではないでしょ
さっきも言ったけど、現状をどうにかしようという問題提起でしょ
>>やれ手を抜けだの防具を装備するな、とかそういう流れになってるんだけど?
手を抜けってのは相手が初見かどうかなんて、ぱっと見で分からないから現実的でないけど
装備の縛りは十分ありだと思いますがね
>>それが「見当違い」だから俺は言う。
>>このゲームは戦場だ。 弱 い 奴 は 死 ね と。
意味がわからないんですが
初見さんへの配慮が「見当違い」だっていう理由が、戦争ゲームだからですか
戦争ゲームじゃなければ「見当違い」じゃなくなるんですか
例えばサッカーゲームとかだったら別にいいんですか
あとこれはあくまでゲームであって現実で戦ってるわけではないのを理解してますか
>>強くなる努力もせずに、すぐ死ぬからツマランとか思う人はやめればいい
>>そんな奴はどうせ長く続かない。もっと面白いゲームに行けばいい。
戦う相手がいないとマルチがなりたたなくなるって考えはないんですかね
>>手を抜いてゲームをする方が余計過疎るし首を絞める事になる。
論理がわからないんですが、もう少し詳しくお願いします
うまいやつ、まぁ武器防御なんだけども去年海外で広まったチーツツール使ってんよ。 三人に囲まれ、左右からの斬りと正面突きのほぼ同時アタックを全て回避してたのには思わずフイてしまった。 右クリッコ押下だけで斬り返すだけだから超簡単。 とりあえず名前は伏せてやるがチャットでよく喋ってる連中の数名はこれ使ってる感じかな。 ヘッショ無傷貫通ってのもあったな。
お詳しいですね
>>783 言葉をやんわりに変えただけじゃんw
言ってる事は、新参を育てる為、マルチを盛り上げる為に
常連や上級者に手を抜いて、って事でしょ?
だからそれは見当違いだし、他人が強要する事じゃないですよ。
と俺は言ってるんだよ。それは理解してくれましたか?
装備の縛りがしたいなら勝手にやればいいし
新参の人に配慮して手を抜きたいなら勝手にやればいい。
俺TUEEEEしたいならすりゃいい。
全て勝手にやればいい事で、ここで愚痴垂れ、他の人達のプレイスタイルに
口出ししてるのは見苦しいっすよ。
ただ、そういう意見があってどうしてもマルチを盛り上げたいなら
DUELかそういう鯖でやればいいんじゃないの?と俺は言っているのです。
そこなら文句はないだろう。
なんで常設鯖で新参を気にして、しかもプレイスタイルに文句言われながら
遊ばなきゃならんの?
サッカーゲームでも何でも、勝ち負けがあるゲームは弱い奴が負け(死)するだけ。
>>手を抜いてゲームをする方が余計過疎るし首を絞める事になる。
>論理がわからないんですが、もう少し詳しくお願いします
キミは手を抜いて、もしくは抜かれて勝ち負けが決まるようなゲームが面白いと思ってるのかい?
キミは徒競走でお手手繋いで一緒にゴールしないと気がすまない人かい?
>戦う相手がいないとマルチがなりたたなくなるって考えはないんですかね
それはどっちの意見にも言えるんじゃないの?
手を抜くようなゲームで過疎るのか、手を抜かないと過疎るのか・・・。
とりあえず、なんかキミとはずっと平行線なままなようだからもう辞めない?
不毛なんだよね
そもそも俺が最初にレスした人物なのか?
>>786 馬鹿なら、もう少し国語力付けて簡潔に文章作る努力をしてくれないか?
頑張って相手を見下す文章を作るのは凄く程度の低い努力だと気づこうよ。
なんて恥ずかしい人間なんだろう。
スルースルー
>>786 >>とりあえず、なんかキミとはずっと平行線なままなようだからもう辞めない?
>>不毛なんだよね
そうですね
>>そもそも俺が最初にレスした人物なのか?
