★★★★BF1942アップデートまとめ★★★★
Wikiに詳しく解説されています。
Battlefield1942 Wiki
http://www4.atwiki.jp/battlefield1942/pages/53.html 以下、要点だけをWikiから抜粋
●CD-ROMからBF1942をインストールした後、必ずこの順にパッチを当てる
japanese_pre_patch_1.01.exe (バージョン1.0→1.01パッチ 8.8MB)
battlefield_1942_patch_v1.6.19.exe (バージョン1.01→1.6パッチ 274MB、PunkBusterをインストールするか?と英語で聞いてくるのでOKを選択する)
battlefield_1942_incremental_patch_v1.6_to_v1.61b.exe (バージョン1.6→1.61パッチ 6.4MB)
この順に、3つとも当てると現行バージョンとなります。(RtR、SW、MOD類はこの後インストールするとよい)
●何らかの理由でアップデートに失敗し、アンインストールも再インストールもできない場合
Windowsに登録されたBF1942のレジストリを手動で削除する必要があります。
[BF1942初心者FAQ集からの引用文]
問:再インストールをしようと思いましたが、前のファイルがアンインストールできません。
答:何らかの理由でアプリケーションかレジストリが破損している可能性があります。
以下の方法で削除してください。
「C:\Program Files\EA GAMES」フォルダを丸ごと削除。
左下のスタート→ファイル名を指定して実行で「regedit」と打つ。
レジストリエディタを起動したら、以下の2箇所で右クリックをして「削除」を選択。
HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Electronic Arts(シリアル登録情報)
HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\EA GAMES(ゲームパス・バージョン登録情報)
これでアンインストールができますので、再インストールを行ってください。
●アンチチートツールPunkBusterの更新方法
多くのサーバはパンクバスターが有効なので、これもアップデートする必要があります。
まずBF1942を現行バージョン(ver1.61)にアップデートする。
ttp://www.punkbuster.com/index.php?page=pbsetup.php ここからFor Windows: pbsetup.exeをダウンロードして起動する。
Add a Gameボタンを押してGameにBattleField1942を追加する。
Check For Updateボタンを押すと自動的にファイルが更新される。
BF1942を通常起動して、サーバブラウザ画面の下のほうにある「PunkBuster□有効」にチェックを入れて適当なサーバに入る。
■新兵の心得■
TKやFFのような直接被害が出るようなものだけではなく、チームに迷惑をかけるようなプレイをしてはいませんか?
以下は一例です。自分がやったことのあるものをチェックしてください。
・戦車、装甲車両、飛行機をタクシー代わりに利用。行きたいところまで行って乗り捨てた。
・戦車に乗ったが、破壊されるのがいやで、同じ地点にずっと篭っていた。
・周囲の制止を無視したDD、CVの運用の結果、撃沈や座礁事故を引き起こした。
・乗りたい乗り物・キットがあったけど、他の人に取られそうだったから撃った。
・乗りたい席に乗れなかったので[脱出せよ]を連発した。
・味方が撃ってきたから反撃した。結果TKした。
・TKをしてしまったけど、謝りかたが分からなかったから放置した。
・敵の展開状況を把握するためにチームを一瞬移動して確認した。
・自分のチームが負けそうだったから勝ってるほうのチームに移動した。
・自分のチャットを聞いて欲しかったので、無線やチャットを表示がいっぱいになるまで打った。
・(kickでもmapでも)voteをしたが、通らなかったので何度も同じvoteを繰り返した
・unevenとチャットで言われても人数すら確認しなかった(但しオハマ等特殊なマップでは別)
12項目中・・・
0個だった人。 上出来です。マナーとルールに関して何も言う事はありません。
1-3個だった人。 TKとFFだけが迷惑行為ではありません。初心者FAQとマナーのススメを熟読してください。
4-5個だった人。 その行動だとkickやBANされても文句は言えません。同じく初心者FAQとマナーのススメを良く読むこと
それ以上。 酷すぎます。あなたはLAN対戦の方が向いています。
1つでも引っかかった方はこちらを見ましょう。
BF1942初心者用FAQ集
http://bf1942-hp.hp.infoseek.co.jp/main/index.html BF1942マナーのススメ
http://www.geocities.co.jp/Playtown-Spade/1651/index.html ★PrinceUmeboshi.jpnにおけるマナー★
特に梅鯖では上記以外にマナーがあるので、こちらの「プレイヤーの心得」をよく読みましょう
ttp://y30.net/rakkyo/pages/serverinfo.html ★まずどう動くべきか★
・新兵は戦術が理解できるまでマルチプレイで兵器に乗らない方がよいでしょう。
まずシングルで操縦の腕を磨き、次にマップごとの戦術をよく理解してからマルチプレイで
兵器に乗りましょう。それが出来ない人は批判と中傷に晒されることも覚悟しておいてください。
・とにかく死亡数を気にせず突っ込むことが大事ですが、歩兵と兵器の戦術は違います。
・鹵獲した兵器や、絶対に破壊されてはいけない兵器は確保しましょう。
・兵器の運用は戦術が分かってる古参兵にまかせて、自分は工兵でキコキコしつつ、動きを学びましょう
立ち回りや兵器運用は経験を積めば上達します
しかし、敵も味方も操作をしているのは人間です。身勝手な行動・言動は許されません。
上に書いてある初心者向けサイトをよく見て常にマナーを守ることを心がけて戦闘を楽しみましょう。
それでは初心者の皆さんいつか戦場で会いましょう。
■よくある質問■
Q.今から始めようor復帰するつもりだが人はいるの?
A.毎夜2つの鯖が埋まる程度の人数+αはいます。
無印 →damepo#1 連日満員
. FHSW →Prince Umeboshi 連日満員
→K.H.I BF Server 不定期
. DCF →Wolves04 少数連日、CTF
19 20 21 22 23 24 (時)
┼─┼─┼─┼─┼─┼─
========= 無印
============ FHSW
. =========== DCF
他にも不定期に建つ鯖アリ GyaASEで要確認
(2010年1月現在)
Q.近場にBF1942置いてないしアマゾンも取り扱ってないんだけど?
A.Battlefield 1942: The Complete Collection (輸入版)を購入しましょう。
マルチランゲージ対応なので、インストール・プレイ共に日本語でできます。
もちろん設定画面も日本語なので操作方法は操作設定を見れば一目瞭然。
Q.鯖を調べたいんだけど内蔵以外でできないの?
A.IPはGyaASEで調べるのが便利です。 (鯖名をクリック→バッチファイル実行で起動可)
GyaASE
ttp://d3.jpn.org/gyaase/index-ja.html それでも鯖が見つからない場合は、複数の外部ブラウザ(HLSWやQtrackerなど)を併用してみてください。
面倒だったら内蔵で我慢すること。
Q.動画とか見る緑色の文字はなに?どうやるの?
A.ゲーム中TABキー→右クリック→プレイヤー名をクリック→下にある「相棒に加える」で緑色になる。
ミニマップでもそのプレイヤーは緑色になる。自分も相棒登録可能。
利点として自らTKしたとき分かり易い等。
Q.OSがvista以降。エラーが出て遊べない。
A.こちらを試してみましょう。
ttp://fnavy.s256.xrea.com/modules/bluesbb/thread.php?thr=733&sty=1&num=l50
■FHSW 0.4へ更新のお知らせ■
2009年12月31日を以って、FHSWは0.3β2から0.4へとバージョンアップしました。
FHSWを回している主なサーバーPrinceUmeboshi.jpnは、現在Ver0.4を回しています。
ですので、お手元にあるMods内のFHSW0.3β2はModsフォルダーから取り除いたうえで更新してください。
Modsフォルダーの場所は、デフォルトのままだと“C:\Program Files\EA GAMES\Battlefield 1942\Mods”にあります。
なお、現在出回っているFHSW 0.3β2用 S&Tパックは、動作に不具合を来す場合がありますので外してください。
※2010/01/03 Hotfix2パッチがリリースされました。
ttp://up.vol.to/bf/download/1262523341.zip パッチを当てないとプログラムの強制終了が起こる可能性があります。
>>1 テンプレ補完も素晴らしいプロばかりよく揃えたもんですなぁ。
まったく乙だ。晒しスレの奴らが居たら…奴らも乙るでしょう。
_ _/| rー-'´ ! ヽ _, r ミ `彡 __,xノ゙ヽ | ヽ l ヽ ねこだよ サンマとかを食べてくれるすごいやつだよ
_人人人人人人人人人人人人人人人_ > そうなんだ、すごいね! < ´ ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄ __、、=--、、 __ / ・ ゙! /・ `ヽ | ・ __,ノ (_ ・ | ヽ、 (三,、, _) / /ー-=-i'’ (____,,,.ノ |__,,/ |__ゝ 〉 ) ( )
イタゾオオオオォォォォォォォォ!!! ,. - 、 彡`壬ミ ガガガガガガガッ 用ノ哭ヾ┏ ○┓_ _ __从._, 〈_〉つ┏┓三((〓((━(。゚。) ━ 二 三 《_甘.》≡\  ̄  ̄  ̄ ⌒Y⌒ {_} {(≡ ム ム≡
もうすぐ新バージョン出てから1ヶ月になるけど ほとんどのマップはやったのになぜかグッダグッダとリリパットだけやったことない 今週のマップ巡回に入れてもらえないかなー
wikiでXWW2には国民党軍がでてるみたいだが声はどうなってんだろう?
2ヶ月間の休みに入ったけど久しぶりにプラモ作ろうかな? 紫電改昔作ったしなんかおススメある?
1/1チハ
戦車はちょっと^^;
最上だ!最上を出せ!
1/1ラーテ
えっ
もう20人超えてるな 今日は6時半で満員とみた
そういえばディエップの戦いってまだ無いよな? 割とFHSW向けのマップな気もするし、誰か作ってくれないもんだろうか ・・・自分で作るか?
旧バージョンのジュノーですね、わかります。
チハとヘッツァーで悩んでヘッツァーにしました よろしくお願いします
DCFはそんなに早くからやってないべ
テンプレ通りの時間なら喜び勇んで行くんだがな…
A(全体):kuutei konai naxa B(全体):kuuteiaruno ? A(全体):AF ni aruyo A(Team):glider ni respon naikedo B(全体):Auto Focus? A(全体):hikoujou B(全体):Thx! B(全体):glider bug moti ka... A(全体):hikkakattana ! B(全体):trmeeeeeeeeeee の流れに吹いた
warota
結論:露助の戦車はブサイク
あの無機質な感じがいいんじゃねーか
子供の頃初めて作った戦車の模型はM3リーでした
今では私がおじいさん
俺は親父と一緒に作ったタイガーだった
孫にあげるのはもちろん
チハたん
,. '"´ ̄ ̄ ̄ ̄``ヽ、 /::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\ /::::::::::::;.: --─---─-、:::::::::::::ヽ ./::::::::::::/ィC¨ヽ \:::::::::::l /:::::::::/ └¬'´, ィC¨ヽ';:::::::::! ./::::::::イ / ,. ヽ `¬┘';:::::::! l::::::::::::l /ハ ハ } ヾ::::j {::::{⌒l:! / ` ' ヽ V} . ';:::l ゝリ l ,/ ̄¨ヽ ', }l ヾヽ__j { {,. -−‐‐ヘ {,l ヾ::::| i ヽ ヽェェェェェノ { }:::l ヽ ` ̄¨´ ノ } ヾ;k \_ __ ,/ } "|  ̄ ̄ ̄ ノ _,. -‐"\ フー-、_ '"´ `ヽ、 /
ヴィルベルヴィントです
子どもにチハタン与えたらすぐに凹ませそうだな…
だったらチトにしなきゃな
孫にはと号作ってあげるんだお!
1/1ゴリアテでもやって一緒に遊びたいねえ
私のおじいさんがくれた初めての戦車 それは97式中戦車チハで私は四歳でした その戦闘力は脆くて低威力で こんな使えない戦車をもらえる私は きっと特別な存在なのだと感じました 今では私がおじいさん 孫にあげるのはもちろん97式中戦車 なぜなら彼もまた特別な存在だからです
そろそろDCFの時間ですね
タミヤのチハだったら結構安いよ
無印チハタンでTUEEEEEEしたあとにFHSWチハタン乗ると哀しくてしょうがないな… 「あっ、シャーマンだ」の「ー」のあたりでもう既に煙吹いてるし。
あっ っと言うよりも うぁ゛ぁ゛ぁ゛ーーー に近い発音
75mm一発耐えるだなんてなんて根性あるチハたんだ!
それ貫通しただけじゃね
訓練されたチハ乗りなら、キュラキュラという音が聞こえた時点で既に撤退しているッ! そして、シャーマンが狩られるのを茂みの中で見届けたのち、待ってましたと反攻に出るのだッ!
そして随伴歩兵のバズーカであっけなく爆発炎上と…
>>56 味方の歩兵が敵歩兵を殲滅するのを見届けたのち、待ってましたと反抗に出るのだッ!
無印の話なんだが 突撃兵で衛生兵なみ、もしくは下手な衛生兵を上回る活躍をする人がいるんだが あれはなんかコツでもあるんだろうか?やっぱり立ち回りかな?
気合いと根性
衛生兵が強いというのが思い込み 回復できるから死ににくいだけ
>>59 ちょくちょくkit拾って回復してんじゃね
俺ならそうする
きっとそうに違いない
中距離以上だったら突撃兵の方が有利だし 衛生兵と一緒に進めばショリショリしてくれるだろ
ジパングクランメンバー募集中
皇軍兵士にMp40とかフリーガーファウストとか持たせて、 強化された、移動リスポンポイントになるタイガーが、チハたん軍団を引き連れて 圧倒的物量を持つ連合軍に挑むマップ、 HappyTiger 1945 というのを思いついたんだがどう思う? (タイガーには背面と上面からしかダメージを与えられない)
>>66 さも俺が考えましたって顔して閣下の本が元ネタジャネーカヨ
>>66 タイガーがヘボかったから負けたとか
航空機がタイガーに神風したとかで晒すんだろ?
>>67 菊水Day2だってたしか元ねたあるっしょ?
あの話をFHSWでやったらどうだろうかと思っただけ
確かに神風とかの問題があるな
菊水2日目はザ・コクピットシリーズの「音速雷撃隊」が元だが FHSWのなかに何かが元となったステージって他にあったっけ? エドソンズブリッジは確か映画の題名のまんまだったと思うけど 他にもそういうステージ増えると面白そうだねぇ
クワイ川→戦場にかける橋 赤の広場→スターリングラード2001 レマーゲン→レマゲン鉄橋 パブロフの家→Call of Dutyのソ連編 オマハチャーリーセクター→ライアン二等兵 フォイ、バストーニュ、ニュウネン→バンドオブブラザース アルンヘム→遠すぎた橋
>>71 ラメルへの道(ライアン)も忘れないであげて
ザ・コクピットでビルマで米軍戦車隊相手に試作チトが無双する話もあったし
チト登場記念にMAP希望
カランタン、マーケットガーデン作戦もバンド・オブ・ブラザーズ
>>69 だからといって「菊水二日目」の作者は「私が考えました」って顔して自慢げに言い出さない
俺も今紺碧の艦隊のアニメであった インド内での日独戦の戦車MAP作ってるんだけど原作重視だと日本軍にはB29があってドイツ空軍はBf109になっちゃうんだよな。 後五式中戦車改はパンターの主砲も弾くスーパー戦車なんですけど三式中戦車はパンターには勝てないんですかね?
日本軍の戦車には同軸機関銃が無いのが最大の欠点だと思う
なんで同軸機銃ないんだっけか
>>75 はじめは無敵演出の為
後半はボカスカ撃ち抜かれてたよ
紺碧の艦隊はファンタジー
紺碧の艦隊はギャグ漫画でしょ。 子供ながらに、こんなに軍艦作る資源ないだろ・・って思ったわ。
/) ///) /,.=゙''"/ / i f ,.r='"-‐'つ____ こまけぇこたぁいいんだよ!! / / _,.-‐'~/⌒ ⌒\ / ,i ,二ニ⊃( ●). (●)\ / ノ il゙フ::::::⌒(__人__)⌒::::: \ ,イ「ト、 ,!,!| |r┬-| | / iトヾヽ_/ィ"\ `ー'´ /
荒巻義雄の本は頭からっぽにして厨二スピリッツ全開で読むのが作法 読書途中でふと我に返るとあまりの馬鹿馬鹿しさに投げ捨てたくなるので注意
紺碧の艦隊か旭日の艦隊でヒトラーが吸血鬼になってたなw 途中からしか見てないけどドイツが王虎と狩虎と豹ばっかりなのを見て吹いたなw そして連合国の戦車は王虎にふるぼっこされて、日本は5式か4式で王虎をふるぼっこするという
86 :
UnnamedPlayer :2010/01/26(火) 14:48:49 ID:QFYub0Un
紺碧、旭日MODをつくるなら74式を作らなきゃ
すいません。ageてしまいました。
紺碧の艦隊はあの日本軍無双を楽しむのがいいんじゃないか。まぁあの超大和の主砲でB29粉々はどうかと思うけど・・・ でも実際電撃戦に一番向いてるのはパンターなんだろうな。FHSWじゃ足速いけどあの戦車が大量に沸いて突っ込んでくると思うとイギリス兵だろうと逃げ出したくなる(´・ω・`)
なんだかんだ言って歩兵の質が一番大切だったりするみたい
確かに歩兵の質が高ければ戦艦だろうと何だろうと中に乗り込んで行って破壊できるものな
紺碧の艦隊は外国に
「日本人の史実ではありえなかった欲望を書いた物語がいまブーム」
って書かれても仕方ないレベルだよな
>>88 パンターが電撃戦に向いてると?
足も遅くて整備性も悪くて生産性も悪いあのパンターが?
