戦場シム「ArmA 2」+「ArmA」+「OFP」Vol.176
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前スレ:戦場シム「ArmA 2」+「ArmA」+「OFP」Vol.175
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1239367144/ ここは、Bohemia Interactive Studio開発による戦場シム
「ArmA」シリーズと「Operation Flashpoint」について語るスレです。
【共通情報】
■ まとめサイト&避難所
2ch OFPスレテンプレ集
http://f29.aaa.livedoor.jp/~ofpch/ Armed Assault Wiki
http://wikiwiki.jp/arma/ ※知りたいことがあったら、FAQのあるここを読むべし。
戦場シム 「OperationFlashPoint」@避難所
http://f28.aaa.livedoor.jp/~iloveofp/bbs/test/read.cgi/ofp/ ※2ちゃんねるが落ちたら、こちらへ集合。
■ ArmA / OFPの不具合を報告する場合
【症状】 どの様な状態か詳しく記述
【ゲームのVer】
【Addonの有無】
【M/B】 メーカー名、製品名、チップセット名
【CPU】 CPU名、周波数かモデルナンバー
【MEM】 DRAM種類、メインメモリ搭載量
【VGA】 メーカー名、搭載チップ、メモリ搭載量
【SOUND】 製品名
【OS】 バージョン、SP
【ArmA 2情報】
東欧の架空国家で米軍・国防軍・露軍・反乱軍・土着の武装組織が入り乱れて戦う物語。
要求スペックではマルチコアCPUが必須。
ドイツ語圏を除く欧州では6月26日発売予定。
ArmA 2 = Game 2
GC2008プレスキット配布中
http://www.arma2.com/downloads/presskit/ARMA2-presskit-GC2008.zip 【ArmA情報】
本体と拡張パックがセットになってお得なGold Editionが発売中
■ 体験版
ArmA: Combat Operations
http://www.4gamer.net/patch/demo/arma/arma.shtml US版ver.1.06ベースのデモ版。シングル・マルチプレイ各3ミッションがプレイ可能。
■ 要求スペック
[最低動作環境]
* CPU: 2 Ghz
* RAM: 512 MB
* ビデオカード:Nvidia Geforce FX もしくは、ATI Radeon 9500 で128 MB RAM搭載
* OS: Windows XP ,Windows 2000
[推奨動作環境]
* CPU: 3 Ghz以上
* RAM: 1 GB以上
* ビデオカード: Nvidia GeForce 6800 もしくは、ATI Radeon X800 で256MB RAMを搭載
* HDD: 3 GB以上の空き (Addonsを導入するのならばそれ以上)
* OS: Windows XP
テンプレ若干いじってみた さらばチバラキ…
OFP用語の基礎知識(NGワードともいう) 1 ・ブレイクスルー: 今まで出来なかったことを出来るようにしてOFP,ArmAをより面白くすること。太郎はこれがないアドオンに価値を認めない。 ・太郎: 本名ブレイクスルー太郎。技術至上主義者。市街戦萌え氏が心の師匠(らしい) ・キルゾーン: アンブッシュで火力を集中させる範囲。ここに敵が全員入ったら攻撃を開始する。自称元陸自がコレを知らないことをからかわれ、スレを荒らした。 ・元陸自 ゲームが下手なのをAIのせいにするが、どう見ても戦術がヘタです本当に(ry カールグスタフの運用もキルゾーンも知らなかった人(笑) ・デファクトスタンダード 事実上の標準。太郎はコレになっていないアドオンに価値を認めない 【例】BOHは自衛隊MODのデファクトスタンダード ・高レベル命令セット 単純な命令を組み合わせた複雑な処理をカプセル化して一つの命令にしたものの集合。 少ない、かつMission Objectiveに近い表現でAI兵士が賢く動く、らしい。今のスクリプトでも実装できる、らしい。 ・ダイナミックキャンペーン 両軍の戦略AIが戦争の目的に応じて戦略を立て、その戦略の達成に必要なミッションが自動生成されるキャンペーン。 二度と同じ展開にはならず、プレイヤーの活躍が多かれ少なかれ大局を左右する。 フライトシムではFalcon4.0,F-22TAWなどが実装しているが、戦略AIの実装の難易度が高く、大成功と呼べる事例は有史以来一つもない。 ・バブル ダイナミックキャンペーンの広大な戦場を少ないCPUリソーセスで実現する仕組み。プレイヤーから遠いグループはユニットを個別に処理せず、 "バブル"という一つの仮想ユニットで処理する。バブル化距離と負荷のバランス取りや、長距離射程火器、長距離レーダーによるバグへの対応が課題。 ・虹彩の色 虹彩の色によって明るさの感じ方が違う。メラニン色素が少ない虹彩は光に大して敏感であり、同じ光量でもより明るく感じる。 東洋人が海外ゲームの画面を暗く感じるのはこのため。この真偽について大いに荒れた。 ・コスパ コストパフォーマンスの略。太郎が好きな言葉 ・工数 仕事に費やす時間のこと。太郎が好きな言葉。 ・人工 人数*工数で計算される値。太郎が好きな言葉。 ・リーダーシップ 集団に何らかの目標を設定し、集団を統率して課題を解決していく能力。太郎が好きな言葉。BOHには明確なリーダーがいない、らしい。 ・ビジョン プロジェクトの目指すべき姿。BOHにはこれがあるが、リーダーがいない、らしい。太郎が好きな言葉。 ・AI 人工知能。あるいはゲームでCPUが操るキャラ。ゲームを作る上での鬼門。 ・ゆとり ゆとり教育のこと、あるいはそれを受けた者のこと。要するに馬鹿の同義語。ゆとり教育は1970年代から始まっている。 ・ソースコード流出 ゲームのソースコードが流出すること。ユーザーサイドでソースレベルの改良が加えられ、大幅なブレイクスルーが期待できる。 が、その成果物の版権の所在はいろいろ微妙である。Falcon4.0で実際に起こってブレイクスルーが達成されたが、ATARIによって版権を押さえられた。
OFP用語の基礎知識(NGワードとも言う) 2 ・OSとアプリケーションの役割 OS:リソーセスを分配する側 アプリケーション:リソーセスをくれと言う側 ・「妥当な設計」と「最適化」の違い 妥当な設計:想定したユーザ環境で十分なパフォーマンスを発揮するような設計。【例】推奨環境1GHz,256MB以上 最適化:特定のアーキテクチャ上でより高いパフォーマンスを発揮できるようにすること。互換性が犠牲になる場合が多い。【例】SB X-Fi推奨 ・単純な数値上のスペック差と技術的な世代格差の違い 単純な数値上のスペック差:アーキテクチャが同じなら数値とパフォーマンスは大抵は線形の関係【例】P3の600MHzと1GHz 技術的な世代格差:アーキテクチャが異なるので、最適化などでステップ関数的にパフォーマンスが伸びる【例】P4の3GHzとC2Dの3GHz ・計算工学 計算機を工学に効率的に援用するための学問。効率的なアルゴリズムや並列計算の方法を考える。 PCゲームにも有用な学問だが、これの専門家はゲームメーカなんかに入ったりしない。 PCゲームでマルチコアが遊んでいる要因のひとつ。 流体シミュレーション等は計算力学といい区別されるが、計算力学の発展には計算工学が必要なので 両者は非常に近い畑である。 ・マルチコア、マルチPC(クラスタ) 内部的に複数のCPUを搭載したのがマルチコア、複数のPCをLANで繋いで並列計算可能にしたのがマルチPC。 複数のCPUで処理することでパフォーマンスが伸びるが、処理内容や処理量が流動的なPCゲームの 並列化は比較的困難、だが不可能ではない。流動的な処理量、処理内容に対応するための技術も計算工学の研究テーマのひとつ。 ・策敵処理 ある敵と味方の間に障害物がある(互いに見えない)、又はない(互いに見える)を判定する処理。 処理量が「"View Distanve内にある"敵の数 * 味方の数 * 障害物の数」に比例する。 アルゴリズムを抜本的に変えない限り(バブル等で)原理的に軽くならない処理。 ユニット数や建物を増やすと指数関数的に重くなるのはこのため。BHDミッションが重いのもこのため。 ・英語 言語のデファクトスタンダード。国籍人種問わず学のある人間はこれを話せるので、 ひとつ言語を勉強するなら迷わずコレ。だから日本の義務教育でも教えられている。 最低3年は勉強しているはずなのに英語苦手というのも不思議な話だが、 要因は教育の仕方が悪いのと本人にやる気がないのと半々ぐらい。 当然、海外ゲームも大半は英語だし、海外コミュニティサイトも大抵は英語なので、 海外ゲーマーにとって英語は必修項目といえる。 英語できなくて当たり前、なんて主張は単なる開き直りなのだ。 ・日本語版 元々他の言語向けに開発されたゲームのマニュアル、字幕、音声等を日本語になおしたもの。 大抵は国内代理店がローカライズ作業を行うのだが、ソース貸与のライセンス問題や 2バイト化問題、国内における海外ゲーム市場の狭さなどがあるためハードルは高い。 よほど人気のあるタイトルでなければ日本語版のリリースは期待できない。 日本語版のメリットは、敷居が低くなりプレイ人口が増えること、デメリットはコードのバリエーションが 増えるため、互換性に問題が出る、パッチのリリースが遅れる(あるいは出ない)、厨房が増える等。
OFP用語の基礎知識(NGワードとも言う) 3 ・最大射程 銃弾や砲弾、ミサイル等が「命中率度外視で物理的に飛んでいける」距離のこと。 ・有効射程 銃弾や砲弾、ミサイル等が飛翔し「一定の命中率が期待できる」距離のこと。 必ず最大射程よりも短くなる。また、風向きや標的との高低差、標的や射手の速度、標的との相対速度 射手の練度、弾薬の種類等様々な条件によって変化する値であるため、有効射程の議論をするときは 前提条件を明確にすることが重要である。 また、メーカーが公表する有効射程は理想状態での値である場合が多いので、その値を過信すると 大抵実戦で痛い目に遭う。 ・元陸自(改訂) ゲームが下手なのをAIのせいにするが、どう見ても戦術がヘタです本当に(ry カールグスタフの運用もキルゾーンも知らなかった人(笑) 「俺様に理論的に反論できるやつはいねぇ俺TUEEE」とファビョりながら全レス返すまめな人。 でも自分も罵詈雑言しか吐いていないというお茶目な人。 ・カールグスタフ 陸自で使っている無反動砲。ロケットランチャーではない。 ・アンブッシュ 待ち伏せ。まず、キルゾーンを設定し部隊内に周知徹底し、標的がすべてキルゾーンに入った時点で攻撃を開始する。 機関銃手はキルゾーンの前後を塞ぐ形で配置する。 ・150m 近接航空支援が期待できない状況下でカールグスタフ無反動砲を用いて敵戦車隊を待ち伏せする場合の理想的な交戦距離。 これ以下では離脱時に反撃を受けやすく、これ以上では移動目標に当てづらく、初弾を外す恐れが大きい。 ・チャンピオン キャンペーンのこと。誰かがcampaignとchampionを間違えて解釈し書き込んだところから定着した。 OFPスレ以外ではまず通用しないので注意。つか間違えるなよ。
OFP用語の基礎知識(NGワードともいう) 4 ・AAA "Anti Aircraft Artillery(対空砲)"の略。3Aとも書く。 いずれにせよ、"トリポーエー(Triple A)"と読む。 実生活では単四電池、何かのグレード、農業調整法、アマチュア陸上競技会、米国広告アカデミー等を指すことが多い。 単にAAAと言われてもZSU-23-4とKS-19じゃ対処が全く違ってくるから名前まで特定してもらわんと困るんだが。 ・SAM "Surface to Air Missile(地対空ミサイル)"の略。"サム"と読む。 実生活では人名、S-アデノシルメチオニン、航空宇宙医学校、経営近代化協会、シリアルアクセス・メモリ等を指す。 単にSAMと言われてもSA-7とSA-2じゃ対処が全く違ってくるから名前まで特定してもらわんと困るんだが。 ・AA "Air to Air(空対空○○)" の略。 これ単体では特に何かを指すわけではないので、実戦で口にすることはない。 実生活では単三電池、アスキーアート、何かのグレード、アジア・アフリカ会議、アルコール中毒者更正会、アルミニウム協会等を指すことが多い。 ネットでは横着者がAAAの略として使うことがある。同じ2文字ならせめて3Aと書けよ、と思う。
壱乙
OFPスレ豆知識 ・NGワードに「OFP用語の基礎知識」「陸自」などを設定すると スレが平和で読みやすくなります
美少年とエッチしたい・・
inv美術館また開館したのか
太平洋戦争MODはまだ?
ACE1.08前倒しの件だけど、F-16の導入を見送ったからじゃね?
20 :
UnnamedPlayer :2009/05/12(火) 23:32:57 ID:tR7INFxx
クソゲースレをいつまでも立ててんじゃねー 板のゴミども
>>19 たぶん関係ない
ユニット追加は常に優先順位が低い
単純に優先順位の高いチケットから消化していったら余りそうだから日程繰り上がりと見る
coopで死んだら終わるまでリスポンできないんだけど、そーいうもんなの?
古いのやリアリズム系だとそーいうミッションもある 今は味方にその場復帰させてもらうタイプが多い
>>8-11 これを毎回やってるヤツってやっぱり同一人物なの?
>>24 敵が白昼夢に浸ってたのかなあ
俺の目的はUAZでのんびり島めぐり 装備にはピクニック用のビニールシートが欲しいところだ
動物はエディタで何もしなくても出てくるのかな
31 :
UnnamedPlayer :2009/05/13(水) 18:11:54 ID:4G0kluza
くーーーーー GTA4の街でArmAをプレイしてみたいぜ GTA4はGTA sanandressよりもできがいいぜ!