768さんに悪いから言っておくと違う人です
>>後、初見さんなんか知るか。
770のこの言葉にマルチの衰退を感じて反応した人です
>>789 確かに言い方悪かったな
手を抜く必要ない=初見なんか知るかって意味で書いた
剣で語らないか 漢ならば
久しぶりにやったら、3D酔いするよ
子供の頃ゲームで何人も友達失くした俺から言わせてもらうと 俺TUEEEするのが好きな奴に手を抜けを言うのは無理だから そいつと同じチームに入って自分が手を抜けばいい
Higeとかがバリバリ活躍してた頃からいるけど、
>>784 のことは一切聞いたことないな。
あと、昔はGもSもMとかの常連も弱かった。今最下位争いしてる俺でも楽々切り殺せるくらい弱かったんだよ
努力すればトップになれるってことだけは分かっておいてくれよな(PCスペックも必要だけど)
このゲームは、シングルが面白いからな。 マルチに来て初めての対人戦で、BOTとの違いに戸惑う人はいると思う。 しかも、自分より上手い人が周囲にちょっといるだけで活躍しづらくなるんだな、このゲームはなぜか。 銃で倒すように一瞬の隙をついてとか、なかなかできなしね。
上手い人は視界が広くて、背後に回ったつもりでも何故か補足されてたりするから怖い そういう時は味方を囮にしたり、盾にしたりして、あるいは獲物を横取りすれば良い 味方が死んでも敵を倒せれば良い。自分の命は金がかかっても、味方の命は安いゲームだからな
それはモニターやスピーカーの差や
斬りあいの時、1人称視点にした方が相手の動きがわかってガードしやすいんだけど、 やっぱ上手い人は3人称?視点で周りも見えるようにしてるんかな あと音なんだけど、 自分の足音を敵と勘違いして振り向いたら誰もいないことがあるw このゲーム、ちょっと音の定位おかしくね?
Rは使わんだろ 騎兵突きで使うって人はいるらしいが 音はヘッドフォンした方がいい もちBGMは切
音の定位は、少しおかしいかもね。 例えば、誰もいないような外れの旗をキャプチャしてるときでも、馬が間近にいるかのように聞こえたりする。 音では、裏から騎兵が迫っていることは分かる。だからその時は、適当なタイミングで横に移動したりして攻撃を回避するようにしてる。 それと、音以外にも。 離れてる騎兵が自分の場所まで到達するのにかかる時間を予想して、気がついてないフリをして歩く。 背後から迫ってきそうなタイミングで、槍を構えて反転攻撃。音と合わせると、背後から迫る騎兵は、馬の止められる長柄があれば反撃もしやすい。槍じゃなくても、長い大バルディッシュとか突けば馬とまるしね。 自分は比較的新参ですが、こんな感じのことを注意しながら手動防御に慣れたら、歩兵乱戦マップでたまにスコアトップとれたりするようになりました。 でも、始めたばかりの頃はスコアもやられることの方が多くて、イライラしましたね。死亡回数は、いまでも多いですけどね。キルが増えた。 ちなみにここでよく話題にあがる初級、中級、上級の目安ってなんなんでしょうね。 スコアということなら、デスの方が多い内は初級、スコア上位5位くらいに入れる人は上級、他は中級といった感じですかね。
基準は人それぞれだね 常連なら誰もが知る上級者でも 装備縛ってたり黒子に徹してスコア上位に入らない人はいるし 逆にいつも同じ陣営・兵科でプレイして上位張ってても上級者?ってなるし
装備縛りのDMでもやったら上級・中級・初級・初心の明暗はっきり出るだろうけど, あんまり気にしてもギスギスなりそうで嫌だね. マウスボタン4にカメラ引いて見回す動作をバインドしてる. 前方に危険がないときは時は前方視界外の所をこの動作で警戒してる. 側方や後方からの騎馬にはだいぶ対処できるようになった. 馬に乗るとからっきしなんですが,騎馬上達のポイントってなんだい?
弓only鯖だろ、俺たちが望んでいるのは
個々の強さが分かるのは決闘のみ
>>803 機動力を生かして敵の背後を取る
対騎馬だと背後にくっついてもダメージを入れるのは難しいため真っ向勝負
突きを出して腕を伸ばしきった瞬間に相手と接触するのが理想
歩兵に囲まれたら加速しつつ旋回して敵を馬の尻で蹴飛ばしながら脱出
弱い方のUって誰ですか? 初心者用マルチプレイのススメ ってページ作られてますけど マルチ考察の方に項目作った方がよいのでは?内容も被ってますし ヲナニー卿のように自分のページがほしかったの?
>>807 禿の下ネタに付き合ってるあの人じゃない?