兵器としては駄作ですよ
たしかパンターはスペック上の足は速いけど 実際はすぐガタが来て、整備性も悪いから電撃戦出来るとは思えないな・・
そういった意味での兵器として優秀なのはM4かもしれないが、あれでドイツと戦えと言われた兵士は悲劇だなw
>>90 それは違うw
ゲームじゃパンターは全てにおいて良戦車
それより、あしか作戦とかどうかな? イギリスホームガードの貧弱装備でドイツ軍を迎え撃ってみたいぜ
>>93 なんかの書籍で読んだが、ドイツの虎や豹は前線まで列車とかで運んでいたが
M4はノルマンディ上陸後ずっと陸路を自分で移動してたらしい、それほど耐久性、整備性がいいんだろう
T34とかもかな
それらじゃ重量差が違いすぎるw
そもそも電撃戦自体が、左右にロシア・フランスと陸続きの強国にはさまれたドイツのためドクトリンだからね。 自国を旋回軸として左右のどちらかを一気に叩き潰すための戦略。 一方のM4は船に載せるんであのサイズと重量なんだよ。ああ、チハもそうなんだっけ。 米英は陸続きでの戦争をしないから、ドイツやロシアとは主力戦車の性質までがちがうわな。
>>91 足回りの不具合はG型からから改善されてるし
複雑な車体を持つ四号H型あたりよりも生産性は格段に上だという事実を
なによりも生産コストが物語っている
>>97 T-34ショックを受けてエンジンに無理して
生産性も動きも悪い重戦車を量産したドイツと
無難な性能ながら多大な生産性を備えた戦車を量産し続けたアメリカ
どっちが戦争が上手かといったら一目瞭然だろう
>>99 改善されているといっても依然不安があるのには変わりない
それはフランス軍も呆れるほど
むしろかえって4号戦車を量産すべきだったろう
論点ずれてますね この辺で失礼しますw
たとえ信頼性低くて、生産性も悪くてもさ、 無理難題を突きつけられて、技術的に挑戦してたパンターの方が好きだぜ。 そういうのを使わされる兵隊さんの気持ちはわからんが。
やっぱみんな4号よりパンター乗りたいでしょ
凝りすぎるのは良くも悪くもドイツクオリティ
日独英仏あたりは世界に誇る変態国家だからな
パンターやティーガーみたいに第一目標になるよりかは、四号のほうがいい
何でも一輌貰えるなら俺はソ連のKV2ギガントがいいな 大きくて住みやすそうだ
∧_∧ よくやったもうお前は用済みだ (´・ω・`) ザック lヽ,,lヽ (つD―○|> ザック (´・ω・`) わーい ( ヽノ 彡. _ ゚。°と.、 i し(_)ID:9o/rbI12しーJ  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\'(´・ω・;/
四号H型なら、パンターより断然四号を選ぶね!
ベルリンの国会議事堂もさ、BFVのサイゴン陥落みたいに、地下水道と繋げちゃえばいいのに
まあ、俺も四号のが好きなんだけどね'A`
>>110 その組み合わせならパンターだが、3号Nとの比較なら3号だ
>>108 乙
満州とゼーロウて必ずくっついてない?
同じ年、同じ相手との戦いでもこれだけ対戦車能力に差があるのかと痛感する
君たちには砲塔を手動で回してもらう4号J型を用意した
落ちた?
チハとウマ 戦ったらどっちが強いよ?
なんかいきなりフリーズして戻ってきたら満員でござる
オープントップのハノマグはMG設置するなよ 重くて落ちそうになっただろ 次やったら名前晒すから
121 :
UnnamedPlayer :2010/01/26(火) 18:51:28 ID:Rhl6hivb
スパナで文字検索したら何件もヒットしててワロタ。 すでにBFerによる工作は始まっている…
キコキコ最高
スコア1200とか叩き出している人は何者なんだろう?
いや、あれは単なるバグだって
転輪無効化でAT教団どうなるかと思ったけど 結局皆側面に撃ちまくりだし、それで何とかなるのな。 必死にケツに回ってたのがアホくさくなった
>>96 すっげー今更だけど前線まで列車って別に走れないわけじゃなくって
50tの車両を100km運ぶのに石炭100kg使うのと
50tの車両を100km運ぶのにガソリン100リッター使う場合ってどっちが節約できると思う?
当然列車は馬力あるからもっと運べるしね。
50tの車両を運ぶためにはさらに整備、補給、食やらなにやらでもっと大変なことになるんだよ?
前線まで列車で運んでいたのは整備性がよかったんじゃなくってただ単に資源の節約
後、紺碧の艦隊をどーたらこーたらって言ってるけど
世界的に見てあの手の俺の国つえー^^な小説はいくらでもあるし
アレが言われたのは有名になったからでしかないよ
アメリカならアメリカやっぱり正義でつえーな小説あるし韓国行きゃ韓国が日本占領してるようなのもあるし・・・。
時系列から言えば紺碧艦隊が支援して南方を占領したりハワイで戦艦鹵獲したりして
資源を確保してから旭日艦隊を作っただけですよZzz
129 :
UnnamedPlayer :2010/01/26(火) 20:36:04 ID:VPEMXA0A
今日はチハタンでシュトゥルモヴィークをうち落としたので満足しました
満州で最初チケット調整されてるのにぬか喜びしたのもつかの間 航空支援以外対戦車手段がないとか前にもまして無理ゲーすぎるだろ せめてアンパンとタ弾がちゃんと効くようにするか 旗2が全て取られるまでロスケのチケット自動減少が止まらないようにして貰わなきゃ関東軍絶対勝てない
日本版パンツァーファウストは占守島にしかないのかな あれさえあればt34なんて・・・!
日本版パンツァーシュレックの間違い
俺は、リアリティと雰囲気を追求してるのがFHSWなんだから 史実と同じように無理げーでもいいんじゃないかと思う
FHSWにバランスを求めるか・・・ 雰囲気MAP的なモノだと思えばよくね? 史実みたいに蹂躙される感じがいいんじゃないか 他にも無理ゲーMAPなんて沢山あるだろうに、アルプス要塞とか
>>135 0.4になって勝った事あったっけ?
満州も旧Verなら勝った事何度かあったはずだが
まーた大爆発起きたよ 爆発地点近かったけどAPCいたのかなぁ みつけらんなかった それにしても接続切れてる人の時間が止まってて怖かった
>>136 0.4に限って言えば無いが旧バージョンを含めれば勝ったことはあるよね
どっちもマゾいけどどっちが辛いっていえば満州だと俺は思う
無理ゲーでも両陣営とも雰囲気を楽しめるMAPなら良いけどね でもリスキル地獄で雰囲気すら楽しめないMAPが多いのも事実
浜辺の警戒をしていたら終わってたでござる
マレーは満員から一気に半減させるポテンシャルを秘めている
先々日くらいのことだけど、まさか菊水1日目で枢軸が勝つとは思わなかった… 新たに追加された三式弾なんだけど、結構撃たれてるのに今まで一回も当たった試しがないな。 射程距離自体は短いのか?
満州は見通し良すぎるからな 待ち伏せができる狭窄地があればいいかもしれない。
水上機の頑丈さも考え物だな、ほぼ直角で激突しても全くダメージ受けないで着水できるし… 背面状態のまま海面を這ってたときは尾翼撃って自爆しようかと思ったぞ
てす
>>142 満員で?
20vs20ぐらいだと普通に枢軸が勝つ気がする
>>146 満員で。
連合の空母は一隻もやられなかったのに。
大和の砲撃機会が目標の補給艦だけに絞られたのが枢軸の勝因かな。
>>141 ゲーム内でも酷い言われようだったよね〜
>>147 あれはぎりぎりだったな。戦闘終了画面で大和撃沈だったし。
試製五式四十五粍簡易無反動砲がほしいお
DCF!DCF!
グリップとかの造りが無駄にパンツァーファウストより手間かかってるな まだ省力化がたりない
>>116 日本戦車はそもそもそうじゃなかったっけ?
>>149 そうや大和も撃沈寸前だったな。
編隊雷撃は燃える…前方の友軍機が撃墜された時なんか脳汁が出る。
枢軸が勝ったときは、攻撃機が各個撃破されてて なかなか爆弾が命中しなかったような気がする。 まぁ、みんなで大和の進行方向にまっすぐ侵入すると大和涙目なんだが。
161 :
UnnamedPlayer :2010/01/27(水) 02:22:16 ID:KPnYIsq1
FHSW0.4導入してからさっきプレイしたんだが、飛行機の照準でF9の視点でバグあるの俺だけ?? F9押したら何も見えなくなる。。 無印FHでは何とも無い。。 FHSW0.3bでは何とも無かったのになぜ??
164 :
161 :2010/01/27(水) 02:42:11 ID:KPnYIsq1
いや、飛行機全部だ。 しかも0.3bでシングルプレイ出来た珊瑚海海戦は始めてた途端に すごい勢いでチケット減るし、エルアラメインは落ちる。。 0.3b→0.4のうP手順間違えたんかな? みんなはもちろん問題ない?
>>164 FHSWはcoopをサポートしていません
上書きしてるとか
>>162 非武装馬のプライマリーで突撃ラッパとか鳴らせたらいいなとか思ってたらのにw
赤軍旗手、喇叭手、バグパイプのスコティッ手はぜひ実現して欲しいな。
そういや最近のバグパイプはゴアテックスとかカーボンファイバーとかハイテク素材使いまくりらしいw
千羽鶴よりこの知を結集をハイチの土人に教えてやれよ 鼻糞…塩味。食べごたえがあって美味 。緑色が高品質とされる 。空腹時の定番。 耳垢…苦い。細かい毛が混じっていて、粉っぽい。水分が多いとニオイはトップクラスに分類される 目ヤニ…塩味。とにかく堅くて、小さい。寝起きはサクサクでうまい事が多い 爪の垢…薄い塩味。もさっとしている。意外に量が多く、食べごたえあり。通は足の親指のモノを好む ニキビ芯…味なし。ゴマみたい。 ヘソのゴマ…味なし。歯応えは体調によってまちまち。香りは独特でクサい フケ…粉っぽい。1か所に大量に集めて食うのがベター 。まれににフケの中央に小さいカサブタが付いてくる事があるが、これはまぎれもなくプレミア物。まさにダブルネームの価値を再認識されられる程の希少品。 肛門の回りに付着する膜…まれにGET出来るが極めて貴重。歯応えが神がかっている 膿…ジュルジュルして口で絡み合う。味は苦いが飲み応えがグッド!! 乾燥させたものは目クソのそれに近い。サクサクで美味い 毛根の透明の物質…味なし。稀に歯応え最強のコリコリした物がGET出来る。玉袋付近の毛が高確率 歯クソ…モノによる。食材、潜伏期間などによってまちまち。一般には肉類、三日間熟成、発酵がよいとされる チンカス…ほぼ味なし。マシュマロのような見た目。マニアには絶大な支持と人気を誇るニオイ最強品といっても過言ではない カサブタ…乾燥具合によって質が決まる。特に乾燥後期段階のモノは歯応え良。食べ頃は自然に皮膚から剥がれ落ちる前後 鼻の毛穴の細長いカス…油っぽい。如何にきれいな形で取れるかが肝心。サイドの溝が好漁場 ホクロから生えている毛…ケツ毛陰毛ヒゲ等をを食べる事は今や既に定番化しすぎて巷で語られる事はないが、このホクロ毛はやはり別格。他の毛よりコシがあり歯触りも良い。うどんで例えると讃岐のような位置付け。希少性はやや高い 皮…通常は足の裏の皮を食用とする。厚みがありコリコリの歯応え良。鮮度が命で、時間が経つとすぐに堅くなってしまう。乳首の薄皮は数年に一度しかとれないマニア垂涎品。 クサ玉(膿栓)…臭いの王様。非常にクサい事で有名な果物の王様ドリアンも顔負け。 指でこねてつぶして時間をかけて思いっきり匂いを堪能するのが常識
ageるから・・・
突撃ラッパで日本兵移動速度2倍 とかねーかな
いっそ兵科に喇叭手が欲しい セカンダリは五木の子守歌で
174 :
161 :2010/01/27(水) 09:27:49 ID:LuZhZJ0o
旧バ−ジョンを削除してから、0.4をフォルダに入れたよ。。 何でだろ??
怖いかクソッタレ当然だぜ! もと晒しベレーの俺に勝てるもんか!
>>150 つべの関連動画みたら、硫黄島攻防戦再生数多すぎ
>>178 コメント欄見たら変なのいっぱい沸いててワラタ
そーいや日本軍の機関銃ってなんで30発しか装填できないんだろう MG42とかみたいにでかいマガジンとかベルト弾薬考えなかったんだろうか 航空機のは普通に沢山積んでるのに
ヒント;イタリア
>>181 弾薬の製造能力が足りなかったため。
終戦まで殆ど自動小銃を製造・配備できなかった理由でもある
そのくせ、弾薬の規格はバラバラという有様・・・
>>181 一杯積んだら重たくって持ち歩けないだろ!
機械化が完全じゃないんだからだから大量の弾を運ぶのも一苦労。弾を作るのも大変。
同じ銃なのに作られた年度によって弾の互換性が無い、部品の互換性が無いとかやってるから余計に物資不足に。
アメリカは逆に陸海で殆どの弾薬を共通化してるアル
保弾板は次の板挿してガチャンだから、リロードも早いんだよ ベルト式だとガチャガチャと蓋開けたり閉めたりで、結局時間がかかる それに92式は連射が遅いから、ベルト給弾が必要なほどの勢いで弾を消費しない MG42が30発弾倉だったら発狂モノだが
>>185 0,4には持ち歩きのMG42で50発弾装があるが、撃ちつくすのに2秒とかからんぞ
今更ながら、MG42・34の予備弾倉数が3つから5つになったのは地味に助かってる。 米軍のBARは制圧能力が低いから非設置式のM1919A6が欲しいな。 そういえば弾薬兵ってどのマップで出てくるの?
アルプスにあるよ Gで拾って弾薬に持ち替えてアハトアハトにぽいぽい投げる だけど一発づつしか補給できないから地味な作業の繰り返しになる
呉空襲でFPSが10〜20とかになるけどラグなのかPCの性能不足なのかわからん
>>190 ローカルで起動して試してもらえばいいじゃん・・・
そういうときはスペック晒しましょう
CPU Phenom II X4 945 VGA Radeon HD 4850 512MB メモリ DDR3 4GB マザボ GA-790FXTA-UD5 HDD SEAGATE ST3500418AS 一人で呉空襲をブラブラさせたけど、そん時はだいたい60以上は出る。 性能的に足りてないということはないと思うが…
設定は解像度・エフェクト・テクチャや視界範囲・サウンド どれを低〜高に変えてもたいしてFPS自体は変わらない。
>>181 MG42は銃身もすぐ熱くなって駄目になるから銃身交換しないと駄目じゃん
196 :
193 :2010/01/27(水) 17:58:25 ID:FCKe26nD
すまん自己解決した、デフラグしたら戻った。
やったらFHSWがバグると噂のデフラグと申したか
俺も以前デフラグしたら、特定のマップで落ちるようになったことがあるわ。
MOD作れないんだろ?
作れないって言うかこのクオリティーでWWII物を作るとしたら とてつもない長い期間が必要とされる。 やっぱりある程度グラは軽くてシンプルの方が作りやすいんだ。
1942
俺たちのFHSWははじまったばっかりだ!
>>199 敵のやられるアニメーションとかリアルなのに
自分の銃をリロードするときや武器換える時は妙にリズミカルだなw
ジュノーの壊れる壁、いろんなマップにあったら面白そう ワルシャワ・ゲットー蜂起とか、アパートに立て篭もる敵と戦いつつ壁を破壊して侵入→掃討とか
壊れる壁ってのは、オマハC地区の鉄扉と同じ原理なのか?
>>206 単に壁に体力つけてるだけ
ちなみにオマハの鉄条網も工兵の棒爆弾で破壊できる
少人数は空挺無しだと面白いね
補給線長いのに、民間車両とトラックしかないのは辛いな
>>201 あんまり高画質過ぎても製作側に負担が掛かるよな
FH2なんてもう3.4GBだぞ、西部戦線だけで後どれだけ食うと思うんだって思ったわ
太平洋戦線とかでても10GB越えてたり、省かれたりするんじゃないかって心配だ
それを機にEoDみたくFHチームがBF1942に戻ってきたら嬉しいがw
もしFHSW2なんてでたら容量がとんでもない事に・・・
東條計算式も真っ青だな
FH2 + FHSW2 = 80GB
remでコメントアウトしてる行全部削ったら数秒はロード早くなるかなぁ?
DCF!DCF!
やっぱりFHは未来のゲームだな・・・
みんなBF以外のFPSも結構してるのか? カウンターストライクやってる奴多いみたいだけど。 他のFPSやってからBFやると感覚が違わないの?すぐに切り替えられる? 自分はWW2物しか興味がないから選択肢が狭まる COD WAWはなんか違う気がするしなぁ BF3がWW2だったらいいのに それかFH2が出揃うのを待つか・・・
FH2の歩兵戦って緊張感あるよな そこはFHSWよりも好きだわ
FH2もやってみたことあるがどうにももっさり感がいまいちだった 1942くらいさっくりして割り切る部分は割り切ってるほうが俺は好きみたい あとFH2は着剣したままで銃撃てたっけ?
test
>>219 FH2は歩兵戦が面白いよな
あの移動中の緊張感が溜らん
アイアンサイト、草木、遮蔽物増加で狙撃も減ったし
マップが広いから極端に集まる事も少ない
>>220 確にもう別ゲーだなぁ
0.4になってから快適になったしアクションゲームの性格に寄った気もする
まぁどっちも好き
>>220 ああ、肝心な事書き忘れた
撃てない
BF2の仕様的にダメだとかだったかな?
>>218 csとBFはまったく違うから感覚が交わることはないよ。
そろそろ対戦車ロケットにもう少し対人殺傷能力を付加してもいいと思うんだ もひろんやり過ぎるとロケット厨大量発生するのは分かるけれど.(・ω・)
どこかのMAPでファウスト100発持ってるドイツ兵がいたな 出合い頭にいきなり連射されて吹き飛ばされたわ
>>226 Stormだな。新型のパンツァーファウストは装弾数が100って開発陣のギャグかと思ったわ
T-34相手じゃ心もとなかったけど近くよって連射すると余裕で破壊できるしアレ有りなんかね
BANされそうで怖いわ
襲撃はもはや仕様だろ。IS1とかいるんだから。 PF100個の正しい使い方は飛行場手前の旗がとられる→リスポン地点に乱射→虐殺→ノコノコとT34が向かってくる→側面より乱射で破壊 →それの繰り返し
>>227 パッチが出てるから明らかにバグの一種で、厳密には利用したら駄目なんだろうけどね。
でも意図的じゃなくても簡単に発生するから、これをBANにしたら引っかかる人多すぎるんで、お咎めはないと思う。
誰が弾薬箱に立ち寄らずにファウストを何発撃ったかなんて、いくらサポでも把握しきれないだろうし。
どうせ次で修正されるだろうから、それまでの祭りとでも思えばいい。
>>218 CoDシリーズとか少しやってた時期があるがスポーツ系FPSは嫌い
BF2のProject realityとか、レッドオーケストラとか、どうしてもリアル系ばっかりやってしまうなぁ|ω・`)ノ
スポーツ嫌いってBFスレで言うレスじゃないだろw
BFはスポーツでもリアルでもなく戦争ごっこゲー FPSモニタスレでもBFなら別にモニタ何でも良いよってテンプレに書かれてるくらい
え?
