【FEAR】F.E.A.R.総合 part.39【新作間近】
1 :
UnnamedPlayer :
2009/01/23(金) 12:56:32 ID:T3y2JdRq
Q. 英語(日本語)版しか持ってないけど、日本語(英語)音声でプレイしたい!
A. F.E.A.R. Combat 1.07 日本語(英語)版と、1.08update 日本語(英語)版をインストール
FEAR CombatからFEARにFEARL_7.Arch00とFEARL_8.Arch00をコピー(オリジナルはリネームしとけ)
Q. 問題が発生したため、F.E.A.R. を終了します。というエラーがでて起動できない
A. Kaspersky 6.X系列がインストールされている環境では、F.E.A.R.の起動はブロックされてしまう
解決策を以下に列挙するので、どれかやってみ
a) 一度、F.E.A.R.をuninstallして、Kasperskyを7.0にupdateする(←製品版の6.0を持っているなら無償でできる)
ttp://www.just-kaspersky.jp/support/vup7.html b) XPのHotfixのKB917422をuninstallする
c) Kaspersky6.X自体をuninstallする(非推奨)
Q. それでも、起動してもエラーで落ちる。又はSecuROM Timeserver?と出る
A. Imageファイルを試す。それでも駄目なら
GameCopyworldのF.E.A.R.: Extraction Point v1.07 [MULTI] Fixed EXEを試す
Q. 日付をずらせば起動するの?
A. 他のアプリケーションがおかしくなる可能性があるので極力避けた方がよい。
1.07と書いてあるが無事起動確認済み
Q. 無印はちゃんとできたのに拡張パックが起動できない。音をOFFにするとなんとか起動できる。
A. コーデックが邪魔してるくさい。GOMプレイヤーなど独自のコーデックを使用してるものをアンインスコして
Q. 英語版のパッチが当たらない。
A. 英語版のパッチはUK/USまで一致していないとパッチがあたりません
Q. F.E.A.R. Extraction Pointって、無印版を持って無くてもプレイできるの?
A. できない。無印版を購入汁
Q. F.E.A.R. Extraction Point(英語版拡張)って、ライブドア日本語版で遊べる?
A. 日本語版を1.08までバージョンアップしているなら入る
ただし前作の音声を使い回してるので英語と日本語が混じる(逆に楽しい)
ライブドア日本語版+拡張パックに日本語化ModもOK
◆無印 本編。一番面白い。 ◆Extraction Point(通称:XP) 拡張パックその1. 無印がないと動作しない。 しかし今現在では無印とのセット販売のものしか手に入らないだろうから、心配無用 ◆Perseus Mandate(通称:PM) 拡張パックその2.比較的最近に出た。 これ単体で動くので無印はなくても平気 ◆パック名について ゴールドエディション→無印+XP プラチナコレクション→無印+XP+PM+メイキングなどの特典 無印のみというのは今はもう発売してないと思う ◆日本語版について メニューその他だけでなく音声まで日本語になっている 販売されたのは無印のみで拡張パックのものは存在しない 販売されていた時期が短かったので希少 ◆初心者はどれを買ったらいい? 日本語版および無印のみは多分買えない、つまりゴールドかプラチナの二択 コストパフォーマンスを考えるとプラチナかな
【刮目シリーズF.E.A.R.編】
AIMに悩む初心者へ
gibショット@(kouei39ショット)
照準を意識しないで相手を画面中央に合わせて撃つ。
gibショットA(kouei39ショット)
これも照準を意識しない、先ずgibショット@で外した場合その着弾点から感覚的に計算して敵に照準を
合わせて撃つ。 この境地に達すれば狙って撃つのではなく相手を意識する(発見する)だけでヒットさせ
られる究極のエスパーショットと言えるだろう。以下のムービーでその恐るべきaimの実態を見ることが出
来る。上記2つのaimは照準無しで可能なショットなので照準無しで実演されている。この信じられない現
実に刮目せよ!
(外鯖でハイピンガーとしてプレイするkouei39が照準を消した状態の
二丁拳銃のみで勝利する。途中弾が尽きて1キルだけショットガンを
使ってしまった場面は割愛。)
http://www.youtube.com/watch?v=MLYt3mTse08
↑ここまでがテンプレ ハ,,ハ ( ゚ω゚ ) <ちなみにFEAR2デモ来ております / \ ((⊂ ) ノ\つ)) (_⌒ヽ ヽ ヘ } ε≡Ξ ノノ `J
F.E.A.R.2公式
http://www.whatisfear.com/ ハ,,ハ
((⊂ ヽ ( ゚ω゚ ) / ⊃))
| L | '⌒V /
ヽ,_,/ ヽ_./
__,,/,, i
( _ |
\\_  ̄`'\ \
ヽ ) > )
(_/´ / /
( ヽ
ヽ_)
FEAR(恐怖)とは何ですか? 具体例を挙げて論じなさい
>>1 乙。
ほんまフェッテルさんもええひとやで。
地味にクイックセーブ無いのが痛い。 同じ場面をやり方変えながら繰り返しプレイとか出来ないじゃないか。
公式からのダウンロード速ええw
steamとどっちがはやい?
6MBpsぐらいだった
デモいまやってきた。 相変わらず音響がすごいな
公式いったらワーナー飛ばされまくるwwwうぜぇwww
>>9 オナニーしようとズボン下げたら廊下を歩く音が聞こえた時
終盤ロボ無しで行くとツラいなwww
カクつくのは、場面切り替えみたいなタイミングだから、 やっぱ読み込みなんだろうな〜 そうなると、システムの動作上ということになる。 うちはPhenom2 3Ghz、HD4870x2、メモリ2GBだけど、角を曲がったり 振り向いたりで時たまカクついたな。
見事に家庭用汚染されました
その構成でもカクついちゃうのかぁ・・・
開発者インタビュー
ttp://www.360gameszone.com/?p=4687 >F.E.A.R. 2では、リード・プラットフォームがあってそれを他に移植するという考え方はしていないんです
>PCでFPSをプレーする事に慣れたゲーマーも、他のプラットフォームに即座に対応出来るし、その逆もまたしかりですよ
だそうだ
デモからどう改善されるかどうかだな。とりあえずサイドボタン使えるよう対応してくれ
Core 2 Quad 3GHz HD4870 メモリ4G でも振り向くとカクつく。
振り向けば奴がいる
多分、所々マップを読み込んだりしてるだろうからその時カクツクのかもね、 あと自分はオーバークロックしてたのを元に戻したら多少落ち着いた気がする、気のせいかもしれないけど ただ完璧に治るわけじゃないけど
進んだり戻ったりするとカクつくんでロードしてるポイントが解るw スペック関係無しにほとんどの人が起こってるから仕様だね 黒帯に更に画面を狭く見せるようなHUDとカクつきはどう考えても駄目な仕様
今回軽めだな
移動時に視点がガタガタ揺れすぎて気持ち悪い。 ロボットに乗っての戦闘はかなり良いふいんきだった
全体的に絵がコンデムドっぽい あとスライディングで死体が豪快に吹き飛ばなくなったのが残念 でもやっぱり面白い
ロードポイントやらで頻繁にカクつくから軽めでもストレス感じるな ストリーミングがうまくいってないのか家ゲの調整の関係でこうなってるのか知らんけど ゲーム自体は良くも悪くもFEARって感じで楽しめる
コンデムドとエンジン同じだぞ・・ というかまんま前作っぽいじゃん リーン無しとショットガンが気持ちよくないのがだめだな
カクついている奴はラデのドライバーが原因 ゲフォはそういうのないし
俺も後半カクツキまくるな もちろんラデ
ゲフォでも多少カクつく場面はあるな@E8500 88GT(181.22) Mem4G まあ、後で修正くるだろうから素直に待っとけばいいさ
みんなが盛り上がってるリーンって何ですか?
>>36 もろゲフォだけどカクつくよ
CPU I7 965
[email protected] VGA GTX285
MEM 6G
OS VISTA 64bit
てか4870X2も持ってるけどそっちでも同じくカクつく
同じ場面同じタイミングで起きるしどっちのVGAでも変わらない
ゲーム設計自体に難があると思う
まだベータだし改善されてくれればいいけどね
VRAMあまりつかわずに細かくロードしてんかなぁ どかっと使ってくれよ
人気でそうですか?
DEMOにFEARの花形釘撃ち銃がでてないとはどういうことだ
あのキックのこと?リーン だいぶ前だからもうおぼえてないや
いいないいなにんげんっていいな ↑この動きがリーン
そういや電話のコードがブルブル震えてたりとか無かったなw
わかりやすいな
リーンって田代の得意技のひとつだったような
さっきデモやったけどリコイル無くなったのが一番残念だ まぁ面白かったけど
1と重さ変わってないね、エンジン自体も改良版なのかな? 1も最高設定でそこそこの解像度にすると同じくらいの重さ
おいおいグロ表現と弾痕表現がSOF3ペイバックじゃんか・・・
拡張版のシナリオは完璧に無かったことになってるな
きれいきれいボーンが、血みどろになったのは評価できるが、アップでじっくり見せてくれい。 遠めだとOKでも、近づいてライト当とチカチカ瞬くから、よく見えん。
マルチβの予定ないの?
正直微妙だな これから改善してくれると良いけど
雰囲気や演出が良くなったし軽いのも嬉しいんだけど、肝心の戦闘がなぁ… 移動が遅くて弾がバラけるからなんか大味で
画面のザラつきはいらないよ
難易度hardだと結構簡単にロボ壊されちゃうな 脱出出来ないもんだからちょっと焦ったけどHPなくなると勝手に降りる仕組みなのね
なんで視野狭くしてんだよw なんか疲れるわ
リーンはどうでもいいけど、格闘出来なくなったのが痛い。
音が鳴んねー これじゃまともにあそべられんわ
65 :
UnnamedPlayer :2009/01/23(金) 18:43:07 ID:PCUGCrF8
Melee出来るよ一撃じゃないっぽいけど サイドボタン反応無いお(´・ω・`)
E8400 9600gt mem4G (AA×4 AF×16 その他の項目最高設定) こんなスペックでもほぼヌルヌルとは......
2のデモインスコしたのに起動しない・・・。 タスクマネージャでCPU使用率50%をさまよってるorz
デモやってきた。なんか血が変だな。 後アーマーポイントの扱いがかなり変わった?前回はダメージ軽減しつつ削れていく感じだったけど、今回単にアーマーだけで減る→減りきるとヘルスに移行って感じに見えるんだが。 これじゃーヘルスバー2本分ってだけじゃないのかね。 たまたまなんか知らんがバグで初回プレイの時に「アルマたんは俺んだ離れやがれ」的な事言ってた5秒で死ぬ味方(fox?)が思いっきり壁にめり込んで行ったw このデモかなり雑な作りなんじゃないか。 製品版はちゃんとしてると思いたい。
マウスのサイドボタン使えないからやりづらいことこの上ない
マウスの3つ以上のボタンを使いたいならマウス制御ソフトウェア側からキーバインドしてやればいいだろ
4亀にうpされてたんで今からDLしてくる
リーンがしたい
1みたいに真っ暗いところに敵がいるかどうかどきどきしながら進むようなところはある?フラッシュライトは?
やっぱりリーンの有無でだいぶ感覚が違うもんだなあ。 敵スナイパーはMoHみたいに理不尽でストレス溜めるだけの存在かと思ったけど、位置教えてくれるからあんまり気にならないな。 ロボ無双はCod4のガンシップミッションとか、1のタレット操作みたいにアクセントとして出てくるならマンネリ回避になっていいね
>>75 steamで2時間かかった
4亀の鯖なら10分くらいじゃないの?
steamから落とせたんか 4亀だったけど30分で落とせたよ
グロ表現は無印をさらに洗練させた方向のほうが良かったな、理想としてはSOF2みたいな 感じで。 これじゃ大不評のペイバックと同レベルのグロだよ。
窓化ないのかな?
黒帯って仕様なのか?すんげえ邪魔なんだけど・・・
デフォでマウスボタン3以降が使えないのはデモだからと信じたい
19インチで黒幕 これってワイドしかないのかなー
今時4:3なんてはやらねぇよ
固定縦横比のスケーリングでワイドにすりゃいいんでないの?
