BATTLEFIELD 1942 Vol.510

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1 ◆gYINaOL2aE
BATTLEFIELD 1942 Vol.509
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1263194950/

無料デモ版もあるので、詳細は以下(その他>>2-10あたり)を参照。
 公式(日):ttp://www.japan.ea.com/battlefield/1942/home.html
 画像集 ttp://www.planetbattlefield.com/bf42ssh/orig.html
 紹介動画 ttp://www.japan.ea.com/battlefield/1942/movie/battlefield_japan_hi.wmv

★★★★ 初心者は下のサイトを熟読する事! ★★★★
BF1942初心者用FAQ集:http://bf1942-hp.hp.infoseek.co.jp/main/index.html
Battlefield1942 Wiki:http://www4.atwiki.jp/battlefield1942/
BF1942マナーのススメ:http://www.geocities.co.jp/Playtown-Spade/1651/index.html
BattleField1942 戦略解説:http://members.tripod.com/kom002/bf1942/bftact.htm


★ Battlefield1942 本スレ用ルール ★
 鯖缶及びMOD作成者以外のコテハン&トリップ使用禁止。荒らし、営利コピペ防止の為sage進行推奨。
荒らしや煽り、晒しレスはマターリ放置。晒しは晒しスレか難民板に書き込みましょう。

★ BF1942スレ建てルール ★
 書き込み数が950を超えたら、名前欄にトリップを付けてスレ建て宣言を行い、
 同じIDのままで、そのトリップ名を使って速やかに新たなスレ建てを行う事。
  (トリップのつけ方:名前欄に#の後に適当な文字列を入力)
 建て終わった(失敗した場合も)ら、本スレにて再びトリップを付けて誘導する。
  (必ずスレッドタイトルは BATTLEFIELD 1942 Vol.*** にする)
 テンプレ:http://www4.atwiki.jp/battlefield1942/pages/158.html

 BF1942難民板:http://jbbs.livedoor.jp/game/5612/(現在は書き込み不可。但し、閲覧は可。)
         ↓ 
 BF1942難民救護板2http://jbbs.livedoor.jp/netgame/1293/
2UnnamedPlayer:2010/01/24(日) 23:38:36 ID:KDUlPq9d
★★★★BF1942アップデートまとめ★★★★
Wikiに詳しく解説されています。
Battlefield1942 Wiki http://www4.atwiki.jp/battlefield1942/pages/53.html

以下、要点だけをWikiから抜粋

●CD-ROMからBF1942をインストールした後、必ずこの順にパッチを当てる
 japanese_pre_patch_1.01.exe (バージョン1.0→1.01パッチ 8.8MB)
 battlefield_1942_patch_v1.6.19.exe (バージョン1.01→1.6パッチ 274MB、PunkBusterをインストールするか?と英語で聞いてくるのでOKを選択する)
 battlefield_1942_incremental_patch_v1.6_to_v1.61b.exe (バージョン1.6→1.61パッチ 6.4MB)
この順に、3つとも当てると現行バージョンとなります。(RtR、SW、MOD類はこの後インストールするとよい)

●何らかの理由でアップデートに失敗し、アンインストールも再インストールもできない場合
 Windowsに登録されたBF1942のレジストリを手動で削除する必要があります。

 [BF1942初心者FAQ集からの引用文]
 問:再インストールをしようと思いましたが、前のファイルがアンインストールできません。
 答:何らかの理由でアプリケーションかレジストリが破損している可能性があります。
  以下の方法で削除してください。
  「C:\Program Files\EA GAMES」フォルダを丸ごと削除。
  左下のスタート→ファイル名を指定して実行で「regedit」と打つ。
  レジストリエディタを起動したら、以下の2箇所で右クリックをして「削除」を選択。
  HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Electronic Arts(シリアル登録情報)
  HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\EA GAMES(ゲームパス・バージョン登録情報)
  これでアンインストールができますので、再インストールを行ってください。

●アンチチートツールPunkBusterの更新方法
 多くのサーバはパンクバスターが有効なので、これもアップデートする必要があります。
 まずBF1942を現行バージョン(ver1.61)にアップデートする。
 ttp://www.punkbuster.com/index.php?page=pbsetup.php
 ここからFor Windows: pbsetup.exeをダウンロードして起動する。
 Add a Gameボタンを押してGameにBattleField1942を追加する。
 Check For Updateボタンを押すと自動的にファイルが更新される。
 BF1942を通常起動して、サーバブラウザ画面の下のほうにある「PunkBuster□有効」にチェックを入れて適当なサーバに入る。
3UnnamedPlayer:2010/01/24(日) 23:39:48 ID:KDUlPq9d
■MOD情報のまとめ■

MODはサイズが大きいので国内サイトからのダウンロードをお勧めします。
 VOLT Online:ttp://vol.to/
 PRINCE UMEBOSHI.JPN(FTP鯖から) :ttp://y30.net/rakkyo/

□人気国内MOD
FHSW0.4(要:FH0.7 要:FanMapPack6)
 ttp://www.fhsw.net/
●FHSWの兵器解説所
 ttp://fhseheiki.web.fc2.com/
●FHSWの飛行機批評  
 ttp://www29.atwiki.jp/aircraftdatabase
●Secret Ordnance Factory(FHSW開発ブログ)
 ttp://wbmuse.blog89.fc2.com/

□人気海外MOD
Desert Combat Final(現代戦イラク湾岸戦争Mod 要:DC 0.7)
 http://www4.atwiki.jp/battlefield1942/pages/15.html
Desert Combat Realism(Desert Combat Finalリアル化Mod)
 http://www4.atwiki.jp/battlefield1942/pages/211.html
 ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/5612/1064888373/300-301 
Forgotten Hope(リアル志向WWUMOD 最新版は0.7)
 http://www4.atwiki.jp/battlefield1942/pages/13.html
Eve of Destruction(ベトナム戦争Mod 最新版は1.50)
 http://www4.atwiki.jp/battlefield1942/pages/14.html
Galactic Conquest(スターウォーズMod 最新版は0.53)
 http://www4.atwiki.jp/battlefield1942/pages/126.html
 ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/5612/1079161815/27-28
Battlefield Pirates final(海賊Mod)
 http://www4.atwiki.jp/battlefield1942/pages/63.html
4UnnamedPlayer:2010/01/24(日) 23:52:27 ID:pNIZE+Dg
■BF1942に役立つツール・サイトなど■

●せっかく撮ったスクリーンショットがTGA形式で見られない!
 IrfanView32:ttp://www.forest.impress.co.jp/lib/pic/piccam/picviewer/irfanviewjp.html
 ゲーム中の画像が保存されてる場所は 〜 \EA GAMES\Battlefield 1942\ScreenShots です。

●そもそもスクリーンショットを一般的な形式(jpg)で保存したい! 動画も撮りたいぞゴルァ!
 http://www4.atwiki.jp/battlefield1942/pages/226.html

●隊長!2chの過去ログがdat落ちしていて読めないっす!
 本スレ過去ログ:ttp://bf1942.uijin.com/
 MODスレ過去ログ:ttp://siamese.xrea.jp/bf/kakolog.html

●BF関係のお勧めアップローダー
 VOLT Online:ttp://vol.to/

●ircチャンネル#BF_JPのメンバー運営のBF1942ファンサイト(リンク集が充実)
 Battlefield JAPAN:ttp://battlefield.pupu.jp/

●BF1942のラジオチャット音声集 各国お馴染みのラジオが聞きたい放題
 ttp://yhnohp.hp.infoseek.co.jp/0505301753.shtml

●【推奨】このスレッド、消費スピードが早すぎ! スレの話の流れに着いて行けない! とかいう兵士は2chブラウザ(無料)ですよ。
5UnnamedPlayer:2010/01/25(月) 00:58:53 ID:k8anNJJz
■新兵の心得■
TKやFFのような直接被害が出るようなものだけではなく、チームに迷惑をかけるようなプレイをしてはいませんか?
以下は一例です。自分がやったことのあるものをチェックしてください。

 ・戦車、装甲車両、飛行機をタクシー代わりに利用。行きたいところまで行って乗り捨てた。
 ・戦車に乗ったが、破壊されるのがいやで、同じ地点にずっと篭っていた。
 ・周囲の制止を無視したDD、CVの運用の結果、撃沈や座礁事故を引き起こした。
 ・乗りたい乗り物・キットがあったけど、他の人に取られそうだったから撃った。
 ・乗りたい席に乗れなかったので[脱出せよ]を連発した。
 ・味方が撃ってきたから反撃した。結果TKした。
 ・TKをしてしまったけど、謝りかたが分からなかったから放置した。
 ・敵の展開状況を把握するためにチームを一瞬移動して確認した。
 ・自分のチームが負けそうだったから勝ってるほうのチームに移動した。
 ・自分のチャットを聞いて欲しかったので、無線やチャットを表示がいっぱいになるまで打った。
 ・(kickでもmapでも)voteをしたが、通らなかったので何度も同じvoteを繰り返した
 ・unevenとチャットで言われても人数すら確認しなかった(但しオハマ等特殊なマップでは別)

12項目中・・・
0個だった人。   上出来です。マナーとルールに関して何も言う事はありません。
1-3個だった人。 TKとFFだけが迷惑行為ではありません。初心者FAQとマナーのススメを熟読してください。
4-5個だった人。 その行動だとkickやBANされても文句は言えません。同じく初心者FAQとマナーのススメを良く読むこと
それ以上。     酷すぎます。あなたはLAN対戦の方が向いています。
1つでも引っかかった方はこちらを見ましょう。

BF1942初心者用FAQ集                       
http://bf1942-hp.hp.infoseek.co.jp/main/index.html
BF1942マナーのススメ
http://www.geocities.co.jp/Playtown-Spade/1651/index.html

★PrinceUmeboshi.jpnにおけるマナー★
 特に梅鯖では上記以外にマナーがあるので、こちらの「プレイヤーの心得」をよく読みましょう
 ttp://y30.net/rakkyo/pages/serverinfo.html

★まずどう動くべきか★

 ・新兵は戦術が理解できるまでマルチプレイで兵器に乗らない方がよいでしょう。
  まずシングルで操縦の腕を磨き、次にマップごとの戦術をよく理解してからマルチプレイで
  兵器に乗りましょう。それが出来ない人は批判と中傷に晒されることも覚悟しておいてください。
 ・とにかく死亡数を気にせず突っ込むことが大事ですが、歩兵と兵器の戦術は違います。
 ・鹵獲した兵器や、絶対に破壊されてはいけない兵器は確保しましょう。
 ・兵器の運用は戦術が分かってる古参兵にまかせて、自分は工兵でキコキコしつつ、動きを学びましょう

立ち回りや兵器運用は経験を積めば上達します
しかし、敵も味方も操作をしているのは人間です。身勝手な行動・言動は許されません。
上に書いてある初心者向けサイトをよく見て常にマナーを守ることを心がけて戦闘を楽しみましょう。

それでは初心者の皆さんいつか戦場で会いましょう。

6UnnamedPlayer:2010/01/25(月) 01:01:49 ID:k8anNJJz
■よくある質問■

Q.今から始めようor復帰するつもりだが人はいるの?
A.毎夜2つの鯖が埋まる程度の人数+αはいます。
  無印  →damepo#1      連日満員     
. FHSW  →Prince Umeboshi  連日満員
       →K.H.I BF Server  不定期
.   DCF →Wolves04      少数連日、CTF

19 20  21  22  23  24  (時)
┼─┼─┼─┼─┼─┼─
        =========    無印
============         FHSW
.         =========== DCF   

他にも不定期に建つ鯖アリ GyaASEで要確認
(2010年1月現在)

Q.近場にBF1942置いてないしアマゾンも取り扱ってないんだけど?
A.Battlefield 1942: The Complete Collection (輸入版)を購入しましょう。
 マルチランゲージ対応なので、インストール・プレイ共に日本語でできます。
 もちろん設定画面も日本語なので操作方法は操作設定を見れば一目瞭然。

Q.鯖を調べたいんだけど内蔵以外でできないの?
A.IPはGyaASEで調べるのが便利です。 (鯖名をクリック→バッチファイル実行で起動可)
 GyaASE ttp://d3.jpn.org/gyaase/index-ja.html

 それでも鯖が見つからない場合は、複数の外部ブラウザ(HLSWやQtrackerなど)を併用してみてください。 
 面倒だったら内蔵で我慢すること。 

Q.動画とか見る緑色の文字はなに?どうやるの?
A.ゲーム中TABキー→右クリック→プレイヤー名をクリック→下にある「相棒に加える」で緑色になる。
 ミニマップでもそのプレイヤーは緑色になる。自分も相棒登録可能。
 利点として自らTKしたとき分かり易い等。

Q.OSがvista以降。エラーが出て遊べない。
A.こちらを試してみましょう。
  ttp://fnavy.s256.xrea.com/modules/bluesbb/thread.php?thr=733&sty=1&num=l50
7UnnamedPlayer:2010/01/25(月) 01:08:26 ID:k8anNJJz
■FHSW 0.4へ更新のお知らせ■

 2009年12月31日を以って、FHSWは0.3β2から0.4へとバージョンアップしました。
 FHSWを回している主なサーバーPrinceUmeboshi.jpnは、現在Ver0.4を回しています。
 ですので、お手元にあるMods内のFHSW0.3β2はModsフォルダーから取り除いたうえで更新してください。
 Modsフォルダーの場所は、デフォルトのままだと“C:\Program Files\EA GAMES\Battlefield 1942\Mods”にあります。

 なお、現在出回っているFHSW 0.3β2用 S&Tパックは、動作に不具合を来す場合がありますので外してください。


※2010/01/03  Hotfix2パッチがリリースされました。
 ttp://up.vol.to/bf/download/1262523341.zip
 パッチを当てないとプログラムの強制終了が起こる可能性があります。
8UnnamedPlayer:2010/01/25(月) 01:23:54 ID:yKlhfb1J
>>1
テンプレ補完も素晴らしいプロばかりよく揃えたもんですなぁ。
まったく乙だ。晒しスレの奴らが居たら…奴らも乙るでしょう。
9UnnamedPlayer:2010/01/25(月) 13:08:23 ID:Xh5nBbUC
     _ _/|
  rー-'´    !
  ヽ   _,  r ミ
   `彡 __,xノ゙ヽ
    |      ヽ
    l      ヽ
ねこだよ
サンマとかを食べてくれるすごいやつだよ
10UnnamedPlayer:2010/01/25(月) 13:14:12 ID:QswvNo0W
         _人人人人人人人人人人人人人人人_
        >   そうなんだ、すごいね!      <
       ´ ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
            __、、=--、、         __
           /    ・ ゙!       /・   `ヽ
           | ・   __,ノ       (_    ・ |
           ヽ、 (三,、,         _)    /
            /ー-=-i'’       (____,,,.ノ
            |__,,/          |__ゝ
             〉  )          (  )
11UnnamedPlayer:2010/01/25(月) 13:21:41 ID:+AQdc/6K
イタゾオオオオォォォォォォォォ!!!   
     ,. - 、
    彡`壬ミ        ガガガガガガガッ
   用ノ哭ヾ┏ ○┓_ _ __从._,
   〈_〉つ┏┓三((〓((━(。゚。)  ━ 二 三 
    《_甘.》≡\  ̄  ̄  ̄ ⌒Y⌒
    {_} {(≡
    ム ム≡
12UnnamedPlayer:2010/01/25(月) 13:23:03 ID:w5YctzgD
もうすぐ新バージョン出てから1ヶ月になるけど
ほとんどのマップはやったのになぜかグッダグッダとリリパットだけやったことない
今週のマップ巡回に入れてもらえないかなー
13UnnamedPlayer:2010/01/25(月) 13:23:51 ID:Br6lS/Fw
>>12
リリパットやったし・・・
14UnnamedPlayer:2010/01/25(月) 14:06:54 ID:Sk7hHN3l
wikiでXWW2には国民党軍がでてるみたいだが声はどうなってんだろう?
15UnnamedPlayer:2010/01/25(月) 15:28:44 ID:U5mQ1Tgw
>>14
大和魂を見せてくれる
16UnnamedPlayer:2010/01/25(月) 17:19:58 ID:j4q3Mxy/
2ヶ月間の休みに入ったけど久しぶりにプラモ作ろうかな?
紫電改昔作ったしなんかおススメある?
17UnnamedPlayer:2010/01/25(月) 17:26:16 ID:2T2KgIFX
1/1チハ
18UnnamedPlayer:2010/01/25(月) 17:26:57 ID:j4q3Mxy/
戦車はちょっと^^;
19UnnamedPlayer:2010/01/25(月) 17:30:58 ID:0X/PA7yt
最上だ!最上を出せ!
20UnnamedPlayer:2010/01/25(月) 17:33:44 ID:0DDoebAs
1/1ラーテ
21UnnamedPlayer:2010/01/25(月) 17:46:28 ID:wd0fb4Ek
>>20
何が始まるんです?
22UnnamedPlayer:2010/01/25(月) 17:57:35 ID:y592LVAx
>>16
BFerならこれで決まりだろう
http://www.1999.co.jp/10085481
23UnnamedPlayer:2010/01/25(月) 18:04:07 ID:j4q3Mxy/
>>19-22
ありがとう
24UnnamedPlayer:2010/01/25(月) 18:04:57 ID:+rgmKGge
えっ
25UnnamedPlayer:2010/01/25(月) 18:07:26 ID:w5YctzgD
もう20人超えてるな
今日は6時半で満員とみた
26UnnamedPlayer:2010/01/25(月) 18:40:48 ID:wfCjaKFf
そういえばディエップの戦いってまだ無いよな?
割とFHSW向けのマップな気もするし、誰か作ってくれないもんだろうか


・・・自分で作るか?
27UnnamedPlayer:2010/01/25(月) 18:54:33 ID:0DDoebAs
旧バージョンのジュノーですね、わかります。
28UnnamedPlayer:2010/01/25(月) 19:30:30 ID:XKd4XKT+
チハとヘッツァーで悩んでヘッツァーにしました
よろしくお願いします
29UnnamedPlayer:2010/01/25(月) 19:57:53 ID:2L5CfGoo
DCFはそんなに早くからやってないべ
30UnnamedPlayer:2010/01/25(月) 20:48:48 ID:LVQIfYh0
テンプレ通りの時間なら喜び勇んで行くんだがな…
31UnnamedPlayer:2010/01/25(月) 20:59:31 ID:XKXw9Lt+
>>26
XWW2にあったろ
32UnnamedPlayer:2010/01/25(月) 21:23:23 ID:gkEonBhB
A(全体):kuutei konai naxa
B(全体):kuuteiaruno ?
A(全体):AF ni aruyo
A(Team):glider ni respon naikedo
B(全体):Auto Focus?
A(全体):hikoujou
B(全体):Thx!
B(全体):glider bug moti ka...
A(全体):hikkakattana !
B(全体):trmeeeeeeeeeee

の流れに吹いた
33UnnamedPlayer:2010/01/25(月) 22:11:23 ID:SrO3YveU
warota
34UnnamedPlayer:2010/01/25(月) 22:28:47 ID:MBr5EuZ/
結論:露助の戦車はブサイク
35UnnamedPlayer:2010/01/25(月) 22:35:15 ID:yEjDhMZa
あの無機質な感じがいいんじゃねーか
36UnnamedPlayer:2010/01/25(月) 22:44:06 ID:3ywVMKnq
子供の頃初めて作った戦車の模型はM3リーでした
37UnnamedPlayer:2010/01/25(月) 22:49:33 ID:2T2KgIFX
今では私がおじいさん
38UnnamedPlayer:2010/01/25(月) 22:52:19 ID:XKXw9Lt+
俺は親父と一緒に作ったタイガーだった
39UnnamedPlayer:2010/01/25(月) 22:54:31 ID:wq4LXXHs
孫にあげるのはもちろん
40UnnamedPlayer:2010/01/25(月) 22:57:11 ID:26P6whsP
チハたん
41UnnamedPlayer:2010/01/25(月) 22:57:56 ID:gbeVZphs
         ,. '"´ ̄ ̄ ̄ ̄``ヽ、
        /::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\
    /::::::::::::;.: --─---─-、:::::::::::::ヽ
    ./::::::::::::/ィC¨ヽ      \:::::::::::l
   /:::::::::/  └¬'´,   ィC¨ヽ';:::::::::!
  ./::::::::イ        / ,.  ヽ `¬┘';:::::::!
  l::::::::::::l       /ハ ハ }     ヾ::::j
  {::::{⌒l:!      / `   ' ヽ   V}
.  ';:::l ゝリ     l ,/ ̄¨ヽ  ',    }l
  ヾヽ__j     { {,. -−‐‐ヘ    {,l
    ヾ::::|   i  ヽ ヽェェェェェノ     { 
    }:::l   ヽ    ` ̄¨´   ノ   }
     ヾ;k    \_  __  ,/   }
     "|       ̄ ̄ ̄    ノ
  _,. -‐"\              フー-、_
'"´      `ヽ、          /
42UnnamedPlayer:2010/01/25(月) 22:58:01 ID:yEjDhMZa
ヴィルベルヴィントです
43UnnamedPlayer:2010/01/25(月) 22:59:05 ID:pX6S4Wcv
子どもにチハタン与えたらすぐに凹ませそうだな…
44UnnamedPlayer:2010/01/25(月) 23:03:18 ID:4SHFTtuo
だったらチトにしなきゃな
45UnnamedPlayer:2010/01/25(月) 23:04:47 ID:KGb3/bGB
>>39-41の流れに吹いたw
46UnnamedPlayer:2010/01/25(月) 23:05:10 ID:iAlVldTF
孫にはと号作ってあげるんだお!
47UnnamedPlayer:2010/01/25(月) 23:14:58 ID:wfCjaKFf
1/1ゴリアテでもやって一緒に遊びたいねえ
48UnnamedPlayer:2010/01/25(月) 23:17:13 ID:wd0fb4Ek
私のおじいさんがくれた初めての戦車
それは97式中戦車チハで私は四歳でした
その戦闘力は脆くて低威力で
こんな使えない戦車をもらえる私は
きっと特別な存在なのだと感じました
今では私がおじいさん
孫にあげるのはもちろん97式中戦車
なぜなら彼もまた特別な存在だからです
49UnnamedPlayer:2010/01/25(月) 23:18:30 ID:hrL7dCmQ
そろそろDCFの時間ですね
50UnnamedPlayer:2010/01/25(月) 23:18:54 ID:WCEqEUvt
タミヤのチハだったら結構安いよ
51UnnamedPlayer:2010/01/25(月) 23:22:07 ID:pX6S4Wcv
無印チハタンでTUEEEEEEしたあとにFHSWチハタン乗ると哀しくてしょうがないな…
「あっ、シャーマンだ」の「ー」のあたりでもう既に煙吹いてるし。
52UnnamedPlayer:2010/01/25(月) 23:24:47 ID:N1yvLzA3
あっ
っと言うよりも
うぁ゛ぁ゛ぁ゛ーーー
に近い発音
53UnnamedPlayer:2010/01/25(月) 23:25:23 ID:hp3yvI3V
75mm一発耐えるだなんてなんて根性あるチハたんだ!
54UnnamedPlayer:2010/01/25(月) 23:27:03 ID:4SHFTtuo
それ貫通しただけじゃね
55UnnamedPlayer:2010/01/25(月) 23:27:44 ID:cWVe5g3w
訓練されたチハ乗りなら、キュラキュラという音が聞こえた時点で既に撤退しているッ!
そして、シャーマンが狩られるのを茂みの中で見届けたのち、待ってましたと反攻に出るのだッ!
56UnnamedPlayer:2010/01/25(月) 23:29:59 ID:pX6S4Wcv
そして随伴歩兵のバズーカであっけなく爆発炎上と…
57UnnamedPlayer:2010/01/25(月) 23:37:35 ID:0DDoebAs
58UnnamedPlayer:2010/01/25(月) 23:39:53 ID:902mbzsN
>>56
味方の歩兵が敵歩兵を殲滅するのを見届けたのち、待ってましたと反抗に出るのだッ!
59UnnamedPlayer:2010/01/25(月) 23:45:19 ID:c1VysZSE
無印の話なんだが
突撃兵で衛生兵なみ、もしくは下手な衛生兵を上回る活躍をする人がいるんだが
あれはなんかコツでもあるんだろうか?やっぱり立ち回りかな?
60UnnamedPlayer:2010/01/25(月) 23:50:48 ID:AhirQ7IT
気合いと根性
61UnnamedPlayer:2010/01/25(月) 23:53:25 ID:U5mQ1Tgw
衛生兵が強いというのが思い込み
回復できるから死ににくいだけ
62UnnamedPlayer:2010/01/26(火) 00:06:05 ID:h3Rp+6nf
>>59
ちょくちょくkit拾って回復してんじゃね
俺ならそうする
63UnnamedPlayer:2010/01/26(火) 00:15:36 ID:yfOb9pCq
きっとそうに違いない
64UnnamedPlayer:2010/01/26(火) 00:15:37 ID:fl2ljVMo
中距離以上だったら突撃兵の方が有利だし
衛生兵と一緒に進めばショリショリしてくれるだろ
65UnnamedPlayer:2010/01/26(火) 00:16:13 ID:6JaecssX
ジパングクランメンバー募集中
66UnnamedPlayer:2010/01/26(火) 00:16:30 ID:QbnCELP0
皇軍兵士にMp40とかフリーガーファウストとか持たせて、
強化された、移動リスポンポイントになるタイガーが、チハたん軍団を引き連れて
圧倒的物量を持つ連合軍に挑むマップ、
HappyTiger 1945
というのを思いついたんだがどう思う?
(タイガーには背面と上面からしかダメージを与えられない)
67UnnamedPlayer:2010/01/26(火) 00:26:36 ID:MIzMebnn
>>66
さも俺が考えましたって顔して閣下の本が元ネタジャネーカヨ
68UnnamedPlayer:2010/01/26(火) 00:26:55 ID:fl2ljVMo
>>66
タイガーがヘボかったから負けたとか
航空機がタイガーに神風したとかで晒すんだろ?
69UnnamedPlayer:2010/01/26(火) 00:37:30 ID:QbnCELP0
>>67
菊水Day2だってたしか元ねたあるっしょ?
あの話をFHSWでやったらどうだろうかと思っただけ

確かに神風とかの問題があるな
70UnnamedPlayer:2010/01/26(火) 00:48:21 ID:aGYSE7Pz
菊水2日目はザ・コクピットシリーズの「音速雷撃隊」が元だが
FHSWのなかに何かが元となったステージって他にあったっけ?
エドソンズブリッジは確か映画の題名のまんまだったと思うけど
他にもそういうステージ増えると面白そうだねぇ
71UnnamedPlayer:2010/01/26(火) 00:55:00 ID:6M6zPCqr
クワイ川→戦場にかける橋
赤の広場→スターリングラード2001
レマーゲン→レマゲン鉄橋
パブロフの家→Call of Dutyのソ連編
オマハチャーリーセクター→ライアン二等兵
フォイ、バストーニュ、ニュウネン→バンドオブブラザース
アルンヘム→遠すぎた橋
72UnnamedPlayer:2010/01/26(火) 01:11:35 ID:yfOb9pCq
>>71
ラメルへの道(ライアン)も忘れないであげて

ザ・コクピットでビルマで米軍戦車隊相手に試作チトが無双する話もあったし
チト登場記念にMAP希望
73UnnamedPlayer:2010/01/26(火) 04:06:06 ID:NHy/yAbp
カランタン、マーケットガーデン作戦もバンド・オブ・ブラザーズ
74UnnamedPlayer:2010/01/26(火) 07:41:47 ID:MIzMebnn
>>69
だからといって「菊水二日目」の作者は「私が考えました」って顔して自慢げに言い出さない
75UnnamedPlayer:2010/01/26(火) 08:56:54 ID:tV7nuThk
俺も今紺碧の艦隊のアニメであった
インド内での日独戦の戦車MAP作ってるんだけど原作重視だと日本軍にはB29があってドイツ空軍はBf109になっちゃうんだよな。
後五式中戦車改はパンターの主砲も弾くスーパー戦車なんですけど三式中戦車はパンターには勝てないんですかね?
76UnnamedPlayer:2010/01/26(火) 09:16:48 ID:5iQSsZrL
日本軍の戦車には同軸機関銃が無いのが最大の欠点だと思う
77UnnamedPlayer:2010/01/26(火) 09:29:47 ID:08ga3Mxg
なんで同軸機銃ないんだっけか
78UnnamedPlayer:2010/01/26(火) 09:54:30 ID:LRpiDM4L
本格派戦車の代表格のティーガーはウィキによるとこんな感じ。
「重さ11トンの砲塔はエンジンから動力供給される油圧装置を通じて動かされ、全周に約1分かかった。
そのため、エンジンの回転数に砲塔の動きは比例した。」

一方のチハの砲塔はこんなに中が狭い。これ見ると同軸機銃を置くスペースがなさそう。
砲塔の旋回はハンドルを手でキコキコ回すんだったかな。
http://stat001.ameba.jp/user_images/cc/39/10096277112_s.jpg
79UnnamedPlayer:2010/01/26(火) 10:28:17 ID:6M6zPCqr
>>75
はじめは無敵演出の為
後半はボカスカ撃ち抜かれてたよ
80UnnamedPlayer:2010/01/26(火) 10:56:41 ID:NHy/yAbp
紺碧の艦隊はファンタジー
81UnnamedPlayer:2010/01/26(火) 11:18:39 ID:yiopjxVW
>>80
旭日の艦隊は?
82UnnamedPlayer:2010/01/26(火) 11:52:18 ID:b91YMdw3
紺碧の艦隊はギャグ漫画でしょ。
子供ながらに、こんなに軍艦作る資源ないだろ・・って思ったわ。
83UnnamedPlayer:2010/01/26(火) 12:08:20 ID:rOQItbfl
             /)
           ///)
          /,.=゙''"/   
   /     i f ,.r='"-‐'つ____   こまけぇこたぁいいんだよ!!
  /      /   _,.-‐'~/⌒  ⌒\
    /   ,i   ,二ニ⊃( ●). (●)\
   /    ノ    il゙フ::::::⌒(__人__)⌒::::: \
      ,イ「ト、  ,!,!|     |r┬-|     |
     / iトヾヽ_/ィ"\      `ー'´     /
84UnnamedPlayer:2010/01/26(火) 14:40:04 ID:6RQD2vUh
荒巻義雄の本は頭からっぽにして厨二スピリッツ全開で読むのが作法
読書途中でふと我に返るとあまりの馬鹿馬鹿しさに投げ捨てたくなるので注意
85UnnamedPlayer:2010/01/26(火) 14:43:51 ID:WTl1xacD
紺碧の艦隊か旭日の艦隊でヒトラーが吸血鬼になってたなw
途中からしか見てないけどドイツが王虎と狩虎と豹ばっかりなのを見て吹いたなw
そして連合国の戦車は王虎にふるぼっこされて、日本は5式か4式で王虎をふるぼっこするという
86UnnamedPlayer:2010/01/26(火) 14:48:49 ID:QFYub0Un
紺碧、旭日MODをつくるなら74式を作らなきゃ
87UnnamedPlayer:2010/01/26(火) 14:49:30 ID:QFYub0Un
すいません。ageてしまいました。
88UnnamedPlayer:2010/01/26(火) 15:19:21 ID:tV7nuThk
紺碧の艦隊はあの日本軍無双を楽しむのがいいんじゃないか。まぁあの超大和の主砲でB29粉々はどうかと思うけど・・・
でも実際電撃戦に一番向いてるのはパンターなんだろうな。FHSWじゃ足速いけどあの戦車が大量に沸いて突っ込んでくると思うとイギリス兵だろうと逃げ出したくなる(´・ω・`)
89UnnamedPlayer:2010/01/26(火) 15:28:04 ID:9o/rbI12
なんだかんだ言って歩兵の質が一番大切だったりするみたい
90UnnamedPlayer:2010/01/26(火) 15:35:43 ID:6RQD2vUh
確かに歩兵の質が高ければ戦艦だろうと何だろうと中に乗り込んで行って破壊できるものな
91UnnamedPlayer:2010/01/26(火) 15:39:28 ID:NHy/yAbp
紺碧の艦隊は外国に
「日本人の史実ではありえなかった欲望を書いた物語がいまブーム」
って書かれても仕方ないレベルだよな

