戦場シム「ArmA 2」+「ArmA」+「OFP」Vol.180
∧凸∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
(´∀` ) < 俺TUEEEEE!!!!!!!!!!!!!!
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C )) )二)ニニニニニ二二)) (( | 十 ∨
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>=== > ―― >===ヽ ゝ ゝ ゝ ゝゝ ゝ/ (((((
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2,ENGAGE TANK!> ( ,,゚Д) (00)) ↓
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彡 (( ロ / ミ
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ROGER! > .└ __|_/ イ| Z P O O O W!!
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彡( O ヽ ヽミ
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戦場シム「ArmA 2」+「ArmA」+「OFP」Vol.179
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1245277048/ ここは、Bohemia Interactive Studio開発による戦場シム
「ArmA」シリーズと「Operation Flashpoint」について語るスレです。
【共通情報】
■ まとめサイト&避難所
2ch OFPスレテンプレ集
http://f29.aaa.livedoor.jp/~ofpch/ Armed Assault Wiki
http://wikiwiki.jp/arma/ ※知りたいことがあったら、FAQのあるここを読むべし。
戦場シム 「OperationFlashPoint」@避難所
http://f28.aaa.livedoor.jp/~iloveofp/bbs/test/read.cgi/ofp/ ※2ちゃんねるが落ちたら、こちらへ集合。
■ ArmA / OFPの不具合を報告する場合
【症状】 どの様な状態か詳しく記述
【ゲームのVer】
【Addonの有無】
【M/B】 メーカー名、製品名、チップセット名
【CPU】 CPU名、周波数かモデルナンバー
【MEM】 DRAM種類、メインメモリ搭載量
【VGA】 メーカー名、搭載チップ、メモリ搭載量
【SOUND】 製品名
【OS】 バージョン、SP
【ArmA 2情報】
東欧の架空国家で米軍・国防軍・露軍・反乱軍・土着の武装組織が入り乱れて戦う物語。
要求スペックではマルチコアCPUが必須。
ドイツ語圏で発売開始(ゲーム内テキストはドイツ語のみ)。全世界向けは6月19日発売予定。
ArmA 2 = Game 2
■ 要求スペック
[最低動作環境]
* CPU: デュアルコアCPU Pen4 3GHz、intel Core 2GHz もしくはAthlon 3200+ 相当
* RAM: 1GB以上
* ビデオカード:Nvidia Geforce 7800 もしくは、ATI Radeon 1800以上に相当、SM3.0対応、VRAM 256 MB
* OS: Windows XP ,Windows vista
[推奨動作環境]
* CPU: クアッドコアもしくはデュアルコアCPU intel Core 2.8 GHz、Athlon64 X2 4400+ に相当するもの
* RAM: 2 GB以上
* ビデオカード: Nvidia GeForce 8800GT もしくは、ATI Radeon 4850 以上に相当、SM3.0対応、VRAM 512 MB
* HDD: 10 GB以上
* OS: Windows XP , Windows vista
【ArmA情報】
本体と拡張パックがセットになってお得なGold Editionが発売中
■ 体験版
ArmA: Combat Operations
http://www.4gamer.net/patch/demo/arma/arma.shtml US版ver.1.06ベースのデモ版。シングル・マルチプレイ各3ミッションがプレイ可能。
OFP用語の基礎知識(NGワードともいう) 1 ・ブレイクスルー: 今まで出来なかったことを出来るようにしてOFP,ArmAをより面白くすること。太郎はこれがないアドオンに価値を認めない。 ・太郎: 本名ブレイクスルー太郎。技術至上主義者。市街戦萌え氏が心の師匠(らしい) ・キルゾーン: アンブッシュで火力を集中させる範囲。ここに敵が全員入ったら攻撃を開始する。自称元陸自がコレを知らないことをからかわれ、スレを荒らした。 ・元陸自 ゲームが下手なのをAIのせいにするが、どう見ても戦術がヘタです本当に(ry カールグスタフの運用もキルゾーンも知らなかった人(笑) ・デファクトスタンダード 事実上の標準。太郎はコレになっていないアドオンに価値を認めない 【例】BOHは自衛隊MODのデファクトスタンダード ・高レベル命令セット 単純な命令を組み合わせた複雑な処理をカプセル化して一つの命令にしたものの集合。 少ない、かつMission Objectiveに近い表現でAI兵士が賢く動く、らしい。今のスクリプトでも実装できる、らしい。 ・ダイナミックキャンペーン 両軍の戦略AIが戦争の目的に応じて戦略を立て、その戦略の達成に必要なミッションが自動生成されるキャンペーン。 二度と同じ展開にはならず、プレイヤーの活躍が多かれ少なかれ大局を左右する。 フライトシムではFalcon4.0,F-22TAWなどが実装しているが、戦略AIの実装の難易度が高く、大成功と呼べる事例は有史以来一つもない。 ・バブル ダイナミックキャンペーンの広大な戦場を少ないCPUリソーセスで実現する仕組み。プレイヤーから遠いグループはユニットを個別に処理せず、 "バブル"という一つの仮想ユニットで処理する。バブル化距離と負荷のバランス取りや、長距離射程火器、長距離レーダーによるバグへの対応が課題。 ・虹彩の色 虹彩の色によって明るさの感じ方が違う。メラニン色素が少ない虹彩は光に大して敏感であり、同じ光量でもより明るく感じる。 東洋人が海外ゲームの画面を暗く感じるのはこのため。この真偽について大いに荒れた。 ・コスパ コストパフォーマンスの略。太郎が好きな言葉 ・工数 仕事に費やす時間のこと。太郎が好きな言葉。 ・人工 人数*工数で計算される値。太郎が好きな言葉。 ・リーダーシップ 集団に何らかの目標を設定し、集団を統率して課題を解決していく能力。太郎が好きな言葉。BOHには明確なリーダーがいない、らしい。 ・ビジョン プロジェクトの目指すべき姿。BOHにはこれがあるが、リーダーがいない、らしい。太郎が好きな言葉。 ・AI 人工知能。あるいはゲームでCPUが操るキャラ。ゲームを作る上での鬼門。 ・ゆとり ゆとり教育のこと、あるいはそれを受けた者のこと。要するに馬鹿の同義語。ゆとり教育は1970年代から始まっている。 ・ソースコード流出 ゲームのソースコードが流出すること。ユーザーサイドでソースレベルの改良が加えられ、大幅なブレイクスルーが期待できる。 が、その成果物の版権の所在はいろいろ微妙である。Falcon4.0で実際に起こってブレイクスルーが達成されたが、ATARIによって版権を押さえられた。
OFP用語の基礎知識(NGワードとも言う) 2 ・OSとアプリケーションの役割 OS:リソーセスを分配する側 アプリケーション:リソーセスをくれと言う側 ・「妥当な設計」と「最適化」の違い 妥当な設計:想定したユーザ環境で十分なパフォーマンスを発揮するような設計。【例】推奨環境1GHz,256MB以上 最適化:特定のアーキテクチャ上でより高いパフォーマンスを発揮できるようにすること。互換性が犠牲になる場合が多い。【例】SB X-Fi推奨 ・単純な数値上のスペック差と技術的な世代格差の違い 単純な数値上のスペック差:アーキテクチャが同じなら数値とパフォーマンスは大抵は線形の関係【例】P3の600MHzと1GHz 技術的な世代格差:アーキテクチャが異なるので、最適化などでステップ関数的にパフォーマンスが伸びる【例】P4の3GHzとC2Dの3GHz ・計算工学 計算機を工学に効率的に援用するための学問。効率的なアルゴリズムや並列計算の方法を考える。 PCゲームにも有用な学問だが、これの専門家はゲームメーカなんかに入ったりしない。 PCゲームでマルチコアが遊んでいる要因のひとつ。 流体シミュレーション等は計算力学といい区別されるが、計算力学の発展には計算工学が必要なので 両者は非常に近い畑である。 ・マルチコア、マルチPC(クラスタ) 内部的に複数のCPUを搭載したのがマルチコア、複数のPCをLANで繋いで並列計算可能にしたのがマルチPC。 複数のCPUで処理することでパフォーマンスが伸びるが、処理内容や処理量が流動的なPCゲームの 並列化は比較的困難、だが不可能ではない。流動的な処理量、処理内容に対応するための技術も計算工学の研究テーマのひとつ。 ・策敵処理 ある敵と味方の間に障害物がある(互いに見えない)、又はない(互いに見える)を判定する処理。 処理量が「"View Distanve内にある"敵の数 * 味方の数 * 障害物の数」に比例する。 アルゴリズムを抜本的に変えない限り(バブル等で)原理的に軽くならない処理。 ユニット数や建物を増やすと指数関数的に重くなるのはこのため。BHDミッションが重いのもこのため。 ・英語 言語のデファクトスタンダード。国籍人種問わず学のある人間はこれを話せるので、 ひとつ言語を勉強するなら迷わずコレ。だから日本の義務教育でも教えられている。 最低3年は勉強しているはずなのに英語苦手というのも不思議な話だが、 要因は教育の仕方が悪いのと本人にやる気がないのと半々ぐらい。 当然、海外ゲームも大半は英語だし、海外コミュニティサイトも大抵は英語なので、 海外ゲーマーにとって英語は必修項目といえる。 英語できなくて当たり前、なんて主張は単なる開き直りなのだ。 ・日本語版 元々他の言語向けに開発されたゲームのマニュアル、字幕、音声等を日本語になおしたもの。 大抵は国内代理店がローカライズ作業を行うのだが、ソース貸与のライセンス問題や 2バイト化問題、国内における海外ゲーム市場の狭さなどがあるためハードルは高い。 よほど人気のあるタイトルでなければ日本語版のリリースは期待できない。 日本語版のメリットは、敷居が低くなりプレイ人口が増えること、デメリットはコードのバリエーションが 増えるため、互換性に問題が出る、パッチのリリースが遅れる(あるいは出ない)、厨房が増える等。
OFP用語の基礎知識(NGワードとも言う) 3, 4 ・最大射程 銃弾や砲弾、ミサイル等が「命中率度外視で物理的に飛んでいける」距離のこと。 ・有効射程 銃弾や砲弾、ミサイル等が飛翔し「一定の命中率が期待できる」距離のこと。 必ず最大射程よりも短くなる。また、風向きや標的との高低差、標的や射手の速度、標的との相対速度 射手の練度、弾薬の種類等様々な条件によって変化する値であるため、有効射程の議論をするときは 前提条件を明確にすることが重要である。 また、メーカーが公表する有効射程は理想状態での値である場合が多いので、その値を過信すると 大抵実戦で痛い目に遭う。 ・元陸自(改訂) ゲームが下手なのをAIのせいにするが、どう見ても戦術がヘタです本当に(ry カールグスタフの運用もキルゾーンも知らなかった人(笑) 「俺様に理論的に反論できるやつはいねぇ俺TUEEE」とファビョりながら全レス返すまめな人。 でも自分も罵詈雑言しか吐いていないというお茶目な人。 ・カールグスタフ 陸自で使っている無反動砲。ロケットランチャーではない。 ・アンブッシュ 待ち伏せ。まず、キルゾーンを設定し部隊内に周知徹底し、標的がすべてキルゾーンに入った時点で攻撃を開始する。 機関銃手はキルゾーンの前後を塞ぐ形で配置する。 ・150m 近接航空支援が期待できない状況下でカールグスタフ無反動砲を用いて敵戦車隊を待ち伏せする場合の理想的な交戦距離。 これ以下では離脱時に反撃を受けやすく、これ以上では移動目標に当てづらく、初弾を外す恐れが大きい。 ・チャンピオン キャンペーンのこと。誰かがcampaignとchampionを間違えて解釈し書き込んだところから定着した。 OFPスレ以外ではまず通用しないので注意。つか間違えるなよ。 ・AAA "Anti Aircraft Artillery(対空砲)"の略。3Aとも書く。 いずれにせよ、"トリポーエー(Triple A)"と読む。 実生活では単四電池、何かのグレード、農業調整法、アマチュア陸上競技会、米国広告アカデミー等を指すことが多い。 単にAAAと言われてもZSU-23-4とKS-19じゃ対処が全く違ってくるから名前まで特定してもらわんと困るんだが。 ・SAM "Surface to Air Missile(地対空ミサイル)"の略。"サム"と読む。 実生活では人名、S-アデノシルメチオニン、航空宇宙医学校、経営近代化協会、シリアルアクセス・メモリ等を指す。 単にSAMと言われてもSA-7とSA-2じゃ対処が全く違ってくるから名前まで特定してもらわんと困るんだが。 ・AA "Air to Air(空対空○○)" の略。 これ単体では特に何かを指すわけではないので、実戦で口にすることはない。 実生活では単三電池、アスキーアート、何かのグレード、アジア・アフリカ会議、アルコール中毒者更正会、アルミニウム協会等を指すことが多い。 ネットでは横着者がAAAの略として使うことがある。同じ2文字ならせめて3Aと書けよ、と思う。
●ARMAからIIへ…どこが変わった? ・ゲームエンジン ARMAよりかなり最適化されたよ! でも相変わらず変に一瞬モタつくよwでもそれは無いことにしておくw ・エフェクト なんか進化したような気がするけど、相変わらずHDRがうざい wwwもちろんウザ過ぎてレポ中でも切ったよw切ったらFPSめっちゃ上がったwww ・環境 見た目はよくなったし、細かくなった。それに伴いAIは二倍鈍くなったw使えないw ・インターフェース どこが変わったとか言えないけど、文字のフォントとか変わってすごい!(棒読み) ・コマンドシステム なんか他のグループもRTSみたいにコントロール出来るようになったよ。ヘリとか。 でも所詮アレだから大して使えないw ・ゲームロジック ユーザーMODからパクった負傷者引きずる動作とかで、戦場の臨場感抜群!(パクるなよwwww) ・AI うん、すごく進化した!(様な気がする)動作はmからcm単位になったし。 多分良くなってるwあ、AIの進化期待してる人、あまり期待しない方がいいかと・・・ ・装備、乗り物 全体的に良くなったよ!でも相変わらず銃に手とか埋まるw F-35Bと称するのは実はX-35Bプロトタイプで、いろんな意味でガックリモノw もちろん挙動はArmaのハリアーと変わらないよw ・船 空母とか大型船は予想通り、動かない固定のハリボテだよw ・エディタ リアルタイムエディタも無ければ3Dエディタも無いwwwARMAのままwwwwww ・チャンピョン バグだらけで実質プレイ不可能だよ! ・マルチプレイ 進化したWarfareが君を待ってる!(泣) ・VBS2からのコマンドなどの移植 ハッキリとNO。何も無いよwwww(笑) ・Modding ARMAから何も変わってないからそのままでおkw MODToolと共には発売の予定なしwww ・総評 上の読んでの通り、こいつはスゲエ出来だぜ(泣) みんなきっと驚くと思うよ! 根拠は無いし、プレイしたこと無いけど、もちろんOFP:DRには勝てると思う(泣きながら) 厨房はCODでもプレイしてな!(爆)
ArmAII 本音インタビュー イ:いやーARMAII発売間近ですねー B:まぁね。ぶっちゃけ中身はARMAに少し手を加えただけだから。テクスチャ少し書き直したくらい あとはMODコミュからパクリまくってやったwwwww イ:そんなwぶっちゃけすぎじゃ? B:いいんだよwそもそもOFP2より先に出さないとやばいから、意地でも先に出すよ OFP2後や時期が被るとやばいしw イ:まぁそうですよね。ところでARMAと比べてARMAIIの大きな売りは? B:えーと・・歩きながらリロード・・・・w イ:え?w B:だから、歩きながらリロード・・・・w イ:えーと、他にはw?3DエディタとかマイクロAIとか・・? B:あー3Dエディタは無しでwwwwwOFP2より先に出さないと死ぬっていったじゃんwww 作る時間ねーよw イ:まじでwww?んじゃマイクロAIは?mからcm単位で動くとか? B:あー、まぁぶっちゃけ挙動は何も変わってないんだけどねwwwwww聞こえがいいじゃん?なんとなく 相変わらず道路の真ん中で意味無く寝そべったり、車は無意味にスタックするよwww イ:そういえば、Gmae2は元々新エンジンで作り直すとか言ってましたよね? B:あぁ、元々ARMAはOFP1.5として作って、Gmae2作るつもりが今度はARMA1.5が出来たwww イ:んじゃ、次はARMAII1.5ですねw B:まぁそうなるかもw イ:リアルさへのこだわりは相変わらず健在? B:いや、実際そんなにこだわって作ってないんだけどwファンにしったかの軍ヲタとか多いから 勝手に「これがリアルなんだ!」とか納得してくれるw イ:特に乗り物見てるとその辺分かりますね。よく話題になってるパキパキ音やNV等、HDRなども? B:まぁそういうとこもね。歩きながらリロードもエンジンにアニメーション組み込む面倒だっただけだしwwww それを「歩きながらリロード出来ないのはリアルで良い!」とか言い出すもんだから そのまんま放置してやったw だからこれは今作の大きなウリの1つだね。 イ:なるほど。作れば勝手に解釈してくれると・・w B:全くだ。HDRの調整不足を日本の掲示板で虹彩のせいにしてたのはワラタw イ:まぁ、あそこは自称外人部隊(笑)元スペツナズ(笑)や元特殊部隊(笑) ネットや本だけで得た知識で語っちゃう自称事情通が居る、かなり特殊な場所ですしね・・・・。 B:あ、それから俺たちの作ってるのはゲームだからw ゲーム。 戦場シムとか歩兵シムとか言ってるけど、ぶっちゃけゲームだからw リアルさとかより単純にゲームとして楽しめつーのw イ:そうですよねぇ。 B:リアルだのシム語る前に外に出て運動し、そしてウチのVBS2買いなさいw本物のシムだからw イ:www商売上手ですな。では最後に一言お願いします。 B:これ読んで顔真っ赤にしてないで、お前ら今回もお布施頼むぜw イ:本日はお忙しい所ありがとうございました。
久しぶりにゲハ以外でスレ立てたからテンプレが異様に長くカンジタ
乙
製品版とデモ祭りがいっぺんにキタから、 流れるの早いなw
またかよ…
前スレ995でOrbit使えば2.5mb/s出てるwwwwwww
これからダウンロード地獄がはじまるのか
あのさ、もしかして走ってスタミナ切れたり、どっか負傷 した状態だと画面が少しぼやけるのかな?誰か分かる?