とりあえず飛行機雲なんぞ自分で作るからAIが宙返りとかACMできるようにしてほしい
あと車の運転も 俺のエディターの使い方が悪いのか分かんないけど 街とかでちょっと何かに引っかかると2分くらいシコシコ方向転換してるし
なんか車の運転OFPの方が優秀だったよなw
AIのオブジェクト認識がbからaになったってことだから、それは期待なんだけど、 無駄な移動はしないだけで、オブジェクトの間々をスムーズには移動してくれなさそうな気はする。 とにかく、早く遊びたいわw
装甲車両のキャタピラをアンチマテリアルライフルで撃って切断出来るようになってほしい
ACEの1.05辺りからAIの運転が下手になった A10も装甲化されてない地上目標狙わなくなったし参るわ
本日、アメリカよりARMA GOLD届き参戦します。 ARMA2画発売間近の今更ですが、皆様これからよろしくです。 ARMA2といえば、gameplayで£37.99でpre-order始まってますね。 田舎なんで、海外通販ぐらいしか手に入れる手段がないから、 ドル建てでもうちょっと安い処があればいいのに…
>>38 何はともあれ
>>5 のEditing Centre→アップローダ→ミラーディレクトリから1.14パッチを探して当てるべし
マルチやるなら必要に応じて1.16betaと、ACE1.07fullも
って今見たらろだの方、南部十四年式上がってた
兵站部隊の人復帰したのか
>>39 どもです。
1.14パッチ、ACE1.7は導入しました。
ただ、VTEがいろいろ試したのですが起動しない。
VTEを起動させても、イントロはVTEが流れるけど、その後はノーマルのARMAが起動しちゃう。
落としたファイルにミッションのデータもないし。
海外フォーラムをググってはみたけど、いまいち分からない…
何を期待してるか知らないけど VTEはアドオン集だからエディタ開けばVTEの島がたくさん出てくるし VTEの航空機、ユニット、兵器もエディタを通じて遊べる
>>41 そういう事だったんですか。
OFPのVTEみたいにシングルミッションとかあって、すぐにヴェトナムに行けるのかと思ってました。
しかし、エディタは敷居が高い…
付属ミッション付きのMODだと CSLA、FFAA、FDF、NightStalkers辺りかな でもエディタっつったって飛行機と自キャラ置くだけで楽しめるし そんな怖がることはないです。エディタは友達です。
マルチに参加するときは、余計なModを入れてると鯖に負荷かけて不安定になるっぽいから注意かな。 ACEと書いてない鯖にACE入れたまま入ったりとかね。 必要なModが入ってないとミッションによっては無警告でJoin不能ってのもArmAの困った仕様。 ArmA2では便利になっててくれないかなぁ。
ifeel予約受付中 6,480円
>>44 そういやArmAではミッションで必要とされるアドオンを鯖から自動ダウンロード機能を
サポートするとか言ってたよな。結局実現しなかったが。
それに関連してかユーザーアドオンをBISが一括管理するという話もあった。
これも結局お流れになったが。
OFPwatchは神がかってたな
ifeelでさっそくArmA2を予約したが 手元に届くのは7月上旬くらいか?
自分でユニットの数や位置を決めて作るミッションは余り楽しめないから かなりランダムで作ってくれるツールが欲しいお・・・
配置や展開がランダムになるミッションを自分で作ればいい。 そのやり方は宿題にしておくよ。
>>50 いや、基礎的な方法は知ってるしやってるからw
そうじゃなくて、完全に予測不能レベルなモノだよ
他人の作ったミッションで、任務の概要だけ見てブリーフィングも説明も読まないでやったときのような
川は無いんだっけ
SSのを長く作れば川になりそうじゃないかな というかIN-GAMEで水面こんなに綺麗なのはうれしい
実写かと思った
水の汚さがそれっぽい
どちらかと言うと沼っぽい感じが良いね これまでだと、どんな水面も海か綺麗な泉だもんだ
これは良いdxdllが必要ない水辺ですね
滝が欲しい滝。
まず川だろ
残念ながら今回も滝も川もありません(笑)
魚泳いでんの良いね
さーかな? どれかわからない。 今回は無駄な所に力入れて絵、動物とかも居るからいてもおかしくないなさかな
マップと環境に頗る凝ってて土台が確りしてるよな。 ドライブで何時間楽しめるやら。
どうでもいいから物理エンジンしっかりしてくれ。 ラグドールないと殺した感覚薄いし
プレスキットでは北のエリア境は川に見える
1では一応島addonで滝あったんだけどね
BMPの真価が発揮されるわけですね。 Doloresのあれは川じゃないの?
あれはちょっと食い込んだ湾
OFP、ArmAのシステム上、高いところから低いところへ流れるって意味の本当の川は作れない。 というか、海面より高い位置に水を置くことができないんだよ。 そしてArmA2でもそれは継承されているっぽい。
どう見ても海抜ゼロ地帯じゃない山ん中に池があるから その制限はなくなったんだと思う
>>52 周辺部にブロアーがかかってるんだが本当にインゲームスクショか?
ArmAには被写界深度があるんですけど
P85でミッション作ったらAI指揮下の部下達が数人、時々リーダーも一緒にだけど、部隊から分離してあさっての方向に走り出す ウェイポイントは指定して無いし、そのまま海に突っ込んで死ぬし、P85ユニットの仕様なの?
被写界深度とHDRじゃねーの? ブラー効果でもプレイ動画内に頻出してたしおかしくは無いけどな。
ArmAの被写界深度使うとサイトが異常に見難くなるんだが、実際もあんなもん?
両手の指と遠くの物体を一直線に並べてみれば分かるが 人間の目は一箇所にしか焦点絞れないから、 目標が銃口の先でもなければ当然照星も照門もぼやけてしまう
だからこそピープサイトは使えるんだけどな 偶にそれを考慮しないで異常に見にくくなってるゲーム・アドオンが多くて困る
おまえらドイツから輸入しろ
欲しいゲームがちょうどあるから アマゾンドイツから輸入しようと思ったが 英語パックが入ってるのかわからん。エイゴバンなら大抵ドイツ語入ってけど
>>78 どっちかというと異常に見やすいゲームが多くね?
照準器と目標の両方に焦点が合ってたりさ。
>>74 なんかP85に限らず、ウチのAIどもも最近どうも挙動が不審でね・・・
AT兵なんかいきなり持ってるマガジン3本ほど足元に捨てていくし、意味不明w
84 :
UnnamedPlayer :2009/05/15(金) 01:12:21 ID:53ByrQpO
>>81 ピープサイトの小銃撃つ時は両目開けてるからサイトの陰の部分も見えてるんだよね。
だから感覚的にはサイトは半透明なんだけど、ゲームだと狙いにくいから両方にピント合わせてんだろうね。
照準の見やすさじゃなくて周囲の見やすさね そういう意味ならACOGだってもっと見える
被写界深度ってスクリーンショットではリアルっぽく見えるけど ゲーム内だとなんか妙な違和感を感じるのは俺だけかな? ArmAでも最初のうちは面白がってたけど、すぐに切ってしまった
SSをカメラで撮ったみたいに綺麗にするだけで 肉眼じゃあそこまでボケないしな
>>82 ショッピングセンター or 上陸戦闘?
馬鹿加速ドリフトとかアホ要素あっていい?
水かなり綺麗になったな これで滝とかあれば最高なんだが
滝が登場しても、目を離してる間に川に落ちて流されて滝つぼに消えていくAIの姿が容易に想像できる
チェコには滝がないから無理じゃね?
Q 川,滝があったら? A1 そもそも流されない A2 滝から "垂直に" 落ちて激突死 A3 滝から落ちずに空中遊泳 そういえばこの前、AI集団が次々と橋の欄干を通り抜けて自殺してるのを目撃したな。 2にも過剰な期待を持つのはやめようと再確認して俺はPCの電源を落とした。
93 :
UnnamedPlayer :2009/05/15(金) 19:03:56 ID:lFCaniEP
おお、ついに始まるのか! _ .,,_.._ / ● / 〃 /~ ^ ~ ( ´∀`)ノ゙ がんばれー日本軍
滝は垂直に落ちて死でいいけど川はまともに使えた方が良いな
Sahraniの北側はさびしい街しかないな・・
ああああっ。 5月末発売だと思ってたのに・・・6月末かよ。 しかたがないから、$39のCOD4を購入してしまったよ。
>>92 それArmAの話?
ぜひ確認したいんで、その橋のポイントを晒すんだw
>>97 「Final Countdown」の橋 (Tsunami waveで爆破されるやつ)
何度やってもおちねーよ
期待せざるを得ない
VBS/VBS2ってAIやエンジンはOFP/ArmAと変わってないんだよね? だったら一般人にも機能追加出来るパックとか撃って欲しいよなぁ 自分で陣地や検問の構築をしてみたりナビゲーションをするくらいしかねーじゃんか>訓練的なモノ
AIが超進歩してればいいよ
VBSは誰でも買えるんじゃなかったっけ?高いだけで
買えるよ 日本人でも持っている人が何人かいたしね
VBSって某戦車シミュレータみたいにドングル付きとか?
SB-Pro PEと同じCMスティックだとオモタ
109 :
UnnamedPlayer :2009/05/16(土) 18:36:06 ID:2Cyp9dxe
queens gambitのthe coastでマップが表示されないのってバグ? それとも地図なんて用意してねーよ!って事? arma日本語→queens gambit→1.14の順でバッチ当ててます
ミッションによっては 知らない場所で地図を持ってない状況だと 地図が表示されないんだが QGのミッションでそんなのあったかどうかは失念 他のミッションで表示されてるならそういう風なんだと思ふ
そういうミッションデザインだよ
いつまでも あるとおもうな 地図とGPS
113 :
UnnamedPlayer :2009/05/16(土) 19:28:47 ID:L18XMWKk
>>112 nice!
I sometimes play PC game [OFP] is very good game!
But, [ArmA] is・・・
>>110 -112
thx。
チームメンバー交代の時はみえるから、バグが仕様か迷ったw
Quite much better.
EAST側で使える上陸用舟艇addonってある? infoとかで探したけど見つからなかった
既存のLSDを東側にしてやればいいんじゃね? エンプティの船に東側の兵隊乗っけたり船を東側の兵隊の指揮下に入れたり side記述したりmission.sqsを直接いじったり…
120 :
UnnamedPlayer :2009/05/17(日) 14:28:17 ID:qdZ1vkiM
>>120 ここはOFP:DRスレじゃないから板外はそっちから飛べばいい
とりあえず英語勉強しろよ
Anything you say,baby.
OFPやArmAって、迷彩の効果は現実と同じように結構反映されてるよね? やっぱACUは夜でも結構目立つもんかな?
このゲームにそんな高度なことできるの?
地形によるとしかいいようがない
>>127 発見される度合いはそのUnitごとに最初から設定されてんじゃないのか?
>>130 ゲリラ側は隊列を見送って後ろからヒット&ラン→米側はとりあえず遮蔽物に隠れて大体の方向に連射
ってだけだよな?
だがこれがいい
133 :
Victor Troska :2009/05/18(月) 11:39:57 ID:Z2ppibcM
>>130 この動画の出来はまあまあだな。ところで、実際の戦闘の様子を克明に
録画されている動画やドラマ、映画はないか?おれは戦争映画といえば「ブラザーフッド」が一番ではないでしょうか?と思う。
>>1-1000 この中で実戦経験のある人から聞いた話とか知ってる奴いないか?
ちなみに「最強の狙撃手」という本はホントすごく良かったです。ただ・・画像がグロすぎる・・
「最強の狙撃手」は名著だが、耐性ない人間が読むと文字だけで気持ち悪くなる。 ロシア兵の虐待や強姦の描写は休憩しながらの読み分けが必要だった。
実戦経験のある人のインタビュー動画ならいっぱいあるが
ランボーみたいな炎・・・
>>136 距離ちけえ
あとリップストップの生地ってこんな分かりやすいっけ?
139 :
Victor Troska :2009/05/18(月) 17:20:18 ID:Z2ppibcM
>>135 もしよろしければ、教えてください。戦争の真実を知りたいんです!
>>134 確かに・・情景が頭によみがえってくるようだった・・
デモで判断したら危険? あまり面白さをみいだせなかったんだけど。
141 :
名無し募集中。。。 :2009/05/18(月) 17:26:26 ID:UjPOH2TV
ArmA2はGeForce 9600GTでも動きますかね?
あのデモより完成度の高いミッションはいくらデモあるし。 戦場の広さや扱える兵器の多彩さは製品版買わないとわからないと思う せめてArmAholic見てから購入するか決めてくれ
少なくとも一人は笑わせられた
>>138 IDがACE
今見てきたら1.08の進行度100%になってるが、うp中か?
1.07はマルチでまともに遊べなかったから早く落としたい
そもそもmod自体がマルチ向けじゃないしょ
ACEはShackの協力でMP向けにわざわざ調整されてるし、 むしろ、システム的には一人でやっても何も面白くないような。
そうこう言っている間に来たな1.08 明日の夜には鯖側でも導入終わるかね
失礼 自己解決しました
ありがたく頂きました できればFull VerのURLも頂けないかしら 6thsense.euのFTP、認証が要るみたいでショボン
せっかくライフルの照準を3D化したんだからその勢いでライフルのホログラム照準や、戦闘機やヘリのHUDも 3D化してほしかったな。TrackIR使うときに重宝する>3Dホログラム
1.08軽くなったな
>>130 よくわかんない
とりあえず戦争はかなり弾消費するってことはわかった
TrackIR頭傾けたらリーンじゃなくて照準覗き込むってのも良いかも。
肩疲れるけど
CTIやwarfare系ミッションで、狭いマップのものはないかしら・・・。 いかんせん広すぎてダレる・・・。熱いときは熱いんだがなー
jackass対応早っ!
>>130 ところでこれってカメラをヘルメットにマウントさせてんだよな?
どんなヤツだろ?
YouTubeかLiveLeakに上げて人気者になろうとしてる怠惰な米兵に決まってる
普通に実際の戦場のデータを取って兵器開発やらなんやらの役に立てようとしてるんじゃ と思ったけどそんな大事なもんようつべにあげんわな
ArmA2リリース日さらに一週間早くなって6/19とのこと あとひと月か
そしてCWRもバージョンアップ DLに4時間近くかかる…
CWR RC3、ECJPのミラーにあるっぽいよ しかし1.4GBか…
なんというOFP。 チャンピオンやり初めてすぐ鳥肌立ったわけだが。
OACと違って装備もちゃんとArmA基準に変更されてるな それにしてもこのキャンペーン導入は何度やり直してもインパクト絶大 スタッフロールが変わっちゃったのだけが残念
なんかいきなり「ofpEditorが足りねーぞコラ」っつーメッセージ流れるんだが なにが足りないのかさっぱりだ (CWREditorとは違うもん?ゲーム自体に支障は無いが途中でのセーブもできん)
170 :
168 :2009/05/19(火) 10:22:59 ID:d7w5vk4y
自己解決、前のバージョン残ってたせいだわ やっぱ一旦引っこ抜かんとあかんのね
1.44Gワロスwwww ダウンロード完了まで2時間以上かかりそうだわ
173 :
168 :2009/05/19(火) 11:55:10 ID:d7w5vk4y
>>166 なんかArmA本体にないものがここにはある感じがするな
とりあえずCleanSweepやったら、ヘリ来るの早いよw
レジを始めてみたんだが何というか…懐かしくて少し涙が victorとかの顔が違うのは仕方ないな。だがGuba登場シーンで 妙に若い将校さんが来たのには噴いた
178 :
Victor Troska :2009/05/19(火) 18:24:49 ID:GLPwct5F
ArmA2って大丈夫なの?プレイ動画とかほとんどないけど
180 :
UnnamedPlayer :2009/05/19(火) 18:30:11 ID:2xTMFQGM
ほほう 珍しい
>>179 十分プレイ動画&インゲーム画像出てるだろ
>>179 トレーラーやインゲームや動画ならYoutubeにいくらでも転がってるんだが
まさかとは思うがピアキャスみたいなプレイ動画を求めてるんじゃないだろうな
そのなもんは発売前にあるわけがないぞ
183 :
UnnamedPlayer :2009/05/19(火) 19:05:54 ID:GLPwct5F
>>174 お父さん・・ありがとうございました・・「涙」
ありがとうございました・・「涙」
CWRは爆速で落ちてきてるけど、ACEが重過ぎて3時間はかかりそうだ
PMCfuryまでwwwww
updatepatch当てたけど30分で落ちたぞ それはそうと、AT4やらLAWやらが使い捨てになってたな
>>177 > 最近では貴重なPC専用タイトルということもあり
え( ´・ω・)?
