戦場シム「ArmA2」+「ArmA」+「OFP」Vol.188

このエントリーをはてなブックマークに追加
1UnnamedPlayer
      ○;、
       \_,\
        \_,\_
         \_ッ゙ヽ、
          ヾ.  \    _
            ヽ、_,,ソ、 ◯_i"-
              \_,\=_=:、,,. 、 -‐=::=i¬o:            T72神は仰られました
             .,、,.、,r'‐\_,ヾ:、 ‐:   └'  ¬:‐o、          目に見えるものに縋ってはならない
           ヾ' ゙''、_,ソ;ヾ:‐,ソ:::i    ':リ':リ':リ'リ'リ'リ:',‐-i'"゙ヽ     あなた方の心の中に神殿を築きなさい
          _゙,‐_''__i::゙‐''::i____-__―__', ‐ゞ‐''__    そしてあなた方が築いた神殿の中に私は住まう、と
      ,,:r''"´ __ / ̄ ``、、 三゙―゙三 ,,、,,''"''"  _i`シ、` 、` 、` 、
    /´/' /' /' // ::i'O: ' ' ``、、 ,,、,,''"''"  _ ,.、‐''",,i:/`: ,ヾ ヾ ヾ;゙ヽ
     i__:ii__ii__ii__i_i__:゙|_ュ|__t;__`"___(',,シ _|_r|,゙;__i_i__ii__ii__ii:__i
     '‐:_‐_―_‐:_ ::゙i __,,  ,, __    __  ,,    t:_,!_;:‐_―_‐_:‐'
       '‐:_‐_―_‐:_‐'', ゙ ̄  ̄ ゙ ̄ ゙̄  ̄  ゙̄  ̄/:::_;:‐_―_‐_:‐'
        '‐:_‐_―_‐:_ :ヾ‐゙―゙―――-―――゙―゙―゙、 _;:‐_―_‐_:‐'
       '‐,:_‐_―_:‐,,_,,、‐''"             ヾシ:_‐_―_‐_:‐'
          ̄ ̄ ̄                   ̄ ̄ ̄
戦場シム「ArmA 2」+「ArmA」+「OFP」Vol.187
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1253050554/

ここは、Bohemia Interactive Studio開発による戦場シム
「ArmA」シリーズと「Operation Flashpoint」について語るスレです。

【共通情報】
■ まとめサイト&避難所
2ch OFPスレテンプレ集
http://f29.aaa.livedoor.jp/~ofpch/
Armed Assault Wiki
http://wikiwiki.jp/arma/
※知りたいことがあったら、FAQのあるここを読むべし。

戦場シム 「OperationFlashPoint」@避難所
http://f28.aaa.livedoor.jp/~iloveofp/bbs/test/read.cgi/ofp/
※2ちゃんねるが落ちたら、こちらへ集合。

■ ArmA / OFPの不具合を報告する場合
【症状】 どの様な状態か詳しく記述
【ゲームのVer】
【Addonの有無】
【M/B】 メーカー名、製品名、チップセット名
【CPU】 CPU名、周波数かモデルナンバー
【MEM】 DRAM種類、メインメモリ搭載量
【VGA】 メーカー名、搭載チップ、メモリ搭載量
【SOUND】 製品名
【OS】 バージョン、SP
2UnnamedPlayer:2009/10/17(土) 01:08:20 ID:BCUHRVhi
【ARMA 2情報】
東欧の架空国家で米軍・国防軍・露軍・反乱軍・土着の武装組織が入り乱れて戦う物語。
要求スペックではマルチコアCPUが必須。ArmA 2 = Game 2。
2009年5月29日にドイツ語圏で先行発売、6月19日にヨーロッパ版が発売。
6月30日にSteam版が、7月7日に北米版が発売。7月31日版に日本語マニュアル付英語版が発売。

■ 要求スペック
[最低動作環境]
 * CPU: デュアルコアCPU Pen4 3GHz、intel Core 2GHz もしくはAthlon 3200+ 相当
 * RAM: 1GB以上
 * ビデオカード:Nvidia Geforce 7800 もしくは、ATI Radeon 1800以上に相当、SM3.0対応、VRAM 256 MB
 * OS: Windows XP ,Windows vista

[推奨動作環境]
 * CPU: クアッドコアもしくはデュアルコアCPU intel Core 2.8 GHz、Athlon64 X2 4400+ に相当するもの
 * RAM: 2 GB以上
 * ビデオカード: Nvidia GeForce 8800GT もしくは、ATI Radeon 4850 以上に相当、SM3.0対応、VRAM 512 MB
 * HDD: 10 GB以上
 * OS: Windows XP , Windows vista

■ 体験版
ARMA2 Demo Download Links@公式フォーラム
http://forums.bistudio.com/showthread.php?t=74668
英語版体験版: ARMA II@4Gamer
http://www.4gamer.net/games/042/G004254/20090626032/

【ArmA情報】
本体と拡張パックがセットになってお得なGold Editionが発売中

■ 体験版
ArmA: Combat Operations
http://www.4gamer.net/patch/demo/arma/arma.shtml
US版ver.1.06ベースのデモ版。シングル・マルチプレイ各3ミッションがプレイ可能。
3UnnamedPlayer:2009/10/17(土) 01:09:24 ID:j05DI3a0
OFP用語の基礎知識(NGワードともいう) 1

・ブレイクスルー:
今まで出来なかったことを出来るようにしてOFP,ArmAをより面白くすること。太郎はこれがないアドオンに価値を認めない。
・太郎:
本名ブレイクスルー太郎。技術至上主義者。市街戦萌え氏が心の師匠(らしい)
・キルゾーン:
アンブッシュで火力を集中させる範囲。ここに敵が全員入ったら攻撃を開始する。自称元陸自がコレを知らないことをからかわれ、スレを荒らした。
・元陸自
ゲームが下手なのをAIのせいにするが、どう見ても戦術がヘタです本当に(ry カールグスタフの運用もキルゾーンも知らなかった人(笑)
・デファクトスタンダード
事実上の標準。太郎はコレになっていないアドオンに価値を認めない 【例】BOHは自衛隊MODのデファクトスタンダード
・高レベル命令セット
単純な命令を組み合わせた複雑な処理をカプセル化して一つの命令にしたものの集合。
少ない、かつMission Objectiveに近い表現でAI兵士が賢く動く、らしい。今のスクリプトでも実装できる、らしい。
・ダイナミックキャンペーン
両軍の戦略AIが戦争の目的に応じて戦略を立て、その戦略の達成に必要なミッションが自動生成されるキャンペーン。
二度と同じ展開にはならず、プレイヤーの活躍が多かれ少なかれ大局を左右する。
フライトシムではFalcon4.0,F-22TAWなどが実装しているが、戦略AIの実装の難易度が高く、大成功と呼べる事例は有史以来一つもない。
・バブル
ダイナミックキャンペーンの広大な戦場を少ないCPUリソーセスで実現する仕組み。プレイヤーから遠いグループはユニットを個別に処理せず、
"バブル"という一つの仮想ユニットで処理する。バブル化距離と負荷のバランス取りや、長距離射程火器、長距離レーダーによるバグへの対応が課題。
・虹彩の色
虹彩の色によって明るさの感じ方が違う。メラニン色素が少ない虹彩は光に大して敏感であり、同じ光量でもより明るく感じる。
東洋人が海外ゲームの画面を暗く感じるのはこのため。この真偽について大いに荒れた。
・コスパ
コストパフォーマンスの略。太郎が好きな言葉
・工数
仕事に費やす時間のこと。太郎が好きな言葉。
・人工
人数*工数で計算される値。太郎が好きな言葉。
・リーダーシップ
集団に何らかの目標を設定し、集団を統率して課題を解決していく能力。太郎が好きな言葉。BOHには明確なリーダーがいない、らしい。
・ビジョン
プロジェクトの目指すべき姿。BOHにはこれがあるが、リーダーがいない、らしい。太郎が好きな言葉。
・AI
人工知能。あるいはゲームでCPUが操るキャラ。ゲームを作る上での鬼門。
・ゆとり
ゆとり教育のこと、あるいはそれを受けた者のこと。要するに馬鹿の同義語。ゆとり教育は1970年代から始まっている。
・ソースコード流出
ゲームのソースコードが流出すること。ユーザーサイドでソースレベルの改良が加えられ、大幅なブレイクスルーが期待できる。
が、その成果物の版権の所在はいろいろ微妙である。Falcon4.0で実際に起こってブレイクスルーが達成されたが、ATARIによって版権を押さえられた。
4UnnamedPlayer:2009/10/17(土) 01:10:13 ID:BCUHRVhi

【リンク集】
■ 関連スレ
ARMA2/ArmA/OFP エディット専用スレ Vol.8
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1247616232/
戦場シムOFP マルチスレッド Vol.26
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1158279834/
ArmedAssaultくだらない質問に誰かが答える その1
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1182737258/
Armed Assault議論専用スレ
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1163767295/
【OFP2】Operation Flashpoint:Dragon Rising Vol.4
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1250176452/

※OFP・ArmA・BISに関する一般情報交換の枠を超えた一方的な意見表明、
批判、長くなりそうな議論は、議論専用スレッドを、
OFP:DRに関する話題はOFP:DR専用スレッドをご利用ください。

■ 公式サイト
Bohemia Interactive
http://www.bistudio.com/
Bohemia Interactive Forums
http://forums.bistudio.com/
Bohemia Interactive Community Wiki
http://community.bistudio.com/wiki/Main_Page
ARMA 2
http://www.arma2.com/
ARMA 2 日本語マニュアル付英語版
http://arma2.zoo.co.jp/
ArmA: Armed Assault
http://www.armedassault.com/
ArmA 日本語マニュアル付英語版
http://armedassault.zoo.co.jp/
OPERATION FLASHPOINT
http://www.flashpoint1985.com/index2.html
VBS2
http://virtualbattlespace.vbs2.com/
VBS1
http://www.virtualbattlespace.com/
5UnnamedPlayer:2009/10/17(土) 01:11:27 ID:BCUHRVhi


■ 海外関連サイト
Armaholic.com
ttp://www.armaholic.com/
Armed Assault Info
ttp://www.armedassault.info/
OFP.info
ttp://ofp.gamepark.cz/

■ 国内関連サイト
ArmA Editing Centre JP(アップローダー / エディティングウィキ)
ttp://ofpec.ath.cx/
Battle Over Hokkaido
ttp://ofpboh.himitsukichi.com/
秘密基地GAMES
ttp://games.himitsukichi.com/
FPSGAMERS.INFO
ttp://fpsgamers.info/wp/
2ch OFPスレテンプレ集(OFPまとめウィキ)
ttp://f29.aaa.livedoor.jp/~ofpch/
Armed Assault Wiki(ArmAまとめウィキ)
ttp://wikiwiki.jp/arma/
ArmA_JTM(ArmAシナリオ日本語翻訳)
ttp://mywiki.jp/teruyama/ArmA_JTM/
OFP MOD and Addon Links(OFPのMOD&Addon紹介リンク集)
ttp://armedassault.hp.infoseek.co.jp/ofp/text/link.html
ARMA2wiki
ttp://www15.atwiki.jp/arma2
Armd Assalt.jp
ttp://www.armedassault2.jp/


■ ARMA 2を扱っている通販サイト

メッセサンオー・カオス館
http://www.messe.gr.jp/chaos/kaigai_new/index.htm
アソビットシティ通販
http://www.asobit.net/shopdetail/006001000068/order/
IFeelGroovy.net
http://www.ifeelgroovy.net/shop/catalog/p_info/2942/
amazon.co.uk
http://www.amazon.co.uk/dp/B001QCYA2A/
CD WOW!
http://www.cdwow.jp/games/Windows/ARMA-II-Armed-Assault/product/view/9017405

参考:ArmA2購入ガイド@Armed Assault 2 JP
http://www.armedassault2.jp/arma2shop
6UnnamedPlayer:2009/10/17(土) 01:12:53 ID:BCUHRVhi
■ ARMA 2デモまとめ

[シングル]
 シナリオ(ミッションは以下の4つ)
  * ミッションテンプレート(テンプレートを元に簡易エディタでカスタム&プレイ)
  * 通常ミッション(小部隊によるMOUTを楽しめる最も一般的なミッション)
  * CTIミッション(武器などを購入し街の拠点を全て占領するミッション)
  * ベンチマーク(カットシーンの終わりに平均FPSが表示されます)
 ブートキャンプ(6つのチュートリアルミッションで基本操作を身につける)
 エディタ(マップは大小2つ、大きい方は製品版の大マップの一部分のみ)

[マルチ]
 * ミッションテンプレート(16人DM/16対16TDM/6人Coopのテンプレートがある)
 * CTIミッション(8対8CTI、内容はシングル版と同じ)

[Q&A]
Q: X3DAudio1_6.dllが見つからないと以下のエラーが出てゲームが起動できない。
  「X3DAudio1_6.dll が見つからなかったため、このアプリケーションを開始できませんでした。
  アプリケーションをインストールし直すとこの問題は解決される場合があります。」
A: DirectXを最新版に更新する。http://www.4gamer.net/driver/video/driver.shtml

Q: 1人称視点時の頭の揺れをなくしたい。
A: OptionsからGame Optionsを開きHead bobのバーを左端へ。

Q: 1人称視点時のモーションブラーをなくしたい。
A: OptionsからVideo Optionsを開きPostprocess effectsをDisabledに設定。

Q: 基本的な操作方法がよく分からない。それとキー設定を変更したい。
A: ArmA 2 Demoフォルダにあるマニュアルを参照。OptionsのControlsから設定。
  日本語キーボードの人はSelect all unitsに\などを指定しておきましょう。

※ DEMOなので製品版から沢山のコンテンツが削られています。
  エディタも機能面は大体同じですがセーブやロードはできません。
7UnnamedPlayer:2009/10/17(土) 01:31:48 ID:BCUHRVhi
OFP用語の基礎知識

・Track IR
ヘッドトラッキングデバイスのデファクトスタンダード。
2009年7月時点で現在第5世代に当たるTrack IR5が発売されている。
首の動きを増幅させることで、固定画面でも違和感の少ない視点移動を実現しており、
フライトシム、レースゲームではなくてはならないものになっているが、FPSでは今一ありがたみを感じにくいデバイス。
6自由度の動きを感知できるが、快適な操作のためには感度曲線の調整が必要になる場合もある。
調整する根性がない人、そもそも感知して欲しくない自由度がある人は、その自由度を切れば楽になる。
TrackIRを窓から投げ捨てればそもそも悩みの種もなくなる。

・Freetrack
Track IRのフリー版。フリーといっても無料なのはソフトだけで、WebカメラとLEDは自前で用意する必要あり。
ただしArmA2ではTrackIRを推奨している関係からかFreetrackは使えないように設定されている様子。

・陸自/太郎
ArmA2スレに生息しているパラノイア。
細かい話題で他人に突っかかっては論破され、癇癪を起こす病気の人。然るべき医療機関で診断、治療が必要。
特技はID変更とスレの監視。スレの中で会話が通じない、あるいは「あれ?この人おかしいな」と思ったら間違いなく陸自なので静かにNGすること。

・アンチ陸自/粘着
陸自が、自分を弄ってくる人達のことを指して使う呼び名。
彼の頭の中では陸自が論破したことに腹を立てて彼に粘着している人々のことらしい。
いかにもパラノイアらしい記憶改竄で見ていて痛々しい。
「粘着」という単語を使うのは間違いなく陸自だけなのでスルー推奨。
ただ、頼んでもいないのに陸自の過去のトラウマを掘り返し陸自を召還する困った人々がいることも事実。
彼らもまた、陸自と同じく心の病気を抱えているのかもしれない。
8UnnamedPlayer:2009/10/17(土) 01:33:38 ID:BCUHRVhi
テンプレ以上。
9UnnamedPlayer:2009/10/17(土) 01:35:04 ID:xv01B6q8
OFP用語の基礎知識(NGワードともいう) 1

・ブレイクスルー:
今まで出来なかったことを出来るようにしてOFP,ArmAをより面白くすること。太郎はこれがないアドオンに価値を認めない。
・太郎:
本名ブレイクスルー太郎。技術至上主義者。市街戦萌え氏が心の師匠(らしい)
・キルゾーン:
アンブッシュで火力を集中させる範囲。ここに敵が全員入ったら攻撃を開始する。自称元陸自がコレを知らないことをからかわれ、スレを荒らした。
・元陸自
ゲームが下手なのをAIのせいにするが、どう見ても戦術がヘタです本当に(ry カールグスタフの運用もキルゾーンも知らなかった人(笑)
・デファクトスタンダード
事実上の標準。太郎はコレになっていないアドオンに価値を認めない 【例】BOHは自衛隊MODのデファクトスタンダード
・高レベル命令セット
単純な命令を組み合わせた複雑な処理をカプセル化して一つの命令にしたものの集合。
少ない、かつMission Objectiveに近い表現でAI兵士が賢く動く、らしい。今のスクリプトでも実装できる、らしい。
・ダイナミックキャンペーン
両軍の戦略AIが戦争の目的に応じて戦略を立て、その戦略の達成に必要なミッションが自動生成されるキャンペーン。
二度と同じ展開にはならず、プレイヤーの活躍が多かれ少なかれ大局を左右する。
フライトシムではFalcon4.0,F-22TAWなどが実装しているが、戦略AIの実装の難易度が高く、大成功と呼べる事例は有史以来一つもない。
・バブル
ダイナミックキャンペーンの広大な戦場を少ないCPUリソーセスで実現する仕組み。プレイヤーから遠いグループはユニットを個別に処理せず、
"バブル"という一つの仮想ユニットで処理する。バブル化距離と負荷のバランス取りや、長距離射程火器、長距離レーダーによるバグへの対応が課題。
・虹彩の色
虹彩の色によって明るさの感じ方が違う。メラニン色素が少ない虹彩は光に大して敏感であり、同じ光量でもより明るく感じる。
東洋人が海外ゲームの画面を暗く感じるのはこのため。この真偽について大いに荒れた。
・コスパ
コストパフォーマンスの略。太郎が好きな言葉
・工数
仕事に費やす時間のこと。太郎が好きな言葉。
・人工
人数*工数で計算される値。太郎が好きな言葉。
・リーダーシップ
集団に何らかの目標を設定し、集団を統率して課題を解決していく能力。太郎が好きな言葉。BOHには明確なリーダーがいない、らしい。
・ビジョン
プロジェクトの目指すべき姿。BOHにはこれがあるが、リーダーがいない、らしい。太郎が好きな言葉。
・AI
人工知能。あるいはゲームでCPUが操るキャラ。ゲームを作る上での鬼門。
・ゆとり
ゆとり教育のこと、あるいはそれを受けた者のこと。要するに馬鹿の同義語。ゆとり教育は1970年代から始まっている。
・ソースコード流出
ゲームのソースコードが流出すること。ユーザーサイドでソースレベルの改良が加えられ、大幅なブレイクスルーが期待できる。
が、その成果物の版権の所在はいろいろ微妙である。Falcon4.0で実際に起こってブレイクスルーが達成されたが、ATARIによって版権を押さえられた。

10UnnamedPlayer:2009/10/17(土) 01:36:20 ID:xv01B6q8
OFP用語の基礎知識(NGワードとも言う) 2

・OSとアプリケーションの役割
 OS:リソーセスを分配する側
 アプリケーション:リソーセスをくれと言う側

・「妥当な設計」と「最適化」の違い
 妥当な設計:想定したユーザ環境で十分なパフォーマンスを発揮するような設計。【例】推奨環境1GHz,256MB以上
 最適化:特定のアーキテクチャ上でより高いパフォーマンスを発揮できるようにすること。互換性が犠牲になる場合が多い。【例】SB X-Fi推奨

・単純な数値上のスペック差と技術的な世代格差の違い
 単純な数値上のスペック差:アーキテクチャが同じなら数値とパフォーマンスは大抵は線形の関係【例】P3の600MHzと1GHz
 技術的な世代格差:アーキテクチャが異なるので、最適化などでステップ関数的にパフォーマンスが伸びる【例】P4の3GHzとC2Dの3GHz

・計算工学
 計算機を工学に効率的に援用するための学問。効率的なアルゴリズムや並列計算の方法を考える。
 PCゲームにも有用な学問だが、これの専門家はゲームメーカなんかに入ったりしない。
 PCゲームでマルチコアが遊んでいる要因のひとつ。
 流体シミュレーション等は計算力学といい区別されるが、計算力学の発展には計算工学が必要なので
 両者は非常に近い畑である。

・マルチコア、マルチPC(クラスタ)
 内部的に複数のCPUを搭載したのがマルチコア、複数のPCをLANで繋いで並列計算可能にしたのがマルチPC。
 複数のCPUで処理することでパフォーマンスが伸びるが、処理内容や処理量が流動的なPCゲームの
 並列化は比較的困難、だが不可能ではない。流動的な処理量、処理内容に対応するための技術も計算工学の研究テーマのひとつ。

・策敵処理
 ある敵と味方の間に障害物がある(互いに見えない)、又はない(互いに見える)を判定する処理。
 処理量が「"View Distanve内にある"敵の数 * 味方の数 * 障害物の数」に比例する。
 アルゴリズムを抜本的に変えない限り(バブル等で)原理的に軽くならない処理。
 ユニット数や建物を増やすと指数関数的に重くなるのはこのため。BHDミッションが重いのもこのため。

・英語
言語のデファクトスタンダード。国籍人種問わず学のある人間はこれを話せるので、
ひとつ言語を勉強するなら迷わずコレ。だから日本の義務教育でも教えられている。
最低3年は勉強しているはずなのに英語苦手というのも不思議な話だが、
要因は教育の仕方が悪いのと本人にやる気がないのと半々ぐらい。
当然、海外ゲームも大半は英語だし、海外コミュニティサイトも大抵は英語なので、
海外ゲーマーにとって英語は必修項目といえる。
英語できなくて当たり前、なんて主張は単なる開き直りなのだ。

・日本語版
元々他の言語向けに開発されたゲームのマニュアル、字幕、音声等を日本語になおしたもの。
大抵は国内代理店がローカライズ作業を行うのだが、ソース貸与のライセンス問題や
2バイト化問題、国内における海外ゲーム市場の狭さなどがあるためハードルは高い。
よほど人気のあるタイトルでなければ日本語版のリリースは期待できない。
日本語版のメリットは、敷居が低くなりプレイ人口が増えること、デメリットはコードのバリエーションが
増えるため、互換性に問題が出る、パッチのリリースが遅れる(あるいは出ない)、厨房が増える等。
11UnnamedPlayer:2009/10/17(土) 01:36:21 ID:OiNcN0gp
※このスレは粘着の負け犬クンが立てたスレです

戦場シム「ArmA 2」+「ArmA」+「OFP」Vol.187
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1253090850/
陸自やら何やらに興味ない人はこちらのスレを利用して下さい
12UnnamedPlayer:2009/10/17(土) 01:37:08 ID:xv01B6q8
OFP用語の基礎知識(NGワードとも言う) 3, 4

・最大射程
銃弾や砲弾、ミサイル等が「命中率度外視で物理的に飛んでいける」距離のこと。

・有効射程
銃弾や砲弾、ミサイル等が飛翔し「一定の命中率が期待できる」距離のこと。
必ず最大射程よりも短くなる。また、風向きや標的との高低差、標的や射手の速度、標的との相対速度
射手の練度、弾薬の種類等様々な条件によって変化する値であるため、有効射程の議論をするときは
前提条件を明確にすることが重要である。
また、メーカーが公表する有効射程は理想状態での値である場合が多いので、その値を過信すると
大抵実戦で痛い目に遭う。

・元陸自(改訂)
ゲームが下手なのをAIのせいにするが、どう見ても戦術がヘタです本当に(ry カールグスタフの運用もキルゾーンも知らなかった人(笑)
「俺様に理論的に反論できるやつはいねぇ俺TUEEE」とファビョりながら全レス返すまめな人。
でも自分も罵詈雑言しか吐いていないというお茶目な人。

・カールグスタフ
陸自で使っている無反動砲。ロケットランチャーではない。

・アンブッシュ
待ち伏せ。まず、キルゾーンを設定し部隊内に周知徹底し、標的がすべてキルゾーンに入った時点で攻撃を開始する。
機関銃手はキルゾーンの前後を塞ぐ形で配置する。

・150m
近接航空支援が期待できない状況下でカールグスタフ無反動砲を用いて敵戦車隊を待ち伏せする場合の理想的な交戦距離。
これ以下では離脱時に反撃を受けやすく、これ以上では移動目標に当てづらく、初弾を外す恐れが大きい。

・チャンピオン
キャンペーンのこと。誰かがcampaignとchampionを間違えて解釈し書き込んだところから定着した。
OFPスレ以外ではまず通用しないので注意。つか間違えるなよ。

・AAA
"Anti Aircraft Artillery(対空砲)"の略。3Aとも書く。
いずれにせよ、"トリポーエー(Triple A)"と読む。
実生活では単四電池、何かのグレード、農業調整法、アマチュア陸上競技会、米国広告アカデミー等を指すことが多い。
単にAAAと言われてもZSU-23-4とKS-19じゃ対処が全く違ってくるから名前まで特定してもらわんと困るんだが。

・SAM
"Surface to Air Missile(地対空ミサイル)"の略。"サム"と読む。
実生活では人名、S-アデノシルメチオニン、航空宇宙医学校、経営近代化協会、シリアルアクセス・メモリ等を指す。
単にSAMと言われてもSA-7とSA-2じゃ対処が全く違ってくるから名前まで特定してもらわんと困るんだが。

・AA
"Air to Air(空対空○○)" の略。
これ単体では特に何かを指すわけではないので、実戦で口にすることはない。
実生活では単三電池、アスキーアート、何かのグレード、アジア・アフリカ会議、アルコール中毒者更正会、アルミニウム協会等を指すことが多い。
ネットでは横着者がAAAの略として使うことがある。同じ2文字ならせめて3Aと書けよ、と思う。

13UnnamedPlayer:2009/10/17(土) 01:37:55 ID:xv01B6q8
OFP用語の基礎知識(NGワードとも言う) 5

・Track IR
ヘッドトラッキングデバイスのデファクトスタンダード。
2009年7月時点で現在第5世代に当たるTrack IR5が発売されている。
首の動きを増幅させることで、固定画面でも違和感の少ない視点移動を実現しており、
フライトシム、レースゲームではなくてはならないものになっているが、FPSでは今一ありがたみを感じにくいデバイス。
6自由度の動きを感知できるが、快適な操作のためには感度曲線の調整が必要になる場合もある。
調整する根性がない人、そもそも感知して欲しくない自由度がある人は、その自由度を切れば楽になる。
TrackIRを窓から投げ捨てればそもそも悩みの種もなくなる。

・Freetrack
Track IRのフリー版。フリーといっても無料なのはソフトだけで、WebカメラとLEDは自前で用意する必要あり。
LEDやカメラの相性で問題が発生することもあり、うまく動かすには試行錯誤が必要。
TrackIR以上に根性と知恵が要求されるデバイス。専用品ではなく在り合わせの汎用品の組み合わせで実現しようと
いうのだからある意味当然。確かにシステム構築は安く上がるが、本家TrackIRも25000円程度なので、
Freetrackを選択することがそれほど利口というわけではない。工作好きか暇な人にお勧め。

・sage
メール欄に"sage"と書いておくと、レスを書き込んだスレがスレ一覧のトップに上がらなくなる。
常にsageておくことでスレを目立たなくし、荒らしを回避できるという意見があるが、定量的データで示されたことはない。
sageろと喚く奴が一番の荒らしになっちゃってるという笑えん実例が多数あるというのは皮肉な現実である。

・計算力学
コンピュータを使って、流体の流れや構造物の変形、破壊をシミュレートする学問。
殆どの場合は大規模な計算になるので、効率的なアルゴリズムや並列化手法を考える計算工学とセットで発展してきた。
本来は工業製品の評価、設計に使われてきた(Computer Aided EngineeringつまりCAE)が、近年ではゲームや映画等の
映像エンタメ業界でリアルなCGを作りたいという需要が伸びてきており、そちらで計算力学が援用されるケースが増えている。
ゲーム記事ライターに計算力学のリテラシーが求められるのはそう遠い将来ではない。
14UnnamedPlayer:2009/10/17(土) 01:38:40 ID:xv01B6q8
テンプレ以上
15UnnamedPlayer:2009/10/17(土) 01:43:12 ID:OiNcN0gp
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1253090850/989-990
負け犬クンが「陸自はキルゾーンを知らなかった」と挙げる根拠はこれらしいが、
何処にも「キルゾーンを知らない」記述が無いどころか、キルゾーンが有ることは前提として話してるように見受けられる
これにより「陸自はキルゾーンを知らなかった」は負け犬クンの妄想癖・歪曲癖を証明するだけでした
いかに自尊心を傷つけられた惨敗者が論理をねじ曲げて自己正当化をするかよく分かる好例w
16UnnamedPlayer:2009/10/17(土) 01:45:21 ID:FRCmWQ1P
>>1 >>9乙!

>>11 ID:OiNcN0gpはやっぱり陸自でした。
タロ、ジロは生きていた。
陸自もしぶとく生きていた。
生きてるって素晴らしい。
生きてるだけで丸儲け、って倉田実紗子も言ってた。
17UnnamedPlayer:2009/10/17(土) 01:47:12 ID:OiNcN0gp
>>16
俺の予想通りだったなw
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1253050554/998
>つかキルゾーンを知らないってソースになってないよなw
>これで負け犬クンが現実を歪めてる証拠が出ただけじゃん

>ちなみに、こいつ絶対またオナニースレ立てて俺を陸自認定するぞw
18UnnamedPlayer:2009/10/17(土) 01:48:33 ID:BCUHRVhi
>>9
俺の立てたスレに汚いテンプレ貼るなクズ
早速湧いてきただろうが
19UnnamedPlayer:2009/10/17(土) 01:49:13 ID:FRCmWQ1P
>>17
それであなたがキルゾーンを知らなかったことを正当化できるわけではありませんよ?
20UnnamedPlayer:2009/10/17(土) 01:50:45 ID:FRCmWQ1P
>>18
そんなことは陸自(ID:OiNcN0gp)に言えよ。
荒らしているのはこいつ一人だけ。
21UnnamedPlayer:2009/10/17(土) 01:52:46 ID:OiNcN0gp
>>19
言えることは「お前は陸自」「陸自はキルゾーンを知らなかった」だけw

「陸自はキルゾーンを知らなかった」根拠を挙げられない限り、いつまでも客観的に惨敗者だよ、負け犬クンw
なんでお前が叩かれるか分からないんだろうなあ・・・そういう劣等な癖に思い上がった見苦しさが有るんだよ、負け犬特有のな
>>20
よく言うよw
お前の自演が誰も気付いてないと思ってんのか?コピペの最中にID変えることすら有る癖にw
22UnnamedPlayer:2009/10/17(土) 01:55:52 ID:CIFdCe65
反論できないとIDの話を始める癖、まだ直っていなかったのか…
つか、バカだから他に攻撃(と本人は思っているのだろうが)手段を知らないのか…

くやしいのぅ…くやしいのぅ…ギギギギギ
23UnnamedPlayer:2009/10/17(土) 01:55:53 ID:P1meoRyX
何これ>>1まで自演かよ。ARMAスレ終わったな
24UnnamedPlayer:2009/10/17(土) 01:55:59 ID:2pbyqnhX
拡張板でたら俺、西諸国兵士は全員MK17 Mod0を持たせるんだ・・・。
25UnnamedPlayer:2009/10/17(土) 01:56:43 ID:P1meoRyX
っと勘違い。>>1ごめんなさい
26UnnamedPlayer:2009/10/17(土) 01:59:27 ID:OiNcN0gp
>>22
反論できてないのは負け犬クンですが?
どこから「陸自がキルゾーン知らない」って断定できてんの?ん?答えてみろよw

というかテンプレに自分の十八番を見えない敵の得意技のように書いてる時点で、自分がやってますと認めてるようなもんだろw
>>23
こういう第三者のレスが一番嬉しいわw
第三者を装った必死な負け犬クンは装えてないのが惨めだな
27UnnamedPlayer:2009/10/17(土) 02:00:06 ID:JKTrIsF3
                                        ⌒⌒ヽ
     , ⌒ヽ    (     )                               ,´⌒ヽ    
    (    '   (       ヽ⌒ヽ 、                       (       
    ゝ    `ヽ(              )       (⌒ 、         ⌒  ゝ   `ヽ ´    
 


                                 (_^_))=i
                                 (゚ー゚*U           .,;'"゛`"゙;、
                     ━━━==l ̄l二二l⊂lロ~ ^)|         ,;'"     ゙;,
                           .l_|i=((_^_) [|T__[]        ;'",'"      ゙;、
                    (_^_)(_^_))=i  || (ロl⊃ヰ∩i≡i=━     ,;'"  ;,'       
               rj=====n(゚∀(゚Д゚,,UC)| ii===ii...ii===ii.i:::::i      ";,'  " '';'      
           (| ̄ ̄| ̄━=i≡i∩ヰ⊂lロ)/l| ||---|| ||---|||:::::|       ";"'';' ,、゙  、;゙゙
           〃======ヽ__| 0:||^)/^/^/ ̄二二二二 ̄ ̄|!:::::!         "i';::゙|゙゛`
          [l=〆´⌒゙ヽ.\. .||――〃  /.〆´⌒゙ヽ. |   |`¨´ ,        ;i:::::|
            i (∴) i--i=====------|-i (∴) .i" ̄ ̄,",´゚          i:::::i
            ヽ、____,ノ,'"´,,;        ヽ、____,ノ,'"´,,゙" ,; '" ゜       ;!::::::!
""゛゜"`"゙゙゙⌒"⌒`゛""`"゙゙゙⌒""`゛"゛"゛゜`"゙゙゙⌒^""`゛"゛゜"`"゙゙゙`゛""`"゙゙゙⌒"`""^""`゛"゛゜゙゙゙⌒"`
2ちゃんねら〜になった時、ぼくらはもう一人前で、自分で何でも出来ると思った。
泣いたり、笑ったり、怒ったり、世の中のことはほとんど知った気になっていた。
でも本当は、両親や社会に守られているただのニートだった。
本当の悲しみや怒りは、そんな日常の中にはない。
それを知ったのは、ぼくら2ちゃんねら〜がArmAスレに集まり、そして・・・

>>1

ホスト規制に引っかかってなかったら俺が↑のAAで立てるつもりだった。
28UnnamedPlayer:2009/10/17(土) 02:01:54 ID:BIR5l73K
http://operationflashpoint.filefront.com/file/Laptop_Addon;47571
このアドオン落としたんですけど
使い方がわかりません
どなたか教えてください
29UnnamedPlayer:2009/10/17(土) 02:04:01 ID:Y+PwcfVR
当時の状況を知らない自分としては、ID:OiNcN0gpが救いがたいバカだという
この一点しかわからないのでいい加減消えて下さい。

>>27
ぼくらの乙
30UnnamedPlayer:2009/10/17(土) 02:07:53 ID:Mbz9iUn0
ID:OiNcN0gpは>>11で移動を呼びかけているのに、このスレに粘着し続けるのはなんでじゃろ〜?
31UnnamedPlayer:2009/10/17(土) 02:10:15 ID:OiNcN0gp
>>29
ん?何処がバカなのか言ってご覧?w
何故かこういうヤツは決して具体的に突っ込んでこないんだよなあ
>>30
分かりやすい自演をして勘違いしてる負け犬を煽ってるだけだよ?w

だって、わざわざ自爆してくれたんだもんw
早く「陸自がキルゾーン知らない」部分の根拠挙げろよ
出来ないんだろ?負け犬w
32UnnamedPlayer:2009/10/17(土) 02:12:20 ID:U2/xsPr7
まだ続いてるのか…
ちょっと俺もアンチ陸自を突っついたからレスするけどこれで最後にするわ。
少なくとも今日の所は。
>>15
確かに、射撃の統制とかそこら辺まで話してるって事は、キルゾーンより先を話してるってことだな。
つまり焦点を当ててる所が違うというだけで、質問者と回答者=陸自はどっちも同レベル(後述)。
それで喧嘩になったのはガキ臭いとはいえ仕方ないが、今此処で陸自がキルゾーン知らないと
しつこく喚いてるヤツは救いようがないし構う価値のない厨房。



俺の持ってる英軍の教本を翻訳したコンバット・スキルズとコンバット・バイブル及び米軍FMでは
>元陸自の人、「アンブッシュで最も重要なのは○○を明確に設定し周知すること」の○○に入る言葉はなんでしたっけ?
こんな文章は書かれていない。
つまり重要な要素ベスト3!みたいなものは教範には無い。
そんなアホ文章に答えた陸自も陸自だし、質問した方も質問した方だが(これが同レベルという事)
結論を言えば、陸自がキルゾーンを知らないソースにはなってない。
自演認定とそれに続く必死な攻撃は相手するつもり無いんでお休み。
33UnnamedPlayer:2009/10/17(土) 02:13:13 ID:DeSOzFaz
元陸自の人、まともな企業で求められるTOEICのスコアっていくつでしたっけ?
34UnnamedPlayer:2009/10/17(土) 02:17:44 ID:ommGvLA4
>>33

178 名前:UnnamedPlayer 投稿日:2008/06/11(水) 05:40:09 ID:p+9vjVZW
>>176
・ゆとりという単語を嬉しそうに使う
・憂国
典型的な身のない馬鹿だな。

>>177
脳内ソースを持ち出した時点でお前はもう終わりだよ。

http://jp.ibtimes.com/article/biznews/071031/13568.html
>企業・団体へのアンケートでは、53.9%が「TOEICスコアを社員採用時に考慮している」とし、
>50.1%が「TOEICスコアを配属の際に参考にしている」と答えた。
>国内企業中、新入社員に期待するTOEICスコアは「500点」が28.1%、「600点以上」が22.3%となり、
>約半数の企業がTOEICスコアである程度のスコアを獲得できることを期待していることがわかった。
この記事では「参考にする」程度な上に、「期待する」のが500や600。

http://www.alc.co.jp/college/02/index.html
>例えば、某大手情報通信企業では、次長以上は730点以上、課長以上は600点以上を昇任・昇格の条件としていますし、
>日本を代表する某メーカーにおいては、係長以上は600点以上、主任は450点以上を条件としている次第です。
大手企業の係長や課長レベルで600を要求。

http://www.geocities.com/SoHo/Square/4892/dojo99/column1.html
>*各分野受験者の平均スコア
>現在英語を使う部長職にあるひと 641点
>半年以上海外にいたビジネスマン 694点
600を越えるとなると、英語を使っている部長職並だな。
半年以上海外にいたビジネスマンに届くのもザラか?