乙! 2番目ミッションでハングアップした…_| ̄|〇
ぼやけっぱなしはバグかと。Esc押して画面切り替えると直る。
1乙 DEMOダウンロード完了。インスコは早いな。
マジでorbit使うと早いな サンクス、助かった
飛行機とヘリを運転してみたいんだが、 demo航空機乗れるかな?
torrent。1Mで吸い取られ10Kでダウンロード。市ね
>>23 車は「運転」、飛行機やヘリは「操縦」って、小学校で習った。
DEMOにはちゃんとBenchmarkがついてるんだな。
"Im injured!"を連呼して助けに来てくれたチームメイトが、俺の目の前で撃たれて死ぬなんてwwwww
demoのダウンロード重い。おまえらダウンすんな俺の帯域を残せw
>>18 スミタナなくなるとぶったおれる。
なぜかそのモションだけすげー滑らか
ああ・・・orbitでダウソしたファイルがぶっ壊れてた件・・・ お前ら気をつけろよ
デモは諦めるか 製品版まで待つ!
fileplanet使ってダウンロードして、インスコしてみたらエラー・・・。 もうやだ
>>25 Nettransportで落としてるけど1Mでてる。すごい。
30007600GT1GB Very lowで5FPSかよ終わった...
>>28 手当ての最中に撃たれることあるよね
OFPだと、撃ち合ってる原っぱのど真ん中で手当てを始めたからなぁ
>>25 から落としてるのに60kしか速度が出ない・・・13時間かかるのか。
ほかのホームページも見るのに時間がかかるし、規制されてるのかも・・・
明日の仕事帰りまでHPつけっぱかな・・・
この感覚、ISDN時代を思い出すわ。
もしかしてこのデモマルチあり?
>>40 テレホ+56kモデム時代よりいいじゃないか!と慰めてみる
スタミナ無くなってくると視界もぼやけてくる・・ 仕様なのかどうか分からんw
しかし、デモがきた途端にスレが静まったな
>>44 お前らのせいで俺の速度が出ない。自粛しろ。
製品届いた日にデモかよ嫌がらせかBISしね といいつつデモもしてみる
>>47 お前の製品到着日とか知るかw
デモダウンすんな。俺の帯域が減る。
torrent早過ぎワロタ 1時間以内で落ちてくるわ
sageろsageろ 俺が落とし終わるまで新規はくるな
よしよし、未確認情報で工作や。 お前らは優秀な戦士なんでできる。
52 :
UnnamedPlayer :2009/06/25(木) 23:50:50 ID:XfXmXHk7
お前ら俺の文まで楽しめ。 俺は跡でいい。
>>52 さげろっつってんだろこんダラスが!
俺が落とし終わったら教えてやるからおとなしくしてんね!
demoインスコ中 デレレレ〜ン デレレレ〜ン♪
>>56 自慢すなwくそお、まだまだ落ちてこない。
>>57 上で言ってたorbitってのつかうと早いぜ
ズンズンチャカ ズンチャカ♪
後5時間かかるよ・・・
マルチは英語出来ないと何していいか分からんなあ とか言う前に殆どドイツ語鯖ばかりで余計わからんw
インスコ格好良くて鼻水噴出した
63 :
UnnamedPlayer :2009/06/26(金) 00:04:02 ID:l3Af/bc1
demo kinen age
デモインストールしたら、X3DAudio1_6.dllがねーぞゴラァって言われたぜ ウラァ・・・
demoにマルチはあるの?
インストールこけた・・・ x3daudioが無いとか泣ける・・・
orbitすげすげ20分でダウソだぜ
demoにマルチはあるの? demoにマルチはあるの? demoにマルチはあるの?
マルチある エディターもある
落とし終わったぞ さあみんなダウンロードして一緒にあそぼう!!
>>70 心配しなくても最低環境じゃピクリとも動かないし大丈夫だよ
インターフェースとゲーム画面の解像度を別々に設定できるようになってるね。 パフォーマンスをあげるためにゲーム画面の解像度は落としつつインターフェースは最大解像度にできるから フォントやマップがくっきりしててすげー見やすい。
PCゲは公式の推奨動作環境がまともに遊べる最低ラインだろ
再度インスコこけた 俺の中からx3daudioがマジにnot found。数々のTKを経験してきた私も今回は切れちまったよ
ゲームプレイに影響するオプションは何なんだ教えろください distance? 他は徹底的に切って軽くする
今のうちにDirectXを更新しとけよー
思ったより重いな・・・ シングルちょっとやった限りではなかなか楽しい
デモv1.02じゃん しかもエディタ付きかようはうは
X3DAudio1_6.dllのエラー出たやつは、77の言う通りDirectXの更新すれば直るぜ 直ったし、ワクテカー!
81 :
sage :2009/06/26(金) 00:32:42 ID:DRAmzk0h
なんかデモがキーボード操作を全然受け付けない・・・ どうなってるんだこれは・・・
ストライキ
Demoのマルチ参加してみたけど不正終了しまくる…
デモ来たのに、cdwowから届いたのに、 仕事が忙しくてやる暇がねぇぇぇ。orz
87 :
UnnamedPlayer :2009/06/26(金) 00:49:08 ID:9o/Oi6L1
ダウンロードしてる間に飯食ってくる。 今日は眠らないぞw
ネムレナ〜イネムラセナ〜イArmA2
マルチのcoopってどれ?
息切れぼやけuzeeee スタミナ切る方法とか無いのかね?
ダメだキーボードの操作効かないから一切動けねぇええええ
なんか初代ArmAより軽い。
視界2500mで、ポストプロセス以外VeryHighだけど、45〜60fps保ってるよ。
(
[email protected] +GTX280*1の構成)
ボケは3Dレゾを100パーにすれば解決した。
とりあえずシングルやったが、おもしれーな。
初代ArmAより全然好きかも。 最初にプレイしたときの感動の大きさがかなり違う。
一通りキャンペーン以外は除いてみたから、キャンペーンを始めるのは明日にしよぉ
連投ほんとごめん コンタクト時の敵方向の言い方が変わってるね。 Contact 12oclock BMP.がやっぱっ良かったなあ。
97 :
UnnamedPlayer :2009/06/26(金) 01:15:18 ID:9o/Oi6L1
飯食った 残り2分
製品版だけど訓練のMOUTでも緊迫感はハンパないよ。 負傷すると「うっ・・はぁ」とか苦しそうな息が漏れるから やばいもっと慎重にいかねばと思ってしまう。
99 :
UnnamedPlayer :2009/06/26(金) 01:17:36 ID:9o/Oi6L1
残り10秒
100 :
UnnamedPlayer :2009/06/26(金) 01:19:23 ID:9o/Oi6L1
ダウンロード完了 これから参加します
AIのActionからBuy Weapon選んだら、AIが自分の所に走ってきて俺の購入メニュー開きやがった 自分の購入メニュー開かないみたいだから、結局は自分が買った武器を地面に置いて拾う命令出さないといかんのね 何か悲しい
DEMOなのにエディターで作ったのをすぐマルチで遊べるというのは素晴らしいと思う
なんかエラーで落ちる ダイアログみたいのに、タスク終了すると消えやがる・・・ c2d6600、8800gtsじゃ全部最低にしても重たいわ PC買い換える金はないし・・・うーむ 本体の今後のパッチに期待
>>104 新作ゲームができない
なんという悪夢・・・
demoを落とすのもインストールするのもハラハラさせられる。 さすがarmaだぜ。ここは戦場だ。
ヤヴァイ、 E8400 3.0 Mem 8GB 8800GT 512MB (186.08) Windows 7 64bit テクスチャが潰れる… ドライバ入れなおしか。
GTX280は、グラフィックメモリ(だったか?)の項目をVeryHighにしたら軽くなったような。 ポストプロセス有効にすると遠くの敵が視認しづらいから切るけど、すべてVeryHighでも45fps以上出てる
109 :
UnnamedPlayer :2009/06/26(金) 01:40:08 ID:AA73D2fx
久しぶりの祭りに参加できて幸運と感じてしまう自分が居るw しかし良いなこのゲーム。
だから神ゲーだとなんどいえば(お
なんでアパッチ登場しないの?
シリーズ初参戦だが、初めてFPSで酔う一歩手前まで行く… マウスの反応が独特だぁ
画面のボケ具合がリアル。 悪夢だ。
シリーズっていうか、OFP以来でもいささか酔う 画面もマウスの反応も、ますます独特な道にすすんでる気がする
3Dレゾ…100% Anisotropic filtering…Very high でピンボケは直るよ。 息切れや負傷してると視界がボケる。
118 :
UnnamedPlayer :2009/06/26(金) 02:21:49 ID:x4I1E1bC
SteamでもDEMOきてるぞ!
119 :
UnnamedPlayer :2009/06/26(金) 02:33:21 ID:Ww7yDvo0
結局順番待ちの方が早く落とせた 治療のしかたわかんね。前作同様medicしか治療できないのかな
120 :
UnnamedPlayer :2009/06/26(金) 02:34:12 ID:Ww7yDvo0
ああ止血あった
画面揺れすぎで酔う人はhead bobを最低にするといいよ。 フローティングゾーンも広げたほうが画面が動かなくなるから酔いにくくなる。
すげーグラ綺麗
装甲車に見つかったら瞬殺されるのは前作同様だなw
エディタにあるmodulesとはなんぞ?
>>112 おお、ありがとう。
一応動いた!
でも毎回起動するたびにcfg弄らないとダメだ…
E8400、8800GT、Mem4Gだけどデフォの設定だったら普通に動くね、 FPSが低くなってもモーションブラーみたいなのがキツくかかってるのかそんなに気にならない、 製品版もこれくらいなら普通に遊べそう
>>125 cfgを読み取り専用にしておけば、起動後の解像度をいじるだけでよくなる
E8400に丁度良いビデオカードは260辺りかな
129 :
UnnamedPlayer :2009/06/26(金) 03:29:23 ID:sGt1jT4l
さっき帰ってきたら届いてたーーー インスコなげぇw
思ったより大分軽いな
文字が糞読みにくいと思ったら interfaceの所変更したら文字が大きくなった
テクスチャの読み込みたまに遅れるのはHDDかVGAどっちが原因だろ
>>131 それ変えて文字大きくするとゲーム中の文字が出るボックスの表示がズレて見えなくならない?
何となく夜中に起きてデモ動かしてみたが、マシン新しく組んだ方が良さそうか。 製品版買うにも様子見だな
Vキー押すと視点が変わらずにその場で踊りだすのは何故なんだ
障害物を乗り越えるんだよ。
牛轢き殺したらブートキャンプオワタwww
>>102 を見るとデモで使えるユニット内ならマルチでもユーザーミッションが無限大に遊べるってことかな
ボヘちゃん太っ腹?
事前に騒がれていたほど重くない というか軽い
めっちゃ軽いな 60FPS病の奴は重い重い喚くんだろうけど
軽いと言えば軽いのかも知れないな。 phenomU945+790GXで画質と視界をかなり落として800*600で20〜4くらい出るし。
4亀にあがるまでまつか
チェルナルスってチェチェンとかあそこら辺を意識した舞台なのかな
さすがに今日はarma2祭りだから朝まで書き込みあるなあw 漏れは偶然今日は休みですが。
土偶だな俺もだよ。
>>144 pcgameshardwareのアレはなんだったのか捏造か?
1.02で軽くなったのかも試練が。
てか元々モッサリ動きながらやるゲームだからFPSとか気にならんねw
ブルドーザーで建設とか出来るのかよ ワクワクが止まらないwwwwww
ArmA2!ArmA2!ArmA2!Armぅああああああああああああああああああああああん!!! あぁああああ…ああ…あっあっー!あぁああああああ!!!ArmA2!ArmA2!ぁわぁああああ!!! あぁクンカクンカ!クンカクンカ!スーハースーハー!スーハースーハー!あいかわらず無音のタイトルだなぁ…くんくん んはぁっ!デヴィッド・アームストロングたんの黒髪をクンカクンカしたいお!クンカクンカ!あぁあ!! 間違えた!I say againしたいお!negative!negative!repeat!history…きゅんきゅんきゅい!! 2km向こうの山綺麗だったよぅ!!あぁぁああ…あああ…あっあぁああああ!!ふぁぁあああんんっ!! 40FPS出て良かったねQ6600たん!あぁあああああ!かわいい!牛たん!かわいい!あっああぁああ! 建物建設も出来て嬉し…いやぁああああああ!!!にゃああああああああん!!ぎゃああああああああ!! ぐあああああああああああ!!!ArmA2なんて現実じゃない!!!!あ…ofpもvbsもよく考えたら… A R M A 2 は 現実 じ ゃ な い?にゃあああああああああああああん!!うぁああああああああああ!! そんなぁああああああ!!いやぁぁぁあああああああああ!!はぁああああああん!!everonぁああああ!! この!ちきしょー!やめてやる!!現実なんかやめ…て…え!?見…てる?メニュー画面のMLRSちゃんが僕を見てる? メニュー画面のMLRSちゃんが僕を見てるぞ!MLRSちゃんが僕を見てるぞ!基地のMLRSちゃんが僕を見てるぞ!! 5km向こうのMLRSちゃんが僕に話しかけてるぞ!!!よかった…世の中まだまだ捨てたモンじゃないんだねっ! いやっほぉおおおおおおお!!!僕にはARMA2がある!!やったよBIS!!ひとりでできるもん!!! あ、codemastersのofp:DRちゃああああああああああああああん!!いやぁあああああああああああああああ!!!! あっあんああっああんあアパッチ様ぁあ!!T、T72!!RPGぁああああああ!!!ナイパースカヤ・サモザラヤドナヤ・ヴィントブカ・ドラグノヴァぁあああ!! ううっうぅうう!!俺の想いよチェルナルスへ届け!!チェルナルスのMatt Cooper軍曹へ届け!