BFはバカゲーだアホ
>>230 CODやCSはカジュアル系だぞ
スポーツ系は更に競技性を高めてる
UTとかTF2とかやってからスポーツ系は嫌いとか言えや
最近はFHSW以外のFPSはやる気しないな WW2物は質と量でFHSWを超える物はないし、 現代物は大抵歩兵戦特化で、米軍とソ・露軍とか中東軍とかしかえらべんし、 未来物には興味ないし・・・
みんなでFH2やりましょう
コマンドークラン作りましょう
バッドカンパニー2のβ当たったからしばらくそっち行くわ
FHSW遊べるスペック持ってる奴はいいなあ!
そんなものはなかった
忘れてるといっても、WW1FPSはほとんど物がないからなあ
戦車で塹壕蹂躙しながら手榴弾乗っけられて爆死したい
Fragfieldっていうmodやってみたがスポーツ系みたいで結構面白かった
誰かゴールデンアイMOD作ってくれ 最高に需要あると思うぞ
BATTLEFIELD 1965
>>235 CSはカジュアルじゃねーよ。
競技性のあるりっぱなFPSだ
えっ
りっぱなFPS(藁)
cod:wawのマルチはcod3と同じシステムにしたら結構楽しめただろうに グラとか兵士のモーションのクオリティは高いのに残念
パンツ軍団に夏がやってきた
>>255 俺とまったく同じ考えの人が居た。
次回作はトライアーチが作るみたいだけど、期待だね
>>255 グラとか兵士のモーションのクオリティは高いけど音がな・・・
そのせいで空間演出がおかしなことになってるし・・・・
トライアーチには期待してるが
航空機で雷撃できるFPSって1942だけ?
>>259 一見、矛盾してる文章が自然になるのも1942だけ!
>>259 どれか忘れたけどメタルオブオナーにも雷撃できるマップあるよ
262 :
UnnamedPlayer :2010/01/28(木) 22:16:25 ID:eAoeKhrO
>>261 パシフィックアサルトに赤城&駆逐艦を爆撃だか雷撃するミッションあったよ
ミッドウェー海戦後にもかかわらず当たり前のように出てくる赤城 変態機動で空中を自由自在に動きゼロやその他戦闘機をバンバン落とすドーントレス での雷撃を楽しみたいならパシフィックアサルトをどうぞ
>>263 まぁ、あれはオマケマップなんだからw
本筋の方のタラワの戦いとかの修羅場を体験できるのはアレだけだ。
そこの上陸戦マップはマジですごいぞ。
27のおっさんにもなるとベルリンはキツいぜ。 1マップで疲れるわ。
>>247 CS:Sで確かかなり作り込まれたゴールデンアイMODがあったような気がする。
大音量でbfやると戦場を実感できる
BFのショボショボ銃声だと萎えないか?やはり自分で音声パックを作るべきか
そろそろEoDがやりたい
口真似最高
テリョーウラァー!!イドバタコ ポマギーチェ
256人対戦のMAGしてる人いる? おもしろい?
いますん
DCF!DCF!
>>267 よう、最初そうやってたけど徐々に音量が小さく感じるようになってきたぜ!
耳がイカれる前にお家に帰りな!
北極海護衛船団の枢軸、BBとCAいらんだろう・・ こっちはDDとCLしかないのにどうしろと
今日始めて0.4の北極海やったがやっぱり・・・な感じだったな
駄目なMAPはどういじっても駄目だな
北極海も雰囲気を楽しむマップなんじゃないかと思う。 輸送船面白いぞ。 のんきに船長さんなんかしてたら速攻で死ねるからとにかく逃げ回る。 初期位置もAirの空中リスポンみたいにリスポン位置が移動してたら面白そう
雰囲気といえば吹雪マップで思ったんだが あの天候じゃ普通は航空機飛ばないよね?
北極海で対潜航空機なんかは辛い 全く見えないぞ
日本「我が軍は精鋭部隊だ。この程度の吹雪など問題ない!出撃準備!」 アメリカ「貴重なパイロットを失うわけにはいかない、出撃は取りやめだ」 イギリス「少佐、出来たての紅茶をお持ちしました」「うむ、今日は休むとしよう」 ドイツ「今日は敵は来ないだろう、しばしの休戦だ」 ソ連「寒さで航空機用の燃料が凍りました」「それは大変だ、早く焚き火で温めろ」 イタリア「そうだ、パスタを茹でよう」 フィンランド「今日は絶好の爆撃日和だな」 ルーデル「休んでいる暇はないぞガーデルマン、出撃だ」
ルーデルを出すところがいかにも厨っぽい
練習だ
爆撃が全く駄目で晒しでゴミ言われる俺・・・
>>282 実際フィンランド人パイロットは晴天よりも悪天候で雪がちらつく位が一番飛びやすかったそうだ
ソ連人パイロットもイギリス人がハリケーンをあげたら吹雪の中で習熟訓練し始めてびっくらこいてたり
当然どちらも他国なら飛行禁止になるようなレベル、北欧人どっかおかしい
あの地域で雪が降ったら飛行機飛ばさないなんて言ってたら、飛べる日がほとんど無くなっちゃうんだろうな
>>286 まさにこのコピペだなw
+15℃。スペイン人は毛糸の帽子をかぶり、手袋とコートを着用。フィンランド人は日光浴をする。
+10℃。フランス人は集中暖房をつけようとむなしい努力をする。フィンランド人は花壇に花を植える。
+5℃。イタリアでは車のエンジンがかからなくなる。フィンランド人はオープンカーでドライブする。
0℃。蒸留水が凍る。フィンランドのヴァンターヨキ川の水は、ほんの少し凝固する。
−5℃。カリフォルニアでは住民が凍死寸前。フィンランド人は庭で、夏の最後のソーセージをグリルする。
−10℃。イギリスでは暖房を使い始める。フィンランド人はシャツを長袖にする。
−20℃。オーストラリア人はマヨルカ島から逃げ出す。フィンランド人は夏至祭りをおしまいにする。秋の到来である。
−30℃。ギリシャ人は寒さで死亡。フィンランド人は、洗濯物を屋内に干し始める。
−40℃。パリは凍えてガチガチ音を立てる。フィンランド人は屋台に行列する。
−50℃。シロクマが北極から退避しはじめる。フィンランド軍は、本格的な冬の到来までサバイバル技術の訓練を延期する。
−60℃。コルヴァトゥントゥリが凍結。フィンランド人はビデオを借りて家の中で過ごすことにする。
(コルヴァトゥントゥリはフィンランド北部・ラップランドにある山でサンタクロースが住むとされる)
−70℃。サンタクロースが南方へ引っ越す。フィンランド人は、
コスケンコルヴァを屋外に保管しておけなくなり、いらいらする。フィンランド軍がサバイバルの訓練を開始。
(コスケンコルヴァはフィンランドの蒸留酒でアルコール度数が非常に高い。通常、飲む前にビンごと冷凍庫に入れて冷やす)
−183℃。食品の微生物が死滅。フィンランドの牛は、乳しぼりに来る人間の手が冷たいと文句を言う。
−273℃。絶対零度。あらゆる原子の運動が停止。フィンランド人は「くそっ、今日はずいぶん寒いじゃないか」と言い始める。
やはりきたか 貼らなくてよかった
>>285 だったらこんなことで愚痴ってないで練習しろよ
爆撃なんて相手がいなくたって練習できるだろが
>>264 俺そこでつまって先進めないんだけど・・・
* 発進、発艦 * 急降下爆撃命中率7割以上 * 敵の発見 * そのMAPでの重要兵器の把握それの排除 * 着陸しての修理 * チャットからの情報取得 * 地上からの破壊要請に答える * 連乗りする * 対空砲の位置把握 * そして空戦だけでなく歩兵での基本能力 これができんやつは乗らないほうがいい
高いところを飛んでいるからさ
なんか箇条書きになっているのを見て上から目線とか言うゆとりがいるのだが気のせいか
じゃあ俺も
いやいやそれなら俺も
飛行機乗りの新兵が育たないのは一部のエースぶってる古参が連乗りして初心者を乗せないようにしてるからな たまにはバレンタインやリーに乗って旗に突っ込め
晒しでやれ
>>297 まあそうか
ちなみにこの飛行機の能力ってのは基本的に爆撃と歩兵との連携能力重視で書いてあるから
はっきり言って歩兵からの要求と思ったほうがいい
できないとその歩兵から晒されるわけだな
俺は最近支援なかったらあきらめてるからまあ好きに乗ってくれ
最近は菊水のような空戦MAPが充実してて新兵が飛行機練習する機会に事欠かないのが良いよね
・敵飛行場、敵空母からの強行着陸、強行着艦、離陸、離艦 ・肉弾特攻率7割以上 ・五感を光らせ、どこから敵機がやってくるのかを把握 ・敵重要兵器の把握、パラシュート降下をしてその重要兵器をぶんどる ・敵飛行場、敵空母へ着陸・着艦してからの自爆 ・敵軍チャットからの情報取得 ・地上の友軍歩兵を超低空飛行で轢き殺す ・先に乗った味方パイロットを射殺してでも連乗りする ・トス爆撃で対空砲を潰す ・敵機への空中衝突 ・友軍機の主翼にへばりつき飛んでくる敵機に対して軽機関銃を連射できる能力 ・そして超能力による敵機の撃墜 これができんやつは貴様それでも帝国軍人か
イカ娘クランはまだか
まさかこんなスレに王国民がいるなんて思いもしなかったゲソ!
会社を首になったぞ!!! これで平日も1942が楽しめるwww
_人人人人人人人人人人人人人人人_ > そうなんだ、すごいね! < ´ ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄ __、、=--、、 __ / ・ ゙! /・ `ヽ | ・ __,ノ (_ ・ | ヽ、 (三,、, _) / /ー-=-i'’ (____,,,.ノ |__,,/ |__ゝ 〉 ) ( )
BF飽きたら自衛隊に入ればいいだけだな 他人の金で衣食住が整って体力も付くし免許もタダでDCF的な兵器を見る機会も増える素敵職業だ
うふん
よし書けた 確かIRCに現役自衛官が居たろ 試しに話聞いてみるといいかも
BFBCやろうぜ
知り合いの自衛官曰く 頭の良いやつから自衛隊を辞めていく。残るのは馬鹿かMだけ
今は自衛官も頭がいい奴しか入れないと聞いたが
>>286 そういえばソ連ってハリケーンとかのレンドリース機も運用してたんだよな
FHではソ連仕様のバレンタインやチャーチルがあるのに、航空機はない
戦争序盤にYAK9があるのは違和感がある、しかしMIG3だけだと寂しい
ソ連仕様の米英機を増やせばソ連航空機の種類の少なさを補えそうだ
個人的にはP39があればなおいい
太平洋戦線でゼロにボコされたり東部戦線で3号戦車を苛めたい
>>290 シングルじゃ出来るんだけどな
オンだと敵が発見できなくてゴミなんだ
>>318 独ソ戦マップでは飛行場のあるマップは少ないから出番がない
スターリングラード上空マップとか、あってもいいと思うんだがな
>>246 やってみたけど、白兵戦オンリーって感じだな。
シングルでも楽しかったぜ
今日ひさびさに復帰するぜ よろしくたのむ
323 :
UnnamedPlayer :2010/01/29(金) 16:41:44 ID:ggLWfLOv
おう!ケツ洗って準備しときな!
オイっ、磯の香りが充満してきたぞ 換気のため浮上せよ
日本軍万歳マップってどのくらいあるかな?
日本軍万歳MAPってのは 枢軸が有利で俺TUEEEEできるMAPのことなのか それとも、硫黄島や菊水のような雰囲気MAPのことなのかどっちだ
戦中の高級車、またはスポーツカーの中で有名どころはなんだろうか? その辺の適当なのでも作ってみようと思ってるんだが。
yak1を配備すればいいじゃない! それとスターリングラード上空戦は是日ともやってみたい。
ぜひ馬車を
>>326 枢軸が有利で俺TUEEEEできるMAPのことです
パリは燃えてるかやってるな
>>327 オペルやベンツ、キャデラック位しか思いつかんなぁ
MAFIAってゲームに1930年以降のクラシックカーがたくさん登場するから、ネットで写真参考にすると良いかも
>>330 0.4からの新MAPはコロネットを除いて日本が有利なMAPが多い気がする
串良とか連合ムリゲーです
しかし、こう考えると内地やフェリピンは枢軸がほぼ勝てるが、俺TUEEはできんな
>>292 ゲーム如きで本気になっちゃってどうするの?
ゲームなんだから、楽しめりゃいいのよ楽しめりゃ
>>310 楽したいなら空自
機会があれば輸送機やヘリにも乗れる
まぁ乗っても外の景色が見れないから寝るだけなんだけどな
ネット環境は基地によってまちまちだからイーモバ必須
俺に言われても困る
流れ断ち切る&厨房&長文で恐縮ですが質問です 去年の末頃から親友が何らかの重い病気(病名は本人にも知らされてなくて担任とそいつの両親しか知らない)にかかっていて入院しています。 そいつは最近FPSにハマっているらしく、よくCoD4のマルチをやっていたのですが最近飽きてきたとのこと。何かオヌヌメの「賑やか」で「大人数で出来る」FPSを教えてくれないかと質問が来ました。 とっさに頭に浮かんだゲームはBF1942とMAGでどちらにしようか迷っていたのですが、よくよく考えてみたら自分はBFを無印FHSW含めシングルでは4年間やっていますがマルチは一度もやった事がありませんし、MAGはとりあえずWikiを見た程度ですので情報があまり有りません。 もしBFもMAGもプレイしているプレイヤーがいたら、どうかアドバイスお願いします。 乱筆乱文失礼しました
病気だからって甘えんなカス
>>338 BF1942
・MAGと比べると兵器数が圧倒的に多い
・MODなどが使用できる
・(最近のPCから見たら)低スペックでもプレイできる
・安い
・MODの使用により戦国時代〜未来までプレイできる
MAG
・最新ゲームで画像がBF1942と比べるときれい
・256人対戦
・分隊システム有
・ボイスチャット有
・現代戦(近未来?)
中東に行けばBFBC2なんか目じゃないくらいリアルなBF2010できるよ 送り込んであげたらどうだい ジープ特攻ゲーだけど
>>339 だよな。
一度満員になると入れない事が多いから余計にそう思うわ
飽きただとか重病だとかレス読むに投げやりでガラが悪そうな気がする
ネット環境のある病院にいるなら自分のやりたいFPSくらい自分で探せるだろうに
今日のベルリン郊外の連合戦車の芋っぷりはなんなんだ
>>344 今日ゼーロウで思ったけど、AIR偏るとどうにもならんな
酷いなこれ
BF1942をシングルで4年間もやれるのは凄いと思う 航空機やヘリ練習くらいしかムリだ。
ところでST290Pro使ってる奴いる? 不満点などあれば教えて欲しいのだが
皆さんレス有り難うございました、参考にさせて頂きます。 やっぱり伝統のあるBF1942には、僕等厨房は参加すべきではないでしょうね、もっとも三ヶ月後は高校生になっているでしょうが。 あといつも動画をアップロードされてる方、晒しの方でおさらいを書かれている方、いつも楽しみにさせて貰っています、これからもよろしくお願いします。
本スレで堂々ネヲチ板のスレの話するってかなり度胸ありますよね
今日のソ連酷すぎ まじでシベリア送りでいいだろ
ベルリン通りで枢軸側だったが1度も旗が落ちなかったなw 連合の状況はどうだったの?
すいません
>>346 ・視点とかマップとか諸々割り当てようとするとボタン足りないかも
・スロットルに引っかかりとか無いのでニュートラルの位置が判りにくい
・セカンダリで20mm発射するような機体だと、親指人差し指同時押ししながら
細かいスティック操作で狙いをつけるのが結構難しい
俺はもう割り切って常にスロットル全開、左手はキーボードに置いて
こっちで減速とかセカンダリとか割り当てて操作してる
ジョイスティックだけで完結させたいなら、手元にもボタンがあるevoとかの方がいいかも
>>347 ルールさえ守れるなら何歳でも大歓迎だ
だが、もしその友人が昼間っからマルチを楽しみたいというなら
BF1942で昼間人がいるのは、ほぼ外鯖に限られる。
MAGの方は発売されて間もないから昼間も人が大勢いるだろう
面白いかどうかはしらないが
夜しかマルチプレイが出来ないが
WW2が好き、色んな兵器に乗りたい、色んな火気を使いたい、数多くのMAPで遊びたい
PCでマウスとキーボードで遊びたい、飛行機の翼に乗ったまま空中散歩や
爆風で吹っ飛ばされてもパラシュート開いて無事着地とかしたい
スキルとかアンロック無し、皆平等がいい
っていうならBF1942をすすめる
グラフィックが綺麗な方がいい、24時間いつでもマルチプレイしたい
現代戦(未来?)が好き、PS3しか持ってない、
スキルの習得・アンロック、レベルアップとかが好きならMAGをどうぞ
>>354 レス有り難うございます。
友人は軽く中二病も患っていますがマナーは結構守れる奴なのでアリかもしれません。
随分軟化したなおまいら
軟化あったのか?