これコンシューマーの日本版だと結構規制される部分多そうだね
1でてねーしそもそも出ないんじゃね
94 :
66 :2009/01/23(金) 20:27:34 ID:eSJ4M/0Z
2は話題になれば規制もありえる 1はCSだと無名だったからな
それにしても軽いね、マルチゲーだとPC版だけ重いとか多いからこれはイイ感じ
オプションで全部マキシマムにしたらまあそれなりになったね
マウス感度を最低まで下げたけど、まだ高い気がした
ジェット機墜落の演出 拡張パックと同じだね
無変換キーとサイドボタンを普通に使えるようにしろ。
銃声とか爽快さは前作の方が上と感じた
またおかしなマウス加速が付いてんのな オカルトホラー的には結構満足
AA、HDR、ブラー、垂直きればテクスチャとか他マキシマムでも結構いけるな 7900でも遊べる。ブラーないと炎とか寂しいけど。
>>103 ドライバのバージョンいくつでプレイしたか教えてくれ
7900GS 94.24でこの前トゥームレイダー地下世界遊べなかった
2になったら、気のせいか敵のキャラセンスが安っぽくなったような 1のほうが綺麗な部分が多い。何か全体的に荒い
1と比べて着弾時の弾痕と煙のエフェクトが減ったね。 2は煙がすぐに消えるから1の時のように煙が立ち込めて視界が悪くなる事がなくなった。
前作のスローモかけた時の薬莢の音好きだったんだけどなぁ
108 :
UnnamedPlayer :2009/01/23(金) 21:39:22 ID:tsRJAAgP
フラッシュライトのバッテリー制限が無くなってない? あった方がドキドキするのに。
前作よりも音が軽いのと、モーションに重みが無い。動きには凝ってほしかった。
これも家ゲーとのマルチプラットホームによる弊害だな
超期待してたのにここで評判が散々だからドキドキしながらデモやったけど、 相変わらず怖えじゃねえか! ただなんか敵の動きが妙に早かったり演出にタメが無かったりで 流されてしまうような感覚があったなあ。 全体的な速度を10%ぐらい落とせばいいのにね。
まぁ今時マルチじゃないタイトルなんて殆どないし、 PCだけじゃ利益でないからねえ・・メーカー側もマスに売るために 色々ライトにしないといけないんだろうな
>>104 すまん同じく94.24なんだ。それまでも自作板のforceWareスレの安定ドライバしか使ったことない
トゥームレイダーは持ってないから分からないけど
ドライバが邪魔して遊べなかったソフトは今のところないかなぁ
戦闘の爽快感が無くなったのは致命的。 最低でも「ジョン・ウーゲー」を超えてほしかった。 柱とかのタイルを粉々にしながらSlo-moで遊べると思ったのに…。 ガラスを割った時とか寂しすぎる。 「NVIDIA PhysX」対応希望。
ていうか最初に「右クリックでメレー」て出たから「ああ、最初は不意打ち食らわすのね」と思って接近したら 直前で銃拾って「あれ?まあいいか」と殴ってみたら小突いた程度のダメージしかなくて「ターゲットインサイト!!」されるんだけど意味あるのかメレー
メレー強くない? 俺は一発で倒せたけど
頭に食らわすと一撃とかかね? 俺も一撃で倒せたわ
俺もあの場面は一発で倒せた 後ろから頭殴るのがポイント? とりあえず終えた感想は ・撃ちあいは相変わらず面白い ・黒幕邪魔すぎる ・血が変 ・FEAR+Condemned÷2
4870の1Gでプレイしてるけど急に振り向いたりリロードすると ガクガクするなぁ。 グラフィックは光が自然な感じになってるけどアンビエイト? それと関係あるかないかわからないがマズルフラッシュが弱くなった気がする。 全体的に最初の学校は綺麗に見えたが、地下通路になると相変わらず ショボイ。デザイナーの気合の差なのか。 戦闘については 敵が固くなってこちらの被弾率も下がった気がする。 相変わらず良く動くし、回り込んできたり、炎でのた打ち回ったりするし 奇襲攻撃も仕掛けてくる時がある。 被弾率やダメージが低下しているので緊張感はあまりない。 射撃のヒット感はスナイパーライフルだけ異常に強い印象。 他のはBF2でサブマシンガンを撃ってる様な感触。ぬるい。EASYの感想。
スプリントがすぐ切れる、フラッシュライトが無限で使えるのはいい。
俺もびびりながらプレイしてきた。 最初のほうにあった入り口に血の手形がついたトイレには怖くて入れなかったぜw 前作の雰囲気が多少無くなった気がするけど、面白かった。 ロボがでてきたあたりからゲーム変わっちゃったけどw 今作からズームがサイト覗き込みになったのは嬉しい。 ホラー表現も怖くて、何度もビクッとした。 それにしても黒幕とHUDがすごく目障り。 リーンの削除については元々他FPSで使いこなせてなかったので全く気にならず。 てか前から思ってたけどメレーの強さはHALO思い出す。 とりあえず無印早く届かないかな
ロボはもう完全に Q4のウォーカーだな
>>120 Radeon4670だが、一瞬変な停止があったな。
ノーマルだとリーン多用しまくりだった人なら手応えはある方なのかな。
使っていない人には物足りないようなAIかもしれんね。
あの妙なカクつきは、どうやらdemo版の仕様みたいだな。 製品版が出ても様子見はしてみるけrど。
やっと落として2周して感想 思っていたよりも微妙 グラは明らかに家庭用マルチの弊害が出ている 前作よりも明るい場所が多くて前作よりも恐怖感は薄いけどアルマはびっくりしたけど あと武器の爽快感がダウンしてる マシンガン無双とかショットガン無双がやりにくい その為のロボ戦なのかもしれんがロボ戦は気持ちいいくらい撃ちまくれる 全体的にトーンダウンしてる感じ でも家庭用マルチと考えれば出来はいいほうだな
自分で作った方がいいんじゃねえの? 嫁の手料理にねちねち因縁付ける鬼姑
このデモは出すべきではなかったな
暗闇で幽霊にaimしていると センシ高すぎてどっち向いていたかわからなくなって 迷子になった
自慢じゃないがしょっぱなの野外の一本道で迷子になりかけたわ
>>128 働かないで母ちゃんに飯不味い文句たれてるNEETだろw
2体験版やってみたけど急旋回したり少し進んだりするとカクつくのがストレスかなぁ。製品版で改善されることを期待。 他の人の感想でもあるけど血の出が不自然というか。Gears of warと血の出方は似てると思った。
システム的には1を継承してほしかったもんだな。 いちおう2もかうけど。。
酷評を聞いたからかもしれんが、おもしれーじゃねーかw 相変わらずアルマタンは怖いしよ。
これでも、かなり前作に譲歩したほうだぞ? 下手すれば自動回復の、ごくありふれたFPSという悲劇も用意されていた。 まぁ、割れ対策と言ってPC版延期→前作を超えるAIとの戦闘とかになって欲しい。 というかなれ。
>>117-119 「FEAR」シリーズは
敵がこちらへ気づいていない場合は
どの攻撃でも一撃で倒せる仕様
それは今作も健在。
(ちょっと変なシステム)
しかし武器で殴った時のダメージは減ってるみたい。
普通にパンチ、しゃがみパンチ、スライディング、
ジャンプキック、その場でジャンプキック(仮称)では一撃死。
影がほとんど省略扱いになっちゃってるね。XBOXに合わせた結果だろうけど。 ブラーかかったりマウスに変な加速ついてるのも、パッドでの操作に最適化した結果っぽいし、 DeusEx:IWの再来かな…。時間と人を使って作り込んでるのは分かるけど、操作してて気持ちよくない。 ちょっと残念だ。
グラフィックが前作からあんまり進歩してないなあ・・・ コンシューマレベルなんかに合わせるとこの程度にせざるを得ないのか
CoD4のアメリカ軍が壊滅したステージ思い出すなぁ
あれ?スライディングできるのか・・・? 前3作と同じ要領だよな? 何回かチャレンジしたけど出なくてなくなったんだと思い落胆してた。 ちょっと練習してくる!!
>>138 こーやって、家庭用に浸っていると今の日本みたいになるんだろうなぁ・・・。
Monolithがエンジン商売を辞めたとか言うのなら止めもしないが。(今のidにも言いたいが)
悲しくなるからちょっとは褒めろ
普通に綺麗じゃん、特に最初の武器持ってない所
>>137 >その場でジャンプキック(仮称)
回し蹴りでは?
>>138 確かにDeusEx:IWのような失敗が頭に浮かんだ。
今やった。デフォルトでブラーがオンになってるのね 酒によってるような感覚でやりにくかった オフにしたらはっきりくっきり 壁を乗り越えるときの自分のモーションがカコイイ
リーンの代わりは[E]キーかな ひっくり返るところにバリエーションがあれば、面白くなりそう
普通に面白かったけど、どっか悪い部分あった?
それなりに面白いけど前作に比べると家ゲーっぽさが出てていまいちだよ
製品版でも4:3黒帯のままだったら買えないな。
興味半分でDemoをプレイしたんだけど、今晩トイレに一人で行けそうになくなってしまった責任は誰が取ってくれます?
今年一番の期待作だっただけに・・・
バスに潰されて死んだ奴に一言 プギャプギャ━━━m9(^Д^≡^Д^)9m━━━━!!!!!!!!!!
>>152 じゃあ序盤の学校のトイレでも入って来いよ
>>154 バスに潰されると死ぬんだ
つか、知ってるって事はお前潰されてんじゃん
しらんかったわ
>>155 そのトイレから出ようとした時の仕掛けで俺の愛用しているマウスがコードもげるかと思うほど飛んで行ったんだけど。
リロード忘れてた
>>158 やっぱ仕掛けあったかあのトイレ
俺は入る覚悟すら無かったぜ
トイレにー仕掛けなんてーないよ あれはー自然現象 だよー
グレネードが投げられない!と思ってたら フラッシュライトカチカチしてた
デモの主なビビリポイント トイレのドア 壁に磔にされてる兵士 血塗れゾーンで出たり消えたりするアルマたん 映画館の取っ組み合い これくらい?
製品で最高にビクビクしながら遊びたいから デモやるの我慢してるやついるはず
>>165 ポチってからピクピクしている表情筋を落ち着かせてくれる呪文レスですね(´・∀・`)9m
>>164 禿のおっさんに抱きつかれるとこが一番びびった
ほんとデモは絶妙なところで終わるな 期待せざるをえない
>>164 ロッカーがばたばたして透明な奴が襲ってくる所でも結構びびった
初見だけだけど
もしかして幽霊無限にわいてくる?
いやー演出にキレがあっていいね。期待以上だ。普通の敵が出ると安心するw あとは音楽だな。1の音楽は神憑ってたからなー
>>152 いい事思いついた。お前俺のケツの中で小便しろ
前作の撃った時のドリュリュリュリュ感が無いな なんか軽すぎる あれがFPSん中じゃ一番好きだったのに
>>151 コンデムドが全く同じだからエンジンの仕様だろ。
直すことはないと思われ。
たぶんキー多すぎるからリーン消したんだな でもついリーンしたくなるな
よくマルチで拳闘士って昔のおもちゃみたいに左右にウネウネしてたな なんだかさみしい
平均でFPS80近く出てるのに特定の場所に行くと急にFPS30位まで落ちるんだけどこれ仕様なのかな? それも30以下にはならなくて30で固定されたような状態になる
たった今やってみたが、がっかりだな
バインド設定にリーンがなくて何かの間違いだと思ってたら本当になかったのか。 コンソールに合わせた結果なのかな・・・リーンしたかったなー
これ、キャッシングまでPCに最適化されてないな。 メモリを出来るだけ食わないようにバックグラウンドロードを 多用させる悪いところが出てしまっている。 だから、皆が言うようにゲーム中にロードが発生すると、 がくっとフレームレートが落ちてしまって、かなりの違和感がある。 時間的に多分このままの仕様としてリリースするだろうから、 パッチに期待するしかないな。
>>180 ゲーム中にいきなりカクツクのは俺のPCがヘボイからじゃなかったのか
イベントの前とかになるとカクってなるよね
2の話題真っ盛りのところすまない。 ゴールドエディションのEXをやったんだが、 特定の場所でジャンプやスローモーを使うと「ビーッ」という異常音が出る。 最初は小さい音なんだが、動作を繰り返すごとに大きくなって雰囲気ぶち壊しなんで困ってるんだ 誰か同じような人はいるかい? OS:WinXP SP3 64Bit CPU:E8500 ビデオ:4870 サウンド:X-Fi XtremeGamer Fatal1ty Pro Series
コンシューマに振り回されてばっかりでやんなるな
がっかりしたら買わないよな? デモで面白と思わなければ製品買っても後悔するとおもうんだ 俺は今から楽しみでしょうがないけどな
DEMOやったら続きは気になるが 製品版で改善されてなきゃスルーかな
もの倒して盾につかえ、っていうシステムっぽいけどさ テーブルとか倒しても上半身露出してるっぽくね? ほんとにアレは隠れられてるのかな・・・w
視聴覚室みたいなところの壁のかかってるファンタスティック1stなんとかって絵の中に アルマの名前とデフォルメアルマのかわいらしい絵があるんだね あの絵に出てくる人って制作の人達? こまけー
あ、視聴覚室ってプロジェクターのある部屋
って色々みてまわったらいたるところにアルマの絵があるんだね
手首をつかまれたときは うおっ って叫んで ほんとに手首の辺りが ゾワッ てたよ
さっき2のデモ版落としたんだが、学校で半透明の白い靄みたいなのが 出現する場所である部屋まで移動してると強制的に落ちるんだが・・。 XP SP2 AMD 64x2 5900 HD4850 メモリ2G アレな構成でもあるが、似たような症状でた人いない?
しかしまあ、アレだな。今回のアルマたんのストーカー度は、無印の比じゃないな。 至る所でベケットの前に出てきやがる。惚れたな。
>>176 マルチでウネりたいから無くなったのが惜しいんだよねw 超同意
拡張やってないから分からないんだが これは1のラストヘリが落ちたところから?
拡張以降のネタはパラレルあつかいじゃないの
デモは爆発発生直後だな。ベケットは、無印の主人公と別の部隊所属で、ATC社長ジェネビーブ アリスティード確保作戦行動中に 無印の爆発に巻き込まれる。実際、製品で始まるのは、爆発30分前かららしい。
そういえばこれローカライズされるんかいな?
ダメだ〜常駐切っても、設定落としても途中途中のカクツキが直らん 最高設定でヌルヌル動いてる時にガクッとなってあさっての方向に向いちまう こりゃぁストレス溜まるな Ath64x2 6000+ 低格(3G) Asus M2A-VM(省電力機能全Off) Asus HD4870 メモリ2G(バルク) G-PowerX 600w OS XP-SP3 AMD構成のせいじゃないよね?
ローカライズはあまり期待はできないね 前作が売れたのなら別だけど
>>198 妥協して解像度落とすとかAAを一段階下げるとかすると緩和されるよ
.
>>200 やっぱりそれしかないかOrz
製品版に一縷の望みをかけておくわい
ところでスナイプでの中距離戦おもすれーw
北斗神拳の「あべし!」「ひでぶっ!」みてぇw
多分オートで設定された値でやればそこそこ安定するんだろうけど、 みんなそれぞれに解像度とかAAとかいじってるでしょ、その辺で不安定になったりしてるんだと思う
銃撃戦の爽快感こそがfearだったのに・・・ 開発者バカだろ・・・
俺のかくつきはダイレクトX最新版にしたら大体直ったぜ
無印やり直したけどやっぱおもしれえよ
今回は単調じゃないといいね
無印とXPのセット発売されないかな〜。PMはあんまり面白く無かったからさ
ロボがちょっとなー 無しでクリアしてやんよ
スライディングでないなーと思ったら出し方前作と違うのねw スプリント→殴りなのか、近距離の相手にはちょっと当てにくくなったね
滑るように遮蔽物から遮蔽物へ移動して リーンでズダダダダ、パスパスパスッ! ってのが気持ちよかったんだが 残さなかったのね
アルマたんいちゃついてきたとこが最高だった
イメージ的には、 無印→ササッ!ヒョイ、バン! 銃弾の雨を掻い潜りつつ、孤独に戦う感が強かった。 PO →ズンズン!バン(仁王立ち)、バン!って感じだな。ランボースタイルで、敵の銃弾は当たらないよ〜ってか。 公式フォーラムでも、リーンの件はviewは多いな。
やっぱりリーンあったほうがいいよねー。敵のエイムきびしめにしていいから。
リーンできないから敵を物陰から観察とかができずにつまらない
216 :
UnnamedPlayer :2009/01/24(土) 11:57:17 ID:z0YC84s5
fear2なかなかびびらせやがる
>>215 やっぱり同じところでカックンしてる。
俺の環境より、カックン率が高くてワロタ。やっぱ仕様だな〜
>>215 本当にすげえカクついてるな。
俺の環境だとカクつき無く、スムーズなんだが。
GF9600GTにE6420の俺はかくつかない
やっぱりテクスチャのストリーミングなのかね
久々にFPSを、しかもホラー系をやったんで滅茶苦茶ビビっちまったw なんか前作よりホラー要素が増したような気もする。 言うほどつまんなくないじゃない。むしろ俺はかなり楽しめた口ですが。 リーンできないのは、まあそれはそれとして。
つまんないと言ってる人はそんなにいないような希ガス。 どちらかというと前作と比較しての不満点が目に付くんだとおもた
リーンねぇ エフェクトしょべー ショッドガンしょべー
リーンないと寂しいな
2の体験版怖いよママン… ビビリの俺には無理ぽ
リーンは遮蔽物に完全に隠れて撃つことが出来るバク(?)があるから不評なんだよ。
232 :
UnnamedPlayer :2009/01/24(土) 14:14:22 ID:QzRlZned
>>11 2の話?
俺も気になった。
もしかしてFEAR2はチャプターセレクトすらないんじゃないかな・・
クイックは体験版だから無いんじゃないの? セーブ/ロードの項目自体無いし省かれてるんじゃ
1つ前のフロアにグレネード余ってたはずだから取りに行こう ↓ 行き止まりだ。段差を飛び降りて先に進んだんだった。 ↓ 戻ろう ↓ ギャー出たー 細かいとこまで作ってるよね。
アルマたんがキスをせがんでるのに嫌がる主人公って・・・
ちょっと見た目がグロテスクになったからって、 母親の抱擁を拒むなんて酷い奴だよ。
多少カクついても気にならないんだけど、みんなストレス感じてるんか 繊細ね
一気にCODっぽくなったな。銃の音も軽すぎる。まあ買うけど。
あれ、今回の主人公もアルマと直接なんか関係あるんだっけ?
リコイルがまったくないしクリックゲームになったな
解決策が提示されないまま無意味に話を伸ばすのはやめてほしい
グラが賑やかすぎるな
目を覚ます前のアルマが歩いてる所のひしゃかく深度(?)が凄く綺麗だった
PS3でデモ落としてやってみたけど、サイズは700Mもなかったな PC版だと1.76Gって無茶苦茶だなw 30fpsだったからPCでもっかいやってみる
>>187 アルマ見たさに探してみたらアンドリューで吹いた
1年生じゃねぇだろコイツwww
ノイズやモーションブラーみたいな余計なエフェクト設定切ると1っぽくていい感じ
247 :
UnnamedPlayer :2009/01/24(土) 15:23:32 ID:QzRlZned
244 PC版もインストールしたデータは容量少ない。 インストールデータだけサイズでかいのが最近のPCゲーでは多いよな。 ポータルの体験版もインスコ前は2Gある
どうせ買うしデモは落とさなくていいわ
DemoはHardでも簡単過ぎると感じたがみんなはどう? なんかスローモ縛りしても相手の弾が当たらないから死にそうにないんだ
どっちかっつーとTimeshiftの続編だな
251 :
UnnamedPlayer :2009/01/24(土) 15:40:28 ID:QzRlZned
>>250 TSの会社潰れたんだっけw
コンシューマでHAZEとかいう糞ゲー作ったら
劣化HALOでした・・・。
あ?TS違いの話してないか?
