戦場シム「ArmA 2」+「ArmA」+「OFP」Vol.172
NEW TARGET ACQUIRED> GORKA
ZOOMING IN-GAME...
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前スレ:戦場シム「ArmA 2」+「ArmA」+「OFP」Vol.171
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1224878760/ ここは、Bohemia Interactive Studio開発による戦場シム
「Armed Assault」シリーズと「Operation Flashpoint」について語るスレです。
【共通情報】
■ まとめサイト&避難所
2ch OFPスレテンプレ集
http://f29.aaa.livedoor.jp/~ofpch/ Armed Assault Wiki
http://wikiwiki.jp/arma/ ※知りたいことがあったら、FAQのあるここを読むべし。
戦場シム 「OperationFlashPoint」@避難所
http://f28.aaa.livedoor.jp/~iloveofp/bbs/test/read.cgi/ofp/ ※2ちゃんねるが落ちたら、こちらへ集合。
■ ArmA / OFPの不具合を報告する場合
【症状】 どの様な状態か詳しく記述
【ゲームのVer】
【Addonの有無】
【M/B】 メーカー名、製品名、チップセット名
【CPU】 CPU名、周波数かモデルナンバー
【MEM】 DRAM種類、メインメモリ搭載量
【VGA】 メーカー名、搭載チップ、メモリ搭載量
【SOUND】 製品名
【OS】 バージョン、SP
【ArmA 2情報】
東欧の架空国家で米軍&国防軍と露軍&反乱軍が戦う物語。
要求スペックではマルチコアCPUが必須と見られており、
現在のところ2009年Q1のリリースを予定している。
ArmA 2 = Game 2
GC2008プレスキット配布中
http://www.arma2.com/downloads/presskit/ARMA2-presskit-GC2008.zip 【ArmA情報】
本体と拡張パックがセットになってお得なGold Editionが発売中
■ 体験版
ArmA: Combat Operations
http://www.4gamer.net/patch/demo/arma/arma.shtml Atariから発売されたUS版ver.1.06がベースのデモ版。
シングルプレイ・マルチプレイで各3ミッションがプレイ可能。
■ 要求スペック
[最低動作環境]
* CPU: 2 Ghz
* RAM: 512 MB
* ビデオカード:Nvidia Geforce FX もしくは、ATI Radeon 9500 で128 MB RAM搭載
* OS: Windows XP ,Windows 2000
[推奨動作環境]
* CPU: 3 Ghz以上
* RAM: 1 GB以上
* ビデオカード: Nvidia GeForce 6800 もしくは、ATI Radeon X800 で256MB RAMを搭載
* HDD: 3 GB以上の空き (Addonsを導入するのならばそれ以上)
* OS: Windows XP
■ 「d3dx9_30.dllが見つかりません」というエラーが発生
DirectXを最新のもの(2006年4月版以降)に更新すれば解決。
それでも解決しない場合は、同ファイル名でググって、DOWNLOAD→INSTALL。
テンプレここまで
>1 ブヒブヒー!
OFP用語の基礎知識(NGワードともいう) 1 ・ブレイクスルー: 今まで出来なかったことを出来るようにしてOFP,ArmAをより面白くすること。太郎はこれがないアドオンに価値を認めない。 ・太郎: 本名ブレイクスルー太郎。技術至上主義者。市街戦萌え氏が心の師匠(らしい) ・キルゾーン: アンブッシュで火力を集中させる範囲。ここに敵が全員入ったら攻撃を開始する。自称元陸自がコレを知らないことをからかわれ、スレを荒らした。 ・元陸自 ゲームが下手なのをAIのせいにするが、どう見ても戦術がヘタです本当に(ry カールグスタフの運用もキルゾーンも知らなかった人(笑) ・デファクトスタンダード 事実上の標準。太郎はコレになっていないアドオンに価値を認めない 【例】BOHは自衛隊MODのデファクトスタンダード ・高レベル命令セット 単純な命令を組み合わせた複雑な処理をカプセル化して一つの命令にしたものの集合。 少ない、かつMission Objectiveに近い表現でAI兵士が賢く動く、らしい。今のスクリプトでも実装できる、らしい。 ・ダイナミックキャンペーン 両軍の戦略AIが戦争の目的に応じて戦略を立て、その戦略の達成に必要なミッションが自動生成されるキャンペーン。 二度と同じ展開にはならず、プレイヤーの活躍が多かれ少なかれ大局を左右する。 フライトシムではFalcon4.0,F-22TAWなどが実装しているが、戦略AIの実装の難易度が高く、大成功と呼べる事例は有史以来一つもない。 ・バブル ダイナミックキャンペーンの広大な戦場を少ないCPUリソーセスで実現する仕組み。プレイヤーから遠いグループはユニットを個別に処理せず、 "バブル"という一つの仮想ユニットで処理する。バブル化距離と負荷のバランス取りや、長距離射程火器、長距離レーダーによるバグへの対応が課題。 ・虹彩の色 虹彩の色によって明るさの感じ方が違う。メラニン色素が少ない虹彩は光に大して敏感であり、同じ光量でもより明るく感じる。 東洋人が海外ゲームの画面を暗く感じるのはこのため。この真偽について大いに荒れた。 ・コスパ コストパフォーマンスの略。太郎が好きな言葉 ・工数 仕事に費やす時間のこと。太郎が好きな言葉。 ・人工 人数*工数で計算される値。太郎が好きな言葉。 ・リーダーシップ 集団に何らかの目標を設定し、集団を統率して課題を解決していく能力。太郎が好きな言葉。BOHには明確なリーダーがいない、らしい。 ・ビジョン プロジェクトの目指すべき姿。BOHにはこれがあるが、リーダーがいない、らしい。太郎が好きな言葉。 ・AI 人工知能。あるいはゲームでCPUが操るキャラ。ゲームを作る上での鬼門。 ・ゆとり ゆとり教育のこと、あるいはそれを受けた者のこと。要するに馬鹿の同義語。ゆとり教育は1970年代から始まっている。 ・ソースコード流出 ゲームのソースコードが流出すること。ユーザーサイドでソースレベルの改良が加えられ、大幅なブレイクスルーが期待できる。 が、その成果物の版権の所在はいろいろ微妙である。Falcon4.0で実際に起こってブレイクスルーが達成されたが、ATARIによって版権を押さえられた。
OFP用語の基礎知識(NGワードとも言う) 2 ・OSとアプリケーションの役割 OS:リソーセスを分配する側 アプリケーション:リソーセスをくれと言う側 ・「妥当な設計」と「最適化」の違い 妥当な設計:想定したユーザ環境で十分なパフォーマンスを発揮するような設計。【例】推奨環境1GHz,256MB以上 最適化:特定のアーキテクチャ上でより高いパフォーマンスを発揮できるようにすること。互換性が犠牲になる場合が多い。【例】SB X-Fi推奨 ・単純な数値上のスペック差と技術的な世代格差の違い 単純な数値上のスペック差:アーキテクチャが同じなら数値とパフォーマンスは大抵は線形の関係【例】P3の600MHzと1GHz 技術的な世代格差:アーキテクチャが異なるので、最適化などでステップ関数的にパフォーマンスが伸びる【例】P4の3GHzとC2Dの3GHz ・計算工学 計算機を工学に効率的に援用するための学問。効率的なアルゴリズムや並列計算の方法を考える。 PCゲームにも有用な学問だが、これの専門家はゲームメーカなんかに入ったりしない。 PCゲームでマルチコアが遊んでいる要因のひとつ。 流体シミュレーション等は計算力学といい区別されるが、計算力学の発展には計算工学が必要なので 両者は非常に近い畑である。 ・マルチコア、マルチPC(クラスタ) 内部的に複数のCPUを搭載したのがマルチコア、複数のPCをLANで繋いで並列計算可能にしたのがマルチPC。 複数のCPUで処理することでパフォーマンスが伸びるが、処理内容や処理量が流動的なPCゲームの 並列化は比較的困難、だが不可能ではない。流動的な処理量、処理内容に対応するための技術も計算工学の研究テーマのひとつ。 ・策敵処理 ある敵と味方の間に障害物がある(互いに見えない)、又はない(互いに見える)を判定する処理。 処理量が「"View Distanve内にある"敵の数 * 味方の数 * 障害物の数」に比例する。 アルゴリズムを抜本的に変えない限り(バブル等で)原理的に軽くならない処理。 ユニット数や建物を増やすと指数関数的に重くなるのはこのため。BHDミッションが重いのもこのため。 ・英語 言語のデファクトスタンダード。国籍人種問わず学のある人間はこれを話せるので、 ひとつ言語を勉強するなら迷わずコレ。だから日本の義務教育でも教えられている。 最低3年は勉強しているはずなのに英語苦手というのも不思議な話だが、 要因は教育の仕方が悪いのと本人にやる気がないのと半々ぐらい。 当然、海外ゲームも大半は英語だし、海外コミュニティサイトも大抵は英語なので、 海外ゲーマーにとって英語は必修項目といえる。 英語できなくて当たり前、なんて主張は単なる開き直りなのだ。 ・日本語版 元々他の言語向けに開発されたゲームのマニュアル、字幕、音声等を日本語になおしたもの。 大抵は国内代理店がローカライズ作業を行うのだが、ソース貸与のライセンス問題や 2バイト化問題、国内における海外ゲーム市場の狭さなどがあるためハードルは高い。 よほど人気のあるタイトルでなければ日本語版のリリースは期待できない。 日本語版のメリットは、敷居が低くなりプレイ人口が増えること、デメリットはコードのバリエーションが 増えるため、互換性に問題が出る、パッチのリリースが遅れる(あるいは出ない)、厨房が増える等。
OFP用語の基礎知識(NGワードとも言う) 3 ・最大射程 銃弾や砲弾、ミサイル等が「命中率度外視で物理的に飛んでいける」距離のこと。 ・有効射程 銃弾や砲弾、ミサイル等が飛翔し「一定の命中率が期待できる」距離のこと。 必ず最大射程よりも短くなる。また、風向きや標的との高低差、標的や射手の速度、標的との相対速度 射手の練度、弾薬の種類等様々な条件によって変化する値であるため、有効射程の議論をするときは 前提条件を明確にすることが重要である。 また、メーカーが公表する有効射程は理想状態での値である場合が多いので、その値を過信すると 大抵実戦で痛い目に遭う。 ・元陸自(改訂) ゲームが下手なのをAIのせいにするが、どう見ても戦術がヘタです本当に(ry カールグスタフの運用もキルゾーンも知らなかった人(笑) 「俺様に理論的に反論できるやつはいねぇ俺TUEEE」とファビョりながら全レス返すまめな人。 でも自分も罵詈雑言しか吐いていないというお茶目な人。 ・カールグスタフ 陸自で使っている無反動砲。ロケットランチャーではない。 ・アンブッシュ 待ち伏せ。まず、キルゾーンを設定し部隊内に周知徹底し、標的がすべてキルゾーンに入った時点で攻撃を開始する。 機関銃手はキルゾーンの前後を塞ぐ形で配置する。 ・150m 近接航空支援が期待できない状況下でカールグスタフ無反動砲を用いて敵戦車隊を待ち伏せする場合の理想的な交戦距離。 これ以下では離脱時に反撃を受けやすく、これ以上では移動目標に当てづらく、初弾を外す恐れが大きい。 ・チャンピオン キャンペーンのこと。誰かがcampaignとchampionを間違えて解釈し書き込んだところから定着した。 OFPスレ以外ではまず通用しないので注意。つか間違えるなよ。
OFP用語の基礎知識(NGワードともいう) 4 ・AAA "Anti Aircraft Artillery(対空砲)"の略。3Aとも書く。 いずれにせよ、"トリポーエー(Triple A)"と読む。 実生活では単四電池、何かのグレード、農業調整法、アマチュア陸上競技会、米国広告アカデミー等を指すことが多い。 単にAAAと言われてもZSU-23-4とKS-19じゃ対処が全く違ってくるから名前まで特定してもらわんと困るんだが。 ・SAM "Surface to Air Missile(地対空ミサイル)"の略。"サム"と読む。 実生活では人名、S-アデノシルメチオニン、航空宇宙医学校、経営近代化協会、シリアルアクセス・メモリ等を指す。 単にSAMと言われてもSA-7とSA-2じゃ対処が全く違ってくるから名前まで特定してもらわんと困るんだが。 ・AA "Air to Air(空対空○○)" の略。 これ単体では特に何かを指すわけではないので、実戦で口にすることはない。 実生活では単三電池、アスキーアート、何かのグレード、アジア・アフリカ会議、アルコール中毒者更正会、アルミニウム協会等を指すことが多い。 ネットでは横着者がAAAの略として使うことがある。同じ2文字ならせめて3Aと書けよ、と思う。
>>9-12 テンプレ乙。
その4も漏れなく追加する完璧な仕事ぶりだ。
コレがなくっちゃ新スレって感じがしないもんね。
キモっ
さわんな 馬鹿がうつる
イボイノシシ 親方フラグですね、分かります
用語集いいとおもうけどな。 過去にこんな話題で荒れましたって記録であって 何も荒らす意図はないはずだが。 あれを貼られてムキになる人っていうとその槍玉に上がってる人?
敢えて触れないのが賢明 各人当該レスが見えるようなら実際に専ブラでNGwordなりexなりで設定しときましょうってことで
>>17 激しく同意。
何気にためになることも書いてある支那。
アンブッシュのやり方をテンプレどおりにしたら綺麗に決まってスキーリ。
20 :
UnnamedPlayer :2008/12/07(日) 17:55:35 ID:YkRfJKyg
また負け犬が吼えんのかよ。 哀れだなプププ。
荒らしを賞賛するレスに絶望感 いろんなアンチが集まりすぎだろ・・・ この流れを発売まで保たされたら確実に終わる。
XAM1.6フリーズしまくりだ・・・
くだらんテンプレなんて要らないだろ 面白くも無いネタを引きずっている上に、テンプレが肥大化してるだけじゃん こんなの見て喜ぶのは何時も基地外を相手してる基地外だけだろ
1が貼ったわけじゃないだろ、基地外は一人だけ と釣られてみる
26 :
UnnamedPlayer :2008/12/07(日) 23:29:29 ID:yn4qfnt3
前のスレだかでBlu Occupation 1てキャンペーンが紹介されてたけど これのJailミッションで捕虜解放してcivilのUralに乗るまではいいのに その後Uralが途中で変に止まっちゃって動かなくなります。 この先どこ行けばいいか示されてないから何も進められません。 知ってる人いたら教えてください。
とりあえず前スレ使いきりまっしょい
armaが出た後の雰囲気にそっくりだw 始まる前に終わっちゃったね
zamaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa
31 :
UnnamedPlayer :2008/12/11(木) 03:06:44 ID:KEDjYEaN
OFPを買ってARMAも買ってしまった人はいい加減学習するのでARMA2は買わない。 ARMAから始めた人はクソゲーの続編を買うわけないのでARMA2も買わない。 ARMA2から始めようとする人は前作の評価が最悪なのでいない。 OFPを買ってARMAは買わなかった人はARMA2は様子をみて決めるので結局買わない。 結論 ARMA2は間違いで買ってしまった人以外はやらないのでARMA以上の不人気に終わる。
OFPもArmAも持ってるけど俺買うよ
おれもArmA2でそこそこ楽しめたので、買うよ
ArmAのwikiってアドオンとかFDF Sound Packしか紹介されてないし OFPのと比べると情報少ないのは何でだ
35 :
UnnamedPlayer :2008/12/11(木) 18:26:31 ID:yCvKmadZ
お前が書けばいいじゃん?