>>88
パンターが電撃戦に向いてると?
足も遅くて整備性も悪くて生産性も悪いあのパンターが?
兵器としては駄作ですよ
92UnnamedPlayer:2010/01/26(火) 15:45:46 ID:WTl1xacD
たしかパンターはスペック上の足は速いけど
実際はすぐガタが来て、整備性も悪いから電撃戦出来るとは思えないな・・
93UnnamedPlayer:2010/01/26(火) 15:46:43 ID:9o/rbI12
そういった意味での兵器として優秀なのはM4かもしれないが、あれでドイツと戦えと言われた兵士は悲劇だなw

>>90
それは違うw
94UnnamedPlayer:2010/01/26(火) 15:48:28 ID:Pxqocw/W
ゲームじゃパンターは全てにおいて良戦車
95UnnamedPlayer:2010/01/26(火) 15:49:36 ID:5iQSsZrL
それより、あしか作戦とかどうかな?
イギリスホームガードの貧弱装備でドイツ軍を迎え撃ってみたいぜ
96UnnamedPlayer:2010/01/26(火) 15:50:07 ID:WTl1xacD
>>93
なんかの書籍で読んだが、ドイツの虎や豹は前線まで列車とかで運んでいたが
M4はノルマンディ上陸後ずっと陸路を自分で移動してたらしい、それほど耐久性、整備性がいいんだろう
T34とかもかな
97UnnamedPlayer:2010/01/26(火) 15:52:18 ID:Pxqocw/W
それらじゃ重量差が違いすぎるw
98UnnamedPlayer:2010/01/26(火) 15:57:45 ID:LRpiDM4L
そもそも電撃戦自体が、左右にロシア・フランスと陸続きの強国にはさまれたドイツのためドクトリンだからね。
自国を旋回軸として左右のどちらかを一気に叩き潰すための戦略。

一方のM4は船に載せるんであのサイズと重量なんだよ。ああ、チハもそうなんだっけ。
米英は陸続きでの戦争をしないから、ドイツやロシアとは主力戦車の性質までがちがうわな。
99UnnamedPlayer:2010/01/26(火) 16:11:34 ID:5WWO+/1h
>>91
足回りの不具合はG型からから改善されてるし
複雑な車体を持つ四号H型あたりよりも生産性は格段に上だという事実を
なによりも生産コストが物語っている
100UnnamedPlayer:2010/01/26(火) 16:24:54 ID:NHy/yAbp
>>97
T-34ショックを受けてエンジンに無理して
生産性も動きも悪い重戦車を量産したドイツと
無難な性能ながら多大な生産性を備えた戦車を量産し続けたアメリカ
どっちが戦争が上手かといったら一目瞭然だろう

>>99
改善されているといっても依然不安があるのには変わりない
それはフランス軍も呆れるほど
むしろかえって4号戦車を量産すべきだったろう
101UnnamedPlayer:2010/01/26(火) 16:39:24 ID:Pxqocw/W
論点ずれてますね
この辺で失礼しますw
102UnnamedPlayer:2010/01/26(火) 17:02:47 ID:LRpiDM4L
たとえ信頼性低くて、生産性も悪くてもさ、
無理難題を突きつけられて、技術的に挑戦してたパンターの方が好きだぜ。
そういうのを使わされる兵隊さんの気持ちはわからんが。
103UnnamedPlayer:2010/01/26(火) 17:05:00 ID:2GGzJfSU
やっぱみんな4号よりパンター乗りたいでしょ
104UnnamedPlayer:2010/01/26(火) 17:11:43 ID:ywMMHN7R
凝りすぎるのは良くも悪くもドイツクオリティ
105UnnamedPlayer:2010/01/26(火) 17:20:17 ID:9o/rbI12
日独英仏あたりは世界に誇る変態国家だからな
106UnnamedPlayer:2010/01/26(火) 17:22:31 ID:/E+gk624
パンターやティーガーみたいに第一目標になるよりかは、四号のほうがいい
107UnnamedPlayer:2010/01/26(火) 17:22:58 ID:6RQD2vUh
何でも一輌貰えるなら俺はソ連のKV2ギガントがいいな
大きくて住みやすそうだ
108UnnamedPlayer:2010/01/26(火) 17:25:00 ID:9o/rbI12
109UnnamedPlayer:2010/01/26(火) 17:28:15 ID:ObBXo5t+
       ∧_∧     よくやったもうお前は用済みだ
      (´・ω・`) ザック    lヽ,,lヽ
      (つD―○|> ザック (´・ω・`)  わーい
      ( ヽノ 彡. _ ゚。°と.、  i
       し(_)ID:9o/rbI12しーJ
  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\'(´・ω・;/
110UnnamedPlayer:2010/01/26(火) 17:34:13 ID:z1LQAni/
四号H型なら、パンターより断然四号を選ぶね!
111UnnamedPlayer:2010/01/26(火) 17:36:32 ID:boAjbyhi
ベルリンの国会議事堂もさ、BFVのサイゴン陥落みたいに、地下水道と繋げちゃえばいいのに
112UnnamedPlayer:2010/01/26(火) 17:37:55 ID:5WWO+/1h
まあ、俺も四号のが好きなんだけどね'A`
113UnnamedPlayer:2010/01/26(火) 17:39:51 ID:9o/rbI12
>>110
その組み合わせならパンターだが、3号Nとの比較なら3号だ
114UnnamedPlayer:2010/01/26(火) 17:43:24 ID:6M6zPCqr
>>108


満州とゼーロウて必ずくっついてない?
同じ年、同じ相手との戦いでもこれだけ対戦車能力に差があるのかと痛感する
115UnnamedPlayer:2010/01/26(火) 17:56:24 ID:sqBxlkSJ
>>108
116UnnamedPlayer:2010/01/26(火) 17:59:17 ID:fl2ljVMo
君たちには砲塔を手動で回してもらう4号J型を用意した
117UnnamedPlayer:2010/01/26(火) 18:26:16 ID:Hj+UO1Cu
落ちた?
118UnnamedPlayer:2010/01/26(火) 18:35:50 ID:aGYSE7Pz
チハとウマ
戦ったらどっちが強いよ?
119UnnamedPlayer:2010/01/26(火) 18:36:24 ID:WTl1xacD
なんかいきなりフリーズして戻ってきたら満員でござる
120UnnamedPlayer:2010/01/26(火) 18:38:37 ID:RSqjiLyd
オープントップのハノマグはMG設置するなよ
重くて落ちそうになっただろ
次やったら名前晒すから
121UnnamedPlayer:2010/01/26(火) 18:51:28 ID:Rhl6hivb
「工兵が一番求められている!」
http://tsushima.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1264420724/
122UnnamedPlayer:2010/01/26(火) 19:04:18 ID:57jefRgh
スパナで文字検索したら何件もヒットしててワロタ。
すでにBFerによる工作は始まっている…
123UnnamedPlayer:2010/01/26(火) 19:07:03 ID:sqBxlkSJ
キコキコ最高
124UnnamedPlayer:2010/01/26(火) 19:19:22 ID:boAjbyhi
スコア1200とか叩き出している人は何者なんだろう?
125UnnamedPlayer:2010/01/26(火) 19:23:12 ID:4NV0O8JQ
いや、あれは単なるバグだって
126UnnamedPlayer:2010/01/26(火) 20:04:22 ID:zHqDKfjJ
転輪無効化でAT教団どうなるかと思ったけど
結局皆側面に撃ちまくりだし、それで何とかなるのな。
必死にケツに回ってたのがアホくさくなった
127UnnamedPlayer:2010/01/26(火) 20:21:07 ID:+VbY1VKI
>>96
すっげー今更だけど前線まで列車って別に走れないわけじゃなくって
50tの車両を100km運ぶのに石炭100kg使うのと
50tの車両を100km運ぶのにガソリン100リッター使う場合ってどっちが節約できると思う?
当然列車は馬力あるからもっと運べるしね。
50tの車両を運ぶためにはさらに整備、補給、食やらなにやらでもっと大変なことになるんだよ?
前線まで列車で運んでいたのは整備性がよかったんじゃなくってただ単に資源の節約

後、紺碧の艦隊をどーたらこーたらって言ってるけど
世界的に見てあの手の俺の国つえー^^な小説はいくらでもあるし
アレが言われたのは有名になったからでしかないよ
アメリカならアメリカやっぱり正義でつえーな小説あるし韓国行きゃ韓国が日本占領してるようなのもあるし・・・。
時系列から言えば紺碧艦隊が支援して南方を占領したりハワイで戦艦鹵獲したりして
資源を確保してから旭日艦隊を作っただけですよZzz
128UnnamedPlayer:2010/01/26(火) 20:29:17 ID:Okad5J7u
>>120
そうなのか
129UnnamedPlayer:2010/01/26(火) 20:36:04 ID:VPEMXA0A
今日はチハタンでシュトゥルモヴィークをうち落としたので満足しました
130UnnamedPlayer:2010/01/26(火) 20:41:43 ID:VsfTM/IJ
満州で最初チケット調整されてるのにぬか喜びしたのもつかの間
航空支援以外対戦車手段がないとか前にもまして無理ゲーすぎるだろ
せめてアンパンとタ弾がちゃんと効くようにするか
旗2が全て取られるまでロスケのチケット自動減少が止まらないようにして貰わなきゃ関東軍絶対勝てない
131UnnamedPlayer:2010/01/26(火) 21:04:37 ID:6M6zPCqr
日本版パンツァーファウストは占守島にしかないのかな
あれさえあればt34なんて・・・!
132UnnamedPlayer:2010/01/26(火) 21:05:20 ID:6M6zPCqr
日本版パンツァーシュレックの間違い
133UnnamedPlayer:2010/01/26(火) 21:07:54 ID:QbnCELP0
俺は、リアリティと雰囲気を追求してるのがFHSWなんだから
史実と同じように無理げーでもいいんじゃないかと思う
134UnnamedPlayer:2010/01/26(火) 21:09:51 ID:WTl1xacD
FHSWにバランスを求めるか・・・
雰囲気MAP的なモノだと思えばよくね?
史実みたいに蹂躙される感じがいいんじゃないか
他にも無理ゲーMAPなんて沢山あるだろうに、アルプス要塞とか

135UnnamedPlayer:2010/01/26(火) 21:13:01 ID:cS7ptzmC
>>134
アルプスは満州ほど無理ゲーじゃないぞ
136UnnamedPlayer:2010/01/26(火) 21:15:26 ID:WTl1xacD
>>135
0.4になって勝った事あったっけ?
満州も旧Verなら勝った事何度かあったはずだが
137UnnamedPlayer:2010/01/26(火) 21:16:45 ID:NjQosbJ0
まーた大爆発起きたよ
爆発地点近かったけどAPCいたのかなぁ
みつけらんなかった

それにしても接続切れてる人の時間が止まってて怖かった
138UnnamedPlayer:2010/01/26(火) 21:26:12 ID:cS7ptzmC
>>136
0.4に限って言えば無いが旧バージョンを含めれば勝ったことはあるよね

どっちもマゾいけどどっちが辛いっていえば満州だと俺は思う
139UnnamedPlayer:2010/01/26(火) 21:29:36 ID:sqBxlkSJ
無理ゲーでも両陣営とも雰囲気を楽しめるMAPなら良いけどね

でもリスキル地獄で雰囲気すら楽しめないMAPが多いのも事実
140UnnamedPlayer:2010/01/26(火) 21:46:57 ID:Okad5J7u
浜辺の警戒をしていたら終わってたでござる
141UnnamedPlayer:2010/01/26(火) 21:53:47 ID:zHqDKfjJ
マレーは満員から一気に半減させるポテンシャルを秘めている
142UnnamedPlayer:2010/01/26(火) 22:04:21 ID:czgju1g3
先々日くらいのことだけど、まさか菊水1日目で枢軸が勝つとは思わなかった…

新たに追加された三式弾なんだけど、結構撃たれてるのに今まで一回も当たった試しがないな。
射程距離自体は短いのか?
143UnnamedPlayer:2010/01/26(火) 22:15:52 ID:GDGoDJTr
満州は見通し良すぎるからな
待ち伏せができる狭窄地があればいいかもしれない。
144UnnamedPlayer:2010/01/26(火) 22:17:50 ID:iOEXBlZg
水上機の頑丈さも考え物だな、ほぼ直角で激突しても全くダメージ受けないで着水できるし…
背面状態のまま海面を這ってたときは尾翼撃って自爆しようかと思ったぞ
145UnnamedPlayer:2010/01/26(火) 22:21:55 ID:edwDZ0h2
てす
146UnnamedPlayer:2010/01/26(火) 22:22:13 ID:9o/rbI12
>>142
満員で?
20vs20ぐらいだと普通に枢軸が勝つ気がする
147UnnamedPlayer:2010/01/26(火) 22:31:52 ID:czgju1g3
>>146
満員で。

連合の空母は一隻もやられなかったのに。
大和の砲撃機会が目標の補給艦だけに絞られたのが枢軸の勝因かな。
148UnnamedPlayer:2010/01/26(火) 22:49:44 ID:5WWO+/1h
>>141
ゲーム内でも酷い言われようだったよね〜
149UnnamedPlayer:2010/01/26(火) 23:04:05 ID:14fojO0y
>>147
あれはぎりぎりだったな。戦闘終了画面で大和撃沈だったし。
150UnnamedPlayer:2010/01/26(火) 23:07:32 ID:npl/XvpD
151UnnamedPlayer:2010/01/26(火) 23:12:55 ID:5iQSsZrL
試製五式四十五粍簡易無反動砲がほしいお
152UnnamedPlayer:2010/01/26(火) 23:27:35 ID:WLQ/HZQt
DCF!DCF!
153UnnamedPlayer:2010/01/26(火) 23:29:31 ID:6M6zPCqr
154UnnamedPlayer:2010/01/26(火) 23:37:22 ID:DpUcxQ7D
グリップとかの造りが無駄にパンツァーファウストより手間かかってるな
まだ省力化がたりない
155UnnamedPlayer:2010/01/26(火) 23:55:33 ID:NHy/yAbp
>>116
日本戦車はそもそもそうじゃなかったっけ?
156UnnamedPlayer:2010/01/26(火) 23:56:21 ID:ngcsUd7v
>>150
クソワロタ
157UnnamedPlayer:2010/01/27(水) 00:01:24 ID:V9K4spmW
>>150
これはよくできてるw
158UnnamedPlayer:2010/01/27(水) 00:24:42 ID:JI1Qr4It
>>150
こういうの好きだな、シンプルで
159UnnamedPlayer:2010/01/27(水) 00:31:32 ID:FCKe26nD
>>149
そうや大和も撃沈寸前だったな。

編隊雷撃は燃える…前方の友軍機が撃墜された時なんか脳汁が出る。
160UnnamedPlayer:2010/01/27(水) 01:12:20 ID:MkfC1269
枢軸が勝ったときは、攻撃機が各個撃破されてて
なかなか爆弾が命中しなかったような気がする。

まぁ、みんなで大和の進行方向にまっすぐ侵入すると大和涙目なんだが。
161UnnamedPlayer:2010/01/27(水) 02:22:16 ID:KPnYIsq1
FHSW0.4導入してからさっきプレイしたんだが、飛行機の照準でF9の視点でバグあるの俺だけ??
F9押したら何も見えなくなる。。 無印FHでは何とも無い。。 FHSW0.3bでは何とも無かったのになぜ??
162UnnamedPlayer:2010/01/27(水) 02:24:41 ID:5hGekNYk
http://vol.to/cgi-bin/clip/img/372.jpg

なんだこれ、まさか2.26マップか・・・?
163UnnamedPlayer:2010/01/27(水) 02:30:47 ID:W4sQxKEo
>>161
機首カメラが変な機体なんじゃね?
164161:2010/01/27(水) 02:42:11 ID:KPnYIsq1
いや、飛行機全部だ。 しかも0.3bでシングルプレイ出来た珊瑚海海戦は始めてた途端に
すごい勢いでチケット減るし、エルアラメインは落ちる。。
0.3b→0.4のうP手順間違えたんかな? みんなはもちろん問題ない?
165UnnamedPlayer:2010/01/27(水) 02:48:55 ID:hmsk08Mr
>>162
何始?
166UnnamedPlayer:2010/01/27(水) 02:54:44 ID:VVUVA/ag
>>164
FHSWはcoopをサポートしていません
167UnnamedPlayer:2010/01/27(水) 02:55:42 ID:ADQGdVUy
上書きしてるとか
168UnnamedPlayer:2010/01/27(水) 03:02:22 ID:TNBy+VIh
>>162
非武装馬のプライマリーで突撃ラッパとか鳴らせたらいいなとか思ってたらのにw
赤軍旗手、喇叭手、バグパイプのスコティッ手はぜひ実現して欲しいな。

そういや最近のバグパイプはゴアテックスとかカーボンファイバーとかハイテク素材使いまくりらしいw
169UnnamedPlayer:2010/01/27(水) 03:56:01 ID:x9SYV8eO
千羽鶴よりこの知を結集をハイチの土人に教えてやれよ
鼻糞…塩味。食べごたえがあって美味 。緑色が高品質とされる 。空腹時の定番。
耳垢…苦い。細かい毛が混じっていて、粉っぽい。水分が多いとニオイはトップクラスに分類される
目ヤニ…塩味。とにかく堅くて、小さい。寝起きはサクサクでうまい事が多い
爪の垢…薄い塩味。もさっとしている。意外に量が多く、食べごたえあり。通は足の親指のモノを好む
ニキビ芯…味なし。ゴマみたい。
ヘソのゴマ…味なし。歯応えは体調によってまちまち。香りは独特でクサい
フケ…粉っぽい。1か所に大量に集めて食うのがベター 。まれににフケの中央に小さいカサブタが付いてくる事があるが、これはまぎれもなくプレミア物。まさにダブルネームの価値を再認識されられる程の希少品。
肛門の回りに付着する膜…まれにGET出来るが極めて貴重。歯応えが神がかっている
膿…ジュルジュルして口で絡み合う。味は苦いが飲み応えがグッド!! 乾燥させたものは目クソのそれに近い。サクサクで美味い
毛根の透明の物質…味なし。稀に歯応え最強のコリコリした物がGET出来る。玉袋付近の毛が高確率
歯クソ…モノによる。食材、潜伏期間などによってまちまち。一般には肉類、三日間熟成、発酵がよいとされる
チンカス…ほぼ味なし。マシュマロのような見た目。マニアには絶大な支持と人気を誇るニオイ最強品といっても過言ではない
カサブタ…乾燥具合によって質が決まる。特に乾燥後期段階のモノは歯応え良。食べ頃は自然に皮膚から剥がれ落ちる前後
鼻の毛穴の細長いカス…油っぽい。如何にきれいな形で取れるかが肝心。サイドの溝が好漁場
ホクロから生えている毛…ケツ毛陰毛ヒゲ等をを食べる事は今や既に定番化しすぎて巷で語られる事はないが、このホクロ毛はやはり別格。他の毛よりコシがあり歯触りも良い。うどんで例えると讃岐のような位置付け。希少性はやや高い
皮…通常は足の裏の皮を食用とする。厚みがありコリコリの歯応え良。鮮度が命で、時間が経つとすぐに堅くなってしまう。乳首の薄皮は数年に一度しかとれないマニア垂涎品。
クサ玉(膿栓)…臭いの王様。非常にクサい事で有名な果物の王様ドリアンも顔負け。 指でこねてつぶして時間をかけて思いっきり匂いを堪能するのが常識
170UnnamedPlayer:2010/01/27(水) 04:03:52 ID:sXD6uHhH
ageるから・・・
171UnnamedPlayer:2010/01/27(水) 04:13:27 ID:916TJEyD
突撃ラッパで日本兵移動速度2倍


とかねーかな
172UnnamedPlayer:2010/01/27(水) 05:00:56 ID:0pdMQj5C
173UnnamedPlayer:2010/01/27(水) 08:56:32 ID:nc8EE0i9
いっそ兵科に喇叭手が欲しい
セカンダリは五木の子守歌で
174161:2010/01/27(水) 09:27:49 ID:LuZhZJ0o
旧バ−ジョンを削除してから、0.4をフォルダに入れたよ。。
何でだろ??
175UnnamedPlayer:2010/01/27(水) 09:45:41 ID:Tym7JkQ4
>>174
いい加減でsageろカス
176UnnamedPlayer:2010/01/27(水) 10:05:25 ID:k/tYICDM
>>174-175
しゃぶれよ
177UnnamedPlayer:2010/01/27(水) 11:13:22 ID:mua2Bq+3
怖いかクソッタレ当然だぜ!
もと晒しベレーの俺に勝てるもんか!
178UnnamedPlayer:2010/01/27(水) 12:01:57 ID:HQH6Ydfq
>>150
つべの関連動画みたら、硫黄島攻防戦再生数多すぎ
179UnnamedPlayer:2010/01/27(水) 13:44:21 ID:0pdMQj5C
【中国】ミサイル発射実験失敗、発射した潜水艦に落下、衝突…潜水艦は沈没寸前
http://tsushima.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1264559156/
180UnnamedPlayer:2010/01/27(水) 14:39:56 ID:7f1QjXgx
>>178
コメント欄見たら変なのいっぱい沸いててワラタ
181UnnamedPlayer:2010/01/27(水) 14:56:28 ID:ZPByKvdM
そーいや日本軍の機関銃ってなんで30発しか装填できないんだろう
MG42とかみたいにでかいマガジンとかベルト弾薬考えなかったんだろうか
航空機のは普通に沢山積んでるのに
182UnnamedPlayer:2010/01/27(水) 14:59:15 ID:W4sQxKEo
ヒント;イタリア
183UnnamedPlayer:2010/01/27(水) 15:12:22 ID:7IGNyTK1
>>181
弾薬の製造能力が足りなかったため。
終戦まで殆ど自動小銃を製造・配備できなかった理由でもある
そのくせ、弾薬の規格はバラバラという有様・・・
184UnnamedPlayer:2010/01/27(水) 15:30:26 ID:uEoHIF/d
>>181
一杯積んだら重たくって持ち歩けないだろ!
機械化が完全じゃないんだからだから大量の弾を運ぶのも一苦労。弾を作るのも大変。
同じ銃なのに作られた年度によって弾の互換性が無い、部品の互換性が無いとかやってるから余計に物資不足に。
アメリカは逆に陸海で殆どの弾薬を共通化してるアル
185UnnamedPlayer:2010/01/27(水) 15:48:59 ID:cOnMGFoN
保弾板は次の板挿してガチャンだから、リロードも早いんだよ
ベルト式だとガチャガチャと蓋開けたり閉めたりで、結局時間がかかる

それに92式は連射が遅いから、ベルト給弾が必要なほどの勢いで弾を消費しない
MG42が30発弾倉だったら発狂モノだが
186UnnamedPlayer:2010/01/27(水) 16:14:29 ID:UreWCWtR
>>185
0,4には持ち歩きのMG42で50発弾装があるが、撃ちつくすのに2秒とかからんぞ
187UnnamedPlayer:2010/01/27(水) 16:38:27 ID:S9cnUtpB
今更ながら、MG42・34の予備弾倉数が3つから5つになったのは地味に助かってる。
米軍のBARは制圧能力が低いから非設置式のM1919A6が欲しいな。

そういえば弾薬兵ってどのマップで出てくるの?
188UnnamedPlayer:2010/01/27(水) 16:46:21 ID:uEoHIF/d
>>187
ゼーラ高知県のPakがある所とか
189UnnamedPlayer:2010/01/27(水) 16:46:29 ID:CdkybWlx
アルプスにあるよ

Gで拾って弾薬に持ち替えてアハトアハトにぽいぽい投げる
だけど一発づつしか補給できないから地味な作業の繰り返しになる
190UnnamedPlayer:2010/01/27(水) 16:59:13 ID:FCKe26nD
呉空襲でFPSが10〜20とかになるけどラグなのかPCの性能不足なのかわからん
191UnnamedPlayer:2010/01/27(水) 17:01:07 ID:uEoHIF/d
>>190
ローカルで起動して試してもらえばいいじゃん・・・
192UnnamedPlayer:2010/01/27(水) 17:01:22 ID:JlY65lDG
そういうときはスペック晒しましょう
193UnnamedPlayer:2010/01/27(水) 17:14:34 ID:FCKe26nD
CPU Phenom II X4 945
VGA Radeon HD 4850 512MB
メモリ DDR3 4GB
マザボ  GA-790FXTA-UD5
HDD SEAGATE ST3500418AS

一人で呉空襲をブラブラさせたけど、そん時はだいたい60以上は出る。
性能的に足りてないということはないと思うが…
194UnnamedPlayer:2010/01/27(水) 17:23:35 ID:FCKe26nD
設定は解像度・エフェクト・テクチャや視界範囲・サウンド
どれを低〜高に変えてもたいしてFPS自体は変わらない。
195UnnamedPlayer:2010/01/27(水) 17:31:44 ID:k/tYICDM
>>181
MG42は銃身もすぐ熱くなって駄目になるから銃身交換しないと駄目じゃん
196193:2010/01/27(水) 17:58:25 ID:FCKe26nD
すまん自己解決した、デフラグしたら戻った。
197UnnamedPlayer:2010/01/27(水) 18:38:17 ID:GX2ShEfQ
やったらFHSWがバグると噂のデフラグと申したか
198UnnamedPlayer:2010/01/27(水) 18:58:24 ID:TNBy+VIh
俺も以前デフラグしたら、特定のマップで落ちるようになったことがあるわ。
199UnnamedPlayer:2010/01/27(水) 19:01:39 ID:YlYm3ia/
200UnnamedPlayer:2010/01/27(水) 19:06:08 ID:vnQAa4DO
MOD作れないんだろ?
201UnnamedPlayer:2010/01/27(水) 19:16:51 ID:YlYm3ia/
作れないって言うかこのクオリティーでWWII物を作るとしたら
とてつもない長い期間が必要とされる。
やっぱりある程度グラは軽くてシンプルの方が作りやすいんだ。
202UnnamedPlayer:2010/01/27(水) 19:42:27 ID:qUVsLiki
1942
203UnnamedPlayer:2010/01/27(水) 20:38:43 ID:Z5bYSN0A
俺たちのFHSWははじまったばっかりだ!
204UnnamedPlayer:2010/01/27(水) 20:40:36 ID:A1V6ntyL
>>199
敵のやられるアニメーションとかリアルなのに
自分の銃をリロードするときや武器換える時は妙にリズミカルだなw
205UnnamedPlayer:2010/01/27(水) 20:44:46 ID:S9cnUtpB
ジュノーの壊れる壁、いろんなマップにあったら面白そう
ワルシャワ・ゲットー蜂起とか、アパートに立て篭もる敵と戦いつつ壁を破壊して侵入→掃討とか
206UnnamedPlayer:2010/01/27(水) 21:34:38 ID:jC32D5ec
壊れる壁ってのは、オマハC地区の鉄扉と同じ原理なのか?
207UnnamedPlayer:2010/01/27(水) 21:41:03 ID:8jFvg1Sg
>>206
単に壁に体力つけてるだけ
ちなみにオマハの鉄条網も工兵の棒爆弾で破壊できる
208UnnamedPlayer:2010/01/27(水) 21:43:44 ID:jC32D5ec
>>207
それは知らなかった、有難う
209UnnamedPlayer:2010/01/27(水) 22:29:07 ID:CdkybWlx
少人数は空挺無しだと面白いね
210UnnamedPlayer:2010/01/27(水) 22:32:41 ID:JI1Qr4It
補給線長いのに、民間車両とトラックしかないのは辛いな
211UnnamedPlayer:2010/01/27(水) 23:00:06 ID:e7WatC9p
>>201
あんまり高画質過ぎても製作側に負担が掛かるよな
FH2なんてもう3.4GBだぞ、西部戦線だけで後どれだけ食うと思うんだって思ったわ
太平洋戦線とかでても10GB越えてたり、省かれたりするんじゃないかって心配だ
それを機にEoDみたくFHチームがBF1942に戻ってきたら嬉しいがw

もしFHSW2なんてでたら容量がとんでもない事に・・・
212UnnamedPlayer:2010/01/27(水) 23:01:54 ID:k+Xza1xy
東條計算式も真っ青だな
213UnnamedPlayer:2010/01/27(水) 23:11:30 ID:cOnMGFoN
FH2 + FHSW2 = 80GB
214UnnamedPlayer:2010/01/27(水) 23:12:08 ID:76JZafPA
remでコメントアウトしてる行全部削ったら数秒はロード早くなるかなぁ?
215UnnamedPlayer:2010/01/27(水) 23:21:09 ID:lnqphtFa
DCF!DCF!
216UnnamedPlayer:2010/01/27(水) 23:33:32 ID:jC32D5ec
やっぱりFHは未来のゲームだな・・・
217UnnamedPlayer:2010/01/28(木) 00:45:00 ID:ZcpJeCqg
http://104th.blog48.fc2.com/blog-entry-1676.html
人数42人で良いから、BF1942の正統な後続作を作ってくれ…
218UnnamedPlayer:2010/01/28(木) 00:48:24 ID:xVj/NodB
みんなBF以外のFPSも結構してるのか?
カウンターストライクやってる奴多いみたいだけど。
他のFPSやってからBFやると感覚が違わないの?すぐに切り替えられる?