ID:QzRlZnedは大きな勘違いをしている。
家ゲーの馬鹿ユーザーは帰れよ
PC版の方がテクスチャーの質が高いからその分ファイルの量が多いんでしょ
思ってたぐらいの重さで良かった
今回のfear2って前作のfearの直後? それとも拡張パックのどれかの続き?
>>257 これヒドイww
でもデモは普通だったぞ
>>257 車輪はちゃんとポリゴンモデルになってるのに側面なんぞこれw
ノイズのエフェクトって設定変えられるの? いろいろいじってみたけど、どの項目を変えてもノイズは残る・・・
ノイズ聞こえる→何も起こらない→後ろ見る→アルマたん の脅かし方は流石だなと思った 1の梯子降りようとしたらアルマたん→降りるとフェッテルぐらい良かった
>>262 1のあの脅かし方は本気でびびったよ。
2のそのシーンもそれと同じぐらいびびって、思わず体が動いてしまったよ。
2は武器ごとに敵兵のデザインがあっていいね ライフル兵→黄色ゴーグル ショットガン兵→鉄仮面 スナイパー兵→赤ゴーグル
俺の構成だと全設定ミニマムにすれば良い感じだ やっぱ最低60fps維持くらいいかないとAIMが上手くいかんぜ
>>257 の画像にもあるけど画面上下の黒い帯って取ること出来ないの?
1024*768だと画面がものすごく小さくなる。。。
あと画面のザラ付きはゴーグル越しという設定が故のエフェクト?見にくいからこれも取りたい
ゲームは普通に面白いのに。。。
HUDいらねーよ トレーラーみたいな普通の視界にしやがれってんだ
リーンは実際の効果は別にして、単独での潜入行っぽさを実感出来る所が良かったんだよなあ 角まで走ってってピタっと止まり、リーンで角の先を確認してから次の角まで走る 動きにメリハリ付けるのと特殊部隊っぽい動きを出来るのが、安易だけどカッコ良かったのよ 敵のAIが机倒してリーンで覗いてるの見ると、俺は出来ねえのにチクショーッ!!! ムカついてスローモ+ショットガンの特攻攻撃かけてしまうw
>>269 俺のプレイスタイルと同じ、どうせ遊ぶならその世界に没入したい。
しかし、敵が机ぶった押してリーンしてきてくれたときは正直ホッとした。
これで敵側にもリーン無くなってたらさすがに購入躊躇ってた。
ていうかリーンがなくなったのはなんでだ。
リコイルが無くなったのも家庭用のせいか
リコイルコントロールほんといらなくなったね こりゃ対戦もあれだな
275 :
UnnamedPlayer :2009/01/24(土) 17:41:22 ID:T36e8x2A
今スチームでデモやってみたけどリーンがないのはほんと嫌だな 世界観に浸ってテンションあげる一要因だと思うんだけど・・・ あとAIMが最低にしても物凄く目が疲れる せめて最低ラインを下げる調整くらいしてくれ
リーンを無くした理由をkwsk聞きたいわ
家庭用対応のため
家庭用の人はリーンなんて面倒なものより、カバーアクションとかの方が好きだろうって判断なのかね
銃の反動がないせいで撃ってる感がほとんど無いのが痛い。 製品版でもこのままなんだろうか 障害物利用もとっさに使えるリーンに比べて できる場所が限られるから微妙だな
パッドのボタン数が足りないからリーン削りでもしたんだろな 家庭用に大人気のカバーアクションも操作短縮を狙っての物だし リコイルもAIMしにくいパッドの為の配慮なのが良くわかる
Crysisみたいに障害物自分で持ち運んでバリゲード作れるくらいだったら意味あるんだけどなw
COD2は家庭用版にはリーン無いけど、PC版にはあったろ
ぶっちゃけ机倒したり椅子引っ張ってくるよりも ちゃっちゃと撃ち殺したほうが手っ取り早い 家庭用はエイムに手間取って撃ちあいが長引くからあったほうがいいのかもしれんが
撃ってる感じがする釘銃とショットガンが無いなんて・・・
>>282 そもそもCOD2の頃はPCから家庭用に調整されて移植されてたんだから削られてるのも納得できるでしょ
最近のPCゲーは家庭用調整された物をPC用に調整されずに持ってくるからおかしな事になってる
リーンはマルチで不評だったんだよ。
パッドはアナログ操作だから、ゆっくり物陰から出て、サッと隠れることが 出来るからリーンはあまり意味ないんだけど、PCの場合それが出来ないから やっぱり、リーンは必要なのよ。MODでも良いから実装してくれ!
ロボット戦に何のひねりも無くて驚いた。今時こんなシーン用意するとは・・・ RedFaction2やった時のがっかり感に近いわ
あのロボってなんのために投入してんだろうな 呪力シールドでも張ってあるんだろか
通常の弾丸はアーマー貫通してヘルス削られる事ないけど、 レーザーカービンはアーマー貫通するのな アーマー削らずにヘルスだけ削られるわ
>>288 それは別にPCだと出来ないわけじゃないだろうし、リーンの必要性と違うだろう
リーンあったらスローモーなくてもそれほどこまらんかったな
他ゲーに比べてF.E.A.R.のリーンはありえないぐらい覗きこんでて好きだったんだけどな 無いなら無いで問題ないのかもしれんけど
>>292 パッドは忍び足も出来るし、圧力センサーも付いているのよ。
FEAR2 on PCはどう考えても手抜きだよ。家庭用とPCではIFが違うんだし。
windowモード無いのかな? 64x2 4600、MEM 3G、HD3650 設定下げて30fpsぐらいは出てくれて助かった リーン無くなったのね、あんまり使う事は無いからまあ良いんだけど あったらあったで踊るんだが
>>295 そんなのPCでも1キーでできるだろw
手抜き言いたいだけと違うか
デモの最後に乗れるメタルギアのようなライドアーマーはどう思う? 薙ぎ払えるのは面白いけどfearっぽくないというか・・・
日本語化の人のページ更新されてるけど、今回は日本語版でそうなふいんきだな
ワーナーってそんなにローカライズに熱心だっけ 日本のどっかの会社が買うのかな
俺も音がならねー。製品版は直ってると良いな。
>>299 ああ、日本語用意されてるんだな〜
どこだ権利買ったのは?はよ発表してチャッチヤと販売するようにプラン組めや!
俺は音がひどいノイズ 逆にホラーだよ・・・声とか 「ズムモ・・・ズボォヌモボボボ」って感じだもん。
>>299 日本語化の人も律儀だな
向こうと日本の代理店との契約なんてうちらエンドユーザーとはほとんど関係ないのにライセンス違反も何もねーよって感じなのに
「.arch01」に日本語のデータ(?)とか入っているっぽいから、 これは日本語化でローカライズされて発売されるよな。 しかし韓国語とかあるのに中国語が無いのはなぜだ。
やっぱsteamから日本語表記消えたのは日本代理店のせいっぽいね… そして、海外で5000円のゲームを8000円越えで買わせようとするんですね、わかります
>>295 だからそれはPCに対してFIXしてないだけで
>>288 のレスにはならんだろ
歩くやしゃがむで移動速度落とせるFPSなんていくらでもあるし、押すタイミングでもいくらでも変えられる
>>296 俺も重いかと思ったけど予想以上に軽くて安心したよ。
1回やって満足したから製品版待ち。
製品版やるときはノイズとモーションブラーを切ってやるわ。
見づらくて仕方ない。
>>307 ダウンロード販売はこれから間違いなく主流になれる方式なんだが
物流や小売のマージンがなくなるから、必死こいて嫌がらせしてんだろうな
死ねばいいのに
移動をesdfにバインドしてるせいかロボに乗ると前進するたびに降りてしまう 俺のだけ蟹型かよ
>>298 最初はFEARっぽく無さが気になったが、絶対ロボならではのビックリポイントが用意されてると思う
…アルマたんが突然、コックピット全体にへばり付いてくるとか
初代みたいに日本語版のF.E.A.R.2Combatが出れば・・・
fearは東洋の島国ジャパンに影響されてるFPSなんだから むしろロボの登場は不思議ではなく当然
日本語版、ねぇ… 声は個人的に、英語のままがいいんだけど 前作みたいに、全員が全員棒読みとかマジ勘弁
ドアぶん殴って開けたり蹴破るのができるのはよかった ロボ中にスローモつかえないのは痛いなーせっかくの気分爽快イベントなのに
1600x1050 ALL マキシマム でヌルヌル動く、流石FEAR つーか、ぬるくなりすぎじゃねwHardでもスロー使ったら アーマーすら減らんなwスコープ覗けるようになって HS祭りだし、更にDEMOだからかもしれんが、武器の性能が鬼すぎだろw
マウス加速やめてくれよ・・・ いきなり視点一周してたりする
>>316 いや流石に、文字だけだと思うぞ。
しかも、モノリス謹製をそのままで。販売権+日本語モジュール込みで買ったんだろう。
+3000円で、手間要らずで代理店ウマ〜!って感じか。
流石に日本語マニュアルは作れよ、といいたい。
セインツロウ2の時はあまりにも酷かったよ。 マルチランゲージの海外版を日本国内では使えないように細工してあるんだから。 その後マルチランゲージのゲームを日本語版として8000円で売ろうとしてるし。このごろPCゲーは腐ってる気がする
武器の発射音良くなってないか? 確かにショットガンはもっと派手でもいいが、 アサルトライフル、スナイパー、ロケラン辺りがいい感じだ
アマゾンEC2で買うお!
Steamの販売の差し止めやら、最悪版権ブロックをするぐらいなら
売らない方が身のためと、カプコンのアレ具合から学習していないな。
>>321 トドメは、割れならプレイできる!とかだっけ?最悪を通り越して消費者をナメすぎだろ。
なんか・・・すごい大雑把なゲームになったね 銃乱射しながら一本道をひたすら爆走し続けるだけ 全体的にテンポ速すぎて折角の演出が死んでる
アサルトライフル、スナイパー、ロケラン、P90ライクなサブマシンガンいずれもいい音だと思う。 ショットガンは屋内で、もうちょっとドカンって感じが欲しいけど、うるさいのは好みがあるからな〜 手榴弾の秒数待ちできるようになったのは、いいな!ロボも気分転換には、いいと思う。 あとは、リーンがあればな〜!リーン、戻っておくれリーンよ。
>>311 Alt Keyに空いた右側の方のキーをバインドする
矢印キーは問題ない
それか、常にズーム視点か
ロボのミサイルが使えなさすぎてうける。 あれ使うよりガン乱射したほうが敵アーマー殺すの早いぞw
NVIDIA PhysX使いたかったのによく見ても項目無いな XPにはあったし折角今年出てくるFPSの期待する第一作としてGTX295買ってまでスタンバってたというのに 製品版では使えるのかな、コンシュがメインだと期待できないなぁ
こういうグロ的なホラーってあんまり恐くないんだよね 異次元から手が出てくるようなそんなシチュエーションが良かったのに
AI自体は進化してるんだろうけど、なまじオープンスペースの戦いが多いからか、敵が弱いからか 「回り込まれる」とか「挟み撃ちにされる」といったシチュに出くわさないのが残念… ロボットに乗り込んだ後なんか、もう少し嫌らしい攻め方してくれてもいいと思うのになぁ 後ろに回りこんでグレネードとか
F.E.A.R.2が出るって聞いたからまたやろうと思ったんだけど、
>>1 にある日本語版パッチがリンク切れしてるよ…
英語音声にしたいなぁ…
>>330 独自物理エンジンのHavocだっけ?だから、Physxには対応してないな。
スローモーが発動してるかどうかわかりにくい 真ん中にメーター表示とか邪魔すぎる
>>334 そういうことだったのか
あとみんなグレネード使えてる?うちの環境じゃHudでグレネード選択しても切り替わらないし
もちろんバインドされてるキーを押しても投げつけてくれない
マウス:G5レーザー
オフィスにあった大型のコピー機が破壊出来なかったのが地味にショックだ
教室のスライドも壊せないな。頑丈さに吹いたぜ。
>>337 使えてるぞ
どっか設定おかしくね?
Weapon select menuで切りかえれないって事か?
もいっぺんnext grenadeと投擲のキーバインド見てみろよ
>>340 いけたいけた
投げる方にもバインドしないとダメなのか、かなり糞仕様Orz
以前のFEARならグレネード選択したらマウスクリックで投げてくれてたのにね。。。
なにが糞仕様なのかよくわからない俺に誰か解説ください
>>341 お前ほんとにF.E.A.Rやったことあんのか?
>>343 おまえこそXPやったことあるか?俺初代のグレネードの仕様は忘れたけど
最近またXPやりかけててXPだとバインドしてるグレネードのキーを押しただけで投げつけてくれますが?
マウスの敏感さは、 半年ぐらい和ゲーやっててFPSにブランクがあったせいだと思ってたが 皆、変だと思ってて安心した
前3作 グレ選択キー→グレ投擲キー 今作 グレ選択キー→グレ投擲キー なにか仕様に変更あるかい?
>>340 みたいに普通に左クリックでなげれたっけ
投擲を左クリックにしてるとかいう変態設定は簡便な
>>346 まじか?!
グレ選択=グレ投げつけ、XPと仕様変わらないと?!
何か環境が悪いのか、とりあえず設定見直すわ、スレ汚しすまん
>>347 それはないw
>>349 ちなみに無印からすっとHavokエンジンだから、XPがPhyxs対応というのも、勘違いだと思うぞ。
コピペステージが踏襲されてなきゃいいな 前作は室内が多くてどこも似たり寄ったりすぎたからな
グレネードが全然当たらない。 スライディングも出来ない。
demoやるか迷うなぁ。 最近のゲームで酷評されてないゲームってほぼ無いから、 ここのレス見てる感じでは期待できそうかな。
前作が良過ぎただけで今作は結構頑張ってるよ 新要素を取り入れながらも無印の世界観は保ててるし
うはは、なんか無印引っ張り出してやり始めたら、キー操作でもう混乱したw アイテム取得でEキー押して、リーンかかる一人芝居。操作性はもうちょっと統一してくれないかな〜 無理かな〜
しかし何だろう。無印の軽快感は? 2は何故か、速さのイマイチ感がある。 まあ、製品版で通してみないと、短いしな。早く発売日にならんかな〜
スプリントあるからゲームスピード下げたんじゃね しゃがみも押してる間だけの設定欲しいな あったっけ?
自分もずっと無印やってたわ 撃ってて楽しい
360 :
UnnamedPlayer :2009/01/25(日) 00:19:45 ID:oLlsPeTW
なんかレス読んでるだけで腹たって来るは もうね家ゲー無くなれよって思ったけど PC版が無くなるのが先だなw
心置きなく卒業できるなw ・・・初代DoomとかQuakeとかに戦場を求めていたりするかもしれんが。 GOGあたりで昔のFPSのバーゲンセールでもしてくれよ。 ごにょごにょすれば何とかなるは、別にして。
まあ、PCは開発機材として必要だから、まったくなくなるって事はないだろうけど、 だからこそ、ちょっとしたPC向けの要素を含めることが、小さな市場でも購買アピールに なると思うけどな。
どう見ても正当進化じゃない
日本語版の権利どっかが買い取ったなら買い取ったでいいからさ 向こうと同時発売してくれよな? 最初から日本語化されてるっぽいし、まさか遅れるなんてことはないよね?
>>358 crouchは押してる間だけとトグルと切り替えれる
gameオプションから
>>364 気持は分かるが海外版の発売日は10日だぞ?
本当に同時クラスの発売が出来るなら、もう発表されてるだろう…
リミットは今週中だろうな。それでも、1,2週間遅れぐらいか?
