戦場シム「ArmA 2」+「ArmA」+「OFP」Vol.178
【ArmA 2情報】
東欧の架空国家で米軍・国防軍・露軍・反乱軍・土着の武装組織が入り乱れて戦う物語。
要求スペックではマルチコアCPUが必須。
ドイツ語圏で発売開始(ゲーム内テキストはドイツ語のみ)。全世界向けは6月19日発売予定。
ArmA 2 = Game 2
■ 要求スペック
[最低動作環境]
* CPU: デュアルコアCPU Pen4 3GHz、intel Core 2GHz もしくはAthlon 3200+ 相当
* RAM: 1GB以上
* ビデオカード:Nvidia Geforce 7800 もしくは、ATI Radeon 1800以上に相当、SM3.0対応、VRAM 256 MB
* OS: Windows XP ,Windows vista
[推奨動作環境]
* CPU: クアッドコアもしくはデュアルコアCPU intel Core 2.8 GHz、Athlon64 X2 4400+ に相当するもの
* RAM: 2 GB以上
* ビデオカード: Nvidia GeForce 8800GT もしくは、ATI Radeon 4850 以上に相当、SM3.0対応、VRAM 512 MB
* HDD: 10 GB以上
* OS: Windows XP , Windows vista
【ArmA情報】
本体と拡張パックがセットになってお得なGold Editionが発売中
■ 体験版
ArmA: Combat Operations
http://www.4gamer.net/patch/demo/arma/arma.shtml US版ver.1.06ベースのデモ版。シングル・マルチプレイ各3ミッションがプレイ可能。
OFP用語の基礎知識もちゃんと貼れよ
>>1 乙
お前はもう用済みだ
、人 ' ;’, ,
( ^p^) iニ二@ ´ ( ^o・)・ 、
) ⌒〜(__) ,Y` ゝ ( ` ´ .
/ ィ,-─ ̄ /⌒ )
l / / / ' `/
| ( ⊂二__,/
>>1 /
| i l, 、 , l
l ヽ. | / _ノ, )
l | | / _./l /
l | | / ,ノ ! /
l i.| | / / l )
l i .| | ノ ') i ,/
.....("_)("_゙) └‐'´ .........厶).......
11 :
UnnamedPlayer :2009/06/09(火) 20:40:12 ID:bZ/oFtd3
OFP用語の基礎知識(NGワードともいう) 1 ・ブレイクスルー: 今まで出来なかったことを出来るようにしてOFP,ArmAをより面白くすること。太郎はこれがないアドオンに価値を認めない。 ・太郎: 本名ブレイクスルー太郎。技術至上主義者。市街戦萌え氏が心の師匠(らしい) ・キルゾーン: アンブッシュで火力を集中させる範囲。ここに敵が全員入ったら攻撃を開始する。自称元陸自がコレを知らないことをからかわれ、スレを荒らした。 ・元陸自 ゲームが下手なのをAIのせいにするが、どう見ても戦術がヘタです本当に(ry カールグスタフの運用もキルゾーンも知らなかった人(笑) ・デファクトスタンダード 事実上の標準。太郎はコレになっていないアドオンに価値を認めない 【例】BOHは自衛隊MODのデファクトスタンダード ・高レベル命令セット 単純な命令を組み合わせた複雑な処理をカプセル化して一つの命令にしたものの集合。 少ない、かつMission Objectiveに近い表現でAI兵士が賢く動く、らしい。今のスクリプトでも実装できる、らしい。 ・ダイナミックキャンペーン 両軍の戦略AIが戦争の目的に応じて戦略を立て、その戦略の達成に必要なミッションが自動生成されるキャンペーン。 二度と同じ展開にはならず、プレイヤーの活躍が多かれ少なかれ大局を左右する。 フライトシムではFalcon4.0,F-22TAWなどが実装しているが、戦略AIの実装の難易度が高く、大成功と呼べる事例は有史以来一つもない。 ・バブル ダイナミックキャンペーンの広大な戦場を少ないCPUリソーセスで実現する仕組み。プレイヤーから遠いグループはユニットを個別に処理せず、 "バブル"という一つの仮想ユニットで処理する。バブル化距離と負荷のバランス取りや、長距離射程火器、長距離レーダーによるバグへの対応が課題。 ・虹彩の色 虹彩の色によって明るさの感じ方が違う。メラニン色素が少ない虹彩は光に大して敏感であり、同じ光量でもより明るく感じる。 東洋人が海外ゲームの画面を暗く感じるのはこのため。この真偽について大いに荒れた。 ・コスパ コストパフォーマンスの略。太郎が好きな言葉 ・工数 仕事に費やす時間のこと。太郎が好きな言葉。 ・人工 人数*工数で計算される値。太郎が好きな言葉。 ・リーダーシップ 集団に何らかの目標を設定し、集団を統率して課題を解決していく能力。太郎が好きな言葉。BOHには明確なリーダーがいない、らしい。 ・ビジョン プロジェクトの目指すべき姿。BOHにはこれがあるが、リーダーがいない、らしい。太郎が好きな言葉。 ・AI 人工知能。あるいはゲームでCPUが操るキャラ。ゲームを作る上での鬼門。 ・ゆとり ゆとり教育のこと、あるいはそれを受けた者のこと。要するに馬鹿の同義語。ゆとり教育は1970年代から始まっている。 ・ソースコード流出 ゲームのソースコードが流出すること。ユーザーサイドでソースレベルの改良が加えられ、大幅なブレイクスルーが期待できる。 が、その成果物の版権の所在はいろいろ微妙である。Falcon4.0で実際に起こってブレイクスルーが達成されたが、ATARIによって版権を押さえられた。
誰かArmA2持ってる人、前スレの888辺りから話題に出てるクイックミッションジェネレータのプレイ動画みせておくれよ どんなもんなのか気になるのです
13 :
UnnamedPlayer :2009/06/09(火) 20:42:51 ID:bZ/oFtd3
OFP用語の基礎知識(NGワードとも言う) 2 ・OSとアプリケーションの役割 OS:リソーセスを分配する側 アプリケーション:リソーセスをくれと言う側 ・「妥当な設計」と「最適化」の違い 妥当な設計:想定したユーザ環境で十分なパフォーマンスを発揮するような設計。【例】推奨環境1GHz,256MB以上 最適化:特定のアーキテクチャ上でより高いパフォーマンスを発揮できるようにすること。互換性が犠牲になる場合が多い。【例】SB X-Fi推奨 ・単純な数値上のスペック差と技術的な世代格差の違い 単純な数値上のスペック差:アーキテクチャが同じなら数値とパフォーマンスは大抵は線形の関係【例】P3の600MHzと1GHz 技術的な世代格差:アーキテクチャが異なるので、最適化などでステップ関数的にパフォーマンスが伸びる【例】P4の3GHzとC2Dの3GHz ・計算工学 計算機を工学に効率的に援用するための学問。効率的なアルゴリズムや並列計算の方法を考える。 PCゲームにも有用な学問だが、これの専門家はゲームメーカなんかに入ったりしない。 PCゲームでマルチコアが遊んでいる要因のひとつ。 流体シミュレーション等は計算力学といい区別されるが、計算力学の発展には計算工学が必要なので 両者は非常に近い畑である。 ・マルチコア、マルチPC(クラスタ) 内部的に複数のCPUを搭載したのがマルチコア、複数のPCをLANで繋いで並列計算可能にしたのがマルチPC。 複数のCPUで処理することでパフォーマンスが伸びるが、処理内容や処理量が流動的なPCゲームの 並列化は比較的困難、だが不可能ではない。流動的な処理量、処理内容に対応するための技術も計算工学の研究テーマのひとつ。 ・策敵処理 ある敵と味方の間に障害物がある(互いに見えない)、又はない(互いに見える)を判定する処理。 処理量が「"View Distanve内にある"敵の数 * 味方の数 * 障害物の数」に比例する。 アルゴリズムを抜本的に変えない限り(バブル等で)原理的に軽くならない処理。 ユニット数や建物を増やすと指数関数的に重くなるのはこのため。BHDミッションが重いのもこのため。 ・英語 言語のデファクトスタンダード。国籍人種問わず学のある人間はこれを話せるので、 ひとつ言語を勉強するなら迷わずコレ。だから日本の義務教育でも教えられている。 最低3年は勉強しているはずなのに英語苦手というのも不思議な話だが、 要因は教育の仕方が悪いのと本人にやる気がないのと半々ぐらい。 当然、海外ゲームも大半は英語だし、海外コミュニティサイトも大抵は英語なので、 海外ゲーマーにとって英語は必修項目といえる。 英語できなくて当たり前、なんて主張は単なる開き直りなのだ。 ・日本語版 元々他の言語向けに開発されたゲームのマニュアル、字幕、音声等を日本語になおしたもの。 大抵は国内代理店がローカライズ作業を行うのだが、ソース貸与のライセンス問題や 2バイト化問題、国内における海外ゲーム市場の狭さなどがあるためハードルは高い。 よほど人気のあるタイトルでなければ日本語版のリリースは期待できない。 日本語版のメリットは、敷居が低くなりプレイ人口が増えること、デメリットはコードのバリエーションが 増えるため、互換性に問題が出る、パッチのリリースが遅れる(あるいは出ない)、厨房が増える等。
14 :
UnnamedPlayer :2009/06/09(火) 20:44:56 ID:bZ/oFtd3
OFP用語の基礎知識(NGワードとも言う) 3, 4 ・最大射程 銃弾や砲弾、ミサイル等が「命中率度外視で物理的に飛んでいける」距離のこと。 ・有効射程 銃弾や砲弾、ミサイル等が飛翔し「一定の命中率が期待できる」距離のこと。 必ず最大射程よりも短くなる。また、風向きや標的との高低差、標的や射手の速度、標的との相対速度 射手の練度、弾薬の種類等様々な条件によって変化する値であるため、有効射程の議論をするときは 前提条件を明確にすることが重要である。 また、メーカーが公表する有効射程は理想状態での値である場合が多いので、その値を過信すると 大抵実戦で痛い目に遭う。 ・元陸自(改訂) ゲームが下手なのをAIのせいにするが、どう見ても戦術がヘタです本当に(ry カールグスタフの運用もキルゾーンも知らなかった人(笑) 「俺様に理論的に反論できるやつはいねぇ俺TUEEE」とファビョりながら全レス返すまめな人。 でも自分も罵詈雑言しか吐いていないというお茶目な人。 ・カールグスタフ 陸自で使っている無反動砲。ロケットランチャーではない。 ・アンブッシュ 待ち伏せ。まず、キルゾーンを設定し部隊内に周知徹底し、標的がすべてキルゾーンに入った時点で攻撃を開始する。 機関銃手はキルゾーンの前後を塞ぐ形で配置する。 ・150m 近接航空支援が期待できない状況下でカールグスタフ無反動砲を用いて敵戦車隊を待ち伏せする場合の理想的な交戦距離。 これ以下では離脱時に反撃を受けやすく、これ以上では移動目標に当てづらく、初弾を外す恐れが大きい。 ・チャンピオン キャンペーンのこと。誰かがcampaignとchampionを間違えて解釈し書き込んだところから定着した。 OFPスレ以外ではまず通用しないので注意。つか間違えるなよ。 ・AAA "Anti Aircraft Artillery(対空砲)"の略。3Aとも書く。 いずれにせよ、"トリポーエー(Triple A)"と読む。 実生活では単四電池、何かのグレード、農業調整法、アマチュア陸上競技会、米国広告アカデミー等を指すことが多い。 単にAAAと言われてもZSU-23-4とKS-19じゃ対処が全く違ってくるから名前まで特定してもらわんと困るんだが。 ・SAM "Surface to Air Missile(地対空ミサイル)"の略。"サム"と読む。 実生活では人名、S-アデノシルメチオニン、航空宇宙医学校、経営近代化協会、シリアルアクセス・メモリ等を指す。 単にSAMと言われてもSA-7とSA-2じゃ対処が全く違ってくるから名前まで特定してもらわんと困るんだが。 ・AA "Air to Air(空対空○○)" の略。 これ単体では特に何かを指すわけではないので、実戦で口にすることはない。 実生活では単三電池、アスキーアート、何かのグレード、アジア・アフリカ会議、アルコール中毒者更正会、アルミニウム協会等を指すことが多い。 ネットでは横着者がAAAの略として使うことがある。同じ2文字ならせめて3Aと書けよ、と思う。
ARMA2のデモまだーっすか? といってももう予約しちゃったけど。
グラの割に重いゲームだな
↑スポーツ系でもやってろ。
● どこが変わった? ・ゲームエンジン:ARMAよりかなり最適化されたよ! でも相変わらず変に一瞬モタつくよwでもそれは無いことにしておくw ・エフェクト:なんか進化したような気がするけど、相変わらずHDRがうざい wwwもちろんウザ過ぎてレポ中でも切ったよw切ったらFPSめっちゃ上がったwww ・環境:見た目はよくなったし、細かくなった。それに伴いAIは二倍鈍くなったw使えないw ・インターフェース:どこが変わったとか言えないけど、文字のフォントとか変わってすごい!(棒読み) ・コマンドシステム:なんか他のグループもRTSみたいにコントロール出来るようになったよ。ヘリとか。 でも所詮アレだから大して使えないw ・ゲームロジック:ユーザーMODからパクった負傷者引きずる動作とかで、戦場の臨場感抜群!(パクるなよwwww) ・AI:うん、すごく進化した!(様な気がする)動作はmからcm単位になったし。 多分良くなってるwあ、AIの進化期待してる人、あまり期待しない方がいいかと・・・ ・装備、乗り物:全体的に良くなったよ!でも相変わらず銃に手とか埋まるw F-35Bと称するのは実はX-35Bプロトタイプで、いろんな意味でガックリモノw もちろん挙動はArmaのハリアーと変わらないよw ・船:空母とか大型船は予想通り、動かない固定のハリボテだよw ・エディタ: アルタイムエディタも無ければ3Dエディタも無いwwwARMAのままwwwwww ・チャンピョン:バグだらけで実質プレイ不可能だよ! ・マルチプレイ:進化したWarfareが君を待ってる!(泣) ・VBS2からのコマンドなどの移植:ハッキリとNO。何も無いよwwww(笑) ・Modding:ARMAから何も変わってないからそのままでおkw MODToolと共には発売の予定なしwww ・総評:上の読んでの通り、こいつはスゲエ出来だぜ(泣) みんなきっと驚くと思うよ! 根拠は無いし、プレイしたこと無いけど、もちろんOFP:DRには勝てると思う(泣きながら) 厨房はCODでもプレイしてな!(爆)
kimoi
アンチも増えたし今度のARMA2は人が増えればいいな! いつも秘密基地サーバに知った顔が数人しかいないのはいやだお・・・
板の低年齢化でどこも酷いな。恐ろしい…
1乙っす! 前スレの皆さんありがとうございました。 パソごと購入することにしました。 パソのカスタムですけどSSDとか付けてます? ブルーレイは要りますよね? これだけは付けとけ!ってのありましたらお願いします!
ID:bZ/oFtd3 ↑こいつって24時間365日いるよな・・・絶対ニートだろw
>>23 ただのマッチポンプだから頭おかしいのは一人だけだゆ
でもBISってなんでこんなに仕事とろいの? 他が早いの?BISは規模が小さいから?
議論スレにでも行って下さい
別に間違ったこと書いてないんだからいいんじゃね?
ゲームとか映画で最新兵器を出したがるようなのあるけど、F16程度で十分なのにF35ってやり過ぎだよね まぁ地上を這いつくばってるだけならどうでもいいんだけど あと、だいぶ前に調べた頃はBMP3は全く配備されていなかったみたいだが、プーチンさんが頑張ったから 増えてきているのだろうか BRDMの機銃付型が出たのはうれしい・・・ArmAにもあったのかな
支援要請でヘリ輸送とかしてもらえるようになったのは良いが、 どうやって着陸させるんだこれ・・・。 あと、エディタで最初に動物配置すると自分が動物になれるのなw
つーかVBS2のユニットを入れろ
これ、武器とかはaddonの中にぶち込んだら反映されるの?
2chの総力を結集して追加ユニット大量につくろうぜ だれか4輪ユニットを簡単に作成できるような解説サイトつくってくれ〜
2chの総力wwwwwwwww 一個人にも劣るね
うわwオールスルーかw 調子乗りすぎたw
で、ArmAじゃだめでArmA2じゃなきゃならない理由って何かある?