とりあえず3つのソースから判断するに、お前のレスは完璧に妄想だね。
まあ普通に大学行ってた人間ならそんな妄言吐かないが。

185 名前:UnnamedPlayer 投稿日:2008/06/11(水) 07:05:20 ID:6ONS2M07
>>178
普通に600以上要求されてるね元陸自さん。

35UnnamedPlayer:2009/10/17(土) 02:19:46 ID:ommGvLA4
というわけで600点は目指しましょう
36UnnamedPlayer:2009/10/17(土) 02:21:15 ID:OiNcN0gp
>>32
おぉ、サンクス
自演じゃない味方(のつもりかどうかは知らないけど)がいるのは良いな、負け犬クンと違ってw
ま、俺は自演認定と感情論しか武器のないクズと違って、味方がいることを頼りにしないがね

>結論を言えば、陸自がキルゾーンを知らないソースにはなってない。
ですよねーw
負け犬クンが今までずっと拠り所にしてたのが、単なる歪曲した願望だと証明されてより必死になってるのが笑えるw
「陸自はキルゾーンを知らなかった!知らなかった!」って言って何処にも「知らなかった」証明が無いんだもんw
それどころか、それが有る事を前提にしてるって取れる文章で、自爆してやんのw
んで今も>>33みたいな「攻撃」はするが、↑の釈明は全く来ない

完全に負け犬だと証明したな
まあ負け犬じゃなければ1年以上の粘着はしないというか、出来るわけがないがw
37UnnamedPlayer:2009/10/17(土) 02:22:25 ID:V/16k6n5
携帯使ってせっせせっせと(笑)
38UnnamedPlayer:2009/10/17(土) 02:24:02 ID:OiNcN0gp
つか>>33-35を、自演じゃなく2人以上の人間がやってると思わせられるところが凄いw
この時間帯に、過去スレを漁って来て陸自と認定した人間を煽る為に連携プレイするのが普通だと思ってるのか?w


これはかなり顕著な負け犬の行動だから第三者の人はよーく見ておいてくれ

1年半前のログを元にした質問をA君がして、B君がそれを探して取ってくる、という事が自然か?

ドンドン自爆してるって事に必死すぎて気付かないんだろうなあw
39UnnamedPlayer:2009/10/17(土) 02:25:21 ID:OiNcN0gp
>>37
自分がやってるからそう思いたいんだろ?w
内容に反論出来ない負け犬クンw
40UnnamedPlayer:2009/10/17(土) 02:25:31 ID:y57ftluL
スレが乱立して、何とか新スレ立ったと思ったら陸自が涙目で暴れて挙げ句携帯で自演して、
多くの企業が社員にTOEICスコア600点以上を期待しているこの週末、

ラブプラスで3人落とした俺勝ち組
41UnnamedPlayer:2009/10/17(土) 02:30:37 ID:UJzUX+7n
虹彩の話で荒れたり、太郎や陸自が暴れていたあの頃からのログを専ブラで眺めているが、
あの頃の古参兵は今何人残っているんだろうか。
つか太郎はまだどこかで生きているのか、それともどっかで干からびているのか。
とりあえず、陸自が相変わらずで良かった、良かった、いや別に良くはないが人として。

>>40
ラブプラス難民の俺に謝れ! と先週なら言っていたんだろうが、もう普通に出回っているんだぜ。
42UnnamedPlayer:2009/10/17(土) 02:36:25 ID:jkKYWTcX
ここまでArmA2の話題一切無し。
陸自さんはご自分が立てられた重複スレにお帰り下さい。

↓以降、ArmA2でラブプラスModを作る話
43UnnamedPlayer:2009/10/17(土) 02:42:53 ID:OiNcN0gp
>>41
お前が第三者だと仮定して話すが、俺が陸自なら当時の詳細な部分に対して反論すると思わないか?
今回の自爆(前スレで、陸自がキルゾーン知らない証明を出来てないのに嬉々としてコピペしたこと)なんて
俺が本人だったら最初に自ら出して攻撃するわw
これほど滑稽で惨めな「ソース」なんて無いだろ
他にも色々やってるようだが、150m云々も普通にバカっぽいし、
俺が>>32みたいに関係有る書籍を複数持ってればそれ使って嘲るのが普通じゃね?
客観的に考えて、俺が何時間も荒らしの負け犬クンを罵る事に使ってるんだから(まあ他の板も見てるんだけど)
今回の自爆みたいに、攻撃に使える負け犬クンの過去が有れば最初から使ってる

>>42
自分に味方しない人間は全部陸自
そういってれば自爆した過去も消せるかのか?甘えだなあw
負け犬は生まれつき負け犬の両親から負け犬として生まれたから負け犬なんだろ?いままで負け犬として生きてきたんだから気付けよ負け犬w

つーか俺も負け犬クンに構うの疲れてきたわ・・・眠いし
自分を叩く人間は陸自しかいないと信じ切ってる心と頭の弱いゴミが
「陸自はキルゾーンを知らなかった」事を証明できず必死で足掻く様は面白いかと思ったが
いつも通りの見苦しく醜く、知能の弱いゴミ虫がやる典型的な言動を繰り返すだけだもんなあ

ま、深夜に1年半前の過去ログを漁ってる人間が2人以上いると思わせられるって思ってる程、
頭が弱く必死な負け犬だからしょうがないかw
気が向いたときにスレ見てやるから、50レスに1回は「陸自がキルゾーンを知らなかった」証明レスをしてくれよ
コピペは大得意だろ?w

ま、どんな言い訳しようと、絶対出来るわけが無いがなw
出来ないから1年半同じ事繰り返してきた訳だし

今夜の自爆は、当時のスレを読んでなかった人間に、
いかにお前が過去を歪曲し必死に自尊心を回復しようとしてる惨めな負け犬か知らしめただけだったなw
44UnnamedPlayer:2009/10/17(土) 03:13:06 ID:0pQjcKHE
陸自もアンチ陸自もうざい
なにいつまで経っても顔真っ赤にしながら叩きあってんだよ
45UnnamedPlayer:2009/10/17(土) 03:17:38 ID:BCUHRVhi
お互いがお互いを必要としているのさ
46UnnamedPlayer:2009/10/17(土) 03:20:02 ID:tiUN/lez
おい、こんな夜中に何起動してるんだ
怖いです
47UnnamedPlayer:2009/10/17(土) 05:16:28 ID:DenVJEUj
>41
太郎は普通に前スレに居たような。限りなく似た文体の他人かもしれないけれども。

48UnnamedPlayer:2009/10/17(土) 05:23:33 ID:pskFzorz
ミリオタってほんとタチ悪いなw
49UnnamedPlayer:2009/10/17(土) 07:03:20 ID:WhlbxApy
>>48
だな。

というかゲームでフルボッコにされて、戦術上まずい点を指摘されたら、
「自分は元陸自なのだからお前らの意見より自分の意見の方が正しい」と言い放つ人、
初めて見て目眩がしたのもいい思い出。
当時レスした人もここまで後を引くとは思いもよらなかっただろうに。

ラブプラスModは面倒だけど技術的には大部分の機能がArmA2で実装可能だろう。
スキンシップとキスが難しいと思う。システム上の当たり判定はもっと荒いから。
身長や体格がgivenなので、互いの立ち位置(座標)と向きと射線から触る位置の計算はできなくもないだろうが、
精度が問題で、額、耳、頬、髪、唇のどこにカーソルが合っているか正確に計算するのは難しいだろう。
それが区別できないとラブプラスの最大の特徴(最大にバカなイベント)が再現できないので。
あとは、デフォルトで入っていないアクションと音声を死ぬほど収録しないといけないので、個人だと製作自体が難しい。
50UnnamedPlayer:2009/10/17(土) 07:10:26 ID:Fu3qBj7Z
51UnnamedPlayer:2009/10/17(土) 11:08:19 ID:TCQD2RIT
>>49
戦術上まずい点を指摘なんてしてないだろw
どうせキルゾーン知らない云々と同じ様に、そう思いたいから思ってるだけじゃないの?
このグダグダでハッキリとその根拠をコピペした例って見たこと無いわ。

俺が覚えてるのは、陸自に対して「チェックしてやろう」とか言う奴が一番アホだったことだな。
キルゾーン云々にしても、教本から自分で勝手に重要度決めたって事だろ?あと陸自でスティンガーなんて使わないのに
スティンガーについて知らないのは・・・とか言ってて、オタクの気持ち悪さと勘違いのしやすさが印象に残ってたわ。
自分が知ってることを挙げて、相手が知らなければ勝ちっていう小学生レベルのヤツが多いこと多いことw

こう書くと陸自陸自言うに決まってるんだけど、出来るのはそれだけで証拠をコピペは絶対しないのが"負け犬"粘着なんだよな。
自分のキチガイさと惨めさに気付きたくないからまだ陸自がいると思いこもうとしてるんだろうな。
上か過去スレで書いてた人がいたけど、勝利した側はこんな粘着しない。敗者が粘着する。
52UnnamedPlayer:2009/10/17(土) 12:26:30 ID:V/16k6n5
陸自さん他にすることないんすか
53UnnamedPlayer:2009/10/17(土) 12:53:13 ID:mPv/DNTj
>>1おつ
54UnnamedPlayer:2009/10/17(土) 13:31:48 ID:VLvZp7+C
うちの職場に元自衛隊の人いるんだけど、
自動小銃って言ったら喜んで色々語りだすのに、AKって言っても何それ?って言われた。
なんかジープからミサイルをラジコンみたいに操縦するとこにいた・・・って言ってた。
銃器や兵器の種類だったり、戦術なんかはサバゲー好きの同僚の方が遥かに詳しかったりするんだけど
その自衛隊の人は自分が使ってた銃のクセを色々語ってて凄い面白かった。

要はだね、職業として軍人を選んだ人と、
好きでミリタリーゲームや雑誌に没頭する人では、必要とする知識が全然違うんだと思うよ。
55UnnamedPlayer:2009/10/17(土) 13:38:27 ID:mPv/DNTj
すごい納得だ
56UnnamedPlayer:2009/10/17(土) 13:39:12 ID:WhlbxApy
まぁ自衛隊員に「しかなれなかった」人だったら、その程度だろうね。
米軍の正規兵でも大体その程度だと思うよ。デルタやシールぐらいになるともう少しマシだろうけど。
ちなみに元リアル傭兵のアメリカ人に会ったことがあるけど、
所詮現物を触っていないミリマニなんか足元に及ばないぐらい様々な兵器に通じていたよ。
仕事によって使えるものが変わってくるから、嫌でも覚えるんだとさ。
最近の傭兵は、要人警護技術を持っているのが常識で、あとは以前の
炭疽菌ブームでBC兵器への対処法(避難方法)を知っている人が多いそうな。
57UnnamedPlayer:2009/10/17(土) 13:42:02 ID:mPv/DNTj
日本人傭兵の本にも書いてあったけどやっぱりプロはいろんなこと精通してるらしいよな
RPGなんかも性能を口でいえなくてもボール投げる感覚みたいな感じなのか大方カンで着弾点わかるっていうし
58UnnamedPlayer:2009/10/17(土) 13:53:24 ID:WhlbxApy
>>57
そこはどうだろう?

傭兵にも色々いるが、傭兵の重要な仕事の一つに「現地兵の教育」てのがあるから、
長島監督的に「こうズドーンといくんダヨ!」では無理なケースもあるだろう。
というか、RPG7に限って言うと、メインの照準機は壊れやすい、というか借りると壊れていることが多いから、
簡易サイトの方で狙うことが多い。元々無誘導で遠距離目標へ当てるのが難しいから、簡易サイトで問題ない。
それでも、狙う目安というのはあって、例えば標的のシルエットの上から何パーセントのところに合わせると当たる、
という教え方する。

以上、アメリカ人元傭兵からの受け売り。
59UnnamedPlayer:2009/10/17(土) 13:58:29 ID:mPv/DNTj
>>58
勉強になった
メインってのは上にのっけるスコープ型の奴で、簡易は横に生えてるアイアンサイトでおk?
60UnnamedPlayer:2009/10/17(土) 13:59:15 ID:NVQMFEyi
妄想も大概にしとけよキモミリヲタ共。
61UnnamedPlayer:2009/10/17(土) 13:59:54 ID:pEhAr1qb
軍事板でやれ
62UnnamedPlayer:2009/10/17(土) 14:01:05 ID:mPv/DNTj
逸脱しちゃってごめん

でも人も少ない昼だしのんびりとこんな話題もいいじゃないか
63UnnamedPlayer:2009/10/17(土) 14:02:29 ID:WhlbxApy
>>59
That's right
簡易サイトてのはBASのRPG7で出てくる方ね。
俺はV視点じゃなくて右クリズームで撃っちゃうけど。
64UnnamedPlayer:2009/10/17(土) 14:04:27 ID:WhlbxApy
>>60-61

すまんね。
まぁ自称何とかの誰かさんの弁解を聞き続けるよりかは
ずっと有意義なスレの使い方だと思うんだけど、どうだろう?
65UnnamedPlayer:2009/10/17(土) 14:06:32 ID:mPv/DNTj
>>63
あるあるw

ACEMODでスコープ付きの使ったときは目盛りのあわせ方さえ覚えたら結構便利だった
でも動いてる戦車相手にぶっ放すならArmAでもかなり接近しないとダメだな
66UnnamedPlayer:2009/10/17(土) 14:20:59 ID:0pQjcKHE
>>64
有意義だと思っているのはあんたらだけ
他の大多数としては、陸自だとか傭兵だとかどうでもいい
67UnnamedPlayer:2009/10/17(土) 14:24:02 ID:V/16k6n5
文句あるなら別の話題を振るか、削除依頼出せばいいのにね。
大多数って、データも示さずに言い切っちゃってるし(笑)

「自分はバカです」と自己紹介してるようなものさね
68UnnamedPlayer:2009/10/17(土) 14:25:24 ID:mPv/DNTj
話ずらしちゃったのは謝るよ

ケンカはしないでくれ、ArmAの将来が縮む
69UnnamedPlayer:2009/10/17(土) 14:34:25 ID:7OvCTCpy
何度スレ立てたって粘着されるだけなのにな

荒らしテンプレ張られた時点で「汚された」とか言って破棄
「こっちが正当」とかまた別のスレ立てて
この板にいったいいくつARMAスレ乱立させるつもりだよ?w

粘着してる方も、それを防ごうとしてる方も、ここまでくるとどっちも滑稽

しょせん2ちゃんねる
荒らしの完全な防止策なんか無いんだってば

無視してマターリ進行することを希望するよ
70UnnamedPlayer:2009/10/17(土) 14:37:15 ID:WhlbxApy
>>69
今更スレの話をされても(w

流れを見れば一目瞭然だが、このスレが正当な次スレということで
(一匹を除いて)みんな了解しているよ。
71UnnamedPlayer:2009/10/17(土) 14:56:35 ID:TCQD2RIT
>>52=>>67
お前にとっては都合の悪いのは全部陸自なんだよな
自分が毎回ID変えて一日中見張ってるからみんなも同じと思うなよ
>>63>>64
このスレ保存しておいて、いかにお前のレスが痛いかいつか省みることを薦めるよw
陸自やその粘着が低レベルなのは、あくまで性格的な事や論理的にどうかって事だが、お前はそもそも中学生以下の知能だ
>>60
That's right w

こういうキモオタ丸出しの妄想と意味不明な自信満々の態度がキモいを越えておぞましい

>>70
妄想しかできない知恵遅れはその一匹よりレベル低いんだがなぁ
72UnnamedPlayer:2009/10/17(土) 15:01:55 ID:mPv/DNTj
まあまあ止めろよ
そんなことより兵器庫の的当てでもやってクールダウンしよう
73UnnamedPlayer:2009/10/17(土) 15:37:15 ID:NJTV7/m1
>>71
忙しい人だw
74UnnamedPlayer:2009/10/17(土) 15:43:37 ID:TCQD2RIT
>>73
休日に2つレスしたら「忙しい人」ねえ

自演が当たり前の君と一緒にしないようにw
75UnnamedPlayer:2009/10/17(土) 15:50:30 ID:U2/xsPr7
実際の所この粘着オナニー野郎はどうすればいいんだ?
何時であろうと直ぐにスレ立てたりオナニーテンプレ張ってる所や、
一日中ID変えながら自演してる事を考えると、正常な人間には抵抗の仕様がないぞ。
陸自に対してすら勝利を収めてないのに(何度も言われてるように証拠を挙げず粘着するのが根拠)
俺は勝者だ!と1年以上毎日続けてるキチガイをどうやって処理すればいいんだ...
76UnnamedPlayer:2009/10/17(土) 15:51:19 ID:Fu3qBj7Z
噛み付いてる人に、1つ忠告しとくわ
アンチ陸自には「こっちで論争やってスレ伸ばして本スレにしよう」的な狙いもあるだろうから注意な
実際、論争だけで70スレも伸びてるだろ
アンチ陸自に噛み付くほど、相手はウハウハなのは知っといたほうがいい
77UnnamedPlayer:2009/10/17(土) 15:53:21 ID:Fu3qBj7Z
やるなって話じゃなくて、やるなら向こうでやってスレ伸ばしたほうが
アンチ陸自にとっては面白くない結果になる
反論したいけど、反論したら向こうが本スレになるってジレンマになるから
78UnnamedPlayer:2009/10/17(土) 15:54:13 ID:8/WDdx45
アンチも陸自も軍板の戦術議論スレ行って欲しいわ…
79UnnamedPlayer:2009/10/17(土) 15:56:29 ID:NJTV7/m1
>>74
え?w
>>77
ていうかアホくせえ話w
80UnnamedPlayer:2009/10/17(土) 15:59:39 ID:TCQD2RIT
>>79
何も言い返さないよなw
だから負け犬呼ばわりされるんだよ
つかアンチ陸自が悪のように言ってる奴がいてワラタ
悪は1年半前の屈辱をずっと引きずって他人に迷惑掛けてるカスだろうがw
81UnnamedPlayer:2009/10/17(土) 16:04:41 ID:NJTV7/m1
僕が陸自ですw
82UnnamedPlayer:2009/10/17(土) 16:05:19 ID:CYknAewq
正直どっちもどっちww
目くそ鼻くそ。心の底からどうでもいいです。
何をそんなに必死になることがあるんだかw

陸自が何かしたからといって実生活になんら支障出ないだろうにw
83UnnamedPlayer:2009/10/17(土) 16:06:31 ID:WhlbxApy
>>82
陸自クン御本人にとっては自己の尊厳を保つために必要な行動のようで御座いマスですハイ
84UnnamedPlayer:2009/10/17(土) 16:07:29 ID:M0C7rEpy
次のパッチはいつくるのかな〜?
85UnnamedPlayer:2009/10/17(土) 16:10:01 ID:WhlbxApy
>>84
When it's done.

陸自クン訳してご覧なさい(w
86UnnamedPlayer:2009/10/17(土) 16:11:37 ID:NJTV7/m1
どうでもいいけど
結構真剣に言い合いしててわらえる
87UnnamedPlayer:2009/10/17(土) 16:19:22 ID:CYknAewq
ID:WhlbxApyさんは傭兵に知り合いが多くて、戦術や知識も豊富なのに、
陸自しか入れなかったのに、辞めちゃった人に拘るのはかっこ悪いですよ。
陸自しか入れなかった・・・人なんだから知識があなたに比べて乏しいのも仕方が無いでしょう。
陸自は陸自で、とりあえず本物の火気扱った事がある・・・というプライドからムキになったんでしょうw
もういい加減許してあげたら?w
88UnnamedPlayer:2009/10/17(土) 16:23:00 ID:hyLKkZBi
いい加減オフで話し合えよ
89UnnamedPlayer:2009/10/17(土) 16:27:11 ID:WhlbxApy
>>87
傭兵の知り合いは1人だけですよ。
あと陸自クソの正体は陸自ではなくレジャーランド大学生ではないかという推測が過去ログでなされています。
あの言動の阿呆ぶりからまんざら間違いでもなさそうですが…

まぁ「彼」が寝るか学校へ行くかすれば勝手に収束するでしょうから、気長に待ちましょうや。
90UnnamedPlayer:2009/10/17(土) 16:43:03 ID:TCQD2RIT
>>83>>85>>89
ねえ、君はこのスレで一番程度低い妄想狂の知恵遅れだって証明してるんだから、見下されてるだけなんだよ?
君の望む答えが返ってくる事は絶対に無いよ
ま、NGしとくから好きなように妄想ぶちまけてなよ

陸自に対して何一つ論破出来なかったであろう負け犬は妄想しか拠り所がないんだから仕方ないんだろうけど
91UnnamedPlayer:2009/10/17(土) 16:52:17 ID:c2JudFmF
【レス抽出】
対象スレ:戦場シム「ArmA2」+「ArmA」+「OFP」Vol.188
キーワード:陸自
抽出レス数:39
おまえらどんだけ陸自が好きなんだよ
92UnnamedPlayer:2009/10/17(土) 16:53:31 ID:0pQjcKHE
スレ頭からいきなり陸自に粘着してることで、皆に嫌われているってのが理解できないあたり
アンチ陸自の友人関係が本気で心配になるんだが

>>90
一応、陸自は言い負かすことが出来たんじゃない?
その勝利にいつまで経っても執着し、周りに顕示したいがためにこの状況になってるわけで
93UnnamedPlayer:2009/10/17(土) 16:55:52 ID:V/16k6n5
陸自増殖中♪
94UnnamedPlayer:2009/10/17(土) 16:56:06 ID:XVEVeKLa
抽出 ID:NJTV7/m1 (5回)

【OFP2】Operation Flashpoint:Dragon Rising Vol.9
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1255510527/

460 名前:UnnamedPlayer[sage] 投稿日:2009/10/17(土) 15:38:42 ID:NJTV7/m1
マルチも半分以上割れだろ
兵器で見方撃ちしてくるし。家庭用のノリだわorz

466 名前:UnnamedPlayer[sage] 投稿日:2009/10/17(土) 16:01:45 ID:NJTV7/m1
>>461
いや、割厨っていうのはゲーム間の流動性が高いんで
特定のゲームへの入れ込みが薄いというか
まあ適当に遊んで(荒らして)終わりみたいな人多いよね
とにかく対策は必要

468 名前:UnnamedPlayer[sage] 投稿日:2009/10/17(土) 16:08:47 ID:NJTV7/m1
買ったさ。しかもUPSでね
割れで十分って人多いだろこの程度の作りとグラでw
ああこの中途半端なデキ、泣けてくる

470 名前:UnnamedPlayer[sage] 投稿日:2009/10/17(土) 16:13:45 ID:NJTV7/m1
いや、買ったからにはやるさw
FFにも慣れて最近ではやられる前にやってるし

480 名前:UnnamedPlayer[sage] 投稿日:2009/10/17(土) 16:49:54 ID:NJTV7/m1
>>476
グラははっきり言いましてPS2並ですね。方向性ではCOD4の方が潔いと思います。
リアル系と聞いていたのですがAIが5,6人足並み揃えて空中浮揚していた様子には笑いました。
95UnnamedPlayer:2009/10/17(土) 16:57:50 ID:WhlbxApy
OFP:DR買っちゃったんだ…

まぁ、人柱乙つーか
96UnnamedPlayer:2009/10/17(土) 17:01:02 ID:2Pk9fDIb
ゲームは面白いけどArmaやってるような奴とは絶対友達になりたくないなw
97UnnamedPlayer:2009/10/17(土) 17:02:26 ID:mPv/DNTj
それは酷い・・・
98UnnamedPlayer:2009/10/17(土) 17:03:17 ID:QhL2tOtk
ゲーム的にはOFPDRのが楽しかったよ、てかあれはARMAとは大分趣旨が違うな
99UnnamedPlayer:2009/10/17(土) 17:04:25 ID:WhlbxApy
マニア度の高いゲームにはちょっと特殊な人が集まりやすい傾向があるからね。
フライトシム界のMi○suとかMA○Aとかぐ○とか、そりゃあもう陸自なんか足元にも及ばないほど酷かったさね。
100UnnamedPlayer:2009/10/17(土) 17:05:46 ID:mPv/DNTj
そいえばLOMACは割とのほほんとしてたな
そこそこマニアックだったけれども
101UnnamedPlayer:2009/10/17(土) 17:10:18 ID:WhlbxApy
結局、ふいんきがそれっぽくて中身スカスカな方がウケるし、売れるし、開発費かからない → 儲かる
というわけ。悲しいけどね。
102UnnamedPlayer:2009/10/17(土) 17:11:55 ID:pRBKDoCh
シム系が好きな人ってゲームとして考えて無い部分とかが多くてちょっと怖いw
リアルでやれないからゲーム内でリアルを再現したいみたいな感じがw
103UnnamedPlayer:2009/10/17(土) 17:13:45 ID:Et6hjsFu
歩兵シム系としては現状一択だしなあArmAは
比べられたり荒らされたりはしゃあない
104UnnamedPlayer:2009/10/17(土) 17:36:12 ID:8KUdM1Mx
>>94
先日、両方買った漏れは勝ち組とか言ってた人か。
105UnnamedPlayer:2009/10/17(土) 17:47:02 ID:EDh4EJPu
不毛な争いで100も消費か・・・
106UnnamedPlayer:2009/10/17(土) 17:51:01 ID:UqAmSDjj
まさにリアル系、これもシュミレーションの一環なのか
107UnnamedPlayer:2009/10/17(土) 20:13:27 ID:CYknAewq
あっ、今木が付いたんだけど。
陸自がうざいというより、あんち陸自がうざいってだけだったんだね。
108UnnamedPlayer:2009/10/17(土) 21:55:13 ID:Et6hjsFu
>>100
LOMACはフライトシムっていうのかあれ
Falcon4.0AF以来他のはやってないなあ
109UnnamedPlayer:2009/10/17(土) 23:45:43 ID:TCQD2RIT
>>92
陸自を言い負かすことが出来た証拠は絶対一度も挙げてない筈だけど?見た記憶が全くないし
このスレでも何度か言われてるのに何故かその証拠をコピペする動向は無い

だからこそずっと粘着し続けるんじゃないの?
アンブッシュ知らないとかいうのも結局アンチ陸自の都合イイ解釈だしなあ
110UnnamedPlayer:2009/10/17(土) 23:48:23 ID:TCQD2RIT
あ、キルゾーン知らないだっけ
「アンブッシュで一番重要なのは?」って質問して、陸自の答えを「違うよー、知らないでやんの」って言ってる
ってのが前のレスで説明されてたけど、それに対する反論も見あたらないしなあ

妄想して勝ち誇った態度をとり続ける事により自己暗示かけてるだけで、実際には「負け犬」なんだろうよ
111UnnamedPlayer:2009/10/17(土) 23:58:26 ID:bfAQxp1y
>>109
俺も当時流し読みしてたけど、煽り合いになってるだけだったぞ・・・
150m云々は教本とかの根拠すら無かったみたいだしなw
つまり当時のアンチ陸自は低レベルであり、陸自もそれを相手にしてたから低レベル。
煽り合いで勝ったつもりになってるか曲解して勝ったつもりになってるかじゃないの?
でも無意識ではそれが分かってるからしつこくしつこく1年以上自分に言い聞かせ他人にアピールするんだよ。願望を。
112UnnamedPlayer:2009/10/18(日) 01:10:41 ID:pfKAOGIe
両方ともスルー能力無いってことで、まあ仕方ないでしょう
新参にとっては迷惑この上ないね。
113UnnamedPlayer:2009/10/18(日) 01:57:59 ID:Ehizdo6l
お前らArmAの話しろよ。
重複スレの方が伸びてしまってるじゃねぇか。
これが陸自の狙いじゃねぇの?
114UnnamedPlayer:2009/10/18(日) 02:15:40 ID:TSG3OFlm
んでもねぇ 拡張出るまでネタないんよねぇ

おれGOLD待ちだし
115UnnamedPlayer:2009/10/18(日) 02:20:16 ID:9NwY7PwD
重複Vol.188は伸びてない
前回の本スレだよ

ややこしいが、このスレ自体存在しちゃいかんのだよ本当は
だって本スレまだ400弱だもん
116UnnamedPlayer:2009/10/18(日) 03:01:35 ID:Ehizdo6l
>>115
ここが本来の本スレだからここが伸びているべきだろjk
今320弱の187は昨日1000行った187の重複だから、あっちの方が存在しちゃいかん。
117UnnamedPlayer:2009/10/18(日) 03:04:19 ID:fmw7P5Nx
相変わらず俺ルールの押し付け合いが見苦しいスレだな
シム系ってどうしてこういう変人ばかりが集まるのか
118UnnamedPlayer:2009/10/18(日) 03:11:31 ID:89UISsg2
ここまでキモヲタピザニートの団栗の背比べでした。
以後、清浄な流れになります
119UnnamedPlayer:2009/10/18(日) 03:26:54 ID:Wk+a+GnH
じゃあ清い心で誰かミッション作って

隘路と機動防御をテーマに戦車小隊を率いる感じでヨロ
120UnnamedPlayer:2009/10/18(日) 03:44:56 ID:SbfXc/1d
最近ホリックにアップされるミッションが、必要アドオン書いてなくて不親切すぎる。
121UnnamedPlayer:2009/10/18(日) 08:19:56 ID:Ehizdo6l
>>120
ミッションのファイルを開けば冒頭に書いてないかい?
122UnnamedPlayer:2009/10/18(日) 10:20:45 ID:wuQFQJxK
>120
作ってる方もいろいろ入れすぎてわけわからなくなってるんじゃね?
Addon不要って書いてあるやつも実際に起動してみるとAddon要求されたりするし