他の設定はいくらあげても気にならないんだけど3D Resolutionが曲者だな うちの環境だとちょうどいいのがない、ぼやけるかエイミングが遅くなるかの犠牲の二択だ…
>104 と同じエラーが出るぞ ちょっと海外BBS穿ってくるわorg
>>150 C:\Documents and Settings\ \My Documents\ArmA 2 Demo\ArmA2Demo.cfg
Render_W
Render_H
これじゃない?変えたら3D res.変わったよ
>>152 thx
とりあえず3D Resolution以外を犠牲にしてHighあたりに落として
3D Resolution 100%で落ち着けたよ
>>146 捏造なんてせんよ
パッチで軽くなった可能性もあるし、やることが変われば当然重さも違う
PCGamesのも別の場面で負荷は大分違ってたしね
画面がきれいとかそんなことはどうでもいいんだよ、 あのおかしなAIが1.02ではなおってるんか? なんで内容については誰も何も言わないんだよ。
156 :
UnnamedPlayer :2009/06/26(金) 06:37:32 ID:dURS35Aq
スチムー 事前ダウンロードやんないのかな?
早い人でも届いて2日3日しか経ってないし AIの動きがどうこうまではまだわかんないでしょ でもまあ、昨日COOPミッション遭遇した状況を書いとくよ 前方300mに敵AFV2台、こちらは分隊規模の歩兵で瓦礫や垣根を遮蔽にして防御 一台がこちらに向けて制圧射撃しつつ、もう一台が稜線に隠れて 側面→後方に回り込んで陣地を蹂躙なんてことがあったよ
道路の真ん中に伏せて動かないとか、そこまで変なところは無さそうだけど 歩兵についてはまだよく見てないからわかんない
起動しようとすると、 X3DAudio1_6.dllが見つからなかったため、このアプリケーションを開始できませんでした。 アプリケーションをインストールし直すとこの問題は解決される場合があります。 もちろん再インストールしてもだめだ ググってもヒット0なんだけど、同じ症状の人おる?
敵の動きが活発 周りこんだり なんか遠くに走って逃げてくのも多い 不利な状況だと脱出すんのかな
[email protected] MemDDR2-4GB GTX260(SP216,1792MB) 1920x1200 WinXPProSP3 デモ版
視程2015mで一度Quality preferenceをVery highにした後AFとAAをNomalにした以外は全部Very High
Interface resolution : 3D Resolutionは1:1でFRAPS読み
30〜45FPSぐらいで稀に20FPS代に落ちる。ArmA2Benchmarkは28FPSだった。
重くは無いけど軽い印象も無いな・・・せっかく1がヌルヌル動くようになったのにまた出直しかって感じ。
まだBasicTraningと最初のシナリオしかやってないから極端な重さは感じないけど
フィールドに兵士や車両が増えたらちょっと辛くなるかもという予感がする。
あとヘリの操縦が難しくなったのと相変わらず弾薬箱が開けづらい。
で、マルチの味は?
つ ママの味
マルチは良くも悪くも1と大差ない ただ、出たばっかりなのでちゃんと遊べる面白いミッションが少ないのと 他のプレイヤーがたまに10mくらいワープする
お前らマイケル・ジャクソンが死んでしまったというのに・・・
おれのi7 920 4GHzが火を噴くときがきたな
おいちゃん、さきほどbootcampのm136の訓練してたら敵が攻めてきて死んだんだけど。
今宅配で起こされた。 出勤前にインスコ、パッチあてようと思うんだが、UK版はパッチもうでてるのかな?かな? うおおおおおお 会社休もうかな・・・
サーラニ島ではよくあること
172 :
UnnamedPlayer :2009/06/26(金) 07:55:08 ID:xQAPfMI4
>>1-1000 俺はマックでアルバイトて稼いでいるぐらいだがお前らは何の仕事してるんだ?
自動車?ニート?フリーター?厨房?
UK版(505版)はv1.01 1.02パッチはすでにリリース済み
>>173 激しく感謝
あぁ、インスコ画面見てると急に頭痛と目眩が・・・
電話してくる
coopの人数増やせないかな
ArmA2出たのかー 会社休みたいが重要な会議が・・・ とりあえずデモ版ダウンロードしつつ(さすがにこの時間は速い、2MB/s) 一部で評判悪いみたいだけど国内だしi feel groovyで予約してきた。 デモの国内鯖立ってますか?
ifeel組だが今朝届いてた マルチはこれからだろうな
スレ立って100超えてる時に言う事じゃないけど念のため
>>7-11 はテンプレじゃないよ
ほとんどの人は言わないだけでわかってると思うけど
空気読めない人が面白がって勝手にテンプレに
入れてしまっただけです。
次スレ立てる普通の人は気をつけてください。
すみませんが、よろしくお願いします。
179 :
斎藤 :2009/06/26(金) 09:29:20 ID:xQAPfMI4
>>1-1000 ふっ こんな時間にネラーやってるとはここにいる数百人の人のほとんどは
ニートってことか、つーかお前ら名前を名乗りやがれ!何人いるかわからねぇじぇねえか!
steamからだとdemo落ちてくるのおせえ
>>11 は自省の意味で載せといてもいいと思うんだよね
なんの必要が? しょーもない事するぐらいならwikiを充実させてほしい
183 :
UnnamedPlayer :2009/06/26(金) 10:12:03 ID:dURS35Aq
仕事中に帰ってからプレイする気満々なのに 帰ると仕事疲れで少ししかプレイできない そんな日々なおっさんです。
オン入っても、ロード中のまま画面が真っ暗だ〜
demoやろうとしたんですがshaders not validとかいうエラーが出ました 拙い英語力を振り絞って調べてみたらグラボの能力不足っぽい事が分かったんですが HD3870じゃもうゲームが出来ないんでしょうか?
>>185 geforce 7600GS の俺でもできるんだしなんか設定間違ってるんじゃないの?
3870ならシェーダーは対応してるしなあ
geforce 7600GSの人がいたか。 同じだ。
>>183 ここに書き込む暇があるのに説得力ないですよ(笑)
>>188 さすがにパワー不足なんでウィン7が出たらマシンごと買い換えたい。
>>186 設定も何も起動すら出来ない状況で…
あ、それが表示される前にno entry '.profile Path Default' なる物も
表示されてましたが、何かパッチを当てろって事でしょうか?
>>191 とりあえずdirectX更新でどうでしょう?
>>194 済みません、PCゲーはほとんどやった事がないので対処法がでした
今ドライバの更新の最中です
>>195 買ってから1年半ですが、少しホコリっぽい部屋なので
壊れてる可能性は無きにしもあらずです
>>196 トライアンドエラーがPCの醍醐味です。
面倒なら家庭用ゲーム機マジお勧め。
>>197 嗜好が家庭用ゲームからPCの方に移ってきたので頑張ってみます
ドライバを更新しましたが、状況は全く変わりません。頑張って改善策を探してみます
>>198 OS入れなおし。
ビデオカードを一度はずしてもう一度装着・・・・・
マルチの仕様がいまいち分からない・・何すればいいんだ
キャンペーンがやたらと面倒な仕様になってるなあ・・・ ウェイポイントが表示されない場合もあったりややこしすぐる
確かにwaypointが見えにくい
>>200 動かない人はいい機会だからニューマシン買いなよ
40万もあればなんとかなるよ
10万で十分
40万とかビックカメラで買うのかい?w
E8600 4GB GTX280 vista 32bit/64bit 1920×1200 ベンチ 35
ドスパラ発送キター!!! よおしよおしもうすぐおまいらの居る戦場に参戦できるぞお^^
ifeel地方組、今朝届きますた。 インスコ中! だが、ディスク起動したとき、変なラッパっぽい音wwww なんだありゃwwww
210 :
UnnamedPlayer :2009/06/26(金) 12:48:55 ID:Ww7yDvo0
5万で組んだマシン+7600GTで普通に動いてるぞ
211 :
UnnamedPlayer :2009/06/26(金) 12:59:23 ID:4h7WuQXK
なんか画面が霞むてかブラー?みたいなのかかってるんですが どうやったらこれ切れますか
OS入れなおし等をやってみたけど相変わらず出来ない 試しに他のゲームデモを落としてやってみたら動くから 壊れている訳ではないと思いますが…
おお!Athlon64X2 3800+ と7600GTのマシンでもLowなら動くぞ! このスレで酷評されてたけど雰囲気はいいじゃないか CPUとグラボを新調する決心が付いた
>>202 前作は違ったのか
OFPのウェイポイントは目立ちすぎだったけど
>>202 前作は違ったのか
OFPのウェイポイントは目立ちすぎだったけど
>191 no entry '.profile Path Default テキトーなコト言って申し訳ないが 「指示された場所にブツが無いぞ」ってことじゃないか?コレ 洋物だけに日本語のフォルダに対応してないとかそんなのもあるだろうし インストール場所までのパスの中に日本語が入ってる たとえば「ゲーム」なんてカタカナのフォルダにインストールしてるとか すまん、俺もそんなに詳しくないんだ あとは頼む、もっと詳しい戦友
プレイ動画見たけど、オブリ+Crysisみたいで このゲーム面白そうだな
220 :
UnnamedPlayer :2009/06/26(金) 13:30:40 ID:PxxXXGWg
cdwowから今届いた@福岡市博多区 GTAIVの時は最悪だったけど、今回はGJ
さぁおまいらマルチでるぞ どこ集合にする?
>>217 確かに、OSのアカウント名が2バイト文字なんじゃない?
マイドキュメントにセーブデータ保存するみたいだし。
そのパスが
C:\Documents and Settings\戦場太郎\My Documents\
とかなってるんじゃない?
Dドライブに移してたりしても問題は無いよ、うちは
D:\Documents\
だし。
動くとカポンカポンって音するの大好きだわ
水筒の水だよね? チャポチャポと、 若干気になる
デモ来た?
あと
>>1 の馬鹿粘着はこんな時でも頑張ってるんだなw
糞グラに糞重いゲームかと思ってたが 予想以上に軽かった。 OFPのイメージがあったからな・・・ これなら大丈夫
>>213 あれだろ。
OSのユーザー名に「たかし」とか入れてるんじゃねのー?
入れるなら「Takashi」にしとけよな。
30分掛けて落としたクライアントがCRCエラーでインスコできないだと・・・(#^ω^) おとなしくSteamにしようっと
マルチはデモの方がぜんぜん人いるな。当たり前だがw あと製品版ってアンチエイリアスの項目いじれないよね? デモではいじれるのに。
>>217 >>222 アカウントは普通に1バイト文字にしてあります
パスにも2バイトは混ざってないので原因が…
ARMA1は普通に出来るんですけどね
動作軽くて、気持ちいいな。 (XP,E8500@4G、285GTX、4G) 設定High〜VeryHigh MODとか出たら、さらに表現力あがっちゃうのかな? 空母とかあってビックリした。 ランニングが、リアルすぎて酔ったぞ。。。。
>>232 bobって、酔い止めだったのか…。ありがとう。
ガッ・デーン アウトーバモー
どーいうけい?BF計?
ぐぐらないやつには分からない系
うるさい系、早く教えろ系
★教えてクソ五大要素★ 1 読まない 2 調べない 3 試さない 4 理解力が足りない 5 人を利用することしか頭にない YES → 【見つかった?】 ─ YES → じゃあ聞くな死ね / \ 【探した?】 NO → なら、ねぇよ \ NO → 死ね
ofp系だ
ドイツ語版重いとか騒いでいた奴なに? パッチで改善したのか
60FPS系の人達なだけです
パッと見の実写感があがってるね!重さも現状のビデオカードでそこそこ動くから DX11世代のGPU(GT300/RV800)が出ればヌルヌルで遊べそう!
あれ、今回格言無い系じゃね?
>>244 設定を上げれば無限に重くなるのがofpシリーズ
>>245 俺の環境では明確なゲームオーバーとわかりにくい系だった
demoはマルチできるんか?おう?
止血ってどうやんのよ
>>250 基本的にOFP/ARMAと同じなんだけどアクションメニューの出る位置やタイミングが変わってるからわかりにくくなってる
昔は右下にアクションメニューがでてたけど今は左側に小さくでる
止血あるの? doc呼ぶしかないんじゃね?
カーソルをAmmoboxなり物体に合わせると表示されやすい
デモやってみたけど相変わらずマゾいなw
256 :
UnnamedPlayer :2009/06/26(金) 15:26:43 ID:2r+dAqSh
257 :
UnnamedPlayer :2009/06/26(金) 15:28:36 ID:dURS35Aq
マルチおもろいかー?
トレントのピア数が多くて笑える
>>257 個人的には結構面白い。
死にまくりだけど、たまに敵を撃ち殺すだけでも楽しいw
ただ他のマルチFPSで頻繁にスコアを確認するような
人には向いてないかもね。
途中まで仲間が一人付いてた事と武器が購入できる事に
気付かなかったw
やっぱマルチは芋虫もぞもぞゲーなのか?
設定下げれば低スペでも問題ないんだけど調子よく動いてたと思ったらいきなりフリーズする Radeonなんだけどドライバの問題なのか解らんがフリーズ起こるの俺だけかな・・・?
>>250 弾の火薬を傷口に振りかけて火をつければおkだよ!
>>256 ArmA2版暗黒真理教作成開始なんですね、期待してます!
>>256 菊池だけイラストと写真が一緒じゃねえかw
3人称視点のがおもしろいね
周囲をよく見ないとあっという間に殺されるからってぐるぐる動かしてたら、 効きすぎるブラーで直ぐに気持ち悪くなった。 設定変えても酔うから操作に慣れる前にギブアップだわ
俺の環境だとグラフィックしょぼすぎ リリース前のSSと全然違うしこれ詐欺の領域だろう どうやったらあんな映えるんだよ
ボカシは味があってイイと思うけど、 ちょっと多用されすぎてる気がするね、 ちょっと走ればボケるし味方が発砲すればボケるし 視力が悪くなったような気になる
>>269 定価:7,140円 ・・・・・・・・・・oh no
>“オペフラ”の愛称で日本でもファンの多い同作だが しつこいなwww
上の方で話題になってる3Dレゾってどっから弄れるの?
妥当な値段なじゃないかな OFP/ARMAやってない初めての人向けには特に。 そうじゃなくても、DL版で2週間ほど遊んでるのに 「え、止血なんてできるのか?」とかびっくりしてる俺がいるくらいだし。
それはお前が英語読めないだけだろ
ボカシはどうやってなくせるんだ、教えてマゾイひと
いや、マニュアルなんて日本語でも読む気しないのに 英語ならもっと読む気しないだろって話 俺からするとマニュアル読むの大好きなんて信じられない世界の人間だ
こにゃにゃちわ〜早速ですが質問 このゲームとロロナのアトリエってどっちが面白い?
>>276 気がつくまで、自分は止血してもらって、チームメイト達の止血はしなかったのか、ひどいやつだなおまえは
なにそれこわい
>>278 ロロナはHavokエンジンの上パンツすら見えないので糞
ArmA2ならエイラもサーニャも出るし
澪のしまぱんもタップリ堪能できる
>>273 個人輸入英語版に必死に自作の英語マニュアル作って添付すれば5000円で売れるかな?