>>31 > ゲームとか映画で最新兵器を出したがるようなのあるけど、F16程度で十分なのにF35ってやり過ぎだよね
ArmAで推力離陸できるハリアーを登場させたからその垂直離着陸のシステムを丸ごと流用できるということで
F-35に白羽の矢が立てられたんだろう。特に深い意味とか無い。
arma2で5.1ch出力のオプションって有る? ユーザープロファイルではEAXと ハードウェアサウンドのオンオフくらいしか見つけられなかった
>>38 どれ買おうとしてるの?
いっとくけどARMA2は相当重いよ。
BTOだとおそらく最高機種のを買わないと後悔するレベル。
ドスパラで適当に買っとけ ブルーレイもSSDもいらんのじゃ
>>44 >>45 マジですかありがとうございます!
こいつウザぇ空気が流れてるんで最後の質問ですが、OSはXPとvistaどっちを選ぶべきですか、他ゲーもしたいしVISta人口少ないみたいなんで!
>>40 あ〜そうなのか
他の物にエネルギーを裂いて欲しいものだが
俺もXPか7RCどちらにインストールするか迷ってる DCSがVista以降でfpsが跳ね上がったのを見て、 "マルチコアに最適化した"というVistaのうたい文句は嘘じゃなかったと痛感した。 でもArmA2は最初からマルチコア対応といってるし、どうしたものか・・・
>>51 XPにしといて後から7が実際に出たらそっちでもインストールすればいいし
53 :
UnnamedPlayer :2009/06/10(水) 00:01:04 ID:d+ILUJG2
>>10 のArmA2購入ガイドだけど、
amazon.co.ukはパソコンゲームをJAPには輸出してないよ
なんか、ARMA2買うの、しばらく待ちたくなったなあ……
>>40 あ・・・・・歩きながらリロード・・・・・・
歩きながらリロードは、地味だけどホントいいね!! ・・まあ よくわからんけど 難しかったんだろうな技術的に。待ち焦がれてついに だからなあ・・ その昔は「走りながらリロード論争」なんてのもあったなぁ
実際できるのできないの的な話だっけ
>>31 ArmA2で出てくるのはUSMC(海兵隊)なんだが。
ならF-16じゃなくF-35なのも当然だと思うが?
結局AIは殆ど変わってないでFA?
ラグドールを導入して欲しかった アニメーション中に死んでもそれが終わるまで動き続けるのはね…
>>59 みたいのは、なぜか粗探しが楽しくて仕方ないのだろうか。
どうせ「知ったか」という言葉の好きな軍ヲタさんだろうが、「程度」という漢字くらい読めるようになったらどうか。。。
視認がインチキ臭いのは相変わらず カバーリングしながら進むとこはいい感じ
>>63 敵兵が遠くからなのにやたら正確な射撃してくるのは直ったか?
いまさらハリアーUなんて作りたくなかったんだろう
>>62 あんたの言動が場の雰囲気壊してるのわかる?
>>63 やっぱりか・・・AIはこっちの着てる服が原色の黄色だろうと地域にピッタリあった迷彩だろうと、
シルエット浮かしてようとキッチリ背景に溶け込んでいようと
暗がりにじっとしゃがんでようと明るく開けた場所にしゃがんでようと
関係無いんだよな?
ArmAはキャンペーンのショボさに飽きてすぐにやらなくなったけど、今回は舞台も町並みもシチュエーションもよさそう ArmAをやっていないからOFPから進歩していればいい、だが・・・ チャンピョン:バグだらけで実質プレイ不可能だよ! ← これは問題だよね ようつべのキャンペーンバグ動画、ArmAと比べて多いのか少ないのか
ラグドールを導入しないのは、爆撃とかで一度にたくさん人が死んだときとかに重くなるのを避けるのが狙いなのかもね
歩きながらリロードはいいかもしれんが、 歩きながらロケット弾リロードはどうよ。
ターミネーターかと
>>67 プレイした感じでは、Armaと何ら変わりないね
隠れても逃げても正確に撃ち込んでくる
Armaのmodで、「藪や葉をAIが障害と認識するmod」あったじゃない
あれ待ちかなぁ
少人数で街を攻めて、ステルスで殺しながら少しずつ人数を減らし・・なんてことも出来ない。
確実に誰にも悟られずに殺しても、とんでもなく遠くからこちらが発見されて大騒ぎになる。
結果陽動した班は、怒涛のラッシュで死ぬしかない。撤退ポイントを決めておいても、そこまで逃げ切れないからね
結局俺らの欲しい戦場シムは、どうやらあと10年くれえかかるみてえだ。
感動とガッカリを繰り返し・・ええと 何年だ・・?
>>67 AIはあくまでもジオメトリでしか「見え」ないから光源処理やテクスチャは無関係。OFPの頃から変っていない
買う前から未改良がネタバレになるのも、なんだかなぁ とんでもなく遠くとか、どうすりゃいいんだろ
>>72 やっぱりかぁ・・・
>Armaのmodで、「藪や葉をAIが障害と認識するmod」あったじゃない
これはちょっとした藪とか葉が有るだけで発砲しないからそれはそれで困るんだよなw
いるの分かってるはずなんだからバンバン撃ち込めよ!と思うのに双方沈黙
>>73 そうなんだろうなぁ・・・リアルな戦場シムやりたいならもう本物の戦争行くしかねーな
>>72 お願いだからがっかりさせないでくれ
もうちょい希望に胸をふくらませる時間をおくれ・・・
ところでマルチコア対応らしいけど多少クロック数を犠牲にしてでも
クアッドコアにした方がいいのかね?
>>37 なんだよ・・・
今作もまともにヘリのランディングできねーのか
ドイツ語版を他の言語版に先駆けて先行販売したのは明らかに裏目に出たと思う。 こういうことして成功するのは本当に優れた良作じゃないと無理。
PhenomUで動かしてる人いるかね
幾らなんでも今更XP買うのはばかばかしい 7RCの64bitにしとけ
そりゃそうだけど、他のソフトの対応具合によるね
demoマダー?
>>79 Phenom 9750なら使ってるけどな・・・。
>>82 >7RCの64bitにしとけ
ofp、ARMA1は問題なく動いたんだっけ?
OFPは普通に動いてるぞ
PC98と窓98,xp,7それぞれに専用マシンと部屋を用意してあるよ あと、wiiPSサターンドリキャスDS64ネオジオファミコンスーファミに一部屋ずつ
これ事実上OFP2だよな?
OFP:DRはxpでいけるん?
毎回毎回期待させるだけ期待させといて、結局何も進歩しないのねこの会社は。 やっぱドラゴンライジング待つしかないかー
まぁBISがOFPの栄光と毎回必ず買ってくれる熱狂的信者にしがみついてるのは事実だな。 ArmAが出たばかりの頃なんてアンチスレに即スレストかけて言語封殺とか、 作ってない奴が偉そうにほざくなと暴言吐いたり、正気の沙汰とは思えない事してたしな。 信者がいなければとっくに会社潰れてるだろうなw
>>91 BISがスレストとkやってると信じてるのか?
2ch脳がきたぞー!
公式フォーラムのスレッドの話じゃねーの?
それならいいんだけどなw
一つのスレに書けばいいのに乱発されたからなんじゃないの?
散々馬鹿にしてたDRの方が実はリアルだった ってのが現実味を帯びてきたのかも
いい加減スレチ 中身のない批判ばっかりするなよ
まともなプレイ動画も公開されてないゲームと比較されてもなあ 例え結果的にそうなったとしても、預言者にはなれないよ
両方買えばいいし。 やる前に批判ってねえw
ArmAのときもそうだったけど、発売当初はプレイもしてないだろって くらい中身のない批判や、空想レビューでクソ判定が多かったね たぶん自演も多かったんだろう ゲーム批判にかこつけた煽りや人格攻撃が目的なんだろうな
威力業務妨害で訴えられる覚悟あるのかな>叩いてる人達
↑馬鹿じゃね?w
今最高に頭悪い発言頂きました
デモまだー
BISが2chのスレストとか中学生でも思い浮かばない発想だろ 小学生でFA
>>108 だからそういう意味じゃない・・・・と信じたいw
112 :
UnnamedPlayer :2009/06/10(水) 13:08:51 ID:DySLu5UH
たぶん、日本市場なんかCMやBISは相手にしてないよ ヨーロッパ・北米市場がメインだから細々と極東のアジア人が 個人輸入しているという程度の認識だよ ARMA2に限れば、メーカーが掲示板で情報操作とかありえない。
>>37 森に突進する動画ワロタwwwwwwwwww
それよりコンソール出し方 左SHIFT+NUM(-)で? 出ないんだけど?
>>114 endmissionやらSavegameとそのまま続けて打てばいい
>>112 コドマスタに関してはしっかり日本版も考えてくれてるけどね
OFPは日本語マニュアル付き、OFP:DRは完全日本語版が出る(XBOX版だけかもしれないが)
あとBISはARMA発売直後、自身の公式掲示板で大量のスレをロックしてたのも事実。
バグやちょっとした批判も封殺しまくってた。
多分ARMA2発売後はしばらく向こうも荒れると思う。
118 :
114 :2009/06/10(水) 14:13:09 ID:03V7kH6F
>>37 ヘリで下ろしてもらうときに森のまっただ中にランディングして全員死亡とかざらだよ。
まともに降りたと思ったら離脱するときに木に引っかかって小隊巻き込んで爆発とか。
ハンヴィーに乗せてマップから場所指定しても道走ってくれないとかOFPより劣化してたり。
まー買いたかったら買えば?多分後悔するレベルだよ。
そんなひでーの?
OFPの話なんだけど、chibarakiの代わり?のうpろだにある「現代版ECP」 やると必ず天気が雨に変わるんだけど どうやって修正すんの
OFP2(DR)はすれちがいだ 自分らのスレがあるのに、こっちに出てくんなよ いくら人気が無いからってよwwwww
着陸出来ない所を指定する方がダメすぎる気がするが・・・w マルチは流行ってんの? お前らの中でドイツ語版買ったやつは少ないの?
スレくらい読めよ 買ったやつはいるが、普通は英語版が出るのを待つから マルチがそれなりになるのは、来月に入ってからだとおもうわ
>>126 そうそうこんな感じw
着陸出来る場所探しているような挙動するんだけど、しばらくしたら諦めて適当なところに降りやがる。
>>123 煽りで言ってるんじゃなくて結構マジレスなんだけど。
呼ぶときは広いところで呼んで普通に乗るんだけど、
問題は降りるときよ。予想のつかない挙動することが多いんだよ。
買おうと思ってたけどこのスレ見てやめたわ バグ多くて酷いみたいだね なのに関わらず神ゲーとか言ってる盲目信者はなんなの? 妄想ばっか見てないで現実を見ろ OFP2に期待するわ
>>111 普通にOFP2って書いてクレヨン
あと主人公の海兵隊の連中だけど、服装規定的に大丈夫なの?
>>128 工作員?
やってもないのに妄想と言うのはいかがなものかと。
現実を見るというならスレばっか読んでないで両方のタイトルを買ってから判断を下すべきだろ。
>>127 人に後悔するよなんて言うから煽りだと思われる
君が後悔するのは自由だけど、それを根拠に他人も後悔すると思うのは只のアホだよ
ちなみに、俺は元々AIなんて頼りにしてないし期待もしてなかったし
そのうちパッチで直るだろうと思ってるから、ぜんぜん後悔はしないよ
それ以外に楽しいところが沢山あるからね。ダメなとこだけ見て糞認定なんて
してたらゲームなんて楽しくないだろ
2chではよくあることじゃん いやだったら2ch見るなよ
とりあえずそういう不具合があるってことなんだな なぜそれだけなのに雰囲気悪くなるんだろう
134 :
UnnamedPlayer :2009/06/10(水) 15:59:52 ID:FtfPlStG
2chには自分の知識をひけらかすのが好きでそれを他人に否定されるとカッとなるタイプが 多いからじゃないか? 特に対立構造(OFP2vsARMA2など)があるジャンルはそれが顕著だと思う。
何というか、 ・ヘリが森にランディング → 爆発 ・ヘリが坂にランディング → 滑っていき木にぶつかって爆発 ・お迎え要請 → 目の前に降りずに近くの家に引っかかって爆h(ry 実際に多いのが困りものですね。 いや、粗は相変わらず多いのですが、妙に面白いのは本当です。 粗と一緒に楽しさも取り除いてしまう大衆向けのお上品なゲームが多い中、 こうした作品には独特な楽しさもありますよ。
OFPとARMAって対立してるの?
俺の中では仲良し
138 :
UnnamedPlayer :2009/06/10(水) 16:19:45 ID:FtfPlStG
>>136 もともと同じ会社でOFP1出してたのが分裂したんじゃなかったっけ?
それでかたや、CodeMasterのOFP2 かたやBohemia InteractiveのARMA2ってタイトルで今年発売。
対立してるのはむしろそのどちらかに属したがるゲーマー、ファン、軍ヲタだと思うけど。
おれはどっちも買ってどっちも楽しむ予定。
よくわからないな XBOXとかのコンシューマ機をもってて ショボPCだったりするやつが 僻みで書いてるんじゃないか? 直球過ぎる表現だけどな
>>125 それは分かってるよ
前に告知してたけどマルチの感想とか一切無いからさ、どんな感じなのか気になっただけ
まぁまぁ。
バグはあるけど、それを補って有り余るほどの魅力があると思うけどね
アドオンとかの拡張性とか、エディタで多彩なミッション作れたりね
結局、可愛さ余って憎さ百倍ってやつでしょ?
そもそもリリースした時点でバグ多いって事はいかがなものか
142 :
UnnamedPlayer :2009/06/10(水) 16:28:04 ID:FtfPlStG
>>139 自分は専らPCゲーやってるけど コンシューマが面白ければそっちもやる。
俺は君みたいにそうやって対立軸を作りたがる奴がいるって話をしてたんだけどな。
わからなかったかごめん。
もしかしてパソコン無知ならXBOXのがお買い得なのか!!!
俺はもうマルチプラットホームのゲームは コンシュマーに合わせたほうが無難という結果でOFP2はスルー 過去例から言ってもオブリぐらいしか許容できんなぁ つかARMA2もマルチって噂はもう消えたのかな?
AI操作の輸送ヘリ使えなさすぎだろ… 墜落は勿論、2階くらいの高さでホバリングして目的地付いたから降りろよーとか言ってくるし、 部下のAI乗っけただけで勝手に離陸して置いてけぼりにされるし
だいたいArmA2とOFP2じゃゲームのジャンル自体が全然違う希ガス
>>141 こんなもんだって 過去作から言っても飛びぬけてはいないし
時期に色々Patchで修正されてくると思う
修正されずに放置よりはましだぜ
それすら面倒なら、GOLD版が出るまで待つよろし
>>146 ArmAのムービーで爆笑なのをようつべで見た記憶があるのだけど
どれだったかな
まさにそんな感じで、そこそこの高度でホバリング中のヘリから
みんなワショーイして、その後離脱時にヘリ同士が衝突して堕ちると言うwww
シングルやるよりマルチで外人と一緒にヘリ乗ってヒャッハー!するほうが面白かった 自分で兵器買ったり武器買ったり・・・バイク買って突っ込みに行ったり^o^
>>123 の動画格好良いなぁ
曳航弾が空に飛んでいく様子いいよおぉぉ
steamも一週間ほど前倒しで発売しないかな
リヤル系FPSだな
俺も
>>123 はすげぇと思った
ミッション公開してほしいなぁ
なんかネガキャンの説得力が凄いんで予約撤回してこようかな;;;;;;;;;;;;;
どうぞどうぞ
ネガキャンつってもプレイしないで言ってるわけじゃないし。やってあまりのひどさに愚痴ってるだけだし。
へーそうなのかー。次の人どうぞ
158 :
UnnamedPlayer :2009/06/10(水) 18:18:28 ID:oeavHsU8
このゲームは糞ゲー
このゲームは神ゲー
ArmAの時もこんなだったからスルーした結果なんだかんだで後悔したから買う 不具合は確かに大きな欠陥だけどそれを補って余りある魅力があるように思うし
パッチ待ち
もうfinalパッチ出たからどうしようも無い
> もうfinalパッチ出たからどうしようも無い
> もうfinalパッチ出たからどうしようも無い
> もうfinalパッチ出たからどうしようも無い
Oh no...