自分はWW2物しか興味がないから選択肢が狭まる
COD WAWはなんか違う気がするしなぁ
BF3がWW2だったらいいのに
それかFH2が出揃うのを待つか・・・
219UnnamedPlayer:2010/01/28(木) 01:08:24 ID:Z3MeuYL4
FH2の歩兵戦って緊張感あるよな
そこはFHSWよりも好きだわ
220UnnamedPlayer:2010/01/28(木) 01:12:52 ID:EfVU/oHt
FH2もやってみたことあるがどうにももっさり感がいまいちだった
1942くらいさっくりして割り切る部分は割り切ってるほうが俺は好きみたい
あとFH2は着剣したままで銃撃てたっけ?
221UnnamedPlayer:2010/01/28(木) 01:25:04 ID:s1U4nvhV
test
222UnnamedPlayer:2010/01/28(木) 01:50:58 ID:ayHxuYC9
>>219
FH2は歩兵戦が面白いよな
あの移動中の緊張感が溜らん
アイアンサイト、草木、遮蔽物増加で狙撃も減ったし
マップが広いから極端に集まる事も少ない

>>220
確にもう別ゲーだなぁ
0.4になってから快適になったしアクションゲームの性格に寄った気もする

まぁどっちも好き
223UnnamedPlayer:2010/01/28(木) 01:57:21 ID:ayHxuYC9
>>220
ああ、肝心な事書き忘れた

撃てない
BF2の仕様的にダメだとかだったかな?
224UnnamedPlayer:2010/01/28(木) 03:05:44 ID:YzU4H4ln
>>218
csとBFはまったく違うから感覚が交わることはないよ。
225UnnamedPlayer:2010/01/28(木) 05:43:32 ID:e+GZv+qO
そろそろ対戦車ロケットにもう少し対人殺傷能力を付加してもいいと思うんだ
もひろんやり過ぎるとロケット厨大量発生するのは分かるけれど.(・ω・)
226UnnamedPlayer:2010/01/28(木) 07:53:48 ID:WFuY3tI2
どこかのMAPでファウスト100発持ってるドイツ兵がいたな
出合い頭にいきなり連射されて吹き飛ばされたわ
227UnnamedPlayer:2010/01/28(木) 08:32:55 ID:WmYlAXph
>>226
Stormだな。新型のパンツァーファウストは装弾数が100って開発陣のギャグかと思ったわ
T-34相手じゃ心もとなかったけど近くよって連射すると余裕で破壊できるしアレ有りなんかね

BANされそうで怖いわ
228UnnamedPlayer:2010/01/28(木) 11:30:51 ID:ZDSPQoEb
襲撃はもはや仕様だろ。IS1とかいるんだから。
PF100個の正しい使い方は飛行場手前の旗がとられる→リスポン地点に乱射→虐殺→ノコノコとT34が向かってくる→側面より乱射で破壊
→それの繰り返し
229UnnamedPlayer:2010/01/28(木) 12:23:12 ID:Up7ax73j
>>227
パッチが出てるから明らかにバグの一種で、厳密には利用したら駄目なんだろうけどね。
でも意図的じゃなくても簡単に発生するから、これをBANにしたら引っかかる人多すぎるんで、お咎めはないと思う。
誰が弾薬箱に立ち寄らずにファウストを何発撃ったかなんて、いくらサポでも把握しきれないだろうし。

どうせ次で修正されるだろうから、それまでの祭りとでも思えばいい。
230UnnamedPlayer:2010/01/28(木) 12:43:59 ID:TDprM0Lh
>>218
CoDシリーズとか少しやってた時期があるがスポーツ系FPSは嫌い
BF2のProject realityとか、レッドオーケストラとか、どうしてもリアル系ばっかりやってしまうなぁ|ω・`)ノ
231UnnamedPlayer:2010/01/28(木) 12:49:07 ID:qyeR57P/
スポーツ嫌いってBFスレで言うレスじゃないだろw
232UnnamedPlayer:2010/01/28(木) 12:54:04 ID:9FW82ko1
BFはスポーツでもリアルでもなく戦争ごっこゲー
FPSモニタスレでもBFなら別にモニタ何でも良いよってテンプレに書かれてるくらい
233UnnamedPlayer:2010/01/28(木) 13:01:58 ID:qyeR57P/
え?
234UnnamedPlayer:2010/01/28(木) 13:19:28 ID:UZQsTHE0
BFはバカゲーだアホ
235UnnamedPlayer:2010/01/28(木) 13:44:02 ID:z4OOJUUY
>>230
CODやCSはカジュアル系だぞ
スポーツ系は更に競技性を高めてる
236UnnamedPlayer:2010/01/28(木) 14:33:15 ID:K57rFU9W
UTとかTF2とかやってからスポーツ系は嫌いとか言えや
237UnnamedPlayer:2010/01/28(木) 14:54:44 ID:PnGy/0Gb
最近はFHSW以外のFPSはやる気しないな

WW2物は質と量でFHSWを超える物はないし、
現代物は大抵歩兵戦特化で、米軍とソ・露軍とか中東軍とかしかえらべんし、
未来物には興味ないし・・・
238UnnamedPlayer:2010/01/28(木) 15:08:32 ID:qyeR57P/
みんなでFH2やりましょう
239UnnamedPlayer:2010/01/28(木) 15:41:36 ID:Jdb/ep2t
コマンドークラン作りましょう
240kojimayosio:2010/01/28(木) 16:00:13 ID:QebaSQMe
バッドカンパニー2のβ当たったからしばらくそっち行くわ
241UnnamedPlayer:2010/01/28(木) 16:34:25 ID:BnCJvMdj
FHSW遊べるスペック持ってる奴はいいなあ!
242UnnamedPlayer:2010/01/28(木) 16:51:11 ID:WFuY3tI2
>>237
おい何か大切なものを忘れているぞ
243UnnamedPlayer:2010/01/28(木) 16:52:57 ID:FhTb49PL
そんなものはなかった
244UnnamedPlayer:2010/01/28(木) 16:57:33 ID:0JcePiGn
忘れてるといっても、WW1FPSはほとんど物がないからなあ
245UnnamedPlayer:2010/01/28(木) 17:00:46 ID:FnwxAGAY
戦車で塹壕蹂躙しながら手榴弾乗っけられて爆死したい
246UnnamedPlayer:2010/01/28(木) 17:01:18 ID:XWylQEkZ
Fragfieldっていうmodやってみたがスポーツ系みたいで結構面白かった
247UnnamedPlayer:2010/01/28(木) 17:02:19 ID:BnCJvMdj
誰かゴールデンアイMOD作ってくれ
最高に需要あると思うぞ
248UnnamedPlayer:2010/01/28(木) 17:02:36 ID:qyeR57P/
BATTLEFIELD 1965
249UnnamedPlayer:2010/01/28(木) 17:04:21 ID:xzsgmg9O
>>247
64買えよ
250UnnamedPlayer:2010/01/28(木) 17:04:40 ID:b0IlJFMf
>>235
CSはカジュアルじゃねーよ。
競技性のあるりっぱなFPSだ
251UnnamedPlayer:2010/01/28(木) 17:05:32 ID:BnCJvMdj
>>24
あるけどBFでやってみたいんだよ…!
252UnnamedPlayer:2010/01/28(木) 17:06:08 ID:XWylQEkZ
えっ
253UnnamedPlayer:2010/01/28(木) 17:06:56 ID:FhTb49PL
りっぱなFPS(藁)
254UnnamedPlayer:2010/01/28(木) 17:08:04 ID:XhfMxMen
255UnnamedPlayer:2010/01/28(木) 18:02:41 ID:HrHkRli6
cod:wawのマルチはcod3と同じシステムにしたら結構楽しめただろうに
グラとか兵士のモーションのクオリティは高いのに残念
256UnnamedPlayer:2010/01/28(木) 18:12:52 ID:lTPY3HpB
パンツ軍団に夏がやってきた
257UnnamedPlayer:2010/01/28(木) 19:12:20 ID:z4OOJUUY
>>255
俺とまったく同じ考えの人が居た。
次回作はトライアーチが作るみたいだけど、期待だね
258UnnamedPlayer:2010/01/28(木) 19:26:12 ID:rIvrV5Rr
>>255
グラとか兵士のモーションのクオリティは高いけど音がな・・・
そのせいで空間演出がおかしなことになってるし・・・・
トライアーチには期待してるが
259UnnamedPlayer:2010/01/28(木) 21:07:28 ID:N1/Lu5ZW
航空機で雷撃できるFPSって1942だけ?
260UnnamedPlayer:2010/01/28(木) 21:32:25 ID:MWrbyRQr
>>259
一見、矛盾してる文章が自然になるのも1942だけ!
261UnnamedPlayer:2010/01/28(木) 21:34:22 ID:jJWN2LGP
>>259
どれか忘れたけどメタルオブオナーにも雷撃できるマップあるよ
262UnnamedPlayer:2010/01/28(木) 22:16:25 ID:eAoeKhrO
>>261
パシフィックアサルトに赤城&駆逐艦を爆撃だか雷撃するミッションあったよ
263UnnamedPlayer:2010/01/28(木) 22:19:37 ID:CPC01h9M
ミッドウェー海戦後にもかかわらず当たり前のように出てくる赤城
変態機動で空中を自由自在に動きゼロやその他戦闘機をバンバン落とすドーントレス
での雷撃を楽しみたいならパシフィックアサルトをどうぞ
264UnnamedPlayer:2010/01/28(木) 22:41:14 ID:RxE+DR6Q
>>263
まぁ、あれはオマケマップなんだからw
本筋の方のタラワの戦いとかの修羅場を体験できるのはアレだけだ。
そこの上陸戦マップはマジですごいぞ。
265UnnamedPlayer:2010/01/28(木) 22:43:21 ID:27Q4GL+z
27のおっさんにもなるとベルリンはキツいぜ。
1マップで疲れるわ。
266UnnamedPlayer:2010/01/28(木) 22:46:25 ID:i05Fz/0D
>>247
CS:Sで確かかなり作り込まれたゴールデンアイMODがあったような気がする。
267UnnamedPlayer:2010/01/28(木) 23:09:40 ID:BrXObMmr
大音量でbfやると戦場を実感できる



268UnnamedPlayer:2010/01/28(木) 23:10:42 ID:FbyxtWa9
BFのショボショボ銃声だと萎えないか?やはり自分で音声パックを作るべきか
269UnnamedPlayer:2010/01/28(木) 23:11:01 ID:mfyAeBp3
そろそろEoDがやりたい
270UnnamedPlayer:2010/01/28(木) 23:11:33 ID:fFTfCszC
口真似最高
271UnnamedPlayer:2010/01/28(木) 23:13:16 ID:hq1Jo6DA
テリョーウラァー!!イドバタコ
ポマギーチェ
272UnnamedPlayer:2010/01/28(木) 23:14:22 ID:hLDIsmp1
256人対戦のMAGしてる人いる?

おもしろい?
273UnnamedPlayer:2010/01/28(木) 23:17:21 ID:7uZqhBbY
いますん
274UnnamedPlayer:2010/01/28(木) 23:21:20 ID:VhUGQNyf
DCF!DCF!
275UnnamedPlayer:2010/01/28(木) 23:21:47 ID:GPbyUay6
>>267
よう、最初そうやってたけど徐々に音量が小さく感じるようになってきたぜ!
耳がイカれる前にお家に帰りな!
276UnnamedPlayer:2010/01/28(木) 23:34:51 ID:xER3Ksz5
北極海護衛船団の枢軸、BBとCAいらんだろう・・
こっちはDDとCLしかないのにどうしろと
277UnnamedPlayer:2010/01/28(木) 23:36:38 ID:FbyxtWa9
今日始めて0.4の北極海やったがやっぱり・・・な感じだったな
278UnnamedPlayer:2010/01/28(木) 23:50:10 ID:mfyAeBp3
駄目なMAPはどういじっても駄目だな
279UnnamedPlayer:2010/01/28(木) 23:55:05 ID:3Yftwj7B
北極海も雰囲気を楽しむマップなんじゃないかと思う。
輸送船面白いぞ。
のんきに船長さんなんかしてたら速攻で死ねるからとにかく逃げ回る。

初期位置もAirの空中リスポンみたいにリスポン位置が移動してたら面白そう
280UnnamedPlayer:2010/01/29(金) 00:12:35 ID:502cNI3s
雰囲気といえば吹雪マップで思ったんだが
あの天候じゃ普通は航空機飛ばないよね?
281UnnamedPlayer:2010/01/29(金) 00:34:22 ID:NGB9IEoV
北極海で対潜航空機なんかは辛い
全く見えないぞ
282UnnamedPlayer:2010/01/29(金) 00:35:53 ID:qDpBw0af
日本「我が軍は精鋭部隊だ。この程度の吹雪など問題ない!出撃準備!」
アメリカ「貴重なパイロットを失うわけにはいかない、出撃は取りやめだ」
イギリス「少佐、出来たての紅茶をお持ちしました」「うむ、今日は休むとしよう」
ドイツ「今日は敵は来ないだろう、しばしの休戦だ」
ソ連「寒さで航空機用の燃料が凍りました」「それは大変だ、早く焚き火で温めろ」
イタリア「そうだ、パスタを茹でよう」
フィンランド「今日は絶好の爆撃日和だな」
ルーデル「休んでいる暇はないぞガーデルマン、出撃だ」
283UnnamedPlayer:2010/01/29(金) 00:39:13 ID:7RRDimSp
ルーデルを出すところがいかにも厨っぽい
284UnnamedPlayer:2010/01/29(金) 00:49:17 ID:sdhDxrA7
練習だ
285UnnamedPlayer:2010/01/29(金) 00:51:30 ID:Hp0T3MYz
爆撃が全く駄目で晒しでゴミ言われる俺・・・
286UnnamedPlayer:2010/01/29(金) 00:52:52 ID:gSBfsNU7
>>282
実際フィンランド人パイロットは晴天よりも悪天候で雪がちらつく位が一番飛びやすかったそうだ
ソ連人パイロットもイギリス人がハリケーンをあげたら吹雪の中で習熟訓練し始めてびっくらこいてたり
当然どちらも他国なら飛行禁止になるようなレベル、北欧人どっかおかしい
287UnnamedPlayer:2010/01/29(金) 00:55:37 ID:eepg0lPO
あの地域で雪が降ったら飛行機飛ばさないなんて言ってたら、飛べる日がほとんど無くなっちゃうんだろうな
288UnnamedPlayer:2010/01/29(金) 01:07:15 ID:hMrfyO4t
>>286
まさにこのコピペだなw

+15℃。スペイン人は毛糸の帽子をかぶり、手袋とコートを着用。フィンランド人は日光浴をする。
+10℃。フランス人は集中暖房をつけようとむなしい努力をする。フィンランド人は花壇に花を植える。
+5℃。イタリアでは車のエンジンがかからなくなる。フィンランド人はオープンカーでドライブする。
  0℃。蒸留水が凍る。フィンランドのヴァンターヨキ川の水は、ほんの少し凝固する。
−5℃。カリフォルニアでは住民が凍死寸前。フィンランド人は庭で、夏の最後のソーセージをグリルする。
−10℃。イギリスでは暖房を使い始める。フィンランド人はシャツを長袖にする。
−20℃。オーストラリア人はマヨルカ島から逃げ出す。フィンランド人は夏至祭りをおしまいにする。秋の到来である。
−30℃。ギリシャ人は寒さで死亡。フィンランド人は、洗濯物を屋内に干し始める。
−40℃。パリは凍えてガチガチ音を立てる。フィンランド人は屋台に行列する。
−50℃。シロクマが北極から退避しはじめる。フィンランド軍は、本格的な冬の到来までサバイバル技術の訓練を延期する。
−60℃。コルヴァトゥントゥリが凍結。フィンランド人はビデオを借りて家の中で過ごすことにする。
(コルヴァトゥントゥリはフィンランド北部・ラップランドにある山でサンタクロースが住むとされる)
−70℃。サンタクロースが南方へ引っ越す。フィンランド人は、
      コスケンコルヴァを屋外に保管しておけなくなり、いらいらする。フィンランド軍がサバイバルの訓練を開始。
(コスケンコルヴァはフィンランドの蒸留酒でアルコール度数が非常に高い。通常、飲む前にビンごと冷凍庫に入れて冷やす)
−183℃。食品の微生物が死滅。フィンランドの牛は、乳しぼりに来る人間の手が冷たいと文句を言う。
−273℃。絶対零度。あらゆる原子の運動が停止。フィンランド人は「くそっ、今日はずいぶん寒いじゃないか」と言い始める。
289UnnamedPlayer:2010/01/29(金) 01:12:19 ID:TbEGtDAo
やはりきたか
貼らなくてよかった
290UnnamedPlayer:2010/01/29(金) 01:16:50 ID:QiScLy/g
>>285
だったらこんなことで愚痴ってないで練習しろよ
爆撃なんて相手がいなくたって練習できるだろが
291UnnamedPlayer:2010/01/29(金) 01:18:13 ID:T7Wc7TJ6
>>264
俺そこでつまって先進めないんだけど・・・
292UnnamedPlayer:2010/01/29(金) 01:21:19 ID:AAH8ruxg
* 発進、発艦
* 急降下爆撃命中率7割以上
* 敵の発見
* そのMAPでの重要兵器の把握それの排除
* 着陸しての修理
* チャットからの情報取得
* 地上からの破壊要請に答える
* 連乗りする
* 対空砲の位置把握
* そして空戦だけでなく歩兵での基本能力

これができんやつは乗らないほうがいい
293UnnamedPlayer:2010/01/29(金) 01:40:31 ID:cx/wTAkA
>>292
これも追加な



*kamikaze
294UnnamedPlayer:2010/01/29(金) 02:13:46 ID:vFzTsLpT
>>292
飛行機厨はどうして上から目線なの?
295UnnamedPlayer:2010/01/29(金) 02:21:39 ID:03PnWZMX
高いところを飛んでいるからさ
296UnnamedPlayer:2010/01/29(金) 02:34:39 ID:AAH8ruxg
なんか箇条書きになっているのを見て上から目線とか言うゆとりがいるのだが気のせいか
297UnnamedPlayer:2010/01/29(金) 02:56:16 ID:th9u0MjY
>>296
相手にしてるお前もゆとり
あ、俺もか
298UnnamedPlayer:2010/01/29(金) 03:02:42 ID:JOCaLJne
じゃあ俺も
299UnnamedPlayer:2010/01/29(金) 03:06:17 ID:03PnWZMX
いやいやそれなら俺も
300UnnamedPlayer:2010/01/29(金) 03:15:24 ID:EIdyY4Sb
飛行機乗りの新兵が育たないのは一部のエースぶってる古参が連乗りして初心者を乗せないようにしてるからな
たまにはバレンタインやリーに乗って旗に突っ込め
301UnnamedPlayer:2010/01/29(金) 03:22:43 ID:03PnWZMX
晒しでやれ
302UnnamedPlayer:2010/01/29(金) 03:28:10 ID:AAH8ruxg
>>297
まあそうか

ちなみにこの飛行機の能力ってのは基本的に爆撃と歩兵との連携能力重視で書いてあるから
はっきり言って歩兵からの要求と思ったほうがいい
できないとその歩兵から晒されるわけだな

俺は最近支援なかったらあきらめてるからまあ好きに乗ってくれ
303UnnamedPlayer:2010/01/29(金) 03:52:10 ID:q/qxrzCG
最近は菊水のような空戦MAPが充実してて新兵が飛行機練習する機会に事欠かないのが良いよね
304UnnamedPlayer:2010/01/29(金) 04:15:59 ID:TbEGtDAo
>>292
>>301
その話は晒しのほうで最近やっただろうに
305UnnamedPlayer:2010/01/29(金) 06:41:14 ID:4gfNqhZj
・敵飛行場、敵空母からの強行着陸、強行着艦、離陸、離艦
・肉弾特攻率7割以上
・五感を光らせ、どこから敵機がやってくるのかを把握
・敵重要兵器の把握、パラシュート降下をしてその重要兵器をぶんどる
・敵飛行場、敵空母へ着陸・着艦してからの自爆
・敵軍チャットからの情報取得
・地上の友軍歩兵を超低空飛行で轢き殺す
・先に乗った味方パイロットを射殺してでも連乗りする
・トス爆撃で対空砲を潰す
・敵機への空中衝突
・友軍機の主翼にへばりつき飛んでくる敵機に対して軽機関銃を連射できる能力
・そして超能力による敵機の撃墜


これができんやつは貴様それでも帝国軍人か
306UnnamedPlayer:2010/01/29(金) 07:22:53 ID:jXKo9r7B
イカ娘クランはまだか
307UnnamedPlayer:2010/01/29(金) 12:12:42 ID:4IIZIzke
まさかこんなスレに王国民がいるなんて思いもしなかったゲソ!
308UnnamedPlayer:2010/01/29(金) 13:03:01 ID:ULqF5FjX
会社を首になったぞ!!!

これで平日も1942が楽しめるwww
309UnnamedPlayer:2010/01/29(金) 13:06:49 ID:I3QDqZny
         _人人人人人人人人人人人人人人人_
        >   そうなんだ、すごいね!      <
       ´ ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
            __、、=--、、         __
           /    ・ ゙!       /・   `ヽ
           | ・   __,ノ       (_    ・ |
           ヽ、 (三,、,         _)    /
            /ー-=-i'’       (____,,,.ノ
            |__,,/          |__ゝ
             〉  )          (  )
310UnnamedPlayer:2010/01/29(金) 13:09:58 ID:DK2xSsl1
BF飽きたら自衛隊に入ればいいだけだな
他人の金で衣食住が整って体力も付くし免許もタダでDCF的な兵器を見る機会も増える素敵職業だ
311UnnamedPlayer:2010/01/29(金) 13:39:28 ID:vFzTsLpT
>>308
理由はなんぞ?
312UnnamedPlayer:2010/01/29(金) 15:06:31 ID:o5zcrDe/
>>310
所詮いぢめられるのがオチ
毎日弾拾い
313UnnamedPlayer:2010/01/29(金) 15:15:27 ID:+nz+bvdL
うふん
314UnnamedPlayer:2010/01/29(金) 15:16:49 ID:+nz+bvdL
よし書けた

確かIRCに現役自衛官が居たろ
試しに話聞いてみるといいかも
315UnnamedPlayer:2010/01/29(金) 15:17:29 ID:th9u0MjY
BFBCやろうぜ
316UnnamedPlayer:2010/01/29(金) 16:04:21 ID:n9o8E9Rw
知り合いの自衛官曰く
頭の良いやつから自衛隊を辞めていく。残るのは馬鹿かMだけ
317UnnamedPlayer:2010/01/29(金) 16:06:58 ID:Hp0T3MYz
今は自衛官も頭がいい奴しか入れないと聞いたが
318UnnamedPlayer:2010/01/29(金) 16:09:51 ID:7U7aGP7f
>>286
そういえばソ連ってハリケーンとかのレンドリース機も運用してたんだよな
FHではソ連仕様のバレンタインやチャーチルがあるのに、航空機はない
戦争序盤にYAK9があるのは違和感がある、しかしMIG3だけだと寂しい
ソ連仕様の米英機を増やせばソ連航空機の種類の少なさを補えそうだ
個人的にはP39があればなおいい
太平洋戦線でゼロにボコされたり東部戦線で3号戦車を苛めたい
319UnnamedPlayer:2010/01/29(金) 16:12:01 ID:Hp0T3MYz
>>290
シングルじゃ出来るんだけどな
オンだと敵が発見できなくてゴミなんだ
320UnnamedPlayer:2010/01/29(金) 16:15:37 ID:eepg0lPO
>>318
独ソ戦マップでは飛行場のあるマップは少ないから出番がない
スターリングラード上空マップとか、あってもいいと思うんだがな
321UnnamedPlayer:2010/01/29(金) 16:17:58 ID:PNnCXAZ8
>>246
やってみたけど、白兵戦オンリーって感じだな。
シングルでも楽しかったぜ
322UnnamedPlayer:2010/01/29(金) 16:38:34 ID:HpSZi1mT
今日ひさびさに復帰するぜ
よろしくたのむ
323UnnamedPlayer:2010/01/29(金) 16:41:44 ID:ggLWfLOv
おう!ケツ洗って準備しときな!
324UnnamedPlayer:2010/01/29(金) 16:47:24 ID:TbEGtDAo
オイっ、磯の香りが充満してきたぞ
換気のため浮上せよ
325UnnamedPlayer:2010/01/29(金) 16:51:56 ID:HpSZi1mT
日本軍万歳マップってどのくらいあるかな?
326UnnamedPlayer:2010/01/29(金) 17:13:14 ID:28tdDBQY
日本軍万歳MAPってのは
枢軸が有利で俺TUEEEEできるMAPのことなのか
それとも、硫黄島や菊水のような雰囲気MAPのことなのかどっちだ
327UnnamedPlayer:2010/01/29(金) 17:14:52 ID:03PnWZMX
戦中の高級車、またはスポーツカーの中で有名どころはなんだろうか?
その辺の適当なのでも作ってみようと思ってるんだが。
328UnnamedPlayer:2010/01/29(金) 17:18:15 ID:FobUVXoY
yak1を配備すればいいじゃない!
それとスターリングラード上空戦は是日ともやってみたい。
329UnnamedPlayer:2010/01/29(金) 17:18:32 ID:502cNI3s
ぜひ馬車を
330UnnamedPlayer:2010/01/29(金) 17:24:53 ID:HpSZi1mT
>>326
枢軸が有利で俺TUEEEEできるMAPのことです
331UnnamedPlayer:2010/01/29(金) 17:33:14 ID:fkhjn5t0
パリは燃えてるかやってるな
332UnnamedPlayer:2010/01/29(金) 17:38:32 ID:6kUYrwcT
>>327
オペルやベンツ、キャデラック位しか思いつかんなぁ
MAFIAってゲームに1930年以降のクラシックカーがたくさん登場するから、ネットで写真参考にすると良いかも
333UnnamedPlayer:2010/01/29(金) 17:49:03 ID:28tdDBQY
>>330
0.4からの新MAPはコロネットを除いて日本が有利なMAPが多い気がする
串良とか連合ムリゲーです
しかし、こう考えると内地やフェリピンは枢軸がほぼ勝てるが、俺TUEEはできんな
334UnnamedPlayer:2010/01/29(金) 17:56:31 ID:qsUvNVib
>>292
ゲーム如きで本気になっちゃってどうするの?
ゲームなんだから、楽しめりゃいいのよ楽しめりゃ
335UnnamedPlayer:2010/01/29(金) 17:57:59 ID:TbEGtDAo
>>333
串良
ニコ動に連合勝ってる動画あるぞ
336UnnamedPlayer:2010/01/29(金) 18:31:00 ID:uST/SHSX
>>310
楽したいなら空自
機会があれば輸送機やヘリにも乗れる
まぁ乗っても外の景色が見れないから寝るだけなんだけどな
ネット環境は基地によってまちまちだからイーモバ必須
337UnnamedPlayer:2010/01/29(金) 18:40:45 ID:DK2xSsl1
俺に言われても困る
338UnnamedPlayer:2010/01/29(金) 19:08:03 ID:oKrr9g1J
流れ断ち切る&厨房&長文で恐縮ですが質問です
去年の末頃から親友が何らかの重い病気(病名は本人にも知らされてなくて担任とそいつの両親しか知らない)にかかっていて入院しています。
そいつは最近FPSにハマっているらしく、よくCoD4のマルチをやっていたのですが最近飽きてきたとのこと。何かオヌヌメの「賑やか」で「大人数で出来る」FPSを教えてくれないかと質問が来ました。
とっさに頭に浮かんだゲームはBF1942とMAGでどちらにしようか迷っていたのですが、よくよく考えてみたら自分はBFを無印FHSW含めシングルでは4年間やっていますがマルチは一度もやった事がありませんし、MAGはとりあえずWikiを見た程度ですので情報があまり有りません。
もしBFもMAGもプレイしているプレイヤーがいたら、どうかアドバイスお願いします。
乱筆乱文失礼しました
339UnnamedPlayer:2010/01/29(金) 19:29:46 ID:jC2zJpz6
病気だからって甘えんなカス
340UnnamedPlayer:2010/01/29(金) 19:32:28 ID:NGB9IEoV
>>338
BF1942
・MAGと比べると兵器数が圧倒的に多い
・MODなどが使用できる
・(最近のPCから見たら)低スペックでもプレイできる
・安い
・MODの使用により戦国時代〜未来までプレイできる

MAG
・最新ゲームで画像がBF1942と比べるときれい
・256人対戦
・分隊システム有
・ボイスチャット有
・現代戦(近未来?)
341UnnamedPlayer:2010/01/29(金) 19:35:41 ID:DK2xSsl1
中東に行けばBFBC2なんか目じゃないくらいリアルなBF2010できるよ
送り込んであげたらどうだい

ジープ特攻ゲーだけど
342UnnamedPlayer:2010/01/29(金) 19:42:27 ID:TbEGtDAo
>>339
だよな。
一度満員になると入れない事が多いから余計にそう思うわ
飽きただとか重病だとかレス読むに投げやりでガラが悪そうな気がする
ネット環境のある病院にいるなら自分のやりたいFPSくらい自分で探せるだろうに
343UnnamedPlayer:2010/01/29(金) 19:52:54 ID:FobUVXoY
今日のベルリン郊外の連合戦車の芋っぷりはなんなんだ
344UnnamedPlayer:2010/01/29(金) 20:10:49 ID:3C3MS4iv
>>344
今日ゼーロウで思ったけど、AIR偏るとどうにもならんな
酷いなこれ
345UnnamedPlayer:2010/01/29(金) 20:30:26 ID:iwJHaLzs
BF1942をシングルで4年間もやれるのは凄いと思う
航空機やヘリ練習くらいしかムリだ。
346UnnamedPlayer:2010/01/29(金) 20:32:32 ID:jXKo9r7B
ところでST290Pro使ってる奴いる?
不満点などあれば教えて欲しいのだが
347UnnamedPlayer:2010/01/29(金) 20:50:39 ID:oKrr9g1J
皆さんレス有り難うございました、参考にさせて頂きます。
やっぱり伝統のあるBF1942には、僕等厨房は参加すべきではないでしょうね、もっとも三ヶ月後は高校生になっているでしょうが。
あといつも動画をアップロードされてる方、晒しの方でおさらいを書かれている方、いつも楽しみにさせて貰っています、これからもよろしくお願いします。

348UnnamedPlayer:2010/01/29(金) 20:53:51 ID:DK2xSsl1
本スレで堂々ネヲチ板のスレの話するってかなり度胸ありますよね
349UnnamedPlayer:2010/01/29(金) 21:15:02 ID:502cNI3s
今日のソ連酷すぎ
まじでシベリア送りでいいだろ
350UnnamedPlayer:2010/01/29(金) 21:19:21 ID:HpSZi1mT
ベルリン通りで枢軸側だったが1度も旗が落ちなかったなw
連合の状況はどうだったの?
351UnnamedPlayer:2010/01/29(金) 21:19:25 ID:Hp0T3MYz
すいません
352UnnamedPlayer:2010/01/29(金) 21:24:22 ID:3IWMJ1D1
>>346
・視点とかマップとか諸々割り当てようとするとボタン足りないかも
・スロットルに引っかかりとか無いのでニュートラルの位置が判りにくい
・セカンダリで20mm発射するような機体だと、親指人差し指同時押ししながら
細かいスティック操作で狙いをつけるのが結構難しい

俺はもう割り切って常にスロットル全開、左手はキーボードに置いて
こっちで減速とかセカンダリとか割り当てて操作してる
ジョイスティックだけで完結させたいなら、手元にもボタンがあるevoとかの方がいいかも
353UnnamedPlayer:2010/01/29(金) 21:28:24 ID:pzhMYhK6
354UnnamedPlayer:2010/01/29(金) 21:46:19 ID:+UVwTEU/
>>347
ルールさえ守れるなら何歳でも大歓迎だ
だが、もしその友人が昼間っからマルチを楽しみたいというなら
BF1942で昼間人がいるのは、ほぼ外鯖に限られる。