Berghoffさんが白人になってしもうた
少尉、なんと響きのいい言葉かー!まで一気に進めてしまった 早くかっこいいBGMで楽園に帰還したいです M60が射程の差で毎回ボコボコにされたり 夜警で出てきた覚えのないBMPが2両も現れたりしたけどおおむね記憶より簡単
creditがLifelessじゃないんだ(´・ω・`)
権利関係云々でなければ、Lifelessにして欲しいよな
OFPの曲はやっぱ良いよな〜
発売日楽しみだな〜
>>191 さあ、非公式差分アップデータの製作作業に戻るんだ。
CWC最初の方は新しく録音した音声だったが、 レジスタンスと共闘するあたりからOFPそのままになっとるw
とりあえずLifelessは入っているのね AmbushがInfantryに名前が変わっているようだけど、トリガ設定が間違ってるのか、 ミッション開始早々終了になってワロスw Nogova橋のそばのT字路でjeepが曲がらずに立ち往生したり、T72戦車がぴょんぴょん跳ねながら橋を渡ったりw 声はCWCとかからそのまま持ってこれなかったか残念。 ブラッドレIFVとSU25攻撃機はOFPのをそのまま持ってきた?
コンシューマ機で普通にプレイできたらすごいと思います
最近は違法コピーが横行してコンシューマでも稼がないとやっていけないんじゃないかな
CWRやってみた。 感動で失禁した。 誰か、声優さんをofpのファイルに置き換えてくれ。 あと軍曹を黒人顔に。そしたら、そいつに俺のアスホールを提供すますw いやー!まじすごいわ。チャンピョンのカメラアングルまで再現されてるわ。
違法コピー+開発費の高騰
armaはソース不明だが、50万本 2はそれを超えられるかな?
Also Available On: Xbox 360, PlayStation 3
204 :
UnnamedPlayer :2009/05/19(火) 23:21:28 ID:oZHMpspO
とりあえずCDWOWで予約しますた USA USD37.99 約3596円 GBR GBP24.99 約3712円 AUS AUD50.95 約3786円 SWE KR299 約3715円 HKG HKD290 約3596円 JAP JPY6480 いづれも送料無料DEATH クレカで決済する場合、外貨取扱手数料が加算されるので100円程度多く見積もった方がいいでしょう。 VISA/MASTER NY市場為替x1.60% AMEX 銀行間為替レートx2% なお、EURやGBPは一旦、米ドルに換算して日本円で請求されます
USA USD37.99 約3596円 JAP JPY6480 もうやだこの国
一番下の何? 日本円表示するとぼったくられるのか?
割れ・・・ゲフンゲフン
1C傘下の505Gamesなんだから別にPC専用でも不思議じゃない
ああ、Cdwow jpがopenするのか 日本人はそこからしか変えませんとかなったら嫌だな ポンドが安すぎて嫌になったのか...
輸入が安くても保険的意味を込めて国内で買ってしまう どうせ他に金の使い道もないし
>>170 うちでもそのエラーでた。
自己解決の内容くわしく。
ちなみにCWR入れるの初めてで、前のが残ってるとかないんですが。
>>204 どこのCDWOWで予約した?
GTA4発売の時、香港のCDWOWは、かなり遅かったらしいよ。
イギリスからだと、いつも頼むところは1週間も掛からない位で来るけど、CDWOWより大分高いんだよなぁ…
214 :
UnnamedPlayer :2009/05/19(火) 23:50:54 ID:oZHMpspO
>>212 USAです。
前回、イギリスで頼んだ12月発売のGTAIVで8日遅れだったから
今回はどうなんだろうね。
GTAの時に届いたメールには「どのサイトで注文しても最寄りの配送センターから発送するお」
と書かれてたからアジア(日本)は香港発送かな。
>>211 同じエラーが出た俺が答えると
CWRアンインストールして入れ直し
>>214 そういうシステムだったのね〜
香港からなら、4日もあれば十分届きそうなものだけれども
今回は早く届くといいね。
ところで、GeForceを使ってる人はドライバ何を使ってる?
GTX280なんだけれども、182.47使ってて
たまに落ちたから、185.85に変えてみたんだけど、これも結構な確率で落ちるorz
Demo出ないの、、?
CWR、A.C.Eと同居させられんもんかなー
乗り込もうとしたUH60がいきなりバク転してワロタ
予約しないとすぐゲッツできないって事は有るのか? あと安くすむのは何処?
宣伝に惹かれてArmA2買ってみようかとおもうんだがこれArmAやってないとダメとかあるのかな
ストーリーが続いてるとかは全くないから問題なし
>>204 乙
>>205 高いよなw
でもそのぶん平均的な収入も違うし物価も違う。
向こうでこちらの値段で出したらあちらの人の手軽な娯楽が減る
まぁ安くで欲しかったら俺らも海外から輸入すればいいがな
225 :
Victor Troska :2009/05/20(水) 11:24:02 ID:5uf2A0ua
CWRのお陰で俺のARMAがついに始った! OFPやってた人はこれやばいな…この再現性の高さといい懐かしさといい
>224 あのー、米や西欧・北欧は日本より購買力高いくらいなんすけどw 日本のは単なるぼったくりだろ 購入層が少ない事とか輸送費考えてもたけーわ
レジスタンスがRACSまんまの砂漠迷彩なのは何なの? 俺だけ?以前の消してないから起きた異変か?
231 :
Victor Troska :2009/05/20(水) 15:21:06 ID:5uf2A0ua
>>1-1000 俺はArmAなどのような名作ミッションが一つもないゲームは大嫌いだ。
だからArmAはdemoやっただけで買っていない。
OFPはGOTY版が出るまで待ってから買ってそれでもう満足している。
http://www.ifeelgroovy.net/shop/catalog/p_info/388/ ここで買った。店で注文したら在庫がもうないらしいよ。とのことだった。
俺は「After Montignac]が好きで好きでたまらない性格なんだ。
ああ・・あの頃のOFPスレッドの雰囲気は実に素晴らしかった。
友情と熱意に満ちたあのころのOFP ゲーマー を私は愛しています。
そうチャングムとサンヒョクのように・・
時代は変わったんだよ 戦争にロマンや“いい話”なんかありえないって ネットがバラしちまったからな 老兵はなんとやらさ
わざわざ痛いコテつけてる時点でお察し下さいだな
最近はもう突撃とかないよねー
打通太郎と某研が生きてたころの軍事板みたいな
237 :
UnnamedPlayer :2009/05/20(水) 17:28:06 ID:5uf2A0ua
久々にOFPインスコしたはいいけどchibarakiなくなっちゃったんか REMあそこしかなったんだよなぁ・・。残念
以降彼にはお触り禁止で。
>>238 のことじゃないぞ
>>230 うむ、どうやらそうらしい
再インスコしたら治った
でもあのスイス軍みたいな迷彩は意味あるんだろうか・・・
普通にODとかの方がずっと良さそうだが・・・
あとKLMK効果高杉
241 :
Victor Troska :2009/05/20(水) 19:10:50 ID:5uf2A0ua
ヽ(゚ ∀゚ )ノ ヽ(゚ ∀゚ )ノ ヽ(゚ ∀゚ )ノ ヽ(゚ ∀゚ )ノ ヽ(゚ ∀゚ )ノ ヽ(゚ ∀゚ )ノ ヽ(゚ ∀゚ )ノ ヽ(゚ ∀゚ )ノ ヽ(゚ ∀゚ )ノ へ ) へ ) へ ) へ ) へ ) へ ) へ ) へ ) へ ) > > > > > > > > > ┌───────―――――――――――――─────────―――――――――──┐ │ ( ゚ ∀゚ ) ( ゚ ∀゚ ) ヽ( ゚ ∀゚ )ノ | │ ( ゚ ∀゚ ) 最大級キチガイ警報!!!!!! ( へ | | ( ゚ ∀゚ ) ( ゚ ∀゚ ) ( ゚ ∀゚ ) く | └―――──――――――――――――――――――――──―――――――――――――┘ ヽ(゚ ∀゚ )ノ ヽ(゚ ∀゚ )ノ ヽ(゚ ∀゚ )ノ ヽ(゚ ∀゚ )ノ ヽ(゚ ∀゚ )ノ ヽ(゚ ∀゚ )ノ ヽ(゚ ∀゚ )ノ ヽ(゚ ∀゚ )ノ ヽ(゚ ∀゚ )ノ へ ) へ ) へ ) へ ) へ ) へ ) へ ) へ ) へ ) > > > > > > > > >
いい加減スレチだということに気づいて欲しいなあ。
OFP用語の基礎知識(笑)に載ろうと必死なんだろ
二日で同窓会まで終わった ムービーはタイミングがずれておかしなことになってたけど、やっぱlifelessは名曲だわ だがGuba館潜入ミッションが無かったような気がする Angelinaたんの顔がそこそこ美人になってたことに時代を感じた というかなぜスペツナズの制服…w
ofpのGOTYはなぁ、前GOG.comでダウンロード販売してたんだけど、いつのまにかリストから消えていたのがなぁ。
CWRって0.36入ってないとダメなんだよね? 0.36入った後に1.0を入れても、ショートカットが作成されないんだけど
>>248 前のバージョンは不要
むしろエラーの原因になるからアンインストールしてから現バージョンへ
インストール時ショートカットは作ってくれない模様
>>250 あまり変化なし。
というか、fix後の雑草モデルの方が容量でかいしw
>>252 草交換って簡単?
pbo展開して、なんやらを上書きコピーして、pbo圧縮みたいな?
このスレって硬派な人が多いのかと思ってたんですけど 基地外ばっかですね^^;
今更気付いたのかよ
キチガイの歴史が
>>8 にあるだろ
>>253 そう
具体的にはhotfix.pboのconfig.binにある
「grass〜」関係の記述をすべて消せば良い。
>>245 え?どう見ても30代くらいの男か女か一瞬迷うようなブスだろ
あとリアル系なのに「特殊部隊」だから野戦なのに黒ずくめ+MP5とか止めて欲しいよなぁ
ReArmedだから改良して欲しいって訳じゃないけど・・・(UZIのしょぼさはイイ)
>>255 >>8 は粘着荒らしだぞ
全部リアルタイムで見てた訳じゃないが、かなり恣意的で主観的じゃん
まあ
>>8 =毎回スレが立つとオリジナルテンプレを嬉々として貼るヤツも含めてキチガイっていうなら別に異論は無い
>>256 サンクス
フサーリ感はやっぱ以前の方が好きだし、そんなに重くないってことなら試してみるよ
>>257 >あとリアル系なのに「特殊部隊」だから野戦なのに黒ずくめ+MP5とか止めて欲しいよなぁ
80年代は、SFはアレな格好するのが普通だったんだよw
お、そんな簡単に戻せるのか でもパッチ変更部分だからいじってそのまま鯖入ると蹴られそうだな
>>258 そういえば昼間のミッションはウッドランドになってるな
HindでランボーできるミッションがOFPでは4つほど有ったのに、 CWRだと全部乗れなくなってる…
steamのArmA2コミュニティ入ってるんだけど STEAM release was 'revealed' at 505Games event related to ArmA 2 which was covered on Twitter. って通知が入った 日本からは買えるのかな
CWRやって改めて思うけど、やっぱArmAは光の処理悪すぎだな・・・ 明け方とかNVG装備して太陽が出そうになってる方向(まだ空がかすかに明るくなってる程度)見ると 極端に見えにくくなって不愉快だわ 昼間でも光源の位地によっては満月の夜より見にくいとかおかしいだろjk つかなんで日没直後や日の出直前は地面すらまともに見えないんだ?あ?
また君か。もう聞き飽きたので新ネタよろしく
265 :
UnnamedPlayer :2009/05/21(木) 11:17:10 ID:6PKzTd9d
海外通販で予約した人おる? CoD4やGTA4みたいなビックタイトルだから多分、ソフマップで輸入版が買えると思うんだけど 安いから海外通販するか迷っとるんだよ。 海外で注文してもちゃんと届く?
届く届かないは運次第
>>264 またって言われるほど書いてないが
ま、上で言われてるキチガイだろう
海外発送してくれる店なら事故さえなければちゃんと届くだろうが そんなこと聞くくらいなら素直に国内で買うほうがいいじゃないかな
よかれと思ってリアル度を増したNVも 知らない人から見りゃ不愉快にしか見えないかw まあ、露出効果処理をキャンセルするAddonもあるし ACEだと調整が効く
問題はその事故だよな。 DVDケースを紙で包んだり封筒のようなものに入れただけの梱包が雑な物だとケースに亀裂が入ってたり酷いものだと中のものが使えない状態で届くことも有る。 希少な例だからそこまで心配する必要は無いけども。
この糞ゲーのどこがメジャータイトルなんだよwww まあageてるしこういう反応ねらいだろうけど。
272 :
UnnamedPlayer :2009/05/21(木) 12:45:48 ID:5O4r7TNw
スチムーで出るならいいなぁ
codemastersが参入してるからofp2はありえるかもね
みんな何を予約した話をしてんの?ArmA2?
>>274 そりゃそうだろ。
OFP2は別にスレが在る。
>>263 日の出や日没の30分前後は眼が適応しきれていないために見にくくなるのは常識。
それを利用したのが夜襲朝駆けです。
レスつけんなよ 迷惑
>>269 第三世代の見せて貰ったこと有るけど、あんなふうにはならなかったなぁ・・・
>>276 そういう話じゃない
あと明順応はあっという間になるから日の出に急襲やる理由にはならない
知ったか大杉だな、相変わらず
↓誰々認定どーぞ
NV装着の敵集団にサーチライト当てると ブレーカーが落ちて敵がアタフタするって話を何かで読んだが、 最新式のNVは改良されてるのかねえ?