>>162 is
信者涙目w
分裂とかじゃなく OFPのブランドをめぐって 開発元BISと、商標販売権をもつ コードマスターが対立したんだろ。 だからARMAが事実上のOFP2で、 OFP:DRは系統が全くことなる新作。
ArmA2が糞だと思うならそれでいい、OFP:DRのが面白そうだと思うならそっち買ってくれて全くかまわない でも、いちいちこのスレで報告しなくていいから
,.. ::::::::::、 ,.. -‐mmm‐- .., ,..::::::::::、
/::::::;.-‐、::,>:´::::::::iiiill||||||lliiii:::::::`::<, ,.‐-、::::ヽ
{:::::{ /::: ,.--、 :::iiill||||lliii:: ,.--、 ::\ }:::::}
ヽ::::::>':::::: /:::::::::::::::::::::゙゙:::::::::::::::::::ヽ ::::'<:;;::ノ
>>164 君(くん)には分(わ)かりにくかったかな?
`''/:::::::::::::: ,;;;;, ::::::::::::::::::::::: ,;;;;;, ::::::::::::ヽ final(ふぁいなる)っていうのはリリース(はつばいのことだよ)前
i||lll::::::::: illl | ::::::::::::::::::::: illl | ::::::::lll||i 最後(さいご)のって事(こと)なんだ
l;;;:::::::::::: llllllll :::::::::::::::::::::: llllllll :::::::::;;;;;l
http://forums.bistudio.com/showthread.php?t=73112 ill'''::::::::::::`゙" (:: ) `゙"::::::::::::''lli >We are finalizing an updated version of the game
-‐i-:::::: | :::::::-i‐- >that should be the version to be released later next
/', \. | / /\ >month in other territories (including North America, the official announcements coming soon)
\ `''ー‐‐┴‐‐‐''´ / えいごだからおとうさんによんでもらってね
ヽ、 /
`>ー-------‐<´ わかったら
>>2 にisoのハッシュが張ってるようなCoDなれ合いスレに帰ってね
/|;;;;;;;|`'ー---‐'´|;;;;;;|`ヽ
/ l;;;;;;l`'ー----‐'´l;;;;;;l \
/ ( );;;;;;;;;;;;;;;;;;;( ) \
/;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ
http://hissi.org/read.php/gamef/20090610/b2VhdkhzVTg.html
こういうバグがあるとかいった不具合は報告してもらったほうが助かるんだが。
19発売なのに今更パッチねじこむ馬鹿いないだろ
>>165 OFP:DRこそ真のOFPの後継と言われるよう頑張ってもらいたいものだな・・・
あ、別にArmAの路線を否定するわけじゃないぞ
でもArmAをOFPの後継というのはちょっと無理があるだろ。
有志がOFPを模倣して作ってできたのがArmAやArmA2、というのが実際のところじゃね?
そんな面白いことを言ってスレを伸ばそうとは、なんという恐ろしい子だ
釣りで書いたつもりなんだがw まあこれぐらいマジレスしないと自分の立場がやばいかな陸自君? ゲームに拘ってないでいいからさっさと仕事に戻れよ あ?ああ 「元」陸自でしたっけ?
うわぁ・・・
なにこれこわい
もしかしてこっちの方が読みやすい? ??? ? ????? w??? ?? ???? ?? ??? ??? ??? ???? ?? ????? ??? ???? ?? ???? ?? ?? ??? ?? ?「?」?? ???(??)???
プレビュー見る余裕も無い感じ
しまった ハングル効かないのか ごめん 読ませやすいようにできなかったわ
BFBCの糞グラのほうが綺麗じゃね
>>141 多分経済的な理由とかで、BISのデバッグ環境が充実してないんだろう。
廃人スペックのPC数台組んで、一通りプレイしてみて「はい完動」程度かと。
つまり真のテスターは、発売後に即購入する熱心なユーザー。
ArmAの頃は変なプライド持ってたようでスレ凍結しまくってたけど、
結局は売れ行きが思うように伸びなくて方針変えたからな。
流石に今回はユーザーの意見も少しは聞く姿勢に変わっている・・・と思う。
バージョン1.00でもトランポリン戦車じゃなかったしw
>>123 宇宙戦争MODの完成後が見えた
OFPの時も、大量発生させたAI軍団の戦いを作ったものだ
>>123 デモ待たずに買うわ。
この動画みて決心ついた。てか、一昔のスペックでこのくらいの戦いできるかなあ・・・
cdwowオススメ
ARMAのエンジンは、OFP1.5相当とか言われていたけど、ARMA2ってエンジンは OFP2(DRの事じゃなく)相当になってるのかな? ドイツ版買った人で、AMD5600+と9800GT程度でプレイした人いたら、どんな かおせーて。ARMAだとhightクオリティーでストレスなく動いてるけど、やっぱ駄目っすか? ママンがAM2だからPhenom2とかにアップグレードできないよ(涙)
EUに比べてまたUSは随分と発売が後になるのかな 販社がどこになるのかもしらないし またAtari辺りになるのだろうか
Atari辺り
Atari辺りで当り
あたり前田のクラッカー
・・・・・・・・Oh no,all down....
188「DOES ANYONE COPY? I'M UNDER HEAVY FIRE AT LOCATION DC64. URGENT ASSISTANCE REQUIRED. PLEASE RESPOND. REPEAT, AM UNDER HEAVY FIRE, LOCATION - AARGH...」
何なのこの流れwwwww まあ現状、ArmA2を超える陸戦歩兵シミュなんて無いんだし。 いつものとおりじゃん、パッチとかでここから煮詰めてもらえば、allOKなんだしなw
スレ違いだけど、TrackIRをArmA2に備えて買った人いる? 個人輸入で(EMS送料込$180+関税5%ぐらい)買おうか迷っているんだけど、 飛行機なら便利そうだけど、歩兵でも買ったら便利になりますか?
個人輸入はJISAでクラビットとカマグラを買ったことがあるくらいです。
>>193 IR4ですが、正直に言ってヘリ(DCS:Black Shark)くらいにしか使っていないような…
視点を正面に戻すのが面倒で使わなくなってしまいました。
今はマウスのサイドボタンをAltに割り当ててフリールックしていますが
歩兵時はこれで十分かなと。
>>193 FPSメインなら、あまり必要ないと思う。
視線の動かし方が実際の動作と違うってのが、違和感バリバリの可能性があるので 無しのほうがましかもな
>>193 好みによる、のかな。最初は「なんか違和感」とか感じる。で、外すと今度は無意識に頭動かしても視線が変らなくいらつくw
自然に感じるように調節した後だと、無しには戻りたくない。但し、ヘリやフラシムみたいに無きゃならないもんではないと思うよ
ヘリ乗らない人間だが銃口前に向けたまま味方の方に振り向けるのは便利 違和感は一週間も経たない内に消えた 最初は酔ったけど
>>173 陸自陸自言ってる奴はこんなのなんだろうなw
>>194 Guba並のキャラはもう出ないんだろうか・・・キャラゲーはイヤだが、ストーリーとキャラは良かったなあ
SCUD破壊はきつかったっす…
あれ、結局単独orMP5SD持った仲間と登山して何とか見える位置に忍び寄ってLAWぶち込む→必死に逃げる か、 速攻でヘリに向かう→遠くからロックオンしてシルカ破壊→大虐殺 だったよな? 一個分隊って戦車一つ相手にするだけでもキツイだろJKw
ひたすら匍匐で接近してサッチャン設置、 ひたすら匍匐でサッチャン無線の限界まで離れてから破壊したw
葡萄?
206 :
193 :2009/06/10(水) 23:24:07 ID:DySLu5UH
アドバイスありがとう FPSしかやらないから買わずに様子見しようと思います。 A10だと地上の脅威を目視しながら機銃掃射とか考えてたけど、 飛行機に乗ったときはジョイスティックのパドロックスイッチで代用してみます
gachopin氏のUboot来た これマルチで遊びたいな
>>206 自分も本来フライトシム(FSX/LOMAC/IL2/BLACK SHARK等)がメインなんでIR4は持ってるけど
ArmA2には未だ使ってないくらいだし。(FPSでは寧ろ違和感が、マウスで充分と言う感覚が強い)
チームスイッチすると勝手にリーダー命令するのやめさせたい・・・
うおおおおおおおおやっと来たか ArmAのRTEはよくわからなくて使えなかったんだよね
ArmAは知らないけど、OFPのエディターでユニットを入れまくってそれと同じようなのを作っても重くならなかった 今回も意外とできるかもしれない ただアドオンの建物だらけの島での市街戦は重かったから、地形や木の多さ等で決まるのかもしれない
落として一週間くらい遊んだけどやっぱ糞ゲーだわ
ArmAとほとんど変わってねーな。 その分そこそこのスペックでも動くからいいが。
スレチだけど足利事件の菅家氏は一回容疑を認めたんだろ!?
今の所ダウンロードで買えるのはSteamだけ?
超かっこいい空中戦が展開されると思ったのに…w
>>216 弾がなかなか当たらなかったとか無かった?
1とあんまり変わらんな・・・
youtubeにいくつか動画が流れているけど、射撃時の発射炎って 1枚画像ピタっとはったようなのがデフォなの? 画質の設定の問題なのかな?
かっこわるいよねそれ
228 :
UnnamedPlayer :2009/06/11(木) 10:32:14 ID:LkxrExZy
ArmA2に向けて1を始めたのですが、どうもこのモッサリとした視点移動に馴れません。 一般のFPSのようなシャキシャキとした視点移動ができるようになるアドオンはありますでしょうか?
グラフィックとか気にしないし、他のFPSをやらない自分には十分だけど 煙や炎が油絵っぽいんだよなぁ
>>228 一般のFPSとは違うとあれほど注意されてるのに・・・
ちなみに生粋のOPFマニアはモッサリ好みなので
有名MOD入れるともっとモッサリにしてくれます
前スレであったMy Missions中々面白いんだけど、通常ミッション形式に変換できないのかな? My Missionsのままやってもプレイ中のセーブができないよ。 死んだら最初からやり直すのが面倒でかなわん。
>>228 optionsからcontrols開いて、Mouse Sensitivityのレバーを右に、
Floating Zoneのレバーを左にずらして調整。もっさり感は減るんじゃね?
youtubeの糞動画だからとあの程度だと思ってたがあれがデフォならマジ買わんぞ
236 :
UnnamedPlayer :2009/06/11(木) 12:20:41 ID:Sog9zNsB
好きにしろ
発射炎がどうなのかだけ教えてくれ頼むw
238 :
UnnamedPlayer :2009/06/11(木) 12:29:33 ID:I5zE1+RH
かわねーかわねーそんなこといちいちここで書くな。
これやるかAA3やるかどうしようか
とにかくデモ早く出ろ 話はそれからだ
なるほど、設定でなんとかできますか まぁ、慣れは必要ってことですね、ありがとうございます。
call of dutyと比較している馬鹿いる予感
どこにいるんだよ
おいなんで俺はスルーされる
とりあえず動画リンク貼ってくれ
同じリアル系として比べられるのは仕方ないだろう
ゲームでリアルとか(笑
CODはアクション映画だろ
なんで雰囲気悪いのよこのスレ
陸自だけじゃなくなってきたな… まぁ半年もすればArmA2の動作がマシになるように、スレの内容もマシになるだろ
つかスキンmodで綺麗に出来ない? 市民女の顔が怖いw
エディタで隠し機能 3Dエディタがついてたようだな
3dエディタはもうちょちfixしてから正式に使えるようにするみたいね
陸自陸自とうるさいやつはいつになったら消えてくれるのだろう
このゲームもXPの方が快適に動くんですか?
>>258 お前のような陸自という言葉に反応する奴が消えたら一緒に消えてくれるだろう
261 :
UnnamedPlayer :2009/06/11(木) 15:32:09 ID:v089HAGi
おまいら喧嘩ばかりしてると知らんぞ マルチで弾は前から飛んでくるとは限らないからな
>>208 逆に俺はArmAのためだけにTIR使ってるよ
もう歩兵でもTIRなしじゃダメな体になってしまった
良くFPSでTIRなんて不自然だとか言われるけど、ぜんぜんそんなことはないよ
例えば歩いてて横を見るときって、わざわざ体を横に向けないでしょ
普通に首を横に向けるだけ、TIRがあればそのごく普通の動作が実現できるので
ゲームへののめりこみ度が全く違ってくる。
>>262 >ゲームへののめりこみ度が全く違ってくる。
そう、少しでも自分がその場に居るような雰囲気をね。
楽しきゃいいのさ。
CoDはハリウッド映画的演出で派手でよくしゃべるよな ArmAは東欧映画的な陰湿な感じで寡黙
視点移動ってテンキーでするほうだろ? そんなに遅かったっけ
え?
西友野党金がないだけだろ。
インタビューのやり取りから、
>>268 のマップエディッタでユーザーマップを作れることは確定的に明らか。
おらワクワクしてきたぞ!
------
ArmA II interview with Jan Prazak
(
http://www.armaholic.com/page.php?id=4315 )
Klecha (Gry.o2.pl):
Are you planning to make ARMA 2 "mod friendly"?
Jan Prazak (Bohemia Interactive):
YES of course. We are proud to have one of the best and largest
modding communities around and we always apply a lot of attention and
care on this side of the game's development. The PC version of ARMA 2
will be "mod friendly" and we will provide the new versions of our
software tools to the community.
んなこと書いてない
正直パソゲーってグラフィック凄いのか? 動画見る限りでは次世代機に軽く追い越されてるみたいだが
274 :
UnnamedPlayer :2009/06/11(木) 18:20:39 ID:Sog9zNsB
PCのアドバンテージはインターフェースの問題が大きいかな あとaddon
>>271 マルチタイトルはPCが一番きれい
いま一番グラがきれいなのはPCのクライシス
家庭用ゲーム機って解像度いくつ?
800×600
グラフィックで言えばコンシューマーとPCって、 そのまんまブラウン管と液晶の差だよな そりゃ情報量が多いと液晶の方がきれいなのは当たり前だけど、 少ない情報を伸ばしてそれなりに見せるブラウン管の技術って なにげにすごいと思うわ
>>277 普通に家ゲーでも1080p出力できますが何か?
ブラウン管でSD画質っていつの旧世代ゲーマーだよ! って俺だよそれw
1080pで出力してもレンダリングするときの解像度が・・・
家ゲーっていい意味でも悪い意味でもアーケードゲームっぽくね?
おいゲハ臭いぞどっかでやれ
steamの発売日が一日伸びてらっしゃる・・・ これだからデブは嫌いなんだ
で、正式発売前にはデモもあげるんだよな?
来週にはi7 975+GTX295のマシンが届くんだぜ これでArmA2もサクサクだぜ
>>287 気をつけろ!IDにサッチェルが仕込まれてるぞ!!
うらやましいぜ。
>>288 お前のIDもうぅぅでいい感じじゃないか
>>279 出力と実レンダリングの解像度違う件について
あんまり虐めるなよ
APCで物にぶつかると中の人間はダメージ入るようになってる? 斜面の木をなぎ倒しながら下ってたらいきなり死んだw AIの砲手がプレイヤーが降りた後に死亡確認を連発するのは相変わらず
>>292 > AIの砲手がプレイヤーが降りた後に死亡確認を連発するのは相変わらず
糞ワロタwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
そういやそういう伝統がOFPの頃からあったなwwwwww
しかしArmA2はそういう古参プレイヤーも思わずニヤリとしてしまう伝統を再現するのに
どれだけの労力と時間を費やしたんだろうなw
うるせぇアンチ消えろ
AI砲手の死亡確認ってのは見たこと無いなぁ
戦車とかで敵陣真っ只中に突っ込むと 敵発見の報告連発でこちらの命令受け付けなくなるのは直ってんのかな?
>AIの砲手がプレイヤーが降りた後に死亡確認を連発するのは相変わらず んー、お前がrevealtargetキーで死亡確認しないからじゃないの?