2のミッションはまだAddonが出そろってないせいかAddon不要のものが多くて個人的には助かってる
ミッションやるのに必要なAddonを一個一個ダウンロードして入れるのめんどくさいんだよね
123UnnamedPlayer:2009/10/18(日) 11:21:21 ID:sTU1LAos
一度アドオンユニットを配置してセーブすると、それを消しても要求されるから
間違えやすいというのはある
124UnnamedPlayer:2009/10/18(日) 12:23:01 ID:Ehizdo6l
Tonal BHD ReduxをやるためにTonal Reduxとその要求アドオンをかけずり回って探したのもいい思い出。
リトルバードの最新版もどこにあるかなかなかわからなかったし。
125UnnamedPlayer:2009/10/18(日) 13:58:59 ID:z9WmiK0l
>>124
リトルバードの最新版みっかんなくて困るのはあったwwww
懐かしいなぁ
126UnnamedPlayer:2009/10/18(日) 14:27:05 ID:8p54qsh5
アンチ陸自のレスって、何故かもの凄く集中する日と全く無い日がハッキリしてるよなw
>>111なんて即陸自認定されるだろうにw


なんでだろうねえw
127UnnamedPlayer:2009/10/18(日) 15:47:33 ID:Ehizdo6l
エディタアドオンだけでも何種類もあって、全部入れるとエディタがえらいことに(w
というのもいい思い出だ。
128UnnamedPlayer:2009/10/18(日) 16:21:40 ID:sTU1LAos
>>124
Tonal BHD懐かしい!
最高でクリアに3時間かかったことある
民兵は優に1000人以上殺した。味方も全滅寸前だったが
129122:2009/10/18(日) 16:38:16 ID:lY9J7ug+
>123
なるほどねぇ
そういう事情があるんだ
勉強になった
ありがとう
130UnnamedPlayer:2009/10/18(日) 16:40:18 ID:OrY+t//j
ArmA2でBHD誰か作ってよ
131UnnamedPlayer:2009/10/18(日) 17:35:38 ID:8p54qsh5
地形が複雑になるほどAIの頭の悪さが露呈するからなぁ
特に山岳地帯・市街地は・・・
なだらかなイングランドの丘陵とかドイツの森とかポーランドの草原とかロシアの雪原
みたいな所でやるのがゲームとしてもシミュとしても適当じゃね?
132UnnamedPlayer:2009/10/18(日) 17:40:04 ID:0tfkNw4S
そこで月ですよ
133UnnamedPlayer:2009/10/18(日) 17:42:02 ID:Ehizdo6l
Tonal BHDの前身であるNogova BHDやってみると、
AIが結構スムーズに動いてくれることに感動する。
建物を通り抜けた方が早い場合は通り抜けるし。

ビルの上に配置されたスナイパーが飛び降り自殺するのはご愛敬だけどね!
134UnnamedPlayer:2009/10/18(日) 22:03:26 ID:JxFUWlAL
>>128
OFP末期でArmAが出るまで、そしてArmAがウンコだとわかった後はずーっとTonal BHDだけ遊んでたよ。
展開が毎回変わるから何回でも遊べていいね。
ヘリが全機落ちて(内4機が空中衝突(w)パイロットを全員回収したことがあるけど、車両隊壊滅、チョーク2と4が全滅、
1と3も5,6人しか残らず、デルタチームは4名死亡という有様で、パイロット達と一緒に基地まで走ったさ。
あれはニコ動にウプしたら結構ウケたと思う。録画してなかったのが残念。
135UnnamedPlayer:2009/10/18(日) 22:11:21 ID:0tfkNw4S
残念ながら、幾ら面白くても2001年クオリティのグラフィックじゃ投稿しても伸びないと思うよ
勿論グラフィックが全てというわけではないが、
Crysisを筆頭にハイクオリティな映像に飼い慣らされた今では
どう見ても時代の一定水準から遥かに劣る初代OFPの映像はちょっときつい
遊ぶ分には問題ないが「見る側」に立つとなるとせめてARMAくらいの絵は欲しい
136UnnamedPlayer:2009/10/18(日) 22:31:46 ID:Ij64P3Eq
日本語化MODって開発はまだできてない?ニコニコにある動画だと日本語化されてるのがあったんだけど。
137UnnamedPlayer:2009/10/18(日) 22:41:49 ID:JxFUWlAL
>>136
日本語のビットマップを表示するだけのならある。
138UnnamedPlayer:2009/10/18(日) 22:44:22 ID:JxFUWlAL
それと、荒れる元になるから一度しか言わないけど、
ゲームに出てくる英語ぐらい読めるようにしときなよ。
RPGやADVで日本語版を望む心理はわからなくもないが、
アクションゲームなら日本語マニュアルだけあれば十分でしょ。
139UnnamedPlayer:2009/10/18(日) 22:49:10 ID:Ij64P3Eq
>>138
オレarmaシリーズは今までしたことなくていきなり英語版のARMA2買ったから内容がさっぱりで全然進められなかったんだよね(;´∀`)だけどやっぱ英語はできたほうがいいかぁ・・・
140UnnamedPlayer:2009/10/18(日) 22:52:43 ID:0tfkNw4S
ARMAシリーズくらいの会話スピードと量になると単純に読み書きが出来るレベルじゃ話にならんと思うよ
日常的な会話や思考のレベルから英語にしないと流れが早過ぎてついていけない
例えば目の前のリンゴを見て頭で「リンゴ」と認識せず「apple」と認識出来るくらいのレベルは必要
141UnnamedPlayer:2009/10/18(日) 22:56:21 ID:JxFUWlAL
>>140
英語を理解するとはそういうことであり、
それができないのであれば
「英語の勉強をサボっていた」
と評価せざるを得ない。そんだけのお話。

中学で3年、高校で3年、大学で4年の計10年も勉強してんだろうが。
院行っていればさらに+2年で12年だ。
142UnnamedPlayer:2009/10/18(日) 22:59:50 ID:SsiC5Iz7
今度は学歴厨が出てきたぞ
143UnnamedPlayer:2009/10/18(日) 23:02:59 ID:JxFUWlAL
>>142
英語に学歴なんて関係ないよ。
なぜなら、英語は学問ではなく言語だから。
中卒でも英語ベラベラな奴はいるよ。
144UnnamedPlayer:2009/10/18(日) 23:10:18 ID:sTU1LAos
>>141
それができる一つの目安が
TOEIC600点というわけだな。
145UnnamedPlayer:2009/10/18(日) 23:13:23 ID:0tfkNw4S
どのPCゲームスレでも全く同じ傾向なんだが、
自称英語ペラペラな奴に限って洋ゲーの日本語化には非協力的なんだよな
そんなにペラペラ喋れて聴き取れるなら率先して日本語の字幕を作成すれば
よりコミュニティの活性化が臨めるというのに
そして、黙って日本語の字幕を作成してくれる奴が現れると「そこの言い回しは〜」などと文句を付け出す
ちなみにその場合、ならどういう言い回しが正しいのかを問うとその質問には絶対に答えない
146UnnamedPlayer:2009/10/18(日) 23:17:00 ID:JxFUWlAL
>>145
だって英語ベラベラな奴に言わせれば
「なんで他人の不勉強の尻拭いをしてやらなきゃならんの」
というのが率直な感想でしょ。
英語が分かる人にとっては日本語化自体が不要なんだよ。
147UnnamedPlayer:2009/10/18(日) 23:22:02 ID:Ij64P3Eq
ちょっと聞きたいんだけどなんでwikiにあった日本語化MODって削除されてるの?
148UnnamedPlayer:2009/10/18(日) 23:24:37 ID:VPl2GFrg
Armaは選ばれた物だけに与えられたゲームなんだよ、
一般人が手を出しちゃいけない他に向いているゲームを探そう
149UnnamedPlayer:2009/10/18(日) 23:27:22 ID:JxFUWlAL
>>145
それと

> そして、黙って日本語の字幕を作成してくれる奴が現れると「そこの言い回しは〜」などと文句を付け出す
> ちなみにその場合、ならどういう言い回しが正しいのかを問うとその質問には絶対に答えない

この記述が事実かどうか自分は知らないからコメントは差し控えておくよ。
150UnnamedPlayer:2009/10/18(日) 23:28:25 ID:0tfkNw4S
>>147
wikiの日本語化MODダウンロード先リンク更新した

ttp://ofpec.ath.cx/uploader/c-board.cgi?cmd=one;no=110;id=
151UnnamedPlayer:2009/10/18(日) 23:30:33 ID:fmw7P5Nx
一度しか言わないと言っておきながら
ID:JxFUWlALが延々と書き込みを続けている件について
152UnnamedPlayer:2009/10/18(日) 23:31:36 ID:0tfkNw4S
久し振りにwiki見たけどホント更新全然してないんだな・・・
俺も中途半端な事しか分からんけど、分かる範囲で更新しとくわ
153UnnamedPlayer:2009/10/18(日) 23:32:04 ID:Ij64P3Eq
>>150
ありがとうございます。本当に感謝します。
154UnnamedPlayer:2009/10/18(日) 23:33:13 ID:JxFUWlAL
>>151
>>138の内容に関しては一度しか言わない」
と言ったけど、それに関連する他の内容について
一切言及しないとは言っていないよ。
155UnnamedPlayer:2009/10/18(日) 23:36:23 ID:0GvxLkEb
あーいえば上祐
156UnnamedPlayer:2009/10/18(日) 23:39:06 ID:JxFUWlAL
懐かしすぎて涙出る
157UnnamedPlayer:2009/10/18(日) 23:50:49 ID:Wk+a+GnH
陸自やアンチ陸自以外にも普通に粘着質な人が出てくるのが
ArmA2スレの怖いところ
158UnnamedPlayer:2009/10/18(日) 23:54:41 ID:0tfkNw4S
wikiのMODコンテンツの中に日本語化MODの詳細が入ってるんだが、
日本語化MODのページだけ独立したコンテンツとしてメニューに組み込んだ方がいいと思うんだけど、どうかな
159UnnamedPlayer:2009/10/19(月) 00:11:22 ID:sSor7ftx
>158
ok、それでいいよ。
よろしく頼んだ。
160UnnamedPlayer:2009/10/19(月) 00:52:23 ID:Tt+jXh+H
ArmA2のデモをやってみたら、蘇生にたまげた。
蘇生しながら同じメンバーでミッションを続けてくのに激しく抵抗を覚えて買うのを躊躇してるんだが、
どうしたもんだろうか。
161UnnamedPlayer:2009/10/19(月) 01:09:34 ID:AV/9x/q/
じゃあ買わなければいい。それだけの話
162UnnamedPlayer:2009/10/19(月) 01:39:17 ID:lUXa4Pro
蘇生ってどういう事だ?
163UnnamedPlayer:2009/10/19(月) 03:00:57 ID:582FXi4M
1:味方が死ぬ
2:特殊科学班を呼ぶ
3:トライオキシンのドラム缶へ死体を収容する
4:数分後、生き返る
164UnnamedPlayer:2009/10/19(月) 07:21:35 ID:1IYomw61
>>160
蘇生じゃなくて治療なんだが。
心肺蘇生を必要としている奴が"HELP"なんて叫んだりしねーよ(w
165UnnamedPlayer:2009/10/19(月) 12:44:17 ID:31lNBiDm
ARMA2とOFP2ってどっちが面白いかな?
166UnnamedPlayer:2009/10/19(月) 12:50:21 ID:sZKDRxjF
>>165
戦争したいならArmA2
銃持って暴れたいならOFP2
167UnnamedPlayer:2009/10/19(月) 13:06:11 ID:XrinC6Sp
>>165
カツ丼と天丼ってどっちが俺には旨いかな?
168UnnamedPlayer:2009/10/19(月) 13:11:48 ID:LD0EtVI4
>>165
おっぱいとお尻ってどっちがいいかな?
169UnnamedPlayer:2009/10/19(月) 14:44:20 ID:lUDcUC+H
おっぱいに決まってんだろ
170UnnamedPlayer:2009/10/19(月) 14:48:10 ID:sZKDRxjF
おっぱいがいい
171UnnamedPlayer:2009/10/19(月) 15:11:42 ID:1IYomw61
>>165
戦争に興味があるならArmA2
アクション映画に興味があるならOFP2
172UnnamedPlayer:2009/10/19(月) 15:15:45 ID:J5Lc+noF
ArmAのEvoマップってどこで落とせるの?
MHQとかトータルとかやりたいんですが。
173UnnamedPlayer:2009/10/19(月) 15:22:57 ID:XJeCAnLo
興味の対象というのは年齢と共に下がっていくという説がある

最初は顔だ
次におっぱい
そして尻

興味の対象は歳を重ねるにつれ下方に移動していく

この説に従うならば>169と>170はまだまだ若いと言わざるをえない
174UnnamedPlayer:2009/10/19(月) 15:23:55 ID:XJeCAnLo
俺?
親指・・・かな?
175UnnamedPlayer:2009/10/19(月) 15:25:11 ID:1IYomw61
じゃあ爺さんは足フェチかというと、そういうわけでもない

>>173のはとんだデタラメ
176UnnamedPlayer:2009/10/19(月) 15:34:42 ID:XJeCAnLo
デタラメなのわかってて書き込んでんだからいちいちツッコむなどアホウw
そういうのが若いっていうんだw
177UnnamedPlayer:2009/10/19(月) 15:37:14 ID:1IYomw61
>>176
君、論破されたら「釣れた釣れた」と言って逃げていくタイプだな。
178UnnamedPlayer:2009/10/19(月) 15:37:33 ID:sZKDRxjF
それでも大きくて綺麗なおっぱいがいいです!
179UnnamedPlayer:2009/10/19(月) 15:38:18 ID:1IYomw61
「女の子のおっぱいやお尻が嫌いな男子なんていないと思うんですよ」


某アニメ監督がアニメ雑誌のインタビューで本当に言った言葉
180UnnamedPlayer:2009/10/19(月) 17:02:40 ID:JxYZeMTt
このスレにはなんだか「論破」って言葉が好きな奴がいますねぇ
>175みたいなしょうもないことで「論破」されてもガックリ来るだけなんだが
181UnnamedPlayer:2009/10/19(月) 17:06:54 ID:wE4psmln
>>180
陸自率75パーセント、、、
182UnnamedPlayer:2009/10/19(月) 17:10:53 ID:+t+P8aQQ
このスレ頭固い奴多すぎ
183UnnamedPlayer:2009/10/19(月) 17:38:53 ID:Q+iFzEys
ちんこは軟らかい奴多すぎ
184UnnamedPlayer:2009/10/19(月) 17:41:48 ID:1IYomw61
ArmA2やってちんこ固くしている奴がいたらそいつ間違いなく変態です
185UnnamedPlayer:2009/10/19(月) 17:59:19 ID:ZNOTDWvB
自己紹介乙
186UnnamedPlayer:2009/10/19(月) 18:14:20 ID:sZKDRxjF
え・・・それダメなの?
187UnnamedPlayer:2009/10/19(月) 18:20:30 ID:xsl31m7x
ダメかどうかと言われても性癖なんて人それぞれだからなんともいえないが
少なくともARMA起動しながらチンチンしごいてますなんていう性的趣向は他人の前で口にしない方が良いかもしれない
188UnnamedPlayer:2009/10/19(月) 18:23:38 ID:QVRrLixY
はい.
189UnnamedPlayer:2009/10/19(月) 18:28:23 ID:sZKDRxjF
マジにとらんでくれw 半分ネタなんだ
BMPの走る音を聞けば興奮はするけどおっ立ちはしないよw
190UnnamedPlayer:2009/10/19(月) 18:33:47 ID:QVRrLixY
感じやすいが多過ぎ
191UnnamedPlayer:2009/10/19(月) 18:40:44 ID:1IYomw61
生き物には闘争本能というのはあるけど、それは性欲とは別のものだからな
192187:2009/10/19(月) 18:42:33 ID:xsl31m7x
>189
すまんちょっと調子に乗りすぎたw
193UnnamedPlayer:2009/10/19(月) 18:47:11 ID:sZKDRxjF
いやいやw
俺も変なこと書いちゃったし
194UnnamedPlayer:2009/10/19(月) 18:57:21 ID:tJR4rvOW
http://anchorage.2ch.net/army/
次スレはこっちに起てような、PCA板では板違いな気がする
195UnnamedPlayer:2009/10/19(月) 18:58:38 ID:1IYomw61
>>194
ネタですか?
釣りですか?
荒らしですか?
救いがたいバカですか?
196UnnamedPlayer:2009/10/19(月) 19:01:28 ID:tJR4rvOW
多分あっちに立てた方が盛り上がるぞ
197UnnamedPlayer:2009/10/19(月) 19:05:27 ID:sZKDRxjF
まあまあ、そうカッカするなよ
198UnnamedPlayer:2009/10/19(月) 19:12:06 ID:1IYomw61
>>196
そう考える根拠を示せ荒らし野郎(w
199UnnamedPlayer:2009/10/19(月) 19:24:02 ID:tJR4rvOW
>>198
だってゲーム好きより、ミリオタの方が多そうだから^^
ミリオタが多そうなところで人増やした方が盛り上がると思う
200UnnamedPlayer:2009/10/19(月) 19:30:01 ID:1IYomw61
>>199
> だってゲーム好きより、ミリオタの方が多そうだから^^

統計データを示して下さい。
また、そのデータの収集方法とのその妥当性を示して下さい。
さらに、PCアクションゲームであるArmA2のスレを軍事板に立てることについて
2chルール上の妥当性を示して下さい。
201UnnamedPlayer:2009/10/19(月) 19:31:04 ID:wE4psmln
>>199
こいつ間違い無くバカだ
以後スルーでよろ
202UnnamedPlayer:2009/10/19(月) 19:34:19 ID:sZKDRxjF
まあ歩兵シム板なんてもんはないし軍事にゲームはエスコンくらいしか立ってないし、
ここに立てるが正解だと思うな


とりあえずアーモリーの射的をやろう
203UnnamedPlayer:2009/10/19(月) 19:35:22 ID:tJR4rvOW
>>201
お前が "バカ" だろwwww
204UnnamedPlayer:2009/10/19(月) 19:38:45 ID:wE4psmln
>>203
自己紹介乙
205UnnamedPlayer:2009/10/19(月) 19:41:35 ID:1IYomw61
Left4Deadはゾンビが出るからSF・FT・ホラー板が適切か?

バカは自分がバカだと自覚していないから悪質だよな
206UnnamedPlayer:2009/10/19(月) 19:42:20 ID:tJR4rvOW
ウゼェ
207UnnamedPlayer:2009/10/19(月) 19:43:30 ID:Q+iFzEys
>>202
パンツァーフロントスレなかったっけ?
208UnnamedPlayer:2009/10/19(月) 19:44:06 ID:1IYomw61
>>206
君がな(w

あと、>>200の質問にはいつ答えてくれるのかな?
209UnnamedPlayer:2009/10/19(月) 19:46:57 ID:tJR4rvOW
>>208
ウゼェ ミリオタ うぜぇ
210UnnamedPlayer:2009/10/19(月) 19:51:35 ID:sZKDRxjF
>>207
見てきたらたしかにあった
でもただの軍事ネタ雑談化していた・・・

やはりここに立てるのが正解っぽいね
211UnnamedPlayer:2009/10/19(月) 19:55:02 ID:FlKOTaO4
ゲーム内容ではほとんど盛り上がらないスレ、
これこそ本来のArmaスレの姿だな、大分調子が戻ってきた証拠だ
212UnnamedPlayer:2009/10/19(月) 20:00:24 ID:Q+iFzEys
>>210
新作がないんだから雑談スレ化はしょうがないだろ
Auf.Bは期待はずれだったし。
213UnnamedPlayer:2009/10/19(月) 20:16:42 ID:1IYomw61
>>209
答えられないようですな〜(w
214UnnamedPlayer:2009/10/19(月) 23:30:58 ID:1IYomw61
ID:tJR4rvOWは敗走、っと♪
215UnnamedPlayer:2009/10/19(月) 23:59:04 ID:dnkhRT/X
パンフロって装甲板の傾斜による跳弾指数まで再現してるって聞いたが本当なの?
216UnnamedPlayer:2009/10/20(火) 00:02:58 ID:guEAH08c
また陸自系かよ…
217UnnamedPlayer:2009/10/20(火) 00:11:24 ID:QC0SzOXK
ARMA2ってなんであんま受け良くなかったの?
218UnnamedPlayer:2009/10/20(火) 00:13:33 ID:O06RK6ev
age
219UnnamedPlayer:2009/10/20(火) 04:59:21 ID:+9VJq/wd
>>215
知らないけど、技術的には極めて容易
220UnnamedPlayer:2009/10/20(火) 05:22:10 ID:+9VJq/wd
>>217
"ArmA"だけに"あんま"受けが良くなかったのさ
221UnnamedPlayer:2009/10/20(火) 07:20:00 ID:FaGcLHZI
審議中(AA略)
222UnnamedPlayer:2009/10/20(火) 08:20:12 ID:q/3QoYYy
重複スレが伸びてるから上げとく
223UnnamedPlayer:2009/10/20(火) 09:05:51 ID:BymI4ODA
ここは被害担当艦として火吐き煙吐きで浮かんでくれればいいから。
224UnnamedPlayer:2009/10/20(火) 12:31:38 ID:iWhr/jAA
船長!どの艦も火ダルマです!
225UnnamedPlayer:2009/10/20(火) 12:35:20 ID:CAwPFmDa
そもそも他の重複スレはQシップみたいなもんだからなw
226UnnamedPlayer:2009/10/20(火) 17:58:35 ID:QC0SzOXK
いつもみんなはこれする時にはシングルしてんの?それともマルチ?
227UnnamedPlayer:2009/10/20(火) 18:20:34 ID:8gCn4T8i
マルチなんかガキとキチガイしかいないのはこのスレ見てればわかるだろ
228UnnamedPlayer:2009/10/20(火) 18:40:02 ID:q/3QoYYy
>>227
おまえみたいな?
229UnnamedPlayer:2009/10/20(火) 19:28:24 ID:FaGcLHZI
ストイックなミリタリーシムに基本マルチは似合わない。
マルチってのはUT3みたいなワイガヤ上等なアクションゲームにこそ向いているってもんだ。
230UnnamedPlayer:2009/10/20(火) 20:20:52 ID:rtEtgRQO
コレ系のシミュは戦闘までの間が空きすぎちゃうからな
一人でシコシコやる分には問題ないけど人と対戦でやるには厳しい。
231UnnamedPlayer:2009/10/20(火) 20:24:15 ID:FaGcLHZI
なんせ戦地のリアル軍人なんて町の警備で一日中ず〜っと立ちっぱなしで、
発砲どころか安全装置に触りもしなかった、なんて日の方が遙かに多いんだぜ。
232UnnamedPlayer:2009/10/20(火) 21:34:40 ID:Z6/1VxkJ
そんなのシミュレーションしてどうするのかと
233UnnamedPlayer:2009/10/20(火) 21:49:49 ID:uC2cTTds
体験版を公開してたら売り上げは間違いなく落ちてたなこりゃ…
234UnnamedPlayer:2009/10/20(火) 23:10:35 ID:tvUJuKwc
OFP1やってるんですが
なんか照準がガクガク動くんでなんか目が疲れます。
普通のFPSのようにスムーズに動かすことはできないでしょうか?
235UnnamedPlayer:2009/10/20(火) 23:12:05 ID:O06RK6ev
そのOFP1は普通のOFPじゃないんですか
>>234独自カスタマイズ仕様のLimited Editionですか
236UnnamedPlayer:2009/10/20(火) 23:15:10 ID:tvUJuKwc
照準がガクガク動く仕様?のせいで目が痛いんです><
普通のFPS(CSやCOD)のようにスムーズにできないですかね?
237UnnamedPlayer:2009/10/20(火) 23:21:08 ID:O06RK6ev
ああ、FPSか
目が疲れてるのかな

とりあえずOFPは「リアル系」のFPSなので、
歩こうが走ろうが地面に固定された機銃の様にぴたりと一点に照準を合わせ続ける事は出来ません
238UnnamedPlayer:2009/10/20(火) 23:30:02 ID:qum9q7rp
239UnnamedPlayer:2009/10/20(火) 23:42:43 ID:r3Vx19PZ
これはwwwww
そのうち逆もあるんじゃないか
240UnnamedPlayer:2009/10/20(火) 23:48:34 ID:k+0NEUCE
土建屋と庭師はこれからか
241UnnamedPlayer:2009/10/20(火) 23:52:48 ID:FaGcLHZI
リアルサイズのモガディシオ作ってくだしあ><
242UnnamedPlayer:2009/10/20(火) 23:55:46 ID:q1wQSp+m
>>234
日本語で話してください。
243UnnamedPlayer:2009/10/21(水) 00:02:33 ID:J13T2MpP
arma2おもしれー
244UnnamedPlayer:2009/10/21(水) 00:53:59 ID:iilO7eYd
お前らのマシンスペックとARMA2設定を教えて下さいやがれ

俺環境
Q6600、4GB、88GTX、X-Fi XG、1440x900、Vista 32bit

解像度:1440x900(内部も同じ)
描画距離:1600
その他全部:最高

森・平原 平均FPS 30
市街地 平均FPS 15
245UnnamedPlayer:2009/10/21(水) 00:55:54 ID:pv91V/jw
さっさと拡張出して、GOLD editionだしてくれ

それまで正座して待ってる
246UnnamedPlayer:2009/10/21(水) 00:58:02 ID:omR573KD
e6600 認識3GB HD4870(1GB) 1920x1080 XP

解像度100%
距離5000
設定:AAだけHighその他VeryHigh

FPS:普通、飛行機乗るとちょっと厳しい
247UnnamedPlayer:2009/10/21(水) 01:04:39 ID:iilO7eYd
>>246
すげえw
やっぱVRAM 1GBもあると映像クオリティに拘りながら描画距離伸ばせるんだなー

↓いまこれ買おうか悩んでんだよね、GTX275でVRAM 1.7GBもあるん
ttp://www.4gamer.net/games/050/G005004/20091008065/
248UnnamedPlayer:2009/10/21(水) 01:16:27 ID:omR573KD
GTXはドライバで色々改善されたらしいし、275/285買ってもいいかもね
249UnnamedPlayer:2009/10/21(水) 01:17:21 ID:y9yrx9u5
E8400 mem4G 9600GT 1680*1050

解像度100%
距離 忘れた
設定AAほぼなし、その他普通で影だけ中だったはず。
FPS30前後
250UnnamedPlayer:2009/10/21(水) 04:29:58 ID:Py7z5Ova
x2 4200+ 3G HD4890 1440x900

解像度100%
距離 1600
設定 ほぼnormal AA,AFなし

FPS 15〜35位
251UnnamedPlayer:2009/10/21(水) 08:13:16 ID:JP/YdOWB
進化してる・・・!
http://www.youtube.com/watch?v=ywbehFUlfjo
252UnnamedPlayer:2009/10/21(水) 12:23:01 ID:mgGCVFsq
>>251
電車が動いたぐらいではしゃぐなガキ
253UnnamedPlayer:2009/10/21(水) 12:24:15 ID:HtZ3WJJU
>>247
少し前にそれ使ってたが、ファンがものすごく静かでそこまで熱くならないから良かったよ
ArmaUは設定抑えないと厳しかった・・・
254UnnamedPlayer:2009/10/21(水) 12:40:01 ID:iilO7eYd
>>253
マジかー
他のレビューも静音なのによく冷えるという話をよく見るなー

しかしGTX275クラスのGPUでVRAM1.7GB積んでても厳しいのか・・・
まあ今の88GTXよりは段違いに向上はするんだろうけども
よければ参考程度に教えて欲しいんだが、ARMA2の場合はどんな設定でプレイ出来た?
255UnnamedPlayer:2009/10/21(水) 12:45:23 ID:ncsdaHgR
おい、>>252が揚陸艦をヘリ載せたまま動かしてくれるらしいぞ
256UnnamedPlayer:2009/10/21(水) 13:34:03 ID:HtZ3WJJU
「描画距離1600/1920×1080表示/High設定/内部解像度100%」ならヌルヌル動くけど、市街地などのテクスチャーが多いところになると若干重くなる。内部解像度を100%以上(VeryHigh)だと、150%くらいまでならカクカクなるけど何とかプレイできるレベルだったと記憶してる。
257UnnamedPlayer:2009/10/21(水) 20:51:04 ID:RgpKh9bt
Core i7 975 + RAM 2.6GB(RAMDISKにページファイル3.4GB) + GTX295

All Normalで常時50 ~ 60fps
258UnnamedPlayer:2009/10/21(水) 21:38:52 ID:eFUoinHi
Arma2のインストール先をSSDに、Arma2の作業フォルダをramディスクに、なんてすれば
多少はよろしいんじゃないか、と妄想した。

誰かお金の余ってるやつ、検証してくれよん。
259UnnamedPlayer:2009/10/21(水) 22:20:13 ID:IgCj54cl
隣に貼ってあったつべ動画みたく
並べて見比べないと違いが解らない程度じゃないの?
260UnnamedPlayer:2009/10/21(水) 22:31:20 ID:y9yrx9u5
これヘリとか戦闘機の操作難しすぎない?みんなマウスとキーボードできちんとできてる?
261UnnamedPlayer:2009/10/21(水) 22:37:54 ID:iilO7eYd
>>260
俺は歩兵と乗り物の移動に360コン使ってる
スティックとトリガーで微調整ラクだぜ
360コン+マウスで基本操作、その他の複雑な操作やショートカットを用いる時のみキーボ使用
262UnnamedPlayer:2009/10/21(水) 22:39:10 ID:eFUoinHi
>>259
やっぱそんなもんかね?
まあ、ArmA2インストール先をSSDに変えるだけでも、効果はあるからなぁ。

>>260
マウス+キーボードでも、コツつかめればとりあえずbootcampは修了できる。
でも、戦闘となると……
263UnnamedPlayer:2009/10/21(水) 22:46:01 ID:yq6eV6K4
ヘリ操縦に360コン使いやすい?
買おうかな
264UnnamedPlayer:2009/10/21(水) 22:46:01 ID:IgCj54cl
実はキーボードで練習する方が入力が正確な分、うまく操れるらしい。
俺は雰囲気重視のマルチやらない人なんで、女医棒でヒャッハーしてます。
265UnnamedPlayer:2009/10/21(水) 22:53:57 ID:iilO7eYd
>>263
俺は使い易いなー

というより、キーボのWASD移動に加え左ShiftやSpace、
その他各種キーを組み合わせた操作はどうもプレイ中に激しく指が吊る・・・
リーン動作は犠牲になるけど親指一本で移動操作出来るのはかなりラク

ヘリや戦闘機なんかもスティックの傾き加減でローターやバーナーを調整出来る
車もトリガーの押し具合を調整すればキーボ操作時の様にフルアクセル走行する事もないし、
適度なスピードでのんびりドライブ出来るぜ
266UnnamedPlayer:2009/10/21(水) 23:32:49 ID:y9yrx9u5
ちょっとXBOXのコントローラでしてみたんだけど、これってコントローラ単体では操作不可能?移動とかはできるんだけどモーターの回転率とかはキーボードじゃなきゃできない?
267UnnamedPlayer:2009/10/21(水) 23:35:09 ID:iilO7eYd
>>266
ヘリの操作なら

左スティック↑・・・回転率上昇
左スティック↓・・・回転率下降

だったはず
268UnnamedPlayer:2009/10/22(木) 00:05:03 ID:XWvOvtha
コントローラでヘリを着陸させるときってどうやってやるんだ?操作やばいくらい難しいね。
269UnnamedPlayer:2009/10/22(木) 00:55:46 ID:S1Fn3bY9
航空機の操縦には4つのコツがある。

・地平線を隠さない
姿勢がわからなくなる

・先を読んで備える
機体には慣性があるので、急に動きを変えられない

・控えめに操作して、足りなければ足す
とにかく初心者が陥りがちなミスとして、急に操作して行き過ぎてしまい、
それを戻そうと逆操作して再び逆に行き過ぎてしまう、所謂PIO(Pilot Induced Oscillation)状態。

・一点集中ではなく、満遍なくなく集中する
高度、速度、姿勢、現在地、燃料、火器、僚機、全てに均等に注意を払う

空戦機動時にはこの限りではないが、離着陸と巡航も満足にできない奴に空戦はできない。
270UnnamedPlayer:2009/10/22(木) 00:57:59 ID:ikwaoWKM
>>258
試したいんだけど,作業フォルダってどれ?
271UnnamedPlayer:2009/10/22(木) 01:41:18 ID:oLflPdE1
初代OFPから一貫して乗り物系は糞だと思う。
まじめにやるか、ざっくり切り落として歩兵シムに集中してほしい。
ヘリの挙動とかなんなんだ。
こんなのしてるとシムがへたくそになる。
コントローラーでやるとかFPSコントローラー厨に等しい。
272UnnamedPlayer:2009/10/22(木) 01:44:47 ID:+3XjOGGS
乗り物の無いOFPとFF11の違いが良く分からない
273UnnamedPlayer:2009/10/22(木) 05:11:32 ID:3PuWed9n
>>271
使わなければ良いだけだろ

シムだけやって戻ってくんな
274UnnamedPlayer:2009/10/22(木) 05:17:38 ID:S1Fn3bY9
>>271
誰も君にプレイしてくれなんて頼んじゃいないよ
275UnnamedPlayer:2009/10/22(木) 07:47:21 ID:TerMgA0Y
使わなきゃ良いだけだよな
リアルな航空機が欲しければそっち専用のシムやってれば良いわけだし