民間で手に入る第三世代て
↑リアル云々言っておいてそれかよw 今はとっくに改良されている、というかブレーカーってなんだよw 真面目に相手する人間じゃなかったな、やっぱ
イイシバさんなら不法輸入してくれる
NG登録ですっきりだな
>>283 わざわざ書くヤツは荒らしや荒らしに粘着やってる類か、それと同レベル
ブレーカーっつっても、お前んちのアパートのドアの所についてる様な奴ばっかりじゃないぞw
ArmAII 本音インタビュー イ:いやーARMAII発売間近ですねー B:まぁね。ぶっちゃけ中身はARMAに少し手を加えただけだから。テクスチャ少し書き直したくらい あとはMODコミュからパクリまくってやったwwwww イ:そんなwぶっちゃけすぎじゃ? B:いいんだよwそもそもOFP2より先に出さないとやばいから、意地でも先に出すよ OFP2後や時期が被るとやばいしw イ:まぁそうですよね。ところでARMAと比べてARMAIIの大きな売りは? B:えーと・・歩きながらリロード・・・・w イ:え?w B:だから、歩きながらリロード・・・・w イ:えーと、他にはw?3DエディタとかマイクロAIとか・・? B:あー3Dエディタは無しでwwwwwOFP2より先に出さないと死ぬっていったじゃんwww 作る時間ねーよw イ:まじでwww?んじゃマイクロAIは?mからcm単位で動くとか? B:あー、まぁぶっちゃけ挙動は何も変わってないんだけどねwwwwww聞こえがいいじゃん?なんとなく 相変わらず道路の真ん中で意味無く寝そべったり、車は無意味にスタックするよwww イ:そういえば、Gmae2は元々新エンジンで作り直すとか言ってましたよね? B:あぁ、元々ARMAはOFP1.5として作って、Gmae2作るつもりが今度はARMA1.5が出来たwww イ:んじゃ、次はARMAII1.5ですねw B:まぁそうなるかもw イ:リアルさへのこだわりは相変わらず健在? B:いや、実際そんなにこだわって作ってないんだけどwファンにしったかの軍ヲタとか多いから 勝手に「これがリアルなんだ!」とか納得してくれるw イ:特に乗り物見てるとその辺分かりますね。よく話題になってるパキパキ音やNV等、HDRなども? B:まぁそういうとこもね。歩きながらリロードもエンジンにアニメーション組み込む面倒だっただけだしwwww それを「歩きながらリロード出来ないのはリアルで良い!」とか言い出すもんだから そのまんま放置してやったw だからこれは今作の大きなウリの1つだね。 イ:なるほど。作れば勝手に解釈してくれると・・w B:全くだ。HDRの調整不足を日本の掲示板で虹彩のせいにしてたのはワラタw イ:まぁ、あそこは自称外人部隊(笑)元スペツナズ(笑)や元特殊部隊(笑) ネットや本だけで得た知識で語っちゃう自称事情通が居る、かなり特殊な場所ですしね・・・・。 B:あ、それから俺たちの作ってるのはゲームだからw ゲーム。 戦場シムとか歩兵シムとか言ってるけど、ぶっちゃけゲームだからw リアルさとかより単純にゲームとして楽しめつーのw イ:そうですよねぇ。 B:軍ヲタはリアルだのシム語る前に外に出て運動し、そしてウチのVBS2買いなさいwww イ:www商売上手ですな。では最後に一言お願いします。 B:これ読んで顔真っ赤にしてないで、お前ら今回もお布施頼むぜw イ:本日はお忙しい所ありがとうございました。
どうせならNVについての考察もいれてくれればいいのに B:チェコ軍放出品のNVを資料として買って、外的要因による露出調整を実装したんだが、 日本のサルが文句言うんだよ「代3世代は違う」って。 知るかっちゅうのw 何も変わらんよりゃリアルになったろうがw
今日は陸自デーだったか…
>>286 本日はお忙しい所ありがとうございました。
291 :
UnnamedPlayer :2009/05/21(木) 17:06:53 ID:J3+vGuqh
>>286 うまいね。
ARMA2は初めての人間ならそれなりに感動もするんだろうけど
前作をやってるとハァ?だろうしね
OFPは全世界で80万本は売ったようだけど、ARMAはチャートに一瞬顔を出しただけw
拡張なんて1回も欧州チャートで見なかったな。
5年かけて作ったのがARMA(笑)
しかも自称「これは我々の本気ではありません!」w
肝心の出来はOFP1.5w
それから2年程度でARMA2
そして自称「1から作り直した本当のOFP2」www
出来は・・・さすがにこれじゃ騙せないからwww 良くできてOFP1.5w
1から作ろうが拡張にしようがOFPの域は超えられない凡作
CMと一緒にやってりゃ今頃人気のOFPシリーズって言われてただろうな。
OFPとArmAってなんでタイトル分けしてんの?
OFP1.5ならArmAのほうが良さそうなきがするけど・・・。
CMと喧嘩してOFPの名前が使えなくなったから。 んでOFP作ってたBISはArmAってタイトルでOFPを改良した物出して、 販売を担当していたCMは自分でOFPと名取る別ゲーを作った。
295 :
UnnamedPlayer :2009/05/21(木) 17:32:17 ID:J3+vGuqh
と言ったって、CMは販売だけしたんじゃないんだぜ? OFPシリーズはCMのもので間違いないし。
ってことはOFP2は開発がBISじゃなくなったから今までと内容が大きく異なる可能性があるわけか
CMに雇われたバイトのネガキャンに見えなくもないw
CWRのResiのコンボイ襲って武器奪うミッション成功したのに、 次のミッションで少しも増えて無くて涙目
>>295 君がArmA2よりもOFP2に期待しているって事はよくわかる。
だがここはOFP2スレじゃないんだよ。
>>296 確かにそういうこともできる。
ArmA2はBISが開発してるって事で、いったいどんな物ができてくるのかはある程度予想ができる。悪く言えば大きな進化は見込めない。
OFP2はBISが関わっていないから、OFPとは違った斬新なゲームが出てくるかもしれない。逆に、OFPとは似ても似つかない物が出てくるかもしれない。(つまり全く予測ができない)
何で皆わかりきったことを偉そうに言うんだw
ちょっと見てきたけど、OFP2スレの方は過疎ってるなぁ。
まぁGRIDやった限りでは現実っぽく作ったスポーツゲーだわな。 よく言う似て非なるものってやつ
さすがにまだ発売してないし・・・
305 :
元海自 :2009/05/21(木) 18:56:04 ID:s7J+8l1x
ほかのスレで評判になってたけど[Victor Troska]がいるとはここのことか! なにKYやってんだここの[Victor Troska]めが!もっとしっかりしやがれ!
CMが言うリアルさなんて、レースゲーのリアルさみてればわかるからなwwwww そりゃスレも過疎るだろ ただ家ゲー市場では受けると思うわ
今回のCWRではじめてレジスタンスに触れたんだけど、導入部がしっかり作り込まれてるね セリフはさっぱりわからんけど、ソ連軍の上陸で日常が非日常に変わっていく感覚は充分伝わってきた こんくらい主人公に感情移入できれば、多少のランボー要素はまあ許せるかな?
>>286 ワロスwwwww
”イ”はイマジニアで、”B”はBIか?
>相変わらず道路の真ん中で意味無く寝そべったり
弾怖がってくれるのはいいけど、周りを確認して遮蔽物のそばまで走っていって、それから伏せろよってのを期待はしているんだorz
あと、もっとすばやく振り向いてくれよwwww
今は4.99ドルでarma買ってCMRやって 安くなった頃に2買うかな。 多分パッチ修正も終わって、まともなゲームになってる頃だ。
長文自画自賛が見ていて辛い
が、CWRやってみておもったけど、やはり味というか、キャラの個性を考えると原版をやった方がいいとは思った 姿形が全然違うだけにね ArmAベースでCWCが遊べるのは、それはそれでうれしいけどさ
CWRを導入したんだけどショートカット作ってくれなかったから他のMODを真似て作った。 起動はできたけど各追加キャンペーンやろうとするとフリーズする・・・。なんでだろ
>>313 Resistanceキャンペーンはパッチが出てる
ミッションも逐次バージョンアップしてる
>>315 わはは、このスレで「イ」が最初に来ると、どうしてもイマジニアを連想しちまうんだw
>>313 Codemastersのフォルダーでショートカット作っちゃだめだぜ。
その中にあるCWRのフォルダーをARMAフォルダーの直下に出さないと。
\ARMA\CWR¥Addonsの構成にしてショートカットの-modにはCWRを指定するんだ。
もしやってたらごめん。
>>317 なんでそれ自動でやってくれないんだろうな
どうせやらなきゃうごかねーのに
>>285 =
>>287 おやおや、完全な無知を晒して悔しかったのか?w
自分の方が知識が無い事実を認めたくないからなぁ
ブレーカーw
>>318 わかんないけど、missionフォルダーは、-modが適用されないから、ARMAフォルダー直下
のデフォmissionに入れなきゃ駄目で、他は-modで指定したフォルダー内にaddonとかチャンピョン
とかのフォルダーを作れば適用されるとかのOFP仕様を引きずってるからかね?
取説見てもその辺書いてないし(良く見てないので間違いかも)、確かに不親切だよね。
320です。
ちなみに現代版ECPを作らせてもらった者で、ある程度OFPのシステムには
慣れているつもりが、
>>317 のミスでかなり悩みますたw
インストールフォルダさえ間違わなければ普通の手順じゃないかw なぜ悩む
ランチャ使おうよ
>>だって、インストールexeだから、ワンクリックで全部お膳立てしてくれるかとw あれ?入れ方間違ってたのかも。
ボタン押す以外ノータッチで問題なかったよ? 通常手順ではショートカットだけ自前で用意すれば起動できるはずだが ちうか、goarma使ってるからショートカットも作ってなかったりする俺
GoArmAは生理的に受け付けんのじゃ わしゃArmA Launcher使っとるでこっちのがスマートでよか
ArmA launcherは手打ちでフォルダ登録が必要だし、並び順も変だし、 画面も小さくてMOD増えるにつれ面倒になってしょうがないんで乗り換えたなあ
確かにACEとACEIPが並んでないとか不便だわ
ArmAは「歩兵シム」にこだわっているようだけどもうこれ以上AIが劇的に賢くなることなんてまず ありえないんだから「歩兵シム」の看板は取り下げて代わりに「戦場シム」の看板を掲げてくれよ。 馬鹿でも乗れる戦車やヘリじゃゲームバランスが崩れて話にならん。
330 :
U ゚ ゚・) Harry ◆Zonu/EfQJ. :2009/05/21(木) 22:46:44 ID:D8jcnr/N
7年前から疑問なのだが、ノゴヴァってVz58が簡単に手に入るような銃社会なん?
>>308 レジスタンス編を最後までやって泣くよろし
(・Д・) 今日になって初めて、ソヴィエトに寝返るルートでプレイしてみました。あっけない……
CWRにもEastereggのようなもの、いろいろあるねぇ GUBA邸の2階の写真とか、EveronのマップのArmstrongBaseとかw
>>317 さんくす!正常に起動できた。それにしても何のためのインストーラなんだか・・・。、
現代戦って「索敵」「情報共有」が最大の肝なんだがOFPやArmAはその部分がそっくり抜け落ちているんだよな。 そろそろ現実的なリアルな戦場シムが登場しないものか
だが、何時間も伏せたまま延々と機会を待つのは勘弁して欲しい
つまらなくなったArmAから進化してないなら買う気がおきないな だからといってOFP2も謎だらけっていう
>>333 まさかGRAWみたいなのを期待しているのか?
このゲームでも味方が見つけた敵の位置をマップに表示してくれたりとある意味ハイテクではあるが・・・。
>>336 GRAWみたいなのになると現代戦じゃなくて近未来戦だよなぁ。
視覚情報強化ゴーグルみたいなのを内臓したヘルメット着用とか、
案だけは一応出てるっぽいが正規装備品にしてる軍はまだ無いだろし。
>>336 GRAWは敵味方の識別までは実装していない。
コンピュータが勝手にやってくれていることになっている。
"Firend or Foe"の識別こそが「索敵」の本質なわけだが
それを実装したゲームは俺が知る限りこの世に一つもない。
オーミススペル!
>>339 敵が赤枠で囲まれたり、味方が緑枠で囲まれるのはFriend or Foeとは違うのかしら。
よくわからんが、その機能を活用した戦闘がまだ無いとか、なじみがないからじゃね。
現代戦とは言い難いと思うけどなー。
>>341 > 敵が赤枠で囲まれたり、味方が緑枠で囲まれるのはFriend or Foeとは違うのかしら。
いや、言いたかったことは最初にコンタクトしたときにそいつが敵か味方かどうやって見分けているのかということ。
GRAWはコンピュータが自動的に敵味方識別してるでしょ。
現実ではIFFの応答や見た目(乗り物であれば車種、歩兵であれば迷彩服の模様から)から総合的に
判断する必要があるわけで、遊軍誤射という泥臭い慣例も敵味方の識別の難しさから由来するもの。
ゲームでここまでこだわって再現しているものは一つも無いでしょ。
あればおもしろいと思うんだけど。
このゲームって、敵か味方か確認できるまではUnknownじゃなかったっけ。 BMP2だ!ってわかっても敵か味方かわかんないとBMP2 Unknown。人も同じ。 あと敵車両に乗ってると敵のレーダーに映る。 いまいちどんな機能が欲しいのか良くわかんね。わかったところで無駄だけど・・・。
欲しければ作れ 餌を欲しがるだけなら池の鯉でも出来る
>>344 実現するとしたらArmAかOFPのどちらか以外に無いだろ
是非MODで実現してくれ
>>342 謝れ。敵兵だと思って頻繁に射殺される陸戦パイロットや戦車兵に謝れ。
>>336 FCSやFELINや先進装具システムみたいなのを持ってないUnitは、
地図上に敵位置マークが出なくする案
敵位置をマップに表示するかどうかは難易度オプションで設定できた気が
このゲームやtってると思うんだけど、ケネディ暗殺したあいつってすげー腕利きなんじゃね
凡人が大統領を暗殺できるわけないだろ
そんな難しいこと考えなくてもタグ無しマップにユニット表示無し自動報告無し設定で鯖立ててcoopすれば完全再現
COMBAT.CHがARMAUの日本鯖を立てるようだ
>>333 特殊部隊のミッションやゲリラ系ミッションは、偵察とかインフラの破壊とか地元の協力者に接触とか
もう少し攻撃的な物でも要人(地元の有力者や高級将校)の暗殺とかにしてほしいわ。
ランボーだって1ではあんなランボーじゃなかったのに・・・
>>354 CoDなんかと違って印象がすさまじく地味だから、多少の無茶は必要だと思ったんでは?
でもOFPやArmAのシステムではひたすら荒行状態になりストレスばかり溜まるという・・
もっとも「だが、それがいい(ニヤリ)」なんて人も居るから一長一短
(ついでに言えば、“そのためのエディタ”なんだろうし)
延期ワロスwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
笑えねぇよ、、、
>>346 GRIDは音入れ替えでさえ困難らしいから
OFP2で色んな入れ替えMOD出ないだろうな
>>355 だよな・・・上手くいくときはあっけなく行くんだが、LoadやRetryを何度もやるもんだよな
CWRのレジチャンピョンが武器持ち越せなくなっててオワタ
SVDとPKMでイイ射撃ポイントから殺しまくるのがオレのデフォなのに・・・
>>359 >CWRのレジチャンピョンが武器持ち越せなくなっててオワタ
OFP時代の攻略サイトとか見ると、武器持ち越し前提(それでもかなり難しいとか)ってカンジなんだけど
持ち越し無しでもクリアできる?
一応可能。 save&loadが無しなら大変。有りなら簡単。 プレイヤーさえSVDとRPG持ってれば余裕。 当時はまだ、攻略サイトを作った人もやり込んでいたわけではなかったから難しそうに見えるだけ。
なぜ、武器を収集する楽しみを取り上げたんだろう?
BISが抵抗勢力をリリースした時にあったバグを、そのまま引き継いじゃったのかなあ?