299 :
UnnamedPlayer :2009/06/11(木) 22:12:33 ID:iEzQxUQr
不具合をプレイヤーの責任とかwww ここの信者ぶっ飛んでるなw
嫌いなゲームになんでそんな必死なん?
CM社員のネガキャンだろ
しかし、ドイツ語版が既に発売されているのに、デモ出さないのは 何か理由あるのか? 普通発売前にデモ出すだろ。 っていうか、出して下さい。 出してくれたら、うちに来て、妹とファ・・・以下自粛。
>>302 デモはあくまで英語版を基準に作るのでしょう。
ArmAの時はシングルデモが出たのは英語版の発売語でしたし、
今回も同じようになるのでは。
304 :
UnnamedPlayer :2009/06/11(木) 23:44:34 ID:v089HAGi
デモといえば、初代OFPのデモは太っ腹だったよね 誰かがブラックホークやT72やM60やLAWやM21が使えるように改造して スタート地点の海岸にブラックホークが止まってたw デモリリースからensofから届くまでやり込みまくったなあ
>>302 ドイツが一番コアなファンが多いから
何かに付けてね。英語圏(特にUSA)は経済が酷いから後回し
ARMAは最高のゲームだ しかしファン層が最悪
CODみたいなもんだな
CODも良いけどマルチがねw
あ?CODディスってんの?
Arma2で、LZがたまたま放牧場だった。 ヘリが来るまで、ハンティングして遊んでた 池もダムもあったぞ。これで俄然現実味が出てくるから不思議なもんだ。 あとは、釣りが出来るようになれば最高なんだが・・ modで出ればいいのう そういえば、事前のアナウンスでは「制圧射撃有」になってたんだが、実感または目撃した人いる? おれはイマイチ実感できてない。
CoDは家庭用機向けゲーだろ なんだよあのりあるもへったくれもないの
ArmA2はArmA1みたいにグラが綺麗なだけじゃなさそうかな
神ゲーだよ これでまたあと3年戦える
>>304 なんであんな馬鹿みたいにやったのか分からないほど同じのを繰り返して色んな事してたよなぁ
ARMA2でシナジーの釣りを再現!
CoDはカジュアル向けの半リアル半スポーツ系だろ 「スポーツ系 リアル系」ググっても現代戦や大戦を再現していればリアル系と書かれているから困る
317 :
UnnamedPlayer :2009/06/12(金) 02:14:19 ID:f6d71SCj
>>310 分隊支援火器もったやつは制圧射撃してくる。大体、8連射を何回か。
結構厄介で、薄い板に隠れてたら抜かれて死んだ。
あとは伏せっぱなしにならざるを得なくなったりとか。
初めてやられたときは結構感動した。
歩兵AIはやっぱり結構進化してるな。
乗り物はほんとどうしようもないが・・・。
今回 特に車が乗りにくいんだが・・・ ArmAと挙動が違うというか マウスでまともに動かせん・・・
ヘリや固定翼機も敵の対空防御お構いなしに突っ込んでくのは変わって無いのかな? 固定翼機はともかく、ヘリぐらいなら地形をうまく使った様な戦術をAIで再現出来そうな希ガス
ヘリシムでもAIが地形を使えたのは多分無いと思う DCS:BSでも各武装をレンジ毎に使い分けたり対空兵器から先に潰すというのは可能だがNOEからのポップアップ攻撃は無理だった 意外な事に戦車シムのSB-ProPEのAHがポップアップ攻撃可能。本来はただの的の為に存在してる筈なんだけどw
>>255 戦場で強姦殺害された人たちの怨念がこもっています。
>DCS:BSでも各武装をレンジ毎に使い分けたり対空兵器から先に潰すというのは可能だが OFPでもconfig弄れば実現可能だお
>>319 MicroAIってそういうためにあるんじゃないの?
そこらへんあまり詳しくはないんだけど
>>320 つLB2
Voodoo2専用だがな(w
steamでポチった。 OPFのマルチが好きだったな・・・ あの叫びながらの死にっぷりが最高だった記憶が・・・ そしてルパン三世や少女アニメ系な顔を貼り付けた兵士も居た・・・ 日本人を罵倒する韓国人クラン数人を相手に 野良日本人で互角に戦ったあの緊張感も覚えてる・・・
今作から始める超新兵だが誰かクランに入れてくれるかい?
クランなんて入らなくても野良で十分
日本人は野良でも集団戦に強いイメージがある CTIしてても途中に抜けるやつ居ないし それだけに社会生活が破綻しないように時間制限必須だけど 外人は引き分けが嫌いだから制限時間が無い 何時間でもやる代わりにいつ抜けてもいい
というかオンラインなんてすぐ寂れるんじゃないの?
>>255 レジスタンスの女性市民よりはるかに進化してるだろうと思ってたが・・・
以前見たSSで脚はエロかったのは覚えてます
戦場に引き分けなどない
レジのグラまじで嫌なんだけど あの程度のグラですか?
プレイ動画腐るほどupされてるんだから見ればいいじゃん
Arma2で久々にPCでのFPSに復帰しようかと思ってるんですが、 Phenom9500とradeon hd 4670とかゲームやること無視したスペックなんですがキツイですかね マザーごとCPUとビデオカード買い換えるのはちょっとキツクて・・・ 初代のように視界を短くしてればいけるかなw
デモがくるまでまちなされ
>>377 Phenom2はAM2+で動くからマザボは変える必要ないと思う
940BEが2万切ってるし、もうすこし待てばラデ4770の供給が回復するはず
>>338 確かにそれが確実ですね〜 はやくリリースして欲しいです
>>339-340 ありがとうございます
radeon4770は自分も考えていました
940BEはなかなか良い感じですね〜 AM2+で動くのをすっかり忘れてましたw
4770でもキツかったら買ってみようと思います ありがとうございました
何でこのスレでCoDの話が出るのか分からない
只の嵐目的と、只の天然ボケだから、どっちもスルーすればいい そういうのにイチイチ構うから、嵐が住み着いてしまう
似非ゲーマーで軍ヲタの唯一知ってるカジュアルゲーがCoDなんだろ ARMA批判は絶対に許さないが、他ゲーは貶める。それがこのスレ
急にゲハ臭くなるし止めて欲しいよなぁ
なんかこのゲームエンジン作ってモデル作ってテクスチャ張ったら開発が息切れしてそのまま売りに出したみたいな感じだな 散歩やドライブや遊覧飛行が面白いけど戦闘がまるっきし駄目という・・・
他の作品の話題があがるのはよくあることだろう 過剰反応しすぎだよ。このスレだけなんかくさい
ゲームが独特なだけに、ファンも独特な奴が多いからな、OFPシリーズは・・・。
HD4870でどれくらいまでいけるかな?
AAとかどうでもいいの切れば視界にかなり振れるんじゃない?
トレイラーで見たflashbang→制圧のシーンが全部ムービーで愕然とした。 建物内の敵兵がマネキン状態で、目の前で敬礼してもピクリとも動かないのに愕然とした。 ヘリに乗れば墜落するのに愕然とした。 敵側のハインドがカミカゼアタックをかましてきて全滅し、愕然とした。 固定銃座についていた敵が、足踏みもせずに両足を揃えたまま銃座の方向を変えているのに愕然とした。 部下がチャリンコの乗り方すらわからないようで愕然とした。 適当に追加してって
>散歩やドライブや遊覧飛行が面白いけど戦闘がまるっきし駄目という・・・ どう駄目なのか聞きたいわ。ひょっとしたら賛同できるかもしれんし。
>>352 >散歩やドライブや遊覧飛行が面白いけど戦闘がまるっきし駄目という・・・
どのオブリビオン?
>>351 再現動画をうpしてくれ
俺がまだplayしていないんだ
もちろん君はplayしてるんだし簡単だよな?
改善されて無い所は多いみたいだね。
改善されたり、追加された情報も欲しいものだ。
○○反対っていつも叫んでる人達みたいだ…
あれ…そうだったのかスマヌ。
固定銃座についていた敵が、足踏みもせずに両足を揃えたまま銃座の方向を変えているのに愕然とした。 これ昔からwww
>>354 > もちろん君はplayしてるんだし簡単だよな?
俺にエンコの勉強から始めろとおっしゃるかw 随分簡単にいってくれるなねーかw
>>355 なんかお尻をプリッと突き出したかんじで銃座についてたから笑っちまったw
あれかっこわるいよね ソマリア沖の海自のヘリ銃座の写真もキツそうな姿勢だからしょうがないのかも
他がOFPよりリアルに近づいてる分目立つってのはあるな
というか戦闘が面白いと感じる人いるのか? 雰囲気味わうゲームであって(ry
雰囲気もあるけど、 MAPが箱庭じゃなく、やれることにも自由度が高いから 評価されているんじゃ? まずはバグとりパッチ連発してもらわないとなぁ FPSってよりシュミレーション要素のほうが強い
大体180度振り向くのに3秒かかる兵隊なんてあり得ないわけで。 しかもそのAIのまま申し訳程度の屋内戦いれたらどんな惨状になるかわかってなかったのかBISは。 屋内戦はステルスとか特に考えなくていいからね。わざわざリーンとか使ってクリアリングしなくても、 ちゃちゃっと走っていって、いた敵をサイドアームで殲滅していこう。 目の前に立っても動かないし、わざわざライフル弾使うのはもったいないから。
ちょっとちょっと!! このゲームマジ大丈夫なの? 敵兵が動かないとか
思考停止
ここは地雷原よりもたちが悪いな
>>327 いたな・・・ルパン・・・。まぁ俺だけどな。ピカチューもいたな。
初期の頃はパッチが楽しみだったな
製品なんだから完成していて当然なんだけど
このゲームに限っては、待つ余裕のない人は向いていないとおもう。
初期の頃はマルチのjoinシステムもやばかったから、
一度始まってしまうと1時間待ちもあった。
マルチでピカチューとBzだったかと、OFPで年越しした年は
絶望的な年明けだと思ったな。
結局、発売前後はワーワー騒いでも、
カジュアルじゃないから、一般受けしにくいし
CoDは比較対照にならないし
残る人なんて限られてすぐ落ち着くと思うけどね
早く出ないかなぁ
AIに対する一番の懸念が、橋をまともに渡らないってことなんだけど、そんな事は無いみたいで安心したりw
368 :
UnnamedPlayer :2009/06/12(金) 13:18:29 ID:a5eaVk05
OFP系他にあるわけ?
BISがとりあえず不完全でもリリースしてユーザを人柱に 完成に近づけるつくりしてるっての今に始まったことじゃないだろw 3Dエディタだってあれだけ言ってたのに未実装の隠しメニューでリリースしてんだから。 それが嫌ならプレイしなきゃいいだけ。
またパッチが出るたびに論評する作業がはじまるお・・・
>>370 お前どんだけ馬鹿なこと言ってるか自分で気付いてないんだろ。
信者はいいさ。そうやって自分を納得させられるんだから。
それ以外の人もちゃんと金払って買ってるんだからよ。
パッチ入れたらキャンペーンのセーブが消えた!
>>370 >それが嫌ならプレイしなきゃいいだけ。
ダメな所とか指摘して、修正パッチとか作るんじゃないの?
>>372 大丈夫、購入者全員、信者になれば問題は解決するからねwwwww
今回もやっぱりリロード時に薬室内の残弾はどこか異界送りされたりする? マガジン毎の残弾計算なんかもなし? 兵器の装備はやっぱりいい加減のまま?
タクティカルリロードってやつか。 各マガジンの残弾管理は、OFP,ARMA1でもやってたんじゃない?
とりあえずハンドガンはちゃんとブローバックする。
降下直後にいきなり食事か。なかなか錬度の高い牛だな
第1空挺う師団ですね
>>376 普通に残ったまま予備マガジン行きになる
リロードするときは手持ちのマガジン中から一番弾が多いものを取り出す
ていうか前からこうだったと思うけど
>>380 こんなのが攻めてきたらガスコンロ出すわ
実はコレ補給物資である
薬室内の〜云々は、30+1とか15+1とかができるかってこと? 無理 というか、これが再現されてるゲームってあんのかね
AAOってそうじゃなかったか
>>388 Vegas2では再現されてた
MGSはどうだったっけな
>>388 Rainbow Six 3: Raven Shield
>>388 CoDでもMODで再現してたぜ
全然実装されないけどそんなに難しいことなのかね
Windows7 64bit RC でArma2動かしてる人いる? 問題なく動いてます?
ただやらないだけだろう
>>376 まだここ来て3日目の新米だけど言っていいかな?.....
クソゲーだろ?
そういう所まであれすると こまけーと感じちまうな折れは。 そこら辺はナーナーでいいよ
なんだこれ・・・ 期待してて損したな・・・
でも敵兵がリアルな行動取るようになったら、プレイヤーは敵を殺せなかったり殺しても確認できなかったり 300発撃って弾切れで撤退するハメになったりするよな
BIのゲームは一見さんお断りなんです(笑)
要するにArmAはリアルを求めてないってことかいね
リアルにするなら、それなりのギミック付きでバックパックから 実際にアイテム取り出すとかやって欲しいけどなぁ。 仲間の背面ポーチあさったりとか。
で、BISのメンバーってこの3年間何やってたの?
409 :
UnnamedPlayer :2009/06/12(金) 20:00:18 ID:4HtNT2qW
394 それぐらい自分で確かめろ。ちなみに俺は問題なく動いている。
BISより有名MODチームが作った方がはるかにマシ
>>410 BISが潰れて、ソースが流出して(ry
>>410 だな
ゲームメーカにしか勤められない奴より計算工学の専門家の方が遥かにポテンシャル高い
東欧の田舎会社よりsonyとかが作った方が良い
>>377 とりあえず、AIの武器選択方法だけはエディティングスレにかる〜く書いといた
>>408 初期のスレでの名言 「リアルすぎてクソ」
ヴェトナム戦争のとき、小銃の弾の命中率は1%もなかったらしいし……
>>413 socomseal93
You make a mod folder? in your ArmA2 directory then copy and paste the files from ArmA1
to the mod folder. then put a CA infront of all the arma1 pbos with no space so it should
look like this CAobjects then add the mod folder to your target line.
つまり限りなく
ArmA1 ≒ ArmA2
ということですなw
>>325 ガンシップ2000もポップアップしなかったっけ?
LB2は確かラッパーかませればGlide使えないカードでも遊べたはず ちょっと引き出しあけるとすぐそこに12MB版がSLIケーブルで繋がったまま眠ってるぜ…
>413 そ、そのSu-25の光学照準器は許せねぇぇぇぇぇo(`ω´*)oプンスカプンスカ!!
>>422 眠ってても、5VPCIがあるママンが・・・
いつ出るんだよ 噂ばっかでさっぱりじゃねえか
待つことを楽しめない男の人って可哀想……
>>427 待ってばかりの女の人ってもっと可哀想・・・・
待ってる間マテルアルスナイパーでもしてるよ
待ってるというかというか
>>425 は発売日すら知らないんじゃね?
REM上がってたから久々にOFPやってみたけど面白いなやっぱ
買ったはいいが英語出来ないの忘れてたわorz
次の土日きっかりにはアソビットに並ぶかなぁ 木に引っかかるヘリを見てやろうではないか
口の動きがぎこちなくなったのは残念だな せっかくArmAでなめらかに動いてたのに、 今回はパクパク状態がひどい
ロシアにはHUDというものがないのか? ハインドしかりSu-25しかり 二次対戦機でももっとまともな照準機あったぞ
Su-25は基本的にHUDは無いのだが…HUDに見えるあれはただの投影式の照準器だよ
エンジン作って機体作って赤い星貼り付けたらウオッカ飲んじゃって、 そしたらそのまま戦場に送り出しちゃったみたいな感じだよね(゚∀゚)
>>439 グルジア紛争でロシアが運用してたSu-25SMにはHUDが付いてなかったかな
動画が出回ってたはずだけど
近代型にはそりゃついちょる
軍オタの中途半端な知識ほどウザイものはない
>>438 ArmAのHUDはバックアップの光学照準機しか再現してないから
ほほおなるほど こりゃLOMACだ
逆じゃないのか
おれなんか今日 車運転しながら、「おお Arma2みてえだ」とか思ったぞ
左ハンドルを前提に行動しちゃうよな
c130スペクターが欲しいなぁ
航空機とか乗って直ぐに動けるみたいだけど ランプ・スタートの時間分動けないとか前作ではそういうMODあった?