編集者の方針の違いだろ 操作関連はOFPのより充実してるし
37 :
UnnamedPlayer :2008/12/11(木) 23:20:40 ID:qvrFU5b8
ARMAと比べるとOFPの飛行機操縦しにくすぎ
BISのために買う やるかどうかは別
arma2ではphysx対応しませんよと言っているようなもの。 arma2の売りってなんなの?なんもないよな
OFPと比べるとArmAのヘリ操縦しにくすぎ。これでかなり萎えた
あれで操縦しにくいとか、どんだけヌルゲーマーなんだよ
OFPの航空機が簡略化されてただけ ArmAになって機敏な動きができるようになった
そりゃフライトシム並みの航空機のクオリティを出すのは無理だべ。 少しは妥協せんと
そうそう。いずれは良くなるさ。 ArmA6、位にはフラシムとしても十分通用する物になってると予想する
フラシムならもっと操作難しくなるだろと そもそもフラシムじゃねーだろと
最初からフライトシムにはしなくていいから、代わりにMODでフライトシムに変える余地のある つくりにして欲しくね?('A` )b 現状OFPもArmAも、MOD入れてもよくてエースコンバットになるかどうかのクオリティだろ。
フラシムやれよ
>>39 ハムヴィーが山を駆け抜ける動画みたけどOFP/ArmA特有のふわふわ感は相変わらずなんだな。
物理エンジン導入すれば即挙動がリアルになる、というわけでも無い訳か。
>>48 地上を這いつくばる兵士めがけて30mmの雨を降らせられるフライトシムがあったら教えてくれ。
LOMAC
Ka-50
HIND ……って30mmだっけ?攻撃ヘリはみんな30mm? A-10親方のGau-8とかフランスのデファは30mmか M61は20mm アデンとGsh-301はなんmmだっけ? ややこしいからわからん\(^o^)/
A10もハンターもまだ操縦したことないんだが シングルミッションでも操縦できないし、マルチは進級するまで続けたことない ヘリだけだ
ホーカーハンター……?
>>52 アデン、アヴェンジャー、Gsh30は30mm
ハインドはYakBの12.7mm、Gsh30の30mm、Gsh23の23mmのどれか
だと思った
30mmつっても単に口径が同じだけで弾薬は全然違うのでそのへんは理解しておくこと。 AH-64の30mmとA-10の30mmは威力が桁違い。
アパッチの30mmって戦車の正面装甲を貫通できる?
>>57 OFPだと、接近して発射すれば余裕で貫通できた。
2はどれぐらいの規模の戦闘ができるんだろうか・・・ このシリーズやったことないから予想すらできない
>>57 貫通できるのなら戦車の主砲は30mmになってるよ。
エリコン35mmですら1000mで80mmだからね。
確かに120mm砲も30mmぐらいだね、なるほどサンクス
ArmA2にはクリスマスツリーはあるんだろうか・・・
機銃はロシア30mm、雨20mmが多かった ロシアのほうが若干ヘヴィーだよな A-10は劣化ウランじゃね?
ロシアのGshとかの大口径砲は基本的にアメリカのより高威力とかって聞いたことあるな。 A10は劣化ウラン弾と焼夷弾を交互に装填するミックスじゃなかったっけ
2A42互換なら弱装30mmだべ>ロスケ
調べたらロシアはガスト式……なんだそれ。
>>66 > 日本がEF-2000買ったらM61に換装するのだろうか
実機の写真見てごらん。無理だということが分かるから。
ソ連の空飛ぶ戦車hind Fガンシップのつくりからいって 頑丈で分厚いのがお好きなのだろう 焼夷弾は対空用が主じゃないのかなheatではないとおもったが
Kanon in the airってとこで世界の航空機銃の細かい解説が見れるな。
>>68 画像みたがどこだかわかんねwww
土曜だし久々にArmAマルチしようと思ったら各日本鯖に誰もいないという・・。
プレイヤーがひどいからな・・・ CTIでnoobを嘲笑しているのをみて参加するのがいやになったし。
晒してけよ
脳内だから無理
俺もマルチしたくなってきた DEMOで。
Multi camo
LAN対戦する場合人数分CD必要ですか?
そだよ
やっぱりそうですか、ありがとう
チェコスロヴァキア軍キター!!!!!!!!!!! 早速アメリカとソ連に喧嘩売ってくるぜ
誰かdemoで対戦しよーーーー
OFPでリペリング降下できるアドオンをご存じないですか? ファーストロープ降下はBASがあるのですが…。
チェコ軍はダサかっこいいね。 設定は1985みたいだけど、米軍兵がインターセプターBA着てて萎えるな。 ガストフスキィ氏はなにやってんだ。
| \ |Д`) ダレモイナイ・・センデンスルナラ イマノウチ |⊂ | ♪ A ♪ / \ ランタ タン ヽ(´Д`;)ノ ランタ タン ( へ) ランタ ランタ く タン ♪ A ♪ / \ ランタ ランタ ヽ(;´Д`)ノ ランタ タン (へ ) ランタ タンタ > タン
自衛隊ユニット、どこまで作る気なんだ、すげぇなw
親方信者オッスオッス!
>>53 も親方の30mmで神戦車ヴォォォして漢になってくれ!
>A-10ミッション 俺様レイティングのええ点が取れそうないいミッションだ
>>87 あれはなんか、アドオンメーカーに向けた雛形みたいなもんじゃないのか?
ちょっと前に出てたOFP版F-14の移植みたいな
92 :
UnnamedPlayer :2008/12/16(火) 00:26:47 ID:xEK4eblh
ARMAはガンナー指示簡単なのにOFPはうまくいかないの〜(@_@)
トム猫移植されてたのか。
>>87 見てきた。クオリティ高すぎてワロタ
ArmA2ぐらいには出来上がって遊べるようになるといいな。
ボムキャットか。 トムとA-10とハリアーは揃った。あとはF-20とクフィルとF-4EとA-4をだな……
F-5、F-4ならVTEに入ってるし、A-4だってaddonあっただろ
VTEか! それならA-4もあったな…… しかしF-20とかX-29なんてガイジンで好んでるやついねーだろーなー
YAG氏のF15も出ればある程度ポピュラーな機体が揃うよね
F-15は既にあるだろ・・・・ もちろんOFPからの移植だけど。誰かアレにHUDとAB、ベイパーつけてくんねぇかな
あとはフィッシュベットとフロッガーとレガホとB-1とB-52が欲しいです(^q^)
俺がつける
ArmAのチャンピョンはじめました アームストロング大尉って名前が出てくるって、CWC1985とリンクしてるんですな でもアームストロングって前作で少尉(なぜかめっちゃ特進)になったのに、 20年以上経過しているのに、あまり上がってない…… ( ・∀・) 何故だろう
>>103 フィッシュベットは既にある、レガホはVBS2でBISが作ってた、B-52はVTEにあった
フロッガーとB-1は知らない
何気に無誘導爆弾積んでるVTEのB-52って貴重なんだよな。
F-111とバルカンはMk80シリーズでも誘導しちゃうし、あとは軍事転用されてないBe-32くらいしかない
>>104 超期待してます!
ArmAのshilkaは敵しか乗れんのか・・・
>>107 なるほど。
VTEってそう考えると万能だなww
あとは砂漠と地中海のマップか……
A-10に乗って革命の父になりたい。
>>109 サンクス、editorで出したら乗れた。
キャンペーンのは乗れない設定されてるのか
>>111 Codのキャプテンプライスみたいなもんかね
A88 MODか。 あとジャギュアもだな。 フランス編だけど。
地上空母が必要だね。
やっとネタに気づいてくれたかwww
>>114 サイレンサーがついたM16A1、M700(?)も要るな。
あとはOFrPがガゼルを作って、BWMODがウニモグを作ればいいのか。
>>115 レガホとグランドスラムも欲しいところだなww
フライトシムのADDONでならあるんだがなぁ、A88。
ドリルミサイルかw確かに欲しいなw
激安ミサイル搭載機とか対空地雷とかは結構簡単に作れそうだな
ネタになるようなアドオンが少ないよな
おお、ずっとみんなわかっててのってるもんだとばかり思ってた>A88 MOD
F-8とA-7とOV-10とクフィルとMIG-19とJas-35とT-6も必要か。あとはゲパルトとメルカバとT-62?か。 BOHの訓練マップの崖の隙間が狭かったらタイトロープ作戦出来るのになwww
ArmAやってるとよく途中で画面が黒くなったりして、どのキーを押しても反応がなくなる 仕方なくパソコン本体の電源切ってるんだが、原因が全く分からん。 多分ビデオカードかメモリかと思うが、誰か知ってる人いたら教えて
お前の頭が原因だ。買い換えろ
www まぁ最悪の部類に入る質問方法だからこう言い返されても文句いえないね君。 最低でもPCスペックとか書かないと・・とマジレス。 釣りであって欲しい。
そういちいちイライラするような内容の質問だとは思わないけどな。 まぁおれは対処法がわからないからアドバイスは出来ないけど。
スペックも晒さず質問とな?
質問前に
>>1-5 は読んでおこうか
すまんかった。もういいよ
128 :
UnnamedPlayer :2008/12/18(木) 03:55:30 ID:9o7okBlk
本当にこのゲームやってる奴らって性格悪いな。
相手にされてるだけマシ 他所では無視されるぜ
来年はarma2とmafia2、ボイボイ続編が出て 俺的にはかつてないほどのいい年になりそうだ
今年のクリスマス企画は何だろう CWR1.00来ないかなあ
そういやCWRデモが出てもう1年か、、、
せっかくArmAになってフライトモデルが改善されたんだから もうすこし空戦ADDONや空戦ミッションが増えてもよくね?
俺はCASがやりたいです!
来年、俺的にはすごい不景気になって、 かつてないほどの悪い年になりそうだ。
暇な分ゲームし放題でよかったじゃないか
不景気のせいだってw おまえが無能だなだけ。
あとArmAの航空機の不満点。 エンジンはミリタリーのまま巡航してるはずなのに加速がとまるとエンジン音が急に鳴りやむ仕様。 反面加速するとものすごい勢いでエンジン音が甲高く鳴り響く点。 ここらへんもう少しチューニングしてくれよ(´・ω・`)
空戦ミッションは結構味気ない サーラニだと狭すぎるし
OFPで、ユーザ作成のアパッチのミッションは面白かったな
ArmA・OFPだと航空機はヘリぐらいで限界だべ
>>134 今作ってる最中だからもうちょっと待ってて
>>144 乙つ( ´∀`)ノ
現代航空戦は無理でもWWII時代の空戦ぐらいならArmAでも十分再現できるんじゃないかな?
CWR正規バージョンはArmA2待ちかね ガストフスキ隊長のblogも更新ないし
ところでお前らitweas氏の新作はスルーですか
ninja?
nanja?
新ninjaは挫折で夜間探索じゃね? でもうpってる人の名前が違うから別人か
tono!
空飛ぶ乗用車をキボンヌせざるを得ない
デロリアン
>>128-129 >>130 みたいな'負け犬'君とかな
偶にスレ読むと間違いなく粘着がいて、何の関係もないレスを見つけては同じ事繰り返してるんだよな・・・
他の板に出張してまで文句付けるし
このゲームのプレイヤーはリアル厨房率少ないだろうけど、リアルキチガイオタクは多そうだな
次でボケて
ガイオタクって何?
ちょwwwwwおまwwwwwwそれボケになってないってwwwwwww
まぁいちいち煽らなくてもいいことに煽るのは良そうね、って事か。
>>156 =
>>158 ため息が出たぜ
>>159 まーな
ただ、普通の質問をした人間に対して突っかかる馬鹿に対してはちょっと蹴り入れても良いと思うんだ
>160 そうやって泥沼の報復合戦に突入していくわけですね、わかります 荒らしやキチを撲滅するのは不可能というのが2chでの共通認識 叩いたってつぶしたって後から後から湧いてくるもんだし スルー力を磨いた方が良くね?
みんな構って欲しいんだよ。年末だしね。 かわいそう・・。
>>160 そうだとは思うが、蹴りをあまり入れても
>>161 が言うようになるから、やっぱJu-87を磨くべきかもな。
休んでなどいられない、すぐに出(ry
>>160 うんうん、煽ったら駄目だよね。
このスレに居る人たちはエスパーだからどんな質問内容でも答えられて当然ですからね
言いたい事はよく分かりますよ^p^
サイレンの音がする……
>>166 おじいちゃん戦争はもう終わったんですよ
ファシストだなんて・・・いったいいつの話をしているのかしら ボケちゃってホント困ったわね
御用納めにはまだちーと早いぜ
ごばくった
FDFが来てるというのになんなんだこの静けさは・・・
C-130来たりなば、AC-130遠からじ
FDFはQGいるのか…いい加減買わないといけないのかな
FarCry2のエンジンって広いマップをシームレスに移動できるだけでなく視界もものすごく広いらしいけど ArmA2に使えたりしないのかな?使えればArmA2のリアリティも増すんじゃない?
そうだね全くその通りだと思う BISのフォーラムでも同じこと言ってきてよ
サンタさんありがとう。 はい、クリスマス―終了―
とりあえず多作の真似事なんかよりFFURとかのMODがArmAにも登場した方が俺は嬉しいな
多くのMODを期待するなら、プレイヤー人口の裾野を広げなきゃいけない
>>175 「自分は馬鹿です」と自己紹介できて御満足いただけましたでしょうか?
FDFMODキタ
そういやIRAQのMODは完成したの? 正式名称忘れたけど
RKSL、また見せびらかしかよw
┏┳┳┓ ┏┓ _ _(_)/ \ ┏━━┛┗╋┛ ┏━┛┗━┓ l_j_j_j^⊃へ、 , へ ヽ ┗━━┓┏┛ ┗━┓┏━┛ ┏┓ ヽ | | ̄| ゜ | (_) _ _ ┃┃ ┏━┛┗━┓┏━┛┗━┓ ヽヽ ノ_j ⊂_ l_j_j_j ┏━━┛┃ ┗━┓┏━┛┗━┓┏┳┛ / ー―― / ノ ̄ ┃┏━━┛ ┏━┛┗━┓┏━┛ ┗┓ / /ー ┃┃ ┃┏┓┏━┛┃ ━ ┛ ┃┏┳┳┓┏┳┳┓┏┳┳┓┏┳┳┓ ┃┗━━┓ ┃┗┛┃ ┗━┓┏┫┃┃┃┃┃┃┃┃┃┃┃┃┃┃┃┃┃ ┗━━━┛ ┗━━┛ ┗┛┗┛┗━━┛┗━━┛┗━━┛┗━━┛
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AAずれてんぞw
ざまあw
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BRDM is history!
おぉ、神装輪装甲車が降臨されたか!
BRDM神がやってきたと聞いて来ましたよ
0)0)0)0)0)二二二二二二! |_____[l_____,,_| ___ 又,ノ [[l_,★,! 記念カキコ / ̄ソ ̄ ̄|] Li,゚Д゚) / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄~゙""'''' ‐- ...,,_ / \ x--‐‐=r'''"゙ ̄~| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| \ \__|___ ____ | \ ,ソ',;ァ-‐‐-ィ;,';、 !゙,;ァ-‐‐-ィ';,、 :|] \/イ';;;;;;;;;;;;;;;;;;;サソ、___l三三三三三l___iイ';;;;;;;;;;;;;;;;;;;サ____! `l|;;;;;;(,@,):;;;;|l'───────────゙l|;;;;;;(,@,):;;;;|l──'' `;、;;;;;"";;;;;,ソ `;、;;;;;"";;;;;,ソ ゙''‐--‐'" ゙''‐--‐'"
195 :
UnnamedPlayer :2008/12/21(日) 11:31:53 ID:ynioaogI
ofpのI44・2.5αで無線が無音になるのは 仕様なのかな?
新しい情報マダーーー?
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何に対してやってるのかわからないから説明キボンヌ
何のお祭り騒ぎだ? クリスマス撲滅委員会のテロ活動か?
崇めよ!!!!!
クリスマス撲滅委員会w 自分達は何も努力して無いくせにそれを自分達以外の所為にしてるカス共か。
B R D M ! B R D M !
素直に喜べやいいのにBRDM氏はさっきから何にm9(^Д^)してんだ?
GTA4スレにもいるが
BRDMが何なのか良く分からない、ってオチですか? ・・・ま、普通の人は知らんよね、ハハハ
PIPIP ! 12 O' clock, enemy BRDM at 200m.
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BRDM is history.
BRDMは歴史です
BRDMなんて居たっけ
>>209 ってOA-10ぽくてHindっぽくてAT-4っぽいよな
BRDMがアメ公を蹴散らかしていると聞いて飛んで来ました
BRDM無双ミッションきぼん
1:12 o'clock BRDM 100. Commander:target BRDM 12 15. Commander:fire. 1:2,3 disembark. 1:1 status red. 2:2 status red. 3:3 injured.