>>283 >澪のしまぱんもタップリ堪能できる
詳しく
>>281 いいからグラボなに使ってるか早く言えや
おまいらの環境ヘボ杉ワロタ
影とか普通切るだろ あんなもんオンにして市街戦ができるカー
いやこのボカシエフェクトはいらんなあ
2009年にリリースされた新作ゲームが 高解像度テクスチャとDXDLLを適用したカビ生えたゲームに負けそうになるのは お母さんまずいと思うわ…
>>294 え?あんたはゲームはグラフィックがすべてとか思う系?
グラフィックなんかオマケだろ 現にOFPのほうがあらゆる点で面白いし
|l|l ,,..-──--.、,へ |l / _」:::/ヽ、 / / ハ 、 `く__」イ i / レ_,V:::::::レ'、__ヽ| | | レヘ/i:::o:::::::::::::::o:::::| | | そーだったのかー… |.从" _ "ハ | | レヘ,!>ー,--r=7´/、|/ /kムイ::!/ヽ. ,ィ'⌒Y´ ̄ヽ/,.-、! i⌒ヽ|__r⌒ヽ, / `i´__」_,ゝ-イ-i‐'ヘ くィ二ィ二7^ト、ノ::!:`ゝ、
低スペックで最高設定にしたけど、グラしょぼいとか禁止で
こういうゲームは描画距離とかのせいで無駄に重くなるから見た目貧相になるのは仕方ない 凄けりゃ喜ぶのは当たり前だけども
すごいグラが見たいならアフガンでも行けばいいだけだもんな。
なんだその短絡的な考えはw
>>302 それでも以前発表されてたトレイラーとは程遠いな
OFP2より遙かにましだがな
>>306 トレイラーはアレじゃね?最高のCore i7にそろえるの無理なクラスのグラボを3WAY SLIとかするんじゃね?
いやプリレンダのトレーラーを実機と勘違いしてるんじゃね 根本的に実機映像を編集したトレーラーが少なかったから
>>305 AAは掛けてないっていうか何故かゲーム内で設定できないんだよね
トレイラーより微妙な見た目になっちゃってるのはDX9環境だからかなあ
ArmA2デモ版のスコープ覗くボタンが分かりまてん
どんなゲームにも栄える場面、栄えない場面というものがありますし
オブジェクトのポップアップがオンオフだけで萎えるわ 影のエッジは、ソフトシャドウでぼかせられないのか 今時これはねえだろう・・・
お前ら見た目だけで女に惚れるほうか。 童貞らしい発想だぜ。
>>308 SLIを有効にすると逆に部分的にfps落ちるから現状はシングルでやった方がマシ
ARMA1のときは距離を増やしてもそこまでフレームレートに直結しなかったが ARMA2は1000から増やすと大変なことになる これは俺が悪いわけでもないし俺のマシンが悪いわけでもない 全てエンジンの仕様が悪い
よーし、今からQ6600に8800GT SLIと言う微妙スペックの俺がインスコしちゃうぞー
前作より軽くて綺麗なのは良いが なんか15分ぐらいやってると目がチカチカする それとカメラシェイクのせいで走るのが嫌になる・・・・
>>317 さっきから全くおかしな事ばかり言ってるけど、
本当に問題を解決したいなら、妄想で愚痴るより先に環境さらしたら?
距離を増やして重くなるなるのはARMA1のほうが顕著だし
俺の人環境だと、Arma2は視界距離3000mでヌルヌル動いてるよ
>PCのシェーダレベルやローカル/VRAMを読み取って動的に描画内容を変える仕様なので なんでこんな家庭用ゲームみたいなことをするんだろう
個々の設定や描画シーンによって手直しでパフォーマンス調整するには ほぼ自動でやらせてしまった方が楽だからでしょう 大手の様な開発費や人員もありませんし、方法としては悪くありません 一部、2GBのVRAM認識を誤って描画がおかしくなる等、問題もまだありますが
328 :
UnnamedPlayer :2009/06/26(金) 18:06:32 ID:lUYhm3D+
arma2でevoやりたい
なんかarma2でもやたらとプレイヤーばかり狙ってこないか? 敵AIの射撃 気のせいかな
凄く目がつ疲れる件
evoとか・・あれのせいでArmAがつまらなくなったと言っても過言ではない。
使うボタンが多すぎるwこれ覚えるの大変だwww
ARMAより軽いな
>>334 それはない。あんたのPCが進化してんだろ
ArmA2のDEMOのビデオ設定、みんなはどの項目から妥協してる? visibillity interface resolution 3D resofution Texture detail Video memory Anisotropic filtering Antialiasing Terrain detail Objects detail Shadow detail Postprocess effects Interface size Aspect ratio どの項目が見た目をあまりそこなわずフレームレートを稼げますか?
>>326 本当かいな、何人かで同じところ撮れば分かるんだけどなー
バズーカー訓練のあとMOUTに入る前に敵が襲撃して来るんだけお
>>336 自分でさぐるのも楽しいんじゃないか。
そもそも環境によって最適な項目いじりは違うだろうし
これ負荷に見合った画じゃねぇぞってレベルの件
>>339 自分で探ってナンボだとは思ったんだけど、他の人の設定も参考にしたかったのです。
自分の環境だとデフォルト設定でのベンチスコアが13だったので、
オールVeryLowから何を上げるか迷ってる状況です。
なんだかArmA1デモとArmA2デモの画質を比べるとArmA1に軍配が上がりそうで…
evoは面白い
ARMAより軽いって言ってる人はたぶん高スペックなんだろう 低スペック組は明らかに1より重い 1でノーマル画質でできてたが、2じゃロー設定じゃないときついね
トレーニングで弾を箱から補充するやり方が解らなくて詰んだw
ぼやけ ましにする方法教えてやかろい
デモきてたのね まずはベンチからだな。
デモで作ったミッションはセーブできないとかBIS鬼畜
Vキーが照準じゃなくて乗り越え動作に変わった結果 戦闘中焦るとキーの押し間違いが頻発して死にまくったw
>>345 解像度と3D resofutionを一緒にするとある程度直るけど、それでも結構ボケる
ポストプロセスじゃないの?
-window で窓化できた
やっぱOFPやArmAと同じでミッションに関係ない場所にはなにも配置されてなかったりする?
-world=emptyで海化出来るけどやたら重い
XP厨のスペックじゃあ重いだろうね>2
356 :
UnnamedPlayer :2009/06/26(金) 19:55:04 ID:u8FHRQxg
ところで和鯖今たってるのか?
>>350 個人的に低くらいでちょうどいいな
効果強すぎるからついでに設定高くしとくとボケまくる
和鯖っつーか自分で簡単にHostになれるじゃん
Freetrack対応してねえええええええ omfg!!!!!!!
Armstrongは陸軍行ったり海兵隊行ったり忙しいなw
DEMO入手 個人的には好評価 でも新しく追加されたハイコマンドとかいうやつを使いこなせる気がしねぇw
CPU:Phenom2 X4 810 MEM:6G CHIPSET:780G VGA:HD4850 512MB OS:VISTA x64 設定 Default FPS:21 ですた
ヘリムズ過ぎ。だがそれが良い 視点移動の反転が乗り物別に設定できればなお良かった
スレの勢い凄すぎワロタ
おk マルチ開始2分でカラスになりますた
>363 飛行機と車は別に設定できるだろ? そういう意味じゃなくて? 俺はヘリの「ペダル」をAとDに割り振ってマウスの左右には「ロール」を割り振った ローターの傾く方向をマウスでコントロールするので直感的に操作しやすい気がする マウスで前後左右に動いて、AとDで機体の向きをコントロールする感じ 上昇降下をWとSにすれば歩兵の時と同じような指の配置でコントロールできるし とかチュートリアルでバカスカ墜落している俺が言ってみる
神ゲーだけど、相変わらずcoopの途中参加が実装されないのは如何なものか
ヘリの中でスポンしてリダーがいるところでパラシュート降下 とかすればいいのにね。mohabみたいなもん<生協途中
鯖から落ちまくる
しっかし敵が見つけにくいなこれ
流れ早いなーと思ったらDEMO祭りか
あと「負け犬」粘着
>>1 が何年先もやってそうで怖いw
ヘリなんてジョイスティック使えば簡単に扱えるじゃん
昔OFPやってましたが今戻ってきたら浦島太郎状態! ArmAに加えて2も出るんですね。 Demo面白かったら製品版買うお!^^
低スペのID:djTYOsixさんがいるスレはここですか?
TrackIRが使えねー ソフトウェアは更新して青LEDも付いてるしコントロールにもルックにTrackIR割り当ててるのに ゲーム中には視点に反映されねーや… うんこかよ
ドライブ楽しいな。 やっぱりカラッとした南国より 薄暗くしっとりとした欧州(?)が良いよね。 op画面からして今回、やたら哀愁漂うな・・・。
オブジェクトに泥に埋まった死体の山が
牛とか羊もplayableにすること出来るんだなw
爆弾犬ミッションとか作るなよぜっあい
>>375 Option → Control → Controller → TrackIR
自分でドライブするの疲れたからAIに運転させて 助手席で景色眺めながらおせんべい食べてたら 田舎帰る道中みたいでなんか寂しくなった
TPS視点に変えるのってどのキーですか
Num Enter
テクスチャー解像度を画面の解像度に合わせないと、ボケボケでだめだわ 解像度あわせて、各ディテール落とすほうが俺はまだ好みだな Low設定量産になるけど あとデモやって思ったのが、撃たれたら悶えすぎじゃね? おとなしくごろんとしてればいいのに、ずっと悶えまくってるから 視点が動きまくってかなわん
>>384 チャラチャッチャッチャチャ〜ララ〜ラララ〜♪
戦場シム「ArmA 2」+「ArmA」+「OFP」Vol.180 3分35秒 / レス 【無料】★第104次米陸軍戦闘シミュAmerica'sArmy★ 10分54秒 / レス 三倍速orz
なんだかCOOP鯖ばっかりでオン対戦できないな・・・
>>381 それいいね
上手な運転のさせ方とかあったら教えて
犬になって噛み付いたり、猪になって頭突きしたり、鶏になってくちばしで突っついたり、 そういうことができないのが寂しいw ブレーメンミッションとかあったら面白いのにw ってArmoryに動物チャレンジがあるけど、どんなものなのか楽しみだわwwwww
あ、わんこはお座りすると、しっぽをぱたぱた振って可愛いス いつも唸り声あげてるけどなw
392 :
86 :2009/06/26(金) 22:36:16 ID:hihB3uXd
今日もこの時間まで仕事で、明日も仕事。 遊ぶどころか、インストールする暇もない俺を誰か慰めてくれ・・・orz
ArmA2のために新しくPCを作り直さないとだめかと思ったけど、 CPU:Core2DuoE6850 OC3.5Ghz メモリ:PATORIOT DDR2-800 CL5 1GB×2 VGA:DLEADTEK Win Fast PX8800 GTS TDH サウンド:Sound BLASTER X-Fi XtremeGamer 設定はデフォルトのままで、これでキャンプ場で練習してみたらFPS40ぐらいでてるし、ほかのミッションやってみたけど、快適だった。 当分は、これで遊べるわ。
>>393 そのスペックをもう少し下げても普通にFPS40以上出てるね
それほど重たくなくて良かった
>>392 だいじょぶ
仕事なくて明日をも知れぬ状態でゲームするより、よっぽど充実してるよあんた
待った末のビールみたいに、感動もひとしおだと思うぞ
2やってから1やると・・・なんか違うなやっぱ
メディックはモルヒネ持ってたりします? 手当て手遅れな兵士には安楽死をと
ヘリ訓練の三つ目って何すればいいの?すぐ墜落して死ぬんだけど。 つかヘリ操作難しくなってるね。挙動がより不安定になったというか こりゃジョイスティックでも買わないと思い通りの動きができそうに無いな。
2のdemoで初めてArmAシリーズやったけどクソ難しいな・・・ 他のFPSとは操作が全然違うから慣れるまで時間かかりそうだわ 慣れたら凄く面白そうだけどね
この操作に慣れたらむしろ他のFPSはものたりないぞ。 他のFPSってマウスで照準合わされてる感が強い。
画面あんかり動かずに銃だけグネグネ動くのは大好き
で、2の出来はどう? 「ArmAはOFP1.5」とかいわれていたけど、ArmA2はOFP2と言える内容?
ただのARMA1.5 OFPの名前を出すことも憚れる まぁパッチありきのゲームのデモで どーたら言ってもしょうがないけどね
ロロナのアトリエくらい面白いよマジお勧め
>>404 うんこしか連呼できねぇガキはちんこにぎってさっさと寝とけ
訓練ミッションの標的を狙うのもOFPでは楽だった 今回はキャンペーンを始めたらいきなり潜入ミッションかぁ 強襲揚陸艦にいるのは片付けられない人ばかり
ヘリの挙動はジョイスティックだとArmaとほとんど一緒に感じるなぁ
>>403 PCのスペックが足りなくてデモすらプレイできん(´・ω・`)
あと気になった点を一つ質問させてくれ。
車の後ろに隠れる敵を12.7mmで車越しにぶち殺すことはできる?
マルチができん
動くには動いたが目に悪すぎるw ビデオカード新調しないと駄目だわ
シングルは普通に動くのに、 マルチの兵科選んでゲームに入ったときに永久にロードしてしまう・・・
demoで使えるマルチミッション無いの? 拾ってきたのをarma2 demo\MPMissionsにいれてもみつからなかった
無限ロードおれもなる・・・
無限ロード何も出来なくなる恐れがあるから-window付けとくといいぞ
ロード第何章まで? なんでもないようなことが 幸せだったと思う?
質問して悪いんだけど、-windowは起動設定に書きこむの?
なかなか面白いな トレーニングのヘリ面白かった あといろいろと設定かえたけどあんま重さが変わらん気がする
わかってるさ、AthlonXPじゃ無理だって。 それでもさ、やっぱり一縷の望みって、あるじゃん? いまdemo版をダウソ中。 たぶん、1時間後ぐらいには絶望して寝てると思う。
北森2.4GHz 512MB GF7600GS_256MB 下げられるだけ下げてやってみたら、OFPの最低設定よりひどいのではという状態。 それでも多少の引っかかりだけで普通に動いたことに感動した。 しかもなんかカラフルだたよ!
弾薬の箱のとこにポインタ置いて、マウス中央ボタン押すかスクロールさせるか「G」押すか
あんまり重いんでウィンドウで全設定LOW解像度中にしたら軽い軽い
ヾ(^▽^)ノ DEMO動いた チュートリアル、途中で何故か味方から撃たれまくって死んだw 車で誰か撥ねたかなあ 案外、重さはArmA1とあまり変わらない感覚です。グラフィックも綺麗。 設定:そのまま CPU: Core2 Duo E8500 3.16GHzのはずが3.2GHz? VGA: GeForce9500GT RAM: 3GB (サムスンの1GB×2+トレンスレッドの512MB×2) サウンドカード: まだない OS: Win XP SP3 画面解像度: 1280×1024 でも、歩兵がいっぱいのミッションや、眼前で火災が起きまくった時は、重くなるかも 負傷者のアイコンがあちこちに見えるのは、怖いですな
トレーニングのMOUTが即死すぎるんだけど もう射撃訓練したくないよ・・
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どっちもうざい
>>418 ショートカットのプロパティのリンク先
"C:\Program Files\Bohemia Interactive\ArmA 2\arma2.exe" -window
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トレーニングのMOUTむずいねw 最初弾薬庫あるの知らなくて、M9だけで行ってたぜ・・・ でも何回もやり直してると操作すごい覚えたから、これはこれでアリなのかもしれない。
Huh Huh 興奮してきたぞ・・・。 これが戦場だ・・・解るか、中村ァ! DEMOだけでマジで心拍上がるわ・・。 あーヘリコは諦めた。俺には無理。
解像度と3D resofutionってどこの項目?