国ごとの特色〜欄も、陣営・兵科〜の項目に統合しちゃった方がわかりやすいと思うよ
上級者〜顔見知りで強い人 中級者〜顔見知りでそこそこ強い人 その他〜よく知らん 俺にとっては「その他」の分類のが少ないな このゲームは上級・中級者ばかりだぜ
wikiに追加した、「陣営・兵科ごとの能力の違い」に加えて、「陣営・兵科ごとの武器防具の違い」を追加しようと思います。 どなた様か、自分用とかに作ったコンテンツを持っている紳士はおられますか? これらに続けて、具体的な戦闘技術編も盛り込めたらと考えております。 新作が発売される前に整備を進めたいと思います。
何と何とFire and Swordもどきの無料MODが出ちゃった模様
http://forums.taleworlds.com/index.php/topic,155620.0.html - historically accurate factions, troops, armors and weapons
- blackpowder weapons (pistols, muskets, cannons, grenades)
- new maps designed for team-play, requiring use of good tactics
- tons of new models and textures
- working boats and ferries
- adjustable weather and time of day
- innovative circular menu, containing many cool things
- special engineer troops that can support the army by building wheeled shields, repairing broken cannons, digging trenches...
- in-game voice command system (currently only in polish, so voice actors are badly needed)
- breakable hussar lances
- some weapons (like warhammers) have two fighting modes - changing the mode changes the type of damage delivered
...
・歴史に基づいた勢力、兵種、防具、武器
・火器(ピストル、マスケット、大砲、手榴弾)
・チームプレイ用にデザインされたマップ、戦略を必要とする
・たくさんの新しいモデルとテクスチャ?
・ボートやフェリーが動く
・天候や時間帯が指定可能
・革新的な円形メニュー?たくさんの面白い機能を含む
・特殊工兵は輪付の盾(押すと動く盾か?)を築いたり、大砲を修理したり、塹壕を掘るなどの形でチームに貢献できる
・ボイスコマンドシステム(ラジオチャット?)声優を募集している?
・ユサールのランスは壊れる
・いくらかの武器には2つのモードがある(銃剣か?)モードを変えると違った種類のダメージが入る
と、色々やれすぎる模様
てか版権的に大丈夫なのかw
とりあえず週末当たり皆でテストプレイなんかいいかも
明日あたりぼちぼち立てるので暇な人どうぞ
>>813 内容もやたら充実してるみたいだし名前もそっくりだから、先行βテストみたいなもんじゃない?
公式からの配信かも
英語全く読めないから何とも言えないけど…
何はともあれ、明日のMOD鯖が楽しみだな
というか待ちきれないから、今からちょっと触ってみようっと
なんか今日、キラー何とかさんが長々抗議してたけど何を言ってたの? 武器の長さがどうとかマネーがどうとかいってたけど
知らん
>>816 プライバシーの問題があるから誰とは言わないけど
その人がチートを使って、その武器の長さ以上のリーチで攻撃してきたり
最初から大量のお金を持って出撃している。みたいなことを言ってた模様
挙句の果てには日本人全体を非難してた感じ
ああいう時は対応にちょっと困るな。キックするのか無視するのか
一回投票に掛けてみたけど通らなかったから無視するようにしたけど
まぁ英語わからないから勘違いかもしれないけど
>>813 これ試してみたけどちゃんと大砲も撃てたし盾も押して移動できた
Cでしゃがみ、ホイールクリックでメニューが出る
>>818 thx そういう感じだったのね
あの一回目の投票がそれ絡みか
で投票が通らずその他全てのプレイヤーにキレ始めたと
まあありえない距離で殺されることがあるのは事実だけど 俺はpingの差やラグだと思って放置してた MMOみたいにデータを継承するわけじゃないしそんなにムキになることではないと思ってる
>>815 どうやら公式ではない感じだよ
これシングル組も招集かけて大人数でやったらかなり面白いんじゃないの
公式に消される前に落としとくかな
自分も不自然な当たり判定の経験あるが 手に負えないってレベルじゃないからそこまで気に留めなかったな こういうプレイヤーが毎回ダントツでトップ張ってるレベルなら即疑ってたけど
自分の実力のなさをチート扱いするなんて情け無いのぅ
wFAS シャベルでホイールクリックで土をモリモリできた 船の操作もなかなか、漕ぐ動作と揺れが欲しい bot入れるとCTDする 要塞の小窓に石落としがあって爆弾突っ込める 窓が開く 大砲の精度がひどい、リペアトンカチがないと回復できない 以上レポっすレポっす
だいたいチートツールなんてあるの? しかも限られたサーバしかないのに、BANされたら即終了なのに、そんなもの使う奴いるのか? 20とか少しping違うだけでも差がつくんだから、しかたないんじゃないの? だいたい自分のプレーだって、相手にどう表示されてるのか分からないじゃないの。 証拠もなくうるさいんだよ。
キラーなんちゃらが講義してただけで他の人は気にしてないでしょ なに怒ってるのよ?チートしてたん?