面白い奴だ、気に入った
>>341 無印で車にリモコン爆弾設置→敵車両のそばまで行って下車→誘爆
という手はよくやったな、まあたいてい離脱できずにそのままやられたけど。
>>350 シベリア送りを気にしつつも、やられたくないので
突撃や攻撃合図も駄目だ!!!連呼で攻撃精神に欠ける敗北主義者の集まりでした><
呉空襲で日本は 敵空母を砲撃して沈めないとあまり勝ち目ないな・・・・・
>>359 無印は十分な加速して体当たりすればTNTなしでも戦車は壊せたな
マケガでよくやったっけ
そんな輩相手に、WAKE北東拠点南の小坂に地雷散布してたなぁ。
ベルリンで「後退しろ!」なんて言われたときにはシベリアどころかそのまま銃殺しようと思ったぞ
赤の広場でよくやる<駄目だ、後退せよ
|┃三 , -.―――--.、
|┃三 ,イ,,i、リ,,リ,,ノノ,,;;;;;;;;ヽ
|┃ .i;}' "ミ;;;;:}
|┃ |} ,,..、_、 , _,,,..、 |;;;:|
|┃ ≡ |} ,_tュ,〈 ヒ''tュ_ i;;;;|
|┃ | ー' | ` - ト'{
|┃ .「| イ_i _ >、 }〉} _________
|┃三 `{| _;;iill|||;|||llii;;,>、 .!-' /
|┃ | ='" | < 話は全部聞かせて貰ったぞ!
|┃ i゙ 、_ ゙,,, ,, ' { \
>>365 はシベリア送りだ!
|┃ 丿\  ̄ ̄ _,,-"ヽ \
|┃ ≡'"~ヽ \、_;;,..-" _ ,i`ー-  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|┃ ヽ、oヽ/ \ /o/ | ガラッ
>>352 thx やっぱり手元のボタン数の少なさがネックか
2.5kぐらいしか値段が違わないならCyborgEvoの方がいいかな。その線で検討してみる
DCF!DCF!
ベルリン突っ込みまくったけどどうにもなんねえ 初動でt34のってた奴かヘッツァー破壊遅れたのも痛い
>>367 cyborgEVOはハットスイッチ左右のボタンの爪が折れてポロリするから注意
いまさら思った 菊水1日目の大和をイージス艦に変えたら・・・・・・
1対64
紺碧の艦隊の大和のチート砲でおk
どちらも馬鹿馬鹿しいが紺碧より要塞のほうが好きだ
イージス艦の127mm砲の発射速度を分間45発に設定すれば対空も怖くないだろう
zipangクランのメンバー二人だからな 再現するなら最低五人は欲しい
「なんだか1人欠けてるような気がするんだ」
どうにかSWからT28とかカリオペ引張ってこれないかなあ アルプス要塞堅すぎるから米軍にも厨兵器の一つや二つ必要だと思うんだ
どうせやるならパーシング機甲師団だな
>>378 ライセンス的にまずいだろ
SW未購入の人間もいるんだから
新規にモデルを作らないといけない
でも相手が要塞だから攻城兵器は必須だけれどw
そういや実況の動画ってまだないよね 約20分間ずっと喋り続けるのはやっぱりしんどいものがあるのかな
趣味板の刃物自作erには有名な阿佐ヶ谷の某有名刃物店と 同じ名前の人が実況している動画がニコニコにあるだろ
そういやライセンスと言えば、MOD作りにちまたにあふれるフリー、オープンソース、 パブリックドメインとかの3Dモデルの導入とかはありなんだろうかw? 武器、兵器類はともかく、雰囲気オブジェクトは結構使えそうな気がするけれどw
>>381 生ではなかったけど、前々回の対抗戦のはるみじゃんの実況のしゃべりは最高だった
ぼそぼそ喋る実況が多い中で、歯切れもよく声も良かった
あれは多分そういう職業の人だったのかもしれない
攻城兵器・・・ つまりリトルデービ(ry
388 :
UnnamedPlayer :2010/01/30(土) 10:28:50 ID:rGRuSnIl
これ弾道のブレ超激しそうなんだが
【フレッシュプリキュアネタバレ】 高度に文明が発達した世界「ラビリンス」で全てを機械化した人類は政治をもスーパーコンピュータ「メビウス」に任せる。 メビウスは自我に目覚め、ラビリンスを最適化を目的として住人を洗脳、夢や自由のない生活を送る事になる。 その後メビウスは無限のメモリである「インフィニティ」を手に入れ自身を拡張、全パラレルワールドを管理する。 メビウス「これはお前たちの望んだ世界なのだ!!」 プリキュア他「な、なんだってー!!」 ── 完 ──
自身を拡張まで読んだ
敵の潜水艦をアッ―!!
暇だから飛行機の練習でもしようと思ったが、あほbotすぐ乗って行きよるな。 FH2みたいなにE連打で奪い獲れんのか?
ぶち殺せ
<<392 63vs1にする
>>377 ジパング最終話のネタバレすんなよ!!!
XWW2とかFHSWのcoopは botのaimがチート過ぎて恐ろしくつまらない
ヘリや飛行機でアクロバット飛行してる最中にSMAW直撃させてくるDCXよりはマシ
集団行動してくれるからXWW2のシングル好きなんだが 集団に付いて行ってたと思ったら何も無い所でいきなり パチューンパチューンって皆殺しにされるという・・・ 兵器も一切表示されないから本当に見えない何かと戦争してる気分
TK以外のキルログ表示されないのは面白そうだね
401 :
392 :2010/01/30(土) 13:09:28 ID:UYlrb9vj
おまえら(bot)が愉しんでどうするみたいな。ほんま
>>400 断言できる、チートと芋の巣になるだけ
キルログはジャンケンを先読みする非常に良いゲームシステムだよ
殺された武器に対抗する兵装にするのも1942の醍醐味とその素晴らしさを再確認できるとは思うが
うむ。 敵[トンプソン]俺 で近くにいるぞと警告出せたり 味方がたくさん吹っ飛んでる時に 得物が砲か迫か手榴弾かでだいぶ対応違うしな
>>402 えーっと、とりあえず
キルログが発生しないとチートと芋の巣につながる事を論理的に説明してくれ
狙撃兵やアンブッシュ時の生存率が上がるだろうな 後は長距離砲撃とかで死ぬと死因が分からず、疑心暗鬼になるw
被弾時のアニメーション強化できればなぁ 砲撃で四散したり、狙撃されれば逆転方位角とか出せたら良いんだけど
>>405 それはあるなw
>>406 命中時に小規模の爆風で吹っ飛ばすように設定すれば飛ばされた方向から発射されたおおよその方角は分かるようには出来るよ
後退してきたり遮蔽物に隠れたりしている敗北主義者をマキシムで銃殺する革命的MAPが欲しいな
チケットが多いがその代わりどんな状況であろうと攻めざるを得ない赤軍MAPってどうすれば作れるんだろうな
珊瑚海みたいに両方ソ連軍にしたらいいんじゃね
>>411 リスポン地点からさっさと前線へ出ないとHPが下がる(侵入禁止エリア)とか、
MAP的に一度進んだら戻れない(降りれるけど登れない坂を置く)とか?
一方、ロシアは政治将校を派遣した。
女と聞いて飛んでいったら既にイタ公がお持ち帰りしてたでござる
トランスフォーマーリベンジ見てたらアフリカ戦でイギリス軍が上陸→枢軸が町で迎え撃つMAPやりたくなってきた・・・!
>>415 いつから第二次大戦にロシア軍がでてきたんだ?
ロシア帝国は破綻してるし・・・ロシア連邦は戦争してないし・・・
>>403 慣れてくるとMAPとキルログ見てるだけで
表示された武器名と倒された味方の場所から敵の場所が把握出来たりする
もっとも、毎日のように同じMAPやってる無印やDCFじゃないと難しいが
揚げ足取りだけは一人前だな
ぶっちゃけ今の梅鯖は口だけ達者なトーシロが大半だから
>>418 ロシア・ソビエト連邦社会主義共和国じゃね
自前の軍隊持ってるかは知らないが
>>419 結局、キルログ廃止は戦況の把握をしにくくなるということかな?
さらにSHみたいにHP・残弾ゲージ廃止したらすごい事になりそう
>>417 それはトーチ作戦後だから
マレスライン、カセリーヌ峠、ビゼルトだな
遠慮はいらんぞ
>>418 元ネタがロシアだから仕方ないじゃねーかw
それ言ったらNASAと技術競争やってた時もソ連だろw
一方、ロシアは鉛筆を使った。
一歩ひねって、ロシア人義勇SSとか ・・・お互いにロシア語で号令しつつ 枢軸側が鹵獲兵器使うってだけか
テレビのニュースとかだと、旧日本軍と言ってるけど ただの日本軍だとダメなんかな。
今日も飛行機で魚雷ブチかましてやるぜ、夢は敵戦艦撃沈!!! バーションが上がる度に敵艦の防空能力が強化されて、 マゾの僕は弾幕がこちらを向く度に勃起します!!! 三式弾って攻撃をウケル側から見たら、微妙に扱いにくい気がする。
日本軍と言うと自衛隊と金剛する馬鹿が居るから
旧ソ連とか旧民社党、旧帝大、旧細川刑部邸なんかと同じで、 今はもうそういう名前の物はない or 存在していても元の名前通りの働きをしていないよ、てこと。 ソ連はもう無くなったし、東大等はもう帝国大学令に準ずる大学ではないし、旧細川刑部邸に細川刑部家の人は住んでないのと同様に、 大日本帝国憲法第11条をベースとした日本軍は現存していないので旧をつけてるだけ。 軍だから特別視されてるわけではない。
ふと思ったが 「了解!」とか「Roger that!」とかのラジオチャットって 実際の人の声を録音してるのか?
>>433 日本軍の声の人はWikiに声優名のってたよ
もう集まってるのかよ
>>433 日本兵は山岸功っていう声優が吹き替えしてた。
カネダry
リスポンした瞬間にサーバーとの接(r→満員 今日が終わった1800
案の定落ちた
>>439 コロネットも重すぎだろ森とか進んでいるともっさりする
日本兵狩りのときに軽くなっていったからワロタ
内地でマップで重くなるのはグラボ側の設定の問題じゃなかったかな。 コロネットも多分同じ。
トロンポワ不安定すぎんだろ
パイロットならハッピーフライト見るよな?
さばおち!
今日はどうも落ちやすいな自分 ひっそりとHOI3で脳内BF1942FHSWでもやってるか・・・・・
今日でかい爆発音がしてすぐに鯖から落とされたんだが、何なんだ?あれは
リスポン待ち画面の最中に見方見てたら その見ていた見方カメラの前で大爆発が起きて鯖から落ちた。 なんだか損した気分
海軍反省会(米)
開始直後の余裕かましたteamchatは何だったんだよw
空母が動き回るおかげで発艦に失敗する機が続出してたからなあ
いまbotのAIを改良中なんだが、 ・botが地雷とC4を設置するようになる ・botができるだけ3〜5人で分隊を組んで行動するようになる ・無線とチャットを使うようになる ・数人でラッシュ(突撃)をかけてくるようになる 果たして可能だろうか・・・ 合わせてMODも新しく作る予定。 結構本気なんで助言も欲しい。
>>453 助言は出来ないけど期待してるんでがんばって下しあ
FHSWくらいしか新(ver?)MODないんで・・・
DCF落ちてるし今日は戦国でござる
>>453 まさかこれが後の“スカイネット”になるとは、
この時は誰も予想だにし無かった…
>>453 あの馬鹿みたいに伏せ撃ちするのをなんとかしてほしい
遮蔽物とか使うようになったりは・・・難しいか
>>453 AIの弄り方wikiか何かにまとめて上げて下さい><
>>453 分隊機能はBF1942では無い
地雷に関しては、放出した地雷をAIが感知する機能が必要。
無線はどうだろう、多分無理じゃなかろうか
AIの機能面では、BF2から完全新規になってチャットを使用したり、
複数階建造物内部の戦闘に対応する(デモ版等で確認できる)
AIを主軸にするなら、BF2以降が妥当かと。
機能は無くてもXWW2の集団行動が存在するんだから 超手間暇掛けて何かしらで誤魔化せば不可能な訳じゃないでしょう 知らないけどさ
>>453 TNTは二つの武器の切り替えがあるから恐らく無理だけど、地雷は出来る気がする
AIの射程距離をごく近距離に、対車両の攻撃性を最大に設定してやれば肉薄攻撃をかける…はず
Botどもに集団行動をさせるにはマップのAI設定でルート指定とかポイント指定を細かくする
これはXWW2あたりでやってる。突撃もルート次第ではやるかもわからん
無線とチャットは無理。ある程度は言う事聞いてくれるんだから我慢しましょう
ランダムに台詞を吐くようなのは出来ないこともない気がするけど
なんにせよ、本当にやるんならIRCでも行って色んなMODの中の人と話をした方がいい
チャットのやり取りはBFVにもあった気がするぞい
了解! 了解! 了解! 駄目だ!
>>418 ちゃんと世界史を勉強しなおせ。
偉大なるルーシを含めて、いろいろな共和国があつまってソビエト連邦なんだよ。
>>461 TNTは不可能で、地雷はなんとか可能か・・・
マップでbotに細かくルート指定するとしてもパターンが統一されて毎回の展開が限られてくるよな・・・
いっそマップを一直線にして演出マップというのを作ってみようか
敵も味方も雰囲気がでるような行動をとるようにしてプレイヤーを主軸とした感じに
キクスイ、護衛が全部沈んで大和も上甲板浸水してたのによく勝てた、というかよく米軍負けれたな…
AIはXWW2、BG42、BF2あたりがいい感じ
AIじゃなくてBOTかな
今日のベルリン郊外はinochi daizini すれば連合勝てたのか・・・?
DCF!DCF!
連合はTankを下げてTB-3か砲撃で二台の枢軸Tankをつぶしたら勝てたのかも
最後の戦車隊で蹂躙は凄かったけど、序盤にチケット減らしすぎたかなあ?
芋戦車がいたから無理
AIに無線は無理だろうから、撃たれた時の声とかAIの武器の銃声に台詞を混ぜたら雰囲気は出るんじゃないか? moh:paとかcod:waw辺りから音声引っ張ってきてさ
>>404 >えーっと、とりあえず
>キルログが発生しないとチートと芋の巣につながる事を論理的に説明してくれ
いわないとわからないとは驚きだ
・まず、チートで近距離兵の武器で遠距離からこっそり殺したとき
味方、そもそも殺してる事実すら把握していない
敵、どの武器で殺されたか認識できない以上、それがありえない方法であると認識できずチートと気づかない
・遠距離兵の武器でオートエイムでありえない時間間隔で殺したとき
味方、略
敵、同じ敵に何度も短時間に殺されてると確認できない以上、それが(ry
通らない攻撃がタンクに通ったりとかもできるのかね
芋の巣、これが分からないのは馬鹿すぎるので説明しない
これぐらの想像力ないと1942やるの辛くないか?
iiXl:! ,,___,, iiXl:! iiXl:! _iLy__,i、> ::iiXl:! iiXl:! (Д´ ) iiXl:! iiXl:! てi!゙iIソ=`ヾ :iiXl:! :iiXl:! ,---t%ー─:iニニニてノ----t--x :iiXl:! iiXl:! r--x'゙ ::://: 」L : : `:、`:、iiXl:! lニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニi二i´ ̄i: //: ~l「 : `:、`:;;,i:! iiXl:! ,,, ̄" ̄~゙''ー//: 3 2 1 : `:、!i:! iiXl:! /:イ ̄`~ ̄ ̄"゙ `~ ̄ ̄`i> :iiXl:! /´~ ̄/_% . __,,,__/\ iiXl:! (_,,/^;、_,'二二二iiiiiiiiiiiiiii二二二i二二二i二二二i二二i------、 \/ iiXl:! \{!:::{!i={!::(i=i) !}{!={!::(i=i) !}:{!i=i) !}{!:::{!i={!::(i=i) !}{!={!::(i=i)ノ゙-´`丿 iiXl:! `ヽ_,,,__i`_,,,__,,i´_,;i;`,,_,,_,;i´;_,,,__,;;i´;;_,,_,;;i´;;_,,,__,,i´;;_,i´;;_;i´ / ,i二二二i二二二二二二二二二二二二二二二二ii二二二i二二二二二二二二二二二二二二二二二二i ヤクトタイガーが通りま〜す 危険ですので離れてくださーい ヤクトタイガーが通りま〜す
前から思ってたけど割れ厨ってなんなの? どっかの共有ソフトから落としてきてやってるやつ? それとも仮想化してやってるやつ? 割れの方が性能いいとかわけわからんわ
お前も仮想化してイメージ起動すりゃ良いだろ 原版もってるなら割れとは言わんぞ
厳密に言うとハードディスクに一つのコピー(インストール)しか作れないはずじゃないかな
共有から落としてもシリアルがない(厳密にはあるけど重複してる)だろうから意味ないだろうな 仮想化しとくといろいろ便利だぜ?
>>477 >>・まず、チートで近距離兵の武器で遠距離からこっそり殺したとき
>>味方、そもそも殺してる事実すら把握していない
>>敵、どの武器で殺されたか認識できない以上、それがありえない方法であると認識できずチートと気づかない
近距離兵・・・?えっと、それはコーラ瓶装備の兵科のこといってるのかな?
WWU時代に近距離兵なんていないと思うんだけど・・・いつの時代にもいないと思うけどせめて「近接兵」
まぁ、白兵戦装備の事を言いたいのだろうけどライフル持ってるんだから遠くからでも撃てるよね?
でまぁ、キルカメラが有効じゃない梅鯖で「ありえない距離から撃たれた」っていう事実をどうすれば分かるのかが説明されていない
何を持って「ありえない」としているのかがないから意味がわからない。
チートに関しては怪しめばpbがSS撮るし、某人もそれでBANされたと思ったんだが。
>>・遠距離兵の武器でオートエイムでありえない時間間隔で殺したとき
>>味方、略
>>敵、同じ敵に何度も短時間に殺されてると確認できない以上、それが(ry
兵科のくくりに遠距離兵、近距離兵って使う時点で厨房の匂いがぷんぷんするんだが
オートエイムでありえない時間間隔って何だ?高dpiマウス使えばTigerでも旋回砲塔回すのが早くなることは証明されてるし。
ありえない時間間隔ってどんな事なのか具体的に書いてないから意味が分からない。
>>通らない攻撃がタンクに通ったりとかもできるのかね
鯖側で管理してるんだからムリ、パケットチートすればいいけどMMO程単純じゃないから現実的じゃない
>>芋の巣、これが分からないのは馬鹿すぎるので説明しない
突撃しないと味方からやんや言われるんだからそこまで出ない
「ミニマップから味方の表示も消す」ははいってねーぞ?
>>これぐらの想像力ないと1942やるの辛くないか?