OFPしか遊んでないんだがハンドグレネードへの持ち替えはどうすればいいのかしら… Spaceでセミ/フル、グレネードやその他の武器の切り替えだったのが変わってるんだよね?
442 :
UnnamedPlayer :2009/06/27(土) 00:34:27 ID:jwjN2M2q
草木や電柱のテクスチャが剥げてる 撃ってダメージ与えるとテクスチャが現れるから テクスチャファイルが壊れてるわけでも無さそうなんだが 流石に7900GS+84.43ドライバでは古すぎたかな
>>441 セミ/フルの切替と同じボタンでグレネード持てるよ
ようつべのArma2の動画で夜間にゴムボード載ってて航空機が一斉に出てきて 空爆しだす動画もう1回見たいんですがご存知の方居ますか?
>447 ありがとう〜
え? キチガイじみた外人の女が、プールでよく見るゴムボートに、アイスピック突き刺してる動画にしか見えないんだが・・・ ええ・・?
w
デモ版落としたら草がネオンのようにピカピカ光ったり 銃を撃つと銃口と着弾時点に青いガスが発生するんですが これは俺のPC糞過ぎ買いなおせってことでいいんですか?
demoでこれだけ凄いんだな、最高
ARMA2 demoの起動実験。 AthlonXP 2700+ RAM 2GB Geforce 7600GT WindowsXP SP3 1440×900で、全LOW、異方性フィルタとアンチエイリアシングは無し。 けっこうカクつく。銃撃戦はちょっとキツそうな感じ。 でも、頑張れば辛うじて遊べそうなレベル。徒歩行軍ぐらいなら、そんなにストレスは感じない。 見た目に拘らずに限界まで設定を落とせば、意外とサクサク動くかも・・・!? 画質はテクスチャのボヤけたArmAといった印象かな? モデルや光の表現が向上しているせいか、LOW設定でも予想外に見栄えするね。 OFP系は糞重いものと覚悟はしていたけど、ちょっと拍子抜け。 つーか、なんか開発ペースも早いし、随分と技術向上してないか?>BIS 「未来スペックで開発している」なんてジョークは既に過去の物かも。
455 :
UnnamedPlayer :2009/06/27(土) 01:10:50 ID:J1kyy/mC
デモDLしたんだけどX3DAudio1 6.dllがないとかいわれてできんのだが これはどこでDLすればいいんだ・・・
>>455 DirectXの最新版をインスコしる。
openAL
デモの話だけど、どうにもテクスチャバグが直らん 前スレ929のやってみたけど改善せず ドライバをカタ9.5から9.6にしても駄目 毎回崩れるたびに解像度を変えてるが、3分持たずに崩れる E8500 HD4890 MEM4GB XP32 WUXGA 設定最低にしてもダメ ARMA2DEMOのシナリオ2メインメモリ300MB程度しか使ってないけど 途中ロード入るし、これで正常?最近のゲームにしては少なすぎないか
テクスチャが崩れるのは熱の影響かもしれないよ
>458 あまり参考にならんだろうが、 製品版、HD4770、カタ4.5で、読み込み時や開始時に 一瞬テクスチャの描画が遅れることはあるが 崩れるということはない。
草やら煙やらがネオン見たくなるのはドライバ更新したら直った
市街戦できるようになってておいちゃんうれしいよ
やべええゲロ吐きそうな揺れだwww
>>464 GameOptionでBobをなくせw
うちのpcじゃなんだか遅くて評価以前の問題だわ。 E6600 7950GT
操作のタイムラグがひどい・・・設定で直るのか?
>>454 そのスペックで3000+だが、chanto動作テスツできるレベルだったわ。
もっとかくかくかだと思った。
さすがに製品版買うときはPC変えるけど。
very lowでもGRAWぐらいの絵だから満足だわ。※草木々を除く
あの許せなかった走りアニメも改善してるし、足音もちゃんと聞こえる
いいね。
armaの時も思ったが、ロードは早いよなこのゲーム
あの広さの割には。
very lowでもofp並ぐらいだろう
http://fx.104ban.com/up/src/up2255.jpg
X3DAudio1_6.dllがねえって言われてDemo起動出来ない奴いねえか?
過去ログ読めない奴なら居るが
TEAMの訓練で4人目がそろったところから何やればいいかわかんない 他のブートキャンプは全部クリアした
474 :
UnnamedPlayer :2009/06/27(土) 03:18:26 ID:GsJDEwle
低スペばかりだなここのスレは大人しく無料オンゲーに帰りなさい
sageなさい
476 :
UnnamedPlayer :2009/06/27(土) 03:20:14 ID:zE0+AFqb
えっ
>>459 そういやGPUクーラー壊れたとき
画面がモザイクみたいになって色がおかしくなりフリーズしたな
あとOCやりすぎたときテクスチャが崩れたのち
絵ではなく奇怪な文字列が画面に出てきて
都市伝説のクネクネみたいに踊りだしてチビるかと思った
負傷がめんどくさいな。どうせなら死亡扱いでいいって感じ。 治療無視されるし。
>>479 トドメをさしてあげればいいじゃないですか( ´∀`)b
7900GS c2d E6600 mem 2GB 快適に動く? 同じスペック晒してる人はドイツ語版が無理って言ってたんだけど、DEMOはどうだろう
やってみればいいじゃん?そのためのDEMOなんだし
XP E8400定格 HD4850 MEM4G ロクに遊べない 前作より軽くなるどころか症状が悪化している 中身も糞なのでもう寝たほうがいい
デモ落としてるけどあと20分かかるわ 2Mしか出てない 頑張って4Mぐらい出ないかなw
500kしか出なかった俺に謝れ
ミッションは糞だな。製品版のMPミッション使う方法無いの?
複数のチームに一斉に指令を出せる機能は便利だな・・・! ハマリそうだ
デモ落としたんだけどキーコンフィグでうんざり 一見様お断りってのがよく分かった
移動と匍匐、リロード、指示、三人称視点、スコープ覗き、ズーム、 くらい覚えればプレイできる バインド変更はほぼ確実にバッティングするから不可能だ。ゲームに合わせろ。そして朝倉の言うことを信じるな
XP E8400定格 GF8800定格 MEM2G 画質LOW設定で不満を感じないくらいには動くな HIGHだと車両が爆発するときなんかにカクカクになる 1より良くはなってると思う 製品版早く届かないかな 画面を細かく描き込めば処理が遅いとか文句が出るし 描き込まなければ汚いと文句が出るし 中の人も大変だな
デモやってみたけどSLIが効かねー
>>491 SLIもCFもまだ対応して無いんじゃなかったっけ?
しかし、一応最新のゲームをやろうというのに、なんだこの低スペックの多さは…
>>483 XP
[email protected] GTX280
MEM6G
1680×1050
で普通にサクサク動いてますが?
眩し過ぎるもっと逆光みたいなのを消す事出来る?靄が
スチームで買える様になったな
買うだけなら随分前から可能ですよ DEMOのファイルは、製品が解禁された時に移行するのかな? また一からダウンし直しは、かったるい
これやるとGTX285で最高80℃とか行くんだけどGPUクーラー付けた方がいいの?
エイムのもっさり感がどうもうけ付けない・・・これもっとキビキビさせるMOD とかないの?
スポーツ系FPSを買えば解決
オプションでマウスの感度上げりゃいいじゃん
これ、新しいVer1.02当てた方がいいんだろうか。 マルチどっちになるのかなぁ。
>>501 あほすぎわろた。大体TDPも熱量も大きすぎだろ。
503 :
UnnamedPlayer :2009/06/27(土) 08:45:25 ID:QwbUKYOy
友人にリアルな戦争ゲームはないか?と聞くと、OFPっていうゲームがあるって聞きました。 どこの店に行っても「販売終了となっております。」と言われるのですが、 どこに行ったら売ってますか?
過去
505 :
UnnamedPlayer :2009/06/27(土) 08:56:11 ID:c9TZcOWB
兵器マニア心をくすぐってくるところはいいけど、戦争マニアではない俺にはいまいち向かんなあ。 スポーツ系は兵器がダメダメだし。
cdwow、早く発送しろやぁぁぁぁぁぁぁ
>>507 昨日来たぞ
1ヶ月待ちとか脅かされてたのに、正直拍子抜けする速さだったわ
すぐ発送される人とされない人がいるところが問題だな
IFEELもcdwowも発売の1ヶ月以上前から予約してないと早く届かないのかな・・・?
CDWOWでトランスレッドのメモリを注文した!
拳銃を持っているときにdragやcarry,firstaidをすると、プレイヤーが立ったままの状態で固まるな。
相変わらずストイックなゲームだな ただモーションブラーがきつすぎるだろw
欧米人の目には世界はこう見える。 過度の戦場ストレスによりいつもより視界が悪い。 間違いなくリアルだ。 ソースはチャットで知り合った現役米兵の意見。
>>515 確かにそうかも、FPSと昔やってたサバゲーだけで戦争はしたことないが
Duelで熱くなってくるとヘルスとか視界に入ってるのに見えないからな
>>516 走って息切れしたり暑い場所に行くと視界がぼやけるし。
いつもエアコンのきいた部屋でスナック菓子片手にゲームするピザにはそれがわからんのです。
サングラスしてるキャラだとぼやけないの?w
>>517 馬鹿野郎
いつも濡れタオルと扇風機と梅ジュースだ
僕をなめないで頂きたい
サングラスはすればわかるが環境によっては視界が悪くなる。
じゃあ黒人と東洋人キャラは?
>>519 でも外に出ないんだろ?
外のフィールドに出ないやつが「リアル、リアルじゃない」論議をするなんて片腹いたいわ。
>>521 ゲームエンジンの特徴上、やむを得ず欧米人の見え方にあわされている。
我々日本人にとって不自然な映像表現(に見えるの)はそのせい。
はあ? 煽ってもいないし、普通に書き込んだだけなのにこんなにねっちょり絡まれるの? 気色悪いんだけど 大丈夫かよコイツ ID:dSG0GKfA
曇りでもブラーかかってるのもストレス?w
戦場のストレスは人をおかしくさせる。 俺を見ればそれはあきらかだ。
2chが戦場なのかカワイソス
自覚があるなら病院行きなよ ネットでこんなんじゃ 周りの人も迷惑してるだろ?
難易度を下げたら敵や味方、乗り物の位置が分かりやすくなるHUDをつけてくれるのな
これだからガキは困る。 戦場、それは大人の社会のことだよ。 社会人になればわかるさ。 お前らはせいぜい学校というブートキャンプで勉強に励め。 汗をかいた分だけ戦場で血を流さなくてすむ。
なにこのIDが全部まっかっかなスレは
モーションブラーもオプションで消せへんかったっけ?
WindowsXP E7300 9800GTGE 1280*1024 FPS37ですた
534 :
UnnamedPlayer :2009/06/27(土) 11:06:02 ID:JaLFJyAw
ポスポン切れば部ラーも消える
i7 950+GTX295で最高設定でも普通に遊べる程度のものなんだけど 先読みレンダリングが常に効いているような操作に対する反応の遅延がウザい 設定をいくらか下げれば改善されるんだけどこれはどういうこっちゃ nVidiaコンパネからプリレンダーリミットをゼロに設定しても変わらん うんこだようんこうんこうんこー
Wiki見ろハゲ
敵を倒したときの通信が「HOSTILE DOWN!」とか 「SCRATCH ONE!」になってて良いな
スモーク焚くことでAIの目をごまかせるようになった?
DEMOでもすればいい
検証した動画がYouTubeにあった バッチリ効いてた 煙が濃い間はスルー、薄くなると射殺されてた
>>538 youtubeでごまかせてる動画を見た
サンクス、ようやくスモーク焚いて敵からにげられるようになった(´ー`)y−~~~ あとは爆弾とかのスモークでもAIの目くらましができるようになるとうれしいね
543 :
UnnamedPlayer :2009/06/27(土) 11:58:00 ID:uCkA32QF
おまいら、ぼやけはカット(87%を100%以上にする)してますか? カットすると違和感があるし、そのままだと敵が見えないよ
つまり何が言いたいんだ
ありがと〜
今夜辺りから、日本鯖賑わうのかしら? それともズー待ち?
マルチでのガチ戦闘を考えると 多少重くてもVisibilityは上げとかないとまずいかね? あとM4のスコープ覗くと視界が白く曇るんだけど仕様? なんか設定がまずいのか
ズーのを買うぐらいならSteamか通販で十分かと まあイマジニア並の翻訳ミッションガイド付いてきたら買っちゃうかも
デモやってみたんだけど、なんだこのメガネを取ったときみたいなボヤけ方
>>551 PostProcess effectsってとこいじれ
戦場のつらさを表現しています
タイトル曲を聴けばわかると思うけど戦場の悲哀も表現してます。 涙で画面が見えないんです。
ポジティブに考えてるのかネガティブに考えてるのか分かんないぜー イマジニアの翻訳ミッションガイドが出来たのって、イマジニアが日本語版出す気満々だったけど仕様か何かで 無理ということが後々になって発覚して、翻訳ガイドを出したんじゃなかったっけ? あれは2000円ぐらいの価値があったと思う。よく日本語訳で言われる名前もカタカナにしてなかったし
VistaなのにAA項目が出てこない。なぜ?
うーん、人物に近づくとヘルメットとかが透けちゃう なんでだろう・・・分かる人いる?
戦場のストレスはときに人の視覚をも狂わせるんだよ。
やったーかっこいー!
足元に着弾があると心拍数が上がって照準がブレる
>560 おおやっとFPSで長らく不遇だったMGに日の目が
マジレスすると、あなたのPC環境もあなたのゲーム設定も知らないのでなんにも言えない。 設定やパーツ構成、ドライバーなどをいじくってあなたに最適な環境にしてくれ。
味方は撃たれたら転がって悶えてるのに敵は簡単に死んでる気がするんだが…
566 :
UnnamedPlayer :2009/06/27(土) 13:40:10 ID:xL1HQ5Rz
3D酔いで訓練さえも無理だった・・・ウェッ(´Д`lll)
>>560 そんなエフェクト入れなくてもプレーヤーは充分焦るのに・・・
肝心のAIにはそういう効果あんのかしら
demo版が出るたびにこのスレは、 FNGどもの気合いと根性を試すブートキャンプと化すな。
気のせいか 今日やったら、すげーまぶしく感じるわ。
coopおもろいねぇ
>>454 のスペック・設定から、さらに影切って地形VeryLowにすると、
たまにカクつくものの、ちゃんと遊べた。正直ビックリ。
demo付属のベンチマークミッションでも、AVERAGE FPS13と出た。
森でカメラをグルグル移動させて13だから、町中だと20前後は出てそうな感じ。
とりあえず25ぐらい出てれば、個人的にはストレスなく遊べるから、
低スペック機でこの数字は有り難いよ。
子供生まれて家買って、PCの新調なんてできないから、
ARMA2は無理だと諦めかけてたけど、これでちょっとは希望が湧いた。
572 :
557 :2009/06/27(土) 14:11:47 ID:aSMVnjlJ
i7920 GTX285なんだが、処理落ちなのかね・・ utesだと普通だけどChernarusになるとヘルメットの中が透ける しかも何故か白人兵だけ透ける。黒人兵士は透けない 何故だ 設定ALL lowでもだめだ 誰か助けて・・
573 :
UnnamedPlayer :2009/06/27(土) 14:12:03 ID:uCkA32QF
バカな感想で悪いんだけど、このゲームってBF2とかと違って パイロット以外はパラシュートを開けないから UH-1で観光がてら乗りつけたロシアホテルや工場から飛び降りたらキンタマがヒューイッて縮こまるよね
573は40歳前後だとおもう
ID:CdJsLu/q お前リアルで死ねよ うぜー
エフェクトをDisableにすれば、オブジェクトの輪郭から発せられる変な光や 高速視点移動時のブラーが消える
結局エフェクト不要ってなんか寂しいw
本来ポストエフェクトって見栄え良くするものなのに迷惑がられまくってるなw
エディターを付けるとは太っ腹じゃあないか。 制限あるのかな?