216 :
215 :2008/12/22(月) 20:03:23 ID:IYGzSt20
ArmA2出るまでするゲームがねー CoD4MWはLockon画面で超萎えで、Crysisはsuitの選択がマンドクセな オレにおすすめのゲームを教えてくれ リアル系だとArmA位しかないのかと思いSF系も手を出してみたがこの始末w 他ジャンル含めてここの住人って、普段どんなゲームやってんの?
>>215 お茶吹いた。
このBRDM欲しいw
楽しいみっそんを有り難う
最近やったゲームはスパロボZとメイプルストーリーかな
>>218 STALKERとT-34VSTIGER
223 :
UnnamedPlayer :2008/12/22(月) 23:02:32 ID:1sgPH6+j
RedOrchestraもいいと思うよ 戦車ありならあとはフライトシムか Wings overシリーズやLomacシリーズはお手軽だしアドオン多いから楽しい リアルじゃないから糞ならFalcon4.0かBlackSharkだな
BFなんて言ったら怒りますか?
>>226 SOFやCODも怒られるのか?_| ̄|○
この時期になるとバストーニュに行きたくなるだろうよ!
FPSじゃないがWorld in Conflict 1989年に米ソがしばきあう戦術RTS
BlackSharkみてきたけど、何気に凄そうだな が、操れる気がしねー Falconはやってるけど、マルチする相手が居ないんよね Lomacは積みゲーに orz
最近はカジュアルゲーと言われていたシリーズもリアリティが増してきてOFP/ArmAとの 棲み分けが曖昧になってきたからね。 銃器の表現とか弾倉のリアリティとか既にArmAを超えてるゲームも少なくないし。 ArmAのアドバンテージって ・広大なマップをシームレスに移動 ・マップ上をAIが自由に移動できる ・MODが普及している ぐらいじゃないかな。
やっぱりfarcryが最強ですよね!
>>231 武器のModがfile frontにあるけどなかなかいいよ
webゲームのWarfare1917ってやつ、ちょっと面白い
ちょっと先任方に聞きたい ArmAののっぺりしたテクスチャの雲を霧状に置き換えてくれるアドオンを知らないだろうか 動画とか見ると霧状の雲を見かけて良いと思ったんだけど尼堀もinfoを探しても見当たらないし
>>230 その「カジュアルゲーと言われていたシリーズ」がリアルになって行ってるのはグラフィックとインターフェイスぐらいだと思う。
結局、プレイヤー大活躍!俺TUEEEE!なランボーゲームだらけ。
まぁARMAもプレイヤーが有利になる要素があったりするけどね・・・馬鹿なAIとか、馬鹿なAIとか、馬鹿なA・・・
とりあえずOFP2 ARMA2が出たらゲーム性・リアルティを求める差ってのがわかるでしょ。
>>236 サンクス!
って思ったらなぜかもう導入してあった……
説明書見たらトリガー必要なのか、これからは説明書を読むようにしたいと思います
007のデモやってみたら面白かった 007だけに少々のdでもは違和感ないし、下手に中途半端なFPSやるより面白いかもな
007か…… OFPに「The spy who loved me」のロータス・エスプリのModがあったっけな。
ArmAはグラが汚いから流行らないって言ってる奴がいるけど どう考えてもArmA不人気はOFP時代からのユーザーの質の悪さだろ
お前らクリスマスはもちろんKolgujevだよな?
>>241 島の木が全部クリスマスツリーになるんだっけ?
サンタのBHDあったっけな
BANされた鯖に解除求めて解除される事って有るの?
鯖官とコンタクトできれば 事情を説明してわかってもらえりゃ解除されると思うが つかTKしたり妨害行為やらない限りBANされないと思うんだが・・・
島を置き換えてる所為か毎年OFPを起動してるはずなのに一度もツリーを見たことが無い
ArmAには確か無いんだよな OFPわざわざインスコするのマンドクセ
24日か25日にシングルミッションのBombermanをやればいい
>>235 >馬鹿なAIとか、馬鹿なAIとか、馬鹿なA・・・
でもたまに覚醒するヤツがいるからあなどれない>敵AI
戦闘の混乱の中一人だけこっそりと背後に回り、茂みの中から的確な射撃で
我が小隊皆殺しなんて事が以前に・・・
おい、1.15来たぞ!
>>235 >>249 味方のAIが茂みの多い辺りにいる敵を見つけられなかったり撃たなかったりすることが多いのも困るよなぁ
見えなくなったって言ったって数メートルも移動してないくらいなんだからそこら辺に弾撃ちまくって
グレネードぶち込めよ・・・
ArmAでは強固な建物とかよりちょっとした茂みの方が有効だったりするんだよな
ああん?どういうことなの…?
===ENGINE CHANGELOG=== 5257 - Fixed: Game did not run on ATI cards in fullscreenmode on Vista x64 with large memory. 5257 - Fixed: Crash at ArmA.exe:0x174b27 - caused by wrong internal weapon state. 5257 - Fixed: Crash at ArmA.exe:0x56536 - caused by wrong turret state in MP. 5257 - Fixed: MP: Player driving motorcycle could be ejected with no apparent reason, sometimes leading to death. 5257 - Fixed: MP: Sometimes falling of a parachute a few meters above the ground. 5257 - Fixed: Dedicated server: Bandwidth balancing was often wrong, showing problems esp. when new players were joining. 5257 - Fixed: Players connecting JIP with custom files do not cause server lagging. 5257 - Fixed: Players with custom files get no longer kicked when server does not run on default port. 5257 - Optimized: Reduced memory usage with large view distances. 5257 - Fixed: Scene loading when starting a mission might sometimes use excessive amounts of memory. 5257 - Optimized: Slightly reduced VRAM usage with large view distances. 5257 - New: "Absolute" mouse control bindings (no auto centering) are now possible. 5257 - Improved: Provided error message for some unexpected memory initialization failures. 5258 - Fixed: Command line parameter -maxmem=xxx was not working on LINUX dedicated server. 5258 - Fixed: Crash at offset 0xfb57. 5259 - Fixed: Voice over Side channel could be transmitted to wrong listeners after respawn. 5260 - Fixed: Dedicated server crashed when script made soldier fire with Binocular. 5260 - Fixed: Grass and foliage was not affected by helicopter down wash since 1.04 version. 5260 - Fixed: status of disableAI was reset during save 5261 - Fixed: The FOV was deflected after TrackIR +tZ input had been removed from Zoom in/out action. 5262 - Fixed: Fast forward is now disabled when using binocular. 5262 - New: Optional server.cfg entry timeStampFormat to specify time stamp for each line in *.rpt file. Possible values: "none", "short", "full". 5262 - Fixed: Manual camera left/right movement was not mapped to mouse. 5262 - Fixed: Some AI commands on dedicated server might be delayed when the server window had focus. 5263 - Improved: Texture mip management more reliable in low VRAM conditions. 5264 - Fixed: Incorrect simulation importance for some entities in MP (for players in vehicles) 5264 - Fixed: Only relative path is now supported in commands: loadFile, exec, execVM, execFSM, preprocessFile, preprocessFileLineNumbers, kbAddTopic ===DATA CHANGELOG=== * FIX (USMCD) Wound materials for all WDL soldiers. * NEW (USMC) More Woodland Army soldiers. * FIX (MI-17 (57mm rockets)) Fixed rockets count.
クリスマスプレゼントだな ついでにArmAにもツリーを実装すればいいのに
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ツリー確認。 クリスマスおめでとう。
なんか1.15パッチのファイル壊れてないか?
OFPスレに常駐しなくなって4年 毎年クリスマスにはツリー確認のためにこのスレにきてる・・ メリークリトリス
>>260 くだらねーーーsine
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どうやら尼堀のFTP2から1.15を落とすとファイルが破損してるみたいだ
よし、俺のケツ穴掘icだ!
ひょおおおおおおおお
銃を下ろした姿勢で肩を回すダンボーがヵゎぃぃ
どもー 早い
>1.15 コレってマルチ関連のパッチかの? もしそうなら引き篭もりプレイヤーな自分には無用の長物だな
ViewDistanceやらのマルチ以外のエンジンも修正掛かってるよ。 けどあくまでベータだから急いで入れる必要はないべ
>>269 ありがとう、
>>268 でああ言ったけどとりあえず入れてみようと思ったんだ
そうしたら「1.14入ってねーぞコラ」っつーメッセージが流れて入れられないんだ
いやちゃんとウチのArmA、1.14になってるんだけどね・・よくわからないw
昔インストールしたbetaが残ってるってことはない?
ARMA2のことか
>>248 レジ1.96でやってみたけどクリスマスツリーでないよ?
シングルでもツリーみられるの?
ごめん、勘違いしてた 小さい木だけなんだね てっきり大きい木もクリスマスツリーになると思ってた
自分のトラックにAIを乗せて、目的地で 降ろすのはどうやればいいのですか?
乗る側:GetIn→Disembark 乗せる側:Load→TransportUnLoad それぞれをシンクロ
まだ1.15対応の日本サーバなくね?
たてたところで人居ないんじゃね?
>>271 さんきゅーさー、しっかり残ってた、消したと思ってたんだが・・>過去のbetaパッチ
おーFDFおもしれー
ACEやっときたあああああああ ArmA2前には出ないかと思ってた
あのMODそんなにすごいのか?
MODここにきて相次いでリリースだな
この界隈にもサンタさんがいらしたのか ACEかなり良さそうだな でも追加機能覚えるのが大変そう・・・
ACEModに俺待望のストライカーMGSが入ってた 足が速く、軟らかく、程々な火力と少ない弾数 期待通りの中途半端な戦力で気に入った
ACEとユニット追加だけであと一年は戦えそうな気がしてきた
ACE導入したけど、機能を存分に発揮できるミッションが無いな HMGチームとか迫撃砲チームとか最高なのに・・・ それともBIフォーラムとかに転がってるんだろか
Battlefieldsにブラッドレイと迫チーム入れればいいジャマイカ
オペレーションフラッシュポイント ドラゴンライジングって、XBOX360で出るのかね?
ArmA2もOFP2もPC・XBOX360・PS3のマルチプラットフォーム
そうなんだ 日本語版で出そうだね
そりゃ出るだろ。ファミ通で紹介してるんだから ArmA2のPC版も日本語で表示できればユーザー増えるし日本語ミッション作れていいんだけど あ、「レジャーランド大学」の話題は禁止な
Codemastersは日本の市場も結構重視しているとか言ってたな。 もしかしたらOFP2の日本語版出るかも知れないな。 場所が場所で海保の巡視艇も出るくらいだし。
OFPのように、日本語マニュアルが付く程度にして ゲーム自体の日本語化はやめてほしいなぁ
吹き替えとかはいらんからインターフェイスと字幕だけ日本語化してくれれば!
自衛隊と海保が出ればおk
,j;;;;;j,. ---一、 ` ―--‐、_ l;;;;;; {;;;;;;ゝ T辷iフ i f'辷jァ !i;;;;; もしかしたらOFP2の日本語版出るかも知れないな ヾ;;;ハ ノ .::!lリ;;r゙ そんなふうに考えていた時期が `Z;i 〈.,_..,. ノ;;;;;;;;> 俺にもありました ,;ぇハ、 、_,.ー-、_',. ,f゙: Y;;f ~''戈ヽ `二´ r'´:::. `!
専スレでやってやれよ 過疎っててかわいそうだし
日本語表示するとガキが増えるぞ それでもいいのか?
303 :
UnnamedPlayer :2008/12/27(土) 11:29:22 ID:ilZyL0vn
出張コンシューマー厨と「w」厨が増えて確実にスレ荒れるな
ゲームが荒れなきゃいいよ
ゆとりはなんでも厨々言いたがるよな。
なんだもう居たのか。 荒れるからこれ位にしとくぜ。
正直外国のフォーラムとか見て多少の英語力がついたと思う。
All, cease fire.
309 :
UnnamedPlayer :2008/12/27(土) 13:13:16 ID:37B9lmNL
ガキも嫌だが過疎るのはもっとやだ
今からパソのない実家に正月寄生する お前ら良いお年を
日本人プレイヤー全員が英語覚えれば済む話。 義務教育だけでも3年勉強しているんだから楽勝だろ。
なんで日本語化するとガキが〜って考え方になるのか・・。 俺から見ればここのお前らとなんらかわらない。
>>312 英語ができない奴 → まともに勉強してこなかった阿呆
だから。
知ってるか?まともな企業ならTOEIC600点が普通に要求されるんだぞ?
餓貯品のダンボーでも撃って和もうぜ
315 :
UnnamedPlayer :2008/12/27(土) 15:44:55 ID:OZ1VlBOM
はつねみくよりワンサイズ小さいダンボーマジかわいい 海外にもダンボーや誰かの38式小銃みたいに他国ユーザーに知られてない小品addonがあるんだろうか
316 :
UnnamedPlayer :2008/12/27(土) 16:31:58 ID:dxNs4PRM
>>313 TOEIC600点=短絡思考の馬鹿
って事でよろしい?
318 :
UnnamedPlayer :2008/12/27(土) 16:53:23 ID:dxNs4PRM
反応するなよ阿保
だからCease fire…… 人によって考え方は違うと割りきろうぜ。
>>315 そういや南部はこのまま永遠に未完成なのかな…
322 :
UnnamedPlayer :2008/12/27(土) 18:17:05 ID:u5sPuo38
>>321 > そりゃねーわ
まともな企業に入ってその目で確かめておいで。
>>323 って言ってることは立派だが、IDは謙虚(?)だなwww
最近の若いのの何が良くないって、 ブルーカラーは職にあらずって考え方が
IMWってACEと合併したんだね
328 :
UnnamedPlayer :2008/12/27(土) 19:38:05 ID:dxNs4PRM
まともな企業って、すごいコンプレックスだなお前w
ゲゲェーッOFPSACの人の方だったか 御両名には申し訳ないことしきり
ID:OrzaBdAH あのテンプレ貼ってる人?
誰と勘違いしているのか知らないけど、違うよ。
ただのキチガイだろ 陸自太郎と同じ。ほっとき
ノシ
ちょい前に話題になってたACEってMod入れてみた。 素のままでも難しいTownContactや300人相手するMissionが更に辛くなったw
>>330 なんで328にアンカーしてんの?
お前にレスしてないだろ馬鹿、もう反応すんなよ池沼
ようかんマン参上!
>>335 でも「目の前の敵を平気でスルーする馬鹿AI」はさすがに
どうしようもなかったみたいね>ACE
ところで、このModって迫撃砲チームが設定されてるみたいだが
ウチのは出てこない(M136に置き換えられてる)
これってbetaだから?それとも別途アドオンが必要とか・・・
(Wikiとかにもそれっぽい記述がなかったし)
>>303 確かにw
ああいうの増えるとうぜーよなwww
>>338 Changelog_ACE.txtに書いてるこれの事かな?
== v1.00 ==
** REMOVED:
*** Infantry Mortar units now scope 1'ed [Ryankaplan]
ACE対応のマルチミッションってのも幾つか出てるのね。
DominationPackってのもACE対応ってのがあるぽい。
>>340 んー、どちらかというとマルチ主流のアドオンみたいだね>ACE
(M2チームも勝手には機関銃組み立ててくれないみたいだし)
SLXのチームが何かに目覚めて更なるバージョンアップしてくれれば、シングルも結構
面白くなると思うんだけど・・
ACE入れたら、全く生き残れなくなった・・
PC新調したからOFPのterrian系アドオン色々入れてみたんだけどすごいね。 思わずnogovaを散歩してしまった
ACE、味方の後ろからGPMG適当に乱射してるだけで 俺役に立ってる感がとても充実してくる
345 :
UnnamedPlayer :2008/12/28(日) 11:18:33 ID:6Lbi7CR0
ACEは面白いのか FDFは段々ミッションが投げやりになってきた
ArmAのマルチガナーって完璧じゃないの? ArmA2で遂に完璧になる、みたいな書き込みを以前見たもので。
固定翼機にマルチガナーを適用することが不可 個別にターゲットを設定しづらい くらいかな、特に上はまじで直ってほしい あとOFPの頃にはできたホーカムの機銃のマウス操作を復活させてほしい あれが無いと一人乗りヴァンツァーが作れない
ちくしょー。なんでFDFはQG必要なんだよ! QGなんざOFPで言ったらレジじゃなくて赤浜でしょうが。 ・・・・・いい加減あきらめてQG買うか(涙)
>>347 > 固定翼機にマルチガナーを適用することが不可
> 個別にターゲットを設定しづらい
一からエンジンを作り直したゲームでなんでそういう制限が生じるんだろうか・・・
実質、赤浜はキャンペーンとアップグレードパック3(パッチね)だけね QGはキャンペーンとパッチ(1.08まで一気にアップ)にプラスして ユニット・Porto島・アニメーション・オブジェクト・曲とかが追加される じゃあQGはレジと同じかというとちょっと違う OFPはレジを入れないと1.46以上にバージョンアップできないから
351 :
UnnamedPlayer :2008/12/28(日) 15:52:10 ID:6Lbi7CR0
DC3は地味に便利 あとは全く顧みられないグレランとか
そいやACE入れたらM1が4人乗りになってたな。 Loaderシートは外に顔を出した時だけ機銃が使えるようだけど、 何故か砲塔の左側面にしか稼動しなかったっぽい。 砲弾の装填はいつもどおり自動だった。
航空機の左右、上下の角度指定ってできる? setPos無双じゃ無理が出てきたもんで
RACSはこれでリクカイクー制覇かな しっかりしろよアマホリ
RACSってF-16とミラージュ5とシュペルエタンダールが保有機だっけ?最近ニュースサイトみてないから分からないが アルゼンチンかパキスタンぽいな
>>313 ゲーマーなんてまともに勉強してこなかったアホが多いのになにいってんだ!!