>レジチャンピョン 序盤からいきなり戦車に囲まれてタコ殴りで昇天・・・ 確かにランボーにならんとムリだわこれw
>>366 いや敵の死体からRPG探してる暇なかったし、ウチの分隊のRPG兵ときたら
ネガティブ連発でその場を動こうとしないしいい加減コイツ撃ち殺していいですかとか
やってたら目の前に・・・・
ネガティブなんて言ったら即射殺してたけど、そこまで苦労しなかったよ
ArmAのスナイポに触発されてamazonでM14ウッドストックverとスコープとマウントベースを買ってしまったorz ワンルームで家の裏が駅ビルだから実家で撃ちまくるか。
371 :
UnnamedPlayer :2009/05/22(金) 18:24:03 ID:a1dGTbiS
>>1-1000 お兄ちゃん、どうして日本兵って死んでしまうん?
>>246 警察に通報した。これで日本の治安も良くなるだろう。
>>369 このスレッドは銃マニアや兵器マニアが多そうだな。おれもそうだが?
誰か銃のスレッド作ってくんないかな?
軍事板かサバゲ板行けよ
どうでもいいけど「お前shine」って書くと、お前に光あれって感じになるな
>>374 zainiti kitigai yarou sine ya
>>369 気づかれない程度に窓からハゲリーマンに向かって撃てば良いんじゃね?
責任は取らんけど。
shabureyo
オレは数百メートル先の公共施設に出入りする人間に狙い着けて満足してたわ
実射はダメ、絶対
380 :
UnnamedPlayer :2009/05/23(土) 00:52:40 ID:Yc31F0bo
通報しました
ArmAのライフルの弾道の再現性ってどんなもんなの?
って来週発売じゃん デモはその前に来るから・・・ うおおお早くやりてえええ
え?amazon.deでは29日発売ってなってるよ
他のヨーロッパは来月17日だけど
>>364 にも来週には箱詰めできるって書いてるし
ドイツ語翻訳かけたら 「本稿は5月29日に表示される」らしい 発売日が29日に表示されるということでは
Erscheinungsdatum=publication date (Release Date)=発売日
まあどっちにしても19日前までにデモ出るしいいや
なんだかまたパブリッシャーバラバラでMorphiconのドイツ版は早めに出るみたいね いい加減発売日あわせたらいいのにw
またドイツ人に人柱させるのか
レジをやってるところだけど、ヴィクトルって仲間に対して辛辣すぎね?傲慢じゃね? まあ仲間はみんな度素人って設定で、セガールより強いくらいだからしょうがないのかな
推奨スペック満たしてる〜よかったあ
>>390 前の戦争生き抜いてるだけあって戦争という物がどういう物か良く分かってるだけだろ
ただ単に臆病なぐらいに慎重なだけに見えるが
戦争は 臆病くらいが ちょうどいい 俺心の一句
CWRのAK74をRH製のに変えたいんだけど、ドコをいじくればいいかわかる人おります? Replacementsも効かないもので・・・(M16は変わるのに・・・)
REM持ってる人 新アプロダに上げてくれませんか?
M16(M4)とAK47が同等というのもやめて欲しいんだが・・・ リコイル、ダメージ、命中精度、信頼性 ゲームの中でもここら辺に関して違いを際だたせて欲しい。
弾種が違うのにダメージまでいっしょなの?
威力は両方8だな まぁ、弾種違っても両方とも7.62mmだから大した違いはないだろ 変えたきゃ自分で変えればいいし。
戦記とか読むとヤクとかやって興奮した現地兵とかに5.56mmを浴びせてもびくともしなかったけど 7.76mmのM14で撃ったら1発でノックダウンできた、みたいな話を聞くとゲームの中でも差を付けても いいんじゃないかなという気になってな・・・。 あと7.76mmは反動が大きいからシングルが基本だけど5.56mmはもう少し柔軟な運用ができるとか、 そういう細かいところを再現してもいいんじゃないかと思って。 現状じゃ見た目が違うだけで中身はどれもほとんど同じでしょ。
×7.76 ○7.62
グラがきれいじゃないのはユーザーがMODつくりやすいようにですか?
調べてみたらM16A2が5.56x45mmでAK47が7.62x39mm。エネルギがそれぞれ1280と1495(ft・lbf)。 1.2倍近い差があるのに同じ設定てのも少し違和感あるね。いわゆる威力には他の要因もあるからなんとも言えないけど。 ちなみにAK74の5.45x39mmは1024だった
お前ら何か勘違いしてないか ArmAはに47はアドオンしかないぞ
CRWはOFPを再現するMODだろ? AK74にバーストがある時点で…
>>400 ブラックホークダウン(強襲部隊)の話なら米軍が使ってた弾丸がグリーンチップだったからストッピングパワーが弱かっただけで
5.56が特に弱すぎたわけじゃないんだけど
自称軍ヲタはAK74にはバーストなんて付いてるのは一つも無いと思ってるのか・・・ 残念だけどバースト付いてるタイプもあるんだよ 通気取ってないで仕事探せよ
CWRの豚(M60)、酷すぎる。 あとコブラも。誰か何とかするんだ! お願いしますサー!
vilがちゃんと作ったんだからM60とかもリファインするべき
>>409 OACかましたらどう?CWRのリリースでその役目を終えたかに思えるけど
ユニット置き換えじゃまだまだ利用価値あるよ
(自分はM-60はもちろん“悪役ソ連軍”にはAKM持たせてる)
M249も'85から調達してることだしさぁ… vilは初期型MINIMIまでちゃあんと作ってるんだぜ
P-85はReplacementsパックもあれば完璧だったんだけどね
>>408 正式なモデル(カタログに載ってるような)には無いってことじゃないの?
>>407 あと、多くの兵士にありがちなんだけど、当たってないのに「当たったはずだ」って思うケースも多いらしいから
当たったときに明かな反応(ビクンってするとかバタっと倒れるとか)が無いと「当たったのに効いてない」って思いこむケースも考慮すべきぢゃね?
>>409 サイトおかしいよな?
ヘリとかに搭載するタイプはあんな感じの簡略化or撤去しちゃったのも有るらしいが・・・
>>412 vilってディテールはイイ感じだよな?
微妙な出来のも多いが(特にWW2物)
Vilはサウンドが残念だな。 モデルやテクスチャがいいだけに残念だわ。 ところでガストフスキーさんのブログってCWRと同じ人だったの?
ArmA2イイナーと思ってマルイM14のガワだけ変えたDMR持ってみたが、なんかM14って感じじゃなかったなぁ ArmA2にM21出ればいいんだがなぁ……
5.56は防弾チョッキくらいなら貫通し、出血させて殺す兵器だから即効性に乏しいのはある意味仕方がない。 5.56の限界に気付いたからこそ米軍は6.5への転換をまじめに考えているわけだし。 関係ないが6.5って皇軍が採用していた弾に近いよな・・・
Only BIS employees are allowed to call the shitty forum software,Shitty. -Placebo なんかCWRの名言に追加されててワロタ
マジで?死にまくってみるか
MarekとかGubaとかAngelinaもあったようなw
422 :
UnnamedPlayer :2009/05/24(日) 01:21:19 ID:STi4B24t
新作にはアームストロングは出てきますか?
P-l-a-c-e-b-o wwwwwwwwwww
誰もローンチイベントの話してなくてワロタ
∧_∧ ピュ.ー ( ^^ ) <これからも僕を応援して下さいね (^^)。 =〔~∪ ̄ ̄〕 = ◎――◎ 山崎渉
2でスコープのゼロインを自分で調整できるなら更に神
Network Information: [ネットワーク情報] a. [IPネットワークアドレス] 221.186.167.224/29 b. [ネットワーク名] HONDAUNSOU f. [組織名] ホンダ運送株式会社 g. [Organization] HONDA Logistic Service CO.,LTD. m. [管理者連絡窓口] HN1444JP n. [技術連絡担当者] HN1444JP p. [ネームサーバ] [割当年月日] 2004/06/17 [返却年月日] [最終更新] 2004/06/17 16:04:23(JST) こんなのが出てきたいんだけど、本田運送さん大丈夫?
ArmA2のキャラクターも傭兵なんだっけ? 正しいというか、当然なんだけど地味だなあ ゲーム的にはQGの傭兵達の方がケレン味があってよかったと思うんだが
どっから拾ってきた情報だよそれ 全員の名前の前に階級がついてるように見えるのは俺の勘違いですかそうですか
USMCって傭兵って意味なんだ ずっと海兵隊の事だと思ってたわ
そこまで虐めてやるなよw
MはマーシナリーのMなんだよ!!!
持っていてUPしたいのは山々なんだが。 ADSLなのでUPは尋常でない時間がかかるんだよねー。 光ほすいでつ。
俺は闇の力の方が良いな あとCWRでレジスタンスに黒人ばかりなのが納得いかん・・・ 東欧辺りであの黒人率はねーわ
今日の2100にNHKでインド軍特集
なんとなく、メトロイドプライム2や昔のファイナルファンタジー思い出した<光と闇の力 CRWのレジスタンス、ヴィクトルの頬っぺたの傷跡がない……というかモデルが違う人だw
CWR+ACEでpmcfuryやったら、死にかけの敵兵まで射殺しないとクリアされない鬼仕様w 毎回M9片手に処刑分隊長だお…
>>439 リアルでいいじゃないですか( ^ω^)
リアルだけど俺の仕事じゃないよ!
公式パッチの1.15ってなんだったの? ACEは1.15対応なのかな。 1.14だとタイトルで既にエラー表示出る。
ベータパッチのことなら今の最新版は1.16だ
armaのwarfareってマルチじゃないとできないよね…?NPC相手には無理? てかこれにもう少しスポーツ系シューティングの操作性の良さがあればなあ・・・ BFから来た身としてはちょっときつい。まあ新古品安めに買えたから満足してるけど
まさかBF笑がスポーツ系とか思っちゃってるの?
NPC相手にもできるよ。新参な俺はマルチやるのが怖くて1人warefareばっかやってるw
よかったありがとう。 てかこれパッチ順番に当てなきゃいけないんだね・・・メンド・・・
OFPEC鯖おっせーな DLツール使っても1MB/sも出やしない。やめたほうがいいんじゃねえの?
>448 3MB/s、4MB/sでる時もあるが、 まぁ1MB/s出てりゃ、いいんじゃねぇの。 もっとも彼が辞めた後、移る先のあてがあるのか?
>>443 1.15しか見当たらないんだけど、1.16 BIS Forumのどこにあるの?
arma patch 1.16とかでggrつもりは更々無いのかw
ありますん
宣伝乙
昨日からねばってるが秘密基地サーバーでパッチがダウンロードできない。 あそこ以外で一番距離近いのどこかな・・・・
全部・・・1.14はもう本家でダウンしたけど1.08とか1.05は本家だと5.6時間くらい掛かるみたい・・・
>>456 おめーー新参か何か知らんが、
生きていく上で礼ぐらい言わないと自分が損するぞ
マナーーね!わかった?
>>459 ありがとう。こんなはやく来るとは思わなかったんで。
5分って気が早すぎるだろwww
463 :
UnnamedPlayer :2009/05/25(月) 12:11:00 ID:d1kETfEC
464 :
UnnamedPlayer :2009/05/25(月) 12:24:33 ID:HSbPLHh0
×ググレカス ○ググレカース
>>456 もう遅いと思うが
>>5 の国内一番上のアップローダ内にミラーディレクトリってのがある
>>396 >>434 fix込みで容量600ちょいあるけど、
アップローダはArmA Editing Centre JPでいいのかな?
>>465 全然遅くないです。結局教えてもらったサイトも10時間ぐらいかかるとこだったんで・・・
ありがとうございます。
1.14適用済み(QGも入れてる)にACEだけインスコすると、エラー表示がタイトルで出る。 };_this call ace_sys_tracers_fFiredif |#|(player == gunner (_this select0)) then... みたいなの。 これってアドオン足りてない?
1.16bでおk
471 :
466 :2009/05/25(月) 21:35:37 ID:G4RYgjGy
>>470 遅くなったけど、REMアップしておきました。
REMには随分と御世話になったので使われてるアドオンとREMの作者さんに感謝
ありがとうございました。
REMと言えば最終版でかっこいいしゃがみ走りアニメじゃなくなってたのはなぜだったのだろう
>>468 ARMA1.14+QG+ACE1.08だけどエラー出てないよ
476 :
UnnamedPlayer :2009/05/26(火) 01:48:13 ID:/a0MCh8q
最新グラボじゃないと動かないでしょうか?
動きまつよ!!
推奨が8800GT〜
479 :
UnnamedPlayer :2009/05/26(火) 03:28:51 ID:/a0MCh8q
ありがとう
グラボよりCPU
C2DとC2Qの同クロックで、どの程度動作速度に差が出るんだろうな
過去のどっかの記事によると… シングルに対してデュアルが1.8倍、クアッドが2.3倍。 つまりデュアルに対してクアッドは1.28倍。 だが、実装でいくらでも変わる数字なのは言うまでもない。
483 :
UnnamedPlayer :2009/05/26(火) 08:28:50 ID:vJsrVD7Q
Pentium133Mhzの古いPCなんですけ動きますでしょうか?
デモをやってみてから書き込んでも遅くはないはずですよ
人が死んでんねんで!
デモまだー
>I am confident that this is going to kick the crap out of Flashpoint: Dragon Rising. よく言った!wwwww
お互い高めあっていいのだして欲しい
どうせなら違う方向性でやってほしい。 というかもうそうなってるとは思うけど。 そして両方買いたいw
いいぞもっとやれ
こういう自慢にしか見えないスクショOFPにもあったよね・・・
>>494 真 似 も で き な い お 前 が 言 う な
ビクンビクン
マップのでかさに密度が反比例するのが何ともいえない
warfareってMODで入れた武器とか使える?
ミッション側で指定してて、プレイヤー側でも用意してれば使える
ミッションエディターでwarfare形式のミッションって作れたのか・・・
デモまだかよおせーよ早く買うか買わないか決断させてくれ
「arma2がGOLD」 このGOLDの意味って何?
ほとんどのゲームは発売前に業界団体がプレイするんだけど そのテストで金賞に輝いたって意味。 まぁGOLDもらって発売するものが多いけどね。
モンドセレクション受賞 みたいなもんか
さらっと嘘つくなよw 原版完成のGone Goldの意味だ 日本では特にエロゲとかでマスターアップとか言われるやつ
>>503 あれって出来が微妙でも開発費のかかってるゲームは
大人の事情でゴールドもらってたりするからあんまり信用できないわ
やっぱり取るならプラチナ取ってもらいたい
嘘つきながらもリンクは優しいw
待てw 俺は嘘ついてないぜ
さすが最強のシッタカスレ
釣りにマジレスとかww
さんきゅーさんきゅー 分かりやすくどうもどうも
こどもむけ家庭用ゲーム機のネタはつまんないのでOFP2スレでお願い
>>487 つまり今お手ごろな仕様で十分中の上であそべるってことか
取り立てて酷いこま落ちなんてなかったともあるし
C2D 3GHz, Radeon 4870あたりで十分ってことか
今4670だけど、285辺りに変えるか5×××系統待つか悩んでる
517 :
UnnamedPlayer :2009/05/26(火) 22:11:33 ID:rSogwZyZ
そんなに金がないので4770一択
4770だったらもうちょっと頑張って9800GTX/GTS250とかの方がいいんじゃないの、おれもあんまり詳しくないけど
今日OFP買ったんだけど、マルチ人いる?
warfareでデフォ以外の兵士や武器の出し方が判らないんだけど そもそも普通のミッションエディタでwarfareのミッションつくれるの? 教えてください。
521 :
UnnamedPlayer :2009/05/27(水) 01:17:46 ID:jwbD8g8D
このゲームって、グラボかCPUどっちが重要?