想像力じゃなくってお前のはただの妄想だ
お前ら何年生? おれ高2
私は89歳です
>>483 パンクバスターなんてあくまで保険に過ぎんから過信は駄目よ
>>483 >チートに関しては怪しめばpbがSS撮るし、
キルログ非表示じゃ、怪しいやつを特定できなくなるよ。
プレーヤーが申告しにくくなるよね。
ハイスコアやキルデスレシオ高いやつはすべて疑うのかな?
それに、PBが怪しいやつのSSを自動で撮る機能なんてないよ。
サーバー管理人が怪しいやつの画面を撮る。
キルログ自体もサーバーには残るからサーバ管理人がログを調べないといけない。
これ以上サーバー管理人を悩ますような設定は勘弁だな。
キルログ非表示のメリットがほとんどない。逆にデメリット多いよ。
>>478 バルジでヤクトの背中にのってキコキコしてたけど、シャーマン3台くらいから集中攻撃受けてても
真正面から全て弾いてまったく耐久力が減ってないのにはワロタ
ヴィットマンに教育されたのか
>>488 だから、キルログ非表示だと怪しい奴怪しい奴って「何がどう怪しいのか?」それを具体的に書けよと。
pbにデフォルトで搭載されている機能ですが・・・>>怪しい奴とかを自動的に撮影
管理者が指定して撮る事も出来たと思ったけどね
>>PB Admins can request actual screenshot samples from specific players and/or can configure the PB Server to randomly grab screenshot samples from players during gameplay
管理者は実際のプレイ画面のSSを要求する事が出来る。
もしくは、設定でランダムにSSを保存するように設定が出来る。
実際まぁ、pbのアルゲームで鯖管やってみればわかるけど怪しげなのを普通に撮ってくれてるよ?
僕が考えたデメリット!って垂れ流してるだけでデメリットなのか?っていう物ばかりなのはなーぜー・・・
キルログないと砲兵でまとめて吹っ飛ばした時の爽快感なくなるだろ はい次の方どうぞ
>>483 ┌─────────┐
│ きのふれたかたが |
│ います。 |
└―――──――――┘
ヽ(゚∀゚)ノ
( へ)
く
梅鯖利用者乙
都合の悪いことは、みんな梅鯖利用者のせいにするんですね、わかります。
(i) <そんなことより、はやくぶち込んでくれよ!
てめぇAA教団ディスってんのかよ
Anti-Anal教団だって?
Unreal Engine3のUDKでこれとそっくりなfpsを 作って、それからbotの挙動を練ったりbotをしゃべらせたり する方が楽そう
>>492 君の解釈だと、Randomlyってのは怪しいやつってことなのかな?
64人も参加するBFで、サーバーの管理者に確認してもらうのは大変じゃない?
で、キルログ非表示のデメリットってのは、
昨日も誰かがいってたけど、ありえない方法でキルされてたり、
とつぜんオブジェクトが破壊されてゲーム終わったりした時に、
参加しているプレーヤーには把握しにくくなるってこと。
これまでにあったチート騒動は、プレーヤーが申告してそこから解決したんだけど、
キルログ非表示で状況も把握しにくいとなると、プレーヤーも申告できないでしょ。
ましてやBFは64人も参加してるんだから、他のFPSと違って状況把握が難しいんだよ。
もちろん、キルログ非表示のメリットはよく分かる。
雰囲気よくなるし、隠密作戦もできるし、特定人への粘着もなくなるかもしれないから。
>>503 だから、実際やってみればSS溜まっててわかるからやってみろって。
サイズも縮小されて小さい画像だし、日時とかIPとかはいってる画像があるから、ね?
>>君の解釈だと、Randomlyってのは怪しいやつってことなのかな?
>>もしくは、設定でランダムにSSを保存するように設定が出来る。
ランダムって言ってるのにね・・・後、一定のトリガーで発動したりすることもあるよ?
>>昨日も誰かがいってたけど、ありえない方法でキルされてたり、
だから、ありえない方法を具体的に書けって。
>>とつぜんオブジェクトが破壊されてゲーム終わったりした時に、
>>参加しているプレーヤーには把握しにくくなるってこと。
うん、味方側から見てればわかるよね?Ratte然りで。
>>これまでにあったチート騒動は、プレーヤーが申告してそこから解決したんだけど、
>>キルログ非表示で状況も把握しにくいとなると、プレーヤーも申告できないでしょ。
>>ましてやBFは64人も参加してるんだから、他のFPSと違って状況把握が難しいんだよ。
某Oの時のはRatteで移動なし砲撃で破壊してSS見たらビンゴだったんじゃなかったか?
プレイヤが申告したというのかね?ただ単にやりすぎっちゃってばれちゃったんだと思うけど
BF2のCTLの時のは皆で記録されたものを再生してチェックして見つかってたが。
俺には未だかつて「キルログから怪しまれて告発されたチーター」というものを見たことが無いんだが
具体的に誰の事を言っているのか向こうでいいので教えてくれないか?
君はもういい
短文でおk
新マップ 5・15事件+妹MOD 犬養「話せば分かる」 将校「問答無用だよ、お兄ちゃん」 パーン 何考えてるんだろう……
win7にしてからやってないんだがまだ人いるみたいだな
昨日なんかは一時damepoも梅鯖も満員だったぜ
謎の死といえば筆頭にくるのがカメラキルだな 謎の兵科戦場カメラマンの謎のライカによる謎の写殺に皆恐怖したものだ
>>504 自分はキルログを無くすことによって得られるメリットとデメリットを比較してるんだけど、
もしかして私の書いている文の趣旨が分からない?
それとも梅鯖BBSの時みたいに、分かっててもおふざけ半分に返信してるのかな?
参加しているプレーヤーにとって状況把握の大事な手段の一つでしょ。キルログは。
BFではゲーム性のひとつとしてシステムに組み込まれてると思う。
ありえない方法でのキルとかの具体例なんて昨日から色々と書かれてる。
もちろん、キルログだけでチーターかどうか把握できるはずない。
そこからどう見るかの判断の材料なんだから。
こういう役割のキルログを無くすとしたら、デメリット大きいでしょ。
1942はバトルレコーダーがないから、一般プレーヤーからの確認は難しい。
管理人さんのSS確認頼みだよね。
だからこそ誰かかがいってるように、「キルログがないとチートを誘引しないか」との懸念はあると思うよ。
アスペル風に論点がズレて粘着するような人とはもう対話したくないけど、
あなたがそういうのをきっちりやるサーバーを立てるなら頑張って下さい。
私は梅鯖か、キルログの出るところで遊ぶよ。
鯖の設定でキルログ非表示って出来るのかな? bf2のproject realityはTK以外のキルログ廃止してたが
BF2のPRは面白かったな。 ありゃぁFHと同格だと思った。POE2も。
しかしとんでもない過疎
どこがだよ
BF2はmodがあんまり流行らない
>>512 何か俺がレスしてる相手が変わってて面倒なんだが
>>それとも梅鯖BBSの時みたいに、分かっててもおふざけ半分に返信してるのかな?
勝手に誰かと一緒だって言い張ってレッテル貼り始めるのはどうかと思うよ?
話の根本はキルログ表示が無かったらチーターと芋ばかりになる。
なのに突然キルログ表示がないことのメリットデメリット話してたんだ!って言われてもねぇ・・・?
君がそもそも筋違いのレスをつけはじめたんだって言う事は理解できてる?
君は
>>488 で
>>キルログ非表示のメリットがほとんどない。逆にデメリット多いよ。
って言ってるけどデメリットだー!って叫んでるだけでそれが何がどうしてどうデメリットなのか?を言えてないよね
>>ハイスコアやキルデスレシオ高いやつはすべて疑うのかな?
>>それに、PBが怪しいやつのSSを自動で撮る機能なんてないよ。
>>サーバー管理人が怪しいやつの画面を撮る。
>>キルログ自体もサーバーには残るからサーバ管理人がログを調べないといけない。
キルログつまりこれはキルログからチーターが分かるといってるのと同じだよね?
それなのに次は、キルログで怪しい奴が分かる!って論じてる事を変えてるよ?どうして?
管理人がキルログを見れば怪しい奴が分かるって言いたかったのかな?
実際その場にいない人間がキルログ見ただけで怪しい奴が分かるわけがないだろう
手間がかかるからデメリットなの?本当に手間なの?
実際ログをWeb上で公開してしまえばユーザが任意に行えるよね
>>参加しているプレーヤーにとって状況把握の大事な手段の一つでしょ。キルログは。
状況把握の手段だね、だからこそ耳を奪われた状態ではどうなのだろうか?っていってる奴がいたんだろ
ソレに対してチーターと芋の巣になるって訳のワカラン論を言い出したからどうして?って聞いただけなんだが。
>>BFではゲーム性のひとつとしてシステムに組み込まれてると思う。
BFではじゃないし、他の多くのFPSでも表示するのは状況把握っていうバランス調整のためと
見えていない所で何が起こっているのか?を端的に現すためだろう。
>>ありえない方法でのキルとかの具体例なんて昨日から色々と書かれてる。
どこで?具体的にレス番指定してみてよ?
>>こういう役割のキルログを無くすとしたら、デメリット大きいでしょ。
デメリットが大きいデメリットが大きいって言ってるだけで上のことが出来ないとデメリットなの?
ただ単に上のことが出来なかったら違った味付けのゲームになるだけだと思うけど。
>>1942 はバトルレコーダーがないから、一般プレーヤーからの確認は難しい。
>>管理人さんのSS確認頼みだよね。
>>だからこそ誰かかがいってるように、「キルログがないとチートを誘引しないか」との懸念はあると思うよ。
SSは君の中だと管理人が任意に撮るしかないんだろ?だったら、SS確認できないだろ。
全ユーザのSSを毎回撮っていられるわけじゃないんだから。論じてる事をずらすなよ
>>アスペル風に論点がズレて粘着するような人とはもう対話したくないけど、
で、またレッテル貼りをはじめると・・・便利だね
>>513 ルールをしっかり把握してないとあそべねーからなw
対応してるKIT以外で兵器乗るとしんじゃうしw
そんなことより、チハVST35MAP作ろうぜ
>>514 ( ゚Д゚)人(゚Д゚ )ナカーマ
今度のver0.9にはイスラエル国防軍とカナダ軍、新マップ多数が追加だそうだ。
││┃ ____ ││┃ .シミミミミミヽ ││┃.シ ヾミミミミヽ ┷┷┫.|ー' 'ー-- ヾミミシ ┃'●) ● > ;;ミζζ ┃( < ⌒ ノ;6)ζζ 二人ともやりすぎだわ! ┃.`こ二フ ` イζζζ ┃ .ゝ_~__ ノζζζζ ┃ξξ) ( ξξξξ ┃( .</ヽ//>/ ) ┃/ .</ ./ />./ /
おめーらBF2のMOD話は過疎スレでやれ
>>520 PRは元軍人が作ってるだけあってわが道を行きすぎだw
梅鯖利用者さん、もう梅鯖BBS荒らさなくていいんですか^^;
このアスペルな人とは何度か対話した記憶があるぞ。 フォーラムだったかな、法務局だっけ? ダメポは梅鯖サポーター制と違って日本の司法システム並みなんだっけ。
>>526 レッテルはってねーでどこのレスで具体的にありえない殺され方が明示されているのか言えよ
Stw
何この人・・・
( ´д)ヒソ(´д`)ヒソ(д` )
|!-‐== 、-‐: :  ̄ ¨__- 、 _____ ! /: : : : : : : : : : : :.ヾく二 -‐‐ ¨フ ∨: : : ://:. ;〃: l: : : :i: : ∧ / .〃:/: :〃:.:/ /l: :|ヽ: : l: :|: :.∨ / //:/!: : lム⊥_{ W_ヾ:ト、l: : :.Yi 続きはDCFで . l/ |!: :.{ ∨‐ - `メ リ: i :}:リ . |! |\ir=ミ ≠=ミ ノ:.从リ !::::::: , :::::::∠ノュ ノ. ヽ ┌ ┐ ,.ィ:ァ<. > 、_ .,.ィ ⊥ォ: : :.Y ____ ノT゙ ̄/::ヽ: : ム 〃:::/:::}从/:::::/:::::ヾ: : ゙Y 〃-‐ヽノフ∠::_/¨::::;::-‐-Y: :{ ,{:{::::::/ //:::::::>〃:::::::::::::}: : :) /::{::::/ //::::/:::〃 ::::::::::::::i : : ゙ヽ,
>>523 BFでもこんな感じのことをやればいいんですね?
>>527 何Tだったかの膨大な動画の中からクラン員のチートの証拠を切り出してくる作業に戻るんだ
マッシヴアクションゲーム1942はまだですか?
シリアスサム並みに馬鹿っぽいBFはまだかね?
>>534 ァァァァァァアアアアアアアアアアアアア!
と叫びながら自爆攻撃してくる日本軍か
スターリンへ ベルリン占領完了致しましたっ! ヒトラーは… 土に帰ったようです!
鯖落ち
そんなことはなかった
そんなことあった
ちょっといいか? 今日ドイツ爆撃で爆撃機で禁止区域の中ショートカットみたいな感じでずっと爆撃してたんだけど今思うとアレってして良かったのかな。
>>541 警告するお前は戦いから逃げようとしている逃亡者は銃殺される
>>541 /: : : : : __: :/: : ::/: : ://: : :/l::|: : :i: :l: : :ヽ: : :丶: : 丶ヾ ___
/;,, : : : //::/: : 7l,;:≠-::/: : / .l::|: : :l: :|;,,;!: : :!l: : :i: : : :|: : ::、 / ヽ
/ヽヽ: ://: :!:,X~::|: /;,,;,/: :/ リ!: ::/ノ l`ヽl !: : |: : : :l: :l: リ / 良 お \
/: : ヽヾ/: : l/::l |/|||llllヾ,、 / |: :/ , -==、 l\:::|: : : :|i: | / 良 い 前 |
. /: : : //ヾ ; :|!: イ、||ll|||||::|| ノノ イ|||||||ヾ、 |: ::|!: : イ: ::|/ い と が
/: : ://: : :ヽソ::ヽl |{ i||ll"ン ´ i| l|||l"l `|: /|: : /'!/l ん 言
∠: : : ~: : : : : : : :丶ゝ-―- , ー=z_ソ |/ ハメ;, :: ::|. だ う
i|::ハ: : : : : : : : : : : 、ヘヘヘヘ 、 ヘヘヘヘヘ /: : : : : \,|. ろ な
|!l |: : : : : : : : :、: ::\ 、-―-, / : : :丶;,,;,:ミヽ う ら
丶: :ハ、lヽ: :ヽ: : ::\__ `~ " /: : ト; lヽ) ゝ
レ `| `、l`、>=ニ´ , _´ : :} ` /
,,、r"^~´"''''"t-`r、 _ -、 ´ヽノ \ノ / お ・
,;'~ _r-- 、__ ~f、_>'、_ | で 前 ・
f~ ,;" ~"t___ ミ、 ^'t | は ん ・
," ,~ ヾ~'-、__ ミ_ξ丶 | な 中 ・
;' ,イ .. ヽ_ ヾ、0ヽ丶 l /
( ;":: |: :: .. .`, ヾ 丶 ! \____/
;;;; :: 入:: :: :: l`ー-、 )l ヾ 丶
"~、ソ:: :い:: : \_ ノ , ヾ 丶
焦らしプレイはそこまでにして別に得に問題はないんだよな! そうなんだよな!
(>苦_笑<)
最近9時頃からでも梅鯖でプレイできる機会が増えて俺はうれしいぞ
梅鯖のマップ巡回アンケートは 巡回から外してほしいとこを選ぶほうがいいような気がする。
買って3年は経つが和鯖で少しでも変なことを するとここや晒しスレに書き込まれそうなので一回も 和鯖に入ったことがない
3年も損してるぞ
Gew43の精度が上がった気がする、気のせいか。
レイテ沖海戦って最初のバーション(試験map)の時は空母があったのに、今は無くなってるんだな。 攻撃機での夜間雷撃とか超燃えたのに残念。
どんなに致命的なTKをしてもsry TKって入れておけば ここの住人なら「ぐぅううぅぅぅ、あぁーーくそ。謝ったからいいか・・・ちくしょ・・ぐぅうx」と耐えてくれるよ。
>>553 「はあああ?なんだよふざけんな畜生np」って感じ
あぁああ?マップみろやカス!!!PTKすんぞボケ!!!!! 「np」っと・・・
逆に戦車に張り付いてるときにまとめて吹き飛ばされたらこっちが申し訳ないな…
一時の怒りに任せて仕返ししてしまうと 取り返しのつかないことになる といつもTKされるたび考えてる
敷設されていた地雷を踏んでごめんなさい 満員の車両に乗ろうとして轢かれてごめんなさい 空挺降下で機体に引っ掛かってごめんなさい
こっちもこっちでよくTKするから 仕方ないよねって感じでしょ
| ∧ ∧ |/ ヽ ./ .∧ | `、 / ∧ |  ̄ ̄ ̄ ヽ | ̄ ̄ ̄月曜日 ̄ ̄ ̄) | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄.\ |ヽ-=・=-′ ヽ-=・=- / 入れ〜! |:: \___/ / |::::::: \/ /
>>557 装甲車しか出ない歩兵戦マップで思った。
K98意味ねーな
>>562 うるせえ横にAPCで張り付いて機銃下ろすぞ
>>563 ジェロナゴラ?だっけ、確かG43には手榴弾がなかったきがする
>>562 無職の俺にはおめえなんぞ敵じゃないんだよ、ざまーwww
戦う前から負けてますもんね
今月はまだ寒いから来月から本気出す!!!
G43は銃剣が付かないから糞
熟練兵はガムテープでつけてたぞ。
対戦車擲弾騎兵だ、と吸着爆弾片手に馬に乗り五度出撃 馬の機動力と吸着爆弾の破壊力で赤軍戦車を血祭りにあげてやろうと意気込んでいたが 味方の飛行機に襲われること一度 味方歩兵に狙撃されること二度 哨戒中に敵の対空車両に撃たれること一度 結局目標の敵戦車は一度しか見ることが出来ずに死んだ件 しかもその一度は戦車を目前にしながら敵歩兵の機関銃に蜂の巣にされてしまった・・・ 銃弾をものともしない装甲騎兵はないものか
自衛隊みたいだなw
>>571 馬はマップに映らないからわかりづらいわ
ネームタグ見えない遠距離だと判別不能
ATは100Mくらいの遠距離を当てると爽快だな 今までだったら狙えない距離だぜ
物陰から旗本に突っ込んでくる敵戦車に一か八か遠距離でぶち込んだら 放物線を描いてうまく車輪に当たって撃破で脳汁でたな まぁ今は昔の話
いつのまにS&Tパックが・・・
オプションのグラフィック・クオリティとエフェクト・クオリティって高くすると何が良くなるんだがいまいちわからん 何が変わるか教えてエロイ人。
なんとなく気分がいい
なんかS&Tパック入れたら硫黄島の戦いでエラーがでる… 俺だけ?