シングルの味方AIに治療とかの指示って出せないの?
>>560 は足元だけじゃなくて側の建物や車両でもなった
AIも照準の精度が落ちるっぼい、あんま撃ってこなくなるし
保存が出来ない、マップが小さい、ユニット数が少ないぐらいか マルチで適当に用意されたマップを開いて、エディターみたいなもので追加することは可能 下にポイントがあってその分だけ適当に羊とか戦車とか置ける
584 :
UnnamedPlayer :2009/06/27(土) 14:31:06 ID:fRSBW62g
マウスの加速切れないのかな? すごく違和感がある
ブラーとブルームって正直いらないよな 効果を消すmodがもう出てるけど せめて設定で消せるようにして欲しかった
デモのDeath valleyってミッションクリアできないんだけど、これどうすればクリアできる? 町制圧の条件が分からんのと制圧しても別の町取り返されて終わらんw
今キャンペーンのマンハッタンをやっているのですが アーティラリィは一回しか使用できないのでしょうか それとも時間に制限があるのでしょうか? ご教示願います
ヘリとか航空機の操作むずいんでジョイスティクほしいんですけど、ワイヤレスのって無いですかね。
コンソールのFPSとかでこういうモーションブラーとかブルーム使ってるの多いよね、 流行なのかもしれないけどリアルを売りにしてるゲームでこういう効果はいらない気がする、 空気感は上手くリアルに見せてるけど、実生活でここまで目がボケる事って無いし
>>589 厳密にはカメラで撮影した映像を再現してる
実生活で目がぼけない人は己の平和な環境をありがたく思うべきだ。
>>590 映像的なリアルさと、目で見た時のリアルさって違うよね。
急な視点の変更とかだと、裸眼でも確かにブレるけど、
その後のピントの回復がカメラなんかよりもずっと早い。
ああいう風に、ブワワァーと長く続くブレは感じない。
ARMA2の表現は、
>>590 の言うとおり、あくまでカメラの映像再現だと思うよ。
欧米人の目はカメラのそれに近い。
どうしてそうなった・・・
スポーツ系とかCodみたいなFPSならカメラの映像でもいいと思うけど、 遠距離の敵をプチプチ倒していくゲームなのに滲んで背景と混ざっちゃってるし、 ゲームの邪魔にしかなってないのがちょっとなあ、 まあ批判じゃないですよw その内慣れるかもしれないし。
あのさあ、現実世界で遠くのものがかすまずはっきり見えるとかありえないんですけど。
>>598 実際に外でて遠景眺めてみるといいよ、視力が悪くなければそれなりクッキリ見えるから
それは霧がかかってない場所の場合ですよ。
デモってどのくらいできるん?
Host立ててるんですけど、接続してもらうとconnection failedになってしまうんですが。 ポート全開放してもだめです。 ちなみにサーバーリストからじゃなく、remoteボタン押してIP直打ちだと接続できます。 どなたか解決法ご存知ないですか?
>592 高度を考えるようなAIは実装されてないのかね
605 :
UnnamedPlayer :2009/06/27(土) 15:10:43 ID:mhGweMwT
ARMA2はあくまでも映像としてのリアリズムなんだよな。 例えば、手もちカメラで走って撮影した映像は ときとして映像としての迫力を生むけど、 実際に走ったときに見る脳内補正された映像の質とは全く違う。
タイトルとしてはTHE戦場カメラマンのほうが合ってるよな
4850だけどヌルヌルじゃんとブートキャンプ終わらせてミッション開始したら重くて泣いた
>>606 Simple 2000とかみたいだな。
ボケるのが嫌な人はPostprocess effects切ったり解像度と3D resofutionを同じにしたりするとある程度ハッキリ見えるよ、 それでも気になる人はAAとAnisotropicてのも切っちゃうといいかも
>>604 てか、そんな低いところ飛ぶなって感じw
>>609 AAとAnisotropicは違うだろ
>>611 うん別だよ、どっちも切った方がボケが無くなるよ
>>605 ArmA2でもだいぶ補正して見やすくなっていると思うが
実際に走ってみればわかるが走りながら目標を認知することって意外に難しいぞ
敵味方の識別にいたっては一度立ち止まらないと絶対に無理なくらい難しい
てかグラフィックよりゲームの快適さを重視する人はバンバン設定下げたらいいと思うよw その方が変なストレスはなくなると思う
>612 異方性フィルタリング切ったらテクスチャが余計にボケて潰れるじゃないか
てかそこまで視線にこだわってるのに銃を撃っても反動が手にしかこないつーのは残念だね
おまえら実際に走ったことなさすぎw 走ったら視界はぼやけるというかぶれる。 一般のFPSの移動視点は空中を滑らかに飛んでる幽霊視点だよw
>>597-600 被写界深度と空気遠近法がごっちゃになってるさねw
自分が見てるもの(焦点があってる部分)はクッキリ、それ以外はボケる
これは被写界深度だけど別に遠くだろうが近くだろうが関係なす
焦点が合ってるかあってないかだけで焦点が合ってればクッキリ
霧とか空気の霞は空気遠近法で、これは別にボケるわけじゃない
当然厳密に考えれば多少解像感?が落ちるとかはあるけど大まかにはこれでよし
んでゲームプレイ中の被写界深度ってのは近くはクッキリ、遠くはボケが普通
そうするとその映像を見たとき視点に関わらず常に遠くがボケてるため強い違和感を感じる
現実だったら近くを見ても遠くを見ても、視点の先はクッキリ見える
そういう点でゲーム中の被写界深度を嫌う人もいる、カットシーンは別よ
>>616 それイイな
でもブレて見にくいとかいいだして切ってしまいそうだw
>>618 見た場所だけにピント合うというゲームデバイスはまだないのでは?
デモでもマルチできんの?
>>620 見た場所だけピントが合うってのはまさしく君の目が常時行ってるべさ
ゲーム中に動的な被写界深度をやってるゲームは少しはあるんじゃないかな
デフォルトでやってなくてもModなんかで出来るものはかなりあると思う
自分はそんなにプレイしてないからCrysisのModしか使ったことないけど
できるよ 無限ロードとか不正終了が凄い多いけど
AAとAFはボケには関係ないと思うんだが
625 :
503 :2009/06/27(土) 15:50:39 ID:QwbUKYOy
OFPは現在はもう入手不能ですか・・残念です。
>>622 平面の画面にピント合わすのと実際の風景にピント合わすのは違うよな。
>>625 ifeelgroovyで送料無料で買える
デモがインストールできねー CRCエラーがどうたらって出てダメだ・・・ OFPやArmAでも何度もこれに苦しめられたんだよなぁ どうすりゃいいのよ
>>626 もちろんそれはやってることが違う
まぁ自分は空気遠近法と被写界深度の一般論を述べただけだから
>>625 どうせ、日本語版なんてもともと無いんだから、
マニュアルを日本語のにこだわらなけりゃ、海外ならいくらでも売ってるだろ。
eBayでも通販屋でも。
呉工業のCRC5-56を買ってきてHDDに吹き付けると良いかもしれないぞ とかいうのではなくて落としたファイルが壊れてるんじゃないかい? 関係ないが昨日Filefrontで落としたTrineのデモ版とか思いっきり壊れてたりした
しかし、この時代にここまでマニアックなFPSが発売されているってのは 嬉しいね。 「ピコン!」っていう効果音が懐かしくて涙出てくるわ。
>>630 いやいや、でもイマジニアの日本語ガイドはかなりがんばってたよ。
日本語版も作ろうという意気込みもあったし。
イマジニアPCゲーム部は本当に頑張ってた。感動した!
CTFで味方の部下に一人一人個別にアームドアサルト見たいに命令する方法て どうやるの? なんかアームドアサルと操作が違ってF2とかF3押しても違うのが表示されるんだけど
これ画面が揺れて吐きそうになる(´・ω・`)
637 :
605 :2009/06/27(土) 16:21:03 ID:mhGweMwT
>>613 それはそうだけど、ちゃうねん
「走った途端に酔う」ってのを問題としてるのよ。
俺自身はARMAの走りブレの表現は
映像として好きだしアリだと思ってんだけど
まだまだ、自分が走ったときに感じる感覚ではなくて
むしろ、でこぼこ道で車に乗せられてるときの感覚に近いと思ってる。
今後こういった表現が、どう洗練されてくのか楽しみ。
初心者なのですが、CTIがよく分かりません。何も拠点が表示されない鯖があるのですが。あれは何をして遊ぶのでしょうか?
モニター側で立体化でもされないと本当に走っているような感覚は得られないかもね クローバーフィールドでも見てみるんだ
いいからお前らは町内一周!
リーダーが伏せて少し匍匐すると敵が居なくても自動的に 戦闘態勢に入ってカバーしてくれるのがスゲーかっこいい 分隊の動きをコマンドビューで眺めているだけでも楽しいかも
642 :
605 :2009/06/27(土) 16:28:26 ID:mhGweMwT
>>584 振り向くときのマウスの加速感、
これコンソールでのリリース(=パッド操作)も
視野に入れた仕様だったりするのかな?
>>634 それは解ってるけど、「今現在手に入るOFPはあるのか?」という質問に対しては
「日本語マニュアル版にこだわらなければ、海外でいくらでも売ってるよ」という話だよ。
そんなことより、イギリスよりARMA2到着。
最近は、発送から1週間掛からずに届くな。
早速、インスコして戦場に行くぜ。
特定キャラのテクスチャ欠け、誰か解決法を・・・ ドライバ入れ替え、再インスコしてもだめでした
3D酔いになった(´;ω;`)
OFPよりデフォルトのFOVが広くなってる? ついでにズームした時のFOVが狭くなってる?
DEMOにはCoopついてないのか・・・・ショックすぎる
るせえな
デモはSteamから落としたほうが良さげ 俺も他の海外サイトからデモ落としてインストールしようとしたけど無理だったし
>>652 ローカルで建てようとしたら02Death谷しかなかったぞ
655 :
UnnamedPlayer :2009/06/27(土) 17:27:36 ID:epMZGztt
スチームの解禁は火曜日の何時くらい?
新規参入者が増えた事は大変喜ばしいけれど しょーもない事で調べたり試したりせずに、いちいち悩んでる人が多いね
CTIがいまいち自分以外の兵士を人が操作してるのか実感が湧かない。
>>654 デフォであるのがそれってだけ
My missionsで作って皆Coopしてるみたいだけど
役に立つかしらんが一応書いとく。異論は認める。 逆光が入り込んできてスコープが曇る場合(GeForce8800系に多いらしい)、 HDRを弱めると、解決はしないが多少マシにはなる。 デフォならMy Documents\ArmA 2フォルダ内にあるArmA2.cfgの、 HDRPrecisionを16にする。読み取り専用にしとかないと無効化される。 あと、ブライトネスを下げてガンマを上げる。 俺はやってないけど、影をDisableにするのも効果がある。 根本的に解決できた人いたら教えて下さい・・ 関係ないけど、 Visibility1600でも今のところ遠距離戦に不便が出たことはない。 TerrainDetailをVeryLowにしておくと匍匐時視界が草に妨げられない。
レジ以来プレイしていない者なんだがこれって例のダイナミックキャンペーン は実装されたのかね。
やっぱLOW にして地面を丸ハゲにしたほうが有利になっちゃうの?
>>660 あ、そうだ
噂のRPG要素はどうよ?
ロールプレイングゲーの出来はいかほど?
MMOFPS
>>662 スマン。書き方が悪かった。
実は仕事が忙しくてプレイ出来そうにないのよ。
Game2はかなり期待していたから先に新要素が実装されてるか知りたくてさ。
665 :
UnnamedPlayer :2009/06/27(土) 17:48:40 ID:8tcNsvZ8
FPSってどのくらい保てばいいの?
デモのCTIってもしかしてまともに機能してない?
30~40FPSを保ってれば特に問題ないよ
ArmAのシステムでWWIIOLがやりたいな
死んだ場所から数十秒後に復活するの止めてほしいよ・・・撃ち殺された 敵にまた撃ち殺されるのは嫌になる。
60FPSないとゲームにならんだろjk・・・
672 :
UnnamedPlayer :2009/06/27(土) 18:20:42 ID:QwbUKYOy
>>671 20FPSの俺に謝罪と賠償をしろ。
その金でいいPCに買い換える。
馬脚を表すとはまさにこのこと
675 :
UnnamedPlayer :2009/06/27(土) 18:23:30 ID:QwbUKYOy
>>627 ifeelgroovyでふつうにあったあああああああ!
サンキューベリーマッチ!!!1!
こんなサイトがあるなんて初めて知った・・・
あ、ArmA goldもあるぞ!おまえらやけに詳しいな。
おかげでOFP楽しめそうだぜ。俺の友達にもこの情報広めてやろっと
で、いろいろ探したけどこのサイト以外ではどこも売ってないな。
ここでしか買えないな。うんもう両方とも買っちゃおうっと
676 :
UnnamedPlayer :2009/06/27(土) 18:24:19 ID:QwbUKYOy
4890と4870のメモリ2gb版で迷ってるんだけど、GRAM量ってパフォーマンスに関わる?
4870の512MB版と1GB版とでは大きな開きがあるみたいだけれど 1GB版と2GB版はどうだろう
ID:QwbUKYOy ここまでくると工作員としか思えん。 真剣に答えて損した。
ifeelを貶めようとする工作員だろ
操作難しくてライト層のおれにはむりだった
英語読めなくてゆとりの俺涙目だった
>>673 俺様のノートでさえAll Highで60fps出るというのにお前ときたら・・・
今回になって車両の操縦が鬼難しいな…w
>>656 元々人を選ぶゲームだったところに日マ版&ニコ動の影響で
低年齢層が興味を持ったのが悪かったな。
まぁ難しすぎてすぐ投げるだろうからしばらくの辛抱だろう。
エディタで敵兵士だすの無理?戦車等の乗り物しかカテゴリにでないんだが
気持ち悪い高齢オタの巣窟じゃなくなるかと思ったらガキが増えただけって余計タチ悪いわ
1.02.58127から1.02.58134にパッチ当てれねー
低年齢だろうが、人が増えるのはいいことだ。
M4にダットサイトっていいよね脳汁出るよね チュートリアルで建設方法を解説してたじゃない? あれってどういう場面に建設するのかしら ちょっとダイナミックキャンペーンみたいのを期待してしまった
>>686 ArmAの話?クソ、ニコ厨だけは勘弁な
>>689 んー、でも立ち上げると、1.02.58134になってんだよなw
糞面白い
マルチラグい
>>694 面白いのは分かるけど、うんこはいらないよ
モーションブラーって切れないの? 邪魔すぎるんだけど
ここにいるの殆どニコ厨だろ(笑) 棚に上げるなよ
そもそもこんな豆粒みたいな敵と片付けるゲームを 動画なんかで見て面白いのか・・・
質問。arma1なんだけど、難易度表示はどうすればレギュラーで、どうすればベテランなん?
E6300/9600GT/1920*1200 設定は100%&shadowはlow他normalでfps26 結構軽いお!