パキスタンのくせにF-16なんか持ってるんか シナの魔改造買う必要ないじゃねぇか
時間軸を考えよう。パキはもともと米からF-16導入中に核開発疑惑がらみで引渡し中断。 仕方なく支那と組んで戦闘機開発していたが、911以降の米との関係改善により引渡しが再開された。 魔改造機を好んで買いたかったわけではないよ
RACSのミラージュはさりげなく戦術核搭載してるのが怖いw
Sahraniがエリ8並の成金国家に思えてきた
362 :
UnnamedPlayer :2008/12/28(日) 20:02:09 ID:VR68s8+/
また懐かしいのを
364 :
UnnamedPlayer :2008/12/28(日) 20:49:24 ID:+MJU1SEy
>>359 パキスタンが中国と繋がってんのは大分前からじゃなかった?
59式?戦車とか持ってるし。
>>361 興味があったらインド軍の装備について調べると面白い
中国がインド洋に出るための戦略的な楔としてパキスタンを重視してるのは毛沢東時代から変わらないよ
ACEのG36、両方の照準器使用可能になってて俺歓喜 個人的にはACOGのバックアップサイトの方が使いたいけど次バージョン待ちか
あれ、ACOGも覗けるようになってなかったっけ?
単にメインのしか付いてないのを選んでただけでした/(^o^)\ しかしマジでACEは神 追加機能は過不足なく押さえてて、しかも、バグらないw
意外とMOD作りやすいのか>ArmA
昔からMODは作りやすい。 CPUエミュレーションもクラスタPCも初代OFPから余裕でできた。
>>366 Ammo BoxからG36取ったけどスコープしか使えない
制圧射撃も確認できないし
導入ミスったかなぁ
各種純正ツールが提供されているという意味で MODが作りやすいプロダクト。 しかし日本人でMODやっている人は少ない。 OFP時代は結構いたんだけどねぇ。
それにしたってACEはマジぱねぇよ…まず量がやばい。質だって悪くない。 でもってA.C.E Island Pack v1.00 released! なんという…
ACOGの固定サイト覗けないじゃん。 バージョンが違うのか?
ビスタの32bitでもアームA動きますか?
チョンゲーでもやってホルホルしてろカス とっととν速に戻れ
まさかこのスレでこいつを見るとは思わなかった
>>375 公式見てくれば動作環境は載ってるんでしてよ
自チームの迷子になったAIを除名することってできませんか? 建物とか橋で引っかかっていちいち回収しに行くのが大変なのですが
無理。心の中で除名するか、WPに関わるようなら殺すしかない
一番困るのが自分が下っ端で、自分とこの軍曹さんが引っかかった場合だな
>>382 いらついて軍曹殺したら味方からリンチを何度やったことか…
384 :
UnnamedPlayer :2008/12/29(月) 15:48:54 ID:7wlPFw06
>>381 ずばりそのものなコマンドあったっけ?
別グループにjoinさせれば済む話か
>>384 リーダーから一定距離以上離れていてかつ一定時間以上移動していなければランダムな別の場所へ向けて移動させる。
あるいはその場から20mぐらい離れた場所に瞬間移動させる。こっちの方が確実。
>一定時間以上移動していなければランダムな別の場所へ向けて移動させる。 この辺は既にAI出来てるような むしろ平地で命令してるのに動かない→negative!の方が多いな
どうしてもミッション作る時はプレイヤーにリーダーやらせるしかないんだよな 大局に流されてる感じが出るから極力部隊員にはしたいんだけど
>>386 > この辺は既にAI出来てるような
いや、袋小路(とAIが判断した地形)に来ると固まることが多い。
> むしろ平地で命令してるのに動かない→negative!の方が多いな
それは寧ろ建物の中に入って出てこられなくなったり、3Dクリッピングバグで
オブジェクトにめり込んで出てこられない場合に多い希ガス。
縫い目からダウンがでてくるんだけど・・・。 正規品でもダウンですぎだろ・・・。
390 :
UnnamedPlayer :2008/12/30(火) 00:19:03 ID:LiJ9rgZZ
なんでお前がここにいんだよオイ
ECいつまで落ちてんだよ
>>389 なんか有名な人らしいけどなしてArmA始めなさったの?
PCゲーやるならCoD4とかそっち行っちゃいそうな感じがした
>>323 は何か太郎か陸自に噛みついてたヤツかそれの真似だっけ
すげーよく覚えてるって言うか粘着質だよな
ACEで、よくバックパックみたいの背負ってるけど、あれどうやって使うの? おすえてエロイ人サー!
持ってなかったら拾う 持ってたらギアメニュー開いて手持ちの品をクリックしてpackで収納 取り出すときは左から二番目の列から取り出したい品をクリックしてunpack 弾薬はだいたい入るがそれ以外は収納できないものが多い
そのうちバックにレーションとか入るようになると嬉しいなw
tank fcsと共存できないのは残念だな>ace
>>396 OFPシリーズ → 鹵獲武器
レーションも鹵獲 → (゚д゚)マズー
>>400 ユニット適当に置いただけでAI達それぞれ判断でこの姿勢を取り、そしてこのSSが撮れた、
ってのならとてもすごいんだけど、そんなことは無いよなw
予定通りに出してくれないから、ゲーム内でそれ出来ないじゃん....
403 :
UnnamedPlayer :2008/12/31(水) 12:49:03 ID:gKQfp7vE
ある程度は認識するんじゃないのかね? 一作目でも随分叩かれてたようだし。 角とかユニットを認識しないならこんなショットは撮れないだろう。 と期待してみる
ACEってのが今流行ってるの?他に併用するMODでお薦めは?
>>400 こういうのはこのスレの住人が忌み嫌うスクリプトを使わないと実現できないよ。
>>400 三枚目の画像の後に写ってる戦車はT34だね。
もしかしたらボーナス兵器扱いでT34も使用できるといいな。
ニュース番組でメルカバの映像を見た 不謹慎ながら 「カネゴン?!」と思ってしまた orz 砲塔つぶれすぎ
ACE=OFPで言うところのECP相当でok?
ACEってArmAholicでなかったぞ?どれだよ
A.C.E
A.C.E. Mod - Advanced Combat Environment Mod -
ACE入れた状態でOACのOFPミッションやってみたら ほとんど大混乱でワロタ 「本来ソコにはいないはずの敵がなぜかソコに居る!!」みたいな
ホント戦争は地獄だぜ
>>410-411 落としたらファイルが破損してるとか言われて音し直しだ・・・めんどくせえ
OACとかも面白そうだけどめんどくさそうだし・・・実にめんどくさいゲームだよなぁ
自分が変なことしてなくてもエラーは日常茶飯事だし
>>407 メルカバがやられるわけない(`;ω;´)!
今年はえがったなあ。 俺好みのaddonもMODいっぱい。最後の最後でACEも神だったし、1.15も出たし マルチも楽しかったし、来年はArmA2だしこんな幸せでいいんだろうか。いいのだ。うんうん。 気長に待ってみるもんだなあ。 良いお年を。
FDFチャンピオン終了した。 やっぱり正規雇用の方が人生安定するんだなぁ
今年はArmA殆ど起動しなかったな。OFPはよくやったけど。 ArmA2が少しでもマシなゲームになっていることを、 そうでなくてもこちらで修復できる程度ではあることを祈ろう。
こちらはOFPをもうほとんどやってないな、逆に MODもミッションも安定してリリースが続くようになったし、ARMAももうOFPと比べても遜色ないというか、 そろそろ超えたと見てやってもいいんジャマイカ CWR1.00が出なかったのだけが今年の心残りかな
カイコ厨なんか構ってもしかたないだろ
もうすぐ新年なんで寄ってった ArmA2がArmAと同じくOFPの後継らしいゲームであり続けてくれることを願って あと航空機専門MODの登場を願って 来年もよろしくBISとユーザーたち
2009年、あけましておめでとうございます。 良い子も悪い子もミリオタも元陸自も太郎も、みんな今年もよろしくね! ArmA2、OFP2の発売で、すばらしい陸戦シミュゲーの年になりますように。
423 :
市街戦萌え :2009/01/01(木) 00:09:30 ID:Zzv7wRyD
明けましておめでとうございます。 結局ArmA版BHD作れなくて申し訳ない。いい島がなかったもんで… 2008年はTonal BHDのスタック防止機能追加版で一人遊びしてました。 ArmA2では何とか良い物を作りたいものです。 そーいやTonalでチャンピョン作ると言って1年以上放置してるんだった…
Arma2の発売日そろそろ発表してくれ・・・
来年です。
明けましておめでとうございます 今年もこのゲームに関わる人達が元気でありますように
元気過ぎて、スレが荒れまくったりして。 ともあれ、あけましておめでとうございます。
今年にOFP2ArmA2が発売することを祈る! あけましておめでとうございます。
ACE入れてみたが、これなら一度やったミッションやチャンピョンもまた面白くプレイできるんだろうか・・・
元旦だというのに、鯖に誰もいない。 本当に終わってるなこのゲーム。 今年もよろしくお願いします。
431 :
UnnamedPlayer :2009/01/01(木) 10:22:43 ID:MT3K/etV
ACE楽しみで夜も眠れないぜおめでとう
ACE、ただひとつMPでmedicの救急手当が動作するようになればな それ以外はほとんど理想に近い
ACEはなんかのaddonとケンカしちゃってめんどくさい
てか、ArmAて日本人いる?
>>434 こういう統合MODは基本的に単体で使うもんだろ
OFPの頃から
M1028キャニスター弾があったのか
ACE結構良くできてるけど・・・ 悲しきかな、ARMA自体にaddonsが少ないから、追加されてるモデルがほとんど OFPからの流用。つまり・・・デフォモデルより質が明らかに低い(涙) アパッチとかチヌークとか酷すぎだろ。 まあ、置き換えMODじゃないから、登場の機会は無いんだが。
Addonを一から作るのは大変だからしかたないじゃんか とりあえずあるものを使って、人気が出たら作り直したやつといれかえりゃいいんだ
ACE使ったミッションて今のトコ新作は全てマルチしかないやね 既存のヤツもAIがあらぬ行動とり始めてクリア困難、もしくは不可能になってるし
441 :
UnnamedPlayer :2009/01/01(木) 23:04:59 ID:MT3K/etV
ACE入れたら、敵AIの反応が鬼になって・・ さっぱりミッションが進められない・・ デフォの強さ調整が効かないのね
アパッチはMAPのとこしか出てないから仕方ないけど、チヌークならRAFやGLTのがあるのにな あと航空機が悲惨すぎ。F-16とかF-22とかミラージュ3/2000とかタイフーンとかSu-30とかあるだろ ACE用のシングルミッションも確かに欲しい
>>441 馬鹿だけど行動が人間くさい「賢い」AIが必要だよな。
お笑い芸人も本当の馬鹿には務まらないのと同じで。
ジミー大西は好きだけどな
446 :
UnnamedPlayer :2009/01/02(金) 01:22:38 ID:1JZGY1dN
>>445 後半の地獄絵図には吹いた
ママーっておい
既存の大袈裟すぎるAI置き換えに比べると
かなりいい動きしてる方だけどな>ACE
>>445 人がいてpingの低いところ
>>445 こうやって部隊で行動するくらいでも充分戦術的と認識すべし?
実際の所あまり戦術的な事をしてなくても、集団行動を前提としてればFPSとしては十分すぎるくらい?
ちなみにACEで既存のチャンピョンとかやると敵が強くて難しいぜ・・・
倒したと思ってもちゃんと倒せてなかったりするし
>>445 固まりすぎ。
壁に貼り付きすぎ。
一度に全員動きすぎ。
ArmAIIくそすぎwwwwwwwwww いまどき球体のパーティクルはねーよwwwwwwwwwwwwwww
>>450 だとおもうのなら球体じゃないパーティクルを自作すればいいだけの話
球体じゃなくできるならメーカーが最初からやるってのwwwwwwwwwww バーカwwwwwwwwwwwwww
ID:QLN8KNqs (笑)
455 :
UnnamedPlayer :2009/01/02(金) 15:07:35 ID:JYDmWkQF
今年はこのスレが賑わう年になりますように。
>>453 え、ArmAってメーカーがユーザーに「基礎は作ったから後は好きにして」ゲーじゃなかったの…?
457 :
UnnamedPlayer :2009/01/02(金) 18:07:05 ID:JYDmWkQF
球体のパーティクルって何のことだ。 爆発の破片がボールみたくなってるということかね?
>>456 あのかっこわるい球体パーティクルの爆発エフェクトが基礎なのかよwwwwwwwwwwwwwwww
>>457 ごめん、先達たちのスルースキルに見習うよ
All,cease fire.
って命令すると目の前に敵がいても発砲しないんだよな。
>>462 でもその時にターゲットを指定するとスナイパー以外はみんな射撃開始しちゃうんだよね
スナイパ以外でも普通に Rady to Fire だったかの返事して待ってなかったっけ?
ホールド
>>464 ArmAの輸送トラックを破壊せよで確認したけど、スナイパーは待ってたけどデモは普通に射撃開始しちゃったよ?
俺は古参のベテランOFP使いなんだけど ArmA2はOFPファンの悲願、ジャンプアクションを絶対に実装して欲しい。 当然XBOX360コントローラーで操作することが前提。 視点は3人称メインでワンボタンで軽快なアクション。 各キャラクターは個性的な女性の集団で 動物的な耳と尻尾を標準装備。 特にロシア出身のサーニャを前面に出したストーリー展開を 強く希望する。
OFP全否定www
ちょっとNogova警察に通報してくる
NPCがしゃべるってのは実装されるだろ ジャンプは欲しい。
柵の乗り越えは実装されるんだよな ジャンプはArmAのアニメ置き換えaddon流用、仕様に応じて改変すりゃいいんじゃね
472 :
UnnamedPlayer :2009/01/02(金) 23:45:50 ID:JYDmWkQF
つかArmAにACE入れたらJキーでちょこんとジャンプはするけどね。
>>466 おや? どれかのミッションで命令したらM4持ちもちゃんと報告だけして発砲しなかったけど。
>>472 まさか古参OFPプレイヤーが
ストライクウィッチーズ知らないとは考えられないので
当然DVDも持ってることを前提で書いたんだけど
OFPとArmAのやりすぎで男色家になった俺に謝れ
いや〜ん?
ディーノきめぇ したり顔で連載してんじゃないよ
ストライクウィッチーズ(笑) チャック・イェーガーが泣いてるぞ
>>473 自分は試したこと無いが、なんでも
「AIが自分の身の危険を感じたら」
勝手に発砲してしまう・・らしい
敵がこちらを認識してるかどうかで違ってくるのかね?