いや、その前からチートどうこう書き込んでいる人がいるでしょう。 イライラするんですよ。 こーゆー文句をつける人。 一週間くらいデュエルに来いといいたい。
wFaS、MBRが一番ダウンロード早い。 300越すようなハイピンガーと当たるとき、こっちも結構ラグく感じない? 表示上はこっちの攻撃が先行してたのに、向こうの攻撃のが先に当たってきたりさ。 チートとかではない気がするけど、わざわざこっちで遊ぶくらいだから訳ありなんだろ、とか勘繰っちゃうよ。
大ジャンプとか、CCのminimapとか、チートとか、 ガセネタと思わしき書き込みもあるのは仕方ないね。2chだもん。 でも特定の人物を指してあいつチーターとかいうのはやめろよ。 連投すまん。
>>832 お前のレスみてると自身のチート行為認めてるみたいなもんだな
2chだもん、ガセネタとか錯乱乙もいいところw
わけありプレーヤーってそういないだろ?単純に深夜早朝昼間あたりの人稲プレーヤーじゃないのかい?
今回のはちゃんとゲーム内で指摘して参加者に投票してんだから2ちゃんにまで持ってこなくてもいいだろw本人か?
お前ら上級が防御うまいから勝てないだのどーのこーの言う前にハンマー使え 初撃防御した後上から振り下ろすだけで殺せるんだぞ
俺は騎士だからそういうセコイ戦法は死んでもとらん
騎士は敵を殺して初めて騎士たりえるのだ
慣れたら振り上げたとこ狙って殺せるよね
ハンマー簡単だと思ってるのは、いつもやられてる側の人でしょ?意外と難しいんだよ? 簡単にキル狙うなら、少し離れてる盾なし相手や、騎兵に投擲武器じゃないの? お勧めは、ジャリド、重い投擲斧かな。 タイミングよければ一撃でいけるし、終わったら回収できる。 例えば常用馬なら重い投擲斧で一撃だから、落馬させたところをサックリいただけばいい。
バッファーメモリだっけ? あれの設定を初期値の15からグラボのメモリの半分の値256に変更したら、短いスパンで発生してたプチラグみたいな飛びが解消されたような気がする。 おかしい、チートじゃないかと思う方は、wikiの「快適にプレーするために」を参照して、設定を確認してみるといい。シングルも快適になるし。
>>840 ジャリドを装備して戦う漢の話しかと思ったら
投げる方かよ
投擲は馬潰しにはいいけど、乱戦時離れた所で落馬されると 邪魔が入りやすいのが欠点 キル数稼ぎには向かないと思う。敵騎兵に仕事をさせないチームプレイとしては適している。
ハンマーは意外に難しいよねえ 使い方も対処の仕方も独特だから慣れるまで辛い
>>836 ハンマーの振り下ろしってなんか特別なん?
横からじゃだめなの?
大槌なら高確率で上段ガード貫通ダメージ wikiのマルチ考察に詳しい解説がある
可動盾も工兵が木材から作ることが可能 アクティブすることで押せたり覗き窓を開閉可能、向きも変えられる 爆弾2〜3個で壊れました
やべえwwwこれは楽しいwwww BOT40ぐらい突っ込んで大砲ぶっぱなしまくって遊んでたら 一気に10体ぐらい死んだワロスwww あとこれは移動しながらリロード出来ないのな。
ピストルとかだと歩きながらでも大丈夫
ピストルはまあ・・・全然当たらないから馬を撃つぐらいしか・・・・
エンジニアの大斧が意外と強いんじゃないかと思ったがエンジニアやわらかい・・・
これは工兵を使えってことだな よし乗った
ルールがBattleだと、ラウンド毎に設置物が排除されるから 旗取りとかチームデスマッチの方が良くないか?
旗周辺にパヴィス設置した銃兵が大量に待ち構えてそうな予感
となるとコンクエですかねと思ったらそんなルールなど存在しなかった というか旗取りすらなくね? まあ大砲あるからシージが一番かもしれないが人が集まるか怪しいからなぁ
現在WFaSサーバーは建っていますが、復旧作業中とのことです しばらくお待ちください
あ、そういう事だったのか
日本語が悪さしてるのかと思ったぜ
裸で正座して待ってればいいの?