こうゆう広いマップのゲームはスナイパーにズドンとやられて終わりですよね
動き回ってる奴なんかそうそう当てられんよ
なんだかんだであと一週間やね 届くのはもっとあとだろうけど・・・
久々に発売日にwktkしている。 youtubeの動画に唸り、ここのネガチブな書き込みに疑心し、 正直、楽しくてしかたないぜ……ふ、ふふふ……。
AIのスナイパーって一撃必中ではないんだよね(人間がやっても難しいけど) レジスタンスのキャンペーンで敵部隊の中に狙撃銃を持った奴がいたけど、1人だけギリースーツっておかしいし シングルミッションで自分や味方がなる以外は役に立たなかった気がする
>>452 無かったんじゃないかな。
つか航空機はおまけ程度だし、実際あっても困るでしょw
ArmA2のココがおかしいとか、こうしてくれとかって2chで小出しにされて るだけじゃ何の役にもたたないから、そういうのまとめWikiとか作ったらどうかな そうすりゃ、ここでいつもがんばっていらっしゃる志の高い人の意見が BISの目にとまるかもしれないよ。 そういう人ってホイホイと英訳できるほど頭いいんだろうし、 口をすっぱくして語る時間を、そっちに使えばいいだけだしね
リアリズムの追求に関してはあっちが質・量共に頑張ってるもんな 徴兵された連中は兎も角、現役退役問わずプレイヤーに職業軍人も多いだろうから、 ここで陸自がどうとか150mがベストだとか馬鹿言ってる連中より参考になる意見が多かろう 何より言語がそのままでイイし(訳すとしても翻訳でかなり正確に出せる)
このゲームどこがリヤルで硬派なの(笑)
あんまり元陸自を虐めんなって。
>>460 皮肉のつもりで得意気に言ってるつもりなんだろうけど
無意味に重いゲームエンジンとか、バカすぎるAIとか、
三作も同じようなゲーム作っておいて
未だに改善されてないんだから批判されて当然だろ。
と書くと「イヤなら買うな」「太郎乙」「陸自乙」なんだろうな。
シリーズなんだから同じ様なゲームじゃなきゃ?
イヤなら買うな 太郎乙 陸自乙
>>464 いや、寧ろお前みたいな粘着が・・・いや、スルーカスルーカ
何となく思ったんだけどスルーカってロシア兵器に有りそうな名称だな
陸自って書くだけで過剰反応してくれる人がいるんだから 安いスレだよな。
>>468 ルーデルが泣いてるぞ
もうスツーカでいいだろ
>>469 そ、お前みたいな必死に粘着してる『負け組』とかな
さっさとNGしとくか
>>470 あれはシュトゥって発音だろ
もうやだこの流れ
これもしや、SOCOMシリーズみたいに言うことを聞いてくれない仲間をイライラしながら引き連れて行くゲームかな?
おっとArmAの悪口はそこまでだ
サイレンの音が聞こえてきたぞ!!? ドゴォーン
なんなのこのArmAU発売後から極端に多くなった気持ち悪い流れは 自演なの?ねえ自演なの?
昔からリアルどうこう太郎だの陸自だの気持ち悪いだろ
早くデモやりたいお・・・
去年あたりから愚痴をためるスレになってるな。 毎回毎回議論してること同じだし・・・ 情報収集したいならBIforumを見た方が断然良い。
ArmA、ArmAIIと期待を裏切り続ければこういう流れになって当然だろ そういや「ArmAはOFP1.5だから」と言い訳がましいことを言っていたけど、 それじゃArmAIIはOFPに換算するとバージョンはいくつくらいまであがったんだ? ちゃんとOFP2と言える内容か?
BISには技術が無いんだから仕方ない
I find it funny how you think we're such terrible developers and ArmA2 is so awful yet you're still here whinging every day? - Placebo the official BI fishing man
OFP1.5って海外ユーザーの揶揄なんだが
まぁどっちにしろ買う価値がないゲーム 割れで十分
もうやだこの会社
ていうか最近流れ込んできた変なのはどこから来たの?
リネージュからきますた
前スレからSTALKERネタ書き込む奴いるな
OFPスレが過疎ってた頃に戻りたい
つかスレの勢い2番かw
デモはー?
流れをぶった切ってスマソ 今CWRのRed Dawnをやってるんだが、ハインドが無い OFPの作戦は通用しないの? クリアした人、どうやってクリアした?
>>492 待ち伏せポイントか、その先の道路沿いで待ち伏せ→Guba殺さないようにがんがって捕獲
かな
>>480 イ:そういえば、Gmae2は元々新エンジンで作り直すとか言ってましたよね?
B:あぁ、元々ARMAはOFP1.5として作って、Gmae2作るつもりが今度はARMA1.5が出来たwww
イ:んじゃ、次はARMAII1.5ですねw
アンチがでるほど期待してる人が増えたってとこかね 発売後であれば、もともとかなり人を選ぶゲームだから、クソゲー扱いする人が多いかもしれないが 現状だとわざわざドイツ語版をダウンロード販売で買うほど待ちきれないファンか、割れを手にするやつぐらいだからな ほとんどはプレイもせずにアンチしてるだけなんだろうな 実際、本人がupしたプレイ動画でてこないしw
こんな変な信者が出るほどArmAって有名になったんだな
みんなのOSはxpの32bit? ベンチとか見てるとvistaの64bitが多いし 入れ変えた方がいいのかな?
「誤爆しました」ぐらい書けよ
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素行悪っ
最近GRIDやFUELとかを過剰に持ち上げてるレスをいろんなスレで見かけるんだが コドマスってイギリスの会社だけど、いつのまにか日本法人が設立されたんだな
502 :
492 :2009/06/13(土) 16:11:03 ID:hsPVYaJN
せんぶらは影響されないよ
しょうもない批判ばかりの奴は
>>4 が読めないのかな。
議論スレが一種のアンチスレなんだが、頼むからそっち行ってくれよ。
このゲームで遊んでる(楽しめてる)奴とそれ以外の奴じゃ話にもなんない。
ほんとにアンチがたくさん湧いてきて出てびっくり グラがぱっと見で綺麗だし、スレ番も多いから番の住人に注目されてるのかね? 糞ゲーって煽りが、こんなに的外れゲームはないのにな
おれは買うよ パソ20万で買っちまったし・・・
OSはなんですか?
ビスタ
批判厨のあまりの頭の悪さに眩暈がしてきたのでハッキリさせとこう。
・リアルを完全にゲームにすることはできない。
・リアル求めたら面白くなるとは限らない。むしろ逆。
この2点が分かって無い奴はもう帰ってほしい。
まあ前者はともかく後者は意外と分かってない奴がいる(つまらん、とか言ってるのがこのタイプ)
そして何よりも
リアル >>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>> OFP/ArmA >> BF/CoD
これが分かってない馬鹿者どもばっかりで困る。
つまりArmAはBFやCoDを「ほんのちょっと」リアルにしただけにすぎない。
>>480 ,481みたいに「リアルじゃない」とか「技術力が低い」とか言ってるのは
リアル >>>>>>>>>>> OFP/ArmA >>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>> BF/CoD
こんな風に勝手に期待して、裏切られたとかぬかして、勝手にわめいてる。
馬鹿の極みとしか思えない。
批判厨のほとんどはこのタイプ。妄想しすぎ、氏んだほうがよい。
比較的まともなのは
>>376 ぐらいだと思う。
ただし内容は真っ当でもそれが「重要かどうか」は別問題。
薬室の残弾問題は、内容はまともでも残念ながら重要度は低い。
AIの問題は、極めて重要度なんだけど、馬鹿なので期待しすぎ、妄想しすぎで始末に終えない。硫化水素吸ってほしい。
AIに関しては色々思うことあるけど、全部言おうとするとID真赤の書き込み厨になるのでやらない。
更にここでは書いてない重要なことがあるけどもう疲れたのでやめる(土曜なのに仕事だった)。
509を見てると「リアルさ」にこだわってるのはむしろ擁護厨の方の気がしてならない
足りない人間の足りない反論だな
リアルとゲーム性 好みのバランスは人によってまちまちだし 何に対してリアルと思うのか、何に対して面白いと感じるのかもまちまちだからねえ ACEの走り続けたら倒れちゃう機能なんざ、まさしく当たり前のリアルだが 個人的には、うっとおしいとしか思えなかったw
ArmAやArmA2がリアルかどうかになんかこだわってる人は擁護厨の一部を除外してほとんどいないんじゃない? 仮にArmAがあのままリアル路線に傾倒していても評価は依然ArmA1.5のままだったはず。 つまりArmAやArmA2に対する世間の評価に「リアルかリアルじゃないか」なんて含まれていないんだよ。 擁護している連中にはそこらへんのことが理解できていない。
>>512 >>ACEの走り続けたら倒れちゃう機能なんざ
ほんと、あれはうっとおしいったらないよ。
なんでもかんでもリアルリアルにって路線に行っちゃうと
「俺、今ゲームやってんのか?」って疑問になるんだよ
ゲームは、ある程度のテンポが大事よ。
リアルかどうかなんてどうでもいい BISのゲームだから俺は買う
いつか「ゲーム性も求めるならArmA系・OFP系」、「とことんリアルなのを求めるならVBS」みたいに 住み分けができるようになればいいんだけどね そうすりゃこんな不毛な議論も生まれんだろうし
ここのコメントでも良く分かるように大多数の消費者がゲーム性を求めている結果今のカジュアルなゲーム市場があるわけだからなあ。 ofp,ARMAがリアルかどうかはさておき、この単純なゲーム業界に嫌気が差してリアル路線を謳ってるBISに引かれたって人は多いはずだよ。 リアルを求めない方が筋違いな気がするけど、 だからって今のBISゲームはほかのゲームとの差別化ができてるわけだし自分的には「リアルじゃないから糞」なんて到底思わないけどね。 と言うか批判してる奴はバグやAIでうだうだ言ってる気がするが。 なんでこういう話になってるんだ。
こんぐらいで十分じゃね ・一発死もありえるバランス ・弾はまっすぐには飛ばない ・児童回復、ヘルスペックなどはない。 ・スタミナの概念がある。 ・敵ももてる弾の数は限られている。全部無くなったら登校して来る。 一番最後の奴を再現してるゲームって無いな
エディタで遊べればそれでいい
>>517 だからArmAに対するこのスレの酷評はArmAがリアルかリアルじゃないかという視点じゃないんだってw
仮にArmAが今のままリアルになっても依然酷評され続けるものをBISはつくっている。
BIとかに限った話じゃないけど、全世界のオタからあーだこーだ言われるんだから大変だよなw
手放しで大絶賛と吠える奴も、糞だ何だと勝手に主張する奴もアレだけどな。 2chだから仕方ないし割り切るしかない。
>>521 ArmAで分かったことは、ヲタからあ〜だこ〜だ言われなきゃ実現できないようなところには
まともなものを作り出すことはできない、ということだな。
もっともそれはそのまま人生にも当てはまることだが>人から言われなきゃ行動できない人間は
大したことはできない
自分の望み通りにならないからってキャンキャン吠えるのは見苦しい
望み通りでなかったら、望み通りに作り直せばいい
まさにキャンキャンエブリデイですな
>>518 その前に、味方が何人もやられたら撤退or投降するってのが欲しいわ
あとブッシュの中を進めば音が鳴る、特に急げば急ぐほど、ってのも有るべき
もうおまえらサバゲーしろよ
それは言っちゃダメ〜
>>525 AIとかお手上げだろ
まぁArmA2はMicroAIを装備してユーザーでもある程度いじれるようにするとは言ってるが
>>530 自分の低スキルでできないことを全て不可能なことだと思うのは向上心がない人間に共通した悪い癖だ
>>528 エアガンが200mくらいまで有効射程が有るならやる
もうおまえら自衛隊は入れよ
2は視線移動(サイト)が固定になってるみたいでいいね。 ArmAはサイトあわせずらかった
・・ もしやフローティングゾーンのことかい・・? 調整出来るんだけどな
>>518 レインボーシックスシリーズは弾切れで投降するよ。
防弾ガラスが真ん中にあったりとかでこっちが見えてるから撃ちまくってくるが当たるわけないのでほっとくと、
全マガジン撃ち尽くした時点で投降してくれてワロス
>>518 H&D2とか実装されてなかったっけ?
>>533 至近距離で撃たれたら普通に死ねるな
もうこの際リアル思考で戦闘->撤退の削りあいを繰り返すゲームでいいと思うよ。
俺は雰囲気楽しめれば良いからそっちの方に力入れてくれるとうれしいな
Arma2ってSLI意味ないのね。。
軍オタが自衛隊入るとすぐ辞めると聞いた
>>539 同意
あとランボーミッション無しで
>薬室の残弾問題は、内容はまともでも残念ながら重要度は低い。 薬室に弾が残ってたらリロード時にコッキングの動作が省略できて大違いじゃないの?
>>325 Longbow2?
他にロクなヘリシムのが出ていないせいかもしれないが、未だにアレを越えるヘリシムは無いと思う
非公式パッチでDirect3Dに対応させることも出来た筈
4870のVRAMの違いで結構差が出てるけど4890の2Gはどうなるんだろうか
>>543 信者はそこまで考える脳がないんだよ
有料α版買わされて喜んでるアホしかいないよ
信者とか10代丸出しの下らん話は止めろや
OFP系列は年齢高めだけど、やっぱマルチはガキ多いよな あとガキは何処の国でも自分語り(出身地や年齢やら)をしたがるのは共通なんだよな CSかCoDでもやっててほしいわ
反射神経がなくてちょっとでも展開の速いFPSだとフルボッコにされるからOFPとかCoopに流れてきたんだろ?w
〃∩ ∧_∧ ⊂⌒( ・ω・) はいはいわろすわろす `ヽ_っ⌒/⌒c ⌒ ⌒
俺鯖立ててたけど548みたいな奴はお断りだわ
>>541 >軍オタが自衛隊入るとすぐ辞めると聞いた
一応興味ない奴は入らないから、そうとも言えない。
日本の場合はミリ系に興味ないと自衛隊には中々入らないよ。
軍隊は体育会系ゆえ、軍ヲタでそのノリが好きな奴は耐えられるだろな。待遇もいいし。
>>555 地形がLow設定で視界距離が500、後はNormalだったかな
あと、少し前のレスで「全弾撃ち尽くしたら投降〜」的な話があったけど、
試してみたら弾切れになった瞬間、全力疾走で逃げて行ったw
(前作もそうだっけ?)
<<556 そういう設定かサンク 2では逃げるのか。 HD2がどうたらあったけど、あれは弾切れしなかった。 投降はするんだけど、確実に投降してくる手段はない。
>>554 あと底辺の受け皿という面も有るからそれが辛い
直属の上司がDQN(というよりは単なる馬鹿)ってケースが多すぎるからな
バブルの頃の逸話はマジ笑えるw
SLIの効果の高い場合と低い場合ってどういうとき? 単に描画負荷とかいう問題じゃなさそうに見えるけど…… 広いマップのArmA2はなんとなくVRAM食いそうな気がするけどなー 実際LODとか他のFPSよりもオブジェクトの質が低いからそうでもないかもしれないけど
>>544 アキバの中古屋に小さい頃のあこがれだったロングボウ2があって驚いた
まぁ、Ka50の時代に今更買う気にはなれなかったけど
>>553 ArmAにはOFPでは見なかったようなMODとかたくさんあるんだね
それとも、OFPでも視点を変えられるようなのあったかな
ゲームでもなんだけど、プラモでも腕まくり&素手なのが気になる
軍手は支給されてても強制着用では無いんじゃね? 仕事で機械弄ってるけど着用するしないは人それぞれだな。 ネジ摘んだりとか指先の感覚が必要な時は素手の方がいいから外すし。 軍手の着用感が好みじゃないという理由で全く使用しない人も居る。怪我しやすいけど。
うん
>>562 軍手って何だよ・・・
ちなみに米軍は今グローブ着用が普通で、メカニック用とかマウンテンバイク用とかのもよく使われてるぞえ
ボディーアーマーは勿論だけど、眼や手の保護も今はデフォなんだよな
顔に写真を貼り付けられるって本当か?ブルースウイルスの写真貼り付けたいのだが。お面みたいになるのは嫌、ちゃんと3D化にしたいんだけども
一般に軍用グローブって迷彩効果込みの評価じゃね 防弾能力なんて皆無に等しいし
グローブに防弾とか、ナニ行ってるの?