1.15が正式パッチになったら、ACEの為にもう一度ArmAインスコしよう
ストライク、設定読んだだけで頭痛くなったよ ライト層の人もOFPやったら頭痛くなるんじゃないかなぁ
ストパンなんて死んでも見ないわ パンツテカりすぎだろ
>>484 ストライクウィッチーズにパンツは1カットも出てこない。
見てから言え。
うっせーな じゃあズボンでいいわ
萌えオタ死ねよ OFPもArmAもWWIIものじゃねーんだよ!
うむ、そうだな、正論だ
>>481 ウチのガチムチどもは、まだ撃つなって言ってんのに聞かないことばっかだぞ
OFPはちゃんと守るのに
みんなと違うArmaやってんのかな・・味方AIを最強にしてもダメ
敵に見つかってても、発砲禁止を守って遮蔽物に飛び込むほうが被害少ないと思うのに、
道の真ん中だので応射しやがる・・
結局、AIのバカに萎え
>>490 OFPでも撃つぞ。
ECPを入れたからかもしれないが。
マクミラン大尉についていくミッション作ろうと思ったのにマクミラン撃ちまくりで萎えた
Can't fireにすれば撃たないが。
悲鳴が「ホゲエ!」っていうのは伝統かな。 ArmA2でも「ホゲエ!」のままだと思う。
あの微妙極まりない悲鳴に慣れたせいで他のFPSの悲鳴がおかしく聞こえるようになってしまったからそのままがいいな
>>490 だよなぁ
みんなでLAN使ってプレイするから訓練になるんであって
AIは糞だな
CPUパワーを使う余地はまだまだAIにあるのに使ってないんだよな 見てくればっかで。 GPUも使ってでもAIに柔軟性&常識を持たせて欲しいもんだ
498 :
UnnamedPlayer :2009/01/03(土) 16:44:24 ID:GIkIiN/a
aceの悲鳴もいい味出してる
OFPの海での悲鳴が至高
OFPのイ--ヒ----が最高 水に触れただけで火傷してイ--ヒ----
OFPのウェッってのががN64の007にでてくる敵兵のに若干似てる気がする
ウワッ! ンナァ〜 アー
それにしてもさ シングルのバランスって悪いの多くない? ランボーばりに一人で大量の敵殺しまくらなきゃいけなかったり、 予め沢山殺せるようなコースになってたり、歩兵シミュとして退化してない? OFPの頃もそういうのあったけど、昔のPMCみたいなマッタリミッションがもっとあってもイイと思う
イヤアレ思いっきりランボーじゃね? 戦車を奪いヘリを奪い殺しまくりじゃった・・・まぁヴィクトルもガストフスキーもそうだけどね
OFPの思い出といえば、コンボイを爆破というミッションがあって、 路上に地雷3つほど仕掛けたら・・・・ そうみなさんもうおわかりでしょう 装甲車が雲に届くくらい舞い上がったわけですな。
ミッションエディターで地雷を数十段重ねて地雷跳び世界選手権は誰もが通る道
ACEで、対物ライフル装備すると、イベントリ画面がAK74になっちゃわない?
銃を持ったアメフト選手がピョンピョン跳ねながら戦うFPSもいいですが こういうFPSもいいですね(^^)
ARMAやってて、味方が勝手に発砲するのに腹が立ったので M4+M203+スコープ、M136、拳銃、40mmHEという装備で、 ヴィクトル・ルーキンみたいに一人で戦おうと何度思ったかwww
ヘリで敵にコンボイを爆撃するミッションでは、撃墜されたらゲリラ戦仕掛けるつもりで Mk12 SPRとM136を担いで、AH-1Zに乗ったりとか
×ヴィクトル・ルーキン ○ヴィクトル・トロスカやディミトリ・ルーキン
>>507 歩兵時に戦車の主砲で狙われようものなら
島の端から端まで飛ばされた記憶がある
arma 2とwhite goldだけだな今年期待できるのは。 買ったらcoopやろうなグフッ...
white goldてcoopあんの?
なんでこんなゴミをアップロードしちゃうの? なんでなの?馬鹿なの?
WMEとFrapsしか使ったこと無い
>>518 >なんでなの?
本文に書いてあるとおり、とりあえず銃撃戦を紹介したいからです。
>馬鹿なの?
いいえ。
それより、品位ある書き込みをしてはいかがでしょうか?神動画をうpしてはどうでしょうか?
>>520 今日はじめて、Fraps使ってみた
漏れはうpする気なんてさらさら無いから、 うpしてる人の動画見て楽しむだけだけども、 正直、誰に何をどうやって見せたいかの良くわからん動画だったと感じました。 今後に期待します。
ai ちょっと考えさせていただきます。。
Harryは相変わらず駄目な奴だな
よく分からないけど叩かれキャラなの?
虹6時代にMartinさんところの掲示板で見た時以来だけどそう言うキャラじゃなかったはず
面白くなってきたな
おもしろがるのはゲームだけにしておけ新兵
対岸の火事だし、戦争はお金になるし。
war is not nice.
ゲリラが武器商人から中国の99式戦車とか買わねぇかなぁ 戦車vs戦車見てぇ
戦車戦の実戦映像なんてどうやったら撮れるんだよ そんなに人が死ぬとこ見たきゃ自分で現地に行ってこいニコ厨
新年早々侵攻だなんて頑張るなぁ
>>508 何それ
やってみようかな
>>511 有る有る
本当にAIは糞だよな
せめて発砲する・しないと遮蔽物の概念は理解して欲しい
>>533 映像とは言ってないんだがなぁ、でも映像も可能なんじゃねぇのか?詳しくないからよく分からないが。
ただ単に「戦車vs戦車」に憧れるだけなんだけどな。いや、平和ボケっていわれりゃそれまでか。
当事者になれば憧れなんていってられなくなるぜ
鉄の箱の中で蒸し焼きさ
つまり
>>531
>>537 そんなことは承知の上だが、そしたらミリタリー系フライトシムもリアル系FPSも戦争映画も戦記も軍事雑誌もプラモもサバゲもヒストr(ryも「楽しい」「すげぇ」「かっこいい」なんて言えなくなっちゃう訳で。
いや、現実とは違うといわれりゃそれまでだが、当事者にならない限りは真の怖さなんかは分からないんだよな。
おれたちはあくまでもテレビ画面や本で見るだけだし。
>>538 だからこんなところで、「戦車vs戦車がみてー」みたいな発言すんなってことだろう
ゲームはゲームで分別が付いてるならそれでいいじゃん
とりあえず戦場のグロ画像でもみとけ
お前らちょっとだまれ
リアル軍人もリアル戦場で いいいいぃぃぃぃぃやっっっっっっっっほおおおおおおおおおぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉーーーーーーーーーーーーーーーう!!!! ってはしゃいでいたりするもの。 人は戦争にすら慣れるんだよ。
おれが読んだ戦記の著者は、100%もう戦争なんてコリゴリだ って書いてっけどな 戦争したくてたまらなかった人の本も含めて PMCの連中とかは、なんか楽しそうダヨネ ありゃキチガイなのかもな 一般的には不謹慎な話題だから、戦争スキーな人は本なんて書けないし書いたとしても正直に書けないのかな
銃弾や砲撃も怖いだろうが、寒さや熱さや病原菌も怖いんだろうなぁ あとは理不尽な命令をする上官か。
>>542 はたから見ればお前さんのレスも十分基地外だよ
とりあえず、お前ら「戦争における『人殺し』の心理学」って本嫁 たぶん気にいるはずだから まあ、FPSゲームが人間に与える悪影響とそれに対する規制の提言 なんてのも出てきたりもするがな……
新しい装備のアドオンが出て、それをゲームで動かしてアッヒャッヒャー(,,゚∀゚)するくらいが良い
ありがとう 次回は参考にしますです。
>>545 条件付けは射撃の練習や何かより遙かに重要で効果的みたいだしな
冗談抜きでFPSで人を撃つのになれると現実でも抵抗感が激減するって話だよな?
条件付けというと某女の子がP90ブッ放す変態アニメを思い出してしまふ
>>549 NHKでやってたな。
WW2のときはなんか敵がいても撃ちたくないから、撃たないやつが多かったらしいが、的を人型にしたら、ナムのときには撃つやつが多くなったとか。
今はFPSっぽいのやらせて慣らしてるんだとか。
>>550 ガンスリか。いや、P90で他に浮かばなかっただけでよく知らんけど。
近所に住んでた爺さんは 「命がいらんなら、あんな楽しいものはない」 と言ってた
発売予定日とかの情報出てこないかなあ
∧l二|ヘ (゚ω゚ ) ←に土産を持たせてどこかのスレに送ってk ./ ̄ ̄ ̄ハ | 福 | | | 袋 | |,,,....  ̄ ̄ ̄ ̄ 現在の所持品: 帽子 オプーナ 爪楊枝 ステテコ コタツ 仲村みうのDVD「卒業」 オプーナ オプーナ オプーナ オプーナ オプーナ オプーナ オプーナ オプーナ オプーナ オプーナ FF11アルタナの神兵追加ディスク 、FF11ジラートの幻影追加ディスク オプーナ もんもん ガチホモ オプーナ 14部 グラットンソード オプーナ おっぱいがいっぱいセット ウザいキリバンゲッター数人 オプーナ オプーナ オプーナ ブロッケンG セーラー服 神様 メッコール オプーナ デスクリムゾン オプーナ オプーナ 3G修正パッチ オプーナ オプーナ オプーナ チワワ2匹 金田朋子1年分+三姉妹 オプーナ オプーナ ロードオブカオス 同人ロリゲー詰め合わせオプーナ オプーナ LDゲーム「タイムギャル」 イデ オプーナ パチンコ 魔法少女アイ参 親のダイヤの結婚指輪のネックレス 早川凛のDVD(青い性) キン肉マン16巻 ゴリラ 宇都宮餃子 オプーナ オトシダマ バイソンジャーキー まんぷくのり弁 オプーナ オプーナ 背負いかぼちゃ おくすり(赤) 壊れたラジオ 偽メール 三木道三スーパーベスト ARMA
>554 他所に送っておいたぜ…フヒヒ
どんだけオプーナ入れてんだよw
サバゲ板M4スレに
>>554 っぽいのいたな
相変わらずオプーナだらけでワロタ
|┃三 / ̄\ |┃ ( ) |┃ ____/ \_/ ガラッ. |┃ / \ |┃ ノ// / \ / \ |┃三 | ・ .. ・ | |┃ | ⌒ | |┃ | | |┃三 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
559 :
UnnamedPlayer :2009/01/05(月) 18:04:02 ID:gPdFBEcL
オペフラ2は3月27日発売だってねぇ arma2はいつになることやら。
それってgamestopでの発売日が〜並に信用できない奴だぞ。 公式ではない
早くM14DMR撃ちたいわ。
OFP2と発売日被らせてパッケージにまで INGAME と書いてたら最高なんだけどな
動画で納屋みたいなところのクリアリングの様子が映されてたが あんなCODみたいなことが果たして可能なのか
>>563 スクリプト制御とアニメーションだろうね。
正直、AI達があんな見事にクリアリングをやってくれるとは思えない。RvSでも酷かったのに。
・・・でも、ちょっとだけは期待しているんだ俺。
swat4見たいな感じかな?
RvSは酷かったが初代はちゃんと4隅に展開してクリアリングしてた。 初代はそれ以外の移動が酷かったが。
>>563 結局見せ場をつくるにはスクリプト仕掛けを入れなきゃならないってことにようやく気が付いたんでしょ。
無秩序に行き交う通行人を延々と写して「ほら、スクリプト制御されてないからリアルな行動でしょ」と
言ったところで視聴者を感動させるシーンなんか撮れないのと同じで。
映画やドラマ・演劇だって基本はどれもスクリプト制御なわけだし。
そういやオペフー2は箱にも展開するがやっぱり広大なマップはなくなるのだろうか
>>565 SWAT4の部下は「犯人ハケーン!」っていって、勝手に突っ込んでく記憶がある
虹六程度の動きなら、エリアの属性(廊下か部屋か屋外か)と、ドアの座標をマップに持たせておけばスクリプト無しで実現可能。 もう少し上手い動きをさせたいなら、死角を無くすために最低限確保しないといけない点もマップに持たせ、そこを順に移動させると桶。 ルームクリアリングはCQBの中でも手順が決まりきってるからAIも実装しやすい。 難点は、訓練されてないアホゲリラをどう動かすか、といったとこか。 市街戦においても、道路、建物の角、掩蔽物の角の座標を持たせてやればいい動きするだろうね。 過去の作品でもその程度の実績はあるし。
AI喋りますなんて書いてあったけどどの程度だろ Codに「民間人との会話」が増えた感じか?もしかして民間人とは会話できるがそれ以外は終始無言か? クリアリングの動画では「GO!」なんて言ってたが
つかCQBとか語り出すヤツは殆ど例外なく厨房なのは何で? 特別!格好いい!みたいなイメージがあるから?
Cease fire!Cease fire!
CQBはどうでもいいけどMOUTやりたい
>>574 > つかCQBとか語り出すヤツは殆ど例外なく厨房なのは何で?
おまえのオツムが厨房レベルだからそう見えるだけ
と厨房ならレスするだろうw
>>577 実際の所、特殊部隊最強厨とかはCQBくらいしか挙げなくね?
そうか、軍板とかだと特殊部隊厨はそんなイメージがあるんだ・・・ 現実にガストフスキーはいないのにな
>>570 あ り え な い 。それは。
バストダンジョンでリリカのおっぱい値を800近くまで調教強化してやらないと、そのフラグは立たない。
仮にフィリオナをメンバーから外してリリカを集中調教しても、アナルバイブが使えないその段階では
スカリバーはまだ手に入れられないはず。 妄 想 で つ か ?
とりあえずアンダー草原で淫獣マリリスを大量に調教して淫度をどんどん稼いどけ。
展開が不安ならバックアップ取っておくのを忘れんなよ。説教くさくなってスマソ・・・。ついな・・・。
OFP/ArmA両方やったけど、なんでArmAは叩かれてるのかな。 自分の印象ではストーリー展開の希薄さ以外では、正当な進化版と言えると思ったけど。 サボタージュミッションなんて、ほんとオペフラ思い出して懐かしかったよ。
asakura....?
__/ ヽ―― x '\ __/ \/  ̄ヽ / , / ,' ! ヽ ハ__ / / | | | /ヽ , ヘ. ! ! ヘ | | | | | |,,, 、,, 、,,,| | | i ハ ,'| | | | | | | | | | i| | . | ! ! ∧_! -i! ! ! 」_ / / i | | ヽ i| !tニムヱ}」 ム旡ニzx_/ ィ ! | ヘ_ハ__| '¬' |___/j/ | ( i |z==ミ ィ==z| | | | /│ | , ! ! | 呼んだ? | | i! | __ | | ! │ | ! |ヽ `ー' , イ !! | | | │ ! > 、 , < │ || ! | | ヽ |-‐ri| >‐< |ー- | リ │ . │ | | ヘ| |ノ { ム‐'´ ! | | | | | `i | |
涼子ちゃんはスレ違いです されど俺的にはおk
asakuraオペフラ自重w
>>583 システムは進化しているしAIは賢くなってる
特に戦車に乗った時には思い通りのところへ移動出来るのはありがたいね
前作はおんなじところでぐるぐる回転したりしたから
でもなんて言うんだろう
うまくは言えないけどOFPに比べると臨場感というか戦場の雰囲気みたいな物が足りない
自分がいるはずの戦場で展開するストーリーが無くてニュース映像で客観視させられるのに違和感があるんだ
もうちょっと身近な部分での物語が欲しいんだ
ライフルを手入れしながら戦友とこれからのことについて期待や不安をぶつけ合ったり上官の悪口を言い合ったり
みたいなそう言う戦場での生活感みたいな物が個人的にはもっと欲しい
脳内で作れ
次回作で会話が導入されたのはそういう経緯からなのか?知らんけど なんか今度のは登場人物がはっきりしてるからストーリーしっかりしてるかもな
南国のリゾート気分で来てるからだろう
会話が容易に実装できるようになっていたら、Boiling PointやSTALKERみたいなのが作りやすくなるな。 ストーリーはあってもなくてもいいからリアルで広大な戦場、リアルなユニット、利口なAI、そして強化されたスクリプトをくれ。 それさえあればあとはこっちでやれる。
結局ロシア軍の固定翼機はAn-2のみ?ww Yak-141とか出ないかな
>592 こっちでやれる、とか格好つけちゃってるけど、 おまえが作るわけじゃないんだろ?