マターリのとき60°ぐらい、適当にバズーカ撃ったらかなり離れたところで 横から全速で突っ込んできたシャーマンの上面に当たってTKしたことはあるなw シュルルルルルルル-って音出しながらゆっくり落ちてくるやつ。ありゃ奇跡だったw
そういえばラーテって多砲塔戦車だよな
製品版を買うのですが、amazon以外におすすめのところはありますでしょうか?
俺の家に来れば10万で売ってやるよ! って冗談は置いといて 何処も取り扱ってないし在っても値段なんか変わらないから 素直にアマゾンで買いなよ
放物線を描いて飛んでいくバズーカやパンツは美しい 距離が遠いほど上面に命中しやすいから距離測ってから遠距離射撃で狙うようにしてる
PIAT君も思い出して
螺旋描いて飛ぶのが気に食わない
現代ヨーロッパのMODは無いかな? 一通り探してみたが見つからないんだ
なんでカスタムマップ祭りでやった、 アメリカ本土の市街戦。 なんで入ってないのwww あれ結構面白かったんだが(^_^;)
アメリカ本土マップは面白かったな みんな少佐の部隊とか言ってて盛り上がってたよな 個人的にはアシカ作戦のIFマップが欲しいところ
てすと
やっと規制解除されたか
フォーラム落ちてるみたいだけどS&Tはどこから落とせばいい?
てst
まったく入れない MG42爆発しろ!
去りゆく運命もっと回して欲しいな
去りゆく運命は暗視装置使うと重すぎてゲームになんないから 昔のように戻して欲しい
全く重くなくね?
解散はえーよ
もう解散?
つまり今帰ってきた俺は愉しむことも上達する機会ももてないということだ!ハッ! ドイツのFHで我慢するか
二次会はeodですってよ
ベルリン郊外は慣れてないときの弱体化だし88を元の高さに戻してくれんかな あと首都防衛でパンツ30とかマジやめてくれ ATのパンツ100のほうがまったくでないし というかパンツ100だけでいいだろ それにしてもシュレックめったに撃たんから照準忘れるな 向こうも全然見えんし
voltおめぇぇぇぇ
フリーガーファウストを(ry
日本軍の超秘密兵器、Take-Yariの配備はまだかね? なんでも、B-29も落とせるそうじゃないか。
>>609 あんなの実装したらゲームバランス崩れるから無理じゃね
小銃より低コストで補給いらず、陸海空全部に対応できるとかチートすぎる
ちょっとした高低差もTake-Yariで上がれるしな。
>>612 また懐かしいものを
このゲームにでてくるのでマップ作れそうだな
S&T入れてもあの航空機が墜落するときの音聞ける?
vistaではDEMO版が起動できないのな(´;ω;`)ブワッ
demoとかまだやってんのかよ
どんな距離でも一定の音量で聞こえる撃墜音は気持ち悪い 戦車のエンジン音の聞こえる範囲も 64音超過の原因だし前のバージョンに戻してもらいたいな
S&T今試してみたが菊水DAY1のBGMが最高だ。 ありがとう製作者に感謝。
音に関しては前のVerの方がよかったのは同意する。 特に問題なのが敵機発見、追跡。 今だと音が途切れ途切れになったり、 かなり接近されないと聞こえなかったりで困ってる。
民主党から2ちゃんねるIRC管理人に金が渡っていたらしい
http://www.kajisoku.org/archives/51361078.html インターネット発信費(97〜103)から抜粋
平成20年 7月25日〜12月19日 (株)ディジティ・ミニミへの支出→計10,550,506円
主な目的 : サーバ設置・メンテナンス費用、コンテンツ移行作業費用、
ホームページ製作・更新費用、Webページリニューアル費用
最近、民主絡みの規制が多くておかしいと思ってたら案の定・・・
やっぱ世の中、何だかんだ言っても金だなw
もうやだこの国(´・ω・`)
鳩ポッポには絶望したのでフランスにでも渡米するわ。
チハ「装甲無き戦車は雑魚」
前から気になってたんだけどバトルアイルズのモデルってどこの戦場なの?
ウェーク島で日本人にお披露目したブルドーザータンハァハァ
DCRとDCRXのcoopはエラーが頻発するから困る やっぱりDCFだな
試製双連対空戦車(ソキ砲の導入を要求する! 九四式 20mm自走高射機関銃じゃ厳しすぎる(´;ω;`)
昨日9時前に梅に入ったらもう解散ムードだった件
ドイツの対空の鬼と比べると泣きたくなるな
昨夜はニュウネンでトドメだったな。あっという間に終わったし。
人数がいないと守りきれない典型的なMAPだし とはいえ人数が減ってくると面白い展開になるMAPもあるから 安易にMAP改良よりは人数調節で対処したほうが面白いかもな
確かにさっくり終わったなぁ・・・俺が知ってる中では一番早く終わったニュウネンだったな。 旗周辺に枢軸が多くなかった気がしたけど気のせい?
今はロードが間に合わない人が多いから 相手の防御体制が整う前に戦車で蹂躙して あっさりと初動で決まるMAPが多いからな
40秒遅れでごわす
間に合うのもいるだろうがMAPにもよるが平均1分半から2分遅れくらいかな サポは開始1分でリスタートしてその後は鯖内待ち時間で120秒スタート待ちだろうから さすがにみんな足並みが揃うだろう このときに作戦タイムしたら面白くなりそうだ
もしそんな事やるサポいたら惚れてしまうな、いないだろうけど。 いたらβの頃からやってるだろうし。 ただ、確かに間に合う人は減ってると思うので、Wikiの要求スペック書き換えたり、 鯖+サポ側で何か対応してくれるなり、動きがあるといいなーとは思う。
2分待ちはアレなので、すこしポーズをかけてもいい。 サポーターにできるかどうか、わからないけど。
>>643 ポーズは危険だな
かなりの確率で鯖が落ちる
やるならリスタートだろうが
毎回120秒待つのはそれはそれでストレスたまるぞ
ボトラーにはありがたい
リスタート後の開始待ち時間を120秒って、通常の開始待ち時間と同じ? だったら、待ち時間2分の後にさらに手動で1分測るなんて無駄なことしないで、 通常の開始待ち時間を0にして、代わりに3分後に手動リスタートすればいい気が駿河。
>>646 ソレってサポータがいない場合どうするの?
だったら普段居る人間を新たにサポーターとして迎え入れたらいいんじゃないかな
649 :
UnnamedPlayer :2010/02/02(火) 21:09:57 ID:fwjlukaM
梅鯖やっと入れたと思ったら、カランタンで落ちる。。 何回入っても落ちる。なんで?
俺もベルリン郊外で必ず落ちる
内地連合に狙撃kitないと5インチ砲潰せないな・・・
俺もhotfix2を入れてなくて、ベルリン郊外でランタイムエラーが出て落ちた。 1週間ぐらいは普通にプレイできてたので気づかなかった。
そんな事よりスケベしよか
やりますか
DCF!DCF!
botのaimを下手にするmodを誰か作ってくれないかなあ そしたらFH系のcoopがまともに楽しめるのに
武器の命中精度をスタルカー並にするとリアルになる
>>649 ひょっとするとあなたのプレイヤー名を記名して梅鯖BBSに同じことを書くと何か分かるかも
久しぶりにBF(梅鯖)やったんだけど何か空気悪くなってない? なんかこう殺伐としてるような感じがしてさ 昔はもっとmattariしてたような・・・
旧難民板の晒しスレ見てみ 今も昔もたいして変わっとらん
4日ぶりに戻ってきたら馬鹿がハッスルしてたのか 社会で一番性質が悪いのが「頭が悪いのに頑張る奴」だけど、その典型だな。 >近距離兵・・・?えっと、それはコーラ瓶装備の兵科(ry(ry(ry撃てるよね? 何歳児の煽りだ、オール無視 >でまぁ、キルカメラが有効じゃない梅鯖で「ありえない距離から撃たれた」 >っていう事実をどうすれば分かるのかが説明されていない >何を持って「ありえない」としているのかがないから意味がわからない。 1942には、任意の銃ごとに割り当てられた散弾率がある。 それ使用し、射程を上回る場所に位置する対象に対して射撃をした際 実際の演算結果ではヒット率が限りなく0になるであろう距離を「ありえない距離」というのですよ。 お前の独りよがりで幼稚な定義ごっこを楽しんでる奴は誰もいないと認識してくれ >チートに関しては怪しめばpbがSS撮るし、某人もそれでBANされたと思ったんだが。 チートでBANされるのは当たり前、チートが永久にばれないでBANされないといった人は誰一人いないよ チートが発覚してBANされるまでの間に試合が台無しになるのが問題なんだけど?? 垢なんて北米尼なら1垢3ドルで買えるよ。 そのたった300円で、梅の2、3時間しかないその日全部の試合が駄目になるね。 >兵科のくくりに遠距離兵、近距離兵って使う時点で厨房の匂いがぷんぷんするんだが 勘が悪い、理系大卒の都内一戸建て持ちおっさんだよ、 言葉の定義で頭が沸騰するほどFPSに人生賭けて無くてごめんね >ありえない時間間隔ってどんな事なのか具体的に書いてないから意味が分からない。 1942には、任意の銃ごとに割り当てられたリコイル(ry >突撃しないと味方からやんや言われるんだからそこまで出ない これ本当にいつの梅のこといってんの?主要タンクにでも乗ってない限り、 AFKでなければ白兵戦で今そんなこという人いないでしょ。 >想像力じゃなくってお前のはただの妄想だ 現実的な解を出してるのを単にお前が理解できないとわめいてるだけ。 結果が上の荒れた書き込み。さんざん周りに小突き回されたお前だよ。 チートが永久に放置されるとは誰もいってないのにそうだと思い込んでたろ。 それを妄想というの。 ちょっとは現実と戦いなさいよ、あんたが現実で上手く言ってないのはお見通しだから。 これ、おっさんの説教ね。
( ゚д゚)ポカーン
ナニ怖イ・・・ それは置いといてカランタンが射的になっててワロタ あんな改変いらんわ 空爆キット追加するんなら対空砲も追加しとけ
何この人
などと意味不明な発言をしており、動機は不明
>>661 馬鹿がハッスル←自分のことだよね?
今更なレスな上にこんな長文誰が読むんだよ、カス
自分語りしたい年頃なんだろ
このスレもまだまだ捨てたもんじゃないな
うむ
びーえふにでてくる「ちは」っていうせんしゃはじつざいするのですか? あんなにきょうりょくなせんしゃをにほんぐんがもっていたとは、ぼくはびっくりしました なのになんでにほんはせんそうにまけたんですか?
チハは概念
じだいがちはにおいついてなかったから
ちはたんハァハァ
これWindows7じゃプレイできないよね・・・鬱だ
FHは無理かもしれんが、 FHSWは環境しだいで出来ると聞いている。 まずはwiki参照、持ってるなら兎に角試してみな。 それでもエラー吐くなら相談に来い。 規制されてなければ答えてやれる。
起動に際してWOW64が噛むだけで環境的には32bit版Windows Vistaと同じ というか現に自分が64bit Windows7使用なんだ
意図せずしてバイト休みになってしまった どうしよう・・・・・
>>661 書いてる内容は概ね同意できるけど、煽りまくりの文章になってる時点で価値が無い
説教とは諭すことであって煽って反発させるだけでは無意味だと気付かなければ
本当に社会的に成功してるおっさんならその程度のことは理解しているはずだが
>>661 >>1942 には、任意の銃ごとに割り当てられた散弾率がある。
レティクルの中内側に飛びますので、ライフルとかで閉じていれば関係ないですよね
後、「銃毎に任意に割り当てられた散弾率」じゃないでしょうか?
任意の銃ごとだと「散弾率がない銃」もあるってことになりますよ。
>>それ使用し、射程を上回る場所に位置する対象に対して射撃をした際
>>実際の演算結果ではヒット率が限りなく0になるであろう距離を「ありえない距離」というのですよ。
>>お前の独りよがりで幼稚な定義ごっこを楽しんでる奴は誰もいないと認識してくれ
ウン、だからどうすればそれがキルログから分かるの?
気付かないだけで近くに潜んでいて撃たれたのかもしれないしわからないじゃない。
0.4になってからただでさえ音のバグがひどいのに。
>>チートでBANされるのは当たり前、チートが永久にばれないでBANされないといった人は誰一人いないよ
>>チートが発覚してBANされるまでの間に試合が台無しになるのが問題なんだけど??
>>垢なんて北米尼なら1垢3ドルで買えるよ。
>>そのたった300円で、梅の2、3時間しかないその日全部の試合が駄目になるね。
うん、話が飛びすぎてておかしい。
キルログによってチータが分かるからユーザが言った事でBANされるだったはずなのに話が飛んでる。
>>勘が悪い、理系大卒の都内一戸建て持ちおっさんだよ、
>>言葉の定義で頭が沸騰するほどFPSに人生賭けて無くてごめんね
うん、だからでどうしたの?
厨房って中学生をさすわけではなくって中学生みたいな発言をする奴の蔑称だよ?
まともな大学行っているんだったら議論の仕方学んだでしょう?
言葉の定義は正確に行わなければならない事は常識の範疇だと思うのだけれども。
>>1942 には、任意の銃ごとに割り当てられたリコイル(ry
リコイルは反動でずれるだけの話でなれてくればどのぐらい動くかなんて分かるから
リコイル修正はすぐにできるので「ありえない時間間隔」にリコイルがかかる意味がわからない
>>これ本当にいつの梅のこといってんの?主要タンクにでも乗ってない限り、
>>AFKでなければ白兵戦で今そんなこという人いないでしょ。
日本語でおk
今でも普通にい芋ってるTankには突っ込めって言われてますが。
>>現実的な解を出してるのを単にお前が理解できないとわめいてるだけ。
>>結果が上の荒れた書き込み。さんざん周りに小突き回されたお前だよ。
>>チートが永久に放置されるとは誰もいってないのにそうだと思い込んでたろ。
>>それを妄想というの。
現実的な解だと思い込んでいるだけで解ではないだろう。
キルログ表示のないBF2PRは芋ばかりか?チーターばかりか?
周りに小突き回されたもなにもなんとも思っちゃいないんだが・・・
レッテル張り初めるレベルの人間なんてたいした事はないって思ってるし。
チートが永久に放置されるなんて俺は一度も言ってないし
むしろ、貴方が言ってる事の方がキルログがないとチーターがわからないから放置されるって言ってるよ?
貴方の言ってる事の方が妄想でしょう。
>>ちょっとは現実と戦いなさいよ、あんたが現実で上手く言ってないのはお見通しだから。
>>これ、おっさんの説教ね。
つ(鏡)
飽きた
梅鯖利用者さん死んでください
梅鯖BBSでやれw
マジキチ
この子は頭は悪くないよ。知識も論理もあるんだけど、アスペル気味なんだよ。 他者がどう考えるかや他者の視点をうまく想起できないのよ。 最初からこういう子と討論しちゃ駄目。ましてや煽るような口調は。 諭すようにいっても、自分に向けられた言葉をすべて刃のようにとらえるから。 こういう子は自分で精一杯なもんだから、普通なら一般論や経験則で分かるはずのことも分かってくれない。 どうして?具体的に教えてください、ってしつこく聞いてくるんだよね。 こちらの趣旨を理解してくれなくて、鸚鵡返しも多い。 日曜日あたりに討論したけど、私はサーバー管理人や参加者にとってのデメリットを述べたんだ。 で、この子はそれについてはこういう方法論で解決できるからデメリットではないって自説を述べてる。 私は「参加しているプレーヤーや、管理の手間になって、デメリットになりうる」って最初に言ってるのに、 この子は自分だけの対象に置き換え始めちゃって、自分にとってはこういう方法論で解決できるって、 だんだんと、自分が自分がにすり変わってきてるんだよね。 なんでこんな事を言うかっていうと、こういう子を現場に抱えてみんなで頭を抱えているんだ・・・ レッテル張りで申し訳ないが、自覚してくれるといい。つい気になってお昼に書き込んじまった。 おそらく梅鯖あたりでも、周りの空気が読めなかったり、暗黙のルールとかも理解できなくて、 サポーターから不利益な処分を受けたんだろうね。だから梅鯖BBSとかにあんな書き込みしたんだろう。
怖い
>>685 (*^o^)そろそろ寿司屋に行く時間になったので
続きは梅鯖BBSにしてもらえませんか?
>>685 アスペルというか普通に頭の可哀想な奴というか…
ネットにたまに現れる病院が必要なレベルでだけど
寿司屋に池
こういう場所に長文書いてみんなに理解して欲しいって奴は大概リアルは孤独なぼっち こんな場所で自己主張してる暇があったら社会とうまくやれよ
ここまで俺の自演
ところで、100式短機関銃と96式軽機関銃の銃剣はいつ使えるようになるのかね?