HSをいかに速く正確に狙うかっていうゲームでもないからFPSが低くても何とかなるのが救いだなー
このゲームCoopとか対戦の方が軽くない? AI動かす為に結構CPUに依存してるのかな
steamのmetascoreが79か…
アイアンサイトのM16系かM60以外使いたくない
>>704 反射神経より索敵能力の方が重要だからね、それほどFPS出なくても遊べるって言えば遊べる
>>706 十分でしょ、万人受けするようなゲームじゃないし妥当な点数だと思うよ
>706 それぞれのユニットからどの相手が視認できていて、どれが視認できていなくて ていうのだけでもすごい順列組み合わせになるだろ ユニット数が増えるとその組み合わせのパターンは一気に激増するわけで その得られた情報から次にどういう行動を起こしてなんてことまで含めると、AIがらみにものすごくリソースが喰われてると思うよ 実戦の経験もないし、計算工学も修めたことないシロウトのイチ意見だけどな
どうせなら照門と照星をあわせる作業も欲しいぞ
アンカミスった>705
ぶっちゃけ設定All Lowな人が一番有利なんだよね 遠距離の発見しやすさが段違いだし、伏せても邪魔になる草がない
一番低いスコアつけてるとこのレビューを見てみるとやっぱりバグだらけの事もマイナス評価みたいだな
1年以上パッチ当て続けて熟成させないと バグだらけでまともに遊べないシリーズだったのに リリースバージョンでこの安定性は信じられない いったいBISに何があった?
>716 だってArmAそのままだものw
デモにGLT_F-16入れたら怒られた それくらい許せよ・・・・
車両のAIはほんとクソだよね まっすぐな道すらふらついて壁に激突したりするし あと輸送ヘリに分隊を収容するとき、ちょっと壁の近くに着陸しただけで 歩兵のAIがハマって全員スタックしたり
マウスの加速を調整させろー
揺れは中腰になればかなり減る
あれで79も取れるとかすごいね
>>720 しつこいな
加速度なんかクライアントで付いてるわけねーだろ
OS側で切れやバカ
>725 過去ログにそんな書き込みがあったな 見てみれ
ざっと見てみたけどわからんかった・・・ とりあえず、デモ出る前に注文しなくて良かったかも
>>725 PCの構成はどうなってんの?
メモリのせいで画面がおかしいって報告が確かあったような・・・。
デモやった感想 神げー 買いたいんだけど、どこで買うのがお勧め?
なんか味方が勝手にクリアしてくれて俺何もしてない
>>728 C2D 6600
GF7900GS
2GB
メモリは少ないとダメって事かな?
>>730 イヤですお・・・
デモやってみたよん 思ってたより軽いし綺麗だね でも激しく酔いましたw 走ってる分には気にならんが、ゆっくり歩いたり 寝転がってゴロゴロすると駄目だ。 慣れる為にひたすらやり続けなければw 製品版買ってくる
OFPではそんなに酔わなかったのに何が変わったんだろう?
ArmA2がどこ行っても売り切れてるんだが
>>732 戦場のストレスは炎を虹色に見えるのだ。
もしかしてもしかすると物体が高速で移動しているためにそういった色が付いているのでは?
ドップラー効果かよ(^ω^)
Steamで買おうと思ったら まだ、発売してないじゃない デモで遊びまくるか
>>571 子供の教育に悪いぞ
ちなみに小さいころに刺激を沢山与えると将来世間で言われる天才になるらしいぞ
小さいころにきちんと教育されれば必ず絶対音感つくらしい。
>>580 初めての方ですね。ようこそ。
前の作品からその機能はどちらもついております。
>>581 自分が負傷したならその兵士のコマンドのinjuredを押せば来てくれる
他のやつは知らん。
>>582 SAWの本領発揮ですね。こりゃ萌える
>>648 オーバークロック
>>677 関わる。けど流石に2Gはいらんのじゃ?
もしあまり買い換えないなら2Gは不要。
>>698 noblur(´д`*)
>>702 ベテランって表示されてればベテランだった気が
>>732 ドライバの再インスコ、最新版、旧版を入れてみる。
ArmA2自体を再インスコしてみる。
VGAの温度を確認してみる。
PCを窓から(ry
うぜぇ
無料デモでてるぞ
サーバーによってやたらフレームレートが下がるんだけど原因なに?
キャンペーンで敵の2人の司令官探すミッションって2人共捕虜に出来るの?
キャンペーンはやっぱりつまらない…
>>747 今日クリアしたばかりだけど、片方だけでよかったみたい
スクリプトに引っかからなかったのか見つからないことがあったけど
ああ、2人共は出来ない気がする
キャンペーンってなんか理不尽なミッション多いよな
>>749 そうなんだ
途中にある村で武装した村人と一緒に、襲撃してきた敵を撃退したあとミッション終わっちゃった
Liveleakなんかの銃撃戦の動画見てるとArmAに足りないのは隊員のおしゃべりだと感じた CoDみたいにとまでは言わないがそれなりに状況に応じて喋ってくれたらなぁ…
>>754 まあそれもいいとは思うんだけど、そのためにはこのスレの住民が忌み嫌うガチガチの
スクリプトを導入せざるを得なくなるぞ?
>>581 部隊内のMEDICを選択>6>Heal○○(救護対象)
>>754 実際に戦闘すればわかるけど無駄口叩いたら死ぬぞ。
OFPのADDONで戦車を見つけたときにアーマァー!アイシーアーマー!ってみんな騒がしく叫ぶのが好きだった
759 :
UnnamedPlayer :2009/06/27(土) 23:00:21 ID:uCkA32QF
>>754 俺、この救出作戦が終わったらブルックリンで店を開くんだぜ
ところで今回は、誰もシナリオ和訳はやらないの?
てめーがやれ
日本語化が始まってる
arma2,FPSってどうやって表示する?あと視点移動がマウスの動きより一瞬遅延するのは仕様?
>>757 おしゃべりしてるのってたいがい航空支援待ちだったりするからね
>>755 基地内でスクリプトで話している最中ですら「アンノウン、マン!!」と、話を遮るメンバー…
近所の町の人が歩いてるだけなのに
>>764 シングルプレイの中にベンチマークが有る
最後に平均FPSが表示される
視点移動は仕様
lowで草だけ無い設定があればいいのにな very lowdだと地面が酷くなる。
>>761 俺はもう前回やったから十分だよ。
てか、前回分すら、正確にはまだ未完成か。放置しちゃってごめんなさい>ALL
今回は余裕無いから、誰かに訳して貰って、楽したいなー、という魂胆なのさw
>>762 マジで?
久々にスレに帰ってきたので、その辺の事情に疎くて。
どこかでプロシ゜ェクト立ち上がってるの?
別スレでやれ
>>765 航空支援待ちにはありかもね。
そういう際の無駄口はストレス解消になる。
元外人部○としては納得だ。
つまんねえ冗談はやめてくれ
>>772 ここ数年自室から便所より長い距離を歩いたか?
>>774 ○人部隊なめんな。山中で行軍してるわ。
でもあのベンチって走らせるたびに微妙に内容が変わるんだよね
スラングが多くて辞書片手でも全ては訳せない気もする あと、主人公達の服装、軽装だしラフ過ぎる
デモのシングルプレイってリーダーを操作するようにはできないの?
ブリーフィングやキャンペーン中の長文なんかは日本語化すればいいと思うけど 戦闘中のスラングも含めて翻訳はさすがに雰囲気丸潰れだよね
二つめのシナリオで不正終了連発 なにがネックになってるんだろ E8500 OC無し RAM 4G 8800GT SSD mobi3000 XP SP3 コア挙動を見ていても59〜60%だから2コアフルに使ってるわけでもなさそうだし GPUも温度が62度程度だから熱暴走てことでもなさそうなんだけどなぁ
戦闘中のスラングって、ArmA2はちゃんと人が喋るのか?
>>772 元グリンベレーのH.T氏?厭ね!
死んだ時にカラスで飛び回ってる時が一番楽しい^^
外人部隊も米軍も任期年だからやりたくないんだよな 傭兵は時期が時期だから2年契約とか言われてばっくれたなぁ 2,3年でやめれる自衛隊がラクだわ
私、オカルト板が好きだけど、この板も好きよ
HI There!ってどうしてるの?
まず相手の頭に狙いを定めます
whare are youっていわれてもreport in出来ないんだよね
Wiki無いの?無いなら俺様が作っても良いけど
不正終了うぜー
他の隊員にスイッチしたあとって元に戻れないの?
対物ライフルつかってる動画あったんだがどこにあるんだ
デモには無い
制圧射撃は導入された?
797 :
605 :2009/06/28(日) 01:10:43 ID:+yndF7Rk
demoのeditってセーブできないのかな? よくわかんないから、毎回つくっちゃ消しで遊んでる。
エディットでパラシュート降下ってどうやるんですか?
XP 32 bitと7RC 64bitにデモをインストールして比較してみた。 C2Q Q9650 3Ghz → 4Ghz(OC) DDR3-1333 2GB * 4 8800GTX SB Titanium 解像度:1360 * 768 設定は、視界3600mでAll Very Highにしたかったが、 なぜか7RCではテクスチャ設定がnormalとlowしか選べなかった。 おかげで人も建物も地表もボケボケ・・・ fpsもXPではミッション1が25〜35、ベンチマークの平均が25fpsなのに対して、 7RCではミッション1が20〜30、ベンチマークの平均が21fpsだった。 テクスチャがnormalなのにfpsが落ちるって・・・
>>799 たぶんVRAM誤認識でテクスチャ設定がノーマルより上が選べなくなってると思うけど
パッチは
>>463 の奴で試したの?
おい、このWiki中身が無いじゃないかw
>>799 DirectXはちゃんと入れた?
なんか最初D9は入ってないよね
それは関係ないかな?
ん? 上のパッチってデモ版でも使えるの?
デモは既にアップデート済み
AA3と兼用してるから なかなかキー操作に慣れないな 皆はどんなキーバインドだい?
807 :
799 :2009/06/28(日) 01:57:27 ID:Ngqvv1Pr
両OS共に、DirectXランタイム・グラフィックカードドライバは最新。
>>463 は見落としてたから、入れて試してみる。
ただfps改善はしなさそうだから、製品版はXPにインストール予定。
当初思っていたよりは、あんまり盛り上がってないな デモのミッションが微妙なのしかなかったからかなぁ
リアル系は元々あんまり人気ないからなあ
あと重いしね。
811 :
UnnamedPlayer :2009/06/28(日) 02:15:18 ID:OY2+7fB5
せっかくヘリや戦車使わせてやってるんだからミッションに組み込めばいいのにな
なんか・・・つまんね〜
OFP以来やってなくて今回久々にDEMO入れてみた 初回の感想:マルチ入っても誰撃って良いんだ?かな・・・そこがまた良いのかも知れんけど
BF操作のキビキビ感に慣れてるとちょっとつらい
酔うのは遠景が激しく動くせいだな 走ってる際は遠景の動きを止めて、代わりに暈かせば視覚に近くなると思うが まあこれはパッチで直されそう
キャンペーンのRazor Twoは一体ぜんたいどうしろってんだ? 北へ向かう車なんてどこにも見あたらないw 空港へ行こうとすると、見方表示だった地元の連中から攻撃を受けるしwwww
なんかデモを結構やったらお腹一杯になってきちゃったなあw 買うか買うまいか迷う・・・・ 製品版ってデモより重いとかないですか?
ArmA2のDemoで遊んでみたらフリーズしまくる・・・ スペックは足りてるはずなのになー
ラデヲン4850+Q9650+Vista32だけど、DEMOぜんぜん落ちやしないな
>>816 空港は行きすぎだ
とりあえずマップの×点調べるかvyshnoyeとstaroyeにでも寄れ
>>816 あのミッションよくバグるんだよなぁ。
村で聞き込みしてると森の方から兵士がやってきて、それを殲滅して村に戻ると
民家のドアから村人の頭と手足だけ飛び出してたり(その状態で固まってる)、
向こう向いてる人に話しかけるとクルリと振り返って、
その顔が血まみれでそのまま倒れたり・・・w
822 :
818 :2009/06/28(日) 03:27:34 ID:xxsfcI7n
RadeonHD4850 Phenom9750 XP でフリーズ三昧 最初のブートキャンプもまともにクリアできない 他のゲームやっててもフリーズしないから、熱が問題ってわけではなさそう
買いたいのは山々だが GPUが8600GT\(^o^)/ 丁度、金あるし 買い換えるとするかな
奇遇だな。俺も8600GTだ
俺と一緒にこんな糞GPUからは脱却しようぜ
グラフィック・ノーマルでできてるのはいいけど、うちのPCでもよく落ちる それと、ストーリー色が強くなってミッションの終了条件がよくわからないことが多い
phenom2 720BEと7600GTでやってるけど落ちないよ(LOWだけどな)。 ただグラボの性能が本当のギリギリみたいで ヂュアルディスプレイにすると画質がテレビ電波障害のごとく乱れる
視程下げたら全然落ちなくなったぜ
言語が英語じゃなのだが・・・。
>>817 OFPは未プレイか。
画質面等で見劣りするにも関わらず、OFPが長く遊ばれ続けた理由は、ユーザーによるaddon,MOD,ミッション作成があったからなんだ。
つまり、デモだけではこのゲームの本当の良さを理解することはできない。
とはいえ、addon等の導入などの「面倒なことはしたくない。」、「製作会社が出したその素の状態のみで善し悪しを判断する」って人にはあまり向かない。
もちろん、それらが悪いとは言わないしそういう考え方も大いにありだ。
しかし、もし買ってみようかな?って思っているのであれば、すぐに「買って損した」とは考えず長い目でこのゲームを見て欲しい。
ちょっとスペック面で不安があるかな。 しばらくは様子見だべ
チャンピョン途中まで進めてたら 一定エリアから出るとスクリプトで殺されるんだが、舐めてんのか? なんでスクリプトなんぞにころされなきゃいけねえんだよ。 CODじゃあるまいし。
動画みたらArmAから物凄く進歩したように感じるんだけど、どう? 特に細かい挙動とか、表現
>>832 OFPのデモじゃ交戦区域出ると逮捕スクリプト動いてミッション失敗してたんだぜ
ArmA2もAIは高度になってるけどミッションがスクリプトの集合体なのは変わらないから
そんなに期待しちゃ駄目
>>833 何も特に変わってないな〜
走りながらリロードならあるけど
今度はミッション開始直後から味方が微動だにしない。 ピストル抜いて動かなくなる病もArmAから引き継いでるし。 戦車が何故かひっくり返るのも。 AIの動きは劇的に良くなってると思うんだがなー
これぞ本物の戦闘だ!度は上がってる? AIとか的な意味で
それはミッションの出来で変わるんじゃない? AIの自律行動は前とそんな変わらんよ。behaviour命令で大きく変わるのも同じw ハイコマンドつかったり防衛施設作れたり、陣取りのマルチが面白そうだなーとは思った
えっ!このデモまるちあんの!!
みんな許してくれ。 車に乗れない。 なきそう・・・。 Useボタンどこだ・・・・。
デモやったが何この神ゲー うちの環境だと、マウスホイル押し込んだらいけました
えっ!どんなにおもしろいん!説明して!
だからオプションのキー設定を見ろと何度言えば
敵がみつからない どこから撃たれてるのかわからない ヘリに乗れたりする 環境音(落ちる薬きょうの音とか)、雰囲気が素晴らしい 走ってる人間になかなか弾が当たらない 弾の自然落下 武器によって弾速も違うんじゃね? 緊張感パネェ 即着弾FPSがつまらなく感じるわ
>>732 だけど、全部VeryLowにして光る草とかは消えたけど
やっぱ色がおかしい・・・
最低基準は充分過ぎるほど満たしてるのに、何が悪いの?