MAGの方は発売されて間もないから昼間も人が大勢いるだろう
面白いかどうかはしらないが

夜しかマルチプレイが出来ないが
WW2が好き、色んな兵器に乗りたい、色んな火気を使いたい、数多くのMAPで遊びたい
PCでマウスとキーボードで遊びたい、飛行機の翼に乗ったまま空中散歩や
爆風で吹っ飛ばされてもパラシュート開いて無事着地とかしたい
スキルとかアンロック無し、皆平等がいい
っていうならBF1942をすすめる

グラフィックが綺麗な方がいい、24時間いつでもマルチプレイしたい
現代戦(未来?)が好き、PS3しか持ってない、
スキルの習得・アンロック、レベルアップとかが好きならMAGをどうぞ
355UnnamedPlayer:2010/01/29(金) 21:58:28 ID:oKrr9g1J
>>354
レス有り難うございます。
友人は軽く中二病も患っていますがマナーは結構守れる奴なのでアリかもしれません。
356UnnamedPlayer:2010/01/29(金) 22:16:43 ID:rUBnaGS4
随分軟化したなおまいら
357UnnamedPlayer:2010/01/29(金) 22:19:10 ID:tkes8Ks+
軟化あったのか?
358UnnamedPlayer:2010/01/29(金) 22:20:37 ID:2iNn1exm
面白い奴だ、気に入った
359UnnamedPlayer:2010/01/29(金) 22:37:04 ID:ULqF5FjX
>>341
無印で車にリモコン爆弾設置→敵車両のそばまで行って下車→誘爆
という手はよくやったな、まあたいてい離脱できずにそのままやられたけど。
360UnnamedPlayer:2010/01/29(金) 22:38:55 ID:ULqF5FjX
>>350
シベリア送りを気にしつつも、やられたくないので
突撃や攻撃合図も駄目だ!!!連呼で攻撃精神に欠ける敗北主義者の集まりでした><
361UnnamedPlayer:2010/01/29(金) 22:50:40 ID:NGB9IEoV
呉空襲で日本は
敵空母を砲撃して沈めないとあまり勝ち目ないな・・・・・
362UnnamedPlayer:2010/01/29(金) 22:55:08 ID:HpSZi1mT
>>359
無印は十分な加速して体当たりすればTNTなしでも戦車は壊せたな
マケガでよくやったっけ
363UnnamedPlayer:2010/01/29(金) 22:59:38 ID:iwJHaLzs
そんな輩相手に、WAKE北東拠点南の小坂に地雷散布してたなぁ。
364UnnamedPlayer:2010/01/29(金) 23:13:02 ID:D/cg8bDT
ベルリンで「後退しろ!」なんて言われたときにはシベリアどころかそのまま銃殺しようと思ったぞ
365UnnamedPlayer:2010/01/29(金) 23:15:28 ID:JeW3mm69
赤の広場でよくやる<駄目だ、後退せよ
366UnnamedPlayer:2010/01/29(金) 23:22:27 ID:iwJHaLzs
    |┃三     , -.―――--.、
    |┃三    ,イ,,i、リ,,リ,,ノノ,,;;;;;;;;ヽ
    |┃    .i;}'       "ミ;;;;:}
    |┃    |} ,,..、_、  , _,,,..、  |;;;:|
    |┃ ≡  |} ,_tュ,〈  ヒ''tュ_  i;;;;|
    |┃    |  ー' | ` -     ト'{
    |┃   .「|   イ_i _ >、     }〉}     _________
    |┃三  `{| _;;iill|||;|||llii;;,>、 .!-'   /
    |┃     |    ='"     |    <   話は全部聞かせて貰ったぞ!
    |┃      i゙ 、_  ゙,,,  ,, ' {     \  >>365はシベリア送りだ!
    |┃    丿\  ̄ ̄  _,,-"ヽ     \
    |┃ ≡'"~ヽ  \、_;;,..-" _ ,i`ー-     ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
    |┃     ヽ、oヽ/ \  /o/  |    ガラッ
367UnnamedPlayer:2010/01/29(金) 23:37:13 ID:jXKo9r7B
>>352
thx やっぱり手元のボタン数の少なさがネックか
2.5kぐらいしか値段が違わないならCyborgEvoの方がいいかな。その線で検討してみる
368UnnamedPlayer:2010/01/29(金) 23:56:58 ID:fgXVgTfb
DCF!DCF!
369UnnamedPlayer:2010/01/30(土) 00:28:55 ID:7RnmUUzX
ベルリン突っ込みまくったけどどうにもなんねえ
初動でt34のってた奴かヘッツァー破壊遅れたのも痛い
370UnnamedPlayer:2010/01/30(土) 00:43:27 ID:L0KqbfrO
>>367
cyborgEVOはハットスイッチ左右のボタンの爪が折れてポロリするから注意
371UnnamedPlayer:2010/01/30(土) 01:49:11 ID:9PH/KJq/
いまさら思った
菊水1日目の大和をイージス艦に変えたら・・・・・・
372UnnamedPlayer:2010/01/30(土) 01:54:06 ID:Ee12k6gP
1対64
373UnnamedPlayer:2010/01/30(土) 01:54:31 ID:Zvxhnwie
紺碧の艦隊の大和のチート砲でおk
374UnnamedPlayer:2010/01/30(土) 02:01:26 ID:260PITVO
どちらも馬鹿馬鹿しいが紺碧より要塞のほうが好きだ
375UnnamedPlayer:2010/01/30(土) 02:01:37 ID:9PH/KJq/
イージス艦の127mm砲の発射速度を分間45発に設定すれば対空も怖くないだろう
376UnnamedPlayer:2010/01/30(土) 02:26:55 ID:6p7Rt2g9
zipangクランのメンバー二人だからな
再現するなら最低五人は欲しい
377UnnamedPlayer:2010/01/30(土) 02:33:56 ID:GDvaYvAB
「なんだか1人欠けてるような気がするんだ」
378UnnamedPlayer:2010/01/30(土) 03:39:19 ID:Ee12k6gP
どうにかSWからT28とかカリオペ引張ってこれないかなあ
アルプス要塞堅すぎるから米軍にも厨兵器の一つや二つ必要だと思うんだ
379UnnamedPlayer:2010/01/30(土) 04:07:45 ID:B670IICg
どうせやるならパーシング機甲師団だな
380UnnamedPlayer:2010/01/30(土) 04:21:29 ID:NmgJubhz
>>378
ライセンス的にまずいだろ
SW未購入の人間もいるんだから
新規にモデルを作らないといけない

でも相手が要塞だから攻城兵器は必須だけれどw
381UnnamedPlayer:2010/01/30(土) 04:25:34 ID:6ByvABsH
そういや実況の動画ってまだないよね
約20分間ずっと喋り続けるのはやっぱりしんどいものがあるのかな
382UnnamedPlayer:2010/01/30(土) 04:46:29 ID:NmgJubhz
趣味板の刃物自作erには有名な阿佐ヶ谷の某有名刃物店と
同じ名前の人が実況している動画がニコニコにあるだろ
383UnnamedPlayer:2010/01/30(土) 06:00:32 ID:B670IICg
>>381
あるだろ
384UnnamedPlayer:2010/01/30(土) 06:49:52 ID:NmgJubhz
そういやライセンスと言えば、MOD作りにちまたにあふれるフリー、オープンソース、
パブリックドメインとかの3Dモデルの導入とかはありなんだろうかw?
武器、兵器類はともかく、雰囲気オブジェクトは結構使えそうな気がするけれどw
385UnnamedPlayer:2010/01/30(土) 08:38:00 ID:lD8FWYVc
>>381
生ではなかったけど、前々回の対抗戦のはるみじゃんの実況のしゃべりは最高だった
ぼそぼそ喋る実況が多い中で、歯切れもよく声も良かった
あれは多分そういう職業の人だったのかもしれない
386UnnamedPlayer:2010/01/30(土) 09:26:18 ID:9Z9DGgMq
>>380
お前の求めているのはこれだな、よくわかるぞ
http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/2/2e/Trebuchet.jpg/300px-Trebuchet.jpg
387UnnamedPlayer:2010/01/30(土) 10:27:00 ID:WnatzJhY
攻城兵器・・・

つまりリトルデービ(ry
388UnnamedPlayer:2010/01/30(土) 10:28:50 ID:rGRuSnIl
これ弾道のブレ超激しそうなんだが
389UnnamedPlayer:2010/01/30(土) 10:55:01 ID:M1Wqx2I6
 【フレッシュプリキュアネタバレ】

高度に文明が発達した世界「ラビリンス」で全てを機械化した人類は政治をもスーパーコンピュータ「メビウス」に任せる。
メビウスは自我に目覚め、ラビリンスを最適化を目的として住人を洗脳、夢や自由のない生活を送る事になる。
その後メビウスは無限のメモリである「インフィニティ」を手に入れ自身を拡張、全パラレルワールドを管理する。

メビウス「これはお前たちの望んだ世界なのだ!!」

プリキュア他「な、なんだってー!!」

   ── 完 ──
390UnnamedPlayer:2010/01/30(土) 11:06:16 ID:hpGz51Y4
自身を拡張まで読んだ
391UnnamedPlayer:2010/01/30(土) 12:02:42 ID:KHyRyfg+
敵の潜水艦をアッ―!!
392UnnamedPlayer:2010/01/30(土) 12:05:19 ID:9uANW1Qa
暇だから飛行機の練習でもしようと思ったが、あほbotすぐ乗って行きよるな。
FH2みたいなにE連打で奪い獲れんのか?
393UnnamedPlayer:2010/01/30(土) 12:06:51 ID:Kjeqx5oM
ぶち殺せ
394UnnamedPlayer:2010/01/30(土) 12:09:38 ID:h877R0mw
<<392
63vs1にする
395UnnamedPlayer:2010/01/30(土) 12:38:14 ID:EF/zkL3Q
>>377
ジパング最終話のネタバレすんなよ!!!
396UnnamedPlayer:2010/01/30(土) 12:40:38 ID:t0W+px6F
>>395
もう最終巻でてるし問題ねーだろ
397UnnamedPlayer:2010/01/30(土) 12:51:57 ID:39Yij9zb
XWW2とかFHSWのcoopは
botのaimがチート過ぎて恐ろしくつまらない
398UnnamedPlayer:2010/01/30(土) 12:57:25 ID:DhNiR7kj
ヘリや飛行機でアクロバット飛行してる最中にSMAW直撃させてくるDCXよりはマシ
399UnnamedPlayer:2010/01/30(土) 12:58:35 ID:9o5r+quw
集団行動してくれるからXWW2のシングル好きなんだが
集団に付いて行ってたと思ったら何も無い所でいきなり
パチューンパチューンって皆殺しにされるという・・・

兵器も一切表示されないから本当に見えない何かと戦争してる気分
400UnnamedPlayer:2010/01/30(土) 13:05:22 ID:KrQcARA6
TK以外のキルログ表示されないのは面白そうだね
401392:2010/01/30(土) 13:09:28 ID:UYlrb9vj
おまえら(bot)が愉しんでどうするみたいな。ほんま
402UnnamedPlayer:2010/01/30(土) 14:03:42 ID:fl7d7I76
>>400
断言できる、チートと芋の巣になるだけ

キルログはジャンケンを先読みする非常に良いゲームシステムだよ
殺された武器に対抗する兵装にするのも1942の醍醐味とその素晴らしさを再確認できるとは思うが
403UnnamedPlayer:2010/01/30(土) 14:09:47 ID:CHCuCk1Y
うむ。
敵[トンプソン]俺 で近くにいるぞと警告出せたり
味方がたくさん吹っ飛んでる時に
得物が砲か迫か手榴弾かでだいぶ対応違うしな
404UnnamedPlayer:2010/01/30(土) 14:14:49 ID:c0EpbGjH
>>402
えーっと、とりあえず
キルログが発生しないとチートと芋の巣につながる事を論理的に説明してくれ
405UnnamedPlayer:2010/01/30(土) 14:26:46 ID:GbOCFXbW
狙撃兵やアンブッシュ時の生存率が上がるだろうな
後は長距離砲撃とかで死ぬと死因が分からず、疑心暗鬼になるw
406UnnamedPlayer:2010/01/30(土) 14:29:36 ID:QsiQMxVA
被弾時のアニメーション強化できればなぁ
砲撃で四散したり、狙撃されれば逆転方位角とか出せたら良いんだけど
407UnnamedPlayer:2010/01/30(土) 14:33:34 ID:18XBnZS4
>>406
RO:Oへどうぞ
408UnnamedPlayer:2010/01/30(土) 14:38:09 ID:t0W+px6F
>>405
それはあるなw

>>406
命中時に小規模の爆風で吹っ飛ばすように設定すれば飛ばされた方向から発射されたおおよその方角は分かるようには出来るよ
409UnnamedPlayer:2010/01/30(土) 14:46:02 ID:QsiQMxVA
>>407
やっぱそういう事だよなw
410UnnamedPlayer:2010/01/30(土) 14:59:37 ID:t8ORYJeS
後退してきたり遮蔽物に隠れたりしている敗北主義者をマキシムで銃殺する革命的MAPが欲しいな
411UnnamedPlayer:2010/01/30(土) 15:06:58 ID:9o5r+quw
チケットが多いがその代わりどんな状況であろうと攻めざるを得ない赤軍MAPってどうすれば作れるんだろうな
412UnnamedPlayer:2010/01/30(土) 15:07:03 ID:oCdJCIe+
珊瑚海みたいに両方ソ連軍にしたらいいんじゃね
413UnnamedPlayer:2010/01/30(土) 15:12:07 ID:GbOCFXbW
>>411
リスポン地点からさっさと前線へ出ないとHPが下がる(侵入禁止エリア)とか、
MAP的に一度進んだら戻れない(降りれるけど登れない坂を置く)とか?
414UnnamedPlayer:2010/01/30(土) 15:16:42 ID:t0W+px6F
>>411
進攻先に大量の女をおいておく
415UnnamedPlayer:2010/01/30(土) 15:19:33 ID:NmgJubhz
一方、ロシアは政治将校を派遣した。
416UnnamedPlayer:2010/01/30(土) 15:21:00 ID:9o5r+quw
女と聞いて飛んでいったら既にイタ公がお持ち帰りしてたでござる
417UnnamedPlayer:2010/01/30(土) 15:36:38 ID:J75wTNhd
トランスフォーマーリベンジ見てたらアフリカ戦でイギリス軍が上陸→枢軸が町で迎え撃つMAPやりたくなってきた・・・!
418UnnamedPlayer:2010/01/30(土) 15:57:42 ID:t0W+px6F
>>415
いつから第二次大戦にロシア軍がでてきたんだ?
ロシア帝国は破綻してるし・・・ロシア連邦は戦争してないし・・・
419UnnamedPlayer:2010/01/30(土) 15:59:26 ID:WnatzJhY
>>403
慣れてくるとMAPとキルログ見てるだけで
表示された武器名と倒された味方の場所から敵の場所が把握出来たりする
もっとも、毎日のように同じMAPやってる無印やDCFじゃないと難しいが
420UnnamedPlayer:2010/01/30(土) 16:00:53 ID:TIAR6MIo
揚げ足取りだけは一人前だな
421UnnamedPlayer:2010/01/30(土) 16:05:50 ID:+l3I6jZF
ぶっちゃけ今の梅鯖は口だけ達者なトーシロが大半だから
422UnnamedPlayer:2010/01/30(土) 16:06:17 ID:YdzgDx9Y
>>418
ロシア・ソビエト連邦社会主義共和国じゃね
自前の軍隊持ってるかは知らないが
423UnnamedPlayer:2010/01/30(土) 16:15:13 ID:KrQcARA6
>>419
結局、キルログ廃止は戦況の把握をしにくくなるということかな?
さらにSHみたいにHP・残弾ゲージ廃止したらすごい事になりそう
424UnnamedPlayer:2010/01/30(土) 16:15:31 ID:260PITVO
>>417
それはトーチ作戦後だから
マレスライン、カセリーヌ峠、ビゼルトだな
遠慮はいらんぞ
425UnnamedPlayer:2010/01/30(土) 16:37:45 ID:NmgJubhz
>>418
元ネタがロシアだから仕方ないじゃねーかw
それ言ったらNASAと技術競争やってた時もソ連だろw
426UnnamedPlayer:2010/01/30(土) 16:47:06 ID:553GlVXb
一方、ロシアは鉛筆を使った。
427UnnamedPlayer:2010/01/30(土) 16:47:28 ID:CHCuCk1Y
一歩ひねって、ロシア人義勇SSとか

・・・お互いにロシア語で号令しつつ
枢軸側が鹵獲兵器使うってだけか
428UnnamedPlayer:2010/01/30(土) 16:47:43 ID:HiMLXrvz
テレビのニュースとかだと、旧日本軍と言ってるけど
ただの日本軍だとダメなんかな。
429UnnamedPlayer:2010/01/30(土) 16:53:29 ID:GbOCFXbW
>>428
新日本軍はどこに居るんだろうなw
430UnnamedPlayer:2010/01/30(土) 17:04:04 ID:XScTLUiX
今日も飛行機で魚雷ブチかましてやるぜ、夢は敵戦艦撃沈!!!

バーションが上がる度に敵艦の防空能力が強化されて、
マゾの僕は弾幕がこちらを向く度に勃起します!!!

三式弾って攻撃をウケル側から見たら、微妙に扱いにくい気がする。
431UnnamedPlayer:2010/01/30(土) 17:05:34 ID:DhNiR7kj
日本軍と言うと自衛隊と金剛する馬鹿が居るから
432UnnamedPlayer:2010/01/30(土) 17:07:23 ID:oCdJCIe+
旧ソ連とか旧民社党、旧帝大、旧細川刑部邸なんかと同じで、
今はもうそういう名前の物はない or 存在していても元の名前通りの働きをしていないよ、てこと。

ソ連はもう無くなったし、東大等はもう帝国大学令に準ずる大学ではないし、旧細川刑部邸に細川刑部家の人は住んでないのと同様に、
大日本帝国憲法第11条をベースとした日本軍は現存していないので旧をつけてるだけ。
軍だから特別視されてるわけではない。
433UnnamedPlayer:2010/01/30(土) 17:28:38 ID:VQm0X3Tg
ふと思ったが
「了解!」とか「Roger that!」とかのラジオチャットって
実際の人の声を録音してるのか?
434UnnamedPlayer:2010/01/30(土) 17:38:48 ID:nlg6XLL+
>>433
日本軍の声の人はWikiに声優名のってたよ
435UnnamedPlayer:2010/01/30(土) 17:39:05 ID:Ee12k6gP
もう集まってるのかよ
436UnnamedPlayer:2010/01/30(土) 17:55:53 ID:VC54vlMp
>>433
日本兵は山岸功っていう声優が吹き替えしてた。
437UnnamedPlayer:2010/01/30(土) 18:03:35 ID:t8ORYJeS
カネダry
438UnnamedPlayer:2010/01/30(土) 18:06:20 ID:eKcY8qi3
リスポンした瞬間にサーバーとの接(r→満員
今日が終わった1800
439UnnamedPlayer:2010/01/30(土) 18:17:12 ID:nw2QHxXl
>>438
俺もだよ……

内地とか重過ぎだろ
440UnnamedPlayer:2010/01/30(土) 18:19:47 ID:Ee12k6gP
案の定落ちた
441UnnamedPlayer:2010/01/30(土) 18:34:55 ID:260PITVO
>>439
コロネットも重すぎだろ森とか進んでいるともっさりする
日本兵狩りのときに軽くなっていったからワロタ
442UnnamedPlayer:2010/01/30(土) 18:54:16 ID:oCdJCIe+
内地でマップで重くなるのはグラボ側の設定の問題じゃなかったかな。
コロネットも多分同じ。
443UnnamedPlayer:2010/01/30(土) 19:19:33 ID:qMe+f+nd
トロンポワ不安定すぎんだろ
444UnnamedPlayer:2010/01/30(土) 19:27:43 ID:2MkC5yQm
パイロットならハッピーフライト見るよな?
445UnnamedPlayer:2010/01/30(土) 19:41:05 ID:qMe+f+nd
さばおち!
446UnnamedPlayer:2010/01/30(土) 19:48:43 ID:9PH/KJq/
今日はどうも落ちやすいな自分
ひっそりとHOI3で脳内BF1942FHSWでもやってるか・・・・・
447UnnamedPlayer:2010/01/30(土) 20:10:58 ID:1NlDqI/y
今日でかい爆発音がしてすぐに鯖から落とされたんだが、何なんだ?あれは
448UnnamedPlayer:2010/01/30(土) 20:16:44 ID:qMe+f+nd
リスポン待ち画面の最中に見方見てたら
その見ていた見方カメラの前で大爆発が起きて鯖から落ちた。


なんだか損した気分
449UnnamedPlayer:2010/01/30(土) 20:26:03 ID:P2PTAgXp
>>447
多分MGバグ
450UnnamedPlayer:2010/01/30(土) 21:39:23 ID:Ee12k6gP
海軍反省会(米)
451UnnamedPlayer:2010/01/30(土) 21:41:28 ID:qMe+f+nd
開始直後の余裕かましたteamchatは何だったんだよw
452UnnamedPlayer:2010/01/30(土) 22:19:55 ID:cPMPj3SL
空母が動き回るおかげで発艦に失敗する機が続出してたからなあ
453UnnamedPlayer:2010/01/30(土) 22:32:23 ID:KHyRyfg+
いまbotのAIを改良中なんだが、
・botが地雷とC4を設置するようになる
・botができるだけ3〜5人で分隊を組んで行動するようになる
・無線とチャットを使うようになる
・数人でラッシュ(突撃)をかけてくるようになる

果たして可能だろうか・・・
合わせてMODも新しく作る予定。
結構本気なんで助言も欲しい。
454UnnamedPlayer:2010/01/30(土) 22:45:58 ID:9o5r+quw
>>453
助言は出来ないけど期待してるんでがんばって下しあ
FHSWくらいしか新(ver?)MODないんで・・・
455UnnamedPlayer:2010/01/30(土) 22:53:17 ID:P2PTAgXp
DCF落ちてるし今日は戦国でござる
456UnnamedPlayer:2010/01/30(土) 22:58:04 ID:NmgJubhz
>>453
まさかこれが後の“スカイネット”になるとは、
この時は誰も予想だにし無かった…
457UnnamedPlayer:2010/01/30(土) 23:02:14 ID:Ee12k6gP
>>453
あの馬鹿みたいに伏せ撃ちするのをなんとかしてほしい
遮蔽物とか使うようになったりは・・・難しいか
458UnnamedPlayer:2010/01/30(土) 23:06:06 ID:xLGwRd5/
>>453
AIの弄り方wikiか何かにまとめて上げて下さい><
459UnnamedPlayer:2010/01/30(土) 23:06:28 ID:JlyW+nNT
>>453
分隊機能はBF1942では無い
地雷に関しては、放出した地雷をAIが感知する機能が必要。
無線はどうだろう、多分無理じゃなかろうか

AIの機能面では、BF2から完全新規になってチャットを使用したり、
複数階建造物内部の戦闘に対応する(デモ版等で確認できる)
AIを主軸にするなら、BF2以降が妥当かと。
460UnnamedPlayer:2010/01/30(土) 23:09:53 ID:9o5r+quw
機能は無くてもXWW2の集団行動が存在するんだから
超手間暇掛けて何かしらで誤魔化せば不可能な訳じゃないでしょう

知らないけどさ
461UnnamedPlayer:2010/01/30(土) 23:10:06 ID:BmEy+NLy
>>453
TNTは二つの武器の切り替えがあるから恐らく無理だけど、地雷は出来る気がする
AIの射程距離をごく近距離に、対車両の攻撃性を最大に設定してやれば肉薄攻撃をかける…はず

Botどもに集団行動をさせるにはマップのAI設定でルート指定とかポイント指定を細かくする
これはXWW2あたりでやってる。突撃もルート次第ではやるかもわからん

無線とチャットは無理。ある程度は言う事聞いてくれるんだから我慢しましょう
ランダムに台詞を吐くようなのは出来ないこともない気がするけど

なんにせよ、本当にやるんならIRCでも行って色んなMODの中の人と話をした方がいい
462UnnamedPlayer:2010/01/30(土) 23:11:34 ID:Ee12k6gP
チャットのやり取りはBFVにもあった気がするぞい
463UnnamedPlayer:2010/01/30(土) 23:15:13 ID:9o5r+quw
了解!
了解!
了解!
駄目だ!
464UnnamedPlayer:2010/01/30(土) 23:16:14 ID:6+XqI4Nh
>>418
ちゃんと世界史を勉強しなおせ。
偉大なるルーシを含めて、いろいろな共和国があつまってソビエト連邦なんだよ。
465UnnamedPlayer:2010/01/30(土) 23:22:13 ID:KHyRyfg+
>>461
TNTは不可能で、地雷はなんとか可能か・・・
マップでbotに細かくルート指定するとしてもパターンが統一されて毎回の展開が限られてくるよな・・・
いっそマップを一直線にして演出マップというのを作ってみようか
敵も味方も雰囲気がでるような行動をとるようにしてプレイヤーを主軸とした感じに
466UnnamedPlayer:2010/01/30(土) 23:42:26 ID:FQ08i2A3
>>462
BFVって新しいMOD?
467UnnamedPlayer:2010/01/30(土) 23:42:42 ID:t8ORYJeS
キクスイ、護衛が全部沈んで大和も上甲板浸水してたのによく勝てた、というかよく米軍負けれたな…
468UnnamedPlayer:2010/01/30(土) 23:57:08 ID:NmgJubhz
【政治】鳩山首相のドラクエ作戦 「いのちだいじに」 -産経新聞
http://tsushima.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1264857096/

スレタイ見た瞬間むしろBF作戦じゃねぇのと思った俺は末期w
469UnnamedPlayer:2010/01/31(日) 00:03:45 ID:TkFD4JNs
AIはXWW2、BG42、BF2あたりがいい感じ
470UnnamedPlayer:2010/01/31(日) 00:07:07 ID:TkFD4JNs
AIじゃなくてBOTかな
471UnnamedPlayer:2010/01/31(日) 00:09:02 ID:JW1Z+0dY
今日のベルリン郊外はinochi daizini すれば連合勝てたのか・・・?
472UnnamedPlayer:2010/01/31(日) 00:11:07 ID:0KmqvWqb
DCF!DCF!
473UnnamedPlayer:2010/01/31(日) 00:21:54 ID:P4scKwrk
連合はTankを下げてTB-3か砲撃で二台の枢軸Tankをつぶしたら勝てたのかも
474UnnamedPlayer:2010/01/31(日) 00:35:19 ID:QBuH9Hfn
最後の戦車隊で蹂躙は凄かったけど、序盤にチケット減らしすぎたかなあ?
475UnnamedPlayer:2010/01/31(日) 00:35:55 ID:tnsug2Bq
芋戦車がいたから無理
476UnnamedPlayer:2010/01/31(日) 01:05:35 ID:evACJn4w
AIに無線は無理だろうから、撃たれた時の声とかAIの武器の銃声に台詞を混ぜたら雰囲気は出るんじゃないか?
moh:paとかcod:waw辺りから音声引っ張ってきてさ
477UnnamedPlayer:2010/01/31(日) 04:33:07 ID:1zBmaOXY
>>404
>えーっと、とりあえず
>キルログが発生しないとチートと芋の巣につながる事を論理的に説明してくれ

いわないとわからないとは驚きだ

・まず、チートで近距離兵の武器で遠距離からこっそり殺したとき
味方、そもそも殺してる事実すら把握していない
敵、どの武器で殺されたか認識できない以上、それがありえない方法であると認識できずチートと気づかない

・遠距離兵の武器でオートエイムでありえない時間間隔で殺したとき
味方、略
敵、同じ敵に何度も短時間に殺されてると確認できない以上、それが(ry

通らない攻撃がタンクに通ったりとかもできるのかね

芋の巣、これが分からないのは馬鹿すぎるので説明しない



これぐらの想像力ないと1942やるの辛くないか?
478UnnamedPlayer:2010/01/31(日) 05:07:46 ID:v81Pzh42

           iiXl:!                           ,,___,,          iiXl:!
           iiXl:!                            _iLy__,i、>         ::iiXl:!
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,i二二二i二二二二二二二二二二二二二二二二ii二二二i二二二二二二二二二二二二二二二二二二i
  ヤクトタイガーが通りま〜す  危険ですので離れてくださーい  ヤクトタイガーが通りま〜す
479UnnamedPlayer:2010/01/31(日) 07:53:59 ID:TfCNSFfG
前から思ってたけど割れ厨ってなんなの?
どっかの共有ソフトから落としてきてやってるやつ?
それとも仮想化してやってるやつ?
割れの方が性能いいとかわけわからんわ
480UnnamedPlayer:2010/01/31(日) 09:37:54 ID:OOW6GXPV
お前も仮想化してイメージ起動すりゃ良いだろ
原版もってるなら割れとは言わんぞ
481UnnamedPlayer:2010/01/31(日) 10:01:25 ID:1m2MLtEP
厳密に言うとハードディスクに一つのコピー(インストール)しか作れないはずじゃないかな
482UnnamedPlayer:2010/01/31(日) 10:23:25 ID:QBuH9Hfn
共有から落としてもシリアルがない(厳密にはあるけど重複してる)だろうから意味ないだろうな
仮想化しとくといろいろ便利だぜ?
483UnnamedPlayer:2010/01/31(日) 10:27:03 ID:sqJeVT9c
>>477
>>・まず、チートで近距離兵の武器で遠距離からこっそり殺したとき
>>味方、そもそも殺してる事実すら把握していない
>>敵、どの武器で殺されたか認識できない以上、それがありえない方法であると認識できずチートと気づかない
近距離兵・・・?えっと、それはコーラ瓶装備の兵科のこといってるのかな?
WWU時代に近距離兵なんていないと思うんだけど・・・いつの時代にもいないと思うけどせめて「近接兵」
まぁ、白兵戦装備の事を言いたいのだろうけどライフル持ってるんだから遠くからでも撃てるよね?
でまぁ、キルカメラが有効じゃない梅鯖で「ありえない距離から撃たれた」っていう事実をどうすれば分かるのかが説明されていない
何を持って「ありえない」としているのかがないから意味がわからない。
チートに関しては怪しめばpbがSS撮るし、某人もそれでBANされたと思ったんだが。

>>・遠距離兵の武器でオートエイムでありえない時間間隔で殺したとき
>>味方、略
>>敵、同じ敵に何度も短時間に殺されてると確認できない以上、それが(ry
兵科のくくりに遠距離兵、近距離兵って使う時点で厨房の匂いがぷんぷんするんだが
オートエイムでありえない時間間隔って何だ?高dpiマウス使えばTigerでも旋回砲塔回すのが早くなることは証明されてるし。
ありえない時間間隔ってどんな事なのか具体的に書いてないから意味が分からない。

>>通らない攻撃がタンクに通ったりとかもできるのかね
鯖側で管理してるんだからムリ、パケットチートすればいいけどMMO程単純じゃないから現実的じゃない

>>芋の巣、これが分からないのは馬鹿すぎるので説明しない
突撃しないと味方からやんや言われるんだからそこまで出ない
「ミニマップから味方の表示も消す」ははいってねーぞ?