普通にヤケド防止とか怪我防止とかそのへんじゃないの?
防 弾 グ ロ ー ブ
耐火防刃程度しか考えられてないよ。 というか、自費購入品なんかではそれすらも考えられてないグローぶ使ってる人もいるよ(装着感や銃などへの操作性重視で) あと、耐火っていってもグローブは耐えられても、熱自体は伝わるから長いこと熱い物にに触れてたら火傷しちゃうよ。 勿論、してないよりかよっぽどマシだけど。
で、このゲームってリアルなの?
リアルだよ AIは馬鹿だっていわれるけど実際の兵士も馬鹿ばっかりだもんで
ストライカーかブラッドレーか迷ってるが乗って
ついにデモの足音が
>>572 処刑ひでぇw
gamelogic組み合わせることで、いろいろなシチュを出せるようになってるみたいね。
PCゲーで投降ネタ、R6Classicで、テロリストが持つ銃に弾当てると、銃が破壊されてテロリストは投降するってのがあったような。
デモは来週の月曜か火曜?
>>553 肩越し視点大好きなんだ
是非どこかにうpしてくれ!!
たのむ!!
アーミーブーツのコツコツって音いいねえ 好きだよ僕
ん、早くて火水か
>>574 AIの問題は「馬鹿っぽく見えるエスパー」に尽きるんじゃね?
立ち振る舞いは間抜けなのにそのくせ遠方から正確に射抜いてくるエスパーぶりに余計にフラストレーションをためさせられる
>>577 真の兵士ならライフルを叩き落とされたら9mmを取り出して反撃してきてもらいたいが・・・
指とか折れてるかw
銃に被弾といえばArmAでも銃にばかり弾があたって殺すことができなかったことがままあったな 酷いときには十数発撃ったのが全部武器にあたってこっちが逆に殺されたっけ OFPみたいに銃に体の当たり判定があるのは簡便だが、AIもプレイヤーも武器に被弾したら銃が使えなくなるとかあれば面白そうなんだけどなあ
>>566 armaのマルチで、ブルースウイルス顔の人いるね
wikiのカスタムフェイスのとこ見てやってみたら?
自分はやったことないから詳細はわからん
たぶんarma2でも一緒だと思う
>>574 DQNや低学力は多いけど、AIみたいに遮蔽物分からないのは単なる池沼です
>>568 Wiley Xのプロテクター付きグローブをしてたおかげで手を失わずに済んだって例が有った
医者がそう言ったと主張してるが、まあそう言うことも有るかも分からんね
近頃は9条の足音がうるせぇうるせぇw やるならもっと街中でやりやがれ!
592 :
UnnamedPlayer :2009/06/14(日) 14:42:58 ID:VZVOxK8t
>>534 1分30秒ぐらい休み無くめっちゃ走ってるけど大丈夫なのこの人達
これどんだけスペック要求すんだろうな E8500 88GT じゃ最低てそこそこ動く感じかね
OSはXP/32bitがいいんすか?
現状は7RCx64の一択
4GB超のメモリを積み、64bit OSでLarge Address Awareを有効にするのが良いような
x64の方が軽いのかい?メモリ?
>>597 ok
Vistax64でも入れてくるか
>>599 ちょ そんなに早まらなくても。
今は出先なので、夜になったらXP32、Vista64、7RC…は認証回数もったいないからパスとして
比較データを取ってみますよ
おお。有難うございます XPx64も気になってるけど今はまだメモリ3GBだしなあ もう取っ替えるしか無いな…
デモがでる、 でもPCが故障中 なんつって
今なら普通にWindow7を無料DLできなかったっけ? あれ、もう終わった?
RC落とせるぜ
ヘリとか装甲車とか室内に入るとグラが急激に落ちるのはなぜ?
FPSも激おちするよね シナリオの03の頭とかすげー重い
Ambient Combat Managerがカオスすぎるw 自分の周囲に敵味方をランダムに出現させるスクリプトなんだけど、 T-90のタンクプラトーンに囲まれた挙句スホーイに爆撃されて死んだw スポーンする味方勢力が少なすぎるんだよなぁ・・・。
>>533 自衛隊では、
・ T-72神を操縦したり、
・ M16A4+M203+ACOG、5.56mmマガジン×4個、M136×4発、拳銃、40mmグレネード×6発、9mmマガジン×2個という装備で分隊の指揮を取ったり、
・ スイス迷彩&Vz-58という装備で敵の武器を拾いながら一人vs一個中隊で戦ったり、
・ 政治犯収容所を襲撃して囚人を逃がした後、ラジオ局に立て篭もり
などは、できません。
>>538 OFP1で、投降してストーリーが進むキャンペーンがあったような気がする
武器を置いたら捕らえられるんだけど、武器を置く前に何回か撃たれてやり直した覚えがw
>>549 クエイクやアンリアルトーナメントでは、「OFPやGRやっても、すぐ見つかって一撃死するから(ry」とか言われる人いるのかなあ
>>562 ARMA2で海兵隊員が半袖&素手なのが気になった(´・ω・`)
・ INTEL Core2 Duo 3.16GHz
・ メインメモリ 3GHz
・ GeForce GT9500
・ サウンドブラスタ
ではARMA2厳しいかなあ
Windows7の64bitと32bitでは 32bitの方がフレームレート高い。 GTX285だけど。
>・ メインメモリ 3GHz
vistaでも32bitの方がフレームレート高い XPだともっと高い
xp32bitがbestってコトですか
嘘まじりの情報かく乱作戦だろうw
うそじゃねぇーw 32bitと64bitで5〜10フレームの差がある感じ。
キャンペーンすすめてるけど 良く落ちるなこのゲーム。。orz 物理メモリは6G積んでるけど、いまは32bitなので3Gか せっかくのSLIは生きないし。。CFは生きるのかな?
メモリが気になるが XPpro入れ直そうかなあ…
普通にWindows7 64bitで問題ない
xp32bitでメモリ12GB積んでるけど、使えない分は全部RAMDISCに回してる
Vista64でベンチマークを実行しようとしたところ、テクスチャ,VRAM設定がNormalまでしか
選択できないように… ファイルを直接編集してVeryHighにしてもゲーム中の実表示において
至近距離にも関わらず低解像度テクスチャに置き換わってしまう減少が発生します。
数日前にメモリを4GBから8GBに増設したのですが、どうやらグラフィックドライバによっては
ArmA2が使用可能なVRAM量が大幅に減少してしまうようです。
(ARMA2.cfgのlocalVRAMが XP:1059643136から Vista64:259096512 に)
BISのフォーラムでも報告がされていますが、GeForceの場合
ドライバを182番台に戻すと解消するようですね。
http://forums.bistudio.com/showthread.php?t=73232 後ほど、XP32とVista64の比較結果を書き込もうと思います。
(デュアルコアなのであまり期待はしないでください)
dxdiagで見てみたらVRAMが100M位しか認識されていなかった・・・ Nvidiaのコントロールパネル上だときちんと表示されてるのに
HD4870だけどdxdiagでディスプレイのところのメモリ合計が2297MBになってる・・
まぁ、GもRも対応ドライバだすんだろうけどな。あるいはArmA2側のverUPか。 早く出してほしいもんだな。
【安定】Vista専用 GeForce Driver Part6【最速】 169 名前:Socket774[sage] 投稿日:2009/06/15(月) 00:25:12 ID:9t/JskLZ GTX280、Vista64、185.85でRAM 4GB→8GBに増設したところ、Dxdiagで使用可能なメモリ容量が 494MBに減少してしまう問題が発生しました。 実ゲームでも使用可能メモリ量が極少になり挙動がおかしなことに… 182.50にロールバックしたところ、Dxdiagでは3054MB認識、ゲームも正常に戻りました。
>>624 すごくよくある!
資料ありがとうヾ(^▽^)ノ
ベッド整えてたら爪周辺の皮膚がささくれて凄く痛かったり、 普通に衣類を詰め込んでたら指先に小さいキズが出来て痛かったりする俺はグローブ必須だぜ・・・ 現代の視点で見ると、よく今までグローブ無しが普通だったよなぁって感じがする 匍匐の時とか柔らかい芝生や土じゃないと結構痛いし、指先とか手のひらは軽い怪我でも支障出るのにな
待ちきれないからとりあえずSteamで18日配信予定(無料)のAmerica's Army 3をプリロードしておくわ。
ArmAMarkの結果です。 環境はCore2 Duo E6850/3.4G、DDR2-800 8GB、GF GTX280(182.50) ・Normal …プロファイルNormalからPostEffect以外すべてNormal 1280x720 X32 OFPMark:3995.71 (Test1: 44.85 、2: 41.90 、3: 32.44 、4: 52.47 、5: 28.11) V64 OFPMark:3202.03 (Test1: 34.17 、2: 36.66 、3: 27.68 、4: 38.69 、5: 22.88) 1920x1200 X32 OFPMark:3829.10 (Test1: 43.85 、2: 39.81 、3: 30.33 、4: 50.27 、5: 27.17) V64 OFPMark:2644.35 (Test1: 28.82 、2: 28.05 、3: 23.14 、4: 35.50 、5: 16.68) ・High …プロファイルHighからすべてHigh 1280x720 X32 OFPMark:3112.74 (Test1: 32.74 、2: 33.09 、3: 26.80 、4: 42.73 、5: 20.25) V64 OFPMark:2823.22 (Test1: 31.42 、2: 30.22 、3: 23.92 、4: 36.59 、5: 18.98) 1920x1200 X32 OFPMark:3154.84 (Test1: 48.89 、2: 31.36 、3: 24.86 、4: 40.88 、5: 11.73) V64 OFPMark:3176.86 (Test1: 33.38 、2: 34.98 、3: 27.60 、4: 39.59 、5: 23.28) ・VeryHigh …プロファイルVeryHighからすべてVeryHigh 1280x720 X32 OFPMark:2435.51 (Test1: 29.04 、2: 26.57 、3: 21.11 、4: 32.13 、5: 12.90) V64 OFPMark:2245.79 (Test1: 27.94 、2: 24.93 、3: 20.29 、4: 27.32 、5: 11.79) 1920x1200 X32 OFPMark:2531.61 (Test1: 31.67 、2: 27.69 、3: 21.83 、4: 33.77 、5: 11.61) V64 OFPMark:2242.08 (Test1: 27.81 、2: 23.59 、3: 19.78 、4: 29.21 、5: 11.68)
その数字ってfpsの値?
>>631 > fpsの値?
です。一応、Arma2.exeに対してはCFF ExplorerからLarge Address Awareを有効にしましたが、
メモリ容量の違いは影響しないようです。
(XPではRAMディスクにページファイルを割り当て)
結局、XPでプレイするのが無難でしょうか。
これはCPUよりGPU依存ゲームみたいですな
サンクス test5が低いのは市街地だから?
解像度変えても10%くらいしか下がらないのか
CPUはクアッドコアにすると、比較的大きく性能が向上するようです。 今回はGPUもかなり使用するようなので、そのバランスがどの程度なのか 詳細なレビューを行ってくれるサイトがあると便利なのですが… Test5は超高々度から地表まで降りてくる内容です。 ストリーミング負荷が高そうなのでSSDやRAMディスクをうまく使うと良さそうですね。
デモきたらSSDに入れてみるか
よく見たら最初ゲームで途中から実写に切り替えてるみたい 騙しだわw
作った人もまさかこれで騙しだ!と言われるとは思ってなかったでしょうね
比較って書いてるのにな
>>641 でもこれは何度見てもアフガンのAC-130と並んでショックだよなあ・・・機関砲弾で粉々だもんね
見てないけど、最新の技術を持った米軍がチート攻撃してる映像?
649 :
UnnamedPlayer :2009/06/15(月) 05:17:49 ID:ScnL7GZ+
compareとか別に日常で使わないし 知らなかったら知らなかったでほっとけばいいのに
みんな触るなよ
>>649 一般的な企業ではTOEIC600以上が普通に要求される。
652 :
UnnamedPlayer :2009/06/15(月) 05:44:45 ID:ScnL7GZ+
TOEIC600じゃなくて730以上は必要でしょ・・600なんて高校生と変わらない。 俺は海外在住なんで興味ないっすわ。
自己紹介するところじゃないよ ここ
>compareとか別に日常で使わないし なんだ、ネタかw
で、結局はXP32bitでいいのかい?
いいんじゃね? 64bit突っ込むやつはそれなりにハードの構成もハイエンド寄りだろうから そっちはそっちで問題ないだろうし
>>628 人間の皮膚は傷つくたびに硬くなるんだぜ
arma2てもう出てたのか。スチームしか見てなかった。グラボも買うかな
Core2Duoは64ビットモードが遅いからCore i7での結果が見たかったと言ってみるテスト 950買ったばかりなんだけどArmA持ってないし自分では比較できねーもん(´・ω・`)
32bitモードに比べて伸びが少ないだけで、絶対的に見れば別に遅くはないぞ。
デモきたーーーーーーーーーーー と言ってみるテスト
>>638 とりあえず乙
日本語表示が使えるようになるのはありがたいことだと思う
俺思ったんだが、どうみても現状のVGAじゃサクサク動かせそうにも無いから半年待ってみるよ。 その頃にはVRAMも更に大容量! そのころには新機種のVGAも出る! しかもDirectX11サポートときたもんだ。 んでもってパッチも出て、ソフトもそれなりに普及して本体価格も値下げ! Core2Quadも更に値下がり! つーわけであと半年待つよ・・・。
まあゲフォの次世代(GT300)は相当灰スペックだから それまでグラボ増設待つのはいいかもね
クアッドだと大幅向上なのか? i7買うか悩んでんだけど、その辺の比較やってるとこ誰かしらない?
667 :
UnnamedPlayer :2009/06/15(月) 11:35:33 ID:pFCiHMpc
おいおい、デモが来週来るそうじゃないか
明日か明後日くる予定
見事にAA3にぶつけてきたなw
パソゲーってめんどくさいな 新作ソフト出る旅にスペック上げていかにゃかにゃらんのかよ
何を言っているんだ…
>>671 でも仮に箱版で出たとしてもMODで遊べなかったりしますからね・・・
仮に半年後に新製品が出るなら 俺は一年後まで待って値下がりを待つ
その間低画質で遊んどくのが通
なんだろう、この感じ これが‥殺意?
おいおい目覚めるなよ
かゆい・・・ うま・・・
よくあること
682 :
UnnamedPlayer :2009/06/15(月) 15:37:44 ID:4RpaEii5
このスレッドのvol.1がいつ始まったか覚えてる奴いないか? ArmAを「おれが日本語化する」と言ってたやつがいたけど出来たか? ArmA3は東京の浅草を舞台にしてほしいぜ。主人公は車 寅次郎でたのむぜっ!
>>681 dクス
クアッドでもほとんど差はないみたいだね。i7購入は見送ることにするわ。
それにしても解像度変更によるフレームレートの変化がほとんどないな。
i7はメモコンに致命的な欠陥があるのでi5待ちがいい
>>681 C2Qは意味なしと… 丁度売り切れていて良かった、早まらずに済みました。
>>683 画質プロファイルを使用すると、解像度は上がっても内部解像度が変わらないことがありますね。
Fillrate Optimizationを常に100%に固定すれば変化が出やすくなると思います。
>>681 全く読めないので想像なんだけど、画面解像度よりもCPUのクロック変化のほうが
fpsが変動してるってことは、GPUよりもCPUのほうがネックになってるのかな
C2DとC2Qであんまり差がないってことは、普段はDualCoreでしか動いてない
って認識で良いのか
でもWARFEARみたいな大規模ゲームやったときはQuad効果が発揮されるとかだと
CPUから新調しようかと考えてしまうが、流石にそんなレビューしてくれるとこは
ないだろうな
和鯖あるの?