OFPならCPU ArmAなら基本的にはビデオカード
CWR素晴らしい。 Do not Grab じゃないアパッチは初めてだ
Chernarus、いつもと違って島じゃないけど端っこ行ったらどうなるんだろう
今までだってドラクエみたいに端にいったら反対からでてきたろ
>>525 参考までにどのゲームと間違えたのか教えてくれ
____ / \ /\ キリッ . / (ー) (ー)\ / ⌒(__人__)⌒ \ <参考までにどのゲームと間違えたのか教えてくれ | |r┬-| | \ `ー'´ / ノ \ /´ ヽ | l \ ヽ -一''''''"~~``'ー--、 -一'''''''ー-、. ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
ACE1.09hotfix来た
>>520 自作warfareもいくつか配信されてるようだからエディタで作れるはず。
ただテンプレがないから素人が簡単に作れるレベルじゃないと思う。
最近やっとACE入れてみたが 敵も味方も撃ちまくってとても気分が良いけど すぐに弾切れになっちゃうのがちょっとね〜。
532 :
UnnamedPlayer :2009/05/27(水) 08:44:46 ID:reMxlBxP
>>518 頑張らなくてもドライバが追いつけばそいつらと同等以上の性能が出ると踏んでる
コストパフォーマンスでは対抗値下げがないと勝負にならないレベル
DEMO待ち
チェルナルーシ思ったより小さいな。13キロ四方か。 それでもサーラニとどっこいどっこい
I confess I was a bit disappointed by the size of the main island 225 sq Km sounds a lot but it in reality its rather small at ~15km a side. Sahrani is much bigger. ベタ褒めサイトでもこの評価・・・
サーラニがデカかったのは変な形してるせい 陸地面積ならほぼ変わらんよ
デモマダーチンチン
デモは皆が製品版買ってそろそろ飽きたかなって頃に出るのでご期待下さい
早く芋ラセロ!!
>>541 範囲外は森という扱いになるのかな?
関係ないけど空見たときのHDRは依然きつすぎるな・・・
あんな真っ暗にならんて
それが正しいなら茶色い瞳の白人(地域によっては大多数)や黒人キャラはもっとよく見えても良いよね 最初に言い出した奴も本気で言ってた訳じゃないんだろうが・・・
まぁ大体の場合はデザイナーの好みだったで終わりじゃないかな あとは現場で使ってるモニタの種類とか 厳密に言えば俺ら1人1人が見てる映像って違うのよね キャリブレーターで全部調整したとしても
>>542 > 範囲外は森という扱いになるのかな?
ランダムに草とか木とか森とか生やすみたい。
そいや、Lindaってあったな。
>>541 の動画見る限り、範囲外は真っ暗な平野になってるが・・・
CWRの戦車さ 指揮官席からF+Spaseでガンナーに武器変更の命令を出せないんだけど これって俺だけかな
範囲外海にすればよくね、陸続きにしなきゃならない理由でもあるんかな 海にすれば自然になるのに
そのエリア外の森って入ろうとするとどうなるんだろう? 跳ね返されるのかな?
放射能濃くて死ぬんじゃね?
逃亡者は銃殺される!
エリア外って看板持ったBISスタッフが立ってる
ドイツのMAPとかネバダだと平野だな
>>549 それ、俺もなる。ArmAで戦車使うの久々で操作忘れたと思ってマヌアル見たけどやっぱり出来なくて不思議に思ってた。
仕方ないから毎回Gnrになってやってる
俺は普通に出来た 設定見直してみ
559 :
UnnamedPlayer :2009/05/27(水) 18:38:20 ID:mIocNVPV
諸君!BISにArmA2を作ってくれてありがとうございましたと、礼を言え! ArmA2の開発現場の厳しさを君たちは知らないからこんなにマターリできるのだろうが、 そこは監督の権限が強すぎる社会なのだ。情熱に燃えてる人々の集まりなのだよ!
ヤカロイ!!!!
arma2も日本からはsteamで買えないのかなぁ
>>562 串刺せば買えるけどそもそもsteamでArmA2販売するんだっけ?
567 :
UnnamedPlayer :2009/05/27(水) 21:19:46 ID:Sw7IDThr
公式サイトの勢力紹介で牧場がでてたけど、武器で牛を無力化できるの?
こんなん作ってみた 次スレにでもどぞ _______ ____\ ∩ /.____ .│ │└─┘└─┘ │ | │  ̄ ̄ヽ | ̄ ̄| | ̄ | | Δ D 丿| . V . Δ | ._| ┌丶. |_| | 、 /| ヽ | _Π | |_____| V. |___Π___|  ̄ ̄  ̄ ̄┌─┐┌─┐ / ∪ \  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
>>569 エイプリルフールネタだけど、本当にリリースされたら俺は泣いて喜ぶw
馬鹿AIを家畜に適用して畜舎や牧場に移動させたりする訳か
まあ、確実に地雷牛にされるだろうなw
mp5のマガジンって装弾数が10発のもあるの?
牛がすぐにホフクしたり、くるくる回転する光景……
576 :
UnnamedPlayer :2009/05/28(木) 00:03:30 ID:2wyIHQp5
モ〜〜(Nagative!)
も〜!!(oh no,xxx is down)
プレイヤーがリーダー牛(または他の動物)になったとき、無線が”モゥ〜”とかの動物の鳴き声だったりしたら、 ARMA2をもう2本予約する。
だからFarmAを早く出せと
582 :
UnnamedPlayer :2009/05/28(木) 00:31:15 ID:HOG2hlnJ
おまいら、CDWOW.jpがオープンしましたよ ARMA2 3800円だが、国内発送だから速いかも
デモよこせ
>>582 ここって基本的に海外通販と同じで代引きはできないよね?
クレカかpaypalのみ?
最初のパッチが出た頃に遊べるから悔しくなんか無いぜ
CD WOWって国内発送じゃなくね?
発送は香港
ゲームは新品だと6、7千円ってイメージがあったんだけど 輸入物だとこんな安いの?
市場がでかいからね 安いよ
http://www.armaholic.com/page.php?id=5694 のARMAレビュー抜粋本音訳 (BISの監視付きなんで柔らかに紹介するよ!)
・スペック : そこそこミドルハイのPCで遊んだけど、そこそこヌルヌル動いたよ
うん、ヌルヌルと!!もちろん実FPSは言わないよwwww(多分2-30FPSくらいかとw)
● どこが変わった?
・ゲームエンジン : ARMAよりかなり最適化されたよ!でも相変わらず変に一瞬モタつくよwでもそれは無いことにしておくw
・エフェクト : なんか進化したような気がするけど、相変わらずHDRがうざいwwwもちろんウザ過ぎてレポ中でも切ったよw
切ったらFPSめっちゃ上がったwww
・環境 : 見た目はよくなったし、細かくなった。それに伴いAIは二倍鈍くなったw使えないw
・インターフェース : どこが変わったとか言えないけど、文字のフォントとか変わってすごい!(棒読み)
・コマンドシステム : なんか他のグループもRTSみたいにコントロール出来るようになったよ。ヘリとか。でも所詮アレだから大して使えないw
・ゲームロジック : ユーザーMODからパクった負傷者引きずる動作とかで、戦場の臨場感抜群!(パクるなよwwww)
・AI :うん、すごく進化した!(様な気がする)動作はmからcm単位になったし。多分良くなってるw
あ、AIの進化期待してる人、あまり期待しない方がいいかと・・・(本音)※実際こう書いてあるw
・装備、乗り物 : 全体的に良くなったよ!でも相変わらず銃に手とか埋まるw
F-35Bと称するのは実はX-35Bプロトタイプで、いろんな意味でガックリモノw
もちろん挙動はArmaのハリアーと変わらないよw
・船 : 空母とか大型船は予想通り、動かない固定のハリボテだよw
・エディタ : リアルタイムエディタも無ければ3Dエディタも無いwwwARMAのままwwwwww
・チャンピョン : まぁぶっちゃけプレイしてないんだけどw この監視されてる状況じゃ良さげとしか言いようが無い(完全に勘w)
・マルチプレイ : 進化したWarfareが君を待ってる!(泣)
・VBS2からのコマンドなどの移植 : ハッキリとNO。何も無いよwwww(笑)
・Modding : ARMAから何も変わってないからそのままでおkw 505バージョンでMODToolと共には発売の予定なしwww
・総評 : 上の読んでの通り、こいつはスゲエ出来だぜ(泣) みんなきっと驚くと思うよ!
根拠は無いし、プレイしたこと無いけど、もちろんOFP:DRには勝てると思う(泣きながら)
じゃみんな、戦場で会おう!
はいはいおもしろいおもしろい
マニュアル厚いな でも505版は簡略化されてそうだ
やっぱりパッケにはオッサン載ってないとな
BISもようやくパッケージデザイナー雇ったか ロゴ下が寂しいけどArmA1はおろかこれまでの2プレスより訴求力がある
計器類の作りこみがやばいなww
>>599 終わった
外人大喜びワロタw
早くやりてー
low settingだったのか・・・すげえ
終わっててみれねえ。 ニートしか見れねえ時間帯にすんなw
短時間しか見てないが思い出しながら箇条書き 外でも乗り物内でも変に明るかったり暗かったりしないし 目つぶしもされなくなったようだ 道路網が緻密 陸続きのマップ外は既存の内陸マップと同じく等高線がそのまま北か西に延びてた 負傷者引っ張り中に片手で銃撃てるかも(シーン自体は見れなかったのでチャットから推測) 建物はダイナミック破壊出来るのと出来ないのがあるみたいだけど ダイナミックじゃなくても廃墟は残るようになってた 固定機銃が揺れる あとはちょっと分からん サクサク動いて綺麗なのは本当に良かった
画面キャプとかしてくれよ・・・・・
ライブ動画のキャプチャなんて見ても仕方ないと思うが…
よし!早く買えてかつ安いところ(日本のぼった価格じゃないところ)を教えるんだ VISAとPaypalならおk
まもなくオープンにもどったぞ
cdwow.jpさっきまでログインできて、垢情報とかも変更できたんだけどなw
英語サイトのほうでいいじゃん
>>610 信頼できるん?
>>614 発送元は同じ?
結局何処が一番良いんだよオラ
今までIfeelとかその他日本の所からしか買ったことねーんだよ
616 :
UnnamedPlayer :2009/05/28(木) 12:34:25 ID:HOG2hlnJ
>>615 Paypanに対応してないけど、cdwowでいいと思うよ。 カード決済はpaynovaとRBSの二社が代行している。
ちなみに、一番安い外貨で購入するならRBSでアメリカドル決済したほうが
ユーロ→USD→円にするよりUSD→円になって節約できるよ
ほかには似た会社でGAME.co.ukもある。
価格は24.99ユーロで、別途4.95ユーロかかる。
>>615 yesasia.com
まだ扱ってないけどな。
ID:zvSjy3/w 何でそんな偉そうなん?
cdwowはもうちょい品揃えがよくなればいいんだが
今さっきARMA日本マニュアル付き買ってきたよ ARMA2出るまでがんばるよ ところでパッチはいきなりv1.14入れていいの? それともv105-v108-v1.14の順に入れなきゃだめなの? steam意外で洋ゲー買ったの初めてだからようわからん すみませんが教えてくだしあ
自分で探しもしない人には教えません
BISが銃声をわざとおもちゃっぽくしてる理由って何なの?
音を聞きつけた当局関係者に部屋に侵入されないため。
>>625 モーションブラーじゃなくて被写界深度^^
でもぉ・・・
デモ出 即マル
なんだかDOF表現にしちゃオーバーなような。 3枚目なんかかなり明るいのにDOFがこれしかないなんて、500mmF2.8の望遠レンズでのショットかいな
欧米人の虹彩は・・・・
インゲームそのままではなく意図的に被写界深度をつけたものなんでしょ
>>634 ↑こいつってやっぱ例の粘着かね?
面白いと思ってやってるわけじゃないよな?
おもしろいと思ってやってますww このシリーズのグラフィックはCG、ゲーム風味ではなく独特(絵画的?)で好きです。 たまに変な表示になるのは味だと思ってます。
うわ
例の粘着ってなんですか?
わざとらしいからもういいって お前が馬鹿なのはハッキリしたから
Oh no,>640 is down.
/ ̄ ̄\ / _ノ \ | ( ●)(●) . | (__人__)____ | ` ⌒/ ─' 'ー\ . | /( ○) (○)\ . ヽ / ⌒(n_人__)⌒ \ ヽ |、 ( ヨ |ID:QBDfT0uX / `ー─− 厂 / | 、 _ __,,/ \
この場合俺に非はあまり無いだろJK CWRの話したかっただけなのになぁ
ネタにホイホイ釣られるなってw
冗談書くだけで叩かれるなんてゲーム同様、シビアですねw
3名NG追加で
最近OFPを手に入れたのだがスペックの割りには重いきがする Pen4 3g メモリ2G グラボGF6800 MOD無し+デフォのミッションでもFPSが常時60叩かないわ 設定すべてlowでもたまに処理落ちする スペック不足なんだろうか
>>649 それ
フォーラムによるとxfireの仕様で配信中はあまりキーボード操作できなかったとか
>>648 うん。OFPとか総合的なPCスペックの底上げが必要かも
GF7900GS 2GB C2D E6600 これなら大丈夫かな
起動はするはず
え・・・
>>652 メモリを無意味に5GB積んでる以外は同じ構成だわ
GPU変えたいんだけどATIは不都合が怖いんだよなぁ、gefoからHD4770に対抗した機種出ないかな
CCCはマジブルスクっす 特にArmAを切り替えたりすると結構逝く 絶対HDDの健康によくないから、2.5万円切ったらX285辺りに乗り換えたい
ドライバのせいにしている時点でもう・・。
え、じゃあ何なの?ブルスクでati.うんちゃらって言われるんですけど
ハードそのものが駄目って事じゃね
ブルスクと聞いてファーブルスコとブルセラを思い出した俺はおっさん
Placebo: ナデナデシテー
おれHD3870だけど青画面全然出てこないよ その辺は相性とかOCとか関係してるんだろ ブルスクと聞いてブルマとスク水を思い出した俺は変態
はやく4770の在庫復活しろよー
>>657 ブルスクなんて大抵ドライバのせいじゃないの
アフォ&無知な奴、つまり○○りな人ほど ドライバや相性とかのせいにするよな。 馬鹿かと。
ArmAがATI系GPUでの動作トラブルが多いのは事実なんだから そんなに頑張って擁護してると、かえっておかしく思われるよ
そうだそうだ、ドライバや相性での不具合なんて絶対無いんだよ!