>>685 ログを眺めてみたけどあなたは手間とは言ってないね
しかも、管理人側しか出していないし
言ってる事を書き換えて相手にレッテル貼って勝利宣言している時点であなたの方がどうしようもないよ
>>685 いや、むしろ梅鯖でBANされたこともKickされたこともないが・・・
俺を梅鯖利用者だというのであれば証明してから言え
こいつはこうだからこいつだろうとレッテル貼って証明されてもいない事実によって
相手の存在をソレだと確定させようとするのはどっかの国の人と一緒だね
つまんね
そんなことよりセックスしようぜ
悪いなのび太、このしずちゃん一人乗りなんだ
「とんでもねえ、待ってたんだ」 「気に入ってるのは…値段だ」 「なんでボーイ・ジョージなんだ?ガール・ジョージにすればいいのに」「もう、パパったら古いんだ」 「娘を無事取り戻したければ俺達に協力しろ、OK?」「OK!(と言いながら射殺)」 「追ってくるぞあの馬鹿」 「ベネット!殺されたんじゃ?」「残念だったなぁ、トリックだよ」 「10万ドルポンとくれたぜ」 「必ず戻ってくるぞ(I'll be back.)」 「奴が生きてればまだ死体は増えるはずだ」 「面白い奴だな、気に入った。殺すのは最後にしてやる」 「手荷物はございますか?」「いや、これ(=こいつ)だけだ」 「連れを起こさないでくれ、死ぬほど疲れてる」 「けっ、アバズレが」 「だめよ、7時半にカラテの稽古があるの!付き合えないわ」「今日は休め」 「彼マトモじゃないの」「頭のイカれた大男がいる」「かっこいいとこ見せましょ」 「筋肉モリモリ、マッチョマンの変態だ」 「小銭だ!小銭を出せ!!」 「説明してちょうだい!」「ダメだ」「今日は厄日だわ!!」 「今持っているのは左手だ、利き腕じゃないんだぜ」 「お前は最後に殺すと約束したな。あれは嘘だ」 「車が無くなっちゃったわ」「これで出来た」 「アイツはどうしたの?」「離してやった」 「君はサリーと楽しんでた」 「お前は?」「ルームサービス」 「怖いかクソッタレ!当然だぜ、元グリーンベレーの俺に勝てるもんか」「試してみるか?俺だって元コマンドーだ」
>>698 のリンクはaguseで調べたら
shields-pikes's fotolife - グロ画像
こういう結果が出たので見ない方がいいだろうな
>>700 見たけどグロってほどのもんじゃなかった
調理前のホルモンだろう
おいおいもう満員じゃねーか
>>702 この時間でまだ20人以下とは
最近解散も早いし新バージョン効果が薄れてきた気がする
もう暫くしたらバランス改良verが出るでしょきっと あと復帰しようとしたら存外スペックが足りなかったってのもあるよね
トラック急襲のAAオブジェクト分からない人多いのかな… もうちょいで久々に勝てそうだったが
トラック工兵隊がいれば日本軍はまず負けないからな
ギガント撃墜したときの爽快感が半端ないな…
巡洋艦とかは無視して、最初に飛行場のAAを攻撃すればいいのにね。
貴様だったのか!!
ジュノーで大量TK申し訳ないです
コタバルで大砲をごろごろ押して持っていっちゃうのが楽しいなぁw
ジュノーは揚陸位置とチャーチルがだめだめだったな
ブーゲンビルの枢軸の敗因は敵艦隊無視したことなんじゃないのかね。 先にCV潰したほうがずっと楽にナルと思うんだけどなぁ
コタバル最初の拠点は旗範囲の敵全滅させないと駄目なんだな 潜伏してたやつがちょうどいなくなって取ったとかじゃないと 今の梅の状況では野砲上陸させても無理じゃね?
コタバルいらねぇな 面白くない
小学生みたいな事言うなよ
>>710 梱包置いちゃった人かな?よくあるミスだ、気にしない
>>714 というか、コタバルは野砲置いたら位置がばれるって事に気がついてない奴がおおすg(ry
2月3日の午後9時から翌4日の午前3時までの6時間は 1年間で最も豆まきをする人の多い「豆の6時間」です。 貴方の知り合いや友人ももれなく豆まきをしています。 普段はあどけない顔して世間話してるあの娘も豆まきをしています。 貴方が片想いしているあの綺麗な女性も豆まきをしています。 貴方にもし年頃の娘さんや姉・妹がいて、いま家にいないのでしたら間違いなく豆まきしてます。 貴方と別れたあの娘も貴方がその娘に撒いた豆を別の男にぶつけられています。 貴方の将来の恋人や結婚する相手は、いま違う男の豆でヒィヒィ言っています。
>>718 上陸艇から降りてもばれるし降りなくても音でだいたいの方角がばれる
DCF!DCF!
>>720 惰性をつけたら2番席に移ってそのまま上陸すればいいんです
一人目はしばらく降りずに隠れる事が大事
過半数が浜にいるんだから小細工しても無駄
チハタンに浮輪取り付けて輸送船から出撃させればいい
それは前やったけど駄目だったよね
だったら連合軍が浜に入ったら死ぬ設定にすればいいだろ!
>>726 オマハと同じようにということだね
それよりオマハと同じように浜に旗を置くべきだろ
毎回毎回DDから湧いて揚陸艇に乗って海岸に向かうだけのワンパターンはだるいし飽きる
しかも絶対勝てないと分っているしこのマップが回ってくるとマジで萎える
BG42!BG42!
輪切り画像注意
これは・・・輪切りだ・・・
死体を焼くとか惨過ぎる・・・
グロ画像張る奴はやっちゃうよっ!?
断面って白っぽくなるんだな・・・
お前ら暇ならどうだ? やらないか
BGはデキは微妙だけど 製作物のチョイスが良いな どこぞの開発は見習うべきアル
ほう刺突地雷か
地雷は最新版ならシュリマップで使えるよ
つーか雰囲気重視を否定するつもりは無いんだが MAPはもう少しざっくりと作ってくれないかなぁ… 製作者が考えた展開でしか攻められない・守れない拠点とか 人一人しか通さないつもりの建物と建物の隙間をホントに人一人の巾ギリギリにしちゃうとか 少しでもラグい時は飛び越せないジャンプ高度ギリギリの柵とか 車両が落ちたら這い出せない砲撃の痕跡とか こーゆーのが新作MAPに特に多い気がする
>>740 ざっくり具合はBGがちょうどいいとは思うが
交戦距離が長めのFHSWだと開け過ぎてきついからな
そこはMAP製作者の腕の見せ所とは思うが
後方に抜けやすかったり意図していない動きで前線崩壊するから
動きを制限したくなるのはまあしかたがない
とはいえ抜け出せない着弾後なんかはざっくり云々の話ではないだろ
>>729 今度余計な画像を貼りつけたらそのIP縫いつけるぞ
FHSW0.3β2からFHSW 0.4に更新したんですが FHSW0.3β2のマップを引き継ぐ事は出来ますか? FHSW 0.4のマップ見たら無いマップがあるので.......
>>744 それたぶん仕様
俺も最初は?と思ったけどあんまり問題ないみたい。
そのままでいいと思うよ。
バスの発車と到着逆にしてた 泣きたい
新バージョン効果は完全に消えたな
白旗にしても突っ込んでこない味方戦車はなんとかならんのか こいつが突っ込んできてたら取れるって場面が多いような気がする
色々と面倒になりすぎてる部分が・・・。 しかも、焦らしに焦らした割りに詰めが甘い場所が多々あるしネー アルプスにしてもトーチカの再ポップ時間短いし余計に攻めにくくなってるだけだし・・・。
バリリスクの芋SUにはわろた
0.4つまらん。 これは毎日ゲームなんてしてないで別の事をしろという、 開発者様からのお心遣いだな。
新要素の中には結構いいものも多いけどね マップに関してはバランス的にどうかと思うものも多い 個人的には日米戦で微妙なのが多いかな ジャングルは好きだけど 独ソの戦車戦MAPも一方的になりがち
0.5はまだかよ。
DCF!DCF!
DCFの時間ですね
>>750 ベースで撃ってたヤツか? しかもなんか最後は乗り捨ててあったぞw
日にち変わるの待って書き込み
質問なんだけど、T34/57って強いのかな? ツィタデレのT34/57が無双していた と言う話は聞かないのだけど 上手くアンブッシュ出来れば凶悪だけど、SU-76やSU-152と比べて要注意というイメージはないなぁ ツィタデレの視界がよすぎるせいもあるのかな。防御力がしょぼくて簡単に駆除されちゃう T34に紛れ込むことによって対爆撃の生存率を上げることは出来るかな
>>758 そいつだ
前線の戦車が足りなくなって負けそうになってたのに前線行けよって思った
>>760 タイガーの側面なら1撃
これで強さがわかるだろう
そんな事よりFinnWarsしようぜ!
>>760 Su76やSu152に比べて数が少ないからな、単純にやられる機会も少ないんじゃ
虎の正面にもダメージ入るしSu76みたいに正面しか撃てない訳じゃないからかなりの脅威だろう
シャーマンファイヤフライみたいな扱いだな、長っ鼻から片付けろ
>>752 おめーがいなくなるだけで梅の競争率が下がるから消えろ
>>753 ジャングルは俺もモスクワ郊外と並んで好きだ
コロネットは大抵終始gdgdで串良は可もなく不可もなくだな
かかずはまだやったことないけどマップ散策する限り面白そう
折角0.4出たんだしもうちょっと新マップ多めにまわして欲しいな
これはやっぱり回して欲しくないマップのアンケートをとるべきだな トップ5くらい外してもらえばもっと遅くまで遊べるかもしれない 殿下は立場上そういうアンケートとれないだろうし
ハノマーグの設置MGのバグどうにかならないかな。
アレせめてMG設置キットとかにならんかね キットといえば「要請兵キット」と「設置した要請用通信機」のグラを別にしてほしいのもあるけど
コロネットは枢軸不利すぎ。何より戦車沸く場所と戦車鹵獲されるのが痛い。 個人的には無印MAP見たいにみんなで旗取りMAP作るべきなんじゃないかね。
>>770 個人的には鹵獲できない仕様にして
侵入禁止区域を増やして一本道のようなマップにすればいいと思う
コロネットは鹵獲出来なくなるなら、自動砲キットは無くさないとな。 あとせっかくの地下要塞がまるで使われて無いのが悲しいな。 思い切って地下埋めてオブジェクト数減らして少しでも軽くするとか もうちょっと活用されるようなマップにしてもいい気がするが 現状だとある意味あるのコレ?って感じだ。
質問です。 VistaではForgotten Hopeは遊べないのでしょうか? マップのロード画面で落ちてしまいます。 FHを右クリックしてプロパティからWin98/ME互換、管理者で実行にチェックを入れて みましたが、今度は起動すらしなくなりました。 解決策を教えてください。
>>774 やってみましたが駄目でした。
オンボなので、それが原因というのもあるのでしょうか?
ちなみにDCとXWWUは起動しました。
オンボ? まさかVGA付いてないのか…?
>>775 あいにく俺もノートPCでオンボだができてる。
ちなみにMobileintel965メモリは4G積んでOS認識で3G
Core2Duoでクロック数2,1GHzでギリギリ遊べてる(一部重いMAPはカクつきがひどい)
Forgotten Hopeが遊びたいって言ってるけどFHSWが遊びたいんだよな?
FHが無理でFHSWができるってのはあるぞ
いまどきオンボなんてあるの?
test
サウンドボード無しのBF1942は3割くらい損している
ふと気になった、BFerたちはどんな環境でBFをしているのだろうか ちなみに自分の環境は CPU:C2Q Q9550 VGA:GTX260 SOUND:SB X-Fi Ti MOUSE:MX518 KEY:CZ-900(CTRLキーの効きが少し甘いのが難点) この環境だと、大体開始20秒前程でmapの読み込みが完了するのだけれども 他の人達はどんな環境なんだい?
>>781 CPU:E7500
VGA:9600GTGE
Sound:オンボ
Memory:2G
で、マップのロードは同じく20秒前くらいで終わるよ
CPU:E8400 VGA:ラデHD4550 Sound:サウンドプラスターエクストリームゲーマー Memory:2G いつも間に合わないし諦めてるからMAPのロード時間は知らん・・・
784 :
UnnamedPlayer :2010/02/05(金) 18:05:40 ID:3C3inUqM
日本ってどのくらい戦闘機もってるの?
フィリピン空軍とおなじくらい
だ か ら
だからじゃねーよ殺すぞ
OUT
>>783 それで間に合わないって、
いろんなもん動かしてるだろ?
>>783 そのスペックで間に合わない訳ないだろ
俺も似たような構成だけど余裕で1桁IDだぞ
CPU:E8400
VGA:8800GT
Sound:X-fi XG
Memory:4GB
HDDか回線に問題あるんじゃね?
帰ってきたら満員なんだよ・・・ 今日は特別家に居るが
>>790 それで一桁ってことは回線も確実に影響されてるな
>>793 実は回線はあんまり影響しないと思う
俺下り8Mだぜw
はーいーれーなーいー APC爆発しろ!
入れないから今日はもうポニョ見るか
「回線速度」じゃなくって「物理的距離に影響されるPing」が重要なのだと何度言えば・・・ サーバがロード完了したら逐次再接続を開始するからこの時にPingが早い奴の方が再接続が早い でまぁ、ロード時間じゃなくって再接続した順番にID割り振られるよ
前のPCは試合開始2分以上経って、 ようやくロードが完了するウンコスペックであったが、 IDは常に20番あたりだったな。
ちょっとcoop化について質問。
今
>>453 の書込みを見てシングルマップを作ってたらAIのルート指定
をしようと思ってるんだけど、rawファイルをphotshop 6.0で開こうとしたら、
C:\bf1942\bf1942\levels\俺のマップ\Heightmap.rawとかmaterialmap.raw
は開けるのに、俺のマップ\Pathfindingの中にあるrawファイルは開いても
モザイクみたいなのしか出ないんだよ・・。
説明サイト(英語)っぽいものを見ると自分のと全く違うんだよなー。
なんか原因があるんだろうけど調べたりしたけどわかんないだ・・。
教えてクンでゴメンけど誰か教えてくれないか?
pakfront火炎瓶でもいいからなんかくれ
pakfrontはもっとMAPを狭く長くして、対戦車砲の陣地間をもっと空けないと駄目だな 今のMAPだと迂回されまくって軽く突破されるだけ
pakfrontは相変わらず連合不利だな。
コロネット長い・・・
>>781 CPUが9650だが
VGA、SOUNDは同じだわ
コロネットは重い広い、枢軸の装備拾うのがだるい、枢軸戦車取られるとストレス要素満載 カスタムMAP祭りのときに雰囲気サイコーっていわれてたMAPはだいたい駄目だな
>>781 CPU:E7400
VGA:9500GT
Sound:オンボ
Memory:4G
これだけどロードは同じぐらいだな
あとS&Tパック入れて落ちたマップある?
pakfrontは最後のハノマーク鹵獲&突撃が面白かったから許す マップロード、半分ぐらい読み込んだあたりで応答無しになって、5分ぐらい待つとロード再開されるんだが… 無印だと30秒足らずでロード終わるのになあ、おかげで1回も初動に間に合ったことがない。
>>807 俺だけかもしれないけど、ガ島で3回くらい落ちた
S&Tパックは関係ないかもしれんが
>>808 今回は面白かったけど
基本時間の無駄だからああいうのやめてほしい
9時から入ったけどコロネットもベルリンもおもしろかった!ありがとう! ベルリンTK多かった・・ごめんなさい(´・ω・`)
ベルリン等の歩兵マップは楽しいが、どっと疲れが来るなぁ
>>766 かかずはチケット設定がおかしかった気がする
ベルリン郊外は要請手と砲撃とTB-3の連携がグダグダだったみたいだな
枢軸側で塹壕の外でアンブッシュしてても一回も吹っ飛ばされなかったからなあ…いつもの戦車ラッシュもなかったし。
あんまりアンブッシュされると、敵味方の確認がめんどくさくて ウザかったりする。MGの前に有刺鉄線があってネームタグが見えないし。
誰かfinnwarsのsp持ってたらどっかにupしてくれるとうれしい 戦車のキャタピラを左右別々に動かすとは・・・最初分からなかった!
fhswの次のバージョンでは、mapが重いのを何とかしてほしい。
>>817 戦車のキャタピラを左右別々に動かす・・・?
それは曲がるときとかに片方の回転が遅くなるってのとは違うのか?
>>819 ↑キーで右のキャタピラだけ前進、Wキーで左キャタピラだけ前進
↑とWキーを両方押しでまっすぐ進む
だから操縦手に1人、砲手に1人必要で
1人では操縦できないようになってた
FHSWが軽くなるためにはFHから独立するしかあるまい。 データの読み込み的に考えて。
>>821 独立したところでゲームに必要なものの数が変わらないから意味が無い。
むしろFHに依存してた部品を新造する方が手間。
すぐにマジレスが帰ってくる万全のサポート体制
test
解除キターypa−−−
test
晒しでやれ
BF1942の戦車戦は角度とか距離で貫通力かわったりする? ときたま弾くことがあるんだけどラグかな
>>829 ダメージは変わるが、弾くって概念はない。
避弾傾斜再現されたら神だがな
12時に車体と砲塔を向けてる虎とか間抜けに見えて仕方無い
昼飯の角度だな
まあ回避だけ考えても ちょい斜め向けくらいがいいよな
ラグだとは思うけど、たまに喰らい判定おかしいよね。 例を挙げると、APC乗っててソ連のZIS-2/3対戦車砲を喰らったと思ったら、 “ボスッ”って白いエフェクトでノーダメだったり、みたいな事が何回かある (喰らってるのかもしれないけどゲージ見てもわかんないくらい)
>>835 満州でカチューシャでロケット発射してたら、たまたま通り過ぎた枢軸の飛行機に命中したけど
そのまま何事もなかったように通り過ぎたな。
チハでもたまにあるな まあ奇跡は二度も起こらないんだが
>>829 一応角度である程度変わったような気はするが・・・。
>>775 です。
>>776 はい。グラボは付いていません。
それでも普通にプレイできます。
ちなみにCPUはE7200です。
>>777 ノートでもできるんですね。
>Forgotten Hopeが遊びたいって言ってるけどFHSWが遊びたいんだよな?
FHSWはまだインストールしていません。
FHが動いたらFHSWもダウンロードしようかなと。
ですがFHが動かないので・・・。
>FHが無理でFHSWができるってのはあるぞ
ちょっと試してみます。
聞きたいことがあるのですが、VistaでFHをプレイする方法に
Win98/ME互換にするとあってやったのですが起動すらしませんでした。
ですが、解決方法にこう書いてあったということは、
VistaでWin98/ME互換に起動したという人がいるわけですよね。
この差?は何なのでしょうか?
FHは動かないけどFHSWなら動くって例が極稀にある
梅のマップがwwwwwww
FH Air だと・・・
珍しく俺の作ったマップが回ってる!