>>681 リンクサンクス
C2QとCi7の差が大きいということは4コア+L3キャッシュが大きいのか
AthlonIIX2 250とPhenom2 905eで迷ってたけど905eにするわ
i5まつぐらいならPhenomUかうわ・・・
解像度変更で変化無いとか… なんかドライバが対応してきたら変わりそうだなあ
Phenomでもやってくりゃいいのに
core2にはメモコンが入って無いからじゃね
9800GTX級〜GTX295まで横並びだな。
696 :
UnnamedPlayer :2009/06/15(月) 18:39:23 ID:4RpaEii5
ようやく今のスペックでArmAが動くようになったというのに 2なんて動かんだろ
BIforumでも言ってるけど、DEMOのサイズが2Gもあるんならtorrentで流してくれないかなぁ。 こういう使い方こそが、本来のP2P技術の使い方だと思うんだけどなぁ。
動かなくなるようなところま無駄なで設定が存在してるだけに過ぎない
>>697 ArmA2markでは、dualとquadでFPSの差に開きはあるよ。
もちろんquadの方が良い数値。
>>681 クアッドがQ6600って・・・
あまり参考になんねぇよ。
なんでQ9650にしないんだ?
今週末ついにi7 975+GTX295のニューマシンが来るぜ。 もう抱いて寝る。
Pen4から乗り換える、とかなら良いけど、 現時点でE8500クラスのPC持ってる人は わざわざArmA2のために買い換える必要ないぞ。 ArmAが出たばかりの頃より軽いから、あのもっさりに慣れていれば大丈夫。
>>542 と
>>681 のグラフを合わせて考えると、
・C2DuoやC2Quadで3GHz位なら、ミドル〜ハイエンドのVGAは横並びでFPS30ちょっと。
・C2DuoやC2Quadで3GHz超えでOC、又はi7級を使用する場合は、
HD4870・GTX260以上でFPS35超えを目指せる
といった感じか。
ごく普通のマシンでモッサリマッタリ楽しもうよb 皆イラチかい
この手のレビューは複数見るのがいい。 よく見たら変な設定だったとかよくあるからな。
デジタルもので何かに備えて買っておくほど馬鹿馬鹿しい事はない
で、OSは何がいいんだ ArmAをi7でx86とx64で比較したベンチはないのかな…
どう考えてもArmA同様に2年後に期待だな<ハード面 今は既出の通り3GHzあたりの石使っている人は、そこそこのVGAで様子を見たほうがいい気がする CPU自体のクロックも頭打ち状態だし、i7もごらんの有様でそこに投資をする意義が全く見出せない
CPu E8500 VGA 4870 M/B 7050 HDD 500GB MEM 4GB で52,990円だった。 ケース伝弦は流用。たいした出費でもないな
715 :
UnnamedPlayer :2009/06/15(月) 20:26:56 ID:EOgCpJRu
なんで58xxを待たない
軽いとはいってみても9600gtでは無理そうなのか
717 :
UnnamedPlayer :2009/06/15(月) 20:29:16 ID:O97Cg1xv
今日も出撃するか。
発売からしばらくは現状ハードのまま、低設定で遊んで 自分のハードの体感と、他人の情報でてからハード更新が妥当だと思う 低設定だって、なれてしまえばなんともないからな シャギーが目立とうと、影が映らなかろうと、さほど支障はない 慣れるまでは苦痛だけど・・・
P2P規制かかってるところもあるんだけどね……
>713 4870がVRAM1GBと512MBでここまで差が出るのが興味深いね VRAMが多ければ多いほどいいのかな
描画するものが増えるほどVRAM圧迫するから
まあハード議論もデモがでりゃハッキリする。 早くデモ出せBIS!
>>724 . .... ..: : :: :: ::: :::::: ::::::::::: * 。+ ゚ + ・
∧ ∧. _::::。・._、_ ゚ ・
/:彡ミ゛ヽ;)(m,_)‐-(<_,` )-、 *
/ :::/:: ヽ、ヽ、 ::iー-、 .i ゚ + な〜に値下げされたらCF構築の言い訳でもう1本。ねっ
/ :::/;;: ヽ ヽ ::l ゝ ,n _i l
 ̄ ̄ ̄(_,ノ  ̄ ̄ ̄ヽ、_ノ ̄ ̄E_ )__ノ ̄
>>726 やめろ!
そのAAを見てると3画面にしてしまいそうになる…
スチムー組と一般販売組は一緒の鯖で遊べないって事ないよね 勢いでスチムー版を購入したけどおまえらと遊べないと悲しいよ
一緒に遊べないて、11日間だけの話だわな
>>638 そのファイル入れたら、メニュー項目で字が消えたよw
他の人はどうだった?俺だけかな(ーー;)
予約待機&GF9600だが 発売後落ち着いた頃にFPS向上パッチに期待しよう
>>730 すみません、使い方について書いておりませんでした。
基本的にはArmA2のルートフォルダに任意の(Jpとでも)フォルダを作り
その中に日本語MODのAddOns、Dtaフォルダが入るようにして下さい。
その後、ショートカットのプロパティを開き、 mod=Jp という様に
適用したいMODのフォルダ名を指定すればOKです。
今更だが日本語化gj
デモはまだなのか
デモは来週だ
737 :
616 :2009/06/15(月) 22:11:25 ID:+w+I9eYY
ちなみに スペックを晒すと i7の740(クロックは定格なはず。。) メモリは6G GTX285 3-way(でもSLIでは動いていないシングルで動いてる) 電源は1200W 解像度は1900*1200 設定はすべてHighでアレは100% Win732bitでMAP上の街中だと20FPSで街から外れると35FPSくらい 乗り物で移動してると15FPSくらい特に街の建物が描画されはじめると もっと遅くなる。 VGAのドライバは最新版
日本語化はキャンペーン中の会話なども日本語化出来そうですか? 激しく期待。
HIGHは諦めた
今回もカスタムフェイスあるんだ?
CWRが知らぬ間に出てたんでプレイしてみた やっぱCWCだよな!! ハインドにおっかけられながら、「殺してやる次あったら殺してやるこ(略」 なんかCWRやってたら、Arma2との違和感を感じるのは走りながらマグチェンジ出来ないとこだけ まあ、あとは街が小さいとか色々あるけども Arma2もパッチでどんどん改良されるといいのう
きたぞ のたけし
改行入れすぎでうざったい せめて半分にしろ
>>738 あんさんが吹き替えやらない限り無理かなー
日本で吹き返してくれるとこないと思うな。出来ても日本語訳説明書まで
MODとしては無理。
まぁこんな質問するような馬鹿はいないとは思うが。
いやいやだってメニューの日本語化に成功したんでしょ?
BoHのオタク臭いくぐもった声も味があると思うんだけど
ねーよ あれは最悪
>>748 アレは余りのひどさに鳥肌が立った。
どうせ「お前がやれ」とか言われそうだけど
>>749 わかるわー、自分の声を聞いているみたいで嫌なんだろw
Arma2の声はなかなかいいぞ。
おまいらがここで散々ぱら叩くから、誰も日本語音声ミッションを 出さなくなったろ。 自分で自分らの未来を閉ざしてバカな連中だなぁと当時思ったけど、 案の定、この様だ。
このざま
>>747 >>746 が言ってるのは吹き替えの話だろ?
日本語化なら有志がいりゃ可能だよ。日本語字幕つけるのに成功した神がいるから
声担当できます
おれが望む日本語化は日本語字幕化だな。 映画も吹き替えより字幕が好きだから。
同じく わざわざ吹き替えとかありえない
んだんだ
海の向こうでも、F5アタックしてるみたいだな。
日本語字幕を造ってくれるだけでも大変ありがたいぞ。敬礼あるのみ!
763 :
UnnamedPlayer :2009/06/16(火) 00:13:19 ID:jlG5C9Th
日本語化は厨が来るから絶体反対! このくらいの英語は高校出てれば十分わかる。 日本語は雰囲気壊れるから、このゲームには合わない。 日本語厨は声優()笑の出るCMでも買ってろ 辞書も引けない奴がやるゲームじゃないよ
764 :
UnnamedPlayer :2009/06/16(火) 00:14:26 ID:3n+1Ex2j
>>754 そこで初音ミグとリンレンですがな
無理に人間の肉声はいらん
何で女性ボイスなんだよw フリーの男性英語テキスト読み上げソフトの方がまだ雰囲気出る
>>763 英語論文読むのとゲームでは何か違うな
ゲームは字幕とか有った方が面白いわ
というわけで神を期待して待つしか無い
hatuneMIG...これは……。。。
ストラトスフィアですか。
2は景色が複雑になった分、敵が見つけにくいな〜 迷彩に伏せでどこにいるかさっぱりわからんわ ムズいね2・・ セオリー通り、アンブッシュしてるゾーンに入り込んだら全く戦争にならんわ これじゃあ隠れてる敵がちょこーっと見えただけで、航空支援だの野砲だの頼まなきゃ全く死傷者ばっか増える 敵が見えて狙いつけて、撃ったら相手も撃ってて相撃ちがいいとこだ これで室内戦闘が出来たら、2は神だったのになぁ 正直野戦はもうこんなもんだと思う。ちゃんとカバーしながら進軍するし 橋を相変わらず渡ってくれんのは気になるが・・
とりあえず、デモ明日期待して寝ます。 おやすみ。
今までのお前らの発言を見れば、お前らも厨同然。精神的な意味で
>>600 認証回数もったいないってArma2のことじゃないよね?
辞書も引きながらやってるけど 独特の言い回しとかさすがに解らんし、一つたのんます。
日本語化に期待!!!神様、頼みますよ
デモきたら電報くれ
>>458 (´∀`) ありがとう
>>742 この調子だと、ArmA2版CWRが出たり、ArmA2版アームドアサルトやロイヤルフラッシュが出そう
という期待もしてます。
>ハインドにおっかけられながら、「殺してやる次あったら殺してやるこ(略」 あの場面で、RPG-75があったので撃ったら コクピットに直撃したのに、すぐ体制を立て直して撃ち返してきたので ( ゚д゚)ポカーンとなったことがあります
あんまり興味なかったんだがsteamで出ると聞いてやってきました OFPはかなりはまったんだが、今OFP2とArmAと分かれている理由ってゲームの方向性の不一致からなのかな?
>>778 会社の契約上の問題
ARMAシリーズが、BIS(OFP1を作った会社)の商品で、
OFP2が、コードマスター(OFP1を売った会社)の商品。
ゲームのタイトルで揉めてなかったら、ARMA2がOFP3になっていたと思われ。
>>740 なんでこう余計な事するんだろうな?腕まくりとイイこのサングラスとイイ・・・
>>751 英語の字幕とロシア語(ごにょごにょ適当に言ってるだけ)がきもかった・・・
武器やマップのクオリティは良いんだが
>>769 というか、アンブッシュはやられたら「生き延びただけでラッキー」と思わないとダメよね、本来
>>733 できた、ありがとう
Scenariosの最後にあるFreedom Fightersだけプレイするとカクカクしてゲームにならいんだけど俺だけかな(;_;)
スペック
Vista32
GTX260
Core2Quad9550
4GB RAM
カスタムフェイスはレインボーシックスみたいなのかと期待したら全然違う方向だった。 追加でおもちゃの「へんそうせっと」とかあったら面白いのにw
夜や明け方だと、敵や味方を見つけるとき顔が最初に目にはいることが多いよな 手も結構見つけるきっかけになりやすいけど、特に顔は野戦だとかなり目立つ 最近の米軍+市街戦では余り重要じゃないかもしれんけど、 野戦で近距離戦闘するなら顔の擬装は必須じゃね? 新兵教育でも一応やるのに・・・
黒人とかフェイスペイント必要ないよな
夜や明け方以前に肌色は目立つね うちの解像度の小さい液晶だと肌色のドットが移動してるのがよく分かる ドラゴンってプラモメーカーの説明書に、黒人のフィギュアの顔にフェイスペイントしろと書いてあって 失礼ながら困った思い出がある
>>784 >>785 おいおい、人種関係なく必要だぞ・・・確かに黒人は目立ちにくいとはいえ、人間の肌が目立ちやすい事と
顔というか頭の形は「人間だ」と認識しやすい
壁の汚れや自動車が顔に見えたりするよな。 人間の脳は顔のパターン認識に著しく特化してる
Catalyst 9.6でた
PS3、箱でOFP出ますけど、広域マップを再現出来ると思われますか?
メモリを多く消費する作りのゲームだったら 迷わず箱○版を買った方がいいね PS3じゃガクガクのフレームレートで 劣化テクスチャーになるのが分かってるし PCに近くて再現できるのは、箱○版 PS3は、GTA4で証明された様にかなり酷くなる
ゲハでやれ
>>754 駄目な物を駄目と言って何が悪い。
駄目と言われて努力する者はいずれ良い物を作る。
凹む者は所詮そこまでだったというだけのこと。
そんな奴はおだてても大した物は作れない。向上心がないのだから。
>>754 のような馴れ合いを好む阿呆が日本の国際競争力を堕落させたのだ。
やったーかっこいー!
他の国のCDWOWでも、値段の高い7/9発売分があったけどこれ何?
販売元が違うみたいだぞ
>>778 この手の質問は、もうテンプレ化した方がいいな
>>782 >追加でおもちゃの「へんそうせっと」とかあったら面白いのにw
(゚∀゚)ソルドナー!
>>793 仕事しながら、モデリングして、おかしくないか検証して、テクスチャ描いて、おかしくないか検証して
島作って、おかしくないか検証して、ミッション作って、おかしくないか検証して……
∩∩ ;
;|ノ||` ┬-‖
__,/●●| __ | | ‖
| ; |`(_●)/ ミ . Y ‖ ……後は音声だけクマ
| .彡|∪||、 , .| | ‖
/:~ ̄ ̄ ̄ ̄:/.| | ‖
,|:::::. .......::/>> / ‖
/.::::: .. ...::::::|'(/\_/ ‖
../:.::: .. :.:::/.:/ /‖\
/.:::. ....:::..:::/.:/
' ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ _/
|_| ̄ ̄ ̄ ̄|_|
いやはや、お客様は手厳しいですねwwwww
798 :
UnnamedPlayer :2009/06/16(火) 08:56:04 ID:X0FxeYYS
>>793 それやって作者が嫌気さして開発途中で放棄→結局ユーザーが損
ってパターンを祖父板でよく見かけるよ
BGM作曲からアテレコまで一人でやってる猛者もいる THE CASEだっけ?
>>793 gamelifeさん何やってはるんすか
俺はmod作る人間だから作者を擁護するような意見は勿論嬉しいけど
実際不満があるならそれはそれで言ってもらえたほうが助かるよ。
いたすらに煽るのは止めてもらいたいけどね
>>793 別にお金もらってる訳じゃないし、遊びでやってるんだから
そこまで言わなくても・・・とは思うけど
まぁでもその通りだと思うよ。
足りない点を普通に指摘されるのは作者としては助かるだろうね しかし問題なのは、ここには普通に指摘できないバカが多いってことだ
僕はレビューされるのが大嫌いです。
ドイツ版ArmA2を買った人に質問なんですけど、i7かCore 2 Quadっでプレイした人いますか? 設定を多少下げたらプレイに支障なく楽しめますか? ArmA1すら起動できない低スペックなので、買い換えようと思ってるんですけど、どっちのCPUのほうが良いのか知りたいです。
ちょっと前の過去ログくらい読もうぜ
>>806 まずは低スペックをさらせ。
話はそれからだ。
>>800 そんなヘタレが出せるアウトプットなぞたかが知れてる。
まぁ、大したスキルが無くてもできる雑用程度の仕事を全部ヘタレに丸投げできたら、少数精鋭は助かるのだが。
>>804 普通に指摘できないとは?
定量的な定義を示してみて。
まあ自分では何も出来ない奴ほど口だけは達者だからなあ
でた!定義でた!常識でものを考えられない奴の逃げ道きた!
>>790 そうですか。
あと細かいアクション、例えば柵越え、身体を傾ける、敬礼、他、はPS3、箱で対応出来ると思うか?
なんで頭悪い奴って読点多用するの?