だめだよネクタイと革手袋は付けておかないと あとあったらバケツ被っておきなさい
MODのためか、鯖設定のためか原因がわかりませんでしたが 鯖建てが困難だと判断しましたので鯖を落とすことにしました。 もしよろしければ、他にサーバーを建てれる方が居られましたら 鯖建ての方をお願いします。
一瞬しかプレーしてないけど、なんだか新作が楽しみになりました。
864 :
UnnamedPlayer :2011/02/16(水) 21:33:16 ID:1VaadF5x
だれかWFAS鯖たててくれてるな
立てていた本人ですが、申し訳ありませんでした お時間を浪費させてごめんなさい
今立っている鯖に入ると何故かエラーが出て切断される……
なんかWFaS入ると即落ちるんだが・・・ ひょっとしてBOT入ってる?
自分も接続出来ない
入れたお楽しいおでも夜はいやああああああああああああああああああああ
偽FS楽しすぎてやばいな これのせいで本家が売れなくなったら規制に乗り出すかも
なんか知らんが強制終了する どうなっとるんだ
鯖立てた者です 原因がわかりませんが接続できない人が結構いるみたいです すいやせんが今日は我慢してくださいorz
wFaSびっくりするほどバギーだよねBOTいれたら確実に飛ぶ
弓兵でコツコツ練習してた甲斐があったぜ 俺の時代がくるぅ〜
接続できなくなっちまった……
本家FSの各プレイヤーがBotを率いれるってプレイに期待 今のwarbandじゃ擬似で重過ぎるからなぁ 引率兵が多ければ隊列MODでプレイヤー不足の空しさも解消できればいいが
スチーム版でやったら強制終了しなかったよなぜか しかし工兵弱すぎワロタ 塹壕掘りたいです…
FS鯖乙
スチームからでも強制終了する人いるみたいですよ〜 なんかよくわかんないですね
完全日本語版だけど強制終了はなかった 強制終了する人はスペック不足では?
マウスホイール押し込むと色々できるんだな 気づきにくそうなので一応
これスチーム側で認証する専用鯖とかじゃないの? それにしてもこれはこれで楽しいよなw まあ毎日やってりゃ飽きるかもしれないがw 銃3つと弾の0円装備で金貯めて爆弾4つ買い込むのまじ楽しいです あとはシージだな。ちゃんとAIに指示出せるようだからBOT大量に入れても楽しめるかな? 水に落ちる自殺者はいっぱい出そうだけど
俺、最初の起動画面でmod変えて入ったら 強制終了しなかったけど。。。 nativeで起動して入ろうとしたら落ちた
>>880 普段は大型MODを高画質大人数でプレイしてるけど駄目だったよ
自鯖建てたときはBOT入れてると駄目だったが、抜くと普通にプレイできた
第二回 デュエルトーナメント開催 開催日時: 2/18(金) PM21:00〜(10分前には集合してください) 開催場所: Snight Duel鯖 ログインパスワード: 1224 出場人数: 16名(予定) ルール: 三本勝負、三位決定戦あり(準決敗者同士の戦い) 勢力はノルドorベージャー 武器は自由、馬や飛び道具は禁止 防具はデフォまで。 盾使用は自由。 途中参加も可能!ただし、条件付。 大会終了後にアンケートあり。良ければ協力お願いします。 大会前日になりましたので、再度告知させて頂きます。 盾やラウンド制に関しては今回で様子見して、以後の対応を考えていきたいと思います。 どうぞ宜しくお願いします。観戦のみという方も大歓迎です。
そういえば明日かwMODが楽しすぎてすっかり忘れてた
今日はあのMODの城で大砲撃ちまくりたいなー(チラッ
TDMもいいけどシージもやりたいよね(チラッチラッ
ぶっちゃけ飛び道具ばっかでひどいわ 新作もこんなんだったら抜けさせてもらいます ただの撃ち合いFPSと変わらん
黙って抜ければいいんじゃね? それとも何?引き止めてほしいわけ?
duel鯖においで。一対一だから、飛び道具も邪魔もないよ
フッサールの格好良さだけで次回作買える
>>890 ただでさえ少ないマルチ民
大事にしようや
>>885 >武器は自由、馬や飛び道具は禁止
>防具はデフォまで。
>盾使用は自由。
ルールについて質問。
武器は数種類持ってもいいんですか?