ただ、ARMA1だとデフォのキャンペーンの中に車両や航空機を使うミッションが含まれてたりするんだよね
乗り物苦手な俺はあれ苦痛だったな
276UnnamedPlayer:2009/10/22(木) 08:01:49 ID:sAG3XutH
むしろそういうのが無いからArmA2のキャンペーンは退屈だったな
折角色々乗り物乗れるのに歩兵に絞ってるのは勿体ない
277UnnamedPlayer:2009/10/22(木) 08:47:24 ID:ZyAmz6kS
航空機操作はフツーにフライトスティックが一番やりやすいな
戦車の砲塔操作も意外とスティック便利だったし・・・実際戦車ってスティックだったっけか?
278UnnamedPlayer:2009/10/22(木) 09:37:46 ID:B5SI6FJV
ある意味、戦車の操縦はスティックだなw
WTO系は二本。NATO系は一本。
279UnnamedPlayer:2009/10/22(木) 11:24:30 ID:EN7DpHA6
航空機のスロットルをスティックのスロットルに割り振りたいんですがどうすればいいでしょうか
280UnnamedPlayer:2009/10/22(木) 11:26:22 ID:ZyAmz6kS
オプションのインプットから割り当てれるよ
281UnnamedPlayer:2009/10/22(木) 11:53:36 ID:ZRW9468P
戦車の砲手ハンドルは大抵両手持ちのハンドルで、車長用はスティックが多い。
英国車はどちらも親指操作だが
282UnnamedPlayer:2009/10/22(木) 11:55:10 ID:SnLRk0fv
arma2てwindows7で動くの?
283UnnamedPlayer:2009/10/22(木) 11:57:45 ID:ht6TzazX
>>282
ヨドにいったらパッケージに7動作確認済みってシール貼ってあったよ
284UnnamedPlayer:2009/10/22(木) 12:08:21 ID:SnLRk0fv
どのOSが一番軽くいの?
285UnnamedPlayer:2009/10/22(木) 14:01:42 ID:B5SI6FJV
MSDOS
286UnnamedPlayer:2009/10/22(木) 14:27:18 ID:jAVawN+K
>>270
アイコンのプロパティを開くと出てくるのじゃない?
287UnnamedPlayer:2009/10/22(木) 18:44:43 ID:7AwI63PT
>>284
N88BASIC
288UnnamedPlayer:2009/10/22(木) 18:45:11 ID:XWvOvtha
ちょっと聞きたいんだけどシナリオモードで仲間が自分よりも遥か後ろにいてなかなか前進してこない事あるんだけどこれってなんで?敵もあんまいなさそうなのに・・・
289UnnamedPlayer:2009/10/22(木) 18:59:36 ID:7AwI63PT
>>288
君が速すぎる
290UnnamedPlayer:2009/10/22(木) 19:23:31 ID:TwQ72rw9
ARMA2とOFP_DR両方買った感想。
ARMA2をベースに、OFP_DRの下記を移植できたら凄く良いのに。
@軽さ
A夜の描写(特に街灯の明かりとかOFP_DRが実写的)
Bリロードアクション(特にSMAWのリロード)
Cビルディングクリアー!の指示
すみません妄想ですw
291UnnamedPlayer:2009/10/22(木) 19:25:54 ID:TwQ72rw9
追記
個人的好みだけど、OFP、ARMA大好きの漏れには、OFP_DRはGRAWみたいで
合わなかった。
だけど、↑みたいな個々の点で光るものがあるんだよね。
292UnnamedPlayer:2009/10/22(木) 19:41:38 ID:XWvOvtha
>>289
普通はどの程度の速度で進軍するのが望ましい?
293UnnamedPlayer:2009/10/22(木) 21:17:28 ID:HbPy/wQJ
>>290
夜の描写は特に賛同出来ない
DRは暗視装置すら要らない月明り
とても実写的とは言えない
294UnnamedPlayer:2009/10/22(木) 21:35:23 ID:gr4wV1KO
>>290
DRから刺激を受けてArmA3が改善されればいいじゃないか。
295UnnamedPlayer:2009/10/22(木) 21:37:45 ID:ht6TzazX
サーモグラフィー?みたいなのはAHで実装されるんだっけ?
296UnnamedPlayer:2009/10/22(木) 21:40:12 ID:S1Fn3bY9
つか軍隊でサーモグラフィーなんか使わねーよ(w
テロでエボラウイルスが撒かれたとかそういうときは別だが。
297UnnamedPlayer:2009/10/22(木) 21:42:28 ID:+3XjOGGS
>>296
ヒント:DRの敵は中国人民解放軍
298UnnamedPlayer:2009/10/22(木) 22:01:05 ID:BUDeRJnv
厨装備だな。赤外線は
AHではAH-64とかJavelinで使える?
299UnnamedPlayer:2009/10/22(木) 22:01:11 ID:ht6TzazX
ごめん、サーモグラフィーとは違ったっぽい
名前は分からないけど、こういう感じのやつ
http://www.youtube.com/watch?v=TNwbMeckS10
300UnnamedPlayer:2009/10/22(木) 22:11:46 ID:BUDeRJnv
こういうのって赤外線シーカーかと思ってたが違うのかい?
301UnnamedPlayer:2009/10/22(木) 22:13:53 ID:S1Fn3bY9
FLIR

つまり赤外線カメラ
302UnnamedPlayer:2009/10/22(木) 22:17:47 ID:+3XjOGGS
まあでもリアル系シムを謳うならより有利な技術を利用するのは当たり前だよな

将軍「夜間戦闘時に暗視ゴーグルの使用は萎えるから禁止だ」
303UnnamedPlayer:2009/10/22(木) 22:27:35 ID:BUDeRJnv
光増の暗視装置?なら使えるがな
304UnnamedPlayer:2009/10/22(木) 22:34:50 ID:xfElzMen
>>293
実際やったの?
305UnnamedPlayer:2009/10/22(木) 22:44:35 ID:4KFTqPj7
今日尼からarma2届いたので今からプレイ
早速BMPをhistoryしてきます
306UnnamedPlayer:2009/10/22(木) 23:19:49 ID:ST/fuXJc
>>293
editorで日付を変えても満月のままでした
バグか?
307UnnamedPlayer:2009/10/23(金) 00:00:11 ID:PqQz0ar7
Windows7でArma2が かくつくの俺だけ? そくで?
308UnnamedPlayer:2009/10/23(金) 00:00:49 ID:xfElzMen
Oxygen LightとOxygen ViewerがDLできる場所教えてください><
リンク切ればかりで。。。
309UnnamedPlayer:2009/10/23(金) 05:30:47 ID:T39+yk3E
Windows7もSP1が出るまでは様子見だろjk
310UnnamedPlayer:2009/10/23(金) 06:27:59 ID:hdLb4ZST
ArmA2 steamにて50%offで$24.99
311UnnamedPlayer:2009/10/23(金) 08:32:57 ID:TLSSdVgc
ウンコ半額に売られてもな
312UnnamedPlayer:2009/10/23(金) 10:06:56 ID:Ysql1uwf
半額だったのでかったぉ
313UnnamedPlayer:2009/10/23(金) 11:49:07 ID:mNaGtQC6
>>307
ARMA2は知らないけどCOHは結構パフォーマンス下がるって報告あったから、そういうのの一環なのかもね。
314UnnamedPlayer:2009/10/23(金) 11:58:26 ID:St8R8l7o
vista 32bitでプレイしてたけど明らかにフレームレート低下してた。
win7に入れたらXPに近い動きになった

ゲームでも大丈夫みたい
315UnnamedPlayer:2009/10/23(金) 14:47:24 ID:MxWWGT08
ArmA2の為にPC新調する価値は有るだろうか?
AIの進化やシステム上の大きな違いは無いんだよね?
マルチが面白いCOOPとか有るんなら買いかもなんだが・・・
316UnnamedPlayer:2009/10/23(金) 15:32:25 ID:ch0Z3xfn
>315
価値のあるなしなぞ他人に教えてもらうことではないと思うぞ
自分で判断しろ
317UnnamedPlayer:2009/10/23(金) 15:34:56 ID:MxWWGT08
いや、そういうのはいい
318UnnamedPlayer:2009/10/23(金) 16:28:08 ID:mNaGtQC6
自分で判断できるのは買ったあとでしょ。買う前にそれを求めるのは酷じゃない?
319UnnamedPlayer:2009/10/23(金) 16:37:40 ID:SXo4sBy9
何故デモをやらない・・・
320UnnamedPlayer:2009/10/23(金) 16:53:37 ID:MxWWGT08
PC新調するって所から読み取ってくれ
デモがまともにプレイできないんだ
ArmAならHighで一応プレイできるのにね・・・
321UnnamedPlayer:2009/10/23(金) 16:54:26 ID:lmljyCai
YOU買っちゃいなよ
322UnnamedPlayer:2009/10/23(金) 17:04:57 ID:ipgM2Ufl
リアル系っていうかシムやったことないのに買っちゃったっ・・・!
難しいNE
323UnnamedPlayer:2009/10/23(金) 17:05:35 ID:HPB2lEXd
ArmA2のために〜とか狭いこと考えてないで、単純に快適にゲームをするために買えばいいじゃないか
とりあえずCPUはいいのを買っておくといいかもな、最近のゲームはQuad対応が多かったりする
324UnnamedPlayer:2009/10/23(金) 17:10:56 ID:mNaGtQC6
>>320
正直これに合わせたスペックで買うのは正解だと思うよ。ARMA2は推奨動作環境も高いからそれに合わせるとかなり他のゲームも快適。
ちなみに推奨は8800だけど、買うならHD4870くらいがオススメね。オレは9600で結構苦労してるし^^;
325UnnamedPlayer:2009/10/23(金) 18:01:35 ID:MxWWGT08
>>323
確かに・・・でもCoDなんて大嫌いだし、他にリアル系或いは面白いお祭り系って有る?今
>>324
おk
マザボも取り替えなきゃ行けないだろうから大変だなぁ・・・
326UnnamedPlayer:2009/10/23(金) 18:07:09 ID:Yt8BSZ7E
どこまで期待してるのか知らんけど、マルチはあんまり人いないよ
面白いCoopとかはあるが、なんせ人が少ない。一緒にやれる友達が何人かいるとか、
外人の中にも平気で入れるのならいいけど、そうじゃなきゃ人が集まるまでスゲーヒマ
327UnnamedPlayer:2009/10/23(金) 19:17:03 ID:MxWWGT08
外人の中に入るのは問題ない
けどああいう所って大抵お友達同士で集まっててグダグダだったりするがw
328UnnamedPlayer:2009/10/23(金) 19:28:44 ID:4YcmT+GL
スチムで半額セールだった。ちょっと買ってくる。マルチも楽しみだなあ・・・
329UnnamedPlayer:2009/10/23(金) 19:32:38 ID:dh4weOGh
>>315
前にもほとんど同じような書き込み見たけど
悩んでるなら何本かやりたいゲーム(高スペック要求)が出てくるまで様子見るってのも
330UnnamedPlayer:2009/10/23(金) 19:36:24 ID:oFh5iv3B
ArmA2はなぁ、好きになろうと思えばいくらでも応えてくれるゲームなんだけど
331UnnamedPlayer:2009/10/23(金) 19:41:24 ID:T39+yk3E
OFPという偉大な前例がなければ、ArmA2はそこそこ評価できたのだろうが
332俺だぁ!:2009/10/23(金) 19:45:58 ID:9Rc/+2bz
イ´| ̄`ヽr<´ ̄  ̄`ヾ´ ̄ `ヽx''´ ̄「`丶、
     / _|ノ   ├〈,.-―     ;. _  ,ゞ--'、:\___lヽ
     ,':∨::\  /´ ̄  ̄`ヽ ヽ/´  `ヽ、-.、 \::::::::::',
      |、_;/ /  /´   ,.     、  、  \. \ \―|
      ’、  /  /  ,.  / / ,ハ ',.  ヽヽヽヽ  \ヾ/
      \_/:/:/:./ , / .,' / // | l | , l: | ', ',. ! l  :',!|
          |/:/::/:/:/:! l | { /|:!  l l } !ノ|::,!l | :| |::|:::::::|ノ
         |:/l/:/:::,|::|:{イ⌒lヾゝ ノノイ⌒lヽ|:::!::}:;!::l::::::/
        |::/|/l::/l';:{ヾlー''!     lー''!/リノノ/::/:l::/
          || |:/リ、|::l;ゞ ̄´´  ,.  ` ̄" ハ:lリノノノ'
          リ |' __,⊥!、 " " r===、 " " /ノノ  ||
        '/´\:: : \   ヽーノ  /`ーァ-、 ヾ、
       _ /     li : . ',.`ヽ、 _ ,.イ´ /.ノ::l|  ヽ \____
.    /'/       |l   ヽ `Y´ / './ . :l|   |、 /  /
      \l      |l,   \\_!_/ ‐ ´   、!|   | |\ ̄
        |      /; ´     ` ‐  ,     ヽヾ   ! \|
       |    /       ヽ::/      `ヽ |
      |     ,'        `         ', ! 
.       |   |::: ヾ             ヾ  .:| .| 
        |   '、:::.:.. .     ―       . .:.:::,' !
333UnnamedPlayer:2009/10/23(金) 20:24:32 ID:oFh5iv3B
>>331
笑えばいいの?
334UnnamedPlayer:2009/10/23(金) 20:26:16 ID:T39+yk3E
>>333
?
335UnnamedPlayer:2009/10/23(金) 20:29:57 ID:4hDeqcAW
>>333
          ,、‐ ''"  ̄ ``'' ‐- 、
        /イハ/レ:::/V\∧ド\
       /::^'´::::::::::::i、::::::::::::::::::::::::::::\
     ‐'7::::::::::::::::::::::::ハ:ハ::|ヽ:::;、::::::::::::丶
     /::::::::::::::/!i::/|/  ! ヾ リハ:|;!、:::::::l
    /´7::::::::::〃|!/_,,、   ''"゛_^`''`‐ly:::ト
      /|;ィ:::::N,、‐'゛_,,.\   ´''""'ヽ  !;K
        ! |ハト〈  ,r''"゛  ,       リイ)|
          `y't     ヽ'         //
         ! ぃ、     、;:==ヲ   〃     
         `'' へ、   ` ‐ '゜   .イ
              `i;、     / l
                〉 ` ‐ ´   l`ヽ
            / !        レ' ヽ_
         _,、‐7   i|      i´   l `' ‐ 、_
     ,、-‐''"´  ノ,、-、 / 、,_ ,.、- {,ヘ   '、_    `ヽ、_
   / i    ,、イ ∨ l.j__,,、..-‐::-:;」,ハ、 '、` ‐、_   ,`ヽ
  /  l ,、‐'´ // ',/!:::::::::;、--ァ' /  `` ‐   `'7゛   ',
 /   l  i  ´  く   ';::::::l  / /         /     ',
/     ! l      \ ';:::l , '  /        i/     ',
336UnnamedPlayer:2009/10/23(金) 20:33:11 ID:kq9d+xIv
これ買うかOFPDR買うか悩むわ
337UnnamedPlayer:2009/10/23(金) 20:56:40 ID:ey3Z9SXt
Battlefield1943おすすめ
338UnnamedPlayer:2009/10/23(金) 21:12:40 ID:iNEcxFBg
お前らArma2、Arma2っていうけど、
arma1はやってないの? あっちのがデキは良かった気がするんだけど
339UnnamedPlayer:2009/10/23(金) 21:19:56 ID:uIF/HtIP
もちろんやってる
340UnnamedPlayer:2009/10/23(金) 21:24:10 ID:zS9oygQQ
ttp://www.game-monitor.com/search.php?game=arma
Steamで購入を考えてたんですが↑で見てみたら人がかなり少ないっぽいんですが、
実際はどうなんでしょうか? 鯖が全部表示されてないだけとか?
341UnnamedPlayer:2009/10/23(金) 21:32:23 ID:oFh5iv3B
2やった後に1やるとやっぱり洗練されてない部分が目につく。
野暮ったいインターフェイスと高音域が耳障りなSE。
特に後者は安っぽいOFPの方がまだマシに思えてくる

それでもサーラニ島は好きだ。
絵になる情景ばっか詰め込んでるからOFPの島々はおろかチェルナルースよりもゲームの舞台として映える
342UnnamedPlayer:2009/10/23(金) 21:35:03 ID:MxWWGT08
AIとかシステムとか関係内のなw
343UnnamedPlayer:2009/10/23(金) 21:38:03 ID:oFh5iv3B
んなもんOFPが一番糞でArmA2が最も進歩してるに決まってるじゃん
物考えてから書き込めよ…
344UnnamedPlayer:2009/10/23(金) 21:49:48 ID:uIF/HtIP
arma2でサーラニ島evoをやりたい!
345UnnamedPlayer:2009/10/23(金) 22:30:36 ID:YDx1ZV5o
でOSはXPが一番軽いの?
346UnnamedPlayer:2009/10/23(金) 22:35:03 ID:oFh5iv3B
7が軽い
347UnnamedPlayer:2009/10/23(金) 23:02:38 ID:M8wTqli+
>>340

実際の人数は他の人気ゲームと比べるとかなり少ないと思います。
平日だと21時〜24時ぐらいまでは20〜30人ぐらいいます。
土日は、夕方ぐらいからチラホラ人がいて、夜は平日の倍ぐらいの人がいると思います。

鯖の数は日本国内では10個ぐらいでしょうか、メジャーで人がよく集まる鯖は5つぐらいあります。
無限リスポーン可能で手軽に楽しめるマップに人がよく集まっています。

逆にOFPDRのような少人数系COOPをやっている鯖は身内プレイが多く、大抵パス付きです。
ただ、10人前後のCOOPを専門でプレイしている鯖はあります。
最近では、OFP時代からおなじみのCTIのプレイ人口が増えてきた感じがします。
348UnnamedPlayer:2009/10/23(金) 23:18:34 ID:XWhh3I5r
>>346
32bit?or64bit?
349UnnamedPlayer:2009/10/23(金) 23:39:08 ID:k25dJhf1
steam版はsteam起動してないとプレイできない仕様だよね。
半額は魅力だけど、どうもあのシステムは好きになれないんだよなあ。
350UnnamedPlayer:2009/10/23(金) 23:50:33 ID:1kYgbmM+
ISPが長期メンテの時はsteamで購入したDLゲームが殆ど起動しなくて泣いた
ネット繋げられないからゲームでもして暇つぶそうと思ったらゲームすら出来ないという二重トラップ
351UnnamedPlayer:2009/10/23(金) 23:51:15 ID:qwff0mqF
>>340
そっちよりこっちみろ。arma2はこっちのが正確
ttp://d3.jpn.org/gyaase/index-ja.html
352UnnamedPlayer:2009/10/23(金) 23:55:02 ID:vjXQ/EUO
20人か・・・・
353UnnamedPlayer:2009/10/24(土) 05:49:15 ID:BtG+1+Bc
>>343
具体的にどの辺り?
354UnnamedPlayer:2009/10/24(土) 08:47:14 ID:ui6n2T9U
>>349
steam立ち上げなくても、直接起動できるショートカットってなかったっけ?
DEFCONはそうだったような気がしたけど、勘違い?
355UnnamedPlayer:2009/10/24(土) 09:29:41 ID:fsIzYoDz
まだOFPのMODも出てるんだな

アップルシードMODだか出てるw
356UnnamedPlayer:2009/10/24(土) 09:52:31 ID:Z5NR+ZMD
ArmA2のデモやったら
酔いまくってゲームにならなかったんだけど、それって改善出来る?
改善出来るならSteamで安いから買おうかなぁ
357UnnamedPlayer:2009/10/24(土) 09:55:39 ID:GlExHQjZ
>>356
つよい止め
358名無し募集中。。。:2009/10/24(土) 10:33:44 ID:K2DL0Zjr
日本語版ありあまsか?
359UnnamedPlayer:2009/10/24(土) 10:46:00 ID:0KYgx3C5
>356
頭の揺れはオプションから変更できるよ
360UnnamedPlayer:2009/10/24(土) 10:47:05 ID:IZD9EPkj
なんか色が暗くて青みがかってる気がする
少し前はこんなのじゃなかったはずなんだけども
361UnnamedPlayer:2009/10/24(土) 13:02:27 ID:2vq2XAFK BE:342888252-2BP(1147)
steamで半額だったので購入して今wktkDL中なんだけど
ゲーム始まるまでにここ見とくといいよ!ってサイトとかある?
362UnnamedPlayer:2009/10/24(土) 13:10:36 ID:kn/K6QdZ
ARMA2のために買ったコイツが届いたー!

ttp://www.msi-computer.co.jp/products/VGA/N275GTX_Lightning.html

8800GTXからの乗り換えだから超wktk!
363UnnamedPlayer:2009/10/24(土) 13:14:42 ID:YMv4vB9i
>>362
レポよろ。
自分もこれ買う予定です
364UnnamedPlayer:2009/10/24(土) 14:24:35 ID:pZeBJrj6
>>361
ttp://wikiwiki.jp/arma2/
マルチでdomとかwarfareやるなら初代のwikiみたほうがいい
ttp://wikiwiki.jp/arma/
365UnnamedPlayer:2009/10/24(土) 14:51:55 ID:KJIU2w2r
また重複スレが増えてる…
366UnnamedPlayer:2009/10/24(土) 15:23:06 ID:2vq2XAFK BE:411466234-2BP(1147)
>>364
thx
367UnnamedPlayer:2009/10/24(土) 16:57:06 ID:GlExHQjZ
陸自じゃね?>重複スレ
368UnnamedPlayer:2009/10/24(土) 17:42:27 ID:3y6tXJtn
詳しい人さ、ほんとwikiの攻略をガチでもっと充実してほしい

訓練の最初のミッションですらクリアできない(´・ω・`)
なんで対戦車訓練中に襲撃されるん・・・?教官びびって伏せてるだけだしorz
369UnnamedPlayer:2009/10/24(土) 18:01:49 ID:5BMOHMEt
DRと一緒にArmA2買ったけど重すぎワラタ DRはそこそこ動いてたのにArmA2は紙芝居
370UnnamedPlayer:2009/10/24(土) 18:11:55 ID:2vq2XAFK BE:1542996195-2BP(1147)
Into the Stormの無線機爆破って爆薬置いたあとどうするんですか?
そもそあれって所持品の爆弾で壊すんだよね?
371UnnamedPlayer:2009/10/24(土) 18:19:04 ID:yAB3/6bB
>>369
pcスペックは?
372UnnamedPlayer:2009/10/24(土) 18:23:55 ID:PiWDaFs5
>370
マウスホイールくりくりすると出てくるメニューの中に爆破コマンドがあるよ
爆発に味方を巻き込まないように注意してな
373UnnamedPlayer:2009/10/24(土) 18:25:22 ID:5BMOHMEt
>>371
C2Q Q9550
9800GTX
メモリ4GB
オンボサウンド

こんなとこ
374UnnamedPlayer:2009/10/24(土) 18:27:33 ID:5BMOHMEt
XPね
375UnnamedPlayer:2009/10/24(土) 18:33:50 ID:kYb//a5/
窓化する方法ってありますか?
376UnnamedPlayer:2009/10/24(土) 18:36:16 ID:pZeBJrj6
>>373
そのスペで紙芝居なはずは無いと思うが、、
とりあえずこれ見て設定詰めたほうがいい
ttp://wolfsburg.s64.xrea.com/weblog/2009/06/arma2_1.html
377UnnamedPlayer:2009/10/24(土) 18:41:12 ID:BtG+1+Bc
>>367本気で言ってるのか?w
まあ本気なんだろうな・・・
378UnnamedPlayer:2009/10/24(土) 18:54:42 ID:KJIU2w2r
頭おかしい人の行動は読めないからな。
誰が立てていようが、伸びないから気にしなくていいだろう>重複スレ
379UnnamedPlayer:2009/10/24(土) 19:23:26 ID:+pWvpuYH
CPU E6320
VGA 9600GT
メモリ 3G
だけどOFPDRもArma2も余裕です
380UnnamedPlayer:2009/10/24(土) 19:26:29 ID:ui6n2T9U
60fps出ないとカクカクとかw
381UnnamedPlayer:2009/10/24(土) 19:30:09 ID:0zOmKlET
このゲームFPSいくつ位出ればいいと思って作ったんだろうか、
推奨スペック満たしててもFPS30〜25くらいしか出ないでしょ
382UnnamedPlayer:2009/10/24(土) 19:42:55 ID:KJIU2w2r
ビデオが30fpsだからな。
それ以上は無意味だろう、多分。
383UnnamedPlayer:2009/10/24(土) 19:45:45 ID:mZjlEEV5
買おうと思って念のためHLSWで日本の鯖見たら全部あわせて12人くらいしかいねえwwww
買うの辞めるわwwwwwww
384UnnamedPlayer:2009/10/24(土) 19:49:45 ID:5BMOHMEt
100以上あればヌルヌル
60以上あれば快適
30以上あれば普通に動いてるように見える
15以上あればプレイできないことはない

リアル系以外だと30はないと遊べないけどな
385UnnamedPlayer:2009/10/24(土) 19:50:50 ID:kn/K6QdZ
8800GTXからN275GTX Lightningへ換装した

Q6600、4GBメモリ、X-Fi XG、HDD 320GBx320GB RAID0、Vista32bit

8800GTX
描画距離:1600
解像度:100% (1440x900)
AA:中
その他:全部最高

森・平原:平均30FPS
市街地:平均15FPS

N275GTX Lightning
描画距離:1600
解像度:100% (1440x900)
AA:中
その他:全部最高

森・平原:平均50FPS
市街地:平均30FPS

N275GTX Lightning超オススメ
386UnnamedPlayer:2009/10/24(土) 20:06:37 ID:7vU+Xx5j
やる気なかったが安いので買ってみようかな
ArmA2を三行で詳しく
387UnnamedPlayer:2009/10/24(土) 20:06:54 ID:0brwynlu
>>373
E8400
9600gt
でも紙芝居じゃないし30fps近くは出てるけど・・・設定高すぎかPC故障してんじゃない?
388UnnamedPlayer:2009/10/24(土) 20:11:53 ID:fsIzYoDz
正直ArmAは15〜20出れば遊べる
389UnnamedPlayer:2009/10/24(土) 20:13:10 ID:5BMOHMEt
>>387
どうやら壊れたか熱暴走でも起こしたらしい
CoD4もカクカクになってた
390UnnamedPlayer:2009/10/24(土) 20:13:14 ID:Wed8Yp8P
>386
コツコツ
地味
理不尽
391UnnamedPlayer:2009/10/24(土) 20:15:29 ID:0brwynlu
そういえばグラボってよく故障とか書かれてるけどグラボは普通どのくらいの頻度で故障するものなの?
392UnnamedPlayer:2009/10/24(土) 20:17:08 ID:BtG+1+Bc
>>379
CPUはそれでいけんの?
393UnnamedPlayer:2009/10/24(土) 20:21:27 ID:0brwynlu
>>392
オレは特に不自由には思わないなぁ。設置はテクチャとビデオメモリはveryhighでAAはなし、でオブジェクトと地形の設定だけLowかな。
解像度は1680*1050だよ。
だけど特別な不自由は感じた事ないよ。
394UnnamedPlayer:2009/10/24(土) 20:46:55 ID:2darmDgr
ヒント;ArmAスレでは30fps以上出てればヌルヌル扱い
395UnnamedPlayer:2009/10/24(土) 20:47:22 ID:ui6n2T9U
>>385
いいねぇ、楽しそうでウラヤマですわ
396UnnamedPlayer:2009/10/24(土) 20:53:49 ID:KJIU2w2r
>>391
するときは買ったときから故障してるし、しないときは買い換えるその日まで故障しないし…

ただ、故障はするものだと腹くくっておけばいい

397UnnamedPlayer:2009/10/24(土) 20:54:58 ID:kn/K6QdZ
>>395
描画距離は2400までなら設定落とさずに遊べる感じ

あと関係ないけどCrysisもAA4その他最高で平均30FPSまで向上した
398UnnamedPlayer:2009/10/24(土) 21:05:25 ID:qP4TL4My
このゲームのグラは実写級なんで貧乏ユーザーのPCでは正直厳しい
過疎の原因もここにある

別にゲーム自体が面白くない訳ではない
ユーザー自身の問題である
399UnnamedPlayer:2009/10/24(土) 21:09:51 ID:fsIzYoDz
>>398
貧乏ユーザーにあやまれッ!
400UnnamedPlayer:2009/10/24(土) 21:11:53 ID:ThVB0rgh
C:\Documents and Settings\ユーザー名\Local Settings\Application Data\ArmA 2\players

にマルチで一緒になった人のoggが保存されてるw
401UnnamedPlayer:2009/10/24(土) 21:24:42 ID:BtG+1+Bc
>>393
へぇ、じゃあ6600の俺でも問題ないのか
グラボだけ、かなあ・・
402UnnamedPlayer:2009/10/24(土) 21:31:43 ID:G4V5s6YU
このゲーム今日買ったけどめちゃきれいだね
感動した。

403UnnamedPlayer:2009/10/24(土) 21:37:25 ID:7vU+Xx5j
HD5870でArma2動かしてる人いない?
どれくらいfps出るか聞きたい
404UnnamedPlayer:2009/10/24(土) 21:42:56 ID:kn/K6QdZ
5870と5850のパフォーマンスは気になるな
なまじ5850買える金でGTX275を選んだから余計に気になる
405UnnamedPlayer:2009/10/24(土) 21:44:35 ID:pZeBJrj6
パフォーマンスも気になるがEyefinityの3画面化で
アス比がちゃんと維持されるかが気になる、、
406UnnamedPlayer:2009/10/24(土) 23:43:06 ID:suUm77ES
>>386
OFP2
演出やデザインが良いARMA2より軽い
良い意味でも悪い意味でもカジュアル
OFPとは別物シムではなくリアルを謳ってるゲーム
一度にマップに表示される敵・味方の数が少ない
戦闘機に乗れない・市街地が無く有るのは小さな集落・森と野原ばかり
ARMA2の様に全ての敵が最初から配置されてるのではなく
人数制限で処理を超える場合突然敵が沸いてくる使用
ARMA2と違いAIの数に制限があり、小さな戦場しか再現できない

マルチ
途中参加出来ない
マルチでCOOPの最大人数が少ない
マルチの範囲が2キロ四方で狭い


ARMA2

エディタでスペックが許す限り幾らでもユニットがおける
俺のPCで300人以上で敵と見方で撃ち合いしてもヌルヌルで動く
OFP2と違い何百人の兵士と何百発の銃弾が飛び交うリアルな戦場を再現できる
OFP2リアルを謳うゲームならARMA2は戦場シム
数キロに及ぶ巨大な市街地が有る
アクションが乏しい
乗り物の挙動がショボイ・けど歩兵シムとしては最高

マルチ
果てしなく広いマップ
日本サーバーに人が少ない
COOPのサーバミッションが少なく、どのサーバーもDOMIだらけ
俺としては小規模COOPが増えてほしいけど誰も建てない
週末海外なら100人以上のサーバー有り




アクションゲームとして楽しみたい奴はOFP2へ
大規模な戦場を再現して楽しみたい奴はARMA2へ
こんな感じ
407UnnamedPlayer:2009/10/24(土) 23:51:30 ID:xIQjm+A5
>>406
涙拭けよw
408UnnamedPlayer:2009/10/24(土) 23:56:43 ID:IJbUgc05
ありゃBitter Chillの後キャンペーンって分岐するのね
これって後で合流したりする?
409UnnamedPlayer:2009/10/24(土) 23:58:01 ID:2vq2XAFK BE:960086674-2BP(1147)
>>372
起爆できた。ありがとう

参考までに
描写距離1600
AA高それ以外中設定
解像度1680*1050
最初の森で25-30はでたかな?
i7 920@3Ghz
4870CF cata9.6
410UnnamedPlayer:2009/10/25(日) 00:08:10 ID:auztLHTb
>>409
マジで?
そのスペックでfpsが〜30なの?
411UnnamedPlayer:2009/10/25(日) 00:08:58 ID:T4yQmh7B
>>407
両方持ってるけど至って公平な評価だと思うよ
412UnnamedPlayer:2009/10/25(日) 00:25:45 ID:86VOj28P
>>407
いや別にOFP2叩く為に書いた訳じゃないよ

OFP2もARMA2もどっちも何か足りなくて俺としてはOFP2とARMA2の良い所取りみたいなのが出てくれれば最高だったのになとちょっと残念に思う。

でっ・・このゲーム実際どっちが多く売れたの?
413UnnamedPlayer:2009/10/25(日) 00:26:27 ID:tQBaOHAa
正直次回作からはARMA3よりOFP3に期待する人のほうが増えると思う。全世界的に。
414UnnamedPlayer:2009/10/25(日) 00:28:19 ID:95G+T81p BE:1542996195-2BP(1147)
>>410
首都で計ってきました
http://dl3.getuploader.com/g/8|vipc/459/arma2+2009-10-25+00-20-32-38.jpg
http://dl5.getuploader.com/g/8|vipc/460/arma2+2009-10-25+00-22-48-49.jpg

25-30をうろうろしてる
森は30出るところから20切るところまででマチマチですねー
415UnnamedPlayer:2009/10/25(日) 00:29:17 ID:95G+T81p BE:1851596069-2BP(1147)
あ、AA高だと思ってたら異方正フィルタリング高だった
スマソ
416UnnamedPlayer:2009/10/25(日) 00:53:48 ID:86VOj28P
と言うかOFP2ゲームエンジを使ったARMA2のシステムをそのままパクタリアル戦場シムがやりてえええええんんだよ俺は!!!!!