あのsteamの公開と、抹消のタイミングは微妙だな。 すでに買取済みで、掲載時あわてて削除を依頼したのか、掲載を見て権利取得に至ったのか。 まあ、マルチランゲージ版販売から、2〜3ヶ月は、後になりそうだよな。
ロボットにはダッシュ(移動の爽快感)が足りない
>>366 それもそうだな・・・割れが比較的少ない日本ではスチムーを流行らせるメリット<<小売の利益確保なのかね
それにしても、ゲームエクスプローラで見た体験版の推奨スコアが5.9とかワロタ
そこまで重くないだろ
>>371 そんな痔になりそうな爽快感は、いりません。
モノリススタッフにボトムズでも、見せてやりたいな〜。
まあ、そうしたら、別ゲーになっちまうな。
旧FAREみたいに、ファイルにはじめから、日本語データ入っているの?
ふぁれ、ふぇら、ふぃあ
今更かも知れんが、無印の終盤でフェッテルを殺った時点で クローン兵は止まってないとおかしいよね…今回、体験版でも しれっと活動してるんだが、誰の操作だろう
まあ、流石にその辺の謎解きは、本編まで待とうじゃないか。
378 :
UnnamedPlayer :2009/01/25(日) 02:04:27 ID:FPba2O0r
日本語化について、最初から係わっていたのならともかく 出来上がった物の権利だけ買い取ってユーザーに不便を強いるような代理店なぞ要らん そんな所に金落とす位なら、英語版をスチームで買うよ
もともと日本語に対応していたのなら代理店なんてハイエナでしかないよな Steamで買えなくなる弊害が起きるし
DL販売から日本人を締め出すのと、購入を許可させるのって、実際どっちの方が儲かるんだろうな。
カプウンコが代理店撤退して良くなったと思ったが最近また酷いしな
またBioshockみたいにsteamセールのけものか
つか無印が終わってすぐの物語なのにEPAとか新武器とか色々変化しすぎだよな。 ATCが極秘裏に開発してきた研究技術が一気に開花したのかもしれないが。 既にクローン兵を操れる別の指揮官がATCに君臨している可能性もある。
ティータたんの汚物を全身に浴びたい ティータちゃんのウンチとゲリグソを一層しっかりと喰いたい ティータちゃんの微笑ましいウンチを喰いたい ティータたんの野趣溢れる野糞を軽く焼いて頬張りたい ティータちゃんの幕の内下痢便当をむしゃむしゃ喰いたい ティータたんのドリーミーな香りのウンチを喰いたい
日本は市場封鎖劣化販売商法が多いなw 映画ソフトでも海外ではものすごい特典ついて3000円とかなのに 日本じゃその特典をすべて削除して6000円とかざら FFの最新作も海外じゃPC版出るのにPC版に日本語は含まれずw 国産ゲームなのにわけわかめ
>>381 カプコンが当時何をしたかったのかは不明だが、今回は家庭用に売りたいのが主で
PCなんて場合によっては、他に垂れ流し程度なんだろうけどな。
ゲームの内容劣化以上に家庭用の弊害を感じる気がするのは勘違いか?
387 :
UnnamedPlayer :2009/01/25(日) 02:21:06 ID:QVrKf0xa
なんだこのペンキみたいな血は
近頃は開発費の高騰と割れのお陰で、PCオンリで最新のテクノロジーを駆使した ゲームを出すのは不可能と言われている。でも、家庭用という超巨大市場がある から、PC向けにコンテンツを強化したゲームが出せる。 家庭用が悪とは一概には言えないよ。
家庭用とのマルチで前作より面白くなったゲームがないし ぶっちゃけゲームが出るだけでそれ以外に+に作用しない
割れがどこまで売り上げに影響してんのかはわからんところだね 実際割られまくってるWiiやDSが国内外で一番売れてるらしいし 割れのないPS3はほとんど売れてないし割れがないはずなのに専用ソフトなんてほとんど出ないし 結局限定的に作られたハイスペックゲームよりより販売対象を広げたカジュアルゲームのほうが売り上げが見込めるってだけじゃね?
>>388 Xboxの時は、あったけどなぁ・・・。360になってからは家庭用事態もじり貧な状況だし、
DX10・・・というかVistaのアレ具合でSplinter Cell Chaos Theoryで感じた進歩の度合いが薄い。
同時発売じゃなくて半年遅れでも、割れがどうのとかで良いわけは出来るのだから、
遅らせて多少はPC向けにカスタマイズしました。程度のパフォーマンスも欲しいのだが。
うまくいけば、マニアは家庭用版+PC版購入とかの手堅い奴になってくれる作品だと思うのだが。
カムバックライブドアゲーマーズ・・
家庭用向けに作られたゲームいくらコンテンツ追加しようが PCでも動く家庭用ゲームでしかないしなあ 出るだけでも満足って人には家庭用の恩恵もあるんだろうが PC向けのゲームでないと意味ないって人には悪でしかないわけで
まだだ!まだvalveと東欧系の開発会社が・・・
>>395 安心しろw良くわかっている。ただ、何をしたかったのが全くの不明所か
妨害としか思えないレベルだったな。Simple2000より少しましな安物ゲームを
7800円で売ろうとした神経とかな。そこまでならマイクロマウスと変わらない。
発売中止した理由が当社が予定していなかったクオリティー不足とか言った日は・・・
勢いで書いてみた。正直反省していない。
カプコンは無駄に自社製品を最近PCでも出してるから怖い また色気出して代理店とかやり始めなきゃいいけど・・・
カプコンはPS2コンの左右スティックが逆になる問題を仕様と言い張ったこともあるからな 軸のコンフィグくらい大して手間かからないんだからつけろよと 結局パッチ出したけどだいぶかかったよな・・・
>>394 Valveは利益の中心がSteamになってそうだから例外やね
とはいえ別にPCを優先してるようには感じない、PCだからこそってものは何もないし
EP2でコンソールと同時発売したくて延期しまくってたし
StalkerのディベロッパもCrytekもコンソールへの参入は決定済み、というか製作中
この2社もPC市場がいまだに大きい欧州にあったからこそ大丈夫だったとも言える
まぁ家庭用ゲーム機のほうもガタガタになってるから業界全体で大きな投資は減るだろな
>>399 Valveは仕事はしている方だからねぇ。Monolithも仕事をしていないのかと言われると
していないとは言い切れないと思う。SDKさえ出せば・・・SeriousSam2だってやった奴がいるんだ。
あとEP2はPS3が思いっきり足を引っ張っていたそうな。元々EA側が作ると言っていたし。
L4DではPS3?知らん。という態度になっていたな。
CrytekはいいとしてStalkerねぇ・・・PCゲームを良く理解している奴が支えていたと思うから
家庭用に進出の際には一番、死にそうなタイプ。Stalkerとか家庭用に出しても理解されん。
FPSでPCオンリー出してくれるのもう露だけか Nvidiaも露系メーカーには目を付けてるし 欧米産はもう終わりだがまだFPSも終わってはないかな
ロボはSHOGO2への布告と信じる俺がいる
おれは意外とロボ好きw
ジャパンカルチャーをリスペクトなMonolith様ならきっとやってくれる・・・!
アルマたんはツンデレということでつね
公式サイト、どうやれば年齢チェック抜けられるんですか? 年数が2004年までしか出てこないんですけど。 どうしてもワーナーに飛ばされてしまいます
ハハッ
やっぱ屋内と屋外のグラの差は相変わらずだな・・・
PC版で1440*900のワイドモニタで、1440*900の解像度で遊んだんだけど、上下に黒帯が出てしまう。 フルHDモニタじゃないとだめなの?
プロジェクトオリジン体験版です。
>>409 1680x1050の16:10のモニタで解像度1600x900を選択すれば黒帯出なかったよ。
16:9解像度じゃないと黒帯でるみたいね・・・
ありがとう。しかしすげぇ面白いゲームなのになんという残念仕様だぁあああ
前進をEにバインドするとロボから 勝手に降りる仕様なんとかしろと。
ESDF()笑
>>413 降りる方法をありがとう
ボタンが重複してるかもしれないからコンフィグよくみろ
なんかハードでもぬるいな。 ハードでロボ無しプレイしたがそれでもぬるい。 敵の射撃の精度が低いから適当に立ち回っててもなんとかなる。 初代は不意打ち食らうと瀕死級だったんだが。
>>413 あれは意味がわからんな
そもそもロボのキーバインドタブが無いし
乗る時に置き換えたUseキーで乗れてるわ、後退と左右は設定通りとか
大体、Useキーで降りるにしても長押しじゃないと降りないのも意味不明
>>416 開けた場所での戦闘が多いから、被弾率が下がっただけじゃね?
1は狭い場所で近距離戦闘するから、当たりやすいしダメージも高かった
coopやってる奴なら分かるけど、広いマップだと全然ダメージくらわない
室内戦闘だと2秒で死んだりするけどね
リーン無くなったからじゃね?
MP DEMO マダー
いま無印やってて面白いんで拡張版をプレイしようかと思ってるんけど本編よりつまらないの? あんまり期待しない方がいいのかな?
一つ目の拡張しかやってないけど シチュが多くて、飛来場所での戦闘もあったりするから 無印より面白かったような記憶がある。
×飛来 ○広い
戦闘はつまらなくないよ。とくにペルセウスの方は戦闘が楽しい。 唯演出ストーリーは薄っぺらいね。
せいりゅうさんも劣化具合を心配してるみたいだなw
相変わらず青龍たんのレビューは分かりやすくて納得できる
今回はハリウッドライクな環境BGMになっちゃってなんだかなぁ 闇夜に人気のない建物の中を進むのが好きだったのに FEARの正統進化っていう評価みたいだけど俺的には全然別ゲー
マウス加速が勝手についててやりにくいんだけど、仕様ですか?
光と影の処理が気になったってのは全くもって同意だ 言葉にするのが難しいけど 前作の、クッキリと明暗を作ってる光源が揺れて、画面内の明暗が目まぐるしく変わった時の焦りと怖さは凄かったからなぁ
シューティング部分が劣化しすぎ リコイルなしで手榴弾直撃もできない
1〜5に何を装備してるのかわからなくなって困るナァ・・
武器の選択画面とかいらないよな この辺をPC用に調整しとけよ
PC版と CS版の両方遊んでみて分かった 確実にシステムやメニュー画面を家庭用にあわせてる。 家庭用に媚びると糞ゲーかするのは世の常
437 :
UnnamedPlayer :2009/01/25(日) 12:55:31 ID:Z2RowKhD
クリアした感想 「コンシューマーの弊害」 戦闘はものすごく大味に AIもただ激しくなっただけで明らかにCPUと戦ってます感が高い 銃の音や反動全てに置いて微妙 頭が飛ぶ、血が出るのも単なるやりすぎ感がいめない ロボットははっきりいっていらない あれはFPS好きからみたら邪道だと思う 結論 35点(前作は82点 マップに乏しい、ホラー要素が微妙)
438 :
UnnamedPlayer :2009/01/25(日) 12:56:13 ID:Z2RowKhD
もちろんデモ時なので製品版にて評価が一転することを望む 簡潔にしますた。
PCゲーマーの方々どーもサーセンwww
家庭用メインで開発するのはもう時代の流れだから仕方ないとして せめてPC版用に調整入れるとかしてくれたらいいのになぁ…お金も時間もかかるから無理なのかなぁ
モノリスはPC版でもリーンはいらないと判断したんだろう、リコイルも初代からかなり少なめだし 間違ってる判断だろうけど
もう卒業した方がいいっすよwww PCでゲームなんて流行りませんってwwww
PCと家庭用でまったく別の調整すればいいのに 難易度も含め
444 :
UnnamedPlayer :2009/01/25(日) 13:15:17 ID:Z2RowKhD
ID:2Hq3j/bd 草生やして香ばしいなぁ 喚いてないでただの感想なんだから家庭ゲーム板に帰ればよろし
あのロボットを使った戦争ゲームを出してほしい
マルチで、コンシューマと対戦できるようにすればよい
今回は使うボタンがけっこう多いからESDF移動の方がいいかもしれんね
>>445 ロストプラネットという物があってだな・・・
ロボは必然性がどうと言うより、ただ出したかったんだろうなw いつだったかのPVでshogoの事を未だに口にしてたし 型番とかにさりげなくshogoネタを入れてほしい
前に出たDemo Walkthroughから大分変わってるような気がする
リーンが無くなったのは、ただ単純にスローモーを必須にしたかっただけだと思う …しかしアルマの長男よりスローモーが長く使えるって、ベケットさんは何の血筋だよw
確か無印でパワードアーマー使いたいという意見が多かったんだよな 当然Monolithはそれに答えて出してくれた訳だが…文句は言えないよな?