ブライアンおじさんの作品? アルパチーノがM203ぶっ放したりトムクルーズがM92FS撃ったりすんのか。
M92FSは肛門からだな
デパルマ急に路線変えたな どうしちゃたんだw まあ突然SF撮ったりおかしくなることは過去もあったが
>>597 トレイラーのBGMってBHDと同じやつか?
いやこれはバリーリンドンのオープニングで使われてたのと同じ音楽だな。 たぶんクラシック。 BHDには使われていない。
勿論ケビンコスナーがM1928持って出てくるよな?
>>524 手軽に駄目とか言ってるんじゃねえよ。
悪いのがあるから良いのが映える。
今回が駄目でも次をガンガレば良い。
コピペにマジレスしちゃうおとこの人って・・・
>>607 これはwktkせざるを得ない
あとはドラケン……レガシーホーネット……F-20…………
ArmAのフライトモデルってドッグファイトとかに耐えうるリアリティ持ってたっけ?
スクリプト総動員させればぎりぎり耐えうるレベルだよ
>582はいったい誰と戦ってるんだろう?
612 :
UnnamedPlayer :2009/01/06(火) 15:38:15 ID:YX/bO20k
誰かOFPのデモ版用のミッションエディタ持ってませんか? 探しておるのですが、DL出来るところが見つからないもので。 もし有ったら教えてください。
戦ってるというより遊んでるだけにしか見えないが・・・
必死に戦っている男の背中を見せつけた>582に嫉妬
パピポだろ
ぐグッタラすげー続きが長くあんのな
煽りあい
>>612 いやさすがにウン年経ってるんだから製品版買えよ
582の自作自演がうざいねw
>>602 本編には使われてないけど確かトレーラーに使われていたと思う。
>>612 GOGで買えば、今なら1000円でお釣りくるぞ。
GOTYで、1.96パッチまで当たっていてすげぇお手軽。OFP持っていないのならおすすめ。
LostBrosMODが充実しそうだな
620 :
UnnamedPlayer :2009/01/07(水) 00:01:28 ID:ohuJOYEH
期待age
ACEmod入れるとバニラのサーバーには入れなくなっちゃいますか?
P85もうすぐリリースっぽいな
ArmAを8600GTでプレイしている同志はいる? テクスチャがおかしくなったりナイトヴィジョンが使えなかったりする事があるんだが・・・・
つ ドライバ更新 やり方がわからないというなら、このゲームやめて下さい。 何も作り出せそうにないし。
既にやったに決まってるだろバーカ
war is not nice
クリボーガ!クリボーガ!!
>>623 その後に、CWRが続いてくれると嬉しいんだけどなぁ
>>624 8600GT(DDR2/1GB)の台湾製のショボちいグラボだけど、俺も何回かある。
突然、意味不明のテクスチャファイルが表示されたり、文字が読めなくなったり。
PC強制終了して、再起動すると直ってるから、気にしてないけど。
1.15正式patchまだ〜 具体的な日程は出てないの?
マルチプレイいまいちよく分からん 敵も良く見えず、見よう見まねでジャベリン撃ってたらいつの間に終わってた
>>634 マランの空戦十戒にもあるが「見えなていない敵がお前を殺す」さ。
マルチの場合、9割方が気が付かなかった敵に撃たれるパターンだからな
もっと周辺監視をよくやって敵に気づかれる前に気づく能力を持つのが必須だよ
>>635 マランの空戦十戒は知らないけど
一応、ジャベリンでで攻撃受けないような1000mほど離れたBMP2やunkownを撃ってたわけだ
マルチプレイはずっとこんな感じで進むのかい?
人数が多いともう少し流れも分かって楽しめるのかもしれないですが
Mapが広いから皆が何をしているのかいまいちつかめない
MASDF(笑)で見てきたけど、「見えていない敵がお前を殺す」なる記述がなかった。
>>637 ありゃ、本当だな
となるとなんだったかな……ソース元の本は手元にあるから暇があれば確認してみるよ
>>634 ミッション名とか覚えてる?
ミッションによって接近戦だったり遠距離線だったりいろいろだよ
DMとかCTFはたいてい有視界戦、warfareとかEvoは自分の好きなスタイルで
マルチでやり方わからないなら、遠慮なく聞けばおk 最初は誰でもわからないんだし、下手なんだから、それは責めないはず。 warfareだと、動かない人はAI以下だからね。 voteの仕方とか、どこに攻めるとか聞いたらまともなコマンダーならおしえてくれる ちなみにチャットはglobalチャンネル(白文字)じゃないと、全員には見えないよ
酒鯖でやっていたようなCTIをやりたい。
BOH入れてみたんだがC-1からロボットが降下するミッションがあるんだが何なんだあれ しかも味方はカッタギリーって言いながら派手に爆発するし しかしツィーゲライフルは爽快だった
OFPだろ、多分ガングリフォン(やったことない)が元ネタだと思う
いや、どう考えてもフロントミッションだろ。 WAPアドオンあるし、ツィーゲライフルって名前も決定的 1stの隠し武器名。わかるやつにはわかる。
OFPはロボットのアドオンがけっこうあったな。
>>647 642が言ってるミッション自体は上の動画のミッション1が元ネタだよ
聞き取りづらい声はカッタガリーじゃなくてカッシワギーみたいだけどw
ツィーゲライフルって書いてるからロボットの方の元ネタは知ってるでそ
柘ー植ライフル(8・7・6)
FFAAってミッションも入ってる?
ACE入れて標準のキャンペーンやろうとしたら、敵の反応がよすぎてクリア不可能になってた。 とくに敵Officerを射殺せよってミッションが無理ゲーだった。敵に気取られずにホテル近くまで匍匐全身で いったものの、屋上にいるガナーに体が少し見られた瞬間に射殺された。 同様に夜間のミッションもクリア不可能になってた。どうしたものか・・・
なんだ おれが超絶ヘタになったワケじゃなかったのか 安心したぜ またXAMに戻そうかな・・
逆に工兵守って橋頭堡作る奴は簡単に出来た 味方が鬼
満月の夜、木の陰でも何でもない草むらに伏せただけで気付かずにすぐ横を歩いていく敵兵 足下が見えないほどの闇夜で100m以上離れたところからいきなり正確な射撃をしてくる敵兵 なんでこうも違うの?
しらねぇよplaceboに聞け しかしArmA版BOHは今年中に出るんじゃろうか・・・
658 :
UnnamedPlayer :2009/01/09(金) 01:21:27 ID:HYQDa86Z
ACEってまだ入れて無かったけどTrueRangeAI的な要素もあんのか この類入れての夜間ミッション地獄だからなぁw
>>657 イラク派遣くらいの、小規模でいいから出してくれないかなぁ。サーラニ戦後の治安維持任務みたいな。
軽装甲機動車、高機動車、96式装甲車、トラック、UH-1ヘリ、ブラックホークヘリ・・・
FDFはまさにその路線だな。OFPの頃のFDFを知らないからどうなのかわからんが。 BOHはせめてサミダレ式に出してくれると嬉しいなぁ
ADDONパック BOH(笑)
SFPもその路線で復活するらしい また北欧軍の合同作戦やりたい
久しぶりにOFPやりたくなって押入れから引っ張り出してインスコ。 いざゲーム始めたのはいいんだが、なんかカーソルがおかしい。 ゲームの中のマウス感度をYとX共に最小にしたんだけど、 例えばカーソルを左上から右下に移動させると、→↓→↓→↓の繰り返しで動く。 分かりにくいかもしれないけど、普通ならwindows上でのカーソル移動みたいに スムーズに斜線状に動かせるんだけど、OFP上だと→↓→↓→↓の細かい動きで移動してる。 まあメニュー画面ならまだ我慢できるんだけど、実際にゲーム始めたら 中距離〜遠距離を狙うとき、すごい狙いにくいんだ。 OFPはWindowsME時代にやった以来だから、その時はそんなのなかった気がする。 やっぱり仕様?
というかカーソルじゃなくてマウスポインタじゃないのか? カーソルって文字打つときにピコピコ点滅してる奴だぜ
マウスカーソルとも呼ぶね
666
仕様なわけねーだろwあんたの自身(とPC)が原因だろ。 PCパーツの不具合を相性の所為にする奴らと同類だな。 ただ単に頭と技術が足りないだけなのにそれを相性の所為にする奴結構いるよね
何コイツきめぇw
>>663 マジレスするとマウスの解像度が低い上にOFPのセンシを下げるとそうなる
>>668 あ、当てはまる人でしたか・・失礼しました。
671 :
UnnamedPlayer :2009/01/09(金) 16:57:56 ID:388kYmTw
太平洋戦争のMODとかでないかな。 硫黄島とか。ウェーキ島もいいな。 あとはミッドウェー海戦のMODで レシプロ機の空戦とか戦艦使ってみたりとか。
コンボイの釣りスクショを思い出した 大東亜MODだったっけ?
あれ実は結構完成してたんだよね
懐かしいなwww なんで公開しなかったんだ?
675 :
UnnamedPlayer :2009/01/09(金) 18:19:06 ID:3jURRlNg
そういえばニコニコに動画があるOFPアドオンが「2009年公開」とか言ってたな
676 :
UnnamedPlayer :2009/01/09(金) 18:31:16 ID:H3QxE0o/
マジか 今年は受験が終わったらたくさん楽しいことがあるな。
なんでゆとりって自分の私生活とかを聞かれてもないのに書き出すの?女みたいだよな
>>677 「俺、この任期が終わったら彼女にプロポーズしようと思うんすよ」と一緒で自分を鼓舞しているんだろ
ゆとりに限ったことじゃねーから暖かい目で見てやれ
コンボイはまだ生きてんのかなー んで戦場シムでゴルフしてんだろか
>>677 気に障ったなら謝るが、いちいち食い下がるのも大人としてどうかと思うぞ。
けど他にも不快に感じた人いたら悪かった…
いやそれほど不快には思わなかったけど、軽くイラッときたな
浪人しまくった30のおっさんかもしれない
>>676 センター試験は日曜日だけだぞ。
土曜日はないんだぞ。
間違えるなよ!
armaholic落ちてね? arma2の発売日はまた滑りそうだな。今年末かな
センターで受かればいいですよね^^
要するに高校生がArmAをやってるとは、みんな思ってなかったんだな。
ゲームは中学で卒業という常識が覆された瞬間である
俺は常識人だからゲームの難易度考えて皆小学生高学年ぐらいかと思ってた
690 :
UnnamedPlayer :2009/01/09(金) 23:22:30 ID:H3QxE0o/
>>688 そんなもんこのスレにいるおっさんどもを見れば今更言うまでもないことだろう。
ゲームとか中学で卒業だろ・・・ おれもあと2年で卒業だし
精神年齢の話だからおっさんとか関係ないさ。
armaスレ平均年齢 精神年齢 14.4 実年齢 34.3
TPSつまんn
まさに2chの作業所
OFP発売は小6の時だったな。 それまではDeltaForceとかスポーツ系FPSとかフラシムとかしかやってなかった。 ナツカシス……OFPと一緒に退院祝いで電動ガン買ってもらったけなぁ
自己主張の激しいスレだなぁ
OFP発売は3歳だったな。 それまではR6ローグスピアとかFS2000とかしかやってなかった。 ナツカシス……OFPと一緒に退院祝いでトリジコン買ってもらったけなぁ
>>697 軍板いってみな
こういう人種ばっかりだから……
>>698 トリジコンと年齢以外はまんま俺だなw
ローグスピアも懐かしいなぁ
GRとDFは今年新作出るみたいだな。期待出来るのかは知らんが。
>>690 なんでガキは自分がガキであることが偉いと思ってるの?
ところでGRって糞じゃね?覚えげーだし敵の射撃精度や目の良さがOFP以上に変だ
All,cease fire.
ネリヤ オータン
クリボーガ!クリボーガ!
FFSは相変わらずいい仕事するなぁ
フォークランドごっこおもしれぇw
とりじこんってなに
ACOGだっけ?
ArmAでストライカーのガンナーになった場合、どうやったら照準機覗けるの? モニターとかないの・・・?
普通に銃使ってる時と同じように照準覗き込む操作したら良いざん。
>>671 お前は戦いから逃げようとしている逃亡者は(ry
>>708 れふれっくすだかもトリジコン製だったのか、知らなかった
照門と照星の2点で銃身の向きを決めないといけないと思いこんでいる俺としては なんで赤い点を目標に合わせるだけで照準できるのかが理解できない 誰か分かり易く教えてくれろ
それで当たるように照準が調整済みだから
>>716 意味がわからない俺は馬鹿なのかな?
直線上に構えなくても、赤い的に合わせて撃てば当たるって事?
>>718 半球面状のハーフミラーにレティクルを反射させて見てるから、目とレティクルを結んだ視線は、
常に銃の向きと並行になる。
へえ・・じゃあもう銃身についてる照準はオマケみたいなもんなのか
おまけというか、ACEだとM4とかにACOG(だっけ?)つけた状態だと近距離が狙いにくいけど、 shift+F押せば近距離用としてアイアンサイトで狙えるようになってるし、状況に応じて使い分けなんかねぇ。 G36のダットサイトは装置のでかさが邪魔して見にくいw 両方とも画面にレティクル出る設定だと意味ないんだけどさ。
ダットサイトが壊れたら狙えなくなるの防止じゃねえのか。
724 :
714 :2009/01/10(土) 18:14:30 ID:DvArTkhK
>720 をを、そんな構造だったか ということはアレかい? 目の位置が照準軸から外れると赤い点が見えなくなるということかい?
>716の動画を今見た 超納得した ありがとう皆の衆 長年の疑問が解決した
>>711 Vキーかthx
あと、野営ヘリポート?はどうやって建てたらいいんスか?
empty-object-H そんなことより、ACE用の面白いミッション無い?
729 :
UnnamedPlayer :2009/01/10(土) 21:22:48 ID:d+HTI4IT
>>724 目の位置がどこだろうが銃と、それと目と赤い点を結んだ線が平行になるの
HUDの像やダットサイトの点は虚像系で焦点が無限遠なので、言うなれば遠くの月みたいなもの。 多少頭を動かしても月が動かないように、HUDの像やダットサイトの点も動かない。
付け加えると、照準中にやたら頭動かす奴は何使って狙ってもきっと当たらない。
>731 別に自分で使いたくて訊いた訳じゃないんだろうけどなw
>>730 この説明が一番わかりやすい。
点はスコープに投影されてはいるが、常に無限に遠くを指している。
ゆえに、焦点距離はターゲットよりも遠くだ。
>>728 >ACE用の面白いミッション
自分も探してるけど、今あるのは全てマルチだね
ACEに限らず、ArmAはもうSP関係は旬が過ぎたと思って間違いないかも(2も出るし)
これ以上の延期が無けりゃ3月ぐらいには出るみたいだシナー
第1四半期〜第2四半期 もしくは第3四半期〜第4四半期の発売
クオリティが上がるならいくら延期してもいいよ ArmAだって最初の頃に出たSSはテカりすぎでおかしかったじゃん
OPFってまだやってる人いるの?
むしろOFPしか起動してない。
ハイスペッコPCないからノートでOFPやってるよ
OFPやArmAは1人称視点と3人称視点で 銃のモデルを使いまわしてるから リロード等のアクションが不自然。 この辺はArmA2で改善してもらいたい。 ゲーム的に無意味な テイクダウンしてテーブルに並べるとかあっても面白いと思う。 最後に シングルミッションでストライクウィッチーズの第7話の完全再現は 全世界のOFPファンが待ち望んでいることなので ArmA2では絶対に追加されなければならない。 以上。
お前だけだろw
他のFPSかフライトシムでやれよw
人物モデリングがらぶデス2並だったらあんなことやこんなことや…げへへ
図で説明もなにも…
点−−−−−−−−−−(中略)−−−−−−−−−−−−的−−目
光学的にはこうなっているから、目を多少動かしても点と目を結ぶ線は的を通るのさ。
【別の説明】
皆既日食の観測場所を数百メートルずらしたところで見え方が変わらないのと同じ理屈。
この場合は点が太陽、的が月。
>>745 租税乱造を防ぐ意味ではいいと思う。
ゲームだって有名所の評価サイトの点数が大きな力を持っているしね。
>>744 LD2 or 3のモデルはあまりに複雑すぎて後で移植処理するのほぼ無理だw
だいぶだいぶ前に移植できそうじゃん、なんて思っていた時期が俺にもありました。
今では頭冷やしてフライトミッションのすばらしさに気づいたよ
>>745 > A-10 with GBU's by Sakura-chan
誰だよw
さくらちゃんw
誰かBHDモドキのちゃんぴょんやった人いる? アドオン一通り入れたのに始めようとすると固まるんだが・・・
>>747 望遠鏡を反対側から覗いている感じ?