もう遅いから寝るわw
417UnnamedPlayer:2009/10/25(日) 01:34:19 ID:kilkpNQg
DRの人数制限とかはパッチで改善されるんじゃね
418UnnamedPlayer:2009/10/25(日) 01:51:33 ID:i5JsP1gY
OFP2はマップはかなり広いハズなのにArmA2の島ぐらいの大きさにしか感じないのは何故
つーか橋を使ったミッションってあった?
419UnnamedPlayer:2009/10/25(日) 02:03:16 ID:WhsyWWH/
ない
やけに狭く感じるのは同じような景色ばかりなのが原因だろうな
家庭用向けにダイエットしまくってるせいで殺風景すぎる。
時間帯による景観の変化も乏しいし。
420UnnamedPlayer:2009/10/25(日) 03:10:41 ID:Va1FeHdi
本当にやってないでSSやらで判断してそうな意見が多いこと

OFPDRを叩きまくり
ARMAを叩けば顔も真っ赤にし
操作性が悪いだけの箱庭ゲームををシムと言い放ち
他ゲーは家ゲー 厨ゲー 単純アクションゲーといい

そういうゲームしてる人間を、クソバカチンカス野郎基地外と煽り

僕たちのスレを荒らさないでください!と叫ぶ
そういいながらOFP:DRスレを荒らす大人の集うスレはココです。

まさにこのまんまだな
陸自と粘着ご一行さん
421UnnamedPlayer:2009/10/25(日) 03:15:48 ID:NFN5nWxr
半額セールでも盛り上がらないのは、このせいか…
422UnnamedPlayer:2009/10/25(日) 03:25:15 ID:7/PgOKa3
>>428
君のその意見が、そのママの形で君へのレスにならないでしょうか
423UnnamedPlayer:2009/10/25(日) 03:26:29 ID:7/PgOKa3
>>420宛ての間違いだ。これはお恥ずかしい。
424UnnamedPlayer:2009/10/25(日) 03:32:53 ID:Va1FeHdi
普段からママー ママーって打ってるマザコンか何かですね よく分かります
425UnnamedPlayer:2009/10/25(日) 03:35:36 ID:7/PgOKa3
ママ (引用)
提供: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』
移動: ナビゲーション, 検索

ママあるいはままとは編集用語で「原文の侭(まま)引用」を略記する際に用いる記号。
わかりやすく「原文ママ」の表記も見られる。亀甲括弧(〔〕)をともなって「〔ママ〕」とするのがもっとも厳密で読み手に誤解を与えない表示の方法である。

文章中、縦書き・縦組みなら右横に、横書き・横組みなら上にルビとして配置する。
引用文中の誤字と見られる表記や文脈に一致しない文章などがあっても、訂正せずそのまま載せる場合に使う。
読み手に対して、著者・編者が見のがした誤植等ではないこと、あるいは全体の引用規則に従って引用したことなどを意思表示する。
「原文ノママ」と表記するのは江戸期の筆写本の時代から習慣として見られ、活字本が登場してからも〔ママ〕という表示が存続したものである。

西洋の文書では同じ意味で(sic)または[sic]と書く。ラテン語から来ている。
426UnnamedPlayer:2009/10/25(日) 03:39:49 ID:NFN5nWxr
ママ (mama) は子供が母親を呼ぶときの言葉。幼児語として広く共通している。
また、飲食店(スナックバーなど)において、客や従業員が店の女主人に対して用いる呼び名でもある(例: バーのママ)。

他に母親を「ママ」と呼ぶ言語は多い。その中で年齢によって母親や父親を呼び分けない言語がほとんどである。
例えば英語では母親を正しく呼ぶ時はマザー (mother) 、カジュアルに呼ぶ時はマム (mom / mum) 、
幼児語ではマミー (mommy / mummy) 。グルジア語やアボリジニのピッチャンチャジャーラ語 (Pitjantjatjara) などでは父親を指す言葉である。
427UnnamedPlayer:2009/10/25(日) 03:43:51 ID:7/PgOKa3
ロシア語だとМама
428UnnamedPlayer:2009/10/25(日) 04:14:56 ID:9yuCa/+l
悔しいからっていちいちwikipediaから引っ張ってこなくていいよw
こういう精神的に子供な奴がよく見られるのがArmAスレの伝統なんだよな
429UnnamedPlayer:2009/10/25(日) 04:32:48 ID:8GK0cnem
>>421
メディアが半値ならわかるけど、ダウソ販売は流石に買う人限られるんじゃねーの?
430UnnamedPlayer:2009/10/25(日) 06:50:45 ID:dmjIQ4R4
>>420
DR購入したけど>>419と同じ意見かな、エディターの縛りと色的に景色が同じようなのもはエンジンのせいの気もするけど。
OFPから比べると正統進化はarmaだと思う、DRはGRAW3ですとか言われても信じてしまうような作りだよw
つかあんたちゃんと両方プレイしたの?
431UnnamedPlayer:2009/10/25(日) 07:45:34 ID:8GK0cnem
そりゃ開発元の流れがそうなのだから、そう感じるのも当たり前やね
432UnnamedPlayer:2009/10/25(日) 08:12:38 ID:CzvCoFoH
OFP DRというタイトルにするよりも、GRAW3にした方が遙かに売れ行きは良かったと思う(w
433UnnamedPlayer:2009/10/25(日) 09:46:47 ID:dmjIQ4R4
>>431
にもかかわらずofpからの人でもarmaは認めないとか居るのが不思議なんだよ
drスレでの評価もofpが下敷きで論じてるし(たしかに名前はofpついてはいるけど別ゲーというくらい違うと思うんだが)
FarCry2とCrysisの関係と同じではあるんだけど、そこまでofpからarmaへの変化があった訳でも無いのに。
434UnnamedPlayer:2009/10/25(日) 09:54:15 ID:V5CTdUDC
まぁ OFPはシナリオがよく出来ていたというのと、当時としては同類のゲームがなくあるいみ衝撃的だった
ってのがあるので、神格化されてるだけな気もするけどね

シナリオがしおしおな所為でArmA系の評判がいまいちなのもわかるけど

DRから始める人ってOFP系の開発元云々の件を知らない人が多いだろうから、そういう考えで両作品を
比較してしまうのかもね

いくらなんでもMod製作はいい加減OFPにしがみつかずにArmA2系に移行しても良いとは個人的に思うけど
435UnnamedPlayer:2009/10/25(日) 10:10:26 ID:QJR9+w8/
>シナリオがしおしお
やっぱ強大な敵がいないとなw
そういう意味じゃ、やっぱ80年〜90年初頭ってのは燃えシチュだらけだわ。
436UnnamedPlayer:2009/10/25(日) 10:23:42 ID:CzvCoFoH
現代だってテロリズムっていう面白いテーマがあるんだがな。
結局、デフォのチャンピョンがゴミでユーザーの引き付けに失敗し、
ユーザーコミュニティが弱体化しただけなのさ。
437UnnamedPlayer:2009/10/25(日) 10:28:13 ID:KdqwDrv7
でもそういうのはランボーゲーになりがちだよね
438UnnamedPlayer:2009/10/25(日) 10:31:00 ID:CzvCoFoH
それは作り手次第

つかテロリズムをテーマにするとランボーになるって理屈が意味不明。
町の警備でシフト交代まで8時間プラプラ歩きっぱなし、1%の確率でIEDとか自動車爆弾に出くわすだけという
寝ろといわんばかりのミッションもリアルと言えばリアルだが。
439UnnamedPlayer:2009/10/25(日) 10:35:34 ID:tWwTtSkl
ゲーム内容というより要求スペックが高過ぎてまともにプレイ出来ないだけだと何回言えば・・・・
BF1942スペックあたりのユーザ-がごろごろいるんだぜ

440UnnamedPlayer:2009/10/25(日) 10:40:34 ID:CzvCoFoH
そんな話聞いたことないが
OFPだって出た直後は激重ゲーだったし。
DXDLLでさらに激重、BHDミッションで殺人的に重くなったが。
441UnnamedPlayer:2009/10/25(日) 10:48:47 ID:JiNzvpz+
DXDLLはグラボキラーだろあれ
らぢおん9800あたりで動かしたら下手したらぶっ壊れる
442UnnamedPlayer:2009/10/25(日) 10:51:39 ID:CzvCoFoH
ラデオンなんか使う方が悪い。
OFPはなんとGlide最適化なんだぜ?
443UnnamedPlayer:2009/10/25(日) 10:54:00 ID:dmjIQ4R4
>>434
drに関してはスレが別になった時点の内容見ると、あきらかにofpもarmaも触ってない人間とコンソールから覗きに着てた人間が煽り目的で騒いでいたし
発売された現在はarmaの名前自体出すのがタブーな雰囲気だし、そんな状態だからdrから始める人には開発経緯やら知らないままで現在に至るみたいな・・・

>>436
対テロはどうしても戦闘規模も小さいイメージだからなぁ
背景に軍隊vs軍隊の大規模戦闘のイメージは欲しいと思ってしまう・・・
要求スペに関してはarmaあたりは動かせるくらいのpcスペの底上げはすでにあったと思うけどね。
444UnnamedPlayer:2009/10/25(日) 10:57:16 ID:JiNzvpz+
なんであれArmA大好き
445UnnamedPlayer:2009/10/25(日) 11:20:27 ID:m/Ga+vc4
Arrowheadが楽しみすぐる
市街地マップは殺人的に重くなりそうな悪寒だが
446UnnamedPlayer:2009/10/25(日) 11:23:38 ID:V5CTdUDC
>>435
キャラ自体にも色々味のある人が多かったからね

そういうのは残念ながらArmA以降には感じないかも
447UnnamedPlayer:2009/10/25(日) 13:16:16 ID:WZ+nuhud
うがー!ARMA2が固まる!
ほかのFPS(STALKER、OFPDR、GRAW、GothicVとか)だと問題ないけど、
時々ARMA2だけテクスチャーがモザイク状になってOSごと落ちる。
Phenom720BE、GF9800GT512MB、メモリDDR2_4GB、WINXpSP3
で、ドライバーとかに関係なく発生。熱も大丈夫そうなんだが。
こんな症状の人いたら対策教えてほしいですサー!
448UnnamedPlayer:2009/10/25(日) 13:18:08 ID:CzvCoFoH
VGAが死んでる、それ
449UnnamedPlayer:2009/10/25(日) 13:36:45 ID:8YDVlgau
市街地逝く前は55~60FPS出てるのに,市街地逝ったら20~30FPS.
そのあと内陸地に戻っても30FPS以上出ない.
あとプレイ時間が長くなるにつれ,FPSは上記の通りだが,微妙にカクついてくる.
XeonX5550 2.66GHz / DDR3 5GB(2GB RamDisk:ページング)/ HD4870 512MB
OS:Windows7 Ultimate 64bit
450UnnamedPlayer:2009/10/25(日) 14:08:17 ID:QJR9+w8/
>>447
メモリだな
451UnnamedPlayer:2009/10/25(日) 14:18:11 ID:tQBaOHAa
やっちまったな ARMA。
452UnnamedPlayer:2009/10/25(日) 14:20:53 ID:+cgScP6c
>>447
VGA別の付けてモザイクになるか見てみたら?落ちるっていうとVGAの可能性大きそう。
453UnnamedPlayer:2009/10/25(日) 14:35:52 ID:WZ+nuhud
がくっ。VGAっすか。
でも他のGAMEだと症状でないのは何で?
ARMA2は負担が大きいからかな。
454UnnamedPlayer:2009/10/25(日) 15:16:12 ID:iO/n3TIr
ArmAシリーズがOFPの正統進化だと?
開発元が同じだからどれよりも一番似るのは当たり前だろ。

一番の問題はあまりにもOFPと似すぎている点だ
(初期バグの無限ループとか代わり映えしないゲームシステムとか)

初代のゲームシステムに新しいタイトルとちょこちょこっとしたキャンペーンを付けて
「正統進化」と主張するならそんな正統進化は糞食らえと言いたい。
455UnnamedPlayer:2009/10/25(日) 15:21:23 ID:+cgScP6c
>>453
オレちょっと前に4870使ってたんだけど廃熱に失敗して知らぬ間に壊れたことあったんだけどその時はCompany of Hearosのみ何十回も動作停止になったんだよね。
GTA4とかCODWAWとかはかなり深刻化するまではそこまで不自由なく動いてた。
だから負荷もあるけど、特定のゲームだけって可能性も視野に入れたほうがいいよ。
456UnnamedPlayer:2009/10/25(日) 15:25:30 ID:CzvCoFoH
特定のモード(解像度+色数)でおかしくなることもあれば、特に多くのVRAMを使ったときだけおかしくなることもある。
こうなったらいい機会だと自分に言い聞かせて






一番高いVGAに買い換えるんだぜ!
457UnnamedPlayer:2009/10/25(日) 15:45:10 ID:QJR9+w8/
HD5870をどっかの紳士が気前良く奢ってくれたりしてくれるミッションはまだですか
458UnnamedPlayer:2009/10/25(日) 15:48:22 ID:CzvCoFoH
自分で作ればいいだろ…
459UnnamedPlayer:2009/10/25(日) 16:15:05 ID:3rHIFMHY
>>454
ここに来ないで自分でつくれよw
460UnnamedPlayer:2009/10/25(日) 16:16:55 ID:iO/n3TIr
イミフw
461UnnamedPlayer:2009/10/25(日) 16:19:38 ID:EphZussB
>>453
ドライバの相性もあるよ、俺も特定ソフトタイトルで2004年ころの物が数点gpu動作停止で落ちる、
それ以前の物や最近のゲーム、高負担でのvgaベンチでぶん回しても平気なのに・・・
どうもvgaドライバとサウンドドライバの組み合わせ等で変わるみたい。(新しいドライバがOKではなく古いほうがいい場合もる)
462UnnamedPlayer:2009/10/25(日) 16:52:11 ID:7/PgOKa3
>>454
シリーズなんだからゲームシステムが別物になったらおかしいだろ・・・
463UnnamedPlayer:2009/10/25(日) 17:04:19 ID:CzvCoFoH
今でもAIは適当に移動して、敵を見かけたら発砲するだけのお馬鹿AIなのがな〜
任務や状況を理解して的確に動くAIを実装しろよいい加減。

偵察なのに発砲したり、撤退中なのに一人で敵を倒しに行ったり。
なんちゃって相互支援でノロノロ前進したって進歩っていわねーよ
464UnnamedPlayer:2009/10/25(日) 17:12:36 ID:6IO+8K6z
VGA不具合の質問した者です。
>>457のミッションが現実にならないかなー。
465UnnamedPlayer:2009/10/25(日) 17:32:15 ID:CzvCoFoH
Boiling Pointってドマイナーゲームに、ハッカーの依頼でビデオカードを買ってくるミッションがあったなぁ…
466UnnamedPlayer:2009/10/25(日) 17:33:19 ID:pTr5fn0L
ビデオカードをもらうというミッションをプレイするために新しいビデオカードを買ってこなければならないジレンマw
467UnnamedPlayer:2009/10/25(日) 18:27:38 ID:WhsyWWH/
俺は絵的に綺麗になって、何よりまた面白いキャンペーンがプレイできりゃ
>454の言うようなOFPのなんちゃって続編でも大歓迎だな。
後者が微妙だったのでこれまでのArmA2作品は微妙だった。
OFP2もキャンペーンが淡白すぎてこれまたがっかり。
468UnnamedPlayer:2009/10/25(日) 18:28:11 ID:kilkpNQg
GoldEditionってUK版とUS版で違うって聞いたけど本当?
俺のデカイDVDケースみたいなのに入ってるけど何版なんだろう
469UnnamedPlayer:2009/10/25(日) 19:38:03 ID:Fl+CKBrx
>468
聞いた話でなんだけど、ミッション自体は同じもの
その間をつないでいるカットシーンに若干変更があるとかないとか
大勢に影響は無いということであんまり気にしなくても良いのではないだろうか
470UnnamedPlayer:2009/10/25(日) 19:52:27 ID:6IO+8K6z
確かUS版は、ミッションの間のムービーがないはず。
471UnnamedPlayer:2009/10/25(日) 20:25:37 ID:CzvCoFoH
Boiling PointでもUSとUKでムービーが別になっていたな。
主人公の娘のデザインが違うだけで、なんで分けているのかよくわからんのだが…
472UnnamedPlayer:2009/10/25(日) 22:29:40 ID:KdqwDrv7
>>438
そういう対テロリズムかよ・・・治安維持の仕事じゃねえか
473UnnamedPlayer:2009/10/25(日) 22:32:30 ID:NOd++jgL
Win7 64bit GTX285で不具合起こった人いる?
俺はいきなり画面が白くなった
474UnnamedPlayer:2009/10/25(日) 22:36:16 ID:+cgScP6c
>>473
win7って不具合多いのかな?
475UnnamedPlayer:2009/10/25(日) 22:38:51 ID:T4yQmh7B
>>472
でも現代の歩兵は中東あたりの発展途上国でもない限りARMA2みたいに接近戦(10km圏内)はやらないよ
アメリカもロシアも中国も韓国も北朝鮮でさえ歩兵の主な任務は治安維持で数十時間立ちっぱなしか歩きっぱなし
>>438の言う様に1%前後の確率で発生する犯罪や救護活動のために出動する
476UnnamedPlayer:2009/10/25(日) 22:39:38 ID:NOd++jgL
>>474
64bitでも問題なく動いてる人もいるっぽい
477UnnamedPlayer:2009/10/25(日) 22:40:12 ID:T4yQmh7B
数十時間とかどんな罰ゲームだよ
数時間の間違い
478UnnamedPlayer:2009/10/25(日) 22:48:16 ID:Ifx4PogG
ヘリコプターって標高ぢれくらいが最適?
479UnnamedPlayer:2009/10/25(日) 23:10:07 ID:CzvCoFoH
状況によりけり
480UnnamedPlayer:2009/10/25(日) 23:14:04 ID:ftF/Xeus
>>406
おぉ!ありがとう
こんな比較が欲しかったんだ
481UnnamedPlayer:2009/10/25(日) 23:20:17 ID:tQBaOHAa
ゲーム性、現行ビデオカードとのバランス、ミッション作成、あらゆる意味でOFP2が勝ったな。
482UnnamedPlayer:2009/10/25(日) 23:29:14 ID:kilkpNQg
少なくともエディタはArmA2のが上
483UnnamedPlayer:2009/10/25(日) 23:51:16 ID:1acr3Czs
>>481
だからOFP2ってなによ?
484UnnamedPlayer:2009/10/25(日) 23:55:40 ID:s09lG8N5
>>481
DRはねえ、キャンペーンやって終わりでしょ
いつまでも出てこないMOD
家庭用特有の淡白なグラフィック
足並み揃えて空中浮遊するAI
ゲーム雑誌の点数w
485UnnamedPlayer:2009/10/26(月) 00:23:04 ID:dxz8SO9S
DRはゲームとしては良くできてるよ、
ただマルチの仕様が微妙、鯖ブラウザもみずらいし
Coopもせめて6人くらいにして欲しかった、4人だと心細い
486UnnamedPlayer:2009/10/26(月) 00:27:20 ID:YKn5kEj5
まあ、バージョンアップで完成するんジャマイカ?w
487UnnamedPlayer:2009/10/26(月) 00:35:07 ID:5ujWLbWz
少なくとも発売当時に騒がれてたほど今はバグ多くないと思うが
AIの挙動に関してはまだまだ及第点なところもあるが、
オープンフィールドのシム系としては良く出来てる方だと思うよ

むしろ初代OFPよりも進化はしてる
初代を神格化してる奴らからは「ねーよ」と言われるかもしれんが、
先週押し入れから引っ張り出してきて数年ぶりにプレイして比較した上での結論だ
初代がARMA2よりも優れているのはシナリオの出来と軽さ(現在のマシンでの)くらいかな
他は軒並みさすがにいま改めてプレイするにはいろいろと古臭くてきつい

今の問題はバグよりもゲーム自体の重さかな
ハードウェア面でどうにかなるとはいえ、さすがに最高設定である程度快適に遊ぶのに
SSDの導入が必要になるのは敷居が高過ぎる
488UnnamedPlayer:2009/10/26(月) 00:46:58 ID:PJPSRDuX
> むしろ初代OFPよりも進化はしてる

同じデベロッパが出して退化してたら続編の意味無いだろ。
言われているのはそこじゃないってコト、何でわかんないかな〜(w
489UnnamedPlayer:2009/10/26(月) 00:49:47 ID:/VGODNll
やべえ(wとか久しぶりに見た
490UnnamedPlayer:2009/10/26(月) 00:50:30 ID:wPV1bjYR
え?
491UnnamedPlayer:2009/10/26(月) 00:53:04 ID:5ujWLbWz
>>488
DRと比較して「どちらが最強か」みたいな話はホントに人それぞれだから議論する必要はないと思うよ
ちなみに俺はこの世で最も優れた食べ物はカレーの王子様だと思ってるけどそんなことお前の知った事じゃないだろ?
それと同じ
492UnnamedPlayer:2009/10/26(月) 01:02:18 ID:cxoyprUO
ジャワカレーに決まってんだろ
493UnnamedPlayer:2009/10/26(月) 01:07:13 ID:Rwbk+wQk
ArmA2買うか迷うな・・・
半額かー・・・
494UnnamedPlayer:2009/10/26(月) 01:11:18 ID:3N3lQiwB
オレは半額につられて訳も分からず買ったよ。

重い、ムズい、地味

でもPCグレードアップする決心ついた。
495UnnamedPlayer:2009/10/26(月) 03:00:58 ID:Izu+n0No
今E6600、9600GTなんだけど、20000円前後で強化するとして、
CPUをQ9550にするのと、VGAをGTS250、GTX 260、GTX275あたりにするのとどっちがいいかな。
GTX 260以上だと電源も不安なんだが。
496UnnamedPlayer:2009/10/26(月) 04:52:36 ID:PJPSRDuX
>>491
> DRと比較して「どちらが最強か」みたいな話はホントに人それぞれだから議論する必要はないと思うよ

>>487じゃそんな話してないじゃん(w
497UnnamedPlayer:2009/10/26(月) 04:55:52 ID:olhZggDi
正直どっちもどっち位のもんだよ、両方とも一長一短って感じ
498UnnamedPlayer:2009/10/26(月) 05:02:47 ID:PJPSRDuX
>>495
マジレスすると、予算をゼロ一個増やしてCore i7 975 + GTX295のマシンを一台新調する。
とかくこの業界、アップグレードすると決めたらケチらず一気に投資した方がいい。
499UnnamedPlayer:2009/10/26(月) 05:13:07 ID:jwAJvAYf
FPSでても変なフレームスキップとカクツキはなおんねーしなあ このゲーム
500UnnamedPlayer:2009/10/26(月) 05:42:02 ID:tZY19GFz
>499
ひょっとしたらCPU側がボトルネックになってるんじゃないの?
多数のユニットが多くの処理を必要とする動作を同時にすると、グラボ側に余裕があってもカクカクになるよね
501UnnamedPlayer:2009/10/26(月) 13:05:04 ID:rvDRtYLJ
ArmA2放置してDRやったが結局ArmA2に戻ってきた
502UnnamedPlayer:2009/10/26(月) 13:17:44 ID:gsULwHLb
>>501
DRってアーケードライク?そしてARMA2はシミュ?
503UnnamedPlayer:2009/10/26(月) 13:26:05 ID:cKLDsGMc
個人的にはDRもARMA2もいいけど、ARMA2はもう少し軽くしろと思ったw
504UnnamedPlayer:2009/10/26(月) 13:28:35 ID:wPV1bjYR
設定下げたら?
505UnnamedPlayer:2009/10/26(月) 13:52:42 ID:cKLDsGMc
設定はそんな高くはないんだけどDRが軽かったから似たような推奨動作環境のARMA2ももう少し軽くてもいいかなーとw
506UnnamedPlayer:2009/10/26(月) 13:54:43 ID:2XitydMn
>>505
別物なんだし無茶言わずにDRやってりゃいいような・・・・
507UnnamedPlayer:2009/10/26(月) 13:58:40 ID:sZwe4qcv
(^o^) 
く†_= ___ <一人Warfareしちゃうぞー
 try~i
 /\
| |
508UnnamedPlayer:2009/10/26(月) 14:20:16 ID:rvDRtYLJ
>>502
地形の描写なんかはDRがいいと思う、軽いし"ぱっと見"しょぼくない。
メニュー画面のBGMがかっこいい。
でもAIはリーンするけどプレイヤーは出来ないという謎仕様。
エディッタが残念。コープも4人まで。ブラウザが糞。ディチケットサーバー不可。
マルチだと何故か頻繁に特定のボタンが効かなくなる。アドオンをサポートする気がない。
AIに指示しようと思うといちいち自分のキャラが停止する。
NVあるけど夜が暗くない(ArmA2の早朝ぐらい)のでNV使わないほうが見やすい。
武器の種類自体少ないのに付加出来るmodsも使い分け出来ない。
結局何もかもがコンソール版向けに作られてるのでPCゲーマーには不満が残る。
509UnnamedPlayer:2009/10/26(月) 14:29:52 ID:2XitydMn
>>508
わかったDRはコンソールでやるわ
510UnnamedPlayer:2009/10/26(月) 14:34:14 ID:cKLDsGMc
>>506
オレがいいたいのは内容がどっちが良いじゃなく動作環境の割りに差があるねってことね。
511UnnamedPlayer:2009/10/26(月) 14:39:45 ID:sZwe4qcv
OFP2とArmA2って
HAWXとLOMACの関係に似てる気がする。LOでなくてF4でもいいんだけど
512UnnamedPlayer:2009/10/26(月) 14:39:57 ID:2XitydMn
>>510
重いのは伝統だからな・・・・
513UnnamedPlayer:2009/10/26(月) 14:44:13 ID:XuWTR8r5
>>510
基本的にBISのゲームは「現状最高スペックでやるのが常識」
ってレベルの廃人向けゲームばっかだからな。

ちなみにi7とGTX295で組んだところで、
市街地や森林でちょっとした戦闘やるとすぐfps落ち込むからオススメしない。
もう2〜3世代ハードウェアが進化してから組んだ方がいい。
その頃にはパッチやアドオンも多く出てきてるだろうし。
514UnnamedPlayer:2009/10/26(月) 15:26:59 ID:uEr3bi0c
もうすぐ重複スレを追い抜く

頑張っていこう!
515UnnamedPlayer:2009/10/26(月) 15:52:54 ID:53fkl2Dn
どーでもいいよ
516UnnamedPlayer:2009/10/26(月) 16:24:10 ID:110qEx2/
前スレを追い抜いたw
初めて見たよこんなの。
517UnnamedPlayer:2009/10/26(月) 16:40:38 ID:Zc9XfifD
5970なら距離10000でヌルヌルだと信じてる
518UnnamedPlayer:2009/10/26(月) 17:05:14 ID:uEr3bi0c
>>515
重複スレに正義がないことをしっかり思い知らせてやらねばならぬ
519UnnamedPlayer:2009/10/26(月) 17:32:06 ID:PxqI4Vhk BE:308599733-2BP(1147)
キャンペーンはちょっと重いけど、エディターで戦車20台Vs戦車20台はあんまり重たくない不思議
520UnnamedPlayer:2009/10/26(月) 17:50:22 ID:Zc9XfifD
キャンペーンはおかしい
マンハッタンとかBISのPCではちゃんと動いたのかよ
521UnnamedPlayer:2009/10/26(月) 17:53:44 ID:jt7C5JDk
>>508
地形はDRは好きになれないなあ・・・エンジン特性の色的な物で全部同じに見えるのはGRIDみたいにMoDで解消されないときつい
ARMA2はシムとしての進化に比重起き過ぎてゲームとして遊ぶには快適さが犠牲にされてるのはどうかと思うけどね。
522UnnamedPlayer:2009/10/26(月) 18:03:40 ID:PnAUkRNX
arma2で、ミッションエディターで、最初から兵士に適当な武器持たせるには
どうすればいいの。。。

たとえば、usmcスナはM107とハンドガンのみだが、こいつにM4 SOPMOD(リーコンが使ってる奴。)
を持たせるとか。

523UnnamedPlayer:2009/10/26(月) 18:08:36 ID:Zc9XfifD
ArmA2も色合いおかしい
セーブ時の色合いが理想
524UnnamedPlayer:2009/10/26(月) 18:11:20 ID:M9Dn8dQj
>>522
こっちで聞いたほうがいい
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1247616232/

あと重複スレとか騒いでる人は、半年ROMっててください
525UnnamedPlayer:2009/10/26(月) 18:11:43 ID:jt7C5JDk
>>523
ArmA2の色合いは解像度と設定でやたら変わってこない?各設定に対応し切れてない言うか・・・
どの設定にしてもなにか片手落ちのような・・・キャンペーンバグにも泣かされし発売早すぎたとは思うよね。
526UnnamedPlayer:2009/10/26(月) 18:13:13 ID:PnAUkRNX
>>524
thx
527UnnamedPlayer:2009/10/26(月) 18:14:16 ID:Zc9XfifD
RGBやガンマ値を弄れるようにしてくれりゃいいのに…
528UnnamedPlayer:2009/10/26(月) 18:25:21 ID:XpGaUBKG
序盤しかやってないんだけどキャンペーンって何ミッションくらいあるの?
529UnnamedPlayer:2009/10/26(月) 18:27:58 ID:16xIxVgo
マルチはなんでevoとかwarfareばっかりになってしまうん?
あれ面白いか?
530UnnamedPlayer:2009/10/26(月) 18:30:18 ID:uEr3bi0c
>>524
あっちが重複なのは事実じゃん^^
531UnnamedPlayer:2009/10/26(月) 18:31:22 ID:AzMtFSc9
色合いはミッション事に設定してあるからpbo解凍すれば弄れるよ
532UnnamedPlayer:2009/10/26(月) 18:52:08 ID:PJPSRDuX
シンドラーのリストみたいな演出ができたら面白そうなんだけどな〜
533UnnamedPlayer:2009/10/26(月) 19:32:23 ID:/Pe2Aohn
正直、グラフィックとかリアルさとかはどうでもいいから
ちゃんとまともに動作するようになってから発売してほしいわ
ARMAみたいのは論外だ
534UnnamedPlayer:2009/10/26(月) 19:35:11 ID:jt7C5JDk
>>533
ARMA2はともかくとしてARMAは今はまともだと思うけど?
最近また引っ張り出して遊んでるけど自pcのスペックもあがってるから快適w
535UnnamedPlayer:2009/10/26(月) 19:39:49 ID:KXTCSJw1
てか、なんでここまで重くなったんだろうか、
設定落としても重いし、設定落とすとArma1より汚いし
こんな重くなるならArma1の拡張版でも出してくれた方がマシだったな
536UnnamedPlayer:2009/10/26(月) 19:58:19 ID:5Ykot6V9
>>517
初代OFPの頃もペンティアム6か7くらいになったらヌルヌルと夢みていたのを思い出すw
>>523
漏れも、同じ意見。誰かセーブ時の色にするMOD作ってくだしあ。
537UnnamedPlayer:2009/10/26(月) 20:04:40 ID:jt7C5JDk
>>535
それ凄い同意
普通に1の高設定のほうが綺麗だし快適、拡張版か新しくエンジンやら要素やら使えるようになってから2へ進んでほしかったね。
538UnnamedPlayer:2009/10/26(月) 20:52:29 ID:O0+AQaga
coopとか時間決めてやってますか?IRCチャンネルとかあれば教えて欲しいんですが
539UnnamedPlayer:2009/10/26(月) 21:08:54 ID:XS1qagoM
IRCはここ irc.friend.td.nu #ArmA だけどほとんど利用されてない状態
coopは鯖に人が集まったらやるって感じかな。週末は結構人集まるけど平日は不定期です。

鯖の様子をここからちょくちょく確認すればいいと思うよ
http://d3.jpn.org/gyaase/index-ja.html
540UnnamedPlayer:2009/10/26(月) 21:39:08 ID:5gUQqLxL
>>520
MANHATTANはまだいい方。
BAD LANDSは重すぎてクリア不可能
重すぎて悶絶するぜ
541UnnamedPlayer:2009/10/26(月) 21:45:00 ID:Ep3egL7Z
MAN HATTEN
542UnnamedPlayer:2009/10/26(月) 22:27:08 ID:Edaezr6M
やらないか
543UnnamedPlayer:2009/10/26(月) 23:24:03 ID:wPV1bjYR
おお、牽引スクリプトが出るようだな。
牛で車とか引けたらおもろいなw
544UnnamedPlayer:2009/10/26(月) 23:42:15 ID:5gUQqLxL
MANHATTANじゃなくてBAD LANDSか。
もう何回やっても無理なんで諦めたわ
545UnnamedPlayer:2009/10/26(月) 23:48:39 ID:5ujWLbWz
重い重い騒いでる奴はとりあえず自分のマシンスペックとARMA2の設定を晒してみたらいいんじゃないかな
まさかデュアルコアCPUにミドルレンジVGA(9800GTXレベル)のマシンでAll最高設定とか馬鹿な事はしてないよな
546UnnamedPlayer:2009/10/27(火) 00:40:25 ID:XE90eovv
>>545
別に最高設定とかにしてはないけど、この映像の割りに重いのは事実でしょ。このゲームは映像自体はそんな綺麗じゃないし・・・
547UnnamedPlayer:2009/10/27(火) 01:19:15 ID:4iM3jWGj
>>545
いや、FPSが低くなるのではなく、スクリプトによるWarfarのシステムが全く機能しなくなる不具合のことだよ。
ミッション開始すぐだと普通に機能するが、
最後は武器を買ったりユニットを買ったりするのが、スクリプト動作が遅すぎて購入不可能になる。
FPSは30以上は出てるが、Warfareインターフェースにアクセスできないと詰む
おまけにロシア側に人間を引き渡すときのスクリプトもほとんど正常に動かなくなる。
スクリプトが終わらないという現象が出てくる。
548UnnamedPlayer:2009/10/27(火) 02:41:57 ID:QW+o2IjK
なんて言うか色々致命的
パッチで修正するからって録なデバッグしてないだろと

絶対もっと洗練できるって
549UnnamedPlayer:2009/10/27(火) 02:45:05 ID:SkasR2LD
OFPDRより先に出したかったんじゃね、
グラフィックもOFPDR以上にしたいと思っただろうし、
で、デバックが疎かになった結果、色々と不具合が出てきたと
550UnnamedPlayer:2009/10/27(火) 03:07:01 ID:W0uYmZac
OFPから今までやってきている人間なら、そんな発言は出ない

的外れ
551UnnamedPlayer:2009/10/27(火) 04:20:15 ID:+cALQiaa
とりあえずDRのキャンペーンとシナリオは良く出来ていたし面白かったけど、
二週目はしなくてもいいかな

なんていうか舞台のスキラ島自体があんまり魅力的じゃないというか、
平原と森しかないから散策していても面白くない

シチュエーション的に面白そうな場所が限られてる上に、
それらの場所の殆どがキャンペーンとシナリオで使われてる

だからエディタでマイミッションを作る楽しみが薄い

勿論その他の場所を利用してマイミッションを作れるんだけど、
その他の場所はどこを選んでも大抵似た様なフィールドになるからこれもまた面白味が薄い

二週目をしなくてもいいと思うのは、ランダム性の低さが原因かな
何度プレイしても敵兵は必ず同じ場所にいる
フィールドは広大なのに、戦闘は指定された場所のみでしか発生しないから移動に緊張感がなく、
交戦区域を覚えて無駄な戦闘を回避するために迂回すれば、
2〜3人の敵兵と交戦しただけでミッションクリア出来たりする

パトロール兵もいるにはいるんだけど、
これもまた移動範囲が狭過ぎな上に上記の戦闘区域の直近をうろうろしてるだけという始末
「絶対的な攻略法」が確立出来てしまうから、ぶっちゃけスタート地点で仲間をステイさせて一人で進めた方が早い
逆にタクティカルシム的な遊び方をしようとすると無駄に難易度が跳ね上がる
552UnnamedPlayer:2009/10/27(火) 04:30:03 ID:ZCshmHh9
なんかリアル系とかもうイイかなと思い始めてる俺が居る
553UnnamedPlayer:2009/10/27(火) 05:00:53 ID:huFl0SN5
>>550
レスの宛先が不明だし、言っていることに根拠も無し。
自分の頭の悪さを露呈しているだけだよ。
それが目的なら、止めはしないが(w
554UnnamedPlayer:2009/10/27(火) 05:17:01 ID:W0uYmZac
読解力の無さを白状ですかw
DRの話ならあっちのスレですれば?