ってことですよね!?
>>666 さん!!
むしろソフトのバグバグ言いまくるやつが一番嫌だ 開発元が手抜きしてるから最適化されてないなんかも嫌だな ドライバでも大きく変わっちまうのに
バグってかAIがゴミww 相変わらず道路で切り返ししまくるんだなwwww
まるで成長していない・・・
これはやばい
問題が多すぎて、シングルチャンピョンは実質プレイ不可とか書かれてるw (waypointに行っても何も起こらない、勝手にミッション失敗になる、AIがまともに動かない等)
BISに心から言いたいのは・・・ 出来てないなら無理せず発売日のばせwwww
なんて期待通りの出来なんだ・・・さすがBISだぜ しかし、こんな事ばっかりしてるから人口ふえねーんだよな 初期のバグに嫌気がさして、逃げたプイレヤーは多いはず
これはもうOFPDRに期待せざるをえない、、、
なんでミッションひとつロクに作れないんだ armaの頃もプレイヤーの乗ったストライカーが道を行ったり来たりしてたし
さっそくお通夜ムードだなw
681 :
UnnamedPlayer :2009/05/29(金) 13:02:04 ID:gby4tykN
なんだろう、妙に安心したw パッチ3つ位でマトモになるのが見えた気がする
パッチ3つどころかARMAからもガワ以外進化してないな
今日は11時起床でしたか 頑張ってね
予想通りの展開だな 今回も制作間に合わず販売強行→売り上げでパッチ制作の流れか
お前らAIに期待しすぎ。 そんなに完璧な動きを見たいならCoDでもやってろ。
誰かドイツ語版DL販売に特攻しれ
期待なんてしていないんだ。 ほんのちょっと僕らを楽しませてくれればいいのに、それすらも・・・。
英語版じゃないとやだ
CoDはAI糞だろ Farcry、Crysisレベルを要求するのは酷なのは分かるが 棒立ち、迷走、無反応の現状は何とかならんのか、いや、ならんからこうなのか
693 :
UnnamedPlayer :2009/05/29(金) 13:52:55 ID:giSHwHtw
戦車や破壊工作より、C130Jが気になる。 早く歩兵満載で輸送しまくりたいお あと、MLRSで支援したい
まあAI以外はまあまあって感じだけどな
695 :
UnnamedPlayer :2009/05/29(金) 13:59:03 ID:Sk2Y7MQt
>>686 ドイツ語版DL出来るのか。どこで買えるんだ?
>>671 ほんとにこのクオリティで発売したら祭りになるなw
マルチプレイ専用つったって、coopしかゲームにならんのに、AIがこんなんじゃArmA1と同じやん まさしくArmA1.5な訳で 細やかな動きが出来るようになったとか予告してたから期待してたのに・・・ 6DOFにはなったんだっけ?
対戦するようなゲームではないからな
armaはcoopが真髄だろ
対人戦だと緊張感がやっぱ違う 腋汗いっぱいでちゃう COOPばかりな現状の反動もある
>>702 ArmAやってる友達はいない
クランにも入ってない
2には誘っといた
>>705 CODでよくね?
つーか対AIってcoopじゃねーの?
早くも神ゲーに
>>707 今ググってみたけど、ArmAlibってやつ?
非常に興味がある
けどヨクワカラン。もう少し調べてみる
>>712 え?だから対AIならcoopでしょ?
AI交えてTDMかFFAがやりたいの?
あれ、今日平日だったよね…?
CoD厨は死んで・・・お願い
ん?Cod叩いてFPS硬派気取りか?ダセェw
CoD4の続編も今年出るみたいだね
ん?Cod叩いてFPS硬派気取りか?ダセェw (キリッ
CoDを叩いてるんじゃなくてCoD厨を叩いてるんだろう
顔真っ赤だよ?
わかんねえ・・・ ArmAlibで6DOFのやり方教えて(;´Д`)
要求スペック高くない? c2d6600 2.4ghz 7900gs 2gb なんだが俺ぷぎゃあ
>>722 なあに、5万円もあればPC新調できるだろ。
中高生でも5万は用意出来るだろ
あぁ、ババアから金貰えばな
まずNTT-XでS70を16kで買います。 CPUを適当なデュアルコアに乗せ変えます グラボを買ってきて乗せます(いまならラデ4770がお勧めです)。 OSはとりあえずWindows7RCかLinuxを入れておきます(Linuxの場合はWINEを使いましょう) あら不思議 3万円でArmA2ましんが! 個人的には720BE+ML115がおぬぬめ
パソコン本体もトレントで落としたい
"も"ってなんだw
>>731 揚げ足とりの無職チキンや労
在日基地外はキタに帰れ
揚げ足じゃなくてボケを拾ってやったんじゃねーの
War is not nice
ACEが動かへん。グラlow エフェクト、影なしで距離800mで落ちる。 生のArmAは影、エフェクトアリアリで距離5000でもサクサク行くのに メモリ4G GTS250(512)だからCPUかと思うんだが C2D 2.13GHzだと限界なんですかね? だれかC2D 2.13でACE動いてる人いますか?
E6600の1.4GHzアンダークロックでも動いたよ
>>738 マジすか!
ひょっとしてインスコ失敗してるのかな?
ACEインスコし直してみる、感謝。
>>735 最低動作環境は満たせる
http://nttxstore.jp/_II_8-12794906 ↑これ実はバリュースターの流用だから普通のパソコンと同じ感覚で使える
日本メーカーらしくつくりがしっかりしてるしね
ただ推奨環境で使う場合はC2Qとメモリ増設が必要になるので予算が(ry
だから俺ならML115に720BEとサウンドカードぶっさして使う
まあ、わからないなら素直にDELLの神パケを待った方がいいかもしれん
>>678 AIが変わるならArmAのことは忘れて買おうと思ったけどね
グラフィックにばかり気を取られてたのか
ああ あああああああああああ
あ、これ2の動画じゃねーわ
ドイツ語版ArmA2購入してみたけど 他の人も気になるであろうAIについての感想 他の人も言う通りあまり期待してなかったけど とにかく感動した 野戦ではいつも通り伏せながらの戦闘なんだけど 市街戦ではMicro AIの本気が発動 精密に移動しながら物陰に隠れたりして制圧射撃をしたり 声を掛け合って協力しながら動いたりして良かった もちろん伏せもあるけど変なとこで伏せたりはしない スクリプトで動いてないのにあれだけ表現できるのは すごいんじゃないかと
ドイツ語版で質問なんだが、やっぱスナイパーライフルのデフォはSR25ですか? 木が風で揺れたりするのは見やすい?
>>724 前にも同じ人居たけどあんたか
違うスレだったっけ
上に書いてるのは推奨スペック?
てか今気付いたんだけどもしかしてもう出てるの?
動いたとか書いてるけどなんの話してるんだろう
ひどいつりというか自爆ですね。 これだからここの糞信者は・・・w ARMA2も始まる前に糞信者のせいで終わったな
ドイツのDL版はもう買えるぞ 報告もあがってるだろう
ArmAではDL版はダメだったんだっけ? 何処で買えばいいんだー
まああせるな。そのうち英語版も出る
相変わらずリーンしてスコープ覗いても視界が傾かないのか OFPのMODだとちゃんと再現できてたのにな
ドイツ版はドイツ語ONLYだよ
そういえば初代ArmAのDL販売価格っていくら?
ごめん 思い切りメニューにあったね 10ユーロか・・・
>>749 ありがとう
もう少し待つかなぁ
ドイツ語は英語とスペル似てるのかもしれないけどよくわからない
ArmAはゲーム的な情報省いたほうが楽しめるんだな クロスヘアーとウェイポイント、敵味方の位置インジゲータを消しただけで臨場感上がった
あとラジオログな
761 :
UnnamedPlayer :2009/05/30(土) 01:47:13 ID:ylFgk8w3
でも、ドイツ語版って出血や身体欠損のグロ規制かかってんでしょ? ナチス規制のせいでゲームですらガチガチに「反ナチス」だもんな
んでグラフィックはどうよ?ArmA2 COD4をコバカに出来るかな?
>>759 AIが命令でMOVE TO 11 0
みたいに言ったときウェイポイント無いとわからなくね?
あと現実では銃を構えた状態なら結構大凡の狙いは付けられるもんだから
クロスヘアはもう少し大きく曖昧にする感じがベストだと思うんだぜ
敵味方の識別は当然オフなのはデフォだろ
クロスヘア消してもあの特有の銃の動きを覚えたら大凡の狙いは付けるけどな。 "現実"同様慣れだろ。
demoまだー?
誰か避難所立ててくれ 人いなくても俺はそっちに移る
ARMAって人間の動きにこだわりがあるけど、常時規則正しすぎるだろ 「これが正しいライフルの構え方、リロードの仕方」とかを強制させすぎ あまりにやばい状況でもリロードするとき歩けないし、さっさと伏せろよ
.-、 _ ヽ、メ、〉 r〜〜ー-、__ ________________ ∠イ\) ムヘ._ ノ | ⊥_ ┣=レヘ、_ 了 | え−−い、プレイヤーはいいっ! -‐''「 _  ̄`' ┐ ム _..-┴へ < | |r、  ̄ ̄`l Uヽ レ⌒', ヽ. | AIを映せっ! AIの戦い振りをっ!! (三 |`iー、 | ト、_ソ } ヽ | | |`'ー、_ `'ー-‐' .イ `、  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | | `ー、 ∠.-ヽ ', __l___l____ l`lー‐'´____l. |  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| .| | || |__.. -‐イ || | ノ/
分隊のリーダーが自分以外になってしまった場合、自分に戻すにはどうすりゃいいの? 2番がリーダーになっちゃってて、フォローミーさせても2番についていっちゃう・・・・
ワロタ
でもそれが一番効率的
>>772 >>773 みたいにやる方法もあるけど
もし少しでも良心があって味方を射殺するのに抵抗がるならラジオメニューの0-0-1をやってみるといい
それでもだめだったら実力行使で命令権を奪取するんだ
結局8人全員殺してしまった/(^o^)\
クソワロタw
779 :
UnnamedPlayer :2009/05/30(土) 11:15:50 ID:ylFgk8w3
特殊なもの以外では味方を全員射殺して一人でミッション進行すればいいじゃん 仲間というか、動く弾薬箱と思えばいい OFPの時はそうしてたし。
>>745 microAIかぁ・・・
レス見てるだけでワクワクしてきたぞ!
ACEの銃声って本物に近いの?
環境によって音が変わるから一概に言えないのよねぇ
ドイツ版、10ユーロって安すぎるな。日本円で1000ぐらいだよな。 家に帰ったら買うわ。
784 :
UnnamedPlayer :2009/05/30(土) 15:08:31 ID:zQfOqFx9
ArmA1の話だろ
しょぼーん。 じゃあ、42ユーロぐらいかな。 グロ規制あっても気にならないタイトルで助かった。待ちきれないから買う。
ArmA2もうドイツ版のパッチ出てるw
>>782-784 Gold Editionは20?だったわ。
10?はQueen's gambit単体の価格。すまんね
このゲームに限らず銃声の話題になったら思うんだけど 本物の銃声を採用してたとしても録音したときの気候やら距離やら環境やらで だいぶ変わると思うんだ だから本物を使ってるCoDでもオモチャみたいな音に聞こえることもあるし 本物を使ってるかしらないけどCSみたいな爆音じみた音に聞こえることもあるから こだわり始めるとキリがないと思うんだ
瓜坊が!
>>764 俺の言う大凡ってのは30mくらい離れた人間大の的ね
頬付けしてサイトを除いて無くても、ストックを肩に当てて直ぐ狙いを付けられる状態ならそんくらい可能
>>789 最近の技術ならそういうのを再現できないのかな
技術的なことはよく知らんが、そういう地味なところまでリアリティ出せたら
マニアックでいいなあ
俺はそっち方面はどうでもいいな、本物の音なんて聴いたこともないし 実際の戦場での音となると、これから先も聞くことないと思うから それっぽければOK。やっぱ音よりも見た目にこだわってしまうし
>>790 ワラタ
良くも悪くもOFP,ArmAの進化系てのが良くわかるね
プレイヤーが使ってる音響機器でも音が大きく変わるからキリなす プレイヤーが聞いてる音は作り手が意図した音とは異なるいう現実 まぁ本物の音に近づけるというよりは音のバリエーションが増えることが面白いかもしれない そもそも本物の音って何かも分からんよね…収録した場所で音がどういった変化をしているか そこまで解析した上で変更しないと駄目だから やっぱり音の変化を作ることがメインだな
ゲームとしては非現実的なんですかねえ・・・ まあ確かに音にリアリティだして戦術に影響するかっていえばそうでもないしなあ
スタングレネードで相手プレイヤーを撹乱できたら面白くない?
MODでそういうのなかったっけ?
スタングレネード使うくらいだったら普通のグレネードでさっさと処理したほうが・・・って、 人質救出ミッションようか
民間人がいる可能性が高い所では米軍が結構使ってる
箱コン対応?
やべえプレイ動画見てると欲しくなってきた ドイツ語版は音声もドイツ語?
>>792 ちょっとクロスヘア消してエディターで30m位の距離に敵置いて撃ってみたら?
ズームありなら50mとかでもいい。
お前の言う現実並に簡単なのが分かるから。
小説版BHDだと群集を散らすためにもスタングレネードを投げてたみたいだね マイクロAIで市街地線が現実的になった(?)みたいだし敵味方民間人入り乱れた市街地戦ができたら本領発揮!
>>805 以前はやってたけど、やっぱ難しい
少なくとも瞬間的にやるのは困難だし、夜間や多少息切れしてるときは滅茶苦茶になりがち
一応言っておくと、普段のクロスヘアはもう少し大ざっぱにするor選択できるようにする
のがリアルだと言ってるだけだからな
binmakeで正しくconfig.cppをバイナライズできない件について
>>808 分かった。お前基準でのリアルって事だな。
俺基準では大雑把(どんな感じかよくわからんが)だろうがあったら今以上に狙えてしまうからリアルではない。
意味の無い言い合いにして悪いな。
実戦ではサイトは使うな 標的をエリアで捉えるんだ ってイタリアの某極秘諜報機関では教えていた。
>>804 まじか!
それならいけるかな
ありがとう
今思ったけどなんでドイツだけ1ヶ月も発売早いの・・・
北チョンとの戦争に備えて俺はArmAで腕を鍛えるぞ!!111
>>814 同士討ちすみません^^;では済まないからあなたは非難しておいてください^−^
チェコに近いからじゃね。あと何かあったときの被害極限化
ドイツ人はほんと良い人柱やでえ!
北チェコ
なんか割れ目が見える
パンストの縫い目……だよね?
パンストの上にアミアミのやつはかないだろ普通。
824 :
UnnamedPlayer :2009/05/30(土) 23:01:13 ID:ylFgk8w3
>>822 なんか、風俗のパネルみたいに光で飛ばしてごまかしてる気がする
おk誤爆した
誤爆ついでだ。ラデのHD4850使ってこのゲームやってる人に質問なんだけど、
どのバージョンのドライバが一番安定してる?