>>これぐらの想像力ないと1942やるの辛くないか?
想像力じゃなくってお前のはただの妄想だ
484UnnamedPlayer:2010/01/31(日) 10:43:12 ID:G9gYutxP
お前ら何年生?
おれ高2
485UnnamedPlayer:2010/01/31(日) 10:53:07 ID:/w9rTBs7
>>484
ガキはFFでもやってろ
486UnnamedPlayer:2010/01/31(日) 10:53:46 ID:xBzEkn31
私は89歳です
487UnnamedPlayer:2010/01/31(日) 11:03:18 ID:HNnMiIT6
>>483
パンクバスターなんてあくまで保険に過ぎんから過信は駄目よ
488UnnamedPlayer:2010/01/31(日) 11:29:33 ID:eA1fKKRG
>>483
>チートに関しては怪しめばpbがSS撮るし、

キルログ非表示じゃ、怪しいやつを特定できなくなるよ。
プレーヤーが申告しにくくなるよね。

ハイスコアやキルデスレシオ高いやつはすべて疑うのかな?
それに、PBが怪しいやつのSSを自動で撮る機能なんてないよ。
サーバー管理人が怪しいやつの画面を撮る。
キルログ自体もサーバーには残るからサーバ管理人がログを調べないといけない。

これ以上サーバー管理人を悩ますような設定は勘弁だな。
キルログ非表示のメリットがほとんどない。逆にデメリット多いよ。
489UnnamedPlayer:2010/01/31(日) 11:30:08 ID:VEARRSXb
>>478
バルジでヤクトの背中にのってキコキコしてたけど、シャーマン3台くらいから集中攻撃受けてても
真正面から全て弾いてまったく耐久力が減ってないのにはワロタ
490UnnamedPlayer:2010/01/31(日) 11:48:20 ID:tMfMS/ZI
>>458
http://www.cajunwolf.com/Botinator%205%20Tutorial.html
にAIの弄り方(?)が乗ってる英語だけど・・。
英語が得意なら目を通してみてはいかが?
491UnnamedPlayer:2010/01/31(日) 12:14:07 ID:nXAcBeij
ヴィットマンに教育されたのか
492UnnamedPlayer:2010/01/31(日) 12:16:21 ID:0EXOmsr5
>>488
だから、キルログ非表示だと怪しい奴怪しい奴って「何がどう怪しいのか?」それを具体的に書けよと。
pbにデフォルトで搭載されている機能ですが・・・>>怪しい奴とかを自動的に撮影
管理者が指定して撮る事も出来たと思ったけどね

>>PB Admins can request actual screenshot samples from specific players and/or can configure the PB Server to randomly grab screenshot samples from players during gameplay
管理者は実際のプレイ画面のSSを要求する事が出来る。
もしくは、設定でランダムにSSを保存するように設定が出来る。
実際まぁ、pbのアルゲームで鯖管やってみればわかるけど怪しげなのを普通に撮ってくれてるよ?

僕が考えたデメリット!って垂れ流してるだけでデメリットなのか?っていう物ばかりなのはなーぜー・・・
493UnnamedPlayer:2010/01/31(日) 12:38:37 ID:uKeszrS0
キルログないと砲兵でまとめて吹っ飛ばした時の爽快感なくなるだろ
はい次の方どうぞ
494UnnamedPlayer:2010/01/31(日) 12:48:21 ID:3inTAckq
>>483は梅鯖利用者みたいな希ガス
495UnnamedPlayer:2010/01/31(日) 12:53:06 ID:62jUjlfp
>>483
 ┌─────────┐
 │ きのふれたかたが   |
 │ います。        |
 └―――──――――┘
      ヽ(゚∀゚)ノ
         (  へ)
          く
496UnnamedPlayer:2010/01/31(日) 12:58:17 ID:jtKKa3Ed
梅鯖利用者乙
497UnnamedPlayer:2010/01/31(日) 13:14:56 ID:1m2MLtEP
都合の悪いことは、みんな梅鯖利用者のせいにするんですね、わかります。
498UnnamedPlayer:2010/01/31(日) 13:30:29 ID:NgPI6/Xx
(i) <そんなことより、はやくぶち込んでくれよ!
499UnnamedPlayer:2010/01/31(日) 13:47:57 ID:pl2RZZUt
BF1942のBotだと、どうしても歩兵の扱いはお粗末になる

COOPという以外、関係ない話だが
http://battlefield2.filefront.com/file/DC_No_Fly_Zone_Day_3;39039
コレのDCXモードだと、基地周辺がZPUの弾幕に覆われてかなり雰囲気が出てる

Botには人間がやりたがらないような仕事をさせる使い方が一番
500UnnamedPlayer:2010/01/31(日) 14:00:27 ID:To9sfLVM
てめぇAA教団ディスってんのかよ
501UnnamedPlayer:2010/01/31(日) 14:14:18 ID:nXAcBeij
Anti-Anal教団だって?
502UnnamedPlayer:2010/01/31(日) 14:21:29 ID:2WNlxeca
Unreal Engine3のUDKでこれとそっくりなfpsを
作って、それからbotの挙動を練ったりbotをしゃべらせたり
する方が楽そう
503UnnamedPlayer:2010/01/31(日) 15:25:24 ID:eA1fKKRG
>>492
君の解釈だと、Randomlyってのは怪しいやつってことなのかな?
64人も参加するBFで、サーバーの管理者に確認してもらうのは大変じゃない?

で、キルログ非表示のデメリットってのは、

昨日も誰かがいってたけど、ありえない方法でキルされてたり、
とつぜんオブジェクトが破壊されてゲーム終わったりした時に、
参加しているプレーヤーには把握しにくくなるってこと。

これまでにあったチート騒動は、プレーヤーが申告してそこから解決したんだけど、
キルログ非表示で状況も把握しにくいとなると、プレーヤーも申告できないでしょ。
ましてやBFは64人も参加してるんだから、他のFPSと違って状況把握が難しいんだよ。

もちろん、キルログ非表示のメリットはよく分かる。
雰囲気よくなるし、隠密作戦もできるし、特定人への粘着もなくなるかもしれないから。
504UnnamedPlayer:2010/01/31(日) 15:42:58 ID:0EXOmsr5
>>503
だから、実際やってみればSS溜まっててわかるからやってみろって。
サイズも縮小されて小さい画像だし、日時とかIPとかはいってる画像があるから、ね?
>>君の解釈だと、Randomlyってのは怪しいやつってことなのかな?
>>もしくは、設定でランダムにSSを保存するように設定が出来る。
ランダムって言ってるのにね・・・後、一定のトリガーで発動したりすることもあるよ?

>>昨日も誰かがいってたけど、ありえない方法でキルされてたり、
だから、ありえない方法を具体的に書けって。
>>とつぜんオブジェクトが破壊されてゲーム終わったりした時に、
>>参加しているプレーヤーには把握しにくくなるってこと。
うん、味方側から見てればわかるよね?Ratte然りで。

>>これまでにあったチート騒動は、プレーヤーが申告してそこから解決したんだけど、
>>キルログ非表示で状況も把握しにくいとなると、プレーヤーも申告できないでしょ。
>>ましてやBFは64人も参加してるんだから、他のFPSと違って状況把握が難しいんだよ。
某Oの時のはRatteで移動なし砲撃で破壊してSS見たらビンゴだったんじゃなかったか?
プレイヤが申告したというのかね?ただ単にやりすぎっちゃってばれちゃったんだと思うけど
BF2のCTLの時のは皆で記録されたものを再生してチェックして見つかってたが。
俺には未だかつて「キルログから怪しまれて告発されたチーター」というものを見たことが無いんだが
具体的に誰の事を言っているのか向こうでいいので教えてくれないか?


505UnnamedPlayer:2010/01/31(日) 15:43:28 ID:jtKKa3Ed
君はもういい
506UnnamedPlayer:2010/01/31(日) 15:44:08 ID:m4QNIehW
短文でおk
507UnnamedPlayer:2010/01/31(日) 15:50:24 ID:X3X4wktm
新マップ
5・15事件+妹MOD

犬養「話せば分かる」
将校「問答無用だよ、お兄ちゃん」
パーン

何考えてるんだろう……
508UnnamedPlayer:2010/01/31(日) 15:51:23 ID:kBEtTWZo
win7にしてからやってないんだがまだ人いるみたいだな
509UnnamedPlayer:2010/01/31(日) 16:00:07 ID:62jUjlfp
昨日なんかは一時damepoも梅鯖も満員だったぜ
510UnnamedPlayer:2010/01/31(日) 16:00:12 ID:pY2tgBbn
>>507
今日は休め
511UnnamedPlayer:2010/01/31(日) 16:18:35 ID:p6sRcWLr
謎の死といえば筆頭にくるのがカメラキルだな
謎の兵科戦場カメラマンの謎のライカによる謎の写殺に皆恐怖したものだ
512UnnamedPlayer:2010/01/31(日) 16:32:12 ID:eA1fKKRG
>>504
自分はキルログを無くすことによって得られるメリットとデメリットを比較してるんだけど、
もしかして私の書いている文の趣旨が分からない?
それとも梅鯖BBSの時みたいに、分かっててもおふざけ半分に返信してるのかな?

参加しているプレーヤーにとって状況把握の大事な手段の一つでしょ。キルログは。
BFではゲーム性のひとつとしてシステムに組み込まれてると思う。
ありえない方法でのキルとかの具体例なんて昨日から色々と書かれてる。
もちろん、キルログだけでチーターかどうか把握できるはずない。
そこからどう見るかの判断の材料なんだから。

こういう役割のキルログを無くすとしたら、デメリット大きいでしょ。

1942はバトルレコーダーがないから、一般プレーヤーからの確認は難しい。
管理人さんのSS確認頼みだよね。
だからこそ誰かかがいってるように、「キルログがないとチートを誘引しないか」との懸念はあると思うよ。

アスペル風に論点がズレて粘着するような人とはもう対話したくないけど、
あなたがそういうのをきっちりやるサーバーを立てるなら頑張って下さい。
私は梅鯖か、キルログの出るところで遊ぶよ。
513UnnamedPlayer:2010/01/31(日) 16:34:51 ID:Gi3p+gh2
鯖の設定でキルログ非表示って出来るのかな?
bf2のproject realityはTK以外のキルログ廃止してたが
514UnnamedPlayer:2010/01/31(日) 16:35:51 ID:L0YnIQKp
BF2のPRは面白かったな。
ありゃぁFHと同格だと思った。POE2も。
515UnnamedPlayer:2010/01/31(日) 16:44:32 ID:v81Pzh42
しかしとんでもない過疎
516UnnamedPlayer:2010/01/31(日) 16:56:20 ID:62jUjlfp
どこがだよ
517UnnamedPlayer:2010/01/31(日) 17:13:06 ID:evACJn4w
BF2はmodがあんまり流行らない
518UnnamedPlayer:2010/01/31(日) 17:15:55 ID:0EXOmsr5
>>512
何か俺がレスしてる相手が変わってて面倒なんだが
>>それとも梅鯖BBSの時みたいに、分かっててもおふざけ半分に返信してるのかな?
勝手に誰かと一緒だって言い張ってレッテル貼り始めるのはどうかと思うよ?

話の根本はキルログ表示が無かったらチーターと芋ばかりになる。
なのに突然キルログ表示がないことのメリットデメリット話してたんだ!って言われてもねぇ・・・?
君がそもそも筋違いのレスをつけはじめたんだって言う事は理解できてる?

君は>>488
>>キルログ非表示のメリットがほとんどない。逆にデメリット多いよ。
って言ってるけどデメリットだー!って叫んでるだけでそれが何がどうしてどうデメリットなのか?を言えてないよね
>>ハイスコアやキルデスレシオ高いやつはすべて疑うのかな?
>>それに、PBが怪しいやつのSSを自動で撮る機能なんてないよ。
>>サーバー管理人が怪しいやつの画面を撮る。
>>キルログ自体もサーバーには残るからサーバ管理人がログを調べないといけない。
キルログつまりこれはキルログからチーターが分かるといってるのと同じだよね?
それなのに次は、キルログで怪しい奴が分かる!って論じてる事を変えてるよ?どうして?
管理人がキルログを見れば怪しい奴が分かるって言いたかったのかな?
実際その場にいない人間がキルログ見ただけで怪しい奴が分かるわけがないだろう
手間がかかるからデメリットなの?本当に手間なの?
実際ログをWeb上で公開してしまえばユーザが任意に行えるよね

>>参加しているプレーヤーにとって状況把握の大事な手段の一つでしょ。キルログは。
状況把握の手段だね、だからこそ耳を奪われた状態ではどうなのだろうか?っていってる奴がいたんだろ
ソレに対してチーターと芋の巣になるって訳のワカラン論を言い出したからどうして?って聞いただけなんだが。
>>BFではゲーム性のひとつとしてシステムに組み込まれてると思う。
BFではじゃないし、他の多くのFPSでも表示するのは状況把握っていうバランス調整のためと
見えていない所で何が起こっているのか?を端的に現すためだろう。
>>ありえない方法でのキルとかの具体例なんて昨日から色々と書かれてる。
どこで?具体的にレス番指定してみてよ?

>>こういう役割のキルログを無くすとしたら、デメリット大きいでしょ。
デメリットが大きいデメリットが大きいって言ってるだけで上のことが出来ないとデメリットなの?
ただ単に上のことが出来なかったら違った味付けのゲームになるだけだと思うけど。

>>1942はバトルレコーダーがないから、一般プレーヤーからの確認は難しい。
>>管理人さんのSS確認頼みだよね。
>>だからこそ誰かかがいってるように、「キルログがないとチートを誘引しないか」との懸念はあると思うよ。
SSは君の中だと管理人が任意に撮るしかないんだろ?だったら、SS確認できないだろ。
全ユーザのSSを毎回撮っていられるわけじゃないんだから。論じてる事をずらすなよ

>>アスペル風に論点がズレて粘着するような人とはもう対話したくないけど、
で、またレッテル貼りをはじめると・・・便利だね

>>513
ルールをしっかり把握してないとあそべねーからなw
対応してるKIT以外で兵器乗るとしんじゃうしw

519UnnamedPlayer:2010/01/31(日) 17:18:16 ID:103GbSvJ
そんなことより、チハVST35MAP作ろうぜ
520UnnamedPlayer:2010/01/31(日) 17:18:35 ID:Gi3p+gh2
>>514
( ゚Д゚)人(゚Д゚ )ナカーマ
今度のver0.9にはイスラエル国防軍とカナダ軍、新マップ多数が追加だそうだ。
521UnnamedPlayer:2010/01/31(日) 17:19:26 ID:XGRNSfxF
││┃  ____
││┃ .シミミミミミヽ  
││┃.シ     ヾミミミミヽ
┷┷┫.|ー' 'ー--  ヾミミシ
   ┃'●) ● >  ;;ミζζ
   ┃( <   ⌒ ノ;6)ζζ  二人ともやりすぎだわ!
   ┃.`こ二フ ` イζζζ
   ┃ .ゝ_~__ ノζζζζ
   ┃ξξ) ( ξξξξ
   ┃(  .</ヽ//>/ )
   ┃/ .</ ./  />./ /
522UnnamedPlayer:2010/01/31(日) 17:23:18 ID:2JIdU4Jf
おめーらBF2のMOD話は過疎スレでやれ
523UnnamedPlayer:2010/01/31(日) 17:25:18 ID:vFucGAB+
524UnnamedPlayer:2010/01/31(日) 17:25:37 ID:sqJeVT9c
>>520
PRは元軍人が作ってるだけあってわが道を行きすぎだw
525UnnamedPlayer:2010/01/31(日) 17:29:11 ID:vwTu5Ywb
梅鯖利用者さん、もう梅鯖BBS荒らさなくていいんですか^^;
526UnnamedPlayer:2010/01/31(日) 17:37:23 ID:eA1fKKRG
このアスペルな人とは何度か対話した記憶があるぞ。
フォーラムだったかな、法務局だっけ?
ダメポは梅鯖サポーター制と違って日本の司法システム並みなんだっけ。
527UnnamedPlayer:2010/01/31(日) 17:38:54 ID:0EXOmsr5
>>526
レッテルはってねーでどこのレスで具体的にありえない殺され方が明示されているのか言えよ
Stw
528UnnamedPlayer:2010/01/31(日) 17:40:03 ID:sReZX72M
何この人・・・
529UnnamedPlayer:2010/01/31(日) 17:42:16 ID:vwTu5Ywb
( ´д)ヒソ(´д`)ヒソ(д` )
530UnnamedPlayer:2010/01/31(日) 17:48:05 ID:v81Pzh42

  |!-‐== 、-‐: :  ̄ ¨__- 、   _____ 
   !  /: : : : : : : : : : : :.ヾく二 -‐‐ ¨フ
   ∨: : : ://:. ;〃: l: : : :i: : ∧    / 
  .〃:/: :〃:.:/ /l: :|ヽ: : l: :|: :.∨ / 
  //:/!: : lム⊥_{ W_ヾ:ト、l: : :.Yi       続きはDCFで
.   l/ |!: :.{ ∨‐    - `メ リ: i :}:リ
.   |! |\ir=ミ   ≠=ミ ノ:.从リ
       !::::::: ,   :::::::∠ノュ ノ. 
        ヽ  ┌ ┐   ,.ィ:ァ<. 
          > 、_ .,.ィ ⊥ォ: : :.Y 
        ____ ノT゙ ̄/::ヽ: : ム  
      〃:::/:::}从/:::::/:::::ヾ: : ゙Y 
      〃-‐ヽノフ∠::_/¨::::;::-‐-Y: :{ 
    ,{:{::::::/ //:::::::>〃:::::::::::::}: : :)  
    /::{::::/ //::::/:::〃 ::::::::::::::i : : ゙ヽ, 
531UnnamedPlayer:2010/01/31(日) 17:53:07 ID:jKmhP0Y/
>>523
BFでもこんな感じのことをやればいいんですね?
532UnnamedPlayer:2010/01/31(日) 17:57:03 ID:To9sfLVM
>>527
何Tだったかの膨大な動画の中からクラン員のチートの証拠を切り出してくる作業に戻るんだ
533UnnamedPlayer:2010/01/31(日) 18:26:36 ID:HNnMiIT6
マッシヴアクションゲーム1942はまだですか?
534UnnamedPlayer:2010/01/31(日) 18:39:02 ID:OOW6GXPV
シリアスサム並みに馬鹿っぽいBFはまだかね?
535UnnamedPlayer:2010/01/31(日) 18:47:27 ID:HNnMiIT6
>>534
ァァァァァァアアアアアアアアアアアアア!
と叫びながら自爆攻撃してくる日本軍か
536UnnamedPlayer:2010/01/31(日) 19:23:12 ID:Waq9IF+4
スターリンへ

ベルリン占領完了致しましたっ!
ヒトラーは…
土に帰ったようです!
537UnnamedPlayer:2010/01/31(日) 19:29:32 ID:d4LxANpV
鯖落ち
538UnnamedPlayer:2010/01/31(日) 19:30:16 ID:d4LxANpV
そんなことはなかった
539UnnamedPlayer:2010/01/31(日) 19:38:41 ID:Waq9IF+4
そんなことあった
540UnnamedPlayer:2010/01/31(日) 20:05:07 ID:idEqtzse
>>490
遅くなったけど、神様ありがとう
541UnnamedPlayer:2010/01/31(日) 20:11:21 ID:1L9g4IDg
ちょっといいか?
今日ドイツ爆撃で爆撃機で禁止区域の中ショートカットみたいな感じでずっと爆撃してたんだけど今思うとアレってして良かったのかな。
542UnnamedPlayer:2010/01/31(日) 20:17:37 ID:0GR8qbVo
>>541
警告するお前は戦いから逃げようとしている逃亡者は銃殺される
543UnnamedPlayer:2010/01/31(日) 20:33:29 ID:jtKKa3Ed
>>541
     /: : : : : __: :/: : ::/: : ://: : :/l::|: : :i: :l: : :ヽ: : :丶: : 丶ヾ    ___
     /;,, : : : //::/: : 7l,;:≠-::/: : / .l::|: : :l: :|;,,;!: : :!l: : :i: : : :|: : ::、  /     ヽ
    /ヽヽ: ://: :!:,X~::|: /;,,;,/: :/  リ!: ::/ノ  l`ヽl !: : |: : : :l: :l: リ /   良 お \
   /: : ヽヾ/: : l/::l |/|||llllヾ,、  / |: :/ , -==、 l\:::|: : : :|i: | /   良 い  前  |
.   /: : : //ヾ ; :|!: イ、||ll|||||::||    ノノ  イ|||||||ヾ、 |: ::|!: : イ: ::|/    い と が
   /: : ://: : :ヽソ::ヽl |{ i||ll"ン    ´   i| l|||l"l `|: /|: : /'!/l     ん 言
 ∠: : : ~: : : : : : : :丶ゝ-―-      ,  ー=z_ソ   |/ ハメ;, :: ::|.   だ う
   i|::ハ: : : : : : : : : : : 、ヘヘヘヘ     、  ヘヘヘヘヘ /: : : : : \,|.   ろ な
   |!l |: : : : : : : : :、: ::\    、-―-,      / : : :丶;,,;,:ミヽ   う  ら
     丶: :ハ、lヽ: :ヽ: : ::\__  `~ "      /: : ト; lヽ)   ゝ
       レ `| `、l`、>=ニ´        ,  _´ : :} `   /
         ,,、r"^~´"''''"t-`r、 _  -、 ´ヽノ \ノ   /    お ・
       ,;'~  _r-- 、__     ~f、_>'、_         |  で  前 ・
      f~  ,;"     ~"t___    ミ、 ^'t         |  は  ん ・
      ,"  ,~         ヾ~'-、__ ミ_ξ丶     |  な  中 ・
     ;'  ,イ ..          ヽ_   ヾ、0ヽ丶    l         /
     ( ;":: |: :: ..          .`,   ヾ 丶 !    \____/
     ;;;; :: 入:: :: ::      l`ー-、   )l   ヾ 丶
     "~、ソ:: :い:: :     \_  ノ ,    ヾ 丶
544UnnamedPlayer:2010/01/31(日) 20:53:18 ID:1L9g4IDg
焦らしプレイはそこまでにして別に得に問題はないんだよな!
そうなんだよな!
545UnnamedPlayer:2010/01/31(日) 20:58:24 ID:Waq9IF+4
(>苦_笑<)
546UnnamedPlayer:2010/01/31(日) 21:57:58 ID:2IWa1b3J
最近9時頃からでも梅鯖でプレイできる機会が増えて俺はうれしいぞ
547UnnamedPlayer:2010/01/31(日) 22:03:46 ID:Dtt5LKjT
梅鯖のマップ巡回アンケートは
巡回から外してほしいとこを選ぶほうがいいような気がする。
548UnnamedPlayer:2010/01/31(日) 22:18:54 ID:hdkdA000
買って3年は経つが和鯖で少しでも変なことを
するとここや晒しスレに書き込まれそうなので一回も
和鯖に入ったことがない
549UnnamedPlayer:2010/01/31(日) 22:19:43 ID:/LZqXUC2
>>548
どんだけ自分に自信がないんだよw
550UnnamedPlayer:2010/01/31(日) 22:20:07 ID:XGRNSfxF
3年も損してるぞ
551UnnamedPlayer:2010/01/31(日) 22:30:25 ID:as8jYVLP
Gew43の精度が上がった気がする、気のせいか。

552UnnamedPlayer:2010/01/31(日) 23:05:12 ID:VEARRSXb
レイテ沖海戦って最初のバーション(試験map)の時は空母があったのに、今は無くなってるんだな。

攻撃機での夜間雷撃とか超燃えたのに残念。
553UnnamedPlayer:2010/01/31(日) 23:34:14 ID:L0YnIQKp
どんなに致命的なTKをしてもsry TKって入れておけば
ここの住人なら「ぐぅううぅぅぅ、あぁーーくそ。謝ったからいいか・・・ちくしょ・・ぐぅうx」と耐えてくれるよ。
554UnnamedPlayer:2010/01/31(日) 23:37:27 ID:sReZX72M
>>553
「はあああ?なんだよふざけんな畜生np」って感じ
555UnnamedPlayer:2010/01/31(日) 23:38:54 ID:/9a1OgS1
あぁああ?マップみろやカス!!!PTKすんぞボケ!!!!!

「np」っと・・・
556UnnamedPlayer:2010/01/31(日) 23:39:40 ID:QBuH9Hfn
逆に戦車に張り付いてるときにまとめて吹き飛ばされたらこっちが申し訳ないな…
557UnnamedPlayer:2010/01/31(日) 23:39:44 ID:tnsug2Bq
>>551
ガーランド並になってたと思う
558UnnamedPlayer:2010/01/31(日) 23:41:15 ID:sReZX72M
>>555
やっぱ皆思うことは同じなんだな
559UnnamedPlayer:2010/01/31(日) 23:42:52 ID:4fi0J7Kp
一時の怒りに任せて仕返ししてしまうと
取り返しのつかないことになる

といつもTKされるたび考えてる
560UnnamedPlayer:2010/01/31(日) 23:46:11 ID:y3dccG9i
敷設されていた地雷を踏んでごめんなさい
満員の車両に乗ろうとして轢かれてごめんなさい
空挺降下で機体に引っ掛かってごめんなさい
561UnnamedPlayer:2010/01/31(日) 23:47:52 ID:XGRNSfxF
こっちもこっちでよくTKするから
仕方ないよねって感じでしょ
562UnnamedPlayer:2010/02/01(月) 00:02:07 ID:bCO89SM9
| ∧         ∧
|/ ヽ        ./ .∧
|   `、     /   ∧
|      ̄ ̄ ̄    ヽ
| ̄ ̄ ̄月曜日 ̄ ̄ ̄)
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄.\
|ヽ-=・=-′ ヽ-=・=-  /   入れ〜!
|::    \___/    /
|:::::::    \/     /
563UnnamedPlayer:2010/02/01(月) 00:05:47 ID:JoiO4L+I
>>557
装甲車しか出ない歩兵戦マップで思った。
K98意味ねーな
564UnnamedPlayer:2010/02/01(月) 00:15:13 ID:TWb/8Eqd
>>562
うるせえ横にAPCで張り付いて機銃下ろすぞ
565UnnamedPlayer:2010/02/01(月) 00:15:37 ID:k288TXZF
>>563
ジェロナゴラ?だっけ、確かG43には手榴弾がなかったきがする
566UnnamedPlayer:2010/02/01(月) 00:32:49 ID:xWfqEMnA
>>562
無職の俺にはおめえなんぞ敵じゃないんだよ、ざまーwww
567UnnamedPlayer:2010/02/01(月) 00:33:50 ID:TzRQfOhC
戦う前から負けてますもんね
568UnnamedPlayer:2010/02/01(月) 00:34:43 ID:xWfqEMnA
今月はまだ寒いから来月から本気出す!!!
569UnnamedPlayer:2010/02/01(月) 00:37:22 ID:/AJ1v7ob
G43は銃剣が付かないから糞
570UnnamedPlayer:2010/02/01(月) 00:42:06 ID:yRedZXTH
熟練兵はガムテープでつけてたぞ。
571UnnamedPlayer:2010/02/01(月) 00:56:15 ID:H3/swQfr
対戦車擲弾騎兵だ、と吸着爆弾片手に馬に乗り五度出撃
馬の機動力と吸着爆弾の破壊力で赤軍戦車を血祭りにあげてやろうと意気込んでいたが

味方の飛行機に襲われること一度
味方歩兵に狙撃されること二度
哨戒中に敵の対空車両に撃たれること一度
結局目標の敵戦車は一度しか見ることが出来ずに死んだ件
しかもその一度は戦車を目前にしながら敵歩兵の機関銃に蜂の巣にされてしまった・・・

銃弾をものともしない装甲騎兵はないものか
572UnnamedPlayer:2010/02/01(月) 00:56:38 ID:nT3PwLk4
自衛隊みたいだなw
573UnnamedPlayer:2010/02/01(月) 01:01:40 ID:etaviMHw
>>571
馬はマップに映らないからわかりづらいわ
ネームタグ見えない遠距離だと判別不能
574UnnamedPlayer:2010/02/01(月) 01:04:34 ID:h0TI8Jkp
ATは100Mくらいの遠距離を当てると爽快だな
今までだったら狙えない距離だぜ
575UnnamedPlayer:2010/02/01(月) 01:17:23 ID:87yLgKZG
物陰から旗本に突っ込んでくる敵戦車に一か八か遠距離でぶち込んだら
放物線を描いてうまく車輪に当たって撃破で脳汁でたな

まぁ今は昔の話
576UnnamedPlayer:2010/02/01(月) 01:28:41 ID:DJbgeNZ+
いつのまにS&Tパックが・・・
577UnnamedPlayer:2010/02/01(月) 02:37:49 ID:EOmfo1KE
オプションのグラフィック・クオリティとエフェクト・クオリティって高くすると何が良くなるんだがいまいちわからん
何が変わるか教えてエロイ人。
578UnnamedPlayer:2010/02/01(月) 02:49:26 ID:gB0E+aLZ
なんとなく気分がいい
579UnnamedPlayer:2010/02/01(月) 02:58:45 ID:DJbgeNZ+
なんかS&Tパック入れたら硫黄島の戦いでエラーがでる…
俺だけ?
580UnnamedPlayer:2010/02/01(月) 06:29:30 ID:Ra1O4Qti
マターリのとき60°ぐらい、適当にバズーカ撃ったらかなり離れたところで
横から全速で突っ込んできたシャーマンの上面に当たってTKしたことはあるなw
シュルルルルルルル-って音出しながらゆっくり落ちてくるやつ。ありゃ奇跡だったw
581UnnamedPlayer:2010/02/01(月) 08:24:45 ID:8poIAc2b
そういえばラーテって多砲塔戦車だよな
582UnnamedPlayer:2010/02/01(月) 10:41:50 ID:FRpWooYb
製品版を買うのですが、amazon以外におすすめのところはありますでしょうか?
583UnnamedPlayer:2010/02/01(月) 10:44:02 ID:7ecfTpWf
俺の家に来れば10万で売ってやるよ!