規制中だから書き込めないと思ったのに・・・ギギギ
784 名前:UnnamedPlayer[] 投稿日:2010/02/05(金) 18:05:40 ID:3C3inUqM 日本ってどのくらい戦闘機もってるの? 785 名前:UnnamedPlayer[sage] 投稿日:2010/02/05(金) 18:13:24 ID:pTolwzf2 フィリピン空軍とおなじくらい 786 名前:UnnamedPlayer[sage] 投稿日:2010/02/05(金) 18:18:12 ID:3C3inUqM だ か ら 787 名前:UnnamedPlayer[sage] 投稿日:2010/02/05(金) 18:19:46 ID:cBihVaGA だからじゃねーよ殺すぞ クソワロタwwwww
たしかフィリピン空軍って戦闘機無いんだろ
>>839 とりあえずFHじゃなくてFHSWをインスコしろ。FHSWがやりたいんだろ?
>聞きたいことがあるのですが、VistaでFHをプレイする方法に
Win98/ME互換にするとあってやったのですが起動すらしませんでした。
ですが、解決方法にこう書いてあったということは、
VistaでWin98/ME互換に起動したという人がいるわけですよね。
この差?は何なのでしょうか?
俺はPC詳しくないからわからんが、メモリ数とか色々かかわってくるんじゃないの?
まぁ最終的には運だ
miniMODだからメインのMODが動かないと動かないって推測するのは当然なんだけどね
連レスすまん、某FHSWの道場動画の人みたいな無線音にしたかったんだが voltに落ちてた実銃音パック入れてみたら無線音も変わったんだな。 後、S&Tパック入れてる人でキエフで落ちる人いるらしいからvoltに修正パッチうpされてたぞ
もう集まっていると思ったらそういうことか
FHairといえば、voltに何かあがってんぞ
上でAPCの話があって思い出したんだがソ連にはレンドリースのM3以外にAPC無いの? 機械化が進んでたから有ってもおかしくないと思うんだが…
ユニバーサルキャリアがあるじゃん
戦車の上に乗ればいい
ここはSdKfz222に対抗してBA10をだな
>>855 史実も牽引車の類は沢山あったがAPCはあんましないよ
米英のレンドリースでそれらの車両があればこそ生産力の殆どを戦車に突っ込み戦車万歳してた
まあそれでも足りないからタンクデサントやってたんですが
KHIじゃno fry zone 回ってるし 今日はAirの日なのか
毎週土曜はAirの日
飛行機は面白さがわからん
僕はTK-3(20mm)ちゃん!
6時までもたんぞ!
NFZはコンセプトMAPじゃなかったかい 作者自身「DCのモロ朴りヤベェwww」って言ってたような
一週間ぶりのBFだったのに…接続不良とかふざけんなorz
菊水1日目S&T導入したら雰囲気やばすぎ これだけで今日お腹いっぱいだわ
>>867 なら今すぐ俺に席を譲るんだ
貴様は今日はゆっくり休め
今日のラットは爆死するの早かったなぁ
エラー画面後IE・火狐開かないし、windowsスタートすら開かなく マウスの軌跡が影分身のように残るわとマジでPCイカれたと思ったわ・・・ 電源ぶっこ抜いて無理やり再起動したら、windowsスタートだけ反応したから そこから再起動選んで再起動したらようやく元に戻ったよ・・・ エラー落ちの後こんなのなったの初めてで、すんごい焦ったw
↑おっと、なんか最初の文が消えたまま書き込んでしまった。 “ラメルでアノーマリー起こした奴、二度とするなよw”
硫黄島Day1やけに落ちる・・・
鯖落ちだよ?
御鯖の御調子が悪いのか、 御MAPの御不具合なのか、はてさて
test
ちょっと聞きたいことがあるんだけど 今のスペックは XP E8400 8800GTにメモリ2Gで 内地の4番付近とコロネットが全体的に結構カクついてるんだけど、メモリを1Gな いし2G増設して多少改善できるだろうか? ちなみにカクつかないマップでコミットチャージを見たら1800MB弱使われてた。 情報が少ないかも知れないけどちょっと教えてほしい。
>>876 おれのスペックが
OS XPSP3
CPU AMD Phenom II X4 945
メモリ DDR3 4G
VGA Radeon HD 4850 512MB
でゲーム環境設定はオール高。
(ただしVGA側の3D設定はパフォーマンス重視にしてある)
コロネットや呉空襲は64人満員時でFPSで38〜52の値を行ったり来たりするね。
>>876 Geforceなら異方向性フィルタリングとアンチエイリアスの値を下げるといいよ
内地では他のマップと同じくらい快適になった。
コロネットは俺もカクついちゃう
ちなみにスペックは貴方と同じようなもん
久々にdamepo入ろうと思ったらまったく人が居ないんだが、最近は満員になるのはもう少し後なのかい? それとも流石に無印はもうおわ・・・り・・・?
ランタイムエラーでプレイ中落ちるのが多発したんでBFもMODもインストールしなおしたんだけど パンクバスターって現行のPBsetup V3.4だとBF1942は選択肢にないんだけど PBの更新はどうすればいいんだろう
VOLTにS&Tないんだが・・誰か上げてくれ・・。
882 :
876 :2010/02/06(土) 22:31:21 ID:w7DJYMKB
お二方有り難うございます。 試しにVGAの設定ちょっといじってみますね。
>>881 上げといたよ
下にある修正パッチも忘れずに
先程の菊水作戦で零戦乗ってコルセアのケツ突っついてたら いきなり画面グチャグチャになってPCフリーズ。 どうやらグラボ8800GTXが逝ってしまったらしい。もうデスクトップすら立ちあがらん。 オススメのグラボ教えてくれ。
今日の赤軍はすごいな パックフロント勝ったぞ しかし、パックフロントは旗2個取れば減少止まるとかどんだけ
枢軸がチンタラ攻めてたのがいかんかったな、さあ最後の旗ぶっ潰すぞってときに終了しちゃったし。
コロネットはもういいだろ MAP巡回から外して全面改修してくれ 根本的に重いし 手前の村が日本兵ホイホイになって後ろの防御が手薄になるし 裏の上陸地点が日本戦車展示場でごっそり盗まれるし 2番旗は殺戮場になるとか そして日本兵の劣る装備は劣勢になったときにきつすぎる
虎に付いているピストルサイトの存在理由って何だろう
パックyフロントは律儀に手前から取らずに 飛び石作戦でいいと思う。
Despfight DCF CTF by Wolves0 41/44 お前ら何してんだ! 早くしないと満員だぞ!
なんでDCFのCTFで満員になるんだよ20人制限にしろ
そんな事よりNoFlyZoneやろうぜ、お前ヘリな
じゃあ俺、管制塔に引き篭もるわ
ベルリン郊外KTがくたばったあとの連合戦車雪崩攻撃にもう少し対処できていいんじゃないか? 最後のヤクトタイガーも空気過ぎだろ
>>894 むしろKT倒すのが大変なのに、倒した後も連合戦車がボコボコされるような
バランスとかどんだけ枢軸で勝ちたいんですか
火を噴いて砲塔止まった時の最終防御用 この前ジェーラで使われてたの見た
>>879 damepoは最近22:00スタート、ひどい時は22:00でもマターリ22:30くらいからガチってのもある
今日は鍋食って日本酒飲んだら、その後寝てしまって起きたら22:30
damepo満員で入れなかったぜ・・・無印カスタムマップ祭りはまだか?
今日やってみたがコロネットは修正するべき。 雰囲気とか時代設定とかはいいんだが、あれじゃ時間切れしか終わりが見えない。 重いのも難点だし、せっかくの洞窟?っぽいのも全然活用できない。 せっかく良いMAPなんだから大幅な改正を希望する。
DCF!DCF!
コロネットは戦車減らして馬増やせば良いと思うよ(umap教団)
>>889 リスポンAPCを旗そばに運び込めるかどうかで勝負が決まると思う
どこに運ぶかでセンスを問われる
>>896 KTが爆撃・砲撃以外で倒されるところなんてあまり見かけないよね
たまに画面端を強行突破してきたヤツに気付かずにやられるぐらい
つSU100
>>887 2番旗楽しいじゃん。
壕の出口に陣取ったシャーマンに軍刀と破甲爆雷片手に突撃するのも。
わらわら突っ込んでくるJAPを戦車砲と機銃で屍の山を築くのも。
ベルリン郊外はランダムでパンツ100って出んの?30しかでないのだが 30みたいな豆鉄砲マジやめてほしいんだけど
パンツ30が豆鉄砲とな。 そうかそうか、では我軍のタ弾と交換しないかね? 飛距離は抜群!!連発もできる代物さ! ほら早くっ!!
1発しかないパンツよりは予備弾があるタ弾の方が好きだな、シャーマン相手なら意外といけるし
パンツ30持つくらいなら梱包爆弾持ってた方が安心できるのは俺だけ?
一番安心できるのは自爆攻撃だな
道端にパンツを置けば日本兵ホイホイの完成 重機で待ち伏せて大量虐殺だ
そういえば自転車って無いな
新バージョンって実はいろいろ改変されてるよな 馬と火炎放射器と移動式野砲なんかは特にいい マップの改変はどうかと思うのが多いけど
個人的に今までの改変で一番良いと思ったのは、 銃剣だな市街戦や陣地突入の時とか凄い便利。
FHEの銃床アタックも忘れないで下さい
continue Yes / Yes / Yomigaeri
とりあえず、コロネットが重たいって言うけど俺は重たくない よってスペックの問題、PC買い換えろ
無印でギリギリぬるぬるな俺に隙は無かった
なぜか新バージョンになってからむしろ快適になった 前バージョンではしょっちゅう落ちたけど今年に入ってから一度も落ちてない
前のPCだったら、間違いなくコロネットは地獄だっただろうな。 ま、MAPの内容的なモノでは今も地獄か
糞MAPは兵器の強さが偏ってるのにそれに対抗する手段がほとんどなく あってもほとんどダメージ入らないやつに多い しかもたどりつく前にMAPが広い上に平坦+障害物がないので撃つまでに死ぬ IS2があった満州は神MAP
中国戦線マップ実装したらとたんにクソマップの集大成に・・・w
地上戦で広いMAPは、大抵gdgdになる
去りゆく運命とか燃えるけどな 目が
パックフロントはもっとMAPを狭めるべき。 ベルリン郊外をもう一回り広くした感じ位でええがな。
203はトレーサーがないのな、昨日使っててまともに扱えなかった パックフロントはマップを細くしてプッシュマップにするべきだな 裏鳥される防御陣地とかなんだそれ
元々ちょっと突破されるのが当然の陣地なのにすぐチケットが減少しなくなるしな
>>926 203でも要請がきちんと出てれば着弾を見て修正できるよ
ハンガリーフォレストでやったけど、280mmは音が違うから区別できた
105mmと混ざると非常に苦しいかも
満州の前バージョンは1割の勝機の為に、 枢軸が異常に高い士気を出して全力で戦う神マップだった 0.4の満州はいくらFHSWといえど絶対に日本が勝てない仕様ではゲームとしてアレすぎる アルプス要塞、満州、コロネットは修正されるまで回さないで欲しい
満州は日本軍の最後の拠点落ちるまでチケット減少ありでいいと思う
開始時にチケット差があって明確に攻撃側と守備側に分かれてるMAPは、途中でチケット減少止めちゃ駄目だよな チケ差ついたまま減止まったら進攻も止めちゃえば攻撃側が負けることがなくなる
そんなことより集まらないか?
アルプス洋裁は別にいいんじゃね リスポンAPC追加されたから3取り返しやすくなったし
トレーサーがなかったときに合わせてた人は神になっちまうだろ
アルプスでリスポンAPCで3を取り返す?何いってるんだお前は 連合はまず3を取ること自体が無理なんだよ
203はリロードが長いから試し打ちで合わせるの難しいんだよ
お前が下手なのは分かったから砲兵やるな。
>>938 各砲の装填のタイミングが合ってないからソレ利用すれば出来るよ
>>936 昨日は壮絶な旗の奪い合いを展開していたのだが
俺はずっと戦車乗ってて歩兵やってないからわからんけど激戦だっただろうな
>>940 昨日は満員だったかどうかは覚えてないが
空軍が活躍したら意外と連合は進める
が3から4は無理っぽい
アメちゃんは航空機を増やしてもいい 中型爆撃機じゃなくてタンクキラーを 3機増やしても問題ない
いつも思うんだが、bfの海戦MAPって視界が狭くないか? 航空戦においても艦隊戦においてもどうしても近距離の戦闘になっちゃう気がする 史実とかを参考に視界をMAPごとに調整するのは結構なんだが、主に陸戦なMAPは今のままでいいけど、海戦MAPはガ島並みに視界を広げるべきだと思う。 そうすれば遠距離の砲雷撃戦が可能になってくると思うんだが。
満員じゃなくて28:28ぐらいだったかな? 前線が遠くて持っていくのが面倒くさいのか連合ベースに戦車が結構残ってた 航空機増やすなら空戦も出来るバスタブが欲しいな
>>943 なんで視野狭いかって言われると、超視界で戦艦やら巡洋艦やらが見えてしまうと重さが跳ね上がる
ガ島並みにしてみろ、動かないって愚痴るのが溢れ返るだけだ
つまりズーム機能を実装するべきって事だな!
>>943 いつか、あ号の視界を2500m位まで伸ばしたMAPで遊んだ事があったが、相当にカオスだった
対空砲の届かない距離から航空機が魚雷撃ってきたり
逃げ場のない戦場で空母が早々に遠距離砲撃で撃沈されたり
皆から「重杉だろ」「カオスww」とか文言が吹き荒れている内にサーバーが落ちたが
それで下手なのに無理して航空機で爆撃しようとするとkamikaze sryになるという
>>945 >>947 なるほど、やっぱり厳しいのかな(´・ω・`)
bfで長距離砲撃までとはいわずとも、魚雷回避やフライトシムのような広域な航空戦は無理なのかな?
でも一部海戦MAPに限り、もう少しだけ視界を広げるのもありだと思うんだが
重いのは艦船の数が多いからじゃないか? 少なくすればそこまで重くならないと思う 以前カスタムmap祭りであった超視界海戦mapはクソ重かったけど楽しかった
そこでラジコン海戦をですね
>>950 たしかに魚雷艇mapはカオスすぎて面白かったなww
戦艦同士じゃなくても駆逐艦同士で輸送船団プレイとかでも十分だろうけど 超ズーム視点の射撃管制席が欲しいわ 見方:syakaku syuusei +1 とか言ってみたいです><;
というかもう32人で一つの戦艦運用しようぜ そうすれば枢軸、連合で合計2機だけで済む
それはいい妄想だな!ハァハァ
船を運用する6人と、26人のキコキコ員ですね。わかります
>>953 味方A:射角修正+2
味方B:+1だろ
味方A:ああん晒すぞボケ
味方B:やれるモンならやってみろ
味方C:+3です
艦長 :3で当たりました
AB :・・・・・・
こうなるな
>>950 次スレ頼む
950踏んでたか いってくる
今の大和にも管制塔欲しいな、 「右舷魚雷接近!」とか
菊水day1はそこそこ視界あるじゃないか
>>961 よくやった!家に来て箱のまま2年放置されてるチハタンのプラモを組み立ててもいいぞ!
爆発するぞー!入れー!
サーバーは満員です。
大量落ちGJ!
さばおち?
>>926 細くしたらどうやって猛獣軍団の側面つくんだ?
どこかの旗が攻められてる時に側面の他の旗から援護出来るのがあのマップの肝だろ。
実際昨日はそうやって勝てたからな、まぁ連合が不利なのは確かだが。
トレーサーないと扱えないとか言ってるし、noobの見当違いな指摘はいらないよ。
>>969 普通に周囲を進入禁止エリアに囲まれた丘上Pakを設置すればいい
現状のPakfrontは何も考えずに設置されてる対戦車で
「見る・見られる」を把握して設定されてないよ
裏鳥される防御陣地(笑
noobの見当違いな指摘はいらないよ。 とか 具体的に指摘せず (笑 とか 少なくともまともな精神もった大人がすることじゃないよな
今日だけで4回も接続切れた・・・ 6時までやってたときは大丈夫だったのに 今日は厄日だわ!
対話するにしてもな 大人の対話しような?
まあガチで陣地作るとアルプス化するわけだがそれはおいといて 史実のソ連流Pakfrontの特徴は ・全方位防御できる陣地が1単位 ・そんな島陣地が ∴∴ ←な感じで、明確な線をつくらずデコボコに配置されてる ・だから間をすり抜けると自動的に十字砲火される という対ドイツ特化鬼設計だから、あのMAPは裏取りに弱い急造陣地くらいに思ってたほうがいいと思うの
数ある塹壕の中でも満州の塹壕が特に良い。 とてつもなく気に入った。
最近のFHSWは詰め込みすぎる傾向があるからなw ボリュームがボリュームだけに仕方がないんだろうけれどw
機種が多いだけに敵味方の識別が難しいな
ストームを改悪したヤツ誰だよ・・・
ソ連の重戦車って梱包2つでもダメなのか・・
解散タイム
>>978 理想はバルジ
あれも拠点間は50Kmくらい離れているはずなのに微塵も感じさせない
バルジとミッドウェイとベルリン郊外だけでお腹いっぱいです
ラジオチャットの枠を増やす事は、システム的に不可能なんだろうか(例えるとF5の1~2と7~8) 可能なのであれば、"フラッシュ""サンダー"を再現したいよ
個人的にはイギリス海軍とフランス海軍の戦いを作りたいが フランス海軍の軍艦は旧型だったけ?wikiに載ってる?
>ストーム
PF100ぐらいは標準装備にしろと。
ただでさえMAP的に枢軸不利なんだから、もっと戦車よこせと
>>983 バルジ、北風、アルデンヌ、ファーレーズ、チタデレ辺りは
人気MAPだけあってMAP設計が上手いな
グッドウッド、ブレイクスルーとか好きなんだけど人気無いよな
いつも味方の空軍が頼り無いのは何とかならんのか?
お前が乗れ
呉空襲とか菊水2日目とか毎回回って来るけどだるくね?
ラジオチャットで必要なのは弾薬要請と思う
>>988 グッドウッドもブレイクスルーも毎回gdgdした挙げ句、連合が勝てないからな
原因が兵器バランスか旗にあるのかは分からないが
ストームのパンツァーファースト100(連発)は相変わらずイカレてるな
スツーカの翼にのせて地上に向かって連射させればいいんじゃね?
サイパン無理ゲーでしたね
1000ならモノリスが願いごとを聞いてくれる。
1000なら童貞脱出
1001 :
1001 :
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