DRが存在しなくとも状況は変わらんよ
過去を知らず煽りたいだけなの 見え透いてるぜ
555UnnamedPlayer:2009/10/27(火) 06:04:58 ID:huFl0SN5
成る程、本物のゆとりか
556UnnamedPlayer:2009/10/27(火) 07:18:36 ID:u+KM6EoP
>>550
典型的なレッテル貼りの詭弁乙






そして氏ね
557UnnamedPlayer:2009/10/27(火) 07:21:47 ID:pF+alyvu
>>554
言いたいことは分かりますよ、でもレス指定してくれたほうが良いかと
558UnnamedPlayer:2009/10/27(火) 10:25:19 ID:z7uMMAg5
なあ、いい加減ArmAの話しないか?
559UnnamedPlayer:2009/10/27(火) 10:41:34 ID:wMU9J51R
>>475
え?アメリカ軍も普通に市街戦やってるじゃん
何言ってんだ
560UnnamedPlayer:2009/10/27(火) 11:24:44 ID:aSqJDPao
「暗黒街」で進まないよう。
村4つ制圧して、村を襲うどこぞの略奪者ヌッコロして、目的全部チェック入ったのにミッション終わらない
ってこんな話ばっかで恐縮だが、途方に暮れてるので教えてプリーズ。
561UnnamedPlayer:2009/10/27(火) 12:58:14 ID:ufP6ItXv
ArmA3がヌルヌルで出るまでOFPで我慢してる
562UnnamedPlayer:2009/10/27(火) 13:03:56 ID:pF+alyvu
>>561
久しぶりにofp引っ張り出して遊んでるけどやっぱ面白いね
絵的にはたしかに今だときついけど、ゲームとして十分楽しめるしグラしょぼくても気にならない。
563UnnamedPlayer:2009/10/27(火) 15:57:38 ID:8G/ql8uF
MK16、MK17が使いたい。
西諸国で7.62が使えるピストルグリップ式ってMK48とMK17しかないよな?
564UnnamedPlayer:2009/10/27(火) 16:49:23 ID:M7zhC74w
ttp://armaholic.eu/wolle/oa/oa_03.jpg
こいつのことかな
565UnnamedPlayer:2009/10/27(火) 16:50:40 ID:u+KM6EoP
G3
あとG36にも7.62のバリエーションがある
566UnnamedPlayer:2009/10/27(火) 17:05:14 ID:QW+o2IjK
64式
567UnnamedPlayer:2009/10/27(火) 17:07:41 ID:TOzs4fa2 BE:308599733-2BP(1147)
反則技でM14EBRってのも
568UnnamedPlayer:2009/10/27(火) 17:58:32 ID:lwxGPa4T
7.62mmNATOがあるんだから色々あるさ
569UnnamedPlayer:2009/10/27(火) 18:19:45 ID:2qHd5OpV
DMRが使いやすくて好きだ
570UnnamedPlayer:2009/10/27(火) 19:16:33 ID:z7uMMAg5
FALもあるよ

ArmAだと7.62mmの銃の方が殺傷力高くて戦いやすいよな
571UnnamedPlayer:2009/10/27(火) 19:21:14 ID:2qHd5OpV
5.56mmだと1発2発当てたくらいじゃ平気で走り回って逆にヘッドショット決めてくるしなw 
572UnnamedPlayer:2009/10/27(火) 19:31:00 ID:RZ/uZKbO
これは、 WHQLによってのGeForce 6 、 7 、 8 、 9 、 100の認定ドライバ、および200シリーズのデスクトップのGPUとイオンのGPUです。
191.07の新しいポイント:

?GeForce 8、9、100、200シリーズGPUおよびION GPU用OpenGL 3.2向けサポートの追加。
?多数のゲームアプリケーションにおけるパフォーマンスの高速化。下記は、バージョン191.07ドライバとバージョン190.62ドライバで測定した改良事例です(結果は、お使いのGPU、システム構成、ゲーム設定によっても異なります):


?ARMA 2において、最大12%のパフォーマンス向上←



?GPU PhysX対応のバットマン:アーカム・アサイラムにおいて最大8%のパフォーマンス向上
?SLI対応のコール・オブ・ファレス:血の絆において、最大50%のパフォーマンス向上
?アンタイエイリアシング対応のFallout 3(室内シーン)において、最大14%のパフォーマンス向上
?アンタイエイリアシング対応のFar Cry 2(DX9バージョン)において、最大10%のパフォーマンスの向上
?アンタイエイリアシング対応のプロトタイプにおいて、最大34%のパフォーマンス向上

今から入れてくる、あばよ!
573UnnamedPlayer:2009/10/27(火) 19:32:22 ID:z7uMMAg5
小口径弾は射程も短い気がするけどやっぱそこも再現されてるのかな

何にせよM4持って撃ちまくるよりSVD敵から分捕ってちびちび撃ったほうがはるかに戦果上がる不思議w
574UnnamedPlayer:2009/10/27(火) 19:36:05 ID:1Z0ZrDdH
どれか選べ、と言われたら私ならM16 ACOG M203を選ぶ
575UnnamedPlayer:2009/10/27(火) 19:36:25 ID:2qHd5OpV
フルオートがこれほど効率悪いとはこのゲームやるまで思いもしませんでしたw
576UnnamedPlayer:2009/10/27(火) 19:42:25 ID:z7uMMAg5
機関銃の面制圧射撃でもしない限りフルなんて使う機会すらないもんなぁ

なんか戦闘スタイルと武器の選択が小説版アヴァロンみたいなことになりがち
577UnnamedPlayer:2009/10/27(火) 19:44:28 ID:CMMB6GpV
VSSかDMR
狙撃だけならDMRだけど、VSSのがオールラウンドで使いやすい
578UnnamedPlayer:2009/10/27(火) 20:30:28 ID:7g5BP3LV
>>574
なんかスコープの狙いが付け易いというか
それしかよく覚えてないから遠距離で使いやすい
579UnnamedPlayer:2009/10/27(火) 22:21:06 ID:pF+alyvu
580UnnamedPlayer:2009/10/27(火) 23:33:30 ID:TOzs4fa2 BE:720065737-2BP(1147)
敵とかにつく赤い丸って消せない?
581UnnamedPlayer:2009/10/27(火) 23:45:48 ID:Ij39lVPe
>>580
ゲームオプションでON,OFFできますよ
582UnnamedPlayer:2009/10/28(水) 00:01:43 ID:Ohi35Cny
arma2は少人数でCTFできますか?
ofpで4vs4とか6vs6くらいでCTFするの結構楽しかったなぁ
583UnnamedPlayer:2009/10/28(水) 00:27:10 ID:6lAJGEEa BE:411466043-2BP(1147)
>>581
ゲームオプション→難易度設定→編集のメニュー?
全部無効にしても消えないからこれじゃないようだけど。
584UnnamedPlayer:2009/10/28(水) 01:30:06 ID:7bMtw5S0
その昔、OFPで武富士のCMを再現しようとしたことがある
今となっては何故そんなことをしようとしたのかわからない
585UnnamedPlayer:2009/10/28(水) 01:37:33 ID:RqXP6fRQ
>>582
できるよ。ここいきゃそれぐらいの規模のCTFミッション置いてある
ttp://www.armaholic.com/index.php
問題は回す鯖と参加者だけどね
586UnnamedPlayer:2009/10/28(水) 02:53:25 ID:yLX6QBob
350M以上の距離で、M4A1の弾(5.56mmSTANG)を顔以外の場所に当てても
ほとんどの場合死なない。
それどころか5、6発当てないと死ななかったりする。
ゲリラ側のやつらってインターセプターボディーアーマーでも着てんのかな

>>583
マイドキュメントの中にあるArma2フォルダに名前Profileというファイルがある。
メモ帳で開いて編集すべし。
ただし、いろいろいじってるが、あの表示されるぼやっとした赤や緑の円を消す項目がわからない
多分どっかに書いてあると思う。
弾数表示をマガジンの数だけにする場合はどうすればいいんだ?
587UnnamedPlayer:2009/10/28(水) 09:08:06 ID:YKRJIdPh
>>586
あれって描画のクセじゃなかったっけ?
画面端に光の円みたいのでるやつ
588UnnamedPlayer:2009/10/28(水) 11:15:56 ID:rC7TSHpB
視界の外になにかいると画面端にぼやけた円がでる
何かとは、仲間だったり動物だったり
589UnnamedPlayer:2009/10/28(水) 11:49:43 ID:OHENgTS5
ScreenShotあげてみてもらった方が早いんじゃねーの?
590UnnamedPlayer:2009/10/28(水) 12:12:43 ID:pF4VEKJD
>>588
それ出るの難易度が一番低いときだけじゃない?
591UnnamedPlayer:2009/10/28(水) 12:24:06 ID:YKRJIdPh
592UnnamedPlayer:2009/10/28(水) 12:57:38 ID:pF4VEKJD
赤は敵
緑は味方
白は中立or不明

のガイドだよ。普通に設定で消せたと思ったんだけど消えないのか?
593UnnamedPlayer:2009/10/28(水) 13:51:28 ID:0owXUALv
難易度を一番簡単なモードに設定してるときだけあの丸が出るんだと思った
難易度上げれば消えるはず
594UnnamedPlayer:2009/10/28(水) 15:13:17 ID:Xa2Wb2cE
人体の被弾部位による被害判定って初代より悪い気がする。
足の親指に当たっても即死するとかありえん。
ヘリなんかのテールローター破損とかは面白いんだが
595UnnamedPlayer:2009/10/28(水) 18:52:30 ID:tIO07FK4
ショック死かも知れない
596UnnamedPlayer:2009/10/28(水) 18:57:28 ID:d3ncv7mv
steamの半額で買っみてダラダラやってみたけど、このゲーム何が面白いのか分からん
597UnnamedPlayer:2009/10/28(水) 19:06:35 ID:3S8IhYQO
>>596
初代ofpからだと感じないけど、操作も独特の間があるから初めて触れるとそんなもんかも。
MAP見て仲間に指示出しながら遊ぶと面白くなるよ、ゲームにしてはすぐ死んじゃう恐怖感と戦いながら進める系です。
598UnnamedPlayer:2009/10/28(水) 19:18:06 ID:fURy9be4
画面隅に出る奴は周辺視野とか状況把握能力を表現しているらしい。
599UnnamedPlayer:2009/10/28(水) 19:23:48 ID:rW9Csa5S
>>596
面白いか、自分に合うか調べてから買えばいいのに
600UnnamedPlayer:2009/10/28(水) 19:34:00 ID:ACcKxWyc
デモ版があるのに半額という言葉にだけ吊られて買うくらいだ
詐欺とかには注意した方がいいな
特にオレオレ詐欺とかに引っ掛かりそうなタイプと見た
601UnnamedPlayer:2009/10/29(木) 00:07:24 ID:w5RF9Qm4
steamでは半額なので2本買って下さいね^^
602UnnamedPlayer:2009/10/29(木) 07:04:28 ID:ktgrNVPR
3作抱き合わせ販売とか(笑)
603UnnamedPlayer:2009/10/29(木) 08:49:20 ID:ktgrNVPR
アドオン含めて6本か(笑)
604UnnamedPlayer:2009/10/29(木) 09:13:22 ID:xBsTAXhA
steamの半額で買ってダラダラやってみたけど、むちゃくちゃ面白いです
すげーリアル!臨場感がハンパねー!
今までCoD4を崇めてたけど改宗します(^q^)
605UnnamedPlayer:2009/10/29(木) 12:22:04 ID:ktgrNVPR
>>604
ようこそw
606UnnamedPlayer:2009/10/29(木) 20:43:49 ID:I1gysdjK
>>586
ストッピングパワー不足は指摘の通りだが、弾頭が肉を切り裂く弾道を描いて
体内に残留するので、ゲームでは目に見えた即効性はないが実際は時間が経てば経つほどエグイことになる。
即死者よりも重傷者を増やせば担ぎ手含めて3倍の人数を戦場から遠ざけられるというメリットがあるんだが
正規軍同士ならならともかくDQNヒャッハーあいてにこれが有効かどうかというと微妙だな

OFP2かARMA2かで迷ってるんだがアマゾンみるとARMA2はAIがばかスグルとか
OFP2のネット対戦は使用に耐えないとか書いてあって迷うワン。両方買った人どっちがオヌヌメ?
607UnnamedPlayer:2009/10/29(木) 20:56:39 ID:PeaMP6Z1
根本は同じ
シミュレーションをやりたいならArmA2
ゲームをやりたいならOFP:DR
608UnnamedPlayer:2009/10/29(木) 20:59:40 ID:G9BDX+IB
>>586
thx
規制中だからBeでないけど583です
難易度変えたら消えたから消せることには消せると思ってソコ弄ってみる
609UnnamedPlayer:2009/10/30(金) 01:27:41 ID:N/A7oFnz
>>606
どっちも買わないが正解
しばらく待ってCoDをかうほうがまだ賢明かもしれない
610UnnamedPlayer:2009/10/30(金) 02:02:55 ID:vFfki+7r
オレにとってはArmA2は結構衝撃だな
一本道のFFやDQをやってRPGを知ったつもりになってた中学生時代に
ロマサガに出会った時の感動に似てる気がする
611UnnamedPlayer:2009/10/30(金) 11:35:11 ID:R34l2HWR
>>606
OFP:DRのAIは最近のゲームの中でも特に酷い部類だと思う。一昔前のゲーム並。
家庭用のスペック上仕方が無いのか、AIをひとまとめにして(足並み揃え)動かす頻度がかなり多い。
ArmA2のAIは広いのに何人置こうが、個別に散開したり物陰に隠れて行動してくれるが、かなり重い…
612UnnamedPlayer:2009/10/30(金) 12:12:59 ID:LQV7gQBD
まだまだ100点満点中1点か10点かというレベルの勝負だな
613UnnamedPlayer:2009/10/30(金) 12:38:26 ID:jJF76LKs
主人公ブラックか

なんでブラックなんか扱わなきゃいけねえんだ
614UnnamedPlayer:2009/10/30(金) 12:53:13 ID:xQe5Wtj4
イエローの分際で何いってんの?
615UnnamedPlayer:2009/10/30(金) 13:04:01 ID:0b9Qjca/
>>614
口を慎めやレイシストが。
お前のような奴とマルチやってんじゃないかと思うと吐き気がする。
616UnnamedPlayer:2009/10/30(金) 14:27:14 ID:J+VWxqMn
>>613にアンカ付けてないってことは>>615も差別主義者ってことでおk?
617UnnamedPlayer:2009/10/30(金) 14:43:14 ID:rCNVZjm1
>>614
知能の一番高いイエローさんを馬鹿にするとか良い度胸だな
618UnnamedPlayer:2009/10/30(金) 14:55:13 ID:WHZzT2Yk
イエローはカレーでも食ってろ
619UnnamedPlayer:2009/10/30(金) 15:06:16 ID:1KO0VJ8W
サンバルカンやね
620UnnamedPlayer:2009/10/30(金) 22:10:08 ID:uOrk2Rl8
[59030] Fix: Helicopters - when manual fire on, do not allow AI gunner to switch weapons

遂にきた
621UnnamedPlayer:2009/10/31(土) 10:41:44 ID:0ZOhXUYg
志村ー、それもそうだが、こっちの方が大事だぞー
[59715] Covering soldier in grass ("Grass layer")
622UnnamedPlayer:2009/10/31(土) 10:48:17 ID:0ZOhXUYg
後、こんなのもある。
[59691] Improved: Small hit be ignored by hitpoints (configurable by minimalHit)
[59668] Improved: Hitpoint can pass only a part of the hit to the total damage (passthrough setting no longer ignored).

要するに最小ダメージと特定部位攻撃のみで与えられるの最大ダメージの設定だね。
これでやっと装甲が擬似的に再現される。
多分AHのインタビューで言ってた「装甲への改良」はこれの事かと。

ちなみに>621は言うまでも無く分かると思うけども草のAIへの遮蔽効果
623UnnamedPlayer:2009/10/31(土) 11:30:06 ID:0ZOhXUYg
[59842] Reduced town/village stutter (fixed streaming of textures used by Super shader).
もういっちょ。

どうせなら軽車両やヘリの防弾ガラスへの貫徹も実装して欲しかったんだけれども。
624UnnamedPlayer:2009/10/31(土) 14:35:18 ID:Gc4BCQYJ
>>622
遠距離からだと草の描写は省略されるはずだけど、全ての視界内の草が描写されることになるのかな?
あと草丈は関係あるのかな。
草丈短くするADDON入れてるから、一回切ってやってみるか。
デフォの草丈長すぎて何も見えないしなぁ
625UnnamedPlayer:2009/10/31(土) 15:06:23 ID:GSPsTLE0
ArmAの時だと遠距離では草を描画しない代わりに地面に埋もれるようになっていたけど
そんな感じになるのかな
626UnnamedPlayer:2009/10/31(土) 15:16:15 ID:5kXVNpKF
あれバグじゃなかったんだ
627UnnamedPlayer:2009/10/31(土) 16:59:57 ID:Z1A5R2mX
>>625
ARMA2でもそうだったはず
628UnnamedPlayer:2009/11/01(日) 23:36:17 ID:aSxyuEwu
あげ
629UnnamedPlayer:2009/11/02(月) 01:24:07 ID:SkGMa1rs
新パッチって1.03になっているけど1.04の上からあてるの?
630UnnamedPlayer:2009/11/02(月) 12:45:37 ID:zYerUXj1
>>629
yes
631UnnamedPlayer:2009/11/02(月) 13:18:21 ID:xZawZIaH
629
103 104 の順番だろ。各バージョンでベータがある。お前の日本語おかしいぞ。在日基地外か?
632UnnamedPlayer:2009/11/02(月) 15:17:59 ID:ylUHS0/I
caa入れると自分以外のラジオボイスが全部英語になるの俺だけ?
633UnnamedPlayer:2009/11/02(月) 18:19:25 ID:/LELw4No
最初から英語だから。
634UnnamedPlayer:2009/11/02(月) 18:33:44 ID:1VSlhac6
さてパッチも出揃ってきたところで買うか
635UnnamedPlayer:2009/11/02(月) 19:36:30 ID:ylUHS0/I
>>633
ロシア軍なら全員ロシア語とかだったけど
636UnnamedPlayer:2009/11/02(月) 22:29:09 ID:bMlE2IjM
Здравствуйте
637UnnamedPlayer:2009/11/02(月) 22:38:10 ID:fLsdlIN8
ブートキャンプのヘリのところがどうしてもうまく出来ないんだけどコツとかある?
638UnnamedPlayer:2009/11/03(火) 02:47:08 ID:vqlFirb8
今更かもしれないが、mywiki が死んでいるようで arma の翻訳サイトが・・・

ArmA_JTM(ArmAシナリオ日本語翻訳)
ttp://mywiki.jp/teruyama/ArmA_JTM/
639UnnamedPlayer:2009/11/03(火) 09:01:10 ID:rNoa6pd8
OFPとArmAやってるんですが、ジョイスティックでヘリのコレクティブを操作するときに
向きを逆にする設定ってできますか?
本来は確かに手前が増加で奥が減少なんですが、
他のゲームでは固定翼のスロットルと同じ向きに設定してるもので、どうも慣れなくて。
640UnnamedPlayer:2009/11/03(火) 12:18:39 ID:qMQA74lM
>>639
本来の操作に慣れろゆとり
641UnnamedPlayer:2009/11/03(火) 15:21:29 ID:PhONAyqE
>>639
ジョイを逆さまにするんだ
642UnnamedPlayer:2009/11/03(火) 16:07:51 ID:rNoa6pd8
本来っていってもレバーでスロットルじゃないですから。
ヘリシムでもデフォは固定翼と同じが多いし、反転させてるやつはまず設定ができるのよ。
Jane's Longbowの時代からこれでやってきてるし、今も他のシムをやるからこんがらがるのよね。
643UnnamedPlayer:2009/11/03(火) 16:48:56 ID:W8OHqV3y
設定変えろよマヌケ
644UnnamedPlayer:2009/11/03(火) 20:13:40 ID:Y8ZF5Xgn
>>642
自分で調べもしねえ癖になに逆切れしてんの?しねば?
645UnnamedPlayer:2009/11/03(火) 20:33:12 ID:Q6vUygux
>>642
現実のアパッチロングボウが
キーバインド変えられたらイイデスネー。
646UnnamedPlayer:2009/11/03(火) 21:20:29 ID:+GygERbm
armaとarma2どっちがお勧め?
647UnnamedPlayer:2009/11/03(火) 21:59:09 ID:j1VIWtTm
さしたる違いはない
648UnnamedPlayer:2009/11/03(火) 22:55:43 ID:NYvdOaD+
人がいるのは2の方
649UnnamedPlayer:2009/11/03(火) 23:37:12 ID:+GygERbm
ということは軽いほうを選べばおk?
650UnnamedPlayer:2009/11/04(水) 00:03:16 ID:tGGDbdf0
>>641
お前は賢い。最悪設定で変えられないなら
女医側を加工すればいいんだよな

てなワケで>>642はArmA2専用にもう一本スティックを買うで解決だ
651UnnamedPlayer:2009/11/04(水) 18:53:36 ID:OKHCu+98
>>606
DRでAIがカバー状態になってると、はみ出てる手足に当てても
まず当たらない。BiA並。
ARMA2は野戦は得意だがCQBがあいかわらず苦手。

OFP風のお好み焼きを食べたいならDR。
コテコテのOFPじゃないとだめならARMA2。
652UnnamedPlayer:2009/11/04(水) 21:15:46 ID:wpISIfZZ
>>651
> OFP風のお好み焼きを食べたいならDR。
> コテコテのOFPじゃないとだめならARMA2。

俺はDRでいいや('A`)
653UnnamedPlayer:2009/11/05(木) 05:57:36 ID:RwZXEBwk
>>651
DRからはOFPの風味は何もしないけど・・・個人的にはOFPととは別物として楽しめてるけど。
DRはOFP(お好み焼き)の名前のついたGRAW(チヂミ)でしょw
654UnnamedPlayer:2009/11/05(木) 06:13:37 ID:MaliWBne
大阪民国ではたこ焼きが主食でお好み焼きがそのオカズなんだぜ!





というのは都市伝説なんだぜ!
655UnnamedPlayer:2009/11/05(木) 07:41:46 ID:FaKJ9zjt

656UnnamedPlayer:2009/11/05(木) 08:16:35 ID:RwZXEBwk
>>654
たこやきはおやつで、お好み焼きはオカズにはなるけどねw
657UnnamedPlayer:2009/11/05(木) 22:14:24 ID:MaliWBne
ちなみに大阪民国では全ての家庭にたこ焼き器があるんだぜ






というのも都市伝説だ!





だってウチにはなかったし!
658UnnamedPlayer:2009/11/05(木) 22:32:25 ID:PKAanb7B
ArmA1のパッチとか何を今さら…
ただでさえ開発リソース少ないのに面倒なことすんなよ
それとも2にも適応可能なのか
659UnnamedPlayer:2009/11/06(金) 01:25:06 ID:1f5zwejB
見えない敵に殺られるの苦痛だな
これがリアルなんだろうけど
660UnnamedPlayer:2009/11/06(金) 13:37:28 ID:2j0vvGM4
リアルじゃないよ
実戦で見えない敵にやられることなんて
ほとんどない

アメリカ軍関係の研究所がそういう報告出してたから。
661UnnamedPlayer:2009/11/06(金) 13:50:22 ID:LFqQ/sLC
>>659が注意散漫なだけだろ
662UnnamedPlayer:2009/11/06(金) 13:54:54 ID:N66KV5uQ
>>659が言っているのは
いる方向とかは分かってるが直視出来ないor姿がはっきりしないってことだろ
兵器の種類にもよるし
663UnnamedPlayer:2009/11/06(金) 18:04:25 ID:8gIrbeqO
>>660
ソース出せ

そんなの状況依存だろ
戦闘機なら殆ど目視距離外で終わる
664UnnamedPlayer:2009/11/06(金) 18:09:31 ID:xysjmgjl
>>660みたいなアホはほっとけよ
150m厨と同レベルだろ
665UnnamedPlayer:2009/11/06(金) 20:33:56 ID:bVQUmnVr
またくだらない言葉遊びを繰り返すんですね(笑)
666UnnamedPlayer:2009/11/06(金) 20:34:08 ID:t+BoZgca
common_lnitunit.sgf not found

って出てマルチが出来ないんだが何故か分かる?再インストールしても症状が治らんし
ググっても意味が分からん、助けて・・・
667UnnamedPlayer:2009/11/06(金) 20:57:50 ID:bVQUmnVr
>>666
そのマルチミッションの方に問題があるんじゃね?
sgfなんて拡張子は使わんし。
てかBI掲示板でミッション名で検索して覗いてみたら?
668UnnamedPlayer:2009/11/06(金) 21:25:33 ID:t+BoZgca
ジャッカスさんの鯖で回ししてるミッションなんだがみんな入れてるし
アドオンも要らないって書いてあったんだよ
669UnnamedPlayer:2009/11/07(土) 08:07:01 ID:7mJYakFS
>>660
撃墜された航空機から生還したパイロットはほぼ全員
「何にやられたか分からなかった」
と証言したそうだが?
670UnnamedPlayer:2009/11/07(土) 08:37:03 ID:vMSyYAs5
じゃあそれでいいじゃん。
アホ臭い言葉の上げ足取りはよそでやってくれない?
671UnnamedPlayer:2009/11/07(土) 13:20:16 ID:dNUj495e
てすは歴史
672UnnamedPlayer:2009/11/07(土) 14:37:07 ID:7mJYakFS
>>670
>>660の間違った考えをみんなで矯正してあげているだけ。
673UnnamedPlayer:2009/11/07(土) 14:45:19 ID:W7koBA9N
あながち間違いではないと思うよ。
674UnnamedPlayer:2009/11/07(土) 15:06:08 ID:dNUj495e
フォグ9割くらいで乱戦やったら目の前走り抜けたりいつの間にか囲まれてたりしておもしれえw
675UnnamedPlayer:2009/11/07(土) 15:59:06 ID:o3zJHd2N
そういや、Improved AI scripts の作者いわく、やっぱり新ベータパッチでAIが強化されてるそうだ。
あと、更新履歴には無かったけども、AIが普通に制圧射撃も使うようになってるそうだ。
676UnnamedPlayer:2009/11/07(土) 16:33:00 ID:7mJYakFS
そんな100点満点中10点が15点になりました的な話をされてもね
677UnnamedPlayer:2009/11/07(土) 16:46:35 ID:PUqAIDT+
更新履歴にあったろ
678UnnamedPlayer:2009/11/07(土) 16:56:02 ID:Bz7ArMMB
ArmA2でOFPレジスタンスみたいに装備品漁って、次に持ち越しできるみたいなキャンペーンMODない?
679UnnamedPlayer:2009/11/07(土) 18:42:43 ID:o3zJHd2N
>677
あれはスクリプトで制圧射撃の指定が出来ますって内容。
680UnnamedPlayer:2009/11/07(土) 18:44:33 ID:PUqAIDT+
勝手にやるようになったか
あとはFSWみたく範囲指定ができれば完璧だな
681UnnamedPlayer:2009/11/07(土) 19:47:02 ID:E2jYGPD5
キャンペーンの特殊部隊ものよりシナリオで一般兵でやってる方がオモロイよな
682UnnamedPlayer:2009/11/07(土) 21:17:57 ID:tSFhv3e5
>681
俺も一般兵の方が好きだな
しかも命令される側の方が気楽で良い
分隊長とかだと何人分も同時に操作してるような気になってきて非常にわずらわしい
683UnnamedPlayer:2009/11/07(土) 23:09:31 ID:a4dKLyqk
ArmA2のDEMO版やってみてるけど変なところで悪戦苦闘しまくり。
キーボードが認識してくれずマウスできょろきょろするだけで一歩もできず。
5日目にしてダメもとでジョイスティックを刺してみたらなぜかキーボードを認識するようになって解決。

が、今度は、操作キーの変更ができず。
設定のところでSELECT ALL UNITのところまでスクロールできたけど、となりの欄にカーソルを移動できず・・・。TABキーでもだめ。
この設定画面でマウスのクリックが効かないのって正常?なんか俺と相性悪いのかな。
684UnnamedPlayer:2009/11/08(日) 05:52:01 ID:fM/Z1aDa
>>683
ジョイスティックを刺してみた・・・次はジョイスティック抜いてみたらどうか?
685UnnamedPlayer:2009/11/08(日) 05:55:09 ID:fM/Z1aDa
>>683
ああ言葉たりなさすぎだね御免
k/bはもしかしてusb?usbの不具合かもしれんから、ジョイスティック抜いてk/bを違う所にさし直す。
686UnnamedPlayer:2009/11/08(日) 11:11:53 ID:A/c//qK8
ArmA2の体験版って日本語化できない?
687UnnamedPlayer:2009/11/08(日) 12:36:53 ID:KV342mtH
君が英語を覚えれば第二言語化は実現したことになる
688UnnamedPlayer:2009/11/08(日) 13:08:54 ID:kq//bhuJ
このスレを読む限り、ARMA2を純粋に楽しんでいるのは間違いなく俺だけだという事が分かった
なんかみんなバグ探ししながらというか、どうしたら致命的なバグを発生させられるかを考えながらプレイしてるのな
689UnnamedPlayer:2009/11/08(日) 13:12:09 ID:buwz9OfB
次回予告
「いや、俺こそが一番だ!」の巻

俺が!
                       俺だって
    いや俺こそが    俺が
  俺も                         いやいやそんなことは
        おれだよ
690UnnamedPlayer:2009/11/08(日) 14:21:31 ID:/GfAiEqQ
普通に楽しんで遊んでいるけど、このバグだけは我慢ならん。
ttp://dev-heaven.net/issues/show/3116
691UnnamedPlayer:2009/11/08(日) 15:20:16 ID:NEJN+myH
この三つのゲームって対戦車ロケット撃った時に後方爆風発生する?
692UnnamedPlayer:2009/11/08(日) 15:23:00 ID:G+3OyKyn
しないっぽい
そいやバックブラストってACEですら再現してなかったような
建物の中でM3ぶっ放しても大丈夫だったし
693UnnamedPlayer:2009/11/08(日) 15:52:42 ID:/HzbBilW
AI巻き込んだりAIに巻き込まれたりして収拾がつかなくなることは容易に想像が付く>バックブラスと
694UnnamedPlayer:2009/11/08(日) 15:53:12 ID:mK6lAq4A
AT4やRPGのバックブラストはACEで再現されてただろうに
695UnnamedPlayer:2009/11/08(日) 16:08:36 ID:kyudyCSA
一番最初のOFP時代のMOD(ECP)でも再現されてたよ。
693が言うとおり収拾つかなくなってたけどw
696UnnamedPlayer:2009/11/08(日) 20:09:45 ID:DGITZVgB
死亡から5分経ってない死体にハエが群がったり、
夜間の隠密ミッションで、部下が「Armor」叫んだり、ECPは面白かったなぁ…
697UnnamedPlayer:2009/11/08(日) 22:08:20 ID:/GfAiEqQ
beta59928入れたけど、確かに軽くなってるなぁ。
Chernogorskを一人で徘徊だけど、FPSが確実に5ほど上がってる。
あと制圧射撃とかwww
エディタスレにうpされていたキャンペーン最初のミッションで、前方の敵の歩哨に気が付かず
あわてて草むらに伏せたはいいが気付かれていて、頭の上をPKの弾幕が通り過ぎていって
起き上がれねぇwwww
698UnnamedPlayer:2009/11/08(日) 23:52:26 ID:fmIq2bp3
おほ?
AIがよくなったのね。
よし、再インスコするかね。

自分的には部下を班分けした際のスムーズな指示が出来るように
(arma1のように)なってくれれば、このゲームに不満はないんだけどな・・・
699UnnamedPlayer:2009/11/09(月) 01:09:32 ID:crrubzuY
>698
ただ、あまり期待されすぎても困る。
他の変更は、
・草のAIへの遮蔽効果
・車両のHP制の改良(機銃で戦車破壊出来なくなったとか)
とか。
700UnnamedPlayer:2009/11/09(月) 01:11:44 ID:Trfy6SQW
>>699
なにその期待しちゃう修正
701UnnamedPlayer:2009/11/09(月) 01:26:30 ID:TGrrt8Eq
スレが二つ順調に伸びてゆく・・・
どうなってんだ・・・。