今回は主人公アルマたんにモテモテでうらやましいな 何者なんだよいったい
FPSerの皆さんすんまそーんwwww
2の話で盛り上がってるところで申し訳ないんだけど、 1の拡張じゃない方のデモやってみたら戦闘の時に異常にカクカクしてFPSも異常に下がったりするんだけどこれは仕様? 環境によって不具合が出るとかあるのかな、2と同じくらい重くなる時あるんだけどw
>>425 報告トン。リーン廃止は戦闘時の戦術単調化の懸念か。
そのほか、ここでも色々言われてたことが総括されてて、流石だな〜。
ストーリーに関しては完璧ノータッチだったけどな
>>431 単純に影なさすぎなんだよ、いまどきここまで影を省略するものない
エンジン開発が思うように進まず妥協したと思ってる、未だにステンシルシャドウっておい
>>454 そんな話あったのか
屋内でもかまわず壁ブチ破って重火器を乱射してくるような重武装メカを
自分が持ってる歩兵用携行武器をなんとか駆使して
倒すっていう事にはゾクゾクするほど面白みを感じるけど
自分でメカ使いたいなんて一度も思ったことないわw
パワードアーマーなんて強力なもんを主人公が使えるシチュエーションだと
爽快感とかを得られる半面、恐怖感とか緊張感が薄れる気がするけどな
これならFEARの名前ださずにオリジンのままで良かったんじゃないかってぐらい退化してるよなぁ
Windows7βでも問題なく動作した。最高設定でもぬるぬるだぁたよ。
動作しない・・・ 黒画面のままだ
マウスセンシと加速のせいで一本道の廊下で迷いそうになったよ畜生め
マルチやってるやつなら2のデモで手榴弾の転がる音にビビるはずだ。わたしもビビった。
これはこれでおもしろいと思う ただ正統後継作っていわれると・・・
モロに後継作じゃない? 逆に追加要素が少なすぎる気がするけど
正統正統ってのは無印作った連中が 「前作のXP以降のエキスパンションは関係ないよ、これが続きだよ」 って言ってるからで、プレイヤーが実際にプレイした感覚とはまた別だな 絵と操作性、雰囲気は明らかに違う 俺自身はデモでキーバインドESDFにしてもロボ降りちゃうとこととかマウスセンシティブとか 問題点が露呈したのでリリース直後の購入は躊躇う結果となってしまった
家庭用の連中は頭弱い。 ロスプラコロニーズで、俺がPCからってわかったらいきなりTKしまくりで チーム負けた。馬鹿かまじで気持ち悪い。
473 :
UnnamedPlayer :2009/01/25(日) 18:27:37 ID:JpMhFrhK
単におまえがはぶられただけじゃねーか それに、こんなとこで関係ないゲームの愚痴してるおまえも十分頭弱い 馬鹿かまじで気持ち悪い
>>472 こんな所でKY発言してるんだからTKされても仕方ない気がするw
TKする馬鹿がいるのになぜ部屋から出ない
ロボなしプレイきついな・・・敵ロボにすぐ殺される 製品版ではロボパートどれくらいなんだろ
戦闘が簡単すぎる
スローモ中はノイズ消えるんだな
ロボが前作みたいに狭い場所で壁壊して出てきたら恐ろしいな そのためのショックグレネードかもしれないが
HARDでも簡単すぎるのをなんとかしてくれ・・ 体験版でのHARDを製品ではEasyにしてくれても構わない。
ハンドガンはどこですか…
軽快に動けなくなってるなぁ もっとさくさくきびきび動くのが好みなんだが
敵が主力武器を落とすとハンドガン抜いて撃ってくるよ Hardでも簡単?スローモ使わなけりゃいいじゃない!と思ってたらもう使ってなかった 初代じゃ4段階だったんだがなぁ・・・一周すると難易度MAX出現とかくるのかね
そういえば武器の重量によって移動速度が変わるシステムは何処へ行ったんだろう 地味にリアリティがあって良かったんだが
簡単なのは最初のチャプターだからだと思うけどねえ しかしノイズHUDはオプションから切れるようにしてほしいわあ
>>485 銃のリコイルがなかったり、敵の命中率が前作よりもかなり落ちてるからそうは言えない。
■ おすすめ2ちゃんねる 開発中。。。 by FOX ★ このスレを見ている人はこんなスレも見ています。(ver 0.20) 【ホラーFPS】F.E.A.R. 2: Project Origin【FEAR2】 [家庭用ゲーム] 【AM2+】AMD Phenom/PhenomU総合 Part49【AM3】 [自作PC] 【xbox360】アーマード・コア4/fA【232機目】 [ロボットゲー] 【xbox360】アーマード・コア4/fA【231機目】 [ロボットゲー] アーマード・コア 4/fA next372 [ロボットゲー] ロボットに期待しすぎの奴いるだろw
エフェクト大好きな俺にはノイズはうれしいがそうでない人もいるんだから 切れるようなオプションも用意してあるといいね 知らないけど製品版のゴールドマスターができあがっている可能性も高いから 製品版であるってことはないと思う いずれパッチで対応じゃないの
ゴーグル?を通した視界になってるから、恐怖演出に絡んできたりするかもしれない
しかしマウスセンシ高すぎるなこれ。 俺普段10cmで180度振り向く程度なんだが、一番左まで持っていってもそれより高いでやんの。
コンシューマ移植がそんなに気に食わないなら モノリスのゼニゲバっぷりを批難しろよ 自分達の好きなゲームを作っていく哲学を捨てて市場のデカさでコンシューマに来た金に走ったモノリスを
EPAに初めて乗った時、久しぶりに昇剛を遊びたくなった俺 ディスクはあるんだが動くかなぁ…
>>400 スタルカは仮にコンソール機で出しても「何この糞バランスゲー」で終わりそうな予感・・・
昔のファミコン時代やPC和ゲー黄金期の理不尽ゲーを楽しめる人なら楽しめるだろうけど。
配置してあるグレネードが台から落ちると音なるじゃん、カキッて。 あれを聞くたびに周囲確認&離脱をやろうとしてしまう俺がいる
このゲーム超酔う
酔うかね? HL2の水上バイクで障害物に乗り上げたときに吐いた俺でも 酔わなかったぞw まあ1も酔わなかったしね。
>>495 ゲームのせいじゃなくてお前さんががFPSに慣れてないだけだろ
fps歴は長いんだよw 前作も拡張含め大丈夫だった。
今日は体調が悪いのさきっと だから糞して寝ろ
酔わねぇよ
どのスレでも酔うって言うと噛み付いてくるやつがいるな
酔うのは自分の問題なのにゲームのせいにするからだよ
FEARはリーンが重要な要素なんだよな。
というか、マウス感度高いと振り回されて気持ち悪くなるな。今回は思いっきり下げよう。 無印やデモ版、自分でやってるときは平気だったが、某動画のひとつがぐるぐる回ってて、 見てるだけなのに眩暈がしたわ。
リーンが無いって事は、スローモーを使えって事なんだろうけど。 それスゲー単調な戦闘になると思うんだよなあ。
相変わらずスローモ使うと余裕だよな、 前作もそうだったけどある程度自重しないとヌルゲーになる
このままリーンが戻らないと、スローモー縛りでもしないと、単調な戦闘に拍車がかかるだろうしな〜 スローモーはステルス兵相手ぐらいにしておきたいものだ。
ピンチな時はスローモー欲しくて、余裕な時はヌルいからいらない…ってことは アーマーや体力少ないほどスローモーの時間が延びればいいのに
グラショボ・・・と思ってやったけどオプションから変更できたのね。 全部最大にしてやったらやっと前作並になったな。 でも正直怖すぎてやってられん。
一番の問題点はスローモーにリスクが無いことなんだよな 無敵すぎる そこら辺開発側は何も考えないんだろうか・・
>>509 えー 前作よりは遥かに綺麗だろー
その割りに軽くて俺はビックリしてるんだけど
デモやってたらメックウォーリアがやりたくなった。
家ゲーは軽快さがなさすぎる Condemnedもそうだけど歩くのが遅くてイライラする
>>509 最大で前作並みって評価は流石に目が腐ってるとしか
まったくビビれないから緊張感ねえ〜
516 :
509 :2009/01/25(日) 21:34:39 ID:g0GNpIWZ
そうかなあ、そりゃHUDとか違うからかもしれないけど テクスチャとか手抜きだと思うけど。なんかのっぺりしてて絵みたい。 そりゃ水とかの表現はスゲーと思ったけど。まあ俺の目が腐ったか。
個人的にはグラ評価は今のところ前作以下だな。 光の表現が弱すぎる。 前作は蛍光灯なんかの光源から伸びる影がダイナミックに動いたりして 感動したんだけど今回はそれが無い。
メガネをかけるべき
確かに影が揺れるシーンはあんまし無かったな 1箇所だけとってつけたようにあったけど
影がバッサリ切られてるのが気になる人は多いはず ダイナミックシャドウがほとんどないにも関わらず静的な陰影すらロクに描画してない オブジェクトの影が曖昧すぎておかしなことになってるべ
てゆーか、このサブマシンガンのダットサイトだけは我慢なんねー オモチャかよorz
サブマシンガン、デザインとマグチェンジは好きだな。 アサルトライフルは気に入った。マズルフラッシュいいわ〜 でも、もうちょっと威力増しのライフルがあるんだろうな、リスト見るとほかにも 色々用意されてるようだし、結構レプリカ頑丈だからな。
こんなんだっけと思い前作を引っ張り出してプレイしてクリアしてしまった やっぱグラは綺麗になってるけどゲーム性は劣化してる>2 家庭用と同時だからってこれじゃねぇ このデモは出すべきではなかったな 思ってみれば開発初期の動画でコントローラー握ってテストプレイしてる奴らを 見て気づくべきだったなこれじゃPC版は家庭用のオマケみたいな感じ 海外のユーザーの評判はどうなんだろうかなぁ
概ね前作と比べて不評だねぇ グラとかよりも急な読み込みで操作出来なくなるほうがストレスなんだが 一応買うけどさ
>>523 もうPCゲームは終わるんだから、
こんな移植ゲーでも喜んで買わないとダメだよ。
なんでSF系デザインの銃器から現実的なデザインに戻ってしまったのかが謎
電車の中で急に周りが変になって後ろから歩いてくるのがアルマたんだったのか・・・ なんかいるぞってショットガン撃ちこんじゃったよ(´・ω・`)
レースゲーのNFS:MWでも、読み込みでのカクつきが問題になってたけど リアルタイムな操作が重要なジャンルでこれは無いよな・・・ 家庭用機のメモリが少ないのが原因なんだろうけど。 もっと技術力あるかと思ってたよ>モノリス 大衆化で難易度が下がったり、操作が簡略化されるのはしょうがないんけどさ…
海外のフォーラム見ても、ここと評判は変わらんな ここよりずっとネガティブかも(PCゲーマーは)
うちのPCが微妙スペックだからかと思ってたけどもしかして皆もいきなりカクつくの? あと効果をoffにしまくったら大分快適になった デフォだと画面効果がもわもわしすぎてとても出来ねえや
あぁ俺も突然 かくっ かくっ ってなることがある 処理落ちというかなんか不自然に
公式フォーラムで挙げられてる不満点見て 開発側がなんかアクション起こしてくれればいいけどな・・・ 調整パッチ出すとかさ デモがこの有様じゃ 発売日買いはできないなぁ
常時ヌルヌルなんだけど突然止まるな。 かなりグラフィック綺麗だから気にしてないけど
がくぅって止まるから焦るよね
光といえば、デモ最初の教室みたいな窓のシャッターの影がショボい。
上下黒帯ってまさかPS3や箱丸にあわせたからじゃないだろうな
Gamespotのこのスレとか分かりやすい
http://www.gamespot.com/pc/action/fear2/show_msgs.php?topic_id=m-1-47780933 This is FEAR?
What happened to lean, in what sense is this a tactical/cover shooter if you can't lean out from cover?
What happened to the AI? Most of the time they just stood halfway in cover and let me shoot them.
What happened to the HUD? I can't even tell whatthe new HUD is trying to tell me.
What happened to particle effects (略
Hello, my name is F.E.A.R. 2 and i am console game.
家庭用からのお客さんはマナーがなってないな。
ここで粘ってもPS3も360も売れやしないんだけどな。
>>530 環境依存じゃ無いな。
公式でも早速非難が集中しとる。
>>537 ごちそうさま〜っすwww
ちーっすwwww
>>537 >What happened to the HUD? I can't even tell whatthe new HUD is trying to tell me.
ここで噴いた
怒りと失望感が凄く伝わってくるな
主人公って目が悪いんかなぁ。
コンシューマ向けになっちゃってF☆E☆A☆R☆2みたいなイメージ
開発延期してこの出来とか・・・ 製品版は凄い事になってるんだろうか
なんか開始早々方向キーが無反応になって動けなくなるんだが何故? DX10のカタ8.12で、AIは関係なさそう しかし影何とかならなかったのかね
言うほど悪くなくね? L4Dみたいなヌルゲが高評価される時代だから、PCゲーとしても十分なデキだと思うけどな あとはマップのバリエーションとかプレイ時間とかが気になる
糞とは言わないが劣化してるのが問題だ。
影というか光線の帯は全ての光源の元に発生してるの確認した、これはバク臭いから早々に修正されそうな予感…
怖い怖いっていわれてるけど俺全然驚かなかった ガンマあげすぎていたり音が小さいのかな? ガンマもうちょい下げてみるか・・・
フェイスガード
てかシングルなのに敵に弾が当たると照準に毛が生えるとか マルチのBFを彷彿させて嫌だわぁ、アルマに弾当てると毛が生えるのはちょっと笑ったけど
ファーストエンカウントアサルトリコンが継承されてるかが
正直どうでもいいな。 面白いし 早く発売しないかな〜日本のSteamに来てくれればいいけど・・・
悪い点は
>>537 で分かった。
次は良かった点を、デモをスルーしようとしてる俺に教えてくれ。
1との比較でも、他ゲーとの比較でも構わんので。
なんか蛍光灯の端からピアノ線みたいのが地面まで何本も張ってあるように見えちゃうんだが
なんかどのゲームでもグラフィックでしか評価しない奴多いな、最近
大衆向けになって肝心のゲーム性が損なわれてるからなぁ グラフィックくらいしか売りにできるものが無い
FEAR1と比べりゃがっかりかもしれないけど 比べなかったらそこらのHP自動回復FPSより全然楽しいから とりあえずdemoやっとけ
グラっつーか、システム的な不満のがおおくないかね。
でも敵のリアクションが乏しくて銃撃してる感が薄いのが寂しいな Left4deadの感染者の倒れ方みちゃうともうこの体験版でのそれは満足できないよ
廃墟の町は凝ってると思うし、もろもろ絵的にはリアリティ上がってると思うけどな〜 影とか処理関係で、劣って見えるんだろうか。
これじゃFEAR1.5だよ
陰影や明暗の使い方なのかねぇ あと恐怖演出の間隔が短すぎてタメがないから、すぐ馴れちゃいそうなのが不安
デモ版では前作みたいに敵がパトロール中ってシチュエーションがないんだよね 最初からこちらを認識してるとしか思えないような登場の仕方でそれが一番の不満
ところでプロジェクターに表示されてる絵と、発音されてる声がひとつずつズれてるのは仕様なの? あれは単語の練習教材だと認識してるんだが、ずれてちゃだめだろうと思うんだが
>558 デモ版やった限りでは、演出の間隔が短くなったのとグラフィックの質の向上くらいかな? ただ体験版だしチャプター1だし恐怖演出の密度は製品版ではどうかわからんな パワードアーマーは無くてもよかったな
確か無印の体験版はいろんな場所を継ぎ接ぎした体験版オリジナルのステージ構成だったよな。 今回だってどう考えても途中から始まってるし、無印同様体験版は単なる継ぎ接ぎの可能性もアリだよな?
うちのPCはサウンドでトラブル発生。
何度再インストール、再起動繰り返しても音が全くでないので
マザボのサウンドドライバを落として更新したら嘘のように直った。(ECS P35T-A)
Extraction Pointのときもサウンドがらみのトラブルが多かった。
弾着エフェクトは相変わらず派手。
最近までPerseus Mandateをやっていて、ひどいの手抜きのオブジェクトのグラフィックを
見ていたせいもあるがグラフィックのグレードがやたら上がってる印象を受ける。
解像度1920X1200での動作でもcrysisあたりに比べれば全然軽い。
>>571 パワードアーマー=移動可能な固定銃座イベントと考えれば
でも、ここで挙がってる不満のほとんどは、公式patchでどうにかなりそうな内容じゃね? もっと致命的な欠陥・不満は無い? とりあえず、乗り物が嫌いな自分にはロボいらん。
デモのアルマたんベケットwatchポイントほかにもあるかな?積極的だな。 ・スタート時点でベケットに接触 ・学校で幽霊と一緒に出現 ・電車の中で現象描写。背後を見ると・・・ ・最初のメデキットがある場所で、音の後に振り向くと・・・ ・通路でバルブがはじける。戻ってみた後で階段のほうを向きなおすと・・・ ・地下鉄?脱出前の天井歩き、階段での接触 ・映画館でがぶりより
>>572 というかどう見ても、あちこちからの継ぎはぎだと思ってるけど。
ロボは乗らなくてもクリアできるようになってはいるから そこまで不満ではないな
怖い目にあって溜まったストレスを、ロボで撃ちまくって発散してくれってことなのかねw
今デモのプレイ動画を見てて気づいたんだが スローモ中にSEが低い音で再生される演出も無くなってるのな だめだこりゃ
1の主人公と2の主人公って同じなん?別なん?
別みたい
体験版の始まり方がアレで、しかも拡張が無かったことにされてるから 無印のヘリが落ちた後だと勘違いされそうだな FEARの名を冠しているとはいえ やっぱ初代のFEAR部隊はもう関わってこないのかしら
別人なら何でアルマがプレイヤーに構う必要あるねん つーか息子以外が解決出来る問題なら1の話いらないやん
敵がバラバラになりすぎるのも考え物だな スローモ&ショットガンで敵に特攻 敵が綺麗にスローで吹っ飛ぶが好きだったのに 今回みんなグチャグチャだ
主人公とアルマたんの絡みやスローモーが使える理由なんかは ゲーム中でちゃんと明らかになるとインタビューで言ってたじゃないの
てか、そこから解説しなきゃいけないのかよ!って人多すぎだろ とりあえず過去ログ5スレくらいだどりなさい
>>562 このスレの常連の評価は厳しくなって当然だと思うよ。
今更ストーリー性を求めるヤツがいるのか
パワードアーマーもあんな感じのばっかりだと飽きそうだな ということで空を飛べる後継機に乗り換えるイベントをお願いします
>>589 戦地から離れようとすると見えない壁で即死ですね
>>587 確かにどのスレでも「けなしてナンボ」な雰囲気はあるな
FEARはストーリーが面白いんじゃないか
>>593 拡張出してなきゃ俺も同意見だった。
なかった事にするって言われてもな・・・。
>>594 なんだよーやれよぉ
前作から進化してないどころか
劣化している気配すら感じられるぜ
もの動かして壁にするとかできなくていいから1の敵みたいに銃を頭の上にだして射撃できるようにしてほしかった カバーとかなしでほんとに銃をどこでも高く持ち上げられるようにして
家ゲーにそれ求めるとカバーアクションwみたいないらない要素追加されちゃうよ
とりあえずリーンは追加しろ。 ヌルゲーに感じる奴は難易度あげろ。
今回結構軽いね GTX260 216SP で1980*1200最高設定ぬるぬる
>>559 ビデオカード側からAnistropic Filteringの設定を上書きするとなるっていう
例の件じゃないの?