って冗談は置いといて
何処も取り扱ってないし在っても値段なんか変わらないから
素直にアマゾンで買いなよ
584UnnamedPlayer:2010/02/01(月) 12:35:32 ID:H3/swQfr
放物線を描いて飛んでいくバズーカやパンツは美しい
距離が遠いほど上面に命中しやすいから距離測ってから遠距離射撃で狙うようにしてる
585UnnamedPlayer:2010/02/01(月) 12:40:29 ID:5WfFuDJ5
PIAT君も思い出して
586UnnamedPlayer:2010/02/01(月) 14:23:26 ID:gB0E+aLZ
螺旋描いて飛ぶのが気に食わない
587UnnamedPlayer:2010/02/01(月) 14:26:03 ID:0UITam22
現代ヨーロッパのMODは無いかな?
一通り探してみたが見つからないんだ
588UnnamedPlayer:2010/02/01(月) 14:39:48 ID:ebK+R3NS
なんでカスタムマップ祭りでやった、
アメリカ本土の市街戦。
なんで入ってないのwww
あれ結構面白かったんだが(^_^;)
589UnnamedPlayer:2010/02/01(月) 14:42:42 ID:aLBEwSgv
アメリカ本土マップは面白かったな
みんな少佐の部隊とか言ってて盛り上がってたよな

個人的にはアシカ作戦のIFマップが欲しいところ
590UnnamedPlayer:2010/02/01(月) 14:56:41 ID:RR9zg79Y
http://www.nicovideo.jp/watch/sm9418527
これにBF1942会って糞ワロタ
591UnnamedPlayer:2010/02/01(月) 15:00:05 ID:Bioz+lzv
てすと
592UnnamedPlayer:2010/02/01(月) 15:03:01 ID:Bioz+lzv
やっと規制解除されたか
593UnnamedPlayer:2010/02/01(月) 15:24:04 ID:onx8km1g
594UnnamedPlayer:2010/02/01(月) 16:53:39 ID:B0fmWI+a
フォーラム落ちてるみたいだけどS&Tはどこから落とせばいい?
595UnnamedPlayer:2010/02/01(月) 17:25:17 ID:FMA80GGR
てst
596UnnamedPlayer:2010/02/01(月) 20:12:47 ID:Ty+SriQR
まったく入れない
MG42爆発しろ!
597UnnamedPlayer:2010/02/01(月) 20:22:38 ID:O+s4Cc7Q
去りゆく運命もっと回して欲しいな
598UnnamedPlayer:2010/02/01(月) 20:28:01 ID:aLBEwSgv
去りゆく運命は暗視装置使うと重すぎてゲームになんないから
昔のように戻して欲しい
599UnnamedPlayer:2010/02/01(月) 20:58:36 ID:O+s4Cc7Q
全く重くなくね?
600UnnamedPlayer:2010/02/01(月) 21:10:40 ID:k288TXZF
解散はえーよ
601UnnamedPlayer:2010/02/01(月) 21:10:51 ID:JoiO4L+I
もう解散?
602UnnamedPlayer:2010/02/01(月) 21:14:30 ID:yo1xGbnf
つまり今帰ってきた俺は愉しむことも上達する機会ももてないということだ!ハッ!

ドイツのFHで我慢するか
603UnnamedPlayer:2010/02/01(月) 21:16:39 ID:o7Ei/M1D
二次会はeodですってよ
604UnnamedPlayer:2010/02/01(月) 21:19:54 ID:h0TI8Jkp
ベルリン郊外は慣れてないときの弱体化だし88を元の高さに戻してくれんかな

あと首都防衛でパンツ30とかマジやめてくれ
ATのパンツ100のほうがまったくでないし
というかパンツ100だけでいいだろ

それにしてもシュレックめったに撃たんから照準忘れるな
向こうも全然見えんし
605UnnamedPlayer:2010/02/01(月) 21:21:27 ID:DxNWVvBs
voltおめぇぇぇぇ
606UnnamedPlayer:2010/02/01(月) 21:25:55 ID:Ra1O4Qti
ベルリン郊外に7.5cmLG40あたりの無反動砲備えて欲しいなぁ
http://en.wikipedia.org/wiki/7.5_cm_Leichtgesch%C3%BCtz_40
607UnnamedPlayer:2010/02/01(月) 21:39:13 ID:O+s4Cc7Q
>>606
日本語でOK
608UnnamedPlayer:2010/02/01(月) 21:46:15 ID:hA+vTn1g
フリーガーファウストを(ry
609UnnamedPlayer:2010/02/01(月) 21:52:21 ID:TWb/8Eqd
日本軍の超秘密兵器、Take-Yariの配備はまだかね?
なんでも、B-29も落とせるそうじゃないか。
610UnnamedPlayer:2010/02/01(月) 22:07:35 ID:U+9BDKv5
>>609
あんなの実装したらゲームバランス崩れるから無理じゃね
小銃より低コストで補給いらず、陸海空全部に対応できるとかチートすぎる
611UnnamedPlayer:2010/02/01(月) 22:09:12 ID:/0MsH6bF
ちょっとした高低差もTake-Yariで上がれるしな。
612UnnamedPlayer:2010/02/01(月) 22:48:13 ID:JoiO4L+I
613UnnamedPlayer:2010/02/01(月) 22:54:20 ID:k288TXZF
>>612
また懐かしいものを
このゲームにでてくるのでマップ作れそうだな
614UnnamedPlayer:2010/02/02(火) 00:45:30 ID:K+jGWPKk
S&T入れてもあの航空機が墜落するときの音聞ける?
615UnnamedPlayer:2010/02/02(火) 00:55:45 ID:elxDPUAP
vistaではDEMO版が起動できないのな(´;ω;`)ブワッ
616UnnamedPlayer:2010/02/02(火) 01:08:04 ID:L8F5NGtw
demoとかまだやってんのかよ
617UnnamedPlayer:2010/02/02(火) 01:12:36 ID:K+jGWPKk
>>615 普通にできるんだが
618UnnamedPlayer:2010/02/02(火) 01:20:52 ID:/r/vLDfF
どんな距離でも一定の音量で聞こえる撃墜音は気持ち悪い
戦車のエンジン音の聞こえる範囲も
64音超過の原因だし前のバージョンに戻してもらいたいな
619UnnamedPlayer:2010/02/02(火) 01:41:07 ID:K+jGWPKk
S&T今試してみたが菊水DAY1のBGMが最高だ。
ありがとう製作者に感謝。
620UnnamedPlayer:2010/02/02(火) 01:45:57 ID:eJ3HlYFQ
音に関しては前のVerの方がよかったのは同意する。
特に問題なのが敵機発見、追跡。

 今だと音が途切れ途切れになったり、
かなり接近されないと聞こえなかったりで困ってる。
621UnnamedPlayer:2010/02/02(火) 02:46:53 ID:5lIx3GAf
>>615
デモ鯖には、人が余りいないぞ。
622UnnamedPlayer:2010/02/02(火) 10:39:01 ID:pWz57QHM
民主党から2ちゃんねるIRC管理人に金が渡っていたらしい
http://www.kajisoku.org/archives/51361078.html

インターネット発信費(97〜103)から抜粋
平成20年 7月25日〜12月19日 (株)ディジティ・ミニミへの支出→計10,550,506円

主な目的 : サーバ設置・メンテナンス費用、コンテンツ移行作業費用、
        ホームページ製作・更新費用、Webページリニューアル費用




最近、民主絡みの規制が多くておかしいと思ってたら案の定・・・

やっぱ世の中、何だかんだ言っても金だなw
623UnnamedPlayer:2010/02/02(火) 11:04:01 ID:bO/ihkMW
もうやだこの国(´・ω・`)
624UnnamedPlayer:2010/02/02(火) 11:07:59 ID:tG4VINZt
>>623
そうだソマリアへ行こう
625UnnamedPlayer:2010/02/02(火) 11:13:22 ID:Aa8HvfeK
鳩ポッポには絶望したのでフランスにでも渡米するわ。
626UnnamedPlayer:2010/02/02(火) 11:27:21 ID:ceSniCCz
チハ「装甲無き戦車は雑魚」
627UnnamedPlayer:2010/02/02(火) 11:28:32 ID:qUqtXofQ
前から気になってたんだけどバトルアイルズのモデルってどこの戦場なの?
628UnnamedPlayer:2010/02/02(火) 11:55:07 ID:WmGz3g1n
>>626
ブルドーザーのことですね分ります
629UnnamedPlayer:2010/02/02(火) 11:56:23 ID:tG4VINZt
ウェーク島で日本人にお披露目したブルドーザータンハァハァ
630UnnamedPlayer:2010/02/02(火) 12:01:53 ID:kpmMb0wV
DCRとDCRXのcoopはエラーが頻発するから困る
やっぱりDCFだな
631UnnamedPlayer:2010/02/02(火) 12:15:05 ID:+dYe3c/6
試製双連対空戦車(ソキ砲の導入を要求する!


九四式 20mm自走高射機関銃じゃ厳しすぎる(´;ω;`)
632UnnamedPlayer:2010/02/02(火) 12:18:47 ID:Toq7YSlj
>>626
なんというブーメラン
633UnnamedPlayer:2010/02/02(火) 12:25:51 ID:PVu17g4R
昨日9時前に梅に入ったらもう解散ムードだった件
634UnnamedPlayer:2010/02/02(火) 13:35:46 ID:k4Mh6MiC
ドイツの対空の鬼と比べると泣きたくなるな
635UnnamedPlayer:2010/02/02(火) 16:38:10 ID:hFAmoDLo
昨夜はニュウネンでトドメだったな。あっという間に終わったし。
636UnnamedPlayer:2010/02/02(火) 16:55:49 ID:DMFEpOOZ
人数がいないと守りきれない典型的なMAPだし
とはいえ人数が減ってくると面白い展開になるMAPもあるから
安易にMAP改良よりは人数調節で対処したほうが面白いかもな
637UnnamedPlayer:2010/02/02(火) 16:57:06 ID:7aBzeMPv
確かにさっくり終わったなぁ・・・俺が知ってる中では一番早く終わったニュウネンだったな。
旗周辺に枢軸が多くなかった気がしたけど気のせい?
638UnnamedPlayer:2010/02/02(火) 16:59:48 ID:DMFEpOOZ
今はロードが間に合わない人が多いから
相手の防御体制が整う前に戦車で蹂躙して
あっさりと初動で決まるMAPが多いからな
639UnnamedPlayer:2010/02/02(火) 17:08:02 ID:PYCLtHm1
40秒遅れでごわす
640UnnamedPlayer:2010/02/02(火) 17:52:06 ID:DMFEpOOZ
間に合うのもいるだろうがMAPにもよるが平均1分半から2分遅れくらいかな
サポは開始1分でリスタートしてその後は鯖内待ち時間で120秒スタート待ちだろうから
さすがにみんな足並みが揃うだろう
このときに作戦タイムしたら面白くなりそうだ
641UnnamedPlayer:2010/02/02(火) 18:09:51 ID:7aBzeMPv
もしそんな事やるサポいたら惚れてしまうな、いないだろうけど。
いたらβの頃からやってるだろうし。
ただ、確かに間に合う人は減ってると思うので、Wikiの要求スペック書き換えたり、
鯖+サポ側で何か対応してくれるなり、動きがあるといいなーとは思う。
642UnnamedPlayer:2010/02/02(火) 18:10:58 ID:aKVd9vXu
>>640
なかなかいいアイディアだね
643UnnamedPlayer:2010/02/02(火) 18:30:13 ID:lhg4i/oY
2分待ちはアレなので、すこしポーズをかけてもいい。
サポーターにできるかどうか、わからないけど。
644UnnamedPlayer:2010/02/02(火) 18:38:41 ID:PVu17g4R
>>643
ポーズは危険だな
かなりの確率で鯖が落ちる
やるならリスタートだろうが
毎回120秒待つのはそれはそれでストレスたまるぞ
645UnnamedPlayer:2010/02/02(火) 19:43:02 ID:HyZ2yxU9
ボトラーにはありがたい
646UnnamedPlayer:2010/02/02(火) 20:35:58 ID:l6pHvSU2
リスタート後の開始待ち時間を120秒って、通常の開始待ち時間と同じ?
だったら、待ち時間2分の後にさらに手動で1分測るなんて無駄なことしないで、
通常の開始待ち時間を0にして、代わりに3分後に手動リスタートすればいい気が駿河。
647UnnamedPlayer:2010/02/02(火) 20:48:19 ID:4T0ClE2A
>>646
ソレってサポータがいない場合どうするの?
648UnnamedPlayer:2010/02/02(火) 20:57:34 ID:vcdrFyp/
だったら普段居る人間を新たにサポーターとして迎え入れたらいいんじゃないかな
649UnnamedPlayer:2010/02/02(火) 21:09:57 ID:fwjlukaM
梅鯖やっと入れたと思ったら、カランタンで落ちる。。
何回入っても落ちる。なんで?
650UnnamedPlayer:2010/02/02(火) 21:17:05 ID:lOTB6rZD
俺もベルリン郊外で必ず落ちる
651UnnamedPlayer:2010/02/02(火) 21:24:24 ID:+dYe3c/6
内地連合に狙撃kitないと5インチ砲潰せないな・・・
652UnnamedPlayer:2010/02/02(火) 21:37:38 ID:lhg4i/oY
俺もhotfix2を入れてなくて、ベルリン郊外でランタイムエラーが出て落ちた。
1週間ぐらいは普通にプレイできてたので気づかなかった。
653UnnamedPlayer:2010/02/02(火) 22:35:44 ID:EmpS32YI
そんな事よりスケベしよか
654UnnamedPlayer:2010/02/02(火) 22:55:16 ID:Toq7YSlj
やりますか
655UnnamedPlayer:2010/02/02(火) 23:22:05 ID:l3acZlXj
DCF!DCF!
656UnnamedPlayer:2010/02/02(火) 23:59:38 ID:kpmMb0wV
botのaimを下手にするmodを誰か作ってくれないかなあ
そしたらFH系のcoopがまともに楽しめるのに
657UnnamedPlayer:2010/02/03(水) 00:19:32 ID:X0eO/YlD
武器の命中精度をスタルカー並にするとリアルになる
658UnnamedPlayer:2010/02/03(水) 01:31:15 ID:IwWx5ckI
>>649
ひょっとするとあなたのプレイヤー名を記名して梅鯖BBSに同じことを書くと何か分かるかも
659UnnamedPlayer:2010/02/03(水) 01:46:37 ID:aRaK/A1F
久しぶりにBF(梅鯖)やったんだけど何か空気悪くなってない?
なんかこう殺伐としてるような感じがしてさ
昔はもっとmattariしてたような・・・
660UnnamedPlayer:2010/02/03(水) 01:58:12 ID:jNE/8al5
旧難民板の晒しスレ見てみ
今も昔もたいして変わっとらん
661UnnamedPlayer:2010/02/03(水) 02:01:19 ID:T3/khGoZ
4日ぶりに戻ってきたら馬鹿がハッスルしてたのか
社会で一番性質が悪いのが「頭が悪いのに頑張る奴」だけど、その典型だな。

>近距離兵・・・?えっと、それはコーラ瓶装備の兵科(ry(ry(ry撃てるよね?

何歳児の煽りだ、オール無視

>でまぁ、キルカメラが有効じゃない梅鯖で「ありえない距離から撃たれた」
>っていう事実をどうすれば分かるのかが説明されていない
>何を持って「ありえない」としているのかがないから意味がわからない。

1942には、任意の銃ごとに割り当てられた散弾率がある。
それ使用し、射程を上回る場所に位置する対象に対して射撃をした際
実際の演算結果ではヒット率が限りなく0になるであろう距離を「ありえない距離」というのですよ。
お前の独りよがりで幼稚な定義ごっこを楽しんでる奴は誰もいないと認識してくれ

>チートに関しては怪しめばpbがSS撮るし、某人もそれでBANされたと思ったんだが。
チートでBANされるのは当たり前、チートが永久にばれないでBANされないといった人は誰一人いないよ
チートが発覚してBANされるまでの間に試合が台無しになるのが問題なんだけど??
垢なんて北米尼なら1垢3ドルで買えるよ。
そのたった300円で、梅の2、3時間しかないその日全部の試合が駄目になるね。

>兵科のくくりに遠距離兵、近距離兵って使う時点で厨房の匂いがぷんぷんするんだが
勘が悪い、理系大卒の都内一戸建て持ちおっさんだよ、
言葉の定義で頭が沸騰するほどFPSに人生賭けて無くてごめんね

>ありえない時間間隔ってどんな事なのか具体的に書いてないから意味が分からない。
1942には、任意の銃ごとに割り当てられたリコイル(ry

>突撃しないと味方からやんや言われるんだからそこまで出ない
これ本当にいつの梅のこといってんの?主要タンクにでも乗ってない限り、
AFKでなければ白兵戦で今そんなこという人いないでしょ。

>想像力じゃなくってお前のはただの妄想だ
現実的な解を出してるのを単にお前が理解できないとわめいてるだけ。
結果が上の荒れた書き込み。さんざん周りに小突き回されたお前だよ。
チートが永久に放置されるとは誰もいってないのにそうだと思い込んでたろ。
それを妄想というの。

ちょっとは現実と戦いなさいよ、あんたが現実で上手く言ってないのはお見通しだから。
これ、おっさんの説教ね。
662UnnamedPlayer:2010/02/03(水) 02:10:47 ID:DC2OpvHv
( ゚д゚)ポカーン
663UnnamedPlayer:2010/02/03(水) 02:10:47 ID:Huz3wzfK
ナニ怖イ・・・

それは置いといてカランタンが射的になっててワロタ
あんな改変いらんわ
空爆キット追加するんなら対空砲も追加しとけ
664UnnamedPlayer:2010/02/03(水) 02:19:23 ID:nDK0KQSz
何この人
665UnnamedPlayer:2010/02/03(水) 02:28:55 ID:ucOr5/y5
などと意味不明な発言をしており、動機は不明
666UnnamedPlayer:2010/02/03(水) 02:33:12 ID:f2vMRIkA
>>661
馬鹿がハッスル←自分のことだよね?
今更なレスな上にこんな長文誰が読むんだよ、カス
667UnnamedPlayer:2010/02/03(水) 02:43:20 ID:wlQHhK4p
自分語りしたい年頃なんだろ
668UnnamedPlayer:2010/02/03(水) 03:55:21 ID:wVW0qtA2
このスレもまだまだ捨てたもんじゃないな
669UnnamedPlayer:2010/02/03(水) 04:48:44 ID:66JlIs+q
うむ
670UnnamedPlayer:2010/02/03(水) 05:37:01 ID:GQyoTeQj
びーえふにでてくる「ちは」っていうせんしゃはじつざいするのですか?
あんなにきょうりょくなせんしゃをにほんぐんがもっていたとは、ぼくはびっくりしました
なのになんでにほんはせんそうにまけたんですか?
671UnnamedPlayer:2010/02/03(水) 07:09:50 ID:JFzfEN3s
チハは概念
672UnnamedPlayer:2010/02/03(水) 07:18:34 ID:fvoxUhZu
じだいがちはにおいついてなかったから
673UnnamedPlayer:2010/02/03(水) 07:20:26 ID:uHvy2VhI
ちはたんハァハァ
674UnnamedPlayer:2010/02/03(水) 07:27:01 ID:VWNi5CnV
これWindows7じゃプレイできないよね・・・鬱だ
675UnnamedPlayer:2010/02/03(水) 07:33:27 ID:Nt4uUduE
 FHは無理かもしれんが、
FHSWは環境しだいで出来ると聞いている。
まずはwiki参照、持ってるなら兎に角試してみな。
それでもエラー吐くなら相談に来い。
規制されてなければ答えてやれる。
676UnnamedPlayer:2010/02/03(水) 07:53:12 ID:JPxMJLGw
起動に際してWOW64が噛むだけで環境的には32bit版Windows Vistaと同じ
というか現に自分が64bit Windows7使用なんだ
677UnnamedPlayer:2010/02/03(水) 07:59:00 ID:5Xig8mQG
意図せずしてバイト休みになってしまった
どうしよう・・・・・
678UnnamedPlayer:2010/02/03(水) 09:02:34 ID:78qvVffk
679UnnamedPlayer:2010/02/03(水) 11:02:38 ID:/XIFkG+D
>>661
書いてる内容は概ね同意できるけど、煽りまくりの文章になってる時点で価値が無い
説教とは諭すことであって煽って反発させるだけでは無意味だと気付かなければ
本当に社会的に成功してるおっさんならその程度のことは理解しているはずだが
680UnnamedPlayer:2010/02/03(水) 11:40:44 ID:7B2GGHeB
>>661
>>1942には、任意の銃ごとに割り当てられた散弾率がある。
レティクルの中内側に飛びますので、ライフルとかで閉じていれば関係ないですよね
後、「銃毎に任意に割り当てられた散弾率」じゃないでしょうか?
任意の銃ごとだと「散弾率がない銃」もあるってことになりますよ。

>>それ使用し、射程を上回る場所に位置する対象に対して射撃をした際
>>実際の演算結果ではヒット率が限りなく0になるであろう距離を「ありえない距離」というのですよ。
>>お前の独りよがりで幼稚な定義ごっこを楽しんでる奴は誰もいないと認識してくれ
ウン、だからどうすればそれがキルログから分かるの?
気付かないだけで近くに潜んでいて撃たれたのかもしれないしわからないじゃない。
0.4になってからただでさえ音のバグがひどいのに。

>>チートでBANされるのは当たり前、チートが永久にばれないでBANされないといった人は誰一人いないよ
>>チートが発覚してBANされるまでの間に試合が台無しになるのが問題なんだけど??
>>垢なんて北米尼なら1垢3ドルで買えるよ。
>>そのたった300円で、梅の2、3時間しかないその日全部の試合が駄目になるね。
うん、話が飛びすぎてておかしい。
キルログによってチータが分かるからユーザが言った事でBANされるだったはずなのに話が飛んでる。

>>勘が悪い、理系大卒の都内一戸建て持ちおっさんだよ、
>>言葉の定義で頭が沸騰するほどFPSに人生賭けて無くてごめんね
うん、だからでどうしたの?
厨房って中学生をさすわけではなくって中学生みたいな発言をする奴の蔑称だよ?
まともな大学行っているんだったら議論の仕方学んだでしょう?
言葉の定義は正確に行わなければならない事は常識の範疇だと思うのだけれども。

>>1942には、任意の銃ごとに割り当てられたリコイル(ry
リコイルは反動でずれるだけの話でなれてくればどのぐらい動くかなんて分かるから
リコイル修正はすぐにできるので「ありえない時間間隔」にリコイルがかかる意味がわからない

>>これ本当にいつの梅のこといってんの?主要タンクにでも乗ってない限り、
>>AFKでなければ白兵戦で今そんなこという人いないでしょ。
日本語でおk
今でも普通にい芋ってるTankには突っ込めって言われてますが。

>>現実的な解を出してるのを単にお前が理解できないとわめいてるだけ。
>>結果が上の荒れた書き込み。さんざん周りに小突き回されたお前だよ。
>>チートが永久に放置されるとは誰もいってないのにそうだと思い込んでたろ。
>>それを妄想というの。
現実的な解だと思い込んでいるだけで解ではないだろう。
キルログ表示のないBF2PRは芋ばかりか?チーターばかりか?
周りに小突き回されたもなにもなんとも思っちゃいないんだが・・・
レッテル張り初めるレベルの人間なんてたいした事はないって思ってるし。
チートが永久に放置されるなんて俺は一度も言ってないし
むしろ、貴方が言ってる事の方がキルログがないとチーターがわからないから放置されるって言ってるよ?
貴方の言ってる事の方が妄想でしょう。

>>ちょっとは現実と戦いなさいよ、あんたが現実で上手く言ってないのはお見通しだから。
>>これ、おっさんの説教ね。
つ(鏡)

飽きた
681UnnamedPlayer:2010/02/03(水) 12:57:33 ID:Zlwe/0VD
梅鯖利用者さん死んでください
682UnnamedPlayer:2010/02/03(水) 13:13:11 ID:66JlIs+q
梅鯖BBSでやれw
683UnnamedPlayer:2010/02/03(水) 13:14:44 ID:ZzWg4ZfQ
マジキチ
684UnnamedPlayer:2010/02/03(水) 13:19:34 ID:MsvltW3x
>>682
殿下「お断りします」
685UnnamedPlayer:2010/02/03(水) 13:20:05 ID:aPOd/vXG
この子は頭は悪くないよ。知識も論理もあるんだけど、アスペル気味なんだよ。
他者がどう考えるかや他者の視点をうまく想起できないのよ。
最初からこういう子と討論しちゃ駄目。ましてや煽るような口調は。
諭すようにいっても、自分に向けられた言葉をすべて刃のようにとらえるから。

こういう子は自分で精一杯なもんだから、普通なら一般論や経験則で分かるはずのことも分かってくれない。
どうして?具体的に教えてください、ってしつこく聞いてくるんだよね。
こちらの趣旨を理解してくれなくて、鸚鵡返しも多い。

日曜日あたりに討論したけど、私はサーバー管理人や参加者にとってのデメリットを述べたんだ。
で、この子はそれについてはこういう方法論で解決できるからデメリットではないって自説を述べてる。
私は「参加しているプレーヤーや、管理の手間になって、デメリットになりうる」って最初に言ってるのに、
この子は自分だけの対象に置き換え始めちゃって、自分にとってはこういう方法論で解決できるって、
だんだんと、自分が自分がにすり変わってきてるんだよね。

なんでこんな事を言うかっていうと、こういう子を現場に抱えてみんなで頭を抱えているんだ・・・
レッテル張りで申し訳ないが、自覚してくれるといい。つい気になってお昼に書き込んじまった。
おそらく梅鯖あたりでも、周りの空気が読めなかったり、暗黙のルールとかも理解できなくて、
サポーターから不利益な処分を受けたんだろうね。だから梅鯖BBSとかにあんな書き込みしたんだろう。
686UnnamedPlayer:2010/02/03(水) 13:23:38 ID:qRrJnpfj
怖い
687UnnamedPlayer:2010/02/03(水) 13:26:06 ID:iKkdzZ5d
>>685
(*^o^)そろそろ寿司屋に行く時間になったので
続きは梅鯖BBSにしてもらえませんか?
688UnnamedPlayer:2010/02/03(水) 13:50:14 ID:CgkXQcmU
>>685
アスペルというか普通に頭の可哀想な奴というか…
ネットにたまに現れる病院が必要なレベルでだけど
689UnnamedPlayer:2010/02/03(水) 14:00:47 ID:jWMgya7z
寿司屋に池
690UnnamedPlayer:2010/02/03(水) 14:13:16 ID:f2vMRIkA
こういう場所に長文書いてみんなに理解して欲しいって奴は大概リアルは孤独なぼっち
こんな場所で自己主張してる暇があったら社会とうまくやれよ
691UnnamedPlayer:2010/02/03(水) 14:57:00 ID:Huz3wzfK
ここまで俺の自演
692UnnamedPlayer:2010/02/03(水) 15:06:16 ID:iqfLyrLN
ところで、100式短機関銃と96式軽機関銃の銃剣はいつ使えるようになるのかね?
693UnnamedPlayer:2010/02/03(水) 15:08:16 ID:5TuSVtDa
>>685
ログを眺めてみたけどあなたは手間とは言ってないね
しかも、管理人側しか出していないし
言ってる事を書き換えて相手にレッテル貼って勝利宣言している時点であなたの方がどうしようもないよ
694UnnamedPlayer:2010/02/03(水) 15:22:05 ID:7B2GGHeB
>>685
いや、むしろ梅鯖でBANされたこともKickされたこともないが・・・
俺を梅鯖利用者だというのであれば証明してから言え
こいつはこうだからこいつだろうとレッテル貼って証明されてもいない事実によって
相手の存在をソレだと確定させようとするのはどっかの国の人と一緒だね
695UnnamedPlayer:2010/02/03(水) 15:22:30 ID:+XPNRLdF
つまんね
696UnnamedPlayer:2010/02/03(水) 15:56:10 ID:PsLjhitB
そんなことよりセックスしようぜ
697UnnamedPlayer:2010/02/03(水) 16:14:00 ID:gM+h3LJK
悪いなのび太、このしずちゃん一人乗りなんだ
698UnnamedPlayer:2010/02/03(水) 16:26:02 ID:5pHOi+Ak
699UnnamedPlayer:2010/02/03(水) 16:28:15 ID:EYDUMp8g
「とんでもねえ、待ってたんだ」
「気に入ってるのは…値段だ」
「なんでボーイ・ジョージなんだ?ガール・ジョージにすればいいのに」「もう、パパったら古いんだ」
「娘を無事取り戻したければ俺達に協力しろ、OK?」「OK!(と言いながら射殺)」
「追ってくるぞあの馬鹿」
「ベネット!殺されたんじゃ?」「残念だったなぁ、トリックだよ」
「10万ドルポンとくれたぜ」
「必ず戻ってくるぞ(I'll be back.)」
「奴が生きてればまだ死体は増えるはずだ」
「面白い奴だな、気に入った。殺すのは最後にしてやる」
「手荷物はございますか?」「いや、これ(=こいつ)だけだ」
「連れを起こさないでくれ、死ぬほど疲れてる」
「けっ、アバズレが」
「だめよ、7時半にカラテの稽古があるの!付き合えないわ」「今日は休め」
「彼マトモじゃないの」「頭のイカれた大男がいる」「かっこいいとこ見せましょ」
「筋肉モリモリ、マッチョマンの変態だ」
「小銭だ!小銭を出せ!!」
「説明してちょうだい!」「ダメだ」「今日は厄日だわ!!」
「今持っているのは左手だ、利き腕じゃないんだぜ」
「お前は最後に殺すと約束したな。あれは嘘だ」
「車が無くなっちゃったわ」「これで出来た」
「アイツはどうしたの?」「離してやった」
「君はサリーと楽しんでた」
「お前は?」「ルームサービス」
「怖いかクソッタレ!当然だぜ、元グリーンベレーの俺に勝てるもんか」「試してみるか?俺だって元コマンドーだ」
700UnnamedPlayer:2010/02/03(水) 16:57:41 ID:/XIFkG+D
>>698のリンクはaguseで調べたら
shields-pikes's fotolife - グロ画像
こういう結果が出たので見ない方がいいだろうな
701UnnamedPlayer:2010/02/03(水) 17:00:51 ID:5Xig8mQG
>>700
見たけどグロってほどのもんじゃなかった
調理前のホルモンだろう
702UnnamedPlayer:2010/02/03(水) 18:10:24 ID:IkBpe2w5
おいおいもう満員じゃねーか
703UnnamedPlayer:2010/02/03(水) 18:18:45 ID:/XIFkG+D
>>702
この時間でまだ20人以下とは
最近解散も早いし新バージョン効果が薄れてきた気がする
704UnnamedPlayer:2010/02/03(水) 19:06:28 ID:n1VLWwLu
もう暫くしたらバランス改良verが出るでしょきっと
あと復帰しようとしたら存外スペックが足りなかったってのもあるよね
705UnnamedPlayer:2010/02/03(水) 21:05:44 ID:OOswW3xf
トラック急襲のAAオブジェクト分からない人多いのかな…
もうちょいで久々に勝てそうだったが
706UnnamedPlayer:2010/02/03(水) 21:31:24 ID:JrDpbp89
トラック工兵隊がいれば日本軍はまず負けないからな
707UnnamedPlayer:2010/02/03(水) 21:36:33 ID:JFzfEN3s
ギガント撃墜したときの爽快感が半端ないな…
708UnnamedPlayer:2010/02/03(水) 21:42:29 ID:WHwVyt3i
巡洋艦とかは無視して、最初に飛行場のAAを攻撃すればいいのにね。
709UnnamedPlayer:2010/02/03(水) 21:42:45 ID:5j9G6Xmq
貴様だったのか!!
710UnnamedPlayer:2010/02/03(水) 21:45:20 ID:sLoimHP+
ジュノーで大量TK申し訳ないです
711UnnamedPlayer:2010/02/03(水) 22:10:53 ID:2aMYNTQT
コタバルで大砲をごろごろ押して持っていっちゃうのが楽しいなぁw
712UnnamedPlayer:2010/02/03(水) 22:15:23 ID:+XPNRLdF
ジュノーは揚陸位置とチャーチルがだめだめだったな
713UnnamedPlayer:2010/02/03(水) 23:02:55 ID:EYDUMp8g
ブーゲンビルの枢軸の敗因は敵艦隊無視したことなんじゃないのかね。
先にCV潰したほうがずっと楽にナルと思うんだけどなぁ
714UnnamedPlayer:2010/02/03(水) 23:15:26 ID:Huz3wzfK
コタバル最初の拠点は旗範囲の敵全滅させないと駄目なんだな
潜伏してたやつがちょうどいなくなって取ったとかじゃないと
今の梅の状況では野砲上陸させても無理じゃね?
715UnnamedPlayer:2010/02/03(水) 23:17:22 ID:xN/G7pib
コタバルいらねぇな
面白くない
716UnnamedPlayer:2010/02/03(水) 23:26:16 ID:jNE/8al5
小学生みたいな事言うなよ
717UnnamedPlayer:2010/02/03(水) 23:29:15 ID:ucOr5/y5
>>710
梱包置いちゃった人かな?よくあるミスだ、気にしない
718UnnamedPlayer:2010/02/03(水) 23:40:28 ID:5TuSVtDa
>>714
というか、コタバルは野砲置いたら位置がばれるって事に気がついてない奴がおおすg(ry
719UnnamedPlayer:2010/02/03(水) 23:44:36 ID:5Xig8mQG
2月3日の午後9時から翌4日の午前3時までの6時間は
1年間で最も豆まきをする人の多い「豆の6時間」です。