多少、望遠鏡動かしても的が見えるという。
OPFってグレネとかキーの割り当てとか出来たっけか? スペースキーで選んで、ただ投げるだけじゃなかったっけ。。。 あれは、どう見てもピン付きのまま投げてるようにしか見えないんだが。 転がす事出来ないとか・・・。 ver古かったらごめん・・。
>>749 エスコンのMod作ってる人か?
なら頑張ってくれ。
>>747 いや、ドットサイトのね・・・
ググった方が早かったけど
757 :
UnnamedPlayer :2009/01/11(日) 23:29:38 ID:+gCQf3Pd
最近 ARMA始めたものですが、なにかMissionしようとすると、やたら Modがたらないようなことで動かないんだけど。Modなしでバニラで動かせる missionばっかりあるサイトってないですか?こんなこと考えるのはめんど くさがりだからか;;
AddonやMODを使用する場合は大抵DLするところに書いてあるぞ
760 :
UnnamedPlayer :2009/01/12(月) 11:12:38 ID:l2mNVpaI
757です。あまほり 紹介してくれてTHX いろいろMissionありますね。 なんとか、追加キャンペーン起動できました。
(⌒─⌒)∩ ((^ω^`))/続きはwebで! m9 ノ ノ ○ ヽ (_ノ ⌒゙J ______ [arma ] [検索]  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ACEのラジオって何の意味があるんすか acewiki見てもわからないっす
ARMAのキャンペーンやってるんだが 施設科部隊を守って拠点作るミッション、ストレスwww なんで怖いもの知らずがそろっているんだwww こっちが怖いわwww 敵がいるのが明らかな方向に、銃を下げたまま歩いて向かっていく奴があるかwww ゾンビかアンドロイドかよwwwww
ん? 施設科??? というほどの部隊なのかな Engineerとは書いてあるけど
>>764 自衛隊風表記やめいw
工兵のことだろw
分隊をレッドチームとブルーチームに分けて、それぞれ優位な位置を占居させ、敵の前進ルートを火制するんだ。
>>765 Engineer→施設科と訳してしまいますた。
それでもやってることに違和感……
そして背中に担いでいる謎の対戦車地雷。
>>766 今度、その方法でやってみますですよ。thx
また怒れるモデラーVilas氏か
今回はvilの方が正論じゃん
ところでさー、建物が殆ど箱というかタダの物体なのはどうにかならんの? 窓一つ一つ、煉瓦の間に開いた隙間一つに怯えながら・警戒しながら行動するのが市街地戦の醍醐味じゃないの? ていうかこんなAIじゃ軍用のトレーニングとして意味ないよな VBSは兵士がみんなで同時に使用するの?一人でやっても意味有る訓練は別にして
>>771 「フライトシムで戦車を乗り回したい」と言われてもねえ・・・
>>771 最近中身ありの建物あるマップ増えてるよ
774 :
UnnamedPlayer :2009/01/13(火) 14:53:04 ID:ZdrAw8gP
FFAAのフリゲートは船内CQBが出来るレベル
>>775 AAOかCODでもやってろ
ArmAはそういうゲームじゃないんだよ
777
CQBって言うだけでさんざん叩くやつがいるけど何故?
頭のおかしいやつしかいないから
CQCやりたいお
脱走兵毛利の格闘術なんて厭ね!
ArmAだと何気に銃が障害物に引っかかるから狭い場所で長物持ってると苦労よなw 引っかかってますよって時には銃を縦に持つとかの動きしてくれると分かりやすくなるんだけど。
>>776 馬鹿が逆ギレかよw
リアル系が売りで、エンジンはほぼ同一の物がVBSとして使われてるくらいなんだから
タダの四角い物体はどうにかすべきだろ・・・
>>778 厨房が好むからじゃね?
特に格闘やピストルなんて現実じゃ全くと言っていいほど出番が無いのに
それがさも主役であるかのように思ってたりさ
いや、MOUTは実際の訓練じゃないと無意味だと思うぞ VBSで訓練するのは部隊間のコミュニケーションや動き方だろ だから建物の内部を作りこむ必要がない
>>783 > リアル系が売りで、エンジンはほぼ同一の物がVBSとして使われてるくらいなんだから
> タダの四角い物体はどうにかすべきだろ・・・
馬鹿晒し上げヽ(´ー`)ノ
このスレの人たちってキチガイばかりだね
>>784 その動き方に、建物の有無・建物が四角い箱かどうかは関わってくるだろ
別にMOUTやCQBを本格的にやれるようにしてくれなんていってねーよ
ただ、建物を一つ一つ掃討しないといけない市街戦や治安維持の訓練をするのに
「あれはタダの四角い箱だから」って意識があれば自ずと行動は変わってくるし、何よりゲームとしてつまんねーだろ?
>>785 自分じゃ何も言えないヤツほどアンカーや引用だけで何か言ったつもりになるよなw
無能の典型
788 :
UnnamedPlayer :2009/01/13(火) 18:53:16 ID:mMSYrS8n
cease fire
ALL, Cease Fire, Cease Fire!
>>783 おれもどうにかすべきだと思う。
拳銃や格闘はどっちかって言うと脱走兵毛利のCQCじゃね?
CQBってのは市街戦とか建物の中とかそういう狭いとこでの戦闘の総称じゃないか?それならイラクなんかでやってると思うんだが。
ただ、ArmAやVBSがCQBをメインにしているかと言えば微妙だが。まぁVBS2は市街戦マップなんかあるみたいだけど。
OFPしかやってないからArmAがどんなのかよくわからんが\(^o^)/
こんなところで言わずにBISフォーラムに書けば幸せになれると思うよ
以下スルー推奨
そろそろCQBもNGワードに登録したほうがいいな(´ー`)y−~~~
SWATシリーズをやりなさい
>>790 毛利系がCQCやCQBってのを好むってことだ
>>791 反論できないからそうやって逃げるんだよなw
好戦的な癖に、相手が反撃してくると逃げたり数に頼るカスが多すぎる
ほーら、また言葉遊びが始まった
何でお前ら陸自に引っ掛かるなぁ 少しでもキチガイの臭いがしたら適当に受け流せばいいだけ。反省しなさい
798 :
UnnamedPlayer :2009/01/13(火) 19:04:11 ID:LjPKUndH
カーン! 第@ラウンド終了 5レスの休憩が入ります
2レス目辺りでもしやと思ったがやっぱりこいつだったか
>>796-797 >>799 結局何も反論しないことには変わらないんだよなw
反論できないときは「陸自」「太郎」「またこいつ」って言ってれば何も出来ない自分のプライドを保てるとは安上がりでいいなw
俺もそれくらい浅はかでガキだったら幸せだったのに
広大すぎるから無理だろ。一個一個ちゃんと建物作って AIあれして、これして・・・ ああ、金の問題だよ。そんな作りこんでも儲からないし。 おfp持ってないけど、何百kmだろ?そりゃおまえ・・ すうキロ程度の町とか縮小すればありえるんじゃないの 俺は数キロ程度でもいいけど。
結論:チョビ・ヒゲ脱走兵毛利は豚野郎! 柘植久慶こそ至高なのは言うまでもない。 問い合わせはスペシャル・フォース―――
>>801 反論できなくて話を逸らしたなw
後は他の連中が俺にKYとかキチガイとか言ってくれるのを待つだけか?
・ゲームとしても、訓練で使うとしても、建物に人がいる可能性が有るかどうかでプレイヤーのとる動きが変わる
・現実のように建物内部を作った方がリアル系FPSとして価値が(多少でも)上がる
これに反論出来るなら是非してみて欲しいんだがねぇ・・・既に逃げたヤツはレス自体しなくていいけどw
>>802 簡素でも中身作るとそんなに重くなるの?
CQBは「あったらいいな」でいいじゃん。2はあるみたいだし。
>>801 ガチョピン氏も船作ってたね。
>>800 あんた、答えが解っているのにそういうこと聞いてくるからウザがれているんだよw
だから、言葉遊びが始まった、ってことになるのさ。
VBSとかで本当に訓練になるとか思ってるわけじゃないだろ?
過去の戦例に会わせて、いろんなシチュ出して、こういったときはこうこう行動すれば、いいんじゃね?
みたいな、単なるCAIじゃん。こんなの、座学、レクリエーション、息抜き、おもちゃ、みたいなもん。
一番分からんのが、建物作れ作れいっといて「CQBは厨房」とか言ってる点なんだが…… まぁいいや、Cease fireで。
ID:2JUi6DqAさん あなたの言ってることが正しい。正解。 みんなもそう思ってるよな? はいここで終了!
仕切り直しにいい話題はないか?
でだ。 現代戦陸戦シミュっていったら、今現在、OFP/ArmAくらいしか無いじゃないか! それも、こんだけ高機能なミッションエディタがある陸戦シミュがあるなら、俺が教えて欲しいわいw
ブラックシャークに出てくる歩兵の出来はどうなの? 一応ミッションエディタついてるよなww
あ〜今日は流れが速いなぁ
OFPより凄いとここで宣伝してたんだからさぞ出来がよかったんだろうなw
>>806 遮蔽物を意識したり隊列を意識して実際に使ってみてるんだろ?
なら建物に人がいる可能性ってのを与えるべきだってのはおかしくないよな
あと座学的な知識とシミュレートってのは充分「訓練」だぞ
実際のシチュエーションを作って演習なんてそうそうできないから
ヴァーチャルの訓練用ソフトとか開発がんばってるんじゃないの?
そもそも最初に言ってるのは「ゲームとしてそっちの方がずっと面白いしリアル系ならそうしてくれよ」ってことだ
>>807 は?CQBなんて単語が一般的になる前から市街地戦なんていくらでもあったんだけど?
馬鹿はレスすんな
最近いいフネaddonが多いな
テクスチャがサラサラなスパルビエロ級を皮切りにRACSの英21級、FFAAのコルベット、そして
>>801 シグマ6のタンカーなんかと一緒に浮かべてIAFのA-4で爆撃するフォークランドごっこが面白い
日本語でおk
>>814 意味する物が同じようなもんならいいじゃないか……と思っちゃいけないか。
そうか、悪かったな。おれがアホだったわ。
>>815 そういやOFPのフォークランドMODって結局どうなったの?
invと同じ感じか?
アルゼンチンは結局空母温存したんだっけな。 ルーデルに教育されてたから対地・艦攻撃の技術は凄かったんだっけ?不発も多かったらしいが…… あとブリテンはハリアーを貨物船で運んだりしたんだよなwww
ゲームの方向性が違うかもしれないが、 初期の"Ghost Recon"に馴染めない性質だと、 "Armed Assault"を遊んでも楽しくないのだろうか?
>>821 OFPとGRはやってて違う印象を受けたから、GRダメでもArmAはまた別なんじゃないか?
カールグスタフで待ち伏せしたいんですが最適な交戦距離を教えて下さい。 あとキルゾーンって何ですか?
>>824 これ誰かの粘着よな?太郎?陸自?何とか豚?(別スレと混同してるかも)
いずれにせよ、粘着やってるヤツって独特の気持ち悪さが有るよなw
建物の内部まで作ると、外観だけの建物より工数は倍以上かかるのよ。 モデリング量もテクスチャ作りの手間も、テストのパターンや回数も増える 内部も作ると更にテーブルとか椅子とか調度品もいるでしょ、だから外観だけの 建物より倍以上作業量が増大する。 その上、データ量が増える分、フレームレートにも影響があるしで、 まぁ予算や目標性能確保の兼ね合いからケチっているんだと思う。 どの建物でも内部にアクセスできたらいいな、とは思うんだが、 ビジネス的にはまぁ仕方ないわね。
>>821 初代のGRにまったくなじめず放置したのに、
楽しそうにCoopやってるのに我慢できなくなってArmAに嵌った者が通りますよ。
ところでarma2の戦車四人載りの詳しい情報はなんかないの? やっぱり弾込め役する人いるのかい
そんなんどうでもよくね CHやACEで既に四人乗りできるんだし
830 :
UnnamedPlayer :2009/01/14(水) 00:23:28 ID:cQKRYc6A
オンラインの高橋で他のプレーヤーと相乗りできるようにしてほしい
「オンラインの高橋」って通り名かなんか?wwww
M16連射の達人
まあ、西瓜は割れるだろなw
>>835 推奨環境のMinimum絶対間違えてるだろw
839 :
UnnamedPlayer :2009/01/14(水) 08:13:19 ID:cQKRYc6A
推奨スペが正しいとすると当分買えそうにない
案外GTX200シリーズ高価でなくなってきたからArmA2を機会に換装もいいかもしれない。 というか俺はそうする
クアッド使ってる俺歓喜
843 :
UnnamedPlayer :2009/01/14(水) 09:19:04 ID:qSM/b+zn
ACE Evo4をプレイしたいのですが、必要なModを誰か教えてください。
いよいよ発売か。
4870辺りを発売を機にとは思っていたけど、2枚ってちょ、、、玉砕w ま、推奨としてもかなり高めだと思うから やはり2年後位かね 普及帯のPCでそれなりのオプションで遊べるようになるのは
846 :
UnnamedPlayer :2009/01/14(水) 09:29:38 ID:Te5B6yNG
X5xxx系はいつ出るんだ
昔OFPケッコーやってました。 で最近アームドアサルト購入して、やっぱり中毒になってしまったんだが…。 で、いろんなMODいれて楽しんでますわ。 めっちゃ面白い!!! いまんとこXAM1.6ってのにハマってます。 視点とかもイイ!!! でも、ミッッションによっては、「mbg_cartridgeがdeleted」ってエラーで怒られますね。 いろいろ試すけど怒られて、、、クヤシイデス。 (OKおせば、続けてゲームは出来ますけど) ACEは、弾道とかカッチョいいけど、敵が鬼で、ヌルマーな俺にはムリです。 怪我人ひっぱりとか、かなりリアルですし。 FDFは、この2つに比べるとイマイチな感じですが、雰囲気はとってもいいです。 クイーズガンビットは、弾道ONにしても、出てこない、、、ナゼ?仕様? ですがOFPあがりの俺には「CWR」が最もグっと来ました。 maldan島に下りたとき、望郷の念に近い感情が…。 もう1つびっくりしたのが、ここが賑わってるコトです。 設定は ・VeryHigh ・距離:2300 ・1024x768 環境は ・E6600 ・Gefo8800GTS-320MB ・PC5300-2G で、ACEだとやや重いです。 あと市街戦だと、やや重いです。 森とかは平気ですね。
88GTSって320MBだったのか。ずっと512MBと思ってた
GL3の感想求む
8800GTSでも65nmプロセス品なら512MB
851 :
UnnamedPlayer :2009/01/14(水) 11:23:30 ID:Lo+06NTo
>>849 いれてみましたが、、、、?
これはなんのMODですか?
>>822 で書いてくれたようにAIが改善されるようです。
853 :
851 :2009/01/14(水) 12:00:23 ID:Lo+06NTo
デモミッションやってみました。 一瞬だけ逃げるときにジグザグのようなACEっぽい動きが確認できました! 射殺しちゃいましたが、、、
>>849 入れてみたけど大して変わらない気がする。ACE入れてるからかも知れないが。
ところでお前らさ、ココでのグダグダを他のスレに持ち込まないでくれる?
マッタリスレでいきなり「OFPスレの荒らしが〜」とか出てきて、それに同調するレスが即座に付く。
やってるのは一部の馬鹿に違いないんだけど、一応釘刺しておくって言うか行動の浅はかさを指摘しておくわ。
そのスレにも書いたが陸自と粘着どっちも死ね
856 :
UnnamedPlayer :2009/01/14(水) 14:15:38 ID:cQKRYc6A
またか…… cease fire
とりあえず3GHzのクアッドコアCPU、4GBのRAM、来シーズンに出るであろうミッド-ハイレンジGPU必須っぽいなあw
858 :
UnnamedPlayer :2009/01/14(水) 15:42:03 ID:XBeCS90n
Book-off とか ゲオ とかにOFP置いてないかな?