これでも最近のFPSの中ではまともだと思ったぜ。 最近のFPSは自動回復ばかっかりだし変化にとぼしい まあ1は超えられないだろうけど。
>>571 トレイラー見る限りだと
2はSFくせえ敵とクリーチャーがたくさ出てきそうだねえ。
>>574 ロボに乗れるステージは
ロボにのらないと面白い件w
俺は強制じゃない限り乗らない予定。
>>574 強いて言うなら演出過剰って所か。でもまぁその辺はモノリスは上手くやってくれるだろうから心配してない
デモでハンドガン手に入れるには車誘爆しかないのかねぇ グレで燃やすと死んじゃうし
今回幽霊がみづらくなってるな 急に襲ってきて「え?え!?」とかなった 結局アルマは主人公助けたり襲ったり何がしたいんだよ
外国にもコンシューマがどうこう言ってる馬鹿がいるのか
>>609 ツンデレw
幽霊は半透明になったり消えたりするけど
あれはわざとなんだろうね
>>608 ハンドガンってピストルみたいなやつ?
俺おもったけど、今回のFEAR2って拾える武器がランダムになってる気がする
ちなみに俺そのハンドガンが解釈間違ってなかったら一番初めの戦闘で拾ったことあるよ
あと大きなスコープが付いてるスナイパーライフルも二種類拾った
これ1回での話じゃなく、何回かやってそう思った
気のせいかな…
>>614 そっちもしょっぱいな。
モノリスはさっさとShogo2を作る作業に戻るんだ。
つってもShogo2がこのクオリティだったら買わないけどな。
こういうウォーカー戦はありきたり過ぎて萎えるよ。
>>613 ミディアムと比べてもすんげーショボイなぁ
>>613 これが面白いかどうかはともかくとしても、PS3の映像もまだ捨てたもんじゃないなあ。
>>616 とりあえずFEAR2のロボ戦よりはマシだと思いたい
なんかあの視点の高さは納得いかない
>>614 まんまQ4だよなあ
言われるまで気づかなかったけどさ
なんか同じルートしか通らないのが目に付くな>AI これはスクリプトじゃないのか? 回りこみとかまず無い。 あとやっぱアニメーション間の無敵時間がスっゲー気になる。 まぁ、確かにこれほど動くAIが出てくるFPSもないんだけど 全く進歩してないわ。 ロケットの煙の表現とか見るとCoD4を意識してんだろうな…
ロボから小さな兵士を見てると、まんまSHOGOだなあと思う
>>620 we know we can make it togother!
イディーカムニエー
EPAがぽつんと置いてあってそれに乗る、つーシチュエーションはちと謎だなぁ セキュリティとか無いのかよとか敵の罠じゃないのかよとか疑ってしまう
>>612 いや、火ダルマになると銃おとしてサブに切り替えるからさ
確実なのはそれと、スナイパー2人目は接近するとハンドガンに切り替えてくるよ
まぁハンドガンもライフルも落とさなかったけどね
あと敵が倒れた状態で銃撃ってくる条件がわかんね、脚撃ってても死んじゃうし
バゴン!って対物ライフルで敵を撃ったときは快感だな 体が真っ二つに砕け散るの グラフィックはなんか、パーフェクトダークゼロをやってる気分になった
PDZっていって分かる人いるのか?あれはどちらかというと写実的じゃないからなんとも言えんが 敵とか似てるかもな
うーん
1は敵のAIの頭がイイっていわれてたけど、 俺はあのヒョロヒョロした不自然な動きが好きになれなかったなあ、これ本当に賢いのか?って思ってた?
まぁちょっとは思っていたかな
頭がよかろうとなんだろうと主人公が無敵すぎて関係ないってのが一番・・・
つーかベラベラと喋りすぎな感じはしたなw お前らアホかとw 2はなんかあんまり喋らない気がするつーか喋る前に殺してるみたいな
当時としてはやっぱり画期的だったと思うよAI。
今色々ためして最後のロボと戦ってたんだが 降りて目の前まで近づくと殴ってくる、オマケに当たらないときたもんだ なめられたもんだぜ
露骨スクリプトでいきなり敵が目の前に現れるのがなんかなあ デモだとスナイパーライフル手に入れた直後だから余計目に付く
車の盗難警報など、きこえにくい部分は調整されるのかな? まあメイン要素じゃないからだろうけど、L4Dやった後だと違和感が
隙間から見てみたら最初のところで撃たれる人って人工呼吸してたんだな
アッー!で変態な人が死体を辱めていたのかもしれない そう思うと、敵兵に感情移入が出来ちゃったりする 出来ても何の意味も無いけど
荒い息を吐いていたという事は…
どうでもいいことですが二回言いました
キチ
ロッカーに詰め込まれてる奴いるだろ? 膝の上に頭を乗っけられている奴よー 綺麗な顔をしてるだろ? あいつの目が
後ろに誰かが・・・いる・・・・
ロボット操るところで殺されたんだけど 上手くやればもっと先行けるの? ていうかセーブできないのか?
二足歩行ロボットって、ガンダムよりもランドウォーカーって感じ アメリカ人ってああいうメックウォーリアーみたいなのが大好きだな
私も大好物です!
最初はSHOGOって名前だったのに ただのパワーアーマーみたいな名前になっちゃったのね
スナイパーライフルが手に入る先のエリアの戦闘がかなり重いな。 いきなりFPS半減になったぞ
>>653 半分になっただけマシ
前作のエンジンで外をやろうとしたらガクガクらしい
E6600 メモリ:2GB GF8800GT で 画質最高でもぬるぬる動くよ!!
ガクガクになる人どんなスペックなの?
スペックとあまり関係のないガクガクの事なんじゃないの? 描写自体は割と軽いよね、このゲーム
技術的に新しいことなんもしてないからな、初代と比較して
>>657 ストリーミング関係が下手って意外は軽いよね
シェーダ2.0はグラボという敷居はあるけど、確実に軽くて高いクオリティを作るのに貢献してる希ガス
そのガクガクっていう症状になったことがないな
いきなり止まるんだよなぁ。スッゲースムーズに動くのにいきなり1秒止まって
このゲーム嫌がらせみたいなキー配置だな Altがダッシュって初めてだよ
663 :
UnnamedPlayer :2009/01/26(月) 20:06:48 ID:4295abbN
プラチナエディションとどいたーーーー! 遥々オージーから長旅だったのうwww
敵の悲鳴があんまり聞けないのがね
あーキーアサインは俺もヤバいと思ったな 走ろうとしてヘコヘコダットサイト覗き込んだり、逆にサイティングしようとしたら敵の前でシャドーボクシングしちゃったりな 何の疑問も持たずに「ああこのゲームスプリントはないんだ」とか思ってた
キーバインドくらい変えろよ、お前ら・・・ FPSerなら最初にやる作業だろ、jk
俺は自分のやりたい操作方法じゃなくて、ゲームが推奨する方法をマスターしたい そうでなければアーケードゲームはつとまらない
'?\????\=((??●))=/????/'?? ? ? ? ?
>>666 言えてるとは思うが、どんなFPSも通常デフォルトでWASDなのが気に入らんぞ俺は...
設定変更する度に、いちいちこのキーはどこそこにバインドされてます変更しますか
とか余計なお節介やというのorz
デフォルトで全て空欄にしてくれてると俺はありがたいな
これだと変更せずゲームする人には不便なのでそんな人には
ボタンひとつで自動配列される様に変わってくれんもんかの〜...
後このゲームには
>>668 みたいな問題も有ったな...
でもその問題って解決されてなかったっけ?
ESDFはないわ
軽いんだけど、時々 カっクン カっクン なる。これは大問題だ。 ギアーズオブウォーなんかで、マップロードやオートセーブがかかったときの 瞬間的な処理落ちみたいな奴。
少数派のESDF先輩は黙っててくださいよお(笑)
不満点が多いというのは事実だな
Earth Self Defence Force = ESDF!!!!!
乗り物シーンでプレイ時間水増しは5年くらい前のトレンドだと思って他が まさか2009年になってまたこんなくだらないロボに乗せられるとは思わなかった
二足歩行ロボ出したいっていうモノリスの熱い思いを汲み取ってやりなさい
>>490 Monolith系統のエンジンはなぜか昔から異常にセンシが高いんだよ。
Monolith1もJupiterも最低まで下げてもまだ高くてマウスドライバの方をいじる羽目になる。
NOLFもTRON2もみんなそうだった。
だからまあその辺は相変わらずって事。
こんなんだから300万円までエンジンのライセンス料を下げても誰にも使って貰えないんだよw
fearはそんなにセンシ高くなかっただろう
つーかFEARがこんななら、NOLFの続編つくれよな。
>>680 今グラフィック設定終わって、マウスの事聞こうと思ったらもう答えが載っていた
ありがたい
やっぱりこのゲームだけ400DPIとかマウス自体いじらないとまともにAIMできないよね
>>681 そういやそうだったね。
エンジンの仕様じゃないのかな。
マルチプラットフォームだから仕方ない、 パッドでもそれなりにこなせる難易度に設定されてるだろうし、 マウス、キーボードでやったら余裕になるのは当たり前
家ゲーユーザーってこんなので満足できるのか FPSというゲームを何も楽しめてなさそうだな
,. -ー冖'⌒'ー-、 ,ノ \ / ,r‐へへく⌒'¬、 ヽ {ノ へ.._、 ,,/~` 〉 } ,r=-、 /プ ̄`y'¨Y´ ̄ヽ―}j=く /,ミ=/ ノ /レ'>-〈_ュ`ー‐' リ,イ} 〃 / / _勺 イ;;∵r;==、、∴'∵; シ 〃 / ,/ └' ノ \ こ¨` ノ{ー--、〃__/ 人__/ー┬ 个-、__,,.. ‐'´ 〃`ァーァー\ . / |/ |::::::|、 〃 /:::::/ ヽ / | |::::::|\、_________/' /:::::/〃
発売前なのに満足できるかどうかなんてわからんだろ
リーンが無くなったのと恐怖演出がちょっとアグレッシブになったぐらいで普通にFEARだと思う俺は異端なのか
まあ製品きたらわかるわ、難易度弄ったりスローモー封印すれば遊べるなら俺はそれでいいし マウスセンシは面倒だが、まあOS側でいじるかな・・・
>>690 俺もそう思うよ。
パッド向きの操作になってるから好き嫌いが出そうだけど。
そんなにセンシ気になる?普通どのくらいの感度でやってんの? 自分はマウス5cm動かしたら真後ろを向けるくらいの感度を基準にしてるけど、これって高いかな
>>693 俺の中ではそれだと超ハイセンシだな
クラン員には180度振り向くのに55cmって奴いるぜw
それだと腕ブルンブルン振り回すくらいになっちまうw
696 :
UnnamedPlayer :2009/01/26(月) 22:42:35 ID:AA/UKjpi
なんか2やったけど主人公もっさりしてて動きにくいのは使用なのかな?
>>693 俺だったら180度5cmでやるくらいなら
大きな玉の上で曲乗りしながらFPSやる方を選ぶね
アルマは恥女
どうやら俺に惚れてるようなんだなアルマたんは…
アルマが樽ドル体系だったらどうするよ
>>694 は典型的な中二病だなw
メニューでセンシ最低までいじれば問題ないレベル。
>>702 55cmは極端な例であげただけだけど、ある程度ローセンシが中二病なら
CSやってる奴の大半が中二病だな
少なくとも前作を超えることはないな
>>703 俺はCS系良くやるから55cmって言われても
"あぁ いそうだなw"って思うんだけど、
数字があんまり極端すぎて
たぶん"俺って超ローセンシなんだぜ すげーだろー"
みたいな自慢に聞こえて中2って言ったんだと思う
一通りやってみたけどゲーム内のセンシ最低にして
マウスドライバでゲーム中だけ感度半分にしてちょうど良いくらいだった
あくまで俺の中でのセンシの定義の意見言って、極端な例を軽いジョークとして言ったら 中二呼ばわりされるのか、5cmでAIMとか(笑)とか煽ってるわけでもないんだが
不満点を羅列したら満足点よりも多くなるんじゃないかこのゲーム。 家ゲーのせいでいろいろと台無しだな。
今やPCゲーマーは家ゲのおこぼれにあずかってる身だからな・・・ 出してくれるだけでもありがたや PCメインで生き残れるのってRTSとかガチガチのシミュとかだけなのかねえ
,j;;;;;j,. ---一、 ` ―--‐、_ l;;;;;; {;;;;;;ゝ T辷iフ i f'辷jァ !i;;;;; FEAR2はPCゲー、家ゲー共に最適化してくれる ヾ;;;ハ ノ .::!lリ;;r゙ そんなふうに考えていた時期が `Z;i 〈.,_..,. ノ;;;;;;;;> 俺にもありました ,;ぇハ、 、_,.ー-、_',. ,f゙: Y;;f ~''戈ヽ `二´ r'´:::. `!
デモしょっぱなの宣伝みたいのスキップして始める事できんかなと思ったら結構簡単にできるのねw FEARベテランには常識なのかな?
>>657 COD4も軽かったけどローテクで良いグラを実現してな。
やっぱ大御所のFPS開発者は分かってる。
F.E.A.R.にはそもそも宣伝が無かったような
monolith新作作るなら次はshogo2かnolf3作ってくれ^q^
ロボよりbf二みたいなヘリ欲しかった
demoは7600gsで快適に動いたけど、さすがに階段のアルマの腰が四角かったので、 4850買うかなぁ
>>712 あぁGAMESPYがどうたら、17歳未満はどうたらってやつをスキップさすって意味ねw
>>713 むしろ
「SHOGO2作りたかったんだけどFEAR2を作れと言われたんでFEARをSHOGOにしてやりました」
感が漂う
恐怖演出も前作の「梯子をよいしょと降りようとしたらふと少女が佇んでる、見た瞬間にはそれが崩れ去る」
といった妙に日本の幽霊的な演出じゃないしな
腕がしりですよ、腕がしり
あれはもうユーザーへの「今作はこのノリです」通知だな
あと、色使いも違うよね
すみません。いまさらですが無印日本語版手に入れたんですけど 1.08パッチって、もうupされてないんですかね? いろいろ探したけど見つからない。
719 :
UnnamedPlayer :2009/01/27(火) 00:27:25 ID:wb2+ODWy
おまいらあまり家ゲーの悪口言わないでくれ・・・ パソのスペック低くてコンシューマー向けしか出来ない奴もいるんだぜ
SHOGOならSHOGOでいいからアルマたんが日本語で主題歌を歌い上げるぐらいのことにしてほしい
リーン使用可能、マウスのサイドボタンが使用可能、無変換キーが使えるようになったら買ってやる。
>>718 インスコしたFEARのフォルダ内に
fear_update_ja_100-107_108.exeと言うのが入ってないか?
今日、再インスコした時はそれでUPデート出来たんだが。
ちなみにズー(イーフロンティア)版
前回インスコした時の奴が残ってただけかも知らんけど
4亀、demo落とせない。 404だと
>>721 サイドボタンってさ、設定ソフトでサイドにキーボードのボタンを設定してやればいいんじゃない?
敵のロボットのセンス悪すぎ 適当にデザインしただろ
こんな微妙なゲーム作るくらいならNOLF3出せよ
誰か秋葉でプラチナコレクションを置いてる場所を教えてくれ…やりたくなってきた…!