盾も持とうと思えば数枚持てるけど、それもアリですか?
>>894 近接武器ならば数種類持つのもアリです。同じく盾も数種類持っても構いません。
ただし、合計金額を1000以内に収めるようにしてください。
今日は横綱〜関脇クラスの人達が一通り来てた感があった チームプレイ意識の高い人が多いのでおもしろかったよ
きめぇ
889は馬鹿だよなw自分の日記に書けばいいことをわざわざ匿名で書くって馬鹿すぎる
何でデュエル鯖ないんだろ 練習できなくない?
立ってるのが当然みたいなのはやめろ
一時間前になりましたので、トーナメント用のDuelサーバーを建てて頂きました。 よろしければ練習用にどうぞ。
ぶっちゃけ古参連中が優越感のためにやってるだけだしな 新参そっちのけで仲良し連中と喋ってばっかでなんの新旧交流にもならないし・・・ Gelさんやuさんは新参や低スコアの人にやさしいけど他の常連はわざと無視してるか 高スコアの人たちの話に加わるために戦い方(笑)を語りまくっててひどい有様
古参は何が何でも新参と語り合い、優しくしないといけないようです
今日トナメだったのか どうりで
馴れ合い厨きめえ VIPでやれよ
お前トナメ来てないだろ
初心者に優しい、の意味が分からない 手を抜いてあげてるってこと? それともDuelで手ほどきしてあげるとかか?
SteamのWarbandコミュニティの方にアンケートと結果について通知しておきました。 興味のあるかたはご覧ください。
馴れ合いやりたい奴は勝手にやってろ 俺はめんどくせーからチャット入力したこと1度もない
ところでMF2の第3鯖はどうなってんだよ?やっぱ海賊王か?
トーナメント終わってからデュエル組が常設鯖にきたのかな? 戦い方がデュエルぽかくて面白かったです。 皆さん妙にきれてました^^;
>>909 に最近デビューした俺が教えてやろう。
チャット入力はTでできるんだ。
俺はそれを知るのに3日かかった。
>>912 自軍だけに知らしめるのはどうやればいいんだ?
本日20:00~よりwfasmodたてます
水曜日に強制落ちで入れなかったんだが、今日はどうだろうか
偽WSはパッチ来たからちゃんと当てときましょう
ワクテカ
数分遅れてしまいましたが立てました!
あんまり好きくない……
すみませんちょっと復旧作業中です
作業終了しました
パッチ当てましたが例によって入れません
FW切ったら入れますた
FS切ったら入れないだろうw
さっきまで入れてたけど 今度は入って数秒経過したら落ちる
入れない
もう普通のNativeでいいよ
wfas終了しました、いろいろごめいわくおかけしました
鯖ありでした〜 さあ!城攻めでもしようか
鯖なくね?
終わったのかよwはええよ
色々なMODが出てくるが、結局Nativeが 一番良いって結果になるね
MF鯖がなぜNativeしか建てないか悟ったようだな
だからと言ってNaitiveだけとするのは進歩がない これからも挑戦し続けて欲しい
進歩つうか飽きるな
うまい弓兵が味方にいると援護射撃とか正確で助けられる時がある うわー、やべぇやられる!って時に目の前の敵を射抜いてくれたときはもう・・・ 心の中で、助かったぜ相棒とか思っちゃう 敵にいると煩わしいだけなんだけどね
傭兵追加したMOD作ってた人? native準拠なら楽しそうだね
スコットランド人じゃないか
ひでぇ廃オナゲーに成り下がったな これじゃ初心者が寄り付かなくなるのも仕方ねぇよw
以上、初心者さんの遠吠えでした
以上、チートツール使用犯の遠吠えでした
以上、メンヘラ中学生の遠吠えでした
荒らしうぜえ
>>939 お疲れ様です
楽しみに待っています
久々に弓兵使ってみたけど難しいね
敵の動きを先読みするのが無理すぎる
鉄砲になるとやっぱ先読みが短くなるのかな そうなると騎兵は厳しいね 違うゲームになりそう
銃は当たれば強力だけどリロードが長い クソ長いランスでチクチクしてくる騎兵は十分脅威
再現するなら引き金引いても弾出るまで時間かかる遅発式になるは・・・ず・・・・ 俺としてはリロードがそれなりに早くて遅発式の銃兵とサーベルと命中の悪いピストル持った騎兵のゲームを要望する
951 :
UnnamedPlayer :2011/02/20(日) 18:31:59.52 ID:+xSXAbcN
snight_duel鯖ってパス付きになったの? 久しぶりにマルチいこうと思ったら入れないお
昨日の設定のまま立てちゃったんじゃないかな デディ鯖だとよくやっちゃうんだよね 1224で入れると思う
チーム戦なのを無視して、漫画みたいな台詞吐きながら1vs1やってる人がいるから duel鯖は毎日立ててもらいたいです。倒したらスコア稼ぎウゼーとかなんなんだろう・・・
毎日立ってるが?