859 :
UnnamedPlayer :2009/01/14(水) 15:43:10 ID:XBeCS90n
あとArmAも。
860 :
UnnamedPlayer :2009/01/14(水) 15:46:54 ID:Te5B6yNG
pc新しいの組まないとなぁ
伝統的にOFP/ArmAってCPUが肝でGPUの方はしょぼいもので一向に構わなかったんだが ArmA2ではその伝統も変更されるってことなのか?
OFPの時は3dfxの敗北で結果的にそうなっただけで、 別に最初から重視しなかったわけじゃないよ あとArmAの時点でGPUもそれなりに重要になったと思うんだが
863 :
UnnamedPlayer :2009/01/14(水) 16:16:47 ID:Te5B6yNG
GPUも古過ぎはダメ X800からX4670にしたら世界変わった
E6850、GF9600GTで遊べるようならそれでいいよ
865 :
UnnamedPlayer :2009/01/14(水) 17:52:57 ID:cQKRYc6A
8800GTでいけるかな…
遊べねーだろーなーっと。
いくら工夫してるからってあの草描写絶対重いって・・・ 推奨環境でなら280GTXとそれを生かすため・ofp由来のCPU使用率でHighGHzQuadの必要も普通にありうる。
868 :
UnnamedPlayer :2009/01/14(水) 18:58:48 ID:cQKRYc6A
bf2が出たばっかりの頃を思い出すな
An-2は民兵が使うのかね。 ロシアはヘリしか無いんじゃ寂しいな。C-130とF-35に対抗してAn-70とYak-141辺りで。
ところでなんでチェコが作ってるゲームなのにグリペンがいっこうに出てくる気配が無いんだ? F-35や未亡人製造器よりまず先にグリペンだろ。
871 :
UnnamedPlayer :2009/01/14(水) 19:23:06 ID:Te5B6yNG
チェコとグリペンは関係無いだろ
あぁ、ドラケンかと思った
カンボジアの首都
ところでなんでチェコが作ってるゲームなのにVz58=AK47CZになってるんだ?
>>870 米軍が配備してるなら出てくるかもね
もしくはチェコの正規軍が出てくれば
>>872 V-22のことじゃね?V-22が未亡人製造器と呼ばれているのかは知らんが
>>875 認知度の問題じゃね?
Vz58とするよりAK47CZのが「チェコのAKのことか」とわかりやすいとか
99式の続き?がきてる
中国?
OFP2の話?
Vz58ってハートマン主演映画のラストで出てくるよな
>>876 なるほど。V-22は確かに危ないな。
OFPやってから、射撃動画とかでVz58が出たら気になるようになった OFPではAK47とマガジン互換なのが気になった (,,゚Д゚)∩ 質問! 浦沢直樹漫画を読んだりOFP:Resistanceをやってて疑問を持ったのですが、 昔のチェコは旧型Cz75(それも初期)が、フツーに買えたりヒットマンに支給されたのですか? ARMAのチャンピオンで、T-72×2とBMP-2×1を破壊するニンジャミッション、 なんかいやってもなんかいやってもクリアできません 諦めずに戦車に挑戦するけど すぐにミンチになるよ どうやって爆薬を仕掛けに行ったらいいですか?
880 :
UnnamedPlayer :2009/01/15(木) 02:06:57 ID:XXUx0GdB
>>879 戦車に近づいたらダッシュで乗り込んで無双
881 :
UnnamedPlayer :2009/01/15(木) 02:36:31 ID:CulRhP51
アレ酷い無双ミッションだよね
あまりにありがちで吹いたw
OFPのアレから進化してねぇwww
敵位置を知らせるのはどうやればいいの? 敵殺した時になにやればいいの?戦車降りたとたんズラーと見方が読み上げてるんですけども
カーソル合わせて右クリ
Copy that. 即レスthx
なんかArmA2よりOFP2の方が早く出そうな気がしてきた
公式1.15パッチまだ〜?
慣例的にベータパッチと同じverで正式パッチは出ない 次に正式パッチが出るならver1.16以降ってことになる
ようつべでゾンビMODの動画があったんだがリリースされてるの? おかげで数年ぶりに再インスコしちゃったよ。
891 :
UnnamedPlayer :2009/01/15(木) 18:59:34 ID:XccALWDo
ググれ
armaのMOD充実はあまりに遅きに失した感があるな
893 :
UnnamedPlayer :2009/01/15(木) 21:10:16 ID:8jqGFWXZ
ってかofpもarmaも、オプション→dificultyのスーパーAIをON にしたら何が変わるの?
射撃速度が上がり髪が金色になる
895 :
UnnamedPlayer :2009/01/15(木) 23:11:02 ID:XccALWDo
arma2マダー?(´・ω・)
今何かと旬の海賊撃退ミッションってないかね? 波間に揺れる船上を動く海賊をピンポイントで狙撃したりしてみたい
そいや移動手段以外で船が使用されてるミッションってやった事ないわ。 ミッション名は忘れたけど灯台つきの小島を占拠してる部隊を排除しにいくってのがあったっけ。 ゴムボートで乗りつける時から銃撃されたりしてちょっと面倒だった覚えがあるな。
進入、脱出には便利な言い訳になるんだけどなぁ いかんせん弱い。 AIって固定銃座の重機相手だと上手く命中させられない (相手ガナーが旋回してもデフォの位置に向けて撃っちゃう)から重機相手でも負ける。 今ならいろんな船がそろってるからいろいろ出来そう。大規模着上陸とか燃えるぜ
RACS視点で 海賊に襲われている貨物船の現場へガンボートで急行、そのまま無双モードへ ↓ 一隻だけ逃がし、付かず離れずで追尾、海賊拠点を探す ↓ しかし、海賊船は北サーラニ領海へ、追跡断念 ↓ ムキムキしながらミッション終了
射手が死んでるのに固定重機を撃ち続けるのは馬鹿すぎる
ボートの上から撃てりゃええんだがなぁ
普通の軍隊じゃ、車輌とかヘリからライフル撃ったりすることはあまり無いから撃てない様にしてるんだろうけど、 ミッションからしてランボー系やゲリラ的行動が多いんだからそこんところは改良してほしいよな。 BMPだって銃眼が付いてるのはあそこから撃つためだろうが!なめてんのか!
BMPなら俺が改良してるから待っててくれ
904 :
UnnamedPlayer :2009/01/16(金) 14:51:03 ID:cGu++tsS
>>902 なら兵員をGUNNERもどきにしてAK撃つ様にすればおk 弾薬はもともと車内にあるやつを使ってると思えばいいし。
>>905 VBS2はわからんがArmA2はユニットonユニットはサポートしないって早々にアナウンスがあったきがする
BISよりBIAにArmA2作って欲しい
CH-53いいなぁ 地味に好きだわ
ArmA2でもUnits on Unitが実装されていますように
ArmAとArmA2ができるPCって中古で1〜2万くらいである?
>>911 安い中古屋で一万円代のP4積んだPCI-E対応の本体
それと1万以下で9600GT買えばカクカクプレイくらいはいけるんじゃないかな
人質がどうのこうので最後辺りRACSともめたけどアレってなに? 英語できない俺にとっては全くシナリオが理解できんorz ArnA2にはだれか日本語化パッチ出してくれないかな……
>>913 英語覚えろゆとり。中卒でも3年は勉強しているだろ。
今日日まともな企業ならTOEIC600は当たり前のように要求される。
ヒュンダイなら800が足切りラインで、新入社員の平均が900だ。
なんてレスを期待してたのかい?
>>1 からリンクしているサイトに、和訳うpしてあるよ
印刷して手元に置いておけばおkなんだけどなw 学校や職場にプリンタあるだろ、翻訳データ持ってってそこで印刷しとけって感じぃ。 で、思い出すのが、今は亡きイマジニアのシナリオ翻訳ガイドなのさ
NolfとOFPには付属してたっけな。
ただあれもつい先のページを見てしまいネタばれになるという諸刃の剣だからな
>>914 面白くもないものを何時までも引っ張るな 池沼
(^q^)おぎゃwwwwwwwwwwww
>>903 ついでにM113もお願い出来ると・・・・
F-15 C/Eきてる
ま じ か よ
1 2 3 4 shoot ! communicate move ! AHA !
うっわたまんね
ひらがな化とまでは言わないから、せめてローマ字化くらいなんとかならんかな… 読みづらくても我慢するよ!
何の?
ほとんど文章なんて無いんだし読めよこのぐらい
つい最近手に入れてやってみた 影がチェック模様のバグ、途中で落ちる(800700e) 人のAIMは難しくなってるのにAIのAIMが正確すぎ コンボイアンブッシュすらクリアできないよ 136でbmp壊して、サッチェルでural壊して、敵ずどーん!
>>929 そんな欠陥ゲームを買っちゃった今の気分はどう?
>>930 無駄にスペース入れてレスするなキモ
>>932 損した気分、ほかのゲームとセットだったからまだよかったよ
>>914 こういうヤツってどっちかの味方(もしくは本人)じゃなくて単なる愉快犯だよな?
このスレはカオスじゃ・・・
英語に関してはQGが分かりにくかったよな?
なじみのない単語と早すぎるアメリカ英語
995
996
素で間違えた。
>>929 今までやったゲームでどれが好き?
あと一応言うっておくけどAIMの遊びはコンフィグでなくせるよ
ArmA2のサイト落ちてる
DNSの設定をリセットしたから一時的に繋がらなくなったらしい、今は見れる
VTEMODの航空機のmodelconfigを格納してる場所わかる方がいましたらご教授お願いします。 VTEから航空機だけ抜き出したいのですが、どうもモデル定義しているファイルが見つけられません><
>>939 fpsに絞るとofp(初期)、ofp(レジ)、swat、quake、ut
コンフィグあるのね、いじって見る
ところでみんなヌルヌル動くの?
うちは1024*768、すべてveryhigh、distance 2500でたまにカクツク
944 :
UnnamedPlayer :2009/01/18(日) 13:28:30 ID:ovExvExQ
ゴースと離婚好きな奴いない? 憶えげーなんて言われるけど、 いかに味方を旨く使いつつ、 最小限の被害に食い止めるようにするか考えるのが憶えげーの最大の楽しみかと
浮気するなよゴース。
ゴースは俺の嫁
以前チバラキで38式&99式を作ってくれた人がいるけど、別人っぽいな 今回の人はメールフォームがハンメール宛てだし、あるいは朝鮮の人かも知れん
じいちゃんのビルマ時代の愛銃ktkr
アメリカじゃまだ99式使ってる人いるんだっけ?
007やってるけどなにこのOFPwwwwwww UAZとかクリンコフとかT-72(T-55改造)とかたまらんわ
953 :
UnnamedPlayer :2009/01/18(日) 22:40:27 ID:ovExvExQ
期待age
簡単なスペックおせーて。 ウチは ・AMD6400+ ・4G ・玄人8800GT512 でプリセットの「VeryHigh」1280*1080 ディス2300で市街戦は、重くなる。"><
>VeryHigh FPS稼ぎたいのなら落とすべき
arma2はジオメトリシェーダ活用して草の表現とかが軽くなってくれれば 必要スペックもちょっとはマシになると思うのだがそのへんどうなんだ?
959 :
UnnamedPlayer :2009/01/19(月) 01:22:53 ID:+7GeidXf
>>958 UAZとかクリンコフなんてあったっけ・・・鉛筆銃のことか?
でもArmAのときと比べてArmA2は事前ピクチャーやムービーの流出が比較的少ないよな。 それも販売戦略の一つなんだろうか?
ARMAキャンペーンの終わりの方のニンジャミッション、 ガストフスキみたいに戦車に乗り込んでどっかーんしたら、簡単にクリアできました。 Killing Frenzyした後にMi-17も撃ち落しておいて、最後はT-72を爆薬でふっ飛ばしますた。 教えてくれた方、ありがとうございます。スカッとしたw
それと同じMAPにあるAH-1Zのミッション、撃墜されるからって、 自分: Mark12 SPR、M136ランチャー、30連弾倉×4、M136×4、M9拳銃、9mm弾倉×2、40mmHE×6 相棒: M16A4+ACOG+M203、30連弾倉×4、M136×4、M9拳銃、9mm弾倉×2、40mmHE×6 という装備で戦ったらキツいのですが、無謀でしょうか?Red Hammer(笑)でしょうか? 頑張って空襲するのがいいでしょうか?? (・Д・) 実機も12.7mmで撃墜されるもんなん?
ぐぐれ
>>960 64のゲームじゃなくて映画の話な。
出てくるアサルトライフルはクリンコフとAK-74ばっかだよ。UAZはT-72もどきとカーチェイスやるだろ。屋根が無いやつが。
MIG-29、ティーガー、ラファイエット級なんかも出てきたな。拳銃は詳しくないからボンドのPPKしか解らんwww
ロシア兵の軍装もデフォのOFPっぽかった。
MEKO-A100が来たけど・・・なんか目が肥えちゃったなぁ
以前見たガンパレMOD
早速新スレが誰得な流れになってる件
972 :
UnnamedPlayer :2009/01/19(月) 22:39:42 ID:ElnXRrNN
ww2のBoBのMODでますように
>>954 ヌルヌルする為に5000+買おうか調べてたら、、、、
6400でもだめならあきらめた
ちょっと欲しいと思ったんだけどもしかして今は時期が悪い?
そんなでもない 要は目的をはっきりさせて割り切ればいい。 コア2 3Ghz以上なら問題なく高解像度でも動くだろ
>>974 ArmA2は今年の3月以降、いつもの延期コース確定だから今GOLD買っても遅くない。買え
BOHきてくれんかなぁ
>>969 89IFVとか89Rとか改変してあるっぽいけど、BOH側は了承済?
next target指定するようにしたら、空襲ミッション、3回くらいでクリアできたw ARMAキャンペーンの最後のミッション、壮大www
SLXってMODいいよね。
俺の病気が治るまでにarma2出しとけよ<ビス
FPS症候群か
983 :
UnnamedPlayer :2009/01/20(火) 12:24:42 ID:gaoojZe6
もうすぐ1000
AmAの存在を知ったので、デモ版を早速落としてみた。 でも何なんだこれは?黒い画面に淡い水色の何かが写ってるだけだ。 下の表示を押しても真っ黒なウィンドウが出るだけだし。vista32なのがいけないのか?
>>964 イラクでAH64がAK47と思われる小銃に撃墜されたと言う事例はある。
まあ「撃墜」と言っても、ローターか何処かの繊細な部分に運悪く命中して落ちたらしいから
本当にラッキーショットの一発だったんだろうな。むしろ、ヘリっつうのは基本的に繊細な乗り物だ
ローターは23mmの直撃食らっても大丈夫なように設計されてるんじゃなかったっけ?
彼女が使ってるローターは俺の166mm砲と接触したが 問題なかった。びくともしなかった。 むしろ俺の方がやばかった暴発しそうだった
>>986 ローターのブレードはそうであってもヒンジやハブなんかはそこまで頑丈にできてないよ
989 :
UnnamedPlayer :2009/01/20(火) 22:10:23 ID:gaoojZe6
ヘリは実戦でロールやら背面飛行的なことをしたりするの?映画見過ぎ?
>>989 ロールはするよ
背面飛行まではまずしないが敵に注意を払っているパイロットが少々無茶な操縦をしても墜落しないことを示す上であの手のデモは重要
991 :
UnnamedPlayer :2009/01/20(火) 22:52:40 ID:TV4wrXRo
フラシムでヘリを使ってマニューバやろうと思っても全然できねー
>>989 ロールできなかったらどうやって旋回するの?
ラダー使ってヨーイングだけで旋回するつもり?
もうちょっと軍曹っぽい口調で頼む!
訂正: ロールできなかったらどうやって旋回するんですの? ラダー使ってヨーイングだけで旋回するつもりですの?
ロールできなかったらどうやって旋回するでありますか? ラダー使ってヨーイングだけで旋回するつもりなのでありますか?
ケロロの方かよ、がっかりだよ
ヘリにラダーってあるの?
ラダーじゃなくてテイルローターとか、上下ローターの回転の比率とか?
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