730 :
UnnamedPlayer :2009/01/27(火) 01:29:55 ID:GKXx2E4+
>>728 こんな微妙なゲーム作る今のモノリスにNOLF3作らせたいのかよ。
もう好きだったゲームが続編で汚れるのは見たくないぞ。
ガタガタうるせえんだよお前ら アルマたんがいる、それだけでいいんだ
>>729 たいこの達人が通りに面しているおっきなピンク色のゲーセンのうえに輸入ゲーショップがあったよーなきがするにょり
>>706 55cmはさすがにねーよ
CSでは180°20cm±3が最多かな
そもそもドットサイトの有無による。ドットサイトあるBFやCODだと5cmでもおかしくない。
bferに雑魚ばっかなのは同意だが。
ちなみにリーンなんて絶対にいらない FPSの汚点
>>680 やっぱそうだったのか・・・自分がどっち向いたのか一瞬分からなくなることが有るくらいだもんなあw
ロボ搭乗中にもスローモあとジャンプとブーストダッシュ欲しいぜ 別ゲーじゃんってな
よし、じゃあロボでリーン出来るようにしよう
739 :
UnnamedPlayer :2009/01/27(火) 08:01:54 ID:+x8QENx+
せっかくロボなんだから、バックモニターぐらい付けてくれよ 今時そこらに居る普通のトラックだって付いてるのに
DEMO版だけでマップが前作+拡張よりバラエティに富んでるな。 学校や電車や街中なんて前作じゃ考えられんかった
学校のシーンって、PAINKILLERの孤児院みたいだった
あんな学校のすぐ下に地下鉄が走っていたら(しかも浅い)、 うるさくて授業どころじゃないと思う。
デモ用に切り張りしたんじゃなかった? 新クローン兵がガッポイに見えて仕方ない。町の惨状もそれっぽいし
このゲームってコンドルとか出てきて遺跡みたいなところが舞台で 特殊能力みたいのを使えるゲーム? デモ版やってどのゲームか忘れたんだけど、多分これだったと思うんだけど・・・
それはpreyだろ
お前は公式ページを見てそんなインディジョーンズちっくな奴に見えるのかw シリアスサムじゃね。
ジェリコ?
>>717 零でいう直接戦闘場面みたいな演出だよね
亡霊がアグレッシブに襲いかかってくる感じはさ
あのデブは出てこないのかな? デブをロボで×××にしたり、×××したり、×っ××したり出来るのなら全て許す
1みたいな爆発のエフェクトやスロー中に音がくぐもった感じになるのが好きだったんだがなぁ。 それだけ直してくれないかなぁ。
スローモー使うと普通に低音になるぞ? スロー状態で敵を殴ると「ンモー」って言いながら死ぬし 俺の耳がおかしいわけじゃあるまい
Opayaの動画見たんだが、電灯チカチカの幽霊スポットで見事にビビっててワロタ
oi Steamで買えるぞ おい 紀伊店のか おおおおおおおおおおおおおい
49.99か、大体予想通り 4,500円ぐらいだな 2月に入ったらポチるか
っていうか、何気に発売日2/12になってるぞw
じゃあ日本語版出ないんかな?
steamさんは微妙にパッケ版より発売日を遅らせる癖があるな。 どうせパッケ版は輸入が遅れる関係で発売日当日に手に入れるのは無理だろうから パッケ版が手元に届くのは12日ぐらいになりそうだけど。
>759 スチムーでは配信されないんじゃね? ていうかどこが権利持ってんだろ
、ヽ l / , ミミ ヽヽヽヽリリノノノ = = ミ ,,、,、,、,、,、,、,、、 彡 ニ= 堀 そ -= |│ │| ニ= 江 れ =ニ | } __ 、._ `}f'〉n_ =- な. で -= 、、 l | /, , ,ヘ} <・> <・> |ノ:::|.| ヽ ニ .ら. も ニ .ヽ ´´, ,ゝ| ノ(、, )ヽ l| :ヽヽ } ´r : ヽ` .ヽ し き 堀 ニ. /|{/ 、ノ -=- /|.|:::::| | | ´/小ヽ` = て っ 江 =ニ /:.:.::ヽ、 丶__ ノ |.|:::::| | / ニ く. と な -= ヽ、:.:::::::ヽ、._、 _,ノ/.:::::| | /| = れ.何 ら -= ヽ、:::::::::\、__/::..::ら::| |' :| ニ る と =ニ | |:::::::::::::::::::::::::::::::::::::..い:iY′ト、 /, : か ヽ、 | |:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ぶ:::| '゙, .\ / ヽ、 | |:::::::::::::::::::::::::::::::::::.::::ど::.ト、 \ / / 小 \ r¬|ノ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::あ:::| \
1に比べると敵AIがアホになってるな、なんか動きがワンテンポ遅いというか判断力が鈍いような感じ、 あと物倒して隠れる動作が遅すぎるw 隠れても物からはみ出しすぎてるし、 まるで脅威になってない、演出にしか見えない
まず、ロボの前にノコノコ出てくる敵兵がまともな思考を持ってるとは到底思えない
出てこないとゲームにならないんじゃね
ロボに触れただけで肉片になるのは愛嬌ということか
>>763 >物倒して隠れる動作が遅すぎる
それ俺も思った。最初の教室んとこのテーブルぐらい一息で蹴り倒しながら隠れて欲しかった
デモ繰り返しやるにはオープニング邪魔すぎる
>>765 遮蔽物の後ろからチマチマ撃ってくる敵兵をロケットのスプラッシュダメージで吹き飛ばすの良いんじゃないか
>>766 自分の開けた車のドアでブシャーってなってましたよ。ええ。
アッー
障害物倒すよりスローモーで突撃した方が効率が良い件 あとグレネード直撃できない
地上に出たところから重くなってゲームできなかった
まぁ今回はAIの種類が増えて匠な連携をとってくるらしいからデモみたいな最初のステージっぽい場所を抜けたらが本番だろう。 と、納得させてる。 それでも進化させたと言われてたAIの片鱗くらいは見せつけて欲しかったね。今のデモじゃ突撃バカじゃねぇか。
・無印 特定のエリアを支配するという目的があり、防衛が目的 フェッテルが目的を達成するための補佐役 ・2 関係者の抹殺や証拠隠滅を任務とし、攻撃が目的 アーマカムが私的に投入した兵隊(クローン?)でフェッテルのクローン兵とは別枠 っていう物語上の違いはあるんだがあまり関係ないだろうな 質的な違いを上げるなら無印は引きこもりAI、2は突撃AI
こっちの裏をかけばAIだと思ってる知恵遅れには困るな
AIが止まらない☆
>>777 30!w
2は2で良いところがあると期待してるけど1みたいなマッタリ撃ち合いも好きだったなぁ。
元々フェッテルがアーマカムで造られたし
無印を超えると思ってる人はまずいないだろう
何ていうの?演出過剰? 肝心のFPSの部分捨てちゃつてるね。
FEARはAIが良いAIが良いってよく言われるけどそんな良かったっけ? ぶっちゃけガッポイと対して差ないだろ、と思うんだけど。 スタルカーとかHL1の特殊部隊は頭良いと感じたけどFEARの敵は怖くも何ともなかった。
FEAR2 E5200・HD4670でヌルヌルですた
設定書いてよ
デモから散々今まで文句言ってるけど、気づけば何故かマイゲームに未インストールと出ている。
これ以外他に期待作も出ないからな今冬は
pc版だとマウスでアイムする有利な点を考慮しないと AIが馬鹿だとは一概に言えない パッドだとこれくらいでも敵の動きがすばやく感じるのでは?
fearのAIは「分隊集合!!」とか俺達マジ頭良いですからwww ってわざわざ主張してるのがいい 戦闘になったら瞬殺なんだけどな
>>787 思いっきりマルチプラットフォームの弊害だね、それw
まあそんな調整なんだとしたらPC版はクソゲーになる
アイムとか言ってるんだし釣りだろ
アイムwww
今demoやってみたが、zoomセンシが武器によって違うのは致命的 挙動ももっさり。声だしてびびったとこが2箇所ぐらいあったけどなw それだけっていうww
学校内もムリヤリにスライディング連発してみたらくらわずにいけるのな まぁ普通の敵相手でもできちゃうのがあれだが・・・
あひぃぃいってビビった
あの特大スコープ付きのライフルってCrossHair消えるのな 一撃必殺な強さあるけど、あそこまで強くなくてもいいからせめてドットのCrossHairでも付けて欲しい ZOOMなんてあまり使わないし。。。でも使ったら使ったでFEARしてるなってふいんきに酔えるw
つかグラ汚いよな これもコンシューマーの弊害か
陰の表現なんかは1からむしろ後退してる感じがするな
爽快感がない
撃ち合いはクソイシスのが遥かにマシだな つまりホラー要素をとったらFEAR2ごみ 買うのやめた
まだだ、まだアルマたんがいる!
公式のアルマこっち見すぎだろ
AIがどうのこうのとか関係ない。 バレットタイムが強すぎてAIが賢かろうが瞬殺だから体感できない。 作り込まれたAIとバレットタイムっていう二つのゲームの要素がお互い殺し合ってる。 1でも同じ傾向はあったけど2はひどい。 こんな俺Tueeeeeeeee無敵状態の能力持った奴を主人公に持ってきてAIを作り込むなんて無駄以外の何物でもないと思う。
デモだしな
PMみたいに敵にも加速できる奴が来ればおk なわけはねーな
敵もスローモ使ってくるFPSあったよな。 なんだっけ。 お互いスローモ使うと普通のスピードになるという。
>>803 俺ツエーやりたい人のためにバレットタイムがあるんじゃね
そうじゃない人はバレットタイムなしでガチ戦闘すればいいと
ベケットは手術受けて使えるようになったみたいだし 出てきてもおかしくないんじゃないか
今更で申し訳ないがFILESのPMで最高難易度の司令官が倒せないんだがアドバイス下さい。
ラックか何かがフロアにあるとこで殺りあう、反復横とびのボスやったっけ? これやったらマジ簡単すぎておもしろく無いから3文字づつ縦に書くからどうしてもって時に見て まずか る、そし んの下 がら、 いだん てかい から見 ただ撃 におり かいだ 上げな つだけ
↑すると、相手はフリーズ状態になるんですよorz 何気に見つけたバグかも…
アルマさんてすでに30過ぎてるだろ・・
さっきデモやったが怖すぎる
そんなに言うほど怖くないだろー 怖いと言うかびっくりさせられてるだけでこれは怖いと違うと思う。 ようつべで画面にギャーって幽霊でるあれと似たようなもんw 怖いと言うのは自分がゲームにのめりこんで、早くこいつらから解き放たれたい! って腹の底から願いながら必死になれるようなゲームと思うな DOOM3に出てきた手がムチの軍曹なんかが見えた日には、どないしよまたしばかれる、死ぬ!!! って思ったもんだぜorzあー、怖かった… まぁそんな今から迫ってくる恐怖への不安と、FEARみたく瞬時に驚かされるのとは違う次元の問題 でもFEARはシリーズすべて俺は面白いと思った
あー、無印は正にそれだったわ メチャクチャ面白いんだけど早く終わって欲しいと思いながらプレイしてた 2はそうなりそうにないけど
>>怖いと言うのは自分がゲームにのめりこんで、早くこいつらから解き放たれたい! って腹の底から願いながら必死になれるようなゲームと思うな スタルカーのX10はまさにそんな感じだったな。 つか良いヘッドフォン使ってるか?あとサウンドカードも良いのに変えると 怖さ倍増。俺はチキンハートだから、音なしでやってるが
2はなんか音小さかったな
Stalkerはホラー要素が強いって言われてたけど実際にやってみたら大して怖くなかった StalkerはFarcryのインドアトライジェンと同じような感覚だったな バイオシリーズ(バイオ4含む)やF.E.A.R.のほうが明らかに気分悪かった
実は2の主人公はアルマと同じ研究所で一緒だった幼なじみで主人公の遺伝子が組み込まれたのが1の主人公では? そしてアルマが2の主人公に絡んで来るのは「私を覚えていないってゆうの!?んもぅベケット君のバカバカ/////」というおれの妄想。
俺は逆にFEARはぜんぜん怖くないなぁ 銃撃の爽快感を楽しむゲームだと思ってる Stalkerの研究所はFPSやってて一番怖かった
X18は素晴らしかったな・・・どう表現していいかわらんが
>>816 のヘッドホンは俺に問いかけ?
ヘッドホンは機種名忘れたけど一般的なものでも一応ヘッドホンアンプとか付けて音には気をつけてるつもりw
サウンドカードはべたなSB X-FI DAです
あとお二人の書き込みでは、怖いとか怖くなかったとか意見割れてるけどStalkerに興味もったっす!
レビューはどれも口が裂けたケロイドお化けしか見ないんだけどあれってたくさんのモンスター出てくるの?
出てくるのなら安いし買ってみようかな
Stalkerとか東欧ロシア系のデベロッパが作ったゲームは雰囲気が独特すぎるな・・・ あれは好き嫌いが分かれると思う ゲーム内容も
>>821 糞みたいな敵の耐久力とうざすぎる放射能が素晴らしかった、悪い意味で
へんちくりんな声だけは良し
>>823 CryostasisなんかもStalkerと似てるやね
まぁStalker作ったところはウクライナ?で原発の地元だから明らかに利点はあったし
全く違うゲームデザインの作ったら何の変哲もないものが出来上がるのかもしれない
stalkerは終盤のモノリス兵ラッシュが印象に残ったな 結構シビアなバランスだったし、それで研究所に閉じ込められたらそら怖いわ
>>822 SOCはこないだSTEAMの週末セールで5ドルだったよ
国内でパッケージ買えば、4000円とかするとこもあるかも
FEARをプレイ中のお前らの顔が一番FEARやわ。
いい線いってんだが、やっぱりこれじゃ楳田かずお にはかてんよ
ゲラウトヒアスタルカァ
リーンなし、歩くのトロイ、血の表現がへたっぴ この辺製品版までに改善してください><
aimビュンビュン動くね あと、急に遅くなったり
832 :
813 :2009/01/28(水) 01:47:33 ID:KNb5OyhW
明るいときにもう一回やってみます・・・
俺もさっきデモやって、それまで買う気満々だったけどLEFT 4 DEAD 同様半額になるか廉価版出るまで買わないと思った。 演出とかロボとかいいんだが、FPSよりアクションゲーだな。 まだFallout 3で遊んでるし、近々Warhammer40000 2も出るし、 これは正直デモ出さない方が良かったと思うね。
これはあれだ 「これ製品版もやばいんじゃね」って恐怖感をユーザーに与えるというモノリスの新たな試みだよきっと
それは素直に怖いわ
なんで手榴弾直撃できないんだ? しかも今回は構えた時点でタイマー作動してるし
>>806 遅レスだが、Timeshiftだな
あれはスローモーだけじゃなくてストップとリバースもあってなかなかカオスだった
1の無印を買ってみたんですが、 接近戦になるとガクガクして敵が微妙にワープしてるように見えちゃったりしてるんですが、これは元々こんな感じなんでしょうか? E6750と8800GTでPCスペック的には大丈夫だとは思うんですがどうなんでしょう。。。
メモリ不足
>>838 FRAPSとか使ってフレームレート表示させてみろ
それで30とかになってたら残念ながら設定が高すぎるから設定落とせ
普通にプレイする分には余裕すぎるスペックなのは間違いない
>>840 垂直同期切ると平常時で100以上出てるんですが、
敵との戦闘で接近戦になると急にガクガクなるんです・・・・
いちをグラフィック設定も下げてみたんですが同じようにガクガクします、
三年も前のゲームだとハードとの相性とかあるんしょうか?
あとメモリは4G積んでてXPなので3Gしか認識はされてないと思うんですが、メモリは大丈夫かなと思ってます
難易度が高いとカクっとなる。
>>833 なんていうかアクションゲーとしての最適化が足りないよな
むしろ退化してる
アーマード兵が単体で登場とか無印体験版と比べてどうかと
開発が完了したみたいだな。 製品版では時折あるフレームレートの低減は修正されているのだろうか?