>>953 こんなとこ書いても無駄だから
ぜひ本人の前で言ってくれたまえ
漫画みたいな台詞で1vs1って何だよ? 最近はそんな面白い事やってんの? 気になるわ〜
958 :
UnnamedPlayer :2011/02/22(火) 03:28:54.95 ID:G1kxqGuw
日本はいろんな意味で進んでるって言うか終わってるというか…w 人数少ないのになり茶プレイなんて嗜み入れてんのかいろんな意味ですごいですね^^;
俺も1vs1の途中で、「卍解!!」とか言いながら 軽くヌッコロシテ、その後10人斬りとかしてみたいわ〜
どうでもいい日記はブログにでも書け なりきり変人に殺されて頭にでもきたのか?
↑みたいな奴が場を白けさせる典型な
悔しそうだな
ネタやってる奴とか殴ってくる奴は対処に困るよな ばっさり斬り捨てにくいし、ネタや殴りに付き合っても虚しくなるし、放置したら殴ってくるし
964 :
UnnamedPlayer :2011/02/22(火) 13:01:42.15 ID:G1kxqGuw
気にしなければいい でFA まず対処とか意思の疎通をし合う場でもないんだししなくていいかと 戦闘中においての意思の疎通はできるならしてもらいたいですけれども^^;
外鯖の話じゃないの?そんなの見た事ない 常に居ついてるならともかく一過性のキチガイさんなんてミュートして放置しとけばいいじゃない
したらばにマルチの難民がいるので、アドバイスしてあげてください。
マルチ分かりません・・・。
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/45538/1283953484/l50 570 :名無しさん:2011/02/21(月) 13:10:45 ID:OmJGgK2.
マルチプレイをしようとしたら、
RGL ERROR
get_object faild for mesh:ui_server_filter_button
と出て出来ないのですがどうしたらいいでしょうか。
どなたか教えてください;;
571 :名無しさん:2011/02/21(月) 20:15:51 ID:RVSrTuBs
>>570 "get_object faild for mesh:ui_server_filter_button"を公式フォーラムで検索したところ
cRPGのバージョンが合ってないんじゃない?というレスが目立ちました。
見当違いな回答かもしれませんが、そこら辺を一度確認されてはいかがでしょう。
572 :名無しさん:2011/02/21(月) 21:51:18 ID:OmJGgK2.
>>571 cRPGとはMODのことですよね?あれはDLしたことないのですが、PWMODならDLしたのでそれでおかしくなったのかもしれません。
PC初心者なのでよくわからなくて・・・;;
576 :名無しさん:2011/02/21(月) 23:37:29 ID:OmJGgK2.
ダメだ、わからない;;
買ってから一日でマルチできなくなるとか涙目すぎる;;
578 :名無しさん:2011/02/22(火) 00:57:17 ID:1erWItOk
>>576 updateした?マルチは特にバージョンが大事。
本体のバージョンが古いか、modのバージョンが古いか。
579 :名無しさん:2011/02/22(火) 01:03:14 ID:OmJGgK2.
アップデートは公式でするんですよね?
他ゲーしかも家庭用なので恐縮なんだが 近々発売の「侍道4」ってこのスレ住人で注目してる人いる? 対戦斬りあいがあるらしいので剣戟ゲーファンとしては気になってる。 でもM&Bの斬り合いを知ってしまった今、これを越え得るシステムがあるのかどうか心配でもあり・・
>>967 注目もなにも、知りもしなかったよ。
持ってないし、家庭用の時点でどうでもいいかな。
それにPC版のWBのようにカスタムできないんでしょう?