話題が分散して話が広がんないよ(';ω;`)
702UnnamedPlayer:2009/11/09(月) 01:28:51 ID:Rn+YLlRj
59875から都市部が大分軽くなったね
早く正式パッチとして配布してほしいわ
703UnnamedPlayer:2009/11/09(月) 01:39:32 ID:BKWRLa4C
>>699
> ・草のAIへの遮蔽効果
> ・車両のHP制の改良(機銃で戦車破壊出来なくなったとか)

ArmA2のパッチというより、ArmAで最初から実装しろよ・・・
704UnnamedPlayer:2009/11/09(月) 02:09:21 ID:bRhUbtcN
>>696
大体、装甲車両なんて一切無くてもなw
705UnnamedPlayer:2009/11/09(月) 11:14:27 ID:u+hHaet1
マンハッタン
の攻略だれかおしえて
706UnnamedPlayer:2009/11/09(月) 11:17:12 ID:u+hHaet1
あら規制解除なった
マンハッタンで、女を見つけてヘリのところまで連れて行った
あとに出てきたキャンプの戦車とかが強すぎて
707UnnamedPlayer:2009/11/09(月) 16:29:31 ID:Pk8/MU7M
キャンプを攻めるときまで砲撃支援は使わずにとっておくこと
戦車なんかのめぼしい敵を砲撃で片付けてもらったら無線で装甲車両を要請
で、最後においしいところだけいただきにいく
708UnnamedPlayer:2009/11/09(月) 19:30:21 ID:jWT4+rgf
B52を空母の上に乗せようと思ったけどうまく乗らないなぁ
709UnnamedPlayer:2009/11/09(月) 19:33:58 ID:SCcoHRAj
そりゃそうだw
710UnnamedPlayer:2009/11/09(月) 19:44:18 ID:etxh2R6R
みずほかよw
711UnnamedPlayer:2009/11/09(月) 19:55:03 ID:hRv2CwBv
鉄道車両を自転車の上に上手く載せた人もいるからなぁw
712UnnamedPlayer:2009/11/09(月) 20:44:01 ID:ED/GzyCW
LHDに着艦させたい範囲と高度をトリガにして、B52がそのトリガに対してtrueになったらvelocityを強制的に0にしてやればおk
713706:2009/11/10(火) 00:32:54 ID:iJ7bJIo4
>>707
砲撃支援つかっちまってるーorz
ミッションやりなおします
714UnnamedPlayer:2009/11/10(火) 01:09:49 ID:4uBgvInM
なんだよお前根性無しだな。
LAVとATロケット・ミサイルで敵機甲部隊集結地点の襲撃もできないの?
そんなんじゃ甘いよ。
715UnnamedPlayer:2009/11/10(火) 03:10:43 ID:0qG5D7Gr
だからこんなんじゃ作戦成功になんねえんだよ(棒読み)
716UnnamedPlayer:2009/11/10(火) 04:30:21 ID:z39zqoXf
汚いチェルナルースだなぁ
717UnnamedPlayer:2009/11/10(火) 06:48:39 ID:vWFgrT52
>713
最初に行く基地のミッションの説明を受けた場所のすぐ裏でUAVが操作できるよ
対地ミサイル積んでるから上手く操作できればそれで戦車破壊できるかも

俺はうまく操作できんがな
敵を認識することすらできんw
718706:2009/11/11(水) 03:30:18 ID:+IlzD3qi
ロケランもって敵機甲部隊殲滅してやりました
長かったわこのミッション
719UnnamedPlayer:2009/11/12(木) 00:10:12 ID:oIsNNtQ9
チャンピョンが糞過ぎる
720UnnamedPlayer:2009/11/12(木) 23:14:19 ID:oIsNNtQ9
ArmA2でお勧めのチャンピョンありますか
721UnnamedPlayer:2009/11/13(金) 09:16:54 ID:+oNPfu3S
722UnnamedPlayer:2009/11/13(金) 10:37:31 ID:tdbRgxkR
ttp://www.armaholic.com/page.php?id=7599
これ面白そう?
アドオンいらずなのも良しw
723UnnamedPlayer:2009/11/13(金) 16:42:36 ID:ro8xC0Y6
規制中のβ情報。
・ALT+TABでのフル/ウインドウ切り替え
・AI の乗り物運転の強化
・AI のリーダーが仲間と歩調を合わせず突撃気味になる事の修正
・AI のメンバーが隊列をより維持するように
・AI が本体から離れた場合カバー/警戒を緩め合流する事に重点を置くように
724UnnamedPlayer:2009/11/13(金) 18:39:41 ID:MSEya7Ic
>>723
本来ならそういうのをArmA1に期待していたんだがな・・・
どうしてこんなに時間がかかった?
725UnnamedPlayer:2009/11/13(金) 19:04:30 ID:wQhcPlaq
辞書片手にやってるんですが
軍事用語で色々と分からないものがあるなかで特にオスカーマイクというのがどういう意味なのか良く分かりません。
最初はブラボーとかアルファみたいにチームの呼称かと思ってたんですがどうやら違う意味みたいなので。
もしArmAに出てくるような軍事用語が載ってるサイトとかあったら教えてもらえないでしょうか?
726UnnamedPlayer:2009/11/13(金) 19:13:52 ID:l6jmQpKt
Oscar Mike=On the Move
これ豆知識な
727UnnamedPlayer:2009/11/13(金) 19:24:51 ID:wQhcPlaq
なるほどそういう意味だったんですか。ありがとうございます。
All right, we're oscar mike!とWe're on the move!
を二人の人物が同時に言ってるところがあったんですが
ようは同じ事を言ってたんですね。
728UnnamedPlayer:2009/11/13(金) 19:48:42 ID:tdbRgxkR
コモ辞書でぐぐるんだ
729UnnamedPlayer:2009/11/13(金) 20:29:03 ID:l6jmQpKt
>>723
AIの隊列維持が気になる
遮蔽物をクリアリングしないArmA1に先祖返りするようなら改悪じゃないか?
730UnnamedPlayer:2009/11/13(金) 20:35:18 ID:ro8xC0Y6
>729
遮蔽物のクリアリングやカバーはする。
必要ならば隊列も崩す。どうでもいい場面でバラバラになってたのを防いでる感じ。

最近の修正はA2 Community Issue Trackerが上手く働いてる感じだね。
731UnnamedPlayer:2009/11/13(金) 20:45:12 ID:l6jmQpKt
なるほど
OAhは市街戦の割合も増えてくるだろうし、AIの挙動には努力を惜しまないで欲しい
732UnnamedPlayer:2009/11/13(金) 20:58:23 ID:MSEya7Ic
でも室内のクリアリングとかはまだできもしないんだろ?
733UnnamedPlayer:2009/11/13(金) 21:23:49 ID:BedNjE9m
屋内戦でクリアリングしながらカバーし合うAIなんてFEARでも無理です
734UnnamedPlayer:2009/11/13(金) 21:44:26 ID:OKR9WbFj
>732
そこまで求めると1人のAI動かすのに高スペックPC一台分以上の力とか必要になってくるんじゃないかw?
疑似人間は大企業が一所懸命作ったってまだASIMOレベルだしな
人間同様の動きをして感情まで含められたAIなんてまだしばらくは無理だろ
735UnnamedPlayer:2009/11/13(金) 21:46:02 ID:7sbE8K1o
ASIMOとは全く分野が違うと思うが
736UnnamedPlayer:2009/11/13(金) 21:49:02 ID:OKR9WbFj
人間とコミュニケーションをとりながら共同作業をするとかそういうのも研究内容に入ってたよねたしか
737UnnamedPlayer:2009/11/13(金) 22:01:24 ID:BedNjE9m
逆にAIがありとあらゆる戦術を状況に合わせながら使い分ける様になったらプレイヤーの方が使えない子になっちゃうんじゃないの
738UnnamedPlayer:2009/11/13(金) 22:15:22 ID:MSEya7Ic
>>733
そこまで高度なAIは求めてないだろ。
フラッシュバンを投げ込んだ後部屋の掃討をするとかだったら既存の技術でも十分可能なはず。
739UnnamedPlayer:2009/11/13(金) 22:26:45 ID:Gh5cp0/Y
>>737
最近エディットスレに投下された日本語キャンペーンやってると、すでにそんな感じ。
AIが妙に優秀で、殺害目標を俺(隊長)が目視する前に殺ってくれた。

敵がいそうな場所で停止した時、各隊員が別々の方向を見て警戒態勢に入ったのもなかなか。
740UnnamedPlayer:2009/11/14(土) 03:12:48 ID:RyhCi0ya
>>738
R6のプランニングみたいに
こちらがAIの行動を決めることが出来たらいいのに。
741UnnamedPlayer:2009/11/14(土) 13:11:59 ID:u4RIlMFI
流れを無視してスマンが、いまさらながら、デモやってみたらなかなか良さげ。
最後のミッションがストレス無く動くようなら、製品版も問題ない?
(C2D8600+HD4870)
あと、OFPにあったようなスニークものや、戦車部隊を指揮するようなミッションって、
ArmA2とDRだとどっちが多い?
742UnnamedPlayer:2009/11/14(土) 13:48:29 ID:cSFtcuzG
DRで指揮?www無理無理無理
ARMA2一択
743UnnamedPlayer:2009/11/14(土) 13:51:32 ID:cSFtcuzG
スニークものはDRにはあったし雰囲気はいい。
DRはキャンペーン終了で放り投げたからだいたい分かるけど
ARMA2はスニークあるんかな?
744UnnamedPlayer:2009/11/14(土) 14:39:41 ID:3kNAmGSD
>>741
設定にもよるけど、視程を抑えればそのSpecなら普通は問題ない

つうか設定上げまくると、最新最上位でも中々厳しいものがあるので
それだけのSpecで何か不満を感じるようなら、現状あきらめるのが懸命
745UnnamedPlayer:2009/11/14(土) 20:26:07 ID:+qc4Z3HN
ArmA2のブートキャンプの最後のやつって何をやればいいの?
初っ端の指示がACTIONからConstructionを選べって指示だったと思うんだけど6を押してもそんな項目でてこねーよ
746UnnamedPlayer:2009/11/14(土) 21:12:35 ID:TajfhT7L
>>741
色々な所に書いてありますが
OFPの続編を求めるならArmA2です
DRは名前がOFPですが別のゲームです

DRは自由度のあるCoD、、、

ArmA2はマンハッタンまでやりましたが
OFPのときみたいな部隊(中隊以上)vs部隊な戦闘がないですね

戦車戦も今のトコないです

OFPの時は
歩兵、特殊部隊、戦車隊と
3人のプレイをしたと思いますが

ArmA2は(今のトコロ)特殊部隊しか話がないです
747UnnamedPlayer:2009/11/14(土) 22:42:02 ID:wmieJqB8
ArmA2日本語マニュアル付きを購入したのですが、のパッチ導入順序は

1.03.58627→1.04→βBuild_60141

で良いのでしょうか?
748UnnamedPlayer:2009/11/14(土) 23:21:48 ID:jHNk3kQu
いきなり1.04かけて、それからbetaでいんじゃね?
749UnnamedPlayer:2009/11/14(土) 23:27:31 ID:RyhCi0ya
ベータver、
スチームでは勝手に更新されるのかな?

イマイチAI変化に気づけない・・・。
750UnnamedPlayer:2009/11/14(土) 23:44:22 ID:jHNk3kQu
かっけぇwwwww
http://www.youtube.com/watch?v=kpUYQZGpxpI
751747:2009/11/15(日) 01:59:01 ID:LOEjkBKF
>>748
ありがとうございます。
しかしパッチを当てたら頻繁にフリーズするようになってしまった…。
752UnnamedPlayer:2009/11/15(日) 02:03:12 ID:UYTis0z0
>>750
もし第三次世界大戦が始まって上官にこのミサイル撃つポジションの役を命じられたらその場で自害するわw
753UnnamedPlayer:2009/11/15(日) 02:29:26 ID:gkAlCAS2
これすごい

【FPS】戦場を感じられる256人対戦、PS3「MAG」のβがシャカリキに面白い
http://tsushima.2ch.net/test/read.cgi/news/1258190232/

http://www.youtube.com/watch?v=Ns2rZUMOHhQ
http://www.youtube.com/watch?v=MSceQAqhouA
754UnnamedPlayer:2009/11/15(日) 02:31:45 ID:AekrUQwN
>>753
日本のゲームメーカーからこういうゲームが出るのは実に喜ばしいな
755UnnamedPlayer:2009/11/15(日) 02:40:36 ID:UYTis0z0
>>753
遂にまともな国産FPSが出たか
出来はともかく応援したいところだ

買わんが
756UnnamedPlayer:2009/11/15(日) 03:02:32 ID:8wk9bu4f
国産じゃないでしょ
757UnnamedPlayer:2009/11/15(日) 03:13:03 ID:FDaAbIY0
カジュアルゲーばっかで嫌になる
758UnnamedPlayer:2009/11/15(日) 05:54:48 ID:vMc9gJ5r
>749
当たり前だけれども、Steamではβは導入されない。
759UnnamedPlayer:2009/11/15(日) 07:59:29 ID:viG9H0Wt
>>754
>>755
開発はアメリカのZipper Interactive
SOCOMシリーズで実績のある所
760741:2009/11/15(日) 10:37:57 ID:xdix2n49
む、戦車戦ないのかー
ま、いいや拡張に期待して買ってみよう
レスthx
761UnnamedPlayer:2009/11/15(日) 10:52:11 ID:vrtYxN5h
221 名前:Socket774:2009/11/15(日) 01:39:10 ID:0ZFP0m5w
結果から書くと想定の範囲内ながら納得できる成果が見られた
視界5kmで振り向いても小停止しないのでこのシリーズで初めてヌルヌルと言えるプレイができた
10kmにしたり町を絨毯爆撃したりするとさすがにカクカクしたがこれはたぶんCPUかGPUがショボいからだと思う

眠いけど手順メモ
1. Gavotteをまとめページの手順に従って導入

2. Cドライブ直下にrdutil.exeを置き、ttp://d.hatena.ne.jp/sona-zip/20080514/のバッチファイルを使用
   RドライブにAddonsフォルダを作成する

3. 同ページ内のリンクからリンク作成シェル拡張をインスコ

4. 適当フォルダを作ってRドライブのAddonsへのリンクを作成

5. ArmAのAddonsフォルダからコピーしたファイルを4のフォルダのAddonsにペースト

6. 起動MOD指定の頭にR:\;を追加

いろいろ応用もききそうで明日が楽しみだ


ちょっとRAM買ってくる、って今高いな!
762UnnamedPlayer:2009/11/15(日) 10:57:02 ID:CvHLLL8P
>>760
ArmA2はOFPのキャンペーンとは違って、広大なMAPを自由に探索しながら
与えられたミッションをクリアしていくアドベンチャーみたいになってる。
後半は、施設を建てたり、乗り物買ったり、陣地取り合ったりでRTSみたいになってる
763UnnamedPlayer:2009/11/15(日) 11:22:04 ID:MLmhGyH/
OFPのチャンピオンはおもしろかったな
764UnnamedPlayer:2009/11/15(日) 13:00:10 ID:frPFA77M
>>761
OSを7にしてSSDに丸ごとインスコした方がよくね?
765UnnamedPlayer:2009/11/15(日) 13:27:05 ID:o6aO8b3E
航空機とか全く詳しくないんだが、AV-8Bとかって爆撃機だろう?
こいつらって相手を爆撃してくれたりはしないのか?
766UnnamedPlayer:2009/11/15(日) 14:13:00 ID:zfdDPVIZ
4850から5850に変えたらarma1の描画がおかしくなってゲームできねえ……
767UnnamedPlayer:2009/11/15(日) 14:19:07 ID:UYTis0z0
だからRADEONはやめとけとあれほど

ARMAに最適のドライバ設定があるはずだから手探りで試行錯誤しながら見付けるしかないな
768UnnamedPlayer:2009/11/15(日) 14:24:33 ID:AekrUQwN
マイナーなグラボならまだしも、RADEONくらいメジャーなグラボにすら対応出来ないゲームって・・・(失笑
769UnnamedPlayer:2009/11/15(日) 15:10:09 ID:vrtYxN5h
>>764
とりあえずは1万弱の投資でそれなりに快適な環境が構築できるのならアリかな、と思うよ。
7とSSDを用意するとなると、やっぱ金かかるし、今は別にXPで十分だし。
それにRAM増設なんだし、後で恩恵もあるでしょ、たぶんw

>>766
1.17betaでもダメなようでw
ttp://forums.bistudio.com/showthread.php?t=90147
770UnnamedPlayer:2009/11/15(日) 19:01:33 ID:zfdDPVIZ
結局4850に戻した。


5850でのarma1メニュー画面
ttp://up3.viploader.net/game/src/vlgame006663.jpg
771UnnamedPlayer:2009/11/15(日) 20:29:54 ID:SNs1RwFF
ちょっと聞きたいんだけど、お前ら地図上のユニットアイコン表示してる?
772UnnamedPlayer:2009/11/15(日) 20:45:13 ID:pDm/WZXn
>>765
まあ、攻撃機な。
そもそもこのゲームの航空機AIにあまり期待してはいけない
773UnnamedPlayer:2009/11/15(日) 22:22:02 ID:vrtYxN5h
mk82爆弾担いだ航空機に対して、「このあたりを爆撃してね!」みたいな命令を手軽にやれたらなぁ、なんて思います。
774UnnamedPlayer:2009/11/15(日) 22:47:38 ID:iXBofsbh
えー、ミーハーな質問で申し訳ない上にスレ違いっぽいんですが
ArmA2で使われてる時計って何処のメーカーの何て名前のか分かりますか
超欲しいです
775UnnamedPlayer:2009/11/15(日) 23:03:15 ID:6Hm4uc6e
トレーサーでググれ
放射性物質が文字盤を光らせるナイスな時計だ
ナイロンベルトが汗臭くなるのが欠点
776UnnamedPlayer:2009/11/15(日) 23:14:18 ID:iXBofsbh
>>775
ありがとう、軍隊で使ってるだけあって値段は割安っぽいね
全く同じものがパッとみ見当たらないけど探してみるよ
777UnnamedPlayer:2009/11/15(日) 23:29:29 ID:UYTis0z0
時計まで実在のものとかどんだけだよ
778UnnamedPlayer:2009/11/15(日) 23:36:21 ID:iXBofsbh
因みに「P5900 TYPE 3」これの色違いバージョンっぽいんだけど
代理店は元より本家でも向こうの通販サイトでも限定版にもないので
色(緑)だけはゲーム内でのオリジナルかもしれない
もしくは米軍支給品で一般には出回ってない
779UnnamedPlayer:2009/11/16(月) 01:01:54 ID:IQuQOXLo
>>773
そういうのはもうArmAシリーズに期待しない方がいいよ。
そういう機能を実装するとしたらMWシリーズあたりが最初だろう。
780UnnamedPlayer:2009/11/16(月) 01:16:21 ID:WYzg/02b
シミュレーションとしての完成度って、OFPから着々と進化してるの?
尺取り虫程度のスピードかね?
781UnnamedPlayer:2009/11/16(月) 01:40:36 ID:fyejdj7x
>>750
すごいな
すごいな
782UnnamedPlayer:2009/11/16(月) 08:32:08 ID:9KWTZToK
>>779
まー、スクリプトでそれっぽいことは手軽にやれるっちゃぁやれるんだけどなw
どうせなら、指揮システムの中に組み込んでくれよ、って話。
783UnnamedPlayer:2009/11/16(月) 09:51:23 ID:uRJXntJt
凄い!
256人対戦!
ttp://c.2ch.net/test/-/famicom/1258294700/i#b
784UnnamedPlayer:2009/11/16(月) 13:09:25 ID:g0dnNRWp
ArmA1に馴染めず放り出したんだけどArmA2って1の続編? それとも
システム的に向上してるの?
785UnnamedPlayer:2009/11/16(月) 13:31:23 ID:UEAAZ/4Q
システムは劇的に向上しているが
Arma1で馴染めず放り出したなら
Arma2はさらに劇的に馴染めなくなっていると思う
786UnnamedPlayer:2009/11/16(月) 14:56:04 ID:WYzg/02b
具体的にどう劇的に向上してるんだぜ?
787UnnamedPlayer:2009/11/16(月) 15:03:34 ID:CdqNFl+p
だまってデモやれ
788UnnamedPlayer:2009/11/16(月) 15:23:31 ID:BOuEFUnc
Arma2致命的なバグ多すぎるし重いし
いいところ無しだな
789UnnamedPlayer:2009/11/16(月) 15:24:30 ID:WYzg/02b
>>787
スペックがタリン
790UnnamedPlayer:2009/11/16(月) 16:33:44 ID:Yy75Rqkc
男はだまってM14
791UnnamedPlayer:2009/11/16(月) 17:37:25 ID:fyejdj7x
でもピストルグリップは認めないよ
792UnnamedPlayer:2009/11/16(月) 17:51:49 ID:HSDpMtQ/
ほとんどDMRに更新されたじゃん
793UnnamedPlayer:2009/11/16(月) 18:46:27 ID:qziWWcUj
キャンペーンのbadlandsってやってるんだけど、ムズ杉
森の中の味方はなにもしないのこれ?
794UnnamedPlayer:2009/11/16(月) 19:01:57 ID:gKLOYKGP
arma2体験版やってみたけど操作方法がまったくわからんw
795UnnamedPlayer:2009/11/16(月) 19:06:48 ID:mLzyYe1N
>>794
始めはみんなそうだ。触れながらゆっくりと覚えていけばいい
796UnnamedPlayer:2009/11/16(月) 21:17:40 ID:bnvifjgo
中ボタンスクロールでアクションメニューが出ることだけ分かればおk
797UnnamedPlayer:2009/11/16(月) 21:20:41 ID:bnvifjgo
あぁ、後、スペースキー+数字で仲間への命令ね
798UnnamedPlayer:2009/11/16(月) 21:25:14 ID:hYJ/4pKf
仲間を車にのせるのはどうやんの?
スペースからの命令にはないよね?
799UnnamedPlayer:2009/11/16(月) 21:26:54 ID:0hO8gG+c
スペース押して4押して乗せたい車選べよ
800UnnamedPlayer:2009/11/16(月) 21:45:04 ID:KTDgCOR8
BootCampの和訳とかまだない?
あれば初心者のつまづき回避できそうだけど
801UnnamedPlayer:2009/11/16(月) 23:04:26 ID:gKLOYKGP
てゆうか重いなこれ
グラボ買い換えたいな〜
802UnnamedPlayer:2009/11/16(月) 23:53:29 ID:bnvifjgo
4亀記事にもあったけど、キー離してから停止が
ワンテンポ遅れるのは、より人間的な動作に
するための仕様でしょ
803UnnamedPlayer:2009/11/17(火) 00:12:29 ID:vQd7AIkr
>>798

近くに車両があるなら、乗せたいキャラクターを選択(F1〜F10)して、
そのまま乗せたい車両を左クリックしてやるのが簡単で一番やりやすいかな。
細かく座席とかも指定したいなら、799のようにやるしか無いね。
804UnnamedPlayer:2009/11/17(火) 13:11:52 ID:xOtcO10L
167 名前:UnnamedPlayer[sage] 投稿日:2009/11/17(火) 01:28:31 ID:otesI8f0
OFPの名を付けてるからには、OFPを期待してくるプレーヤーが多い。
なのに、実態はOFPとは別物で中途半端なコンシューマーFPSレベル
CodemastersがOFPのネームバリューだけで稼ぐために出した作品

被害防止のため、次スレ以降テンプレ>>1にいれてくれ

「OFP DRはOFPではない。
OFPの開発チームであるBohemia Interactive Studio(BIS)はこのゲームに関わっていない。
BISはOFPの後継作品としてARMA2を作成した。
OFPを期待するならARMA2へ」

169 名前:UnnamedPlayer[sage] 投稿日:2009/11/17(火) 02:13:33 ID:otesI8f0
悪いけど、このゲームは名作OFPを汚す作品なんでな。
すまないけどそういう運命の作品だわ。
OFPを期待したプレイヤーの被害防止、OFPプレイヤー人口収集のためにも

テンプレに入らない限り適当につづけるんでスルーしてくれ




おい 糞が肥だめから出てくるんじゃねえぞ
805UnnamedPlayer:2009/11/17(火) 13:24:30 ID:HXhPJmqK
実際、DRつまらなかったけどな

FarCry2みたいな単調さがある
どっちもマップの割りに建物付近でしか遭遇しないからかな
806UnnamedPlayer:2009/11/17(火) 13:46:38 ID:ec4fUGSl
それじゃArmA2がおもしろくないのはなぜだ?
807UnnamedPlayer:2009/11/17(火) 13:48:16 ID:7CSvUDsk
おまえら仲いいな
808UnnamedPlayer:2009/11/17(火) 13:49:39 ID:1bYGEMUB
お前がおもしろく無いからだよ
809UnnamedPlayer:2009/11/17(火) 14:01:22 ID:LjWo8pOP
ArmA2がOFP後継作品ならArmA1は阿呆供から金を巻き上げるための
糞ゲームだったんですかね?
810UnnamedPlayer:2009/11/17(火) 14:04:41 ID:xslHhlAp
ArmA2はまあ期待通りだった。マルチやユーザーミッションが面白い。
OFP:DRは糞だった。BFの延長線上にある何か。PCゲーム売れるとこ近くに無いのが悲しい…
以上。
811UnnamedPlayer:2009/11/17(火) 14:07:47 ID:YNFX83hH
このスレで好きなだけ糞糞言ってればいいものを、何を勘違いしたか俺がこのソフトを買おうとしている奴らに啓蒙しなきゃならん
みたいな狂った奴が沸いてるから困ってるんだよね。それに対しても、こんなこと止めたらみたいな意見すらでず、
そうだそうだその通りって空気だからArmAの連中は狂っているって言われるわけで。
812UnnamedPlayer:2009/11/17(火) 14:23:31 ID:X5QP8h7a
みえない
813UnnamedPlayer:2009/11/17(火) 14:33:47 ID:fAqS9y5Q
DRが糞なのはわかったからArmA信者は巣に帰ってくれ
814UnnamedPlayer:2009/11/17(火) 20:59:11 ID:pzFQtZvJ
ArmA goldを買ったんだが、
厚みのある入れ物なのに中を開けたらdisc1枚だけだったので、
しばらく、もう1枚無いか真剣に探してもうたわ・・
815UnnamedPlayer:2009/11/17(火) 21:25:35 ID:E0fE77z6
俺がいるwww
816UnnamedPlayer:2009/11/18(水) 09:08:07 ID:20D+6s7I
気持ちは理解できる
817UnnamedPlayer:2009/11/18(水) 10:18:39 ID:TB+yWXt8
敵の目前でsteals&stopかけて
hold fireの指示出してんのに、
何度やってもマシンガン兵がしびれ切らせて
勝手に発砲しだすのは
どういうわけだ。ムキー。
俺のカリスマ性が足りんのか。
818UnnamedPlayer:2009/11/18(水) 10:42:50 ID:0jSLKqk5
ジョークコマンドで新兵を落ち着かせろ。
819UnnamedPlayer:2009/11/18(水) 12:06:25 ID:p0dgZDGn
分隊の歯車がかみ合わなくなるようだったら
射殺したほうがいいぞ。
バーンズ曹長がそう言ってたよ。
820UnnamedPlayer:2009/11/18(水) 13:33:43 ID:VHk6/uiG
>>817
そういう新米の身代わりになって鬼軍曹が死ぬってのが筋だろ。
821UnnamedPlayer:2009/11/19(木) 00:51:11 ID:xHAftFCO
新兵ってむしろ「行動しない」んじゃないの?
つかAIの完成度として前作からどれくらい進化してるか纏めてくれるエロイ人いない?
822UnnamedPlayer:2009/11/19(木) 09:18:59 ID:IB9UW3OQ
「弾が出ない暴発鉄砲ぶらさげて
 棺桶に直行する」

by 何かのマンガ
823UnnamedPlayer:2009/11/19(木) 13:42:35 ID:ZdBcrwgH
DRはDedicated Serverが構築できないのが味噌
824UnnamedPlayer:2009/11/19(木) 18:44:35 ID:vV1G0caa BE:548621928-2BP(1147)
敵とか味方の赤い丸ってアドオンで消せるのねん
http://dev-heaven.net/wiki/proper-projects
825UnnamedPlayer:2009/11/19(木) 18:47:03 ID:vV1G0caa BE:514332735-2BP(1147)
http://ameblo.jp/tsumaranai-hito/entry-10380159843.html

DisablePeripheralVisionCueTexture Visuals C PROPER:
DisablePeripheralVisionEnemy Visuals C PROPER:
DisablePeripheralVisionFriendly Visuals C PROPER:
DisablePeripheralVisionNeutral Visuals C PROPER:
ユニットや画面端に出る赤、緑、白の薄い丸を消す。
826UnnamedPlayer:2009/11/19(木) 19:43:05 ID:NEvaP1Y1
827UnnamedPlayer:2009/11/19(木) 21:33:26 ID:wustTQ6b
なんか…XM8の遊底が、発射すると前進・廃莢している様に見えるのだが…?
828名無しさん:2009/11/20(金) 12:23:54 ID:MvrpxsWn
規制中?
829UnnamedPlayer:2009/11/20(金) 18:41:45 ID:ilqDIjxs
a
830UnnamedPlayer:2009/11/20(金) 18:42:27 ID:ilqDIjxs
解除ってた
831UnnamedPlayer:2009/11/21(土) 11:59:53 ID:AffowPwV
t
832UnnamedPlayer:2009/11/21(土) 18:27:10 ID:carSLWJ+
ARMA2のCTIルールが詳しく書かれてるサイト教えてください
833UnnamedPlayer:2009/11/21(土) 18:29:04 ID:FC+q0EJX
test
834UnnamedPlayer:2009/11/21(土) 18:31:56 ID:FC+q0EJX
>>832
ttp://mugengasumi.dnsalias.net/jpcti/phpBB2/viewtopic.php?t=327

Warfare?