8.10〜8.12は描画が崩れ、9.2以降では描画は崩れないが長時間マルチやって
マップチェンジが重なると、いつもはどこでも30FPS以上キープしてるのに
常時10FPS切るんですわ。
【ゲームのVer】 1.16Beta
【Addonの有無】 ACE1.09 avgani/avgan villege aceip1.13 vopsound lowplants
【M/B】 Foxconn G45M-S Intel G45
【CPU】 C2D
[email protected] 【MEM】 DDR2-800 4GB Trancend
【VGA】 Sapphire ATI Radeon HD4850-512 (リファレンス)
【SOUND】 X-Fi Xtreme Gamer
【OS】 WinXP Pro SP3
>>703 OFP盛り上がってた頃は沢山人居て対戦しかした事がなかったよ
レイプレイでも買ってろよks
戦場でまともに道路走ってたら怖いだろ
これなにしてんの? なんか比較してるみたいだけどゲームシステムが分からないからどういった比較かわからない 動画の説明文読んで誰か意味を教えてくれ それにしても酷いな コメントでウォッカドライバーって書かれてるw
ArmA2の予約取り消してきたよ
AIにも新兵、ベテランみたいにレベルがあってそれぞれ挙動が微妙に変わってるのよ それで運転技能に変化はあるかやってみたってこと
もう糞ゲ確定じゃないか? ArmAから何も進歩してないし OFP2に期待だな
グラフィック進化版追加シナリオと思えばいい。
結論が出たな。 OFPソース流出こそが真のブレイクスルー元年。
842 :
UnnamedPlayer :2009/05/31(日) 09:55:31 ID:h8/e+T2I
はげど
843 :
UnnamedPlayer :2009/05/31(日) 09:57:44 ID:c7urFlgK
個人輸入しても3500円位だから 試しに注文してもいいんじゃない? つーか、国内の業者ぼり杉
BIS製作チームよりMOD製作チームの方が 出来が良かったんじゃないかな
個人輸入しようとおもってたけどDL版でいい気がしてきた
>>844 ゲームメーカーにしか「勤められない」人より
「片手間にゲームも作れる」人の方が有能である事実は
OFP用語の基礎知識を読んでいれば、さほど驚くべきことでもない
Demoマダー
建物ちゃんと使うんだな。といってもその必要の無い場面に見えたけど というかもうパッチ出したのか
これくらいの方が緊張感あっていい 馬鹿にしてたけど結構いいんじゃないか? 上の戦車も前半はArmAと変わらないけど後半は(比較すれば)結構優秀な動きしてるし。
>>847 イイヨイイヨー お互いにカバーしてるな
期待以上だ
>>846 うっせーーーしったかぶりするんじゃねーーよ
ばーーーーーーーーーーかぁ
>>847 いいなこれ
糞ゲ呼ばわりして悪かった
今予約したわ
>>847 まあこれが戦闘中になると
凄い雰囲気でるんだろうなとおもった
BISスタッフの自演が始まったな
心配なのは街中で至近距離で出会ったとき こっち向いてかまえてうつまで5秒以上かかるとかザラだったからな
こんなにも日本語に堪能なBISスッタフが・・・・感動です
ないわw
だよなw やっぱり他の部分は糞だよな でももう予約したしパッチとMODに期待して買うわ
おしゃべり機能ついたのかw
861 :
UnnamedPlayer :2009/05/31(日) 15:00:48 ID:C6kG/U3I
これを応用すればヒロインと仲良くなるキャンペーンが…
>>838 ありがとう
それにしてもこんな兵士戦場に送るなwwww
レベル高い奴はまともに運転できるのかな
>>862 ヒロインってのはマンモロしちゃうケバいねーちゃんのことですか
>>847 ポイントマンとか置けずにいつもリーダーが先陣切ってたのに比べたらいいな
でもまだボケーっと立ち止まったりしてるのが直ってない
お前ら厳しいのな
>>864 なにこれたまらん
スクリプトじゃないよな?
ArmAが出たときも夢と希望に満ち溢れていた 実際は…
BIS乙 もう騙されないぞ
人がゲーム楽しみにしてるってのに それを邪魔するアンチってなんなの?
お前さっきまでクソゲーって言ってたじゃないかw
マジレスするとアンチが湧くほど興味のある人間は多くない
__, --──−、_ /::_, -‐─ ‐-、_::::`‐-、 . /::/ `‐i:::::::ヽ |:./ ',ミ::::::} }:l lミ::::::l' _!,'_ ,..-- ..、 __ !::::::::| lヽ! `i ィェッ、.i'゙"i';;;ィェッ;,`i===,、 ',.l ゙、゙゙゙゙゙,ノ ヽ_"゙゙ ゙/ r;;;;;;/ i|  ̄,' ::::ヽ `''" .,{;;;;;;/ ',. ゙`-"゛'' ,};;;;;;' ! ,_、,___, /;;;/" _,` 、 /;;r' _,, -─ '';;;;;;;;;| 、ヽ,,____,,-‐';;;;;;;;;;;\_ ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;| \ _//;;;;;;;;;;;;;;;`ヽ、 ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;| r‐ィt- '" /;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;| /,彡彡} ,!;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; ツレマスカ [Vladimir Tzlemazka] (1915-1997 ロシア)
ドイツ版買えばいいじゃん
いるよね、スパコン使えば何でも早くなるなんて思ってるお・ば・か・さ・ん♪ スパコンが何故速いかすら理解してないんだろうな。
ビクンビクン
スパコンよりシェーダ数1万越えの5870X4まだかよ
>>883 一般的にスパコンが速い理由は
1.個々のCPUが速い(が、じきに民生品に追い抜かれる)
2.メモリが多い+速い
3.【重要】ノード間の通信が非常に速い
4.【重要】その他、処理を速くする独自のアーキテクチャを持っている(ベクトルコンピューティング等)
で、ゲームに使うには以下の点が不向き
1.【重要】各ノードに均等に処理を割り当てるのが困難
2.グラフィックを描かないといけない
3.音を鳴らさないといけない
4.その上マルチプレイにも対応させないといけない
5.【重要】リアルタイムでユーザーの入力に反応させないといけない
すぐに実装できて一番現実的なのは、複数のPCをLANで繋いで、リアルタイム性が要求されない処理をそっちに回すぐらい。
フォーラムがみれないよう
>>885 はーん、なるほど
分かりやすい説明サンクス
ドイツ版欲しいがカード情報入れるの 怖い
大学でドイツ語選択したかいがあったぜ! グーテンモルゲン!!( ゚Д゚)b
第二ならそのレベルで終わりだよな・・・
>>893 とりあえずマルチCPUの鯖でも買ってろよ。俺は買ったぜ
いちいち疑ってかかるとかどんだけ愛がないんだ君たちは 俺はBISが出したものは全部買う AIなんてものはArmAの時点でじゅうぶんたぶんすごいし 愛があればなんとかなる
AIをローマ字読みすると「あい」 つまりAIの欠陥を許すには愛が必要だったんだよ ΩΩ Ω<な、なんだってー!!!
ARMA2こんなに重いのか・・・ 8800GTレベルじゃ全然駄目じゃないか しかもi7
え?そんな重いの?最低〜推奨スペックレベルじゃ厳しいの?
9600GTからGTS250にしようと思ってドスパラで注文しちゃったけど・・・厳しそうだなぁ
ケチってないで最低でも260買えよw
4770は在庫復活が間に合わなそうな雰囲気
これからドライバが調整されれば10fpsくらい跳ね上がりそうだけどな
4890って285より\5000くらい安いだろ この差は・・・
>>906 lol
パッチ当てたらまた10fpsぐらい速くなるんじゃないか?
ARMA2するならATIがよさそうだ
i7以外のCPUでのスコアも見てみたいな。例によってCPU依存かも試練
グラ設定ノーマルってのがどのくらいか解らんが 今までみたくエフェクトと影とアンチエリアシング切っちまえばなんとかなるさ。
デモきた なんてね☆
荒れてんな おまいら仲良くしる
ACE1.09出たのか・・・
CWR対応ACEMOD作ろうとしたが、config.cppをバイナライズできないんだぜ…どういうことなの…。
ドイツ版買った人 ノ
ACEってそれに見合ったミッション・キャンペーンじゃないとつらいよね
色々ミッション詰め込みすぎてどれがACEOKなミッションか判別できなくなっちまった
Inv1944リリースされたね。 OFPのころからスクショ専門と揶揄されてきたけど汚名返上なるか?
cdwow.jpが未だにオープンしない件について
んな日本語に訳したサイトなんていらねー.comのほうで買いやがれ
発売3日後にゃ秋葉に並ぶ
926 :
UnnamedPlayer :2009/06/01(月) 09:34:58 ID:w24IC4ct
ドイツ語版購入したものですけど、購入受領のメールを受けましたが、 CD-Keyが記載されてませんでした。CD-Keyはどこにあるのでしょうか? お分かりの方、ご教授ください。よろしくおねがいします。
多分英語で通じると思うから、買ったとこにメールしてください。
CD-Keyの件で 926でコメントしたものですが、解りました。 お騒がせしました。
詳細を書くと他の人のためになるよ
928です。失礼しました。購入完了時に、受付完了画面に移動しますが、 その画面内のインストールの注意書きの一番下に記載されてました。 あと、インストール後起動して、playしてみました。 画面がきれいになっており、走った時の画面のゆれ具合が、リアルです。 mother 790FX-DS5 AMD Athron64×2 6400+ ATI 3870 OS Windows XP memory 3Gの環境ですが、画像設定を上から2番目に設定すると、 アプリが落ちて、再起動します。1.01を今ダウンロード中です。
>>922 なにそれ?
ググッても全然出てこないんだが
てか戦闘機の運転ってマウスでできるもんなの?
箱コン対応してるみたいだしそっちでやろうかな・・・
ドイツ版購入完了 英語化も問題なくできた。グラフィックはかなり綺麗だね
>>930 ウチと環境が似てるんだが、FPSどれくらいでてる?
935 :
UnnamedPlayer :2009/06/01(月) 11:45:06 ID:X0Hd4aSs
>>932 英語化できんの?
ならドイチュ語版買っちゃおうかな
みんなどこで買ってるの? 動画見てるとあと一ヶ月我慢できそうにないw
どうもプレビュー版?から抜き出した英語のファイルが出回ってるみたいね
なんという重さ
>>940 ArmAのときにもあった有志によるパッチみたいなもんか
それなら素直に英語版を待つか、、、悩ましい
相変わらず戦車が空高く飛ぶのなwwwww
まぁ待っても良いんだけど、一ヶ月待ちってのも痛し痒しだな 音声自体は元から英語みたいだし
プレイ動画見るともうArmAとは別物って感じだな
もういいや I44とCWRやりながら気長に待つ CSLAにもチャンピオンあるみたいだし
ArmA1.1とかArmA1.4とかじゃなくて、ArmA2!ってくらい変更されてるだろ。どう見ても
>>943 マジか?!1!!
これは急いで買わなきゃならないのか。伝統が英語版の頃にはパッチで修正されてしまうかも知れんし
確かにそれはまずいな ローリングしながら飛んでいくエイブラムスが見れないのなら このゲームを買う意味が半減してしまう
Kozlowski…
uralトラックがぽよんと跳ねるのはなし?
チクショウCRTが壊れちまった…もうすぐ出るってのに。 この際ワイド液晶でも買うか。オマイラはワイド液晶使ってますか?
Kozlowskiワラタ CWCネタなんだろうが、ここは生き残った先代の後を継いだJrだと思いたいw
>>953 今時は普通にワイドでしょ、3画面にするのなら非ワイドのほうがいいけど
非ワイドの選択肢なんてほとんどないよ
>>955 ワイドでArmAか。ハァハァ
最近やたら安いの出てるみたいだなぁ〜
ちょっと見てくるぜ。
>>953 一応予備として22型のワイド持ってるけど、まだ箱から出してないな。
古いゲームやってると解像度がワイドに対応してない時あるし。
今使ってるI-O DATAの20型が逝ったらデビューさせるつもりだけど。
>>954 そういやあいつら死んじゃったんだっけ・・・
>>958 死んだのはBHDの"アルファベット"コワルスキィじゃないの?
OFPだとConfig弄ればワイド画面対応にできたから、ArmAもできんじゃないの?持って無いけど
設定画面で普通にあるよ
>959 は?
スレ違いな話題になるけど、ここ3〜4年に出たゲームなら 大概はワイドに対応してるから、非ワイドのほうが視覚的に不利
人間はワイドの視点を好むらしいもんね
まぁカスタム解像度と固定縦横比でワイドにすりゃいいんだけどな
>>963 スレ汚しすまん。OFP.ArmAに関して有効に活かせる気がするね。
プレイスタイルとして遠距離からの射撃が多いし視野広がって…。
wktkしてきた
アス比固定したり窓化したりって手もあるし、 CRTにこだわりが無くて液晶にするんならワイド一択だな。
ドイツ語版買いたいのだが 一人じゃ怖い
そういや、今更こんなこと聞くのもなんだけど、 OFPをwindow化で立ち上げると、OFP上のカーソルとは別に、いわゆるウィンドウズのマウスカーソルがでるおかげで まともに遊べないんだけど、これって解決方法あるの?
テンプレも読まないカスがまた質問してくるに110ペソ
>>970 うーん、意外と飛んでないね。もうちょっとすごいのを期待してたんだけど
初期バージョンで何かが飛ばないとBISのゲームとはいえない!
いやいや、ショートカットに-windowをつけての立ち上げの場合だから。
ArmAだと問題ないけど、OFPだとwindowsのカーソルも出てきて、
カーソルがはみ出てるとタスク切り替わっちゃうじゃん。
これどうにかなんねーかという話。
なんだけど強制窓化ツール使うくらいしか無いみたいか。メンドクセェ
>>972 どこの国のペソだよw
>>970 George21T (1時間前)
LOL fun arma 1 bug is back woot .
GuitarooMan93 (15 時間前)
loooool ArmA 1 is still there XD
外人も感じるところは一緒なんだなwwwww
ワロタ 前作やってないけどそのバグ人気なんだな
パッチ当てたら負け
もうこれわざとやってるんじゃ・・
スレ立ててくる
そういやsteamのarma2消えたけどどうなんだろう
992 :
UnnamedPlayer :2009/06/01(月) 21:06:36 ID:4tyjYisx
すまん教えてくれ〜 CWRのRED Downチャンピョンで、GUBA捕まえたんだけど、スカッドって前と一緒の場所? どこにあるんだ・・・?
OFPのときはHINDあったから楽だったのに、今回無いみたいね。 スカッドまで行く前に時間切れになっちまう・・・。
前と同じ場所だぜ
>>992 OFPのときとだいたい同じ位置かな
まあ、OFPのときはやるごとに位置がちょっと違ったけど
今回はどうだろ
スカッド破壊したけどミッション終わらなかったんで
しょがないからGuba殺したら終わった、なんだかなぁ・・・
OFPでは北端よりちょっと戻った教会の側にあった気がするけど。 CWRでは北端の町にあったよ。 ランダム性があるかもしらんけど。
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