そんなお試し程度の体験版同士で比べられても参考にならんな 製品版同士ならまだ話は分かるが
visaデビ使ってsteamで買ったら4500円ちょっとだった
FEARデモ版の時も同じような流れだったような・・・
FEARはそんなに評判悪くなかったよ
初代FEARデモをやった時は即買い決定だったなぁ 恐怖演出はもちろん、なにより戦闘が面白いと思ったし コレは久々に来たなと思ったね もちろん製品版も面白かった 2のデモは残念と言わざるを得ないけど
そんなに変わってるかな? fearでアイアンサイトが使えれば良いなと思っていた俺には神のようなゲーム
それはいいよな valveゲーもそうだけど覗き込めないとなんか迫力に欠ける
スローモーの持続時間増加、前進してくる敵、ロボ戦・・・etc 無印よりアクションゲー色が強くなったが、これはこれで楽しめる
もっと凍りつくようなホラー要素がほしいですね
敵兵の軽快な動きに比して 全ての動作が入力に対してワンテンポ遅れているような自キャラに腹が立つ AIの動きとか描写とか以前に、自キャラと同一化出来ない時点でFPSとしてはオワッテル
かっちゃったwwwwwwwwうぇwっうぇ リーンできないけど買っちゃったwwwwwww アルマたんに会えればそれでいいよ^^^^^^^^
入力に対しての反応が、他のFPSと比べて遅い感じ ほんの一瞬遅れて動き出すような感覚が常に有って まるで夢の中で思うように体を動かせない自分、みたいなストレスを感じちゃう
垂直同期を切るんだ
何気にパワードアーマー破壊されて降ろされても回復したらまた乗れるのな。 これが自動リペアシステムか。トレイラーであった赤外線探知機のような機能は製品版ではあるのだろうか。
デモ怖かった そして思うのが、俺楽しめて絶対買うって思ったけど 批判多くてビックリだぜ
アーマカム何やってんだw
>>862 みんなはFEAR1の拡張版が欲しかったんだよ。
お前らあんまりFEAR2の悪口言うなよ。 しまいに切れよんで。
拡張版じゃなくて残念だったのか ストーリーが気になる俺は買う価値あるな 操作も悪くないしサクサク進めそうでナイスです。 マルチだったら不満も出そうだけどシングルで其処まで駄目って程じゃない リーンしたい人は買わないでOK ストレスたまる人も買わない方がいいと思う
FEAR1やったことないからこれからやろうと思うんだけど、拡張とか全部やった方がイイ?
戦闘を楽しみたいならやったほうがいいかも ストーリーにしか興味ないならやる意味はない
実写みたいだなモノリス頑張ってる
マルチは1みたいに通り魔即死ゲーになってたらやらない。 coopはやってみたいけど
>>871 /\___/ヽ ヽ
/ ::::::::::::::::\ つ
. | ,,-‐‐ ‐‐-、 .:::| わ
| 、_(o)_,: _(o)_, :::|ぁぁ
. | ::< .::|あぁ
\ /( [三] )ヽ ::/ああ
/`ー‐--‐‐―´\ぁあ
>>661 俺もだ。定期的に一瞬止まる
なんでだろう。まさかRADEONだからですかw
これマルチ流行りそう?
流行らないだろ
2おもしろいじゃん 爽快感はかわらすだな
>>784 サーセン
設定 オール マキシマム。
(´・ω・) でもストリーミングのせいで一瞬止まるけど・・・
お前らもっと俺をわくわくさせるようなレスしろよ! めちゃくちゃ楽しみにしてんだぞ!!
だが断る
一応買ったけどさあ…
ロボが出てきた時は思わずうおーと叫び 画面を食い入るように見入ってしまった奴が一言↓
だが断る
ストリーミング時のカクつきが製品版で改善されてるなら買ってもいいなとは思う マルチは事前情報もないしオマケ程度でまたフリーで配られる位の出来だろうし・・・
サブマシンガンのダットサイトだけは我慢できんorz
リーンは嫌いだからなくしたのは歓迎 でもロボだけは我慢ならん 買うかどうかは製品版のロボシーンの割合次第だな 報告待ち
それなりに面白いけど家ゲー仕様で無印越えは無理だな
DX10はenableになってるの?
2の体験版やったけどこれってどこまで進められる? バリアー張ってる敵ロボットにやられたところで終わった。
>>891 3体目のちょっと豪華な敵ロボットまででしょ。
体験版最後のEPAは自分が乗ってるのと同型っぽいな 他のよりも強いのかな
こうして見るとほんとうざいな このヘルメット
家ゲーとのマルチって当たり障りのない出来か糞かどっちかしかないよな
バイオショックももしもマルチじゃなくてPC専用だったら 持ち物のマネージメントとか削られてた要素もそのままだったろうなあと思うと悲しくなるね。
コンタクトレンズにするMOD希望。
拡張版でリーン復活してくれ
誰が5.1サラウンドでプレイしてる人いるかい? 感想を聞きたいんだが。 臨場感とかどんな感じなんだい?
窓で遊びたいのですが、どれをいじればいいのでしょうか。
モニターを窓におけばいいと思う
久々に無印遊んだら操作がとってもお下手に成っててしかもビビリプレイに成ってた俺 下手に成ったからビビルのか、忘れてるからビビルのか?w
+windowed 1でいけますた
窓を弄ればいいとおもう
907 :
UnnamedPlayer :2009/01/28(水) 23:04:30 ID:pExhWD8I
>>814 ていうか1より怖くなくなった気がする。
1は静的な怖さがあっていかにも和ホラーの影響感じたけど
2はただのよくあるスプラッターばかりになりそう。
あとロボ体験版の屋外で気になったがフィアーにBGMはいらん。
環境音だけでいい
びっくりはするけど怖いとは俺書いてないけど?
1.08\(^o^)/オトセナイ
絶賛ポンド暴落中のイギリスamazonなら3000円で買えるな
情弱発見
あの女はガチで怖い リングみたい
あの女じゃねー!たんをつけろたんを!
2のdemoが面白かったので1からやろうとしたら日本語版なしか・・・。
堀江んち遊びに行ったらあったぞ
ヤフオクにあった。
インストールする時びびったw しねよこれwww
アルマたんにしねと申すか
demo昨日やってみた 無印拡張版を買うことに下><
拡張版のストーリーって無かった事になるんじゃなかったけ?
拡張版=黒歴史
コラッ!! どこでそんな汚い言葉覚えてきたの
拡張版=ターミネーター3
ターミネーター3もシュワちゃんがビルに叩きつけられてるシーンは笑えてきたし、意外と近いかもな
デモやった・・ 中古出るまで待ちリストに入りまつた・・
マルチの詳細はまだ出てこないのか?
デモ版は左右の音量バランスがうまくいってないよ アーマーに乗ったとき右スピーカー音量が極端に小さくなったり・・
今1をやってるんだけど、fovを変更することってできる? 狭すぎて酔いそう
ある日、夜中に目が覚めたことがあったな・・ ふと見ると枕元に長髪の女の子の霊がいたんだけども、眼孔が黒く落ち窪んでて、凄い憎々しげに睨んできてるんだよね。 んで、可愛い声で口をニヤリとさせて「死ね・・・・死ね・・・」とつぶやき続けてるの。 確かに目が真っ黒でキモ怖かったけど、寝ぼけてたのもあって、思わず彼女の腕を掴んでしまったのよ俺。 すると、彼女は「きゃ、な・・何するの・・!」と思いっきり慌ててさ、その瞬間に目も可愛らしいちゃんとした目に変わったわけ。 その顔が凄く可愛くてさ、寝ぼけてたのもあって思わず「か、かわいい・・」と呟いたんだよ。 その瞬間だよ。いきなりグーパンチ。 幽霊にグーパンチされたのって俺くらいじゃないか? 一瞬で眠気が覚めた俺に、白磁のように白い肌を朱に染めて、「し、死ね!死んじゃえっ・・!」と叫んで消えちゃった。 それで終わりかと思ったんだけど、次の晩も俺の枕元に座っている。 「死ねぇ・・死ねぇ・・」ってね。んで俺が「全然怖くないんだけど」っていうとプンプン怒って殴ってくるのよ。 そこで俺が「そんなに可愛い顔を怖がれるかよw」って言うと、とたんに「な・・・・っ!」って顔が真っ赤になって硬直するんだよ。まじ可愛い。 その日はそのまま逃げるように帰ったんだけど、それからも毎晩彼女は現れた。 寝たふりをしてると、俺の頬を突ついてつまらなさそうにしたり、しれっと布団に入って来ようとするんだけど、俺が「何やってんの?」と急に起きた時の慌て様と言ったら。 何か自分は低体温だから凍え死なせる為だとか、何だかんだと言い訳が良く出て来るもんだ。 結局最後は俺が「しゃあねぇな。じゃあ入れよ」って言って布団を開けると、 一瞬うれしそうな顔を浮かべた直後、「し、仕方ないわねっ・・!」とむくれ顔。 で、なんだかんだで、寝つく頃には布団の中で俺の胸にしっかりしがみついて来てます。 ちょ、マジで可愛すぎますこの子。 このスレの住人なら幽霊なんてこんな感じ
でも結局死んじゃうんだよね
☆★☆ ξ*^竸)ξ ザマーミレ!女に産まれてしまった負け組を笑おう:(*´з`)プッ 〜♪ ☆★☆ 1. 年増ババアの垂れ下がって伸びきった胸はまるで腐ったシブガキみたいで 醜いね〜♪ (*^^)きんも〜♪ 2. 妊婦の腹はデブボテ腹で醜いな〜ダルマみたいで笑っちゃうよ〜斜面でコケたら 転がっていきそうやね♪壁にぶつかって胎児と一緒に死ぬといいよ♪(*´∀`*)アハ 3. 出産してる時の女の顔は不細工で醜いなぁ〜♪そのまま激痛で苦しみもがいて 障害者みたいで笑えるねぇ〜♪激痛で死ぬといいよ ♪:(*´з`)プッ 〜 ザマーミロ ヾ(*´∀`*) 4. 出産後の女は体型が崩れデブになりやすく アソコも腹もユルんだガラクタやね((^_^;)ヾプッ 4. あら不思議〜♪ウンコでもないのに いちいちしゃがんで肛門丸出しでオシッコ:(*´з`)プッ 5. しかもオシッコの度にマンコが びっしょびしょ、:(*´з`)プッ 6. マンコから臭いオリモノダ〜ラダラ〜♪ああ、ばっちいな〜♪ 7. 毎月、不快な生理で苦しめられてザマーミロ:(*´з`)プッ 8. 生まれついての劣等脳。何をやっても男に及ばす哀れだな〜〜♪ 9. 女子オリンピック選手ですら素人 男性にざらに負ける劣った身体能力。 10. 30過ぎると早くも奇形児出 産の確率増大!時間に追われる出産計画:(*´з`)プッ 11. 一生化粧品に縛られる生活している 化粧品の奴隷。生まれつきのゴマカシ体質のつけ、滑稽やな(爆笑)ξ*^竸)ξ
ウリのソフトシャドーがなくなったのか?
>>806 bioshockと同時期に出たタイムクライシス的な名前の韓国fpsではなかっただろうか
無印steamで買おうとしたら無くなっててオワタ
cdwowで3200円くらいだな
予約したけどなんかいまいちだったな 銃の音もカスカスだし 取りけそ
家ゲーのばかやろう
すでにsteamの売り上げ上位に入ってるんだな。 フルで評価がよくなるといいな〜
っていうか評価よくならないと困るだろ
予約したぜ!
つか、もう発売になってんのカ?
俺は日本語版まで待つ
いったい何処の代理店が買ったんだ? 海外で販売が始まる前に公表すると、英語版を買い控える人もいるだろうから、 契約上まだ告知できないとか、ありそうだな。
947 :
UnnamedPlayer :2009/01/29(木) 19:15:08 ID:gn/0B2Mv
流石にそれは無さそうな... 単にスチムーに記載する時に間違えて入れちゃってただけだったりして 中の人が気が付いて消しただけで元々日本語版など存在せず、買った代理店も居ないとか
CSに合わせてるせいで 見た目も中身も全く神進歩してない・・・orz むしろ劣化(ry
でも日本語用ファイルは中に入ってるんでしょ? 途中までは日本語出すつもりでいたけど、途中でやめちゃったのかね
翻訳氏のブログだと、日本語あるの確認してるからね〜 いつ発売になるのやら。
>>948 PCact板でCSとか書かれると普通に1.6かと思うな
2で日本語版が出るなら1の日本語版の再販ということに。
1だけなら今でもイーフロンティアで買えるんじゃないの
日本語吹き替えのクローン兵の声はワラタ
警備兵の声の方が面白いぞ
カタ9.1にしてみたけど相変わらず場面の切り替えでカクつきやがんな
イーフロンティアになかったぞ、こら
買い
アマゾンで、日本語版に18000円つけて出品してる人がいたな。
字幕Modあるじゃん、あれで十分内容把握できるよ
Demoやってみたんだけど1024x768以上でやると異常に不安定で重くなるけどなんでだろ、 1280x1024と1024x768ってそんなに差が有るかな?
amazon ukで400円くらいで売ってるよ ありえない安さだな
MoDの存在を忘れていたよ。 MODの方がより日本語カバーをしてるんであれば英語版を買っただろう。 今となっては全てがどうでもいい
インタビュー流し読みしたけど今回もやっぱり屋内戦の方が熱そうだな。 個人的に1では、ライトつけてアピール→敵騒ぐ→ちょっと時間やる→狩る、 の流れが楽しかったんで2にもそれを期待してる
>>958 それ音声も日本語英語選択可能なのか気になるよなぁ
Combatから日本語音声抜き出したら音声も日本語化できた希ガス
てか1は別に日本語音声じゃなきゃいけない部分は無いけどな、ほとんど字幕付くし どっちかっていうと2の方が心配、デモやったかぎり字幕量が1より少ない気がする
1はFPSでも有数の戦闘が楽しいFPSだったのに2はただのアクションゲームだな
ストーカーやCODシリーズやってきた俺からすると2005年のゲームってこともあって やっぱり時代遅れの感はあるな このゲーム独自のものといえばスローモーしかないし、それだってクライシスで昇華したし 2は見事にコケそうだ 2005年だから評価された凡作にすぎない
ストーカーもCoDもかなり時代遅れなゲームだし、スローモーはセックスペインが最初でしょ。クライシスでスローモーが昇華っていうのもよく分からない。
「DX10対応は間に合わなかったけど実装予定のフィーチャーは全てDX9で出来てる」らしいけど そもそも前作から何の技術が加えられたのか全く分からないって^^;
プレイヤーの挙動もコンシューマっぽくてあれだけど、HUDが最高にダサいのが何より嫌だ。 やたらデカデカと数字や手榴弾のアイコンが表示されてるのが小さなお子様向けっぽすぎる。 斜めに傾斜したUIのデザインもダサい。 HUDのダサさはTime Shiftとか思い出した。
F.E.A.R.に時代を感じるデザインなんてあったか AIの動きと妙にマッチしたマップが楽しいってぐらいなんだが
クライシスってスローモとかバレットタイムみたいな能力あったっけ?
AIの動きとマッチしたって言うかAIが動けることを前提にマップ作ったからね。 おかげで今時なんてリアリティのない迷路的なレベルデザインだとか単調だとかも言われた。
AIがAIであるためのレベルデザイン
>>977 ない。
スローモー標準装備のFPSってタイムシフトとデッドスペースくらいかね
デッドスペースのはスローモじゃなくてモノの動きを止めるだけじゃなかったけ? てかスローモの元祖ってマックスペインとかじゃないの?
>>981 そうなのか>デッドスペース
マックスペインはTPSだし…。
数年前にゲーセンでスローモーのあるガンシューをやった覚えがある。 残念ながらタイトルは思い出せない。
>>981 スローモはやばい動体視力で遅く見える設定?だから
もちろん自分の動きも遅くなるが、
デッドスペースのは走るスピードとか落ちてないもんな
死空間のはステイシスって言ってだな、モノの動きをスローにするんだ。科学技術の結晶でな もちろん敵、はては殺人自動ドアと何でもゴザレだ
FPSでスローモーションはどれが最初だったっけな… Project Snowblindあたりだったか
CODは近くに迫撃弾が落ちてきた時にスローモーションになったな あれは能力ってよりエフェクトだけど
チェイサーw
次スレを立てた人にアルマのお家訪問券をお譲りします。
マトリクス以前にスローモはあったのかなかったのか 全部マトリクス以降ならどうせマトリクスの真似なわけでどれが元祖とかどうでも良いな
マンションから飛び降りるとスローモーションに感じるらしいよ
>>986 ChaserやChromeのが先ですな
>>992 乙
だがネタなのか本気なのか知らんが
>6は要らないからな
マジか!そのまんま貼ってしまったよ・・・スマンorz
だいじょうぶだ 貼らなかったらどっちにしろkoueiが自分で貼るから
2のdemo武器選ぶの遅い
歩くのも遅いしもっさりもっさりしてるな 家ゲー向けの調整なんだろ・・・
アサルトライフルとサブマシンガンは武器選択メニューでセミ/オートの選択ができるのか
1000
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。