MODもないだろうし。
好みがあるだろうねえ スピード感やスリルを求める人は侍なんちゃらの方が好きかも WBの斬り合いはハデさはないしストイックだよね ここまで堅実にガードしなきゃいけないゲームも稀だと思う
jyajyaどうした〜?盾構えてる味方を槍でどついてたろw おまいの健気な背中を斬っていいのか後ろで悩んでたんだぞ
さらしはダメ
>>971 最後の旗取りのときですよね?
本当に申し訳ないことをしました・・・
ただ、言い訳を言わせてもらえば
ノルドの盾を持っていたように見えたので敵だと思って襲い掛かってしまったんです。
>>972 さらされて当然の事をしたよ・・・
>>973 キモイのは俺だよ・・・
味方を全力で攻撃してたんだ。
周りを囲んでた敵がドン引きしてた。
2chで言うのもなんだけど、あの時攻撃してしまった人。
ごめんなさい。すみませんでした。
ドン引きして手を出そうとしない周囲を想像してワロタw とはいえアイコンがあるから敵味方の判断は割と簡単じゃない?
低解像度+低グラだとわからないんだよ・・・
977 :
974 :2011/02/23(水) 03:31:01.97 ID:9TF8KqTy
>>975 敵がドン引きしてポカーンとしてたよ。
俺はいままでアイコンで確認する癖が無くて
敵の姿格好とか持ってる武器や盾で判断してたんですよ。
だからノルドの盾を持っていた(のように見えた)味方を攻撃してしまったんです。
これからは気をつけます。
俺はテクスチャがきちんとロードされてないことがあって、武器が見えなかったり、
普通の木が葉のない枯れた木になってたり、一部味方の軍旗が見えないことがあるなあ。
そういう時は一旦設定画面開いたりしてるが、意味があるかわからん。
地面見てもう一回見てみると直ってたりすることがある。
軍旗無いので敵だと思って攻撃したら、FFダメージ反射で味方と気付くってことがあったよ。
裸族だとマジでわからんw
ちなみにRADEON HD 5870だ。
>>841 を見てRGR設定のバッファーをデフォから256に換えてからはまだ起きていない。
979 :
UnnamedPlayer :2011/02/23(水) 07:58:14.24 ID:SDtQ8T7l
言っとくが 周りが必ずしも自身の環境同等かそれ以上の環境でやってるって思ってやってるのなら筋違いもいいとこだぞ なにかしらやることにはくっそキチガイでもない限り理由はあるんだからFFとかそこらへんは笑って許したげてよ大人の皆さん
ここでごちゃごちゃ言う奴と外人以外は寛大だからそうカリカリするな
でも分かるな、背景とでアイコンが見にくい時があるから集団戦が終わって生き延びた直後に 敵の服と色が似た味方が近づいてきたら斬りかかってしまう事がある、大体は寸止め出来るけど 目を覚ませと言わんばかりにガードしてくれるカッコイイ奴もいるからたまらねえぜ
一度、旗持ってる奴を敵と間違えてしまったことがあるわ。 なんで無抵抗?と思いながらしばらく周りで踊ってから切りかかった。 しばらくして気がついたわw
mikanの方がやばいだろ 前味方殴っておいて謝罪なかったし
戦闘が終わってから謝罪しようと思っても忘れることもあるからな
謝罪なんて必要ないだろ してもしなくても変わらんし
テヘ☆ とか言っても殴られるだけ
謝罪なしだと根に持つよ 根に持つとvoteの時に必ず賛成+無礼Tkerが敵の時、積極的に飛び道具や 騎兵で狙う(正々堂々戦わない)などの優待特典付き。期限は忘れるまで やったね!
どんだけ心に余裕が無いんだよwwwwwwwwww
>>987 一度、専門家にみてもらうことをお勧めします。
やだ…この人怖い
敵の旗を持った味方にジャベリン投げまくったりした。ごめんよ でも全部避けられワロタ
俺なんかMAP切り替え投票が否決したのに 可決したと思い込んで、味方をガンガン攻撃してたわ 相手が顔見知りでよかった・・・
これ一番最初に出た奴だぞ 最新版は0.72 首はねについては0.70時点では実装なし今でも実装作業中とのこと
んで。トーナメントの動画はでてないの?
っておもったらあった。 M&Bで出てくるのね
1000ならM&Bの次回作が江戸時代になる
ごっつ既出かもしれんが、 他の人気ゲームには必ずといって存在するのに、なんでこのゲームにはエロMODがないの?
うめ
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。