旧作の奴だけど、殆ど変わらないから見ておくといいよ

WarfareおもしろいよWarfare
835UnnamedPlayer:2009/11/21(土) 18:40:01 ID:carSLWJ+
>>834
ありがとう!!
836UnnamedPlayer:2009/11/21(土) 23:53:51 ID:gvEGVIa6
armaでA.C.E入れてから機動しようとするとAddon 76_VDV requires version 1.08 of applicationってでてくるんですけど
1.08入れてるはずなのに?
837UnnamedPlayer:2009/11/22(日) 12:08:04 ID:hKX0lxF4
なんぼだったか忘れたけど最新の入れたらハインドが全部バグで使えなくなってたからひとつ前のにはした覚えあり
838UnnamedPlayer:2009/11/22(日) 23:29:02 ID:NZkkBL22
新ベータ出ているけれどもなんかCTDの可能性があるそうなので(主に乗り物使用のマルチ)人柱や報告の気が無い人は回避推奨かも。

内容としてはマルチのCTD対策やAIのカバーリングの更なる強化
839UnnamedPlayer:2009/11/23(月) 01:15:12 ID:fwXP/qV5
camera.sqs使うとL押しても中央の十字が消せなくて困るんだけど、何かいい方法無い?
840チラシの裏:2009/11/23(月) 11:34:33 ID:FQd+roI3
ARMA/ARMA2 両方買ったけど、キャンペーン楽しいのは ARMA だなぁ。
ARMA2 はプレイヤーがほぼ固定されてしまっているせいか、飽きてくる。
ARMA だと時には(ry って感じで変わるので飽きがこない。

画質などは ARMA2 なんだけど・・・難しいねぇ
841UnnamedPlayer:2009/11/23(月) 13:28:56 ID:w4cKyRg1
分かった!
842UnnamedPlayer:2009/11/23(月) 15:08:54 ID:BjduxXd7
最新のbetaで落ちがひどいいんだけど。修正街か
843UnnamedPlayer:2009/11/23(月) 18:15:41 ID:w6Esgn1h
ArmAのベータパッチは無償デバッガ募集みたいなもんだから・・・
844UnnamedPlayer:2009/11/23(月) 20:25:00 ID:fKSkmvCJ
>842
新ver出てる。しばらくはこのCTD対策がメインなのかな?
とりあえず60141までは普通に安定してるので、ベータ使いたければそちらで。

まあ、何にしてもベータには違いないので自己責任で。

>843
ベータだからね。
最近ネトゲの影響で忘れられがちだけれど。
845UnnamedPlayer:2009/11/23(月) 20:54:10 ID:FSTkrQ9v
なぁみんな

FreeTrackがARMA2でも使えるってのは既出だっけ?
846UnnamedPlayer:2009/11/23(月) 21:00:42 ID:5BtHQL5k
俺は知らないから書いてもいいよ
847UnnamedPlayer:2009/11/23(月) 21:12:01 ID:YN5dy7kz
>>845
使えるようになったの?
TIRしかダメって前にそんなカキコがあったと思ったけど。
848UnnamedPlayer:2009/11/23(月) 21:13:44 ID:FSTkrQ9v
俺は問題なく快適に使えてる
Leanだけははどうやるかわからない・x・

導入方法は以下を参照
ttp://forum.free-track.net/index.php?showtopic=1892

849UnnamedPlayer:2009/11/23(月) 22:28:07 ID:5BtHQL5k
マルチで使うとBANされっぞ
850UnnamedPlayer:2009/11/23(月) 22:42:40 ID:Zsbc7PD3
すいませんトラブルでました誰か教えてください m(_ _)m

【症状】強制終了
【ゲームのVer】公式1.04パッチ
【Addonの有無】サウンドMOD VopSound_2.1
【M/B】 ASUS P7P55D Deluxe (Intel P55チップセット)
【CPU】 i7 860
【MEM】 DDR3 1600MHzを2GB×2 (GEIL GV34GB1600C9DC)
【VGA】 ASUS ENGTX285/HTDI/1GD3
【SOUND】 オンボード
【OS】 Windows7 64bitとVista32bit(OSに拘わらず同じ症状)
 
とりあえず自力で復旧しようと試したこと
・両OSのArmA2再インストール
・両OS再インストール
・HDD換装・両OS再インストール
・ビデオカードをASUS EN8800GTS/HTDP/512Mに換装

てっきり新品のHDDの不良かと思って別のHDDで試してみたけど
どれもダメでした、MOD外しても同じ症状でます。

ブルースクリーン出ました
問題の署名:
問題イベント名: BlueScreen
OS バージョン: 6.1.7600.2.0.0.256.1
ロケール ID: 1041

この問題に関する追加情報:
BCCode: 1a
BCP1: 0000000000041284
BCP2: 0000000053896001
BCP3: 0000000000033194
BCP4: FFFFF70001080000
OS Version: 6_1_7600
Service Pack: 0_0
Product: 256_1

この問題の説明に役立つファイル:
C:\Windows\Minidump\112309-23384-01.dmp
C:\Users\ユーザー名\AppData\Local\Temp\WER-35349-0.sysdata.xml

う〜んメモリかなぁ・・・
851UnnamedPlayer:2009/11/23(月) 22:49:51 ID:EI03o2NA
ケーブル不良じゃまいか
852UnnamedPlayer:2009/11/23(月) 23:22:23 ID:fR4m7tPz
CTIをVS CPUで練習したいんだけど、できる?
853UnnamedPlayer:2009/11/23(月) 23:31:34 ID:5BtHQL5k
>>850
memtestするんだ。
OCしてるなら定格にするとか。
854850:2009/11/23(月) 23:43:22 ID:Zsbc7PD3
レスありがとうです
マザーボードのメモリーチェック機能だと異常なかったけど・・・
とりあえず明日ケーブル交換して1枚差しで試したりmemtestしてみるです。
855UnnamedPlayer:2009/11/23(月) 23:56:43 ID:YN5dy7kz
>>848
A1で、TIRを使ってのハリアのデモ飛行ムービーがあったけど、あれは楽しそうだったなぁ
856UnnamedPlayer:2009/11/24(火) 01:13:22 ID:jTHggXfl
>683
IL-2の補助ツールnewviewを入れてたら同じような症状になった。
857UnnamedPlayer:2009/11/24(火) 09:30:27 ID:WHBJ6xAz
っぽいな。
858UnnamedPlayer:2009/11/24(火) 20:43:19 ID:uU0KqwK+
>>856
症状は直った?
俺は>>683と同じくスティックを刺したらとりあえずは動いた。キーの設定はできなかったけど。
検索してたらIL-2やってる人で同じような症状の人がいるしnewviewのせいで間違いなさそう。
IL-2もやるからnewviewは置いておきたいんだが。
newviewそのものでなく、newviewの設定が悪いだけな気もする。
859UnnamedPlayer:2009/11/25(水) 00:48:50 ID:3iVEfl1b
razor two わけわからん・・・
×を下から順に潰しても写真一枚見つかるだけだし、
発電所に車が止まってても誰もいないし、
無線でいってる場所に行ってもなんにもおこらないし・・・
たすけて
860856:2009/11/25(水) 01:16:16 ID:3UObhmkF
>858
newview消したら問題はほとんどなくなったよ。
キーコンフィングでnext選ぶと落ちるけど・・・。
newviewのレジストリをいじらないといけないのかもしれない。

このさいfreetrack導入してみては?スレ違いごめん。
861UnnamedPlayer:2009/11/25(水) 01:52:24 ID:3iVEfl1b
859だけど、ググってほぼ解決。でも証拠はあっても犯人が居ない・・・
もっと、段々短くなってゆく隊列とか、糞のような撤退戦とか、BMPに追い掛け回されたりしたいよう。
この先、そういうのあんの?
862UnnamedPlayer:2009/11/25(水) 02:12:55 ID:+NPDZxM+
ほんと最近のマルチなんとかならんのかな・・
DOMIで街の敵歩兵を始末してたら 受けからC-130の空爆でダメを食らって死ぬとか
街が完全に廃墟になってたり・・ 一気にやる気うせるんだが・・
マルチでこの人は上手い人とかおる?
おるなら 2〜3人あげてみて
863UnnamedPlayer:2009/11/25(水) 06:42:42 ID:nhiXS4Bs
>>850
俺もなる。ARMAとARMA2のみ限定。他のgameだとならない。
色々とっかえ、ひっかえ、試した結果→あきらめた。ASUSのマザボの
せいだと思うことにしている。
ちなみにM3A78-EM使ってる。BIOSTARのときはならなかった。
864UnnamedPlayer:2009/11/25(水) 09:29:50 ID:3xeNsWKx
うまいとか正直どうでもいい。
865UnnamedPlayer:2009/11/25(水) 09:49:29 ID:zh+YPPAE
日本語化MOD,なくなってる…。

どなたかお持ち合わせておりませんか??
866UnnamedPlayer:2009/11/25(水) 09:58:29 ID:zh+YPPAE
発見しますた。
867UnnamedPlayer:2009/11/25(水) 18:42:19 ID:zh+YPPAE
ARMA1の時、イジってたFOVのpbo、そのまんまARMA2に流用できるんだ!

他のにも汎用性がるのかな
868UnnamedPlayer:2009/11/25(水) 18:48:38 ID:yfRI65wQ
ArmA1の島をそっくりそのままArmA2に出せるぐらいだからね
869UnnamedPlayer:2009/11/25(水) 19:13:30 ID:NFNC48xI
ArmAはOFP1.5といわれたけどArmA2はOFP1.8ぐらいか?
870UnnamedPlayer:2009/11/25(水) 19:16:28 ID:iLtgL4v8
1.6だろう
871UnnamedPlayer:2009/11/25(水) 19:42:14 ID:J3NH6Jeb
1.73205081
872UnnamedPlayer:2009/11/25(水) 19:51:20 ID:0n0ypxaK
OFP ver1.97
873UnnamedPlayer:2009/11/25(水) 20:53:05 ID:0IXAwHfT
AIの草遮蔽がついたのなら、2.0相当と考えても良いんじゃね

散々いわれてきて戦略に与える影響も大きい要素でもあるから
874UnnamedPlayer:2009/11/25(水) 21:19:26 ID:LUygQYTQ
armaに戦略要素なんてあるの?
875UnnamedPlayer:2009/11/25(水) 22:09:45 ID:8FdQJsjO
>859
マップ上に表示されるところだけ行ってもダメ
会話を良く聞いてというか読んでみれ
×印はその写真一枚だけゲットできればOK

最初に行く基地の中にも情報提供者がいる、というのは最初に会う将校が言ってるはず
その情報提供者が教えてくれる場所で次の情報提供者に会って・・・と、芋づる式に行くべき場所が提示されるようになってる



ところで城跡の証拠品の情報って誰が教えてくれたんだっけ?
思い出せん
876UnnamedPlayer:2009/11/26(木) 00:26:24 ID:o9FVYInX
>>875
ありがとー!
地道に読んでいったら、どうやら犯人を射殺しちゃってたみたい。
生きて捕らえるにはどうすりゃいいんだ・・・

とか悩んでたけど、やけくそでヘリでいきなり発電所に乗り込んだら、
赤い車が走ってきて誰か降りて勝手にホールドアップでクリアになった。
なんなんだよこれ・・・


あと迷ってる途中ライフルで鳥を狩ってる農夫にも会ったけど、追いついてきた味方がさくっと射殺しちゃった。
ペナルティなし。海兵隊の誤射こえぇ・・・
877UnnamedPlayer:2009/11/26(木) 00:29:44 ID:o9FVYInX
追記

冒頭の長い会話が終わった直後にヘリで発電所の正門に降りる。
で門番の会話を無視して裏まで行くと車が走ってくる。

クリア時間5分くらいだと思う。
遊んでるのはsteam版。

既出だったらごめんね。
878UnnamedPlayer:2009/11/26(木) 01:13:50 ID:ItcPizgV BE:822931564-2BP(1147)
あのヘリいっつも離陸してくれない
879UnnamedPlayer:2009/11/26(木) 03:49:53 ID:C+4dqlzf
>877
オッサンの出現位置はランダム
オッサン確保の前に証拠品を3つ集めておかないと後の展開が変わる
880UnnamedPlayer:2009/11/26(木) 10:21:09 ID:4h9snpyl
ライフル持ってる農夫は大抵敵だよ
一部味方(中立?)がいるくらい
881UnnamedPlayer:2009/11/26(木) 10:25:08 ID:JMQBizzJ
変わったっけ
医者のオッサンとかは助けなきゃ出てこないんだろなと分かるけど
882UnnamedPlayer:2009/11/26(木) 18:28:53 ID:lbpcMXvK
キャンペーン終了後の最後の評価が変わる
883UnnamedPlayer:2009/11/27(金) 07:11:40 ID:DH6RFYjP
http://www.youtube.com/watch?v=6DaoX1l6wy0
この状態と似たような感じでテクスチャが必ず低い感じになってしまう
やっぱグラボのドライバを戻すしかないのかな
【ゲームのVer】 Steam Demo版
【M/B】 ASUS P6T Deluxe
【CPU】 Core i7 940 2.9GHz
【MEM】 DDR3 12GB
【VGA】 MSI GeForce GTX295 1792MB SLI (195.62)
【SOUND】 Creative Sound Blaster X-Fi Ttanium Professional Audio SB-XFT-PA
【OS】 WindowsVista Ultimate 64bit SP2
884UnnamedPlayer:2009/11/27(金) 14:32:25 ID:ufveHf97
SLX mod入れてみたよ。(要Community Base addons )
http://www.armaholic.com/page.php?id=3121

プレイ感覚はけっこう変わった。

発砲音が妙に耳うるさい気がするけど、
敵の弾が当たりにくくなって、より戦闘が長引くかんじ。
それなりに撃ち合いの気分を楽しめた。

味方のAIが良くなったかどうかはちょっとわかんないな。
壁とか空に向かって撃ちまくってる奴もいたし。
しばらく遊んでみるつもり。
爆発もちょっと派手になった??

他にもこういうmodある?
885UnnamedPlayer:2009/11/27(金) 18:54:51 ID:qww8ueIM
>>884
ACEがあるじゃない
886UnnamedPlayer:2009/11/27(金) 21:26:22 ID:ufveHf97
>>885
俺やってんのARMA2なんだけど、
ACE2ってもうリリースされてるの??
ここ探してもよくわからなかった…。
http://dev-heaven.net/projects/show/ace-mod
887UnnamedPlayer:2009/11/27(金) 22:18:42 ID:lh3Uu7q/
>>886
ないないwまだだってw

つーかSLX入れたらスナイパーライフルで撃っても敵死ななくなった
3〜4発当てないと死なないってwww
888UnnamedPlayer:2009/11/27(金) 23:22:05 ID:hHRDQg6h
オススメの12人編成でも語ろうぜ
889UnnamedPlayer:2009/11/28(土) 01:07:52 ID:MImUQWsO
>>887

ないよなあ。
畜生、しばらく探しちまったよ。

スナイパーライフル、頭ねらったら一撃だたよ。
890UnnamedPlayer:2009/11/28(土) 01:35:54 ID:hv9zaOSb
OFPでのスクショの撮り方教えて
891UnnamedPlayer:2009/11/28(土) 02:13:25 ID:2CxZThjK
>>890
printscreenボタン押してゲーム閉じて
ペイントにペースト
892UnnamedPlayer:2009/11/28(土) 04:58:21 ID:Lm0vjQfk
[60457] New: FreeTrack support using FreeTrackClient.dll

FreeTrack公式サポートらしい
893UnnamedPlayer:2009/11/28(土) 10:35:49 ID:qHyKvOGj
>>890
flapsとかの録画ソフト入れればキーひとつで保存してくれるよ
894UnnamedPlayer:2009/11/28(土) 11:02:11 ID:ogodx2CZ
vistaからWindows7(32bit)にアップグレードしたらカクついてゲームにならなくなって困ってる。。。

再インストと互換起動、ドライバ更新色々試したが効果なし。ほかのゲームでは問題なく動いてくれるんですが、Arma2だけカクついてしまう。

なにか対処法あったら教えとくれ。。。

【ゲームのVer】 UKパッケージ
【M/B】 MSI X58pro-E
【CPU】 Core i7 975 4.2Ghz動作
【MEM】 DDR3 4GB
【VGA】 GTX295×2
【SOUND】 オンボード
【OS】Windows7 Professional 32bit

895UnnamedPlayer:2009/11/28(土) 11:09:46 ID:hv9zaOSb
標準ではついてないのか
ありがとう
896UnnamedPlayer:2009/11/28(土) 11:17:53 ID:Bjfv2V6f
>>894
俺の場合ブラウザ(sleipnir)を起動しながらArma2やると何故かカクついたなぁ。Vistaだけど。
いくつか動いてるアプリを切ってみるとかすればいいんじゃない?
897UnnamedPlayer:2009/11/28(土) 12:08:42 ID:ogodx2CZ
>>896
即レスありがとう。
不要なアプリをきって起動してみたんですが変化なしでした。。。

7は地雷だったかなあ。。。無償アップグレードのつけがw
898UnnamedPlayer:2009/11/28(土) 13:38:31 ID:PFfZ5jz+
>>888
SL
TL
AR(249SAW)
AT(JAV)
Corpsman
TL
AR
AT(JAV)
AT(SMAW)
TL
AR
AA
Marksman

パッチ新しいやつだとARがSAWの弾数気にせず撃ちまくるようになった気がする。
ARはグレネードいらないから変わりに200ROUND BOXをもう1個標準装備にして欲しい。ミッションによってはすぐにAMMO LOW!とか叫ぶからな。

ARMAシリーズは市街戦があって無いようなもんだから、グレネード類がほとんど使いものにならないしな。
弾が敵の近くに着弾すれば敵の射撃能力が落ちるので、ARは必ず入れてる。
ミッションで敵ヘリがいる場合は最低でAAは1人入れる。
ヘリがいなくてタンク多めならJAVを入れるかな。
Riflemanなんぞ役にたたん
899UnnamedPlayer:2009/11/28(土) 13:44:36 ID:+/BNO/3T
重量システムがないからライフル兵はただの具無しスパゲティでしかない
900UnnamedPlayer:2009/11/28(土) 21:23:18 ID:Ch63ljfB
素のM16の当たらないこと当たらないこと
標準のアイアンサイトってあんなもんなのかねw
901UnnamedPlayer:2009/11/28(土) 21:43:34 ID:4PgreTGb
弾道偏差考えて息止めて撃てよ
902UnnamedPlayer:2009/11/29(日) 06:09:57 ID:voLkqtw+
ACE入れてArmAやってるけど、CWRとかマジ難易度高すぎて困る
903UnnamedPlayer:2009/11/30(月) 09:25:03 ID:9Ynq1rCH
サンタがいないので今年のクリスマスは中止です。
ttp://www.armaholic.com/page.php?id=8486
904UnnamedPlayer:2009/11/30(月) 11:04:53 ID:tJ1iDGLQ
そのアドオン移植されるのかよw
905UnnamedPlayer:2009/11/30(月) 12:35:33 ID:YmvacXsN
サンタさんなら煙突の中にいたよ!
ホントだもん!見たんだもん!
906UnnamedPlayer:2009/11/30(月) 12:36:18 ID:bhQL8E6J
Modernwarfare BE LEってどこで落とせるの?
サイトにいってもdownloadのセクション、落ちてるみたいなんだけど
907UnnamedPlayer:2009/11/30(月) 17:31:57 ID:0Sv9u3vC
>>894
俺も7にしたらカクついたわ。原因不明で萎え萎え
908UnnamedPlayer:2009/11/30(月) 20:19:56 ID:bhQL8E6J
>>906だけど作者のサイトからは落とせずに、
ArmaHolicからだと落とせました
http://www.armaholic.com/page.php?id=7313
909UnnamedPlayer:2009/11/30(月) 23:45:16 ID:9Ynq1rCH
910UnnamedPlayer:2009/12/01(火) 00:37:18 ID:uTWDzXqu
どんだけサンタ好きなんだw

一人Warfareやってみたけどいいかんじ
これだけで軽く半年以上は遊べそう!

ところでExpansion PackのOperation Arrowheadって2010年って書いてあるけど
いつごろ出るんだろ?
Standalone Expansion Packの"Standalone"の意味が気になる
マルチ出来ないんかな?
http://www.arma2.com/arrowhead/arrowhead.html
911UnnamedPlayer:2009/12/01(火) 00:43:30 ID:drnWkUPD
スタンドアローンってのは本家arma2無しで動くってこと。
インタビューでも言及されてたじゃん?
912UnnamedPlayer:2009/12/01(火) 00:46:39 ID:uTWDzXqu
なるほど、thx。それはますます期待大!
noobなんでインタビューまでチェック出来てなかった。スマソ
913UnnamedPlayer:2009/12/01(火) 05:00:39 ID:1lRAjO/7
義眼さんのSCUDきた
914UnnamedPlayer:2009/12/01(火) 11:40:15 ID:g1wAllHG
サンタきたぞ。青服もあり。
ttp://forums.bistudio.com/showthread.php?t=91145
915UnnamedPlayer:2009/12/01(火) 13:48:12 ID:yPR3GwRP
>>910
アローヘッドは単体で起動できる。
916UnnamedPlayer:2009/12/01(火) 14:47:46 ID:drnWkUPD
今年はArmA2でサンタ狩りか
917UnnamedPlayer:2009/12/01(火) 15:20:13 ID:2VuE+k+B
いいクリスマスになりそう
918UnnamedPlayer:2009/12/01(火) 16:39:37 ID:+lFXoAK+
おめーらZU-23にHEI-T装填して四つん這いでスタンバイしてろよ…
919UnnamedPlayer:2009/12/01(火) 22:07:08 ID:eg6FApeF
サンタかわいいなw
920UnnamedPlayer:2009/12/02(水) 00:49:26 ID:zgOWH5Dd
SLX面白いけど入れると結構重くなっちゃうなあ
921UnnamedPlayer:2009/12/03(木) 21:57:36 ID:LmQyNQl+
サンタがプレゼント落としてきてHOHOHOでむかつくわーwwwww
922UnnamedPlayer:2009/12/04(金) 08:10:33 ID:wIV7WvaZ
923UnnamedPlayer:2009/12/04(金) 09:46:16 ID:FM3Kcy1w
  /''⌒\     + ::.゜ ゜ ゜゜。・。
. ,,..' -‐==''"フ +::.゜ ゜ ゜゜。・。 . .*
 ゜(n‘∀‘)η マジデキタワァ--- !!     ゜。・。
924UnnamedPlayer:2009/12/04(金) 10:54:47 ID:vfy2MGeb
ACEおもろい??

6thやXAMのほうが楽しかったけど。

あ、マルチの話か。
925UnnamedPlayer:2009/12/04(金) 19:16:24 ID:KiSqfx6w
来週か
926UnnamedPlayer:2009/12/04(金) 21:30:02 ID:aX+V+Wwi
サンタMOD入れて、無装備サンタいっぱい配置して遊んだら、
道路が青サンタで埋まってひどい光景になったw
927UnnamedPlayer:2009/12/05(土) 03:44:37 ID:bKDFY6Gr
>>926
それ、サンタちゃう!サタンや!
928UnnamedPlayer:2009/12/05(土) 06:42:14 ID:Idl6HbbX
ぇーすつーでもどみまだ?
929UnnamedPlayer:2009/12/05(土) 10:53:23 ID:8gD1+zJc
SLX導入して双眼鏡構えると
下の方で画面からはみ出すかんじで構えちゃって
レンズを覗いてくれない。
これ、どうしたらいいの?
930UnnamedPlayer:2009/12/05(土) 11:26:51 ID:KazIqLA9
>>929
それ入れると動きがカクカクになるの俺だけ?
931UnnamedPlayer:2009/12/05(土) 14:30:16 ID:8gD1+zJc
>>931

ちょっとはフレーム落ちしてると思うけど、
ゲームに支障をきたすほどカクカクではないな。
932UnnamedPlayer:2009/12/05(土) 14:40:35 ID:0uAgq6vL
>>931
Vキー押してみて
933UnnamedPlayer:2009/12/05(土) 21:26:29 ID:vp+mv4yJ
D-30かなんかでもそういうのあったな
他の銃で照準器覗くのと同じ操作では照準器を覗くことができないってやつ
あの場合はテンキーの「.」だったっけ?
934UnnamedPlayer:2009/12/06(日) 08:03:23 ID:u1Ll5S+f
あとテンキーのゼロとか
935UnnamedPlayer:2009/12/06(日) 10:08:44 ID:dgpi7STv
どれぐらいのスペックでヌルヌル動きますか??
936UnnamedPlayer:2009/12/06(日) 10:11:10 ID:dgpi7STv
すみません、ソフト名忘れましたね

ARMA2 です。

体験版すごく重たくって、どうしたらよいかと・・・

で、今の構成は、E8500にGTX285です。

937UnnamedPlayer:2009/12/06(日) 10:23:43 ID:7QZ1sOv3
Q9550にHD4770でヌルヌルする私は何なんだ
938UnnamedPlayer:2009/12/06(日) 10:28:05 ID:X9JvhaKV
話は最新ドライバ入れてからだろ
939UnnamedPlayer:2009/12/06(日) 10:41:47 ID:a2XxKI3I
viewdistance最大とか設定全部veryhighとかなんじゃね
940UnnamedPlayer:2009/12/06(日) 11:47:52 ID:cXCUYN7g
体験版やって重たいと感じる人は十中八九、
キー離してもすぐには止まらない人間的な操作感の仕様のためじゃね?
941UnnamedPlayer:2009/12/06(日) 11:59:01 ID:xQ97SuUe
人間的か? なんか酔っ払いみたいにふらふらしてない?
942UnnamedPlayer:2009/12/06(日) 12:09:28 ID:xUrE/oL9
戦場の恐ろしい空気でおかしくなっちゃうのまで再現してるんだよ
943UnnamedPlayer:2009/12/06(日) 19:36:56 ID:AWHheaWh
人間的のような操作感を目指しているのかは分からないけど、
なんかロボットを操縦してる感じがする。

個人的にはGRAWのヌメヌメした操作感の方がスキだ。
944UnnamedPlayer:2009/12/06(日) 22:34:53 ID:Jr4v5qIJ
遠くの敵と対峙したときの、あの独特の操作感は好きなんだけど
建物の影から出てきたときの敵と出会い頭の近接戦のときだけは
もうちょっとCODみたいなスパっと安定した操作感だったらなと思ったりする。
あちらを立てればこちらが立たず。なかなか難しいね。

945UnnamedPlayer:2009/12/07(月) 00:28:30 ID:e6Yznm1T
俺は結構好きだけど
OFPの時は、銃口先が安定してたから
出会い頭で冷静に1発で仕留められるのが不満だったけど
Arma2では冷静な1発よりも数打った方が当たるという操作性になって楽しくなった
946UnnamedPlayer:2009/12/07(月) 00:34:14 ID:2mMBvica
出会い頭の興奮は確かにあるな
947UnnamedPlayer:2009/12/07(月) 01:40:10 ID:aoksidYT
といっても大分遠くから撃ちまくってほぼ壊滅させて
街の中入ってみたら4~5人くらいしか残ってないな、毎回
948UnnamedPlayer:2009/12/07(月) 01:58:36 ID:aentlR7K
街の外から迫撃砲的にグレランを適当にぶち込むんだろ
949UnnamedPlayer:2009/12/07(月) 04:56:30 ID:ZDoljWeQ
>>946
分かるなぁ
CODシリーズの様にまるで兵士が
機銃を持ったロボットのように
一瞬にしてプレーヤーを認識して
バリバリ撃ってくる仕様より、

ARMAのモッサリした敵の反応がやたらリアルに感じるんだよな〜。
互いに「あ!・・・敵」みたいな。

まぁ、意図的にそういう仕様になってるワケでもなさそうだけど・・・。
950UnnamedPlayer:2009/12/07(月) 05:57:25 ID:TIhXyaDg
ぇーすつーべーたリリース今週だ。

951UnnamedPlayer:2009/12/07(月) 09:47:51 ID:Fi+eDQfF
>>947
でもそのたった4〜5人でも待ち伏せされてると
こっちの小隊が壊滅するときもあるよね
それがあるから迂闊に行動できない、そしてそれが良い
952UnnamedPlayer:2009/12/07(月) 11:11:18 ID:1oe7YWwh
ACE2コネェェー!!
953UnnamedPlayer:2009/12/07(月) 13:28:07 ID:EIXtWYnk
>>951
たしかに適当な野良組だとそれで毎回やられてる
954UnnamedPlayer:2009/12/07(月) 20:49:53 ID:2Q+DbCVU
QuakeLiveうひょー
おもしれ
955UnnamedPlayer:2009/12/08(火) 02:33:10 ID:WTaZECKP
Betaの最新パッチで格段にAIの指揮がしやすくなった。
とくに伏せてもCombat Modeに移行しなくなったのが大きい。
Formatio lineでも、プレイヤーが伏せればAIが伏せるだけで、Combat modeに入らないので勝手に動き回られることもない。
これは特に一斉射撃をしたいときに有効。各自動き回ってると、敵から狙いをそらすことになり、
致命的になる可能性もある。
あとは市街戦でFormation Deltaの移動時、Combat ModeにしてもAIが全く隊列崩さなくなったてのもよい。
散開させたければFormation Columなりなんなりに変えればいいだけだしな。
956UnnamedPlayer:2009/12/08(火) 02:38:56 ID:wP/nG8H6
957UnnamedPlayer:2009/12/08(火) 02:59:36 ID:gwOF1bgW
深夜じゃなかったらぶち切れてたで
958UnnamedPlayer:2009/12/08(火) 03:06:02 ID:yyUobvJL
記事番号が不正としか出なかった
959UnnamedPlayer:2009/12/08(火) 06:06:02 ID:c12qdB6G
960UnnamedPlayer:2009/12/08(火) 10:12:02 ID:/3CCUenN
>>959
THX
DL中。楽しみだ。
961UnnamedPlayer:2009/12/08(火) 12:06:38 ID:kFZHJfI8
このゲーム人いんの?
962UnnamedPlayer:2009/12/08(火) 12:15:28 ID:5sy4AWEa
人がいるかは問題じゃない
優良なアドオンで射的したりいろんな武器を色んな距離で撃って遊べるかどうかが問題だよ
963UnnamedPlayer:2009/12/08(火) 12:16:09 ID:kFZHJfI8
マルチが醍醐味じゃないの?
964UnnamedPlayer:2009/12/08(火) 12:38:55 ID:EQTHPXOI
マルチやらない奴は人生損してる
965UnnamedPlayer:2009/12/08(火) 12:39:00 ID:iVm7HtPu
966UnnamedPlayer:2009/12/08(火) 13:52:02 ID:wP/nG8H6
>>957
>>958
遅れたけど、これで大丈夫だと思う
http://www.chibaraki.net/c-board/c-board.cgi?cmd=one;no=1482;id=
967UnnamedPlayer:2009/12/08(火) 13:58:38 ID:kFZHJfI8
このゲームやっぱマルチ全然人いないね。
世界的にはまだペン4にGT6800とかでプレイしてる奴多いのかね
968966:2009/12/08(火) 14:09:53 ID:wP/nG8H6
動作にはuserconfigフォルダも必要らしいので
@ACEとかがある場所と同じディレクトリにuserconfigフォルダも置いてネ
http://www.chibaraki.net/c-board/c-board.cgi?cmd=one;no=1483;id=
969UnnamedPlayer:2009/12/08(火) 14:12:47 ID:6WzGvJXX
マルチはためしに一回遊んだくらいだなぁ
ユーザーミッションとか色々アップされてるからシングルでもかなり楽しめるし
970UnnamedPlayer:2009/12/08(火) 14:22:00 ID:/oDEwRqp
マルチも面白いしそれなりに人がいるけど、
システム的にTDMにあまり向いてなくて、
じっくりやるCOOP主体だから、平日は参加しにくいな

平日はシングルで休日はマルチがArmA2の正しい楽しみ方じゃないか?
971UnnamedPlayer:2009/12/08(火) 14:23:08 ID:VV0lHJrh
ACE2はyomaに対応してるのか?
972UnnamedPlayer:2009/12/08(火) 14:27:03 ID:bXbEoVlZ
>>967
さすがにPen4と6800GTは無いでしょ、
Steamユーザーの平均スペックがこんな感じらしいし
ttp://store.steampowered.com/hwsurvey/
973UnnamedPlayer:2009/12/08(火) 14:29:37 ID:CkchpoUJ
>>968

ありがとう。
プレイできました。
ファイルは、圧縮しまくりだったぁぁぁ。
解凍に時間かかりました。

いま楽しんでます!!!!
974UnnamedPlayer:2009/12/08(火) 15:12:30 ID:L+BwlnXy
>>971
してるから尼堀見ろよ
975UnnamedPlayer:2009/12/08(火) 15:44:45 ID:c+ke2jsH
Advanced Combat Environment 2 - Core beta
Advanced Combat Environment 2 - eXtras beta

eXtrasとCoreってどう違うんですか?
976UnnamedPlayer:2009/12/08(火) 15:54:57 ID:TWnPslLh
この程度の質問したら怒られそうなんだけど
もうガマンできん!
そこでマジ質問なのですが userconfig ってのは一体どこに移動すればいいのでしょうか?
ちっこいMODなんかはオレのアタマでもできたのですが・・・
ディレクトリってのも一応ググってみたのですが何やら種類があってわからんのです;;

どなたかよろしければ教えて下さい><
977UnnamedPlayer:2009/12/08(火) 16:21:54 ID:/3CCUenN
>>975

CORE=AIの挙動とかエフェクトとかの基本部分、
EX=追加武器とか乗り物とかのオプションパック

ってかんじじゃないかな。

>>976

ここによると ttp://dev-heaven.net/wiki/ace-mod2/Home#Installation
configファイルは"ArmA 2\UserConfig\ACE"以下に置け
"@ACE\Userconfig"以下じゃねーから勘違いすんなよ
みたいなことは書いてあるけど。
なけりゃつくればいいんじゃね?

とか言いながらまだDL終わってないから
確認はできてないwすまんけど。
978UnnamedPlayer:2009/12/08(火) 16:31:51 ID:c+ke2jsH
>>977
ありがとうございました
979UnnamedPlayer:2009/12/08(火) 16:39:54 ID:VV0lHJrh
core⇒解凍後@ACE

EX⇒解凍後@ACEX

>>966のuserconfigを

\bi\arma2直下に置く

あとはランチャーか何かで起動してね
980UnnamedPlayer:2009/12/08(火) 16:46:09 ID:iVm7HtPu
更新が頻発したら死ぬ人多そうだなw
981UnnamedPlayer:2009/12/08(火) 16:53:12 ID:VV0lHJrh
982UnnamedPlayer:2009/12/08(火) 18:34:31 ID:+KYOa2XB
ACEでプレイ中に暗視ゴーグル使うと、SYS〜中略〜not Foundって警告が出るんですが、
同じ症状の方居ますか?
983UnnamedPlayer:2009/12/08(火) 18:43:38 ID:/3CCUenN
ACE入れた。雰囲気はいいかんじ。
EXも適用すると、結構重くなるね。
それにFireAndSmoke入れて遊んでる。

ところで、仲間やリーダーの
声がまったく聞こえないのはACEの仕様?俺だけ?
984UnnamedPlayer:2009/12/08(火) 18:49:07 ID:5akw/YAg
確かに聞こえないな
985UnnamedPlayer:2009/12/08(火) 18:50:56 ID:+KYOa2XB
M109が着弾時に弾爆発してることにワラタw
>>983
自分も聞こえないです、仕様でしょうか・・・
あとは音(銃声など)も時々聞こえなくなる時がありました。
986UnnamedPlayer:2009/12/08(火) 19:24:09 ID:c+ke2jsH
>>982
私もでました
987UnnamedPlayer:2009/12/08(火) 19:24:17 ID:EQTHPXOI
仕様というよりバグだろうな。バグいっぱいあるよこれ。
988UnnamedPlayer:2009/12/08(火) 19:34:08 ID:2LCohcLt
バグもあるが音声もゴーグルもバグじゃない
βテスターなら公式フォーラムくらい目を通せ
989UnnamedPlayer:2009/12/08(火) 19:55:35 ID:TWnPslLh
>>977
>>979
>>981
ありがとう!
ACE無事に入れられました。ほんと助かった;;
>>983
そいえば自分もその現象ありましたねぇ
990UnnamedPlayer:2009/12/08(火) 20:01:28 ID:/D/SDtB6
aceのuserconfigを設定すれば声でるんじゃないでしょうか。
991UnnamedPlayer:2009/12/08(火) 20:03:00 ID:/D/SDtB6
//#define ACE_NOVOICE
こんなかんじで。
992UnnamedPlayer:2009/12/08(火) 21:24:38 ID:DsVP8zEN
次スレは187を利用するでおk?

戦場シム「ArmA 2」+「ArmA」+「OFP」Vol.187
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1253090850/
993UnnamedPlayer:2009/12/08(火) 21:47:08 ID:LBu56PfR
埋め
994UnnamedPlayer:2009/12/08(火) 22:15:29 ID:htBoTmLR
>>992
そこは重複。
新しく立てる。
995UnnamedPlayer:2009/12/08(火) 22:23:48 ID:TOd/+sHV
996UnnamedPlayer:2009/12/08(火) 22:25:07 ID:htBoTmLR
戦場シム「ArmA2」+「ArmA」+「OFP」Vol.189
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1260278258/

移動よろ
997UnnamedPlayer:2009/12/08(火) 22:26:32 ID:VNU9Ja1b
>>996
乙!!!
998UnnamedPlayer:2009/12/08(火) 23:09:48 ID:jb6wKoAN
重複スレは次スレとして再利用できるんじゃないの?
999UnnamedPlayer:2009/12/08(火) 23:21:24 ID:V8VONrqq
重複スレは削除依頼を出して、ちゃんとルールに従ったスレ立てをするのが常識。
再利用なんて繰り返しているとスレ番の大小関係と時系列が食い違って後から情報が探しにくくもなる。
1000UnnamedPlayer:2009/12/08(火) 23:22:05 ID:V8VONrqq
1000
10011001
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。