馬鹿だから
あと細かいアクションw例えば柵越えw身体を傾けるw敬礼w他wはPS3w箱で対応出来ると思うか?www
午前中、『
>>754 のような馴れ合いを好む阿呆が日本の国際競争力を堕落させたのだ。』の書き込みで
ずっとやるおのAAが頭に思い浮かんでさぁwww
>まあ自分では何も出来ない奴ほど口だけは達者だからなあ
なんとなく「才能のある人が才能の無い人にかける言葉は残酷です」っての思い出した。
ID:C2oe53l0 顔が真っ赤ワロスwwwww
うわぁ・・・
楽よね、後釣り宣言
>>806 いまさらcore2買っても公開するだけなので
金があるなら伊7、コスパ重視ならPhenom2
がいしゅつかもしれんが、CWRやってて面白いのが出てきたw I did not have sexual relations with that woman,Angelina Guba 海外のお前らもそういうネタで盛り上がってたんだろうなw
>>793 ものには言い方ってものがあってな・・・
盛り上がってるなあ ArmAのときはお通夜ムードだったが なんでArmAはあんなに冷めた目で見られてたのかな
やはり日本語化パッチが無かったからじゃない?
830 :
UnnamedPlayer :2009/06/16(火) 15:49:00 ID:3n+1Ex2j
>>825 AMDって沢井みたいなもんでしょ?
所詮、先発品の物真似ジェネリックしか作れないから
いくら頑張っても第一三共=intelのようになれないんだよね
開発力もデータも乏しいから、
ロキソニンならまだしも
6月に特許切れで出たLVFXを使うのはどうかと
なんの話やねん
さてそろそろSP3インストールするか……
>>830 CPUをジェネリックあつかいするのは無茶だろ・・・内部構造が違うんだから
AMDのシェアが伸びて全体の2割超えたのはそれなりに理由がある話
去年は45nm化で先行したcore2優位だったが、今年はphenomが45nm化して後発の分、優位に立った
インテルはi7が絶対性能で優位に立ってるが景気失速で高価格商品の需要が落ちてあてが外れた
インテルが32nmを成功させればまたAMDを突き放すかも知れないが現時点ではPhenom2が旬
金がある人はi7を買ってくれ
だいたいAMDが後追いばかりってわけじゃない。64bit移行はAMDの方が先行した。
Athlon64にペンディアム4が駆逐されかけてたから、本来ノート用の傍流だったCore2をメインに切り替えたたんじゃないか
続きは自作PC板で!
たしかにAthlonXP,64あたりは良かったね。昔の話だけど。
steam組の予定なんだけど19日発売のArmA2のシリアルキーをsteamに打ち込めばSteamのゲームリストに追加される・・・なんて情報はないよね? 最近出てきたvalve以外のゲームでもそんなのがあったので気になってみた
>>836 * *
* ないです +
n ∧_∧ n
+ (ヨ(* ´∀`)E)
Y Y *
なんでこうOFPコミュニティってガキ臭いんだろ
プレイしてるやつが大きな子供ばかりだから
コアなゲーマーが集まってそうなスレだから 渋い大人なスレなんだろうな そう思ってた時代が僕にもありました
何いってんだ?おっと、もうこんな時間か。 そろそろ酒場にでも行くか。女が俺を待ってるぜ。
口先だけが達者になった子供という印象があるね すぐに攻撃的な発言をしたり、屁理屈ばかりを並べ立てるのは 精神的な幼さの表れだろう
ふっ・・・・男はいつまでたっても少年なんだよ。
デモ今日の夜中辺りにくるかなぁ
>>846 かなり待ち遠しいぜ。
早めに酒場から戻るとするか。
大人のイメージが酒場なのか?w
酒場とか どうせつぼ八だろ
はい、喜んで!と言ってくれる女が待ってるてか
俺は今夜女とドンパチするお
>851 初弾命中を心よりお願い申し上げております。
arma1買ったことなくてaema2買おうかと思うんだけど皆はこれ期待通りの出来だった?
買うならしばらくしてからがいいんじゃね 現状はまだバグまみれじゃね
>>855 期待以上じゃね?
前作知らない奴に言ってもアレだが、
一つ一つの動作がシームレスに自然になったし、
グラもいい感じに進化してる。
リアル系やりたいなら2から入っても十分楽しめると思うよ。
>>855 近日中にデモでるからやってみれ決めれば?
デモはどんなミッションなんだろ 特殊部隊よりは、野戦で「うわーんこわいよー」言いながら匍匐前進するようなのがいいなあ。
うん、お手軽CleanSweep系はご勘弁だね。
名作のOFPのアンブッシュをもう一度
CWCやったがAfter Montinacで久しぶりにガクブルを楽しんだ ArmAがつまらない原因はチャンピョンにあったんだな
敵が立ち話してるところに匍匐前進で近づいて瞬殺してやるつもりが どこまで近づいても敵が見えない。 挙げ句の果てに近づきすぎて逆に瞬殺された。 何とかならんものか・・・
>>859 自分はCWCの「ボンバーマン」や「ローンウルフ(だっけ?)」
みたいな単独ミッションばっかシコシコやってるな・・・
他のゲームと違ってあからさまに用意、設計された場所で
やらされているのとは一味違う、
あくまでも広大なmapの一部で任務遂行してる感じがいいんだよね
デモきたあああああああああ!!!
きたあ!111
Oh no,865 and 866 are down.
steamで来るまで待つわ
negative contact. repeat, negative contact.
早く来ないかなあ・・・
お、demo来たっぽいな さすがに重いわ
demoのミッションおもしろいな
そのうち4亀にあがるだろう
どこー
どこで落とせるんだ
自作自演乙www
なんという騙し
だまされたと思ってやってみるといいよ おもしろいから
>>880 まじ感謝w
ArmAスレでオーバーロードの続編情報を知るとはw
1はめっちゃ面白かったからなー
885 :
UnnamedPlayer :2009/06/17(水) 02:02:43 ID:JYoB+yIB
CoDやBFは升が氾濫してるけど、OFP・ArmAは稀だから eスポーツ向きかもね。 アスリートゲーマーが誕生するかな
んなこたぁない 公式チートをオンラインで使える抜け道すらあったし OFPはプレイヤーが希なだけ
こんな雰囲気ゲーでチートする価値なんか無いわな
デ、デモはまだかデッデモッモデモ
>demo version will be released in 18 jun. もうちょいじゃん
トレントで落とした場合とかは弾がばらけまくるんだっけ? デモやってから買うか決めるけど、とりあえずCDWOW以外で安いところ無いの?
なんだよ 月曜日か火曜日って書いてたから待機してたのに・・・
8GBにしたいが64bitは糞らしい RAMで補うのがベストか
>>893 メモリ増やすよりVGA強化したほうがいいよ。
てか陸戦シミュゲーで空中戦、それも固定翼機でやる事自体がw
できないよりできたほうがいい 海戦も
次世代PCまで待つ必要がありそうだw そもそも一兵卒がどんな乗り物も乗りこなすこともおかしいんだしw
ミッションエディターで遊ぶ分にはいいけど、キャンペーンに無理やり固定翼機や戦車を出さなくてもいいや OFPの最初はキャラが入れ替わるから自然と言えば自然だったけど、そのうち1人で戦車を動かせるようになったり 普通の町の人がソ連軍と戦って戦車を奪って動かせるようになったり・・・・
A-10だけあればいい
ってかarmaの航空機って遅くない? あれじゃストールするだろ
>>896 地べたにはいずり回って相手の顔を見て撃ち合いをするより、
空で綺麗に戦った方がクールだよ
>>902 車両だって十分遅いんだぜ。ゲームだからそんなもんさ
実際の兵器をそのまま再現したらバランスなんてあったもんじゃないからね
>895 相変わらず効果音はショボいんだな…
>>902 たまにアドオンで音速出る機体があるけど、
意味わからんうちに山に激突死するからねww
視界範囲が狭いから今の速度が妥当なんだろうね。
これからも旧世代の低速攻撃機と新旧VTOL機をよろしくお願いします
アパッチさえあればいい
俺たちゃ裸がユニフォームぅ♪
CWRのレジスタンスが武器引き継ぎできる様になるって過去スレで見た記憶が歩きがするんだけど、どうよ?
あの、OFPの体験版をやってみたらかなりはまったので、今度製品版を購入しようかと思っているのですが、これ英語力がないと難しいミッションってあるのですか?
特にないよ
英語力っていうかブリーフィングはゆっくり読めるから辞書使え
親切にポイントマーカーもあるしな
レスありがとうございます。辞書使いながらやってみます。ついでにArmAも買ってみようと思います。
英語の勉強になるな。 おれはフィーリングでやってるけど。
ID:zIplZQASがAfter Montignacで詰まるに10GUBA それよりもArma2demoはまだかね
OFPやArmAの固定翼機って遅いのもあるけど、視界やらロックオン範囲の関係でかなりの低高度で飛ぶことになるために簡単に撃墜できてしまうんだよ
アフターモンチは当時と練度が段違いの今でも苦戦するわ まあ、進む方向を変えて○○を奪取すれば余裕でクリアなんだけど
デモってなんの話?
demoいまさっきクリアしたわ
低スペだもんでDEMOやってみてからポチろうにもこねぇし めんどくせぇからポチろうと思うが、私感じるでARMA2UK版ほんとに19日に来るのかねぇ
オーバーロード2のか?w
927 :
UnnamedPlayer :2009/06/17(水) 18:15:01 ID:5bEsPGt0
歓声が聞こえないところを見ると本格的な発売はまだのようだな。
928 :
UnnamedPlayer :2009/06/17(水) 18:16:13 ID:5bEsPGt0
もうすぐ始まるさ。おれたちの買う店が一番安いって話だけど、嘘に決まってる。 お偉いさんはいっつもああいうんだ・・・
オーバーロード2面白かったw
魔王様はグラボによくついてきてたな
>>926 このシリーズやったことないけど
もっと戦略的なマルチプレイが用意されてると思ってた・・
単純に見つけて撃ち合うだけっぽくない?もっと目的あるモードは用意されてないの?
このゲームに戦略なんてない
戦法とか戦術とかはあるけどね
DEMO落としたいけど落とせず・・・どこかミラーないでせうか
むう、SSDに、メモリ8G装備して作業領域をRAMディスク上で、なんてすれば、ストリーム周りでのストレスは 軽減されるかな?
>931 つ大戦略シリーズ
戦略的って誰が戦略を立てるのかね。 CTIだったらコマンダーが的確な命令を指示して、 他のプレイヤーがそれを実行すれば戦略的プレーは可能だけど。
>>934 まだデモは出てないよ?
上のは皆ジョークだし。
トレントだと、検索に引っかかるから、デモ流出してるのかもね。
metascoreが低いのも納得
940 :
UnnamedPlayer :2009/06/17(水) 19:45:07 ID:vRoNIOeV
戦略じゃなくて戦闘だろ 戦略っていう柔軟反応戦略とか、あのレベルの話
OFP時代と違って手軽にリスポーンできるし、割と吶喊プレーが普通な感じだね。 一度死んだら何分か出れないとかだったら、 もっとシビアにチームプレーが発達すると思うけど、トレードオフだな。 あとはどこかにクランに入ってチームプレーの訓練するとか。
クラン入ってみたいけど、土曜はゲーム出来ないし クランに関する情報少なくて躊躇ってる
ofpにガチクラン笑とかありえないから細かい事はケンチャナヨ
944 :
UnnamedPlayer :2009/06/17(水) 20:22:59 ID:8gWgJXHK
クランなんて入らなくてもok
945 :
UnnamedPlayer :2009/06/17(水) 20:25:32 ID:8gWgJXHK
大丈夫このゲームは最終的にはいつものメンバー
現状活動してるOFPのクランはCTIのチームだけだろ 今年もCTIの大会あるのかどうかわからんけど
で、ArmA→ArmA2に変えるとマルチ、特にCTIは何か変わるの?
秘密基地の鯖はまだ?
>>894 ドスパラでcorei7GTX295をポチるぞ
ポチるぞハァハァハァ
外鯖たまに行くけど、CTIとかの大会の話は最近見ない
AmrAでCTIの国際大会が一度も開催されなかった時点で AmrAの評価は言わなくてもわかるよね?(笑)
そもそもマルチおもんないし 会敵までに時間かかるし、すぐ死ぬし てかシングルが面白ければそれでいいし
そういやチェコでは今日発売じゃなかったっけ? BI FORUMが異常に静かなところを見ると、 また土壇場で延期したのか・・・?
いや英語が呪文にしか聞こえないオレにはマルチしか遊び場がない・・・・
英語てっとり早く話せるようになりたいねぇ・・・俺も全然英語読めないわ
外人と会話するんなら文法めちゃくちゃでも適当に単語並べとくだけで通じる 字幕を読むのもまぁ単語ひたすら覚えていけばその内分かるようになる
保守
明日の朝にはデモがうpされていて、国内でもミラーされていますように
freetrack対応まだー?
チャットしていたら、英単語で会話するにも慣れてくるよ PCディスプレイ横に、和英辞典と英和辞典を置くとなおよし おれもそーする
正確な文法は、参考書や英語検定本を読んで自習したり、 ミッションのブリーフィング等を自分で和訳して書くなどするとよい
↑キリッ(AA略)
書くのが一番苦手
外人のへんてこ日本語は理解できるだろ?外人だって日本人のへんてこ英語理解してくれる。 何か怒ってても、「辞典使って読んでるから待て」とか言うと多くの外国人は急にフレンドリーになる不思議。
こ、この流れなら聞ける! CWRを訳してたらこの文章が訳せない。 SQUADS ALPHA AND BRAVO, THIS IS PAPA BEAR. WE'RE DONE HERE. PROCEED TO VILLAGE. OUT. 目標に向かって進軍中、司令部(PAPA BEAR)からの無線なんだけど、WE'RE DONE HEREは何を意味してるの? 単語は分かる。けど「我々はここでされている」って何が?司令部が何されてるの? この文だけイマジニアのサイトにも無くって中学レベルの英語が分からない俺涙目です・・・
ここでの仕事は終わった このまま村を出る って感じじゃね
ああ、outはラジオ切る時の奴か なら 村へ進軍続けろ か
>>966 イマジニアのサイト個別のページは残ってるから
イマジニアのサイト内検索でミッション名探せば翻訳みつかるよ
そこはもういい って感じ?
SQUADS ALPHA AND BRAVO, THIS IS PAPA BEAR. WE'RE DONE HERE. PROCEED TO VILLAGE. OUT. アルファ中隊とブラボー中隊へ、こちらお父熊さん。我々はここでの任務を遂行せり、村に侵攻しろ、以上
一週間ちょっとでこんなにスレが埋まるのか・・・・ 早いな〜〜〜
明日はAmerica's Army3ですお(・ω・)
まさかDemoをAA3にぶつけてくるとは思わなかった。
村へ向かえだろ?
976 :
966 :2009/06/18(木) 01:11:27 ID:WWbm6cgK
ああ!We are doneはSVC(第2文型)なのね! 受身だと思い込んでたよ! doneを辞書で調べてすげー納得いった。 英語はやっぱ難しい(俺にはね)。 レスくれた人たちありがとう!
英語ってそんな形式ばったので堅く覚えるもんじゃないんじゃないの。 SVCってなんだよ・・・
SVDを持ったVC?
狙撃銃だろ
ビクターか
>>977 もういいじゃんw納得してくれたみたいだし
後を濁すなよ。
デモ来週に延期か・・・
This was posted yesterday by one of the BIS guys: Quote: No new news on the demo yet, other than to tell you, if it's not today, it's most likely tomorrow, if not tomorrow, it's most likely the day after, you get the point...
リバーサル昇竜で無敵余裕でした
一般的な企業ではTOEIC600以上が普通に要求されるんだからおまいら英語勉強しろよ
一般的な企業wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>988 そ、君が未来永劫入れない、一般的な企業wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
なんで半角なん?
PlaceboがDemoの話はもうすんなってキレてるぞw 出るときに出るので待てやって感じだな
ここで英語リッスン講座開こう 1日1軍単語を覚えよう! リッスンツウミー!
>>991 When it's doneはじまったな
994 :
UnnamedPlayer :2009/06/18(木) 07:24:51 ID:7iv3BT1j
雑誌「丸」にそんなコーナーあったな
>>995 基礎用語貼り付けるなんてお前奴だろ?w
何時までも誰も相手にしないもの貼ってんな
>>996 そうやって相手するから「まだ注目されてる」と思うんだろ
で、こいつの頭の中では「アイツが必死にレスしてるからオレは敗者じゃない」となる
過去滅茶苦茶に罵倒されて何もやり返せなかった惨めな敗者の思考ってのはそんなもんよ、多分
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