アクションゲームと言うよりシミュレーターだからな・・・比較するのもどうかと
847 :
UnnamedPlayer :2009/06/28(日) 09:18:25 ID:E9p+PRDA
Arma2のマルチプレイは最大何人参加可能なのでしょうか?
助けてください。ディスクを入れインストールをしようとコードを入力したら「cannot create file. setup encountered an error.aqlication may not work propely」.とでてインストールできません。 どうすればいいですか
難易度設定に頭の揺れ調整あるじゃnn
インストールトゥーオールユーザーズって何?
揺れが激しくてよった・・・。 多分散々いわれてると思うんだけど、リロードの挙動おかしいだろ
>>851 それはグラボの健康状態が悪いって事?
それとも単にスペック不足って事?
--------------------------- ArmA2Demo.exe - コンポーネントが見つかりません --------------------------- X3DAudio1_6.dll が見つからなかったため、このアプリケーションを開始できませんでした。アプリケーションをインストールし直すとこの問題は解決される場合があります。 --------------------------- OK --------------------------- どういうこと、オウディオってなんなの
ええ!これもだいれくとえっくすなんやー
夏ですな
859 :
605 :2009/06/28(日) 09:46:00 ID:+yndF7Rk
そんな事よりヴェリーハイにしたらカックカクなんやけど
なんで書き込む前にスレッド内ぐらい検索できないのかね
>>850 いけず言わずに助けてください。
もう2、3時間格闘中ですorz
>>858 お前実際には何も分かってない癖にアドバイスしたがる典型例だなw
>>862 同じ事がOFPでもArmAでも有ったけど、ISOにしてDAEMONでやったら出来たことが有る
もちつけよぅ
>>458 おうぃ、俺も崩れるってか銃しか正常じゃない
他は異次元状態やがな、
え、またプロテクト誤爆するようなの使ってるのかこれ?
民度低いなこのスレ
プレイするまえにも緊張する。さすがArmA.ゲームはプレイ前から始まってる。
自称軍人のパラノイアが棲んでるなこのスレ
やったーかっこいー!
>>863 「出来たことがある」ってそんな奇跡的出来たって言われ方されてもorz
原因はなんなんですかこれ!
頭揺れオフにしたらかなり遊べるようになりました。 いやーマジPC新調したかいがありました。 チラ裏スマソ
解決策書いてくれてるのに何で素直に試さないの?
>>872 あのエラーメッセージだけでわかるエスパーはいない
BISのForumで聞いてみ
そんなことしようと思う奴ならここで聞かねぇだろ キチガイはスルーしとけ
そんな事よりぼやけ効果は消せない?(解像度違いとは別) ネトゲで例えるならグローみたいな
3人称視点ってどのボタンで出来るんだ? あと、メディックで味方回復しても傷が癒えない 回復中は動いちゃだめとかかな?
>>877 PostProcess effectsをOFFにしたら消えないか?
>>878 >3人称視点ってどのボタンで出来るんだ?
それぐらい説明書とかオプションに書いてあるだろ
>あと、メディックで味方回復しても傷が癒えない
現実でもそうだったらいいよな
wiki更新されてるな 日本語化すすんでるのか
自分勝手なw
パッチ1.02でやっと正常って感じだな。 設定項目も少ないし。 1.01は公開ベータか。
>>882 自分の取った行動を見返してみて酷いと思わんかね
だが待って欲しい、
>>772 は実は外人部屋と言いたかったのではないだろうか
以前、外国人力士の多く在籍する高砂部屋の力士だったのでは無いかと私は思う
16人和鯖マジいみわからん、この鯖だけおかしくなってプレイで金のだが
16人和鯖建ててみるわ 立ったら教えるね
最大16人?和鯖すぐうまって入れないから増やしてほしいけど 鯖スペック的にきついからかな?
おまいらの平均FPS教えてくれ 俺はFPS20設定で行く事にしたけん
891 :
UnnamedPlayer :2009/06/28(日) 11:48:35 ID:5ssOvj/Y
デモやったがエキスパート難しいね 初めのミションクリアできんorz へリ降りて家に取りつく前にスナイポに撃たれたりと 前作よりも敵が発見しづらくなってて面白いね
>>881 日本語化バンザイ!
ところで、ArmA1の日本語化は進んでないのか?
今更って感も否めないが。
ArmA1買うかARMA2買うかで迷ってる。
今立ってる16人和鯖できないよぉお!開始されたらゲーム内ポップアップで固まる 何なの、真面目にして!
おすすめのサウンド入れ替えmodないすかね?
今回のキャンペーンはマジで不親切だな・・・ Manhattanとかもうどうすりゃいいんだ
youtubeで見たけど、とうとうこれ RTSモード実装したんだな。 キャンペーンで司令官になって兵舎を建設してユニット生産とか出来る。 これは燃える。
ミッションエディッタでパラ降下させるにはどうすればいいですか? パラをインカーゴ?
>>898 俺もそれ知りたい
以前貼られてたSSみたいに牛のパラシュート降下部隊作りたい…
これエディターは色々出来て面白いけど、キャンペーンやると軍用車で運転してる時間の方が長くてつまらないな ミッションの内容もあれ調べろとかそんなのばっかだし、ArmAみたいなゲーム買う人がそんなミッション求めてないだろ
>>898 とりあえず、自分リーダーになって、チーム全員をヘリにでも乗せて、適当な高度になったらdisembark命令出せば?
demoでeditしているのだけど、右クリックでunitにmoveの矢印出せる moveを左クリックで違うコマンドに変えられるみたいだけど、 コマンド選択した後にその決定の反映方法が分からない
TrackIRでガチ3D酔いした きもちわるい
中古のAthlon64 X2 3800+マシン買おうと思ってるんだけどこれでサクサク動くと思う?
>>844 ArmAからは静的オブジェクトに対する弾の貫通が再現されるようになったけど
ArmA2では動的オブジェクトに対する弾の貫通はさいげんされるようになった?
そんなゲーム内容についてうんたら語るより、デモがあるのに何故試さないのかをわかりやすく語っていただきたい
E8400 4GB 4850でだいぶ重いよ。ブートキャンプは軽い
これからPC組んだり、増強したりする予定の人でしょ 実際久しぶりにハードに金掛けても惜しくないゲームだわ、これ
で、おまいら視野はいくつなの
私の視野は53万です
ArmA2DEMOやったけど、このゲームって小銃の連射機能とか殆ど意味無いね。 殆どセミオートで事足りるだろうってのがよく分かる。 でも、バースト射撃が1回引き金を引いたら必ず決まった数発射されるっていうゲームによくある間違った描写はあるんだね(実際は1回引き金を引くと決まった数までしか撃てない、途中で放せば止まる)。
乳揺れでは騒がないくせに
つかなんでTrackIRの6軸に対応しないんかね ちゃんと頭の位置をあわせないと照準が覗けないくらいのリアルさが欲しいわ
動物にwaypoint設定できんのかー
DemoでMyミッソン作ってみたんだけど EditingPointsって上限増やせないの? 歩兵で1000対1000とかやってみたいのに
これVery Lowでやらないと無理な面もあるよな。 そんな無理な状況ってのが燃えるんだけどさ。
T34に蹂躙されましたw
お、規制解除されたかな?
>>912 乗り物系のリアリティはOFP2に期待かね?
俺もeditしてて
>>902 のやり方が分からん
誰か分かる人居ないの?
ヤギをアンロックして操作できて吹いた これは良い、狩られる動物の気持ちが分かるゲームですね
Very Lowでやると草が無くなって隠れてる敵とか丸見えだな、 対戦鯖でやるときはVery Low必須w
>>864 俺はお前みたいな知ったかじゃないから、よく分からないことは答えませんw
923 :
605 :2009/06/28(日) 14:56:21 ID:+yndF7Rk
草設定は不公平にならないよう、 サーバ側で強制してもらえたらいいのになあ。 こちとら、草もさもさの視界の悪さ萌えなので。
遠方の草むらに隠れる敵ってどう見える?
>>923 ArmA1をやってる人なら分かると思うけど、草設定はミッション作成の段階で、一律OFFに出来る。
大規模COOPミッションでは、ViewDistance と草はユーザーが設定できるようになっている。
何回直前でセーブ&ロード繰り返しても 見えない敵に殺されると思ったら 木の裏から撃ってやがった このゲームのAIって草やら木やら無視して敵を視認するの?
デモインストール終わって起動したらCorrupted Data Detectedってエラーポップアップ出たんだけどなにこれ
928 :
UnnamedPlayer :2009/06/28(日) 15:04:40 ID:CDdKWhwp
これARMAと違うよ。 ゲームの質感がグラと臨場感が格段にアップしたままOFPに戻ってるね。 これこそOFP2の名にふさわしいと思う。
>927 つ英和辞書
意味じゃなくてどうすりゃいいのかを(ry もう一回インストールしなおしてもダメだ 落とした本体が壊れてたのかな
OFPから移ったんだが、戦車やら車やらの操縦が難しすぎる… ヘリにはなんとかなれたけど。 やっぱり、さすがにOFPの時代とは格段グラフィック進化してるね でも、相変わらずすり抜けは顕在みたい。
壊れたデータが見つかったってコンピュータ様が言ってんだからなんかのデータが壊れてるんだろ
頭を動かすと視界が若干ボヤけるな。
あぁ、落としてるときに火狐落としてレジュメで途中から始まったやつだから壊れてる可能性があるわ 落としなおしてくる
俺がつくづく不満思うのはこの会社の見てる「現実」だな どう現実に忠実にしたらあんなんになるんだよ とにかく「リアル」って宣伝消せば評価がもっと上がる
938 :
UnnamedPlayer :2009/06/28(日) 15:36:32 ID:1amEDNwg
つか関西はいやらしい位の猛暑のうえPC熱も半端じゃないし 部屋が35℃くらいに・・・orz クーラーつけても暑いくらい
OFP2まで待つわ
ARMA2のDEMOやってみたけどマウスがふにゃふにゃ動くのは仕様?
握手会終わった後の手が
>>932 知ったかのアホから馬鹿認定受けてもなーw
馬鹿が馬鹿を馬鹿にしてスレ汚してんじゃないよ馬鹿わかったか馬鹿
947 :
UnnamedPlayer :2009/06/28(日) 16:18:09 ID:i46szosf
もう俺がバカでいいから落ち着け
あいかわらずスルー力の低い連中ばっかりだな
しゃぶれよ
デモのシングルクリアしてマルチしばらくやってみたけど買うの迷う
オブジェクトの壊れ方が酷いんだが 同じ方向にしか倒れないんだが
壊れるだけでもありがたく思いなさいな><
このゲームの醍醐味はエディタとAddonだな 適当に配置してそれを見て楽しんだりそこに参戦したりするのが楽しいと思ってるんだが少数派だろうか・・・ あと潜入ミッションとか
買うの躊躇してる人はmodやらアドオンやらパッチが充実してくる 1〜2年後ぐらいに買えばいいんじゃね
チャンピョン終わった。 素人が半月で作ったようなデキだった。 やっぱりこのゲームの醍醐味はあとから出てくるアドオンとそれで作るマイミッションだな。 というわけでしばらくGTA4で遊ぶぜ。
1〜2年後日本人がいるとでも?
キャンペーンはあのRPGっぽい所が無ければ良かったのかも知れない
>>948 スツーカと読んでしまった奴は俺だけじゃないはず
シルー力
相変わらずcoopがくそおもしろい
新しい1.02パッチ、また変なバグが出てない? PostprocessをHighに設定しても一度ゲーム終了して再起動すると Disableと同じ状態になってる。
A-10で神を蹂躙するミッションはありますか?
パッチ当てた後は、設定を一回リセットした方がいいみたい。
何かマルチやってていきなり画面暗くなってreceiving...って出続けるんだがなんだ?
ラデチョン乙
いつになったら俺のパッケージ発送されるんだよ 全然こないからsteam版も買っちゃったよ
>>965 ジャッカス鯖だとそれが多い。
プレイ中のフリーズもココは多い。
なぜかうちの環境だと相性悪いわ。
ジャッカス鯖で遊びたいのにさ。
ArmA2 サーバーについて 今月発売された/される ArmA 2 ですが、秘密基地のサーバーは、7月1日より開始する予定です。 これに伴い、現在立っている ArmA 1 の Warfare サーバーを終了させます(ArmA 1 Warfare → ArmA 2)。 また、ArmA 1 の COOP サーバーは最新ベータ版にバージョンアップし、A.C.E Mod あたりを導入してしばらく存続させようかなと思ってます。 全部 ArmA 2 に移行するかは、この状態で様子をみて判断します。 ArmA 2 は、505Games パッケージ版が発売済みで、Steam 版が現地時間の6月30日に発売予定ですので、購入して準備してお待ちください! 秘密基地きてた
やった!!何回やったか正確に数えてないけど 50回以上やって初めて歩兵で「Armory」クリアした!! しかしAIは草木越しにこちらを発見してくるのはなんとかならんのか…
結局server立てられなかった 鯖ツールどこにおいてあるんだろう
>>968 鯖官です。
おそらくヘビーなミッション巡回する率が高いからじゃないかな。
グラフィックの設定詳しく教えてもらってもいい?
AIイラネんだけど
ジャッカルはなんでスタートと同時にゲームが終了するんだろう 永遠とループして新規ゲームが始まらないんだけど
エドマエ鯖入れないんだが、バグるんだが
>>964 設定リセットしてcfgファイルもすべて消したがダメだったな・・・。
再インストールして調べてみたが、1.02.58127まではちゃんと適用される。
・・・今度は1.03待ちか。
分かってる人が多いと面白いね。やっぱり注文しよう
OFP3本パック2980円買ったけど、まさかマニュアルなしとは・・・ レジスタンスもさっぱり物語りが分からん。 どうやって感情移入すればいいわけ? sir?
マルチのCTI鯖って入っても遊べないのばっかりだけど。 拠点が表示されないのってウォームアップ中?
時間決め手CTI一緒にやらない? ジャッカル鯖拠点がなくてスタートしない
>>910 元特殊部隊の俺に言わせるとセミオートじゃないと弾の無駄。
対戦は微妙だな、ただでさえ見通し悪いから上手く芋られたらどうにもならん
芋を野戦砲やらアヴェンジャーやらでオーバーキルするのがARMA
>>982 元外人部隊の俺に言わせるとそれぐらい常識
>>981 自分もやりたいです。殆どの鯖で拠点が表示されずに目的もなくだらだらさ迷うだけっていうのが・・・・
んじゃ今から建てる 鯖の名前は hinanjo CTI で
>>983 こういっちゃあなんだけど、シングルも、マルチも、芋基本だから。
不用意に開けたところで立ち上がったら、即認識されて、RPGやら榴弾やらMGやらが飛んでくるのが、このシリーズだから。
>>979 1.イマジニアの翻訳ページを何度も読んでストーリーを把握した上でプレイ
2.自力で訳しながらプレイ
3.ニコ動に上がってるOFP字幕動画見て、プレイした気になる
4.翻訳ガイド付きをどこかから探してくる
CTIについてはOFPのが面白いと思う
>>989 金魚の形したやつに、ひたすら醤油詰めてた俺も
芋が基本て言うよりひたすらビビりになればいい、時間なんて忘れろ、進めなきゃ翌日まで芋れ これはリアルウォーシミュレーションだからな、勝手に死ぬ事は許されない
途中から参加しようとすると変なことになって無理っぽいんだが
このゲーム時間がいくらあっても足りないな、ふと気づいたら2、3時間やってたりするし まあニートの俺には最適だけど^^
リアルウォーシミュレーション(笑)
万年二等兵の俺も参加しちゃおうかな!
エラー出て落ちた・・・ 申し訳ない
俺は何故か無言で終了した・・・
もふちゃああああああああああああああああああああああああん
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