貴方の知り合いや友人ももれなく豆まきをしています。
普段はあどけない顔して世間話してるあの娘も豆まきをしています。
貴方が片想いしているあの綺麗な女性も豆まきをしています。
貴方にもし年頃の娘さんや姉・妹がいて、いま家にいないのでしたら間違いなく豆まきしてます。
貴方と別れたあの娘も貴方がその娘に撒いた豆を別の男にぶつけられています。
貴方の将来の恋人や結婚する相手は、いま違う男の豆でヒィヒィ言っています。
720UnnamedPlayer:2010/02/03(水) 23:48:47 ID:Huz3wzfK
>>718
上陸艇から降りてもばれるし降りなくても音でだいたいの方角がばれる
721UnnamedPlayer:2010/02/03(水) 23:49:31 ID:odck0kLD
DCF!DCF!
722UnnamedPlayer:2010/02/03(水) 23:56:28 ID:5TuSVtDa
>>720
惰性をつけたら2番席に移ってそのまま上陸すればいいんです
一人目はしばらく降りずに隠れる事が大事
723UnnamedPlayer:2010/02/04(木) 00:55:49 ID:pWt+rrnV
過半数が浜にいるんだから小細工しても無駄
724UnnamedPlayer:2010/02/04(木) 01:03:40 ID:QolT/GLU
チハタンに浮輪取り付けて輸送船から出撃させればいい
725UnnamedPlayer:2010/02/04(木) 05:00:35 ID:O3mmCVAG
それは前やったけど駄目だったよね
726UnnamedPlayer:2010/02/04(木) 07:27:36 ID:UO9T08p8
だったら連合軍が浜に入ったら死ぬ設定にすればいいだろ!
727UnnamedPlayer:2010/02/04(木) 08:27:41 ID:qtJ2gRQ4
>>726
オマハと同じようにということだね
それよりオマハと同じように浜に旗を置くべきだろ

毎回毎回DDから湧いて揚陸艇に乗って海岸に向かうだけのワンパターンはだるいし飽きる
しかも絶対勝てないと分っているしこのマップが回ってくるとマジで萎える
728UnnamedPlayer:2010/02/04(木) 10:31:20 ID:n187nHMi
BG42!BG42!
729UnnamedPlayer:2010/02/04(木) 13:12:10 ID:oPmcuoVF
730UnnamedPlayer:2010/02/04(木) 14:44:28 ID:g8/EhWRb
輪切り画像注意
731UnnamedPlayer:2010/02/04(木) 14:46:53 ID:ry3mqHbS
これは・・・輪切りだ・・・
732UnnamedPlayer:2010/02/04(木) 14:50:41 ID:gJFGwkeJ
死体を焼くとか惨過ぎる・・・
733UnnamedPlayer:2010/02/04(木) 14:58:40 ID:Th2Xubeo
734UnnamedPlayer:2010/02/04(木) 15:03:20 ID:qlc1vNbe
グロ画像張る奴はやっちゃうよっ!?
735UnnamedPlayer:2010/02/04(木) 15:24:27 ID:kF3/fNPa
断面って白っぽくなるんだな・・・
736UnnamedPlayer:2010/02/04(木) 15:29:59 ID:r3BcW+pC
お前ら暇ならどうだ?
やらないか
737UnnamedPlayer:2010/02/04(木) 15:47:58 ID:ithOfx9E
BGはデキは微妙だけど
製作物のチョイスが良いな
どこぞの開発は見習うべきアル
738UnnamedPlayer:2010/02/04(木) 15:50:23 ID:pWt+rrnV
ほう刺突地雷か
739UnnamedPlayer:2010/02/04(木) 15:53:38 ID:wJF74Dh6
地雷は最新版ならシュリマップで使えるよ
740UnnamedPlayer:2010/02/04(木) 16:58:55 ID:v2z/ZKfq
つーか雰囲気重視を否定するつもりは無いんだが
MAPはもう少しざっくりと作ってくれないかなぁ…
製作者が考えた展開でしか攻められない・守れない拠点とか
人一人しか通さないつもりの建物と建物の隙間をホントに人一人の巾ギリギリにしちゃうとか
少しでもラグい時は飛び越せないジャンプ高度ギリギリの柵とか
車両が落ちたら這い出せない砲撃の痕跡とか
こーゆーのが新作MAPに特に多い気がする
741UnnamedPlayer:2010/02/04(木) 17:24:25 ID:pWt+rrnV
>>740
ざっくり具合はBGがちょうどいいとは思うが
交戦距離が長めのFHSWだと開け過ぎてきついからな
そこはMAP製作者の腕の見せ所とは思うが
後方に抜けやすかったり意図していない動きで前線崩壊するから
動きを制限したくなるのはまあしかたがない
とはいえ抜け出せない着弾後なんかはざっくり云々の話ではないだろ
742UnnamedPlayer:2010/02/04(木) 18:07:40 ID:dlquvUDX
>>729
今度余計な画像を貼りつけたらそのIP縫いつけるぞ
743UnnamedPlayer:2010/02/04(木) 19:21:41 ID:fHHMEqXL
>>742
固定IPになるのか
744UnnamedPlayer:2010/02/04(木) 20:06:13 ID:/S7Ls8Ii
FHSW0.3β2からFHSW 0.4に更新したんですが

FHSW0.3β2のマップを引き継ぐ事は出来ますか?
FHSW 0.4のマップ見たら無いマップがあるので.......
745UnnamedPlayer:2010/02/04(木) 20:10:54 ID:ySKgQi5e
>>744
それたぶん仕様
俺も最初は?と思ったけどあんまり問題ないみたい。
そのままでいいと思うよ。
746UnnamedPlayer:2010/02/04(木) 21:20:30 ID:Ppn8OJEp
バスの発車と到着逆にしてた
泣きたい
747UnnamedPlayer:2010/02/04(木) 22:03:50 ID:ithOfx9E
新バージョン効果は完全に消えたな
748UnnamedPlayer:2010/02/04(木) 22:08:04 ID:pWt+rrnV
白旗にしても突っ込んでこない味方戦車はなんとかならんのか
こいつが突っ込んできてたら取れるって場面が多いような気がする
749UnnamedPlayer:2010/02/04(木) 22:08:31 ID:lhKgZfD6
色々と面倒になりすぎてる部分が・・・。
しかも、焦らしに焦らした割りに詰めが甘い場所が多々あるしネー

アルプスにしてもトーチカの再ポップ時間短いし余計に攻めにくくなってるだけだし・・・。
750UnnamedPlayer:2010/02/04(木) 22:23:33 ID:H2M8BU79
バリリスクの芋SUにはわろた
751UnnamedPlayer:2010/02/04(木) 22:24:22 ID:OFNgXHZP
>>748
満州のことか?
752UnnamedPlayer:2010/02/04(木) 22:26:46 ID:KVCQAlst
0.4つまらん。
これは毎日ゲームなんてしてないで別の事をしろという、
開発者様からのお心遣いだな。
753UnnamedPlayer:2010/02/04(木) 22:39:50 ID:YOxSiFe8
新要素の中には結構いいものも多いけどね
マップに関してはバランス的にどうかと思うものも多い

個人的には日米戦で微妙なのが多いかな
ジャングルは好きだけど
独ソの戦車戦MAPも一方的になりがち
754UnnamedPlayer:2010/02/04(木) 22:40:17 ID:KAL5I7bD
0.5はまだかよ。
755UnnamedPlayer:2010/02/04(木) 22:46:01 ID:KFF/ZR/T
>>754
1万年後になります
756UnnamedPlayer:2010/02/04(木) 23:12:33 ID:nUwFsDmO
DCF!DCF!
757UnnamedPlayer:2010/02/04(木) 23:13:56 ID:f/ih7p8R
DCFの時間ですね
758UnnamedPlayer:2010/02/04(木) 23:25:43 ID:NFf60joU
>>750
ベースで撃ってたヤツか? しかもなんか最後は乗り捨ててあったぞw
759UnnamedPlayer:2010/02/04(木) 23:57:06 ID:t4g1YBNh
日にち変わるの待って書き込み
760UnnamedPlayer:2010/02/05(金) 00:20:00 ID:Ns+W7RW0
質問なんだけど、T34/57って強いのかな?
ツィタデレのT34/57が無双していた と言う話は聞かないのだけど
上手くアンブッシュ出来れば凶悪だけど、SU-76やSU-152と比べて要注意というイメージはないなぁ
ツィタデレの視界がよすぎるせいもあるのかな。防御力がしょぼくて簡単に駆除されちゃう
T34に紛れ込むことによって対爆撃の生存率を上げることは出来るかな
761UnnamedPlayer:2010/02/05(金) 00:36:17 ID:PV/dNX6s
>>758
そいつだ
前線の戦車が足りなくなって負けそうになってたのに前線行けよって思った
762UnnamedPlayer:2010/02/05(金) 00:53:42 ID:NF7DLP2a
>>760
タイガーの側面なら1撃
これで強さがわかるだろう
763UnnamedPlayer:2010/02/05(金) 00:56:22 ID:LREA9Hxs
そんな事よりFinnWarsしようぜ!
764UnnamedPlayer:2010/02/05(金) 01:05:39 ID:b6eD7oqU
>>760
Su76やSu152に比べて数が少ないからな、単純にやられる機会も少ないんじゃ
虎の正面にもダメージ入るしSu76みたいに正面しか撃てない訳じゃないからかなりの脅威だろう
シャーマンファイヤフライみたいな扱いだな、長っ鼻から片付けろ
765UnnamedPlayer:2010/02/05(金) 01:45:10 ID:pV5gagDr
>>752
おめーがいなくなるだけで梅の競争率が下がるから消えろ
766UnnamedPlayer:2010/02/05(金) 04:25:17 ID:iKEaa7h7
>>753
ジャングルは俺もモスクワ郊外と並んで好きだ
コロネットは大抵終始gdgdで串良は可もなく不可もなくだな
かかずはまだやったことないけどマップ散策する限り面白そう
折角0.4出たんだしもうちょっと新マップ多めにまわして欲しいな
767UnnamedPlayer:2010/02/05(金) 09:14:55 ID:bH3Ohg10
これはやっぱり回して欲しくないマップのアンケートをとるべきだな
トップ5くらい外してもらえばもっと遅くまで遊べるかもしれない
殿下は立場上そういうアンケートとれないだろうし
768UnnamedPlayer:2010/02/05(金) 10:21:40 ID:0rLfZF7P
ハノマーグの設置MGのバグどうにかならないかな。
769UnnamedPlayer:2010/02/05(金) 10:51:17 ID:BozkM94O
アレせめてMG設置キットとかにならんかね
キットといえば「要請兵キット」と「設置した要請用通信機」のグラを別にしてほしいのもあるけど
770UnnamedPlayer:2010/02/05(金) 13:16:37 ID:CQmMCEJ5
コロネットは枢軸不利すぎ。何より戦車沸く場所と戦車鹵獲されるのが痛い。
個人的には無印MAP見たいにみんなで旗取りMAP作るべきなんじゃないかね。
771UnnamedPlayer:2010/02/05(金) 13:23:23 ID:Z5NB3zWk
>>770
個人的には鹵獲できない仕様にして
侵入禁止区域を増やして一本道のようなマップにすればいいと思う
772UnnamedPlayer:2010/02/05(金) 13:45:21 ID:Ebf4F3PT
コロネットは鹵獲出来なくなるなら、自動砲キットは無くさないとな。

あとせっかくの地下要塞がまるで使われて無いのが悲しいな。
思い切って地下埋めてオブジェクト数減らして少しでも軽くするとか
もうちょっと活用されるようなマップにしてもいい気がするが
現状だとある意味あるのコレ?って感じだ。
773UnnamedPlayer:2010/02/05(金) 14:45:27 ID:OqI0bZXM
質問です。
VistaではForgotten Hopeは遊べないのでしょうか?
マップのロード画面で落ちてしまいます。
FHを右クリックしてプロパティからWin98/ME互換、管理者で実行にチェックを入れて
みましたが、今度は起動すらしなくなりました。
解決策を教えてください。
774UnnamedPlayer:2010/02/05(金) 15:54:03 ID:MryB0Xxm
>>773 WinXPの互換も試した?俺はXPの互換でできてる。
VistaでFHSWやるのはいろんな方法あるから調べてごらん
ttp://fnavy.s256.xrea.com/modules/bluesbb/thread.php?thr=733&sty=1&num=l50


ところでRamdiskってbfで活用できるのかな?
やってる人とか知ってる人とかいたら情報求む。
775UnnamedPlayer:2010/02/05(金) 16:38:53 ID:OqI0bZXM
>>774
やってみましたが駄目でした。
オンボなので、それが原因というのもあるのでしょうか?
ちなみにDCとXWWUは起動しました。
776UnnamedPlayer:2010/02/05(金) 16:50:25 ID:NcyFOtpZ
オンボ?
まさかVGA付いてないのか…?
777UnnamedPlayer:2010/02/05(金) 17:17:37 ID:MryB0Xxm
>>775 あいにく俺もノートPCでオンボだができてる。
ちなみにMobileintel965メモリは4G積んでOS認識で3G
Core2Duoでクロック数2,1GHzでギリギリ遊べてる(一部重いMAPはカクつきがひどい)

Forgotten Hopeが遊びたいって言ってるけどFHSWが遊びたいんだよな?
FHが無理でFHSWができるってのはあるぞ


778UnnamedPlayer:2010/02/05(金) 17:17:46 ID:chUPjjqn
いまどきオンボなんてあるの?
779UnnamedPlayer:2010/02/05(金) 17:25:03 ID:ZtV4TDhj
test
780UnnamedPlayer:2010/02/05(金) 17:30:47 ID:pV5gagDr
サウンドボード無しのBF1942は3割くらい損している
781UnnamedPlayer:2010/02/05(金) 17:58:37 ID:zEdSFtNl
ふと気になった、BFerたちはどんな環境でBFをしているのだろうか

ちなみに自分の環境は
CPU:C2Q Q9550 VGA:GTX260 SOUND:SB X-Fi Ti
MOUSE:MX518 KEY:CZ-900(CTRLキーの効きが少し甘いのが難点)

この環境だと、大体開始20秒前程でmapの読み込みが完了するのだけれども
他の人達はどんな環境なんだい?
782UnnamedPlayer:2010/02/05(金) 18:01:50 ID:NcyFOtpZ
>>781

CPU:E7500
VGA:9600GTGE
Sound:オンボ
Memory:2G

で、マップのロードは同じく20秒前くらいで終わるよ
783UnnamedPlayer:2010/02/05(金) 18:03:59 ID:TXaNpAhr
CPU:E8400
VGA:ラデHD4550
Sound:サウンドプラスターエクストリームゲーマー
Memory:2G

いつも間に合わないし諦めてるからMAPのロード時間は知らん・・・
784UnnamedPlayer:2010/02/05(金) 18:05:40 ID:3C3inUqM
日本ってどのくらい戦闘機もってるの?
785UnnamedPlayer:2010/02/05(金) 18:13:24 ID:pTolwzf2
フィリピン空軍とおなじくらい
786UnnamedPlayer:2010/02/05(金) 18:18:12 ID:3C3inUqM
だ か ら
787UnnamedPlayer:2010/02/05(金) 18:19:46 ID:cBihVaGA
だからじゃねーよ殺すぞ
788UnnamedPlayer:2010/02/05(金) 18:23:05 ID:VEf/9W96
OUT
789UnnamedPlayer:2010/02/05(金) 18:25:56 ID:kgCWlP89
>>783
それで間に合わないって、
いろんなもん動かしてるだろ?
790UnnamedPlayer:2010/02/05(金) 18:42:06 ID:YgWSiVGA
>>783
そのスペックで間に合わない訳ないだろ
俺も似たような構成だけど余裕で1桁IDだぞ
CPU:E8400
VGA:8800GT
Sound:X-fi XG
Memory:4GB

HDDか回線に問題あるんじゃね?
791UnnamedPlayer:2010/02/05(金) 18:43:26 ID:TXaNpAhr
帰ってきたら満員なんだよ・・・
今日は特別家に居るが
792UnnamedPlayer:2010/02/05(金) 18:46:02 ID:YgWSiVGA
>>791
そういうことかw
勘違いすまん
793UnnamedPlayer:2010/02/05(金) 19:13:11 ID:jmev4t9e
>>790
それで一桁ってことは回線も確実に影響されてるな
794UnnamedPlayer:2010/02/05(金) 19:15:32 ID:YgWSiVGA
>>793
実は回線はあんまり影響しないと思う
俺下り8Mだぜw
795UnnamedPlayer:2010/02/05(金) 19:29:09 ID:GjQoY/fb
はーいーれーなーいー
APC爆発しろ!
796UnnamedPlayer:2010/02/05(金) 20:05:41 ID:jmev4t9e
>>794
下り3Mも出ない糞回線なんです><
797UnnamedPlayer:2010/02/05(金) 20:08:42 ID:NF7DLP2a
入れないから今日はもうポニョ見るか
798UnnamedPlayer:2010/02/05(金) 20:09:31 ID:QveTvORj
「回線速度」じゃなくって「物理的距離に影響されるPing」が重要なのだと何度言えば・・・

サーバがロード完了したら逐次再接続を開始するからこの時にPingが早い奴の方が再接続が早い
でまぁ、ロード時間じゃなくって再接続した順番にID割り振られるよ

799UnnamedPlayer:2010/02/05(金) 20:15:19 ID:kgCWlP89
前のPCは試合開始2分以上経って、
ようやくロードが完了するウンコスペックであったが、
IDは常に20番あたりだったな。
800UnnamedPlayer:2010/02/05(金) 20:16:00 ID:lKdCZT8a
ちょっとcoop化について質問。
>>453の書込みを見てシングルマップを作ってたらAIのルート指定
をしようと思ってるんだけど、rawファイルをphotshop 6.0で開こうとしたら、
C:\bf1942\bf1942\levels\俺のマップ\Heightmap.rawとかmaterialmap.raw
は開けるのに、俺のマップ\Pathfindingの中にあるrawファイルは開いても
モザイクみたいなのしか出ないんだよ・・。
説明サイト(英語)っぽいものを見ると自分のと全く違うんだよなー。
なんか原因があるんだろうけど調べたりしたけどわかんないだ・・。
教えてクンでゴメンけど誰か教えてくれないか?
801UnnamedPlayer:2010/02/05(金) 20:36:14 ID:CRbtL08w
pakfront火炎瓶でもいいからなんかくれ
802UnnamedPlayer:2010/02/05(金) 20:46:02 ID:I6EAn/Mr
pakfrontはもっとMAPを狭く長くして、対戦車砲の陣地間をもっと空けないと駄目だな
今のMAPだと迂回されまくって軽く突破されるだけ
803UnnamedPlayer:2010/02/05(金) 21:26:03 ID:CQmMCEJ5
pakfrontは相変わらず連合不利だな。
804UnnamedPlayer:2010/02/05(金) 22:02:09 ID:nXYYjs4t
コロネット長い・・・
805UnnamedPlayer:2010/02/05(金) 22:08:19 ID:tExIaDps
>>781
CPUが9650だが
VGA、SOUNDは同じだわ
806UnnamedPlayer:2010/02/05(金) 22:15:11 ID:NF7DLP2a
コロネットは重い広い、枢軸の装備拾うのがだるい、枢軸戦車取られるとストレス要素満載
カスタムMAP祭りのときに雰囲気サイコーっていわれてたMAPはだいたい駄目だな
807UnnamedPlayer:2010/02/05(金) 22:16:04 ID:3J7+xLdm
>>781
CPU:E7400
VGA:9500GT
Sound:オンボ
Memory:4G

これだけどロードは同じぐらいだな

あとS&Tパック入れて落ちたマップある?
808UnnamedPlayer:2010/02/05(金) 22:17:15 ID:lQ3HNR4d
pakfrontは最後のハノマーク鹵獲&突撃が面白かったから許す

マップロード、半分ぐらい読み込んだあたりで応答無しになって、5分ぐらい待つとロード再開されるんだが…
無印だと30秒足らずでロード終わるのになあ、おかげで1回も初動に間に合ったことがない。
809UnnamedPlayer:2010/02/05(金) 22:20:14 ID:NcyFOtpZ
>>807
俺だけかもしれないけど、ガ島で3回くらい落ちた
S&Tパックは関係ないかもしれんが
810UnnamedPlayer:2010/02/05(金) 22:40:46 ID:tExIaDps
>>808
今回は面白かったけど
基本時間の無駄だからああいうのやめてほしい
811UnnamedPlayer:2010/02/05(金) 22:40:55 ID:MryB0Xxm
9時から入ったけどコロネットもベルリンもおもしろかった!ありがとう!
ベルリンTK多かった・・ごめんなさい(´・ω・`)
812UnnamedPlayer:2010/02/05(金) 22:51:19 ID:EK61dvHQ
ベルリン等の歩兵マップは楽しいが、どっと疲れが来るなぁ
813UnnamedPlayer:2010/02/05(金) 22:53:01 ID:Ns+W7RW0
>>766
かかずはチケット設定がおかしかった気がする
814UnnamedPlayer:2010/02/05(金) 23:01:26 ID:b6eD7oqU
ベルリン郊外は要請手と砲撃とTB-3の連携がグダグダだったみたいだな
815UnnamedPlayer:2010/02/05(金) 23:14:01 ID:lQ3HNR4d
枢軸側で塹壕の外でアンブッシュしてても一回も吹っ飛ばされなかったからなあ…いつもの戦車ラッシュもなかったし。
816UnnamedPlayer:2010/02/06(土) 00:45:09 ID:QFXA2l6T
あんまりアンブッシュされると、敵味方の確認がめんどくさくて
ウザかったりする。MGの前に有刺鉄線があってネームタグが見えないし。
817UnnamedPlayer:2010/02/06(土) 00:53:32 ID:UnIKrwV4
誰かfinnwarsのsp持ってたらどっかにupしてくれるとうれしい
戦車のキャタピラを左右別々に動かすとは・・・最初分からなかった!
818UnnamedPlayer:2010/02/06(土) 00:59:53 ID:hYWJ79SN
fhswの次のバージョンでは、mapが重いのを何とかしてほしい。
819UnnamedPlayer:2010/02/06(土) 01:09:30 ID:b5KoSDbl
>>817
戦車のキャタピラを左右別々に動かす・・・?
それは曲がるときとかに片方の回転が遅くなるってのとは違うのか?
820UnnamedPlayer:2010/02/06(土) 01:28:14 ID:UnIKrwV4
>>819
↑キーで右のキャタピラだけ前進、Wキーで左キャタピラだけ前進
↑とWキーを両方押しでまっすぐ進む
だから操縦手に1人、砲手に1人必要で
1人では操縦できないようになってた
821UnnamedPlayer:2010/02/06(土) 01:33:58 ID:F2Uy88Sf
FHSWが軽くなるためにはFHから独立するしかあるまい。
データの読み込み的に考えて。
822UnnamedPlayer:2010/02/06(土) 02:14:51 ID:OL0DomH1
>>821
独立したところでゲームに必要なものの数が変わらないから意味が無い。
むしろFHに依存してた部品を新造する方が手間。
823UnnamedPlayer:2010/02/06(土) 02:26:35 ID:7EYHMtSu
すぐにマジレスが帰ってくる万全のサポート体制
824UnnamedPlayer:2010/02/06(土) 02:27:47 ID:W+gQ+dg5
test
825UnnamedPlayer:2010/02/06(土) 02:28:47 ID:W+gQ+dg5
解除キターypa−−−
826UnnamedPlayer:2010/02/06(土) 02:45:29 ID:LgRF95LJ
test
827UnnamedPlayer:2010/02/06(土) 03:04:02 ID:1HrbOYXZ
晒しでやれ
828UnnamedPlayer:2010/02/06(土) 03:06:57 ID:LgRF95LJ
>>827 お断りします
829UnnamedPlayer:2010/02/06(土) 06:10:12 ID:zRPVgckT
BF1942の戦車戦は角度とか距離で貫通力かわったりする?
ときたま弾くことがあるんだけどラグかな
830UnnamedPlayer:2010/02/06(土) 06:16:20 ID:ACOlk5+H
>>829
ダメージは変わるが、弾くって概念はない。
831UnnamedPlayer:2010/02/06(土) 10:27:48 ID:MEHH+T5y
避弾傾斜再現されたら神だがな
832UnnamedPlayer:2010/02/06(土) 11:20:43 ID:lFd+sKGD
12時に車体と砲塔を向けてる虎とか間抜けに見えて仕方無い
833UnnamedPlayer:2010/02/06(土) 11:21:24 ID:0aS9HkxZ
昼飯の角度だな
834UnnamedPlayer:2010/02/06(土) 11:51:38 ID:7jMLq58z
まあ回避だけ考えても
ちょい斜め向けくらいがいいよな
835UnnamedPlayer:2010/02/06(土) 12:23:43 ID:hMo8iz9x
ラグだとは思うけど、たまに喰らい判定おかしいよね。
例を挙げると、APC乗っててソ連のZIS-2/3対戦車砲を喰らったと思ったら、
“ボスッ”って白いエフェクトでノーダメだったり、みたいな事が何回かある
(喰らってるのかもしれないけどゲージ見てもわかんないくらい)


836UnnamedPlayer:2010/02/06(土) 12:31:36 ID:cuRaiQDC
>>835
満州でカチューシャでロケット発射してたら、たまたま通り過ぎた枢軸の飛行機に命中したけど
そのまま何事もなかったように通り過ぎたな。
837UnnamedPlayer:2010/02/06(土) 12:41:11 ID:+ubsMP8T
チハでもたまにあるな
まあ奇跡は二度も起こらないんだが
838UnnamedPlayer:2010/02/06(土) 12:42:49 ID:aLCqOn/A
>>829
一応角度である程度変わったような気はするが・・・。

839UnnamedPlayer:2010/02/06(土) 13:44:38 ID:H4GywkL+
>>775です。
>>776
はい。グラボは付いていません。
それでも普通にプレイできます。
ちなみにCPUはE7200です。

>>777
ノートでもできるんですね。
>Forgotten Hopeが遊びたいって言ってるけどFHSWが遊びたいんだよな?
FHSWはまだインストールしていません。
FHが動いたらFHSWもダウンロードしようかなと。
ですがFHが動かないので・・・。

>FHが無理でFHSWができるってのはあるぞ
ちょっと試してみます。


聞きたいことがあるのですが、VistaでFHをプレイする方法に
Win98/ME互換にするとあってやったのですが起動すらしませんでした。
ですが、解決方法にこう書いてあったということは、
VistaでWin98/ME互換に起動したという人がいるわけですよね。
この差?は何なのでしょうか?
840UnnamedPlayer:2010/02/06(土) 13:45:19 ID:0Voicwm1
FHは動かないけどFHSWなら動くって例が極稀にある
841UnnamedPlayer:2010/02/06(土) 13:46:20 ID:u3LMRsUo
なぜ>>777とおなじ事を言った
842UnnamedPlayer:2010/02/06(土) 13:54:32 ID:hXe/FqlO
>>840
俺はそれだな
843UnnamedPlayer:2010/02/06(土) 14:59:09 ID:IRKxeupc
梅のマップがwwwwwww
844UnnamedPlayer:2010/02/06(土) 15:06:36 ID:Kv20XjI9
FH Air だと・・・
845UnnamedPlayer:2010/02/06(土) 15:10:23 ID:ey2cUFbm
珍しく俺の作ったマップが回ってる!
846UnnamedPlayer:2010/02/06(土) 15:11:35 ID:ey2cUFbm
規制中だから書き込めないと思ったのに・・・ギギギ
847UnnamedPlayer:2010/02/06(土) 15:19:21 ID:rWzgYiiR
>>846
しゃぶれよマップ作者
おぅ早くしろよ
848UnnamedPlayer:2010/02/06(土) 15:24:24 ID:0oBHzmCd
784 名前:UnnamedPlayer[] 投稿日:2010/02/05(金) 18:05:40 ID:3C3inUqM
日本ってどのくらい戦闘機もってるの?

785 名前:UnnamedPlayer[sage] 投稿日:2010/02/05(金) 18:13:24 ID:pTolwzf2
フィリピン空軍とおなじくらい

786 名前:UnnamedPlayer[sage] 投稿日:2010/02/05(金) 18:18:12 ID:3C3inUqM
だ か ら

787 名前:UnnamedPlayer[sage] 投稿日:2010/02/05(金) 18:19:46 ID:cBihVaGA
だからじゃねーよ殺すぞ


クソワロタwwwww
849UnnamedPlayer:2010/02/06(土) 15:28:35 ID:+zuKsNwp
たしかフィリピン空軍って戦闘機無いんだろ
850UnnamedPlayer:2010/02/06(土) 15:33:47 ID:8hrLY4h4
>>839 とりあえずFHじゃなくてFHSWをインスコしろ。FHSWがやりたいんだろ?

>聞きたいことがあるのですが、VistaでFHをプレイする方法に
Win98/ME互換にするとあってやったのですが起動すらしませんでした。
ですが、解決方法にこう書いてあったということは、
VistaでWin98/ME互換に起動したという人がいるわけですよね。
この差?は何なのでしょうか?

俺はPC詳しくないからわからんが、メモリ数とか色々かかわってくるんじゃないの?
まぁ最終的には運だ
851UnnamedPlayer:2010/02/06(土) 15:38:46 ID:u3LMRsUo
miniMODだからメインのMODが動かないと動かないって推測するのは当然なんだけどね
852UnnamedPlayer:2010/02/06(土) 15:41:45 ID:8hrLY4h4
連レスすまん、某FHSWの道場動画の人みたいな無線音にしたかったんだが
voltに落ちてた実銃音パック入れてみたら無線音も変わったんだな。

後、S&Tパック入れてる人でキエフで落ちる人いるらしいからvoltに修正パッチうpされてたぞ
853UnnamedPlayer:2010/02/06(土) 15:46:19 ID:jLoNdoRm
もう集まっていると思ったらそういうことか
854UnnamedPlayer:2010/02/06(土) 16:14:59 ID:uFhXxR++
FHairといえば、voltに何かあがってんぞ
855UnnamedPlayer:2010/02/06(土) 16:22:18 ID:rUBF6CNW
上でAPCの話があって思い出したんだがソ連にはレンドリースのM3以外にAPC無いの?
機械化が進んでたから有ってもおかしくないと思うんだが…
856UnnamedPlayer:2010/02/06(土) 16:27:15 ID:AUQwFJi2
ユニバーサルキャリアがあるじゃん
857UnnamedPlayer:2010/02/06(土) 16:28:01 ID:dmJuufPZ
戦車の上に乗ればいい
858UnnamedPlayer:2010/02/06(土) 16:34:57 ID:4/X29Ov1
ここはSdKfz222に対抗してBA10をだな
859UnnamedPlayer:2010/02/06(土) 17:09:16 ID:PcIwYEQO
>>855
史実も牽引車の類は沢山あったがAPCはあんましないよ
米英のレンドリースでそれらの車両があればこそ生産力の殆どを戦車に突っ込み戦車万歳してた
まあそれでも足りないからタンクデサントやってたんですが
860UnnamedPlayer:2010/02/06(土) 17:18:28 ID:Kv20XjI9
KHIじゃno fry zone 回ってるし
今日はAirの日なのか
861UnnamedPlayer:2010/02/06(土) 17:22:06 ID:IRKxeupc
毎週土曜はAirの日
862UnnamedPlayer:2010/02/06(土) 17:28:01 ID:dmJuufPZ
飛行機は面白さがわからん
863UnnamedPlayer:2010/02/06(土) 17:35:34 ID:GgN8Wk9A
僕はTK-3(20mm)ちゃん!
864UnnamedPlayer:2010/02/06(土) 17:44:53 ID:DlEDJ7CF
6時までもたんぞ!
865UnnamedPlayer:2010/02/06(土) 17:58:08 ID:fMlAMR+n
NFZはコンセプトMAPじゃなかったかい
作者自身「DCのモロ朴りヤベェwww」って言ってたような
866UnnamedPlayer:2010/02/06(土) 18:40:03 ID:emKdl13w
一週間ぶりのBFだったのに…接続不良とかふざけんなorz
867UnnamedPlayer:2010/02/06(土) 18:45:34 ID:PRbcqk+y
菊水1日目S&T導入したら雰囲気やばすぎ
これだけで今日お腹いっぱいだわ
868UnnamedPlayer:2010/02/06(土) 18:53:20 ID:emKdl13w
>>867
なら今すぐ俺に席を譲るんだ
貴様は今日はゆっくり休め
869UnnamedPlayer:2010/02/06(土) 18:56:54 ID:OMKxuPIg
今日のラットは爆死するの早かったなぁ
870UnnamedPlayer:2010/02/06(土) 19:30:03 ID:hMo8iz9x
エラー画面後IE・火狐開かないし、windowsスタートすら開かなく
マウスの軌跡が影分身のように残るわとマジでPCイカれたと思ったわ・・・

電源ぶっこ抜いて無理やり再起動したら、windowsスタートだけ反応したから
そこから再起動選んで再起動したらようやく元に戻ったよ・・・
エラー落ちの後こんなのなったの初めてで、すんごい焦ったw
871UnnamedPlayer:2010/02/06(土) 19:31:54 ID:hMo8iz9x
↑おっと、なんか最初の文が消えたまま書き込んでしまった。
“ラメルでアノーマリー起こした奴、二度とするなよw”
872UnnamedPlayer:2010/02/06(土) 19:36:09 ID:Kv20XjI9
硫黄島Day1やけに落ちる・・・
873UnnamedPlayer:2010/02/06(土) 20:56:04 ID:F2/QZUMV
鯖落ちだよ?
874UnnamedPlayer:2010/02/06(土) 20:56:09 ID:xoXZOqJ/
御鯖の御調子が悪いのか、
御MAPの御不具合なのか、はてさて
875UnnamedPlayer:2010/02/06(土) 21:04:42 ID:w7DJYMKB
test
876UnnamedPlayer:2010/02/06(土) 21:06:09 ID:w7DJYMKB
ちょっと聞きたいことがあるんだけど

今のスペックは
XP E8400 8800GTにメモリ2Gで
内地の4番付近とコロネットが全体的に結構カクついてるんだけど、メモリを1Gな
いし2G増設して多少改善できるだろうか?

ちなみにカクつかないマップでコミットチャージを見たら1800MB弱使われてた。

情報が少ないかも知れないけどちょっと教えてほしい。
877UnnamedPlayer:2010/02/06(土) 21:16:05 ID:cuRaiQDC
>>876
おれのスペックが
OS    XPSP3
CPU   AMD Phenom II X4 945
メモリ  DDR3 4G
VGA  Radeon HD 4850 512MB

でゲーム環境設定はオール高。
(ただしVGA側の3D設定はパフォーマンス重視にしてある)

コロネットや呉空襲は64人満員時でFPSで38〜52の値を行ったり来たりするね。
878UnnamedPlayer:2010/02/06(土) 21:17:23 ID:0juR9ix0
>>876
Geforceなら異方向性フィルタリングとアンチエイリアスの値を下げるといいよ
内地では他のマップと同じくらい快適になった。

コロネットは俺もカクついちゃう

ちなみにスペックは貴方と同じようなもん
879UnnamedPlayer:2010/02/06(土) 21:36:38 ID:/Q73bq67
久々にdamepo入ろうと思ったらまったく人が居ないんだが、最近は満員になるのはもう少し後なのかい?
それとも流石に無印はもうおわ・・・り・・・?
880UnnamedPlayer:2010/02/06(土) 21:50:30 ID:K9gxBt7l
ランタイムエラーでプレイ中落ちるのが多発したんでBFもMODもインストールしなおしたんだけど
パンクバスターって現行のPBsetup V3.4だとBF1942は選択肢にないんだけど
PBの更新はどうすればいいんだろう
881UnnamedPlayer:2010/02/06(土) 22:15:12 ID:oEKnrhZf
VOLTにS&Tないんだが・・誰か上げてくれ・・。
882876:2010/02/06(土) 22:31:21 ID:w7DJYMKB
お二方有り難うございます。
試しにVGAの設定ちょっといじってみますね。
883UnnamedPlayer:2010/02/06(土) 22:33:54 ID:Kv20XjI9
>>881
上げといたよ
下にある修正パッチも忘れずに
884UnnamedPlayer:2010/02/06(土) 22:52:24 ID:HbLRde/i
先程の菊水作戦で零戦乗ってコルセアのケツ突っついてたら
いきなり画面グチャグチャになってPCフリーズ。
どうやらグラボ8800GTXが逝ってしまったらしい。もうデスクトップすら立ちあがらん。

オススメのグラボ教えてくれ。
885UnnamedPlayer:2010/02/06(土) 22:55:31 ID:4/X29Ov1
今日の赤軍はすごいな
パックフロント勝ったぞ

しかし、パックフロントは旗2個取れば減少止まるとかどんだけ
886UnnamedPlayer:2010/02/06(土) 23:05:25 ID:4Q0TBThu
枢軸がチンタラ攻めてたのがいかんかったな、さあ最後の旗ぶっ潰すぞってときに終了しちゃったし。
887UnnamedPlayer:2010/02/06(土) 23:35:53 ID:dmJuufPZ
コロネットはもういいだろ
MAP巡回から外して全面改修してくれ
根本的に重いし
手前の村が日本兵ホイホイになって後ろの防御が手薄になるし
裏の上陸地点が日本戦車展示場でごっそり盗まれるし
2番旗は殺戮場になるとか
そして日本兵の劣る装備は劣勢になったときにきつすぎる
888UnnamedPlayer:2010/02/06(土) 23:36:08 ID:fHHcuI71
虎に付いているピストルサイトの存在理由って何だろう
889UnnamedPlayer:2010/02/06(土) 23:37:46 ID:WBzvOAbP
パックyフロントは律儀に手前から取らずに
飛び石作戦でいいと思う。
890UnnamedPlayer:2010/02/06(土) 23:41:19 ID:VFiI38oO
Despfight DCF CTF by Wolves0 41/44



お前ら何してんだ! 早くしないと満員だぞ!
891UnnamedPlayer:2010/02/06(土) 23:44:34 ID:byXrB8Ao
なんでDCFのCTFで満員になるんだよ20人制限にしろ
892UnnamedPlayer:2010/02/06(土) 23:45:32 ID:Ly2rDIud
そんな事よりNoFlyZoneやろうぜ、お前ヘリな
893UnnamedPlayer:2010/02/06(土) 23:48:18 ID:7EYHMtSu
じゃあ俺、管制塔に引き篭もるわ
894UnnamedPlayer:2010/02/06(土) 23:53:26 ID:dmJuufPZ
ベルリン郊外KTがくたばったあとの連合戦車雪崩攻撃にもう少し対処できていいんじゃないか?
最後のヤクトタイガーも空気過ぎだろ
895UnnamedPlayer:2010/02/06(土) 23:58:27 ID:rWzgYiiR
>>888
対歩兵用の近接防御兵器
896UnnamedPlayer:2010/02/07(日) 00:01:15 ID:SNpU++JI
>>894
むしろKT倒すのが大変なのに、倒した後も連合戦車がボコボコされるような
バランスとかどんだけ枢軸で勝ちたいんですか
897UnnamedPlayer:2010/02/07(日) 00:01:58 ID:JtNH1dyn
火を噴いて砲塔止まった時の最終防御用
この前ジェーラで使われてたの見た
898UnnamedPlayer:2010/02/07(日) 00:03:41 ID:llb30C4v
>>879
damepoは最近22:00スタート、ひどい時は22:00でもマターリ22:30くらいからガチってのもある
今日は鍋食って日本酒飲んだら、その後寝てしまって起きたら22:30
damepo満員で入れなかったぜ・・・無印カスタムマップ祭りはまだか?
899UnnamedPlayer:2010/02/07(日) 00:14:15 ID:elJlJvtj
今日やってみたがコロネットは修正するべき。
雰囲気とか時代設定とかはいいんだが、あれじゃ時間切れしか終わりが見えない。
重いのも難点だし、せっかくの洞窟?っぽいのも全然活用できない。
せっかく良いMAPなんだから大幅な改正を希望する。
900UnnamedPlayer:2010/02/07(日) 00:18:13 ID:/AliQssv
DCF!DCF!
901UnnamedPlayer:2010/02/07(日) 00:22:55 ID:qXnZgM6+
コロネットは戦車減らして馬増やせば良いと思うよ(umap教団)
902UnnamedPlayer:2010/02/07(日) 00:48:33 ID:90VTEfvB
>>889
リスポンAPCを旗そばに運び込めるかどうかで勝負が決まると思う
どこに運ぶかでセンスを問われる

>>896
KTが爆撃・砲撃以外で倒されるところなんてあまり見かけないよね
たまに画面端を強行突破してきたヤツに気付かずにやられるぐらい
903UnnamedPlayer:2010/02/07(日) 00:49:42 ID:FdgaPQuf
つSU100
904UnnamedPlayer:2010/02/07(日) 01:03:23 ID:cpebsHl4
>>883
thx!助かったよ!
905UnnamedPlayer:2010/02/07(日) 02:20:59 ID:Wdq01/Jj
>>887
2番旗楽しいじゃん。
壕の出口に陣取ったシャーマンに軍刀と破甲爆雷片手に突撃するのも。
わらわら突っ込んでくるJAPを戦車砲と機銃で屍の山を築くのも。
906UnnamedPlayer:2010/02/07(日) 02:21:13 ID:s4YOAcc6
ベルリン郊外はランダムでパンツ100って出んの?30しかでないのだが
30みたいな豆鉄砲マジやめてほしいんだけど
907UnnamedPlayer:2010/02/07(日) 07:32:35 ID:KBCr7gBc
パンツ30が豆鉄砲とな。
そうかそうか、では我軍のタ弾と交換しないかね?
飛距離は抜群!!連発もできる代物さ!
ほら早くっ!!

908UnnamedPlayer:2010/02/07(日) 09:05:35 ID:9WsYjSvp
1発しかないパンツよりは予備弾があるタ弾の方が好きだな、シャーマン相手なら意外といけるし
909UnnamedPlayer:2010/02/07(日) 09:08:38 ID:YG8ybrIw
パンツ30持つくらいなら梱包爆弾持ってた方が安心できるのは俺だけ?
910UnnamedPlayer:2010/02/07(日) 09:15:33 ID:9WsYjSvp
一番安心できるのは自爆攻撃だな
911UnnamedPlayer:2010/02/07(日) 09:41:51 ID:uK4yVv6A
道端にパンツを置けば日本兵ホイホイの完成
重機で待ち伏せて大量虐殺だ
912UnnamedPlayer:2010/02/07(日) 10:21:27 ID:r5G+G7s1
そういえば自転車って無いな
913UnnamedPlayer:2010/02/07(日) 10:33:42 ID:zCXWwitv
新バージョンって実はいろいろ改変されてるよな
馬と火炎放射器と移動式野砲なんかは特にいい
マップの改変はどうかと思うのが多いけど
914UnnamedPlayer:2010/02/07(日) 10:36:40 ID:Jata8vfZ
個人的に今までの改変で一番良いと思ったのは、
銃剣だな市街戦や陣地突入の時とか凄い便利。
915UnnamedPlayer:2010/02/07(日) 11:03:03 ID:tIknHTRk
FHEの銃床アタックも忘れないで下さい
916UnnamedPlayer:2010/02/07(日) 11:23:19 ID:e3isqMon
continue Yes / Yes / Yomigaeri
917UnnamedPlayer:2010/02/07(日) 11:24:25 ID:qFzqaO+h
とりあえず、コロネットが重たいって言うけど俺は重たくない
よってスペックの問題、PC買い換えろ
918UnnamedPlayer:2010/02/07(日) 11:27:56 ID:duy0lkop
無印でギリギリぬるぬるな俺に隙は無かった
919UnnamedPlayer:2010/02/07(日) 11:33:36 ID:UfeNvSNc
なぜか新バージョンになってからむしろ快適になった
前バージョンではしょっちゅう落ちたけど今年に入ってから一度も落ちてない
920UnnamedPlayer:2010/02/07(日) 11:45:40 ID:fvOa+Dry
前のPCだったら、間違いなくコロネットは地獄だっただろうな。
ま、MAPの内容的なモノでは今も地獄か
921UnnamedPlayer:2010/02/07(日) 11:53:01 ID:E2AzMGm7

糞MAPは兵器の強さが偏ってるのにそれに対抗する手段がほとんどなく
あってもほとんどダメージ入らないやつに多い
しかもたどりつく前にMAPが広い上に平坦+障害物がないので撃つまでに死ぬ

IS2があった満州は神MAP
922UnnamedPlayer:2010/02/07(日) 12:03:29 ID:4Z9qt9Ve
中国戦線マップ実装したらとたんにクソマップの集大成に・・・w
923UnnamedPlayer:2010/02/07(日) 12:33:29 ID:Hopfk6n9
地上戦で広いMAPは、大抵gdgdになる
924UnnamedPlayer:2010/02/07(日) 12:38:06 ID:mYHTws8c
去りゆく運命とか燃えるけどな
目が
925UnnamedPlayer:2010/02/07(日) 12:55:31 ID:fvOa+Dry
パックフロントはもっとMAPを狭めるべき。
ベルリン郊外をもう一回り広くした感じ位でええがな。
926UnnamedPlayer:2010/02/07(日) 13:07:20 ID:SNpU++JI
203はトレーサーがないのな、昨日使っててまともに扱えなかった

パックフロントはマップを細くしてプッシュマップにするべきだな
裏鳥される防御陣地とかなんだそれ
927UnnamedPlayer:2010/02/07(日) 13:12:41 ID:mYHTws8c
元々ちょっと突破されるのが当然の陣地なのにすぐチケットが減少しなくなるしな
928UnnamedPlayer:2010/02/07(日) 13:15:08 ID:90VTEfvB
>>926
203でも要請がきちんと出てれば着弾を見て修正できるよ
ハンガリーフォレストでやったけど、280mmは音が違うから区別できた
105mmと混ざると非常に苦しいかも
929UnnamedPlayer:2010/02/07(日) 14:48:11 ID:UfeNvSNc
満州の前バージョンは1割の勝機の為に、
枢軸が異常に高い士気を出して全力で戦う神マップだった
0.4の満州はいくらFHSWといえど絶対に日本が勝てない仕様ではゲームとしてアレすぎる
アルプス要塞、満州、コロネットは修正されるまで回さないで欲しい
930UnnamedPlayer:2010/02/07(日) 15:00:18 ID:pbRBEHJN
満州は日本軍の最後の拠点落ちるまでチケット減少ありでいいと思う
931UnnamedPlayer:2010/02/07(日) 15:09:52 ID:Hopfk6n9
開始時にチケット差があって明確に攻撃側と守備側に分かれてるMAPは、途中でチケット減少止めちゃ駄目だよな
チケ差ついたまま減止まったら進攻も止めちゃえば攻撃側が負けることがなくなる
932UnnamedPlayer:2010/02/07(日) 15:15:56 ID:OKb8B8ij
そんなことより集まらないか?
933UnnamedPlayer:2010/02/07(日) 15:25:20 ID:5jZYdpQj
>>928
その着弾が観れるまで合わせるのが大変
934UnnamedPlayer:2010/02/07(日) 15:27:09 ID:pC9oFptJ
アルプス洋裁は別にいいんじゃね
リスポンAPC追加されたから3取り返しやすくなったし
935UnnamedPlayer:2010/02/07(日) 15:27:23 ID:s4YOAcc6
トレーサーがなかったときに合わせてた人は神になっちまうだろ
936UnnamedPlayer:2010/02/07(日) 15:34:09 ID:SNpU++JI
アルプスでリスポンAPCで3を取り返す?何いってるんだお前は
連合はまず3を取ること自体が無理なんだよ
937UnnamedPlayer:2010/02/07(日) 15:36:12 ID:5jZYdpQj
203はリロードが長いから試し打ちで合わせるの難しいんだよ
938UnnamedPlayer:2010/02/07(日) 15:42:28 ID:mYHTws8c
お前が下手なのは分かったから砲兵やるな。
939UnnamedPlayer:2010/02/07(日) 15:45:56 ID:qFzqaO+h
>>938
各砲の装填のタイミングが合ってないからソレ利用すれば出来るよ
940UnnamedPlayer:2010/02/07(日) 15:47:20 ID:XEZXjWbL
>>936
昨日は壮絶な旗の奪い合いを展開していたのだが
俺はずっと戦車乗ってて歩兵やってないからわからんけど激戦だっただろうな
941UnnamedPlayer:2010/02/07(日) 15:54:35 ID:s4YOAcc6
>>940
昨日は満員だったかどうかは覚えてないが
空軍が活躍したら意外と連合は進める
が3から4は無理っぽい
942UnnamedPlayer:2010/02/07(日) 16:10:27 ID:L94hLsPD
アメちゃんは航空機を増やしてもいい
中型爆撃機じゃなくてタンクキラーを
3機増やしても問題ない
943UnnamedPlayer:2010/02/07(日) 16:14:47 ID:elJlJvtj
いつも思うんだが、bfの海戦MAPって視界が狭くないか?
航空戦においても艦隊戦においてもどうしても近距離の戦闘になっちゃう気がする
史実とかを参考に視界をMAPごとに調整するのは結構なんだが、主に陸戦なMAPは今のままでいいけど、海戦MAPはガ島並みに視界を広げるべきだと思う。
そうすれば遠距離の砲雷撃戦が可能になってくると思うんだが。
944UnnamedPlayer:2010/02/07(日) 16:20:47 ID:XEZXjWbL
満員じゃなくて28:28ぐらいだったかな?
前線が遠くて持っていくのが面倒くさいのか連合ベースに戦車が結構残ってた
航空機増やすなら空戦も出来るバスタブが欲しいな
945UnnamedPlayer:2010/02/07(日) 16:24:37 ID:agNKWc/b
>>943
なんで視野狭いかって言われると、超視界で戦艦やら巡洋艦やらが見えてしまうと重さが跳ね上がる
ガ島並みにしてみろ、動かないって愚痴るのが溢れ返るだけだ
946UnnamedPlayer:2010/02/07(日) 16:25:43 ID:duy0lkop
つまりズーム機能を実装するべきって事だな!
947UnnamedPlayer:2010/02/07(日) 16:29:19 ID:2K4tzwPz
>>943
いつか、あ号の視界を2500m位まで伸ばしたMAPで遊んだ事があったが、相当にカオスだった
対空砲の届かない距離から航空機が魚雷撃ってきたり
逃げ場のない戦場で空母が早々に遠距離砲撃で撃沈されたり

皆から「重杉だろ」「カオスww」とか文言が吹き荒れている内にサーバーが落ちたが
948UnnamedPlayer:2010/02/07(日) 16:32:33 ID:TfMPy0x0
それで下手なのに無理して航空機で爆撃しようとするとkamikaze sryになるという
949UnnamedPlayer:2010/02/07(日) 16:51:21 ID:elJlJvtj
>>945 >>947
なるほど、やっぱり厳しいのかな(´・ω・`)
bfで長距離砲撃までとはいわずとも、魚雷回避やフライトシムのような広域な航空戦は無理なのかな?
でも一部海戦MAPに限り、もう少しだけ視界を広げるのもありだと思うんだが
950UnnamedPlayer:2010/02/07(日) 16:52:24 ID:pbRBEHJN
重いのは艦船の数が多いからじゃないか?
少なくすればそこまで重くならないと思う

以前カスタムmap祭りであった超視界海戦mapはクソ重かったけど楽しかった
951UnnamedPlayer:2010/02/07(日) 16:55:37 ID:XEZXjWbL
そこでラジコン海戦をですね
952UnnamedPlayer:2010/02/07(日) 16:56:18 ID:eUjyRqZs
>>950
たしかに魚雷艇mapはカオスすぎて面白かったなww
953UnnamedPlayer:2010/02/07(日) 16:57:52 ID:67+Sgy8d
戦艦同士じゃなくても駆逐艦同士で輸送船団プレイとかでも十分だろうけど
超ズーム視点の射撃管制席が欲しいわ
見方:syakaku syuusei +1 とか言ってみたいです><;
954UnnamedPlayer:2010/02/07(日) 17:01:03 ID:TfMPy0x0
というかもう32人で一つの戦艦運用しようぜ
そうすれば枢軸、連合で合計2機だけで済む
955UnnamedPlayer:2010/02/07(日) 17:04:10 ID:MxZQeBgO
それはいい妄想だな!ハァハァ
956UnnamedPlayer:2010/02/07(日) 17:06:32 ID:Hopfk6n9
船を運用する6人と、26人のキコキコ員ですね。わかります
957UnnamedPlayer:2010/02/07(日) 17:10:58 ID:s4YOAcc6
>>953
味方A:射角修正+2
味方B:+1だろ
味方A:ああん晒すぞボケ
味方B:やれるモンならやってみろ

味方C:+3です
艦長 :3で当たりました
AB  :・・・・・・

こうなるな

>>950次スレ頼む
958 ◆fHUDY9dFJs :2010/02/07(日) 17:16:14 ID:pbRBEHJN
950踏んでたか
いってくる
959UnnamedPlayer:2010/02/07(日) 17:19:00 ID:elJlJvtj
今の大和にも管制塔欲しいな、
「右舷魚雷接近!」とか
960UnnamedPlayer:2010/02/07(日) 17:19:12 ID:lb8mTsgu
菊水day1はそこそこ視界あるじゃないか
961 ◆fHUDY9dFJs :2010/02/07(日) 17:28:04 ID:pbRBEHJN
962UnnamedPlayer:2010/02/07(日) 17:31:14 ID:67+Sgy8d
>>957
あぁ・・・そうだよな・・・
963UnnamedPlayer:2010/02/07(日) 17:34:33 ID:tAovkljn
>>961
よくやった!家に来て箱のまま2年放置されてるチハタンのプラモを組み立ててもいいぞ!
964UnnamedPlayer:2010/02/07(日) 17:35:39 ID:ZdM83Fn8
965UnnamedPlayer:2010/02/07(日) 17:38:36 ID:OKb8B8ij
爆発するぞー!入れー!
966UnnamedPlayer:2010/02/07(日) 17:39:06 ID:TrqmsgH1
サーバーは満員です。
967UnnamedPlayer:2010/02/07(日) 17:55:26 ID:fvOa+Dry
大量落ちGJ!
968UnnamedPlayer:2010/02/07(日) 17:57:02 ID:TrqmsgH1
さばおち?
969UnnamedPlayer:2010/02/07(日) 18:57:25 ID:lZrWs37i
>>926
細くしたらどうやって猛獣軍団の側面つくんだ?
どこかの旗が攻められてる時に側面の他の旗から援護出来るのがあのマップの肝だろ。
実際昨日はそうやって勝てたからな、まぁ連合が不利なのは確かだが。

トレーサーないと扱えないとか言ってるし、noobの見当違いな指摘はいらないよ。
970UnnamedPlayer:2010/02/07(日) 19:01:33 ID:qFzqaO+h
>>969
普通に周囲を進入禁止エリアに囲まれた丘上Pakを設置すればいい

現状のPakfrontは何も考えずに設置されてる対戦車で
「見る・見られる」を把握して設定されてないよ
971UnnamedPlayer:2010/02/07(日) 19:03:57 ID:YONTFPr9
裏鳥される防御陣地(笑
972UnnamedPlayer:2010/02/07(日) 19:15:10 ID:XVcyscqK
noobの見当違いな指摘はいらないよ。
とか
具体的に指摘せず (笑
とか
少なくともまともな精神もった大人がすることじゃないよな
973UnnamedPlayer:2010/02/07(日) 19:52:32 ID:GAgL1z7a
今日だけで4回も接続切れた・・・
6時までやってたときは大丈夫だったのに

今日は厄日だわ!
974UnnamedPlayer:2010/02/07(日) 19:54:20 ID:duy0lkop
>>973
今年はもう休め
975UnnamedPlayer:2010/02/07(日) 20:06:23 ID:vvTT1Wph
対話するにしてもな
大人の対話しような?
976UnnamedPlayer:2010/02/07(日) 20:22:18 ID:dONPobBC
まあガチで陣地作るとアルプス化するわけだがそれはおいといて

史実のソ連流Pakfrontの特徴は
・全方位防御できる陣地が1単位
・そんな島陣地が ∴∴ ←な感じで、明確な線をつくらずデコボコに配置されてる
・だから間をすり抜けると自動的に十字砲火される

という対ドイツ特化鬼設計だから、あのMAPは裏取りに弱い急造陣地くらいに思ってたほうがいいと思うの
977UnnamedPlayer:2010/02/07(日) 20:33:31 ID:fvOa+Dry
数ある塹壕の中でも満州の塹壕が特に良い。
とてつもなく気に入った。
978UnnamedPlayer:2010/02/07(日) 20:50:18 ID:lb8mTsgu
最近のFHSWは詰め込みすぎる傾向があるからなw
ボリュームがボリュームだけに仕方がないんだろうけれどw
979UnnamedPlayer:2010/02/07(日) 21:58:38 ID:G4KpPszU
機種が多いだけに敵味方の識別が難しいな
980UnnamedPlayer:2010/02/07(日) 22:13:31 ID:x/x2sb/Y
ストームを改悪したヤツ誰だよ・・・
981UnnamedPlayer:2010/02/07(日) 22:14:48 ID:xmdcD6YR
ソ連の重戦車って梱包2つでもダメなのか・・
982UnnamedPlayer:2010/02/07(日) 22:15:16 ID:FdgaPQuf
解散タイム
983UnnamedPlayer:2010/02/07(日) 22:17:07 ID:s4YOAcc6
>>978
理想はバルジ
あれも拠点間は50Kmくらい離れているはずなのに微塵も感じさせない
984UnnamedPlayer:2010/02/07(日) 22:18:48 ID:uS3lvx1Y
バルジとミッドウェイとベルリン郊外だけでお腹いっぱいです
985UnnamedPlayer:2010/02/07(日) 22:19:55 ID:MtcuJTJX
ラジオチャットの枠を増やす事は、システム的に不可能なんだろうか(例えるとF5の1~2と7~8)
可能なのであれば、"フラッシュ""サンダー"を再現したいよ
986UnnamedPlayer:2010/02/07(日) 22:23:43 ID:57ziFU3c
個人的にはイギリス海軍とフランス海軍の戦いを作りたいが
フランス海軍の軍艦は旧型だったけ?wikiに載ってる?
987UnnamedPlayer:2010/02/07(日) 22:28:50 ID:x/x2sb/Y
>ストーム
PF100ぐらいは標準装備にしろと。
ただでさえMAP的に枢軸不利なんだから、もっと戦車よこせと

>>983
バルジ、北風、アルデンヌ、ファーレーズ、チタデレ辺りは
人気MAPだけあってMAP設計が上手いな
988UnnamedPlayer:2010/02/07(日) 22:33:27 ID:FdgaPQuf
グッドウッド、ブレイクスルーとか好きなんだけど人気無いよな
989UnnamedPlayer:2010/02/07(日) 22:34:20 ID:DCRamVYC
いつも味方の空軍が頼り無いのは何とかならんのか?
990UnnamedPlayer:2010/02/07(日) 22:34:40 ID:uS3lvx1Y
お前が乗れ
991UnnamedPlayer:2010/02/07(日) 22:35:33 ID:DCRamVYC
呉空襲とか菊水2日目とか毎回回って来るけどだるくね?
992UnnamedPlayer:2010/02/07(日) 22:35:41 ID:k5xt1w84
ラジオチャットで必要なのは弾薬要請と思う
993UnnamedPlayer:2010/02/07(日) 22:37:36 ID:x/x2sb/Y
>>988
グッドウッドもブレイクスルーも毎回gdgdした挙げ句、連合が勝てないからな
原因が兵器バランスか旗にあるのかは分からないが
994UnnamedPlayer:2010/02/07(日) 22:43:51 ID:qXnZgM6+
ストームのパンツァーファースト100(連発)は相変わらずイカレてるな
995UnnamedPlayer:2010/02/07(日) 22:47:51 ID:VTHInug3
>>991
あれはたまにでいいな
996UnnamedPlayer:2010/02/07(日) 22:48:12 ID:E2AzMGm7
スツーカの翼にのせて地上に向かって連射させればいいんじゃね?
997UnnamedPlayer:2010/02/07(日) 22:52:21 ID:agNKWc/b
>>996
鬼才あらわる
998UnnamedPlayer:2010/02/07(日) 22:55:02 ID:elJlJvtj
サイパン無理ゲーでしたね
999UnnamedPlayer:2010/02/07(日) 22:58:07 ID:eMkwNRn+
1000ならモノリスが願いごとを聞いてくれる。
1000UnnamedPlayer:2010/02/07(日) 22:58:42 ID:BRQiXy8K
1000なら童貞脱出
10011001
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